1 :
名無しさん必死だな:
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田洋一、以下スクウェア・エニックス)は、販売店
様より定番商品として好評をいただいている「アルティメットヒッツ」シリーズに2009年7月11日に発売され「ドラゴンクエスト」
シリーズの国内最高出荷本数を達成した「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応ハード:ニンテンドーDSR)など4タイト
ルを追加し2010年3月4日(木)に各2,940円(税込)で発売いたします。
今回発売するタイトルは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」に加えて、「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(対応
ハード:ニンテンドーDS)、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」(対応ハード:ニンテンドーDS)、「ファイナルファンタジー
IV」(対応ハード:ニンテンドーDS)です。
「アルティメットヒッツ」シリーズは、“高品質な商品の廉価版”というコンセプトで、過去に発売した当社ゲームソフトを発売当時
の4分の1から2分の1の価格でご提供しているシリーズです。
http://release.square-enix.com/news/j/2010/01/yq1xd8q11.html
FF13のせいですね、わかります
まじかよXだけ買ってくる
これは経営状況を心配されるレベル
FF13の傷は予想以上に深かったらしい
↑
CCBに脅える豚レスw
↓
9買ってないから、3月まで待つか。てか発表が早すぎ
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:05:16 ID:9UT4mHvK0
>>2で結論が出たスレは伸びない
でもせっかくだから上げとく
FFCCCBの歩み
2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
2009年3月31日 ティザーサイトオープン
2009年4月17日 公式サイトオープン
↓
河津からのメッセージ公開
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html Wiiは持ってるけど・・・という皆さん。
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。
これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。
↓
初日2.6万本
↓
初週3.5万本
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:06:08 ID:Ar3piVqe0
DQ6買うのやーめた
FF13の傷は深いのか
FF4はちゃんとバグ修正されてるといいなあ
どうみても真のFFのせいです
和田社長はいま、唐草模様の風呂敷に札束つめこんでる段階。
和田が逃げなきゃいけないなら
クタラギなんてとっくに消されてるだろw
和田「言われなくてもスタコラサッサだぜぇ」
FF13はここまでしなきゃ取り返せないほどの大ダメージだったのか(つД`)
18 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:39:01 ID:s0ufxvi00
ワゴン常連の廉価版を出すなwww
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:40:44 ID:SLT/5q430
確かにw
DQ6もワゴン常連入りしそうだ
決算までに現金が必要なのか
それともものすごい赤字が出そうなので
少しでも穴埋めしたいのか
シリーズでも珍しくドラクエ9ってワゴン行ってないよな?
ええ? DQ9早すぎない?
DQはFFのケツの穴を拭かされっぱなしだな
貢いでFFの資金稼ぎにしてくださいなどと余裕かましてるのも今のうちだぞ
24 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:53:47 ID:oCFhYXBo0
今年のスクエニはなんか異常すぎる。DQ9とDQ6だけじゃ足りないのかよ……
今年の決算までに一体どれだけ売り上げを伸ばしておく必要があるんだよ……
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:01:38 ID:gAnmyjtV0
まだDQFFが2大RPGとか思ってる様なのは
片方で酷いの掴むともう片方を試しに行くからな
和田さん着地うまいわあ
堀井DQはもう独立しろよ、FF13の尻拭いをなんでやらにゃあかんのだ
ドラクエ9ってまだジワ売れしてなかったっけ
週1万単位で
スクの開発力を求めてくっついたはずなのに、あんまり恩恵受けてるように見えないよね>エニ
29 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:06:57 ID:3xeNKTZzP
まず責任のFF13を値下げしろよw
もうホントFF13さんいい加減にして
6と一緒に9買おうと思ってたんで
今発表してくれて助かった
34 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:10:10 ID:oCFhYXBo0
>>28 元エニブランド作品で合併した後は内製されたものってあったっけ?
アルティメットヒッツってそんなに売れるもんだったっけ?
なんかひっそり出てひっそり消えるイメージしかないんだが
ドラゴンクエスト
DQ7 8190円 ×389万= 319億 |||||||||||||||||||||||||||||||| ←PS
DQ8 9240〜 ×370万= 333億 ||||||||||||||||||||||||||||||||| ←PS2
DQ9 5980円 ×410万= 245億 ||||||||||||||||||||||||| ←DS
ファイナルファンタジー
FF10 9240円 ×233万= 215億 |||||||||||||||||||||| ←PS2
FF10-2 8190円 ×196万= 161億 |||||||||||||||| ←PS2
FF12 8990円 ×233万= 209億 ||||||||||||||||||||| ←PS2
FF12RW 5040円 ×. 52万=. 26億 ||| ←DS
FF13 9240円 ×200万= 185億 |||||||||||||||||||| (仮) ←PS3
従来作品と比べて明らかに売上が減ってるDQ9と、
DSのせいでブランドに傷をつけられてもそれなりの売上を達成してるFF13
さらにDSはROMコスト負担で利幅薄
廉価版ラッシュかけるほどDSの損害が大きいんだろうな
>>37 ブランドの傷つき度合いで言うなら
FF13が半端ないことになりそうだけど
果たしてFF15出せるのかってぐらい深刻
39 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:14:32 ID:1I71F3GD0
ドラクエ9ってもう売り上げ止まってるのか
40 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:14:54 ID:3xeNKTZzP
>>37 FF13って開発費が数倍に増えたのに売上げ落ちてんのか・・・
こりゃ赤字にもなるわなw
41 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:16:20 ID:6l2K09/nO
FF13とベアラーの赤字が相当響いたと見える
42 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:16:45 ID:9xqPncU40
何か必死だな・・・すくえにw
なんかドラクエもモンハンみたいな扱いになってきたな
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:17:10 ID:whl2GgpZ0
ブランドは大事にしような
PSPのモンハンが早めにベスト版出してベスト版でも
100万いったみたいなんでそれにならったんだろうな
46 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:18:27 ID:oCFhYXBo0
>>39 ここ2ヶ月は週販1万くらいでクリスマス週が2万5千らしいが、これは止まったと判断すべきかどうか……
47 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:20:11 ID:6Ju3/Y0m0
■はホントに必死だな・・・・なんとか今年度の決算に売上増やそうとしてるのがみえみえで・・・
売上悪かったら、倒産するんじゃねーの??
DQ9とFF13以外ばっかり話題になるけど
それ以外の爆死タイトルたちのダメージが大きい。
マーチングのとかひどいっしょ。
目標の今期500万が無理っぽいからな。
リピートに時間のかかるDSロムだから
500万本出荷
>>32に備えて大量に在庫抱えてたら
420万本でぱたっと止まってどうにもならなくなったんだよ
株主に棚卸し資産の増大を指摘される前に
在庫を軽くして誤魔化そうって魂胆だったのさっ
ドラクエ9の実売が思ったより低いらしいな
52 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:22:37 ID:7dqpDWSpP
マ糞売
ドラクエ9の売上げが期待通りだったかどうか
こういうのでわかっちゃうよね。
FF13は国内売上が予想を下回ったから…というより
開発が長引いて想定以上に金がかかった点が痛かったんだと思う
サクっと仕上げて予定通り2007年末の発売なら良かったんだけど
>>38 ■にゃそれしかないんで、SO5よりは続編出る可能性はあるでしょ。
FF13は前作より開発費かかったのに、前作より売上大幅減だからなあ。
さすがにこれを取り返すにはDQを早期ベスト化するしかなかったんだろう。
57 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:27:16 ID:yP6BdsRH0
妊娠が真のFF大爆死を棚に上げてFF13のせいにしようと必死だなw
58 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:27:21 ID:5XFJOPZz0
セーブデータ1つは2本目買わせるための戦略だったのか
>>55 その場合でもPS3から動けないよなぁ
他のハードに移籍する元気もPS4に出す体力ももう無くなった
>>57 いくらなんでも無理があるだろ…
DQ4、5、FF4はもうそろそろ出しても良いかもしれないが、DQ9はせめてもう少し待つべきだろう…
つーかドラクエ6発売直前のこのタイミングで発表するのって最悪じゃね?
買い控え起きそう
スクエニに現在どんだけDQ9の在庫があるかはわからないけど
500万本出荷はかなり具体的な目標だったのは分かる
ドラクエ4や5も廉価版になったのは
9だけいきなり廉価版にするわけにはいかなかったからだろうな
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:33:12 ID:a5i/SM0J0
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/01/12(火) 13:15:03 ID:HPHXYDZx0
2010年3月期目標が全体で2600万本
半期で1207万本しか売れてないから残り1400万本だから
予定通りじゃないの?
普通に儲けの事だけ考えるなら出る直前に発表すりゃいいのに
なんでこんなに間を空けるんだろ
スーパーやコンビニで余りまくってるエリクサーは
どうするん?
>>56 ゲハで言われるところのFF13の大赤字が、DQ9の廉価版でどうにかなるとでも?
>>64 さすがに直前だと流通も混乱するし、通常版買ったユーザーの信用失うからじゃ
ないのかなあ。DQまでブランド価値を下げるわけにはいかないし。
>>66 別に赤字になるとは思わんよ俺は
いわゆる「セカイセカイ」ってやつw
ベアラーってどの位の売り上げが目標だったんだろうか
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:42:32 ID:qCmfJvq20
とりあえず何でもかんでもベストって付けるの止めてほしい。
ベストっていうからには最低でもミリオン行ってなきゃ資格ないだろ。ほとんどただの廉価版だよ。
DQ9売れてる売れてる言いながら半年で投げ売りかよ……
本当はどうだったんだろうな
72 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:45:39 ID:ScTMJcyW0
ベアラーの廉価も発売しろよ、俺が買うからさ
>>71 DQ9はある程度売れたとは思うがFF13は本当のところ売れてないかと思うんだよな
業界の更なる低迷を危惧して売れてるようなウソ言ってるだけでな
74 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:47:07 ID:wZ7TBiEk0
早く廉価版だしていくからますます発売日買いしたくなくなるんだぞ
DQ9の真の販売数知ったら消されそうで怖い
>>70 DQ459 FF4のうち
FF4以外は全部ミリオン突破しているがな
ベスト詐欺はFFだけ
なんだかんだでドラクエ9って思ったほど好調でもなかったんだな
こんなに早くベスト化するって相当焦ってるとしか思えん
>>74 自分で首絞めてるようなもんだよね。しかもこんなことやっといて初日だの初週だのと騒いでるんだから。
数字が右肩下がりになるのは当たり前なのに。
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:50:44 ID:0V9t77jj0
DVDなら在庫抱えても安いから処分できるがROMじゃーな
80 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:51:57 ID:3xeNKTZzP
>>77 いや、FF13の赤字が相当酷いらしいよ・・・
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:52:48 ID:hTcV3sSLO
いつも通りドラクエがFF爆死の尻拭いか
セーブデータの関係で複数本購入者を狙ってのものだから、在庫は関係ないよ
>>79 と言うよりDVDだと再生産がすぐ出来るので在庫リスクが少ない
DSロムは任天堂しか生産できないので
売れると思ったら作れるときに多めに作っとかないと
売り切れに対処できない
ドラクエ9が売れなかったからベスト化か。
これ以上スクエニの名を失墜させて欲しくないわドラクソには
85 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:54:06 ID:a5i/SM0J0
>>80 FF12ですら国内黒字だったのに赤字とかねーよw
大作ソフトは人件費>>>開発機材なんだから。
FF13は、無関係とは言わないけどあんまり関係ないだろ
DQがベストになるのはあくまでDQの事情のはず
∩__∩
/ \
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| ┃ ┃ |
ノ |
/ ● ● \ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| i < >
| /|_| ̄|_|ヽ | < 凄い一体感を感じる >
| | (゚)=(゚) |. | < >
|. | ●_● | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
/\/ ヽノ
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\__二__ノ ヽ
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88 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:55:02 ID:a5i/SM0J0
クエスト配信サーバーを長く置きたくないんじゃね?
89 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:55:03 ID:KSf5cqrx0
廉価版のパッケージを語るスレになりました
ベスト版てソフトが売れなかったら出すのか
そういやDVDの廉価版のパッケージはリバーシブルなのに
なんでゲームはださいまま使い続けなければいけないのかな
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
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ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ 彡
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ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
システム一から作り直したり、土壇場で延期したり、
DQ9もコスト要因は相当かさんでるはずなんだよな
下手すりゃFF13と同じくらい
マジで500万売れないと元取れない計算だったんじゃね
94 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:57:59 ID:3xeNKTZzP
>>85 いや、FF13はFF10やFF12と比べて開発費が数倍掛かってる。
単純に09年度売り上げ目標に達成するためにやってるだけでしょ
目標未達で叩かれるのがいやなだけで
ドンだけ証券マンなんだよ、アンパンは?
とうとう決算直前でコーエーみたいなことやり始めたよ
だいぶ数字が厳しいらしい
売れないゲームでもベストとして新品出荷してしまえば数字になる
97 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:58:43 ID:5XFJOPZz0
ドラクエ狂信者なら2周目用に2本目買うだろうなw
wdさんはどこに向かっているのか
中にはリバーシブルもあるじゃないか
ギャルゲーの廉価版は意外とマシなパッケージ多い
あとカプコレとか
FF4は中古で1400円くらいで買った
もう古いからな
>>85 ハードも違うし開発に関わった人数が段違い
12はPS2のノウハウも確率してたし安上がりで仕上げられるレベルだっただろ
それにDVD一枚に収まる内容だしな
13は全てに金が掛かりすぎてんだよ
FF13とFFCCBの赤字がやばい。
スクエアとエニックス分かれた方がいいんじゃね?
DQ「なあ社長」
和田「いいたいことは判る」
DQ「合併からずっとだぞ。いくら俺でももう我慢できん」
和田「…」
DQ「俺はアイツの尻拭いの為のシリーズか?あ?
和田「俺から言っておくから」
DQ「さっき廊下でアイツ‘俺とドラクエの二大RPGは最強’とか抜かしてたが」
和田「いやそれは…」
DQ「二大ってなんだよ。てめぇの映画の借金稼いだの誰だよ。」
和田「いつもすまん…」
DQ「アイツに言っとけ。眼中にないって。髭や電気鼠のいる場所が俺の戦場だ
近づいてくるんじゃねぇって
助けてやるのも今回が最後だって
自分の赤字は自分で稼げってな」
和田「…ありがとう…DQ」
DQ「いいからサッサと行け。…ちくしょうどいつもこいつも」
こんなことされたらDQ9買った新規客も次から警戒するだろうに
あとあと自分の首絞めるだけだろ
業界テロとしか言いようがない、スクエニはクソ
人件費は開発期間と人数で決まるだろ
FF12と13では
なんで今(2ヶ月前)発表するのか本気で分からんのだが…
予定日直前で良いじゃん。
つーか「今日から値下げ」で良いじゃん。
(店には差額保障)
つーか、こうやって値下げするから待つ人だって居るんだよなぁ
DQ=ベジータ
FF=キュイ
DQ6(やっつけ版)を召喚してDQ9の売上をダウン!
更にDQ廉価版を3体召喚してDQ6にジェットストリームアタック!
FF4DQ45だけだったらここまで祭りにはならんだろう
発売一年以内のDQ9をベスト化するから色々疑惑が浮上する訳で、しかもDQ6が控えているのに、、、
もしもこれでDQ6がコケたら DQ6はやはり糞だったから爆死派 VS ベスト版乱発した和田の責任派 でまた一悶着起こるな
>>76 あーいやこのDQFFに限らず一般論ね。
ベスト版を出す意味って本来は「利益還元」みたいなもんだろ?
利益が少ないもので安くするのは主に中古対策と損切りで出す単なる廉価版だよね。
ていうかさ
ドラクエもFFもリメイクなのに
元から値段ボリすぎだよね
元からこのベスト価格で出せよ
ユーザーからしたら発売1年後に
クエスト全部解放済みのフレンドリー版発売のほうが嬉しいと思うよ
レイトンみたいに
113 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:03:48 ID:Esggr6u80
( ゚д゚)なんだこりゃ
>>106 複数作品を同時にベスト版という勢いで販売攻勢をかけるため
115 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:04:43 ID:a5i/SM0J0
>>99 FF11とFF12は開発発表は同じだぜw
FF12は約5年かかってる
116 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:05:19 ID:GhrXjCEu0
>>95 DQ、FF出して目標未達成ってすごいなwww
>>110 > ベスト版を出す意味って本来は「利益還元」みたいなもんだろ?
「利益還元」みたいなユーザーのためにやるような言い方は嫌だな
中古殺し兼見切り品処分だろ
>>102 開発費云々が理由なら、利益率の下がるベスト版で穴埋めしない
(せざるを得ないとするなら、経営状況がかなりやばいということになってしまう)
安く売ってでも売り上げを伸ばしたいというのは、ただ単純に実績が売り上げ目標に届いてないから
目標達成しておかない、と経営者は後から面倒なことになるのよ
身の丈に会わない目標掲げるからこうなってしまうの典型例
FFが予想よりも売れなかったのも原因の一つだから、13が原因という説も全く間違いではないけどね
>>115 いや13のことだから
12と同時進行で開発していたのも13
FF13が思ってたほど。。。ってのもあるだろうけど、とにかくスクエニは新規タイトルが全部コケてるのが痛いんじゃね?
来年度FF14以外になんにも無くなるのわかってて出すわけだから、相当決算厳しいんのかね。。。
FF12があまりに開発期間かかりすぎて
第一にいじめられた松野が逃げ出したことは
ゲハの任天堂信者は知らんのだろう
122 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:07:30 ID:3xeNKTZzP
>>115 お前はどこのニートだ?
トモコレが5年開発したからFF12と同じ開発費だと思うのか?
新ハードでHD化ってだけで数倍の規模になるんだよ。
同じ作業量で同じ人数で作れるわけがないだろ、アホか?
123 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:07:48 ID:oJ0y01Rj0
>>85 大作が開発費が高いんじゃない。
PS3での開発が高い。
PS3は他ハードの1.5倍売れないと黒字にならない。
FF13はメーカー予想300万だったらしい。
>>102 あともう一つ、期末の3月に乱発する点からも間違いないか、と
次はDQのバーゲンセールか
すべて潰して去るんだろうな和田は
>>120 ヴェルサス出すんじゃね?
野村チームはさっさと出しそうな気がするわ
合併後に新規ブランド一つも出来なかったね
未だにDQ、FFと少し劣るKHの三本柱だ
>>114 その理由で2ヶ月前の意味が分からん。
4が来週・5が2月・9が3月
とかならまぁ、分からなくもないが。
>>117 それのどこがベストなんだ?といつも思うんだが。
130 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:09:51 ID:a5i/SM0J0
>>119 特集 ファイナルファンタジーXIII
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/ 2005年1月から2009年11月(この頃休暇行ったとかニュース無かったっけ)
ああ、大体同じか
いくらなんでもこの問題をFF13に転嫁するのは無茶だろ。
11、12、13はそれぞれ別開発部門で企画は同時出発だったということを忘れてはいけない
実動が始まった時期は前後するだろうが
12頓挫しかかっているころにはPS2版13は作られていたわけだが
>>122 そうだそうだ、FF12とFF13の開発費ソースを提示して
>>115を黙らせてやろうぜ!
他人をアホ呼ばわりするなら、確たる証拠はもちろんあるよなっ!!
134 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:11:17 ID:a5i/SM0J0
>>122 一本道だからFF12と同じ位の人数と読んだんだがw
>>106 株価のためよ
FF13発売したのに12月は全く反応しなかったんだもの
136 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/01/12(火) 20:12:34 ID:tZ/IRmUE0
KHBBS追加発注とDQ6欲しければベスト盤買えやというスクエニ実績商法のあくどさが滲み出ているな
スクエニ汚いわ
ドラクエはFFと違って海外では売れないから、結局国内売上げ頼みだしな。
最初はドラクエ初のARPG風に作ったが、ユーザーの予想外の反発から従来路線へ大幅に路線変更。
しかも、ARPG風デザイン前提で調整が進められていたWi-Fiでの協力プレイもお蔵入りでその分の開発費が水の泡。
しかも、過去最高売り上げを達成するために低価格化とセーブ1か所のみの仕様にして、
和田のDQIXの販売目標は1000万本だったからなw
早くベストを出して、熱が冷めないうちに出来る限り売っておきたいんだろう。
FF13は目標600万だっけ
海外で残り400万売れるんだろうか
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:13:32 ID:a5i/SM0J0
>>122 ぶっちゃけFF14が4年で29億くらいしか予算貰ってないのに、
13が5年で100億も予算ぶんどれる訳無いだろ・・・w
利益でも大きく第3開発に負けてるのにw
>>135 お前廉価版で得られる利益なんてナンボだと思ってるんだよ
株価なんてあがらねーって
>>137 なるほど、抱き合わせのための無言の圧力のために
リメイク6発売直前のこの時期を選んだのか
なんと言うか、普通の企業になっちまったな、□は
会計上、仕掛かり金が繰越になると帳簿上しんどくなるので
製作中のものは決算までに出したいのは企業として当然のことだが
すでにある製品の再販するというのは完全に売り上げが欲しいというだけ
>>130 HD機の基礎研究やエンジン開発はFF14他にも流用するから、FF13の開発費には入らないと
思われ。
何気に中止の期間や合間に他ソフト作ってるから、ゲハで囁かれてるような膨大な赤字じゃ無い
だろう。
>>132 同時は10・11・12じゃなかったっけ?
11・12がオンラインゲームだったはず。
147 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:19:28 ID:Esggr6u80
6のリメイクが出ると言うのに400万本も売れた9とか+αまだ出すか?
お店の中はドラクエだらけ・・・
マジかよ!
糞箱売ってくる
実質、パッケの紙ペラ1枚すりかえれば廉価版だからな。
今のままの価格じゃこれ以上売れない。ならば安くしてでも少しでも売れたほうがマシっていう。
>>32 >DQ9の500万本を目指したスクエニに在庫が80万本規模で余ってるための
在庫処分との結論が出ました
週販1〜2万なのに80万本も在庫持ってるわけねーだろあほか
その膨大な在庫どこに置いておくんだよw
でも好きなのは2本目として買っちゃうんだろうな
セーブ枠一個しかないしかといってすれ違い実績とか消すのもったいないし
早期ベスト化はそのへんが狙いなんだろうが
>>144 決算前の数字合わせなのは確実だけど
廉価版なんか売り上げ・利益共に足しになんかならないって
DQ9の不良在庫の処分が一番の目的だろ
>>146 9.10.11が同時で、ちょっと遅れて12じゃなかったか?
松野氏は当時オンの開発に関わってはいたみたいだけど、
12自体は最初からオフだった気が?
スクエニさん必死だな
>>150 年度内に500万本、あわよくば年内にも達成をと
営業にハッパかけてたんだぞ
80万本は言いすぎだけど相応の在庫は確保してたと考えるのが妥当
本当に400万売れたのか疑いたくなるな
>>150 無理に捻り出すとすれば任天堂追加発注分。
FF13の膨大な赤字と一緒で在庫80万も根拠なんて無い、ゲハのヨタ話。
FF4DSには結構致命的なバグがあったと思ったが、それも丸ごとコピーで廉価版出す気かね?
159 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:25:50 ID:FQxvpzGr0
まともに考えればFF13の海外受注が良くないんだろうな
>>155 最初からベスト版のパッケージで作っておいたって話ならわかるが
メーカーが80万本も在庫抱えるなんてことはないよ
ROMのシールの張替えバイトあるかなー
糞高いサガのサントラボックスも追加要素無く隠しトラックそのままで出したから、手入れ無い
可能性あるよ。
163 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:27:25 ID:/aWfsTl40
まあ去年の時点から
来年売る物ねえから、おめえら洋ゲー買え洋ゲー
ローカライズはうちがやるからさ!とか
涙目になって訴えていたが
164 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:27:53 ID:hEqe8XMaO
在庫処分、必死だな
そんなにDSって売れないのか今
FF13をベスト化しちゃえよもう
166 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:29:18 ID:3xeNKTZzP
>>164 いやFF13の赤字隠しだよ。
このまま決算に行ったらFF13の大赤字がバレるからね。
開発費が数倍に増えたのに、売上げが落ちるんだからHD化って恐ろしいな・・・
>>68 今期はキングダムハーツが埋めて、
真のFF13ことヴェルサスのような気もする。
FFシリーズ全世界販売本数(PS2)
日本 米国 欧州+その他 合計
10 302万 274万 219万 795万
10−2 241万 182万 98万 521万
12 242万 183万 84万 509万
うーん。豚の俺も「FF13のせいだぎゃはははははは」みたいに騒ぎたいけど、
実際のところ、最低でも2ヶ月は前に営業の会議で話は出てたと思うんだよね。
発売日も決まっていると言うことは、既に工場への手配も出来てるわけだから
11月に決定、12月初旬に契約を交わしたんじゃないかと思うが、どうか。
てゆーか、そうじゃないときつすぎる。スクエニ専属工場じゃないんだから。
根拠となる数字や記事準備してから数倍とか在庫とか赤字とか言おうよw
俺がそう思うからそうだって力説してはあかん。
>>160 80万本はまあ正直煽りだが、週に数万規模で売れてて
DSロムが再生産しにくいことを考えると
数十万本規模の在庫は用意していたと考えるのが自然じゃね
ドラクエ9の粉飾販売隠しの間違いだろ
172 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:32:11 ID:LRHT5KUz0
>>164 歴代DQで一番売れて
未だに週販1〜2万売れてるんじゃなかったっけ
>>172 そんだけ売れたのは年末だから
11月ごろはもう週販5000とかだったよ
>>166 流石にFF13をHD開発の標準みたいに言わないでくれw
175 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:34:09 ID:p+J5MUsS0
これはドラクエ9HDくる?
>>171 ドラクエは中間で数字が財務に現れているので今更数字を頑張る必要はない
問題なのは12月以降の数字が晒される前に何とかしたいことがあるという事
どうしてもドラクエに話をそらしたいのはわかるが
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:34:57 ID:a5i/SM0J0
みんな
>>63も気にしてくれw
第2四半期の資料に書いてあって当時、2chで弾が足りなくね?とかやってただろw
178 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:35:02 ID:AeUX/zGO0
ドラクエFF基地外会社になってきたなwww
そろそろ切り売りする資産もなくなってきたが、WDは今後どうするんだろう?
180 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:36:14 ID:a5i/SM0J0
>>166 第3四半期と今回の廉価版関係ないんだが・・・
お前がニートなんじゃね?w
>>176 FF13は12月発売で第3四半期に短期報告されて
廉価版が第4四半期なのにFF13の何をどう誤魔化すんだよw
FF13のそうだけど売りたいならちゃんとしたもん作れよ
一本道だしやり込み要素もないし
こんなクソゲー乱発メーカーに成り下がるとはな
今年度いっぱいで和田辞めるんじゃないの?
それで花道として決算の数字を引き上げるためにDQ連発
後は野となれ山となれと思ってるんだろ
186 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:39:16 ID:3xeNKTZzP
>>180 ヒント:FF13の欧米版の発売日
ヒント2:FF13の欧米での売上げ見込み
>61
俺もそう思う
俺は6が一番好きだから買うが
9でドラクエやったって人で6買おうとしてた人は
安くなりそうと思って買わないと思う
しかも9がまだ割と新品で売れてるというのに
せめて6発売直後くらいに発表でよかった
>>178 格闘ゲーとホラーゲー、アクションゲーとRPG、FPSとADV位に違えばいいのにどっちもJRPGだからな…
今回は戦闘が戦略性あるって声が大きいようだから、FFはストーリー性のある脳トレゲーに転換すればいいかもなw
>>186 3月9日に海外で発売されるFF13の受注が予想より少なくて、3月4日にドラクエベスト
ねじ込んだってことか
リメイク6もどうせ追加・やりこみ要素ほとんどないんだろうな
スクエニまじでクソ企業になったな
191 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:44:34 ID:a5i/SM0J0
>>186 第3四半期に赤字じゃなければ関係ないし、第4四半期DQ6、KH、バットマン?あるんだが・・・
何がヒントなの?
だから9ベストが何本売れると思ってるんだよw
売り上げや利益の足しになんかならねーって
193 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:47:58 ID:a5i/SM0J0
>>192 そらそうだなw
セーブデータ外部のゲームと違うからそんなには売れんよな。
>>63によると通期目標が2600万本らしいから、ベスト版で本数は稼げるね
ドラクエ、FFの2台看板タイトル出して目標未達はやばいと思ったのか
>>194 欲しい人ははある程度持ってるだろうから、数十万単位で売れるカナ?
潜在需要を狙っているんじゃね?
DS普及数的にはまだまだ行けるだろうし
発売日買いしてクリアしたら即売るというマニア的思考だと理解し難いだろうけど
>>173 そのくらいのペースならまだ焦ることはないだろ
んー、DQ9の値下げより、スルーしてた他のDS版DQが安く買えるのが嬉しいな
しかし、リメイクとはいえ、こんなに出てたんだねえ
199 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:57:00 ID:a5i/SM0J0
安いから買う層は中古買ってる気もするが。
>>195 腐ってもドラクエだし出荷はできるんじゃね
201 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:00:00 ID:Esggr6u80
6リメといいベスト5本といい
もう思い残す事は無いぐらいの出方だなw
ドラクエ6もすぐ廉価版出るかもってことで
あわてて買う必要もなくなったね
そういえば、セーブデータ1つしかないから子供に買ってやったけど、自分でプレイしてない親とかこれを機に買いそうな気もするがw
204 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:03:03 ID:kvo+33wg0
ベスト版もリメイク出すのもかまわないが、
バーチャルコンソールで過去作もだせ
ただ一つの予想できる事は
ドラクエIXの買い取り価格が暴落する
VCで1500円とか2000円で良いならリメイクより楽に稼げるから出しそうだが、1000円程度だったらリメイクした方が利益率良いからVCに出さないだろうな
207 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:07:46 ID:embRrcK70
マジかよドラクエ売って来る
ドラクエ3のリメイクってなかなか出ないな。
シリーズ最高傑作だからってもったいぶってるのだろうか。
リメイクは3以外買う気しねー
209 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:09:47 ID:iN7drALo0
ドラクエ6はDS版ではモンスター仲間に出来ないんだろ?
この時点ですでにドラクエ6ではないよな ただ、似たゲーム作りましたってレベル
それだけ6においてはモンス入れるシステムが肝
210 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:11:26 ID:IJro5gGI0
中古対策
これ、年度内に利益だして来期は退任する気じゃないだろうな和田
>>208 でないねぇ
ケータイのやつやってるけど、せめてDSでやりたいよなあ
DQ9からこの廉価版ラッシュまで一年の期間もないじゃん
何でこんなにDQとFFを一気に放出するんだろ。
和田氏は何をしようとしてるんだ?
214 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:12:48 ID:a5i/SM0J0
3は携帯電話ででたんだっけ?
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:14:50 ID:vstfvtIT0
廉価版っていつもCMしないからいまだに買ってないようなライトユーザーは
結局発売される事すら気付かずに終わるな
216 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:15:49 ID:GNXBQdhr0
はやくFF4とDQ4買わないと・・・
廉価版のパッケ嫌いなんだよな
こんなことならクラブニンテンドーとスクエニメンバーズに登録できる時期に買っておくべきだった
217 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/01/12(火) 21:17:15 ID:c9XZ7ICZ0
>>216 FF4はバグがあるぞ。アルティメットヒッツで改善される見込みが
あるよ。
>>214 Docomoで前後編両方で1200円
しかも、1200円で買うには2ヶ月に分けて前・後編と買う必要あり
さらに月額維持費が必要・・・
正直価格設定はぼったくりw
219 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:18:39 ID:Esggr6u80
去年11月に急落した株価で株主から相当突き上げられてるんじゃないの?
リストラもしたし弾も打ちつくして
上がっては来てるがまだ全然元に戻ってないしな
>>209 あれのどこが肝だw 寝言は寝て言えww
FF13が思ったより売れてもまだ赤字ってことか
歴代一売れたDQ9様を使えるだけつかうってことか
222 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:21:15 ID:oCFhYXBo0
>>211 退任後の業績がイマイチで復帰要請を受けて再任という流れはよくあること。
その場合の業績回復は数年がかり必要という理由を付ければ、向こう10年は(本人のみ)安泰だな
DQ3はSFCとGBCで出たのにまだリメイクしろというのか
そもそもSFCでほぼ言うことなしなレベルに完成されてるわ
PSwの住人は口だけでソフトを買わないからな。
6はハッサンの正拳突きと空気なヒロインとボス倒したらバグってスライムを倒したってメッセージしか
記憶にないわ。
6も廉価版が出るだろう。
ま、強力タイトルのブランド劣化も任天堂の責任だがなww
227 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/01/12(火) 21:28:31 ID:c9XZ7ICZ0
>>226 そのうちFF13のブランド劣化も任天堂の責任とか言い出しそうだ
229 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:29:27 ID:CTOw9k9e0
230 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:30:01 ID:OlEmZBEi0
ロムを大量に仕入れる技術力
>>227 スーファミん時やっただろ
何でこんなにあるの
>>217 アルティメイトヒッツで改善された事例って何がありますか?
俺から言わせればDQ9もFF13も目くそ鼻くそ
まだ映画見てる気分にさせてくれるだけFF13の方が僅かに楽しいかなくらいのレベル
>>233 鼻くそ以下のお前の意見なんか聞いてない
>>234 その鼻くそ以下の俺より劣るお前は一体どうなっちゃうの
236 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:35:00 ID:vstfvtIT0
>>227 部屋とテレビ周りの雰囲気のギャップが物凄いなw
237 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/01/12(火) 21:35:12 ID:c9XZ7ICZ0
>>232 知らん。ないよりはあるとしかいいようがない。
> ID:5UFClAQ10って昼夜逆転してね?
>>235 お前より劣るものは存在しないよ鼻くそよ
>>223 現役のゲームハードでやりたいんですw
別に中身はSFCでかまわんが
SFCは実家に置いておいたら親が処分したw
廉価版ってなんでわざわざ売れなそうなジャケにするんだろうね
新しくイラスト描いたりすればもっと売れるだろうに
242 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:36:51 ID:+3N7VtMn0
400万も出れば十分だろ。
単に年度末の決算で収支を合わせたいから押し込みをやりたいんだろ?
それぐらいわかれよ、ばかども。
244 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/01/12(火) 21:38:51 ID:c9XZ7ICZ0
DSやりながらネットサーフィンするのが楽しい。
245 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:45:05 ID:MqZDEbwb0
もういいから液晶とPS3揃えただけで粋がってる高校生はどっかいけよ
な、なんだって!?国民的RPG正当ナンバリングの10がもうベスト化だと!?
しかも発売から七ヶ月ちょいで!?おいおいちょっとやそっとの凡ゲーじゃないんだぞ!
ドラクエだぞ、ドラクエ!そこんとこわかってんの!?・・・ぷぅ。
247 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/01/12(火) 21:49:36 ID:c9XZ7ICZ0
まぁまぁ、ケンカはやめてマターソゲームでもしようや。
DSが一番いいよ。
>>246 ドラクエ10がもう出たのか
しらなかったぜ
DQ9売りたいだけならわざわざDQ4やら5やらFF4を同時発売させる必要が無いからね
決算対策かFF13の損失埋めのどっちかだろうね
しまった、興奮のあまり10と書いてしまった・・・テヘッ
スクエニのアルティメットヒッツの出す速さって今に始まった事じゃないっしょ
なんか、映画作るくらいの予算かかるのね。
255 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:02:28 ID:CTOw9k9e0
>>252 伏線は2009/8/7の記事にも
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307943.html 英Eidosとの統合については現在真っ直中で、ブランドやスタジオなどは残すが、組織的には完全に統合し、
欧米については両社の良いところを残すことで、スキルアップを目指していくという。
(略)
「Eidosは開発の立ち上がりは早い。なのにいつまで経っても発売されないのはなぜかというと、試行錯誤する時間が長いから。
そうやってきっちりと作るからゲームがシャープになっていく。でも、おおらかに試行錯誤しているから、そこはもう少し詰めてやってもらいたい。
ゲーム開発に学ぶ点は多い」
(略)
「Eidosの主軸タイトルのコンピュータグラフィックスのムービーについてスクウェア・エニックスのチームに作らせようと話を進めています」と明らかにした。
和田氏は「スクエニの主力タイトルが何年に1回しか出ないという状態で、わりとコンピュータグラフィックスのチームが宝の持ち腐れのような状態。
これを上手く使おうと。Eidosはリアルタイムレンダリングは得意だが、ムービーはコストも経験もない」
だんだん早くなって、やがて追い越して、ベスト版のほうが先行発売されるというのはどうだろう。
にしてもドラクエ7や8のベスト化は遅かった感もあるんだがどうだったか。
259 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:05:25 ID:UVHKljX/0
FFって今まで廉価版は出たっけ?
Zは覚えているが
FF13の赤字補填か
261 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:06:57 ID:Vq86jU9T0
FFの責任をドラクエが取る時代になったか・・・
エニックス、合併しない方がよかったんじゃね
出版事業も好調だったし
>>252 人数的な規模
特集:FF13、PS3国内初ミリオン 延べ1000人動員、超大作誕生の裏側
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091230mog00m200012000c.html 「ファイナルファンタジー13」(スクウェア・エニックス)は、制作期間5年、延べ約1000人のスタッフを投入し、
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の高精細な映像表現で、壮大なドラマを描いた。
(略)
開発5年、ピークには社内だけで300人をかけた超大作の開発を指揮したのは、
シリーズ屈指の名作「FF7」などでディレクターを務めた北瀬佳範さんだ。
「FF13」は当初、PS3の前世代機PS2向けに開発していたが、PS3の開発が公表されると、
より質の高いゲームを作るために、ツールの制作から開発をやり直した。
>>252 スケジュール的規模
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 21:02:45 ID:DY5OEw610
特集 ファイナルファンタジーXIII
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/
264 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:10:09 ID:MgFXe7Mg0
真のFFは200万本売らないといけなかったのに、3万本の大爆死したからなあ
任豚は責任とってこれらの廉価版を1000本ずつ買え
コピペ
DQ「なあ社長」
和田「いいたいことは判る」
DQ「合併からずっとだぞ。いくら俺でももう我慢できん」
和田「…」
DQ「俺はアイツの尻拭いの為のシリーズか?あ?
和田「俺から言っておくから」
DQ「さっき廊下でアイツ‘俺とドラクエの二大RPGは最強’とか抜かしてたが」
和田「いやそれは…」
DQ「二大ってなんだよ。てめぇの映画の借金稼いだの誰だよ。」
和田「いつもすまん…」
DQ「アイツに言っとけ。眼中にないって。髭や電気鼠のいる場所が俺の戦場だ
近づいてくるんじゃねぇって
助けてやるのも今回が最後だって
自分の赤字は自分で稼げってな」
和田「…ありがとう…DQ」
DQ「いいからサッサと行け。…ちくしょうどいつもこいつも」
こりゃ相当金かかってんな
>>263 それ、当てにならないよ
FF13は最初PS2で作っていて、後からPS3用に一から作り直している事実を忘れちゃいけない
269 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:12:24 ID:MgFXe7Mg0
DQ9の大赤字をFF13の利益で埋め合わせてもまだ足りてないのか…
ほんとチョンテンドウはサードの癌だな
PS2で出したあとPS3でまた新作作ればよかったじゃんw
と僕は思います。
>>264とかレスが見えないんだけど、
VSスレでもないとこまできて発狂するゴキブリって余裕無いね。
>>265 コピペ
/) /) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ヽ < 明日の夜、髭の旦那とドラクエさんと3人で白木屋で忘年会やるんだが
| ●_ ● | \ 誘っても居ないFFの奴が”おお大作サミットなら俺も行かねーとなー”とか
(〇 〜 〇 | \ 電話でウザい。「国内4大ソフトそろい踏みだな!」とか言ってんだよ
/ | \ 何て返事したらいいか教えてくれんか。
| |_/ \__________________________
273 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:16:00 ID:CTOw9k9e0
FF13は13で、完全版みたいなの出すんじゃね?
インタとは名前変えて
>>252 すげー簡単に計算して、人件費一人30万とすると、月に3億の人件費
1年で36億、5年で180億というわけだ
まあアルバイトもいるだろうし、開発費100億としよう
卸値が6000として、SCEのロイヤリティが15%
5100円がスクエニの取り分となる
5000円として、開発費回収ラインは何本売ればいいか?
200万本という、本当に妥当でつまらない数字が出てきてしまったw
まあ実際はこれより20〜30万本足りないから、10億〜15億の赤字だなw
276 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:17:39 ID:K2RZFxb90
▼DS「ドラゴンクエストIX」が早くも廉価版でリリース
シリーズ最高の出荷本数を達成した
DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が3月4日に廉価版でリリース決定。
昨年7月の発売から8ヶ月での値下げはスクエニタイトルとしては異例の早さでは。
DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」
DS「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」
DS「ファイナルファンタジーIV」の3タイトルも同日発売。
昨年だけでも「ドラクエIX」「FF13」とビッグタイトルが続いたというのに
年度内に「ドラクエIX」の廉価版まで押し込んでくる理由が今ひとつ分からない。
来期はどうするつもりなのか。余計なお世話か。
忍もイミフだってさ
>>269 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13シリーズは、まだヴェルサスとアギト控えてるから懐具合よくせんと。
279 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:20:51 ID:MgFXe7Mg0
>>276 うぃーの真のFFが爆死したからだろ
197万本の在庫×7000円=137億9000万円
という大赤字を出したからな
>>259 PS one Books ファイナルファンタジーVIIインターナショナル 2001/12/20
ファイナルファンタジーX MEGA HITS! 2003/1/16
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX 2005/9/8
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2005/9/8
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーVII インターナショナル 2006/7/20
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーVIII 2006/7/20
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーIX 2006/7/20
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX インターナショナル 2007/1/25
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 2007/1/25
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーXII 2008/6/26
アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 2009/7/30
これは、DSに何か動きがあるな・・・
>>275 海外の売り上げは国内より大きいから、最終的には黒字になるんだろうな。
283 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:23:50 ID:MgFXe7Mg0
>>281 考えられるとすれば、DSは赤字で撤退
チョンテンドウはPSPにソフトを出すことだろうか
つっこんだら負けのライアーゲームか
>>282 結局PS3もカイガイなんだよなw
国内だけじゃ、現状絶対利益出ない構造になってる
まあでも、一本糞が中国にしろアメリカにしろ欧州にしろ冷笑されてるみたいだから
海外ではドラクエより売れると言っても、どこまで売上伸ばせられるかわからんよな
DQは最大市場獲得ハードが次の機種にバトンタッチする頃に出るのが常だから
次のE3あたりに何か来るかもね
面白いゴキブリなら相手したいんだけど、ワンパターンしか返せない雑魚じゃなあ。
>232
去年DQ7を通常版とアルテメでやり比べたんだが、
フリーズの改善(アルテメ版は結局クリアまで一度もなかった)、
あとロードの読み込みポイントが変わってるのか、
画面切り替わりの処理(特に戦闘後)が軽くなってる感じだった。
あとこれは気のせいかもしれんがエンカウントが妙に減ったような。
火山内歩いててもボスまでほとんど敵に会わなかったよw
>>281 新DSは夏休みが終わった頃に発表で年末発売じゃないかなぁ
290 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:28:42 ID:IJro5gGI0
てか、来期ってスクエニって何も玉無いんじゃないの?
291 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:29:04 ID:CTOw9k9e0
今期に収益集中させてるのはWDが来期スクエニを辞めるつもりで、
在任中に手柄独り占めするつもりだからでは?
なんて噂もあるな
>>290 FF14に全てをかけるんだろうなw
てかFF14がコケたらマジで和田は辞任だと思う
DSソフトの互換なしの新型DSが出る布石かなぁ?
294 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:32:20 ID:CTOw9k9e0
>>292 そこまでWDはバカじゃないよ、今までの様子だと
マジかよゴキブリ沸いてきた
FF13ってFF13単品にその開発期間かけたわけじゃないだろ
アギト・ヴェルサスも含んでる
だから200万本で例え売上が低くても、総合で
たっぷり儲けれるように出来てる
298 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:42:31 ID:UVHKljX/0
>>280 どうも有難うございます
FF13が廉価で出たら買う
299 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:45:35 ID:vstfvtIT0
>>297 ヴェルサスなんてまだプリレンダがちょろっと出来てるくらいで
アギトに至っては作ってるのかすら怪しいレベルだろ
この2本が両方とも発売されるのは2年後ってとこだろうな
FF13の海外受注が悪いから穴埋めで、DQ9国内500万出荷の為の
ドーピングしたとしか思えねえ。
今日ドラクエ買いかけたわ
情弱になるところだった
情弱なんてバレたらゲハ追い出されるから注意しないと
あぶないぜ・・・
>>299 アギトはSS出てるし来年にはでるでしょ
ヴェルサスもちょっとズラして出すんじゃないかな
>>302 昨年末コメント:ヴェルサスFF13から借りてきたキャラで動かしてみました。
2年は無理だろw
ベスト化は遅いぐらいと思うよ。
中古で買われるより早くベスト化した方が良と思う。
9はセーブ1つだし、ストーリーやり直ししたいけどできないから2本目が欲しい。
でも、9の2本目は中古のが良い場合があるからな…。
クエスト全部配信し終わるまで廉価版出さないと踏んでたが
発表のタイミングもドラクエ6に響きそうでダメダメだし
相当切羽詰った事情があるんだろう
DQ9はサブROMとしてベスト盤買ってもDSが2台無いと意味ないし
年度末の駆け込み出荷なんだから、現金が必要なんじゃないの?
>>308 だろうねぇ
FF13インタも年度内に出たりしてな。
>>275 既に180万以上売れているということは、190万くらいは出荷してるだろうな。
FF13は国内だけで開発費は取れると考えて良い。
利益は海外でということだろう。
まあ、普通に考えるとFFとは何も関係なくて
年度内にDQ9を500万売るために無理矢理廉価版出したのか
もしくはMHの廉価版の売り上げを見て、それに習ったのか。
次はクロノトリガーの廉価お願いします。
>>311 値崩れワゴンしてたけど売れちゃったからどうだろね
DQ9が売れなかったからDSで売り逃げしてPSWに逃亡とか思った俺はきっとゲハ脳
エンジン制作にはFF14の連中も噛んでるから、そいつらも1000人の内に入ったりする。
>>313 来期中にPSPの累計がDSの累計を越しそうな勢い見せれば、
あるいは可能性あるかもな。
中古で売れるくらいなら搾り取ろうって魂胆はわかるんだが、余りにも急すぎだろ
今年末に新型出るとか予測されてたが、その影響もあるのかね
クエストのwifi配信の旬っていう理由もあると思うし、どうとでも合理化できる肯定材料があり逆に否定材料もある
個人的には、すれちがい通信人口が増えると、すばらしきこのせかい的な仕組みが生かせるというのに期待。
>>315 PSPだとDSからグラフィック自体は向上するし
PS2よりは下なんで開発費も抑えられるし
DSやWiiよりマルチプレイに向いてるし
普及台数はWiiより上と条件はむしろ悪くないんだよな
ドラクエなら日本限定でも特に問題ない
ただ堀井が任天堂ハードでやりたがってると
>>318 この時代にボタンガチャガチャ押すだけの古式ハードとかいらんわww
タッチペン・タッチパネルもアイデア自体はMSXのゲーム対応タブレットからあるんで、相当古いよ。
どっちかっていうとタイトル依存の周辺機器の話だね、それは。
電子手帳、PDAのソリティアとか出したほうがマシ。
>>318 PSPの性能は僅差だがPS2より上だよ。
それはさておき、PSPでDQは無いわ。
ロードの遅いPSPでDQ作ったら
またロード高速化のために涙ぐましい無理な努力することになって
7の再来になってしまう。
>>322 DQ8も最初ロードが心配されてたけど
いざ出てみると快適な作りになってたし、PS2より性能いいPSPなら大丈夫なんでは?
もう和田は自分だけ逃げ出す準備してるだろ
和田さん辞めるのならついでに野村を道連れにして下さい
ここ最近のゴキブリはやたらDQ欲しがるよな。
GK会社からの指令なんだろうけど、堀井はもうプレステは嫌だってよ。
>>326 FF13が期待はずれだったから
埋め合わせのためにDQもよこせと言ってるんだろ。
328 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:21:10 ID:3ukJ+Atf0
DQはFFとは別な理由でブランドに傷がつきそうだな
ナンバリングは通算で2作だけ(リメイク除く)PSシリーズで出たけど、
それだけで9がDSで出ると決まるやいなや
「PSで出せ」
「裏切りだ」
の大合唱だったからな。しかも2ちゃんにとどまらずアマゾンなどでの
書き込みも酷いものだったのは記憶に新しいと思う。
プレステで出たドラクエ2作はどっちもダメダメだったよな。
331 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:58:29 ID:XJcwmiyOO
>>297 忘れてはいけないのは、3つだけじゃない点
一つの神話から生まれた、いくつもの『ファイナルファンタジーXIII』
〜新しいクリスタルの物語〜
それはクリスタルの輝きの如く、幾色ものコンテンツで広がる世界──
シリーズ13作目を迎えるファイナルファンタジー最新作は、異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで展開するいくつもの『FINAL FANTASY XIII』が存在する壮大なプロジェクトです。
この巨大なプロジェクトの総称は、
『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』
それはラテン語で「新しいクリスタルの物語」という意味を持ち、一つの共通する神話を元にそれぞれが独自に展開していきます。
このプロジェクトは、PS3向けの2タイトル、『ファイナルファンタジーXIII』と『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』を中心として、
PSP向けの1タイトル『ファイナルファンタジー アギトXIII』を加えた3タイトルで始動し、更なる広がりと奥行きを持って展開していく予定です。
※既に数年前から『ファイナルファンタジー ハエレシスXIII』が商標登録済み
>>331 何か一個開発中止になったやつ無かったっけ。
334 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:07:24 ID:XJcwmiyOO
>>333 携帯版アギトが開発中止になって
PSP版アギトに進化した
>>334 PSPかぁ。時期的にどうなんだろうな。
そろそろ次世代機へ代替わりしてもおかしくない時期だけど。
中古屋つぶしかな。
妄想。
DS2がそろそろ発表されて、既存のDSソフトが使えないとかあったりして。
そのために慌てて発売とか?
そこで、DQ9のリメイクも発表なんてしたら、面白いのに。
DQ1、2、3のDS版まだ?
来るだ来ないだ言って
ドラクエが来れば助かるからかな
DQの話題ばかりだけど、DQは全部買ってるので
自分はFF4に期待
DQ9もう一本買おうかな。
一人マルチでロクサ姉さん無限ショッピングや、初期からまさゆき所持で俺つえープレイとか。
ストーリーもまた見たいし。
342 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:38:27 ID:dMs5vOxG0
ふむ、ドラクエ4とドラクエ9をもう一本買っとくか。
4は今手元に無いし、9は1本じゃ他の遊び方できないからな。
>>340 ラスダンの敵が強すぎて詰んだ。なんだよあの糞バランス。
スーファミのノーマルFF4は普通にクリアできたのに。
344 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:14:29 ID:8n8DVGkn0
やっぱドラクエ9は赤字だったか
まあ目標に100万本も足りんかったからな
社員も必死に買い煽りするわけだ
345 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:15:59 ID:8n8DVGkn0
ドラクエ8は9000円でも馬鹿売れして、
ドラクエ9は5800円なのにあんま売れてないからな
堀井はスキンヘッドにしろ
このタイミングでベスト版か
年末にだいぶ買ったやついるだろうな・・・
いい加減単純にソフト単価×本数比較するバカは何なんだか
開発費とかロイヤリティとかまで考慮しないとまったく意味の無い比較
どうでもいいけど、ドラクエ9の数字は上半期で出てるのに
なんで無理に喋ろうとしてるの
『ドラゴンクエスト9』廉価版の発表で早くもゲームショップ小売店が悲鳴
http://ameblo.jp/hakuto-shirousagi/entry-10432928670.html ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーΣ( ̄д ̄ノ)ノ
当店各ソフト新品在庫1本ずつあります。
FF4は近所の支店にたくさん在庫があるので
売り切れたら、その店からもらってます。
そして、昼間にドラクエ9の新品とドラクエ5の中古を移動してもらう約束したばかりぃぃぃぃ
今回もまたYAHOOニュースで知りましたorz
スクエニさんにとって小売はどーでもいい存在なんでしょうねぇ〜
せめて公表する1ヶ月くらい前にとか連絡くれれば処分できるんでしょうが
今更ドラクエ9を4980円とかで売っても売れなさそうだなぁ〜
年末年始用に在庫したのが失敗でした。
まぁ、他の支店に比べたら
うちはマシなほうですけどねぇ〜
でも、赤字販売決定ですなぁ〜はははヽ(゜▽、゜)ノ
モンハン的売れ方狙い
中古対策
とにかく数字が欲しい
この辺じゃないのかね
ベスト版じゃ、たいして利益にならないから、
DQ9やFF13等の赤字補填ではないと思うんだが
第一、DQ9は無論のこと、FF13も今期に海外で発売するんだから
赤字にはなりえないんじゃないか?
>>347 現実には開発費とかロイヤリティとか言ってるやつの方が妄想だろw
まだ単価×本数は市場規模という意味はある
開発費とロイヤリティが妄想か・・・。
流石にゴキは言うことが違うなw
頭大丈夫?
会社で一番の優先事項は売り上げじゃなく純利益が常識です。
>>352 だからその開発費やロイヤリティのソースも一切なく
赤字に決まってる!とか言うのが妄言なんだよ
FF13の開発費が 1000人×5年×・・・
とかやってるやつの何がマトモな意見なんだw
354 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 10:49:48 ID:H6mlaY8D0
>>252 DQ9はピーク200人の4年 FF13がピーク300人だから 2/3=0.666×200=133.3
133.3×4=533
1000人の533だから53.3%
100億だとDQ9の開発費53.3億+堀井と鳥山の事務所への支払い
180億だと95.94億+堀井と鳥山の事務所への支払い
卸
6000÷9240=0.649 65% 5980×0.65=3887
製造委託費+ロイヤリティが1500円くらいか?
2337円として、開発費回収ラインは何本売ればいいか?
2300円×415万=95億4500万
その計算だとDQ9も大して儲かってないぞw 枯れてるFF11の1年分以下
355 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 10:51:55 ID:H6mlaY8D0
てか、2980円のDQ9だしても赤字が莫大なら補填むりだろw
DS用とPS3用だと必要な技術力に大分差があるから
開発スタッフ一人当たりのコストが全然違うぞw
357 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:15:06 ID:H6mlaY8D0
>>356 FFより利益が良いゲームに関わってる開発者の方が
給料安いのかw
ひどい搾取だなw
>>356 ほら、そこも結局妄想だろ
DQ9のレベル5とスクエニじゃ基本給が違うのは想像つくが
同じスクエニ内部でどんな査定してるかなんて本当に知ってるのか?
359 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:18:59 ID:Z14Q/JZI0
FF13の赤字を補填するためだな
ドラクエ9も中古が2000円台になっても相変わらず売れてるからなあ
それなら中古で回されるより近い値段で廉価版買わそうってことか
まだソースも結論も出ない開発費議論してるんだなw
362 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:25:29 ID:H6mlaY8D0
>>361 とにかくFF13は赤字だったと言いたいだけだからなw
そんな妄想するよりもスクエニ3Qの報告書待てばいいのに
つまりFF11のおかげでしたって事か
田中P最強だな
DQ10の発表も早まりそうだな
>>358 分かり易いところだと映像比較すれば一目瞭然だろ?
繊細な風景画と絵本の絵ぐらいの差がある
それぞれに携わってる人の給料が同じだと納得がいかないだろw
まぁそれよりもプログラムの複雑さが雲泥の差だろ
それに加えてPS3の変態アーキテクチャはDSレベルの開発陣じゃ無理だろw
367 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:31:55 ID:BuK+TAs30
はっきりしてることもあるのに
FF13がPS3ユーザーもFFファンもたいして増やせなかったっていうw
368 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:33:09 ID:ZONtomN20
FF4DSの被害者が増えるwww
>>366 高精細のグラフィックを再現するために
人をたくさん使ったり長期間開発するんじゃないの
一人ひとりの人件費まではわからんさ
それこそ外注の安い人間大量動員かもしれない
結論:ベスト版でもいらない
逆に言うと180万そこそこで黒字だと
MGSに及ばない小規模しょぼプロジェクトって事だよ
赤字じゃないって力説してる人は、もっと良く考えてみてほしい
372 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:35:23 ID:Zr3DaINo0
DQ4の中古価格の推移を見守っていたが
大して変わらないからクラニンポイントがもらえるベスト版買うか
373 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:36:19 ID:XkT6zM1E0
そうかそうか
374 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:36:20 ID:H6mlaY8D0
>>371 MGSって国内赤字だったん?
FF12でさえ国内黒字だったのに。
MGSは海外合わせてやっと黒字
>>375 その海外合わせてやっと黒字のソースは?
ゲハ?w
>375
背筋が寒くなるな
ビッグタイトルでもHD機ゲー制作は博打すぎる
378 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:41:58 ID:H6mlaY8D0
ってMGSって国内100万行ってないんかw
そら赤字だわ。
FF12って開発60億とかいわれてなかったか?MGSは70億だろ。
379 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:42:06 ID:INQ2NsCV0
別に赤字でも楽しめればいいし、黒字で楽しめなければ意味無いんじゃね、
ユーザーは?
だからソースも無しに「赤字だ!」って言ってるやつ多すぎ
そんで「赤字だと信じたいやつ」がゲハのソース無し発言を信じて
ネット中に触れて回ると
ソースも無しに赤字を否定(つまり黒字である)と主張してるのも
また同じ事だろw
382 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:52:28 ID:H6mlaY8D0
でも月末くらいにはわかるか。
ベアラーの赤字はFF11の四半期分でチャラかな?
>>381 MGS4の場合は、世界同時発売の四半期に
大幅な増益だったという事実しかないよ
国内のみなら赤字、と言い張るなら相応のソースを用意すればいいだけ
そんなら別に否定はしないよ
>>383 それは提示不可能ソースなのを分かってそう言ってるだけじゃないか
385 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:57:31 ID:H6mlaY8D0
そもそもそれぞれの開発費の公式発表ってあったの?
年末に次世代DSでるだろうから、また1から9までリメイクして出すんだろ
>>384 別にオレはMGS4が国内だけで黒字なんていってないじゃん
国内だけなら赤字と言うならソース出せ、と言ってるだけ
なんかまたPS3ソフトは赤字じゃないと喚きたいだけの馬鹿が沸いてるな
>>387 コナミが国内だけでMGSがどうこうという発表をしていない以上
提示できるソースは存在しない
わかって言ってんだろ?いやらしい
MGS4累計が国内70万そこそこって数字はあるが、
これで赤字かどうかは一本あたりの利益が不明なので出ないし
390 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 12:17:04 ID:H6mlaY8D0
362 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/13(水) 11:25:29 ID:H6mlaY8D0
>>359 何億くらい補填できそうですか?
おれのいやらしい質問にもかまってよw
>>389 オレがいやらしくてもいいけどさ、
そんなら根拠もなく国内だけなら赤字、と言い張るやつはなんなんだよw
MGS4のレベルが国内70万じゃ赤でしょ。
バンナムがHD機ゲーは移植でも50万程度じゃ赤字って言ってるわけだし。
>>391 どうみても黒のグレーゾーンなのに
証明できないから白だと言い張る君みたいのが
事態をややこしくするんだ
>>393 直接赤字だと証明は出来なくても、せめてマシなソースを用意すればいいんだよ
「他社の開発者がどこかのジャーナリストから聞いた話だけど
MGS4の開発費は70億円らしいぜ!」
なんて信憑性もない噂話を元にするんじゃなくてさ
>>394 他人に求めてばっかだな
反論にもしっかりしたソースを求めたいもんだ
だって国内だけで赤字かどうかなんて、意味ないじゃん?
世界で売ることを目標に開発されて、世界でちゃんと売れて
ガッツリ利益出してるんだよ
そこで国内だけなら、とかアメリカだけなら、とかウズベキスタンだけなら、
とか言ったところで何の意味があるのかとw
>>394 まるで他人の褌で相撲取るゲハブロガーみたいな奴だな
少しは手前で裏を取ったらどうだ
そもそもMGSの売り上げどうこう言うスレじゃないしな
MGSの売り上げからFF13の利益具合を探るって形だったのに全然別方向に行ってしまった
反省している
お詫びになんかスクエニ苦しそうっぽい2chソースw持ってきた
882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:24:35 ID:lg9JKaPqP
ファミ通フラゲより
今回スクエニは、DQ9なかったら終わってたな
メーカー別 販売本数とランクイン本数
任天堂 1540万/25本
スクエニ 859万本/9本
バンナム 759万/16本
ポケモン 473万/不明
コナミ 466万/11本
カプコン 不明/8本
年間TOP100
DQ9 4100968
HGSS 3382597
NewマリWii 2485150
トモコレ 2311948
FF13 1698256
リゾ 1542806
Fit+ 1298533
MH3 968033
イナイレ 943615
MHP2G 911497(累計1110614)
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 12:48:27 ID:H6mlaY8D0
そうでもないぞw
出版やモバイルも利益あげてるしFF11もある。
401 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 12:55:23 ID:H6mlaY8D0
ってこれ国内やん。
今スクエニで赤字部門はタイトーだけ(海外のエイドスは微妙?)
5年に一度のドラクエなんか出なくても余裕でやってけるよ
株主がうるさいだけで
403 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:00:59 ID:H6mlaY8D0
アイドスはバットマンが300くらいでてんじゃなかったか?
トゥームレイダーってブランドも持ってるし。
アイドスな。
404 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:01:54 ID:BuK+TAs30
あえて不毛な開発費の話なら
FF13に5年と1000人の開発者と220億という大金が注がれたって話マジなのか?
ソース2chの葬式スレだがw
405 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:04:11 ID:H6mlaY8D0
映画アバターが200億だから100%ガセw
延べ人数1000人(ニュース) ピーク300人(BS11の特番)
が公式発表。
最初の2年はPS3の研究機関で他のソフト開発にも生かされるから
FF13の分に計上しなくてもいいよね?
って返される
407 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:06:17 ID:BuK+TAs30
>>406 研究開発費は決算帳簿上でもソフトごとのプロジェクトとは別に
計上するのが普通だ
PS2版の開発期間もノーカン
PS3の研究期間もノーカン
実質中身作り出した2年半だけの計算にします
410 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:10:35 ID:H6mlaY8D0
12と違って開発ツールを共有したからそれほど金かかってないもしくは
同じくらいだろって話じゃ?
>>409 そんなこと言い出したらなんのゲームだって
基本ソフトの研究してるんだぜ?
そのほかのゲームだって研究費は開発費に組み込んでないよ
412 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:40:31 ID:PRnTt5lg0
>>404 >5年と1000人
これは、第一の開発者が言ったんじゃなかった?
金額の方は言及してなかったような
中古対策でしょ。
今のままだと安い中古をみんな買うから、
下げて新品買わせる。
>>404 ゲームの場合
財産であるシステムさえ出来てしまえば
後はコーエーの様にちょこちょこといjiってsiんsaku
とりあえず意地でも500万売りたいってのが伝わってくるな
ベスト版て売れても10万本くらいだろ。意味ないよな
無意味なの分かっているなら何でゲハの基地外は一一吠えている訳?
スクエニのアクションについて
昔っからベストバンをホイホイ出していた筈なのに
FF13が不発、内容が糞で今後の伸びも期待できないから
今年度設定してた売上の目標に全然達しないだろうってことで急遽みたいな感じか
DQ9が目標の500万に届かなかったから売上本数水増ししようと廉価版出したことをFF13のせいにしてるけど、
DQ9は元々前年度の3月発売予定だったろ?元からDQ9すら発売する予定無かった年なんだからFFの赤字とか全然関係ないだろ
和田たちが開発4年目の去年の3月までFF13に掛かってた開発費やらの計算もできてなかったとでも言うつもり?FF13はDQ9と違って、初回出荷の180万も捌けて目標の200万も達成真近なのに?
ねーよ。
必死なのはDQ9だろ、市村が450〜500万売りたいとかこいてたらしいし。こいつも手柄が欲しいんだろうな。
しかしこれガチでPSP完全版DQ9フラグだったりするのだろうか
廉価版ほしいけど迷うな
421 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:32:31 ID:tMAfK6/p0
FF13開発者 上国科
(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13ですが
ボツになったところはありますか?)
「実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で採用されなかったものを
含めるともう一本作れるほどある」
これが本当ならやっぱ足引っ張ってたのは…
年度末の決算直前に出すのが何よりの証拠だな
424 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:38:27 ID:PRnTt5lg0
>>417 何言ってんだ、こいつ
昔はベスト簡単に出さなかったメーカーだったのに
425 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:39:35 ID:PRnTt5lg0
>>421 ムービーのせいでゲーム部分が切られたな
ムービー削りゃいいのに。
そんなもん見たくないんから。
DQもFFも金と時間と人手をかけすぎなんだよ!
イベントや内容よりムービーが予算食ってるんだろふ。
削らなきゃ、マップが一本道とかの批判受けなかった可能性があるって変な含みもたしちゃった。
FF13がオッオーなのはマルチを決めたWDさんとDVDの360のせいってできていいんじゃね?
FFのムービーってさ、
ドラクエのイベントクリア後の
「一晩中、宴に酔いしれた。 そして、夜があけた。」
の部分をキッチリ表現しちゃったようなもんだよな。
しかも一晩の間に見た夢までだらだらやってそう。
人にはソースソースうるさいのに自分がもってきたい方向の話だとソース無しでも嬉々として語るのな
>>429 そんなもんいちいち見たっておもしろくないから
「そして夜が明けた」で充分だよな
飛行機乗ってやりあってる所のムービー作るのに4ヶ月かかりました(キリッ
って発売前にTVで言ってたな
DSなら1本出来上がる
>>430 ここゲハだぜ
GT5が延期したのはベスト版の影響じゃないよなぁ?
やっぱ延期したのかGT5w
ゴキの言う神がかった3月は来そうにないね。
元々そんなものは無かったのかも知れないけどさww
>>434 GT5がいなくなると、ミッフィーだけで戦えそうな気がしてきた
436 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:23:15 ID:khQz/Ax50
FF13はもう一本作れるほどボツにしたんだろ
正確な開発費なんて闇の中だが馬鹿高い事だけは判明しちまったな
437 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:24:40 ID:AWSWEL0f0
お前がな
438 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:51:29 ID:CbyYO3W+0
3/4 DS RPG
世界樹V アトラス \6,270
ケロロRPG バンナム \5,229
DQIV (アルティメット ヒッツ) スクエニ \2,940
DQV (アルティメット ヒッツ) スクエニ \2,940
DQIX (アルティメット ヒッツ) スクエニ \2,940
FFIV(アルティメット ヒッツ) スクエニ \2,940
必死だなおい
439 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:54:32 ID:mCdh5CoS0
スクエニってアトラスに何か恨みでもあるのかね?
世界樹は信者が買い支えるので問題ない
世界樹を発売日買いするぐらいの層だとベスト版が出ようが出まいが
既に持ってるorリメイク前をやってそれで満足してる、のどちらかだと思う
世界樹発売日はサントラ層とテレカ層がいるので無問題です
世界儒ファンって信者といえるほど定着してるのか?
アトラス信者ほどの熱狂は無さそうだし、絵も変わってるしで
売り上げ落ちそうに思うけど
事実上RPG専門会社であるスクエニにとっては
新興RPG世界樹は脅威なのだろう。
いまのうちに叩き潰しておかないと将来が不安だ。
昔の話になるがテイルズの第一作をDQ6で潰したうえに
主要スタッフを引き抜いてスターオーシャン出した例もある。
そのRPG専門会社がFF13みたいな一本道のクソゲー出す位ならもう消えていいよ
>>444 AAA組はナムコ(現バンナム)の横暴にブチ切れて独立したんだぞ
>>444 名誉の為に言っておくがDQ6とSOの件はスクエニじゃなく旧エニックス時代だろうが
DQ6はピンポイントでテイルズ潰しにかかった訳じゃなくてドラクエ定番?の開発延期だったし
SOの引き抜きはデベロッパーのAAAがやったことで販売元のエニは関与していない
過去のネタ掘り返してしかも偽装偏向してまで叩くってまるで半島人そのものだな
最近の異常ともいえるスクエニ叩きもそっち系か?
>>443 いつ絵師が変わったんだよ
ちなみに世界樹は3からアトラス内製になる
449 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 16:10:00 ID:rqDn8fcK0
■は今期で逃亡するなあw
>>444 なんで調整してくれなかったんだと任天堂に対してナムコがブチ切れ。
PS一番乗りの遠因。
元ウルフチームの連中がテイルズ作って、そっから独立してAAA。
世界樹はアトラスファンが買い支えるだろどうせ
452 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 21:41:07 ID:H6hjVbrT0
FF13の海外版は3月で、
今月はPSPでKHが出て初週47万。
マジで、なぜここまで今期に主力を集中させるんだスクエニ。
タイトーのリストラ資金、FF13の開発費回収だけじゃ納得いかないんだが。
来期どうすんだ。FF14とDQFFリメイクだけじゃ前年割れ確実だ。
マルガの御大も不思議がってたぞ。
DQ9はベスト出さなくてもまだ20万は上乗せできるのにって。
..452
KH数字出たのか?ソースは?
>>449 スクウェアがってより和田がじゃねw
最大の売り上げを記録させた敏腕社長とかハクつけて他業界行きたいんじゃねーの
そりゃDQFF本編と本編のリメイク出しまくれば稼げるわな
あ数字違うなw
>>452 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/14(木) 01:53:55 ID:+JYjYlnT0
社員です
ドラクエ6のリメイク出た2週間後くらいにFF5,6のリメイク発表します。
5はDSで温かみのあるファンタジーちっく
6はPSPで近未来的にかっこよく
そして5と6のリメイクがでたあとPS3でFF7リメイク発表します。
みんな全部買ってね!!
DQ4,5あたりはDQ9やった後だとシステムしょぼすぎで途中で飽きそうなので買うの躊躇している。
>>458 45はキャラ個性を売りにしてるしきちんとバランス取れてるだけマシでしょ?
6なんて一番荒削りで初期の特技覚え放題ぶっ放し放題システムを何の手直しなしのベタ移植だぜ?
4も5も完全AI廃止されて当時の最新の戦闘システム入れたり、3人パーティーから4人パーティーに変更されて
バランス調整されて出されてたのに。せめて6も9から攻撃魔力と回復魔力の導入ぐらいパクってもバチは当たらなかったろ
もうピザ屋にはドラクエ開発に携わる資格を永遠に没収すべき
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ アルテピアッツァの悪口は聞き捨てならん
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>458 9やった後だと戦闘テンポめちゃくちゃ速くていいじゃん
462 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:24:28 ID:5dLijs0C0
>>459 お前バカ?
DSDQ4も5もAIはあるで
>>461 9はAIがそこそこなのであまり気になんないなあ。
リメイク5はPS2、DSともにAIはかなり馬鹿になってたのが悔やまれる
>>462 オリジナル版ファミコン版ドラクエ4のAI機能廃止して、DQ7のめいれいさせろ導入のことを言ってる。
>>451 マジレスすると買い支えなんて、影響出るほどは発生しない
>>467 5は3人パーティーから4人パーティになり、戦闘バランスも見直されたと言ってる。2回言わないと解らないのかよ面倒だな
お前の書き方が悪すぎるって皮肉だったんだが…
3人パーティーから4人パーティーに変更ってのが5だけの話で4には当てはまらないってのがわかってないってことだな
つっこんだ方がものわかりの悪いバカだと思われたら皮肉にならないからな
>>469 >>470 はいはい、くやしいでちゅね。
4では完全AI機能制廃止でめいれいさせろ導入に伴いバランス調整し直し。
5では3人パーティーから4人パーティーへ変更に伴いバランス調整し直し。
たったこれだけのことを解らずに言い掛かりつけてくんなよ。めんどくせーウジウジくん
もしモンスター廃止のドラクエ6が改悪なら
ドラクエ5の4人戦闘やドラクエ4の命令戦闘も改悪
って事でしょ?
>>473 4は自分でめいれいさせろを使わなかったり、5は3人で戦闘すればいいんじゃない?
でもモンスター廃止はどうしようもないんじゃないかな?
好きな人は残念だろうね
スライム系だけは仲間になるみたいだし、個人的には問題ないけど
>>473 いや、もういいからおまえ。そこまで頭悪いなら。ママにでも聞いてきな。
4は「いろいろやろうぜ」が消えたから改悪w
昔からのドラクエファンとしては
懐古は気にせず今の子供向けに作って欲しい
1のリメイクなんかもっと酷い改悪してるぞ。
なんと勇者が横向いたり後ろ向いたりするんだぜ。
勇者たるものどんな時でも前だけを見てるべきだろ。
後ろ向くようなやつは勇者じゃねえ!
カギいっぱい持てるしな
479 :
470:2010/01/15(金) 02:41:21 ID:pQMaVf980
>>474 いずれにしろやまびこ削除でバランスが根本的に変わったんだ
オリジナルとリメイクは別ゲーだよ
やまびこの帽子削除はがっかりだったな
やまびこ削除ということは呪文が強化されてるってことかな?>DSDQ6
イオナズンだけ唱えてりゃいいんだypってなるの回避したかったんじゃね?
484 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 05:30:17 ID:kevFPlzf0
糞リメ乙
FF4の話を全く語らないとかお前ら酷いな
まぁ、どう見ても浮いてるから仕方ないけど
>FF4DS
楽しめた人もいるんだろうが、俺はあれ駄目だったな。
いらつく方向に調整した難易度とか。
3Dのキャラモデルはイベントで見る分はよかったが、
戦闘中は針金みたいに細く小さく、なんか存在感なかった…
>>486 お前さんが古参だとしたら聞き捨てならんぞそのゆとり発言
時田曰く初代FFファンに歯応えのある難易度に設定したのだが
4DSはあれぐらいで正解だったな
GBA版とかゆとり臭い難易度だったから余計丁度良かった
DQ459FF4どれもDSで遊んだけどFF4だけストーリーが記憶にない。
なんか自分の指輪から火が出て村が焼けたのは覚えている。
4DSに文句つけたらゆとりとかそりゃねーよw
攻撃力上げただけの行動パターン改悪ごり押しで
劣悪バランスの言い訳に使われて満足してるとは優しいね、初代ファン
歯ごたえのある、やりがいのある高い難易度じゃなくて、
ただのいらつく方向への調整だったからな・・
そんなこと言っていたらサガはどうなるのよ?
雑魚で発狂するんじゃね?お前らw
サガ系は初代からフロンティアまではクリアしとる
>>492 で、サガがあるからどうなるのっていうかお前さんどうしたいの?
FF4のゲームバランスに文句は無い。
あれくらい歯ごたえあったほうがおもしろい。
だがあのバグの山は売り物にならないレベルだぞ。
廉価版ではちゃんと修正すると思いたいが。
あのバグの山を修正せずにそのまま売ったらスクエニの信用はガタ落ちだろう。
あからさまに釣り臭いレスはツマラン、出直してこい
497 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 17:35:56 ID:v8Yj+NLCO
しかしGBA版FF4(初期版)のバグの多さに比べたら
まだDS版の方がマシだという
498 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 17:38:46 ID:T+hm42ZE0
>>497 GBA版FF4って四八より対応酷いんだっけ?
まあ、それよりFF5A・FF6Aの「アルティメットヒッツ」を出せ
499 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 17:48:04 ID:v8Yj+NLCO
>>498 一応修正版は出たんだが、
バグ持ち版を一切回収しなかったせいで
未だに新品でもバグ版が紛れてる事がある
(しかも交換は一切してくれない)
FF5と6はそのうちDS版を出すんじゃないの?
56は野村の息が掛っているから野村がゴーしない限り無理だ
で開発決定したとしても古参が望むようなモノにはならんんだろう
ぶっちゃけ野村アレルギー持ちにはハイパー改悪に見える筈だから
>野村がゴーしない限り無理
野村ってそんなに偉いのか?
ただのサラリーマンだろ?
いつのまにか野村がスクエニ役員にでもなってたのか?
野村より北瀬とかじゃね
ノムラも絶対しゃしゃり出てくるだろうけど
DSFF4は攻略サイト見て役に立つデカント拾わないといけないからな。
簡単にやり直し出来ないからな。
505 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 16:04:46 ID:CMgGvmg70
506 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 16:06:21 ID:xY8HiLvT0
507 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 16:10:23 ID:ntwHIA9g0
2980円でいくらスクエニの取り分だろうなw
1000円でも100万本売ってやっと10億やのにw
算数が出来ない馬鹿が多すぎw
508 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 16:11:36 ID:najNX8jx0
どうせなら、
天空三部作で9800円のボックスとか出せば良いのに。
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 18:49:40 ID:0pzQKuho0
ケロロがそんなに怖いのか落ちぶれすぎだろスクエニ
510 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 20:17:21 ID:nbrj3RRU0
ゲーム売り場のスクエニコーナー自体いらねーよ。
圧力かけられてんの?
ドラクエ版権譲渡とかやったらおもれーのに
なんではちまが居るの?単発バレバレ
>>487 敵行動ワンパターンで基本ステータス上げただけとかただバランス悪いだけじゃねーかw
和田インタビュー
http://www.square-enix.com/jpn/company/interview.html >2010年3月期上半期決算は、大型タイトルの投入で業績も順調に推移しました。この上半期をどう評価されていますか。
>和田
>ゲーム市場の環境は、依然として厳しい状態でしたが、スクウェア・エニックスの事業自体は計画通りに歩めたと思っています。
>事業セグメントによっては苦戦したものもありましたが、第二四半期から牽引役のゲーム事業がうまく推移したこともあり、及第点は取れたのではないかと思います。
>「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」も発売から約2ヶ月で出荷本数が400万本を突破したことも大きく貢献しました。
516 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:47:21 ID:gJPRZKuN0
それよりFF5A・6Aまだ〜!?
517 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 17:24:37 ID:3nwEGazg0
>>517 スクエニ崩壊フラグ来たな
ユーロ円建転換社債ってファミレスサイデイアがそれやって自爆したがな
9はつまんなそうだし、ドラクエ4だけ買おうかな。
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 17:46:46 ID:lGhOH65AP
FF13のダメージがでかすぎだんだろうな
521 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 17:50:38 ID:sqVAyRKQ0
DQ6のベスト版も早めに出せよ
5のは買う
523 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 18:12:15 ID:q4kttiBW0
いつからこんなダメ会社になったのさ
エニックスというより、スクエアがダメなんだろうな
いいからDQ3をとっととDSでリメイクしろや
ドラクエ1〜3はせめてスーファミのをVCで配信してほしいわ。
526 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 18:48:08 ID:Y9ps0msV0
>>525 1000Wiiポイントでもいいから出してほしいね
>>525 1〜3&7はDQ10の販促のために、DQ10発売日前後に半年置きにリメイク出すという
戦略に使えるから、VCでは無理だろうなぁ……
528 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 19:10:13 ID:nXtHPRmY0
DQ9って言うほど儲けれたのかな?
開発期間長い、発売間際の延長、価格も安いし
売ったあともクエ配信してるしあんまり儲けてるように見えないんだが・・
売れてるならそのまま売ればいいし
こんな短期に薄利多売に転換する必要あったんかいな
>>527 なんだかんだでロトシリーズは根強い人気があるもんなぁ…
そんなドル箱カンタンには配信しないよな…
>>526 1500でもいいよ!w
VCで出せ
クレクレ懐古ジジイきめェ
>>528 クエ配信はスケジュールどおりフラグ解除してるだけだから
大した費用はいらないはず
多少なりと金かかりそうなのはWi-Fiクエスト(ゾーマ百万体とか)だけど
それもタイアップかけてるし集まるデータのこと思えば出費ってほどじゃないだろう
>>528 和田は儲けたって言ってたよ。
FF13には触れなかったけど。
安く売るならグランゼニスやサンドネラのエピソード増やして
作りなおして欲しかったな
損したから安く販売して損失うめようとか経営杜撰だろ
>>534 お前馬鹿?
作りなおしたらその分コスト掛るだろうがハゲ
リメイクの時は配信クエも本筋に組み込んでほしいな
廉価版はバグさえ取れば今のままで十分
>>535 例えて言うならMH廉価版がMHGになるようなものだな。
ドラクエの版権はモンスター別にするべきだろ
和田さんはNewマリオDS→Wiiの展開見て
ドラクエ9Wiiつくるお!と言い出してもおかしくはない
それならそれで悪いことじゃないな
マジカヨ
ドラクエ4と5買ってくるかも
まだ1しかクリアしたことないんだよね
1作目だけとは珍しい
シリーズつまみ食いって奴は結構見るけど
543 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 17:02:18 ID:ieSAKhJs0
>>539 いや
大歓迎なんだけど。。。
もちWi-Fi対応で
547 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 17:26:52 ID:ieSAKhJs0
FF5A・6Aのベスト版出せ
>>547 DSLのGBAスロットに綺麗に収まるカートリッジにするだけで、
ある程度は需要を満たせたんだろうけど。
既に DSi が広まっちゃってるからなぁ……
>>548 4、5、6でまとめて1本にしてDSソフトとして出すとか?
ロックマンゼロコレクションは
片方の画面と画面の周りの空きはどうするんだろうな
550 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 17:44:42 ID:ieSAKhJs0
どうでもいいから、そろそろまともなモンスターズ出してくれよ
DSだと有名モンスターをリストラしまくったジョーカーしか出てないじゃないか・・・
仮にもドラクエなんだし、ボリューム落としてまで無理に3D化したり動かしたりする必要はないと思うんだが
てかスクエニってアホだろ
何でFF5,6移植はGBA版にしたんだよDSパッケージで全く同じもの出せば良かったのに
DS移植だと3Dフルリメイク強制とか任天堂との密約でもあるのか?
DSiでGBAスロットがディスられることは早い段階でサードにアナウンスされている筈だろう
>>552 画面サイズが違うから、作りこみで色々と修正が必要になる。
当時のスクエニなら、CPUのスペックアップが大きいから、
DSはGBAより豪華にしなきゃならない……という固定概念から同じものは無理でしょ。
あと、DSiってFF6の発売からさらに2年後だし、織り込むのは無理でしょ
>>552 お前、FF5AやFF6Aが出たの、いつだと思ってんだ?
昔のゲームのサントラを再販してくれ
556 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 15:57:12 ID:h6ffPykp0
FF5AやFF6Aを再販してくれ
557 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 16:00:18 ID:9gMctI5O0
こんなことばかりやってると携帯ゲーのDQは誰も定価で買わなくなるぞ
test
DSでの2D移植が一番幸せだったのは
間違いないんだよなあ
ほぼ原作の解像度だから綺麗に収まるし
挙動も超サクサクになってたはず
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 04:20:46 ID:PuonF8/r0
4はすでに持ってるけど、
ベスト版出るならもう一本買い足す予定。
全6章だから、セーブデータ3つしかないのが不満なので。
2本あれば全ての章がいつでも遊べる。
PS版の4も持ってるけど、どこででも手軽に遊べるDS版のが好き。
俺が一番長時間プレイしたDQは4かも知れない。
いや、8かな。7回クリアしたし。
あるいは、すべての呪文を使う盗賊LV99を10人以上育てたSFC版3か。
俺はドラクエ大好きだけど、9は初めて糞だと思った。
クリアせずに途中放棄したのはこれが初めてだ。
561 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 04:26:38 ID:KxTKlwtk0
WDは自分の保身のためならなんでもやるって感じだな
利益の先食いだし
TVでスクエニの会長がWDの責任追及してたしなw
KHBBSとか品切れ続けてるし
旧スクのゲーはPSPに出してれば倍は売れてただろうな
完全なWDの戦略ミスだ
9は面白かったけど8が糞で投げた。
人それぞれだな。
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 04:27:59 ID:KxTKlwtk0
DSよりもPSPに出してれば倍は売れたってことね
保身のためって、どういう事?
今年度決算を見栄えよくするためにどんな手段使っても数字をあげるってこと
DQやFF両方出てるんだからふつうは最高益になって当たり前だけどねw
明らかに利益面でDQ9はDQ8よりかなり低いし
ハード選択ミスをことごとく犯してるからなWDは
ミスったなら、保身に失敗してるの?
モンハンのヒットしないPSPは海外が急速に死んでるし
仕事の遅い第一に振り回されてWDさんが可哀想だ
>>561 >TVでスクエニの会長がWDの責任追及してたしなw
kwsk
福嶋が和田の責任追及してたのか?
ならば和田ももうすぐクビ?
>>568 > モンハンのヒットしないPSPは海外が急速に死んでるし
モンハン「しか」と書きたかったのだろうか?
>>570 モンハンのヒットしないPSPは海外が急速に死んでるし
↓
モンハンのヒットしない海外ではPSPが急速に死んでるし
なら、まぁ、なんとか。
もっとも、PSPが海外で生きてた時期なんて無いんだけど。
どっかのコピー大好きな国では主流ハードじゃないか
573 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:39:10 ID:pqX6zI230
中国かw
574 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:40:54 ID:AQlaN4Rb0
6発売前に大量にベスト版なんか出すなよ
2月入ってから発表てわけにはいかなかったのかね
そういうわけにいかないのもわかるが
今から買おうなんて思う奴いるのかよ??
オレみたいに
>>577 ノシ
DQ4も5もクリアして買取に出しちゃったけどいい機会だしまたやりたい
DQ9もスルーしちゃったから購入予定
579 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:37:13 ID:yybXp5T80
こんなことする前にFF5AやFF6Aを再販しろよ
580 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:38:23 ID:8Y6ZFeHB0
こんなスレ立てるなよ
DQ6が売れなくなるわ
>>577 9まだ買ってないから買うよ
飽きた頃に6のベスト版出てくれてると嬉しいな〜
しかし本当にゲームを発売日に買わなくなったもんだな・・・
単に昔ほどやらなくなっただけかもしれんが
FF5〜7、DQ3、DQMテリワン
ここらへんがリメイクで出るなら、何が何でも初日に買ってプレイするけど
一人でやるのに慌てて買う意味無いからな
次々買っても消化する時間も無いしオフゲはどうしても後回しになるわな
583 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:31:43 ID:9psGio7j0
4〜6までモブキャラ全部使いまわしで糞える
どうして6だけでも気合を入れて作ってくれなかったんだorz
DQのリメイクは安心してできるのに、
FFのリメイクは不安が付きまとう
この差は何だ
>>583 定価が上がるくらいなら街の人くらいは使い回してくれたほうがいいね。
ベスト盤がDQ6のじわ売れに影響なければ良いけどな
和田はアホとしか言いようが無いわ
早急に現金が欲しいんだろうな。
それは何故かは知らんけど。
588 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:53:25 ID:9psGio7j0
>>585 なるほど
逆に考えるんだ!ってやつですね
素材とかの使い回しをやたらめったら忌避する人がいるけど、そういうのはあまり理解できんな
隅から隅まで焼き直し+αレベルとかだったらともかく
自分も、町の人が同じなのは統一感があっていいと感じてる。
世界観が違っているならデザインを変える意味もあるけど、
とくにそういう差別化はされていないし。
まあバリエーションはもっとあってもいいけど。
591 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:09:01 ID:nHC7G1fP0
9より、4,5の方がはるかに出来が良い件。
9の延期がなければ6が先に順番通りに発売の予定だったからねぇ
9が先発しちゃったから余計見劣りが感じられるのだろう
ってか開発が別会社なのだから中身違って当然なのに、、、
>>587 和田は今年度いっぱいで引退するつもりなんだよ。
だから今のうちに自分の退職金を稼げるだけ稼いでるんだ。
後のことはシラネ
なんだWD居なくなるとスクエニどこの金融機関からも
融資受けられなくなると思ってたw
595 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:44:51 ID:Jf6e+WO10
FF5AやFF6Aを再販してくれ
596 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:15:53 ID:YKF0/3vL0
597 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:16:56 ID:ZWi+sU8S0
リメイク商法ちょれぇwwwwwwwww
598 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:43:05 ID:A/VGMKDG0
和田はスクエニ史上最大売上本数2600万目指してるからな。
ちなみに半期で1200万 9-3月で1400万売る気だからなりふり
構ってられなくなってるなw。
599 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:57:13 ID:vEDdoJVA0
ベスト版で更に売れるだろうな
600 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:38:54 ID:YKF0/3vL0
クソのFF4DSよりもFF5AやFF6Aをだな
601 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:58:06 ID:whL06qPl0
そろそろSFCまでのソフトはiPhone,iPodtouchに移行してもいいんじゃないか
販売は格安DLCで
602 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:13:25 ID:gS6vZkhC0
ていうかFF4もDQ9も値崩れしてて
すでにこの値段で買えるぞ
603 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:22:45 ID:NogxTAGWO
しかしまぁドラクエ4、5、6、9が同一ハードでできるなんて、
ドラクエ好きには最高のハードだなDS。携帯機とドラクエは相性抜群だし。
そのうち3か7もDSでリメイクしそう。
移植、リメイク、廉価版
二毛作どころか三毛作四毛作するのがスクエニ
605 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:47:03 ID:tq+uc2/k0
6も廉価版が出たら買う
俺の中ではポケモンと同じ別次元ソフト
もうゲハで語るソフトではないだろう
607 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:42:19 ID:spMNujjP0
609 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:56:43 ID:3ldkdCOj0
DQ9値崩れした?
中古が値崩れして新品が売れなくなってはいる
そろそろメタスラだんご狩り続ける作業に疲れたか
612 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:19:31 ID:spMNujjP0
ドラクエってこんなに値崩れ早かったっけ
ベスト化はDQ9の中古販売対策か?
9は従来のDQと違って賞味期限があるから
期限切れになる前に売れるだけ売っておこうということ。
500万行くかもね
615 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:11:17 ID:spMNujjP0
確定でしょ
616 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:30:17 ID:Hbz451vv0
今どのくらいだっけか
617 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:12:24 ID:/ARUOPJD0
定価で買って損した
発売日に定価で買っていまだに遊んでるけどさ
ストーリーモード?をかねてからもう一度遊びたいと思ってたんですよ。
でもリッカの宿屋も地図ももったいなくてセーブ消す気になれなくて
中古もまだ高かった。
Bestでたら2本目買いますよ。ストーリーを何回か遊び直す用にする。
9が祖父で2980で売ってたので買ってみたyo
5以来だなー
9はけっこう胸が熱くなるよ。オッサン世代にはウルウルするストーリーがちりばめられてた
ジジイのプロポーズの話が好きだった
623 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:18:15 ID:/ARUOPJD0
9は今からやっても周りに付いていけないだろうな…
オンゲは途中参加厳しい
んなこたーない
即魔王狩りマルチに加わろうとか思うんならともかく
色んな遊び方が用意されてるよ
なんだかんだでキャラメイク楽しいからなぁ
627 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 06:04:42 ID:i3rzReUN0
そう
628 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:29:54 ID:/ARUOPJD0
それは同意
629 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:38:51 ID:03aL4BGK0
しかしDSはDQファンにとっては最高のハードだな
そうか?ボタンがちっちゃくて腹が立つんだけど
DSiとLLは十字キーが薄いね。DSLの十字キーは使いやすいけど
633 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:40:08 ID:03aL4BGK0
LLは持ってないけどマジかいな
スクエアとエニクスを分離すべきだと思う
競争しないとダメだよ、やっぱり
635 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:07:51 ID:03aL4BGK0
DQとFFの廉価版同時に出してるんだもんな
636 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:06:30 ID:ZBAOddrg0
それがブランドの価値を下げてることに気付いてないんだろうな
637 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:29:30 ID:VhlZz0GF0
WD
638 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:46:04 ID:diZ6Uo6r0
がんばれ
639 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:07:02 ID:vJa3QUFm0
6は色々改悪されてるみたいね
640 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:41:25 ID:bPdC9a1M0
もうスクエニはどの部門もスカスカなんだろう
641 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:41:46 ID:28gAoUQu0
FF5AやFF6Aを再販してくれ
642 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:45:01 ID:bPdC9a1M0
前作が神ゲーだったものは再販しないほうがいいよ
全く同じ作りなら出す意味はあまりないし
>>632 DSLの十字キーですら旧DSから劣化してたのに、DSiだとさらに劣化してるのか。
644 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:47:11 ID:C6MburpfO
どっかにDS落ちて無いだろか?
6だけやりたい
PSP二台ほど売って買おうかなぁ
645 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:49:39 ID:bPdC9a1M0
646 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:55:31 ID:IdUIwsi60
和田はかしこいね
和田マジック
648 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:52:20 ID:Nq1jhzSk0
DQ6発売前にベスト版発表とかバカだろ
649 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:10:52 ID:3mnYw1RS0
全部定価で買っちまったよ・・・。
650 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:14:13 ID:3mnYw1RS0
今の内にさっさと売ってもっかい買うわ
なんだここ気持ち悪いスレだな。具体的なゲームのはなし全然なし
652 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:38:43 ID:3mnYw1RS0
DQ6の本スレでやってるよ
653 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:41:28 ID:Fmn/LVEM0
6本スレは古参爺のリメ叩きの原作マンセーオナニーだけどな
6信者はDQ信者の中で一番タチ悪い。
FFで言うところの8信者に近い。
655 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:51:14 ID:3mnYw1RS0
懐古ゲーはどのスレも同じだな
>>654 文句いうと「それはおまえがちゃんと理解できてないからだ」と返ってくるところね。
FF8と似てるのは。
シリーズの中でも不人気作の信者は歪んじゃってヒステリックになるね
7は意外とそうでもないが
ドラクエ7好きはドラクエ7が一般的にクソゲーであることは理解していて、それでもいい部分(雰囲気とか)がもの凄く気に入っているって感じ
他人に理解して貰おうと思ってない点ではアンサガ信者的なもんを感じる
659 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:05:57 ID:3mnYw1RS0
LL買ってきた
7は一番やりこめたわーDS出ても買うなたぶん
661 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:25:55 ID:jrXiM0p50
7は糞
662 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:35:57 ID:O6hftg9MO
>>658 俺の兄貴はドラクエ7は延々と遊び続けられるのが大好きとか言ってたな
俺はドレクエは5以外は全部好きだ。
5だけは色々とがっかりだったけど、
それもリメイクで改善したし。
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:39:05 ID:jrXiM0p50
5はフローラを選べるから髪
665 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:48:05 ID:DSRQ7iq/0
FF4は買う
で、ベスト版の価格は??
666 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:08:08 ID:dT8+LAIU0
2000円ぐらいじゃね
鳥山がマリベルを可愛く整形したら買う
668 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:26:58 ID:dT8+LAIU0
鳥山の絵っていつかを境に変わったよね
669 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:54:57 ID:q8olqjWd0
鼻の穴だろw
670 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:17:12 ID:wqR42SOg0
定価で買ったが後悔はしてない
671 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:03:41 ID:r4isG/GF0
クズエニはVCでFF5・6出す積もりないのがわかったから罰としてFF5A・FF6Aを再販しろ
672 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:35:14 ID:wqR42SOg0
それもベスト価格で出してくれれば助かるが
673 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:39:34 ID:r4isG/GF0
まあ、FF5A・FF6Aは裸でも定価以上で売られているから無理だろうな
674 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 16:01:04 ID:JWh9Wds40
WD次第だな
675 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:19:07 ID:fU5Be/BM0
676 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:26:12 ID:Xk/scJzPO
>>673 その理由ちょっとわかんね
プレミアついててもスクエニには金入らないから
再販したほうがもうからね?
677 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:27:03 ID:r4isG/GF0
>>677 ああ、再販したほうが儲かるから
ベストは無理って意味か
まぁアドバンスだからな
DSリメイクになるんだろうが
ドラクエみたいなリメイクならいいけど
FF3DSみたいのは勘弁
無い無いw
プレミア付いててもそれは相対的に買いたい人が多い事を表してるだけで
(ついでに言うと在庫数が少なければ滅多に買う人が居ない価格まで釣り上げていても転売屋は損しないと思われるわけで)
メーカーがROM生産して全国に販売する場合に参考になりゃしないよ。
680 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:07:53 ID:BPAAkQTB0
ベストで出してくれたらユーザーにとってはうれしいけどね
681 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:00:20 ID:Vm4vV96C0
うーん難しいだろうな
682 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:11:19 ID:PlHNhBuQ0
ドラクエ6はやりそう
今回の内容は微妙だし
683 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:06:42 ID:dHy3n3ng0
l
684 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:09:37 ID:bBxyIzLa0
クズエニはVCでFF5・6出す積もりないのがわかったから罰としてFF5A・FF6Aを再販しろ
な?
685 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:12:24 ID:K3Fkhd+8O
いわゆるベストはパッケージが通常と違うじゃん?
で、ソフト(ROM、DISC)も通常とは違うのか?
またDLC(バグ修正)の追加とか
DQ9ってセーブ1つ、クエスト毎週配信、やりこみ要素満載で中古対策は万全だったのにもう廉価版でちゃうんだな
687 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:28:56 ID:bBxyIzLa0
>>685 ソフト(ROM、DISC)も通常とは微妙に違うよ
FF56Aは入手困難だからなぁ。
クロノトリガーみたいなベタ移植で2940円で出してほしいな。
>>685 普通のベストは内容はそのまま。大きなバグがあれば修正されてる場合もある。
追加要素があれば告知されるのが普通。
その場合は商品名もただのベスト版じゃなくて、何か独自の名前が付いてる事も。
690 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:39:50 ID:bBxyIzLa0
691 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:56:49 ID:dHy3n3ng0
和田は早く出せ
>>690 なぜそこに載ってるのかわからんが
FF5A自体はBGMが駄目なだけでそれ以外は好評な作品だぞ
FF4Aと勘違いしてるんじゃないか?
しかし、FF4ってほんとうに不遇だな。3とは別の意味で不遇だ。
新しいのが出るたびにどんどん糞になる。
そうだ、で、そのFF4は廉価版ではバグ修正くらいしてるんだろうな?
あの糞をそのまま出したりしたらもうスクエニの信用は地に落ちるぞ。
FF5AとFF6Aは普通に評判いいよな
696 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:11:35 ID:NUP4y97P0
>>694 FF4Aではこっそりバグ修正してるくせに交換対応なしという最悪の対応だった
697 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:41:22 ID:b2Zs+JZ7O
>>690 >>692 FF5Aの項目は「分類:参考記事(※クソゲー判定や劣化移植判定ではない)」って
ちゃんと書いてあるじゃん
よく読めよ
698 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:44:52 ID:b2Zs+JZ7O
あと、携帯版FF4は結構好評みたいだぞ、携帯版のスレ見る限り
699 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:02:02 ID:NUP4y97P0
はやく携帯専用ゲームのBCFF7をなんとかしろよ
700 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:04:57 ID:KKCnm6Xw0
今のスクエニじゃバグ修正はやらなそう
DSのFF4ってそんなひどいバグがあったの?
GBAは救いようのないカスだったのは知ってるけど
DS版の方は俺は特に不具合はなかったけどな
5A6Aってプレミアついてたのか、近所のブコフで3980で両方あったよ
まぁ既に新品で発売日に両方確保しているから別にいいが
それよりメーカーは違うがGBA真メガテン1,2の再販を・・・
>>701 大きいのが2つくらいで、
少なくとも1つは、2周目に問題起きるってやつだから、
関係ない人は関係ない。
スクエニのサイトで公表してあるよ。
704 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:06:36 ID:jq4EMG8f0
705 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:36:55 ID:jq4EMG8f0
GBA真メガテン1・2とFF5A・6Aの再販をしろや
706 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:34:28 ID:zXqwGhq30
同感
707 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:22:04 ID:hryKKmgQ0
GBA真メガテン1・2とFF5A・6Aの再販をしろ
708 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:36:31 ID:xymV92JJ0
未プレイなんだけど、面白いの?
709 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:30:12 ID:4Ff3T3dL0
うん
710 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:22:28 ID:4Ff3T3dL0
711 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:53:24 ID:J24M40nI0
712 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:16:02 ID:1qwJrNxg0
FFは無理な3D化すんな
ドラクエモンスターズもだけど
714 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:51:08 ID:1qwJrNxg0
うん
715 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:25:00 ID:okOwYAhg0
こ
716 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:43:32 ID:PhGlWxkD0
ながせよ
FF5と6は超絶グラでリメイクしてほしいな
5の全キャラの全ジョブ。6の魔導アーマーがすげー見たい
718 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:52:44 ID:PhGlWxkD0
>>717 今のFF13とかのレベルのCGで魔導アーマーを描いたら
装飾やディティールがあまり無いから、そんなに見映えもしないだろうし、
乗ってる人がちょっと間抜けに見えるような気もする
>>718 超絶グラでって言ってるのにWiiでってw
考えてみればFFってリメイクとして期待されてるナンバー作品が少ないのもネックだよな。
3〜7くらいだろ。
逆に7がリメイクするなら、DQのリメイク群より売れるんじゃないかとも思うけど。
それは流石にFFの本当に最後の切り札だろうなぁ。
721 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:18:00 ID:PhGlWxkD0
しょうもないもんばっかベスト版にするとはさすが屑ゴミだ。
とかいってFF13のベスト版は勘弁なwww
FF5AとFF6Aのベスト版を出せ。それが無理ならベスト版じゃなくてもいいから再販しろ。
仕方ないな・・・FF5リメのためにFF4だけ買ってやるか
メガテン2とFF5のVC化はやくシル
>>8 「伸びない」じゃなくて「伸びないでくれぇ・・・」っていうおまえの希望だろ。
残念だったなw
726 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:09:50 ID:6vqwFZSm0
へぇ
727 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:06:31 ID:6vqwFZSm0
FF5AとFF6Aの再販はやくシル
728 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:08:20 ID:xCGm4PlK0
うむ
729 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:07:59 ID:xCGm4PlK0
FF5AとFF6Aの再販はやくシル
730 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:21:33 ID:EWaFT2Gk0
FF5AとFF6Aの再販はやくシル
FF4はグラはアレの割に歯ごたえがありすぎて、1回クリアしたらもう胃もたれするぐらいお腹いっぱいになってたな
最近のDQリメイクはちょっと中身が・・・
堀井さんの殿様商売に見えてきてお金を提供するのに気がはばかれるようになってきた
732 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 09:08:39 ID:xjhu0Bwa0
733 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 17:23:39 ID:xjhu0Bwa0
あれ?FF5・6は?野島が潰したの?
735 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:38:42 ID:kcw3HphsO
3のパロをパッケージにする訳にいかんだら
やってみるとロトの装備がでてきたりシステムも3っぽい懐かしさがある
廉価版のパッケージに使えばいいんじゃね
9の雰囲気にはあってないと思う
魔王に戦いを挑む奴らって感じだけど、そう言う話じゃないし。
パッケージ変えてコレクター心をくすぐって買わそうってのはありうる
ポケモン世代のゆとりにはあれでよかったんじゃないの?
ファミコン世代のおっさんは黙っててもドラクエってだけで買うし
734のパケは人相悪いから極ライトからは引かれると思うw
ポケモン世代ってもう何だかんだで二十歳超えてるよな。
今の子供もやってると言うのが凄いことだけど。
差し替え用ジャケとしてVジャン辺りの付録についたりしないかな
>>735 DS持っててバックにDQ3って
むしろDQ3のDSリメイクをほのめかしてるんじゃ
>>745 こういうところDQは本当に上手いな。
絶対に下手打たない。
同じ会社なのになんでこうも違うんだろ。
747 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 17:08:54 ID:z5Af+oqI0
>>746 あの時の事と同じだな。
FF7発売後のスクウェアは任天堂と絶縁状態で最後までFFのリメイクをGBに出してもらえなくて嘆いて仕方なくWSに縋っていったが
同じ頃のエニックスはGBでドラクエのリメイクや外伝出していたんだよな。それに64にもソフト出していた。
748 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:47:40 ID:R3ZV8L6x0
あれは別にFFが原因ってわけじゃないぞ。(一因ではあるだろうけど)
はっきりいてるのは、開発人が言いたい事言いまくってそれが社長の逆鱗に触れた。
DQとか謝罪っていうんでもないけど、一応報告とかいいってるからね。
750 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:59:20 ID:R3ZV8L6x0
?
ドラクエ4はPSでドラクエ5はPS2で
FF4はSFCとPSでやってるんだよな
だからDSのソフト何も持ってないがFF4はしてみたいと思った
752 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:18:39 ID:UZtN+9Z10
FF5AとFF6Aを再販しろや
中古で4000円ぐらいで売ってるし普通に買えばいいじゃん
これさ、スレ違いはまだ何とかなるけど、(今でも淀橋だったら普通にいるし)
wi-fi限定商品とかもう手に入らないんじゃないのか?
限定商品は定期的に適当な理由つけて再販してるよ
3月には廉価版発売記念でまたセールやりそう
4キャラや5キャラのコスプレアイテムと一緒に
756 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:17:17 ID:khub4qKw0
757 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:33:52 ID:JyMl3dPQ0
ひでぇ
758 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:11:14 ID:Ahs3sWkB0
尼の業者は量販店と安売り勝負なんてしないだろ
アマゾンしか覗かないようなそれこそ情弱相手に売れりゃ儲け物くらいに考えてる
ブックオフなら4000円で買えるよ
762 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:07:13 ID:Ahs3sWkB0
SFC版しか売ってねーぞ
763 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:55:17 ID:pXf8OcxS0
うむ
764 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 05:49:51 ID:8qIlm2dOQ
たまにヤフオクで見かけるけど
だいたい4500〜5000くらいで取引されてるみたいだぞ
>>764 廉価版に特典とか舐めた真似してくれてんじゃねーよ買っちまうぞ
パフパフの奴とかプレミアついてんだってな
768 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/02/18(木) 17:38:35 ID:kxOpNO4m0
769 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:55:39 ID:ywLfdvuw0
FF4Aは持ってても意味無いから売ってもいいよ
770 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/02/18(木) 18:01:41 ID:kxOpNO4m0
バグ修正版です。どうもドラゴンクエストは肌に合わない
らしく、ファイナルファンタジーでばかり遊んでしまいますね。
サイドビューで自分が見えるから好きだし、武器とかもいいですよね。
771 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:14:27 ID:lddvU9Nn0
抱き合わせ販売?ソフトがオマケのようなもんだ
>>767 ロトSPは希少になったからなー
新品ギガデイン(3勇者)>>>新品光の玉(勇者)=新品ぱふぱふ(ゼシカ)>>>>>>他
現状の相場はこんな感じ
カードはキャラ人気も関係するからな
773 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:03:18 ID:tpk642is0
w
おい
おいおいふざけんなよ
廉価版に初回特典とかふざけてんなw釣られる買う馬鹿はアホw
9とか2本もいらねーのに買っちまうだろうがwwwwwwwwww
776 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:40:41 ID:SSADUkLu0
>>764 ベスト版なんて大して売れねー、
と思ってたが形振り構わず売りに来たな
さてどうなるか
Wiiで出したFFが全然売れなかったからその補てんらしいな
778 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:58:00 ID:P+nGybnW0
いや、違うだろ
つかアーケードゲームしないけどカードだけ欲しいんだが何か腑に落ちん
こんなことならベストでるまで9買わなかったし
通常買ったけどカード欲しい人にもプレゼントしろや
2,980円と微妙に安い価格な上に初回見逃すともうもらえませんよって手で結局買わせる気だな
むしろカードの方いらないって人も多いわけでヤフオクに溢れると見た
近所のカードショップでも売れるのかな
つーか、下らん新作え微妙なベストよりも、
・FF5A、FF6Aを微改善&まとめて収録でDS移植
・FF4の携帯版とジ・アフターをまとめて収録でDS移植
・ドラクエ123リメイクをまとめて収録でDS移植
これでいいよ。
782 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:53:14 ID:P+nGybnW0
あと
・BCFF7をPSP移植
・FFコレクションをアーカイブ配信
・FF5・6をVC配信
・7以降のFFをWii移植
あちこち見てると特典のカードに釣られてる奴ばっかw勇者様ありがとう^^
うちの9ベスト予約6リメ時よりすごいwあざーっす
784 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:57:49 ID:nAWciO620
スクエニウハウハ
785 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:06:49 ID:LZZgXzw20
・FF5A、FF6Aを微改善&まとめて収録でDS移植
・FF4の携帯版とジ・アフターをまとめて収録でDS移植
・ドラクエ123リメイクをまとめて収録でDS移植
・BCFF7をPSP移植
・FFコレクションをアーカイブ配信
・FF5・6をVC配信
・7以降のFFをWii移植
・新約聖剣伝説をDS移植
これの方がウハウハじゃね
>>785 > ・新約聖剣伝説をDS移植
誰得www
ケータイアプリの聖剣伝説はまともな移植らしいじゃねえか?
そっちにしろよw
787 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 10:46:25 ID:LZZgXzw20
788 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 10:55:47 ID:LZZgXzw20
まあ変えてみる
・FC版FF1〜3・FF1・2A・DS版FF3をまとめて収録で「FINAL FANTASY 1-3」としてDS移植
・携帯版FF4とジ・アフター・FF5A・SFC版FF6を微改善&まとめて収録で「SUPER FAMICOM 20th Anniversary FINAL FANTASY COLLECTION」としてDS移植
・ドラクエ123リメイクをまとめて収録でDS移植
・BCFF7をPSP移植
・FFコレクションをアーカイブ配信
・FF5・6をVC配信
・7以降のFFをWii移植
・携帯版聖剣伝説・SFC版聖剣伝説2・聖剣伝説3をまとめて収録でDS移植
789 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 10:58:14 ID:Wuf7sQ2P0
>>9 河津枯れたなあ……
なんかもうWiiじゃ何も売れない気がしてきた……orz
790 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:41:33 ID:LZZgXzw20
???
wiiで売れないなら他で出せばいいじゃない
河津が作るものは大衆向けでなくなるから売れないのはしかたがない。
ロマサガがあんなに売れたのがむしろ例外なんだよ。
あんなマニアックなものがミリオン売れたのは当時の■RPGバブルのおかげだ。
河津のずれっぷりはDQFFで耕してもらってからでないと売れない
794 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:38:23 ID:e5AExblV0
廉価版のみ同梱とか酷くね?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100220-00000004-mantan-game 「ドラゴンクエスト9星空の守り人」廉価版の初回特典「レジェンドヒーローカード」
ゲーム「ドラゴンクエスト(ドラクエ)9 星空の守り人」(DS、スクウェア・エニックス)で、
3月4日に発売される廉価版「アルティメットヒッツ」に、アーケードゲーム
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2 レジェンド」で使えるカードが
初回限定で付くことが明らかになった。ゲームの廉価版に初回特典が付くのは珍しく、
「アルティメットヒッツ」シリーズでは初の試みという。
カードは、「ドラクエ3」の「伝説の勇者」が描かれた「レジェンドヒーローカード」で、
「モンスターバトルロード2」に読み込ませることで、「伝説の勇者」を
プレーヤーキャラクターとして使うことができる。【
>>788 おいおい過去の遺産(しかも9割がFFやらドラクエ)ばっかじゃねーか
もっとあるだろ作って欲しい新作とか
796 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:58:33 ID:9XT9iuyv0
>「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応ハード:ニンテンドーDSR)など4タイト
>ルを追加し2010年3月4日(木)に各2,940円(税込)で発売いたします。
そんなことより、この ニンテンドーDSRってのは
噂になっているDS2のことじゃないのか!!!
ニンテンドーディーエスRタイプか。かっこいいな。
特典目当てにDQ9の3本目買っちまいそうだ…ソフトは従弟にでも送ろう
>>795 FFとDQ以外のものなら
「スクエニクソゲーコレクション」という名称で
聖剣4、SO4、アンサガ、グランディア3などをセットにしたものを出す。
クソゲーマニアに大人気。
なぜFF13が入ってないんだ。という不満も出そうだが。
できれば10本くらい買ってほしいですね(笑)
カード保存用に1本買うよ
他人の手垢なんぞついたら嫌だし
802 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:15:47 ID:RIb6F6PU0
?
バグが修正されていれば買い直すかもな
上のレスで上がってるFF4もそうだが
DQ4も何気なく細かいバグが多い
女神像の洞窟のイカダが沈むとか
ピサロが覚えたはずのマダンテを忘れてるとか
9だけ買う
勇者カード目当てだが9の2周目もまたいつかするだろうしサブロム用に買ったと思えばいいや
>>795 ロマサガもセットで入りそうだよな、DSなら。1はWS版で。
ゲームボーイのSaGaシリーズも欲しくなってきた。
…13よりも遥かに面白いよな、過去の作品のほうがw
DQも欲しいけどFF4買ってみようかな。ただバグ騒ぎがあったようだから心配だが
ドラクエ9の3勇者カードって初回みたいだけど発売日に買えばどれでもついてるよね?
アーケードゲームをする勇気はないけどカードは絶対欲しい!
DSで全く遊んでないからFFも買ってみようかな…
初FFが10だったんだけど私には合わなすぎて我慢して進めたけどラスト前で投げた
以降他のFFには手をだしてないんだけど今度でるFF4も地雷かね?
808 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:53:42 ID:BrNqEsxT0
地雷だよ
そこそこマゾい
中古ショップに利益を取られるぐらいなら
半額以下でもいいから会社で金を回収したいってのがベスト版
811 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:56:23 ID:BrNqEsxT0
>>807 DS版のFF4は難易度高くて不満の声が多い
ストーリー描写があまり無くても平気ならFF3の方が入りやすいよ
ATB導入前だからあせらずに戦闘出来るし
FF3はだいぶ前に廉価版出てる
>>812 調べてみたら3もDSでできるんだね9ベストと一緒に買うことにしたよ
>ストーリー描写があまり無くても平気なら
むしろ大歓迎
「僕の考えたストーリー」をみて感動しろ!的な所謂ストーリー重視のRPGは好きじゃないので
814 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:44:17 ID:BrNqEsxT0
SFCのFFを今からやりたいならFFC買っておけ
9が大人気なんてDQNさんはホントわかんないわ
FFCって何ぞ
FFコレクション?
817 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:25:17 ID:BrNqEsxT0
そう
4〜6が入ってるんだよね。アーカイブスに入らないかな
819 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 08:18:53 ID:QvzaK9C+0
>>813 FF4はやらない方がよさそうだなw
「僕の考えたストーリー」をみて感動しろ!的な所謂ストーリー重視のRPG
の代表的な感じだし。
820 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 08:34:25 ID:x4TpnFEp0
821 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 11:20:23 ID:1OMzqpQ60
DQ4:そこそこ当たり
DQ5:大当たり
DQ9:当たり
FF4:ハイパー大外れ
FF4は呪われてるな。
新しいのが出るたびにどんどん糞になっていく。
とはいえ、何度も移植されるようなタイトルだからこそ、
VCで原作も出来るしPS版も売ってるし
SFCの時は神ゲーだと思ったなぁFF4
飛行船団が拡大縮小うまく使って立体的に飛んでるように見せたりとか
ストーリーも最後は月にまで行ってしまうダイナミックさがたまらんかった
でもやたらリメイクされてるんだよね
さすがに食傷気味
何でだ
826 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 22:21:55 ID:CqaX5mEm0
DQ4:まあこんなもんか。短いしやり込むこともないね(2周目なし)
DQ5:うんダルい(二度とやらねー)
DQ9:まあおもしろい(気が向いたらパーティ変えて2周目すっか。おいおいセーブひとつw)
FF4:うんダルい
ここ見て懐かしさにFF4A再開した。
昨日はアラーム溜まったので「ピンクのしっぽ」取りに行ったら15、6回目で取れたよ。
こんなラッキーな日もあるんだな。
828 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 05:04:29 ID:P844nN3Z0
>>826 根本的にDQが向いてないだけじゃねーの?
829 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 10:04:30 ID:UKqxsEcc0
で、DQ9って結局面白いの?百点満点で何点位?
830 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 10:26:42 ID:P844nN3Z0
DQ1:65点
DQ2:80点
DQ3:95点
DQ4:100点
DQ5:100点
DQ6:75点
DQ7:0点
DQ8:90点
DQ9:85点
まぁこんなところだな。
いくらなんでも0点つけるようなのは信用ならんな
832 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 10:30:15 ID:P844nN3Z0
>>831 そうだな。0点だと+−0だもんな。
−50点ってところか。
>>829 80点くらい
ダンジョンにギミックが一切無いので-10
武器・防具が少ないので-5
クリア後のイベントをほとんど配信クエストしたので-5
配信クエストに満足なら85点ってところ
あれで武器防具少ないってのはないわ。
武器ページめくるのタルすぎるよな
>>834 名前違うだけで見た目同じのばっかでしょ
ナンバリング作品でいままでのボスがみんなでてくるのはどうなのかなぁ
ドラクエはそういうのあまりやってこなかったから微妙に違和感が
外伝っぽいとうかなんというか
>>837 今まで倒されたボスキャラ達が\の世界に封印されていたと解釈したぜ俺は
まあ\は今までの総決算で]からまた新しいシリーズが始まるんじゃないかと
>>839 それだったら7のほうが「それっぽい」よなぁ・・・・
>>840 過去作のラスボスが7の中ボス扱いだったら荒れるどころじゃないだろ
9はキャラも時間無視して迷い込むような世界のようだし
魔王も迷い込んでいいんじゃね
俺は主人公=剣術にたけるだったから何の迷いもなくバトマスだったよ
誤爆
わかりづらい誤爆
845 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:42:41 ID:y26JQxej0
何のゲーム?
846 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:02:17 ID:vYeB8JCX0
9の廉価版Amazonで2300円ちょっとか
安いな
DQ6アマゾンで27%オフになってるな。
多く仕入れすぎたのか。
>>836 外見の区別なんて短刀、剣、槍、斧、鈍器、ポール武器くらいの区別があれば充分だろ。
まあ、外見のバリエーションがあった方がうれしいのは確かだと思うが、
もし
>>836と
>>833が同じ人なら
最初から外見の事とわかるように書けばいいと思うし、
もし別の人だとしたら、836に、外見はまた別の話じゃないかと言いたい。
この会社ならff4を修正せずに売り出しかねないねー
DQユーザーの評価高いんだね9
最初ガングロが出た時はどう思ったんだろ
こいつが今回のマリベル枠か、程度
FF12とかDQ9とか
さんざんネガキャンしたけどそれなりの評価に落ち着いたよね
サンディにしつこく文句つけたりそれをゲームの評価に影響させてる奴は馬鹿w
9は7みたいな世界だったのと1年配信クエストだのストーリー補完が頂けないぐらいかな
次にいって近くのダンジョンでボス討伐→果実ゲットとこんな繰り返しばっかじゃん
やれ天使界に戻れだのサンディが進行阻止し自由を縛られるのと本編がほぼ一本道なのはダメやね
船も出番あんまなし
せっかくキャラメイク・転職なんだから自由に探索できる世界を用意して欲しかった
中盤ツォとサンマロウ以外は順番の縛りないし船取ればかなり広範囲探索できるだろ
エリア2箇所とダンジョン1本、高台以外は見えてる範囲大体行けたと思うけど
果実集め中はやたらサンディがうるさいのがあれだが無視しつつ
素材拾い兼ねてあちこち走り回ったよ
素材集めなんて本編クリア後にするのとかかったるいだけ
まあ何もなくただ広いだけの8フィールドよりマシだけど
クエストだのやりたくもないわ
やらなければいいというんだろうけどそれだと実際やってないしな
でもそれだと本編が物足りなさすぎる
実際やってみるとサンディって一番主人公の事考えてるいい奴なんだよな
異常に叩かれてたけどあれ色白だったらどうなんだろ?
単なるキャラ付け以上の意味はないし気にしたことないな
何が逆鱗に触れたのか今いち理解できない
今どきコギャル風キャラは古臭いからか?
だったら逆につつましく古式ゆかしい女とか出て来ても同じく古臭いと思うけどなぁ
ヽ / /⌒\
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860 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 05:03:15 ID:gORxtLUT0
そもそも9はクリア後からが本番、通信前提のゲームだからそれ以前のゲームと比べても困ると思う。
とりあえずドラクエ4,5は買うかな
FF4はバグが改善されているかどうかを確認してからだ
サンディいい奴じゃん
中古対策は結構なんだがベストに特典とかふざけんな
釣られるしかねーじゃねーか
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
864 :
名無しさん必死だな:
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