>>73 SLG好きとしてはアートディンクも光栄もあの頃のPC-SLGは面白かったなぁ
ルナティックドーンに天下御免にアトラス・・・
光栄も水滸伝や幕末志士伝や蒼き狼4、大航海時代3とか意欲的にSLG出した時だし。
あとはギャルゲーだけどレッスルエンジェルスシリーズもはまった。
SFCのスーパーレッスルエンジェルスは今も持ってるので
久しぶりにやってみたら、色々不親切なつくりだったけどプロレス団体経営って面白い。
78 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 20:00:49 ID:DMdS1kib0
ああ
SFCといえば凄いのがサウンド
もちろんタイトルによってばらつきはあるが
生録なしであの芸術はもうロストテクノロジーというか文化財並み
毎年桜が咲くとシムシティをやりたくなるんだ
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 21:48:43 ID:FQIC7A910
82 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:09:42 ID:61dR6Zki0
1月23日はポケットステーション11周年だぞ。何かお祝いしないとな。
トロに家でも…
UIが未成熟なせいで今やると微妙なゲームも多いけど、
性能的には今でも十分楽しめるゲームが出来るレベルだよな。
85 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:17:49 ID:rbtinsN90
>>84 グラフィック・サウンドは今でも通用するけど、
そうは言ってもCPUやメモリは強化してもらわないと非現実的だな。
C言語とかも使えないし。
つまりGBAぐらいの性能は必要。
20年目でこんなことになっちゃって残念だったけど元気出せ!
がんばれがんばれ!
あ、SCEの20周年だと思って励ましちゃったw
来ないモノを励ましても
スーパーメトロイド
ファイヤーエムブレム聖戦の系譜
魔装機神
ドラクエT・U
ドラクエV
FFV
旧約女神転生
ヘラクレスの栄光V・W
クロノトリガー
どれもこれもみんな楽しかったなぁ
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:39:19 ID:DMdS1kib0
この音源チップはSony製なんだよな
あの伝説のクタタンがかかわった?らしいが・・・・・・・・・
92 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:42:34 ID:61dR6Zki0
この音源処理はSFCじゃないと無理。
93 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:44:11 ID:WGd6ubRH0
クタが売り込みに行ったのは有名だよ
あれから19年経ったのか・・信じられない
>>91 あの頃にクタタンは任天堂と共同で先端技術を利用したゲーム機を作ろうと夢見てたからね。
任天堂と肌が合わないと早々に気が付かなかったんだろうか
アクトレイザーのBGMで失神した奴は多いはず
97 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:48:59 ID:0glMl8Bd0
今思うとソニーと任天堂が一緒にハード作ろうとしていたのが凄いな。
流れちゃったけど
SFC音源の実力を世に見せつけたのはアクトレイザーの最初のステージだろ
あれ凄すぎてFF4の音楽作り直したらしいし
99 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 22:55:41 ID:ibZLwUPr0
アクトレイザー良かったわ
神様を操って戦ってる感がたまらんかった
>>97 でも結構思想は似てたんじゃない?過去の例から見ても。
任天堂 LRボタン採用 → SCE LRボタン採用。しかも2個
任天堂 アナログコントローラ採用 → SCE アナログコントローラ採用。しかも2個。
任天堂 振動機能搭載 → SCE 振動機能搭載。しかも2個
任天堂 リモコン型コントローラ採用 → SCE リモコン型コントローラ採用
ここまで思想が似てるのに何故決裂してしまったのだろうか。
ゲーム業界七不思議のひとつである。
リモコンは2個じゃないのかよ・・
SIXAXISの動き検出 3軸→6軸 も仲間に入れてやってください
104 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 07:21:57 ID:ieSAKhJs0
>>85 まあグラに関しては、SFCからPS1、2Dから3Dに移行するさい、一端後退してからね
2Dに特化したという条件下であるなら、SFC世代の中にはまだ現役で通用する物があるのは確か
>>100 まぁソニーが後から真似してただけなんだけどな
107 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 15:56:08 ID:h6ffPykp0
うん
そのパクりも以前は
実機の発売してないようなVBからグリップパクるなんか
圧倒的なスピードと単純に数増やしただけの+アイデアがあったのが
最近はガードが固くなったのか遅いよなあ
そこがセガとの最大の違いだったのに
110 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:00:48 ID:VtTkc4Oa0
へぇ
FF5の冒頭の隕石落下シーンは当時鳥肌もんだったな
PCEとメガドラで満足してたんであまりインパクトなかったな
マリオワールドは面白かったけど
とんがったゲームは他機種のほうが多かった印象
F-ZEROのスピード感はやばかった
115 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:28:33 ID:yybXp5T80
ロンチとは思えない出来だったな
116 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:08:36 ID:yybXp5T80
あげとく
117 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:15:28 ID:9oyBQut70
実はPCエンジンの方が同時発色数とか上なんだよね
118 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:17:24 ID:yybXp5T80
test
>>118 PCEやMDの色数みてそれより上になるようにしてたんだっけ?
CPUの周波数が異様に低いな
122 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:04:56 ID:Jf6e+WO10
PCエンジンとメガドラは同世代と言っていいけどSFCもそうなのか?
この2つはほんとFCとSFCの中間って感じだよな
一番最後に出たからな
PCEの3年後
このころはそれぞれ機種に差があってゲーマーなら全部もってて当たり前だったなw
まぁ学生とかなら持ち寄りでなんとかなったが
126 :
名無しさん必死だな:
へぇ