FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★43

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952名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:03:20 ID:NL9jKYdb0
>>941
後者の場合
すっかり龍を乱発するだけみたいになっちゃったセガ、
が良いモデルケースだわな
953名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:08:19 ID:NL9jKYdb0
>>946>>950
GC・GBA時代にPSPが発表されて
ニンテンオワタ、みたいな空気が流れたのもそう昔ではない
よくここまで来たもんだと思う
954名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:10:31 ID:JBC/MAMD0
>>953
「スク・エニがそれを崩してみるのも面白い」とかもう昔話の気分だよ…
955名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:11:26 ID:lJzJ1GED0
そういえばゲイツはまだ任天堂を買収したいって思ってるのかな
956名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:27:04 ID:4PGwsOmn0
>>951
任天堂をGCに閉じこめておいたら、いつの間にか手に負えない蟲毒と化していたでござるの巻
957名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:31:29 ID:oBRkh+5FO
DS発売前に任天堂株三口買った俺はハイパー勝ち組
958名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:32:05 ID:DOmajF3q0
>>957
抱いて
959名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:32:21 ID:dD1Ul0e70
つかGC時代から任天堂は世界一のゲームソフトメーカー。
ハードのシェアさえ取れれば、今日のような状況になるのは目に見えてた。
960名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:35:00 ID:pqqCJvrO0
>>959
全権利をどんな手を使っても取り上げられれば、ウハウハになるんだがなぁ・・・
961名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:37:13 ID:4PGwsOmn0
>>960
権利だけではなぁ…
人もとりあげないと尻すぼみだろ
962名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:38:55 ID:+uvCbm3O0
GB末期にピカさんが爆誕してなかったらGBA以降結構厳しかったんじゃなかろうか
963名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:40:30 ID:dN80lKKR0
任天堂は例えサードが皆無になっても自社ソフトの為に自社ハードを出す気がする
そしてその状況でも何とかやって行ける程度にはハードが売れると思うし

世界最強のゲームソフトメーカだから根幹の強さが違う
964名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:48:31 ID:NzhdWkEH0
ミヤホン買収しようと頑張ってたな。
あとニンドリで任天堂の窓口として質問コーナーやってた本郷さん。
いくらで買われたのか知らないけどMSに行ったのは失敗だったな・・・
965名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 19:57:44 ID:4PGwsOmn0
オズワルドの権利を取っても、その後世界を取ったのはミッキーな訳だしな
966名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:00:59 ID:cJWQ1ODZ0
このままだとSCEとPSWは滅びるしかないしな。
967名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:03:07 ID:3SOISqx50
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★44
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263376072/
968名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:10:07 ID:lg9JKaPqP
>>967

テンプレいれた
969名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:18:28 ID:nhuzE+530
任天堂「SCE討ち取ったりー」
970名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:27:52 ID:nhuzE+530
まあSCEはソフト提供の面で大した物作れなかったのが痛いな
挙句にはもはやファーストとしてのソフトのやる気はほぼゼロ
思い出したかのようにたまに出すだけ、そしてたいして面白くもない
ロイヤリティで食っていくビジネスは否定せんけど、それと同時に
強力なファーストソフトを提供しなかったツケが回ってきたな
971名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:53:43 ID:xX9KhNnO0
>>803
いつ頃の話だ?
「松本隆氏と映画音楽界の大御所」の作った作品より
近藤浩治さんの作ったマリオやゼルダの曲の方が世界的に
知られているような気がするんだが
972名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 20:58:28 ID:bQXKaoXG0
>>957
詳しくは覚えてないけど1株1万4千ぐらいの頃かな?
仮にそれで計算しても400万以上かかるな・・・
ちなみに任天堂の株価が急激に上がり始めたのは脳トレでてしばらくしてから
だから脳トレ出た頃に買って6万越えた頃に売ってれば相当もうけられたはず
973生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/13(水) 21:10:11 ID:U1nZtaU3O
花札屋の頃に株式買って、はじめて2万になった頃に売ったら、増資も含めて280倍になったんだと。
万馬券ですな(ワラ)
974名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:14:26 ID:Jl0PtnvU0
>>961
ソフトを評価する能力と、
遊びに対する執着心が別格だからな。

それこそが任天堂の本体と言えるだろう。
975名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:20:54 ID:4PGwsOmn0
>>974
もってる業種が遊びしかないから必死にもなるんだろうな
任天堂がどんなに一人勝ちしても、市場自体が小さくなったらもう未来がないわけだし
976名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:25:33 ID:4WhZY2fg0
ソニーは自分とこのブランド力があれば
花札屋よりも多くの機器を売りさばける、
くらいにしか思ってないしな。
977名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:38:18 ID:E64vmDex0
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/fc.html
初代って681万も売ってたんだな・・
978名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:43:18 ID:Wl9vKhze0
自分達でゲームを作ってそれを消費者に売って稼ぐ事を目的にしてる任天堂と
サードパーティからロイヤリティをピンハネする事を商売の目的にしてるSCE
力量の差も結果の差も納得だわな

今は亡き戦犯クタラギの異常なまでのソフトウェア軽視と暴走の傲慢も納得だよ
979名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:47:18 ID:GASMgdbK0
ソフトのねえハードはただの箱だ
980名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:47:21 ID:8onhjpUZ0
>>935
バーカバーカwwww
981名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:48:46 ID:wpsq3ybL0
>>943
PS系が天下をとったのがPS、PS2の頃だよ
>>970
ファンタビジョン:打ち上げ花火をテーマとした美麗パズルゲーム。
I.Q REMIX:ご存知神パズルゲー「IQ」の続編。
スキャンダル:やるドラシリーズの第五作目
TVDJ:テレビ局プロデューサーになって視聴率を上げリズムアクションゲーム
ダーククラウド:後にDQ8、ダーククロニクルの開発を担当したレベルファイブが下請けしたRPG。
BLOOD THE LAST VAMPIRE:後に1年土6で放映される『BLOOD+』の元となった良ホラーアクションゲー
ブラボーミュージック:続編が何作も出たSCE版「wii music」(こっちの方が早く出したが)

>>960
シェアを取れなかったのが問題なんだろ
982名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:50:57 ID:E64vmDex0
>>978 そもそも任天堂のロイヤリティは面白くないゲームの乱発を避ける
目的で設けたものだしね、それに目をつけたクタタンはサードかき集めて
ロイヤルティで儲けようとした、発想が全然違うんだよな。
983名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:51:01 ID:Jl0PtnvU0
ID:pqqCJvrO0

コイツ、最近よく来る奴だろ。
白人が根拠も無く、黒人より格上だと思ってるのと同じ様に、
SCEと自分が根拠なく格上だと思っているやつ。

イカれてんな。
984名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:52:01 ID:sz+WsyfQ0
しかし、まさかwiiマリオが300万超えて400万狙うか!ってほど凄いとは思わなかったな
985名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:52:24 ID:Md52QOgq0
まあホントPSの頃は頑張ってたけどPS2になってから露骨にロイヤリティ商売し始めたからな
PS3でこんな状態になるのはある種当たり前だわ
986名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:56:22 ID:L5cVnxSt0
>>984
マリギャラとどっこいと思ってた自分がいる
贔屓目に見ても、150万とか・・・

いや、普通そうだろ!
2Dは分かりやすいから!DSが売れたから!なんてのは
結果論みたいなもんだろ。
今時据え置き2Dの需要の謎
3Dは今の主流でマリギャラはミリオン行くか行かないか
Wiiに元気ない
とあって、今の状況を俺は心のそこから信じていた!とか
いうゲハ民いたら「嘘つき」といってやる
987名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:56:27 ID:4PGwsOmn0
>>984
俺、実はマリギャラ程度かと思ってたんだ…
988名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:57:27 ID:Jl0PtnvU0
>>986
よし、いいだろう。
好きなだけ嘘つき呼ばわりしたまえ。
989名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 21:59:12 ID:LrcWqvY90
俺はマリギャラよりは売れると思ってた。
トリプルミリオンくらいは半年から1年掛けて逝くだろうと。

まあ、DS版が売れてたから、そういう需要が有るんだろうと…


俺は買ってないけどな。
990名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:01:46 ID:Sfo8XXmt0
お年玉需要とかが終わったあたりぐらいでマリオがFF抜くと思ってた。
まさかFFの一週天下だとは思ってなかったよ……。

俺はニコニコでCM集を見てマリオ購入を決めたんだが、あのCMの魔力はすごいなほんと。
特に工夫もなしに芸能人がわいわいきゃっきゃマリオやってるだけで買いたくなるとかすごいよな。
ゲームのCMはインパクトより、楽しそうなところを見せたほうがいいんだろうな。
991名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:03:30 ID:dN80lKKR0
発売年内に100万、その後累計でジワジワ伸ばして200万
が去年12月頭頃の個人的予想だった
992名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:03:49 ID:E64vmDex0
朧もWiiマリの後に出していれば10万位売れたかもマジで。

朧は真の2Dだしw Wiiマリはデータは3Dで2Dに見せているだけだしね。
993名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:04:09 ID:Jl0PtnvU0
>>990
あれ?一週でも天下取ったっけ?>>3
994名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:04:32 ID:yJ7idTue0
>>992
無理だろ。ヴァニラ信者が買い支えてあの程度だし
995名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:09:01 ID:dN80lKKR0
別に2Dだからウケた訳じゃないだろうからなぁ
見た目で何をやってるのか何をすれば良いのかが解りやすかったからウケたのであって

朧は正直見た目で何をやってるのか解らないw
996名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:09:57 ID:Sfo8XXmt0
>>993
本当だwww 
初週150万らしいからてっきりそうかと。
じゃあなんだ。一回も勝ててないのか。
997名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:12:10 ID:6ojhoNRA0
マリギャラは初めてやった3Dアクションゲームだったな
一年かけてコツコツやってコンプリートした
998名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:27:17 ID:uqWgjzDO0
>>986
2Dのマリオは2以外軒並み300万越えてるんだけど
300万ぐらいは普通に行くでしょ
ギャラクシーと比較してる奴は馬鹿
3Dマリオは逆に200万の壁すら越えたことないし
999名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:31:14 ID:4PGwsOmn0
2Dマリオは手軽なDSだから売れたって思っちゃったんだわ
1000名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 22:31:59 ID:yJ7idTue0
2Dマリオが300なんて通過点ですよレベルで売れるとは思わなかった
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