坂口「新作はひとつの街を徹底的につくりこむ」

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1名無しさん必死だな
2009.9.15
ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで、
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。

http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg137.html
2名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:22:21 ID:W2fzL9wH0
ナッシングポイントの悪夢再びw
3名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:22:37 ID:CCMmNoAO0
今更シェンムーかよ
4名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:23:00 ID:/O5v3pB30
つくりこむということは?
5名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:23:25 ID:f00seBk80
この発言はFF13に対する嫌味としか思えないw
6名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:23:51 ID:qDjPGO6K0
自費で作れ
7名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:25:26 ID:zgQn9x+T0
ひとつの街だけで繰り広げられるんですね
8名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:25:44 ID:Fti58t8R0
スレ建てるの遅すぎワロタ
9名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:26:31 ID:+9fu/4LP0
360は坂口が最後の希望だからなw
これが360独占じゃなかったら死ぬだろう
10名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:26:46 ID:UhJqIQpy0
モンハンのRPGバージョンみたいな感じか?
11名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:26:47 ID:0/PL/2vgO
なんだGTAか
12名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:27:15 ID:7z8Pb3RX0
ブルドラ以上に探索めんどくすんの?w
13名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:27:24 ID:TuGsoVmu0
TDU2は坂口が作るのか
14名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:27:38 ID:RUOxM9jB0
>>9
だから勝手に希望認定するなっつうのw
15名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:28:47 ID:f9uuDT170
アザアザみたいに街ひとつだけどギミックが増えていく、ってのがいいんじゃね
RPGじゃ駄目っぽいけど
16名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:29:05 ID:+9fu/4LP0
>>14
ほかに独占でなんか出してくれそうなとこ5pbぐらしかねーくせにwww
17名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:29:19 ID:V5gkI8UB0
映画で葉っぱ一枚まで徹底的に作りこんでスクウェアを潰しかけたよね
18名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:30:01 ID:XHJWI4IHP
街よりつくり込むものあるだろ
19名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:32:10 ID:JFWJVnbj0
ジョジョ4部みたいな感じで。
20名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:32:56 ID:CJqovWJ00
>>16
希望も糞も
和ゲーなんざ弾にもならねえってww
21名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:33:12 ID:HyCm9J810
ラストホープならすでに出てるよ
22名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:33:17 ID:9QyPRS5E0
本拠地を箱庭的なものにして
稼いだ金を町につぎ込んで技術を進歩させ装備を強化する
とかやってくれないかしら

ウィザードリィ的な構造でさ
23名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:34:08 ID:4iLzJJsp0
>>16
参考にPS3の方で独占で出してくれそうなところ教えてくれ。
24名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:34:23 ID:SM275kNb0
>>9
箱はSO4が最後の希望なんじゃなかったのかゴキブリ
25名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:34:58 ID:f9uuDT170
>>22
でもダンジョン探索とかローグ系じゃないとな。
RPGタイプだと、自分の街をもてる!ってのいくつかあるけど 結局半端なものばっかな気がするし
26名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:35:12 ID:7ZxAiKIs0
つーか箱○もPS3でもないんじゃないか?
新作はDSだと思うよ
27名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:35:30 ID:HMOCIMDg0
そして今度はひとつの町でしか行動できないクソゲーとか言われるわけか

アクション系なら許されるけど
28名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:35:56 ID:vcjzjFTx0
街が主体なゲームならいいが
ふつーのRPGでやっても
ユーザーにはかったるいだけのオナニーなのよね
29名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:36:24 ID:ei7I+nB90
街を探索するのは好きだからこれは嬉しい
30名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:36:39 ID:+9fu/4LP0
>>20
360ユーザーが買ってるのJRPGばっかじゃんw

>>24
あっもう希望すらないのか
31名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:36:49 ID:DY/Vu/8W0
>>22
そんな内容のゲームしたきゃ、信長の野望・天下創世でもやっとけww
坂口にはロスオデの進化バージョンを作って欲しいな。
32名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:37:33 ID:Uf6yk18f0
何で坂口信者は毎度糞スレを次々立てるのかね
あまりにも売れな過ぎて狂っちゃったか?
33名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:37:42 ID:QCnpfbst0
FF12で最初の街広過ぎって叩かれてたのをもう忘れたのか
34名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:37:46 ID:+9fu/4LP0
>>26
DSで暮らす人々の息遣いやぬくもり、
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
なんてのが可能なの?
無理だろ
35名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:38:10 ID:x5HN2rjV0
一本街
36名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:39:35 ID:09aGgqKU0
レジェンドオブバロアみたいなゲームだったらいいなぁ。
37名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:39:40 ID:q6baMpI20
グランディア1みたいなのか、あれも後半拍子抜け。
もうセンスが古いなこの人。
38名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:39:52 ID:ZEkAuNFp0
>>33
あのゲームは街が広すぎるのではない
ただ広すぎたのだ
39名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:40:21 ID:Ookldv080
シナリオ坂口キャラデザ天野音楽植松でどうぶつの森作ってくれ
40名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:40:41 ID:7ZxAiKIs0
>>34
ああ多分無理だろーよ
でも出るんじゃね?
41名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:40:47 ID:uwI4ScX30
>>33
そのチンカス共が喚き散らした結果がFF13じゃん
42名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:40:53 ID:DCiQwUwo0
>>30
3000万人いる360ユーザーがJRPGばっか買ってんのかw初耳だわw
43名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:41:31 ID:+9fu/4LP0
>>40
ブルドラが大コケしたんだからDSはねーな
44名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:41:57 ID:txiHs0Ln0
シェンムーでこりごり
45名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:42:52 ID:/ig8Z3QK0
火事コピペやった時点でPS3で出るのは絶望的だと考えろよゴキ
坂口は売上げ無視して趣味に走るクリエイターだし
46名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:43:28 ID:DY/Vu/8W0
>>42
箱○は3000万じゃないよ、3400万だよ
3000万はPS3
日本の箱○ユーザーはJRPGばっかり買ってるって言いたいんじゃね?
47名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:43:34 ID:upks8J9Y0
駄菓子屋でガチャガチャをするんですね
48名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:43:43 ID:ei7I+nB90
>>33
むしろあの街の広さで神ゲーだと勘違いしたんだが。
凄いのはあの街だけだった。
49名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:44:29 ID:+9fu/4LP0
>>45
趣味に走ってスクエニつぶそうとしたんですもんね
50名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:45:13 ID:/ig8Z3QK0
>>49
それは否定できないが、坂口いないとスクエニは10年前に潰れてたのも事実だけどな
51名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:45:37 ID:ANpCt9L70
ロード時間だけは短くしてくれ
猿じゃあるまいし、いつまでも同じ失敗繰り返すな
52名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:45:54 ID:XHJWI4IHP
スクエニじゃなくてスクウェアだろ
53名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:46:12 ID:unKguxlt0
>>34
64と同じもの作りこめるならムジュラがそれに近い部類かと
54名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:46:38 ID:e+oK/OWf0
むしろ逆で、売る気でやってこの体たらくなんだろ
55名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:47:39 ID:uKinjysyP
>>9
別に機種にはこだわらんね。
ロスオデみたいに数年後にも語られる名作であれば良い。
56名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:47:42 ID:qaOj9CxNP
>>1
今となってはFF13に対する強烈な皮肉だよなw
57名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:48:20 ID:Ookldv080
思いっきり売る気で作ってるのに結果が付いて来ないだけだろ
58名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:49:36 ID:DY/Vu/8W0
>>55
ロスオデもよかったけど、どちらかといえばブルドラのが名作だろ。
59名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:51:30 ID:sbmZ666k0
一つの街で住人の生活追いながら色々やるのって結構かったるいんだよな
俺はゼルダのムジュラくらいの広さで限界だわ
60名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:52:13 ID:vcjzjFTx0
最近のユーザーはグラで驚いてくれないと
なんかのインタビューで嘆いてたけど
またグラゲー作ってんのかな
61名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:52:22 ID:VpTY4UH/P
>>26
ミスト公式見る限りDSとかどう考えても無理だと思うんだがw
62名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:52:40 ID:tUBOJGLI0
東京都一つ再現するだけで、今までのどのRPGよりも広大なマップになると思う
63名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:52:53 ID:iaiyJv4D0
発売はだいぶ先になりそうだなぁ
64名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:53:34 ID:9pBVKDSK0
アサクリ1,2くらい出来ればまあ、日本メーカーとしては頑張ったと思ってあげるかもw
65名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:55:01 ID:hiKbDtqR0
広い街とかメンドくさい。
別のジャンルならそういう街も使い方があるかもしれんが
JRPGでいちいちそんなの出てくるとかったるい。
66名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:57:34 ID:iaiyJv4D0
街が広いと移動手段が歩きだけだったらダレるんだよな
67名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:57:40 ID:q34bKXQg0
ムジュラの仮面みたいなもんかね
68名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:58:01 ID:DY/Vu/8W0
>>64
アサクリは街に力入れてるからな。
その分、戦闘とかはご覧の通り。
69名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:59:46 ID:VpTY4UH/P
>>68
おもしろいよね
70名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:00:26 ID:vcjzjFTx0
城のあるようなでかい街に着くと
憂鬱になるんだよなw
ああ、また延々と聞き込みか…と
71名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:00:29 ID:PTIhFIbV0
何年後だろ
72名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:00:37 ID:+9fu/4LP0
坂口ごときにムジュラレベルの物作れるわけないな
73名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:02:02 ID:VpTY4UH/P
>>70
JRPGやると町の人全員と話す病が発病してしまうんですね
FF9はやばかった
74名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:02:03 ID:4Xe4587/0
街でもフィールドでも大事なのは密度だよね。
リアルな広さにしましたとかそっち方向に作り込むのはやめて欲しい。
75名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:02:27 ID:ioD2OU080
>>1
ヒゲwwwwwwwwwwwwwww
76名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:02:43 ID:Ookldv080
>>70
一通り全部の場所回って全員に話しかけてからじゃないと進みたくない性分だと辛いよな
77名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:02:57 ID:T6GynjjZ0
>>74
確かに
78名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:03:10 ID:DY/Vu/8W0
>>69
いや、戦闘はしょぼいって言いたかったw
なんちゃってチャンバラ劇みたいな感じで。
79名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:03:25 ID:KwmZQjWf0
リアルに作りこむほどに違和感が増すこともあるんだよな。
戦闘中にジャンプしまくってるのに、ちょっとした段差も越えれないとか
膝下くらいしか無さそうな小川や水路も通れず立ち往生とか。
80名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:03:28 ID:/ig8Z3QK0
マナケミアなんかの街ってか学校も良かったな。
サブイベントは少ないけど、NPCの台詞も面白いし
全12章だったかで章ごとに全部台詞変わるあたり
81名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:03:30 ID:xSrhSbfY0
団員手帳て何気に凄いシステムだったよな
82名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:05:22 ID:sbmZ666k0
ムジュラは面白かったけど、正直最初は何やればいいかわからなくてとっつきにくかった
83名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:05:45 ID:zqcFqLVi0
これが痴漢待望のクライオンか
84名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:06:12 ID:ei7I+nB90
そういや白騎士の街も無駄に広かったな。
あれは街じゃなくてダンジョンも無駄に長くて嫌になったけど
85名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:07:48 ID:qaOj9CxNP
>>78
戦闘の頻度とのバランスでしょ。

一戦一戦がすごく面白い!という戦闘にしてしまうと、
雑魚戦が頻発した時に精魂尽き果てて、消食気味になったり
戦闘に嫌悪感出ちゃったりする

アサクリは暗殺すればサクっと殺せるし、後は逃げれば良い
暗殺と逃げがアサクリのキモであり、正面切っての戦いは枝葉。
だからちゃんばらになってんのよ
86名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:08:25 ID:6531docx0
面倒くさいからやめろ
アメリカ人が指摘するJRPGのダメな7つの理由の一つだろ
町民との無駄な会話って

アークザラット1みたいにしろ
2は普通の町にして糞ゲーになったよな
87名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:09:07 ID:q34bKXQg0
ひとつの街を拠点にする感じで
イベント進行により街人の台詞も変わったり
色々サブイベント起こるなら楽しそうだな
LUNARとか(ひとつの街じゃないけど)イベントごとに色んな人の台詞聞くのが楽しかった
88名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:09:58 ID:/ig8Z3QK0
>>86
ぶっちゃけ、マスエフェクトみたいな町を作っちゃう米人に
和RPGの町はダメ(キリッ)なんて言われたくないわ
89名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:10:01 ID:ELMNVcss0
街が広すぎと感じるのは、街中でレベル上がらないからだろ
幸せの靴ほうしきで、歩いてるだけで経験値たまるようにすればいい
90名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:10:20 ID:ei7I+nB90
>>86
アーク2程度で無駄とか
君は街自体がいらない人間なんだろ
街が出来たのは作ってくれと要望が多かったんだろ
91名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:11:27 ID:egiXbQbU0
こ、これはシェンムーの香り・・・・
92名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:11:33 ID:RR0xIQUk0
>>86
ちゃんと意味があるならいいけどな
ただの無駄な会話のためだけの町ならそこまでねぇ
93名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:12:07 ID:ELMNVcss0
と思ったけど普通に街中にモンスター出現させればいいな
94名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:12:16 ID:nHvKJfzd0
オブリみたいのか?
95名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:13:09 ID:T6GynjjZ0
SO4のフィールド地獄の街版か・・・?
96名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:13:23 ID:/ig8Z3QK0
______   フッ!  フッ!  デョッ! フッ!
|カルナス|                  
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三     フッ!  デョッ!
  ||           ┏┗   三 ササッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
97名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:15:43 ID:RR0xIQUk0
龍が如くやGTAみたいな作りこみってのはいいと思うし
意味も分かるけど
やりただわなようは
98名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:15:45 ID:KaWuCbFz0
>>96
やめろw
99名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:17:14 ID:T6GynjjZ0
>>97
FF11みたいなのならスルーだな。
街を歩くだけで苦痛だった。
100名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:17:32 ID:Uf6yk18f0
街を作り込むとか、勘違いフラグというか、オナニーフラグというか、
何にしても解ってない奴に限って良く言う台詞だな。

街なんて極論一枚絵でさえデザイン次第で面白く出来るわ。
上にあるようにリアルな街を広大に作り込めばその分移動は煩わしい、
探索や情報集めも煩わしいとなる。
探索やら情報収集やら全てスルー、素通りしてもゲームを進められる自由というくらいの
幅広さこそ必要なんだけどな。
坂口みたいのは作り込んだから見せないと勿体無い、イベントフラグでガチガチに固めて
演出・シナリオ一本道にしようみたいな発想になるからねぇ。
101名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:18:36 ID:QCnpfbst0
その点FF13は面倒な街はないし面倒な情報集めも
メニュー画面開けばいつでも見れる段差も飛び越えまくり
買い物もセーブポイントさえあればいつでも出来る
あのアイテムを買いたいからと言ってわざわざ昔の街に飛び回る必要もないのだ
102名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:19:35 ID:9+FoWBg50
DQ7の時だったか?
堀井さんが、容量が多くなったことによって、街一つだけでも冒険を完成させる事が出来る
そういうゲームも出来るようになった、とか言ってたけど。

そういうゲームも有りというか、題材的にはよくあるよな。
WizやらDiabloもそうだし。ファンタジー系ライトノベルなんかそんなのばっかりじゃん
103名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:19:46 ID:6531docx0
昔のゲームが面白かったのは町が簡略化だったからなんだよな
そして会話とかも少なかった
テキストが少ない方が想像力でどうこうとかキモいことはいわない
純粋にテンポの問題だ
104名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:20:17 ID:egiXbQbU0
街を作りこむってのが、屋根の瓦一枚一枚を個別に描き込む的意味なら、
作る前から失敗したも同然なわけだが・・・・・

その辺りの匙加減を坂口が分かるなら、期待できる
105名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:20:41 ID:RdH+dkw+0
>>102
ペルソナとか、メガテンシリーズの一部とか

まあ街が空に浮いたり妙なダンジョンが産まれたりはするけど
106名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:21:24 ID:VpTY4UH/P
マザー2とかはむしろ会話を聞きたくなったくらいだ
107名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:21:25 ID:Fdg/3or40
個人的にはでっかい街ひとつよりも
行く先行く先色んな街がいる方が楽しいな、違う文化や人種とか
108名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:21:33 ID:KwmZQjWf0
オブリやGTAみたいなのとは違う形で人々に干渉できれば楽しいかも。
そこら中の人に膝カックンしたり、ピンポンダッシュしまくったりしてみたい。
109名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:21:39 ID:mitFdDfv0

やっぱRPGなの?
110名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:21:51 ID:3Puw3PWG0
箱庭で探偵物とかパパラッチ物とかつくんねーかなぁ
最終的に殺しちゃうのしかないんでちょっと食傷気味
ブリーとかおもろかったよねぇ。
111名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:22:33 ID:Ep38o6fT0
じゃあ、横須賀でも作り込んでみようか
112名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:23:02 ID:/ig8Z3QK0
>>110
これは?
箱庭系らしい
http://www.mmv.co.jp/special/game/rsp/
113名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:23:09 ID:RR0xIQUk0
DQ7は酷い
あれは町つくり失敗の典型
114名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:23:24 ID:4EVBFZI60
なぜ街を作りこむのか・・・
115名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:23:28 ID:T6GynjjZ0
>>110
かなりわずわらしくなりそうだな
116名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:23:42 ID:7mzmj4GT0
>>96
個人的にはこれが一番苦痛だったw
一度行ったらボタン一発で飛べるくらいしとけよと
117名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:23:59 ID:AS2L7uiu0
敵が出るわけじゃないけど
最初の町が最強の迷路になってるゲームもあるしね
118名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:24:18 ID:/ig8Z3QK0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /    
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
119名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:24:24 ID:ZEkAuNFp0
SO4は酷かったね……
120名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:25:05 ID:mitFdDfv0
>>114
判らんが例えば映画だと
一カ所(空港とか○○ビルとか)に場所を限定した方が面白いが
そういう意味なのかも
ゲームだとどうか知らないしもちろん真意も知らないけど
121名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:25:11 ID:ei7I+nB90
>>106
一人一人の会話に味があるのはマザーぐらいだろうね
122名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:25:14 ID:RR0xIQUk0
>>117
あるある
123名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:25:36 ID:+9fu/4LP0
             〈〈〈〈 ヽ    |┃┃
              〈⊃  } ...  .|┃┃
        /|      |   .|    |┃┃
   ∩―−/ |      .リ   ,| 三  .|┃┃
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |    .|┃┃
./  ( ●  (゚) |つ _/    |  三 .|┃┃
| /(入__ノ   ミ        リ  三 .|┃┃
、 (_/    ノ       ,リ     |┃┃ ピシャッ!
\___ ノ゙         /     ..|┃┃
124名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:25:53 ID:ELMNVcss0
俺はDQ2のロンダルキア大地だけ舞台にしたようなダンジョン1つ、街1つ、城ひとつ
だけをリアルスケールで再現して成立するRPGがやりたい
125名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:26:21 ID:3Puw3PWG0
>112
めっちゃホラーっぽいんw
ヘタレなんでドッキリビックリはちょっとw
でも、気にはしとく。
126名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:26:43 ID:T6GynjjZ0
>>117
PS2にあったな。
一つの街が舞台で永遠と同じ時間が繰り返すRPG
結局その一つの街だけで終わったけど
127名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:27:03 ID:/ig8Z3QK0
ぶっちゃけ、シュタゲとカオヘは箱庭でやったらもっと楽しそう
128名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:28:08 ID:KaWuCbFz0
メガトンは最初どこに何があるのか全然分かんなくてイライラした
129名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:28:23 ID:RR0xIQUk0
今はDSのRPGにゴミが多いな
130名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:29:32 ID:mitFdDfv0
>>112
レイニーウッズのなれの果てさんじゃないスか
131名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:33:52 ID:FEx1RCdC0
基本的にゲームでリアル志向は間違ってると思いますけどね
132名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:35:14 ID:KSuMx5Zp0
ツクールで町は始まりの町だけで外に出たらいきなりラスダンのクソゲ作ったの思い出した
133名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:36:08 ID:PTIhFIbV0
>>132
勇者30のさきがけか
134名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:36:35 ID:ta91qP9y0
間違ってもヒゲに大きな街を思うがままに
作らせちゃ駄目だ!!

下手すりゃ、調べるだけで一週間掛かるぐらい
アイテムをこれでもかってぐらい隠してくる!!
135名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:37:24 ID:AS2L7uiu0
>>132
Wizみたいでいいじゃないか
136名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:37:29 ID:hAUsX+uE0
>>120
>一カ所(空港とか○○ビルとか)に場所を限定した方が面白いが

え?w
137名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:39:06 ID:QDcnw1ol0
どうせ物語全般で使いまわせるように進行度合いでいける場所を細かく制限するんだろ
138名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:41:02 ID:hIcQ4KfI0
>>1
オブリビオンやフォールアウト3をパクったりしてなw
139名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:41:07 ID:smX+O0LE0
これは間違った方向。

ブルドラの広い街とか苦痛でしかなかった。
立体的で凝った街も御勘弁。

でも楽しみだわぁ、勿論箱○で頼む。
140名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:46:31 ID:ELMNVcss0
 悪霊の神々が巣くうといわれるロンダルキア大地、その異界の土地に
そびえる城には、それを手にいれしもの世界を手に納めるといわれる邪神像が眠るという
名だたる英雄達は皆像を求めロンダルキアを目指したが、まだ誰一人として
その手に邪神像を持ち帰ったものはいなかった
 そしてまた一人力を求めんとする勇者がロンダルキア大地へと続く洞窟へと
入っていくのであった

これだけでシナリオ成立おまえらやりたいだろ
141名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:46:58 ID:9KOoeb6J0
一本道に限定してハイクオリティで作ればよくね?
142名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:49:01 ID:9UzkoBUa0
>>141
そこはスクエニの3馬鹿に任せておけばいいだろ。
143名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:49:09 ID:sbmZ666k0
街は中規模のが3つくらいでいい
144名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:49:33 ID:s59DoeAA0
年齢的にこれが最期の作品になりそうだな
145名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:51:09 ID:B+/N6LXQ0
>>100
どうやったらそう言う解釈できるの?
146名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:51:32 ID:ZEkAuNFp0
年齢というより、名前かな……
さすがにこれで失敗したら(その可能性のほうが高いが)
もう金だす会社ないだろ
147名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:52:15 ID:5sIXIFbb0
たけしの挑戦状も凄い作り込んでたよな
148名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:53:20 ID:hiKbDtqR0
GTAなんか、実際はたけ挑のパクリでしかない。
149名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:54:28 ID:5h9Ziv030
>>3
約10年前に未来形をぽんと出してたのに
食いついてきたのはGTAチームだけ。

オタノリのRPGが大好きで可能性を何一つ気付かず
無視していた国内ゲーム屋,及びエセ腐れゲーマー(正体は卒業できないアニオタ)達。
それから技術的にも内容的にも
海外に圧倒され始め、絶望的な差が開いてしまい
FF13という日本人でしか思いつかない
(というかゲームでやる必要が無い)
とンでもないゴミクソゲーを出して
日本国内ゲーム市場は事実上終了してしまいましたとさ。
150名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:56:46 ID:9KOoeb6J0
冗談ぬきでRPG日照りだよな。本数とかじゃなく
坂口あたりにしか期待できない
151名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:58:03 ID:37Qd+XA10
この人
復帰してからワゴン行きのゲームしか作ってないよね
152名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:58:52 ID:zNREHXxT0
グギャーみたいにただ広いのはやめてくれ
153名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:03:23 ID:7euu45Xz0
坂口はもはや凡ゲーしか作れない
他の奴らは凡ゲーにも到達してないだけ
154名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:04:45 ID:M8iz9j5o0
>>100
同意だわ。
正直新しい街へ行くと「めんどくさい」んだよね。
取りこぼしを出さないためにしらみ潰しに「話す」と「調べる」をしなくちゃいけないから。

その点に関して>>101の言うように
FF13はそういうめんどくさいだけの要素をすっぱりカットしていて良かった。
155名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:05:32 ID:zStVN0F10
テイルズオブレジェンディアのことかーーーーーーーーーーーーー
156名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:09:05 ID:dTlTVXgZ0
一つの街を徹底的につくりこむ

・・・これでDSなら笑えるな。
157名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:11:25 ID:Di8/6FzJO
まさかシェンムー3がこんな所から飛び出して繰るとは
158名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:17:16 ID:glFBb7Zs0
広大な街を作りました。でも殆どの民家には入ることが出来ずNPCも同じことを繰り返し言います。
狭い街を作りました。でも全ての民家に入ることができ、ベッドの下には隠されたアイテムなどがあります。NPCはそれぞれ名前が付いていて自分の言葉を喋ります。
じゃ、後者の方がどう考えても面白い。

坂口はよくわかってると思うよ。
159名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:19:12 ID:37Qd+XA10
街の中を隅々さがして宝探しって
外人が一番嫌いな要素だよね
160名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:20:34 ID:fP38/jlw0
ロスオデの時、通過するだけで2秒しか見てもらえない
一つの背景を作りこんでしまったと反省を述べていたが
やっぱり作りこむことになってしまったかw
161名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:20:49 ID:ZEkAuNFp0
つーかそんな作業を喜んでやるやつなんてそう居ないと思うんだが
162名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:21:06 ID:M0yi/k640
ミストヲーカーの新作はシムシティ5だったのか
163名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:21:27 ID:hIcQ4KfI0
>>9
ここまで言い切った坂口氏が、いまさらPS3陣営になんと言って頭下げるのかね?

坂口博信氏が語るXbox 360、ブルードラゴン、ロストオデッセイ
文:GameSpot Staff
翻訳校正:編集部 GameSpot Japan編集部
公開日時:2007/03/28 08:00
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20345944,00.htm

>坂口氏:[英語で]ああ、久夛良木さんのアーキテクチャですが・・・
>7つのDSPと1つの能力の低いCPU。私はこのPS3のアーキテクチャは好きじゃないですね。

>まず、ソニーについては、プログラマーはいいソフトウェアを作りたいと思っているのに、
>久夛良木さんが最終決定をして、(ハードウェアとソフトウェアの)環境(の設計)を
>自分でしてしまいます。このために難しくなっています。
164名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:22:54 ID:hIcQ4KfI0

坂口氏:私はファイナルファンタジーシリーズはXbox 360でも出すべきだと思います。
それが賢いです。私にはその方が理にかなっていると思えます。北米やヨーロッパでの
可能性が大きいですから。あのシリーズが360で成功する可能性は大きいでしょう。

――何年も前に制作に関わっていたシリーズと競争するのは問題ないということですか?

坂口氏:バラバラにしてやりますよ(笑)。
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20345944-3,00.htm
165名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:23:51 ID:HHINDJRr0
坂口氏「タイトルは『街U 〜路地を抜ける風のリグレット〜』です。」
166名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:24:16 ID:6AyxU4iR0
何の情報も出てないのに勝手な妄想走らせて叩いてる奴等がウケるwww

移動めんどくさいとかオープンワールド全否定とかwww

無理やり一本道持ち上げるってつらいのうwww
167名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:24:40 ID:NQdgdMqw0
>>158
fable2あたりをやってみると考えが変わると思うよ。
168名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:25:02 ID:Y7Y5P4lC0
オブリビオンやフェイブル2みたいに住民がそれぞれ自分の生活パターンを持ってる町を作るって事?
ロスオデぐらいのグラフィックでそういう街があると面白いだろうけど
日本メーカーじゃ精々バンピートロット止まりになるんじゃねーの?
169名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:25:17 ID:/ig8Z3QK0
>>159
頼む収集実績やめろ・・・
収集実績だけならまだしも、酷いときは、チェックポイント全部集めて何か入手→その何かを全種類集める、みたいなのがあるから困る
170名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:26:19 ID:fr5ywlTU0
どんだけクタ&ソニーが憎いんだw
ケツ拭いてもらったのに
171名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:27:14 ID:ELMNVcss0
FF7のときもそうだったし坂口らしいじゃないか
172名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:27:23 ID:ZEkAuNFp0
>>160
それをスクエニの3馬鹿に伝えておけばこんなことには
173名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:27:50 ID:fP38/jlw0
>>163
は?ここは逆にSCEが三顧の礼で迎えるべきだと思うがw
このまま第一とレベル5とガストとどっかからの移植だけで
RPGをまかなうつもりなのか?
174名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:30:20 ID:4zIuuGKh0
>>168
シェンムー1は住民全員に行動パターンが設定されてる
175名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:32:43 ID:Y7Y5P4lC0
>>174
やっぱりセガは時代を先取りしすぎていたのか
176名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:34:31 ID:PTIhFIbV0
セガは早すぎたんだ
早すぎたから腐るのも早かった
177名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:41:36 ID:l/uNimGxP
箱庭ゲーですか
178名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:41:41 ID:1gxXS5tYP
>>1
まぁ、気持ちは分らなくもないんだけど、それをしたら本当に
ゲームが面白くなるんだろうな?

製作者のオナニーはもう沢山なんだが
179名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:42:52 ID:6AyxU4iR0
一本道で有るのか無いのか良く分からない街を通過するゲームよりは格段におもしろいよ(笑)
180名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:42:54 ID:xbTCIPh80
シェンムー1は住民が全員ちゃんと時間で仕事いったり、昼食食ったり、家事はじめたりして面白い
曜日や天候、特定の日で行動変わるのもちゃんと作られててストーカーゲームが出来る
ただ会話の反応もリアルに作りすぎて、知人以外に話しかけると
「え・・・貴方誰・・・?」みたいなリアルすぎる反応が大変不評だった
時間で行動もするのも殆ど無くなって初対面でもフレンドリーになった2のほうがゲームとしては評価がよかったようだ
181名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:43:06 ID:Kj8vTwJL0
坂口には期待してるが、正直これコケたら
さすがにもう拾うとこ無いだろうなw
182名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:45:09 ID:hiKbDtqR0
パブリッシャーはセガかバンナムでマルチの予感。
ファーストの大作JRPGならもっと発表が早いだろうしね。
183名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:45:12 ID:CEY45ahm0
ゲームに表現する以上パターンはできる。
リアルな街を表現するにはオンラインですべての人間をPCプレイヤーにする必要がる
〜の店でやくそうをうってる〜さん 朝おきて庭の畑に水をやりやくそうを育てる
でもたまには寝過してしまう。みたいな

それをコンピューターがやると計算になる
オンラインプレイやーで町から構築したい
冒険者になる人 店をやる人 走り回る人 ETCETC すべて有人のPCで町を構築する
なぜ店で剣を売ってる人がコンピューターキャラなのだ

新しい町を作る際ネット募集をつのる
〜さんの¥やってる店はイイ品揃えでいいね と評判になるだろう逆もしかり
それがリアルな街そのものの形になる


プロ。
184名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:46:43 ID:1gxXS5tYP
>>175
セガというかシェンムーには確かにそういう要素があった
ただ、問題はそれがシェンムーというゲームの面白さには何一つ直結してなかったという事で
185名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:47:12 ID:Fti58t8R0
面白いRPGがやりたいのさ俺は
箱かPS3でなんかないのかね
186名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:47:15 ID:1kQ7zO5j0
ナッシンの悪夢再び?ヽ(´ー`)ノ
187名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:47:36 ID:ieIqGrfJ0
>>184
あれで探偵ゲームやりたかった
188名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:48:05 ID:Y7Y5P4lC0
それを地で行こうとしたセカンドライフがどうなったかは語るまでもないな
中の人が仕事や別の用でゲームをしていない間はその人の店の管理をどうするのか
NEETにバイトでもさせておくのかという問題もある
189名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:48:22 ID:ugKbB7Iz0
そういうのは面白くないから必要ない

箱庭って結局雰囲気を演出するための道具だから
その箱庭に実際的な機能をつけてもギミックとして瞬間的に消化されてしまう
190名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:51:20 ID:lIa5dIV60
坂口はスクエニのスタッフがいないと全然だめ
逆にスクエニスタッフも坂口がいないとだめな状態
191MW2の死んだ時にでるやつ:2009/12/30(水) 20:52:35 ID:CEY45ahm0
すべての始まりは妄想である。
核兵器もその中の一つだ
192名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:55:59 ID:M8iz9j5o0
シェンムーの心意気は評価するが
アレの街の作りこみは結局「背景」でしかなかったからなぁ。
ゲームの面白さに繋がっていなかった。
193名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:01:49 ID:CEY45ahm0
妄想を書き連ねるのは簡単なんだけどそれをカタチにする第二段階ができるかできないかで大きな違いになる


いうのは簡単だけどやるのが難しい この狭間で人間は歳をとり あきらめ 健康のために公園を散歩し 老人ホームに通い 死んでゆく

まぁこれが人間なんだろうかなぁ、、とかなりのエネルギーを消費するからね 第二段階からは,,w 
194名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:09:20 ID:ljHVc2l80
AQIという会社があってだな・・・

DS3本をヒゲに託したんだとさ。

その結果、莫大な開発費と広告費が使われ売上も爆死した2本。

そして、3本目は開発中止に追い込まれ、AQIの拡大路線から追放へと・・・。
195名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:11:24 ID:B+/N6LXQ0
>>194
妄想ですか?
196名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:11:47 ID:Izlu5wVW0
ラジアータ2キター!
って言う奴はいないんだな
197名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:13:14 ID:oSo5RnV30
>>194
ヴァンパイアレインのAQIさんがなんだって?
198名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:14:29 ID:sHJuzk7/0
DSで莫大な開発費ですかw
199名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:15:11 ID:9QYrJwar0
おいおいwwwwwwww

FF13に対する皮肉はやめろよwwwwwwwwww


坂口のくせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


200名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:15:21 ID:w65FK2JD0
ありだと思う
ちゃんと作れるならな
201名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:16:23 ID:w65FK2JD0
把握できる範囲の広さの街を深く作ってくれ
202名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:17:02 ID:1GAQ7eb60
ゲームを作りこめないクズ
203名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:17:43 ID:zNREHXxT0
ムービーゲー作るなよw
204名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:18:24 ID:Zik0n5Jf0
全ての待ちがラバナスタ状態なんだな
205名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:19:17 ID:1+K1TV190
ゴキブリびびってんなぁwww
最後の弾が超ド級のクソだったからしょうがないか
206名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:20:40 ID:UZ4oVUaz0
>>1
FF13が発売される前から既にFF13の爆死要因を予言しているとは・・・
207名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:21:08 ID:CEY45ahm0
開発費がネックだからDSなのだ ブヒヒヒヒ
5年で何十億もかけたFF13
分りやすいようにFF13利益100億としよう
じゃあ一年製作で20億売れるゲームを5年で五本だすのと
かわらんじゃん,,,,ブビヒヒヒヒヒ
208名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:21:39 ID:N6H7STDx0
ウルティマ4みたいな会話システム入れてくれ
相手の方向いてAボタンじゃ看板と変わらない
209名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:21:50 ID:z1R/OngN0
箱庭ですか

オブリやFO3にでも感化されたのかな
210名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:30:00 ID:cleK3Urn0
ミッドガル内で終わるRPGか
211名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:35:36 ID:wYS7CCBg0
シティアドベンチャー中心か。
212名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:40:31 ID:iaA7SK9w0
FF13より面白ければいいやもう
213名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:41:26 ID:Dj0rsptDP
つーか、いちいちゲームデザインが古臭い・・・
箱庭ゲー流行ったの何年前よ。
214名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:41:26 ID:Uwp6vaxrP
>>212
ハードル低すぎwwwwwwwwwww
215名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:42:00 ID:JtR3+3+C0
シムシティ4で鍛えた俺と勝負しろ
216名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 21:47:10 ID:UET1kbTH0
>>213
現在進行形かと
現世代機のグラを生かそうとしたら箱庭になっちゃうからな

坂口もきづいたようにただ美しいグラフィックは背景でしかない
217名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:06:20 ID:6LfFX/F50
その美しいだけではしょうがないという点に
映画撮る前に気づいていればクビにならなかったのにな
218名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:07:06 ID:THT2vLHq0
>>217
・・・・・。

クビ?
219名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:28:31 ID:6Bh1jl9s0
>>167
あわなくて最初のゴールド集める段階でやめた
220名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:40:57 ID:/Tayxgqp0
いちいち発言がズレてるよなぁ。

そこに手を付ける前にゲームとしてちゃんとストレスない仕組みを作ってくれ。
糞ロードとかまだあったら話にならんぞ?
細かいところに手を付けるのはそれからだ。
221名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:42:38 ID:MvKrXWxr0
HDゲームは、グラフィックに大半の予算回しすぎて
内容は糞ばっかりだからなw
222名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:43:06 ID:B+/N6LXQ0
糞ロードのゲームってロスオデだけじゃね
それも本体仕様変更とUE3に悩まされた

223名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:47:37 ID:ptgR+0Df0
>>46
PS3はもっと少ないんじゃないか?
224名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:47:42 ID:vb41LbNu0
>>1  坂口コラムより

・リアルタイムRPG。
・あたらしいもの。
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。
・藤坂キャラデザインでほぼ確定。(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で。
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている。
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事。
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる。
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
・タイトル名決定。
・開発仕上げ段階。(現在細かい調整チェック)
・発表は2010年春
・ハード内緒
225名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:49:22 ID:KamRloh60
発表が2010年春ってことは
発売されるのはもう現行ハードのホント末期だな
226名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:51:56 ID:MvKrXWxr0
もう、次ハードで作らないとインパクトがない時期だからな
まあ、見た目だけじゃなくて内容も次世代と言うべきモノが一つぐらい出て欲しいモノだが
227名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:52:19 ID:/ig8Z3QK0
インアンは次世代だと思うけどな。未完成だけど。
228名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:54:56 ID:MvKrXWxr0
インアンもさっさと、マルチにして資金回収するべきだと思うけどね
次に向けて、ゲハ的には面白くないのかも知れんが
229名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:55:52 ID:/Tayxgqp0
>>224
実際に製品が出たときに答え合わせしないとな。
当分出そうにないがwww
230名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:57:23 ID:/Tayxgqp0
>>228
見るべきポイントはいくつかあったが、はっきり言ってブランド存続させる価値はないな。
この失敗をマルチの別プロジェクトで生かした方がマシなレベル。
231名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:00:09 ID:THT2vLHq0
>>228
デモンズソウルはマルチにしたほうが、売り上げが伸びた!!(キリ!!

って言ってるのと同じムチャクチャな要望だな。
232名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:00:21 ID:EvMJ4qO80
いや、オリジナルを連発しても売れないのはもう証明されているからな
どんなに糞ゲーでも、続編を作れば自然と知名度は上がる
233名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:05:04 ID:pXEblheY0
>>229
どっかの3バカみたいに「あれができるこれが出来る」ってのじゃなく
「〜〜な感じ」「〜〜な雰囲気」「〜〜な気持ちになる」みたいな言い方だから
答え合わせしても無駄だと思うぞ
そういう意味では上手い書き方ではある
234名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:07:19 ID:TUsmC9S/0
>>233
うまい書き方というか、エンターテイメントを提供しようとすると
そういう表現じゃないとしっくりこない。
プロダクトアウトとマーケットインの思考の違い……に少しだけ近いかも
235名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:10:31 ID:k3soiXQp0
>>233
なるほど、日本のモリニューおじさんだな
236名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:10:48 ID:k0kVk+b20
結局この人もひとつのブランドが当たって
それにオンブしてただけなんじゃないかなぁ。
237名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:11:01 ID:EvMJ4qO80
RPGは、戦闘が単調すぎてつまらない
別にストーリをインタラクティブに体験させるだけなら、経験値をあげる戦闘なんていらないんだよな
238名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:11:18 ID:gqGQVuVo0
坂口が森νなら、3馬鹿はUBI広報ってところかw
まあどっちも好きだぞ俺は
239名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:19:32 ID:zAnw9nDHP
>>236
ロスオデが未だに評価され続けてるし
海外から評価されたコマンドバトルも良かったよ。
240名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:22:48 ID:EvMJ4qO80
コマンド戦闘はキャラに感情移入しづらい
操り人形に命令するみたいで
241名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:23:40 ID:pXEblheY0
>>236
ロスオデやる限り、「ああ、この人がFFの責任者だったんだ。納得」って感じだったけどな
下につく部下が優秀でも、上がダメだとダメになるってのはFF13が身をもって証明したし
242名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:28:24 ID:mqDYBfz+0
ウルティマ6は2Dだが完全リアルタイム、NPCは生活時間に沿って行動し、
プレイヤーはそれに干渉できる。
見えるオブジェクトはほぼ全部アイテムとして拾えるか使えるし、
屋内の小物一つですら意味がある。
街の会話を聞くも自由、関わる関わらないも自由、NPCを殺して消すも自由だ。
それでもゲームはちゃんと進む。
1990年に出たゲームだが、そこにいるだけで街中の生活感が感じられるゲームだった。
本当の意味で街を作り込む、世界を作るというのはこういうゲームを言う。

坂口にはそんなもんが作れるのか?
グラフィックが上がろうと、いくら作り込もうと、やる事が変わらないんじゃね。
243名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:34:14 ID:pXEblheY0
世界観・風土・宗教観・生活感なんかを表現するって意味だと思うけど
その上にどんなものがのるかはゲームデザイン次第
244名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:38:36 ID:gXQWUrYt0
>>242
ギャリ夫は天才だから比べるのは可哀相
日本どころか世界にもそう居ない
245名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:45:22 ID:EvMJ4qO80
あんま、やりすぎるとMMORPGになるw
246名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:00:36 ID:D4qjjEcZ0
まぁPS3は無いなw
247名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:36:09 ID:EhSV3sPX0
一つの街を徹底的にと聞いてラジアータを思い出した
248名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:42:00 ID:Lw5Tcpew0
>>244
三顧の礼で
韓国のネトゲ会社に引き抜かれ、内紛でたたき出されたんだっけか。
ギャリオ・・・
249名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 05:05:46 ID:yIgj5Ppt0
ロスオデも作り込まれていたと思うけどな。
まさかまたフィールドないのか?
250名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 05:27:08 ID:7zlUbRsL0
ロスオデのフィールド曲はフィールドで使ってほしかったな
251名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 05:53:52 ID:sXqA2fiq0
あの曲いいよね。俺も好きだよ。
252名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:53:08 ID:y3fooNLR0
なぜいまさらクソゲーメーカー坂口に期待するのかわからん
253名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:26:43 ID:NIPzI60w0
クソゲーだと思ってないから
254名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:37:58 ID:Q75YNHU40
FF13のせい
255名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:39:11 ID:XSwOvXA70
実写の世界をゲームキャラがグリグリ動くくらいやってよヒゲさん
256名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:46:51 ID:YF5QlQxP0
なんか一つの街を作り込むゲームって総じてトータルの世界観はせまっちくなるよな
フェイブルとか、ダンジョンと言う意味ではデモンズソウルとか
257名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:53:12 ID:dSjSzzSJ0
しかし、意気込みは買う
成るか成らぬかは分からないが
坂口のセンスに期待しようではないか
258名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:55:19 ID:5xhalrCNO
シムガイア
259名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:15:06 ID:iz/INg+K0
無駄に風呂敷広げて薄っぺらい世界を作っちゃうのがJRPGの弱点だから、狭いくらいが丁度いい。
260名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:19:42 ID:eLWc6/730
実は箱庭型ARPG作ろうとしてるんじゃ・・
261名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:48:48 ID:+nQlT3XC0
ファンタジータイプの新宿の狼を作ってるのか〜
262名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:01:56 ID:Pr6BaNDki
ARIAみたいな世界観だったら欲しいかも。
ゲームにはならないかも知れんが。
263名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 15:12:03 ID:OmIiHqNd0
坂口版FO3なんだろうな
264名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:39:08 ID:bVshP57z0
箱庭とか、活動するNPCとか、そういう路線は、
ガンパレ&絢爛を作ったアルファシステムの得意分野じゃないのかなぁ。
NPCの相関関係とか海外のRPGより複雑化してるし(Sims風?)、
一つの街を徹底的に作りこんで、NPCを動かし、
ミクロなアクションでマクロな結果を生み出すってジャンルが日本から出てもおかしくは無いかな。
坂口のところから出るかと言われると不安だけどw
265名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:55:54 ID:VkcEbMXK0
DSにシフトしてから急にクソゲー作るようになったよね
ヒゲは据え置きでじっくり作る方が向いてるんじゃないかな
266名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 18:48:19 ID:mqDYBfz+0
売れないからDSに行きました・・・
って事が判らんかね
267名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 08:35:21 ID:cWszPRBc0
そういうこと。

で、見た目で誤魔化せないDSで実際の力量が(ry
268名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 10:34:46 ID:fKVKTqEL0
逆に坂口が自分の欠点に気づいてくれればいいんだけどね
戦闘テンポに対する配慮が欠けているんだよ
戦闘モーションでまで、物語見せようとしないでいいから
269名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 10:49:27 ID:fe7SEXSe0
てか、リアルタイムとかシームレスなんて言葉を用いてるからロスオデやブルドラのようなターン制じゃないんだろう。
仮にもFF11を作った人だからね。
できないわけでもないだろう。
270名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 10:52:04 ID:tGpYcGMN0
>>268
古い世代の人だからねぇ
そうそう簡単には身についた作風は
変えられまい

今、どんな作品を作ってるのか知らないけど
これを契機に良い方向に抜けてくれるといいな
271名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 12:30:09 ID:2XApMFMT0
あけましておめでとうございます。
2010年はひさびさの大型新作の年。
魂こめて制作中。おもいきり良いものにします。
あと実は、iPhoneでもプロジェクトが進行中。
こちらも近日中に発表予定です。
皆で力を合わせ、がんばっていきます!
乞うご期待。

http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/index.html


髭の新作は据え置き確定でした^^
272名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:30:20 ID:GFN7095M0
何処にも据え置きとは書いてないが。
まあ大型と言っておいてDSとかなら拍子抜けは確かだが

町を作り込むとかどうでもいいから面白いゲームを作ってください。
273名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:32:26 ID:RXXX7OjS0
なんかカルブレ臭が漂い始めたなw
274名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:36:02 ID:+Q6KkVEq0
ゲハ的には脱箱すれば盛り上がる
275名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:42:19 ID:y+Z2Wzzd0
基本的に拠点としての街は1つで十分なんだよ。
拠点を中心に放射状に広がる感じで洞窟やら森やらのダンジョンを作ればいい。
大切なのは世界の構造ではなくて遊び方だ。
276名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:44:12 ID:PMzUCMUh0
問題なのは2年前ASHの時のF通の対談で
RPG新作は京都に本社のあるハードメーカーの据え置きハードで出るって決まってるんだよな
大丈夫かいな
277名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:46:36 ID:GgTFwW2p0
>>276
あれはブルードラゴン

もうでてるぞ
278名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:49:35 ID:cWszPRBc0
そもそも坂口がDSで作ったゲームに拍子抜けじゃないのなんてあったか
279名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:50:11 ID:PMzUCMUh0
>>277
Wiiで出たのか?初耳だ
リモコンまで示唆してたけど
280名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:53:37 ID:dS9N2X/+0
ドラクエやマザーくらい街の会話に面白さを持たせられなきゃだめだろう。
最近は休憩所であるはずの街のBGMも変に暗かったりしてわけわかんね。

>>278
AshのアンチスレでリアルGKがおまんちんにかかったってのが話題になっただけだな。
281名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:54:03 ID:Tn5lsX1B0
>>279
それがDSに変わったんじゃねーの?
2年前の記事だろ?
282名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:54:20 ID:V7wDpxzs0
また懐かしい事件をwwww
283名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 14:59:06 ID:PMzUCMUh0
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4619/748_0003.jpg
すまん。大きな間違いだった。
京都とか言ってないリモコンとか全然言ってなかった。
言ってたのは「西」だった

ただとりあえずブルドラではなさそう
284名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:01:14 ID:gr3nDqay0
いまだにプラットフォーム発表してないのかw
どこからも叩かせないといううまいやり方だなwww
お前らチキンすぎw
285名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:02:55 ID:4+2CBaFY0
>>272
久々の大型新作っていってるから、ロスオデ以来と見るのが普通
DSなら去年の10月に新作出してるもの
286名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:04:35 ID:WS9TcRWo0
街一つだけしか作らないって落ちじゃないよな?
287名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:05:02 ID:w5fbwo9a0
>>280
昔は別に話さなくても問題無いNPCとかいっぱいいたからな。
下手に音声とか付けるようになって減っていった気がする。

その点、FF12のNPCは良かったかな。街は無駄に広かったけどね。
288名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:06:00 ID:Iqu60IQr0
フェイブル3みたいにナタルシステム活用してるから
MS本社から止められてるだけでしょ

「新しいもの」とか言ってたぐらいだし

DSでゲーム作りを開始した時でもそんな表現の仕方しなかったのに
289名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:06:27 ID:W0k0Vb0F0
別に街一つでもそういう調整して面白かったらよくね?
肝心なのは街の数が多い事じゃなくて面白い事だろ
290名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:06:37 ID:NbHZyhCf0
当然PS3で出るんだろ。

楽しみ楽しみっと。
291名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:07:47 ID:PMzUCMUh0
今年春って言ってるからナタルはありえないだろ
アレ今年でるのかも怪しいのに
292名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:09:01 ID:feHer4s50
アサクリとか
アンチャー
ですでにやってるじゃん、そんなの
293名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:11:30 ID:Iqu60IQr0
洋ゲーの街の作り込みと、
和ゲーの作りこんだ街を歩く気分は違うんだよ
294名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:14:17 ID:4n7SjUqR0
坂口にはもう騙されないぞ
295名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:14:23 ID:4COll9/ZO
HDマルチだなこりゃ
296名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:14:28 ID:dS9N2X/+0
>>289
買い物・会話etcで街が面白いRPGは、次の街が楽しみになるし、それゆえ
町の数が多いとなお喜ばれる。
街がつまんねーゲームはダンジョンより退屈なフラグ上げと探索の作業に
なるから街が少ないほうがマシにすらなる。
RPGも3Dになってから「街めんどくせー」度が急にアップしたな。
297名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:14:31 ID:sgwEaelW0
>>283
坂口が出したのが、ブルドラ無印・プラス・異界、ロスオデ、ASHでクライオンは開発中止済み
そのインタビューで明言されてるのは無印、ロスオデ、ASHで、
坂口いわく「(ブルードラゴンの続編以外の)タイトルが3つ」てことだよな

で、コラムで言われてるのが「ロスオデ以来の大型新作」と「iPhoneのタイトル」
・・・触れる方ですか?ってのはiPhoneじゃね?
298名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:18:36 ID:sgwEaelW0
+クライオンも明言されてるか
西(日本)にあるのは任天堂・カプコンとかだっけか
299名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:18:54 ID:ok4IW2SI0
ashは、無理にタッチペン使ったために全てが台無しだった。
最悪の操作性だった。
300名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:19:13 ID:Iqu60IQr0
FF13が糞だったからマルチになってほしい気持ちはよくわかるよ

800円で買ってきたインアンの方が面白くてビックリしたからな
301名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:19:26 ID:tI1jlcYF0
3Dになったおかげで隠し通路や隠し宝箱がなくなったのが街の敗因
302名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:20:58 ID:Iqu60IQr0
ロスオデには隠し宝箱たくさんあるよ
特殊な眼鏡を装備してないと宝箱自体が見えないものもあるし
303名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:22:04 ID:Iqu60IQr0
今年の箱○RPGは

EOE優良版
マスエフェクト2
フェイブル3
FF13インタ
坂口RPG


304名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:23:32 ID:sgwEaelW0
あ、AWAYがあったか
でもあれはミストの企画じゃなく、AQの企画にシナリオとして入った形だからなぁ
305名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:24:44 ID:Iqu60IQr0
つーかロスオデなんて街の宝箱や壷からアイテム入手出来るのはもちろんのこと、
壁のポスターとか調べたらぺリッと剥がしてアイテム入手出来たりもするからな
306名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:25:15 ID:y+Z2Wzzd0
現場的にも、一度行ったら二度と行かないような場所をたくさん作るのは無駄でしかない。
街もダンジョンも、何度でも行けるようなシステムにすれば、必要な素材は少なくて済む。
例えば投資による店の成長だったり、採掘によるダンジョンの拡張だったり。
307名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:26:45 ID:4n7SjUqR0
下手したらEoEしか出ないぞ(笑)
308名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:27:23 ID:6use2nWx0
>>306
その通り

ただ新しい街があった方がいい場合もある
今まで知らないところに何があるのか探索するのもRPGの楽しみ

街がなくて一本道なのは問題外
309名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:30:11 ID:sgwEaelW0
街に確信ダンジョンへ続く穴があったりするとwktkするなぁ
310名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:32:29 ID:tI1jlcYF0
まじかハイデフハイデフ言ってるこの時代にどんだけ古典的な事やらしてるんだよ
ポスター裏のヘソクリまで取って行くとかどんだけだよ
1000年も生きてるくせに強欲すぎだろどんだけ
特殊なメガネまで使って街の宝は根こそぎかっさらうとか鬼かよ
もう主人公あれだな宝一つ取る度にスタンプつけてそうだな
1000年のスタンプラリーノートだよどんだけ
311名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:40:43 ID:ZoFVhwuc0
もうファンタジーには飽々してるんだ
サイバーパンク調で頼むぞ坂口
312 【大凶】 【1070円】 :2010/01/01(金) 15:47:01 ID:dLuWbSvLO
サイバーパンクで街ひとつが舞台……
TRPGのトーキョーN◎VAですね
313名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 15:48:04 ID:y+Z2Wzzd0
実際のところ、100人くらいが生活してる街を作るのは想像以上に大変だろうな。
全く同じ行動をとる生き物なんてありえないから、100通りに近い思考パターンが必要だし。
目的や性格まで考慮したらうんざりするなw
314名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:16:31 ID:ixOxBsIz0
ムジュラは3日間に限定して、同じ行動をとらせる
アサクリでは通行人は同じ場所をグルグル廻り続ける

100人に個性を与えてAIで行動させるって、実現したらそれだけで十分遊べそう
315名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:18:59 ID:GFN7095M0
それだけでゲームになるな。
どきどきポヤッチオの世界観でもう一本ゲームやりてえな
316名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:39:12 ID:cWszPRBc0
実際に思い思いに活動したら、遊戯として破綻しちゃうような気もするけどね。
スーパーマリオに「あんなにジャンプできたら非現実的だ」とか言うようなもんで。

それを超えるほどのゲームデザインって、下手すると数十年先にならないと
出てこなさそうなor作れなさそうな予感
それを人間に代理でやってもらうのがすでに存在している数多のネトゲだから、
オフラインで無理して実現する意味あるのかと言われても正直俺の頭じゃワカラン
317名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:47:34 ID:Iwx3L2yG0
>>296
俺もFF7以降の街は全部全部めんどくさいわ。
「強制イベント開始」フラグを踏まないように注意しつつ
 「住民の話を内容が変わらないようになるまでチェック」して
「隠しアイテムがないか隅々まで探す」場所になっていて
めんどくさくなかったのは、街を無くしたFF13ぐらい。


でもこれってゲームが悪いってより、俺自身がゲームに慣れておっさんになったってのが大きい。
子供の頃にやったDQ3なんかは街へ行って聞き込みに周るのがとても楽しかったけど
リメイクのDQ3は「めんどくせー」だったもん。
318名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 16:50:22 ID:77hU2mCy0
会話して得ることのリターン(楽しみ)がないってことじゃね
319名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:28:26 ID:qgpY88+Z0
もちろん箱○で国内最低ハーフミリオンいくんですよね?
まさか20万もいかないとか認めませんよ坂口さん
320名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:29:02 ID:rVyIkf7u0
いつ出るのさw
321 【大吉】 【1620円】 :2010/01/01(金) 19:46:13 ID:LioRbIq+0
坂口って誰?
322名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:52:15 ID:6Qe81XPYO
FF作った人
323名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:53:18 ID:gjwKXREU0
FFの糞映画作ってやめた人
324名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:54:57 ID:rwfIJS140
Wiz形式期待
厨2っぽいのはもういらないから、察して欲しい

あと松野引き込んでくれw
325名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:55:06 ID:Evg1h8Wd0
坂口何でこんなに追い込まれてるの
326名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:56:13 ID:LKd8G0Nr0
オブリビオン+坂口FF作れたら売れるよ
327名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:57:12 ID:gjwKXREU0
>>326
坂口FFが足手まといな件
328名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:58:28 ID:5IPf5+zN0
お前ら主役のゲームだったら
街どころか、部屋一つ作り込めばOKなのにな
329名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 19:59:17 ID:nFN1OPBB0
>>328
ちょっとやそっとの創り込みじゃ俺の部屋は表現できないよ?
330名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:00:31 ID:LKd8G0Nr0
俺の部屋は狭いけどエロDVD山ほどあるからこのデータ量だけで再現不可だなwww
331名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:02:17 ID:pVwyuXZ60
>>1を読んで「あーまた爆死タイトル作るのか」って思うのが
勝ち組GK
「FF13に対する皮肉じゃんwwwGKざまあwww」
って思うのが負け組チカニシ君
332名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:17:18 ID:0E9JASxKO
皮肉もなにもFF13出るより大分前のコラムだろ
結果的に皮肉になっちゃってるけど
333名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:18:02 ID:V7wDpxzs0
GKじゃなくてゴキだろ。
最近、ゴキが自分たちをやたらGKって呼ぶようになったよな。
今までは絶対認めなかったのに。
334名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:21:55 ID:UraG7IDt0
GKは社員のことで
信者はゴキブリだったキガス
335名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:34:27 ID:0/NfjEAc0
街が広すぎるRPGってただのオナニーで終わる可能性が高い。
336名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:42:26 ID:tGpYcGMN0
そして、坂口はオナニーが大好きだったりするw
337名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:49:09 ID:3TvqQloS0
溺れる者はヒゲをも掴む
338名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:53:02 ID:QTAryNqU0
新年早々360に訃報が!

ヨドバシ→延長拒否 http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/2/8/2881d058.jpg
ツタヤ→買取拒否
ヤマダ→旧作&トイレ行き

ゲオ→来年2月から買取拒否 new!

国内撤退負けハード360!!!wwwww市場消滅のゴミハードw

便所虫痴漢はさっさと死ねよw負け犬は骨の髄まで負け犬。だから絶滅させられた

360日本に続き、欧州でもPS3に大敗 new!
世界で敗北360!
http://www.n4g.com/News-450287.aspx
http://www.vgchartz.com/ehweekly.php?date=40167
339名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:54:16 ID:ixOxBsIz0
>>328
今になってルーマニアがリメイク?
340名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:54:22 ID:QTAryNqU0
便所虫は360とかいう、便所の横にあるハード買ってんの?

現実見てこい、便所虫w
341名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:56:21 ID:77hU2mCy0
>>327
FF12と13がどうかしたか?
342名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:56:28 ID:QTAryNqU0

360買う知的障害者=便所虫=負け犬=絶滅種=撤退負けハード

これが民意であり総意

360買うのは親も知恵遅れだから、親の遺伝子にも欠陥がある。便所虫遺伝子である
343名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:57:35 ID:V7wDpxzs0
いつもならともかく、年明けから下品なネガキャンはやめとけよw
344 【大吉】 【248円】 :2010/01/01(金) 20:58:54 ID:LioRbIq+0
>>322,323
成る程
345名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:59:11 ID:L7jNBeVl0
社員が居ない間はキモニートがPSワールドをまもる
346名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:59:25 ID:qufjJuiY0
妊娠には反米コンプのチョンが多いからなあ
5年目のハードにも新年早々から顔真っ赤ですよ

これだから奇形児の子供は
347名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:01:02 ID:L7jNBeVl0
今年もネットでかまってもらうだけで1年が終了
348名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:02:46 ID:qufjJuiY0
今年も押入れに入れてるだけで終了なのがWii
349名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:05:59 ID:qufjJuiY0
4年連続で右肩上がりだったハードといえば箱○
3年目の時点で役目が終わったハードといえばWii

新年早々から楽しい妄想が出来るのが箱○貴族
新年早々から朝鮮人丸出しの劣等感を燃やすのが任豚奇形児

365日フル稼働なのが箱○
1年のうち365分だけ稼動するのがWii
350名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:06:36 ID:0/NfjEAc0
いいたい事はわかったがなんでこのスレなんだろうw
351名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:09:02 ID:91gk9MDs0
街作りこんでも
アサクリみたいに動きまくれないと効果的には表現出来ないだろうな
コナミの3Dアドベンチャーゲームがあったがそんな感じになるんじゃないの?
352名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:10:28 ID:uqjZ6MqiP
過去の軋轢は水に流して、 負け犬同士今は協力すべきでは?
353名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:54:35 ID:xMQji2bU0
>>349
Wiiに365分分も遊べるソフトないだろwww
354名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:02:50 ID:kscNHFHK0
もちろん箱○で出してくれるんだろうなあ。
いまさら他の機種買うのは勘弁だぜ・・。
これさえあればFF13日本語版なんてまったくいらないから頼むぜ!
355名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:09:54 ID:77hU2mCy0
>>354
据え置きは確定的で
ブルドラ無印やロスオデの反省で生まれてるっぽいタイトル
356名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:10:50 ID:pVwyuXZ60
俺はWiiだと予想しとくよ
で、妊娠と痴漢の戦争が始まる
どっちにしても爆死するんだからゲハ的な話題くらい提供してほしい
357名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:15:05 ID:77hU2mCy0
>>356
Wiiはすでに否定されてるんだよね
358名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:42:42 ID:+Q6KkVEq0
>>357
そーなんだ
となるとゲハ的に面白いのはPS3独占か
359名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:57:03 ID:ScR4nlR30
どのハードで出すにしても、失敗したらもう次はない感じ?

>>358
今まで坂口叩いたり、ブルドラ・ロスオデ貶していた連中の手のひら返しが見れるのかなw
360名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:48:52 ID:Rv4Q2uBd0
坂口博信が次世代機でキャラ作るとこんな感じなんだが・・・・本当にいいのか?
かなり汚いというか・・・PS1時代のように古臭く、やぼったくなるぞ、、、

千年の夢 『ロストオデッセイ』part1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4873735
361名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:58:48 ID:v4+V37zy0
じゃあ誰がつくるんだよww アホか
しかもスラムダンクの人のデザインじゃんカイムはw 無知すぎるだろ
362名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:09:06 ID:A3R5gV2N0
>>360
グラについてはこのクオリティでいいから、ストーリーと演出を作りこんでくれれば
それだけであと10年はいけるでしょ。
グラは他の作品で圧倒されるの出されるだけで、アピールポイントじゃなくなるし。
363名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 05:59:04 ID:kkl4eZUu0
ウルティマですね?
364名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 06:31:28 ID:9oBL9qur0
一見上れそうにないけど知恵を振り絞ってアイテムを使いこなすと上れる屋根。
どう考えても何かありそうなのに何も無い…ように見せかけて超絶テクでしか見つけられない隠し宝箱。

おまえらこういうの好きだろ?
365名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 06:33:33 ID:w6FyMv7y0
ゼルダですか
366名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:31:11 ID:Rz9QQtck0
>>331
妊娠全然関係ないだろ
367名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 10:41:17 ID:jeFSKAUs0
ハードはPS3独占らしいよ
今年の3月のGDCで発表
同日ゲームアーカイブスでFF9配信開始らしい
368名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 11:18:49 ID:w6FyMv7y0
戦略ミスだな
FF13だけで引っ張れると思うのも仕方ないが
まぁGKの動き見てもわかるが
ラインナップ数煽りと新作続々っていうソニーのCMがリンクしすぎている
369名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:12:50 ID:bTiU2nRc0
無理して次世代だなんだの言わなくりゃいいのに・・・
我々は昔ながらの懐かしいRPGを作って行きたいとかそういうスタンスを目指せばいいんじゃねーの!
370名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:16:05 ID:5hov4J9J0
ま、がんばれ。
371名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:19:25 ID:pclUo49d0
箱○とPC版同時発売しろ
それだと作業効率も良いし
372名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:19:48 ID:k9kYJgAs0
真っ先にラジアータを思い出した
373名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:33:47 ID:dAnDYA+N0
今年の春発表ってと・・・箱○だと秋発売、PS3だと来年春発売って感じかな?
MSは発表は唐突で発売まで短くて、逆にSCEは発表は早くて発売までの期間は長いし
でも、ヒゲはPS3は嫌いって言っちゃってるから箱○かね?
内容見た感じでは携帯機じゃなさそうだし、Wiiって可能性もあるけど
HD機で色々と作り込んでるって風に読めるから、HD機っぽいしな
374名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:32:42 ID:b7zLVQrP0
坂口には、オブリ世界とかフォールアウト3の世界真似は無理
ブルードラゴンやロスオデの舞台世界は動画で観たから分かる

坂口博信には絶対に無理!断言する

そもそも日本のゲームユーザーが求めてるのはFF13のような
簡単で短時間でもチョコチョコ出来るような
携帯ゲームのような手軽さ
これはポケモンやドラクエ9、FF13の売り上げが証明してる
375名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:36:29 ID:8MISJMog0
>>374
FFをブランドとしたらここ10年右下下がりだから、FF13のようなものは割に合わないという証明?
ブランド力の分しか売れないのだから他のメーカーはFF13と似た作品にはチャレンジしない方が
よいと見るのが妥当かと。
376名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:37:27 ID:DiXzIDsP0
箱庭ゲーは金と技術力があるゲーム会社だけが出来る聖域
それ以外の会社が作ると実に残念な結果になる
377名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:44:01 ID:S4rr+q9u0
SECと仲悪いしPS3は無さそうだな…
378名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:49:31 ID:zAB4l92z0
>>374
オブリとかフォールアウトの世界にするなんて髭一言も言ってないぞw

プラットフォームは
・ロスオデ以来の大型新作(つまり据え置き)
・Wii説は可能性が低いうえ否定済み

360かPS3、それかマルチでほぼ確定
379名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:55:36 ID:9F7D/Kpb0
>>374
さりげなく爆死こいたクソゲー混ぜんな
380名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:03:37 ID:it8qd3eC0
好きじゃないとまで言ってたハードに出すかなぁ
381名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:07:34 ID:3NittYpzO
さすがに商売で出すだろ。個人の感情と商売は違う。

箱で出してもどうせ現在の状況では10万以下。
wiiは間違いなく爆死レベルと来たらPS3をはずす事はありえない。
382名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:08:30 ID:QyhCqtpAP
PS3で出せば売れるの?さんざん坂口をばかにしてきたのにwww
383名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:08:48 ID:wC4l9VJY0
冒険できるゲーム作ってくれ
もう先の見える道を歩かされるだけのゲームは嫌だ
384名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:09:58 ID:9s0t+zYZ0
ゴキブリ焦り過ぎだろwww
385名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:11:03 ID:3NittYpzO
>>382
馬鹿にするのと出るかどうかは別だろ。

この状況でPS3をはずす事はまず無いって事。
386名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:11:53 ID:QyUbGdw70
シェンムー作ってんの?
387名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:17:24 ID:8MISJMog0
>>382
PS3での発売時を想像すると、坂口信者じゃなくてPS3の特定陣営がネガキャンしそうな気がする
自分はしぶしぶながらPS3購入してプレイするだろうけど。
388名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:56:59 ID:ktTN9tTe0
かってに妄想して叩く
389名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:08:03 ID:Ey2U0iYh0
この状況でPS3をはずす事はまず無い(笑)

どの状況だよ
390名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:11:12 ID:zEr90yOh0
世界的に見ればPS3はまず無い
大型大作は世界的に売れないと厳しいってのは宮本の弁だったかな
391名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:21:22 ID:Mkg4vMX+0
箱でRPG作れるのヒゲしかいないから期待はしてるんだけどね
392名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:31:30 ID:XHtuPaog0
アサシンクリードみたいなレベルならいいんだが
393名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:48:00 ID:th5El74Z0
マグナカルタ2だってある
394名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:54:15 ID:Ix15+UyZ0
PS3なんかで出るわけないじゃん
360オンリーだっつーの
ゴキちゃんたちはファイファン13(笑
でもやってろよwうぷぷぷぷwwwwwwwwww
395名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:02:50 ID:6e2eSv4C0
ま、PS3なんだけどね
396名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:07:34 ID:6+n+HTQB0
坂口はブランクがあったけど何作かやって、だいぶゲーム作りのカンがもっどてるようだ
次作はマジで期待できるな
397名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:10:48 ID:IdJc68in0
映像進化ってさ、あんまりゲームに好影響じゃないよな
FF13が一本道だったのも、他のところまで作り込むと予算が爆発的に超過するからだろ?
性能が上がって映像がキレイになるにつれて、箇所あたりの予算が削られていく
398名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:16:45 ID:Ey2U0iYh0
そういや坂口も
「今回は葉っぱ1枚、葉脈1本まで作り込んでいる」
的なコメントしてた時代もあったな

399名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:19:19 ID:6+n+HTQB0
開発費を抑えてもそれなりのクオリティ、スケールでゲームが作れるような環境が整備できないと
次の世代あたりで据え置き機は滅亡しそう
オブジェクトの自動生成とかは必須になる予感
400名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:29:16 ID:J6wy1PguP
RPGならマルチだろうな
海外じゃ売れないし

ハードは別としてちゃんと納得のいく開発をしれもらいたい
あとナッシングポイントはやめろw
401名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 06:34:02 ID:L5vFlOBE0
PS3でFF13がミリオンを達成した今、坂口新作への360ユーザーの視線は熱い。
360独占なら国内50万も狙えるだろう。
402名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 06:47:02 ID:46xluld60
テイルズ以下のFFを例に出すなよ。
ヴェスペリアは、FFより売れていないけど今や上。
403名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:04:47 ID:HcKg9aNsO
TOVクソつまらんかったわー
面白い面白いと聞くからグラきもいの我慢してプレイしたが無理
戦闘ももっさりしてイライラするし
404名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:07:37 ID:ApSg1YPK0
街作り込むなら箱庭系かMMOくらいじゃないと恩恵無いような
405名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:07:48 ID:ut+OvRa1O
ま、箱○独占はないだろうな
マルチか、下手すりゃPS3独占だろう
406名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:10:10 ID:zEr90yOh0
世界的に見ればPS3は完全に三番手
ゴミ
407名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:15:16 ID:f0piPqn30
細部まで作り込まれた広大な街でやることが一本道だったらどうしよう?
408名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:15:19 ID:ut+OvRa1O
世界?
北米の間違いだろう
409名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:15:33 ID:e7b9t6K10
坂口「3ヶ月かけて葉っぱを、葉脈まで作り込め!」


映画『ファイナルファンタジー』の敗れざる想い−坂口博信VS.重松清」の中で

坂口 あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って、
3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。


出典)週刊 DIAS 2002年1月31日号(光文社)『堂々「失敗」を、誇れ!』
このようにクリエーターの暴走を止められなかったため、
映画は失敗し、スクウェアはエニックスと合併せざるを得なくなったのかもしれない。

http://wiki.ffo.jp/html/378.html
410名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:16:37 ID:U+knrOr20
携帯機とWii以外ならどっちでもいいよ
411名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:22:02 ID:zEr90yOh0
>>408
北米に限定したら塵だな
412名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:28:51 ID:BBg/Di4T0
>>407
細部まで作りこむものによるね。
単なるグラなら話にならないけど、そうはならないのでは?
413名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:33:05 ID:AoTS5T9e0
生暖かく距離を置いて見守ってやるよ
414名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:40:32 ID:Ey2U0iYh0
>>403
あれがもっさりに感じるならジュディスの空中コンボとか
もう永久に繋いでられそうだな
415名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 08:22:27 ID:3to6Kk+u0
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 21:11:47 ID:Izlu5wVW0
ラジアータ2キター!
って言う奴はいないんだな

247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 01:36:09 ID:EhSV3sPX0
一つの街を徹底的にと聞いてラジアータを思い出した

372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 14:19:48 ID:k9kYJgAs0
真っ先にラジアータを思い出した




抽出レス数:3


分ってるね。ラジアータ2なら大喜びなんだが
416名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 08:33:45 ID:f0piPqn30
坂口はラジアータ関わってないだろ
417名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:54:34 ID:cStbWSAn0
シェンムー第32章 〜坂口〜
418名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:19:17 ID:zAB4l92z0
今日からいわゆる「仕事はじめ」である。
ちょっと懸案になっているラストダンジョンの台詞修正と、エンディングの演出への指示など。
そんなにないかなと思っていたのだが、やはりラスダンということでちょっと修正願い過多になってしまった。
明日くらいにまとめてメールします。みんなちょっとリクエスト多いです。ゴメン(^^;
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/index.html
419名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:25:46 ID:0n9jP/cJ0
坂口って2ch見てるんだっけ
ネットの要望全て集約すれば1作ぐらいは作れんじゃね?
420名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:34:51 ID:g41hBIQg0
>>397
とりあえず、ムービーの予算を他の部分にまわせよと。
グラフィック=ムービーではないし。
421名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:45:10 ID:IDGroGEK0
ヴィジュアルワークスみたいなムービー作る部門が内部にある場合って
ムービー減らしたらその人たちの仕事が無くなるだけで
他の部分に金かけられる訳じゃないんじゃないの
422名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:47:19 ID:zAB4l92z0
固定給だろうしなぁ
流石にコクーンが落ちて木になって支えるみたいなところまでリアルレンダにする必要はないけど
PSICOMのパルムポルム包囲位はねぇ
423名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 03:01:41 ID:CZdXD+J60
>>409
俺は好きだな、そういうエピソード
思い出に残るゲームって、よく売れたゲームじゃないし

会社を儲けさせるゲームクリエイターを凄いとは思わない
万人向けのゲームってぬるくて、そのうえ没個性的ですぐ飽きる
424名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 03:07:55 ID:Ai72bQFxP
ほんとになんか作ってんの?そもそもこんな銭食いにパトロンついたの?
425名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 03:27:04 ID:Fs8Dw8sA0
昼飯を買いにマックへ行ったら、
俺の前に外人が並んでたんだ
彼は紅茶を注文して、バイトの女の子がレモンかミルクを聞いている
でも全然通じないのよ

女の子「レモンとミルクがございますけど」
外人 「?」

女の子「リィモンとぉミィクぐぁ」
外人 「?」

女の子「えーと、すっぱいと…おっぱいです」

俺が吹き出したと同時に、外人も吹き出した
426名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 06:19:05 ID:SaEqlJlR0
日本のゲーム業界にとってはFF13を見た後でも、坂口の存在は貴重だよ。良作大作RPG作れる意味でね。
ただハードと良い広告とブランドが花開かないから残念だけど、坂口が今もFFナンバー作ってたら、かなり評価高かったろうね。
どっかのブランドだけにオンブしてうまい飯食ってる奴らと違って。
427名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:34:14 ID:oTqs55bg0
坂口なんて管理能力ぐらいしか秀でてないと思うがね
それに予算が跳ね上がったと思うよ
428名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:48:02 ID:e5wxEGI40
管理能力「くらい」って・・・
ゲハではゲームシステム・管理能力・シナリオ・レベルデザイン全部に精通してないと「しょぼい人」なのか?w
429名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:14:06 ID:zRp0Gise0
それこそ今のFF開発陣に必要な人間だな…
もう鳥山とトレードしろよ
430名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:32:13 ID:LY/r1z000
スクエニは幻想水滸伝の村山吉隆を引き入れればいいのに。
幻水も村山がいなくなって没落し始めたんだから。

幻想水滸伝2は外人にも記憶に残るRPGとされている。
431名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:16:13 ID:p5EWfUmoP
FF13を貶してミスタームービーゲーの坂口を持ち上げる意味がわからん。
ブルドラやロスオデがスクエニにいたままPS3で出ていたら
今以上にボロクソに言ってるだろうに。
432名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:24:42 ID:oW6fOs9V0
ナイナイw
433名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:17:16 ID:8InemKwj0
>>427
FFMみてると、その能力はなさそうだが、
434名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:20:44 ID:oW6fOs9V0
坂口のおっさんの管理能力はゲーム制作に関してだろ
畑の違う映画と一緒に語るって阿保なの?
435名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:31:14 ID:SABTN47eO
まあ畑の違う映画をフルCGで作ろうと言い出した奴が畑違いだから管理できないなんていうのもどうかと思うが
436名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:35:58 ID:dNOpeSri0
指示が的確なんだろうな
437名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:43:37 ID:FnC137bE0
一応、経験値は稼いでるからな
それなりのレベルにはなってるだろう
438名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:52:32 ID:oW6fOs9V0
>>435
何を言いたいのかさっぱり
ゲーム制作の管理能力はあっても映画の管理能力はなかったでFA
439名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 17:57:57 ID:HNzD5arh0
S○NYにそそのかされてムービー作ったのは大失敗だったな
440名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:00:23 ID:FnC137bE0
クロノトリガーやってくんないかなぁ

あれなら海外でもウケると思うんだが
441名無しさん必死だな
クロノクロス(´;ω;`)