米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K . 1260K 累計.. 45013K..35381K 16100K 17351K. 9766K 23326K
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
10 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 09:18:37 ID:k2Ht6zQg0
乙
乙
ジェットストリーム乙
あれは名古屋名物って訳でもないんだけどね
ういろうって色んな色があるんだけど
昨年のランキングをあれこれ見てるけど なんで海外メーカーはDSが大嫌いなんだろう
>>16 性能低いからだよ
サードは性能低いハードだと売れるソフトを作れない
性能が高いハードだと採算割れ
ひょっとして絶体絶命?
アメリカのDSシェアみてこいよ
>>16 アイデアで勝負できないからじゃない?
グラに関してはFF13と遜色ないレベルのメーカーも多いけど
アイデアでいくと任天堂の足元にも及ばない
でもこんだけDSが馬鹿売れしてるのにDSに力入れないって馬鹿じゃないかと思うんだ 日本みたいにPS信仰があるわけでもないのに
>>18 ×サードは性能低いハードだと売れるソフトを作れない
○サードは性能低いハードだと自分の表現したいソフトを作れない
が正しい。海外はリアル志向だから。
GTAチャイナタウンとかなかったっけ
開発者の動向なんて追っかけても市場を見誤るだけ DSの販売台数とソフト総販売本数、それだけが真実だ
DSでもハード特性無視したCODみたいなFPSしかつくれないから 劣化据え置きゲーなんて誰買うんだよ
軽めのゲームならフラッシュゲームとして大手フラッシュゲームサイトやSNSサイトで PV稼いで広告から金を得る商売をやろうという開発者ばかりなんじゃない? スペインのDSマジコン裁判で、自作ソフト使えるような開発環境用意しない任天堂が悪いなんて話も あったけど、発売本数を絞らない方向に進んでしまうと、「アタリショック再来か、安値競争か」の 二者択一になってしまう。 商売のやり方を変えるなら、それに相応しいゲーム端末を用意してからじゃないと。 プレイするだけなら無料をうたうPCオンラインゲームが、果汁ゼロパーセントにも似た 「ゲーム風味の何か」の劣化コピー新作で氾濫しているような状況に、コンソールゲームが 汚染されてほしくないだろうし。
「コピー・海賊版の氾濫具合」と「各ソフトのオリジナリティ度の管理」、 どちらもそのゲームプラットフォームのモラルの高さを現す指標だけど、 両方中くらいか、両方低いのどちらかにしかならないのは面白いw
googleがOnLiveを買収してくれれば面白くなりそうなんだがな
そもそもアタリショック自体任天堂が作り出した幻想だという話もあったよな
オリコンがCDを300位までとか調査・開示してくれてるのはマジ羨ましい 500枚とかの売上でも毎週ジワ売れしてるかどうか判断できるデータって理想的
33 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 19:28:30 ID:2PGqntQZ0
>29 SCE史観やね
>>29 わずか数年で市場が崩壊するのをショックではなく、何と形容するんだ?
オリコンは信用に値しないから、羨ましくもなんともない
任天堂がアタリショックに対する警戒感が強くて しつこく説教するからそれに反発した一部の連中が 「無かった事」にしたんだよ 任天堂はプレイオンラインの時にもオンはまだ早い、て懐疑的な 意見さしこんでたけど、その時も反発が凄かったな
あれは任天堂が唱えた 「粗製乱造のせいで市場崩壊が起きた(だからライセンス管理が必要!)」 というのが主原因でなかっただけで、アタリVCSでの市場崩壊は実際にあった
どっちかつーと、5年たった時点での世代交代に失敗した、という面が大きいよな PS2->PS3で、 市場規模が2004年2600万本から2009年600万本に減ったようなカンジか 今世代はWiiが据え置き市場を引き継いだけど、 アタリのときは1985のNESまで少しあいた
ソニーは具体的な策がでてから、喋ったほうがいいと思うんだ・・・
オープンにするなら問題はソフトウェア開発環境を担保できるかどうかでしょうなあ 自分のところで儲けられるかどうかってのと
ソニーは予定を100個くらい言って実現するのは2〜3個
ウィンテルに対抗で出したCell 今は・・・
現代企業の本質は どうみられるかであって、実際どうなのか はたいした問題じゃないとか偉い人が言ってた
MSとソニーは似てるな、兄弟みたいだ 今度はネット上の領地の奪い合いに参戦 ゲーム機事業に限界を感じたのだろうか サードは不安だろうな、いつ捨てられてもおかしくなくなってきた
だからゲーム市場は任天堂だけでいいんだよね。 MSとか糞企業マジいらん
多様性あるゲームをつくる任天堂の信者が 多様性のかけらもないというこの恐ろしい歪み
ネットの配信はスチムーだけでいいや クリスマスセールでスタルカーを2ドルで売ってくれたし
ebayの数字は珍しいね
>>52 プラットホームは金額ベースより台数ベースが重要なんだが、
それでも箱はかなり売れてるね
単価が高いPS3はそのグラフ以上に佐賀あるはず
11月はあれがあったからな。 流石に12月は逆転しそうだが
eBayってことは「いらなくなって売り払われたハード」が上位に来てるんじゃ?
「それを欲しがって買った人」がいないとセールスにならないんじゃ?
ebayってオークションのイメージが強いからな
eBayは中古だろ grey marcket とか書いてるし
marketだった 中古が多そうだけどヤフオクみたいに業者の新品もあるのかね ただまあ参考にはしづらいなあ
どこもがんばればいい そして結果だけが残るw
63 :
名無しさん必死だな :2010/01/02(土) 16:37:24 ID:0k6bagE40
お客様の立場になって製品開発をおこなう。 世界共通なんだね。
やべぇゴミステ3売ってくるw
携帯規制されてからスレの雰囲気がかなり変わったんだが 普段どれだけ自作自演してるんだよ、あいつらw
開発費高騰が問題になってきたから今度は低予算でつくれるもので…って流れなんだろうけど 結局、「自由に作れる」って言うけどそうなると低予算ででっち上げたものばっかりあふれて、ためしにそれに触れたライト層ややらない層は「ゲームはつまらないもの」と思って興味を失ってしまう 供給過剰になると、予算も才能も枯渇してダメなものばかりあふれる
ブランドに一極集中していくわけだな
>>66 iPhoneアプリに突撃するのはいいけどそこをきちんと踏まえて作らないと
今後大変なことになるわな。
ライト層にも当たりくじをきちんと選別できるシステムが確立しないと。
France: Week 51, 2009 01 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (01) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 (03) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 04 (_) [WII] Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’hiver (Sega) 05 (_) [PS3] Assassin’s Creed II (Ubisoft)
>>68 ランキングとか評価システムとか?
まあそれが結局「ブランド」と言う形に落ち着くかも
にしてもストアにあるゲームアプリの数とか何々はどれだけ売れたって話はするけど全体の市場の規模とか発表しないよね
少なくともアップルストアで売れた分は知ってるはずなんだけどねえ…
>>70 まあ基本的にオープンなシステムでの選別はもう「集合知」であるランキングや評価システムでやるよりないので
それ以外の方向性はないんだろうな。
ただそれにしても「入口部分で絶対に一定水準以上のきちんとした物を見せる」という第一歩がないと、
本当に二度と興味を持たなくなる層を量産することになりそう。
何回かクソをつかまされてもめげないレベルまで持って行くのはなかなか難しい。
そういう意味ではやっぱりファーストがきちんとお手本を作るのが基本なんだとは思うが。
市場全体の規模が出てこないのは・・・やっぱり単価の問題じゃないかという気はする。
iPhoneのゲームがゲームの主流になることは無いね 自主制作映画やインディーズ音楽や同人誌が主流になれないのと同じ アマチュア製作でも良い物は当然あるけど、99%はクズだしね アップルが審査基準を厳しくして、99%のゴミ作品を排除するなら主流になる可能性はあるけどね クズ作品をガシガシうpしてもらって手数料取れば儲かるからねぇ
100%無いとはいえないけどアップルも最近多いアップル信者もゲーム業界舐めすぎって気はする と言うか「自由につくれる」のが凄いならとっくにマッキントッシュなんか撤退してるって
一月で200億円くらいか・・・DSの何倍も売れてるだろうに、えらく小さい市場だな 1作品100円だの200円だので販売して、しかもアップルに何割か取られて・・・ 会社が本腰入れてやるもんじゃないんだろうな。 これは、個人が趣味でやって大当たりを目指す。つまり宝くじ購入みたいなもんだ
ちなみに日本のソフト市場規模が年間3500億くらい
iPhoneの話はiPhone板でやれ だいたいあれのゲームはゲーム機じゃなくてケータイと比べるレベル 国内ゲームメーカーがiPhoneで出してるタイトル見りゃよくわかる
比べたがる人が居てな 当のアップルが比べたがってるって話もある
ソフト毎の具体的な売上が出てこない事にゃ、このスレじゃ語りようがないもんなぁ Steamとかも具体的な数字が出ないからあんま話題にならないよね PCゲーム界隈じゃかなり大きな存在感になってると思うんだけど
そろそろPSPとかの話もソニー板にもってくべきだな
PSPなくしたらwiiDSの話しか出来ないだろw
>>74 問題はそのうちどれだけが所謂ゲームなのかだ
まあそれ言うとまた「じゃあどこまでがゲームだ?」って話になるけど
>>78 アレは逆効果でしかないと思うけどね
既存ゲーマーには反感買うだけだし元からゲームやらない人にはピンとこないし
にわかアップル厨やゲームの知識も関心もない知ったかぶりのバカ騙すにはいいだろうけどさ
まあアホな経済誌が「アイフォーンの脅威!」と煽ってくれるだけでいい宣伝になるんだろうけど
アップルにしか出来ないことってないからな グーグルに食いつかれればかなりヤバイ ノキアが追いつけば圧倒的なシェアで押し潰そうとしてくるだろう とにかくそうなる前にどこまで先行できるかが大事だから奪えるものは全部奪おう戦略取ってるな 経済誌以外でもおかしな記事が大量だから工作してるのだと思う
Germany: Week 52, 2009 01 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (07) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 06 (05) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 07 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (10) [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubi Soft) 09 (_) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (_) [---] FIFA 10 (Electronic Arts) 10位のFIFAは機種が書いてないから不明
自分は真面目な話、アイフォーンよりONLIVE(ゲームオンデマンド)の方が脅威だと思う 無論、触れ込みがハッタリじゃなければ、会社の資金がショートしなければ、の話だが(後者はMSアップルグーグルのどれかが買収すれば後ろ盾はできるが) 日本でも似たような事はやってた(それより改良した方式らしいが)し、クタたんの言う「PS4はネットサービス」の話と似ているが これも買い先導するんだよって問題があるが
今ですらISPが帯域これ以上増やせず、従量制再導入するか考えるときに そんなサービスISPの悪夢でしかないな。GB単位のデータ落としたければ 従量制サービスご使用ください^^ となれば店頭で買ったほうが安くなるぞ
帯域ヤバイから従量制へとか言うけどさ、ファイル交換ソフトや動画ダウンロードとかやってる奴が 帯域の90数%占めてるわけだよな? 10世帯で100Mbpsを分け合う光契約だったとしたら、1世帯で10Mbps以上の速度が出ないように 各世帯毎に帯域制限すればいいだけじゃんと思ってしまうんだけど・・・
そんなもん日進月歩でどんどん進んでいくんだって
休みオワタほしゅ
ドイツはなんで北京オリンピックがうれてるんだ?
bei den これ北京のこと?
独尼google翻訳したら、マリオ&ソニックAT北京オリンピック冬季競技大会になった どういうことだ、国を挙げて勘違いしてるのか?w
北京→Beijing bei den→これで by Infoseek翻訳 マリソニ海外版は北京の頃から開催地名入ってない所もあったと思う
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen←北京 Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen←バンクーバー タイトルに地名入ってないみたいだね
MW2って痴漢いわく箱版が世界規模で二倍以上売れるだろwwwって申してたけど実際は PS3 520万本 360 720万本 なんだな。そろそろ差が縮まってきてるな。オン人口もPS3版が80万人オンライン中に箱版は45万人だったな。オン人口もなぜか激減中
まだPS3と360は勝負してるの 長い長すぎる、決着つくのか 今年は次世代携帯機戦争勃発?
この期に及んで「縮まってきてる」レベルな時点で…ねえ…?
申してたって、何で謙譲語なんだよw
>96 なるほど、bei den は冬期ってところなのか。 北京だと思いこんでた。 国内ではあまり売れなかったみたいだけど、国外では堅調な感じなのかな。
Italy :
Week 50, 2009 (Nielsen) Dec 7th to Dec 13th
01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
02 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
03 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
04 (04) [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubisoft)
05 (09) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
06 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
07 (06) [NDS] Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (Sega)
08 (10) [WII] Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (Sega)
09 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
10 (_) [WII] Mario Kart (Nintendo)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19091034&postcount=54 Gfk>>
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260724580/429 Hardware
1. (1) Wii > 50.000 (best non-launch week ever in Italy, almost double than last week)
2. (2) NDS > 35.000
3. (3) PS3 > 30.000
4. (4) X360 >10.000 4x last week
5. (5) PSP < 2000 less than last week
6. (6) PS2
文字数制限があるんで省いたけど、リンク先には機種別TOP10もあるよ まだ肝心の51、52週を残してイタリアのWiiは週販がロンチを除く過去最高記録か イタリアは前年実績を大きく越えてるんだな。マイペースというか、いつも反応が遅いな、イタリアは ようやくPSPが他の国並に死んだけど、昨年までは売れてたし 昨年の年間ハード販売(Gfk) Italy, 2008 DS 1,056,367台 Wii 589,695台 PSP 406,930台 PS3 300,215台 360 289,064台 PS2 251,325台
昨年じゃねぇ、一昨年だ
MSとソニーのゲーム機普及に対する異常な情熱が薄れていってるな ネット配信戦略の役に立つどころか足かせになってることに気がついたみたい
ソニーはPS3に使った金を自社の家電製品に使っていれば ネット配信最大手になるのも夢ではなかったかもしれんね
>>105 パソコンでのMSX失敗の前例がある。
発展途上でカオス状態の業界に標準規格を設けると、そこで進歩が止まってしまう。
企画段階からみると大昔のゲーム機に今後のネット配信戦略が縛られるのは愚の骨頂。
>>101 大学でドイツ後かじった俺がつっこむと
beiは前置詞、denは定冠詞だ
意味はもう覚えていないが
114 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 18:59:48 ID:z63+gqTt0
>>102 イタリアってリアルサッカーの人気が落ちてきてるが
サッカーゲームは人気あるんだな
UK: Week 1, 2010 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 (13) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (03) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (04) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 06 (05) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 07 (09) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 08 (08) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 09 (10) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 10 (07) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 11 (11) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 12 (23) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 13 (14) [360] Left 4 Dead 2 (Ea) 14 (18) [WII] Wii Play (Nintendo) 15 (21) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 16 (20) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 17 (06) [360] Fifa 10 (Ea) 18 (25) [PS3] Need For Speed: Shift (Ea) 19 (22) [360] James Cameron'S Avatar: The Game (Ubisoft) 20 (12) [PS3] Fifa 10 (Ea)
21 (24) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 22 (36) [360] Need For Speed: Shift (Ea) 23 (_) [360] Borderlands (Take 2) 24 (_) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 25 (27) [PS3] James Cameron'S Avatar: The Game (Ubisoft) 26 (_) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos) 27 (35) [360] Lips: Number One Hits (Microsoft) 28 (38) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 29 (19) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 30 (_) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 31 (_) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos) 32 (17) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 33 (28) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 34 (_) [PS3] Tekken 6 (Atari) 35 (34) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 36 (15) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 37 (39) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 38 (33) [WII] Monopoly (Ea) 39 (_) [360] The Saboteur (Ea) 40 (16) [360] Pure (Disney)
>>115 03 (13) [WII] Just Dance (Ubisoft)
12 (23) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
ここは一体何があったんだ
Call of Duty: Modern Warfare 2 1週 1,780,000 2週 249,000 (-86%) 3週 169,000 (-32%) 4週 158,000 (-7%) 5週 141,000 (-11%) 6週 145,000 (+3%) 7週 170,000 (+17%) 8週 100,000 (-41%) Total: 2,912,000 Assassin’s Creed II -36% Mario & Sonic at the Olympic Winter Games -39% Wii Sports Resort -42% Wii Fit Plus -44% FIFA 10 -61% Just Dance +10% New Super Mario Bros. Wii -45% Mario Kart Wii -30% James Cameron’s Avatar: The Game -31%
Wii Leads Amazon’s 2009 Game Bestsellers List
http://www.edge-online.com/news/wii-leads-amazon ’s-2009-game-bestsellers-list
01. Wii
02. Wii Remote controller
03. Wii MotionPlus
04. Wii Nunchuk controller
05. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
06. Wii Fit Plus (Wii)
07. Wii Sports Resort (Wii)
08. Wii Fit (Wii)
09. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
10. Mario Kart Wii (Wii)
11. PlayStation 3 Dualshock 3 controller
12. Wii Play (Wii)
13. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
14. Wii Wheel
15. Assassin's Creed II (Xbox 360)
16. Halo 3: ODST (Xbox 360)
17. PlayStation 3 120 GB
18. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
19. EA Sports Active (Wii)
20. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)
元はここね
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/2009/videogames/ref=pd_ts_pg_1?ie=UTF8&pg=1 尼占い好きな人はNPDと比較して分析すればいい
向こうは年始補正はあんまないな
>>115 年末終わったのに任天無双なのなんでだろ〜
ほぼ年末の数字だろ
商戦ってクリスマス終わっても続くのか?
01 (01) [PC/PS3/360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 02 (05) [PC/PS3/360] Assassin'S Creed II 03 (06) [DS/WII] Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 04 (04) [WII] Wii Sports Resort 05 (03) [WII] Wii Fit Plus マルチ合算だと順位はこうなって1位のMW2が10万本ってことは、イギリスの市場も大分落ち着いたな
12月のNPDまだ?
再来週だっけ
130 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:37:26 ID:bjYl6weZ0
>>97 PS3のサバってソフトメーカー持ちだよな
これから何年サバ維持していくのか知らないけど、
同時接続ではなくても、それだけの規模のサバの維持費等で
PS3版利益出るのか?
>>97 そんなに差が縮まってたのか?
本当に北米以外はPS3が勝ってるんだな
なんでUKはニューマリオ元気が無いんだ?
ゴキって毎日独り言言ってるよな
世界最下位のまま終わるよ
>>97 やっぱりLive有料なのがボディーブローみたいに効いてきてるな
この1月で課金をやめたユーザーが多いのだろう
課金するのはヘビーユーザーになるし
初心者にとっては気軽に始められないな
このままだと海外でもヘビーな痴漢だけが残って終わりそうだな
>>130 PCも普通にメーカー持ちだぞ
ちなみにL4DのDLCはVALVEは無料で配信したかったらしいが
MS税を取られるとかで箱版は有料なんだよなw
ソニーの場合ポイントは次世代でもMSと赤字勝負を続けるしかないってとこだろうな 黒字で売ろうとしたらPS3やgoのようにまったく売れない
>>121 20ドルか、安いなぁ
パーティーに必須って感じなのかね
ドル? UKポンドじゃないの?
139 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 17:37:12 ID:1LKZYuCx0
>>137 20ドルじゃないな。ポンドかユーロだ。
海外スレで、したり顔でこういうミスをすると恥ずかしいね。
Wiiで売れたゲームは安売りじゃないと気が済まない
France: Week 52, 2009 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 (03) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 04 (05) [PS3] Assassin’s Creed II (Ubisoft) 05 (04) [WII] Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’hiver (Sega)
Australia: Week 52, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 04 (06) [WII] Wii Play (Nintendo) 05 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (07) [PS3] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 07 (08) [360] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 08 (09) [360] Assassins Cred 2 (Ubisoft) 09 (10) [PS3] Assassins Cred 2 (Ubisoft) 10 (_) [WII] Mario & Sonic Winter Games (Nintendo)
セガの先進性には恐れ入る
言われてた通りサードは課金ゲーメーカーに変身して行きそうだな ハード普及に対する影響力は次世代でほぼなくなることになりそう ソニーどうすんの?
世界中でマリソニを売りまくって稼いだ利益を 世界中でHDソフトを爆死させて帳消しにする それがセガスタイル 去年も今年も、そして恐らく来年も
オージーのマリソニはセガだった すんません って間違える人いないか
言ってることが二転三転してるなこのメーカーw
マリソニなければ経営危機に陥ってたんじゃね?w
>>142 反日オージーですらCODの売上PS3に負けてるのかよ
完全にアメ専用ハードだな
[京都 5日 ロイター] 任天堂 <7974> の岩田聡社長は5日夕、ロイターとのインタビューで、 据置型ゲーム機「Wii」の年末商戦の状況について、日米欧とも勢いが戻ってきたと述べ、 2010年3月期の業績予想が達成できないとの市場の見方は変わってくるとの考えを示した。 12月の日本国内のWiiの販売は、同月として過去3年間で最高だったという。 また、米国の12月のWii販売は300万台を超え、2006年末の発売から同月として最高の売れ行きで、 欧州については12月末までにWiiの累計販売が2000万台を超えたとした。 2010年3月期のWiiの販売計画は全世界で2000万台。4―9月期までに575万台にとどまり、 市場では達成が難しいとの見方が出ていたが、岩田社長は「私は達成可能だと思っていた。 そのときに考えていたシナリオの路線で来ている」と語った。
いわっち強気だな
300万越えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
300万越えてきたか
で、アドレスはー?
珍しく強気なコメント 前回弱気なコメントだった反動もあるか 言葉が独り歩きしちゃってた感もあったし
日米欧とも「Wii」の勢い戻ってきた、業績予想達成できないとの市場の見方変わってくる=任天堂<7974.OS>社長 *この記事の詳細はこの後送信します。新しい記事は見出しに「インタビュー」と表示します。
>>156 ありがてえありがてえ
で、結局12月は歴代最高で、米の年間歴代4位(今年のDSの予測含む)の好成績なわけですが…
300万台ってホントかよ 去年の12月でも200万台だったのに
マリオ効果かね 11月はあまり動いてた感じ無かったんだけど CM大量投下でもしたかな
12月は11月の倍が当たり前だから、別に驚く数字じゃない 昨年までは12月は極端な品薄で出荷なりの数字しか出てなかっただけだし
米国ハード年間売上げベスト10+2009 01位 10,877,000 NDS 2009 11月まで+300万 ← 02位 10,171,000 Wii 2008 03位 9,951,000 NDS 2008 04位 8,785,000 Wii 2009 11月まで+300万 ← 05位 8,430,000 NDS 2007 06位 8,387,491 PS2 2002 07位 7,877,000 NDS 2009 11月まで 08位 6,308,783 PS2 2003 09位 6,290,000 Wii 2007 10位 6,179,578 PS2 2001 11位 5,785,000 Wii 2009 11月まで 12位 5,551,000 PS2 2005 **位 3,462,000 360 2009 11月まで **位 2,975,000 PS3 2009 11月まで **位 1,841,000 PSP 2009 11月まで **位 1,467,000 PS2 2009 11月まで DSは300万余裕で超えてそうだけど一応
>>161 200万って品切れしまくってた時の売上じゃないか
北米の12月>>>>>>日本の年間 がカイガイカイガイ言い始めるのも無理はない
一昨年の年末も品切れだったんだっけ? 去年のWiiは散々、失速失速言われてたけどそれは下半期の話?
さすがに今季は未達だろうとここですら確実視されてたのに
>>161 去年の年末は三ヶ月分で500万台しかなかった在庫が500万台はけたというだけの話
12月は11月の倍理論からすると去年は本来400万売れるポテンシャルがあったということか
ロイターの文章だとアメリカだけで300万でカナダ含まずかな 信じられない数字だな
いいね、アメリカは数字が派手で
DSはブラックフライデー限定の5本バンドルで11月に荒稼ぎしたからどうかねぇ Wiiの方が上なんじゃないかと思うんだが
いったいソフトは何が売れてるんだろう>Wii
>>176 俺たちが聞いたこともないソフトが、それなりに売れてるんだろう
アメリカでもクリケット旋風が
んなこといったらPS360では、今CoD以外なにが売れてるんだかさっぱりだわ アサクリとかちょろっと顔だして、消えていくだろうし
Just Dance、Cabela's 音ゲー、スポゲー、フィットネス系、版権、レゴなんかが売れてるんじゃないかね
マリソニは言わずもがなで なんかF1ゲーも売れてたな
世界中で任天堂無双だったからなあ まあ毎年だけど
2008年の年末のソフト揃えは任天堂らしくなかったと言えるな 秋のwiimusicはそんなにヒットしなかったし 12月末はCGの移殖ゲーしか出せなかったし
おっと一応、街森はあるが、これもそこまではな 2009年末はリゾートとプラス、マリオがとにかく大きかった
どれが売れてるか?欧州のランキングに載ってるのと大体同じだろ
マリオカート
つーか、いつも結構NPDでもヨーロッパでもWiiのゲームってランクインしてるじゃん
12月だけで300万台は素直に凄い。 アナルやゴキブリがシッソクシッソク言ってたのに結局最強だった去年超えてるじゃんw
全世界で2000万ていうのはいけそうなの? これでいったら本当にすごいけど
「任天堂はWiiを8千円値下げしてもまだ儲けることができる」と、セガ・アメリカの
スタジオディレクター、コンスタンティン・ハンツォプーロス氏が語っていたことが明らかになった。
「彼ら(任天堂)が売るものは全て黒字だ。Wiiを買った人の80%がWii Sportsだけ
で満足しており、ほかのゲームは必要ないと考えている。もう1本欲しい人は、(他社
のソフトではなく)WiiリモコンがついてくるWii スポーツリゾートを購入する。
もう私には分からない、任天堂は儲けっぱなしだ。もしも人気が陰り始めたら、
任天堂はWiiを80ドル値下げし、また売上を伸ばすだろう。
ソニーやマイクロソフトにはできなくとも、任天堂にはその力がある」
ハンツォプーロス氏は以前にも「Wiiでは今後コアユーザー向けのゲームを出さな
い」と発言している。
http://digimaga.net/2010/01/sega-thinks-that-nintendo-can-cut-wii.html 的を射ている発言だな。
岩っちはまだ何か隠し球持ってそうかな
リゾートにリモコンなんて付いて来ないんだけど何を言ってるんだこいつはw
リゾートってリモコン付いてないだろ なんちゅうか嘘ばっかりじゃね
売る物が黒字ってそれ当たり前だよな。赤字なのが可笑しいんだよw リゾートにリモコンなんて付いてないし言ってることが無茶苦茶だ。
>>190 つーかWiiスポをカウントしなくても
Wiiが一番ソフトの売り上げが多いからなあ
その点は的はずれでしょう
タイレシオも3機種の中では一番低いが、そんなに他と差は無いし
理解できないからファビョってるだけに見える
営利企業が黒字で物を売るのがおかしいってwww セガもちゃんと黒字出して税金納めろよ。
アメリカではついてるのかと思ったらそうじゃないし、純粋に勘違いでは? って言うかアメリカのアマゾンのトップ10がwiiしかいない… 最初wiiだけのランキングかと思ったぞ
セガだから仕方が無い
とりあえずセガはこういうあほをさっさと追い出すべきだな。どう考えようと 自由だがいうこっちゃねえな
セガのHD機のコアゲームは売れまくりなんだから言われても仕方ない(棒
その力がないところw
インタビュー: 年末商戦で「Wii」の勢い戻る、市場の見方は変わるだろう=任天堂 7974.OS 社長 ――2009年の年末商戦の状況はどうだったのか。 「日米欧ともWiiの勢いが戻ってきた。12月にはいろいろな要因が積み重なって日米欧でどんと売れた。 日本では、12月のWiiの販売台数について、発売年の06年末を除き、07年よりも08年よりも09年が最高になった。 用意した台数に品切れを起こして機会損失もあったほど。携帯型のDSの12月の販売は、昨年の同時期には届かなかったが、 Wiiが増えたこと、WiiとDSのトータルの12月の数字は、昨年よりだいぶ多い」 「米国については、昨年の11月まではWiiの販売が前年より相当に見劣りしていて、 世の中ではWiiの調子は悪いと評価されていた。しかし、(調査機関の)NPDのデータでは Wiiは12月の1カ月で300万台を超えて売れた。08年12月は214万台で最高だったが、 06年末の発売以来、一番の売れ行きだ。10―11月に想定どおりにならなかった分を取り返せた」
「NPDのデータによると、米国のDSは08年は年間で996万台売れたが、09年の年間ではこれを上回りそうだ。 1000万台を超えているのは間違いない。米国では、04年に発売したDSが、 09年になって年間販売台数が一番多くなったということだ。 今までのハードのサイクルの考え方では、3年目がピークであとは落ちていくというものだったが全く違っている」 「次に欧州だが、11月中旬まではWiiは値下げをしたものの調子が悪かったのは米国・日本と同じ。 ただ、11月の3週目に勢いが出て12月は好調だった。Wiiの累計は12月までに2000万台を超えた」
>they’ll buy Wii Resort >because it comes with a free Wiimote or Wii Play 向こうじゃ、そんなサービスやってるのか?
結局去年の12月も品切れさせてたのかよ!
任天堂の中の人には早くもホカホカのNPDデータがわたってるんだな
>>197 んなもん勘違いする馬鹿がセガの役員やってんのか
何のフォローにもなってねえぞ
>>208 以前にも早めにデータが出た時があったね
データ独り占めするとかひどいです><
一月1万ドル払えばすぐ手に入るよ
役員じゃなくてディレクターか イカレてんな
万年赤字企業セガをなめんな
現セガのCS統合本部長って名越なんだよなぁ 猿玉くらいしか海外でうけてない名越に海外ニーズが読めるのだろうか?
デイトナ忘れんな
2Dの方が売れるんだな
Super Mario Galaxy 07年11月 1,120,000 07年12月 1,400,000 08年間 1,152,000 08末時点 3,672,000 New Super Mario Bros Wii 09年11月 1,390,000 09年12月 2,610,000(仮) 09末時点 4,000,000(仮) うーん
これがリロンチソフトってやつか
>>217 Nintendo estimates that lifetime U.S. sales of New Super Mario Bros. Wii are approaching 4 million
400万本に接近していると言っているから突破はしてないと思うが
んじゃ250万ぐらいなんだろうな
223 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 09:33:29 ID:Ory8voQY0
MW2は初月だけで600万本売ったのにな
DSのNewマリが初月30万本から、年間200万本、09年半ばに600万本 マリカWiiは08年4月発売で初月110万の08年間500万本、累計が約800万本 破格の売れ行きだよ
1200万くらいは売れるんだろうな
アメリカのみでか?
300万売れてWiiシッソクシッソク
今後は300万を割ると失速失速と煽られます
バイオもどきもう続編出さないでいいよ
wii dsの売れたゲームの続編は売れない
今日PSP2死亡のニュースが流れたから平和だな 次世代DSはしっかり性能を上げるらしい
PSP2はCellを載せて圧勝(棒
肉焼けるくらい高熱発するのに携帯機とか無理だろw
235 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 12:58:37 ID:97fxlzme0
安室はヤリチン男のロンブー淳と子供ほっといて年末年始に七泊九日のアメリカデート発覚で イメージ大きく落とすし、任天堂は12月に圧勝だし今日はいいニュースが多い
>>233 >>234 物凄い超省電力バージョンなら搭載できるかもな
そこまでしてCELLに拘る意味はあるのかとも思うけど
>>232 次世代DSはしっかり性能を上げるらしい のソースは?
よってPSP2死亡ということ?
最新携帯電話なみの解像度にして欲しいな。
そもそも性能は下がらないんだから上がるのが当たり前なんだけどな。 GBがFC並、GBAがSFC並でDSが64並のスペックだから DS2はGC並になるというのが有力な説。
240 :
237 :2010/01/06(水) 15:11:43 ID:VZUf4PNz0
まぁー、予想範疇という意味で当たり前の記事だね。 少数意見かもしれんが、高精細な動画プレイヤーにも使えるといいなー。
任天堂だって後継機は普通に性能上げてきてるだろw 他社みたいにコストや稼働率を犠牲にしてまで無茶なスペックアップをしてないだけで
DSスロットを廃止したDSiGOとか出さないかな?
DS2互換のスマートフォンか多機能プレイヤーを他社が出さないのかな 松下が出したDVDプレイヤー付きGCみたいなの 任天堂から出すDS2はゲームだけの機能で
次世代機DSはPSP+αぐらいの性能でしょ いくらなんでも次世代機でPSPより劣る性能は 任天堂の意地で出さないかと だからといってもPSP2の性能には確実に負けるだろうね
SCEがPSP2を出せるのか、それが問題だ。
GB FC → GBC SFC → GBA N64 → NDS GC → DS次世代機 流れを考えるとこうなる。PS2以上ってことだ 問題はGCクラスの容量(1.5GB)を用意できるか ロンチに初代FFCCリメイクWiFi付きを出せば俺勝つる
DS初期は8MB、今年は512MB 次世代DSは1GBからスタートかな 5年後凄い容量になってそう
>>246 GC→Wiiの時点で性能追い求める路線は捨てた
噂にあるTegraだって動画をHDで再生できるってだけで
ゲーム性能はGCに遠く及ばないだろ
バッテリーの持ちさえ考えなければWii以上の性能だよ
あとはコストね どちらにしても期待する高性能マシンはこないよw そういったユーザーはPSP2だね
任天堂ファンは、高性能と〇〇2とかいうナンバリング名称が好きだな 絶対任天堂がやりそうも無いのに
PSP2は少なくとも360以上の性能が無いと売れないね 高性能を売りにするなら既にユーザーが持ってるハードより高性能じゃないとね 旧態依然としたゲームを持ち運べるだけならPSPの二の舞だし
現行機種が完全にソフトメーカーからソッポ向かれてるのに、 PSP2で単純な性能アップだけじゃ負けは目に見えてる
>>251 おまえ信者関係なく頭悪いなw
名称に関してはわかりやすく言ってるだけだろ
>>253 むしろDS2もそうなんだよね
PSPがタッチパネル搭載だろうし
単純なDS2だとやばい
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 17:32:02 ID:4dd+qynE0 米amazonは2009年のベストセラーリストを発表。 Top10 01. Wii本体 02. Wiiリモコン 03. Wiiモーションプラス 04. Wiiヌンチャクコントローラー 05. NewスーパーマリオブラザーズWii (Wii) 06. Wii Fit Plus (Wii) 07. Wiiスポーツリゾート (Wii) 08. Wii Fit (Wii) 09. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) 10. マリオカートWii (Wii)
PSPの最大の弱点は任天堂のゲームが出来ない事だから。
ID:1RdsLXo5P
>>255 お前馬鹿か?
現行機が圧倒的ボロ負けしてるのにタッチパネルパクったぐらいでPSPが売れるとでも?
任天堂ソフトも無い、SCEはカスソフトしか作れない、サードは誰も見向きもしないで勝てるのか??
>>254 今の時点で名前なんてわかるわけないんだから
便宜上DSの後継機をDS2と言ってるだけだよな。
勝ちハードの場合、ポカさえやらかさなきゃ単純な性能向上で十分だろ PSP2がDSみたいな確変を起こさない限りな タッチパネル搭載とか後追いなこと考えてる時点でPSP2の勝ちはないけど
基本、ハードは2世代目は1世代目の延長で完成度アップがメインでそれほどインパクトはないよね。 FC→SFC基本性能のアップ SFC→PS(64)3Dへの転換 PS→PS2基本性能のアップ PS2→Wii インターフェイスの転換 というように基本的に3世代目で大きな転換が起こる。
>>244 お前がPSPのスペック過剰評価してるのか過小評価してるのかわからんが
PSPの性能は確実に抜くだろ。あれPS2よりかなり性能劣るんだから。
据置ならまだしも、 携帯機で任天堂に勝てるとこなんてないだろ
確実にポケモンで勝負決めてくるからな
もう次世代DSの話題はスレ違いだ任天堂信者は帰れ!とか言われないのなw
最近のARM系の性能進化と採用の広がりから言って低コストでもかなりの性能になる
>>263 当時としては凄かったが今となっては標準以下だな
加速度センサ搭載か?
カービィのアレを出す事決定じゃねーか
まあDS互換付けるだけで膨大なユーザーがそのまま付いてくるし スペックが上がればマルチしか能の無い海外サードも嬉々として参入してくる 現時点でもう勝負ついてるようなもんだ
まぁ同じように余裕こいてたハードが自爆した例もあるんで 詳細が出てこないことには何とも言えないな
勝負はついてる、って言うか誰と勝負するのかって話 PSPか?アナルリストの言うようにアイフォーンかスマートフォンか? やっぱり違うと思う
272 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 18:30:40 ID:emUyx/WT0
DS2は、大画面高解像度の液晶を2つ、今のように配置する。 で、新書や小説などの娯楽本の電子ブック端末とするべき。
マリオ、確実に世界で800万は超えてるな
米で400万らしいから、わかってるだけで890万ほど とりあえず1月末のデータで1000万見えるんでないの
>>254 頭悪いかもしれないけど
実際、任天堂ファン系でメチャクチャそういう表現見るからなあ
前に、DS2なんて名称にならないだろと言ったら叩かれたりしたし
異常に次世代機を妄想したがるのも任天堂信者
しかも名称に関する思考と同じように、現行機をそのまま性能アップとかいう妄想が多い
よっぽど現行機の性能に不満があるんだろうなあ
WiiHDとかも、同じで性能に関してコンプがあるんだろうね
PS4っていうとソニー信者は馬鹿なんだと思う人か
『ダークサイド・クロニクルズ』の海外販売本数は1万6000本、Capcom担当者は失望 SEGA『Wii用のMatureレーティングタイトルを今後販売しない』 wiiの"Mature"は爆死ばっかりだな。
バイオニック爆死を忘れるな
去年は米でWii版WaWが売れてたりしてたんだけど、今年はさっぱりだし Mレーティング市場を取るのは失敗したと見ていいだろう
任天堂のモンハンプロデュースはどうなるんだろうな とりあえず、KHやるようなユーザーはまだDSに 残っているのでそこを狙うか
282 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 19:26:35 ID:OGe3sn160
ソース元をみると バイオダークは悪くないけど、期待は超えなかった バイオニックは駄目でした DS市場は飽和 PSPの市場はすでに存在しない wiiはまだ魅力的だが、カプコンのソフトは客層考えれば将来はHDハードが主体になる。 モンハン3に期待してる
海外のPSPはどうしてあんなに完璧に死滅したんだろう? PSPgoのように産まれる前から死んでたわけじゃなく最初はそこそこ売れてたのに
>>283 国内のモンハンに当たるソフトが無かったから
なんだかんだでソフトですよ
ソニーは次世代で今の数倍苦しくなるだろうな
>・DSの市場はすでに飽和していることと、著作権侵害の被害によって >縮小し始めていて、同じ理由でPSPの市場はすでに死んでいる goは割れ対策で出した苦肉の策。案の定爆死したけどね。
PSPの割れって海外でも空気だったろw
SCEEの偉いさんが「BitTorrentで落としてPSPで遊べやゴルァ!」って言ってたっけ? David Reevesだった?
米 2006 1,080,000 2007 6,290,000 2008. 10,171,000 2009 8,785,000 over 欧 -2007. 6,240,000 2008 7.730,000 2009 6,030,000 over 日 2006 919,643 2007 3,696,517 2008 2,862,818 2009 1,962,367 08-09の落ち込み方も、07と09のどちらが大きいかも 米欧と日本じゃまるで違うねぇ 欧州の06年売上台数が分かれば綺麗な表になるんだけども
>>175 DSだけじゃなくて360もPS3も11月にばら撒きやってたから12月はきついだろうな
実際、爆死爆死とゲハブログで騒いでるのは誰かと言うことだ
>>276 頭悪すぎるだろう
それこそまだ存在しない「新型機の名前」なんてわかる訳が無い
だから仮称にすぎないわけで、それを一々ありえない!とか言って噛み付かれても困る
と言うかどうせファン系ってわかってる癖にそんな風に噛み付いたら叩かれて当たり前だ
むしろそんなことでいちいちコンプコンプって馬鹿の一つ覚えみたいに騒いでるお前見たいなのがコンプ持ちなんじゃないの?
Elspa Sales Awards(UK Gfk Chart-Track)更新 ・100万本以上 WII Wii Sports Resort(Nintendo) PS3 Call Of Duty: Modern Warfare 2(AB) ・60〜99万本 360 FIFA 10(Ea) PS3 FIFA 10(Ea) WII Big Beach Sports(Thq) WII Super Mario Galaxy(Nintendo) WII New Super Mario Bros. Wii(Nintendo) ・30〜59万本 WII Wii Fit Plus (Nintendo) 360 Forza Motorsport 3 (Microsoft) DS Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 360 Saints Row (Thq) DS The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) WII Mario & Sonic At The Olympic Winter Games (Sega) 360 Assassin'S Creed II (Ubisoft) 360 Guitar Hero III: Legends Of Rock (AB) PS3 Assassin'S Creed II (Ubisoft) 360 Lego Batman: The Videogame (Warner Bros.) 360 The Elder Scrolls Iv: Oblivion (Take 2) 360 Saints Row 2 (Thq) 360 Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) DS Puzzler Collection (Ubisoft) PC World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King (AB)
・20〜29万本 PS3 Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 360 Lego Batman: The Videogame (Warner Bros.) WII Lego Indiana Jones: The Original Adventures (Lucasarts) PS3 Need For Speed: Shift (EA) 360 Pure (Disney) 360 Halo Wars (Microsoft) PSP Lego Star Wars II: The Original Trilogy (Lucasarts) PC Football Manager 2010 (Sega) 360 Grand Theft Auto Episodes From Liberty City (Take 2) 360 Left 4 Dead 2 (EA) DS Mario & Sonic At The Olympic Winter Games (Sega) WII Monopoly (EA) PC Civilization Iv (Take 2) 360 Need For Speed: Shift (EA) 360 Batman: Arkham Asylum (Eidos) WII Just Dance (Ubisoft)
・10〜19万本 DS Rhythm Paradise (Nintendo) PS2 Call Of Duty: World At War (AB) PS3 Sega Mega Drive Ultimate Collection (Sega) PS3 Lego Star Wars : The Complete Saga (Lucasarts) WII F1 2009 (Codemasters) PC The Sims 2: Double Deluxe (EA) PC Medieval: Total War - Gold Edition (Sega) 360 Borderlands (Take 2) 360 Wwe Smackdown Vs Raw 2010 (Thq) 360 Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) DS Junior Brain Trainer (Gsp/Avanquest) DS Combat Of Giants: Dinosaurs (Ubisoft) 360 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Microsoft) 360 Soulcalibur IV (Ubisoft) PS3 Tekken 6 (Atari) 360 Sega Mega Drive Ultimate Collection (Sega) PC Call Of Duty: Modern Warfare 2 (AB) WII Ashes Cricket 2009 (Codemasters) WII The House Of The Dead: Overkill (Sega) WII Tiger Woods Pga Tour 10 (EA) WII Big Family Games (Thq)
>>276 大体コンプって何なんだ
性能は高い方がベターだと思うのは当然だし年月過ぎればスペックアップするのも当然だろうが
性能以外で任天堂がどんなことをやってくるのかそこいらの凡人に論じれるのか?
つか、何が気に入らなくて噛み付いてるのかさっぱり分からん DSの次世代機の名称を個人個人が勝手に妄想してそれぞれ別の呼び方を使ったら 意思疎通できねーだろ ここにいるのはお前の物の考え方や趣味嗜好をよく知る友達じゃねーんだよ
10万本を越えた時期 08年10月 PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 08年11月 360 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 09年01月 PS2 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 09年11月 PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2010 10年01月 360 PRO EVOLUTION SOCCER 2010 60万本を越えた時期 09年1月 360 FIFA 09 09年4月 PS3 FIFA 09 10年1月 360 FIFA 10 10年1月 PS3 FIFA 10 加速するFIFA、死にゆくPES…
XBOX360だって正式に出るまでXBOX2とか言われてなかったか? GBA2って言われてたこともあったな なんでそれがコンプになるのやら ゲーム機にナンバリングするのはPS起源とでも言いたいのか?
>>278 ダークサイド・クロニクルズってこのスレでもグラは絶賛されてたな
もうダメかもわからんね
>>300 日本語読める?朝鮮ゴキブリ?
282 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/06(水) 19:26:35 ID:OGe3sn160
ソース元をみると
バイオダークは悪くないけど、期待は超えなかった
バイオニックは駄目でした
DS市場は飽和
PSPの市場はすでに存在しない
wiiはまだ魅力的だが、カプコンのソフトは客層考えれば将来はHDハードが主体になる。
モンハン3に期待してる
1万4000本はフランスの売上
PSPGoのフランス初週は8000台(笑)
実際バカがスレ立ててはしゃいでるし、後でゲハブログ連中が飛びついてはしゃぐだろ
バイオダークとバイオニックを間違えたんだろ しょうがないよ 字面が似てるもの
>>278 Wiiでサードは売れない。日本市場線香論が次々に
証明されていくね。Wiiでサードが売れないと言うと
過剰反応する人たちが沸くんだけどさ。Wiiでゲーマー向けの
サードが売れないね。と訂正しておこう。
任天堂のモンハン3は売れるのかねぇ 日本では爆死したけど。
フランス1万8000で想定の範囲内と言うなら 十万ちょい売れれば、元取れるくらいの予算で作ってるのかね
>>304 HDゲーのバイオニックは全世界で3万です
バイオニックはダメやったか ダークボイドもダメそうだし ロスプラの結果次第でカプコンさんのいい仕事が見れそうだなw
今までの据置モンハンの約2倍売って何が爆死なんだか 恨むならネット問題でモンハンを追い出したSCEに言え
ゲハブログって基本的にアレ系だからね
>>304 それも正しくない
Mature向けと旧態依然としたスポゲーが売れない、が正しい
日本市場先行なのにPSPはどうしてああなった
PSPの市場はすでに存在しないw
カプコンのフランスの人 「Wiiはいわゆる“gamer's games”がますます売れていない」 「Wiiにおけるこのスタイルのゲームに関して非常に明確な問題があると感じています。」
日本市場先行なのにWii300万台も売れてシッソクシッソク
ゲームらしいゲームが海外進出!! その名もgamer's game!!
PSPは海外じゃGTA突っ込んでも(チャイナじゃない方) 壮絶にコケたんだから、どうやっても売れねー
>>309 ○○信者と言うより単にバカ(実は大して詳しくない)
もしくは煽れさえすればそれで良いと言う連中
ま、好みのものは賞賛、好みじゃないものは叩きを抽出すれば「ネット上の多数派世論」だって事に出来るから
他人がこういっていたということにすれば自分はこうだと言う意見に説得力をもたせると言うマスコミがやるテクニックと一緒
>>317 UBIの時も不正確なソースでwiiから撤退煽りまくってたな
で、実際はモーションプラスのソフト開発するという発言が出たり
年末にジャストダンスで儲けまくったというオチ
子供向けとよくバカにする人がいるけど やはりゲームは子供向けが一番重要だよなぁ。 個人的な意見としては大人がゲームにはまること しかも銃乱射ゲームとか暴力ゲームに興じるってのはどうかと思う。 それにしても12月に300万台ってのは1月あたりのホリデー記録大幅更新なんじゃないの。 ほんとすげーな
322 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 22:12:45 ID:OGe3sn160
ウイイレがヤバいじゃん
PSPソフトが成功しなかった理由
・モンハンが受けなかった
・よってモンハンフォロワーの人気も無い
・ガンダム人気が無い
・PS時代のJRPGの移植、派生作品の需要が無い
・早い話日本のようにPS系に親和性が高かったオタクコンテンツの受け皿需要が無い
・wiiの低性能に満足できない海外サード様がPSPの性能になんか満足するはずが無い
・って言うかゲーム機として買ってない
>>314 本当に何回失速するんだよって話
禁煙に何回も成功したとか3回も結婚できた!とか言うようなもんだろ
Wiiがだめだめ言われてもWii以外がもっと駄目な以上どうしようもないってだけだしね しかしCOD以外のHDゲーは年末どうだったんだろう
300万台売れたおかげで今年も失速君のネタに困らないようで何よりだ
EAもSEGAもカプコンもWiiが駄目っていってる奴はいねえ。 WiiのレーティングMやゲーマー向け?が駄目って言っている。
任天堂の存在感は64やGC時代よりデカくなってるんだけど その任天堂がサードに対してどういう舵取りをするかで状況は変わってくるぜ サードが弱いという部分を放置するとは思えないんだよなあ
ダークボイドがあるよ!あるよ!
おっふスレ間違えた、ごめん…
放置するとは思えないけど、正直優先順位の中では低いんじゃね? まあどうせゲハ住民は売れても例外扱い、子供向けスイーツ向けのレッテルを貼るだけだし 既存作の続編や派生だろうと全く新規だろうと叩くわけで
CoD以外はCoD避けて発売日ずらした。 ゲームもアニメと同じで大人向けってのはバブルが弾けたら先細りしかない市場だな。 任天堂はムービーを否定し、大人向けには力を入れず、ひたすらゲーム性を追求したが 結局その方向性が正しかったんだろうな。 それと洋ゲーで顕著な傾向だけど、オフでまったく楽しめないソフトが多すぎる。 MAGとかそれが極端に現れたソフトだけど、オフライン軽視はゲームをスポイルする。 デモンズソウルが評価が高かったのも、オフラインでの面白さの上に成り立つオンラインで オフラインでのゲーム性の高さと、オンラインの絶妙な使い方が評価されたんだろうし。
任天堂はサード強くするよりは自社で補う方を選ぶよ サードは裏切るから。 今日裏切らなくても明日裏切るかもしれないし
もともとアメリカなんかはボードゲームの国だから オンが面白ければそれで良しってのがあるんだろうな
あっちは日本以上にパーティゲー、マルチゲー強いからな
任天堂関連の記事を読むと自社で補う方向に向かってる感じがするね。 少なくとも、サード頼りというのはまったく考えてない。 あと国内メーカーのために一応残しておいた据置RPGも作ってるみたいだけど あれは、もうサードには頼らないと言う意思表示なのか それとも日本でRPGは売れないジャンルになってるから自社で作るようになったのか ちょっとその意味はまだよくわからんね。
サード強くするってどうやるんだ? 所詮他の会社だからどうしようもないと思うが
あとセガアメリカの人のインタビューみて思ったのは ライト層ってのは年に何本もソフト買わないよねってこと。 そう考えると、やっぱり何十億もかけたソフトをバンバン作ろうとしてるいまのゲーム業界の状況ってのはちょっとおかしいかな。 CoDが売れまくったってのはオンラインの一極集中って面だけじゃなくて ライト層ってのは年に何本もソフト買わないから大作に集まるって面からも論じられて良いのかもしれない。
>>336 海外の場合は任天堂の流通を利用させるとかじゃない
テイルズとか今回のモンハンとか
>>336 実際にサードが売れてない!と叫ぶ連中にどうすりゃいいのと問いかけても誰もそこに答えられないよね
単純に貶したいがためでそんな事は考えてないか、儲けを全部吐き出せ!撤退して○○にソフト供給しろ!とか真顔で抜かすキチガイかどっちかだし
所謂コアゲーマー向けを任天堂が狙わないつもりは無いだろうけど、宗教上の理由で嫌ってる連中まで相手にする気は無いだろうし
実際やれることは販売協力程度じゃね?
と言うかやっぱりマリソニとか売れても例外!ってやるし結局の所、何やっても任天堂が悪い!になる連中を相手にするのは不毛だなあ…
相手にしなければいい する必要も無い
ここ一ヶ月以内に任天堂がサードとの連携はいままで殆どやってこなかったが、 これからは連携を深めていくってインタビュー無かったっけ? 何の記事だったか忘れてしまった
開発費高騰のせいなのか、プロジェクトの大型化のせいなのか知らないけど いま、ゲームの完成度は国内外のサード問わず完成度が低いソフトの割合がすごい多い。 時々完成度の高いソフトを出されても、信用できないってのはある。 消費者としてみると、任天堂の出してくるソフトってのは やっぱり完成度高いし、満足度も高いから手を出そうかなって気になる。 サードの新規タイトルが死亡しまくりで続編しか売れない傾向ってのは 自分で信用を落としてるからって面は大きいと思うよ。
レイトンやモンハン、ドラクエみたいな感じでサポートしていくんだろうけど そんなに数はこなせないだろうしな。売りたいならやっぱ自助努力しかない コア向けはもうあきらめたっぽいけど まあHD機に客集めた時点で無理があったと思う
>>341 去年10月の決算説明会の質疑応答にでてる
FEB、零、罪罰みたいに サード単独開発ではつらいけど ラインナップ的に必要だし 面白そうだからサポートするっていう方向でしょう
>>341 サードなんて知るかボケって言ったら叩かれるに決まってるじゃん
>>342 見切り発射丸出しのゲームとかね…それも弱小メーカーではなく大手メーカーがそういうの出すとウンザリする
ムービーとかに金かける余裕がまだあるなら明らかにクソゲーをクソゲーのまま出すなんてことはするなと言いたい
ブランドがあればいつまでも馬鹿な消費者は騙され続けると思うなよ
どのハードでとか以前に今年はセガとカプコンが存在感なかった気がする
>323 速度が速いからちょっとした減速でも失速に見えるだけかと 元々遅いやつがちょっと加速すれば大加速しているように見える
>>336 ,343
去年の頭くらいから、セカンド開発ソフト比を増やすという話があったな
どこまで成功するかは分からないけど、その方法だと
任天堂が権利を持ってるタイトルの絶対数が増えて、もしかすると新規ブランドも作れるかもしれない
+他社のWiiやDS用ソフト開発ノウハウを蓄積できる という効果があるはず
ゲームらしいゲームが売れなくなってきたのは、消費者がゲームのつまらなさと 無意味さに気付きはじめたから。今となっては、ゲームは楽しいっていうより面倒くさいだけ 対人なら、只のトランプ如きが凄く面白くなるし、只のサイコロでも100円賭ければスリリングな物になる そういう「刺激」をゲームが今まで与えてこられたのは、驚くほどの映像の高画質化があったからだよ もうマンネリで食傷気味だから、消費者が離れはじめてんの 昔と違ってPCも携帯も2chもある。 そのゲームでしか通用しない無意味で面倒くさいだけのコマンドを覚えて、 何の役にも立たないゲームで快楽を得る必要がなくなってきたんだね 一人でやる「ゲームらしいゲーム」なんて、下がり続けるしか道がない
なるほどねえ
洋ゲーもオン重視だもんな
任天堂はサード軽視とかって言うけどさあ 負けハードの宿命とはいえ64GC時代にガン無視したうえに 最後の砦である携帯機市場にSCEが殴りこみかけた時も主力タイトルを挙ってPSPに出しまくって Wiiが天下とっても今度は市場の特性を言い訳に手抜きばっかで 任天堂がサードに肩入れする理由がこれっぽっちもないんだが つーかこれまでの仕打ちで任天堂も理解してるんだろう サードはまったく信用できないってな
>>353 サードへのサポートならGC時代に散々して、ほぼ全部裏切られてる
最も普及して ついてくるところがついてきたらいいんじゃね?
任天堂アメリカの人だっけ?GTAクレクレしてたのは。
>>353 だったらなおのことだな
まあサードがどういう行動を取ろうが自由だけど
任天堂をあれほどハブっておいて任天堂はサードに配慮しろ!とかおこがましいにも程があるな
任天堂はサードのサポートが薄い対策にセカンドの拡大してるけど ファーストのリソースをもっと増やした方が良いな セカンドの去年発売予定だったタイトルが、ことごとく発売出来ていないし 発売できたものも売上は振るわない せめて、過去の主力・準主力シリーズは自前で開発できるようにするべき
任天堂がM+部門なんて作っちゃったらホントCoD、ヘイポークラスしか太刀打ちできなくなりそうだ
任天堂は、別ブランドの子会社立ち上げてソフトの発売本数を増やしていけばいい。
任天堂は2作続けてクソをひり出したISからFEを取り上げるべき 新作発売時の対談記事でFEの肝を的確に説明した桜井に対し まるで頓珍漢な受け答えをしたFEディレクターとか壮絶な光景だった
ついに海外でもWiiはゲーマーズゲーム(ゲームらしいゲーム)が売れなくなったか。 Wiiはもうゲーム機じゃなく、ダイエット用品なんだな。 ゲームらしいゲームがやりたきゃHD機を選ぶしかないわけだ。
任天堂ほどゲームらしいゲーム作ってる会社は無いんですけど。
自称コアゲーマー様は「俺(たち)のためだけに俺たちだけが楽しめるゲームを作れ」って思想だからな まあそんな自称コアゲーマーは所謂ゲームらしいゲームを楽しんでる人間のごく一部にしか過ぎないんだが、声がでかいしネガティブな影響力だけは(数に比較すると)大きいんだよな 例えそういうゲームを作っても任天堂は一般受けするゲームを作ってる限り執拗に攻撃されるだろう 既存のゲーム(ゼルダとか)でも少し気に入らないことがあると「ライトに媚びた」と言って叩くだろう
任天堂のゲーマーズゲームって、サードのゲーマーズゲームよりも売れるんだよ^^ ゲーまずーに見えるな
って言ってるそばからこれだ…
バイオもテイルズもコケたから、言い訳が利かなくなったw
マリオが売れたから、PS3完全終了したw
FF13が糞ゲーだったから、後には何も残らなかったw
海外スレでバイオはまだしもテイルズとか言ってる時点で単なる突撃君だしな
>>371 クソゲーと言うか、とにかく国内年末に間に合わせて海外で完全版商法かって感じがする
海外でもこの出来のまま出したらブランド失墜すると思う
コケたバイオがバイオニックのことなら納得
サード単独じゃ売れないというのはみんなわかってんだよ 今現在据え置き機で最も売れてるハードに対し、サードが全く手をつけられ ない状況に任天堂がどう対処するのか、という段階なのよ
任天堂は磨けば光ソフトや自社にリターンが返ってきそうなサードソフトに関してはきちんとサポートしてるじゃん ボランティアじゃあるまい無制限に支援なんてできないし石と玉の分別は必要
これでさらに開発部署増やすってんだから次世代のサードの居場所はどうなっちゃうの
バイオニックコマンドーは売上自体よりも元の目標の高さ(150万本)と開発費(20億)が酷い
俺も任天堂がいま一番ゲームらしいゲーム作ってる思うよ。 任天堂で一番すごいと思うのは 実は任天堂信者が一番狂信者のキチガイ度が高いんだけど その狂信者相手の商売をする気がまったくないとこ。 逆に言えば、64時代からついてきてる狂信者が常にいるからこそ そういうゲームオタクの言う事は聞かない方がいいのがわかってるというか。
>>375 サードは任天堂をなめてるのが問題だな
ほぼ自力のみで一年間にハード5000万台売りさばくのがどれほど大変なことか理解してないから
手抜きソフトが売れないと嘆く
ちょっと想像すればわかりそうなもんなんだが
例えばカプコンが自社ハードを出したらどうなるか?
本数の方はweek52迄みたいだ 金額ベースの市場規模だけ52と53がある
今世代が歪なおかげでサード連合の抱える問題が明白になったね PSPは普及してるのに市場は消滅してるのはなぜか? PS360はサードが全力投入してるのに相変わらずビジネスになってないのはなぜか? それはサードに市場を繁栄させる能力がないから
まぁ国内外ともに今の主役は任天堂だからな 開発費高騰に加え、その主役を欠いた市場がまともに機能する訳ないわな
任天堂のいない旧箱&GCだけの市場と考えるとどんだけ絶望的か分かるだろう しかも開発コストは高騰してるというオマケつき
>>380 経営がセガ化して神ゲー連発なのを想像してしまったw
12月じゃなくて、年末商戦期、それに全世界か なんという負けず嫌いw まあ、頑張ったんじゃない
1300万台はなんとかとどきそうな雰囲気になってきたかな
これまたびみょーなプレスリリースだことw 年末商戦だから11月と12月の全世界合計でいいんだよね?
実売数量は当社調査による推計値 ってなんだ NPDやMCやGfKとかの合計じゃないのか データ買うくらいのお金はあるだろうに
ソニーが出荷じゃなく実売で発表するなんて珍しいな
要するに「生産出荷」に変わる新しい言い回しなのか?
※1 日本・アジアは11月23日から、北米は11月24日から、欧州は11月21日からの5週間。 ※2 実売数量は当社調査による推計値。
任天堂、SCEは年末商戦の数字出してきたな あとはMSだけか
>>395 感謝祭用のソフトただで2,3本付けまくり特別同梱版含めてこの数字だとかなりヤバイ
前年から76%アップと書いてあるからPS3としては頑張ったよ
うーん、100ドル値下げした新型PS3slim出してだからなあ 更に特別同梱版出してて250GB版も追加しててだし 超キラータイトルMW2も出てたのに
ブラックフライデーを含まない12月だけの数字なら普通に参考になったのに
50万台が100万台だと前年比100%増で 200万台が300万台だと前年比50%増なんですね
まあ何にせよ増えたのは良い事だ プレスリリースにも載せて貰えないほど無かった事にされてるPSPを思えば PSPgoも出したのに…
11月最終週除くと300万ぐらいか 止むに止まれぬ事情、わかります
またソースはソニーじゃなー
PS3は11月最終週北米44万台、日本、3.8万台、欧州?? 12月だけだと300−320万台ってとこかねー 12月は日本だと45万台だから、海外で255-275万台 Wiiの半分は無理っぽいけど、去年の箱なみかね
値下げで爆発ってほどではないが、 箱なみにはなったのかな?
メインの120Gは12月からずっと品切れだよ。
北米でそれなら、なかなかのものだな 来年から、ちょっとずつマルチの売上げでいい勝負になるのだろうか
いい勝負っていうか マルチの売上げはこれまでと同じく普及台数と同程度の比率で推移していくだけだろ
メモステ捨てたソニー、変わったなー プレステはどうすんだろ
サムスンってソニーのライバルだったのか? えらく仲が良かったけど
パナソニック、日立、ソニー、東芝、三菱電機、シャープ、富士通、NEC全部合わせてもサムスンに負けてるね 日本が失業増えて不景気になるわけだな シャープは液晶でサムスンLGの規模に負けて亀山工場、中国に売り払いだし エルピーダも国の融資がなかったら倒産寸前に追い込まれて半導体も台湾主力になっちゃうし 携帯電話もサムスン1社で2億台販売してるのに、日本企業は 日本国内に引きこもってガラパゴス携帯4000万台を10社で競争して奪い合ってる不毛な状態だし 終わってるね
全世界での実売台数の集計をしている機関はないので 推定値になるのは仕方がないとも言える 出荷台数にすると逆にホリデー分の前倒し出荷なんかで 数字が少ないってのはあるだろうからな まあ各国の数字がぼちぼち出てきてるから 単発で比較できないこの数字は参考程度にしといたほうがいいだろうね
>>381 UKのシェアは本数はWii>XBOXだけど(ほぼ互角?)
金額ではXBOX>Wiiなんだな。
>>415 あれ?サムソンは特許回避モデルもう売り出してんの?
今、米で輸入差し止め食らってて、この前欧州の一番手としてオランダで特許侵害、
販売差し止めの決定出てなかった?
まだその賠償金も決定してないよね?
サムスンが勝っても誰得だからなw まともに税金も払ってないし。
サムスンはチートキャラだから強いに決まってる。
PSW住人がなぜサムソンの話を振る?
あまりにもPS3が不甲斐ないから本丸のサムソンに頼らざる得ない
メイショウサムソンとはなんだったのか
石橋とメイショウのオーナーに、ダービーを取らせる為に生まれてきた馬。
まあサムスンは色々と酷いけど、それでも見習うべき部分はあると思うんだ 自己満足のスペック自慢とかやる前にもっとやるべき事があるだろって言う話 例えばLEDバックライト液晶をLEDテレビって液晶テレビとは別物にして売った話とか 技術の事は置いといて、省電力だし画質も綺麗になるといい事ずくめなのに「大して新しい技術じゃないし…」でアピールしなかったらサムスンの宣伝にかっさらわれる始末 これを「要するに液晶テレビだろ…宣伝で騙しやがって」って行っても単なる負け惜しみだろうと
値下げ余地を考えると 据え置きの次世代は2011年か2012年だな 順位の変動はなさそうだ PS3で興味深いのは一度ブランドが砕け散ると 赤字5000億円でもまったく穴埋め出来なかったことだな 勝つには赤字2兆円必要だったかもしれん
ていうかPS3での赤字は勝つための出費じゃなくて 大半がCELLの浪費によるものだろ
次世代で勝つつもりなら今世代の数倍の赤字を覚悟する必要がありそうだ
初期にいろんな意味でアホ過ぎた それでもこの程度で済んでるのはPSブランドがまだそれなりにあるからだと思う
この惨状で「この程度」っていえるのか。 SONYってすげーなw なんか「意識不明の危篤状態でも死んでないからOK!」って感じ?
赤字1兆に届く勢いのMSがボロ負けしてんだからいくら赤字出そうが無駄だろ。 ハードの売上の全てはソフトが握ってる。 あれだけ劣勢だった任天堂が完全にひっくり返したのもWiiスポあってのこと。 ハードも大事だがそれを活かすソフトが最重要。
PS2の販売台数、年末1カ月間で世界で合計500万台に
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/163/163586.html ソニー・コンピュータエンタテインメントは2002年1月9日、
「プレイステーション2」(PS2)が2001年12月の約1カ月間で、
全世界の実売台数が合計500万台(推定)に達したと発表した。
日本国内では、2001年11月29日に実施した本体価格の値下げが奏効して販売台数が伸び、
11月26日から2002年1月6日までの実売数量は前年同時期の約2.6倍に当たる約110万台。
北米では11月下旬の感謝祭の週から年末までで約250万台、
欧州では12月の実売数量が約168万台に達したとしている。
2001年 ps2でこんなもんだけど
欧州での販売数はこのころと大体同じで日米が減ってるんだろうね
米180万 欧州150万 日50万ぐらいかな
なんとか致命傷ですんだぜ…
ゴミ通の禿ダルマによるとFF13でPS3は最低50万台牽引されるそうだよ まったくクリスマスブーストが無かったとしても12月だけで最低70万台は売れてるはず
360はPS3が伸びた分食われたが、MW2があったから前年比1割減で凌げだってとこか。 MW2は偉大だと見るか、値下げにMW2があっても割れたと見るか
>>379 俺は任天堂の狂信者だと自分で思ってるけど、
俺が予想できる程度のことしかやらないようだったら
任天堂の狂信者なんてやってないさ。
結果的に手にするゲームがおもしろいんだから、それでいい。
またわかりやすい
日本のkotakuも海外と同じ路線なのか 一昨年までは、Wiiに金額ベースでも負けてたのかな 金額ベースなら勝っていてもおかしくなかったのに
360が狙い目ならどんどん出していけばいいじゃない セガとか面白い光景が見れそうだw
イギリスの2008年のソフトの販売本数 Wii 20.1m 360 14.9m PS3 10.4m ソフトの販売金額(単位はユーロ) Wii 481m 360 443m PS3 334m ここから好きに想像すればいい
どこもゲームらしいゲームはHD向けか よかったじゃんこれで
やっぱMW2が大きいのかな あれは、通常のHD機のゲームよりも、さらに5ポンド高いから
>>445 良くないと思ってるから任天堂叩きがあるんだよ
今の路線だと次世代でさらに高性能になればサードがどうなるかは誰でもわかる
今世代中に任天堂を叩き潰さないといけない
>>447 釣りか それともキリッと語ってるつもりw
金額ベースって、希望小売価格で計算してんの?まさか
金額ベースって正直あんまり意味ない
>>450 企業からしたら意味はある
売上額も重要だ
どれだけ普及したのかを測るのには向かないけど
いや、実際の小売値引き後の最終価格をきっちり全集計してるなら大いに意味はあるよそりゃ んで、そんなの可能なのか? 単に推定本数×希望価格だったらそんな情報ゴミ以下
値引き率とかどうすんの? 向こうは返品あるんじゃ
純利でw
どこの会社も見方を変えてなんとかよく見せようと必死なんだからいいじゃないの
パチンコ遊技機産業のように、「粗利益」とか出しちゃえよw 額も率も公表w まぁあれは一定のシェア持つ機器メーカーが一括集計してるから出せるんだけど
サードから見りゃ箱/PS3のマルチのほうが Wii独占より本数も金額もでかいからな。
そして赤字もでかい
タイレシオ先生はもう時代遅れって事ですね!
箱○とPS3がHD対決で潰し合わなければWiiと良い勝負出来たのにねえ
HDから3D対決になったりしてねw
任天堂の発表に余裕が見られるのは 株主に顔色伺わなくて良いからだろうしな
ハードの販売台数や各ソフトの販売本数は、どのメーカーの商品がどれだけ売れたのかが、 具体的に分かるからデータとして有用なんだが、全てのメーカーのソフト売上を合算した数字 出されても、そこから詳細は全く分からないしなあ。
任天堂ゲーム大会もやるのか そのうちワールドカップもやりそうだな
>>466 ポケモンですでにやってるんだよな、実は
スターソルジャーとかストリートファイター2とか色々あったな
任天堂は本気でゲームを文化として定着させるつもりなんだな 確かに定着すれば世代を重ねることで5歳から95歳までの目標も達成するが なんという気の長い長期戦略だろう
んー、文化として定着させるとかそこまで考えてないと思うけど。 ただ、常に子供が遊べるゲーム作りをこころざしてて そうやって育った子どもが家庭をもつようになると子供とゲームで遊ぶようになる って現象は結果として起きてると思う。 任天堂もそこらへんは意識してて、親子で遊べるようなゲームを作ってると思う。 NewスーマリもDSの2Dマリオが売れたから作ったってだけじゃないでしょ。 親子でプレイできるゲームってのを作ってるのは、いま任天堂だけじゃないのかな。
>>460 そんなもんアメリカとアルカイダで結婚しろと言うくらい無理
リアルでやるのは良いねえやっぱり。
そうだね。 海外のレビュー見るとオンラインに対応してないのは時代遅れとか言われてるけど 任天堂は別に時代遅れの考え方しかできないからオンライン対応してないってわけじゃないと思うよ。 リビングの前に子供同士が集まったり、子供と親が一緒にゲームを楽しむ そういう明確なビジョンがあるから、オンラインは削っても問題なしと判断したんだと思ってるよ。 オンライン対応しても喜ぶメイン層はリアルに友達のいないキモオタなんだから。
>>470 PS3は米と欧でそんな変わらんはずだからそんなもんだな
日本は50万くらい
>>470 ホリデーシーズンのPS3の販売台数
全世界 380万
北米 170万
日本 53.5万
その他 156.5万
被った
>>474 というかチートに対応できないから、オン周りを切ったんだろ
マリオカートなんて悲惨な状態で笑えないし
マリカは今でも対戦相手に困らんし、変なやつにあったことないけどなぁ
ヨーロッパ ハード 2009年 / 2008年 (比率) [累計] DS 880万台 / 1101万台 (-20%) [4000万台] Wii 603万台 / 773万台 (-22%) [2000万台]
妨害コンビには嫌というほど会ったけどチートは無いな 世界でしかやってないが
>>469 ていうかFC直撃世代が老人になったら自然と定着してるだろ。
ゲームで育ったじいさんばあさんが年取ったからって盆栽だの編み物だのするとも思えんし。
今の20後半〜30代が直撃世代で既に親になってるのも多いからそう遠くはない。
課題は老人向けゲームの開発だな。
>ゲームで育ったじいさんばあさんが年取ったからって盆栽だの編み物だのするとも思えんし。 そうでもないぞ。年取ると食事の嗜好も変わるし、趣味も変わる 俺なんか年取って花や風景に目がいくようになった もちろん年取ってもゲーム続ける人もいるだろうけどね
>ゲームで育ったじいさんばあさんが年取ったからって盆栽だの編み物だのするとも思えんし。 いま、盆栽や編み物してる人も、子供の頃からそれをやっていたわけでもないしな
>>470 去年の箱が144万台だったから、PS3しょっぼいなw
でもやっぱりゲームで育った連中は60代70台になっても ゲームやってると思うよ。 どんなゲームしてるかはわかんねーけどな。
日本にはパチンコっていうチート娯楽があるのがなー、男女問わず老人層の年金吸いまくり その他の娯楽はこれに勝たないといけない…
パチンコなんてモロに斜陽だろ。客来なくて ホール潰れまくりとかよくニュースになってんじゃん。
CMパチンコばっかりだ
大企業がCM効果に疑問持っちゃったからな。 そんなのしなくても売れると分かるともうダメ。TVは視聴率も悪いし 背に腹は代えられないってことだ<パチンコCM
ベヨの北米初動が気になるなぁ
>>490 残念ながら大手は右肩上がり
潰れてるのは個人とか零細レベル
あれは同情を誘おうとしてるだけ
アレは禁止するか税金でも取るしかない
実質ギャンブルだし
けど、警察とつながりが深いからな
ま、ゲーム業界もパチンコ台の下請けで凌いでる会社多いけどな
>>493 要するに向こうでもちょっとした記事を
針小棒大に騒ぎ立てる奴が多いってことだな
>昨年発表されるや注目を集めたProject Natalだが、 >2010年のホリデーシーズンに発売されることがアナウンスされたのだ 遅くね? つか、今年のホリデー投入ならそれで1年はやるだろうし 次世代機は2012以降なのか?
向こうでもというか 日本のはわざと誤訳、歪曲して煽ってアクセス数稼ぐアフィ厨だよ 自分でアドレス貼りまくってるし
で据置累計はどんな感じですか
史上もっとも成功した周辺機器ってディスクシステムになるのか? それとも板か?
メモリーカード
普及台数2000万台を軽く超える板や1000万台を軽く超えるモーションプラスの対応ソフトが ほとんど出ていない現実を見ると、どう頑張ってもナタルが成功する未来が描けない
チンコンもアナルも爆死確定です
キラークオリティのNatal同梱ソフトを4800円・49ドルで売れば良いのだ たったそれだけの事なのだ
話題性は次世代携帯機に持っていかれるんじゃないかな
>>502 360のメイン層であるシューター・アクション・RPGにはまったく不向きではあるな
どんな展開するつもりなのかよくわからん
>>502 まあナタルは成功しないだろうけど、スーファミのバズーカが売れた海外だと
万が一ぐらいで、そこそこ売れそうな気もする
ナタルに次世代DSをぶつけて潰しに行ったら面白いけど そんなことしなくても勝手にコケそうだ
と言うか、MSのもくろみは「こっち(ナタル)の方が凄い!」「ナタルまで待つか」ってやってWiiを売れなくさせるため つまりもう失敗している ナタル単品がある程度ヒットしようとダメなんだな チンコンもそうだが、そういう商法は勝ってる側じゃないと効果が薄いんだよな
テレビにもモーションコントローラ搭載する研究各所がやってるって話だし それのPC応用の実験兼売り出しじゃねえの?
>>497 Natalで次世代機の代わりと考えてるんじゃね?
サードからちょいちょいでてるディスクの容量不足は
アップデートで複数インスト許可にでもして
んで、98末期みたくディスク10枚組とかになるのか
やはり年末もPS3だけが大コケしたようだな。 毎年同じ展開だから分かっていたけど。
514 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 07:46:26 ID:kfm1kC490
>>509 マイクロソフトお得意のFUD戦略ってやつか
EA、UBI、セガ、カプコンのWiiは○○発言と 英国でソフト 360>Wiiになったことで 10年度は状況が変わりそうだな。 さすがに任天堂1社で世界を戦うのは厳しそうだし。
PS3は2008年12月は72.6万だから前年比で50万も増えたよ!
今の数字見て動き出したら2010年に間に合わないよ。
518 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 08:05:50 ID:fniFRI4s0
>>515 そして置いていかれる負け犬のPS3www
次世代DSが来るなら今年から任天堂のターンだと思うよ
>>515 HD機が任天堂一社にフルボッコにされた記憶は脳から切り離したのか?
負け犬野郎
ていうかここ数年任天堂のターンじゃなかったことなんて無いよな。 2006年辺りからずっと俺のターンだろ。
五十歩百歩
MSとソニーのターンは08年と09年だった
>>520 HD合算でWiiに負けた年なんてあったっけ?
なんか頭の悪い荒らしがきてるな。自演バレバレだろw
久しぶりに末尾携帯が来てるな
・2008年にフランスにオフィスを作ったのは、日本と違いこちらは出荷したものが返品されるため、フランス用のビジネスモデルが必要だと思ったから
・フランスとドイツは日本の文化が浸透しているので収益を上げやすい(フランスの漫画市場は日本に次いで世界で2番目)
・『Monster Hunter Freedom Unite』は最近低迷しているPSP用ソフトとしては『CCFF7』以来のヒット作で、SCEからも相当なサポートがあった
・『Bionic commando』は失敗した
・『Resident Evil : The Darkside Chronicles』の売上もそんなに悪くはなかったが、期待以下だった
・『The Darkside Chronicles』が売れなかった理由の1つは、ああいったスタイルのゲームがもうWiiに合わなくなってきたから
・『MadWorld』、『Dead Rising: Chop Till You Drop』、『The House of the Dead: Overkill』などは、評価は悪くなかったのに14万本売れた『Resident Evil 4』と比較するとかなり売上は低かった
・DSの市場はすでに飽和していることと、著作権侵害の被害によって縮小し始めていて、同じ理由でPSPの市場はすでに死んでいる
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2136904.html#more
2009年のソフト売上 [PS3・360] Resident Evil 5: 245,000 [PC] Resident Evil 5: 9,200 [PS3・360] Street Fighter IV: 125,000 [PC] Street Fighter IV: 7,000 [PSP] Monster Hunter Freedom Unite: 33,700 [WII] Resident Evil: The Darkside Chronicles: 16,000 [WII] Resident Evil 4: Wii: 140,000 (2007年発売)
530 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 08:40:56 ID:kfm1kC490
>>528 >・2008年にフランスにオフィスを作ったのは、日本と違いこちらは出荷したものが返品されるため、フランス用のビジネスモデルが必要だと思ったから
アメリカだけじゃなくフランスも出荷=メーカーの利益確定じゃなく売れなきゃ返品されるんだな
他の国はどうなんだろ
>>529 国内であれだけ売れてるMHP2Gが3万しか売れてなくてしかもそれが久々のヒットなのか
フランスカプコン、明るい話題がほとんど無いな モンハン思ったよりは売れてたか
>>528 携帯ハードは、出来れば2010年末、遅くとも2011年には、
代替わり(してほしい)ということか
DS2はゲーム専用機でいくのか、マルチメディア端末機能つけるか、電話機能つけるか
PSP2は電話機能つけるのか
このあたりが発表されるのは、発売直前かね
アンブレラってフランス出てないの?
HD機の決着が早期に付けばWiiに対抗どころか勝つ事も出来たのに なんで箱○とPS3で潰し合いやってるんだろ? 数少ないコアゲーマー取り合ってやっていけると思ってたんだろうか?
箱○とPS3で潰し合いをしてるんじゃなくて、単純にマルチにしないと開発費が回収できないからなのでは?
サード連合はもう任天堂には勝てないだろう 次世代据置が来たら対応出来ないわけだろ、今勝てないなら次のチャンスは来ない
HD機同士の決着付いてても結果は変わらなかったろ この世代の本質は PCゲームから移行してきた層 vs 家庭用ゲーム機層 なんじゃないかなあって
相乗効果とかもなかったのかとw
ファーストタイトルだけでここまで圧倒的な顧客誘引力を持ってる以上 次世代機の勝者も十中八九任天堂ハードだろうしな Wiiで種を蒔いて自社タイトルの市場を築かないならその後継機でも同じ失敗を繰り返すだろう サードは少なくとも今後10年は負けハードに引きこもって凌いでいくつもりなのか? 死ぬだろ・・・
New Super Mario Bros. Wii US: 4.00 million (Dec 31st) EU: 2.50 million (Dec. 31st) JP: 2.70 million (Jan. 1st) Total: 9.20 million Modern Warfare 2 US: 6.07 million (Nov. 28th) EU: 3.28 million (only UK -- Jan. 2nd; and FR -- Nov. 14th) JP: 0.20 million (Dec. 20th) Total: 9.55 million
ソースは?
どこの数字?
>>533 月額の通話料徴収モデルを任天堂がうちはやらないと否定しているから、現体制が続く限り
DS2に限らず携帯電話化することはあり得ないでしょ。
それでいいの? と個人的には思うが、どこまでも貫くなら見守るというか見送るケースも自分には
出るだろう。
電子ブックではDSの発展系(高精細化)に最も大化けの可能性があると思うんだけど、月額モデルを
やらないならこれまで通り失敗するだろうから、期待はまったく出来ない。
任天堂が出さなくても、一定のマージンでDS携帯を出す権利をキャリアに解放すりゃいいだけな気がする 電子書籍も場を提供で
問題は、本なんかよりずっと容量があるって事だな
電車の中で読める本の数なんてたかが知れてるからな メモリーに何百冊詰め込んでもあんまり利便性が無い
ケータイキャリアに得する事なんかありゃせんがな。 i-modeやEZwebで囲ったほうがケータイキャリアは儲かるだろうに。 iPhoneなんてハードをキャリアに売りつけて通信網はただ乗り、コンテンツ収入は全部をAppleが吸い上げてんじゃないのか?
DS2=DS-Phoneで、世界を席巻してほしいけど、 やらないのかな すごいことになりそうだけど、リスクもでかいのか
国内でなく海外の話だよ 海外スレなんだから
北米でのDSの遅れた普及と、この所の売れ行きを考えると、今年の年末に次世代DS発売と 現行DSの値下げを行なうのが、外野からの期待としてはやはり最も順当なものだと思う。 ただ単に現行機を値下げするだけでは、任天堂が考える自社ゲーム機の適正価格を 消費者が忘れて安い価格に慣れてしまうだろうから、次世代機を出して2万円辺りを意識させつつ、 古くなった前世代機は値下げでさらに浸透させる。 DSのカラーバリエーションを改めて発売し直して、LLも含めて多種多様に見せる演出も必要。 値下げが15000円だったりしたら、ふざけんな任天堂と荒れるだろうから、せめて12800円以下に してほしいもんだ。 これなら北米で小売が99.99ドル売りをアピールできる。
またわかりやすい仕込みだ
DSって去年、アメリカだけで1000万台以上売れてるだろ? そんな大ヒット商品の価格を半額近くにまで下げるなんてありえるか?
>>541 サードもwiiにはいっぱい出してんじゃん
レーティングMが爆死なだけだからそういうゲームは今後出さない所が多いだけ。
そもそも爆死だらけで大赤字出してるのにサードは 何故、レーティングMのソフトを出し続けるの?
>>556 そこには任天堂の手が及んでない青い海が広がってたはずなのにな
実際にはフィットやカートの亜流つくった方がよほど売れた
碧い海には手が及ばなすぎて微生物一匹いなかったって感じだな というか、そういうレーティングMになるタイトルはHD機でもっと質の高いソフトを買うだろう。 なんでサードの手抜きWiiソフトを買わねばならんのだ
サードの手抜きソフトで騙せるのはアホなHD機ユーザーだけってことか
HD機で出しても200万売れても赤字という壮絶な地獄。赤い海って海水じゃなくて 溶岩流れてるんじゃねえの、そこで丸焦げになりながらのたうちまわってる
>>557 大赤字じゃないんじゃね?
THQだったっけ?HDのコストは削減されたって言ってたのは。
サードの余命はあと2年、恐怖の大王次世代機
PS3は10年戦うよ
10年も恥を晒し続けるのか、勝手にやってくれ SCEがそれまで持てばいいけどなw
>>562 広報のコストが結構馬鹿にならないんじゃなかったっけ
まあ、HDもソフトの一極集中が続いているので大作は儲けられるとは思うが
そのとばっちりで中堅HDソフトはかなり厳しい
削減されたというか、使いまわしだな。グラもかわらん、やることも撃ち殺しと かわらんゲームをいつまでも向こうのナードどもも買うわけないから、果ては破滅だがな まさに今PS2時代日本で起きたことが起きてる
バイオニックみたいなのが多々あるからな
どこも他は死ぬが俺は生き残る予定路線だからなあ
開発費と同じだけの宣伝費をかけろだっけ? 開発費の高騰で喘いでいる所にそれと同じだけの宣伝しろなんて… それでもHDに命をかける。マゾだなぁ。
正直EAはHD機にのみ特攻しててほしい・・・ 去年は1500人のリストラだったもんねw
なんでこんなHD機への憎汁あふれるのよ みんなうれてハッピーじゃないか 年末商戦
ゲーム業界としてはイメージが悪いヲタには消えて欲しいのよ
任天堂も攻撃してたしな。 自称コアゲームユーザーはキモイゾンビ顔って。
お前らも所詮オタなのにオタ仲間への憎悪が凄いな
577 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 13:32:31 ID:owBqP2Ky0
カナダにはコーエーもトロントに開発拠点を設けた。少子化に伴う国内市場の縮小を受け、カナダに進出する日本メーカーが相次いでいる。 その理由の一つがゲーム産業への政府支援だ。 ケベック州の人口は約700万人。そのうち、実に約9000人がゲーム産業に従事している。映像も含めると約1万2千人にもなる。 この人たちにとってはHD命だしゲームらしいゲームが飯の種 Wiiがのさばるのは我慢できないことだろうね
任天堂はお子ちゃま向け、いまだにこんな思想だから馬鹿にされるんですよw
妄想全開ですな
あの漫画、韓国だけでなくこっちでも評判良いのか テーマがテーマだけに世界的に受ける要素があるのかな
テレビの視聴率は惨憺たるものだったけどね
ゲームで勝ち目無いからってアニメに逃げるなよ、キモイなw
任天堂vsサードになってるせいで任天堂がどんどん強くなっていってるな 合理的に行動しないと生き残れないからなんだろうが 長期プランを遂行しながら、その場その場で緊急事態にも対応出来るようになってきた
588 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 15:10:44 ID:fDEYGLnoO
>>582 日本のマンガが受けるのなら日本のゲームも、
特に軽いタッチの絵なら…
あっ、だからフランスは任天堂無双なのか。
むしろ世界中で無双だろ。
Wiiでサードのコアゲームが売れない云々は せめて20億円以上の制作費をかけた作品を連発してから 言ってくれよw 2、3億円程度の手抜き作で売れない売れない言われてもねw
デッドスペースのガンシューも2軍だしな
バイオDCが不調なのってただ単に他機種で本編出しちゃった後だからでしょ・・・
今世代ではよくある話
>>590 いや、今言われているコアゲーはPS360じゃないと売れないと思うよ
ちょっと嗜好に特殊性があるから
音楽で言ったら、ハードロック・ヘビーメタルみたいなものだ
その筋では熱狂的な人気があって、一部のアーティストの売り上げは凄いが
それ以外の人間は、1ミリの興味も持たない
ハードロック・ヘビーメタルとコアゲームの類似点はそれ以外にもイロイロある
オドロオドロしいビジュアルを好む点や、新しさポップさよりも様式美や技術的な進化を好む点
リスナー層・ユーザー層の年齢性別も大体重なってるんじゃないかな
バイオDCってフランスの数字しかでてなくね?
いつの時代だよ その音楽感は
wiiに出すサードの従来タイトルって何をターゲットに想定してんのかわかんないのが多いな。 デッドスペースのターゲットは前作のユーザにwiiごと外伝買わせようと思ったのか、 バイオDCのターゲットはバイオシリーズ好きだけどバイオ5買わなかった客対象なのか。
バイオDCはなんでカメラ揺らして酔うようなゲームにしたの? デッドスペースもバイオDCもふつうにバイオ4みたいな感じにすればいいのに
普通にバイオ4をベースにちょこちょこといじってだせば北米だけで50万は固いのになぁ 監督気取りでへんな味付けして爆死する昔のカプコンに戻りつつある過程をみてるのかもしれない
デッドスペースエクストラクションNPD9000本。 9000本はねえ、、wiiの市場でこれだから。 大爆死の代名詞バイオニックコマンドーの3分の1だから言い訳無用かな
そもそもMWリフレックスみたいな良質なFPSが間近に控えてるのに、 古臭いオンレールシューティングを出すってのが…
>>599 それだと金かかるから嫌なんじゃね?
ていうか、DCも前作のUCも低予算の下請け会社作品だろうに
何でまるで大きなタイトルかのように話してるんだ
手抜きタイトルならコケたって問題なかろ
603 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 16:37:04 ID:fDEYGLnoO
ふと思った。 今、海外でDQ9をライトユーザー向けのRPGとして、 それとキャラデザがドラゴンボールの鳥山明だというのを 前面に押し出して宣伝すれば、結構売れそうな気がする。
売れないメーカーは消える、それだけの話しだろ
鳥山さんすごーい
むしろ任天堂が協力するなら黄金の太陽みたいなRPGだとアピールした方がいいかも知れない。
実際カプコンは次世代行けそうにないよ まともに売れるのがバイオ本編だけ、やっていけるとは思えない
608 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 16:53:28 ID:LF+kGaZO0
箱豚が必死にデッドラとロスプラ崇め奉ってるけど大して売れてないんだよな
コナミもウィイレが追い詰められてるし、 今の状況だと海外で生きるには 和サードは任天堂路線で何とか市場を獲得するか 国内市場そのものを洋ゲー寄りにさせてしまうか 二択しかない気がする。
むしろライトゲーの開発は日本のサードの方が有利かと思ったが 全然ダメだよな やはり海外の方が総合的に開発力が高いんだろうな
>>607 >まともに売れるのがバイオ本編だけ
・・・え?
>>610 日米の差は単純に資金調達の容易さの問題だったりして。
他には、ちゃんと頭が回る人の絶対数とか。
小売に売り逃げできるオイシイ国内市場までもが洋ゲー寄りになっちゃったら 僕の考えたシナリオ見せたい病の国内サードが死滅してしまうぞ
紐付きの銭でゲーム拵えるのもどうなんだ、てのも海外の状況眺めた正直な感想としてあるからなぁ。 マーケティングにがんじがらめっつーか。 イケイケドンドンの時は向こうのが断然強いとは思うが。
>>607 バイオ5が売れちゃってから何一つうまくいかなくなったな>カプコン
>>611 スト4のことか?
世界的に格ゲ斜陽だから、よほど工夫しないと次は辛いと思う
300万から上でいけばそうだろう 200万ぐらいまではぽつぽつ出るけど、300万となるとPES、MGS、RE、マリソニの4つだけじゃないか?
スーパースト4ってスト4にDLCじゃダメなのか? と思わんでもないw
普段はミリオンミリオン言ってるのに 都合が悪い時は300万とかをボーダーラインにするんだなw カプコンの作品なら、ダブルミリオンでも、利益はかなり出てるだろ
本気でカプコン級のところが5年後元気にしてると思ってる人いないだろ 誰もが予想してる状況よりひどくなると思っていいかと
400万本でもいいけどさ 開発費の更に上がる次の世代に向けたソフト資産の話だろ?
開発費の話だと格ゲーはペイライン低いからSFシリーズも次世代でやっていけるだろうよ 個別のソフト毎に話そう
カプコンに限らず、サードがこれから先良くなるという状況が 全然思い浮かばんからなぁ
サードは3Dにも莫大な開発資金投じなければならないのでお先真っ暗だろ
サードよりお先真っ暗なソニー
626 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 18:40:24 ID:s7E4dFAf0
サードのほうがお先真っ暗だよ ゲームしか売りモン無いんだから
生まれ変わらなければ
628 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 18:44:02 ID:HIagPDza0
今のままの売り方なら厳しいけど、ネット接続がデフォになれば 色々とやれることがいっぱいある。なのでゲーム業界はまだまだ平気。 いままでのビジネスが上手くいかなくなってるだけ。
Australia: Week 1, 2010 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 03 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 05 (04) [WII] Wii Play (Nintendo) 06 (06) [PS3] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 07 (07) [360] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 08 (_) [WII] Wii Fit (Nintendo) 09 (_) [DS] Mario Kart (Nintendo) 10 (08) [360] Assassins Creed 2 (Ubisoft)
>>626 セガ,バンナム,タカラトミーは玩具
スクエニは書籍、コナミはフィットネス
ゲ−ム以外でも売りモンあるぞ
ネットが普及って何時の時代の話してんだよ。 そんなの10年以上前から言われてるが一向に良くならんよな。
2位と8位に矛盾を感じる 気にしないもんなのかこういうのは
633 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 18:54:09 ID:s7E4dFAf0
>>630 ソニーは大きく分けて6分野の事業領域を形成するソニーグループの中核企業である。(1.エレクトロニクス事業、2.ゲーム事業、3.金融事業、4.音楽事業、5.映画事業、6.その他事業)
気のせいかもしれんけど オージーって毎週リゾートが一位じゃねえ?
金融以外全部やばいですね
>>633 俺はソニーと比べてどうこう言ってないよ
>ゲームしか売りモン無いんだから
へのレスでゲーム以外もあるよって事だから
金融は不安定、かっての中核事業エレクトロニクスは見るも無残
映画・音楽はなんだかんだ言って大丈夫だろ
>>634 南半球は今夏だから
>>632 矛盾もなにも値段が違うだろ。無印は1000円安い。
試してみて気に入ったらプラスも買うと判断しても何ら不思議はない。
金融しかないソニーってのも悲惨だなw
Australia: Week 30(Resort発売週)からの1位 30 [WII] Wii Sports Resort 31 [WII] Wii Sports Resort 32 [WII] Wii Sports Resort 33 [WII] Wii Sports Resort 34 [WII] Wii Sports Resort 35 [WII] Wii Sports Resort 36 [WII] Wii Sports Resort 37 [WII] Wii Sports Resort 38 [WII] Wii Fit 39 [360] Halo 3: ODST 40 [PS3] FIFA 10 41 [360] Halo 3: ODST 42 [PS3] Uncharted 2 Thieves 43 [360] Forza Motorsport 3 44 [360] Forza Motorsport 3 45 [WII] Mario Kart Wii 46 [360] Call of Duty Modern 2 47 [WII] New Super Mario Bros 48 [WII] New Super Mario Bros 49 [WII] New Super Mario Bros 50 [WII] Wii Sports Resort 51 [WII] Wii Sports Resort 52 [WII] Wii Sports Resort 01 [WII] Wii Sports Resort
641 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 19:06:13 ID:v8lLAhl90
ソニーほんと目障り 売国企業と言われたくないのなら 日本のアニメとかを海外で大々的に公開したりすればいいのに まあ、ソニーって会社は海外コンテンツメーカーの糞を食べることしか考えてないから絶対にそんなことしないけどね
南半球は今が夏だからねぇ
>>641 その外国映画部門のトップが社長なんだから仕方が無い
ソニーの中鉢良治副会長は5日の経済3団体共催の新年パーティーで「事業の売却・買収は今も起こっているし、 事業ごとの再編はこれからますます起きるのではないか」と話していた。 業界全体の語ってるけど自社も念頭においた発言なのかな
[B2BD -24] | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| | ソニエリ -109 | 映画 -64 | |______|____| <○√ <○√ <しまった今期も赤字だ! ‖ ‖ 俺たちが支えているうちになんとかするんだ! くく くく CPD +89 音楽 +86 |______|____| <○√ <○√ <くそっもうだめか・・・! くく くく |______|____| ~| \○ <大丈夫か?BOY ‖\ <○> <○> ‖/ ‖ ‖ / | >> >> \ | ソニ銀さん! 金融 +328
川 川 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 川 / ̄ NPS -588 | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ヒューン ..川| / ',. へ 二二,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | 川 | / 、__,,,ノ( 、_, )。、_,| 川..(6 |l`'ー=ニ=-イ| | | ヾr‐-r‐-、ソ :| | `ニニ´ | グチャ _\____// グチャ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そういうのは余所でやってくれ
648 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 19:46:56 ID:8ub6xoia0
ポケモンに勝てるソフトないのにね
据置と同じようなソフトを携帯機で見せびらかしてる時点で こいつらが携帯ゲームで成功する事はないという事が分かる
洋ゲーローカライズを売りたくてしょうがない和田必死だな
ポケモンのスパーリング相手くらい務まるヤツ連れてきてから言えだよなー >これまでの馬鹿発言色々
>>628 その前に滅びそうだ
世界一のブロードバンド大国日本でさえ、ゲーム機のネット接続率は5割無いんだぞ
海外のプレゼンはこれで普通 良い所やセールスポイントを徹底的にアピールする為に (゚Д゚)ハァ?と思うような無茶な比較やベンチマークも平気でする 製品の売り込みなんだから当たり前 問題は頭の悪い日本のマスゴミがその事を理解しない事 ゲーム分野でiPhoneとPSPgoの追撃を受けて苦しいDSとか書いてた惨刑みたいに
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/index.htm ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) <ゴミ捨て3スペック低過ぎwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // しかも売上は圧倒的に世界最下位のゴミ屑ハードwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン バン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
アメリカの大企業は嘘つきで、日本のマスコミはバカで、ゲハブログあたりで騒いでる奴はさらにバカと と言うか、アンリアルエンジン詐欺のエピックって時点でなあ…
658 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 20:40:18 ID:3Gxp6aG30
言い訳乙www
ハードもソフトも世界最下位だししょうがないね
マスコミは真実をねじ曲げるのが仕事だから 911テロの自作自演はマスコミが真実を報道する機関なら実現不可能
世界最下位はPS2とPSPが争ってた様な
マスコミは任天堂になんか恨みでもあるのか…まあ無知なだけなんだろうが、何で取材すら仕様とせずに決め付けるんだろ?
むしろ贔屓してるソニーを勝たせたくて一所懸命 笛吹いてるのに皆踊ってくれない状況が面白くてしょうがないので マスコミさんには頑張ってほしい
むしろここのやつらがPSに恨みがあるのかと思うねえ
何処のジャンルのスレでもソニーが絡むと荒れるからソニーは2chじゃ嫌われ者だよ 全方位で暴れたおかげでアンチソニーが増殖しまくってあまりに多いからソニー板に隔離されたぐらいだし
>>655 フジTVはただのキムヨナ信者だが産経新聞はイチロー・任天堂とガチで仲が悪いからな。
愛国主義を売りする新聞の癖にTVを偽装国産で売りサムソン信仰なソニーや代表戦嫌いの松井が好きなのが意味わからん。
エセ右翼の典型だろ。
>>664 このスレっつーかゲハはGK事件でSCE自体が工作してるのが発覚して、
それからアンチソニーが増えてしまった
まあSCEの自業自得なんだけどね
ブン屋の偉い人世代だとソニーはまだ日の丸の誇りなんジャマイカ
>>657 たまにそのアンリアルエンジン詐欺って聞くが、
奴らが何の嘘をついたんだ?w
オズラさんみたいな、ソニー信者といってもいいような人団塊世代に多いからね アンリアルエンジン使うとGoWみたいなの10億くらいでできますよとかいってたけど うまく使えないとこ多くて、訴訟騒ぎもあったんじゃなかったっけ
ソニーは世界の嫌われ者だな。
その世代が居座ってるから日本はダメになったようなもんだな 後最近バカの一つ覚えみたいにガラパゴス言ってるけど、それを促進させたのは日本のメディアだろうと言いたい と言うか日本のメディア自体日本でしか通用しないじゃねーか
関係ないが2ちゃんって、狭義のゆとり層と団塊嫌いが多いな それで自ずとスレの多数派の世代が分かったりはするがw
2chに限らず団塊以上はネット音痴だからネット上では少数派 若い奴はどこでも叩かれる
昔、家に来た電器屋さんが「ソニー関係にお勤めですか」と言ったくらい、 家の中はソニー製品でいっぱいだった。 15年経った今、家にあるソニー製品はモニター代わりのテレビだけ(チューナーがすぐぶっ壊れた) GKのアンチソニー育成効果は偉大だ。
結果出してりゃいいんだよw
15年前というとPS1が出た年か もうそんなに経ったんだな
ついに泣き言を言い始めたか…
MSは、ナタルをあの程度の性能で売り出すつもりなんか? 100msの遅延、秒間30フレームで情報を取得って、 そんなんじゃ、まともに操作出来んぞ。
>>676 俺も昔は、テレビ、ビデオ、MDコンポ等、主要な家電製品はソニー製だったよ。
でも、使い始めて2年も経たないうちに、ビデオは3回壊れたし、MDコンポは2回壊れた。
ソニータイマーが都市伝説だなんていう戯れ言は、俺には通用しない。
今WBSで最後に専用端末・多機能端末とか対比して紹介してたけどゲーム機のところにあるDSがDSLだった 無知なのかわざとなのか知らないけど、今の時期ならDSiとDSiLLだろ PSPは見た目ではわからなかったがGOではなかったし
ナタルは売れないよ リモコン操作すらグダグダ文句言う連中が、まさか反応速度で圧倒的にリモコン以下 操作の動きはリモコン以上のデバイスを、ゲーマー様が受け入れるわけがないw
>>684 現状カメラが60フレームで認識できてもリモコンには遠く及ばないよ
>>685 つまりやったことないんだね。
想像だけか。つまんね。
パントマイムなんか興味ないね とっとと発売して爆死して欲しいわ
Wiiリモコンは秒間200回だっけ
ナタルは華々しくマスコミに取り上げられて壮絶に消えてく可哀想な子になるよ それより長期的にはゲームの世界にも3Dがくるだろ DVDからBDへの変化は大多数の一般人にはどうでもいいような変化だったけど 3Dのインパクトは馬鹿な女子高生でも実感できるちょっとした革命ものだからね
3Dもメーカーは鼻息荒いけど・・
>>686 IDG-600は検出角速度は最大2000度/sec、一秒間にリモコンが5.5回転しても測定できるの
だからナタルがカメラで60f/sで測定してmダメってことだ
もちろんナタルやったことないから、魔法でも使ってるなら俺にはわからんけどね
ポリゴンになることで生まれるゲーム性は多岐にわたるが 画面から飛び出すことで生まれるゲーム性はバーチャルボーイと変わらない
694 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 23:55:36 ID:z2hKbbQv0
PS3が圧倒的な世界最下位から脱出できるのは何世紀くらいかかりますか?
問題はゲーム性ではなく臨場感だと思うが、とにかく方式が良くない。 裸眼で通常のTVと同じ様に使えるならインパクトも大きいだろうが・・
PS3で10年引っ張るから他社が次世代機出せばトップハードになるYO
圧倒的ってほどでもないけどな
360とは数百万台しか変わらんし
Wii>>
>>360 >PS3
こんな感じ
お茶の間で3DメガネかけてTV見てる光景とか想像すると吹き出しそうだ ゲームのためだけに3D対応とかそれこそあほらしすぎるしな
HDモニタでさえまだ完全に普及してないのになあ
>>698 日本じゃ洋ゲーは売れないから
海外から見ればこうなる。
Wii
>>360 >>PS3
世界最下位ゴミ捨て3は変わらんよ。
メガネなしでSF映画に出てくるような立体ホログラムを低コストで実現できないと ゲーム機に取り入れるのは無謀だろうな
>>698 十分圧倒的だよ。君の感覚は狂っているようだな。
Wii>>>>
>>360 >>>>>PS3
これが正しい。
何でみんな発狂してんの
>>701 >>703 何でいきなりアホが湧いてきたんだ?
Wiiと360の差が360とPS3程度の差しかないとか正気か?
でもソフト売上に関して言えば Wii≧360>>>>>>>>>>PS3 これが現実だよなwwwwww
ナタルのカメラはハイスピードCMOSを使えば何とかなるのかもしれない。 でもそれを動き検知して座標変換までするとなると処理が追いつくのかどうか… あと値段的にも高くなりそうだ。
>>707 まあ、技術をいくら上げようとメーカーがゲームに上手く落とし込めないと何の意味もないからな
710 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 00:19:24 ID:Vm/YzTbR0
阿呆はどう考えてもID:q4GN5saj0だろ。 ゴキブリにまともな奴はいないのか?
ナタルとリモコンでFPSのオンラインで対戦したら、ナタル側がリロードしてる間に 3回くらいヘッドショット決められると思う
落ちつけよ
Wiiはまずリモコンありきというコンセプトがあるわけだが、 ナタルは先ず身体動かす!てコンセプトから始まってるからハード比べはチョトし難い。 後追いでああいうのを出してきたのが意識してのことなのか、 単にWiiのコンセプトを読み違えたピントずれなのか、そこんところがワカラナイ。
3Dには、実際の焦点(モニター、スクリーン上にあっている)と、 仮想の焦点がずれていることによって身体に影響でるという 問題がある。
ワールドワイドで見るかUSオンリーで見るかだろ USオンリーで見れば箱◯派が言ってることが正しいし ワールドワイドで見ればSONY派が言ってることが正しい
まさに発売前のwiiの評価と一緒だなwNatal。
アバターの感想で目が疲れるってのがあったな。
それにナタルと本体の接続はどうなるの? 有線?それとも無線? 有線にしろ無線にしろ、LEDを検知すれば良いだけのWiiのカメラとは違って 人の形が認識出来るくらいの解像度を持たなきゃいけないナタルのカメラの画像は すごく大きなデータになるんだと思うんだけど。 カメラで座標データに変換して本体に送るんだろうか? その辺の解決方法も気になる。
Wiiは発売前から評価が高かったぞ 事前の人気も圧倒的だったし 人気が無かったのはアナリストと、サードパーティにだけ ナタルは逆にアナリストとか、サードパーティの期待が高い
ナタルは周辺機器だからね・・・ まず価格が高かったら売れないし、あとWiiのソフトみたいのだったら Wiiでいいじゃんになってしまうし
>>717 だから、バーチャルボーイでは、30分で休憩が入る仕様になっている。
ベヨネッタアマゾンで順位低いな これ20万も売れて無いんじゃねぇの
ナタルは箱○の周辺機器では出なさそう
質問 ナタルプレイヤーが右手を上げると同時に、後ろの家族が大きく手を伸ばして背伸びをしました。 どうなるでしょうか? 誤動作でまともな商品になるわけねーじゃん
この流れで思い出したのは、 PS3の「HOME」だな。 期待されてて、出たら変わると言われていて、でも一部では懐疑論が出てて。 結局アイデア倒れだった。
ナタルはゲームがメインじゃないと思うよ。 そこで金を投入してもらって技術をこなれさせてメインは家電や業務用機器に使う。
>>724 誤動作に怒り狂ったプレーヤーが家族を殴打して重症。北米ならありうる。
ナタル自体は特殊のものじゃなく、既にあったものだから日本の家電メーカーは 独自に動作で反応するUIのテレビやらもう発表しているよ
>>728 将来的に途上国の家電のOSとしてWINDOWS積んでもらうための布石みたいなもんだと思うよ。
OSやら家電の話は他所でやれよ
>>728 それ俺もTVで見たぞ。日本人が作ってたな。
人間の動作だけでチャンネル変えるTVっての。腕振ったり凄く大げさな動きだったな。
チャンネル一つ変えるのにあれかよwって感じで全然役に立たなそうだったけど。
しかも、技術者の次に実演したアナウンサーは、腕を振りすぎてチャンネル飛ばしちゃったしな。
リモコンのボタンを1回押せば完璧に認識してくれるのにな。
やり過ぎると失敗する無意味な典型例だよ。
ゲームで許容できるのはWiiリモコンまでだろ。
>>699 アメリカ人そういうのは大好きだよ
それこそ日本で受けるかは知らん
映画やマニア向けなら結構期待できるかもしれないけど
「さあ、この映画(ゲーム)を見る(やる)ぞ」って身構えなきゃならんのがアレだな
ゲームはまあ据え置きはそんなもんだが
>>729 家電のOSにウィンドウズは非現実的すぎるし、乗ったとしても意味ないよ大して
と言うかPC以外じゃあんま成功してないし…
>>724 Nataiは多人数での使用も想定されており、複数人の同時認識が可能であることが分かります。
また顔認識による自動ログインや音声認識によるXBOX基本機能のコントロールなどもある。
だそうです。ちゃんと調べましょうね。
>>733 そんな革新的な技術があるなら、とっくにゲーム以外の他分野で商品化されてるだろ
MSがナタルソフトの開発から手を引いたのは何故だ?
つーか、めざましTVでナタルレースゲーの実演をした映像見たか?
ハンドルの動きと、実際のプレーヤーの動きが全く逆になってるやつw
裏でカメラの映像を見ながら別プレーヤーが操作してたから、鏡の動きになってたあの詐欺映像だよw
個人的にはうまくいかないと思うが>Natal ゲームにどう落とし込むのか葉興味あるけどね
>>733 >Nataiは多人数での使用も想定されており、複数人の同時認識が可能であることが分かります。
だから、どうやって?
>また顔認識による自動ログインや音声認識によるXBOX基本機能のコントロールなどもある。
だから、これは顔認識のログインとかの話だろ?
この手はAさんのです。この手はBさんのですからゲームと関係ありませんとかどう認識すんの?
複数人の同時認識が問題ないなら、それを一切実演しないのは何故だよw
そろそろ違うスレでやったほうがいいんじゃね
何でここいつもキチガイナタル沸くんだ
ナタルは体の動きが大きいゲームと相性良さそうなんだけどね ダンス系、音ゲー系、ファミトレ系とか でもそれだとeyetoyのバージョンアップでしかないんだよなあ もっと時間と金を掛けて思考制御の方向までもっていって欲しい 単純な物でもいいから
「ちょっとマシなeyetoyです」って、MSも正直に言っとけばいいのにな どうしてこうも誇大宣伝するのか セルの世界コンピュータ構想より無理があるぞw
Wiiが成功したからだろ
アイトーイとかカワイソウなくらい無視されてるからなぁ・・
欧米ではそこそこヒットしたのに切られたからな
>>731 それ東芝のCELLテレビじゃね?
あの技術自体は結構昔からあるよ
>>744 動画見たら怪しい感じだったぞ
大体移動する時にず〜〜〜〜っと手や腕を手話のように動かすってしんどいわ
年末商戦みると、FUDとしては失敗やったね
Germany: Week 1, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (05) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 05 (07) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 06 (09) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (_) [DS] The Legend of Zelada: Spirit Tracks (Nintendo) 08 (03) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 09 (08) [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubi Soft) 10 (06) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega)
ヨーロッパじゃ360が全然見かけないな
MS嫌いって以外になんかあるのかね FPSやTPSなら、360のアナログスティックのが上なのに 有料鯖とレッドリングのせいか?意外にも海外だとソニーのサポート好評の様だし
売国チョニーは日本のサポートを特に手を抜いているからな
国によって違う趣向を見てると全世界で売れるソフトって凄いなって思うわ フランスは自転車レースゲームとか出てないのかなあ
Call of Duty:Modern Warfare:Reflexの北米売上は8万1000本だったらしい
11月にアメリカで発売されたWii版CoD4こと『Call of Duty:Modern Warfare:Reflex』の売上は、8万1000本だったらしい。
なんでも、これはKotakuがNPDから聞いた情報で、売上はともかく買った人のプレイ時間は結構長いということなんだとか。
んー、まあプレイ時間の長さはとりあえず置いといて、この8万1000本という数字はどう見ればいいんだろうなぁ。11月だけでこれなら多分累計は20万本くらいいくと思うけど、それであのBobby Kotickが満足するんだろうか。
それとも、最近相次いでWiiでコアゲームを出すのはもう辞めると言っている他社のように、アクティビジョンもそうなってしまうんだろうか。
と思ったけど、元々アクティビジョンってWiiに力を入れていないメーカーの代表みたいなところだったから、ここの出方なんてあんまり関係ないのかね。
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2140643.html
Reflexの数字は1月前に既出だよ
>>746 結局その時点でMSの目論見は失敗してるね
と言うかナタルって海外ではネットでゲーム系の情報チェックしてるような奴以外にどんだけ知名度あるんだろ?
PS2 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 Wii 2006 1,080,000 2007 6,290,000 2008 10,171,000 2009 8,800,000以上 任天堂のWiiは化け物か。
757 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 07:48:48 ID:q4GN5saj0
PS2 2002 8,387,491 2003 6,308,783 Wii 2008 10,171,000 2009 8,800,000以上 前年比の落ち込み具合がWiiよりよっぽど酷いんですが PS2もアナリスト&ゲームライター総出でさぞや失速失速と煽られたんでしょうねえ
>>755 参考に、
2002年のPS2
11月 1,300,000
12月 2,733,000
ついでにGBA
11月 1,300,000
12月 2,215,000
>>757 前世代のPS2と現世代のWiiを同列に並べて比較して欲しいの?
それともWiiはPS2と色々な意味で同列に語るべきハードだと?
前世代の覇者PS2はWiiとは同列に語るレベルにすらないカスハードだったのか
任天堂は別格すぎでしょ、任天堂の力で市場が成立してる 最近の動きは意図的に別市場として機能させながら拡大していくのを狙ってるように見える サード市場は根本的な欠陥があるからいつまで持ちこたえられるか 課金ゲーメーカーに変わろうとし始めてるがどうなりますやら
パワーゲームは今世代で崩壊したし ここから次世代への流れは見物だな
PS3が元気になると360の元気がなくなる 元々のシェア比や規模は違えどアメリカも日本もそんなもん
765 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 09:09:54 ID:rRJP+0mOO
>>751 欧州で自転車のゲームがないのは
日本でマラソン、駅伝のゲームがないのと同じ感じなんだろ。
失速失速とアナリストに叩かれるのは、岩田社長が春にWiiを2600万台売れますと宣言して 決算予定出したのをそれを秋になってを決算予定を大幅下方修正してWiiを2000万台にしたからだろう ぶちあげて下方修正するのはものすごく印象が悪いから叩かれる 堅めの決算予想出しておけば良かったんだよ
アナルストは予想が外れたら自己批判ぐらいして欲しいな
それがなくても失速と言われたと思うよ。 実際に前年に比べ上期の数字が大幅に落ちていたから。
アナリストは自分の予想が的中しそうだったから、 あれだけ騒いだんだろう。それが仕事なんだし ただ、もっと適切な説明はこのスレで誰かさんが 意図的に誤訳してまでそういう記事を張りまくったから
マルガは年末商戦厳しい見方してるな
ミツミ電機(6767):8日付の日経新聞朝刊によると、同社の10−12月期の 連結営業利益は30億−40億円になったもよう。前年同期は53億円だった。 主力の任天堂向けのゲーム関連事業は据え置き型「Wii」の販売が減速したため。 Wiiが大減速したのはまぎれもない事実だわな NECエレをすさまじい赤字転落にしたのもWiiの減速が要因だわな
まあかといって他が売れてるって話ではないからな。 他とどうこうではなくWii自身が前年と比べてどうかってだけの話。
つうか、そこしか攻撃する場所がないんだろ 煽ってる奴はなんだかんだで色々知ってるから大逆襲されるところは避けてる 業界全体で見るなら任天堂以外どうなるかわからん状況 後藤級の真性になると本当に見えてないみたいだが
そもそも、すさまじい黒字だったのもWiiが要因です
その記事じゃ普通に「Wiiのおかげで首の皮一枚繋がってる糞企業」以上の感想はないだろ
>>766 任天堂の業績予想って、今まではかなり控えめな予想が多かったんだけど、ここ数年は想定為替レートを変えて
上方修正出してみたり、業績予想で結構強気な数字出したり、以前とはちょっと違ってきてるよな。
恐らくは株価対策でそうせざるを得ないんだとは思うが。
好調を「維持」するだけじゃ株価は上がらんもんな。
任天堂は株価自体はあんまり関係なさそうだが 株価が下がると言う話題が営業のマイナスになるからか
累計数で逆転!ってなったらそりゃ煽られても仕方ない 直近販売数で逆転!でもまあ仕方ないと思う 差が縮まるどころかむしろ開いてるのにねえ 頭の悪いマスゴミは新型PS3で逆転する!って論調だったのに
wiiの2600台という数字は前年並みという意味だから 強気うんぬん以前にそれより減らすのは当時としては理由のつけようがない
2600台?
>頭の悪いマスゴミは新型PS3で逆転する!って論調 さすがにそこまでは無かっただろw 例としてソース挙げてくれよw
日経エンターテイメント
あるのかよw
まあ、国内予測の記事だけど 今月号もPS3が売れまくるのはFF13よりGT5の時とか 日本にも洋ゲーブーム到来の兆しとか書いてるよ
PS3「明日から本気出す」
>>784 さすがPSX発売の時に記者を先頭に並ばせて自作自演したほどの雑誌だな
任天株爆上げの時は株価クン来ないもんねw
>>763 PS3が元気になった事ないんですけど。
年末商戦もXBOX360の勝ちだしね。
789 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:21:15 ID:i/70GD0q0
金額ベースだろ? 販売本数ではWii以下らしいが、実際どのくらいなんだろうな PSWは論外
ハドソンは任天堂の皮をかぶって儲けてるの見習ってカプコンも任天堂の皮をかぶればいいんだよ
バイオ5をHDで出したから当たり前だわな サードって頭良くないとは思ってたが想像を超えている
>>724 ナタルはどうかしらんが、
技術的には絶対100%でなければ普通に可能だよ
普通に思いつくだけでも2,3個の手段を思いつくよ
時間軸と空間を考えればその程度なら問題ない
>>789 「Wii still won in raw unit terms, however, with 18m games sold.」
は「Wiiがゲームの本数自体では18百万本で依然トップ」の意味じゃないのかな ?
>ハード本体の売上げはWiiがトップ
が正しいの ?
EAのデッドスペース展開やスクエニの今年末のFF展開やカプコンのバイオがらみの動きで思うのは サードはゲームファンが全員ゲームハード何台も買う中毒者だけだと思ってるのではと思えてくる。
手抜きソフトや微妙ソフトで儲けようとしたらそりゃ無理だろ
海外サードの製作体制自体の問題だと思うけどね ある程度力量があるチームだと作れるものが決まってるって言う 大手ほどスピンオフ的なものじゃないと企画とおらんのだろ
全文読むとカプコンは市場を諦めた訳じゃないみたいだな。 wiiユーザー向けの新しく刺激的なゲームを提供したいらしい、 苦労するとは思うが
ナタルはE3でソフトが出てきてからだな ろくな情報もない今の技術デモの段階でどうこう言うのは 素人予想のぶつけ合いに終始して不毛 やりたきゃ専用スレ立てて別でやって欲しい
うまくやるとレイトンみたいに大ヒットするんだけどねえ・・・ 新規をつかめるゲームじゃないと駄目だろうねえ
客層も全く違う、ゲーム機の置き場所(居間)も今迄と違う でも出すゲームも宣伝戦略も今迄と一緒でいきます そりゃ思ったようには行かん罠
今ブランドタイトルをマルチや分散させてる悪影響は次世代機で強く出る。 特定機種に移行したとしてもユーザは追っかけなくなる。
愚痴は焦りの証なんだろうな 今年携帯機が次世代いって、来年据え置きが次世代いくとどうなるか 今世代で赤字を出したことのあるところ 続編を乱発してるところ、性能を未だに引き出せてないところは脱落確実
>>791 バイオニックやダークボイド売ってからほざけよ
今カプコンかなりやばいだろ
とりあえず、PS3が負け続けている限りは MSはしばらく新機種出さないんじゃない そこを赤字覚悟でシェア奪いに行けば死亡
俺は出ないと思うな たとえば次世代が現世代同様にある程度均衡とれるとしたら またマルチ世代になるだろうし 次世代である程度統一ハードが生まれるなら どのみちその統一ハードを軸にせざるを得ない もちろん固定のハードにくいついてるfanboyは別だけど こいつら相手の場合、現世代でマルチにしなかった、としても そのゲーム目的で追っかけてくることなんてないだろうから
PS3と360が爆死してみんな苦労してるね
自社タイトルでカリカリに作れば同じHDなのに差別化できるからなぁ>MS しばらく様子見かね
今までは次世代ハードに移行することでゲーム業界に活気出す目的もあったけど 今は移行する元気も無さそう。このまま続くのも磨耗してくだけなんだろうけど。 何か衰弱しすぎて栄養価の高い食事をとれない病人のようだ。
>>791 wiiで出すゲームの数倍の開発費かけてやっとPS2の時並みに売れる市場が魅力的って言ってる時点で終わってるな
それもそれだけかけてもバイオニックやダークボイドなんて見向きもされない市場のどこが良いんだ?
812 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 12:06:18 ID:bDbP50Zf0
>>680 ナタルはホームコンピューティングの要。ゲームだけのものでない。
カプコン、内製は出来良いけど、海外での外注、物凄い失敗してるよな 海外海外言うがヒットしてるのは一流所のデベロッパだけだしな
カプは海外デベロッパはどこも優秀とかアホな勘違いしちゃったとしか思えない
いつからガンシューがゲーマーズゲームになったんだろうな
Wii市場の難しさと任天堂以外は売れないというフレーズをいれとけば経営陣も地域担当部署も責任回避できると考えてるんだろう 決算期になるとこのフレーズが国内外で飛躍的に増えるだろうねw
任天堂のブルーオーシャンなのに何故叩かれるんだろう?
源泉が枯渇してきたので莫大なコストかけて重機を揃えてさらに深く掘ったけど大してお湯は出てきませんでした 一方、任天堂は手付かずの場所をショベルカーでちょろっと掘っただけで大判小判がザクザクと出てきました そりゃ妬ましくもなる
任天堂の経営陣は言わないだけで相当気分を害してると思うぞ ゲームマスゴミがイチイチ増幅するしな なんとなくだが他の二社とくらべてサード集めに熱心じゃないのは 自分らの力だけでもやっていけると確信したからだけじゃないと感じてる
>>821 単にサードがまったく当てにならんから見捨てただけだろw
現に役立ってないし。
>>821 GC時代に散々支援してやって散々裏切られたからだろう
カプコンはMH3がこけたら言えば良いのに かなり力入れてるらしいし
64とGC時代の任天堂って海外でも孤軍奮闘だったの?
ベヨネッタコケたぽいな 発売してすぐにあの順位じゃ駄目だろ いくらアマゾンでも
>>826 64時代はうまくやってた
GC時代はEAからロイヤリティ1ドル要求されたりして苦戦してた
しかしWiiと任天堂の業績ばかりが取り上げられるのだが 去年がWiiハイパーハリケーンだったから仕方ないかも試練が 360とかPS3、DS、PSPの目標と進捗状況はどうなの? 比較的数字が出てくる日本と米国はわかるけど欧州とかではどうなってる? MSもSCEも自分達のタイミングで都合の良い数字ばかりだしてくるからわかり辛い 累計では360が圧倒?直近はPS3が勝ってる?ソフトは360が上?
>>829 欧州は基本的に決算まで数字がわからない
マルガがなんか書いてたから見てくるといいとおもう
834 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 16:49:11 ID:4ThRuDcu0
neogafもForumeyeもWeek53という表現をしてるなぁ オランダ: Week 1, 2009 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (04) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 04 (03) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 05 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo) 06 (07) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 08 (08) [DS] Professor Layton & The Diabolical Box (Nintendo) 09 (_) [PS3] Fifa 10 (Electronic Arts) 10 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
>>822 レイトンとかドラクエ9とかMH3とか目のつけたソフトはちゃんと海外で売るのに後押しするしな
海外のメーカーはそんなソフトすら作らんだろ
>>812 ホームコンピューティングって発想自体古くないか?
>>821 そりゃ貶されて気分がよくなる奴はいない
>>823 現実の国際政治以上にゲーム業界の同盟ほどあてにならないものはないなw
岩田が市場が冷えないようにしたいと言ってるのが気になるな サードのためにあえて空けてた面があるのに、それをやめるってことだろう 今までは商戦期にキラーソフトを集中させてたが、これからは普通の時期もサードを気にせずだしていくと
>>838 年末・年始しか売れないのに2月3月空けるとか
いやがらせじゃないか。
360は英国以外の欧州で売れないね 日本でも駄目だし次世代も負けかな
>>840 良くも悪くもマルチソフトが増えて、千日手状態になってるからなぁ
PS3vs箱○
>>832 ネットの普及率なんて関係ないよ
重要なのはどうやって金をとるかだよ
そうだな 貧困な発想のDLCなんかじゃいくらネットが普及してても意味無いな
ゲームストップ(GME US):15%安の20.46ドル。ビデオゲーム小売り最大手の ゲームストップは、2009年11月−10年1月(第4四半期)の1株当たり利益見通しを 1.25ドルとし、従来の1.29ドルから引き下げた。ブルームバーグ・ニュースがまとめた アナリスト予想は1.58ドルだった。 去年1年間の安値を更新して急降下してる 年末商戦大コケだったようだね
アナリストもそれ以上にずっこけてるな
>>751 PC用だがプロサイクリングマネージャーがあるぞ
最近は日本語版も出てる
>>843 岩田が3G回線がどーたらとか言ってるのは割とマジで「どうやったらネットで稼げるか?」を模索してるんだろ
無論、ゲームのために月額いくらの通信料金を払ってくれるのは少数だろう事も言ってるけど
ゲームストップって、中古販売が利益の結構な割合を占めるようになってきた ゲーマー向けチェーンだったよね? だから何だと決めつけるつもりはないけれども
ガメスポのレビューはHD機マンセーの海外レビューサイトの中でも一段と偏ってるからな
853 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:53:20 ID:6NsBusJN0
>>840 欧州でゲーム市場がまともに発展している国は英国だけなので、
英国で勝っているという事は即ち欧州で勝っているということと同義。
欧州で英国が一番でかいのは事実だろうが、他国無視して一国で 欧州市場代表するほどなのかよ。欧州全体の何割ぐらいなんだよ
855 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 20:57:00 ID:ykEUtIuZ0
欧米で360に完敗したPS3に未来はない。 次世代機すら出せずに撤退するだろう。
海外スレで何を言ってる 市場規模は英=仏+独で、この3国で欧州のだいたい6割ぐらいだ
んじゃ、英国の割合は30%ってことじゃん。 全然他国無視できないだろ
>>856 英独仏西で八割ってことは西が2割になって計算がおかしくなるが
PS3はどこの国でも大コケしたな。
860 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 21:02:54 ID:gEp9483u0
>>857 どの道欧州で勝っているのは360の方だからな。
PS3は圧倒的最下位。
ソニー王国も大した事なかったな。 すぐに陥落しちゃった。
2008年ベースの数字で 英 7419万本(2009年は6500万本前後) 仏 3418万本 独 3041万本 西(+ポルトガル) 1689万本 伊 1684万本 蘭(+ベルギー+ルクセンブルク) 1400万本 ノルウェー+フィンランド+スウェーデン等ノルディック 931万本 他にもスイス等色々あるけど、だいたいこんなもん
>>862 イギリスが圧倒的だな。
しかも急激に成長しているしね。
PSブランドは18年間くらいトップだったんだからすぐ陥落したわけではない 任天堂のDSから始まった栄光もまだ4、5年程度しか経ってないわけだし
任天堂は不調なときもGBの栄光があるぞ
PS1の発売からまだ15年と1月ですがな
何この釣堀り
>>865 売れなかったGCですら一応黒字で商売としては成立していたけどね。
PS3は売れない上に大赤字という惨状。逆鞘だから売れても赤字。
まさに地獄絵図。
>>863 俺も一瞬そう思ったが、よく見ると急激に縮小してんだがw
>>869 フランスやドイツはさらに縮小している。
どんなに贔屓目に見ても8〜9年だよなあ PSの栄光の時代って
PS3の失敗は高性能にこだわり過ぎた点だな これにより高価格で出だしでつまづき、高コストも負担になってる PS4では無難な性能でスタートしてソフトと宣伝に金をつぎ込むべきだな 歴史的にも出だしでつまづいたハードは大成できてないし
>>870 いや、英国が縮小してんならそうだろうよw
英国の割合は、2008年は上記の国だけで38%だな。他にも国が
あるだろうから、割合はだいたい35%ってとこか
日米英以外は、豪が1-9月8%UPって数字しかまだ出てないよ
Wii向けが縮小してるんじゃなかったっけ? 任天堂は好調だけどサードが不振で減ってたような。
>>874 いいからソース出せよID変えまくってる単発のカスw
いつまでやってんだこいつw
頭のおかしい奴が一匹紛れ込んだようだな。
PS3が惨敗して発狂したようだな。
ID:NjSANO+60 キモイな。さすがゲハ
>>885 なんで、単発でしか書き込みしないの?
お前を必死チェッカーかけても
ファイルが存在しません。
なんだけど
単発湧きすぎだろw
キモイからレスすんなよw
>>888 よし、それで今日の日付が変わる前頃に一回レスしてくれ
それまでは単発書き込みも無くなるだろう
890 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 21:46:18 ID:Szf11nZz0
佐野がキモいので、晒しage
>>873 初動のありえないミスだろ
ありえない高価格、ありえない出荷台数の少なさ(BDのピックアップレンズの量産失敗が原因だが)
それでもPSブランドなら何とかなると思ってた事自体失敗
出荷が十分に出来るようになったころには熱はもう冷めて失速
せめてもうちょっと待ってから満を持して発表すればよかったのに…
はい、以後相手にしないように
ゴキブリ必死だなwww
>>891 CELLが糞なせいでソフト不足
このダメージは今も続いてる
wiiがまた売れ始めてるのは分かるけど 今後はほんとどうなるんだろなぁ。 コアゲーがwiiに出るようになるのか、 そのまま次世代に移行すんのか。 これからwiiで出るサードで売れそうなコアゲーってなに? MH3?レッドスティール2?
このまんま次世代でしょ コアゲーって言っても、そっちももう大したタイトルが残ってないもの 今世代はもうMW2とNewマリで打ち止め。後は出涸らし
>>895 ABのCODエンジンで作ってるっていう007は売れるんじゃね
他は思い付かない
>>894 一番は運だよ、運が悪い。
サード、ソフトの移動によるシェアの変動というのは実は逆転のほぼ唯一の方法。
理由は片方にとってのプラスともう片方にとってのマイナスが同時に発生するから。
PS3はSCEのミスと任天堂の成功というどちらも滅多に無い事柄が同時に起きたという点で不運。
SCEのミスだけならXboxやGCの後継機なんてそれでも相手じゃないんだよ。
任天堂の成功だけでもPS2のちゃんとした後継機ならそれでも負けない。両方同時だから潰れた。
もうコアゲー(笑とか意味不明な区分け、意味ないからやめてくれんかね いっそWiiで売れたらライトゲー、売れなかったらコアゲーでもいいけどねw バイオUC売れても何も言われず、DCだめならコゲー失敗とかアホだろと
そもそも冷静に考えて、ガンシューってコアゲームってやつなのか? で、Wiiでコアゲームとか言われてるやつは、PS360でそんなに売れるものなのか? じゃそのコアゲームであるガンシューで、PS360で売れたヤツあげて欲しいよ、コアなんでしょ?
コアの定義はMatureレーティングでいいと思うよ
バイオ4が売れました バイオUCが売れました モンハン3が売れました バイオDCは売れませんでした カプコン「Wiiはサードの売れない市場!!」
わざわざ自分達の力不足ですなんて言うのは岩田くらいだ、大体は他に責任転嫁する。
バイオUCはこれしかない需要だったからな。 バイオ5が出た今DCとか誰も求めてないし。
まあガンシューはどっからどう見てもカジュアルそのもの
>>902 同意。海外スレ的にはかなり当てはまる。
アマガミテトリスがテトリスだけど ジャンルはオタゲーなのと同じようなもんか
バイオニックがコケた時は「HD機はサードの売れない市場!!」なんて言わなかったのになw
和サードの売れない市場、にはなりつつあるな ps2の末期状態に近いか
ダークボイドはどうなるだろう?
>>913 そういえば売れてたんだっけかw
EA、UBI、セガ、カプコンと最近立て続けだからなw
ん、EAスポーツとジャストダンスとマリソニがどうかしたか?
wiiでどんだけ売れてても例外扱いで、HD機でどんだけ売れないものがあっても無視 もうウンザリだよ
>>910 カプコンの場合ダークボイドが大赤字決定してるからな
さすがにカプコンはHDで成功してるってもう言えないよな
ロスプラやデッドラも死にそうだし
それにしてもベヨネッタが爆死してるぽいのはみんな話題にしないよね
セガの超大作ソフトだよ
もっと注目してあげようぜ
どこにゲームを出すかも、いつ破綻するのかもサードの自由 それを叩いて良いのは株主だけ
Wiiユーザーにうんざりだろ
だいたいwiiでコアゲーム売れないって、コアゲーマーが言うのはおかしいんだよね コアゲーマーな機種とわずに、何で買わないのか不思議でならんよ メーカーにしたらコアゲームが売れないのは、コアゲーマーに人気ないだけって話
しかし、外注に投げた番外編のガンシューティングが期待ほど売れなかっただけでここまで騒がれるとはね 新人が研修の一環として数ヶ月で作ったバイオ4Wiiや外注に投げたUCがミリオン超えるほど 売れたせいでWiiは手抜きソフトでぼろ儲けできる市場だと感覚がマヒしてるのか?
ベヨネッタはどうなったの売上?
テイルズとかバイオは 最初はWiiに外伝を出してそこそこ売れたけど その後本編がHD機に出て客がWiiのやつはもうイラネってなっちゃうパターン その点モンハン3はうまくやったね
ベヨはマルチで国内50万行ってないんだっけか 海外で売れないとヤバイ EoEは終了臭漂ってるしまたマリソニ2で稼いだ利益が吹き飛ぶのか?
ベヨは尼占いしかないんじゃね。取り合えず絶不調だがどうなるか これ死んだら、ホント、和サードの未来は絶望的な気がする
>>926 50万どころか、その半分程だよ。
ベヨネッタPS3 18.7万本
ベヨネッタ360 8.7万本
国内売上だけだと、間違い無くペイ出来てないね。
データ見たらベヨは国内合計で30万程度だな マリソニ1100万売っても赤字の悪夢再来か・・・
しかしセガに安定という言葉はなさそうだな
また米セガのHD基地害ディレクターが面白いコメントするのかな?
Wiiにコア向けゲームはもう出さないと言ってたセガ・アメリカのおっさんか どうせ何も言わんだろ HD機の爆死はキレイな爆死なんだろうし
>>923 もう出てるよ
アマゾン占いではさっぱりだな
ランキングが高いから売れてるとは言えないけどランキングが低い奴は絶対に売れて無いってのは当たるからあの低ランキングだと両方足して20万ぐらいぽい
934 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 00:18:01 ID:S9RgOklG0
ベヨネッタもエンドofエタニティも海外でいけるのではないか? 特にEOEのバトルシステムは、ここ数年俺が望んでいたものに近いイメージで期待している。 もちろん国内では死亡するだろうが、もうゲームも海外で稼ぐ時代だからな。 いち早くグローバル化した任天堂、そしてカプコン・セガと続くようだ。
>>926 国内では全く売れて無いよね
あれだけ金かけたもんが30万弱売れた程度で売れた売れたって騒いでたけどPS2の時代だったらあの規模の大作だったら国内余裕で50万超えのソフトだよ
あまりにも壁が低すぎる
開発費は数倍なのに売り上げ減ってどこが売れてるんだよ
ベヨは面白かったので売れて欲しいのだが…海外でもつらいのかなぁ。 海外で売れないとちょいやばいよね。 マリソニ冬期が海外で売れているから、ホントにHDゲームが足を引っ張る形になっているのは…
バイオDCってUCが出たときに比べ ハードはかなり増えたよね。 なんで売上下がるんだ?
>>934 お前本気でEoEが海外で受けると思ってるの?
あれはどう見ても国内狙いでしょ(セガは海外狙いって思ってるかもしれんけどAAA開発であのキャラで海外狙いってアホかと)
後もう海外にブルーオーシャンは無いって事は判明してる現在海外で稼ぐ時代なんて恥ずかしくって言えんわ
海外で売るって相手がCoDクラスだから
あのレベルのグラでやっと海外で売れるかもって感じだぞ
だから日本サードでHDと海外に力入れてる所は軒並み業績悪化だろ
939 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 00:28:33 ID:S9RgOklG0
>>938 単に稼げなきゃ潰れるだけさ。
グローバル化するゲーム市場で生き残りたけりゃ仕方がない。
それとも国内に特化してれば業績が伸びるのかね?
>>937 他機種で本編が出るような物を誰が欲しがるんだ?
客なめてんのか?
>>939 企業規模が違うから単純比較はできないけど
レベル5は基本国内重視でウハウハ
942 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 00:32:40 ID:S9RgOklG0
それからEoEでいえば、新世代のJRPGという立場を狙っているのだろう。 海外向けにも日本的なセンスを前面に押し出すのは悪い戦略でもない。 ゲームとして面白ければね。 スクエニがやろうとして失敗し続けてるステータスを確立できるといいなぁと願う。
バイオファンはPS360の本編を買うだろうし、ちょっと待てばPSモーコン対応版も出る 何故こんな外伝を買わなきゃならんのだって話みたいだな、外人の反応を見てると それよりマリオ買おうぜみたいな
>>939 伸び無いよ
でも赤字よりマシだろ
もう国内の携帯メインにやるのが一番稼げる
最近日本のサードで海外で売れたソフトなんてほとんど無いだろ
海外メーカーだって一部のソフト以外ほとんど全滅状態だぞ
あまりにもハイリスクで割りに合わんと思うわ
国内でゲオタ相手に課金で稼ぐ方がマシ
(任天堂販売とはいえ)レイトンが世界中で馬鹿売れしてるのは皮肉な話だな
>>942 まあ君みたいなとんちんかんな人がEoEにOK出したんだと思うわ
国内ですらイマイチな予約なのにねぇ
海外の比較でカプコンとセガを並べるとは。
>>936 今は閉鎖してしまったが、海外での現状を扱う開発者ブログがあって、
そこの中の人が、「セガは海外での利益を、狭い国内受けしかしない
ソフトで食い潰してる。」って批判してたな。
真偽は分からんけど、龍が如くとかも大赤字だとか言ってた。
海外で成功したサードはレベルファイブ レイトン800万ぐらいだっけ
ベヨは評価は高いが売れるかどうかは分からん やっぱり女が主役ってのかなり売るの難しいんじゃなかろうか EOEももっと厳しい と言うか、ここ最近の海外のゲームの売れ筋見たら、あのゲームデザインは海外で受けないよ そもそも面白いかどうかもまだ分からんし
FF13はまあ売れると思うよ、ブランド力が違う 結構爆死を期待している人も多いみたいだけど
>>952 前作並みに売れたって微妙な利益だろうな
採算ライン320万らしいし
キャビアは自分とこでもWiiバイオ作ってんのに FFCCのSD画質しょぼいwwwwって馬鹿にしてたなぁ。 バイオBCも爆死して本望なんじゃね。
尼のベヨは箱版53位、PS3版89位か… これは厳しいな 世界累計ミリオンぐらい行って欲しいんだが 欧州ではどうなることやら あと同日発売で同ジャンルのDarksidersだとランキングがPS3版>箱版になってる上、 ハード別にベヨと比較すると 箱 ベヨ>ダーク PS3 ダーク>ベヨ になってるのが何ともw 劣化の影響かね
採算ライン320万ってなんかソースあるの?
>>956 さぁ?
ここでGKちゃんが採算ライン320万だから余裕で黒って騒いでたから
採算ラインがどうとかFF本編で言ってる時点で終わってる と言うか、スクエニは結局FFとDQしか売るものが無いのか ブランド力が違うってより、それしかブランド力が残ってない 結果それに広報を収拾させるから何とかブランドを維持できていると言った方がいい
ゲハでいわれてる採算ラインが当てになるなら Wiiソフトあんなに減ってないよ。
FF13で分かってるのは ・開発期間5年 ・開発人数1000人 ・PS2で作ってたのを破棄してPS3用に作り直した(破棄した分の金) ・膨大な宣伝費 これから推測するしかない。まあ金はめちゃくちゃかかってるだろうがw
>>959 3月以降のソフトが永久に発表されないと良いですね^^
4月から増えると思ってるの? んなわけねーだろw
去年も同じような感じだったけど年間通すとそれなりに本数出たからな wii/dsは発表から発売まで期間が短いソフトが多い 岩田の方針らしいが
>>962 何で1月2月とコンスタントにソフト出るのかね?
3月以降も発表されてないと考えるのが普通だが
頭おかしくね?w
>>962 増えないって根拠がゴキブリの妄想という名の世論誘導じゃなぁ
誰も相手にしないよ
一応和田的には出荷目標が全世界600万とは言ってたっけ?
サードのソフトが売れようが売れまいが任天堂のソフトが売れるんだから問題ないんじゃねぇの サードは金かけてそこそこ売れるソフト作る事しか出来ないんだし SDだから売れないとか性能が無いから売れるソフト作れないって時点で詰んでる
2009年発売タイトル数 (1/8時点) 1月 2月 3月 合計 Wii 6本 7本 14本 27本 2010年発売予定タイトル数 1月 2月 3月 合計 Wii 3本 5本 2本 10本 全然去年と違うわけですが。
FF12が500万本ぐらいだから、FF13の目標が600万ってのは妥当だね 正直あのノムリッシュ(笑)が世界で受け入れられるのか楽しみでしょうがないw
>>968 去年出たタイトル見ればどうしようも無いソフトが淘汰されただけと一発でわかるね
で、ここ海外スレなんだけどいつまで続けるの
俺はゴキブリが印象操作を続ける限り続けるけど
>>970 具体的な本数出してるのに印象操作っすかw
無理矢理否定するほうが印象操作じゃないかね。
>>968 だから何で発表もされてない3月のソフトが入ってるの?
年度末に全然ソフトが出ないとか有り得るわけ?
よっぽど健全な経営してるんだな、Wii陣営は
いや、単に国内の話はスレ違いでしょ 国内スレではそのソースで好きなように煽っていいぞ
>>968 それは発売されたタイトル数だろ
年末時点で発表されてた2009年発売予定タイトルじゃないじゃん
馬鹿が妄想開発費語るのは国内海外問わずだからね。 赤字で脱P脱P言われてたが、今年ソフトかなり増えてるでしょ? 妄想開発費で採算ライン云々言うなんて意味ないってことです。
>>976 ゴミ捨てが3月で撤退するんじゃないかって勢いで3月までにソフト密集してるけどその後は続くわけ?
去年にニューマリオは無かったね
の一言で終了する話
>>935 使い回しでベヨネッタ2、3と出して回収する計画なんじゃね?
龍が如くみたいに
>>974 去年1月11日のWii総合スレのテンプレ
20本
今年現時点でのテンプレ
10本
半減してるよ
>>978 ソフト増えたら撤退ですか?ww
お目出度いねw
神谷って続編作りたくない病じゃなかったっけ? 俺の記憶違いかもしれないが
国内だとFF13は12の売上に届きそうもないけど 海外だとどうなんだろ
>>980 マーヤも困ってるぞ
不自然にソフトが密集しすぎて全部売るのは難しいってな
PSPも含めてw
アメリカではWiiも一応3月までに30本以上発売するんでしょ 全部クソゲーっぽいけど 国内の話は国内スレでやれ
985 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 01:26:53 ID:rf3O7tYTP
ageとくか
0とPが戦いながら週末の夜は更けて逝く・・・
ハードが売れてもソフトが減るWiiユーザーには不自然に見えるかもしれんが、 普通のことじゃないですかね。ソフト売上げ伸びてるんだから増えるでしょ。
988 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 01:29:33 ID:rf3O7tYTP
>>987 普通じゃないよ、異常
4月以降の何も無さも含めて異常
店も困るぐらいの異常事態
お前ら好き勝手やりたい放題なんだから次スレ頼むな 俺はダメだった
>>988 何もなさってまだ発表してないだけじゃないの。
もう発表されてしかるべき時期の1〜3月激減のWiiの方が
問題ありだと思うがw
てかソフト増えて「異常!撤退!」ソフト減って「自重!」って
アホ過ぎるわw
不自然と言うか、海外ではMW2、国内ではFF13を避けようとしただけ
Wii PS3 2008 37本 33本 2009 31本 41本 差 -6 +8
>>992 ただしサードのみ。PS3は廉価版を抜いている。
で、実際の売上はどうだった?で済む話だな 散々wii失速PS3躍進と言われた去年はどうだった? 去年の今頃も今年こそどうたらとかいわれてたがどうだった?
そもそも期間限定の発売予定タイトル数で ハードの採算性とか言い出すこと自体がアホらしいわけだが
妄想開発費で採算ラインとか語っちゃうほうがよっぽどアホらしいね。
これって海外スレとなんか関係ある話なのか?
海外スレで国内の話をしてる奴がアホだろw
さぁ?
アホ
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