2010年にもなって2Dマリオ一本に勝てない他のゲーム群
1 :
名無しさん必死だな:
お前らゲーム作る才能ないんじゃね?
マジかよゴキブリ湧いてくる
まじかよ糞箱成人式で配った
他のメーカーも2Dマリオに匹敵するブランドタイトルを持ってた気もするが、
PS2が隆盛だった時期までに乱発しすぎて既に凋落してるからなぁ……
理解しやすさ、わかりやすさ
これをもう少し、いやもっと考えるべきだな。
薄っぺらい、中身が無いというのとはぜんぜん意味が違う。
ここは前向きに3D化で爆死したけど
2Dで出したら意外と復活しそうなタイトルを挙げようぜ!
ああ、ニューマリオってブレイブルー以下の評価食らった糞ゲーだろ
糞でも女子供相手なら商売出来るからな
この世の生物が成人男性だけなら任天堂なんてとっくに倒産しとるわ
その前に人類絶滅しとるわ
ポケパーク
罪と罰
タクトオブマジック
新規ならわかるが配管工だと相変わらずとしか・・・。
>>1 マリオの要素って音楽、ステージ構成、ゲームバランス、パワーアップアイテム、キャラクターこんなもんだよね
何がそんなに優れているの?
>>11 ブランド力
任天堂のマリオじゃなかったら誰もあんなもん買わないよ
ミスターサタン=マクドナルド=亀田=任天堂
ラオウ=バーガーキング=マイクタイソン=MS
こんなの常識だよね
>>11 限りなく無駄を少なくて、見るだけで大体の内容が把握でき、プレイ方法も簡潔。
ゲームに関わる用語や名前も100もないんじゃないかな?
そのシンプルな構成で、多くの人が長く楽しめるゲーム性を持ってるってのは特異かと
Wii孫悟天、育ち盛り
PS3孫悟空、やる気満々
箱○孫悟飯、一番強いけどやる気なし
>>11 むしろ、複雑なシステムや凝ったギミックがゲームの面白さでは無いって事じゃ無い?
じっくり腰を据えてやる超大作の面白さとは別の次元の面白さがある事を
忘れて居る制作者やゲーマーが多いって事なんだろな。
17 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:58:25 ID:U3PsUWmG0
>>11 だからそんな2Dマリオに3Dゲーム最盛期の今、全てのゲームが負けてるって事が問題なんだよ
マジかよゴミステ売ってくる
>>14,16
シンプルな作りで具体的に何が長く楽しませてくれているんだい?
人間1つのことをするのは簡単だが
2つ以上のことを同時にしようとすると難しくなる
マリオは、その2つ以上の操作の[数]と[バリエーション]を
マップ上で強弱をつけて巧妙に配置することで
プレイヤーにそれらの操作をミスしないで最後まで進むスリルを与えている
これが強ばかりでもダメ出し弱ばかりでもダメ、数が多すぎるのも論外
操作のバリエーションも複雑にして飽きの来ない仕様になっとるわけ
同じワールドでもステージごとに、ステージでも前半と後半で
要求される操作が全然違うのが面白い
マジかよゴキブリわきまくり
23 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:20:15 ID:CpGItnvn0
もう300万本に届きそうとか信者でもビビるレベル
むしろ少ない要素でどれだけ楽しめるということなんだろう。
トランプが単純だから面白くないなんていう奴いないだろ。
マリオすごぉ〜い
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:19:49 ID:AwXT8NQm0
3Dって実は面白くないんじゃないの?
>>27 そこをもう一歩進めよう
面白さはどれくらいが都合がいいのか
無双とかバイオとかFFとか、ブランドどこいったんだよ(;^ω^)
Z軸に対応できない空間オンチが多いだけだと思うわ
>>31 空間音痴も何も、
2Dのディスプレイに3Dの表示をしてる時点で認識が難しいのは当たり前。
2Dの時よりもシンプルにステージやオブジェクトをデザインしないと、瞬時に判断が出来ない糞ゲーになる。
例えばシューティングの弾みたいに、小さくて単純なデザインのものが大量に放出される、
ってのを一人称視点の3Dでプレーヤーが処理できるか?てのを考えて貰うと判りやすいかと。
ゲームデザイン的には、3D化によって幅が広がるだけでなく、実は狭まる部分も出てくるってのは留意したい点。
2Dでざっくり記号化したほうが、だいたいの場合においてゲーム的に都合がよく快適
>>32 2Dのディスプレイに、ってTV番組なんかも全部そうなんだが・・・。
TVに馬が映ってて正面向いてるから尻尾があることは想像できないのか?
例えばFPSの面白さってのは前方の建物に敵が入って行ったから
もう少ししたら2階の窓から撃ってくるだろうな、とか
橋の下に敵が隠れようとしてるのが見えたから、手榴弾投げ込んだら
慌てて出て来るだろうから、そこを撃とう、とかXZYの動きを
想定するから出てくる面白さなんだけどさ。鬼ごっことかと同じで。
ソニックも2Dに戻れば売れるんじゃない?
3Dになったから売れなくなったんだ
>>33 > 2Dのディスプレイに、ってTV番組なんかも全部そうなんだが・・・。
> TVに馬が映ってて正面向いてるから尻尾があることは想像できないのか?
TVは自分で画面内のキャラを操作したりしないし、
カメラはTV画面に映して視聴者に理解させることを前提にカメラワークを考えてるよ。
あと、別にFPSの面白さを否定してはないし、指摘してるのはそういうことじゃないんだが・・・
FPSは俺が書いた「3D化によって幅が広がった」部分だよね。
マリオですら3Dじゃ大して売れないからな
空間オンチがどうこうの問題じゃない
言うまでもなく、大ヒットした「バイオハザードシリーズ」は
初代からずっと3Dだし、みんな大好き「無双シリーズ」も3Dだよな。
10年以上続いてる「バーチャファイターシリーズ」も3D。
「マリオカート」も上から見下ろし2Dの方が良かったか?
もちろん俺だって横スクロールアクションや、2DSTGも好きだが、
「2Dの方が3Dよりゲーム的に優れてる」みたいな論調は疑問なだけ。
狭まると言えば、当然2Dのせいで狭まる部分だって沢山あるぞ。
物体に普通にあるはずの奥行きが全く使えないわけだから。
ゲームを全くしないような初心者に対してとっつきやすい、
ってのはわかるけどね。
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃない
なんでも2Dにすりゃいいってもんじゃない
両方正論
TPS的な視点のゲームは、正確な空間把握を求められる上に
カメラワークに関するお約束がいっぱいあって大変そうだな。
カメラが障害物にぶつかって唐突に角度がずれたりとかするのは、
慣れない人からするとかなり意味不明の事態のようだ。
もちろん最初から平気な人もいるだろうけど。
2Dマリオへの飢餓感は相当なものだったとはいえ
DSのニューマリオがあそこまで売れる(現在進行系で売れてるし)
のって任天堂自身想像出来なかったんじゃ…
41 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:18:00 ID:qfoWdZcg0
というか、マリオでも何でも良いけど任天堂のゲームを馬鹿にしてるやつは
いっぺんきちんと分析してみろ。
どういうゲームの組み立て方をしてるか。
あんなの他の会社ではできるわけ無いってくらいはるか先を行ってる。
それでもうだうだ言うなら勝手にしやがれ。
他の会社のエログロバイオレンスなゲームを任天堂くらい
突き詰めて作ってくれてたら速攻で買うのにな、と思う。
横スクACTといえば
ロックマン据置パッケージで出す気はないのかな
今週発表のロボットアクションが岩男だと期待してたんだが・・・
アンチャ2が260万本 ODSTが440万本 NW2(マルチ)が1400万本
ニューマリが980万本
やっぱ任天堂には勝てないね
>>26 花札は札の種類すら分かるヤツ少ないだろ・・・
トランプなら、誰でも知ってる。俺も知ってる。
花札も面白いんだけどな。
四季折々の絵柄で役を作る風情のあるところや、
勝負どころのタイミングの心理戦の駆け引きも熱い。
江戸時代から遊ばれてた歴史あるカードゲームなんだけどね。
今となってはマイナーだけど。
なんとなく任天堂製の作品がトランプで、
他社のやりこめば面白い作品は花札のようだな。
明らかにトランプの方が普及はしやすい。
かといって単純にトランプと花札のどちらが
遊びとして上かってのは人それぞれな所も。
ロックマン10のDL数がどこまで行くか楽しみ
8ビット調のロックマンは年一ペースで出して欲しいな
2010年にもなってと言うがゲームが進化しても人間の方が変わらないんだし
48 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:14:23 ID:uFhqeqHG0
もしかしてNewソニックとかNewロックマンとか出したら売れるんじゃね?
マリオ=みんな知ってる
ロックマン=ゲーム好きは知ってる
ソニック=マリオオリンピックに出ているマリオのペット
でもマリオが例えばプリニーだったら1/4も売れてないだろ、確実に。
FF13だって「ゲーム」としては評価以前な糞だけどFFナンバリング
ってだけで一応それなりには売れる。
鶏が先か卵が先か知らんが、携帯アプリや無料のものなどゲームと名の
付くものが氾濫し過ぎてる、同時に暇つぶしや家族友人とのコミュニケーション
目的で軽く遊ぶ層が増え過ぎてる、こうなっちゃったら中身の良し悪しに
かかわらずそら知名度の高いブランドしか数売れないわ。
で、その知名度の高いブランドのゲームでさえもライト層向けに
どんどん敷居の低い内容のゲームしか作らなくなる、その傾向は既に
かなり強いけど、完全にそうなったら少なくとも日本国内ではゲーム
という娯楽は「終わり」ってだけだな。
まだCMやっててワロタ
オワリオワリ言い始めたか
3Dゲーが色んな意味で一皮むけるには入力(コントローラー)から変わらないと無理だよ。
入力が2Dなんだもの。 だからゲームになれてない人間には難しいわけで。
まぁ、そういう意味ではエレビッツはちょっと面白かったけどな。
むしろヲタしか楽しめない方が娯楽としては「終わり」だろ
少なくともNewマリオは長年アクションゲームやってても
後半はそれなりに歯ごたえあったよ。7、8面あたりから特に。
クッパなんてアレそれこそオタしか楽しめないんじゃないのかw
ロックマンやゴエモンを大事にしなかった
マリオやロックマンやゴエモンを作りたがるクリエイターが居ない
>>50 ×ゲームという娯楽
○オレ好みのゲーム
じゃね?
どっちにしても別におわらんだろ
マリオがあまりにも強すぎるからこの手のゲームは類似品の中規模ヒットすら中々出ない
2Dを突き詰めて考えるクリエイターが今必要