MS,GUI操作で簡単にゲームが開発可能な環境をPCに

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1名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:07:02 ID:8FzCSVF/0
 Microsoftは,GUI操作だけで簡単にゲームが開発できる環境としてXbox 360用に発表されていた
「Kodu Game Lab」のPC版を「Kodu for PC Technical Preview」として公開した。
 PC用のKoduは,Microsoft Reserchが開発しており,これまでアカデミックプレビュー版として限定的に公開されていたのだが,
それがより広い範囲に公開されたものとなる。いずれは製品版として発売されるもののようだが,現在は誰でもダウンロードできる状態だ。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20100114041/TN/002.jpg

4Gamer.net ― Microsoft,手軽にゲームが作れる開発環境「Kodu Game Lab」のPC版「Kodu for PC Technical Preview」を公開(ミドルウェア/開発ツール)
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20100114041/
2名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:07:49 ID:yQChhTdN0
マジかよ糞箱買ってくる
3名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:08:35 ID:/i3dYMgT0
マジかよゴキブリ終わっトルネ
4名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:12:25 ID:cgjGbJuO0
昔あった「Klick&Play」みたいなものかな
5名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:14:49 ID:qSbgyyaZ0
やるじゃん
6名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:26:02 ID:nrNag90T0
マイクロソフト版ゲームツクールか?
7名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:33:00 ID:0Oq9DZ6D0
ツクールオワタw
8名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:36:57 ID:SSvxQIlzP
MSは開発者に対しても配慮してるし一般ユーザも取り込もうと頑張ってるね
9名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:40:31 ID:jrzqQCBJ0
Koduクリックしましょ ハッ!
10名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:47:22 ID:gV2RhOse0
英語版しか無いから「手軽に」とは行かないだろ。
11名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 03:50:27 ID:ZnADmy6H0
>>10
TOEIC876点の俺に死角は無かった
12名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 04:39:31 ID:stzK2KKp0
一般向け出すことで使う人間が増えれば、フィールドバックできる量も飛躍的に増えるだろうし、
より良い開発環境の構築にも繋がる。さすがソフト屋って感じだ

でももっと直接的な恩恵として同人CSゲームが出てくるとか、なかなか夢のある話でいいな。



・・・っあ!GKには意味が理解できない話題だろうから来なくていいよ。このスレ
13名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 04:44:17 ID:izaipd5m0
中学生の頃、クリック&プレイっていうソフトでゲーム作って遊んでたが あれに近いのか?
14名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 04:52:53 ID:nGyVq+HQ0
カルブレもジェネレータ21を霧消後悔してくれよ
ジェネレータ21ってどんなもんだか知らないけどさ
15名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 04:59:46 ID:FZBZib/W0
GUIプログラム作るRADみたいにガワだけならパパっと作れるのか?
16名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 08:16:10 ID:GkZ/fSV60
MSはこういう地道なことちゃんとやってるよね
ソニーも昔はやってたんだが
17名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 08:48:33 ID:0uECaU/F0
何だ売り物なのか
18名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:03:58 ID:izaipd5m0
ゲーム作りたいならほんのちょっとぐらいコード書きなさい
XNAだと死ぬほど簡単だから
19名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:13:26 ID:z80PavqS0
これって未来への投資でもあるんだよね
クリエイターの卵がこれで遊んでれば
先々の箱ソフトのレベルは10年は先に行く
20名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:35:11 ID:BHzG/wnC0
これ、箱版を持ってるが結構微妙だぞ。
痒いところに手が届かなさすぎて、コード書きたくなってくる。
ゲーマーに触らせてそういう方向に誘導するのが目的なら大成功なんだがw
21名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:36:46 ID:ml/81L5t0
MSの学生優遇うざいわ
一般人にもただで提供しろよ
22名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:40:06 ID:z80PavqS0
>>20
GUIは、勉強と工数削減には優秀だからいいんじゃね
簡単な部分(ゲーム設定GUI)とか、バイトに作らせたり出来るし

触ったことないから想像だけど、GUIでもコードでも書けるんでしょ
23名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:46:50 ID:CqYD17ew0
北斗のタネモミの爺さんがMSでそれを奪い取るモヒカンはげがSCE。
24名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:50:36 ID:QXMJZygE0
MSはザコモヒカンが何匹群がってこようともびくともしないラオウだろw
25名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 10:17:53 ID:/Epvo+7t0
>>23
いやSCEはミスミの爺さまの言う事聞かず墓に撒いた外道のケンシロウだろう。
26名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 10:41:44 ID:QjZizzAWP
>>24
SCEが雑魚モヒだと?
ジャッカル様だろ女子高生
27名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 12:02:55 ID:GkZ/fSV60
>>21
MS「社会人は金稼いで自分で買ってくださいw」
28名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 12:54:37 ID:BSm9Vshs0
>>21
逆なら分かるが、お前www
29名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 15:32:00 ID:kzE0PvW30
てすと
30名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 15:39:08 ID:U89YeqTY0
>>20
これじゃ、つっこんだ製作できねー!⇒XNAに誘導でOK
だしな。さすがだな、こういうところはうまい。
MSKKてめーはダメだ。
31名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 16:13:17 ID:mtBGRg1L0
メイドインゲイツですね、わかります
32名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 17:08:52 ID:IKXeITGt0
インディーズの惨状からして期待できない
33名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 17:24:19 ID:fl+eaFab0
ハードルは少し上がるけど、ゲーム制作ということなら、
mod制作ツールがあるPCゲーム買っていじくったほうが手っ取り早いかもね。
オリジナルというサンプルもあるし、スクリプトもゴリゴリかけるし。
オブリとかfo3だとhavok神も搭載してる。

エンジン側を作るのは一般人には無理だな。
34名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 17:29:05 ID:R2vnsaWV0
みた感じ3Dアクションゲームツクール(コンシューマー版)みたいな感じかな?
絵が描けないけど設定出来る事がより細かい3D版メイドイン俺って方が近いか?

モデル類はデフォ依存でシステムだけ組んでいくみたいな。
35名無しさん必死だな
小学生でも使えるゲーム制作ツールというところがミソ。
実際に小学生の教育用に使われてる。実績有り。

一昨年のE3では実際に12歳の子供がステージ上でゲーム作ってた。

これで満足出来ない人はXNAや、PCのMODなどをやればいい。

あくまでMSPの目的は開発者を増やすこと。
開発者の増加がゲーム業界に絶対にプラスになるという発想でこれを作ってる。