1 :
名無しさん必死だな :
2010/01/07(木) 02:20:14 ID:m9DIxZF30 CPU PSPR(PlayStationRPortable)CPU (動作周波数1〜333MHz) メイン・メモリ 32MB 内臓DRAM 4MB ディスプレイ 4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶 480×272ピクセル 1677万色 最大輝度 180*/130/80 cd/u (バッテリーパック使用時) サウンド ステレオスピーカー内臓 主なI/O IEEE802.11b準拠(Wi-Fi) Hi Speed USB(USB2.0準拠) メモリースティックPRO DUO IrDA 内臓ドライブ 再生専用“UMD”ドライブ 対応プロファイル “PSPR(PlayStationRPortable) Game” “UMD Audio” “UMD Video” 対応コーデック [Video] “UMD”:H.264/MPEG4AVC Main Profile Level3 “メモリースティック”:MPEG-4 SP(AAC),H.264/MPEG-4 AVC(AAC) [Music] “UMD”:ATRAC3plus,Lineae PCM “メモリースティック”:ATRAC3plus,Linear PCM,MP3,MPEG-4 ACC [Photo] JPEG(DCF2.0/Exif2.21),TIFF,BMP,GIF,PNG セキュリティ 暗号化方式;128bit AES ワイヤレス通信機能 インフラストラクチャーモード アドホックモード(最大16台)
>>1 そうなの?容量は1.8Gじゃ足りなく根?特にFF本編入れるんじゃ。
マジかよゴキブリどうでもいい
高性能機は最初が辛い 作り手にも買い手にも理解されてないから PSPの場合、カプコンが頑張ってそのポテンシャルを開花させた そこまで生き延びることが大事
そんな高スペックなものをなぜ19800で売ったりなんかしたんだ!
マジかよ、iPhone3GSはCPUが600MHz、RAMは256MBらしい
今見ると化石だな
2004年の商品として見ると驚異的だが・・・ 今年は任天堂もDSの後継機出してくるだろうし、 SCEもPSPの後継機出さないと完全に終了する年になるぞ。
PSPの失敗は最初の ・移植は認めません。 ・続編は認めません。 ・中途半端な作品では認めません。 でタイトルを稼げずにDSブームを止められなかったからだな
海外じゃ爆死ですけどね
>>6 しかしiphoneじゃゲームなんてやるきにならんよ
12 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 03:51:45 ID:OJ6Q2uOG0
ハードはいいと思うんだけど、ソフトが移植もんばっかなのがなぁ
>>11 既にiPhoneのアプリ市場は
PSPのソフト市場を売上で超えちゃったけどね
>>9 全くそんな縛り無かった訳だが。
ロンチのリッジレーサーズと麻雀格闘倶楽部にあやまれ
>>13 iPhoneは全体で去年2000億円ちょっとの市場だけど、ゲームの割合そんなに大きいのか?
DSの国内市場だけで1500億円くらいあるんだけど……。PSPでもそこそこ大きかった気がする
>>13 アプリは秀逸なの多いけど
ゲームはやる気にならんよマジで
スペックの話するスレじゃないの?
スペックと市場規模や用途とビジネス可否の可能性の話題にならざるをえない。
19 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 05:23:34 ID:MA9N1A8X0 BE:1212857273-2BP(0)
iPhoneでラブプラスが出てから本気だす。
iPhoneのsimcityが割と面白いぞ iPhoneでゲームやらねって言ってる奴も買ってみ
PSPはスペック面の不満はあまり聞かないな ロードが弱点だったが今メディアインスコできない方が稀だし PSP2は液晶の解像度を上げて画像表示に耐えうるようにして欲しいな
22 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 06:11:24 ID:FXJHmgi90
携帯ゲーム機は今後タブレットPCにどんどん市場を食われていくだろうから、アップルが覇者になると思える グーグルも参戦してくるかもだが
>>2 PSP専用に開発すれば容量は十分。480×272ピクセルのデータそのものが軽いから。
PS1アーカイブが容量食ってるのは、最適化されてないベタ移植だからでは?
スペックを上げるとバッテリ寿命が犠牲になるから、進化とは言いがたい気がする…
>>1 すでに時代遅れでは?
iPhone/iPod touchなんかCPU 600MHz メモリ256MBでグラボもPSPより性能良いし。
>>25 コントローラなんて付けようと思えばDockからいくでもできるしな。
iPhone厨はいい加減にしろ
PSPはisoでゲーム起動させると凄まじい力を発揮するぜ とにかくロードが少ないしゲームのテンポが劇的に改善する Xクロニクルの月下とか異常にロードが早くて ほぼストレス無くゲームが出来るようになってる
30 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 08:34:54 ID:U3i5tYjt0
とりあえずアイフォンのゲームで最高レベルのグラフィック見せてくれよ
iPhoneがDSやPSPの対抗馬になり得るとか本気で思っちゃってる人は 頭の中に脳の代わりにピピン入ってるんじゃねーのか
33 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 08:44:53 ID:MV08/mgc0
そもそもiPhoneと携帯ゲーム機では原価が違いすぎる 逆ザヤと言われたPSPと比べてもね
34 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 08:49:13 ID:shCa2Bu00
PSPもDSも発売から5年以上経ってるからな〜 さすがにもうマイナーチェンジはいらねーな。 今年のE3で次世代携帯機の発表されるといいんだけどな〜
モンハンしかやるゲームないじゃん
36 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 09:00:58 ID:U3i5tYjt0
ガンネクがiPhoneで動いたら認める
>>36 まったく関係ないレジスタンスの画面持ち出してくるあたりさすがゴキブリだな。
しかもきたねーグラw
どこがすげーんだよw こんなの勝負できるほど携帯ゲーム機市場はあまくない マジで脳みそピピンなんじゃねーか
ゲームの基本の操作がクソな時点でない パズルとかならいいかもしれんが
日本ではPSPのほういいよ
>>41 PSPにほとんど参入しない大手サードがiPod市場で
バイオやMGSや逆転裁判とか供給してる現実を見ないと。
ゴキブリは、コクナイコクナイといいどこまで世間知らずなんだろうか。
>>44 そんなん携帯アプリとかと同じで
iPhone流行ってるからとりあえずだしてみっかーみたいな感じだろ
DSやPSPと同じように力入れて開発してるとでもおもってるわけ?
もしおもってるならマジで脳みそピピンすぎ
>>45 DSは別だが、PSPなんて3流中小メーカーの品評会なんだし力入れてるようには見えないけどね。
ファーストのLBPが3000本しか売れないとか糞もいいところでしょうw
47 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 09:40:26 ID:U3i5tYjt0
>>44 バイオもメタルギアも新作はPSPなんだが
もちろん携帯電話のミニゲームみたいなアイフォン版とは違うぞw
新しいの出るならSVGAくらいで
バイオもメタルギアもFFもPSPだな あとパライヴも
>>47 PSP発売当初から予定してるDMCでさえ出ないのにバイオとかさすがw
>>14 続編〜〜は聞いた事ないけど、(PS/PS2からの移植は認めてなかったよ。
ベタ移植レベルなら、だけど。
>>50 まぁでもバイオは一応トレイラーも用意してたからねぇ
名前だけだしてたDMCとはえらい違い
アクアトークていうPSP用のジップロックあれば風呂にでももっていけるから
半身浴しながらゲームやら動画みたり、音楽きいたり最高だとおもうわ
ゲーム画面のトレイラーではないけど PSPでバイオみたいな紹介だけの動画は去年のE3にあった
55 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 10:27:09 ID:U3i5tYjt0
>>50 去年のE3の時点で正式に発表されてる
涙拭けよw
iPhoneは ニードフォースピードのようなPSPより滑らかなポリゴンを表示するのもあれば ボンバーマンのようなiアプリに毛が生えたようなものまであってよくわからん
PSPのバイオはすげえ仕掛けがあるらしいな。 ソニーやスクエニじゃないから信用できる。
いかにiPhoneがスペック高くても 操作性がね・・・レースゲームやらせてもらったけど 確かにPSPレベルのグラのゲームだったけど やっぱりコントローラーデバイスじゃないのはきついよ
>>54 だよね。トレイラーなんてやっぱないよね。
iPhoneでゲームやると自分の指が邪魔でイライラする
レースゲーはiPhoneだからこそマッチしてる。 PSPのアナログパッドみたいな糞デバイスが一番最悪だよな。
とりあえずおまえがPSPをたたきたいだけってのはわかったよw 俺は同じMGSでもタッチパネルをタッチするだけのMGSより PWみたいなMGSがしたいよ ちなみにアナログじゃなくてもデジタルで操作できるのが基本だけどね
操作ではPSP>>>>>>>>>>DS>>>アイフォンだからな ゲームにはとことん向かない 所詮ゲーム機ではないしな
>>55 CFWのPSP持ってるんで出たらダウソして遊びますけどね。
日記は日記帳にかいてろ
66 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:02:00 ID:U3i5tYjt0
アイフォンはサードにとっちゃ、本格ゲーム作れるほどのハードじゃないよ アイフォンで5000円のアプリとか誰も買わないと思う 操作性の面でも価格設定の面でもPSP規模のゲームが作れない
こないだiPhoneのリッジレーサーをやらせて貰ったけど、 画面もUIも本当にひどいとしか言いようが無いゲームになってたな。
それでもPSPは赤字。iPhoneは黒字というから面白いよね。
iPhoneはあの坂口のミストウオーカーが 今年ゲーム出すんだぞ あの坂口だぞ
>>63 お前iPhoneさわったことないだろ
電話にもむかねえよ。操作系の悪さが致命的
メールにしても十字キーついてないのは論外
PSNがあるのにほとんど大手サードのカジュアルゲーが出ない時点で 売れない市場だというのがよく分かる。 せいぜいEAのテトリスぐらいか。
寧ろ最近の坂口は残念すぎるから逆の意味でたのしみ
開発費が違うからねぇ。 iphoneとか携帯電話系なら数十万位で出来るけど、 PSPとかじゃすぐ100万とか行っちゃうから 開発費を取り戻すだけでも一苦労。
>>70 十時キーとかいい加減古いこだわりは辞めた方が良いよ。
日本でもiPhoneの普及台数は世界一なんだし。
■米amazonの2009年ベストセラーリスト ビデオゲーム部門 各ハードのトップソフト Wii:05位 New Super Mario Bros. Wii PS3:13位 Call Of Duty: Modern Warfare 2 Xbox360:09位 Call Of Duty: Modern Warfare 2 DS:25位 Scribblenauts PSP:トップ100圏外 PC:24位 The Sims 3
>>75 海外ではほんとにPSPって終わったハードだなw
日本もだけど、日本はまだMHPがあるだけ延命してる感じだが。
>>73 開発費100万て、一人で作るにしても2〜3ヶ月、二人だと1ヶ月くらいで作らないといけないんだが。。。
79 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:14:19 ID:70n0f/yX0
日本でもiPhoneの普及台数は世界一なんだし。
80 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:15:06 ID:U3i5tYjt0
>>75 アマゾンなんか嬉々として貼っても意味ないよ
去年だけで1000万本売れたCoDよりも400万本のマリオが上になってるじゃねーか
>>74 お前操作したことある・・・?
とりあえずお前はPSPたたきたいだけでしょw
>>80 何にしてもPSPで去年売れたゲーム自体浮かんでこないし、そんなものじゃね。
ファーストのLBPでも3000本程度しか売れない市場だし。
PSPは文字入力がウンコ ボタン増やすかタッチパネルにするかしないと厨房のおもちゃのままだ
携帯電話&PDAとしてもiPhoneに慣れると普通の携帯電話とかに戻れないよ
85 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:20:01 ID:U3i5tYjt0
>>82 海外のPSPが空気なのは事実だが、それでもアイフォンが
ゲームハードとして覇権を握ることは無いよ
十時キーで1文字づつ文字を選択とかいつの時代だよって感じだしな。 あとメモリ不足でネットもまともにみれないしすべてにおいて時代遅れだな。
87 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:20:45 ID:7kPMbVTl0
iPhoneは通常のゲームの操作は劣悪だけど、TD系などiPhoneに合ったゲームがある。 PSPは基本的に据え置きゲーの劣化版。
>>78 お前一つのソフトつきっきりで
作っていると思っているの?
大体数本抱えて作成してるよ。
>>85 そらDSがあるからね。
でも日本もそうなってきてるけど海外なんか特にPSPの位置にiPhone/iPod touchが入ってPSPは蚊帳の外になってしまったしね。
>>88 普通は引き手数多のプロデューサーやディレクターでもないかぎり
一般社員はひとつのソフトにつきっきりです
アメリカじゃランキング100位以内に PSPソフトが1本もないんだよな、確か。 話にならんわ。
海外のPSPはソフトが無いとハードが売れないことを示す好例になってるな 国内でもモンハンの大ヒットが無ければ、 海外と同じ悲惨な状態になっていたのは間違いないが
ほんと日本はかろうじてモンハン需要で助かってるよな。 結局PSPがやりたかったビジネスモデルをDSやiPhoneがやってしまってほんとに取り残されたな。
94 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:29:37 ID:U3i5tYjt0
海外PSPはキングダムハーツが売れるかどうかだな これがミリオン行かないようじゃ浮上の目処は立たない
だってモンハンは斬るゲームだろ ボウガンも外人にとっちゃ原始人かよwwwwマシンガン撃てよカスwww だろうし 日本人は銃も実弾<<<<ビームライフルっていう構図だし
>>90 そうなの?
うちの会社じゃそんな事やってたらつぶれちゃうよ。
すこしでも手があいたら違うソフトのパート手伝ってるよ。
大作ばかり作っている所は知らんけどな。
DFFもCCFF100万くらい海外で売れてるんだよな KHもそれくらいいくだろう
2ch見るくらいだったらPSPは十分使える。コピペ出来ないのは不便だが。
>>9 その結果が移植だらけで
一番売れたのがモンハンポータブル2の焼き増しって…
皮肉なもんだな
>>96 おたく、ゲーム開発者?
普通の会社ならひとつにかかりっきりでしょ
仕様も設計書もよんでなくてよくわかってないようなところに手出すと効率悪いだろう
101 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:37:28 ID:U3i5tYjt0
>>97 KHなら北米だけでミリオン軽く突破して
世界で300万本くらいは売れて欲しいところ
>>97 売れてねーよ。
日本の売り上げ入れた数字ですよ。しかもその数字もVG占いがデータ。
日本入れたら200万がCCFF7だろ?
104 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:40:55 ID:U3i5tYjt0
>>102 CCFFは作年度末の時点で世界210万本出荷達成してる
その時点で日本90万本だからもう達成してるんじゃね
>>100 チーフは確かに掛かりっきりだけど
自分みたいに中途半端にいろんな現場やってると
モデリングの方に手助け行ったり
ネットワークの手助け行ったりいろいろ顔出す。
106 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:42:58 ID:NitoEJFX0
海外の人って13機関に満足してんの? 俺いらねーんだけどアイツら。
抽出 ID:NitoEJFX0 (22回) 全レスの約5分の1がこいつ一人の書き込み
109 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:46:07 ID:7kPMbVTl0
なんにせよiPhoneで数十万とかPSPで100万とか、いくらなんでも安すぎ。 絶対買い叩かれてる。
111 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:51:41 ID:KNy96EmP0
PSPの2chブラウザは最高に見やすい
>>111 オワタブラウザの夜用表示考えた奴は天才だと思う
まぁPC使うけどな
113 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 11:58:09 ID:MA9N1A8X0 BE:1039592063-2BP(0)
まぁBB2Cには遠く及ばないんですけど。
iPhoneもなんだかんだで電話機だよ 買った当初は一日二回三回と充電さするほど遊んだけど今じゃ3日に一度だ ゲームも特定のパズルゲーしかしない
115 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 14:18:17 ID:7kPMbVTl0
PSPも特定の狩りゲーしかしない人は多い。
まあたまにDFFとか格ゲーもするけどな
iPhoneが出てソニエリが赤字に転落したのも納得。 物作りが根幹から違う。
118 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:30:46 ID:LtLvUbKIO
PSPなぁ、、、いつかはやるゲームが出るだろうと思って買ったけどなんもやらずに売却ですよ。 せめて劣化版でもFPS、TPSが沢山でれば違ってたのかもな。 今度SOCOMだすんだっけ?おせーよ。とにかくSCEがやる気なさすぎ。 あと、アナログを左右に付ければもっと可能性が広がってただろうに。残念な機械だね。
PSPはDSキラー…そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
アニメゲーを出すには最適なスペックだよな
121 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:36:16 ID:Rk6IDDGc0
UMDとメモステとか・・・ そりゃSCEもエロゲーのライセンス認可もするよな
122 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:38:30 ID:qwYmegCk0
中途半端に性能あるから、 サードがPS3に移行しないでPSPに停滞でおk になってるのは( ^ω^)
PSPって劣化PS2って印象しか与えられなかったのが敗因なんだよな 携帯機はDSみたいに新しい遊ばせ方を追求するしかないだろう
124 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:40:26 ID:boMFDi1s0
グラは申し分ないが やはり操作がきついものがある、特に3Dアクション MGSのデモプレイして感じたわ
125 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:51:07 ID:CTYyHOvM0
PSPはソニーがたまに出す奇ゲーをやるためのハードです
PSPもさすがに今見るとちょっとショボい。 ポリゴンモデルとかカクカクしてて苦しい。 まあDSより上なのは確かだが、だからといって明確に差別化できるほど勝ってるとも言い難い感じにはなっちゃったよな。 ドングリのせいくらべというかなんというか。 まあ時代の進歩というヤツですな。
127 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:55:28 ID:XIXzqWbJ0
PSPもPS3もメディアプレイヤーに特化しすぎ ゲーム機を作れゲーム機を
iPhoneのゲームむっちゃ綺麗だけど操作性が悪杉なんだよなぁ
>>126 や、さすがにそれはないわPSPは汚いけど、
DSの3Dは汚い以前に論外なレベルだし
その癖やたらと3Dに拘るから、糞なゲームはとことん糞なんだよ
ゲーム機としてゲーム機を作っちゃうとDS的な方向になるから PSPはメディアプレイヤー化するしかない。 ・・・というか、メディアプレイヤーとしてのショボさの方が今となっては目立つ。
>>128 DSよりも高性能で美しいポリゴンキャラが動く!というような売り文句で人を惹きつけるのはもう無理だなーということね。
DSを論外だとしても、結局程度の差はあれPSPも同じくショボい。
PSPは高性能携帯機であるというアピールはもう通用しないわけ。
相対的にはDSより上でも、世間的基準で見れば低性能機でしかない。
最安のiPod touchなら定価で19800円。
性能はPSPより遥かに高い。
機能もPSPよりずっと多彩。
スペック面での魅力ってのはPSPにはもう皆無なわけよ。
goは存在意義が無いがPSPはあるだろ モンハンとかPSp2のグラフィックがショボイと言うのはGBA→PSPの進化を知らないゆとりだけだろ そもそもスパロボとか2DゲーならPSPの綺麗さは半端ないぞ
LLの画面のでかさがお気に入りだ
PSP3000は値段と性能のバランスが良い
>>131 当時の衝撃はもの凄かったな。
友達とみんゴルポータブルやりながら
うおーすげー綺麗だー!本当に携帯機かよー!って盛り上がってたわ。
後、通信プレイするのに通信コードが必要ないのに感動していたり。
ただ、やっぱり人間って飽きるっていうか、慣れる生き物なのよね。
あれだけ綺麗だ綺麗だと思っていたグラフィックも今じゃ特に何とも思わん。
なんかPS3ソフトでもPS2と変わらないって言ってるヤツも居るし そういうヤツにはPS以下の性能のDSとPS2並のグラのPSPも変わらないだろうな
グラは解像度じゃなくてセンスが重要だからな DS位の性能があればどうとでもなる
>>128 > その癖やたらと3Dに拘るから、糞なゲームはとことん糞なんだよ
DSというハード自体、実はかなり3D特化で2Dが苦手な特性なんじゃないかと思うことがある。
DSって実はドット絵ゲーよりポリゴンゲーの方がスムーズに動いているようなことが多い。
>>135 性能はPS2よりPSPの方が上じゃなかったか
PS2の方が正直綺麗なゲーム多いけど
グラが綺麗とかそういうのは決め手にならないっていうのは、 据置きの争いみても明らかだろ。
でもDSのクソポリは耐えられん。ドット絵はいいけど。
141 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:42:04 ID:QxQAIElP0
黄金の太陽DSの映像見たけど携帯機としては十分綺麗だったな〜 次世代携帯機が今から楽しみで仕方ないぜ
DSもGBAから見れば順当に進化しているのにPSPのおかげで・・・ まあDSの次世代機辺りでその辺も解消してくるだろうけど
PS2まできて、またPSレベルのクソポリに戻るってのが耐えられん。 DS2がPSP以上なら、もうそれでいいけど。
ならPS3があるだろ、とか言われるかもしれんが 勝ちハードにソフトが集中するのがゲハード。 おかげでFF3,4やサガ2がクソポリでリメイクされたのが残念でならない。
>>137 DSのグラがアレなのは解像度の低さが足を引っ張ってるからだからなー
処理としては結構な量のポリゴン使ってるみたいだぜ
そこを考えない人はポリンゴンが少ないと思ってるみたいだけど
でもあの解像度でも一般人は良いと思ってるし、メーカーも開発費が少なくてすむから助かってるんだよなぁ。 DSまで高性能になったら日本のゲームメーカー死にそう
R-TYPEΔ、レイストーム、Gダライアス、アインハンダー専用機になってる
4つもあんなら専用じゃないじゃん
149 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 21:08:28 ID:tHqoabGd0
つ STG専用
キングダムハーツBBSやってちょっと驚かされたな 携帯機でPS2やってる感じ
DSもPSPも3D性能が快適とは言い難い。 PSPはコントローラーが最低すぎ&フレームレート低すぎでアクション がやりずらい。液晶が悪いのか性能が悪いのか。 DSはDQ9ですら処理落ち。これには閉口した。 FF4はなかなか。綺麗ではないけど下手にリアルにいかないで デフォルメされてるせいか粗は目立ちにくい。 最もプレイするゲームはほとんど2Dゲーだが。
だいたいの目安として GB→GBC(FCレベル)→GBA(SFCレベル) と来てたから、PSPは一世代飛び越えた感はあるな、SFCから一気にPS2みたいな でもDSも64レベルに加えて二画面+タッチパネルだから、この世代自体が携帯機躍進の世代だったとも言えるね そのせいで据え置きが…ではあるけど
>>137 それはむしろ優秀なドッターが減った事に起因してるかも
>>153 ドット絵がイマイチという見た目の問題でなく、機械の特性そのものが2Dに不向きなんじゃないかと思ってしまうことが度々ある。
例えばメテオスだとブロックが増えてきたときにタッチパネルの反応が遅れたり、ブロックの挙動自体が怪しくなるような場面に割と遭遇する。
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:02:24 ID:kc3aIM250
>>81 メテオスで結構「?」と思う部分が多い。まあメテオス自体もあれで結構バグが多いソフトだけど。
ブロックが増えてくると結構変な挙動が多くなるし。
>>151 PSPのコントローラー、そのままだとやりにくいけど、
ブラックファルコンとかいうグリップみたいの装着したら
途端に操作性よくなりまくって笑ったわw
真面目な話メテオスはブロックが落ちてくるスピードが早くなってくると挙動がおかしくなる 分かりやすいのはブロック同士ががすり抜けたりする 初期版だけで後期版だと改善してるって聞いたことあるけど、実際どうなんだろ?
PSPは薄すぎるんだよな 裸だと初代が一番しっくりくる 重いけど
PSPはグリップとセットが基本
>159 アナログスティックが操作しにくいから使わないソフトしか買ってないんだが、 そんなに違うものなのか?
>>160 ハッキリ言って雲泥の差だよ
アタッチメントもつけたら完璧
>161 そうなんだ、ありがとう!今度見繕ってみるぜ