DS2のグラフィック性能がPSP程度なことが判明か

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75名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:37:37 ID:d3yn1lg30
可哀想に
76名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:38:14 ID:MKWkTns10
77名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:38:32 ID:YbYzD/5t0
>>74
レベル5のレイトンとかがめちゃくちゃ売れてたはずだが
つーかなんでそこでサードの話になる
78名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:41:47 ID:GoJAUOho0
>>65
同程度ってのはグラの話で処理能力とかは
トライやPSOとかが移植できるくらいに上げて欲しい
PSWはいつの時代も映像重視だから困る
79名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:59:30 ID:Toahtr5O0
ID:PQLYSI4c0
チョニー脳ワロタ
80名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:19:32 ID:4OAJIraf0
PSPは日本では二番手の負けハードポジションで生き残ってるけど海外はかなり悲惨な状況だからね
81名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:04:51 ID:PQLYSI4c0
>>77
レイトン以外は?
各サードの決算見てもDSのソフト海外ではたいして売れてないよ
なぜサードの話になるのって
DS2はサードにとってどんなメリットがあるの?
PSPでいいじゃない
という話の流れだからでしょう
82名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:37:49 ID:mTlGji650
可能性の問題かな
現状で死んでる市場と、将来大きくなる可能性が高い市場
選ぶならどっちか
83名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:45:27 ID:CbAMx9VD0
>>81
途中でファーストが投げない率はDS2のが高いと思うよ
84名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:45:32 ID:a4rbvfhJ0
ジョガイジョガイ理論は聞き飽きた
レイトンという成功例がある以上他のサードにも芽はある

初めから海外じゃ売れないから、ウチじゃレイトンみたいなの作れないから
と諦めるのはただの負け犬だよ
85名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:15:21 ID:A40ZTuR+P
何でレイトン売れたんだ?
やっぱり任天堂の力か?
86名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 01:08:07 ID:KCbLjiZF0
海外スレでも覗いて勉強してこいよ
Ubi支えてるのDSだったりするんだぜ
87名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:25:37 ID:SuGxGi7i0
PSP(笑)なんて日本はもとより、
海外でもハードしか売れてない糞市場だろw
ソフト売上月間107位って終わってるぞ

パンツの妄想はここまで来ると
88名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:36:01 ID:NKAzJi7Y0
Tegra APX
ポリゴン数 40M triangles/sec
フィルレート 600M Pixels/sec
+テクスチャ 240M Pixels/sec
メモリ帯域 1.6GB/sec(UMA)
http://hotchips.org/archives/hc20/2_Mon/HC20.25.331.pdf
※第2世代TegraはGPUコア自体は変わらずメモリ帯域は1.5倍ほど

PSP
ポリゴン数 33M triangles/sec
フィルレート 664M Pixles/sec
+テクスチャ 332M Pixels/sec
メモリ帯域 5.3GB/sec(グラフィックスのみ)


一見、似たようなスペックだけど決定的に違うのがメモリ帯域
実効性能ならPSP優位と思われる。
89名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 03:43:52 ID:WpAuFRtR0
DS2では何か大容量で安価なメディアが必要不可欠だな
回転メディアは携帯機と相性が悪いしフラッシュはまだ高い
何か良いものはないものかな
90名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 04:25:16 ID:DUMfBehx0
メディアは次もROMカードでいいじゃん。
DSほど制限厳しくもないだろうから1GBあたりからスタートできるっしょ。
91名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 05:22:15 ID:DUMfBehx0
>>1
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20100112_341762.html
最近のPSPはがんばればUnreal Engine 3使って1080pで30fpsでるのか。
すごいな!

つーかnvidiaの発表どおりの性能がでて、ほんとにDS2に乗せてきたら楽しみだな!
92名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:59:14 ID:ZwhlYipA0
>>86
E3で唯一DSのゲーム紹介したメーカーだね
推理アドベンチャーとガルモみたいなゲームだったか
93名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:07:15 ID:SDynYeoV0
>>74
ここで聞くより海外スレのテンプレ見たり
VGで大まかな数字見てくれば
普通にミリオンソフトはゴロゴロしてる
EAやTHQの糞みたいな版権ソフトが結構売れてたりするし
コーエー以外はヒットタイトル出してるよ。
94名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:15:27 ID:ZwhlYipA0
Wiiは売れていないと見るが
DSは見んな
上位に上がらないだけで利益は出ているやろ
95名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:16:33 ID:+oYXUdiO0
おおさかべんやめろや!!!!!
96名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:30:43 ID:qZy/Un9Y0
>>88
PSPのほうはクッタリスペックじゃねーか
97名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:11:53 ID:+/XIqLB7O
これだけ石の値段が下がっているんだし、
今更光学メディアはないべ。
ふつうに大容量すればいいかと。
98名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:18:56 ID:NKAzJi7Y0
>>96
実効性能の低下が激しいのはTegraの方

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0802/kaigai_3a.gif
先代のGeforce3Dのときの資料だけど
左がPSP、右がTegraだと考えるとわかりやすい。

右はフォグとかアルファブレンディングとか普通に使う処理ですら
シェーダーで実行するので、処理が増えると消費サイクルも増える。
Tegraは表現の幅でPSPより優位でも、持続性能で不利になる。
99名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:35:03 ID:NKAzJi7Y0
俺はTegraの採用はありえないと思ってる。

CPUやGPUがメモリ帯域を奪い合うUMAと
性能持続性の低いGPU
こんなアーキテクチャは岩田社長が認めないはず
100名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:00:10 ID:DVaL7hJJ0
>>88
PSPのグラフィックスメモリって4MBじゃなかったっけ
メインメモリの帯域はもっと低かったと思うが
>>99
まぁそれは言えてる
メモリがGDDR3程度にはならんと採用はありえないと思う
まだsnapdragonの方がいい
101名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:56:12 ID:ZF/qj4SH0
PSPのVRAMは2MBだよ。
Tegra2にはチップ内部に1MBの共有キャッシュがあるけど
任天堂が採用するならこれを4MBぐらいには増やしてくるだろうな。
102名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:02:05 ID:4KZA2zX50
ゲームのグラはPSP程度で十分だけどなぁ。
それよりブラウザとかの性能をガンガン上げて欲しい。
103名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 15:29:28 ID:NLtpEQeu0
実質Tegra2.5見たいな性能になるんだろうな。余計な機能を削除して
スリム化を図って
104名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:21:38 ID:15kppHlS0
この社長だからGCのいくつかのパターンをDSで作って、
これが動くように調節してとか言っていそうだが.......。
105名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:29:39 ID:mCoLMQVG0
そういやGCて携帯化も見込んで8cmディスクにしてたて聞いた気が
106名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:46:52 ID:6rQ8QSzQ0
今頃、伝統の投げ捨てして耐久性を確かめてるところなんだろうwww
107名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:50:02 ID:JcWARPYW0
>>88
pspのほうのスペックはps2から伝統の妄想だわな。
tegraのほうは知らん。
108名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 00:18:48 ID:vIFalMzT0
GCベースいいね。
PCの場合、ハイエンドデスクトップもネットブックも
ソフト開発プラットフォームとしては単一なんだから、それと同じでいいよな。

MSですら、WindowsCE系には十分なリソースが割けないというのに
任天堂の規模で2つの環境を整備するというのは手に負えないはず
109名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 00:56:39 ID:O/Tepa4H0
実際PSPレベルあれば充分だよゲームは
モンハン出来るから
110名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 01:04:49 ID:D4+fCdml0
>>108
だからこそ、据え置き・携帯融合説もある訳だが。
市場的にも都合が良いしな。


しかし、実現は技術的に難しいだろうなあ…。
111名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 01:06:12 ID:use36QOF0
仮にDS2の性能がPSPレベルで、PSP2がそれ以上だったとしても
PSP2がDS2のシェアを脅かす事は不可能
任天堂がPS3で天狗になったSCEみたいにヘマしない限りは。
まぁ64・GCで考えを改め、自社ソフトが無敵な任天堂はヘマしようが無いけどな

それよりPSP2なんて出す体力がSCEにあるのか
生まれたときからPSP市場は死んでるのに
112名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 01:10:23 ID:0KFhOoSK0
>>111
PSPの功績は大きいよ
今まで携帯機なんてちょっとしたミニゲーム集で
でしかなかったんだぜ
俺個人としてはHD機が出たことよりも
PSPがこの世に出てきたことが一番凄いことだと思ってるし
113名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 01:19:10 ID:use36QOF0
ちょっとしたミニゲーム集って、GBのSAGAや聖剣伝説とかもミニゲームだと言うのか
PSPの功績って携帯機でギャルゲーがでたくらいじゃ(ry
114名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 02:59:43 ID:vVrNunYN0
GCどころかWiiが体積の半分以上占めるドライブや諸々のI/O取っ払えば携帯できそうなサイズだけどな。
115名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 05:18:30 ID:EKg8BYPP0
>>113
なーに言ってるんだ草泉くん
モンハンがあるじゃないか

本当にそれだけだけど、PSPの功績は高解像度で携帯ゲームを出せた事にある。本当にそれだけだけど
116名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 15:25:53 ID:iv8bOyap0
PSPの功績なんてものは、任天堂を本気にさせたことぐらいしか思いつかないが。
117名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 03:40:42 ID:aUIOiDJ50
>>116
それはそれで十分な結果なのかも
今までいくつか非任天堂の携帯ゲーム機出てきたけどすぐ消えて行った
だがPSPは一定の市場を形成して存続しているというのはゲーム市場においては凄いことだったのではないかと
118名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 10:37:41 ID:iPmNSgeT0
PS3の初期のヤバさは値段もあるけど、PSPのせいというのも大きいと思う。
PSという圧倒的ブランドに若干の傷をつけた
119名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 23:05:33 ID:JbySmWKg0
>>118
PS2中期(2003か2004ごろ)には既に傷だらけだっただろ。
PSXが大失敗して、新規のヒットタイトルがほとんど出なくなった。
120名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:15:39 ID:qZJc7CT60
寝転がってFPSの対戦するために右スティックは絶対必要
121名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 11:47:40 ID:IZ0VTQCQ0
これで任天堂の戦略がおおまかにわかったな
据え置きはリビングゲーとしてスペックも切り捨て
おそらくwii2もたしたことないスペックになるだろう

そして携帯機をゲーム層へ向けて提供する
ゲームを据え置きから携帯機メインへと移行させるつもりだな
時代の流れを上手く読んだな
122名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 19:39:31 ID:yjqrcubV0
>>121
次のWii2はPS3に毛が生えた程度の性能に留まる。その前に出るWiiHDはWiiとほぼ同じ性能で
HD化されたものであり専用ゲームも出ずWiiと完全に互換性がある。
123名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 21:42:28 ID:qsReLmKG0
>>1
またゴキブリの世論誘導スレか


【GK】ソニーのネット工作・他社製品中傷による世論誘導について18【PS3】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1250652824/

汚い行為が大量発覚し隠蔽に走った軽蔑すべき企業4
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260283561/
124名無しさん必死だな
>>122
ぶっちゃけた話、PS3以上の性能のマシンって必要なの?
金かかりすぎでゲーム作ってる中の人たちが干上がっちゃうよ?w
個人的にはWiiクラスの小型筐体でPS3程度の性能があればなにひとつ文句ないんだけど。