ドラクエ9廉価版を3月4日2940円で発売早すぎワロタw
ソースはヤフーニュース
2 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:32:27 ID:lp6cS6bf0
素敵やん
定価でもそんくらいですよ
4 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:33:10 ID:A/4lceIF0
素敵
ネタだと思ったら本当じゃないか
FF13がそんなにヤバかったのか・・・
7 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:33:46 ID:A/4lceIF0
そうかFFか
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:34:08 ID:DcE+DaGe0
ああ、年度内ね。
FF13のせいかなw
マジで経営に大打撃だったんだなwww>13
最近はどこもかしこも、ベスト化がやたらとはやいよね
FF13を出してDQ6、さらにDQ9廉価版って何か必死感が伝わってくる
よっぽど今期の決算がやばそうなのだろうか?
FF13ベストも同時発売すればいいのにね
廉価版はパッケージ新しくしてくれればいいのにダサイのにするんだよなあ
オンライン事業部もDS部門も
FF13の尻拭いばかりさせられておる…
16 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:37:12 ID:ybysUY+U0
>>12 「最速ベスト化」でググれば出てくる
サルゲッチュ3の、発売から111日後らしい
和田逃亡準備してるだろ?
どうせすぐ中古で回るんだからどんどん廉価版出せばいいと思うんだが
来期なんもないぞ
この時期に2ヶ月先のBest版を発表ってどんだけ焦ってるんだよw
まじかよFF赤字過ぎ
もう相当儲けちゃったからな
13より真のFFのほうだろ女子高生w
23 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:40:22 ID:+IZ5Cgqr0
もう■切り離した方がいいんじゃねぇ?ww
FF13は予定通りに出荷されてウハウハだから
実際はベアラーとかの尻拭いだろう
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:41:16 ID:13cUpicR0
MHP2G商法
>>16 DQ9の半分か
自分で最速言うだけあってとんでもなく早いな
ベスト化も、その発表も早すぎるだろw
FF13の損失がDQ9通常・DQ6だけじゃ補えないレベルってことか
MHP2Gもやけに早かった記憶があるな。
ランキングにまだいたのに
ウハウハな訳ねーだろw
確実に開発費高くなってるのに前作以下だぞ
FF11に課金する人は激減してるし
FF14も慌てて出すと失敗するしで
年度内に手取り早く稼ぐにはこれしかないのかな。
光速の異名を持つベスト版
>>28 890 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/12(火) 12:49:02 ID:Ag1TvDWo0
MHP2G
通常版:2008年3月27日
Best版:2008年10月30日
再ベスト版:2009年12月24日
ドラクエ9
通常版:2009年7月11日
ベスト版:2010年3月4日
MHと比べるとそれでも遅いんだな
実はエリクサー・・・
ああ、あれはコンビニに押し付けたか
ひょっとして「予定通りに出荷」って、問屋からの発注数で
180万出荷しか出来なかったことのこと言ってる?
それは問屋(小売)の見極めが良かっただけで
スクエニの計画とは別問題だろ・・・
9の廉価版発売ってだけなら
「新規ユーザーのすれちがい通信の拡充補完」って広報の説明もそれなりにわからなくもないが、
DQ4、DQ5、FF4も同時に廉価版発売、
しかもその直前である今月にはDQ6の発売があるって
素人でも心配に思うレベルだろ
はやっ!
閉店セールみたい
40 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:48:15 ID:xuj5ZZG10
この時期に発表、そして発売日
急過ぎるだろ
FF13の尻拭いとしか思えない
決算に間に合うように?
ホント最近のゲームは安くなるの早いな。
突貫工事だな
FF13は200万本では黒字にならないということだな
この分だと7月頃にはFF13も廉価版で買えそうだな
まぁ決算だろうね
47 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:50:23 ID:xuj5ZZG10
>>36 >DQ4、DQ5、FF4も同時に廉価版発売、
しかもその直前である今月にはDQ6の発売があるって
素人でも心配に思うレベルだろ
ドラクエのバーゲンセールだな
この短期間にドラクエ4作品かよ
和田さんやめないでっ!!
□はいい加減エニクスの足引っ張るのやめれ
しかしなりふりかまわなくなってきたなw
来期はどうすんだよ、ちゃんと売れるもの出せるの?
今年度に詰め込みすぎじゃね?
来期大丈夫かよw
52 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:53:21 ID:Ar3piVqe0
FF13どれくらい売りたかったんだろ
180万でも立派だけどな
FF13もすぐベストしそうだな。
こういうことするから、新製品が買い控えさせられちゃう。
任天堂から学べよ!
54 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:53:56 ID:DjIOW+c90
決算前に次々とw
55 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:54:07 ID:AqyJuL910
こりゃ来年度来るね
Wii ドラクエモンスターズ
Wii キングダムハーツ3
Wii いたストドラクエ&マリオ
PS3 FF13ヴェルサス
PS3 トゥームレイダー
はやw
在庫あまりまくってんだろうなざまあ
つーか今発表したら2ヶ月間買い控えされるじゃんDQ9
一ヶ月前に売った俺は勝ち組か
59 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:57:23 ID:AqyJuL910
60 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:57:54 ID:qhEqdMOn0
来年度どうするんだろうね?
DQ9は配信が発売から一年後に終わるから一年待たないのもわかるけど
他の廉価版は来年度で十分だと思うんだけどな。
FFはともかくDQ9は利益確定してるはずだし
61 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:58:35 ID:m/VCnQKH0
ドラクエ6今月でるんだろ
サイクル早すぎるよ
>>59 まあ、発表するなら年末年始需要で最後のブーストが終わった今しかないだろ
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:59:22 ID:bpfR9foU0
FF13どんだけ足引っ張るの?
赤字額dでもないのか・・・
今年の連結がすごく気になるw
64 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:59:52 ID:rAanBDgxP
廉価版の初期出荷なんてたいした利益にならん。
モンハンのように長く売るためにタイミングを
真似てるんだろ。
クエスト配信も一年だから話題があるうちに
売りまくる気だ
年中ドラクエだな^^
66 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:00:14 ID:bpfR9foU0
>>52 世界600万目標だし、300万弱じゃねえの?
金と期間すげえかかってんだから、せめて前作越えはしたかっただろう
FFがもっと売れると思って計算していたのが
全くダメだったから
他にしわ寄せ来てるのは間違いない
まあ、中古対策なのかな
そもそもドラクエ9は昨年度の3月にに出るはずだったんだぞ
それをずれ込ませた2009年度の決算対策に
さらに廉価版だすとかどんだけだよ
FF13がヤバイとか言ってんのはドラクエ9も叩いてることになるぞ
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:02:10 ID:DjIOW+c90
71 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:02:19 ID:6L6yO8bp0
DQ9、DQ6で賄えると踏んでたFF13損失が予想以上に大きかったってことだろうなぁ
72 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:02:33 ID:bpfR9foU0
DQをFFと同じ年度に出したり、FFこけた直後にDQの廉価版を急いで発売決定したりと
今年度のスクエニは異例づくしだな
・FF12以上の人員と年月掛けて
・ハード同梱体験版までだして
・エンジン開発費はオンライン事業部持ちにしてもらって
・広報活動とCMラッシュめいっぱいやって
・発売がクリスマス需要の時期に重ねて
それで初回出荷180万が今頃になって捌けるか捌けないかってレベルだもの
FF13は赤字?
76 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:04:20 ID:xuj5ZZG10
>>60 お荷物FF部門切り捨てればいいんじゃね?
77 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:05:10 ID:A/4lceIF0
FF13は400万本売る予定だったの?
>>73 >エンジン開発費はオンライン事業部持ちにしてもらって
これってあの2008年だか2009年の20億がどうとか騒いでた奴?確定したの?
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:06:48 ID:xuj5ZZG10
今度スクエニ倒産の危機がきてももう前みたいに任天堂は
助けてくれないだろうな
>>75 FF13がそれなりに売れて決算は乗り切れるはずの皮算用が外れて
あわてて3月ギリギリに廉価版出してなんとか埋めようとしてるんだろ
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:07:31 ID:MUXklOhU0
FF4の廉価版はバグが直ってるなら買いなおそうかな。
82 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:07:39 ID:o/wJ9huC0
WD必死だなwwww
83 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:08:35 ID:xuj5ZZG10
>>73 180万本捌けるかどうかってマジか?
なんぼなんでも200万本はいってるかと思ってたんだが
84 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:09:07 ID:HrwJDUHT0
はや^^;
FFCCCBの歩み
2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
2009年3月31日 ティザーサイトオープン
2009年4月17日 公式サイトオープン
↓
河津からのメッセージ公開
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html Wiiは持ってるけど・・・という皆さん。
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。
これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。
↓
初日2.6万本
↓
初週3.5万本
海外発売のFF13が3月予定だが
大量返品の恐れが予想以上に膨らむ可能性が高いから、
赤字のダメージを少しでも減らそうとDQ9廉価版を急遽出すことにしたんだろう。
特にFFは海外を大きく見込んで作ってたから、
FF13海外版が発売されてない現状じゃキツいのかもな
今年春〜夏発売予定だっけ?
オプティマ保存不可とか、クソだけどまだ修正可能な部分は直してくるのかね
>>77 前作並みには売れるはずだったんじゃね
世界目標350万だっけ
2010年3月4日発売予定“アルティメット ヒッツ”シリーズ最新ラインアップ
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
『ファイナルファンタジーIV』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
一気に出しすぎだろw
3月発売の海外FF13の受注がかなりヤバいことになってて慌てて決算直前に
廉価版の投下を決めたとか?
91 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:12:00 ID:bpfR9foU0
世界目標600万です・・・
今の中古価格がそれぐらいだからな
メーカーにとっては一銭の得にもならない中古が動くより、
新品が動くほうが良いだろ。
93 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:12:39 ID:DjIOW+c90
FFCCCBの歩み
2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
2009年3月31日 ティザーサイトオープン
2009年4月17日 公式サイトオープン
↓
河津からのメッセージ公開
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html Wiiは持ってるけど・・・という皆さん。
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。
これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。
↓
初日2.6万本
↓
初週3.5万本
豚はこのゴミに関してノーコメ?
ここでFFが売れなかったとかいう奴は具体的にどの程度売れたら成功だったのか数字示して欲しいわ
実売180万だから出荷規模では200万近いだろう
200万超えたら大本営発表すると思うんで実際の数字はそれより少し下か
海外の数字はまだ受注段階なんだろうで正確には数もでてないだろう
日本の数字だけで考えるなら計画より大幅に下回ったってことはないと思われるがね
海外同発にすればよかった
97 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:13:11 ID:vcR9ZiIH0
最速ベスト化か
こういうこと続けてると信用なくす
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:14:40 ID:bpfR9foU0
>>95 300万売れたらスクエニ的には成功だったんじゃね?
その上で評判も良くて、後の海外でも300万売れて600万が成功ラインかと
開発費増えて前作割れとか一番ひどい失敗パターンだろう
>>95 世界目標600万で、元々FFは国内>海外なんだから
300〜350万は見込んでただろ
あのスイーツ()ムービーが海外向けに作ってあるとか
頓珍漢なこと言ってるヤツもいるけどwww
>ここでFFが売れなかったとかいう奴は具体的にどの程度売れたら成功だったのか数字示して欲しいわ
↓初週が出る前
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:39:31 ID:DneQHfM90
初週150万売れてれば、さすがにFFとしてみても爆死ってレベルではないな
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:42:49 ID:XIxnG34F0
もし、仮に初週150万なら、まぁよくがんばったと思うよ
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:49:07 ID:XIxnG34F0
ゴキさんのハードル下げでしょw
まぁ、個人的にはPS3で出るFF13としては初週150万が取りあえず初週としての合格ラインかなと思うよ
839 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:05:56 ID:rsLsbaGSP
初日80万
初週120万
累計150万
ずっとこんな感じの予想だな
876 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/21(月) 17:13:39 ID:kpG2rp1V0
自分のFF13(笑)売上予想はこうかな
初日86万本
初週105万本
累計150万本
元々wifiでの追加配信が発売から1年間の予定だし、
7月の配信終了に向けて、3月に廉価版を発売というのは悪くないと思う。
4月に出して10年度の売上げにした方がいいとは思うんだけどねえw
これだけ年度内に投下するってことは、
来年度の事は全く考えられないほど、今年度がヤバいってこと?
FF13のせいかw
しかしこれはガっつきすぎにも程がある。
よっぽどだったんだな。大丈夫?
当分、正式ナンバリング出ないんでしょ?
リメイク作りまくって繋ぐしかないなwwヘンな企業www
バットマンもあれだけ売れたし
ヤバいとかねーよ
>>95 PS3の普及台数が400万弱だからハード台数と比べて特別悪くはないよね。
でも出来が突き抜けて良かったようじゃないから
海外では売れないと予測してるのかな?
今年度がやばいのか
資金繰りが悪化するほどラインを増やしてるのか
107 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:17:20 ID:Ar3piVqe0
堀井さんはどう思っているのか気になる
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビ〜
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). スクエニ社長の為にFF13を作るのねん
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l 制作費にいくらかけるかサイコロを10個振るのねん
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ. 60!制作費が100億円かかったのねん
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
秘書「社長。お金が足りません。何を売りましょうか」
DQ9を売った
DQ6を売った
DQ9廉価版を売った
DQ4廉価版を売った
DQ5廉価版を売った
FF4廉価版を売った
秘書「社長。もう売るソフトがありませんぞ」
ドラクエ同士で潰しあい
すれ違いも6と9でばらけて悲惨なことになりそう
FF擁護してるヤツはこのクソゲーが海外で売れると本当に思ってるの?
111 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:18:27 ID:vcR9ZiIH0
FFとDQを同じ年に出すからこうなる
>>98 国内300万を想定して計画してたんなら経営者の脳を疑うわw
そんな皮算用で会社が動くわけがねえ
113 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:18:57 ID:DjIOW+c90
案外FF13とPS3で本気で勝つるつもりだったのかもw
ゲエッ
げきやす・・
決算のシステムで売掛け金が計上されないようになったので
3月超えは来季1/4半期分のだな。
さてどれだけ売れるかな。
117 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:20:10 ID:A/4lceIF0
デフレか
海外ではFF13が三月に出るんだっけか?
インターナショナル版として日本でもついでに出しちゃえ
>>105 サードにとっては普及台数の割に売れたとかは何の意味もないからねえ
FFCCCBの歩み
2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
2009年3月31日 ティザーサイトオープン
2009年4月17日 公式サイトオープン
↓
河津からのメッセージ公開
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html Wiiは持ってるけど・・・という皆さん。
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。
これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。
↓
初日2.6万本
↓
初週3.5万本
豚はこのゴミの赤字はどう思ってるんだろう
122 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:22:01 ID:bpfR9foU0
>>112 は?成功か失敗かって話だろ
PS3が売れてないから、FF13で赤でても成功とか意味わかんねえぞ
河津のチームは何作ってるんだろうな今
決算に間に合わす気満々だw
歴代ゲームソフト売上TOP10
1位 ポケモン赤緑 860万
2位 SMB1 681万
3位 ポケモン金銀 608万
4位 ポケモンダイパ 570万
5位 NewSMB 565万
6位 ポケモンルビサファ 525万
7位 おい森 507万
8位 もっと脳 502万
9位 テトリス 423万
10位 マリオランド 418万
11位 ドラクエ9 407万
>>123 コンスタントに売れるサガじゃね?これも箔落ちてきてるけどな
ゴキブリスルーされすぎw
誰かかまってやれよw
129 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:23:31 ID:DjIOW+c90
海外のFF13発注がおもわしくないのかのう。
>>113 2006年までは正しくそうだっただろうなw
133 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:23:58 ID:mVV5gpe50
>>114 日付確認しろよw
必死でググったのか知らないけど
こんなバカなソース出すのってどういう気分なんだろうなw
>>126 マリオランドとテトリスは超えるだろうな
300万目標とか妄想してるやつがソース(爆笑)
9はまだ3980円で売ってもらえるように卸価格を調整すれば売れたよな?
もうこれ完全に誰が見てもFF13のせいだわな
ひどいなスクウェア、ドラクエも懐古で釣るの限界に近いんだから迷惑かけんなよ
>>111 それを避ける為の合併だったはずだったんだがなww
どうしてこうなったwww
DQ6買い控えされるんじゃないかこれ。
>>134 廉価版は別集計になるから厳しくなったんじゃないか
>>126 まさか煽ってるんじゃないよね?
サード単独一位だしすげーと思う。
廉価いれたら歴代9位に入れそうだ
>>126 国内売上?っぽいが、DQ9は500万くらいはいけるんじゃね
廉価版込みの話だが
問題はそこにでてる大半のソフトは海外でも売れるのに、DQはさっぱり、ってとこなんだよな
FF13はPSW名物の中古大回転が始まったから
もう新品は全く売れないよ
>>108 ワロタw
クタタンなのがまた丁度いいから困る。
146 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:26:44 ID:q6GJuTPV0
>>121 ゴミの赤字なんじゃない?
ゴミなんて売れるわけじゃん。
決算・・・ああ決算・・・
これはスクエニの光栄化フラグですな。
もうPSWに関わるなよ
借金野郎に付き合うと、金吸い取られるぞ
今後は洋ゲーローカライズと北米向けアクションとオンゲーメインになるだろうな。
ベアラーにしろ13にしろFFの赤字は酷いんだろうなw
そうだな
出来の悪いACTは要らないからしばらくローカライズ専でがんばってくれ
hitmanの新作最速で持って来いよ!
154 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:29:23 ID:+rsTsdvl0
買わなくて良かった
DQ6も早いぞこりゃw
DQ「なあ社長」
和田「いいたいことは判る」
DQ「合併からずっとだぞ。いくら俺でももう我慢できん」
和田「…」
DQ「俺はアイツの尻拭いの為のシリーズか?あ?
和田「俺から言っておくから」
DQ「さっき廊下でアイツ‘俺とドラクエの二大RPGは最強’とか抜かしてたが」
和田「いやそれは…」
DQ「二大ってなんだよ。てめぇの映画の借金稼いだの誰だよ。」
和田「いつもすまん…」
DQ「アイツに言っとけ。眼中にないって。髭や電気鼠のいる場所が俺の戦場だ
近づいてくるんじゃねぇって
助けてやるのも今回が最後だって
自分の赤字は自分で稼げってな」
和田「…ありがとう…DQ」
DQ「いいからサッサと行け。…ちくしょうどいつもこいつも」
>>122 いや、年度予算に応じて立てた販売計画数に達したかどうかって話しよ
俺のいう成功の基準はね
お前の成功の基準がなんかは知らんが前作より売れなきゃ失敗って意味なら失敗なんじゃね
>>151 発売日でも出荷180万って数字は分かってるだろjk
158 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:31:18 ID:rAanBDgxP
ベアラーは兵隊少ないから爆死してもアカは微々たるもの
一方FF13はスクエニ史上最大兵力をつぎ込んで爆死だから会社傾くほどのアカが出た
って任サイドは良く吠えているけど真相のほどは?
延期しなきゃ廉価無くても500万本いっただろうに
>>159 スクエニに聞けよw
部外者が赤字の額なんて知ってる訳ないだろ
162 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:33:04 ID:DjIOW+c90
FF13で1000人ぐらい使ってたってマジなの?
配信とかすれ違いとか旬が完全に終わらないうちに早めに二段ロケット点火ってのは
まあ分からないでもない
スクエニのブランド乱発=閉店セール
パンナムのDLC搾取=夜逃げ準備
にしか最近思えない。来年の今頃ゲーム業界撤退しててももう驚かん。
スクエニって昔のバブル時代の崩壊前の企業みたいだなw
崩壊近いんじゃねぇーの?w
ゲーム自体を大切にしろよ。
特にRPGをメインに作ってるのにゲームに対する思い入れが
ユーザーとスクエニの間でかなりの温度差があるように思える
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:34:40 ID:Ar3piVqe0
海外発売した後になるだろうけど
北瀬さんや鳥山さんって
さすがに責任取られるよね
168 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:35:10 ID:bpfR9foU0
169 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:35:36 ID:L3adkfeh0
これ結構いい判断だと思うけど
FF13でかなりの赤字が出たんだろう・・
それにしてもなんて無計画な会社体質なんだろうな
>>165 日本国内向けっていうのは据え置きじゃ少なくなるだろうな
開発力も発想も無いからますます携帯機メインでやっていくしかなくなる
従来ゲー市場がどんどん縮んでるのに
その中でも手間とコストが一番掛かるRPGばっか作ってたら会社が傾くわ
173 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:36:44 ID:bpfR9foU0
来年度にドラクエ廉価版でゆったり稼げばいいのに
成功か失敗かって話を濁すため
目に見える結果として数字が欲しいんだろうな
株主へのプレゼン的に
>>166 確かに官公需に依存するばかりで内需に訴える事が出来ない糞メーカーと被るね。
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:37:45 ID:bpfR9foU0
>>158 それ1000万越えたらいいですねぇ(笑)って冗談で言ったら、1000万目標と騒がれちゃいましたよwww
って否定してたじゃん
FF13も今年の晩夏から初秋にかけてベスト化されるんですね
>>162 http://www.famitsu.com/game/news/1230592_1124.html この3人のトークショーは、途中から『FFXIII』の北瀬佳範プロデューサーも交えたものに。
北瀬氏は「前作から約3年9ヵ月。開発開始からだと約5 年が経ち、やっとここまでこぎつけたかという
想いです」と、発売日を迎えられた喜びを表した。これに対し、小沢が「僕の相方の結婚生活は3年9ヵ月
ももたなかったですけどね」と笑いを誘うひと幕も。最後に北瀬氏は「これだけ長い期間開発し続けると、
携わったスタッフは約1000人にもなります。『FFXIII』はそういった1000人の結晶。皆さんの期待に応えら
れるクオリティーに仕上がっています。自信あります!」とトークショーを締めた。
ベスト版だしても1,2週くらいでまたMHP2Gに抜かれるんだろうな
181 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:40:24 ID:/6aJVc3C0
なんかもう来月あたりにFF13の廉価版が発表されそうな勢いだな。
>>179 一年や半年以内で関わったスタッフのこととか計算に入れたとしても凄い数だな。
何かもう公共事業みたい。
FFの開発費どんだけかかったんだ・・
配信が終わるころに中古が出回るだろうから
その前に廉価版で先手を打とうという戦略だと思う。
あんまり先延ばししてもすれ違いとか色々廃れて面白くないから売れなくなるしね。
ん?3月4日といったら世界樹3の発売日じゃないか。あおりくらって売り上げ減らないといいが
>北瀬氏は「これだけ長い期間開発し続けると、
>携わったスタッフは約1000人にもなります。『FFXIII』はそういった1000人の結晶。皆さんの期待に応えら
>れるクオリティーに仕上がっています。自信あります!」とトークショーを締めた。
お前はもう、ゲーム作るの辞めた方がいいよマジで
JALは公的資金で再生されるだろうが
スクエニは公的資金投入の対象にならないよw
これはちょっと早いな。
でもまぁ、DQ9に関してはベスト版どうすんだろうと思ってたけど。
(すれ違いの鮮度とかの話として)
>>179 特集:FF13、PS3国内初ミリオン 延べ1000人動員、超大作誕生の裏側
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091230mog00m200012000c.html 「ファイナルファンタジー13」(スクウェア・エニックス)は、制作期間5年、延べ約1000人のスタッフを投入し、
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の高精細な映像表現で、壮大なドラマを描いた。
(略)
開発5年、ピークには社内だけで300人をかけた超大作の開発を指揮したのは、
シリーズ屈指の名作「FF7」などでディレクターを務めた北瀬佳範さんだ。
「FF13」は当初、PS3の前世代機PS2向けに開発していたが、PS3の開発が公表されると、
より質の高いゲームを作るために、ツールの制作から開発をやり直した。
>>185 あれは信者買いが大多数だろうし大丈夫だろ。評判次第で更に伸びる可能性もある
世界樹はとにかくデバッグをちゃんとしてくれればいい
ゼルダの値段見ちゃうと廉価版があんまり廉価に見えない
しかしこの早さもそうだけど、FF本編とドラクエ本編が同年度に出るんだな。
考えてみれば。
その上リメイク6とかも入れてくるし、金が必要なのか?
来期どうすんだ?
>>190 745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 21:02:45 ID:DY5OEw610
特集 ファイナルファンタジーXIII
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/
DQFF頼みと言われてたスクエニもいよいよ頼れるのはDQだけになったわけか
こりゃ次のスクエニジュースはせかいじゅのしずくだな
>>190 一旦破棄してるのか
多少流用してるにしても結構かかっただろうなぁw
FF13やFFCCCBがアレだったとしても、単年度でここまでドラクエのブランド消耗させてまで
小金溜め込む理由って何だ。
対象がDSということ考えるとひょっとしてDSの次世代機の発表や発売は割と近いんだろうか。
もういっその事FF15はDSか次期DSにしろよ。
その方が絶対いい。ムービーゲーム(笑)やりたいなら
やりたい連中だけ隔離して外伝でやればいいじゃん。ヴェルサス(笑)みたいな
リストラで金が必要だとか聞いたことあるけおもなぁ。
>>196 FFはオンライン版で行けるだろう
もうスクエニ的にオフ専FFはオンラインの話題繋ぎでしかないな
大株主見るとエニックスの方が力強そうなのに
尻拭いカワイソス
テイルズスタジオが送るケロロRPGと同日か。
>>200 500売るにはそれなりの期間が必要
それをあせって実現しなきゃいけない状況になった理由は・・・?
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:51:43 ID:Vs5re2ANO
なあ……これって、和田が経営実績だけ持って他社に移るフラグじゃないのか?
>>203 強い方・できる子の方が、
弱い方・ダメな子を支えるのはよくあること
>>205 いくら時間かけても500万は無理だと思ったから。
てかどう考えても無理だろ。現状じゃ。
>>200 いままで500こえてないのに見込み違いとかワロス
ここまでの売り上げでも充分想像以上でビッグマウスでもなんでもない
>>206 和田に去られたら分社化するしかなくなる
>>199 けど、堀井みたいにスペックに頼らずDSの特徴を活かした
新しい形のFFを作れるスタッフがスクエニにはもう居ない。
FF15がDSで出たとして、光の四戦士のような中途半端な過去への
リスペクト作品にしかならない。
結局、FFは赤字を垂れ流しても金の掛かった大作RPGの路線を
続けるしか選択肢がないと思う。
あるいは、FF7ACCみたいな映像作品に切り替えるかさ。
>>200 いいソース持ってきたな
>「中古として売る人が従来ソフトに比べて半分程度にとどまっている」ことも明らかにした。
>同社では「供給過剰にならないように500万本は売りたい」としている。
なんで焦って廉価版なんて出しちゃったんだろうね〜
むしろRPG好きな層が世界樹を買いに行くついでに買ってくれるかもというおこぼれ狙いかもしれない。
FFのナンバリングパッケージしか買わん中途半端なファンはオンライン課金に移して
搾取する方がスクエニとしてもおいしそうだな。
FFをオンラインだけにして第一を野村以外切って野村に部分的にキャラデザだけさせれば
ファンも移るだろうし。
光の四戦士は酷かったな・・
今風なのか昔かぶれなのか、FFなのかドラクエなのか、
何もかもどっちつかずで戦闘はオートターゲットとかいう謎仕様
現時点でDQ9は410万本超えてるからね
開発から考えても誰が考えてもFF13の方が赤字だろ
FFはいつからストーリーを垂れ流すゲームになってしまったのか
そして.hackを超えられないのか
目標500万を達成できなかったDQ
目標200万を達成間近のFF
ID:AJz3wbYN0
ゴキってしょっちゅう自分の持ってきたソースで自爆してるよな・・・
読んでから貼れよ
まぁどっちにしても
スクエニ自体が無能なんだろう
ゲームを舐め過ぎてる
>>211 >新しい形のFFを作れるスタッフがスクエニにはもう居ない。
ボクを見くびってるね?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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>>215 あれ実際は、新作RPGに後付けでFFの名前付けただけだからな
(インタビューで堂々と言ってる)
そういや何本売れたんだっけ、光4
ってか任天堂が廉価版乱発にゴーしたものだな
中古以上に自社ハードイメージ影響するのに
225 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:58:20 ID:JyGKbGq/0
>>219 目標が600万から200万に下げられるってどんだけクソゲーなんだろうなw
世界累計目標と国内目標の区別もつかない池沼
すれ違い通信があるから早いほうがいいんだけどな。
ほんとクソ箱信者は馬鹿だな
むしろFF13は海外が危ないと踏んだんじゃねーの?
それなりに期待の高かったベヨが、UKで5万も売れてなかったりするし、
FF13がそのベヨやアンチャ2に勝るような事前評価を得られるとも思えない
アンチャ2以下の売上で終わりなんてことになったら、目も当てられん事態だろう
229 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:01:50 ID:DjIOW+c90
230 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:02:05 ID:uB8jw3//0
こんな事迄やるとは、業績まじで今期やばいみたいだな。
>>226 世界累計600で国内目標200だと本気で思ってるの?
どこで売るつもりだよwwww
DSはジワ売れするんじゃなかったのか
で、これは配信分は最初から解除されてるの?
やっぱFF13の損失をDQで埋めるしかないんだなって話か。
しかしなあ、DQ6も出すし持ってるカード全部出すしかない程追い詰められてるとは。
どんだけFF13が死神なんだよ。
まだ売れてんのに?
年度末決算のテコ入れ?
看板ブランドの叩き売りが始まった
スクエニももう長くないな
>>233 >DSはジワ売れするんじゃなかったのか
>>「中古として売る人が従来ソフトに比べて半分程度にとどまっている」ことも明らかにした。
>>同社では「供給過剰にならないように500万本は売りたい」としている。
スクエニもそのつもりだったけど、急遽年度内にお金が必要になったらしい。
年末年始に何かあったのかな?w
>>209 今まで5980円なんて値段にしてなかったんだから当然。
DQ8 9240円*355万本=328億
DQ9 5980円*410万本=245億
−83億
今まで通り儲けたかったら550万は売らなきゃいけなかった。
これはFF13の海外版が発売されて
その売れ行きを見ながら考えるべきことで
決断が早すぎる
世界累計ってもしかして日本以外で600万とか思ってるのかね
馬鹿丸出しだな
FF13ってどれぐらい売れたら黒字になるんだろうね
> 何かに似てると思ったら、あれだ。
> 光の4戦士(原点回帰)→ベアラー(外伝新作)→FF13(ナンバリング新作)
> 新訳聖剣(原点回帰)→聖剣COM(外伝新作)→聖剣4(ナンバリング新作)
249 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:07:29 ID:z+hAXLIM0
まだ定価でも充分売れるだろ。
アホなんじゃないか。
こうやってコンテンツの価値を自ら下げていってるんだよな。
251 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:07:58 ID:oISbr/du0
定価×発売本数とか、
それ言い出したらDQ6が最高になる
FF13の大赤字とエリクサーの不振で、DQ6、DQ9だけでは足りないらしい
3月決算までに利益ださないと、スクエニはアウト
和田も辞めるらしいよ FF13の開発費の責任で
254 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:08:53 ID:d35ljmMU0
FF13の穴埋めかぁ。。。
どう考えてもFF13のせいだな
スクエアの部分が足引っ張ってんのか
エリクサーはスクエニじゃなくてサントリーの管轄じゃないの?
ああ、そろそろ海外のFF13受注数が出た頃なのか。
で、DQ他廉価版の大量発表ねぇ・・・w
GKはFF13を買ってや・・・
いや買わなくていいや。
勘違いするから痛い目を見ておくべき。
後ドラクエ12378出したら弾切れだな
このペースだともって二年くらいか
え?世界累計600万いかなかったら叩けばいいんじゃね?
発売すらしてないのに600万いかないとか発狂されてもな
232 :名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:02:23 ID:0yVGxPmv0
>>226 世界累計600で国内目標200だと本気で思ってるの?
どこで売るつもりだよwwww
定価無視で本数だけ見るほうが小学生だろww
FF13売れなさすぎで今期決算やばいのかwww
ドラクエがどんどん安っぽいゲームに成り果てていくな
265 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:14:03 ID:Vs5re2ANO
いっそ世界同時発売の方がまだよかったんじゃね?
>>261 MH3も世界累計200万で国内100万行ってないから失敗。
とか言ってたGKブリが大量に居たなぁ
>265
数売りたいんだったらそうした方が良かったかもね。
評価が知れ渡る前に・・
すれちがい人口が分散するじゃねえかどれだけ迷惑掛けるんだよ氏ねよFF
FFはDQブランドまで潰すつもりか。
>>261 ん?この子はFFの販売本数が海外より国内の方が多いって知らない子なの?
FF13が売れなさすぎってのもあるんだろうけど
FF11が落ち込んでるってのもあるんだろうな、これは早すぎるFF14発表のせいともいえるけど
次のMMOのFF14が失敗したらマジでスクエニやばいんじゃないか
FF10は800万売れたなあ
>>261 「答えられません」って素直に言えよ、負け犬
何に答えるんだ?
二度目の思考停止w
DQが尻拭いですか
278 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:19:12 ID:Vs5re2ANO
これまでのFFシリーズの日本と世界の売り上げ比較とか誰か貼れる?
スクエニ「なんとしても500万を越えますようふふふふふふふふ」
エニックスは再び
独立した方がいいんじゃないか?
共倒れになるぞ
3月に無理やりねじ込んだ感がすごいな。
FFはブランド乱発で価値下がりすぎ
何でもFFつければいいわけではないよ
FF14の発表が早かったな
FF11プレイヤーからすればモチベーション落ちる人いるわけだからな
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:21:18 ID:FUtSgPKn0
12が世界累計出荷500万で結構トントン
13はそれ以上の開発費は確実なわけで
>>211 DSのドラクエなんてクソだろw 他の会社でも作れるレベルだし。
スタッフは集めればいいだけ。外注でもいいよ。
ドラクエ9がここまで売れたのはDSだからだよ。
FFも無難に作ってDSで出せばブレンド力はある程度蘇る。
光のなんちゃら〜は所詮外伝だしな。
値段が前作の半分だからなぁ。
それで400万しか売れないんだから、
売り上げ的には厳しかったんだろうな。
値段半分なら個数的には倍売れてほしかった所だろう。
このように何に答えるべきか言わず思考停止としか書くことの出来ない豚
289 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:23:35 ID:CLe7HfO70
中古980円まだですかね
>>287 利益的にはどうなんだ?
PS2よりかはDSのが利益でるような感じするんだが
まだドラクエとかFFやり続けるんだったら無いほうが良い
アーカイブ管理会社だけ形だけ残してあとは新しいのつくれや
>>285 もうFFはPS3でムービーゲー路線でいいよ。
エ ニ 側 に 迷 惑 さ え 掛 け な け れ ば
値段半分でも開発費も大分安くなってるだろw
おお
おもしろいように妊豚が沸いてくるな
12は日本だけで黒だろ
豚の捏造ひでーな
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 400万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
DQ8はFF12体験版つけて海外ミリオン売ったから売上トップだろうな
297 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:24:31 ID:Vs5re2ANO
そういや、DSのDQ4、DQ5、FF4って売上や評価はどんなもんだったっけ?
>>290 DSはロム代がかかる分DVDメディアより儲けは経るぜ。
>>265 なんかFF13はPS3独占販売っていうSCEとの契約的な縛りがあったって噂だよね。
だからマルチ版が存在する海外では同時発売できなかったんじゃないかね。
FF13が本当の良ゲーだったら独占とか先行販売は価値のある事だけど
クソゲーでは逆の効果を持つんだよね。大量に騙し売りできなくなってしまうから。
で、ご存知FF13はクソゲーだから「独占」は騙し売りには都合が悪い事になった。
騙し売りには世界同時発売マルチの方がいい。悪評が蔓延する前が勝負だ。
FF13がクソだとわかった時点でなんかこう売り方を柔軟に機動的に変更すりゃよかったのにな。
でも無駄に図体でかい組織同士の官僚的取り決めだから変更不可ってことか。
大艦巨砲主義の時代終わって大和役立たずとわかっていて建造止められないのと一緒か。
12は日本出荷分でトントンじゃなかったか?
>>301 すまん、ちと勘違いしてた
まあ、今回は日本だけだと辛いな
304 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:27:09 ID:iibpEgPg0
>289
ラストレムナントなら中古980円だよ!
>>302 DQ9は開発長いし、他のDQと比べてそれほど低いとは思えんが。
FF13どんだけやばいんだよ・・・
DQ9発表時はDSだと早く作れるからその分開発費も安くすむと言ってたが
結局延びに延びていつもと同じぐらい時間かかった。
308 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:30:00 ID:Vs5re2ANO
>>300 前提がおかしいな
そもそもクソゲーのまま出すのがおかしいだろw
宮本ならちゃぶ台720度返すレベル
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:30:09 ID:wZhRh1Ws0
和田はバカだな
DQ6発売前に廉価盤発表ってDQ6買い控えしてくださいと言わんばかりじゃないか
只でさえKHBBS→DQ6の発売がカツカツなのに
能無し和田はスクエニやめてしまえ
FFがどうとかいうより、もう全体的な話なんだろ。
ホントに来期どうすんだろ。
目標500万本でまだ420万本だからな
2ヵ月後ってのは中古を買い取る小売への警告か
>>306 いや
スクエニがヤバいんだろ。
何でソニー側に付いちゃったんだろうね。
DQ9は作り直したからな
廉価版よりはアクションの方を出した方がずっと売れると思うけど
316 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:31:04 ID:+rsTsdvl0
でもこんなことやってるとDQ6の買い控えが増えそうなんだよな
>>313 他のDQと同じだからこそ、
DQ8より大幅に売上金が減ったのが問題なんじゃね。
318 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:32:17 ID:rhi+YBDw0
>>287 開発費を考えればDSのが儲かっただろうな。
サーバーの維持とか考えると、PS2の時とトントンってとこか。
ドラクエが〜とかFFが〜とか言ってる場合じゃなくて
どっちがやばくてもスクエニが厳しい状況に変わりないだろ
DQ9 開発期間:3年 スタッフ数:200人 売上:415万本
工数(人月):36ヶ月(3年)x200人=7200人月
1人月あたりの売り上げ:4,150,000÷7200=576本
FF13 開発期間:5年 スタッフ数:1000人 売上:250万本
工数(人月):60ヶ月(5年)x1000人=60000人月
1人月あたりの売り上げ:2,500,000÷60000=42本
1人月あたりでは単純に比較できないが開発工数あたりの
売り上げ比率はDQ9が約14倍と圧勝している。
321 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:32:45 ID:DjIOW+c90
どう見てもFF13の方が当たらなかった巨大プロジェクトに見えるからなぁ
>>287 スクエニの10月29日発表の業績予想見てみたら?
売上高はそれ以前の予測より順調に推移してるから
>>315 マジでなんで出さないんだろうな
あそこまで作ってたんだから最終調整して出せばいいのに
>>320 そんな素人の妄想なんか何の価値も無いって
FF13も早く中古対策した方がいいぞ
326 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:33:42 ID:Vs5re2ANO
「真のドラクエ9」こと、ヒゲのアクションRPG「ブルドラ異界の巨獣」も忘れないであげてください
誰かドラクエ9の開発費ソース持ってきてくれ
ついでにFF13もお願いしたい、現在の海外予約数も分かると嬉しいな
FF13の開発話はヤクい話しか聞かないな
エンジン作っては破棄を2度もしたとか
FF12の開発からスタッフ引き抜いてったという事から
かなり前から開発してたのも判明したとか
>>317 だから、売り上げから開発費引いた利益は、ってことから開発費もろもろの話してただろ?
なんで売り上げの話にもどるんだ?
開発期間は他のDQと同じくらいで、
PS2よりDSのが開発に金かかるって理屈がいまいちわからない。
3月に急遽弾出してくるメーカーは決算がヤバイ
>>314 へっ?
任天堂側に憑いて爆死の雨あられだったじゃないですか><
まともに売れたのドラクエ9だけでしょ
そんなんわかるわけねーじゃん
海外で残り400万FF売るのが厳しいと判断したのか
まぁあれだけ酷評されてりゃしゃーないわな
334 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:34:34 ID:5QhxR4qj0
脳トレとか数人の人件費で500万本も売ってるから
利益はすごそうだな
スクエア・・・映画を作りたい。
エニクス・・・ゲームを売りたい。
しかしよくこんな2つの会社がくっ付いてここまで売れてるよw
と見るべきかも
「ゲームが作りたい」がないんだぞw
やっぱDSに逃げたのが間違いだったんだよ。
おとなしくPS2で出しときゃここまで酷いことにはならなかったろうに。
337 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:35:51 ID:5QhxR4qj0
>>331 スクエニでまともに売れたのは全部ドラクエだけだよ
DQMJ 150万本
DQ4 120万本
DQ5 120万本
DQ9 400万本
>>308 いやいや、その「おかしい」は人間にはありがちなんだよ。
戦艦大和は実際に完成して出航して無駄に燃料とか整備費とか人材消費して
戦果はほとんど無いなんの役にも立たないゴミだったけど「象徴」として海軍のトップ扱いだったわけだ。
実際の戦闘力は無いに等しい物が軍のトップ扱い。
クソでも最大の弾だ!なんて言うんですよ。人間はね。
間違いを認めない。とくに大金を注ぎ込んでしまったらなおさら。
ダメなもんはダメだろとリアリズムにちゃぶ台返しするほどの人材は稀。
そりゃエニクスはゲーム開発してないからな
341 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:36:57 ID:zdJWv7AT0
>>337 スクはマジでお荷物だな・・・
なんでこんなとこ合併したんだ?
>>329 開発費は同じぐらい。
だけど、8と比べて売上金が大幅に減ったからまずいだろ、
という話をしてるんだが。
ROMのコスト考えたら利益薄そうだな
どうあっても中古での循環を止めたいんだろう
DQ9道連れにするのはどうかな
開発レベル5だがあそこ210人しか社員いないぞ
しかもレイトンだの白騎士だのも出してたから
DQ9についてた開発なんて高が知れてる
>>335 エニックスは「コンテンツが欲しい」の方がしっくり来る
346 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:37:48 ID:Vs5re2ANO
DSで出たFF系はリメイク3・4と、CCRoF・EoT、あとチョコボ時忘れと魔本2作だっけか
>>337 FF3リメイクがFFリメイクで唯一のミリオンいってるけどね
>>338 大和の戦闘力が無いに等しいとかふざけてんのか
だいたい大和は完全に機密の塊だ、あの頃の象徴は武蔵とかだろ
FF13も発売後一ヶ月経つし、在庫回収してベスト版出してもいいんじゃないか?
またそこで100万本達成って発表できるしw
合併してからの新作爆死ラッシュが酷い
>>342 ソースも無しに同じぐらいと言われてもなw
>>342 開発期間が同じだと開発費も同じってどんな理屈だよw
ハードの違いを考えろよ
354 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:39:28 ID:DjIOW+c90
ソニーがPS2で作らせないってんだからバカな話だw
はやいな
356 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:39:55 ID:Vs5re2ANO
あ、あとクロノやサガ2もDSリメイク出してたな
>>341 CCFF 世界210万本
DDFF 世界170万本
FF13 日本180万本 世界600万本出荷予定
FF11 毎年利益50億円前後
スクウェアの方がエニックスゲーム部門よりよっぽど稼いでるよ?
>>346 FF12RWディスってんじゃねーぞカス
カプコンは3月避けるほど余裕あるのにw
>>349 ソフトの値段が半分、なのに、400万しか売れなかった。
明らかに8より落ちてるじゃん。
確か8って300万越えただろ。
光の四戦士が20万しか売れなかったってのも想定外だったハズだし、ベアラー5万とかいくらなんでも酷すぎ
メジャマジ数百本、ハガレン1000本(だっけ?)チョコボ、DSでいっぱい出してたオリジナル、みんな爆死じゃん
なんでここまで任天堂に肩入れしたかなー
和田がこんだけ金集めてしたいのは大量リストラかどっかの買収あたりと思うけどどっちなんだろ。
>>357 予定は問題外として
”世界”で見てもショボいじゃん・・・
>>348 無いよ。
大和に戦闘力があると言う奴はPS3を使いこなせば凄いと言ってるのと同等のアホ。
ドラクエは堀井が一人で考えてる期間が長い気がする
一人とは言わんでも数人とかで
>>357 すいません、稼ぐってことは利益的にはどんなもんです?
DQリメイクはまぁリメイクだからそんな金かかってないから儲かってるのはなんとなくわかるんだが
FFの新規はどんなもんなん?
>>360 何々?お前はドラクエ発売によって日本で動く金の量の比較をしてんの?
俺、てっきりここゲハだからスクエニの利益について議論してんのかと思った。
368 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:42:02 ID:Vs5re2ANO
>>358 あーごめんそれもあったな
あとFFTA2もか
結構出してるな
>>360 開発費が同じ、というソースを聞いています。
>>363 ドラクエが世界で全然売れないんだから
これがショボかったらドラクエはもっとショボいよ
371 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:42:39 ID:d35ljmMU0
あー買収かぁ
372 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:42:48 ID:uJP1BcuB0
>>323 システムやらなんやらアクションRPGに合わせて設計されてたのに無理矢理コマンドRPGに変えたせいでグチャグチャになっちゃったからな
当初のアクションのやつがやりたいわ
>>357 FFは開発費、人件費などがかかりすぎてるのがだめ
来期どうすんだろ
海外FF13は今期。海外のDQ9とKHBBSには期待出来ないだろうし
FF14はあるが…
>>364 ヤマトには波動砲があるだろ!
PS3にもフルハイビジョン2画面の描画能力があるし!
FF14には相当期待してるでしょ
十年は食うつもりだろうし
>>367 開発費が同じぐらいなら、動く金が大きい方が儲かるだろ。
開発費に関しては明確なソースはないが、
開発期間が長いから、他のDQに比べてそれほど変わらないんじゃね?
って話。
海外でKHBBSは期待されてないの?
開発費とか人件費なんてどこで公開されてんの
スクウエア側は爆死ゲーも多いからなあ
エニ側はDQ以外何か出してたっけ
>>377 DSとPS2の開発費が同じという根拠はなんだい?
>>370 DQはローカライズ、海外販路の手間無しで同程度(以上)売れてるんだから
FFなんてハシタみたいなもんだろ
>>377 俺も開発費に関しては明確なソースはないが、
DSだから、他のDQに比べればお安いんじゃね?
開発費
これがみんなを惑わせているんだな
>>382 だから、開発期間から考えて同じぐらいなんじゃないか?って話。
まさに自転車操業の如し
なりふりかまってられないのは忍びないね
392 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:47:04 ID:v8dY+khr0
ゲーム性をあえてカットして飢餓感を煽ることに成功したから
今後はゲーム性を高めたFF13の亜種が大量に出るんだろう
393 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:47:11 ID:Vs5re2ANO
>>381 既にスクエニになってる以上、旧エニックス側とかあまり関係ない気もするけどな
旧エニって要は外注だし
あと元タイトーのエストポリスリメイクも控えてたな
>>384 PSPって全世界で5000万台以上普及してるんじゃなかったっけ?
それに最近発売のゲームは割られてないらしいよ
>>374 1.大量リストラしてコスト削減。ソフトは出ないけど黒字体質にする。
2.使いまわしの続編外伝を短期でいっぱい出す。
3.和田「オレ去年頑張ったからもう辞めるわ」
普通にFF13-2とか出そうw
>>378 だから利益はDQ8>>>>>>>>>>DQ9だって分かるだろ
>>390 だからね?
その根拠は?
普通DSのが1日あたりの開発費安いだろ?
なんで同じ開発期間なのにDSとPS2の開発費が同じになるの?
>>390 俺も根拠は全く無いが
開発の容易さから考えてDSの方が安いんじゃないか?って話。
>>387 開発期間長いし、相変わらず金食い虫の有名クリエイターが大勢関わってるし、
そんなに変わらないと思うが?
それよりも、売上金の落ち込みが酷すぎて致命的な気がするが。
サーバー代やロム代もかかるし。
>>344 田舎だろうから外注費も安いのかな?
福岡の会社が好調なのは不景気のせいもあると思うわ。
もちろんテナント料は格安だし人件費だって都会の会社より低いだろう。
3Qと4Qで比較されましても
>>394 海外はもはや市場がないレベル
本体だけ売れているがメディアプレイヤー扱い
>>394 PSPは国内ではそこそこ成功したけど
海外のソフト売上は厳しいぞ
売上トップ30とか見てもPSPは1本もランクインしてない
欧米ではPSPソフト売れないからな
409 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:51:00 ID:DjIOW+c90
いつのまにDQの開発費スレにw
>>403 レスする人間違ってるけどw
そんなのどうでもいいよ。
FF13が確実に開発費掛かってる事は馬鹿でも分かる事。
>>378 スクエニが開発費を一括で計上していない可能性があるので
そのIRだけでDQ8のほうがDQ9より利益が上とは言い切れない
ID:Qffy4Kru0の論調だとFF13はもう大変な事態だな。
そら廉価版だすのも仕方ないと思えるレベル
>>400 スクエニ全体の利益なんだから他のゲームとの兼ね合いもあるだろ
それだけじゃDQの利益はわからないよ
>>327 発表されてないんじゃないかな、あったらゲハでコピペされまくってるはずだよ。
それと延期した時の押さえてた広告や遅延費用をメジャに押し付けるのかDQに入れるのかで
違ってくる。
個人的には日本で売れても海外で売れないDQ9は、DQ8やFF13の世界累計利益に負けるん
じゃないかなぁと。
416 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:52:06 ID:Vs5re2ANO
わかりやすい例え
海外のPSP=日本のXBOX
>>390 開発期間だけで決めるなら、トモコレはFF以上に金かかってるってことになりそうなんだけど
>>409 GKの誘導に弱いんだよ
一般ユーザーはw
>>403 ネタが思いつかなくなったからマジレスしちゃうけど
〜と思うが?気がするが。 だらけで何の論にもなってないって気付こうな。
>>362 買収ってどこを買収するの?
アルテピザ屋を買収してオプーナ2でも作らせるの?
でもそれなら光栄から版権も買わないといけないから、たしかに巨額の資金が必要だな。
421 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:55:06 ID:iuxvLs3c0
在庫が余りまくってるんだろうな
どう言い繕うとも結局FF13の尻拭いでFAだろ
PS2の開発費がDS以下ってアホか?
PS2ってそこまで低性能のダメハードだったのか?
PS2と同レベルの性能のPSPってDS以下の糞ハードってことでしょ?
>420
版権は二束三文だろw
>>420 オプーナ使わずにモーグリにすればおkwww
妄想開発費を根拠にしてるやつが何言ってもしょうがない
現実の利益はDQ8>>>>>>>DQ9
スクエニの決算からそれがもう分かってるんだから
モンハンP2Gの売れ方が羨ましかったんやろうな
まぁソフトの評価は泥雲の差やからモンハンみたいにジワ売れはせんと思うよ
さっきからDQ8とDQ9の比較してるヤツがいるけどどうでもいい。
DQ9とFF13の比較ならわかるが時代も違うのに当時と今のDQ比べて何がしたいんだ。
例えばFC時代は今より利益良かったとわかったら今のタイトル総否定でも出来るのか?
マジレスすると海外のデベロッパだろ
430 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:57:48 ID:Vs5re2ANO
和田さんが来期で辞職すると考えれば
これだけの猛ラッシュもつじつまが合う気が
>>428 FF13は都合が悪いから話を逸らしてるんだよ
察してやれ
>>414 出版部門やオンライン事業部の利益が急激に変動するとは考えにくい
他ゲームの開発費とか、そんなもんいつも作られてる
どのときだけ特別、なんて考えるほうが不自然
04年4Qは国内外でKHGBAが出てる
>>430 任期最後の決算で赤字とかシャレにならないからなw
来年度の弾も投入してFF13の穴を埋めてるんだろう
値段と売上本数を単純にかけ合わせる単細胞ぶりがヤバイ
未だにドラクエに色々因縁つけたいだけだろw
ちなみに儲けが少ないから失敗とか言うなら、赤字垂れ流してるソニーのPS3って何なの?
436 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:00:27 ID:Ubbdeyv00
2本買おうと思ってたのでありがたいね!
>>428 FF13は海外での結果が出ないと意味ないだろ
利益とか言い出すなら尚更だ
DQ9も海外分を主張すればいいじゃないか
任天堂が協力するんだろw
>>428 DSなんかにしないでPS2ででも出しときゃ良かったのになぁ、と思うだけさ。
もしかしたらPS3でもDSよりは良かったかもな。
8路線が海外でそれなりに受けた事を考えると。
海外も狙ってその方向で進んだ方が最終的な利益は大きかったかもね。
439 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:00:46 ID:MUXklOhU0
こういう事をやると1年待てば、DQが廉価版で半額になるからって
買い控える層が出てくるぞ。。。財力の無い学生とか子供なんか特にさ。
市村とかいうようわからんPが500万本狙っとる言うとったから
早めのベスト化なんやね
FF13が海外で爆死するのを見越して手を打ってるとしか思えない
こういうやり方を続けていくと会社の信用がなくなると思う
今更DSで出たのを悔しがっても仕方なかろうに
この2〜3年でドラクエ出しすぎたな
3月PS3撤退説は本当だったか。
>>438 だからソニーがPS2で作らせないらしいじゃない
ソースさくまだがw
>>443 リメイク出しまくりだからな
必死すぎるw
447 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:03:09 ID:WElpsMiq0
確実にFF13の尻ぬぐいだなw
>>442 その一方FF13がWiiで出なかった事を悔しがってる人が
一人もいないのは何でだろう?w
そのレス見てそう思った
アルテってDQ作ったって自信満々に言ってるけど
作ったのはDQ史上最低と名高いDQ7とリメイクだけだからな
何勘違いしちゃってんのって感じだ
煽り抜きに、コレがDQ6の買い控えにつながるとかは考えなかったんだろうか。
今年度に出し過ぎだな、WD確実に逃げるべこれ
>>445 マジ?そのソース見たい。
いや、疑ってる訳じゃなく、純粋に見たい。
十分ゆきわたってると思うし、中古ももう結構出てる。
今廉価版(出すのがえらく早いと思うんだが)出してもそんな売れない気もするが・・
455 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:05:12 ID:Vs5re2ANO
もしも和田がいなくなったら、次期社長は誰?
野村?
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:05:20 ID:iuxvLs3c0
ベスト版で穴埋めとかニシ君は頭弱すぎちゃうんか
廉価なんだから利益率が悪くて短期的に稼げるモノやないんやで
裾野を広げるための戦略や
龍やモンハンが示しとるやないか
>>454 そこは腐ってもドラクエだから、気が付くとそれなりに売れてる
>>450 それどころじゃない!!
1.会社は火の車
2.スクエニ調べは・・実は・・で利益の付け替え
3.単なる馬鹿
この3つのどれかだろ
今年はFFCCやバハムチョ、ディシディアユニバ、ナナシ、メジャマチと
いろいろ爆死したからなぁ
コールオブデュティMW2のローカライズも版権と吹き替えで意外と金かかってそうだ。
それでもFF13なら、なんとかしてくれると思って発売してみたけど、
結局、ダメでしたーというところじゃないかな?
>>449 工事現場で働いてたドカタのおっさんが
「このビルは俺が建てた」
って言ってるようなもんだな。
462 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:06:58 ID:Vs5re2ANO
>>449 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくも忘れてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
>>450 今(今年度)を生き残るのに精一杯なんだろうw
>>451 8月て・・・
もう中古に大量に流れてよく売れてるよ
それを阻止したいんろ
7月でオンラインクエストは終わるんじゃなかったっけ
それを見越して中古へ売る人が増えるだろうから
中古ショップへの牽制かもしれんよ
和 田 wwww
中 古 屋 を 殺 す 気 満 々 だ な www
決算のためでもユーザーの為でもない
>>462 おぉ、さんきゅ。
ちょっくら読んでくるわ。
早すぎワロタ
FF相当やばいんだな
そういえば、中古屋たまったもんじゃないなw
気づかなかったw
FF13のせいで帳尻合わせ大変だな
いつまでもフルプライス売りして
「良いもの作っても売れないwww」とか寝言こいてる馬鹿に
爪の垢煎じて飲ませろ。
おっ?スレ流し&誘導来たな
>1.会社は火の車
>2.スクエニ調べは・・実は・・で利益の付け替え
>3.単なる馬鹿
>この3つのどれかだろ
これ当たってるようだな
ほんとベアラーも13も予想より大きくはずして売れなかったな
WDもかなり焦って動いてるな
なんとか他で回収しようと必死
PS2のDQ5リメイクの廉価版は20万弱売れたらしいが
3本くらい固めれば結構な利益なんじゃないんですかね
まとめ過ぎで互いに食い合いそうではあるが
コレをやると、KHとかも待っちゃうぞ。
個人的に完全に待ちモード。
別にネガな意味じゃなくドンドンやれw
じっくり売りたいんなら廉価は都合がええわな
元々携帯機で単価安いいうことで利益より本数出してハクをつけたいんやろ
和田は13の発売日に200万目指すとか言ってたけど
それすら無理のようだw
479 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:11:29 ID:iuxvLs3c0
>>466 オンラインクエスト終わったら、ドラクエ9完全版とかいって5980円で出しそうだな
>>470 中古専門店ってそんなに多いか?都内だがブックオフくらいしか知らん
大体の店は新品と中古両方扱ってるから
新品の値段が下がるのはまぁメリットはあるんじゃないかと思うんだが
481 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:12:16 ID:Vs5re2ANO
まあ「仕入れないとドラクエ6を回さない」とか提案されたら
小売は廉価ドラクエ9やヴェルサスを仕入れざるを得ない
>>474 その"他"が全部ドラクエに回ってくるのは勘弁して欲しい
ガチでブランドイメージ悪くなるだけだぞ
484 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:13:20 ID:rA6n3pEeP
FF13(笑)
原因とか目的とかは別にしてとにかくスクエニに余裕が無いことだけはわかった
廉価版戦略って余裕のある会社がやることなんだがw
というか「できるだけ高くしたい」とか「500万本は売りたい」とか
メーカーがいちいちそんな事言わなくていいのにな
中身のレベルは昔と比べてどんどん落ちてきてるくせに
稼ぐ事ばっかり主張して、ちょっとがっかりだよ
>>362 タイトーのリストラと欧州のメーカー買収済。
今年度まだSO4とDQ6リメイクあるから、来年度以降どうするのか気にはなるね。
KHとFF14で持つのかなぁ・・・
FFブランドの自滅でJRPGはドラクエの一強か
決算前にドカドカソフト出すメーカーは総じて余裕は無い
>>476 その辺は岩田の受け売りだろうけど
それこそ岩田の言う「ウッシュリストの上位に無い」小弾の場合は
モロに影響を食らうが、ドラクエやモンハンみたいな
「ウッシュリストの上位にある」弾の場合、影響はほぼ皆無だよ。
廉価出しまくってる逆転裁判は中古屋対策になってんの?
通常も廉価も相応の値段で普通に中古で並んでる印象あるんだけど。
そうか 和田社長ついに辞めるか。
今年は決算でなにがなんでも増益にして株価吊り上げて
株を全部処分する気だね。
んで健康問題理由に全てから身を引かせてもらう。
増益でバトンタッチする事ができて責務は果たせたと思う。後は頼んだ。
クタとか前のトヨタ社長と一緒。
良いときに勤めて悪いときは逃げる。そういう嗅覚は鋭い。
正しい判断だろうな。このままだとスクエニもうすぐ潰れるもんな。
494 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:17:03 ID:Vs5re2ANO
>>488 エストポリスDSリメイクとか、
あと過去のDQFFもリメイクできそうなのまだ残ってたりとか
探せば過去の遺産でまだなんとか
>>482 不良在庫の処分放出
目標500万本なのに415万本出荷で止まってるからマジで可能性高いと思う
クラニンポイントが新作扱いで有効になるのが長所
DQ6やKHに被らないように出すなら中古対策も分かるが、
自社製品に競合する時期に廉価版を複数出すって
どう見ても年度末の調整だろ・・・
498 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:18:15 ID:iuxvLs3c0
>>480 新品が安くなるから中古も安くせざるをえない(=赤字)なわけだが
昔はエニックスの方がやばそうだったけど、
いまはスクエアの方がやばいのか
まあ来年のスクエニは色々とツケを払うことになりそうかね
501 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:18:52 ID:PQlmhuta0
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; < 力不足ですまん!
|┃:!. ・ ・ ,! \____________
| (ゝゝ. x _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
>>482 ドラクエは同ジャンルなんだから、
お互い売り上げのつぶしあいをさせるくらいなら、
2ヶ月単位くらいでリリース離した方が売れるよね。
発売時期といい、決算期に照準を定めてるのはあからさまだね。
>>499 デジキューブでコケたあたりからずっと■のターンだろ
504 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:19:24 ID:Vs5re2ANO
マジで和田辞めた後のスクエニを背負える人はいるんだろうか
ついに野村哲也社長?
>>497 コーエーテクモの3月のラッシュはやばそうやな
ファイナルファンタジーが文字通り会社に引導を渡したわけだ。
まあ13まで持ったってだけでも凄いんじゃないの?w
FF赤字補填&中古潰しの役目は勿論あるだろうけど、
これはユーザーの裾野を広げようと言う意図が大きいんじゃないか。
手を出していなかったけど、これだけ話題になったのだから2940円なら買ってみようって層。
ここで400万のユーザーが500万になればドラクエ10の発売時にも大きな意味を持ってくるし、
それならば9のブームの熱が完全に冷え込まぬこのタイミングで出すのは妥当だと思う
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:20:38 ID:iuxvLs3c0
>>505 ガンガンで編集者&作家大量離脱があったときは
マジでヤバいと言われていた
>504
会社の名前を読み辛・・すごいものに変えてしまいそうだ
FFが赤字って有り得ないだろwww
何万人が開発に参加したんだ
>>495 この手のバカって、目標数を既に製造して倉庫に置いてるとでも思ってるのか?
まーホントに余裕あるなら
何も決算ギリギリに出さなくたっていいのにね
変に勘ぐられてもしょうがない
ハガレンがなかったらガンガン潰れてただろうな
517 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:21:44 ID:iuxvLs3c0
>>510 あそこまで犯人有名なゲーム誰が買うんだw
アルティメットヒッツはいつも複数同時発売が基本やで
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:22:17 ID:ljtlzlzv0
なぜかFF13叩きが始まってるwwwww
豚すごすぎwww
523 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:22:39 ID:Vs5re2ANO
>>510 一瞬、ベルトやチェーンを纏ったノムリッシュ化したヤスを思い浮かべた
FF13が赤字ならドラクエ8以上の開発期間をかけたドラクエ9は絶対に赤字だと思うんだよな
DQ9の廉価版はどれぐらい売れるのか?精々20万ぐらいか?すれ違い再熱は無いと思うな。今と変わらんと思う。
あ、ソニーみたいに生産出荷使ってるところは
不良在庫が多いから他もそうに決まってる
とかそういうこと?
>512
野村:僕の解釈だと社名はスクエニじゃないんだよね
だからドラクエ9の不良在庫が逼迫してるんだって
資産として計上しなきゃならんから投売りでも処分してしまった方がいい
FF13は今年度中に海外でも販売するんだから赤字とかありえない
FF13が酷い状態だから、DQ9にすがるパターンか
530 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:24:32 ID:iuxvLs3c0
>DQ9の廉価版はどれぐらい売れるのか?精々20万ぐらいか?すれ違い再熱は無いと思うな。今と変わらんと思う。
中古屋が高値で仕入れた商品より安く発売して中古屋を殺す
それだけ
たったそれだけの為に廉価版を出す。
ドラクエ8の時から一貫してそうなってるのが和田システム
FF12もそうやって廉価版発射した
532 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:25:15 ID:M/+cRzEO0
FF13が大コケしたからなあ
カセットwww
いつの時代の人間だよwww
恐ろしい
>>524 DQ9 開発期間:3年 総スタッフ数200人
FF13 開発期間:5年 総スタッフ数1000人
なんか逆に新鮮だ>カセット
537 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:26:02 ID:Vs5re2ANO
そもそも今までもアルティメットヒッツ(廉価版)は出てるんだが
過去のそれらも全部在庫品だったのか?
538 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:26:06 ID:hEqe8XMaO
ぶっちゃけ今季一番の赤字って
ベアラーだな
539 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:26:42 ID:CTOw9k9e0
>>524 FFみたいに、グラに金と手間かけてないし
>>528 そうすりゃ売上本数にも加算できるからな。汚い汚い
ブランド汚してんのはどっちだか。いつからこんな情けないやつになったんだドラクエは
>>528 ここ最近のDQ9の売上推移。別スレより転載
23週目(12月07日〜12月13日)
週販10317本(圏外)
累計4057262本
24週目(12月14日〜12月20日)
週販17749本(27位)
累計4075011本
25週目(12月21日〜12月27日)
週販25957本(まだ不明)
累計4100968本
FF13とは違うんだって
>>535 FF13の開発工程表がどっかの雑誌に出てたよね。
五年もかけてなかったし、1000人も動いてない。
ドラクエ9は草なぎ君がプレイしたアクションのあるドラクエ9から
完全に作り直してるからヤバいくらい金かかったはず
本編をもう一度遊びたかったのにセーブデータ1つしかなくて
ルイーダや育てたキャラもったいなくて遊べずにいたんだ
中古もまだ高かったしね
廉価版で2本目買うわ
544 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:27:21 ID:M/+cRzEO0
FF13の大赤字うめ
>>542 > この3人のトークショーは、途中から『FFXIII』の北瀬佳範プロデューサーも交えたものに。
> 北瀬氏は「前作から約3年9ヵ月。開発開始からだと約5年が経ち、やっとここまで
> こぎつけたかという想いです」と、発売日を迎えられた喜びを表した。これに対し、
> 小沢が「僕の相方の結婚生活は3年9ヵ月ももたなかったですけどね」と笑いを誘うひと幕も。
> 最後に北瀬氏は「これだけ長い期間開発し続けると、携わったスタッフは約1000人にもなります。
> 『FFXIII』はそういった1000人の結晶。皆さんの期待に応えられるクオリティーに仕上がっています。
> 自信あります!」とトークショーを締めた。
http://www.famitsu.com/game/news/1230592_1124.html
>>508 そういうことはドラクエ10間近にやるもんだ。
というか、ドラクエ6がDSでるなら、
そのまえに5の廉価は出すべきだったと思うけど…
>>542 FF13とDQ9のどっちが成功した(商業的な意味を含む、色々な意味で)のか、アホでも判ると思うんだがねえ
FF13の大赤字はFFで埋めるべき
4戦士廉価版マダー?
どんなミラクルを使えばDSのソフトでHD機より高く作れるんだよ
常識的に考えろ
550 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:29:04 ID:iuxvLs3c0
>>514 DSロムは任天堂しか作れないからラインを押さえるのも大変
ましてDQ9後にはポケモンも控えてたしな
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:29:28 ID:Vs5re2ANO
>>545 2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
↓ここの約一年がキモだった。たった一年。FF13は非常に効率的なチームで作ったといえる。
赤字なんて出ない。
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
>>550 > この3人のトークショーは、途中から『FFXIII』の北瀬佳範プロデューサーも交えたものに。
> 北瀬氏は「前作から約3年9ヵ月。開発開始からだと約5年が経ち、やっとここまで
> こぎつけたかという想いです」と、発売日を迎えられた喜びを表した。これに対し、
> 小沢が「僕の相方の結婚生活は3年9ヵ月ももたなかったですけどね」と笑いを誘うひと幕も。
> 最後に北瀬氏は「これだけ長い期間開発し続けると、携わったスタッフは約1000人にもなります。
> 『FFXIII』はそういった1000人の結晶。皆さんの期待に応えられるクオリティーに仕上がっています。
> 自信あります!」とトークショーを締めた。
http://www.famitsu.com/game/news/1230592_1124.html
特集 ファイナルファンタジーXIII
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/
557 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:31:01 ID:wZhRh1Ws0
廉価版ラッシュをFF13赤字穴埋めとか言っているのはどんだけ任豚脳なんだよ
>>553 あのね、FF13は最初PS2で作ってたの
それを途中からPS3に作り直したの
開発費と期間とスタッフは膨大な数
マジで1000人もかかわってんのか・・・・
>>549 堀井&鳥山&すぎやまのギャラ
プラスレベル5日野の取り分
>>542 草なぎのプレイしたリアルタイムのシステムって、
そのまま「二の国」に使われてるような気がするんだけど気のせいか。
ダンジョン内に難しい仕掛けも全く無くほとんどただ通るだけの
誰でも簡単にクリア出来るゆとり仕様のDQ9なんかプレイするより
難易度の高いレトロゲーやデモンズソウルとかプレイするほうがナンボかマシ
何も考えずに誰でも簡単にクリア出来るゲームは害悪、海外で馬鹿にされる要素
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:31:47 ID:iuxvLs3c0
>>554 ただのハク付け数字にコロっと騙されるタイプだな
開発費100億!とか。
本当に買い控えが増えそうだよなまあ海外で売れそうもないし中古で出回っても
自分の懐には1銭も入らないしな
アンカはつけないが廉価版が余裕のある会社ってセガもやってるんだが・・・
同じ内容の廉価版よりは
最初に発表したアクションRPG版DQ9をやってみたい
よっぽど今年度の数字が悪いのか
なんたって開発チームの頭の北瀬が、開発期間5年、総スタッフ数1000人と
得意気に語っているからなw
それが全て
工程表なんかで関わったスタッフ数を推測しても意味がありませんw
北瀬本人が言っていることなんだから
569 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:32:50 ID:SLT/5q430
ドラクエ6の廉価版も出るの早そうだな
>>563 「どっかの雑誌にでてた」なんて言葉にコロっと騙された人が言う言葉じゃないなw
DQ9は作り直したから莫大な開発費がかかるとか言ってたら
FF13はPS2→PS3で作り直したというまさかのブーメラン
素材の使いまわしすらできんから全廃だなw
>>550 そうだよなw
5年も掛けてない。4年と12ヶ月だ。
>>546 今回は期限付きだろう。
クエスト配信されるのが7月までで、その後でもプレイは可能だが、
リアルタイム感はやはり薄れる。
すれ違いもそうだが、DQ9はそういうライブ感が最大の売りだと思う
>>549 スタッフの東京都福岡の飛行機代とキャバクラ代とホテル代で一億円はかかっただろう
575 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:33:35 ID:iuxvLs3c0
576 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:33:57 ID:CTOw9k9e0
>>538 小売に押し付けた時点でスクエニ的には問題ないな
ナンバリング以外は売れないの分かりきってるし
むしろ、PS2発売から1年半で230万本売ったFF10以上を狙うべきが
実際はPS3発売から3年もかかって200万程度ってのは大誤算
WDがFF10の時みたいに「目標は300万」とか
アナウンスだけでもぶち上げることが出来なかったのは深刻ってこと
残ってる弾はFF14、ニーア、FM、DQ10ぐらいか?
>>553 アンカー間違って無いか?
コレのどこにスタッフ数が書かれてるんだ?
579 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:34:19 ID:z+hAXLIM0
日本でもPS3オンリーじゃなくて、
箱にもFF13を出したら200万行けたかも。
クソゲーと判明した今から、
箱に後発移植しても売れないだろうが。
いずれにせよPS3に注力するとろくなことにならないな。
1000人も関わってないっていうなら単純にFF13のスタッフロール動画でも貼ってみりゃいいだろうが
北瀬の言ってるのはFF13目指して北瀬が関わってきた年月と関わった人々の数だろ?
コストじゃないからね
FF13 オブリビオン
開発期間 5年 4年
製作人数 1000人 最大時で75人体制
制作費 不明(FF12は60億円) 約10億円
DQ9は販売本数記録伸ばしてたのに、それを廉価版発表で止めちゃうのか。
勿体ないなぁ
>>575 思考停止するマヌケって、すぐに分かるね!
ドラクエ 「和田さんよお・・・」
和田 「言いたい事は判る。毎回申し訳ないと思ってる。」
ドラクエ 「俺はあいつの尻拭いの為のシリーズか?ああ?毎度毎度、
こっちまで乱発イメージつかないか? 手前の尻は手前で拭けってアイツに言え!
ロクに稼げないゲームが随分立派な公式サイトまで持ちやがって。
素人がビルダーで作ったような公式サイトで我慢してる俺は一体なんだ?」
和田 「キツく言っておくから・・・」
ドラクエ 「そのくせ忘年会で”今年は俺とお前、2大RPGの年だったなあ”とか絡んできやがって。
調子のんなって。眼中にねぇよ。無視して会場抜けて配管工や電気鼠と飲み直したわ。
あいつらと一緒にいる方がよほどこっちも身が締まるんだっつーの。
日本を代表する超大作、って名乗る以上はよ、
たかが200万本なんて、汗水たらして必死こいて稼ぐ数字じゃねーだろが。ああ?」
和田 「おっしゃる通りです・・・」
586 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:35:56 ID:Vs5re2ANO
アクションRPG版DQ9なら
DQと同じ鳥山絵で坂口が作ったブルドラ異界があってな……
つーかエンジン製作なんて滅茶苦茶金かかるぞ
なんでUE3が売れてるのかよく考えろ
ドラクエとFFの単価の差を考えてよw
1本あたりドラクエの倍の収益がFF13にはあるんよ。
ベアラーの核爆死のせいですね
>>562 こういう人が開発にまわると赤字をだすんだろうな
591 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:36:36 ID:iuxvLs3c0
592 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:36:54 ID:PgWnFnjp0
FF13の尻ぬぐいktkr
>566
10月に出たブルドラ異界がまさにそれっぽい内容だった。
着せ替え有の難易度高めのアクションRPG、wifiでの協力プレイ。
全く話題にならなかったけどね。
>>585 FFはドラクエの倍売れてきた。
世界で売れまくるからねFFは
>>588 一定本数売れたらそこから先は丸儲け
という発想は出ないのか
597 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:37:22 ID:M/+cRzEO0
シリーズ前作割れのFF13
シリーズ最高売上のDQ9
おバカなゴキブリでも分かりますね?
スクウェアとエニックスは分離してほしい
>>588 倍にしても負けてると知ってどう思った?
>>583 まぁセールス自体は確実に弾みつくと思うよ。
和田脱出への踏み台になる可能性も高いが。
まあなんにせよ、DQ9が期待はずれだったのは間違いないよ
だって海外捨ててまでDS選んだんだし
DQ8
日本 360万本
海外 120万本
合計 480万本
DQ9
日本 420万本
海外 ?本 (参考値:DS版リメイク5 北米 7万本)
合計 430万本(想定)
本数でも売り上げ金額でも9は8にぶっちぎりで負けることになるんだから
数字とか全く解らんが、
スクエニが、来年蒔く種もみまで食っちゃったって印象はあるな。
603 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:38:07 ID:iuxvLs3c0
>>595 ドラクエ9は発売後も金がかかってるもんな
早いな
DQ、FFはベスト版出すようになったから急がないなら待てばいい
でもそれにしても早すぎるだろ
605 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:39:02 ID:iuxvLs3c0
ID:UlLIK6KM0
必死になってるところ悪いが
>>585 そのテの妄想キモいよ・・・
PS以降、FFが世界売り上げで
ドラクエに負けたことなんて一度も無いんだから
>>449 DQ7の時は開発費なくて社長が貯金くずして給料払ってたって悲惨な話してたね。
で、できたのが伝説のムビ入り冗長7だから、レベル5の8でDQ復権できて良かった。
>>513 KHやディシディアとかダージュ オブ ケルベロスとかFF13にかかりっきりってわけでもないし、
マルチエンジン頓挫?HD機研究費用も別計上だろうから、MGS4と同じ様に言うほどかかってない
んじゃなかろか。
どうせFF11の利益とか流用しまくってるんだろうし、PS3の赤字のようにどうにでもw
611 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:39:54 ID:iuxvLs3c0
>>606 お前が必死になってるのを俺に謝られても
612 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:40:21 ID:+IZ5Cgqr0
>>588 リア厨か?
FFの価格設定が高い理由考えてみ
ドラクエを有してる以上エニックス単体でもやれるだろ
614 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:40:28 ID:Vs5re2ANO
スクエニになって以降、DQとFFが本格的に融合したゲームは
意外にもいたストしかない
本気でヤバくなってきたらDQFFのお祭りRPGとか出すんじゃなかろうか
エニックス逃げてぇ!!!!!
てか、和田が辞めるんじゃね?
これだけ主砲撃ち尽くせば来年度どん底だろ。
まあ和田が必死こいて海外だけでもマルチにした時点で察しろよ
PS3だけで左団扇な計画立てれてたならそんな事はしない
9は売り上げ本数シリーズ最高だけど
販売価格はシリーズ最安ですからね!
>>435 掛け合わせるも何も、経済市場においてもっとも重要な指標は売り上げですよ?
企業運営という着目点から利益などのファクターが導出されるだけでそれは企業の完全な自己満足
社会的な影響を利益ではかる人間は義務教育からやり直したほうがいい
620 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:42:10 ID:wZhRh1Ws0
DQ10の初動に影響しなければ良いけどな
廉価版出るまで待つわ組が少なからず出るだろう
ff13はps3にソニーからのロクな開発ツールないときから作ってた
つまり、自前で色々開発ツールを開発しなきゃいけない
が、結局、その自前ツールを捨てて、ツールを作り直す羽目に
622 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:42:55 ID:iuxvLs3c0
この件でFF13やDQ9の売上不振に持っていく奴はさすがに馬鹿だろ
狙いはベスト込みの500万だな
値崩れしたらもう1本と思っていたが廉価版出るまで安くならないなんてなあ
まあこれでやっと女主人公で出来るわ
あんなに売れたのにマジ早すぎ
みっともないなぁ…
626 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:44:18 ID:z+hAXLIM0
そう考えるとアルトネリコは優秀だな。
PS3だからって背伸びなんてしてない。
妊娠「モンハンPより廉価版出るの遅いし!モンハンPより廉価版出るの遅いし!」
wwwwwwwwwww
628 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:44:22 ID:PQlmhuta0
>>614 KHにDQが絡んでこないのが不思議
世界に売るチャンスだったろうに
629 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:44:27 ID:Vs5re2ANO
>>620 DQみたいなビッグタイトルだと、発売日に買ってブログとかで注目を浴びれたりするから
意外とそんなに影響は出ないかもしれない
>>608 今回DQ9の海外販売任天堂がガチでサポートするらしいな。
MH3もそんな事言ってたがどう転ぶんだろうか。
>>623 >この件でFF13やDQ9の売上不振に持っていく奴はさすがに馬鹿だろ
そうだね
>この件はFF13の売上不振が原因
こうだね
決算1ヶ月前に廉価版出しても数字は微々だるもんやで
単純に目標本数に近づけるための施策やろな
廉価版ごときで赤字が埋まるんなら苦労はしないで
むしろ赤字埋めたいんやったら新作出すはずやからね
635 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:45:56 ID:Vs5re2ANO
>>628 野村デザインのベルトにまみれたアリーナとかテリーとか見たい?
>>616 下期にはなんとしてもFF14を出してくるはず
定価の半額ならこの機会にやってみようかな
>>628 キングダムハーツってブランドとしてまだまだ未熟だろ
そんなもんが、いきなり融合して何の価値があるんだ?
パロディってのはある程度歴史があるものじゃないと意味が無い
鳥山デザインの野村キャラは見たいな
640 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:46:54 ID:PQlmhuta0
つかDQ9ってマジで近年最大の失敗になると思うんだけど
誇れるのが国内の本数だけ
海外で獲得した120万のユーザーも捨てることになった
>>611 おまえID:UlLIK6KM0なのか?
643 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:48:11 ID:TyVrrb1RO
DQ6やDQ9ベストを無理矢理ねじ込んだり、今期いろいろ大変だぁね
今期は売上だけ見れば素晴らしいというのに
FF13が余りにも酷評されて、海外レビューでも叩かれてるから、海外での販売があまり
見込めないと思ったのかな
またDQ9にFF13の尻拭いをお願いすると
>>531 中古死ね!ってベスト版(ソニー)の理念がそうだよ。
各社が真似しただけ。
>>601 プレスで製造費が安く、レベル5がPS2のノウハウ持ってたDQ8。
任天堂税とROMで原価がある程度必要で、アクションから通常に切り替えDSのノウハウなかった
レベル5と開発延期をやったDQ9。
って図式は面白い。
そろそろDQ10の情報とWii版DQ7が発表されてもいい頃だな
海外でドラクエが売れたのって8だけなんだよね
で、その8はFFの体験版付きというw
決算駆け込みだなw
FF13の赤字がやばいんだろう
DSはGTAすら殺した市場やからね
外人が愛着もなければ面白くもないドラクエを買うとは思えへんがな
海外版DQ8はFF風にボイス付けたりとかいろいろ弄ってたんだっけ
>>647 欧州版のDQ8にはFF体験版は付いてなかったけどね
>>632 MH3は海外で任天堂がサポートしたのに爆死したの?
>>632 DQ8も海外版は結構違ってたけど、
DQ9はコマンド戦闘に戻す前のあの最初の発表会みたいな戦闘になってるといいな〜
>>645 そうそう
ROMの経費で結構金とられるんだよねDSって
この廉価版、スクエニにとって利益と呼べる金額の利益は出ないぞ。
完全に中古殺し
656 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:51:09 ID:gGidKPNn0
まだ出てない
657 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:51:10 ID:+u24BfB00
初回180万出荷したとか発表した割になんでいまだに出荷200万達成の発表が無いんだ?
>>647 海外でドラゴンクエストの名前をつけて売ったのは8だけなんだから当たり前だろうw
>>649 PSPでもGTA死んでるけど、KHどうするんだろうね。
ああ、それ込みでのこの廉価版かw
ベスト商法はたしかに中古屋にはきついな
ドラクエ8が海外でミリオン行ったのは海外版はフルボイスだったからだよ
フルボイスで作り直してギリギリ世界で120万。
もうブランド構築に完全に失敗して、駄目なJRPGの代表作品扱いがドラクエ。
DQ8はGKの誇りだから
7は黒歴史だけど
>>628 KHはデズニーとややこしい契約あるんじゃね?
豊富なキャラクターもってるんだから、わけのわからんワインの飲み方とか地球の歩き方よりも任天堂
パーティーゲームみたいなソフトをスクエニキャラ使って出してもいいんじゃないかな。
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:53:16 ID:Vs5re2ANO
>>658 4と5のDSリメイクも出てるぞ
4はそこそこ売れたけど5は爆死した
5の面白さが分からない外人は駄目だな
まぁ、売れるかどうかは知らんけど、
DQ9は任天堂が後押しして、アジアとかで売っていきたいみたいな事言ってるとか聞いた。
>>585 に反応しているのが
ID:7Ly+AsJc0
ID:UlLIK6KM0
だけで笑えるwww 悔しかったんだな
さすがに配信の神通力もきれたのか
もうどこでも中古2980〜3480位、
新品もせいぜい3980位で売ってるな
スクエニはマジで分離してくれ
その方がドラクエのためだ
さすがに400万も売るとね
671 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:56:35 ID:Vs5re2ANO
そろそろ野村デザインのドラクエ外伝が出てきてもおかしくない頃
DQ9は8で開いた世界進出の可能性を押しつぶしてまで
国内で売ることを優先したのに
値段半分までにしてたった60万本しか増えてないというお粗末さだからな
つーかドラクソ9って半年も前に出たんだな
それなのに未だに電車の中でドラクソ9やってる奴って頭おかしいだろw
じゃあドラクエはエニックスとチュンソフトに返すよ
スクウェアに寄生されたエニックスは不憫だよね
>>651 おまけに主人公MAXチャージでスーパーサイヤ人にw
DQ8は発売前から、鳥山明の世界観を表現した!って外人が喜んでた。
>>660 レコードやCDのように定価さえ守ってくれればって腹だったのに、公取には怒られ、中古裁判
では負けだから、中古死ね!って意気込みは凄まじいよw
なんだかんだ言ってDQ9の大ヒットが気に入らなくてしょうがない戦士って沢山いるんだなw
ボス地図全部解禁したらまたやろうかと思う
発売日に買ってまだやりこんでるんだけど追加要素とかはないよね
テイルズのせいだろうか
なんか不安だ
そういやPS1のころは中古みなかったな
682 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:59:31 ID:Vs5re2ANO
せっかく融合してスクエニになったのに、クロノトリガーみたいなゲーム出てないよな
DSのはただのベタ移植だったし
なんだかんだ言ってDQ9が世界レベルでは大爆死確定なのを認められない妊娠って沢山いるんだなw
まだ遊んでるってそら今でも週に万売れてるんだから、
遊んでる奴もいるわな。
>>669 今スクウェアに分離されたら、2年くらいのハイペースで
ドラクエ作らなきゃならなくなるだろ
AAAにも距離を置かれ始めてるしラインナップスカスカになるぞ
アルティメットヒッツはただの廉価版だからおまけ要素はないよ
>>682 ある意味ブランドを大事にしてるともいえる
でも大事にしすぎだろ、テイルズまでとは言わんがもう乱発と呼ばれてるタイトルを少し見習えよと
中古屋なんてFC時代からあったろ
689 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:02:50 ID:Vs5re2ANO
>>686 例外↓
「アルティメットヒッツ Dirge of Cerberus - FINAL FANTASY VII - INTERNATIONAL」
PS1は新品売る店では中古してなかったんよ
株主は売上高や利益をまず見るから、セーブデータ1つにして本数多く見せたところで
売上高や利益が激減したら意味がないんだよな
DQ9の宣伝は結構みかけたのに、FF13のCMや露出は少なく(メジャよりみかけなかった)、SO4に
至っては空気。
今年度詰め込みすぎて広告費用捻出できんのかな。
FF11ユーザーとしてはNAと合同鯖や客をデバッガ扱い公言したWDがケツまくってスクエニから遁走
してくれるのなら嬉しい限り。
693 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:03:29 ID:68eEt8egO
すれ違い人口増えるし早いベスト化は大歓迎
もう値段分以上楽しませてもらったし
そもそもAAAが最近出した2本にしても黒字になってるようにはとても見えないが
ただの金食い虫だから離れられただけじゃないの
>>672 まだ配信続いているしな
数ヶ月ぶりにやったらクエスト目茶増えてて手の付けようがないぐらいだった
毎週やってた時は物足りなかったのに溜めるもんじゃねえな
>>673 1つのゲームが長く売れ続けて長く遊ばれることの
どこが頭おかしいんだ?
古いゲームを遊んじゃいけないのか?
お前の好きそうなモンハンP2だって発売から何ヶ月経っても
そればっかり遊んでる中高生だらけだっただろ?
マジ第一の無能三人をクビにしろ
でないと一向に業績あがらんぞ
FFなんて誰が作ろうがそれなりに売れだから
ドラクエ9はDSでも売れるし、PS3なんかで出せって声もあるが、
FFはDSじゃ売れないし、PS3で出しても前作並みがやっと
ユーザーもクリエーターもグラ厨は業界の癌ってことだな
>>673 面白いゲームソフトってのは本来そういうもんであって、今みたいに1週間でクリアしたら
後はさわることもないみたいなゲームの方が異質なんじゃないかな。
>>691 FF13の大赤字が痛いよな
過去最高売り上げのDQが大幅な前作割れのFFの尻拭いか・・・
701 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:06:07 ID:Vs5re2ANO
>>698 DSのFFリメイクって意外と売れてなかったか
今の中古価格が大体これくらいだから
中古で回るなら、新品買ってくれって感じなのかもね
>>700 FF13出る前の四半期決算で既にだめだめ
むしろFF13のベストを出すべき
>>626 1も2もベスト版になってるから3もなると思うよ
デモンズのベスト版も発表されたし
ソフト数を多く見せるために意外と早くなるんじゃないかな
>>701 新作がって事よ
金掛けても売れるのは前作並みでは先細りが目に見えてる
>>701 あれ3は売れたけど4で半減した
3のときにDSの性能のせいでモンスター3匹とか酷いありさまだったからな
>>701 FF3のリメイクはミリオン超えてたな。
DSリメイクがミリオン超えてるのに、新作で開発費はおそらくその数十倍はかかってるFF13が200万行きそうもないんじゃ…
709 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:09:45 ID:SLT/5q430
こんなことされたら定価でDQ6買うのが馬鹿らしくなってくるな
FFの移植はDS前までムビ追加だけのベタ移植で評判悪かったし、DS版は手直しと言うより
ファン受けが悪い感じに仕上がってたからかな?
DQの移植はSFCの1・2もデキが素晴らしかったし何かと好評。
FF3のモンス表示3体がDSの性能のせいなら4はどうなるんだよ
713 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:11:55 ID:AeUX/zGO0
赤字だったんだろうなドラクエ9は
目標の500万本売れなかったからね
って言うか3が発売中止とかで散々焦らされた末の初リメイクだったのに対して
4なんて何回リメイクしたかも分からない使い古しリメイクだったからだろ
FF4DSはなぜ売れなかったんだろう?
FFリメイクはDSのせいじゃないだろ
3は初リメイクだから売れた
4は何度も移植されていたからそれほど客が食いつかなかった
それだけ
的外れな分析も大概にしろ
FF13の世界目標600万の達成が絶望的なのかな?
その他にも爆死ソフトの穴埋めもあるんだろうな…
何度目だFF4だから
それでも60万は売れてるけど
4000円で売ってよかった
二回目やりたい人向けなのか?これは
4はボイスが入った時点でスルー
722 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:15:16 ID:Vs5re2ANO
> DQの移植はSFCの1・2もデキが素晴らしかったし何かと好評。
SFC1・2はバグ多いし手抜きリメイクとして叩かれる事も多いけどな
>>707 オマエのは「ハード(任天堂)が原因」がまず最初にあって
そこに妄想で理論を組み立てるからグダグダなんだよw
724 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:16:27 ID:LECvPs4s0
この前DQ9買ったばっかりなんですケド
いよいよ俺が2週目遊ぶ時キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ってなるはずだったが、もうどうでもいいな
配信クエストだけは最後までやるつもりだけど、エルキモスとまた関わるのメンドイ
ドラクエ9って2周目とかってゲームではないだろw
やりこみがマゾイだけにw
ff4は発売のちょい前にGBA版で4のリメイク出てたからなあ
モロ購入層被るだろ
729 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:18:11 ID:jfKaTOfH0
FF13の補填か
730 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:18:25 ID:fTq8GHjC0
最近はすぐにゲーム安くなるみたいだよね。
最近流行の「やりこみ要素」は
ゲームソフトの回転率を悪くさせているようにしか思えん。
30時間程度できっちり終わって次のソフトを遊ぶのが
ユーザーにもメーカーにもいいんだけどもう無理そう。
>>707 性能によって売上が変わるならFF13はFF12よりさぞ売れたんだろう
>>715 CMでムービーだの音声だの入ってて
俺みたいな懐古がゲンナリして買わなかったってのがあるかもしれんw
あとは7以降で入ってきたユーザーがDS3でやってがっかりしたとか、
FF4はGBAやPSでも出てるから…とか色々じゃね?
>>722 SFC1・2はヌルくなり過ぎだと思うんだ
FFの他にSO4もじゃないか?
元々FFのリメイクは大して売れないしな
735 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:19:14 ID:AeUX/zGO0
そもそもドラクエ9てナンバリングついてんのおかしくね
過去キャラや過去ボス出しまくりなのにさ
ほんと堀井が任天堂信者だから困るわ
>>716 ドラクエ5はPS2でリメイクされてろくに時間もたってないのに
DS版でも売れただろ
FF4はFF3でのリメイクに期待が持てなかったからだ
4の売り上げが期待はずれだったのは間違いない
あれで満足してたら5も6もリメイクされたはず
>>760 クリアまでの行程をもう1回プレイしたいけど
やり込んだデータを消すのは勿体無いからちょっと買いたくなってくるな
クリア後に攻略サイトで「あの武器のスキルが面白い」って話を聞いたりとかしても
もうクリアした後はその過程を楽しめなくなるわけで
>>727 DS2台持っていれば最強の仲間つれて1人マルチで楽勝だろ
DS版FF4が売れなかったのはFF12が糞すぎてFFファンが離れたから
なんつーかスクウェアのリメイクは余計な事して失敗しているんだよな
変えなくていい部分を変えてみたり、DSでペラペラ3Dモデリングとか
741 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:21:02 ID:LECvPs4s0
>>726 ヤマダで新品4580円。
定価よりマシだけど。
742 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:21:12 ID:DXJ/YPxU0
スクエニ累計500万本売るのに必死だな
まぁいい選択だがな
DQ9みたいなクソゲーは廉価版ださなくていい
13だかベアラーだか知らんが、どっちにしろテコ入れが必要な程業績悪い訳だ
FFDQ出たにも関わらずな
>>735 過去作全く関係ないのに、続編っておかしくねってのは良く見るが、
過去作に関係あるもん出てるのに続編っておかしくねは初めてみたw
746 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:23:44 ID:3jWbSikW0
サルゲッチュみたいに『ドラクエ最速廉価記録達成』の広告打てば
単純にFF3のほうが4より人気あるってことじゃないの?
4はキャラクター成長が一本道でユーザーが色々弄って遊ぶ楽しさがなかったじゃん
748 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:24:16 ID:wZhRh1Ws0
>>735 それ言ったらオンゲのFF11は?
ユーザー層従来と全く違うゲハ基地外レベルの廃人しか居ないし
>>736 >ドラクエ5はPS2でリメイクされてろくに時間もたってないのに
2004年と2008年だぞ
ちなみにFF4
スーパーファミコン『ファイナルファンタジーIV』(1991年7月19日)
スーパーファミコン『ファイナルファンタジーIV イージータイプ』(1991年10月29日)
プレイステーション版『ファイナルファンタジーIV』(1997年3月21日)
ワンダースワンカラー版『ファイナルファンタジーIV』(2002年3月28日)
ゲームボーイアドバンス版『ファイナルファンタジーIVアドバンス』(2005年12月15日)
ニンテンドーDS版リメイク『ファイナルファンタジーIV』(2007年12月20日)
Wii(バーチャルコンソール)版『ファイナルファンタジーIV』(2009年8月4日)
>>703 それってリストラとかあったからじゃない?
FF4DSは3Dのポリゴンがどうとか声優の演技がどうとか言う以前に
大胆な難易度改変が影響したと思うわ
あんなに難しくしたら普通の層はまず付いてこれない
つかちょっと脳みそ働かせてみろよ
廉価版なんか大した利益になるわけないだろ
この廉価版はDQ9の在庫処分が一番の理由だよ
中古で回転されるくらいなら在庫を軽くした方がマシってことだ
お前ら忘れてるのか忘れた事にしたいのか知らんけど
WDはDQNを1000万売る気だったんだから
FF13のせいとか言ってるのはどう考えても意味不
754 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:25:40 ID:SpEErZbq0
既に中古で3000円ぐらいだし、
中古屋に潤わせるぐらいならスクエニが廉価にして売った方がマシという判断は間違いじゃない
755 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:26:22 ID:SpEErZbq0
>>751 FF4DSってそんなに難しかった?
オリジナルのほうがクリアに難儀した覚えが。
…当時コドモだったからかもしれない
配信クエストも全部でてるだろうし
最初から一気にやれるな
>712
良いじゃん、必死で
DS版FF3 2005年発売 100万本
FF12 2006年発売 232万本
DS版FF4 2007年発売 60万本
760 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:27:44 ID:U4V9QXFP0
>>753 177 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/12(火) 14:37:45 ID:bpfR9foU0
>>158 それ1000万越えたらいいですねぇ(笑)って冗談で言ったら、1000万目標と騒がれちゃいましたよwww
って否定してたじゃん
残念ですがFF13のせいです
761 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:28:10 ID:Vs5re2ANO
>>749 あと携帯アプリの無印FF4も出てたな
the afterのグラフィックに合わせた奴が
1983はもうベスト価格にしているぞ!
>>760 否定したのが発売後では何の意味もないな
764 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:30:52 ID:OEmLgpT70
よっぽどFF13が大赤字だったんだな
ヴェルサスとか派生ものもお蔵入りかw
>>763 FF13の200万も発売後なんだよなぁ・・・
赤字だったらなおさら派生ださんとあかんだろ
980円でもいらない
>>764 中止するか、無理矢理作り上げて損失を補うか難しいところだろうね
和田が莫大な退職金もらって半年以内に辞めるに1000ギル
771 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:32:38 ID:AeUX/zGO0
9000円でドラ糞9買った奴笑えるwww
DSで1000万超えのソフトって何かあったっけ?
773 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:32:52 ID:5pWr93IQ0
FF13がもっと売れればね〜・・・
第1は全員リストラかな
>>767 ID:UlLIK6KM0の脳内ではそうなんじゃない?
>>758 DS版FF3が出たのってFF12の後じゃなかったっけ?
さすがにFF13赤字と言う事はないだろうが
ドラクエとFFの新作を同時に出しておいて
ぶっちぎりの過去最高益にはなりませんでしたなんてことになったら
言い訳のしようもないしな
>>770 ゲハ的にはWDイラネの声が大きいし
それで何の問題もないだろう
>>767 PS系の同梱版は実際そういうの多いらしいね
FF3は初リメイクだったしまだDSにRPGも多くはなかったから需要が高かったんだろ
4は発売日の近かったDQ4に食われた面もあるし
前作はシンプルさ、手軽さが良かったのに声付けたり難易度高くしたりとアホなことしてりゃね
>>779 そういやあの時期もDQFFのバーゲンみたいなことやってたな
>>767 オレの妄想だけどね
その可能性高いと思う
製造コストが現行ハードで最も高いDSロムで
廉価版をわざわざ製造なんてメリット薄すぎる
在庫に「2940円!」ってシールでも貼ったって方がまだ分かる
>>755 明らかに難しくなってたよ
敵のHP、攻撃力ともにオリジナル超えてた
なんだこれ
こんなの良く通ったな。
そんなに現金ほしいのか?
マジかよゴキブリ沸いてきた
785 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:37:55 ID:vstfvtIT0
ほんとに今年度は限界までねじ込んでくるなw
来年度はFF14があるから安泰って事なのか
>>779 DSFF4は難易度的に適正だと思うが
古参ターゲットにしているなら尚更
声イランのは同意
>>777 会社を建て直したり、FF11サービス開始のリトライ祭りの混乱を反省して三ヶ月無料にしたり、
手抜きベタ移植をやめて手を入れたリメイク作品を作らせるって点は評価でけるんだけどさ。
その後のWDさん手動の肝入りってほぼ失敗するか、ブランドイメージ下げまくってる。
788 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:38:42 ID:AeUX/zGO0
これはなんでかわかってるよ
そろそろ海外でドラクエ9を発売するつもりで、
その海外では最初から投売り値段で発売するつもりだから、
日本人にだけボッタリ値段で売りつけてんのがネット上で広まったらまずいから、
こういう投売り値段版を発売するんだろう
☆☆☆ トリプルミリオン級シリーズの国内変遷 ☆☆☆
ドラゴンクエスト
DQ7 8190円 ×389万= 319億 |||||||||||||||||||||||||||||||| ←PS
DQ8 9240〜 ×370万= 333億 ||||||||||||||||||||||||||||||||| ←PS2
DQ9 5980円 ×410万= 245億 ||||||||||||||||||||||||| ←DS
モンスターハンター
MH1. 7140円 ×. 29万=. 21億 || ←PS2
MHG 4990円 ×. 23万=. 11億 | ←PS2
MHP 5040〜 ×112万=. 46億 ||||| ←PSP
MH2 7329〜 × 69万=. 46億 ||||| ←PS2
MHP2. 5229円 ×172万=. 90億 ||||||||| ←PSP
MHP2G 4800〜. ×355万= 152億 ||||||||||||||| ←PSP
MH3 7340円 × 94万=. 69億 ||||||| ←Wii
☆☆ ダブルミリオン級シリーズの変遷 ☆☆
ファイナルファンタジー
FF10 9240円 ×233万= 215億 |||||||||||||||||||||| ←PS2
FF10-2 8190円 ×196万= 161億 |||||||||||||||| ←PS2
FF12 8990円 ×233万= 209億 ||||||||||||||||||||| ←PS2
FF12RW 5040円 ×. 52万=. 26億 ||| ←DS
FF13 9240円 ×200万= 185億 |||||||||||||||||||| (仮) ←PS3
バイオハザード
バイオ1 6090円 ×119万=. 72億 ||||||| ←PS
バイオ2 7140円 ×215万= 153億 ||||||||||||||| ←PS
バイオ3 7140円 ×138万=. 98億 |||||||||| ←PS
バイオ4 8190円 ×. 22万=. 18億 || ←GC
バイオ5 8800円 ×. 59万=. 52億 ||||| ←PS3/360
791 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:40:45 ID:Ar3piVqe0
DQ9は今でもそこそこ売れているのに
ベストを出す意味がわからない
利益が余計に減るじゃん
>>789 廉価版で100万売れてるMHP2Gに定価掛けてるバカは何なの?
何の意味も無い数字だな
>>787 初期は評価高かったんだけどねぇ
ここ2、3年はなんかね…
FF14でも似たトラブル抱える可能性を見越して
金増やしときたいのかもな
単純計算糞ワロタw
795 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:42:10 ID:GhrXjCEu0
そんなにFF13駄目だったのか
796 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:42:20 ID:MCAmeQYY0
>>789 サード弱体化スレで毎回ボッコボコにされてる人じゃないですか(笑)
>>792 定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
ID:Ttza3UmK0
他スレで恥を撒き散らすなよ・・・
巣(○殺スレ)に帰れ
ドラクエ9も4も、FF4もまだ買ってなかった。
DSLLと一緒に買おうかな。
スレ前半で終わってる話題を貼るとか
本当にアホの子なんだな
>799
DSのFF4はあまりお勧めできないんだが
こりゃ早急に回収しなきゃならんのだな
803 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:45:03 ID:7dqpDWSpP
定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
804 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:45:11 ID:2zlRM9n+0
DQブランドだけでも大事にしろよw
面白い子がいるもんだなw
空気も読めないんだから、そりゃ「さんすう」も苦手だわwww
DSのFF4は、ラストダンジョン手前のセーブポイントで放置してるなぁ。
全員Lv.99にしても戦闘がキツイので一気に冷めた。
>>801 そうなのか。
じゃあFF4やめて逆転検事にするよ。
で、今回だとこんな感じな
ドラゴンクエスト
DQ7 8190円 ×389万= 319億 |||||||||||||||||||||||||||||||| ←PS
DQ8 9240〜 ×370万= 333億 ||||||||||||||||||||||||||||||||| ←PS2
DQ9 5980円 ×410万= 245億 ||||||||||||||||||||||||| ←DS
ファイナルファンタジー
FF10 9240円 ×233万= 215億 |||||||||||||||||||||| ←PS2
FF10-2 8190円 ×196万= 161億 |||||||||||||||| ←PS2
FF12 8990円 ×233万= 209億 ||||||||||||||||||||| ←PS2
FF12RW 5040円 ×. 52万=. 26億 ||| ←DS
FF13 9240円 ×200万= 185億 |||||||||||||||||||| (仮) ←PS3
従来作品と比べて明らかに売上が減ってるDQ9と、
DSのせいでブランドに傷をつけられてもそれなりの売上を達成してるFF13と、
今期の大ダメージの元凶はどっちなんだろう、という話なんだよな。
さすがにDQ6出した後すぐにDQ4・5・9を纏めるのはどうかと思う
足の引っ張り合いだろ
DQ4かDQ9どちらか一本とFF4の組み合わせでいいじゃん
811 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:49:26 ID:AeUX/zGO0
ぶっちゃけドラクエ6がコケそうなんだろこれw
しかしPS2ってのは一時のSFC並みにソフト高かったんだな
DQが5000円台で遊べることは任天堂に感謝だな
つかこの廉価版がどれだけ売れると思ってるんだよ
せいぜい数万本レベルだろ
しかも利益はせいぜい一本あたり数百円
そもそも何のために売上の金額を比較してんだよw
817 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:50:40 ID:GhrXjCEu0
今期の大ダメージの元凶はどっちなんだろう、という話なんだよな(キリッ
>>797 >定価で売れた分と廉価版とはそれぞれ定価×数量で計算してから合計してるよ
これが日本語がおかしいんじゃなくて日本語マジックだったら面白いな
=定価×(定価で売れた)数量 + 定価×(廉価版で売れた)数量
まあ単に日本語も苦手なだけだろうけどw
>>809 大事なことをわすれてるぞ
ROMの製造費がかかる分だけDQ9は余計にコストがかかってる
売上だけじゃない部分がでかい
>>812 俺の戦い方に問題があるのかも知れないけど、ザコ相手にバハムートの召喚が複数回必要な感じ。
逃げまくればラスボスまで行けるけど、なんか冷めちゃって。
822 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:53:54 ID:oLXkT5ZR0
FF13とは一体何だったのか
>>808 DSで昔ながらのRPGやりたければ、サガ2お勧め
ポリゴンなのに敵の最大数が原作よりも増えていると言うw
824 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:54:58 ID:mzFtwY1M0
FF11がある限り利益はFF>>>>>>DQだな
下手したらFF13とDQ9比べても
DQは開発期間長いし値段安いしROMだし追加DLまであるから予想より全然利益出てないんじゃね?
据置値持ち出すのはネタだけにしてほしいw
年度内500万本出荷の目標をどうしても達成しなきゃいけないのかな〜
DQブランドを安売りしても達成しなきゃならないことなのかね
和田はモンハンP的存在が欲しくて欲しくてたまらないんだろうな
ホント他社の後追いばっかりだわ
下手なだけ
次はドラクエ1&2と3リメイクだな
>808
戦闘がちょっといまいちなんだな。難易度高いというよりかは理不尽な調整。
こっちより敵の方が妙に攻撃頻度が多くてなんかイラついてくるというか。
でも面白いと言ってる人もいるよ。安かったら買ってみれば?
>>827 モンハンはコンテンツ&キャラクタービジネス展開だけでも相当儲かっていると思う
832 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:03:56 ID:JGqcCpUX0
実はぜんぜん儲かってないDQ9
ドラクエ8 9240円×国内368万本 = 売上340億円
ドラクエ9 5980円×現在400万本 = 売上239億円
↓
前作と同等まで残り101億円
101億円÷2940円 = ドラクエ8と並ぶには残り344万本必要です
833 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:04:05 ID:UlLIK6KM0
結構面白かったのにすっかり失速したか
マジメな話、何本くらい売れると思ってるんだよお前らは
初週3万本も売れないと思うんだが
廉価版なんか初週で決まるもんじゃないけど
834 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:05:34 ID:JGqcCpUX0
ドラクエ8 PS2のCDの原価安い ロイヤリティ安い 製作順調 販売順調
ドラクエ9 Wiiのカートリッジの原価高い ロイヤリティ高い 製作難航 販売延期
開発費 ドラクエ9 >>> ドラクエ8
原価 ドラクエ9 >>> ドラクエ8
利益で見るとさらにドラクエ8とドラクエ9の差は広がり
ドラクエ9はドラクエ8に比べて全然儲けがありません
835 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:05:44 ID:dYDC8uAm0
DSで出したのは失敗か
WiiのカートリッジとかGCでディスクメディア採用しなかった並行世界の人かよw
838 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:07:12 ID:EEd1EjL00
俺が教えてやんよ。
中古が出回っても企業には一銭の得にもならないだろ。
だから早めに廉価版出して
中古を買う意味を喪失させるってのが正解だぜ。
廉価(れんか)なのにけんか版とか読み間違えてよく叩かれたなあ
つーかこんなに早く出すなんて本当にスクエニ苦しいのか??!!
>>834 >ドラクエ8 PS2のCDの原価安い
DQ8はCDだったのかwww
バカすぎるだろオマエ
>>832 つか大作ってやっぱあんまりDSとか向かないよな
せっかく売れるんだから
相変わらずここは9が失敗だとか13の穴埋めとかアホなこといってんな
パッケージで回収出来たから廉価版出すんだろ
パッケージ→廉価版→ダウンロード販売の順な
だからソフトが成功か失敗かの判断は廉価版のある無しでわかる
843 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:09:15 ID:UlLIK6KM0
>>836 8は2年半で作ったと堀井が言ってる
開発は同じレベル5だし、9は8と同じくらいの規模だとも言ってた
開発費は9の方が8より高いと考えるのが自然だよ
そんなに急いで現金集めないといけないのか
決算笑えそうだな
845 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:09:16 ID:I4+ajQDv0
ドラクエ9が失敗なんて、
本気で思ってるヤツはいないだろw
847 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:09:38 ID:wZhRh1Ws0
>>834 スレ回転させる為のあからさまな釣りはツマラン
DSの廉価版て珍しいというか初?
849 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:10:19 ID:NF0UqUnB0
子供のお小遣いで気軽に買える価格と
ゲーム会社が売りたい価格の
「差額」を利用して中古屋がもうけてきたからね
これはよいことだ
DSで出したのは失敗だろ
「FF13ベスト版発売発表マダァ?」
どう考えてもFF13の失敗を取り戻すためか現金が欲しいからだろ
どっちもかかった年数は似てるし、ロイヤリティどうのは全くの嘘
どうしてこう粋を吐くように嘘をつくのかなあ…
853 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:11:13 ID:uJP1BcuB0
854 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:11:14 ID:SLT/5q430
どうでもいいけど
廉価版乱発したらDQ6を定価で買うヤツがいなくなるぞ?
WDは何考えてんだ
あーあ、こりゃ酷い。FF13による損失が、いかに大きなものかが如実にあらわれているなw
856 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:11:52 ID:GhrXjCEu0
FF13の喧嘩ばん急いでwwwwwww
中古値だだ下がりだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
858 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:11:56 ID:JGqcCpUX0
さらにドラクエ9は一本で1人しかセーブできない
ドラクエ8は家族兄弟みんなのセーブができるし1人で何個もセーブできる
1人2個セーブ×家族3人が平均でプレーしてたと仮定すると
1本につきのべ6人分遊ばれてるといえる
プレーされた回数でもドラクエ8の圧勝で
ドラクエ9は歴代のドラクエの中でも一番遊ばれてないドラクエといえる
ドラクエ9は売上的にも儲け的にもプレイ人口的にも大失敗だといえる
>>848 DSはディスクメディアじゃないからタイミングが難しいんだろうな
だから6にあわせて4、5、DS4も一緒にやったんだろうね
861 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:12:40 ID:GhrXjCEu0
>>853 アルティメットヒッツは前からあるだろ
FFTA2とかFF12RWとかあったろ
FF3DSって廉価版出てなかった?
>848
いっぱいあるよセガもカプコンもやってる。
任天堂がやらないからイメージ薄いが。
PSはSCEが率先してやっているからな・・・
>>853 スクエニじゃ初かもしれないけど、他社ではカドゥケウスとか廉価版になってるのあるよ
コナミでもドラキュラとか廉価版出てたような
DQ9ベースでDQ3を出してほしい
9はストーリーが運子すぎる
867 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:13:21 ID:+IZ5Cgqr0
FF13は大成功だろ。もともと100万いけば上出来だったのに2倍も売れてるんだぞ
>>823>>830 どうもありがとう。
とりあえず、FF4はスルーしてサガ2か逆転検事を
その時の気分で買うわ。
>>864 廉価版ってそもそも駄目なのか?
消費者からしたらありがたいだろう
871 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:14:10 ID:EEd1EjL00
>一本で1人しかセーブできない
これはポケモン商法だろ・・・たくさん買わせるための作戦だよ。
まさか技術的に無理と思ってる真性はいないよな。
>>870 最初から安く売ってくれるほうがいいだろ
873 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:15:04 ID:SrIlyiH7P
真のFFが糞爆死したから、そのせいだろ
3年半もかけて5万も売れなかったとか、ありえないから
まぁFF13爆死してるから
3のDSを出しても不思議ではないな
仮に利益がチョビッとしか出せなくてもだ・・・
大赤字&ブランド崩壊&キモオタゲー化のFF13より何億倍もマシなんだよwwwww
>>873 それも関係ないんじゃね?
根拠がないし
878 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:16:15 ID:GhrXjCEu0
まさか未だに喧嘩ばんって書いて突っ込まれるとは思わなかったwww
あと同伴版って書くアホ多すぎ
>870
任天堂は「どうせあとで廉価版が出る」という消費者心理をあおりたくないから廉価版には消極的らしい。
最近じゃWiiであそぶとか、特殊なケースだけだしな。
待っててよかったDQ9
881 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:17:31 ID:sfQKD6BC0
珍豚ざまぁwwwwwww
882 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:17:43 ID:SLT/5q430
>>870 消費者からしたらありがたいかもしれんが
DQ6出る直前に廉価版の情報リークするとかどうかしてるよ
タイミング悪すぎ
>>879 でも出してるわけだし
消極的だからいいとは言えないでしょう
「出荷」がまた増えて、過去最高を更新してっちゃうねw
886 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:18:52 ID:+IZ5Cgqr0
>882
リークだったの?
プレスリリースはあくまでリークされたから正式発表したって訳?
同梱を同包版叩かれたなあ、なつかしい。
つーか廉価版出すと中古はもっと安くなるからうれしいんだよねえ
Wiiであそぶはハードが違うだろ
890 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:19:15 ID:GhrXjCEu0
wwwww
891 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:19:16 ID:2zlRM9n+0
893 :
山田みのる ◆G77UFX6epI :2010/01/12(火) 18:19:31 ID:c9XZ7ICZ0
wiiは廉価版が少ないから回収出来たのが少ないんでしょうな
サードはこれがあるからいかんわー
896 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:20:19 ID:GhrXjCEu0
中古屋は涙目だろうが、先に買ったユーザーも良い思いはしないと思うけどね
と言うか結局買取値も下げて売値も下げりゃそう中古屋はダメージはない
898 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:21:03 ID:+IZ5Cgqr0
>>896 いや?お前みたいなバカからかって遊んでんの
899 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:21:05 ID:uJP1BcuB0
>>870 廉価版を買う奴からしたらそうだけど発売日に定価で買った奴からすれば嬉しくないだろ
自分は定価で買ったのに安く買う奴がいるなんて気持ちがいいもんじゃない
>889
WiiどGCは互換性あるし
内容は操作、難易度調整以外は同一。
ベストとみなさなくても構わないが、敢えて上げるならこれぐらいしかないって事。
64の時に振動パック対応で安くなったマリオ64が発売されてな・・・
正月に定価で買ったやつかわいそうだな。とくに小学生とか泣いてるんじゃないのか
903 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:22:20 ID:GhrXjCEu0
>>898 え?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
904 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:22:23 ID:sfQKD6BC0
ドラクエを定価で買う奴ってwwwwwww
905 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:22:58 ID:EEd1EjL00
RPGは初動で売れた後ピタッと売れなくなる流行歌みたいな
売れ方だからな。
早い段階で廉価版出して巷で人気があるうちに
ブームを続行させようって戦略かもな。
906 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:23:09 ID:GhrXjCEu0
別に小学生は泣かないだろ
オカンは泣くかもしれんが
907 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:23:14 ID:ATfs7bJD0
和田「1000万売れればなんでもよい」
>901
そんな大昔の上げるなよ。
ギリギリでマザー1+2までだな。
中古対策かなー
しかしDQにしては早いな本当
910 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:24:54 ID:SLT/5q430
定価で買った人は涙目だな
ID:GhrXjCEu0が必死と聞いて
912 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:25:48 ID:GhrXjCEu0
で、これ出る前に配信クエ終わるん?
913 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:26:20 ID:eOnAqUnRP
前々から本編をもう一度遊びたいと思ってたのよ。
セーブデータ1つしかなくてルイーダや育てたキャラがもったいなくてデータ消してまで遊びなおし出来なかったんだ
中古もまだ4500円とかで高かったしね
この価格なら廉価版で2本目買うわ!本編また遊ぶぜ!!誰かの嫁さんのカワイイコいたよね。
あのこのとこもう一度遊びたいぜ
買い控えするってのはあるだろうね
ただ、定価だと高くて買わずにそのまま忘れてしまったものを買う切欠にもなったりするからどっちが良いかはよくわからん
配信クエって1年やるんじゃないっけ
916 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:27:16 ID:uJP1BcuB0
>>899 オレは別にいいけどね
どうせ中古はやすくなる
その辺はなんとも言えんでしょ
ハードだって最初に買ったら損だし
ソフトも一緒
ただ欲しいソフトなら発売日に買うだろうし
918 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:28:16 ID:UlLIK6KM0
だから在庫処分だって
お前らも協力プレイがカスのドラクエ9なんぞが
モンハンPのようにジワ売れするとは思えないだろ
>>915 あと26個
このまま続くと7/09配信で終わり
WD氏が言ってたじゃんw
目標は1000万だって
門半Pだって勢い落ちないように定期的に下げてんじゃねーの?
923 :
わにくん:2010/01/12(火) 18:31:25 ID:wxbv4+Fx0
……
モンハンはセーブデータがMSだから売ったり買いなおしたりがおおかったのさ
GEOの買い取りも2500円とかで安定してたし、
でもDQ9は売ったらデータ消えるから売らなかった人も多いと思うよ。
地図あつめたりすれ違い頑張ったりした人はなおさらね。
俺も遊んでなくて放置だったけど売らないで残してたし。
本編をリピートプレイ用に廉価版買うぜ
それよりDQ4にもスレ違い通信あるんだが今回の廉価版発売で盛り上がらないかな?
8ヶ月で400万売れたんだからあと4ヶ月あれば200万売れるだろ
926 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:32:30 ID:wlQZGd5e0
和田の事だからこれは何かしらの粉飾決算にしようするのかね?w
927 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:32:52 ID:JGqcCpUX0
和田1000万本目標言ってたから500万本以上作っちゃって在庫あまりまくりなのか
>>913 こうやって売上本数を水増しして歴代最高売上!って逝ってるのがDQ9なんだよな。民主党かよ
>>925 500万は絶対越えたいだろうな
ニュースになるし
930 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:34:45 ID:MWppRH930
FF13欧米での受注が悪そうだね。
これで500万越え確定か
932 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:35:32 ID:JGqcCpUX0
在庫余りすぎで決算がやばいから3月中に在庫売りさばかないとで
値下げらしいな
DSのソフトは製造原価がメチャ高いから在庫が捌けないとやばい
PS3のディスクなら製造原価安いから在庫残っても問題ないけど
>>928 商売のテクニックだと思うよ。
GEOみたいな中古屋が売り上げ伸ばしてたらソフト会社は気分悪くて当然さ
DLCや廉価版で中古屋を破産に追い込むニダ
934 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:36:16 ID:wlQZGd5e0
>>930 セカイ戦略のFFが売れないわけないだろw
そういえばFFCCはもうセカイ販売始まったのか?
>>928 駄作ならここまで売れてないっての
1人2本も持たないっての
>>928 そりゃ大事だよ
WD氏からしたらDQもFFも売上げは不満だろう
FFも廉価版は早いと思う
セーブ用に複数本ほしいやつはすでに買ってるだろ
>>822 クリエイターのオナニーとWD無双の犠牲者。
マルチにするなら最初から、中途半端な時期にマルチ化することでユーザー側にマルチのせいで・・・
って思われ、それが現実になったブランドイメージ傷つけただけの悪夢の産物。
>>936 そういえばWD氏はドラクエを1000万本売る気だったらしいなw
>>938 躊躇してたけどこの価格なら買えるGEOの中古より安いし
っていうかGEOはDQ5ですらまだ3800円だしな
メーカー>中古屋だ
オレの認識は
ソフトは量販店でも尼でも買える
お前ら尼とか使わないの?
943 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:42:30 ID:DjIOW+c90
GEOもTSUTAYAもFF13の販売にあんなに協力的だったのになw
9よりも4の廉価版のほうがうれしい
945 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:43:39 ID:uJP1BcuB0
>>940 1000万は夢物語として語っただけ
本当の目標は500万
まあその目標にも遠く及ばなかったが
946 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:45:57 ID:JGqcCpUX0
作りすぎちゃって思ったより売れなくて在庫が100万本単位で余っててやばいことになってるので
決算までに在庫処分で売りたいでFAっぽいな
早すぎる廉価版3月という時期からしてそれしか考えられない
947 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:46:44 ID:GhrXjCEu0
へー
FF13は関係ないだろうし、FFCCも関係ないだろ
問題は来年度に、弾があるかが問題
FF14とFFA13とドラクエのリメイクか新作
何があるんだ?
やっぱりWDやめるのかな?
949 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:47:25 ID:UlLIK6KM0
年末になると次世代DSがでるだろうから、できるだけ早く在庫を捌きたかったのか。わかるわ
>>948 まあ
何々のせいとかいうなら
数え切れないほどある
意味がないw
953 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:48:38 ID:UlLIK6KM0
>>949 500万本を目指した在庫を抱えていたことがここから想像出来る
年度内達成はまず不可能とみて、在庫調整に切り替えたんだよ
あの発言、あくまで500万はいけたらいいなレベルだぞ
955 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:49:48 ID:3SRhesWtO
海外も開けてから返品出来たりするからなー
ちょっとWDも背筋に冷たいものが走った結果じゃなかろうか
そんなこと言ったらベスト版は全部在庫処分になっちまうぞ
廉価版出すのは任天堂に発注してる数量分捌かなきゃいけない可能性あるか。
DSROMソフトの廉価版ってパッケやROMのシールは通常版と同じ?
958 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:51:20 ID:UlLIK6KM0
918 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/12(火) 18:28:16 ID:UlLIK6KM0
だから在庫処分だって
お前らも協力プレイがカスのドラクエ9なんぞが
モンハンPのようにジワ売れするとは思えないだろ
MHP2GGGは在庫処分なんですかね?短期間に2度もベスト化とか前代未聞なんだけど
FFは200万いけたらいいな
ドラクエは500万いけたらいいな程度だからな
どっちも達成するだろう
デモンズアンチャ(´;ω;`)
FF13の廉価版も早く出たらいいね^^
てか一度出荷した正規品を廉価版として詰めなおして・・・なんてことあるの?
964 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:53:38 ID:UlLIK6KM0
>>959 光ディスクのUMDなんか一週間もたたず再生産できる
DSのROMは数ヶ月前からの調整が必要だろ
965 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:53:39 ID:JGqcCpUX0
>年内達成についても「営業にはプレッシャーをかけている」という
在庫が相当余ってる臭いがするなw
>>956 SCEのはCDのラベルにベスト版って書いてあるし、パッケや説明書にも書いてあるケースがある。
XBOXや360・PS3なんかはHDD入れ替えたり、XXパックに在庫押し込んだりとかあったらしい。
967 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:54:20 ID:GhrXjCEu0
更に安くなった中古買うわwww乙wwwwwwwwwwwww
儲かった金でテリワンかマルタをリメイクしてくれー
DSでモンスターズがやりて〜
DQMJはクソとは言わんが残念な出来だった
>>963 415万本出荷で410万以上実売
わざわざ回収するとかえってコストが掛かるな
970 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:55:00 ID:UlLIK6KM0
スレも終盤にきて、オレの説を裏付けるソースを発見できてよかったよかった
もう在庫処分確定!
FF13が足を引っ張ったからなぁ。
インセフティブが取り消されたらしい。
>>963 新たにベスト版もパッケージ変えて作るんだよ。
>>963 本体はある。
光学メディアのソフトはレーベル面に表記してあったり、手直しや追加あったりする。
ROMは未知数。
974 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:56:40 ID:DjIOW+c90
全然思わないなFF13不調ためだよ
FF13とか関係ないだろ・・・
5年かけて10万本行かないFFCCも関係ないし
なぜ何かのせいにするのかね〜
976 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:57:41 ID:GhrXjCEu0
和田のせい
>>975 会社全体の業績に関わるからなぁ。
FF13は完全に赤だぞ・・・。
FF13はリピートどころの話じゃないって事か…
>>975 ゲハだからじゃない?
事実はXXでも、こっちが面白いからこっちが真実ねってありがちなパターンだよw
>>977 赤なわけないだろ
ドラクエと違って海外でも売れるだろ
そもそも赤だったら作らないと思う
>>976 ああ、FF13チームをあまやかし過ぎたな
別にドラクエもFFもどうでも良いけど、
社内で足引っ張っちゃった感が強いのはFF13。
開発チームのインセフティブが取り消されたしな・・・。
そいやFF13はSCEの逆鱗に触れたのか、ソニー枠でCMしてくれてなかったね。
大作なのにスクエニもソニーも7の時の様に大々的に露出せなんだのは不可解。
FFが赤なら流石にもうFFは完全にネトゲーでやっていった方がいいぞ。
何かのせいだとすれば、DQ9の在庫が多すぎるだけって可能性が圧倒的に高い。
FF13の歌を歌ってる菅原なんちゃらが猫背 ソースは無い
FF13って海外と日本で計400万の売り上げが目標だよな
FF12が日本で230万売って若干の黒だったらしいから
この目標が達成されて黒ってところじゃない?
しかし、それはさておき廉価はええ・・・・w
まあ、FF13がコケたのがスレタイに直接的に関係あるかどうかは別として
予想よりも利益が必要になったのは事実。
インセフティブの検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.26 秒)
とりあえず、■の開発部制は既になくなったな
ソースはwiki
994 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:03:29 ID:UlLIK6KM0
だから利益が欲しいんじゃなくて、
不良資産の処分だって
単純にすぐに現金が欲しい状況なんだろうな。
何故かは知らんけど。
>>994 市場在庫5万未満で毎月1万売れてるソフトでか?
一番はDQとFF以外に売れるもんがなくなったって事かな
13と9以外でまともに売れたのって
両者の派生とKHくらい?
1000げっとー
1001 :
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