DS2のグラフィック性能がPSP程度なことが判明か
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:51:03 ID:1NmihDuC0
tegraのゲームデモの動画みたけど
DS2があれぐらいならガッカリだわ
いまのPSPでもがんばればできるレベルじゃん
PSP2にはやっぱグラでがんばってほしいわ
それこそPS3の初期の糞グラソフトぐらいに
GKソースじゃアテにならんなあ
グラあげたらソフトの媒体どうするの?
最近は糞みたいなソースでスレが立つんだな
携帯機までグラフィック求められたらサード困っちゃう><
だよなぁ。性能を上げると開発費も高騰する。
大手メーカーは構わずスペックを最大限活かしたゲームを投入してくるわけで、そこで中小との格差が生まれる。
PSP程度の性能で十分だろう携帯機は。
値段とかバッテリーの持ち次第ではその程度でも褒めるが
PSP2はかなり難しいと思うんだよね
あそこから上げるとなるとそれこそサードついてこれなくなる可能性もあるわけで
かといって据え置いたらDS2に追い詰められるわけで
9 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 05:10:06 ID:eWaKuh1l0
PS2程度の性能は欲しい
FF12を移植できるくらいは
ちょっとDSのグラはキツすぎて2D以外する気が起きない
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 05:10:42 ID:OMXoXfiC0
マジカル糞箱売ってくる
モンハンがもしDSに行くようなことがあったら、PSP2はマジ完全終了だな
携帯まで高い開発費要求されるようになったら終わりだろ
あんまグラの性能高くないなら3Dでゲーム出すのはやめてほしいんだよな
理想を言えば2と同程度で2のアーカイブ使えるようになれば完璧だよな
むしろ2のエンジンそのままぶち込むってのもありだな
PSP2じゃなくてPS2Pにしてくれ
tegra2?のほうが消費電力低いしそっちじゃね?
とか向こうでは言われてるそうだがさて
まあIntel AtomCPU搭載PCみたいに、性能そのままで省電力
機能性高める方向で作った方がいい気がするけどなw
下手に高性能にしてもPSPみたいに爆死するし
Atomとかまんま安かろう悪かろうレベルだろ
まあ、仕方ないよな
携帯機で二画面だしそんなもんだろう
任天堂も本体価格を抑えたいだろうし
マジかよチョンステ売ってくる
PSP2って、おいおいまだソニーは戦う気でいるのかよw
モンハンがDSに移行することになったら確実にPSP終わるな
カプコン側としても普通にユーザー数の多いハードに出したいだろうよ
PSPの敗因は当時の携帯機に見合わない性能を持たせたせいで
大容量のUMDというウンコ媒体を使わざるを得なかった所だし。
解像度が高くなったりとかが必ずしもいい訳ではない。
あと当時言われてたことは、携帯機なのにあんな性能にして
バッテリー持たねえから外で気軽に出来ないって言われてたね
でもDSと同程度のスペックで出してたら今よりも悪かった気もするけどなあ
DSしか携帯機持ってないからPSPはすごく綺麗に見えるw
実際綺麗だよPSP
PSPやった後だとDSの画面は多少苦痛
DSiLL買おうかなぁと思い始めている。
やっぱちっこい画面で遊ぶ以上PSPくらいの解像度は欲しい
LLはでかくなっただけだから余計に雑に見えるんじゃないか
ソースは俺!
豚が日ごろから口にしてる「ゲームにグラフィックは必要ない!」って理論は
どうしちゃったの?別に性能上げなくてもいいでしょ?
ファミコン程度の性能でも任天堂作品なら面白いんじゃなかったの?
30 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:15:30 ID:KFpZJtIw0
本体を背中に背負って電源は首から提げて
ディスプレイは画板のように吊して
PS3なみのグラを携帯したい!
しかし今頃2chソースで大喜びでスレ立てるGKいるとは思わなかったw
任天堂にそんな技術力あるわけないじゃん
33 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:19:57 ID:KFpZJtIw0
半導体を買い付ける技術力
性能いらないってのは、その時代に合った性能よりオーバースペックいらないって事じゃないか?
PSPやPS3みたいに。
ゴキブリ共は日本語を理解できないので、
ゆるしてあげてくださいよ。
グラも大事だが、まずマジコン対策をどこまでハードに仕込めるかだろうな
37 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:56:50 ID:hkMF5jic0
PSP程度のグラでタッチパネル対応で
2画面で32GB内臓フラッシュメモリで
SDメモリーカード対応なら十分です
38 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:00:04 ID:5yer/FBt0
任天堂はソフトで勝負ですから
39 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:02:46 ID:dM3KjgLY0
>>1のコピペは、「WiiはPSPと同程度だ」って言ってるみたいなもん
普通に妥当だな
全く学習しないキチガイは別として
いかにもなソニー脳がまた性能に取り憑かれるのは性
俺の予想ではPSP2がどう来るかは読めているし
任天堂もそれが読めているからあの話が出てきてるんだと思う
DSはポリゴンがひどすぎる
2Dで緻密にドット打つ手間と人件費を嫌がって
ポリゴンで手を抜くんじゃないよ
ソフトが勝負とか言ってる子供だましのメーカーさんよ
該当するメーカーが思い浮かばない
43 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:31:23 ID:5yer/FBt0
いや思い浮かんでるだろw
>>1 今までのソフトが使えて
「今のPSPが頑張ってできる」 グラ能力とタッチパネルがあれば
DS後継機としては文句ないレベルじゃねーか。
>>38 これを見てなかったw
やっぱ任天堂のことを言ってたのな
佐伯は仕事だがこうやってガチでそう思ってるのはマジ痛いな
任天堂の次世代携帯機はGC以上だろう
GCのクォリティを携帯機で2画面で実現
これしかないだろう
それから3年が経過した先月の月販などはDSの170万台に対し、PSPは29万台と
6倍もの大差が付いています。そして、ハード販売よりも更に酷いのがソフトであり
かき入れ時のホリデー期間にPSPの月間1位が全体の107位です。毎週50位まで出る
国内のメディアクリエイトランキングをイメージしてください。あれが100位まで拡張されても
1本もないんですよ? 競争相手になっていません。ハードがまだマシなのは、
ゲーム機ではなくメディアプレイヤーとしての需要です。
そんなPSPの命綱が国内市場であり、いわずもがなのMHPです。仮にPSPの後継機を出して
市場をリセットさせても、MHPさえ捕まえておけば国内ではある程度普及させられるでしょうが
そのMHPの神通力のない海外では、初期普及の原動力となったPS2のソフト資産も今ではさっぱりです
従って、PSPの後継機はゲームソフトによって普及させる事は出来ず、国内専用のような形になるで
しょうが、あのカプコンがそんなハードにMHPを独占供給し続けると考える根拠も薄い
日本市場においてDS2の役目は一点だけだろ
「PSPからモンハンを奪う」
これだけ
互換さえ確保しておけば勝てる勝負なんであとは
どこまで完勝できるかが焦点だろね
モンハンのためだけにPSP2買うのは嫌だよな
DSは今でもデカい弾がずらりと揃ってるのに、なぜモンハン一つにそんなに固執するのかが理解できない
DSユーザーはモンハンが羨ましいの?
だってPSPにポケモンが来たら破壊力すごいじゃない。
それと同じことよ。
ハードかってまでやりたくないってんなら
そいつにとってそのソフトはその程度のもんだろ
やるからには競合ハード潰す気構えでやるのが普通だろ
SCEの携帯機参入だって任天堂の策源地荒らしてハード事業から
手を引かせるつもりだったんだろうし、逆に潰される覚悟の1つくらい
してるだろうよ
デモやる場合は消費電力とか無視してクロックあげてTegra2としては最高のパフォーマンスが
出る状態でやるだとうから、デモでPSPレベルならたぶん実機はもっとしょぼいぞ
まだ正式に発表があった訳ではないが
PSPどころかWiiすら上回るって宣伝されててな
58 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:37:25 ID:KYGsFCSE0
グラなんてどうでもいいじゃん
要は面白いか面白くないか
59 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:40:18 ID:lvhNJocA0
やっぱ今の時代は携帯機だな。
ソニーも携帯機に全力を注ぐべき。
それにしてもDSの方は次世代機の噂が結構聞こえてくるのにPSPの方はまったく情報が無いってのは何故なんだ?
次世代機のスペック予想スレだろ?
ハード信者いないスレから抽出すんなよ
>>60 噂だけならあるよ。後藤タンソースだけどなw
gotoターン
DSのROMこそウンコだろ
今時最大512Mってw
UMDの約1/4でコストは糞高い
DS2がPSPと同程度の性能しかないならPSPでよくね?
ゼロからスタートするDS2よりすでに国内1400万台普及してる
PSPの方が低リスク低コストだし
それに任天堂のROMよりUMDのが低コストだ
サードにとってDS2の魅力って何だろう
>>65 海外で死んでる上に国内で1400万台も普及しているのに去年のソフトでハーフ突破が
2本だけなんて市場よりDSの次世代機のほうがまだ未来があるでしょ
>>66 海外でPSPは4000万台以上普及してるけど?
DS2が同じくらい普及するのに何年かかるか考えてごらんよ
ソフトが売れなくてもハードは普及しているしいまも売れてるんだから
0からスタートするDS2よりPSPははるかに優位だと思うが
68 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:26:50 ID:ljqhYwzs0
ソフトが売れない状況が続いてるのに優位になれるのか
但しソースはソニー
何年もかからんと思うよ
>>67 海外だと本体は割れ需要で売れてるけどソフトは致命的に売れてないって話だぞ
はっきり言って今のPSPはDSと性能差があったから国内でどうにかすみ分けている
程度のポジションでしかないよ
DS2がPSP並になったらPSP2の価値なくなるやん
釣り?
>>71 海外DSのサードは売れてるの?
バンナムセガコナミコーエーなどサードの売り上げ見る限り
DSとPSPのソフト売り上げに大差ないんだけど
可哀想に
>>74 レベル5のレイトンとかがめちゃくちゃ売れてたはずだが
つーかなんでそこでサードの話になる
>>65 同程度ってのはグラの話で処理能力とかは
トライやPSOとかが移植できるくらいに上げて欲しい
PSWはいつの時代も映像重視だから困る
ID:PQLYSI4c0
チョニー脳ワロタ
PSPは日本では二番手の負けハードポジションで生き残ってるけど海外はかなり悲惨な状況だからね
>>77 レイトン以外は?
各サードの決算見てもDSのソフト海外ではたいして売れてないよ
なぜサードの話になるのって
DS2はサードにとってどんなメリットがあるの?
PSPでいいじゃない
という話の流れだからでしょう
可能性の問題かな
現状で死んでる市場と、将来大きくなる可能性が高い市場
選ぶならどっちか
>>81 途中でファーストが投げない率はDS2のが高いと思うよ
ジョガイジョガイ理論は聞き飽きた
レイトンという成功例がある以上他のサードにも芽はある
初めから海外じゃ売れないから、ウチじゃレイトンみたいなの作れないから
と諦めるのはただの負け犬だよ
何でレイトン売れたんだ?
やっぱり任天堂の力か?
海外スレでも覗いて勉強してこいよ
Ubi支えてるのDSだったりするんだぜ
PSP(笑)なんて日本はもとより、
海外でもハードしか売れてない糞市場だろw
ソフト売上月間107位って終わってるぞ
パンツの妄想はここまで来ると
Tegra APX
ポリゴン数 40M triangles/sec
フィルレート 600M Pixels/sec
+テクスチャ 240M Pixels/sec
メモリ帯域 1.6GB/sec(UMA)
http://hotchips.org/archives/hc20/2_Mon/HC20.25.331.pdf ※第2世代TegraはGPUコア自体は変わらずメモリ帯域は1.5倍ほど
PSP
ポリゴン数 33M triangles/sec
フィルレート 664M Pixles/sec
+テクスチャ 332M Pixels/sec
メモリ帯域 5.3GB/sec(グラフィックスのみ)
一見、似たようなスペックだけど決定的に違うのがメモリ帯域
実効性能ならPSP優位と思われる。
DS2では何か大容量で安価なメディアが必要不可欠だな
回転メディアは携帯機と相性が悪いしフラッシュはまだ高い
何か良いものはないものかな
メディアは次もROMカードでいいじゃん。
DSほど制限厳しくもないだろうから1GBあたりからスタートできるっしょ。
92 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:59:14 ID:ZwhlYipA0
>>86 E3で唯一DSのゲーム紹介したメーカーだね
推理アドベンチャーとガルモみたいなゲームだったか
>>74 ここで聞くより海外スレのテンプレ見たり
VGで大まかな数字見てくれば
普通にミリオンソフトはゴロゴロしてる
EAやTHQの糞みたいな版権ソフトが結構売れてたりするし
コーエー以外はヒットタイトル出してるよ。
94 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:15:27 ID:ZwhlYipA0
Wiiは売れていないと見るが
DSは見んな
上位に上がらないだけで利益は出ているやろ
おおさかべんやめろや!!!!!
>>88 PSPのほうはクッタリスペックじゃねーか
これだけ石の値段が下がっているんだし、
今更光学メディアはないべ。
ふつうに大容量すればいいかと。
俺はTegraの採用はありえないと思ってる。
CPUやGPUがメモリ帯域を奪い合うUMAと
性能持続性の低いGPU
こんなアーキテクチャは岩田社長が認めないはず
>>88 PSPのグラフィックスメモリって4MBじゃなかったっけ
メインメモリの帯域はもっと低かったと思うが
>>99 まぁそれは言えてる
メモリがGDDR3程度にはならんと採用はありえないと思う
まだsnapdragonの方がいい
PSPのVRAMは2MBだよ。
Tegra2にはチップ内部に1MBの共有キャッシュがあるけど
任天堂が採用するならこれを4MBぐらいには増やしてくるだろうな。
ゲームのグラはPSP程度で十分だけどなぁ。
それよりブラウザとかの性能をガンガン上げて欲しい。
実質Tegra2.5見たいな性能になるんだろうな。余計な機能を削除して
スリム化を図って
この社長だからGCのいくつかのパターンをDSで作って、
これが動くように調節してとか言っていそうだが.......。
105 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:29:39 ID:mCoLMQVG0
そういやGCて携帯化も見込んで8cmディスクにしてたて聞いた気が
今頃、伝統の投げ捨てして耐久性を確かめてるところなんだろうwww
>>88 pspのほうのスペックはps2から伝統の妄想だわな。
tegraのほうは知らん。
GCベースいいね。
PCの場合、ハイエンドデスクトップもネットブックも
ソフト開発プラットフォームとしては単一なんだから、それと同じでいいよな。
MSですら、WindowsCE系には十分なリソースが割けないというのに
任天堂の規模で2つの環境を整備するというのは手に負えないはず
109 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 00:56:39 ID:O/Tepa4H0
実際PSPレベルあれば充分だよゲームは
モンハン出来るから
>>108 だからこそ、据え置き・携帯融合説もある訳だが。
市場的にも都合が良いしな。
しかし、実現は技術的に難しいだろうなあ…。
仮にDS2の性能がPSPレベルで、PSP2がそれ以上だったとしても
PSP2がDS2のシェアを脅かす事は不可能
任天堂がPS3で天狗になったSCEみたいにヘマしない限りは。
まぁ64・GCで考えを改め、自社ソフトが無敵な任天堂はヘマしようが無いけどな
それよりPSP2なんて出す体力がSCEにあるのか
生まれたときからPSP市場は死んでるのに
>>111 PSPの功績は大きいよ
今まで携帯機なんてちょっとしたミニゲーム集で
でしかなかったんだぜ
俺個人としてはHD機が出たことよりも
PSPがこの世に出てきたことが一番凄いことだと思ってるし
ちょっとしたミニゲーム集って、GBのSAGAや聖剣伝説とかもミニゲームだと言うのか
PSPの功績って携帯機でギャルゲーがでたくらいじゃ(ry
GCどころかWiiが体積の半分以上占めるドライブや諸々のI/O取っ払えば携帯できそうなサイズだけどな。
>>113 なーに言ってるんだ草泉くん
モンハンがあるじゃないか
本当にそれだけだけど、PSPの功績は高解像度で携帯ゲームを出せた事にある。本当にそれだけだけど
PSPの功績なんてものは、任天堂を本気にさせたことぐらいしか思いつかないが。
>>116 それはそれで十分な結果なのかも
今までいくつか非任天堂の携帯ゲーム機出てきたけどすぐ消えて行った
だがPSPは一定の市場を形成して存続しているというのはゲーム市場においては凄いことだったのではないかと
PS3の初期のヤバさは値段もあるけど、PSPのせいというのも大きいと思う。
PSという圧倒的ブランドに若干の傷をつけた
>>118 PS2中期(2003か2004ごろ)には既に傷だらけだっただろ。
PSXが大失敗して、新規のヒットタイトルがほとんど出なくなった。
寝転がってFPSの対戦するために右スティックは絶対必要
これで任天堂の戦略がおおまかにわかったな
据え置きはリビングゲーとしてスペックも切り捨て
おそらくwii2もたしたことないスペックになるだろう
そして携帯機をゲーム層へ向けて提供する
ゲームを据え置きから携帯機メインへと移行させるつもりだな
時代の流れを上手く読んだな
>>121 次のWii2はPS3に毛が生えた程度の性能に留まる。その前に出るWiiHDはWiiとほぼ同じ性能で
HD化されたものであり専用ゲームも出ずWiiと完全に互換性がある。
>>122 ぶっちゃけた話、PS3以上の性能のマシンって必要なの?
金かかりすぎでゲーム作ってる中の人たちが干上がっちゃうよ?w
個人的にはWiiクラスの小型筐体でPS3程度の性能があればなにひとつ文句ないんだけど。