PSってパラッパやピポザルなど明るいイメージだった

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1名無しさん必死だな
PSはパラッパやピポザル、クラッシュやジャンピングフラッシュなど
明るいイメージのゲームあったよな。

最近は、どうだ。
デモンズやキルゾーン、レジスタンス、など暗いの多いよな
2名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:16:19 ID:cNY6E8zY0
不景気だから・・・
3名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:16:57 ID:Xfhh8Xsbi
マジかよゴキブリ暗いトコ好き
4名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:17:18 ID:vPpimO3I0
当時はソフトメーカーとしてもかなりのものだったな
今はもう無残なものだけど
5名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:19:23 ID:QfiHZ7C+P
みんゴルとかぼくなつとか明るいイメージじゃないすか
6名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:19:59 ID:f+OKFviV0
いや、暗いイメージにしたいんだろ?
薬物中毒イメージつけようとCMしてたし
7名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:24:12 ID:MTpE58ss0
PSに限らず最近のHDゲームは世界観、グラフィック暗すぎて気が滅入る
曇り空とか暗闇ばっかだし、晴れててもなんか快晴って感じがないんだよな
やってて気が晴れる、純粋に楽しいゲームほとんど無くなった
8名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:28:58 ID:UHVbfg7e0
FF13は暗い
9名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:31:13 ID:mlX8stq60
×ピポザル
○ピポサル
これテストに出るからな
10名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:32:50 ID:ArOfmFxg0
>>7
ミラーズエッジはよかった。ああいう路線がもっと増えてもいいと思う。
11名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:33:20 ID:3lIImCVz0
ps1の凄さっていうのは単純に明るいライト向けってだけじゃなくてゲームユーザーを
層で区切らず色んな人に幅広くフレンドリーに訴えかけたって事だと思う
その辺今の任天堂やソニーと全然違う
ソニーが転落した今でもps1は俺の中で最高のハードだわ
12名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:33:26 ID:YDNtbCwG0
>>7
対象購買層が高め=大人向け・高級志向=重厚感=軽いイメージ・ノーテンキに明るいイメージは避けたい
と安易に考えちゃうとそういった作りに向かう傾向がある気がする
13名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:33:33 ID:lp6cS6bf0
>>8
暗いってより辛気臭い
14名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:36:09 ID:7hP9XFOK0
SCEキャラがマックのハッピーセットになったことがあるんだよな。
15ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/12(火) 13:37:33 ID:b1KmfW1T0
クラッシュバンディグーは、もっと大事に育てていけばよかったのに
16名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:40:15 ID:aR1XUNF00
>>15
権利元が金に目がくらんだんだったけ?
17名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:41:13 ID:QfiHZ7C+P
クラッシュのゲームは今も出てるけどな
18ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/12(火) 13:48:03 ID:b1KmfW1T0
クラッシュバンディグーじゃなくて、バンディクーだったわ。
19名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:51:03 ID:GupYOr4j0
たしかにPS1の時はもっと幅広くライトユーザーも楽しめるゲームとか沢山でてたよな
PS1の時は好きなハードだったが、今のソニーハードは一番嫌いなハードになちまったな
どうしてこうなった・・・
20ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/12(火) 13:52:09 ID:b1KmfW1T0
>>16

詳しい事情しらないけど、販売元がSCEからコナミにうつってから駄目になった気がする。
その後も他所の会社を転々として、気がついたら日本では発売されなくなった。
かわいそうなクラバン君
21ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/12(火) 13:55:07 ID:b1KmfW1T0
ビヨンドザビヨンドって糞ゲーを猛烈にプッシュしてたよな、初期SCE
22名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:57:28 ID:vZAR5aHV0
米人の色彩感覚に合わせると黒とグレーだらけになる。
奴ら彩度の高い絵は全部「子供向け」で片付けるからな。
23名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:00:57 ID:08ndtOT50
こんな時代もありました・・・


グランツーリスモ 219万

グランツーリスモ2 146万

みんなのゴルフ 139万

アーク ザ ラッド 116万本

I.Q 101万本

どこでもいっしょ 101万本

パラッパラッパー 94万

クラッシュバンデクー3 92万

クラッシュバンデクー2 89万

Xi [sai] 86万

アークザラッド2 82万


デモンズ10万突破程度で大はしゃぎしてる痴漢が不憫でならない・・・
24名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:03:53 ID:QfiHZ7C+P
>>23
俺、こん中で買ったゲーム1本もないな
25名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:05:14 ID:YDNtbCwG0
母数が違うのも大きいが、あの頃はSCEのファーストタイトルに元気があったし勢いがあったな
てかポポロやアークの版権腐らせてるぐらいならどっかに売却して世に出して欲しいわ
26名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:07:03 ID:FSc3dUmf0
クラバン3は相当やり込んだな。
PS3のHDで一新されたクラバンをやってみたい。
27名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:09:15 ID:GupYOr4j0
>>23
この中だとクラッシュとGT1とみんゴル買ったな
この頃はSCEファーストタイトル結構面白かった気がするな
今のSCEにはクラッシュバンディクーレーシングみたいなライトなゲーム出せないだろうな
28名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:10:47 ID:0lLuZeIc0
俺の料理や鈴木爆発みたいな一風変わった良ゲーがあった時代は良かったなぁ
今のSCEは糞以下
29名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:12:15 ID:QfiHZ7C+P
ポポロは買ったな
でも今からどうすんのよ
シリーズ的にはPS2のやつで死んでるしさw
1や2のリメイクやるしかないんじゃね?
30ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/12(火) 14:32:04 ID:b1KmfW1T0
>>5

ぼくなつは件の8月32日バグのおかげで、恐ろしいイメージしかわかない。
31名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:32:39 ID:ArOfmFxg0
>>29
「これじゃない」で大顰蹙をかうフラグとしか思えないw>ポポロリメイク
32名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:35:36 ID:7aveGiR30
どこでもいっしょは買ったなぁ
今ではラブプラスやってるけども
33名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:00:17 ID:8GFh3Iu10
>>1
GOW3とかグロすぎ。
暗いイメージしかない。あのハイパーメディアクリエーターのCMもひどかったよな。
ニンジャガ2ΣのCMもそうだし。
FF13の先生が学校サボるCMもひどかったわ。

PS3持ってる奴がキモイ印象になってるよね。
34名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:04:59 ID:/a0zqSRi0
個人的には後者の方が好きなんだが、一般人用に明るいイメージも欲しいよな
35名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:34:46 ID:qsw+o04Z0
パラッパ好きだけど、今復帰させるの難しいよな。
DL専売タイトルとかで、安価に出すぐらいか?
36名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:36:26 ID:m63WE+pg0
MGS4のCMも酷かったな
MGS3のオッサンCMとか暗くてもすごく面白かったのに
37名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:01:56 ID:QfiHZ7C+P
パラッパの正当続編といえるメジャマジマーチは世界で大爆死だったけどな
38名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:04:37 ID:6b4pym6o0
絵がリアルになると、コミカルで明るい世界観は合わない。
よって全体的に暗い色調にせざるを得ない。
39名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:04:37 ID:JzAoAOL80
ジャンピングフラッシュ大好きでした
ロビット・モンジャもそこそこ好きでした

どうしてこうなった
40名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:11:25 ID:tiJKaGQz0
最近のゲハ住民って考えない・調べない消費者ばかりになってるの?
昔はもう少し業界人や、業界ヲタが居たよねぇ
他にも無知過ぎるスレ内容のがいくつも立ってるがわざと誰かが立てたりレスってるのか?

とりあえず、トップにあったスレがこれであまりにも酷かったもんで…
41名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:11:41 ID:uCGAq0T00
今はそういうの受けないし、任天堂に取られちゃったからでしょ
据え置きの年齢層が高齢化したせいでもある
42名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:15:57 ID:/mEuwBVf0
LBPも暗いな
あのキャラはダークだ
43名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:19:28 ID:kztlzkxb0
だからってheavy rainで子供人質にとられて
指を切り落とすか切り落とさないか迫ることは無いんだぜw
44名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:27:39 ID:geWLnFk/0
池袋ヤマダ電機のPSフロアは真っ黒
これがSonyのセンスなんだからしょうがない
45名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:28:53 ID:dYxRQtRs0
>>1
糞箱が洋ゲーでゲーマーなイメージだと思ったけど
実際はRPGクラッシュとギャルゲーだらけだったでござるみたいなw
46名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:31:49 ID:O82DKiYo0
デモンズはフロム、他は海外組み、暗いのは当然だな
SCE自体がほとんど何もしないから・・・
47名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:32:00 ID:PnxXIzZ20
   /ヽ     /ヽ
  ./ __,i\___/i.__ヽ
 /'´       ``ヽ.
./    u       ヽ  みんなどこにいってしまったのニャ
l:::      ノ   u\ :|
|::: u   ●    ● :|
ヽ:.  (:::::) 、_,、_, (:::::)/
 `‐‐‐┬----┬‐‐ '
48名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:39:27 ID:waKoPFGaP
両方ともPSPで完全に死んだキャラだな
ピポサルはサルゲッチュPと
アカデミーア1が壮絶な地雷ゲー
マリカのパクリで失笑されてブランド滅亡
パラッパは屈辱の売上速報800本
初代の売上大記録をリズム天国ゴールドに
超えられるトドメの一撃で滅亡
49名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:55:28 ID:3lIImCVz0
パラッパはシンプルなゲーム性でも製作者のセンスを乗せる事によって新たなジャンルを作り上げることが
出来ることを証明したゲームだからな
パラッパの精神を受け継ぐゲームを作るためには同じくセンスを駆使して新たなジャンルを作らなければいけないよ
同じ製作者だからとかパラッパその物を移植したとかそんなソフトに何の意味も無い
50名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:07:17 ID:8w8led4p0
パラッパとかクラッシュとかトロとか…
あの頃みたいになってくれるならPS3買うんだけど
まぁ無理だろうね
51名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:48:50 ID:3sW4hbd00
>>1
CMに出てくる想定ユーザーの違いを見れば一目瞭然
52名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:52:13 ID:WP4JPCLA0
>>40
専ブラで勢いのない順に並べればゲハの真実がよく分かるぞ。
53名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:22:10 ID:qs2hsGqF0
もともと仲の悪い板だけど最近はまともな会話にするなってないなと思ってたら
ひどい有様だな
54名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 04:58:09 ID:cpmArZiY0
規制に巻き込まれて暫く見すらしてなかったが酷い有様だな

>>29,31
ポポロ作ってた会社は
SCEにPSロンチ以前に出資してもらって株式会社化した恩があったが
そのせいで悲惨な事になって死に体だったものの
去年スクエニの仕事のおかげで復帰できた
今、新作でもリメイクや移植でも別会社になるだろうね

>>35,49
PSの頃のパラッパのプログラム開発してた下請は
もう無かったりゲーム業界から撤退してる
で、RPGの下請に移植させたのがPSPのやつ
55名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 04:58:52 ID:cpmArZiY0
>>39
それらの下請の開発人員を子会社に引き抜いて
その直後子会社をSCEに吸収し解散させた上で内部で解雇
子会社に出向してた社長だけが今も仕事しない役員として高給貰ってる
そういう会社だから

>>48
ピポサルもPSPのは全部外注(複数)で、とっくにサルチームなんてのは内部に無い
今じゃ初代サル開発の中心的な人(ICOのP)が広報に回されてる
それが今のSCE

>>50
作ってたというかSCE側で金出してた人間すらもういない状態で誰が作るの?
56名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:00:10 ID:2mz2LNCZ0
>>8
11章
57名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:02:17 ID:ftzriwtb0
FF13の頭悪そうなノリは明るいだろ
58名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:05:44 ID:YeKpKAK80
チョップチョップキック!

あの当時は斬新なゲームだったよな
59名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:08:24 ID:7XwLop0a0
はたらきものよ
60名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:12:07 ID:GASMgdbK0
正直パラッパよりリズム天国の方が完成度数段上だもの
どこでもいっしょよりトモダチコレクションの方が数段面白いもの
クラッシュじゃマリオギャラクシーとは比較にもなんねーし。
負けるよ普通。だって誰もSCEに期待してないじゃんPS信者だってサードサード言ってる
61名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:33:34 ID:Td3pGnvI0
ポポロはドット。ただしポポローグ、おまいは別だ
62名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 06:23:51 ID:xA4DfQ9n0
昔は間違ってもプレイフェイスとかのたまって薄暗い場所で薬中やキモオタの興奮したドアップを
CMに使う事は無かったというのに
63名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 06:39:26 ID:cpmArZiY0
>>62
暫く前に海外じゃ昔からPSのCMや広告が酷いってのが話題になって
必死に信者否定してたじゃないかw

↓この辺のスレとか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254394472/
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254296720/

それに去年上級副社長として招聘されたキムフーン氏は
広告業界じゃ羨望の的らしいW+Kの人だし
W+Kは世界的に有名で実績もあるんだから
今のSCEJのCMはそこが作ったCMなんだから間違いないだろw
64名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 06:41:08 ID:t/M4i8xw0
PS1本体はずっと白系統の色だったのが
PS2でいきなり黒がでふぉになったな。
そして急におこちゃまを嫌いだした。
65名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 06:43:53 ID:2GS73hRQ0
今度のクラバンはってCMで増えたアクションがマリオ64のパクリばかりだったのは笑ったけどね
66名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 06:49:01 ID:EtfQQLMA0
>>4
かなりのもの言うても全部外注でしょ?
今は害虫だけど
67名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:01:36 ID:5xt6x4450
当時はSCEの情弱騙しゲーが嫌いでサターンに逃げてたな
しかしサターンはギャルゲハード化、64は期待外れで最悪の時代だった
68名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:03:39 ID:PGjrYnWY0
もはや現状はこうですね。

       〜∞    // ̄ソニ豚 ̄\ .
             彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ  ∞〜
             入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
     キモ ━━━━ | u:.:: (●:.:●) u:.::| ━━━━ !!!!
              |  :∴) 3 (∴.:: |
       .〜∞   ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   ∞〜
           /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
     |\∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧/|_
     >         PLAYSTATION3         <
 _|_  ___  .__|_  ┌──┐
  |     |      /|    /____/    ヽ|  |ヽ  ム ヒ | | 
  ̄| ̄  ──|── /  |       /     | ̄| ̄ 月 ヒ | |
         |__          /     / | ノ \ ノ L_い o o
69名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:27:48 ID:oRECwb5x0
クラッシュは4から洋ゲーみたいな絵柄になったのが嫌だった
70緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI :2010/01/13(水) 07:28:48 ID:qB0aTSnMO
マジかよゴキブリ沸いてこない
71名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:07:58 ID:cpmArZiY0
>>69
クラッシュ4〜5は今はレゴシリーズとか作ってる
ディズニーとかの映画版権モノゲーム中心の海外下請制作

ノーティー犬がSCE資本受け入れた時にはもうクラッシュ作ってない
72名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:09:54 ID:hlXbFsCf0
>>2

不景気って逆に明るいエンターテイメントが流行るんだぜ
73名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:14:30 ID:6OPX48rSO
1stてか2ndをPS2時代に粛清しすぎたな
レジェドラが大こけしたダメージがでかかったのじゃろか
74名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:21:36 ID:lxSFAONf0
パラッパ、ジャンピングフラッシュ、Xiとか面白かったな
影牢とか暗いイメージのゲームも好きだったけど、バランス取れてた気がする
PS2も持ってたけど塊魂と太閤5とエキプロしかやってねえや
75名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:26:44 ID:cpmArZiY0
>>73
世界含めるとミリオン超えてるよ

その頃のサテライトや下請吸収して解散させた理由で大きいのは
初期に開発会社集めた人間が辞めたのと経営者が変わった事
76名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:31:32 ID:DUePSH1b0
PS1は、最初は任天堂と共同開発
途中からナムコが担当

ソニー中心になったPS2から真っ黒
77名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 10:23:16 ID:t/M4i8xw0
>>72
それでWii流行ってるのか
なるほど…
78名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 12:46:57 ID:bOkys8yr0
ポポロを殺したSCEは絶対に許さない。絶対にだ
79名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 12:54:35 ID:bOkys8yr0
>>29
というかポポロは1+2(+追加シナリオ)がPSPで出てる。ベストにもなってる
別々に移植せずにゲームの進行を1→2という流れにしたためにバランスが崩れ、
声は無く、EDの歌もカット、シナリオも若干カットされてたかな?他にもバグもあって酷い出来でした
追加シナリオ?ハハハ…LUNARHoSSも驚きの短さでしたよ

PS2と一緒でPSポポロファンの間では無かったことになりました
80名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:07:32 ID:bmn3Keki0
SCEはシリーズ殺しは異常
PS時代にいろんな名作シリーズが生まれたけど、今生き残ってるのはトロとみんゴルくらいか
81名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 13:09:06 ID:WG4wVjpj0
ポポロって権利どうなってんだ?
今DSに出せばDQ9・ポケモンに釣られた層とRPG好きの両方を取り込んで
いつかのもじぴったんみたいにプチリバイバルヒットできそうなのにもったいない
82名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 15:01:38 ID:x0rncriAP
ポポロはロード地獄と世代交代で糞化したからな
83名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 15:03:31 ID:Y4AXv1Ar0
アーク2のエンディング超暗くね?
84名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 15:03:53 ID:APAQ3F8I0
ジャンピングフラッシュって文字見ただけで吐き気が…
85名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 15:14:45 ID:bOkys8yr0
PS2アークザラッドもひどい扱いだったなぁ
星霊の黄昏はキャラデザ以外はゲームとしてはいい感じだったのに
何故かその後のニュージェネレーションがネットゲーを意識したアクションになって死亡した
アクションなのに物にぶつかるとこけるというストレスの溜まる謎仕様だった記憶が

まあ、星霊の黄昏はアークザラッドっぽくないけどな
ぶっちゃけ3で(ry
86名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:30:48 ID:cpmArZiY0
>>81
ゲームの権利はSCE保有

>>85
それは開発が変わったから
システムも3からはSCEサテライト側の企画になり
その部署はPS2以前に解散し、人員は出向以外は解雇
4以降は元出向社長がプロデューサーな以外別で開発下請も違うも
87名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:38:38 ID:cpmArZiY0
86の補足
アークは1・2はジークラフトの企画開発

3はSCEサテライトのアークエンターテイメント企画等で実開発がダイナマイト
(ゴーストデベロッパで名前が露出してるのはバンダイの版権モノが多く
WS版もダイナマイトかも知れない…WS関係はよく知らないので違うかも)

4・5は企画は違う可能性もあるが開発はキャトルコール
(元DECO系の会社の1つでアルテピァッツァの孫請やSCEの下請も色々やってる)
88名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:38:44 ID:Y4AXv1Ar0
アークは2までしか出てないだろヴォケ!
3とか精霊の黄昏とかジェネレーションとかアニメ版とか知らん!!!

モンスターゲームと機神復活(なぜかワンダースワン)は許す
89名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:58:48 ID:0EvDSiWi0
クラッシュが進化したのがアンチャなんだっけ?
90名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 17:09:39 ID:cpmArZiY0
>>89
ノーティードッグのTVゲームソフトの歴史

GENESISのLOLをパクった向こうのマイナー糞ゲーとして糞ゲーマニアに知られるRPG
→3DOのモタコンをパクった格闘
→クラッシュ1〜レーシング
→ジャック1〜レーシング(日本未発売)
→アンチャ1・2
91名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 17:23:19 ID:bgivnakO0
映画って低予算だと暗さでごまかすよな
ゲームもそうなのかな
天気の悪いゲームばっかりで気が滅入るわ
92名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 17:28:50 ID:cpmArZiY0
>>91
光源処理を減らせるしテクスチャの圧縮にも繋がる
93名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 18:34:37 ID:t/M4i8xw0
そういやCSIとか24もオフィスの照明暗すぎるよね
94名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 18:41:33 ID:yCXXoJAU0
クラッシュとパラッパが夏休み歌にのせてPSしたり
クリスマスに子供・お姉さん・おじさんにPSをプレゼントする夢のあるCMが好きだった

何故今は一般人?知らねぇよみたいな感じのCMなのだろうか
PSの頃のCMの方が好きだった
95名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:04:44 ID:cpmArZiY0
>>94
「ユニクロが売れてる」→「ユニクロの宣伝がウケてるみたい」
→「じゃぁユニクロのCM作ってる会社から人呼んでコネ作ろう」
⇒SCE上級副社長キム・フーンの誕生である
96名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:16:14 ID:R4AROshz0
それだけソフト不足って事だわな
PS2時代ならFFDQをはじめ、明るいゲームが腐るほど出てダーク系は隠れていたもんだが
この手のマニアゲーはゲーオタが好むんで一定数売れるから他の販売数が減った分相対的に存在感が増したんだな
97名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:22:31 ID:UHnRQWoG0
昔「らららプレーイステーション♪」
今「PS3時代を宣言します」
98名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:12:26 ID:SMVsKlfP0
>>97
殿様以外の何者でもねーなこりゃ
99名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:26:50 ID:JfU1ESUjP
>>95
さすがチョン企業ソニー
100名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:42:13 ID:awfy1Bc/0
パラッパ、ピポザル、バンディクー 、ジャンピングフラッシュ・・・
もう見る影もないな


やっぱ、PS2で道を誤ったんかな
101名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:52:23 ID:UHnRQWoG0
昔はライトユーザーのほうも向いてたのに何で急にやめたんだ?
子供が初めて触るゲーム機として選んでもらえないと先細りでお先真っ暗だろ
102名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:55:44 ID:awfy1Bc/0
幹部が「DSはおこちゃま向け」とか言ってキッズ層を馬鹿にする始末だったしな
どこで道を踏み外したんだ
103名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:06:14 ID:SMVsKlfP0
PSPはみんなのスッキリやパタポン、勇者30等昔のSCEみたいなゲームも出てんだけどねえ
それも若干出遅れ感があるし、据え置きの方はすっかりお殿様に
104名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:13:09 ID:awfy1Bc/0
勇者30ってマーベラスのタイトルじゃ
105名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:16:00 ID:SMVsKlfP0
>>104
すまん。指摘されるまでずっとSCEだと思ってた
106名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:20:01 ID:bmn3Keki0
勇なまの勘違いだな
107名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 00:45:31 ID:xcXpojip0
プレイステーションといえばあれですよ
プレイステーションクラブですよ
年会費5000円だったかな
会員用にイベントもあったりした

毎月届くプレプレがひそかな楽しみだった
TGSなんかの映像も入ったりしてた気がする
インサイドXBOXがそれに近いかな
ネットがある今じゃ成り立たないだろうけど、なんでやめたんだろな
PS2になってから急になくなったよね

ポポロクロイス物語3(仮)の映像を見てわくわくしてたあの頃
今の参上になるとは思っても見ませんでした
108名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 02:08:33 ID:24TsUCXF0
今更だけどポポロってそこまで騒ぐような名作でもないような
109名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 08:08:42 ID:6AIIUgXAP
いやいや、名作だろう
俺の好きなRPG十傑に入ってるぞ
童話っぽくなってて、RPGなのに厨臭さやオタ臭さが薄いところがよかった
110名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 08:13:19 ID:iJOYLzdH0
SCEのRPG(アーク、ポポロ、WA、ビヨビヨw)がSFC〜PSのRPGバブルって言うか猫も杓子もRPGの時代の一助になってたよなあ
111ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/14(木) 08:27:57 ID:fMN0axp80
オメガブーストとか好きだったなぁ SCEのゲームは
112名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 10:02:50 ID:wdiSWy+x0
ps2初期は結構psスタイルの明るめのゲーム出してたんだけどね
ps2はクールでスタイリッシュでハイスペックみたいな洗脳宣伝し過ぎてそういうゲームの
居場所なくなっちゃった
pspにも結構出してるけど同じ理由で全く売れてない
113名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 10:09:21 ID:OiuvFaU70
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . ::  : ::::::::平和を信じていた王子は何も気づかずにいた
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::::::::幼いピエトロのバースディ、運命が動く・・・
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

http://www.youtube.com/watch?v=dAO_0_EFpzs
114名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 11:23:22 ID:pYTshm8q0
懐かしいな
プレプレ、俺も一時期貰ってた
会員が減っていったから辞めたんじゃないかな
115名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:10:52 ID:xcXpojip0
>>113
1は難易度がアフォで熱かったなw
2は短い上にヌルすぎたが世界観や演出やキャラが本気で異常な完成度だった
丁寧なゲーム作りにスタッフの本気さが良く分かる
今で言うとマリルイRPGがコレに近いか
何周もしたがPSNで買ってしまおうかしら…

>>114
確かに最後のほうは結構喘いでたみたいだからねえ
ユーザーに歩み寄るようなああいうサービスがいい感じだったよなぁ
116名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:15:06 ID:54mAIN+o0
ヤマダLABIのプレステ売り場が真っ暗だよ!
117名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:21:02 ID:fYhM8v/Q0
しかし、ピエトロは二度と帰って来なかった……。
何故なら、スクリプト解明まで前置きだからだ……。



任天堂さん、どうか拾ってあげてください。
118名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:31:07 ID:6AIIUgXAP
別にPS3でもいいだろ
現代のトゥーンレンダリング技術を用いてピエトロ王子を甦らせてほしい
PS2時代のはイマイチだったからな
119名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:32:49 ID:fYhM8v/Q0
>>118
SCEさんはとっくに見捨てておりますがな。
120名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:52:09 ID:iGtFjfpm0
PSPで出てもガキ向けwwwって言われそうだしな
121名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 22:54:15 ID:fYhM8v/Q0
つか、ポポロはドットで良いよ。
122名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:09:35 ID:pYTshm8q0
ポポロとどこいつはDS、みんゴルやパラッパはWiiで出ればめっちゃ売れそう
確かもじぴったんもPSP版の何年か後にDS版が出て、それでDS版のが倍以上売れたんだよね
123名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 00:00:50 ID:bjmt3ZcA0
ポポロとパラッパはもう無理だろう
みんゴルも任天堂なかなか出ないけどマリオゴルフがあるからなあ
124名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 10:07:32 ID:T9r7ENKt0
パラッパはもうムリだね
音ゲー(というかリズムアクション?)っていうジャンルが衰退しちゃったから
あの当時はバストアムーブとかいろんなゲームがあって良かったなぁ
今流行らそうとするなら、絵柄もゲーム性もリズム天国くらいまで簡単にしないと

ポポロはRPGだしまだなんとかなる気がする
2Dでやって欲しいけど、ぶっちゃけ不可能に近いと思うし
3Dでもトゥーンレンダがショパンや戦ヴァルくらいのグラであれば受け入れられるのでは
とも思うが、まあSCEに開発力が無い今ムリだわな
PS3で純粋なファースト製って何か出てたっけ?
125名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 16:24:59 ID:8yWVhWJW0
ジャパンスタジオ制作は皆無だったと思うぞ
ICOチームのプロデューサーを広報に飛ばしたりしてるのに
海外の余ってる人員を日本に呼んでローカライズプロデューサーにしたりと
もう国内でゲーム作る気なんて無いんじゃない?
126名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 18:53:18 ID:20M5qC6W0
国内は勝手にサード大手がやってくれると考えてるんだろうか…
127名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 21:22:25 ID:ljwr7XzqP
自社ソフトが外注だらけって…


ハードメーカーの資格無いわな

128名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 22:21:00 ID:bURqyy460
任天堂とセガは自ハード盛り上げようと
サードを引っ張ってたよなぁ
129名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 22:40:02 ID:4atVKiKj0
ぶっちゃけ、ソニーほど版権を大事にしない会社もいないぞ。
クラッシュがどうなったか知ってるか?
3まで出て、いっときメインを張った存在のクラッシュは、
ソニー>ユニバーサル>アクティと転売に次ぐ転売・・・最終的に糞箱で大爆死だぞ・・・

天誅も酷い事したよね・・・
130名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 22:49:03 ID:hIJ4k6Vg0
あの頃のCM
http://www.youtube.com/watch?v=GE-hGgKOSjw&feature=related

なぜこんな事に・・・
131名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 23:07:39 ID:kzNvxMKyO
>>114
俺も
PS2になってプレプレ自体も縮小したようなものになっちゃったから
解約したけど

たまに長時間出来る体験版があって金がないときはよくやっていた
GTの体験版が付いてきたのは感動した、借りパクされちゃったけど

懐古かもしれんがあの頃はファーストもサードも一杯ソフト出してて迷うほどだった

どうしてこんな殿様商売になってしまったんだ
SFC〜PS期にあれだけあった中小メーカーも軒並み姿を消したし
132名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 23:19:05 ID:4bZJqEiX0
性欲と残酷なゲームが増えて近寄りがたい
過激な画写に頼らないとゲーム作れないのかな?
133名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 23:22:43 ID:aqEGZ6D/0
ほんわかしたグラフィックをショボグラとか言う風潮が嫌い。
俺は暗いゲームやシビアなゲームよりより心なごむゲームがやりたい。
134名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 23:30:08 ID:4atVKiKj0
まぁ、PSWの和み系のゲームが売れるわけ無いけどな・・・
リビッツで証明してしまった・・・というか、あの手のゲームで一番のキモのレベルデザインを
「クリエイト」という耳障りの良い単語で放棄してしまったのが敗因。

とりあえず、宮本は無理だから、桜井辺りに億の金積んでアクション作らせろ
135名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:00:05 ID:VZqA2UKk0
>>131
開発費高騰のせいだよ。
これもSCE自らが招いたもの。

PS3はなんというか、パラッパやピポザルとかはもう、
遊びじゃなくなったような印象がある
136名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:15:07 ID:JthlUmRxO
>>135
なんかガチガチなんだよね
遊びが少ないんだよね…
137名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:34:31 ID:L5+RmbbYQ
ポポロは任天堂作品への対抗作だったと思う。

ただ、ソフトを育てるのが他のSCE作品同様下手だった。
138名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 01:06:09 ID:d0oIZ7xn0
ほんわかしたグラでショボグラって例えばどんなソフトだ?
139名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 02:03:52 ID:kCB4/fWe0
桜井って実質任天堂側の人間じゃないの?
過去にPSか他ハードで何か出したことある?
140名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 02:13:27 ID:0Ll19mMM0
桜井にあんなに金を使わせてやれるのは任天堂くらいなものだろう

ProjectSoraのページ見れば分かるが
そこらの中堅の開発会社よりも
よっぽどオフィスに金が掛かってるし
普通の企業が下請けに開発を頼むようなレベルじゃないわw
141名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 06:34:37 ID:GQbCiIJn0
>>139
フリーになって操作性の悪いパズルゲーム作ったり
虫のデジタル玩具がワゴンしてた時があったような
142名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 10:54:29 ID:Lt6e4ryj0
PS2の頃からそういう色が出てたけどPS3になってからはサンタモニカスタジオ作品とかトリコとか
そういう系統の物だけ出してるイメージ
ラチェット3が唯一の良心
143名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 13:05:18 ID:OD+fMYXH0
今にして思えば、初代PSの市場ってファミコンの市場にちょっとだけ似てるな。
参入のハードルが低くていろんなゲームがあって、それにいろんな人が自然に興味を持って。
今の任天堂を批判する人も多いと思うが、あのころと違って必死にアピールしないと振り向いてすらもらえない時代だからな…
144名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 14:11:29 ID:ajOSzCzN0
任天堂がファミコンで作り、糞ゲーを出さないためにソフト販売規制して守ったゲーム市場を
「糞ゲーでも安いんだからとにかく出しなさい、どれかは売れるよ」な精神でソニーがぶち壊したイメージ
145名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 19:17:34 ID:ogKnrP6b0
参入メーカーの多さから、笑えるクソゲーが沢山あるのもファミコンに似てるな
146名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:26:45 ID:Nebz21Z80
>>144
それが、結果的に今の
クリエイター被れの糞ゲーメーカーを跋扈させた結果になったな。
147名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:06:57 ID:URAxZCZu0
蒼天の白き神の座

DEPTH

大好きだったよ
148名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:16:25 ID:FH5hKfcZ0
>>144
てか、当時のファミ通がセンターカラーで「クソゲー特集」を組み、
その中のコラムで髭がPSを名指しで批難していたんだぜ。

その後、コナミやスクエニの圧力や
任天堂との確執などにより
スポンサー様の意見に逆らえない糞雑誌になっちまったが。
149名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 09:11:56 ID:e0ORRDcZ0
エンブレムサーガ事件までは浜村はPS貶してたな
苦戦してた64を応援してたし
PSはFF7しか買ってない客ばかりとか言って
FF7発売年の読者調査で平均ソフト所持数が2に満たないとか載せてたし
150名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 09:27:21 ID:Cgxzz0u20
売れ筋ソフトが暗いものばかりだね
151名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 09:42:11 ID:zCDHqJPc0
>143
だって、プレイステーションの出発点が
任天堂と共同開発だもん

コントローラもSFCの亜流だし
152名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 10:07:02 ID:I2OxiZFt0
トロは開発がなんとか生き残らせようと必死になってる感じがする
サルはもはや使い捨てられて死ぬ運命(コロコロに漫画が載ってる分まだマシか?)
ラチェットも頑張ってはいるが、いまいち感が拭えない上に扱いが乱暴

ソフト屋としてのSCEのブランドはとっくに死んでる
ハードのほうもサードからの施しで生きているようなもんだ
正直MGS4とFF13やモンハンP2Gが無かったらSCEはもう息をしてないぜ?
153名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 11:14:22 ID:ClypJjiC0
>>124
JスタからでたのはEOJとSIREN
SIRENはなぜか知ったかが外注メインとかデマ流してて謎
>>129
クラッシュは最初からユニバーサルのもの
ユニバーサルが開発会社をコロコロ変えてコカしてるだけ
天誅はSMEじゃん
154名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 11:28:33 ID:28HDpjHT0
>>151

任天堂:LRボタンつけてみました (SFC)
ソニー:LRボタンつけてみました!しかも2個!(PS)

任天堂:アナログスティックつけてみました (64)
ソニー:アナログスティックつけてみました!しかも2個!(PS途中より)

任天堂:振動ユニットつけてみました (64)
ソニー:振動ユニットつけてみました! (PS途中より)

Immersion:つけるのはいいけど特許料払ってよ
ソニー:振動機能はオリジナル! (裁判で敗訴)

任天堂:3軸モーションセンサーつけてみました (Wii)
ソニー:モーションセンサーつけてみました!しかも6軸! (PS3)

任天堂:WiiでFC、SFC、64、MD、PCE、MSXのソフトをDLして遊べます
ソニー:PSPでPSのゲームをDLして遊べます!(要PS3)


コレを思い出す
PSP2は4画面だな
155名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 12:10:23 ID:e0ORRDcZ0
>>154
N64の振動パックはモーターが1つなのに対し
PSの方はモーター2つにしたので

ソニー:振動ユニット内蔵してみました!しかも2個!

にすべき
156名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 12:57:26 ID:28HDpjHT0
振動付けました!しかもデュアルショック!

の方のコピペが見つからなくて・・・
最初に出てきた方使っちゃいました
157名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:03:22 ID:I2OxiZFt0
デュアルショックでステハニー林を思い出したw
あの頃は本当にSCEに脂が乗ってて面白かった

>>153
EOJもジャパンスタジオだったのか
今度PSPで出るが、あのゲーム画面のインパクト無くしたら何も残らないと思うんだが…
ルールは色んなゲームのパクリでショボいし
158名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:11:27 ID:q2/HyDO/0
ソニー:PS3のメガドラ(だったかな?)のソフトが遊べます!
セガ:初耳です

これも追加してくれ
159名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:45:50 ID:HCCHItZT0
トロってPSには合ってたけど
PS3には全然合ってない気がする
160名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:37:28 ID:WZAgGjBF0
トロステの中の人がインタビューでバレンタインの話題は不評だったとか言ってたな
161名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 07:01:05 ID:hZDVD1u30
そりゃぁ、PS3を早々に買っちゃう層は…w
162名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 07:22:30 ID:A6VEzY5o0
何でクラッシュがコナミに身売りされたんだろう?
163名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 20:03:03 ID:MLodCoKW0
>>1
SCEだってそういうイメージでいくべきだったとわかってると思うよ
でもこうなってしまった今になって方向転換するのは得策じゃない
今からそんな売り方をしたところでWiiを抜いて逆転できるとか思うほど経営陣は馬鹿じゃないって事だな
そんな事したら逆にせっかく今PS3が掴んでる層を引かせて、逆効果になってしまう可能性すらある

それならばもう今世代は今のままのイメージで、掴んでる層を離さない方向性で行く方がいい
SCEがすべき事は、任天堂がMH3の時に黒Wiiを出してPSにいる層を引き込もうとしたような
他陣営の戦略に対抗して、今いる層をガッチリ掴んでおくこと
国内でのDSに対するPSPのようなポジションを維持するのが得策と考えてるんだろ

またFCや初代PSやWiiのようにライト層にもアピールする方向へ転換するなら
次世代機を出す時に最初からその方向性でやるべき
164名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 21:10:41 ID:G9Ac+Uv20
すでにイメージとかそういう状況じゃないからな

2009年 SCEソフト売り上げTOP10

*22万 グランツーリスモ PSP版
*14万 デモンズソウル
*13万 白騎士物語
*13万 ぼくの夏休み4
**8万 アンチャーテッド2
**8万 ブリーチ ヒート・ザ・ソウル6
**7万 KILLZONE2
**7万 グランツーリスモ5 プロローグ Spec3
**3万 みんなのスッキリ
**2万 INFAMOUS
165名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 23:59:46 ID:nCSPnvjx0
箱○と五十歩百歩な売り上げだな…これでも頑張ってるほうか?
プロモーションがやばいのかゲーム市場自体がやばいのか
多分両方なんだろうね

ブリーチ6は自業自得な気がするw
166名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 06:58:59 ID:nHclcmnU0
>>163
解ってないと思うぞ

それにSCEの収益構造はシェアを独占に近い=サードが独占的にソフト出しまくる
そういう状態じゃないと儲からないんだから、中途半端な数じゃむしろ赤字が増えるだけ
167名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 07:26:25 ID:3vHZ+Z1E0
>>164
インファマスが2万本か・・・
168名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 07:49:20 ID:zcS+wXvT0
クラッシュバンディくぅ〜♪
169名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 09:44:47 ID:qSoc7VWv0
クラッシュパンツクン
170名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 19:31:55 ID:cAqQvqWo0
PS時代のCMはよかったのに
今のはすごい根暗だよな
171名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:26:45 ID:IHVvYZXf0
やっぱCMも迷走気味なのが良くないよ

PSPも最初CMでの呼び方は「ぴーえすぴー」だったのに
いつの間にか「ぷれいすてーしょんぷーたぶる」になったし
PS3のロゴやCMに最初表示されるマークもコロコロ変わってる
イメージとして定着しないから、なんかいまいち浮いてる感じが拭えなくなっちゃってる
PS3をどう売りたいのか、どう見せたいのかっていうのが消費者に伝わらないのは痛いと思うんだがなぁ

CMって最初から見ないと分からない、じゃ意味ないんだぜ
172名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:32:31 ID:z/EKHcT+0
GOW3やアンチャをCMで流してほらこんなに綺麗だ、どうだ欲しいだろ!

みたいな感じでやればいいのになんでやらんのだろ
173名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:52:40 ID:Ivt5AfKV0
そんなのしてもゲーム好きしか買わないから
174名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 10:40:37 ID:tmiSm+AL0
>>171
昔はCMに入るときの ポーン って音だけでPSだって判ったのにな
175名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:10:41 ID:2XCmvI9+0
今も"ピョロリーン"みたいな独特のジングル入って判るだろ
176名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:14:10 ID:tiHe4Wht0
GoW3もハゲのおっさんじゃなくて
ヒゲのおっさんにすれば売れると思う
177名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:26:24 ID:gZgKHczX0
「よい子とよいおとなのPlayStation」 てCMやってたのになぁ
いつのまにか子供でも遊べるゲームの事をガキゲーと言って貶すようになっちゃったよね・・・
178名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:29:46 ID:vidiXqvM0
>>177
もうやめて!佐伯のライフは0よ!

まあ、どっかの会社の役員の座について今でものうのうと生きてますがw
いやあ、広報部長からあの発言は斬新だった
俺だったら速攻クビにするレベル
179名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:54:44 ID:EF2GrYMR0
クラッシュとパラッパの着ぐるみが出てくる昔のCMって印象に残ってるわ
逆に64の頃の任天堂ソフトのCMはさっぱり覚えてない
180名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:58:12 ID:Ux95N4HN0
スターフォックスで広末とか 次元の声でマリオ64とか
181名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:51:47 ID:j1bgwJ2z0
晴郎ちゃんと浜村淳のゴールデンアイ…
ロビンちゃんが公園で老人と戯れる初代ポケモン…
182名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:56:44 ID:J8XaZITk0
今パラッパみたいなゲームを出したら糞グラと罵られる気がする。


そんなハードが売れるわけねーよなあ。
183名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:59:25 ID:Ea8D6g5V0
洋ゲてほんとどれも暗いよな
だから日本じゃ売れねんだよ
184名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:01:32 ID:6VFOYJwT0
ユーザー層が変わったってことか。
185名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:09:31 ID:6XF69rNW0
描写をリアルに近づけていくと暗くなる。
・・・つまりリアルが暗い。現実は嫌な話の方が多いし目立つ。
186名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:18:20 ID:3qew5dRA0
和ゲなのに日本で売れないSCE…
187名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:39:01 ID:lm7Zv3B10
まぁ、パラッパ作者は今ナタルに興味ありだそうだからなぁ
188名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:14:28 ID:C+csAqshO
パラッパもクラッシュもピポサルもトロも大好きだったよ。
「あそぼ〜」ってキャッチコピーを凄い覚えてる。
189名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:19:02 ID:Gm1b5BkM0
わかるわ、コントローラー壊したソフトなんて
俺の料理以外ないもん
190名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:41:51 ID:FHnrqFtO0
>>188
>パラッパもクラッシュもピポサルもトロも大好きだったよ。

過去形なのが何か切ないな・・・
そいつらの墓に花束でも供えてやってくれ
191名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:39:21 ID:kAEvTdXG0
この手のスレで思い出すのはコレだな。

典型的なスーファミゲームのスタート画面 のAA
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/SuperFamicomOP.html

典型的なメガドラゲームのスタート画面
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/MegaDriveOP.html


変わんねぇなぁw
192名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:21:00 ID:xdQVRdF10
PS3を発売日に買うやつってロクなやついなかったぞ。
ホームレスにならばせるやつ、中国人、そいつらが出品したPS3を10万以上で落札する成金。
胡散くらすぎるわ。
193名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 06:42:24 ID:9r5GVZzu0
まぁ、公式IRで「日本(アジアを含む)」だし
クレカの換金アイテムにされたり碌なもんじゃねぇなw
194名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:30:56 ID:A45MW5ra0
ジャンプの嘘記事でマサルさんがトバルに出るとか言うのでなかったか?

>>171
「ピーエスピー」はクレームが来たらしいよ
進行性核上性麻痺(PSP、 progressive supranuclear palsy)と紛らわしいからって
それにしても語呂が悪すぎる…
195名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:39:39 ID:hJY81pHy0
一般向けゲームはPS2時代に全部ダメになった印象がある
大概が安易・安価っぽい続編で新しいユーザーを取り入れる気がなさそうだった
196名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:20:45 ID:Gum4M5r50
まぁ、PSWじゃ開発者もゴキブリ並みたいなんでw
197名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 06:41:58 ID:uXQpCWfm0
今じゃアンチャやらデモンズを推してるが一般人は誰も知らんよな

該当でトロやパラッパとそれらを見せてインタビューしてみればいいのに
198名無しさん必死だな
任天堂が当時のPSの地位に1番近いのにねえ
できる気がしないんだよな任天堂には