ニンテンドーDS2がむちゃくちゃ高性能な件について

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882名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:14:33 ID:yceOKSYe0
>>880
今より狭くなってどうすんだよw
16:9でいいんならPSPでいいじゃんw
883名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:16:38 ID:gxHuqRTQ0
884名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:20:32 ID:aArVii680
ふと思ったが、いっそ画面をプロジェクター出力にでもしたらいいんじゃね
885名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:21:48 ID:Qpey59L10
ニコンのデジカメみたいにか?
886名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:49:54 ID:U9SE7LXZ0
DS3が出るころには僕はこの世にはもういないだろうな…
887名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:56:49 ID:fsEeWSMk0
上下画面16:9になったら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org587611.jpg
こんな感じで下側は隣にボタンが来るから
かなりの横幅になる
下だけ4:3っていうのも微妙だしな
888名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:57:54 ID:2pHwz4PG0
下だけ4:3は普通にアリじゃないかと思ってる。
889名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:22:29 ID:dRCbIgkP0
>>888
縦持ち操作で違和感ない?
890名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:23:53 ID:+Ni7MSEt0
ソフトでハード買ってるから言わせてくれ
どこの信者でもないオタクだが
モンハンはアナログパッドでやらせろ
DSの次世代機にアナログパッドがないならPSPとかの方がいい
十字キーってのはやりにくすぎ
891名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:26:13 ID:mxFceYUQ0
PSPモンハンのあの変態操作に慣れたならどんな操作系でも大丈夫じゃね
892名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:30:54 ID:w22G42x+0
DS2に右スティックつけたら任天堂見直す
893名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:31:52 ID:+Ni7MSEt0
>>891
あの操作に慣れたから逆に他じゃ無理って感じだわ
だからアナログパッドがあるハードで出せカプコン
894名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:32:35 ID:If3ZGwJ20
次世代DSでも次世代PSPでも良いが
いい加減十字キーとアナログパッドを同時に操作しやすい配置にするべき
今Lボタン有る位置にアナログパッド置けば全て解決だと思うんだが
895名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:34:43 ID:Sd2NhF2y0
耐久性の問題があるからつけられないんだろ

携帯ゲーム機のサイズに収まるようなスティックだとすぐ壊れるぞ
896名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:37:20 ID:mxFceYUQ0
Lの位置に曲面タッチセンサーだな
897名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:40:15 ID:If3ZGwJ20
>>895
スティックでなくても良いような
昔のシンクパッドに付いてた乳首みたいなので良いんじゃね?
898名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:01:17 ID:MPAQZ8KY0
次のDSはGPS/ジャイロあたりは入れてほしい
899名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:13:51 ID:w22G42x+0
GPSはいらねーw
900名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:17:13 ID:jw5Dj1so0
位置情報で新しい遊びができると思うけどな
ただ屋内検出や電池消費が不安だ
901名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:19:02 ID:BV/ZWN180
いろいろなもの付けるとコストかかるよな。そういうのはPSPみたいにオプションでいいと思う
そんなどうでもいいものにコストかけるなら本体性能にコストかけてほしいね
902名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:25:14 ID:If3ZGwJ20
>>900
室内は大丈夫じゃね?
iPhoneのGPSとか室内でも、ほぼ問題なく測位出来るよ
電池消費は、まだ問題だけどな
ただ、ゲーム機だから一日中GPS入れっぱなしにしとく必要も無いから
ソフト側で気を使えばいけそうな気もする
903名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:33:54 ID:h7vp37/x0
>>897

今でも付いてるし
904名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 07:01:00 ID:yGxTwDOa0
携帯機はどうしてもコントローラの付け替えとかできないから、
そこが辛いよなぁ。

たとえば利き腕が左手だったとき、左手用コントローラがあったら・・・
片手を骨折したとき、親指位置にボタンがたくさんある、
フライトシミユレータ用のジョイスティックが繋げられれば・・・
あるいは普通に握力が強くて、ボタン部分だけ壊れても、修理に出したり買替なくていい
自分の手の大きさにあったコントローラを選べる
905名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:34:25 ID:E7wKjawJ0
そういや2画面タッチパネルつけろとか昔からよくいわれるけど、実際に上画面にタッチパネルついても微妙じゃね?
906名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:53:35 ID:sYDhKsgm0
>>905
お子ちゃまお年寄りはDSでも上画面をついタッチしちゃうぞ
タッチパネル二画面は十分意味あると思う
907名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:49:21 ID:GjDvo+d+0
俺の叔父も上画面押してて反応しなくて何度も押してたな。
908名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:19:49 ID:3dfGCrZlP
本体が今と同じような折りたたみ式の形状だと上画面にタッチさせるのは不安定になるよな
909名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:21:08 ID:HgRGkR4z0
俺だってDS発表時は上下ともタッチパネルだと思ってた
910名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:23:09 ID:qj/At4zr0
>>908
そう、だから任天堂も1画面化を考えてる
http://img697.imageshack.us/img697/9940/ds2.png
911名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:34:53 ID:HgRGkR4z0
その形だとどっちにしろ不安定だろ
912名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:47:39 ID:E7wKjawJ0
>>910
こんなかっこ悪いの電車内で遊べないw
913名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:26:58 ID:fPWdD8s30
>>910
これボタンも2つだしGBAのときの
DSのイメージ図ってとこだろう。
914名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:50:14 ID:e5aH1xmL0
恥ずかしながら、つい最近気付いたんだが・・・・・・
DSって完全水平まで開けるんだな。びっくりしちゃったw
915名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:11:50 ID:fwWdXFgp0
>>914
携帯電話だと180度以上ってあまり無いけど
そこは任天堂だし、誤って踏ん付けた時にヒンジが折れて壊れない様にしたんだろうな。
916名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:35:11 ID:A45MW5ra0
電子ペーパーみたいなディスプレイにでもする気か?
917名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:20:19 ID:Sd2NhF2y0
>>910
1画面にして2画面表示すりゃいいだけだな
1画面だから2画面分タッチパネルにできるし、1画面で十分なゲームのときは大きく使える
918名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:24:23 ID:o7fJlUBA0
タッチするときに手で画面が隠れない画期的なタッチデバイスは無いものか?
別にタッチじゃなくても、マウス並に手の動きに追従できるポインティングデバイスなら何でもいいんだが。
919名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:55:51 ID:Ex0+5Loj0
ガンコンというかwiiリモコンというかそういうのを
裁縫の指貫のようにでもするのは?
920名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:58:22 ID:hbOqHiZ70
画面の裏をなぞるとか
921名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:15:06 ID:nuEXiX/H0
ゼルダの特典に付いてきた、透明羽根ペンをヒントにするんだ
922名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:24:11 ID:qj/At4zr0
>>911-913
十字キー、ボタン部は取り外し式、
Wiiで言うところのクラコンに相当する。
画面に押し応えと反応があれば古いインターフェースは不要

任天堂が申請したディスプレイマウント
http://www.google.com/patents?id=bTXIAAAAEBAJ&printsec=abstract&zoom=4&rview=1#v=onepage&q=&f=false
若干のストロークを許容するようになる。

DSのタッチパネルを作ってる会社の局所振動技術
http://www.nissha.co.jp/news/2009/01/news-100.html
用途の一つにゲーム機、2010年度製品化と書いてある。
923名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:35:42 ID:qj/At4zr0
宮本さんが十字キーを外したかったけど、
(当時の技術では)外せなかったと言っていたけど
次こそ本当に外すよ。

「ゲームごとに最適なコントローラーを作れる」
というのがDSの本来の狙いだからな。
924名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:47:35 ID:nuEXiX/H0
左にちょっと引き出して、くるっと引っ繰り返して、元に戻す…とかどうすか
925名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:09:37 ID:+ort/0hG0
>>922
下のリンク先の用途を見て、
もう真っ先にラブプラス的なものが思いつく俺は終わっているなw
926名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:15:44 ID:nuEXiX/H0
つーか現状の操作感と違和感ない程度に画面を押せると、タッチの時には邪魔なのでは
927名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:26:18 ID:sYDhKsgm0
>>926
そこはアプリケーション毎に対応でしょ
928名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:31:03 ID:nuEXiX/H0
>>927
使わない時には固くなるってこと?
929名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:22:45 ID:NhN+HAWn0
>>926
その特許はappleがすでに抑えてるはず
930名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:41:04 ID:g2C9t/qJ0
>>923
なるほど、「ゲームごとに最適なコントローラ」か。

でも自分としては、>>904に書いたけど
「プレイヤーごとに」最適なコントローラを、
目指してほしいな。
931名無しさん必死だな
>>928
画面の一部が硬くなったりできるんなら、ちょっと立体的に画面が盛り上がったりへこんだりとかもできればいいのに。
・・・使い道がエロ要素しか思いつかないけどw