1 :
名無しさん必死だな:
久夛良木の暴走。これにつきる。
まず値段
60290円
4 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 01:54:33 ID:H8QcknFG0
「安すぎたかもw」
5 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 01:55:46 ID:epVjwmSM0
ドラクエが裏切ってDSに出て、FFが裏切って箱○とマルチになった
ゲーム機性能を引き出す技術が予定通りには行かなかった
ユーザーはゲームに大して高画質高性能を求めていなかった
ブルーレイもHDテレビも大して普及しなかった
GKのネガキャンが実は販売に逆効果に働いた
などのさまざまな目測の誤り
開発のしにくさに尽きると思う
FF13がああなったのは間違いなくスクエニじゃなくPS3のせい
>>5 正直FF13とGT5が遅れたのが殆どの原因
結論:クタラギの変態ハードのせい
ファルシに呪われたから
9 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:00:54 ID:H8QcknFG0
驚くほどのソフトの少なさ
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:05:53 ID:P5Mmr1LD0
>>1 こいつ最近VIPとマルチでスレ立てまくってるんだけど
11 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:05:56 ID:nWI5Ms480
普通に値段だろ。
発表当初7万とか、この時点で普通のユーザードン引きだわ
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:06:00 ID:vMd2uP870
ていうかPS4でると思ってる奴っているの?
20GBにHDMI付けてよかったなwww
Cell GPUが失敗した時点でアウトだったな
>>12 これはひでえww
価格については、現在3万きってるしあんま気にならない
それでも買う気になれないのは、やはりFF13の仕上がりやマルチの劣化などを見てわかる通り、
PS3の開発しづらさによるとこが大きいと思うわ
ライバルとの発売時期もだめだったんじゃねえの
360が思ってたより海外で先行して受けてた
任天堂は前世代までとは違って同時期にぶつけてきた
18 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 02:57:48 ID:H8QcknFG0
ついてこないサード
PS3クオリティがなんとかとかいっちゃったらそれはね…
マジかよゴキブリめんどくせぇ
値段x、大きさx、ソフトの数x
22 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 03:11:34 ID:H8QcknFG0
消
え
た
PS2互換
どう考えてもロンチ当初の価格でしょう。PS2レベルで置いとくべきだった。
今更安くして、MGS4やらFF13出したところで、少し負けハードのイメージ付いてるから伸び悩む。
箱とのマルチで出るソフトが劣化しようが、大半のユーザーは知らないし、気付かない。
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 05:40:14 ID:HDRrX/qp0
>>1 残念ながら、戦犯はもうクタラギじゃあないよ
2年前までなら戦犯をクタラギにできたんだよ
しかも撤退してればリーマンショックも少ダメージで抜けられたんだよ
現在の戦犯はどう考えても、現在のトップだろ
横暴を繰り返し、世界最下位を脱却出来ず、FF出ても全く売れないハード本体
もはや株主は怒りを通り越して呆れるしかないだろうね
あひるちゃんというWiiスポに勝るとも劣らない神ゲーをせめて体験盤だけでも
プリインストしとくべきだった、あとFF7も
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 06:10:26 ID:9QUapN910
BDを普及させるのと、CELLのOEM供給をもくろんで、
肝心なゲーム部分の性能を劣化させてまで作ったのが最大の失敗だな。
つまり久多良木はアホ。
・価格
・予定と違う性能
・PS2非互換
・ファーストからの開発用ライブラリの不足
矛盾しまくってるがこれだと
初期値段設定と開発のしにくさ
値段はクリアできたけど、作りにくくその上劣化ではな
今年に入ってPS3買ったけどな
独占ソフトだけ買ってくぜ
相手がXBOXだったらPS3に間違いなくソフトが集中したんだろうけど
同じHD機360だと半分以上がマルチタイトルになってるしな。
PS2互換外しも相当ダメージを与えたと思う
買い替え需要を逃すと同時に
PS2→WiiというSCE的にとっては致命的な流れを
市場に生んでしまった
コストというものを考えてないところ
特にどこがというよりも
総じて酷い
久夛良木や佐伯のデカイ態度、客なんて全然見てねーし
ウォークマンと一緒だわ。その尊大な姿勢の塊がPS3
この結果は当たり前だろう
ハイビジョンテレビがなけりゃしょうがないから。
36 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 09:41:14 ID:MXVcdTEu0
所詮ソフト開発力のない昭和のハード屋だから。
最近のソニーグループの事業の惨敗は全部これが原因。
37 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 09:47:48 ID:H8QcknFG0
必
要
の
な
い
ブルーレイ
結局失敗して良かったよ
面白いゲームほんと数える程しかないし、期待の続編は軒並み糞だし
互換性は無くても、システム構成と性能が360と同じだったら
世界でも日本でも、ハード、ソフト共にダントツの1位だったはず。。
PS3発売当初のソフト発売予定欄は、実現してたはずだしw
参入メーカーも消えてなかった。
・ハード第一の発想
こういう何かがやりたいからこういうハードを作るというビジョン(Wiiなんかはまさにソレ)か無かった。
PS2のデラックスなもの以上でも以下でもなかった。
・開発環境の不備
発売を目前に控えても、ソフトハウスの開発環境はβ版だったとか(発売延期で結果オーライだが…)
PS2のデラックス版以上の価値が無いなら、完全新規の環境なんか足かせにしかならない。
・技術的見通しの甘さ
BDの主幹技術の大量生産の目処がたったのが、延期前の発売日より後って、一体…
・高すぎる価格設定
言ってはなんだが、開発側がどう思おうと、消費者側からみれば「たかが玩具」に払う金額では無かった。
もっとも、掛かった費用から考えれば、あれでも「安すぎた」んだろうけど…
41 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 10:50:25 ID:9QUapN910
当初、PS3はこういう性能になるっていうハッタリの発表を真に受けて
それ以上のものを作ってしまったのがXbox360だからな。
蓋を開けたら、糞にもほどがあるぐらいの糞ハードになってしまったPS3.
糞和ゲー量産したソフト会社のせい。MGSもFFも奈落へ落ちた
43 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 11:11:44 ID:RAyLNkaRO
まだこんなこと言ってる奴いるんだな
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 11:12:19 ID:/cB4mAbX0
サードゲーム頼りだったのに、
サードのゲームが勘違い映画もどきばっかりだった。
45 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 11:20:08 ID:yM4fN2J00
信者がキモヲタ丸出しで気持ち悪いところ
PS3が大失敗したのは信者の責任
信者がクソゲだろうがなんだろうが、他のハードにケチつけてタゲをそらし
クソゲ量産企業を甘やかせた結果だろ
やっぱり値段だろうなぁ
値段が発表される直前までは
いくら任天堂DSが好調でも据え置きではおそらくPS3が勝つだろうと思っていた
PS2を買い換えて、さらにWiiを買うよりも
それにちょっと追加してPS3を買ったほうが得だ
というもくろみをはるかに上回る価格だったのが失敗
原因はBD。
正確にはBDドライブを必要台数用意できなかったソニー本体。
BDドライブの生産が追いつかず、みんなが買う気になってた発売日に台数が全く足りなかった。
「ソフトも余り出ないみたいだし、今じゃなくても良いか」と
消費者が冷めてしまいスタートダッシュに失敗した。
それに対してクタが「ソニーには何か能力が足りなかったんだろう」と発言したが、
本心は「あんたらのせいでPS3 失敗すんぞゴルア」と言いたかったに違いない。
あとはPS3サードが結局日本人向けの手抜き萌えゲーしか作れないからでしょ
日本でのみしか売れないゲーム量産している企業が儲からないから盛り上がらないんじゃね?
SCEの開発陣にハード屋とソフト屋はいたがゲーム屋はいなかった
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 12:45:40 ID:URaYaniG0
PS3がいくら初期に比べれば調子がよくなっていると言っても
それは過去の負けハードでもあった事で、
PS2での圧倒的なシェアをそのまま引き継ぐ事ができず
Wiiに割って入られたのだからPS3の戦略は失敗だったとしか言いようがない。
失敗の原因は
ユーザーの求めているモノではなく自分達が作りたいモノを作ってしまったからだろう。
任天堂がN64で失敗したのと同様で、前世代の圧勝で謙虚さを失ってしまったのだ。
ファンボーイが悪質
というかMGS4の時もそうだが
瞬間風速で息を吹き返した!それで今後どうするの?
これを馬鹿マスゴミが取り上げて騙されてPS3という名の産業廃棄物をつかまされてるのが現実だろうなw
PSPが何もない→モンハン専用機になったように
PS3もFF13専用機に格上げになったからいいじゃない。
廉価版で延命していくんだろうよ。
モンハンは友達と持ち寄っていつまでも遊べるという点がFFとは違うでしょ。
ストーリーもので一度クリアしちゃえばもう終わりってゲームでは同じようには
ならない。
ソフトをちゃんと育てなかったSCEは無能です。
未だにソフトを重視してないのはPSPGoを生んだことからもわかる。
PSPGoなんてPSNに金かけたくないサードはDL版出さない→プレイできないゲームあり
この段階で、もうどうしようもないだろw完全な詐欺じゃんw
>>6 PS3本体発売前に発売中止になるソフトがあったからね
58 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:49:06 ID:H8QcknFG0
逃
げ
出
し
た
モンハン3
59 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 18:54:55 ID:+LZkBbSF0
ブーメラン型コントローラーを採用せずに、ドジョコンなんてキワモノコントローラーを採用してしまったこと。
61 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:14:21 ID:H8QcknFG0
何
か
が
お
か
し
い
MGS4
62 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:11:07 ID:ADQR28Sb0
理由がありすぎて困る
業務中にネット工作や援助交際やってたのが発覚
サードの追随を許さない斜め上へのダッシュ
65 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:18:10 ID:QopFkEc40
>>52 むしろそれはSCE側から見たら良い事だろw
連中がいるからまだシェア的に死なないで済んでるんだし
時代が彼らを淘汰した。
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:35:19 ID:ADQR28Sb0
GKががんばりすぎた
糞ニーのでかい口に嫌気がさした全ての開発者と購入者
69 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:43:26 ID:XiJOWXuW0
どう考えても値段
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:45:13 ID:M4wPTzq5O
今まではCellが足引っ張ってきたが、
今後チンコンや3Dでその能力が発揮されるなら
失敗の原因とは言えなくなって来るな。
最新パソコンを越える性能のカタログスペックなのに
なぜかその数分の一の性能のグラボに負ける低性能だったから
72 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 15:46:51 ID:DOl6QlBA0
クッタリスペック
当初発表のまま出てたら今首位だったかも。
当初売りにしたソフトが延期(中止)しまくったってのはあるな。
GTHD、FF13、MGS、塊魂、DQ9、これらが予定通りに矢継ぎ早に出ていれば…
…まあ、出来ないのは最初から判ってたけどw
74 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:05:31 ID:ADQR28Sb0
>>72 なんであんな嘘ついたのかな?
単なる見栄?
75 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:20:19 ID:YHoznMG80
BDどころか発表当初ってゲームは全てネット配信にするくらいの勢いじゃなかった?
BDだと増えてくると邪魔やねん
やっぱクタの発言かな?
PS→PS2と発売日に買ってきたけどPS3はいまだに買ってないw
77 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 16:34:05 ID:mjRJHqC70
圧倒的に間違っているモノを、圧倒的に優雅な設計で作るというナチスドイツの兵器のような製品
FFシリーズの人気を過信しすぎた。
PSはFF7の発表だけで、サードがその勝ち馬に乗ろうとソフトをたくさん製作し、
勝ちハードの道を一気に駆け上った。
FF13は人気凋落により、すべてのサードを集めるほどの求心力を失っていた。
FFがでたら、勝ちハードは約束されたも同然。
FFが発売されれば、ドラクエもついてくる。
そして、PS3にサードのゲームがすべて集まってくる。
誤算はサードはDSとPSPが主流で、据え置き機に及び腰だった。
サードタイトル一番人気のドラクエも早期にWii発売で決着してしまった
>>79 いや、サードは結構勝ち馬に乗るべく、参入してきたよ。
釣り得となったGTHD(GT5)とFF13が、3年ももたついてる間に、みんな玉砕してっただけで。
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 17:05:43 ID:ADQR28Sb0
>>77 > 圧倒的に間違っているモノを、圧倒的に優雅な設計で作るというナチスドイツの兵器のような製品
トップに批判できないとそうなるよね
・Cellという異形チップ
・グラもCellでやろうとしたが無理だったので急遽NVIDAのGPUを間に合わせで搭載
・ゲーム機としてはアホみたいな価格
・ロンチでハード生産が間に合わず世界同時発売失敗
・開発ツールが全然できず、ロンチどころかロンチ後1年くらいソフト日照り
・ファーストはゲームを作らずタンパク質分析やらHomeやらにご執心
・PS2互換をハードでやるはずが、欧州ロンチ用PS3は互換チップ非搭載。
・その後、互換チップは当たり前のように消えて行く
・Cellという特殊なCPUと間に合わせのGPUのおかげで、マルチタイトルは箱○より劣化が定説に
パッと思い出すのは、こんなとこか。
まだなんかあったような気がするが。
価格といえば現段階ではかなり解消されてるんだけど
それでもいらないってことだからやっぱソニーの姿勢。
援助交際に夢中になりすぎた
85 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 19:23:57 ID:ADQR28Sb0
その結果がこのザマです
定価二万切ってるゲーム機の後継機を六万以上で売り出すとかありえん
そりゃ値段発表したら通夜状態なるわw
最終的にはPS3が勝ちハードになると確信している
なぜなら2016年まで次のハードが出ないから
Naughty Dog「Cellの処理能力は無限大、あと5〜6年はPS3で開発したい」
http://gs.inside-games.jp/news/214/21491.html との発言からも開発陣に10年間PS3で行くことはもう伝わっているのだろう
3年間で3000万台だから10年で1億台は普通に行くかと
3年前600ドルだった値段も今では300ドル
あと2年で200ドル、2016年には100ドルになっていてもおかしくは無い
新ハード開発費用もも一世代分浮くし、開発環境もどんどん良くなってサードにも優しい
アンチャ2やGOW3、ヘビーレインの映像を見るに十分2016年まで戦える
日本の据え置きサードパーティのゲームはすべてPS3に集まってくるし
2万5000円でPS3以下の性能であろう任天堂専用ハードWii2にも勝てる
箱○も所詮世界最下位ハード
海外大手のサードも、箱の次世代ではなくPS3と箱○のマルチタイトルを選択するだろう
多少スタートダッシュに苦しんでもブルーレイをつんで割れ対策も万全
10年戦える仕様にしたSCEは賞賛されるべき
88 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:45:50 ID:ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ沸いてきた
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 03:08:45 ID:/8mLafh10
上に発言できない組織はかならず滅ぶ
このままwiiは死んでくんだから結果的に勝ち残るだろ
レボリューションは最下位で任天堂倒産
という妄想ありきでPS3つくったから
その頃は、DSは脅威だったにせよ、レボリューションなんか眼中に無かったろ。
あったら、もう少しマシな造りになってる筈。
94 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 10:38:05 ID:/8mLafh10
マジかよゴキブリ泣いている
95 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 10:53:18 ID:J1nzfFyc0
>>82 発売時に2機種だした事
未だに足引っ張ってるもの
60一本で出してりゃ良かったのに
96 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:00:03 ID:AtljpMWG0
クタラギがシーグラフの人だって誰も知らないらしい。
東大の偉い学者にたいして「馬鹿」と言い放ち、
「おまえの10年はなんだったのだ?俺の10年はこんなに凄い。」
と出してきたのがPS3。
凄いCG、凄いムービー、これがPS3クオリティとぶち上げてたのが
実はプリレンダでBDからのストリーム再生だったというw
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 11:01:33 ID:/8mLafh10
開発がしにくい事とメモリが少ないこと。
ライトさんの反応
PS1:お?ソフトも安いしなんか新しい感じがする
PS2:ゲームと映画の暇潰し二大巨頭キターーーw
さらにDVDならビデオテープよりかさばらないし安いし買ってもいいかな?
PS3:・・・BD?パッケも画質もあんまり変わんないしPS2でいいやw
てか高過ぎw
ライトさんの反応
「寝言は寝て言え」
103 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:55:51 ID:Kc6bZ9hNi
ニュー速でクソステ3を勝ちハードで押し通すゴキ痴漢
大半のゴキ痴漢はニュー速に移住してる
PS1発売時のライトな感覚を失ってるからな
2→3と行く度にキモヲタ度が上がってしまった
SSもキモヲタ機ぽさが足引っ張って
中高の足を遠のかしてたのに馬鹿だな
105 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 02:49:02 ID:AMYujAfO0
サード離れ
360にも言えるけど次世代機って面倒臭そうな要素が多すぎるんだよな
やれHD環境だのHDD容量だのインストールだのネット接続だのアカウントだの言われても
ただゲームがやりたいだけの人にしてみれば面倒臭そうだからパスするわな
最終的にはPS3が勝ちハードになると確信している
なぜなら2016年まで次のハードが出ないから
Naughty Dog「Cellの処理能力は無限大、あと5〜6年はPS3で開発したい」
http://gs.inside-games.jp/news/214/21491.html との発言からも開発陣に10年間PS3で行くことはもう伝わっているのだろう
3年間で3000万台だから10年間で1億台は普通に行くだろう
3年前600ドルだった値段も今では300ドル
あと2年で200ドル、2016年には100ドルになっていてもおかしくは無い
莫大な金額がかかる新ハード開発費用も一世代分浮くし
開発環境もどんどん良くなってサードにも優しい
アンチャ2やGOW3、ヘビーレインの映像を見るに十分2016年まで戦える
日本の据え置きサードパーティのゲームはすべてPS3に集まってくるし
2万5000円でPS3以下の性能であろう任天堂専用ハードWii2にも勝てる
箱○も所詮世界最下位ハード
海外大手のサードも、箱の次世代ではなくPS3と箱○のマルチを選択するだろう
多少スタートダッシュに苦しんでもブルーレイをつんで割れ対策も万全
10年戦える仕様にしたSCEは賞賛されるべき
MSは今年、Haloの新作とNatalが出るので箱の次世代機は来年11月あたりだろう
そのころにはPS3と箱○の台数は5000〜6000万台程度
箱○との互換があるであろう次世代機の発表で箱○の売り上げは当然失速するし
それでも北米では互角かもしれないが、日本と欧州での差が決定的となり、PS3の台数が上回るのは確実
箱の次世代機は当然0からのスタートとなるが、うまくいっても5000万台
10年戦えるPS3は5000〜6000万台からただ積み上げていくだけなので、次世代箱に普及台数で負けるわけが無い
また、箱○の成功はPS3の初期価格が高すぎたことが大きな理由であるが
次世代箱400ドルとPS3200ドルではユーザーはどちらを選ぶであろうか
PS3はおそらく、次世代箱とそん色ない映像を誇るアンチャ3やキルゾーン3あたりをぶつけてくるはず
次世代箱って値段の割りに大したこと無いのではと自滅に終わる可能性が非常に高い
日本では当然のように箱の次世代機は普及せず初代箱のように30万台程度と予想
MSも箱○で懲りて、箱○で見せたようなJRPGを作らせることも無いだろう
仮に作らせても100万台の普及がせいぜいである
PS3は特に日本人のゲームファンには強くオススメしたい
何故なら2016年末まで次のハードを買わなくてもいい
今から6年半も現役ハードとなるのだ
ちなみに任天堂据え置きは5年間隔
N64(96)→GC(01)→Wii(06)→Wii2(11?)→Wii3(16?)
Wii2を2万5000円で利益を出すためには
PS3よりもグラフィック能力で見劣りするものになるのは仕方ない
(それよりもモーションコントローラー的な進化を提示するはずである)
Wii2の発売を2011年末とすれば、一方PS3の普及台数は800万台近く、
値段は2万円まで下がっているだろう
ただでさえWiiのサード離れが進む中
グラ能力 PS3>Wii2
普及台数 PS3:800万台>>>>>Wii2:0台
値段 PS3:2万円>Wii2:2万5000円
今以上にサードがPS3に集まるのは明白
Wii2は任天堂ゲームでしか遊べない
PS3は2016年まで次世代機が出ないのも大きい
PS3をしゃぶりつくせることで中堅メーカーでも2015年には
アンチャ2のようなグラのゲームを出せるかもしれない
以上がPS3を強くオススメする理由である
と、このようにバカな予測を元にPS3を発売してしまったのが失敗の理由である
戦士様が妄想を膨らますのは勝手だが、
その希望的観測を根拠に、他陣営をアホみたいに貶すからな。
互換復活の誤報が出たときも、互換復活に懐疑的なサイトやブログを
全力でアホ扱いしていたし。救いようが無いわ。
112 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 15:30:34 ID:AMYujAfO0
なんでこんなダメハードが生まれたんだろう?
>>109 まあ、PS3が箱○より良いゲームを出すのは
時間の問題だと思うね
過去を見てもPS2ブランドは成功してるし、
よく練られたロードマップもある
誤解されるかもしれないから、箱○ユーザーだからと言って
キチガイのようにわめきたてるのはやめて欲しいな
部分的には、そりゃ箱○が勝ってるところもあるだろうけどさw
理屈をちゃんと考えて反論するべきだね あ、ラーメンのお湯
沸いてきた
114 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 15:39:48 ID:+0LVS40p0
SONYの戦略ミス、これに尽きる。
あと、他ハードとの性能差も徐々に知られるようになったし、
現状のPS3のスペック・サービスじゃジリ貧だわな。
115 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 15:48:20 ID:d2pr/sif0
値段が高かったからマニアしか買わなかったのと
開発が困難でソフトを揃えきれなかったこと。
大赤字覚悟で39800で発売してればもっと普及してたんじゃ?
倒産してたかもしれないけどw
116 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 16:00:04 ID:OVBwTd1S0
まだ立ち上がってない高コストなブルーレイを採用したこと
当然、価格も引き上げざるを得なくなる
PS2でDVDを採用してうまくいったのをそのまま持ってきたバカな経営判断としかw
6万とか7万なんてバカ高いゲーム機が普及するわけないじゃんw
幾度となく世間の空気を読まない独占規格商法。BDは正にその集大成
118 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 16:24:59 ID:AMYujAfO0
119 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 16:29:35 ID:8VybiCIm0
もともとゲーム業界を混乱させるのがPS3の目的
ソニーはハリウッドの手先
ゲームに押される映画業界の代表
ゲーム業界の乗っ取り、・コントロールが目的です
裏切り者ユダのようなゲーム機PS3を買ってしあわせになるはずがない
PS2時代は忘れて任天堂MSに乗り換えなさい
俺がつくらなかったから
121 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 19:11:29 ID:AMYujAfO0
PS3はゲーム業界のいらない子
>>113 > よく練られたロードマップもある
自社に都合のいい楽天的なお花畑妄想をロードマップというのならな
他陣営の動き世間の動き、それらを無視して現在の情況のまま
自社だけがその業界にいるような経営計画で成功するわけないだろjk
tateyomi
PS2を使い切らなかったから
3は1年発売延期、その間2をサードの攻勢で燃やし尽くして他陣営を抑える
そしてファーストはしっかり3の準備をして1年後のロンチを担当
でも立ち居振る舞いを見てると早漏っぽいから無理だろうけどw
自分等がいた所の性質・規模ってモノを分かってなかった
>>122 まあそういきり立つなよ
自分が好きなゲーム機をけなされたからってw
カッコ悪いよ、そういう言い方はw
よく考えてみれば、わかる事だと思うけどね
ゴールまで目指してひたむきに開発を進め
キッチリ作りこまれたPS3のゲームと比べて
ブーブー言ってる信者の賽銭で食っていってる
立派にはとても見えないゲーム機、エロオタ向けの商品じゃあねえ・・・w あ、ポットの湯が
沸いてきた
ゴキブリちゃんが何やらいきり立ってますよ。
キ
ブ
リ
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 20:58:47 ID:AMYujAfO0
マジかよゴキブリ発狂中
PS3にはまだ伸び代があると思うよ。
ブルーレイ関連のレンタル棚が増えればPS3も売れる。
ブルーレイ専用の再生機器を買うよりは、
PS3買ったほうがゲームもできてお得ってイメージあるからね。
MSや任天堂がブルーレイ搭載した次世代機を発表したらどうなるかはしらん。
再生機器なんてどんどん安くなるだろ録画つきだって
ブルーレイの再生機器買うならレコーダー買うよなあ
そもそもプレイヤーなんか2万代からあるぞ。
つーか、レコーダー買い換えた時に、勝手に付いてくるからそれでいいや。
どうせ、BD専用ソフトなんてほとんど無いし。
132 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:02:40 ID:vYZN7lEG0
完全に性能を引き出すには10年かかるとか言い出したこと。
作る側が残りの9.5年どう過ごすのかなんて書いてたように思うけど、遊ぶ側は今すぐ遊べるソフトが欲しいんだよ。
それこそ、性能を引き出す云々なんかPS3側の都合であって、性能なんざ引き出さなくても
面白いゲームがあれば言い訳でなあ…
クタバレといい、その舎弟といい
如何に客を見てないかってのが窺い知れる発言ばかりですねw
135 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:09:58 ID:mfriwlEL0
低性能だったのが原因
ファーストのソフトが弱すぎるのが弱点
今の現状でもファーストのソフトが売れてればそれなりにシェアを確保できてた
137 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:46:21 ID:eIbDGOLt0
プレイヤー評価システムを実装しなかった事。
それによるユーザーの質の低下。
暴言、無意味なPK、プレイ進行妨害。
オンライン無料もいいけど、悪質なプレイヤーが多すぎる。
トロフィーシステム。
同期に時間が掛かりすぎるだけで良い所無し。
ってか上手に真似ようよ。あれじゃパクリすぎる。
Home。
中の住人が傍から見ていて痛々しすぎる。
開発コストの高騰。
実はグラフィック周りは性能が低い。
アンチャやFF13がグラフィック良いとか、どんだけお花畑なのかと。
そんな俺のPS3は今日もFolding@homeで慈善事業中。 orz
138 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:57:30 ID:YnbUf2K60
単純に面白くないから
> プレイヤー評価システム
360にあるけど全く機能してないじゃん。
HALO3で酷い8人パーティーにあって散々レイプされたから
全員に悪評、MSに苦情入れたけどその後のマッチングで即ビンゴ。
その後も何回も会ったんでフレと苦笑い。
プレイする曜日と時間変えるようにしたよ。
ただの気休めにすぎない意味なシステム。
>>139 その一例だけで全く機能しないと言うのか
141 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:14:26 ID:mfriwlEL0
マジかよゴキブリ泣いている
142 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:22:51 ID:eIbDGOLt0
>>139 その態度じゃ逆にプレイヤースキルが低いとか評価受けてそうだね。
もっと気楽にオンラインプレイを楽しもうよ。
あるいはCo-opプレイ専門にするとか。
フレと協力プレイするのは楽しいもんだよ。
マッチングなんて気休めで良いのよ。
ようは自分が悪い評価いれられたくないプレイスタイルになって行くじゃない?普通。
悪質なプレイヤーは大概はゲーマーカードの評判が減っていってるし、
マッチング時でも警戒出来るじゃない。
予防策すらとれないんだよね、PS3のマッチング。
オンライン周りの不備がPS3の敗因であろう、って言いたかった。
じゃ、そろそろ俺はリトルビックプラネットで外人と戯れてくる。
ゲームに向かないCELLと読み込みの遅いBD
ソフトを出す気の無いファースト
すごいとは思わせても面白そうと思わせることが出来ないサードのソフト
根本の失敗は
出来上がったものがゲーム機ではなく”BD再生機”だった
現にPS3で最大性能を引き出す代物がムービーが殆どの構成であるFF13
元社長と広報によるトラブルへの対応がネタになるほどあまりにも反顧客的
あれは一旦潰れて生まれ変わるぐらいでないと直らないレベル
146 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:24:10 ID:8m7E4ysC0
客の事情やニーズを全く理解していない、する気がないから
3が失敗した理由ではないがGKはソニー最大の癌
まぁ会社自体がGKのまんまなんだから末期か
148 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:27:37 ID:Rbw23MOa0
クタ「2画面1080P120FPS余裕です。()キリッ安すぎたかもー()ニヤ。」
149 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:34:21 ID:0F6QTkqg0
おととい電気屋に立ち寄ったら
PS3の売り場の半分がハリーポッタだの洋画のBDに変わってた…
電気屋はいまゲーム売り場自体を縮小してるから仕方ない。
PS3がつまらないせいじゃないさ。 時流だよ 時流
DVDやBDといったノンゲームが主体で、ゲームはオマケだからなあ。
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 18:53:23 ID:mfriwlEL0
>>149 PS3の売り場がどんどん狭まってるよなw
PS2.5みたいなの作って3として売れば今より売れてた気がする
>>78 まぁ、ユーザーが一番ゲームを楽しんでそうなのは箱○だわな
155 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 19:26:34 ID:mfriwlEL0
安すぎたんなら初期発表の¥62000から下げずに売り続けろよw
たった3年で赤字覚悟のもう半値じゃねーか。
予想外に売れなくて必死なのはよくわかる。価格は大事だよ?
157 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 19:44:35 ID:mfriwlEL0
経営陣が総入れ替わりか、買収でもされない限り永遠に失敗をくり返すんだろう
サードに開発環境を難しくして提供するって、世の中にゲーム機はPS3しかないっていう発想だろ
ライバル完全無視の殿様商売
これじゃいくらやっても失敗する
159 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:43:00 ID:n5bBt5Z00
価格が高かったから売れないというのはあるかもしれないが
値下げした分をどうやって補填するかまで考えてからやるべきだったな
160 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 10:11:11 ID:xQSD3//v0
大赤字
値下げして、競争できる位置まで下がるまでの3年間で、敵には3年分の資産が蓄積されちゃってるというのがな。
この年末年始のランキングをみるとよく判るけど。
つーか、PS3は3年間何やってたんだ…?
もう俺の中では
PS3は高い、ソフトないのイメージ固定してしもーた
163 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:51:22 ID:xQSD3//v0
性能が高いってんだから値段も高いのはよしとしよう
だが発売した時は発表時より性能下がってるうえに
その影響かろくなソフトもなくやはり値段が高い
その後互換排除と更に性能下がる
求められている物がどんどん減っていく販売戦略って画期的じゃね?
165 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:23:10 ID:8ja9xZ/l0
逆説的な話になるが、失敗の理由は、
「PS2が勝ちすぎたこと」
だと思う。そもそも本来そんな実力がないのに、
想像をはるかに超えた成功をしてしまった為に、
「なんだ、俺らがやりたいようにやれば皆ついてくるんじゃん」
と思ってしまった。だから、やりたいようにやった。
そしてゲーマー以外誰もついていかなかった。
なんか、ギャンブルで最初の一ヶ月バカ勝ちしてしまって、
半年後、借金まみれになってる奴って言えばよく判るかな。
166 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:52:37 ID:AvlAMqJo0
不景気だし、
携帯機の台頭もあったからなぁ。
400万台も売れてればいい方だよ。
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:55:12 ID:JTUHuSFV0
任天堂の次のハードの売れ行きが怪しいように
単に消費者の飽きだと思うけどな
新感覚なんちゃらの発売が中止されたから
ロンチのソフトがショボすぎた
170 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 02:36:00 ID:/JkPbn510
マジかよゴキブリやってきた
>>167 情報が未発表でどんなものかすらまだ分からないのに
次の売れ行きが怪しくないハードって今まであったか?
>>169 何逝ってるんだ、PS2なんかロンチがマトリックスだぞ…
…モッサムよりは遥かにマシかw
173 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 11:42:53 ID:JqGAdnYq0
174 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 11:54:42 ID:xEkSFvBF0
まぁ、まず価格だろうね。
ロンチで互換性有り39800。これが絶対条件だった。
値段、ロンチでの出荷不足、PS2のタイマー
176 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 12:01:44 ID:/JkPbn510
逃げ出したモンハン3
PS2互換無し。
これに尽きるだろ。
本体の値段。
値下げによる売上げ増が全てを物語ってる。
179 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 12:10:05 ID:/JkPbn510
マジかよゴキブリ沸いてきた
180 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 14:41:01 ID:rfLCbFFo0
無理やりブルーレイ採用したのが最大の失敗で
本体の高価格とBD用半導体レーザーの量産失敗で目標の販売台数に遠く及ばず。
販売台数小と開発費高騰で利益見込めずサードが逃げる
まあ FF13っていうPS3最大の弾を見ればわかる。
キモオタ仕様過ぎたな。
メディアの容量よりもメモリの容量の方が重要だってのが分かってなかったのが敗因
BD採用が失敗ってのも違うだろう。
なぜならPS3最大の弾であるFF13を見ればわかる。
ムービーが32Gである。これはBDでないと供給できない。
逆に考えればわかる。
もしFF13に売りとなるムービーすら無かったらどれだけ悲惨か。話にもならない。
結局、BD搭載はムービーゲー開発者の要求に応えた仕様だ。
それもPS陣営最大最強の弾であるファイナルファンタジーを作る所からの要望で間違いが無い。
ソニーのBD規格確立戦略もあったがPSWで最有力なゲーム開発者もBDを望んだのだ。
お互いBDを求めた。そしてそのBDを想定どおりに使ったゲームが180万本売れたと言っている。
言うなれば計画通りである。
ただ一つの違いがあっただけだ。
今の時代、ムービーゲーは求められていない。
もしもだが、この世間のムービーゲーは飽きたという風潮が
既にPS2立ち上げ時にあったならPS2も失敗してたろう。
>>183 いや、PS2はPS1の資産とDVDが使えるという付加価値が高すぎたから、ムービーゲーに飽きられてても勝ってたよ。
PS1は時代の勝者だったし、DVDも次世代の勝者となることが約束されていた規格だったから、あの当時にPS2を買うことはPS2のゲームを抜きにしても全く損の無い選択だった。
PS3は、BDは勝利確定の無い規格だったし、一般人はDVDで充分だと思ってたし、何より値段が高すぎた。
少し安くなったらPS2互換が無くなった。
さらにムービーゲーは飽きられていた。
一般層にもコアゲーマー層にも訴求力が無さすぎだよ。
>>184 一般はその時はVHSで十分だと思ってたよ。DVDなど今のBDの立場と大差が無い。
レンタルはVHSが豊富 録画できない 高い。
別に必要ないなっていうね。きみもPS2でDVDなんて見たかね。
ほとんど無いはずだ。PS2のDVD機能は使いにくいしな。
結局客がまだムービーゲーに飽きてなかっただけだ。
飽きてなかったと言うより欲していた。
>>185 実際にPS2でDVD見たかどうかと、客層に対する訴求力は、あんまり関係ないよ。
将来絶対に必要になる(本当に必要になるかどうかはともかく皆がそう思っていた)DVDが必ず使えるっていう点で、あの時点でのPS2へのDVDの搭載は、一般層へのアピールに充分過ぎる要素だった。
それにアナログからデジタルへの転換と、デジタル内での画質アップじゃあ、一般人へのわかりやすさが違いすぎる。
DVDの訴求力は、BDとは段違いだったよ。BDと違って、最初からエロもあったし。
PS2の勝因はゲームとは関係の無い部分が充実していた事が大きくて、PS3の失敗(敗因とまでは言わない)はゲーム以外の部分の訴求力が弱かった事だって。
そもそも本体が発売されたばっかりの頃じゃ、その本体が得意としてるゲームの傾向なんてスペックから読み取れるマニア意外にはわからないんだから、PS2がムービーゲーが得意なつくりだからって言って、初期の売上には影響は無いはずだよ。
187 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:00:34 ID:GLb18vn5O
カスタムサントラ対応ソフト少ないのが致命的
188 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:06:40 ID:Tt+ij6Zr0
失敗しそうで、しぶとく生き残ってるなあ。> PS3
なんかソニーのウォークマンみたいだ。
TVディスプレイもそうだけど、ソニーって、二番手が
定番になってるね。
いや これはPS2の顧客層の事だから関係あるよ。
君もおそらくそうだろうが明確に何か目的があってPS2を買ったんじゃない。
ただ本体が欲しくて買った。
君も言ってるけど
>(本当に必要になるかどうかはともかく皆がそう思っていた)
こういう宣伝による洗脳が当時は成功していた。
これは本当に皆が思っていたわけじゃなく顧客層に関係している。
当時、ゲーム機を買うのはハイティーンが多く日本の人口分布でその年齢帯は
二次ベビーブーム世代がちょうど到来しており巨大な市場だった。
ちょっと先進的なことに惹かれたり、高性能のゲーム機に惹かれる世代であり
好奇心旺盛で新しい物にわくわくする。
そういった世代が3000万人いた。PS2ではこれがハマった。
ちょうど彼らのハートに心地よい刺激を与えるイメージがあったからだ。
同じやり方をPS3でも取ったが大人になった彼らはそういった安易な宣伝に
乗せられなかった。絵が綺麗だからなんなの?飽きた。それより健康だな!
ちょうど今噴出してる問題と同じだ。年齢がそうさせた。
問題はPS4だろな。
64は勝ちハードメーカーの後継残り火ユーザがいたが、
負けハードメーカー後継のGCは残り火ユーザもカッスカスで落ち込んだ。
開発環境改善やメディアチェンジと64の失敗原因を取り除いたにも関わらず。
主力ソフト売り上げも64に比べて半減した。
自社ソフトのないSCEがどうなるか、考えただけでも怖い・・・
>>189 うん、だからそのちょっと先進的な事に惹かれたり云々の部分が、ムービーゲーな所じゃなくてDVD搭載がメインだったんだよって言ってるんだよ。
PS2はDVD搭載とPS1の互換の両方があったから勝てただけで、ぶっちゃけDVDとPS1互換さえ付いてれば中身がDCでもGCでもそのハードが勝ってた。
192 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:39:03 ID:lp6cS6bf0
ネオジオみたいな立ち位置を目指すなら
値下げしなかった方が良かったんじゃないか?
値下げしなかったらハードでも黒字だったでしょ?
DVDは巻き戻さなくてもいい
多少、媒体が劣化してもテープみたいなノイズが乗らない
あたりがインパクトあった
BDにはそのインパクトがないな
まぁ、BDがどうだったか云々に関わりなく
5万越えのハードを出してきた時点で
ああこいつゲームのことわかってねぇなっていうのがモロバレだったのが一番かな
194 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:55:07 ID:4YxBqkRK0
1.全般的に言えるのはハードウェア偏重ソフトウェア軽視のクタラギの暴走
2.国内市場的には頼みの綱のサードパーティのオタ化が進みすぎて市場の大半を占める一般ライト層から相手にされなくなった
3.海外市場的にはMGS4やFF13なんてショボ弾の独占に金と時間を割く手間でGTA4あたりを本気で囲い込まめば良かった
ハードウェア設計の阿呆さの所為でファースト自身が最大のキラーであった筈のGT5を3年たっても出せないとかギャグも同然
195 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:24:14 ID:P+5GLM/M0
もう、GT5はあと7年かけてPS3の性能を完全に引き出したときに発売されるから、と言われても本気にしそうで怖い。
196 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:31:19 ID:bGeCU/DV0 BE:241057128-2BP(2600)
目新しさだね
PS3はグラの進化だけで、目新しさは無かった
PS1→CD聞けます。ゲーム容量700Mです
PS2→DVD見れます ゲーム容量8.5Gです
PS3→BD見れます ゲーム容量数十ギガです
これじゃあ飽きるわ。
純粋にWiiの方が未来を感じた
197 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:35:54 ID:7Igqm8/T0
モッサムの詐欺ムービーがすべてを物語っている。
>>196 未来もそうだけど、単純に「面白そう」と思わせたのがWiiだったんじゃない?
「面白そう」の中には「期待の続編が多数」とか「過去の名作が遊べる」とかの
要素もあるからPS2の路線(PS互換、サードの継続確保)も正しいはずなんだけど
PS3はどちらもあやふやにしちゃったな。
200 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:49:49 ID:bGeCU/DV0 BE:241055982-2BP(2600)
>>198 だよね。任天堂の発想は客の一歩先いくんだよね
単純にゲーム性能を進化させたソニーに対して、ゲーム機そのものの方向性を変える辺りが凄い
Wiiは今までのハードに比べて全く異質の別物に見えたもん。
単純にワクワクしたのはWiiだったよ
201 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:22:59 ID:2Bx/yHb/O
どう考えても価格だわな。日本人なんて周りが持ってりゃみんなそれを欲しがる。価格下げて大量に流通させればよかったんだ。
cellなんか作らないで、素直にクァッドコアCPUあたりを委託生産しておけばよかったんだよ。
それとPS2の遺産だったEEとかを進化させる方向に進めば開発者もありがたかったろうに。
ハードに拘りすぎた結果だよ。
>>200 GCで失敗して、このままじゃだめだって焦りもあったんだろうなと今にしたら思う
>>185 俺はあのPS2最初の発売騒動の時、あまりにもPS2の購入サイト(なんて言ったっけ?)
に繋がらないとニュースを見て、どぉ〜れやってみよう・・・で買えたクチだが
PS2購入後半年〜1年?は何もゲーム買ってなくてDVD再生機として使ってたぞw
使いにくかったのは同意だが、その他のオーディオメーカーの再生機は高かったし
204 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:48:10 ID:/JkPbn510
>>199 今までの野村の数々の恥ずかしいインタビューで
一冊の本ができそうだな
>>203 結局の話、DVD需要で勝ったのがまずかった
んで、VHS→DVDって積極的に移行するだけの理由が売り手(家電屋、コンテンツ屋、レンタルショップ)にも買い手(マニア、一般層)にもあったんだよ
コンテンツ屋→製造コストが安い
レンタル屋→陳列スペースが半分以下で済む
買い手→頭出し、収納スペースが小さくて済む、劣化しにくい、VHSの時よりは安い
DVD→BDは積極的に移行するだけの理由が乏しい
売り手はDVDじゃ価格競争が進んで儲からなくなってきたからって理由が大きい
違法コピー対策って言ったって、それが割られなくても他手段で割られてしまえば実害はあんまり変わらん
コストも高い
3D化とアバターの大ヒットでもしかしたら…ってレベルでしょ
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:05:23 ID:bGeCU/DV0 BE:451980465-2BP(2600)
>>202 その頃はGBAに支えられていたね
確かに低迷はしていたけど、任天堂の基礎は子供層だったりするんで強い
ここの層は決して裏切らない年代層だからね
>>189 ちょっと間違い
>当時、ゲーム機を買うのはハイティーンが多く日本の人口分布でその年齢帯は
>二次ベビーブーム世代がちょうど到来しており巨大な市場だった。
俺の世代が第二次ベビーブームのラストぐらいなんだが
その当時25歳
発売当初の価格と、最初の100万台はネット販売ということもあって
ハイティーン達にはまだ手が出なかったことだろう
後半3行はまさにその通りだな
オッサンになって健康が・・・・ってじゃなくて
子供が出来て、嫁や子供と一緒に遊ぶには〜とか、いろいろ時間がとれなくて
じっくり腰をすえてやるゲームは手が出せないとか
>>206 いや裏切るよ
GC時代とか子供層すらPS2に取られてたんだぞ
>GC時代とか子供層すらPS2に取られてた
ありゃ運というかなぁ
DVDを親が見たいからPS2買うだろ
で任天堂のゲームをやりたいでもなければGCを買わなくても済むようになったというわけ
Wiiは「テレビの前を占領しない」「DVD/ビデオの次の二番目でいいっす」
という謙虚な気持ちから来た勝利
バンナムとか主力を殆どPS2に回したからな
あれが何気にPSPの下地になってて今の混乱に繋がってる
211 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:20:49 ID:N3Fw8W6d0
うんこ
>>209 冷静に考えると、ゲームという時点で出費を踏みとどまっちゃう世代というのが、親だった時期って事では?
いまは、ゲームで育った世代が親になってるから、ゲーム機に抵抗がない。
213 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 09:58:24 ID:N3Fw8W6d0
マジかよゴキブリ去って行く
214 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:12:19 ID:XkT6zM1E0
あげ
115 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 06/09/25(月) 10:40:20 ID: aEBwQI2m
ダイヤモンド特集記事のまとめグラウンドゼロ行きます。
・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。
06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ
約25,000円。
ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、
コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、
ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失総額6000億円近く。
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、
PS3の収益は絶望的。
さらに赤字予想は拡大
> メリルリンチでは業績予想を下方修正し、目標株価を4700円から4000円に引き下げている。
> PS3事業の5年間営業損益累計は7389億円の赤字と予想。
cell開発の赤と合わせると東芝売却含め+4100億の赤
PS3事業は総合1兆1500億となる。
どうしようもねぇわ
216 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 11:23:13 ID:onAozaCSO
テタイテタイ
ある意味JALよりヒドイんだけど、どうするんだろ?
まだだ、まだ終わらんよ
クタラギ貧乏神すぎる
220 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 18:32:08 ID:N3Fw8W6d0
クタラギボンビー
MS…世界屈指の財務力
任天堂…日本屈指の財務力
ソニー …借金1兆円
>>221 任天堂は財務力よりコストパフォーマンスの高さじゃね?
今の貯蓄で今雇ってる社員50年くらい食わせられるとか言ってたような。
223 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 18:57:19 ID:N3Fw8W6d0
224 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 18:58:28 ID:6g0DaVD10
我々開発者は本質的には元来機種特化を望んでいます。研究開発を如何に楽しむのか、
こういった面がベースにありますからね。「難しいハード」ってのは弄くり倒してみたいんです。
しかしPS3ってのは「遣り甲斐のあるハード」ではありません。単純に生産性におとる面倒
くさいだけのハードなのです。これは断言しますし世界中のプログラマが感じている事で
ありましょう。当たり前の事が当たり前に出来ないのです。
俺個人もこういうクセのあるハードウェアは元来嫌いではありません。ありませんが限度が
ありますね。結局はこのエゴの固まりを楽しいとは思えませんでした。一応、この難物を制
する為のスキルストックは俺個人は元より俺の組織も制したと言って良いでしょう。なんとも
つまならない行程でありましたが、こいつはもういいのです。判ったので。今ではもう360の
足を引っ張らない様に世界中が動いている事でしょう。生まれたときから足枷なのですね。
残念なハードなのです。
http://blog.livedoor.jp/woopy_doo-game/archives/50982097.html
225 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 03:28:03 ID:fN4VG0pn0
>>224 マジかよやっぱPS3低性能なのかよ
箱の劣化マルチばっかのはずだな
PS3独占ソフトは、開発しやすい箱で調整→パラメータコピペみたいな手法が使えないから、
軒並み微妙だしな
よくてFF13のように糞化、悪ければGT5のように延期地獄
これからもずっとこの調子だろうなw
227 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 03:43:19 ID:d7UiC6Gl0
COD4みたいなソフトが無ければ
その言い訳も立派だったがな
技術力、資金力のない弱小の愚痴乙で終わる話
PS3が開発しにくいってのが言わずもがなだけど
360が邪魔したっていうのもかなりあるだろうな
360がなきゃ今頃はPS3高性能すげーだっただろう
229 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 04:20:49 ID:EIw9XY8l0
>>228 邪魔ってw
それは単に低性能がバレにくくなるだけだろw
それに、PS3独占ソフト見りゃわかるが、ゲームが面白くなくなるわ、
開発スパンが長くなるわ、いいことなんて一つもないよ
230 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 04:27:44 ID:d7UiC6Gl0
例えば、「マルチは当たり前なので予算には取り入れません。
更にHavok予算を節約されるのであれば部分的に制限はありますが当社物理エンジンを無償で提供します。」
現代においてはこの位言えて初めて商業性が生まれます。もうそういう世の中であると言って良いでしょう。
上記URLの抜粋だが、ここら辺が本音。要は乞食根性なんだよ
カプコンなんか有力メーカーは自慢の自社エンジンをもってる
勿論、他社との差別化のため貸出や売却は絶対にしないw
そういうこと
231 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 04:28:10 ID:6VUntUMO0
>>228 そうやって箱のせいにして逃げてるだけだろ!!
232 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 04:34:03 ID:Wffdcdlo0
どうせ今の値段でも本体売っても赤字なんだから最初から29800円にしてれば
完全勝利だったのに、高級料亭とかのたまって7万近い値段にしたのが全ての終わりの始まりだった
233 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 04:36:54 ID:bpeLdyT40
>>228 信者がPS3が高性能だと言い張るのを邪魔したというなら、確かに
360は邪魔しただろうな。
マルチ作品で比較すると、劣化がばれてしまうから。
ポンコツCPUに4000億も使ったら誰でも負けるわ
235 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 04:52:46 ID:gfmVye9z0
借金増えるだけなのになんで撤退しないの?
236 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 05:57:31 ID:tDNhQ5ZR0
GKのネガキャンでキモく思われたから
>>227 うわぁ、中小が開発出来ない環境がPS3を取り巻く最大の問題点で、まさにその部分にストライクな話をしてるのに、それを「弱小の愚痴」とか……
その弱小を立たせる様な開発環境を整えることこそ必要なのに……
238 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 13:16:16 ID:bpeLdyT40
>>237 箱○は中小どころかゲームを作りたいという個人までサポートしてるからな。
ソフトが集まるわけだわ。
今週のランキングでトップ30に入ってるPS3ソフトが3本しかない件について。
>>227 >>230 そりゃー、大手のように資金が潤沢な〜〜〜ばっかじゃないからな
愚痴といえばそうだろうけど、ソフトを出して貰う側なのに
そうやって切り捨てていったら、いつの間にか周りが居なくなって
2〜3社しかソフト出してくれなくなるぞ
本来なら周辺各社と協力しながら共生していくべきだろ
242 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 14:27:50 ID:bpeLdyT40
>>241 PS3は大作主義だから仕方ない。
鯖もメーカー任せだし、SCEもユーザーも自分たちの都合しか考えてないって印象。
ユーザーはしょうがないじゃん
244 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 14:41:35 ID:bpeLdyT40
>>243 う〜ん、オン無料にあそこまで固執する姿を見てると、そういう印象になっちゃうんだよね。
鯖代をメーカーが負担しようが、自分たちには関係ないからいいじゃん!なんて台詞を聞くとね。
そういったことが原因で、配信用ソフトやDLCが箱○にばかり流れてるっていうのに。
245 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 16:16:54 ID:YionNpdm0
PS3コーナーの狭さは異常
先に市場に出てたのは360だから
邪魔したのはPS3のほうだろ
360がなければPS3はその分のリソースでさらに性能を出せたっていうけど
同じ条件なら間違いなく360のほうが上じゃん
247 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 19:34:57 ID:YionNpdm0
だな
SCEは開発しにくいのを自慢してたが
PS3の失敗はその開発のしにくさ(応用のきかなさ)が最大の問題だったな。
249 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 20:12:47 ID:bpeLdyT40
仕様に作り手のエゴを感じる。
それはユーザー視点でもそう。
体験版をいちいちインスコしなきゃいけなかったり、ストアはPS3とPSPの
DLCがごっちゃになって探しにくかったり。
そういう意味では箱○の方が、痒いところまで手が届いている感じ。
>>244 オンラインゲームは料金払うのがデフォの俺としては
自分の趣味につぎ込む金として、たかだか月1k〜3k程度の金を惜しむってのは
PS3ユーザーってハイティーンから社会人なりたての金欠な若者が多いのかな?という印象はある
>>232 発売日に本体を十分な数用意できなかった時点で終わってた。
29800円にしても、赤字が数千億増えただけだよ。
それじゃあ発売延期しようにも、12月2日に
Wiiが出てしまうわけで、それで終わり。
PS3が勝つにはPS,PS2と同じように
「任天堂が出す前に勝ちハードになる」
これしかなかった
>>251 PS2後期から若年層捨ててたし
どう頑張っても一人勝ちはムリだったと思うけどね。
>>248 自慢ってのがワケわからん
そこは普通、恥じ入るところだろ
我慢って部分が外れちゃうと人も組織もすぐダメになるね
もうライトユーザーのほうは向かずに
PS世代相手に細々と続けていくのかな・・
256 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 20:58:36 ID:qsXgxZVzP BE:376650555-2BP(2600)
>>252 PS2の末期は、俗に言うオタク向けのゲームばかりで、PS2のソフト自体に拒否反応を示す人が増えてたね
PS3はその拒否反応を示すソフトが主だから、売れないんだと思う
Wiiはゲーム離れを起こした人を救済したから売れたんだと思うわ
257 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 21:31:02 ID:j7J4gHMw0
おまえら批判的思考になってる事にいい加減気づけよ。
ゲームに執着しすぎだろ
>>256 しかしそのWiiではオタク向けのゲームが売れないという悪循環
企業から見ればしっかり商品を買ってくれるオタクは優良顧客なんだけどねぇ
絶対数が少ないのがなんとも
259 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 21:53:02 ID:qsXgxZVzP BE:813564869-2BP(2600)
>>258 コア層はPCのオンラインとか行っちゃうのもあるからね・・・
分散化しちゃったね
>>259 アニオタ向けとゲーオタ向けに分化しちゃったのもあるかもね
値段だよ、単純に。
あとDS、というか市場が既に携帯機へ移行してしまってたこと。
ファーストからあまりソフトが出ないから
マルチタイトルが多くなって独占タイトルが少ない
263 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 23:00:46 ID:YionNpdm0
今HDD250Gなんて1000円くらいなのに・・・なにこのボッタクリ
何このクッタラギ
265 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 09:12:46 ID:4MoQIylJ0
マジかよゴキブリ死んでいる
PS2の(ハードだけの)大普及に胡座をかき、
それを前提にした上でBDとCellを売りさばこうと目論み、
さらに家庭用サーバという夢の市場を作り上げてナンバーワンになろうとした。
その意図をもとに仕様を決め設計した。
PS3という商品の、根本的なコンセプトそのものが大間違いだったことがわかる。
枝葉の議論で「ああすべきだった」「こうすべきだった」は全て無意味。
存在の目的そのものが失敗の理由。
さらに踏み込めば、PS2を「絶対的な大成功」と考えていたことも過ち。
ハードは売れたがソフトが売れず、サード各社は倒産、解散、統廃合と悲惨の極み、
年々ソフト売上は下がり、ゲーム業界は滅ぶのではと観測されていた。
その状態でPS2の成功と同じことが次世代機で起こると考え、それを前提に仕様を決めるなどまさに変態。
経営者の無能さが伺える。
268 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 13:57:27 ID:4JsHGQBK0
>>267 以前の任天堂の敗北パターンと、ほぼ同じだな。
つまりPS3は現代のNINTENDO64ってこと。
周期的にこういうサイクルが来るみたいだね。
>>268 唯一の違いは赤字が出るか出ないかだな。
なんで自前でソフトつくるのやめたのか
永遠の謎
枝葉って言っても、勝つ原因は難しくても負ける原因は簡単なのがゲームハード戦争だよ
・出すのが遅すぎる
・生産上の原因で初期出荷が十分に用意できない
・高い
このあたりが原因だよ
それでもPSと言うブランド、当初からPS3が勝つに違いないとサードも思っていた事が幸いしたね
>>250 金欠っていうより親の金で買ってもらう年代じゃね?
あるいはライト向けを毛嫌いしてるけどゲームに大して金使ってないってタイプかも
PS2からの移行組にはゲーム一人でやるものってイメージがあるんじゃね?
PS〜PS2中期ぐらいまで、よく言われてたんだけど
SONYのゲームのCMはゲーム画面が出てこないんだよね
ハイセンスでPOPな雰囲気だけでゲームを売ろうとして実際に売れちゃってた
スペック詐欺とかもそうだけど、
ゲームソフト・ゲーム機は口八丁手八丁で売れば良いって思ってたんだろうな
死ぬほどゲームのことを考えてたわけじゃないし、ゲームに対して愛が無かったんだろうよ
そりゃ本気でやってる連中には負けるわ
273 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 15:07:14 ID:4JsHGQBK0
勝ち組が皆が俺についてくると勘違いしてエゴに走ると、たいてい失敗するんだよな。
それに対して負け組は謙虚な気持ちで、ユーザーや時代のニーズを必死に研究するから
良質なものができることが多い。
ひとことで言えば、調子に乗りすぎちゃったんだねw
二年位前に立ったスレかな?って思って開いたら先週か
さすがゲハ、現実感たっぷりだな
275 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 15:09:51 ID:RGEiyFLMO
2010年に最も成功するプラットフォームはPS3?
なんでも、GamesIndustry.biz Networkという、1万200人のゲーム業界で働く人(開発、販売、小売など)からなるグループが、そのプロたちにリサーチしたところ、
最も成功すると思うプラットフォーム(2010年 ← 2009年)
・PS3 34% ← 16.2%(+17.8)
・360 29.9% ← 24.2%(+5.5)
・iPhone 10.2%
・Wii 9.3% ← 54.4%(-45.1)
・その他 16.6%
最も成功すると思うパブリッシャー(2010年 ← 2009年)
・Activision Blizzard 43.7% ← 30.6%(+13.1)
・Electronic Arts 18.8% ← 19.7%(-0.9)
・任天堂 9.4% ← 20.7%(-11.3)
・ソニー 6.2%
・スクウェア・エニックス 5.6%
・その他 16.3%
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/industry-expects-playstation-3-to-bounce-back-in-2010
>>272 ソニーお得意の、音楽業界で何十年もやってきた販促方法をゲーム業界に持ち込んだ
っていうのもあるだろうな。
ミュージシャンを売り出す時、アルバイトを使って放送局にリクエストはがきを大量に送付したり、
有線放送にリクエスト電話かけまくったり、広告出稿と引き換えに、売れる前からもう売れてるかの
ように捏造した記事を書かせたり。
PS時代に始まったゲーム販促の手法は、音楽業界のやり方を一部そのまま持ってきた。
あ、音楽業界はCD(古くはレコード)の自社買取なんて悪弊もずいぶんやってる。
決算書見てもバレないようにうまく操作するけどね。
278 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 19:13:26 ID:4MoQIylJ0
セッコーw
>>275 さすがにこれだけHDTVが普及してくると
さすがにwiiは古いよなぁ
wiiは一昔前に流行ってたねって感じだもの
>>276 ああ。なるほど、あれは流行音楽を売るときの技法だったのか。どーりで。
>>279 君のHDTVにはスケーラー機能が付いてないのか?
付いてたとしてもゴミレベルの性能なのか?
282 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:00:23 ID:hEYGMnDg0
283 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:06:16 ID:mpuLAtYD0
CELLって何のために5000億も使って作ったんだろ?
ゲーム機としてはXBOXと大差なく、家電にも使えず、
バカげた石だ。
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:07:43 ID:mpuLAtYD0
>いいえ。ゲーム"も"できる次世代コンピュータエンタテインメントシステムです。
メモリ僅か512MBでどうやってPCに対抗するんだよ。w
OSと言えるほどのOSもねえし。
285 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:08:33 ID:Ox53Qexe0
286 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:10:37 ID:mpuLAtYD0
PS3はコンピューターでもゲーム機でもなく、成長するBDです。
その方が印象としてピッタリくる。
287 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:23:35 ID:mpuLAtYD0
PS3の大失敗がトラウマになって、その後のソニーは
モノマネ二番煎じしか出来なくなった。
LEDテレビ → サムスンのパクリ
IPOD → アップルのパクリ
キンドル → アマゾンのパクリ
HOME → セカンドライフのパクリ
Wiiリモコン → 任天堂のパクリ
ブランドにおんぶに抱っこで、二番手取れれば満足らしい。
288 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:25:46 ID:mpuLAtYD0
エンジニアの最大の喜びは「顧客に喜びと感動を与えること」だろ?
それがなくなったエンジニアなんて終わってる。
PS3は失敗したけど、久多良木が作りたいものを作ったんだから
その意味ではマシな商品。
最近のエンジニアはユーザーより同じエンジニアに凄いって言われるゲーム作ろうとする
>>288 それって個人のオナニーってことだから、商品としては失格だろ。
作品ならまあ解るが。
292 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:17:50 ID:gJPRZKuN0
失格
ファーストがゲーム作れないのになんでこんな自信あったんだろ
任天堂もMSもファーストが牽引してるだろ
ソニーはオマケ程度のゲームしか作ってないじゃん
売れないのは営業のせいなんて、製造業じゃ30年前の台詞だよ。
自分だけの物が作りたいなら同人でもやってりゃ良い。
295 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:24:38 ID:aQU/QYdP0
チーターとガキをオンで放置してるのと
本体がぶっ壊れたとき修理費16800円のぼったくり価格
おまけに箱○と比べてほぼ全てのソフトが劣化してしまうこと
挙げたらきりがないな
296 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:05:03 ID:gJPRZKuN0
チーターいるか?
>>6に同意。
でもFF13がああなったのは
北瀬、野村、鳥山のゆりぱトリオのせい。
PS3でチートできるんだ^^
299 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:13:09 ID:xR3AzsQM0
あまりにも悪質な行為に、消費者に見放された。
BDとcellの抱き合わせ販売とか、市場から強制退場させられても文句いえないレベル
最初は消費者負担にさせようとしたが、市場に拒否されていまでは大赤字。
罰があたったんだねw
300 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:14:40 ID:aVfMRo8o0
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:20:53 ID:xR3AzsQM0
>>300 ゴキちゃん程度の知能では理解できないかw
箱のぼったくりHDDが市場から強制退場させられてもおかしくないレベルだって?
>>302 箱のボッタクリHDDはマジ何とかしてくれ。ボッタクリ置いといても、早く250GB出せよ。
リージョン外せ。ローカライズの仕事は良いが、発表と発売が遅すぎる。
出来良かったら、海外版買ってても国内版も買うから。
和ゲーは体験版で糞レベルを判別する作業になってきたし、
US仕様を国内開放してくれたら、MSKKがゲーム市場から撤退してくれても構わない気分。
>>289 あれはむかしあったLP板の上を走り回るVW型の小型レコードプレイヤー思い出した。
30代後半か40代しか知らんだろうけど。
305 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:28:04 ID:JgS4NMDQ0
↓ こういうキチガイ信者がコアユーザー面してのさばってるから
296 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 16:32:04 ID:8RUxy+Uz
SCEは一般人の俺たちが知らない次元でサービス強化に励んでるんだから
今回のリセットも仕方ないと受け入れた方がいいよな
文句を言い出す奴らはなにかしらのタイトルでパッチ配布がある度に文句を言ってりゃいい
292 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 16:20:34 ID:+Z3Zopi6
ランキング上位にチーターでもいたのか?
まあ、チーター除外のためなら良い運営方針だ
295 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 16:27:32 ID:ocO15Pbl
「不正行為の罰には連帯責任」みたいなもんか
たしかに連帯責任ならチート行為1人に対してのプレッシャーは高まるし
治安が良くなるにはうってつけのアイディアだわ
298 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 16:46:27 ID:KlAiBh9+
オンは無料なんだし、改善に努力するだろうから別に問題じゃないだろ
ゲハは異常
306 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:31:54 ID:74mcco5Q0
アイボの恨み
307 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:39:59 ID:ro8Ybtvw0
クタが基地外過ぎたから
>>305 ワロタwどんな事でも正当化しそうだな。
というか社員がユーザーに愚痴ってるようなレスだ。
ps2はメモリアクセスが異常に早くて面白かったそうじゃないの
CELLはゲームに向かないでファイナルアンサー。
>>303 バルクのHDDがボタン一発取り外しできるわけじゃないし
衝撃対策やリセット機能とかあるそうだからいいじゃないか、高いのは。
ただ、容量に関して言えばHDDのコストを占める割合としては小さいはずだから
早々に大容量HDDに切り替えるべきだとは思う。
あとHDDデータ転送キットは別売りにした方がいいよな。
311 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 19:07:50 ID:uE0Cc7so0
SCEって何で自前でソフト用意しないの?
やる気無いの?
金がないの
>>310 価格が上がる仕様なのは分かるが、秋の改定→MW2仕様販売→まだ250GB小売しない。
半年近く待つ勢いだ。250GBの噂を公式に否定してくれたら、120GB買うんだが…
それ以前に、熱対策なんかもしれないが、なぜPS3の様にバルク突っ込める仕様にしなかったのかと。
他の点は素晴らしく良い出来だが、HDDとリージョン戦略だけは激しく不満。
この2点だけはゴキ達の煽りに乗って、俺も煽りたいわ。
春に期待してるタイトルが目白押しだけど、リージョン確認の作業に疲れたよママン...
>>303 箱のHDDは企業用HDD同様特殊仕様なので高くて当然。
企業向サーバ用HDDの価格見てから文句言え。
>>313 旧箱でバルクのせる使用にしたらブートローダ作られてあっさり割られたんだっけ。
そのあたりは結局タラレバになるんだろうが、なぜ高くて当然になる仕様にしたかって事。
割れる割れにくいも結局は時間の問題で、秋のBAN祭りも結局LIVE依存。
今更仕様については変えられないのは分かるが、既に250GB生産してるんだから、
120GBの流通在庫掃けるまで待たずに、価格差付けても良いからさっさと出してくれ。
317 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:28:22 ID:j6Lii69k0
PS3の性能がだせるのがTVにもよるってのが痛かったのだと思うのだけど。
HDのTVなんて全然普及してなかったし。
いまでさえ地デジ対応TV買っても、20型代の個室で使うようなTV
じゃHD対応してないが多いしね
なんで国はこんなに急いHD化推し進めてるのかねぇ
景気浮揚のためさ
海外に投資することができる立場の企業はもう国内にカネを落とさないから、
日本の景気を良くするためには日本人のカネを極限まで吐き出させるしかない
320 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:34:58 ID:QY6EXLu10
現場のプログラマーの声を聞いてみたいけどね
CellはゲームづくりにはあまりいいものではないとFAはでてるのか?・・
321 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:41:09 ID:Jgv33BF40
BDレコーダーが付いていたのなら売れていたかもしれない
322 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:45:22 ID:ndIHIxfX0
出来もしないBDゲーム開発の奨励
これに尽きるだろ
どこもついてこない、SCEですらろくなものだしてこない
ゲームってのはRAMに収まる容量内でしか表現できないのに、世界最下位のPS3の為だけに、だらだら面だけ多い
ゲームつくるわけがないじゃんw
323 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 20:21:30 ID:DMdS1kib0
クソニーがだらしないから
324 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 17:02:05 ID:ieSAKhJs0
うむ
325 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 17:05:29 ID:f75WA5e40
準備不足
ロンチからの三年ろくなゲームでてないし
>>325 準備不足でも、価格が3万以下なら買ってた。
PS2の後継機種だし、失敗はまず無いだろうと普通は思う。
目一杯準備して2013年頃出してれば良かったのにね。
最初の仕様の時、ギガビットイーサを4ポートだか付けるとか言ってて
「ああ、こいつわかってない」って思った
色々問題はあるけど、決定的なのはやっぱり値段だな。
>>328 おれは初めてPS2買って帰って、自宅に設置したときに、電源が背面のシーソースイッチだったのを見て
「ああ、クタラギさんはホントはゲーム機なんか作りたくないんだな」と悟ったよ。
>330
電源内蔵だからメインがシーソースイッチなのはしょうがない気がする
ACアダプタにして本体小さくする方向性もあるけど
>>331 ACアダプタにしたら羊羹実装しちまうw
PS3も360も電源部にそれなりの容積割かないとどうにもならんレベルの電力消費してっからね
333 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:48:09 ID:h6ffPykp0
334 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:52:10 ID:axQH2NLB0
坂下努が発売日に買ったのが最大の敗因w
>332
薄型PS2のアダプターも結構でかいんだっけ?
>>335 PS2は消費電力は最大でも50W以下で済んでたからACアダプタでも何とかなった。
PS3は初期型で380W、現行の薄型でも250Wと桁違いの電力を食う(360も同レベルだけど)ので
そんだけの電力消費に耐えられる電源部をACアダプタ形式でやろうとすると必然的に羊羹になっちゃう。
PC用のもっとゴツい電源ならもっと静かで発熱量も少なく済むんだろうけど
あのサイズに電源部を収めようとすると、うるさく熱くなっちゃう、と。
>>336 でかい筐体、でかい電源なら熱容量に余裕があるしでかいファン付けられるから
でかいファンをゆっくり回すなり、ファンレスにするなり出来るけど、
コンパクトな筐体、コンパクトな電源だとどんどん排熱しないとすぐオーバーヒートするし
小さいファンしか付けられないから騒音には目をつぶっても高速で回さないとダメなのよね。
それでもPS3はあのサイズであの発熱の割には相当頑張ってるほうだとは思うけど。
普通ACアダプタは机の奥の足下とかでほこりまみれにされることを想定してファンレスで作るのに
Xboxがでかくて叩かれた→小さくしよう→電源入らない→ACアダプタにしよう
→200WクラスのACアダプタなんて冗談じゃ済まないサイズになる→ファン付けて小さくしよう
って感じで作られたXbox360の電源系よりはよっぽど筋がいい。あれは無茶しすぎ。
結局どっちもゲーミングデスクトップPCクラスの性能をスリムフォームファクタに
無理矢理押し込んだ結果、ああいうことになっちゃってるんだよね。
ミドルタワーで作れば静かにできるけど、そんなのTVの横に置いてもらえないし。
338 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:52:13 ID:Yhxav+Ei0
一部のゲハ民や開発者が、任天堂ゲーをあんなのゲームじゃないとか
言ってるのを聞くとPSWが滅びゆくのも必然と思う。
脳トレも煽りに使われる事多いけど
あの早さで文字認識やら音声認識やってるのとか
家族でプレイさせる為の工夫とか
結構凄いと思う
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100122-00000016-isd-game >ゲーム機って歴史的にいえば、ゲーム以外の機能をそぎ落とすことで競争力を高めてきたんですが、
>今やハードウェアが十分に進化して、いろんなことができるようになりました。
>一方でファミコン第一世代って、そろそろ四十路にさしかかっているので、せっかくPS3を買っても、
>なかなか腰をすえて遊べないんですよね。それがゲーム以外にいろいろできるのはうれしい。
(記事の内容はなるほど、と理解した上で)
これって、ゲーム機としてちゃんと売れてない勢力の関係者が言っちゃダメだと思う・・・・・
「世の中お金が全てじゃない」(←金持ってない人が言うと非常にみっともない)みたいなw
将来はゲーム機能をそぎ落として競争力を高めるんですね!(ぉぃ
341 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:30:59 ID:UHF1MJqq0
完全に家電製品の一つとして考えてるよねそれ
> ファミコン第一世代って、そろそろ四十路にさしかかっているので、せっかくPS3を買っても、
> >なかなか腰をすえて遊べないんですよね。それがゲーム以外にいろいろできるのはうれしい。
ファミコン第一世代が欲しいぽんか
「ゲーム以外の機能をそぎ落とすことで設計時のPCレベルのゲーム機能を持つ安価な商品を成立させた」と翻訳できるな
もっともPS3はそぎ落とすはずだった機能を付加したことで、
PCレベルの機能をゲーム機レベルの価格で売らなきゃいけない行き詰まりの道に突っ込んだわけだが
どうやってそこから抜け出す気なんだろうね、市場シェアのためならいくら赤字でも構わないと居直ったのか?
ゲーム以外の機能を削ぎ落とすことで進化したってのは、ファミコンまでの話じゃないかって稀ガス。
ファミコンはむしろ当時のパソコンのほとんどをしのぐゲーム性能持ってたけどね。
ゲーム機としてファミコンと五分に渡り合えるレベルの性能持ってたパソコンって、
最廉価版でも10万近くするPC-8801シリーズを持ち出してこないとどうにもならんかったしw
>>345 それもこれも、キーボード(外付け可能だったけど)や外部インターフェイス、ブート以外のROM領域、各種I/Oを
省いた結果だよ。
つーかPC8801って当時20万くらいしなかったか?
PC-8001markUが12万してた記憶があるが…
>>346 俺もそう思って「10倍以上」って最初書いたんだけど、なんかピンとこないなと思って調べ直したら
1980年代半ばには上位ゲーマー狙って10万切る廉価機出してんのよw
最低20万なのはPC-9801シリーズのほうだったw
ナルホド
>>349 当時のPCは専用モニタを要求するのが普通だったからね
まぁ、でもここは本体価格で比較したんでいいんでないかい?
そもそも当時はTVの価格だって今ほど安くはなかったし。
つか横スクロール機能で比較するとゲーム機能勝負はX68000持ってこないといけなくなるし。
>>340 そのファミコン第一世代だが・・・・
俺が思うにこの層が一番ゲームに濃く触れてきたんで
大抵のハード、大抵のジャンル、大抵のネタ(ストーリー等)をやりつくして
飽きてるとは言いすぎだけど、刺激は無くなっているんだと思うわ
それで今まで通りの作法のゲームをまた持ってこられてもやる気はしないわな
それに年齢的にも丁度、幼児〜小学低学年の子供がいる頃だから
尚更、任天堂系ゲームに流れる
この世代って第二次ベビーブームで人口も多いし、小さい頃からゲームに触れてるから抵抗も無い
そして経済的にも(その下の世代より)余裕あるから、消費者(客)としたら逃せない所じゃないかな?
なんだかんだ言っても箱○と被っちゃったのが最大の理由だろうね
ある意味、初めての競争相手だからなあ
354 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:22:32 ID:Jf6e+WO10
PS2互換を捨てたから
SCEにキラーソフトが一つも無いから
>>343では何か付加したとあるし
他ではメモリ(グラボ)をしょぼくしたとかあるからな
グダグダなんだから失敗は当然にしか見えんな
トップシェアを目指すゲーム機にしては高すぎたから。
PS1の発売直後のころより安い価格で販売したのにソフトの充実度が同時期のPS1以下だから。
ν速をゲハと思い込み「365日24時間無休で発狂」 してる滋賀の劣化ゴキブリ蛆虫
↓全世界最低の基地害。他板でゲハノリで暴れる、ネット廃人精神異常者の姿
563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB ←最初から 完全発狂真性キチガイモード
>>561 小売りに投げ売りされても売り上げ90万本wwwwwww
FF13はミリオン行っちゃうよ?
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww
566 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:35:30.41 ID:qY+0UgRB ←いつも 完全発狂真性キチガイモード
それまでゴミオとか健康器具持ち上げてんの?www
マジ紙ゲばっかりで羨ましいわwwwwwwww
595 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:54:26.47 ID:qY+0UgRB ←完全発狂真性キチガイモード
DQ10はその後にゆっくり作るんじゃね?www
(滋賀県) ID:6mC0IaCy
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html (滋賀県) ID:qY+0UgRB
http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html
完全版じゃないから。
オナニー広告ばかりで
一般客にPS2と何が変わったのか伝える努力をしていないから
362 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:54:19 ID:YKF0/3vL0
変な奴出そうとするから
麻薬患者をCMに使ったから
ソフトを発表してから
発売されるまでが異様に長い
いちばん最初に発表されたサードのPS3ソフトが「仁王」だっけw
もうファミ通の期待のランキングに顔を出すだけの存在でしかない・・・
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:46:30 ID:3ldkdCOj0
|
..\ ○○○ /
○/ ̄\○
. ─○| ^o^ |○― 働き者よ
.. ○\_/○
○○○
/ | \
VHSに対抗して大コケしたβと同じ雰囲気がする
GKを自認するオレですら発売してしばらくは買う気がしなかった
368 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 06:11:27 ID:i3rzReUN0
369 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 06:12:29 ID:UDyDsqHc0
状況を読み違えているのに気づかず、莫大な金を注ぎ込んでしまったこと
>>367 一応突っ込んでおくが、VHSに対してβは1年8ヶ月先行してたんだよ。
VHS発売後1年もしない内に追いつかれたけどね。
この前買ったけど、ゲームもできるマルチメディア機器として考えれば結構いい
ゲーム機として買うのはやめとけ
372 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:54:23 ID:AH6Fe7Ai0
だな
マルチ劣化しすぎw
373 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:59:54 ID:Xdqcce2V0
CPUに大金投じたけど、それがゲームにも家電にも応用できない糞仕様だったから。
374 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:02:57 ID:Xdqcce2V0
そもそもゲームそのものが斜陽産業だしな。
一本のゲームに10時間以上かかるけど、人と楽しむには長すぎる。
一人で楽しむにはボタン押してるだけで空しすぎる。
それは一人用ゲームの話だろ。
大抵のゲームはどんどんオンライン対応して生き残りを図ってるよ。
376 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:35:56 ID:28gAoUQu0
w
377 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:16:55 ID:AH6Fe7Ai0
時代に合わせた進化の余地はあるよ
ただ、それはPS3じゃ無理っぽいということw
SFCから一転して
64とGCで沈んだ任天堂を見てたはずなのになんでこんなことに・・
沈めた側は沈められた連中のことなどいちいち覚えていないのさ
>>351 一応88VAってのがある。
でもいわゆる88SR以降がファミコン並みってのは無理があるよ。
つべとかに画像あるから見てみれば分かるけどカクカクもっさりだよ。
シューティングなんか絶対無理。
基本NECはビジネスマシンのメーカーなのでゲーム作るんならX1とかのほうがまだマシだったはず。
>>378 答えは簡単、「見ていなかった」ってことだw
ですよねぇ〜!w
ttp://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html > PS2のゲームソフト開発費が膨大になり、ソフトも売れなかったことで、
> ゲーム業界では「ソフトメーカーで儲かっている会社は殆ど無い」と言われるようになった。
> 倒産が相次ぎ、バンダイとナムコ、エニックスとスクウェアのような合併が続いた。
> 経営体力が無くなったゲームソフト会社は、売れる見込みがある人気作の続編ばかり作らざるを得なくなり、
> ゲーム内容の新鮮さが失われて行った。これがPS3に重くのしかかる
383 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:14:20 ID:zeJJzvgz0
最近PS3を買った人が可哀想で仕方がない
最近糞箱を買った人が可哀想で仕方がない
久夛良木「有名な記者がXbox1.5とPS3.5って言った」
この人がトップだったから
386 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:24:39 ID:cj6nwgDF0
ID:atEx8Otl0
必死だなw
387 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:24:55 ID:Il3pSkGR0
いくら糞でもPS3は売らずに取ってある。
たいした金にもならないしね。
3DOもそんな感じで押入れに残ってるけどw
サードもWiiじゃなくてPS3にソフト出してたじゃん。
結局そんな面白いゲームが出なかっただけ
PS3の責任じゃないよ。日本のゲーム業界が沈下してるだけ
PS1
・低価格路線
・パラッパとクラッシュ「ラララプレイステーション♪」
・三大ハードで一番開発しやすい
・中小企業にはツールを無償で貸し出し
PS3
・高価格
・プレイフェイス
・三大ハードで一番開発難しい
・高額ロイヤリティ
自ハードが何故成功したかの分析も出来ないのかこの会社は。
何でわざわざ過去の成功例と逆の事するの?
391 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:47:27 ID:xBP3YwMG0
天狗になったか、ただの馬鹿かどっちか
392 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:53:41 ID:/2OzbGddO
ソフトがなくてもPSブランドというだけで売れる
こんな事を本気で言う会社だからな。あいつらはPS3が売れない理由が永遠にわからないと思うよ
◆Microsoftが組織再編で「Zune」「Xbox」部門をついに統合
米Microsoftは2010年1月の第4週、ひそかにエンターテインメント&デバイス(E&D)事業ユニットの再編を実施した。「Windows Mobile」「Windows Media Center」「Zune」「MediaRoom」「Xbox 360」といった、精彩に欠ける製品を担当している事業部門だ。
>「Xbox 360」といった、精彩に欠ける製品を担当している事業部門だ。
394 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 06:00:51 ID:fCet7norO
箱しか持ってないしPS3今後買うつもりないと前おきして言うけど、明らかに箱○は失敗だよな。
396 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 06:55:21 ID:GYIe9lEL0
PS3が失敗した最大の理由はDSとWiiの成功だよ
もしもPS3が39800円で発売されて開発がしやすくても勝ちハードにはなれなかった
なぜなら据え置き機の時代は終了し携帯機の時代になっていたからだ
DQ9やモンハン3がPS3で発売されていてもDSとWiiの勝利は変わらない
・DSは二画面、タッチパネル、音声認識機能により今までにない新しいゲームが遊べるだろうと
消費者に思わせる事に成功しブームになった
DSにより据え置き機の時代は終わってしまった
・Wiiの場合もDSとほぼ同じ理由でWiiコンにより今までにない新しいゲームが楽しめるだろうと
消費者に思わせる事に成功した
・PS3やPSPでは今までと何も変わらない普通のゲームしか遊べない
これらも敗因の理由の一つだろう
発売日の値段以外に何があるのか
その価格に至ったcellとBDプレイヤーの採用がコケた原因
初期の本体価格とソフト
特に目新しいゲームもなかった上に値段がクソ高かった
買いたいと思うわけねぇだろ
「性能の割には安い!」とか知るかよって感じ
無価値なものが見栄っ張りな値札ぶら下げてるだけだった
>>396 まあPS3もPSPも、「今までのゲームのデラックスなもの」に過ぎないからね。
コレが売れる為には、“今までのゲーム”に対する不満ってものが土台になくちゃいけない。
で、前世代って、クオリティ的にそんなに不満だったか…?
>>396 いやその値段で開発しやすかったなら完全に勝ちハードになってたよ。
なぜならBDが付いててその値段はあり得ない程安いから、台数だけはアホみたいに捌けたはず。
で、頭数さえ揃ってしまえば開発しやすかったらメーカーはちゃんと開発してる。
どちらにしてもDSがトップを取ったのは間違いないけど、PS3が負けハードになる事はなかった。
>>399 ゲームファンが前世代に対して持っていた不満は、画面のクオリティじゃなくメモリの不足だな。
無双あたりをやって生きてるはずの敵兵が勝手に消滅して行く姿をみて、ハードの限界を感じ取ったコアユーザーも多かったはず。
だから箱で初めてデッドライジングをやった時の感動は大きかったわ。
PS3はメモリに関してもメインメモリとグラフィックメモリを共用とか使い辛い仕様になってる上に、初期型だと100M近くをOSに取られてたって話だから、
その点でもゲームファンの期待とは反対の事をしてたな。
だとすると、ゲーム中に全く落ちなく、100匹のピクミンを全て独立してAI制御できるというGCのハードを、
そのままメモリーの拡張とプロセッサのクロックアップだけで持ち越してきたWiiのやり方は、リモコン抜き
にしても、ある意味正解だったわけだな。
GCの開発ノウハウが引き継げるってのは大きかったと思う
最近は覚える事多すぎて
毎回ノウハウとかリセットされるPS3は開発には厳しすぎる
箱○はCPU変わってるけど旧箱のソフトは
少し修正してコンパイルし直せば一応動くんだぜ…、新機能盛り込めなかったりするけど
>>396 ほぼ同意だな
それに加えて最近のケータイやPCと同じような事情があるのかと思う
それは消費者が「このぐらいでいいや」と思う性能の基準を満たしたんだろうな
DSの糞性能で?と思うやつがいるだろが、それは普段からゲームに濃く触れているか、
ゲームしか趣味がないようなやつだ
ちょこちょこゲームやるけどメインの趣味じゃない、趣味の一つに過ぎない大半の人は
DSぐらいの性能でそこそこのゲームが出来ればいいんだろうな
それで満足してしまった
405 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:57:06 ID:pfED0Zvr0
携帯機は画面が小さいから、グラが悪くてもそんなに気にならないしな。
406 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:58:02 ID:hvmdgST20
最大のタマが単なる巨大な一本糞だったから
PS3のアルトネリコ3の配信を見たんだが、PS3じゃなくてPS2で出しても十分だったし
むしろコストも下げられたんじゃね?とか思ってしまったから、
>>404の言うことがよくわかる。
ゲームをやるのにPS3の性能と表現ってユーザーレベルではオーバースペックな気がする。
今世代は覇者がいないってのが特殊だ
Wiiは勝ちハードにはなれるけど全てのゲームはできない
まあ1000万どころか500万もままならずもちろん全てのゲームが集まらない方よりましだが
オンライン関連しょぼすぎ
体験版の数、オンライン販売ゲームが360の10分の1以下
PS2のグラフィック強化しただけ
後発なのにゲームに関する全てのことで360より低性能
ゲーム会社のPS3離れが加速
ユーザーがアホだから良いゲームが売れない
コントローラーが糞
HOMEが意味不明
なにをやるにもロード地獄
スレタイまんまの本
確か新書があった気がするが
誰かタイトルと著者と出版社を教えてもらえないか?
プレステ3はなぜ失敗したのか? (晋遊舎ブラック新書 002) (新書)
多根 清史 (著)
5つ星のうち 3.9 レビューをすべて見る
412 :
410:2010/01/29(金) 20:43:03 ID:rWtGQQKpO
1点レビューにgkbrのお手本みたいなファンボーイがいるw
>>411 この作者が、ゲーム誌業界で生き残ってるってのもなぁ・・・
マジかよゴキブリ気ィ悪い
というか実際に読んで見るとPSマンセー本なんだよねアレw
勘のいい人は作者の時点で気づくんだけど
421 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:36:06 ID:7+nQTFxB0
なにげにA助もコメしてるが、その後、きっちり反論の余地もないレスでボコボコw
あんな文章書くことを生業としてる人が出入りするブログで駄文のコメするなよ
>>418 見事に
こんがり焼けましたー(ブログが)
状態だな
まあ電撃だしなぁ
電撃DS&wiiを乗っ取って総合誌にすげ変えたのは悪い意味ですげぇって思った
424 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:06:56 ID:r4isG/GF0
高い
多根自体、PS2時代はとんでもなく慢心していた訳だが。
ゲームラボでパスタ台東名義でコラムを書いていた頃はやたらと任天堂叩きの文章が目について不快だった。
「GCは赤字ハード」という脳内ソースで「利益の出ない据置ハードなんてやめてしまえ!」と任天堂を貶していたら、
「PS3は親会社の足を引っ張るほどの大赤字」という特大ブーメランが返ってきたような奴だ。
多根はアニメ関係の方が面白い
ゲーム関係の文章はつまらん
427 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:57:28 ID:Vm4vV96C0
うん
PCだと安価で入手できる前世代のミドルクラスのカードですら
精細なグラフィックのゲームがプレイできる時代になってるから
グラフィック勝負だとキビシイよやっぱ。
家庭用ゲーム機のグラをPCと比較するようなアホはそんなには居ないよ。
大抵は自分の持ってるゲーム機だろ。
PS3の場合比較対象はPS2だからグラは問題なかった。
グラが綺麗になっただけでゲーム機としての目新しさが何にも無かったから
一般人が欲しがる理由が無かった。
>>429 これは私見だが
アーケードのような高額の専用機器ならともかく
PCだろうがコンソールだろうがゲームという点では同列に考えるな
下3行は完全に同意だ
431 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:16:44 ID:ROywvRno0
次世代ゲームはグラとサウンドが向上すれば、それでOK。
SCEのそんな甘い見通しが苦境を招いた。
任天堂やMSに比べて、考えが足りなかったと言わざるをえない。
432 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:18:58 ID:gFvCm10kO
うんことか朝鮮とか
他ハードの悪いとこ吸収してどんどん進化してるね
>>431 グラとサウンドの向上もPS2.5的なもの出してれば
ハード価格やPS2互換やソフト開発とかでモタモタせず
失敗とか言われない程度には売れたはずなんだがなあ
そもそもCELLとかトンガリ過ぎのCPU開発しちゃったのが戦略的に間違ってるんだよね
HD機のゲームはカテゴリ的にPCゲーに近い
というのはなんとなくわからないでもない。発売されるソフトにそういう方向性のものが多いってだけだろうけど
PS3出たばかりの頃は他のコンシューマーとの競争だっただろうけど
現在はPCも強力なライバルになり無視できなくなってしまった。
PCを所有する事など珍しくもなくなった今、コアゲーマーと言われる人達は
「PCならどういうゲームできるんだろ?」と考える流れになるのは間違いない。
コアゲーマーがプレイするのはカーレースゲームやRPGばかりじゃなくてストラテジーなどもある。
コンシューマーだとCPUの思考時間が長いとかネガティブイメージがゲーマーには強いが
その辺もPCが有利になるし、グラフィックに関してもカード追加すれば対応できてしまう。
PCゲーム板へいくと、発売後数年経過しているシヴィライゼーション4が未だに人気がある。
439 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:25:30 ID:NUP4y97P0
へぇ
440 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:03:18 ID:jq4EMG8f0
w
>437
箱庭ゲーはメモリが命だからなぁ
442 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:29:02 ID:zXqwGhq30
うむ
スパイダーマンフォント時代が黒歴史すぎるから
>>438 次世代機は全機種、インテル製CPUかもしれないらしいね。
ゲーム専用機でインテルCPU使うメリットってあるの?
IntelのPC用CPUを用いる必要性はまったく無いね。
PC業界の事情でIntelに値段決定権握られちゃうからコストダウンしづらくなっちゃうのは
旧箱がたどった失敗ルート。
新規にIntelに設計図面引いてもらってそれを買い取る方式なら
別に何の問題もないけど。
インテルとnVidiaがそれぞれライセンス形式認めなかったから
それに懲りて360では総入れ替えしたとか
アーケード基板化がボシャったとか色々噂は聞くね
最後はディスコンで部品調達もままならなくなったとかってのも聞いた事あるし
>>444 確かインテルのララビーはキャンセルになった
449 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:36:45 ID:X7/lDJw40
うん
450 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:39:15 ID:8aRfiozj0
客無視してハリウッドだ映画だと理由つけて金をぼったくるようになったから
8000円の初心者お断りの洋ゲーで金もらって企業活動できると思ってるなら死んだほうが良い
451 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:41:35 ID:U6vcAhvJP
PS2での殿様路線そのままで突っ走ったからだろ
あの末期の冷え込みようを楽観視してたせいだ
久夛良木の失脚に一票
453 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:25:40 ID:nGR77ZBw0
PS2互換を実現してPS2本体を販売終了すれば良かったんだよ。
そしたら否が応でも大勢のユーザーが移行せざるを得ない。
おれもPS2のソフト大量に持ってるし、それならPS3を買ってたよ。
454 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:20:00 ID:4Ff3T3dL0
そうだよ
455 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:19:59 ID:4Ff3T3dL0
うん
456 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:24:14 ID:nIklckju0
PS2のソフトをPS3に移植すればいいわけで
簡単に移植できないのか?
PS2のソフトをPS3で売り出せばすこしは
PS3本体が売れるよ
素材はそのままでも良いかもしれないけど、プログラムをいちから打ち直す必要があるはず
openGL系とは聞いたけど、命令セットはぜんぜん違うはず
458 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:52:09 ID:BtAWqhWo0
PS3は方向性と実状の乖離が失敗の原因
PS3のゲームの方向性では競争相手はPCゲームになるが
PCゲームと競争するには性能が中途半端で初期の本体価格が高すぎた。
PS3のグラフィックレベルのゲームをやるのなら、もう少し金を足して
PCを1台買うか作ってしまう。
>>456 駄目だよ
消費者は「すでに持っているソフトがPS3で動くこと」を望んでいるんだ
移植したって誰も金を出してくれない
>>459 内容同じでグラだけがいくら綺麗になったからって金出す気にはならんな。
もう少し本体価格と方向性、環境を整えてから出したらよかったんだよ
>>461 練り込み不足という意味では出すのが早過ぎたし、他陣営に対しては出すのが遅過ぎたし。
そもそも技術もアイディアも不足してたら結局いつ出しても失敗するんだけどね。
しかしBD普及とCell開発費のために出さないわけにも行かなかったという八方塞がり状態。
>>458 だな、コアゲーマーは自分を満足させてくれるゲームの為なら資金をジャンジャンつぎ込む。
PCゲーム板のA列車で行こうスレとか見るとわかるが
スペック足りなければ1万5千〜2万のグラフィックカードをすぐに買いに行くのだよコアゲーマーは。
466 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:10:43 ID:1qwJrNxg0
うん
467 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:05:41 ID:e3AdApU40
そこまでやれないから、俺はコアゲーマーじゃないなw
468 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:10:16 ID:q6/40O+A0
>>107 >3年間で3000万台だから10年間で1億台は普通に行くだろう
こういう考え方してたら、そりゃ気も狂うわな。
任天堂はコアゲーマーとは別の層の人々を相手に商売して成功したのだが
他メーカーは任天堂が一人成功しているという事だけに囚われ嫉妬心燃やして噛み付いてる。
自分達のライバルはすでに任天堂じゃないのに他のメーカーはそれがわかっていない。
任天堂は一つ先のステップにすでに進んでおり、そこで新たな別の何かと戦っている。
グラフィックや、ゲームらしいゲームである事を重要視する他のメーカーは
まだ以前のステップに位置しており、そこで後続の韓国・台湾・中国メーカーと戦っている。
当然PS3もこちらのステップに位置している。
PS3やサード各社がここから盛り返そうとするならば、まずは客を冷静に見極めねばならない。
任天堂以外のメーカーは任天堂の派手な成功ばかりに目を奪われて
地味に浸食してきた韓国・台湾・中国勢のPC用ネットゲーム情勢に疎いとしか思えない。
こういった国々から来たタイトル群はクオリティに関しては高いという事はけっしてないが
少なくともグラフィックに関しては、リアルな水面グラやイケメン・美女キャラグラという
最低限必要なレベルは完全にクリアしており、実際に沢山のコアなユーザーを獲得しているのだ。
これらには他のプレイヤーへの競争心を煽られるような仕組みがいくつも組み込まれており
ゲーム内アイテムに一月に5万とか平気でつぎ込むユーザーもいる。
つまりコアゲーマー、いやもっと言うならカモゲーマーがここにいるわけだ。
要求スペックにはPentium4とか書かれていたりするが、実際にはそんなんじゃ無理であり
快適にプレイしたいコアなユーザーはi7とかPhenomを用意するのは当然だし
グラフィックカードは高性能なものを用意し、メモリもたっぷり載せるのだ。
471 :
マイクロソフトさま〜愛してる:2010/02/07(日) 15:06:29 ID:NlvVbh/g0
FF13(笑)
472 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:45:01 ID:OpQk0ksm0
>>470 多分TVと同じでニンテン以外はかなり食われると思う。今でもグラフィックは完敗に近いし
いわゆる洋ゲーより漫画チックな設定やRPGの得意なアジアの方が脅威だと思う
ゲーム機として売る気がないのにゲーム機として売ろうとした傲慢さだろ
BDラインナップにこそ出る出る詐欺使うべきだったw
ライトニングエディション(笑)
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:28:19 ID:hwNGC7ko0
オンラインを適当に設計したから
金もないのに調子に乗ったから
自分の力量を分からずにやればこうなることは目に見えてるよね
477 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:09:48 ID:e3AdApU40
ブランドだけでソフトが集まってくると勘違いしちゃったのがね。
なんか滑稽だよな。
FFナンバリングさえ取れば大丈夫と思ってたのかなぁ
あのコピペのように
479 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:19:45 ID:vBm5ggBn0
>>472 日本限定なら平気でしょ。その代わりニッチ化・ガラパゴス化の道を進むだけ。
スイーツにわからない俺たちの趣味は至高とか言ってな。
その「スイーツにはわからない趣味」がスイーツでない層に拒否されてる現実が
彼らには見えていない。
スイーツとかキモヲタにしかわからない用語多様されても
意味わかんね
SCEの決算において、
PS3発売の2006年度 2500億円の赤字
2007年度 1200億円の赤字
2008年度 800億円の赤字
を計上している。
もちろんこの数字はPS2事業の利益を吹き飛ばしての、SCE全体としての赤字である。
ちなみにSCE幹部の話によると、PS1/PS2事業で得た利益をすでにPS3事業で全部吐き出したそうだ。
セガはDC撤退時の赤字が300億円だったが、2500億円なんて一般的な大企業なら当につぶれてる赤字額だ。
クタラギ「PS1の利益でPS2、PS2の利益でPS3を作った。同様の利益を生み出せないと未来はない」
SCE、利益全部吐き出してなおも迷走中
今回の決算「PS2の時のような利益を出すことはもう不可能」
PS3の次世代機を作るためには
ゲーム市場が縮小した現状で、PS2以上の独占状態で勝利しないと無理だというのに・・・
483 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:36:27 ID:qVAJSbhy0
何も知らない人を引き付ける魅力がなかった
そんだけ
ブルーレイ、CELLを搭載して会社が潤う事を最優先した結果
高価すぎる価格はユーザー無視
CELLによる難しすぎる開発環境はメーカー無視
>>480 スイーツがキモオタにしかわからない用語だと分かってるんだったらお前もキモオタなわけだし、それなら意味もわかるはずだろ
487 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:25:04 ID:6vqwFZSm0
w
初期の値段とマニアックなイメージ
そこで躓き過ぎた感
PS1のようなイメージと値段なら間違いなく覇権を握ってただろけど・・・
489 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:30:55 ID:S/z6oEb60
まさに詐欺ハード
最初の2年でGT5、GOW3、トリコとか
出せてればもうちょっとマシだったんじゃねーの
世界で一番売れるファーストソフトのGT本編が未だ出てないって
やる気ないなぁと思う
最初からロイヤリティに頼ろうと思ってたのかね
>>485 なわけねーだろw
医学用語が医者にしかわからない用語だと分かってるんだったら
お前も医者なわけだし、それなら意味もわかるはずだろ
なんてことになると思うか?
職業と曖昧な分類を一緒にしてもな。
医者を医学オタに置き換えるべきだろ。
そもそも医学用語は医者にしか分からない用語じゃないわな。
そこまで行くと完全に屁理屈お化けだろw
496 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 00:13:55 ID:IJESneGR0
うむ
そもそもスイーツは普通の流行語で、キモオタの人が好んで使うのは
スイーツ(笑)ってやつじゃないっけ?
498 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:06:33 ID:xjhu0Bwa0
うむ
ほめライブwwwww
HDMI出力、アプコン機能のついたブルーレイ&ネットワークメディアプレイヤーとして見ても
3万円は魅力的だよね
この場合、かえってゲーム機能があるせいで敬遠されてる可能性もある
PS2の成功
>>500 まあ当時、BD観れるPS2を3万円で売ますよって言われたら
喜んで買ってただろうなあ
今更そんなん出されても困るけど
開発者があー大作めんどうだなーしんどーい。えっDS?
たのしーい、ゲームって本来こういう小さいもんだよね。
携帯機、楽しい和ゲーがいっぱい
次世代機は洋ゲーばっかり
性能アップ、付加価値以外に何か新しいことに挑戦しろよ
保守的すぎてつまんねーよ
505 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:31:26 ID:aHNc9u3n0
クタラギの引き際は見事だった
専用機じゃないから、使いづらい。
PS3も例外じゃない。
トップシェアがとれなかったら
こんなもんだよな
508 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:13:09 ID:z5Af+oqI0
そうだな
509 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:24:41 ID:JCnqiuoy0
久多良木
基本的には我々はハードウェアから限界利益をたたき出して、それを次に投資しているわけです。ソフトは1本約5000〜6000円ですが、みんながいつも年間で4〜5本買ってくれるわけではない。
そこから利益はとれるけど、年間ではすごい数字にはならない。その点ハードウェアの利益はすごくデカイ。
3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
セガさんがそれで失敗した。PSはハードから黒字が出たわけですよ。我々はすべて中で設計して、中で付加価値を落としているから。
セガさんは日立やヤマハから買ってきて、何ら何まで外からとってきたから、苦しかったわけです。
メディアの人はそれがわからずに、「ゲーム機はハードで損してソフトで儲ける」とよく書く。
そんなこと私は1度も言ったことがないし、任天堂さんだってそんなこと言わないと思う。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html
>>509 クタタンにあるまじき真っ当な発言だがその後己の美学に酔いしれたのか
それともPSWに取り込まれたのか・・・
512 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:31:35 ID:by6Rbssu0
そういえばソニー借金1兆円スレの次スレが立たないな
513 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:51:46 ID:UZtN+9Z10
うむ
514 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:33:02 ID:AU2tR85l0
・Wiiにファミリー層を丸ごと取られた
・360にサードタイトルをごっそり取られた
・ライトユーザーが全て携帯機にいった
何て言うか、全て後手に回ってる感じ。
値段にしてもそうだしソフトにしても。
サードタイトルなんて基本マルチだから出ることは出るんだけど、海外じゃ2番手HD機って感じになってるよう見える。
516 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:47:11 ID:U1sox94WP
PS2互換ありで最初から今の値段だったら
1〜2年かかるにしても今のPS2ユーザーはだいたいPS3に乗り換えてたろ
最新のゲーム機持ってるのがステータスになるお子様じゃ買えない値段だわ
遊ぶ時間がなかなか取れずに積みゲーしてるオッサンは切捨てじゃ
売れる訳がねーというか
517 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:05:29 ID:1RGhE3Cl0
キムフーン師によって、韓国面に引き込まれたしさ。
518 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:28:41 ID:JyMl3dPQ0
w
519 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:09:33 ID:AU2tR85l0
>>516 互換ありで最初から今の値段だったら倒産してる
521 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:55:12 ID:pXf8OcxS0
w
522 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:30:01 ID:rGp0osc5O
ファーストが全然やる気が無いから
これに尽きるだろ
523 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:34:34 ID:q9TDn3810
>>1 熱い。
起動中の20G触った時はもう駄目だと思った。
524 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:36:19 ID:SBjbvAPK0
もうアホかとw
PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのか
もしくは両方なのかわからなくなり、それによってPS3の開発の方向性に
混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって
去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで
開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが
何年もかけてやっているという状況になっています
525 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:52:05 ID:OIUPLdnM0
ほんと
>>524が最大の問題だろうね。PS3発売直後の「ソフトつくっていいよ」感がひどかった
あとXboxの影響もあると思われる。
ヘビーゲームが全てPS3に集まればまだ違ってたかもしれないが、
ユーザーが分離しただけでなく
PS3もXboxも手をつけられないでいるゲーマー層 が確実に生まれた。
ハードを購入する場合、「今後どんどんソフトでるから安心」という信頼感が必須だが、
サードのどっちつかずによってその安心感が失われている。
PS2は出る前から人気爆発のような雰囲気があったが
PS3は出る前からヤヴァイんじゃねーの・・・って雰囲気があった
528 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 05:08:20 ID:OIUPLdnM0
値段が発表される前は人気爆発してたよ
初代は家を興し、2代目は家を盛り立て
3代目は家を潰すって言葉の通りになったよなぁ
>>528 Wiiが、ね。
PS3はその陰に隠れてインパクト無かった気が。
初期のコア層の取り込み失敗による一般層への口コミ不足
BDにはマトリックスのようなソフトがなかった
値下げされてからでもいいやと思われたこと
532 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:28:39 ID:ocIT6PVR0
15年かけて、ゲーム業界からフェードアウトしていくと、公表しちまったしな…
これからはどんどん厳しくなっていくから
ファーストの実力の見せ所になるな
MSと任天堂はユーザーに応えようとしてるがSCEはどうだろうね
出来なきゃこのまま消えてくしかない
534 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:30:11 ID:HEpNiImT0
工作しまくってもファーストソフトが売れなくて定評のあるSCEですが
535 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:20:39 ID:eoPt69qq0
5年もたてばハードの性能なんてゴミみたいなもんだからなあ。
今のPS3の性能なんてもう話にならんくらい低いでしょ。ゲームに向いてない向いてるとかそいうの抜きで考えたケースでも。
536 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:22:29 ID:eoPt69qq0
>>525 うーむ。
初心を忘れたのがPS3最大の敗因だよなあ。
ゲーム機なのにそもそもゲームが発売されなかったらそりゃ負けて当たり前だわw
赤字な上にサード頼りなのに随分とのんきだよな
538 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:38:55 ID:lUGOcCNf0
10万円のゲーム機に糞ゲーのレジスタンス。
PS2と同じように売れると思っていたのだから腹が痛い
539 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:13:34 ID:HEpNiImT0
最近はネット工作しかできなくなってきたしな
540 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:17:53 ID:9Fh/Ak5OO
PS2の後継機だから売れるとマジ思ってたみたいだしな
任天堂もMSもサードもユーザーもなめきった結果がコレだよw
541 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:21:23 ID:a3xmN9ma0
さすがにソフトが出ないハードは、ブランドでのごまかしが効かなかったわけだ
542 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:28:48 ID:PjqK9GEh0
PSとPS2が売れすぎたよね
10年というPS帝国の繁栄は過信と慢心しか生まなかった
それが敗因の1つだと思うよ
どっかの政治や国なんかといっしょの末路
543 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:37:30 ID:OZ0YEX87O
任天堂との差は正に慢心、環境の違いだな
544 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:50:10 ID:8tMDGu960
ソニーはゲーム機と家電製品の違いが分かってないんでしょ。
ソニーの技術力は認めるけど何でも高性能にすればいいってもんじゃない。
家電製品なら高機能ならちょっと高くてもいいかなって思うけどゲーム機ってのは別になくてもどうでもいいんだからそんなのに高い金は出さない。
545 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:53:03 ID:HEpNiImT0
値下げしてから有料コンテンツが増えまくってるのは
546 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 07:00:21 ID:tmvA3NaPO
PS2市場が強かったことと発売当時の本体価格。
547 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 07:01:19 ID:DAZOWmoVO
冗談抜きに慢心、環境の違い
ゲームのためのプレイステーションじゃなくて
ソニーのためのプレイステーションだったから
549 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 07:09:25 ID:a3xmN9ma0
高機能なのはいいんだけど、全てにおいて競合品と比べると劣化ばっかりだからな・・・
550 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:33:56 ID:AHtHpaz40
会社のトップが馬鹿だった
551 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:50:00 ID:HEpNiImT0
何もかも後手後手になった
552 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:08:59 ID:oPPeTO7J0
>>547 慢心は間違いなくあっただろうな。
N64の時の任天堂みたいに。
サードは皆我に追従すると思い込んでた。
553 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:10:23 ID:tcGUxory0
うむ
百済木の暴走か
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:46:09 ID:E9tZt7yj0
ネット工作も他社落として、自社の捏造が露骨過ぎたしな
555 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:52:10 ID:X4Ntiy46O
2/8〜2/14
Wii 37,501
PS3 24,811
360 3,428←(爆笑ネット工作しても売れないXbox360
360 3,428
360 3,428
360 3,428
これは成功なの?
556 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:55:11 ID:X4Ntiy46O
失敗てのは売れないゲーム機のことだと思うよ
じゃあPS3だな
>>555 携帯でマルチポストw
お前病気じゃね?
世界最下位だもんな
560 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:03:16 ID:E9tZt7yj0
メランブー
561 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:04:52 ID:+2U1VjuW0
全てにおいて高級過ぎた事
でも安すぎたかも。
本体価格
開発価格
ロイヤリティ
三者がガッチリ手を組んだ事でまさにPS3は死角無しの完全体として生まれた。
その結果生まれた究極の姿が本体だけ安くし残り二つを強力に推進し本体数だけ伸ばし
ゲームは売らないと言うまさに最強のノンゲーム機として祭り上げられた。
大量の本体しかし全く売れないソフト逃げていくサード
まさに信者の望んだ完全な姿がそこには有ると言う事実。
ゆくゆくはゲーム3年に一本出るか出ないかで後はBDソフトで勝つと言う目標に邁進するだけ。
まだゲームが出てる時点では話にならんが
PS3始まったな
まぁ値段だな、性能に見合うとか関係なしに高かった
あとはGT詐欺だろ、ロンチが未だに出てないんだって
作り手が納得しようがしまいがユーザーには関係ない、中途半端でも出しとけば今頃は6くらい出せてるのに
563 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:01:05 ID:X4Ntiy46O
故障率6割越えたゲーム機があるらしいけど、それは失敗じゃないの?
564 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:03:26 ID:X4Ntiy46O
世界とか関係ないしね。ここは日本。
そういや日本ではFF13出ないね
565 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:04:49 ID:X4Ntiy46O
FF14も出ないな。
566 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:08:20 ID:X4Ntiy46O
反撃できないとダンマリですかw
567 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:14:31 ID:PImZu8SM0
>>564 引きこもり精神全開だな、実際に引きこもりかどうかはともかく
「社会とか関係ないしね。ここは俺の自宅。
俺の自宅では仕事する必要ないね。」
って言ってるようなもんだ
568 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:22:35 ID:X4Ntiy46O
>>567 イミフwwwww
そんなバカな例えしかできないのに無理しないでよ(^^)
569 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:05:36 ID:ijVhQbmi0
FF13は買わなくていい
FF14はPCでやるのが普通だし
MW2とFFがでた2009年度。通期でゲーム事業が赤字だったら、終わってるよな。
来年度の予定で、MW2なみに売れそうなタイトルってあったっけ?
原因じゃなくて結果だけど、
「国内360相手じゃなきゃ勝ち誇れない」ってのは
凄く分かりやすいPS3大失敗の指標だよなぁw
箱との違いが本気でわからないなら市場コピペとか信頼コピペとか見ればいいと思うよ
箱何ざ前世代がアレ過ぎたから「死んで当然、爆死は予定調和」な感があった。
今世代も十分アレだったから次回もまァそんな評価になるんだろうけどwww
PS3は違う。時代の寵児、世界の覇者PS2の後継者で、サードも期待の眼差しを向けてた。
サードに信頼コピペがあるが、かつてはあそこに乗ってるゲームはPS3で出て当然だと
思われていた。本当に信頼されていた筈だったんだ。
だが結果はどうだ。世界では爆死、国内では箱○をつついて虐めるのが精いっぱい。
低性能のWii如きに王座を取られ、逆ザヤで会社の足を引っ張り、サードにも逃げられた。
モンハン3なんかPS3発売を公言してたにも関わらず逃げやがったんだからな。
誰得棒振りのWiiと最初から息なんてしてなかった箱○と、次代の主力と目されていたPS3。
誰が見てもPS3が勝つと思われていた時代がありながら、蓋を開ければこのザマだ。
どうしてこうなった。
どっちかというと疑問に思うべきは「Winner takes All」の原則が成立しやすいゲーム業界において
これほどの負け組要素を一身に背負っておきながら何故PS3がこれほどのシェアを確保しているかということだ
純粋に経済的・ゲーム制作的な問題でサードがプラットホームを選択するんだったら
今の数分の一になっていてもなんら不思議はないはずなのに
>>536 会社のTOPがゲーム機ではありませんって公式に言ってたぐらいだからなw
>>573 PS2のDVD追い風、最強ローンチソフト「マトリックス」の存在を全て無視して
勘違いしたPS3企画部がアホだった。
あと、PS3だから大丈夫(何が?)と勘違いしてる客もそれを支えてる。
>>574 現代の覇者であるWiiも負け要素まみれなんだよね。非HD、電池式リモコン、棒振り、サード殺し。
本当に何でこんなのがこれだけ売れたのか不思議になるくらい。モンハン出無けりゃ買わなかった。
で、PS3が虫の息とはいえまだ生きてるのはWiiの力が業界全体を制圧する程では無いから。
Wiiの仕様的に、絶対に制圧できない部分がある。高性能、HD、FF等々……。これらの要素が
PS3を生かし続けているんだ。WiiにはPS3は殺しきれない。
でも、まぁPS3がWiiに打ち勝つのも無理っぽいんだけどね。勝てる前に多分次世代機が出るよ。
そうなると何かしら手を打たないといけないのが辛い所。今のソニーにそれだけの体力があるかどうか。
>>577 非HDも電池式リモコンも棒振りも何故「負け要素」にされてるのかワケ分からんな。
というか
据え置きだけしか見てない時点でピントがズレてるな
一度「テレビの前で座らなくて済むこと」を覚えた人間は、
もう据え置きには帰ってこないよ
日本のHD機市場の覇者PS3!!!
PS3は覇者ですよ覇者。
581 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:15:33 ID:eoPt69qq0
自慢の日本ですらWiiにダブルスコアどころか3倍の差をつけられとるわけなんだが。まさかあの王者PS2がPS3でここまでこけるとは予想できなかった。
数年後には間違いなくELみたいに撤退しとるわw
需要が一巡した(需要があまりにも少なすぎて完全に飽和してしまった) とかいってなw
PS3が撤退とかあり得ないw
ソニーの主力事業だしw
PS3が撤退するときはソニーが倒れるときだろ。
さっさとCellをフルに使ったゲーム出してくれよ
任天堂と同じで成功したとたん会社内部のゴタゴタで
開発もラインナップもグダグダだっただけだよな。
他部門のゴタゴタを如実に表すのがBD再生機やDVD再生機としての部分。
多分Cellを作らないで箱みたいなコンセプトでPS2の後継機を作ってたら
任天堂と位置が逆だったろうね。
585 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:34:42 ID:eoPt69qq0
PS1 vs 64の時なんて打倒悪の任天堂帝国みたいな感じだったよなあ。
スーファミ時代に初心会とか悪の限りを尽くしてたからなああの組長はwワシの目の黒いうちはスクウェアだけは許さんとか色々あった時代w
いまのユーザーフレンドリーなイワッチニンニン体制からは考えられんがw
PS315年計画だから徐々に黒字化していくでしょ。だって開発費殆んどかからないんだから…。まぁ、Wiiと360の次世代機にシェア取られたら終わりだけど。
587 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:39:34 ID:BgbZeZAq0
互換
値段
今更値下げされたってPS2互換無いんじゃ意味ねーよ
値段だな。
それ以外には理由ないだろ。
589 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:52:15 ID:XzXvBKpb0
>>552 当時の任天堂がそんなこと考えてたとは思えないな
何しろそのときにはPS以前から多数のユーザー支持をもつハードが存在したからだ
とっくの昔に安穏となんてしてられなかったわけよ、それこそSFC登場時から全く余裕なし
あれは単純に間違ったアピールの仕方だったんだろう、64ってのは
当時業界のスローガンが「次世代」であり、その象徴がポリゴンだった
そのポリゴンを沢山使えるハードを出せばいいと単純に信じた上での失敗だった
まあその前後にスクウェアに逃げられてるから、「任天堂の慢心」ていう神話が生まれたんだろう
てかスクウェアのほうが当時慢心だったと思うね
スクウェアはFF3の時代から何度も倒産しそうになり、そのたびに任天堂から何十億と出資してもらって
救済され、育てられてきた。だからこそマリオRPGが生まれたんだよ
でもその裏ですでにスクウェアはハードこそ作らないものの、自分が「ファースト」となって独自の流通を
支配する構想を練っていた。ムービーや長大路線や自分の望んだ媒体じゃなかったからなんて後付の理由だよ
セルとかいう糞cpu
PS3の値段は何の問題も無かったよ
発表時の性能のままなら
性能下がってあの値段
互換削って値下げ
迷走し過ぎ
>>589 >スクウェアはハードこそ作らないものの、自分が「ファースト」となって独自の流通を
>支配する構想を練っていた。
PSでイキナリ色んなジャンルのゲーム出し始めてビックリしたな。
アーケードもやってる大手なら大体どんなジャンルでもこなせるけど、
まさかスクエアが対戦格闘とか野球ゲーとかレースゲーとか出すとは思わなかった。
あちこちから開発者を引き抜きまくってたらしいが、結局何一つ定着しなかったという・・・
>>591 LDは高級プレイヤーの修理期限が終わり、
プレミア物以外投売り始まったときの感動度が今までで最高だった。
BDなんて持っても居ないぜ。
値段以外の原因が無いって言うけど
その値段になったのも原因があるんだよ。
値段下げて薄型にしてFF13がミリオン突破しても
本体が6%の逆ザヤ。つまり今もってWiiとか他ハードの
スタートラインにすら立ててないって事。
その大元の原因はどう考えても自社開発のCELLなんだが。
>>593 定着どころかどれも雑な作りでクソゲーだったからなぁ
>>593 下請けに作らせていた奴もあったしなあ。
所謂パブリッシャーでしかなかった。
598 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:04:04 ID:gVmPldN10
先週友達FF13付きで2万で売ったけど安すぎたかな?
しかし失敗の理由はなんだろうねえ。
日本のゲーム趣向自体が薄っぺらいものになってきてるから
それい伴ってプレステも影響受けてるんじゃねーの?
・質の高いゲームが洋ゲーのみ→一般ウケはしない
・HD化による制作費の増大で気軽にゲームが出せない
箱丸と被ったからだろ
どっちかがなければwiiには勝ってただろうし
なんていうか任天堂はただの漁夫の利だよな
>>595 アインハンダーやトバルなんかはよくできてると思うんだけどな
SSと被ったからPSは64に負けたよねってぐらい馬鹿
>>598 それもある程度理由があると思う。
PS2の時からそうだったけど開発費が超高騰。
PS3で更に高騰させるという無茶ブリで1本で会社が傾く。
しかもPS2と互換性が無く資産が活かせない。
PS2のときと同様にファーストのライブラリやミドルウェアの未充実。
昔のように実験的な作品や作りこみを行うには
あまりに状況が違う。よって深い作品製作の現場が生まれない。
大手ですら1本こけるだけで会社が傾きかねない。実際バンナム、日本一など
大手ですら大赤字。全てはCELLを含めたPS3の設計段階の問題だと思う。
開発環境もビジネスモデルの中に含めないと終わる。
604 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:17:32 ID:9GHCmOYe0
>>604 まーPS3に手を出せない他の中小開発に比べれば。
606 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:22:55 ID:ofHb3lfZ0
物売るってレベルじゃねえぞ
出せないというか出さない
PS3に手を出す事ができるのは凄い事だよな。
カネ借りるにしても、普通借りないし。
DSで稼いで、Wiiで使うサイクルの方がまだマシなのが
普通の中小だろう。
発売予定見るとPS3がPS2並に普及することは絶対なさそう
暗いゲームが多すぎる
610 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:33:36 ID:9GHCmOYe0
>>605 あー、そういう意味合いではそうかもなぁ
しかし、ユーザー層や開発環境から見てPSPか箱が日本一にとってのベストフォーマットに見えるが
日本一は箱以外に注力なんていう斜め上の戦略とって今期大赤字なんだぜ?
どう考えても日本一がPS3に移行するのは3年、いや5、6年早かったよなぁ・・・・
611 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:40:45 ID:xxpFRaN3O
PS3はSCEもサードも赤字ばっかりだけど、ユーザーも高いハード買わされて、
ゲーム業界を構成する資金を浪費しただけだよね
人も物も金も時間も全て有限なのに
ホントに誰も得してない最低の事業
>>577 >なぜこんなのがこんなにうれたか?
「最強ソフトメーカー任天堂が独占ソフト供給」という長所が
他機種の全てに勝ったからだよ。
ファースト云々以前に、任天堂は最強のゲーム開発会社だよなあw
>>613 最強かどうかは兎も角、開発者の自己満足の為に製品作ってない事は確かだと感じる。
昔からトップの座に居座ってるといって良いぐらいなのに最強じゃないとか?
>614は判断を保留してるだけで「最強じゃない」とは言ってないんじゃね?
617 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:05:27 ID:xxpFRaN3O
一昔前なら売上はともかく、任天堂かセガかって感じだったね
今は任天堂がトップで次点以降は海外メーカーだね
出るまでが神ゲー
出たら糞ゲーのPS3
PS3も出なければ神ゲーム機認定で大成功だったのに
>>615 それ以上の言葉遊びはスレ違いだろjk
それに『最強』なんて言葉に拘る意味あるのか?
どこかの誰かみたいに美しい形に拘ってゲーム機を越えるものを
需要無視して作り挙句「安すぎたかもw」とか「美しい世界」だの
「間違いなく最高傑作」だの言って置きながら出てきたものは一本糞。
言葉に拘り言葉遊びに終始する必要ないだろ、そんなのPSWの人に任せておけばいい。
大事なのは任天堂が提供する製品(ハード&ソフト)は俺が遊んでも親兄弟が遊んでも
友人が遊んでも誰が(誰と)遊んでもそれなりにちゃんと楽しめる物がちゃんと提供され続けているという事じゃね?
>>605 出すだけなら、レコムだってできるだろw
621 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:24:36 ID:LZZgXzw20
うん
売り家と唐様で書く三代目
背伸びしすぎ
任天堂、SONYと来て次はMSの番だな
623 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:32:14 ID:54puYIcMO
ゲームはともかくなんか欲しいなと思わせるのはソニー上手いよな
糞箱360陣営は下手すぎるわ
624 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:38:00 ID:lNIk31dw0
マジかよゴキブリ沸いてきた
625 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:41:38 ID:o54PVLop0
失敗したのはゴキブリは騙せても一般人は騙せなかった事だろうな
626 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:14:39 ID:Vnzn11Dn0
PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのか
もしくは両方なのかわからなくなり、それによってPS3の開発の方向性に
混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって
去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで
開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが
何年もかけてやっているという状況になっています
627 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:21:18 ID:flk1vDYtO
失敗だなんて言われてるのはゲハだけだけどな
ゲハだと箱が成功事例になるんかな、もはやトンデモ本の域で理解できないわ
ニュースで「ムリして続ける必要はあるんですかね?」とか言われたんだが?w
>>629 実際PSWな人たち以外から見たら「なんでこんな事業続けてるの?」
って状況だからな。
毎年一千億近くの赤字を出し続けてるって...
631 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:37:25 ID:Vnzn11Dn0
そもそもPS2で築いた莫大なシェアがPS3でWiiと360にゴッソリ持ってかれて
大幅にシェア落としてるのに失敗じゃないのかね?
しかも4000億円近くで投資したCELLの製造施設を東芝に1100億円で
叩き売りして、おまけにCELL TVまで東芝から出されてる始末。
632 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:38:39 ID:LZZgXzw20
ソニーはさっさと東芝に謝罪してBDの技術を東芝に譲渡すべき
CELL TVのCellはPS3のとは別物のカスタマイズ版ってのが笑いどころ
634 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:38:54 ID:PN/SQlGb0
ほんとPS3の国内サード作品って
HD開発で綺麗になりました!→途中で開発費が尽きてとりあえず前作より劣化したまま出します!→
前作割れ→コピーした奴でファンに何度か買わせるわ
これしかやってねぇな客は開発費回収赤字補てんの道具じゃん
636 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:00:31 ID:lNIk31dw0
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)(^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「これモウオワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
米軍が美味しく頂きました。
米軍で利用されてるのはいいが、肝心なとこでタイマー発動とかしないだろうな
まあ確か都市監査用目的だったとは聞いたが
本当に壊れたらまずい重要な部分に、こんないい加減な民生品使わないから安心しろw
>>635 その客がアホなんだからここまでズルズル来ちゃったんだよ
微妙に売れちゃったから引き際逃したんだし
641 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:15:12 ID:iIlJHyMH0
なんだかんだでソフトは出るようになった
しかし
ソフト充実するのが発売3年後じゃ遅すぎ
値段、初期出荷10万台、ロンチタイトルが非力
スタートダッシュできず空白の2007年を作ってしまったのが痛い
40GB、80GBはまさに情弱ハード
643 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:06:12 ID:hS0br+5h0
60GBモデルを4万以下で売ってたら勝ってたかもわからん
その場合、PS3が勝ったかもしれんがSCEがソニーごと潰れるから……
645 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:13:20 ID:hS0br+5h0
光学ドライブを簡単に交換出来る造りにして
時期が来たらBDにアップグレードでも良かったと思う
その場合DVDだとどうしても複数組になるだろうから
フルインストール対応にして
段階的にBDの割合を増やす
とにかくゲーム機が6万は無理があったんだよ
フルインスコできればBDいらなくね?
647 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:15:43 ID:iIlJHyMH0
個人的にトルネがPS3本体をどれだけ牽引するかに興味がある
ゲーム機としては駄目だけどゲームがおまけで付いてくるAV家電として
新しい道が開けるのかどうか
649 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:12:58 ID:fn4d3iva0
PSX・・・
最初からLinuxモデルも用意しておけばよかった。
651 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:22:15 ID:cDK7f13KO
>>648 少なくとも俺はトルネ目当てでPS3買った
652 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:23:16 ID:EMuW1iGi0
10年後に、大成功したPS3の姿が…
>>651 それでは大好きなソニーが6%赤字だから困るだろ
とりあえずラストリベリオンとアルトネリコとロロナを買えばいい
国産のPS3独占神ゲーだから安心して買えばいい
もしつまらなかったら俺が買い取るよ
最初は値段だな〜。発売前に一回値下げしてあの値段だったんだし恐ろしい・・・
トドメが開発環境の悪化+HDに移行ってのが弱小サードにトドメさしたな
結果、大作続編がたま〜に出るぐらいになっちまった
PS2とかで10万本超えるようなソフトの続編もなかなか出ない結果に;;
■XBOX360の弾
02/25 のーふぇいと! ゴミギャルゲー
02/25 エスプガルーダII ゴミ2Dシューティング
02/25 ボーダーランズ 独占発表無しゴミ洋ゲー
03/11 暁のアマネカと蒼い巨神 ゴミギャルゲー
03/18 萌え萌え2次大戦2 ゴミギャルゲー
03/25 CHAOS;HEADらぶChu☆Chu! ゴミギャルゲー
04/22 Superstars V8 Racing ゴミギャルゲー
04/22 ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA ゴミ2Dシューティング
04/28 旋光の輪舞 DUO ゴミギャルゲー
04/28 スプリンターセル コンヴィクション レッカMGS
04/29 W.L.O.世界恋愛機構 ゴミギャルゲー
完全に末期ハードだな
これでタイトル数だけ見て弾あるとか嘘つくわけかwww
値段も性能も下がるハードPS3
斬新だが無駄すぎる
>>656見たいなユーザーが居る限りPS3に未来はないってこったw
真面目に言えば
PS3のゲームはブランド物しか売れないのがそもそもの失敗
FF?MGS?龍?それが馬鹿売れしても、クソゲー無双でソフト本数稼いでくれてる
日本一みたいな三流企業が息切れ起こしたら基盤そのものが崩れる
普通にハイリスクローリターンってPS3発売当初からソフトハウスでは言われてた。
DSで頑張った方が遥かに儲かる。
FF13は売れたかもしれないけど、牽引役にはなれなかった、ゲーム内容的に。
>>656 ほとんどゴミなのは同意だがスプセルは買う予定
661 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 16:30:14 ID:9XT9iuyv0
うむ
662 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 16:38:51 ID:IqGmRs7RO
・値段
・オタ用ハードっぽいイメージ
・ハードの発売時期(PS2の発売時期は任天堂がGCを出す1年半前だった上、PSからドラクエFFの完全新作が発売された年であり、PSに勢いがあった。しかしPS3発売時期に最も勢いがあったのはDSだった。)
663 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:26:11 ID:iIlJHyMH0
この大失敗を映画化してほしいw
04/22 Superstars V8 Racing ゴミギャルゲー
一番の理由は糞みたいな値段。
あとは開発費高騰でソフトが一切でなかったのが致命傷となり、
互換切り捨てでPS2に留まっていたユーザーがついていかなくなった。
39800円スタートで早いうちに29800円、互換有にしとけばまだマシだった。
まぁ結局はそれでも飽きられてただろうけど。
クタと技術者がオナって玩具の価格を逸脱したこと
そういやクタさんが楽天の取締役になるそうだけど
一体何させたいわけ?
668 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:24:43 ID:PMeFcglRO
ゲーム業界にとってハードって台数は大事だけど、ハードの売上高は関係無い
消費者の可処分所得は限られてる以上、ハードに使った分はソフトが食われる
業界にとってはハードは安い程良くて、高いハードが売れるのはマイナス
PS3は今の値段ならともかく、以前の値段では癌でしかない
サードもPS3にソフト供給して延命に貢献しない方が業界の為だったのに
>>668 > ハードに使った分はソフトが食われる
コレはなるほど、その通り。
> サードもPS3にソフト供給して延命に貢献しない方が業界の為
コレはどうかな。
一社の完全独占だと何かと歪が出やすいように思う。
今ぐらいがちょうど良いんじゃね?
今より売れられると困るけどな。俺PS3持って無いから。
そもそもこんなガラクタが売れるはずがない
充実してるっていうより、最初に出したゲームのッコピー商品が出てきてるだけだし
672 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:06:03 ID:7OphfM0F0
痴漢はすぐに箱叩いて話題そらしをしようとするな。
ゴミステ嫌いなのはボクサーだけじゃないですよww
家電関係にはソニー嫌いは山のようにいるからな
ピーエスチョンユーザーだから仕方あるまい
>>669 PS3が無くなっても完全独占にはなりませんけど?
バランス取りなら二社あれば充分。
ましてPS3の場合、利益の流出先はよりによってハリウッド・メジャーよ?
据置型家庭用ゲーム機とは客の時間やカネを取り合う、完全な「敵」と呼ぶべき業界なのに
そっちに全力でゲーム業界のカネとマンパワーを垂れ流していく最悪のコンセプトじゃん。
>>674 > PS3が無くなっても完全独占にはなりませんけど?
世界的にはそうかもね。
でも今PS3が完全に消えたら任天堂も海外を見る目が強くなる。(据え置き機)
今でもそうかもしれんが、今より更に海外重視の方向となりそう。
日本人としては日本人向けのゲームがいっぱいやりたいじゃん。
(俺は洋ゲーも好きだけどね・・・・)
>>675 PS3が無くなったら日本人向けのゲームが出なくなる、って?
つまり、日本人は「PSで出るソフトだから遊ぶ、Wiiや360で出るソフトだから遊ばない」って思考回路で動いてるってことだよね。
そんなんだったらどのみち日本のゲーム業界は終わり。ゲーム嫌いのPS好きしかいなかったってことなんだから。
そんな業界、残していたってなんの意味もないよ。ソニーと一緒に滅びるべきだ。
実際はそんなことにはならんよ、PS幻想が無くなりゃ「ゲームを好きな人が、ゲームを買う」という
あたりまえの世界が戻ってくるだけさ
>>676 出なくなるというか、PS3がなくなったら360とWiiだろ。
日本はほぼ制圧したようなもの。
俺が社長なら今よりも海外重視の方向で薦めるなと。
まぁ岩田は岩田氏やミヤポンは原点日本を大事にしそうだから、そうでも無いかもしれないが、
可能性は高まる。
>>677 別に任天堂は日本人がまるっきり遊べないゲームなんて作ったことねぇし……
サードは出す場所があるから出すだけだし。
理屈が良くわからんな。
日本人向けにソフト出す気がない会社なら日本市場を制覇する意味がそもそも無いじゃん。
市場さえ制圧してればそこにいる客向けにソフトを出さなくてもその市場から利益が出るとでも?
>>677 > まぁ岩田は岩田氏
ああ、添削ミスだな。
要するに俺が言いたいのは
PS3を生かさず殺さず、死ぬ一歩手前で存続させることが、
"ユーザ"にとってベストな状況。
じゃないかね?ってことだね。
俺はハードベンダの人間でも、ソフトハウスの人間でもないからね。
>>680 PS幻想に騙されてPS3を買ってしまった人にとってはそうだろうね。
そういう人にとってはPS3がゲーム業界から見切られることが最悪の展開だから。
それ以外の人にとってはかえって損なだけ。
PSで出なきゃ買わない、なんて連中は誰にも利益をもたらさないよ。
>680
独自のソフト開発力が貧弱なSCEとそのハードが半死半生で生き残っても意味なくね?
これが逆に任天堂だったら独自のソフト&ハード思考でメイン市場に対して
非主流の立場から刺激を与える存在として意義も出てくるだろうけど。
>>675 ただでさえ独占タイトルはめぼしいものが残ってなくて
IFとか日本一みたいなどうでもいいのしか無いようなPS3がこのまま存続して
日本人向けのどんなゲーム出してくれるって言うんだ?
684 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:14:13 ID:lEJgVKUt0
PS2互換ありで4万以下でGT5同時発売だったら多分買ってたけど
ここまできたらPS4発売までPS2でもたすなあ
685 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:16:54 ID:kr4ow/AC0
ソフトが作りにくいから?
686 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:47:59 ID:Syy3dcTM0
家電と同じつもりでゴキを操ってしまったから
日本市場では万年最下位、海外でもPS3の勢いやられ始めてる箱
痴漢のみなさんが強がって正気を保とうとしているのを見てかわいそうに思います
688 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:13:44 ID:bweA2EhE0
互換と値段だな。4万以下でPS2互換付、すこしたったら3万以下になってればかなり売れてただろうに。
690 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:16:29 ID:zLkK5K/00
ゴキブリのせいでしょ。
日本でも海外でも嫌われまくっているし。
クタの妄想を誰も止めなかったこと
そしてその妄想にはテクノロジー的な夢はあったが
遊びとしての具体性は無かった
692 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 05:15:41 ID:m4nlHcJs0
日本向けのゲームを沢山出すしかないね
洋ゲーなんて売れるわけないじゃん、昔から売れてないんだから
FPSなんて今出たゲームじゃないしPS2でも海外ならいくらでもある
国内ゲーがダメだから今更ヘビーでディイプなカオスゲーを
海の向こうから持ってきて盛り上がってって言われてもね
そりゃ違うだろ
サポートも最悪だしなw
>>692 >国内ゲーがダメだから今更ヘビーでディイプなカオスゲーを
>海の向こうから持ってきて盛り上がってって言われてもね
ダメと言う訳ではなくてただPS3にゲーム作ってくれる所が減ってるだけだろ。
他でもないSCE自身がPSP向けばっかり作ってるしな。
695 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:02:24 ID:RIb6F6PU0
ぼったくり
696 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:26:59 ID:Hko9zFiO0
安すぎたかもw
697 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:52:46 ID:vAyT/Mr50
今の日本でしかも日本人だけに向けたPS3プラットフォームでやっていくって
集団リストラと言ってるのと同じだろうに。
日本と海外に受けるものは低クオリティじゃ出しても売れないし
日本メーカにはもういばらの道しか残ってないのよ。
切り詰めるところと言えばいかに楽に高クオリティなものが作れる環境で
人件費を削れるかのみだろう。
カプコンがMTフレームを作るのも乗り切る一つの手段だよね。
>>697 脳トレや任犬は、他に比べてハイクオリティーだったから売れたの?
699 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:18:46 ID:+JAy1amG0
脳とれとか売れまくってもほんとに心の底から喜べるのかなあ
なんかそういうんじゃないと思うなあ
はい、消えたー
脳トレはハイクォリティだろ
ゲームでは無くツールとしてだが
どっちにしろ、しっかりと買ってもらう為のアイデアだよな
買わせるんじゃ無く、
興味を持ってもらう
手にとってもらう
買ってもらう
PS3に足りないのは感謝と謙虚さだ
ソフト不足の一言に尽きる。
ソフト不足の原因は様々あるかも知れないが、とにかくキラーソフトさえあれば
何とでもなった。wiiだって、結局任天堂にしかキラーソフトは作れてないわけだし。
各ハードとも方向性が微妙に違うから
キラーソフトって概念が古いのかもな
マリオは他のハードを殺す材料にならないし
FFもヘイローも同様だ
昔と違って同レベルのマルチが出る時代だしな
(劣化とか言うなよ。昔のマルチは別ゲームレベルだったんだから)
PSの名前さえ付けときゃ勝手に売れてくって勘違いしたからだろうな
新ハード出してやるから有難がって買え、みたいな上から目線だったんだろ
いや今回のマリオは大量虐殺してた(特にPS3)気がする…
706 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:03:20 ID:rtE+WJa00
企業って結構すぐにダメになっちゃうんだね。
怖いね。
ファーストがダメすぎだろ
ソニーってPS3で何出した?
調べる気にもならんから誰か貼ってくれ
>>701 ゲームとしてもハイクオリティだよ。
あの絶妙なゲームバランスは、かなり試行錯誤を繰り返したんだと思う。
PS3はもうトリコさえ出てくれれば用は無いわ。
>>710 アニメ化前にHDゲーム化か。すげーな。
アニメ化はしただろ
713 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:18:27 ID:4TQthOe/0
??
bit数が何か高尚な単位だと勘違いしてるの?
トリ( ´,_ゝ`)プッル悪CellなのPS3はwwwww
716 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:28:20 ID:wpQ+GGDP0
まおがミスして銀メダルになったからだよ
717 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:30:23 ID:4TQthOe/0
718 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:38:13 ID:wpQ+GGDP0
>>717 すべて、まおのミスのせいだ
まおさえ金メダルならPS3はWインに大勝利していた
PS3の親玉の発言
髪の毛がそよぐだけで面白い
720 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 17:24:18 ID:4TQthOe/0
>>718 ゴキブリはあっさりまお切り捨てるwww
ゴキブリの逆神っぷりはんぱねえ
721 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 17:36:18 ID:wpQ+GGDP0
>>720 まおが悪いにきまってるじゃん
まおがミスしなければ金メダル
ps3も金メダルになっていたんだよ
なんでわかんねの?
まおがしっかりとしていたらps3は復活
ff13も爆発的に売れていた
これぐらい誰だってわかるだろおK?
ま
ま
ps3
な
ま
ff13
こ
ps3とff13はノイズかな?縦読みって難しいね
723 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12:03:41 ID:vY9a7ayy0
そうだね
社長が暴走したわけじゃないぞ。
社内方針やその他もろもろが暴走していた。
そうじゃないと早々に逃げた理由がない。
気がついたら本社もいっしょに暴走してたんだろうな
くたらぎってすごいな
すごいでしょう、それが(ry
大宇宙の誇り
728 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:47:13 ID:+riAw7fM0
>>1 最大の理由となると値段かな。
あとは一年送れた。
そして予想以上にFFのブランドが落ちていたこと
PS2の時は、「新作エロビデオがVHS版が無くDVD版だけしか無い」という状況が
(ゲーム機能付き)廉価DVDプレーヤーの普及を進め、それがさらにレンタルビデオ屋の
VHS→DVDへの切り替えを促進させて…という好循環に入ったわけだが、
BDにはそれが無かった。だからPS3は伸びなかった。悪いのはエロコンテンツ屋だ。
DMMディスってんのか?
DMMは最近だろう?それに別に利便性が高いだけでレンタルDVDを駆逐するほどの
もんでもないし。レンタルVHSは駆逐された。だから皆仕方なくDVDプレーヤーを買った。
基本的には「これを買わなきゃエロを楽しめない」という状況が必要なんだよ。
…本来は、エロコンテンツでなくゲームでそういう…いや、言っても仕方無い事だな。
>>731 要するに高画質HD18禁エロゲーが来たらPS3が勝つということでおk?
いやいや
彼はゲーマー以外に訴求するコンテンツがないと日本で勝てない、という
任天堂と同じアプローチを考えているんだよ
エロっていうのが素敵に見えるがある意味真実なのだ
ゲーマー向けに特化したXboxは日本ではイキのいいゾンビや沈みっぱなしの潜水艦扱いだからな
>>729 エロを基準に考えるならVHS→DVDは、画質云々では無く、保管場所の問題だったと思う。
エロビデオ(VHS)のケースを、棚に並べて置くのは、例え二重棚にしても危険だ。
それに較べVCDやDVDは手軽に隠せる。
その点での、DVDに対するアドバンテージは、BDにはほとんど無い。
毛穴とか肌荒れとかがはっきり見えても全然嬉しくないもんな
>>732 エロゲーよりもAVだな
あとDVDのレンタルが衰退する事が必須
まあ無理だろうけど
BDで見たときは女優さんが美人になるならほしいのに。
女優さんの汚いところまで高画質
739 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:30:18 ID:IxRJgezX0
PS2時代の 宣伝 画像優先・・・実際プレイしてみるとクソゲーが多い(つまりいいかげんなゲーム作り)
そのツケを今支払わされているといってもいい
美しい画像?いらんそんなものwやり応えのあるゲーム十分吟味して発売しろ
んで 10年くらいすればユーザーが気付いてかってくれるようになる
BDで無駄に高画質なもん作るくらいなら
VHS時代とかの古い作品をまとめた物を出した方がいいんじゃないか
コンテンツの安売りになっちまうからなぁ、作り手にとって美味しい点が何もないよそれじゃ
埋もれてる物の再利用は十分に意味があると思うけど
そこらの業者との勝負かな