次世代携帯機、PSP2・DS2・ZuneX予想スレ2
次世代機に2って付けるのはやめて欲しい ソニーだけじゃないか
ipodtouchとiphoneなしで進むの?
androidもだ
PSP2は本当に出るの?
スマートフォンは確かに脅威となりうるけど、 今のとこコンシューマーで名をはせたシリーズでもiPhoneで成功したといえるアプリは少ないね。 MGSやらリリースが話題となる作品は多いけど、発売してみたらさっぱりとか。 >一方、アップルの「iPhone」のように携帯電話回線を利用 >してネットに接続する機能については「毎月料金を支払う仕組みはゲームと相性が悪い」 >として、将来的にDSの後継機種でも導入しない考えを示した。 個人的には、あれも出来るこれも出来ると欲張らないで「玩具」にこだわって欲しい。
DS2はハンドジェスチャー対応になんのかな? 東芝がノートパソコンに対応チップのせて出したけど どこのチップ使うんだろ
PSP2出せるのかね? 少なくとも決算黒字にしなきゃ出したくても出せないべ 新ハードだすのはめちゃくちゃ金かかるんだぞ
もともとソニーがPSPを出したのは任天堂の携帯機市場をまるごと奪うつもりだった PSP2はその点目的がはっきりしないな 奪えるわけがないし市場を育成できるはずもない
PSPはUMDやMSの普及が主目的かと思ってた
PSPgoなんてどう考えても次世代の布石 出す気はあるだろ
次世代DS,「高精細な映像表示」・・・という部分が気になるな。 DSの仕様で高精細な映像表示をするというのはかなりの負担になって コスト増に繋がる筈。2万円を超える携帯ハードを任天堂が出すとも思えないし・・ 或いは、DS互換をスッパリ切り捨ててでも、モーションキャプチャを 売りにした1画面の全く新しいハードとして売り出すか・・?
高精細と言うのは 512×384の2画面と予想。 これならDSとの互換性も取りやすいし。
新DSはPSPみたいにTV主注力できるようにしてくれ
PSP2は7インチディスプレイにして携帯機諦めないかなあ? 電子ブックリーダーの市場も奪えるし DSや携帯電話と競争するより勝ち目があるし
Zuneなど要らんだろう。いちおつしない
>>13 PSPが普通に高解像度でやって16800円とかで出てるのに、何でDSだといきなり
2万を当然のように超えるんだよw
DS2の外観はDSのマイナーチェンジと思う DS互換の2cpu構成+解像度up+傾きセンサー追加の地味なマシン
どの機種でもいいんだけど、アナログスティックを2つ付けてくれないかな
>>14 ニコニコ動画がドットバイドットで見れるなw
マルチタッチは来ると思うんだよね。あれでゲーム性は結構広がる。 ただ売り文句には使いにくいかな。「今までシングルだったの?!」って話になると思うので
>>24 たしかにライトユーザーは「あっそうだったんだ、ふ〜ん」ぐらいだろうね。
でもだいぶ出来る事が増えるのは確かなので搭載してほしいね。
こう、くぱぁとね
あの小さい画面でマルチタッチって そんなに意味あるかね? 基本1本のペンでやるもんだろ
iPod くぱぁ でぐぐれ
マルチタッチはいらんだろ 何に使うよ?ゲームをシンプルにっていうDSのコンセプトとは真逆だ 今までの例で言うとSCEがタッチパネルをパクリ、目先の小細工としてマルチタッチにするパターンだ
iPheneで2本指拡大縮小の便利さを味わってしまったから。
>>29 ピアノ演奏するようなのは必要なんじゃね?
>遊ぶ人の動きを読み取るセンサー機能が必要条件になる コントローラーのこと意味してんのかな タッチパネル+α
DS2は512×384か682×384だろうな PSPはどこまで上げるか 順当にいけばPSPのほぼ4倍でフルHDと相性のいい960×540だろうが 1280×720とかいくかもね 後者だとグラボの性能が追いつかないからかなり苦労しそうだが
携帯機で1280なんて無意味だろう。
iPhoneのタッチパネルはマルチタッチできるかわりに精度があまりよろしくない だからiPhone用のペンがあまり出ずに、みんな指でタッチしてる ゼルダみたいなゲームは難しいだろうね
>>34 携帯用動画鑑賞機器と携帯用ブラウザがメインになります
ただしゲームはドットバイドットのゲームを出すのが非常に難しくなり、荒が目立つようになります
UMD搭載は爆死フラグだろう 時代錯誤というか
>>37 UMDってかディスクメディア自体が時代錯誤
でも互換を保つためにはそれしかないという・・
とうとう十字キーが無くなるのか
アナログスティックで格ゲーなんかできるか
neogaf見ると、なぜかHigh Definition DSという表現になってる ソースレンダリングの恐れが
来年の冬にモンハンP3と一緒に発表と予想
ずねえっくすってなんぞやと思ったら、MSが携帯機出すなんて噂があったのか 知らんかった。まあ出たとしても普及せずに消えるだろうな
任天堂だから、せいぜい320x240x2だと思う それよりもDS2ではテレビ出力を期待したい DSiLLが大画面で視野角が広くなったのは周りの人にも見やすくするためだが、 それならテレビ出力したほうがずっといいだろと
無理して上下の画面の大きさを同じにする必要も無いんじゃね? 下は現状維持にして上の画面だけを大きくすれば良いと思う
>>44 2画面やタッチパネルなどの変態機構を採用している時点で、もうテレビ出力は諦めた方がいいと思う。
・・・「40インチ超の大画面、但しタッチパネル無しで1画面」とか、
「上画面は40インチ超、下画面のタッチパネルは4インチのままの超アンバランスな構成」のDSで遊んでみたい?自分は御免被ります。
ましてや一部には縦持ちのソフトもあるのに・・・
>>45 つ縦持ち時
「2画面で片方の画面にマップ表示」を実践したのは賞をあげても良いくらいの偉業だと思うし、 DS2が出ても二画面は止めないで欲しいな。
DS2はE3かTGSで初お披露目かな? やはり年が明けて少しずつ動いてきた感じがするな
DS2はTegra系という専らの噂だけど、Snapdragonみたいなのになる可能性は無いのかな ARMでATIだし
UMDの互換は放棄して欲しいね。 昔のハードに拘らず、バッサリ切り捨てる事も時には重要。
じゃあ、メディアはどうするんだ? DL販売オンリー?
初めてPSPの操作画面見た時くらいの衝撃が次世代機にあれば互換なんてなくても許せる 下手なグレードアップの新製品なら互換は欲しいかな
メディアはROMカードでいいんじゃない データ量として足りない分は、DL販売で補えばいいじゃん。 元々DL販売に力入れたいらしいし、ならば逆にメディアの容量は最低限 あれば良いという考えも成り立つ。
>>38 据え置きならともかく携帯機で互換っていらくないか?
バッテリーの持ちがかかってるから尚更
ROMカートリッジは単価が高いから、製造単価100円しないUMDから今更変えられるとは思えない ダウンロード販売は世界中誰でも無線環境が使えるわけではないこと、 大容量タイトルになるとダウンロードに時間がかかることから主流にはなりえない それにゲームをするまでの手順が複雑になるのは、一部ライトにはマイナス要因にもなる
【次世代PSPはこれで決定!】 ・折りたたみ式、上半分は画面。5インチワイド画面対応! ・解像度960x540・・・フルHDの半分の解像度で、将来性・互換性バッチリだ! ・対応メディア・・・新型UMD 容量は現行機の2倍!!? ・LR2、3ボタン、左右アナログ操作対応・・・ゲーム性大幅アップ間違い無し! ・高速無線LAN対応・・・オンラインゲームもラグ無し快適! ・ラジオチャットボタン・・・オンライン対戦中の円滑なコミュニケーションが可能! ・ウェブカメラ、マイク端子標準装備。ボイスチャットにも対応だ!
5インチじゃ小さいか
ぼくのかんがえたぴーえすぴー
タッチパネルは付けなくていいのか?
ここまでZuneXの予想なし
>>49 携帯電話的な機能を付けたいというなら砂龍もありだと思うがな。
あれは確か3G関連の機能も含んでいると聞いたことがあるし。
携帯機も眼鏡かけて3Dに対応してほしい
>>60 いらねーもん。アプリとゲームソフトには埋められない差がある
>>61 ねえねえ、SnapdragonをSanddragonと読み間違えて、玄人ぶって漢字で呼んじゃったの?
>>65 冬休みはそろそろ終わるぞ。
「スナ」ップ「ドラゴン」の駄洒落程度は読み取ってくれ。
玄人ぶっちゃって。かっこいい通称だねぇ
>>67 おめーの書き込みはこのスレの趣旨と関係ないものばかりだな、帰れ
どうでも良いよw
>>68 どうせ基本的なジョークも解読する頭も無いくせに、「(俺から見て)馬鹿っぽい書き込みに突っ込む俺ってかっけぇぇぇぇぇ」と悦に浸っているだけのガキだと思われ>ID:MNR0zkMR0
その序に覚えたての玄人という単語を何とか使ってみたいとかな。
ごめん、そこまで顔真っ赤にするとは思っていなかった。反省してる
>>71 悪いがどう考えても顔が真っ赤になってそうなのは君の方だよ。
いや、本当に悪かったって。落ち着いて
あ、自分はIDの方が真っ赤になってしまったかw
UMDの容量2倍とかありえない。 現状のUMDは2層式DVDベースで、今以上の伸びしろは無い。 逆にBDベースにしたら10GB超えるね。 だけど、あまりデータ量が多いと、DL販売の負担になるのでは。
ところでそのなんとかドラゴンなんだけどさ 公式スペックが最大22Mトライアングル/秒および133M 3Dピクセル/秒の3Dグラフィックスとかなってるんだけど、 3Dピクセルって何ぞ 誰か知らんか
UMDは用量増やせないと、あと2〜3年で DSのロムカードに容量負けるようになるから 次世代機じゃ使い物にならないぞ
キオスクでUMD新聞を買っていくっていうクタちゃんの夢も夢のまま終わったしな
>>77 そうだね。かといって、BDベースで大容量化したとして、コスト負担、実装負担に
見合うだけの効果があるかというとそれも疑問。 ていうか無い。
goがこけたのは致命的だったな
しかし、携帯機で1.8GBじゃ容量足りないってすげえ時代になったな GCでさえ1.5GB程度だったのに
次世代DSは晩期には32GBとかいってしまいそう
任天堂の次世代携帯機が年内発売、据置機は来年末発売 任天堂の次世代機は2010年末に携帯型で、2011年末に据え置き型と想定 シティグループ証券は1月6日にミツミ電機(6767)の投資判断を新規に「1H(=買い/高リスク)」 目標株価は2,100円と発表した。任天堂(7974)のゲーム機の次世代機が2010年末に携帯型で 2011年末には据え置き型が発売されると想定 ミツミ電機は任天堂のゲーム機向けにる組立系電子部品やコントローラ等の周辺機器の製造を行っている
>>76 3Dの描画速度のこと
Snapdragon 133Mピクセル/秒
DS 30M ピクセル/秒
PSP 最大664Mピクセル/秒(通常は444Mピクセル/秒)
Tegra 166M〜266Mピクセル/秒(動作クロックによる)
PSPは携帯電話などに使うプロセッサと比べて
数倍の電力を喰うだけあって、性能は圧倒的だよ。
>>85 あんまり言いたかないけど、PSPのスペックの計算方法がPS2と同じなら
カタログスペックなりの性能にはならないと思う
メディアをUMDにした時点で失敗 バッテリーの持ちが悪すぎる GBを捨ててDSに移行して成功した任天堂 GBからの蓄積したノウハウを利用して 新要素を取り入れて大成功している 新PSPガンバレ
Tegraはそんなもんだって。32bitバスでUMAなんだぜ。 256bitバスを持ってるPSPにフィルレートで絶対に勝ち目が無い。 Tegraの1世代前のGeforce3D(AR10コア)は75MPixel/sec 前世代に比べれば、これでも十分に性能が上がった。
実際問題この先、ソニー陣営が据え置きでも携帯機でも今の任天堂無双を蹴散らして挽回する可能性ってあるもんなの?
そんなことは今までもあったろう スーファミもPS2も後継機がこけるとは思わなかった 人事を尽くして任天堂の大失策待ちだな
>90 ユーザーが納得(値段、技術、デザイン、その他)するモノを作ればいい
64は出すのが遅すぎたね
>>90 DS2より先に発売は必須じゃないかなぁ。
DS互換付けられたら後出しロケットスタートは相当キツイと思う。
android端末として出せば、それだけで食指が動く奴もいるのでは
ソニーがSDへ本格参入したみたいだね さすがにメモステマイクロは諦めたか
DS2のメディアは最低でも1GBは欲しいな
>>94 任天堂は出遅れでの失敗を嫌という程味わってるからなぁ
そんなに遅れて発売は無いと思うし
DS2はPSP2の発表待ちな気がする
何かvsスレ的な話も混ざってるな。
別に他を蹴散らして唯一の存在にはならなくてもいいんだよ ユーザーに取って大事なのは選べること、つまりは多様性だ
>バッテリーは音楽再生で160時間、HD動画再生なら連続16時間。 これならゲーム用途でもいけるんじゃないのかな
>Huang:「TegraをNVIDIAのPC用GPUに例えると?」Sweeney氏の回答は >「3、4年前のハイエンドPCに近い性能」 ハイエンドグラボとは言ってないとこがミソだなw
これが次世代DSに載るなら グラフィックはアイフォン3Gくらいなのかな
3GSで動くデモがtegra2でも動くんだから3GSクラスはいけるだろ。
関係ないけど >Sweeney氏いわく:DSのような携帯機は、 >これまで「おもちゃ」であり据え置きのゲーム機と並ぶものではなかった。 外人クリエイターってやっぱこんな考えの奴が多いんかな
ずれてるとしか言い様が無いな。据え置きだっておもちゃだろ。 面白いおもちゃに金払うだけ。
でもそのおもちゃのDSにTegra2を載せればホラ!みたいなパフォーマンスをしたいのだろうかw しかしこんなチップがDSに載ったらみんなこれでしか遊ばなくなるだろうw
任天堂はそこから更にクロックダウンした特注品でバッテリー寿命を延ばすとか、 そっちに行きそうな気がする。
モンクたんのぽんぽんクッション
DSもWiiもスペックみたときはがっかりした でも一番売れてる
DSは低スペックじゃなきゃいけなかったんだよ。 DS次世代機は少し状況が違う。
何も変わらんよ 任天堂が狙う客はスペックなど見ない
DSは最初15000円だったけど、今回は20000円にできる部分がかなり違う
任天堂って滅びればいいのにね。腹黒い豚企業。 いい人振っておいて裏では創価、市ねばいいのに
次世代は任天堂的には性能高い方が都合がいいことが多いな 性能が高いほど体力のある会社が有利になる その分サードは圧倒的に不利になる
120 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 22:49:04 ID:I1Yj/CgQ0
スペックアップしたDSの後継機ですらやっていけないほど軟弱なサードが取る最後の手段は 「PS2の移植のPSPの移植」 をダラダラ出し続ける事しかないと思う さすがにそこまで弱ってしまったらファーストが手を尽くそうが生命維持させられない
DSは2モデル周期でゆるい性能アップでいく戦略
>>94 PSP2の方が遅いと思う
来年度は黒字化予定だからPSP2は2011年4月以降でしょ
PSP2出す年は赤字だろう
DSはそれより前に出すんじゃないか
DS2と勝負する気があるならはやくPSP2は先行して出さないとまずいが、その気はないんじゃないか
DS2とPSP2って目指してるところ違うだろうから
とはいえ感覚があきすぎるとまずい
DS2が発売する頃までにはPSP2の発表されてると思う
何だかんだいってPSPは6000万台いくらい売れてるでしょ
PSP2もそのくらい売れればいいんじゃないか
携帯機は1位にはこだわってないと思う
ソニーのPSが輝かないとFFも輝かないからな。頑張って貰わんと困る
>>122 PSP2が後出しで成功するにはゲーム機って枠で売ると駄目だろうな。
ゲームも出来る情報端末、要はiPhone的な立ち位置で攻めた方が良い
ような気がするよ。
ナタルの簡易版みたいなモーションキャプチャーがds2に搭載されると思う。
携帯機はソニーとMSが手を組んで開発とかないかな
性能はTegraで十分だな。携帯機だから性能よりも電池寿命が伸びた方がありがたい
DS2はグンと性能は上げてもらわないとな。 PSP2はPS2のアーカイブやればすこしは対抗できるか
東芝は数年前までEEベースのコアで1Ghzを超える組み込み用の Socチップの開発をやってた。 携帯用の高性能GPUの開発もしてるし。 EEGS2を作ろうと思えば今でもその素地はありそうだが
64のエミュくらいは出来るといいんだけどな
>>131 それのどこが高性能?
100メガじゃ64の少し上くらいじゃん。
PSPよりはるかに下だよんw
>>133 1億ポリゴン/秒といえば分かる?
フィルレートは下のほうに書いてあるけど800MPixel/sec
これ2007年段階で開発されたものだから、多少ハッタリ入ってたとしても、 3年経ってればもっと確かなものに出来る筈だと思うよね。 ・・・てか、これ搭載した携帯存在してるのかな?w
yotubeのサイトに飛んだら フレームレートが上がったので 自分のPC環境の所為みたいです
旧DS・DSiの互換を完全ソフトウェアエミュレーションで実現し、 バサっとハード的にすっきりさせる可能性はありうるだろうか? そうすると旧チップの物理搭載どころかARM縛りすら無くなるのだが
dsは上画面だけ大型化って良いと思うけど、 まぁ、任天堂も試作してるだろうな
>>126 MSは資金的にはまったくその必要がないし、SCEも無駄なプライドが邪魔をするだろうな
>>138 よっぽど完璧なソフトウェアエミュレーションならいいだろうけど、
そうでなければ品質保証の面で任天堂がそういうことをする可能性は無いだろうなあ
うーん、ソフトエミュできないとなると、GBGBCGBADSDSiを 構成するプロセッサ・SRAM・DRAMが全部載るのか… FPGAでまるごとシミュレートできないのかなw DS2ならそのFPGAをネイティブで再プログラムして使えるって言う
>>122 PSPは世界だと初期はDSに勝ってたからこそ台数だけは多く見える
最初から遅れたら目も当てられないことになりかねない
実は、携帯機こそプロセッサ演算能力がもの凄く必要なんじゃないかって思うんだよな ROMカートリッジ(現在256MB〜512MB)という容量の限られるメディアだと、高画質・高音質を 実現するには高い演算コストで高圧縮をかけないと、光学メディアに見劣りしてしまう FPGAがあると、その圧縮アルゴリズムを直で扱うロジックを構築できる
>>131 やっぱり
DS2:PowerVR
PSP2:MIPS系のソレ
ZuneX:Tegra2
これがしっくりくるな
Tegra2はDSに載せるのには本当にいらない機能が多すぎる
省電力化するなら良いじゃん でもそのせいでDS互換なくなるようなら糞だけど
>>146 DSは元々の消費電力はTegraより低いよ
【次世代PSPはこれで決定!】 ・折りたたみ式、上半分は画面。5.5インチワイド画面対応! ・解像度960x540・・・フルHDの半分の解像度で、将来性・互換性バッチリだ! ・2.1chステレオスピーカー標準搭載!携帯機の常識を超える高音質! ・対応メディア・・・新型UMD 容量は現行機の2倍!!? ・LR2、3ボタン、左右アナログ操作対応・・・ゲーム性大幅アップ間違い無し! ・高速無線LAN対応・・・オンラインゲームもラグ無し快適! ・ラジオチャットボタン・・・オンライン対戦中の円滑なコミュニケーションが可能! ・ウェブカメラ、マイク端子標準装備。ボイスチャットにも対応だ! ・PS2アーカイブス対応!あの名作が蘇る!
何度見てもTegraがTengaに見える
PSP2はgoogleと一緒に開発してくれ
しかしスペックが上がれば上がるほどサードは苦労するんじゃないのかな PS3でもアンチャがあると思えばラストリベリオンなんてものも出るし
携帯機と据置の市場規模が逆転したことで開発本数に占める割合は携帯機の方が多くなる。 据置より相対的に開発が楽な携帯機が主流となることでメーカーの負担は軽くなると思う。
>>151 異色のアーキで進化されたら開発も大変だろうけど、
Tegraみたいに大量普及するアーキなら全く問題ないかと。
もちろん、DS後継機のスペックが公表されれば、
似たような構成のスマートフォンやスマートブックでマルチが氾濫するだろうけど。
>>152 市場規模とかアーキの近似性で制作負担軽減ってことなら、なおさらTegraは有望株だな。
しかし、そうなると「携帯ゲーム機」としてシェアが取れても、
スマートフォン&スマートブックにある程度はゲームの客層もとられるし、
プラットフォームビジネスって長い目で見るとジリ貧なんだな。
ハードオタはゲームのことをやっぱり何も知らないな
スマートフォンは毎年性能上がっていってる 5年もすれば課金ゲー以外はまったく商売にならなくなってるでしょう
>>153 ナルホドナー。しかしマルチが溢れるのは怖いな
ただそうなると、ハードだけじゃなくてソフトでも世界トップクラスの力を持つ 任天堂の優位が際立ってくるな。絶対他のハードでマルチしないだろうし
>>138 それで「快適にゲームを遊べる」ようにすると、それこそ携帯機としては超アホスペックの性能を持たせる必要がある。
任天堂の考えと真っ向から対立する機械を作らなくてはいけない。
別に任天堂って低性能主義じゃないぜ 据置機で言えば過去二世代に渡って、SCEより性能の高い物を供給してきたわけだし ハイスペックが本当に必要だとすれば、N64みたいに絞って絞ってなんとかしてくんじゃね
tegraで作ったら本体発売前から エミュが横行してそうだな
>>161 まぁPS3でPS2のソフトウェア互換コケてるからなぁ。
流石に同じ轍は踏まんと思うが・・・。
ただPSP2はDL版以外の互換は切ると思う。
GoがUMD版を外付けでもサポート出来ない事考えると、
権利関係出て来るんじゃねーかな、と。
>>158 うーん…ソフトエミュに必要なプロセッサ機能ってのを絞り込めないかな
CPU等の動作をエミュするには確かに逐次処理(≒分岐命令)の性能が大いに必要だけど、
実は完全ソフトエミュの場合、絵や音のプロセッサを再現するのが結局一番コストかかるんだよ
バーチャルコンソールの実装で相当エミュレーションのノウハウが貯まったであろう任天堂なら、
そこを意識したカスタム設計のプロセッサを作れないかなと
任天堂の今迄のスタンス見てると、初期型でDS互換サポートして 中〜後期位のコンパクト・スリム版で互換を切るってのが鉄板じゃないかなぁ。
TegraだとDS互換に有利なARM7が載ってるから、ARM9だけエミュレートすればいいってのがあった Tegra2には載ってるのかね
>>164 どうだろ?
次世代機はロードマップを粛々と消化して次へってほど簡単で見通しが明確な状況じゃない希ガス。
iPhoneのような外敵もいれば、据え置き滅亡シナリオも念頭に入れておかなくちゃいけない。
>>159 任天堂のコンセプトは枯れた技術を活用だから
スペックが上でも無理はしてない黒字ハード
64とPSじ発売時期が違い過ぎるしスペックが高くても64MBじゃ容量不足
GCもPS2より上たがあの程度の差じゃ出遅れを取り戻せない
次世代はかなり楽だよ 任天堂はキラーが増えたからローテーションピッチャー余ってる 新作ヒットさせるために中継ぎに降格させないといけないぐらい 据え置きも任天堂はローテ組が増えてるから今世代よりは楽になる ただ任天堂が据え置きと携帯機を交互にキラーを投入してくるとサードの居場所がない
楽じゃないよw そりゃDS2にとってPSP2なんか敵じゃないだろうけど、対DS比で拡大できるかって言えば 壁が高すぎるでしょ。
DS超えはほぼ不可能といっていいんじゃない?史上最も売れたハードである上にまだ売れ続けてるし
マリオとDQだけは任天堂機、他のサードはFFを筆頭にPSに集るって形にできないもんかね? 普及数は据え置きも携帯機も任天堂が一位だけど、2位のPS系も圧倒的に離れてるわけじゃなく 任天堂機の7割〜8割ぐらいの普及数って感じで住み分けると。それなら別に構わないんだよな勝手にマリオとDQで無双しててって感じだから。
それにはまず次世代機よりPSPをどうしたいの、PS3をどうしたいのが先だな。 PSP2とPS4の共存は無理だと思う。
中高生くらいのゲームに熱心な層は高スペックハードを好むって聞いた
>>172 無理
PSP2は任天堂が自分でコケない限りシェア的にはDSより上がる可能性もある
>>175 オタク予備軍の子だね
中高生は逆にソフトで選んでる気がするな
178 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 17:13:11 ID:k09DdIay0
GBからGBAまで10年かかったこと考えると 売れまくってるしDSでまだまだ引っ張りそうだなあ
DSは06,07年でピークが来て、08年は下降曲線に入ってたけど 09年はDQ9、ポケモンHGSSがあって、トモコレという奇跡があっても前年を少し上回るのがやっと 今年はかなり落ちるだろ
マイチェンじゃなくて次世代機となると発表即発売という訳にいかないから、 今年中に発表はあると思うよ。
>>173 PSPの特徴の1つがPS3との連携だからPSP2が出るならPS4も出すだろ
PSP2がPS2のDL配信に対応してればPS4でPS2互換が復活する可能性が高いと思われる
PS3はネットワーク家電
いろんな製品とリンクさせたい
>>181 ソフトの取り合いで両機ジリ貧じゃん。サードの開発力は有限なんだぞ?
ましてスペックが上がれば開発の負担も上がる。
PSP2やPS4まで行ったらPS2のソフトなんて10年以上前の物になるわけで 内容も陳腐化するし、有力な物は既に移植済みだろうし、 ハードを普及させるための重要なコンテンツと言うよりも VCみたいに懐古ファンのためのサービスと言う位置付けにしかならないと思う 現状のPS3のPS1のアーカイブスがその程度であるように
>>182 どっちも発売予定多かったはずだけど
PSPはPS2より性能低いし、開発費はそんなにかかってないだろ
PS3はようやく開発になれてソフトが出るようになってきた
PSP2で性能が上がっても携帯機の画面でPS3のようなのは必要ないからすみわけできる
それにやろうとしてるのはゲームだけじゃないし
ソニーはネットワークに力入れたいと思ってるし、そうであるならDL販売で 対応出来る範囲内のクオリティに落ち着けざるを得ないでしょう。 PSP2というよりは、PSN基準でハードの仕様が策定される感じになってくのでは。 したらメディアは必ずしも大容量ディスクでなくとも良い事になる。
PSPやってて思うのはムービー、キャラクターボイスが多すぎるということなんだよな。 あんなもののために大容量ソフトが必要だというのは無駄だと思う
>>185 その場合、発売する前に死ぬだろうね
goの数倍ひどいことになる
>>186 確かに。
電車で遊んでる時にムービーとか見るだけなイベントが始ったりすると、
馬鹿にされてる様な気がしてくる。
次世代機はDL販売が主力になるとよく書かれているが goで出てきた問題点としてDL販売は版権キャラクーの版権の扱いが 複数になってしまうためDL販売ができないという問題がある このため、やはりなんらかのメディアが必要になってしまう
>>189 PS1とPS2のアーカイブをDLメインにすればいいじゃないの?FF10とかDQ8とか次世代PSPでやりたいよ
PS2のソフトをアーカイブスで全部DL版として出すのか? それこそ誰の家にだってPS2のオリジナル版かPSP移植版があるんだし 労力の割にシェアに結び付かない気がするんだが 結局、パッケージソフトでDS後継機に対抗しないと そう言うニッチな使い方の受け皿にすら出来ないと思うよ
そもそも、PS2のメモリ帯域のせいでPSP2でもPS2ソフトエミュは難しい PowerVR使うのなら絶対無理
そろそろDSiとPSP3000買おうと思ったけど 新型が出そうなら待ってしまいそう まあ1年以上先かもしれんが
>>193 DSiは今買っちゃっても損はないと思う。
最悪DSiウェア専用機にするつもりでも問題ない、というか下手なパッケージソフトよりも良作が多い悪寒。
どうだろうな? DSは多分次世代機に互換が付くと思うから次世代機まで待つのもアリだと思う(欲しいソフトがあるなら今買った方が良いが) PSPは互換をつけるかどうか微妙だからね(UMDの関係で) まぁ、ゲーム機は欲しいソフトが出た時が買い時だと思うわ
DSiウェアの移行を後継機でも出来るようにして欲しいな 今後はアカウント方式にして欲しいんだけどな。多分後継機もバリエーションは沢山出るだろうし
197 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 04:25:45 ID:Z+Vt0fEaO
2テラメモステが発表されたんだからそれ使えばいいじゃんと思う今日この頃
198 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 04:46:08 ID:WpBtmOFZ0
今年はGF100/104とTegra2載ったDS2でNVIDIA無双だな(´_ゝ`)
tegraのゲームデモの動画みたけど DS2があれぐらいならガッカリだわ いまのPSPでもがんばればできるレベルじゃん PSP2にはやっぱグラでがんばってほしいわ それこそPS3の初期の糞グラソフトぐらいに
アーカイブスにしろVCにしろ所詮はオマケですよ
>>197 発表はしたけど発売するとは言ってないし対応するとも言ってない
>>155 PCも毎年性能上がってるんだけど、と言うか何年前からも似たような事は言われている件
当時でさえ、DSの性能ってスマートフォンと比較てそこまで高くはなかった
やっぱ、ハードの性能だけみてる人はダメだわ
スマートフォンはまんまPCをなぞってるな スマートフォンのゲーム市場も同じように課金ゲー市場になると思う
スマートフォン、PCっていうよりあれはネットサービスとしての主流になってきてる
そもそもPSP2なんて出るのかよ? 世界的な大惨敗でこりてるだろはっきりいって 日本ではモンハンのおかげでそこそこ売れたけど そのモンハンだって必ずしもPSに殉じてる訳じゃないし
というか5年間もやっててMHPしか存在価値がないっていろんな意味で凄いぜPSP
むしろソニーが公式にSDカード出すことになったんで、
PSP2だとSDに変えるチャンスだけどね
>>199 今のPSPがそんなにきれいに見える人は一度テレビに映してみたらいい
WiiどころかPS2にも全然追いついていないのがわかるから
DSの次世代機まで性能高くなったら中小は大変だな ソフト内容によって価格設定するのが普通になれば良いんだが DSはまだ受難に設定出来てる方だけど それでもまだ 価格が基本にあって それに合わせてソフト内容を作ってる様に感じる ダウンロード販売がもっと身近になればいいんだけどな
今ならPS2もPSPもDSも大して開発費変わらないんじゃね? DSの後継機がGC〜xboxの間ぐらいで、PS2ぐらいのグラで出そうと思えばむしろ安くなるんじゃないかと グラで勝負するタイトルはきついかもしれんが
たしかPS3のソフト1本作るのにかかる開発費で DSのソフトが10本作れるんだっけか
210 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 10:55:13 ID:Z+Vt0fEaO
>>200 アレって別にハードで対応させなくても使えるんじゃねーの?
ソニーからトランスファージェット内臓メモステ出るけど、 あれを普及させたいから、SDを受け入れたんじゃないかと思う。
PSP2の情報は下りてこないな
213 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 11:44:37 ID:Z+Vt0fEaO
トランスファージェットってメモステに載るくらい小型なのか
>>207 確信持って言えるが、任天堂は描画性能を売りにしたプロモーションは絶対しないよ。
それを売りにする悪影響を良く知ってる。
高精彩画面も「字が見やすくなりました」とか例のナレーションで言う方向じゃないかな。
スペックすら公表しないだろうな しかし本当にtegraなのかね、発表見ると売りがHD動画の再生 そんで思いっきりタブレット向けのアピールしてた 噂が流れてなければ次世代DSに採用されるとは誰一人思わないだろう
株価吊り上げるために噂流してるのかも
そうなんだよねー。 前スレでも言われていたが、任天堂はPowerVR系の方がしっくりくる。 GCクラス前後の性能があればそれでいいんだろうし。
こういう噂はだいたい当たる というか、大抵は意図的なリーク
任天堂はARM製のMaliGPUだろ。
>>219 Mali GPU
ぐぐってみたら実に任天堂携帯機のコンセプトに合うチップだった
ハード自体の利益率が低くても(最悪赤字でも)かまわないゲーム機であることを考えると けっこうな高性能機が出てくることも十分に期待はできるな。 iPod touchなんかは19800円からあるからな。 あのサイズ・値段であれだけの性能・多機能が詰め込まれてることを思えば サイズ的にはもっと大きくてもかまわずバッテリーの持ちもそれほどシビアに考える必要もない携帯ゲーム機なら 今の常識から1〜2レベル上回るくらいの性能の物が出てきても不思議はない。
任天堂はハード赤でもなんて思想はないし SCEももう無茶はできまい そーいうハードに期待できるのはMSくらいかな
223 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 13:41:40 ID:4YMOTSS/0
少なくともZUNE Xはゲーム市場よりもiphoneへの対抗意識の方が明らかに強いわけで こんな程度のものしか作れないMSに何も期待出来ないと思うが 前スレで最後の方で無理やりスレタイに加えられたけど
ZuneHDのことならPhoneじゃなくてtouch対抗じゃね? 電話じゃないし。 ハード的には画面も有機ELだったりとかtouchよりは上回る部分も多い。 価格も格安で、おかげでtouchが追従値下げした。 シェア的にも一応2位にはいる。 まあ純粋なゲーム機ではないわな。 ゲームも遊べるメディアプレイヤーで、その辺は全くtouchと同じ。 物自体は凄くいいと思うよ。 iPhoneもtouchも持ってる俺だが、もし日本でもZuneHDが出るならまず絶対買うと思う。
負けハードでも利益が出るように作るのが任天堂 勝ちハードにならないと利益が出ないように作るのがSCE MSは携帯機は未知数だから分からん
227 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 14:14:51 ID:cjL5m9dJ0
さすがにZUNEなんかが勝つとか言ってるのはゲハでも更に極一部の物好きだけじゃないの touchにもDSにもPSPにもウォークマンにも相手にされずに勝手に消えると思うよ
228 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 14:16:43 ID:Z+Vt0fEaO
>>222 GCって赤字なんじゃなかったっけ?
前にどっかの銀行マンが言ってた記憶があるが。
GCは発売年度は本体は赤 でも、数字忘れたけどソフトが何百万本か売れたら黒字になるといって、その通りに黒字にした その後はずっと黒のはず
根本的にゲーム事業は儲からないからどこも参入しないのだよ
>>227 発売済みの米ではウォークマンには既にシェアで勝ってるけどね。
まあ現状Zuneは米限定ハード(米以外発売さえしてない)なので考える意味はないんじゃね。
そもそもゲーム機じゃないし。
日航の赤字とPS3の赤字を比べると面白い
何でもいいからまともなWebブラウザにしてくれ 片手でも扱えるようにタッチパネルでな
>>233 無理。快適なブラウザになるのは次の次の世代だな
米だけのMSの圧倒的な信用は一体何なんだ? ユダヤパワー?
>>207 DS2に旧DSの互換さえあれば、今まで通りの仕様でソフト作ってもそれなりに売れるんじゃねーの?
ということで互換に期待
>>234 まあ無理だよな…
でも次の次の世代なんて言ったら
ゲーム機とスマホとモバイルPCの境界がかなりあいまいになってそう
アンドロイド端末として出せば、一定の需要はあるんじゃね?
任天堂はメモリをいっぱい積むって発想はしないから。 メインメモリで10M積まないとか、普通に有り得る。 PC的なアプリには向かないだろう。
>>221 ゲーム機のほうがいろいろと部品使ってて、ややこしいでしょ
携帯機で2万だとかなりきつそう
長期的な戦略で行かないといけないから、その場しのぎのような商品では駄目だし
iPod touchなんか原価安いからあの価格でも余裕でしょう
iPhone 3GSも原価安い
それに性能は特別高くない
性能より使い勝手、コスト重視
8GBなんて古い商品だから低い部類
メインメモリ 2001年 GBA 256KB 2004年 DS 4MB 2008年 DSi 16MB 任天堂にメモリを潤沢に載せるという発想はないけど 2年で2倍という半導体技術の進歩に合わせてメモリ量も増えてる DSi後継機のメインメモリは64MBくらいと思う
Tegra2ってARM9のデュアルですよね? じゃあTegra2使えば、DS互換用チップをわざわざつまなくても、 DS互換可能なんでしょうか?
>>240 touchはあの構成で19800円で十分利益出てるからな
>>242 ARM9じゃなくて、Cortex-A9ね
ARMアーキテクチャの最新型CPU
Tegraが採用されるとして一つだけ有利なのがARM7が内蔵されているという点
ARM9の部分はソフトエミュでARM7の部分はそのまま使ってDS互換を行うのかもしれない
>>219 MaliよりTAKUMI GV500だと思う。
任天堂に半導体を卸す三信電気とDSのツール開発で知られるハドソンの子だし
任天堂―三信電気―NECエレ―NEC
| |
| TAKUMI――
| | |
――ハドソン― クボタコンプス
>>206 PSPの総合スレに画像があった
思ったよりきれいだった
TVやソフトで差があるだろうが
>>211 前からSD対応商品は出てたし、他社もトランスファージェット搭載の商品を検討していたはず
規格をわかってもらうにはSD対応で積極的に売り込んでった方が手っ取り早いって事か
他社がトランスファージェット対応のSD出しても、規格もとのソニーがメモステ一本だとどこの規格のものなのかわかってもらいにくいし
DS後継機のメモリ容量はメモリの種類を何にするのかによると思う。 今まで通り擬似SRAM系だとあんまり大容量なチップが出てないから32MBぐらいだろうし iPhoneとかで使われてるモバイルSDRAM系なら128〜256MBもありうる。 iPhone3GSのメインメモリはモバイルDDR256MB1チップで800円ぐらいらしい。 ただモバイルSDRAM系にしちゃうと互換が取れなくなるのかな?
FF5と6はオリジナルのSFCにちなんで、任天堂のDS2でリメイク FF7はオリジナルのPSにちなんで、ソニーのPSP2でリメイクとかになるのかなー
>>248 FF4〜6がPSに移植されたように
FF7〜FF9はWiiに移植されそう
「移植」と「リメイク」は別物だよ 移植は原作と全く同じものを別のハードで当時の作品をまるごと再現すること リメイクは原作に従った内容のものを、現在の技術で新しく作り直すこと GBAのFFシリーズ、DSのクロノトリガー辺りが前者の類 PS2のDQ5や、GCのバイオハザード辺りが後者の類
しかし据え置きが重厚長大か体感ゲームかみたいに二極分化してきたから、 もう以前のRPGのリメイクなんて携帯機しか無さそうな気がする。リメイクに予算つぎ込んでいられないだろう
それでもFF7のリメイクや、クロノトリガーなんかのリメイクは据え置きでも普通に勝負できると思うけどな 移植じゃなくてリメイクね 中途半端な構想で生まれた新規のRPGより断然売り上げ見込める
tegraのメモリはDDRからDDR2変わったらしいけど 同じ32ビットのフィルレートで性能があがるのか?
>>246 iPhoneのメモリは容量大きいかわりにかなり低速なんで基本的にはゲームに向かない
…んだが、それを補ってくれるのがPowerVR
>>255 初代Tegraはメモリ速度がネックになっていた
メモリ変わるだけで性能は確実に上がるんじゃない
でもTegra系はメモリ帯域ネックなのに任天堂が採用ってほんと違和感あるわ
かつてそれですごく作りにくくしたから絶対性能を上げることがなくてもそこらへんは気にしてたのに
それとも採用メモリはGDDR3くらいまで上げてくるんだろうか
できるかどうかわからないが DSに載るときはメモリを別のにしてゲーム用に カスタムするんでかねtegra自体はタブレットなどのモバイル製品が メインみたいだし
ソニーさんには是非折りたたみタイプの携帯機出して欲しい 動画とかメディアプレイヤーとして使うとき便利だからさ クレードルとか持ち運んだりするのは嫌だし
259 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 06:52:20 ID:1VmbR11j0
なんかみんな不安がありつつも高性能化を期待していて微笑ましいな Wii信者よろしくPSP信者は最近PSPで性能は必要十分って声が目立つけど ゲハ厨でありつづけるということは大変だな
ハード信者はいないよ
DSiLLでゼルダやってみて、いつも思うことは絵が汚ない 前作も汚なくてクラニンに絵が汚ないと感想書いた 今回社長自ら次世代DSは高精細になるって言ってたので安心したと同時に 任天堂が高スペックを公言するのは珍しいと思った 脱おもちゃ宣言?
最先端ではないにしろ時代に合わせた性能向上は今までもやってきてるし、 それを今回もやりますよ、ってだけじゃないのか。
ゲームなんかどこまで行ってもオモチャやん 性能が上がればそれだけでオモチャじゃなくなるのか?
年末商戦でバカ売れするとおもちゃ
任天堂は過去に高スペック路線で痛い目にあいすぎたからね そのときのことがトラウマになってると思う
DSのグラが汚いと思うのって、 PS2辺りからゲームを始めてそれが最低基準と感じるのか、 ファミコンからスペックの線形な進化を見てきたから、非線形進化を受け入れがたいのか
発売時の価格がGBA9800円、DS15000円。今はDSiLLが20000円 DSの後継機は20000〜25000円の価格設定が出来る これまでとはかなり事情が違うと思うんだ
3Dは汚いだろ。ローポリはドット絵と違って郷愁を誘う味があるわけでもないし。
携帯機って据え置き以上に高性能の余地が残されているよな DS3とかになったらどうなっちゃうんだ
>>267 DS2が15000円だったら、現DSは軒並み全滅だね。
まー、大幅値下げするんだろうけど。
LLなんて、いきなり半額になるのか?
>>269 DS2がWiiを超えかねない性能とかうわさされてるから、
DS3は360を超えかねない性能になるんじゃない?
原価5000円で価格20000円よりは、原価25000円で価格29800円のものを買いたい。
DSと次世代DSで部品の値段が最もちがってきそうなのは液晶だろうな
原価25000円、価格25000円で面白いゲームが出ないゲーム機より、 原価5000円、価格25000円で面白いゲーム機を買いたい。 ま、前者はゲーム機ではなくマルチメディア用のエミュレータとして買うかもしれんが。
原価25000円、価格25000円で面白いゲームが出るゲーム機買うだろJK
ハードの性能が上がりすぎればソフト作れなくなるだけだ 面白いつまらないどことじゃない
乱暴な話、原価1000円で価格25000+消費税でも、面白いゲームが出て、尚且つその面白いゲームをストレス無く遊べるだけの性能があれば文句をいう必要はない。
278 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 15:05:16 ID:9vX5Cif80
次世代では今世代以上に業界の中心が携帯機にシフトするだろうし、 その受け皿になるようなハードを作ってくるんじゃないかと思うけどなぁ 携帯機は低性能で住み分け、なんて言ってられる時代は終わり
だけど下位互換性は重大だよね。 もしこれをおそろかにするなら、独占的にハードを提供しライセンス料を受け取るビジネス モデルさえ近いうちに崩れ、PCのような互換機市場になってしまう。 分かりやすく言うと、ソニーであればBD。少ない特許料と引き換えに、多くのメーカが BDドライブを出してしまう。そして消費者が手に取るのは韓国製か中華製だ。
性能上げると聞いてサードには見切りをつけたと思った 移植しかでないよ、新作なんて作れるワケない
>>277 そらそうだ。
ゲーム機の価値とは面白いゲームが遊べること。
ゲーム機のスペックとは面白いゲームが豊富にあること。
というか、ゲーム機にそれ以上の価値なんてない。
まして部材の値段など論外。
PS3や箱でも新作出してるだろw ましてそれよりずっと下の性能であろう 勝ち確定ハードDS2なら サードは喜んで新作投入するよ
DSユーザは性能よりゲームの面白さが大事なんだと言う人が多いんだから、 性能なんてPSPを脅かすほどじゃなくていいでしょ。 それより今は携帯電話ゲームが進化して来ていてDSユーザ層と被ってるんだから 本体価格を1万円程度、ソフト価格を3000円程度に抑えて価格面の競争力をつけるべきでは?
DS2がどうなるかは任天堂がSCEと市場住み分けをさせる気があるかどうかだと思う Tegra2なら本気で潰す気かと 性能面でももちろん、Flashplayer10.1が使えるようになるのは大きい
>>283 いや、ここはカメラ機能を存分に使ったゲームを主流に出すべき
「カメラ意味あるのか・・・?」とか馬鹿にしてたがカタムクションやって見てはっきりした
精度も高いカメラにはまだまだ可能性があると
>>283 その価格ではそれこそ携帯アプリレベルのソフトしか出せなくなって逆効果になるよ。
正攻法で携帯電話にはない付加価値を付ける方が効果的。
>>286 携帯アプリレベルって言ってもDQ3、FF4、ロマサガ、聖剣2など
けっこうボリュームのあるゲームが携帯アプリには移植されてるし、
気軽に遊べるカジュアルゲームもDSより充実してるんだから
ここでDSが高価格・高性能路線にシフトすると、
そこそこ遊べればいいやって言う既存のライト層が逃げちゃうと思うんだが。
そこまで高価格にはならないでしょ あと、ハードはともかく、ソフトの値段がこれ以上下げたら利益的にまずい
主婦から見てもDSのグラは荒いと感じるよ
ds2が性能重視で無いとしても普通に今のPSPの性能は軽く超えるのは確かだからな。 一応、今までの携帯機の性能から察するにGCより少し下位の性能になるとの噂が最有力だと思うがどうだろうな?
>>287 スペックが高いからって逃げるライトなんていないよ
要はソフトとプロモーション
ライト層に受けそうな練りこまれたソフトを
圧倒的なブランド力を生かし強力に宣伝する
それは携帯アプリに真似はできない
単にゲームの面白さだけでいうなら、今でも面白いゲームはいたる所にあるよ。 面白いだけじゃ売れないから困る訳で。 任天堂だって、マリオが爆売れする一方、ゼルダは振るわないじゃん。 それはゼルダがつまらないからじゃない(個人的には好みじゃないが・・) 情報化、多様化の時代だからこそ逆に消費者は何を買っていいか判らず 一極集中傾向になってる。 任天堂の成功はプロモーションによってその流れを引き寄せた所にある。
>>292 ゼルダの売れ行きは前作とそこまで変わらないぞ
ゼルダは全作並(ただし年末補正込み。)
295 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 19:45:33 ID:LxsF6z0a0
>>284 PSPは完全に潰してしまって良いと思うけどな下手にハイスペックな
携帯機が2台も存在すると今以上に据え置き用のチーム(リソース)が
減るわけでユーザー的にもデベロッパー的にもうまみがない・・
任天堂はわざと生かしてる節がある 敵にとって足手まといの存在を生かしておくことでさらに失敗させる戦略
ソニーとして一番理想的なのは任天堂と提携してDS2互換のメディアプレイヤーなり携帯電話をださせてもらうことな気がする。
そらソニーのゲーム機で任天堂のゲームが出来るなら売れるだろうなぁ
MSが高性能路線で乱入してくれば据え置きみたいに高性能路線が分裂して ってパターンになるだろな
任天堂は携帯機をメディアプレイヤーとして使用させる気はあるのかね? プレイやんとかは過去にあるけど、DSiもSDスロットがある割に全く使用しないのでちょっと半信半疑
任天堂にとっちゃ三つ巴のほうがやりやすかろうな MSとサシになって体力面で押される展開になると いろいろ不都合もあろう
次世代DSが成功すれば任天堂はとんでもない化物に変身するだろうね、まさに正念場 全世界で数億台普及のハードならメディアとして機能するようになる 一番欲しいのはユーザーの欲しがるものを作るための情報と ユーザーに対してもっと柔軟に動ける宣伝媒体だと思う
>>301 ソニーとMSが組めば良い
で、任天堂をぶっ潰すと。
任天堂にとって都合がいいことにPSPは北米欧州のシェアが非常に小さく、 ZuneXは日本で成功する可能性が限りなく低いこと 必然的に世界狙いだとDSで出すしかなくなる、 ここである程度性能あればこんどはサードもまとめてもっていけるだろう
いっそwiiを捨てる覚悟でソフト全力投球でDS2頑張って欲しいわ 据え置きはPS、携帯はDS、の並びが一番日本市場に即してるしサード及びユーザーも万歳なのでは? 後、現行DSソフトのアプコン機能は地味に欲しいね
>>305 それ単なるSCE側の願望に見える
PS系は何かしらテコ入れしないとジリ貧だと思うけどな
日本だとホームグラウンドだからまだうまくいってるけど
>>303 ソニーはともかくMS側にはあんまメリット無いんじゃないかなぁ。
ファーストとしてのソフト資産が任天堂・MS程無いし。
MSは元々、ソニーがTVゲーム機をホームコンピュータにすると言ったから それを阻止するのに進出してきたようなもん。 携帯の場合は、ゲーム機よりもipodやgoogleの方が脅威だから、かまってる 余裕は無いでしょう。 基本的にWindowsの権益が守れればそれでいいので。
>>289 DSは絵はまああんなもんだと思えるが、いかんせん絶対的なマシンパワーがな・・・
DSiブラウザはマシンパワーの低さでモロに割を食っているように見える面があるし、DSiサウンドもメモリとCPUパワーのどっちが足りないのかは知らんが音飛びが多いし。
>>253 あとは、ボリュームディスカウントがどれだけ効くか、柔軟な需給・生産に対応できるかがポイントだね。
ルネサステクノロジの場合、ボリュームディスカウントは問題ないけど、扱ってる製品のバリエーションが多いこと、
更にNECエレクトロニクスと合併する事で一層膨大になるので、どれだけDSに注力できるかという。
>>265 とはいえ、デュアル液晶とかリモコンとかもゲーム体験のためのUI高級化で冒険だったと思う。
今となっては正解だったと上書きされてるけど、当初DSは中継ぎ的意味でハイスペックなGBA2を用意していたんだから…。
むしろハイスペック志向に懲りてはいなかったけど、DSの成功でハイスペック志向以外の路線に自信がついたんじゃない?
それで相対的にハイスペック志向の優先度が下がっただけだと思う。
>>309 まあ音飛び云々ってのはプログラムの性能なんかにもよるよね…MP3黎明期に低スペックなPCでも音飛びしない
軽いプレイヤー探してた頃が懐かしい。
あとジャンル、STGなんかの音の発生源が多く、展開激しいものはどこかで切り落とし発生の回避は困難とか。
初代DSが出たのって2004年12月だからもう5年以上前だもんな… DSiとLLあわせると未だに週売ハードトップな事も多いけど、そろそろ次の機種に行っても良いな
つーかそもそも次世代GBが出るまでのつなぎだったんだろっていう。
次世代DSがWVGA2画面だったら、きっと地上最強の携帯端末になるな。
どこにもDS云々という文言は見当たらないのだけど 互換ってのはARM乗ってるからおkとかそんな甘いもんじゃないですよ、と
ゲームボーイ2010
任天堂は負けず嫌いだから何とも言えないな 2Dマリオがぬるいと言われたから難易度大幅アップしてくる会社 散々低性能だのグラが汚いだの言われてるから わかった、これならどうだ!とやってくる可能性は否定できない ただ性能高すぎるから日本のサードには手に負えなくなる
いちいちサードの顔色伺ってたら進化できないけどな。 マイナーチェンジのLLで2万だし、次世代は2万〜2万5千あたりで 性能突き詰めてくれ。
DS2もPSP2も2011年かね・・・・ 今年に発表はあるかな? 発売するとしても2011年末だったらあと2年ぐらいあるよね・・・
>>305 PS3が日本に勝ってるならともかく大幅に負けてる状態で
それが日本市場に即してるとはとてもいえないだろう。
>>318 大衆向け携帯ゲーム機に2.5万も出す人は相当限られるだろうな
脳トレや料理本としてDSに飛びついた層がついてこない。
DSで増えたノンゲーマー層を一気にそぎ落としたらマイナーゲーム機になるだけ。
俺ソース?
次世代DSでは最初からLLみたいなサイズ違いのやつを だすのかな
>>323 さすがにそこまでの生産の余裕は無いと思う。おそらく初回出荷はとてつもない台数になるだろうし。
たしかによく考えればそうですね 出たとしても1年後か2年後くらいかな
LLは携帯に向いてないので、あくまでも亜流。
20000円と予想する
いいから俺のPSP2000が壊れる前にPSP2だしと毛 互換付きで
マルチタッチ対応の853×480液晶4.3インチ180°スィーベル Wifi&Blutooth、GPS、カメラ、32GBメモリ、SDカードmicro、USB端子 内蔵バッテリ&内蔵交換バッテリ(WiMAX、ワンセグ、大容量バッテリユニットなどに変更可) アナログスティックは十字キーの上に配置 ○△□×の順列組み合わせによる12キーパッドのオプション こんな感じでお願いします
PSPに互換が付くわけないだろ UMDドライブ搭載しないといけなくなるんだぞ
tegra2代目も同じぐらいの値段になりそうだな、高かったらどこも使わんだろうし
互換つけるのって前世代の豊富な遺産でロンチのソフト不足を補うためだから、 トップハード以外はあんまり意味が無いよな。
DS2は恐らくメディアも1GB超えしてくるだろうけど、 さすがにもうカートリッジ型でもビット表記をやめても良いんじゃないかと思う
どっちでもいんじゃないの。そもそもROMの容量なんか知ってる奴の方が少ないだろうし。
336 :
76 :2010/01/12(火) 22:48:14 ID:jqqIMEe00
やっと規制が解除されたわ
今更だけど一応レス
>>85 >>87 も言ってるけど、フィルレートの表記に3Dとかつけたりしないのでね
何らかの意図があってつけてるんじゃないかと思うわけよ
>>82 の可能性もあるが、そうだとすると実際のピクセルフィルレートはもっと低い可能性がある
逆に描画ピクセルを節約するようなテクニックが使われてるんじゃないかと思ったりもしたのだが、
それならもっと強調するか
PSPはソフトがいまいちなのにハードが売れてる 理由は音楽、動画などマルチメディアに対応し高スペック PSPプレイ後DSやるとショボいと思う DS2はPSPのマルチメディア化を見習ってほしい DSウェアはVCやGBも取り込んでほしい
メディアプレイヤー需要説はそれに特化したGoの不調で無くなったんじゃないの。
Goはメディアプレイヤーじゃないだろ。 だからタッチパネルもついてないし、そもそもスライド型になってコンパクトに なっただけで、中身はただのPSPのどこがメディアプレイヤーと呼べるんだ。
340 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 23:45:40 ID:SQFIBy+E0
PSPgoは明らかにiPodを意識してるよ 失敗したけど
>>336 あ、分かった。
3Dのときは早期カリング使えるからという理由で
水増しされたフィルレートのことだ。
PowerVRの↓これと一緒
>※フィル・レートの数値は、2.5 倍のシーン深度複雑性を前提にしています。
ソニー式の計算だと128bitバスの7800GTXの性能が GTX285より上になるから信用ならんのよ
>>329 2011年冬とか2012年冬あたりなら妥当な所じゃない?前者なら25000円で出せるでしょうし
後者なら20000円で出せると思う。
Tegra2は40nmで最初の奴が出るみたいだが28nmとか32nmまで微細化された奴がDSに
載るんじゃないかなと。ワンセグチューナーは出来れば標準で頼みたい。
WIMAXは微妙だな。
ワンセグって日本だけの規格じゃないの? 全世界で展開されるDSに搭載されるのかな
十字キー+携帯電話のボタン(+L+R)インタフェースを試してほしい 左親指で操作しつつ右親指で文字入力的な
DS2 1、Tegra2(ARMConterX9の500Mhzのデュアルコア)=28nm 2、フラッシュメモリー=32GB=28nm 3、SDXCカードスロット(CPRM対応) 4、ROMカートリッジ1GB〜32GBの容量対応でDSと完全互換性あり 5、ワンセグチューナー=32nm 6、GPS=45nm 7、Wifi&Blutooth=45nm 8、カメラ321万画素CCD 9、854×480ドットの高解像度ワイド液晶 10、ビデオカメラSD画質の動画撮影可能 11、Opera12 12、Flash11 13、VC対応でGB、GBA、WSC、WS、NGP、NGPC、GG、GT 2012年12月、20000円〜25000円で発売
2012年とかならゲームキューブのVCも可能にしてくれや
時々リークと称したウソ情報にある、「ぼくのかんがえたじせだいき」って必ず超スペックになるよな
>>346 はそれと同じだな
>>337 > DS2はPSPのマルチメディア化を見習ってほしい
DSiサウンドの動画版は自分も欲しい。
外部で作成した動画に変なエフェクトを掛けて楽しめるとか、そういう方向で。
PSP2なら3万円でも売れるだろうから、 PS2を上回るクオリティのゲームが出来る携帯機はPSP2に任せれば良い。 DS2は1万5000円でお手軽ゲーム機路線を継続させるのがベスト。 メディアプレーヤー的な機能もPSP2に任せればいいじゃない。
NexusOneに乗ってるサムスンの有機ELって解像度高くないんだっけ? あと、DSにワンセグを標準搭載ってのはないだろう GPSはまだゲーム性開拓できるけど、ワンセグは無理じゃん
DSPSPにワンセグ内蔵しろって声はよく聞くけどなー あいつらワンセグは日本独自のものだってこと知らないんだろうな
GPSとかワンセグチューナーにまでnmとか言ってる時点でアホ
って言うかワンセグは日本だけ(他国とは規格が違う。ブラジルは日本方式だが)
そもそもわざわざビデオカメラとカメラって2回記述してる
>>351 結局日本勢はボロ負けかい…
実際、3G以降の回線を電話ではなくデータ通信特化のために搭載するってのは考えてるだろうとは思う 本人も認めてるように娯楽のために月々数千円の通信代を払うのは少ないだろうけど
携帯ゲーム機で3万とか誰が買うんだよ そんなアホ価格設定してると、PS3以上の悲惨な状況になる 今世代でさえ、DSの15000円に対抗して20790円に抑えたにも関わらず ボロ負けしてんのに
>>330 部品コストの合計で製造コストもソフトのコストも入ってないって書いてあるじゃねーか
無論これに流通コストや取り分が入る訳で、こういうのを根拠にボッタクリとかいうのはアホかと思うね
>>331 ・ローンチのタイトルが出揃わないと困るソニー事情
・Go路線は既に各方面からの協力が得られず困難なソニー事情
・環境がこなれるまで旧PSPで出しつづけたいメーカー事情
・新機種発表の谷間にPSPタイトルをリリースしたメーカー事情
PSP以外の何かとして、完全にリスタートする気が無いなら、
これだけの問題を抱えたままではユーザーに魅力を提供しづらい
という事でUMD切り捨ては次々世代に棚上げするんじゃないかなあ。
普通にSDカードに入れて売れば済む話だと思うんだけどなぁ PSP2のソフト
初期型PSP2には互換用のUMDスロットを残すんじゃね? ただ、消費電力も考えると、PSP2タイトルはDSみたいなフラッシュメモリか、 PSPgoみたいなダウンロードコンテンツ&内臓フラッシュの組み合わせかな。 PSP2ネイティブなタイトルがUMDでなければ、長期的にはUMDがいらなくなるし、 後期型PSP2でUMDが無くなると予想。
流通コストや取り分は今のDSが使ってる超低性能部品でもあるわけで 低性能ハードと高性能ハードのコスト差はほぼ部品のコスト差できまるだろう
>>361 なぜ流通コストと取り分が違わないと言える?
普通に考えて、元の値段が高い商品と安い商品が同額とは思えないが
大体、製造コスト・ハードウェア自体の開発コストは無視?
iPod touch(8GB)の実売価格はDS2の価格を予想する上で最も参考になる
DSの価格を2万近くまで吊り上げてその後どう出るのかは読めんな DSを1万に値下げしてDS2を1万5千出だすとか
携帯ゲームが一万ってのは・・・
まぁ15000〜20000円の範囲内だろうね。>DS2 PSP2はPSPの時みたくDS2の値段に応じて変えて来るかなぁ。
ソニーは次はハードからの利益も考えて2万5千程度と予想 本体大赤でソフトで回収云々はさすがに懲りたんじゃ
>>367 1万差付けられると相当キツイと思うから、同額〜+5000円程度で
収めるんじゃないのかな。
DS2もやはり折りたたみたいぷになるだろうが、PSP2もそれを想定すべきではないか? DSillが出たようにNはリーダーとしての売りも出そうとしてる。携帯性と電子ブックを両立 させようとしたらやはり折りたたみ、ワイドに画面ということになりはしないか。
>>368 その価格で黒字になる様な物だと
性能というアドバンテージが無くなって完全に死ぬだろ
性能に関して言えばいまのところ新tegraが最強だろう すでに生産に入ってるらしいから年末にかなりの数を用意できる
tegraでは調達価格、IPの利用条件で折り合いが付かないと思う
今後数年性能面での心配をしなくてもいいように新型tegraを搭載してほしいけどまあ99%無理だろうなあ
性能というアドバンテージ…しか出せそうに無いのが現状なんだよな、SCEは。 高いチップさえ載せればどこでも作れるようなもの。
DSis、DSisLL 1、ワンセグチューナー(日本市場限定)=65nm 2、GPS=65nm 3、静止画撮影カメラ131万画素CCD 4、Opera10 5、Blutooth=65nm 2010年12月、20000円で発売、今から三年後に発売されるDS2の中継ぎのために 今年の末に現行DSの最終形態として発売。以後DS2の発売される二年後までモデルチェンジはせず。 5、
DS2 1、Tegra2(ARMConteX9の500Mhzのデュアルコア)=28nm 2、フラッシュメモリー=32GB=28nm 3、SDXCカードスロット(CPRM対応) 4、ROMカートリッジ1GB〜32GBの容量対応でDSと完全互換性あり 5、ワンセグチューナー(日本市場限定、将来は南米市場にも)=32nm 6、GPS=45nm 7、Wifi&Blutooth=45nm 8、静止画撮影カメラ334万画素CCD 9、854×480ドットの高解像度ワイド液晶 10、ビデオカメラ720×480ドット動画撮影可能 11、Opera12 12、Flash11 13、VC対応でGB、GBA、WSC、WS、NGP、NGPC、GG、GT 14、DDR3microDIMM、128MB(メインメモリー、Tegra2内蔵)=32nm 15、GDDR5SD-RAM、32MB(ビデオメモリー、Tegra2内蔵)=32nm 16、MPEG4AVC+AAC対応 2012年12月、20000円〜25000円で発売 。現在から約3年後にこのスペックで出て欲しい。 DSはあと3年は戦える。
DS2の上画面はコントーラーの制約を受けないので、もっと大きくなると 思うが、下画面はあんまり大きくるる余地がないように思う。
2年後じゃtegra2はゴミになってるよ
有機EL、燃料電池、WIMAX、USB端子、IEEE802.11n、1280×720ドットのHD対応 3D液晶等は2012年末でも高価格化が予想されるので見送る。 ゲームはカートリッジで提供しサイズもDSと同じ。大きさが違うデュアルスロットとかは 高価格化するので同じにするべき。最低容量が1GBで最大容量が32GBなので十分。 ホログラフのインフォマイカだっけ?は当然見送る。
>>378 2年後じゃない3年後。そもそもDSの後継機であってPSPの後継機じゃない。
無理に性能だけ上げて本体価格を上げる必要はない。ゴミになった頃に採用する
のがいいのだ。枯れた技術のTegra2を今頃になって採用と言うのが任天堂らしい。
Tegra3とかだと3年後もまだまだ価格が高いので低価格なTegra2
Opera12とかFlashとか対応は大歓迎 一番のポイントは「端末単独でアクセス」頼みます任天堂さん
携帯電話向けのチップは安いよ
アップルとよく比較される任天堂 iPodtouchとiPhoneのように仮DSrevoと仮DS3G こんな感じになる予想
Tegra2なんて無駄が多いものなんて使わないで 専用カスタムチップにするだろ。
水面下ではかなり開発進んでそう
DSはもうキツイよ マジコンも広まり過ぎだし
>>339 発表時にPSPは21世紀の新しいウォークマンと言ってたんだけどね
音楽、映画、ゲームと新しいスタイル
goはより携帯性を重視したものだが、あの価格帯だと今となってはインパクトがない
PSPが出た当初は安いメディアプレイヤーとしても売れた
あの当時はライバルが少なかったし、価格で選ぶならPSP
ただ本来のウォークマンを潰す気はなく、音楽再生に特化するならウォークマンのほうが上
goがタッチパネルがないのはウォークマンとの差別化とPSPだからってとこでしょ
大幅な変化はPSP2までしない
>>386 アメリカで去年はこれまでで最高の売り上げだったりするらしいけどね
つーかDSの次世代機が出てもDSがしばらくはメイン張るんだろうな・・・
>>388 その前にDSiXLが海外で発売w売れるだろうな
>>379 突っ込みどころ満載
燃料電池って燃料インフラどーするんだよ?時期がどうのとか言うレベルじゃねー
USB端子なんかそもそも携帯機には不要
ワイマックスに限定する必要はない
DSカートリッジって中身結構変わってるんだぞ
ってID:TiQz6PxI0かよ
突っ込まれた内容を取り入れてそれっぽく見せてるつもりだろうけど全然ダメ
もうお前無理して書き込まなくて良いよ
>>386 初期にアングラから広げたのはGKのせいでもあるけどな(無論、それがなくても!ってのはわかってるがそれで許されるわけじゃない)
DS版FF3の前後だったかもっと前だったか「スク・エニがそれを崩してみるのも面白い」コピペと一緒にマジコンのコピペがダウソ板と一緒に貼ってあったしな
ソニーがどんな新しい入力デバイスのっけてくるかにかかってるな 性能は2画面のDS2に負けることはないから
性能だけではどうこうならないってことをSCEがPSPから学んでいるといいが
Goが売れてたら、あの路線で高性能化するつもりだったんだろうねえ。
あれは市場調査機でしょ いまごろ購入者のソフト購入状況とかのデータ分析中なんじゃ
DLは既存機種でも出来る上に投売りで悪いイメージ付いちゃったじゃないか…
DL販売って形の無いものだから、いくら大々的に重視する姿勢を訴えても、 それだけでは中々注目されない。どうしても目に見える形が必要だった。 それがGoなんだと思う。 実際、成功失敗の如何に関わらず、Goが物議を醸し出し、その事によって DL販売に対する認識が広く浸透した事も事実だろう。
397 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 06:45:51 ID:3SkbAmaA0
性能負けるワケないって何を根拠に言ってんだか PSでも負けててPS2も性能は負けてた
でも、一般にそういうイメージでもたれてるのは確かだと思う そのイメージ作りは大したもんだと思う
もう日本だけじゃね? むしろPSの頃はCD採用だけで凄いマシン(それ以前にもあったしSSもそうだったけどみんな爆死)だ!見たいな雰囲気があって、PS2初期もDVD凄い!って雰囲気だったがPS3でBD凄い!とはならなってないというか… 旧箱と箱○がある程度対抗できる程度には売れてるし、PCの文化もあるしな 逆に日本はそれらが爆死して未だに高性能イメージもたれてる印象
ソニーは腐っても物づくりの会社だからね 任天堂は花札から始まっての娯楽提供会社だからね 高性能というイメージはソニーにあるだろうよ でも、面白そうというイメージは任天堂にあるだろう
401 :
名無し必死だな :2010/01/14(木) 08:25:29 ID:9qwgX8D90
psp2は40000万は取ると思うねds2は30000万だねきっと
将来的に携帯機は、任天堂、MSの争そいに、 AppleかGoogleが絡んで来る気がしないでもない・・・ 携帯電話のノウハウを持ち込む。 昔のMS→セガみたいに、SCEに乗っかるか。
>>400 初代PSは面白そうとは思っても高性能と言うイメージは…
PS2はDVDとか互換とか6600万ポリゴン(笑)とかあったけどな
>>403 いやいや、初代PSも恐竜のモデリングとかで高性能をアピールしてたよ
ちなみに初代PSは据え置き最初の3Dレンダリングゲーム機だよ 本物の三次元の登場にみんなが狂喜していたじゃないか
>>402 Tegra2を任天堂が採用すれば、
マルチ対象になる端末は、Tegra2の採用が確実視されるappleのiphone、ipodを始め、
AndroidOSやWindowsMobile7搭載機まで広がるね。
プラットフォームとしては、任天堂の競争相手にMSどころかappleもgoogleも含まれる。
ゲームのライセンス料でハードが安くなる分だけDS後継機が有利ともいえるんだが、
ゲーム機に高い税を課す国も多いんで、携帯電話や情報端末扱いのほうが安い国もあって、
下手をすると、低コストを目指した任天堂製の端末が競争力に劣るっていう逆転現象が。。。
407 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 11:22:48 ID:0GbQV5Vg0
ハードオタは本当にハードしか見えないんだなあw
408 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 11:35:00 ID:hxbY65jl0
iphoneなんかはEAがすでに荒らしまくってる
PSP2の前にgoの3.8インチ液晶使った 見た目一回り小さいPSPiを出して欲しいなあ。 フラッシュは要らないからbluetooth積んで価格PSPと同じで。
確実視もされてないし採用するとも決まってない件 と言うか、それ言うなら昔のIPODとGBAが競合しなきゃおかしい(笑)
>>410 画面が小さくなっただけのもの売るわけないだろwww
DSiは液晶サイズ1.5倍になってるわ
412 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 13:35:27 ID:SpABvGc9O
>>404 それは高性能ってより3Dをアピールしてたのでは?
いやそりゃ3Dゲームが出来るくらい高性能と同義だが
あんまり高性能って括りでPSを見ていた人はいないと思う。
iphoneやipodがこれだけ普及して定着していると、 次世代では、LTEとかでいわゆる任天堂が絶対に手を出さないと豪語する お金払って通信するというのが、当たり前になるかもしれないね。
>>413 たとえばkindleは通信料がかからない。
これはamazonにしか繋がらないから出来るビジネスモデル。
任天堂もこれを使うだろう。今よりもっと使いやすくなる。wifiスポットなど不必要。
携帯電話の通信網をそのまま使え、そして無料で通信できる。
ただしニンテンドーチャンネルのみ。そういう形になります。
>>412 初代PSに積まれていたCPUはワークステーションに積まれていたものを
カスタマイズしたもので当時のファミ通とかで高性能を喧伝してたって
あとtegra2が乗るとipodやスマートフォンとマルチになるとか言っているのが
いるけど2画面やボタン配置とかを考えればADVやパズルぐらいしかマルチにならんよ
>>411 いや小さくなるって言っても3.8インチだよ。
iphoneと同サイズだし
なによりgoのユーザーから画面小さくて見辛いって声はそれほど聞こえてこないでしょ?
G-shockのbabyGのように
女性や子供向けに一回り小さいPSPってのもいいんじゃないかなあと。
417 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 16:23:43 ID:SpABvGc9O
例えばPSP2のメディアがマイクロSDやマイクロメモステになったとして、 ゲームを攻略する度に音楽や映像が見れるようになり、 それを携帯やパソコンに挿して音楽や映像を見ることが出来るなんてことは可能なのかな? そういうのが出来たら更なるマルチメディア展開が出来る気がする。
>>416 いまさら売れるわけねぇだろ!お前の頭に酢をぶっかけてそのまま90気圧で煮込んでやりたい
PSP2に期待しろ
419 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 16:29:34 ID:SpABvGc9O
>>415 いやだからイメージの問題でさ、いくら高性能を喧伝してても実際どう見られてるかが重要なわけで。
PSの場合はそれこそ「新しいモノ」っていうイメージの方が強かったんでない?
>>414 通信料はかかる、amazonが負担しているだけの話
421 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 16:57:56 ID:q+JAmf740
ソニーは、IPODのパクリになるのは100%間違いないだろうな。
>>420 通信料は本代に含まれてる。
これは比喩じゃなく、その証拠に一度購入した本でも、
削除した場合の再ダウンロードには通信料及び手数料として2ドル掛る。
データ量が少ないとはいえ、頻繁に通信するゲームでは難しい方式だと思う。
423 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 17:00:05 ID:q+JAmf740
マイクロソフトとソニー → 死んだ企業。衰退するのみ。 アップルとグーグル → 今後どんどん成長が見込まれる企業 任天堂 → 先行きが不透明な企業。
424 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 17:02:36 ID:q+JAmf740
キンドルなんかいらんわ。(笑 オーディオブック形式になってるなら欲しいけど、字だけだろ。 俺は本を買ったら、デジカメで全ページ撮影して、本はオクで転売する。
ID:q+JAmf740 もっと日本語うまくなろう。な?
426 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 17:04:31 ID:q+JAmf740
任天堂は「鉄番ソフト」はあるんだけど、将来設計に乏しいんだよね。 今後どう成長していくつもりなのか、それが分からない。
427 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 17:05:23 ID:q+JAmf740
>>425 お前みたいなことを言う奴に限って、日本語をぜんぜん知らないけどな。
過去の俺の経験で、全てそうだった(大笑
て・・・鉄番
Nexus oneみたいに任天堂販売でいいから通信通話可能な機種出ないものかなぁ。 ただ現在の3G通信速度だとネット対戦には不向きか。
430 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 17:14:05 ID:6e0kn4GE0
パクリのプロ企業がいるのに将来設計をばらすわけがない、あほか
>>420 次からはもうちょっと意味のあるレスができるようにがんばろうね
>>422 うん、つまりDL販売を含めたニンテンドーチャンネルにそのまま使えるってことだね。
これによってDS2は新たな市場を又一つ切り開くことになる。
一人一台のライフツールだよね。わずらわしい契約のいらないゲーム機としての立場から
そのポジションを携帯電話と争うことになる。
432 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 17:43:21 ID:UrGIsrgO0
kindleは尼の取り分5割らしいな ゲームでも5割取れるなら任天堂はやるかもな
>>431 DL販売を含めたニンテンドーチャンネルオンリーだと焦れったいね
その場合チャンネルがアップルストアみたいに充実したものだったらいいな
まぁ、海外は知らんが日本ではDL販売は流行りそうに無いからね
>>419 ファミ通やら覇王マガジンの喧伝なんぞ、雑誌社が適当な事書いてるんだってことくらい小学生の俺にだって理解出来たよ。
1995年に初めてPSに触れたけど決して画面が綺麗などとは思わなかった。ポリゴンがギザギザしてるからゲームする度に気持ち悪くなったしさ。
周りの連中がゲームで綺麗だ何だと言い出したのはPS2が発売されてからだったかな。DCは店頭デモには置いてあったけど、湯川専務のCM通り誰も持ってなかったしね。
>>418 なーんか口悪いなお前
人として最低限のマナー位守れよ
ゲハだからとか誤魔化すなよ
任天堂はGBASPから変わった感じ。いい意味で。フロントライトにしてデザインもシンプル GBAハードは今からみると、いかにもなデザインw DSも初代のデザインはシンプルではなかったがLiteでシンプルにして更に売れまくった DSiもカメラが付いたが、一目ゲームハードには見えない 性能は言わずもだがデザインも、かなり重要なポイントと思う ハードデザインはシンプルなのがいいのかな DSは性能とデザインと斬新さ トータルでバランス取れてる DS2も高性能&シンプルデザイン&斬新アイデアで!
そうそう、任天堂ハードのデザインがよくなったことがGKにとって一番の恐怖であり危険 PSPやPS3なんかはもう中学生かハードオタクくらいだけが喜びそうなデザインだからな
岩田はんは、高精細な映像表示が必要とか言うてへんのですか?何やがっかりや…
GBAにしろDSにしろ後継モデルになるほど デザインは洗練されていくが、操作性が若干落ちていくのが困る DSi触った後に旧DS触ると操作のしやすさに驚く
バーチャルボーイの事かい?
>>440 必要といっているのではなく、「将来は当たり前になるでしょう」と言っているだけじゃないの?
次の携帯機はXBOXぐらいまでのソフトが動かせればいいな
実際のところDSi LLのサイズあたりを限界と考えればめちゃくちゃ高精細になってもあんまり意味ないだろうな まあDSは低すぎるが、VGA程度もあればゲームを含むほとんどの用途で十分なんじゃね 次世代DSでは512x384だと嬉しい 互換面でも都合がよかろうし コストが問題だが…
446 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 20:50:29 ID:0c+M3/Hn0
DSが15000円だったように DS2もソコソコの性能なら15000円でも黒がチョビ赤でしょう
もうVAIOでPS、PS2、PS3、PSPができるようにすればいいじゃん。
448 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 21:10:25 ID:Umd9Mqvo0
今年の年末にでると仮定するならそこそこの性能はいまのiPod touch並かな
449 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 21:16:06 ID:mCoLMQVG0
LLが売れてるし 19800あたりは平気でやってくると思う
負けハードが最初に動き出さなきゃ次世代戦争は起こらないからな。 PSP2はホントに出す気あるのか、どうかだよなぁ。 MSが携帯機にも手を出してきたらDS2も早く出そうだけど。
451 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 21:25:01 ID:SpABvGc9O
ていうかDSの液晶が糞過ぎるんだからDS2は何積んでも高精彩になるだろ。
>>448 そんなに低性能なわけがないw
次のPSP2となる物は、DS2で搭載予定のnVidiaのチップを4つ載せるらしいよ。
3D描写性能はGeFroce8200相当。動画再生支援にあたる機能を搭載するらしく、フルHD動画の
再生も可能らしい。
>>452 しかし出すぎた性能のせいでPSPが移植まみれになったという実歴が・・・
性能なんてそれこそPS2かGCクラスもあれば十分だと思うんだがなー
携帯機でも据置きクラスの性能が実現っていう謳い文句だったから、 そりゃ移植まみれになるわな。
セガサターンの十字キーとネオジオポケットのアナログが採用されたりしないかねぇ こういう所にもこだわってくれると嬉しいのだけれど
ハイバネーション的な事ができればいいな
移植まみれになると何か害あるの?
市場があまり広がらないんだろう
PSPの歴史を思い出してみれば?
>>452 ハイエンド路線はPSP2に任せたらよいDS2でHD化は早すぎる。DS3の頃ならHD化は
避けられまいが。PSP強+αの性能で十分です。
携帯機でHDとか言ってる人はなんなの? ノートPC並のコストにしたいの?
携帯機でHDとか無駄すぎだろw そもそも、そんなことしたら間違いなくサードが死ぬ
>>460 DS2は一個。PSP2はそれを4つ搭載。
多分現行PSP並の動画再生機能・動画録画機能を付けたいんだろ。
>>461 >>462 動画再生だけに決まってるだろw
PSP2の噂はnVidiaじゃなくてPowerVR SGX543を4個だよ
もしDS後継機がそこそこの高精細液晶積んできたら、それだけでもPSP後継機は苦しいだろうな。 携帯機は画面サイズ的に解像度にも限界がある。 むやみに高精細を目指しても見た目ではあまり区別が付きにくく努力が報われない。 性能面で差別化できなければソフトの差になり、まさに絶望的。
>>464 あれ・・・。この前見たときは、Teなんとかってチップ使うって書いてあったけど・・・
ぐぐるとPowerVRの線が有力か・・・orz
すいませんでした〜
>>465 そこで有機ELですよ
多少は差をつけれるぞ
岩田の高精細映像発言は、 普通に考えて(従来比)でしょ そりゃ、さすがに今のDSと同じだったら逆に任天堂尊敬しちゃうよw
画素数は描画パフォーマンスに直結するからな。 携帯機でむやみに画素増やして性能落としてたらアホそのもの。
>>466 DS2がTegra
PSP2がPowerVR
472 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 00:48:16 ID:g+Pws2xD0
DS2が出る前に今のDSiを何とかして欲しい DSi専用ソフトは?DSiサウンドのムービー版は?SDカードが冬眠してるよw VCの縛り無くしてDSでも!どこでもWiiの間でシアターのムービーが移せない DS2はまだまだ後だから今のDSの縛りを少なくして自由して欲しい
DSiの機能は本当持ち腐れだよなあ もっと活用してもらわんと
高解像度にしても3Dの容量が上がるわけじゃないしね ドットゲーには致命的かもしれんけど
475 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 10:07:26 ID:ILunABzb0
Data care of NPD Group Reporting Period: 11/29/09 - 1/2/10 PlayStation 2 333.2K PlayStation 3 1.36M PSP 654.7K Xbox 360 1.31M Wii 3.81M Nintendo DS 3.31M NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 2.82M WII FIT PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 2.41M WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 1.79M CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 1.63M CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 1.12M WII PLAY W/ REMOTE WII NINTENDO OF AMERICA Feb-07 1.01M MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 936.1K ASSASSIN'S CREED II 360 UBISOFT Nov-09 783.1K LEFT 4 DEAD 2 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 728.5K MARIO & LUIGI: BOWSER'S INSIDE STORY NDS NINTENDO OF AMERICA Sep-09 656.7K 一応貼っておく
476 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 10:11:22 ID:ZRPrTGUV0
DS2はロムなのか光ディスクなのかどっちだろ やっぱりロムでいくのかな? ZuneXは物理メディアなしとよそう
477 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 10:13:45 ID:ZRPrTGUV0
携帯機は3D厳しいんだよな ファンなんて付けられないし、重さも200g前後が目安。なおかつバッテリー時間の問題がある PSP2なんて4コアだっけ? どうするつもりなんだろ。2時間持たないんじゃないか
>>479 今目の前にあるCF-W2のように「筐体そのものをヒートシンク」にすれば多分解決!
・・・ソフトによっては持てないくらいに熱くなるかも知れんがw
1コアあたりの消費電力下げるに決まってる。 そのための多コア化だ。
482 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 10:37:30 ID:ZRPrTGUV0
そもそも、消費電力≒発熱量なんだから、筐体が熱くなるような消費電力にしたらバッテリーが持たないから 携帯機としてはありえないだろ
>>481 携帯機に4コアなんていらん気がすんだけどねぇ
むしろ強力なシングルコア一つで済ました方がパフォーマンス良い気がする
開発側にしてもマルチコアなんて面倒なだけっぽいし、アーカイブのような過去エミュするにしても
シングルのがより再現し易いし
484 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 11:11:07 ID:gCwKG2p30
コアが多い方がいいよ 使ってないときは切って消費電力を抑える
DS2に期待するのは、1m落下に耐えられる頑丈さと 60kgの加重に耐えられる堅牢性かな DSの時は何とか助けられた、壊れない機械って良いよね
486 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 11:18:58 ID:ZRPrTGUV0
>>483 PC用GPUなんて、最近は数百個のSPがついてるのがあたりまえだけど、
べつに数百個のSPがついた機種でも、デバイスドライバやMSのDirextX自体の開発者なら開発がたいへんかもしれんが、
上で動くアプリはふつうにDirectXでいままでどおり作ればいいだけだから、
PowerVRだってSCEがきちんとライブラリ・開発環境ととのえて直接ハード叩かないようにすれば開発自体は問題ないでしょ?
CellのSPEは、ライブラリやミドルウェア、開発環境の不足で非常に使いにくいけど、
それと同じにはならないでしょ?
487 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 11:54:51 ID:rPqI/40yP
なんでズーンがスレタイに入ってるんだよwww iPhoneにも相手にされてないだろ
要望としては、本体にすれ違い用の領域とって ドラクエでもポケモンでもゼルダでも同時に出来るようにして欲しい
489 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 19:22:26 ID:8QuXmHjC0
無線通信範囲をもう少し広げてくれんかのお… すれ違い通信の効率化を図ることで更に遊びの幅が増える可能性もあると思うんだ
>>489 出力部のパワー上げると出来そうだけど、
バッテリーとか、やっぱし内部にアンテナを内蔵するために、
ノイズとかの影響とかいろいろ技術的に厳しいと思うよ。
てか、GBAまでは有線ケーブルでの通信が必須だったのに、
無線になって、ケーブル要らなくなっただけマシ。
491 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 20:14:32 ID:8U8AWnm90
何らかのソフトを内蔵してくるだろうな
2012年12月までDSで十分、DSisを最後のマイナーチェンジとして今年に発売すればよい。
まーたワンセグ内蔵か 無理だっつってんだろ
>>495 ちょwwwソフトバンクてwww
これは携帯電話なのか?携帯ゲーム機なのか?
>>494 無理なの?なんで?技術的にそう難しいことではないでしょ?
>>497 海外旅行で携帯でワンセグ見てみればわかる
サイクロイドDSにしか見えないな
今年はDSisとDSisLLとPSP4000が出るでしょう。 据え置きはPS3とXBOX360は低コスト化を図るのみでユーザーには恩恵はないでしょう。 WiiHDも出るでしょうけど次世代機ではなくWiiの対応ソフトのみHD化できる代物でしょう。
松下のユニフィエVあたりが任天堂の機種に搭載されて力を発揮してくれそうだ。
SSDは来年に28nmになり再来年には22nmになるので32GBのフラッシュメモリー搭載は 余裕でしょう。128MBのメモリーと32MBのビデオメモリーも22nmか28nmなので余裕と。
またいつもの人かな? 可能であることと実現することにはなんの関係もないんだよ。 極端な話、DSにモータとサーボとタイヤつければラジコンになるが、任天堂は作らないだろ? だって、DSは走る必要がないもんな。 できるからやるんじゃなくて、やりたい事をするんだよ。
505 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 15:46:30 ID:y7a5/5yG0
日本人じゃないっぽいね
そっとしておいてあげた方がいいと思う
Tegra2.5相当+ユニフィエVでマルチメディア関連も問題なし。 今で言うDSiに相当するDS2iとかでデジタルラジオとかメディアフローとかマルチメディア放送にも対応できる。 もちろんDS3発売後から3年後ぐらいにパナソニックブランドで・・・
理想はPSPより少し上の性能+α 無理にHD化と化する必要なし。Tegra2はフルHD対応だがそんな必要はないので 部品を削減できるので低コスト化が図れる。HDMI端子とかも全く不要。
有機ELだのHD化だの超高速通信だのクワッドコアCPUだのはPSP2に任せておけばよいのだ。
PSP並みくらいにはなってくれないと後継機出す意味ないな
DS
>>498 日本の番組を海外で見れないから無理だと言ってんの?
ワンセグというのは地域ごとで提供されている放送局、番組が違うのがあたりまえじゃね?
ワンセグを使った新しい遊びを提供してくれる可能性もある
>>504 カメラを導入したDSiというものがでてしまった以上その考えは古くね?
そもそもマイクだのタッチペンだの2画面だの
それらを搭載したDSがでてしまった時にその考えは破棄された
当初、作る側とやる側にとってマイクとかタッチペンとか2画面とかは
ラジコンのそれと同等の価値しかなかったよ
>>512 DSは日本だけで発売されてるわけじゃないんだが
あとワンセグを使った新しい遊びっていってもなぁ
TV関係は権利ゴロどもがうるさくてゲームとかに利用するのは実用的じゃないと思うんだが…
あとワンセグって意外とどこでも使えるわけじゃないぞ
任天堂がそんなあいまいな機器を使うかぁ?
消費電力も問題になってくるしそんなのつけるぐらいならバッテリーのもちをよくしたほうがいいだろ
コストかけてまで搭載する意義がどう考えても見出せん
つまりPSP2とか書いてるやつはSONYがどこかに金を隠してると言いたい訳か? それって犯罪なんだが? ■転換社債 米貨建転換社債 転換期間〜2010年3月31日 利率0% 発行総額57,331千米ドル 転換価額13,220円 社債残高(転換率)45,550千米ドル(0%) ■普通社債 名 称(発行年月日) 年限 利率 発行総額 社債残高 第8回2号無担保普通社債 10年 変動 5,000百万円 4,900百万円 (2000年7月26日) 第9回無担保普通社債 10年 2.04% 50,000百万円 50,000百万円 (2000年9月13日) 第15回無担保普通社債 5年 0.80% 50,000百万円 50,000百万円 (2005年9月8日) 第18回無担保普通社債 4年 1.01% 40,000百万円 40,000百万円 (2006年2月28日)
ワンセグは日本限定規格、今後は南米諸国でもワンセグが始まるのでブラジルとか アルゼンチンとかチリなら視聴できるようになる。と言っても南米のワンセグが 見れるだけだからスペイン語とか覚えないとね。
>>514 まあPSP2の開発費用が何とか出来て作ったとしてもDSの次世代機がある以上トップシェアが
無理と分かってる中でどうやって儲けられるビジネスにしていくかのほうが問題だよなー
幾分かマシなんて言われてる現状のPSPですら儲かっているという言葉がSCEから出てこないぐらいだし
Nvidiaがグラフィックチップを提供すると以前から噂になり、
先日岩田聡社長からも言及のあったニンテンドーDSの後継機(DS2)ですが、海外のアナリストは今後八ヶ月以内に発表されると予想しています。
EEDARのアナリストJesse Divinch氏が発表したリサーチ結果によれば、任天堂は、ライバル新型機の登場、技術の老化、
サードパーティーの撤退、そして違法コピーといった理由から、今後15ヶ月以内に
ニンテンドーDSの後継機を発売。これから8ヶ月以内に発表される可能性が高いとしています。
同氏は、これまで任天堂が携帯ゲーム機市場で成功してきたのは、
ソニーのPSPをはじめとする数々の競争相手の先手を打ってきたことだと指摘。予想よりも一年早くGBAからDSに移行した前例を挙げて、
ライバルが有利になる隙を与えない戦略は素晴らしいものだと述べています。
http://gs.inside-games.jp/news/216/21629.html
>>516 PSWが総崩れだから次世代機の話に逃げたいんだろうけど
業界板で銭の話をすっ飛ばしてこんな妄想書いてると危ない
例:「J○Lが新型旅客機を100機一括購入するか1000機一括購入するか予想!」
こんな↑こと書いて内部に金があることを匂わせて勘違いする株主が出たらおしまい
519 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 22:08:30 ID:5PLx45GP0
ちゃんと消費者に金を払わせろ DSのマジコンPSPのCFW対策しろ
PSPの割れ対策はだんだん効果出てきたみたいだけど KH bbsが未だに割れてないから割れ厨たちがイライラしてるわ。
ゲームはちゃんと買ってプレイしましょう。
PSP2は出ないっていう人もいるけど、 PS3発売以降フェローに外れてた設計開発のキーマン達が去年6月の人事で 役職復帰してるんだよね。 時期的にみてPS4とは思えないし、多分PSP2の開発がその辺りで本格的に 動き出したんじゃないかと思うが・・・・・
PSP2は出るかどうか以前に市場が国内にしか存在していないのが痛いな いまのご時世海外を狙えないようじゃ先行きが暗いだろうし
それなりの人数の技術者を抱えてるから 毎年、何かしら開発させないといけない 今年はPSP-4000の発売と思う
525 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 22:23:43 ID:XkcVKs0f0
DS2はまたカードロムだろうけど 本体にフラッシュメモリがまず付くだろうから、ソフト側のセーブ用のフラッシュはなくなるんじゃないかな
アナリスト(笑)
528 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 22:26:07 ID:UBtj1oFQ0
>>525 ソフト側にセーブするっていうのが中古対策に役立ってる側面があるからそれはないんじゃないか。
529 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 22:28:30 ID:XkcVKs0f0
え そうか? つか俺は本体にのみにしてくれた方がバックアップ残せて助かるんだが ソフトに入ってるとデータ消失の不安が常につきまとう
5年間ずーっとDSで遊んでいるけどDSソフトでデータが消えたって記憶がまるでないな
>>525 出来ればSDカードにデータをセーブできたらいいと思う。更に言うならVCもSDカードに
保存できるようにしてもらいたい。
カートリッジには某有名ゲームのように冒険の書が一つしかなくてもSDカードを買えば
冒険の書を増やせる仕様で。任天堂ブランドのSDカードも売れるしいい話でしょう。
電撃の例のヤツの戯言でも真に受けてんのか
>>524 DSisを対抗で発売でしょう。今年のPSP2やDS2はアナリストの願望に過ぎない。今年中に登場見込みとか
あなたがそうあって欲しいと言う単なる願望でしょうに。
UMDを止めたいのはSCEから伝わってくるけどPSP4000はまだ捨てられないでしょう。
もうUMDは完全にPSPの足かせとなっている。
>>533 ※UMDをプレイされる場合は、別途UMDドライブ装置を購入される必要があります。
UMDはな・・・このままPSP2に採用するには容量不足だし、UMDを改良して新UMDを 作って容量上げようものなら新規開発コストが・・・・・とてもそんな新規格を作る余裕はない。 任天堂はそ点楽だ、カートリッジと言う既存の技術をただ単に容量上げるだけですむからね。 DS2の頃は1GBだろうと2GBだろうと余裕、UMDはたったの1.8GBで時代遅れ。
536 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 23:24:39 ID:XkcVKs0f0
>>530 5年くらいなら余裕だろうけど
頻繁にオートセーブされるようなソフトは寿命が気になる
537 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 23:26:48 ID:YszFF74v0
>>535 PSP2はムービーなしにすれば1,8Gでも余裕だろ
538 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 23:31:08 ID:XkcVKs0f0
いや余裕じゃない
いい加減デジタル十字キーとアナログスティックの組み合わせにこだわるのは終わりにしてくれ。 円盤十字にアナログ操作を足したスライド円盤みたいなの1つに統合して欲しい。
>>535 テクスチャ圧縮や音源の高圧縮技術を用いれば、
1.8GBでもギリギリ持ちこたえられるかも・・・
それか、UMD2になるものを開発すれば良いかも。そんな複雑じゃなくて、
記録密度上げるとか。こうすれば下位互換が実現出来る。
解像度をどれくらいにするかで容量が変わってくるからな SD解像度くらいにはしてほしいもんだ
ぶっちゃけ次世代携帯機ってKH bbsくらいのグラがどのソフトでも標準クラスになれば 十分だと今回思った。
携帯機だとPSPの472×270くらいでかなり見栄えは良いね ここでよく言われているDSの縦横2倍の512×384くらいになると十分過ぎるくらいだな
544 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 23:42:39 ID:YszFF74v0
まあVGAが求められる水準だな。これならテレビ出力にも耐えられる
DS2もワイドになるよ
546 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 23:49:22 ID:mpuLAtYD0
この中でPSP2の予想だけは100%つく。 IPHONEのパクリ。wwwwwwwwwwwww
>>543 それは鈍感なだけ。敏感なヤツは最低でもVGA、出来ればそれ以上と思ってるよ。
そんなヤツに向けてゲーム作ってませんから
>敏感な奴 ゲハで言えば画面に0.1秒も映らないような機種別の画像を比較して 「ほら!ここ!!ジャギが移ってる!それに光の表現が!レッカレッカ!」 とか騒いでる奴だけじゃねーの、こんな事で騒ぐのって 極少数の画質オタなんて見て商売してらんない
次世代機か とりあえず、いくら性能上がってもバッテリの持ちが悪い携帯機ってのは勘弁だな。
vgaつったら最低でも5インチ以上ないと文字がまともに見えないが。 そんなでかい画面じゃ携帯の意味ねーだろ。
画素数を増やせばその分描画性能は劣化するということくらいは理解しといてほしいよ
>>548 ,549
ふぅん。
>>551 文字なんて幾らでも大きく出来るじゃん。ソフト側でもハード側でも。
>>552 描画性能落としてでも一定の解像度は欲しいって話。
極論だがPSPの場合、今のグラフィックのまま解像度だけ上げた方が、480*272(笑)でグラやべぇ(笑)にするより良いってこと。
555 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:07:27 ID:XkcVKs0f0
改造度はpspで十分かな DSもサイズはiくらいでいいからあれくらいはほしい
4インチだから綺麗に見える(笑)
557 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:28:14 ID:yR+Q5Xbk0
558 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:44:09 ID:2X5QWxzI0
俺がソニーなら、解像度は今のままで、裸眼3Dディスプレイを搭載するけどな。 それがタッチスクリーンなら最高。 だが今のソニーに、そんなものを開発する金は無いだろう。
なんかしったかぶりした小学生が頑張ってる感じがして可愛いな(*^−^)
560 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:48:35 ID:yR+Q5Xbk0
>>558 いくら技術を結集してもそんなの無理だし、仮にやったところで・・
使ってほしいのは有機ELだよ 液晶は糞。
563 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:52:00 ID:2X5QWxzI0
何しろPS3の失敗以来、最近のソニーときたら 携帯音楽プレーヤー → アップルのパクリ LEDディスプレイ → サムスンのパクリ 書籍ビュワー → アマゾンのパクリ モーションコントローラー → 任天堂のパクリ 売れた商品のパクリしかやってねえ。ww (他にもある気がするが、パクリだらけで忘れた。w)
>>562 液晶の糞さはゲームで栄える。
発色は我慢できても遅延だけは無理。
ちみも実際つかってみれば分かるだろう
565 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:58:11 ID:2X5QWxzI0
そもそもソニーは、いまや単なるアッセンブリ企業だからな。 ハードは他社から部品買って組み立てるだけ。 ソフトはもともとアップルやMSに対抗する気なんて更々無し。
>>512 ワンセグは日本でしか見られないというを暗に言ってるのがわからんのか?
有機ELありがたがるほどの画を出してるかね? 薄さではアドバンテージあるけど。 経時劣化という欠点もあるし、俺はあんま信用する気になれない。
>>561 有機ELは現状だと外で使ったときにすごい暗く見えるのが難点
569 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 01:03:34 ID:2X5QWxzI0
有機ELのワンセグ持ってるけど、綺麗だよ。 小さい液晶なんてカス液晶ばっかりだしね。
大画面ならな。 4インチまでなら携帯でもZuneHDとかでも実績あるし、 何より低消費電力。これが大きい
>>570 残念だが今の有機ELはそこまで低消費電力じゃない
液晶と比べて同じかちょっと多いくらいだ
理論的には液晶より少なくなるはずなんだが
572 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 01:08:45 ID:2X5QWxzI0
有機ELのワンセグの場合、「画質のクセ」っぽいものが まったく無い。色が変とか、黒や白が飛ぶとか潰れるとか。 普通に3インチの画面で、映画一本大して不満なく見れる。 ブラウン管の9インチも持ってたが、黒が潰れてワケワカメ。
まあ有機EL使えるならPSP2は有機ELなんだろうな
表示デバイスに起因する遅延が問題になるのなら据え置きは話になんないなw
575 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 01:11:07 ID:2X5QWxzI0
でも有機ELの場合、明るい日光の下だと画面が暗いんだよね。 暗いっていうか、殆ど何も見えない。 コントラストが高いから、部屋で見るには何の不満もないんだが。
有機ELの一番の問題は耐久性だと思う。 ゲームの場合同じ表示をずっとさせるものが多いから焼きつけを起こす。 psp2出るとしたら折りたたみにして欲しいな…どうも画面がむき出しなのは気がひける。 何でGOはスライドにしてしまったんだろうか?
577 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 01:15:10 ID:XAArd2Kv0
有機EL使うなんて勇気いるだろうな
150ppi以上は動画がメインになるコンテンツでは意味ないと思うな 特に液晶だと以前よりは改善されてきているとはいえ動くとボケるし とにかく細かい静止画が良いとか大量の情報を表示したいんだというのなら良いけど
まぁゲーム機に搭載する場合はまだ液晶でしょ 生産性も段違いだし 液晶でもTN,VA,IPSでまた違うんだよね 携帯の大きさだとそこまで差ないけど
PSP2でも、3Dやりたいなら有機EL載せるかもよ
おいおい 3D用メガネかけて携帯ゲームやる気かよw
582 :
まったり :2010/01/17(日) 01:21:05 ID:6/TVhHB30
…ところでZuneXはどこのメーカーなんだ?
村上ショージ「ズゥンッ!」
>>580 3Dと有機ELは技術的にはあんまり関係ない
アクティブシャッター方式で使うと品質が良いってくらいだな
有機ELの視認性が悪かったのは昔の話。 今は液晶と大差無い。
どっちにしろ液晶にするか有機ELにするかはコスト優先だろ。 ゲーム機本体なんて最初は赤で売るようなもんだし。
PS3で赤解消できなくて散々苦労してるのに次も冒険してくるのかなぁ スペックオタ的な久夛良木も今はいないし
現状は総崩れっていうほどではないと思うけどなぁ。
>>563 遅レスだが、少なくとも携帯音楽プレーヤー(ウォークマン)と書籍ビュワー(リブリエ)は
ソニーのほうが元祖に近くね?
LEDもモーションコントローラーも、その二社が元祖って訳じゃないし。
任天堂がポケモンかNewマリあるいはマリカのシリーズ本編新作を発表すればDSの後継機はまだ先 それがなければ今年出るでしょ。もうソフトないんだから
DS2の発売は来年末だと思うんだけどどうなの tegra2がミドル級の性能になってるだろうが コストも低くなってるんじゃないかと
594 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 07:21:14 ID:IwDppjhX0
アイポッドタッチ買ったけどゲームやるにはやっぱ違和感ありまくるな・・・
596 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 08:50:11 ID:3vj63OVj0
LEDはサムスンが元祖と言う訳じゃないがLEDテレビって宣伝してブームを起こしたのはサムスン
国内メーカーはそれより前にLEDバックライトにしてたのに負けた
ウォークマンは日本だけのブランド
>>516 アナルリストの「分析」なんてアテにならん
北米の事言ってるなら尚更ライバルは不在だし、サードがどうたらってのも今更すぎる
まるで、DSがボロボロの状態みたいだが、年末商戦で一番売れたハードはDSなんだがね
>>591 何をパクリと定義するかだな
携帯音楽プレイヤーならまぁソニーは昔からやってるけど
iPodの発表動画とか見りゃ分かるが、HD使った携帯音楽プレイヤーって意味じゃねーの
つーかお前ソニーのiTunesみたいなやつ一度見てみろw
なんつったっけかな、メディアgoだっけ?
デザインが ま ん ま iTunesのパクリwww
PSP愛用してるし別にアンチソニーじゃないが、あれはさすがに酷いぞ
598 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 09:01:08 ID:3vj63OVj0
アホな「独自性」を発揮させられるよりはマシかと
GBAもそうだったけど、アメリカは普及するのがちょっと遅いから 今年にDS2が出ても、先行普及するのは日本かもね
DSが圧倒的に売れている今、任天堂があせって次世代機を投入することはないだろうな 勢いが鈍らない限り自ら出すことはありえない だからソニーは最後の力を振り絞ってPSP2を出すべきだ もちろん半端なものじゃダメだ 任天堂があせりを感じるくらいのものを そうすればさすがの任天堂も次世代機を出すだろう
DS2ってアナログスティック付かないのかな 3Dアクション系で十字やタッチで移動するの嫌なんだが
602 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 09:55:19 ID:X9n/NlSu0
マリギャラ移植するなら付けるしかない
燃料電池搭載機まだー? 実際のところどの程度性能が上がるのかイマイチわからんが期待してる
604 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 10:07:25 ID:i5uWil+g0
>>595 おっw 俺も昨日買っていじりまくってたw
iTunes Storeで色々買って飽きないね、まぁ基本音楽メインで楽しんでるけど
ゲームはバイオ4モバイル買ったけど中々いい感じだよ、確かに違和感は
あるけど気合で慣れればなんとかなるw
DS2はPSPの様なスライド式のステックがあったほうが良いとは確かに
思うな確かに。
tes
>>596 製品ってのは販売と露出認知度によってほぼ元祖が決まるといって良いかな。
コンセプトだけで出すならメーカーって簡単に出せるが市販には届かないこういう場合が多く
元祖では有るが認知としては元祖なり得ない事が多い。
叩きでは無いんだけどLEDバックライト使ってた国産って何?
PSP2出すなら性能よりは何か興味引く事が優先だな。
DS→IPHONEのように何か人が興味を引く事の先取りだな
って言ってもIPHONE迄にタッチとかセンサーに関しては行き着いた所が有るが・・・。
性能はまぁ20%も上がれば十分だと思うんだよね。
ゲームに使えないような実用性の無い機能は、無駄に原価が高くなるだけだ 最新の技術っぽい新しい入力装置を無駄に考えるくらいなら、操作性の良さを追求するなり改善するなりして欲しい
609 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 11:42:44 ID:3vj63OVj0
>>606 サムスンが出す前からうちのテレビは省エネだとかコントラストがいいとかいうテレビはLEDバックライトを使ってた
でもそんな細かいスペック自慢なんて客はしらねーよ状態
だかサムスンはそのLEDバックライトに注目して「うちのテレビはこんなに新しい!LEDテレビだ!」とやったら客はSUGEEE!と思って買った
要するに着想と客の方を向いてたかどうか
これを「サムスンは嘘つき!」とか言ってる奴は馬鹿でしかない
>>603 燃料電池はいらない
今後も性能があがれば3Dゲームが増えるだろうし、ぜひアナログスティックを付けて欲しい あれがあると指の負担が減る
>>591 ソニー リブリエは電子ペーパーというデバイスがあるから
書籍ビューアーを作ってみましたというレベル
アマゾンのKindleは任天堂の岩田社長が言うように
「月額費用なしの3G通信で販売、通信費は本代に含める」
というビジネスモデルを構築したのが一番すごい点
インターネット契約の有無、PC所有の有無を問わず
誰もが使える書籍用コンピュータとして設計された。
また、アマゾンはコンテンツプロバイダでもある。
ソニーとはユーザーへの提案のレベルが違う。
8方向+ニュートラルを正確に入力できる画期的なアナログデバイスが欲しい。 十字とスティックを両方付けて使い分けるのはもうイヤだ。
それはアナログスティックと3次元傾きセンサーで出来る
感圧十字キーって使えないの?
PC向けにはゲテモノがたくさん開発されてる それが携帯ゲーム機にないのは使い勝手の問題だ
次はkindleみたいに、3G回線の使用料を製品に含めさせて、 ネット出来るようにして欲しいな。一人当たりの帯域を制限すればそれほど金もかからないはず。
617 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 15:12:17 ID:F2qmtA++0
kindleはアマゾンが5割の取り分らしい
新興国向けゲーム機のZeeboもkindleと同じシステムだよな。 ソフトは3G回線経由でDL販売される。 ユーザーが携帯キャリアと契約する必要はない。
619 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 15:23:14 ID:A05+wL4BO
MSが携帯機だしたらもうレア社の任天堂向きゲームが遊べなくなっちゃう
十字キーを16方向や32方向で認識するようにすればアナログに近づけられるんじゃね?
>>620 あのストローク幅で微妙な押し分けって相当キツイ気がす。
PS2のボタン部分も段階で押し分けられる状態だったけど、まともに
使えてるゲームは殆ど無かったしな。
>>620 0-31の番号振ったとして、29を正確に入力できるのか?
本体に円形の溝を作れば、デュアルショックとはまでは行かないけど 押し倒し式のそこそこ満足できるアナログパットが作れると思う スライド式は微妙な操作が難しい
そんなスパースじゃあ微妙に傾けるなんて無理だろ フタに穴開けるくらいでないと
そうじゃないんだけど、言葉じゃうまく説明できねぇ!
有機ELはPSP2ならありえるが、DS2はまず無い。また自称アナリストがハイエンドな DSを妄想して「新DS有機ELタッチパネル搭載で、今年の年末発売か?」とか煽るのが目に浮かぶようだけど。
有機ELは新型で使うだろうな
有機ELの屋外で見えなくなるのは解決されないのかね? 携帯のサブディスプレイが有機ELだけど、本当に何も見えなくなる
有機ELは直射日光下での視認性が悪いと聞いたけど 最近は大丈夫なのか?
じゃあ直射日光に強い電子ペーパーの採用で。
>>630 あれって応答性能極端に悪いだろw
昔のワープロ液晶並と聞いたが。
>>629 1年前だけど、63CA使う限りではまだちょっときつい
光度めいいっぱいまで上げてようやく液晶の中程度までいくかいかないか
633 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 19:43:10 ID:pGTQHYjB0
ソーラーパネル導入しねえかな
>>611 PCで落として、それを機器に移して…ってしようだったらあんまりヒットしなかっただろうな
アメリカではPC中心文化は進んでるとは言え、そんなめんどくさい事するなら普通に本買うわって事になっちゃうし
日本で正式に出すならキャリアから回線借りるけどユーザーとの契約は不要って事になるんだろうな
任天堂に次の携帯機を早く出す同期があるとすれば、割れ対策だな。
PSP2はタッチパネル有機ELやりそうだな・・・・SCEと言うより本社がごり押ししてきそうな。 1280×720ドットのHD対応もありえる。 DS2は液晶のままでしょうね。まあDSよりは高画質化しているでしょうし 解像度も512×384ドットか854×480ドットのワイドかになると予想。
>>635 任天堂の携帯市場における地位はSFC発売前の状況に似ている。メガドラやPCエンジンが先行したけど
あっという間にぶち抜いた事を思い出す。DS2ならPSP2に一年先行されても余裕で切り返せるだろうね。
まあ基本的に負けハードが最初に次世代出さないと、勝ちハードの次世代機は出す必要ないだろ。 勝って当たり前なくらいシェアがあったのに負けた、PS2からPS3のときみたいに DSも次世代で負けてもおかしくはないよ。
任天堂は一周したら次のハードに移る サードみたいに何周もしない
>>638 負けようにも相手がここから盛り上げられる要素がないからなー
一分一秒たりともその場に居たくないゲームショップのあの感覚をまず何とかしろよ。 本屋のスイーツ本とか脳トレ本だとか勝間和代?だとかああいうのが俺は本当に大嫌いなんだよ。 イライラして本選べねぇっつーの。
ぷw
643 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 20:51:00 ID:aU0u1/VL0
眼精疲労とハゲは関係ある説だけど、最近それを感じるようになった 文字通り感覚的に 携帯ゲーム機は悪魔だ 視力の急激な低下で免許を奪うだけでなく、髪まで奪うとは許せない 携帯ゲーム機とノートPCの不買キャンペーンおよびゲームは3m離れてキャンペンを進めようぜ とりあえず「眼精疲労とハゲinゲハ」でスレッド立ててくれ
今のゲ店、入りやすくていいやん PS2末期なんて美少女ゲームのきもいポスターが貼りまくってあった あの時に比べれば遙かにマシ
>>643 勝手にやってろw
目が悪くなるくらいするな。時間制限位自分で出来るようになれよ。
設定を変えて目に負担がかからないようにするのは当たり前だろw
お前は小学生かww
>>636 720pなんてやったらGPUの性能が足りなくなる
PS3ですら720p2xAAでヒーヒー言ってるのに
あとは3Dをゴリ押ししてくるかだなぁ
裸眼だと想定距離まで離れないとただのボケた絵だし、
眼鏡付きだと今度は携帯機の手軽さを殺しかねないし
ごり押しと言うか、それぞれが勝手な事やって潰しあってるだろソニーは
有機ELタッチパネルは確定事項みたいなもんだろ
有機ELってそんなにいいかな
有機ELを使っとけばとりあえずハイエンド機っぽくなる ぶっちゃけ今の液晶でも十分
>>645 仕事が終わってから、家で寝る前にゲームすると目の疲れを実感するようになった。
まぁ、年だな。
iPod touchみたいに、少しなら金とっていいから、SDK提供して自作アプリ動くようにして欲しい。 無駄なスペックをユーザーにも使わせろw
むしろそれなりの金取った方が、粗製濫造防止の面でもいいのでは。 ipodはちょっと目も当てられないだろ・・・
結局有能な人材はそこらにゴロゴロいないってことだな、幻想
携帯機いらね 小さい画面でやってられるか
>>611 北米シェア
Kindle 60%、ソニー 35%
ソニーはこの分野には昔から積極的
しかし、日本では流行らなかった
日本では今後も流行らない
本買うより格安に安いのがヒットの理由だが、日本は高い
>>591 モーションコントローラーはソニーが先に特許をとってる
体感ゲームはもっと前よりあるけど
MP3のようなデジタルプレーヤーはアップルより前に他が出してる
雰囲気に呑まれてハード作り、ソフト作りをやると必ず失敗作を産み出すのがゲーム業界のしきたり 当たり障りの無い事をすることの良さは、色々ある。 まぁ、俳優の阿部寛のホームページでも見てみることだな。w
MRAM的なものはのらないのかな
662 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 19:31:51 ID:DNBdko6l0
携帯機は新型発売にあわせて、ポケモン新作もってくる必勝パターンあるから PSPはきついだろ
それでも勝てる楽勝だと思ってたから乗り込んできたわけで 佐伯とかいう人はシェアが5割になるか8割になるか分からないなどと言ったらしい
>>662 ポケモン出さなくても何百万本も売れるタイトルを任天堂が独占しているのがデカい
そういったタイトルを定期的に出すだけで順当に勝ちハードラインにまで持っていける
実際、初期型のDSはいまいちでPSPは格好良かった 少しオタク寄りのデザインだったけど
ゲームに金遣うのやめた ニコニコ動画の方が面白い
>>653 どうせ「まっとうな」使い方する奴は僅かで割れとかの対象になるだけだな
668 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 20:13:31 ID:ZPQXSRM00
是非はともかく、前世代になったハードをオープン化するのは面白そうだな。 オレのように趣味でゲーム機触ってみたいというしがない職業プログラマも少なからずいるだろう。 もしかしたらそこから新しいメーカーが誕生するかもしれん。
>>668 XNAっていうのがある
まぁ面白くはある
>>669 C#か・・・触る機会はあんまり無いな。
せめてCかC++に対応していれば・・・
ラムバスのモバイル用高速メモリシステムMMIの実用化が早くて来年末 くらいだから、PSP2はそれまで待つかもな。 尤も、あの性能に見合うだけの高性能ハードが果たして必要とされるのかという 問題もあるが・・
PSP2は、単にPS2を携帯ゲーム機にサイズ縮小した物で構わない。 ゲームアーカイブで過去のPS2ソフトを今のPS1のアーカイブ同様600円程度で配信してくれれば尚良い。
PC経由でメモステにインスコできれば神機になれる>PS2ゲー まあそれをしないのがソニーなんですが
だから最低でもVGAと同じ画素数くらいにはしてもらわないと困るんだって。 今のPSPの解像度って画素数に換算すりゃSDテレビの2分の1以下なんだぞ。 SDテレビの下半分だけ使ってゲームしてるような今のPSPはマジでよく見ると汚い。PS2アーカイブスとか夢の股夢。
超薄型有機ELで7インチくらいのでかい画面をビロビロ〜〜ンと伸ばしてプレイ出来るようにならんかね。 大画面なら高くした解像度の恩恵を受けられるし、遠景の綺麗さとかが際立つと思うんだがな。 持ち歩くときはコンパクト、プレイする時は大画面。これならPSPから買い換え需要は喚起出来ると思うがね。 タッチパネルなんてやってもどうせDSに負けるに決まってんだし、大画面で売れ!!
そもそも携帯電話って、なんであんなに画面小さいのに高解像度なんだろう
>>677 キャリアの指示でカタログスペックを上げる以外の思い切った差別化ができない。
あの高解像度で8倍に引き伸ばした半角カナとか頭おかしいとしか思えない。
まあ思いっきりキャリアの要求無視したアイフォーンにキャリアがペコペコしてるの見ると結局力関係でしかないと思うね
>>674 しないんじゃ無くって、出来ないんだよ。
も少しPS2の事勉強してからレスしてくださいww
>>677 3.5インチ程度でWVGAとかもう破綻してるよな。
おめーらズームせずに100%表示のままでwebサイトの文字読めんのかと。
みんなに想像して欲しい事があるんだよ。 それは、PSPを縦にすると、272*480になるんだけど、 そうすると480が縦のラインでしょ?その状態から 横のラインの272を640にまで延長したらどんな感じになるか、実際に画面にゲームを映して想像して欲しいんだよ。 もしそうなったら明らかにゲーム性に幅が出るような気がしてこない? もしくは同じゲームでもゲーム性が高いような雰囲気がしてこない??? 以上。
そこまで大きいと携帯出来ない上に価格も大幅に増して誰も買わないだろ 以上。
次世代機種はどっちもモーションセンサーのせてくるだろうな のせるとiphoneのぱくりとかわけわからん事言うやつがいそうだけど それと健康路線の方向にすすむかもな 一部の携帯電話のように DSだとちょっと重いような気もするが、やりたいはず
どうして工夫しようと思わないんですか。 小さくしたPSPgoが売れましたか? DSLLはあんなに大きいのに売れてるじゃないですかぁ〜。 折り畳めば効率よく大型化出来るじゃないですか、どうしてそれを遣らないんですか。 人々が望んでいるのは外でも家庭でやるのとほとんど違和感無く楽しめるゲームなんですよ。 (高速道路無料化を唱える山崎養世氏の声でお楽しみ下さい。)
>>680 あ、できないんだ
それはソニーに技術がないからかな
どうしてPS2ゲーをインスコできるハードを作れないのか
無学な俺に教えてください
>>686 簡単に説明すると、あまりにもPS2の構造が特殊すぎたのと、
SONYがPS2の詳細を公開しすぎたせいで、PS2だけに合わせてゲームを作ってしまったばっかりに、
PS2実機でしか動かないソフトばかりになってしまったせいだよ。
PS2が薄型になったとき、動かないソフトが出てきたのはそのせい。
PS3でPS2互換が実現出来ないのもそのせい。
性能的にはPS2のエミュは可能。
PSPの何が今問題なのか考えてみましょうか。 当初PSP1000はハイテク機器として売り出しましたね。あまりにハイカラなイメージだったので中々買おうと思う人は居なかったんです。 それまでの携帯ゲームの性能は精々ゲームボーイアドバンスのイメージでしたから、それがいきなりトンでもなく高性能になったら何か怪しい感じがするでしょう? そういうイメージがライト層を遠ざけていた事実が確かにあったんですよ。便利な携帯電話のせいもあったかもしれません。 2004年といったらまだ沢山の高校生がMD使ってた時期ですから、mp3プレイヤーのようなハイテクは自分には難しくて使いこなせないと考えてる人も多かったんです。 WinMXやWinnyといったファイル共有ソフトも一般に知らない人が殆どでしたし、今のようにニコニコ動画もyoutubeも在りませんでした。 要するに、「何が出来るかわからない難しそうな機械」だったんですよPSPは。 それに引き換えDSは分かりやすいですね。それが決定的です。 では次世代のPSPはどうなるべきか。分かりやすく、見た人に一発で欲しいと思わせるハードにすべきでしょう。大画面しかありません。
>>688 それマジで言ってんのか?
大画面にしたら、携帯ハードとしての魅力が無くなってしまうだろw
かさばる携帯ハードなんか誰も携帯しねーよww
2004年はMD使ってたかもしれんが、今は中学生や、ちっと頭の回る小学生でもCDをmp3で取り込んで、
転送位出来るぞ。
いろいろあるだろ。動画録画とか、動画の通信交換・動画の編集。
その他にも、高性能になればそれなりの恩恵が受けれるようになる。
いやむしろPSP2なら15インチくらいのタブレットスタイルもありかもしれない
>>688 大画面でも2万5千円くらいなら売れるかも知れない、でも現状そんな手頃な値段では実現不可能だろ
5万、6万、7万するような携帯機を誰が欲しいと思う?
一部の金持ちやハードヲタしか買わねえよ
>>689 ところが現実はそうじゃないんですよ。
ほんとうに小型=携帯機の致命的な要素であるならDSiLLが売れている事、PSPgoが売れない事の説明にも無理が見えてきます。
やはり総合的なバランスが最も大事なんですよ。価格.comの六角形を意識して下さい。確かにサイズは大きな要素ですが、その他が☆5つに近い性能なら多少の大きさは妥協して欲しくなるのが人情でしょう。
超薄型有機ELを用いて頭を使ってハードを作れば持ち運びに便利な大画面小型機作れるかもしれないじゃないですか。
折り畳めば十分持ち運べるサイズに収まるかもしれないじゃないですか。もてる技術を全て使って安価に夢のあるゲーム機を目指すのがメーカーの仕事なんですよ。
>>691 大画面自体はそう難しい事じゃないと思いますよ。
その昔携帯DVDプレイヤーは7万円も8万円もしていましたが、今や8インチ9インチが1,2万円で買えるのを見ても画面についてはそうコストはかからないと思います。
PSP2は DSiくらいの本体の大きさでスライド式にして ぎりぎりまでデカイ画面を付けたらかなり迫力出そう goなぜ小さくしたし…
8インチってアンタ対角20cm以上だよ?そんなデカブツを手に持ってゲームやりたいの? まあ嗜好は人それぞれだからいいけど、変わってるねぇ。
俺のレスを読み間違えてるようだが、まぁいい。 じゃあアンタはどのくらいの画面サイズを希望するんだ?よかったら示してくれ。 他の見てる奴らも希望サイズあれば書いてくれると助かるね。
goが売れないのは価格とUMD資産が生かせないせいであって 別に画面が小さくなったのは大した原因ではないと思うんだが。 iphoneをはじめとするスマートフォンの類は殆ど3.8inchだし。
最近のSCEの製品は儲けたい臭が酷い
>>696 本物触ったことある?
アナログが操作し辛いだけなのかと思ったら、十字もLRも届きにくい糞仕様だったよ。
もうね、失敗ハードの具現!って感じ。高校生が何人か弄くり回して馬鹿にしてた。持ってる奴居るのが驚きってくらい。
>>698 持ち方が悪いんじゃ?
俺は携帯ゲーム機としては「こんなもんじゃね?」レベルには達していると思ったけど。
つかこれで駄目なら大画面化なんてどうするのよ。
利便性つってもさ 結局個人は用紙に記入する項目が増えてメンドくさくなるだけだと思うんだよなあ
ごめんゴバスク
少なくともPS3が39800になった時まではPS2の開発していたSONYのことだから、 今でも何かしら開発してそうな気がするんだけどなぁ。 PSP2の発売時までになにかしら開発するにはちょっと難しいとは思いはするが。
細かいがiphoneは3.5インチ でかいスマホで4.1インチ goの液晶はそんなに小さく感じない ポケットに入れる事を液晶はあんなもんだろ そんなに小さくは感じない
DS2互換性持たせ性能底上げで天下 PSP2ハイエンド主義で2番手確保
>>687 PS2の性能を限界まで引き出そうとして一部が無茶なプログラムをしてたってのをきいた事がある
仕様通りだと動かないけど、動いてしまった
薄型タイプはその無茶なプログラムでつくったソフトは動かないとか
>>691 ただの液晶なら安いだろう
デジタルフォトフレームとかみても
ただ安い製品だからって必ずしも儲かってるとは限らない
在庫処分で赤字で流しているところもある
きいた事ないようなところは潰れたりしてる事もある
5インチ6インチくらいなら有りと思うけどな pspだってポケットに入れるのはつらいし カバンにいれるなら大して変わらない
>>705 無茶じゃないよ。
「アセンブラ」「ハードを叩く」をキーワードに頑張ってくれ。
まぁ、無茶させたんだけどね、ハードに。SCEのライブラリが散々だったというのもあるが・・・
H8マイコンの性能を限界まで使い切ればGBAくらいいけるかな?
エロゲがプレイ出来ないハードとか()笑
>>708 ちょいときつくないか?
そして何故GBA?
お前達が幾ら足掻いてもゆとりの狡猾さには適うまい。 自分では何も出来なくても利用できるものは何でも利用して欲望を実現するのがゆとりだよ。
>>710 実習で使ってるものでして
GBAなのは特に意味ない、DSは無理ポだからGBAかなと
AVRなら出来るかも
どう考えても確信犯だろ
もうゴトウの頭の中は、今年PSP2が出る事で脳内決定してるんだろうなw ・・・・・ていうか、オンキョーの2画面ノート変態すぎだろw こりゃ確かに注目浴びるわ(別の意味で)
おまえらがSCEか任天堂に就職して2ちゃんでリークしてくれよ。
PSP2が出る!ってもう何年も前から言ってるし、任天堂にケチ付けまくってりゃそりゃなあ…
ズーンX(暗黒微笑) iPhoneどころかウォークマンの足元にも及ばないだろw
PSP2は出すなら今年しかないだろう、来年じゃ遅すぎる
PSPはもう寿命だからな。
>>706 > 5インチ6インチくらいなら有りと思うけどな
進んだ技術を「小さくする」方向に全力投球してしまうのが日本のメーカーの(悪い)慣習。
PSP2をでかくしたらVAIOとぶつかる
Goと同じスライド式にするなら、全体の面積がコンパクトになる分 ディスプレイサイズは逆に少し上げてもいいと思う。
>>723 いやいや今より小さくなることはないだろ。
CPUダイサイズ・発熱・消費電力の関係でスライドは無いと思われ。
22世紀の携帯ゲームってどうなってるかな?
DS2の準備はほぼできているのかな? ....はやくPSP2出ないかなw
>>726 準備は出来てるんだろうけど時期を見ているぐらいだろうな
アメリカじゃ去年の年末商戦がこれまでで一番売れたらしいし
今年のE3での任天堂の目玉は ソフトは据え置きゼルダ新作、ハードはDS2だと期待している
俺も今年のE3を期待しているさ。 そのためにはPSP2の発売が無ければ。 SCEは頑張ってくれw
アマゾンがKindle開発キットを来月提供、アプリストアも今年後半オープン
http://japanese.engadget.com/2010/01/21/kindle/ >アプリを販売した場合、開発者の取り分は利益の70%。売上から配布コストとしてファイル1MBにつき
>0.15ドルが引かれるのは、出版サービスの印税率アップオプションとまったく同じです。容量1MB、
>無線データ通信が1ユーザ1月あたり100KB以下になるようなアプリであれば無料配布することも可能。
>反対に10MB以上のアプリはワイヤレス販売不可、PCで購入してUSB転送というかたちになります。上限は100MB。
興味深いな
容量少なくて面白いゲームを作るのが流行ったりしないかな メガデモみたいな
やっぱ次世代携帯機は液晶と電子ペーパーの2画面だな。
DS2は、WiiスピークのようにP2P電話を標準機能に乗せたりしないかな? たしかPSP向けのスカイプは出てたよね? 自宅ルータやマックでDSが届く範囲で電話機能は悪くないと思うんだが、 問題はインターフェイスが電話向きでないことなんだよな。
>>731 低容量アプリ向けアーキテクチャなら、
>>244 のTAKUMIのGV500が良い。
2Dスプライトコア、3Dコアといった従来型GPUに加えて
2Dベクタグラフィックスコアを持っている。
これは直線/円弧/自由曲線で囲まれた領域に対して、単色/グラデーション/
パターン塗りで描画する仕組み。
よって、ペーパーマリオのようなイラスト/アニメ風の絵しか描けないけど
従来の”ドット絵データ”から”線座標と塗り方の指定”に変わることで、
驚異的なデータサイズ低減が可能になる。
また回転拡大縮小をしても一切荒くならない。
Kindleの3Gでの販売は最大10MB ケータイ向けの大容量アプリ(メガアプリ)は1MBしかない。 通信料を考えると大容量ソフトは無理なんだよな。 岩田社長が「3G配信、月額費なし、通信料はコンテンツ価格に含まれるという Kindleのビジネスモデルに興味がある」と言っていたけど、実現するには、 データ量を劇的に削減する仕組みが必要不可欠なんだよな。 据え置き機のようにデータサイズがどんどん肥大化していくような進化とは 全く別の方向に進化しそうな気がする。
DSiカードのポケモンが出ないうちにDS2は無いんじゃね?
幾ら面白いゲームを作っても ノーベル賞もらえないのよね・・・
面白ければノーベル賞ならまずお笑い芸人からやな
店頭にデュプリケーター置いてもらって トランスファージェット経由で 複数台同時コピーや個別コピーが出来るようになれば 大容量ゲームのディスクレス化も可能なんじゃないかな。
741 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 12:28:28 ID:9N+Ayc960
tegraの次世代微妙かも・・ パフォーマンスが4倍といっても、肝心のグラフィックスコアが現行 のtegraから変わってないし・・でもグラフィックスメモリが良ければ いいのかな? まあ消費電力が変わらないってのがかなりいいよねっ
携帯機はどんどん性能が進化するだろうな DS2だけじゃなくてDS3、DS4の頃にはどうなっているやら
>>735 1メガバイトは8メガビット
10メガバイトなら80メガビットにもなる
1MBでもFC、下手したらSFCの容量まで移植可能
携帯機ならGBAのかなりの部分が可能
圧縮技術で更に削減可能
後はインフラの方の進歩に期待するしかないか?
DSで既にやってるマクドナルドの無線ランが使えるのとかもう少し拡大してFONにも対応すれば…
>>743 実際に3G通信ができるなら、ソフトなんて売らずに対戦させろ、と言いたい。
接続の度に、接続時間に比例して使用料が発生する3Gで、仮に全ポケモンユーザに何百回も通信対戦されたり、IP電話モドキを使われたら任天堂といえどもあっと言う間に破産してしまうのはわかるけど、そこをうまい契約で何とかして欲しい。
2010年代は携帯機のドッグイヤーズになるだろうか?
>>735 携帯のアプリは1MB以上も可能
外部に追加ダウンロードできるから容量は実質無制限
無制限といってもインフラの負担を考えると限界があるが
将来的に携帯でダウンロード可能になってもライトゲーム専用だろうな
psp minisのように100MB程度のゲーム
来年くらいから次世代のLTEとか4Gに準じ切り替わって行くだろうから、 どうせなら3G、4G両対応が望ましいな。 すでにそういうチップも発表されてるし、どうせなら・・・
>>744 いろんな意味で何考えてるんだ?
と言うか、どの機種も据え置きも携帯機もメモリがCPUに比べて貧弱なのがボトルネックになってる
昔はコスト削減とウィンドウズPCの様に重いOS乗せてないから良かったが、色々拡張しだすと結局そこの不足が効いてくる
DSiやPSPのように後で増やしたり、据え置きの拡張パックで増強もできるが互換性問題から対応ゲームは少ないし
今は昔より安いんだから携帯機でもどかんと256〜512MB位乗せてもよいだろ
749 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 18:32:26 ID:kJ3wFKqE0
故障率が上がったり衝撃に弱いとかはぜったいやめてくれー
ガキは乱暴に扱うからな 壊れやすかったら保証での修理で逆にコストかかる
とりあえず割れ厨対策をしっかりやってくれれば俺は買う。 割れとか蔓延するとソフト買う気が失せる。 DSは毎回新しいハードを出す度に速攻突破されてるけどいい加減にしろ。 一般ユーザーなめてるとしか思えん。
>>752 任天堂がそんな面倒なことするわけがないだろw
多分、マジコン騒動で勝った気になってんだろ。すぐ元に戻るだろうけど。
割れ厨対策にも金が要るんだよな。プログラムとハードどっちも直さないといけなくなるから・・・
PSPが一番良い例。
iPodでも違法ファイルが8割 いかにお金を使わずに楽しむか そういう時代というか流れになっているのが現状
作品は社会に還元されるべきって考えからいくとわれ厨はもっともなこと言ってる部分はあるんだよね 金がある奴だけ対価を払って、金の無い奴は搾取されるんじゃなくてタダで味わえる道を残した方がいい。しかし厳密には違法っていう味付け 普段搾取されて惨めな思いを味わってる分、少しくらい道にはずれた行為を許容しないと社会は破綻するよ
社会に還元?あほかよ。犯罪者どもが考えそうなことだな 用は金を払いたくねえだけだろ
「社会に還元」理論を都合よく勝手な解釈するバカっているよね まあそもそも株式会社は最初に「株主に還元」するべきものだし、金のない奴は搾取〜って考え方が嫌儲の屁理屈だ ましてや娯楽でそんな事言われても…
そういうのはしいていえば、体験版がそうなんじゃないの? 買ってプレイしてみるまで判らないもの、タダで体験プレイさせて もらえるんだから。 しかも今どきの体験版はけっこうボリュームあるし。
>>760 体験版を期待して落とす
↓
がっかりする
が、基本的な流れだけどなw
DL限定だが、体験版クリアすると最後に製品版購入ページにリンクするのは買い手、売り手ともに良いシステムでは?
2=に 0=ん 10=てん だし絶対何かあるな!
無理やりすぎだろw
なるほど、今年はにんてんイヤー
766 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 13:35:29 ID:ltK9WmGm0
正直PS3も360もWiiも興味ないから 次世代の携帯ゲーム機の発表を心待ちにしたい
初代DSソフトを可能な限りDL購入できるようにしてほしい どうせ無理ぽだろうけど
SD画質では初代箱やWiiの画質で十二分な気がするんだけど、噂されてるtegra2ってさらにすごいんだっけ 無駄なような気がしないでもないなぁ
769 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 14:35:44 ID:DpwKjhAk0
DS2 GeForce8800GT相当の3D性能 有機EL8インチ2画面 内蔵512GBフラッシュ、SDXC 1080p再生 192KHz、24bit音声対応 HDMI/DisplayPort出力 これで18000円なら買う
>>769 DS3かDS4ぐらいにならないと無理だな
ZUNEのせいで携帯電話買うの躊躇してる 電話機能つくとかホント?
>>771 電話機能無くても欲しいのだが>ZuneHD
いや、むしろ不要。
>>769 連続駆動時間
・0.5〜1時間(最大輝度)
・2〜3時間(最小輝度)
希望小売価格 80000円(税込)
昔は体験版だけど何を体験させたいのかよく解らん体験版も多かった。 RPGでキャラクリ要素あるのに決められたキャラしか使えなくて1分くらいで終わるミッションしか遊べないみたいな。 そういう風だと面白いのか解らないから様子見してるうちに他のゲームに目が移ってしまう。 で、PSpo1やマルチレイド1は体験版だけでも遊びこむことが出来て、 これじゃ足りない、もっと遊びたいって思う頃に製品版発売で大成功。 どっちも発売後に後悔する声多かったけど、逆に言えば体験版が成功したからこその現象なんだよなw
逆に、18000円だったら、どの辺の性能までなら欲しい?
18000円でどのくらい出来るのか知らんけど ・GC前後のグラフィック ・内蔵フラッシュメモリ8~32GBぐらい ・マイクをもうちょっと高性能に ・解像度は480pで上画面は16:9、下画面はdsiよりちょい大きめの3.5インチか同じ 俺はこのくらいあればいいかな〜
メモリにはできるだけ余裕をもたせる作りにしてほしいなと無知ながら思う
DS2はDSiを基準に考えるのが良いんじゃないかな。 カメラやSDスロット等、DSiに載ってる機能はほぼ採用すると見ていいと思う。 と、ここまで書いて思った。 基本部分は全部DSiの2倍(DSの4倍)なんじゃね? 解像度:512x384(2枚) メモリ:32MB 内蔵フラッシュ:512MB CPUは分からん。Cortex-A9 MP とか? ビデオ性能はPS2より少ないくらいのポリ数にWii程度の固定機能シェーダ、とか。 メモリは64MB欲しいけど、まあ、2万円未満で考えるとこの辺が現実的じゃないかなあ。
色々スレが立ったけど沢山dat落ちして結局このスレに戻ってきた感じがするw
というか、任天堂のゲームって面白いの無いよなw WiiのFPSもどき・バイオをプレイしてみたが、どっちも始まった瞬間にやる気なくなった。 ほかもプレイしたことあるけど、面白いのは無い気がする。あと、D端子ケーブルは詐欺商品だ、絶対買うなよ。
バイオって任天堂のゲームなの?w
>>777 メモリ少なすぎだろそのスペックじゃ
と言うか解像度4倍になってるぞ
>>779 そんな面白いゲームを出していないメーカーにボロ負けしている
他メーカーって・・・
コピペか何かか?w 「Wiiの」て書かずに「任天堂の」って書いてるところが馬鹿丸出しだなww
>>783 どっちもつまらんからどっちも合ってるよw
それともボクが持ってるゲームを馬鹿にされて悔しかったのかな?
>>784 スマブラXとかニューマリは友達とプレイしたら普通に面白いぞ
>>785 なんかな・・・個人差もあると思うが、やり込め無いっていうか・・・
ただ、他の360・PS3より金が掛からないのが良いかもね。
今思ったんだけど、Wiiって一人で遊ぶ為に作られたのではなく、家族・友達とワイワイ楽しみながらする為に作ったのかもって思った。
ゲームなんて一人の時じゃないとやらない俺には不向きってことかな。
wiiのバイオがつまらない名から任天堂ハードはつまらん!とか言うアホの言う事なんて誰も聞いてくれないよ
>>787 そんなわけないw
ちゃんといろんなソフトをプレイして思ったことを書いただけ。
体感ゲームが多かったせいかな?
次世代携帯機のスレだと思ったが違ったようだ
サードがWii向けにクソゲーしか出していないというのは同意 とりあえずここは携帯機スレだから他所でやろうか
PSP2のアナコンはもう少し操作しやすくして左右に付けてくれよな 今のアナコンは欠陥品だろ・・・本体の薄さも相まって操作しにくいんだよ
793 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 12:42:05 ID:IrvEA1L8O
DS2は上下で画面の大きさを変えたりするのかね? 上画面のみワイドとか…
PSP2はアナコン2つにLRとセレクトスタートだけにして 十字と四ボタンリストラしてしまえ・・・互換性なくなるけどw
取り合えずタクトレベルが再現できればいい 携帯機でそれ以上はいらんでしょ
DS2もPSP2もパネルの0.5インチ増と解像度の倍増だけは実現させて欲しいな。 その他の基本スペックは、使用時間と価格を考慮した上で出来る限り高くなる事を望むだけ。
DS2は新CPUをゲーム用に使って、従来のARM9は 3Gベースバンドプロセッサとして無駄なく活用されそう
スペックよりも携帯機版VCとかソフト・サービスの内容が欲しい
>>799 スペックを上げないと無理だろうがw
PSPなら既に有るけど。
801 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 04:45:53 ID:Px+M9tBs0
iPad出たぞ、どうなるDS2,PSP2
>>801 あっちはネットブック、デジタルフォトフレーム、eBook需要の方だろ。
まあ、iPhone/Touchのアプリが動くからゲームもできるけど。
価格やUIを別にすれば、技術的に目新しいものは搭載されてないから、
携帯ゲーム機に及ぼす影響は特にないんじゃね?
803 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 08:33:06 ID:dup850O90
iPad良いね〜 あれぐらいのサイズで出して欲しい!
>>803 日本のメーカーがこの手の物を作ったら絶対10インチの液晶なんて使わないような気がするw
相変わらず「俺たちはここまで小型化できるんだぞ!(笑)」ということのアピールのために、「4インチの大画面」になる悪寒。
805 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 09:51:34 ID:ibXjfUA90
>>805 夏のポケモン映画で新世代ポケモンが先行登場するらしいからな
アップル謹製のA4はtegra2よりはだいぶ下かな
>>805 ゼルダ汽笛の発表があった時点で、DSの大型タイトルはこれで打ち止めだろうと予想してた。
でもDS2に移るにはまだ時期尚早で、DSi専用ソフトに乗り出すと思っている。
DSの性能は使い尽くしたが、DSiの性能でまだやれることはあると思う。
>>807 A4の中身はCortex-A9とPowerVR SGX545という説が有力みたい。
Cortex-A9がシングルかマルチかは分かんないけど、マルチだったら明言しそうだからシングルかな。
そうなるとTegra以上Tegra2未満で、かなりTegra2寄りの所じゃないかと思う。
>>804 カテゴリが違うだろ…
頭が悪いのかチョンなのか知らんが。
そういや黄金の太陽DSなんてのもあったな 存在忘れてたわ
>>804 文庫本サイズで良かったよ
iPad miniとか出てくれればいいんだが
>>813 iPod touch
あのスペックでアレより小さくすると、バッテリー関係で無理が出てくる。
CPUはちっと変えれば消費電力は下がるけど、GPUが搭載されているであろうiPadをそのまま小型化は無理。
無理じゃないでしょ、消費電力は変わらず毎年性能爆上がりだから
nvidiaがタブレットにtegra2を使ってくれと猛アピールしてたな 1080Pがヌルヌル動くのを売りにしてた、性能的にはipadより上 タブレットの大きさはipadよりだいぶ小さかった
>>816 あくまで、「表示」が可能なだけで、ゲームは無理だろ。
出来ても動画再生くらい。
818 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:14:54 ID:8VVnOLqc0
>>814 ないない、液晶の大きさに相応しいバッテリーとGPU・CPU乗せるだけ
解像度そのままでいいからiPod touchの液晶をちょっと大きくしたヤツが欲しくはあるな。DSiLLみたいな。 今のだと少し小さい。 そしてついでに大容量バッテリー積んでくれ。
821 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 21:00:52 ID:NxM7NAePO
携帯電話はQHD(960x540)化が進むと予想されてる。 携帯ゲーム機もQHD化するんじゃないかな?
>>814 ディスプレイ自体もかなりの電気食いだろ
>>816 だから携帯機ではディスプレイが無いとあれほど…
次世代機は防水仕様がいいな〜
>>823 絶対にない。もしあっても、防水アタッチメント(別売)を購入するとかになる。
防水仕様って、結構あると便利そうなんだけど要らないって場合が殆どなんだよね。
DS2は今年プロセス40nm世代でDSiLLタイプの大型作った後に 来年あたりにプロセス28nm世代で小型のDSiタイプが欲しい 28nmでかなり省電力化されるらしいし
どこのメーカーが来年28nmプロセスで出すんだ
もうソニーはいいよ。 サムスンでおねがい!
別にサムスンが嫌いな訳じゃないけど、 朝鮮メーカーには独自性が無いだろ。 パクリ企業にまともなハードが作れるとは思えない。
>>828 それほ海外メーカーに言えることだよね。
日本の技術をパクッて、それを元に日本より優れたものを出す。
日本は技術力は高いけど、海外ほど独創性が足りない。
アバターのおかげで3D元年とか言われてる もともと映像を3Dで観るのはかなり前からあった DS2では3G網のフル活用でビジネス的にも大改革を起こして欲しい 枯れた技術の水平思考=ゲームに3G網をうまく取り入れて3G元年にしてほしい
>>828 家電なんて欧米の技術をぱくって
今の日本があるんだろw
車もパソコンも新しく生んだ物なんて日本にないw
ホップ:DSiLL ステップ:iPad ジャンプ:次世代PSP こうなりそう。
3Gの利点が見えない。 電話もメールも必要ないし、あってもWi-Fiで十分可能。 Wi-Fiは家の中でしか使えないが、誰だって毎日家に帰るだろ? ネットに接続したきゃ家で十分でしょう。
>>832 ジャンプしすぎてあさっての方向に行かなきゃいいがな
>>832 ホップ:DSiLL
ステップ:iPad
かーるいす:次世代PSP
こうじゃね?
次世代PSPってどういう路線で戦っていくんだろうか 性能では勝負が決しないということを自身が証明しているし ソフト面ではまずDSに敵わない おまけにDSの性能しだいでは住み分け云々が通用しなくなるかもしれん
PSstoreの拡充、発展でいいんじゃね。 ああいうのは、いきなり出来るもんじゃないだろうし、だから今から コツコツ土台作りしてるんだろうし。 まだまだ色んな事やれる可能性秘めてると思うよ。
100年後のPSPは全機ソニー本社のスパコンに無線でリンクされて いつでもどこでもオンライン対戦可能 チャットも可能 ボイチャも可能!!!! 携帯電話会社涙目!!!!!!!!!!!!!!!!
839 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 10:27:08 ID:dV4PyOPS0
PSPの次世代機はもうダメだろうな いつも通りソフトはサード依存だし生き残っていく術がない このご時勢にタッチパネルもない糞ハード、このご時勢にMDよりも不便なディスクメディアを回す糞ハード、他社のアプローチが大型化(DSLL、iPad)なのに反して小型化して案の定ユーザーに受け入れられない糞ハードに未来はあるのか、いやない PSP goはゴキブリ曰く「実験機」らしいけど何を実験してるの?ゴミでも買い支える信者の信仰心?
来年だな
ニンテンとソニーが「お前先出せよ」「いやお前出せよ」 とか消極的で保守的なことやってるうちにどんどん新機種を投入するアポーが携帯端末市場を席巻してしまいそう
逆でしょ 携帯電話の買い替えサイクルがドンドン長くなっていくのは避けられないから
ポケモン新作か〜 これはまだDSを引っ張るつもりなのか、 それともDSのシメとしてなのか。 後者であることを祈りたい。
844 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 13:59:09 ID:dYlFXwiIO
まあ金銀みたいに延期延期してGBで出す予定だったのがカラーで出した事もあるわけで。でも今年中にはもう出すんだよな・・・ 今年出す事に納得いかんからソニー早くPSP2出せや!!!!
まあ、たまには後出しジャンケンやめてもいいじゃない
>>836 それでも性能で戦っていくしか差別化がはかれんだろうな。
PS2.8くらいの画面がだせるようになって開発費高騰でサード悲鳴とかそんな感じじゃねw
847 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 16:21:17 ID:IH5bMDS00
お前らの期待が大きいから 実際発表になってがっかりしそうで不安だ
848 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 16:48:07 ID:bpoJhUn80
またポケモン新作かよ!またDSの寿命伸ばすのかよ・・ 新ハード好きには辛いな・・・w
849 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 17:51:02 ID:r0J+UYCU0
ポケモン完全新作と次世代DSとでつぶし合いはないでしょう 互換があるのだから・・・
850 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 19:52:48 ID:q56qdhQk0
次世代DSでウィッシュルーム系のADVを是非!!
2018年12月28日 SONY、ゲーム事業撤退を発表。 SCEは、今年の秋に発売された、「PSP=∞」が初期出荷台数が、国内のみでも1万台を割るという異常な事態が発生し、 2016年に発売された「PS4」の出荷台数不調の煽りを受け、ゲーム事業撤退を余儀なくされた。 SCEが2007年から2016年までに出された赤字総額が2兆円を超え、同時に親会社S○NYのテレビ事業全撤退・ 携帯音楽再生機器事業からの全撤退が決まっており、本社の経営危機にも直面している。 また、ゲーム事業の撤退と共に、SCEは本社のゲーム部門として吸収され、SCEは無くなり、 PS4に搭載されている、CPU「CELL-Multidecode Engine-」の製造ファブがIBMに売却される。 ↑ 妄想です
2019年1月8日 SAMSUNG、ゲーム事業参入か? かねてよりゲーム事業への参入が噂されていた韓国SAMSUNGが、 SONYとPSブランドの買収交渉を開始していることが明らかになった。 SAMSUNG側はSONY側より提示された、SCE全体の買収について難色をしめしている。
>>851 センスないし面白くないし
一体何がしたいのかと
ゲハ脳のキチガイに決まってんだろw
キチガイが大好きなゲームをキチガイに向けて売る方も売る方
http://www.youtube.com/watch?v=9eVCFXxgn2M これ見てても思ったけど、20世紀前半生まれた連中がいかに偉人だらけだったか思い知る。
20世紀前半の連中に良い子良い子して育てられた電波な連中がついに社会を牛耳る立場になり、ヘボい演説垂れ流す。
「こんだけ小さいけど、ちょっと前のデスクトップPCくらいの性能在りますよ。」の一言で済むのに。
昔の人間が開発したソフトを使ってあたかも自分が偉いかのように振舞う馬鹿が多数を占めた場合、ソフトも面白くないものばかりになるだろうな。
俺の生まれた頃は60過ぎ70過ぎの爺さんなんてどいつも達人面した奴ばかりだったのに
今じゃゲーム好きのガキがそのまま年取りましたみたいな、かつての映画の中に描かれた世界が現実になってるからなぁ。酷い、酷い。
映画ホームアローンの主人公がそのまま大人になったの図だよ。
言いたいことはわかるが、色々とコンプレックス抱えていそうだな。 まあ、落ち着けや。
次スレからはzune省いてiphone入れようや
Motorolaのアンドロイド携帯が3ヶ月で200万台売れたらしい これだけ売れるとなると各社こぞって採用するからスマートフォン市場ではアンドロイドが席巻するだろう iphoneいれるくらいならアンドロ携帯を入れよう
スマホってことでここはひとつ
DS2とPSP2だけで良いだろう… E3でWiiゼルダやマリギャラ2とかバイタルとかの発表があるみたいだけど DSについてはアナウンスが無いので、もしかしてサプライズで…と思ってしまう
今年DSでポケモン新作出すんだから 年内DS2はないだろ
ポケモンじゃなくてもDS2の弾なんていくらでもあるだろ
ポケモンですら唯一無二の最終兵器ではなくなったからな
>>865 でもそのポケモンを、一から作りなおすって話を聞いたんだが・・・
改革メーカーなのか、それともただの老害なのか・・
一から作り直すは言い過ぎちゃう
「完全新作として、新たな遊びの要素も多く追加される予定」 とは言っていたが、一から作り直すなんて言ってないだろ。 ドラクエ9みたいなチームプレイになるんじゃない?
任天堂はDSでポケモン以外のキラータイトルが出揃いすぎたからなー 無論前作割れするタイトルもあるだろうけどそれでもハードを引っ張る起爆剤と しては申し分ない連中が揃ってるし
DS2ならではの脳トレ、とかdogsとかはすぐには考えつかないし DSでの大型タイトルが全部次でもキラーに成り得る、とは限らない まあそれでも、ポケモン抜きでの立ち上げは十分できそうだけども タッチジェネレーション層が一向に付いていかない可能性はあるんじゃないか
凄いねえ、DSで生まれたソフトは死んだ物になってる
2Dマリオも死体
まあ確かにPS2のソフトがPS3で大幅に落ち込んだって事例もあるしな(棒
いや社長も言ってるじゃないか モーションセンサー付きDSくらいじゃお客さんに訴求しないだろうって CPU性能や解像度上げるだけでは付いてこない層まで移行させないと DSの後継機ではなく並立する形になっちゃうでしょ んでタッチジェネレーション層に"DSではできないこと"を提示するために DSで生まれたソフトの後継がそのままキラーに成り得るのか、って話なんだが 脳→もっと脳はいけたけど、本体ごと買わせるようなソフトが "もっともっと脳"みたいな立ち位置で間に合うのか、ということ
ゲーマーはアニオタ向けしか認めないのは不思議だ 映画だってアニオタ向けだけじゃないだろう 漫画だって小説だってテレビだってアニオタ向けだけやってるわけじゃない
それはゲーマーじゃなくてゲーム好きのアニオタだ。
>>875 それを言うなら勝ちハード同士でSD機のWiiと比べろよw
次世代DSって映像出力付きますかね?
>>877 >映画だってアニオタ向けだけじゃないだろう
そう思うなら、映画好きに洋ゲー売りつけてみなよ、誰も買わないから。
ああそうそう、ちなみに俺は映画なんて見ないからな、映画館に居る連中に
洋ゲー売りつけるんだぞ!!分かったなw
kiss me 殴るよに〜♪
>>880 この構造で、ディスプレー解像度が768x512くらいならいいなぁ。DSの画面が倍角で2画面分収まるくらいの。
>>888 孫「実は僕は任天堂の大ファンでしてね、DSに電話機能が付いたらもっと可能性が広がるんじゃないかと思っていたんですよ」
・・・なんて(後出しで)言うためとかな。
わざわざ任天堂がださなきゃいけないようなもんじゃない ゲーム機みたいな携帯があっても別に不思議ではない 携帯電話のゲームはコンテンツの1つ auは外付けのコントローラーを出してたな
任天堂が本体を出さなくても、DSモジュールを外販して DS内蔵ケータイとか出てもいいな。 DSは1億台を突破したばかり 一方、サムスンのケータイは1年間に2億2千万台も売れている。 この市場に販路を拡大すれば、数億台の普及台数を目指せる。
そういう路線が逆に命取りになると思う。
携帯電話のゲームは面白い必要すら無いもんな。 むしろある程度以上面白かったら困る。
DSに電話機能載せるのは毎月の課金があるならやらないって 岩田がなんかのインタビューで応えていたな
DSに電話機能を載せるのは駄目でも 携帯電話にDSを載せるのは駄目じゃないだろ。 任天堂が携帯電話を出せば、ケータイ固有のサービスに対応したりするのに 多くの労力が使われることになって、ゲームが疎かになるから駄目 でも、シャープがSFC内蔵TVを出したり、PanasonicがGC内蔵DVDプレイヤーを 出したように、システムボードだけ提供して商品開発は他社に任せるのであれば 何の問題もない。
俺たちは色々勘違いしていたかもしれない・・・ DS2なんて初めから存在しなくて、次世代機は高性能GBAなんじゃないだろうか? で、同時にDSのバリエーションも発表で任天堂の携帯ゲーム機は2ハード体制になるんだよ!
>>896 DSが強すぎてGBA食った経緯もあるしやらないんじゃないかな
何よりDS路線でGBA2路線も十分にカバーできるわけだし
わざわざユーザー分断するような真似はさすがにしないだろう
電話機能じゃなくて3Gの通信機能だろ
SIMカードスロット付きバージョンを一部で販売とか言うオチになるんじゃね?
>>895 互換機はゲーム機では流行りにくいぞ
結局、ゲーム部分のためのハードとソフトウェア(OS等)は一緒に乗せないとダメな訳で
電話とゲーム機を一緒くたにする奴が多くてワラタ SBだのサムスンだの(笑)
>>896 以前、DS発売後に次世代携帯機は開発終了していたものの発売しなかったって、任天堂の誰だかが言ってた
それはたぶんGBA2だったんだろうなぁ
GBA2は計画だけで、予想以上にDSが受けたのでなしになったんじゃなかったっけ? まあDSがあれだけ成功したわけだし、次も同じ系譜引き継いで機能・性能アップだろな。 次世代DSが次世代PSPより圧倒的に有利な点は、本体の原価にかなりの余裕がある点だろな。 ここから多少の性能アップをしても、新機能を2つや3つ追加するだけの余裕がある。 PSPはその点、ギリギリだからな。性能アップ・右スティック・モーションセンサー・ カメラ・タッチパネルと次世代機に求められる機能のうち、どれかはどうしても切らないと コスト的に見合わなくなるのがつらいところ。
今となってはPSPのほうがDSより安いんだよな…。
PSP飽きた
知らんがな
GOは26800円です
Goなんて無かった
908 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:22:24 ID:KZC3HZEy0
DS2に求めるもの AV(音声や映像の再生) 3G網の活用(DSウェアの発展形、いつでもどこでもインターネット) DS3に求めるもの 4G網の活用(テレビ電話のDS版)
それなんてiPhone
ユーザーの月額使用料の負担無しがポイント
もはやゲームは二の次ってかんじだな
ゲーム機はゲームが出来ればそれ以上の付加価値なんて必要ないだろ('A`) PSPみたいなマルチメディア路線なんて俺は御免こうむるぜ
ホントマスコミはいい加減だなw >記者の方から、「次のDSは高精細のグラフィックスになって >モーションセンサーとか入るんですよね」と聞かれました。 >「そういうことは当然必要とされるんでしょうね。 >でもそれだけで売れると思いますか?」というのが私が答えたことなんです。 >紙面の制約があったと思うのですが、「それだけで売れると思いますか?」ということは >書いていただけなかったので、少し意味が変わってしまったと思っています。
とはいえ最低でも高精細のグラフィックスにはどのみちなるだろ
>>908 DSiでも音楽動画楽しめるというのに!
ピクミンだすにはGC並の性能が必要だ
高精細っていうのはあくまで従来比(DS比)って事だろうから そりゃ、今のDSと同じだったらズッコけるわさ。
919 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 13:35:34 ID:D2WV3vs90
DS2はTegra2なんだから高性能省電力に決まってるだろ
インテルとAMDはGPUいらなくなる戦略開始してっからnvidiaはかなり厳しい立場
>>919 最新チップは高いから任天堂は採用しないんじゃね?
ムダに高性能なのも必要としないだろうし。
そっちに金かけるぐらいなら他の機能アップに使うでしょ。
エミュレーター使ってゲームやるみたいにフレームリミット解除できればいいのにな RPGの戦闘時の無駄なエフェクトとかスキップしたい時便利。 それとバッテリーは10時間駆動を目指して欲しい。
「次のDSは高精細のグラフィックスになって モーションセンサーとか入るんですよね」 と聞かれました。 「そういうことは当然必要とされるんでしょうね。 でもそれだけで売れると思いますか?」 というのが私が答えたことなんです 「でもそれだけで売れると思いますか?」がポイントで マルチメディアに力入れるのか3Gなのか・・・
>>914 昔はネットで訂正やら言えなかったからうまくいったのにな
今じゃ、どうやって偏向記事書いてるかバラされるからやりにくくてしょうがない
>>921 あの手のプロセッサは最新でも値段は結構安いよ
3G通信必須は無理があると思うよ。 主に通信料金的な問題で、そっちにお金がかかってソフト買ってもらえないんじゃ本末転倒。 子供が安心して満足して遊べないハードは出さんよな。
DSは性能が足りないからテグラ2搭載するくらいしてくれんとな。
929 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 07:54:10 ID:hsiuFk400
>>920 それこそコケてるでしょ
あそこが厳しいのは高性能PCイラネネットブックみたいな安いPCで十分と言う風潮
だから「そういうPCにもグラフィックチップを載せるといい事がありますよ」と言うアピールだろ
>>929 何いってんの?
GPUイラネは5年もすれば当たり前になってる
931 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 08:58:10 ID:hsiuFk400
「5年後」ってもうね… 「MS終了」も「アップル終了」も日本だと「ソフトバンクの禿終了」も5年以上前に聞いたけどいつになったら終了するんだよw
tegra搭載はMSの方だよな つーことはDS2はtegra以下の性能になるってこった
何が「つーことは」なのか意味がわからん
Tegraはガセだと思うけど、仮にnvidiaのプロセッサ使うにしても Tegraまんまという事は無いと思う。 専用のカスタムチップみたいなの 作るんじゃないかな。
>>924 報道があった事について任天堂が完全否定したって情報は何だったのかと
最初に次のDSにセンサーがつくとか報道された時、その件について真実か他がきいたところ、次のDSの機能などの話はしてないって完全否定
否定された事を朝日に問い合わせると報道した事は事実って
PSP2は期待してるから本当に頑張ってくれ iPhoneのライバルになれるのってこいつしかいないだろ
>>936 言っちゃ悪いがPSP2は他社のハードとの競合とか考えないで
どうやって今のPSPのポジションに持っていくかってことを真剣に考えたほうが良いと思う・・・
バカにマジレスの図
PSP2の最大の問題は互換性だろ。 まずUMDを引き継ぐのかどうなのか? 仮にダウンロード販売に移行したとしても、現行のMIPSベースのMPUと 噂のARM+PowerVRだとソフトウェアの互換性に問題が生じる。 つまりもし互換性を維持しようと考えたら、UMDをのせるにしても、しないにしても PSPと同じチップをのせなきゃならん。 初代PS3のように高コストなハード体質から抜け出せない一因になりえる。 よっておそらくSCEはPSP互換を完全に切って来るだろう。
iPad見るとむしろアップルと先にぶつかるのは任天堂だろう PSP2は後藤みたいなハードオタがこんなに性能いいのにと嘆きながらハードオタにばかり相手にされるポジ
そろそろ次スレの時期だけど スレタイ、「次世代携帯機予想スレ」だけでよくね?
DS2単独スレはすぐ落ちるな。 任天堂がDSiウェアのためだけに性能上げたとは到底思えない。 DSiソフトも数本出てはいるがまだまだ試験的な程度だから、 これからDSiをしごき尽くしてからDS2だと思う。
アフォにマジレスする香具師って2ちゃんねらーでも何でもないよ (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>940 噂のチップって単独でも使えるけど、PSPの性能考えると基本的には
他のチップと並列で使うグラフィック強化チップって感じだったよーな。
なので載せるとしても今のチップ強化した上で追加って形になるかと。
これなら互換もとれるし、開発費用も安上がり。
UMDは悩みどころだが、結局搭載しそうな気が。あれもうコスト的に
それほど圧迫してなさそうだし。
でも完全に配布メディア扱いで、基本はフルインストール&キーディスク
方式になる予感。
次世代携帯機と言えば、センサーバー付きの3Dメガネだな。
そこそこの性能をもちこなれた価格で省電力のチップは結構ある 正直どれを採用しても当分携帯機としては十分な性能になる 問題はそこから先だろう
携帯機に使えるような物の時点で価格なんてたかが知れてる説。
>>949 最高峰でも携帯電話のチップは高が知れてるのだよ
消費電力無視できないからな
>>945 MIPSとPowerVRって方向性が真逆だぞ
後からアプコンかますみたいな使い方ならまだしも、並列で使うのは無理じゃないか
ソニーが絶望したみたいだが
どっちでもいいから早く次世代機出してくれ
PSPしょぼすぎる。 せめてまともにFPSが遊べるようにしろ
しかし岩田のインタビューは毎回毎回つまらんな。 もうソニーとは完全に別の道に行ってるわけだし そこまで機密保持意識しなくてもいいじゃんよ。
そのりくつはおかしい
言ったらパクられるから仕方ない
DS2は下位互換なしでリメイク祭りだな
でもDSの時は後出しでうまくいったんだよな。 ハンパに性能高めたGBA後継機もってきた開発に、当時はもう PSPの概要出てたから「こんなもんじゃダメ」って没にして 2画面とタッチパネル等のアイデア出したとか。 前社長、行動は(ヤ)だが頭の回転は確かにいいんだなとオモタ。
パクって独自性を出せるならまだ救いようがあるんだけど本当にパクるだけだからなw
任天堂が警戒してるのはソニーじゃないな
敵はすべての娯楽です
>>963 むしろ「無関心」じゃないのか?
必要とあれば今まで明らかに「商売敵」だった相手とも割と平気で組むし(但しSCEは除く)。
>>960 ソースがあったら教えて欲しい。興味ある
>>965 かなーり前のネット上のインタビュー記事で読んだんだが
古過ぎてソースが不明。すまんす。
モーションセンサーって、 やっぱりDSiで言う内側のカメラで認識するのかな 声と動作だけで操作できるラブプラスができるな
セカイカメラ的な事ができれば部屋の中に彼女ができるな ベッドにカメラを合わせると・・・
みんなのナビを買うべきか買わざるべきか PSP2が今年出るなら買わない方がいいのだろうか うーむ、迷いますね
↑内容がくだらなすぎる(藁
>>969 PSP2は今年には絶対出ない。年末には噂が出るだろうけど。
早くて2011年春あたりだわ。
今年のE3こそ何らかのアナウンスはあるんじゃないかと思う。 でも、発売は来年だろうな。 ハードの発売といえば年末なんだろうけど、 携帯ハードだから或いは来年の E3お披露目で直後の7月に一斉発売とかもありうるとみた。
自分の希望を書いてどうすんだw
>>921 たとえTegra1だとしても、今のPSPの性能を軽々と超えるぞ。
つーか、ハイスペック過ぎるから、結構削ってくると思う。
いつも不思議なんだが性能高いのがいいという奴に限って何も知らず 性能は重要じゃないと言ってる奴がスペックに関してもいろいろ詳しいのはなぜ?
何も知らないから、数字が高い(大きい)方が良いという基準しか持たない。 数字の意味を知っているから、必要なものが見極められる。
DSiLLが海外でまだ発売されていないことを考えますと、 早くても来年末ではないでしょうか
Tenga1の性能ってどのくらい?
>>980 TengaじゃなくてTegraな。
コアCPUはARM11マルチコア。今のDSに載ってるARM9の後継CPUだ。性能は約600MHz。
他にグラフィックチップや2Dエンジン、3Dエンジン、HD動画のエンコーダデコーダなどまるごと
1チップにしてる。1080pのHDMI出力、1680×1050ピクセルのWSXGA+を出力できる。
コア性能落として、省電力を追求したタイプで、だからギガに到達した性能じゃなく600MHz近辺
の性能しか出ない。コアとなってるARM11自体、登場からもう5年以上経ってる。
その代わりメチャクチャ小さく、冷却装置が要らないくらい熱くならず、猛烈に省電力だ。
音楽なら130時間、HD動画でも22時間できる。マルチコアだから、ARM7のやってる仕事もさせること
ができる。まぁ最初からDSに載せたくて作ったようなチップだな。
>>981 別にtegra2じゃなくてもいい性能だなw
まあ1080p対応とか携帯ゲーム機にはいらんような機能も多いが
センサ、通信などなどについて誰も述べようとしていないな。 正直グラ性能で勝負が決まる時代ではない。 CUP、GPU性能ではなく いかに操作をヒューマンティックにするかが勝負の行く末を握る。 CPU、GPUなどは据え置機で論議すればよい。
>>981 なんか数字だけ見るとWiiよりもすごいんじゃねって思ったんだけど、
流石にそういうわけでもないんか?
TegraはCPUパワーとか動画デコードはPSPより上だけど、 3D性能はPSPより下なんだが・・・ 動画や音楽のワットパフォーマンスが高いのは 専用デコーダに仕事させて、使わない機能への電力供給 を止めるからであって、複数の機能を使うゲームの消費電力は大きい。
PSPのスペックはあまり信用しない方がいい PS2はDCの20倍の性能とハッタリかました会社なんで
ハッタリスペック大好きなのは残念な事にSCEだけじゃない チップ屋とかミドルウェア屋にも結構いるんだよな アンリアルエンジン3を使えば綺麗なグラが簡単にできます!凄いでしょう! ってやってたりな で、wii?そんな低性能ゲーム機なんか相手にしねーよプゲラw とやっていたのに今じゃスマートフォン向け営業とかを必死でやってる始末 そこでも「DSなんて玩具とは違うんですw」とかやっててああこいつら何にも学習しちゃいないなあと
>>982 tegra2の方が同じ性能でより省電力だろうからもし採用されるならそっちになるよ。
PSP2がPS2並の性能があれば、ドラクエ8やFF12が携帯ゲーで遊べるってことか?
次スレは?
CMのあとっ!
妄想語ってもなぁ・・・
GBA、DSって買ったけどもう携帯機はやめるわ iPhone壊れたらPSP買うかもしれんが・・・
DSもゲームによってはロードとかある?
あるけどPSPと比べたら無いに等しい
埋め
DS2楽しみだな〜
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。