__________ ⊂_________⊃ , -‐- 、 /O ヽ ,-、 (\ /r‐, <・> V l (\ / / / ー ー し_ 'ー-、 (\ y // <・> < ・> \`、 ヽ (ヽ/ し' "" 〉 "" ヽ l l ヽl l | | ヽ、 ー ノ / / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ `、` -ー "
> 任天堂岩田社長「日米欧ともにWiiの勢いが戻ってきた、全てはシナリオ通り」 > > はちま起稿さんにて載っていた記事を見て、 > 儲かってるのは任天堂さんだけなんで、Wiiの勢いがというよりも任天堂さんの儲けが戻ってきたって感じです。 > > 12月・お正月は時期的にWiiが売れてはいましたが、冬休みが始まった辺りからはほぼ売れていません。 > 今でも売れるといえば、NEWマリオとリモコンなどの任天堂商品だけがメインなのは変わらないので、 > 今後はまた勢いは落ちていくと思います。 > > サードさんはWiiからPSP、Wii→DSへとタイトル変えるメーカーさんも多くなってくるのではないかな?
>>3 まあ実際Wiiのタイトル少なくなってきてるからな
Wiiに出すことがサードにとって大冒険になっちゃってる かといってPS3では作れないし^^ DSが安定しすぎ
そして日野さんが高笑いする図式、と
> 12月・お正月は時期的にWiiが売れてはいましたが、冬休みが始まった辺りからはほぼ売れていません。 冬休みっていつからだっけね
TOV発売後の360ユーザーの願い
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:14:25 ID:JqdGf4TD0
せっかくエステルが剣と丸い盾を装備するんだから
ワルキューレのコス称号とかあったら嬉しいんだが、BGM見るかぎりそれはなさそうか
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:15:53 ID:88wTSQNS0
ワルキューレネタは テイルズでよくあるしアタッチメントにワルキューレヘルメットはあると思う
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:46:49 ID:tOBp9ddX0
カロルにはクロノアコスがあると予想
いや、これは絶対クル!100円賭けてもいい
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:58:42 ID:MjK8lZ/D0
TOVはアイマスコスとか全開できてほしいな DLCとかで一杯いろんなことやってほしい
そして月日は流れ・・・
PS3で実装
http://news.dengeki.com/elem/000/000/227/227035/ バンナム、要望に応えるのはいいが、ちょっと違うだろ
10 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 20:29:09 ID:4wdxqFSZ0
>>4 そこは突っ込むところが違うだろ。
日本には12月、正月以外に冬休みが始まる地方があるのかって事だろ
2343000 (7/11、12) 603000 271000 173000 107000 121000 79000 68000 3818000 (〜8/30) 52000 38000 34000 24000 20000 15000 12000 9700 4005000 8900 8100 8500 8400 4039000 (〜11/29) ? ? ? 26000 4101000 (〜1/3) 普通に中古対策ですな 今、中古2500〜3000円で供給されてるし並の量じゃない 年末年始効果でも、6万ほどしか売れてない 1/11以降は5000本以下に落ちるだろうし そうなると累計420万本ほどで、目標の500万どころか450万さえも届かない
>>9 バンナムは一度といわず2、3度痛い目を見たほうがいいと思います('A`)
客舐めてるなんてレベルじゃねーぞ
<MD松尾のヒット解析>「キングダム ハーツ」50万本の好スタート 「バイオ」人気か ◇先週(4日〜10日)の結果 人気シリーズの最新作「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」(PSP、スクウェア・エニックス)が 予想通り1位を獲得しました。市場全体で50万本を超えていそうな出足で、本体付き限定版が同時発売されたこともあり 、PSP本体の売れ行きも年末商戦の12月に迫る勢いです。 2位は「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」(Wii、任天堂) 。入荷しただけ売れる素晴らしいタイトルです。3位にはロングセラーを続ける「トモダチコレクション」(DS、任天堂) が入りました。
まーちゃん来たか
>>13 KH100万確実とか言いながら結局この程度か・・・
KHはどれぐらい出荷したんだろうな
>>13 >50万本を超えていそうな出足
超えてるかどうかってわかるもんじゃないの?
お。順調順調。 PSP本体も伸びそうだな。
>>13 惜しいな。
あともうちょっとでKHDSの累計を初週でブチ抜けたのに
松尾はただのツタヤのマーちゃんだよ 市場全体はわからない
>>13 あれ、50万?
あのコングptなら最低でも80万以上は無いとおかしいんだけどなぁ
PSPの時代きたな!
祝!! 10万再生突破!!!
みなさん、ご支援ありがとう!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ 痴漢とあひるが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ みんなのしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
ツタヤではマリオよりKHの方が売れたんか
超えていそうって微妙な言い回しだなw
>>19 FF13の予約がFF12より上と評するほどの精度
1月28日はあえてシレン3PSP一択の冒険してみようかな
なぜKHbbsをGoに対応させなかったのか
つか。FF13もくれくらい頑張って作れ!と思ったり。
PSP買おうかって思うけど、本体買ってまでやりたいソフトはないんだよな なんか、全体的に微妙なんだよ PS3は論外だ
>>28 コングptは初動を計るものなので、2日だろうが4日だろうが関係ないのよ
GKが大暴れしていたのはKH打ち上げ不振のせいかねえ… 本気で100万余裕と思ってたみたいだし
KHBBSディレクターカットがDL販売専用で発売になるんだよ(夢)
>>34 Goはどうでもいいけど、DL版を出さなかったのはよくわからんね
>>38 どうなんだろうな、PSPソフトとしてみるなら、初動50万ってのはなかなか売れてると言えるんだけど
あのコングptからみると、こんなものかと思える
正直DQ6の初動越えるんじゃと思ってたけど、予約率が異常に高かっただけなのかな
45 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 20:41:40 ID:uLvbSD/10
KHbbsは初週46万位と予想
累計なら100万いくんじゃないか? てか、女性人気が多いのかと思ったが、DSより売れるんだな。
ダウンロード版出したら、パッケージ廉価版出しづらくなるのかな。
>>44 あいつら初日ミリオンって威張ってなかったかw
初動50万は素直に凄いな DSの時も思ったけどKHブランドは健在だな
DL販売でも普通にBEST版販売してるよ
コング的には70〜80だけど、松尾の予想では50を超えそうな勢い
でも、松尾さんの言葉だからね、あまり信用しちゃ行けないw もしかしたら、初週80万ぐらい行ってるのかもよ? おいらの100万突破予想は、まだ変えるつもりないぜ。
>>46 50万から100万まで伸ばすのはキツいだろ
>>44 DDFFも初週50万売れても結局ミリオン無理だったから
じわ売れのないPSPでは80万は売れないときついだろうなあ
DL版出してないソフトが多すぎて、 本気でgo売る気がないのが見え見え。
>>46 KHファンや野村ファンってなんかグラ厨多そうだし、PSP版の方が好きなんだろきっとw
>>46 まぁ、50万オーバーで60万に近ければ100万本くらいいくかも
大体同レベルなんで、80〜90で終る可能性も
ディシディア ファイナルファンタジー スク・エニ 901,605 503,723
クライシス コア -ファイナルファンタジーZ- スク・エニ 809,825 470,152
>>3 クリスマス終わった後からWiiまったく売れてないんだなw
売れてるのもマリオだけで他は全滅とか・・・
今年は確実にPS3に負けるな、どーすんだよ・・・
初週って2日だろ? それで50万レベル売ったら凄いな。
>>57 いや、これはKHファンというより、PSPの野村需要じゃないかな
DDFFやCCFF7とほぼ同じ感じだし
きっとFF13アギトとかもこれくらいの売上げになるんじゃないか
累計ミリオンは行くと思ってる
>>60 正月以降のハード売り上げまだ出てないのに・・・
どうしてPSWは早漏の馬鹿ばっかりなの?
ぶつぶつ「Wii売れてない売れてない」と呟くと妄想が現実になるのかなあw
>>63 初動80万の累計130〜150万と思ってた、あの予約ptからいくと
DDFFとかの倍くらいあったろ
69 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 20:46:43 ID:4wdxqFSZ0
50万本を超えていそうな出足って表現もなんだかなあ
まぁ80万くらい越えてるなら、月曜〜火曜にファミ通速報あるかな?とも思ったけど 50万クラスだと無かったというのも頷けないこともない
>>70 やっぱ4レオンかっこいいな
バイオ4-2出せよカプコン
>>68 まあまだMD松尾のだし実際に数字来るまでわからないけどね
TSUTAYAの予想は、いつも当たらない PS3、PSPのソフトばかり応援する 特にFF ランキング常連がすべて排除される Wiiフィット プラス(同梱版含む) Wiiスポーツ リゾート イナズマイレブン2 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
>>74 まぁ、確かに、ちょっと早漏だったね、反省した
ひょっとしたら70万〜80万くらい行ってる可能性もあるわけだし
>>76 ツタヤの集計だからなぁ
実際、ツタヤではその通りなのかもしれんしw
>>60 龍、バイオ5、FF13がでた去年に負けなかったんだから
もう負けることはないだろw
ID:CxSGidmc0
うわ、こいつ
>>60 をマジで言ってったのかw
皮肉かと思ってたわw
やっぱ4のレオンコスはいいなぁ 上着脱いだ姿もイカスから困らない
キングダムハーツって昔から比較的初動率は高めだった気がしたが データもってるやついる? ジワ売れってイメージが全くないんだが
1は結構ジワ売れしてたけど、 2は相当な初動型だった覚えがある。
>>79 一応MD松尾は出荷から予測してんじゃないかな
ウチでこれくらいの消化率で売れてるから、出荷はこんなもんだから50万は売れてるんじゃないかみたいな
野村とPSPの相性がいいんだな
>>87 本人のバイアスが酷くかかってるから信頼性全くなし。
外寒すぎワロスw
KHはミリオン行くかもな
KH2はクリスマス中の4日間集計で73万本、累計113万本。 2日間で50万なら2と比べてもそんなに引けをとらない数字だ。
>>83 マルガ見てきたけど、12月22日発売で、年内に73万で累計が108万らしい
超初動だな
>>81 このスレも爆死予想してるだろw
526 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:25:35 ID:3Jzmxk7d0
>>505 >バイオハザードDCに初動がありそう。
>前作の売れ方から見ると長く売れるタイトルなのでしょうが、
>カプコンはベスト化が早いので無茶な深追いはしないように。
>鉄拳6の動きが読みづらいですが、
>予想を上回る動きをしてくれる事を期待。
>ラストウィンドウは予約以外の店頭販売に期待。
バイオDCって初週3〜4万で累計7〜8万行けばいいかなと
今北産業 ファミ通来た?世界樹3のキャラ絵とかある?
これからは、ハードとソフトの相性を考えて出さなきゃいけないな
DSで初動5.6割だから PSPだとちょっと上がって6〜6.5ってところだろう(2が6.5だし) 累計85〜90かな
むしろKH1が初週40万、累計80万程度なことに驚いた もっと行ってると思っていたが
>>102 DSのはちょとKHらしからぬ推移だったかもね、ユーザー層が違うんだろうな
ミッフィーはCM沢山流せばじわ売れで年内で50万位と予想
KH bbs たった二日でゼルダ越え&DS版KH越えかよ。 こりゃ、KH3はPSWで出そうだな。
しかし初日出なくなったは痛すぎるな 初日煽りはなくなったとは言えスレとしての機能が大分落ちた
>>103 KHは2でブレイクした感じ
確か、PS2末期でミリオン越えは珍しかったんじゃないかな
やっぱりKHはDSKHよりできがいぶんスタートは好調だね
>>92 どんなバイアス??
裏話やアンチがアホなこと言ってた発売前に、FF13の初日ミリオンに言及してたのは
松尾だけだぞ。
結果的に当たってた。
スクエニは毎回こんなもんだろ
>>101 ぶっちゃけそれ言うとPSPの存在価値0になるんだよなあ
PS2じゃなくてPSPでよかったなんてソフトは皆無だし
>>106 >>1 みれば誰でも調べられるんだけどな
518,535 291,211
両陣営ジャブ撃ち合いワラタ まあ累計ミリオンぐらいはいくだろうから安心しろよ 時期的に対抗ソフトもないし
>>103 2002年03月:PS2「キングダム ハーツ」92万本
2002年12月:PS2「キングダム ハーツ ファイナルミックス」50万本
2004年11月:GBA「キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ」39万本
2005年12月:PS2「キングダム ハーツ II」112万本
2007年03月:PS2「キングダム ハーツ II ファイナルミックス+」27万本
2009年05月:DS「キングダム ハーツ 358/2 Days」52万本
2010年01月:PSP「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」?
>>111 いつもPSWにだけ都合いい数字あげまくってるだけ。
たまたま当たっただけでデカイ面すんなよ。
8割方当ててから出直してこい。
スクエニ来期は会社大改造するんじゃね? スタッフリストラしまくりで、今期にソフト注力しまくり。 ちょっとおかしいだろ。来期どうすんの?ソフト作っているの?
>>115 いや、DQ6が出るまでだろう
元々超初動型だし
キングダム ハーツ バース バイ スリープ は2日で33万ぐらいだろ 現実的に
キンハーbbs売れたら3はPSPで出せばいいじゃない
任天堂の商談会って14日だっけか? さすがに去年のE3に出展してたタイトルぐらいは早く出して欲しいな。 スパーンスマッシャーとかモナドとかラインアタックヒーローズとか。
にんしんさんが、お店だよりと同じブログデザインなったよ tp://ameblo.jp/nin-shin/
KH3はPSPでいいんじゃねw
>>113 いや、KHはDSのより売れたし、PSp2もPS0より売れたから価値はあるだろ
テイルズだってPSPの方が売れてるし
>>125 PS3じゃ、5年くらい待つ必要あるからなw
>>117 DSだろうとWiiのだろうと売れるソフトのことには言及してるけど。
お前の方が妄想激し過ぎるんじゃね?
>>107 野村がPS派だしそれでいいんじゃね?
つーか、野村引き取ってくれ
MD松尾さんで喧嘩するなよ
PSPのKH、80万とか90万行くと本編並みじゃん
ライト層には据え置きより携帯ゲームの方が手を出しやすそうだからな KHの為にPSP買った層も結構いるだろうしPSPがいいかもねw
>>127 それはただ単にユーザー層が合っていたというだけの話では?
>>132 PSPは外伝が本編並みに売れるんだな
本編出したらどうなるんだろうな
>>116 PSPだから、初週17万だな 最終で26万
PSPで本編だすにはとんでもなくやっかいなハードルがあるよな。 海外じゃPSP死んでるので爆死確定ってのが・・・
きのこの続編出せよスクエニ
>>113 今じゃPS2で出すよりPSPで出した方が売れるから意味はあるよ
DSのKHはかなり酷かったな・・・・ あの画面でKHはやりにくすぎる。
もう野村さんPSP部門の部長になればいいよ 層にあってるだろう
>>133 PSPのDDFFとかの野村層と合致してるので、90万〜100万くらいは堅いとするならPSPでいいかもな
ただ、あの予約ptからすると、150万くらいでもおかしくないような数字だったんだけどなぁ
PSPってかなり予約率高いなと改めて思った
>>137 元々JRPGなら海外殆ど見込めないんだし、別にPSPでもいい気がする
KHは海外でも売りたいだろうからPSPだと厳しいかもしれないが
テイルズは一回本編出して欲しいな、どれ位売れるか興味ある
>>137 そーいやそうか
海外死んでるのは痛いな
>>142 日本だけが市場ならPSPでいいんだけどね。
KHは、海外>日本なんで・・・
>>137 あーそうか
PSPは海外で死んでるから本編はやっぱダメだわ
KHは海外需要も高いから、日本での木っ端売上げでははかれんか
PSPに出てるスクエ二の新作って野村が絡んでるのばっかでワロタ
>>143 JRPGは360じゃなくてPSPにいくべきだったな
>>148 むしろ、野村絡んでないソフトがでてない。
どんだけ嫌われてるんだよと。
早くてもKH3は来年4以降月になるだろう 海外展開考慮すればPSPはずしてDS2で開発中かもな
>>134 ユーザー層が合ってる所に本編出すって普通じゃね?
KH3は別にPS3でいいと思うけどな。 KHシリーズって話が繋がってるみたいだから、仮にWiiで出しても新規の人は いきなり3からは入れないでしょ? だったら固定客が多い方で出せばいいんじゃないの?
海外死んでるたってCCFFは売れたし、bbsも売れるでしょ。
KH3はHD機のマルチで決まりだろう。
>>153 固定客云々言うならなおさらPS3はない
PS3とWiiのマルチも不可能じゃない
>>152 いや、俺もそう思ったけど、やっぱPSPはダメだわ
海外市場存在しないから海外需要見込めるものはダメ
日本でしか売れないものならいいかもな、PSUとか
>>155 野村さんなので、そのパターンはありませんねぇ
KHチームはFF13Vを作ってる KH3は3年後とかそういうレベルになる 考えるだけ無駄
>>153 HDマルチだろうな
それが一番売れるよ、きっと
>>153 PS3、もしくは箱○とマルチで良さそうだな
話し繋がってても覚えてない人多いだろ。何年も経ってるんだし。 試しに1を出してみればいい。
KHがWiiに来ることだけはまずないだろうけどな もし出たとしたら笑える爆死が見られるから面白そうではあるけど
>>154 いつの話だよ
もう時代は大分変ってるし、KHとCCFFじゃ比べられんだろ
>>160 チームがひとつのタイトルだけというのは、非常に効率が悪いので、
並行して何かを作ってるのは多々あることです
CCFFってまだPSPが元気だったころじゃなかったっけ? いまだしても売れるのか?
>>135 PSPで売れた本編ってPSpくらいしかないんじゃないか?
そのPSpが本編かどうかは知らないけどw
>>165 もうPS2以下の売上げになってるしな。PSP
>>164 KHはWiiでは出ないだろうな
まぁ、WiiHDとか出るならわからんけど、現状のSDでは野村がうんとは言わんだろう
[PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 755pt 発売日 初週 470,152 係数622 4日集計 [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 703pt 発売日 初週 503,723 係数716 4日集計 [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 611pt 発売日 初週 291,211 係数476 2日集計 [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 1234pt 発売日 2日集計 同じ土曜発売のDSと同じくらいの係数で50万本台半ばくらいか
実際、野村さんが、Bbsは3へのヒント みたいな事言ってた
176 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:11:50 ID:n4UrAfYN0 BE:914270382-2BP(10)
CCFFって1年半以上前じゃね? NPDトップ100にPSPソフトなしは流石にひどい
>>143 海外で売れてるJRPGも探してみると結構あったりするぞ
少なくともシリーズによっては、無視していい数字じゃない
>>171 フローリングの床を写さないようにしてるな、感心感心。
なんで海外ってPSP死んでるの?
>>164 普通にPS3とかより合いそうなきがするんだが…
HDの恩恵あるゲームでもないし
そもそもCCFF程度しか売れなかったら爆死だろ KHは海外が主戦場じゃねえか PS360でいいよ
CCFFはミリオンいけなかったから駄目じゃね?
>>163 確かにWiiには1をベタ移植で出したりして、また小遣い稼ぎとかやりそうだよな。
ディズニーとかはWiiでKHやりたいとか思ってそうな気はなんとなくする ファミリー層じゃ日米問わず一番強いしな ディズニーが食い込みたいのはその層だろうし
ディスク割る人はどうしてフローリングの床に置かなくなったの?
PSP市場は存在しないって言ったのは何処の国の人だっけ?
>>182 ま、日本国内限定としてみれば、成功と言っていいんじゃないか
ただ、コングpt係数はちょっと見直さないとな
>>180 国内のモンハンに当たるソフトが出なかったから
モンハンの無いPSP市場が海外
>>185 DS関係ないだろw
PSPははじめからずっと不調だ
海外の初期DSが競合してたのはGBAだし
>>186 そりゃそうだろうねぇ。エピックミッキー含むディズニータイトルは
WiiDS展開ばかりだし
>>186 ディズニー自身でWii向けになんか出すみたいじゃん、売れるのかわからないけどさ
KHをPS360にするとボリュームがしょぼしょぼになる恐れがあるけどな 世界600万売れる確信があればつくりこめるだろうけど
>>180 あっちのマーケットは売れない物は置かないから。
こちらでいうデパートレベルの品揃えの店でゲームを買うのが主流。
ほとんどのソフトを置くゲーム専門店どころか、ある程度のソフトをカバーしている家電店がほとんど無い。
>>188 フランス
まぁ、アメリカでも似たような状況というか、日本以外ではPSP市場は存在しないと言っていい
ハードも割れ需要で若干出てるだけで、既に月間最下位に近い
ドイツでMHはちょっと売れた
200 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:16:05 ID:afUr1tqx0
そういやキンハーの版権ってノムさんじゃなくて、 ディズニーが持ってるんだっけ
>>186 ディズニーはWiiで出したいだろうね、ただ野村成分が入るとWiiと合わなくなる気がするしなぁ
>>180 PSPやるぐらいなら据え置きの方がマシってことだ
日本の事情ではまだぴったりだが
海外はPSPのゲームが売上TOP100に無かったんだっけか
野村哲也氏が放つ2010新作は? ・FF13ヴェルサスはプリレンダムービーが進化したため実機映像も 刺激を受けて開発スタッフはいばらの道を歩んでいます(笑) ・FF13アギトはある時期にむけて着実に進んでいます。今の予定では サ−ドバースデイのほうが先と考えています ・思ったより早く動いてる未公開の作品があります。 開発は順調でボイス収録もはじまります。 ・それからまったくの新規ではないのですが、もう1本の未発表タイトルがあります ファミ通PS3+PSP 2010 2月号「KHBBS開発者インタビュー」 下の2つのどっちかがKH3って事ないのかな
>>198 割れ需要じゃなくてメディアプレイヤー需要な
だからGoは北米の発売初月でそこそこ出た(PSP17万のうち10万がGoだったとか)
>>197 [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 611pt 発売日 初週 291,211 係数476 2日集計
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 1234pt 初週500,000越え? 発売日 2日集計
大体2倍だな
209 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:17:42 ID:n4UrAfYN0 BE:1828540984-2BP(10)
海外展開考えるとKHはWiiの方が良いと思うけどね。 ディズニーがWii/DS向けを中心にソフト出してるしエピックミッキーはHDマルチ予定が Wii独占になる位だし、自社の目玉タイトルとKH3が別ハードってのをディズニーが認めるかも疑問だ。 北米ではNPD年間売上トップ10に入るPS3ソフトはマルチのCODMW2だけで FF13でさえマルチになる状態でKH3のPS3独占は疑問だし360マルチなら エピックミッキーをWii独占にするディズニーの行動がおかしい。 HDマルチ予定が上層部の方針によりWii独占となったんだから。
KHよりきのこを先に出してくれと小一時間
任豚発狂してるって?
PSPは本気で作ろうとするとPS2並の資金と手間が掛かる割りに 単価を高く出来ないし、性能と容量が足りない
Wiiは女性層は多いけど腐はそんなにいるわけじゃないからな
海外でDSのKHは売れたの?まだ出てない?
海外じゃ、据え置きが日本ほど死んでないし、 PSPで出すくらいなら据え置きでだすのが当たり前って感じだな。
>>192 化石のRPGとか出してたな
そこそこ人気なんだっけ?
>>214 なんかジワ売れしてるとかって話は聞いた記憶がある
実際どうかは良く知らんが
>>214 もう出てる
初動は微妙だがジワ売れしてるらしい
今まで獲得してきたKH層がどこにいるかを考えれば、いきなりWiiでって言われても 色々な機種を迷走してユーザー減らしたテイルズみたいになるのが落ちなんじゃないかと思わんでもない ミッキーとかのディズニーキャラが主役ってわけじゃないんだし
>>203 エピックミッキーとかでるから
それがKHより売れれば実現するかもな
爆死したら出ないと思うけど
KHはWiiのライト層には合わない気がする ファミリー向けでもないし ディズニーではあるんだが
>>214 まぁまぁ売れた
PSPのは海外じゃ多分勝てない
KHの客層って7〜8割はFFの客と被ってるだろ。 Wiiとは合わないよ。
DS2とPSP2のマルチで
KHは野村ゲーでしょ
米市場かきいれ時のホリデーシーズンでTOP100に1本も入っていないのがPSP 日本での箱○以下の扱いとなっております
>>215 日本並みWiiは死んでる
ランキング見ても任天堂ソフトしか入ってこない
日本でさえ死にたくないと叫んだマベさえランキングに入るのに
>>223 日本ならそうなんだけど
海外だとまた事情が違うんじゃね
その上に海外の方が強いソフトだからいろいろ難しい
KHはFF以上の野村のオナニーだろ、ディズニーなんかおまけ やってみればわかるがとても子供に薦められる代物じゃない
>>219 KHはまだ据え置きをどこにも展開してないからそれはない
>>209 エピックミッキーが売れればでるよ、きっと
http://may.2chan.net/b/res/96747684.htm 無念 Name としあき 10/01/12(火)21:07:07 No.96748094 del
良かったな豚どもwwwww
お前らが散々騒いでたレールプレイングがWiiにも来たぞw
お前らがレールの上を歩いてる間、俺らは真のロールプレイングゲームを堪能させてもらうわw
無念 Name としあき 10/01/12(火)21:19:13 No.96750690 del
FFをレールプレイングとか言ってたやつらどうすんだろうね。。。。
真のレールプレイングがWii独占できちゃったよw
KH3をWiiで出すなら、KH1、KH2のWiiリメイクをまずするだろうね
>>227 最近のアレな人は日本語が不自由すぎて読むのに苦労するなあ
KHは半分ノムリッシュで売ってる部分もあるからなぁ。 そこ完全にバッサリ切り捨てて、ディズニーキャラだけで外伝でも作れば Wiiの層にはピッタリだとは思うんだけど、スクがそんな殊勝なことするわけないし。 でもDSどころかGBAでも出してそれなりに売れてるのも事実なのよね。 Wiiに出すという選択肢自体はそんな間違ってもいないのかもしれん。
どにみちWiiに展開するとしたら何かしらのサプライズがないと
最近UBIのJust Danceがランキングに入ってるのになあ
>>232 いや海外でFFなんて大した力ないでしょ
場合によってはKHの方が強いかもしれないくらいじゃ
海外Wiiサードソフト歴代売上げTOP15 Mario & Sonic at the Olympic Games Guitar Hero III Carnival Games Guitar Hero: World Tour LEGO Star Wars: The Complete Saga Mario & Sonic at the Olympic Winter Games EA Sports Active Game Party Deca Sports Rayman Raving Rabbids 2 Rayman Raving Rabbids Resident Evil 4: Wii Edition My Fitness Coach Rayman Raving Rabbids: TV Party LEGO Indiana Jones: The Original Adventure 野村ゲーが売れる市場には見えないぞ
KHはPS系ハード展開でいいんじゃない?
KHBBSのクオリティ高いから、まじ据え置きいくか携帯機にいくか 中途半端な存在だな
PS3でいいよ PSPはないけど
ジャストダンスは英国のトモコレポジションか オーストラリアのクリケットも謎なソフトだ…クリケットそんなに好きか
そんなにレールプレイングって言われたのが悔しかったのかw まぁ散々待ち焦がれた作品がアレだもんな・・・わからんでもない
KHに関してはディズニ側の思惑なんて関係ないと思うよ 関係してるならPSPで作らせるわけないもの
>>240 エピックミッキーでいいだろ野村色がまったくない100%ディズニーなんだから
Wiiにぴったりって事で独占になったんだろうし。そこそこ売れるだろ
>>233 UCは分岐があったけどDCは無いのか?
マリソニ売れすぎワロタ
TOP10までのランキング見てwiiのサードは売れない!とか ほざいてるんだろ 年末の任天堂とMW2押しのけられるソフトなんざそうそうあるかい
>>245 そりゃ元英国領だし
UKランキングでもクリケットゲーが一時顔出してたぞ
254 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:28:42 ID:n4UrAfYN0 BE:1028554463-2BP(10)
KHは売上の半数が北米に依存している点を含めFFに近い条件はあるけど KHの権利はディズニーが持つというのがややこしいところ。 スクエニはFF13を北米でPS3/360マルチとしたが、 ディズニーはHDマルチではなくWii独占として目玉タイトルを発表した。 ディズニーが自社の大型タイトルとKH3を別ハードで対立させようとするとは考えづらいと思う。
255 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:28:52 ID:uLvbSD/10
>>247 DSの開発と同時に、PSPででも出すようにと野村にいったのは
ディズニーから。
WiiにしれっとKH3持ってきたところで移植されると思われて売れないだろう KH1や2をWiiに持ってきてようやく本気だと信じてもらえる でもそこまでめんどくさい子とするくらいならPS3で行くだろう
ガンシューで自由に動けたら、FPSになっちゃうじゃん 戦士ってアホだろw
レールプレイング言われてガンシュー持ち出すとか 頭悪すぎて泣けてくるな
>>249 そういう問題じゃない気もするが
まあふたばなんて速報レベルの掃き溜めの集まりだしスルーしとけ
またいつもの奴が割ったのか、ダミー作って割ってるぽいが 最近は床隠しで布敷いてんのか?
>>251 まあサード本人が売れないって言ってるんだから、
実際売れないんでしょう
FF13はガンシュー!
問題はディズニーがどの程度までの権利を持っているかだな
>>246 ガンシューなんて元々レールに載ったようなもんだと思うんだが
そこら辺をRPGとごっちゃにして煽ってるのが泣けるw
268 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:30:35 ID:n4UrAfYN0 BE:4628494499-2BP(10)
>>241 PS3/360のトップ15みても野村と被るようなソフトは殆どないぞ
>>262 床がガジェット通信の誰それと同じとか疑惑が上がったからじゃね?
>>263 サード本人っていつからサードって共同体になったのやら・・・
>>257 違うよ。↓が正解
KHPSP→野村が作りたいから
KHDS→任天堂から出せといわれたから
KH携帯電話→ディズニーから出せといわれたから
ディズニーの目論見としては携帯電話がDSとPSPを駆逐するはずだったから
>>267 よっぽど「レールプレイングゲーム」って表現が悔しかったんだろな・・・
俺も初見のときは「うまい!」とは思ったがw
日本でも海外でもPS2の延長のようなソフト作って 利益上げようとするのは、もう無理なんじゃない? Fitとか脳トレみたいな発想の転換はアレだとしても・・
>>257 PSPのKHはDSのはるか前に開発が始まっている
>>268 海外のHD機トップは、スポーツとGTAとFPSで構成されているから
KHとは似通ったジャンルなんてないしね。
まだ、任天堂タイトルのが近いわw
サードはユーザーを舐めたゲームを出すんだから、そりゃあ信頼と安心の任天堂ソフトに流れるよ。 それでwiiは売れないとか脳みそに蛆が沸いているとしか思えん。
蟹ゲーだよ。安心して!
>>252 だとしたらガンシューよりも一本道とか煽られそうだなw
任豚発狂?
任天堂とディズニーが直接コラボすれば間違いなく売れるんだろうけど、 権利関係や契約がエラい事になりそうだしなあ。
>>254 ディズニーインタラクティブのすべての作品がWii独占でWiiだけで出る訳じゃないから
関係ないと思うが
日本のキャラ版権ゲーでも独占とかまずないじゃん、そっちのが儲からないのはあきらかだし
>>277 そういやUCもゾンビ堅かったっけな
クリティカルもう少し狙いやすくなってるといいが
Wiiのレールプレイングゲームといえば既にDQSがあるのにな
FF本編とKH本編が別のハードで出すわけないと思うが。 もともとFFキャラ出演が売りの一つだったわけだし。
>>271 どういう利益配分なんだろうね
WiiHDが出たらPS3Wii360で仲良くマルチして幸せになれると思うけど現時点ではPS3と箱マルチが一番いいと思うがな
WiiKHなんて計画したら開発陣が経営陣につかみかかって会社ががたがたになるからありえんわ
290 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:34:27 ID:n4UrAfYN0 BE:3199947078-2BP(10)
>>275 しいてあげるならバイオ5とかになるけどKHやFFに近いとはとても言えないからなw
>>276 任天堂って会社に信頼と安心があるんじゃなくて、
マリオとかシリーズごとの信頼と安心だと思うよ。
>>271 あれ?ニンドリのインタビューだかで
野村がそう言ってなかった?
>>283 UCは慣れりゃバンバンクリティカルできたが
DCは揺れまくってできるんか心配だなあ
294 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:35:32 ID:uLvbSD/10
FF13が前作割れ確定なのに和田に掴みかかれる奴なんているの?
そういえばディズニー本家は今年秋にWiiに一本出すよね ミッキーたちつかったアクションゲーかなんか もう開発映像が出てたような
>>236 KH自体がキャラクターがいっぱい集まってわいわい楽しいゲームじゃないから難しいと思う
あれは良い意味で雰囲気もどこか仄暗いし、微妙にシリアスなシリーズだろ
それこそ代名詞のネズミが浮いてるくらいには…
海外のファン層を考えたらWiiで良いんじゃない?国内はPSPだろ、携帯機が強いんだし
>>296 FF13失敗の責任は誰が取るんだろうね、和田さんなのかな
そいや、ディズニーといえば、Wii専用スタジオ作ったとか前に発表してたがもう稼動しとるん?
別に売上的には成功だしなぁ。FF13。
303 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:37:26 ID:n4UrAfYN0 BE:1428548055-2BP(10)
>>282 DQ10をWiiに発表した今、堀井がPS3でいたスト展開する気になるか?って話だ。
DSでダメなもんをWiiでやりようがないしな
でもKHやりそうな層がXBOX360やPS3にいるかねえ
>>298 さっきから出てるエピックミッキー?
開発者が超有名人だから、海外ではミッキーに興味無い人相手でもキラーになるな
FF13で未だに売れ続けているタイトル含めて廉価版を大量に出さなきゃならなくなるほど 追い込まれてるのにPS3に大作を特攻できるとか夢見すぎww
和田さんはDQ9も早期にベスト化させてFF13で被った打撃の清算を計ろうとしてるけど まぁDQ6とKHとDQ9ベストでなんとかなるもんなのかね
いたストはPSPとDSでいいんじゃね
310 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:38:43 ID:n4UrAfYN0 BE:1428548055-2BP(10)
>>302 開発費大幅UPで国内で売上微減、海外売上不明(海外はマルチに変更)の段階で成功とはとても…
>>306 ちなみにどういうタイトル作った人なん?
>>300 なんのために派生作品をあれだけ出したと思っているのかw
全て織り込み済みです
>>309 PSP版はあんまり売れなかったから展開するとしたらDSメインじゃない?
つーか続編はまだですか
>>306 ああ、名前わすれたけどたぶんそれ
開発有名な人なんだ
日本でもミッキーだから出ればそれなりに売れそう
>別に売上的には成功だしなぁ。FF13 いいのか、これで
成功か失敗かなんてスクエニが判断すればいい おそらく成功だと思うが
>>309 いたストはPSP爆死してるんで、DS一択でしょう
320 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:39:49 ID:n4UrAfYN0 BE:1828540984-2BP(10)
いたストはWiiで普通にマリオコラボさせとけば夏でも冬でも出せば30万は越える
開発開始時点での基準で言えば失敗、 発売直前時点での基準で言えば成功じゃね。
>>310 和田の目標200万って数値に届きそうな勢いがあるわけで、
はじめから赤字目標で数字出す訳ないでしょ。
>>297 既存のさくらやはビックに生まれ変わるらしい
多分、今年はまだDQMJ2とかも出すだろう、スクエニ
325 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:40:36 ID:n4UrAfYN0 BE:342852023-2BP(10)
N64にディディーコングレーシングのディズニー版みたいのあって爆死したのしらんのか
>>319 桃鉄も売れてるしWiiも悪くないんじゃないかな?とは思う
まあSO4とかベアラーとか大爆死したソフトよりはマシだが 胸張って和田に抗弁できる売上でもない>FF13
>>320 ハドソン「うちのマリパが売れなくなるからダメ、絶対」
>>332 まぁそもそもPS3独占したのが失敗だったからマルチにしたわけで
>>324 DQM新作は今年にもアナウンスがあるじゃないかと噂になってるDSの次世代機で
出るんじゃないかと予想しているんだが
DSでなんか売れる訳ないだろ サードはPSPで出すべき
FF13はこのスレの予想より上に50万本ぐらい増えたし、成功だろ 戦国無双3もこのスレの予想より多かったので成功 売れれば褒めるのがこのスレのいいところ
>>329 ハドソン、マリパ無くなったら潰れちゃうしね
今年はそろそろマリパの季節だろうか
FF13をPS3で作ると決めたときはPS2並みに普及すると思っていたんだから仕方ない
>>303 ディズニーがWiiで一本版権ゲーを発表した今、野村がPS3/360でKH展開する気になるか?って話だ??
ゲーム業界は開発費を製品発売した時に計上する会社が多いんだっけ?
ドラクエとマリオのコラボを前面に出せば100万は行くんじゃない?いたスト ドラクエ10発売した1年後くらいに出せば
いい加減PSPは諦めろよ 日本でしか売れないタイトルならまだしも
さすがgkだな
むしろ、いたストは桃鉄並のペースで出してもいいと思うんだが、何で出さないのかね?
345 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:42:35 ID:uLvbSD/10
いたストは据置ならWii一択でしょ 桃鉄も出てるし
FF13はともかく、別に前作割れでも失敗とは言い切れないでしょ。 前作の資産を活かして、制作費を抑えれば前作以下でもOKなはず。
>>335 マリパ無しでも大分経営が安定したぞ(携帯アプリとかが好調)
だから乱発しなくなったと思うんだが
あとは海外で売れれば問題ないわけだろ、今騒ぐ事ではない
FF13は一応海外も見てみないと
>>332 まぁ、すぎやんがDQMの音楽作り終わったとぽろっと言っちゃったので、今年出るのはほぼ間違いないだろうが
DS2は今年出るのかな
別にDS2専用にしなくたって、どうせDS互換なんだからDSで出してもいいとおもうけどね
マリオパーティ9がM+専用で発表されたって嘘だよね?
いたストなんかどうでもいいよ カルドセプトの新作作れよ
いたストだけじゃないが、ああいう系のゲームはテンポ命だから ロードの少ない機種でおねがいしたい
357 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:44:08 ID:n4UrAfYN0 BE:1371406638-2BP(10)
>>322 開発数年の大作が赤字にならなければ成功なんて話があってたまるか。
利益がFF12の半分になったとしてFF13は赤字にならなかったから成功という話が通用するのか?
FF13最大の疑問はあんだけ時間かけてあの程度のボリュームかよってとこなんだが 何故かあまり話題になってないよな
360 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:44:24 ID:4wdxqFSZ0
いたストは堀井の権利もんだから
6月までに300万っていう和田の目標も国内200くらい行きそうな時点で 余裕だろうな。欧米それぞれ前作から6割減でもいくし。 これが採算ラインなんでしょ。 それより心配なのは来年度、弾あるのか?ってこと。
もうFF13の海外の受注結果出てるだろ いつもみたいに世界○○万本出荷!とか発表しようぜ
マリパ9って発表されたの? 情報に疎いせいで初耳だ
いたストDSやった後だと ROM以外ではやりたくないな
FF10が開発費40億、決算で宣伝広告費が重かった発言の後10-2出すハメになって 開発遅延があったFF12が65億 FF13の販売計画数結構低めだけど、採算分岐点はヴェルサスとかも含めて計算されてそう。 もしくは今回はムービーで予算食いつぶして、ゲームのシステム面に金かけなないようにして予算押さえたか。
DS2のロンチはDQMとマリサン移植とFCWDS2と蒼炎移植です!とか言われたらどうしよう つかサードが携帯機ロンチに持ってこれそうな玉が思いつかない
FF13の200万以上出荷達成発表まだー
>>361 まだFF5、7、8、9、10
DQ7、8
ロマサガ2、3
をリメイク、移植する権利が残ってるでよ!
一部の方々に言わせるとFF13の開発期間は実質2年!らしいですよw じゃあPS3発売前に流れたあのPVは何だったのかと言いたくなるがw
KHとかPSP2の現実を見るべき DS市場は任天堂以外は売れない
DQ6は、DQ9と共食いしそうだな 少なくともジワ売れすることはなくなった
>>359 結構言われたと思うが、結局1本道に帰結するだけで
後半から特に敵堅くしてプレイ時間水増させて誤魔化そうとしてたけど
FF13は正直、スケジュール通りに発売されるとは思わなかった。 いつまでたっても出てくる情報は設定とかで序盤のMAPや街すら出てこない。 発売されたら納得した。
>>359 ヴェルサスとかに力注いでて、実はFF13はPS3普及&ヴェルサスのための宣伝ソフトだったのかもしれない
375 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:47:36 ID:n4UrAfYN0 BE:685703243-2BP(10)
>>338 今時点でディズニーが予定してる最大のタイトルがエピックミッキーなんだよ。
そしてディズニーが許可する事を許可しないと開発できないのがKH。
Wii独占に主力を出して他多くのタイトルもWii独占ではないが
マルチタイトルの大半にWii/DSがあるのがディズニーソフトだよ。
本当に海外だけはわからんな メタルギア4がゲハではクソゲー評価だったが 結局、海外ではその年のベストゲームに選ばれて売れたし 海外には2cHなんてないので、やっぱり口コミなのかな
スクエニもそろそろ新しい柱が欲しいトコだろうけどねえ 新規がいまいちですな
>>371 もともとDQなんて初動型じゃん
FFほとじゃないってだけで
>>364 いたスト自体クソだよ。出来レースだから、サイコロの目があらかじめ決まってるんだもん
>>370 PSP2ってPSP以上に展開が厳しくなると思うんだが、PSPが現状で抱えている
問題をPSP2が出るまでに解決できないと
>>369 FF13は開発開始はFF12と同時だったような、企画段階だとしても
採算ラインで終わりそうだから他の社員の分稼ぐ必要が出たんでしょ? 看板ソフトが自分の食い扶持だけ稼いで終わりにして良い訳ないじゃん。
サイコロ目が決まってるのはリセット防止策だろ
いたストなんて KH bbsの中のおまけでついてくるのに
DS2はDSi専用or対応ソフトが主流になってからでない? GBCの時を鑑みると 影も形もないDS2よりDSiは普及してるんだし処理能力足りないなら、まずDSiパワーで補えば良い
>>358 サンクス。んじゃFF13とかベアラーとかバハムートとかでヤバイのかもな…
FF13は売上自体は爆死って程じゃ無いとは思うけど、
FF12の時点で国内の売上だけじゃトントンだったみたいだし…
レールプレイングゲームとしては ドラクエソードはまだ街があるからFF13より格上だな
>>378 すでにスクエニブランドなんてものはなく頭にDQかFFと付けなければ新作売るのは無理です
>>366 天堂独太続編
きみのためならしねる続編
ZOO KEEPER続編
の3本で
>>380 だよね
いたストの何が面白いのか分からん
その点カルドセプトは事前のデッキ戦略、コンボでの巻き返しと
最後まで勝ちがわからない秀逸なつくりだよね
クロストレジャーも何気に爆死だよな広告費すら回収できてないだろあれ
20万売ったきのこの続編出さない時点でスクエニはアホ
PSP2はソニエリに土下座して携帯電話にするしかないな
爆死はベアラー
>>385 違うよ、サイコロの出目を操作して難易度を調整してるんだよ
CPUのAIで調整するのがめんどくさいから
>>392 あの街を移動方法を選択式にするだけでもだいぶ違ったと思うんだけどなあ
広すぎる上にロード箇所が頻繁にあるし
岩田社長はiPhoneよりキンドルに興味あるって言ってたな
GTAの力を持ってしても普及できなかったハードの 後継機なんて誰が望んでるんだよ 日本人の為だけに出せとでも
>>400 DQSは変に街をつくらずに、選択式にすべきだったよねー
そしたらもっと楽しめたと思う。ふくびきとか凄く面白かったし
ベアラーはFF13の赤字補填(赤字かはおいといて決算のために)のために出したわけだけど 爆死したからね FF13一色のあの時期に出したらそりゃ売れんでしょ
>>378 新規どころかこれまであったシリーズまで殺してる(聖剣とか)
このスレでも昔は野村信者とアンチがよく対立してたもんだが、きのこ出てからはあんま対立なくなったな。 きのこが糞ゲーじゃなかった というのが大きい理由なんだろうけどね。
聖剣は寿命だったんじゃないか? 老衰って印象
聖剣は音楽だけはガチ
レールプレイングを打倒するために リールプレイングの新作を出せばいいのにね
T3Bあたりなら売れそうだな。KHの好調さや、PSPだし、野村ブランド効果で。 初週で30万、最終50万くらいとか。 そもそも今までパラサイトイブシリーズってどれくらい売れてきたんだ。 まあ、今なら過去の売り上げ関係なく野村ブランド効果とPSPというだけでで売れそうだが。
>>407 新約→CoM→4の流れは擁護できんだろ
そりゃ死ぬって
>>393 つまらなくはないけど、やってて腹が立つ
ウイイレと同じでそれでもやってしまうけど。
KHbbsに入ってるいたスト、ゲーム進めないで5時間くらいやってしまった
野村はちょっと口出す程度だったらしいけどねきのこ
ベアラーは色々とアホだったな FFCCの続編言うからwifiでマルチプレイかと思いきや まさか外伝のスピンアウトでFF本編の直前に出すとは 小王とか姫塔とかの前フリは一体なんだったのか
聖剣はLoMでおかしくなってさらに駄作続きの上4で止めを刺されたって感じだな
きのこは野村が関わっていないと自供済みじゃねえか
ベアラーはあの出来じゃFF13一色でなくても…… やれることが少ないし、序盤の一本道加減も
ベアラーって今年度の日本で発売されたソフトの中で 一番の赤字ソフトじゃね。CM大量にやってボンジョビまでつけて。 あんなもんが開発に3年以上かかってたなんて。
老いた所を聖剣でとどめを刺されたわけか
とりあえず 聖剣2のリメイクをしろと それだけで買うわ
ボンジョビwまさに黒歴史
コロコロ早売りで買ってきたがイナズマDS版次回作のキャラ募集やってるな。 DS版の続編は正式には未発表だっけか。 あとポケモンレンジャーはいい加減諦めた方が良いと思う。
DQSはホント色々惜しい、作ったのジニアスだっけ、憎い あときのこは良いシステム色々積んでるのに、それを活かしたほかのソフトが出ないのがなあ あれのすれ違い通信とか、ドラクエ9より有用でかつ楽しいんだけどなあ
生き物じゃねーんだから老衰なんてねーよ 出来が悪いから売れないんだよ
聖剣は昔のしかやってないけどエンディングがどれも酷かったような
確か小王のDL数が10万超えてたんだよな そっから何か考えなかったのかスクエニ
>>419 今年度最大はバイオ肉だよ
会社一つ壊したし
ベアラーはWareで出せば評価高かったかもしれないのにw
>>415 アンサガは1作で潰すには惜しい作品だったな。
あのシステムを洗練させて携帯機で出して欲しい
間違いなく俺は買うよ
聖剣は外伝が一番マシ 後は雰囲気ゲー、異論は認める
いたストって堀井が権利持ってんの? たしかDQもだよな。 KHはディズニーだし、スクエニって自分のとこの大作ソフトで好き勝手できるのって FFだけかよ。
>>424 スクエニはモープラつけてドラクエソード2出せばいいのにね。
前作ハーフミリオンなんだし
ミンサガ2を作ってきたらどうしよう
>>413 野村があまり関わってないと聞いて逆に買おうと思ったw
今回のDQ9廉価版の動きは、スクエニにとってDQ9がお荷物であることが伺える たぶん、DQ9はメチャクチャ赤字を出したんだと思う まあDSで出したりしたからこうなったわけで自業自得だが
>>437 ミンサガ2なら売れるだろ
アンサガ2でも俺は買うが
>>435 権利ったって100%持っているかはわからないだろ
>>411 微妙なリメイク→微妙な外伝→本編クソ で死亡だったもんなぁ…
って、FFも同じパターンのようなw
443 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 21:59:47 ID:uLvbSD/10
>>423 イナイレ3出るのか
ブレイクは無いのか
ポケモンレンジャーもやはり出るのか
2年おきに出てるから3月位か
バイオニックは海外の2009バッドニュースで4位だか6位だかに入ってたな まあ1本コケただけでデベロッパ潰したらそらショッキングだわ
アンサガは説明さえきちんど出来ていれば良かった 世界観やゲームはすごく面白いのに
そもそもいたスト自体さくまと勝負するために作ったんじゃないっけ?
MHP2も大赤字ですね分かります
そういや明日のゴミ通に世界樹の情報載る?
>>435 協同なんだから自由に作れる訳ないじゃん
DQ7もPSに合わせるのに苦労してんだし
いたストもディスク用に調整してる
あ、そういや通のフラゲはなかったのか?
>>445 当時はアンサガをフリーシナリオシリーズと思って買った人はショックだったろうな
>>433 1作目の聖剣外伝はストーリー音楽文句なしだったもんなあ
マナの神殿の曲は今聴いても泣く
イナイレはシステムをもう少し洗練すればもっと面白くなる 1から2でかなり面白くなったし。まあ、バグは勘弁して欲しいが… 3には期待してる
反論出来ないから必死にスルーしようとしているのが笑えるw
>>443 ポケモンレンジャーは3月6日発売となってる。意外と早いな。
発売日に配信される「スペシャルミッション」で入手したデオキシスを
ポケモンダイパプラチナ・金銀に連れていけるとさ。
>>451 顎とか子安はメインがほぼないからフリーシナリオみたいなもんじゃね?
>>444 海外の下請けにやらせても売れるソフトなんかできないっつう当たり前の話にカプコンが気がついただけだ
まだ気がついてないのはマベぐらい
>>450 ここん所だいたい前日にならないとフラゲこないよ
FE新作来て欲しいな。
初代聖剣作った人ってもうスクにはいないんだっけ?
アンサガはどっちかって言うとフリーシナリオ
ベアラーは面白かったよ ただ、今一歩感がぬぐえなかった FF13控えてたんだし早急に出さずにむしろ発売遅らせてもう少し練ればよかったのに ミッフィーと被るからダメだったのか
テスト
聖剣ってなんで駄目になったんだ? 1〜3は面白かったのに
>>460 確かスクエニも海外スタジオにアクション作らせてなかったっけ?
ごついオッサンが剣振り回すゲーム
>>423 マザーが終わってスマブラがよそ行ったHAL研にとってポケレンは貴重なシリーズブランド
新しいブランド早く作るべきだと思うがな
>>468 スクエニがブランドホルダーだったことかな?
>>456 キャラ募集のページに「DS/レベルファイブ/発売日・価格未定」とある。
あと次号予告に「イナズマイレブン世界最速スクープ」とあるからここで正式発表だな。
ポケモンレンジャーは三犬が大きく取り上げられてるから映画との連動もまたありそうだ。
解除きた・・・あまりにも長かった・・・
>>457 デオキシスはレンジャーで来たか
今年の映画配信はセレビィだろうし、
これで幻はDSの代でもほとんど配信終わるんだな
ベアラーはよりにもよってスクエニのアクションだし、 序盤がミニゲームだらけなのとFF13発売直前ってのが痛い せめて最初ままRPGとして出していればまた結果はちょっとばかし変わってたと思うぞ
>>458 確かにアンサガもかなり雰囲気変わるが言われてみるとフリーシナリオだったw
聖剣は3も操作がこなれてなかった気がするなあ それ以降は知らん
>>470 カービィ以外のブランドもつくりたいけど難しい
って前いってたよ
>>473 ほええ据置の前に3の正式発表か…
まあバカみたいに売れたもんな
ベアラーは個人的にグレイセスよか面白かった テイルズのBGMってなんで毎回微妙なんだろ 序盤のフィールド曲が重過ぎて胃もたれしそうになったわ
>>476 元のFFCCスタッフはそうしたかったのに河津が押し切ったんだっけ
485 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:08:54 ID:oxzN3P3o0
Epic Mickeyってムービー初めて見たけど とにかく全てがディズニーっぽい動きしてるな 当たり前なんだけど感心するわ
おお、ガイアの夜明け役所が降りて江口になっとる
487 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:09:13 ID:uLvbSD/10
>>457 発売は土曜なんだね
明後日の商談会は「ポケレン」新作は確定かな?
ちょw ぽかぽかアイルー村の2ページ特集記事があるw コロコロスゲェ。
bbs売れすぎるわFF13以外に粘るはでストレス溜まるぽんねぇ ハードの週販も今週はヤバイんじゃないの?w
>>480 作る気はあるんだな、良いサウンドチーム持ってるから頑張ってほしいな
っていうかポケレン3月か、カービィはいつになるんだ?
>>483 俺もGより面白いと思った
Gは良くも悪くもいつものテイルズって感じ
492 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:10:00 ID:pw5WkH0P0
>463 今ブラウニーブラウンにいるんじゃない?
元のFFCCはDSで十分じゃね
俺やったことがないけど、半熟シリーズって人気あったのか?
デオキシスはずるいなあ あとアレだけでポケモン図鑑が完成するのだが
カービィDSでリメイクというか移植?したからしばらく無いんかなー
アイルーは子供に宣伝した方が売れそうだしな 残念がってるMHファンがいたけれど、あれはあれでやってみたいと思う PSP持ってないからムリだけど・・・
カービィボールの続編ははまだか
ベアラー恨みの剣かなんかでトンベリ探すアイデア良かったな 図書館でちょっと迷った
>>488 昔の学年誌とかでも堀井のインタビューを
数Pに渡って掲載とかしてたからな
なかなか馬鹿には出来ないんだぜ
コロコロ層もPSP買うかもな、ダンボールもあるし
しかしアイルーは売れない というかアイルー人気無いだろ
アイルー村なんか新情報のっとる?
クソ猫よりチャチャメインにしろよカプンコ
今のポケモン図鑑って捕まえなくてもコンプしたことになるんだろ?
>>375 KH2のあの展開ってディズニーが許可したんだねw
じゃあますます野村ゲーだからPS3/360しかないじゃん
コロコロは子供向け雑誌だからゲーム情報にも敏感よ
株式会社コトってまだ存在してるんだな 驚いた
でもFEには冷たいぜコロコロ まあFEに易しい雑誌なんてないけどな! 覇者の剣って知ってるかなあ…
デオキシスは確かダイヤにいるな 映画で貰ったぜ
>>469 ニーアはバイオDCと同じcavia製作だな。
海外開発は、フロントミッションだべ。
あれはクソゲーの匂いしかせんw
>>494 1だけやって面白かった、と思った記憶はある
けどそこまで人気のソフト、というわけではなかったはず
>>511 FEは最速ジャンプ様があるから十分だろw
516 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:14:34 ID:uLvbSD/10
3月はカービィWiiが出て欲しいな〜
ファミ通の存在価値って売上だけか
>>511 mapが付いてるRPGだっけ
敵倒すと牙がもらえてそれで換金するやつ
FEかぁ Wiiを体重測定程度にしか認識してない妹が何故か突然暁の女神買ってきてやってたな あれには驚いたが面白かったらしい
FEより先にFWDS2出せって話に戻るんですけどね 早く出せよ!
>>454 ○周年なんてゲームの出来には全く関係ないんだから
無駄だと企業は気づいた方が良いんだけどな。
VCで○周年記念に限定値下げ、旧作をスクエニポイントみたいなので限定交換
こう言う記念ならともかく○周年で新作作りました、リメイクして別物になりましたは
出してもよほど出来が良くないと儲からないし
>>504 新情報かどうかは知らんが画面写真はやたらと載ってる。
普通に可愛いっつーか、どうぶつの森のネコ系住民にしか見えん。
MHP2Gで育てたアイルーを連れてこられるという連動有り。
綴じ込み別冊でマリオWiiのコインバトルマニュアル漫画。親父がマジキチで最高。
暁はストーリーの粗が気になってしょうがない
>>522 企画を立てる側にとってはメリットなんじゃないのw
>>525 終盤あたりのはアレだが、個人的言えば、難易度がぬるすぎる。
ISは今の技術に付いて来れてないしもう無理。技術屋なのになんでなの
>>522 ○周年ものって言葉に日本人は弱いからな、企業戦略としては仕方ない部分もあるんじゃないの
>>511 私が大好きだったゲームじゃないですか
鍛冶屋つれて歩く奴だよね?
>>527 戦略がものを言うゲームなんだから縛ればいいじゃない
ISが任天堂裏切ってPS3でオリジナルタイトル出したら爆笑
>>524 む、尼本体が28%オフか
だが買わぬ!買わぬわ!
暁は確かにぬるかったなぁ
つかISって今何やってんの?
538 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:21:23 ID:IfFT6utl0
>527 ノーマルでしてないよね?
暁は2部くらいで力尽きた 主にキャラのレベル上げでw
>>531 縛りはある程度やりこんでからの楽しみだろ普通…
ISって何作ったとこだっけ?
FCWDS2は国内盤をずっと待つつもりだったのだが 先週新年セールで投げ売りされてるのを見てつい買ってしまったよ つーか海外ソフトを投げ売りするくらい入荷するって秋葉原の店はスゲーよな 今辞書片手にぷれいちう
暁ハードは手頃な難易度で良かったと思ったけどな
⊂(`・ω・´)⊃FEの難易度はあれがベストでつ。 もの足りない人はハードでもマニアックでもやればよろし。
>>531 ある程度縛ってもぬるいけどな
FE暁は仲間オールカンストさせる育てゲーだと思ってる
評価システムが復活してくれればまた違うんだが
でも2部終章とかの防衛マップは好きだわ
>>538 いや、ハードとマニアックだよ、6周はした
>>522 いきなり、昔のゲームを出すよりも
「○周年」てのが意味ありげにできるからでないかい?
出す理由付けにできるというか。
正直、エストポリスとかヘラクレスの栄光とかも、
最後に、家庭用ででたのいつだよって思ったわ。
>>536 たしかにぬるいと思う
けど二週目のマニアやって絶妙なバランス加減には驚いたな
奥義はあれだがユニット間などのバランスが良くとられている
縛らなきゃヌルイってのはあんまりよくないだろ 難しすぎる必要はないけど
ISならみやほんの隣で寝てるよ
暁は難易度とかよりも 好きなキャラを好きなときに使えないのが辛かった 全員使うのを強制されてるような展開は辞めて欲しい
>>537 最近のソフトだとメイドイン俺とかDQウォーズとかみたい…
今はFE新作とか次世代DSの開発ツールとか作ってるんじゃね? 完全に憶測だけどw
ぬるいって言うけどWiiで出してオール年代に買ってもらおうと思えばあれくらいで良いんじゃないの? ゲーム初心者の妹はちゃんとクリアできたって喜んでたし
⊂(`・ω・´)⊃ISはそろそろ結果出さないとやばいでつ・・
>>537 wareで色々と
>>541 カエルの〜、パネポン、カーヒー、FW、FE、紙マリオ、MIW、MI俺
スーパーメトロイドにもかかわってる
FE20周年のことも思い出してやってください
>>539 2部はクライマックスは盛り上がるのに勿体無い…
ちなみに3部は強さについては全く気にしなくていいが
職業柄金銭面は結構キツイw
SRPGは1話進めるのに30分から1時間かかったりするからだるくて無理な自分
伝説のオウガバトルなんか縛らないとヌルヌルのグチョグチョですぜ
ISはソフトよりも開発ツールが主軸だったよーな 元々規模でかくないし(開発が少数な上に4チームぐらいしかいない)から表に出てこなくてもしかたない 別になんか出さなくても即死する企業じゃないから基本遅い
FEに関しては全世界同時発売にしてもらいたい、日本版がいつも不完全版なのは悲しい
暁は 一部の暁の団のキャラを育てまくったり、 逆に全く育てなくて強キャラに頼りっきりになると三部で積みかねん
>>560 カオスフレームがあるからいいじゃないか。単純に強くなってもダメであるという。
>>559 トラキアで1つの章に4時間くらいかけたことあったわ
闘技場やってたからだったかな
⊂(`・ω・´)⊃蒼炎はキャラが立ってたけど、暁で昔のメンバー名残惜しく出したせいで 空気キャラが多すぎなのが問題でつ。
FEオンラインまだー?
>>558 一応終章までやったよ!あ、それだと3部で力尽きたってのが正しいかw
2部終章は曲もかっちょええから何度リセットしても苦痛じゃなかったぜ
増援を防ぎつつアイテムを規定ターン以内に回収するのが面白かった
ISはちょこちょこっとDSやwareのソフトを出しているけど、 開発機材とかツール開発もメインなんで仕事はしているぞ
結局今日はファミ通も売上速報もなかったのか KHの数字気になるな〜 KH2はウヘェアだったけど、BBSは今のところ楽しく遊んでる 違いはなんなんだろうな、やはり野村機関が無いから? この為にPSP買ったけどまぁまぁ満足
>>553 まあね。ノーマルの急激な下げ方みると新規意識してるんだろうなとは感じた
ただ評価はやっぱり欲しいな、縛りながらSとかだと断然モチベーションが違う
何気にドラゴンクエストウォーズもIS
スパロボはムダに長くて嫌いだな。SRPG自体はすきだけど いま、ルミナスやってるし
オウガは、カオスルート以外、行けた試しがありますん。 あと、デネブは頂いておく。
>>560 オウガの場合ってタクティクスの事か?伝説はどっちかというと戦闘とかより隠し要素やルート探索、カオスフレーム調整が肝だし
名作と声も高いタクティクスオウガだって 縛りいれないと、レベル上げて力押しだけで全面クリアできるしなあ あれ1章で最高レベルまで上げられるし
暁に限ってはノーマルが一番好きな俺 ハード以上だと経験値少ないから育たなすぎて困る、特に1部の面子
まあ各々が楽しめるなら結構
なんだかFEの話題? 次回作は据え置きで欲しいな、携帯機のもお手軽で楽しいけど なんかやはり据え置きの方が迫力あるんだよね
>>563 3部は早々とエディを剣聖にして育ててしまうと絶対詰むと思うw
>>568 そこまでできるならもう少しガンバレ。
582 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:29:49 ID:n4UrAfYN0 BE:685703726-2BP(10)
ISはDS次世代機向けロンチソフト開発がある
死神部隊で切り込んで解放部隊で街解放 ボスは主人公チームでタロットカード連発 全部隊飛行ユニット組み込んで空飛ばすのも定石だな
>>580 据え置きFEは無駄にムービーとか入れるから携帯機の方がいいw
ニューマリみたいに、据え置きで広々としたマップのがやりたい 広々って言っても、魔人転生みたいな広々は要らないが
>>576 ですな。
カオスフレーム落としてガルフ仲間にしてからMAXまで上げてベストENDですな
KHでてるの? 50万超えそうって話しか聞いてないが
魔神だった 魔人だと裸ジャージの子になってしまう
何故簡単に嘘を吐いて嘘を信じるのか
>>586 マリオ64タイプのがやりたいんだけどな。3D酔いで死にそうになったけども。
>>590 魔神2は思考時間が無くなれば至高だと思う。
ダジャレじゃないぞ!!
>>576 死神ユニットボス手前に送って敵の流出止める間に
偽善者部隊でじっくり街漁れるでしょ
ALI下げすぎてゴエティックからネクロマンサー 作れないのもいい思い出
>>593 後半のインフレ武器と
Lルートの大天使部隊以外涙目の終盤のMAPもちょっと
オウガバトル64はタクティクスの人形劇イベントと伝説の融合というシステムは良かったが、ストーリーは普通すぎたなぁ。 前作の勇者組がでしゃばりすぎなのはちょっと気になったが
>>597 松野が抜けた影響を一番受けてた感じではあった
To外伝はいないなりにそこら辺も頑張ってたけど
オウガ64も外伝もFFタクティクスよりはずっとよかった。
>>587 ガルフ入れた時点で剣なくなるから無理じゃ
>>584 暁のムービーとか結構好きだからさw
>>586 そうそう、広いマップのやりたいんだ
携帯機でも広いマップあるけど、なんか大画面の方が広々見やすいんだよね
ネオジオポケットのゼノビアの騎士のことも思い出してあげてください
早く明後日にならないかね
>>599 FFTも結構良かったぞ、一本道だったのが残念だが
明後日は俺の誕生日でもありラストウィンドウの発売日でもある
>>596 言われてみると入手条件厳しいがインフレ武器で
バランス崩れて特に魔王は涙目だったな…
あと確かに弱点が無い飛行ユニットの大天使は反則だな。
ラストウインドウは楽しみだ。(`・ω・´)
To外伝は何故普通のターン制だったのか Toシステムって特許でもとられてんの?
タクティクスオウガ外伝はなんか評判悪いけど好きだな
>>608 GBAユーザーの年齢層を考えるとWTシステムはややこしいから、ターン制にしたとか
スタッフインタビューで見たような気がする
>>604 結局、どのユニットでやっても同じなんだもの。育成していく部分がまるで意味なくなった。
また「俺ってダメだ・・・(´・ω・`) 」なカイルの旦那が見られるのか
>>596 その気になりゃN-Nルートで各種族一体しか使わないパーティでも
ほぼ全てのターン条件装備取れるぜ!
というか全種族精霊で手軽にランクアップできるから
仲魔がスキル覚えたらランクアップで種族構成変えずに強くしていくのが好きだったな俺
ランクアップのみだとスキルも種族ごとに特色あるし
TO外伝はヒロインとくっついてTOとの接点がわからんかった
⊂(`・ω・´)⊃笑い飯タン・・・
>>611 え〜
あんなの小学高学年以上なら理解できるだろうに
発売一年未満でもうベストかよw DQ どうなっているんだ
>>602 オウガ系のは抽選グッズや全機種の販促ポスターそろえてるけどゼノビアの皇子のポスターだけいつみても
皇子あなたはなぜ戦わないのですか?のキャッチフレーズで吹く
Newスーパーマリオ64Wii的なものはやっぱり作って欲しいなあ。 マリギャラの後にやっても変わらず面白かったから。
劣化デボネアだからだよね
>>618 スクエニだけはまだ他のメーカーと違って、ベスト出すまでしばらく期間もうけてたのにな
忍見て気付いたが、廉価版も今期に入るんだな FF13海外も同じ状況だし、本当になんでこんなに生き急ぐのかという感じだ そこまでしないといけない程FF13はキツいのか?
>>620 視点変えるだけでは、64みたいにはならないんだろうね。
それだとガンガン酔うかなw
DQ9はこれまでのDQシリーズと比べてもずっと中古の値段が安定していたのに 何を考えてるんだろなー('A`)
DQ9は年末でもまだ売れていたのに・・・ベスト版とか
628 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:50:59 ID:mbnQywz10
ベアラーのせい
サァますます絶好調!! 11万1千再生突破!!!
こうなりゃ目指せ20万!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ 痴漢とあひるが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ みんなのしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
意外と14がやばいのかもな。これさえあれば大丈夫だと思ってたけど。
>>623 売れすぎて調子に乗ってるな
コーエーみたいになってきたな、無双みたいにならないで欲しい
>>614 ほう。さすがだな。
仲間やストーリー分岐とか黒コートの存在とかシステム面以外でも
魔神2は何気に深いゲームだよね。
またやりたくなったからVCでロード短縮仕様で出してくれないかな…
FF13の開発費計上を全て今期分に入れてるとしか
意外とスクエニ身売りしたりしてな
ベアラーのせいでもあるな
なんかアレな人の中でベアラーがどんどん超大作になって いってるのを感じる
2本目買ってしまうかも。低レベル地図捨てちゃったので、クリアできないクエストが残っちゃったから。
ラストウィンドウの公式が色々更新されてた やっぱ曲がいいな、このシリーズは DSソフトはDSの蓋閉じても音楽が聴けるようにして欲しい、特にサントラ絶望的な任天堂ソフト
FF13だけじゃないか。ベアラーもそうだな。
TO外伝積んでるな
なんぼFF13が厳しくても、映画のときほどじゃないだろw
>>624 和田が辞めるのなら、最高売り上げの手柄を取るため
和田が辞めないのなら、FF13がオワットル
コーエーアホだな、北斗無双80万本とか 声優違うとか誰得だよ
>>624 来期から海外重視にシフトするから、今のうちに日本で売っとくんだよ
DQとFF本編を同じ年に出して営業赤字はなんとしても避けたいだろう
646 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 22:52:59 ID:uLvbSD/10
http://ameblo.jp/shino-30/entry-10432826628.html 爽快感抜群の無双シリーズ最新作
PS3版のメーカー目標数値がなんと80万本!!!!!
北斗の拳って25歳以下の方々の反応がイマイチで、世代間での盛り上がりに格差が感じられます。
声優も昔のアニメ北斗の拳とは全然違うのもマイナス要因か。
個人的には龍が如くよりも売れないように思います。
このゲームに期待している30代男性をどれくらい取り込めるかが重要ですね!
PS3の通常版が25本〜35本程度、トレジャーは1本かなぁ
360は通常版を1〜3本くらい、トレジャーは無しで。
byデュエル
※流石コーエー。OPや声優が違う時点で売れないの
ほぼ確定しているというのに
>>636 スクエニの暗雲はFF13のせいでなくベアラーのせいにしたいんだろうなぁ
そういや、ベアラーの事、真のFFって呼ばれだしたのってあのCMの所為?WiiのFF ていうキャッチ
FF13の巨額の赤字をベアラーでわずかでも補填できなかったからな
いやいやブラッドオブバハムートのせいだろ
ベアラーとか正直売る気無さ過ぎだろう 無理に11月にねじ込まんでミッフィーと一緒に出せば良かったのに
鳥山のせいか
サガ2のせいかもしれん
>>643 猛将伝、エンパイア、スペシャル、マルチレイド込みで
計算してるんじゃね?
DQ9よりもベアラーベスト化させてやってくれ
元々は光の4戦士で使われてたんじゃなかったっけ?>真のFF
目標100万じゃなかったっけ、と思ったけどこれは両機種合計か
俺のせいだよ
>>624 両ナンバリングがでるから、過去最高収益になるとかって
和田は言っていたような気がする。
そこは念押ししたいんでないのかな。
>>602 ああ、ゼノビアの皇子だった
VCで出て欲しいんだけどな
別に業績が悪いからじゃないだろう 最初から出すつもりだったんだろ
>>646 原作懐古には無理っぽいか
無双オタとパチンカスがどれだけ釣れるか
WIIだから売れなかっただけ WIIのユーザーはもともとゲームに興味がない
>>651 ブラバハは外注だし10万くらい出荷したし多分黒字だよ
やったら分かるがそんな超金かかってるゲームでもない
俺は結構好きでクリアまでやったけどなw
全部FF13のせいです、TOGが売れないのもたしかFF13のせいだったはず ソフトいっぱい出るのもFF13のせい、すべての事はFF13によって動いている
>>658 てことは箱○版は20万か
どんだけぶっとんでるんだよコーエーの目標はw
バンナムなんて可愛く見えるぞ
>>646 80万本wwwww
両機種でミリオン行っちゃうぞw
>>666 Wiiユーザーにだってゲームやる権利ぐらいあるわい
北斗無双は1発目からラオウの息子あたりまで出すってのなら 本気と認める。まあどうせ手抜きの続編商法なんだろうけど
>>661 音楽は意外にがんばってた
戦闘シーンは頑張れなかったみたいで、突然でかくなる仕様だったw
ステージ分岐もそれなりにあったけど、
増えた新クラスを生かす場がほとんどなかったのが悲しかったな
MHP2Gが発売から7ヶ月でベストだして好結果のこしてるから ドラクエ9もそれを狙ったんだろうけど、どうでるか 多分モンハンほどうまくいかないとおもうが
任天堂がテコ入れしたサードベスト版が欲しいでつ マベに逃げられないように。
>>664 あれωフォース開発じゃないし
無双のわらわら感もないから、無双ファンは釣れないんじゃなに
無双と名のつくものすべて買う信者ならともかく
俺和田が今期限りでやめると思うんだ・・・
>>664 パチはYOUはShockか、てーれってー無いと無理だろうな
北斗は無双オタは釣れない 従来の無双と違うし敵ワラワラしてないから
今こそオプーナさんの廉価版を!!
コーエーの無茶はいつもの事だからいいじゃんw カプコンもだけど、あれは株価の為に言ってんのかね どう考えても無理な目標掲げるし
ωフ ォース
なんでも無双つければいーってもんじゃねーだろ シリーズ第一弾だもんな 後はジルオールとトロイ
>>678 本当だったらスクエニを踏み台にしたって事になるからスゲーよなw
目標は高く持て
4日〜10日・TSUTAYA調べ MD松尾曰く ・KH=50万本超えか? ・マリwii=入荷しただけ売れる素晴らしいタイトル ・トモコレ=ロングセラー 1位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(PSP) 2位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii) 3位 トモダチコレクション(DS) 4位 ファイナルファンタジー13(PS3) 5位 ゼルダの伝説 大地の汽笛(DS、任天堂) 6位 ファンタシースターポータブル2(PSP) 7位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP) 8位 ワールドサッカーウイニングイレブン 2010(PSP) 9位 レイトン教授と魔神の笛(DS) 9位 桃太郎電鉄2010(Wii) トモコレもさることながら桃鉄のジワ売れっぷりが凄いぜwww
┌○┐ │朝 | │鮮 |∧_∧ │海 | `∀´> │!│// └○┘(⌒)
バイオDCの動画見てると焼き豆腐鍋が無性に食べたくなるな
ストリートファイター無双という名でファイナルファイト続編をだな
未だにセガマークV以上のインパクトのある北斗ゲーを遊んだ事がない。 FC版はアニメ準拠仕様、東映動画ゲーなのを差し引いても、とても同じ題材のゲームとは思えない出来の差だった。
>>690 ストリートファイター無双てスパイクアウトの続編じゃないか
しかしホントハードとの相性だよな、ソフトの売上って。 正直PSPのKHがDSを軽く超える売上出すとは思わなかったわ。
>>687 さすがのFit+も、もう下火なのかな?
無双ってつける必要があったの?
696 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 23:03:35 ID:pw5WkH0P0
海外のゲームサイト見ててwillって文字がwiiにみえる
ジルオールは絶対買う。 トロイ無双は萌要素を抑えてシュールな世界観の 中世騎士戦争物だったら買う。
ストリップファイターの事も(ry
>>693 そうかな。流石にミリオンはどうかと思ったけど、CCFFとか売れてたじゃん。
>>693 むしろなんで思わなかったのか気になる
DS版は超えるだろうってのはある程度一致した認識だったのでは
初動型でDSを超えるなら50万くらい出さないとキツいし
個人的には意外でもなんでもない展開だった
Fitはコントローラー自体は夢があったのにダイエットソフトしかないからなぁ、スキーとか面白かったのに ファミスキ?何それ?
トロイ無双はどうなるかねえ…
>>694 ツタヤって、あまりFitは売れないんじゃ?
このスレで北斗無双売れないって言われてるということは売れそうだな。
最近はハードとの相性云々いう方向になったのかね? 今日だけで随分みたが統率とれてんなw
PS2ユーザーの金の無いゲーマー層は完全にPSPへ移行できたみたいだね。 据え置きだけじゃなく携帯機まで住み分けさせてしまったか。 サードよさらば。
>>693 えー、そうか?
KHシリーズずっと遊んでたものからしたら、PSPのBBSのほうが力入れてるの一目瞭然じゃね
2ファイナルミックスのシークレットムービーではBBSが入ってたしね
DSの358も嫌いじゃないけど、あれロクサスの外伝って感じだから
俺のKHミリオン予想は当たりそう? PS系ソフト見ると二週目が鬼門っぽいけど
PSWに出すソフトは全部野村にキャラデザさせたらいい
コーエーさん、仁王はどうなってますか。
すでにDSよりPSPの方がゲーマー層は多いんじゃないかな?
>>702 出す前に朝鮮海にコンクリートダイブしそう
>>695 海外では無双じゃないトロイも、日本ではトロイ無双にして発売するし
無双だけでネームバリューがつくって思ってたんじゃないかね
>>708 初週の数字次第だねぇ
50万程度じゃさすがにミリオンは遠い、70万くらいは最低出せてないと
>>705 連中は、せーので同じネタ使ってくるから、あぼんが簡単でいいw
KHはゲーマー向けゲームなのか?昔は女の子と子供しかやらないゲームみたいなイメージだったけど
北斗無双目標80万! ↓ 売れるわけねー ↓ このスレで北斗無双売れないって言われてるということは売れそうだな(キリッ めでたく北斗無双のハードルが80万に決定しましたw
>>718 だよねぇ
DS持ってる人がPSP持ってるかは限らないけど
PSP持ってる人は大半DS持ってる気がする
野村が作った他のゲームがわからない
KHは50万程度じゃ累計70から90くらいで止まる
PSPは中高生の割合が大きいんじゃない
ゲーマー層って何? 普通KHで遊ぶ人はゲーマー層とは言われないと思うけど。
13はあれで複数道にしたらクリアまで100時間位かかるだろ。 詰め込み過ぎだからストーリー削って意味不明してもあんだけ長いのに。
732 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 23:10:59 ID:uLvbSD/10
【PSP】真・三國無双 MULUTI RAID 2 前作は100本以上販売した人気タイトルの続編。 ファンタシースターP2で好評のインフラモード対応なので、オンラインで遊びやすくなってます。 ゴッドイーターから1ヶ月後なので、少々時期が悪いか。 前作同様体験版の配布を是非お願いしたいタイトルですね。 仲間内で流行れば、一気に売れるジャンルなので店頭でもアピールをしていきます。 メーカー目標数は控えめ?の35万本、内容次第では簡単に超えられる気がします。 とりあえず30本〜40本スタートで、予約状況で追加をかけていこうかと思います。 ※これも前作の評判が確実に影響するだろうね 自分は15〜18万と前作累計の半分と予想。
ゲームをやることを趣味とする人の層だな、俺の中でゲーマー層ってのは それがPSPに多いのかどうかは知らないが。
>>714 海外でもwarriors=無双ってついとるよ
日本だけで売れるソフトを作れば良いんだから、案外楽かもしれん PSPは
>>708 土曜発売のP3Pが大体初動60%ぐらいだから似たような推移に落ち着くんじゃないの
しかしKH3をwiiで出したらどうなるんだろうな。 めちゃくちゃ荒れそうだなw 売上も寒いことになりそうだ
>>712 PSP層ってモンハン層除けば
ガンダム、ノムリッシュ、テイルズを始めとするアニオタ層が殆どだろ。
何がゲーマー層が多いだよw腹痛いw
ディズニー成分目当てでKH買ってる身としては あれがノムリッシュゲーと呼ばれるのは苦々しく思う ゲーム内でもちゃんとディズニーキャラが魅力的だったし 野村キャラがでしゃばった2面白くなかったし
久米田はかってに改蔵の頃のほうがかわいらしい絵で好きだった 今はなんか切り絵っぽくして美しいんだけどかわいらしさがない
>>731 ぶっちゃけそういう話を組むなってのが本質だから
ゲーム内時間で起きてるはずのことまでテキストで補完させるとかどうよ
>>730 昔は知らんが、今のKHなんか一般人スルーだろ。
じゃあアニオタゲーマー層でいいよw
北斗無双80万はガンダム一年戦争ミリオンより無理があるように見える
>>732 前作の評判が影響とかPSpとか見てたらあてにならないなあ
>>704 ガンダム無双と良い勝負すればいいな。20万程度じゃ大爆死扱いだろうwww
PSPはガンオタとアニオタと、モンハン層だろ
>>727 CCで80万
ディシディアで90万だから野村層ってのがこれだけいるんだろう
ディズニー本家がWiiで出すから競合はしないんじゃないかなKH
>>734 あれ、結局海外でもついたのか
確かどっかの記事見たとき、トロイってだけで
それが正式な題名になると思ってたよ
>>738 携帯機でこれだけ売れるならもう据え置きで出す意味ないでしょw
ギャルゲー層もPSPに集まってるだろ
絶望先生か。
KH3はまぁHDマルチじゃないかな、国内でしか売れないシリーズじゃないからPSPという選択肢はまず無いだろうし。
2はトロンが来て俺歓喜だったけどそれだけだった。
>>748 まあ20万以下なんてありえないけどな。
というかPSPはゆとり層じゃね この年齢層に受けるゲームならヒットする 受けないなら爆死、分かりやすい!
俺の周りのPSPを持ってる奴らの大半がDSを馬鹿にしているのはただの偶然だよね
>>738 売上は大丈夫だと思うけど。DSで50万超えてるなら全然大丈夫でしょうよ。
ただいつ出るかにもよるわな。ドラクエ10とかで盛り上がってたらもっと売れるだろうしね
モンハンしかミリオン行ったソフトがないPSPがなに?DSよりゲーマーが多い? 意味わかんないんだけど
KH3はwiiって記事になってなかったっけ? ディズニーが子供の人気者同士としか組みたくないって
PSPはあらゆるオタクが集まってるから強いな
従来(PS2時代)のライト層だと思う>KHやる層 廉価版の売り上げの高さがそれを物語ってる。
アニメ原作ゲーとギャルゲはPSPで出した方が売れると思う、現状。 他はDSの方がいいんじゃないかな。
>>760 君が中高生なら普通じゃね
そういう年頃
>>754 ギャルゲの爆死っぷりを見る限りこれはないな
本編新作のときメモ4もコケた
KHすげー さすが健康器具しか売れないチンテン堂ソフトとは格が違うわ
>>756 KHが箱で出るならWii箱所有の俺歓喜だな
でも野村が箱選ぶとは考えにくいんだがw
>>760 中学生とかならそんなもんじゃね?
社会人ならヤバいが
っつーか北斗無双売上80万とか何考えてんだコウエイ アホとしか言いようがない そこまで高く目標持ちたいならせめて声優をオリジナルにしろ
>>765 それでも結局縮小PS2市場だけどね・・
マジゴキ沸いた
KHがWiiででたら キーブレード=振る A=ジャンプ、決定 B=魔法 になるのか?
>>758 そりゃもう。そんなもんなら大赤字でヤバイことになるわねw
>>732 前は本体同梱あったしリストラキャラが復活するから
多少は売れるかも知れんだろうけど
据え置きに移植する可能性あるからな
PSPgoと同梱で出してくると予想
779 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 23:16:26 ID:gcs+Hfnq0
だからPSP=携帯ゲーム機 DS=任天堂というブランドの玩具
KHBBSは神ゲー神ゲー言われてるけどマリギャラを知ってる人間に 神3Dアクションゲーと思われるくらいの出来って意味なの? それともアクションは普通だけどシリーズファンの期待を裏切らない展開や いたストなどのオマケ的な要素の充実が神って意味なの?
海外市場は明るく無いんだが、ゲイツとディズニーって合うのか?
そもそもディズニーのキャラがFFのキャラと共演ってのが意味わからん 共演する必要ないし魅力も感じん
>>757 2のトロンと蒸気船ウィリーはよかったね
>>773 草動画にあったBGMと声を入れ替えてる奴なら間違いなく買ってた
マジかよゴキブリいい年してDSリアルでバカにしてそう
北斗の話題出たから、久しぶりに予想するかな、元ネタ好きなので好意的に判断して、初動、30万、累計56万と大雑把に予想
>>765 PSPは全然だぜ?ソフト売上悲惨じゃん。Wiiより更に一部のソフトが売れるハードだよ
シリーズ一つの比較で勝利宣言されてもねぇ 「沢村賞投手が出たから去年の西武投手陣は日本一」 って言っていいですか
スクエニはディズニーからKHの版権買ったらいいじゃん そうすりゃ気兼ねなく野村ファンタジーできる
野村のデザインは嫌いだが野村ゲーは一定層には確実に売れ しかもそれが数十万人いるというのは事実だ
>>781 3Dアクションの最高峰であるマリギャラと、本編ですら無い野村ゲーのアクション部分比較すんなよw
任天堂 そもそもゲームじゃない ポケモン ガキ向け DQ,FF 売れて当たり前 たまごっち ぷっw ラブベリ 女児ゲー イナイレ ガキ向けっつってんだろ! MHP 流石ゲーマー向け誇らしいニダねホルホルホル
PSPで出てるゲームって大半が萌えアニメの延長だし、 持ってる層もそういう人が多いイメージはある ゲーマー気取りの萌えオタも多そうだ
MH3Pも音沙汰ないしな PSPは今年もwiiDSに負けて日陰の身か・・・
北斗無双は、正直よくわかんないや。 今のところ、両機種で大雑把に100万越え予想にしておく。
ガンダ無双ですら30万ちょいなのに何で北斗だと50万超えるんだよ というわけで同じくらいと予想
>>792 その理論だとたしかに西武の投手陣は日本一だな
>>747 あれはPSp2が予想以上に出来が良かったから
良いゲームは売れるということを示しただけ。
マルチレイド2がまさかの良ゲー化した場合は35万はいくかもな
まだシステムとか良くわかってないよね?
>>793 ディズニーのが強い上、ディズニー抜けたKHに価値あるの?
PSPは厨ニ成分強いのは強いけど、ただ、結構ムラがあるよね
北斗無双はガンダム無双ぐらいかそれ以下じゃないの? ガンダムより北斗の方が人気があるとは思えん
>>762 それぞれの相性ってのがあるんだよ。
テイルズとかFFCCとかはwiiじゃ売れてないだろ?
っつうかDSって50万しか売れてないのかよw
>>803 まぁ日本で野村信者に80万〜90万くらい売れるんじゃ
>>781 マリギャラとKH大好きな自分から言わせて見れば
元々KHは3Dアクションとして期待されてないよ
むしろカメラとか人によって糞かと
シリーズファンとしておkって感じ、ディズニーの成分も今のところ良好だし
神かはまだ全クリアしてないので判断不可能だけど、とりあえずシリーズファンでがっかりはない良ゲー扱いしてもいいかなと
>>797 大丈夫だDSにもそういうゲームはいっぱいある
むしろRPGはそんなのばっかりだがDSのRPGの層の厚さは異常だ
俺も一番楽しみなソフトは世界樹3だ
ファミ通フラゲの世界樹3の記事まだぁ?
>>807 テイルズはPSPでも売れてないけどね、右肩下がりだし
まだ売上は出てないのに 早漏だなあ
>>804 モンハン以外のミリオンがないんだから、ムラどころの騒ぎじゃないよ
売れたソフトを持ち上げてるから、さも売れてるように見えるけどw
で実際にガチのディズニーファンはEpic Mickeyを待ち望んでいる訳だが 悲しいかな日本にはガチのディズニーファンは少ないというのも事実だ
>>803 野村信者的には価値あるんじゃね?
野村分が100%になるんだし
>>796 たまごっちはバンナム自身が売れたことをバカにして軽く見ていたから
貴重なミリオンソフトを水の泡にしてしまったな…
北斗無双、BGM変えれる仕様があれば逆転の可能性アリ・・・か?いやでも声がなぁ
>>810 取りあえず公式にはブシ子なシノビの奇麗な画像と、NPCの動画が来てる
>>809 なるほどなぁ。シリーズファンを裏切らないのは素晴らしいことだね。
>>812 MD松尾が50万って言ってるから50万間違いない
ニューマリオは25万くらいかね
ポケモン買ってる一部は 相当濃いゲームマニア層だと思うんだが それも5%くらいはいると思う
>>731 ゲーム本番が始まるのに20時間〜30時間くらいかかってるからなあ…
あれを5時間くらいにまとめて別なとこに力注いだほうがよかったな
後は容量の大部分を占めるムービーを大幅に削れば
つかKHってFFキャラとディズニーの競演!とか売りにされるけど 個人的には色んなディズニー作品の世界を再現した3Dフィールドで歩き回れるのが一番の魅力だと思う
今のディズニーとしてみればwiiでピカチュウ、マリオ辺りと一緒に出したいんだろうな 1出た当時はPS全盛だったからスク任せになってるけど
>>814 ディズニーランドに通い詰めてるあの人々は違うの?
オプーナ先生が出てくるぞ
正直デスニーキャラが野村テイストに染められるのが気に食わん
PSpみたいにセガらしからぬ熱心さで前作とは違うってことを全方向にアピールすれば まあそれなりに戦えるかもしれないけど、コーエーの投げやりな販促じゃ無理だろうなマルチレイド2
今帰ってきた。 DQ9アルティメットって早すぎ! スクエニは客を馬鹿にしてんの? ・・・・・・・・・とうとう2本目買う時がきたな!
>>807 悲しいかな、ベアラーはどこでも売れないと思うよw
DSのKHはPSPのそれとは見るからにレベルが違うよ。それでも155万(欧州は期間が短いけど)売れてるし十分だ
>>814 だが東京デスティニーランドは大人気だ
エピックのイベントとかやったりしてな
>>822 まぁ、PSPではドラクエは400万は売れなかっただろうね
>>814 エピックミッキーが海外版しか出ない場合
海外Wiiと一緒に輸入する予定だよ
ただのディズニーゲーだったらそんなに売れないと思うけど、 野村+ディズニーで凄い相乗効果が出てる気がする
>>811 まあお前はKHがWiiに出ても大丈夫と思ってるならそれでいいんじゃね?
大半はPS時代より売れないと思ってるだけで
野村さんに任しとけば全て問題ない
>>816 たまごっちはGB時代もハーフクラス売れてた実績があるからな
また潰れても次世代の子供相手に復活すればいいんだし
>>831 多分、ベアラーをPSPに移植しても、Wiiより売れないだろうな
あれはアクションゲーとして、駄作とは言わないけどクセがありすぎた
>>826 ディズニーランドファンであって
ディズニーファンかといわれると疑問である
>>814 「魔法にかけられて」みたいに自虐パロディ色強そうなら買う
>>831 そんな売れてんのかよKH358
ジワ売れとは聞いていたが想像以上だ
ガンダムよりは北斗の方が無双っぽいな。 パチもスロも北斗は一時期人気があったし
KHDSは海外でまあまあ売れてたけどKHPSPはどうなるだろう これ如何で3の出る機種が決まる気がする
>>836 KHがWiiで出るとは思わないけど、KH3がPSPで出るとも思わないだけ
クールにいこうぜ
EpicMickeyはゲームの出来がよいことを前提にDisneyと任天堂がガチの販売戦略を立てれば日本でも売ることは可能かと。
>>838 なんでHD機マルチという予想で箱外すんだよw
>>834 出なかったら困るな
実際、ゼルダかそれ以上に期待してる
ゲームらしいゲーム言ってる連中ってディズニーとか 鼻で笑うだろ KHだけは別腹にしてるだけで
>>832 ネズミーランドは行楽目的であって、ディズニーファンとはまた違うと思うよ
そりゃ確かに少しは被るだろうが
KHみたいにマリオとディズニーなら最強になるかも
>>845 ガンダム無双は興味ないけど、北斗無双は一応買う
でも、PVとか見ると動きとグラに難ありなんだよな
ゲーム内容は北斗よりガンダムの方がはるかに無双感ありそうだがな
つーか野村の信者なんているん?第一の信者の間違いじゃないの?
>>835 だな
かつてはFF+ディズニーと言われたが、KHBBSで出てるFFキャラってザックスだけだし
もはや野村ゲーといっても差し支えない
Wiiが一番良いんじゃないの、キングダムハーツは。 女子供に買ってもらいたいんでしょ?
野村って今までwiiに関わったことあったっけ? 北斗無双ってキャライラストもなんかおかしいよな。 昔のアニメ版のヤツだったらオレも買ってたのに・・・。
ランドファンは必ずしもディズニー作品ファンとは限らないよ ランドオタってのも実際に存在するから
北斗無双は予約結構集ってんのかな それなりに売れると思うんだけどな 個人的にはPS3版で50万はいくと思ってる 360版でも7〜8万くらいはいくんじゃないかな
>>839 あーゆうキャラものって一度花開いたら大事に育てるべきなんだけどなぁ
復活したとはいえその次があるとはかぎらんし
Wii持ってる層はゲーム買わないからダメだ
>>855 ピカとミッキーが合体する方が凶悪だと思う。
世間的に人気キャラ2トップだろうし。
マルチレイドPS3が売れると予想した松尾さんじゃなあ KHはツタヤで売れそうだし
PS2の時にFFの名に釣られてKH買ったのが大半で、 その何割かがKHブランドについて来てるだけじゃないの?ディズニーファンもいるにしてもさ
>>833 320〜330万ぐらいだったかなあと思う>PSPでDQ出たら
MH2PGは超えられなかったかな。
2Dキングダムハーツで勝利
>>858 今の第一は野村がいなけりゃ成り立たんだろ
コーエーはせめてクリキンのBGMくらい隠しトラックで入れといてくれよ さもないと大航海時代の事絶対許さない
>>866 キャラ人気って世間的に普通にマリオ>ピカだと思ってたんだが・・・違うのか?
50万も行くかぁ?>北斗無双 ガンダム無双でさえハーフ行ってないのに
KH見習って、テイルズオブディズニーにすりゃ売れるんじゃないか? これがテイルズ復活の道だ!打診してみるんだ、バンナム
>>963 ガンダム無双が30万しか売れてないのに?
普及台数考えても北斗がガンダムより人気があると思うか?
北斗無双は30万いけば上出来じゃないかね なんか怪しいにおいがする
「キングダム」の版権ってディズニーが持ってるの? キングダムハーツは別物でスクエニ?
ケロロの次はテイルズオブガンダムにしようぜバンナムさんよー
今北米欧州は年末の余波でwiiが大盛況らしいからな マリオの品薄も、そりゃ全世界に卸してりゃ無理ないわ 女子供取り込みたいならもうwii一択しかないだろ
>>872 版権の問題で、アニメ関係の曲や声優は無理だったんじゃないの
だからゲームの記事ではアニメとか無かったこと扱いっしょ
>>874 いくだろ、かなりの売れ筋だと思うよ北斗無双
まぁ80万はどうかと思うけど正直
>>834 同士よ
>>843 その映画を見てるのはなかなか。更にバートンのナイトメアビフォーが好みなら
おそらくEpic Mickeyを楽しめる
ブランドとしてガンダムと北斗どっちが上か考えろ 答えが出たらそれぞれの無双にあてはめろ
今じゃディズニー目当てでKH買う人なんていないだろ
>>877 ガノタと違ってユーザーの購買力が未知数なんだよな
>>863 今のPS3に北斗無双ごときが50万売るのは無理
売れて30万代、少なくて15万くらい
>>877 なんだよ、俺が唯一プレステ3ソフトで今買う気になってるっていうのになんでそう不安になるような事言うんだよ
まぁ俺も不安なんだけどさ
エポックミッキーはKHミッキーを見ていた人には絵的になんか拒否反応が…
ガンダムvs北斗の拳か。 うーん。個人的には北斗だけど、やっぱガンダムじゃないか?
>>881 スパイクの北斗ゲーでさえアニメ関係の声優使ってるんだが
>>875 テイルズケロロみたいに、システム貸し出せばいけるな
オリジナル主人公があんな2Dでディズニーキャラを仲間にしたりその世界で冒険すると
ガンダム>>北斗は間違いないと思うが、初物に近いので売れるかもしれない
>>811 格ゲーは結構売れたじゃん。ほかはほぼベタ移植だし
ファミコンやスーファミ時代から北斗の拳のゲームはあったけどそんなに売れてないぞ ファミコンの北斗の拳は2Dの北斗無双みたいなもんなんだぜ
DSとPSPにKH外伝出したのはKH3の機種を決めるための実験台ぽいな それにしても手抜きの358が50万も売れるとは野村も予想外だったろうな
パチスロの北斗がDSで出た事あったと思うけど あれどうだったのかねぇ 売上とか声とかBGM的な面で
>>888 欲しいと思ったら突撃しろよ
こんなところの糞コテの戯言なんぞに耳を傾ける必要はない
KHのミッキーってどんな感じだったんだ?
>>891 だから金払ったかケチったかの違いじゃないの
アニメ関係の使うとすると、原作北斗とは別にアニメ方面にも払わなきゃいけないから
>>873 単純な知名度なら確実にマリオだが、
人気かどうかで考えると現世代はピカ様に分があるんじゃないかな
・ディザーサイトで注目を集め ・原作者や歌手を呼んで発表会を盛り上げ ・100万という途方もない目標を掲げ 結局決算前の駆け込み発売 もうどんな出来かわかるな?
トモダチコレクション>>>>超えられない壁>>>>北斗,ガンダム (一般比)
DSのキングダムハーツ155万か。 bbsはそれ以上売れるかな。国内ではミリオン近く売れるだろうけど。
>>849 任天堂絡まんと思う。ディズニーインタの国内販売はスクエニだし
>>873 確かキャラグッズ売り上げだと
ポケモン>マリオらしいがピカの場合だと違ったかも。
もちろん1位はミッキーマウス。
ポケモンはたしかプーさんより高くて2位だったような…
北斗無双 尼では別に売れそうじゃないな ボチボチだ
オレも個人的には北斗なんだが その北斗が好きな人ほどあの声優陣には萎える人が多いと思うが
グッズ売上とかで考えたら ピカ>>マリオだろうね ピカチュウのぬいぐるみをみて「きゃーほしい」っていうひとはいても マリオのぬいぐるみは「きゃーおもしろーい」っていう人ばっかりだろう
>>860 Wiiに居る女子供の大部分は「キングダムハーツ」が
何の事かすら知らない。
>>902 KHのミッキーは、今一番新しいミッキーのデザイン(白目がある奴)
エピックのは逆に昔の目が点のミッキーだね、でもエピックはミッキーのリデザインを行うらしいけど
>>909 乙
明日ファミ通フラゲあるのかな
確か戦ヴァル2が満点なんでしょ
神谷のあたたたたは加工したものらしいが 無双のケンシロウの声優は 無加工で歴代最速のあたたたたを叫べるんだと
>>916 声優はあんまり重視してないからいいけど
BGM変更と北斗神拳らしくないモッサリ動作に萎えた('A`)
>>916 期待してた組だけど声優は我慢出来てもBGMは無理だ
てーれってー無しに北斗で盛り上がれない
>>909 乙
コーエーは今期末に戦国をネタにしたパーティー券売り歩いてるんだってな
もう色々ガタガタなんじゃねーかな
929 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 23:34:20 ID:mbnQywz10
KHミッキーはムカつく声のミッキーだよ
>>909 おっつー
北斗は好きだが声優がアレな時点でノーサンキュー
実際、神谷と内海だけでも起用されてたらハーフは堅かったと思う ガンダムと違って他にゲームがあふれてるわけでもないし 声変更を気にしない層がどれだけいるかがよくわからんから予測立てづらいよな
KHは言うほど女子供の商売じゃないよなぁ。
北斗世代って今30歳前後だよね
>>913 えー・・・スクエニなのか・・・なんと残念な・・・
>>925 俺も声優はまぁ仕方ないにしても、BGMがTVの主題歌じゃなくて、ヘンなアイドルコラボとかかなり萎えた
でもまぁ買うけど
無双新作の一発目は総じてクソゲー
目標だけなら戦国もハーフだった
>>909 おつぐち
>>920 ミッキーやドナルドが鍵もって戦ってるシーンとかみると「面白そう」って思ってくれるだろうけど
キングダムハーツって名前やら主人公勢のイラストみせてもわからない、みたいな?
尼でマリオが一位って、どんだけ売れるんだよ
東京ディスティニーランド。
一般人からすれば北斗=人間キャラのほうが入り易いでしょ ガンダム=ロボキャラはその種のジャンルが好きじゃないとちょっとね
ラオウがマダオってどこをどう考えてそんな配役になったのか?
>>943 北斗もガンダムもキャラゲーだからそのキャラの作品が好きじゃないと買わないだろ
北斗が人間だろうがロボットだろうが、ある程度作品のファンじゃなかったら購入対象からは外れる
KHって、ディズニーファンが主なユーザーでは無いでしょ? 正直、ディズニーのキャラがいなくても、野村が作ってKHっていうタイトルで出せば それだけで売れると思うんだが。
そういえばベアラーは12月26日にアメリカで発売されたけど、どうだったんだろ? 一切評判聞かないから、やっぱりお亡くなりになったのかな?
>>939 戦国の目標って
嘘ブログの記事しかソース見当たらないんだけど、コーエーがちゃんと宣言したの?
前々から何度も言われてるけど、元ソース見当たらないから気になってさ
でも久々に無双やりたくなったなあ。 北斗無双で
昔エニックスがPCで出した 北斗のアドベンチャーゲーをプレイしたことがある 信じられるか?テンキーでカーソル移動して秘孔突くんだぜww
北斗はパチの方の旬が完全に切れてるのも痛いと思うんだよな 今、蒼天の拳の方なら稼働してるけど(これも長持ちしなければ発売日頃には下火になる)
>>952 戦国無双3は、結構上手いこと一般ライト層を取り込んでジワジワ伸ばしてると思う
>>948 それは最初にディズニーのキャラたよってブランドとゲーム性を確立したからであって
最初からディズニーなしに新規RPG作ってもここまでウケてたか分からん
でっかいシリーズと銘打ったオリジナルARPGの武蔵伝みたいのもあるし
ガンダム無双で懲りただろうに どこから目標80万なんて夢物語を大々的に語れるのだろうか。 コーエイの広報は現実を見ろ。
>>956 ブログソースしかないよ
でも、コーエーならなんとなく言いそうな気もするけど
30前後だとDB世代だよ
>>955 ジャンプ、チャンピオン、ゲッサン、ライバル、フェローズの5冊だよ
>>960 北斗100万は確か日経かどっかの新聞の記事でコーエーが発言したものだけど
戦国もそうなん?
>>934 ジャンプでリアルに連載開始から読んでた当時小学生世代はもう40近くだな
>>958 自分は斬撃で自分の中の無双需要を満たすつもり
初無双で村雨をやった者としては ありゃ歴史べースだからいいんだろうな
四捨五入したらまだ30代だ!
そういえばゲーム屋寄ってきたけどマリオ売り切れてた。 ・・・・・・・・マリパのほうだけど。
北斗で100万だの80万だのぶちあげるんだ 戦国で50万くらいは普通にいいそうだ
北斗はアニメを含めると30代前後くらいまでをカバーしてるんじゃないかね。
>>964 DSで出てるスパイクの北斗ゲーが似たような感じ
タッチペンで秘孔を突く
>>977 ゲオではKHとマリオとゼルダとトモコレとレイトン売り切れてた
何売るんだお前らと思った
コーエーの目標なんてアテにならん。 それはマリギャラに挑んだ伝説の男で今世代証明された
コーエーには昔オプーナ爆売れ宣言あったような
北斗世代ってそんな上なのか ますます売れなさそうだ北斗無双
>>974 コーエーの無双は30分で飽きるからもういいw
>>948 KH358が日本50万世界で155万とか聞かされたら
正直売り上げ下がる気がするそれだと
>>976 じゃPS3の80万も信憑性無いな・・・
結局ソースあるのは100万発言だけか
>>978 肥の思っている以上にトレンドがズレてるんだよな
リバイバルブームも落ち着いてきちゃってるし
>>985 コーエーという会社の8割を否定スンナw
>>979 自分は28だけど、アニメの再放送で北斗を知った
>>959 あった
画面が漫画のまんまでやりたかった記憶がある
そう考えると北斗も古いな〜
>>984 パチスロ世代がいるから幅は広いと思う、それなりに
戦国3は普通に25万超えそうだな マリオと重なっても全然影響なかったとは
>>981 いいじゃないかそれまだ新作だし。
今日寄ったゲーム屋旧作もことごとく売り切れで、棚すっかすか。
やる気あるの?と聞きたかったw
北斗はナレーションが千葉繁ならちょっと考えてもいい
>>987 100万ならPS3版を80万に設定するのは現実的だと思うけど
というかコエが毎回目標ブチ上げすぎでFA
>>990 コーエーは6割無双
2割ネオロマ
2割他歴史ゲー
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