MSがHOMEをパクってオンラインゲーセンを開設

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
Xbox LIVE上のサービスとして、Game Roomが今春にスタートします。
Game Roomはレトロなアーケードゲームがプレイできるオンライン上の
バーチャルゲームセンターで、プレイヤーはアバターを操作して
Game Room内を移動、アバターがゲーム筐体につくことでアーケード
ゲームがプレイできます。
リリース時には30タイトルがラインナップされ、今後3年間で1000タイトル
以上がリリースされます。

http://www.youtube.com/watch?v=0tG75gNxWzE
http://gs.inside-games.jp/_files/images/10501.jpg



オリジナリティーなさ過ぎ
しかも二番煎じで劣化パクリ
ほんとマイクソだよ
2名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:18:07 ID:jY4ac/Sp0
またパクリかよww
3名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:18:45 ID:l5zR+pUv0
シェンムーのパクリか
4名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:19:03 ID:Xr+c3OK80
つーかMiiもパクってるだろMS
5名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:19:10 ID:FZ2z3nJL0
いや
むしろよかったんじゃね?
PSNの宣伝になるかも
6名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:19:49 ID:6K/S9ovP0
必死すぎでワロタw
どうせラグだらけで話しにならんな
7名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:19:57 ID:9kUQfOQP0
画像見た瞬間Miiかと思った
8名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:19:58 ID:LApsBUJF0
HomeがβのうちにRoomがβ終わらせたら笑い物だな
9名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:20:26 ID:eVbcqNKe0
マジかよゴキブリ沸いてきた
10名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:20:34 ID:Lz8Zknfc0
またゲイツマネーでパクリっうぇwwww
11名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:21:14 ID:dI96M3hn0
HOMEっていつまでβなの?
12名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:21:34 ID:EZ8iBdFJ0
これは楽しみなサービスだな
13名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:21:42 ID:7Z/nL94K0
>リリース時には30タイトルがラインナップされ、今後3年間で1000タイトル
>以上がリリースされます。


いつも口ばっかじゃねーか
14名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:21:50 ID:KNYxsquS0
未だにβのhomeをパクるとか何考えてるんだ
PS3みたいにリアル路線じゃないからいいけど
15名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:21:56 ID:d2iBCDd7P
マジかよ糞箱買ってくる
16名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:22:40 ID:UzXUdZE80
どうせゴールド会員のみの糞仕様

マジでボッタクリ企業
17名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:22:42 ID:7Lcsrncg0
それより動画の件はどうなったんよ(´・ω・`)
18名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:23:08 ID:EZ8iBdFJ0
>オリジナリティーなさ過ぎ
>しかも二番煎じで劣化パクリ

そんなにPS3のトロフィーシステムを叩いてやるなよw
19名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:23:37 ID:s5DSWckS0
痴漢が早速湧いてきたwwww
20名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:24:53 ID:XHMlKwp30
トロフィーシステム最強だろ!
21名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:25:06 ID:EZ8iBdFJ0
というか痴漢だらけだなw
朴李まくりのサムスンソニー信者なだけはある
22名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:26:07 ID:qGZOOnbQ0
マジかよゴキブリ増えてくる
23名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:26:11 ID:Dfpyl+Zr0
おおPS3じゃ絶対に出なそうなATARI系が充実してるな
これでテトリスとかベルトアクション入れたら完璧だな
24名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:26:22 ID:AqUrxucQ0
つーか需要あるわけ?
イラネーw
25名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:26:38 ID:0kKkDwC8O
homeみたいに糞重くないなら興味はある
26名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:27:03 ID:vCsv/nv/0
アフターバーナー希望
クライマックスしかやったことないが
27名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:27:17 ID:1+FItJWO0
世界のMSがソニーのHOMEをパクるわけないだろ
きっと何かの間違いだ!
28名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:27:44 ID:1lKSIhM20
これはHome以前に、箱○ロンチのDOA4のロビー機能のLIVE化だよ。
(ロンチといいつつちょっと発売遅れたけど)

参加者の対戦を観戦しつつ、チャットしたりできるんだよな。
いまだにこれを実現したオンライン対応格闘ゲームはない。
29名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:27:43 ID:aGOCmyl70
XBLAと何が違うのかよくわからん
30名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:28:03 ID:rewpWgpc0
グラディウスとスペースハリアーおいとけよマジで
31名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:28:23 ID:l+swD5Gd0
これは流行らない
32名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:28:40 ID:aGOCmyl70
ああ古いアーケードゲーができるってことか
33名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:28:49 ID:LApsBUJF0
このためにインディーズゲーム引っ張ってきたんだろ
34名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:29:10 ID:ENNBUkvB0
1PLAY80ゲイツとかやるんだろうか・・・
35名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:29:22 ID:yJhbA2UU0
HOMEとは違うだろこれ
キャラ動かして移動させるとかそういうのはたぶん無くて1部屋で完結するタイプだろ
36名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:29:36 ID:EZ8iBdFJ0
流行るとか流行らないとかいう問題じゃないなこれは
サービスの拡張
37名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:30:17 ID:EZ8iBdFJ0
>>34
プレイごとに金取るとかPS3のゴミ箱思い出して笑っちまったじゃねえかwww
38名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:30:19 ID:OUYWO3ff0
それよりXBLAのPDだせよ
360はもはや出る出る詐欺ばかりでまともに遊ぶもんがねえ
MAGのβすらうらやましく見えてしまう現実
39名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:31:06 ID:l+swD5Gd0
北米垢とかにアバター使って参加するクイズゲームもあるよな
やった事ないけど
40名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:32:07 ID:f4iNdQOr0
パクリ返し!
41名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:32:33 ID:PwSdN0sl0
ナムコミュージアムみたいな物かね?
42名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:33:02 ID:4pbEikCK0
1プレイごとにゲイツ100とか取られるのかな
43名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:33:39 ID:l74+Jts40
これをHOMEのパクリだと言ってる奴はPS3持ってないんだろうな
44名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:33:40 ID:DEmth+Lm0
パクリといえばPS3のトロフィーだけど
トロフィーシステムなんであんなに嬉しくない仕様なんだろう
レベルとかわかりづら
45名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:33:50 ID:EZ8iBdFJ0
プレイごとに金ぶんだくろうって試みはすでにチョニーがやってるから
46名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:33:55 ID:/AMqDlzZ0
GK
47名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:34:32 ID:aZBv+yRPP
またチョニー戦士が起源説唱えだしたかw
賠償とか言ってくるんだろ?ほんとチョンは恐ろしいわ
48名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:34:47 ID:EZ8iBdFJ0
>>44
チョンは劣化朴李どまりで改良は苦手だから
チョニーのトロフィーがシステムとして劣化してるのは仕方ない
49名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:35:09 ID:Dfpyl+Zr0
つかなんでPS3が基準になってんだ?
PS3が万物の中心とでも思ってるのか?
50名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:35:14 ID:U76+G57GP
糞みたいなソフト作るSCEと違ってMSは本業だからな
両機種持ってるから比較するのが楽しみだ
51名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:35:29 ID:yhdN3Pqe0
その頃キムチステーション3では、Homeでパチンコ屋がオープンしていた・・


●PlayStation Homeでパチンコ屋

 アイレムソフトウェアエンジニアリングは、PlayStation Network上で展開するプレイステー
ション3向けオンラインサービス“PlayStation Home”内に、新ラウンジ“銀玉人情商店街”を
オープンすると発表した。

http://www.famitsu.com/game/news/1231003_1124.html
http://www.famitsu.com/image/5878/SzZ5WEi235sC5Xc3O7l59r7JFJRe46cI.jpg
http://www.famitsu.com/image/5878/cEew3k4ZRpvO88C62T5kDTpG1PQ2iLc6.jpg
52名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:35:34 ID:EZ8iBdFJ0
1プレイいくらとか、煽りのつもりが音速ブーメランで気の毒すぎる
53名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:14 ID:qGZOOnbQ0
朝鮮玉入れがHOMEで遊べるのかー
54名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:17 ID:EZ8iBdFJ0
>>51
ついにきたか
サムスンチョニーの本領発揮だなw
55名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:19 ID:tSEbL8DX0
なんかWiiみたいなモデリングだな
56名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:21 ID:l6oGzNC70
HOMEのパクリHOMEのパクリ言ってるが、実際にはHOMEのゲーセンのパクリな。
それ以外にHOMEの価値ないし。
57名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:26 ID:SkWgrEXv0
失敗したHomeなんて真似する必要あるの?
58名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:31 ID:YV2M++9+O
またパクったのかw
MSは
59愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 17:36:55 ID:OCrf225e0 BE:730476656-2BP(2160)
パチンコ最高じゃん、日本人ならパチンコでしょ?

ああ、そうか^^ チカ君は自称アメリカ人だっけ?wwwwwwww

ハンバーガー食って糖尿病になるチカ君あわれwwwwwwwww
60名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:37:14 ID:NWGqCJyt0
○XBOX360総合スレ7704○
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262850440/


50 名無しさん必死だな 2010/01/07(木) 17:25:30 ID:xPUAoGUU0
MSがHOMEをパクってオンラインゲーセンを開設
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262852254/


69 名無しさん必死だな sage New! 2010/01/07(木) 17:30:54 ID:DEmth+Lm0
>>50
よく知らんけど、コントローラーのPSボタン(箱の椎茸)とか、トロフィー(実績)とか
厚顔無恥ってくらいにパクっておいて、どの口が言ってるんだこいつら


71 名無しさん必死だな sage New! 2010/01/07(木) 17:31:38 ID:AqpAl25+0
>>50
つーかこれhomeの前から画像とかあったよね





痴漢キメwwwww


被害者面すんなカス
61名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:37:21 ID:EZ8iBdFJ0
だから真似でも何でもねーし
池沼パンツが必死こいてるだけ
62愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 17:37:40 ID:OCrf225e0 BE:486984454-2BP(2160)
痴漢はアメ横とかに行って、安物のジャージ着込んでアメリカ人になったつもりになるらしいねwwwww
63名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:37:45 ID:O8lYgek10
これ基本P2Pで特別な鯖いらないんじゃね?
ゲームの一部がゲームを内包出来るようになってるだけだな
64名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:37:44 ID:yJhbA2UU0
HOMEのゲーセンってPSNで予めDLしておいたパックマンを起動させるだけのランチャー機能しかないアレですか?
65名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:38:20 ID:SkWgrEXv0
セカンドライフをパクったのがHomeだろ
起源主張とか韓国人みたいだなおいw
66名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:38:48 ID:EZ8iBdFJ0
チョンが必死こいてるが、ロビーシステムなんてありきたりだしなあ
ありきたりだけど嬉しいシステムではあるが
67名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:40:10 ID:09su0mIZ0
>>60
箱信者ってこういうやつ多いよね

俺らが起源だみたいな
68名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:40:33 ID:Axr+BBSH0
実績パクっておいて何言ってるんだか
69愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 17:40:47 ID:OCrf225e0 BE:1095714195-2BP(2160)
糞箱のアバター機能って、どうみでもMiiのパクりじゃんwwwwwwwwwwwwww
70名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:40:54 ID:VxQki3wz0
>>18
トロフィーシステムが箱発祥だとでも思ってんの?
71名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:00 ID:09su0mIZ0
>>67
だな



箱ユーザーはほんと気持ち悪い
72名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:09 ID:EZ8iBdFJ0
必死に起源を主張してたチョン、フルボッコで速攻退散の巻
73愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 17:41:39 ID:OCrf225e0 BE:1533999997-2BP(2160)
あとNatalも実質、Wiiのモーションセンサーのパクりだしなwwwwwwww
糞箱はプライドも何もないみたいだなwwwww

さすが反日大国の韓国とアメリカ合衆国がくっついた糞ハードだけあるわwwwww
74名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:48 ID:Abq/6AbyO
ゴキちゃんは実績パクった事は忘れちゃったのな?

つか、Homeのゲーセンもシェンムーのパクリじゃねーかw
75名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:50 ID:x8MrV3lg0
痴漢発狂中wwwwww
76名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:52 ID:Axr+BBSH0
ID:09su0mIZ0
77名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:59 ID:yJhbA2UU0
ID:09su0mIZ0

マジかよゴキブリ自演失敗
78名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:42:44 ID:qGZOOnbQ0
ID:09su0mIZ0 が気持ち悪いw
79名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:42:46 ID:YV2M++9+O
糞箱の分際でパクってばかりだな
80名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:42:50 ID:EZ8iBdFJ0
>>76
切なくなる奴だなw
81愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 17:43:22 ID:OCrf225e0 BE:1753143089-2BP(2160)
さて早速スレの削除にとりかかるかw
82名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:43:25 ID:yTOd4zMd0
また箱信者の成りすましで自演失敗とか

アホかキモイ
83名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:43:48 ID:qGZOOnbQ0
>>79
自演失敗したお仲間助けてやれよw
84名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:44:23 ID:lkZNX1pO0
成りすましすんな痴漢
85名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:44:39 ID:1lKSIhM20
格ゲー好きのフレが、他にも格ゲーは色々出ている今にいたっても
DOA4を超えるものがないと言ってDOA4を遊び続けてるよ。
その理由の一つがロビー機能な。

まあLIVEでのこの機能が受け入れられるかどうかは不明だが、
思いつきでやってるわけではなさそうだな。

Homeはいつまで中身を刷新せず放置する気だ?
たまーにアクセスしてみるけど、相変わらずロードも遅いし変化もないし。
あれじゃリピーターになれんよ。
86名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:44:41 ID:wN0BgoUYO
なんか、スタート時点での本数がHomeベータより多いのですが…
87名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:45:06 ID:yJhbA2UU0
常時ageてる奴が1人でやってそう
88名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:45:15 ID:VxQki3wz0
実績がXBOX発祥と言ってる時点で・・・
89愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 17:45:56 ID:OCrf225e0 BE:1314857096-2BP(2160)
実績機能は糞箱発症じゃねーよwww韓国のネトゲが起源だってwwww
90名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:46:09 ID:Qc+l6s+PO
>>1
マジかよゴキブリ沸きすぎ


HOME(笑)がオリジナルとか何処の起源主張する国の人だよ
91名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:46:21 ID:Yu8FZRfL0
なになにPSそんなにヤバイのかーさっさとゲーム部門切り捨てろソニー
まにあわなくなってもしらんぞー()棒
92名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:46:39 ID:7EZXWOVt0
>>88
じゃあhomeは?
93じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2010/01/07(木) 17:46:54 ID:IbR9+GiPO
>>89
よう、サツは来たか?
94名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:47:16 ID:yJhbA2UU0
homeにオリジナリティなんか何1つ無い
95名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:47:49 ID:lkZNX1pO0
◆GT5海外の雑誌記事

ゲームスパークいわく
* 登場車種は1000種類以上
* 全ての車種の車内がモデリングされている(170種類のプレミアムカーは内部ダメージモデリングもあり)
* 全ての車種に物理的・機械的なダメージ表現がある
* インディ・レーシング・リーグ(IRL)の車種とコースが登場
* NASCARのの車種とコースが登場
* オンラインは最大16人まで参加可能
* HDビデオをYouTubeに直接アップロード
* マルチディスプレイレンダリング
* ヘッドトラッキング
* 全てのコースにおいて完全な天候エフェクトを採用
* 全てのコースにおいて昼と夜がある


神ゲー過ぎwww
96名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:47:52 ID:l6oGzNC70
まぁ何処発祥でもいいけど、何の魅力も感じないラインナップなのが…
せめてWiiクラアケくらいのラインナップが欲しいところだが…
97名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:47:56 ID:OCrf225e0
マジかよ糞箱売ってくる
98名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:48:46 ID:1lKSIhM20
アナログスティックも振動機能もデュアルショックは64のパクリだし、
Wiiで地球儀回して見る天気もLife withなんちゃらとか言ってパクってるわな。

ああ、十字キーも任天堂のパクリだな。
プレステがなにかオリジナリティあるものを生み出したっけ?
99名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:48:46 ID:2M/4HV7d0
MSがパクるのは任天堂からだろ
Miiの次はWiiスポ
100名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:49:13 ID:OCrf225e0
マジかよ糞箱売ってくる
101名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:49:20 ID:qGZOOnbQ0
関係ない話しだしたぞゴキブリ
102名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:50:08 ID:+2kM4u/pP
良いものはパクレと思うがこれはいらない
103名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:50:12 ID:uqAEhhrm0
>ゲームスパークいわく

ゲームスパーク(笑
104名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:50:51 ID:GMwjSTus0
マジかよゴキブリ湧きすぎ

いつまで経ってもβなHome(笑)と一緒にするなってw
105名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:51:07 ID:TW1A9Rk30
糞箱はLBPもパクってたよな?wうぜえwwwww
ほんとしねば良いのに糞箱
106名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:51:21 ID:y4Yg9iA/0
ハングオン、一回100円か、、
107名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:51:38 ID:VxQki3wz0
>>92
開発スタジオ見ればわかるがSOEのEQが起源
MMOとしてのネットワークシステム部分は本当にEQと同じだしね

ネトゲのスポンサーフィーを外部企業から得るビジネスモデルを発明したのはブリザードだったかな?
SOEだったかな?かなりネトゲの古い時代には既にあった。
因みにセカンドライフは現実の通貨と仮想通過を公式で換金できたのが世界初だった。
108名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:58:40 ID:Vn+sSJmT0
>>1
マジかよ糞
109名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:59:03 ID:bMKeEucf0
ゴキブリ大発狂だなw ワロタw
110名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:00:41 ID:v/SbQxCY0
>>86
HOMEって全部で何本ゲームあるんだろう?
変な出店ゲームや自販機ルーレット抜いて
111名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:02:05 ID:j+NrDRKO0
>>110
いま現在で327種類
112名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:03:13 ID:oCK3dbEnP
つーかMiiがSimsのパクリなんだが。
そしてSimsの製作に携わったプロデューサーの一人が360のアパターの作成に携わっている。
つまりアバターはパクリでもなんでもない。
113名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:04:59 ID:j+NrDRKO0
1日働いたあとのおまんこ舐めたいorz
114名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:06:37 ID:Abq/6AbyO
実績の発祥が箱○じゃないから何なんだ?

仮想ゲーセンの発祥がHomeじゃない事は明白なのにパクったとか言ってるゴキブリ頭大丈夫か?
115名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:06:57 ID:ykKXqcBK0
海外のゲーセンは1プレイ25セントだったよ
116名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:09:04 ID:zCpfA+GA0
これはプラチナメンバーシップの可能性が出てきたな
117名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:09:17 ID:OsMStrpW0
これマジで有料ポイント制だったら最悪だなwwww

















お願いしますGOLDからさらに搾取はやめてください
118名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:11:03 ID:v/SbQxCY0
でもこれでアバターアワードとかに意味が出てくるな
119名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:11:10 ID:PW0bQZQi0
mixiやGoogleマップなんて何年もベータですよ
パクるだけなら直ぐ完成だけど、前例の無いシステムを考案・設計する場合は何年も試行錯誤しながら作るのは珍しいことじゃない

>>114
そうだね、シェンムーが世界発だね
ネットワーク仮想空間にゲーセンを設置したのはHomeが世界発だけど
120名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:11:26 ID:ov02bXF/0
ソニーはソフト開発ゴミだからなぁ
HOMEも責任者のハゲが逃亡したしハナから失敗は目に見えてた
まぁMSに同じことやられたらあっさりまくられるだろうから痴漢は必死だわなw
121名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:11:59 ID:MrmJlX4Z0
HOME自体はとてもいいんだけど
リアルタイプにしたのは失敗だと思うよ
重過ぎるしキモイ
簡易的なキャラにすれば人数いっぱいいてもローポリにしなくてもすんだのに
122名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:13:36 ID:6oe2GLju0
想像以上にHomeでワロタwwwww

でもポリゴン減らしたりしてあるな
そこらへんはさすがMS、好感持てる
123名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:13:39 ID:fZDKqVx30
MIKU Cafeやら期間限定でライブやイベントとか出来る辺りhomeのほうがまだ上だよ
SIRENやバイオハザード5とかラウンジも繁盛してるし
日本の企業は常にトップを行かんとな
124名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:14:42 ID:PW0bQZQi0
>>120
MSは別格にしてもソニーほどの規模で各種アプリ(PCに限らず)や
OSを開発できる企業は世界中探しても数えるくらいしかないぞ
125名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:14:47 ID:UNeThU1s0
homeの失敗を見てる筈だからそれを踏まえた上でいいもの作っておくれ。

一年たってhomeのβのままとかやる気あるのか?
126名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:15:06 ID:v/SbQxCY0
>>123
バイオ5が繁盛ってw あの状態で盛況なのか?
127名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:15:15 ID:45PfTppw0
>>69
MiiだってWiiがオンライン標準対応にした結果アカウント管理の為にアバターシステム導入しただけでしょ
アバターシステムのルーツはハビタットだし
128名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:16:32 ID:OsMStrpW0
実際Homeがどんだけ盛況なのか知りたいなぁ
風呂敷広げすぎず機能絞って実装していった方がいいよな
129名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:17:17 ID:PW0bQZQi0
ハビタット懐かしいなw

そういえばハビタットの中核メンバーがSOEに在籍していたはずだから
多分Homeの企画にも噛んでるんじゃないかの
130名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:19:41 ID:PW0bQZQi0
>>126
正月はかなり人いたぜ
まあサイレンラウンジやミクカフェの方が人多かったけどw
131名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:21:42 ID:Dfpyl+Zr0
132名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:22:20 ID:Ef+TmVIP0
そもそもHOMEがパクリじゃん
133名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:22:47 ID:PW0bQZQi0
>>125
あのGoogleマップもMixiなんて何年もベータなんですが・・・
大規模なシステムは完成するのに何年も掛かるから技術部署中心のプロジェクトはずっとベータ名義なこと多いですよ

これが商業部署中心だと開発続いていてもさっさとベータ名義外しちゃったりしますけど
134名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:23:33 ID:PW0bQZQi0
>>131
それライブw
ミクカフェも似たよーなもんだけどなw
135名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:24:20 ID:My1+9H4zO
マイ糞ソフトは後出しジャンケンでパクらないと勝負できない
意地汚い朝鮮らしい金満企業だ
136名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:26:07 ID:U3i5tYjt0
またMSがパクリをしたのか
137名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:26:12 ID:1lKSIhM20
Homeは今後どうするのかの発表を全く聞かないんだよなあ
いつまでカクカクのまま、建て替えとかもしないままなんだろ。
新しい建物とかできればとりあえず覗きにはいこうと思うんだけど。
鉄拳6とかHomeのバンナムエリア経由で対戦とかできるんだっけ?
あれ使ってる奴いる?
138名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:27:03 ID:UNeThU1s0
>>133
何年かかってもソレプラットフォームが変わるようなもんでも無いからなぁ。
ゲーム事業と何か関係あんのか?
139名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:31:42 ID:rIIOkMSW0
homeみたいに重くなければいいな
140名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:32:27 ID:37l92MbZ0
とりあえずゴキブリはHomeがまだβなことを心配したほうがよくね?
141名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:32:30 ID:ilhBWrWO0
HOMEのゲーセンって
チャットでゲーム中の人を邪魔するだけのアレのことっすかwwww
142名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:32:42 ID:JOdo3BLm0
Homeよりキモクナイからなぁ。
Homeのキモさは異常。
143名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:34:18 ID:c7nOwrPR0
てかMSってパクってばっかだよな
糞箱信者も「マジかよ糞箱売ってくる」
パクってるしw
どこの国かわからなくなるわ。
144愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/01/07(木) 18:35:42 ID:OCrf225e0 BE:1022667067-2BP(2160)
知ってた?糞箱のコントローラーって、他社のコントローラーを4つほど全てパクってるんだぜ
145名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:35:52 ID:ilhBWrWO0
>>143
フルボッコにあって涙目で逃げてきたのがここかwww
146名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:35:55 ID:U3i5tYjt0
どこもパクってるよ
MSもソニーも任天堂もアップルもパクりまくり
147名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:36:20 ID:Dfpyl+Zr0
>>143
PS3が実績パクッた事についてどう思いますか?
148名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:36:59 ID:YQCilsU60
ID:09su0mIZ0
釣られてやるよ^^
149名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:37:33 ID:UNeThU1s0
>>139
あとロードな。内容ももちろん大事だけど
あんだけ時間かかるんじゃ使う気自体が起きん。
待たせ杉だわ。
150名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:37:37 ID:c7nOwrPR0
>>145
どこでフルぼっこにあわなきゃいけないんだw?
151名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:38:37 ID:ilhBWrWO0
>>150
ゴキブリホイホイでお待ちしております^^
152名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:38:53 ID:v4R0R8q70
homeで女にフレ依頼だかボーリング誘って「なんで?」とか言われて玉砕した奴いたよな。
153名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:39:00 ID:rIIOkMSW0
>>149
homeはロードとフロアごとのダウンロードが多すぎてちょっと見てみようという気がしないからな
154名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:39:09 ID:c7nOwrPR0
>>151
糞箱信者が悔しがって
語呂が悪い言葉をただ並べるだけのスレですか^^;


マジかよ糞箱売ってくる
155名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:39:39 ID:WLE+DUFU0
そもそもセカンドライフのパクリだろw
SONYのオリジナルなんて不自然にデカいポケットと
サクラ商法くらいじゃね?
156名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:39:39 ID:K6pqHl370
実績パクった件はガチスルーでワロスw
157名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:39:40 ID:mYrF9RyR0
maxell
158名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:39:48 ID:ilhBWrWO0
>>154
うんお前も十分語呂が悪いよ^^
159名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:40:16 ID:J9ikJ9w00
>>141
MSが空気読み過ぎて
RCワートホグやら紙飛行機を使って遊べたら
多分鯖が落ちるだろうなw
160名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:40:32 ID:K6pqHl370
つーかそもそもこのシステム最初にやったのってDOA4じゃね?
161名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:41:05 ID:c7nOwrPR0
>>158
マジ糞が流行ったのは
語呂がいいから。
無理やり語呂悪い言葉で返したところで
あぁ悔しいんだなぁとしか思えないわな。


マジかよ糞箱売ってくる
162名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:42:15 ID:zou2XBNm0
HOME自体パクリだからな
163名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:42:34 ID:rIIOkMSW0
homeはゲームへと簡単に移れないのが駄目だな
164名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:43:05 ID:ilhBWrWO0
159 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/07(木) 16:49:02 ID:c7nOwrPR0
マジかよ糞箱ラブちゅっちゅ
165名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:43:57 ID:c7nOwrPR0
>>164
マジかよ糞箱売ってくる
166名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:44:11 ID:QdzxQPqU0
トロフィーぱくったあげく今度はホームまでぱくるのかよwwwwwww

wwwwwwwwww
マジかよ糞箱売ってくるwwwwwwwww
wwwwwwwww
167名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:45:37 ID:4Vnz4gdl0
たしか
特許侵害で一番(しかも歴史上)訴えられてるのがMSじゃなかったっけ?
ずいぶん裁判沙汰多いよなここ

しかもサブマリンとかじゃなくて、メジャーな企業とか国立研究機関とか多い
解決が相手を買収して取り込むとかあるから困る
168名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:45:45 ID:rIIOkMSW0
PS3は箱○のパーティーチャットをパクったほうがいいと思う
雑談しながら野良に混ざれるのがいい
169名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:46:06 ID:ZMvjlgUz0
セカンドライフの丸パクリPShomeが起源主張しちゃったのか
痴漢戦死はSCEの幹部と同じ朝鮮人だな
170名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:47:22 ID:OfPTweQF0
今セカンドライフってどうなってんだろう
2、3年ぐらい前に凄い宣伝してたよな、大企業が参入とか言って
171名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:47:25 ID:4Vnz4gdl0
>>155
見た目が現代世界的なリアル外見って以外にセカンドライフとの共通点なんてないぞw

設計の方向としてはハビタットになら似てるが
172名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:47:38 ID:L/CWm60v0
>>169
起源はセカンドライフだからそのパクリであるHOMEをパクるのはありってことが
さすがチョンの思考は違うなぁ
173名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:47:52 ID:UNeThU1s0
PS教って何か発表されればすぐに起源主張するよな。
思考回路が完全に韓国人と同じですわ。

>>168
不確定ながら課金で用意するとかいう噂流してるスレあったな。>PTチャット
174名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:49:00 ID:rIIOkMSW0
>>173
PS3は無料を突き通してほしいな
課金している同士しか会話できないなら意味無いわ
175名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:49:02 ID:4Vnz4gdl0
セカンドライフと似てるって行ってる奴、セカンドライフやったことないだろwww
全然違うわ

Homeは極普通のハビタット型チャットアバターだぞw
176名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:50:26 ID:c7nOwrPR0
>>169-170
散々言われたことだが
セカンドライフとの共通点なんて見た目ぐらいだぞ。
ゲームと別に生活スペース的な場所がちょこっとあるってのは
昔から会員制の無料ネトゲとかで腐るほど合った。
要はそのシステムをリアルにしてコンシューマでやったのがhomeってことだろ。
177名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:52:05 ID:OfPTweQF0
Homeは不気味の谷だし、360アバターは似ないし、Miiはシンプルすぎる
トゥーンを採用したアニメ調の3Dアバターの仮想空間とか出来ないかな
178名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:52:15 ID:4Vnz4gdl0
>>176
そもそも仮想世界で生活させようって発想はセカンドライフ発じゃなくて
UOとかEQとかのMMORPGが発祥だからなー

セカンドライフが凄いのはそういう部分じゃないんだけどねぇ
179名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:52:42 ID:rIIOkMSW0
そもそもhome単体で楽しもうって考え方が間違ってる
人と人を繋ぎながらゲームへの橋渡しが基本だと思うんだ
GT5はhomeの車庫からゲームに入れるんでしょ?w
180名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:52:46 ID:YZc/QrDA0
自演失敗ってわざとやろ
181名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:53:51 ID:vfEbsU5x0
こんなのよりアバターをつかった風雲たけし城やくにおくんの大運動会のが楽しいと思う(´・ω・`)
大運動会は悪評率すさまじいことになりそうではあるが
182名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:53:58 ID:PuArttJy0
アバターがきめぇんだよ。

アバター作らせるなら日本専用は別に用意しろよ。
183名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:57:41 ID:ilhBWrWO0
HOMEのアバターキモすぎですよね
184名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:57:59 ID:INglCR+v0
>>179
>>181
俺としてはHome内部に有料コンテンツ(勿論Homeそのものは無料のままで)のゲームを増やしてほしいw
ゲーセンでゲームするだけじゃなくて、もっとシームレスに遊べるゲームがあってもいいと思うんだ。
アイレムのラウンジやサイレンラウンジは頑張ってるけど、更に本格的なアクションゲームやRPGを
Homeのアバターのまま遊びたいw
185名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:58:37 ID:ZZvzq0Sh0
186名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:58:56 ID:rIIOkMSW0
homeのアイマスのお面が気持ち悪いのは同意
あのお面自体も気持ち悪いしあのお面をつけて歩いている中の人も気持ち悪い
187名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:59:52 ID:c7nOwrPR0
360の洋ゲー持ち上げるのに
homeのアバターきもちわるいとか
どうなってるのこの信者
188名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:00:03 ID:4kr2+uzK0
箱アバターはいい落とし所だと思うな。
変に日本的なアニメ顔みたいなのだったら、
一部の人間以外は気持ち悪がって使わなくなる。日本人でもな。
189名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:01:08 ID:rIIOkMSW0
>>184
サイレンラウンジってもう空いてる?
結構前に行ったけど人が多くてゲームできなかった
その前にゲームなのに順番待ちさせる意味がわからない
190名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:01:31 ID:U3i5tYjt0
360のアバターってこれまでどんな使いどころがあったんだ?
191名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:02:34 ID:SL8LShHz0
というかHomeにしろMiiにしろ
こんなもん作るくらいならゲーム作れよな
すぐ飽きるんだろこれも
192名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:03:05 ID:rIIOkMSW0
>>190
アバターを使ったゲームとかあるよ
インディーズのゲームでもアバター使えるのは驚いた
193名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:03:56 ID:OfPTweQF0
MiiはWiiではそれなりだったけど、DSのトモダチコレクションで爆発したな
194名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:04:00 ID:SL8LShHz0
>>179
CD入れてからな
Homeもぶっちゃけいらんだろ
始めだけチャットしてから使ってないぞ
195名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:04:02 ID:R/+uerOX0
>>182
頑張ればこれくらいはイケル
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/d/3/d33b3068.jpg
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/3/f30f9294.jpg

スネークとかオッサンやジーサンも頑張れば殆んどゲームと変わらないレベルのものが作れる
でもFF的な少女マンガ的男はほぼ不可能w
196名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:04:21 ID:U3i5tYjt0
>>192
一応使いどころはあるのか
でもあんまし喜ばれてそうでもないな
197名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:04:56 ID:UNeThU1s0
>>190
無い。服着せ替える程度だな。
そもそもアバター自体そこまで必要かと言われたら微妙な気がする・・・。
198名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:07:23 ID:U3i5tYjt0
>>197
やっぱ跡付けじゃ存在意義を見出せないか
HomeのアバターはHomeに隔離されてるから気にならんが
199名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:07:35 ID:sbEfJSZm0
ま、なんいしてもしっかりした企業は発表からサービス開始まで早いわ
これも年内には開始するんだろ?

そういやホームのやるやる詐欺も懐かしい思い出ですなw
200名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:08:21 ID:rIIOkMSW0
>>196
アバターを使ったゴルフゲームとか
A Kingdom for Keflingsというゲームがいま半額セールやっているから買ったんだけどアバター対応だね
4人でオンライン協力できるからアバターだと誰なのかわかりやすいと思う
201名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:09:56 ID:4kr2+uzK0
>>197
ttp://www.youtube.com/watch?v=5ih-yoE8LXQ

こんな素敵な利用されてるのに「無い」はないだろw
202名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:10:47 ID:vPnvrzO/0
homeはキモいとかそんなんより移動しようと思ってダウンロード開始とか萎える
203名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:12:35 ID:9nfbi3MJ0
アバターの顔だけで弾撃つゲームとかあったな
204名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:13:02 ID:y5TFPXoh0
Homeはサイレンラウンジのオバケ屋敷ゲームとアイレムラウンジのスペランカーがお気に入りw
アバター使ったスペランカーまだ途中までしか遊べないんだよな・・・

パチンコ屋実装する前にスペランカー最後まで作れよアイレムw
205名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:13:42 ID:9nfbi3MJ0
>201
それそれ、結構に面白いんだぜ
206名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:14:47 ID:rIIOkMSW0
homeのアバターでバイオ5とか面白いんじゃね?w
207名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:15:38 ID:UNeThU1s0
>>201
ゆっくりしていってね!

これは知らなんだ。MSKKちゃんと引っ張ってきてるのかな?
208名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:16:04 ID:y5TFPXoh0
>>206
Home内有料ゲームでいいから作ってほしいなそれw
209名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:16:04 ID:v4R0R8q70
>>206
ちなみに敵と味方のどっちにアバター使うんだ?
210名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:16:24 ID:vPnvrzO/0
>>201
ワロタ、BAROってこんなゲームだったのかw
まだオンは人いるの?
211名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:18:30 ID:rIIOkMSW0
>>207
アバター対応ゲームでわけられてるから一度見たほうがいいよ
212名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:20:24 ID:fuLqQgAH0
>>201
それ、結局アバター世界内じゃなくて外部のゲームにアバターの頭部データだけ持っていってるだけじゃ・・・・・
213名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:22:06 ID:rIIOkMSW0
homeはアバターをhomeの外に持ち出せないのが残念
GT5はhomeの車庫からゲームに入れて運転手にアバターを乗せられるんだろうか
214名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:24:22 ID:UNeThU1s0
>>212
いんじゃね。TF2みたいなグラなら全身も使えそうだ。
まぁ、今回のRoomはレトロゲー?路線ぽいから方向が違うものかもね。
215名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:28:41 ID:yJhbA2UU0
Dirt2の箱版は車のミラーにぶら下げる人形にアバターを選べるよ
216名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:29:11 ID:U3i5tYjt0
つかHomeはいつも回りみんな透明だから意味ナス
217名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:29:22 ID:rIIOkMSW0
homeの盛り上がり方が気持ち悪い
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/4/8/485c3401.jpg
218名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:30:16 ID:fuLqQgAH0
>>213
逆はよくあるかな
トロステのデータをHomeに持ち込むとか

ただ、外部ゲームに持ち出すとなるとゲーム毎のキャラデザインとの兼ね合いも出るから色々問題あるね
だから設計面から考えるとアバターキャラを使うゲームはアバター世界内に実装するのが望ましい
219名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:31:37 ID:aXknYQL30
マジかよ糞箱売ってくる
220名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:31:56 ID:TEIAOP4I0
HomeはDLCで空間が拡張されていく単体ソフトであって
他のソフトに反映されることはないんじゃね?
221名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:32:49 ID:fuLqQgAH0

Homeでキモイと言えばこれにつきるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6904206


ほとんどホラー
キモイのが突き抜けすぎて逆にみんな楽しんでしまってるw
222名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:34:11 ID:fuLqQgAH0
>>220
詳しいことは知らんのだけど
SCEEのイベントで他のソフトに反映されるのが一時期あったらしい

日本でもGTが何らかの対応を考えてるとか
223名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:34:20 ID:w51u0KlA0
>>107
HomeはSCEがずーっと単独で開発していたが、全く使い物にならなかったので
SOEが見かねて「俺たちが開発してやろうか」と手をさしのべたもの。
だからSOEのEQが起源なんてことはありえないし、そもそもEQ自体がSOE起源じゃないw
224名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:37:19 ID:4kr2+uzK0
>>212
もちろんそう。というかそもそも「アバター世界」ってのはなくて、
アバターエディタでタグ固有のアバターを作って、
そのデータを各々のソフト(360ダッシュボード含む)で使ってる。
このゲームルームも同じだけど、アバターで歩き回れる空間を
自分でカスタマイズできるわけで、初めて「アバター世界」と
呼ぶに相応しいものになるかもね。
225名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:38:28 ID:fuLqQgAH0
>>223
EQ開発した会社って今SOEの100%完全子会社だよ?
ちなみにHomeのプロジェクトには当初からSOE噛んでます
226名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:41:11 ID:w51u0KlA0
>>225
そりゃDAoC開発した会社が今はEA参加だからってDAoCを開発したのがEAだっていうようなもんだろ
227名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:42:37 ID:UNeThU1s0
久しぶりにhome話題に出てるから起動してみようと思ったら
メンテ中ワロタw
228名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:46:02 ID:+KnaYQH10
GKがチョン並のメンタリティで暴走してやがる
229名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:46:28 ID:fuLqQgAH0
いや、一応デベロッパ名義じゃなくてSOE名義の開発になってるからDAoCとは違うぞ
だからEQのロゴもSOEになってるでしょ

そもそもオフィスからしてSOE内部の一部門になっちゃってるしHomeの開発にも噛んでるんだから
230名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:02:21 ID:iwShYEVk0
おいおい
DAoC作ったMythic Entertainment社はEA資本入ってるけど100%子会社じゃねーよ

あとEQ作った会社はもう10年も前にSOEに吸収されて会社としては残ってねぇ
チームは残っていてEQ2やプラネットサイドを開発したけどな
今はHome作ったりMAG開発のヘルプに狩り出されたりしてるらしい
ノーティと同じく北米の開発者が最も憧れるゲーム開発チームの1つだぜ
技術レベルが異常に高い事で有名。
231名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:12:48 ID:1p/E1bGs0
SCEはハードもソフトも後付け見切り発車なんだよな。
MSのは嫉妬するほどロードマップがしっかりしてる。
232名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:14:16 ID:ilhBWrWO0
いつまでもHomeがβなの察してください
233名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:33:57 ID:iwShYEVk0
欧米開発室が主体だからGooglマップと同じようにベータ表記は外さないと思うよ
MSや日本主体だったらとっくに外しているだろうけど
234名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:35:37 ID:SL8LShHz0
Homeはなんか時間かかるイメージがついちまったな
235名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:36:15 ID:aeAbwDrU0
所詮β版だからな、Home
236名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:43:36 ID:c5dR92IDP
Homeもこれも隣にいるアバターと対戦できたりするのか?
ただのランチャーなんだろ?
237名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:55:35 ID:ocvMGtVi0
どうせ半分ぐらいはビッグダディなんだろ
238名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:00:53 ID:05vQKGm70
これはパクったと言っていいレベル

痴漢はマイクロソフトを恥じるべき
239名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:07:36 ID:TxAWFlh+0
実績パクってなおかつ劣化させるような奴に言われちゃおしまいだな
240名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:16:11 ID:+tPInGPp0
実績はMSもSCEも韓国のオンラインゲー管理システムからパクったものだろ
そしてどっちも劣化してるw

SCEはともかくMSは本当にオリジナルティがないな
241名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:27:00 ID:4kr2+uzK0
>>238
記事読む限り、これは購入したゲームでゲーセン構築して人を呼んだり
自分で遊んだりするもののようだが、PS3のHomeもそういうものなの?
242名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:28:24 ID:v4R0R8q70
東照宮の「逆さ柱」って知ってるか?
「建物は完成と同時に崩壊が始まる」
だからhomeはいつまでもβなんだよ(棒)
243名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:53:04 ID:foVOBdHuP
ロビーシステムがそんなに珍しいか?
パクリとか何言ってんだ?
244名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:24:25 ID:DAGLW5v00
まぁ、HOMEが不甲斐ないからなぁ
245名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:28:37 ID:eoUcgl+c0
ロビーシステムの起源はSCE
246名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:33:09 ID:Pv12ajQ40
>>241
Homeの場合は無料で遊べる物と購入したゲームを遊ぶ物の両方があるよ
247名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:48:37 ID:/En0N1ca0
248名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:09:16 ID:nqtFZov00
バーチャルとかいらね
いいからレゲーやらせろ
249名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:21:28 ID:XQdEFtpw0
>>247
ワロタwww
しかし楽しみなサービスだ。ラインナップにもよるけど。
250名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:30:55 ID:r+f53Xki0
あまりhomeをパクったとか言うと
起源を主張してるみたいになるから言えないはずなのにな
>>1さんはこういうヴァーチャルアーケードってhomeが起源だと言うのかしら
251名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:34:14 ID:aZBv+yRPP
バーチャルゲーセンはHomeが起源ニダ!
MSには謝罪と賠償を求めるニダ!

朝鮮怖いよw
252名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:35:22 ID:OcwGdpol0
実績システム思いっきりパクってたやん、お互いさまや
253名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:46:11 ID:TmF5+Z4sO
Homeより劣化とか有り得ないだろw
254名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:46:40 ID:DxCDYWLI0
マジかよゴキブリ起源主張してる
255名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:53:08 ID:dBGJBMzV0
VRゲーセン完全版
256名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:03:53 ID:k6P9U1s+O
セガの体感ゲーをナタルと組み合わせてプレイとか出来ないかなぁ
257名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:09:14 ID:3eSy/LJxO
パクっても劣化糞サービスしか提供できないPSN。一方、箱は確実に上回ってくる。
まあ勝負するまえにHOMEはすでに死んでるけどな
258名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:25:08 ID:eG6PZxtP0
>>252
MSもSCEも韓国から実績システムを思いっきりパクったよなw
確かに実績システムについてはお互い様だw
259名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:27:50 ID:eG6PZxtP0
>>250
ゲーム内ゲーセンはシェンムーが起源
ネット上の仮想空間に設置されたゲーセンはHomeが起源

だな

そういや箱起源って何かあるんかな?
260名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:30:05 ID:neFsGIVMP
起源起源て、おまいら朝鮮人かよ
261名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:40:56 ID:dvzgGxaf0
お前ら起源の話ばっかりだなw
262名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:42:46 ID:XS4+ytKP0
そりゃ出だしからいきなりhomeのパクリニダ(ニダッ
で始まるからな。さすがというべきか。
263名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:45:30 ID:7eAWcXdQ0
MSがオリジナルじゃない実績をパクられたと言ってる時点でどっちもどっちだろうw
264名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:18:18 ID:TvUymJQMP
ネット上のゲーセンなんてパチンコですらずっと前からあるじゃんw
265名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:21:27 ID:VVD1YrVB0
そういえばカプコンはこれどうするつもりなんだろう

ゲーセンドットコム
http://www.ga-cen.com/
266名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:29:55 ID:EsFBrkPN0
>>264
セガもやってたよね、即潰れたっぽいけど

実績にしろHOMEにしろ、家庭用ゲーム機が本体機能として
初めて取り入れたって事が重要なんじゃないの?
その括りを外すのなら、HOMEはDCのPSOのロビー、オラタンの観戦、
実績はKIDのギャルゲーあたりに先を越されてる事になるだろ
267名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:39:22 ID:XG61fHHY0
HOMEは2時間で飽きたけど、こっちはどうなんだろう

フレンドと待ち合わせて、
実績取りつつ時間潰して、ボイスチャットして、そのままゲームする環境になるのかな?
そしたら箱○ユーザーに事情に合ってるので流行るかも
268名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:45:19 ID:3E6qHa6i0
パチンコのもドリキャスのゲーセンもアバターが動き回る仮想空間にあるわけじゃねーやん
PS3のも360のもアバター使ってゲーセン台に行くのが肝だろ

でないと只のDLCとかわらんぞw
269名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:48:08 ID:IV/ISkm7P
Homeみたいに無料だったら嬉しいんだけどな
270名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:48:40 ID:l4lylT6J0
>>259
Homeは単にセカンドライフのパクリじゃね
271名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:53:00 ID:3E6qHa6i0
家庭用ゲーム機という括りに拘る意味はない
XBOXはWindowsPCベースのセットアップボックス計画がポシャってPS市場の客を奪う目的に変更されただけだし
PSにしても最終的に目指すのはPCのような汎用マルチメデア機だしな

iPhoneはMAC化の方向に進みつつあり、将来のPSP2やMSが計画中のガジェットもコッチの方向。
今となっては本当に家庭用ゲーム機といえるのは任天堂機くらいだろう
272名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:53:59 ID:zlkKGI3q0
セカンドライフは無かったことになりました
273名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:54:14 ID:3E6qHa6i0
>>270
セカンドライフとHomeには見た目以外ほとんど共通点がないぞ
ハビタットと近いと言うならまだわかるが
274名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:55:50 ID:3E6qHa6i0
つか、7時頃にも書いたが
セカンドライフと近いと言ってる奴。セカンドライフやったことないだろw
全然違うぞ

まだFF11の方が近いくらいだわw
275名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:03:45 ID:l4lylT6J0
いや当初はSCEもセカンドライフ超えるとか言ってなかったっけ
結局、Homeもセカンドライフもこけてgdgdだけど
276名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:07:06 ID:3E6qHa6i0
>>275
話作るな
SCEAの広報もSCEEの広報もそんなこと言ってねぇw
277名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:08:01 ID:l4lylT6J0
なんだ。じゃあGKが勝手に言ってただけか
278名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:10:59 ID:XG61fHHY0
Homeとセカンドライフなら、セカンドライフの方がまだマシなわけですが

Xbox360の「Game Room」ってどうなんでしょうねー
あのHomeよりはるかにマシになるのかな?
そしたら箱○の売りにもなるかもしれませんね

新規デモをここに置いて、アクセスした人はプレイできたり、
人気あるゲームにはアバターが集まったりするならXbox360の新しい遊び方を作ってくれるかもしれませんね

279名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:16:07 ID:d/NDIPyh0
>>278
ROOMはあくまでも個人スペース
homeそのものというよりも、homeのクラブだっけ?月額課金で作れる部屋の方が近いと思われ。
280名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:17:16 ID:3E6qHa6i0
>>278
マシ?
サービス形態も仮想空間の扱いから何から全て違うのに何を基準にしてるんだ?
セカンドライフはサービス自体が仮想空間ツクールと言うもの凄い作りだが
Homeは単なる自由度が高いチャットアバターだぞ
281名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:22:07 ID:QpOi24hr0
凄い作りで出来るのがコレだよ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm96868
282名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:26:11 ID:3E6qHa6i0
>>281
wwwwwwww

そそw
基本的に世界そのものを作るツクールだからそういうのも普通にある。
ミギーみたいに崩れてる人とかw
283名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:51:24 ID:+UTEgx830
セカンドライフは色んなスクリプト組んでクリーチャーにもなれる(作れる)し空も飛べる
色んなものをモデリングできるし曲入力し演奏させたりもできる
つまりデザイナー、クリエイターが仮想空間というキャンバスで自由に表現できる
プレイヤーに「作る」能力があればなんでもできる世界
故にこの世界は調和がとれずに仮想現実としては崩壊してしまった


対してHomeは運営が用意した仮想空間で生活しコミュニケーションする一種の閉じたゲーム
管理者・製作者というプレイヤー以外の存在により世界が構築される
つまり経験値のないMMORPGと基本的には変わらないということ。(なので内部のミニゲームはまるでMMOのクエストのようだ)
調和・バランスは取りやすいが、セカンドライフのような計算外の大事件が起こることも無いので
その意味では不満が残る
284名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 04:34:02 ID:QEwbF0j/0
セカンドライフは大失敗だったな
電通に押し切られてセカンドライフに手を出してしまった企業カワイソス
285名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 04:45:51 ID:Sdfrqj+70
任天堂もカジノ作ったらどうだ?
Wiiポイントでオッズはるの。わくわくすっぞ
286名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 06:54:33 ID:4vOGVOLl0
>>273
Homeはビジネスモデルとしてはセカンドライフと同じだよ。
仮想空間に多数の企業の広告を誘致して金を稼ぐっていう…広告を見せる相手がいないのでポシャったけど。
287名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 07:38:52 ID:h5+QcAf30
マジ喰いまくり。すでに数人と会ってる。ゲーム機だと相手も安心するんだろうな
288名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 09:39:09 ID:uf2y167WP
アバターの着せ替えにかなり意味がでてくるな

ゲーセンの中でいろんな人にあってボイチャできるんだろうし
289名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:00:23 ID:Put5GeXH0
マジかよゴキブリ大ピンチ
290名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:02:48 ID:H3mWHhI40
クソッ
homeクソだとか言いまくってきたけど、これにwktkする自分がいる
291名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:03:43 ID:n6ZrlnPx0
MSは昔からのパクリ企業だからな
一個もオリジナルなんてないんじゃないかな
292名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:03:59 ID:3Vc1mIST0
これソニーに訴えられて100%負けるだろwww
293名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:05:50 ID:eFtXuVDG0
PS3実際に持ってるなら分かるが パクリつーかHome糞過ぎて使いモンになんねーよw
アイデアは面白いから任天堂とかがこういうオンゲーセン真面目にやってくねーかなとか思ってたが

ゲイツがやってくれんなら大歓迎だわ。ソニーは技術無さ杉でまともなシステムがくめねーんだよな。
294名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:09:02 ID:9HrSG39i0
>>283
スポンサーフィーでアバターチャットを運営するのは別にそれほど珍しいわけでもないんだけどw
実際そうやって運営しているコミュニティMMOや出会い系アバターは今でも存在する

ちなみに世界一のMMORPGであるWoWはアバターチャットどころか本物のRPGなのに
当初の計画ではスポンサーフィー運営を計画していた(これもポシャったw)


スポンサーフィー運営計画していたからビジネスモデルが同じとかどこのゆとりだよw
295名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:12:53 ID:7uGKRa/90
起源を主張する限りは、どんなサービスが過去にどう発明・発展してきたのかを
きっちり勉強しておく必要があるな

それをしないのならウリナラ起源を主張する朝鮮人と同じ妄言わめく基地外と言える。
296名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:13:10 ID:uf2y167WP
Homeは発表当時の壮大な計画がポシャって、
単なる広告陳列ロビーと化している。
そこで何をするかがあいまいなうえに糞重い。

一方のGame Roomは、アーケードゲームをプレイする空間であり、目的は明確。

大風呂敷広げすぎたHomeと、目的を絞ったMS。
297名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:15:13 ID:WXXEJ/Bi0
いつまでもβな癖に起源を主張するとは見苦しい
朝鮮人そのものではないか
298名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:15:33 ID:FP0+vG14O
オンライン仮想空間まで起源主張パネェ!
ネットが普及し始めた90年代半ばには無数のサービスがあったけどな

これはフレンドを誘ってうろつけるなら楽しいかもな
ただ用意されたゲームが糞だとどうしようもないが
とりあえず部屋のカスタマイズ機能が多ければ何とかなりそうだな
299名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:16:38 ID:U0TkQenD0
シェンムー内のゲーセンにはかなわなかった
300名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:18:18 ID:iPs4YNc00
Homeパクったと言いたいだけだから、元記事引用していないのなw

Game Roomは、Games for Windows LIVEの強化の意味合いが強くて
360でのインターフェイスは、アバターを介するって話だよ?

どうせNAIJとか煽った方がいいぞ?www
301名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:23:42 ID:E/pQ6AMl0
そういや、>>240や別スレで「実績は韓国からのパクリ」とかも書いてたけど、
具体的にその「オリジナル」がどんなものか全然見た覚えがないな。
もし本当にそっくりそのままならスレが立つレベルだと思うんだが、
ソース示さずに主張だけ続けてれば既成事実化するだろうってやつ?
302名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:24:30 ID:WXXEJ/Bi0
>>299
涼さん、今日もゲーセンで朝まで耐久っすかww
303名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:26:04 ID:dvzgGxaf0
>>301
いつもの起源主張だろ
304名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:28:59 ID:9HrSG39i0

>>300
アバターを介したインターフェースってのがそもそものHomeが掲げたコンセプトなんですけど?w
4年前のSCEEによる最初の発表がこれだぞw
305名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:31:45 ID:iPs4YNc00
>>304
ハンゲーム…
というかアバター介する自体が従でしかないのを、パクリと言いたいがためにwww
306名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:33:03 ID:eG6PZxtP0
>>301
カジュアル系の軽いネトゲに実績ついてるだけだよ
完全にオンライン限定だからオフラインゲーで実績解除されることはなく(実績管理がオンライン同期だから)
その意味では360の実績とは違う。実績がたまるとサービス的に優待になるしなあれ。
307名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:39:39 ID:oogUl9m40
ハンゲームの実績って海外だけじゃなかったか?
日本じゃほとんど利用できなかったと思うんだが
308名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:43:16 ID:E/pQ6AMl0
>>306
そんなこったろうと思った。
要するに「いっぱい買って優待会員になろう」に
ゲームならではの要素を絡めたやつなのね。
309名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:46:04 ID:FP0+vG14O
上にも挙がってるが、カプとセガがやってた仮想空間は終了済み
PCでサービス提供するなら、3Dで無駄に重いと利用者は増えないな

アメーバピグやらがウケてるのは、元々のコミュニティ機能と手軽さ
ま、アメーバは先日やらかしたから信頼回復しないと厳しそうだが

コンソールは安定しているのが強みだし、後はサービス内容次第だな

つか、HOMEってセカンドライフに喧嘩売ってたよな
310名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:46:17 ID:Put5GeXH0
>>304
って事はHomeで失敗したことをMSが「Game Room」で実現しちゃうって事ね

これはゲハ民が慌てるわけだわ
311名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:48:34 ID:oogUl9m40
>>308
まあ、ほとんどは優待と関係ない実績じゃなかったっけ?
312名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:50:53 ID:T//HaLBk0
>>311
失敗と言ってやるなよw
Homeも一応アーケードゲームじゃちゃんとアバター介してアプリ利用できてるんだからw
313名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:58:45 ID:v9tW4Zl60
>>309
喧嘩売ってねぇw
ま、セカンドライフも上にあるようにコミュニティツールとしては問題・欠点が多かったから
海外のマスコミが勝手に比較記事立ち上げて煽ってたけどな

実際立ち上がったHomeサービスは確かにセカンドライフが持っていた大きな欠点と無縁な作りだったけど
その代わり「なんでも作れる」という芸術家が喜ぶセカンドライフの要素を何一つ持ってはいなかった
というか、全然設計思想が違うアプリケーションだな
314名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:03:36 ID:/gQXf5rL0
Homeみたいにエリアを初回移動するとデータDLとかクソ仕様じゃなきゃいいが
なんで最初にソフトインスコすんのにエリアデータが別なんだよクソが
拡張してもいないくせに死ねよ
315名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:08:01 ID:v9tW4Zl60
>>314
それは言える
企業ラウンジ以外のベースエリアだけも言いからHDDへのフルインストールモードが欲しいよな
選択式にすれば問題ないと思うんだがねぇ
316名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:12:57 ID:MzokNUS20
ハンゲームの凄いところはちゃんと活発に利用されてて
商業的にも意味ある形に昇華されてるところだと思う。
海外限定だけど。
317名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:13:54 ID:FP0+vG14O
ん?発表当初からセカンドライフと比べられて目の敵にしてたと思うが勘違いかな
318名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:15:15 ID:Put5GeXH0
まあ>>304 自体セカンドライフと同じだしなw

ゲハの場合、
HOMEの駄目っぷりがセカンドライフに喩えられてたように思う
319名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:16:20 ID:dHV9a8+t0
マジかよゴキブタホームレス
320名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:25:29 ID:MzokNUS20
>>318
いや、セカンドライフは外部のアプリを利用するためのインターフェースじゃないから全然違うぞ
アンカー先のレスも読めば意味がわかると思うが

>>317
それは単にゲハで言われていた煽り文句だろう
当時からセカンドライフとは全然違うって言ってる人は沢山いた
321名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:28:17 ID:Put5GeXH0
>>320
いやでも、どれだけ擁護しても劣化セカンドライフで企画としては失敗なのは事実よね?
322名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:29:39 ID:MzokNUS20
>>321
そこまで言うならSCEがセカンドライフを目の敵にしていたというソースを提示して欲しい
話はそれからでしょ
323名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:30:47 ID:iPs4YNc00
そもそもSCEがPS3に対して打ち出したビジネスモデルの大半が失敗…
324名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:32:08 ID:orKmE5dD0
>>322
ソニーとしてはセカンドライフとは別だというスタンスなのは当然じゃん。
内容はどうみてもセカンドライフそのものなのに。
パクリサービスでは良くあること。
325名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:33:36 ID:MzokNUS20
HOMEは企業ラウンジが回ってるしSCEA・SCEEのビデオDLC販売も順調なんだが
よく言う本体生産コストの逆鞘以外に具体的失敗って何か言ってみ?
326名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:34:43 ID:/gQXf5rL0
セカンドライフ、というかPSUに見えるのは俺だけだろうか
無駄に広いロビーとか、透明人間とか…

目指したのはセカンドライフみたいなライブスペースだったんだろうけど
明確なコンセプトを打ち出せず、あれもこれもで機能を追加してたら
結局何も出来なくなっててこうなったみたいな
327名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:35:52 ID:MzokNUS20
>>324
やっぱり当時と同じくソースはゲハですかw
SLとHomeが同じなら大半のMMOも同じだということになってしまうぞ
つか、本当にセカンドライフがどんな内容なのか知らんのだな
328名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:36:14 ID:jOSnSl4m0
こういうのシェンムーにあったな
329名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:36:27 ID:Lq6WOwU20
でも有料なんだろ?
330名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:37:37 ID:zLz8UGLt0
実績パクッて
カスタムサントラ機能までパクってくるくせにw
よくいうよw
331名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:38:42 ID:hiyvvE+sP
HOMEもこれを参考にするだろ
332名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:39:17 ID:J7M4Km+40
>>326
PSUのスタッフにHOME作らせれば良かったかもな
運営はアレだったけど世界観とかは良いしチャットツールとしてもかなり良い物だし
当然バインバイン抜きで
333名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:39:32 ID:Put5GeXH0
>>322
それは「SCEがセカンドライフを目の敵にしていた」と主張する奴に言えよ
俺じゃなくて

>>325
開発費、宣伝費、回線維持費それらをHOMEは回収できたんですか?w それこそソースお願いw

企業ラウンジは死に体だと思うぞ
あれ1〜2回周ったらお腹いっぱいなんだがw
HOME自体かなり寂れてる廃れてるサービスって認識なんだけど、PSNだとあれは成功レベルなんですか?
334名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:39:56 ID:MzokNUS20
>>326
実際セカンドライフよりはPSUの方が近い
キャラクターの見た目だけでSEと言ってる奴は本当に馬鹿w

あと実際のセカンドライフはライブベースにはなってないw
中入るとゼルダワールドやマリオだったり空富んでるスーパーマンだったり
好き勝手に作ったものをリアルマネーで取引する為の日曜バザーオンラインだった
生活させるということなら一般のMMORPGの方が遥かに成功している
335名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:40:41 ID:orKmE5dD0
>>327
一人で盛り上がってるところ済まないんだが、何のソースのことを話しているんだ?
336名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:42:37 ID:PBS3Umgr0
特に目的も無くだらだら歩けて、テキストチャット使えたらいいっすね
337名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:44:20 ID:MzokNUS20
>>335
内容が全然違うのにどうみても同じとかやってないのがバレバレのソースねw
ゲハにしかないw
338名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:49:28 ID:Put5GeXH0
>>337
そんな事行ったらHOMEと、MSのGame Roomなんて似ても似つかないだろw

興奮しないで落ち着こうぜ
339名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:52:08 ID:orKmE5dD0
>>337
そもそも、何のソースを求めてるか不明だし、その不明なもののソースを提示したつもりも全くないんだが?
俺には見えていないものが君には見えているのか?
340名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:52:21 ID:AtljpMWG0
で、トロがアバターでコスチェンできるようになって画面をウロウロするようになればライブのパクリというで。
341名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:53:01 ID:MzokNUS20
>>338
そもそもオンラインゲーセンが何かって話であって見た目の話してるわけじゃねーだろ
プレイヤーアバターと仮想空間との扱い、外部アプリとのリンク、つまりマンマシンインターフェイスっつーか
マンアプリインターフェースっつーか、インターフェース設計の話だろ
342名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:53:10 ID:dF3OYUdw0
こういうのは向こうのおっさん層には受けるだろうな。
子供の頃アタリマシンで遊んでた俺はマジで欲しい。
変なリメイクはイランから。
マイナー2049とかでんかなー
これはスーパーカセットビジョンでしか国内でなかったけど・・・
343名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:57:20 ID:MzokNUS20
>>340
それ、もうとっくの昔にできるw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8071681


パンチラ要素満載ですごいキモイ映像だから煽りに使うなよw
絶対だぞw
344名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 12:59:30 ID:HwBGGDNH0
77
345名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:00:01 ID:Put5GeXH0
>>341
自分で書いてるうちに何書いてるか判らなくなってきてるな?w

HOMEと、MSのGame Roomは似ても似つかない。
単にぱっと見似てるって話なら、それこそHOMEはセカンドライフの劣化パクりと言われても反論できない。


ただ、
HOMEが本来持っていて結局失敗したコンセプト、「ユーザー同士が気楽にコミュニケートできる・遊べる仮想空間」というのを
MSはもっとシンプル実現してしまうかもしれない
346名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:00:47 ID:x6wQiKld0
よく恥ずかしげもなくパクるなぁ
http://gs.inside-games.jp/_files/images/10501.jpg

Natalもアイトイの技術デモ丸パクリだし
347名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:04:12 ID:Vm5gt/050
PS3が実績をパクるのは綺麗なパクり!
糞箱がHomeをパクるのは汚いパクり!


MS許せん!!<#丶`д´>
348名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:07:44 ID:MzokNUS20
>>345
は?アバター仮想空間を外部アプリに接続する為のインターフェイスにするという
コンセプトどころか根本的なデザイン設計がまったく同じですけど
349名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:10:48 ID:8Gz/GxW80
>>343
ニャバターかw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9210611
パンチラだらけなのはこっちだろw
しかしオタクをターゲットにしたエロ商法でHome結構儲かってそうだな
350名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:13:14 ID:WTAkx9eo0
homuはやらねーとか煽ってたけど箱のコレもはやらなそうだな(笑)
351名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:13:38 ID:7H4DRxxYO
そもそもHOMEじたいつまらない件
352名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:18:51 ID:YXMajoSf0
でもGame Roomのゲームって実績付くみたい

3年で1000本ゲーム出るなら1日1本ペースでしょ
毎晩こればっかやるフレンドが絶対出てくるねw
実質XBLAのゲーム買ってるようなもんだし。
たぶん、アバター操作してどうこう自体慣れちゃってそのうち気にならなくなる
353名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:19:38 ID:dF3OYUdw0
ゲームじゃなくても
自前のデザインのフリーのアバターアイテムおける様になればいけるような気がする。
アイテムエディター作らんかなー
評価制とBANちらつかせれば変なもん作るやつはいないだろうし。
354名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:20:28 ID:oGzLVtx+0
Homeみたいに重くなかったら、成功すんだろ。
Homeの最大最強の欠点は、1度起動したら2度と起動したくなくなるほどの重さだ。
355名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:20:46 ID:wtXvLoKfP
>>265
たぶん、永遠に未定だろうな
俺も期待してたんだけど。

つか、homeなんかよりそっち連想した
356名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:25:37 ID:bwkjPykV0
HOMEにゲーセンとかあったのか
357名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:26:36 ID:6PQz0G/00
ゲーセン・ドット・コムは汎用のアバターが存在するわけじゃないから流石に全然違うかとw
358名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 14:10:34 ID:1NF+DDjs0
後付けだろうがパクリだろうがここまでシステムレベルで組み込んで機能拡張できる360が恐ろしいわ。
359名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 14:16:50 ID:6PQz0G/00
お前らの大好きなセカンドライフは信じられんくらい重いぞw
何もかも作れるフィールド全てがエディットできる仕様のせいで通信トラフィックが恐ろしく大きいからな
360名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 14:48:59 ID:IfdJg/4I0
これもボイチャ限定かなぁ?
フレ複数人でテキストチャットって本体だけだとできないよね
361名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:01:53 ID:/gQXf5rL0
多分ボイチャ前提じゃないかね
もしかしたらRoom内だけで使える簡単な挨拶やアクションが用意されるかもしれんが
362名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:18:45 ID:WOi6GgdoO
>>358
インゲームXMBのように、一見良さそうだけど重く使い勝手が悪くて萎えたり
トロフィーみたく、追加したせいでテンポが悪くなるとかもないしな

OS流れで、拡張を考慮した作りになってるんだろうな
363名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:21:33 ID:IfdJg/4I0
初期はゲーム中のしいたけもかなり重たかったが随分進化したよね
364名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:52:25 ID:mumjq1d30
HOMEはコンセプト自体は良かったけど中身がまるでなかった。
MSはやってくれるはず
そしてあとからそれをまたソニーがパクるって未来が見える
365名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:58:14 ID:neFsGIVMP
HOMEはお手軽さが足りない
リアル頭身のキャラといい、いちいち挟み込まれるインストールといい
366名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:04:54 ID:bJbMizhc0
>>364
コンセプトの殆んどは既に実装されてるよ
只、完成度度が低くて重い

それでも>>361の言うようようにセカンドライフよりはずっと軽いけどな
まあSLは総合エディターだから仕方ない面もあるが
367名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:11:27 ID:l67fJDVd0
全力でMSへ肩入れとか箱○信者達は逞しいな
しっかしみんなソニーとか日本のメーカーが大っ嫌いなんだな
そんなに日本の事嫌いなら他の国へ移住すればいいのにさ、非国民どもめ
日本の箱○信者達なんてMSから見たらただの金蔓としか思われてないのに
MSPの高価さから見ても明らかだよ。
368名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:27:39 ID:wtXvLoKfP
自称日本人はhomeでパチンコやってれば?
369名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:32:56 ID:XS4+ytKP0
企業から見て客から金払って貰うのがそんなに不自然な事とは思えんが・・・。
どこの慈善事業と勘違いしてるのかな。
370名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:43:05 ID:+jDfAF850
>>367
ソニーがまともなもん提供しているなら、全力で応援するが、実情はそうではないからな。
371名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 17:51:06 ID:PR8FTYOI0
実績を朴ったチョニーw
しかもそのトロフィー(笑)はフレンドとか一度遊んだことあるやつとかとは
実績の比較のように比較できないw
372名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:07:34 ID:WwizumeN0
>しっかしみんなソニーとか日本のメーカーが大っ嫌いなんだな


皆が嫌いなのはソニーだけだが。

先を読み違えたせいで液晶パネルのノウハウが全くなく
韓国企業に土下座して提供してもらってた韓流企業とか死ねばいいよ。
373名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:10:33 ID:PR8FTYOI0
チョニーに良い印象があって、PS3が最強とか思い込んでる情弱はPCもろくに持ってない厨房とか
オッサンとかだけだろ、PC持ってて、情報がどんどん入ってきて、売国企業認定済みのチョニーを好きなやつとか
クタラギに金貢ぐ信者のみだろう。
374名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:37:51 ID:GkTINluV0
>>371
まあ、たしかにハンゲームの実績が一番多機能だし、なんと言っても元祖だしな!
実績パクったMSとSCEは謝罪しないとな!

ところでMSがパクられた事って今まで何一つないよね!なんでだろう?
375名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:45:07 ID:UesHz5OV0
あの台につかないと出来ないゲームとかそこから広がりようがないし
負荷抑制目的以外の何のメリットもない
糞なとこ真似して何がしたいのか分からん
376名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:49:48 ID:4nIXq+pc0
昔アンチャ1はギアーズのカバーをパクったとかひたすら主張繰り返してる奴いたな

MSファンボーイには起源主張する多いw
開発者の、とあるナムコゲーに感銘受けてカバーを採用したインタビュー記事でブーメラン食らってたがw
377名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:56:06 ID:FSIpbwPN0
まじかよゴキブリ湧いてきた
378名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 19:01:53 ID:YV98Nxt+O
>>376
そうだね


まあ、アンチャはギアーズの模倣品だけどね
379名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 19:13:28 ID:Ad4PDWgz0
アンチャだけはモタストとか詐欺ムービー流してる中で既にゲーム画面紹介してたけどな
ギアーズもまだ発売してない頃に
380名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 19:16:17 ID:B3skZOvE0
>>51
うわぁキムチクセェ…
381名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:28:23 ID:W2EM21CQ0
360からぱくった
フレンド機能と実績はいまだに劣化パクリのままのPS3
そもそもHOMEってPS3オリジナルじゃなくて
セカンドライフとかのパクリだろ?w
382名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:32:00 ID:W2EM21CQ0
>>374
ハンゲームやってるなんてさすが朝鮮ハードPS3ユーザー

大後悔とパチンコもたのしんでね^^
383名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:32:44 ID:1NF+DDjs0
>>360
自分もテキストチャットの方が好きだから実装されたら嬉しいんだが
メッセージ関係の不便さを一向に改善する気がないのを見ると、欧米人って
テキスト打つより喋った方が早いだろjkとか思ってるんじゃないかな。
384名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:38:41 ID:W2EM21CQ0
本気でPS3ユーザーは
それ以前に乱立してこけまくってた
セカンドライフとその亜種のパクリだって自覚なかったんだな
そもそもwiiリモコンをバイブみたいな形でパクってることはスルーしたままかw

>>383
コントローラーにパンツ型アタッチメントつけてもさっと入力しにくいのは確かだしな
キーボード前提のPCゲーでさえRTSとかでさえVC使ってる人多いけど
のんびりロビーでテキストチャットもありだとおもうけどね
385名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:56:37 ID:MhCJwhu60
パクリパクリ言ってるけど
お前らの大好きなFFはDQのパクリって言ってるのと同じだけどな
386名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:02:56 ID:P+jCaJ0s0
>セカンドライフとその亜種のパクリだって自覚なかったんだな

Homeの開発者もセカンドライフの開発者も全く違うゲームだって発言してんのにオマエは何を言ってるんだw
ちなみにハンゲームの方は実績の元祖は自分たちだって言ってるぞw
387名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:04:42 ID:UesHz5OV0
ドラクエなんてwizの丸パクリだし
388名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:06:10 ID:iPs4YNc00
ドラクエは、どちらかと言えばウルティマのパクリなんだけど?
389名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:09:36 ID:P+jCaJ0s0
ドラクエはウルティマだなw
390名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:12:52 ID:P+jCaJ0s0
本当に基本的な設計が戦闘システムからグラフィックスの描画方法まで同じ>ドラクエ&ウルティマU

参考
ttp://14.dtiblog.com/r/rabbithorn/file/ultimaII_3.jpg

パクリなんて甘いもんじゃないw
そのまんまw
391名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:16:55 ID:UesHz5OV0
戦闘はwizだろ
392名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:17:17 ID:4vOGVOLl0
コマンドはWizのパクリだな。
20年ぐらい前に出ていたドラゴンクエスト誕生秘話みたいなマンガに出てたわ。

あのマンガの中に
「ドラクエも10とかまで続けられたらいいですね」
「そんなわけあるかよw ははっ、こやつめ」
みたいなやりとりがあったが、まさか現実になるとは本人たちも思ってなかっただろうな…
393名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:20:30 ID:MhCJwhu60
DQはWiz+ウルティマだな
IIIで転職システムを実装したとき堀井すげーうれしかったんだろーなw

んでHomeって実際盛況なのか?あーゆーのおもしろそうなんだけどさー
フレで集まってまったりVCとかよくね?
箱しか持ってないからわからんけど、盛り上がってんならクソ捨て欲しいんだけど
394名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:38:32 ID:E9xFfeH60
月に500円かかるクラブ開設者の人数だけでも今のセカンドライフの会員数と
同程度みたいだからそれなりに成功してんじゃね?セカンドライフが崩壊したのもあるがw
肝心の日本のHomeは海外と比べても企業広告少ないし人も多くなさそうなイメージあるけどね

ちなみに、あまり知られてないけどHomeは1エリア64人を超えると自動で無数のパラレルワールドが生成される仕組みになってるから
クラブ(MMORPGでいうところのギルド)に入るかフレンド登録しておかないと一度友達になった相手でも中々合えなくなるw


395名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:49:21 ID:anGaVqSh0
>>393
各国のサーバーによってサービス内容もMAPも全然違うんだが
その中でも日本のサーバーはツマラン事で有名

ちなみに日本サーバーはオタク相手の商売が儲かってるっぽい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9210611
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8071681

海外鯖はクラブが盛況で企業出展の普通の課金アイテムがよく売れてるみたい
他のMMORPGに比べて課金アイテムがすごく安いしね
ただし廃プレイ要素とか一切ないから本当に只のパーティーグッズだよ

仮想空間で友達一杯作ってワイワイやるのが目的なら楽しめるだろうけど
ストイックにゲームやりたいなら絶対ツマラナク感じるだろうから止めといた方がいい
Home内のゲームはどれもこれもカジュアルなのばっかりだし
396名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:54:58 ID:1NF+DDjs0
SCEの偉い人が以前
「homeでオタクくせぇコスプレアイテムなんて売らねーよ。そういう場所じゃねーから!!」
って言ってたのにな。どうしてこうなった。
397名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 23:03:02 ID:neFsGIVMP
日本のサービスが悪いのはLiveもPSNも一緒だな
398名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 23:13:06 ID:MhCJwhu60
ゲハなのにちゃんとしたレスが返ってきたwwwwww
いやすんませんホントありがとうございます

1エリア64人知らなかったです。めっちゃゴミゴミしてるかと思ってたw
クラブやフレ登録で固定できるとか、ちゃんとしてるなぁ

まぁ日本鯖がオタク文化中心なのはしかたないすよねー
ゲーオタの需要と重なると思うし
むりくりオサレに結びつけても、失敗すると思うしなw
「みんなで盛り上がる」需要は日本には少ないのかも…箱Liveでもボイチャしない
とかWebカムも少ないし
399名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 23:24:46 ID:anGaVqSh0
ボイチャ便利なのに日本人って本当に使わないよね
400名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 23:32:46 ID:MhCJwhu60
便利だよなーボイチャ楽しいし
でもボイチャできる人は野良で「お願いします」「おつかれした」は
みんなちゃんと言うよね。箱Live礼儀正し過ぎw
401名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 00:03:35 ID:RBmtFJYZ0
言わないと晒されるからな
息のつまる社会だぜ
402名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 00:04:54 ID:WOi6GgdoO
>>396
箱のアバターも似たようなこと言ってたけど、結局有料アイテムが増えたな
しかも、結構高いw

>>400
でも、一緒にいる人たちがPTチャット中だと返事がなくて悲しくなる
せめて、PTチャット中はマイクアイコンが表示されなければ良かったのに
403名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 11:33:33 ID:lAzuFlUK0
映像見たけどぜんぜんhomeと違うし
404名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 11:48:34 ID:2PtR6VNA0
似てるのは絵じゃなくてアバターインターフェイスとアプリの関係(仕様)
405名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 11:49:51 ID:rWKP310m0
セカンドライフとかぱくってるのがHOMEなのに、起源を主張し始めた件についてw

まじで朝鮮じみてるな
406名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:07:44 ID:De34/qqy0
PS3も実績と、ゲーム中に好きな音楽流すのパクってるから
どっちもどっちじゃね。

つか、日本未定だし・・・・・・・
いつもは、ここは日本って声高々に言うのに、こんな時だけセカイセカイw
407名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:09:33 ID:X8sLBOSm0
どっからどうみても韓流ハードPS3

Wiiにボロ負けして路線を変えざるを得なかったのはまあわかるんだが。

つか変更後の路線が韓流じゃなけりゃソニーもこれほど嫌われなかっただろうになw
408名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:09:50 ID:j5/6Wl7a0
HOME消して、3ギガ空いた。
めでたし。めでたし。
409名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:15:17 ID:LnBvADim0
>>1
マジかよゴキ捨て売ってくる。

パクりってhome自体がセカンドライフのパクリだしな。
しかもパクっても儲かればいいんだが、MSはゲーム事業黒字、SCEは赤字事業っていうから
ゴキブリもパクり話に必死なんだろうなぁ。

隣の柿はってあれねw
410名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:30:04 ID:CpVOt0T00
ゴキブリとか品の無い言葉が好きな箱○信者達
彼等とはお茶会は開きたくないな。
411名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:32:13 ID:haR1TrJ80
マジかよゴキブリ沸いてきた。
412名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:38:16 ID:nb/Wnx9K0
マジかよゴキブリ湧いてきた
413名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:57:38 ID:2PtR6VNA0
>>406
ハンゲームから実績パクッたのはMSも同じ
ゲーム中に好きな音楽ならすのはPCエンジンのCD-ROM時代に既にそういうのがあった
414名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:58:31 ID:2PtR6VNA0
メガCDだったかな
415名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 12:59:43 ID:2PtR6VNA0
あとFM-TOWNSにも
416名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:07:41 ID:Bl8r1RKgP
CD-ROM^2もメガCDもFM-TOWNSも、ほとんど全てのゲームでできてたわけじゃないじゃん
カスタムサウンドトラックはほぼ全てのゲームで対応していることに意味があるというのに
417名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:12:05 ID:2PtR6VNA0
ほぼw
結局ソフトウェア側の対応が必要なんだからシステム側の設計としては基本的に同じ物だぞw
418名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:13:57 ID:2PtR6VNA0
他所が考案したものを自分たちが起源みたいな顔して他をこき下ろす
MSもその信者もキモイな
419名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:18:53 ID:haR1TrJ80
PS3のトロフィーってあからさまに箱の実績パクってるしな。
しかもSCEのゲームもパクリばっかだし。
420名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:20:02 ID:nb/Wnx9K0
あくまで起源説にこだわり応用での深化を否定するのって、日本人じゃねーよなw
421名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:21:11 ID:k3SgJj+00
Natalも派手にハッタリかました割にはEyeToy以下にw


Project Natalの新情報色々 CES 2010: Microsoftが内部チップを断念?

*Microsoftはコストを下げるために“Bone System”を処理するチップを取り除いた
* この処理はソフトウェア側で行われるようになった
* これによりシステムのアップデートは容易/頻繁に行うことができる
* しかし既存のゲームをパッチでNatalに対応させることは難しくなった
* 現在100msと言われるシステムラグに影響はない
* NatalはXbox 360のCPUのうち10〜15%を使用する
* カメラの前に現れたユーザーの全身を1600msで把握することができる
* 秒間30フレームでユーザーの体の動きを読み取る
* 31の異なる体の部位を認識することができる

http://gs.inside-games.jp/news/215/21534.html

CES' Burning Xbox Question: Will Natal Not Work With High-End Games?
http://kotaku.com/5443233/ces-burning-xbox-question-will-natal-not-work-with-high+end-games

ナタルは実際開発するとCPUの約33%消費する。
422名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:22:22 ID:oQEiDIcZ0
PS3ってHD機の箱○のパクリだよな
423名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:25:24 ID:k3SgJj+00
>>419
考案したハンゲームを差し置いてMS起源を主張するなんて韓国人以下ですねw
PS3がパクリならXBOXも同じようにパクリ
424名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:27:40 ID:G7SbHaXo0
ハンゲ(笑)
425名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:28:04 ID:haR1TrJ80
>>423
ハンゲームが起源ニダですか?チョンだから必死なのか?w
426名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:28:49 ID:u9I7G1Km0
ハンゲーム自体
世界中に1000万アカウント近く顧客を保有してるから実績システムの元締めとしては最大手の1つなんだけどなw
まあ複垢もあるだろうから実数はもう少し低いんだろうが
427名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:29:01 ID:nb/Wnx9K0
>>423
さすが起源説の国の人だなぁwwww
428名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:30:36 ID:t3ECvDP10
トロフィーとか慌ててパクットいてw
カスサンもボイチャも後付だったはずw
429名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:31:23 ID:u9I7G1Km0
ついでに言うと
考案したのはハンゲームじゃない

世界で一番最初に実績システムを普及させたハンゲの功績は認めるけど間違いはイクナイ
430名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:33:59 ID:t3ECvDP10
マジレスするとHomeとは違うだろうし
あえて云えばHOMEのゲーセン版になるのかな
まあくまでゲームソースを大事にするサードに優しい360らしい粋なやりかただとおもう

それにこれHomeと違って発表後はすぐに始まりますからw
431名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:35:26 ID:haR1TrJ80
問題なのは、PS3が海外で負けハードになって後付でPS3のトロフィーは付けたわけだし、
同じマルチで同じ実績解除内容とかどう考えても、PS3はXbox360の実績をパクってるのが丸出しじゃん。

それを認めないのはチョン以下だろゴキブリw
432名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:36:18 ID:u9I7G1Km0
>>428
意外だろうけどHomeの発表(2006年)の時に既にPS3の実績システムにも触れられているから
もたもたしていた事実はあるにせよ慌てて計画が立ち上がったわけでもないよ

ただ、当時はもっとHomeが実績システムの中心になる予定だったからかなり後退してるけどね
433名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:36:30 ID:h/omUpZ70
とりあえずお互いで刺激しあってほしい
Homeが余りにも重すぎてどうしようもないから、ここでMSが軽いの作れば
SCEもHomeに本気出すだろ
434名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:38:07 ID:u9I7G1Km0
>>431
PS3のOSロードマップ上では最初から実績が予定されてたよ
でも360に圧されて実装の予定の繰り上げはあったかもしれないね
435名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:39:07 ID:haR1TrJ80
>>432
その頃すでにXbox360発売してたから言うだけなら誰でも出来るな。

そもそも、もたもたしてようやくトロフィー実装したわりに、サードから今更そんなの対応するのめんどくさとか
言われてたのはスルーですか?w
436名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:41:15 ID:Bu/QkRxH0
まぁトロフィーに今更感があるってのはある
その上アカウントはいくらでも作れるわけだし、他のプレイヤーが比較するのにも使いづらい
437名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:42:02 ID:JNhYixvk0
もともとアナログコントローラも64からパクったしな。
しかも振動もパクったら特許侵害で訴えられて莫大な損害賠償支払わされたでござるwww
438名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:42:45 ID:nb/Wnx9K0
MSのこえーのは、アバターにしろ実績にしろカスサンにしろ基幹システムに
含んじゃっているところなのにね。

この件もGame for Windows LIVEで展開するコンテンツを360上で展開する
ためのインターフェイスに過ぎないし。
439名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:43:49 ID:JNhYixvk0
MSも実績システムの特許でも取ってればよかったのにな。
440名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:43:51 ID:rWKP310m0
つか、ハンゲの実績って何?
大富豪とかやってても、何かを達成してポイントGETとかなかったが
441名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:46:06 ID:JNhYixvk0
おれもハンゲの実績って気になるな。聞いたこともない。
仮にあったとして、そこまで言い出したら、「〜したら隠しアイテムゲット」とか昔からあるよな。
それを一元化したのが実績システムじゃないの。

で、それをあからさまにパクったのがPS3のトロフィー
442名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:48:20 ID:yOClJGdZ0
>>437
N64のアナログコントローラーってアナログ部分に当時のソニーの特許と部品使われてるんだぜ
振動はまた別会社のだけど
443名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:50:52 ID:JNhYixvk0
>>442
そうなんか。でも、アナログつけた発案は任天堂が先だよな。
444名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:55:30 ID:yOClJGdZ0
>>443
確かNEWSっていうクタも関わったパーソナルワークステーション(安い家庭向けワークステーションって変な代物w)
用に設計されたアナログコントローラーの部品を流用したらしい

ゲーム用としては電波新聞社の通称カブトガニがシャープが作ったアナログスティック用の設計を流用して小型化したのが最初
PCエンジンとメガドライブに結構対応ゲームが発売した
445名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 13:57:33 ID:aaDbEBsIO
PS3の場合だとパクりって叩かれるのは、同世代のライバル機の機能を
そのまま持ってきましたとしか思えないところにあると思う

例えば、箱の場合だと実績なら全てのゲームに対応(後にPCも取り入れ)し、カスサンなら
本体の一機能として取り入れたなど、過去に生まれた物を昇華していると思えるが
PS3の場合、何か目新しいことがあるどころか、劣化してるのが…
446名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:01:27 ID:9jeSp04K0
>>441
ハンゲの実績は北米が1番充実してる
日本のハンゲジャパンは送金目的の会社だからいろいろショボイ上に作りがヤヴァイ
日本だけサービス隔離されてるし、舐めんなチョンって感じ

因みに韓国最大手のNCも日本だけサービスショボイ上に北米・欧州・韓国の倍料金とりやがる
チョンだけあって事ある毎にこんな感じだから、実績サービスの先駆者だろうがなんだろうが
日本で知らない人が多くて当たり前だと思う
日本だけボッタくる癖に日本だけやってないサービスが多すぎる。バグフィックスも1番日本が後回しだし。
447名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:23:51 ID:8NEOvok20
日本はゲームサイトでカジュアルゲー遊ぶ習慣が長い間無かったら珍しいのかもしれんけど
トロフィー自体は海外のPCゲームシーンじゃかなり昔から慣れ親しめられているありふれたもんだぞ?
それが遅れてコンシューマーに導入されてるだけだろ
448名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:47:52 ID:nb/Wnx9K0
実績というかトロフィーというか、特定の目標が達成された際に
記録なり残し、要素がオープンされるなど、起源説唱えるだけ無駄なのにね。
449名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:52:51 ID:8NEOvok20
うん、そうなんだよね
海外じゃ9年くらい前には既にゲーム実績開放が当たり前に使えてたし
450名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 16:58:49 ID:hZ7wVvLG0
マジかよゴキブリ沸いてきた
451名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:01:57 ID:3i0VP4K30
カプコンも前にこういうのやろうとして結局そのままだな
もう多分ぽしゃったままだろうけど
452名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:12:17 ID:rWKP310m0
Natal実装されたら臨場感とかも面白い事になりそう
ついでにSEGAのゲーセン部門もNatalで大戦とか絆とかボダブレみたいな主力の体感ゲーとか参入してくれないかな
課金制かなんかでバーチャルSEGAWORLDみたいな空間あったら通うわ
453名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:23:18 ID:Sh3zFGBI0
箱○は、PCとか携帯とかでXbox公式サイトから自分の実績見たりフレとか一度遊んだことあるやつとかと比較したりとか
PC上から箱○のマケプレに接続できて、そっからポイント追加したりDLC買ったりデモ落としたりビデオとか落としたりしたらそのまま自動で箱○にDLされる機能とか
フレとかとPCでメッセージ送受信とか、etc, などがPC上から全部できるけどPS3は何かできんの?w
454名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:27:11 ID:7zKmtn/P0
>>417
ほほう、音ゲーでもカスサン対応にすべきだというのか。
無茶すぎるだろw
455名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:43:02 ID:8NEOvok20
そういやそういう音ゲーも一応あったな
昔ヤマハから出ていたMIDIデータから自動で譜面生成したりするやつとか
PCMの音の強弱から適当な譜面作ってしまうやつとか
456名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 18:25:27 ID:78uJ2n3X0
E4はカスサン使って遊べるけどな
457名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 21:35:00 ID:8+AlkjgY0
>>456
アレマジ楽しい
458名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 21:50:22 ID:7zKmtn/P0
>>456
あれをゲームと呼べるかは疑わしいけどな
459名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:26:09 ID:Wn5g0pWI0
以前も書いたネタだが、アナログコントローラは
APPLE][ですでに存在。ファミコンより前だ。
460名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 22:00:25 ID:JrrkqF7G0
>>458
???
461名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 01:42:48 ID:XjoAdvGb0
>>453
こないだ箱○でゲーム中に知人(LIVEのフレンドではない)から
メッセンジャーで話しかけられて困ったw
遊んでたのがドリクラだったから、並行して応対できたけど

カスサンは、BGMが切り替わるべきタイミングで曲が切り替わらないのが不満
旧箱のDOAXはゲーム自体にHDDに取り込んだ曲を流す機能があって
曲の切り替えもできたのに、カスサンは出来ないから機能としては劣化
…と思っていたが、DOAX2もゲーム内に同じ機能残してる事に二年経って気がついた
462名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 10:29:16 ID:ArOfmFxg0
>>461
TDUでは外部音楽データの曲名を表示する機能があるし、
デフジャムアイコンでは曲の切り換えをゲーム側からやってるし、
E4なんかでは波形まで取り込んでいじってたりするわけで、
機能としての不足はなさそうなんだけどな。
需要がないと思われてるか、処理が面倒くさいか、その両方なんだろう。
463名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:32:25 ID:d/d336Zf0
そういえば箱○ではウインドウズと連携してるだけあって、ゲーム中でもメッセンジャーでチャットできたんだったなw
相手がPCでもこっちは箱○から返事できるんだったよなw
464名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:34:53 ID:g1/1toAB0
MSNメッセンジャーか、PCだとSkypeしか使ってねぇなァ…
465名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 08:57:00 ID:BYwdjFrL0
旧箱のトゥルークライムはカスタムサントラ神だった。

「アップテンポ」「スローテンポ」「車用BGM」の3つに曲を振り分けておけば
ゲームの状況に合わせて曲を切り替えてくれた。
好きなタイトルのサントラぶち込むとスゲー燃える。
466名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:33:04 ID:uf9o8v9q0
カスタムサントラはPS1・PS2・PS3でも一応採用してるゲームはあるな
任天堂はカセットと特殊ディスクの時代が長かったせいか存在しないけど
467名無しさん必死だな
今はカスサンに処理割くくらいなら別のことに力入れるだろうな