1 :
名無しさん必死だな:
あと、ロスオデ、ブルドラ、白騎士も追加で
TOVが一番マシ
ロスオデも良いが天外も意外と面白い
真のFFマジオススメ
>>2 まあ、なんか厨房向けとか馬鹿にされてたテイルズが今じゃ一番真っ当な面白さ持ってて悲しい現状だな
ショパンはどうした
eM・・・?
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:51:27 ID:sKcjuQNdP
ラスレムおもしろかったぞw
普通にロスオデだと思うが。つーかそこの中に入れるなよ
FF13はやってないが
どれも3周はしたし十分楽しめたぞ
ロスオデとかクソだよ
マジでDQ9
ロスオデがFFらしい気がした
この中ではラスレム、インアンしかやってないけど
ダントツでラスレムが面白かったな。
メインクエと主人公のラッシュはうんこだけどそれ以外は素晴らしい。
煽り抜きで一本糞のFF13が一番マシ
あ、ロスオデ、ブルドラも追加なんかw
それでもやっぱラスレムかな。ロスオデは眼鏡に心を折られた。
>>11 クソはブルドラだろ
あんなクソモンスター見たことねぇよ
個人的には、インアン
カペルとアーヤ、サイコー
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:58:30 ID:BrrpMLs50
FF買ったカモに次なにを押し付けるかを議論するスレですね?
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:00:07 ID:kj7WDf1m0
面白かったのは
ラスレム>FF13>SO4>>>インアン
ラスレム面白かったけど不親切すぎて糞ゲー
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:02:41 ID:oQPojam90
テイルズなんか昔はキモヲタの専売特許だったのに時代は変わるなぁw
しかしFFがここまで落ちぶれるとは思わなかった
テイルズのように萌えアニメの声優使い始めるようじゃなぁ
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:02:57 ID:maALuyd00
BGMだけはダントツでラスレムだろう・・・これは異論はあるまい?w 頭一つどころか飛びぬけてるよ、BGMはね
BGMは最高だね
ってかPC版の英語ボイスも最高
27 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:08:38 ID:maALuyd00
ラスレム箱版はBGMのおかげでマゾさと理不尽さに耐えれたよ・・・関戸さんじゃなくて他の人の平凡なBGMだったらクリアせずに即売りしてただろうw
28 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:08:49 ID:C2cCismH0
この中じゃラスレムとFF13がおすすめだな。
ゲームらしさの濃いラスレムと、それとは真逆のFF13が飛び抜けている。
ロスオデとPC版ラスレムで迷うところ
>>26 憶えてもいないのに無理に良し悪しの話に首突っ込むなよw
>>31 良い曲はSFCやGBの曲でも残ってるんだが
残ってないならその程度だったってことだ
SO4>FF13>>糞ゲーの壁>>インアン>ブルドラ>白騎士>ロスオデ>ラスレム
こんな感じだったな。個人的にロスオデとラスレムはマジないわ
PC版ラスレム
もしもPS3版ラスレムが出るとしてPC版と同じ仕様だったら
3年待ったFF13より面白いってのは泣けてくるな
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:17:06 ID:maALuyd00
ラスレムのボスクラスとのバトルで劣勢から優勢に回った時はマジで脳汁出るよな・・・
BGMであそこまで興奮できたのはラスレムだけだよ・・・箱版の中身は糞だがサントラだけでも買う価値はある
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:18:46 ID:sKcjuQNdP
>>33 白騎士やったことないからわからんけど
オレはちょうどそれの逆だわw
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:19:58 ID:7qJO/zyP0
マルチで良いからラスレム2を作ってくれ!
白騎士だけはやめておけ
FF13よりまじ糞だから
SO4は中盤がなぁ。あと羽メガネ(゚听)イラネ
ラスレム(PC)は神ゲーです。
ラスレムは我慢して続けてりゃ神ゲーにもなりうるからな
続編が欲しいのはインアンだが作りかけ放置&糞マップで平気なAAAにはもう何も期待しない
EoEデモで完全に目が覚めたわ
ラスレムと比べてもEoEデモのゴミっぷりは群を抜いてる
SO4は根本から腐ってるし
アリなのはFFとロスオデ
ただFFの戦闘やったあとだとロスオデの戦闘はつまらんだろな
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:24:32 ID:FwtIi7BK0
ラスレムはまじでハマったなぁ。
システムとかコツがわかると1周目苦戦したボスとかあっさり倒せて超楽しいんだわ
BGMは7人衆バトルが好き
ストーリー=ロスオデ
戦闘=改善点はあるがインアン
BGM=ラスレム
キャラクター=インアン
ただしBGMはロスオデのガンガラップは捨てがたい
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:28:00 ID:EE1J0hRZ0
ワーストRPGを獲得したワスレム
これらの中ではラスレムが一番面白かった
しかし2週目は絶対にやりたくない
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:29:12 ID:RogN1+WR0
ロロナのアトリエ
ラスレム>FF13>SO4>インアン
ただラスレムも50点ぐらいで誉められたものじゃない
>>44 ケイドモンさんが言ってた。
一つ一つの積み重ねが云々と。
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:30:52 ID:FwtIi7BK0
>>48 ラスレムの本番は2週目だぞw
1週目は壮大なチュートリアル
あんなに時間のかかったボスや雑魚をあっさり倒せちゃうんだぜ
>>43 わかる。
13やってからやっぱ坂口は古い人間なんだなと思った。
というかマジでTOVなんかが
1番面白いJRPGという事になるとは思いもしなかった
ラスレムは理解できるまでが一種の壁だよな
壁越えると多分この中では一番はまる。
ロスオデにノムリッシュを1〜2割混ぜて
2006年に発売できていれば
まあまあのFFになったかもしれない
PC版ラスレム
>>54 キャラがいつもと少し違うだけで中身はいつものテイルズだったから
そこまでいうほどのもんじゃないかと。
まだTOGの方が好き。
>>52 引継ぎ要素なしでそうなるからなw
そこら辺のシステムが取っ付き難さなのかなぁ。ハマる人はほんとにハマるけどねw
てか13は凄いゲームだと思うよ。クリアしてないけどさ。
無駄なところが一切無くて非常に過ぎ済まされて洗練されている。
ただ、面白いとかそういうのとは別w
荒々しいけど今風のゲームらしさのあるラスレムは、すごく魅力的なゲーム。
ダメなところも良いところもひっくるめて他のゲームとは異質。
ロスオデは古き良きゲームをそのまま蘇らせたって感じ。
たぶんおっさんゲーマーには好評。
戦闘に関して言えばFF13がおもしろい
ラスレムだなもちろんPCの方
あ、SO4とインアンは開発会社の時点で論外。
空気からしてダメ。腐ってやがる。
64 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:43:07 ID:FLIZjhxD0
インアンかな
戦闘はこの中なら一番次世代を感じた
唯一続編がほしいよ
TOVは、ほぼすべてのラインを平均点以上にしている部分は評価できるかな。
そういった部分では、他人に勧めることは出来るRPGかな。
ラスレムについては、戦闘パートだけは評価できるかな。
ただし、いろいろと説明不足な点などあり他人には勧めることは出来んな。
SO4については、戦闘パートのみそこそこだが単調。
後の部分があまりにもレベルが低すぎる、
ムービー長すぎ、ストーリーが苦痛すぎるなどいろいろひどい。
FF13については、戦闘パートは及第点だが単調になるかも。
後はSO4の悪い部分を2倍以上にした感じかな。
ff13戦闘に時間かかりすぎだろ
雑魚戦が苦痛になるレベル
ライトニングは全然重力操らないしだまされた気分
インアンだな
EoEよりマシかもしれん・・・戦闘は
PC版ラスレムだな。
パラメータースキル関係の育成方法をもっと判りやすい形で提示できなかったのと
全体戦闘のカメラワークと接敵関係の演出も位置把握が光点ミニMAPでしか
把握出来ない仕様が残念。
シナリオはつまらないが曲は最高だった。
戦闘システムは面白かったから、上手く改善して生かして欲しいが。
出来はともかくインアンが一番次世代感があったな
インアンのラストはジャンプの打ち切り漫画みたいだったなw
ラスレムはロード、テクスチャ張り遅れ、処理落ちなくなればOK
SO4は窮屈な世界観だった
ラスレムが多少マシ
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:00:17 ID:TVv2hBEV0
俺は40のオッサンだけど10年ぶりにRPGのロスオデやってみた
確かにオッサンには懐かしく感じるゲームだった
FFは学園モノの奴で卒業した8か9だったっけ?
FFかロスオデ
ラスレムは論外
インアンはしらん
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:02:34 ID:/LevVh1zO
RPGはナイトガンダム物語が崇高すぎた。
あとはクソ
まあラスレムは面白かったけど色々とな
とりあえずSO4が糞なのだけは間違いない
スレタイ4作品の欠点は引継ぎ要素がない、もしくは極々一部のみってとこだな。俺も1周しかしなかった。
対してロスオデはデフォで、ブルドラはアプデで強くてニューゲーム採用してて2周目が気軽にできた。
白騎士は持ってないんで知らんw
77 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:05:44 ID:L1lefU/o0
ゆっくり出きる町がある点でFF13よりも白木氏の方が上。
FF13は期待はずれ。
全部糞
面白い順に
SO4>ラスレム>ロスオデ>FF13>インアン>>>>ショパン>ブルドラ>白騎士だな
クソクソ言われてるけどなんだかんだでインアンから上は全部面白かった
SO4は2週やった
ラスレム>>ブルドラ>ロスオデ=FF13>ゴミ>インアン、SO4
白騎士はしらね
FF13はムダだらけだとおもうけどなぁ
正直いい編集ができてたらもっと良くなってたと思うよ
ロスオデをロード短くして戦闘のテンポ良くして声を声優にしてキャラが野村なら普通に好評なFFだったと思う
FF13 未プレイ
ラスレム 戦闘面白いんだが、目に見える欠点多すぎ、我慢してやってたがPC版出て萎えた
インアン 未完成感たっぷり、IC面倒糞スギ。
SO4 全て1から作り直さないとやばすぎる位のゴミ。AAA潰れろと思った
ラスレムがまだマシ。
AAAは新しいことをやるのはいいが全て未完成未調整のままで何も反省してない
EoEも期待できない。
ロスオデは坂口をハワイから追い出せば神ゲー。
戦闘に限らずイベントから何から全体的に時間の流れがゆっくりすぎて、なんかイライラした。
ラスレムは何度も敵と戦闘するしそこが面白いのだから
グラを落としてでも快適さを重視すべきだった。
箱よりショボめのPCでもグラの設定落としたら処理オチ無しの快適さ。倍速モードあるし
今FF12インターナショナルやってるけど4倍速モードがあって便利で気に入った。
倍速ない無印やってたら、町フィールドが広いんでブチキレてるわw
>>85 箱版でも本体の解像度D2くらいに落としたら処理落ちナシで戦闘できるぞ
倍速モードはないが
FF13、4章で既にもう飽き始めてるんだけど・・
俺には向かないって事か?
ラスレムもインアンもロスオデも楽しかったのになぁ
ロスオデは展開遅すぎて嫁さん仲間になったところでやめた
ラムレスはPC版と比べると・・・
SO4はこれも戦闘はよかった・・・キャラとシナリオと殺陣が壊滅的に駄目
AAAは駄目
俺は11章を心の支えに11章まで頑張ったが全然クソで今2chに逃げ込んでる
FF13やめてTOGに手を出そうか考え中
/ ̄\
| | )
\_/ ヽ 意義あり!!
__|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、
http://www.opoona.com/ / (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- ' 至高のRPGはオプーナ!!
| |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
白騎士やFF13を面白いor惜しい、、と言ってくれる方は居ませんか?
>>91 FF13のスタイルは嫌いじゃないよ
余分な要素は削ぎ落として、戦闘とシナリオの一番見せたい二つに特化した作りは評価する
問題は戦闘がそこまで面白くなくて、シナリオが酷いこと。
>>93 ムービーはすげー綺麗で豪華だよFF
演出や台詞が安っぽいけど
製作者のオナニー臭が激しいゲーム
FF12のほうがよっぽど「ゲーム」らしいです
>>91 写ってるモノは好き嫌いはあるかもだけど
無圧縮ムービーの画質は綺麗だよ
この中ではFF13だけやってないがラスレム(PC)。
今やってる。時間がいくらあっても足りないけど面白いわ、これ
>>91 白騎士なあ
俺の中では最低RPGにランクしてるが、SO4と同じでモデリングをまず変えないとダメだと思う
クリエイトでもマスエフェに比べて「なんだ、このお人形みたいなのは!」と驚いた
シナリオは尻切れトンボ・・これは続編見越してるので良いとして、戦闘とかがダメ過ぎた
パッチ?でいくらか変更あってからはプレイしてないから分からないけどw
続編は様子見するつもりだが、面白そうであれば買う
ざっとみて海外ワーストのラスレムが頭一つ抜けて1位続いて次点がインアンってとこ?まあ無難な感じかね
やっぱ日本のRPG好きと海外市場は相容れないな・・・・・・
両刀も結構いるだろうけどおれはオブリとか駄目だしな
FO3はやってないけど
101 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 22:45:38 ID:xJSNUBVB0
ラスレムは、ガチ。
ラスレムは、猛烈に人を選ぶけど、ハマる人はとてつもなくハマるよ。
どこの世界にもそういうコンテンツが一つ二つぐらいはあってもいい。
ちと情けないが、一連のJRPG郡の中では、本気でTOVとSO4がトップクラスなのが
本当の所だからなぁ・・・
インアンはシームレスでAIが自動戦闘して
3PTがワラワラ動いてるのは良かったが
どうにも練り込み不足だったな、シナリオ的にもシステム的にも
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 22:48:11 ID:+tIdQRFS0
ラスレムは戦闘の雰囲気は凄くいいんだよね・・・同じくらい不愉快だけど
ラスレムは楽しかったな
攻撃したあとの血は正直絶えられなかったが・・・
ラスレムは無計画で敵と戦いすぎると本気で詰むゲームだし
システム理解するのに1週クリアしてもわからないとか
作り込みすぎて敷居高すぎるんだよ
でも理解すればこれほど面白いゲームはないと思うよ
なんで次世代機屈指の糞ゲをずらずら並べて比較してるんだ
ラスレムはジャンル的にはTRPGになると思うが、
タクティクスなわりには、ミニマップが表示されず、
「何故」そのような結果になるのか、が見えないのがな
常時キングクリムゾンをくらってるような物
他の不満点はPC版でだいぶ改善されはしたが。
ラスレムは途中まで、あれ?これ神ゲーじゃね?
とまで感じたが、途中からバトルのいろんな要素がおかしくなってきた
ホント、バトルをもっとコンパクトに、
ギュッと因果関係をわかりやすくすれば、神ゲーだったかも
調整ってゆうか、台無しにしちゃったのがもったいない。
あとインアン、SO4もやったけど、シナリオはもっと冒険しようよ。
なんでここまで焼き増しなのかわからん。
なにげに全部スクエニ(AAA込み)勢じゃねーかwww
もしかしてこの会社のゲームがくs・げふん
FF13 典型的な1本道ムービーゲー
ラスレム 激しく好みの分かれるゲーム
インアン アイデアはいいが、ゲームとしては未熟
SO4 キャラきもい
こんなかだとロスオデ次点でラスレム。
個人的にはマスエフェクトが好き
115 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 23:30:18 ID:DmMueoFO0
ラスレムはパーティに入れられるキャラに制限がありすぎて、せっかく仲間になったキャラが使えなかったのが残念だな。
(兵隊ばかりになってしまって・・・)
PC版ではパーティいっぱいにキャラ入れられるらしいけど。
PC晩の仕様で遊びたかった。
どう考えてもロスオデかな。ブルドラもいいな。
ラスレムはシステムの好き嫌いの前に、ロードとかテクスチャとか処理落ちが酷くて評価以前の問題だと思う
PC版なら、この中で一番マシだろうが
118 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 00:20:24 ID:STZcRGIe0
PC版ラスレムが一番マシ
ラスレム以外買ったが
ロスオデ>ブルドラ、インアン、SO4、FF13>白騎士
アスラム兵スキーは俺だけか、陣形で悩むのが好き
やべえこいつの特性補助じゃんとか壁にぶちあたるのがまぞい
全部遊んだ事のある奴しか評価はあてにならんなw
ゲハに次世代RPG総合スレ立てれば良いんじゃね?RPG関連のスレは結局こんな流れになるしw
ラスレムはロードとテクスチャがなー
高スペックPC持ちならPC版をやるべき
PC版なら確実に良ゲー
PCラスレムするためにデスクトップPC買った
SO4>FF13>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラスレム>>>>>>>>>>>>>インアン
PCラスレム>>FF13≧ラスレム>>(ディスク交換のだるさの壁)>>SO4>>(ゴミの壁)>>インアン
ラスレムFF13共に糞過ぎて放置
箱は持ってないから他は知らん
このスレ読むとラスレムはホントに人を選ぶゲームだと実感するなw
戦闘がながったるくてだりーと思ってたけど、戦い方がわかってきたときはかなり面白くなった
しかし戦闘だけで言うならショパンのパーティークラス6の戦闘が一番好きだな
>>35 思い出すと、マジで熱いなw
ああやっぱラスレムおもしろかったなぁ。
サガシリーズすきなやつはマストバイ
お店のロードと処理落ちとリーダー制限は、後で何とかして欲しかった。
>>1 ロスオデは心に響いた。良い体験だった。
インアンはFF12ぽいけどもっとアクションが前面に出てて良かったな。
SO4は戦闘がTOVよりおもしろかったけど、シナリオが糞過ぎた。
メリクルのハイレグとレイミだけで進めた奴が多いだろう・・・
FF13はシナリオだけ追うのがいいね。ただ、結果が酷いからなぁ・・・
キャラが許せないとついて行けないしなw
心情描写はうまいんだけど、どうしてそういう選択するんだろうっていう疑問ばっかりが残るよね。
設定は面白いのに。
ゲーム部分はあれだから、無駄なマラソンがめんどい。避けれない敵、固すぎる雑魚とかも面倒。
ブルドラは当時なら楽しめたけど今はびみょうかなぁ
異世界はおもしろかったよ。シナリオはガキ向けだから割愛だけど
ARPGの新作HDが期待できる。ヒゲは凄い。
白木氏クソゲー過ぎて・・・
so4評価悪すぎ笑えねぇwおいおいホントにやったか?いや、やってても低難易度しかやってないとか…
ps3版出てからじゃねーとどうにもこの有様納得はいかんなぁ糞な部分全部ひっくるめてもso4は戦闘だけで頭飛び抜けてると思う。
そんな俺は
so4>ロスオデ>インアン>ブルドラ>ラスレム>白騎士かなぁ。
FFはしらねぇw
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 04:01:28 ID:k0M8RpK/0
ラスレム(PC版)が一番おもしろかった
SO4はガチで糞
134 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 04:08:44 ID:xiKSCuJFP
ラスレムは面白いよ、でもクソゲー
SO4の何がダメって解像度下げすぎでエフェクトが汚い
だからと言って詐欺スクショ使い続けるのは最悪
SO4はキャラとストーリーとディスク交換とトリとクソメガネがダメ
よって最下位
138 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 04:15:21 ID:5b/UxTX70
ラスレムPC版が一番面白い
ああ、あと無駄なムービーの長さと殺陣
SO4ってFF13よりムービー長くなかった?
ラスダン突入の所とかすげぇ長く感じた
SO4、幾ら戦闘面白かろうが、あのストーリーは
流石にいただけない。
特に終盤の展開はお遊戯会を見てるかのようで
目も当てられなかった。
142 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 04:39:38 ID:5q1twjDX0
>>141 国産ゲームのコンセプトに「お子様からお年よりまで楽しめる..」って
のが根底にあるから、十代後半からはキツイだろwww
ストーリーが幼稚過ぎるw
ションベン臭いガキに、人類の運命を託すってありえないだろww
SO4も酷いストーリーだったけど、ロスオデも酷くなかった?
捕まって逃げてる最中に女王を口説きだすあたりで、さすがにこれは無いだろ・・・って止めちゃったから知らんが
SO4が1000円、ラスレム(箱版)が680円で売ってたんだけど買い?
>>144 面白さの保証がなくてもその値段なら糞だと割り切れるだろう
>>1がTOVを含めなかったおかげで多様な意見が出ているな
ロスオデとラスレムは面白かった
SO4はゲームとしては面白いんだけどキャラがキモイから受けつけなかった
インアンはプレイしてないけど見るからに糞っぽいね
操作キャラがカぺルだけってのも×
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 06:22:21 ID:xiKSCuJFP
ラスレムは何気に音楽がいいよね
酒場の曲大好きだわ
Vは戦闘が糞
せめてGくらい面白くないと
1ラスレム
2FF13
3SO4
4白騎士
だな
インアンが一番マシ
>>143 無いんだけど、あの辺は許せるようになる、ヤンセンさんはそういうひと
1.ロスオデ
2.TOV
3.ラスレム
かな
ラスレムは好きだけど荒削りすぎる
この中だとロスオデとインアンしかやってないが、
なんで同列に語られるのか理解に苦しむ。
インアンはクソ中のクソじゃないか?
360のゲームを50本近く遊んだ中でダントツのクソだった。
だから全タイトルでも上位5%のクソさにはいるんじゃないか?
インアンはコンセプトは良かったが未完成品だなぁ。
戦闘も3PT合同ぐらいので常に動きたいもんだ
ある程度の指示だけいれさせて自分は好き勝手できるしw
12人PTとかでデカイのRAIDしたいお・・・
まぁ100人PTとかでもいいんだが箱じゃきついし管理めんどそーだなw
>>143 あの時はマジで口説いてたわけじゃないだろ。
モノ扱いされる女王を助け出そうとした結果、ヤンセンが得意とする(?)流れになっただけで。
ツルツル岩石に対してヤンセンが苛立つようなイベントもちゃんとあったんだからわかるだろw
そもそも、最初に本気になったのはミンのほうだしな。
>>156 ミンに迫られて焦ってたもんなw
俺みたいなチンピラにうんたらかんたらと。
最後までやらずにあれをマジで口説いてると思うほうがさすがに無いわ。
インアンはカペル以外も使えればそれだけで良ゲーになれた気がする
個人的には長すぎないストーリーってのは好きなんだよね
はしょってる様子は見て取れたけどw
ロスオデはチビッコがなぁ…
フォールアウト>オブリ>マスエフェクト>越えられないJRPGの壁>BUSIN0>クロノトリガー>>>>>他のJRPG
今世代のJRPGは糞ゲーばっか
ラスレムかな。ただ、ロードの長さは気になる。
FF13はそこら辺はさすがと思った。
あと
デモンズ>唯一越えれたJRPGの壁
たしかにインアンはクソ中のクソだった
よく世間に出せたなあれw
1位PC版ラスレム
2位白騎士(オンライン部分)
3位FF13
>>165 なんか可哀想w
3位に白木氏来る時点でw
>>165は釣りだろう
本気でFF13と白騎士を上位に持ってくる奴がいる訳がない・・
マジですけど…
ちなみに箱はラスレムとSO4やったけど、SO4は間違いなく糞だった。
ラスレムは未完成だったので、PC版を購入。みごと1位獲得しました。
>>169 ロスオデやってみ。その中なら確実に二位にはなるよ。
ロスオデは面白かったけどキャラの声がヤンセン以外致命的に合ってないのと
戦闘のロードが異様に長いのが気になったな〜
ただ戦闘自体は大好きだし千年の夢は最高でした
FF13は逆に戦闘ロードは早いしやキャラの声はいいが自由度が余りに低すぎる
世界観は素晴らしく戦闘は凄く楽しかった
インアンは街の行き来が面倒だったり細かいところで損してる
けど冒険してるって感じは良く出ててEDもハッピーエンドで大好き
ベストは
1.FF13
2.ロスオデ
3.インアン
ワーストは
1.ラスレム
2.白騎士
3.ブルドラ
デモンズ>越えられない壁>ラスレム>FF13>インアン>SO4
174 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:16:22 ID:Cyy799Sb0
175 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:19:33 ID:e2TweaMQ0
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:24:31 ID:fIq3fvnk0
普通にインアン。
唯一「次世代RPG」だとおもう。
ボリュームの無さは残念だが、今こそ再評価されるべき。
ほかのはPS2時代とかわらん。
SO4はいい所と悪い所が極端すぎる感じ
1.FF13…終盤まで一気に遊べた。遊びやすい作り。戦闘が特に良かった。
2.ブルードラゴン…オールドスタイルの完成形に近い。物語が弱い。NPはゴミ。
3.白騎士物語…物語が途中で終わったのは残念。アップデートで良作になった。
4.インフィニットアンディスカバリー…惜しい。洗練されてない部分が多々。多人数バトルは最高。
5.ロストオデッセイ…曲や物語は好き。インスコしてもクソ長いロードにはうんざり。
↑ここまでは面白かった。1位も5位も良いところ悪いところ混ざってるし順位は無理やりつけた。
6.SO4…1本道のストーリ物なのに物語とキャラが最低。カメラ酷い。ダッシュの仕様酷い。
ラストレムナントはやってない。
インアンの戦闘は未来を見せてくれたよ
日本式の減点方式で採点されたら評価は低くなるのは分かるけどねw
それだけ未完成で練りこまれてない部分が多いのも事実
でも3パーティーの戦闘はすげーって関心した
あと主人公も好きw
デモンズはGOTYとったおかげで
仲間内で1人だけ童貞捨てた奴みたいな存在になってるな。
ここのFF13の評価みてると工作に見える俺はおかしいのか・・
どうみてもインアンより遥か下のレベルにしか感じられない
4章までしか進めてないせいかな?
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:04:34 ID:INKUZQrk0
SO4は面白かったけど、ディスク交換がメンドイ。
最後まで前の星に戻ろうと思ったら交換しなくてはいけない。
インアンは個人的には面白かったけど、
1度クリアしたら二度とする気が起きなかった。
キャラは嫌い。途中がだるい。
TOVはまあ面白い。クリア後も結構やった。
ff13は3月にする予定。PSストアで追加要素出てくれ。
FF13やってなくていうのもなんだが、
インアン以下なんてありえないだろうよ。
185 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:07:09 ID:aUDPp0T50
おいおい、エンディングまでやらず
ゲームの評価する馬鹿がいるなんて、さすがだぜ
FF13なんて
最初は○ボタン押してるだけで進めていけるけど
後半からはいろいろと考えて攻撃とかしないと
進めないんだぜ
FF13・・・DQ9といい最近のスクエニはあの手のウザ女が主流なのか・・・
AAAはウザ男が主流で気持ち悪いけど・・・今世代のJRPGはろくなキャラがいない
>>185 後半からはって・・・遅いだろ
普通はボス出てくればそれなりに考えて攻撃するものじゃないの?
>>181 箱ラスレムはいわゆるGOTYの逆ともいえる、ワーストRPGとったな。
たとえるなら仲間内で1人だけ下の毛が生えてない中学生みたいな存在かw
BGMだけは間違いなく断トツなだけに残念
インアンかな?
ヘタレ主人公に好感もてたし、ストーリーも悪くない
ただ未完成な部分が多すぎw
断然ラスレム
不親切な部分も多いのは確かだが
本当にボクサーはJRPGが大好きだなw
洋ゲーも買ってやれよ
オブリ、フォールアウト3、マスエフェ、デモンズ
これら以外の今世代RPGは糞ゲー
フェイブル2とかマスエフェクトとか面白かった。
国内360市場じゃぜんぜん売れてないけど。
バグなんかで評判悪いけどフェイブル2のほうが個人的には好き。
自由にできることと物語性の融合が良かったと思う。
最後の懐かしい場所でのエピソードは、もの悲しい。そこを出るときの風景演出も神がかってた。
>>175 ゲハ住民であるなら話題作できるだけ全部やれw
買わなくても知り合いに借りるとかな。
俺もMMOとPS3と箱とPSPが現在同時進行で地味にきついがw
195 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 13:13:53 ID:CUaFMt//O
今箱版ラスレムやってるんだけど、俺の中で神ゲーになってる。
ロマサガ2並に楽しいわ。
たまにボス戦、いや雑魚戦でも理不尽な負け方するんだけど、何回か死んで戦略練れば勝てるとことか最高すぐる。
ただ、サガシリーズがダメな人には糞ゲーに思えるのもよくわかるww
N3-2の後はインアン2も考えて欲しいな(AAAよりMSKK次第か
ラスレムもそうだけど、スクエニはそのまま作品を育てない気がw
>>195 箱版もそうだけどPC版はもっと楽しいぞ
ただ、動作スペックがかなりキツイけどね
ミドルクラスのビデオボード(俺が使ってるのはHD5750だが・・)だと処理落ちが所々気になる
ただそれ以上のクラスは電源と音の関係で使いたく無いから我慢してるが・・
>>195 いや、サガゲー嫌いな人には糞ゲー
一回死ぬと糞長い前置き戦闘またやらされるっていうところに
一番憤りを感じてる人多いんじゃないかと思うぞ
そういう部分はサガ好きとか嫌いとか関係ないだろ
>>197 ラスレムPCってグラボよりCPUやメモリじゃないのかどっちかっていうと
>>196 ナンバリングはある程度重ねるとシステム周りが洗練されてくるってい
メリットがあるよな。
進歩しないのもあるけど
>199
ラスレムPCは、1にVGAメーカー 2にVGA性能 3にインスコ環境。
何より第一に、ラデとの相性が恐ろしく悪い。
二回りか三回りくらい差が出る。
>>201 推奨スペにもあるけどGefoに最適化して作ってるんだろうな・・・
PS3と箱○の関係に似ているw
>>185 バカじゃなければそんなに考える要素はないとおもうがw
>>201 やっぱりそうか・・・
Gefoだとミドルクラスでも快適になるのかな
あとRadeonだと垂直同期の有効化方法が全然わからなくて苦労したわ
Catalystコントロールパネルで設定しても全然有効にならなくて・・どうにか解消させたけどね
ラスレム>FF13>>>>>>>>>>>>>>SO4>インアン
アクションゲームは嫌いだなぁ
>>197 GTX260とC2Dで1600x1050解像度で楽に動くよ
208 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 18:15:40 ID:qufjJuiY0
インアンはクリア後のセラフィックゲートから急に面白くなるなあ
ラスレムはユーザーライクさの欠けた仕様と
戦闘時のテンポの悪さがなければ傑作なのになあ
特に自由に仲間を使えないに等しい糞仕様は
なんであんな糞仕様にしたんだろうな
ほんと駄目だわ日本メーカー
スレタイならラスレムだなぁ
>>160 Busin0はゆとり仕様のインフレゲーで最悪だった記憶がw
デモンズはどう考えても調整不足、消化不良
上二つはバランス悪くてダメだな
オブリは次世代KFって小耳にはさんでやってみたけど、集大成というか焼き回しというか、そんな感想
デモンズ調整不足は感覚の方に問題がある
いやまあ実際たいして調整してない可能性は高いが落ちた地点が偶然よかったってやつだ
上二つはバランスなんてどうでもいいゲームだろ
アトラスはいつBUSINの新作を出すんだろう
ひそかに開発しているものと期待しているが
>>210 オフ専での自力攻略はやりがいもあって結構楽しんだよ
でもマルチの出来がアレじゃ、流石はフロムとしか
俺はメガテン4に期待、ってあれはあれで作業だけどなw
ラスレムのシステムは面白いけど
ゲームとして評価すると酷い部分が多すぎる。
テクスチャの貼り遅れは欠陥品レベルだし、
スクエニお得意なずのイベントムービーもショボめ。
アンリアルエンジンにありがちな長いロード、エンカウントバトルには不向きすぎた。
キャラの移動モーションもぶさいくで、専門学生が担当したかのよう。
移動の方向転換時に歩いたりもする。
店によっちゃ500円玉で買えるけど、360版はオススメできない。
このありさまを見るとPS3版なんて作れないのもわかる。
だけど、音楽と基本システムが良いので、PC版になるとかなりの傑作になる。
ここでラスレム推してる人は「PC版」だと思うよ
英語ボイス&7人衆使えるのはPC版だけ
しかしPS3版はもう絶望的なのかね
なんの音沙汰も無い・・仁王も
箱版で実績1000だけど
PC版の追加要素がうらやましいからPC版推してる。
つまり、箱版で十分面白くてはまったってことなんだけど。
ラスレムは遊ぶ前にシステムをみっちりお勉強しないといけない。
そんな難しいとも思わないけど
フィールドは最初糞広く感じるな
難しいっつーか、何が起きてるかわからなくて
面白くもなんとも無い時間があるじゃん、このゲーム
220 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:45:20 ID:JKp+EiDmP
ないよ
俺ラスレム途中で投げたクチなんだがシステムを理解したらあの戦闘面白くなるの?
行動もランダムで選ぶのかと思ったがある程度規則性あったりするの?
「特定の行動選べばこういう感じで立ち位置が変わるから次ターンはこの敵囲める」とか
「この行動選べば次の行動の選択肢はこんな感じになる」とか出来るの?だったら凄い面白くなりそうな感じだけど
222 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:27:04 ID:JKp+EiDmP
面白くなるよ
規則性あるよ
出来るよ
インアンは敵を○連打でひたすら殴った記憶しかないな
ラスレムはホント骨があったわ
神と呼ばれし者倒した時はほんと感動した
俺は真覇王倒したときはなにかとうれしかったな
ラスレムは数多の選択肢の中から有用なものを手繰り寄せる感じだな
インアンはスピィーディー。もっさりRPGは窓から捨てちゃってよ。
スピィーディーすぎてDISC1が5時間台で終わった。ノーマル初プレイ。
228 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:29:28 ID:E80A7E2A0
>>221 こうしたいと思う方向にもってイケるだけで完全に同じにはならない
だって主人公以外は個人っていう設定なんだからw
ただそこが擬似MMO団体戦ぽくて俺は好きw
FF13はまだ初めて4時間だけどシナリオとキャラ設定がとってもBLだと思ったw
女性的漫画な感じなんだよなぁ〜全体的に戦闘は・・・まあつまらなくはないかな
>>228 序盤4時間じゃ戦闘はまだボタン連打でいけるくらいだから
面白さはないと思う。解放されてない要素も多いからチュートリアルみたいなもんね。
中盤以降、ライトゲーマーは投げ出す難易度になる。
オレのまわりもあきらめちゃった人が出てきた。
FF13、ラスレム、インアン、SO4、ロスオデ、ブルドラ、白騎士
どれが一番難しかったかと言えば、圧倒的にFF13。
難しいというかゲームオーバーにんった回数が多い。
そもそもJRPGなんてゲームオーバーや全滅なんてめったにないのが普通。
ロスオデやブルドラでは1回もなかったと思う。
FF13は30回以上はゲームオーバーになってクリアした。
この中でセールス的には一番売れる大衆作品FF13が、ややコアゲーマー向けの難易度なのは
ちょっと判断間違ったんじゃないかと思う。
ムービーゲームービーゲー言われすぎて
ムキになって、戦闘にゲーム性を強めたんだろうか。
>>230 一本道でマップ切り替わる度にムービー挟んでるのにそりゃないだろ
調整した奴がド無能だっただけだと思うが
ゲームとしての調整自体は絶妙なんだよね、歯ごたえが。
的確なオプティマを組み、的確なチェンジで勝てるっていう。新しい戦闘システムでそこはスゴイと思う。
絶妙の歯ごたえだと、越えられない人が多く出ちゃうから、別の救済措置を準備しておければ良かった。
233 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:06:25 ID:E80A7E2A0
>>229 4時間でシバイク戦闘を過ぎたちょっと先あたり
オプティマシステムが戦闘の基本だと思うんだけどアレからもっと複雑になる?
俺単体の戦闘好きじゃないので召喚は使うつもり無いんだよね・・・
まあ一応買ったからには一周はするけどw
>>230 あの戦闘のどこにゲーム性があるの?
完全に作業じゃん。
死ぬってのは、ほとんどの場合、
章が始まってクリスタリウム触るの忘れてて、敵の攻撃ダメージがHPより多すぎて一撃死
っていうパターンだったわ。
あとは、定石通りの作業をめんどくさくてすっとばしたから死んだとか。
ブレイク無しでやってみようとおもって、やっぱ無理だったとか。
オプティマきりかえるのたりーなー、もうちょいHP減ってからフェニックスしようって思ったら
やっぱ死んだとか。
つまり、決まり切った作業を怠ると死ぬとう、超作業ゲーだったんだよ。
それが難易度高いとか、どういう頭してるんだよ・・・
>>234 そうやって何度も死んでるんだから難易度高いんじゃんw
回復とか回避とかガードとかの作業しなきゃ死ぬってのは他のゲームでもそうじゃん。
ボタン連打で全部いけるゲーム以外はね。
難易度が高いことがゲーム的面白さに直結しているかしていないかだろ
前者はデモンズ、後者はFF13
デモンズの場合は「あー死んだ。でももうちょっと頑張れば行けるんじゃね?よしまた再チャレンジだ」
13の場合「あ、死んだ。ハイハイリトライ、リトライ。つーかリトライあるからって理不尽すぎんだろ」
って感じだった。簡単に戦闘直前まで戻れるから大してくやしくも無いしただ
時間を余計に喰ったと感じるだけ。まぁゲーム自体時間の無駄と言われるかもしれないけど
>>237 結構運も絡んでくるからな。大丈夫と思ったら範囲攻撃に巻き込まれて死亡とか
少なくともデモンズは竜の神が百烈パンチかましてくるような理不尽はなかった
>>238 デモンズは人間によるイタズラが笑えた。
崖のところに「この先、隠し通路」ってユーザーが書いてあって
降りてみたら落下死とか。
同じ場所にいったら今度は「デマに注意」みたいな文章に書きかえられてたり。
240 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 05:48:27 ID:LAmcTb2/O
FF13て時間制限とかで無理矢理難易度上げてるだけじゃないの?
Wiiと箱○しか持ってないからスレタイのPS3のゲームは評価できないな。
どれもそれなりに楽しめたが総プレイ時間だと
SO4>インアン>ブルドラ>ロスオデかな、ラスレムはプレイ時間でないし。
AAA製のはクリア後も遊んでいるから長いわけで
クリアするとそのゲームに興味が無くなる人にはオススメできない。
>235
それはあんま難易度高いとは言わないんじゃないかなぁ。
低い高いの二択で考えるから変になるんだよ。
セオリーの把握が必須で敷居は高いけど、そこから先が無い、
セオリーを崩して再構築させられるような状況がないわけで。
・セオリー把握に至らなかった初心者
・歯ごたえを求める経験者
には面白くなくて、
・セオリーを何とか把握できた中級者
だけが絶賛という状況なんだと思うわ。
FF13の戦闘が他より難しいって奴いるけど、スタート押さないと考える余裕がないからそう感じるだけだろ。
あれは本当の難しさじゃなく、そう錯覚するように作られてるだけ。
戦闘以外のゲーム性がないからなぁ
ニンジャガとかベヨやった後にプレイすると
コマンドバトルな点以外ゲーム進行がほぼ同一に感じるんだが>FF13
もういっそアクションで良かったんじゃないの?
その中だとインアンが一番かな
FF13はバカでも出来るガンビットだからな
12できちんとガンビット組めていた人には
劣化にしかならないし
細かい調整が出きなくて糞に感じる
12出きなかった人には新鮮+面白く感じるんじゃねーのかな?
>>246 >細かい調整が出きなくて糞に感じる
ガンビットですら、もっと細かく設定できたらいいのにって不満持ってた俺は…
イや、マジアレを突き詰めて、できることは買ったりするんじゃなく、全部デフォで出来るようにして、
出来ない人用にそれなりに動いてくれるプリセット幾つか用意したら、
それだけで遊べると思うんだけどなぁ
>>246 ガンビットのほうが簡単だろw
あれこそアホでもできる。
249 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:20:45 ID:VL127VH4P
アホでもできるガンビットすらできないアホが多いんだろw
FF12の難易度はかなり低かったけど
従来のATBバトルからの変化に馴染めるか馴染めないかで止めちゃう人も多かったろうね。
ガンビットは細かく設定できるから基本を設定してしまえば簡単だったけど
FF13は事前のオプティマの設定と
それを戦闘の状況に応じて的確に変えないといけないから難しくなってる。
ガンビットみたいに決まったHPになった自動で回復とかないしね。
ってかFF13の戦闘をガンビットと言ってるあたり
うまく戦えてない感じがする。
ラスレムPC安く買えるとこおせーて
Steamのセール
日本だけボッタ価格
FF13とSO4しかやったことないけどSO4が神ゲーにすらおもえるほどだったわ
FF13はもうRPGじゃないよね
俺は戦闘さえ面白ければいいタイプだからいいけど
ストーリーや探索要素重視な人には超絶糞だろうな。
あと11章が神とか言うが広いフィールドで敵倒すミッションやるだけだぜ?wwwww
FF13の戦闘ってひたすら作業にしか感じなかったな。
決まった戦略意外ほぼ不可能ってのは
FF5とか好きな俺にはかなり窮屈に感じた。
>>253 インアンやればいいと思うよ。
きっとFF13が神ゲーと思えるようになるから
256 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 09:01:25 ID:NpEFkEhf0
混じれ酢するとオプーナが一番マシ
お前らに買う権利をやろう
257 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 09:05:19 ID:qHx3w3fo0
>>1 なんでもデモンズとToV抜きなんだよw
レベルが違いすぎるからか?
>>253 一時的に視覚面ですげぇとは思うものの、結局はやる事さほど変わらんのがな・・・・
あとストーリー進行度での成長限界がいちいち興醒めだ
これ考えた奴は頭おかしいのか?レベルキャップなんてしてんじゃねーよ
俺はDQよりもFF信仰だしシリーズ全てを受け入れてきたけどFF13だけは無理
ロスオデとラスレムがマシかな
他は演出やキャラが幼稚向けで耐えられないレベル
260 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 09:15:35 ID:qHx3w3fo0
ロスオデ・・・ロード長い。声優がタレントのせいでだめ。特にトヨエツが最悪。読み物(千年の夢)は良かった。
ブルドラ・・・最後のドラゴンボール的、展開以外はおもしろかった。鳥山キャラが動くのでドラクエをSFチックにした感じでよかった。
白騎士・・・未プレイ
ラスレム・・・戦闘だるすぎ、途中リタイア
インアン・・・ツンデレねーちゃんとDQN主人公がうざい。失意の主人公がツンデレちゃんと一夜を過ごしただけでキャラ元に戻るとかバカすぎる。まぁ、でも1枚組みで短くまとまってて楽しめた。
SO4・・・途中までのストーリーは良かったがラストは無理矢理のこじつけ、惑星移動でディスク交換とやりこみがマゾすぎ。
TOV・・・テイルズシリーズ、初だったけど間違いなく神。ただし箱版。PS3版は、「ぼくもいくよ」が謎すぎww
FF13・・・グラと、11章以外、全部くそ
箱とPS3の両機種もちね
あくまでクソゲーと言われるFF13、ラスレム、インアン、SO4の中で面白いのはどれだ?ってスレだよな
なら白騎士も入れるべきだとは思った
白騎士はオンがそれなりに楽しめたからクソではなかったなあ
オフだけだったら仲間入り確定だけど
あー、今見たらスレで上げられてるのオフ戦だからな
すまんすまん
>>261 SO4のストーリーを途中まで良かったとか言ってる時点で
こいつの意見が何の参考にもならないことは分かる
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 03:33:27 ID:dhmkMOxe0
>>266 そんなもん人それぞれだろうが。
じゃあお前が、261みたいに評価出して見ろや。
参考するやつも、参考にならんいうやつも必ずいるんだよ。ぼくちゃんw
俺はHD機でのRPGの評価はロスオデが一番、マグナ2が二番、TOVが3番だ。
ロスオデは生涯最後のターン制のコマンド入力RPGになったがな。
白騎士やってないけど、それ以外で一番糞なのはブルドラかな
他は全部面白かった所がつまらない部分を上回った。甲乙はなかなかつけがたい程
ラスレム>FF13>>>>>>インアン>>(クソゲーの壁)>>SO4
ラスレムはシステム回りが不親切だったし、人を選ぶゲームだと思うが、俺的に戦闘は面白かったし、格下でも選択をミスると苦戦するシステムなので緊張感もあった。ストーリー面は完全に空気だがそれゆえに邪魔をしない
世界観で言えば細かいフレーバーや演出は最近のゲームでは屈指だと思う、ムービーで言えばクオリティは高くないが、特にエマVS覇王の所とかは燃えた。SO4のVSファントムと比べ物にならないしFF13のムービーよりも見ごたえがあったと思う。
FF13はライトユーザー向けの作品だと割り切れば減点が少ないって良作だと思う、FFじゃないけどな。インアンはクリア後のダンジョンだけ、そしてのそのダンジョンが単調作業になってシナリオも残念なのがSO4
ラスレムのマゾさから見ればFF13は余裕だろって思ったが
FF13もかなりきっついなぁー
SO4はやってないので評価からは除外。
インアン>(超えられない壁)>360版ラスレム=FF13>(購入意欲の壁)>SO4
インアンはFF12の正統進化だと思う。
オフラインMMO風RPGの可能性を見せた画期的&臨場感のあるシステムだった。
超えられない壁以下は明らかにシステムから人を楽しませる要素が欠落している。
ただしストーリーに関しては4本とも一世代前のラノベなので評価に値しない。
ラスレムは昔からの地道に育てていく楽しみを味わえる作品でいい
インアンはシームレスのアクション風RPGということで
次世代を感じさせてくれた作品
これを基にしたゲームを展開してほしいとおもえる作品
SO4、正直SO信者でもそろそろ頭うちだなとおもった作品
戦闘システムは相変わらずの技連発
ストーリーはシリーズで一番よかった。グラフィックはすごい
FF13、クリアするまではのめりこめるがそれで終わりに思えるゲーム
もう2度と起動することはなさそう、それくらい最後のほうが残念な作品
戦闘システムの昇華具合はすごい
>272
>ストーリーはシリーズで一番よかった。グラフィックはすごい
一番良くてアレなのが、なぁ…
AAAはもっとマシなシナリオライターとポリゴンモデラーに協力を仰いだ方が良い
定期的なインアン擁護はもういいって
おんなじこと何か月いってんだよw
ロスオデ インアン ラスレムは面白かった
不満は当然たくさんあるけど楽しめた
だが、SO4とFF13は楽しめなかった
>>274 今のJRPGから脱却できそうなのが
正直インアンくらいしか感じなかったぞ?
オフライン多人数ARPGとして進化してほしい。
従来型で高評価なら素直にTOVやればいいんだし。
スレタイのゲームの中で、
海外からシステムの進化を評価されたJRPGはインアンだけでした。
インアンのシステムで聖剣伝説はどうだろうか?
またインアンの主演凸凹コンビを眠らせておくのはもったいない。
279 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 00:21:06 ID:ghoyKH7I0
インアンは戦闘もう少し練りこめば化ける
後は仲間使えない、あまり絡まないっていうAAAの悪い癖が無くなれば・・・
280 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 00:25:52 ID:llddj7bu0
FF13はやって無いが断トツでSO4が糞だった
この中だとロスオデとインアンはハマッタ
ラスレムは途中で投げたな
後は何気に天外が面白い
インアンの物語は泣けましたね。
暗黒面に落ちかかったカペルがどうやって立ち直るのかと思いきや
セックス1発でしたからね。
賢者タイムとはよく言ったものです。
>>5 FF13やってると、仲間の思考の微妙な調整や魔法やアイテム使用の個別ON/OFF、
なにより敵との距離の取り方を調整できないのがもどかしく感じる
「FFはそういったゲームじゃないんだから」で終わるんじゃなくて、見習うべき部分は見習って欲しい
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 00:41:59 ID:vI7+EDUuP
見習うというかFF12ではできてたことじゃん
FF13も化ける
なんでも化ける
化ける?
売れないお化けにでもなるのか?
SO4も化ける
ラスレムも化ける
インアンは開始30分ぐらいで飽きたなぁ・・・
それ以外はクリアしたし、それなりに楽しめた。
でも結局みんなドラクエみたいな戦闘が一番好きでしたと。
289 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:24:00 ID:m/0IjTAh0
オンある白騎士が一番に決まってんだろ
>>280 ロスオデは入ってないぞw
でももしロスオデ入ってたら、
スレタイに上がってるようなゲームやる層には一番楽しめると思うよ。
つくりは丁寧だし王道ながら綺麗にまとまってた。
コマンド戦闘なのに戦闘システムが海外にも評価されているし。
インアンは売りにしてた複数のチームで攻略ってのが一部のイベント戦だけだったからな
最初砦攻めるときは「おおっ」と思ったけど結局クリアまで3回くらいしかそういう場面なかったよな?
ストーリーはそんな悪くは無かった。主人公とシグムントの関係も生き別れの双子とかベタなのかと
思ってたら結構ひねってたし。まぁ途中から主人公がシグムントになるのがミエミエだったけど
技のレベルが全然上がらなかったり(本編クリアまでプレイして1→2になるのがやっとってくらい)
ICが異常に面倒くさくなってたり、「同行者」とかいうなんかよくわからん存在が居たりと
未完成で出したのがハッキリわかるがやってて結構面白かった
292 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 01:34:42 ID:7VNvfBaO0
同行者は確かにわけ分からんかったな
外れたりすんのかと思ったらそうでもなかったし
まあタイトル4つの中じゃFFはやってないが
他3つの中じゃダントツでインアンが面白いよ
SO4はストーリーライターの頭の程度は低すぎて進めるのが苦痛
ラスレムはストーリーはSO4ほど酷くは無いが(十分落第点だが)
ゲームシステムが苦痛
FF13は戦闘中意味無くスリ足でうろつく事によって
従来の棒立ち戦闘を克服した神ゲーだというのに!!
この中ならインアンだが、そのインアンでも決していいゲームなわけじゃ無い。
色々改善すべき点はあるのだが、AAAには何やら独自のこだわりがあるらしく仮に続編を作っても全く改善しないと思われる。
これを「残念なゲーム」と思った人は多かっただろうが、続編もやっぱり残念なままだろう。
それは全面同意w
このスレを見た後でGEOに行ったらラスレムが480円だったのでとりあえず買ってはきた
積みゲーが結構あるんでプレイするのはまだ先になりそうだw
>>295 どの続編がやりたいか聞かれたら間違いなくインアンだよ俺。
ラスレムのラストは続編作る気マンマンだったがどうなるやら。
どっちもでねーよw
最下位はFF13だろw
流石にこの程度の糞ゲーを褒める馬鹿は居ないよなw
ラスレム、ロスオデ、ブルドラ、白騎士はやっていないので除外。
インアン>>>>(途中で飽きる壁&糞ゲーの壁)>>SO4>>>>>>>>>>FF13
SO4は作業ゲーで飽きた、ストリーも糞。
FF13は9章までやって飽きた。
何が面白いのか分からん。
FFのナンバリングがなければ、売れない作品間違いなし。
白騎士とラスレムは未完成のまま発売したのが酷かったな
前者は発売後の大幅アップデート、後者はPC完全版
インアン面白いじゃん
ロードないし、ラスレムやロスオデは面白いんだけどロードなげーからなぁ
ところでラスレムってPC版だとどれくらい違うんだ?
305 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 07:32:10 ID:+xwhZOEm0
FF13も色々やろうとするのはいいんだけど
それが客を楽しませてやるぞって動機じゃなくて
ことごとく開発者のオナニー披露会になってるだけだからなあ
FF13のモンスターをライブラしてトロフィ集めるの楽しいよ。
インアンとかラスレムとか持ち上げてる奴はかなり思い出補正入ってるとみた
とても褒められたもんじゃないぜ両方とも
糞ゲー糞ゲー言われ続けて、
RPGクラッシュでも唯一売上げベスト5からもれたインアンがやたらと持ち上げられてるな
まぁ絶対に完全版が他機種で出ないからだろうがwwww
思いで補正はいるほど古く無ぇw
>>304 ヌルヌル動くしリーダー制限ないし
ちょっとやり込み要素ありーのだから
どうせやるならPC版のがいいね
基本大して面白くないが'`,、('∀`) '`,、
ラスレムβ版はあの縛りでマゾさがでて記憶に残るゲームだしな
PC版は論外だろw
>>304 PCスペックにもよるが、処理オチ軽減、テクスチャ読み込みが早くなってる
新要素として
バトル倍速モード、
リーダーユニット制限開放、によって
メニュー画面で仲間の持ってるアイテム・欲しがってるアイテムがいつでも見れる
メニュー画面で技を使用可不可を切り替えれるようになり、使ってほしい技を使う確率がアップ
片手持ち両手持ちなどの装備スタイルの変更が可能
7人衆を仲間にでき、専用陣形・専用武器の追加
魔法少女キルネアが新技習得
強くてニューゲーム・ハードモード「乱殺マニアクス」追加
PCのスペックにもよるが、改造によって
AA掛けるなど更なる高画質
最大7ユニオン、35人での戦闘
主観視点モード
ゲーム内で主人公以外の装備変更可能に
などと本来出来て当たり前の物もちらほらあるけどすごい物になってる
>>312 今PC版やってるけど新要素と言われる機能面ではザコ戦で倍速モード使ってる以外は
何も使ってないor特に役に立ってない(^^;)けど面白いんだが
箱版やってなかったけど元々個人的に向いていたみたいだ
>>312 改造ってなんだ?
MODみたいなものでもあんのか・・・
35人戦闘はやばいなぁ
18人じゃ使いたくても使えないキャラ多かったしな、やってみたいわ
>>314 箱○版やってると18人全員ユニークリーダーとかだけでも感動するけどな
元々18人戦闘な時点で既に次世代ゲー感はあったし
ちなみにPC版は細かい所で色々調整入ってる
ボルソンさんの武器がトライデントからハープーンに変わったりとか
箱版ラスレムもパッチでユニークリーダー制限なしとか調整とかはできそうだけどなぁ
今さら絶望的な願いだが
>>316 ユニークリーダーは全員モデルが別だからメモリ足りないだろ
それで箱○版はああいう微妙な状態にデチューンされたとしか思えん訳だが
他は倍速モードが微妙なぐらいで実現可能なものばっかり・・
SO4かな。シリーズ初めてだったけどシナリオクリアまでは不満なかったな。
ストーリーが酷いのはJRPGってことで想定内だったし。
ただクリア後強武器作成のためのクレア集めと裏ダンジョンが強烈な作業になってるのでお勧めできない。
>>311 俺もそんな希ガス
あれでコマンドとか仲間とか自由に選べてたら、敵をレイプするだけの糞ゲーだったな
あとロードは全然長く無いぜ
回数?
多いw
>304
プレイ時のストレスが軽減されてるのが一番デカイと思うわ。
技・術発動時に毎回毎回裏読み待ちさせられるのが
無くなってるので、これだけで全然違う。
採掘とか地味にストレスがたまる部分も改善されてるので、
プレイしてていらいらしない。
バランス的にも、通常攻撃弱体化、術・技強化で爽快感高め。
その分いきなり死にかける場合も多いけど。
環境によってロード時間が変わるのが難点かな。
平気な人は常時ロードレスみたいだが…
単純にスペックに比例とかなら解りやすいんだけど、原因が
イマイチ不明で、インスコし直すと変わったりするからのう。
321 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 16:04:52 ID:vwpL5dMd0
>>320 仕方の無いことなのかもしれないけど
ラスレムはFF13に殆どサブで有能な技術者もってがれて
メインの人だけでひいひい言いながら作ってた感じのする仕様なのがねぇ
もっと360版だってチューンナップしたりモデリング作り変えたりすれば
良かったのに・・・やっぱり日本では事前に売れる数読めない完全新作はきびしいの・・・
インアンが一番のびしろがありそうだな。
次回作に期待できる。
ラスレムは次回作もどーせ完全版がPCだから家庭用は買わない。
SOシリーズはもうおしまい。
FFは作るチームによってだな。
FFは12の完全版とFF11オフライン版が出るなら、どのハードでも買う。
>>308 売上げ=面白さなら、
最高傑作はDQ、FF13も他のJRPGを突き放しての神作品になるなw
インアンはたしかにのびる
障害物にぶつかったらふっとぶクマとか改善の余地ありw
325 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 22:25:44 ID:4OVAtfdqO
ラスレムは360版こそが作り手が提供したかったものなんだよ。
人数制限もリーダー制限も、制限の中で悩んで考えて欲しかったんだ。
テクスチャの貼り遅れとか、全体的にもっさりなのは擁護する気はないが。
ラスレムは3Dアクションゲーにしたら面白いと思うなぁ
ワラワラ系の
たとえは悪いがN3的なの
インアンはいっその事開発変えてみたらいいんじゃね?
あのソースを持って、トーセ辺りにまかせたら安定したもの作ってくれると思うよw
はっちゃけたものは出来ないだろうけど
327 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 22:34:30 ID:4OVAtfdqO
ワラワラ系と言えば、なぜファーストクィーンは新作を作らないのだろうか?
検索してみたらプログラマ当人が現役で頑張ってて仰天。
329 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:06:56 ID:YdpX2YzY0
>>326 ラストレムナントがアクション版になったら箱○じゃ出せないでしょう(^^
PC版のラストレムナントをやっている分には不満はない。「2」当然
PC版のみでいい。
330 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:21:07 ID:14qS1V800
どれもな・・・
まずムービーをなくせ!
話はそれからだ
331 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:28:48 ID:dIQSPkRA0
ラスレムは音楽は良いし戦闘システムにも次世代への野望や意気込みを感じた。
インストールしてもロード多いし強敵相手の戦闘は半ば運任せで時間かかりすぎだが。
332 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:54:53 ID:z3iI7Xgg0
インアン
333 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:57:41 ID:LZFD2/uj0
PCのラスレム
だめなら、SO4
どうも人気無いが個人的には好きw
とりあえず、インアンは糞
全部クリアした俺がマジレスすると
PC版ラスレム>>SO4>FF13>>>>インアン>>>>>>箱版ラスレム
ラスレムはストーリーうんこすぎてキャラがDQNだけど戦闘が一番面白い
PC版は仲間にしたキャラもPTにできていい、箱版はロードひどいしフリーズ地獄でゲームにならん
なんでこんなもん商品として売りつけてるんだよ
FF13はグラフィックはこの中ではぶっちぎり、音楽もキャラもいいが
いかんせん主人公が女ってのが最大のネック、戦闘は楽しい
SO4は戦闘は楽しいが鳥めがねがむかつくし、ウェルチが糞になった
ストーリーも主人公もうんこだけどマルチENDは評価できる、グラフィックは
FF13についでNo2
インアンは多人数バトルたのしいんだけど出来損ないすぎだろ、口パクパクして
しゃべんねーし4時間で1枚終わるし、よくこんなんで発売許可したと関心する
>>322 FF12はインタナショナルが完全版でいいんじゃないか?
まあ俺は通常版しかやってないが…
スクショまで公開されてた私服レックスが封印された時点で
完全版はもう出ませんよ。
ラスレムはスタッフのやりたい事にハードが付いて来れなかった感じだな
PCなら余裕なのに
いやたんにキャラグラに力入れすぎて作り直せなかっただけ
PCなら余裕ってそのPCにのみ合わせて高スペック仕様でソフト発売しても
出回ってるスペックが追いつかずに全然売れねぇよ
下手すりゃ360より市場狭いわ
ブルードラゴンとロスオデが次世代で一番ましなRPGじゃね?
>>341 確かに 共通することは終盤の自由度の高さと乗り物を自由に操作できる
とくに乗り物については他の次世代RPGは手抜きかなしだしな
ブルドラは無い。評価できるところが見つからない
ロスオデは小説がツボった。糞ロードとセリフ棒
インアンは終盤は好きだがクリア後が肌にあわなかった
SO4はアイテムクリエーション劣化と相変わらず単調作業のクリア後
ラスレムは大好きだったが、不満点解消の後出し完全版ずるい。逆に買いたくない
FF13は今一番楽しいところらしいから平等な評価じゃなくなるが、戦闘楽しい。ストーリー一本道は気にならないが、マップは気になる
FF13>ラスレム>ロスオデ>インアン>SO4>ブルドラ
他は知らん
ブルドラが評価できるところは今世代機でガチでRPGを完成させてるとこ
他の作品が全然できてないことをやってるよ
>>345 >今世代機でガチでRPGを完成させてる
意味がわらんので、も少しkwskプリーズ
やーだよ
要するにブルドラは王道って事でしょ。
まぁあまりにも普通過ぎてすぐ飽きてしまったが。
グラフィックが綺麗な(発売した当時は)和ゲーRPGっていうそれだけの感想。
ただそれだけのことが他はできてないからね〜
普通と馬鹿にするのは結構だけど新しいことやっても形になってないよ他のは
クソで未完成って救いようがない
すぐ飽きるもんを他に真似されても鬱陶しいだけだ
すぐ飽きるから町も少なくしてモンスターも色変えでいんだね
わかるわかる鬱陶しいよね
たしかにブルドラはオーソドックスながら良くまとまってたな
オブリが洋ゲーの焼き直しなら
ブルドラはJRPGの焼き直しって感じで
デモンズにフィールドと町足すだけで最強になるとなぜわからんのかね
もちろんあの鬼バランスで出せってわけじゃないぞ?w
>>353 そんな余計な物足したら中毒性が無くなる
ブルドラ、ロスオデ以外は新しいことやろうとして未完成品のまま出しちゃった感が否めない
普通のRPGにすら及ばない
ブルドラは戦闘がボス以外殆ど同じことの繰り返しでつまらんし
ストーリーがガキっぽすぎてつまらなかった
次世代的な要素もグラフィックぐらいだったしな
単にまとまってるだけで面白くは無い
俺はTOVでも単に快適なだけであまり面白く無いと思ったぐらいの奴なんで異端かも知れんが
TOVも丁寧だとか全体的にまとまってるとかそんなんだったよ
まぁたまに快適さをゲームの面白さと混同してる奴もいるからな
ブルドラもロスオデも退屈だったな
インアンやラスレムのが楽しめた俺はクソゲーマイスターなのか
>>358 ラスレムはおもしろいよ。SFCからゲームしてる層とかには普通にウケる。
>>358 インアンはゲーム自体はアクションRPGっぽいノリだから普通のRPGっぽいのを期待するとダメな気がする。
いや、他にも色々ダメな部分はあるんだがw
つーか、今世代ってS&H系じゃないアクションRPGって無いよね?
>>358 俺はブルドラ、ロスオデ、インアン、ラスレム全部楽しめたよ。
ファミコンが出てくる前からゲームやってるからかもわからんが。
362 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:03:09 ID:CVVPQRmA0
>>357 快適さはもうゲームにおいて最低条件になってるからなぁ・・・
ゲームを楽しむための1つの要素なんだけど
そこがダメだと投げ出してしまう人がいるのもまたしかり
TOVはそこが誰でもすんなりクリアできてTOVが表現している面白さを
簡単に伝えられるのが良かったんだろうね
ゲーム内容としては今や普通なんだけどw
これ書いててラスレムは本当にもったいないゲームだと再確認してしまったw
今だから思うが、スレタイのタイトルは全て、FF13の後に発売した方が注目され、もっと売れたような気がする。
364 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 02:08:56 ID:CVVPQRmA0
なんて罪作りなFF13・・・
>>362 そりゃプレイと関係ない部分で苦痛とか拷問だ
ラスレムプレイヤーには快感だったのかもしれんが
>>365 ベヨネッタのロードの拷問にくらべたら、ラスレムの欠点は全然欠点じゃなかった。
ちょっと処理落ちするだけだから。
お前ラスレムやってないだろ。
>>366 ラスレムは知らんが、ベヨのロードって拷問か?
操作の練習になってて、むしろ足りないとか思う事が多いんだが。
練習できない極一部の面はたしかにキツイけどw
インアンがクソゲー扱いされてるのが理解できない
>>366 ラスレムよりきつかったというゲーム引き合いに出せば
それよりマシなの当たり前だろ
やってない認定されても構わんけど発売日に買ってるし
真ではないが覇王倒してメインストーリーは終えて
実績380までは解除したぞ
PC版はsteamで買って快適さに笑いが出たくらいだ
>>366 何言ってんだこいつ?
ベヨネッタのロードで文句言ってる奴なんて見た事ないぞ。海外でも絶賛だし。
ただしベヨ劣化の方ならロード地獄が酷いけどなw
でもラスレムやってるなら箱持ちだからわざわざ劣化版を買う理由が無いしなぁ?
つまりPC版しかプレイしてないんだな。
PC版の快適なラスレムなんてラスレムじゃねーんだよ!
あんなもんはユーザーに媚びたフェイリスニャンニャンゲーなんだよ!
360版のラスレムこそ製作者からユーザーへの挑戦!
真のラストレムナント!トゥットゥルーゲーなんだよ!
分かる?
シュタゲオタが壊れてることは良く分かった
ラスレムは箱版でも十分楽しめたけどなぁ
PC版もやりたいけど、まちがいなく動かないorz
ラスレム、インアン、SO4などは手放しで絶賛はできんが
クリア後やり込み派には面白くどれもマシと言える(ただし実績はマゾい)
その一方でFF13はファルシ
インアンなんてストーリー端折られて糞だろ
ラスレムはキャラの動きからして糞だろ
SO4は全部全部全部糞だな
>>344 何のためにロスオデに英語音声が入ってると思ってるんだ。
インアンは面白いけど、多人数だとどこで何が起こってるかごちゃごちゃしててわけわからんなw
ラスレム、ロスオデ、インアン買ったから
次はブルドラ買ってみるかな、ドラクエ9より面白いってんで期待
インアン>SO4>TOV>ロスオデ>ラスレム
まぁクリア後までやったやつは無いけどもw
ラスレムは結構自由度あったな
クエストコンプしないと真覇王に挑めないし。。
ラスレムは好きだったけど
実績の配分が糞過ぎる。
>>376 FF13はキャラの動きからして神ゲーですよね。わかりますw
ラスレムたのしめないやつは、JRPG全部楽しめない。
FF13楽しめない奴はレールプレイングなんかとっととやめて
ほかのJRPGやることを進めたい。
JRPGがだめならFPSやれ。MW2やれ。
アサクリ2もおもしろいからやっとけ。
箱版をな。
>>378 インアンは街中のコネクトイベントの存在が最大の失敗だと思う。
いちいち”街の人全員*パーティメンバーの数”だけ会話とかダルくてやってらんねーし、コネクトイベント見ないとキャラが薄っぺらいままでエンディング迎えるし。
戦闘中のコネクトはアイデアはいいんだが、もっと使い道あれば良かった。
ラスレムとFF13は単純にゲームとしてはまあまあ面白い
インアンは平凡
SO4はクソゲー
FF13のマラソンと連打には辟易しています。
マップ探索する楽しみがある分
スタオー4の方が面白かった
FF13
戦闘は慣れると面白い、リアルタイムでキャラチェンジできればかなり良い線行ってた。
11章以外自由度無さ杉て糞、ストーリーは擁護できない程ゴミカス、テイルズ以下。音楽は良い。
ラスレム
戦闘は個人的に面白いが人選びすぎ。音楽は神レベル。
でも後からPCで完全版出しやがったからウンコ
インアン
主人公の声がイラつく、歩いて移動ダルすぎ、中盤でもう飽きた、でも音楽は悪くない。
SO4
ボスが無駄に固すぎHP高すぎ、でも戦闘は糞って訳でもないし、むしろ面白い。
ただエイルマットが昂龍破覚えたら一気に糞ゲー、ディスチェンジの仕様は擁護できないゴミカス仕様
音楽は桜庭手抜いたの?ってぐらい糞
結論を言うと一番楽しめたのはDSのドラクエ5
>>367 ちゃんとプラクティスモードが用意されてるのに
操作に馴れても強制的にプラクティスモードに突入されちゃ
拷問と言われても仕方ないだろ。
>>388 >ちゃんとプラクティスモードが用意されてるのに
そのプラクティスモードとやらには『どうやって入るのか』御教授願えないだろうか?
ロード中にボタン連打したらベヨのキスマークがついて
ロード終わるまでに一定数を超えるとアイテムもらえるようにすればよかったということか
SO4は戦闘面白かったな
つか、それ目当てで買ったから個人的には良ゲーなんだけど
ロスオデ>FF13 ブルドラ>ドラクエ9
ガチ
>>391 俺もゲームとしては言うほど不満は無かったな
キャラがキモイのは買う前から分かってたし、シナリオとかもゲームに期待するものじゃないしね
ムービーは長すぎだがw
だがディスク交換これだけはダメだ
AV機器との関係上、本体がプレイポジションから2M先にあるので致命的
ディスク交換はなぁ・・
せめてカルナスの位置をラスダン固定じゃなくて各惑星にしてくれれば良かったのに
395 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 00:37:20 ID:nwqnVPP+0
冗談みたいだけど、FF13が俺の中で糞ゲーのマグナカルタ2より楽しくないんだけど。
FF13はストーリーが最初から意味分からなくて、そのまま話進むから眠くなる、で、ムービー多すぎ
マグナは逆でここはムービー入れろよ!って所多かった気がする、でも遊んでる感はあって不満はあったけど遊べたな
Winodws版のラスレムが頭一つ抜けてると思う。
360版だと、ストレスが楽しさを上回る可能性大。
397 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 00:43:29 ID:CVhFLFgA0
少なくともFF13以外は、やり込み要素がある。
最悪はFF13じゃね。
RPG好きには、魅力のある要素がFF13には皆無な気がする
FF13はミッションコンプのやりこみしかないの?
9章までしかいってないからしらないけど
箱○ソフトは実績コンプというやりこみがあるからね
まあSO4とマグナ2は実績コンプしてないけど
Emブルドラ ロスオデ ショパン インアン ラスレム TOVはコンプした
案外これが一番ってのが纏まらないもんだな
400 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 01:17:27 ID:hwdT21BU0
ごみ
401 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 01:19:00 ID:J+iRqsOS0
ラスレム
FF13は終盤になってくると敵が堅すぎてストレス溜まるだけやん
ラスレム同様めんどくさすぎ
403 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 01:19:29 ID:WYnfPY7p0
白騎士オススメ
これがやれれば他のゲームが楽しく感じる
404 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 01:20:23 ID:NQF7lJ9x0
この4つだとFF13がまだマシ
マシってだけで在ってよい訳じゃないから
ラスレムは実績1000までやったけどFFは全クリするのがやっとだった。
グランパルスの移動ダルすぎ。ミッションも文章だけでちっとも印象に残らないし。
鳥山求ってホント無能なんだと思ったよ。
SO4はシステムが糞過ぎた
セーブポイント無さ杉
AIもアホだし
>>406 SO4はストーリーもだろw
あの人形劇は目も当てられなかったぞ。
セーブポイントはインアンの方が少ない気が・・・
SO4はネコミミ、ロリ、巨乳エルフとかベタなキャラが勢揃いしてるわけで、
それでストーリーに期待する方がどうかしてると思うw
ラスレムは普通にSRPGかRTSで遊びたかった、
あれをコマンドで遊ばせて、RPGと言い張るとか無理矢理すぎるw
>>395 マグナ2は前作がマグナだったのが致命的
前作がそこそこ有名で、そこそこ売れて、そこそこ面白くなかった
むしろ別タイトルとして販売したほうが良かったんじゃないかとw
体験版の構成が悪くて、とっつき難い印象あるけど良く出来てると思う
マグナ2はチョン製だから敬遠されがちだけど実は良ゲー
聖剣2を進化させた感じ
やり込み全く無いからなマグナ2
実にもったいない作品であると思う
しかし今の時代あのグラフィックレベルで攻めても売れないだろ>マグナ2
FF13もグラフィック褒めてる奴は多いけど
それこそアンチャとかやってるミドルゲーマー以上には指が四角なところとか突っ込まれてるし。
グラフィックはまぁいいんだがキャラモデリングが酷かったな>マグナ2
トロフィーの残念なところは、そのゲームだけで完結しちゃうところだな。
フレンドを家に招待とかしないし…
マグナカルタ2のモデリングは無いわ
首長くて頭小さいw
SO4より気持ち悪い
あのデザイナーの絵はえろかっこいいのに
ゲームの絵はなんでああなるww
>>411 マグナカルタってコマンドRPGだと思ってたけど
聖剣2みたいなアクションRPGだったのか
>>419 デモやってみればわかるよ
アクションだけど3キャラでコンボを繋いでいく変則アクションでアクション苦手でもどうにかなりそう
デモのチュートリアルくさいところで面倒になって止めた俺はゆとり
PS3独占でも続編じゃなくてもいいから
ラスレムのBGM作った人の新作RPGやりたい。
武蔵伝1やっとけw
>>422 ジャイロマンサー
ゲーム自体はあまり評判よろしくない様だしRPG風パズルだが
みんなの意見聞いてるとラスレムは本当に勿体無い事したと思う。キチンとエンジン使いこなせてPS3でも出せていればスクエニの今世代機における代表作に成れていたかもしれないのに。
>>427 内部の開発は中止されてるらしいから、どっかの子会社に投げたのかもしれないな。
出るといいよね
ギルアドトラップで3週遊べるし、アンサガやミンサガをやり込んだ変態諸氏には心からお勧めしたい
430 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 21:57:20 ID:0tv3MXftP
もちろんPC版がベースなんだろうな?
どれも欠点があるから叩かれてるんだろうけど、
1000円台なら買う価値あるしそこそこ楽しめる(ラスレムはPC版限定)
スレタイのは全部楽しんだぜ。
ブルドラと白騎士はダメだった。
FF13ある中盤以降はちょっと面白くなった
特に中盤以降の戦闘は常時☆5目指してギリギリな戦い方すれば結構楽しめた
それでも総合的にラスレムはおろかインアンより上って感じはしないがブルドラよりはかなり上
(SO4はやった事無い)
しかし序盤(特に初めて10時間ぐらい)はストーリーも戦闘もつまらん
マジどうにかならなかったのかね、これは
まあ、ストーリーを見なかった事にすればねえ
435 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 16:31:49 ID:Rd6JeTvr0
>>426 きちんとエンジンを使いこなしていれば、代表作に・・・・・。
間違ってもそれはないわ!(^^
快適と言われるPC版でも不満な点は腐るほどある(^^ 私も箱○、PC
と流れた口だが、PC版を箱○で出せたとしても、さほどラストレムナントの
評価は変わるまい。基本的にこのゲームは「不親切過ぎる!」万人を相手に
するようなゲームじゃない。
そのような意味では「FF8」に近い。FF8も「FF」のついていない
ゲームなら、ラストレムナントのような評価かもしれない。確かにおもしろいけど
、不満点が山ほどある(^^
正直、PS3ユーザーの兄と友達が二人ともすごいガッカリな感想しか言わなかったから、
FF13は本当にひどいんだろう。
こうやって振り返るとラストレムナントは悪くなかった
まともなストーリーにしてPC版と同じ仕様で遊べるなら一番出来は良かったかも
ラスレムはサブキャラにもちゃんとした設定があったからなぁ。
FF13は酷すぎる。
箱版はそれだけで十分楽しめた出来だったよ。
もちろんPC版の方がスペックの面で倍速とかキャラ制限解除とかできていいけどね。
このスレ的に話題性ナンバー1はラスレムに決定
440 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 18:21:47 ID:Uo9L5oMU0
ラスレムの戦闘システムはもったいない
なんとか別の作品で生かしてもらいたいところだがなぁ...
ただシステムをわかりやすく解説する動画を配信するとかしないと多くの人に受け入れられなそうだが
俺も海外じゃ糞ゲー認定されちゃったけどラスレムの方がマスエフェクトの9倍は楽しかった
マスエフェは探索できるけど、戦闘がつまらん。
あれで、戦闘が面白ければよかったんだがな。
マスエフェクトは会話によるマルチシナリオマルチEDを楽しむゲームだからな。
途中が連打じゃないだけまだマシ。
>>440 俺もあれは説明しないとわからん奴多いと思うんだが・・
あの程度のシステムをわかりやすく説明しないと理解できない程
理解力の無いやつが増えたと思うと悲しくなる
EoEとかもヘルプ付いてて若干読んでやってみれば理解出来るのに
やっぱり理解できないって奴ばかりで世の中大丈夫かと心配になった
理解力の問題じゃない。
選択肢が増えた結果、時間をかけなくなっただけだ。
プレイした人はわかりづれぇよと言ってる。
プレイする気が失せた人が理解出来ないと言ってる。
ロマサガ3リメイクしてマスコンバット入れたら、すげー叩かれそうな勢いだなw
好きな人はやりこんでシステムを解析していくだろう
時間をかけてそういう所に楽しみを見出そうとする人がマイナーなのは間違いない
それが理解できないからなのか興味がないから理解しようとしていないからなのかはわからん
白き市以外はそれなりに面白いと思うよ好みはそれぞれだが
ブルドラはやったことない
SO4が他の追随を許さないほど圧倒的に糞
>>444 ゲームはもう説明書読みながら遊ぶほど熱心に接してもらえる娯楽じゃないからな
RPGには簡単なシステムを造語で分かりにくくする文化があるのも問題だ
451 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 19:46:56 ID:PBEWcweQ0
>>440>>444>>445 たしかに理解する前に面倒で他のでいいやっていう
だって公式みればチュートリアル動画あるし
360のLIVEでもその動画配信されてるし
とは言ってもさわりだけで深くは説明してくれないけど
第一印象でハマるかハマらないかが一番大きいと思う
俺は深いところまでは結局理解できてないけど
未だにちょこちょこプレイすぐるらい
自分の中で名作なゲームリストに入ったからw
452 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 19:54:42 ID:7h/vNOBu0
SO4が最悪
てかAAA最低
スクショ詐欺で訴えられるべき
>>449 PS3版どうなるんだろうな。
あれほど悪評が広まってからの移植となると、単に赤字幅を拡大させるだけのような…
454 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 22:32:11 ID:Rd6JeTvr0
>>453 別に箱○版を出してから、PS3版の制作が始まったわけではないのでは?
つまり、箱○版を作りながら、PS3版の制作も進んでいた。つまりは、
出さないとその分が赤字になる。別に箱○が売れないからPS3を出すの
とは基本的に違う。
箱○分が売れれば、PS3版と箱○の完全版と言う話もあったかも?
しかし、売れないと思いながら、SO4を制作した開発者はどんな心境だろう。
AAAは名作か糞しか生み出さない両極端な会社だな 開発チームによってちがうんか?
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 22:49:30 ID:Rd6JeTvr0
>>455 しかし、最近のAAAの制作速度は「異常」ないかな?
確かに今までより乱発してるよな
据置3本、DS1本とか飛ばしすぎ
そのせいか不満点が多い
>>454 PS3版は完成させる事と破棄する事で天秤にかけたら破棄した方が良いって判断をしたんじゃないか?
公式発表はないとはいえさすがにPS3版はもう出ないだろ・・・
ラスレムはランク上がったら技とか成長とかなかなか出来なくなるのに主役級の奴等が今まで使用してた武器と違う武器を強請りまくってきたなぁ。
しつこいからくれてやったら使いものにならんしw
テクスチャ貼り遅れや処理落ちも酷かった。
一番はこの中だと分からないがワースト1はラスレムだな。
460 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 23:50:53 ID:InaNJg590
ラスレム2が出たら発売日余裕で特攻するぐらいハマった
商業的に失敗だからでないだろうけどな
461 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:50:15 ID:9j4tR5o30
>>458 スクエニの公式サイトにはラストレムナントはしっかり発売未定で予定
に入っています。
基本的にはゲーム自体では出来ているモノなので、PS3でいかに動かす
かが課題なので、その内に頃合いを見計らって出るのでは?海外版のFF
13制作も終わっているので、年内には何とか?出すと思うけど・・・・。
個人的にはSO4より、ラストレムナントの方が売れる気がする。シリーズ
モノと新作で思い入れが違う部分もあるけど、前者は明らかに駄作。後者に
関して言えば、デモンズソウルみたいなモノがロングセラーになるような
ユーザー層がPS3にはあるので、内容次第でラストレムナントは売れる
余地がある。
462 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:55:58 ID:MdcsAQiY0
ラスレムはUE3つかうかぎりPS3でださないほうがいい
UE3使っておきながらPS3で出すとか無理すぎる
出たとしてもPC版どころか360版のさらに劣化版にしかならんだろw
464 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:26:56 ID:XmhJcsSA0
SO4予約しようと思ってたが
ここ見て
とりあえずSO4が糞なのだけは分かった
日本人にはUE使いこなせないから無理
外人でさえ、ブチきれたのに。
ラスレムは七人衆使えてユニット制限無しにしてくれたら、劣化しようがPS3で出してくれたら買うよ。箱もってるけどパソは自宅にはないのだ
マグナカルタ面白いの?
体験版でちと諦めた口なんだが
もし製品版の評判いいんなら花王かな
ラスレムに関してはスクエニも当初、新しいシリーズ物に育てたいといった事をインタビューで言っていたから出来ればPS3でも出したいと思っているんじゃないの?
UEは場面が、パラパラ変るようなゲ−ム想定して作ってない。
RPGには向かない。
戦闘時 キャラの場面くるくる変るラスレムには向いてない。
PS3で出すならUEじゃなくて、他のエンジンで出すべき。
今ならUEじゃなくてもいいの出てる。
ゲームエンジンで言えば、FF13で使ったエンジンをラスレムに流用する事は出来んのかね?いまのところスクエニがPS3でまともに出したソフトはアレだけでしょ。
ラスレムやEoEは理解さえ出来れば面白い、ってのはちょっと違うと思う。
理解した上で「これはないわw」ってこともあるよ。
472 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:44:38 ID:9j4tR5o30
>>470 FF13のクリスタルエンジンはUEみたいな開発エンジンとはちょっと
違うみたいよ。仮に他のエンジンで作る場合は1から作り直しでしょう。
ゲームのシステムの事はわからないけど、今は、いつ、どのくらいの出来で
出すかの段階では?
SO3みたいに追加要素を開発するのが、面倒だから特典でごまかして売り逃げる
事はしないと思うけど・・・・。
ようやくラスレムが評価されてきたようだなw
オレもラスレムは2周した上でPC版も購入した程はまった
攻略本も読み応えあって最高のゲームだったぞ。マジで
安くなってるらしいし、暇な人は買ってみて欲しいところ
ラスレムは面白かったよ
個人的にFF11の世界観とサガのシステムを継承する新規タイトルだと思うので
是非ともシリーズ化して洗練していって欲しいわ、でもテクスチャ貼り遅れはともかく処理落ちだけはマジ勘弁
ゲ−ム自体はいいと思うけど
砂漠の鳥と1時間戦ったのはいい思い出。
SO4はディスク入れ替えさえ無ければ評価できる。
ってなんであんな仕様にしたんだ?嫌な思い出しかないわ
477 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 08:17:17 ID:bLb+8ex30
じゃあインターナショナル版は買いだね
EoEで桜庭分が満たされなければ買うかも
479 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 08:28:41 ID:AEb5hlHa0
スレタイトルのと、
>>1のを含めた中では
インアン、SO4、ロスオデだけだったな。やってて面白かったのは。
他はイマイチ。
俺的評価は↓
1.ロスオデ
2.インアン
3.SO4
4.ブルドラ・・・可も無く不可も無く。いたって普通のRPG。
===ここからやってて苦痛だったもの。2000円で買ってもボッタクリだと思える程酷い出来。===
5.ラスレム・・・明らかにメモリ不足が見て取れる内容。戦闘バランスも悪い。
6.FF13・・・とにかくつまらない。戦闘は敵HP多くてただの作業。移動は探索要素無くてただ進むだけ。シナリオも最低レベル。
7.白騎士・・・フィールド広いけどそれだけ。特に発見は無い。戦闘最低。シナリオ最低。キャラクター最低。センス最低。
インアンは続編みたい気がする
481 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 08:36:16 ID:VrOfoB/6P
>>453 悪評がひろまってるのは360版だからPC版からの移植というところを強調させれば大丈夫じゃないかな
ラスレムインアンはもっと練れば面白くなりそうな雰囲気がある
ラスレムはボス戦だけ面白い。
SO4だけは救いようが無い
もうRPGとか地雷だらけで購入対象から除外してる
>>476 素材集めなんぞせずにディスクはシナリオ進行通りに1->2->3しか替えなかった俺、勝ち組
487 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 11:31:04 ID:9j4tR5o30
>>486 ディスクの入れ替えは、ロークのフィールドの途中でなかったけ?
その点、FF13の箱○版は、PS3版を強制的に「1本道」したおかげで
章ごとのディスク管理が可能になっているハズだからSO4みたいな事は
ないし、ロストオデッセイも4枚組だが、最後の1枚で世界中を回れた。
要はムービーさえなければあのゲームも1枚で済んだ(^^おまけにFF13
は1枚のディスク(DVD)で遊べるために街やその他の要素を削ったハズ。
FF13もPS3オンリーなら、現在のPS3版より自由度が高いモノに
なったはずです。箱○にはムービーゲームは向かないと言うことだな(^^
つまりは、マルチのムービーゲームをやっている時点で「負け組」
488 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 11:43:23 ID:VrOfoB/6P
ほんとPS3の足をひっぱりまくるクソ箱は消えてほしいな
>>483 わかる
ザコ戦のときはほとんど2ch見てたわ
ほんっとFF13の一本糞の最糞ゲーっぷりはどうしようもないよな。
あんな厨二ゴミクズゲー持ち上げてるの痛い信者だけだし。
これも全部箱〇のせいだよ。
>>461 出ても、スクエニ内製じゃないだろうな。セガ移植の可能性もある。
>>3 天外魔境、なかなか良ゲーだよな。
グラに目をつぶれば。
>>487 >ディスクの入れ替えは、ロークのフィールドの途中でなかったけ?
いやー覚えがないなぁ
サブクエストも受け逃げ状態でさっさとクリアすることだけ目標に進めてたんで
細部を忘れてるかも知れないけど
SO4の砂漠でディスク入れ替えには吹いたな。
適当に作ってんじゃねえぞいと
たしか、蟻地獄みたいのがあってバーニィで渡った所でディスク1→2にチェンジだったような
それは、ディスク1に戻す事はなかったかと
話題に上る頻繁な入れ替え自体は2(トカゲ人間の惑星、パラレル地球以外のマップ+隠しダンジョン)3(カルナス&ラストダンジョン)
ディスクにMAPデータ入れてないとか、AAAは本当に素晴らしいな……
AAAってよく考えたらまともな(評価を受けてる)ゲームってVP1とSO1,2しかないんじゃね?
499 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:40:40 ID:/KH6ROCF0
で、この最底辺争いにEoEが加わるのか
SO4はストーリー、脚本、演出、キャラクター、戦闘、探索に至るまで全てがクソ。
ストーリーやキャラはもう語る必要性が無いほどにクソ。
戦闘はサイトアウトして必殺技連発するだけ。探索はマップに予め採集ポイントや宝箱の位置が全て記されているから発見したりマップを周る楽しみがゼロ。
こんなクソゲーでも簡単に実績を埋められるならそれなりの価値はあるが、それすらない。
501 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:48:03 ID:tX3c2AQj0
FF13しかやってないけどオッサンになったせいかRPGやってると虚しくなる
寒くても作業でもチャットしながらならやれるんだが
あれ、これなんてMMO
502 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:07:09 ID:9j4tR5o30
>>491 ラストレムナントのPS3版の移植になぜ?「セガ」の名前が出てくる?
スクエニは、外国のゲーム会社を傘下に持つし、その他の外国のゲーム
開発会社が絡む事の可能性は否定しないけど、「セガ」は理解できない。
503 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:08:08 ID:9j4tR5o30
>>496 ディスクが複数あるゲームのディスクの入れ替えは、ある意味しょうがない。
フルインソールして、ディスクの入れ替えがあるところまでは、我慢しよう。
しかし、フィールドの途中でディスクの入れ替えはないわな(^^
SO3DCは追加要素を入れて、2枚組になったけど、SO4みたいな事は
なかった。ゲームの進行中に入れ替えは普通ありえないよ(^^
移動の事に関して言えば、FF13をとるか?SO4をとるかの2択でしょう。
箱○でムービーゲーをやるなら、容量の制約で「1本道」か?「ディスク入れ変え」
の2択です。ラストレムナントみたいな感じが望ましいけど・・・。あれだけ
フィールドや街にこだわって、ムービーゲームを作ればああなるわ(^^
あなたの言う「話題」に関しては、それはSO4の性格上どうしょうもない
事ですとしかいえない。4枚目のディスクで世界を回るという選択肢も
あるけど、それをやるとMSに払う金が増えるのでやめたと言うことでしょう。
ロード時間に目をつぶるなら、ラスレムが一番マシ。面白かった。
ロード時間が長いのは許せないというのなら、FF13かな。普通に楽しめるんじゃないかな。
SO4はディスクチェンジが煩わし過ぎて、
やりこむ気は起こらなかった。インアンはしらね。
でも、SO4ってキャラクターやディスク入れ替えだけは叩かれるけど、他はそうでも無いんだよな。
ちゃんとRPGしてるし、戦闘は面白いし。
根本的にFF13とは格が違うと思う。
FF13は正真正銘の糞ゲーだけど、SO4は不満なところもあるけどやってりゃ楽しめるRPGって感じ。
UEは日本でのサービスに力入れるって言ってるしPS3のラスレムもそのうち出るんじゃない?
>>467 当時から言われてたことだけど「普通に面白い」
俺は1週目はそこそこ楽しめたけど2週目をする気はない。
507 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 16:03:56 ID:9j4tR5o30
>>505 基本的なゲームの部分でSO4は叩かれていると思うよ。特にSO3が
好きでSO4に多大な期待をかけた人間には特に(^^
まぁ人によって違うが自分は
1.ロスオデ
2.ラスレム
3.ブルドラ
4.FF13
5.インアン
6.SO4
7.白騎士
だったな…eMやマグナも中々良かったよ。インアン辺のラインで。
SO4は主人公がスノウみたいなもんだからな。
その点がだめだ。
今思うとラスレムがかなり面白かった
ロード地獄だけは勘弁して欲しいかった…
>>507 でも、具体的にゲーム部分のどこがダメって意見、聞いたこと無いんだよな。
特にSO3と比べて。
ディスク入れ替えとシナリオくらいじゃね?
実際、君も説明できないよな?
512 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 17:35:05 ID:9j4tR5o30
>>511 ICつまらん。フィールドが無駄に広い。BCがつまらなくなった。マップコンプが
ない。PAがつまらない。・・・・・。戦闘が好きになれん(^^
バニッシュリングが増えたのはいいが、めんどくさくなった。宝箱の中身が
・・・。何度も往復させるなよ。
バーニィ乗れるって?砂漠だけ(^^ 高低差があるって?ただ飛び降りるだけ(^^
行ける惑星の数が増えました?惑星に一(2?)つだけの街(^^
期待が大きかっただけに、失望も大きい。インアンならまだ許せるけどSO4
であの出来はあるまい。
ストーリーやキャラについては言うまい。ただ、SO3は嫌いなキャラは
いないのに対して、SO4は好きなキャラがいない。
どれも1000円前後でやれるんだから買えよ
ラスレムなんか中古440円だぞ。
500円で買えるゲーム達と最近発売のを比べろったって無理があるだろ
とりあえずインアンは無いわ
SO4?今やってるんだが・・・すまんが擁護の仕様が無い程に酷いと思うぞ?
何がダメって全てにおいてダメだろ?ディスク入れ替え云々以前の問題だわ
直前にやってたラスレムが神ゲーに思えてくる程だ
517 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 17:52:56 ID:AEb5hlHa0
>>512 それ、FF13に当てはめてみ?
ICのような生成要素皆無。BCなんて元々無い。マップコンプどころかマップ自体無意味。
PAなんて存在しない。・・・・・。戦闘が凄まじくつまらない(^^
バニッシュリング的な探索要素皆無。宝箱の中身がただの消費アイテム
・・・。一本道で戻る事すら不可能。
チョコボ乗れるって?草原だけ(^^ 高低差あるって?一方通行だけ(^^
行ける街の数?ゼロです(^^
期待が大きかっただけに、失望も大きい。SOやテイルズならまだ許せるけどFF13
であの出来はあるまい。
ストーリーやキャラについては言うまい。ただ、FF10は嫌いなキャラは
いないのに対して、FF13は好きなキャラがいない。
スクエニは全部ダメだ。FF13とMW2からして
こいつらはゲームが嫌いなんだよ。ゲームが嫌いな会社が
出すゲームが面白いはずがない。
AAAもあれだな。VP1みたいなの早く出せよ・・・
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 18:05:03 ID:9j4tR5o30
>>517 意味不明なんだがね(爆
何でFF13を出してくるかね(^^ 君はSO4のどこがおもしろく
ないかを述べてみろと言った。私はそれについて答えた。
私がSO4について述べた不満点について、私はSO4が好きだから、その辺の
不満点はこう考えるけど言うのが道理では?
なんか?FF13を引き合いに出さないと「不都合な事」でもあるのかね(^^
君がSO4を好きなのはわかる。だったら、SOシリーズの問題点を出して
、SO4はこんなによくなったと言わないと説得力がないよ。私は、素直に
SO3好きでSO4に多大な期待をした分だけ失望が大きいと言っている。
>>520 いや、君の今までのレス見ると必要以上にFF13を擁護してるからさ(^^
で、SO4の不満点を聞いてみると何一つFF13だと達成できてない部分ばかり・・・。
じゃ、SO4の不満点以上に不満のあるFF13をどうしてそこまで擁護できるのかな〜と(^^
あ、もしかして某陣営の方ですか?(^^
そりゃ、某ハード最後の大作RPGだし、擁護しないわけに行かないですよね(^^
FF13は海外版が3月はじめにできるから、やってないやつも糞確認のためにやるだろう。
某陣営言い出したww
落ち着くんだ^^
FF13 全体に漂う閉塞感とストレス。 なんだこの感覚は・・・
ラスレム 戦闘長いんだよぉ・・・技も似たようなのばっかで視覚的な楽しみも無い
インアン 戦闘のエフェクト光すぎて見ずらいよ。。
SO4 時代遅れ。バグじゃないの?というようなシステム。ゴミ
インアンが一番面白かったかな
525 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 18:47:43 ID:9j4tR5o30
>>521 で? SO4の私の不満点に対しての反論はいただけないのですか(^^
まあ!いいけど(^^
私は、FF13が箱○の移植を前提(ベース)に作ってあるから、FF13
みたいなムービーゲームは「一本道」ならざるを得ないと書いている。これを
擁護というか?
個人的には複雑な心境だが(^^ PS3版のSO4には売れて欲しい。
私みたいな「失望」味わう人間が増えるだろうが、私は、SO3のリメイクが
やりたいm(−−)m PS3のSO4がこけると「SO」が終わってしまう。
FF13に関して言うと、PS3にとってはよい結果を出したと思うよ。
シリーズモノの強みですが、現在のPS3の状況でPS2並に売り上げた
のだからスクエニ以外のサードも一安心と言うとこでしょう。
基本的に置き型ゲーム機以外でゲームにしない私にとっては「朗報」。
最後にどこの陣営かと言う前に、人がなんと言おうがおもしろいゲームは
おもしろいでいいのでは?逆もしかり。
ラストレムナントは問題点は多いけどおもしろいゲーム(^^
インアン 開始して3時間程度で飽きた
ラスレム つまんねーと思いながらも惰性でクリアした
SO4 シナリオ最悪 特に世界崩壊後のエッジ君マジ死んでくれ でもバッカスに救われなんとかクリア
FF13 もう糞ゲー勘弁してください 6章途中で投げた
この4つの中でマシなのを選ぶとしたらラスレム
ちなみに09年の据置で面白いと思ったRPGは糞マベのアークラ
某陣営とか言っちゃった。さすがゲハだな
528 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 19:24:32 ID:f05ZFUHJ0
一本道と道一本は別物
トライエースは詐欺ばかりしてるからかぼろ糞に叩かれてるなw
盛り上がるのは結構だが、三行で勘弁してくれw
三行半ってやつ?
長文は轟音思い出すからやめてくれ
>>529 最近のAAAはマジで酷い、良い点よりはるかに欠点が目立ちすぎ
「不満点もあるけど、面白いよオススメ」なんていうレベルじゃないもんね。
人に勧められないようなソフトが売れるわけない。
EoEはどうなるかねえ
535 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 00:46:14 ID:EAhcW+T00
>>534 駄作続きの原因はAAAの主力がEOEとられたからと思いたい。
しかし、SO4から1年というのも気になる(^^
EOEの制作もすでに終わっているハズだから、AAAは、スクエニか、セガ
かあるいはMSあたりと組んでなんかやっていると思いたい(^^
効率的に制作してるって感じかなぁ。
出来はともかく。
2年間丸々全員抱える必要はないわけで。
2ラインで2年単位なら1年ごとに1本出せるし。
マルチ化前提で人も増やしてるようだし。
それよりPS3板SO4を作っているのがどこか気になるとこだ。
SO4はマルチしないとかもいってたからAAAは嘘までついてるんだよね。
まあ、SO4とかどうでもいいんだがw
EOEだけど、どう考えても糞ゲーなんだが、なんとかならんかったのかな。
リーンベルの着せ替えだけでごり押しじゃないか・・・
体験版見る限り戦闘酷いし。おもしろさが伝わってこなかったわ。
マルチはしないで思い出したけど、FF13で野村が言ってた
「ブレはありません」
のブレってなんだったんだ?
マルチにしませんってのは速攻で嘘だってバレたわけだが、何に対してのブレだったんだろ、あれ。
539 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 02:16:43 ID:EAhcW+T00
>>538 FF13をPS3で出そう決まった時はPS3の性能がこんなに低いとは、思って
いなかったし、PS3がこんなに売れないとは思っていなかった。
PS3でも出来るだろうと思って派手なムービーを作って見た。しかし、
二階に上がったところで、梯子を外された格好の野村氏にどうしろと?
PS3が当初の予定の性能で、ある程度の売れていればFF13はPS3
オンリーなっていたでしょう。野村氏が「ブレ」なくても、状況がずれれば、
それに合わせるしかないのでは?
FF13が箱ベースが前提にあのような形になったことで、海外でどのくらい
売れるかが見物です。こけたら他の2作品にも影響がでる。まさか?X−2
みたいに13−2みたいなFFが出来たりして(^^
そいやFF12の続編がなくなったけど、ヴェルサスもなくなるかもしれんよ。
あんだけひどいと。
今のAAAはただのウンコ製造機
>538
PS3版がメイン開発で(俺に)ブレはない。
360は移植。俺は触ってない。裏切ってもいない。経営が勝手に決めただけ。
コメントとる雑誌もどうしたモンかと思うが。
雑誌的には独占強調することでスポンサーの受けが良いんだろうけどな。
SCEもMSも。
こんなかだとFF131択だな。
他は白騎士含んで全部駄ゲー
ageてる奴のキチガイっぷりが凄いスレだな
sageてるのもキチガイばかりですし
>>540 12ってDSのやつ以外にも続編があったの?
547 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 11:04:41 ID:tkAlHQZG0
>>535 でたwww2軍のせいwwwwwwwwwwwwww
インアンは面白いだろ
「惜しい」部分があるのは否定しないが、
いわゆるJRPGラッシュの作品群では頭ひとつ抜けてる
549 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 11:16:49 ID:mitQE8ns0
FF13は当初たたかう連打で勝てるとか言われてたせいで、
最近は「後半は連打じゃ勝てない」がなぜか良い部分みたいに言われてて笑える。
それ普通じゃん。
惜しいという意味ではラスレムも似たようなレベルだ
SO4は惜しいと言うか何て言うか
>>535 というかAAA自体が2軍みたいなもんじゃね。EOEも全く売れなそうだし。
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 12:01:34 ID:EAhcW+T00
>>584 インアンは「駄作」だけど「惜しい」部分があると言う方が正確だろう(^^
ストーリーの骨格はしっかりしているが、それを見せる演出がいまいち。
キャラはよく動くが戦闘が単調。合成=資金稼ぎ。後は、マラソン。
途中で投げたゲームだが、「好きなゲーム」ではある。インアン2が出れば
買うと思う。しかし、今度出すんだったらしっかり作り込んで欲しい。
インアンの冒頭にあるような視覚聴覚やフィールドギミックが
以降、全くないってのがね
冒頭抜けたらシームレスは遊びやすいが一気に凡ゲーどころか
移動手段と無意味なマップ構成の性で糞ゲーレベル
イベントのボイス関係も無茶苦茶だし
中古1000円でまぁ楽しめたかな程度のゲーム
SO4もグラとケツ眺めてるだけのこれまた1000円でよかったかな程度のゲーム
ラスレムPCが一番遊べたけど3000円が上限ってとこ
FF13は買う気すらおこらねぇ
FF12F?が予想通りのゲームならPS3と一緒に買う予定だったが
PC、360、PS3のマルチなんでまぁ出たらPC版だなこりゃ
インアン2とは言わんからディレクターズカット版を
同行者の制限無くしてキャラごとのエピソードちょっと追加するだけでも評価だいぶ変わるだろ
つか、インアンはキャラが大杉。
半数に減らして、キャラ一人一人をちゃんと掘り下げれば全然違ったと思う。
個人的には、良ゲーだと思うけどね。
ラスレムはなんとなくSLGっぽいものってのはわかるんだけど、インアンはどんなゲームなのかさっぱりわからん
ARPGなの?
557 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 18:49:02 ID:EAhcW+T00
>>556 ラストレムナントはSRPGじゃなくて、普通(?)のコマンド入力の
RPG。
普通のゲームのキャラがユニットになって、ユニットは複数のキャラで
構成されるみたいな感じ。だから、ユニットごとの命令しか基本的には
出せない。また、ユニットは、好きなコマンドを選べずに、ランダム(?)
選択された5つぐらいのコマンドから選択する。
インアンは、ARPG。基本的にはSO3,4のゲームを想像してもらえば
間違いではない。
558 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 18:53:36 ID:OLa72dkF0
モデリングはFF13、ラスレムは好きかな、インアン、SO4はキモイ。
世界観はラスレムが好き、戦闘の面白さもラスレムが一番と思う(処理落ちに我慢できれば)。
ストーリーはどれも糞としか言えない。
しいて言うならば不快感がない分ラスレムが一番マシかなー
SO4中古で安かったからやってるんだけど
2枚目まできたけど、戦闘はもちろんストーリー的にも結構ハマってるんだけどw
最初はキャラ微妙だったけど慣れればかなりいいと思う。
PC版という前提が許されるのならダントツでPC版ラスレムが一番。
でも実はインアンもそれなりに楽しめた。
完成度低い(というか途中で力尽きた感がありあり)けど。
ラスレムはあり得ないほどの処理オチとか、装備が変更出来ない?とかリーダーがどうたら
SO4はクソ電波ストーリーとか、ゴミ演出とか、気持ち悪いモデリング
この2つが叩かれたのはわかるけど、インアンがなんで叩かれてたのかいまいちわからん。
やってないけどなんかひどいとこあったの?FF13は間違いなくゴミだったけど、あれに匹敵するようなモノが
>>557 ランダムだけど一応は自分の思い通りに動かすためのセオリーというものは
存在するので、頭は使ったな。
ほとんどのRPGをクリアした自分が評価すると
TOV>オプーナ>FF13>AAAゲー>IFゲー>その他>坂口ゲー>ラタ>ラスレム>ショパン
結論としてはFFかな。
564 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:13:05 ID:EAhcW+T00
>>561 ラストレムナントの主人公以外の装備が変更できない。と言うことに関しては
あの方がいいと思うよ。ラストレムナントの武器の数は半端じゃない。また、
それを種族使える武器使えない武器があり、素材を集めて強化していく。
そして、戦闘に参加出来る人間は18人。控えを含めると総勢50人。それを
管理しろと?PC版ではアーツを使う、使わないの選択が出来るようになったが
基本的にサブキャラの武器には干渉できない。
インアンは、良くも悪くも未完成。色々な事をやろうとして途中で
投げ出したようなゲーム。
個人的にはSO3のICみたいな作業ゲーム自体嫌いではない。と言うより
それにはまる。しかし、インアンの合成はつまらない。また、クエストごと
といおうか?ストーリーの進展ごとにマラソン。この辺はなまじフィールド
が広いのがあだになっている。もう少し快適に遊ばしてくれてもいいだろう(^^
ラスレムは、サガフロ〜アンサガをロマサガMSとは違った形でまとめてる感じがしたな
トリガーによる行動潤引き上げが連携に相当するものとして
ユニオンはサガフロのロボ系で、ユニットはロボが装備するアイテム、
クラスがサガフロ2のロール、
ある程度までは絞れるコマンドはアンサガのリールの簡易版
という印象がある
SOは中盤ICで強い武器作って俺つえーが楽しいのに、このシステムじゃ無理なのが痛い
FFは言うに及ばずなんだけど
SOも変な方向行っちゃったよな
あの3Dモデルにしても海外目当てなのか?
ティルズなんかはマンネリながらもうまく引き継いで行ってると思うんだが
同じじゃ駄目って拘りがあんのかね
ラスレムはPC版で360版の不満点をけっこう解消してくれた
ゆえに360版はクソと感じてしまう
>>567 あのモデリングはむしろ海外のほうが拒否反応強かったな
一番最初に公開された絵は何処に行っちゃったんだろう……