FF13、発売2週目でトモコレに週販抜かれる!!!

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 22:58:16 ID:EaqOGC550
もうやめて、FF13のライフはゼロよ
3名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 22:58:35 ID:s+nEGCnb0
太鼓が9位にいるな。
やっぱりこの時期は強いな。
4名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 22:59:51 ID:TtBnFc820
マジかよスクエニ株売ってくる
5名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:00:12 ID:f+hGulZg0
いやいや、トモコレが売れすぎてるんだろ
FF13は及第点
6名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:03:28 ID:unKguxlt0
>>5
20万本いってない可能性があるが、それでも及第点か?
7名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:10:37 ID:ew/XhAq70
ここが次のトモコレスレになるのかな、前スレ

FF13 vs トモダチコレクション
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260311463/
8名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:10:46 ID:1gxXS5tYP
1 ニューマリオWii
2 ゼルダ
3 トモコレ

4 FF13 ←m9(^Д^)

5 ポケモン
6 Fit+
7 イナズマ2
8 リゾート
9 太鼓2
10 レイトン

ワロタw
9名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:11:33 ID:RzLBNdTq0
>>5
順当に考えたら10万以下な希ガスが…
10名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:11:45 ID:ew/XhAq70
トモダチコレクション
2009.06.15〜06.21 1位 101,998  101,998
2009.06.22〜06.28 2位.  71,692  173,690
2009.06.29〜07.05 3位.  63,111  236,801
2009.07.06〜07.12 3位.  57,072  293,873
2009.07.13〜07.19 4位.  60,611  354,484
2009.07.20〜07.26 2位.  73,716  428,200
2009.07.27〜08.02 3位.  82,144  510,344
2009.08.03〜08.09 5位.  91,502  601,846
2009.08.10〜08.16 2位 126,136  727,982
2009.08.17〜08.23 1位.  82,504  810,486
2009.08.24〜08.30 1位.  79,849  890,335
2009.08.31〜09.06 2位.  86,720  977,055
2009.09.07〜09.13 3位.  73,789 1,050,844
2009.09.14〜09.20 6位.  72,629 1,123,473
2009.09.21〜09.27 1位.  96,584 1,220,057
2009.09.28〜10.04 6位.  67,887 1,287,944
11名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:12:29 ID:ew/XhAq70
2009.10.05〜10.11 5位.  62,772 1,350,716
2009.10.12〜10.18 3位.  63,086 1,413,802
2009.10.19〜10.25 3位.  52,464 1,466,266
2009.10.26〜11.01 8位.  53,159 1,519,425
2009.11.02〜11.08 4位.  63,571 1,582,996
2009.11.09〜11.15 4位.  56,391 1,639,387
2009.11.16〜11.22 2位.  49,308 1,688,695
2009.11.23〜11.29 2位.  58,821 1,747,516
2009.11.30〜12.06 6位.  74,951 1,822,467
2009.12.07〜12.13 3位 101,905 1,924,372
2009.12.14〜12.20 3位 165,575 2,089,947
12名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:13:35 ID:ew/XhAq70
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)12/20まで

100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000

累計206.5万本  初動率4.8%
13名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:14:45 ID:9bEvzSGs0
>>8
FF以外任天ゲーム無双状態なのもとんでもないな
14名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:15:44 ID:f+hGulZg0
クリスマスウィークという事を忘れてはいけない
多分こんな感じだろ

1 ニューマリオWii 60万
2 ゼルダ 35万
3 トモコレ 33万
4 FF13 32万
15名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:16:04 ID:ew/XhAq70
トモコレ売上推移(ファミ通)

06/21 100000       ||||||||||||||||||||
06/28 70000 170000 ||||||||||||||
07/05 51000 221000 ||||||||||
07/12 53000 274000 ||||||||||
07/19 60000 334000 ||||||||||||
07/26 71000 405000 ||||||||||||||
08/02 78000 484000 |||||||||||||||
08/09 89000 572000 |||||||||||||||||
08/16 126000 699000 |||||||||||||||||||||||||
08/23 67000 766000 |||||||||||||
08/30 70000 835000 ||||||||||||||
09/06 88000 923000 |||||||||||||||||
09/13 70000 994000 ||||||||||||||
09/20 73000 1066000 |||||||||||||||
16名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:16:58 ID:ew/XhAq70
09/27 90000 1156000 ||||||||||||||||||
10/04 68000 1224000 |||||||||||||
10/11 64000 1288000 ||||||||||||
10/18 60000 1348000 ||||||||||||
10/25 52000 1400000 ||||||||||
11/01 53000 1453000 ||||||||||
11/08 66000 1519000 |||||||||||||
11/15 63000 1581000 ||||||||||||
11/22 59000 1641000 |||||||||||
11/29 68000 1709000 |||||||||||||
12/06 71000 1780000 ||||||||||||||
12/13 97000 1877000 |||||||||||||||||||
12/20 188000 2065000 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:20:27 ID:unKguxlt0
>>16
直近が多分2週連続で過去最高なのかよw
18名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:27:10 ID:DY/Vu/8W0
しかし、DSはすごいなぁ。
これもDSの圧倒的な普及率が成せる技なのか。
19名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:27:29 ID:BO/jIaYt0
さすがに数字合わせだろこれ。
初週150はやはりうそ臭い
20名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:38:37 ID:FIy84p+M0
ハッタリかましたツケを早くも二週目で払うことになるとは…
















ザマw
21名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:39:29 ID:iaA7SK9w0
トモコレさんかっけー!
22名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:42:09 ID:CjUXtRHK0
続編と任天堂しか売れてないって市場としてオワッテルな
来年つぶれるサードどんだけあるだろ
23名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:48:51 ID:IE9gbO4M0
>>22
市場が望んだ結果なんだから終わったも糞もないよ
それに対応できない会社が間抜けなだけ
24名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:50:06 ID:ulRzoTc00
そりゃサードは延々と詰まらないムービー&コンボゲーとかばっかり作ってたんだから
新規層なんか対応できずに先細りするのは目に見えてた
25名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:52:35 ID:gb8nBqgf0
1 NEWマリオ
2 ゼルダ
3 トモコレ

4 FF13   ←← ※3年越しの最大の弾です

26名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:53:22 ID:ieLw1TLg0
トモコレ売れすぎ吹いたw
27名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:54:33 ID:RzLBNdTq0
知ってるか?
サードパーティの本来の意味は「当事者以外の第三者」なんだぜ。
28名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:58:22 ID:unKguxlt0
>>27
業界によって単語の意味が微妙に異なるのはよくあることだが、
本来の意味とは、どこの業界の話?あるいは用語辞典からの抜粋か?
29名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:11:44 ID:U8gIiVxG0
>>7
たしかFFvsトモコレスレが出来たきっかけも
FFvsマリオスレでFFなんてわざわざマリオが相手するまでもねぇよ
トモコレでも相手にしてろwってな感じのネタで出来たようなもんなのに
トモコレがわざわざ相手するまでもない結果になっちまったな。
30名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:14:19 ID:CDmWVtGr0
マリオvsトモコレならいい勝負になるかもな
まさしく己の敵は己
31名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:15:23 ID:ZZ3XZrjY0
年末なんかにだしちゃうから
32名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:20:43 ID:TUsmC9S/0
>>7 のスレで見つけたネタレス

> FF13 vs トモダチコレクション
> http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260311463/37,40
>
> 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 08:56:42 ID:KZeZkjYSO
> FF13発売後何週目で週販トモコレの下にいくか予想するだけでいいんじゃね?
>
> 40 名前:名無しさんは見た!@放送中は実況板で[] 投稿日:2009/12/09(水) 09:13:52 ID:i5Iy3SQA0
> >>37
> 4周目くらいには下回ってそう…

サーセン。2週目で余裕でした。
33名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:28:50 ID:9d4YL8BH0
>>14
夢みてんのか?

        初週   2週目  3週目   累計   初動率   発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)


FFなんて2週目は12でもこんなもん
34名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:29:52 ID:nDUtaPFX0
おーい、GKさん何処行った?
あまりにクソゲーだったからって2週目でこれはねぇーだろw
35名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:30:27 ID:fsDap1KG0
トモコレすげーな。
と思ってソフト調べてみたけど・・・。・・・面白いのか?コレ。
36名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:31:13 ID:yD0cecHd0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /ソニ豚\
 )  .|/(;・;)(;・;)ヽ|  チカニシ乙!
< 6| . : )'e'( : . |9  トモコレはゲームらしいゲームじゃないから除外だというのに!!
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
37名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:32:30 ID:SYKQWYcV0
>>35
どうぶつの森系じゃないのかね。ボケーっと楽しめて毎日少しづつ遊ぶ的な
38名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:33:15 ID:cfJWtjfE0
>>35
買ってない俺が言うのもなんだけど面白くなさそうなんだよね
でもじわ売れするってことは口コミの力が大きいんだろうから面白いのかもね
価格も安めじゃなかったっけ?
買ってみるかなぁ
39名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:33:16 ID:jFuT/9ad0
ぶつ森やトモコレは女向けだから
俺らにはわからん面白さがあるんだろ
40名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:36:10 ID:fy4yB7bjP
自分で作ったキャラ達が自由に暮らしてる
風景が見られるのが楽しいみたい。
カラオケしたり遊びに来たり恋愛したり
どうぶつの森の発展系だね。
41名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:36:49 ID:zOoaT3lr0
ぶつ森の再来だな
口コミ+幅広い女性層に受ける
これはゲハじゃ予測不能
42名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:36:54 ID:J0fib9iE0
友達がいて初めて成り立つソフトだから、
ゲハにいる俺らのような人間には理解できないんだよ
43名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:37:00 ID:RFU1xx4g0
>>35
任天堂はこんなおバカなソフトでも
作り込んでるんだよ
こりゃ勝てんわ
44名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:39:13 ID:LhqZ6sm+0
男でも1日くらいは楽しめるぞ
そこから先は。。。まあ、人それぞれだ
45名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:41:37 ID:xcCsicOY0
>>35
ゲームが自分とゲーム機とついでにネットで完結する人には
このソフトのおもしろさはわからないだろうな
46名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:42:56 ID:dUFsRLra0
街森なら発売からずっとやってるわ
暇つぶしじゃなくて日課になるのがこれ系統の恐ろしいところ
47名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:43:18 ID:8szBIeFB0
FF13のブレーキ性能ハンパねえw
48名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:43:21 ID:0RjMzwy+0
>>40
どー考えても俺には合わん。
だからといって、トモコレの存在意義まで否定する気はないが。

恐ろしいのは、そういうゲームを好む層がこれほど大量にいたという事実だ。FFを買うような層とどれくらいかぶっているのかしらんが。
誰か、両方買った(かつ2chでこの板を見ているような)奴っているのか?
49名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:45:47 ID:U8gIiVxG0
>>42
ゲハでも前にゲイツやら宮本やらクタ等を作って
誰が仲良くなった喧嘩しただのゲハ民なりの楽しみ方してた人もいるぞw
自分の分身をまず作成するから萌えオタ系の人なら
アニメやゲームキャラ作ってハーレムや誰と自分の分身が付き合うかを楽しむ事も出来る。
ようするに素材を与えられて後は自分で楽しみ方を作るゲームなのよ。
このゲームはこう遊ばなければならない、というのを提示されなきゃ
どうすりゃいいかもわからない人だけだよ、トモコレについていけないのは。
君が自分をマニュアル人間じゃないと思うなら自分なりの楽しみ方見つかると思うぜ。
50名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:46:26 ID:x1DtarQQ0
ペットゲー人間版みたいなもんじゃないのか
51名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:47:30 ID:Ro6e8Iyw0
ライト向けシムピープルと考えれば十分売れる商材だとは思う。トモコレ。

てか「任天犬が全世界で大ヒット」もゲハの予想超えてたろ。
既存のゲーム好きだけを相手にしていないのが任天堂の強みだろうな。
その上でFEとかリンクとかスマブラも用意している。

ギャルゲ萌えゲを作らないのはサードへの最大限の気遣いな気がするよ。
52名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:47:49 ID:0RjMzwy+0
>>49
> ゲハでも前にゲイツやら宮本やらクタ等を作って
> 誰が仲良くなった喧嘩しただのゲハ民なりの楽しみ方してた人もいるぞw
> 自分の分身をまず作成するから萌えオタ系の人なら
> アニメやゲームキャラ作ってハーレムや誰と自分の分身が付き合うかを楽しむ事も出来る。

おお、なるほど♪ 目から鱗だ…。


いかん、急にトモコレ欲しくなってきた。
53名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:47:58 ID:XSncUvTH0
任天堂ぬこマダダネ
54名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:48:30 ID:tETC0qfG0
トモコレって自分で皮を作れるシムピープルよね?
ネット使ってる人はそこら中にドリームマッチ的な発想が転がっててあんまり新鮮味が無いだろうけど
一般からしたら芸能人が、友人がシュールな世界の中で行動してるのをながめると言うのは
新鮮で楽しいものだと思うぜ
55名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:48:47 ID:Wnew8oUW0
>>49
一瞬オブリビオンの話してるのかと思った
56名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:50:06 ID:+jd3RihT0
買ったら会社や学校休んで徹夜してクリアするのばかりがゲームじゃないってことなんだろうね
57名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:50:21 ID:seQxXjaZ0
トモコレを一度でも抜いた事のないハードがあるってホント!?
58名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:50:53 ID:OB2hyaqbP
FFの狙うターゲット層からはベクトル真逆いってるだろうしな
59名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:50:58 ID:fsDap1KG0
こーゆータイプのゲームはやったこと無いからHP見ても面白さが微塵も分からんな。
安いし一つやってみるか。

つか6月に出たゲームがFFの2週目に勝つとかどんだけだよw
60名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:51:26 ID:tETC0qfG0
>>56
むしろ会社や学校で話題にすることのできる類のソフトだね
この間○○がこんなことしてたんだよ〜って
そしてクチコミでさらに売れる
61名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:51:39 ID:xcCsicOY0
いいかげんPSWの人は自分に合う、合わないと
大衆に受ける、受けないは区別して考えろよな。
62名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:52:56 ID:xcCsicOY0
>>60
ゲームの話題をゲームしていない人が聞いて面白いってのは
すごい事だよね。
FF13知らない人に「ファルシのルシが〜」とか言っても必ず引くだけでしょ。
63名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:55:37 ID:5ow4vWeJ0
えらい気が早いけど、次スレのタイトルは
「トモコレです。追いつけるかもしれません。」
かねぇw なんかトモコレ内のセリフで良い感じのやつ無いかな
64名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:56:24 ID:Ro6e8Iyw0
「オーディンが変形して、それにライトニングが・・・」より
「昨日、和田アキコが営業の佐藤さんと結婚しちゃってさ」
の方が気になるよな。
65名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:58:35 ID:o9uGUkY+0
追いつけるかもしれません?

一度もFF13が前を走ってたことが無いんだが
66名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:59:58 ID:tETC0qfG0
>>64
CMのやり方もそういう感じだよね。インパクトのある有名人同士がくっつくとか
プレイヤーにキャラ作成を投げてる分、
別に新キャラ配信とかしなくても時代に合わせて新しいキャラをプレイヤーが作ってくれるし
プログラムがいい感じにイベントを組んだらプレイヤーが勝手に宣伝して広めてくれる

考えれば考えるほどよくできた作品だわ
67名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:02:24 ID:vJEGKYrO0
>>63
トモコレすでに200万越えてるぞ?
68名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:04:18 ID:5ow4vWeJ0
あぁそうか、あれは「板」だから面白かったわけだから、トモコレじゃあんま意味無いな
69名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:06:22 ID:6SR7KLLz0
6月発売でずっと最低でも週5万以上キープしてるソフトよ
FF13とかじゃなく400万超えてるDQ9も抜かされる可能性あるからなw
70名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:07:39 ID:XTni/B9U0
トモコレが究極幻想から伝説になったと聞いて

こう言うのを「時代が変わった」て言うのかねぇ
71名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:08:50 ID:kZpWwR/30
一時は社長に完成を危ぶまれたソフトだったのになあ。トモコレ。
72名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:08:58 ID:5ow4vWeJ0
…あれ、ちょっと待てよ?
Fitって350万くらい行ってて、Fit+がもし板付きが100万以上出ていたら…
「また追いつけるかもしれません。」なのか?wwwww
73名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:12:38 ID:TUsmC9S/0
あのスレは周辺機器vs本体というのがネタになってたけど、
関係無しに、トモコレがもしかしてPS3の販売台数に追いつけるかも?
なら以外とありかもしれんな。2年後くらいにw
74名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:25:24 ID:21NfNx880
来年の売上Topはトモコレの悪寒・・・

1. トモコレ
2. マリオWii
3. DQ6

これでほぼ確定じゃないか?
75名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:25:31 ID:76zDh78h0
ps3はその、、家電枠に入ってると思う。
オーディオマニアは、PS3に通す電源弄ったり、狂態を補強して
オーディオ企図して楽しんでる様子在るし。
ゲーム機としての位置付けは、ソニーとしても部分的かと思う、赤字らしいし
BDプレイヤーとして購入した意見だけどさ
76名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:28:15 ID:Wnew8oUW0
>>74
任天堂の場合まだ未発表のバケモノソフトが潜んでいる可能性があるからなあ
77名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:29:00 ID:UhZ+oUHG0
>>74
一年半上位死守するつもりかよトモコレwwww
78名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:29:26 ID:SmgXB4ZM0
>>55
オブリは本当に戦闘が駄目で無駄で出来損ないだと思うわ。
あとグラ。

トモコレを見るに、それさえなんとかすれば売れる要素はあるんだよな。
79名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:29:45 ID:Yh+Ykiu4P
>>63
ゲーム内ねぇ…
「トモコレです。給食のプリンあげるから、わたしを追い抜いてください」
文字数オーバーだろうけど。
80名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:29:56 ID:4n8+QQEc0
劣化simsに負けるとはな
81名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:30:01 ID:mD1X0c3rP
まぁ、先週くらいちょっと冗談で2週目トモコレに負けるんじゃね?

とか言ってたら実際負けてしまったでござる
82名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:30:45 ID:brzKzAax0
>>12
すごいけど
教授の初動率は永遠に抜かれないだろうな
83名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:33:14 ID:UhZ+oUHG0
任天堂の来年の弾ってWiiだけでも
マリギャラ2、ゼルダ、カービィ、メトロイドか?
どれも噂の範疇を抜け出せないからすべてが出るとは到底思えないが
こんなもん一年に全部出されたら任天堂以外が死ぬな
来年のDSではどんな化け物が出てくるかしら…
イナイレやトモコレ、ラブプラスなんか見てるとまだまだゲーム業界捨てたもんじゃないね!
84名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:36:06 ID:76zDh78h0
正直、ここではソフトのFF13の中古販売が話題になってるけど
初期型もちで新型に乗り換えようかなって思ってる俺は、
新型のPS3の中古販売も結構在るのに驚いてる
結構ほんとにやばいのかもな今回のFFのコケタのってさ
ぎゃるげー?が大々的に出るようになったらPS3も終わりだよな
BDも最近の全面的な安売り前まで、売り場でディスプレイにアニメしか流してなかったし
冬じゃなく、実は結構まじで寒くなってると思ってる
85名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:36:43 ID:anxFeaz40
>>83
来年末はDSの後継機が出るって言われてるが、下手したら新作ポケモンとかロンチで出してくるんじゃないだろうか。。。
86名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:36:54 ID:p8ueUGha0
トモコレの売れた理由ってゲハ民がずっと考察してても未だに結論出てないからな
任天堂自身も「よくわかんねぇ」でサジ投げちゃったしw

明確に言えるのは一般層にぶつ森の後継として認識されてるって事くらいで
後はMiiが元々このゲーム用のアバターだったのを流用してるとかそういうどうでもいい情報しか
87名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:38:29 ID:0gCchbNo0
1位2位3位全部任天堂www
88名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:39:46 ID:UhZ+oUHG0
>>85
言われてるね
そしてロンチにはモンハンの名前もあがってる
もちろんこれも噂の域を脱してないけどね
89名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:39:59 ID:Hr4WcdE40
サードの下等ソフトは残らずコレクションされちまいそうだな
90名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:40:59 ID:Fg9a6IEW0
>>84
FF(というか野村)はエロ要素を極力排除してると思ってたんだけど今回は違うからね
マジでやばそう
91名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:42:33 ID:brzKzAax0
>そしてロンチにはモンハンの名前もあがってる

ないないそれはない(AA略
組長が冥土も土産にカプコン株でも買ってくれたらあるかもね
92名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:42:54 ID:eSJV356z0
トモコレ売れてるけどマリオはそれ以上に売れてる
少々異常な売れ行き
93名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:43:04 ID:4QaYxVmr0
FFの落ちっぷりは予想の範疇だが
トモコレの伸びが完全に予想外。
まさかここで20万超えそうとか誰も思わないよ。
94名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:44:06 ID:SjYjELR30
ttp://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-1037.html

まともなトモコレ考察はこれくらいか?
95名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:44:44 ID:anxFeaz40
>>92
正直、マリオはここまで売れると思わなかった
逆の意味でWiiショックな感じw
96名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:45:56 ID:76zDh78h0
酔ってるしゲームカテだから言うけど、
アニメってさ、所詮二次元。ぼかしとかで奥行き見せてるけど
HD表示で高精彩を誇る事は出来るけど、人間の目ってそんなに高精細じゃない。
つまり、高精細の視野自体がうそ臭いから、アニメだと許容範囲で受け入れられる。
何気にその合間を縫ってるのが、ゲーム。
映画好きでも、ジブリやディズニーの品質には文句つけがたいんだ。
でも、それ以外を貶すのも、、、したくはない。
だから、ゲーム。
なのに、アホくさいのを映画にたとえられると、、、ムカつく。
楽しんでるのは、中高生だろうと思えるからまだいいけど。
正直、ムカつくんだよね、映画にたとえるんじゃねってさ。
おまえら、難解映画館行ったよ?
テレビで映画観て映画館で見たのと同じと思ってるんじゃねーぞとか
瞬間的な反発がどうしても抑えられない、とくに自分もつまらないと思ってるゲームでは。

正直、そのつまらないゲーム以下の映画も在るから難しいトコでも在るけど。
97名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:48:53 ID:pb5a2m4i0
そもそも、トップ10の中でFF以外任天堂ハードなのはどうなんだ?
FFは完全な初動型だからマリオと初週ゼルダに負けるのはまだ分かるがトモコレに負けるのはな不味いんじゃね?
98名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:51:17 ID:i3Q3RW3h0
トモコレが20万本くらい? と仮定して、FF13がそれ以下って逆の意味ですげぇな。
初回出荷の180万本、捌けてないのか。
99名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:51:46 ID:hTkv2EOSP
何がスゴイってレベル5だよ
100名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:53:34 ID:pb5a2m4i0
>>99
今頃になってランキングに食い込んで来てる太鼓の達人も中々だと思う
101名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:55:09 ID:tc7Qe21eP
確かに俺が小学生くらいだったら、太鼓の達人をクリスマスにほしがるってのはありそうだな
102名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:55:42 ID:HkGLHSAr0
今年のトップ3は強すぎ
103名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:56:42 ID:4n8+QQEc0
>>98
いまだに初回出荷捌けてないMH3のほうが凄いだろ・・・
104名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:00:20 ID:dfCAtlfK0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\ 新参者と舐めてかかるからさ…
 (〇 〜  〇 | /  また俺を脅かすやつが出てきたか。
 /       |く    まだまだだけどな。
 |     |_/ |/    Fがつく奴じゃねぇよ。
105名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:02:34 ID:pb5a2m4i0
>>104
リメイクで300万を軽く超えてる黄色い鼠はまだまだ安泰だと思います。
106名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:04:07 ID:21NfNx880
MH3はそろそろミリオン到達だからようやく初期分履ける感じだが
FF13は今週20万で残り10万、今週15万で残り15万だからなぁ
MH3と違ってFF14目当てでもない限り中古を買ったほうが得だし・・・
107名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:04:16 ID:FSm6ZWYIP
トモコレは口コミで売れてるんだろうなぁ
個人間で徐々に徐々に広がって(売れて)行くから、理由ワカンネって事になる
初代ポケモンとかもそんなんじゃなかったっけ?
108名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 02:04:35 ID:VmsBK1Ba0
任天堂のボーナスは145万らしい・・・・・
109名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:09:38 ID:ht5QX+hA0
>>107
ポケモンはコロコロコミックが推してたという外部要因もあるから。
最近のタイトルで似てる…というか意図的に同じ展開をしてるのがイナズマイレブン。
110名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:13:59 ID:Dkv3tvBY0
トモコレって要はこれデフォルメしたシムズ?
111名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:18:29 ID:RJCnD/1m0
>>108
任天堂だけまだバブルなのか?
112名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:19:40 ID:5ow4vWeJ0
イナズマイレブン2はあわよくばダブルミリオンいけるんじゃないか
そして国内の実績を足がかりに、日野はヨーロッパで勝負に打って出るつもりと見た
サッカーRPGというジャンル確立を任天堂販売のもと達成し、アニメを小学館&テレ東主導の
ポケモン手法にて欧州でプライムに流す
113名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:20:51 ID:znveSBX50
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /ソニ豚\
 )  .|/(;・;)(;・;)ヽ|  チカニシ乙!
< 6| . : )'e'( : . |9  ヴェルサスで本気だす(キリ だからFF13はわざと糞ゲにしたというのに!!
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
114名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:22:45 ID:21NfNx880
>>111
もうDSが出てからかれこれ数年間はずっとこのノリでしょ
115名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:23:17 ID:ht5QX+hA0
イナズマイレブンは初週爆死だったのにランキング外でジワジワ売れ続けたのが恐ろしかった
116名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:25:07 ID:znveSBX50
にしてもPSPは相変わらずゾンビだな・・・
117名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:32:08 ID:mqDYBfz+0
>>112
かつてのキャプテン翼は海外販売無かったんだっけか?
それはまぁ置いとくとしても、イナズマ1作目が出た時はまさかミリオンブランドに
なるとは思わなかったな。
メディアミックスや販促含め日野の商才と幸運は異常だわ。
これ以上望めないくらいの成功を立て続けに連発してる。
恐らく本命であろう二の国やダンボールはどれだけ売れるのか・・・・
一見では売りにくそうに見えたイナズマより売れるのは間違いないだろうよ。

レイトンは既に世界的にドラクエを超えるクラスのブランドになってるし、
そのドラクエすら自身である程度握ってるんだから恐ろしい。
日野は10年後にはこの業界のフィクサーとして君臨してそうだな。
118名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:32:38 ID:MSEtyuKG0
年末も任天堂は止まらないなw
119名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:33:33 ID:RTTaVtf70
>>114
DS以前から上位にいるよ
任天堂のスタンスとして月収は変動させずボーナスで調節するというタイプだから
いつも上位にいるんだとか
120名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:35:11 ID:FSm6ZWYIP
DSの恐ろしさを再認識する事例だよな、トモコレとイナズマイレブンは
続編とかネットは関係なく、友達ネットワークで無限に広がって行くタイプ
PSPで言うとモンハンがこれに近いか?
121名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:36:38 ID:6Cx/5TVi0
大手サードの大作より大分低い開発費であろうトモコレを何故サードは作れないんだ
中小のレベル5がレイトンやイナズマイレブンを作れてなぜ大手は作れないんだ
122名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:37:39 ID:pb5a2m4i0
>>120
PSPの方もモンハンに続くソフトが出て良い気がするのに未だにミリオン越えはモンハンシリーズだけなんだよね。
モンハンの売れ方見るにPSPにもユーザーが居るはずなのにDS程売れないのは謎だよな
123名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:38:35 ID:Yh+Ykiu4P
>>121
コナミが森もどきに続いて作るかもなー
124名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:39:48 ID:znveSBX50
クリスマスや年末需要でFF13の売上はさらに加速する
任天堂が年末に強い時代は終わった

っていってたゴキブリのいい訳マーダー?
125名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:41:36 ID:UhZ+oUHG0
レベル5のレイトン作ったお偉いさんがインタビューに答えてる記事を見たことがあるけど
本人全くゲームしない人みたいな感じだったのよね
誰が言ったか忘れたけれど、ゲームを作るのに大切なのはゲーム以外の経験なんだろうね
126名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:42:20 ID:yUgwCRmB0
FF13正月休みでクリアするやつ多そうだからみんな売りに走るだろうな
早く売らないと乗り遅れるぞ
127名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:42:25 ID:5ow4vWeJ0
>>121
そこがビデオゲーム業界の面白さ
アイデアとやる気と良いタイミングと幸運があれば一気に下克上できる
そして、そのチャンスは基本すべてのソフトメーカーにあるため、完全自由競争
…当然、その自由競争市場を担保しているのは任天堂であり、かつてのSCEなのだけどね
128名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:43:33 ID:rdnf/JAB0
トモコレは正月にDSと一緒にまだまだ売れそうだな
129名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:43:56 ID:B7u2uCb1O
>>122
モンハンユーザーを取る前提でセガがファンタシースター出したけどね
そこそこ良いらしいがどうなんだろ
130名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:46:13 ID:qWQGncza0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512655.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512657.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512658.jpg

ディティシアの続編がPSPから
箱とPS3へwwwwwwwwww

脱Pまた来たwwwwwwwwwwwwwww
131名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:46:34 ID:RTTaVtf70
>>121
トモコレはMiiの原点だし
制作期間はかなりかかってるよ
132名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:47:35 ID:pb5a2m4i0
>>129
後はディシディア辺りもモンハンユーザー狙いかな
どっちもそこそこは売れてるんだけどやはりミリオンの壁は厚いみたい
133名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:48:23 ID:JorWTcsQP
シムズって世界中で馬鹿売れしてるのに誰も意味わかんねーとかいってないよな
なんでトモコレに限って意味わかんねーとかいってんのか意味わかんねっすけど
134名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:49:14 ID:qsXRCCG6P
>>133
FF13をやらない奴が批判するな、ってのと同じだろうよ
135名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:49:16 ID:9d4YL8BH0
>>132
壁が厚いというか海外でのヒットを全く望めないからPSPではもう無理だろうな
136名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:51:14 ID:RTTaVtf70
>>133
そもそもシムズを知ってるやつが少なそう
137名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:52:43 ID:gf+zHQIF0
>>121
> 大手サードの大作より大分低い開発費であろうトモコレを何故サードは作れないんだ

トモコレは人海戦術じゃ作りにくいタイプのソフトだからなあ。
サードが遠ざかって来たタイプのソフトだし、こういうの得意な所だとマニア・オタク向けに創りこみがちだし、

これを丁寧に時間かけて創って、ファミリー向けにチューニングする・・・まあ任天堂以外には無理っぽい。


> 中小のレベル5がレイトンやイナズマイレブンを作れてなぜ大手は作れないんだ

他メディアへのアピールとか、抜かりの無さは凄いよな。
大手は「低予算枠」みたいな感じで手を抜きがちなタイプのソフトだから、レベル5が付け入るスキがあったんだろうね。

昔だったら、バンナムが手堅く抑えてたエリアだと思う。今のバンナムはもう駄目。
138名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:55:01 ID:6A3qQJ5d0
豚がいきいきしてんな
139名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:55:01 ID:JorWTcsQP
丁寧に時間かけるなんて小学生でもできるわ
無理とかじゃなくてめんどくさくてやりたくないだけだろ
140名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:55:04 ID:tc7Qe21eP
>>1
マジかよゴキブリ泣いている
141名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:57:14 ID:C6q48qKp0
何かもうFF13大敗北、妊娠大勝利で差が付きすぎて煽るのもつまらなくなってきた
142名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:59:16 ID:znveSBX50
>>141
こうなるのは誰もが予想してただろ
予想できないのはSCEとゴキブリ、スクエニくらいだ
143名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:59:51 ID:6A3qQJ5d0
つうか、非ゲームが売れて喜んでるのが理解できねぇわ
144名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:59:53 ID:13jw8rbZ0
初動からまったく伸びないな
軽くFF12以下の売り上げになるんじゃないか?
145名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:00:33 ID:o9XTrrBR0
非ゲームってFF13のこと?
146名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:01:13 ID:0oDJeuRC0
次の週は10位に入らんな
147名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:01:15 ID:9d4YL8BH0
>>144
FF12はもう無理

FF10-2が目標、届きそうに無いけど
148名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:04:03 ID:3pTkjLPs0
勝手に動いてくれるお人形遊びだからそりゃ女子は第すきだよね>トモコレ

あと元々Mii作りまくってた人ならハマりやすい
Miiコンテストチャンネル見るとタレントとよく知らんアニメキャラっぽいのが大量にいるから
そいつらが勝手に動きだしたらそりゃ男でも楽しいわ
149名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:04:41 ID:13jw8rbZ0
クリスマスで落ち込むってよっぽどだもんな
つか一応ナンバリングなのに・・・
150名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:07:11 ID:JorWTcsQP
クリスマスに一人用RPGやるのか?
151名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:08:13 ID:nTkVm6/00
GKどうすんだ
また箱叩きに戻って現実逃避か
152名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:08:21 ID:13jw8rbZ0
フツーはクリスマスプレゼントに子供がほしがるじゃん
153名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:10:16 ID:5yQNFPbK0
トモコレすげーな、今のが発売週より売れてるんだろw
154名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:11:00 ID:JorWTcsQP
>>152
もう子供がほしがるゲームじゃないだろFF
155名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:11:25 ID:tETC0qfG0
トモコレはお正月に期待
正月のお年玉+親戚からの口コミブーストでドコまで行くか見もの
156名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:13:11 ID:UhZ+oUHG0
クリスマスに効果が無いって事は
お年玉も効果なしか
子供はみんな例年通り任天堂か
157名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:26:39 ID:3Rs0BBpr0
12月だからこの売り上げで2月とかに出てたらもっと売れてなかったんじゃね?
158名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:28:03 ID:mo+3tjog0
2週目で10万行くか行かんとかまじで終わってる
糞げーって広まったのが痛いな
159名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:32:40 ID:mqDYBfz+0
>>125
ただレベ5がどこを目指してるのかという方向性はまだ定かじゃないな。
職人的なゲーム会社を目指すとかそういう訳でも無さそうだし。
日野の動向とか見てるとアニメとか映画とか、そっち方面も含めたものに
行こうとしてるのかというような気がしないでも無い。
160名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:37:09 ID:9d4YL8BH0
GKが今祈ってること

GK「ゼルダとトモコレ爆売れしてろ・・・ちくしょう」
161名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:38:36 ID:6A3IDytS0
PS3で出しちゃったというハンデを考えれば、FF13もそれなりにボチボチと頑張ってるんじゃないの?
ただ、比べる相手のトモコレがDSというプラットフォームと相まって、規格外のとてつもない
ソフトに成り上がった。
つまりFFがしょぼいというより、トモコレが凄過ぎるって感じ。
162名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:40:16 ID:fIq3fvnk0
N即のスレでは、さっそく何故かまったく無関係な箱○叩きに・・・
163名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:40:43 ID:tc7Qe21eP
まあ勝手に負けハードにソフト出して勝手に売り上げ下げたんだからまあFFの自業自得だよね
164名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:42:25 ID:5ow4vWeJ0
往年のチュンソフトと往年のハドソンのミックスって感じ >L5
レイトン映画の大コケっぷりが酷いが、次回作で挽回してしまうのだろうなぁ
165名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:42:29 ID:48SpVTv70
ジャンルもプラットフォームも
何もかも違うのに比べる方がどうかしてる
そりゃウリアゲーマー言われるわ
ここでトモコレ持ち上げてるやつで実際やったやつなんかいないだろ
166名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:43:27 ID:/QSw5sG+P
>>161
ハンデでもないでしょ。
まさにこれしか無いんだから。

PS3にはFF13しかないんだからね。
167名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:44:24 ID:lk3XNB7a0
>>133
俺はトモコレ未プレイだけど、どういうゲームか調べてみたらシムズ(シムピ)っぽい印象受けたし
Ultima+Wizを日本人向けにアレンジしたDQがヒットしたように
シムズを日本人の大衆向けにアレンジしたようなゲームだったらそりゃ受けるわな、と思った
というか欲しくなってきた
168名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:44:48 ID:13jw8rbZ0
俺は今知った、つか買おうとも思わないし
169名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:44:51 ID:tc7Qe21eP
つい数時間前まではFF13もマリオと比べてもらえる存在だったが、
もう完全にトモコレとしか比べられなくなってきたね
170名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:45:04 ID:Wnew8oUW0
>>161
頑張ったって言っても何を頑張ったのかよく分からないけどな
売上も超初動型の殆ど信者買いのみになりそうな流れだし
中身の評判もよくないし
171名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:45:07 ID:F/UNGl6W0
>>160
ジレンマやなw
172名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:45:55 ID:iu+wIgUJ0
つまり、悲しくなるから比較しないで!
って事か。
落ちぶれたなプレステも。
173名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:47:41 ID:SWRHENdL0
GK「トモコレがすごいのであって、FFが落ちたわけではない!」
174名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:48:37 ID:oGCQvES00
もはやGKさんは発狂する気力も無い模様、
トモコレすげーよ、任天堂は化け物だ。
175名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:48:55 ID:/QSw5sG+P
>>170
FF13、開発費は頑張ったよな

スマブラの10倍以上はかかってる訳でw
176名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:50:22 ID:4E3QjyGbP
ハードが普及してない割には頑張ったというのに!
177名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:50:48 ID:Ro6e8Iyw0
白騎士とかグギャー考えると、日野氏はゲーム作りには参加せずに
経営に専念したほうが良いんじゃないかと思うよ。

wikiにある、
>当初、ソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社としての
>起業を視野に入れていたが、佐藤明(当時SCE副社長)の
>助言により独立起業の道を選んだ。
って、本当なら随分ラッキーだよな、Level5。
178名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:50:58 ID:J0fib9iE0
開発費も宣伝費もドラクエを遥かに上回るだろうに
本当、スク側がお荷物だな
179名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:52:05 ID:13jw8rbZ0
映画版FFの悪夢再び…
180名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:54:27 ID:lk3XNB7a0
しかしマリオはどれぐらい売れてるんだろうな
クリスマス週だから需要は衰えてないだろうけど
どこの店行っても品切れしてたから、出荷が足りなくて落ち込んでる可能性はあるかも
181名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:55:44 ID:JWDtPaJS0
FF13はFF10のキャプ翼とか七曜とか合成モンスターとか
やりこみ要素全カットした感じだったな
これ未完成でしょ
182名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:59:35 ID:mqDYBfz+0
>>180
300万は早当確だろうけど、400万はどうかな。
来年以降もジワ売れすれば可能か。
もし据置きで400万行ったらDQ7以来の記録になるな。
任天がトップハードになるとこういう本数を普通に叩き出せるというのを再認識だわ。
183名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 03:59:53 ID:/QSw5sG+P
>>181
そら未完成でしょう

WDの経営判断だろうが
そもそも開発が遅すぎだわな
184名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:07:34 ID:JorWTcsQP
ベアラーもそうだけどこんだけ時間かけて未完成って
スクエニってアホなの?
185名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:12:17 ID:ZkVTZv3d0
>>184
なにをいまさら
186名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:12:46 ID:SWRHENdL0
アホだからこんなゲームしか作れない
187名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:13:31 ID:v47VNXiX0
野村は需要があるだろうから大丈夫だろうが
他のスタッフは大丈夫なのかねぇ?
188名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:15:45 ID:/QSw5sG+P
しかし、クリスマスってブースト掛かる筈なのにねぇ

しかもまだ発売2週目なのに…
189名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:17:42 ID:SWRHENdL0
クリスマスでこれならお年玉も見込めないな
190名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:19:55 ID:dBLIkNAyO
海外売り上げはどうなるかな?
入れ替え作業が敬遠されてPS3版が売れるのか?
191名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:20:28 ID:eSJV356z0
>>164
アニメで興行収入10億突破は大ヒットだと何度言えばw
192名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:22:16 ID:Ro6e8Iyw0
お年玉もらえるような世代なら、発売日に買った友達から借りればいいだけだと思うんだ。
FF13。
もう終わってるでしょ、17日に買った人。2週目3週目が楽しいゲームでも無いだろうし。
193名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:22:53 ID:8QXFxHGf0
>>192
その友達もさっさと売り抜けるだろ
194名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:23:28 ID:oGCQvES00
お年玉需要といってもいい感じに
暴落した中古に流れるのでは。
195名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:24:50 ID:NlklVMmwO
まだ慌てるような時間じゃないだろ任豚
196名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:26:14 ID:iu+wIgUJ0
>>195とか見えないんだけどまたゴッキーが発狂してんのかな?
197名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:30:50 ID:5ow4vWeJ0
>>191
ハコを300館以上用意してかつ歳末興行っていう最上級の優遇なんだから、
アニメでとかそういう言い訳は聞けないよ、正直言って
日野なら必ず何らかの結果でリベンジできると思ってるけどね
198名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:31:33 ID:v47VNXiX0
ただ現状だと新品と中古の価格に大差ないんだよね
初売りで値段に差がつけば別だが
199名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:31:35 ID:NlklVMmwO
トモコレが売れるのは電通のおかげ
電通と組んでなかったらDSとwiiは売れなかった
200名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:33:32 ID:eSJV356z0
>>199
電通は神かなんかか?
201名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:34:04 ID:kZpWwR/30
>>199
それで?
202名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:35:29 ID:Ro6e8Iyw0
まさかの、電通は除外w
203名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:36:00 ID:SWRHENdL0
どこと組んでも売れないのがPSWだよね
204名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:36:17 ID:iu+wIgUJ0
>>199
こういう負け惜しみ面白いな。
もっと頼むわw
205名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:38:11 ID:v47VNXiX0
任天堂のことよりPLAY BEYONDだのPLAY FACEだのの
勘違いしまくったCMセンスをですね
206名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:40:30 ID:C8YPlwfP0
まぁ一部のキモヲタを除いて
ファルシだのルシだのコクーンだの意味不明な世界で遊ぶより
色んな人ぶっこんだ箱庭の中の世界で遊ぶ方が何倍も楽しいよな
207名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:42:48 ID:5ow4vWeJ0
電通のおかげじゃなくてホリプロのおかげ
っていうか日村のおかげw あのMiiが何気に初週10万本スタートダッシュの決め手だった
208名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:42:50 ID:iKEPEMbZ0
>>194
別のゲーム(FF14)用のおまけで釣るのは、最初は売れはするけどほぼ未使用の中古も即時に
爆発的に増える諸刃の商法だしな。
初週150万の内何割かは既に中古に行ってそう。
2週目の落ち込みが激しいのもそのせいだろう。
209名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 05:19:22 ID:nAkmf4JV0
この事態は面白すぎるなw
FF(笑)
210名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 05:40:59 ID:A15Gh2g30
>>199
電通と組めなかったSCEは無能ってことか?
211名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:07:56 ID:BL9X4UNJ0
PSPではファンタシースターが50万売れたのにDSだと20万しか売れてないんだよな
DSは非ゲームはよく売れる、任天堂だけだけどな
212名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:08:40 ID:BL9X4UNJ0
何でDSのファンタシースターは20万しか売れないんだろうな
もっと売れてもいいだろ
PSPは50万も売ってるのに
213名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:10:20 ID:ht5QX+hA0
>>207
あと本人は全く関わってないけど和田アキ子(のMii)もかなり仕事してると思うw
214名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:15:59 ID:v47VNXiX0
FF13とトモコレ
プレイヤーの遊べる部分が多いのはどっちでしょう
215名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:22:05 ID:rE92XBw2P
あれだ、FF13キャラをトモコレの中に住まわせればいいんじゃね?
216名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:30:41 ID:zFnQPdIA0
電車の中でOLらしき人が和田アキ子をタッチペンで突付きまわしてるのを見たときは切なかった
217名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:33:48 ID:MbxyNeuP0
つまるところ
和田アキ子>ライトニング
だったという
ただそれだけの話
218名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:36:41 ID:gjvDfq5g0
GK顔面クリスタル化ww
219名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:38:48 ID:sEwcpkrC0
まあ和田アキ子には勝てねぇなw
220名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:41:48 ID:wPueo05v0
FF13を面白いと本気で思ってるやついるの?
221名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:46:23 ID:v47VNXiX0
和田アキ子って名前は女みたいだけど小野妹子みたいなもんか
222名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 06:57:44 ID:2JPlbpAi0
>>212
ゴミだからだろDSのやつ
223名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:10:26 ID:e+D0uG7s0
PS3は固定層が凝縮された市場にニーズがマッチしたソフトが出るから一定の数字は取れるけど天井が低い

WiiやDSの市場は無関心な上にシビアな購入基準だから初週死んで埋もれやすい
こっちだと質が良くても広告もしっかりしないと埋もれるけど、一旦軌道に載ると購買層の広さからデカイヒットになる
任天堂はそっちで当てることが多い感じだ

FFは逆境のなかでよく頑張ったと思うが、世間の評価が良くないとこれから伸ばすのは辛いか?
224名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:19:22 ID:13jw8rbZ0
購入者が次々と敵になって牙を剥くRPG
225名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:22:55 ID:OEOD7zcn0
同じ一本道でもFF10はそこそこに楽しめたんだがなぁ
226名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:26:09 ID:OB2hyaqbP
いまさら新品のFF13なんて誰が買うんだよ
227名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:26:48 ID:v47VNXiX0
これほどのメジャータイトルのナンバリングタイトルで
好き勝手にやって許されるのは最初から関わっていた連中だけだと思う

DQ9がDSになって批判はかなり大きかったが
堀井鳥山すぎやまの三本柱が変らないままだったので安心感があった
FF13はFF10-2のメインスタッフ
出る前からコースアウトしそうな匂いがプンプンしてた
228名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:29:58 ID:mD1X0c3rP
>>227
しかし、発売前は第一ってのでかなりマンセーされたけどね
まぁ、E3のオーディン召喚とかコクーンがどうしたとか意味不明な用語発覚以降
確かに不安視する声はあったが・・・
229名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:37:23 ID:9u2NBpul0
太鼓すげぇ

長距離飛行のブーメランになるかもね
230名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:37:36 ID:nP8B12O80
PS3の普及台数からいっても健闘したほうじゃね
231名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:37:50 ID:OEOD7zcn0
>>228
12がアレだったから、そこそこ評価の高いFF10のスタッフならもしかすると・・・って感じだったな
232名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:45:40 ID:Jo6DrUiX0
そもそもFFの初動率の高さって、
コンビニ販売と密接に関わってきたのかもな。

13に限らずに。
233名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:46:40 ID:twKNqEii0
>>226
正直中古ですら買う気起きんわ
ひどい出来だってのがネット上でばれてしまったからな・・・
234名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:49:39 ID:Lw5Tcpew0
>>162
あそこはGKの出張所だからなw
オブリが箱にも出てる・FF13より出来がいい・外国産
というキーーワード小出しにしつつ
ゲームに疎い情弱ネトウヨ
キャラがアニメ寄りじゃないと拒否反応が出る萌豚を
味方につけてて反吐が出そうになったわw

娯楽に国境は関係ないのになw
ほんとに馬鹿の集まりだわGKは。
235名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 07:52:17 ID:FkhVuPPS0
>>232
今回はPS2の時よりさらに初動率が高い
本体同梱やったのと最近のPS3市場はユーザーが完全に移行して初動率が高くなってる
FFみたいなゲームをやる人口が単純に減っただけ
236名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:00:33 ID:9u2NBpul0
おっぱい要素がもう少しあったらなぁ
237名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:12:26 ID:+hwm5IQ60
日村ってMiiでCM出演しただけで
出演料もらってるのかな?
238名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:13:09 ID:jBbYPXZA0
在庫は腐るほどあるのにっ・・・!w
239名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:13:52 ID:hQ+3+Sqj0
>>224
FFの本当の敵はブチキレタ購入者だったかw
DISC割ってた奴も居たからね
240名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:14:58 ID:lfCdMW+80
でも正直に言うけど、トモコレの方がガチでFF13より完成度は高いし、
合う人も多いと思うね
241名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:17:51 ID:hQ+3+Sqj0
>>240
しかも開発費や広告費は圧倒的にFFの方が上なんだよな
どう考えても任天堂の勝ちでしょ
242名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:18:52 ID:GuMVNq1c0
>>239
発売後に加速し続ける葬式スレとかな
243名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:19:13 ID:XJYmfEr80
>>212
DSのPS0は操作感、手触りがあまり気持ち良い感じではなく、友人を誘って遊ぼうという
気持ちになれるほどの出来ではなかった。
PSPの方は良かった?続編も出たんだっけ。
244名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:22:12 ID:mD1X0c3rP
>>240-241
トモコレは確かにスタッフも少ないだろうしあまり開発費はかけてないだろうね
ただ、ゲームシステムの調整はFF13より遥かに綿密に時間はかけてたと思うな
最初にMiiを活用して生活させるゲーム、というアイデアも良かった

やっぱゲームに重要なのはアイデアとシステムだよね
FF13の場合は、グラフィックのみにスタッフと予算と時間を取られて、本当にゲームとして
重要なものを蔑ろにした結果なんじゃないかな

245名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:24:56 ID:UBJMsVa60
ゲーム性がなきゃ、DVDビデオ見ているのと同じだからなw
246名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:28:21 ID:Q3nq1iJr0
検索してみたら、無料チョンFPS以下で絶望した...
247名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:31:28 ID:XJYmfEr80
FF13とは比べるべくもないだろうけど、業界平均と比べれば任天堂社員の一人当たりの
人件費は高いだろうし、開発期間も長いから普通のDSゲームの開発費よりはだいぶ高いんじゃ
ないだろうか。
どれくらいの人数がどの程度張り付いていたのかわからないけど。
248名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:33:07 ID:jcqQKL/FP
別にRPGじゃなくても映像作品でもいいんだよ
9000円分の価値のある映像作品ならな
でも現実にはハリウッドにもアニメ映画にも勝てない
クソCGムービーじゃねえか
249名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 08:39:13 ID:13jw8rbZ0
影響とかいうレベルじゃなく、銃夢のそのまま丸パクリだもんな
250名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:00:54 ID:iHvKHRp30
トモコレが年末の任天堂ブーストで売上げUP
しただけで、FF13も20万本以上は売れてる。

FF13の初週–2782pt(同梱版含まず)同梱含めて151万本
FF13の2週– 431pt(同梱版含まず)同梱抜きで20万本
251名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:03:13 ID:iHvKHRp30
[PS2]FF10-2の売上推移
初週:147.3万→2週:18.2万→3週:8万→累計:196万本
[PS3]FF13の売上推移
初週:151万→2週:20万以上→3週:?万本→累計:?万本

FF13の3週目と4週目は、お正月と年明け需要で
売上が持続するだろうから、PS2のFF10-2よりも
売上が伸びて、累計売上200万本超えるかも
252名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:04:00 ID:KtSz7Muo0
>>247
トモダチコレクションみたいなのなら正直10人以下でも作れると思うよ
高価な開発機材もいらないし人手もかからない

ただ面白くなるまで試行錯誤するのに時間かかるだけ
253名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:05:20 ID:kYB/Vqf00
>>250-251

彼を責めるなよ
ここまで馬鹿でないとPSWの勝利を信じられぬのだ
254名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:08:33 ID:jaflZuhz0
>>251
クリスマス週需要が得られなかった
FF13に、お年玉需要を期待するのは酷ではないか?
255名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:08:56 ID:9o6vNHnm0
トモコレは元々「大人のオンナの占い手帳」ってソフトだったからなぁ
256名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:09:17 ID:5ow4vWeJ0
>>247
フルタイム実働は5人以下だと思われる
2005年10月〜2009年6月の3年8ヶ月が開発期間、
間に中断期間が1年3ヶ月 (Wii似顔絵チャンネル制作の為)
257名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:11:17 ID:9u2NBpul0
>>253
しかし隊長。

たとえ>>250-251がうまくいったとしても、トモコレやマリオには勝利できません隊長。
258名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:12:58 ID:/Fl2tMo10
FFシリーズは緩やかな右肩下がりだな
259名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:14:35 ID:w2l12Dw80
FFシリーズを発売日に買わない奴は情弱
260名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:14:47 ID:5ow4vWeJ0
実働5人と推測したのは以下の岩田の発言より

実は『リズム天国』のときも、
今回も感じたことなんですけど、
スタッフの数はそんなにたくさんじゃなくても、
それなりに時間をかけるからこそ
できることもあるんじゃないかと。
20人のチームで1年と、5人のチームで4年は、
人月という考え方をすれば、どちらも同じパワーですけど、
結果としてできることが違うんですよ。
もちろん、機を逃せばそれでダメになるテーマもあるので、
時間をかけたほうが良いと一概に言えるはずもなく、
どちらが良いかはテーマにもよるんですが。
261名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:18:49 ID:KtSz7Muo0
FF13はスタッフロ−ル1000人超だっけ?(爆)
どうすんだよこれw
262名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:21:31 ID:kYB/Vqf00
900人ぐらいは不要メンバーだろうな
263名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:21:34 ID:X1pVea040
完全オフラインお一人様用で
ラノベの出来損ないをCG人形劇にしたようなムービーゲーじゃ
さすがに現代の日本においては初週ぐらいしか売れないわな
264名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:25:54 ID:f08kbsAr0
在庫の達人が不気味に上がってるんだが
265名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:26:03 ID:/Fl2tMo10
>>260
数百人で3年かけてクソゲー作るメーカーもあるからなぁ
266名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:31:30 ID:rR5nck+40
トモコレとかいう糞ゲーはまだCMうってるから今でも売れてないとダメだろう
267名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:32:08 ID:h4caJK5A0
正直酷すぎて若干引いてる
268名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:33:55 ID:hQ+3+Sqj0
>>266
日本語で頼む
FF13のCMはまだやってるけど何処の国の人?
269名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:34:25 ID:mP6bvv4Y0
ソニ豚ファビョりすぎ超ウケるw
270名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:35:04 ID:ci34eJ000
>>266
じゃあ4年以上も宣伝をうち続けてるFF13はもっとダメだな
271名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:40:20 ID:3pTkjLPs0
DSでリトルコンピュータピープルみたいの出たらいいのになぁとずっと思ってたから
トモコレは待ってましたって感じだったんだよね

つーことでスクは今こそアップルタウン物語のリメイクを
272名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:41:30 ID:GHUH+Fcx0
         , -- 、             FF13は消えていた‥‥‥‥!
           l  ,、,ミ
        ノ(!|"`く`              妊娠が振り返った時
       ,. イ/l∧ヱ:ァ-、
      ハ j7^ー个く /,>、        FF13の姿は既になく‥‥‥‥
      ,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
.  _/ / 〉}|─┤ 〈│ |          結局 妊娠は伝えられない
.  ‘らノ  〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_
      /  / |  |〈.ヘミj         GKに送る‥‥‥‥‥
.       l  r'´  |  |
.     |  l     |  |             最後の言葉を‥‥‥!
      |  |     |  |
_____,ゝーく___|-- L_____________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
273名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:46:12 ID:mPdAuror0
>>264
俺も年末にWiiと一緒にNewマリオ・戦国3と一緒に
在庫の達人の太鼓セット買って 娘2人と親戚の子供が太鼓叩きまくってうるせぇw
274名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:46:35 ID:EXRkfDqP0
これだけのコストや人員を費やしてできたのがクソゲーとは笑えないね
大将が無能だと概してこうなる
FF13は労力や時間を費やしても、必ずしもいいものができるとは限らないことを示してしまった
275名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:47:43 ID:KtSz7Muo0
>>266
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
276名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:52:21 ID:/u67pEs10
トモコレ(笑)

ゲームじゃないもので勝ち誇っても
277名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:52:26 ID:9u2NBpul0
>>266
売れてるからCMできるんだよ。
278名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:54:22 ID:9d4YL8BH0
>>276
トモコレより下(笑)
279名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:55:06 ID:9u2NBpul0
>>276
未だにトモコレやFit+をゲームじゃないとほざくアホがいたとは。
280名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:55:19 ID:nP8B12O80
どちらも眺めるゲームでございます。
281名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:55:48 ID:04F2+C080
つーかFF13のほうがゲームじゃないよな
282名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:56:56 ID:fB5R6cYQO
>>276
そのゲームじゃないトモコレに負けたFF13て
283名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:57:07 ID:13jw8rbZ0
ゲームじゃない度なら13も負けてないぜ、と突っ込もうと思ったけどやめた(´・ω・`)
284名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:57:11 ID:ci34eJ000
>>276
馬鹿だろ
トモコレの週販より劣るってのが問題なんだよ

FFの累計に関わってくるんだから死活問題じゃねえか
285名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:57:44 ID:SnKpMND+0
ps3は家電だよな
286名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:58:23 ID:OB2hyaqbP
ゲームじゃないものに負けた事実は認めるんだな
まぁ仕方ないだろうがな
287名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:58:27 ID:5ow4vWeJ0
トモコレの眺めている時の感覚は、FF13よりむしろFF12のバトルに近いものがあるw
288名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:59:15 ID:cfJWtjfE0
>>276
FF13もゲームってより映像作品だけどな(棒
289名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:01:34 ID:mz/R9fwI0
150万→15万→6万 最終170〜180万

こんなとこだな
290名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:02:06 ID:KtSz7Muo0
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  負  2  ト
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  け  週  モ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   た.  目  コ
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   だ.  で  レ
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_    と     に
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
291名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:04:50 ID:7ZLINH3m0
>215
ライトニングさん「マリオと友達になりたいです」
292名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:06:51 ID:9u2NBpul0
>>289
150万→15万→1.5万→1500→150→15→1.5→0.15・・・

こんなとこだな
293名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:07:08 ID:hsapvOhy0
まぁハード普及台数からするとトモコレやマリオよりFF13のが売れてるんだろうけどな
マリオが売れるのは構わんがトモコレとかWiiフィットみたいなゲーム以外が売れるのは
今後のゲーム業界にとっても良い事ではないよ
FF13のようにグラやシナリオを作りこんでるソフトが売れるべきなんだよ
294名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:07:26 ID:5ow4vWeJ0
>>94の記事のリンク先のブログおもろいなぁ、5本の連載記事全部読んじゃった
…なるほど、メイドインワリオと同じようなミッションを運命付けられるのかもな、トモコレ
確かにどっちも、発売時期が任天堂迷走期ど真ん中と合致してるんだよねぇ
295名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:08:58 ID:9u2NBpul0
296名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:13:51 ID:mPdAuror0
>>276の人気にシット!
297名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:15:31 ID:lKQNTAxw0
>>293
作りこんでるw
298名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:15:34 ID:fB5R6cYQO
>>293
もうお前の言うゲームなんてやめちゃえよ
お前の理想はもうこない
299名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:16:06 ID:9u2NBpul0
百歩譲ってトモコレがゲームじゃないとしても、Fit+をゲームじゃないと言うのはあまりにも無理が
ありすぎる。
300名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:21:54 ID:1F6ZEpee0
元々ゲームってもっと気楽なもので
むしろFFの方が変な方向に巨大化した奇形だよな
MAXで200万の限られた市場でいつまでこのスタイルで押し通すのか興味ある
301名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:23:28 ID:ZkVTZv3d0
>>293
グラはともかく、あのシナリオが作りこんであると?
302名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:25:40 ID:7RKcCr6l0
293は80年代後半に濫造されたPC用マルチメディア(爆笑)ソフトでも買い漁れよ。
ハードオフのジャンクコーナーに1本50円くらいであるだろ。
303名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:33:57 ID:qUimBVfC0
まさかの1週番長だもんな
ムービーだけのハッタリゲーの時代はゼロ年代とともに終了だよ
304名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:36:45 ID:y3fooNLR0
このスレにいるやつの大半が実はトモダチコレクション買ってないと思うんだけど、
任天堂版TOWERみたいな感じで実はゲーオタでも(の方が?)楽しめる良作だから
とりあえずスレ見て興味がわいたら買っと毛
305名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:38:00 ID:9Rovb5yG0
>>293
>シナリオを作りこんでるソフト
オチで銃夢のトレースしちゃったのに作り込むとかワロス
厨ニワード全開の妄想を大学ノートに書き綴っても作り込むとは言わないのぜ?
306名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:38:43 ID:04F2+C080
別に何パクろうが好きにすりゃいいと思うがイミフで全然燃えないのはどうにもしようがない
307名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:40:21 ID:IKkrMTjL0
まだ2週目でこれってキツいな
308名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:44:54 ID:oXrai9Ue0
つまり、主人公をライトニングさんにしたリメイク版アップルタウン物語をPS3でリリースすれば大勝利ってことですね?
309名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:45:20 ID:tH25doMj0
トモコレは調べたら坂本賀勇が関わってるので、売れたのもなんとなく納得
310名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:46:40 ID:mah/o6We0
トモダチコレクションは、おそらく先週から更に伸ばしているんだろうな。
FF13は、失速とかじゃなくて、初週の数字がそもそも強引に作り上げられたものであって、
二週目ではもうそれができないから一気に落ちたように見えるというだけの話でしょうな。
311名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:51:47 ID:VC6quVjb0
PS3ユーザーでFF13を発売前までは神格化してたが、
この結果は当然であると言わざるをえんだろ…
FFはやめて新しい儲シリーズを生み出さないと■はもう駄目だろ
312名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:52:16 ID:y3fooNLR0
>>309
>>94でも書いてるが、この数年間の任天堂企画開発部の
エポックメイキング度合いの高さは異常なレベルだな。

>『リズム天国ゴールド』、『ガールズモード』、『メイドイン俺』、『トモダチコレクション』
313名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:58:15 ID:dCH8q1SJP
一気に4位まで落ちたのか
しかしマリオ強いな
314名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:03:41 ID:Jp6+RZsF0
太鼓2が復活w
315名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:09:32 ID:vds1cjcB0
今年は著名人の訃報が異常な頻度で相次いだが
訃報リストの締めはFFだったか。
316名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:09:46 ID:y1hyQjbb0
>>312
リズム天国はつんく♂が「最近流行りの音ゲーにもの申す」って漢字で、自分で企画書書いて
持ち込んだ、言わば外部の企画だそうだけどね。

まあ、それをすくい上げちゃう懐の深さには脱帽するけど。
「素人が利いた風な口をきくな」って追い返されてもおかしくないわけだし。
317名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:11:44 ID:m5n7fYEj0
その昔、糸井重里という人がおってな・・・
318名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:12:52 ID:BDTF5jZK0
>>94
この人なかなか鋭いんじゃねえのこれ。
というか、書き方にへんな毒がなくて読みやすい。
(俺がゲハ毒に慣れすぎてるだけかw)
319名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:12:53 ID:tc7Qe21eP
任天堂は割と懐が広い
とくに岩田社長になってからは
320名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:16:04 ID:/QSw5sG+P
SCEもPSの頃は懐が広かったのにねぇ・・・
321名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:17:46 ID:y3fooNLR0
>>316
まあ田尻氏が最初にナムコに持ち込んでアッサリ断られたポケモンを
「これすごく面白くなるから一緒にやろう」って7年間作らせ続けた会社だしな・・・
322名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:17:58 ID:kZpWwR/30
>>316
その後、任天堂スタッフはダンスレッスンに参加させられることになった
323名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:18:52 ID:dCH8q1SJP
しかし初動率、何割ぐらいだ?
コンビニの売り上げ、ぜんぶ売れたことにしてるって言われても納得できるぞ
324名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:20:17 ID:o9uGUkY+0
新シリーズの開発に7年てよほど懐が深くないと無理だよなw

まあ待った結果、超バケモンが完成したわけだが
325名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:21:52 ID:5ow4vWeJ0
バス釣りNo.1 Wiiをモープラ専用で作りたいとか言いだしゃ良いのに糸井w
ウーフーアイランド舞台にしたら池と海両方できるぜ、Miiが竿振ったりカゴ担いだりボート漕いだり…Wii Fishingだな
326名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:22:02 ID:BDTF5jZK0
一週目が同梱除くで150万

で、今週はトモコレ以下だから行っても20万がせいぜいだろう。

今のところ初動率88%とかかw
327名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:22:51 ID:tH25doMj0
企画開発部はメイドインワリオ作ったとこだからな
映像クオリティ?面白けりゃそれでよくね? なところであると同時に
実はものすごく細かいところまで良い仕事するところでもある
例えるな絵はラクガキだけどギミック満載の飛び出す絵本みたいなもんを作れるところだと思う

スクの第一とは真逆の方向のゲームなので比較対象として面白いね
328名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:23:19 ID:5ow4vWeJ0
あ、川釣りもできるな
329名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:23:33 ID:o9uGUkY+0
150万は同梱含んでるぞ
初日100万越えが同梱除くで発表されただけ
330名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:23:54 ID:UBJMsVa60
ついでに虫取りもできたらいいよね
331名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:25:10 ID:wQYrXrumO
ナムコも勿体無いことをしたもんだ。
うまくいけば、バンナムにならずに済んだものを…
332名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:25:51 ID:y1hyQjbb0
>>325
それ、カレンダーと連動して、初夏は鮎釣りとか冬は磯釣りとか出来たらスゲー欲しいんですけど…
333名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:27:24 ID:ooY/nJbv0
2週目でこれって相当きっついな・・・
トモコレとかいつ発売されたと思ってるんだよ
334名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:27:27 ID:m5n7fYEj0
>>325
岩田「糸井さん困るなぁ。それ2010E3で発表予定だったのに」
335名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:28:35 ID:Lsi36+Le0
>>331
初期アイデアが一緒なだけで、今ある形に育てたのは任天堂っしょ。
336名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:29:32 ID:wQYrXrumO
釣りゲー、結構需要ありそうだな。
337名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:29:37 ID:9d4YL8BH0
>>326
初週同梱版含んで150.2万本

http://www.m-create.com/ranking/
『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。
消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本
(消化率78.38%)には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。PS3とPS2の普及台数の
差を考えれば、好調な出足といえる。過去作の累計販売本数は
『XII』が225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
338名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:29:46 ID:UIUVsKI20
つーか、ジワ売れが良ゲーの証とするなら
超初動は糞ゲーの証

キングオブ糞ゲー
それがFF13
339名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:29:58 ID:U8gIiVxG0
>>316
リズム天国のつんくといい、上でも誰か書いてるように
レイトンもゲームを普段全然やらない人の企画だとか見ると
ゲーム以外の分野からも人材を連れてくるのが大事だなと感じるね。
オタクが作り手側になるとオタクが満足する為のオナニーになるって事だろうな。
任天堂とレベル5以外には「一般人の感覚」を持った人材がもういないんだろうなぁ。
340名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:31:16 ID:y3fooNLR0
そういえば、一番最初に糸井重里がRPGの企画を持ち込んだときには
「こういうマスコミ関係の人から、俺のゲーム作らせてやるぜ的な持ち込みすごく多いんだよね」
と任天堂は無碍に断ったそうだ。で、帰りの新幹線の中で糸井は悔しくて泣いたんだと

しかしその翌日、なぜか任天堂から
「あなたがマジで作るつもりがあるんならマジでサポートします」
という電話がかかって、MOTHERが始動したらしい

いったい一日で何があったんだろうか。任天堂が雇ってる京都の陰陽師が何か言っ(ry
341名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:31:34 ID:BH3RZHB20
>>338
トモコレは「ジワ」のレベルではない
342名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:31:57 ID:Lsi36+Le0
>>339
ゲーム以外の分野から人材とってくるのは大事だけど、
もっと大事なのはそういうのを「ゲーム」に仕立てる能力と
「ゲームになりそう」と見極める目かと。
343名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:32:55 ID:X9dd8lme0
姪っ子がトモコレ欲しいっていったので買ってやったけどさ
なんでこんな知らんマイナーソフト欲しがるんだとその時は思ってた
すげー売れてるんだね
344名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:33:01 ID:o9uGUkY+0
ジワ売れって言うのは毎週1〜2万ぐらいダラダラ売れ続けることだからな
最低5万のトモコレはロングセラー
345名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:33:28 ID:BH3RZHB20
>>339
L5に「一般人の感覚」を持った人材がいるとは思えんが
346名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:33:45 ID:FSm6ZWYIP
>>316で初めて知ったわ、リズ天てつんくが立ち上げたのね
つんくがゲームにどのくらいの造詣があるかは知らんけど、天下の任天堂に物申すとはナイス度胸だ
しかしそれを採用してああいうゲームに仕上げた任天堂パネェ…
347名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:34:08 ID:y3fooNLR0
>>331
>>335の言うとおり、最初は白黒GBでよくあるライトなRPGを作る予定だったと
田尻氏もインタビューで言ってます。ナムコから出たら間違いなくそれで終わり。

ところが任天堂側が、当時は対戦にしか使われてなかったGB通信ケーブルで
「ポケモンのデータを転送する」という1文を呼んで、「これは新しい、これはいける」
とキャッチして、開発が始まったんだとか。

偶然拾ったんじゃなくて、成功者はちゃんと見るところ見てるっていう良い例ですな
348名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:34:35 ID:13jw8rbZ0
たぶん俺がRPGツクールで適当に作ったゲームでも
FFブランドで売り出せば初動50万以上は堅いだろうな
349名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:35:35 ID:m5n7fYEj0
岩田社長自身が、持ち込みを認められたような感じだからねぇ。
東工大在籍時、マイコン同好会みたいな集まりからHAL研が始まり
任天堂がファミコンを出すという噂を聞いて、面白そうだから仕事下さいと
直談判に行ってる。
350名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:35:54 ID:BDTF5jZK0
>>329>>337
同梱含むか。失礼しました。
351名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:36:09 ID:eHBwzrMp0
>>348
流石に宣伝用のムービーは作ってもらわないと無理じゃね
352名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:36:23 ID:Vi92jQfa0
L5は作ってるゲーム自体は従来ゲーの枠内だな
武器は売り方がとことん上手い事だ
その真価は実はレイトンやイナヅマではなく
グギャーや白騎士のようなクソすら30万↑売ったことに現れている
353名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:37:46 ID:BH3RZHB20
> グギャーや白騎士のようなクソすら30万↑売った
単なる「これしかない需要」じゃん
354名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:38:53 ID:/QSw5sG+P
>>352
グギャーや白騎士が糞でも売れたのは
SCEが億単位の宣伝費掛けたからだろ

ちゃんと手の抜きどころを知ってるのもL5のしたたかなところ。
355名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:40:12 ID:Lsi36+Le0
>>353
「これしかない需要」の椅子は少ないよ、「これしかない」っていう印象を客に持たせなきゃいけないんだから。
その椅子を他社に渡さずしっかり抱えていること自体が、売り方が上手い証拠。
言い方変えると詐欺同然だけど、儲かること以上の正義はこの業界には無いからねぇ。
356名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:40:36 ID:o9uGUkY+0
面白そうだから仕事くださいで今もなお、基礎となるゴルフのシステム作るなよw
357名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:41:44 ID:wQYrXrumO
>>335>>347
やっぱ任天堂ありきの結果なのね。
この会社凄いわ、やっぱ
358名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:42:23 ID:BH3RZHB20
>>355
その理屈なら、コレシカナイ白騎士が200万程度売らないと
任天堂レベルにはならんな。
359名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:42:42 ID:Lsi36+Le0
>>349
そういう経緯で若い頃から一国一城の主だった岩田を超大抜擢で本社に呼び込み社長に据え、
縁故入社の宮本はあれほどの大成功をおさめても企業自体の後継者にしなかった先代が偉かったというべきか……
360名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:43:51 ID:Lsi36+Le0
>>358
別にL5が任天堂レベルだなんて誰も思っちゃいないかと。
ただ、今の業界で上手く立ち回ってるところをあげたら名前が出てくる、ってだけで。
361名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:46:08 ID:y3fooNLR0
>ただ、今の業界で上手く立ち回ってるところをあげたら名前が出てくる

これは大いに同意できる。
レイトンの後に何がくるのかと思ったら「イナズマイレブン!サッカーとRPGを融合した新作で・・・」
うわ・・・・もうやばいな、ここ。と感じたけど、結果は意外や意外だったな
362名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:46:30 ID:m5n7fYEj0
>>359
岩田氏をHAL研の社長に据えたのが組長らしいよ。
社長になる前の岩田氏はスーパー派遣エンジニア。
363名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:47:12 ID:FSm6ZWYIP
>>359
素質の違いじゃない?
ミヤホンは功績は特大だけど職人気質っぽいし、社長に向くか否かは別問題かと
364名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:48:43 ID:m5n7fYEj0
宮本氏はGC期に監査役に回ってしまい、ソフト開発に関われなかった。
この辺を分析して、宮本氏はやっぱりソフト開発に近いところに置こうと
したのかもしれない。
365名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:49:44 ID:y3fooNLR0
たしか潰れ掛けたHAL研を、「岩田ってやつが社長になるんなら」と支援したのが任天堂。
ミヤホンは基本的に経営に手ぇ出したらマズイと思う。
366名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:50:21 ID:brzKzAax0
>>340
その成功を横目で見ていた鴻上尚史
クソゲーを作る
367名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:50:47 ID:tH25doMj0
>>359
先代は福本伸行マンガのラスボスみたいな人だったからね
現社長は週間モーニングあたりのサクセスストーリーマンガの主人公みたいな人
368名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:51:44 ID:Vi92jQfa0
>>367
せめて銀さんくらいにしておいてあげようよ
369名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:52:19 ID:nAkmf4JV0
PSPのちょっと前にDSの値段出したり、FFにマリオかぶせたり
結構えげつない
370名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:53:05 ID:m5n7fYEj0
>>367
いや、岩田氏も相当変な人だ。
高校生の頃に高価なHPのポケコンを買い込み、野球ゲームを自作している。
それに驚いた日本の代理店が本社に報告し、岩田氏の元に分厚い英語の
仕様書が届いたらしい。HP本社からもっと弄ってくれってな。
371名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:53:51 ID:/QSw5sG+P
経営も技術も適性だからな。

久多良木みたいな馬鹿を社長にすれば1兆円の赤字が出来るわけだし。
そういう馬鹿に権限を持たせる事自体が間違いなんだが・・・
372名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:54:06 ID:Lsi36+Le0
>>369
そういう宣伝戦略はSCEがセガ潰すときに多用してたしなぁ
ガセ情報や実性能とかけ離れたウソ数字をぶつけて相手の勢い削ぐんじゃなく
マジな値段やソフト発売をぶつけて相手の勢い削ぐんだから正当なやり口かと。
373名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:55:27 ID:o9uGUkY+0
岩田さんは学生時代から既にその道では天才プログラマーとして知られてたんだっけか
374名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:55:54 ID:Vi92jQfa0
というかソニーにとって部門や新商品は権力闘争の武器にすぎないようになってるんだろね
デカい企画立ち上げて予算ぶんどることが能力、みたいな
375名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:57:26 ID:BH3RZHB20
岩田がFCバルーンファイト作ったんだっけ?
でもってあの動きがスーマリの海に使われたんだっけ?
376名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:57:26 ID:rh4A8pUK0
>>372
PS2の宣伝なんて酷いものだったろ
6600万ポリゴンとかネットでジャンプが読めるとか有りもしないことばかり。
377名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:57:41 ID:FSm6ZWYIP
>>369
空白の17分か。あれは業界の度肝を抜いた大事件だったな
後から事実関係だけ見れば確かにえげつないかもしれないけどw

>>370
東大行った従弟に聞いたけど、有名な教授や博士課程に進んだ超優秀な同期とかはほぼ例外なく変人だそうだ
378名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:58:46 ID:Lsi36+Le0
>>376
うん、そういうインチキじゃなく実際に客が手に取れる情報で相手の勢い削ぐのは正当なやり方だよね、って話。
379名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:00:46 ID:IwJ1UOXG0
空白の17分とか言うけど、あれ、PSPの値段を発表した直後に
かぶせてDSの値段発表した方が面白かったような気がするが
380名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:00:52 ID:wC5ve/aq0
こんなに売れてるのにマリオもFF13もトモコレもまだ買ってない俺
381名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:02:46 ID:m5n7fYEj0
>>373
社長への階段を上ったという人より、アップルの創業者に近いだろうね。
ブラインドタッチという言葉が全く知られていなかった時代、マシンガンのように
キーボードを打ち込む能力を見物する人がいたそうだが。
382名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:03:42 ID:FSm6ZWYIP
>>379
それはどちらかと言うとWiiの時にやってる
あの時にDSの発売日と価格を電撃発表したのは、携帯機でイニシアチブを取るのが目的だったんじゃないかな
後追いの発表じゃインパクトも弱いし、当時は劣勢だった任天堂が更に小さく見えてしまう
383名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:07:40 ID:iiuvZwbC0
今年のクソゲーオブザイヤーは決まりだなw
384名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:07:49 ID:V3q7Q8NM0
PS2のスペック詐欺はDC潰す為だけのものだったからなあ
そのセガが今じゃPSの足の裏舐めてるわけで・・・

そりゃ昔からのセガ開発者はみんな辞めるよな
385名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:07:52 ID:/QSw5sG+P
>>382
その程度の話はどうでも良い話で、


岩田が本当に恐ろしいのは
DS発売その当日に
東北大学の川島隆太教授の元へ直接出向いてオファー出しに行ったってこと。


PSPの発売日に店頭で浮かれてイベントやってた久多良木とは器が違うんだよな。
386名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:11:47 ID:Lsi36+Le0
>>385
いや、それはしょうがねぇと思うぞ……

もともとの失敗はPSPがコスト設計的に破綻した代物だったってところで、
それを携帯ハードとしては異例な高値で売ることでカバーしようとしてたんだけど
モロにその弱点を突かれてビジネスモデル崩壊した状態で発売日迎えなきゃいけなくなった、と。

そんなときにお神輿の頭が出来ることっつったら崩れかけた足元を固めることしかねぇさ。
将来のソフトのために、って動きが出来るのは足元がしっかりしてる状態でないと難しいさ。
387名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:12:10 ID:tH25doMj0
んー岩田社長はクセが強いという意味ではモーニングではなくビッグコミック系なのかな…
1度マンガで例えた以上その枠を超えて例えられんぜ

クタタンもわりと面白い人なんだが追い出されちゃったからなぁ
388名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:12:50 ID:wC5ve/aq0
んで、具体的な数字はまだなんだよね?
気になるなぁ
389名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:15:25 ID:/QSw5sG+P
>>386
もっと言えば、PSPの設計不良を


「著名な建築家の設計にケチを付けるな。
 ユーザーとメーカーがそれに合わせろ。」

なんてコラかと見間違えるような暴言を
雑誌のインタビューで吐いて追い討ち掛ける当たりが
社長どころか糞の役にも立ってないってとこだな。
390名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:15:34 ID:Ro6e8Iyw0
一般層向いている振りして、セカンドにモノリス抱えたり、いざサードが一社も居なくなっても
ラインナップそろえられる準備をしているのが恐ろしい。
ドットでオッパイ揺らしたり、3D幼女がパンチラ見せたりするゲームを
その気にさえなればいつでも出せる。
391名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:17:14 ID:J6mar75Q0
>>390
可能だろうけど失うものが大きすぎるw
392名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:19:08 ID:FSm6ZWYIP
>>391
そこでセカンドの出番です。D3Pでも可
393名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:19:59 ID:zIjSL0fu0
クタたんは典型的な、成功して舞い上がって足元見えなくなっちゃった成り上がり
まぁ舞い上がるのも無理のない大成功をしたのは間違いないんだが
394名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:20:32 ID:8zz6TBSl0
>>359
いや、宮本自身が自分は経営者的な人間でないことを言ってるし
岩田含め、周囲も宮本は現場で活きる人間であることを知っている

んで岩田もその経歴からみれば現場型なんだけど、宮本が自由に発想し、その身の軽さを
妨げない限り(任天堂スタッフはここを一番気にするという)常に素晴らしいアイデアを
生む人間であるのに対し、岩田は総合的にみて合理的に自らも全体も動かすタイプ

任天堂社長に就任する前から、組長とは面識があり、組長は岩田の能力をしっていた
だからHALが傾きかけたとき、経営経験のない岩田にHALの再建を任せるよう進言
凄いのは、任天堂のおかげである程度棒引きされたとはいえ、残り数十億の借金を、みごと
十年もかからず完済させたこと。運も良かったのだろうが凄すぎる。
で、さらに物語りはドラマティックにすすみ、岩田は無事借金を完済させたことを組長に報告に言った際
任天堂に来ないか言われたという。これを「恩返し」と見、また宮本と仕事をしたかった岩田は快諾
その後、組長が退くにあたり社長に使命されたわけだ
395名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:22:36 ID:zXkTOH1k0
ν速のスレもう埋まったな
396名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:22:50 ID:DNxWS4SS0
在庫の達人も煽れなくなってきたなGKwwwww
397名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:26:31 ID:5ow4vWeJ0
坂本はこれでリア充成分ものっそい補給したんだから、次はいよいよファミ探DSを開発する頃合だぞ
398名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:28:53 ID:jcqQKL/FP
こういう口コミで売り上げが広がらない
一定の信者しかいないゲームってCMやるだけ無駄じゃないの
電車とか乗っててえふえふのCMがうざくてしょうがなかったんだが
399名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:29:58 ID:F/UNGl6W0
>>396
彼らは今はベアラーかTOGなどに夢中ですよ
400名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:30:09 ID:iiuvZwbC0
>>395
まだあるぜ

FF13、トモダチコレクションとかいう謎のゲームに早くも敗れる
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1262181623/

FF13はやくもトモダチコレクションに負ける ランク圏外にパージも時間の問題か
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1262181601/
401名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:30:10 ID:XzEssLwK0
10人ぐらいで開発したゲームと1000人近くの人数費やしたゲームが負けるって
開発者としてどういう気持ちなんだろう
402名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:31:03 ID:wC5ve/aq0
えふえふ「トモコレにまけました、はらがたちます」
トモコレ「えふえふにかちました、うれしいです」
マリオ「へぇ、そう」
403名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:32:14 ID:SZGQMfer0
山の手線のライトニングさんから受ける視姦プレイは壮絶だった
404名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:38:24 ID:OqkVIxty0
わずか1週で世間の注目度 トモコレ>FF13 だもんな
衝撃も衝撃だよ
405名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:39:56 ID:fG99hIDv0
未だCMやってるが150万突破!とか言わんのか
406名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:40:15 ID:OhSvxtun0
つい半年前まで誰も存在すら知らなかったゲームが
ソニー最後の希望FF13を蹴散らすとは
407名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:41:23 ID:5ow4vWeJ0
やっぱ企画開発部ってのは横井軍平の血筋なんだなぁと思うな
メイドインワリオがその後の任天堂の軽薄短小路線を決定付けたのだけど、
それをヒントに宮本の情開が覚醒して大当たり連発っていうね
トモコレも何らかのヒントを任天堂社内にばらまいたのだろうな
GCCXで田尻が横井の事話してたが、
「アイデアのヒントになるような事を教えるのが凄くうまい人だったんですよね」
408名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:41:28 ID:uiJEJE5/0
DS(笑)大好き小学生が楽しんでるトモダチなんとかに負けたのか
FF13は
409名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:42:24 ID:XzEssLwK0
てか、宮本って引退しないで会社に残るんだろうか?
それはそれで老害に成りそうで嫌だが
410名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:43:32 ID:/k2wM2of0
抽出 ID:BL9X4UNJ0 (2回)

211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 06:07:56 ID:BL9X4UNJ0
PSPではファンタシースターが50万売れたのにDSだと20万しか売れてないんだよな
DSは非ゲームはよく売れる、任天堂だけだけどな

212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 06:08:40 ID:BL9X4UNJ0
何でDSのファンタシースターは20万しか売れないんだろうな
もっと売れてもいいだろ
PSPは50万も売ってるのに
411名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:44:20 ID:M+0YcOU70
FFに引導渡したのがマリオじゃなくトモコレとかSCEやスクエニにとって悪夢だな
412名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:46:36 ID:/QSw5sG+P
>>411
それで悪夢から目が覚めるならむしろ良いだろう。


まだ目が覚めないなら勝手に自滅するしかないけどな。
413名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:47:04 ID:BDTF5jZK0
>>407
GCCXの田尻の回や坂本の回観たけど、
有野の質問がうまくて社長が訊くよりもリアルで良かったな。
414名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:47:21 ID:Mpa24wR80
>>402
トモコレやってるとあの音声で聞こえてきて笑えるwww
415名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:51:03 ID:nLK7JtBh0
                      

            / ̄\
           |     |
            \_/
         .--彡 ̄| ̄\/\
         / 彡   _∧ミ`\     2週目でワゴン〜 何それ? 超うける!
        //  ,彡´ ̄:::::::\ヾi》》|
      /  /:::::::\:::/::::::::\|≠\
    /《ヾ彡:::::::<●>::::::<●>:::::::\i//|   ありえないんですケド!
  ゝ__彡 |:::::::::::::::::(__人__)::::::::::::::::|ミ ソ 
    \《 |\:::::::::::::` ⌒´:::::::::::::/《ミ/
        / ̄ ̄T---T ̄ ̄ \
416名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:52:36 ID:CIIXHe2O0
マジか糞箱売ってくる
417名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:53:25 ID:iiuvZwbC0
>>415
ゴキブリが散々ネガキャンしたDQ9は馬鹿売れだしな
サンディさんキレイっす!!
418名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:53:52 ID:YPnJkeAf0
FFとゼルダ以外こいつらあと何週ランキング占拠するつもりなんだろ
419名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:58:57 ID:8zz6TBSl0
>>411
だがそれについては未来があるかもしれないぞ
トモコレに負けた作品を作ったかどで北瀬とか責任問われるだろうからな

北瀬・野島・野村

この三悪がFF13のおかげで消えてくれるかもしれない
はやくそのHOTなニュースがきてほしいもんだ
420名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:59:34 ID:AKkCsxiB0
>>410
ファンタシースターは元々20万あたりのソフトだしMHあきたって奴が買ってるだけだろう
他のハードには流れないよこいつら
421名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:00:52 ID:+YyJwR7K0
>>409
老害の弊害ってのは、組織の柔軟さが失われたり、一部の人間によって独善的な行いがまかり通るって点にあるわけだけど
そういう点においてはFFのスタッフなんてのはまさに老害に当てはまるんじゃないかね。
422名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:02:33 ID:rVcWAH850
       .,,、-─‐-、
     ,r'⌒γ⌒ヾミ  ``ヽ、
    /彳彡(((ミ、\\ミ\ヾ\
   彳l/``"""´´\\ミヾ\:ヾゝ    
  ソl/ ⌒    ⌒\ヾ| l |ミヾミ\   ものすごい勢いで値下がりしてる
  ,リ|| (●)   (●)`ヾ川ミ彡彡≧            FFがあると聞いて
  从 ::::\___/ :::::川i∂)从    
   .人   \/    ::ノリォイョ     
    ..\_____,イ
      イΠ|`  |Π弋
423名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:03:35 ID:a7TNADJP0
GKオモシロ発言コレクション発売で勝つる!
424名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:04:09 ID:l570tQh60
       彡巛ミ、
も ト   川-ヘ- ||i
っ モ    |:|i_─, ||||
と コ   ||t''''´||||ト
輝 .レ  /V|8、/8|/\
け .が  ト, | ト゜ooイ / |/|
と 俺   | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 に  | ト| |三ミ;|/ | |
い    |;ミ||,|,|ー- |// |彡 
て    | || ||-─,|/ /ミ:|
い     | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る    \{三}: : : :彡ト∧
      //|: : :::::.. : T  ',
      T~i: : : ::::::::. |二:」
       -t:::: : ::|\::. : : `、
        |ミ: :':::|  }::: : : : }
        ト」 |::|  \ : : : i
        |三:ヽ|  /: : /イ
          ト--: | /:::::/:::|
        `t-'イ {ー´:ノ:|
         ヽ ', ヾ:::::::入
FF13      .} ', ` ´ー′
         /≡:}
         ー-
425名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:04:26 ID:U8gIiVxG0
>>415
ライトニングは職業をネイルアーティストにしてれば
もう少しライト層にもアピールできたかもなw
426名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:04:43 ID:5eEE+t6+0
糞箱に鉄板ぶち込んだ
http://www.youtube.com/watch?v=9832FXwCHf4
427名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:04:54 ID:LfmY1iQs0
マジかよ糞ゴキ売ってくる
428名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:06:43 ID:8zz6TBSl0
>>421
北瀬とか野村とかFFを10年牛耳ってきたけど
毎回同じ風味のFFしかだせないし、立派に老害だよな

いい加減後継に譲って消えろって言いたい
429名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:07:27 ID:X1pVea040
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/12/31(木) 04:01:02 ID:ecvFD8HG0
ttp://pic.2ch.at/s/20mai00115444.png
FF13がこういうのなら受けてたかもなw
430名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:08:02 ID:wC5ve/aq0
>>429
欲しい
431名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:10:24 ID:KH3XbrBa0
>>247
以前経済情報のサイトで見たんだが、任天堂の一人当たりの利益率って凄いんだよ
儲けに対して社員が非常に少ない

にもかかわらず、給与はバカ高いって程でもない

社員も開発環境がいい(物理的だけじゃなく精神的にも)から、それでいいって答えてたな
432名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:10:50 ID:X5IlTaFb0
トモコレは見事、えびで鯛を釣った感じだな
FF13は漁に出たら漁船が沈んだ感じだけど
433名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:12:41 ID:KQJX2pRhO
[417]名無しさん必死だな [sage] 2009/12/31(木) 12:53:25 ID:iiuvZwbC0
AAS
>>415
ゴキブリが散々ネガキャンしたDQ9は馬鹿売れだしな
サンディさんキレイっす!!


なんというか…乙
434名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:14:26 ID:mPdAuror0
売り上げを考えるとエビで鯛と言うよりミミズでマグロを釣ったって感じかなw
435名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:15:58 ID:zXkTOH1k0
>>400
あー、すまん、ν速+のほう
436名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:21:32 ID:+qS7IEXC0
なんかトモコレを簡単に作れるゲームのように思ってるレスが結構あるけど
あれも結構前から、Wii発売前から企画立ち上げて色々試行錯誤してたんじゃなかったっけ
トモコレのMiiがWiiに逆輸入されたし
少人数開発というだけで、お手軽なイメージつけられるのもなんだかな
437名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:26:56 ID:+YyJwR7K0
>>436
システムにいくら手間をかけていても、グラフィックがダメなら手抜きと扱うのがゲハの自称ゲーマーです。
438名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:27:45 ID:U8gIiVxG0
>>436
トモコレのアイデアそのものは2000年に発売されたハム太郎のゲームだそうだからね。
構想から含めたら9年近くかけて完成したゲームなわけだ。
439名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:30:05 ID:ZCby4Mn30
トモコレって開発期間は5年
ソースはゲハ
440名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:31:15 ID:IH1lodnC0
あれ?
初週で150万売れたとか言ってなかったっけ??
二週目の本数が出てないが、トモダチの下ってことは一週間で売上げが百分の一程度に落ち込んじゃったってこと???
441名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:35:10 ID:+qS7IEXC0
>>439
ゲハじゃなくて社長が訊くで確か言ってたような、年数は忘れたけど
442名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:36:25 ID:vpqLzNxK0
64DDのタレントスタジオから数えりゃ
トモコレの構想・開発期間は10年以上とも言える
443名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:40:19 ID:/QSw5sG+P
外注まかせのSCEじゃ絶対に出来ない開発なんだよな・・・

SCEは根本的にゲームがわかってない。
444名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:40:20 ID:WhnhvzQr0
すげえなぁ…
爆死する可能性だって高かっただろうによくそんな作りこむことができるよな。
黒字経営による体力が前提だけど、それにしても納得するまで作りこむその姿勢がすごすぎる。
445名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:41:41 ID:o9uGUkY+0
ナムコがあっさり蹴り飛ばしたポケモンを7年間育てたり
本当に訳分からん会社だよな(良い意味で)
446名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:41:56 ID:aGqydPj00
>>444
作り込んでアレかw
447名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:43:48 ID:bmWNi6v80
>>437
>>446がいい例だな
448名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:47:12 ID:iiuvZwbC0
バンナム潰れろ
449名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:48:59 ID:GkEFKC3p0
リズム天国に関しては、任天堂以上につんくが凄いよ
企画を持ち込んだだけではなく、楽曲提供、調整にも絡んでるし

モー娘を立ち上げた、一級のプロデューサー

彼くらい売れるモノを作れるひとは
ゲーム業界では極一部だよ
450名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:52:23 ID:tH25doMj0
久々に社長が訊くおどるメイドインワリオの回読んできた
やっぱり坂本さんはすげーやと改めて思う
あと読んで思ったのは任天堂の横の連携の強さだな

スクの第一も1度バラして色んな事やらせりゃいいんだ
451名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:52:39 ID:X8qSkuOO0
トモコレは週販50000切ったこと無いんだろ?
下手すりゃポケモンと肩並べるバケモノソフトになるぞ
452名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:56:06 ID:64+51nu40
海老…とうかオキアミで鯛を釣ったのは確かだが、鯛を釣るために鯛の好物を研究し
漁場を開拓し、焦らず釣り時までじっと待ってキッチリやってキッチリ釣った感じ。

一方FFは鯛を釣るために億単位をかけてトロール漁をした。
453名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:15:34 ID:3jRf4avM0
>>452
ところが漁場にはもう鯛はあんまりいなかった
454名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:19:25 ID:6Cx/5TVi0
かわいそうなWD…
455名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:22:51 ID:zIjSL0fu0
>>452
あと3年、せめて2年早く出港してればもっと釣れたに違いないのに・・・
準備に時間を掛けすぎた結果がこれだよ!
456名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:23:50 ID:u/m2iJuq0
おいお前ら。トモコレ買ってきたぞ。
なにこれトモコレ面白いやん。ほんわかだけじゃない。ブラック任天堂健在。
笑た笑た。
こりゃ売れるわ。
457名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:24:29 ID:13jw8rbZ0
冷凍生エビならまだしもオキアミで鯛は難しい、釣れんことはないけど
458名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:29:07 ID:d7nfv0Bl0
>>454
> かわいそうなWD…

餓死寸前の身体で一生懸命旗を鼻で振って
お願いですご飯を下さいと涙目で訴えるのか




WDが
459名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:30:05 ID:viL0SXjx0
       /      \
      /  ─    ─\     今年もあと十数時間だお・・・
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \  | |          |  
  /´                 | |          |
 |    l                 | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.俺はこの5年近く何をしていたんだろう 
   |    (__人__)    | FF13に期待した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
   \    ` ⌒´    /
   /           \
460名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:49:32 ID:qA+6sV6RP
トモコレもずっと売れてるな
461名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:56:28 ID:wmQw6jyT0
>>450
一方ソニーは
音楽「サントラ?ビクターにでも頼めよ」
エレキ(デジカメ開発)「おれの眼が黒いうちはCellなんてのは使わせない」
銀行「契約していただくと今ならDSかWiiが当たります」

あとソニーが版権持っているキャラゲーをDSで出してなかったけ
462名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:58:59 ID:y1hyQjbb0
>>461
ポストペットDS 夢見るモモと魔法のペン(ソネット)だな。
ttp://ds.postpet.jp/
463名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:13:36 ID:C8YPlwfP0
何が哀しいって
戦死がFFが4位でも30万近く売ってるということにすると
上のトモコレゼルダマリオの数字が更に上がって結局FFが惨めになるってとこだな
464名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:15:27 ID:hTOEs+CR0
4位の時点で上3つをけなそうとする時点で間違いだけどな。
465名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:18:19 ID:pb78p4NT0
まさか4位で年を越すハメになるとは思ってなかったろうな
もう破れかぶれだ
466名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:20:03 ID:JorWTcsQP
FF30万ってことにするとマリオが50万くらいになるからな
467名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:21:29 ID:Ro6e8Iyw0
新発売に抜かれるならまだしもねぇ。
468名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:23:09 ID:UhZ+oUHG0
トップ3でなく4位ってのが悲壮感誘うね
マリカでも4位の1点ってなんか悲しいじゃない
しかも数年待った超大作が半年前にポッと出てきたトモコレに足蹴にされての4位
ホント泣ける
469名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:29:52 ID:KtSz7Muo0
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
470名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:35:52 ID:0Ho2sT0G0
>>463
ゼルダワゴンで元気に煽ってるよ
471名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:38:02 ID:YUU536p+0
ゼルダがワゴン確定だと
FFの売れた本数も相当寂しいということになるし・・・
ジレンマがすごいことにならんか?
472名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:39:00 ID:C8YPlwfP0
もうなりふりなんて構ってられないだろう
473名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:40:41 ID:nAkmf4JV0
まぁなかったことリストっていう手段があるし
474名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:41:19 ID:uSw/tkv00
>>471
もうそれしか煽りようがない。

FF13の初動率、90%オーバーのミリオンタイトルになりそうだな。
次回作は受注生産になるんじゃないか?
475名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:42:57 ID:ci34eJ000
>>471
ここでFF売れてるって言ってる一方で、
別スレでゼルダ売れてないって煽り見たとき、
おかしくってしかたなかったw
476名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:45:20 ID:YUU536p+0
あっちを立てればこっちも立てちゃう
すごい状況だw
477名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:01:34 ID:YPnJkeAf0
>>476
ぶっちゃけゲハ的に見れば
一位から軒並み5万以下って予想にした方が
よっぽどPSには有利なんだよな…
478名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:04:12 ID:9s3q+PkD0
GKここは逆に考えるんだ!
トモコレは年末ブーストにより30万近く売れていると、
そう考えれば、FFもそれに近い数字は売れていると!
479名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:07:22 ID:cKrT8yb+0
>>478
トモコレが売れているといってしまうとさらに上位陣が売れていることになって
間接的にマリオがバカ売れしてるといってしまうのと同義
だからできない

かわいそうなGK・・・
480名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:09:40 ID:dSjSzzSJ0
マリオとゼルダを比較対象に加えるのは卑怯だ
あれは別枠で考えるべき
481名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:10:01 ID:ci34eJ000
>>479
むしろそんなことにすら頭回らないのが痴漢戦死
482名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:10:56 ID:M+0YcOU70
順位の横に各タイトルの制作費+宣伝費の額並べたら面白いだろうな
FF13だけ桁が違うだろ
483名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:11:49 ID:UhZ+oUHG0
開発費に関しては、下手するとトモコレの100倍だと思うよFF13・・・
484名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:16:10 ID:dSjSzzSJ0
年始にお年玉需要があるから、また順位を上げてくるさ
485名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:17:34 ID:YUU536p+0
マリオにだけ負けてればまだ色々言い訳出来たのになw
まさかゼルダにトモコレの両方からもフルボッコは考えてもいなかった
486名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:18:11 ID:SYKQWYcV0
お年玉をあてにしてるような子がPS3を持ってるとは思えないが・・・
TVもブラウン管だろう
487名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:19:31 ID:Z6ngjN+30
お年玉需要ならそれこそマリオだな。今ないのは初売り用の在庫にまわしてるだけだし
年内に全部吐き出す馬鹿はいねえよ
488名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:19:58 ID:UhZ+oUHG0
クリスマスで売れなかったんだから
正月なんてなおさらFF13売れねえよって思うんだけどw
489名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:20:14 ID:Eu8sMCZV0
>>381
アップルの創業者のうちでも、ジョブスよりはウォズニアックだろうな>岩田氏
490名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:21:16 ID:AvVVy7Tq0
>>480
マリオは別枠でもいいけど、ゼルダって国内200万行かないから格下だろ
491名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:24:44 ID:/YAzVbkt0
海老も酷な事をしたもんだ
ゆっくり冬休みとってランキング発表なんてしなければ来年まで甘い夢に浸れてたというのに
来週との合算ならマリオトモコレ品不足でもしかしたらもう少し上に行けたかもしれんし(ま、無理だと思うけど)
492名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:27:21 ID:dSjSzzSJ0
そういえば、FF13在庫切れで入荷待ちとか聞いたこと無いな…
いやいや、そんなはずはない

消化率80%を超えてるんだからな、地域によっては在庫切れを
起こしてる店も沢山あるはず
493名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:28:55 ID:nAkmf4JV0
まぁ何を言おうとトモコレに負けてるけど
494名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:31:13 ID:LgdDJd1A0
ここまで、店頭と消化率の体感が違うとコンビニに下ろした分は全部
売り上げとして処理してそうな気がしてきた。
495名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:33:17 ID:wmQw6jyT0
来週下手するとお年玉需要でライト向けのゲームが売れて
TOP10落ちの可能性が・・・
496名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:22:56 ID:JP7FeiA10
トモコレも結構な開発費、期間がかかっているだろうが
どこにリソースを割いたかの違いでこうも差が出るとは
497名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:32:38 ID:u/m2iJuq0
1位から3位までは「殿堂入り」ってことで無視すればいいんじゃない?
「殿堂入りを除けばFFが堂々の首位」
これでいけ。

498名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:34:07 ID:cca0Vccn0
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html
1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
6. Wii Fit Plus 11万4000本 / 131万5000本
7. イナズマイレブン2 驚異の侵略者 9万9000本 / 90万8000本
8. Wii Sports Resort 7万2000本 / 156万8000本
9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本
10. レイトン教授と魔神の笛 6万4000本 / 55万9000本
499名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:39:25 ID:C8YPlwfP0
来年の今頃までにどれが達成するか賭けようぜ
本命 マリオがFFにダブルスコア
対抗 WiiスポRがFF13を抜く
穴 イナズマがFF13を抜く
大穴 FF13がダブルミリオン
500名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:54:47 ID:BWLMNmAv0
うあメディクリ出ちゃったのかw
なんかトモコレどころかリゾートに煽られそうだな
501名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:02:19 ID:mah/o6We0
180出荷で169だろ?
おかしくねえ? 数字上、ほとんど売り切れてるはずなのに、
なんでどこいっても在庫がダブついてるんだよ。

追加出荷してたか、無理矢理形成された数字か、そのどちらかしか考えられない。
502名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:05:38 ID:SYKQWYcV0
売り切れてる所って無いんだよなw
503名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:08:17 ID:vAE4EpIU0
かと言って追加出荷で200万超えたら嬉々として200万出荷達成とニュースリリース出すはずだし。
504名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:18:07 ID:aYjc7Teg0
>>501
割合で見ると売れたように見えるが、実際は10万本も市場に余ってるんだぜ
505名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:23:08 ID:OHKTVsw1P
189000て
先週の1/8か
来週は23000〜24000くらいかな?
506名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:24:31 ID:Z6ngjN+30
>>504
全国どこの店でも同じように売れるわけじゃない。消化率80%あたりから売り切れの
店が出始める。消化率90%超えとなればあちこちの店で売り切れ、問屋も
掛け率上げる。しかしFFはどちらもないどころか、どこも在庫豊富、
問屋も掛け率あげた話もない。
507名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:31:17 ID:ooY/nJbv0
>>498
2週目でもう19万しか売れないとか200万本完全に無理だなこりゃ・・・
508名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:35:43 ID:Yh+Ykiu4P
お年玉需要で何とかなるんじゃないの?
509名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:38:31 ID:34N5uNM10
>>508
よく言われることだが

クリスマスは人にあげるから新品じゃないとダメ
正月は自分のお年玉で買うから中古でもOk
510名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:42:19 ID:aYjc7Teg0
>>506
ゲハに張られてるブログだと売り切れてるところもあるみたいだが
ごく一部だけなのかねぇ
511名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:42:21 ID:Ep8HbrV70
http://www.m-create.com/ranking/
『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。
消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本
(消化率78.38%)には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。PS3とPS2の普及台数の
差を考えれば、好調な出足といえる。過去作の累計販売本数は
『XII』が225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。

http://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html
512名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:45:25 ID:Tv764vCV0
やっぱねー、あの教師のCMだよ。

ターゲットがあれくらいのオッサンはもう卒業してるシナリオだもん、これ。
しかも「昔やったなぁ」って懐かしがるようなハナシじゃなくて、
むしろ「恥ずかしかったな」って思うような中ニテイスト満載だし。
513名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:47:03 ID:aYjc7Teg0
>>511
数値トリックでFF13>マリオって錯覚させたい感が見え見えの記事だな

それに初動率の経過を見れば、FF13は190万本超えるか怪しいと思うんだが
514名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:50:47 ID:+YyJwR7K0
>>512
シナリオがどうとか、設定がどうとか、そういう好みの問題以前の出来だけどな・・・
515名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:52:31 ID:mqDYBfz+0
>>501
初動の150万が(嵩上げされた)おかしい数字だから。
これしか考えられない。
コンビニに卸した何十万本かはかなり消化悪いだろう。
この分が既に売上には上がっている事になっている、のかと。
516名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:55:44 ID:zIjSL0fu0
>>501
ゲーム屋系のブログ見る限りでは、追加出荷あったらしいよ
それがすんごい重たいらしい
517名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:57:04 ID:4QaYxVmr0
>>516
その追加こみで180万だと思うんだよな。
初回じゃなくて初期なんだから。
518名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:59:16 ID:Ep8HbrV70
>>513
この記事はいまゲハでFF13二週目で180万超えたってむちゃくちゃな数字言いふらしてる奴がいるんで
そのために貼っただけだ
実際は一週目150万(たしかにこれも十分怪しい、なにしろコンビニのシステム上、卸しただけで売上にカウントされるからだ)
スクウェアが公式に発表した生産出荷180万を超えて、存在しないソフトの数カウントしてるとしか思えないからな、そいつの数字は
いまんところ二週目で累計169万ってのが、まだ理解できる数字(もち完全に信用してるわけじゃないが180万超と言いふらしてる奴よりマシ)
519名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:01:34 ID:BDUHh68E0
ν速+にも同じスレがあってワロタwww
520名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:03:25 ID:vncXIE+60
ゲーム屋はスクエニにFF13を押し売りされてるのかね? かわいそう。
521名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:10:02 ID:4n8+QQEc0
ゼルダ押し売りされてるよりましだろ
522名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:10:14 ID:lLV4pNIz0
累計推移を表にしてみた。

FF13vsNewマリオWiivsトモコレ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame010724.jpg

こうやって見ればFF13も まだ2週目だしって気にならんこともない。
523名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:13:12 ID:4n8+QQEc0
劣化simsに負けるとかwwww
524名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:15:52 ID:XSncUvTH0
トイザらスでさっきトモコレ買って来た、自分はやらないけど
多分、喜ぶだろう
525名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 19:59:11 ID:9o6vNHnm0
>>519
しかも速攻で1000埋まってるしなw
526名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:20:12 ID:Vv/LNThU0
太鼓が気がつけば20万も売れてるのな
527名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:26:30 ID:YyL2cAF9O
そういや、トモコレてクロレビ何点だったのかね。
どうせゴミ痛のことだから殿堂入りなんかさせてないんだろうが。
528名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:31:29 ID:bz3S3rZi0
>>527
29点です
529名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:32:21 ID:iyVEKVJV0
>>527
29
530名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:34:03 ID:7Gi/t5B80
ゴミ痛のことだから続編は35.6点になるな
531名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:35:53 ID:YUU536p+0
で、その続編の出来はゴミで
色んな意味でソフトもレビューも総スカンですねわかります
532名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:36:06 ID:XSncUvTH0
一つネタバレ、トモコレにはリンクコスチュームが登場するよ
533名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:42:50 ID:g8U7U4xp0
まあトモコレをレビューするのも難しいだろうけどな
本領は実際に色んなキャラが世界に入ってきてからの話になるから
534名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:48:05 ID:9AEq8SIlO
>>533
ファミ通擁護って訳でもないがトモコレのレビューなんて出来ねぇよw
友達とかと一緒だと化ける
どうせレビュアーはちらっと遊んだだけだろうしな
ぶつ森より凄いソフトなんじゃないかって思うわ
535名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:56:37 ID:Z6ngjN+30
そういうまったく新しいソフトをレビューできないならレビューなんていらないな。
536名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:15:18 ID:64+51nu40
29点でも内訳が
ライトユーザ視線のレビュアー:9
コアゲーマー視線のレビュアー:4
奇ゲー変ゲー好きレビュアー:10
ライト・コア中間層レビュアー:6
とか片寄・個人差があればならまだ説得力あるけど…
ファミ通だから全員7点プラマイ1点とかじゃないかと思うんだが資料ある人教えてくれ
537名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:16:03 ID:JorWTcsQP
ファミ通はゲーム雑誌じゃなかったのか?
なんでゲームのレビューできないとか言い訳してんの?
ゲームのレビューもできないならもうそば屋にでも商売変えしてろよ
538名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:20:32 ID:4eHJx5KN0
レビューがすっかり形骸化してて、形骸化してるがゆえに辞める事ができない感じだな
539名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:24:34 ID:axC5whFn0
ぶっちゃけ、トモコレは
1日数分起動→ちょっと様子見て終わり
ってなソフトだと思ってるんだが、
それだとWiiウェアとかDSiウェアの方がいいんだよなぁ
つか、ぶつ森もディスク入れ替え面倒でやってねーし・・・
540名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:30:03 ID:sJ70bpZt0
ちょっとトモダチコレクションと申したか
541名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 21:31:44 ID:HQ2n/o/g0
新型機にトモコレがバンドルされたら鬼だな
542名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:19:24 ID:mah/o6We0
点数なんかいらねえんだよな。
あからさまに水増しされてて、ほとんどの読者がそれを把握してるんだから。

関係ないけど、浜村の著書が本屋に置いてあって笑った。
どこのキチガイがあんなもん買うんだろうな。
543名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:21:50 ID:bz3S3rZi0
>>542
どんな本?
544名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:30:57 ID:mah/o6We0
>>543
ゲーム業界を読む、とかそんな感じの本だったかな。
たまに新聞の経済欄(当然ゲームの話題)なんかにもあの人のコメントが登場することがあるけど、
いつ見ても当たり前のことしか言ってないし、読みも外しまくってるよな。
545名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:33:23 ID:bz3S3rZi0
>>544
一番読めてない人が書いてるなw
546名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:47:41 ID:eQWYn3HQ0
クロレビはどうしても点数付けたいんなら基準を明確にしろって感じだな
547名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 22:58:20 ID:1IwrlTG90
ドラクエは今日もロクサーヌ無限祭りで大賑わい。クリア後数ヶ月経った今でも楽しめるドラクエ9
FF13は新品中古在庫祭り クリアして速攻、誰もがプレイしたことをなかったことに。
548名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 23:19:10 ID:+hkQLjNQ0
トモコレのCMが見る度に新しい件について
549名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:01:36 ID:1uJUktfc0
>>539
っつーかケータイのアプリとして出して
メール周りと絡めれば空前の大ヒットになりそう
550名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:46:04 ID:nfZkkKp8O
トモコレを点数付けるのは難しいが、それとは関係なくファミ通のクロレビは要らない
サードも含めて頭が固いと言うか…
昔売れてる脳トレに対して「ゲームらしいゲームが売れない」って言ってるサードがあったが、あれって脳年齢って数値を使ったスコアアタックだろ?
健康管理すらゲームにしてしまう発想を褒めるべきだと思うんだよね
551名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:48:01 ID:8yTuvyfq0
マリオ毎週50万ってのは出した分は毎週ほとんどはけてるってことなのか?
552名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:54:09 ID:uqjZ6MqiP
子供の世界って、 友達みんな持ってるし、持ってないの僕だけだから〜〜
・・・の論理で、広がればインフルエンザ並に広がるからね・・
553名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 03:42:53 ID:yfWZ/Ri70
3800円というリーズナブルさが、特に女児層への感染力増大を助長してるよね
思えば初代ポケモン赤緑も3800円だったなァ
554名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 03:43:34 ID:7s/GMt9h0
>>552
昔はFFもそうだったんだよ・・・
友人が発売日にFF5を買ってもらってたのが羨ましくて誕生日にねだったなぁ

あのジョブにあのアビリティの組み合わせ超つえーとか
チョコボで世界一周するとミラージュベスト貰えるとか
そういうのは全部、攻略本じゃなく友人同士で情報交換してた
昔は今よりゲームが消耗品じゃなかったってのもあるんだろうけどね
555名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 03:50:39 ID:vHu5krzp0
>>551
どこの店でも品切れ続出という状況を見る限り、そういう事だろうね
556名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 13:29:14 ID:drB5DNiB0
>>554
ネットの普及もRPGが売れなくなった原因のひとつかもね。
攻略もネット見るとあっという間に見つかるしな。

それすら、ムービーが全てといえる今のFFにはそれすら当てはまらない。
557名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:15:54 ID:cWszPRBc0
攻略が容易になったんだったら逆に売れそうなもんだが
558名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:22:24 ID:yc9Pm10L0
まぁでもぶっちゃけ今時分
FC版ロンダルキアの洞窟みたいなダンジョン出したら一発でクソゲーの烙印押されるよな
559名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:30:35 ID:EhSdLVuD0
雪原眩しかったよね〜
560名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:36:51 ID:+Vd5TE1t0
>>557
友達と楽しさを共有することが少ないから面白さも半減。
561名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:40:03 ID:TZ3IR4It0
正直知り合いとFF13の話しするといっても、
「街が無いよね」と「パルスのファルシのルシって意味が未だによくわからん」
がほとんど。
562名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:52:47 ID:cWszPRBc0
>>558
友人皆で集まった時、ムーンブルグの王女だけ生き残って洞窟突破し、
ほこらの1歩手前で殴り殺されて全滅した瞬間大盛り上がりしたっけ・・・(懐)

単純に、時代の問題かねこりゃ

>>561
そもそも一般にはFF13の話が出ること自体が稀なんじゃね。
この売り上げから行くと、普通の人は買ってないレベル。
563名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:17:47 ID:TZ3IR4It0
ゲーマー同士ですら攻略談義に一切花が咲かないので
ゲームとしては終わってるなー。
564名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:20:19 ID:+w5Xc9kD0
>>563
道なりに進むとスイッチがあるので押すとエレベーターが動く
そのまま道なり進むとまたスイッチがあるので押すとまたエレベーターが動く
そのまま道なり進むとまたまたスイッチが(

攻略サイトですらこんな感じだからなw
565名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:29:46 ID:xydMi6qp0
初めてお使いする子供に渡す地図みたいだなw
566名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:35:30 ID:cV59C33f0
トモコレの面白さって2chの面白さなんじゃね
567名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:04:20 ID:7Il8DX910
トモコレはプレイヤーの数だけ道がある。一つとして同じものはないだろう。
568名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:55:01 ID:EukoU52o0
最近の売れたゲームは大体そんな感じじゃね
モンハンは武器と装備と戦い方がプレイヤーの趣味や癖が出て
ポケモンは使うポケモンや技持たせるアイテム
DQ9もキャラクターの服装や職業


大ヒットではないがガールズモード、PSPの初音ミク、アイマス、ラブプラス
なども”プレイヤーの数だけ道がある”ていうソフトが多い
569名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:59:38 ID:z/GQpSmV0
テレビ離れが好みの細分化の結果なら
ゲームも当然そうなるよな・・・
570名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:19:33 ID:zhu9iYJT0
ドラクエ2は今やったら思いっきり叩かれるよな
ロンダルキアの洞窟もひどいし、防ぎようのないザラキで余裕で全滅、
あげくの果てにはラスボスが普通にベホマで全回復…。
571名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:22:54 ID:z4DuMOK+0
FF2,3あたりもラスダンが鬼畜仕様になってるからなぁ
572名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 17:27:05 ID:O/0pmjmHP
中断セーブすら出来ないしねぇ
573名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 18:16:24 ID:xpOf4S/f0
目的も時期も関係ないゲーム vs 初動命の一本道ゲー
結果はご覧の通り
574名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:25:58 ID:vd1rMDSX0
>562
>ほこらの手前で全滅
ニコニコ動画のゲーム実況でも、そういうシーンになるとコメント率は跳ね上がるので
昔に限った話じゃないと思うよ
575名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:00:36 ID:f/7KzH4V0
やはり国民機とオタ向けハードの差は大きいよね
ライトの否定は敗北しかもたらさない
576名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:12:46 ID:DGvtlzk90
>>570
本当にファミコン版のバランスを吟味した事がある人なら
「FC版もクリア出来ない奴はゆとり!!」
とは口が裂けても言えないわな、終盤のバランスはそこらのクソゲーレベル

サマルなんて装備も戦闘中の立ち回りもほっとんど自由度が無いのにすぐ死ぬし
577名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:33:26 ID:eQlaie9v0
>>576
当時のPCゲーはといえば「詰み」前提で作られてたから
FCはやっぱりヌルいと思うんだけどねえ
578名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:41:33 ID:LE0kYMHP0
>>577
PCゲーはチート走らせるのが当たり前だったからねぇ
579名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:51:48 ID:ZgTCjW/p0
>>578
すでに会話の内容が5年から10年ずれてる気がする
580名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:38:25 ID:L7o9L2FZ0
その手の高難度RPGはDSで復権(というかゾンビのように復活)してる気がする
581名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:41:47 ID:BQd/y/tT0
トモコレは口コミでジワ売れだな。
巷でブームになってるから最終500万本は逝くだろ。
582名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:43:31 ID:OnTcSzuc0
ドラゴンスレイヤーシリーズも123Jrは平気で詰むもんなぁ。
あれはRPGの皮被ったパズルゲームだ。
583名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:44:03 ID:ZgTCjW/p0
>>580
確かにFF4DSはDOSやFC時代を彷彿とさせる時々凶悪な敵がいたなぁ……
復活復権というより、調整不足としか思えないピンポイント度な気がする
584名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:46:28 ID:QlYZcM9b0
DSのFF4リメイクですら叩かれてクソゲー扱いされてたじゃん
あの程度でキレてる奴にDQ2なんかやらせたらファミコン叩き壊すわ
585名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:50:53 ID:dJmoFxJW0
DQ2はまあ開発者たちも認める調整不足だから仕方ない
586名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:55:42 ID:3fB5BEvi0
お前らが散々トモコレトモコレいうから買ってきたけど、面白いじゃんコレ

こりゃ売れるわ
587名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:00:14 ID:CdTdFnEF0
こんな状況でも他スレで
「Wiiはもう弾がないから死亡!DSもゼルダが尼で値崩れしまくってるから死亡!」
と大暴れしている戦士がいることに驚愕する
588名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:05:09 ID:rNA6LOgr0
>>582
ドラスレついでにスレチ承知でいうけど
ドラスレ4ドラスレファミリーは、まじDS向きだとおもうんだ
ファルコムだしてくれないかなあ

ザナドゥ(BGMはMSX版)とかもDSで希望したい
589名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:08:12 ID:QmEuKTS00
>>582
ザナドゥシナリオ2とロマンシアはクソゲー、これは譲れない。Vでロマンシアシナリオ
やったときの落差に感動したものだ
590名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:32:30 ID:/pk7QfNu0
>>562
みんな似たようなこと体験してるんだなw
俺は2だとルプガナに行く時にサマルトリアの王子以外死んで1人で逃げまくって
たどり着いたりとか
3でラーの鏡とってHPとかぎりぎりの状態で戻ってきて城に入る1歩前で
魔法おばばが出て逃げられなくてベギラマで全滅したりとかしたなw
591名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:36:59 ID:dUifKiOEP
ロンダルキアの洞窟はマジ鬼畜
落とし穴を突破→洞窟出た瞬間の感動+雪原→ブリザードのザラキとデビルロードのメガンテで((((;゚Д゚)))
592名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:50:44 ID:CdTdFnEF0
ロンダルキアの洞窟を出たら一面真っ白の雪世界だったのはすごく印象に残ってるぜ
593名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:03:28 ID:uyJYmj3Z0
FF13のこと、時々でいいから・・・思い出してください
594 【だん吉】 【335円】 株価【43】 :2010/01/01(金) 23:07:11 ID:oustqYEI0
ロンダルキアで落とし穴に落ちて「くそっ!」っと思ってたら
稲妻剣の宝箱があって大歓喜したのはいい思い出
595名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:07:30 ID:X4Iw86oM0
ドラクエ2は最後の四天王みたい奴に普通にメガンテ使ってくる奴がいた以外はまあ、
「MAXまで上げてピッタリ」的な感じで大目に見ている。
596名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:22:17 ID:/pk7QfNu0
あ、どうでも良いけど今週のトモコレの売り上げに2週目で勝てるソフトって
いまだとどれくらいあるんだろうな
597名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:25:43 ID:gLTZF1P00
ロンダルキアの長い洞窟を抜けると雪国であった
598名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:17:02 ID:fnX0E9GT0
太宰は今ならラノベ作家になってた説
599名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:22:05 ID:Z3AStruf0
>>580
世界樹とかも適当なパーティを適当に育ててたらレベルマックスでも全滅する
600名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:06:18 ID:9eQe46vX0
>>588
あれは迷いに迷って結局クリアできなかったなあ
601名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:25:54 ID:1UJ5tCfJP
ドラスレでクリアしたのソーサリアンだけだ
602名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:07:26 ID:7K9YffYa0
>>598

太宰は立派な2chのコテになってたと思うw
603名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:43:09 ID:zCe+NSK00
>>602
こないだの坂の上雲とか見てたら
正岡子規もコテねらーになって連投で規制されてそう
604名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:51:47 ID:7na7f7OLP
ノボさんは壁サークルの偉い人になってるだろJK
605名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 12:11:32 ID:xHhdZW4k0
>>590
それはキメラのつばさ持って行かないのが悪い。



ロンダルキアの洞窟はまだいいんだけど、やっとこさ抜けてほこらで聞く復活の呪文が間違ってるんだよな。
3回聞いても全部違うとかどんだけ。
606名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:31:07 ID:xWVuOEPA0
さっき見かけた小学生がまさにトモコレの話してたよ
ああやって売り上げが伸びるんだろうね
FFも昔はそういうソフトだったはずなんだけどなあ
完全に道を踏み外したよ
607名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:46:11 ID:597SHBfO0
遂にトモコレブーム到来
やってないと話についていけません。
608名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:48:48 ID:ioz/VDgb0
うちの会社の女性
ほとんどトモコレやってる
リア充男性社員もやってる
そんなゲーム


このまえ
俺のしゃべり方がトモコレみたいって言われた
609名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:55:00 ID:ioz/VDgb0
>>588
DSのY's12が大爆死したから
ファルコム渋ってる
つーか、今頃ドラスレ出してもコアなおっさんしか買わん
海腹川背より売れる気しない
610名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:09:47 ID:9eQe46vX0
>>608
どんな喋り方してんだよw
611名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:18:35 ID:BMXzjACi0
>>609
そもそも既にVCでPCEのイースT・Uが出てるのに今更分割した奴を買う方がおかしい
まあ任天堂ハードって安易な「信者商法」ができないからPSPでひっそりやるのが正解だろうあそこは

昔の名作くらいは客層的にDSかVCに出したらいいのにとは思うが
612名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:29:37 ID:1UJ5tCfJP
ハード的にはDSでやりたかったけどVCで買っちゃったからDS版買わなかったな>イース
天外2がほぼベタ移植で出たりしてたんだから
VCより先にさっさと安価でDSに出してればな
613名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:54:40 ID:pvo8AEG10
DSのイースはライセンス出しただけでファルコム直接は関係ないだろう(というか任天堂ハードでは過去1本も出したことないでしょ)
ただ後に続くライセンシーが無いところをみると商売にはならなかったんだろうけど
614名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:48:42 ID:LpO2+U6c0
現実はトモダチコレクションに夢中
PSWはタラレバコレクションに夢中
めでたしめでたし
615名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:56:23 ID:nr+tMUqx0
在庫の達人が売れてるとか一部の店だけだろ、と思ってたが
近所のTSUTAYAでも売り切れてた。
他の目立った所だとマリオ・怪獣・PSPo2辺りも売り切れてたな。
616名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:04:12 ID:BX6wjlup0
>611
だな
イースは8801mkII-SR版でしかプレイしたことがなかったけど
VCのPCE版は充分に堪能した
でもDS版まで買う気にはならん
617名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:08:38 ID:za4A4Hsr0
>>614
タラバガニ食べたくなった
618名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:54:14 ID:Wh/XV0Hf0
>>588
WiiのバーチャルコンソールにMSXがあるから
俺はそっちでもいいなー
619名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:25:34 ID:ITP4KZ+N0
あのな、ゲハ的稚拙分析はいいんだけどさ、
トモコレおもろいよ。単におもろいだけだわ。客としての感想はそんだけ。
620名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:37:00 ID:d/lV+WV60
だからその「単に面白い」が分析できないから不思議がってるんだろうに
素人はともかくプロであるはずの連中ですらできてないんだぜ
621名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:40:26 ID:Hn3/sFjX0
Miiを使った本格的なRPG出してくれー
622名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:49:34 ID:1FDD4G2f0
サードはMiiを本格的に使えないのか…?
Mii4人が未知の世界を探索出来る!とか。

Miiに武器を使わせたくないんだろうなぁ
623名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:15:08 ID:NVlihn1E0

脚本書いたらMiiが舞台で演じてくれるようなソフトがあったらいいんだがな。
演出家とか、劇団なんかでテスト用に使える奴。
624名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:19:57 ID:D5d3qhWv0
Miiの使い方って難しいよな
単純に「RPGの主人公にMiiが使える!」ってだけじゃ正直面白くないと思う

特にストーリー重視のJRPGとMiiの相性がいいとは思えないし
TESIVとかFO3みたいな世界を旅する事自体が面白いRPGならいいかもしれないけど
それを作れる日本サードはないと思う
625名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:26:24 ID:+pU/ALQ60
展開としては今回がマンションだから次はシム要素のある箱庭の街か、って位しか思いつかないな
広義の箱庭RPG要素を入れるとすればそこらへんか
いよいよぶつ森だけど
626名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:29:57 ID:CSwmWsFX0
>621
>Miiを使ったRPG
オプーナはそうすべきだったと今でも思う
もっとも仲間キャラが死ぬと後味悪いから、「殺してまくって経験値稼ぎ」のフォーマットは使いにくいけど
627名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:30:50 ID:770F0HcV0
WiiWareにMiiが村人になるRPGがあってな・・・
628名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:35:51 ID:d/lV+WV60
>>624
そもそも人殺しが普通に行われる世界とは合わないだろ
むしろラブプラス的な何かとかw 俺はやりたくないけど
629名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:38:02 ID:Hn3/sFjX0
ポケモンみたいな殺し合いじゃない世界でも面白いと思うんだ
ロケット団やドロンボー一家みたいなマヌケな連中が相手とかね

>>627
http://www.kemco.jp/applipage/wiigame/08_game/sb_a.html
これか
既存のキャラとMiiが違いすぎだろw
630名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:39:05 ID:BTlqHYZV0
>>629
wiiFitのトレーナーの姉ちゃんがコスプレしてるみたいなキャラだな。
631名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:59:10 ID:ZixoNeTl0
>>630
あのトレーナーの色白お姉ちゃんは
プレイヤーに対抗するために山籠り休暇取るほどのつわものだぞw
632名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:52:06 ID:GADUOHk+0
Miiを中途半端にRPGで使うと、他のキャラとの違和感が大きいし、
結構難しいのかもね
Miiのキャラデータを違和感のないキャラパーツに変換できる
コンバーターみたいのがあれば違うかも知れないけど
633名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:09:03 ID:UMptjlojP
>>625
たしか64DDのシムシティが街の中を眺めたりタレントスタジオで作ったキャラを住まわせたりできたから、トモコレをそういう方向にする気があれば最初からやってるだろうからあえてシンプルにしてるんじゃないかと

個人的には1部屋に1人ずつじゃなくて、大きい一軒家に数人が生活してるのが同時に見れるリトルコンピュータピープルみたいのがやりたい
634名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 06:03:45 ID:kngzsLEj0
Miiのデータって何バイトなんだろう?パーツのグラフィックデータではなくて
各顔パーツの形・大きさ・位置・角度・間隔を各1バイトづつとかだったらめちゃ小さいわけだよね
それこそ数十バイトっていうレベルだったら、1万人10万人とかの個別Miiがオンメモリにできる
635名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:12:47 ID:RUcWiBBv0
Miiはもともとトモコレの原型を作っている中Wiiのアバターにすることになったわけだし
Miiとトモコレが相性抜群なのは当たり前と言えば当たり前の話さね。
逆に既存のキャラがきっちりある場合は違和感バリバリ。
636名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:30:17 ID:Kb6w6f/H0
街森でさえMiiマスクは違和感ありありだもんな
637名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:32:59 ID:0MCLyJcG0
堀井さんあたりがMiiを活用した何かをしないかな
アドベンチャーものとかも作って欲しいが、ドラクエで忙しそうだしな
638名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:36:45 ID:Hn3/sFjX0
堀井雄二といえばいたストはMii向きだな
Miiの中から犯人を探すADVとかも面白そう
639名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:53:35 ID:3GlP9iZv0
Miiの有効活用といえばマリオカート
オプーナさんMiiがワゴンに乗って右往左往に吹いたゲハ民は数知れないという
640名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:22:03 ID:3XuZtqUD0
DSのイースはIとIIを別々に発売するクズっぷりだから売れなくても仕方がない
641名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:28:25 ID:191zniG40
>>640
それ以前に、今時イース1&2なんざ誰が買うんだよ
それこそ、熱狂的なファルコム信者が大半だろ

んで、長年かけて移植作を投入し、徐々にファンに移行を促しつつ、
イース7という(ファルコムにしては)ビックタイトル投入をもって、
完全移行をしめしたPSPをもってして、ようやくなのに
何の仕込もなしに、ポンッと出して売れるようなパワーのあるタイトル
じゃねえって
642名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:05:46 ID:Po3z8tKWP
RPGだったらそれこそ初代桃太郎伝説形式があるじゃないか
懲らしめた・力尽きたで死人が一切出てないRPG
…SFCは死にまくりだった気がしないでもないが

RPGじゃないけどラクガキ王国なんかMiiにピッタリじゃね?
643名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:09:18 ID:FnYyheWo0
ラクガキ王国のスタッフ・・・ロスマジやタクマジつくって、タイトーがアレだからむりぽ。
644名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:37:06 ID:L9pw31MQ0
>>683
Miiをつかってオンラインで人狼ライクなゲームつくったら面白そうだな!
孤立した洋館、あるいは雪山のロッジでおこった殺人事件
犯人はこのなかにいる!とかな

それを全部プレイヤーがやる
これはおもしろそうだ
645名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:41:01 ID:w+YhOZ310
>>644
双子のMiiとか入れたらそれだけで謎が深まりそうだw
646名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:26:51 ID:mReRFjD20

これはFF13の完敗だなぁ
647名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:57:44 ID:sAIQKv7m0
>>642
Miii同士が弾幕を撃ち合う縦シューになるんですね。分かります。
648名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:15:34 ID:vmsp9byd0
>>644
いいじゃん、それ。
ちゃんと楽しめるように作り込むのは大変そうだが、
新しい方向性のゲームになるかも。

そう言えば、イギリスのホテルでは、
宿泊客が参加する探偵ごっこみたいなイベントやってるとこがあるってTVで見た。
犯人役、被害者役、探偵役、一般人の役と別れるの。さすがホームズの国。
それをゲームでやる感じだな。
649名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:11:44 ID:EeV0xoyu0
>>648
あー良いなぁソレ。
いくつかパターンあったらもっと良いなぁ

それこそ、犯人の名前とか全部個別に違うだろ?
舞台設定ほぼ同じで分岐するカンジに作れば、
それなりのパターンあれば、パターン数も不明の
攻略泣かせのゲームになりそうだw

「Mii館の殺人事件(仮)の犯人は○○!!」

とかネタバレしようにも不可能だしなw
650名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:32:36 ID:Q29OAzJY0
まあトモコレの大ヒットで何かしら次の展開は用意するだろうね
651名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:55:57 ID:mReRFjD20
トモコレ以下ww
652名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:57:32 ID:qjijr2+B0
FF13より世界樹2のが面白かったなー
3楽しみやわ
DS持ってないからまた姉ちゃんから借りなきゃいけないけどー
653名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:08:47 ID:Moy8Hqjo0
>>639
なにそれ見てぇ
654名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:17:12 ID:Hn3/sFjX0
女性タレントのブログ見るとトモコレやってる人多いな
声優にも大人気だ
655名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:40:06 ID:CU1PUJ350
俺の部屋のとなりはうみかだぜ。
告白されるのまってんだけど。orz
おもしれー
656名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:17:11 ID:MHM5JHIy0
しっかしトモダチコレクションに抜かれるってマジでウケルんですけどwwwwwwwwww
657名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:30:42 ID:h543/xUK0
>>592
あれは本当に感動ものだからな
658名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:32:49 ID:tqUYQO2r0
DQ2の敵は 「主人公たちを倒しに来る」んじゃなくて 「全力で殺しにかかって来る」感じが良かったなー
後半のバランスは凶悪以外の何物でもないけど、こうして何レスも出てくるように印象強いよね
プレイした子供たちが、大人になってからこうして思い出として語れるだろうか…FF13を
659名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:36:59 ID:+RMx7xQL0
>>658
里見の謎や頭脳戦艦ガルがことあるごとに出されるのを見てる限りでは
FF13もレールプレイングゲームを確立した立役者として後世まで語られるそうだw
660名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:39:27 ID:UMptjlojP
フランクをMiiで作ってゾンビ1体をポケモン牧場のポケモン並のポリゴンで作ればゾンビが1000体出せるデッドラが!
661名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:41:22 ID:+pU/ALQ60
わんぱくデッドラ
wareならアリ、かな…
662名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:44:48 ID:a49btc5f0
>>658
攻撃呪文が必須だったなDQ2。
面倒だから一掃って感じのじゃなくて、
先手うって使わなきゃ死ねるって感じの
663名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:50:32 ID:3GlP9iZv0
>660
わらわらゾンビは人数が多くても顔がすごく被るんだけど
Miiなら全員違う顔に出来るな
664名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:50:50 ID:Po3z8tKWP
ザラキを食らう前にザラキで敵を倒せって具合だな
665名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:55:10 ID:gBd4MVdp0
Amazonのランキングもすげえなwwww
666名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:58:18 ID:vmsp9byd0
FF8がすでにバカゲーとして
カラテカやたけしの挑戦状その他と同列に語られてるんだから
FF13も十分な資質はある。

RPG(レールプレイングゲーム)の先駆者としてw
いや、先駆者と言うよりは後継者か。里見や頭脳戦艦やキングスの。

今世代機の中では、Wiiのプロゴルファー猿と並んで
後世に永く語られるであろうww

10数年後、某ゲームファンのブログなんかで、
「当時のスクエニでこの暴走を止める人っていなかったんでしょうかね?
よくこれを発売する気になったものです(笑)超ドすげえ一本道。」
なんて感じで、重要な文字はカラフルな大文字とか使われて。
667名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:04:17 ID:a49btc5f0
ステージクリア型縦スクロールRPG(ただし戦闘は戦略SLG)
668名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 00:17:42 ID:np/+QGPr0
FF13は、縦スクロールRPG(里見)を進化させた奥スクロールRPG。
669名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 00:17:44 ID:0EqY0eHG0
トモコレの大勝利!
670名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 07:23:59 ID:WLUkVNOZ0
>>654
未だにタレントが特別な存在か何に見えるのか。
まだマスゴミの力は、有効なんだね。
671名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 07:31:02 ID:i1+FX+Gy0
ファンにとっちゃ特別な存在なんじゃね?
わざわざマスコミ云々言うようなことか
672名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 09:47:06 ID:TJ+zdtdF0
トモコレてどんなゲームか調べてみたら完全にSimsじゃん
なんでこんなに売れてるんだよw
673名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 09:55:46 ID:H6ysvF8D0
>>672
それがわかんねぇから
それ以下のFF13が馬鹿にされてんだよ
トモコレ全く面白そうに感じない
もちろん買ってない
674名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 09:59:11 ID:UfX0Fzho0
トモコレってDSが存在する間は売れ続ける気がする
675名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:05:11 ID:+9BJH7ha0
トモコレおもろいよトモコレ。
676名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:06:25 ID:kzozMPsq0
>>672
多分Miiを使った似顔絵システムがデカいと思うよ。
友達のソックリさんを作ったり、そのソックリさんが他の人の作ったのと、なんだか違ってたりとかでも、
話のネタになるわけで。

シムズのそれは、既存のアバターシステムとあんまり変わらないからね。
677名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:16:30 ID:1x6ViPdc0
Miiは顔のパーツの選び方、配置、傾け、その他オプションパーツの組み合わせで
かなり表現のバリエーションがあるな

目の間隔を1つ広げるだけで結構顔つき変わるんだこれが
678名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:25:21 ID:FE3vdVsS0
ごきげんようで明石家さんまがトモコレやってるって言ってたな
679名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:26:14 ID:aHuN9SkK0
おい森500万層がトモコレに移行してるんだよ。強いよー!
680名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:28:41 ID:dEm/kbz70
オタクは、与えられた世界や、ガチガチに決められた設定の中で、
遊ばされるのが喜びと言うか、当然と思ってるんだろうけど、
ぶつ森やトモコレは、遊び場を用意して、その中で自由に遊ぶような作りだからね。
素人が自分で作った物を発信・共有する面白さは、
バンブラ、うごメモ、トモコレと、2009年で一気に花開いたのが面白い。
681名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:29:37 ID:+9BJH7ha0
時々、思った以上にそっくりに友達を作れることがあって、
声や性格、言いそうなセリフまで似てるもんだからそれだけで大受け。
で、別の気が合いそうな友達と「親友になりました」なんて出たら「なんでーっ」ってひっくり返る。

これ実は当たり前で、もともとMiiを作った人が思っている通りの友達像を作ってるわけだから、
作った人にとって友達Miiは「信じられないくらい似ている」存在になる。抽象的に落とし込むから尚更。

占いや人生相談や手品をやった人なら、このカラクリにすぐに気づいて感心するわけだ。
女性がコロリと嵌るのがうなずける。

そうやって感情移入しまくりのMiiが、任天堂らしい楽しげかつ超黒い味付けでうろちょろする。
よく練られてるよ。
682名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:00:28 ID:u97TH8Eq0
>>10-11
なにこの売れ方、怖い
683名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:09:47 ID:Mm5ecV390
>>682
上下逆じゃないのかと思ったが
上下逆にしても数字がおかしいw
684名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:18:40 ID:51jEF5iC0
>>681
そうそう、「自分のイメージの中の”その人”」を作ってるから似るんだよね。
だから本人似た性格や行動になると感じるが、実はそうなるように自分でしてるだけ。
占いに通じる部分があるのも社長が訊くでも言ってたように
元々このソフトが大人の女の占いソフトとして企画されてた事からもわかるね。
685名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:21:26 ID:+9BJH7ha0
>>684
やはり目論見だったんだ。すごいなあ。社長が訊く読んでみる。
686名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:32:38 ID:wIwPhPv60
トモコレ持ってないんだけどスレで話聞くだけでも
面白かったりするからつくづく不思議なゲームだと思う
687名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:41:11 ID:H6ysvF8D0
メディクリも来た
http://www.m-create.com/ranking/

FF13は20万行かず
NEWマリWiiは50万超え
NWEマリWiiのWiiリモコン効果で50位にはじWii
688名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:43:37 ID:peCCiDo80
FF13のお陰で10万台持ってるじゃないか(棒
689名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:45:08 ID:cqxyIVq60
>>687-688
> それでも10万台以上を販売しており、前年比では240.32%と
> 全機種の中でも最も高くなっている。

へぇ。白騎士の倍の牽引力か。
690名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:50:29 ID:cvJ3p5190
HDD増量値下げだろ
691名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:50:38 ID:jX3rGUxU0
太鼓の達人の不死鳥っぷりがすごい
FF13じゃこういう売れ方はしないだろう
692名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:52:04 ID:kzozMPsq0
太鼓の場合、システムはほぼそのままで、収録曲だけ更新すればいいんだから、
バンナム敵には美味しいのかもな。
693名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:58:11 ID:4WJw5+e8O
>692
太鼓に限らず音ゲー全般そうだろ
むしろ、データだけ弄るゲームならスポゲーのほうが‥

何が言いたいかって言うと、コナミのほうが一枚上手なんじゃないかって事だ
まあ、音ゲー自体もう売れないジャンルだけどな
694名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 13:00:21 ID:+0AD5/iL0
まあコナミはデータ査定とサクセスとマイライフとあと打撃の難易度調整だけすればいいんだもんな
695名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 13:01:48 ID:t81Fp1/u0
細かそうな点だけど、パワプロがどんどんシリーズ毎に劣化していってるってのは
どんな感じでダメになっていったんだろ、対戦のバランスとか?
696名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 13:40:00 ID:6PioEwE20
>>695
コナミ自身がPS2でプロスピ等のフォトリアル路線を推していったから
流石にやばいと思ってパワプロを再点火しようとしたが後の祭り

一方パワポケは「野球バラエティー」という誰も到達できない場所へ辿り着いたw
697名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 14:45:48 ID:OcVZ2cye0
年末年始終わったらこれから先も週販1位を狙えるチャンスがありそうなのが怖い。
698名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 14:54:39 ID:8fTZMv5i0
>>695
サクセスのキャラ交代で大コケしてキャラのファンを怒らせ、
13では130kmと150kmの体感球速が同じというわけわからん仕様で投手育成好きを怒らせ、
続く14と15はマルチで残りカス程度に減ったファンを分散。
NEXTの路線はもっと早くやっておくべきだった。
699名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 14:59:09 ID:fKavdOLD0
パワプロは普通に寿命だと思うんだ
パワポケも含めて
700名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 14:59:47 ID:F5Z0AjjK0
まあ、野球ゲームって他にライバルになりそうなソフトがないからそういう体たらくになるんだろうな。
701名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 15:02:51 ID:y/gmeoPG0
まぁパワプロの路線を行かないならフォトリアルの方向にしか進めないからな
同じ路線だったらそりゃあ先行側に負けるわけで
702名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 15:41:58 ID:Y6YUQ0w20
>>698
11→12でOPが劣化したのもあったな
703名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:03:51 ID:pNIYRA9pP
ファミスタはどうなん?
パワプロ共々やった事はないからなんとも言えないけど
704名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:08:19 ID:y/gmeoPG0
>>703
本流シリーズはずっと出てるけど近年はあまり元気がないね

まぁパワプロが同じ道を辿らずに済んだのはどうみても
サクセスモードとそこから派生したコンテンツのおかげだろうけど。
705名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:56:41 ID:3zUQfVhP0
パワプロは11までやってたけど
出た当初は画期的だった投球・打撃システムもさすがに限界がきた感じ
変化球とか特殊能力を増やしてもダメ

今のハードならマシンパワー使って
リアルな挙動のストレートやカーブ、スライダー等を投げるシステム作れないのかな
706名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:00:16 ID:S7iv86PJ0
今のマシンパワーだとそこまでやるのは無理
707名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:34:47 ID:bt/8UfX/0
パワプロはマンネリと言うか、行き着くとこまで行ったって感じ。
リアルではないデフォルメのままで、思い切ったチェンジをしないと。

思えば、93年にSFCで初登場した時は初の実況付き野球ゲームってことで
インパクトは強烈だったなあ。野球ゲームとしての完成度も飛びぬけてたし。
ファミスタを超える野球ゲームが登場するなんて夢にも思わなかったし。
人気のピークはPS中期だったかな。8〜90万ぐらい売れてたっけ。

リアルなのもいいけど、
ファミスタから続くダルマキャラ野球ゲームは
ゲーム機がある限り続けて欲しい。
708名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:20:04 ID:F5Z0AjjK0
スポーツゲームっていうのは結局のところどう面白さをディフォルメするかだからな。
9人でやる競技を一人でやるって時点でリアルになりようがない。
709名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 22:30:32 ID:m+KwYbno0
スポゲーはプロ使ってる関係上
肖像権とかですごいふんだくられそうなイメージ
音ゲーも同じイメージだけど
特にカスラックがあるし・・・
710名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 22:33:15 ID:JvGmexnk0
>>709
JASRAC相手なら5%くらい支払うだけで大抵解決するんだけどね。
タレントや実在人物使うと何かと大変。さんまの名探偵今作ったらいくらかかることやらw
711名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 22:53:21 ID:C3o+6DY30
トモコレはブツ森の500万本達成に近い数字が出るだろ。
かなり売れてる。
712名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 23:04:27 ID:51jEF5iC0
トモコレは生活の中で邪魔にならない存在のゲームでいいわ。
熱心に毎日起動させなくても1週間放置しても
「旅行に行ってたんですか?」って住民に言われるだけで何もペナルティがないし
気が向いた時に様子見てちょちょいと手を出してと軽く遊べるし。
おい森は毎日の世話が大変で面倒くさくなっちまったが、コレなら何時までも続けれられる。
熱心に世話する必要のない観葉植物やアクアリウム感覚というべきか。
713名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 23:21:14 ID:zRp0Gise0
そうか。トモコレは任天犬みたいなゲームってことか
任天犬自体あんましらんけど
714名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 00:25:02 ID:4Hx6S7a/0
任天犬は毎日どころか数時間に1回世話してやるぞ
715名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:04:41 ID:/GNzucZh0
>>710
ドラマとかで番組そのものとタイアップするのならハードルは低いんだけどね
相棒DSとか
逆にガリレオみたいにパッケージだけ実写というパターンもあるんだけど
716名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:08:04 ID:Lpxpj3Aj0
Miiでどんなのが作れるのか参考までに
ちょっと前に撮影したMiiコンテストチャンネルのみんなの広場の上位2ページ
http://iup.2ch-library.com/i/i0043569-1262620936.jpg
717名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:09:24 ID:b7oxXCxA0
>>712
おい森は久しぶりにやると草ばっかでやる気失うんだよな
金払うから草無くさせてくれるシステムがあれば良いのだが
718名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:13:10 ID:1d1AspbnP
>>716
左上の、のっぺらぼうハートマークどうやって作ったんだ
右端上から3番目のも無茶やってるが
719名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:14:19 ID:HnbHc7hj0
>>716
三列目上から5番目の子がカワイイ
720名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:39:23 ID:Lpxpj3Aj0
>>718
ハートマークはおそらく眉と目の角度と幅を変えて形を作り
鼻と口のパーツを一番小さくして点に近いものにして
眉と目の間をつなげてると予想
721名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 03:33:53 ID:4Hx6S7a/0
創意工夫でここまで色んな顔が作れるのがすごいよな
722名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 07:04:04 ID:7hYqx6v70
>>716
犯人は一番右下だな、うん
723名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 08:50:25 ID:Qnggd89w0
>>720
それだとまばたきしちゃうから、目を小さくして∩、型の眉の間を寄せてくっつけて、Vの字型の口又は鼻と
大きさを揃えて表現してるんじゃないかと思われ。
724名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:00:43 ID:sZgVn8vo0
これはもうだめかもわからんね
725名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:03:01 ID:I/FDxmvG0


トモコレは3800円



FF13は 9250円



だからFF13の三倍売れて 同じレベルと考えていい
726名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:06:06 ID:Qnggd89w0
でも、トモコレは今でもほとんどの店で3800円だけど、FF13は場所によっては7000円ちょっと位で売ってるぞ。
727名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:13:52 ID:kUtr17l90
据置値懐かしいな
728名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:17:02 ID:dWBhhR4A0
>>726
>FF13は場所によっては7000円ちょっと位で売ってるぞ。

× 場所によっては
○ どこでも

送料無料のアマゾンでその位
http://www.amazon.co.jp/gp/new-releases/videogames/15782591/
729名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 13:16:58 ID:HnbHc7hj0
わざわざ墓穴掘りに来て笑わせてくれるのがゴキちゃんのいいところ。
730名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:25:29 ID:mvuFyUbE0
トモコレのどこが面白いのかわからない
やってないけど

でも気になって買ってしまいそうな自分がいる
731名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:34:28 ID:kduoRxI70
>>725
購入者、プレイヤーとしては安く買えて長く楽しく遊べるのに越したことはないよね、このご時世
低価格で喜ばれるものを提供するのが企業努力
732名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:42:43 ID:B/SsUXqQ0
>>716
これはうまいなw
733名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 01:33:34 ID:WMZYxCXs0
>>716
イモト、公式のマスコットキャラより似てるな。
734名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:32:53 ID:WnCMlixM0
>>716
スゲーなー
芸能人系はパッと見で誰かわかるわ
735名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:44:23 ID:EeiPtvf10
実在の人物は似てるの多いんだよね
芸人はとくに分かりやすいw

一方で非人間系用のパーツは無いのに作り上げちゃうのも素晴らしい
736名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 15:00:56 ID:FmM9bkBtO
FFも半額にすれば400万本売れるじゃん?
737名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:28:17 ID:dYPkm9iI0
FFは超初動型なんだから、安くして長く売るとか無理
値段関係なく、最初の数日だけが勝負
738名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:50:48 ID:BnxMlefT0
>>736
さすがに半額なら倍売れる、とは言わんが、
実際に半額ならどれくらい売れたかは興味ある。
3割ぐらいは多かったかな。利益考えると大赤字だろけど。
739名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:48:45 ID:VHLQ6v6t0
ここまで初動型だとむしろ倍の値段で売った方が
740名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 21:52:56 ID:8cuzIlw90
倍はともかく
コーエー価格でもOKだったろうなぁ
ディスクメディアの癖に値段がSFC時代に戻ってるし
741名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:17:28 ID:K7kvv79I0
新しいMiiを入れるたびに新鮮になるんだよな
コンテストチャンネルでWiiも稼働されるし
恐ろしくよく出来てる
742名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 22:48:01 ID:dSLyBrjF0
3週目は『Wii Fit Plus』にも負けたらしい
当然『トモコレ』にも
煽りまくってる『ゼルダ』にも
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html
743名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:03:15 ID:HGzN3sWN0
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)

1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii


http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html
744名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:17:41 ID:s2BP/jWE0
「お正月食べ過ぎちゃった」需要ですね、おそろしや…
745名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:48:33 ID:A314qkYt0
新作2本+ジワ売れ2本に負けたんじゃ
言い訳の余地もないな
746名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:55:53 ID:PDy8xgGy0
ザ・シムスの超劣化版だろ?
747名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:02:31 ID:SVSjsfNG0
>746
ドラクエをWIZとウルティマのパクリと言うくらいの空しさを感じる
748名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:03:04 ID:2Z6UozaF0
>>746
「シムズ」な。
749名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:04:14 ID:vCtWHdBy0
両方ともパクリじゃなくて、日本人に合うように上手くアレンジしたんだよね
750名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:05:43 ID:FwoVb91Z0
「トモコレはsimsの劣化」はそれこそ腐るほど見た煽りだが
具体的にここが、って話は一度も見たこと無いぞ
751名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:08:45 ID:SVSjsfNG0
どうせなら、アップルタウン物語のパクリくらい言ってみろとw
752名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:28:48 ID:Mubst3ys0
じゃあ俺は
「ザ・シムズはどきどきポヤッチオのパクリ」
を布教する
753名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:04:25 ID:Kn6ajJcm0
ライトニングの中の人もトモコレを遊んでいることは
意外と知られていない
754名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 01:45:44 ID:SuRhz2m0P
裏切りライトニングに追加だクソッ!
755名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 04:56:36 ID:Pi/FYQpJ0
アイマスの中の人もトモコレ率高い
756名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 07:05:01 ID:ke50+YJ50
んじゃリトルコンピュータピープルのパクリw
757名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 09:43:09 ID:b4N+p5aT0
トモコレは、シムズ程ライフシミュレーションじゃないから、劣化といいたいんだろうけど、
そこの部分て、トモコレにとっては、イベントの為のネタ振りに過ぎないからなあ。
758名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 10:22:36 ID:2bFG24ax0
3週目で板+に抜かれる
759名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:02:13 ID:8ewU0FnY0
トモコレ遊んでみてシムズ意識するよりは面白さとしてシーマン思い出した。
760名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:07:35 ID:M3yiXaq10
>>725
それならFF13を3800円で売れば良かったな
761名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:07:35 ID:b4N+p5aT0
>>759
確かに、感覚としてはそっちの方が近いな。
762名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 11:09:19 ID:b4N+p5aT0
>>760
そんなことして2.5倍も売れたら、SCEに払うロイヤリティも2.5倍になるじゃないか。
763名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:37:56 ID:dwc0kf5Q0
しかしまさか年末商戦まで加速し続けるとは夢にも思わなかったな
764名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:39:00 ID:nTp6FulY0
>>678
住人が全員 さんま な光景が浮かんだ
765名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 13:52:13 ID:FvzSqGBN0
スノウ「セラに告白したいです。なんと言えばよいのでしょうか?」
766名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 17:42:12 ID:wVJZwW2w0
「必死に」「教室」「ダンサーの服」で。
767名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 18:25:49 ID:JHZp2aoZ0
>>678>>764
バナナマンがさんまのまんまに出たときに
本体ごとプレゼントしたんだよ
さんまのMii入りで
バナナマンは日村のMiiがトモコレのCMで使われてるからってのもあるが
意外に設楽のほうがガチでハマってるらしい
768名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 19:12:32 ID:WwizumeN0
トモコレって自分がGMになって
CPUにロールプレイさせるようなゲームだよな。
769名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:08:30 ID:LY5kFKWS0
FF興味ないし嫌いだけど
トモダチコレクションに負けるのはちょっとかわいそう
任天堂バブルだな
770名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:10:45 ID:W24OqGE70
5年もかけてあんなものしか作れないのは自業自得
771名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:47:14 ID:nqaKh6ve0
噴水広場のライブ演奏が何気にいいんだよなぁ
トモコレ単品でのサントラとかは無理なんだろうけど
この演奏会の曲を纏めたCDが欲しい。
クラニンの景品でサントラ化を期待したいとこだ。
772名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 22:57:45 ID:Cc36KGBu0
トモコレを蔑みすぎじゃないのかわいそうってのは
773名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 00:23:42 ID:w9zFdO310
あれだけ金と時間をかけたのに、あーあw かわいそwww 系のかわいそうなんじゃないの
774名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 01:16:13 ID:EPS8Nd440
5年分Mii貯めたらすごいことに
775名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 09:02:22 ID:0VHUWE5y0
>>773
トモコレだって、発売までに8年以上掛けたんだぜ。
人数は、社長が訊くを見る限り、数人でやってたような感じだが。
776名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 19:06:55 ID:KjrjBtcA0
>>775
その手の長期プロジェクト多いよね、任天堂。
777名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 19:14:07 ID:nGHRd8g00
ポケモンも持ち込まれてから6年かけたんだっけ。
778名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 19:21:15 ID:S1xJua8DP
任天堂は生粋の玩具屋だから少人数で練りに練ってるんだろうな
時間を掛けて開発するにしても、5年間1000人()とは訳が違う
779名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 19:39:07 ID:VYve7RaF0
>>778
5年間1000人は大杉だよなあ。延べ人数?そんなもん言い訳にならんレベルだわ。
780名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 20:42:04 ID:Erj0+IwD0
発売3週目もトモコレに抜かれてるじゃん。
もう勝てる見込みはないな。
一応10万超えてるのは評価するけど。6万程度と思ってた。
781名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 21:32:53 ID:yDDrUxr50
つうかグラ超大作も数人で5年中身を練りに練って
2年で大人数を一気に投入すれば全然コストパフォーマンス違うだろうに…
782名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 23:24:15 ID:nGHRd8g00
シェンムーが70億だっけ。
たぶんそれ以上にかかってるだろうしなぁ。
783名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:17:36 ID:ZUkTyYeF0
1000人のFF兵が年末に攻め込んだら
数人のトモコレ兵に撃退されたって感じか…

冬戦争コッラーの戦いかよ?
784名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:24:04 ID:rvptEiKK0
>>783
少人数の勇者パーティが、魔物の大群を打ち倒すってのはゲームの醍醐味じゃないかい。
785名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:34:44 ID:FRBLbXjR0
むしろトモコレの方が大量の一般市民だと思うけどな
勇者でも戦士でもなんでもない人たちがその結びつきで軍を退けるという
786名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:37:02 ID:ZUkTyYeF0
>>784
あ…確かにそうですな、わらわらよってくる敵をなぎ倒すのは面白いからなあ〜
787名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:54:49 ID:xmSIDDGM0
1機だとしても敵にしたら「上級者が操作する怒首領蜂の自機」みたいなのが向かってきたらたまらんだろう
どんなに物量を配置しても弾が当たらないし次々と壊滅させられる
788名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:34:48 ID:gTW8tbkb0
>>782
あれって実際には70億もかかってなかったらしい。
その半分以下だったとか。それでも尋常な金額ではないけど。

あれは宣伝と、鈴木に責任を取ってもらうためのフカシだったんだとさ。
789名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:35:12 ID:VH6oOMZp0
さすがに妄想しすぎだろ
790名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:08:49 ID:i7vdfDBD0
開発数で言ったら
1000人以上のFFスタッフ兵を数人のトモコレ兵でなぎ倒した感じ?
791名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:29:24 ID:P14+5ZGc0
8年といってもトモコのスタッフは途中でWiiの
Mi制作に協力してたから実際にはもう少し短い

FFも1000人も仕事を常にしていたんではなく
100〜150人ぐらいが常駐であとは交代で
制作していたらしい(それでも多すぎるが)
792名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:32:06 ID:yqv1iow90
そのトモコレ兵の1人に坂本氏、チートクラスが混じってるぞ
793名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:37:16 ID:90eUdge20
SIMSは排泄の世話とかお風呂の世話をやってるとだんだん介護ゲームに思えて
死んだおばあちゃん思い出す。゚(゚´Д`゚)゚。
794名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:38:49 ID:wERHTKl00
大事なのは、長い時間をかけて形にするのではなく
長い時間をかけて遊べるものに仕上げる調整
795名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:46:15 ID:n5bBt5Z00
>>790
怒首領蜂の自機でインベーダーをやってる感じ
796名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 22:15:46 ID:Xf+n96N70
FFも落ちぶれたもんだな
元々DQとは違って1年間隔でリリースしていて、
なおかつ、クオリティが高かったシリーズだったのにな・・
延べ1000人という体制で5年開発して、こんな有様になるとは・・・
トモコレだって08年カンファレスで初登場して、発売されるまでは
空気だったのに
797名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:14:21 ID:+P1oh84u0
GTAIVの開発人数多すぎはなんとなくわかるがFF13は多すぎるような、傍から見て
798名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:16:32 ID:KzX0FD0c0
>>793
若い女子も放っておけばお漏らしするからな
その筋の人にはたまらんだろうが如何せんキャラがバタ臭過ぎる
799名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:33:26 ID:eVm5hxG+0
尼のランキングでベストテンに返り咲きワロタ
一方FF13ははるか下位まで堕ちていくのであった
800名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 14:40:34 ID:CpeO3y1F0
>>796
船頭多くして船山に登るみたいなかんじじゃねw
801名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 17:34:43 ID:9xjRgVnc0
烏合の衆
802名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 19:59:59 ID:5ghrF+KL0
チラシ見てみたら、DSとトモコレをセットで売ってたりもするのか
FF13も発売後はPS3本体とセット売りとかしてたけど、今のチラシには載ってないな…
803名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:38:52 ID:gpTsJuev0
昨日ビック行ったら小学校低学年くらいの子が母親に
トモコレのパッケを指して、これこれと言って買って貰ってたな。
一緒にニンテン犬も買ってたから、最近DS買って貰ったんだろうが
これからDSを手にする小さい子達にも売れる事を考えたら
ほんと一体どこまで売れ続けるのかわからなくなってきたな。
804名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:01:17 ID:YZnIQ1Ae0
>>803
どうぶつの森と同じくらいまで行く可能性はあると思うよ
805名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 21:17:30 ID:lyxHrksT0
さっさと、PSで完全版をだしゃーいいものを・・・
不完全DS版をこうも売り逃げして、良心が痛まないのかね・・・
806名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:46:25 ID:j98E39Hu0
素直に移植して欲しいといえないのかな
どうして別会社のハードの悪口なしでレスできないんだろ
807名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 22:51:03 ID:e7hJ6Vmd0
>805みたいなレスは「なワケねーだろ!」というツッコミ待ちなので
808名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:01:49 ID:RGMABijN0
>805
Homeを作っておきながら転用もせずに今まで何してたんだ、としか言えない
箱○ですらアバター流用ゲームいくつかあるんだぞ?
809名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:02:24 ID:lyxHrksT0
>>807
でも、ゲーマーならそう思うだろ?
PSPで出れば、市場も活気付くし、SCEもウハウハでねーか。
810名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:03:40 ID:uzc16tntP
>>807
突っ込み待ちだと思ったら真性だったでござる
811名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:06:54 ID:e7hJ6Vmd0
>810
ま、まあそういう事もあるさ
812名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:14:20 ID:E+H06fpq0
福福の島でもやってろ。
813名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 23:32:42 ID:j98E39Hu0
言わんこっちゃ無い
814名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 01:21:57 ID:2wriikBL0
過去ログ見てたらこんなスレがあった……

世界での売上は、FF13>>>DQ9確実ですからぁw
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248710848/
>1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:07:28 ID:SawjGrzm0 ?PLT(12050)
>今のうちに喜んどけよ
>まさに井の中の蛙だな

当時もうトモコレ出てたんだよなぁ。
815名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 05:04:00 ID:3sW4hbd00
>>784
ドラクエの漫画で10万のモンスターに囲まれて戦うってのがあったなぁ
816名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 07:36:25 ID:gppn/rG60
>>809
いわゆる「ゲーマー」がトモコレやってる図って、想像すると鬱になるんですけど。
817名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 08:26:24 ID:QGpxoyWuO
>816
ジャンルを問わず手を伸ばすのもゲーマーだよ
偏食だって極めたらGKと全くかわらんしな
818名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 08:44:08 ID:no2sW27aO
>>816
図を想像するのがいけない。
819名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 08:52:32 ID:xf7kgynR0
ライトニングやスノウってキャラを
ともこれで作れば完璧なコラボの出来上がり!
820名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 08:56:25 ID:P7YWkomv0
この産廃目当てでチョニステ買った痴漢カワイソス
821名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 09:04:57 ID:/0r3gje90
トモコレの完全版って何なんだろうな?
声優によるフルボイスに超美麗ムービー追加か?
822名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 09:06:32 ID:jzBq1z0c0
>821
ヒゲや皺の一本一本までリアル
物理演算でなびく髪
5.1chのリアルな音でのおなら
823名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 09:08:45 ID:/bUcPb5fP
>>822
全力でお断りします
824名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 09:21:19 ID:/0r3gje90
そもそもトモコレを欲しがるより、どこでもいっしょを押してやれよと思う。
825名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 09:59:27 ID:2IPB43bS0
タッチペンでなでなでとかできない以上完全版とかありえませんから。

それよりもタッチペンでなでなでやでこぴんができるどこいつ完全版をだな、
826名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:03:36 ID:x9M870oV0
>>825
別に、タッチペンが無くてもなでなでは出来るだろ・・・
それか、ソフトにタッチペン機能をつけた周辺機器を付ければいいだけの話しだ。
827名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 17:50:31 ID:xPbP/3pA0
ポストペットがDSで出るからどこいつがDSで出てもおかしくない
828名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 18:47:55 ID:yNlOdb8E0
>>827
×出る
○出た
全然話題をみかけないけど
829名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:52:32 ID:FwtBL2kK0
人気声優とかの声が入ったトモコレを出すと
妄想していたのとは全然違うキャラ(声)同士で結婚したら
そいつ絶望して死ぬと思う
830名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 20:44:45 ID:yNlOdb8E0
こんな風に楽しんでる人も

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 07:32:09 ID:cJAUR2BK
ちらしの裏なので読み飛ばしてくだせえ。
 
ゼルダ本編と全然関係ないけど
やっと
やっと
やっと
トモコレの船長とジョリーン姐さんが互いに信頼できる友達になって
昨日船長が恋の悩みのもやもやを出して「実はジョリーンの事が…」と言い出したので
全身全霊で応援して海岸での告白に送り出したら
 
 あっさり船長を振りやがりました、姐さん orz  本編の仕返しか?
 
 …ため息ついて姐さんを想ってる船長が痛々しいよお (ノД`)
良く見たら船長は「すごく楽しい」のに姐さんだけ「まあ楽しい」に好感度が下がってた。
昨日まで仲良かったのにいったい何があったんだ?


ちらしの裏終わり。
831名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:46:28 ID:nYGQhJXV0
>>829
何故かビーストウォーズ的な世界を想像してしまった
832名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:50:15 ID:fiDnAQPE0
>>812
懐かしいwwww
PSP専用、対どうぶつの森決戦兵器だっけ
結局1万本くらい売れたのかなw
833名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 23:59:02 ID:22iFEQAf0
Miiは実在の人物を作るには適してるんだが架空のキャラ(アニメ・ゲーム)が作りにくい

それと複数人(2人のみで遊んでいるのではなく)のイベントが見たい

それと離婚・破局早いよ
834名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:22:22 ID:/X8L1CXP0
835名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:40:23 ID:2lf/KI98P
早速ネタにされてるのかw
836名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:46:59 ID:6M3Gmjgr0
>>834
なんじゃこれw
837名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 00:59:35 ID:2U4BQQkC0
絶望先生かw
838名無しさん必死だな
>>829
 超そな 二     厶
 見のん ─      >-
 てゲだ  二 ,、     \
 ェ.│   ─\^ハレハハ ̄
   ム   二--、  トゝ
..       二ヽ'  〈
|│l│l | |       ヽ,
 |/レ|ノ !  u    ´<
,へ   ヽ     -=〈
\ ヽ   \    「