和田「FFは第1じゃなく海外に開発させるかも」

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1名無しさん必死だな
和田社長: 『ファイナルファンタジー』が海外で開発される可能性はある
ttp://gs.inside-games.jp/news/214/21499.html

買収したEidosと共同制作プロジェクトにも着手したというスクウェア・エニックスですが、代表取締役社長の和田洋一氏は、
ファイナルファンタジーシリーズが海外で開発される可能性を示唆しました。

EdgeのインタビューでFFシリーズの海外開発について質問された和田社長は、
「日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります」と発言。
今後完全に海外開発にシフトするようなことはないものの、可能な道筋の一つだと説明しています。

コナミのサイレントヒルやカプコンのDead Risingなど既に海外制作が実現している例もありますが、
超メジャーな国産タイトルのファイナルファンタジーが海外で制作される日は果たして来るのでしょうか。
あのGRINが開発していたというFortressの行方も気になるところです。
2名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:39:11 ID:ko+Aq+aH0
マジかよミスティッククエスト売ってくる
3名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:39:47 ID:7WFMOxd80
わりとまじでバイオウェアにたのめw
4名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:40:09 ID:uvm506sS0
日本の開発者の監督の下で
これが余計
5名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:40:25 ID:L2xLT6Az0
箱信者<・・・カイガイ カイガイ
戦 士<・・・カイガイ カイガイ
和 田<・・・カイガイ カイガイ
6名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:40:53 ID:UdM+FpMY0
>>3
ベセスダでもいいと思うがどうか
7名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:41:06 ID:AJnebERX0
さすが和田!!!空気が読めてる
PS3とFF15買うぞ!!!!


>「日本の開発者の監督の下で、
野村か鳥山か北瀬が監督になるのであれば100%買いません
8名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:41:17 ID:bpbk9J210
賢いな
9名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:41:52 ID:IgkK3BaE0
アンチャの所かFO3のとこで頼む
10名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:42:03 ID:Wc+xD8xl0
今のスクエニに作品監督出来る奴いるのかという根本的な疑問が出てくるよな。
11名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:42:09 ID:r8JcTNML0
ホノルルスタジオ復活か
12名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:42:09 ID:REUPFEMw0
そりゃ第一は癌だからな、経営的に見れば
13名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:42:16 ID:PSnDJciW0
ベセスダは戦闘が糞だから却下
14名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:43:12 ID:9zqyh6Qk0
ジャスコつくったエイドスだし
これは期待かもな
15名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:43:40 ID:ubNxqiC70
>>1
それ、もうFFぢゃなくね?
16名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:43:41 ID:sxmyyVvE0
むしろ海外スタジオでドラクエ作らせてみたい
無論3人はそのままで
17名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:44:04 ID:7WFMOxd80
>>6
ベセスダ、バイオウェアか。

マスエフェとかモデリングをFFみたいにすれば確実に売れるよなー。
というか田中のとこ(第二?)で作らせればいいと思うんだが。
FF11オフラインか14オフラインでw
18名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:44:08 ID:IgkK3BaE0
FF13の予算があれば3本ぐらいFF作ってくれそうだな
19名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:44:18 ID:xWOzwmHC0
次回のFFCCは海外か
20名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:44:51 ID:7WFMOxd80
>>15
FFの定義は7あたりから崩壊してると思うが。。。
21名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:44:53 ID:nWI5Ms480
>>16
ドラクエな世界観のオブリとか、絶対需要あるよな
22名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:44:56 ID:bpbk9J210
FF12のシステム作った人と吉田・上国料が上に立って海外がパーツ作ってくれ
23名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:45:01 ID:Vu0ViXo/0
FF13よりかは海外で作ったFF9の方が遙かに面白かった
24名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:45:04 ID:fvvLZ5AD0
海外って、どこか優秀なメーカーってわけじゃなくて
格安で請け負ってくれる人件費削減の為だろ?
やっぱ元凶は野村じゃなくて和田か
25名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:45:11 ID:Dp63cGMt0
監督するのが日本人だと、海外で作っても大して変わらなさそう。
26名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:45:36 ID:BNZRjozJ0
あれだけ資金とリソース使って出来たFF13が「ごらんの有様だよ」じゃ仕方ないだろ
とりあえず、第一と3馬鹿はどうにかしたほうがいいだろ、経営的には
27名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:46:03 ID:ubNxqiC70
>>1

もう海外産FFの実績があるだろ?
ヒゲの最後で最大の仕事を冒涜するな!
28名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:46:15 ID:sxmyyVvE0
インドや東欧じゃ博士号持ちの優秀なスタッフがごろごろいるからな
29名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:46:27 ID:zqgPagh00
和田って今年度で辞めるんじゃねーの?
今年度にタイトル詰め込みすぎだからイタチの最後っ屁かと思ってたわ
来年もやるんだ?
30名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:46:29 ID:fvvLZ5AD0

N3みたいなゲームになると
31名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:46:36 ID:UdM+FpMY0
>>17
でもまあエイドスだと
ミニニンジャみたくなるかもしれないが
それはそれで日本ではウケいいかもな
32名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:47:13 ID:E3yyQrhr0
ついにFFブランド消滅が
胸が熱くなるな
33名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:47:19 ID:+LZkBbSF0
社長の進路に待ったを言う、言うことを聞かない第一に釘さしてるだけだろうけどね
34名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:47:21 ID:BKSRFBa40
野村はマジで首にして欲しい
キャラデザキモすぎ
35名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:48:49 ID:CnJeY5GpP
>>34
マジでゲームに関わらないで、映像作品とかだけに参加してて欲しい
36名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:49:54 ID:sp/n/Xbz0
ドラクエとFFは同じ年にでない決まり?のはずが
出た理由が何となくわかった
FFの損失をDQで補填してトータル黒字にする気なわけだな
37名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:49:55 ID:jio5vI7p0
ラスレムで苦労したからな
日本人じゃ海外製のエンジンは使いこなせないよ
38名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:50:13 ID:PKEcEXqU0
FF9のホノルルスタジオは無かったことになってるのか
39名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:50:29 ID:ZtpPqick0
>>15
坂口辞めてる11以降の時点で既にFFじゃない
40名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:52:16 ID:cv31bxqi0
野村・鳥山が監督として現地に飛んだとしても通訳がなんて訳せばいいのか本気で困りそうだな
41名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:52:18 ID:8hAIyDEw0
海外だとどの国が有力なの?
中国?インド?
42名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:52:39 ID:9zqyh6Qk0
>>30
あれ国内でつくってたら無双程度にしかなってなかっただろうw
あのわらわら感だけでもやる価値あるわ
43名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:53:54 ID:fvvLZ5AD0
和田がやめりゃいい
スクエニなんて経営規模がデカイ割に中身の無い会社が
資金力と抱え込む版権タイトルの数だけで
市場を圧迫し続けるのは不健全すぎる。

スクエニなんてブッツぶれて分割されたほうが
小売もユーザーも業界人もみんな喜ぶよ
困るのは寄生虫の証券屋のオヤジだけ
44名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:54:36 ID:p0P2rCBr0
UBIな予感
45名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:54:42 ID:IgkK3BaE0
>>40
野村→ノム語の通訳→英語通訳→海外スタッフ

この工程が面倒
46名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:55:27 ID:sp/n/Xbz0
毎年きっちり黒字出してる経営者を辞めさせる理由はないんだが?
今年度赤字だったら辞めるしかないだろうね
47名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:55:54 ID:FR9Sz9Gx0
最近の和田の発言は海外のゲーム産業に依存して儲けるつもりで、自社や国内のゲーム産業の
成長に興味が無いくせにCESA会長とかやってるほんまもんのクズ。
48名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:55:58 ID:ERceiPkB0
>>36
去年末から開発費を発売日に計上できなくなってるから
それは無い。

DQ9の延期とFF14の発売日に挟まれて、14出した後に13出したら
ひどい結果になるのが予測できたからだろ。
49名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:56:14 ID:BNZRjozJ0
>>45
ノムリッシュ英辞典を作る手間かかりすぎwwww
50名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:56:33 ID:sxmyyVvE0
>>43
会社の人員で言うとスクエニHD>任天堂なんだよな
51名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:56:48 ID:ERceiPkB0
去年末じゃ無くて2009年3月期末の間違いです
52名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:57:10 ID:EmMc1JoX0
>>42
でも無双よりクソゲーだけどな。
53名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:57:44 ID:Wc+xD8xl0
>>43
和田は雇われ社長だろ、辞めても会社は続くわな。
三馬鹿を関わらせないようにして外部からでも有能なプロデューサーとディレクター
つれてきたほうが現実的だな。


54名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:58:19 ID:XnH5uf+Q0
ノムリッシュでは海外で戦えないと気付いたんかな……
55名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:58:43 ID:cE+D8J/j0
プログラマーが海外の人になるだけか
56名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:59:35 ID:ZGyRKoBz0
超絶ノムリッシュなキャラが
大して悪い事してないNPCに
殺す気満々で話しかけてそのまま射殺する
FFなら買ってもいい
57名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:00:17 ID:IgkK3BaE0
核戦争後にノムリッシュが良いよ
58名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:01:12 ID:sp/n/Xbz0
オブリをMODでやれば解決しそうでワロタ
59名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:02:15 ID:jio5vI7p0
UE使いこなせないよ〜
言語の壁は高いよ〜
じゃあおまえらクビね、海外に頼むわ
和田さんかっけー
60名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:02:40 ID:7WFMOxd80
>>52
N3はレベルデザインとチェックポイントとセーブバグが残念なだけで
無双よりおもしろかったけどなあ。
61名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:05:21 ID:EmMc1JoX0
>>60
移動がだるすぎた。
62名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:06:11 ID:DKiY/qu70
いいもの作るために海外ならいいけど
安く作るために海外(アジア)なんだろ? 
って邪推したくなるな。和田だと
63名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:06:38 ID:AnM+5qc50
シナリオ、キャラデザ、ゲームデザインが第一ならどこが開発しようと同じだな
64名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:07:15 ID:k7wC+g3s0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
65名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:07:44 ID:GAD8esoN0
中国、台湾あたりじゃね
欧米にする理由もないし
66名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:08:12 ID:EmMc1JoX0
FMEとかもあるしな。
67名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:09:32 ID:NvSyZAVt0
一つ言える事は野村北瀬鳥山はFFからはずしたほうがいい
68名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:09:46 ID:LnGU2Vif0
フェイブルみたいなキャラがファルシがなんたら言い出すのか
69名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:09:59 ID:rcfAWg860
>日本の開発者の監督の下

北瀬、鳥山、野村関わるならフラグ立つ
70名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:10:10 ID:EmMc1JoX0
>>67
坂口みたいに会社でもやればいいのに
71名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:10:35 ID:oBMfx8QM0
epic日本支社ができてUEの扱いが容易になるんだが
第一に関してはそういう問題じゃないんだろうな
ホワイトエンジンとか言って和田騙してたし
72名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:10:39 ID:jio5vI7p0
役員の首はまだ切らないだろ
切られるのはソルジャーから
73名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:10:42 ID:7WFMOxd80
>>66
FMEはかなりヤバイだろw
動画見る感じじゃFF13よりも糞の予感。
74名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:11:01 ID:VcyhEzwE0
ベセスダ、バイオウェア「お断りします」
75名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:11:23 ID:xJ7L88Xa0
日本で数万レベルのゲームに落ちぶれるなこりゃ。
76名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:11:28 ID:itJp4vxa0
ベセスダに作らせようぜ
キャラデザとモデリングは日本人にやらせて
77名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:11:51 ID:XZjaqtxD0
エイドスじゃなくてアイドスだから!!!!
78名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:12:11 ID:rOKU5zK20
さすがに和田サンは経営者としてバランス感覚がしっかりしてるね。
絵描きなんかに大きな顔させたら屋台骨がくずれるからな。
79名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:12:27 ID:OoBySjT10
上国料、土田近辺のスタッフ以外全員外人でいい
シナリオが足ひっぱりすぎ
80名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:12:37 ID:JQofDtdn0
シナリオはちゃんとした奴使って
あとは同じでもいい
81名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:14:13 ID:c0YO4PJ9O
映像見せるだけのゲームなら、
アンチャみたいな完成度にしてくれよスクエニ。
ネイトがクリスタルを求めて冒険する『アンチャーテッド〜クリスタルと最後の幻想』とかで十分いいよ。
82名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:15:02 ID:b6ZgzCzQ0
「日本の開発者の監督の下で」これじゃ経費が下がるだけで作品はダメだろうなあ。
監督もあっちの人にして、多少従来のFFらしさを残す意味で絵師は日本で。
RPGの実績あるとこはなかなか請け負ってくれないだろうけどね。
ベセスダくらいになると他所のタイトル作るくらいなら自分とこのナンバリングタイトル作る。
83名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:15:26 ID:jio5vI7p0
日本のゲームらしさは否定しなくていいだろう
外人の真似ばっかりしても面白くない
84名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:15:29 ID:vxcI7Wl30
野村が本格的に関わってるゲームは面白いこいつは必要
85名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:15:55 ID:jmeR8I6p0
シナリオライターはいくら金払ってでもちゃんとしたやつ雇ったほうがいいわな
ムービーは外注でいいけど
86名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:16:03 ID:lnpwvjR70
仮にベセスダに作らせようとしているのなら世界中のベセスダ信者から批難の的になるな
貴重な開発ラインが糞ゲーに奪われるわけだし
87名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:16:54 ID:RR4kLwaPO
宗教集団の第1解体しちまえよ
88名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:20:09 ID:3ORT/0JWP
国内で発売しないサイレントヒルと
出来が予想できないデッドラ2に続く事に不安がないのか?と聞きたい
89名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:20:27 ID:VL8DIvclO
>>31
あれはエイドスがパブリッシャーなだけだろ
でもFF9ぽいのでいくならありではあるなミニニンジャズ

ベセスダは一人称視点から三人称視点になると挙動がな
三人称視点固定で作ったらわからないが、そうなると三人称視点で作るのに慣れてるバイオウェアか
バイオウェアもバルターズゲートかドラゴンエイジに
MOD入れて適当にムービー付けりゃ楽勝じゃね?って受けるかも?
90名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:20:34 ID:a4UVLPVn0
野村一派が監督したら、どこで誰が作っても一緒だろーが・・
91名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:21:23 ID:7yMUHc1a0
第一リストラ乙
92名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:21:41 ID:oBMfx8QM0
企画トップが日本人、つーか第一の人間じゃ駄目じゃね?
まともにスケジュール管理もできないからこのザマなんだし
海外の開発はそっち方面がかなりしっかりしてるそうな
93名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:21:47 ID:XZjaqtxD0
エイドスじゃなくてアイドスだからNE!!
94名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:04 ID:NvSyZAVt0
和田も内心はびっくりしたんだろうな
5年近く数百億掛けて13のクソっぷりさに・・・
95名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:21 ID:eyoDW3O/0
そろそろ箱庭FFがやってみたいな
DVDとマルチだと貧相なMAPになるから是非PS3独占で
96名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:27 ID:jio5vI7p0
暗転ロードの長さや、草の質や生え方でもうるさいだろおまえら
それが日本のヘボ技術者よりアメリカの熟練技術者の方が質が高いって話
97名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:33 ID:7WFMOxd80
>>83
今、日本に残ってる日本のゲームらしさって
無駄なやりこみ要素、日本人にうけるキャラデザイン、中二ストーリー
ってとこしかないと思うんだが。

親切さ、グラ、操作性、UIどれも海外のが良い場合が多いよ。
全てではないけどね。
98名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:46 ID:tUi+qbrW0
サイイレントヒルは残念な出来だし
デッドラ2も不安だが
FFに関してこれ以下ってことは無いと断言できる
99名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:52 ID:PGRP8E500
田中の所にやらせろ
100名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:22:59 ID:7yMUHc1a0
ミストの坂口に外注出して、海外のスタジオが下についてFF制作とかだったら100本買うわ
というか多分FF15にとってはそれが一番いい道
101名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:23:00 ID:3+jjVlAe0
ファイナルファンタジーシリーズっつったってどうせ外伝なんだろと
102名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:23:14 ID:sp/n/Xbz0
別に洋ゲーにしようってわけじゃないんだしいいんでね?
デザインは日本人がやって
開発を海外ってだけでしょ
向こうの方がレベル高いし開発期間短いし
FF13みたいに無能に5年も開発させたら人件費だけで死ねます
っていうことでしょ
103名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:24:23 ID:m1IfUqIN0
デザインを第一がやる限りクソゲーなのは変わらない
104名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:25:05 ID:NvSyZAVt0
>>102
だな
あのバカ三人は定年まで5年間隔でFF出して
適当にサボって仕事しようという魂胆なんだろうな
105名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:26:48 ID:pGaruNk+0
わざわざFFに拘る必要ないのに
106名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:26:49 ID:suQE+fmk0
>>100
ロスオデ2として製作してるものをFF15と名前かえるだけでいいのかも……
というくらい坂口監修でのFFを見てみたい
107名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:30:40 ID:uQblTUxf0
海外の方がレベルが高くて開発時間も短いって言っても、海外はほとんどPCと箱をメインに開発してるからであって、PS3で作らせたら多分海外スタジオでも時間はかかるぞ。
108名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:30:44 ID:ZtpPqick0
>>105
お前が思ってるより客はずっとアホ
FFって付いてるだけで頭脳戦艦ガルだってミリオン売れる
109名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:30:55 ID:EmMc1JoX0
>>73
だからFFも相当いいとこを使わないとやばいと思うよ。
110名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:33:15 ID:ubNxqiC70
ベゼスタって(笑)

おまいら首が飛んだり、
頭が爆発するFFがそんなにやりたいのか
111名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:33:51 ID:JPPt4bxg0
>>97
今の国産ゲーと洋ゲーを比べてそう思うなら
そんなのPS時代どころかそれ以前の2D時代から同じだぞ
日本にウルティマみたいな方向性のRPGなんて皆無に等しかったし

以前からPCゲーやってる者としては、今世代でPCゲーが廃れて
コンシューマーに洋ゲーが出てきたのと、国産ゲーが出るペースが落ちたのとで
ようやく洋ゲーに触れ始めた奴が急に「日本のゲームは遅れてる」というのを騒ぎ始めただけに見える
112名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:33:54 ID:Zw/H+od+0
>>89
>あれはエイドスがパブリッシャーなだけだろ

ん?ミニニンジャの事ならあれはアイドスの開発だぞ
IOはアイドス傘下だし
113名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:33:57 ID:NvSyZAVt0
ファミコンでRPGが流行りだした時にどさくさに紛れてジャンル:RPG
としたSTG ガルか・・・
あれに騙された奴らは結構いるだろう
114名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:34:19 ID:Xsk2cBXd0
>日本の開発者の監督の下

3馬鹿なら終了
115名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:34:37 ID:a4UVLPVn0
記者「新作FFは海外で〜とありましたが、大変な事も多かったんじゃないですか?」
野村「はい、今回は海外の企業に開発させたので色々大変でした、まず言葉が通じない(笑)」
記者「会話は英語で?」
野村「いえ、通訳通すと伝わらないことあるんで、まず言語を作ることから始めました」
   「イングリッシュと野村語を合わせてノムリッシュ語を(笑) どうですか?センスいいでしょ?(笑)」
記者「・・・・・わざわざそのために言語まで作ったんですか、すごいですね」
野村「普段第一では使っている単語もあるので、第一の連中はすぐに慣れてましたけどね(笑)」
記者「その努力あって今回も素晴らしいFFが楽しめるのですね」
野村「ええ、期待しててください、おもしろい部分は第一のメンバーが作った部分で」
   「微妙だなと思うところは海外の人たちが作った部分です、僕ですか?売れなかったらあまり関わっていませんってことで(笑)」
116名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:35:16 ID:eZBE9XU10
海外でもいいが「FF」でいてくれよ
別物は簡便な。
117名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:35:38 ID:OoBySjT10
鳥山はヒナチョコボを戦闘中出そうとしてバトル担当に却下されたからな
ハードの仕様理解できてる奴を前に出すとこから始めろよ
118名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:37:26 ID:/745diFa0
>>116
もうとっくに別物じゃないですか
119名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:38:37 ID:ubNxqiC70
FFで、いまだにすごいとこは、バトルチーム担当パートだけだよな
120名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:39:50 ID:lnpwvjR70
>>119
え?
121名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:40:01 ID:fuUTmpB10
和田はもう正直に言っちゃえよ。
「第一はマジ糞。クビにしてー」ってw
122名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:40:36 ID:hxNEjFnS0
知ってる人も多いだろけど、ファイナルファンタジーってのはもともと(ファミコンの1〜3は)
イラン人の天才プログラマー、ナーシ・ジベリ(ナッシュ・ジュベリ、ナーシャと呼ばれる事も)がプログラムを書いてた訳だ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%AA

開発場所(プログラム関係のみ)も当時ナーシャが住んでいた米カリフォルニア州サクラメント
FFは元々アメリカ生まれみたいなもんだからアメリカで作っても全然問題ないだろう
123名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:41:26 ID:5ADZkOlz0
>>117
>ハードの仕様理解できてる奴を前に出すとこから始めろよ
コミュスキルwが高くて、使える人材って皆外に出るよwww

馬鹿の言う事なんざ聞いていられるか!ってね。
124名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:41:36 ID:6F3QwMXgP
>>122
バグ技の魔術師だな
125名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:42:50 ID:7WFMOxd80
まぁまともな頭がいりゃどうとでもなるってことだな。
126名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:45:21 ID:g+TUkb500
野村涙目
127名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:45:42 ID:Ur1RgwY60
坂口監修であとは外人部隊じゃだめなの?
キャラデザも外人で良いんじゃない?
128名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:46:28 ID:2PmCGUgk0
可能性っていうか
既に開発してたのがバレてたじゃん
129名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:47:49 ID:0Rjz3GmK0
>>127
アゴ割れたセフィロスとか
ビルダーなティファとかが出てくるぞ
130名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:49:08 ID:epVjwmSM0
>>5
だって国内の規模の十倍の市場だからなw
海外で売れなきゃ商売にならない
131名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:49:31 ID:7WFMOxd80
>>129
EATLEADにそれっぽいのでてくるなw
132名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:51:12 ID:MNfn5y6VP
>>122
V移植がなかった主原因だな
133名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:51:23 ID:c0YO4PJ9O
もういっそのこと2Dからやり直して欲しい。
FF15は2Dで開発しています。
ポリゴン使いません。
DVD二枚組になる予定です。
134名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:53:43 ID:sp/n/Xbz0
HD解像度の2Dの方がポリゴンより
はるかに容量喰うわけですよ
135名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:53:55 ID:ulxziM6n0
2Dとは言わんけど今までのJRPGのスタイルは捨てていいんじゃね
136名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:55:37 ID:5ADZkOlz0
政治力主体じゃスクエニの誰を持ってきても世界には通用する物が作れないだろう。

頭も海外にやらせるべき。

あるいは実力のある国内ディレクターを社外から登用するとか。
137名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:56:52 ID:0PWMNcHT0
キャラデザとか絵の頭だけ日本からだして
他は全部海外でいいんでね?
あ でも野村はダメね
138名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:57:08 ID:suQE+fmk0
>>136
実力のある国内ディレクターって誰よ?
139名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:58:01 ID:7yMUHc1a0
ヒゲ

ヒゲ(ミスト)+海外+ヴィジュアルワークス
これでおk
140名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:58:13 ID:5ADZkOlz0
>>138
さあ? 今はスクエニから出て昔のFFやってた奴とか。
141名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:58:41 ID:Zw/H+od+0
そもそもスクエニ傘下の海外スタジオじゃ
大作RPG作れるところなんてないだろう
142名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:59:26 ID:ubNxqiC70
>>136
秋元康ですね。わかります。
143名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:59:37 ID:QJAqs/SF0
えっwwwwじゃあもうFF意外ろくなゲーム出せない第一いらないじゃんwwwww
解雇乙w
144名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:59:39 ID:sxmyyVvE0
>>127
求められてるほうの鳥山か冨樫にでもやらせろよ
後者は多分仕事放り出してでもやってくれるぞ
145名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:59:51 ID:buZOI5mD0
さすがに15となってくると数字でかすぎてチンケに見えてくるな
146名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:00:05 ID:0Rjz3GmK0
いっそFF9辺りまでの時代の作品をリメイクし続ければいいんじゃないか?
147名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:00:54 ID:fuUTmpB10
>>134
そこでベクタグラフィックスですよ。
PS3の演算力があれば自然画だって余裕でベクタグラフィックスですよ。
148名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:01:10 ID:WP1VDLME0

野村 「日本のメーカーが海外でも通用することを自分のチームのヴェルサスで証明する」
149名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:02:00 ID:oBMfx8QM0
Eidos買収したのってアクション駄目駄目なところを補強する意味だと思ってたけど
RPG作らせたりするのかね
あるいは外注か
150名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:02:57 ID:fuUTmpB10
>>148
FF13からコッソリ逃げ出したくせに!としか思えない。
151名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:03:56 ID:Ur1RgwY60
>>129
天野喜孝のイメージボードを渡して
外人にイメージ膨らましたモデルを作らせればどうだろう?
152名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:04:14 ID:7WFMOxd80
>>148
おめーじゃ無理だ魚住
153名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:04:59 ID:ubNxqiC70
>>151
ラスボスが悪玉トリオなんですね。わかります。
154名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:08:36 ID:n683DE5G0
FF15はまた3年とか5年の開発期間費やすの?
次世代機とか考えずに3年後とか5年後のPS3ベースで?
155名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:10:01 ID:Ur1RgwY60
>>153
ラスボス「や〜っておしまい!」
子分「あらほらさっさ〜!」
156名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:11:35 ID:/cB4mAbX0
これはFF初の白人主人公だなw
DBみたいに。
157名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:12:26 ID:rjwuhG/r0
シナリオをプロの人に任せて、そのシナリオを元に活きるキャラクターが描ける人にキャラを描いてもらう
これだけで良いはずなのにな

つーか物づくりに置いてはこれが普通の流れ
158名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:12:46 ID:6F3QwMXgP
スククク作ったら売れそう
159名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:13:10 ID:/745diFa0
それは無理だろ
企画のときにまずシナリオありきだから
160名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:15:31 ID:WQvWF4fd0
植松と天野さえ加わればシナリオ丸投げしてもシステムを丸投げしても
絶対FFになると思う。
161名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:16:01 ID:rjwuhG/r0
>>159
>>157が揃って初めて企画に出せるからやっぱ普通じゃね?
企画が消えても社内だろうが外注だろうが給料は出るんだから
162名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:16:10 ID:5ADZkOlz0
予算と5年をベゼスタに投げた方が良かったなFF13
163名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:16:14 ID:YKwzblPL0
クレイトスやギアーズに出てきそうなキャラばっかのFFくるかw
いらんわww
164名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:16:23 ID:a3EB1C4f0
デザインも何もかも全部海外に投げときゃいいんだよ
中身が何であれFF本編ってことにしときゃ
日本じゃそこそこ売れるんだからさ
オープニングとED近くにイケメンムービー混ぜときゃそれでFFの完成だ
165名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:16:43 ID:WudWsxHH0
キャラデザだけ日本人がやって後はベセスダに作ってもらえ
166名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:16:59 ID:fuUTmpB10
>>162
どうせ投げるならBioWareを希望したい。
167名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:17:44 ID:OoBySjT10
今回イメージイラストでコクーン落下、樹で支えるまで先に書いて鳥山が気に行ってラストにきめたからなぁ
なにやってるのかと
168名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:18:34 ID:Zw/H+od+0
べセスダはパブリッシャーとしても今頑張ってるし
バイオウェアはEA傘下だしどっちも下請け仕事なんかするはずないだろw
169名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:19:21 ID:BNZRjozJ0
>>143
FF13ですらそろそろあやしいけどな
170名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:19:25 ID:5ADZkOlz0
キャラとモーションは日本が主導して、
背景や背景オブジェクトは合作か日本。

後は全部外で良いんじゃね?
どうせ既存のゲームエンジンとか使うんだろうし。
171名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:20:13 ID:m1IfUqIN0
キャラデザ日本のFO3やりたいな
172名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:20:13 ID:uz2fhtVF0
>日本の開発者の監督の下で

ここで結局、野村、鳥山とかだったら元の木阿弥じゃん
またこいつらが気にくわない奴パージとかやらかして、スタジオごと劣化させる未来が見える
173名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:20:59 ID:fuUTmpB10
>>168
権利元:スクエニ
販売元:EA
開発元:バイオウェア

なんかもう凄い強そうだぞ?w
174名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:21:49 ID:fuUTmpB10
>>170
日本てモーション付けるの上手くないっしょ?
モーションはUBIに頼もう。これで勝つる!
175名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:22:43 ID:Zw/H+od+0
てかキャラデザも日本じゃないほうがいいんだが・・・
UBIにお願いしたいわ
アサクリとかプリペルとかキャラデザ凄い良かった
176名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:22:57 ID:ubNxqiC70
>>171


つ MOD
177名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:23:50 ID:5ADZkOlz0
>>173
FFブランドの利用権を要求してくるだろうな、EAとバイオウェアは。
ブランドも海外に乗っ取られた方が幸せかもしれないwww
178名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:23:59 ID:gUsGvgkm0
というか第一解散させろよw責任問題だろこのFF13の糞さは
179名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:24:46 ID:BNZRjozJ0
>>175
さすがにバタ臭い洋ゲーテイストキャラのFFはやりたくないぞ・・・
180名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:24:54 ID:hXH55IsH0
そうだなデザインもペルシャ並なら良いな。
つーかー商標だけでスクエニイラネ−じゃんw
181名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:24:58 ID:5ADZkOlz0
>>174
モーションの厨臭さがJRPGの特徴じゃないか!
182名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:25:31 ID:Ur1RgwY60
じゃぁジブリで
183名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:25:59 ID:WQvWF4fd0
>>179
日本人から見たらだろ?
世界で売れたいから海外に開発させたいんだろ
184名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:26:11 ID:YG1RAEoYO
絶対ダメ、日本人だけでつくって欲しい。
海外のゲームってどれも派手でおもしろいっちゃおもしろいかもしれないけど、ダメなんだよ
日本人の繊細なところがいいんです、システムも作り込むのは日本人だし、日本人て素晴らしいんだよみんな
185名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:27:33 ID:llWRriiW0
そういえばUBIが日本のクリエイターと
共同でRPG作りたいみたいな事言ってたよな。
186名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:27:43 ID:D8E6Ib/q0
キャラデザだけは国内でやってもらうほうがいいだろ

なんなら日本用と北米用で変えるのもいいかもな
187名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:28:21 ID:uz2fhtVF0
正直、FF13を見てJRPGなんてこの世から一遍消えた方が良いと思った俺
日本人の怠慢の塊じゃんこれ・・・
188名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:28:59 ID:WudWsxHH0
日本はどんなクソゲーでもブランドで売れるんだから
外人が作ってもFFが付いてりゃ大丈夫だろ
189名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:29:07 ID:5ADZkOlz0
JRPGの作り方を海外に開放して、
日本の大作ゲームの最後の砦を自ら武装解除して欲しいんだよ。

これも皆、怠惰な日本ゲーム業界の自業自得www
もう後が無い。
190名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:29:37 ID:EmMc1JoX0
別にFFじゃなくていいけど
松野吉田に大金渡してくれ
191名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:29:55 ID:8l/LdSrz0
MISTWALKERって丸投げすればOK
ちゃんとしたFFが出来上がる
192名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:30:11 ID:WQvWF4fd0
繊細もクソも売れないんだから仕方ない
奴らは1000万本売るソフトを作るが
現時点のFFなんて200万本程度だろ
海外向けにシフトするのは会社として当たり前だろ
カプコンがそうしたように

DQだったら大反対だけどwww
FFって何でもありって感じじゃんwww大して変わらないってww
193名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:30:31 ID:sxmyyVvE0
>>184
全然作りこんでないだろ
194名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:30:34 ID:3RGh/8MM0
既に去年からスクエニのムービー担当チームは
FF13の作業終った後は海外スタジオのムービー制作に入ってるし
FFの試験的な外注も発注してたし
第一なくなるんじゃね?
195名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:30:50 ID:uz2fhtVF0
>>189
解放したところで、誰がそれでつくるんだよ?
市場が縮小しつつある日本だけなのに、なんで自ら首しめるような真似せにゃならんw
196名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:30:57 ID:0uzwAugc0
>>184
その結果が素晴らしいとは言えないFFβだから仕方がない。
197名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:31:24 ID:Zw/H+od+0
>>184
ほんと無知の塊って意見だなこれ
198名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:31:25 ID:Ur1RgwY60
>>184
FF XIIIやった?
199名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:32:25 ID:YG1RAEoYO
FFじゃなくて他ので共同すればいいじゃん新作かなんかでさー
今のFFで満足してるのに、外国人の好むどんぱちゲームにされても困るし、システム周りもおおざっぱにされても困ります
200名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:33:01 ID:DgK7ylXK0
>>184が日本人でないことだけはわかる
201名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:33:12 ID:9eKwGY2B0
>>1
マジレスすると、FF11みたいに海外の技術を用いてFFらしい世界を構築できるなら、
無問題だ。ぜひともやってほしい。でも坂口レベルの能力者が必要な気がするが。
いまスクエニにいる人間で言うとたぶん数人にプロデューサーは限定されるだろう。
202名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:33:52 ID:Ur1RgwY60
>>199
君もしかして野村さん?
203名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:34:09 ID:ulxziM6n0
カプコンのキャラデザはうまいよな
日本でも海外でもウケるデザイン
204名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:35:30 ID:OoBySjT10
10年ぐらい寝てた奴がいるな
205名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:35:29 ID:WQvWF4fd0
>>201
確かに坂口は自己主張の激しい外人どもを言いくるめる自己主張の塊みたいな人だったからなぁ
野村とか叩かれると泣きながら社長に助け求めそうwww
206名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:35:42 ID:WudWsxHH0
スクエニは会社の癌である第一をリストラして
プロのシナリオライターとスケジュール管理専門の奴雇った方が良いよ
207名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:35:58 ID:fuUTmpB10
映像システム:EPIC
モーション作成:UBI
キャラデザ:IW
ゲームデザイン:ベゼスタ
ゲームシナリオ:バイオウェア
レベルデザイン:バンジー
権利元:スクエニ
販売元:EA

オールスター目指してみたw
けど、あんまりメーカー知らんから上手く纏まらんかった。
誰か補足頼むorz
208名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:00 ID:nQbgrpSj0
しかしたまに出てくる海外のゲームはシステムが大雑把っていう事実とは正反対の思い込みをしている奴って
なんなんだろか
209名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:16 ID:7yMUHc1a0
今のFFで満足してるのって、FFって名前さえついてればどんなゲームでも満足できるやつだけだろ
それこそ誰が作ってても満足するんだから問題ない
210名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:33 ID:KbaKmDFe0
スクエニが関係したところで言えば、Eidosか、あるいは
Dungeon SiegeのGas Powered Gamesかな?

米SQUARE ENIX,Gas Powered Gamesと
共同で「Supreme Commander 2」開発を発表
http://www.4gamer.net/games/045/G004567/20081113003/
211名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:36 ID:/cB4mAbX0
>>184
もう、FFそのものがどうでも良いじゃん。
ガイジンにお株を奪われていくしょうもない会社が作ってるんだから。
212名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:48 ID:JxHtlOaN0
スクエニが口挟む以上、結局噛み合わず微妙ゲーになりそう
213名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:49 ID:kjcJlt/V0
FF15はヴァナディールの世界観で作ってくれよ
変てこなSF要素なんてマジでいらねぇんだわ
214名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:54 ID:YG1RAEoYO
はっきり言って海外のゲームのが売れるのは当たり前じゃん、そもそもの市場の大きさがちがうんだから、
だからといって売上で、海外>日本だからって、ゲームとしての面白さも海外>ゲームってわけじゃないでしょ

なにいってんだか
215名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:58 ID:8l/LdSrz0
>>208
第一で働いているんだろ
216名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:36:59 ID:Hoec2R8U0
>>144
富樫のハンターって海外で評価されてんの?ナルトは人気と聞いたけど・・・
217名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:37:15 ID:uz2fhtVF0
>>208
昔は確かに大味なゲームも多かったけどな

むしろ、和ゲーの劣化が激しすぎると思う今日この頃
バグ上等のメーカーばかりだ死ね
218名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:37:29 ID:hXH55IsH0
海外デザインのペルシャカッコイイじゃん。
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/930/930922/prince-of-persia-20081117010257749.jpg
219名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:38:02 ID:5ADZkOlz0
>>195
洋ゲーに日本のRPG的要素が入った方が消費者としては嬉しい。

日本の詐欺的なゲーム業界なんて知った事では無い。
何やっても任天堂は残るんだし。
220名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:38:21 ID:7yMUHc1a0
>>213
FF11のオフがやりたいって意見は多いよな
長い年月練ってあるのもあるけど、FF11はストーリーや世界観神がかってる
本物の正統派FFって感じ
221名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:38:36 ID:KbaKmDFe0
セガとBiowareが組んで作ったのだとこれか

ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者
http://sonic.sega.jp/SonicChronicles/game-system/index.html
222名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:38:52 ID:1DKeN0dMP
また和田のカイガイ病か
223名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:38:55 ID:0uzwAugc0
>>214
今回のFFはJRPGの他の作品と比べても惨い出来なんだが。
そうなると、悪評を濯ぐため敢えてJRPGから外れるとも考えられるね。
224名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:39:24 ID:2xcoj9u00
とりあえず、手始めとして2のリメイクを海外勢だけに作らせてみてくれ
225名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:39:32 ID:WQvWF4fd0
>>217
昔からRPGに関しては向こうの方が細かいよ
FFがWizやUOより細かい設定できたか?
逆にアクションは日本の方が細かい
226名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:39:38 ID:HNOD6E2n0
なんとここも荒野のウエスタン!



みたいなことはMW2だけにしといてくれよ
227名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:39:58 ID:qiFfxyyvP
富樫さんはFF11にはまりすぎて休載になったからな…
228名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:40:25 ID:KbaKmDFe0
カプコン、コナミの外注チームって成果はどうだったんだろ?
サイレントヒルとかバイオニックコマンドーとか。
スクエニが海外のディベロッパー上手く使えるかは鍵ではある
229名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:40:39 ID:5ADZkOlz0
そうだ、任天堂に投げて、任天堂キャラ+FFキャラ+ディズニーキャラを使った
FF作れば世界で売れる。
230名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:40:51 ID:V1Msqo2LP
>>73
クロムハウンズやってた人からすると待望のゲームだがな。問題はパーツバランスのステータス調整を
しょっちゅうしてくれるのか否かだな
231名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:41:34 ID:KbaKmDFe0
EidosでいえばDeus Ex + FF、Thief + FF
みたいなのがありうるかどうかは知りたいな。

もうWarren Spectorは関わらないんだろうし。
232名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:41:51 ID:uz2fhtVF0
>>225
RPGに関しては元々目指す方向が違うっていうか・・・
結果として不親切なゲームだらけじゃん

UOなんてサイト見ないとイミフもいいところだしで
233名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:42:07 ID:LEbb7lwu0
もうヒゲがいないんだから海外でもどこにでも作らせろよ。
面白けりゃまぁいい。おもしろければな。
234名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:42:14 ID:+oOaODvA0
なんか、どんどんどうでもよくなるシリーズだ
これ以上悪くはなるまいと思うけど、よくもなりそうもないよ。
235名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:42:24 ID:8l/LdSrz0
FF11をオフ用にカスタマイズするだけでFF13よりもはるかに上になるし
たぶんFF14をオフ用にしても第1が作るFFよりもマシになる

236名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:42:54 ID:WudWsxHH0
>>228
有名デベロッパーは海外の大手パブリッシャーに全部押さえられて
なかなか頼めない状況とか
237名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:43:09 ID:Zw/H+od+0
>>228
ぶっちゃけあの辺はB級デベロッパばかり使ってるんで
参考にはならん
238名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:44:13 ID:JQofDtdn0
キャラクリエイトできるようにすりゃあいいのに
そうすれば皆楽しめる
あとはシナリオだけだ
239名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:44:16 ID:yBDx4cHWP
>>227
14までに連載おわらせそうだわw
240名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:44:25 ID:s/dz0FnF0
中国インド東南アジアあたりに下請けだします。と
241名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:44:35 ID:7q+vut7r0
日本じゃパイが小さいから主戦場は海外なんだろ
だから海外の技術もあるけど海外向けのデザインにしたFFを作る
ボランティアじゃないからね、必然だよ必然
ムービーゲーが終わって良いと思う
242名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:44:41 ID:f93VXXO+0
世界で売れてるFFは別に海外につくらせる必要はないだろ
外人のてこ入れが必要なのは世界中から無視されてるドラクエ
243名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:45:32 ID:KbaKmDFe0
>>236 >>237
やっぱりEidos傘下かGas Powered版FFが最高レベルかな
頼むことが出来うるという意味では
244名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:46:39 ID:OHjdxxgx0 BE:292191034-2BP(2160)
ずっと前までのGK「カイガイカイガイ・・・セカイセカイ・・・」

今のGK「アメ横いってくる」
245名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:46:39 ID:fuUTmpB10
>>208
でも、その印象は正直分かる。
昔の洋ゲーって不親切で気が利かないシステムに突然不可解に上下する
難易度とか、そんな印象しかなかった。
あと、クソゲーでも郡を抜いて酷いクソゲーとかは洋ゲーに多かった気が
する。多分、これは今でもそうなんだろうけど、最近は和ゲーでも酷いクソ
ゲーはあるから「洋ゲーだから」とは思わなくなったw
246名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:46:41 ID:5ADZkOlz0
FFはオンラインが真のFFナンバリングタイトルで良いよもう。

11と14、この二枚看板でFFは十分になるんじゃね?
247名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:47:06 ID:Ur1RgwY60
ディズニーやらワーナーちっくなデザインが出来る会社で
FF IXっぽい感じの出来ないかな?

ノムリッシュはもう食傷気味
248名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:47:37 ID:KbaKmDFe0
>>240
UBIなんかUBI上海スタジオとかで作ってるね。
コーエーだとシンガポールとか。
249名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:49:09 ID:P99Dc/j00
じゃあFFなんかアフリカで充分だな
250名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:50:21 ID:qiFfxyyvP
FF11はもう8年目だしな。累計すると何百億稼いだんだろう。
251名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:50:27 ID:Zw/H+od+0
>>243
だろうな
Eidosもどうかなあ RPGの実績ないでしょ殆ど
Deus Ex 3だって新しく作ったばかりのモントリオールスタジオで作ってるからまだ未知数だし
252名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:50:56 ID:KbaKmDFe0
>>249
UBIはモロッコにカサブランカ・スタジオあるらしいから、そういうのもありか
253名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:51:16 ID:5ADZkOlz0
FFのオフ版オワタという事だなあw

第一開発とか望んでるのは一部のGKと腐女子ぐらい?
254名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:52:15 ID:dX5NQWz/0
洋ゲーの顔グラでFFとかやりたくないんだが・・・
いくら自由度が高くなるとしてもGTAみたいになったら・・・
255名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:52:22 ID:EmMc1JoX0
>>253
今作で腐女子からも見放されそうだな
ヴェルサスとかいうのが余程受けなきゃ終わるな

そもそも完成できるのか知らんが
256名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:52:31 ID:sxmyyVvE0
>>245
海外のクソゲーはいまでも糞だ
257名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:52:31 ID:WQvWF4fd0
11の世界観で大きな街があって村もいっぱいあって
すげーでかい洞窟があったり、裏世界あったり
うひょー海外最高!!
258名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:53:02 ID:FAMGxj890
>>214
たしかにFFは売り上げばっかで糞つまらないもんな
昔っから
259名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:53:41 ID:KbaKmDFe0
>>251
和田さん的には、RPGじゃなくて、他のジャンル狙う気もするね
FFシリーズだからそのあたりの制限は無いか
260名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:55:09 ID:i+7K9tj80
FF10 232万
FF11 14万
FF12 232万

ネトゲなんか誰も望んでない
ナンバリングにするのはやめろ
261名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:56:05 ID:5ADZkOlz0
>>245
昔のハズレ洋ゲーは、糞なのを我慢して遊んでると面白くなってきたりするという
昔のセガゲーに通じる物もあったw

でも、良作とされてる物でさえ、とっつきにくいという欠点があったんだけど、
今の時代の良作は取っ付き易くなっている。
この辺は日本の良いゲームや映画等から盗んだ物だろう。
262名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:56:13 ID:WQvWF4fd0
>>253
腐女子がホープとスノウのなんて聞いたことねぇな
腐女子も選ぶもんは選らんでんだろ
263名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:56:39 ID:Zw/H+od+0
第一声が「洋ゲーの顔グラでFFとかやりたくない」ってのが多い時点で
FFのファンが何を求めてるのか良く分かるわ
普通にCGの短編映画作ってた方が色々と良いんじゃないか
264名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:57:24 ID:/cB4mAbX0
>>246
PSいらないね。
PC版でいいね。
265名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:58:19 ID:KbaKmDFe0
>>263
Hitman最新作のキャラクターデザインは野村氏とか発表されたら
どう思うかってことじゃないかと似てるし、気持ちは分かる
266名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:59:18 ID:0Rjz3GmK0
>>263
いや、やりたくないだろ普通に
267名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:00:04 ID:5ADZkOlz0
FF14のキャラ使いまわしでも良いんじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=0RMwddvyaWU
268名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:00:28 ID:8l/LdSrz0
>>260
正気か?
FF12・FF13・FF14の開発費を叩き出している化け物ナンバーだぞ
FF12がインターナショナルでペイするまで赤字を補填し
おそらくFF13の赤字すら背負って立ってるFF11になんてことを・・・
269名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:00:41 ID:/+w+3jhm0
物が出来上がるまでには設計と作業がある
今回はどちらを海外でやるという意図だ?
結局、設計を画伯チームにやらせたら出来るのは10・13と同じ一本糞だぞ
270名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:00:47 ID:oYfFmFTC0
>>263
とはいえ、主人公の見た目がオブリビオンのアルゴニアンみたいなのだったら、さすがに萎えるぜ?
マスエフェクトみたいなのならいいけど
271名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:00:50 ID:3LSfbIEN0
Final Fantasy 15
制作:エイドス
主人公
名前:ハリケーン
詳細:ガチムチマッチョの脳筋36才。元建設現場作業員。薄くなった髪がチャームポイント。
   仕事が減り、給料が下がったことに憤り、現場監督官を殴りつけ免職になる。
   口癖は、「あの女の尻みたか?クリスタルぶちこみたいぜwへっ!」
   武器はコンクリートブレイカー。スイッチ一つで銃に変形する。
   ラスベガス近郊の砂漠地帯。建設ラッシュだったが、経済が停滞し、建設途中の建物が廃墟の様相を呈している。
   一人息子が学校に行かず不良になったため、自宅で勉強を教えようとするがうまくいかない。
   妻とは5年前に離婚。家庭がうまくいかないのは全て聖府の陰謀だと逆恨み、レジスタンス「ワイルドドッグ」を立ち上げる。
   メンバーは、ドラッグ中毒の売女アノリ、息子のタイフン、いとこの泥棒バルファイア。
   最初の標的は、息子を不良にさせるきっかけになった少年である。
   突然彼の手の甲に浮かび上がった刻印で彼はクラスの人気者になり、結果タイフンの人気が地に落ちたのだ。
   
   
272名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:01:21 ID:WQvWF4fd0
日本人口1億人と世界人口68億人どっちとるかって事だよな
まぁ、PS3自体が発売されていない国が殆どだがww
現時点のFFのグラに関しては日本人だけが満足している状況ってことだな
日本以外ではアニメ系マネキンは気持ち悪いと思われている
273名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:01:56 ID:/+w+3jhm0
>>268
俺は11の腐れた商売の仕方でスク成分のゲームは絶対に買わなくなったけどな
274名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:02:00 ID:7WFMOxd80
>>256
糞ゲーが糞なのは和も洋もかわらんだろ。

>>265
でもララが日本人好みになるのはなかなかw
275名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:02:42 ID:KbaKmDFe0
ライトニングさんの遺跡めぐりアクションアドベンチャーとかもあるか
276名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:03:11 ID:fuUTmpB10
>>261
最近の洋ゲーは特に難易度について気を遣いすぎなくらい気を遣ってると感じる。
和ゲーが基本ヲタゲー化してるのに対して、洋ゲーの基本的な支持層は意外と
カジュアルだからね。
「もう分かってるだろ?」的なノリでゲーム出すと、「分かんねーよ、バカ!」って感
じになって全然売れなかったりするんだろうな〜って思う。
和ゲーは逆に、「分かってるよね?」「OK!」みたいな?良くも悪くも内輪化してい
く過程で不親切になってる気がする。
277名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:03:32 ID:7WFMOxd80
>>268
未だに11はスクエニの利益の半分近くはじきだしてるからなあ。
会社を傾けた坂口の忘れ形見に支えられてるのが皮肉だw
278名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:03:57 ID:hav/rZmr0
韓国のメーカーに外注するのか。
まあFF13が韓国産MMO以下のグラだったから仕方が無い。
279名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:03:58 ID:Zw/H+od+0
>>265
そりゃちょっと違うんじゃない?w
野村は嫌だけどそれは野村がヒットマンの世界観とどう考えても合わないからであってw
俺も流石にEpicキャラのFFとかはオイオイと思うけど
ちゃんと合った人にデザインしてもらえばいいだけだし
280名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:04:27 ID:3RGh/8MM0
>>271
ユンボル?
281名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:04:39 ID:i+7K9tj80
ネトゲFFはFFオンラインとして出した方がいいんじゃねえの?
一般層からするとますます敬遠されるだろうに
282名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:05:00 ID:fuUTmpB10
>>265
あと、カプコンの海外委託が全然上手くいってないからね。
デッドラ2も出来がどうも微妙臭いんだよな。
下手するとバイコマの悪夢再びってことになりかねんorz
283名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:06:11 ID:dX5NQWz/0
今度の主人公は韓国人とか中国人だったりしてな
284名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:07:33 ID:Zw/H+od+0
>>282
やっぱ大手に頼むってのは出来ないもんなのかね
デッドラ2もバイコマも大した実績もない会社だからなあ
285名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:08:50 ID:KbaKmDFe0
セガがBiowareにソニックRPG作る契約結んだのはEA買収前だったか、確か
286名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:09:59 ID:YG1RAEoYO
あーようげーようげーうざいなー。
自称ゲーマー気取りほどうざいもんはないです。
ようげーなんて100本あるゲームの中にあたりなんて僅かじゃん
ほとんどどうしようもないシステムの突っ込み所満載なゲームばっか。
日本人のように細かく作り込めないじゃん
それに外注すれば売れるなんて安易な考えもどうかなあ。
日本のユーザーが離れていくと思うよ。げんに海外のつくったやつとかはやりたくないし。
ただ市場が小さいだけなのを勘違いして売上で海外が売れてるからって、ゲーム性を否定しなくていいってば。
287名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:11:22 ID:OoBySjT10
和ゲーは全部あたりなのか
288名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:12:07 ID:7WFMOxd80
やだなにこの基地外
289名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:13:03 ID:7q+vut7r0
日本だけで売れて儲けが出るんならやってないって
もう海外の技術で海外の売上が無きゃ成り立たない状態
290名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:13:12 ID:9ltH43jq0
 \完成/ < 和田「FF開発のPS3への宗教的な所をやっと崩せた」
  ||
  ||< やべえ発売に間に合わないとりあえずエンディングくっつけちゃえ
 /  \
| 平原.|< この開発機材すげええええええええ
 \  /
  ||< マルチ決定XBOX開発機材導入
   \\
    ││
  「 ̄_」< 和田ウゼーな、ちょっと斜めにしときゃいいだろ
  ││
  ││< 和田「お前らが遊びたいゲームを作るな」
  ││
  ││
  ││
  ││
  ││
  ││< PS3のマシンパワーは凄いなー
  ││
/開発スタート\
291名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:13:13 ID:8l/LdSrz0
だからMISTWALKERに丸投げすりゃ某が有能な海外スタッフチョイスして
日本人好みのJRPGを作ってくれるって
292名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:13:40 ID:fuUTmpB10
和ゲーの当たりだってあんまりないよな。
ここ最近で当たりって何かあったっけ?
とりあえず極限脱出はスゲー面白かった。
ゼルダの汽笛も十分に良ゲーだった。
あと何だろ?ちょっと思いつかないやw
293名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:13:46 ID:EmMc1JoX0
>>286
縦読みだろうけど、分らん…。難度高すぎ…。
294名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:13:56 ID:WQvWF4fd0
>>286
するよ
13は細かくない
面白くなかった
ゲームなんて日本人が作ろうがアメ公が作ろうがなんでもいいよ
韓国と中国は嫌だけど
295名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:14:04 ID:dX5NQWz/0
WDのカイガイ病はFFにまで及ぶのか・・・
日本人が洋ゲーやらないのはおかしいとまで言っていたからな・・・
296名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:14:42 ID:FAMGxj890
>>286
具体的にどんな所が不親切なのか言えよ馬鹿
297名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:15:43 ID:i+7K9tj80
世界で50万売るより日本で100万売れる方がいいよな
どーせ国産は海外受けしないんだし
298名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:16:43 ID:sxmyyVvE0
実際作りこんでないから不評だろ
299名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:17:50 ID:KbaKmDFe0
まあ他パブリッシャーのように、ハリウッド版鉄腕アトムみたいな
結果を残すという可能性の方が高いから
まあ今から悲観しなくても。外注の外伝が売れてからでも遅くない
300名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:18:33 ID:ZmTwGQV20
野村はキャラデザが酷いってだけで、作るゲームは良くできてる
今後FFのキャラデザは吉田にすればおk
301名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:18:45 ID:dX5NQWz/0
海外シフトの前にせめてFF7リメイク作ってくれ
302名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:18:47 ID:7q+vut7r0
欧米はPS3だけでも1000万台以上
大きい市場に流れるのはハードといっしょ
303名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:19:03 ID:5ADZkOlz0
和ゲーは宣伝広告攻勢が一段落した後のユーザー批評を見ないと
屑ゲーを掴まされる可能性が高くなりすぎた。
FF13だって人によってはそうなってしまったから。

洋ゲーは海外レビューやスクリーンショット、動画などが日本語版が出る前に
UPされてるから日本版発売と同時に買ったとしてもあまり外れない気がする。
304名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:19:37 ID:sunexaHM0
なんか小六くんが頑張ってるなww
君にはイナズマイレブンがあるじゃないか
君の好みとこのスレは関係ないぞ
305名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:19:39 ID:QSQUG6BY0
その日本の監督が糞癌なんだろ
解ってねえなこいつ
306名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:20:00 ID:bQ0KxCRp0
野村はただのドッターに戻ればいいんだよ
307名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:20:19 ID:/+w+3jhm0
絵なんて極論すれば記号でも良いと思ってる俺には海外の絵になんら不快感を感じない
むしろ、日本の萌えを必ず組み込んだ絵には気分が悪くなる。下半身に訴求するしかないの?的な
海外のゲームはゲーム性が高いことが多いからこれには期待する
ただし、設計部分を海外が行うのなら。な
コーディングだのCG作成だけを海外委託するとかなら何も変わらないよね
3本目(10・13に続く)の一本糞がひねり出されるだけ
308名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:20:37 ID:AsRg59q90
クソゲーの代名詞鳥山求をまず放逐しろ
309名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:21:30 ID:Hoec2R8U0
>>272
>日本以外ではアニメ系マネキンは気持ち悪いと思われている

12の人の絵は?バッシュとかバルフレアとか良い感じに洋風で男前だよね。
FF独特の天野絵を一般向けにした正統進化って感じしたけど、
310名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:22:33 ID:dX5NQWz/0
洋ゲーやりたいんなら洋ゲーやってろよ
FFに洋ゲーを混ぜんな
311名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:22:42 ID:/xUt/dIS0
第1は、がんばった
悪いのは、方向性を決めた3馬鹿なのに…
和田は、なにもわかっていない
312名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:23:09 ID:oYfFmFTC0
>>307
>絵なんて極論すれば記号でも

せがれいじりですね、わかります
313名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:23:26 ID:/+w+3jhm0
>>312
いいえローグです
314名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:23:30 ID:uz2fhtVF0
>>307
萌えすら勘違いしているけどな

ただ薄着にすりゃ良いってもんじゃねぇ・・・
315名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:24:43 ID:FAMGxj890
日本人独特の繊細な感性(笑)で出来たのがこれかだもんな
1000人のスタッフで何年もかけて劣化スターウォーズ、劣化マトリックス、劣化トランスフォーマー
なんて作られちゃ見限られても仕方ないね。
FFなんて元から劣化指輪物語で海外の神話や伝説をパクッたごった煮ファンタジーだけど
これが日本人ならではの感性ってやつかな?
316名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:24:49 ID:Hoec2R8U0
>>300
DFFおもしろかったな。
317名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:25:52 ID:AsRg59q90
スクエニはVワークス以外全部捨てていいかも
318名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:26:11 ID:YG1RAEoYO
13で細かくないの?
海外に外注したらロケットランチャーでこうげきするだけになるよ(笑)

てか日本人なのみんな?
海外海外てバカじゃん、
どんぱちゲームしか作れないよ海外は。
まともなRPGはみたことないです。
ストーリー投げのやりたいほうだいのゲームあるけどそんなのされたら、かなわないなあ。
FFはストーリーが最大の肝なんですから
319名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:26:43 ID:uz2fhtVF0
>>318
遂に発狂するとかねーわw
320名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:27:02 ID:fuUTmpB10
>>307
汽笛ゼルダのゼルダ姫には萌えがある。
萌えの本質はキャラデザじゃないし、記号化された何かでもない。
絵だけ真似たロシア人は全然分かってない。
秋葉系萌えと和萌えを一緒くたにするのは止めてほしい。

真の萌えはアッ!という刹那の中にこそある。
萌え要素だけ集めて歪化したものに真の萌えは宿らないんだよ。
321名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:27:02 ID:WQvWF4fd0
会社として売上を求めるのはごく自然
洋ゲー要素を取り入れて海外でも販売を伸ばそうという考え方は間違ってはいない
それに、今のFFより期待できるってことだろ
322名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:27:05 ID:zr1+5V3v0
FFが目指してるものが映画的なゲーム、つまり洋ゲーなのに
なぜか主題としてラノベ的主題を使いアニメ的な構成使ってるからおかしくなってるんだよ
323名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:27:06 ID:4CC4XRfF0
なんだか知らんがこの携帯の言ってることは一部正しい
324名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:28:26 ID:QSQUG6BY0
海外スタジオで開発すりゃそら5年1000人もかからんわな
だが日本人3馬鹿トリオの監督下じゃ糞ムービーゲーの乱発スパンが変わるだけ
もう厨二用語・設定・キャラの全てにうんざりなんだよ
325名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:28:42 ID:7WFMOxd80
>>318
オプティマチェンジですかw
326名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:28:49 ID:P3ajdRDS0
この出来で打ち上げで旅行したんだっけ?ここの開発陣連中は?
327名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:28:57 ID:oYfFmFTC0
海外の萌えキャラと言えば、バイオショックのリトルシスターをおいて他にはない
328名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:29:50 ID:KbaKmDFe0
>>327
American McGee's AliceのAliceじゃないかな
329名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:30:01 ID:F01V1XQW0
スターウォーズといえばおなじみの劣化隠し砦の三悪人です
330名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:30:11 ID:AsRg59q90
海外で低評価続出でおそらく資金回収すらできないから
その責任を3馬鹿に取らせて追放すりゃいい
331名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:30:29 ID:3JFq5IxB0
FF14が壮大に爆死したら面白いのにw
世界50万からどれだけ売上落とすだろうな
332名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:31:12 ID:/+w+3jhm0
バカな日本人達にストーリー至上主義を改めることが出来ないのか?と問いたい
ゲーメする輩ってのは映画も見なければ小説も読まない文化レベルの劣った連中しかいないんかね
ゲームはゲーム性こそが大事であって、ストーリーは動機づけ程度で良い
もちろん、相反する要素ではないのでゲーム性が高く、ストーリーが良いものがベストではある
どちらが主でどちらが従であるかを勘違いしてるのが残念すぎる
333名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:31:16 ID:9QUapN910
野村
鳥山
北瀬

の三馬鹿を早くおろせよ。
334名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:31:29 ID:f974RAfa0
メーカーもユーザーもいい加減RPG卒業してくれ
335名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:32:09 ID:oyPFfRGT0
ID:YG1RAEoYOみたいなアホが日本ゲーマー代表だから、
今まさにこの国のゲーム業界は焉を迎えつつあるんだよねぇ。
336名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:32:19 ID:fZ32vN/b0
ストーリー至上主義はストーリー至上主義でいいだろ
なぜかクソなシナリオをストーリー至上主義者が持ち上げるという
滑稽な姿が生まれさえしなければwww
337名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:32:22 ID:uz2fhtVF0
>>332
ストーリー至上以前に
今回はストーリーが携帯小説も震え上がる代物だったからな
338名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:32:46 ID:F01V1XQW0
つまんねえ工作員がしねば解決
339名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:32:48 ID:WQvWF4fd0
>>318
細かいRPGつーのは性別・職業・年齢・特技もろもろを細かく設定したり
武器や鎧などすべてモデリングして画面に着用時のグラを変えたり
魔法の多さや会話内容の豊富さ、すべてのオブジェクトに触れることができたり
とにかく自由度の高いゲームを指しているんだよ

FFのは家に訳の分からん装飾品がついてたり、服がチャック地獄なだけだろ
340名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:33:15 ID:9QUapN910
ID:YG1RAEoYO
野村だったらと想像したら笑えるw
341名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:34:00 ID:HBODOhSz0
オプティマのどこが大味じゃないの?頭おかしいの?
342名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:34:15 ID:uz2fhtVF0
>>340
レス重ねる度に野村に見えてくるから困る
343名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:34:36 ID:FAMGxj890
シナリオ以前に行動もおかしいからな
どういったシーンか忘れたけど敵の本拠地に主人公パーティだけで正面から乗り込んで
いきなり見つかって、何するのかと思えば気合で突き進むぜだもんな
これで冷めない奴居たらすごいわ。
映像ばっかリアルになって行動が漫画やアニメだから目も当てられん
344名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:35:08 ID:JR4kRLui0
FF13が失敗だったと言ってるようなもんか
345名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:35:29 ID:/+w+3jhm0
>>336-337
そういうことじゃなくて…
じゃあ、FF13がストーリーだけ最高傑作になったら絶賛になってしまうのか?ということ
一本糞のゲーム性皆無でもストーリーだけでゲームを評価する連中が日本ゲーム業界の癌
そういう連中のせいで日本のゲーム業界は競争力を失った
言葉を変えれば、おそらく「ゆとり世代」と合致するだろう
346名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:35:45 ID:KbaKmDFe0
和田さんがゲハ板にゲームデザイン委託したら、
かなり良いRPGが出来る気がしてきた
347名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:35:55 ID:IgkK3BaE0
>>341
バカ用ガンビットでしかないしな

ガンビットは繊細だがバカには扱えなかった
348名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:36:34 ID:YG1RAEoYO
海外にはオプティマなんて発想できないだろねー
あの人らは銃火器でどんぱちするしか才能ないですから。
オプティマよりおもしろいシステム作れるわけないでしょ。
彼らはほんとにどんぱちするしかできないから、、FFそんなろくでもないシステムにされたら困りますよね

だから外注して1000いくと思いますか?
アメリカが作るゲームで売上でアメリカにかてますか?人口が何倍ちがうとおもてるんですか
だから売上を悲観的に見て、日本のゲームは終ったとかゆう人はおかしい
。みんな日本人は日本のゲーム、アメリカ人は、アメリカのゲームかうにきまってるでしょ、自国のゲームが優れてるって思ってるんですから
349名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:36:41 ID:OGe3sn160
とにかく操作させろって事だよ。操作したいなーと思わせる場面をすべて
ムービーで完結させてるからな
350名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:36:57 ID:fuUTmpB10
>>343
なんでいっそアニメ表現でいかないのかね?とは思う。
テイルズみたいな表現でもいいし、凝るならショパンみたいな方向性もある。
JRPGにはJRPGに合った映像表現てもんがありそうなんだが・・・・・・
351名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:37:00 ID:5ADZkOlz0
Wizとウルティマは海外製…ってのぐらいはゲハの常識だと思ってた…
352名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:37:31 ID:uz2fhtVF0
>>345
ストーリーならストーリーで評価するだけさ
ゲーム性ならゲーム性で評価するだけさ

どっちも駄目なゴミの評価が幾らか上がるだけの話だろ
353名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:37:35 ID:WQvWF4fd0
>>348
そもそも彼らはRPGを考えたんだよ馬鹿かお前?
354名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:37:50 ID:7R17XPd90
もし仮にアンチ野村のカスどもの意見を聞き入れたFFが出来たする

結果は真のFFの二の舞になるだけ

結局は口だけだして金を出さないのがアンチ
355名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:37:56 ID:KbaKmDFe0
>>348
確かに海外で売りたかったら海外のスタジオで新シリーズRPG作る方がいいと思う。
FFとかの縛りなしで。
356名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:38:05 ID:QyGOYYkQ0
最後の行から考えると縦とかなんだろうと思うけど、どう読めばいいのかわからない
357名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:39:07 ID:oyPFfRGT0
日本には寝食を"惜しんで"するゲームはあれど、
寝食を"忘れて"するゲームは無いんだよ。

RPGとかジャンルの問題じゃない。
358名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:39:25 ID:KVFSGEwO0
こうしてファイナルファンタジーGAIDENが出来上がる訳か…
359名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:39:38 ID:7q+vut7r0
FF13で限界なんだろ
また変わったものが出来て面白くなるかもしれん
JRPGはJって付くだけ馬鹿にされてるようなもんだからな
ガチムチ禿オヤジが片手に銃を持って戦うファイナルファンタジーも
良いかもしれんよ
360名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:39:55 ID:OoBySjT10
物理攻撃と魔法攻撃しかステないし大味なのはどっちだw
MP廃止して永久回復の代わりに死の宣告
どういう見方すれば繊細なんだ
361名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:40:02 ID:WudWsxHH0
野村信者てすげーな
362名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:40:05 ID:IgkK3BaE0
第一が作るよりはRPGに近い存在になれる可能性は高い
363名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:40:08 ID:fuUTmpB10
>>349
MGS4の時にそれ言われてたな。
雷電の登場シーンとか、そこはニンジャガイデン的アクションする場面でしょ?って思った。
364名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:41:16 ID:P3ajdRDS0
つかFF13みたいな出来損ないを日本の誇りにするなよ、おっかねえ
365名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:41:44 ID:IgkK3BaE0
FF13も最後ムービーでライトニングほったらかしで
脇キャラ2人で〆たからな
366名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:41:50 ID:AsRg59q90
野村はさっさと独立してFFや開発に寄生せずに自分の力で頑張ってくれやw
367名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:41:56 ID:/+w+3jhm0
主従の関係性が理解できていないのか、俺の独りよがりなのか

主であるゲーム性が0点なら従のストーリーが100点でも総合評価は0点
→だって、ゲームじゃないんだから

主であるゲーム性が100点で従のストーリーが0点なら割引きしても90点
→ゲーム部分ができていればあとはおまけ。減点式なら引いてもいいけど

日本人は主にストーリーを持ってくるのがおかしいってことが言いたい
まずはストーリーありきみたいなのがゲーマー面してるっておかしくね?
映画見てろって話でしょ
368名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:41:57 ID:3JFq5IxB0
ゲハ民は物事を客観的に見れない低脳が多すぎる
おそらく1000人もいないゲハ民とFF10が好きな一般層200万人
どちらを優先させるかは明白
369名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:42:55 ID:IgkK3BaE0
>>361
バカが作ったゲームなんだから

バカが信者なんだろ
370名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:42:58 ID:rrVvg9EH0
>>368
FF13は無視ですかw
371名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:43:27 ID:uQblTUxf0
>>367
そういう作品があっても良いが、少なくとも「ゲーム」と名乗るは最初からやめた方が良いな。
372名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:43:47 ID:AsRg59q90
抽出 ID:3JFq5IxB0 (2回)

331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 15:30:29 ID:3JFq5IxB0
FF14が壮大に爆死したら面白いのにw
世界50万からどれだけ売上落とすだろうな

368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 15:41:57 ID:3JFq5IxB0
ゲハ民は物事を客観的に見れない低脳が多すぎる
おそらく1000人もいないゲハ民とFF10が好きな一般層200万人
どちらを優先させるかは明白
373名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:43:53 ID:7q+vut7r0
結局シ骸にもクリスタルにもならんで何なのか分らんで結婚になった
FF13よりは良いものができると期待
374名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:44:46 ID:oyPFfRGT0
>>368
たった200万しか居ない国内購買層と1000万なんか余裕で超える国外購買層。
どちらを優先させるかは明白だなw
375名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:45:22 ID:9QUapN910
>>374
確かにw
376名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:46:43 ID:AsRg59q90
パンツ顔真っ赤
377名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:46:48 ID:Lb4d+DWs0
ワロタwww
378名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:46:54 ID:7R17XPd90
いいよ一回作らせてみれば
アホアンチの言う古き良きFFが本当に求められてるものなのか
売り上げが証明してくれんだろうしな
まったく新しいチームで一からやってみたらいい
結果がでればアホアンチも少しは静かになるだろうから賛成するよ
379名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:47:02 ID:7hhoQfKT0
>>318
アサクリ2やってみな並の和ゲーより親切でUIも考えられてる
モーションや箱庭の精緻さ破綻のなさもレベルの高さ実感できる
洋ゲーは全部おおざっぱなんて10年前の感覚だ

FFの場合は他の和ゲーと比べても、デモンズやTOVに及ばないと思うがなあ
遊ぶ人を第一に考えて作ったと思えない
開発の指示どうりにしか遊べないシベリア抑留ゲーだ
380名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:47:06 ID:F01V1XQW0
糞工作員野村以外スレをスルーしてんじゃねえよw
381名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:48:27 ID:uz2fhtVF0
>>367
馬鹿な話だな
ストーリー最高!とか厨房が息巻いているゲームは即回避の基準になるんでなw

そういうアホ目当てにしたゲームも腐るほど出ているのが現実だし
こんな所で顔真っ赤にしてもハゲるだけだぜ、と
382名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:48:27 ID:WQvWF4fd0
なんつーかFF13は実際やった人がアンチになってしまったんだよ
俺も発売までは楽しみだったよ。7みたいな展開を予想してたんだよな
攻略してから2chのネガキャン見たら確かにと思えることが多すぎた
このスレでは、殆ど海外発注自体が否定されてないな
そういう事だよ実際
383名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:48:34 ID:INlUTA/9O
海外=西欧って思ってるやつ多すぎだろ。
和田を甘くみないほうがいい…。オフシェアで開発費下げようとしてるだけだぞ。
384名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:48:40 ID:3JFq5IxB0
海外はこんなもんだろう

FF13(PS3) 200万
FF13(360) 300万
FF14 30万    
385名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:51:23 ID:7WFMOxd80
8のあとの9みたいに15は落ち込みそうだなあ。
386名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:51:41 ID:oyPFfRGT0
なんかカタルシスを刺激するシナリオやら演出が薄くなってきた気がする。
WA2とか、最近だとペルソナ4とか。JRPGは"ラストバトルにはメインテーマ"
みたいな伝統美をひっそりと継承していけば良いんだよ。
387名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:51:48 ID:OGe3sn160
流石にムービー主体は限界って気がついたか
388名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:52:29 ID:SFi5td6F0
和田はわかってるな
ただ未知数なのが問題か
389名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:53:41 ID:A+Op7WW/0
和田さんには、カプコンやコナミみたいに
海外に発注してブランドつぶすなんてしないはず。
逆にブランドを再生させる手腕がある
390名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:53:44 ID:9EXRdARG0
第一のなかで日常会話から専門話まで、
コミュニケーションにこまらない語学力の持ち主ってだれ?
391名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:54:04 ID:JzA4wRJqP
FF13を一本道と批判してる人はFF14をやればいいと思うよ
俺は今でもFF11をやってるけどFF12は劣化FF11だったし、FF13はFF10の進化系だと思う
FFに自由度を望むならFF11かFF14しかないのだがw
392名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:55:23 ID:AsRg59q90
>FF13はFF10の進化系だと思う

NowGamer
Final Fantasy VII  9.7
Final Fantasy VIII 9.6
Final Fantasy IX 9.6
Final Fantasy X  9.4
Final Fantasy X-2 8.4
Final Fantasy XII 9.3
Final Fantasy XIII 7.9

RPG Land
Final Fantasy VII 10
Final Fantasy VIII 8
Final Fantasy IX  7
Final Fantasy X  8
Final Fantasy X-2 6
Final Fantasy XII 9
Final Fantasy XIII 7

Gamekult
Final Fantasy VII 9
Final Fantasy VIII 8
Final Fantasy IX  9
Final Fantasy X  8
Final Fantasy X-2 7
Final Fantasy XII 9
Final Fantasy XIII 7


X-2の進化系と言ったほうがいいんじゃないか。
393名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:56:16 ID:jmz2cbEr0
それにしてもドラクエは海外受けせんな
394名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:56:57 ID:YG1RAEoYO
じゃあ具体的にどこがダメだったのFF13
それに外注して望むことはなに?たんにアメリカスタッフ入れて媚び売りたいだけなんじゃないですか
395名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:56:58 ID:E3yyQrhr0
インド人に作らせたりして
396名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:57:05 ID:Lb4d+DWs0
シナリオまともにして色々遊べるゲームにしろって事だよな。
国内の批判や日本版買って遊んで酷評した外人の意見を見ると。
遊んだ人が要求してる事シンプルなんだよな。
結局FF13が余りに醜悪過ぎただけだ、同人以下のシナリオとゲーム部位をそぎ落としたりした開発者のオナニー含めて。
397名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:57:14 ID:OGe3sn160
FF13を擁護してる人は本当に良かったの?
398名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:57:46 ID:AsRg59q90
登場人物が皆狂人の毒電波シナリオ
追い詰められた信者が無理やり戦闘だけを褒めてる点といい
まさにX-2の正統後継タイトル
399名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:58:25 ID:/+w+3jhm0
FF12は中古で買ったけど面白かったなぁ
良ガンビで敵を蹴散らせたときの達成感は良かった
トライ&エラーで良い物を作っていくのがとにかく楽しかった
400名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:58:49 ID:Zw/H+od+0
海外=アメリカって短絡的な発想が既になんというか・・・
良く名前の挙がるBioWareはカナダの会社だし

これはRPG関係ないがGTA作ってるのはスコットランドのR☆ノースだし
なんか洋ゲー=アメリカって考えてるアホが多すぎる
401名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:59:06 ID:oyPFfRGT0
>>391
MMORPGに自由度など一切無い。クエストクリアの為にメンバーの日程調整とかアホらしくてやってられない。
402名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:59:43 ID:YG1RAEoYO
ようげー好きがシナリオに文句ゆう?(笑)ねえよりゲー好きがシナリオがうんたらとかようげーに泣かせるゲームありますか〜
403名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:00:22 ID:WQvWF4fd0
>>394
的を得ているな
アメリカスタッフに媚びた作りにして
アメリカ産にしてアメリカで売りたいんだよ
で、それに期待する日本人だよ!
404名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:00:54 ID:uz2fhtVF0
>>394
全部作り直せレベル
誉めるところが戦闘ロードしかないし、それすら後半戦闘のgdgdで台無し
405名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:01:21 ID:YG1RAEoYO
>>401
日本人でも作れるよ12がそうだったじゃん
広すぎるとか自由度ないとかわがまま。
たんにけなしたいだけなんだよねわかるよ
406名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:01:34 ID:WQvWF4fd0
>>402
別に泣きたくねーよww
なんでゲームで泣く必要がある?
それに泣きたいなら小説なり映画なり他に媒体があるだろうがww
407名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:01:48 ID:uQblTUxf0
>>402
MWで泣いたしMW2で笑った。
408名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:01:53 ID:OGe3sn160
そもそもアメリカスタッフなんて一言も書いてないのに
媚びるも的もないだろ
409名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:02:05 ID:uz2fhtVF0
>>401
何のゲームかしらんが
それMMOとして駄目ゲーなだけじゃあ・・・
410名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:02:30 ID:KVFSGEwO0
>>393
ドラクエの売りはテキストだからな
上手く翻訳するのが難しいんだろ
411名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:03:03 ID:oBMfx8QM0
>>399
FF12未プレイなんだが
プロレスゲーでロジックをコツコツ組んでちゃんとプロレスが出来るようになったAIみてニヨニヨしたり
カルネージハート大好きすぎる俺に楽しめるかい?
412名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:03:21 ID:atRv/pir0
>>406
まあある意味FF13は泣いただろ
FFの凋落の惨めさ的な意味で
413名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:04:24 ID:jmz2cbEr0
何の進歩も無いドラクエが売れることはゲーム業界にとって悪いと思う
414名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:05:02 ID:QyGOYYkQ0
FF12の発展系で良かったのにと思う俺はFF12を評価してる外人がそれを作ってくれるなら歓迎だな
415名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:05:25 ID:FAMGxj890
>>402
どんなゲームで泣いたんだよ
世界一ピュアなキスか?
416名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:05:25 ID:sxmyyVvE0
>>410
テキストボタン押しをやめて近よるだけで話できるってのはFF13の唯一に近い良い点じゃね?
それ実装のために住人が少ないとかなら意味ないけど
417名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:05:29 ID:WQvWF4fd0
>>413
少なくとも装備グラは変わるという進歩はした
そこは評価できる
418名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:06:26 ID:AsRg59q90
>393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 15:56:16 ID:jmz2cbEr0
>それにしてもドラクエは海外受けせんな

やばいなFF13 過去最低得点続出かよ・・

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419名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:06:31 ID:beW6t7v90
FF13以上に酷くするのは難しいから期待できるな^^
420名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:06:37 ID:fZ32vN/b0
最悪なのは進歩したつもりになってるだけのゲームだよw
421名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:07:07 ID:/yF1ovA+0
あれか、ミストウォーカーか。
422名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:07:15 ID:HsTNB9U40
普通に考えれば上海インド台湾あたりにスタジオ作って
そこで開発だよね。
423名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:07:39 ID:gvpMKk7b0
>>394
ケータイ小説並みの陳腐で薄っぺらで御都合主義が蔓延するシナリオと演出。
単純ではないけど単調な戦闘システム。
その単調な戦闘を延々繰り返さないといけない進行バランス。
綺麗ではあるが臨場感に欠けるグラフィック。

ざっと思いつくだけでこんなとこか。
424名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:07:43 ID:PitaJJ3o0
ミニニンジヤ国内版まだあ?
425名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:08:28 ID:QyGOYYkQ0
ミスティッククエストになるのは勘弁な
426名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:08:56 ID:Lb4d+DWs0
安いスイーツドラマ以下のような電波シナリオでは少なくとも泣けんわな。
扱うテーマの表現や理念、キャラの行動基準に関しては海外ゲーの方が大人も遊ぶ部分や戦争物も多いから
筋は通ってるのが多いわな。

そもそも無理に泣く泣かす必要あるのか?
ゆとり世代おなじみの「感動しました」コメントだらけの糞映画CMじゃあるまいし。
427名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:08:58 ID:zfZyJscl0
ドラクエってRPGの先駆けだったから売れたけど
RPGとしてはつまらないよな
428名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:09:24 ID:Xh9xmHZY0
FFはもうあのメインテーマは使わないの?
なんかすげーもったいねぇ っていうかあの曲が合うFFをやりたい
429名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:09:25 ID:AsRg59q90
今まで揶揄されてたような1本道を進化させた本当にトンネルと同じ一本道

褒められるのはこれくらいかな
430名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:09:53 ID:/xUt/dIS0
アメリカのマネなんてしても売れないのにね
日本の会社なら、日本らしくアニメっぽい表現で勝負すればいいのに
431名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:10:29 ID:X1s5rpoV0
>>427
つまらなかったら9作も続かねーよ
リメイクが毎回当たり前のように100万売れねーよ
432名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:10:31 ID:atRv/pir0
ドラクエは鳥山ワールドを冒険するだけのゲームだからなぁ
進歩は無理に求めなくてもいい
FFもグラに力使ってないで古きよき世界観大切にしろよ
433名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:10:37 ID:WQvWF4fd0
>>427
DQは大いなるマンネリズムと言ってだな
まぁ、マリオみたいなもんだ
434名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:11:10 ID:0NJhMMru0
正解だわ
やっと和田が評価できる事をやってくれる
つか別に第一でもいいんだけど
三馬鹿なんとかしろと
あいつらいるかぎりスクウェアに未来はないだろ
435名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:11:15 ID:KVFSGEwO0
>>428
FF13ってマジでメインテーマ使ってないの?
なんかあれが無いとFFって感じがしないんだが
436名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:11:17 ID:/+w+3jhm0
>>411
カルネージ層には抜群にヒットすると思うよ!
俺もカルネージ大好き
437名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:11:27 ID:uz2fhtVF0
>>428
むしろ三馬鹿が昔のFFを葬るのに必死だからな
今回は飛空艇即撃ち落とされて出番無し、チョコボ喰われる、モーグリ影も形も無しと来た
438名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:12:10 ID:oBMfx8QM0
>>428
植松さんが「FFは6まで」「あのテーマはもう使って欲しくない」「会社辞めたんだから権利返して(笑」
等々の発言をしててだな
439名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:12:25 ID:/yF1ovA+0
>>435
メインテーマが無いのは割とある事、それよりは戦闘終了後の
曲が無かったのが・・・。
440名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:12:36 ID:OUtK8hNs0
現場監督の三人がガラパゴス過ぎるからどうなんだろう…
英語→日本語→ノムリッシュ語という変換が必要になる。
441名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:13:12 ID:pGaruNk+0
手軽に出来るって意味じゃドラクエはいいと思うけどな
世界観とかも結構好きだし、誰もが凝ったゲームを求めてる訳じゃない
442名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:13:46 ID:atRv/pir0
>>440
何でノムリッシュ三人衆の使用が前提なんだよ
そいつらもう独自ブランド作らせとけよw
443名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:14:21 ID:dATYKz+d0
>>401
レイドボス退治とかクエストがMMOだと思ってるんだ。お寒いゲームしかやってないんだな。
444名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:14:22 ID:YG1RAEoYO
>>415
あれー10は海外の人にも評判てききましたがそれを否定するのはどうなんですかー?
たんに叩きたいだけ?

13の戦闘が単調だとしたらようゲーのRPGはなんなんですか(笑)
445名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:14:38 ID:/yF1ovA+0
切り離して単体にしたらそこまで大暴れする事も無いんだが
揃うとホント恐ろしいぜ。
446名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:14:51 ID:oBMfx8QM0
>>436
d
ここ最近ロジック組めるソフトがやりたくて仕方が無くなってたんだ
ゲームショップ行ってくる
447名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:15:09 ID:Ur1RgwY60
野村がいるな
448名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:15:23 ID:/xUt/dIS0
>>443
それ以外に何があるの?
449名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:15:54 ID:Xh9xmHZY0
FF8なんて 13みたくストーリーはイマイチだったが
エンドロールであのメインテーマが流れた時には不覚にも感動してしまった
450名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:16:11 ID:zfZyJscl0
洋ゲー信者的にはドラクエってどうなの?
451名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:17:09 ID:oYfFmFTC0
>>450
洋ゲー好きだけど、女僧侶は俺の嫁だよ
452名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:17:47 ID:7q+vut7r0
馬鹿がはしゃいだ後のあの回想シーンしかないエンディングは感動する
どころか怒りが沸いてきたが、まぁ人それぞれか
453名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:17:48 ID:WudWsxHH0
野村とゆかいな仲間たちに触らせなきゃ
誰がやってもFF13よりまともなゲームが出来るだろ
スクエニはさっさとこいつらクビにすりゃいいのに
454名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:18:35 ID:Cjnp/aiw0
無理に海外に委託するより、いっそPSPかDSで英雄伝説6みたいなチップキャラでもいいんじゃないかと思えるわ
455名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:19:09 ID:/xUt/dIS0
>>454
ドット絵ゲーで良かったんだよね
456名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:19:21 ID:0NJhMMru0
今後の三馬鹿の進退が気になってオナニーもできません><
和田ちゃん期待しとるよ
457名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:19:43 ID:JPC5gaWMP
モデリングとフェイシャルモーションだけ日本製でいいよ
458名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:22:05 ID:Lb4d+DWs0
>>450
洋ゲー信者じゃないけどドラクエやポケモンは初期のウルティマベースにWizの戦闘味を
上手く日本風に絡めて馴染みやすくして成功した作品かなぁ。
友達と対戦やすれ違い通信等の要素で更に独自性が付いた感じ。
長年続いてるうえに、大人子供交えて遊びやすいと言うのもプラス?
459名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:22:07 ID:Wg8k8pk10
FF13は世間的には神ゲーだったんだから、三馬鹿の使用は当然だろ
460名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:22:12 ID:a189MyrT0
FFより売れるドラクエがゲハで話題になること無くて不思議だね
表向きは洋ゲー洋ゲーと言いながら大本命のドラクエには触れられたくないってかw
461名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:22:33 ID:Cjnp/aiw0
>>455
まあRPGの面白さはCGだけじゃないからな。欲いえばFO3やオブリみたいなFF13ならヲルバ郷みたいなフィールドを自由に探検させて欲しいが
出来ないならしょうがない。無理してFFの雰囲気失うよりはマシ。というかスターウォーズ路線は今後一切止めて欲しい
462名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:24:09 ID:MV/x2D2K0
>>450
ドラクエは基本的に好き
RPGの原体験っていう部分も大きいとは思うけどね
あとメガテンとかゼルダも大好き

最近の洋ゲー好きの人って多分、主人公=プレイヤーとか
プレイヤーが自分で悩んで選択して行動するような、主人公と
プレイヤーの距離が近いゲームが好きな人が多い気がする。自分も含めて
463名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:24:10 ID:7yMUHc1a0
>>459
あべこべゲームか?
464名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:24:32 ID:7WFMOxd80
>>450
洋ゲーも好きだけどドラクエも好きだよ。7は糞だけどw

つーか和RPGも好きだけど、今の第一のFFレイプはまじで酷いだろw
ストーリー糞、システム糞なうえに
オーディン召喚するわ馬に変形するわでもうだめ。
465名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:25:57 ID:YLXF4kKS0
>>444
時代の差、エヴァとかだって当時だからアレで許された、今は無理

FF13の戦闘の単調さはレベルデザインに失敗してるってのもあるだろうね
あるエリアで敵を倒したら、その先には大抵その敵が複数、あるいは混合で通路を塞いでる
敵が複数だからこちらの攻撃量を落とすことになり、当然ブレイクまでに時間がかかる
さらにブレイクは敵を倒す手段であって目的じゃないんだけど
実際にはどうブレイクするかが戦闘目的になっているので達成感が分散される

結果的に爽快感を奪い、作業感が増すのだろう

この繰り返しが作業感になってるんだろう
466名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:26:03 ID:AsRg59q90
>>459
ナンバリングタイトルは中身がクソほど初動率がたかくなるんだよ
口コミ効果が見込めないからな。

13は過去最高(最悪)の初動率だろうがw
467名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:26:09 ID:X1s5rpoV0
>>460
DQ9がゲハで話題にならなかった?
HAHAHAHAHA
468名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:26:14 ID:/xUt/dIS0
>>461
FF6で魔導アーマーとか出てきた時点でおかしくなってきたんだよな
で、FF11でシンプルなファンタジーに戻った時には「お!?」っと思ったけど、
またF12でおかしくなって、FF13でアボーンだもんな
っていうか、なんでスクエニってスターウォーズみたいなSFのマネばかりするんだろうね
469名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:26:50 ID:uz2fhtVF0
>>460
そりゃ、据え置き値とかセーブデータ換算とか
訳の分からない理論武装して世迷い事喚く方がやってきますから・・・
470名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:28:07 ID:IVGmUl8P0
>>468
・ハリウッド映画への対抗心
・中世ファンタジーってモデリング、テクスチャ全て面倒くさい
・メカと異種族を安易に使える
と邪推
471名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:29:45 ID:7q+vut7r0
敵を倒したら霧のように消えるとか手抜き過ぎ
472名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:31:23 ID:8l/LdSrz0
>>343
漫画やアニメに失礼だぞ
FF13なんかよりはしっかりしたシナリオなものが大半

>どういったシーンか忘れたけど敵の本拠地に主人公パーティだけで正面から乗り込んで
>いきなり見つかって、何するのかと思えば気合で突き進むぜだもんな
こんな展開の漫画なんてジャンプの打ち切り連載の最終回しかないだろ
473名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:31:59 ID:a189MyrT0
ドラクエは発売周期が長いから維持できてると思うんだよね
2年間隔で発売されるか杉山が消えたら一気に落ち込んでいくと思う
474名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:38:50 ID:J3JMJ32S0
>>472
聖闘士星矢も気合いじゃないかなあ
475名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:38:57 ID:/xUt/dIS0
>>470
メカで創造力の手抜きをし、
テカテカデザインで作業の手抜きですか…

売れないわけだわ
476名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:40:21 ID:7yMUHc1a0
インフレ頂上決戦系ならいくらでもあるけど
FFみたいに自称リアルな漫画では糞だな
477名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:42:55 ID:AsRg59q90
>>472
漫画は競争原理がしっかり働いてるけど
ゲーム業界にはそれがないからな
478名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:44:03 ID:sxmyyVvE0
あのさ、そういう漫画をだして「ほらこれだってこうだろ?」みたいな幼稚な擁護やめようよもう…
479名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:45:00 ID:JPC5gaWMP
>>478
逆に言うとFFだからおかしいんだよな、色々言われてるのって
480名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:45:38 ID:sxmyyVvE0
メカばっかり登場させてるけど別にメカが凄いわけじゃない
481名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:46:47 ID:sxmyyVvE0
>>479
FFはゲームなんだよね
漫画や映画と一緒にされても…って言いたい
それらの演出をとり言えるのはよい事だけどさ
482名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:47:54 ID:pd4WfWtU0
>どういったシーンか忘れたけど敵の本拠地に主人公パーティだけで正面から乗り込んで
>いきなり見つかって、何するのかと思えば気合で突き進むぜだもんな

これブリーチじゃんw
483名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:48:23 ID:/yF1ovA+0
FFのメカは、こうなんというか自分で使うんじゃなくて
侵入者から遺跡等を守る古代の兵器ぐらいでいい。
484名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:49:37 ID:/xUt/dIS0
FF13って、同人を初めたての高校生が考えたみたいなストーリーだよね
そんな頃って、世界観とか設定にはこだわるんだけど、
中身がちぐはぐで未完で終わっちゃうの
485名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:50:17 ID:uz2fhtVF0
波動砲エネルギー充填!
486名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:51:04 ID:DuuB4W3d0
>>1
ついにきたかw
487名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:51:32 ID:/xUt/dIS0
>>483
それこそメカではなく、ゴーレムでいいじゃん
見てくれだけにこだわるのって、中身が考えられなくなっている証拠なんだよな
いまのスクエニには、お話を創造できる人がいないんだろうね
488名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:52:21 ID:QM96GgkQ0
和田死ね
コイツが社長になってから嫌なことばかりだ
489名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:53:07 ID:9EXRdARG0
これって、WDの第一に対する最後通告?
490名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:53:10 ID:/xUt/dIS0
FF13って、高精細になったプレイディアのゲームみたいなんだよね
491名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:53:13 ID:WQvWF4fd0
今回は和田GJすぎるだろ
492名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:53:21 ID:AsRg59q90
和田じゃなけりゃ会社はボロボロにされてただろうな
493名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:53:47 ID:sxmyyVvE0
和田「ならまともなゲームを作れ」
494名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:53:47 ID:atRv/pir0
和田が社長になってからって言うより合併してからいい記憶がない
495名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:54:21 ID:ZBnWNBMVP
やっぱその時点での最高技術(?)が飛空挺な世界観がいいよね
496名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:54:33 ID:/yF1ovA+0
>>487
いや「いまのスクエニ」ってw俺が言ってるメカなんて
FF1の頃からデスマシーンとか居るだろ、むしろスクウェア
作品ならごくごく当たり前だし。
497名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:54:35 ID:J3JMJ32S0
バウンサーは社長就任前に発売されてたからあんまし関係ないような
498名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:54:48 ID:WzZ3VZSw0
まぁいくら大作たって5年もかけないとつくれないんじゃあ、開発まかせれないだろ。
出来はともかくとして。
海外なんて大抵の大作は2-3年でつくってくるじゃない。
499名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:54:48 ID:C75DfzHwP
FF9の頃を思い出すな

という事はFF15は海外製になってFF16でまた映画に挑戦するんだなwwww
500名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:55:09 ID:WQvWF4fd0
和田は売れないソフトを売れるソフトに変えたいだけ
宗教的な思想を払いのけたいんだろww
経営者としては当たり前だろ
501名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:55:10 ID:QM96GgkQ0
ドラクエのDSやFFを中途半端に出すくらいならスクエニ潰れろ
和田死ね
502名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:55:45 ID:oYfFmFTC0
和田はいい仕事してると思うんだけど、何でゲハでは評価が低いんだ?
503名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:56:39 ID:J3JMJ32S0
>>502
任天堂との関係を修復したのが和田だからとか
仮説を立ててみたり
504名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:56:46 ID:pd4WfWtU0
FFで一番シナリオが面白かったのって8か10だよな
他は基本的に微妙
505名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:56:48 ID:AsRg59q90
和田はしっかり現場にチャンスを与えてるからな
全部爆死したが今までどれだけ新規タイトルが出たよ
まさかゲームがつまらない事まで証券畑出身の和田のせいってか

チャンスを与え続けた和田もようやく現場が無能だと判断し
そいつらを放逐しようって段階だろう
506名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:57:06 ID:WQvWF4fd0
信者にとってはいつまでも僕らの日本のFFであってほしいんだろwww
そんなもん金になるかボケwww
507名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:57:48 ID:QM96GgkQ0
僕らの日本のFFを作らないならスクエニ潰れろ
508名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:57:49 ID:/xUt/dIS0
>>502
出し殻な会社をよくもまぁ運営出来ているなとは思うけど、
和田になってからまともなヒット商品が出せていない
和田の下では、職人気質なゲームは排出されないからな
509名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:58:44 ID:WzZ3VZSw0
>>502
FF13マルチから急落したからな。まぁそういうことだろ。
ま、リメイク連発とかあったから元から高くはなかったけど
510名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:59:12 ID:FAMGxj890
>>444
FF13が糞っていうのは否定しないんだな
まぁ否定できないけど
511名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:59:30 ID:/yF1ovA+0
>>505
リメイクも多いのは確かだがぶっちゃけ他に比べれば
冒険しまくってるのは確かだな、自身にゲーム製作の
ノウハウもあれば(自分が製作はしないとしても)もっと
方向性が定まりそうなものだけど。
512名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:59:30 ID:/xUt/dIS0
FF5がピークだよなぁ〜
それ以降は、落ちていく一方
今のゲームは、遊びの部分がなさ過ぎるんだよ
513名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:59:46 ID:AsRg59q90
>>508
今のスクエニの体質は職人じゃなくて自称芸術家
コスト意識もなく1本に1000人(爆笑)で5年(爆笑)かけたりな。
そういう腐った集団を、職人気質に変えていこうとする段階。
514名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:59:53 ID:JPC5gaWMP
今のスクエニのここが駄目だ
・リメイクばっかり→FF13の開発費を稼ぐため
・FF出すのに時間かかりすぎ→開発者のせい
・クソゲーばっか→FFに開発者取られてる

つまりFF出さなきゃ解決
515名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:00:20 ID:uQblTUxf0
>>508
職人気質なゲームなんて近年■にあったか?
遡ってもブシドーブレードくらいだろ。
516名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:00:52 ID:ZBnWNBMVP
>>503
修復したら評価が下がるのか?w
517名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:01:23 ID:/xUt/dIS0
\(^O^)/オ和田
518名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:01:33 ID:AsRg59q90
リメイクは話題になるからいかにも多く感じるだけで
新規タイトルの方がずっと多い
519名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:02:28 ID:DgK7ylXK0
>>516
ゴキブリ的にはダダ下がりじゃねーの
520名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:02:31 ID:J3JMJ32S0
ドット絵は文句なく職人芸だったと思いますよ
521名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:02:34 ID:uz2fhtVF0
>>516
某陣営のためにお仕事でゲハにやってくる方々にはねw
522名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:03:05 ID:gUsGvgkm0
JRPGはもう終わったジャンル
523名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:03:47 ID:e2zUGn/M0
ついに日本が誇るトップタイトルの1つのFFが洋ゲーになっちまうのか
524名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:03:53 ID:OWsVFy3w0
共同制作はできないの?
海外スタジオの技術は高いのは認めるが、丸投げできるほど日本人の趣向が判ってるとは思えない。
525名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:04:07 ID:AsRg59q90
職人ってのはコスト意識の塊だからな
勘違いしてる奴が多いが。

与えられた予算の中できっちりした仕事をこなすのが職人
納期も予算も知ったこっちゃ無い3馬鹿に一番欠けた気質。
526名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:04:42 ID:dATYKz+d0
>>508
キミの言う「スクウェアの職人気質」なゲームって何?
正直、スクウェアって昔から見た目重視で職人気質なんて微塵も感じられなかったんだが。
527名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:03 ID:/yF1ovA+0
>>524
だから
>日本の開発者の監督の下で
って言ってるんじゃないかね、そりゃ丸投げじゃ
ぶっちゃけ厳しいだろw
528名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:04 ID:WzZ3VZSw0
>>524
FF13のような趣向なら洋の趣向のが受け入れられやすいのでは?
529名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:14 ID:/+w+3jhm0
>>523
すでにFF9で海外製作な件
530名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:14 ID:gvpMKk7b0
>>502
国内市場を狙うソフトと海外市場も狙うソフトを分けて考えてる辺りは評価できるし、
まともに作品作れない第一開発の尻引っぱたいてるのも評価できるとは思うけど、
その為に打った手にあさってな方向の実用ソフトだのMW2の馬鹿ローカライズだのが混じってる辺りが評価が高くならない理由だと思う。

評価が低い理由は「銀行屋がでかい面してるのが気に食わない」って僻みがほとんどじゃないかな。
だから和田と敵対してる第一開発を持ち上げてるんじゃないかと。
531名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:31 ID:WQvWF4fd0
洋ゲーは1000万超えるソフトがザラだからなぁ
和田はそういうタイトルにしたいんだろ
532名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:52 ID:gtviuOX9O
FF13よりもはるかにDQ8が面白いです
スタッフのゲームへの愛情を感じるゲームはほんと面白い
早く野村鳥山求北瀬はどっかいけ能無しオナニー野郎
533名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:05:55 ID:/yF1ovA+0
ナーシャ・ジベリは間違いなく職人。
534名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:06:08 ID:J3JMJ32S0
タイトーのクッキングママのことか
535名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:06:16 ID:9TuRvX5L0
>>526
あの見た目は職人技あってのものだぜ。
ドットだってドット職人って言われるだろw
536名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:06:20 ID:AsRg59q90
ヒゲが暴走する前のスクウェアはそういう部分があったけどな
エニックス側もな
537名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:06:40 ID:J3JMJ32S0
>>533
凄い人だがバグ職人でもあるだろ
538名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:07:15 ID:7yMUHc1a0
>>504
えっ?
539名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:08:51 ID:/+w+3jhm0
ナージャはコーダー
容量との戦いだった昔はいかにスマートなコーディングするかが求められていた
変態コーディングは今の時代には必要ないさ。速度もハード側がなんとかしてくれる
可読性第一だっぺ
540名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:09:07 ID:/yF1ovA+0
>>537
まあそれはあるが欠点を大きく良い点が上回ってる人だと思うよ。
541名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:10:12 ID:sxmyyVvE0
>>530
逆だろ
第一信者が悪い評価は全て和田のせいにすればいいと思ってる
後金勘定は悪という幼稚な考え方
542名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:10:49 ID:9TuRvX5L0
和田だってあのFF13の出来には顔面蒼白だっただろうさ
543名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:13:12 ID:QM96GgkQ0
FF13を開発急かして半端なまま出したのも和田だけどな
まあ、一番悪いのは無能第一だけど
544名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:13:55 ID:WQvWF4fd0
>>543
5年以上かけれるかよww
どんなゲームだww
545名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:14:39 ID:/xUt/dIS0
鳥山は、降格確定だよな
546名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:14:50 ID:oYfFmFTC0
>>543
あるいは、和田がケツを叩いたからこそ、
たとえ半端でも製品として出せるものになったのかもしれんよ?
その前はもっと酷かった可能性は否定できない
547名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:14:55 ID:/yF1ovA+0
あれ以上無駄に金掛けてどーすんだよ、発売の時
満面の笑みだったのは呪縛から解かれた開放感から
来るものだったんだろうな。。
548名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:14:57 ID:sxmyyVvE0
5年もかけて半端な出来ってのがなあ…
549名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:15:52 ID:7yMUHc1a0
>>541
それだろうなあ
和田の着眼点は至って現実的で理に適ってる
けど、昔と違ってスタッフが終わってて海外市場で売れる物を作るとかって周りの技術力がついていかないのがな

>>543
損切りってのは必要だよ
良くなるまで待つんじゃなく、ダメでも傷口を広げないうちに切ることも必要
PS3に必要なのもこれ
550名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:16:14 ID:rQS6iPJ/0
もうあのおなにー中二集団はいらないです・・・
551名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:16:16 ID:BvXg/3rn0
>>543
GK乙
552名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:16:19 ID:dATYKz+d0
>>535
FF6までのドット職人やベイグラント辺りのテクスチャ職人はわからんでも無いが
個人的にキレイとは思ってもスゲーにはならんかな。
553名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:16:46 ID:JPC5gaWMP
>>543
五年かけて半端とか仕事遅すぎだろ
554名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:17:02 ID:9TuRvX5L0
プロデューサーや経営はゲームの出来に口出す立場じゃないしな。
彼らはそれで儲けることを考える立場だから尻を叩くのは当然だな。
悪いのはディレクター以下メインスタッフ。こいつらはギロチンだな。
555名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:17:18 ID:igAeQgmP0
5年も時間をかけりゃあ 11章のマップがもう3、4個作れてもいいと思うんだけどなあ
556名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:17:40 ID:uz2fhtVF0
>>548
ゲーム部分だけは一年かかってるの?と聞きたくなる出来だな
557名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:17:41 ID:/xUt/dIS0
>>552
きみ、ゆとりでしょ
558名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:18:52 ID:/yF1ovA+0
>>554
まあ中にはゲームの出来に口出す余計な事する上層部も
居るには居るな、カプとか。
559名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:19:31 ID:7yMUHc1a0
まあ無理にでも出させたのは和田の英断だった
これで次回も同じメンバーに作らせるとかだったら最低の無能だけどなw
560名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:19:47 ID:J3JMJ32S0
たぶんね、和田も最初は待てばこれができると思ってたんじゃないかな
ホワイトエンジン作ってます
クリスタルツール作ってます
ヴェルサスにも展開します
夢があった

Final Fantasy 13 E3 2006 Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=EM3P15hTnfA
561名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:20:36 ID:WQvWF4fd0
>>555
だよな。もっとパルスでかく作れたはずだ
あれが広いとか言ってる信者みると可哀想だ
562名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:20:37 ID:7yMUHc1a0
>>558
稲船?
稲船ならゲーム制作にもかかわってて分かるんだし良いと思うんだが
563名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:20:44 ID:/+w+3jhm0
ぶっちゃけ、時間はほとんどムービーとキャラ設定に使ってるでしょ
ムービー間を繋ぐ部分を適当に作って出しましたってのがみえみえ
ユーザがストーリーばかりを求めるのをやめないとこれは是正されないんじゃないかな?
564名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:20:57 ID:JPC5gaWMP
>>560
これ見てさすがFFとか思った俺が恥ずかしい
565名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:21:41 ID:3twgGyjU0
これは和田ナイス判断
566名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:21:55 ID:gtviuOX9O
ヴェルサス作って発売していいんかねぇ?
いい加減ニッチだと気付けよ…
567名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:22:02 ID:dATYKz+d0
>>557
自分が凄いと思ってる物を否定されたからゆとり呼ばわりとは、それこそゆとり世代っぽいぞw

568名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:22:53 ID:/yF1ovA+0
>>560
その辺はゲームを知らない事の悲劇だった訳だな・・・
開発側の腕もだろうけど、普通に作るのにも手間が
かかって仕方ない物で作らされてるんだし。
>>562
あいつは流石に別。
569名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:23:11 ID:5dRMkjMC0
今の海外に作らせたFFってちょっとやってみたくなる自分がいる。
570名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:23:18 ID:WzZ3VZSw0
>>558
もしそれが、稲船のことなら大歓迎だ。
稲船は経営陣のGoサイン出る前に裏でデッドラとか作成すすめて
既成事実をつくってたような人間だからな。
口だすことで遊べるゲームだしてくれるなら大歓迎だ。
571名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:23:24 ID:gvpMKk7b0
>>559
国内市場だけで回収が可能な予算で作らせる、って方向ならありだと思う。
国内市場限定ならFFブランド野村ブランドがまだ通じる、ってのはFF13で見えてきたし。
572名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:23:59 ID:oYfFmFTC0
>>563
マリオとか相変わらず売れてんだし、大多数のユーザーは案外ストーリーとか重視してないんじゃない?
むしろ開発者が何かにとらわれてるんじゃないかな
573名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:25:10 ID:/+w+3jhm0
>>572
RPGにってのを付け忘れちゃった。てへ
574名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:25:48 ID:yBHPgh750
スクエニには、カプコンのボブに当たる人はいるのかな
575名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:25:57 ID:A7QPmvcG0
和田も途中の出来でマルチにしないと危険な香りがしたんだろうなFF13
576名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:26:06 ID:atRv/pir0
重力を操れるとかどこの都市伝説だよ
577名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:26:46 ID:aO7mYOq+0
国内では売り上げ落としてきているFFは海外で作らせて
スクエニは日本人向けのRPGも出した方がいい。
サガとかそろそろどうだい。
578名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:27:36 ID:WzZ3VZSw0
>>575
マルチ発表した時点でPS3のみでは採算取れないとは踏んでただろうな。
579名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:28:49 ID:oYfFmFTC0
>>573
あ、いや、RPGも含めてさ。ポケモンだって別にストーリーで売ってるわけじゃないじゃん
見た目は多少可愛い方が良いとは思うけど、
シナリオは王道のものさえ用意しておけば、ユーザーも満足してくれるんじゃないかなぁって
580名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:29:29 ID:9TuRvX5L0
>>563
ムービー制作期間は実質16カ月だよ。
のこりはツールの開発と、エンジンの製作だろうな。
この2つは一筋縄ではいかないぜ。

で、最初はアクションよりの戦闘を考えてたんだろうけど
作って見たら動かせなくて、仕方なくエンカウントにしたんだろ。
581名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:29:52 ID:J3JMJ32S0
>>576
グラビデとレビテトで十分表現することは可能であると
582名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:30:14 ID:dATYKz+d0
>>572
「凄い作品を作って脚光を浴びたい」ってのが全面に出すぎてる気がするんだよなぁ
名誉欲ってのはモチベーションとしてはアリなんだけど、作品の前にゲームだって意識がすっぽり抜け落ちてるんじゃないかと。
583名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:30:36 ID:fvvLZ5AD0
和田に期待するとかアホか
松野切って河津左遷して
鳥山を大抜擢したのが和田自身なのに。

和田が第一冷遇とか大嘘だよ
和田が一番の第一開発の支援者だ。
584名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:30:47 ID:WQvWF4fd0
>>576
あんまりというか殆ど操ってない所が13のポイントです
その設定いるのかっていうww
始めのサッズの時とコクーンに戻った時の着地する時しか記憶にないwww
しかも、なんかアイテム?みたいなのを使って全員使えてたし
585名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:31:34 ID:WzZ3VZSw0
>>580
むしろカプコンにつくれてスクエニにつくれなかったツールやらエンジンて・・・
相当開発能力ないんだな、って感じだな。
13にしても結局他部署がつくったエンジンだし・・・
586名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:31:44 ID:7yMUHc1a0
>>568
すまん、早とちりして違ったか
587名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:32:08 ID:9TuRvX5L0
>>567
あのキャラを動かすのに、ポリゴン職人、テクスチャー職人、リグ職人
リップシンク職人、物理演算職人と
ものすごい数の人間が職人技を奮っているんだがな。
588名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:33:35 ID:uX2b/4gr0
それがどうした俺には関係ない
589名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:33:45 ID:XD8Uws1E0
FF13の海外レビューを1つだけ見て、あまり評価良くなかったんだけど、他のサイトも似たような評価なら
マルチにしてもそれほど売れないんじゃ?これからのマルチ戦略に備えて、360の開発になれるため?
590名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:35:01 ID:BPNmQl7xP
これは期待しとこう
591名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:35:08 ID:XD8Uws1E0
>>587
すごいのかもしれないけど、映画でもっとすごいのを見慣れてるっていうのもあると思うw
592名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:35:33 ID:WzZ3VZSw0
>>589
少しでも売って回収したいってのが一番の理由だろう
593名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:37:40 ID:8l/LdSrz0
>>571
FF13の評価はまだ出せないと思うんだが
初動型ゲームの評価は次回作の初動数で決まる
FF8で言えばFF9の売り上げ落ち込みが世間の評価
594名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:37:41 ID:CmYuI5ET0
初動でどれだけ出荷できるかが全てだろうな
595名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:38:58 ID:BPNmQl7xP
というか
FF13があの体たらくではクリスタルツールで次回作は現実的じゃないだけ
あれは動画制作のライブラリ群であってゲームエンジンでは無いから

非効率的という事をやっと学びつつあるんだよ
596名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:38:59 ID:9TuRvX5L0
>>591
最近は、ローポリの技術が発達してきてるから
ローポリでリアルタイムで動いてることに気付いてないプレーヤーも
いるんじゃないだろうか?
今回のFF13の唯一凄いところは
かなりのムービーがローポリで動いていることなんだよな。
597名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:40:13 ID:XD8Uws1E0
野村ブランドっていうけど、今買ってる180万人?の中で、野村の名前を意識して買った人はどの程度なんだろう。
FFだから、っていう人が大半で、その人達にとっては野村だろうが他の誰かだろうが何も変わらないんじゃ?
598名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:40:21 ID:9TuRvX5L0
>>595
それは同じツールで作られてるFF14を見てからだな。
14もいけてないなら、おとなしくアンリアルエンジンつかっとけって感じ。
599名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:40:26 ID:sxmyyVvE0
>>583
信者曰く「第一は結果を出してる!評価されてる!」筈だったのに今更和田が悪い!って言ってる
つまり評価されて「いた」と言うのが正しい
>>580
>>585
作るとか作らないとか以前ににお前らゲーム屋であってツール制作屋じゃないだろと
少なくともカプコンみたいに専門チームにしておけよと
600名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:41:11 ID:9TuRvX5L0
>>597
買ってる人間の大半は、とりあえずCMの多さに負けて
「インディペンデンスデイ」にいったけど
なんか首をかしげて帰ってきた、的な大衆だろうなw
601名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:41:58 ID:XD8Uws1E0
>>596
>ローポリでリアルタイムで動いてることに気付いてないプレーヤーも
>いるんじゃないだろうか?
9割以上は、そんなこと全く気にしないで遊んでると思うw
602名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:42:07 ID:/hqx+cFY0
>>39
坂口がFFと会社ぶっつぶしてでてったんだろうが
603名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:42:42 ID:WudWsxHH0
>>600
ゲド戦記みたいだ
604名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:45:21 ID:gvpMKk7b0
>>597
野村ブランド、というよりは野村的キャラクターデザインと言った方がいいのかなぁ。
FF12の後を受けてこれだけ売れたんなら、ゲーマー間の評価はともかく「FFだから」で買うような層には受けがいいんじゃないの?
605名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:45:43 ID:bdOIr7LS0
>>593
FF9が売れなかったのがFF9自身のせい
606名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:46:57 ID:/yF1ovA+0
>>605
友達同士で口コミ攻略させたいからアルティマニア発売しないお!
何考えてんだと思った。
607名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:47:05 ID:SiwP+yTA0
デビルメイクライだって2クソゲーだったのに売れて3面白かったのにうれなかったじゃないか
608名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:47:58 ID:sxmyyVvE0
確かにゲドが興行収入最高って聞いた時はウンザリしたが、DVD販売もレンタルも不調だと聞いていくら騙しても中身がダメだと次は無いなと思った
結局、宮崎駿監督は何度目かの引退発言を取り消す羽目になったし
609名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:48:45 ID:8l/LdSrz0
>>602
でも今のFFがあるのも坂口の置き土産のFF11おかげ
610名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:49:20 ID:uX2b/4gr0
>>607
そりゃ期待して2かったら面白くなくて、その次が面白くなるとは思わんさ
611名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:49:47 ID:dATYKz+d0
>>587
多分、君とは職人の定義が違うんだろうね。
金と時間をかければ出来る事を俺は職人芸とは呼ばないだけで。
上で言ってるナージャの逸話とかなら、あぁなるほどと得心が行くのだけれども。
612名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:50:05 ID:QssC2c+N0
スクエニの社員が監督しちゃったら駄目だろw
613名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:50:06 ID:BPNmQl7xP
天野画伯の世界忠実に再現したFFになりそうだな
614名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:50:25 ID:XD8Uws1E0
>>604
ああいう感じのキャラクターデザインのゲームは他にもたくさんあるけど、売上げには大きな差があるし、
要因の1つではあるけど、野村だからというほどの影響はない、という感じなのかな。

でも、野村ってえらくバカにされてるけど、経歴見ると好き嫌いは別にしてそれなりに有能だよねw
個人的には、野村の取り巻き連中がダメなんじゃないかな、と思うんだけど。想像だけどねw
615名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:51:05 ID:HGKArNyd0
9が売れなかったのは野村がキャラデザしなかったからという説があってな
616名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:51:37 ID:AsRg59q90
9売れてんだけど
617名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:52:15 ID:SiwP+yTA0
>>610
いやだから、>>605みたいにFF9自体が面白くなくて売れなかったんじゃなくてFF8がクソだったから
売れなかったんじゃないかって話
618名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:52:18 ID:BPNmQl7xP
12もオウガの人だろ
619名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:53:07 ID:9TuRvX5L0
>>611
俺は昔絵の方のゲーム開発してたから分かるけど
ポリゴンでもテクスチャでも上手下手は凄く出るよ。
それが顕著にならないように、作業を部署ごとに分担して平均化を図ってるわけだけど
その部署にも何人も人はいるからやっぱり差はできるよね。

まあ、俺は背景屋だったので、キャラより背景の出来がきになるんだけどね。
620名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:53:14 ID:dxMBvACy0
おもろいもん作れるならどこだっていいよ
ガチムチが主人公も悪くない
621名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:54:18 ID:7WFMOxd80
>>619
FF11の背景の作り込みはすごいよね。
テクスチャ職人の技術感じるわ。
今箱で見ても普通に綺麗だし。
622名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:54:23 ID:uz2fhtVF0
>>614
まあ、デザイナーとしての能力はともかく
野村が叩かれる最大の原因はデザイナーなのにゲームに口出して
しかもそれを自分の手柄として自慢話をすること

エアリス気に食わないので殺しました♥は最たる物
623名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:57:03 ID:9TuRvX5L0
>>615
大阪開発が作った「武蔵伝」というゲームが昔あったんだけど
キャラクターデザインは当初「ブギーポップは笑わない」のイラスト書いてて
俺はそっちがいいなあと思ってたんだけど、
発売された時にはイラストは全部野村のに差し替えられたのねん。

俺は緒方絵が好きだったから凄く残念だったし
緒方の方が上手だと思ったんだけどなあw
624名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:57:07 ID:oYfFmFTC0
>>622
ちゃん様を思い出した
625名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 17:59:04 ID:sxmyyVvE0
経歴自体どうなのかとね
626名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:02:53 ID:4HPWbK0iP


FF15のイメージボードがyoutubeに流出、次回主役はマッチョな男性
http://wwwyoutube.zz.tc/watchvSUUqke6rxWs

627名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:03:28 ID:zM23XX4r0
最大級のバカ映画インデペンデンスデイとこんなクソゲー一緒にする事は許さないよ
628名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:04:21 ID:3WeReY7C0
>>607
2があまりにひどかったのでもう2度とあのシリーズに手を出さないと決めた
629名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:07:29 ID:9TuRvX5L0
>>627
あれを作ってるのがエメリッヒだと知ってて、エメリッヒがどういう人なのか
分かってるやつは、ちゃんと分かった上で楽しみにいってるからいいが
大半の人は、ハードで重厚なSFアクションを期待していっただろ。

宣伝詐欺なんだよ
630名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:07:55 ID:zM23XX4r0
>>623
最初緒方だったのか・・・
まあどっちが売れるかは判らんがちょっと残念だな
サモンナイトのたもり絵が途中で消え去った時も残念だった
631名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:08:51 ID:zM23XX4r0
>>629
まあそりゃ日本の代理店に文句言わないとなw
632名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:09:05 ID:r8JcTNML0
あの映画の8割はおっさんの特攻で構成されてる
633名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:09:48 ID:zM23XX4r0
>>632
残り二割は銀河規格のMacですか
634名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:10:27 ID:sxmyyVvE0
代理店側としてはある意味大成功だろ
635名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:10:38 ID:df4CFqus0
インデペンデンスデイをハードで重厚なSFアクションと思って観に行った
やつなんて存在するのか。
636名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:12:37 ID:zM23XX4r0
ありゃもう劇場でU・S・A!U・S・A!をリアルで叫ぶための映画だからな
あんなバカ映画中々無いぜ感動した
637名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:12:46 ID:gvpMKk7b0
>>632
当時出てたアクションフィギュアの「プレジデントwithバズーカ」はその商品名のインパクトで思わず購入した。

ああいうのが受けるのが海外市場なのかねぇ。
海外市場の中でもごく一部なんじゃないかって気もするけど。
638名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:16:02 ID:9TuRvX5L0
>>635
当時まだ純粋な学生だった俺とかな。
CMではバカ映画なんてこれっぽちも漏らしてなかった。
だから、エアフォースワンで脱出するあたりからの超展開には
ポルナレフ状態だったぜ。
639名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:16:44 ID:AvQfWXnL0
>>611
CGはコンピューターを使った職人芸でできている。
いくら金と時間あっても日本のCGプロダクションにハリウッドのCGのクオリティーは実現できない。
640名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:17:06 ID:HOtU1jHq0
あの映画やたら笑えたの俺がおかしいのかと思ったら
それが普通だったのか
641名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:18:33 ID:BeCB7iBg0
VATSとかアクティブタイムバトルの最終形とかてきとうな事言えばコマンドRPG好きでも受けると思う
642名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:18:34 ID:GzC0Q5F30
海外と言っても色々あるわけで
経費削減のために人件費安いとこにしました・・・となる・・・か
643名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:19:22 ID:zM23XX4r0
>>640
次TVで放送あったら実況行ってくれ
みんなキャッキャ言いながら実況してるから
あとこの手の映画は歌舞伎町で先行ロードショーとかあったら是非行くべき
外人おおはしゃぎしてるから本場のノリが味わえてかなり良い
644名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:19:55 ID:VL8DIvclO
>>112
あ、そうだったかしら失敬
645名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:20:19 ID:OWsVFy3w0
コマンドーとインデペンデンスディは同じノリだ
646名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:20:23 ID:vx4HkWkI0
いつだったかあったベセスダ製DQって妄想が現実のものになったりするのかね
スタッフにはRPGじゃなくって、少人数SLGのつもりで作った方がそれらしくなりそうだ
647名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:20:49 ID:uz2fhtVF0
>>643
FOX4!とかカミカゼ!とかで埋まるアレかw
648名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:22:28 ID:GdwwLwlX0
ID4は突っ込み所満載だけど
面白いから許すで済まされるからな
649名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:23:35 ID:S723qvwz0
まぁ第3開発だけでFF11の今後の展開+FF14+FF11のオフ製作
とかって完全にオーバーワークになるよな・・・
650名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:23:46 ID:WUgSOhJ70
海外ってハワイの坂口か?
651名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:25:40 ID:kvdgxP+v0
ノムリッシュに一番売れてるハードで新規タイトルつくらせました→10万ほどしか売れず
これでノムがFFに寄生してるだけというのはわかってるだろ
652名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:27:04 ID:S723qvwz0
13で一番面白かったのはホープ邸に敵が夜乗り込んでくるのに
黒い戦闘服にオレンジの蛍光ライン入ったの見て爆笑したw

丸見えじゃねーかw
653名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:27:12 ID:igAeQgmP0
ノムリッシュ流最終奥義「あまり関わってないんです^^」
654名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:27:22 ID:dDS/F0+60
海外開発→朝鮮デベロッパ開発でした…

…よく考えたら、第一が開発するよりはいい物作るかもしれないな。
キャラのモデリングに関しては、日本人好みなもん作るし。
655名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:28:30 ID:WzZ3VZSw0
ヨーロッパのデベロッパーだろうがアメリカのデベロッパーだろうが、
確実に第一よりはコスト抑えれるだろうな。
656名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:29:32 ID:3H6SUm9M0
海外で作るという事は間違い無くWiiには出ないな
海外プログラマーのWii嫌いは日本の比じゃないし
657名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:32:03 ID:9TuRvX5L0
正直もうFFは野村色が強くなりすぎたから
改めて新しい○○のスクゥエアを作って欲しい。
カプコンが、スト2のカプ、バイオのカプ、バサラのカプとなってる間に
658名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:34:00 ID:VNsXYsch0
海外開発の方がいいと思う
659名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:36:14 ID:kvdgxP+v0
>>657
いっぱい出した新規タイトルが爆死しまくったじゃないか タイアップ+FFブランドを利用したKHは成功したけど
660名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:36:21 ID:7WFMOxd80
http://www.youtube.com/watch?v=WBuw6rHFpVg
これ見ると野村に何も期待できないのがよくわかる。
661名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:38:06 ID:df4CFqus0
舞台は惑星セラで地底人と戦争中で人類の9割くらい虐殺されてて、
イミュルシオンの代わりにクリスタルが湧いてればいいよ。
662名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:38:21 ID:GdwwLwlX0
>>656
下っ端プログラマがイヤだというからWiiでは出しませんとか
どんだけ低姿勢なんだよスクエニw
663名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:39:12 ID:XlAVwqu/0

ついにスクエニHDがスクエニ株式会社を切り始めたか!!
664名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:41:39 ID:4Z4YukFw0
同時期のゲームよりクオリティ高めなのが売りだったからね
その売りを取り戻したいなら確かに海外開発以外に道は無い
でもFFなんかにあっちの人材使うのもったいない
665名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:41:40 ID:3H6SUm9M0
>>662
Wiiで作れと命じると会社を辞めようとする(EAピータームーア談)
Wiiで作ってるのは皆Bチームばかり(米任天堂レジー談)

海外はこういう雰囲気
まあ日本も下請けに丸投げばっかだけどね
666名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:42:28 ID:9TuRvX5L0
>>660
綺麗だけど感動がないよね。
やっぱゲームなんだから、第一の同機は
「プレイしたい!」であるべきであって「絵が見たい」ではイカンね
667名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:44:17 ID:G0K+aHvI0
580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 14:19:09 ID:j0sHpZfd0
20xx年 どういうわけかEPICgamesがFF13を作り直す事になった

A「じゃあ始めるぜ。何を言ってるのかわからんと思うが、FF13の簡単なストーリーを説明する。
 えー……聖府が管理するコクーンで、ファルシのルシであるビッチが……召喚獣がアメリカンチョッパーに」
クリフ「・・・やめてくれ!何だそのクソは!?おいA。聖府が管理するコクーンなんて、まるでゲイだ。」
A「はい?」
クリフ「ハシント高原でどうだ?」
ロッド「ですね」
クリフ「それと召喚獣だが、俺の解釈だとあれはブラザーなんだよな」
A「は?」
クリフ「あれは『死地を共に潜り抜けてきた戦友』なんだよな。最も信頼できる男。」
ロッド「借金は返してくれないけどね。」
668名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:44:44 ID:1nBRMshF0
あのオナニーストーリーを直してくれないとWiiで出そうがPS3で出そうが変わらんよ
669名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:44:57 ID:G0K+aHvI0
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 14:21:21 ID:j0sHpZfd0
クリフ「あとコマンド選択式って単調過ぎないか? もっと難しくスピーディーにした方が世界中のアスホールは喜ぶと思う」
ロッド「TPSとかね」
クリフ「(ピシガシグッグッ)」
クリフ「それと俺の解釈では、主人公はこのアフロなんだよな。『サッズ軍曹』って呼ぼう。それから……」

一時間後

A「地底人の襲来によって、滅亡の危機に瀕していた人類はハシント高原へ退却。
  人類滅亡の危機にサッズ軍曹と、新兵のホープ2等兵が立ち向かう」
670名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:47:19 ID:oC6NIoZM0
3バカに手をつけさせなきゃなんでもいいよ
FF購入者だってFFってついたナンバリングならなんでもいいだろ?w
671名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:48:04 ID:yBDx4cHWP
>>660
敵の設定がいつも御粗末なんだよな。
指揮がとれてない隊列もばらばら。
僕の考えた主人公最強ファンタジーみたいな。

こいつもただの警備兵になるのだろうか。
672名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:49:21 ID:QMUkuN1+0
>>670
FFナンバリングとファイナルファンタジークリスタルクロニクルを分け隔てる壁は
なんなんだろうと不思議
673名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:50:18 ID:Ur1RgwY60
>>660
ゲーム専門学校の優秀な卒業制作?
674名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:50:44 ID:uz2fhtVF0
というより、FFCCの方がファンタジーしているって辺りがもうね
675名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:50:56 ID:7A+2CP410
>>665
海外はともかく日本はWiiの性能ですら使いこなせないメーカーばっかじゃないか。
676名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:52:22 ID:ROEkHva60
音楽以外、全部外国スタジオにまかせた
OBLIVIONライクなFFを遊んでみたい・・・
13みたいな変な薄っぺらなシナリオならむしろ無い方が良い
677名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:52:29 ID:7WFMOxd80
>>669
ホープ二等兵、死亡フラグたってるじゃねえかw
678名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:55:35 ID:RSVcU06fO
>>676
スタァーーップ!!!
679名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:55:42 ID:AJnebERX0
俺が野村ほどの厨なら
間違いなく独立して自分のゲームを作りたがるが

野村さんは独立する気概がないのがヘタレすぎる…

FF7でFFは世界的人気RPGになった。それは全て自分のおかげ
だからFFはオレの物って思考なんだろうけど・・・
680名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:56:25 ID:MV/x2D2K0
>>660
Eat Leadのあのシーンにしか見えんw
681名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:57:01 ID:uz2fhtVF0
>>679
厨ってより、社内政治で徒党組んでる無能臭がするのよね
682名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:57:56 ID:a3EB1C4f0
病弱な白人の少年がNFLのスーパースターに上り詰めるまでを描く感動巨編
「Final Fantasy XV -Road to SuperBowl-」
683名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:58:08 ID:GdwwLwlX0
>>679
野村なりに身の程をわきまえているんでしょ
だからFFとかディズニーの威を借りて同人誌作りに励んでいる
684名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:58:16 ID:0WaZZRCh0
さっさと和田をパージしろよ
685名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:00:47 ID:GzC0Q5F30
戦いの舞台は大空のかなたへ
http://www.famitsu.com/game/news/1223631_1124.html

FFもこれくらい突き抜ける可能性が
686名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:02:46 ID:5ADZkOlz0
>>554
今時は、もっと手を抜け、適当に済ませろ。
って強要した方が尻叩くより効率良いって事になってるよ。



昔は何作ってもそこそこ売れる土壌があったから昔からやってた人はデカイ顔出来るけど、
今は大作や、宣伝大作しか売れない。
それを昔は売れたから今は手抜きが横行して売れない、と言い切る事は出来ない。

第一、昔やってた人が今は制作トップに居るというのに。
687名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:04:52 ID:z3li8sAZ0
>>1
サイレントヒルはそのせいで没落したし、
カプンコはやっぱ海外に作らせたらダメだな、大事なタイトルはやっぱ日本で作るわ、って言ってるのに、
なぜか逆行して未だに海外海外な和田さん、進歩ねぇ
688名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:06:39 ID:nQbgrpSj0
>>685
象徴であったクリスタルが何だかよくわからないものに、畏怖の対象であった召還獣が乗り物に。
昔のFFと比較すると十分突き抜けてると思うけどな…。
689名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:06:55 ID:oBMfx8QM0
それぐらい第一が駄目ってことだろ
堪忍袋の緒が切れた状態
690名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:08:51 ID:7A+2CP410
>>687
実作業で5年もかけるのは無能だわ。
691名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:08:59 ID:BoM/hSVs0
世界からはもうこんな扱いってか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5974592
692名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:09:03 ID:Qf1S0Py40
>>687
カプコンはその判断をデッドラ2を作る前にして欲しかった・・・
ロスプラは日本で作ってるのになぁ
まぁデッドラはよく洋ゲーに間違えられるけどさw
693名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:11:04 ID:nQbgrpSj0
>>687
純国産のFF13がこの様だし。
694名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:12:29 ID:9TuRvX5L0
>>685
ちょw

たしかに突き抜けまくってる
695名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:14:32 ID:SJ5Qnq700
機械も宇宙も出て来ない古臭いファンタジーがやりてえな
歴史と国家と人種宗教がしっかり世界観として構築されてるファンタジー
ドぎついキャラとオサレ台詞からまず先に作ってるんじゃないかと疑いたくなるようなのはもういらん
696名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:14:39 ID:0OUfgaR8O
多少短めでも年に一本出してくれたら助かるだろうな
697名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:17:46 ID:dDS/F0+60
>>660
フレンドリーファイアしそうな隊形だなw
はっ!FFに掛けてるのか!
698名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:17:58 ID:29owH7Y70
>>687
自分とこの開発力が低いんだからしゃーない
699名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:18:00 ID:7WFMOxd80
>>695
4月にオブリのGOTY版がでるよ。
700名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:20:34 ID:5ADZkOlz0
>>697
乱戦でザコ兵士が銃をぶっ放してる時点でwww
701名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:21:24 ID:nQbgrpSj0
>>695
まずその世界観の構築をできるシナリオライターがゲーム業界にいないんだよ。
702名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:21:48 ID:BoM/hSVs0
オブリつーかTESシリーズは機械文明も普通に出てきたけどね
2作目は世界征服に使われた巨大ロボの動力装置争奪戦だし
703名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:23:36 ID:/yF1ovA+0
無駄に硬派意識したって売れなくなるだけだし。
704名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:23:51 ID:o7bMas6r0
サイレントヒルなんて売上げ的には4の時点で既に死んだも同然だったのに
海外開発で没落とか言われても
705名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:24:23 ID:/d3hb9R7P
迷走してるな・・・そんなことするくらいならさっさと松野呼び戻せ
FFがFO3になったら誰も買わんぞww
706名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:27:09 ID:nQbgrpSj0
>>705
FF13が大好きな人には売れなくなるかもしれないけど、FO3みたいになったら売上はむしろ伸びる
707名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:28:16 ID:BeCB7iBg0
ホームカミングはぼろくそに言われるが4よりは遥かに良いぞ
一応サイレントヒルやってるよ
708名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:28:42 ID:C6mQNA510
>>692
デッドラ2はなぁ…主人公のデザイン一つ取ってみても
駄目だ、コイツら全然解ってねぇって感じだもんな
709名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:32:44 ID:/d3hb9R7P
>>706
日本人的な、良い意味でのアニメ敵部部分が損なわれるのはFFにとっては大きな損失だと思うけどな
もちろんFF13は論外だけど、FFにとってFO3的な箱庭RPGになるのも良いこととは言えない
まずやるべきは北瀬鳥山あたりをクビにして山田あたりにFF14的な世界観でやらせることでしょ
UBIあたりならそこそこのモンを作りそうだが、バグが怖すぎるw
710名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:33:12 ID:vG8tDD0Z0
>>708
フランクさんだって最初は空気だったじゃんかw
711名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:34:36 ID:j6M9vO2G0
FF13プレイしてて思ったんだけど
今の日本ゲーム市場って腐女子支配なのかな?
出てくるキャラもそうだしセリフや行動もとってもBLや女性が描く少年漫画ぽい
悪いとまでは言わないけどウザいと感じることが多々あった

シナリオ書いたの誰だ?女性?
712名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:39:40 ID:IgkK3BaE0
>>711
ネカマ
713名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:41:05 ID:fvvLZ5AD0
>>660
悪化してるじゃないの。
和田社長は狂喜乱舞してるんだろうな、
野村の熱烈な信仰者だからなw
714名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:41:48 ID:S723qvwz0
>>695
宗教は難しいんじゃないかな。レーティングとかの絡みで

EQは確かあった気がするが。
715名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:42:12 ID:7A+2CP410
>>711
毎日腐女子から届くファンレターをニヤニヤしながら読んでると
あんな腐女子媚びのモノが出来上がんでしょ。
KHなんかもディズニーが売りとか宣伝しておきながら
実質、厨3機関目当ての腐女子に向けて作られてるし。
716名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:44:29 ID:ulxziM6n0
>>710
発売前にゾンビ相手にジャイアントスイングしてる写真とかでこいつやべえwwwって感じだったような
717名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:47:37 ID:03AYKtLz0
718名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:47:50 ID:cvghg5ZV0
>>711
女性はアンケート書いたりとか投票とか大好きだからな
開発側が知らぬ間に影響されて実ユーザー層と乖離していくのだろう
719名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:49:34 ID:r8JcTNML0
>>718
ワンピースの作者が、
少年誌だから中高生男子の意見を聞きたいのに、そういうのは女しか送ってこない
腐女子に迎合する漫画家は死んどけ
と言ってた
720名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:49:50 ID:0tEmq85x0
>>623
ちいと違うな
野村が手を付けたのって結局主人公とヒロインの二人だけで、
他のデザイン、イラスト全てブギーポップの人
それでも後からしゃしゃり出てパッケ持ってったことには変わりないんだが

2で潰してくれた恨みは生涯忘れん
721名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:51:04 ID:xcvYg9Pt0
>>719
帯人ww
722名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:52:50 ID:kvdgxP+v0
銀魂の作者も僕は腐女子には迎合しません(キリッ)とかいってなかったか
723名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:53:29 ID:4HPWbK0iP
>>717
こういう冴えなくてモテない恋愛も分からないキモイおっさんが作るゲームがFF13か・・・
724名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:53:49 ID:7A+2CP410
>2で潰してくれた恨みは生涯忘れん


何あの半裸で攻め×受けなキャラ。
725名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:55:20 ID:kvdgxP+v0
冴えないもてないキモイでも面白いゲームさえつくれればいいんよ 作れないのが問題だけど
726名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:55:29 ID:/yF1ovA+0
>>722
ていうかまあ少年漫画で男が多くて(ホモ的な意味じゃなく)絡む
なんて普通だしわざわざ避けなきゃいけないのもなんだろうな。
727名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:02:29 ID:uwN9d8ze0
(´・ω・`)
728名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:10:52 ID:9TuRvX5L0
正直FF13は婦女子ウケはしないぞ。
ピクシブとか見てみると分かると思うけど
対して女に受けてない。
729名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:14:26 ID:vG8tDD0Z0
何にもないようなところから要素見つけ出すのが腐女子だろ。
なんか野村のやってることってのは「萌えってこういうもんだろ」と勘違いして
メイド喫茶を出店するおっさんと同じような感覚。
730名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:14:58 ID:8l/LdSrz0
>>728
・・・じゃぁ、どの層にうけてるって言うんだよ!
731名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:15:59 ID:rrVvg9EH0
多分自分達以外の誰かだと皆思ってそうだ
732名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:16:09 ID:7WFMOxd80
ライトニングさんはホープでヒットしてたな
733名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:16:16 ID:xcvYg9Pt0
>>729
だよな。東京タワーとエッフェル塔で受け攻め談義する奴らだしな
734名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:16:34 ID:03AYKtLz0
腐女子が好きなのは7だな
ぶっちゃけ受けてるというかFFだから惰性で買ってる人がほとんどなんじゃないの
735名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:20:48 ID:9TuRvX5L0
>>729
主役が女で、妹って時点で腐は除外だろ〜。
セラが某エロゲキャラに似てるとか言う話から、てっきり
キモオタ向けかと思ってたわ。

関係性を大切にするからこそ
話が(腐的な意味で)おもしろくないとと萌えない
736名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:33:58 ID:n4UOujZY0
ミスティック何とかを鬼籍入りさせるのは絶対に許さんが
737名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:34:59 ID:weQGZAS30
日本市場は世界的に見るとかなりの特殊市場になりつつあるし
据置機の大作タイトルを国内発でやっていくのは難しい時代に
なりそうな悪寒
だから黒和田の「世界!世界!」も仕方ないと思うわ
738名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:36:58 ID:cJX1/MZX0
FF9はやってみると案外糞じゃない
739名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:38:44 ID:/d3hb9R7P
>>737
だから従来のタイトルは日本向けの要素があったからこそ海外でも受けたんだって
ニーアゲシュタルトが海外で売れると思うか?
740名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:42:37 ID:weQGZAS30
>>739
知らんよ
ただ国内の携帯機シフトが急激すぎて国内向け据置機大作が
作りにくくなってるのは分かる
741名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:44:27 ID:Qf1S0Py40
>>738
ロードがなんとかなればと嘆かれる9とロスオデ
どっちも坂口ゲーだw

>>739
ゲシュタルトはまだしもレプリカントは発売中止にした方がましかもしれない
742名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:50:25 ID:vG8tDD0Z0
>>739
つーか、ニーアゲシュタルトのどこに日本っぽさがないのかわからないんだが。
日本風丸出しだろ。
743名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:52:03 ID:r8JcTNML0
ゲシュタルトは
ガチムチのおっさんにすりゃいいんだろ?という浅はかな考えしか見えてこないのがすごい
744名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:54:20 ID:aO7mYOq+0
>>741
どっちもやる気しない。
745名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:54:57 ID:Xrp5RpYL0
>>404
>>423
さすがにこれはやってないだろ
746名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:56:05 ID:lnpwvjR70
ゲシュタルト→ガチムチオッサンにすればいいんだろ?
EOE→銃出しておけばいいんだろ?

本当にこんな感じだからなw
747名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:56:39 ID:qK6xU/Or0
無能なスク側の開発陣全員クビにしてベセスダ・ソフトワークスに作って欲しいな
ムービーに関しても見せ方が海外に比べはるかに劣っているんだし全部外注で名前だけFFでいいよ
748名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:59:06 ID:7WFMOxd80
>>746
制作者の学歴がでてそうだなw
749名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:02:13 ID:JPC5gaWMP
つまりFFT最高ってことだな
750名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:03:35 ID:2qEtzh0V0
オブリやFO3を丸パクリしてキャラをイケメンとロリにして
アイテムの名前や地名をFF風にして、それとなくクリスタルって石を置く

それだけで一般向きになるし信者もゲームマニアも懐古層も喜ぶ神ゲーができるのに
どうしてスクエアはやらないの?バカなの?
751名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:04:32 ID:JPC5gaWMP
>>750
馬鹿だよ
752名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:05:25 ID:T4qNyhjgi
スクエニがファイティングファンタジー作ると聞いて飛んできますた。
753名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:08:00 ID:aO7mYOq+0
>>750
仲間がいないと受けないな。
754名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:08:24 ID:T4Ej3CK80
>>5
ワロタww
戦士しっかりしろww
755名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:08:45 ID:r8JcTNML0
仲間なんて犬くらいでいいんですよ
756名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:11:22 ID:/d3hb9R7P
>>750
FF12で半オープンワールド的なRPGになったんだから、それを発展させれば良いだけの話だったんだよ
どうせシナリオや脚本なんか洋RPGでもクソみたいなことしか言ってないんだから誰も気にしねえし
757名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:12:41 ID:fuUTmpB10
>>750
なんかオーガをむりやりFFにしたタクティクスみたいだなw
758名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:14:03 ID:e6rzK7x50
>>728
腐に受けてたら文句いうくせにープニプニ
腐なんかどうでもいいわ

後主人公はライトニングじゃなくて実質スノウよ
ライトニングは後半空気だし
759名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:17:54 ID:7A+2CP410
>>758
ヒーローの根拠が全くない痛いヤツじゃないか。
バイト後に「放課後レジスタンス」気取って
「軍隊より強い」とかアホすぎる。
760名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:19:00 ID:7mf7OsRR0
和田GJ
761名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:21:15 ID:5ADZkOlz0
日本人の開発力を見限っただけだろ。
腐ってもスクエニの第一開発が駄目なら日本の何処に下請け出しても
成功する可能性は低いと判断して、海外の下請け先を育てようと考えるのは
自然だと思うよ。

ただ、それを任せられる日本人が社内に居るのか?が判らんけど。
762名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:23:24 ID:Qi/oENXJ0
FFって名前で映像だけ作りこんだ糞長いRPGを出せばいいんだから国内で作ろうが海外で作ろうが同じ
763名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:23:26 ID:BKSRFBa40
>>756
シナリオなんて動機づけで十分だからな
亀に姫がさらわれたゲームだけで天下取った会社もあるってのに
まぁFF13の場合ストーリーに拘ったとか言っといて動機づけすら満足に出来てないからな
結局ライトニングたちの行動原理は意味不明だった
764名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:25:58 ID:QMUkuN1+0
FFCCCBに足りなかったのは映像だったのかな
765名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:26:27 ID:eET+lNwP0
単純作業の開発コストを下げるって面では意味あるかもね。

でも今のFFのガンは、ストーリー、世界設定、キャラ設定、レベルデザイン周りだからな。
レベルデザインはまだしも、ストーリーや世界やキャラ関係のディレクションから
今のスタッフを放逐しないと結局同じ結果になるだろう。
766名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:29:34 ID:S723qvwz0
第3開発に土下座して技術分けてもらえばよかったのになw

てか11章で出来るのに何であんな馬鹿でかい一本道つくたんだろうなw
767名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:32:01 ID:Zw/H+od+0
FFに合ってるのはBioWareだろうなあ
Mass Effectのキャラだけ野村にしてストーリーとか演出はそのままだったら
大絶賛間違い無しだ
768名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:32:35 ID:cJX1/MZX0
野村がFFを人質にとって
「俺に近づくんじゃねぇ、このFFの命はないぞ」と脅していたけど
野村自身が殺しちゃった
769名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:33:45 ID:uX2b/4gr0
オブリビオンのメインストーリーは普通に心に残ると思うが
あの世界が好きであれば特に
770名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:34:44 ID:C6mQNA510
>>767
システムがあのままだと「行けるトコがいっぱいあり過ぎて
何からすればいいのか解らない」とか言い出すよ
771名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:35:45 ID:9iaT6Drp0
>>766
11章だけで力尽きたんだろw
772名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:36:59 ID:9TuRvX5L0
>>764
俺の学生時代の成績表みたいで、古傷が痛んできた
773名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:40:41 ID:EQnTxeZp0
ベルセルクみたいな世界のがいいんじゃね?
774名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:41:44 ID:sxmyyVvE0
>>770
町の人かキャラクターに「ここをこういったらいいんじゃね?」みたいな事喋らせとけ
775名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:41:46 ID:WudWsxHH0
>>773
Dragon ageがまんまベルセルクだよ
776名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:42:09 ID:9TuRvX5L0
>>773
ベルセルクいいね。北斗無双のつぎはベルセルク無双か
777名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:43:12 ID:Qf1S0Py40
?「・・・げる・・・」
778名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:44:05 ID:EQnTxeZp0
じゃあ、クレイモアで
779名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:44:31 ID:L1IDAJNGP
>>769
ていうかむしろメインシナリオが一番好きな俺がいる

マンカー・キャモランだっけ?
ラストダンジョン(?)楽園に入った瞬間
キャモランが語りかけてきたのは熱かったな。

キャモランとの決戦も良かった。
倒したら楽園が崩壊したりとか
お約束的な要素もあったし

思うに、RPG好きって、人種、国家は違えど
みんな同じ琴線を持っている気がするな。

違うのはキャラクターの美的感覚だけかな
780名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:44:50 ID:QMUkuN1+0
異教徒狩りに精を出す領主の奥様を篭絡したいです
781名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:47:12 ID:C6mQNA510
プレイヤーはラスボスと闘わないという
オブリのラストは衝撃だった
782ゆZ:2010/01/06(水) 21:49:07 ID:hGFY062g0
783名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:51:14 ID:GdwwLwlX0
ボスと戦わないRPGは海外じゃ結構あるぜ
ウィズやウルティマにもそういう展開の作品あるし
784名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:55:14 ID:3WeReY7C0
>>781
あまりにも展開が凄まじ過ぎて、開いた口がふさがらなかったなアレはー。
785名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:55:48 ID:uX2b/4gr0
最初から最後まで楽しかった
786名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:58:14 ID:/d3hb9R7P
>>781
え・・・ちょ・・・なに?王様が変身って・・・ちょwww怪獣映画wwwみたいになったわw
787名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:59:31 ID:TC5vreBM0
よっぽど第一に不満があるのかな
でも、これは無謀だな。
結局日本頼みのブランドなんだから、日本人好みに作るしかない。
788名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:00:10 ID:vx4HkWkI0
>>750
丸パクリするにも技術がいるんだよ
789名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:00:40 ID:Qf1S0Py40
それ言い出したらFallOut3だって
電波な事言いながら進軍するコレジャナイロボ
を眺めるのがクライマックスじゃないかw
790名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:05:01 ID:ns5Q6T+h0
>>787
日本人監修の元作ると書いてあるが
791名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:05:05 ID:C6mQNA510
>>789
一応、状況によっては一撃で死んじゃう
普通のおじさんが最後に居たじゃないw
792名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:05:11 ID:sp/n/Xbz0
まるでFFが洋ゲーになるとでも思ってる奴が多いなw
開発を海外に依頼するだけだろに
DQがチュンソフトだったりレベル5だったりしてるのと何が違う?
向こうの方が無能第一より短期にしかも高レベルの開発をしてくれると和田が思ってるってだけの話じゃん
793名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:09:14 ID:C6mQNA510
>>792
なるとでも思ってる、じゃなくて
なって欲しいの
794名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:11:32 ID:EQnTxeZp0
とりあえずタイトル変えた方がいいな
FF21とかFF58までいくと、もうどれがどれだったか誰も覚えてない
795名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:12:51 ID:sp/n/Xbz0
まぁ和田的には第一に警告したいんだろうな
死ぬ気でやらんと切るよ?と
796名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:14:20 ID:fuUTmpB10
>>767
それ、どこがファンタジーなのかサッパリ分かんねーよ!w
797名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:15:33 ID:fuUTmpB10
>>768
殺しておいて、「俺は関係ねーッスよ。若い奴らが勝手にやったことッスから」
って、酷いヤクザだなw
798名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:16:09 ID:Zw/H+od+0
>>796
FF13だってファンタジーと言えるのか?w
799名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:17:21 ID:kvdgxP+v0
海外のRPGと日本のRPGは結構違うからほんとに実現したらどうなるんだろな
デモンズが海外でうけたとこみるとあっちではやっぱああいうタイプのRPGが主流なのかな
800名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:29:21 ID:WudWsxHH0
こういう感じでキャラだけ日本人が担当すりゃいい
http://www.gametrailers.com/video/expansion-debut-dragon-age/60437
801名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:31:32 ID:dATYKz+d0
>>746
EoEは世界観とか武器の監修を伊藤 明弘にやらせればウケると思うよ。

一部の人間にw
802名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:06:25 ID:NY3ocvB/0
ラスレム疲れる・・・心が折れそうだ
ゲームでこんな疲れるの初めて
803名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:16:50 ID:3LSfbIEN0
>>802
それが快感になる奴もいれば、耐えられなくて投げる奴もいる。
とりあえず、全体魔法を覚えるんだ。
804名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:25:12 ID:uz2fhtVF0
>>802
箱版?ならPC版にしとけと・・・
805名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:42:23 ID:OCxpcC3R0
海外で開発させても頭がそのままなんだろ?
とにかくあの三馬鹿の首を切れよ・・・
806名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:46:19 ID:Qi/oENXJ0
開発が異常に長引いたことが不満なわけだな
プリプロ段階含めると何年かかってんだって不満は分かる
12と平行して開発してたはずだからな
807名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:48:52 ID:NY3ocvB/0
僕らが先にだしちゃいますよとか言ってたもんな
元はPS2の予定だったし

FF7〜9はあんなに早くて売れまくってたのにな坂口いないだけでスケジュールも管理できないやつばかり

挙句に自分のオナニーをいれまくりたいからゲーム性は失われた
808名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:49:48 ID:5ADZkOlz0
完成に近づいてたPS2版のFF13を完成させて出荷した方が良かったな…

PS3なんかに加担したお陰でこの有様www
809名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:50:46 ID:GdwwLwlX0
昔はDQ1作出す間にFFは2作くらい出るペースだったのにねぇ
810名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:53:08 ID:b7LaPqBq0
三馬鹿以外はオンのFF14に取られててもう残ってないという残念な状況だからね
もう二チームまわせるほどの人もいないのか
811名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:58:14 ID:db/YiHHU0
これからは、ゲームをするならPCの時代か。
812名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:22:14 ID:4tltny7w0
>>810
でもFF13開発中は進みがあまりに遅いから
第2・第3から人がさらわれて非難轟々だったのぜ
そんで第1開発員がエリート面で他の部屋の人に接したりしてたから
内部であれたりしたらしいのぜ
813名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:23:07 ID:Betl6Amh0
これは素直に和田GJだわw 批判してる奴らはFF13やってみたのか?
ハリウッドから演技指導ぐらいは受けるべきだろ。
814名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:25:14 ID:emUsJDgVO
田中はFF14発表のときFFが2作くらい出てると思ってたって言ったくらいだからな。
相当遅かったんだろう。
815名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:27:41 ID:bDfi+rWn0
>>813
遊んだ上で批判しろって意見はわからなくもないが、あそこまで駄目だとわかりきってる物は普通買わずに回避する
情弱じゃあるまいし、これまでの推移を見てればまともな物ができるわけないってわかりきってるだろと
クソゲかどうかって次元の話じゃない
演技指導でどうにかなる話でもない
816名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:28:30 ID:LEVICZDj0
第2、第3は自分の仕事ちゃんとやってるもの
北瀬と野村のオナニーFFとKHで仕事選んでる第1とは違います
817名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:28:38 ID:Lxej0tIS0
>>814
いっそ田中が今度は普通のをやればいいのに・・・。
818名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:29:40 ID:2Wz3ne5z0
リフレッシュ休暇から帰って来たら机が無かった

が実現しそうだなw
第一の皆様のご冥福をお祈り致しますwwww
819名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:30:39 ID:b+salfIo0
5年掛けてあの一本道か。
820名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:30:55 ID:hhcXB7Vg0
ファイナルファンタジートゥームレイダーにしたら
国内でもいっぱい売れるのにとか思ってそうだなあワーちゃん
821名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:31:32 ID:DxCDYWLI0
マジかよ
派手な前作割れで限界感じたんだろうな
ゴキブリ沸いてこねぇ
822名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:32:30 ID:q+l8xXXo0
>>820
どんなゲームだろうが、一本道RPGよりは評価されると思うよ。
探索がないRPGなんてボタン操作が不要なアクションゲームみたいなもんだし。
823名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:33:44 ID:HdoJdHRq0
13って実際は180万も売れてないだろとw
せいぜい100万ぐらいなんじゃね?
正確な数値言ってしまうと業界全体が益々冷めていくから
景気の良いウソをかましてるだけかと思うんだよな
824名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:34:12 ID:1NgV8dX30
13やればわかるけど、第一の内部で無能なのは下っ端の開発者じゃなくて開発上層部だな。DとかPとか。
和田ってやりたいことはわかるんだけどちょっとずれてる気がする。
演奏者が下手なんじゃなくて指揮者が下手なんだから、そこを代えるべきなのでは?
825名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:34:20 ID:LEVICZDj0
出荷するのは自由さ
826名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:34:46 ID:bDfi+rWn0
「きょうびのFF見てみろよ!わき道の無いマップあんだぞ!びっくりする事に!」

って伊集院もネタにしてたっけな
827名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:48:14 ID:WLE+DUFU0
>>825
自由も出荷して欲しかったんだぜ。
828名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:14:32 ID:h7dgQ8PF0
第3のFF11そしてFF14で食わせてもらってるのに第1ってそんな態度でけーのか
100%FFのブランドのおかげのくせに
829名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:17:29 ID:HjtTpmMZ0
オンゲーって会社にとっては金のなる木だろうけど、
ユーザーは絞られるだけだからなぁ。時間と金を。
手を出さないのが吉。

終りのある楽しいパッケージをちゃんと出してくれ。
FF13はオーディンまでは正直楽しかった。
そっからはもうダメだ。
マジで手抜きかと思った。
まともなのを作ってくれ。
830名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:18:50 ID:h7dgQ8PF0
オーディンってすげー序盤じゃん
831名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:29:56 ID:HjtTpmMZ0
>>830
でも、あの辺までがグラフィックすげーとか、オーディンつえーとか、まあ、なんとか
モチベーションが保てたんだよね。
あとは11章詐欺で、妄想をモチベーションに進んでいくんだけど、
ほんと辛かったわ。
普通ならオーディン終わった辺りから、PT全開にしてくれないとつまんないわ。
そっから世界が広がって・・・
新しい場所に行けて・・・
みたいなのを楽しみにしてたのにさ、新しい場所に行っても退屈な花火回想ばっかりで目新しい物がない。
ボス戦には工夫が要らない。ブレイクしたら終り。
街はないし。敵にかっこいいのもいないし。話はつまんねーし。
やり込み要素はクエストだけだし。つまんなすぎる。
832名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:38:32 ID:O2lXswE20
街あったじゃん。
サッズが自殺しようとしたところ。
833名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:39:28 ID:h7dgQ8PF0
まぁあれは街つーか駅みたいなもんだよな
834名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:57:02 ID:HjtTpmMZ0
>>832
でもあれ、まちというより、通過点じゃん。
とくにミニゲームとかあるわけでもなく・・・
ああ、雛チョコボ探しみたいな糞ゲームはあったが・・・
あんなの入れる必要あったのか・・・
出店みたいなのでミニゲーム設置して、なにか景品くれるとか
歓楽都市ならそれくらいあってもよかっただろ・・・
835名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:07:46 ID:IZzrmy9p0
>>660
すげえなこれ、物凄い糞
物凄い糞に圧倒的に金手間隙かけるスクエニってすげえわ
これで満足するのって作れって指示出した野村本人だけじゃね?
やばいやばいやばい
836名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:18:02 ID:HjtTpmMZ0
>>835
演出とかいろいろ酷いなw
837名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:20:48 ID:lqL1mJSR0
>>660
見ててこれを思い出したw

http://www.youtube.com/watch?v=B74LAcXPHyI
838名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:22:04 ID:pP+jH2SM0
意味がわからんな
弱そうな装備の兵士は殺しまくって
ミサイル装備はスルーとか
何がしたいのこの馬鹿?状態
839名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:53:36 ID:Oj2BE24u0
野村「僕はマジで13にはあまり関ってませんよ(笑)」
野村「僕は自分が主人公じゃないと本気出せないんですよ(笑)」
野村「FF7ACやKHを見てください(笑)FF13Vもそうですら、全て僕が主人公です(笑)」
840名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 03:59:56 ID:wzl0qVJo0
原点回帰で2Dに戻れば良いよ。
841名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 04:08:05 ID:iL5vU/UL0
\完成/
  ||
  ||<やべえ発売に間に合わないとりあえずエンディングくっつけちゃえ
 /  \
| 平原.|<この開発機材すげええええええええ
 \  /
  ||<マルチ決定XBOX開発機材導入
   \\
    ││
  「 ̄_」<和田うぜーちょっと斜めにしときゃいいだろ
  ││
  ││<和田「お前らが遊びたいゲームを作るな」
  ││
  ││
  ││
  ││
  ││
  ││<PS3のマシンパワーは凄いなー
  ││
/開発スタート\
842名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 05:48:14 ID:wNdhkcOQ0
SFC時代のスクエアは他作品のいいトコ取りでスクエア風にしてたイメージが何故かある
他所が活気付いてがんばらんとまともなものは作れんのじゃないかと疑ってる
843名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 07:34:47 ID:5qz/Dxh+i
>>834
出店でカラーチョコボが買えるんですね、わかります。
844名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 07:48:32 ID:gwkpDhCj0
>>812
第2、第3もエリート面すれば良いじゃない。
あと、人をフルタイムで貸さない、妨害するとかさ。
業界的にはそれが正しいんじゃね?

客の方を見ない足の引っ張りあいと無駄な虚勢張るので精一杯の
クズ開発をなぜか経営陣が優遇するのは過去の実績wがあるからだねぇ
845名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 07:52:06 ID:EUuFza8A0
>>844
第二第三メンバーって結構前に主要メンバー辞めてないか?それぞれが独立してソフトハウス立ててるし。
第一以外は今は過去の実績持ちスタッフ少ない気がする。
846名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 08:01:40 ID:gwkpDhCj0
和田は、ゲーム業界の掟である『実績システム』の改革
に着手したのか、
単なるオフショア開発やりたいのか、どっちだろw

847名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 08:19:00 ID:FKX57GQ50
>>846
自社開発から手を引きたい。予算超過、納期遅延の面倒を見るのはもう嫌だ。
寧ろ、予算超過は開発会社の自己負担、納期遅延は開発会社から違約金を
取る。そんな商売を私はやりたい。

和田の真意を代弁してみたw
848名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 08:23:08 ID:l+Vq52MoP
>>847
今以上のクソゲーラッシュになる訳か
849名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 08:27:25 ID:gwkpDhCj0
>>847
Wiiの人生ゲームとかダメジャーとか量産しても、
スクエニが儲からなくなるだけじゃね?
下請けはウハウハになるかもだけど。

850名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 10:05:43 ID:dJO+BF6f0
最近のスクエニって糞じゃなく気持ち悪いな
ラスレムもそうだがやたら敵固くしてHP多くして理不尽にさせてる
オフゲーまでFF11みたいな感じにしてんだよな

だからクソゲー評価にされる
851名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 10:11:07 ID:/KmfhEpV0
第一に任せるよりはいいかもしれないが、
日本人に面白いFPSを作るのが難しいように、
外人に面白いJRPGが作れるかは疑問だな
もっとも、従来のFFらしさ、JRPGらしさを捨てるならいけるかもしれないが、
それならFFという名前を捨てろということにも
852名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 10:13:48 ID:yQKDUG7/0
>>850
でもさ、その指摘っていまのゲーム全部が抱えてる問題で、こっちはチームで
ダメージ与えてるのに敵はたいてい一人だったりするからそいつはえらい硬くて
HPがこっちの数十倍にしないといけなくなるんだよな。
そういう意味ではFPSみたいな自分チームVS敵チームって闘いにして敵はどん
どん増援が沸くから効率的に倒せ、とかにした方がいいと思うんだが。そこまで
やるAIやグラの技術はなかったりするんだよな。
853名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 10:16:29 ID:FocEvaU60
FF13のモデリングの女の子に首輪して引きまわせたり
イケすかない美男子キャラの首をもいだり出来るようにしてくれたら買う
854名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 10:50:10 ID:tKNm+rjQO
RPGで最も時間を使うであろう戦闘の方向性としては
ラスレムやSO4またはデモンズやインアンみたいな直感的に出来る感じのほうが
いいんじゃないかな、海外スタジオもターン制よりは馴染みありそうだし
個人的には12のガンビットが相当好きだがw

シナリオはなー戦争モノとかなら架空の話ではあるが現実に行われているモノだし
COD4みたいにドラマや映画のシナリオライター+元SASの隊員雇ってみたいなのが出来るけど
完全に中世タイプじゃなくてノムリッシュワールドでいくと難しいよなー

日本人の監督の元ってその監督が現地語喋れないとキツいだろうし
855未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2010/01/07(木) 11:08:49 ID:IY//y7u/0
外人に作らせてブランド崩壊させるなよ
もうFFは第一だけで良いよ
856名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:10:43 ID:Jpqhn4OF0
ブランド崩壊も何も、第一に作らせてたらご覧の有様だよ
857名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:23:52 ID:Y3X3IR65P
イエモンが白人様に指図すんのか
858名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:26:48 ID:dJO+BF6f0
>>854
ガンビットをパクったドラゴンエイジが売れて賞賛されてるな
859名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:32:32 ID:01oMFcXV0
FF9は海外制作だったんじゃなかったっけ
860名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:37:11 ID:O2lXswE20
>>857
つ旦
861名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:45:37 ID:YHoznMG80
ベルサスとアギトってどうなるん?
862名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:09:14 ID:TG+7tao50
>>858
ぱくってねーよw
どっちかというとガンビットのがパクリだとなんどいえb
863名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:12:55 ID:kCiXmytg0
ラスレムの戦闘システムは結構好きだわ
バランス取れてなくて時間かかり過ぎだったけど
あれなら多対多も表現できるし
864名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:22:53 ID:Zi0994+R0
ラスレムは面白いじゃん
確かに時間掛かるのでPC版で倍速モードオヌヌメだけど

あれ相当のパッチなりDLCなり出す気0なのがスクエニの糞加減を表しているが('A`)
865名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:24:12 ID:w51u0KlA0
ラスレムはプログラムだけ海外に委託してたら、もうちょいサクサク動くゲームになってた気がしないではない。
866名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:25:15 ID:TG+7tao50
>>864
あれは見えない部分がおおすぎなんだよなw
分かるまでに面白さがわからないと積むw
867名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:28:06 ID:kCiXmytg0
ラスレムなんか結構叩かれてたけど
いわやるJRPG好きならかなり楽しめると思うよねぇ
868名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:28:46 ID:WOr9q8fR0
>>866
そういうゲームが360多いけどな
逆に豆腐万とか、序盤遊んだだけでは何ぞこれだがある一線を越えたら
PSPo2並みの発掘ゲーになるんだがねw
869名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:33:12 ID:Zi0994+R0
>>865
確かにUE3の使い方勉強してこいタコ!と海外じゃ言われたしな

だけど、ユニオンって形と曖昧なコマンドで制御する妙は評価して良いと思う
分からないとイミフで終わりそうだがw

>>868
豆腐マンは実はボムゲーであることに気付かないとただのマゾゲーだからな
俺は気付くまでに死亡回数実績達成しちまったよ・・・
870名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:36:09 ID:3Ky49ws/0
ラスレム可能性あったなぁマルチロックアップなければボス雑魚なんかなあれ
871名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:38:21 ID:TG+7tao50
>>868
お前とはいい豆腐が食えそうだ。ちょっとヴァルハラにこい。

>>896
ボムゲーではないよw
ジャグルとか連続攻撃のつなげ方や特殊攻撃、ルーン育成とかが重要。
クラス毎と育て方で別ゲーだからすげえはまったわ。
872名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:38:53 ID:HdoJdHRq0
ラスレムはどうみてもスクエニの技術力不足でしょ
epicに作らせたらサックサクに動くようになるんじゃね
873名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:42:15 ID:Zi0994+R0
>>871
ルーンなんて常に育成していて結局使えないし
結局体力回復が出るのが運ゲーだから
ルイナーゲージ残しておいて何とか生き残っていくゲームじゃんアレ

まあ、俺が下手くそってだけの話なんだけどな
874名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:44:10 ID:TG+7tao50
>>873
赤ルーンとるとチート無双になるおw
875名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:50:56 ID:EWVm43il0
>>850
そういう敵はごく一部
876名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 12:52:38 ID:PqL25iaV0
>>872
それは間違いないがエピックに言ったとしても

■e:プログラム部分作っt

epic:ハハッゲイリー

■e:UE難し過ぎ助けt

epic:なんだゲイリーか

まあスクエニが慣れるというか腕上げるしかない
ラスレム続編というか、あのシステムで色々残念なとこを
改善したのをやりたいとは思うが
WDがライン縮小に向かうなら望みは無さそうだな
877名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:05:18 ID:dJO+BF6f0
RPGのが作るのはむずいだろうけどな
878名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:17:23 ID:tKNm+rjQO
>>858
パクったかパクってないかは別にして気にはなってるんだが
なんかテキスト追える自信がなくてまだ買ってないんだよねエイジ

>>877
動作部分じゃなく、道程に沿ったレベルデザインやギミックっていうのは
ホント難しそうだよなー
だからもう無理!堅くしてやる的なとこもあるのかな。
879名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:20:23 ID:TkCUqqYsP
>>878
ドラゴンエイジはバルダーズゲートの戦闘の進化系だね。
どっちも同じバイオウェアね。
880名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:00:31 ID:WOr9q8fR0
なんだよ・・・豆腐メンが一杯居るじゃねぇかw
同じ職業でも、人間のままいくか改造されるかで差が出るからやりこみはんぱない
881名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:19:13 ID:rK0dKe770
>>866
相変わらずの第二ゲーだけど、わかるとほんとハマるんだよな
箱○版2周やって面白くなって来たけど、さすがにしんどくなって、その後PC版買って5周くらいしちまった
882名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:29:28 ID:tKNm+rjQO
>>879
そうそうそれ
一本しかやった事ないけど前に結構ハマって
エイジがバルダーズゲートの後継みたいなものだってどこかで見て
気になってたんだよ
883名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:36:41 ID:AMcKRqmd0
>>867
ラスレムは所謂JRPGじゃないよ。デモンズソウルも同じく
JRPGとは言わない。

基本欧米の連中がJRPGと揶揄するのは、ゲーム性の低い、
ADV的要素の方が強いシナリオゲーの事。「JRPG」は蔑称として
使われてるってさっさと理解してくれませんか。
884名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:38:27 ID:9Ps2+Ffz0
ラスレムもJRPGだろ
深いというより判りにくいだけだし

雰囲気は好きだし
システム周りがまともなら評価も違ったろうけどね
885名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:41:00 ID:DEIA7e660
>>1
すでにFF9がほとんど海外(ハワイスタジオ)制作だよ

もう今は存在してないけど
886名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:45:36 ID:haCx7Gxs0
欧米でJRPGって呼ばれるゲームの定義って主人公および仲間が未成年、オブジェクトが
シンボル化されてて箱庭要素がない、シナリオが1本道って所だね。
887名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:46:42 ID:kvOYdLO/0
ラスレムがJRPGじゃない?w笑わせるなww
というか、デモンズなんかと一緒にするな失礼過ぎる
キモいキャラとコマンド入力でまんまJRPGだっつうの
888名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:48:17 ID:f74a+UBd0
俺ルールとかどうでもいいわ
889名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:48:33 ID:9Eq6RdUM0
日本人のスタッフで残して欲しいのはキャラクター・背景美術のデザイナーと作曲家だけだな
どうせシステム面ではろくな開発力もないんだろうから海外任せでOK
890名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:50:01 ID:DxShkKZy0
和田いいぞもっとやれ
891名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:52:25 ID:Zi0994+R0
ラスレムがJRPGじゃないとかギャグで言っているとしか
JRPGと言うカテゴリの中じゃ自由度も独創性も高いよく出来たゲームだと思うが

最初からPC版仕様でサクサクやれるように作れていれば駄作扱いされなかったと思う。
892名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:53:08 ID:3GxTedRg0
ホノルルスタジオは坂口が陣頭指揮とってほとんどが日本人だ
閉鎖後は残りが中心となってブルー・マーズ作ってる
893名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:56:18 ID:dBGJBMzV0
よっぽどだったんだな第1の連中の使えなさは
894名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:09:03 ID:sS2zQDhL0
>>879
便乗して補足するとバルダーズゲートの発売はFF7だいたい同時期
895名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:15:45 ID:AMcKRqmd0
>>886

箱庭かどうか、はあんまり関係ないし、ましてや未成年とかどうでもいい。
そんな「嗜好の違い」に落とし込んでるから日本は何時までたっても糞作業ゲー
ばっか量産されてんだよ。

Mass Effectなんか基本一本道みたいなもんだし、ムービー演出ゲーですらある。
但し「プレイヤーが関与出来る/してる気分になる部分」がきちんと組み入れられてる。
ラスレムに関しては、確かにストーリーは完全に一本道だけど、戦闘や育成について
関与出来る部分が非常に多く"ゲームを楽しむ"事が出来る。

一方FF13、テイルズはどうか?って話。
896名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:20:17 ID:PqL25iaV0
海外に任せるにしてもキャラは吉田とかのがいいな

というか最初はほどほどの予算でどういうのが出来るか
新規タイトルで作らせてみる、とかなんだろうけど
検討中とはいえいきなりFF作らせるのかどうか

>>882
バルダーいけるなら買っとけドラゴンエイジ
今なら49.90$で5000円以下だ
897名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:33:28 ID:Zi0994+R0
>>895
幾らテイルズだって、FF13と比べるレベルになると、ToTぐらいだろマジで
898名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:38:01 ID:VpM2henz0
変に海外受け狙って中途半端になるような事は止めて欲しいな
どうせ二番煎じとか叩かれるだけだろうし・・・
他のいい部分を上手く取り入れつつ、あくまで和ゲーとして進化して貰いたい
899名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:49:53 ID:DJodqypb0
CGで映画みたいなゲーム作りたいなら映画作ればいいのに。
それならそれで応援できるよ。ちゃんとした脚本家を使ってさ。

これから先もゲームと映画の融合みたいな事を目指してもそんなに面白い物は出来ないと思うけど。
どうしたってバランス的には面白さ楽しさを犠牲にして、演出に比重が置かれるんだろうし。
900名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:13:22 ID:SL8LShHz0
>>895
ごめん、あんまりテイルズやった事ないんだが
戦闘の技コマンドとか料理とかスキルとか結構色々できるゲームだった気がしたぞ
FF13と並べるのは可哀想だろさすがに
901名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:14:21 ID:Zi0994+R0
>>899
それをやったら会社が傾いたので、やっぱりゲームの範疇でオナることにしました

つーか、坂口が他に移っても作風は相変わらずなのに対して
野放しになったFFはますます映画(笑)の方向に向かったの見ると
単に坂口は詰め腹切らされただけ?とすら思えてしまうぜ
902名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:15:46 ID:K6pqHl370
坂口が映画作ってなかったら野村が作ってただろうなあ
FFAC見るにもうちょっとマシな結果で終わりそうだけど
903名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:21:32 ID:Eaegj2UL0
>>883
従来のJRPGを好き好んで遊んで、洋ゲーチックなゲームが嫌いな人だっているんだし
蔑称と一括りにするのはどうかと思うな。
それに今のFFが好きなファンだって海外には大勢いるんだぜ。
904名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:26:20 ID:WOr9q8fR0
>>903
>それに今のFFが好きなファンだって海外には大勢いるんだぜ。
それはまともな物が出来上がっていたらの話だろ
905名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:32:08 ID:Eaegj2UL0
>>904
まともな物って
評価されてなかったら海外でも売れてねーっての
906名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:34:32 ID:WOr9q8fR0
>>905
今のFF=FF13だろ?w
それともFF10〜12のことなら「今までの」って言ってくれよw
907名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:35:10 ID:Eaegj2UL0
>>906
何その屁理屈
908名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:39:16 ID:Zi0994+R0
屁理屈も何も、ID:Eaegj2UL0は
FF13がまともなゲームだと擁護するところから始める気か?w
909名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:42:31 ID:tKNm+rjQO
>>896
何かレス見てると迷ってたのもあるけど無性にやりたくなってきた
帰ったらポチる!
910名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:46:37 ID:Eaegj2UL0
はぁ?先月出たばかりのFF13が海外でどうとか言う話はしてねぇだろうが盲目
JRPGっていう話にFFという喩えを出しただけだ。
911名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:56:27 ID:Zi0994+R0
>>910
JRPGってカテゴライズで
FF13と他のまともなJRPGと一緒にしようとすんなw

屁理屈捏ねてんのはどっちだと
912名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:02:47 ID:Eaegj2UL0
>>911
釣られてんのかな俺・・・
いくら嫌いだからといってFF13をJRPGにカテゴライズしないのは相当に無理があると思うよ
どう考えても屁理屈言ってるのはそっちでしょw
913名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:09:35 ID:Zi0994+R0
>>912
日本の恥レベルのゲームにJRPGとつけるなって話だ

俺も釣られている気がしてきたのでNGに入れるわったく
914名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:09:39 ID:AMcKRqmd0
ちなみに俺はまともな、つまりゲーム性が評価できるものはJRPGとは呼ばない。
っていう主張をしてたりする。

>>903 は従って大きな勘違いをしている。従来の日本製の"RPGの名を騙ったADV"を好きこのんで…
なら別になんの問題もない。そもそもJRPGなるものがRPGのゲーム性を悉くオミットしていった残骸。
915名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:10:02 ID:gwkpDhCj0
今のFF = FF13 だから、
ファンが居るかどうかは 売上で判明する。

爆売れすれば第一のクビは繋がり海外ファンも安心だね。
916名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:13:27 ID:LEVICZDj0
>>915
利益が上がっていればな
売り上げなんて和田にとっては2の次
和田のお仕事は今まで第一が使ったお金をどれだけ返してくれるかしか
北瀬の仕事もゲームを作ることではなくマネージメントをするお仕事ですよ
917名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:13:28 ID:rK0dKe770
めんどくさいし日本のRPGは全部日本製ロールプレイングゲームでJRPGでいいよ
その中で良い物もあるし悪い物もある
918名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:16:22 ID:Eaegj2UL0
>>913
個人的な感情で理屈じゃないじゃん。その程度の認識なら最初から絡んでこないでね。
ムービーばかりのRPGってのはJRPGで批判される要素の一つなんだから。
最初から言わんとしてる事ぐらい解るだろうに。
まぁスレタイからして過剰反応する奴は居るだろうし、
FFを喩えにしたのは軽率だったかもしれんが。
919名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:19:13 ID:PqL25iaV0
>>912
まあなんか熱くなってるけど
今のFFってどこからの事言ってるんだ?
海外で評価高いのって12だよな
スコアで言えば10が低評価とはならんかも知れないが

13は路線的にも先取りレビューでも芳しくはないな
日本製って意味ではJRPGではあるが。

920名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:24:53 ID:Eaegj2UL0
>>919
2010年期待の続編タイトル
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703

ドラクエはイマイチでもFFは海外でも人気なのは知ってるだろう?
つまり固定ファンは日本じゃなくて海外にも大勢居るって事。
それを「今のFF」って言ったのが俺。
でもよくわからんがFF13単体の事を指していると勘違いされた。
921名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:25:28 ID:VpM2henz0
アンチはちょっとした事でも噛み付くな
922名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:25:32 ID:01HuihuQ0
お前ら勘違いしてるみたいだから言っとくけど
FF13はまったく新しいジャンル
「奥スクロール・レールプレイング・ムービー」だぞ。
JRPGなんかと一緒にするなまったく失礼なやつらだ。
923名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:27:23 ID:w51u0KlA0
>>920
その「固定ファン」からそっぽを向かれているのが今のFF13だろw
924名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:29:13 ID:2vxKZ2ZB0
FF13がなんとか売れたのって12の高評価のおかげじゃね?
ダメって言ってるのって【ゲーム】を「シナリオ」で評価してる白痴だけだし
925名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:34:05 ID:VpM2henz0
12って高評価だっけ・・・?
926名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:34:39 ID:B4cnF6AO0
FFが海外で売れ始めたのは6からだな。

その前にミスティッククエストを売って毛唐の好みとかも色々研究して
毛唐にも売れるように内容も5までのFFから路線変更した。
927名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:36:03 ID:AbXA+ORo0
ガンビットが高評価だったような
バルターズゲートの流れを汲んでドラゴンエイジに
受け継がれたシステムに良く似ていたからかと
928名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:41:48 ID:tKNm+rjQO
>>925
海外では高かった気がする
俺も12が好きというかガンビットが良かった
FFのストーリーにそんなに期待してないから
12のストーリーが途中から半笑いになってもゲーム部分が俺には合ってたから
あんまり煩わしく無かった
929名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:42:45 ID:8zoz6jJl0
12でブーブー言ってるのは日本の一部だけだよ
930名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:45:40 ID:B4cnF6AO0
俺もRPGのストーリーなんかどうでもいい派だから12はよかった。
オフラインRPGにオンラインRPG的な要素を持ち込んだ意欲作だ。
そういう意味でFF12はDQ9と同じ。

特にモブ狩で冒険者やれるところが嬉しかった。
オフラインRPGで冒険者やれる作品は多くない。
他には世界樹とかBUSINくらいか。
931名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:04:06 ID:2vxKZ2ZB0
12を評価してないのは白痴だけよん
以下のどちらかだね
・ガンビを自分で組めないくるくるぱ〜
・ゲームをシナリオのみで評価するくるくるぱ〜
932名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:09:19 ID:K6pqHl370
7以降の人気はどうなの?
12は人気あるみたいだけど
933名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:15:40 ID:WLE+DUFU0
ttp://gs.inside-games.jp/news/215/21509.html


無能が権力を持った会社を任されると
社長が色々働かないといけないから大変だな。
934名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:23:04 ID:VpM2henz0
>>927-930
システムの評価は結構いいのか
何か微妙な評価が多いってイメージがあった
935名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:47:19 ID:Sz0W37Uy0
>>934
RPG=ストーリー
と、思ってる人にとっては
FF12は糞の中の糞。糞エンペラー。

俺みたいにストーリーなんかどうでもいい派にとっては良作。
936名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:48:53 ID:SL8LShHz0
FFの戦闘の最強は12インタだと思っている俺にとっては嬉しいスレですね
937名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:53:51 ID:mPLNu+VL0
ストーリーだけ富樫に書かせればいいんじゃね?

ヨークシンやGI編辺りのクオリティーを出せれば海外でも馬鹿ウケだろうな

バトルデザインを伊藤にやらせて、アートディレクターは直良、キャラデザは12の人。
938名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:53:57 ID:rlODNaqG0
まぁ12はFF(ストーリー重視)を期待してた人達には受けが悪いね
FFじゃなかったら良作とはよく言われてた
939名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:57:58 ID:l+Vq52MoP
>>875
13では最初から最後までそうでしたが
940名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:02:19 ID:Sz0W37Uy0
FFのストーリーなんてどれも稚拙で陳腐なんだけどね。
稚拙で陳腐でも、それでも一応ちゃんとストーリーがある。

12だけはストーリーが途中からどこかにフェードアウトしてて(゚д゚)ハァ?になってしまう。

どんなに稚拙なストーリーでも
ストーリーが中途半端なところで消えてしまうよりはマシだもの。
だからストーリー重視の人にとっては
FF12はもう論外というか評価の対象にすらならないレベル。
941名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:08:02 ID:SL8LShHz0
>>937
冨樫は基本設定の鬼だからな
多分FFには合わないから別ゲーで
コンセプトとかゲーム設計したら神ゲー作りそうだよな
脚本は別の人でいいと思う。冨樫だったらセリフ回しが濃すぎる
942名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:09:23 ID:DEIA7e660
>>937
ストーリー富樫に書かせたら
それだけで10年かかるかと
943名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:10:55 ID:Eaegj2UL0
冨樫はペルソナとかの方が合ってるだろ
944名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:11:19 ID:CVVPQRmA0
>>933
ワラタw
FF13は身内にバカにされてるww
945名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:15:58 ID:WHj1g9kU0
>これまでと「全く異なるもの」をつくってほしいと考えているようです

日本の保守的なライトユーザーは最初とまどうかも知れんが、
ぜひ一喜一憂しないでがんばってもらいたい
946名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:17:48 ID:wYUlSR4sP
FF12好きにはDragon Age:Originsを強くオススメするなぁ
テキスト量半端じゃないから、ある程度の英語力ないと挫折するかもだが
947名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:18:25 ID:gxbuUtV60
野村(が)こね 海外つきしFF15 座りしままに食らう和田

という姿を想像した。
948名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:29:22 ID:grfZCqx90
>>946
日本版で来ても売り上げは振るわないだろう
訳のセンスも問われるあのテキスト量・・・割には合わないだろう



しかし
ちょおおおおおおおおほしいいいいいいいいいいいいいいいいい
俺の頭ではテキスト追いきるのはむりいいいいいいいいいいいいい
WD!MW2みたいなコント訳でも今回は許すMW2のソープは許さないが許す
DragonAgeのローカライズしてくれええええええええ

つーか仮にアイドス発注ならアクションRPGになりそうだよな
949名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:31:01 ID:Zi0994+R0
CoD4の訳はギャグで済んだが
MW2のはそれをちょっと踏み外していると思う。
950名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:32:08 ID:gxbuUtV60
>>948
おれも日本語版が出るなら超欲しい。
ハードは問わん。持ってなけりゃ買う。
スクエニってベセスダからゲームエンジン買ってなかったっけ?
951名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:44:57 ID:grfZCqx90
>>949
その通りだ間違いない
しかし、もし万が一DragonAgeのローカライズ
するなら許す、MW2JPに付いてたアンケートに
現地まで派遣した丁寧なローカライズということですが
派遣先での仕事振りを調査したほうがよいかと思われれます
とか書いちゃったけど嘘でした最高ですってメールする
北米版買いなおしてやはりソープとプライスはこうでないと(´∀`)
ゴーストかっけー(^ω^)とかした事を懺悔する

>>950
ベセスダからなんか買ったの?
UE3買ったのは知ってるけど
952名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:50:23 ID:WTjXeYKd0
オブリエンジン買ったらしい。
953名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:53:33 ID:nWQa1gVj0
gamebryoっていうオブリビオンや侍道3?に使われたゲームエンジン
2年ぐらい前だったかな?順調に開発が進んでいればそろそろその作品の情報が出るかもしれない
954名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:53:43 ID:+KnaYQH10
>>940
フェードアウトなんてしてないぞ

薄すぎるだけで
955名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:59:09 ID:YYOHcEB40
>>952
フォトショップ買えば上手い絵が描けるわけじゃない

ツール買ったぐらいじゃスクのクソゲ量産は止まらないと思う
956名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:59:31 ID:g8KUPoaA0
ゲームブリオだったらマルチだな
957名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:12:24 ID:grfZCqx90
>>952
>>953
ほうほうそうなのか
FPでは流石に作らないだろうから
TPなんだろうけどアクションが弱いから
アイドスに手伝って貰えばそこそこのが出来る
 可 能 性 があるわけか
958名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:12:33 ID:txvLhe5K0
和ゲー版オブリになるなら13のことは忘れて15も買っていいけど…
3馬鹿が指揮を執るだけならもう買わない
959名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:14:34 ID:WHj1g9kU0
オブリ調でモーションやキャラ、着せ替えがFF11でも
日本で結構売れそうだな
960名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:14:38 ID:K6pqHl370
今のスクエニにはいつか宮本が言ってた

30秒制限の問題を作るとして、10秒で解けたり何分かかっても解けない問題を作るのは簡単
27秒で解けるように作るのが難しい

っていうバランス感覚が完全に無いよな
961名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:29:17 ID:ioijCWeH0
オブリのキャラデザだけ日本風にすりゃそれで充分だろ。

おっと、そのキャラデザにN氏は勘弁な。
962名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:34:43 ID:SL8LShHz0
3馬鹿が消えりゃ誰が作ってもいいわ
963名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:35:58 ID:9Eq6RdUM0
FF5あるいはFF6みたいな世界観でオブリビオンのようなゲームが
出来上がったらそれは喜ばしい
964名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:45:22 ID:WTjXeYKd0
>>963
14がそんな感じらしい。オンが嫌ならあきらめろ。

参考画像集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9182631
965名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:53:13 ID:mPLNu+VL0
>>963
PSPの携帯機でそれ再現するの不可能なのかな?DFFぐらいのグラとポリゴンでオブリやDQ8みたいな箱庭マップを探索
966名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:54:50 ID:zvP5qOJE0
和田の脳にはいつも驚かされるけど、どうなってんの?
967名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:59:43 ID:NRJrzJOq0
>>966
頭の中に脳の代わりに焼きそばがぎっしり詰まってる。
968名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:03:24 ID:+KnaYQH10
驚くことかw?
むしろ当たり前だろ、5年かけてこんなもん出されたらどうしようもない
969名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:41:00 ID:Q/C09JcO0
海外を重視してるんじゃなくて第一首切るぞーって言ってるだけじゃん
970名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:01:41 ID:foVOBdHuP
FF13でFFブランドは海外で完全に消える
971名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:02:09 ID:VCWi/i950
第一のアホ猿共に一流の環境と潤沢な予算を与えても
出来上がったのはやっぱりお猿さんクオリティだったんだな
972名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:07:32 ID:Zi0994+R0
で、これ次スレ立てる?
973名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:12:17 ID:6ysFIEDz0
いらない
974名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:43:02 ID:grfZCqx90
>>972
何なら俺が立てようか?
975:2010/01/07(木) 22:47:08 ID:Zi0994+R0
>>974
いや、立てるだけなら出来るが
必要性あるかな?と聞いてみただけ・・・
976名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:48:14 ID:laKY0e300
>>971
あのアホ共は海外の開発者に掘られながら
Fallout3やオブリをプレイさせなきゃ目が覚めないだろうな
977名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:52:48 ID:TkCUqqYsP
FO3やオブリよりマスエフェやって欲しいわ。
978名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:00:00 ID:grfZCqx90
>>975
ああ、持ってたのか
必要性はわからんが需要はありそうに思えるが
どうざましょ
979名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:02:17 ID:+75aKOwX0
何だろう ゲームの本質と関係ないことばかりだな
やっぱりこいつバカかもしれん
980名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:03:32 ID:g8KUPoaA0
ゲームの本質?
746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 17:53:36 ID:xockT22M0
今週のファミ痛インタビューが戦闘パートなんだが酷い

バランス調整してたらHPが7桁越えちゃいました→面白ければおk
ボタン連打です→ボタン連打が面白い作りになってます
オート前提ですか?→マニュアルだともっと速く倒せます!!アクションゲームみたいに連打して下さい
戦闘時間が長いです→ほぼ全ての戦闘は5分以内に終わらせられます
981名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:08:09 ID:O2lXswE20
982名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:13:16 ID:mPLNu+VL0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262801670/

これでいいじゃん、似たようなスレ立てまくるのどこも同じようなことしか書いてないのに読んで回るのがめんどくさい。
983名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:15:14 ID:Zi0994+R0
>>982
ああ、それ消化が良さそうね、立てないで良いな
984名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:27:14 ID:AFB+aw5A0
とりあえず海外の開発にシフトしたフロントミッションが見物だな
985名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:41:48 ID:96/D7aNV0
WDはエンタメ業界に向いてない
金しか見てない
986名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:53:35 ID:laKY0e300
第一はエンタメ業界に向いてない
厨設定しか見てない
987名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:55:51 ID:UNeThU1s0
金見ない社長とか恐ろしすぎるわ。
チョニーじゃあるまいし。
988名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:00:24 ID:TkCUqqYsP
>>984
プレイ動画みた感じ地雷臭しかしないんだかw
989名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:00:37 ID:CVVPQRmA0
>>986
野村さんはエンターテナーだろ〜
ゲハで大人気じゃないか^^
990名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:03:44 ID:wCPjsOiX0
日本はキャラだけ作ればいい。それ以外は全部海外でおk
991名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:04:21 ID:2+c+ZC670
>>990
つまり日本人スタッフは野村一人で充分ということか。
992名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:06:21 ID:e7op0+6K0
他が日本人じゃないなら野村の得意技
「ボクのアイディアを採用しろ!」が使えなくなるな
いいね
993名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:10:23 ID:Z9vJk8Xh0
>>991
すばせかとかあの辺はキャラデザだけの担当だったから良作だったんだよw
野村なのに良作とか騒がれてたし
994名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:15:45 ID:s+osMntv0
995名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 01:18:59 ID:A4/GDa1H0
RPGやりたくてFF買う奴が悪い
996名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 02:19:31 ID:kMUmQ5G4P
>>980
誰?
997名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 03:31:58 ID:FEpAmBY+0
むさいオッサンが主人公のFFですか
日本じゃ絶対売れませんねえ
998名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 03:43:59 ID:egWq+pVL0
ファイナルファンタジーマリオ
999名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 04:17:43 ID:/+vhBkg00
ささやかに埋め
1000名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 04:18:40 ID:/+vhBkg00
祝 初めての1000ゲット 次スレはこちら

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10011001
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