1 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:27:13 ID:HBGmWQah0
マリオ64移植可能ならDSが上なの?
マジかよゴキブリ沸いてくる
3 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:31:27 ID:vstfvtIT0
DSはSFCと64の間くらいの性能
64は64bitといいつつも大半のソフトは32bitで作られていたので32bitのDSでもマリオ64が移植できた
DSはサウンドが糞
今こそゴールデンアイをDSに
あの独特のテクスチャ補完とかはできないんじゃないのか。>DS
あと、64はロムのデータをメモリに読み込むのがやたら速いんだっけ?
テキトーなこと言ってたらスマンけど。
9 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:59:18 ID:9zSSWqWE0
>>3 さすがにSFCを比較対象に持ってくるのは不適では?
PSと64の中間っていうなら分かるけど。
GBAがSFC以上PS未満って言われてたな
11 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 03:04:06 ID:9zSSWqWE0
実際GBAはその通りだし。
CPUだけなら3DOぐらい。
その他の細かい機能は色々とハンデがあるが。
CPUだけならDSの方が上だけど画像処理機能も含めたトータルでは64が上なんだっけか
ポリ数は64より上。
だけどその分64独自の機能はかなりカットされてる。
コンパクトな液晶サイズだから必要ないとカットしたんでせう。
海外GBAはEAを筆頭に無茶移植タイトルが多くて
フル3Dのゲームとかポンポン出てて羨ましかった…
マリオ64DSは64と比べて処理落ちが大分解消されてたけど
DSの処理能力のおかげなのか
テクスチャ周りの補間処理が無くなった影響なのか
単に移植時に調整されたのか、よく分からん
初代XboxとWiiが性能同程度ってのは知ってる
なんと、DSはPS2のソフトが移植されてる
それと64の時代はカセットの容量が少なかったけれど
DSはフルボイスができてるソフトがある
N64の方が高度な機械だけど、
処理性能的にはDSが上だよね。
64並と言われつつサターンみたいなポリゴン
テクスチャはサターンより酷くモザイク
DSのゼルダはすごかった。
DSでも、GCに近い見た目のゼルダができるし
マリオカートDSにもGC版のコースが入っているし
センスしだいだわ〜
夢幻や汽笛のようなソフトはPS1SS世代にはない
>>14 解像度が低いから描画負荷が軽減されたのでは?