FF13が思ったより値崩れしない件について

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1名無しさん必死だな
何故?
2名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 10:58:19 ID:xQSD3//v0
マジかよゴキブリ泣いている
3名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 10:58:30 ID:3Rj+CcsY0
知るか!
4名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 10:59:22 ID:AV5Zmqny0
チカニシ君の妄想と正反対に現実では200万本売れるから
5名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:00:28 ID:hSg2HG3K0
えっ
6名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:00:46 ID:g7GCJUcY0
ライトニングエディションも値崩れしてないな
7名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:00:55 ID:KtXr/qCu0
捏造が本職の糞箱ユーザーに騙されちゃーいかんよ
8名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:01:03 ID:mrvycEPg0
ゼルダが早くもワゴンだから煽りづらいだろうなwwww
9名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:01:22 ID:rtEjzgWf0
3週間でいくらまで下がると思っていて、どこの値段を基準で評価するつもりんんだよ。
10名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:02:17 ID:nIK4bIW80
年明けワゴンで4980〜3980になるってレスはかなり見たぞw
11名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:02:27 ID:sKKCNg430
12 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/01/11(月) 11:03:59 ID:jrPolc5+0
13名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:04:53 ID:XyTz/O9f0
>>11
駿河屋が一人で大暴れしてて、他はジワジワ下げてるって程度だな
14名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:06:28 ID:F3XLWdON0
なんなんだろう?
でもPS3全般に言えるよな
なんかブルーレイと関係ある気がするんだが
15名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:10:27 ID:3fUrdOW1O
>>14
任天堂信者の言葉借りれば良ゲーは口コミでじわ売れするから値崩れしないらしいな。
16名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:12:07 ID:KjtKzd7L0
消化率90%以上なんだっけ?
普通に品薄になる数値なんじゃと思うけど、その分中古が回転しててちょうどいいのかな?
17名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:13:19 ID:F3XLWdON0
>>15
PS3でジワ売れしたゲーム
未だにひとつもねえんだが…
18名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:14:46 ID:BcjXWR610
>>14
単純に予想より売れたから。
MH3なんかはカプの提案数無視してそれ以上に小売が発注したからあっさり値崩れ
19名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:15:47 ID:mrvycEPg0
チカ君は何もなくて蚊帳の外だし
ニシ君はゼルダワゴン、紅白爆死、TOG爆死と後ろめたいことが多くて消極的になってるわ
20名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:16:29 ID:XyTz/O9f0
何を基準にジワ売れ?
トモコレレベルとか言い出されたらそりゃ無いだろ
PS系はベスト版とかが年に数千・数万本レベルで地味に売れるよ
21名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:17:18 ID:XyTz/O9f0
>>18
MH3は小売りじゃなくてカプコンと任天堂が騙まし討ちしたんだが
22名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:18:28 ID:qjVpSV7b0
まだ中古需要とかも高いからじゃないか?
半年もしたら半額程度で落ち着くと思う。
ぶっちゃけ値崩れ待つより現値で6000円くらいで買っても
オクで最低5000円以上で売れるから大した損はないのよね。
23名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:18:32 ID:ol2Q4oHm0
下げたら売れるって商品じゃないからだろ
既に国内PS3販売台数の半分近く出荷してる
当然FF13のためにPS3買った人はみんな購入してる

買ってない人は全く興味のない人か、ハードを持ってない人だ
そして今からハードを購入する人が最初に買うのがFF13なのだから
値下げすると損する
24名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:18:40 ID:sAuNqqH70
>>17
戦ヴァルはジワ売れ
25名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:19:11 ID:v6zg8gKL0
MH3はカプの対応で小売りが散々愚痴ってたじゃねーか
サラッと捏造すんなよ
26名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:19:21 ID:w69+kq+s0
つーかなんだかんだ言って200万は確実に行くっぽいな
PS3で200万はマジ凄い
27名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:19:23 ID:BcjXWR610
>>21
カプの提案が80万。
小売の発注が100万で小売りが押し切ったから酷いことになったんだが。
騙し打ちってどこのPSWの話?
28名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:19:47 ID:e+W+egG20
ていうか売れすぎだろ

この内容で200万近くいくなら
次はもっとレールプレイングに拍車掛かりそうでなぁ…
PS3だろうがいいゲームなら絶賛してあげたいところだけどさ
29名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:21:56 ID:nIK4bIW80
>>28
FF13Vはワールドマップを歩きまわったり飛空艇で飛び回ったりできる
昔のFFのような作品になるらしいよ
FFなんて作品毎にかなり仕様変えてるしFF13が売れたからって
次もそうなるとは限らない
30名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:24:10 ID:XyTz/O9f0
>>27
全然違う
始めカプコンは通常版とクラコン白同梱版で受注、
締め切った後にクラコン黒同梱版の受注を始めた

ショップは予約者が黒同梱に切り替える人が多く、
通常版の発注を減らしたいと相談したがカプコンが却下

サード初のミリオンを演出したい任天堂とカプコンの利害が一致した小売店への騙まし討ち
それでもモンハンなら売れると思ってたんだろうけどな
31名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:24:29 ID:9LL/V9420
まぁFF8とかの極例を見れば
それを続編には引っ張らないのはなんとなくわかるな
32名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:25:22 ID:YP/F0nLuP
家の近所の本屋では、昨日7千円台で売ってた
33名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:25:57 ID:e+W+egG20
>>29
ヴェルサスは普通のRPGに近いかもしれないけど
あのイケメンパラダイスっぷりがきついw
34名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:26:47 ID:+u/njuqm0
俺の予想は3月三千円だがはたして
35名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:26:54 ID:sAuNqqH70
そもそも普通のRPGの定義って何?
36名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:27:18 ID:F3XLWdON0
>>26
確実って…
かなりキワドイと思うぞ
150ときて20、10だからな
先週は需要が多い年始でなんとか10万で持ちこたえたが
お年玉需要がある今週まではそこそこ行くだろうが
それ終わると完全にストップする可能性もある
37名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:27:28 ID:pZAC31UY0
近所のゲオでは発売日に7770円で売ってたのに今は7980円で値上がりしてた
38名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:28:43 ID:nIK4bIW80
>>33
俺もそれがキツイw
イケメンパラダイスでもいいんだけど色物系もちゃんと用意しておいてくれ…
サッズもっかい出してもいいから
まあでも仮にストーリーゴミでもあのレベルのグラでフィールドマップ&飛空艇が
あるならそれだけで買うわ
ここ最近のFFマジでそういうの無かったからな…
39名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:28:47 ID:y+5DbbXP0
>>28
イケメンはしょうがないだろ
FF12でイマイチな登場人物ばっか出したけど、ウケは悪かったようだし
FF12が日本人にもっと受け入れられてればなぁ。ストーリーは超絶糞だったから言い訳はできないけど

>>36
200万いかなかったら逆に驚きだわw
どうやれば届かないのかすら想像できない
40名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:29:26 ID:BcjXWR610
>>30
ググっても出てこねぇが
そりゃカプの提案が80万小売の発注が100万の後の話でしょ。
FF13なんかは150万程度と思われてたから値崩れしない。
それだけのこと。
41名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:31:22 ID:e+W+egG20
>>38
まともなフィールド出すならFF14ぐらいのレベルは欲しいところだな
11章のあれじゃ…
42名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:31:34 ID:XyTz/O9f0
>>40
複数のゲームショップ系ブログでことの顛末に触れてたよ
むしろそっちのカプコンの提案は80万本で小売りが100万本欲しがったって初耳だ
どこの情報だよ、まさかゲハか?
43名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:32:44 ID:sAuNqqH70
>>40
>>30は結構有名な話だよ
44名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:34:13 ID:WuKzcgdc0
ヴェルサスって昔、映像作品になるって言ってなかったっけ。
このFF13はそれを少し具現化した結果だと思うが。
ヴェルサスはより映像作品になるんじゃね。
45名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:34:42 ID:e+W+egG20
>>39
だからって801臭全開のノムッリシュイケメンで固めなくてもいいだろw
世界救う冒険なんだから普通のガタイのいい男前戦士とかでいいじゃん
46名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:34:55 ID:y+5DbbXP0
>>40
!?
クラコンの不意打ちはかなり有名だろ
雑誌でも2009年で小売が一番がっかりだったソフトにMH3を挙げて、その理由としても書かれてたのに
ググって分からないならオレ的かはちまにでも行けば雑誌の切り抜きがあるんじゃね
47名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:35:07 ID:BcjXWR610
>>42
忍あたりに書いてあったと思うが。
値崩れするんじゃねーかって。
48名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:35:34 ID:w69+kq+s0
>>45
どんだけイケメンコンプあるんだよお前は
49名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:36:44 ID:sAuNqqH70
>>45
そんなにイケメンが嫌なのか
50名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:38:43 ID:mrvycEPg0
ブサメン発狂ワロタw
51名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:40:14 ID:Vg9mXbKn0
値崩れジワゴンはWiiDSの専売特許だもん
52名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:40:23 ID:DDEk5a1n0
値下げしなくても売れるソフトよりは順調に下がってるが、
JRPGとしては普通の推移って感じだな。
53名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:40:52 ID:XodPx+rd0
スクの出荷も小売りの仕入れも適切だったんだろ
ゲハと違ってあっちは現実見て商売してるから
54名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:40:59 ID:N0LiRUYhO
チカニシが年末年始を返上してまでネガキャンしたのに…

ざまあぁぁwwwww
55名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:42:03 ID:y+5DbbXP0
>>47
MH3の記事はこれだったかな
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2156035.html
56名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:42:28 ID:AR73Vy3W0
もともと9000円以上の定価だってこと忘れてないか?
57名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:42:53 ID:sAuNqqH70
>>53
ゼルダ・・・
58名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:44:42 ID:9LL/V9420
>>56
実売の時点で大抵は7500円くらいになってたからなw
59名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:45:06 ID:BcjXWR610
まぁFFのジワ売れは難しいだろ。
マジで詰まらんからな。
20時間やったがディスク叩き割りたくなって止めた
60名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:46:33 ID:y+5DbbXP0
>>59
とりあえずお前は自分の間違いを認めて、謝るのが先
61名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:47:39 ID:BcjXWR610
>>55見たがゼルダのページなんだが
62名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:50:06 ID:y+5DbbXP0
>>61
下スクロールくらいしてください^^;

>>56
MH3や前作のFF12くらいの値崩れを期待してたんだと思う
ちなみにMH3の定価は7,340円、FF12はなんと8980円
63名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:52:11 ID:lsmtoIBD0
200万行ってやっとFF10-2と同等だからなあ
FF12レベルまで持ってけるのか
64名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:52:11 ID:XyTz/O9f0
>>60
まあ別にいいじゃんw

スクエニは和田がDQ9以降、適正出荷で値崩れを防ぐ方針にしてるっぽいからな
今後スクエニでも初動率が低めになっていくのかも
65名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:52:32 ID:BcjXWR610
>>62
題名分かりづらいわ。
忍とかまっさきに叩きそうなのに何も書いてなかったな。
不思議。
66名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:53:32 ID:y+5DbbXP0
>>65
題名の文句を俺に言うなよw
画像の文字が見えないならこっちもね

ゲームは一日○時間
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10403259938.html
67名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:56:48 ID:XyTz/O9f0
>>65
忍は小売関係じゃなく、問屋とかの流通関係者との噂がある
つまり中古とかの旨みに縁がなく、新品がショップに売れれば売れるほど儲かる立場

だから小売店:利益率のいい中古が回転するPS系が好き
忍:中古が売れず新品が売れ続ける任天堂が好き
なんじゃないかと思われる
68名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:58:08 ID:BcjXWR610
あれゲームショップ店長だよ。
身元知ってる奴は知ってるから。
69名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 11:59:44 ID:y+5DbbXP0
いや、だからお前はまず自分の間違いを認めて謝れって
ID:BcjXWR610
小学生じゃないんだから、それくらいのこと分かるだろ
70名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:00:05 ID:phq4gfvS0
>>68
忍は小売じゃないでしょ
71名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:00:10 ID:BcjXWR610
はいはいごめんごめん
72名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:02:02 ID:BcjXWR610
>>70
小売。
昔@baraiにめちゃくちゃ噛みついてたし。
73名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:02:29 ID:lsmtoIBD0
謝罪と賠償とか朝鮮人かよw
74名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:05:28 ID:jyLPPQqrO
一部の極端な思考の奴等だけが騒いでるだけで
そこまで悪い作品じゃないしな
ゲームとしてはイマイチだけど
それでも間違い無く完成度は高い
じわ売れは知らんが、値崩れと言う程下がらないと思うよ
75名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:07:00 ID:y+5DbbXP0
>>73
間違ったことはきちんと謝る
これが出来ない奴は論外だろ


賠償は求めてないんだがw
76名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:09:19 ID:lZQwlDfy0
思っていたより悪くはない

ってのはデカいソフトだとある意味ネガキャンだな
77名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:09:28 ID:Yo3ZskKL0
これって小売の発注がFF12より不調だったのが
逆に功を奏したとも見て取れるんだがな
どちらにせよ、値崩れしなかったのは小売にとっては良かったんじゃないか

値崩れ始まるなら連休が終わって中古売りが増え始める今週からかなとか思ってる
これを過ぎたら3月末の新作ラッシュまでは安定
78名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:12:24 ID:E0o+4d8R0
FF13、どう考えてもこんなに売れる筈がない。
ねつ造大好きエニクスとソニーだから絶対に何か仕掛けがある。
決算過ぎたら色々でてくるよ。
79名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:13:03 ID:eTwF1fHy0
スクエニ発表の初回出荷数が180万
メディクリ発表の実売数が180万2000
初回出荷の消化率が100%超えてるんだから、小売が余程アホな追加発注をしてないかぎり
値崩れはしにくいんじゃないか?
80名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:16:44 ID:g7GCJUcY0
出荷200万本の発表がないな
81名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:17:54 ID:lsmtoIBD0
世界で600万目標なのに、海外でのJRPGが厳しい今世代だし日本は300万は売れて欲しかっただろうなあ
82名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:19:22 ID:vcgXW3al0
今回は、小売も泣きをみずに済んだのは良かったよね。
ただ初動率75%として、200万ギリギリか・・

スクエニはどうするんだろうなぁ、次の舵取りが難しいだろうね。
83名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:20:56 ID:XrJ1ZLn90
PS3だし、200万でも売れすぎだろう
84名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:22:13 ID:3fUrdOW1O
>>81-82
最初から日本では200万が目標だろ。
スクエニの誰もPS2時代より売れてくれるなんて希望もってないよ。
そんな奴おったらアホ。
85名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:23:37 ID:syB/TbQw0
中古を値下げしたいけど、新品大量に余ってるし、
新品も値下げしまくると、大量に赤字でるから、下げるに下げられないってことでしょ。
じっくり時間駆けてじわじわ下げないとやばい。
PS2の時は、一気に下げても、他にたくさん売れるソフトがあったけど、
PS3には何もないからなぁ。
86名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:24:58 ID:lsmtoIBD0
>>84
いや600万はスクエニのTOPの和田の発言なんだけどな
今までのFF見ても、海外で国内の2倍も売り上げるなんてなかったし、200万なんて数字期待してるわけではないでしょ

まあ、目標達成でも赤字なんて洒落にならないし、開発費がかかり過ぎたのが高い目標設定の一番の原因なんだろうが
87名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:25:49 ID:W3N0zvYe0
FF12の時は本体普及台数が2000万台超えてただろ
今のPS3で200万行ったら大したもんだと思うがね
88名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:28:08 ID:3fUrdOW1O
>>86
FF12とか世界累計400万以下だっけ??
89名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:28:26 ID:8Zgl2en10
>>87
問題はスクエニがこの結果をどう捉えているかじゃないか?
想定しているのより上手くいったのか、まったくダメだったか。
90名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:30:06 ID:3c0rXvgE0
毎回売れる本数限られている
91名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:31:55 ID:vcgXW3al0
>>86
ま、株主の手前、無理だと思っていても、高い目標を出さなきゃならないだろ
(開発期間がかなり長かったし、いろいろ突き上げがあったんじゃないかな)

だだ売上は落ちると覚悟したから、現場の反対を押し切って、箱○とマルチにした。
和田はゲームに対する愛情は感じないけど、経営者として、やることをやっていると思う。


>>89
口が裂けても、失敗とは言わないだろうね。
ただ、FF15の体制をどうするかで、スクエニ評価が見えるだろうな。
92名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:32:13 ID:Yo3ZskKL0
>87はFF12がFF10から1500万台も多く売れた時点で出したのに
売上がほとんど伸びなかったって事を知って言ってるんだろうか・・・

普及台数比較で言えばFF12は大爆死だぞ
93名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:36:38 ID:r96n7wI90
和田の作戦勝ちだな。
値崩れせず機会損失もしない絶妙な出荷数。
94名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:37:01 ID:lsmtoIBD0
普及台数比較に何の意味があるんだろ
常日頃から戦士が箱○のゲームに言ってることだと思うんだが・・・
その場しのぎのダブルスタンダードにしても酷いな

>>88
他にソースあるならVGじゃなくてもいいけど、VGで内:外が242:327
FF13の国内売り上げから同じ比率出すと、181:245で426万ってことになるが
箱○とのマルチがどう生きてくるかだなあ
95名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:37:06 ID:eTwF1fHy0
200万が凄いとか凄くないとかどうでも良くて、
肝心なのは値下がりしないことではないの?スレタイ的に

店頭での在庫がたくさんあるように見えるのは
単にFF13がPS3本体と一緒に売れる定番ソフトになってて
少量入荷+そこそこ売れを繰り返してて
減らないように見えるからじゃないかと予想してみる
96名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:37:49 ID:3fUrdOW1O
>>91
開発期間が長いってドラクエと同じぐらいだろ。
97名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:39:45 ID:3fUrdOW1O
>>95
それが正解だろうな。
うちの近所のゲオも5回くらい売切れては再入荷してる。
ちなみに昨日の夜の時点でも売り切れてた。
98名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:42:01 ID:8Zgl2en10
思ったより値崩れしないというのは、スクエニの見通しが現状に近いということだろうね。
そして、小売の悪影響もある程度抑えられたと。
しかし、これで開発費や広告費等を取り戻せるかどうかは海外での売れ行きにもかかってくるし、
スクエニが安心できるのは到底先になる。
99名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:43:38 ID:phq4gfvS0
>>96
期間は正直なところ判断基準が不明確なので比較するのは難しいけど、
開発規模でいうなら、圧倒的といえる違いがあるのは確かだろうね
100名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:45:26 ID:w69+kq+s0
>>89
どう考えても相当してた売上よりは絶対良いと思うよ
ゲハ住人だって今のPS3でWミリオン行くとはみんな思ってなかったし

次世代機の据え置きがサード的にかなりしょっぱい結果になったのはそりゃ想定外だろうけどさ
101名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:45:31 ID:JcThJVrQ0
中古が回転し始めると崩れるんじゃない?
ただ、180万売り上げなら、相当な消化率なんだし新品は崩れにくいかも
買い取り価格は、暴落ではないけど順調に値下がりしてるけどな
102名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:48:22 ID:3fUrdOW1O
>>99
1番金がかかるのはSDだHDだじゃなくて人件費だと思うんだが。
だから開発費とかは開発期間が一緒ならだいたい一緒だろ。
103名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:48:38 ID:XyTz/O9f0
中古も買取が4000円とかになってる割に売値が7000円くらいと、
売るには躊躇われ、それでも買い取った小売店はボロ儲けと
いまんとこ損してるのは高値で売りたい客だけだなw
104名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:49:12 ID:p0BA94/j0
まだ発売してから一月経ってないんだな
105名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:49:55 ID:S3OosWl40
中古の販売価格もなぜか下がらないんだよな
106名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:51:23 ID:Yo3ZskKL0
FF13が値崩れせず安定しているのも
マリオが品切れ起こすほど予想以上に売れてるのも
殆どの人が旅行とか行かずに巣篭もり状態になってるのが原因なのかね

年末年始売上を振り返るスレとかあったっけ?
107名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:53:15 ID:L9xqdfRG0
大学生はそろそろ冬休みだろうし、受験が終わる学生達もボチボチ出始める頃だろう
そういう需要を考えるとまだ暫くは売れるんじゃないですかね
108名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:54:10 ID:phq4gfvS0
>>102
DQ9とFF13の比較なら、スクエニがアピールに使った開発者規模だと200人と1000人と5倍差があるけどね。
109名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 12:54:51 ID:vcgXW3al0
>>95
それは、2月〜3月のソフト売上を見てみないと分からない。
本体とFFの比率がどうなるかだね。
FF13の性質上、かなり難しいだろうけど、定番になってくれるといいね。

>>96
株主は数字しか見ていない。
投資としてしか考えていないんだから、PS3にしては売れたとか、グラの質が高いとか無視。

DQと同じ開発期間なら、DQと同じ売上(利益)を求めてくるのが普通だよ。

>>100
いやゲハ的には、最初から残作より落ちることは確定。
Wミリオン行くかどうかが、ひとつのポイント。だったと思うが
110名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:00:09 ID:D17GA68DO
中古あたりは来週から下がるんじゃない?
正月、冬休み需要も終わるし
111wii大好き!! ◆SEGA/p7DLI :2010/01/11(月) 13:00:41 ID:Jmxd1n3x0
マジかよ糞箱うってくる
112名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:02:51 ID:vcgXW3al0
おそい、遅すぎる。
そういうのは、レスNo. 一桁の時に書き込めよ。
113名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:06:55 ID:8Zgl2en10
>>111
FF13が面白くなかったからといって売るのは早いよ。
デモンズやアンチャ等の他のゲームをやってもいいし、BDプレイヤーにも使えるし。
114名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:07:25 ID:zL+nSqnN0
利益的にはDQ9とかわらんだろ
価格が全然違うんだから
115名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:09:35 ID:XITWp4XZ0
開発費が違いますが・・・
GKって小学生並の脳みそしかないのかw
116名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:09:45 ID:lsmtoIBD0
>>109
初週売上でFF10やFF12を越えるかどうかが焦点だっただろ
売り上げ予想系のスレでもそうだった
117名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:14:17 ID:lsmtoIBD0
前作までと比べて、開発規模増、開発期間増、売上減で大成功は流石に無理があるよな
118名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:15:39 ID:OHfmwkfa0
いついつまで値下げしないってゲーム屋業界の掟みたいの
があるんじゃないの?教えてゲーム屋さん。
119名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:16:20 ID:XyTz/O9f0
>>115
その開発費をソース付きで正確に教えてくれよw
それにドラクエで堀井・鳥山・すぎやまの取り分は
スクエニの平社員なんか比べ物にならん
堀井も長者番付載りまくりだぞ
120名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:20:42 ID:0KK93ouH0
SCE自らがFFのCMしてるぐらいだから、その気合の入り様はハンパないだろ
FF12の普及し切ってる時と違うからな
そうそう急激な値崩れなんてSCE自体が勘弁して欲しい状況だろ
121名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:24:27 ID:lsmtoIBD0
開発規模がソース付きでFF13>>>>DQ9でも、正確な開発費のソースが出せ云々言いだすなら
>>114のレスの利益率も正確なソースなしじゃわからんだろ
ソース付きであるのは、410万売れたDQ9>>>>180万のFF13って事実だけだわ
122名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:24:34 ID:TDn/M/w1P
>>120
SCEの思惑で市場価格調整できるかよ
できるなら任天堂がモンハン3でやっとるわ
123名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:27:41 ID:XyTz/O9f0
>>121
そう、開発費が分からないのに利益なんかもっと分かるわけない
ただスクエニの決算報告からDQ8の利益>>DQ9の利益
ということは分かる
124名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:28:07 ID:phq4gfvS0
>>122
MH3で反省した上で、今回は流通や小売に対してなんらかのお達しはあったと思う。
それやらなきゃMH3みたいに誰も得せずに終わるという悲惨な状況を回避できんし
125名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:28:35 ID:phq4gfvS0
>>123
決算報告にそれぞれいくらになってるの?
126名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:29:25 ID:GPiJIgnI0
>>116
嘘つくなよ。ゲハではファミ通ソースで100万がやっととかバカ騒ぎしてたじゃない
和田の180万出荷発言で大暴落確定!とかな。アテになんねー
127名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:29:34 ID:zL+nSqnN0
価格が違うのは明らかだろうが
DSの利益率だけが50%とかそんなあほな事はないだろ
128名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:30:58 ID:lsmtoIBD0
>>123
なるほど、売上が増えたDQ9でもそうなのに、売上落としたFF13はさらにきつそうだって予測もつくね
129名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:31:39 ID:xZXnpJaK0
何だかんだいって結構売れてるね
PS3でこれだけ売れれば素直に凄いと思う
130名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:32:21 ID:XyTz/O9f0
>>125
DQ8発売時の四半期利益:199億円
DQ9時            :128億円

決算報告は四半期ごとだから、同時期に他のゲームがあれば
それに左右されるけど他が大したソフトじゃなければ大体見当はつく
131名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:33:08 ID:lsmtoIBD0
>>126
180万で大暴落確定なのに、200万で暴落通り越して勝利確定になるわけないだろw
気になるならログ漁ってこいよ
近年の他のFFの売上本数と比較してどうだってスレまでたってるから
132名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:34:27 ID:lsmtoIBD0
>>127
開発人数が違うのは明らかだろうが
FFの人件費単価だけが50%とかそんなあほな事はないだろ
133名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:34:36 ID:LE4nqPGs0
初日100万、初週150万ってのが嘘臭いんだよな。
順当に一ヶ月かけて売って現在の累計になったってんなら
あんま違和感ないんだよな。

やっぱ初動は「コンビニのは全部売れましたから^^」って数字じゃないの?
134名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:36:01 ID:XyTz/O9f0
>>133
んなこと言い出したら他の全部のゲームの数字も疑わなきゃならんだろ
135名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:36:53 ID:XrJ1ZLn90
>>130
今は知らんがスクエニの屋台骨はFF11が支えてたんだろ
136名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:37:23 ID:3fUrdOW1O
>>133
そこまで疑うか??
FFなんて初日でドーンと出るタイトルだろ。
137名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:38:57 ID:3fUrdOW1O
>>131
多分お前ズレてる。
180万も出荷したら無茶苦茶余って価格が大暴落するって意味だろ。
モンハン3みたいに
138名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:40:03 ID:6Ynfmdr80
少なくともチカニシが年末年始返上した分の成果は出てないねw
139名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:41:03 ID:XyTz/O9f0
>>135
FF11は今でも年間50億くらいは利益をあげてるよ
当時が特別なんてことは無い
140名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:42:33 ID:xZXnpJaK0
開発費云々は海外出てからでも十分だと思うけどな
141名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:43:37 ID:48+/SATR0
追加配信
142名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:44:58 ID:d4GEA+Hg0
中古はそろそろ崩れるだろ
143名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:44:59 ID:+k3tCUbc0
発売10日で2980円になったMH3とはなんだったのか
144名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:46:15 ID:phq4gfvS0
>>130
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html
の関係月資料(資料内の発売タイトルで確認)読んだけど、
その数字がどこにも見当たらない。DQ8期が338億円と出てるけど
これ、他の多くのゲームとの合計だし、その数値の出所が知りたい
145名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:46:50 ID:C85TNJSP0
鳥山氏の「末長く手元に置いていただけるといいことがあるかもしれません」
が効いてるんだろjk
146名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:46:55 ID:lKzebEyO0
値崩れしたほうが200万本早く行きそうな気がするけど。
147名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:48:54 ID:XyTz/O9f0
>>144
これの3ページ目
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20091105_02.pdf

つか、DQ9発売時は128億円じゃなくて125億円の間違いだったw
148名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:50:57 ID:lsmtoIBD0
>>137
ああ、そういうことか
149名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:51:08 ID:Yo3ZskKL0
そういやDQ9もFF13も
海外の定価は日本とは比べ物にならんほど違うと思うが
FF13が海外で売れると予想するなら
むしろそっちの利益率を心配した方がいいんじゃないか?

アメリカだとFF13が60ドル、DQ9は30〜40ドルってところか
150名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:51:35 ID:phq4gfvS0
>>147
それは、その時期の人件費とか外注費とかも含んでる「営業利益」だから
FF13のデバッグ部隊や品質管理工程なんかの経費が差し引かれてる値でしょ?
あと、出版部門の赤字も一緒に入ってるし……。
151名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:53:55 ID:phq4gfvS0
>>147
タイトル別は出てないけど、セグメント別の細かい数値は四半期決算単身の値から算出しようよ
152名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:56:02 ID:XyTz/O9f0
>>150
おいおい、DQ8の時は他のゲーム作ってないとでも言う気かよ
それに出版が赤字ってどの話だ?
153名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 13:59:50 ID:dAeE8K3c0
つーかFF13面白いからだろ
今で120時間ぐらいやり込んだわ

FF10好きでFF12で失望したやつはやっといたほうがいい
154名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:03:08 ID:ezeU8BFO0
>>153
じゃあFF10で失望してFF12好きな奴には合わない?
155名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:03:30 ID:phq4gfvS0
>>152
すまん。資料見間違えた。全部門赤字は出てないな。
DQ8は他のゲームも大量に出てた時期だから、経費の計算は推測の域でしかないな。
実際、DQ8(国内) KH(国内海外) SO3(海外) いたスト(国内) の合算だし
156名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:05:21 ID:XyTz/O9f0
>>155
ちなみにDQ9の四半期には、海外でバットマンを250万本売ってるぞ
まあどの道参考程度にしかならんけどな
157名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:07:04 ID:phq4gfvS0
>>152
ちなみに2010Q2は、大型タイトルとして列挙されてるタイトルは
DQ9とBatman(海外)、KH 358/2 days だからほとんどDQ9の分で間違いはなさそう
これで外部顧客(問屋など)売り上げ金額が166億円となってる。
158名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:08:23 ID:phq4gfvS0
Batman250万なら、DQ9の売り上げ金額は、出荷量x卸し金額の推定値そのままの規模になりそうね
159名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:16:24 ID:XyTz/O9f0
つかなんでKH?
KH2も2005年12月発売で、決算報告上じゃ2006年3月期の3Q扱いだぞ
160名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:17:07 ID:dAeE8K3c0
>>154
合わないかも
161名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:19:37 ID:3Jzmxk7d0
つーかFF13ってマジで初回出荷分掃けてるのかな
アキバですら山積みで欠品してるのみたことないんだけど
162名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:21:01 ID:4HUFbYId0
>>153
そういうこったな。
残念だったのはシナリオとkunoichi並みにダサい敵キャラくらい。
そのシナリオもゲームプレイとのからませ方は悪くないし
システムのストレスフリー具合とバトルシステムは特に秀逸。
163名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:21:41 ID:Sc/UIrZD0
クソ高い値段で新品の在庫ニングさんがならんでるのフイタ
さっさとPOP片付ける作業に戻れよ
164名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:25:52 ID:BcjXWR610
あのバトルシステムがどこが秀逸なのか理解できない。
オプティマガチャガチャ切り替えるだけ作業のどこが楽しいのか。
165名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:26:28 ID:fhqDsDC90
DQ9は値段が半分なうえに、ロム代までかかるからな。
開発費だって長いことかかってるし、
必ずしもFF13より儲けたとは言えんだろう。
どちらが儲けたかは微妙。

DQ8より儲けが減ったとは思う。
166名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:29:29 ID:sAuNqqH70
>>164
ほんとにやったのか?
167名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:29:53 ID:nszjpb8k0
120時間もやりこむ内容ねーじゃん
ずっと亀狩りしてんのか?
168名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:30:19 ID:t1x3sW5u0
>>164
バトルだけでも楽しいってことにしとかないと、何も擁護が出来ないからな
はっきりいって劣化ガンビットなんだけど、20%ぐらいの人は楽しいっていうやつもいるんで。
全員から叩かれてるストーリーや、システム全体、敵の硬さなんてのは
もう擁護はできんからGKにも捨てられてる。
169名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:31:02 ID:BcjXWR610
>>166
やって苛ついて止めた
一本道→ムービー→一本道→ムービー一本道→ムービー一本道→ムービー…
で一本道では単調な戦闘の繰り返し
気が狂いそうになるわ。
何の罰ゲームだこれ
170名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:31:33 ID:CpeO3y1F0
第2四半期は海外(欧米合算)でバットマン250万本ディシディアが72万本出てるよ
171名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:32:11 ID:mrvycEPg0
動画評論家か
そういうヤツは単調なドラクソでもやってた方がいいよ
あれこそ作業の極みだがw
172名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:32:34 ID:sAuNqqH70
>>169
動画評論家か・・
173名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:34:45 ID:Cqju0/B30
今でも売れ続けてるモンハンを爆死させたWiiに比べたら
こっちはよく売れたなあ
FF13の出来は微妙だったが今後もサードはPS3に集まりそう
174名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:35:47 ID:VsJBKJfB0
FF13は作業すらないからね。
175名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:35:57 ID:VBN0mYjE0
6章くらいまでただの苦行なのがいけない
戦う連打でずっと勝てる
30時間くらいはツマラン作業

130時間やってる俺だけど、4章あたりで放り投げそうになったわ
176名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:37:10 ID:BcjXWR610
>>168
あの敵が固いってのも
オプティマの切り替えに必然性を持たさないといけないから
無駄に一瞬でHPの半分以上を持っていったり
糞固い敵を用意してあるんだろうな。
で、無駄に糞バランスになってる。
でも結局敵が変わろうがやることはいつも同じ。
ファイラとか覚えようが自動行動で何も変わらないという糞単調。
177名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:37:16 ID:t1x3sW5u0
FF13は10章ぐらいまで100%連打でいけるもんな
俺は弱いバーティだったけど、それでもいけた
178名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:38:07 ID:CpeO3y1F0
>>175
そりゃ戦う連打で戦闘してたら苦行だろうなw

めっちゃ戦闘に時間かかるやんwお前がアホなだけw

でもシナリオが苦行だと俺は思う。
179名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:38:07 ID:fhqDsDC90
誰でも評価できる尼じゃ評価低いけど、
買った人だけ評価出来る楽天じゃ評価高いから、
実は面白いんじゃねぇの?

一本道とか最近のFFはずっとそうだし、
作業なんて、ほとんどのRPGがそうだし。
特別叩かれるような要素じゃない気がするが。

まあ、俺はキャラデザが嫌で買ってないから知らんけどなw
180名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:38:49 ID:t1x3sW5u0
楽天はちゃんと届けば☆5だよ
181名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:39:49 ID:sAuNqqH70
>>179
評価低いか?
平均☆3つだけど
☆5が一番多かったはず
182名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:39:51 ID:i4aOMk4r0
>>179
信者の評価なんかあてにならんわな
183名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:39:57 ID:0fh0SNiJ0
11章から急に敵強くなった。一撃死もしょっちゅうくらう。
あとオプティマ変更の間がいや。
オプティマ変更中の変なポーズ取ってる間にやられるとか勘弁してくれ。
184名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:40:01 ID:BcjXWR610
シナリオもなー
高所からみんな落ちて主要メンバーだけピンピンしてますとか
誰があんな糞シナリオ書いたのか

>>179
楽天はショップの評価だから。
185名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:40:03 ID:fhqDsDC90
>>180
でも糞なら低い点つけね?
186名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:40:43 ID:jinWeCjg0
>>175
それは戦う連打してるからだろ
187名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:41:46 ID:Q2XhixPw0
>>185
楽天の評価ってショップへの評価だろJK
188名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:42:27 ID:fhqDsDC90
>>184
そうか、ショップの評価か。
何処か、買った人だけ評価出来るサイト作ってくれないもんかね?
アンチが多すぎて何処も信用出来ないんだよねw
189名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:42:37 ID:eBBGt2s20
10章まで連打で行けた人ってスノウ・ホープの時どうやって敵倒したの?
ディフェンダー使わないとガトリングで即死するんだけど・・・
190名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:43:18 ID:BcjXWR610
>>189
オプティマを切り替える作業をしただけだろ
191名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:43:29 ID:t1x3sW5u0
戦う連打でも時間かければ10章ぐらいまでどんなパーティでも進める。
ザコ敵にも5分以上かかるけどな
そこがまさに糞
勝てないようにすればまだ余地があったのにな
192名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:43:49 ID:mrvycEPg0
たたかう連打で勝てるとか
HPごっそり削られるからオプティマチェンジ必須でうざいとか
矛盾しすぎなんだよなw
もうちょい切り口を統一させて頑張らないと
193名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:44:32 ID:p0BA94/j0
超良ゲーならばPS陣営はデモンズの如くマンセーするでしょ。ゲハ見る限りじゃ無かった事リストいきに近い扱いだよ
194名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:46:01 ID:BcjXWR610
>>192
何言ってんだ
決まりきったパターンのオプティマに切り替えて
○連打するだけの作業だろ。
それを世間ではボタン連打するだけという。
195名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:46:18 ID:fhqDsDC90
>>193
出門図は小粒だからアンチが注目しなかっただけでしょ。
FF13は、発売前からアンチが150ものアンチスレ立てるほど頑張ってた。
批判ありきの人が多すぎるんだよ。
196名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:46:30 ID:sAuNqqH70
>>194
ドラクエとかは違うんですか?
197名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:48:05 ID:eBBGt2s20
>>194
召喚獣ってどうやってたおした?
198名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:48:21 ID:BcjXWR610
>>196
違うな。
選択肢があるからな。
FF13には選択肢がないからただの作業。
199名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:48:28 ID:XyTz/O9f0
>>193
無かったこととかいう単語好きだねえ
どうなってりゃ満足なんだよw
ゲハ見る限りニューマリオも無かったことになってるみただけど

実際もうマリオ飽きてるでしょ?
別にやりこむような奥深さも無かっただろ
200名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:48:48 ID:mrvycEPg0
金を払えば無料と同レベルだな
すべてを棚上げにしてでも叩きたい根性はさすがやね
201名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:49:14 ID:sAuNqqH70
>>198
選択肢?
202名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:49:32 ID:BcjXWR610
>>197
殆どブラスターで殴るだけだろ。
あれを褒めてる人間って頭湧いてるのかな。
203名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:50:35 ID:V5753w7b0
召喚獣が出るあたりから連打だけって訳でもなくなってた気がする
かと言ってそんなに秀逸な戦闘でもない
204名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:50:46 ID:fhqDsDC90
ドラクエだってたたかう連打で進める気がするんだがw
FF13は辛くても無理矢理たたかう連打で進めておいてそれはないw
205名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:51:56 ID:p0BA94/j0
>>199
もっとPS陣営の騒ぎが見たかった。勝利確定云々豪語が消極的になりすぎだろ
マリオはマルチ経験すると、一人プレイつまらんよ
206名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:52:03 ID:BcjXWR610
>>201
普通のRPGは武器を買ったり魔法を覚えたり街で会話したりで
いろいろ選択肢を設けて作業感をなくしている。
FF13はそれがないからただの糞つまらない作業になってる。
207名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:52:48 ID:4HUFbYId0
>>176
>でも結局敵が変わろうがやることはいつも同じ。
>ファイラとか覚えようが自動行動で何も変わらないという糞単調。

嘘をついているのかそういうプレイをしたのか動画評論かどれだ。

敵によってはアタッカー×3が一番早く片付いたり
ジャマー×エンハンサーで強化・弱体してからのほうが早かったり
ブラスター×3で一気にブレイクした方がよかったり
一部敵ではディフェンダーを有効活用しないと直ぐ全滅したり
敵によって最適な攻略法が全然変わってくるんだが。
208名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:52:52 ID:MnauTwLr0
アマゾンの評価
ドラクエ9は
星5つ(243)
星4つ:(262)
星3つ: (258)
星2つ: 263)
星1つ: (310)

FF13は
星5つ (384)
星4つ: (322)
星3つ: (255)
星2つ: (298)
星1つ: (281)

価格コムの評価もドラクエ9のほうが低い
209名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:53:01 ID:sAuNqqH70
>>206
戦闘の話なんだけど・・
210名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:53:01 ID:mrvycEPg0
こういうヤツがドラクエ9の転職のゴミみたいなノルマをフォローするんだろうな
211名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:53:06 ID:475YfQL/0
戦闘の話しろよw
212名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:53:36 ID:t1x3sW5u0
ゲームとして、魔法とか戦う、で、効率のいい戦闘を模索する選択肢が従来RPGは多い。
オートとは基本的に頭の使う量がダンチ。
213名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:54:13 ID:OhEMS+MO0
FF13は一応初回出荷分は捌けてるからな
ワゴン駄々余りのwiiのモンハン3とは訳が違う
214名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:55:57 ID:BcjXWR610
>>207
大体それぐらいのパターンしかないだろ。
そもそもオプティマが6種しか編成できない時点で
パターンなんて決まりきってんだよ。

>>209
戦闘の話だが。
竹やりで戦うか棍棒で戦うか
ギラを使うかバギを使うかだけで違う。
FF13は○ボタン押すだけだが。
215名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:56:02 ID:fhqDsDC90
>>212
FF13を辛い辛い敵が堅い言いながらたたかう連打で進む人は頭をまるっきり使ってないだろうねw
216名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:56:14 ID:dAeE8K3c0
戦闘システム、音楽、グラフィック、テンポなんかはFFシリーズ随一だと思うがな
217名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:56:21 ID:nszjpb8k0
連打ゲーではない、でも戦闘もシステムも秀逸ではない
あの糞AIに何度イラついたか、オプティマ保存不可能とオプティマ初回チェンジの演出考えた奴は氏ね
218名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:56:43 ID:Cqju0/B30
FF13は戦闘だけは神だったんで
ヴェルサスは一本道を解消してくれれば総合的に神ゲーになれる
219名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:57:03 ID:MnauTwLr0
ちなみに価格コムの評価は

ドラクエ9
星 2.74点

FF13は
星 3.66点
220名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:57:47 ID:dAeE8K3c0
10章まで戦う連打とか馬鹿すぎるw
221名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:58:11 ID:sAuNqqH70
>>214
これが戦闘の話ですかww

206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 14:52:03 ID:BcjXWR610
>>201
普通のRPGは武器を買ったり魔法を覚えたり街で会話したりで
いろいろ選択肢を設けて作業感をなくしている。
FF13はそれがないからただの糞つまらない作業になってる。

それになんですかそれ?
FFだってファイアとかエアロとか使うんだがww
222名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:58:23 ID:FUZQqGOG0
価格コム(笑)はGK、SONY信者の巣窟だからな。
223名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:58:27 ID:BcjXWR610
オプティマ初回チェンジの間に殺されたり
奇襲したのにブレイクゲージが下がっちゃたりするもんな。
アレ考えた人間はアホだわ。
224名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:58:29 ID:t1x3sW5u0
>>215
勝てるならいいんだよ
勝てないなら効率のいい方法を考えないといけない。
そういう誘導が出来ないのは、間違いなくクソゲーだ
225名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:59:14 ID:BcjXWR610
>>221
ファイアとかエアロとかを『自動で』使うだろ。
お前やってないな?
226名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:59:48 ID:sAuNqqH70
>>225
ドラクエは自動で使わないんですか?
227名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:00:05 ID:MnauTwLr0
>>222
普通にドラクエ9がクソゲーすぎたんだろ
228名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:00:11 ID:475YfQL/0
ドラクエ4はくそげってことですね
229名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:00:24 ID:V5753w7b0
会話がNPCのそばを通ると空耳の様に聞こえるだけとかね
230名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:00:34 ID:BcjXWR610
>>226
作戦でも使ってない限り使わんだろ。
231名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:01:01 ID:fhqDsDC90
もしかして、仲間AIの事かw
232名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:01:14 ID:sAuNqqH70
>>230
ドラクエなんてほとんど作戦だろ
233名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:02:33 ID:BcjXWR610
>>232
作戦以外も選べるが?
お前のプレイスタイルは勝手だが
作戦は評判悪くてマニュアル追加になったことも知らんのかね
234名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:02:43 ID:V5753w7b0
>>232
DQはきっと君には関係のないゲームなんだよ
235名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:03:13 ID:Q2XhixPw0
>>232
序盤は命令させろばっかりだけどなー
ある程度育ったらガンガンいこうぜだけど。
236名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:03:16 ID:t1x3sW5u0
結局、FFは戦闘の調整を放棄して、そのまま出したんだよ
これは間違いない。だからクソゲーといわれるのだ
せめてオートにするなら、何かをしないと勝てないようにするとか、逃げられるようにしてリアリティをたもつとか
逃げゲーを確立するとか
何か答えが出せたはずだ
これはテストの答えを放棄した式だけを書いた放ったらかし回答に他ならない。
237名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:04:41 ID:MnauTwLr0
価格コムの評価

ドラクエ9
星 2.74点

ドラクエ5DS版
星 4.17点

ドラクエ4DS版
星 4.17点

価格コムはGKの巣窟!
238名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:04:53 ID:y+5DbbXP0
>>236
リアルを求めるなら戦闘中は逃げられない、ってのは合ってるんだがな
239名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:05:08 ID:sAuNqqH70
>>233
選べることぐらい知ってるが・・・
作戦は評判悪くてって・・・

236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 15:03:16 ID:t1x3sW5u0
結局、FFは戦闘の調整を放棄して、そのまま出したんだよ
これは間違いない。だからクソゲーといわれるのだ

ちゃんと調整してないから糞ゲーですね
240名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:05:37 ID:mrvycEPg0
ドラクソは作戦使っても使わなくても
ボス戦以外は連打だらけだな
しかもリアルタイム性もないわレベル依存が強すぎて戦略性もないわで
まさしく作業の典型
241名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:07:00 ID:fhqDsDC90
仲間AIに関してはDQ4の時、すげぇ期待したけど、
バカすぎて衝撃だったなw
特にクリフトw
ラジアータの時も、仲間が自主的にヒールさえ使わないバカさ加減にあきれた。

でも、時代が変わってAIも洗練されてきて、
やっとガンビットとかシステムとして面白くなってきた、という所か。

そもそも、他人の行動も全部自分で決めるのがおかしいんだよな。
命令とか指示ならともかく。
これからはもっともっと仲間AI系ゲームが増えてくるんだろうな。
それは楽しみだ。
242名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:07:17 ID:vcgXW3al0
おれは、FFはの戦闘は失敗だったと思う。
ゲーマーにはやりごたえのある難易度・システムだったろうけど
FFは、一般人向けのゲーム。
13の戦闘は、一般人にはちょっと難易度が高すぎだと思うな。
243名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:07:18 ID:V5753w7b0
FF13は戦闘が面倒くさく感じるときがあったな
244名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:07:20 ID:BcjXWR610
>>239
命令させろが追加された経緯も知らないんだな
245名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:07:41 ID:t1x3sW5u0
>>238
強い敵からは逃げるのが生命が生き残る最善の策。
地球に生まれたからには心理だろ
246名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:08:21 ID:BcjXWR610
>>242
ゲーマーには単調
一般人には無駄に難しい
が正しいだろ。
247名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:09:12 ID:nszjpb8k0
あと全体MAPが固定じゃなく進行方向で回転する仕様も糞、あれは無いわ
鍛えて育てて戦える敵が色違いの敵ってのも萎える、タイタンと戦わせろよ
248名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:10:42 ID:V5753w7b0
>>242
味方のHPゲージと敵のブレイクゲージの管理をしてれば取り敢えず勝てるし
亀も無理して倒す必要も無いから
そう難しいゲームでもないけど
あとライブラを使えば味方もそれっぽい行動をとってくれるしね

ゲームとしては微妙だったけど
249名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:11:10 ID:sAuNqqH70
>>244
作戦は評判悪いんだろ
236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 15:03:16 ID:t1x3sW5u0
結局、FFは戦闘の調整を放棄して、そのまま出したんだよ
これは間違いない。だからクソゲーといわれるのだ


調整を放棄したのでドラクエは糞ゲー
250名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:12:06 ID:BcjXWR610
>>249
遂に発狂し出したか
251名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:12:16 ID:fhqDsDC90
DQ4の時にガンビットがあれば歴史は変わったろうな。
252名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:12:40 ID:FbC3YuyY0
>>241
ほんとかどうかは知らないが
ドラクエWのAIは何度も戦っていくうちに最適な行動をとるように成長するらしい
雑誌で見て感心した
253名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:13:04 ID:HXEb9fJg0
まぁマップはダメだったな
マップが一本道だから、いい意味で特に迷うことはなかったけど、
アルカキルティ大平原で迷った回数なんて数えられるものじゃない
254名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:13:20 ID:MnauTwLr0
しかしまあ
ドラクエ9もFF13もクソゲーなのに
良くGKも任豚も擁護できるなw
255名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:14:02 ID:z4+wEc8W0
>>19
マリオとDQ9のネタだけであと5年は飯食う気だろ豚は。
256名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:15:02 ID:y+5DbbXP0
FF13は完成されてるよ
完成度でいえば一級品

ゲームとして面白いか、で聞かれたら全力で否定するけど
257名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:15:20 ID:fhqDsDC90
>>252
当時そういう話はたくさん聞いたし、
俺も、夜も寝れないほど期待してたんだが、
出てきたものは、ザキ連打、弱い敵にも魔法連打。
最悪の裏切りだった。

おかげで、主力パーティは勇者、アリーナ、ライアン、トルネコという始末w
258名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:15:35 ID:V5753w7b0
>>253
池を目印にすれば大丈夫だった気もするけど
259名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:16:59 ID:sAuNqqH70
俺も別にFF13がめちゃくちゃ面白いというわけでもない
ただ、あきらかにやってない奴が批判してるからおかしい
260名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:17:02 ID:DkO9qr3B0
値崩れの話しじゃねーのここ??
アンチの批判内容がどこも一緒というか発売から1ヶ月してまだしてるのか
そろそろPS3買えよ
261名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:17:43 ID:V5753w7b0
DQ9はテレビ見ながらねっころがってやれたのが良かった
262名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:18:20 ID:+1jbUrn00
>>78

ヒント:コンビニ店長
263名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:18:35 ID:vcgXW3al0
>>248
一般人は凄いぜ。魔法とかめんどくさいから使わないって言うんだw
FF13の話じゃないが

ライブラとか、ブレイクゲージはボスだけで良かったと思う。
雑魚戦まで全力!!は、ちょっと辛いね

264名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:19:04 ID:V5753w7b0
PS3なんて別に買わなくても良いけど
動画だけ見て文句言うのはどうかと思う
265名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:20:09 ID:FbC3YuyY0
>>253
やっぱりマップはこれぐらいないとな!

ダードワの森
http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho_tidy/eme_map.png
266名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:20:14 ID:BcjXWR610
>>263
雑魚戦も1/5ぐらいでいい。
同じ敵がだんだん数増えてくだけとかそんなんばっかりだし
267名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:20:46 ID:MnauTwLr0
ドラクエも含めたRPGで魔法使いは使わないみたいなもんだなw
基本回復系の魔法しか使わない
ベギラゴンやメラゾーマとか使ったことないよ
268名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:21:10 ID:Oe5cbBqY0
速報連中に言えよ
やらずに文句言うな(ただしPS3のゲームに限る)じゃ何の説得力もねーよ
269名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:22:06 ID:BcjXWR610
実際やっ他人間が糞詰まんないと言ってるんだろうが。
それともあれか。
180万本売れたのは嘘とでもいうのか。
270名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:22:14 ID:+1aPKCbN0
まぁ、超絶糞ゲーにしか見えないけど、ほぼいつも通りの
最近のFFの出来って判断して1000円切ったら買ってやるよ。

それくらいのゲームではあると認めようw
271名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:24:00 ID:Fuw7d7W/P
値崩れしないスレなのに何故戦闘システムの話してるんだろう…
272名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:24:11 ID:5k7v6gQn0
8000円の価値はあった。
5000円で売れたから、実質3000円?なにそれ、安すぎw
これが一般人の感想。

そんなことよりお前ら、たまには家族やコンビニ店員以外と話をしろよな。
273名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:26:17 ID:V5753w7b0
定価6800円程度が適正価格じゃなかろうか?
274名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:27:18 ID:FbC3YuyY0
海外版はそれぐらいの値段じゃなかったっけ
275名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:28:04 ID:+1aPKCbN0
つーか、俺がFF13を中古購入するまでに
PS3破壊バグだけは取っといてほしいところだなw
276名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:28:14 ID:67jE3zQ90
海外は60ドルくらいじゃなかったか?

日本は全体的に高すぎ
277名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:28:15 ID:fhqDsDC90
>>273
そう思う人はその値段まで待てばいいけど、
そうじゃない人も多かったって事さ。
278名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:28:27 ID:RPUfQu/Q0
>>269
アマゾンの評価
ドラクエ9は
星5つ(243)
星4つ:(262)
星3つ: (258)
星2つ: 263)
星1つ: (310)

FF13は
星5つ (384)
星4つ: (322)
星3つ: (255)
星2つ: (298)
星1つ: (281)


279名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:30:27 ID:CDqPBVhf0
1500円になると予想している人がいる。
http://ameblo.jp/rohisato/entry-10430445317.html
3位は『ファイナルファンタジーXIII(サーティーン)』ですが、
加速度的に値段が安くなっています。密林でも20%OFFだし。
ブックオフでも買い取り価格が4000円。
3月にPS3版のFF13が1500円になったらどうしよう……怖い。
Xbox360(アジア版)のFF13よりはるかにお買い得価格になってしまうじゃないか!
280名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:30:53 ID:V5753w7b0
>>277
いや、発売日に買ったけど9000円の商品ではないでしょ?
281名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:31:14 ID:BcjXWR610
>>275
PS3は壊れない方が珍しいからあきらめろ
282名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:31:29 ID:+1aPKCbN0
驚きなのはあからさまなレールプレイに変わってても
ゲームとして不満はあれども、大きな問題ではなかったところだな

まぁ俺の好きな系統のゲームとは違うがやる価値はあるのかもな
やっぱり、売れ線ゲームを作ってきた開発陣だから
レールプレイでもそれなりのものには仕上げたという事だろな
283名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:32:36 ID:BcjXWR610
一本道で進行上の問題が起きる方がびっくりだわ
284名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:32:39 ID:fhqDsDC90
>>280
君にとってはそうだけど、そうじゃない人もいる。
ただそれだけさ。
285名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:32:40 ID:MnauTwLr0
FF13の定価が発表されたとき
値段高杉と叩かれてたFF12やドラクエ8と同じ値段なんだよな
もしWiiのドラクエ10が同じ値段ならドラクエ10を
徹底的に叩こうと思う
286名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:34:04 ID:Y55T21KM0
買取値一気に下がったよな
もう新品じゃなく中古で回ってるんじゃないの
287名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:34:10 ID:cbhsF9ab0
>>153
一本道のどこにやりこみ要素が?
作業なんてないと和田が断言しているのに
288名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:36:15 ID:V5753w7b0
>>285
FF12って何故か高く感じなかった
PS3って5800円とかでたのしい洋ゲーが色々売られてるから
相対的にFF13が高い様に思えたのかな?
289名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:36:28 ID:fhqDsDC90
アンチじゃないがRPGにはやりこみ要素はほしい所だな。
100時間ぐらいで遊べなくなるとすげぇションボリする。
290名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:36:43 ID:Ih+GlR910
あの一本道だとデバッグすげぇ楽なんだろうと思った
291名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:39:05 ID:lsmtoIBD0
FF13の戦闘面白いとか言ってる奴がその口でデモンズ面白いとか言ってるのか
良いものは良い、悪いものは悪い、じゃないんだな
292名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:40:22 ID:+1aPKCbN0
>>289
気持ちはわかるが、古参的なFFの発展系なら坂口組に期待するしかないよ
293名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:48:58 ID:Oe5cbBqY0
>>278
1と5の票から工作員の数の差が伺えるなw
ジワ売れしてる方、初動率の低い方が内容把握してから買ってる人が多いので評価上になるのが筈なのに1がダントツ
対してやりこんでる人が圧倒的に少ない筈なのに5がダントツ
正にやっても居ないのに評価してる連中の溜まり場だな
294名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:49:50 ID:nszjpb8k0
13のやり込み時間の大半が亀狩って金稼ぎだもんな
オフゲで金稼ぎここまでマゾくしてどうすんだよ馬鹿か
295名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:51:20 ID:x3tnYKg40
買った人しかレビューできないんじゃなかったっけ?
296名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:54:08 ID:t1x3sW5u0
ドラクエはスクウェア側の社員、ソニー社員にアンチ工作を受けた
FF13は一般、マニア全員に糞扱いされたが、同じ社員に5点満点された

そしてこの売上である
297名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:56:11 ID:fhqDsDC90
>>294
昔のDQとか嫌いな人か?
名作と言われるDQ3なんか、武器買うために、
町の周りで1時間ぐらい金稼ぎとかザラだぞ。
298名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 15:58:42 ID:8Zgl2en10
>>265
エメラルドドラゴンのトマウマを思い出したじゃないかw
299名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:01:09 ID:lMqMbWEj0
>>265
なにこれ
何をどう見たらいいの
道か模様かすらもわからないじゃん
300298:2010/01/11(月) 16:01:29 ID:8Zgl2en10
マップは何とか耐えられたけど、タムリンは苦行だった。
戦闘中、瀕死の味方をよそに味方レーザーばかり撃つわ、「ファイト!ファイト!」や「アトルシャンが悪いの!」など言うわ・・・
301名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:03:00 ID:3DcX7C+f0
>>256
ゲームとして面白いじゃん。11章以降。
全力否定する程でもないと思う。
302名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:03:13 ID:8Zgl2en10
>>299
このマップの緑色が森(壁)の部分になってる。
エンカウントはかなり高かった。
更に味方の誰かが死ぬとゲームオーバーになる。
303名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:04:26 ID:nszjpb8k0
>>297
出るか分からんプラチナインゴット待ちで何十時間ってレベルだぞ13は
CPの何分の一かでもギルに変換するアクセでもあればマシだったんだろうけどな
304名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:06:24 ID:x3tnYKg40
さて値崩れしない件についてだが・・・
305名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:07:45 ID:lMqMbWEj0
>>304
■が各店舗に「下げるな!」って通達してるんだろう
306名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:09:37 ID:fhqDsDC90
>>303
プラチナなんとかが何なのかは知らんが、
RPGのレアとか、強化の貴重アイテムってそんなもんじゃねぇの?
それとも、クリアするのに必要なアイテムなのか?

DQだってハグレメタルやキラーハンター仲間に入れるのに何ヶ月狩らなきゃいけないと思ってんだw
307名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:09:50 ID:x3tnYKg40
>>305
それだけで出来るなら他もやってるだろ
308名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:10:01 ID:ksHkEoBy0

値崩れは、これからだよ

まだ地獄は始まったばかり
309名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:10:20 ID:ew5S0k5u0
僕はFF13が1円も値下がりしないもんだと思ってたので今の状態は値崩れしすぎだ。
310名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:11:31 ID:8Zgl2en10
>>304
FF13は在庫が思ったよりだぶついていないから、下がりが低いじゃないかと。
むしろこれからこれを海外に出すほうが問題。
スクエニも海外の売り上げを宛てにしているから、箱○版を海外に出そうとしているだけに。
向こうは値下がりどころか返品があるからな・・・
311名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:11:51 ID:y+5DbbXP0
>>306
1個15万Gくらいで売れるアイテム
お金は武器強化のためのパーツを買うために費やす
15万あったらかなり武器強化できるから、そんなに苦じゃない

第一、ちゃんとドロップupのアクセつけてデスもきちんと入れれば案外簡単に倒せるし出るよ
DQ3のはぐれ狩りや仲間にするのに比べたら全然たいしたことない
312名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:13:57 ID:fhqDsDC90
>>311
なるほど。
313名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:16:10 ID:fhqDsDC90
ちなみにモンスター集めはDQ5だな。
314名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:16:48 ID:A40ZTuR+P
もういいよ、値下がりするって言っても
3月あたりで中古が2980-3980円レベルだろ

これからすぐに大暴落なんてもう有り得ないじゃん
そもそも大作RPGなんか2-3ヶ月で普通に値下がりするし
315名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:20:39 ID:z4+wEc8W0
>>271
みんなFF13叩きたくて、叩きネタが投下されるのを手薬煉引いて待ってるんだよ
316名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:20:55 ID:nszjpb8k0
やり込もうと思ったらストレスにしかなんねーよ、クリアするだけなら金なんていらんけどな
全員分の武器、アクセ等やろうと思ったらあのドロップ率で15万にしかならんとかアホだろ
317名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:23:50 ID:lsmtoIBD0
まあ、戦闘でもどこでもバランス調整は放置ってくらい投げっぱの最悪バランスだったしな
仕方ないだろう
318名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:25:32 ID:x3tnYKg40
>>316
やりこみってそういうもんだろ
FF10もモンスター集めでストレスたまったし
ステMAXにするのも苦労したし
七曜の武器集めもストレスたまりまくり

その前にこのスレで話すことではないと思うが・・・
319名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:26:15 ID:fhqDsDC90
>>316
作業をストレスに感じるならやりこみは向いてないよ。
そういう人はすぐ売るが吉。

何ヶ月も単純作業を繰り返す。
戦闘シーンが夢にまででる。
目当てのレアがでない。
じわじわと強くなっていくキャラや、
増えていくアイテムを見てニヤニヤする。
これぞやりこみの楽しさ。
320名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:29:01 ID:y+5DbbXP0
>>316
FFやDQは元々そんなもんだよ
むしろ13のキャラ育成は楽な方だと思うけどな
最近のスクエニならドロップ率3%のアイテム目当てにダンジョン籠れ、とか普通にあってもおかしくないし
13は準最強武器も最強武器もすぐ手に入ったから、ぬるいな〜とすら感じた
321名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:31:59 ID:fhqDsDC90
3%とかぬるすぎw
0.01%切ってこそレアw
322名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:32:32 ID:x3tnYKg40
12のマラソン
323名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:33:29 ID:Nlw8bKw90
ゲオだと、
中古7480円
買取4000円
ちなみにトモコレは、
中古3300円
買取2700円

解釈はあなた次第
324名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:34:33 ID:ksHkEoBy0

レールプレイングでドロップ(笑)

アホくさ
325名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:42:29 ID:MgFITmh50
ひねくれた奴多すぎw
326名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:52:24 ID:T0SIvQyi0
正月に中古が割と捌けてたからな
327名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 16:58:50 ID:lZAGMWpv0
FF13、バイト先に中古がもう20本たまってる
正月で減るかと思ったら増えた
このペースは間違いなく腐る

あとPSNポイントついたGOがまだ4台ある

GKは回収してまわるべき
328名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:07:26 ID:gIuPdA9L0
チカニシさんがいるゲーム屋なんていきたくないですよww
329名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:16:11 ID:mrvycEPg0
いつものエア店員だろw
330名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:19:59 ID:XITWp4XZ0
友達の働いてるゲオは中古が25本くらいたまったらしい
新品は値下げしないと売れなくなってきびしいって
331名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:22:17 ID:z49hWiap0
新品も中古も高止まり
アンチ活動が世間に何の影響も与えて無いのが笑えるw
332名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:24:09 ID:mrvycEPg0
ワゴンワゴン叫んでたらゼルダがワゴンになってたでござる
333名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:25:03 ID:BcjXWR610
200万本/450万台だから
どうやっても中古は余るだろう。
過去同じぐらいの普及率だったスマブラやバーチャは対戦があったが
そんなものないし
334名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:26:31 ID:5wUip0j30
ドラクエ9は何だかんだ言って面白かったよ
天使のくだりと妖精は不満があったけどそれ以外はホントよく出来てた
イベントもドラクエらしかったし、ヤリコミ多くて周りは皆100時間以上やって盛り上がってた

レビューを見るとDQ9は絶対やってない奴が不当にレビュー下げてるのが多すぎ←役に立たないに票入りまくり
逆にFF13は絶対やってないやつもしくは信者が手放しにべた褒めする奴が多すぎ←役に立たないに票入りまくり
335名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:28:52 ID:mrvycEPg0
>>334
なんかのコピペか?
336名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:29:38 ID:iIbkKi3t0
売上は想像以上
内容は想像以下だった
337名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:31:00 ID:QRXf7ORBP
参考になった比率が多いレビュー見るとFFは大体酷評が多いね
大好きで期待して買ったけどストレスたまって途中で投げたとかが多い気がする

DQは逆に面白いって比率が多いね
338名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:45:07 ID:ksHkEoBy0

レールプレイングなんだから
戦闘も無くせばいいのに

ユーザーはムービーだけで満足だし
339名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:50:47 ID:353GTPcY0
近所のGEOでは、買取5500、中古6800、新品、7100円くらいだた
ツタヤだと、買取6000、中古7000、新品7500円くだい
ブクオフでも同じ感じ

どうなんってんの?
ちなみにKHbbsもどこでも売り切れ
ヤマダ電気だけは売ってた
340名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:56:30 ID:voamvcyr0
>>338
ムービーだけだったらほんとプレイディア向けで開発しとけって思う。
341名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:15:04 ID:4QJaGny00
ムービーが多いとすぐ映像作品でいいじゃんって言うやついるよね
頭おかしいんじゃねえの
342名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:19:47 ID:jinWeCjg0
>>341
ムービーとゲームの融合が認められないんだろうな

多分酢豚を見たら
野菜炒めと豚の焼肉で良いじゃん!!とか文句言いそう
343名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:21:06 ID:ScWOX1++P
タイムギャルじゃあるまいしゲームがしたいんであって
ムービーが見たいわけじゃないからな
ムービー見せたいだけなんなら映像作品にしとけってのはごく普通の意見だろうに
344名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:24:27 ID:z4+wEc8W0
>>339
それだけFFが凄いんだよ認めろよ
345名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:52:46 ID:fhqDsDC90
>>343
ムービーも楽しめてゲームとしても面白い。
1粒で2度美味しいって作品があってもいいじゃないか。

FFはムービーだけでもゲームだけでもFF13と同じぐらいは売れないって分かってて、無理矢理難癖つけてんだろ?
346名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:54:40 ID:ozD12sH20
値崩れしなくてよかったと思うけどうちの近くのヨドバシやソフマップはいついっても
すんごい量のFF13のパッケージを大量展示でちゃんと売れてるのか心配になってくる。
347名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:05:02 ID:6CxjFlSg0
値崩れしていないということは、ちゃんと売れてるってことでしょ
348名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:36:39 ID:fhqDsDC90
売れなきゃモンハンWiiみたいになるしな。
349名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:24:49 ID:bACuxztD0
>>346

FF13以外に並べるPS3のソフトがないだけでは?
350名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:30:44 ID:3fUrdOW1O
>>346
いつも思うんだがダミーパッケージ数えてどうする。
正直あれ実際の在庫とリンクしてるところ少ないぞ。
351名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:33:24 ID:tbsm9YbDP
今日近所のTSUTAYAの買い取り額をみたら
6000円だった。
プラチナ取ったし明日売ってくる。
352名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:35:51 ID:rtMi54Vr0
>>347
近くのヤマダはレジ裏のダンボールに山ほど入ってたな
しかも、発売日から取りに来てないのか予約の紙がついてるやつばっかり・・・
値崩れしたら買うつもりだが、しばらく無理そうだな
353名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:37:40 ID:dAeE8K3c0
はっきり言っておもしろいからな
ゲハのネガキャンが異常なだけで

無駄な努力をよくやるよ
354名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:38:25 ID:55xtHj7z0
PS3式のジワ売れと言えば、ファミ通のこの記事かな。
http://www.famitsu.com/game/news/1230928_1124.html

購入層は、2009年に新たに本体を購入した
新規ユーザーだと思うんだけど、
トップ10の本数を合計すると、軽く50万本超えるんだよね。

価格改訂商法は、SCEが本家だし、
このあたりの売り方が、PS式なのではかろか。
355名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:38:41 ID:+1aPKCbN0
>>345
しかし、FF13と同じ様な大量出荷の超初動タイプのゲームばっかで
業界中が溢れ返っても、アタリショックの再来になるとは思うけどな。
356名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:38:54 ID:+7HwEo4n0
>>307
スクエニって流通もってるんだよね
357名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:40:06 ID:l/XO5mRM0
ラストレムナントが980円だったから買ってきた!
358名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:40:42 ID:55xtHj7z0
初回に180万出荷して、
発売日から18日間で、180万本以上が店舗から売れた。

そもそも、
値崩れする理由がただの一つも存在しない。
359名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:41:57 ID:gXVKmLMU0
まぁFF13は初回分完売だから大きな値崩れは時間がかかるだろうね。
360名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:48:38 ID:bACuxztD0
>>355

「アタリショック」て知らない人ばかりでは(^^

それに、FFが大量出荷が出来るのは過去の実績のおかげです。それに、
「アタリショック」と言うのは粗悪なソフトを出回り過ぎたせいでしょう。
だったら、PS3よりDSを心配した方がいいよ。

361名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:49:38 ID:+k3tCUbc0
豚お得意のご近所ソースが出てきましたw
写真の1枚も取ってこないで、「レジに山積み」って言われても誰ねw
362名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:54:19 ID:Bt43whdz0
売れてるからに決まってんだろくずどもが
363名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:08:12 ID:+1aPKCbN0
>>360
ブランドって意味では過去の実績だろうけど
超初動になるのは違うだろと。

初動率が高いって要はジワ売れしてないって事だからな。
まぁ初期出荷を売り切ったのは頑張ったとは思うけど。
364名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:47:49 ID:Jvwxnj5s0
>>358
その割にはビックもヨドバシも一度も売り切れになってないよねこれw
コンビニもずーっと余ってる

PS3の最大最後の弾だから量販店もお年玉需要まで粘ってたのかも知れないけど、
それを過ぎたらもうFF13が動くきっかけもないし、この先どうなるか楽しみw
365名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:51:13 ID:SC4HFdd50
近所のゲーム屋でFF13の360版パッケージがあったよ
ちゃんとカタカナでファイナルファンタジーと書いてあったが・・・
どういう事なんだろうな?なんでカタカナが書いてあるのかわからん
日本語版でも出すのか、ただの流用なのか・・・
366名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:52:41 ID:av38DBpfP
>>364
どっかの会社みたいに品切れ商法じゃない限り量販店で売り切れはないだろww
367名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:14:59 ID:bACuxztD0
>>365

「箱○の日本語版は出しません。」とスクエニが明言しています。PS3版で
200万本売れた後に、箱○で日本語版を出して果たしていくら売れるか?

それに、北米版のFF13は日本の箱○じゃ動かない?ので輸入モノとも
考えにくい。

とりあえず、出るかもしれないので予約だけでも取っておこうと言う腹では?
368名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:16:04 ID:SC4HFdd50
>>367
パッケージ見たのはGAMESTOPっていう、全国展開しているゲームショップ
FF13のPS3版と360版が並んであったから写真を撮ってきた
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag2285.jpg
369名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:17:33 ID:xi7wcc5y0
180万出荷と聞いた時は値崩れ必至だろアホかと思ったけど
なんだかんだで売れてんなあ謝るわ
でもFF、KH、DQと会社の柱連続で出すのはアホだと思う
370名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:17:44 ID:bSC2vZVtO
一ヶ月経ってないんだぞ
話題は聞かなくなったが値崩れまだだろ
大体4月頃じゃね?値崩れは
371名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:18:49 ID:av38DBpfP
>>370
発売一週間でワゴンになったソフトがあってだな
372名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:19:55 ID:GMC3nm6N0
>>370
そのときはモンハン3とかゼルダとか棚に上げて騒ぎそうだな
373名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:22:59 ID:bSC2vZVtO
>>371
他のソフトは知らんがFFは仮にも日本代表のソフトの一つなんだから一ヶ月足らずで値崩れはないよ
374名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:23:53 ID:ScWOX1++P
>>368
海外在住なら最初に言えwwwwww
375名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:32:11 ID:ClwSXKQp0
>>368
69,96ユーロ?
結構高いんだな
アメリカでは59ドルぐらいじゃなかったっけ?
376名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:38:09 ID:ksHkEoBy0

レールプレイングw


本当にゲームらしいゲームだよな
面白いねえ〜

377名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:49:31 ID:wxQc+JM3P
>>373
そのソフトも日本の代表らしいですよ
378名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 00:17:06 ID:RL20Hk2m0
つーより、店頭売り切れはそれだけで機会損失なんだから、
本来ならメーカー的にはタブーだろ。
誰かが欲しいと思いたって、どの店寄っても
常に売り切れてないように置いてもらえる状態が
最も優良なソフトの売り方だという事が
わからん馬鹿が多すぎる。

値崩れは無能なら、売り切れも無能。
売り切れはメーカーの過度の保身からくる消費者不在の安パイ作戦。
379名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 00:50:12 ID:zQq8Pnu+0
稼働PS3 の消化率半分行ってる上に中古に売りまくられてるから
絶対未来無いんだけどな。先週で中古売り30万>>>>新品買い10万位か
380名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 01:42:08 ID:G3ViPG2O0
>>378
理想論乙

不況真っ只中の今、不良在庫が溜まってく恐ろしさは現場に携わってる人間にしか分からんでしょうよ
昔と違って今は売れないソフト、一旦止まったソフトはとことん売れないから頭痛いっつの
381名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 01:43:09 ID:HGWSqR1c0
>>380
モンハン3の在庫が恐ろしいことになってるらしいな
382名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:24:55 ID:BaSWHqvN0
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:39:31 ID:DneQHfM90
初週150万売れてれば、さすがにFFとしてみても爆死ってレベルではないな

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:42:49 ID:XIxnG34F0
もし、仮に初週150万なら、まぁよくがんばったと思うよ

725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:49:07 ID:XIxnG34F0
ゴキさんのハードル下げでしょw
まぁ、個人的にはPS3で出るFF13としては初週150万が取りあえず初週としての合格ラインかなと思うよ

839 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:05:56 ID:rsLsbaGSP
初日80万
初週120万
累計150万
ずっとこんな感じの予想だな

876 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/21(月) 17:13:39 ID:kpG2rp1V0
自分のFF13(笑)売上予想はこうかな
初日86万本
初週105万本
累計150万本
383名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 09:16:15 ID:snOJFHloP
タイトルブランドの強いゲームは中身イマイチでも
案外値崩れまで時間掛かるケースが多いからFF13もこのパターンかも
需要も根強いからね
崩れだすと一気だけど
384名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 10:57:29 ID:FCYYbeWK0
385名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:34:14 ID:ON3N4Ufc0
>>384
な、なんだってー!?
386名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 15:39:22 ID:tfBkd5aDP
どこが高価買取だよwww
俺のところは昨日の時点で6000円で買取だったのに
387名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:08:32 ID:jO5b161bP
『キングダムハーツ バースバイスリープ』の初日販売本数は16万6027本
http://www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html
388名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:36:45 ID:ooMwk/iF0
>>17
デモンズ
389名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:06:09 ID:jO5b161bP
任豚が言うにはワゴンに入ったソフトも売れたらジワ売れになるから
390名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:30:21 ID:gw8MgOgr0
売れるならな。
391名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:25:29 ID:jO5b161bP
392名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:53:32 ID:TGHnQUFP0
>>391
なにこれキモイ
393名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 01:54:13 ID:4WhZY2fg0
エンターキングは新品売り抜けた?みたいだけど
中古5999円、買取4000円だったよ。

本体の買い替え需要などを差し引くと
アクティブな本体は400万台前後なんだろうけど

ソフトが200万本近く出荷されて180万本は売ってるなら
中古の販売も考えるとユーザーの半分以上がFF13やった事になるけど
そんな無茶なタイレシオになるのかねぇ?
ドラクエと違って世間で全然話題になってないのに。
394名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:03:25 ID:Ekt6P/kl0
集計結果と個人の実感に、温度差があることって、ときどきあるよね。
ま、ここはゲハなんだから、集計結果を信じようよ。
395名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:05:17 ID:PihWFRcD0
>>393

「世間」と言う言葉の範囲がいまいちはっきりしない。

通信回線を利用したドラクエはそれなりに世間の評判を集めた。でオフゲーム
のFF13に何を期待しているの?PS3でも担いで秋葉をうろうろしろと?

それ以前にFF13以前のFFはどうでした。ドラクエ9以前のドラクエは?
FF13の事を世間がどのように話題にすれば「ご満足」かな?
396名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:11:13 ID:HIT7mV6yO
6000円で売れたわ
プラチナトロフィーも取ったしもうやることないし2週なんてやる気しない
因みにRPGで2週以上したことはない
397名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:20:16 ID:Au7YY0ll0
ベアラーのほうがやばいんだな。
398名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:20:59 ID:fee2Qd0p0
FF13正月即ワゴンが任豚の予言だったが、予言はゼルダで当たっちゃったな
399名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:23:52 ID:nLuzaFpv0
まぁFF13はしばらくは在庫確保しとかなきゃだから
在庫かかえすぎた店舗以外は赤字大放出なんてしないわな
400名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:55:01 ID:sPVJM5cU0
それよりドラクエ9だろ
3月にベスト版出るから
強気の価格設定、高価格買取だった店は顔真っ青
401名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 03:26:26 ID:jBiePwXH0
>>398
その代わり三が日過ぎても200万本突破してないけどな
ゴキブリ予言も外れてるなw
402名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 04:17:20 ID:NSgc8c80P
>>401
あれ?任豚は150万前後よか初日80万とか言ってたよね?
403名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 04:29:46 ID:4WhZY2fg0
>>395
PS3の運命を背負わされたFF13が
200万本出荷したってだけの1タイトルで終わっちまって
「ご満足」なのかい?

ミリオン以上売れたタイトルの内の「1本」じゃなく、風向きを変えて
年末年始をPS3の話題で独占する程じゃなきゃならなかったのに
既に 空 気 じゃないかw
404名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 04:51:27 ID:g+tiz6Zz0
何言ってんだこいつ
405名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 05:34:58 ID:ZjRMeKac0
なんとしてもFF13を失敗扱いにしたい勢力なのでしょう
406名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:10:18 ID:PihWFRcD0
>>403

FF13は、スクエニがだいたい満足出来る売り上げでしょう。PS3の
現状でこれだけ売れると思っていたのはスクエニだけでは(^^

後は、世界で残りの400万本が売れれば問題ない。これだけ売れれば、
残りの作品も売れるし、PS3でも売れる実績が出来ると言うことです。

つまり、日本はとりあえず、「セーフ」しかし、海外は????てとこです。

しかし、やはりFFは凄いよ。現状の日本のPS3の状態で200万本近く
売り上げるのだから・・・・。
407名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:13:08 ID:co2PxuEs0
PS3が600万台以上普及してたら、前作越え確実だったのにな。惜しい。
408名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:13:40 ID:OQe/B8J00
むしろ何としてでも成功にしたいって方が正しい
だからこそ関係ないソフトを持ち出して誤魔化そうとする
409名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:18:28 ID:bbXYZVQE0
>>406
FF13は、150万本くらいで終わると思ってたよ。
マリオはもっと予想外だったが…。
410名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:49:07 ID:j8AoZ1rgO
>>408
確実な成功だろ。
スクエニが目標に上げてた200万をほぼ確実にクリアーしそうだし。
ペイラインだって実質2年の開発期間だからそこまで高くないだろ。

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2107952.html
411名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:53:24 ID:h3afcl8l0
開発は5年
412名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 07:59:41 ID:IDYWkeeW0
単純な話じゃないの?
売り上げ本数で測るなら成功
内容で測るなら大失敗
413名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:02:04 ID:hqnarGfp0
売上という客観的なデータで大失敗と煽れないから
内容という主観的な結論の出しようの無いもので大失敗(という事にしたい)んですねわかります
414名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:02:30 ID:JmIjX+5MO
『そろそろ13作ろっかー?』
「あー、主人公とかどーすっかねー?」
『今回は女でやってみっかー?』
「まっ、とりあえず明日また話すかー」

↑こんな感じでも開発期間に入れてるの?

五年前なんて何も開発進んでないよ
きちんと開発に取り組んだのは2年半くらい前から
415名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:04:10 ID:IDYWkeeW0
>>413
プレイした?
それでそう言えるなら幸せものだなあw
朝起きたときからポジティブ感いっぱいな人生だろ、うらやましい
416名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:05:56 ID:h3afcl8l0
プリムービーは5年前から。んで、ホワイトエンジンと同列で。
あれだけのムービーを簡単に作れると思ってる方がちょっとおかしい。
んで、エンジンと合わせたストーリーと予め作っておいた背景とあわせていくのが2年前から。
417名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:09:33 ID:hqnarGfp0
>>415
発売日から一週間遅れてプレイしたよw亀狩り虚しくなってプラチナは諦めたミッションは全部クリアした
致命的なバグがあるとかロードが糞長いとか処理オチで訳が分からないとかならまだしも
そういう要素無いのにいくら大失敗大失敗連呼してもねえ…w
418名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:12:28 ID:IDYWkeeW0
>>417
>致命的なバグがあるとかロードが糞長いとか処理オチで訳が分からないとかならまだしも
こういうレベルで話をしてる時点でどうなんだろうね
419名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:15:50 ID:hqnarGfp0
>>418
だからこういうレベルで話できないなら大失敗じゃないだろw
あとは俺は面白いと思った俺はつまらないと思ったの水掛論じゃないか
420名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:21:25 ID:M1c7xFLPP
ドラクエ9の時もFF13でも「大失敗」にしたがる人が必ず頑張るよなw
セールスで煽れないから内容がダメな事にしたくて必死
421名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:24:46 ID:dOQ6Cdd10
つまりFFとはいかにブランドイメージ戦略をうまくやり売り逃げるかというプロジェクトであり
最早ゲームの内容がどうこうというものではないのだから返品レベルの致命的なバグさえなければ問題ないんだよ
422名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:26:24 ID:M1c7xFLPP
しかしそのブランドイメージ戦略に乗ったのにも関わらず超絶核爆死した
ソフトがあってだな…
423名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:44:45 ID:RJcYHNiW0
バンナムのWiiは全滅、ヤバイとわかったのは2年前
ベアラーはまだ引き返せた ブランド殺してFFCCは終わりだろう。
424名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:54:09 ID:jzis1MxZ0
いまさらながら初回出荷180万ってのは絶妙な数字だったな
425名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:59:21 ID:mqPnbLAR0
FFのブランドイメージなんて7以降はその世代での最高(本当に最高かはおいといて)のグラ(ムービー)を魅せることだろ
ベアラーなんてWiiで出した時点でFFとしてのブランドイメージ戦略に乗れてないよ
426名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 10:37:00 ID:nRQyfvUm0
DQ9は大成功、FF13は大失敗、ベアラーには触れないって、非常に判り易い奴が多く居るからな。

>>425
FF本編よりも明らかに多くCM乱発して「真のFF」を掲げておいて…。
明らかにFFってブランドイメージに乗って売りにいったCMの作りで、商品だろう。

FFブランド(看板)に深い傷を残したように思える。
前評判からかなり酷かったのに、400万ハードで180万を売ったブランドだからな。
427名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 10:51:35 ID:M1c7xFLPP
>>425
まあ言いたい事はわかる
FF的にはこれが最高(但しWiiレベルでの)グラフィックだ!て事だろうw
そう考えると「これがWiiのFFだ!」てCMも複雑なものがあるな…
428名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:03:15 ID:H6mlaY8D0
>>280
むしろ9000円で販売してた所が日本にあんのか?
スクエニオンライン以外で
429名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:10:06 ID:wEDlGHRT0
マジかよ豚さんゴキブリさんおはよう
430名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:22:10 ID:jBiePwXH0
>>428
そういや不気味なくらいどこ行っても2割引だったなw

>>429
箱痴漢おはようさん
431名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:32:36 ID:JT+N66ZB0
ゼルダがワゴンらしいけど何円安くなってんの?FF13はワゴンじゃないみたいだけど何円安くなってんの?定価から
432名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:51:06 ID:cKBj2vnv0
FF13が神ゲーというと、お前キチガイだろって周囲から全力で言われてしまう。
そんなゲームってすばらしいね。
433名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 15:10:59 ID:+XTKcSn+0
案外しぶといな、FF13のやつ。はやく980円にな〜れ
434名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 16:51:26 ID:W8YWYan30
中古の場合は小売りが高く買い取りすぎたんだろうな
先見が無いよ
435名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 17:38:00 ID:fxOdiP6L0
在庫ニングとは一体なんだったのだろうかww


436名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 18:18:50 ID:YVZGI1tJP
>>403
FF13に課せられた一番の使命は、PS3という不利なプラットフォームでも
しっかり売れるかってことだと思うんだよね
インタビューでFF13の売れ行きを覗ってると言ってた他メーカーもいたし
スクエニも他のメーカーから「後をついていく」と言われたりしてたし
そういう意味では、現在の売れ行きは他メーカーに対しPS3でも戦えるという
十分なアピールになってるし、PS3過去最高の週販という牽引も担った
つまりPS3で大丈夫かと二の足踏んでたメーカーの風向きを変えるに十分な結果だと思う
実際どうなるかは今後PS3にソフトが集まるかどうか見なきゃ分からないけど
437名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:02:05 ID:He/GZ0Hw0
2ch内じゃ大不評だが実際はそうでもないのかもな
2chに来ない層には受けてるのかもしれない
同じ野村系のKHも出来が良くて売れてるシリーズなのに2chで殆ど話題に出ないし
438名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:11:42 ID:JgjNNCrg0
>>437
欠点がないわけじゃないけど、KHbbsはFF13に比べたら遥かにマシなレベル

っつーか、だから最大の戦犯はノムリッシュ哲也じゃなくて
レーシングポエミストこと鳥山モトゥムだと
439名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:50:36 ID:6133Tm8u0
在庫ニングとは一体なんだったのだろうかww


4 :名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:14:26 ID:IpxW/Y32O
http://p.pita.st/?m=z1hixx4r
440名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:19:56 ID:Kvkr953P0
普通に面白いから
441名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:20:45 ID:RfO8ZG2A0
よく苦し紛れに 普通に面白いから ってレスしてる奴がいるけど最大の侮辱だよw
442名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:29:21 ID:igzk5I3SO
ワゴンに行かないなら
ベスト版まで待つかな−
443名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:43:23 ID:CcB37pOW0
まだ発売から1ヶ月も経ってないのか?
もう半年以上前に出た気がしてきてるんだが・・・
変な感覚だ
444名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 09:43:48 ID:/sMid6Qn0
集計結果と個人の実感に、温度差があることって、ときどきあるよね
445名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 12:31:00 ID:aO/EMUEk0
>>403
>PS3の運命を背負わされたFF13が
200万本出荷したってだけの1タイトルで終わっちまって
「ご満足」なのかい?

FFや野村たちには満足ですよw
446名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:07:08 ID:ROX36Pd90
FF13はもう冗談じゃ済まされないレベルになっている
http://www.kajisoku.net/1/archives/eid277.html
447名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:11:58 ID:pe+qwr9d0
結局ライトユーザーが本体と一緒に買ってるんだろ
448名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:32:35 ID:rZeeOMUe0
”普通におもしろい”・・・これゲハでは負け犬が書く一言なんだが何故書く?
449名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:35:55 ID:PGMstwNG0
>>446
ゴキ速以外はみんな一致した意見なんだけど、
ゴキブリはみとめないよねw
450名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 17:15:29 ID:9IPhxWuz0
5年掛けたうえにあれほど高飛車だった制作陣にの作品が
「普通に面白いから」って言われるってwww
こっちの方が面白いな
451名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 20:48:39 ID:J4LTgHru0
値崩れしてないからもうそういう煽り方しかできないんやな
452名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 21:07:30 ID:uoMKeqZe0
>>451
買取価格は順当に下がってるけどなw
453名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 08:37:51 ID:BXyLeqEL0
FF13て普通だったんだな
454名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:03:21 ID:yS818hPG0
ワゴンいつくるんだよ。正月明け下がるってからがまんしてるのに
455名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 10:36:46 ID:BaDUgb5M0
>>454
10-2のペースだとすると200万出荷がそのうち発表されることになる
しかし、中古買取価格を見ても新品定価で買う人には普及しきった後。
先週のランキング4万本、PS3の台数400万台からみても限界に近い。

ここからは需要の殆どが中古で消化される可能性が高く新品は鈍くなる。
そこに200万突破という事になったらワゴンの合図…かな。

参考 FF13中古買取価格 1/14更新
\4,500 コムショップ、トレーダー、渋谷ツタヤ
\4,000 ソフマップ、GEO、ブックオフ
\3,800 フタバ図書
\3,500 買取キング、紙風船
\3,000 桃太郎
456名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 11:00:14 ID:iz4fB4th0
ワゴンで本数を伸ばすのは常套手段だからなw
457名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 11:04:34 ID:1dys2r000
で、いつ値崩れすんの?在庫ニングなんじゃねーの?
いつビックで投げ売りされんの?
458名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 11:13:13 ID:KTG8vFwz0
おいおい、アホのスクエニ信者&GKの最後の砦が販売価格って何だよw
もはやゲーム内容じゃ擁護できなくなったからだろうがな 哀れだねぇ
買取も激下がりだし販売価格も下がってきてますよ どうするん? こんどは何にたよるん?w
459名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 11:30:27 ID:AmVtkaOl0
ワゴン早くしろや
460名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 13:11:42 ID:BaDUgb5M0
461名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 13:26:29 ID:Y8xA0AAs0
中古落としってどういう目的でされるか分かってる?
この新品との価格差だとわざわざ中古に落としたメリットないよ
462名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 13:36:40 ID:MzlZi7/d0
すでに中古販売価格が新品仕入れ価格を下回ってるのか。どうすんだゲームショップ
463名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 16:45:03 ID:i6FE3f/y0
はやく安くならないかな
4000円まできてくれれば即買いなんだが
いま最安価ってどこだろう?
464名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:43:08 ID:cmV8hGuR0
>>463
中古は大体(プレミアついてない限り)買取+\1,000位で値段をつけているようだ。
オンラインで提示されてる買取が\3,000、来週\2,000になったら近いかな。
ただ、オンラインでは確認できない規模では1,500〜1,800で買い取っている所もあるらしい。
オンラインでも確認できるようになるのは少し先。

新品の場合、中古落としでの在庫減らしなどがあるから暫く先になるんじゃないかな。
ただ、それも200万出荷発表をすれば解らなくなるけど。
買取をやってないのに中古売ってる家電店は、中古落としなので実質新品と考えると、
やはりこれもオンラインでは確認できない。

要するに、急いで欲しいなら近場にあるリアル店舗を覗くと意外と安くなってるかも知れないよ。
465名無しさん必死だな
>>455
GEO 3000円だって

>>461
祖父の\7,980なら充分だし、新品のワゴン売りで何度もやらかしてるので処分方法を変えたんだろ。
今回、フラゲ見つかったらペナルティが云々って話があった位だから不思議ではない。
ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11265113/-/gid=GF08030000