1 :
名無しさん必死だな :
2010/01/04(月) 22:48:54 ID:O9DPoC/I0
任天堂が終わらせた
いや樋口が終わらせたわ
4 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 22:54:09 ID:+Tu128QT0
伸びすぎワロタ
まだやってるんかい
マジメなSFゲー作ってほしい。EDFみたいなんじゃなくデッドスペース的な・・・無理か。
高性能を求めるならそもそもPCになるだろ
ゲーマー視点での「ゲーム」を終わらせたのは間違いなく任天堂だろ ここ数年で進化したのは操作媒体(タッチペン、リモコン)だけであり、 肝心のゲームは単なるミニゲームの寄せ集めという退化っぷり おかしいのは、それをありがたがってるお前らの頭
9 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:05:10 ID:gzscJ8IQ0
寄せ集めたミニゲームでも面白ければ評価するのが ゲーマーってもんさ。 ジャンル自体を否定して大作志向に逃げるのはゲーマーというよりは ただのオカルト宗教でしょ。
>988 :名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:16:27 ID:rTvjMQE00
>
>>921 >カプコンとしては、「今後もPS2のような特殊な設計のハードがまかり通ると今度はソフト作って社員に金出すコッチのほうが厳しくなる、
>だからGCのように開発しやすいハードを何としてでも勝たせなければ後々明らかにヤバイ」という心情もあったが、
>それが撃沈して泣く泣くPS2で小遣い稼ぎをしなければならなくなった、というような気がする。
>以前あった「当時のカプコンは何としてでもGCに勝ってもらいたいという雰囲気があった気がする」という書き込みを見てそう思った。
前スレよりだけど、もともとGC支持したのは三上であって、カプ上層部や現開発トップの稲船なんかはGC支持に反対してたよ。
自称ゲーマ氏達の過剰反応は見てて痛々しい
このスレのゴールって何?
○エ○ニの倒産
自称ゲーマーから見た健全な業界が出来上がること
15 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:12:45 ID:3rGl7Fuf0
任天が終わらせたというより、タッチペンやリモコンの方を選んだ多数の ユーザーがいけないと思うけどね 別に強制で買わせてる訳じゃないんだから
>>12 いつも通り「ライト層から多数の支持を得ているWiiFitこそが最も望まれているゲームの形」という結論にたどり着くまで
>>14 自称ゲーマーにもいくつかの派閥があるからねえ
18 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:16:39 ID:KStND9uH0
流れも何もぶち切って・・・ 日本のゲーム業界(任天堂は除く)がオタクに媚びたゲームを粗製濫造していたPS2の後半期から既に終わってた。 最近のサードのヒット作は、実のところオタクに媚びてない物が多いかと。 ・レイトン教授シリーズ ・モンハン2(PSPのやつ) ・ドラクエ9 どう考えてもオタク向けではない。 よって今後業界が復活するにはとにかくオタク向けに作らないこと。これにつきる。それにはそもそもオタクを採用しないことが最優先。 もしくはディープにオタク向けに作って狭い層に直撃させるか(ラブプラスみたいに)どちらかしかないと思うんだよな。
Wiiを認めたくない馬鹿がWiiを否定したいだけのスレだろ 終わるわけがない
>>17 ご都合主義だもんね
自分らに都合のいい抽象概念だから
>>19 wiiを否定というよりも、自分達の求めるハイエンド路線の敗北が受け入れられない人たちなんでしょ。
んで、挙句の果てに日本は終わったなんて頓珍漢な議論を始める
>>18 いや、オタク向けがどうのこうのじゃなく、需要があるかどうかだと思うよ
レイトンはともかくモンハンは十分オタ要素を含んでいるし、ドラクエもオタ受けする要素がある
オタクじゃない連中も多く購入しているから「オタク向けのゲームじゃない」と思い込んでるだけ
>>21 特に敗北はしてないと思うが
Wiiは勝ってるけどPS3はそこそこ伸びるんじゃないか?
去年の売り上げなんてほとんど変わらんし
Wiiに負けてるのが気に食わないだけのように見える
ゲーオタが「金貢がなきゃ俺たちの好きなゲームがなくなっちゃう」ということを自覚して 今よりももっともっと多く金を出していけばゲーオタ向きだって潰れない。
ゲハやニュー速・の自称ゲーマーは ・ムービーゲー・キャラゲー(萌え系)賛美 ・PCゲームは敷居が高いから嫌 ・携帯ゲームはグラがショボイから嫌・ただしPSPは認める(キリッ どこがゲーマーやねんと
>>25 あと
もう一つ、
「カイガイは地上の楽園ニダ!」
みたいな論調のゲーマー様もいるな
27 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:28:21 ID:Ux4TuoF40
>>17 深く突っ込めば軽く内ゲバ起こるぐらいには派閥あると思うが
現状は一つ一つが弱い勢力なんで味方が欲しいだけなんじゃない。
まあ、いつかはつついてみたいもんだけどねえ。
どいつもこいつも完全ヘビーでCoD4やMW2を望んでるとか
絶対にありえないから。
ゲハ限定で任天堂のユーザー全部除いても5割いるかどうかも怪しい。
28 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:34:27 ID:VU+dswRg0
360だからこそ動くソフトはWiiじゃ再現不可能だしな 逆に360はWiiのコピー程度なら楽に出来る おれがWiiがゴミハードだと思う所以はそこにあるんだな
>>22 オタク要素「も」あるものとオタク要素しか無いものとは別だよ
それこそレイトン教授なんてある意味「ナゾトキのご褒美にアニメが見れる」ゲームだし
>>26 そのくせ洋ゲーには否定的(洋ゲー否定厨)、もしくは一部の洋ゲーだけ抜き出して無批判に絶賛(洋ゲー厨)
>>29 お前オタクディスってんの?
アニメ見れればしまじろうでもオタクは喜ぶと思ってんの?
32 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:37:44 ID:jhtdszgC0
あれがしまじろうに見えるのは単にやってないだけだな。
FF13とは何だったのか
wiiで遊ぶかゲームから卒業を選ぶなら後者でいいわ
36 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:40:11 ID:VU+dswRg0
>>30 やろうと思えば何倍か増しでできるんじゃないかな
「操作性が倍」
>>33 ゲーム業界の大失敗の実例。PS3とセットにされる。成功の例はDSとDQ9
>>38 FF13の内容は順調にクソだが売り上げ的には初週黒字で成功してるだろ
アニメ系ゲームが好きな奴がゲーマー面しているのが海外との大きな違い
>>41 カイガイってどこ?
まあいいや
そのポジションに映画かぶれのドンパチゲーがあるってだけで、基本は日本もアメリカも変わらんよ。
>>40 開発期間が5年でスタッフは約1000人なのに初週黒字になるの?
>>43 5年間1000人がFF13のみにかかりきりってことはないだろ
初週黒字かどうかは知らんが
海外は今世代の前もスポーツとかレーシング トゥーン系のプラットフォーマーが主流だったんだけどな PS2なんか売上上位は8割方この系統だったし
全然違うよ 海外じゃPSP売れなくなったじゃん
>>45 メインストリームでないくせに、メインストリームぶってデカイ顔したがるって点では、
日本のRPGもアメリカのシューターも同じだろうね
48 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 23:54:41 ID:6SNhrHmw0
なんかよくわからんがぐんぐん伸びるなあ、このスレ
>>45 スポーツやレース物はPS3や箱のほうが売れてるよね
例外としてwiiスポとかマリオカートがあるけど
51 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:09:34 ID:BMYP8DhK0
>>16 お望みならやってもいいよ?
最大多数の最大幸福という意味で正しい、の一言で終わるけど。
52 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:10:37 ID:Uh8hleke0
PS3の時代が来たな。痴漢ざまぁww
FF10みたいなゲーム性なしのムービーゲーを礼賛してたゆとりユーザが原因
海外のハイエンドゲーの本場はPCだよ コンシューマーは劣化版 とは言え市場的には日本よりはマシだが問題は多いわけで… 日本だって昔はハイエンドと言えばACで、「ゲーセンのゲームが劣化なしでそのまま遊べる」ネオジオがマニアに大反響読んだ時代があったんだけどね PCは国産メーカーがボッタクリだったからな
というか日本人は大部分ゲームが下手すぎる それが行き着く所まで行ったという感じだ 自分は格ゲーやFPSもよく遊ぶが 昇竜拳一つ出せない奴やFPSは操作もままならんやつ大杉 それで携帯機主流なんて言われた日にゃスレタイも言いたくなる ガキがそういう方向に持って行きたいんか知らんが 携帯機メインなんてまっぴらゴメンだ そいつらだってiPhoneと比較されると 「ゲーム機じゃない」「比較にならん」とほざく 正直iPhone<<DS,PSP<<<<据置機 だ
>>54 いまは欧米でもPCは壊滅してるよ。
確固としたビジネスモデルを持つVAVEとブリザード以外はほとんどコンシューマに逃げちゃってる。
まあ、PCから逃げてきたくせに最新技術が云々というのも笑える話だけどね
>>30 リモコンの操作は再現出来ないけど、クラコンのみなら簡単にできるのでは
> 海外のハイエンドゲーの本場はPCだよ PCのハイエンドゲーは売り上げ的に振るわない PCはMMORPGRTSと家庭用と同じく、ライトなブラウザゲーとかソーシャルゲームが主流
>>31 それはどういう意味で言ってるのか?
まるっきりバカなのか高度な皮肉なのかすらわからない
まず、しまじろうに例える意味がわからない
しまじろうのアニメをレベルが低いと言ってるならアニオタとしてもレベルが低い
単純に子供向けは求められてない程度の意味で使っているならレイトン教授について何も知らない
海外はゲーム安いよなぁ 日本のゲームってなんでこんなに高いんだろ。 FF13なんて、定価は日本じゃ9240円なのに アメリカじゃ59.99$(1$=92円として)、5500円くらいだぜ。
コンシューマもPCも10年前からオワタオワタ騒いでるけど一体いつになったら終わってくれるの? 全く終わる兆しが見えないんだけど、俺に見えてないだけで 俺以外の大多数には既に終わりの兆しが10年前から見えてるの? という事は10年後を予想して言ってる事なのか、それともいまオワタオワタ騒いでるのも 実は「今」の話じゃなく数年、数十年後の話をしてるの?
63 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:26:09 ID:Uh8hleke0
日本は何でも物価高いよな。有り得んわ
>>57 もともと、クラコン操作自体オマケみたいなものだからね。
スコアランキングの上位はほぼリモコン独占だし、リモコン操作を再現できなきゃどうしようもないでしょ
>>61 ファルコムがPSPをメインの主戦場にしたり、
PS2で市場が縮小が始まって、Wiiに市場シェアを奪われたり……
オワルって別に撤退ではなく、ビジネスとして縮小した、大もうけできなくなった。も含んでんだろ。
>>55 何を言いたいのか知らないけど、凄く恥ずかしいからあんまり人前でそういうことは言わない方がいい
なんで自称コアゲーマーってこうなんだろ
>>56 >>58 PCは欧米だけじゃないし「市場」だけの問題でもない
本当に「芸術」としてゲームをやりたいならPCでやるべき
…って言ってもやりたいことやった結果日本ではエロゲってのが現実…
67 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:32:26 ID:BDaJApn40
>>61 PCは最初から終わってたけど。
ただし今も昔も日本限定。
任天堂が始めたんだし、 任天堂が終わらせてもいいだろ。
ドイツとかむしろPCゲーが主流なんだが 日本だけだぞ終わってるの
71 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:36:26 ID:BDaJApn40
>>70 なんじゃこりゃw
怖いもの見たさに予約してきたwww
>>69 ドイツはそれこそ今任天堂無双状態
真にPC主流はロシア東欧
単にコンシューマー市場が整備されてないだけとも言うけど
>>70 出してくる奴がいると思った
>>70 PCはグラボの型番多過ぎで統一性が無いのを何とかした方が良いような
初心者が動作環境の欄見たら絶対混乱するだろ
74 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:37:58 ID:/XlMUxYF0
75 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:43:36 ID:BDaJApn40
>>74 メインはE8600+HD5770なんで余裕w
今はBTOでゲーム向けPCって書いてある奴買えば大抵動くよ
店員に聞いた方が確実だが
>>73 それは思うね
けどCPUだってブランドとその中のさらに型番でわかり辛いからそれよりマシじゃね?
って推奨i7かよ。メモリは4GBあるがさすがにやばいかな・・・
>>78 マルチコアはwebcam使用時の推奨だからwebcam使わんならE86でも余裕っしょ
つーか体験版動かしてみれw
>>78 そんなに無くても動くらしいぞ
と言うかマルチタスクじゃないからあんまり意味無い…
82 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:52:51 ID:B/isjXm3P
俺のPCもマルチはいつも最高設定でするので余裕でクリア クロスデイズ予約してるけど延期ばっかりだったからこっちにしよっかなw
83 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 00:53:52 ID:B/isjXm3P
i7-870にGTX285なので余裕
CPUはまだ何とか分かる。必須だしなー Core2DuoやCore2Quadの次の世代だろ? ウチのメインの子はAMDだからそもそも問題外っぽいな 5050eだから必須以上の性能はあるだろうけど グラボは型番見ても一切わからん。今の子は内蔵チップセットだ
最近、ゲームじゃないんだけど、携帯電話が新しいの気になっててさ 調べてみたんだけど、日本の昔ながらのケータイってガラケーって言うんだってな。 ガラパゴスケータイの略だとか。 なんかゲーム業界にも似てるものがある気がする。
>>85 いい加減、ガラパゴスなんて言葉使って粋がってる奴もどうかとおもうね。
>>84 ここ5,6年新調してないんだけど、
XやらXTXやらHDやらGoやらG、GS、GT、GTS、GTX、M、Ultra
で、さらに4桁の数字が加わってもう訳分からないw
PCから箱○に移ったけどPCは面倒臭くて戻る気が起きない
Dia3がでたらまた考えるさ
>>87 Ultra・・・超強い
GTX・・・かなり強い
GTS・・・強い
GT・・・普通
GS・・・まあまあ
チップセット内臓・・・ヴァーチャルボーイ
と覚えておけばいいよ
数字はそのまま数値がデカいほどいい
Radeonはよくわかんね
90 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:14:49 ID:B/isjXm3P
俺なんか逆に5,6年の間にゲーム用と外出用で6台買ってしまった
任天堂と洋ゲーだけ生き残ればいいよ 和ゲー業界は萌えとかやめてカーマゲドンみたいなゲーム作れるようになれば生き残れるかも
93 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:19:52 ID:0jdMHS5kO
PCは海外の大作に限るなら完全にオワタ MMOやRTS、シミュレーション系は生き残ってるが、先が真っ暗 ただしシンプルシリーズみたいな安物のクソゲーや東欧製のクソゲーはたくさんある 国内の自称コアPCゲーマーはこういった東欧産を評価して、俺わかってる状態
>>89 何となく分かるけど絶対的な指標があれば買い易いのにね
PCゲームを流行らせるのはかなり難しい気がする
>>92 その萌え市場がカーマゲドンなんかよりも儲けられるんだからやめる理由はないっしょ
>>85 >>86 昔は良い言葉だと思ったけどわかってない奴が吹聴したせいでバズワードになっちゃったね
アップルなんてある意味「成功したガラパゴス」の極地だし、日本の携帯電話業界もいままでそれでこそ成功していたわけだし
今時あんな成功した唯我独尊企業はそんなに無い(ただし任天堂は除く)
日本が携帯電話で失敗した原因とゲーム分野で犯した失敗は全く別物
OSみたいなシステム作らずにハード的な進化だけ求めちゃったせいだろ
それで開発費はかかるから儲からないと言う…
>>87 数年後ごとにハイエンドって書いてあるものを買えばいいんじゃね?
未だにマッキントッシュはハードとOSセットじゃないと買えない アイフォーンも結局そうだ ハードとOSが一緒のメーカーでプリインストールと更新しか認めない閉じたビジネスモデル だけど成功してる 日本メーカーが失敗したのは世界市場相手にする必要があるのに日本の市場しか見てなかったから失敗したんであってガラパゴスがどうのというのは半分だけ正しくて半分間違ってる ゲームやの場合まず日本ですら成功してないのに海外海外言ってる会社が多い事多い事…
99 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:33:21 ID:0jdMHS5kO
大作なけりゃゲーム用PCなんて誰も買わん。 もしこれから生き残るとすればネットブックでもじゅうぶんに動作するカジュアルゲームだろうな。 だけどそれも時間がたてばiPhoneみたいに、一部の金かけて作った良ゲーだけが残る。
日本でうけてるPCゲームといえば 無料MMOくらいじゃね?
>>93 クソゲーの中の良ゲーを掘り当ててこそゲーマーじゃないのか?
これもゲームそのものってよりそれを掘り出す作業の方が楽しいって時点であれだけども
日本のゲームは、2Dはスーファミ、3DはPS1から中身が進化してないゲームが多すぎる。
そもそもPCすら いらないということまではないけど金かける時代じゃないからね
104 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:40:25 ID:S/70dM1l0
>>103 極論すると、ブラウザとワープロがあれば満足しちゃう人がほとんどだと思う。
あとは、人によっては音楽関連と表計算あたりが要るかもだけど。
>>99 ネットブックで動作するようなフラッシュベースのカジュアルゲームなんて誰がやるんだよw
一般人はPCを8年とか10年とか平気で使うから、 ネットブックに買い替えただけでもスペックうpで満足できるようで
今や結構重いゲームもブラウザ起動できるようになってるよ ゲームオンデマンドといってストリーミングでハイエンドゲームだろうが遊べる時代が来るんだぜ!!その上DLすらしないからコピー対策も万全! …と言うのが触れ込みだがこの手の話は当たるも八卦外れるも八卦だ
大半はそういう人が現実だしね しかしかAV機器やゲーム機、家電とかはなぜか新型がでたら つい買い換えちゃう人は多いんだよね 2000とかXP全盛時代とはもうちょっと違うからね
>>106 でもゲーム業界とゲームをやる人の話をしてるのにゲームをやらない人ベースで考えても意味なくね?
110 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:52:16 ID:HoU2qsRl0
マジかよ糞箱売ってくる
>>109 ゲームをやらない人を取り込むのは重要でしょ
いまゲーム離れが起きてるから、2〜30年後ぐらいには 少年時代にゲームやってない連中がクリエイターになって業界が復活するかもね
>>113 こうやって見ると、欧米大手が赤字で苦しんでるのって、携帯機で利益をあげられていないってのが大きそうだよね。
未だに据え置きで大作作ってハイリスクハイリターンなんて古いビジネスモデルにすがってるから。
根本的な原因はPS3が糞だったこと そのため高コスト高難度でゲームが作りにくい環境でソフト数激減 低コストハードにゲームが集まるも糞ゲー連発(DSな) PS3さえ正常進化だったら、PS3が糞ゲー市場となって 今ほどの据置離れでは無かったんじゃないか? 箱は日本で頑張る気がないらしいし サードはトップシェアハードで本気の開発をしていない トップシェアハードに全力投球するのが任天堂しかない状態なので任天堂無双だな
>>115 箱丸が強かったはずのイギリスなんかですら任天堂無双なんだから、そんな簡単な問題じゃないと思うよ
でもよかったな 天下のEAがPS3についてきておまけに注力してくれそうで EAも360ロンチの時あれだけNFSとNBAとFIFAが 売れなかったもんだからトラウマになっちゃってるんじゃないかと思う その後もあれだけグラやオンラインに注力したBF2とかFN3とかも出したけどサッパリで トラウマになってんだろうな
別にソニー信者とかアンチ任天堂とかそういうわけじゃないけど、 俺はPS3はこれからジワジワと伸びてくる様な予感がするけどなあ その前にもう一声の値下げが必要だなw PS3は本体2万以下になったら買うわ
119 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 02:26:39 ID:tHXk37mL0
俺はPS3に来て欲しいね PS3でがっつり利益出る状態になれば任天堂無双も終わるんじゃね? 多分こないと思うけど
>>116 トップシェアハードで全力投球してるのが任天堂なんだってば
任天堂がトップシェアハードになった経緯はゲームではないんだけどね
一番市場取らせちゃいけないのはMSだなあ ソフトウェア市場なんかMS「独禁法?何それうまいの?」状態だからな
>>120 トップシェアハードに全力投球すれば売れるならば他メーカーもやればいいじゃないの。
任天堂は特別だから、なんて言ってるとしたら、メーカーとして甘えてるとしか思えん。
>任天堂がトップシェアハードになった経緯はゲームではないんだけどね
ゲームじゃなかったら何?花札か?
別にゲーム業界は終わってない、据え置き機じゃないDSが天下をとったっていうだけだ。 PS3、360、PSPが終わってるのは事実だが。Wiiもひょっとしたら終わってしまうかもしれん。でも、トップハード以外はボロクソって、前の世代からずっとそうだっただろ?
>>122 分かり易くサッカーの的当てで例えると
[1] [1] [1]
[1] [1] [1]
任天堂 <1番を狙います
[2] [4] [1]
[6] [3] [5]
サード <1番を狙います
>>124 ごめん。余計分からん。
サードも全部1のゴールを使えば良いじゃん
>>125 もっとストレートな言い方すれば世の中金が全てなんだよ
日本のサード業界が終わっただけじゃないのか?
>>124 任天堂 <難しいけど3番を狙います
[1] [2] [B]
[4] [5] [6]
期待通り3を抜いたー!
サード <5番しか蹴れないんで
[1] [2] [3]
[4] [○] [6]
10球連続五番です・・・
ま、結局ゲーム機が据え置きである必要がないんだよな。
自称ゲーマーってマリオカートでタイムアタックでコンマ秒を争ってる人たちじゃなくて、 FFグラすげぇーな人たちばっかじゃんw
>>122 PS3とか箱とかHDとかっていう理由でサードは全力投球してないっすよね
今回任天堂がトップになったのはそれまでのゲームの垣根をぶっ壊した部分だろ
WiiスポとWiiFit
ソニーが倒産したらWiiに本気出す所は多いんじゃないかな
犯人はゲーム好き!とかいう誰得報道が多いのも問題 そのくせ、DSが教育現場で活躍してます!とか言ってやがるし温度差がある
>>131 >PS3とか箱とかHDとかっていう理由でサードは全力投球してないっすよね
そんなのメーカーの勝手だろ。どのハードを選ぶのも自由なんだから。
前にどこかのスレで頭のいい暇人が統計出してたけど、 ここ30年間に起きた主な殺人事件の容疑者でゲーム好きだった犯人は全体の1%にも満たないとか見た
昔から日本のサードは、まさに護送船団方式で勝ちハードに全力投球すれば良かった 任天堂がサードの要求であるCD-ROM採用を却下しても、 CD-ROM採用に同意した別のファーストであるSCEにサードが全力投球すれば良かった しかし、任天堂はサード無しで利益をあげなければならない状況に陥った そのためサードソフトに興味の無いライトユーザを取り込み、 サードが無くても莫大な利益をあげれるようになった 莫大な利益をあげる任天堂をサードも無視できなくなったが、 ハードの進化と共に開発費も莫大にかかるようなり、 一度任天堂を裏切った過去もあり、 任天堂ハードにリソースを全て注ぐことができるサードはおらず、 任天堂ハードが得たユーザをサードが取り込めるはずもなく サードは供給ハードが分割された状態に陥り、リソースが裂かれたことにより糞ゲーを乱発し、 結果的に任天堂とサードの差はますます広がる一方だったとさ
>>135 PSの頃の任天堂って64とGCだろ?
64とGCって今のWiiスポとかトモコレみたいなライト向けの子供騙しタイトルとか無かった様な
GBAのポケモンで小学生がっつりさらっていった記憶しか無いなあ
>>133 そうそう、メーカーの勝手
だからWiiで売れないのもメーカーの勝手
PS3が死亡遊戯なのもメーカーの勝手なわけだ
>>136 64とGCの頃って言えばスマブラとマリオ64とポケモンかなぁ
64の頃から小学生は任天堂好きが多かった気がするよ
>>130 自称ゲーマーは、「ゲームを楽しむ人」でなく、「ゲームに依存する人」
「ゲームに楽しませてもらっている人」って感じで、単なるジャンキー
みたいなものだからなぁ。保守的だし、難しいゲーム嫌うし。
ようするに、アニオタとさほど変わらない。
>>136 その元になる要素の芽はいろいろ出てたよ
任天堂自身も64やGCでSFCまでの重厚長大路線を方向転換させる
ことができずに社内でいろいろと苦しんだ。
やってることはPSやPS2と同じだったから。
山内元社長は64からサードがいなくなった現状を見て
重厚長大はダメ、軽薄短小路線で池と言っていたのに。
141 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 04:01:54 ID:v7DkAzoX0
>>139 言いえて妙だわ。多分ゲームやってなさそうな人多すぎだからな・・・
大してゲームに詳しいわけでもないにわか丸出しの俺速とかはちまみたいな連中が大人気なのがネット上の自称ゲーマーの質を表わしてる
>>120 結局お前も「wiiはゲームじゃない(キリッ]って言いたいだけ違うんかと
と言うかDVD再生機能で釣ったPS2はいいのか?
>>136 サードがオタク騙しなだけだろ
可愛いキャラとムービー詰め込めば売れるみたいな
ゲームに詳しいだけの奴に何が出来るの?
144 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 04:29:56 ID:X5tCWdlx0
>>143 ソフトを偏りなく多種に渡って大量にプレイしていれば
見えにくい粗が見える。こともある。
ただそういう人は大抵他の趣味もあわせ持ってるので
結局ゲームに詳しいだけの人は高確率で役立たずだったりする。
PS3だけが死んだ感じだなぁ
>>142 俺が言いたいのは、日本のサードはもっとWiiを利用すべきだってとこかな
PS3とかHDはコスト掛かるしHDのノウハウ集める為の実験と割り切って
Wiiで稼ぐつもりで本気になったら、少しは楽になるんじゃね?とおもう
自分のブランドのユーザーをWiiに集めるくらいの気概が無いから任天堂無双なんじゃね?と
PS3が癌細胞だって気がついたほうがいいんじゃね?と
今でもPS2遊んでるやつが少なく無いんだからWiiでも十分綺麗だろ
Wiiで出しても普通に売れないから無理でしょ
数年も経てば任天堂もHD機を出すだろうし、サードはその時を待ってるんじゃない
Wiiの市場を有効に生かせなかったのは、サードにとって勿体無かったな このままHDでの技術を磨いて、効率化してコスト削減方法を確立して 次世代機のチャンスに賭ける方が良いかも 今度はファースト以外全機種マルチだろうから
PS3でも売れないのだから、コストかからん方がダメージ少ないだろ Wiiで売る気がないから売れないんだと思うよ 亜種とか外伝じゃなく、正式ナンバリングをしっかり持ってくればユーザーがついて来るだろ そういう努力をしないで中途半端なもの出して、売れないのなんて当たり前だろ 任天堂ユーザーは任天堂ユーザーだからなぁ
>>147 サードが精一杯の努力をしてから、そういうセリフを吐け。
Wiiに出してるサードに気合いを感じないのが問題だ。
売れないから売る気も無いんだろ 負のスパイラル
153 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 04:59:35 ID:RGrP2ct60
素人ユーザーや一見さんを無知非ゲーマーなどと罵り 知識を備えたゲームプレイヤーのみをゲーマーとして優遇しろ、なんて馬鹿げた主張が出るのは 実は日本だけだと思っている。 多分近いだろう将来半導体の進化が止まり、世代交代が進めば もっと違う意味で内外のゲーム事情の差が、はっきりと出てくるでしょう。
一度HD機に客を呼び込んだタイトルをただWiiに戻すだけじゃ売れないのは明らかw
157 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 05:09:07 ID:EkdgEjra0
>>150 一方、風来のシレン3はとんでもないクソゲーだったのでした。
今はそうでもなくなってきたけど、DSでもやる気ないサードのゲーム多かったな ハードが馬鹿みたいに売れてる時期にもかかわらず
>>6 > マジメなSFゲー
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>159 お前さんは中身と外見がアンバランス過ぎるんだよ
>>159 DSでMiiとか使えるリメイクしたら、化けるかもしれん
SFで銀河英雄伝説風なら無限航路 ジャンルはRPGだがアドベンチャーだと思う
>>98 >日本ですら成功してないのに海外海外言ってる会社が多い事多い事…
日本で売れる物と海外で売れる物は、まったくの別物なんだからいいんじゃね?
海外海外言ってるのは、最初っから日本を無視して海外をターゲットにした商品を
作ってる所なんだろうし。
>>96 >OSみたいなシステム作らずにハード的な進化だけ求めちゃったせいだろ
なんかソニーみたいな失敗してるな、何でこいつ等ソニーみたいな事ばかりするんだ?
国民は任天堂みたいなソフト重視路線なのに。
>>113 >日本のゲーム業界に終わった感があるのは
海外比率サードNO1のセガ以外は、殆ど黒字なのに何で終わってる事になるんだよ。
海外海外言ってるのは頭がおかしいとしか思えない、サードで赤字なのは海外に
強い所だけだぞ。
海外サードは景気いいように見えて赤字計上してるメーカーばっかだ HD機がガン
166 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 07:18:40 ID:Afl0U4yC0
カプも今期は軒並み目標未達 国内も海外もサードは 採算の目処も立たないのにレミングみたいにHDの崖に駆けて行った感じ
日本自体も閉塞感が漂ってるしな
>>1 高性能機が売れたら勝ち、低性能機が売れたら負け。
この勝ち負けの基準がたんなる自分の好みだろ
高性能機ってゲーム自体の進化は全くないからなあ PS2のゲームのポリゴンを綺麗にしただけ
勝ちハードが存在しないから混沌としてるように見える
終わっちゃったのは業界じゃなくて「終わった終わった」言ってる自称ゲーマー(笑)の頓珍漢ユーザーのほうだな。
PS2とかいう低性能機で我慢してたやつほど、終わった終わったと声がでかいね。 MGS3が出た時なんて、あまりのしょぼさに愕然としたもんだ。 あれがXBOXで出てたら、HALO2を超えるゲームになってたかも知れんが。
むしろFF13とか、PS2のFF12よりゲーム性が低下してるよね 性能は上がったのに
つか複合的なエンタメを提供する「コンテンツ」っつーあいまいなもんじゃなく 純粋に「機能」を提供する「ソフトウェア」っちゅー立ち位置を もう一回しっかりと確認した方がいいよ。 そもそも「コンテンツ」商売なんて別にゲームに限らずここんところいまいちでしょ。 ハリウッド映画なんかもミドルヒットはあってもムーブメントになるようなのは無いし。 てか、ハードの表現力が上がってようやく映画の足元に及べるくらいの所に辿り着いたと思ったら その映画マーケットが死んでたってのはとんでもない皮肉やね。
真面目なな話、日本人のIT音痴ぶりは先進国ならびに中堅新興国(むしろそういう国の方が熱心だったりする)の中では驚異的だぞ 最近の日本経済の低迷の原因の1つじゃね? 英語能力がどうのより実害あると思う
オプーナも
>>159 みたいなデザインだったらまだもう少し売れてたと思う。
あれはいくらなんでも酷いってレベルじゃなかった。
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」その1 1.【市場のニーズを知れ】 どんな層でも取り込める方法を練り上げ奨励システムを低くめに設定しつつ遊び甲斐のあるゲームというのがBlizzardにおけるゲーム企画のスタート地点。 2.【ブランドを守れ】 100万本売れそうにないと,開発が終わりかけていてもプロジェクトを中止させる。それほどまでにBlizzardという看板に恥じない高い品質のゲーム作りだけをモットーにする。 3.【早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな】 「バグのあるゲームを出すくらいなら,何としてでもパブリッシャに発売延期を認めさせるべき」。 4.【何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと】 作り込み過ぎは,企画の訂正やリリースの遅延の原因となる。 5.【需要を考えよう】 「World of Warcraft」は予想を遥かに超えて売れてしまいサーバーの拡張やサポートの充実など急激な拡張が必要となり大きな混乱が生じてしまった苦い経験がある。
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」その2 6.【人材確保をないがしろにしてはならない】 MMORPGで成功したいなら,専門の人事係が必要。 7.【MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない】 24時間体制のカスタマーサポートやコミュニティ管理を行い,国内と海外のサービスも統一させること。 8.【意思伝達を怠るな】 何か問題が起これば世界各国に存在するすべてのサポートチームが内容と対策を理解しておかなければならない。 9.【金儲けを企む輩は排除せよ】 ゴールドファーマー,アカウント詐欺,クレジットカード詐欺などは法を使って晒し上げ,徹底的に排除するのがBlizzard方式。公平さもゲームの魅力の一つなのである。 10.【ゲームテストは余裕を持って】 ゲームをしないビジネス系の雇用者だろうと何だろうと,とにかく社内にいるすべての人間にゲームをテストさせる。
181 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 11:10:08 ID:wbOktIK30
今後全機種ともHDになってサードのソフトはマルチで出すのが当たり前に なったとして、そうなるとどれを買っても一緒なんだから結局ファーストの 力が勝敗を決めることになるんじゃないの? さて、力のあるファーストはどこでしょう お金なら売るほど持ってるあの会社? 世界最強のゲームソフトメーカー? それとも・・・
>>174 お前はいかにも頭の悪そうな半端洋ゲ厨だな
>>179 >>180 1と3は今すぐにでもやれと言いたいし、7はコンシューマーにも通じる
10は是非やるべき
5はまあそんな事はごくまれだし、パッケージの場合はあんまり気にしなくて良い(オンライン要素があるものは別)
2はそんな事したら売るもの無くなるからやらんでいい(3や10の理由によりクソゲー化する事がわかってる時はこの限りではない)
(と言うか、確実に売れるFFに集中すると言ってFF以外予算削減した結果がスクウェアの衰退につながったから)
と言うか3だけはマジでそうすべき
バグもそうだけど明らからなクソゲーを出すんじゃねえよって言う…
機種どうこうより、やる側の世代交代で大人はほとんどやらなくなったから、 ちびっこ(とその家族)主体に戻った。 そして少子化とともにゲーム業界縮小。 まだやってる20過ぎぐらいからの大人のゲーマーは、 ちびっこにうけて本数売れてるから、俺も面白いと自己暗示にかけるか、 そこそこ売れてなんとか形になったPS3とか、360で我慢するしかない。
>>177 IT音頭が、新たな市場と集金構造を作る事にすぎなかったからねぇ。
誰かに売る新しい商品を生み出す産業に資金投入しても、
その商品を自らが使うなんて考えたこともない人間がほとんど。
っていうか、実力ウンヌン等を唄う割には、淘汰されるべき人間が殆ど残った。
186 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 12:41:38 ID:aRNzHE810
旧■の開発部署って、野村一派の恐怖政治独裁状態なんじゃね でなきゃFF13みたいなもんが商品として外に出るはずない
ライト層食って肥大化させたゲーム業界を ライト層捨てて縮小させた 前世代勝ちハードがありまして
30ぐらいの大人が厨二ゲームやらなくなって任天堂に帰ってきたんだろ
>>188 30ぐらいの大人はゲームそのものをやらなくなるかPCゲームへ流れたんじゃないの
任天堂は新規開拓はしてるけど旧世代の回帰はしてないと思うよ
いつまでもFC直撃世代の30代40代に頼る訳にはいかんだろ
サードはみるみる減っていくPS直撃世代が頼りだというのに。
FC世代が家庭を作ってみんなで楽しめる任天堂系ゲームに戻ってきている PSの自称ゲーマーは家庭も友人も子どもも作れずそのうち消えていく運命
>>192 それは子供の遊びに付き合ってるだけで、
別にその子供のお父さんやお母さんが能動的にWiiやDSでゲームをやるわけじゃないと思うけど
子持ちも子供に付き合ってやるだけで、本格的にはやらんわな。 必然的に子供は極少数の定番ソフトを僅かに持つだけで、 サードは売れませんと。
>>138 64はマリオなどのお馴染みの任天堂製ソフトが遊べるハードであるという一方、
「洋ゲー&FPS入門機」的な側面もあった。
あれで結構、ユーザー層が極端なハードだった。
「64時代の任天堂はよかった」といっているのははっきりいって後者が目当てのユーザーが多いような気がする。
>>195 そういうユーザーってのは世間での売れ行きはともかく
360に名だたる海外タイトルが普通に買える現状に満足してんじゃね?
海外版の入手すら不自由しないみたいだしさ。
別に自分の贔屓のものが世間でも売れないと困るわけじゃあるまい。
自分好きなだけ遊べればいいんだし。
>>196 そういった連中の厄介なところはそれ。
ちょっとおかしい方向の独占欲が入っている点が厄介。
要するに「あの頃のように俺の方だけを見てくれる任天堂」じゃないから気に入らない、叩くというパターンだから。
まあでも今までの既存ユーザーを容赦なく切り捨てたらそういう反応も当然あるだろ 正直すごいすごいと騒がれてるDSのトモコレも、 発想自体はいいものかもしれんけどゲームとしては非常に退屈なものだと思う
>>197 海外タイトルならHD機でいくらでも遊べるし
VCみたいな懐古タイトルすら充実。
任天堂自身も罪と罰みたいな尖りまくったタイトルを
復活させてるぐらいのゲーマーにとっちゃ
夢のような現状なのに何が不満なんだかな。
今ほどよりどりみどりな環境が今まで一度でもあったのかと。
>>199 そうやって「俺ら以外が任天堂のゲーム機で遊ぶようになる」という状態を一番嫌がっているんだよ。ゲーム、特に任天堂の製品は俺らだけが楽しむことを許された"聖域"だって感じで。
ゲームに関して妙な特権意識を持っているヤツが結構居る。
今でも「GCユーザーは民度(笑)が高かった、WiiユーザーはGK並のDQNだらけ(キリッ」なんて平気で言うヤツも少なからず居るし。
>>200 ゲーム人口の拡大を目論む任天堂にとっちゃ獅子身中の虫以外の何者でもないなww
今まで贔屓にしてくれてたお得意さんだからムゲにもできんだろうけど。
202 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:33:15 ID:g6U/cVBE0
本当に終わってるのは"陣営関係なく"コアゲーマーだってことだな・・・ だってコアゲーマーの理想って絶対俺含む大半のゲーマーと合わないから。
>>198 トモコレやったことあるの?あと、任天堂もゼルダとかゲーマー向け
ソフトは出しているけどね。こういう時に限って、「売れない」とダブスタで
非難されるけど。
204 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:34:03 ID:LMLNzi600
低性能ゲーム機の一人勝ちは、今に始まった事じゃないよ あと、携帯機でも爆死は日常茶飯事だよと 要はブランド、しかも国産 この条件がないと売れない市場を変えていかないと何も解決しないんだろうな ただ、俗に言うゲームマニアは別に自分が買ったハード、ソフトが売れなくても気にしてないよ
205 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:37:29 ID:4k+ISeux0
今時のコアゲーマーなんてオンで対人ばっかやってそうだから 任天系はそのへん弱いだろうな
結局国内ではMSは論外で任天堂が高性能大容量メモリ路線を再び はじめないとちゃんとした洋ゲーも遊べないってことだろ ローカライズとかも手抜きしすぎる傾向あるからな 規制という名の劣化も日常茶飯事だし N64のFPSやSWなどはたしかにこれがN64か?と思うほど高グラで丁寧につくられたソフトも多かった
207 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:44:36 ID:3uv2tSpw0
ゲーセンで対戦はやってるけどWiiはつけっぱで PS3は押入れの中だったりしてな 色々理由はあるが一番はPCが来たことでTVを使うことそのものが減ったこと
日本の大手がガッカリゲー連発してるのは確かだな。
>>182 別に洋ゲ厨じゃないし、スペックの差を話してるだけ。ゲームの中身には言及してない。
MGS3とほぼ同時期にHALO2が出た事を知ってるやつなら、誰もがわかってること。
XBOXのスペックをほぼ使い切ったHALO2と、MGS3の差は、それくらい歴然としてた。
無知なくせに半端に噛みついて、お前ってほんと低能だね。
210 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:51:26 ID:4k+ISeux0
まぁPCやってたら据え置きの機能と性能でギャーギャー騒ぐのがあほらしくなるのはガチ
「凡俗にはわからない良さがわかる自分かっこいい」て人間が多そうだなあ。 『こくないで敗戦しても最良機』はそういう屈折したプライドをくすぐって財布の紐を 緩めさせる、けっこう良い宣伝文句だと思えてきた。
212 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:53:03 ID:ab5D2XVA0
スペック差があっても売りにならないから「終わった」って 話じゃなかったのか。
>>200 まぁマニアやオタクなんてどこの世界もそんな感じだからな
言い方は悪いけど、ストーカー的思考を少なからず持ってたりするし
自分がお前の事をこれだけ愛してるんだから、お前も自分の事をもっと愛せって感じで
HALO2は糞グラだろ 2003年E3で発表されたのと全然違うしおまけにボリュームも期待してたよりも足りない 画面暗すぎゲハでは当時は大問題になって 叩かれすぎて国内ではすぐなかったことにされたようなソフトだ
215 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 14:58:37 ID:u88eAqhe0
幅広い世代に対応して多種多様なゲームを出したら マニア層のシェアが下がってしまいました。 ライト層はマニア好みに特化されたゲームを買ってくれません←当たり前 確かに何が悪いのかさっぱりわからんね。
GC時代ですでにソフトメーカー別シェアでトップとってた 任天堂に「俺ら以外が任天堂のゲーム機で遊ぶようになる」とか無いわ PS2一本槍だった連中がガキゲー、と掃き捨てて無いものとして 記憶から削除してただけで実の所は一番遊ばれてた むしろムキになってるのは「俺らのゲームがあんなハードに行っちまった」 と憤慨してる連中だろ
世界のゲームメーカーの時価総額Top20の半分近くは日本のゲーム会社なのに 任天堂は置いておいてその他の会社はそれに見合ったゲームを出してないよね。
218 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 15:07:04 ID:xj+vGofS0
結局脳トレやNewマリで30代が回帰した事実が 認めがたいだけなのだろ。 「マリオはガキしかやらない」が嘘かどうかなんて 証明する必要すら感じないけど。
パッケージゲームじゃなくてオンラインゲームも結構な脅威だよね。 カジュアルなオンラインゲームは凄く人気がある。
・3位 Xbox LIVEのボイスチャットで見られた一部の人の不快な言動 Xbox 360のセールスポイントであるボイスチャットが裏目に出て、一部のプレイヤーによる人種・性差別発言や罵詈雑言が目に余るように。 ・2位 『Wii Motion Plus』対応ソフトの少なさ 発表から15カ月、リリースから7カ月もたっているのに、『Wii Motion Plus』の対応ソフトはいまだにわずか。サードパーティにはもっと同アタッチメント対応のソフトを出してほしい。このままでは『Wiiザッパー』の二の舞になりそうで……。 ・1位 開発会社の閉鎖とレイオフが相次ぐ 1位はやっぱりこれ。不況の波が初めて訪れたころは、「ゲーム業界は景気後退の影響を受けない」という楽観的な見方もあったが、最近では、ゲームメーカーのレイオフに関する報道を耳にしない週はないといっていいほど。
>>220 バイオニック爆死ってこんな風に取り沙汰される程
海外でも問題視されてたんだな
>>222 制作費はGOW2とかアンチャ2より上らしいからね
ロスプラ2がすぐ後を追うよ
225 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:01:19 ID:+3yrvz1Q0
>>221 3位に泣いた
確かに変なのいるよな・・・
226 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:02:52 ID:rn9HcHet0
任天堂はリンクのボウガン以外にザッパー生かしたゲームだせよ
>>225 即消音&避けたいプレイヤーに設定するからあんまり気になったことがない。
それより、韓国人の回線が不愉快。
見るたびにピンの状態が違ってるとかありえない。
避けても避けても韓国人はどいつも似たり寄ったりだから、純粋に回線が
腐ってるんだろうけど、酷すぎて萎える。
バイオニックはPC版が本命だったからな 実態は予想以上にPCゲームが売れない割ればっかりということがあからさまになっただけだろ カプコンの曖昧な戦略がみてとれる カプコンは結局PSもxboxもあまり好きじゃないんだろ
とくにナムコの終わり方がハンパじゃない気がする
230 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:11:39 ID:rn9HcHet0
まあレベルファイブみたいのがすごいメーカー扱いされてちゃ終わってるな
231 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:18:08 ID:ukgqBjG90
Lv5を笑えるような濃厚な脚本書ける人が日本にはいない
232 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:20:56 ID:wZ0/iaiZ0
>>229 バンダイとひっついて完全に終わり気味だよね
233 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:21:47 ID:qbiATYoJ0
ソニー信者は本当にアワレだなぁ FC。SFCの時代から本体性能で決まってたわけじゃないのに・・・
セガバンダイの方が生き残れたのに・・ セガサミバンダイだけど
↓Wiiの神ラインナップをご覧ください 01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円 / コレクターズ・パッケージ版 8,390円) 01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円) 01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット (コナミ 5,980円 / マット同梱版 7,980円) 02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円) 02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円) 02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円) 02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) どうしてこうなったorz
カプコンの生命線は ライトに爆発するコアゲーだから HDで新規ブランドが立たないのは死活問題だろな 国内はモンハンがまだイケるとはいえ バイオの後釜が出てこないのはキツいね カプは国内他社と違ってゲームより関連商法で稼ぐってのが あんまり上手くない(良い面でもあるんだけど)から 既存ブランドだけでは限界がある
237 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:31:03 ID:rn9HcHet0
238 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:32:29 ID:rn9HcHet0
>>234 まあセガのほうがDBやガンダムみたいな人気版権を生かせたかもね
ただそれだとナムコどうすんだよwww
今からは、大手のお父さんがばんばんくるね。 んで、海外の有名メーカーが映画並の大作をばんばん出してくる。 基本的に洋メーカーが大作だしてきて、日本のメーカーは大手がいなくなって 中小がこつこつ生きのびる。 んで、インディーズ的な零細が、更に奇抜な面白いタイトルをいろいろ出してくる。 そういうのが売れる。携帯がさらに進化、ゲームが儲かる。課金詐欺が横行。 完全版商法メーカー潰れる。 すげー大作は映画のスポンサーみたいなのがつく洋ゲーだけになる。 FF15は出ない。GT6も出ない。テイルズHDも次が最後の作品になる。基本的にDS、携帯でしか日本の大手は生き残れなくなる。 ただし、レッドオーシャンの携帯市場では、リーマン的な糞プランナーの作品は売れないため、大手は生き残れない。 日本の大手死亡、小回り効く中小生き残り、有名クリエーターが海外メーカーに移籍、HD大作ゲームは海外資本でしか作れなくなる。 日本のメーカーに販売委託しても売れないので、ローカライズも宣伝も、海外メーカーが独自でやってしまうようになるので日本のメーカー死亡。
>>230 しっかりと実績残してるんだから、凄いだろ。
ゲームの出来はともかくとして。
>>236 ロスプラ2があるだろ。ああいうのは売れる。海外でも受ける。
キャラクタークリエイション要素とかグラフィックが変わる装備品をもっといれればいけるはず。
日本向けにはキャラを強くできるRPG要素を入れるとなお良い。
>>230 しっかりと実績残してるんだから、凄いだろ。
ゲームの出来はともかくとして。
243 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:52:47 ID:wZ0/iaiZ0
>>239 そこまで悲観するほどでもない。
ただ合併再編成はまたあるかもな。
コーエーテクモーセガサミーナムコバンダイ と カプコン と スクエニ とかになるかも。
244 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 16:55:21 ID:6zr12QbA0
終わったと思う奴が辞めればいいだけ 必要ない
245 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 17:03:27 ID:KWppNGy4O
洋ゲーが日本市場を席巻する日が来るといいね(棒
246 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 17:05:57 ID:wZ0/iaiZ0
アメリカのゲームはあのバタ臭さが ヨーロッパのゲームはあの哲学くささが 消えないと無理だな。
そして日本のゲームは稚拙なアニメくささかw 全部の中間がいいな
日本には任天堂のゲームがあればそれでいいだろ それ以上に何が必要だってんだ?
249 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 17:11:01 ID:wZ0/iaiZ0
つまり最悪なゲームは アメリカのグラ、日本の中二シナリオ、ヨーロッパの難解さを持つゲームで めちゃ面白いのは―― どれなんだ…。
>>243 PS3出た後は再編されて10社ぐらいしかゲームが出せないようになる
っての思い出した。
開発費高騰のままでは避けられないのかもね
>>250 洋ゲーと任天堂ゲーだけで十分じゃね?
他にどんなゲームやんの?
>>245 映画と一緒で予算使いまくれるハリウッド映画と
豪華なテレビドラマくらいのレベルの邦画
みたいな構図になっちゃうような気がする。
邦画は日本人に馴染みのあるアイドルや俳優を使う事で
客を呼び込もうとするけど当然そういう要素は
海外に持っていった時に何のセールスポイントにもならないから
ガラパゴス化が一層進む。
>>252 洋ゲーはWiiじゃできません><
でてこないで><
アーアーキコエナーイ
>>251 その前にWiiからサードがいなくなります
サードはPS3と360のマルチ路線がメインですね
ガラパゴス化・・・ 聞き飽きたセリフだな ニュー速や+じゃ死語になりつつある
>>257 Wiiのラインナップしかみてないんでしょう
>>257 任天堂さんには無縁な話だったか。
諸悪の根源は高騰する開発費だと俺は思ってる。
>>232 たまごっちが無ければとっくに死んでいた
ていうかなんでたまごっちで得た財産を他に生かせないのかと
開発費の高いメインタイトルの他に 軽いのが何本かラインで走ってるってのがいいんだろうが、 肝心のメインタイトルが終わっている場合は 救いようがないな。
でWiiは3月に何本のタイトルがあるの?
高騰する開発費で一番苦しんでるのは海外だろう と言うか海外だって映画だけじゃなくドラマに力いてるんだが
264 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 17:46:55 ID:6zr12QbA0
箱○以下のラインナップって恥ずかしくないの?Wii
>>257 発信源であろうとする思いがまったく無いよな
お前が出してるわけでもないのに開発費なんか心配してどうするんだよバカw
ガラパゴス化は別にいいじゃん、 ガラパゴスの中で自給自足できるようになれば。 その中で、偶に映画でいうおくりびとや宮崎作品みたいに評価される作品が 出てくりゃ言うことなし。 逆に、みんながみんなワールドワイド志向になって日本のユーザーに馴染む良さ みたいなものがなくなっていく方が勘弁願いたいわ。 ワールドワイド志向は野心と力量のあるところが目指せばいいよ。
>>266 高い開発費を回収するために確実に売ろうとして
ナンバリングの続編やヒット作品の模倣ばかりになる。
結果的に消費者である俺等も損するよ。
269 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 17:55:41 ID:6zr12QbA0
Wiiは任天堂が責任もって毎月5本以上はリリースしないと ほんと今後すっかすかになるぞ
>>268 で?
ラインナップスカスカになってもいいのか?
任天堂って今年メトロイドとマリギャラ2が控えてるんじゃないの?
Wiiは任天堂専用機だから問題ない ゲームできないと死ぬってわけじゃないしDSもある そもそもライトゲーマーは一ヶ月に何本もソフト買ったりしない せいぜい3ヶ月に1本ぐらいでしょ
>>267 開発費の高騰が自給自足を阻むんだよ。
DSとかならともかくHD機のパッケージ作品、大作は特に。
274 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 18:06:07 ID:I6tESdzp0
海外サードが閉鎖しまくってるのに・・・ 洋ゲー厨は元気だねー
>>273 だから、開発費の高騰に堪えられないところは抑えた開発費の中で
成立するものを作れと。
ゲームの物理的(空間的?)規模が小さくて済むようなジャンルに特化するとか。
身の程を知れってことさ。
閉鎖ラッシュは去年・一昨年だから 開発期間から考えて、あと1,2年先にならないと結果に表れないし 実感はないだろう
>>270 ポケモン前のGBや64の頃はもっと酷かったけど、他のゲーム機のおかげもあって
業界は凋落せずに拡大傾向ではあったし、ポケモンやゼルダで挽回できた実績がある。
ゲーマーにとってはつまらない時期かもしれんけど、やってないタイトルが山のように
できてるだろうし、旧作や評価の高い作品に手を出してみるのもひとつだと思うんだ
>>273 コストを抑えてモノを作れないのって普通は製造業失格なんだけどな。
パトロン見つけて金に糸目をつけずにモノづくりを許されるのってアーティストだけかと。
>>274 海外サードってやばいのか?
動画サイトのHD機ランキングみたら洋ゲーばっかだなと思ったが
面白けりゃ和ゲーでも洋ゲーでも気にしない。 でもHD機の大作は好むと好まざるとに関わらず 海外市場での商売をも視野に入れざるを得ない。 高騰する開発費を回収しなきゃならないから。 IFやら日本一やら5pbのような路線なら話は別だけど。 そういう意味ではシュタインズ・ゲートの成功は とても良かったと思う。 ただ携帯中毒の萌香?のラブラブエンドがなかったのは 痛恨のミスだな。 彼女はヤンデレ担当として申し分ないキャラだった。
281 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 18:24:20 ID:KWppNGy4O
360総合とかにお帰りください
当然だと思われてるので逆に明確に言い切る人も少ないが 「今は DSの時代」 これはもう、はっきり宣言しちゃっていいんじゃないかと思う。
>>272 三ヶ月に一本買ってたら年四本だぞ
ゲーム好きのお子様が親にゲーム買ってもらえるチャンスの回数とそう代わらない
十分ゲームが生活に組み込まれてるやつの買い方だって
全然ライトじゃねーよ
>>282 国内においてはそれでいいかもな
海外だとMW2みたいに記録的に売れてるゲームもあるから、
DSの時代とも言い切ることはできない
>>284 確かに国外はまだだね。
国内はもう、背中丸めて部屋でひとり遊ぶスタイルが主流の時代から
誰でもどこでも気軽にプレイできるスタイルになった事は、業界として正しい発展だよ。
国内は携帯 DS オンゲー この辺がコツコツ稼いでる。 レベル5はDS特化して、ブランド化成功してる。 その点、バンナム・スクエニ・コーエー・コナミ・カプコンはDSで失敗してる。 HDでは、カプコンだけが一人勝ち。(バイコマはなかったことで・・・w) Wiiでは任天堂無双。サード皆殺し。 iphoneでは、レッドオーシャンの中で生き残れそうにもなくサード自滅状態。 オンゲーではスクエニFF無双。 海外勢は、DSでも面白いタイトルいろいろあるし、HDでも大作バンバンでててうはうは状態。 挑戦的な作品も金かけて制作したりなんかもしてる状況。 面白いゲームがこれからどんどん発売されるよ。
>>275 >>278 ゲームとか音楽とか映画って、機能だけに金やら時間才能かけてもそれに比例して売り上げが上がることって無いからな。
宣伝とかイメージ作り、「おっ」と思わせられる内容かどうかの方が圧倒的に大事だ。
ターミネーターなんて1作目は超低予算映画だった。
288 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 18:43:59 ID:I6tESdzp0
脳トレが最強だな!
この板の住人はなにか2年くらいの 現実世界と妄想世界での隔たりがあるね リーマンショックやビック3の破産もなかったことになってんだろう
>>289 海外も、勝ち組と負け組がある。
勝ち組はうはうは。そして面白いゲームがたくさん出てる。これからもでる。
情弱乙。
日本の娯楽は基本的にガラパゴス推奨だし日本人もそれを歓迎してるからな。 何時も思うんだけど海外向けにゲーム作るって言ったって本気度が足りないよね。 例えばアニメのアフロサムライなんかはアメリカだけにターゲット絞って45万枚DVD売ったよね。 海外向けってのは内容レベルじゃなくて外見レベルから変えていかなきゃダメだと思うんだけど。 例えば海外の人にキャラクターデザインをやってもらうとかさ。 和田社長が海外の重要性を頻繁に説く割には、スクエニから出てくるゲームがどれも海外向けに見えないのはなんなんだろう。 日本では既に携帯機が主流なんだから、いい意味での日本人に受けるゲームは携帯機で作りこんで出せばよい。 次世代の携帯機が出る事を仮定すれば携帯機の性能でも結構な事が出切るでしょ。 別に日本のゲーマーを捨てるっていったって、聞こえが悪いけど面白ければ海外向けHDゲームもそれなりに売れるよ。
>>289 まぁ、国内よりは大作で勝負はできるだろうな
でも、大半の和サードて海外で売れるようなゲーム作れないんだよなw
>>286 どこ見りゃ海外はうはうは状態なんて言えるんだよ…
ABは勝ち組だな 他は微妙
海外って日本と比べてソフトは安いのに開発者の給料高い 売上本数は派手でも赤字メーカーが多い
>>296 そういえばEAの幹部がこの先ソフトの価格を下げていくことを言っていた
ゲーム本体の価格を下げてアイテム課金や拡張パックで利益を上げる方向でいくらしい
もうフラゲしたいと思うタイトルがドラクエとモンハンしかない
299 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 19:08:53 ID:S1lzItK60
ムービーだらけで糞つまらない、ムービーうざい ↓ くだらないムービーが少ない携帯機や任天ソフトだけが売れる
コロコロコミック最強伝説 ・ポケモン社会現象の立役者 ・PS・64時代にクラッシュ・サルゲッチュを取り上げかつての任天堂→ソニーへの政権交代の舞台でも大活躍 ・2000年代にはロックマンエグゼを押し、これまた大ヒット! ・現在はレイトン・イナズマでレベル5とタッグを組み子供市場を完全独占w ・さらにはオリジナル漫画のゲーム化すら10万本を売り上げる コロコロwwマジパネェっすww
>>300 ジャリ限定で月刊で100万部売ってるのは伊達じゃないよ
アメリカでもポケモンブームになったし コロコロ関係なくね?
303 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 19:13:17 ID:IykwC+sk0
日本のソフトで海外向けに作ったのってなんだっけ。 デッドライジングは海外向けだよね。
ポケモンはアニメの出来が良かったのが売れた最大の要因。 アニメ放送前はあまり売れていなかった。
PS3はどんなに低性能でも死なない 箱○が撤退したあとの洋ゲーとサードの根城になるから wiiの出方次第で変わるけどさ
サードの根城とはいうが 名だたるシリーズモノは出揃ってしまったし 後は当たるかワカラン新作か続編スピンオフかシリーズリメイクか
>>304 アニメ化って金銀が出る少し前ジャン
それ以前からヒットしていたろ
アニメでピカチューが人気でまくったから GBのイエローバージョンが出たって流れだった気がするが
ポ家モンってコロコロコミックの印象が強いな
WiiFitあたりが悪者になるけど ユーザーかぶってるわけでもないのに HDのゲーマー向けのゲームもどんどん売れてもらってかまわないんですよ
アニメが始まったころには既に100万位売れてたような
ポケモンの威力はすさまじかったな MTGというカードゲームも衰退させた原因のひとつ MTGは洋ゲーつうか洋物の限界を示した一例だ
書いていて思ったんだけどコロコロコミックより上の雑誌(漫画誌)になると ゲームとの関連がほとんど皆無なんだよな このあたりが改善されればもう少し売れるようになるんじゃないだろうか ライバルがモンハンオラージュを筆頭にその路線を開拓してくれればよかったんだがな
洋ゲー>>>和ゲー
>>313 ドラクエ1が売れた理由ってジャンプの宣伝だった気がするけど。
これからはRPGの時代!みたいな宣伝しまくってたみたいだよ。
ファミコン神拳が妙にプッシュしてて、 じわじわ売れたんだよな 最初は超爆死だったけど そら作り手がプッシュしない訳もなく
プッシュもクソもファミコン神拳のライターの1人は堀井だ
みやおうも
FF13が期待はずれだったからPS3ファンが勘違いしたんだよな、 日本のゲーム業界オワタと。 FF13なんて無かった、そう考えればまだまだ日本は大丈夫。
>>319 この手の洋ゲーvs和ゲーに持って行きたい魂胆が見えるスレは
洋ゲー中二病患者が捻じ曲がった自尊心を向上させるのが目的だろうにw
それでもクソゲー作ってニヤニヤしてるソフトハウスの自尊心よりまだマシなのが現実だろうかね。
で3月以降のWiiはどうするの? 任天堂だけでそんなに発売できるかね
>>300 そこに入り込む雑誌なんて無いも同然だもんなー
>>312 ルールころころ変わるし最初は覚えづらいからなー
MtGを色々アレンジしたデュエルマスターズがほぼ10年くらいぶっ続けでヒットしてるような気がするが
カードゲームは特別なカード以外も一度使ったカードは破り捨てるルールにすべき。
>>324 勝敗によるカード奪取をちゃんと実行すれば
そんなにレアでデッキ固めないよ
いい事考えた。 強力なカードを銀はがし方式にしようぜ。
3月まで? Wiiマリとトモコレで十分じゃないか?
>>297 海外はレンタルとかあるからね。
実際、1周プレイし終わったら価値を失うタイプのゲームは出しにくいと思う。
15歳未満の男子が850万人で 単純計算で、10歳未満の男子はおよそ550万人 コロコロの部数が100万部 浸透率パネエwwwwww いい年下連中が読んでて200万部の週間少年誌なんか目じゃないよ
内容はろくに覚えてないが子供のころはコロコロよりボンボン派だったなあ
コロコロを無視してたゲハ民は、初代ドラベースのヒットを全く予測できてなかったからな。
世界では負け組勝ち組と二極化して、勝ち組は良質ソフトをばんばんだしているが、 日本国内では任天堂一人勝ち。他死亡。 これはやばいね。
レベル5も勝ち組に入れて良いんじゃないの?
>>334 いいとおもう。
どんだけでかくなったんだよっていうくらいでかくなった。
L5ってw
336 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 22:44:59 ID:OH7JZLye0
無印ロックマンはボンボンでそこそこ人気があった エグゼでコロコロに移籍、対戦の面白さも相まって人気爆発 流星はマンガがつまらなかったのとゲームが微妙で人気急落 そういや任天堂の「カセキホリダー」もコロコロで一年近く、延々と記事が載ってた おかげですごいロングセラーになったんだよな、あれ。
ゲームマニアの要求ってキモ過ぎる 一般人ってのはネットは週に3回くらいしか使わないし、ゲームもDSでちょっろっとやる人たちのことだからな ゲームはあまりに隔絶された趣味になってしまった
>>333 脂肪なんかしてないからw
勝手に殺すなw
まあ、黒字なのは任天堂だけだから間違いではない。
児童向けにコロコロコミックがあるように 少年向けゲーム漫画誌があればいいのにな 別にコロコロはゲーム専門じゃないけど
小学のときはボンボン読んでたが周りからは白い目で見られてたな うーんとってもへろへろ、とかコングルGoo、とか持ちネタ披露、とかキールロワイヤル、とか ボンボンで流行っていた一発ネタいっても誰も振り向いてくれず友達0だった ミニ四駆やってて女子にウケてたコロコロ連中が心底憎かったなw 今はボンボン亡くなったしそういう差別がなくなることを切に願うぜ 小学時代にメジャー派、マイナー派でマイナー派になった奴って 性根、生き様など人生上のあらゆる要素でマイナー側になると思うよ
343 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 23:27:25 ID:I6tESdzp0
344 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 23:33:05 ID:iLO9y81B0
アバターつくってネット上でやりとりする時代なんだろうな 電話が進歩したような感じだな Webカメラ&スカイプの会話と違ってキャラクタを動かしてのやりとり つまりネット上に自分の分身をもつわけだな セカンドライフは失敗だったけどこういうのはまたでてくるだろう
>>341 Vジャンは値はコロコロ並なのに厚みは週ジャン以下だからな
ムーブメントを起こす雑誌にはなりえないだろ
>>344 > セカンドライフは失敗だったけどこういうのはまたでてくるだろう
似顔絵チャンネル・Wiiの間・トモコレの3点セットが既にあるのだが・・・
>>337 ネット週3回しか使わないって、他の時間に何やってんだよw
>>345 うん、実は挙げておいてなんだが全く同意
どうもマイナー感が抜けないよね、Vジャンプは。
でも創刊から読んでるが内容はだいぶよくなってると思うよ。
>>337 趣味がスキーで、冬になると幾度と無く
出かけて行って夏も夏で準備に余念が無い人に
「スキーなんて1年か2年に1回遊びで行くもんだろ?」
なんつっても意味は無い。
野球が大好きで、球場まで応援に行き、草野球もやってる人に
「野球なんて家で寝転がってビール飲みながらたまに観るもんだろ?」
もしかり。
どの程度趣味にハマってるか何て人それぞれなんだよ。
大好きな趣味が一つも無い寂しい人が「一般人」ならそうだろうな。
ゲヲタ向けのゲームを一般人が買わないとか寝言言う人がいるが、クリアまで50時間とか100時間とかかかるゲームを ゲームは週末に2〜3時間プレイするだけのような一般人が月に何本も買うわけが無い。
つーかクリアまで50時間級のゲームなんてJRPGしかなくね
50と100は全然違うだろ
PCエンジンの頃もクリアまでのプレイ時間60〜80hという天外魔境2があったが 30分に1回は面白いイベントがあってよく出来てたんだけどねぇ PCエンジンが撤退した後も数年の間、ファミ通の面白かったランキングに入り続けるほどにね 今は自分も1日で堪能できるゲームの方がありがたい
つーかゲハの「一般人」はどう見ても一般人じゃなくただの知能障害だろ 俺がいままでゲハで見た「一般人」の例 ・テレビのリモコンで電源をオン/オフする事が出来ない ・見たい番組のあるチャンネルに切り替える事が出来ず、また、そのチャンネルを覚える事が出来ない ・ケータイで家族や友人の電話番号などをメモリ登録する事が出来ない ・メールの文字入力をする事が出来ず、必然的に今までただの一度もメールを使った事が無い ・ゲームのコントローラーで十字ボタンとその他のボタンの区別が付かない ・上記の理由でコントローラーを逆持ちプレイしたり90度横に傾けた状態でプレイしている人が大多数である ・DSのタッチペンなどは一般人にはオーバーテクノロジ過ぎてそもそも使い方すら分からない ・テレビと間違えてパソコンを買って来る
356なら日常生活支障きたしまくりで ゲームを買うことさえ出来ないぞw
>>356 普通にいる項目もあるぞ
・ケータイで家族や友人の電話番号などをメモリ登録する事が出来ない
これはお袋だな。
まだ50代なんだが毎回登録してくれってくる。
登録だけしたら使いこなしてるっぽいんだが。
>>356 >・見たい番組のあるチャンネルに切り替える事が出来ず、また、そのチャンネルを覚える事が出来ない
うちの母親これだな。韓流ドラマ見るためか番組表の使い方は最近覚えたけど
それ以外の番組はどうでもいいからチャンネルを憶える必要が無いんだろうな
結局やる気や興味あるかの問題だから、DSではメテオスやりまくってるけど
WiiリモコンになるとAボタンどれ?って毎回聞いてくるしw
>>358 そのケータイのメモリ登録すら出来ない50代のおふくろさんはWiiやDS、PS3やPSP、箱○にハマれると思う?
携帯の内蔵ゲームと家族の共用PCでゲームはよくしてる。 無論RPGとかアクションとかSLGとかしてるのは見た事ないが
うちのおかんも携帯はさっぱり駄目だな。 メモリ登録なんてもってのほか。 ただPCのソリティアは上手いんだよね。あと数独もさくさく解く。 結局興味次第なんじゃね?
363 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 01:05:15 ID:8l/LdSrz0
海外メーカーだってHD大作シリーズが一本こければやばいって会社が多数だよ 自分達でもそれがわかってるから次作がより売れるようにきっちり作りこんでちゃんと売れてる 日本のメーカーは映像オナニーを原野に放して信用を切り売りしてシリーズの寿命を削ってる
364 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 01:11:53 ID:4GsayPPg0
多少下手な人も惹かれるものが本物の価値ってもんでしょ。 グラが綺麗なだけってのは裏を返せば 綺麗だけど見ていて脳汁でないってことだし。 和ゲーの自称綺麗なゲームに限って言えば本当にその通りなものが多い。 HDTVで写るから綺麗、以上の感慨がほとんどない。
10年前に比べるとなぁ PS3に勢いがあれば感じ方も変わるんだが
超美麗グラゲーも必要だとはおもうけど それは全体の中の1つのニーズでしかない テトリスみたいな簡単なパズルも必要だし シンプルなアクションも必要だ それがハード戦争で分離されたことが衰退を招いたんじゃないかな 同じプラットフォームならいろんなタイプのゲームが相乗効果を生んで コアゲーマーがシンプルなゲームに手を出したり、またその逆だったりと なんかもう、プラットフォームは統一してくれっておもうわ ゲーム機本体なんか1つしかいらないっつーの
もともとHD機では開発費が高騰し大規模化するから日本のメーカーには厳しいって予想されてた ただHD機が箱とPSでシャアが割れる状況になったこと、PS3での開発がハードの仕様で 必要以上に困難だったことがソフトメーカーを苦しめることになった もしPS3がまともなハードだったら少し状況は変わっていたかもな
368 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 01:33:19 ID:J3T9xdM60
コアゲーマーも昔は雑食ゲーマー指してたんだがな。 今じゃ脚本演出がゴミでも先端技術うんちゃらで 無理やりクソゲーを正当化するグラ厨をコアゲーマーと 呼ぶようになっちゃった感じか・・・。
長文が多いスレだな 相当、みんな鬱憤がたまってるんだろうな
>>366 SFC、PS2の悪夢を繰り返すだけだぞ
正直、SFC時代は別に悪夢でもなかったわ
うん、スーハミは普通だろ PS2から完全におかしくなった、PS1はよかったのにな いつの間にかブランドと美麗映像にこだわるのがコアになってたでござる キモイ常連が幅を利かせると衰退するの典型じゃね
GC、ドリキャス、PS2、箱の世代である程度市場が読めてたところ意外は 売り抜け失敗してバブル崩壊に巻き込まれた感じだな。
DSWii前からの任天堂ファンは現状に満足してるんだろうか
>>372 PS2後半は物凄くヒドかったな、2002年前後くらいのがマシと言うか何と言うか
376 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 02:19:09 ID:2c3Zf5YC0
特に違和感はないなあ・・・今もグラがしょぼいわけでもないし GC時代はソフトも少なかった。 多分違和感あるのは任天堂製のゲームをやらなかった人か、 WiiFitが市場に存在してるのがいらつく変な人。
>>1 今更だけどDSにケチ付けるのは間違いだろ
正直、wiiは勝ちハードって言うには少し微妙な部分(主にサードソフト関係)もあるけどDSは今更文句を付けられない勝ちハードだろ
だからこそ三大RPGのドラクエが出て売上も好調何だし
379 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 02:28:24 ID:J3T9xdM60
>>1 は性能厨だから低スペックが勝つ=ゲーム業界脂肪なんだよ
まずPS2の時点で低性能だったじゃん ユーザーもメーカーも他の高性能機は「無かった事」にして 一極集中させてわが世の春を謳歌してた それが今世代で急に高性能だ海外に追いつかないと駄目だ海外で売ろう などとメーカーがトチ狂い一部ユーザーがそれに乗ったのが間違いだった
381 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 02:42:16 ID:ygZuoJOZ0
根底にあるのがオタク美化ライト否定だからアホらしい いい映画は人を選ばないものだ
最新のFFがアレだからな、 映像が綺麗なだけっていう。 そりゃゲーマーじゃなくても離れるわ。
383 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 02:56:06 ID:kFq+7UVx0
いつからゲーム業界はB級こそ至高になったのだろう。 隠れた名作がないとは言わないが。
国産メーカーはHD化だけで体力使い果たしてる感じだからなぁ その間にどんどん引き離されていく…
385 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 03:10:26 ID:uT2PAe5Q0
かと言ってHD化しただけで称えろとか言われたらたまらん
>>348 テレビ見て本読んで飯食って風呂入って寝るだろ。
>>360 ケータイの操作に比べりゃWiiDSなんか楽なもんだよ。
60代の嫁の親でもWii森が面白いって言って遊んでる。
388 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 03:44:37 ID:0UCSurfvO
PS360はグラきれいにしただけでやってることはPS2で見たようなものばかり イラネ
>>388 wiiになら見たことのないようなすばらしいゲーム
があるわけですね?
10代後半から30代くらいまでの男が楽しめるようなゲームは死につつある。北米だとこの層のゲームが熱いから洋ゲーやるしかない。
>>356 日本は老人が多いからIT後進国になったっていう話もある。
392 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 03:54:01 ID:TQVwg34z0
なんだかんだでリゾートとFitが大きかったなあ
>>390 確かに最近は洋ゲーしかやっとらんな
日本未発売のゲームにも手を出しちゃったし
360やPS3の場合最先端のグラフィックは大前提で、そこからどう面白くするかが勝負の分かれ目でしょう。
>>390 今の20代後半とか30代っていう一番ゲームと共に成長してきた人口ベースの多い世代が
もうゲームなんかしてる時間的余裕のない年代だからねー。
何十時間も拘束される大作よりも、昔のファミコン的なノリでサクッと数分で遊べる程度のボリュームが
数多く入ってる方が遊びやすいだろうね。
396 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 04:03:12 ID:3xXwbuDA0
PS2時代そういう声が多かったらしいな 「仕事の合間に遊ぶには長すぎる。もっと短いけど楽しめるゲームを」
>>395 ああ、日本の労働環境はバカみたいに忙しくて北米人みたいに椅子に深く座ってじっくりやるような層が少ないってのもあるだろうな。
忙しすぎる国ではボードゲームのように深いゲームよりアーケードとかパチンコみたいな浅いさっぱりとしたゲームが流行るのだろう。
グラが売りの某ゲームを動画で見てみたけど目が異常に疲れた まあ確かに綺麗だとは思うんだけどね
時間の長さで浅い深いが決まるなら深いゲームはなくてもいい。 一人用ゲームで求められているのは何かをやり遂げた達成感。 プレイ時間を見て自分を褒めることじゃない。 まあそういう人ほどゲーマーを名乗りたがるのも事実だけど。
むしろゲームを作れる会社が減ったな 昔は本当によく考えられたゲームがあった 今はどう凄いだろこのグラっていうオナニーばかり
いろんな意味でゲームが大きくなったのが原因だろうな。 日本的な会社組織がゲームを作るのに向いてない。
グラフィクはダメだけどゲーム性で勝負したとかいって作られて侍道3というクソゲーがある。 Wiiの中でもグラフィックの優劣はあって、グラフィックがうんこだとやっぱり低評価になってる。 というよりグラフィックがいい加減なところはだいたいゲームも面白くない。 やる気があればグラフィックにも気合入れるだろ。見た目は大事だよ。
な、わかってないだろ
グラ良い事自体は、本来歓迎すべき事なんだよな でも、グラ良いだけの糞ゲー連発で、グラ良い=糞ゲーみたいな風潮になりつつある 本来、ゲーム性もグラもどっちも必要なんだよ
405 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 04:39:11 ID:MFH460+X0
グラ捨てて構わないからDSゼルダ級のソフトがサードに作れるか?というと、これも難しいんだよなあ。
基本的にグラフィックと中身の相関は「グラが良いほど中身がいい」じゃなくて 「グラが手抜きだと中身も手抜き」って話で、手抜きがそうでないかの問題だから ハードをまたいでグラ比較しても何の意味も無いよ。 これは「グラは手抜きだが中身は良い」というのはほとんど考えられず 「グラは良いが中身は手抜き」はいくらでもありえるって事でもある。
グラが良いだけのクソゲーってあまり思い浮かばないな。 グラがクソのクソゲーはもうわかりきってるから忘れ去られてるとして。 グラがよいのにその期待を裏切ってクソゲーだったからより強烈に人々の脳裏に焼き付いてるのかもしれん。
408 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 04:43:16 ID:1bvXNp7u0
>>402 気合を入れるのは結構だが、それ以外の売りを聞くと
どいつもこいつも黙りこくるか普通に面白いとしか言わないのは何故
グラがいいといっても好みがあるからな DSゼルダみたいなリンクがいいと言うのもいればトワプリ風リンクがいいってのもいる マンガとかなら画が下手?でも面白いカイジのであの画が好きってのもいるし 画が上手くても面白くない○ねど○っみたいだとあの画が嫌いになる奴もいる まあカイジ嫌いならあの画も嫌いだろしあ○○きっみたいなのが好きな奴ならオカズに出来るだろう
>>408 記憶力が悪くてどうしても観念的になってしまうから。ヴァキャブラリーの限界だから。とかじゃないの。
>>409 好みと質は分けて考えんと、訳分からない話になる
確かにカイジは絵下手だが面白い
かと言ってバガボンドがカイジの絵だったとして、今みたいに売れたかは疑問
グラはいいが禿が糞すぎで2よりラグラグのスト4とか 知ってるのでよければVF5とかバイオ5とかデモンズとかLBPとか あとHALOWarsとバイオニックコマンドーもそうか 批判されてるのでいいなら例のRPG除いてもいくらでも挙げられるな
ひょっとするとこうなのか 新規タイトル発表 →興味を示し、情報の続投を待つ 広報関係、誌面、PVなので良く出来ている →追う様に購買意欲が沸く そして発売日 →新規タイトルなので他作と比べるしかなく、良し悪しが曖昧 モンスターハンターのような比較対照が無いようなジャンルなら尚更 続編発表 →この頃には思い出補正が全開、比較対象は前作 前作で好感を得たユーザーならプラス期待感 続編発売 →それまでの期待感で上がったハードル 更に新鮮味がマイナスされ結局前作の方が・・・という残念な結果 どうだ?
限られた予算の中でグラに金掛けて良くすりゃ、他に予算が廻せないわな そりゃクソゲーにもなるわ
415 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 05:21:29 ID:Ged42JZCO
クソゲーって言葉を安易に使いすぎじゃね そこまで極端に酷いゲームってそう無いだろ
416 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 05:22:35 ID:HAy6uRWQ0
ゲハじゃちょっとでも不満点あると糞ゲー認定ですよ
糞ゲーなんてWiiに腐るほどあるぞ
グラは真っ先にユーザーの目に入る部分だから、何らかの理由で 手抜きゲーを作るにしても一番最後に手をつける部分だって事だよ。
419 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 05:23:49 ID:mq1RG1w70
>>417 こういうのがやりもせずに沸いてくるよな
>>413 2作目の場合は、まだユーザーとクリエーターの意識のずれの修正とか、
クリエーターが側が新作と言うことで詰め込めなかった部分とか、改良とか
そういった部分があるから結構上手くいく場合も多い。
3作目以降は、変化を望まず過去を美化してしまうユーザーと、
変化を求めるクリエーターとでおかしくなることも多いよね。
最近のHDゲームはグラフィックを作るので精一杯で、それどころじゃないけど。
>>419 まあ、プロゴルファー猿とか、メジャーとかがあるからなぁw。
いままでいちばん低性能なPSで文句いわなかったくせに急に被害者ぶってんじゃねぇよクソが
糞ゲーが集まるのは勝ちハードの証明なんだよ
>>424 北斗無双はスルーする。
日本海を朝鮮海と表記する会社のソフトはいらない。
426 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 07:15:04 ID:HPVoqOEQ0
うむ。
>>390 同意。
オサーンゲーマーが楽しめるゲームは洋ゲーが多い。
あと、ゲームは基本的に要らないものだから如何にしてそれを覆すか?
を工夫した任天堂と他との差が大きくなりすぎた。
洋ゲーは難易度調整が幅広いからな 昔のファミコンソフトにあったような、 即死級の難易度を設定できるゲームが和ゲーには少ない
しかしまー宣伝だけよさげで、中身クソゲーってのが多いから、 DSもWiiも、任天堂ソフトしか買わないよね。 PS3は新規はクソゲーばっかりだから、続編しか売れないし。
テスト
431 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 12:45:04 ID:dLt+6UJiO
高性能が勝った試しが無い。 次任天堂が高性能路線できたら、またトップから陥落する。 それがゲーム業界の定説です。
432 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 12:46:16 ID:4+oRoQvt0
>>390 ああ何かすげえしっくり来る意見だなw
昔はゲーセンで格ゲー、今では家庭用で洋ゲーやりまくってるし
他ジャンルもやるし、カジュアルゲーが駄目ってわけじゃないけれど
好きなジャンルと聞かれると、ACT・シューター系・格ゲーの三本柱だし
特にACT全般で和ゲーとなると↓くらいしか心に残らない
DMC・ニンジャガ・ゼルダ・ベヨ・MGS・スト4・ブレイブルー
マリオとかの低年齢層向けのジャンプACTは何か自然と避けてしまうようになったな
といいつつマリギャラは意地でコンプしたけどw 早く3Dのリアルゼルダの新作やりたいわ
日本のゲーム会社はユーザーを騙して搾り取る事しか考えてこなかったからね 模倣からはビジネスは生まれてもイノベーションは生まれないよ
>>407 グラが良いだけの糞ゲー
•スクウェアの大体のゲーム
•EAの大体のゲーム
>>431 ファミコンは発売当時は高性能だったけどなあ…
値段のほうが当てはまるんじゃないかな?
発売時300ドルか25000円超えるゲーム機はコケるとか?
>>406 グラが良いってのは洋ゲーにおいては当たり前だからな
一定の基準以下のところは初見で切り捨てられるだけ
グラを売りにしてそれだけでヒーコラいってる
和ゲーとじゃ戦ってるスタンスが違うんだよな…
437 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 14:26:22 ID:JzA4wRJqP
リメイクバイオのグラをマンセーしてた任天堂信者はどこへ行っちまったんだ?
>>437 その中に、Wiiのソフトあるぞ。
これからWiiHDは出るし、ある程度グラは改善されるんじゃないのか?グラが良いソフトメーカーは
開発費高騰で悪戦苦闘しているのだから、Wii程度のグラを綺麗に表示するのでよいのでは?
グラ関係ないけどな、今必要なのは初めて3分で楽しめるか でカップラーメン出来るまでの3分楽しむつもりが気づいたら30分経っててラーメンノビノビになったましたってやつ
441 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 15:04:07 ID:Q7gYyrsE0
>>437 ・・・グラに目を向けないゲーマーがいるのがそんなに悔しいか?グラ厨。
>>437 誰もグラを否定はしてはいないんじゃね?
グラだけしか取り得が無いのを否定してるだけであってさw
個人的には中身が面白そうならグラなんてDS、PSPレベルで構わんけどな
グラ否定はしないよ、デモンズの評価高いじゃないか グラをリアルにするならシナリオやシステムもそれに見合わないとって話しでしょ
グラ厨がゲーマーでござい、ってしてる時点でなあ… 映画マニアが集まって映画を語る所でAVオタが視聴環境自慢してるみたいな場違い感
>ポストプロセス付きの高品位映像はリプレイ、もしくはフォトモード時のみ。 >そんな理由もあってか、ゲームプレイ時の画面素材はTGS2009では配布されていない。 >撮影も禁止だった ま、そんなもんでしょw
446 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 15:26:51 ID:4+oRoQvt0
まぁHDゲーでも「グラ=面白さ」じゃないタイトルはある 全てを一丸にして語るのがそもそも間違いという キャックラとか見た目ラクガキちっくだけど、グリグリ動くし内容も面白い グラ厨もそうだけど、逆にグラ凄いだけでしょ?って馬鹿にして触れようともしない層も居るからなあ 正直、どっちもどっちって気するわ。俺は自分の好きなジャンルだったらハード問わずに遊ぶけどな
DSは、ミニゲーム集みたいなのが多すぎ
グラより解像度だろ
449 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 15:31:31 ID:HBODOhSz0
こういうスレだと大抵
>>437 みたいのがアホの一つ覚えみたいにグラすごいでしょしか言ってこないから
ああそうですかとしか言えんのよね
グラというより、ゲームにフォトリアルを求めてない人が多いんでない? 結局のところキャラクターや敵なんてのは記号なわけで、現実に近付けるより記号として判別しやすい方がいいってことなんじゃないかね 携帯の絵文字だって結局当初に用意されたものが一番使われてるような世の中なんだし ゲームしか趣味がない人ならいざ知らず、普通の人は美しい映像や景色見たいなら映画見たり旅行にいくよ
でもFFとかうちのかーちゃんも映像が綺麗らしいね、とか知ってたんだよな グラの力は0じゃないよ なぜかというと現実が持っている記号がものすごく強いから
日本のゲーム業界は終わって無いだろ 終わったのは、バンナム、光栄、スクエニの第一、SCEぐらいだ
>>451 そういう人にとってのグラって、むしろアフリカやフォーエバーブルーの方が綺麗と訴求できるんじゃないかな
FF13をやってみたいという動機には繋がりにくいと思う
>>450 それは単にお前の好みだろ
人に押し付けるなと
>>451 無論グラの力が0じゃ無いのも確かだけど、それは映像の力というよりマスゴミの力じゃね?
連日TVでFF13の映像は〜って連呼してたじゃない
興味無い一般層はTVで映像が綺麗と言われりゃそういう認識を持つさ
多分次世代DSやPSPが出たら、今「DSレベルで満足」って言ってる人もいつか慣れて 「最低でも次世代DSレベルは欲しい、前のDSレベルはキツイ」って言うんだろうな なんだかんだでグラへの「ここまでなら許容範囲」ってラインはだんだん上がっていくだけなんじゃ
>>456 いや、今でもDSレベルの性能では相当キツイと感じる部分がある。それも絵でなくて「性能」の部分で。
DSって口悪く言えば、性能的には"必要最低限"ですらないような部分があるし。
本当に些細な部分でゲームのテンポを悪くするレベルでパワー不足を露呈して「ストレス」の要因になることが多い。
人が集まった時にたまにやるが、いまだに初代FCでも盛り上がる 糞グラだからつまらんとか言い出す奴はいない
この前スーファミボンバーマンのバトルモード友人とプレイしたがとにかく燃えた
スパロボで言ったらDSで出たWはテンポもグラフィックもシナリオも高評価だった 世界樹の迷宮はDSでできてもPSPじゃまだ不可能 もちろん逆の場合もあるけど、サードの開発者の大半はまだまだハードの性能を引き出しきれてない
2DはFCレベルでも全然問題なかったりするが、3DポリゴンはPS1とかそれ以前のレベルだと テクスチャーとか汚く感じる時はあるな。
>>437 面白いゲームはグラ売りにはしてないよ。
どんなことが出来るかを一番のウリにしてんだ。
国産トップクラスのメーカーがグラグラいってりゃそりゃ低迷して当然だわw
463 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 18:55:18 ID:hrYm4ibVP
>>456 皆「グラは要らない」と言うけど、「DSならこの程度で充分」
「PSPならこの程度で充分」と妥協しながらやってる
妥協しなくて良くなるならそっちに流れるさ
>>457 それは360やPS3も同じだよ。
DSだと高性能機で既にあるゲームが性能不足で出来ないゲームに含まれるから目立つだけで、
既存のゲームがゲームの全てだと考えなければその文章の「DS」を360やPS3に入れ替えても成立する。
つまりそれは「もっと高性能だと出来るゲーム」を知っているかどうかという問題。
DSのゲームしか知らない人が必要十分な性能だと考えるのと同じ。
>>454 いや、俺の好みというより世間の好みだな
売上見る限り
俺はむしろHD機で任天堂ゲーを遊びたい
コア層もライト層も一つの市場に収まっていたというのが日本市場の特徴であり、 国内ソフトメーカーの強みだったのに、中途半端に分断しちゃったからなあ。 今世代のハード戦争は、その点サードの対応が中途半端だった。 Wiiに出すなら任天堂がカバーしていないコア向けのゲームを作ってユーザーを 集めるべきだったし、HD機に出すなら任天堂からライトユーザーを奪えるように ファミリー向け、カジュアル向けのゲームに力を入れるべきだった。 Wiiにライト向けばかり、HD機にコア向けばかり出しても分断が加速されるばかり。 ハードがいくつもあっても得することなんて何もないのに。
あほばっかりでワロス 終わっちゃったのはHDバブル崩壊の北米だろ。 そんなもん一年前にはわかってたのにな。 ほんとにばかばっかだなゲハは
北米が終わったとしてもw日本が終わらない理由にはならないぐらい厳しい。 終わらないのは任天堂だけ。
>>467 よくよく考えりゃそうだよな。
日本なんかよりずっとHDゲームに市民権がある市場で、
ホリデーシーズンにWiiが圧倒的だってのは。
終わったって、HD機で比較しても日本の5倍くらいソフト捌いてるだろ、北米 日本はWiiすら弱い、が正しい
>>470 北米の株主は会社のコストパフォーマンスにうるさい。
アメリカは任天堂のゲームもコアゲーも両方売れてるもんな 市場の度量が大きい
まぁ、日本の自称ゲーマーと違って、 面白ければどのハードのゲームでもやるっていう本当のゲーマーが多いんだろな・・・
ゲーマーじゃなくて信者だからな
>>474 信者ですらない、「メーカーに対するある種のストーカー」と表現してもいい連中だと思う>自称ゲーマー
他でもない任天堂が今現在、その"被害"を受けている代表的な存在だし。
「64やGCの時代のように俺らの方だけを向かない、それどころか一般人に媚びてるからクソになった!全力で叩いてやる!」って。
一般に媚びてもいいから、新規をよりディープなゲームに引き込むようなモノを作れよって言いたい。
地上波停止してもいないのにHDHD騒ぎすぎなんだよ。 任天堂は地上波停止に合わせて新機種投入だろうな。
>>283 赤星は命に関わる病気。
あなたは球団の上として、
もし試合中の事故で本当に選手が死んだらどう責任取りますか?
それでポイ捨てとか言えるのですか?
あなたはまともな神経をもった人間ですか?
479 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 21:20:52 ID:rD++IhKl0
どんな誤爆だよw
480 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 21:40:19 ID:9iaT6Drp0
自称ゲーマーのゲームってなんかつまらなそうなのが多いからなあ
つーかゲーマーってどんなハードでもやるだろ 友人は学生時代発売日に6本買って三日後に5本クリアして売るような奴だったぞ その頃はPS2DCGCXBOX全部手を出してたね 今はDSでゲーム作ってるが
482 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 21:54:55 ID:lOOhn09e0
>>476 それはサードの仕事だろうがw
2Dのマリオが1ヶ月で200万売れる市場が目の前にあるんだぜ?w
指をくわえて「どうせ任天堂しか売れないし」とか嘆いているだけってw
だいたい一般人にいきなりシリーズ物の3や4とか外伝物とか出しても、
今までやったことないんだから買わないってw
任天堂に頼み込んで、マリオとかfitとかに体験版でも付けて貰えばいいのに。
483 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 21:57:37 ID:sVSMnWYS0
いつから引きこもってUTやるようなのがコアになったのか 未だに理解できないが 昔から市場の中心という意味のコアではなかったのは確実だな
484 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 21:58:40 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ 携帯ゲーム機が主流となる事の何が悪いんだい? ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 開発費が減れば、企業の利益も増える /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) 海外のゲーム業界が携帯ゲームへと移行してくれりゃあ /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ 再び、日本の天下ですよ
終わったように見えてやっと始まったのが日本なんじゃないか? マリオが正当な評価される以上はまだまとも。
486 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 21:59:47 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ まあ、廃人のためにFF14がある。FF14がWOWを ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 超えるオンラインゲームであって欲しいという期待もある /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) そうすりゃあ世界中の廃人達の金を吸いつくす事が出来るし /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
487 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 22:03:37 ID:lKDBpZLm0
この傾向が続けばそのうち「技術を使わない面白いゲームは死ね」 とか馬鹿なこと言う子が沸いてくるよ。 最後には「低技術でも楽しんでるユーザーが悪い」とでも言うのかな? いやもう言ってるか。
488 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 22:05:14 ID:y84hgzTW0
フランスでもWiiのバイオが爆死したみたいね
ゲームを面白くする技術、工夫といった物はいつでも蔑ろにされるもんだ。」
日本ではFPSは売れないわけだ RPGは根本的には綺麗なグラフィックが必要ではない つーかグラフィックが綺麗じゃなきゃ面白さが損なわれるタイプのゲームって それこそ、シミュレーション物(車、航空機など)じゃないのか? FPSは戦場体験シミュレーション的な部分もあるから綺麗なほうが良いんだと思うが… HDって本当に必要なのか? で、例えばリメイクバイオとか思い出して欲しいんだが、そんなに汚いか? あの程度のグラフィックでも十分楽しめるゲーム性ってあるんじゃないのかな その上で、高コストのHDをわざわざ使う理由ってなんだろな
491 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 22:12:19 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ 大体、今更 FPSに手を出したって ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 日本のメーカーがたちうちできるわきゃないんだから /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) ここは静観してブームが去るのを待った方が得だろ /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
492 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 22:14:14 ID:+PvQvoDs0
またSONYの業界荒しか
>>490 うん汚い
バイオみたいなゲームはHD向き
つーか冷静に考えるとPS3だから高コストいうわけじゃなく、 ソフト一本の為だけにエンジンやら何やら一から開発してしまう 国内サードの開発の仕方が高コストなんじゃないの・・・? セガあたりはVFエンジンを他作品に流用したりして低コスト化に努めてるだろ
495 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 22:22:53 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ ゲーマーとか言っている奴らって一体なんなの? ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) って感じだよ /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
バイオ5は良かったなぁ バイオはHD向きだ で、RPGってどうなのよって話でFF13とかコスト掛けた割りにって話だよな ドラクエ10がWiiに行っちまったし、サードはHDで爆死ばっかしてないで Wiiで努力してみたら良いと思うんだけどねぇ WiiならGCからのノウハウ使えるだろ?
セガの場合は龍が如くを見る限り、画質が売りのゲームじゃないよな HD機である必要ってそんなに無い気がするよ
498 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 22:28:56 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ PS3はゲームがつくりにくいし、初期投資の費用が ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 半端なくかかるみたいだし、欠陥ハードだと思うよ /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) FF14だけを継続させて /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ 携帯ゲームばかりで収益を保つ方向でいくべきだね
ドラクエ9クラスならいいんだけど、携帯機ってそんなに儲かるのかな? EAとかアクチの携帯機での売り上げって全然なんだけどさ
500 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 22:31:15 ID:cP+2FG5J0
GCのノウハウ持ってるサードなんてほとんどいないだろw むしろPS2のやり口が通じるPSPあたりが国内サードの逃げ場になってそうな感じが
>>500 サードがもってなくても、任天堂は持ってるだろ
ファーストすらノウハウがないPS3とは話が違うでしょ
502 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 22:34:19 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ PSPは移植ゲーばかりだけどな ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) それでも数を捌けるなら美味しいんじゃね? /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
PS2からグラ重視の風潮になっていったんでしょ。 CGデザイナーを沢山集めろ!って体制になった。 RPGブームもあって、それが当たり前だった。 それの終わりがようやく見えて、じゃ次はどうすんの? ってのが今でしょ。 携帯機が次なんだろうけど。
PSPももうちょっと頑張って欲しいところなんだよねぇ もう3ヶ月くらい動かしてない PSPで欲しいゲームが出ると、毎回初期設定しなきゃならんくらいゲームが出ないよ
サードは日和ってる間に客を逃がしちまった感じだな。 まさかPS3がこうも見事に惨敗するとは思ってなかったんだろうな。
506 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 22:42:54 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ PSPは海外では売れてないみたいだしな ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) FPSが売れなくさえなれば、PSPへと向かってくれると /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) 信じている /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
507 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 22:44:44 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ WIIが売れ過ぎた、でもWIIは任天堂ソフト以外は ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 売れてないみたいだし /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) WIIを持ちながらもPS3を買おうとする人とかも出てくるし /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ 勝ち負けは問題ではないよ
>>504 それPSPぶっ壊れてんじゃないの?w
PSPo2買ったから一年半ぶりにPSP再充電して起動したけど初期設定なんてしてないぞw
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html
>>509 まじで?w
うちのは1000なんだがそんなに遊んでないんだけどなぁ
SCEのハードはいつの時代も壊れやすいんだな
マリカーもずいぶん長いこと売れてるなぁ
面白ければ売れるってことなんだろ レースゲームのクセにダラダラとよく売れるもんだな
514 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 23:00:16 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ ゲーセンでレースゲームの対戦するのは面白いぜ ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
515 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 23:01:21 ID:yTCXScgT0
>>510 今年も来たのかw なんだかんだ言ってしぶといな。
いつになったらスリルドライブ移植してくれるんだよ
スカッドレースの移植をだな… セガは倒れたままなのか!?
グランツーリスモやモンハンは確かにハードの進化なくして生まれなかったけど ゲームは新しいものだけが面白いというわけじゃないからねー トランプや麻雀なんてずーっと愛されてるし そういうのがマリオとかだろうね 使い捨てみたいな発想はもうやめないと 古いものもリニューアルして市場に提供していけば PSも活気を取り戻すんじゃないかな
519 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 23:10:35 ID:/olpomLv0
E3で将来を約束されたビックタイトルのはずが 俗に言うプリレンダ詐欺で批判だらけになるなんて誰が予想したか
長く楽しめるっていうセールスポイントに対し、努力するかどうか マリオカートはガチレースゲーの堅苦しさを緩和させるアイデアがいっぱいだからな
昔のスーファミ時代のFFだって あれだけ多くの子供たちが熱狂したんだから ゲームシステムはそのままで新しいストーリーのものを作るとか そういうこともやればいいのに
任天堂のゲームか、ドンパチ洋ゲーか、二択になっちまった感じだな・・・ どうにかなんねーのかな。
でも、スーファミ時代のFFの一つのウリがシステムなんだよね ジョブチェンジ、多彩なジョブ、アビリティとか ユーザーが自分なりの遊び方を好きに選べる だからこそ、2周目3週目の肥やしにもなってるしね 例えばバイオ5で武器がキャラにつき1個固定だったら途中で飽きそうだが 実際には色々種類があるから、戦闘そのものが飽き難い スタンロッド最高 FF13の失敗はそこだと思う 1周目ですら途中で飽きるってどうよ
新しい成長システムがあるRPGって印象がFFなんだけどな そういう意味ではFF7辺りから怪しくなってきて、FF8から別ゲームかもなぁ FF11はマゾかったが面白かったよ 赤魔導士とか狩人とか
>>522 PCの同人ゲームに走るのだ
可愛いキャラのゲームが一杯あるぞ、最近はクオリティも高いし
526 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 23:47:39 ID:/aXxoukw0
マリカーはガチレースになじめない人もガチで楽しめるのに FF13はガチで楽しんだら負けな雰囲気がある。 リアルCGのくせにキャラもシナリオも三流ラノベレベルってなんなの。
527 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/06(水) 23:51:37 ID:HXnu8tP0P
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ 同人ゲームって、うみねことかか? ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) プレイしてて辛いものがあるぞ /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
>>31 ゲームと全然関係無いんだが
俺みたいなおっさん声優オタクはしまじろうがすっごい楽しめてしまう
アホか。レースゲームってのは元来よりジワ売れ型だろ GTにしたってPS2では珍しい初週の何倍か売ってるタイトルだ
>>529 これしかない需要が併発すると初動率がグンっと高くなるんだよ
531 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 01:20:05 ID:4vpF3/FF0
スクエニのJRPGラッシュは日本でも箱○売れて欲しいって思ったんだろうな。 開発しやすいし、ロイヤリティーも優しいからな。 でも結果がこれ。 マジで日本のユーザーなにやってんだって思うよ。 どうせそう言う奴らはウイルスバスターとか買ってるんだろうなw 「選んだあなたは大正解〜♪」とかw 販売本数NO1だってwwww 検知率は無料のウイルスソフトにすら負けてるのにwwww
>>533 いまだにスクエニ内製の独占ソフトは箱○に出続けているんだよね。
ゴキブリは全然知らないんだろうけどw
>>533 ユーザーを掴みたかったらFFとDQを出せばいいのに・・・って常々思うんだ
スクエニの価値なんてそれだけだし
>>533 あと、TVCMでノートンが
重いのはもういや、軽いのがいいってセリフ吐いてたけど、
お前が言うなwってマジでいいそうになったw
ノートン=糞重い これが定説なのにさw
>>536 2年おきくらいに重い&メモリ消費するのはバスターとノートンとあともう1社くらいが入れ替わり立ち代りしてる
>>536 >ノートン=糞重い これが定説
俺もノートン=重い、カスペル=凄い って時代の知識で止まってたから
最近のノートン=割と軽い、カスペル=糞 っていう風評に驚いてる。時代は変わってるなと。
上の方で日本が今更FPSやっても太刀打ちできないからとか言ってるけど その日本よりゲーム歴史の浅い、東欧北欧がfpsでそこそこ上手くやってるじゃない (STALKERやバトルフィールドシリーズみたいな成功例もある) それ考えたら、単に日本が最初から勝負投げ出してるだけじゃないの?って思う。
旧来のゲーマーは反発しまくったが、時代が彼らを淘汰した。
つか、ハードの進化=グラフィックの進化ってさ コンピューターゲームが生まれてからずっとやって来たことだろ 今更どうこう言うことでもないし流れが止まるわけでもない TVもHD化、据え置きもHD化、携帯機だっていつかはHD化するんだよ プレイヤーが気にする気にしないに関わらずこの流れは変わらない
>>539 日本のユーザがFPS求めて無いからじゃね?
軍隊すら無い国でリアルな戦争ゲーム出したって
多くの日本人にしてみたら現実の戦争その物すら、おとぎ話みたいなもんだもの
ゲームで感情移入できるわけ無い
自国のユーザがメインターゲットなのは、どの国のゲームメーカも一緒だから
日本で受けないFPSに、日本のメーカがあんま乗り気じゃないのも仕方ないかなと思う
それに今世界的なFPSブームだからってそれだけに囚われてたら
結局RPGブームの二の舞になりそうな気がする
>>541 さすがに携帯機はHD化しないだろ
手に持てる大きさのディスプレイでHD解像度積んでも、そもそも人間の目がついてけない
544 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 02:51:23 ID:IDnmVGvA0
>>541 ユーザーはニーズによって判断する。それだけのことでしょ。
ニーズがあれば売れるがなければ売れない。
最先端は常にニーズを生み出さなかった。
単純だけどテクノロジー信仰の人にとっては
重い重い結論。
進化=量的拡大ではない。 表示装置がドット志向のまま高精細化していく保証などどこにも無い。
HDじゃなくて 静止画が映えるなんちゃってリアルグラを過剰に持ち上げてるだけだろ 解像度は上げてほしいがdirectXの進化とか全く興味ないわ
549 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 03:03:57 ID:U+gaxWwe0
ゲハの性能論争って 「世の中の人間は全て写実主義にならなければならない」 とか言い出す変な人がいつも最後に現れて 議論をめちゃくちゃにしていくよね・・・ ところで、FF13のどこがリアルなのですか?
(゜д゜)<あらやだ!
>>542 日本じゃFPSが受けないなら、海外ターゲットに日本製FPS出せばいい。
日本より経済規模の小さい東欧北欧は、自国のゲーム市場が小さいから
欧米に売りこんでる。で、その欧米で東欧北欧製ゲームはそこそこの評価
を得てる。
同じ、西洋人同士だから嗜好が合うとか言いそうだが、アメリカ人と
チェコ人が同じ感覚持ってるわけない。
>>543-544 それはゲーム次第じゃね?携帯電話はどんどん高解像度化してるし
iPhone見てると携帯ゲーム機と情報端末ってかなり近い位置にあると思う
有機EL化が普及して現在の表示形態じゃなくなる可能性もあるしな
結局テクノロジーって停滞する事はあっても逆行することはないから
動いたら最悪だよな 口の動きとかFF8のムービーあたりから何も進化していないし背景はスカスカ やたら狭い世界 ハッタリ画像作成にばかり気をとられて中身は完全にゴミ
>>551 身近にリアルFPSの戦争や軍隊がある国と日本では、知識や得手不得手、向き不向きが顕著にでるでしょ
>>554 そもそもFPSは自キャラが見えないので、キャラクター大好きな日本人はあまり好まない
キャラのスキン被せたTPSなら売れる、と言うか既に売れてる
例を挙げるとガンダムVSシリーズがそれ
>>542 FPSだからってリアルな戦争ゲームにする必要ないじゃん
DOOM3とかみたいな架空SF物やHALF-LIFEみたいなアドベンチャー的なのもある。
それに、あっちはFPSブームというよりかはジャンルの一つとして定着してる。
最近じゃZenoCrashという、FPSで格闘やるようなゲームも出てきた
(最近ズー&M3から日本語版出たから興味のある人は買ってみるといい)
そもそも、FPSの元祖である初代DOOM ウルフェンシュタインからして 架空の設定や武器やモンスターが登場してるわけで、FPS=リアル戦争ゲー とは限らない。
>>555 きちんとした危機感を持っているみたいだ
なんにせよ何周も出遅れているな
洋ゲーを研究しても真似だけなら勝てない
感覚的なものはどうしたってネイティブな人には勝てないからな
日本のオリジナリティを出しつつどこまで勝負に持っていけるか…
妊娠と呼ばれるかもしれないけど、こうしてみると任天堂は世界で通用するソフトを安定開発できている数少ないメーカーか…
>>551 東欧や北欧とはわけが違うだろ
日本のメーカーが日本の市場無視出来る程は市場規模小さくない
そもそも、わざわざ危険犯して日本の市場捨ててまでFPSやるメリットって何よ?
>>552 ゲーム次第とかじゃなく
人間の目で見分けがつく限界が400dpiって言われてるから
携帯機の5インチとかでHD解像度だと明らかにオーバースペック
銃がメイン武器って時点でやる気しないわ アホ向けゲームって感じ まあ日本人には売れない
>>560 誰も日本の市場捨てろなんて言ってないよ。
カプコンやバンナムみたいな大手が、日本向けにWii/DSゲームを作って
海外向けに外人が喜ぶFPSゲーム作ればいいだけ。
大手だったら、国内向けと海外向けにゲームを作りわけることぐらいできるだろ。
>>562 リソースは有限だよ?開発が分散すればその分作品のクオリティも下がる
そもそもまともなFPSのノウハウも無いのに
今更のこのこ片手間で参入して商売になるとか考えるのは甘過ぎじゃね?
リソース集中してもFF13みたいなことになるなら 外注で海外向け作った方がマシ
565 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 03:45:16 ID:wFYQhy9mP
まぁ今PSPとか携帯で見てる高画質動画のようなものを 実際に人間の手で動かす時代は来ると思うよ まだまだずっと先の未来だとは思うけど
566 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/07(木) 03:47:37 ID:2xkg5zUlP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
/: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
|: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
|: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
< : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :|
<:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:|
厶ヘ ハ 、 {ハ,;' ((
\_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ
>>542 アメリカ人達がFPSで夢中だが
ヽ 'ー―-- / ヽノζ
___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 日本人はNOと言っている
/:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ
/::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) 逆にJRPGを向こうの奴らはNOと言っている
/:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
>>564 リソース集中してもFF13作っちゃうメーカしかない日本のどこに
世界と戦えるFPS作れる下請けいるのさ?
まさか海外のメーカに外注するの?本末転倒じゃね?
>>567 ノウハウ構築するために、監修やゲームデザイナを外注するのはよくあることさ
海外外注は管理が難しいて カプコンもブーたれてたな
570 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 04:17:05 ID:QvDbuqxB0
ノウハウ溜めるなら海外を利用するのが一番いい気がする。 日本人でだけ対抗しよう!って考えがまず間違い。
>>567 確かにその通りなんだが
日本って海外パクって日本向けにカスタマイズして付加価値つけて発展してきたわけなんだし
何も考えずに劣化Fallout3日本版みたいなの出してそこから初めてくれよと思うw
今のFFやらドラクエやらも、最初期のターン/コマンド制の洋RPGのパクリなんだし。
終わったというならいい加減ゲームは卒業しろよ中年どもがw お前らのスペック・・・中年、無能、低収入、不細工、特技無し、ゲームだけが趣味 はいはいどうせ一生ゲームから抜け出せないんでしょw 技術者として40年働いて、余生をゲームで楽しんでるお爺さんのブログを読んだことがあるけど あれは全く別だしねぇ・・・。
574 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 04:36:30 ID:zxWBIBGl0
ノウハウ学ぶためにFPS作るの? 海外でも売れるゲーム作るためにFPS作るんじゃなかったの? 論点ずれすぎてね? なんにせよ、海外に外注出して、なんとかノウハウ学んだとして で、そのノウハウ手に入れた頃にはFPSブーム終了とかってオチじゃね?
ここで言う、開発リソースって人員数のこと? DSゲー作るのにそんなに人員いらないだろ? 東欧北欧のゲームメーカーなんて、日本の中小より人員数少ないとこが いくらでもあるけど、自社製のゲームエンジンで3Dゲー作れる。 それに、日本のゲームメーカーにまともなFPSのノウハウがないから と言うけど、まずは作らなきゃノウハウの蓄積ができないよ。
FPS外注に関しては、いちおう上手く行ったのがメトロイド、 あと今後の予定としては主観視点のRPGだけどスクエニEidosのDeus Exあたりかな。 カプコンもあくまで変化球勝負のはず。 新規IPのFPS出すのって、id Software, Epicですら大変な勝負だからねえ。
どんなに頑張ってもFPSは日本に根付かないよ。酔うから。
なぜ一人称視点にそんなにこだわるんだ? 三人称視点でも良いじゃないか、GoWとかアンチャとかTPSでだって良作色々あるだろ シューターじゃなくてアクションになっちまう事が多いけど、ベヨみたいに良評価貰える場合だってあるじゃん
ゲームのグラフィックで言えば今のとこPCのCrysisシリーズが頭二つ三つ分くらい抜きん出てる
>>576 人員もちろん、機材や素材も含めた
ゲーム作りに必要なソース
つか、なんでDSで開発なんてのが
まるで規定路線になって、んだ
>>580 ゲーム性に合わせて作りこみされてる点については凄いと思う。
……のだが、まだグラフィック描画処理の進化には3世代くらいは先があるなと思うほど完璧にはほど遠かった。
と、HD4870の2枚挿し環境で色々と見せてもらったノンシューターの見解。
>>578 酔うからっていうより、撃つからじゃね?
やっぱり平面のシューティングゲームと違って、目の前の敵に銃を向けるっていう事に
馴染みもないし、なんか抵抗があるよ。
>>580 あれ、作ったドイツのCryteckって設立から10年もしてないとこなんだっけ?
>>582 あれでもいろいろと削り落として軽量化した方なんだぜ
当初の仕様では水にも当たり判定を付けてより自然な波や水飛沫を実現しようとしてた
が、技術的には可能でも肝心のプレイヤー側でそんなゲームを動かせるマシンが無かった
あとは光源やディティール処理なんかもデフォルトでは当初より低めに設定されてる
これはカスタムファイルで仕様通りのクオリティにすることも出来るから
マシンスペックに自信あるなら是非一度は体験するべき
FPSもそろそろ大作続編物に一極集中してきてるから 今更日本メーカーが参入しても痛い目見るだけだよ それにFPSじゃなきゃ海外で売れないって訳でもないんだし、そこに拘る必要もないと思うがね 北米でも全体の10%程度のシェアでしかないんだし
>>587 北米のジャンル別ゲーム市場規模ってどういう並びになっての?
カプコンはデッドライジングやロスプラでは日本をある程度捨てて海外向けに作り、ヒットさせたじゃないか メリット?日本よりはるかに市場がでかいだろう そこまで否定するような事かね
>>555 一応、危機感持ってるみたいだな。ぶっちゃけ遅過ぎるくらいだけど
>>560 今の表示方式にこだわる必要はないよ
メガネ式ディスプレイや投影型モニターなんてのも考えられてるみたいだし
今の携帯機だって10年前には夢物語だったんだからさ
>>575 海外市場を考えないとHD機でまともな商売は出来ないし
エンジン扱うだけで四苦八苦してる状態じゃ話にならないだろ
五年後、十年後もDSやPSPで食えるんならそれでも構わんけどさ
>>555 なんかヤバイな
アンチャ2なんて一般には遠いだけだし
CoDなんて戦争好きの需要だし
>>593 PSPはともかく、海外のDSはむしろこれからでしょ
北米じゃ今頃になってようやく点火した状態だしね
これから日本人はどんどん人口が減るのだから、 日本人にしか売れないようなゲームなんか作ってもジリ貧なわけだろ
WDが全力でゲオタに喧嘩売ってるのが笑える
海外外注するとお金だけ貰って糞ゲー作ってトンズらとかあるんだろ。 日本のゲームメーカーの7割は日本の市場が無くなると倒産しちゃう。 日本市場に依存しすぎたのが今になってクリティカルな問題になってきたな。
>>599 丸投げして任せっきりのプロデューサーが多いから、
仕事の進捗を掴む事が出来ないという馬鹿らしい理由で失敗もあったとか。
あと、契約が甘くて逃げ道作られたり、中国ではドロンして音信不通になったりして
騙された人が多いのに、自社の管理能力を妄信して発注したりと
まともな仕事が出来ないのが日本のゲーム会社の製作幹部。
×日本のゲーム会社 ○日本の社会 だけどなーなんつーか几帳面だって言われるわりに 日本人はなぜか工程管理が下手すぎる
>>601 物作りに関しては世界一几帳面で丁寧なのは事実だけど
仕事のプロセスに関しては快適ではない
日本は基本的に喋らない文化だからね、場の空気で判断しろとか
スケジュールや指示内容も曖昧で情報不十分な事が多い
それできちんと仕事しろって言うのだから下っ端は凄い苦労するよ
工程管理の甘さはそこから来てるのだろう
FF13が日本の多数派ゲームファンを楽しませる事が出来ないなら、 大抵の日本のサードがそのファンを楽しませる事なんて出来る道理が無い。 FF13が全部終わらせた。
604 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/07(木) 15:03:03 ID:2xkg5zUlP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ FPSなんて一過性のブームだろ ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
605 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/07(木) 15:04:17 ID:2xkg5zUlP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ 向こうがFPSで勝負するなら、こっちは別のモノで ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) ヒットさせればいいだけだろう /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
>>603 FFよりドラクエのほうが昔も今も人気あるけどな
>>451 それは、ゲームばかりしてるバカ息子に話合わせるために、
お前のかーちゃんがニュースで聞きかじったことを話題に出してやってんだよ。。
実績があるクリエイターが何か作って打開するでしょ。 昔のクソゲーをリメイクしても良いんだし。
プラチナゲームスとかミストウォーカーとか、小規模ながらもがんばっているメーカーはある そういったところは残るべきだと思う 他は引き立て役に徹してしまうのもいい
>>583 所詮ゲームだから銃向けるってことに抵抗なんて無いだろ。
昔から銃向けるゲームなんて日本でも結構あるし。
三人称なら銃使うゲームでも売れたゲームあるんだし、
原因は一人称が酔うからだろ。
面白そうに「見えない」んでしょ、顔で人生決まるのと同じ
612 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 23:41:12 ID:0uDJ113u0
PS3 売り上げ順位 世界で メタスコア 1位MGS4 売れた 94 2位龍がごとく3 発売してない 83 3位バイオハザード5 売れた 86 4位みんなのGOLF5 売れてない 81 5位ウイイレ2009 売れた 77 Xbox360 売り上げ順位 世界で メタスコア 1位SO4 爆死 72 2位ブルドラ 爆死 79 3位テイルズ 爆死 79 4位ラスレム 爆死 66 5位インアン 爆死 68
LV5の日野が「428は良かったけど(どのハードでも)あまり売れてない」と言い カプ稲船は「2009年のカプコンはMH3以外さっぱりだった」と語る
PS3もこれしかない需要が終わっちゃって、すぐワゴン行くゲーム増えてきたし、 益々据え置きは厳しくなってくるわなぁ。 もう世界捨てて安く携帯機で作るしかなさそう。
616 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/08(金) 00:17:15 ID:Xjxqcv+VP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ むしろ世界が携帯ゲーム機の方へと進んでくれれば ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) いいと思っている /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
617 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/08(金) 00:18:29 ID:Xjxqcv+VP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ 次世代ゲーム機のソフトばかり作っていたのでは ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 市場として成立しないだろ /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) 安い開発費で、人気が出る作品をつくる事で /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ 業界は保たれるんだ
まあそうだな。 DS2が高性能で技術も開発費がかかるハードになったら、それこそ日本は終わりだろう。
>>618 DS自体がそれを回避してるハードだろ。
64並の性能でも64で許されなかったファミコンレベルのソフトが許される空気を作ってる。
620 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/08(金) 00:29:34 ID:Xjxqcv+VP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ DSがそれを回避しているって言っても ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) DSを認めたくないって気持ちもあるな /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) PSPが売れるのが一番なんだけどね /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
621 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 00:51:43 ID:96TpqKmRP
DSがハイテクを回避してるというか、アイデアがあれば商売にハイテクが必要ないってだけだな それでもPSPは次世代に先手を売っていくから携帯機の競争は面白い
622 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 00:57:08 ID:+rqw01h10
もうゲーム業界は全体的にダメだな
回転メディアの携帯機なんかゴミ 最低最悪
624 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 01:03:08 ID:p/ajwrt80
新しい物を生み出す努力をやめちゃったからなぁ ゲーム業界
確かにSCEが参入して小売半減、国内メーカーの技術力停滞で競争力ゼロになったからなぁ。 しゃーないからメディアでだまして売り逃げするしかなくなってクソゲーしか出ない。 クソゲーだからユーザーもゲームってこんなつまんねーのかとゲーム離れ加速。 SCEが消えれば業界正常化に向かうってのは正論だわ。
>>622 こんなご時世で、未だにゲーム業界に就職したい人間が溢れているってどうなってるの?
業績不振だけじゃなくて、ブラック企業だ何だって騒がれているのに
若手なんかもう作りたいもの作れない世の中だ
ゲーム業界に勤めて何楽しいことあるのわからない
627 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 01:42:33 ID:p/ajwrt80
アニメ関係ですらなり手があるんだからゲームなんかにいても全然不思議じゃないな
628 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 01:43:35 ID:kmJxYUnk0
和ゲーはもう携帯機でしか商売にならんからね。 据え置き機でのゲーム業界は終わったと思う。
ゲーマーがゲーム作るから、どれも似たようなつまらないゲームばかりになるんだよ。 本当に売れるゲームはゲーマーが逆立ちしても思いつかないゲームだよ。
富野「アニメ業界でヒット作を作りたいならアニメは一切見るな」 正論だなさすが禿
ゲーム業界に就職したい、つーよりも、一旦辞めた人間がノンプロ同人で食ってってる状況にも問題アリとも
632 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/08(金) 02:13:38 ID:Xjxqcv+VP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
/: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
|: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
|: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
< : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :|
<:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:|
厶ヘ ハ 、 {ハ,;' ((
\_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ
>>625 糞ゲーしか出ないって決めつけが良くないと
ヽ 'ー―-- / ヽノζ
___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) 思うぜ
/:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ
/::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- )
/:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ
終わりの始まりは初代PS3の価格設定 ここさえ間違ってなければ今頃PS3はちゃんとPS2の後継機になってた
ゲーマー向きゲームには税金を投入すべき
635 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:24:27 ID:1dRElJKO0
>>633 価格が最初から安くてもハードが売れただけでゲームは売れてないと思うよ。
PS2の後期からゲーム売れなくなってたし。
637 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:28:06 ID:1dRElJKO0
>>624 新しいものを、と言うか新しい客を取り込もうとしなくなったね
任天堂と一部の例外的企業を除いて
639 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 02:59:52 ID:1dRElJKO0
>>626 クリエイターに対する扱いが異常に低い国だからな
なり手の多さに甘えて使い捨ててたから人材も育ってないし
もうアニメ業界は手遅れな状況、ゲーム業界も遠からずそうなる
オタクがオタクのためだけに商売の事なんか知らないでやってりゃそうなる
642 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 04:48:51 ID:iWxW353U0
ゲーム作ってるやつらが古参のキモヲタだから^;^;
ゲームらしいゲームがソニーハードから出るゲームという意味らしいから ゲーム業界が終わっちゃったという意味もわかるね
>>642 古参じゃなくて新参じゃね?
だから昔に比べて今のゲームはつまんなくなったんだろ
某おばちゃん 本日午後からCESA「新年賀詞交歓会」に行ってきました。 これはゲーム業界の人が一同に集まって 新年のご挨拶&互いに打ち解けて楽しむ場 だからこの会に参加すれば一目瞭然、 盛り上がっていれば業界が元気な証拠。 ここで色々な方にお目にかかって 今後のイベントのお話が決まったり ビジネスのヒントを頂いたり ものスゴ〜ク『元気』を頂いて帰ってきます。 私だけでなく、参加された皆様もそんな感じです。 ---- 盛り上がってました、とは一言も言っていない件
647 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 05:02:11 ID:1dRElJKO0
「自分がやったあのゲームをこう改良したい」ってイメージしか持ってない開発者が多いんだろう。
>>648 まあゲハのやつらもそんな感じだからな
ゲーム好きは頭悪い人間が多いよ
ゲハ見てると特に感じる
ゲームに限らず漫画やアニメ関係の板もね 娯楽は人を馬鹿にするみたいだ
ほどほどの娯楽なら良いけど、常に娯楽に浸ってたら頭悪くなって当然 しかも偏ってるから視野も狭いし知識も乏しいときた
>>646 ゲーマーは雑食で
その下にぶら下がってる年代は萌えオタだろうな。
で、その下の世代がゆとり層。
その辺読み違えてると事象を理解できなくなる。
653 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 10:28:38 ID:UlI8AcSZ0
>>608 それは打開とは言わない。売り逃げと言うんだw
ゲームマニアなら、どんなに売上がふるわなくても琴線に触れたら買うよ 一体誰にとってオワタと言うのか
売上ふるわなくなったら作る人がいなくなるだろ ばかなの?
作る人がいなくなる 特定のファンには悲しいんだろうけど ゲームマニアにはあまり関係ないよ 出ているゲームでやってみたいのがあれば買うし 今買うべき物がないならごまんと保持してるゲームを引っ張り出してくるだけ
657 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 10:44:52 ID:lIeEs0q50
自称ゲーマーがゲハに入り浸ってゲームやらなくなっちゃったからな。 ゲームに対する集中力が低下しちゃって 慣れ合いに身を好むようになったのだろう。 後は一般人様に買い支えてもらうしかないんだ。
国内は、携帯電話向けのゲームが一番生き残りそう。 家庭用のゲームは、自動車のように「生産しているのは世界で数社」って感じになるんじゃない?
おれはゲハ来るようになってから買う本数10倍くらいに増えた。 ただし半分はワゴンだけど。 面白いゲームが安く買える最強勝ちハードDSありがてぇです。
660 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 15:01:05 ID:EZrYLn0h0
ゲーム業界が終わったんじゃなくて 据置きゲームオタはPCゲーやMMOに移ってんじゃね あれだけのMMOがあって定期的にアップデートされて運営されてるんだぜ それだけやってるやつらがいるってことだろう
>>660 どのMMOでも今時は大概過疎だろ
以前の据置きゲームユーザを吸収する程人口多くない
その代わり、オンゲは一人あたりの客単価違うから人数少なくても成立する
毎月10万20万落としてく奴らがゴロゴロいるんだもの、そりゃアップデート位するわな
以前の据置きユーザーというのはSFCやPSの頃のか? そいつらいま何歳よ?と考えると結婚してガキがいる年頃じゃね
こまけぇ事を考える事が出来る奴がゲーム会社の中枢に居なくなってきてるんだろうな。
>>662 大抵その辺の世代は
・懐かしさで(又は子供にせがまれて)wiiを買う
・惰性でPS3を買う
のどちらかだと思う。
後者が急速に縮小してるってだけ
wiiはDSの品薄のブレイクからの流れで勢いで売れたけど、 そこそこゲームやる、上の年齢のほとんどはソフト的にはGCの流れから変わってないから、PS2のままだった。 PS3が値下げするまでの間にサードは振り回されて、瀕死状態になってしまった。
サードには同情できない 完全版商法やぼったくりDLCやリメイク地獄でどれだけ 日本のユーザーの信頼をなくしてると思うんだ
GCの時から比べると良くはなってるんだけどね 良いものが増えた以上にどうしようもないもんが大量に 結局サードはwiiに対して最初に適当なもん作ったせいで信用を無くしてしまった
つか現世代のハードの初期は 全方向に消極的だった気がするんだが アイデアもなしに安く作って儲けようみたいな、安く作れないならあきらめようみたいな 最悪
PS3とPSPには全力出してたじゃない 携帯機はDSに取られたけど 据え置きの場合、開発が面倒すぎてソフト出せなかっただけで最初から最後までPS3押しで一貫してる 値段とかよりもその「開発が面倒」ってのが一番のガンだった気がw
DSの品薄戦略成功の勢いだけで売れちゃったからだろ。 任天堂だけでいいなら、GCの頃に買ってるっての。 サードがつぶされたもんで、据え置きおわっちゃったじゃん。
任天堂のせいにするなw
原因は任天堂と高過ぎにしたソニー両方だな。 不可抗力ではあるが、結果はそうなった。
ガキブリ必死だな SEGAを潰した糞ニーの責任だろうがっ!! 糞ニーが来るまでは任・S・Nの三つどもえでバランスが良かったんだよ。 PSには文句はないけどPS2のクッタリでゲーム業界はおかしくなったな。
>>673 SEGAのは完全に自爆じゃね?
まるで今のSCEを見ているような…
64も相当なハッタリかましてたぞ GBAもだな 勝ってる時の任天堂はえげつない
>>674 セガBBSが炎上させられたことがあってだな・・・
>>675 ハッタリ自体はSCEの方が上手かったし、当時のSCEはさらのそのハッタリを本当に実現させようと必死になっていた。
まあSCEはシェア取った辺りから変わってしまったが。
逆に任天堂の方が「高性能な64で何でも出来るナリィ!」「ハッタリとかくだらねぇ、ガチでソフト作ってれば最後には勝つ!だから宣伝も敢えてしない!」
「やればわかる任天堂。面白さは保証してやるから"楽しそうな雰囲気"はお前らユーザーで作り出せ」という状況だった。
今は「ハッタリかまして、それを実現させる」プロセスを任天堂がやっている。
678 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:39:43 ID:RsRivCYq0
日本は開発者のオナニーに消費者が付き合ってるだけ 開発者の分母が少ないんだから、飽きられても仕方ない それが海外市場に比べて、縮小が顕著な日本市場の現状の1つの要因だと思う
売れないサードは、売れ筋幻想みたいな物を持ってると思う。 それの代表みたいなFF13が前作割れでコケタ、お手本が売れないから 何を模倣して良いのか分らなくなってるんだろう。
単純にサードは、消費者に「楽しんでもらえる商品」を提供できてないだけだろ。 開発が「楽しんで作る作品」を商品として提供されてもなぁ。
681 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 12:56:58 ID:dkHh8dDg0
>>667 まさにアタリショックの再現だな
任天堂だけは何処吹く風だが
>>679 FF13って、まだ1ヶ月も経ってないだろ
今後発売されるゲームにFF13の影響有るかもしらんが、そんなの2〜3年先だろ
今のサード不振の現状とFF13は何の関係もない
FF13コケタ言いたいだけだろ
洋ゲーが標準で日本語字幕を備えてくれれば、 出来の悪い日本のサードのゲームなんて買わなくて済むのに。
英語勉強すりゃ良いんだよ
FF13はサードの象徴的なもんだよね。 予算が許せばああいうゲームを作りたいと思ってる和サードはリアルに多い。 つまりもう思想が根本から逝ってる。 オタクに媚びて生きてきたがオタクにすら飽きられたアニメしか作れないって感じ。 本来無関心である一般人をひきつける事が出来る任天堂がいかにすごい事か理解できず あんなのはゲームじゃないと叩く。 萌えアニメしか見ない物凄いキモオタが宮崎アニメ叩く領域。
>>683 字幕がハード依存の機能ならいいのにな。
PSOみたいに言語いじって5ヶ国語表示できるとか
標準にすればいいのに。
>>685 サードの開発陣もFF13なんて作りたいとは思ってないと思うぞ
FFみたいな路線じゃなきゃ資金調達出来ないから渋々名ばかり超大作ゲーム作ってるんだよ
資金調達しようと銀行に融資申し込んだとしたって
銀行が見るのは、ゲームのネームバリューや、グラの凄さとか、宣伝費とかそんなんばっか
普段ゲームやらない銀行の役員にいくら、システムが斬新なんです!とか、超快適なUIです!
とかアピールしたって通じる訳ない
FF13を作りたいんじゃなく、作らせてもらえないってだけだ
その点、任天堂は自己資金で全て賄えるから冒険が出来る
>>686 今時、焼き込み字幕なんてまず無いだろ
世界展開してるゲームは、どこの国で買おうがマルチリンガルに大概対応してる
単純に、日本語に訳すマンパワーが足りないだけの問題じゃね?
もっとおまいらが買えば対応するよ 売れないのに対応するなんて労力の無駄だからやらないだけ
>>689 それでさらに買う人が減り、もっと売れなくなるデフレスパイラル。
ま、他に売れるものがあれば洋ゲーなんて出さなくてもいいんじゃね?
あれば、の話だけど。
ブランドがないと仕入れてくれないからな ユーザーより問屋が保守的
>>691 そんなのゲームに限った事じゃないだろ
新規のものでも支持されれば追加されるだろ最近では例ではラブプラスなんてそうだな
追加されないってことは結局その程度のもんで問屋の判断は正しかったってこと
ユーザーがもうちょっと柔軟に変わってくれればなぁ・・・・ 保守的で頭の固いユーザが大半だからな>国内市場
保守的以前に、情報調べな過ぎる。 TVCMでしかゲームソフトの事なんて 認知もしない人が未だに多すぎ。
695 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:03:57 ID:14mkOUgt0
ママに買ってもらったWiiで遊んでるようなガキに ジーンと来るようなPS3のゲームは理解できないね 買ってもらったマリオ(笑)でも遊んでればいいんだよ よーするに今のゲーム業界に必要なのは ごまかしのない、素晴らしい映像と音楽、 キャラクターの持つ能力、性格を繊細に表現できる ぶっちゃけ、WiiのようなオモチャじゃなくPS3のようなゲーム機でないとね リーダーシップを取れるソニーのゲーム機でなければ、業界再生は不可能 あ、風呂の湯が 沸いてきた
696 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:07:31 ID:YPHKwzUk0
クタと岩田が二人で滅ぼしたようなもんだな
>>693 客がメーカーに合わせろとか何言ってるの?
むしろ開発側が客に合わせるのが当然なんだが
それが出来ないからサードはどんどん不調に陥ってるんだろうが
DSやWiiマリオのヒットで客が新しさなんて微塵も求めてないことははっきりしたな
699 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:12:42 ID:EB+UM1j+0
世界でも中国、朝鮮、日本の三国は最も特殊な共通文化を持った国だからな この三国では職人と呼ばれる人達は最も底辺に位置し、ただ浪費するだけの消費者と呼ばれる連中が最も優遇される それが東亜に古くから伝わる文化
なんだろうね Wiiは快勝したものの今後のソフトが任天堂以外、ろくな物がない。 PS3はFF13でサードNo1売上を達成するも糞ゲーで今後も待ち受けるのは糞ゲーばかり。 360は最早、完全な空気。 こりゃ誰もが終わっちまったと思うよ。携帯機は知らんが少なくとも据置は終わり。
ゲームの時代が一回りして、ゲームウォッチのような携帯ゲームに回帰しただけのこと これを真摯に受け止めてケイタイ機にあったゲーム製作をしないとサードに未来はないな DS/PSPを小遣い稼ぎとして捕らえるのではなく、DQのようにガチで作らないと
据え置きHD和ゲーでまともな(つまり前世代をこえるような)ゲームが殆ど無いというのは悲しいよな
>もっとおまいらが買えば対応するよ ゲハレベルで動く数字なんて万にも満たないよ。
704 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:34:52 ID:1eaxYlPx0
日本は大作ゲー(と、される)がやばいくらい糞ゲーばかり それでいてソフト発売プラットフォームの選球眼がないメーカーが多過ぎ いっきに大規模開発体制の欠如、マーケティングの不備、資金不足などなど短所が出てきた感じだ ちょっとPS2時代にキャラゲー、続編ブランドに頼りすぎたね NDS時代になれば消費者目線、ゲーム性構築を磨けるかと思えば、手抜きソフト乱発に逃げちゃうし…性根が腐りすぎ FFジュウザ、バイオ0b101、ドラクエQ、SO死、NDSファイファン派生ブランド一山一〇〇〇円也
PS3で出るようなオタゲー興味ないからなあ 終わったってオタク向けゲームが勝手に終わっただけであって 普通の人が楽しむゲームはしっかり売れてるし 正直勝手に自爆して終末論とか迷惑だw
終わった終わったと言いながらケータイでもゲーム出来るようになったり 昔よりもゲームは身近に感じるようになったのだが。
>>704 情弱な子供にキャラクタ物のゲームを買わせる商売が基本だけど、
あまりに糞なゲームを売りすぎた。
>>693-694 こういうの見ると終わってんのは市場じゃなくて、保守的なメーカーの方だとしみじみ思う。
709 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 21:28:59 ID:OxQqQwGtP
挑戦的なモノを作ってもなかなか売れないからねぇ
710 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 21:35:24 ID:92OTBhMm0
ゲハ「俺たちの書き込んだとおりのゲームを作らないからゲーム業界はだめになった」 ゲハ「情報弱者にゲームを売るから売れない」 ゲハ「もっと僕を見てよ」 ゲハ「わしは生まれたばかりの子馬やねん。もっとわしをみろよ」 ゲハを無視すればミリオンヒットが生まれる
Germany: Week 1, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (05) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 05 (07) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 06 (09) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (_) [DS] The Legend of Zelada: Spirit Tracks (Nintendo) 08 (03) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 09 (08) [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubi Soft) 10 (06) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega)
そりゃ作るだけで売れたら誰も苦労はしないって。 ゲーム業界どんだけ幼いんだよ。
PS3の最初の値段が痛すぎたね あんな価格と価値のバランスが悪いもんはなかなかないぞ
前情報見て面白そうだと思うものが本当に海外メーカーのものばっかりなのが 本当に日本のゲーム業界終わってるんだなという気になってくるな
萌えキャラを前面に押し出した宣伝方法で マニアのハートを鷲掴みですよ。 オサーンだとか、マッチョだとかグロとかはマニアにはウケない。 日本はこのままで良いんだ…
一般人をヲタク専用機に移行させるのは不可能だろ。 ヲタクにも一般人向けを買わせるほうがまだ可能性がある。
717 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/10(日) 00:29:45 ID:X7fny2GsP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ 海外が日本に追い付けばいいんだよ ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
718 :
包茎やろう(´・ω・`) ◆U7qwd8WxXw :2010/01/10(日) 00:31:08 ID:X7fny2GsP
/: : /:: : : / : : :.!:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ', /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : ! |: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V < : _: : : / 〈 ノ |/ レ ヽ }|:./ヽ: : :| <:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:| 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ〜ッ うん ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) /:/::::| \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,''::;;⊂ニヽ /::::::/::::::| \ ´ ∧>、 .| .,,:: ;;;;ン=- ) /:::::::::::/::::::::| \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
719 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 00:38:12 ID:GLhC4R/UO
今やPCや携帯電話のインターネット機能でタダでできるゲーム多すぎ ゲーオタはともかく一般人はゲームに対してそこまで凄いグラフィックとか求めていない 親しみがあって面白ければいい 逆にリアルすぎたら気持ち悪いってヤツもいるし
>>714 そもそも面白そうと思うものが無いんだよなぁ
海外のゲームはなんか画面ごちゃごちゃしてて逆にワクワク感が薄いし
SCE、スクエニ、バンナム、コナミ ↑が無くなればもっとましになるんじゃないの?
>>721 あんたの会社以外全て無くならないと、あんたの会社は良くならない。
SCEにそんな力は無いと思う
>>695 ソニー自身がPS3はゲーム機などではない!って言ってなかったっけ?^^;
任天堂がどうにかして3Dのゲームを大流行させる事が出来たなら また違った流れになるんだろうな。
一般人とゲハ民じゃニーズがズレてんだし いちいちお前らの要望を取り入れてお前らが満足したとしても 商売にならなきゃ制作費ケチったゲームが増えるよ まぁ俺は無料ゲーがスポンサー取り入れて 今のゲーム業界終わらしてやれくらいに思ってるけどね
3D流行らせるのは任天堂でも難しいだろう 売れるのは2Dだし
まぁ、確実に訪れるのはパッケージ販売の激減だろうな。 ダウンロード販売にすれば 在庫過多の問題、中古販売の問題、不正コピーの問題、未成年への暴力ゲー販売の自粛 が全部解決するからな。
>>729 サードのゲームがゲーオタ相手に向けにDL販売してるなか
任天堂だけが相変わらず広く一般層にパッケ販売で馬鹿売れしてる未来しか浮かばん
特典商法ができなくなるな
某社十八番の完全版商法はかろうじて出来るな
733 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 18:50:04 ID:wgOex+QN0
特典商法できなくなったらオタゲー全滅しそう
735 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 21:40:18 ID:n5bBt5Z00
PSPGoの売れ行きを見れば「DL販売のみ」とか現状では無理だってことがわかるだろうに
736 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 22:01:14 ID:wgOex+QN0
オタゲーで特典商法できないのは致命的なので、パッケージ版と併売しつつ、 DL版のみの特典をつける方向でくるんじゃないかな DL版だけしか見られないストーリーがあるとか
737 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 22:04:53 ID:kXodsqCh0
もちろん未来の話だろうが、ゲームはダウンロードと相性いいからな。 追加コンテンツとか、章別販売とか。 パッケージ販売における体験版みたいに、 第1章だけ無料で、気に入ったら2章から有料なんて販売が増えるんじゃないか。 音楽やPCアプリはダウンロードが増えてるよね。 ゲームも同じように将来的には「小売」の方がマイナーな販売形態になるかと。
738 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 22:11:22 ID:FdKazyRQ0
739 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 22:21:22 ID:48C5nl1B0
2009年のゲーム市場成長率は昨年比マイナス6.9%だとよ FF13とマリオ新作が出てこれだぜ・・・? 終わりすぎだろ
2008年にアホみたいに成長しまくったからな。 永遠に市場が拡大していくわけないだろ?地球上にいる人間の数は有限なんだから。
>>739 素人が考えたとしても
2007〜8年で任天堂が新規層を急激に取り込んだ
↓
2009年に入って任天堂が既存ゲーマー獲得への取り組みを始める
って流れは見える訳で、
新規客の獲得がされてない状態で前の年より成長するとか
ちょっと想像しにくいよね
洋ゲーがここ数年で急激に進化したのに対し、和ゲーは・・・
>>740 ハードは売れてもソフトが売れてないってことだよ
2009年にもユーザーは増えてるんだから、2008年にハードを買った
ユーザー一人一人が、2009年にゲームに使ったのと同じ金額を
ソフトやハードを買う事に使うだけで前年より成長するんだぞ
>>743 その理屈だと、発売から時間が経過すればするほど市場は拡大し続けることになるが…
それが理想だろ。 一応過去のゲーム市場はそうだったから、サードは投資を続けてたわけだし。
客の財布の中身は有限なのに、「勝手に無限に成長し続ける夢でも見ててください」としか言えんぞ
>>742 ユーザーが保守的過ぎるからメーカーもそれに合わせるしかないってのも理由の一つだと思うな
>>742 洋ゲーはここ数年はむしろ停滞してるだろ。
停滞というか、安定期入って落ち着いた感じ
なんか昔より市民権得てるよね>洋ゲー
昔の方が洋ゲーは馴染まれてただろ。 ただロクなゲームが無かっただけで、面白いのは一般人にもちゃんと売れてた。
ゲハで声が無駄にでかいだけって気が。 ゲハ厨が喚き散らして洋ゲーマー全般が叩かれる理不尽さ。
昔は洋ゲーといえばPCだったからな HD機になって認知度が上がったね 主にゲーマーの間だけだけど
>もちろん未来の話だろうが、ゲームはダウンロードと相性いいからな。 玩具としての側面を考えた時はマイナスだな。 家族連れがお店行ってどれ買う?って出来ないし。 やっぱ手にとって見れるのは大きいし DL専売はマニア向けでしか成立しないかと。
ハズレは引きたくないしユーザーが保守的になるのは仕方ないね
保守的かあ。 「買ったら面白いよ」という口コミと「買うな止めとけ」という口コミ 実社会とネット双方でどう機能してるのかな
>>756 リアルでは前者が効果大
ネットでは後者が効果大
あとはそれらを聞いて人がどう動くかを考えてみたらわかる
>>758 お前の箱○にもディスクスロットくらい付いてるだろう
>>754 手にとって見るったって、本じゃねーんだから
ゲームの中身はわからんだろ
>>757 マリオはwifi未対応にして
リアルコミュでのマルチプレーで需要を喚起したんだよね
リアルコミュが出来ない奴ばっかり増えたら日本終わるぞ
763 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 22:12:51 ID:3J0F9Gtx0
>>762 実際かなり深刻な問題になってきてない?
>>757 まだネットの意見がリアルの売り上げに影響するとか思ってるのか
いい加減学習しろよ。
ネットなかったら箱○ヤバくなかったか
ネットでの狂った様な布教は結局全く効果なかったな
アマゾンがなければ箱○はとっくに撤退してただろうな いや、もうちょっとマシだったか・・・?
>>757 モンハンもそうだね。
面白いのはMH3とか「MHP2Gで生まれたリアルコミュ内での口コミ」がかなり重要だったりするとこ
携帯機→据置機への移行をここまで上手くやったのは珍しい
元々モンハンは据え置きのゲームだったんだけど
ネットっていうか2chの意見は売り上げには大して反映されないと思うが、 ネット上での広告ってのは数年前と比べて格段に増えてる。 ゲームのポスターにURLが書いてあるのはもちろん トレーラーは確実といっていいほどネットで配布されるし、 カウントダウンするwebサイトを立ち上げるタイトルも増えてる。 発売にあわせて声優にwebラジオをやらせる、ってのもあるし アイコンやキャラクターの絵をフリー素材としてブログに貼り付けるのを推奨したり
それこそ極一部の連中にしか訴求しない宣伝じゃねえか
ゲームの種類によってはネットの影響も大きいだろう ニッチに売り込んでいるようなゲームは、 ネットの評判ひとつで売上を左右することもあるんじゃないか
デモンズとかね
774 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 15:19:17 ID:yG3rGRaP0
最近やたらと売れるとか神ゲーとか連呼したがる馬鹿がいるのはそういうことか ネットで評判よくてもリアルで評判悪かったら意味ないんだがな・・・ うちの周りじゃDQ9が評判いい反面、FF13はガキは卒業しろって言われる有様だし。 ネットじゃ逆だよね。 薄っぺらいかっこいい台詞を吐く人間がむしろ大人扱いされてる。
775 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 15:22:53 ID:afUr1tqx0
ゲーム業界では ギミックを前面に打ち出したゲーム=ガキゲー ビジュアル系キャラクター感動的ストーリー美麗ムービー=大人向け みたいな風潮があるよなw 10年ぐらい前からかな?
未だにそういう大人向けをメインにしたがる 国内サードが多いんだよなぁ
777 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 15:47:30 ID:mP2Wdmwc0
日本の所謂大人向け(笑)はキャラクタービジネス中心なせいか どうしてもキャラクターが前に来やすいのだな。 で、味のあるキャラクターかと言えばジャニーズ系に萌え足して2で割ったような 連中だったりする。 アイマスは露骨に狙った作品だったが・・・あれを見下せる作品は もはや日本にはほとんどあるまい。
任天堂のはやたらとガキ向けと言われるなw
本当はガキが買ってくれるほうがいいのにね イナズマイレブンみたいに新規で当てやすいし当てれば大きいのに 自ら自称大人向けの壁を作ってるゲームはアホみたいだね
ガキ向けも作ってきたけど なかなか当たらないからムクれてるだけ。
というかガキ向けって言葉で逃げてるだけだと思う
海外のゲームも終わってるだろ
783 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 15:54:26 ID:afUr1tqx0
和ゲーの大人向けは 大人(向けと表示しておけば興味を示すような大人になりたいガキ)向け という意味だからなw
キャラクターを記号として捉えてる作品の方がここ最近ヒットしてるよな。 ポケモンならゲットしたポケモンにどんな技を覚えさせるか考えながら戦わせる。 ドラクエ9なら自由にスキル覚えさせ装備品で衣装替え。 イナズマイレブンならスカウトしたキャラの個性。 最初からどんな組織所属でどんな性格でどんなポジションのキャラなのかってのが 足かせになってるんじゃないか?
785 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 16:02:19 ID:aQ/71Tmm0
>>778 そりゃ子供に大人気のキャラだからな。
中二の人は子供に人気あるというだけで火病起こすし。
786 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 16:09:52 ID:lr7mH9Eq0
>>784 というか、ほとんどの海外作品もそうじゃね。
記号は言いすぎだがキャラは前面に立たない。
あくまでも世界観を楽しませるスパイスの一要素として活躍する。
FF13はキャラが前に立ってるのにキャラも記号的に見えたから
寒かった。
God of War DMC MGSみたいなアクションはキャラ設定を強く出してるけど海外で人気あるよ 結局魅力あるキャラを作れるかどうかじゃないの
788 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 16:28:55 ID:CFKvpJcC0
魅力ある世界があってこそのキャラクターだな
789 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 16:50:55 ID:a1mKkdw/0
まあゲーオタでもなけりゃゲーム雑誌なんて読まんわな …最近はゲーオタすら読んでないかもしれんが
791 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 17:01:44 ID:iibpEgPg0
>789 あいかわらず可愛い
792 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 17:03:30 ID:FxU6OikH0
>>785 その割には中二が馬鹿にされてると高二病とか言い出しちゃうしね
面白ければ何でもいいんだよ
>>789 冗談抜きにゲームソムリエみたいな職業が必要かもな
796 :
名無しさん必死だな :2010/01/12(火) 17:43:08 ID:NF0UqUnB0
ようやく声の大きいファミコン世代のクレーマーがだまったか 日本のゲーム業界は今年から始まる
>>795 無理。
「なんか面白いゲームないー?」って
漠然とした質問する知人に勧めたソフトが
面白いと言われた試しがない。
ある程度嗜好が分からないとソフトの選別すらできん。
任天堂がソフトを検索する端末を試験運用するってのあったよな
無料体験版がもっと充実してかつ手軽に入手できればねえ
>>789 CM打っても売れないゲームってのはどこから来るのだろうか。どういう情報をどう発信するかの違いか?
FF13なんかCMドカ打ちしてやっと170行けるかなんて状況だし、マーベラスはCMのやり方が間違っているし。
>>797 手軽なゲームと腰をすえてやるゲームはどちらがいいか?
今までに面白かったゲームは何ですか?
といった質問をして相手の好みを探り出すのもソムリエの仕事だよ。
>>800 ルンファクの漫画連載をすると言って
よりにもよってブンブン(既に現在は休刊)で連載するという暴挙にでるところだしなぁ
ああ内容はいい意味でみんなの予想通りだったよ
客層まったく合ってねぇw
>>800 メディクリデータで1月3日までで180万さばいてるよ
804 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 02:44:21 ID:AUa5qe7o0
>>796 CGを鑑賞するためにゲームやってんじゃねーんだよ
3Dドリーマーのおっさんは黙ってろw
>>796 PSキチガイがいなくなれば全て丸く収まるよ。
そもそもゲームで映画みたいな映像表現なんか求めたら
ハリウッドと直結してる海外に勝てるわけないし
現実をよく理解した上で色々嘘つかないといけないのに
最初っから最後まで幻想世界の住人だからな、
日本のクリエイターさんとやらはw
807 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 14:12:33 ID:eXgM4KP10
いや映像表現使ってもいいんだよ。 でもそれでどんな楽しいゲーム作るの?と聞くと 日本の開発者は皆黙るんだ。 逆に言えば何もないからフルCGを楽しめ、なんて 本末転倒な台詞が出てきてしまう。
CGのムービー見せる=ゲームが面白い っていつから勘違いしちゃったんだろうな
だって髪の毛がそよぐだけで面白いんだろ 親玉がそういうんだからそうなるやろ
810 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 14:58:16 ID:Z+eoukYu0
全てのゲーマーがCG鑑賞家みたいに言われてもなあ・・・FF13は動画サイトで十分だったのは事実だが。 買っちゃった俺が言うんだから間違いない。
811 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 16:31:59 ID:jLocXXhj0
>>808 まずムービーを見せるためにゲームシステムが用意されてる「ムービーゲー」というジャンルが
あってもいいとは思うんだけど、ぶっちゃけそのムービー部分の作りやセンスがさっぱりなのがね
スクエニ自慢のFF13のムービーパートもキャラの髪の毛のそよぎなんかに注力する前に、
まともに映像の基礎や演出法を学んだ人間一人連れてくる方が先だろと思うようなものだったし
やるドラ・・・
>>812 やるドラとかはある意味正しくそっちの方面だったと思うんだけどねぇ
CD-ROM2時代のやつとかもそういう方面だったと思う
後ムービーってわけじゃくイベントって形になるけど
一部のSRPG系なんかだとイベント(お話)を見るために
ステージをクリアするってところで通じるものはあると思う
レイトンもムービーゲーだな
レイトンはまさにムービーゲーだろ ただ完全に客引きとして使ってるのは上手い。あくまでゲームの主体は微妙な謎解きだから
817 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 23:54:28 ID:7sXNy6V50
>>814 正しくも正しくないもムービーゲーとしてはFF13が
一番成功してるし需要も高いんじゃないの?
ノムリッシュムービーといった方がゲハ的にはわかりやすいかw
あれがゲーム系ムービーの水戸黄門だろ
ムービーを見るためにゲームをする 要するに脱衣麻雀ですね
819 :
名無しさん必死だな :2010/01/14(木) 07:36:09 ID:re4JFZCG0
日本がそろそろ終わりそうだし 日本人はとっくに終わってるしw 今の日本人の娯楽はクスリとセックスだろw
日本のメーカーにはHD機は荷が重すぎてつかいこなしきれないんだと思う 携帯機で頑張ればいいよ
レイトン教授はアニメムービーをかなり外注に出してそれなりのものに仕上がってるってのが大きいと思う
餅は餅屋、ムービーはムービー屋に任せりゃいいってのは双方にとって良いんじゃね?
ゲーム屋は余計な人材を抱えないで済む、ムービー屋は仕事が入る
>>800 マベは過去の行いが悪すぎるだろと
さくまあきらが言ってた「PS2で出しちゃだめって言う」のは確実にサードにとって打撃だろうなあ…
レベル5に限らずどこのメーカーもムービーなんて外注だけど もしかしてそんなことすら知らないの?
ムービーを自社で作ってかかった時間自慢するゲーム屋が稀に居るんだよ
>>822 いや、大手でムービー班抱えてる会社は結構あるぞ?
無論、全体タイトルやる程の人員は居ないから外注にも出してるけどさ
日本のゲームが終わるのではなく、今のサードゲームが(ほぼ)死に絶えるだけ
昔みたいに、プログラマー上がりが主導するんじゃなくて、 論理的思考をしないCGデザイナー主導になっちゃったんだよな。 だから、モーションとか見た目だけには拘るけど、 面倒くさいゲームの構造については全く考えない、他からの寄せ集めに頼るしか出来ない。 駄目な理由は判ってんだよ、でもグラスゲーからPS3買うんだ!って層が多いから ゲーム会社幹部は見てみぬ振りをしてるだけだし、面倒な事は考えたくないだけ。 馬鹿がアホ向けにゲーム作って上手く行ってたPS2時代までがアホらしかったって事だよ。 カイガイカイガイって奴が増えてくるのも当然。
>>826 PS2の後半が酷かったな。
どんどんつまらなくなっていった。最初はおもしろいのもあったんだが、
その続編まみれとぱくりゲーまみれとそのなり損ないゲーばかりになってたからな。
>>826 モーションに拘れるならまだましな部類だけどな
たいがいが静止画でしか考えれてないから悲惨なことになってる
そもそもシステムじゃく映像方面で攻めるならCG描きの才能じゃなくて
お話作りや映像製作のほうの才能がいるからねぇ
というかプログラマ上がりの方がましなのは
大なり小なりゲーム製作の上流の経験もってるってのが一番の理由だと思う
FF13のスレでちょっとゼノサーガの話が出たんだけど あれPS2の時はモノリスの社長がシナリオを頑張っちゃって(笑)あんなになっちゃったけど DS版ではアニメ版の脚本家にシナリオの再構成を頼んでかなり良くなったんだよね 餅は餅屋ってのも状況によっては正しい
野心もなく閃きもなく作り込みもなく ルーチンワークで回したら 娯楽なんてつまんない物しか出来ないよ。 この業界10年前には死んでたんだけど 死んだのに気がついたのが去年だったって言う茶番。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9399086 現行HDゲーム機ソフト売上ランキングBEST50(全世界)2010年1月版
これにはWiiが含まれてないけど、これだけでも日本のゲーム業界の時代遅れがよくわかる動画。
「海外はFPSが・・・日本はRPGが・・・」って言い訳するけど
このスレでも「FF」を検索すると沢山出てくるけど、はっきり言ってあんなゲームはゴミ。
ゴミを有難がってる特殊な市場が日本。
「ゲーム」を遊びたいんじゃなくて、漫画やアニメを追体験したいようなヤツしかいないんじゃないの 日本のゲームオタクって ラノベ臭い一本道ストーリーのRPGみたいに限定市場での需要しかないものを セコセコ作り続けて小金を稼ごうとした結果がこのガラパゴス市場 気が付けばすっかり世界での競争力を失って、本当に終わった業界になっちゃったね
とりあえず海外のを積極的かつマジメにローカライズしてくれればユーザーとしては文句ないよ もう国産には期待しない。日本人としては寂しいけど
ゲーム業界には古き良き日本人が少ないと思ってアキラメロン。
結局「作品」ってやつは 大きな会社で大人数で作るもんじゃねーんじゃね? 特に真面目な人間ばっか多い日本では。
だからクリエイターていう人らがいるんでしょ
ディレクションがしっかり出来るクリエイターが少ないんじゃない
CG主体のディレクションしたらどうなるか?はFF13で実証しちゃったしなあw
本格的な人口減社会に入った時の閉塞感なんてのは 今のものと比べものにならないものになってるんだろうね なんせ、仮に良質な物を提供できたとしてもその受け手自体が減っちゃうんだから
>>839 さすがにその影響出るのは数十年先だからなぁ…
第一、人口少ないから閉塞感漂うとか、作り手のモチベーション下がるならビートルズもローリングストーンズも生まれなかっただろうしなぁ
人口はあんま関係無いんじゃね?
841 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 00:11:08 ID:0cZ4ruRU0
Newマリの売れ行きを見てると「なんだ結局みんな普通に昔ながらのゲームがやりたかったのか」とは思った そろそろ原点に立ち返る時期なのかもしれんね
>>841 別にマリオは原点じゃないと思うがな。
マリオの前にもゲームはあったし。
単に誰もが「名前」を知ってるってだけだと思うよ
>>842 そしたら原点はPonだとでも言うのか?
スーマリが今のTVゲームの原点の一つってのは間違いないだろ
>>843 マリオだから売れて当たり前、
それにプラスして2Dマリオ>3Dマリオってだけだと思う。
やっぱマリオっていったら、皆2D画面のアレをイメージするでしょ・・・
>>841 それは違うよ。マリオだから売れたってだけ
他にもDQだから、FFだからで・・・
日本人は特にブランド志向が強いからな
トモコレってゲームというよりコミュツールに近いわな
それを言うと、売れたゲーム=話題のゲーム=コミュニケーションツールになっちまうぜ
>>848 でもトモコレをゲームと呼んで良いものか?
あれがゲームならポストペットもゲームだな
え?じゃあThe Simsはゲームじゃなかったの?
851 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 07:48:10 ID:hJXTeBOk0
>>832 今の日本のゲーム業界の作り手に洋ゲーの洗礼受けたやつが少ないんじゃないの?
餓鬼の頃から現在至るまで、ガチなFPSやストラテジーに触れることなくゲーム業界
に入ったような連中ばかりだから、ラノベみたいなもんしか作れない。
で、そのラノベみたいゲームを買ってくれるオタがいる市場が日本にあるから
いつまでも、ガラパゴスから脱却できない。
洋ゲー狂信者っていうのかな こういうのは…
PSが死んだだけ
洋ゲー信者でもないが、ムービーゲーより撃ちあいゲーが売れる方が理解出来るわ俺は
856 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/01/17(日) 08:18:43 ID:6HT3y96n0
>>841 あれだけ宣伝されたら買っちゃうだろ。
そもそもWiiしかない家庭が多いし。
>>855 でもぶっちゃけムービーゲーって言うほど売れてないよね
ムービーゲーでも演出が良ければいいんだよ 中二セリフを30分くらい垂れ流すのはカンベン
859 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 08:39:57 ID:q1GFHKFf0
>>857 やっぱつまんないからね、主人公の体験するめんどくさい部分ばかり
プレイヤーに押し付けられて。カッコよく飛び回ったり恋愛したり、世界を救って
みんなから感謝される部分になるとムービーに切り替わってプレイヤーから
ゲームを取り上げられるんだぜw。
そしてみんなゲームから去っていく
860 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 08:45:16 ID:Y3DTA3/J0
言っちゃ悪いがゲーム評論家、わかりやすく言い換えると痴漢がゲームたたきばかりしているから 作る側が萎縮しちゃって面白いものが作れないんだろう すぐたたく。
861 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 08:59:21 ID:TjDFTr9DO
つまらんゲームでも批判するなってかw
>>860 マニア相手にしか、商売していないからこうなる。
>>835 本来ならそうだろうね。
面白くないと思ったら、捨ててやり直す位の気概が無いと厳しいと思う。
ただサラリーマンにその決断は無理だろうね。
特に多くの予算を使ってしまった後だったりすると。
その結果がKOTYだったり一本糞だったりするのかと。
本当ならダメと判る前に修正したり、そもそも企画を通さないんだが、
毎回看板タイトルの続編を作るのが当たり前になっている会社なんかは
無能なスタッフがダラダラ作っちゃって、収拾つかなくなっちゃったんだろうね。
和ゲ−は叩かれても仕方ないだべ つまらん続編ばっかで新ジャンル開拓せず、売れるのは信者のみ 自分達でクビしめてきた それに飽きた連中は洋ゲ−飛びつきますます売れなくなる。 カプ以外のメ−カ−は洋ゲ−やってみりゃいい
アバター見たがもう技術じゃ10年くらい世界が追いつけないレベルだな 本当アメリカさんはアメリカ以外のクリエイター涙目にさせてくれるわ
>>864 HDゲームでも、特に和ゲーで新機軸ってみられないものね。
FF13は逆の意味で新機軸ではあったが、受け入れられなければ
仕方ない。
>>851 ドラクエも当時の洋ゲーの影響を受けてるしな。
日本のアニメの原点、手塚治だって
ディズニーやらハリウッドの影響を受けてる。
やっぱオリジナルやら本物を知らない奴は浅いよ。
>>866 カプだって バイオ5は4のまま もってきちゃたから芸がなかったけど。
FFが映像キレイなのは周知の事実、そこから先ひねらないと評価にならないね。
>>867 初代ウルティマやディズニーを知ってる世代ってもうゲーム/漫画業界から
引退OR他界してる。
>>869 本物なら古典でなくても構わないと思う。
例えばCoD4やらMW2のような売上を叩き出したソフトは
そうなるだけの理由がある。
アニメならディズニーじゃなくたってポケモン?でもいい。
ワールドワイドで売れる物は売れるだけの普遍的な
“何か”がある。
それに触って、学ぶ事が大事なんじゃなかろうか?
世界で戦おうとするならFFの方向にいくら頑張ってももう無理だっていうのは ウチら素人だって気付いてる話なんだけど、そこで舵をとりなおすにしても 経験や技術不足で一朝一夕にはどうにもならないわけだし、 国内サードはDSやPSPみたいな携帯機の国内市場だけで黒が出るようなソフトを ちまちま作っていくしか道はないね
亜種で成功してるソフトも、元にしたゲームの基本的な部分をパクリつつも、 本ソフトなりに基礎部分をしっかりと詰めてるのが殆んど。
>>868 バイオ5は絵だけ綺麗になったクソゲーだったな。
グラが劣っていても4の方が面白い。
要するに面の構成とかMAPやゲーム的展開のメリハリの差なんだろうね。
4はうわあ次どうなるんだっていうワクワク感が続くのに対し
5は展開バレバレの作業っぽくなってだれる。
>国内サードはDSやPSPみたいな携帯機の国内市場だけで黒が出るようなソフトを >ちまちま作っていくしか道はないね PS時代に「ゲームで映画(ハリウッド)に勝つる!」とか 変な事吹き込んだ奴(もう逃げたけどな)がいて業界がおかしくなったとしか。 むしろ今の状況は身の丈に合ったものだと考えるべき。
手塚治はね、「いい漫画を描きたければ漫画を読むな、ほかの事を勉強しろ」 っていってたらしい。それってゲームにも通ずるところがあると思う
今はハリウッドのやつらがゲーム作ったりもしてるしな。 日本じゃ映像技術で勝てるわけ無い。 そんな分野で戦おうとするのが間違い。
PS2ぐらい独占市場色が強くなってしまうと ハードメーカーだけではなくサードもおかしなことになるな
つか今どこの会社もタイトルごとに○○チームって作って 延々同じタイトルばっか作らせてるけど、あれいい加減止めた方が良いだろ。 同じ人間が延々同じゲーム作ってりゃそりゃマンネリになるよ。 そいつらなりの最適解は変わらねぇんだから。 確かに経験やリソースの蓄積による予算削減はあるから1作で替えろとは言わないが 2作もやったらチームごとにタイトルシャッフルして行けば、多少はマンネリも防げるだろ。 それとスタッフについてる客が、別タイトルに流れて新しい需要につながるおまけも付く。
新作厨の僕には現状海外メーカーと、プラチナゲームス、カプコンぐらいしか目がいかない 続編てあんまし面白そうに見えないんだ、Haloは楽しいのを知ってるから買うけど
>>873 バイオ4から派生していったタイトルとしてはバイオ5とデッドラwiiがあるけど
そのどちらもゲームバランス調整やレベルデザインが駄目っていう共通点があるんだよね
バイオ4が評価された理由を全く理解してないというか…
バイオは日本で売れなくなったなw
実際MW2の方がおもしろいからな。バイオより。 バイオは映画だけ作っていけばいいよ。
変に海外のFPS意識しちゃってるよな
バイオやったことなくて 試しに5の体験版やったら衝撃的だった。 あまりのモッサリさに。 CoDとかギアーズみたいなゲームかと思ってたから 全然訳わからなかった。 今にして思うにひょっとして敵を全滅させる ゲームじゃなくて単に逃げ回るゲームだったんかな?
あれは妥協で生まれたシリーズ最高の駄作だからな バイオ5やるくらいなら石村の方が遥かに楽しめる
4から始まったのかな? 「一定時間逃げ回ればなんか自動イベントおきてクリア」 はあまり好きじゃない。
887 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 23:30:27 ID:tUn4nkGw0
4は良かったんだけどねぇ 「どうしてこうなった」の典型例じゃんバイオって
>>869 おいおい、子供の頃白黒のミッキーマウス見てたが他界してないぞw
>>887 4の良さを竹内が全く理解してないからな
敵の配置ひとつ取ってもロスプラみたいに
単に敵を並べりゃ良いってもんじゃないし・・・
あの竹内って人が未だにカプコンの代表みたいな顔をしていられるのが謎 ゲーム作りのセンスは全く無いけど予算持ってくるのが上手いとかなんだろうか
カプコンって国内メーカーの中でも稀な勝ち組みたいに語られてるけど、 バイオだけじゃなくてストリートファイターも4でブランド潰しかかってるし、 デッドラも2作目は海外主導で作らせるなんて不安要素たっぷりな事やってくれてるしで そこまで信頼していいのかなあという気がするんだけどな
グラフィックレンダリングに関しては日本屈指だと思う 肝心のゲーム内容はちょっと不安
カプンコはマイナー洋ゲーのローカライズとかも熱心で素晴らしい 肝心のローカライズ内容はちょっと不安
むしろスト4は寂れてたブランドを復活させたよ 内容的には気になるところも多いが
897 :
名無しさん必死だな :2010/01/22(金) 15:55:33 ID:mNEP1yyq0
>>832 > 「ゲーム」を遊びたいんじゃなくて、漫画やアニメを追体験したいようなヤツしかいないんじゃないの
> 日本のゲームオタクって
既出だろうが、日本のゲーム業界人はアニメの代替としてゲームを制作しているような気がする。
アニメ業界の待遇が劣悪なのがいけなかったのだが。
結局最後は廃人だけが残るわけよ
901 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/01/22(金) 18:35:04 ID:J8XaZITk0
>>800 発売から10日くらいの販売数のペースを見て、ペースダウンが速かったらCMをやめること。
つまらない体験をしたソフトのCMが延々と流れているってことは、傷口に唐辛子ソースを塗りこむようなものだからね。
902 :
名無しさん必死だな :2010/01/22(金) 18:39:13 ID:+uzo4tg40
>>傷口に唐辛子ソースを塗りこむようなものだからね。 望むところだな むしろ選択の余地は他に無い
>>896 そうかなあ
「スト4」で対戦格ゲの楽しさを再認識しました!なんてヤツいるのかなあ
デタラメなゲームバランスと底の浅いシステムに嫌気が差して
さっさと止めた人間だったら身近にもいっぱいいるんだけど
2Dかくげはカプエス2が最後だった感あるね
むしろスト4は究極のコレシカナイ需要だと思う あれくらいしか無いもん
やってみりゃ分かるけど、スト4ってキャラは3Dなのに 操作感覚は2Dなんだよ あれはちょっと不思議な感覚だな。
>>903 いや、SFのブランド的にって話
3rd以降、15年も眠ってたわけだからな
今の格ゲなんてどうせマニアしかやらないし
それでもスト4はまだ取っ付きやすい方だが
>>906 むしろそれは「ストリートファイターの続編」としては正しいんだよ
3次元空間を動き回って戦おうとすると「接近戦での殴りあい」は面白くならない
909 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 11:37:18 ID:6l6QXeR80
>>895 大手のブリザードには酷いことをしたけどね・・・・・
ゲーム産業なんてもう完全に斜陽産業だよ パソコンネットに繋げば無料で出来るんだからね
スト4は売り上げ、ブランド面だけなら スト3より余程成功したと言えるだろ。 そしてゲームとしてはストV3rdを超えるなんて 世界のどの会社の誰も作れない。 スト4はあれで正解だと思う。
ストVってシリーズ合計の基板売り上げがアルカナハートの一次出荷以下だっけ?
開発遅くてグラだけよくしてないようさっぱりなのが 今の業界。 一見さんは確かに食いつくが 続編を同期間かけて作るとしたら笑えない スト4も改良するなら面白くなるのに バランス調整とかを海外のゲームのようにするなら解るが チームで同じもの作らせてダラダラと期間が過ぎて微妙なの量産が日本だねw GT5とかもう失笑するしかない グラだけで内容スカスカで取り合えず各要素付けますよって方向にいってるのが 素人でも解る始末
>>898 すげえな。
面の皮の厚さ的な意味で、だが。
カプコンはスト4は俺もむしろ化石を掘り起こした意味で成功だと思う。 それより海外でのバイオニックコマンドー超爆死が痛いな。 あとバイオもブランドを落としてる。 そのうち今のスクエニ並の足掻きが見れるかもよw
917 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 23:19:56 ID:TXK9SZsu0
>>915 スト4はストUの続編にしたのが良かったんだろ
>>897 萌えアニメを作りたくて業界入りしてる奴も結構いそうだなw
スト4のアケは全く売れていないよ 人気もないけど
>>920 価格が高すぎてゲーセンは費用回収できてないらしいね
922 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 23:32:18 ID:CpD7/s570
ゲーセンでスト4で燃えてる暇そうな男がいたから 勝負挑んだらボコボコにされたわ ムカついたから4回くらい勝負挑んでやった 多分イラっと来たと思う してやったり
スト4入れてるゲーセンなんか ほとんどパチ系列だろ
なんぼだっけ匡体いくつか込で400マンとか、そんなんだっけ? なんかすごくぼったくり価格なんだよねスト4って
>>915 稲船がスレタイみたいな事言ってたな
海外狙いがこけるとやばそうだなw
926 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 11:45:05 ID:AIE7DTW+0
ダークボイド(笑)
>>1 終わってねーしww
お前が勝手にそう思ってるだけだろw
>普通の一般人の娯楽としてはまだまだこれからだけどね
当たり前だ。携帯ゲーム機でさえ音楽や動画、画像、ゲームで楽しんでいるユーザーもいるんだからな。
ゲーム業界は終わらない。終わるとすれば今破産間近の会社とかだろw
>>881 初代ではまってベロニカまでやったけどそこで力つきたわ
もう全然サバイバルホラーじゃないんだもん
ましてやいつのまにかシューティングになってるしゾンビじゃなくなってるし
同感だわ。シューティング化が一番萎えた。あと格闘。 バイオは爽快アクションよりスリルを重視するべき。
ロメロのゾンビが好きだったのに最近のゾンビときたらやたら元気に走り回りやがって・・・
ゲーム業界は終わらない!じゃぁ今までのはなんだったんだ?ってことになるだろ。
>>933 敵のタネが割れてしまっているモノで、
ホラーとして続けるのは無理だろ
(ウイルス汚染・寄生虫問わず、
人間に何らかの外的要因が加わって凶暴化してる)
935 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 18:09:39 ID:R4k5Wlc80
936 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 18:14:29 ID:nBQVeE9t0
12人みんな妹で同じような顔でも流行ったし そんなもんなんじゃねえのギャルゲーって
俺がエロゲを初めてプレイした17年前からそんなもんだったぞ 何を今更 というか未だにかよw
一般に向けて売ろうとしているならまだしも、最初からオタ向けでしかないものを持ち出されてもなぁ
かき分けできない作家使うから・・
べつにそんなんばっかじゃないもんな そんなんばっか気になるってのは勝手だけどw ゲームに限らず映画だって小説だってそんなようなのゴロゴロしてるっしょ
941 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 19:02:55 ID:PSm1YBd60
エロゲに感動ストーリー入れて売れていく奴ってなんなの AVにお話つけてエロ抜いてドラマ化ってか エロゲならエロゲらしくエロだけやってろよ slaveとかで抜けよ
ギャルゲーを例に挙げて日本オワタってのはどうかと・・・
大昔のギャルゲーやエロゲよりも今の萌えゲーの方が大筋では過激だろ。
ギャルゲやエロゲを衰退の原因に挙げるのって、 八つ当たりにしか見えないんだけど、どーよ? エロ小説が売れるから、文学が売れないとか エロDVDが売れるから、映画が売れないとか あるいはロックが売れるからクラシックが売れないとか パンが売れるから、お米が売れないとか、 何の因果関係もないと思うけどね
>>944 それって任天堂のゲームを攻撃するやつにもいえるよな
ああいうゲームをするやつはゲーマーとは違う層だろうから別個に考える必要がある
一般ゲーの拡大とコアゲーマーの減少は同時期に起こってるだけで関係はない
>>941 普通に三次元の女で抜けよwせっかくのオナニーなんだからもったい無いw
と思って俺は二次元世界の女では抜けなくなったが、ある意味、ソニーが今後出すと思われるPS4かPS5で、本当に二次元の女とバーチャルエッチ(感触もあり)できそうだよなw
やべーほんとにできちゃったら自分が選んだマンコの感触味わえるwww
>>946 いや、もったい無いの意味が分からんw
オナニー対象が何次元でも等価だと思うぞw
948 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:46:57 ID:6d1tCQ+j0
Wiiの一人勝ち
ゲーム業界というか、ゲーマーがオワタのがしっくり来る
950 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 17:02:00 ID:kWaAn4U10
むしろ一人用のゲームが終わったんじゃ・・・ マルチプレイ前提のゲームは割りと売れてるし
>>1 何でマリオが馬鹿売れなのに、終わった事になるんだよ!!任天堂馬鹿にしてるのか!!
952 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 17:38:12 ID:c+DrCwsb0
任天堂は除外ですからw
>>950 一理ある
あと、主人公=作成した自キャラ、ってのも売れてる感じ
954 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 18:47:19 ID:epm9ELNt0
>>953 オン専用ゲーも増えてきたし
ストーリーとか演出とか要らなくなるかもな
ムービーゲーが更に生き辛い時代がくるか
任天堂が利益を独占してるせいで他社が潤わない 一社だけしか儲からない業界は衰退して当然
んな訳無いだろ… 客の望むもの作らず、自分達の作りたいの作るからそうなってるだけ
健康器具がゲームなのかよwww えwwwコラwww 「ゲームなんてしてないで勉強しなさい」の一点張りだった 団塊世代のジジババのための「ゲーム」がバカ売れwww ネットが普及し誰でも多くの情報を入手できる中で 結局テレビで多く宣伝されたゲームしか買わないJAN? それが望んだゲームなわけ?www えwwwコラwwwオイコラwww
>>947 二次元女で抜く奴とかいるのかwww
俺は三次元じゃないとダメだな。実際に存在している相手じゃないと無理。
任天堂のゲームはほとんどやらないからどうでもいいな
>>957 只の録画機よりよっぽどゲームだよな
録画機でどうやってゲームすんの???(プゲラッチョ
健康器具じゃゲームにならないしな
ゲームって概念にもよるだろ WiiFitは下手なムービーゲーよりゲームしてると思うぞ
任天堂の話題が出るとすぐにゴキブリわくな WiiにはWiiの面白さがあるし、箱やPS3にはそれぞれの面白さがあるだろう。 あれはゲームじゃない、あれはゲームじゃないとか言って何の意味があるの。
966 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 22:16:34 ID:vSaItGJR0
ゲーム版の大政翼賛会をやりたいんだろ
967 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 22:23:42 ID:epm9ELNt0
大日本産業報国会じゃなくて?
968 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 22:31:25 ID:MxVtsvft0
>WiiにはWiiの面白さがあるし どこに? 任天堂ゲームですら、GCまでの方が操作性も上だったな。 64時代から、中身が変わっていないから、昔より楽しめなくなってるしね。 結局、Wiiなんて、棒振りと板でガキと普段ゲームをやらないオバサンを喜ばせただけ。 GCよりクソだと思う。GCの方がもっと楽しく遊べてた。
>>968 そう思う人がたくさんいるからたくさん売れてるわけでして。
ゲームらしいゲームとか限定ウリアゲーマーの
脳みそはこんな単純なこともわからないんですかね^^;
DQもFFも単調な作業ゲーになっちまったし 洋ゲーにしか希望持てなくなったな
>>969 ほっとけほっとけw
本当にそう思ってるなら商売敵にすらならないんだからWiiを敵視なんてしないもんだ
本当はそうは思ってないから、シェア奪われて悔しくてしょうがないんだよw
972 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 22:50:25 ID:gZXPDdds0
千手の64至上主義はもう聞き飽きたわ
>>968 面白さは人それぞれだろ。何でお前が世界の中心みたいに語ってんだよ。
PS3や箱のどこが面白いの?って言われるのと同じだって何で気づかないかな。
ゲームなんて基本的にガキさえ抑えとけばいいんだよ。 オタ受けとか作ってもたいして売れんよ。
そりゃ煽り煽らればっかやってるんだ。 これだけマイナスエネルギーが渦巻いてりゃ業界が上向くはずはない。
>>968 悪いけどそれは「俺はモーションセンサーやHD画像について行けない旧人類だ!
序に俺のような旧人類だけが楽しめるゲーム以外はゲームらしいゲームとは呼ばない!」と言っているようにしか思えない。
977 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 03:56:47 ID:hfuRITrr0
HDも結局「綺麗になるからいい」ってだけで とりたてて大きな変化は望んでないんだろうな 口とは裏腹に従来のスタイルに拘ってる 自己矛盾ですな
HDが良いって言ってる奴で ポジティブにHDが良いってのは、実はそんなに居ない気もする HDTV買ってSD機繋いだら、さすがに我慢出来ない位に絵が汚くて 仕方ないからHD機選んでる奴も多い気がする
>>978 いや、俺の場合は、スカパー!HDはHD画質で録画したいので1440×1080以上じゃないとダメだな
スカパー!HDを録画するために買うユーザーもいると思う
980 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 07:14:02 ID:KAfsCk920
さすがに
>>978 のレスは馬鹿丸出しすぎだろ・・・
>>965 逆だろ任天堂の話題が出るとニシくんが集団でやってきていっせいに任天堂マンセーしだす
マスゲームみたいに
983 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 09:29:31 ID:Vb+Udglq0
敵ばかり作ってるから周りが全部敵に見えるだけじゃないの?
ニシ君だのチカ君だの言ってて全方向に敵作ってるからなぁw
ゴキブリはいいのかよw ダブスタすげーわ
>>953 テレビの前でピコピコしてるユーザ以外は
大抵アバター使ってゲームやってるしな
どうでもいいけど、今まさにその「湧いてる」状態だって自分で気づいてないの?w
>>985 言ってる意味を理解してないのなw
蔑称のことを言ってるんではなくて、どっちも煽ってるからダメだってことを言ってるの。
ニシチカとか言ってるのはその最たるもんだろうが。自分達だけ別だ。って自分で宣言してんだぜ?
989 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 10:04:04 ID:fncRqsWr0
喧嘩売ってる自覚もない奴がゴキブリ呼ばわり如きで被害者面とか それこそダブスタもいいとこだな
つーか特定ハードに心酔してる奴はどこの陣営でもいらね
DSさいこうや! 据え置きなんていらんかったんや!
992 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 10:30:57 ID:DBqVCRU50
なんだかんだ言っても任天堂が成功してるのは認めざるをえないし ゲームとして楽しんでる人間がいるのも明らか。 なんだが、何故かいないことにしたい人がいて 堂々巡りしてるわけだな。
任天堂=ものすごい利益 ソニー=PS3で1兆赤字 終わったのはソニーでしょ
ソニーは終わってない SCEが終わってんだ さっさと切り離しちまえ
僕の思いどおりにならないゲーム業界なんてこの世からなくなっちゃえ!!
ソニー本体の信者ならSCEさっさと切って欲しいだろ
昔のギャルゲーよりキモイ今の普通のゲームが売れないのは正常だろ。 サードの社員と役員の頭腐ってんだよ。 3D酔いが丁度良い障壁になって海外の3Dゲーの流入が食い止められてるけど それも何時まで続くのか。
いや、信者はそんなに冷静に状況を見れないだろw いや知り合いに一人いるからわかるけど
ソニーは落ちぶれた、とか言いながらソニー製品しか買わないのがソニー信者 ソースは俺の親父
1000なら終わるのはソニーだけ
1001 :
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