MISTWALKER総合スレ PART8

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873名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:10:29 ID:sskcxehjO
ヒゲがMSと組む切っ掛けになった人とかもいなくなってるしな

それにしてもまだ日本にいるんだな
874名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:14:58 ID:qfGaIfXs0
ルール違反w
いやだったら好待遇で迎えろって話ですよ
875名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:27:44 ID:1HbXeCM/0
つまりあれでしょ?
他の企業が、ゲームを金の生る木として、制作陣をそれを生産するただの道具として使っていた時期に
髭は制作陣を唯一無二の「クリエイター」として評価してたってことでしょ
言い方はつたないかも知れんけどさ
どっちが正しかったかはプレイステーション1時代の繁栄が物語ってるでしょ
876名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:06:08 ID:rHTpKtRTO
>>875
いやそういうことじゃなくて引き抜かれた側がキレるのは当然だろって話で。
■だってPS1時代のモデルが完全に破綻して今や派遣社員の巣窟になってるし。
■が潰れかけたのは映画のせいだがその前に本業のゲームで赤字出してるからな。
877名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:12:01 ID:1HbXeCM/0
>>876
バイオほどのゲーム作ったのに引き抜かれるのは
どう考えてもカプコン側に非があると思うぞ?
勉強もろくにしないでぶーたれてる派遣村の人とおんなじじゃん
878名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:32:01 ID:bMoR86640
当時は怒っただろうね
ただ、それは業界として成熟してなかったから
でも今じゃ当たり前のことだよね
879名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:30:57 ID:rHTpKtRTO
>>877
自分達に非があるなんて微塵も思ってないだろ。
当の■が高給で引き抜いて失敗してんだから。
■の引き抜き事件は金詰んだら何でも思い通りになると思って失敗した典型的な例だろアレ。
880名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:33:40 ID:bMoR86640
引き抜き云々と事業の失敗をなんで一緒に語ってるの?
881名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:34:17 ID:xUyZ9QNV0
優秀な人間なのにもかかわらず待遇が悪いから引き抜かれたんだろう

遊び気分でゲーム作ってるんじゃないのよ?
人生の一部を注いでゲーム作ってるんだから

誰が作っても大差ない
ガキの遊びのような「子供だましなおもちゃ」を作るような
時代遅れの会社は捨てられるのが当然

ゲームビジネスは遊びじゃない
人生の全てをかけたの生き馬の目を抜くような修羅場世界
882名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:55:07 ID:rHTpKtRTO
>>880
事業ってのは映画のことを言ってるんだろうが、
それとは別に業界どころかあらゆる業種の中でも抜群に高かった■の高給体質が
ゲーム制作の高コスト化を招いて経営を圧迫化してたんだよ。
本業で赤字になったってのはそういうとこが一番大きくて、
引き抜きに関してもそうだけど結果的に能力のあるクリエイターを高給で養うってのが業界的にコストに見合わなかった。
■の引き抜きで一時期業界の待遇改善されたがまた低くなったのは■モデルの破綻がキッカケ。
883名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:07:37 ID:XZXBMTpQ0
こう…頭の中だけで考えた筋書きで物を語るのが
どれだけ恥ずかしいかという事が良く分かった
884名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:17:25 ID:7RGB8Ah00
最後にキリッってつけてほしいよね
885名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:01:29 ID:bMoR86640
>>882
????
引き抜きが正しいか正しくないかと
ゲーム事業での赤字を一緒に語って
引き抜きがダメってことに結び付けてるのが意味わからんのだが

引き抜いたメンバーが結果を出せなかったり
そういった奴らが多くなると財政を圧迫するってのはわかるが
だからイコール引き抜きは正しくないってのは明らかに論理破たんしてる。
886名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:40:12 ID:rHTpKtRTO
>>885
金で買い叩いてるが結局失敗して引き抜いた側も引き抜かれた側も会社異動した本人もみんな損してるから批判してるだけ。
当時の■の引き抜きは個人のヘッドハントなんてレベルじゃなくあらゆるメーカーからチームごと引き抜かれたんだから業界にとっても全然よくない。
当時の業界環境が劣悪だったのは確かだが■のそれはちょっと給料がいいなんてレベルじゃなくて
住宅の借り上げまでするような何処の銀行だよ?っていうくらい破格の条件が揃いまくっていた。
上場もしてない財務状態もよくない一中堅会社の待遇なんかじゃ全然ない。
札束で頬を叩いて人かき集めるなんて真似して三年ももたずにリストラしてんだから業界に与えた影響は計り知れない。

一番被害受けたカプコンがビジネスだから仕方ないよなで済ます訳ねーだろ。
887名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:59:14 ID:XZXBMTpQ0
金の無いヤクザと金のあるヤクザどっちがいいかって話だな
888名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:05:06 ID:bMoR86640
>>886
> どっちにしろチームごと引っ張るのは日本だろうが欧米だろうが完全にルール違反だろ。

これは何なの?
引き抜き自体を否定しているようにしか見えんが
889名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:47:09 ID:LQ23NGVZ0
>>860
一番笑えるのはその元スクウェアスタッフを一番抱え込んでる
AQ傘下の開発チームだよなだよなw
まぁスクウェア以前はセガにいた人ばかりだけどw
890名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:14:14 ID:knilOyAJ0
そういえば昔ヒゲに引き抜かれすぎて会社をたたんだクエストという会社があったなあ。
それで生まれたものがひたすらウンコだったことといい、なんというか、ヒゲは商才無いだろ。
891名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:26:38 ID:qWY2TQdj0
どうでもいいよ。とにかく新作に期待
892名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:55:44 ID:7RGB8Ah00
ただ難癖つけてきてるようなレスはスルーしようぜ
893名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:23:59 ID:g3TIF3Oj0
ハワイは暖かいから
沖縄よりも人間は長寿命らしいな。
ヒゲも長生きするだろう。
894名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:58:22 ID:D4dt/E6V0
勝手に長生きして死ぬまでサーフィンだけやっててくれと
895名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 07:53:26 ID:a/Qxp0HN0
クエストは引き抜きの前に給料未払いとかで揉めてたんじゃなかったっけ?
896名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:11:20 ID:Dvb7B8rJ0
ヒゲは飛行機に乗りすぎて

みんなよりちょっと未来に行ってるなw
897名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:37:08 ID:cpgdQfR50
かなり気合はいってるってどういうことだ・・・
898名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:40:08 ID:xynaB0yB0
MS本国でもはっぴょうかいあるからそっちでなんかやるのか?
899名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:44:03 ID:OKWyVLRw0
お、何かくるのか?
900名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:44:23 ID:xynaB0yB0
いまのまちがい
901名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:14:45 ID:bszAD0Gq0
何も来なかった・・・
902名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:15:34 ID:LLn/n77z0
ま、春までのんびり待ちましょうや
903名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:20:17 ID:OKWyVLRw0
>かなり気合入ってる

 ┌─────┐
 │          │
 │ .偶然だぞ  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 
904名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:50:36 ID:lz1YIegA0
http://gs.inside-games.jp/news/217/21750.html
2月11日に本社MSが発表会を開催するらしい。

ハードは決まってないからわからないけど、
もし箱○ならここで発表の可能性もありそう。
ヒゲのHD大作なんてとても日本だけじゃペイできないだろうからな。
905名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:09:33 ID:BBK0yvzc0
桜の咲く頃は3月。2月はまだ雪降ったりもする。
906名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:42:39 ID:UriVfrk40
ちょっくら2月に桜を咲かせる研究をしてくる
907名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:15:21 ID:O91tH/T20
ヒゲ「もう一年作ってみるか」
908名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:36:50 ID:y1d3SZsS0
期待あげ
909名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:58:23 ID:QYbK+g/d0
早く発表してくれんかね。
910名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:35:42 ID:+26OGYvU0
新作はどうしたんだよ?
911名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:42:16 ID:cmkcDpyk0
・発表は2010年春



今は春ですかな。文字読めないのかな、はーる。
912名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:01:27 ID:cmkcDpyk0
今回のMSカプコン発表のモンハンF発売日予定で思ったんだが
初発表から夏というと、6ヶ月位で発売するんだね。こういう発表から発売早いのって
MSハード関連だけじゃないかな。

坂口新作RPGが360なら春発表から半年後くらいの秋頃発売なのか。それとも完成が近い雰囲気だから
夏にはでるのかな。
913名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:02:09 ID:UNCbLnen0
>>912
あるとしたら年末だと思うよ。
914名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:03:36 ID:cmkcDpyk0
>>913
エンディングやラストダンジョンのセリフ考えてるなんていうから完成が近くて
遊べるのも早いと期待しちゃうんだよ。年末は遅いなぁ。夏には遊びたいが。
915名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:04:04 ID:BiYlHYim0
>>912
今年中なのは間違いないと思うぞ。

完全新規タイトルだから、夏発売だとちょっと販促時間短すぎる気もするなぁ・・・・。
個人的な希望としてはブルドラ、ロスオデ同様、年末12月発売が嬉しい。
916名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:04:17 ID:NyFjs+aPO
少なくともモンハン以降でしょ
モンハンで新しい層を取り込んだ後、実際取り込めるかどうかは置いといて
917名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:11:26 ID:cmkcDpyk0
>>915
2010年は大作の年と言ってるから今年中に発売は確実だろうね。でも早く遊びたい。
坂口の話見てるとさらに早く遊びたいw


>>916
モンハンで箱○買っちゃうような人は、モンハンオンライン専用機にほぼなるんじゃないの。ソフト的にユーザー取り合うってことには
ならないと思うよ。
918名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:14:11 ID:C1qBkUCN0
春(4月?)発表で12月ってなら、それ相応の広報戦略的なものが必要になるよね

インパクトありまくりのプレイ映像ドーン!

PV複数。2カ月くらいの幅で

CMドーン!

体験版ドーン!

みたいな感じで
熱しまくるみたいな
919名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:23:06 ID:DKiDDQt40
特命課のやつ、あと3つは何かくるみたいだから
そこに入るのかもしれんな
920名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:15:15 ID:f9gWFtlR0
期待はしないほうがいいぞ
921名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:46:24 ID:K9gZ16KjO
特命課は坂口とは関係ないだろ
ありゃ既存の有名ソフト持ってくるぞ!ってだけの課だ
自分達で何か作る気は皆無らしい
922名無しさん必死だな
>>921
何でもいいさ話題になれば