小売「Wiiは任天堂だけ、後は壊滅的 進む離散」3
1 :
名無しさん必死だな :
2009/12/27(日) 19:38:47 ID:Ml8Zo1ii0 BE:159003353-PLT(12072)
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』や『ファイナルファンタジー13』の大ヒットでにわかに活気づく国内ゲーム市場。
ゲーム不況が叫ばれる中、このニュースはゲームがまだまだ元気だという印象を世に与えた。
しかし実際のところ、ゲーム業界は笑ってはいられない状況だという。
売り場の実情を知る某量販店Aの関係者X氏は、「ブランド力があり、
大量に広告を打てる一部のメーカーのタイトル以外は壊滅的な売り上げです」と語る。
近年、売れるタイトルと売れないタイトルの二極分化が、以前にもまして進行しているというのだ。
特にこの現象が顕著なのが、ライトユーザー&ファミリー向けのラインナップで
いわゆる「勝ち組」となった任天堂のゲームハード「Wii」である。
「11月に発売された『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』は、
『ファイナルファンタジー』シリーズの外伝ということで期待されていましたが、
初週に約3万5,000本しか売れずにゲームファンの間で話題となりました。
>>3 以降に続く
また、ライトゲーマー向けタイトルの『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』は、 前作の売り上げ60万本の10分の1程度となりました」(ゲームライターY氏) 「PSPで大ヒットしたシリーズ最新作『モンスターハンター3』は公表された出荷本数はかなり多いのですが、 市場に在庫がかなり溢れていると聞いています。実際に当店では100本単位で在庫が残ったままです」(X氏) というように、一部のヒット作以外のWiiタイトルの売り上げは芳しいとは言えないようだ。 『Wii Fit』、『Wii スポーツ』などライトユーザー向けのタイトルを多数発売し「ゲーム人口」の拡大に成功した任天堂だが、 そのライトユーザーをゲームファンとして定着させることに失敗し、コンスタントにゲームを購入する ゲームファンがWii市場から減ってしまったことが浮き彫りとなった形だと言える。 この現象について、先述のX氏は「PS3などの他ハードも似た傾向にありますが、 まだどのタイトルも満遍なく売れていると言えます。やはりWiiにおけるヒット作と それ以外のタイトルの売り上げの差は特に激しいものとなっています」と語る。
サードはいったいどこへ行けばいいのか wiiじゃ任天堂が強すぎる PS3や360じゃ開発費かかりすぎる上に売れない DSでしこってろ
現に、今年の4月にアスキー・メディアワークスが発表した2008年度の各ハードのソフト売り上げを見ると、
現行ハードの中で、WiiとDSのみ売り上げ本数が前年割れをしていたことからも分かるように、
じわじわと任天堂ハードからのゲーム離れは進行しているようだ。
その事実を裏付けるように、10月に行われた任天堂の中間決算説明会において、岩田社長の口から、
業績の下方修正と「Wii市場の冷え込み」「ソフトの不足」を認める発言が飛び出し、業界に衝撃を与えた。
http://news.livedoor.com/article/detail/4523603/
6 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:42:56 ID:0nZR6hAyP
健康器具で集めた客はゲーム買わないということさ
もしDSまで任天堂しか売れなければ、サードは詰んでたなw
8 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:46:29 ID:PY1SY51F0
「新規層をゲーマーに育てることが必要」 とWiiが出た最初だけは言ってたよね。 健康器具路線が予想以上に儲かりすぎちゃって忘れちゃったんだろうか。
9 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:47:04 ID:F4DBX1JL0
2009年発売タイトル数 (12/26時点)
1月 2月 3月 合計
DS 17本 26本 45本 88本
PSP 6本 12本 19本 37本
Wii 6本 7本 14本 27本
PS2 7本 6本 10本 23本
PS3 6本 8本 4本 18本
360 5本 10本 3本 18本
2010年発売予定タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 11本 27本 12本 50本
PSP 18本 26本 18本 62本
Wii 3本 5本 2本 10本
PS2 2本 6本 2本 10本
PS3 10本 8本 11本 29本
360 8本 6本 8本 22本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
10 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:50:11 ID:9Lefim9tO
モンハン3は自業自得じゃね? 据置では売れないと散々言われてたのに
11 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:51:06 ID:w166DjXAO
結果、自得でした
課金うまうま あんなマゾゲーよくやるな
13 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:01:51 ID:HiJrMSKJ0
来年三月のソフトが今の所ミッフィーしか無いって事は 結構前からサードはWii市場の危険さに気付いてたんだろうな 今年の年末に出た悲劇的な売り上げソフトの数々は 気付いてなかった頃の最後の残滓っぽい
14 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:03:21 ID:6Cigd3FOO
そんなにwiiが嫌なら出さなきゃいいだけ 大多数の一般客は任天堂ソフトだけで十分だし ゲーマー連中は複数ハード所有してるからwiiでサードソフトが出なくても困らない
15 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:05:48 ID:F4DBX1JL0
>>13 スポア キミがつくるヒーローが増えた
ミッフィーとの双璧まさに勝ちハード
wiiでは売れない 箱では海外メーカーに太刀打ちできない 国内PSWに籠もってオタ相手に細々やるしかないが 日本の人口減少で市場は縮む一方 日本のサードは詰んでるよ カプコンぐらいしか生き残れそうにないな
17 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:35:02 ID:PY1SY51F0
このスレ終わったw
サードにとってWiiは冬季限定ハードだからな。 春がないのは当然。
結局図体のでかいGCだったな>Wii
任天は携帯機にだけ注力してればいいのに 万が一まだ据え置きにこだわるなら完全に任天ソフト専用にしてほしい
23 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:28:43 ID:F4DBX1JL0
こだわるからWii HDとかいうゲテモノを出すんだろ サードがついてくる訳がないのに
WiiHDなんて今言われてる時点で、おわってるんだよwww
>>8 >「新規層をゲーマーに育てることが必要」
これを目標に掲げてたなら、失敗ハードだな
WiiHDの話を出したのは自他ともに認めるソニーファン記者の後藤さんじゃなかったか? 後藤さんの言ったことってすべて正反対になるって話が・・・
>>26 WiiHDでないの?
それもまたやばいなwwww
にっちもさっちもいかないなwwwつんでるじゃんwwww
糞グラHDにしたところで意味ないって Wii2で頑張ってくれ
どうせ任豚は任天堂絶対マンセーなんだから、 思いっきり値上げしてぼったれば良いんだよ>WiiHD
30 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:37:37 ID:5pfL0Kdf0
任天堂だけ生き残ればいい
なんとここもゴキホイホイ!
>>29 そうして偉大な前世代機の利益をパーにして更に600億の借金作れと?
実際、任天堂の利益も株価もGC時代に戻っちゃってるけどな
中身ガラクタなんだから借金なんて出来るわけないじゃんw
36 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 22:20:15 ID:7mLGtf060
2009年 ゲームソフト売り上げTOP5
1 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 09/07/11 4,089,136 4,089,136
2 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 09/09/12 3,301,873 3,301,873
3 DS トモダチコレクション 任天堂 09/06/18 2,059,236 2,059,236
4 Wii New スーパーマリオブラザーズWii 任天堂 09/12/03 1,897,089 1,897,089
5 Wii Wiiスポーツ リゾート 任天堂 09/06/25 1,499,058 1,499,058
http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225179/
>>36 せっかくのゴキブリホイホイにバルサン焚くような無粋なことすんなよw
38 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 22:25:12 ID:B5Ay9Eak0
Wiiは爆死市場、PS3は大作市場でマイナーゲームを出すとこがないのはわかるが これじゃ今のサードにやりたいゲームがないのだが…。
Wiiのおかげで勝ちハードの定義も変わりましたね
これってサードが嘆くならわかるけど んで小売なんだろねw ソニーの数百倍売れてるわけだし
任天堂だと量販店のシェアが低くなる(?)ので負けてほしいのかな
43 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:10:29 ID:QgJ1cLW+0
前スレであったけど 任天堂=AKB48 任豚=AKB48のファン 説が同意過ぎるわ 低迷する音楽業界でAKB48は、女性アーティスト初動売上記録を更新したりと 好調なCDセールスを記録してる。 その売り方、その音楽業界のあり方に賛否両論あるだろうが でもAKB48(任天堂)がなかったとしても他のアーティスト(サード)が売れていたわけじゃないから AKB48(任天堂)を叩くのは筋違いだよな。 でもAKB48がセールスで好調だからと言って、AKB48ファン(任豚)が 「AKB48だけが音楽業界の変化に対応できた」 「音楽不況の今でも売れるだけの実力のある音楽性をAKB48は持っている」 とか言うのもおかしいんだよな。 商業的な見方をすれば、AKB48はもちろん正しいんだけど 音楽(ゲーム)楽しむ消費者の側から、売れてるから全てにおいて正しいんだ と礼賛してしまうのも行き過ぎだと思う。
>>43 任天堂がただ売れてるだけ、という前提がアンチ丸出し。
45 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:43:09 ID:QgJ1cLW+0
じゃあ任天堂ソフトは実力で売れてるの? 広告戦略とか、売り方がうまいから売れてるように思えるんだが コンテンツ自体は64GC時代とたいしてかわらんし AKBの例えはかなりいいところいってるように思えるんだが
>>45 そこまでわかってるなら
広告と売り方がヘタですって教えてやれよ
>>45 何で売れてる要因はどれか一つじゃないと駄目なんだよ。
的外れな例えで長文とかどこの千手だよw
48 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:53:50 ID:yNN7PU1EP
単に客層の違いだろ PS3では宣伝なんかほとんどしなくても、結構売れるしな 岩田も言ってたけど、男に口紅のCM見せてもどうしようもない
49 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:54:45 ID:46kIwEdN0
任天堂はいいものを作ってるし、広告もうまい。 だから売れる。まあそういうことだろう。
>>49 そうだね。アンチは意地でも広告だけで売れてるということに
したいらしいがw
51 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:56:17 ID:ITei1Z950
任天堂が居なければいまだ ゲーム=犯罪の元凶は変わらなかった 脳とれと体重計が果たした役割はあまりにも大きい
>>49 ディザスターやタクマジとか罪罰とかは
いいものを作らず、さらに広告もなかったから売れなかったんですね
54 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:03:10 ID:QgJ1cLW+0
>>46 秋元康が売れてないアーティストに
「AKB48みたいにすればいいじゃーん」って言うようなもんだろ
>任天堂はいいものを作ってるし、広告もうまい。 だから売れる。 PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 パチパラ15スーパー海IN沖縄2 北斗無双 トリニティジルオールゼロ BIOSHOCK2 Army of Two:The 40th Day VS ミッフィーのおもちゃ箱 パワースマッシュLM Battlefield: Bad Company2 God of War? 信長の野望・天道 Red Seeds Profile 龍が如く4 God of War COLLECTION QUANTUM THEORY そう言ってサードを放置してたらこうなっちまったわけだ。 完全に物量不足におちいったな。 最弱の勝ちハードかぁ
56 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:10:32 ID:QgJ1cLW+0
>>49 AKBファン「AKB48はかわいいし!、宣伝上手いし!、おまけに曲も名曲揃いだから売れるんだ!」
って言ってるようなのと同じだろ
任天堂ファンじゃない端から見たら
>>49 の発言はそう映るんだって
そういう自覚がないから前スレとか荒れてたんだろう
57 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:10:52 ID:46kIwEdN0
めんどくさい奴らだなw
58 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:19:12 ID:ITei1Z950
AKBじゃなくてむしろ「福山雅治」だろ 女性人気が凄いし一般受けする 任天堂が凄いのは一般受けできるゲームメーカーって点だ
>>46 もう三年ぐらいずっと言ってる
その結果が心はもっと動くとさ
>>56 そんなもん全てのメーカーに言えることだろ。アホか。
>>58 自分もAKBの例えにしっくりこないわw
AKBはごく一部をターゲットにしてるのに対して
任天堂は万人向けに作ってるし
AKBじゃないよな。なんかもっと上手な例えないかな。 ID:QgJ1cLW+0が言ってることは分からなくはないんだけど。
63 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:30:54 ID:ITei1Z950
音楽って流行ものだからな むしろ任天堂は学校の音楽時間に流す洋楽のようなもの ユーアーザワールドやクラシック音楽など これで初めて音楽のすばらしさに気がつく 任天堂は初めて遊ぶゲームを作ってくれてる会社 ほとんどの国民が初めてさわるゲーム機のゲームが任天堂だろ? 任天堂はゲームの登竜門適役割を担ってる
それで、任天堂はなんで次世代機が満足に出せないほど 技術が落ちぶれていったの?
65 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:35:35 ID:ITei1Z950
むしろトレンドの先を行ったのが任天堂なんじゃないの? マイクロソフトもソニーも結局任天堂がGC時代からおつきあいしていたIBMと組んだわけだし ATIの前進artXはN64のグラフィックチップ作ってたわけだし 結局ソニーもマイクロソフトも体感にシフトせざる得ない状況を作り出したのも任天堂 なんだかんだで技術的にもトレンド専攻してると思うぞ
66 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:39:20 ID:QgJ1cLW+0
PS2時代に、トップシェアだからと ここまでSCEを持ち上げる出川がいたか? 任豚の発言は一般人のそれじゃなくて、AKBファン並の盲目さだってことだよ
>>64 落ちぶれるもなにも任天堂は25000円以内で発売できなきゃHD機は作らんだろ。
>>64 PS3で満足してるはずだよね?
何で任天堂をそこまで失速、失敗って言いたいのか分からないだけど
真の勝ちハードとか思ってれば良いじゃない
もともと技術屋ではないからな なんかいつのまにかゲームが技術競争みたいになってるが もともとはアイディア勝負の世界だったからな
Wiiでいえば技術競争から意図的一歩引いた思いで開発したんであって、HD作ろう と思えばできたんじゃねぇの?たぶん。
>>64 スペック上げることだけが技術だと思ってる馬鹿発見。
そんなもん金かければどこでもできるわ。
72 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:42:43 ID:ITei1Z950
そもそもSCEにカリスマ性は無い カリスマ性とは人がやったことをやる独自性をもったやつに産まれる 任天堂は毎年新規ブランドを立ち上げ成功させ 古参が喜ぶ老舗ブランドを内包してるから トップシェアで無かろうがファンは狂信的です、N64、GC時代もそうだった PSハードにあったのはスクエニやカプコンなど 人気メーカーの後ろ盾あっての人気でソニーによるものではない なんかカッコイイっていう雰囲気だw。
PS2のベスト・中古のデータだけ変えたようなのをWiiに持ってきても売れないし そっちに引きこもってるユーザーをHD機ですら牽引できてない PS2のゲームが安くて本気で注力したゲームで結構遊べるからな
グラボ屋が自分らの製品売るためにPCゲームに金出し始めたあたりかな
>>66 PS2時代までGKが売上至上主義だった過去はなかったこと
リスト入りか?
というか未だに出川なんて言ってる時点でお里が知れるw
76 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:46:30 ID:QgJ1cLW+0
>>75 PS2時代はGKという名称じゃなくて出川という名称だったから
時代に合わせてそう書いただけなのに、そこに噛み付くのねww
出川ってPSvsサターンの頃じゃないか?
78 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:49:13 ID:ITei1Z950
やっぱ任天堂は宮崎駿率いるスタジオジブリと一緒だと思うわ 宮崎駿は真に子供向けのものは大人の鑑賞にも堪えうるという 名言を残してるけど これ実践できてるゲームメーカーって任天堂だけだもん。
まぁ蔑称使ってる時点でね…
その蔑称などを言っておきながら メイドインワリオの初週で失笑を誘ったスレ等の存在に気付かない時点でアレだわな
AKBに恨みでもあるんかねw
>>76 で、PSWの売上至上主義はなかったことなの?
宮崎駿も売れて有名になってからの劣化が激しいし。ブランド化 する以前が一番面白い。
85 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:54:18 ID:QgJ1cLW+0
>>82 の勝手な印象でPSWは売上至上主義だったとか言われてもな
お前w勝手にAKBとか言っといてそれはないわw
>>78 宮崎も野村と同じで、オナニー作品ばっかだろ
昔は違ったけどな
実際売り上げの数字でセガをたたき任天堂を居ないものという空気にはしていたな もう何もかもが懐かしい
>>85 PS2時代にあれだけ売上を盾に暴れた事実を認めないとか
話にならんな。そんな過去を捏造した主張なんて誰からも
聞く耳持たれんわ。
90 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:57:56 ID:QgJ1cLW+0
でも今の妊娠みたいにSCEをべた褒めなんてのはみたことなかったけどな
>>72 も言ってるようにカリスマ性がなかったらしいし
映画の場合、売れたものはほとんど駄作、という法則は成り立つわな。 宣伝費かけまくって客にタイトル名を刷り込んで無理やり動員する。 ゲームもだんだんそんな感じになってるよねえ。
あー…完全に過去を都合のいいように摩り替えてるなこりゃw
カリスマ性があったのはソニーというブランドとクタ ソニーの名前だけでは売れなくなり、クタも消えた今 カリスマ性が失われたのは当然のこと
>>90 そりゃ命であるソフトはほとんどサードだったからかと…
任天堂が正しい!とかじゃなくて
任天堂が出来てるのに なんでサードの皆さんは同じ事出来ないの と
>>1 の記事とかでも書いてるけど 任天堂以外は売れないとか
他のハードより悪い扱いしておいて そんな事言われてもって思うわ
昔は任天堂と十分張り合ってたじゃん
任天堂はジブリよりディズニーだな マリオ、ピカチュウはゲーム界のミッキーマウスやプーさんみたいなもんだ スマブラなんてソフト作れるのは凄いよ 自社ソフトのキャラだけでオールスター戦なんて任天堂しか出来ない
つーか、あの頃は売上至上より、ももっと酷い事が横行してたからな 故人を利用したり、火事の原因はニンテンドウ64wwwとか 字幕を捏造した映像とか、凄い事やってたわ
98 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:01:48 ID:QgJ1cLW+0
クタの扱われ方と 宮本、岩田の扱われ方を比べれば どちらがより盲目的かはわかるよね
99 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:02:52 ID:QgJ1cLW+0
>>96 ディシディア・・・・
いや。なんでもない
>>98 遂にどちらが妄信的かとか訳の分からんことを言い出したw
お前もういいよ。
>>98 大して扱いに違いはないように思うが…
特にゲハにおいてはどちらもAAでネタにされてるしな
昔はサードもこぞって自社ソフトキャラのお祭りゲーム出してたのにな
ワイワイワールドとかな
104 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:04:53 ID:brYSO4m+0
周辺機器が思いつきなのがなぁ。。 モーションプラスも銃のアタッチメントとか、 一発ネタで終わらせすぎ。
wiiは メニュー画面リモコンでカーソル動かすしかないのがな・・・・ 十字キー対応してないのがそもそも間違ってる ものづくりがわかってない気がする それがゲームにも出てることがあるからクソゲーが乱立されてる気がする
106 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:08:09 ID:QgJ1cLW+0
だから最初から言ってるだろ 任天堂がセールスで成功しているのは評価すべきことだが 妊娠はそれを過剰に褒めすぎる(盲目的だから) って だから反論が起きるんだが、妊娠はそのことに気付けず 任天堂を褒めに褒めて反論するだけ それが前スレからずっと続いてる
正論言ってるつもりならせめて蔑称はやめたら?
108 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:09:53 ID:NnIey1mRO
m9(^Д^)プギャー
受け取り方の問題な気がする
>>106 反論て具体的に何だよ?
お前は今まで、的外れな例えと過去の捏造しかしてないだろ。
壊れたテープレコーダーになったか・・まあ、それでいいと思うよ。 昔の蔑称を知ってるだけで、当時の空気を知らないのはよくある事だからね。
112 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:11:17 ID:QgJ1cLW+0
任豚、GK、痴漢 は蔑称というより略称としてよく使われてるだろ そこにいちいち突っかかってくるのって、いつも任豚ばかりだよな
ぶっちゃけゲームやりたきゃ 中古で2000円出せば相当な名作であそべる PS2が最強だとおもう
117 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:16:53 ID:QgJ1cLW+0
>>114 商業的に成功してるから何も問題ない、
ということではないだろ。特に消費者からしたらさ
>>91 も言っているように、中身はないけど宣伝で売れるものもあるわけで
商業的に成功しているからといって、消費者側はそれを手放しで喜べるか?と言えばそれも違う
それが前スレからよくあった反論だと思うが
>>113 のようなのが望ましい?
>>117 ソフトさえ多けりゃいいならPS2にずっとしがみつくだけ
彼らはそれで幸せなんだし
>>117 だから、何で商業的に成功している=中身がないとか
宣伝だけで売れているという決め付けが前提になってるんだと
反論してるんだが。
中身はないけど宣伝で売れるもの は 主にサードがやった事だと思うんだが
121 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:22:48 ID:QgJ1cLW+0
任天堂の売れているタイトルのほとんどが、マンネリ続編ばかりだからでは マリオスマブラゼルダマリカーマリオスマブラゼルダマリカー 64時代からそればかりでは、ねぇ
122 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:24:16 ID:0VDOAxsH0
>>121 キャラが同じってだけでマンネリと決めてかかる。
やったことがないヤツの典型。
ほとんどて。 半分は新規作品じゃん。
もういいだろうよ、それ以上いじめなさんな 任天堂が商売人として成功してることは事実だし認めてるわけだし… でも中身なんて言ったら何も問題あるのは任天堂だけじゃないと思わない? 例えば今週一位になったゲームはどう?アンチャが売れないのはなんで? 商業的な成功はニーズと消費刺激の二つがあるから成り立つんだよ、とも言いたい 勿論、任天堂は従来のブランドを強みにしている部分もあるけれど、サードもそうでしょう FFやドラクエだってマンネリだけど、需要があるから売れるんだし
お決まりのWiiスポはゲームじゃないの前の言葉が出ました。 寝た方が懸命なんじゃないか。
128 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:29:15 ID:Xap0Ym5TO
Wiiのゴジラのゲーム、何で日本で出ないんだよ…。
129 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:29:23 ID:QgJ1cLW+0
>>122 今のPSは知らんけど、ギアーズ、ピニャータ、マスエフェ、等々
新シリーズを次々だしたファーストは評価に値すると思うけど
日本でのセールスはわるかったけど
中身が無いから何でマンネリの話になるんだ?
>>129 任天堂の新規でしかも売れたのは無視ですか。
都合の悪いものは見えないですか、そうですか。
ゼルダってブランドとして確立してるけど 商業的に物凄い成功しているか?と言われるとNOなんだよね 行ってもハーフかなって程度 それでも定期的に出して、毎回手を変え品を変えでやってる もっと苦しいのはFEで、売り上げなんて右肩下がり 内容も所謂サードのデータ差し替え続編と同じやり方 それでもファンが付いてるシリーズだから続編を作り続ける シリーズモノ出し続けるのも大変よね
133 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:31:52 ID:QgJ1cLW+0
あーそっかそっか 任天堂の続編は綺麗な続編 サードやPSタイトルの続編はマンネリ続編 なんだよね。
>>133 綺麗じゃない続編の例を出してんのにソレか・・・
135 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:32:52 ID:QgJ1cLW+0
>>131 Wiiじゃfitとスポ以外なにあんの?
いっぱいあるの?
>>135 新規タイトルというだけなら、他にもあるだろ。
都合の悪いものはとことん見えないんだなw
>>132 カジュアル路線が継続されたら、本当に
それらは作られなくなるだろうな。
いわゆるコアゲーは絶滅する。 妊娠は
そんな糞みたいになったゲーム市場でも耐えられるんだろうか?
139 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:36:50 ID:QgJ1cLW+0
>>136 俺はマンネリ続編 ば か り と言ったんだよ だ け と言っていない
新規が少なけりゃ、マンネリ続編ばかりだろ
とりあえず2009年の売り上げのランキング 1位 DS ドラクエ9 408万本 2位 DS ポケモンHGSS 330万本 3位 DS トモダチコレクション 206万本 4位 Wii NewマリWii 189万本 5位 Wii Wiiスポリゾート 150万本 6位 PS3 FF13 145万本 7位 Wii WiiFitプラス 120万本 8位 Wii MH3 95万本 9位 PSP MHP2Gbest 87万本 10位 DS イナズマイレブン2 85万本 Wiiはこの内4つ うち一つがフィットでうち一つがスポーツ 上位ランキングの半分が新規ならまぁ良いと思うんだけど
>>138 いや、WiiスポやWiiFitみたいなのがヒットしてても、
継続させてるシリーズはあるっと話なんじゃ…。
まあ、段々と苦しくなってくると 豚とかそんな小言の後に無理矢理終わらせるのも DSでひっくり返した後から、この板で多くなった事でもあるんだけどね。 続けるなら頑張れ。蔑称を先に使う相手に擁護はしないけどな。
>>139 任天堂の新規が少ないとか、ちょっとぐらい調べてから書き込めよ。
Wiiなんてほとんどが新規客だしな。
>>145 コアゲーをまったく買わないし、どんだけ宣伝しても
なんの興味も持たない新規客な。
147 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:44:37 ID:QgJ1cLW+0
150 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:46:23 ID:0RxAXN7H0
なんかカッコイイっていう雰囲気だw。
151 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:47:32 ID:QgJ1cLW+0
ツーマンセルw
>>147-148 横レスですまんが
コアゲーというか
普通のゲームがでてもそもそもゲームに興味がない層にwii
画売れただけだとおもう
wiifitとか・・・
健康器具として買われててそれ意外に使うつもりもない
みたいな
なんだ 結局議論ごっこで暇つぶししたいだけで 独自の持論とか業界に物申すとかの野心家じゃないのか いつものゲハのノリで楽しみたいだけなんだな ガッカリだよ
コアゲーって、古いゲーム?
コアゲーってそれこそゲーマーしか知らない良ゲーって事じゃないの? オプー(ry
157 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:52:19 ID:ATOS3XlX0
具体的に任天堂にどうして欲しいのか書いたほうが早いんじゃね 嫌々言ってるだけじゃなにもわからんよ まぁ僕のゲームに関する興味が薄くなってるから、もっと僕好みのゲームを作ってくれってそんなところだろうけど
>>153 普通のゲームってのもよく分からん定義だなw
ゲームが売れるのは、ニューマリオが証明してると思うけどね。
コアゲーはコアな層に売れたらそれでいいってポジションだから そりゃコアな層が少なければ売れない 具体的になんだ?と言われると全く要領を得ないのがコアゲー 桃鉄なんかもコアゲーに入ったり入らなかったり
>>153 サードの従来ゲー(それも殆ど手抜きか外伝だが)が売れないから
ゲームに興味がない層しかいないというのは乱暴すぎる。
Newマリやマリカーみたいな ライトとコア両方に売れる フラットなゲーム出せばいいんじゃないの
コアリズム。
>>159 スパロボの事ですな
ありゃもろに固定層狙いだ
164 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:58:19 ID:FCO0aujX0
>>158 国民の大多数が知ってるゲームと(ドラクエ、マリオ)
任天堂がWii路線開拓に使った系統のゲーム(WiiFit)
以外のゲームが見向きもされないね。
そういうの調べる層でもないしトライする層でもない。
どうするべきというなら、かれらに他のゲーム一般への興味をわかせて
調べるユーザーに育てる・トライするユーザーに育てるってことだけど
Wiiスポリゾートみたいに保守的な路線で先延ばししてしまったのが失敗。
レギンレイヴで一般層を育てるのですが手遅れじゃないといいなぁ、と思う。
165 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:00:55 ID:wJEF2R/d0
2009年 SCEソフト売り上げTOP10
*22万 グランツーリスモ PSP版
*14万 デモンズソウル
*13万 白騎士物語
*13万 ぼくの夏休み4
**8万 アンチャーテッド2
**8万 ブリーチ ヒート・ザ・ソウル6
**7万 KILLZONE2
**7万 グランツーリスモ5 プロローグ Spec3
**3万 みんなのスッキリ
**2万 INFAMOUS
【機種別】 PS3×6 PSP×4
>>36 一つも入って無いw
>>158 ニューマリオはwiifit買う層にアピールできてるだけのような
まあモンハンがまともにゲームできたら300万とかいくかもしれないけど・・・
>>160 それは解釈が乱暴すぎるだけのような
本体所有人口=ゲーム好きじゃないってだけだとおもうが
まあどれぐらいかっていわれたら
調べてくれとしかいえないな
レギンレイヴは売れない。どうしようもないが、これは動かしようがない。 そもそもEDFにしたところでマニア連中にウケただけで、そういう連中は 別のHD機がある。 Wiiを持ってる購買層に「EDFで有名な・・・」という謳い文句で 宣伝しても、宣伝にならん。
>>164 なんかさぁ、wiiユーザーが特異な層みたいに言ってるけど
多機種のユーザーも大半が続編しか買わないような「トライ
しないユーザー」なんじゃないの?
>>164 ライトに勝負できてる上に 固定客がいる任天堂が
何でゲーマー増やさないといけないんだって思うわww
>>164 少なくとも、任天堂が握ってた層は拡大した。
マリカ、スマブラ、マリパ等がGC時代より数字を伸ばしてるのを見ても明らかだ。
で、そうなると問題はサードになる訳だけど。
サードの方は戦略ミスで分散させちまったのが失敗なんだよ。
その失敗はサード自身の失敗である訳で。
>>166 自分でゲームに興味がない層とかいっておいて、
どれくらいいるかは分からない・調べてくれはないだろw
>>168 その続編がwiiには出てないような気がするけどな
PS3の売上もひどいけどw
>>169 wiiのアプリ関係のやる気のなさをみると
売り切りとしかおもえないんだよね
wiiチャンネルとかコンテンツ少なすぎる
実際ファミリー向けのゲームってサード作るの下手よね。 (失敗1)それ、ファミリー向けというより子供向けっぽいです。(例:宝島Z) (失敗2)子供は寄り付かねーよそれ。(例:428) (失敗3)ファミリー狙いは良い感じだけどゲーム自体が手抜きで糞(例:Wii版ナイツ) (失敗4)そこそこ成功かもしれんがゲームとしての成功じゃないよそれ(例:カラオケ) (失敗5)新規開拓ならず昔からあるのでそろそろ飽きられてきている(例:太鼓の達人)
>>171 まるでしかないみたいな言葉尻とらえたからその回答だよ
Wiiは元々「ゲームしない人」を狙って売り出されたっつーのに。 ゲームしない人にも「これならできる、これなら面白い」と思ってもらえるゲームが WiiスポでありFitでありニューマリなどであるわけだよ。マリカやスマブラも一応。 なぜゲームしない人はゲームしないのかを解決できさえすれば、ミリオン余裕の市場がそこにある。
>>172 >>その続編がwiiには出てないような気がするけどな
そんなもんソードが日和見ばっかだからとしか言えんわ。
>>175 DSは既存のゲームの延長でそれやって
無駄な操作説明が増えた気がする
タッチペン要らないのとか多いし
>>166 ニューマリオはどこからどう見てもゲームだぞ。
ゲームが売れてる証明として、これ以上のものは無いくらいだ。
>>178 二人でやれば風船に入ってうまい人がやればいい
やり方を説明してくれる機能がある
いままでの路線とは違うとはおもうが
>>177 それは人それぞれの感想じゃないか?
確かに俺もタッチペンは面倒だなと思うけれど、ああいうのは女の子向けのデジタルゲームに昔から
よくあるものだったから、それもプラスになって女性層を引き込んだんだと思うよ
>>174 いや、言葉尻とかじゃなくってさ。お前は何を根拠に
ゲームに興味がない層と言ってるのかって聞いてるんだが。
>>167 売れないだろうし、ホント不毛だよな。
糞ライトはどんなに宣伝したってカジュアル以外買わないんだもんな。
育てようがない。
>>181 本体売上の900万本
wiifitの売上353万本
に対する
その他のゲームの売上をみて
>>182 結局、そうやってサジ投げて諦めるか、ぶつ森やリズム天国みたいに
つくり続けて結果出すかが、サードと任天堂の違いなんだよね。
186 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:14:21 ID:7NBEkcRG0
ここで任豚が言ってることが正しかったら
>>1 みたいな記事がでることすらなかったよね
>>184 その他のゲームって何を指して言ってるんだよ。
売れてるものは売れてるだろ。
ID:QgJ1cLW+0は前フリだったのか。
ID:QgJ1cLW+0がID変えてきたんかなw
>>183 クリア目的じゃないゲームだよ
会話する気ならいわなくてもわかることは理解したら?
ライトユーザーが殆どWiiに行ってしまった事は 各サードはどう思ってるのか気になるな 任天堂いらん事しやがって と思ってるのか ソニーが不甲斐ないからだ と思ってるのか
>>193 話にならん。
なら多機種のほうがゲームに興味のないヤツばかりってことだ。
>>190 ニューマリオは誰でもEDが見られるようにと作られたんだぜ。
>>185 むしろ任天堂はWiiでのコア層の拡大を完全に諦めてる。
トワプリ、FEが予想よりもコケたのがおそらく原因だろうが。
ファーストが完全に投げてる市場(コア向け、マニア向け)の
ソフトを、投入して巻き返せるメーカーは、もう、無い。
FFがあれじゃあな。
198 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:20:25 ID:7NBEkcRG0
芸能人がCMしたら売れる ってだけでしたねww
>>196 それじゃゲーム市場からはカジュアルゲーしか無くなるな。
PSWが壊滅したらカジュアルゲーだけになる。 地獄だな
>>194 多機種たって
DSは十分サード売れてるけどな
>>196 かといって、それらを作り続けないわけではないだろう。
何だ、結局サードの話になっちゃうの?
150倍で殺到してる人がマニュアルにしたがって火消しするから 頻繁にレスがかぶってるな
何でコア向け ライト向けでしか考えられんの ニューマリは難しいステージ+手助けのシステムで両方に向けたゲームでしょ
>>200 なら、DS以外はwiiよりもゲームに興味がない層しかいないって
ことだな、お前の主張だと。だってwiiよりゲーム売れてねぇんだもん。
>>202 勝手に噛み付いてきて
会話が成り立ってないだ
結局サードの話だとか
面倒くさいヤツだなw
カジュアルゲーだけにしたくないなら今居るゲーマーと呼ばれてる あるいは自称している層が買い支えてあげるしか方法はないんでない? 本当はライトもゲーマーも満足できる品を作れる会社(特にサード)が出てくるのが一番良いんだけれど
ニューマリオより売れてるゲームなんてなかなか無いしね。 FF13も及びそうにないし。
>>201 作ってるの?任天堂謹製の新作。
ゼルダはDSしか出ないし、任天堂が牽引するRPGやらSLGも
話は聞かないが。
サードの供給するものの質も悪いのは確かだけどな。
ただ、FF13への食いつきを見てると、質の良し悪し以前に
購買層が少ない以上、良質なものを絶え間なく出さないと
もう勢いの復興は無理だね。
>>205 いや売れてるだろ
なぜミリオンのみが売れてるの定義に入ってるんだ?
>>196 トワプリってあのゼルダはコア層もクソも基本的に海外が主戦場だろ
FEは全然売れなかったGCの完全続編だから仕方ない
DSリメイクなら30万ほどいったんだからよしでいいんじゃないの?
>>200 それ以上に壊滅してるソフトも隠れてるわけで・・・。
もちろん明らかな子供騙しゲームとかも除いた上で。
>>209 ゼルダ新作をWiiで作ってる事も知らんのかよ…。
呆れ果てたやっちゃな。
>>205 言葉遊びしてないでPS3も十分売れてるし
自分で調べろよw
215 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:27:31 ID:pPIgXq8JO
64、ゲームキューブ時代から任天堂専用機だったのに何を今更って感じ。
>>204 ニューマリを買った連中すべてが、斬撃のレギンレイヴをみて
『これは買いだ!!!』と強く思うわけがない。
他方で箱○持ってる連中でEDFやったことがない(日本の)ユーザーは
かなり少ないと俺は見てるが。(完全な私見だが)
>>210 ミリオンのみなんて言ってない。全体的に見て
「wiiより」売れてないと言っている。
>>213 作ってるよーという談話は聞いたことがあるよ。確かトワプリ出た直後だかその辺からあったね。
でも3年?経っても出る気配なしで、猫目リンクのDSだけじゃ出してないと変わらんわ。
220 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 03:30:05 ID:swCrX2W10
マリオはこれしかない需要と年末のプレゼント需要で売れただけ。 CMの投下量もすさまじかったし。
>>214 そこでPS3を出すって事は、やっぱりPSW民でしたか。
>>218 イラストが一枚公開されたの知らないの?
リンクと擬人化したマスターソード?が描かれてる奴。
>>225 その間、必死にフィット、Wiiスポ、リゾートやらを出してるじゃん。
要は、それらのほうが優先度が高いってことだろう?
FF13(笑)でさえ、FF12から3年ぐらいだったんじゃないかね。
質は酷いがDQ他色々出してることは出してる■eに比べれば
鈍いといわざるをえないな。『コア層を本気で任天堂が牽引しようとしてる』なら。
>>228 そこと同じところで開発してるの?
スクエニでも第一とかあるけれど
開発チームの概念も知らないのに何をいってるんだと思った。
>>228 で、ゼルダのイラストが出てる事への感想は?
何かスルーしてるようだけど。
>>228 FFは2ライン開発だということも知らんのか……。
中途半端な知識しか無いくせに、被害妄想は人一倍と来てる。 そりゃコアゲー重視なんてやる訳無いわ。
>>230-231 ユーザー側は開発チームが違うから、新作は時間がかかるよね!
とか思わんよ。ゲハじゃねーんだから。ましてWiiのユーザーが(ry
あと、やっとゼルダが出たとして(来年ぐらい?)
たったそれだけで、コア層が全員引っ張れると思ってるなら
それは大きな間違いだな。
>>228 その開発チーム全部ゼルダに回したって早くできるわけじゃないし
その間何も出さないつもりか?
任天堂は別にコア層を牽引するつもりはないだろうけどね
ここで言われてるコアってのが独特な層の事だと思うんだが コアって所謂 任天堂の苦手分野の中高生が好みそうなソフトの事言ってるんでしょ?
>>232 3年たってイラスト一枚で発売が来年(予)だけじゃ、
任天堂が『コア向けにもソフトをバンバン供給します!』
というスタイルじゃないね、としか思いませんが。
>>236 お前は開発側の姿勢の話をしてたんじゃないのか?
何で急にユーザーが出てくるの?
コア層と言えば来年はメトロイドじゃないの? 売れるかどうかは別として、何もゼルダだけがコア層へのカードじゃないんだが・・・
>>177 それは単なる調整不足だろう。「わかんないやつってのはこのぐらいやらないとダメなんじゃねーの、
わかんねーけどさぁ」みたいなノリで当てずっぽうで調整してんじゃないかな。
そこら辺は昔から万人受けを目指してきた任天堂が強いのは当然っつーか仕方ないっつーか。
>>236 話を反らすなよ。まずはお前が色々と間違ってるところを認めろ。
でないと、話にならんだろ。
E3のトワプリやFF13の扱いと、どっちがマシかと言うレベルなんだけどな。 デモ公開だけで2,3年かけてたのは眼中にないのか。
>>239 話が行ったり来たり……。
もうちょっと自分の言いたいことを整理してから書けよ。
>>241 あと一応スタフォ、F-ZEROあたりか。
ライト向けの起爆剤であるカービィは結局携帯機一辺倒になりそうだなw
てか任天堂は最初ハード普及を第一に目指してたんだよな それでサードが来てコアゲーを補うと思ったら大して来なかったww
俺の中でのスタフォは64で止まってるw
>>244 FF13がよしとは言わんよ。
問題は供給ペースだと言っている。
任天堂しか売れない状態なのに、トワプリ、FE以後3年間
任天堂が『コアにもウケるハードなゲームを何も供給していない』
ってだけ。だから、コア向けを投げてる、と言っている。
ゼルダのイラストだけで有難がってる信者は満足なのかもしれんけどね。
>>250 大変申し訳ないんだけど供給してることはしてるんですよ
…ものすごく売れてないだけでwww
零とかディザスターとかなw
253 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:49:27 ID:NnIey1mRO
サードにとってのWiiはかなり前に終わってる
罪と罰とか
>>250 ・何も供給していない←嘘。
・FFを基準にした配給ペースでメーカーの開発姿勢は計れない。
話にならんね、もう。
>>250 任天堂は神様じゃねぇんだからそんな何本も人気ソフト出せんだろ
それにシリーズ物しか出さなくなったらそれこそ任天堂終了だわ
スタフォならそろそろ出していいと思うけど
あとは罪と罰2もだな。コア向けを投げてる会社なら出せないソフトだぜ。
2年間と絞れないからなのか、よくわからんが スマブラがないのはなんでなんだろう。
259 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 03:51:31 ID:swCrX2W10
任天堂は大半が爆死だからなぁ。 売れてるのはマリオとかWiiFit。 しかも焼き直しでCMしまくってようやくだし。
261 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 03:52:56 ID:swCrX2W10
罪と罰は単純に支持があると勘違いしてただけで、 実際に続編つくって出してみたら誰も買わなかったという悲惨な結果で大恥かいただけだったよね。
>>255 結局、批判ありきで来てるから話にならんよね。
まず批判があって、それに適当な理由をつけてるだけと。
だから知識不足を露呈したり、矛盾した事を述べてしまう。
>>258 コアってのが中高に受けそうな見た目のゲームの事だと思うよ
まあそこら変は汲み取ってやろうよ
>>262 知識ってwwwこんな話で恥ずかしくない?w
あと罪罰にしても、所詮STG。
たとえ多少人気があっても、皆が手を出したくなる
ソフトではない。
というか、今の程度の任天堂の供給の仕方で
コア層マニア向けのゲームに力を入れてると
言えるのはアホだろ。
>>263 その理屈だと、じゃあメトロイドはどうなんだ。って話にもなってくると思うけどねぇ。
選別してたら好き放題言える典型的な例だわな。
任天堂がコアゲームに注力した時代ってあったの?
>>264 ほらまた矛盾してる。皆が手に取りたくなる時点でコアからは外れる。
それと知識不足は事実だろ。中途半端なんだよ色々と。
>>264 コア層はシューティングやらないとか本気で言ってんのか?
馬鹿のなの?
>>266 ないね。だから、そもそもWiiでカジュアルゲームしかないのは『正常』だし、
RPGだのなんだの出しても基本的に爆死するのも『正常』。
>>267 『コア層みんなが』手に取りたくなるゲームじゃない。これで満足か?www
最初 ここで言われるコア層にはサードに補ってもらうつもりだったでしょ 任天堂は普及を第一に考えてた それで来ると思ってたからね でも 思った以上に足が重くて 来たのはごく一部だったけど そこは任天堂も誤算だったと思うわ
>>269 もう「コア層」は、お前が話を進める上で超都合のいい層
ってことで良いか?
>>268 ファビョってタイプミスすんなよ恥ずかしいwww
Wiiの僅かなコア層全てに訴求できるならTOGだのの
売上を余裕で突破できるよね。でもそれができない。
所詮はSTGだから。そういうことだ。
>>264 お前それでもコア層投げてるって言うなら逆にコア層に力を入れてるメーカーはどこだよw
ともかくだ、これだけはこのスレで言いたい。アホ助がオールスルーされてて吹いた〜www
>>269 「みんな」ってのは蛇足だ。コア層でも好みが色々あるのは分かりきった事だからな。
>>167 と
>>196 で終われば、まだ賛同も得られたんだろうけど
後は余計過ぎると言うか、色々と中途半端だわ
>>273 どこもメーカーはさほど力入れてないだろうね。
任天堂もやる義務も必要もない。現にWiiは勝ちハードになった。
>>278 結局何が言いてぇんだよ、オメーはよww
>>138 それは絶対無いな
娯楽は何があたるか誰も予想できないから
結局、前の成功例に学ぶ=大作続編と
何でもかんでも数撃ちゃ当たる=新規ゲー
の2本立てででやっていくしかない
WiiだってWiiスポやFitがコケて、
ゼルダやディザスターが爆売れする可能性だってあったかもしれないし
そんなのはやってみるまで誰にも分らんのよ
Wiiは任天堂だけいればいいんや
>>280 任天堂はWiiスポみたいなソフト作るのは得意やからね
サードには真似できないし
物まねして作っても爆死するのが落ち
おとなしく自分の続編で勝負したほうがいい
283 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 04:19:54 ID:swCrX2W10
任天堂はアマゾンだけに特典を用意して、他の小売から注文がない糞ゲーを頭を下げて売っていただく有様です。
>>282 その続編もさ、日和見で下手に分散させたもんだから
PS2の頃の力を失ってるんだよね。今は打つ手無し。
地道に信頼回復していくしかない。
285 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 04:21:21 ID:0XftqHAq0
Wiiユーザーは体重計ったりマリオやるだけで満足できるからいいよな
>>285 そんなもんだろう
定期的にソフト買ってくれるわけじゃないし
完全に決めてソフト買ってる層だよ
いわゆるガチガチの任天堂保守層
>>282 続編だけ作っていても先細りにしかならないと思うよ
任天堂自体も10本に1本ホームランが有ればいいっていってたし(山内元会長だっけか?)
爆死するとかしないとかは関係なく、予測が付かない以上
何でもかんでも作って出すより他に無いんだよ娯楽産業って
トモコレの売れ行きも任天堂としてもまったく予想外の出来事だったわけだしね
>>285 PS3や箱○ユーザーはボタン押してるだけで満足できるからいいよな
ってこと?
289 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 04:30:40 ID:bhgnximdO
任天堂のゲームは安心するんだよ いくら糞ゲー臭がただよう要素があったとしても良く作り込まれていて面白い その安心感を買ってるんだからサードが真似してもユーザーにスルーされるだけ 任天dogみたいなゲームをサードが出しても確実に爆死
290 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 04:33:47 ID:H0WzdA4v0
コナミの犬とあそぼう dogstaionのことかぁぁぁぁ!!!
>>289 ニンテンドッグをパクッたラブプラス(コナミ)はそれなりに頑張ったと思う
けどどうぶつのつもりこと、とんがりボウシ(コナミ)…テメーはダメだ!
パクるんなら購買層がかぶらないようにするのは大事だと思う
パクる側のメーカーの企業イメージ的にもね
そういえばピクミンと王様物語(マーベラス)も購買層がかぶってたなぁ
いっそピクミンが絶対に出ない任天堂以外のハードで出した方がよかったかも
>>289 そういうのが根底にあると思うよ
任天堂の保守層には
ただ普通の保守層はいいんだが
たまにいるんだよね
原理主義者が
何で入れ替わり立ち替わり香ばしいのが現れるんだろう。 四人目だぜw
カサカサ・・・ カサカサ・・・
Wiiスポーツ、同リゾートなんてWiiのリモコン操作のサンプル集みたいなものなんだから どんどんアイデアパクればいいのにとは思うけどね、遊びにパテントは無い(山内元会長)んだし
296 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 05:18:17 ID:fGvor7dw0
むしろここまでわかりやすく分離してくれたおかげでサード安心だろう。もう相手する必要無いんだし。
>>295 Wiiスポと全く遜色ない同種のソフトをサードが出してもあまり売れそうに無い。
海外だと若干成功例があるけど多くは無いし。国内じゃ全く駄目でしょ。
298 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 05:39:17 ID:JsbnKEriO
自分の好きなゲームを遊べばいいじゃん
299 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 05:51:36 ID:7NBEkcRG0
ずっと
>>1 の記事をまともに受け止めることのできない任豚のレスが続いているな
300 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:04:08 ID:7NBEkcRG0
結局任天堂の出すタイトルって、64時代から何も変わってないよね。 fitもスポーツも含めて、あの頃任天堂が出してたものと質的になんら変わらない それなのに任豚は「任天堂だけが新しいゲーム業界に適応したソフトを提供できてる」 とか言ってる。 はぁ? ただ芸能人使ってCMで売れるようになっただけだろ。 任天堂の出すものは、昔も今も全然変わってねーよ
301 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:14:20 ID:6Bi/Dhyx0
NGワード二連発か 見れん
まだあんのこのスレ サードは自分たちで自分たちの客を掴むしかないでしょ 実際、ファーストが害悪でしかないPS3ではそれができているのだから 今後はサードたちのためにPS3を買った客を逃がさないことしかできんかと ハードはしょせんソフトを走らせる箱でしかないしな
303 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:15:27 ID:JkyprEM+O
芸能人使ってCMすりゃ売れるなら誰でも使えばいい 任天堂並にヒットすれば余裕で回収できるんだからね
そういうこっちゃなw
>>300 海外でも日本メーカー(任天堂、あとせいぜいコナミ以外)が壊滅状態なのは変わらんけどな
PS3の(海外含めた)ミリオンソフト
MGS4 440万
ウイイレ 各150万強
FF13 現150万
SF4 150万
DMC 120万
キャリバー 108万
鉄拳6 106万
以上
ちなみに、440万がwiiで言うどれくらいのソフトかというと、
ギターヒーローくらいでマリソニオリンピックの半分くらい
wiiマリは2週間で既に700万いった
306 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:24:00 ID:fA7YNvIi0
>>305 おまえのいう壊滅って、400万以下のことかよw
現実にはPSW縮小 任天堂市場拡大なだけ ゲームに飽きてPS3に移行せず去った
308 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:32:55 ID:HFso/6LdO
MGS4は広告宣伝が上手だったよ あんな糞ゲーを小売りに 押し付けるのに成功したんだからw 2008年度の 米ガッカリゲーム賞2位だけはある。 今年はEAだったかのスケボーの奴だったはず
>>306 今までは「国内だけで」百何十万と売るソフトが一杯あったのに
「世界累計で」さえミリオン売れるソフトが殆どなくなった、これを壊滅状態を言わずに何と言う
ダントツで一番売れているMGSでさえ、世界基準だと特別ではないのに
他はなんとか100万・・・ってレベルじゃ世界で戦えてるとは言いがたいだろ
PS2が900万台の時はサードどうだったの?
実際壊滅してるし当たり前のことをわざわざ記事にせんでも
わかりやすく喩えよう PS2が900万の時 サードが全てGCに集まっていた 今はそんな状況 ただその例えに無理があるのは ファーストの絶対的な能力差だな
313 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:12:23 ID:2c7KVOiwO
>>308 Wiimusicががっかり大賞だったけど2位なんか発表されてたか?
314 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:30:23 ID:Qr4EehDV0
そのがっかりが日本で40万売れていてWiiで19位 同じ位置にPS3のみんゴルでPS3で5位でがっかり
さすがガッカリ大賞だ
316 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 08:19:00 ID:swCrX2W10
来年3月までのWiiのソフトラインナップはもはや言葉を失うレベル。
317 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:23:17 ID:afNyEoCt0
1月に出るバイオハザードって糞ゲーなの? Wiiのバイオって自分で動きを操作できないんだっけ。
318 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:28:48 ID:5OwswQZ1O
トップシェアでもサードソフトが売れない とわかってしまったのは長い目でみるとものすごい損失だと思うけど 多分任天堂が次世代機を出しても多くのサードは参入しないだろうな たとえトップシェアを取れそうな見込みがあったとしてもだ これがどういった事態を招くかは、だいたい想像つくよね
320 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:36:23 ID:afNyEoCt0
サードが今更Wiiに注力することなんて無いだろう。 あと数年で任天堂自身がHDマシンを出すことが分かってるのに 先のない短絡的なビジネスは避けたいところだ。
>>312 そうか今のPS3の立ち位置は「任天堂がいないGC」か、そうだよな普及台数的にも。
322 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:41:57 ID:RpIzpxRE0
任天堂ゲーム&健康路線と従来ゲーム発展路線で分岐が進んで両者が交わることはなくなるだろう サードは任天堂ハードから完全撤退すると思う
N64以降、サードのソフトは任天堂ハードで大して売れない傾向が続いている。 MH3とDQシリーズが例外的に売れただけだ。 サードが撤退しようがしまいが、情勢に大した影響は与えない。
HD化が進んだ結果、多くの中小ソフトハウスは 大手の資金力をバックにしないとソフト開発ができないか、 そもそも開発力がないという状況に陥りつつある。^^ サードによる任天堂の「据え置き」ハードからの撤退が 即PS3や360、あるいはその後継機への移行へと繋がるかは 難しいところだ。^^ 次世代はいよいよ携帯ゲーム機やiPhone市場の最盛期だという気がするお^^
任天堂でソフト売れないのはサードのゲームがゴミだからだろ 任天堂のせいにしてんじゃねえよ ↑ この主張はほんとその通りだと思うんだけどおまえはほんとにそれで満足なのか? と突っ込みたくなる。Wiiはゴミゲーしかないけど箱PS3携帯機、Wii以外のハードでは サード頑張って面白いソフト作ってんだぞ… やっぱゲームが好きなんじゃなくてハードが好き任天堂が好きな人たちなんだろうか…
Wii買おうと思ってたんだが、罪と罰の糞画像で買う気失せたわ。 アレならDCの方が綺麗だろ。
もう携帯機に専念したらどうよ
>>322 売れない路線を運命付けるなんて…サードへの死刑宣告か?
DCは「綺麗めに見せる機能」が進んでたからな 後発PS2より鮮やかに見えるゲームが多くなってる
任天堂のソフトは取説を読まなくても遊べそうな安心感がある。 サードのソフトは取説を読む気にすらならない。 そんな感じ。
331 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:57:25 ID:0kr6O6OQO
wiiリモとセンサーが全部悪い あんなのじゃRPGなんて売れる訳無いわ
332 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 09:00:05 ID:swCrX2W10
しかし、WiiのHDバージョンなんかゲーおたしか買わないんだけど、 任天堂は今度はおたく頼みするの?
>>330 ゲーム界のサザエさんみたいなものなんだよマリオは。
定番化してるから余程変なことをしない限り売れ続ける。
334 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 09:01:29 ID:swCrX2W10
>>333 そういう定番だけが年末商戦で売れればいいというのが任天堂。
もはや完全に終わってる。
335 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:02:19 ID:7NBEkcRG0
任天堂に期待したサードが馬鹿だった ってはなし
>>333 マリオだけではない。
他のソフトも導入部に相当手間をかけている。
FC以来のゲーオタでもPS2あたりから取説読むの面倒くさくならなかったか? まずあれでゲンナリするわ
338 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:04:39 ID:7NBEkcRG0
しかし妊娠のレスはわかりにくいのが多いな 461 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/27(日) 03:43:53 ID:Nwp4fBeH0 まずWiiスポ爆発時から3日で飽きるという否定が凄かった マリギャラ前に行き渡ったが主流に この時PS3との差は250万台 それから差は広がって今年の春にWiiショックをGK記者が銘々 リゾート発売前にもう一般は飽きてるから売れない!が主流に 声のでかさに反してミリオンを超え現在もランクインするロングセラー PS3との差も500万台差の攻防に移った 3年越しの大玉FF13でも4万台差しか詰められず再び飽きるが始まった
>>333 どんなゲームのジャンルにも、寿命というものはあると思うんだけどな。
黎明期においては、テレビゲームの代名詞のように言われたSTGも、
スト2ブームのときに雨後の竹の子のように出た対戦格闘も、今ではマイナージャンルに
なりつつある。
ドラクエに始まったJRPG人気も、開発費が高騰する一方で世界で評価されないが故に、
先細りになることが予想され始めたし。
マリオもいずれ「古臭くて、一部のマニアしかやらないジャンル」となるような気がするが。
>>332 このスレの初代スレで必死に
箱やPSのオタゲー路線は破綻するカジュアル層にうけるハードが勝つ
アニメ絵やゴア表現の綺麗なだけのゲームなんて興味無いし消えてなくなればいいって
わけのわからない主張してた奴いたけどそういう奴ってWiiHDに対して
どう言い訳するのか気になるな
>>337 最近はなんとかにもわかるように丁寧にチュートリアル搭載してるから
マニュアルは読まなくてもなんとかなる
たまに、落とし穴にハマったりしたけど
>>340 ゲームとしては綺麗なだけでは駄目じゃない?面白さとか無きゃ。
この面白さってのは人によっては画面の綺麗さだったりするからそれを否定する訳じゃないけど。
ゲーム性あって綺麗なのと、画面として綺麗があってゲーム性があるのとは別な気がする。
344 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 09:09:19 ID:swCrX2W10
任天堂の次期据置機は過疎ラインナップが確定だな 余程の馬鹿メーカーじゃない限り参入しないだろう
346 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 09:10:05 ID:swCrX2W10
>>343 面白さ?
今の任天堂のゲームのどこに面白さがあるの?失笑
Newマリオなんかリモコンでやったからあれだけ売れたの?
結局は宣伝で売れただけ。
マリオ以外で面白いWiiゲーム教えてくれ、無いだろマジで。
>>346 自分(貴方)の価値観が絶対だってなら否定はしないけどとの前置きで。
そう感じてないから、じゃない?
少なくとも面白いと感じているのが居るから売れ続けるんじゃないか?
アニメだろうと何だろうと、オタ産業なんて特に出来が悪くなると色々な意味で荒れるし。
宣伝したから売れるというなら宣伝やったタイトルが売れてなきゃ可笑しいが、
FFだって良く見る割には前作割れじゃん。現時点でだけど。
349 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:13:51 ID:aO9pZgQI0
Newマリオってマリオブラザーズ3の焼き直しだよな。 グラフィックがよくなったのとリモコン操作になっただけなんだよな。 根本的な部分が全く変わってない。もっと真新しさを見せて欲しい。
いやニューマリDSの焼き直しだろ
>>348 綺麗だからいいってんじゃなくて綺麗さと面白さ密接に結びつくジャンル
があるんだよ
Wiiにはないけどw
wiiマリは面白いね いつも通りのマリオ そこに価値がある 今回さらに同時プレイ付けて、いかにもwii向けにチューンして来た やはり分かってる
>>339 それでも変化を求めない保守層は一定数保ち続けるんじゃないかな。
>>340 噂のWiiHDってアップスケーラとHDMI搭載しただけのものになりそうだけどなあ。
それでも信者は崇め奉るだろうね。
>>353 >噂のWiiHDってアップスケーラとHDMI搭載しただけのものになりそうだけどなあ。
正直こんな無駄なもんねーよな…
こんなもん出すならスペックの高い次世代Wii出せよって思うが
DSLLを考えるにほんとに出しそうで怖い
というかこれを信者が崇めだしたらそっちの方が本気で怖い
355 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 09:20:32 ID:swCrX2W10
>>348 マリオが宣伝によって年末需要で売れてるのは明白ですけど?
356 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 09:21:14 ID:swCrX2W10
>>352 要するにそれを超えるゲームを任天堂はもう作れないわけだ。
357 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:21:20 ID:7NBEkcRG0
もし任天堂次世代機にサードがあんまり参入しなくて それがシェア獲得の足を引っ張ったりしたら 「陰謀だ!」「寄ってたかって任天堂を嬲り者にしてる!」「汚い!」 とかって騒ぎ出すんだろ
ニューマリをHDTVでやってるが結構きれいに見えるな wiiは箱○やった直後とかはぼやけて見えるが 結局慣れちゃうよね
保守ってのは全く変わらないゲーム性好きのことだからな マリオなんかは新システムをいつも導入させて楽しませてると思うが? 本当の保守ってのはPSゲームのことだろう 子供は騙せないよあんなのじゃ
>>359 いい事言うなあ
そうだよね子供だましなのがWiiなんだよね
361 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:26:01 ID:JsbnKEriO
宣伝だけでモノが売れるわけないだろ
このマルチプレイの面白さを越えるのはむずかしそうだね マリオ2的なやつもう一つ出して欲しいが
すげえ ガチでGKの巣だ いや、こりゃGKというよりは速報キチガイか?
もうさ、任天堂のゲーム内に広告出しちまえよ
365 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:30:12 ID:R3+WJmo60
>>363 ほほう、世間のみんながGKに見える、と。こういうわけですな。
世間の奴らは狂っていると。
・・・もしかして、狂っているのはあなた一人、
という可能性はありませんか?
>>351 へぇ、あるんだ。別に否定するつもりじゃなくてそうなんだ程度だけど。
具体的なタイトルを聞きたいところだけど。
>>355 影響は少なからずはあると思うよ。無いとは言ってない。
ただ、じゃあなんで面白くない物が売れるのさ?
宣伝が云々言うなら宣伝したタイトルは片っ端から売れなきゃその理屈には合わんが。
子供だましを本気で作るのがおもちゃ屋の仕事だし
老若男女を楽しませるのが任天堂。中学生とゲーマーのみを見ているサード これでは相手にならない
>>354 最近ではD端子が複数個よりHDMIが複数個付いているTVの方が多いし
いちいち繋ぎ変えたり妙に高いD端子AVセレクター買うよりは
HDMI搭載してTVに常時接続してる環境を作りたい人は多いんじゃね?
俺は買わないけどw
みんなスレタイに異存無いようなら、このスレ終了でいいのでは?
サードがハード出してファーストになればいいじゃない それで黒字が出せればw
>>366 FPSTPSあとサッカー野球などのスポーツゲーFORZAGTみたいなレースゲーとかかな
綺麗であればあるほど臨場感が出る
PSの粗ポリゴン時代からゲーム性は変わってないんだけど
どっち選ぶって言ったら昔の選ぶ人なんかいないだろw
>>366 綺麗さとはちょっと違うが
フレームが安定しているとかそういうのは良いね
ただ高性能とかは関係ない気もするが
374 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:39:09 ID:0kr6O6OQO
>>356 越えた越えないは主観に過ぎないからね 人それぞれ
確実に言えるのは、
今回買ったユーザーは以前買ったマリオに満足していたという事
任天堂のシリーズは全体的に顧客満足度すなわちリピート率が高い
375 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:39:24 ID:7NBEkcRG0
任天堂ソフトと女番社長レナって中身何が違うの?
>>372 豚「原点は(ry」
「SFCのマリカーは(ry」
とか言い始めるんだろw
任天なんてそれこそ過去の栄光で食い繋いできただけだろ
64、GC時代は特に
>>372 俺は幾ら画面が綺麗でもテンポが悪いならグラが良くてもそれら遊びたくないけどね。
テンポってのはロード時間だったりゲームとしてのアクションとしては現実過ぎてモッサリetc
あくまで主観だけどね。そういうのが需要があるのかも疑問には疑問だが。
>>373 それは良く理解できる。
>>377 何言ってんだかわかんねw
PS時代のウイイレと箱PS3のウイイレ並べて
あんたはPS時代の方を選ぶって事?
PS2で何がいけないんだ?
380 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:46:55 ID:R3+WJmo60
PS1でなにがいけないんだ? SFCでなにがいけないんだ? FCでなにがいけないんだ?
キャプテン翼は2が最高ってことだよ
>>378 ウイイレは良く知らない。けど、俺は面白いほうを選ぶよ。
PSとか360・PS3とかハード縛りではなくて。
だって綺麗なモノ求めるならジャンルさえ縛らなきゃPCが一番だし。
使用する際にはコスパも幾分影響するけどw
383 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:52:08 ID:EhUc/sEuO
>372 どっち選ぶって言うが 中古で2000円しないで買えるものと 軽く7000円超えるもの 同じゲーム性でならどっちを選ぶよ
ぶっちゃけ 「日本のゲームメーカーでまともに勝負できてるのが任天堂だけ」 じゃねえの?(カプコンはなぁ・・・)
結局グラがしょぼいから一部のゲームが売れてないんでしょ。 Wiino性能がよければ今頃PS3や箱○なんて存在してないよ。
グラだけでゲーム性のない(もしくはゲーム部分の出来が悪い)ゲームは問題だと思うが じゃあグラを下げればゲーム性が上がるか?といえばそうでもない なんだかんだでWiiより360の方がゲーム性の高いゲームが多く出てるし Wiiにもポータルみたいなゲームがあればいいんだけどね
387 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:56:04 ID:1D4MUVfdO
ゲーム作ってないのに、ゲームメーカーとはこれ如何に
テンボと綺麗さは関係ないと思うけどね 映像より内容重視なんてメーカーはあまり無くて どっちもある程度気を使うかすべて手抜きかに別れる気がする
本質的な面白さは大差ないとしても、現状SDゲーとHDゲーで価格差がないのはかなり損した気分になるね
つーかテンポとか値段とか全然関係無い話持ち出してる時点で 綺麗な方がいいですって認めてるようなもんだからなw そういう結論になりたくないから必死に関係ない要素で取り繕ってるだけでw
この小売も破壊されてしまった。おのれ任天堂…
>>385 それは思う。漫才の「つかみ」が大事ではないが、
内容なんざ、買わなきゃわからない。
内容わからないゲームは買いたくない。
その敷居を越える為に「見た目」が必要になるんだよな。
(実績ある人気シリーズならともかく)
グラが綺麗な方がいいです。 ポリゴンフレーム丸出しの顔なんて見たく無いです。
394 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:01:48 ID:EhUc/sEuO
綺麗な方がいいってユーザーが日本では少ないから PS2に引きこもってる層を引っ張って来れないんだろうに PS360の最大の敵はWiiじゃなくPS2の中古ソフト
>>385 グラに突っ走ったGC・旧Xboxは壊滅的に売れなかったけどな。
一番グラがショボイPS2が売れてたし。
>>390 んじゃ聞くが綺麗の何がいいのさ?
俺には貴方の言うような臨場感云々はまだまだ感じられない。
これから感じるようになるだろうとか一部マニアを捕まえる、
そういうのはあるだろうとしても。それまでは否定はできないしな。
俺もマニアみたいなモノで人によってはどーでもいいような所拘っているところはあるからw
グラがゲームの面白さの全てではないがグラと面白さが比例するジャンルもある これ絶対豚は認めないからなwww そこが宗教たる所以でもある グラの良いゲームはグラだけが良くてゲーム性が悪い!とか勝手に妄想してるし グラが良くても悪くても対して変わらないゲームもあれば グラが良いほど面白くなるゲームもある なんでこんな当たり前の事が認められないんだろうか 全部においてグラ良ければいいなんて言ってないのに
ただ問題は「見た目」で買ってくれる人が、深刻なレベルにまで低下してるのが 今の国内ゲーム市場なんだと思う。 国内では、まず「見た目」で掴めるのは、どんなに頑張っても10〜20万規模に まで低下してるのが実情。 「見た目」を実現するために、コストは跳ね上がってるのに、それでは勝負に ならないからと、海外に活路を求めるのであろうし、モーションコントロールという 見た目とは別ベクトルで掴みにいったりしてるわけで
398 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:03:45 ID:R3+WJmo60
中身が大事だが 見た目も同じくらい重要ってことだろ
Wii版ハルヒやってて思うんだけど、WiiのSDだと、 全身を表示した時点で顔の詳細や服の模様がつぶれちゃうんだよね。 こういうことは360やPS3では起こりにくい。 SDは3DCGの時代には合わないかなってちょっと思う。^^
>>396 任天堂ゲームの批判すると、なぜか「じゃあムービーゲーがいいのか!?」とかってキレるからな
それ以外にもいろいろあるのに
401 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 10:05:01 ID:swCrX2W10
見た目で買うとかそんな話ではなく、Wiiは消費者に我慢を強いている事実が問題なんだよね。 任天堂の利益のために消費者はHD出力すらできないハードを使わされているわけだ。
実際、任天堂だってGCまでは間違いなく「見た目」を最重要視してたわけで ただこのまま「見た目」だけを突き詰めていくと、えらい事になる。 (とくに会社的にゲーム以外に活路を見出す事が困難な任天堂にとっては) そう思っての別要素を”付加”しただけで 誰も別要素を付加したからといって、「見た目」の”否定”は行ってないわな
403 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:07:09 ID:EhUc/sEuO
見た目が重要なレースゲーや格闘ゲー、スポーツゲーはジャンル自体が斜陽化し 見た目がそれ程重要視されないRPGが無理なHD化でメーカーを疲弊させ 開発期間も長大させてユーザーの購買欲を冷めさせる
MW2とか見た目も中身も良くできてるよ。 国産ゲームの中身が詰まらなくなった?進化していない? 以上、洋ゲするしかない。
405 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:08:48 ID:iorgV4ykO
>>399 所でSDゲーム機のPSPのミクやアイマス。DSのラブプラスについてどう思ってます?
携帯機だから気にならないってか(笑)
406 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:10:11 ID:4s4lS4REO
>>401 まるで任天堂が強制的にハード買わせてるみたいだなw
んなわけないだろw
商品購入は消費者の自由意志だろがアホ
SDを全否定することはPS、PS2をも否定することになると思うが。 あくまで現行のHD機と比較したうえでなんだろうけど。 Wiiがダメなのは画質云々以前の問題。 画質は一部の宗派が叩く要素の一つにすぎない。
408 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:10:55 ID:iorgV4ykO
>>404 洋ゲーはもっとつまらん
あいつら、マッチョが銃を乱射か剣を振り回すゲームしか作らねーし
今になって死にそうだからって、 サードに長年相手にされずにハブられてきた任天堂ユーザーに責任転嫁する前に、 見た目重視のPSWのコアユーザー様達が必死に買い支えて養うべき。 このままじゃ大好きなサードが死んじゃうよ。
リアルゼルダは来年出るらしいが、先行するアンチャーテッドやGOWらHD陣営にSDと2世代前のCPUで 正面対決せねばならない現実に、信徒は耐えられるだろうか。
基本的に玩具屋の任天堂に高性能HDハードを求めるのは酷くだと思う、他メーカーと違って実用品は一切売らず 玩具しか商品が無いのだから、自社の技術レベルに応じたハードとそれに適したソフトを売るのは正しい戦略
国内・国外とも高評価であり、某サイトでは見た目に内容が追いついたと言われ。 新規ソフト&1ゲームメーカーとしては、恐らくあれ以上のプロモーションは展開 できなかったであろう「ベヨネッタ」も、両機種あわせてハーフ届かずってのが実情だもんな ゲームを売るためには、「見た目」「内容」も大事だが、それと同時に、業界が活発かどうか? があるかと。 今世代は任天堂vsゲーマー中心としたPS3&箱○連合の図式に分かれてしまい、 開発はもとより、ユーザーのゲームに対する熱度も分かれ燃え上がり切れない印象
413 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:13:48 ID:iorgV4ykO
>>403 格ゲーって見た目が重要だっけ?
いまだにスパ2やガロスペが盛況しているようなジャンルが?
>>410 ゼルダはディスクシステムの初代からグラが売りじゃねーしw
415 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:15:27 ID:iorgV4ykO
>>411 64やGCって、同世代機のPSやPS2より性能が高かったじゃん
>>408 そのマッチョは銃を乱射する中にゲーム性があるから
初週1000万本も売れてるんだよ
見習う所もあると思うけどね。
>>395 答えはFIFAの販売本数差でわかるよ!全機種で発売っていうこの上ないサンプルだから!
世界でも日本でもどっちでもいいよ!
箱PS3のFIFAとWiiのFIFA両方並べた外人の感想→おいWiiのこれ何の冗談だ?
おまえが臨場感得ようが得まいが
HD機の方をユーザーが選んだってのは国内でも世界でも
火を見るより明らかなんであって(圧倒的にWiiの方が本体売れてるのにw)
なんでそこに噛み付くかがわからんww
>>412 売れるか売れないかは注目度(活性しているかどうか)は大きな要素だと思う。
楽しいか楽しくないかという二択には出来ないけど何が楽しいかが分かれちゃっている印象はある。
STGだけ好きな人にRPG等別のジャンルのゲームの楽しさが分かり難いとかの感じで。
盛り上がれないというより好きな人がお互いがお互いに愚痴言っている様な感じもある。
>>411 任天堂はあくまでプロデューサーであって
実際のハード開発は外注だから関係ないよ
420 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:17:43 ID:afNyEoCt0
グラ関係ないとか言ってる奴はHDでゲームやったことないだろw ていうか液晶テレビ持ってるかどうかまず怪しいw
>>395 いや俺ウリアゲーマーじゃないから面白さが売上に比例するとは思わないんだけど
さっき挙げたようなジャンルはHD機の方が売れてるから
あんたのウリアゲーマー理論でいくとそういう事だと思う
422 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:19:53 ID:EhUc/sEuO
>413 バーチャと鉄拳はゲーセンで早々にHD筐体を投入してる 脱落した懐古層の方が多くて尖鋭化の最たるものだが キャラやステージ等見た目を重視してるジャンルの一つ
423 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:20:13 ID:iorgV4ykO
>>420 HDTVも持ってるし年間に新作ソフトを300本は買ってるけど、見た目は本当にどうでも良いよ
ゲームを起動した直後はショボいと感じるけど、5分も遊べば慣れてどうでも良くなるし
424 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:21:23 ID:o7hsAUql0
WiiのFIFAもあそこまでバカにされ、まったく売れなかったのも 可哀想だよな
美食家と大食いは違う
>>420 関係無いとは誰も言ってないだろ
大多数の一般ユーザーはグラをあまり気にしないて話だろ
>>424 というかあれWiiに対するEAのネガキャンとしか…w
>>423 具体的にWiiのどのゲームが次世代機の有名タイトルより
面白いのか幾つか教えてくれよ。
マリオ以外本当に糞しかないと俺は思うんだが。
429 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:23:20 ID:EhUc/sEuO
フルプライスのFIFAと980円の中古ウイイレが同じ売り場に並んでるんだから どっち手に取るかは分かりきってる
そもそも、きちんと広告宣伝してないのに売ろうとするのもどうかと思うがw
431 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:23:54 ID:aO9pZgQI0
>>415 あんだけハードを遅出ししてれば、そりゃ当然性能いいハードをもってくるでしょうよ。
あれでPS1よか64が性能悪ければもっと悲惨なことなってただろうよ。
433 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:25:18 ID:o7hsAUql0
>>417 >>421 ああ、なるほどね。選んだ(選ばれた)から良い物だっていうのは。
ただFIFA(特定)ユーザーが選んだってなら分かるよ。
何故FIFAの件を他の枠(全体像)まで膨れ上がるんだ?
満遍なく要求しているという感覚はちょっとイメージし難い。
具体的にどういう例でそう感じ取っているの?
売れた売れないで仰っているからそれでも構わないけど。
PS・DC・PS2の頃の有る程度のグラ差は問題ないが 実際PS3やXBOX360の画像を見てしまうと 誤魔化しの利く2Dもしくは2Dの延長みたいなソフトじゃないと 明らかに見劣りしてしまい、買わない要素となるのは事実だろうね。
>>426 一般ユーザー含めて経験してないから
HDゲームの凄さも知らないまま。
未だにパワプロのパラメーター眺めて悦に浸ってるのかな。
>>428 おまいみたいなオタクと
wiiの任天堂ソフト買ってる一般客とでは嗜好が違いすぎるんだよ
お前が美味いと思っても一般客はそうは思わないんだよ
いい加減理解しろ
438 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:26:46 ID:EhUc/sEuO
>433 なんでWiiと読むw 中古はPS2天国
439 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:26:58 ID:iorgV4ykO
>>416 ゲーム性がどれだけ優れてようが遊んでて不快になるような物は、俺は無理だよ
銃社会であるメリケン人には問題無いんだろうけど、日本人にとって銃は無縁なんだから、
その辺は感性が違うとしか言いようがない。
マッチョの銃乱射が売れるのは、そりゃ単純に日本人より外国人の方が人口は多いんだから数の暴力なだけだよな
>>423 >新作ソフトを300本は買ってるけど
その時点で一般的の範囲を超えてると思った方が良いんじゃね?
441 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:28:06 ID:iorgV4ykO
一般ユーザーもいい加減デジタルテレビに買い換えてるのに そろそろグラに目覚めると思うんだ すぐに大多数になるよ WiiHDなんかで誤魔化すのは無理
>>434 おまえほんとにアホだな…
俺は最初から全体像になんて当てはめてないっての
綺麗な方が良いジャンルもあるって主張してるの
全部が全部綺麗な方が良いなんて言ってないんだってば
いい加減認めちゃよ綺麗な方が良いジャンルもあるって
自分でも気づいてんだろ?w
444 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:29:10 ID:aO9pZgQI0
>>435 今世代ほどの性能差がないせいか
GCよりPS2の方が性能いいと思いこんでる奴多かったな。
445 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:29:24 ID:EhUc/sEuO
一般は年に10本もゲームを買わないよ DSなければ年間五本も無い
446 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:29:48 ID:iorgV4ykO
>>431 PS2とGCってたったの1年しか変わらないんだが、
何で後発のPS3は360より性能が低いのさ
>>428 有名タイトルってバイオ5か?
Wiiのバイオ4面白かったよ
448 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:30:32 ID:o7hsAUql0
任天堂も来年末にWiiHD出すだろうから まあ、中継ぎで出すしサードが付いてくるとは思わないけど
>>441 DSゲームなんかタダでも要らんわ。ドラクエ以外。
>>436 だからそれも含めて気にしてないてことだろ
ソニーやMSはもっと一般人が体感できるように頑張れよw
>>446 一番後発のWiiがPS2レベルとわかってて言ってんのかね
グラが綺麗であれば、それに越したことはないでしょ。 3D対戦格闘で、真っ暗な背景で木偶人形同士が戦うのと、美しい背景でスカートを ひらひらさせながら綺麗なネーチャン同士が戦うのでは、後者のほうがいいわな。 もちろん、「グラは綺麗だけど、30fpsの上に処理落ちしまくるわ、永久ループでハメ 殺されるわ」という内容なら非難されるわけだが。
454 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:34:16 ID:o7hsAUql0
>>451 それどこかPSPとマルチになったりするから
WiiはPSPレベルとかバカにされる性能だからな
綺麗な方が良いジャンル“も”ある(勿論全てがそうとは言ってない) ↓ ID:hVBZzE760「俺はそうは思わないHDもSDも大して変わらない」 ↓ いや同時に出たFIFAだと圧倒的に支持差が… ↓ ID:hVBZzE760「そういうジャンルがあるからって全部のジャンルがそうなのか?」 何こいつ脳欠損かw
456 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:34:31 ID:iorgV4ykO
>>451 それはわざとでしょ
性能が高くてプログレにも対応していたGCや箱に誰もついてこなかったんだから
ユーザーは性能なんて気にしないんだなと判断したからだし
457 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:34:33 ID:EhUc/sEuO
一般はね グラがいくら綺麗でも本体と合わせて四万も払わないと始められないなんて論外 2000円以下で選り取り見取りのPS2で十分楽しいし 別にゲームやらなくてもいいしぐらいに思ってる 箱は売り場自体限られてて選択の余地すらない
458 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:34:42 ID:aO9pZgQI0
>>446 そうか?どっちもどっち思うけど。
箱○じゃアンチャ2のようなスゴいゲームは作れないだろうしね。
かといって、マルチじゃPS3が劣化してるせいで
どっちもどっちなんじゃないの
>>450 お前はまずお金貯めて液晶テレビ買おうなw
>>447 仮にバイオ4Wiiが面白かったとして、他にないんかい。
マリオとバイオ4以外に。
ゲハはPS2のスペック上がりすぎだろw
>>453 それが売れる保証はまったくない罠
なにしろWiiはグラを捨てて売れたんだから
サードも開発費がかさむし
お前らが散々馬鹿にしてきたゲーム機と同じ運命にしかならない
>>443 ジャンルにしてもそうだろ?このジャンルはこうだと売り上げから仰っているのは貴方だが?
それと需要が無い、悪いなんて一言も言ってないがな。
需要がある、良いこととしてとしてそれはWiiを子供だましいえる程の事なのか?
463 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:38:28 ID:EhUc/sEuO
PS2のメモリ帯域は今世代機すら凌駕するからな
まあどっちも立ち位置が違うだけで 面白さとグラは関係ないと言ってるだけだから 平行線だわな
>>462 めんどくさい話抜きで
PS3箱版のFIFAとWiiのFIFAどっちが面白いと思う?
それ+どっちが面白いと思われてると思う?
>>459 だから何?
液晶テレビなんて今時珍しくも無いけど
でもHD機よりwiiが売れたんだよ
いい加減、世間はおまえらオタクほどグラ重視じゃねーて理解しろろw
>>461 一般人がデジタルテレビな代えたからって
PS、箱が売れる保証もないけわけだけどね
468 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:46:46 ID:iorgV4ykO
469 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 10:48:17 ID:swCrX2W10
>>406 商品購入は自由意思だがそのスペックは我慢するしかない。
任天堂が利益のために消費者に汚いグラフィックを押しつけても
消費者には選択の余地がないのである。
470 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:49:46 ID:afNyEoCt0
>>466 WiiHDが出るまでにがんばって小遣い貯めとけよw
>>468 だから要らんつーに。
箱で大好きだったブルドラの中古ですら買うの躊躇してるのに。
471 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 10:49:58 ID:swCrX2W10
そもそもマリオがHDになってつまらなくなるかと言えばそうじゃない。 グラフィックが綺麗になることに何のデメリットもない。 あえて言えばハードの製造原価が上がり任天堂の利益が減るぐらいか。
>>459 マリオGALAXY、バイオUC
ノーモア、wiiスポリゾート
473 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 10:50:55 ID:swCrX2W10
>>472 それらがHDだったらつまらなくなるとでも思うのかな?
>>469 選択余地が無い?
PS3と箱の存在が忘れられてるなw
475 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:53:20 ID:aO9pZgQI0
>>470 WiiHDってそもそもでるのか?
出たとしてもアプコン出力ぐらいなんじゃね?
さすがに、SD専用ソフトとHDソフトを分けて販売していくなんて無理だろうしな。
>>466 あまりゲームうぃしない人はそうだろうw
だけど、拘りがある人も多いから箱○やPS3も売れるのでは?
足せばWiiと同じくらいだよ。
PCを加えればもっと多い。
>>469 任天堂のゲーム買わなきゃいんじゃね?
PS3だって360だってPCだって面白いゲームいくらでもあるでしょ
479 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:55:35 ID:iorgV4ykO
>>470 お前がWiiで面白いタイトルはないのかと言ってるから
Wiiのオススメタイトルを勧めてるんだろうがw
つーか、金払いが悪くて声がデカイ自称コアゲーマーが一番厄介だなぁ
WiiのゲームはマリオやWii Fitのように、TV CMをバンバン流さないとユーザが気づいてくれないんじゃないの
HD機は他人を撃ち殺すゲームと斬り殺すゲームばっかりだから 任天堂がその辺変えてくれると嬉しいんだけどな
482 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:57:02 ID:iorgV4ykO
>>473 ノーモアはリモコンが使えなくなるから
須田もUBIもやる気がなくなってるね
>>473 はぁぁ?俺は一言もHDグラが駄目とか言ってないからw
大多数の一般人はオタほどグラ重視じゃないと言ってるだけですから
オタと一般層では求めるものの優先順位が違うんだよ
wiiがこれだけ売れたことからもわかるだろ
いい加減理解しろよ
ここ数年で一番すげーと思ったのは PSPのモンハンだな内容は好みによるがその他の平均点が高すぎる どのハードでも出来ること頑張ってやってるソフトは良いよね
>>472 Wiiスポのボートに引っ張られる奴だけ電気屋でやったけど、
このゲームは一体何が目的なんかと思ったわ。
ショボグラの人形がクルクル回転してるのをただ眺めて。。。
UCは評判悪いんじゃなかったのか
>>479 カドゥケスってWiiも出てたのか、DSの奴かと思ったわ。
なんつーかおまえら不毛だな
488 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:01:24 ID:oJKshqehO
>>473 A助はまずちゃんとTVとPS3を買ってから意見を言おうなw
でないと議論する舞台に登れてもいないだろお前w
グラは綺麗な方がいい けどグラを綺麗にするために他を犠牲にするくらいならば、グラを犠牲にした方がいい という単純な理論が理解できないんだよねえ戦士たちは 何故か「グラが汚い方がいいって言ってただろ」とかキチガイとしか思えないことを言い出すしw
>>481 日本じゃ出て無いだけで海外だとWiiとかDSでも
バンバン人をぶっ殺すゲーム出てるんだけどなw
491 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:02:20 ID:iorgV4ykO
>>477 だから、そういうことを言ってんのよ
しかし箱とPSのユーザーはかなり被ってそうだな
ゲームみたいな不毛なことが出来るって幸せだろ
494 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:03:06 ID:EhUc/sEuO
スポは一人でやっても虚しさ爆発だから ピンポンくらいか?一人の方がやりこめるのは
>>475 真実か分からんが開発者ブログで情報漏れてたな。
任天堂の次世代機としては間違いなくHDで出るだろうさ。
>>489 レースゲームとかだと、グラを綺麗にする代わりに60fpsを30fpsに落とすとかは、
ありだと思うが。
対戦格闘だと、60fpsを30fpsに落とすのはダメだろうけど。
>>490 そんなのはわかってるよ
HD機に殺すゲームばっかりって話をしてるんだよ
アンチャ凄いって騙されて買ったけど結局TPSだったぞ
>>489 だけどグラが凄いゲームは大体出来自体も凄いよ。
FF13は聞く限りではグラだけが凄いような印象を受けるがw
>>496 個人的にはそれはないな
昔FZERO64というレースゲーがあったんだよ。グラを犠牲にして60fpsを実現したゲームが
まあはるか古代のゲームだから知ってる奴のほうが少ないだろうが
501 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:05:55 ID:iorgV4ykO
>>497 別にHD機でもSD機でも人殺しのゲームはそれなりに出てるし
そうでないゲームも沢山あるのに
片方だけ「そんなのばっかり」とか言っちゃうのはどうかと思うなあw
嫌なら選択肢は幾らでもあるんだぜ?
グラはその時代の技術レベルにあわせて向上するのが当然、オタ向けとか面白さを犠牲とかは関係なく 水準に達しないと駆逐されていく、今は端境期で共存してるだけだと思う
505 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:10:20 ID:iorgV4ykO
>>498 例えばね、真・女神転生4がPS3や360で出るとして
ストレンジジャーニーでは300体以上使えた悪魔が100体にまで激減したら無茶苦茶叩かれるよね。
そういう事を言ってるんだと思うよ。
PS2のGジェネやPS3の無双5がそういう道を歩んで叩かれまくってたし
ま、今のままだと次世代戦争時に サードもユーザーも迷わんよね ライトゲー以外は他機種に注力するのは見えてるし となると 売れるGCの道を辿る事になる
2008の12/21発売ニンドリで確定していた2009年Wiiソフト販売予定。 1/15 悪魔城ジャジメント 1/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 1/22 ハルヒの激動 1/22 アナザーコード 1/22 ラビッツパーティ 1/29 FFCCエコーズ 2/12 スケートイット 2/19 シムアニマル 2/19 ゾンビいけにえ 2/26 ワンピースEP2 3/26 ハルヒの並列 現在の来年Wiiソフト販売予定 1/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルス 1/28 タツノコVSカプコン アルティメット 1/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット 2/10 マッドワールド 2/10 ラジルギノアWii 2/25 スーパーモンキーボールアスレチック 2/25 GTI Club ワールド シティ レース 2/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX 3/18 ミッフィーのおもちゃばこ 3/18 スポア キミがつくるヒーロー
>>505 それは叩かれて当然だけど
300体使えた上でグラも良ければ一番でしょ?
>>507 来年は今年よりはマシかな
まあどっちにしろ酷いけど
そんなの映像以前に計画自体が間違ってるだろ
511 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:19:08 ID:iorgV4ykO
>>508 使えるんならね。
でもそれをやる為にリリース期間が今までの2倍以上かかるとか、
スタッフを集めるためにペルソナスタッフやグローランサースタッフ、カドゥケウススタッフ、デビサバスタッフ、ライドウスタッフを集結させて
他のシリーズのリリースに支障が出る。
開発費が高くて大赤字。少しでも回収するために完全版商法やDLC商法をやったりする様になるなら勘弁してくれかな。
今までの製作スタイルからデメリットがユーザー的にも作り手的にも一切無いなら良いけど
新規に捉えたライト層をいかにゲーム好きに変えてソフト買わせるかなのに任天堂はそこを放棄したからな。 本体と自社ソフトさえ売れればいいんだろう。
>>511 んな事言い出したら
「悪魔の数をもっと抑えればもっと他のシリーズにも手を出せるんじゃね?」
的な話になるでしょ。
要はバランスの問題だわな。
>>489 なんでトレードオフがあること前提?
理論も何もそこで既に破綻してるよ。
あるにしても、ジャンルやそのゲームの特性でバランス取りの最適解は違ってくるだろうに。
なんで任天堂がサードのゲームを買ってくれるような層を育てなきゃいけないんだ?
516 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:45:49 ID:CxjpMYfI0
教祖岩豚「おーい!家畜共、餌(バーチャルコンソール)の時間だぞ!」 家畜豚「ブヒーブヒーン。おいしいブヒーン。流石任天堂神企業ブヒーン。」 崩壊したWii市場でワゴンに群がり爆死したサードの死骸を食べる家畜豚であった
Wiiかってもバーチャルコンソールばかり買ってそうだ
518 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:47:15 ID:iorgV4ykO
>>513 メガテンは悪魔の数の多さがウリの1つなんだから
それを抑えちゃ駄目だろw
絶賛されている真3だって悪魔の数の少なさは欠陥になってるんだし
>>515 そうすればサードソフトが集まるようになり
それを好む層も集まる
すなわち他ハードから客を奪える
>>515 何回もそこに行き着くんだけど
結局サードが売れないのはお客さんのせいらしい
どうせ社会人じゃないんだろう
>>519 それは任天堂がやるべき事か?
失敗のリスクを抱えてまで
522 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:50:30 ID:o7hsAUql0
サードソフトが集まれば Wiiユーザーは色々ソフトが遊べてうれしいし 任天堂の業績にもプラスになると思うけどな
>>518 あのシリーズは悪魔の造形も売りの一つだと思うが。
グラをもっとシンプルにして数を倍にしろよとか言うのも違うでしょ?
上でも言ってるけどバランスの問題だってのに。
んで、破綻してると思えば買わなきゃいいだけ
>>519 逆に言えば任天堂は任天堂のソフトだけで客が集められるから
サードほったらかしになったわけだ
結局サードソフトを好む層なんてものがもうほとんどいないんじゃないのだろうか
実際罪罰とか出して牽引しようとしても失敗してる FEやゼルダもサードゲーに近い客層向けだけど、失敗の部類
>>519 それは、やれば任天堂にとってはそれなりに見返りはありそうだけど、
やらなきゃいけないことじゃないよね?
サードの市場は他の機種にちゃんとあるんでしょ?
>>521 いつの時代も
サードを引っ張るのはファーストの仕事
完全無欠の勝ちハードが欲しいのもわかるが 今世代じゃそれは無いから諦めた方がいい
530 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:54:00 ID:iorgV4ykO
>>523 だから前作で良かったところを削ってまで見た目を良くする必要はないって話。
前作で悪魔が300体使えたんなら、それを維持しろって話だし。
無理に増やさなくても良いけど減らすなだろ。
実際、アトラスは今年はHD機に手をつけてないんだし
>>528 逆
ファーストの出したソフトの隙間需要をサードが食い繋ぐ形
>>522 だとしても任天堂がサードを育てる必要はない
てかサードだってプライドがあるだろ
DSより前は、サードがハードを引っ張って命運を握っていた気がするんだが。
任天堂もWiiユーザーもサードなんか信用してないよねー
>>526 だからサードが脱任してるんでしょ。
今後は64やGCみたいな任天堂ゲー専用機になるよ。
自分だけよければ後はシラネ。なんてハード屋としてはどうかと思うけど。
536 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:57:40 ID:CxjpMYfI0
コラ!家畜!モンハンのワゴンの回収に行け。サボるなよ!後任天堂に全財産 送金しろ!
>>535 >自分だけよければ後はシラネ。
ああ、サードのことか
結局、任天堂がWiiやWiiのユーザをどうすれば サードのゲームが売れるようになるって言うんだい?
539 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:59:11 ID:iorgV4ykO
>>532 というか、具体的に任天堂がサードにどういう事をやってやれば良いのかね?
アホ助やDAKINIは儲けてるんだから金をばらまけ。って言いかねないけどw
サードのソフトを好む氷河期世代が社会人になって 他に金使うようになったからな ゆとり世代はPSPしかやらないし
任天堂がサードの支援ねぇ…必要ないと思うけど。 クラコン標準装備にするとかどう? 神たる任天堂の利益が減る!リモコンを否定するのか!とか言う奴が出てくるのかなw
そもそもwiiは任天堂専用機上等で買ったからな SFCの頃はまた違ったけど
サード支援したら裏切られるからな
PS2の頃から始まってたと思うが、 ディティ−ルを作りこむのにリソースを割く分、ゲームの規模を小さくするケースが 結構多くなってきてない? 特にRPGのようなジャンルで。 もともと一本道のステージクリア型で作れて元々の規模もそれ程大きくない アクションのようなジャンルでは影響は少ないみたいだけど。
545 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:01:50 ID:iorgV4ykO
>>535 任天堂ってサードに開発資金を渡したり技術協力をしたり広告展開をしたりとか、最低限の協力をやってるとは思うが
これ以上具体的にどういう事をやればいいんだ?
>>543 裏切るってのは他ハードに逃げることか?
GCはハードを普及させられなかったんだから
逃げて当たり前
サードは利のないところに留まらない
かつてはセガもサード裏切りで泣いた 今はMSがそれに近い サード支援にいったい何のウマミがあるというんだ
任天堂の名前で売ってみるとかw
549 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:04:11 ID:iorgV4ykO
>>548 タクトオブマジックとかでやってるじゃないか
>>535 脱任も何も、はじめからそれ程任天堂ハードに肩入れしてないでしょ。
Wiiもは始めから64やGCと同程度には任天堂タイトル専用機だよ。
ただ、専用機のまま思いのほか売れてるけど。
任天堂のゲームならなんでも売れるってわけじゃないからなぁ なぜ売れるのかってのは本質的な問題だが それが分かれば苦労しないか
>>546 そんな程度なら可愛いもんだ
散々金と仕事を貰っておいて、
その後敵対して市場システムごと改変しようとした蝙蝠野郎に比べれば
Wiiユーザーのサイフを圧迫するから任天堂はソフトを出すなとか言うかな?
ファーストはサードに支援して当たり前、 サードはファーストを裏切って当たり前・・・ サードって一体・・・
>>548 もうやってるし、任天堂製であれば売れるというものでもないという結果も出てる
ファーストだって苦労してるのに、サード支援とか馬鹿げた話だと思うが
伝説の裏切りといったら飯野だな。
557 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:10:03 ID:CxjpMYfI0
任天堂にもっと尽くせよ!糞家畜が!全財産任天に振り込め!キャハハハハッハ
今の任天堂のゲームの売れ方って、たまごっちとかと一緒だと思う。 Wiiを持ってるから次のゲームを探してるんじゃなくて、 流行してるおもちゃがたまたまWiiのゲームだったってだけ。 だから、流行に乗れないゲームが全て壊滅状態になる。 流行なんて年に何十本も作れるものじゃないのに、 開発費だけが増えていくからこのままじゃゲーム業界は先細りになってしまう。
今サードのソフト買ってるような層はテイルズファンみたいなのだろうけど、 新作出るなら箱ごと買う 完全版ならPS3も買う だけど新作でも任天堂だけはカンベンな って状態だからなあ かってのセガユーザーみたいだ
560 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:13:59 ID:CxjpMYfI0
任天堂にもっと尽くせよ!糞家畜が!お前ら任天に迷惑ばかりかけてんだから少しは恩返ししろよ!役立たずの家畜がよ!ぜんぜんお前ら尽くしてねんだよ!全財産任天に振り込め!キャハハハハッハ
>>554 サードってのは要はテナントみたいなもの
ファーストは来てくれるように好条件を提示する
乗るも逃げるもサードの自由
562 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:14:47 ID:kNh20It90
>>558 任天堂の売れ方がブームだからゲーム業界はそのうち壊滅か。
つまり任天堂=ゲーム業界か。他のメーカーってすさまじいボンクラなんだな。
サードが自らWiiから離れてほかを模索することを決めたんだから 静かに見守ってあげるのが筋じゃないだろうか 個人的な意見を言えばPSPやDSと素直に携帯機を戦場にすべきじゃないかと思うが
もうファーストにとってサードのロイヤリティがドル箱でお得意様って状況でもなし そんなに血眼になって呼び込む必要ってあるのかな?
566 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:18:47 ID:JkyprEM+O
Wiiが任天堂専用機になってPS3がサード連合軍になれば むしろバランス取れるし、両機持てばいいだけだから ユーザーとしては有難い。 だがサードがそれで食えて盛り上がるかと考えればまた別で、 深刻な開発力の低下が事の本質なのは結局変わらない。
そもそもサードパーティーという呼び名からして 裏切りも何もないような気がするが
>>561 だったら好条件のファーストを選べば良いだけじゃん。
そして、サードはそれをしてるんでしょ?
テナントだってそこで商売する商品の売れ行きまでは
保証されんでしょ。
任天堂がこれ以上何かしなきゃいけないことってある?
サードは基本蝙蝠野郎なんだから 過保護にしてやる必要なし
570 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:22:10 ID:X0gT8wcu0
TOGが箱版TOVよりも売れてないのはショックが大きい
>>568 これ以上何もしなけりゃ状況は変わらず
サード離れが加速するだけ
それで任天堂がいいってんなら何もしなくていいだろ
>>566 > Wiiが任天堂専用機になってPS3がサード連合軍になれば
> むしろバランス取れるし、両機持てばいいだけだから
> ユーザーとしては有難い。
これって、64GC同様、最初からそうなってないか?
573 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:24:26 ID:xVFpSocz0
64のころから何も変わってないなw
Wiiでは出さずDSだけで出し続けるレベルファイブはユーザーの空気を読めてるって事か たぶん1年前以上から未定のままのイナズマブレイクも出さないだろうな
>>571 オレの認識では、サードは離れるも何も最初からたいして任天堂にくっついてないと
思うんだが。
今の状況から、さらにサードが離れたとしても今とそれ程何かが変わるとは思えないよ。
事実、サードはWiiから続々と手を引いてるじゃないか 最初から離れていたレベルファイブの好調さは偶然じゃないね。 全滅といってたのに今期もいろいろ出したバンナムはあほとしか言いようがない。
SCEやMSがサードのために何かやったんだろうか?
離散するほど注力してないよなサード
テイルズ好きなWiiユーザーは既に他機種持ちだから仕方がない
580 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:26:52 ID:X0gT8wcu0
結局、「開発費が安いからWiiにサードが集まる」とは何だったのか・・・
581 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:27:34 ID:9VcTIoF+0
>>577 MSはもうそれこそ、やりまくりだったんじゃなかろうか?
安くないよ実際 PS2とトントン
でも前期黒字出したサードって wiiでヒット出したカプコンだけだよな HDの開発なんか実入りが少ないんだろうな・・・
586 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:29:08 ID:X0gT8wcu0
今回のWiiショックは「開発費の高低よりも大事なものがある」ということを 我々に教えてくれた
DSの時代ですね、解ります
スクエニだっけ?ロイヤリティの減免要求したの 普通ありえないだろそんなの でもそういうのがしれっと出てくるって事は、 今までそういう支援をしてきたことの裏返し
>>562 それは間違いなくあるでしょ
FPSやTPSなんかが代表例
590 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 12:30:53 ID:swCrX2W10
>>483 いえいえ、坊やは馬鹿だからわかってないけど一般層はWiiがHD対応でも買ってたからね。
次世代、あるといいね
592 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 12:31:59 ID:swCrX2W10
>>489 グラを犠牲にすることで得られるモノってなんですか?失笑
そもそもグラフィックのHD化なんてささいなことなんですよ。
それで犠牲になるモノなどありません。
レベルファイブは芸能人の起用やコロコロなどとの展開で流行を作り出すのがうまいのよ。 だけども、俺らみたいなゲームが好きな人からするとそういうゲームしか売れなくなって、 多種多様なゲームがでなくなってしまう状況は本気でやばいと思うよ。
その次世代っていつ出るんだろうか… 今のSCEにそんな体力し、任天堂はそこまで焦ってない むしろ自称ゲーマーの多いPS3の次世代機の方がひどい事にならないか? PS3売り上げナンバー1のFFの購入層が20代後半や30代前半に集中してることから新規層を取り込めてない 固定ファンがそのまま年取っただけの市場に活路はあるだろうか?
Wiiは良ゲー作ったとしてもCMしなきゃ爆売れはないだろな ライトユーザーがわざわざゲーム情報なんて調べないだろうし
>>592 ブログをHD化してから言ってくださいね
SD画質なのはまあいい Wiiはあのネット仕様のクソさ加減をどうにかしろ
598 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 12:33:15 ID:swCrX2W10
>>593 一般層を騙すような売り方をしてきた結果が任天堂のごく一部のゲームしか売れない現実だからね。
599 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:33:22 ID:9VcTIoF+0
>>584 カプコンはHDの方でも
ロスプラ、デッドラ、DMC4、バイオ等で
随分、稼いでる印象があるけど
実際は違うの?
任天堂ハードって本当に最後はファーストの一人勝ちになるな でも信者も任天堂もそれで満足してるんなら、それでいいんじゃない サードいらないって言ってたし
ID:hVBZzE760は結局逃げたのかつまらんw 豚はこんなのばっかだよHDにコンプがあるのかHDだからと言って面白くなるわけでは ないのに!て念仏のように繰り返してアホかw 画質を上げる事によって面白みが増すゲームなんざいくらでもあるだろ おまえら次世代Wiiが箱PS3並の性能もしくは上回る性能だったらどうすんのw HDだからと言って面白いはずない!旧Wiiの方がよかったって叩くの?w もしくは手のひら返してHDマンセーするの?w
602 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 12:34:38 ID:swCrX2W10
>>600 一人勝ちの結果ユーザーが満足できているかと言えばねぇ・・・。
たまにしかゲームしない層はいいんだけど、ゲームファンで任天堂のゲームだけで満足できる人はいないね。
FF13とかwiiとか元からのゲーマーを排除し過ぎたな ライト層の人がゲーム買うのは『他の人も買ってる』って理由だから二極化になるのは当然だねぇ
コアゲーマー向けソフトってのがサードの重荷になってるだけなのに それでも求めるか
メガテンの話になってたが、未だにSD機のような中途半端なグラじゃもう満足できないよ 当時神だったFF7が今ではプレイするのもしんどくなってるように 少し扱える数は減っても、綺麗な悪魔が見てみたいわ
>>585 売れるGCで十分じゃん。
売れるGCとコアゲー向け他社ハードが並立するんでしょ?
ライトゲー以外って言い方してるけど、そのライトゲーの方がユーザー人口が
圧倒的に多いんだぞ。
608 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:36:56 ID:ltDUYGmwO
PCエンジンSG=Wii HD
589 名前:名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 17:45:13 ID:km8D52D10 ■無題 親父は一昨年癌で死んだよ 母さんは無気力になって俺を見ても何も言ってくれない・・・ もういいだろ、ほっといてくれよ いいだろ自分のブログでくらい 俺SUGEEEって書かせてくれてもさ・・・ asukesama 2007-12-23 00:25:42
>>600 信者っていう煽る言い方は気に入らないが
実際Wiiユーザーの多くは
任天堂のゲームしかやらないようだ
サードのゲームは売れないのだからおそらく正しい
で任天堂はゲームが売れるからそれでいいとすると
実際サードがいなくても任天堂とWiiユーザーにとっては何も困らない状態なわけだ
困るのはここにいるようなゲーマーだけなわけで
ゲームを買わないのはゲーマーが悪いのか
それともつまらないゲームしかないのが悪いのか
って話をずっとしているわけよ
そのゲームファンってWiiとPS3の販売台数見たら 結局ライトユーザーの半分にも満たないじゃない
ゲームファンとライトユーザーが年間に買うゲームソフトの数は違うだろ
>>607 それでいいならいいよ
俺はかつてのトップハードのように
ほぼ全てが集まるハードを目指すべきと思ってるから不満なだけ
答え無しか。具体的にと聞くと大抵は黙るね。
ライトユーザー向けソフトこそがサードの重みになってるのが実際だと思う。 それを売るには、宣伝にお金をかける必要があるわけだけど 今のサードに宣伝にお金をかけるだけの資金の余裕があるだろうか。 古い考え方を持った経営陣がそれに踏み切れるだろうか。 ただ、旧来のゲームファンがやりたいゲームを作ってるのが、 そういうサードで、だんだん時代遅れになりつつある・・・
>>612 買う数の問題じゃないんだと思う
ゲームファンは任天堂のゲームだけでは満足できない
つまりサードのゲームが必要
サードはゲームファンのために頑張ってゲーム作ってください
でサードはゲーム作ったのに売れないわけよ
サードはゲームファン向けにゲーム作ってるのに売れないのは
ゲームファンがゲーム買わないからのはずなのに
そのゲームファンはライト層がゲーム買わないのがいけないっていってるわけだ
>>613 それって、任天堂が目指すべきなの?
例えば、SCEが前世代機から引き継いで今回も目指すってことでもいいんじゃない?
幸いサードの協力もより得られてるワケなんだからそっちの方が早道だと思うけどね。
>>613 全部が一つに集まるのが幸せなことなのか?って思うがな
そもそもがwiiで出たサードの大作本編はモンハンくらいしかない、あとは手抜き外伝 この状況でサードが馬鹿売れするほうがおかしいだろ、常識的に考えて
PS3の有力ソフトの売れ行きを見ればわかるけど微減程度でそんなにPS2時代と変わってないよ 要は今のHD機の普及台数=コアゲーマーの数ってだけ 問題は開発費と開発期間が激増して従来のゲーマー層だけじゃペイしづらくなったってだけ で、ゲーマー層を増やそうにもHD機にいないから増やせないという
622 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:46:19 ID:fglI1q6W0
とりあえず10000本売れたらペイできるぐらいで作ればいんじゃね。 それが技術力だろ。
CMに煽られてWii買った奴等はそもそもゲームがしたくて買ったんじゃない Wiiが欲しくて買ったんだ ゲーマーはゲームの為なら寝食削ってでもゲームを買う でもWiiを買った多くの奴等はゲームを数ある娯楽の一つとしてしか見てない そんな奴等に買わせるにはアホほど広告うってようやく五分 それができないメーカーは勝負の舞台にすら立ってない 任天堂ハードでゲームを売るってのはそういうことだ
>>614 携帯からだけどスポーツ系やFPSTPSリアル志向のカーレースゲーとか
あとグラというかマシンスペックの問題だがデッドラもだな箱版やった後Wii版するともはや閉口するしか…
アンチャのような映画体感もグラが面白さに直結するな
PS3のゲームはCM打たなくても売れる(キリッ ですか。バイオやFF等PS3ソフトのCMもいやというほど見たぞ
>>622 そんなん今時、携帯機でも無理だ。
DSですら開発費は上がってきてるのに。
Wiiで出してもHDじゃないから手抜きと思われてるんで売れるわけがない 実際に手抜きじゃなくても手抜きと思われてる時点で同じ まず本気と思われないと。 で、任天堂が口と金出しても本気って思われない。 だからサードが自力でやるしかない でもサードはそんな努力するくらいならHD機で作る。 要は任天堂機でサードが売れるようになることは一生ないってこと
>>624 んーつまりWiiのサードがゲーマーが買ってくれるゲーム作らないのが悪いってことかな?
そんなにゲームの為なら寝食削ってゲームを買う層だけが重要だと思うなら、 そう思う奴らだけで、その層の量的拡大に努めろよ。
631 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/28(月) 12:51:40 ID:swCrX2W10
>>629 Wiiじゃショボすぎて目の肥えたゲーマーを満足させられないんだよ。
>>625 こけしみたいなグラのWiiスポ、おもちゃみたいな車しかでてこないマリカに
ぼろ負けする時点で、FPSTPSしかないんじゃね
>>616 ゲームファン向けにゲーム作って売れないって何を根拠に言ってんのよ?
どんなゲームよ、ゲームファンってのは単に普通の人よりゲームしてる=ゲームに費やしてる時間・金が多い人だろ
PS3の2009年売り上げトップ10見ても新規はベヨとアンチャだけ アンチャはあれだけ凄いゲームで海外でも賞を総なめにしてるのに14万本 10タイトルのうち4タイトルは30万本にも満たない プレイヤーが保守的なの事にWiiもPS3も無いよ
マリオとか体重計とか買ってハイ終りってユーザーが半端なく多いんでしょ
なんかまた暴れてるけど、そんなアホ助が今年1番遊んだゲームが 実プレイ時間130時間越えを自慢していたマリオカートWiiな皮肉www
>>625 なるほど。確かにそれらは性能の恩恵を受けやすいジャンルだからなあ。
ただ、それで面白くなるかは、やっぱり作り方次第だと思うな。
なんだMH3のためにWii買った俺は異端だったのか でも確かに任天堂のゲームも面白いな 買ってよかったわ
任天堂とごく初期のWiiサードのせいで、Wiiって手抜きでいいんじゃん? とサードに思わせてしまったのが致命傷であり綻びの始まり
Wii向けでどんなに出来がいいゲーム作っても 「PS3に移植される!」って言う奴は出てくる。実際にされることもある だからゲーマーの大半はWii版を買わないで待つ 任天堂の場合は移植があり得ないからWiiで素直に買う 移植のことなんか考えない(当たり前だ)
>>629 違う
いくらゲーマー向けに作ったってそっちはそっちで「Wiiだから」買わない
任天堂はカジュアルユーザーに舵を切りながらも
既存のゲーマーを捨てるのは惜しがった
でもそれを両方取るのは無理だ
WiiがWiiである以上、コアゲーマーはついてこない
>>632 だからリアル志向のって言ってるじゃんw
>>633 PS3もWiiもサードのゲームはミリオン行かないだろ(FF13は除く)
それはサードのゲーム(ゲームファン向けのゲーム)が売れないってこと
割合の問題じゃなく絶対数としてね
つまりゲームファンがゲームを買ってないから売れないのならまだ救いはある
売れるゲームを作ればいいからだ
問題はゲームファンがゲームを結構買っているのに現在の状況だと困るわけだ
それはもうゲーム業界が現在の規模と保つのが困難ということになるから
後者の場合またゲームファンの数を地道に増やすところから始めないといけない
でもまあ、はっきりしてるのはゲーマー相手だけじゃ、やっていけませんって事だよね。 これはWiiだけでなく、全機種に言える事。
>>642 じゃあ自称コアとやらが切り捨てられて終わりだな。どこもかしかも大赤字だし
倒産すればコア向けとやらの金ださないごみども向けは誰もださなくなる
ゲーマー層なんて一般層の10%も居ないだろ、一般層込みで大ヒットした商品を基準にしたらそりゃ売れないわな ゲームが10本出たら9本は糞だろ
>>637 作り手次第はその通りなんだけど「もっとリアルにしたい」という制作側の要望により答えられるだろって事
煽るような書き方したが俺はWii自体を否定してるわけじゃないからな
マシンパワーが上がって表現出来る幅が増えた事により面白くなったゲームがあるのも事実だろ
>>648 売上が前作割れしてるシリーズがほとんどなのにか。
ゲームファンがそんなにゲームを買ってるならPS3や箱の惨状は無いっての。 今起きてる問題は君らの言うゲームファンがサードのゲームに飽きて買わなくなったって事。
実際に開発者がWiiで作るのが嫌というのもある
>648 それはその通りだね そこまで付いて行ける人が減ったのかもしれないけど
>>648 それは確かにね。そこは今のWiiでは実現出来ないところだ。
正味の内容が同じようなもんで次世代機とWiiだったらWii版を買う理由が 各本体を持ってるか持ってないか、それ以外にないのが物語ってる リモコンがそこにあたる予定だったんだろうけど、大抵遊べるゲームはクラコン推奨っていう BASARA3とか、本体両方持ってたらWii版を買う理由が思いつかない
>>651 逃げだね。
かつてFCで作ってた奴らはそんな弱音ははかなかった。
FCなんて性能低いから嫌。俺が求めるような凄いゲームは作れないんだよな。
俺が作りたいゲームはパソコンで出す!
アーケード以外はゲームじゃない!
結局こういうオナニー開発者ばっかなんだろうな。今のサード。
なんでファミコンで頑張ったみたいに低性能のwiiで頑張れないの?
>>655 フォトショがあるのにプロが窓ペイントで仕事したくないだろう。ペイントしかないなら別だけど
>>655 Wiiユーザーに受けないの分かってるからじゃね
実際コア向けゲーはまるっきり売れんし。
そりゃある程度シンパシーがある客が多いハードで出したいだろ
結局スペック戦争では その客層から価格が制限される任天堂はどうしても不利 だからWiiの方向に舵を切ったわけで なおかつスペックも負けないようにって要求は 土台ムチャではあるんだよな
「こんなにお金をかけました」ってことしか売りに出来ないサードに とってはWiiはソフトを売りにくいハードかもね。 HD機ならお金をかけた感が見た目にわかりやすいから。
だってコアゲーマーは嫌いだろWiiのコントローラーもかもし出す雰囲気も
卑屈なレスが続くな
さっきまでゲハっぽくない良さげな討論だったのに・・・
>>656 はぁ?そんなのは開発機のソフト依存なんだが。
ゲームを動かす本体関係ない。
そもそも和サードはHD機使えるような技術も無いんだから
かえって好都合だろっての。
アサクリ2やMW2見た後に和サードのゲーム見るとホント恥ずかしくなってくるよ。
>>654 意外なのは、同じくクラコン推奨な無双3が売れてる事かなあ。
もちろん、無双というブランドで見れば満足の行く売上ではないが、
それでもサードが売れないと言われるWiiで、20万本は超えそうだし。
俺も前まではSD画質だろうがHD画質だろうが関係ないと思っていたが 実際にHDテレビに買い換えたら別世界だった もう地上アナログでテレビなんて見れないし ボケボケの画面のWiiでゲームするのは辛いと感じたよ
ここ数年サードの実験作がものすごい減った(特にHD機)から今後が楽しみ 絶対先細るからね
海外でもWiiのサードは苦戦していたような
商売の話をしていたはずなのに 何ですぐにハードスペックの話になるんだ
>>665 よっぽど目が悪いんだな
もしくはスケーラ酷いTVなのか…
自分がコアゲーマーだとは思わないが ハードとしてのWiiは大嫌いだ 今まで触ったゲーム機の中でも最悪の部類に入る 自分で買う前までは単に無関心だったが買ってから大嫌いになった
和サードが無理してHD機という同じ土俵で洋ゲーと争うと そのショボさがいっそう際立つから逆効果なんだよな。 wiiならしょぼくても許される。 そもそもムービー入れたいんならプリレンダしとけばいいだろっていう。 HD機である意味なし。
ビジネスの話から性能、そして感情論へ・・・
静止し続けるタイプのゲームでもない限り ボケボケとかはっきりはワカランのだが
674 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:16:08 ID:iorgV4ykO
>>593 ゲーム好きしか見向きもしないようなゲームしか出なくなる方がよっぽどマズイだろ
>>667 コア向けはね。パーティーゲーや音ゲー、一部のスポーツゲーは売れてるよ。
ハードとしての好き嫌いっていうのがよくわからんが
>>671 HD機をグラだけだと批判するお前がグラしか見てないっていう
678 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:18:12 ID:iorgV4ykO
>>595 CMも広告展開もやらないでバカ売れしたゲームってあったっけ?
コア向けゲームって例えば何だろうね、ストリートファイターシリーズとかそうか?
ソフトを再生するだけの器に好き嫌いとかあるんだ
>>655 >なんでファミコンで頑張ったみたいに低性能のwiiで頑張れないの?
アイデアと小細工で性能を埋められる時代じゃないよ
682 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:19:30 ID:iorgV4ykO
>>681 じゃあ何で任天堂だけはバッチリ利益を出せてんの?
レギンレイヴを見て思うが任天堂が一社で全方位カバーしちまう時代が本当に来るんじゃね? 小売もそっちの方が嬉しいんだろ?
>>667 でもニ○ニ○でHD機の世界売上ランキング50を見たが
日本のゲームが殆ど入ってなかった
この事態をメーカーはどう思ってんだろ、最近洋ゲーが凄いってよく聞くし
685 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:20:31 ID:iorgV4ykO
>>679 スト4はスト2直撃世代なライトユーザーを相当意識しまくってるぞ
>>670 周辺機器商法やらDLゲーが買った本体だけでしか出来ないとかユーザーに優しくないよね。
本当に深刻なのは、コア層を取れない任天堂ではなく、 ライト層を取れない他メーカーだからねえ。
和サードの得意なゲームを考える。 リアルじゃないアニメ調でムービー多用で洋ゲーのような物理演算を使わない 単純なシステムと手作りMAP。 マジでHD機の必要性が無いもんな。テイルズなんかその典型だな。 wiiでも十分っていう。 問題があるとすればPSで育ったユーザーが嫌ってるってだけ。 ほんとうにそこの感情論だけ。 でもそんなのは無視していいんだよね。 もう明らかに新規を獲得する方が重要だから。 それは過去のユーザーに頼って失敗したPS3の惨状を見て過去のユーザーは当てにならないとわかったから。
「ファミコン世代の大きいお友達に媚びてるだけで新規獲得の努力を全くしてない」と そう言って脱業界するわけだわ
Wiiで頑張れないんだったら他のところを模索すべきで、サードは現にそうしてるから良いと思うんだがな そうして移動したサードがPS3やPSPで復興するか否かが分からないとここでの争いは不毛なまま 仮に復興すればやっぱりWiiじゃダメだったってなるし、潰れていったらゲーム業界全体がダメなんだってなる
ファミコン世代も40台突入で もういい加減購買の中心を張れなくなってきたからな
ファミコンで頑張ったっていうか、当時ファミコンってハイスペック機だったんじゃねえの? MSXメタルギアを振り返って小島が、MSXの色数も音源もショボくてファミコンでやりたかった・・・ とか言ってた気がするが
マーク3の方が上だったな
>>651 今は開発者自身が肝オタだからね
オタによるオタのためのオタゲーしか作くりたくないし
また能力的にもそれしか作れなくなっている
これじゃぁサードが衰退するのも仕方ない
>>684 HD機で洋ゲーするくらいの本当のコアゲーマーはもうほとんど洋ゲーしかしないだろうね。
和ゲーなんてちゃちいんもん。やってられない。
結局和ゲーが戦う事が出来るのはそういうコアゲーの世界じゃなく
物凄くライトよりな新規一般層狙いの分野だってことに早く気がついたら良い。
HD機で無理して洋ゲーと争うなんて間違ってるとしか言い様が無い。
和サードで最も売れたゲームはクッキングママ。
2年で累計700万本だってよ。HD分野で勝負さえしなければ芽はあるという事だ。
ファミコン世代のターンもそろそろ終わりだな 次ぎに来るのはプレステ世代
レイトン作ってるところの人ってゲームやらない人なんだったか・・・ やっぱりそういう人が一人くらい居ないと世間とのズレが出てくるのかね FF13にもそういう人がいたっけな
そもそもゲームの衰退ってゲームがサブカルの範疇から抜け出てきてからだろ ゲームが熱かった時代を考えてみろよ。親子でゲームなんてとんでもない、親から目の敵にされて 喧嘩するとアダプタ隠されて発狂してたような時代だ
>>690 まず、PSPは海外では死んでいるから、国内だけで採算取れる作りでないときつい。
故に移植中心な展開になる。
PS3の方も、開発費の問題でPS3単体ではまずやっていけない。
360とのマルチが基本になるだろう。
>>683 wii後継機ではそうなりそうだよな
さすがの任天堂も売れないのを市場や任天堂のせいにしてる
ゆとりサード連中にたいしていい加減辟易してるだろうしな
実際今の子供って何をやって遊んでるとおもう?
>>688 和サードの弱点として、PCベースの技術が希薄だからな
とはいえ、開発者はDirectXの知識がないわけじゃないし360でも和ゲーがこれだけ出てる
そこを無視してWiiに引き篭っても、さらにガラパゴス化が進むだけでいいことは何も無いと思うよ
>>704 ガラパゴス諸島がユーラシア大陸よりデカイっていう、、、
Wiiの開発機はMACらしいからな
>>688 せめてもう少し調べるなりゲームプレイするなりしてから言えよ。物理演算も
バンナム肥とかの糞和ゲーでも起動すれば大抵のゲームにHavokのライセンス出るくらいには
使われてんだろ・・・Wiiのには出ないかもしんないけど
>>704 任天堂が成功してる以上は無理があるな。
Wiiではないが、レイトンだって海外でも売れてるし。
今の子供はベイブレードとDSじゃないか? 子供が歩きながらDSやってる姿をよく見るけどあれ危ないわ
今まで任天堂をマイナーハードに押し込んでうまくやってたのに
任天堂がメジャーハードに出てきちゃったってのが今世代
サードは任天堂と戦う力をなくしてたというオチ
>>707 物理演算でゲームは面白くならなかった。コレは断言できる
例外はデッドラくらいだ
結局原因を何かのせいにしたところで、自分の置かれた状況が変わるわけではないという事。
子供達は自分専用のDSで遊んでるよ
>>707 それ間違いね。
君が自分のPCにHavok組んでも無駄なように道具は使う側のレベルで効果が決まる。
和ゲーを実際に見たらいい。havokを効果的に使ってるゲームなんか無い。
自分達で基本プログラムすら組めないから基本プログラム代わりに
触り部分を使ってるだけに過ぎない。
Unrealエンジン3をライセンスし改良して
そして出来上がるのがFF13みたいなゲームと言うわけだ。
結局単純なシステムとムービーに帰着する。
行楽地行くと目にするのはカードの筐体で遊んでる親子とかDS持ってるかどっちかだな PSP持ってるのは珍しいって言うか見たことないな、DSの方がオモチャっぽいし壊れにくいのかな親的に
今や公園でキャッチボールも禁止。子供だけで外出も危ないので親が認めない。 共働きで留守番増加。不景気で頻繁にどこか連れていってあげられるわけではない。 結局、ゲームを買ってあげてやらせるのが一番。親や社会がそうしてる。
どうするの?って何が? 欲しいソフトあったら遊ぶだけでしょ?
据え置きのゲーム機って一年間で壊れないしw
>>713 洋ゲーの物理演算なんてのも大概だろ。ちょっと作りこんだらスクリプトのほうがマシなレベル
具体的に何てタイトルが素晴らしいか教えてくれ。大抵のタイトルは特に"重量"の関係で
ゲーム的に嘘ついてるからそんなに良くできた物理演算なんて見たことがない
こんなGKに都合の悪い数字持ち出して、Wiiが勝ってるって言いたいんだろ 釣り針は小さくしましょう
>>710 物理演算はそれだけでゲームが面白くなる要素じゃ無いからね。
オブジェクトの動きを一括に一様に管理できる事で
開発が楽になってその分レベルデザインに幅が出るという効果をもたらす。
Fallout3みたいな広大なフリーマップで全てのオブジェクトをいちいち
手作業で動きをプログラムしてたらとてもじゃないが完成しない。
洋外ーが技術的に輪外ーより上なのは大昔からだからな 和ゲーは黎明期からスペック以外の部分で勝負してた FCもスペックより十字キーとABボタンのコントローラによる操作性の良さが最大の売りだしな
>>714 エヴンゲリオンの映画公開時の映画館ではPSPやって時間潰してる奴らが大量にいてたな
現世代では国内だけでは採算が取れなくなって海外も視野に入れてる国内サード。 なんとかぎりぎりやっていけてはいるようだけど、さらに次の世代ではどうするんだろ。 任天堂はWiiを出すときに、性能競争からの脱却だと言った。 しかし、結局はあまりに異質な設計によってサードはついてこれず。 悪いのはサードなのは間違いなんだけど、 少なくともこれだけ儲けた任天堂はなんらかの対策をすべき。 このままじゃ国内サードは全部潰れちゃうよ・・・
物理演算で完全コントロールされてるゲームって大抵出来が荒いよ FO3なんか最たる例じゃないか GTA4はそもそもできることを減らして破綻を防ぐという本末転倒なことをしてたが
>>723 …キモオタが持ってますよって事を言いたいのか?
>>724 海外にまで売らないとペイできない重厚長大路線をどうにかしたらいい
>>719 何を言ってるんだ。
君はスクリプトってなんだか知らないみたいだな。
簡単な文字列で複雑な動作をコントロールできるシステム。
これはまさに物理演算などの複雑で巨大なシステムがその下にあるからできること。
日本の場合 このオブジェクトに何々をさせたい。こういう動きをさせたい。
こういう要求が出たらプログラマーに頼み込んでいちいち専用プログラムを作る勢いだ。
スクリプト化できてないって事は技術的に相当に遅れてるってことなのだよ。
スクリプトというのは下に巨大なシステムが完成していて初めて機能する。
それをスクリプトの方がマシなレベル?
何か勘違いしてるんじゃないかね。スクリプトを提供してるシステムは
圧倒的に先進的で高度なシステムだ。
こういう土台が完成してはじめて簡単なインターフェースと短い文字列で
キャラの動きやレベルデザインを行う事が出来る。
昔みたいにプログラムそのものを変更していくなんて話にならない。
だから和ゲーはダメなんだよ。
>>724 設計は異質でも何でもない。GCのクロックアップなんだから作りやすさには定評がある
単純にサードに作る気がないだけだ
>>724 64、GC時代に任天堂干してたくせに今更何言うちょるんじゃ
>>729 計算されたシステムに乗せず
シナリオ書きが手打ちで組める程度の事を言ってる気がする
で、土台任せにしちゃったせいで出来が荒くなるんだよね 物理演算に限らず洋ゲって昔からそうだ。 ブラッシュアップがいい加減なのが多い
で、昔ながらの非効率開発で出来たゲームが一本糞のFF13なわけだな。 FO3みたいなMAPもっただけでも全然違ったろうに。
>>729 妄想垂れ流してビクンビクンしてんなよ
おまけに洗剤やトイレットペーパー付けたら国内の人にも買って貰えるかな
>>676 なんか色々設計がね。
・リモコンからでなければ触れないメニュー画面
GCコンでゲーム遊ぶにもまず最初は必ずリモコンで操作しなきゃならんという不自由さ。
なんでGCコンで操作させてくれんの?出来ればこの邪魔くさいセンサーバーとか撤去できるのに
・リモコンを充電する手段がデフォルトでは存在しない
充電手段付けないんなら有線コンも用意しろや、そっちでのみプレイするから
・無線LANは標準で付属、でも有線LANポートなし
舐めてんの?としか。
・GCコン端子が上向きについてるため一つGCコンを指すと残りの端子に埃入り放題
・オンラインプレイの不自由さ
個人的に気に入らない部分多すぎ。
>>736 食器セットを付けたら売れるじゃないかな、マリオかゼルダで
FO3やたら持ち上げてるけど、フリーマップに戦闘中いつでも難易度変更可と 誰かさんの好きな"レベルデザイン"に真っ向からカウンターくらわすようなコンセプトだろあれ
オンラインプレイの不自由さって具体的になにさ
>>733 ワールドを広げすぎた所為で細かい所に目が行き届いていない。
どれも同じ様なゲームになりやすい。
これはかなり前から指摘されていたが今は当てはまらない。
目配りはさらに細かく行き届き、特徴をつけるような味付けとどんどん使いこなしてきてる。
アサシンクリード2とフォールアウト3が同じようなゲームだと言う奴はいない。
サードが勝ちハードに乗るのは当たり前。営利会社なんだから。 今、問題なのはどのハードに行っても地獄っていうこの状況。 少なくともWiiが勝ちハードだと自負するなら、この問題の解消を任天堂が本気で考えないと。
>>742 んなもん、サードが本気でやらないなら意味が無い。
任天堂ってWiiが勝ちハードなんて言った?
だから、国内サードにとっての据置での勝ちハードはPS3ってことでいいじゃん。 それで、誰も困らないだろ。 任天堂もそんな自負はしてないだろ、たぶん。
サード天国なのはPS3 PS3で頑張ればいい
>745 それいいな 丸く収まる
今お金儲けたいならDSだよね
>>748 でも、携帯機もそろそろ代替わりの時期のような。
PSP4000が先に出そうだな
>>737 リモコン嫌いな癖にWii買うこと自体が阿呆としか言えないな
センサーバー要らないって正気の発言じゃない
>>739 レベルデザインは難易度の調整を指してるんじゃないよ。
例えばバイオで曲がり角の前でうめき声が聞こえるとかそういう演出の方が大きい。
そこでゾンビがどのくらいの強さかなんてのは関係ない。
これはゲームバランスの話でまったく別。
レベルデザインは一本道でゾンビが待ち構えてるのが既に見えてますだったら興ざめですねって事。
そのゾンビの強さが最適であろうと一本道で最初から見え見えだったらレベルデザインは失格。
そういう事。
>>737 おまえみたいな頭硬化した奴は対象外ですよ
>>752 君は一度「レベルデザイン」でぐぐったほうがいい
wiiの欠点はリモコンのボタンがしょぼい事にある。 横持ちもできるなんて言ってるが明らかに1と2のボタンがしょぼい。 AとBは押しやすいようにしっかりしてるが1と2は逆に間違って押してしまわないよう 押しにくい様に設計してあると断言できる。 そのコントローラで横持ちで押しにくいボタンメインで使ってスーパーマリオしてくださいとか 任天堂自身もリモコンのネタ切れでリモコン本来の使い方を逸脱したと見てる。
押しにくいか?
確かに1&2ボタンはしょぼいw でも、プレイに支障は無かったなあ。
ヌンチャクスタイルの場合は12ボタンは押し難いかも知れんが 横持ちで12ボタンが押し難いとか正気とは思えんな
まあ少し押しにくいな 自分も横持は好きじゃない
多分手の形が普通と違う人なんじゃないかな>押しにくい
なんか何の議論をしてるのか分からなくなってきた・・・ Wiiは任天堂のゲームしか売れなくてサードは壊滅的。 これはまずいんじゃないの?どうするの?っていうのが原点だと思うんだけど。 これに対して、サードは潰れてしまえ。では議論が終了してしまうw
>>756 押しにくいように設計してある!とかアホとしか言いようがないw
>>762 それはサード天国のPS3で頑張ればいいんじゃん?で一応の決着が
>>751 だってロックマン9とドラキュラ伝説リバースとVCしかプレイしてないもん。
一旦ゲームが始まればまるで無用の長物なのに
メニューいじるためだけにリモコン探すとかマジ面倒だし
センサーバーも邪魔くさいだけだわ。
別にリモコン使うゲームを否定するわけじゃないよ。
GCコンからメニューいじれない設定にする意味がどこら辺にあるわけ?と。
単に不便なだけじゃん。
Wiiが嫌ならWii以外に行けとしか言いようがないからな むしろ任天堂に何をしろと言うんだ
>>762 任天堂に何をしろと?
サードが楽して儲けられる市場を作れとでも言うのかね。
>>764 なるほど。
じゃあ、いろんなゲームがしたい人はPS3がベストですね。
サードはPS3や携帯機で頑張りましょう、で終わり
>>765 センサーバーが邪魔くさいってのがわからない
一度セッティングしたら動かさないもんだし
>>762 サード自身が本気でソフトを売ろうとしないからどうしようもない。
せめてナンバリングの続編が全く売れない状態になってから
「wiiでサードは売れない」と言えよって話。
>>755 ググってどうすんの?君の知識はググる内でしかないの?
よくよく見ればインターネットなんて本当に専門的な知識の情報は無いのな。
そもそもレベルデザインの走りはMAPを作るって意味だ。
それもFPSの対戦MAPを作る事ね。
これはどっちかが極端に不利にならないように作るのが肝心で
そこからバランスを取ると言う意味が派生しただけである。
わざと片方が不利に作るのもレベルデザインである。
バランス取りは必然要素じゃないのだよ。
レベルデザインはMAPをどのように作るかって事だ。
MAPは難易度に直接関わるからMAPの作りが難易度調整とも見られるが
難易度調整はパラメーターやシステムやルールをいじる事でも変化するので
レベルデザインだけでどうこうは出来ない。
レベルデザインでバランスを調整するのは基本的には不可能。
FPSなんかでも武器の強さやルールがちょっと変わっただけで良MAPが糞MAPになりえる。
バランスをレベルデザインに求めるのは本来間違い。
>>768 いろんなゲームしたい人は複数ハードを持ちましょうが正解
PS3だけじゃカバーできない
>>765 標準コントローラー以外でメニューを操作させろとわめくのがおかしいって言ってるんだよ
そもそもセンサーバーが邪魔ってどういう配置してるんだか
>>765 ・リモコンを探さなきゃならない。
・センサーバーが邪魔になる。
まずお前の生活環境を見直せよww
>>770 その置き場を確保するのがね
スペースに余裕のない部屋に住んでるから
テレビの上の小物を置くスペースでもありがたいんだよ
>>771 しょぼい性能のせいでユーザがWiiで出すことを
求めていないんだから仕方が無い
>>766 任天堂も何かはした方がいいとは思うけどな
サードへの待遇でPS3に負けてしまうと、今度はDSの独占コンテンツの切り崩しに発展する
ますます任天堂ハードからコアゲーマーがいなくなってしまう
レベルデザインがFPS発祥ってこれまた凄い意見が出てきたなw FC以前はゲームシステムを作る人のことを言ってたんだけど(昔はシステム=難易度だったから) FPS以前は完全無視かw
>>776 悪いこと言わないからTVの上に小物置いたりはヤメテおけ
もともと物を置く事を想定していないから、地震等で簡単に落下する
あとセンサーバーはTVの台においてもいいように設定できる
センサーバーのスペースすら確保しがたいとかどんだけテレビにぴっちり物置いてんだよ・・・
>>777 そんな性能でゲームが面白くなると思ってるなんちゃって
ゲーマーなんか相手にしてるから、尚更売れなくて迷走
してんだよ。
まあセンサーバーについては、こういう周辺機器なんだと思えばどうってことはない 問題はコントローラのしょぼさだ
PS〜PS2時代にもいくらでも切り崩せるチャンスがあったのに出来なかったんだから、 そんなに簡単にことが進むとも思えないけどな。 しかし、反に任天堂勢は任天堂が築いたものを切り崩す発想しかできんのかね・・・
>>780 はぁ? 日本でレベルデザイナーなんて一度も聞いた事ねえよ。
>>775 なんでゲームごときのために引っ越さにゃならんのだ
そもそも俺の環境が云々ってより先に
単純にGCコンだけで操作完結できるように作っときゃいいだけのこったろ
それによるデメリットがどこにあるんだ?そんなに難しいことか?
専用の端子まで用意しててこのちぐはぐさ加減は一体なんなの?
>>789 愚痴を言う前に部屋の模様替えをお勧めする
大掃除もできるぞ
クラコンならメニュー操作出来るけどな。
>>784 ソフトが売れる土壌があるっていうのも待遇のうちだよ
独占コンテンツってレイトン教授とかラブプラスとか世界樹とかそういう奴ね
その辺がPSPに次々逃げ出したらちょっと不味い
>>789 「標準」コントローラはリモコンなんですが?
何でお前のイチャモンにメーカが逐一対応しなきゃ
ならんのだ。アホか。
>>792 クラコンについても不満だ
振らないコントローラなのになぜリモコンに接続する仕様なんだ?
無線専用にする意味がどこにあるのか分からん
普通の有線コントローラにして本体に繋げるようにすれば
電池切れの心配もないのに。
何だ、ただのクレクレ厨か。
クラコンはあれはあれでいいと思ったけど(リモコン接続は死ね)最近見かける PSコンの形したやつはどうかと思う
798 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 14:35:46 ID:KPpuoslE0
>>765 今ってクラコンでメニュー操作できなかったか
>>788 君が言っているのはおそらくDOOM系のMOD発祥のデザイナーのことだろうが
レベルデザイン自体は昔からあったんだよ。
「レベルデザイナー」という専門職がいなかったのは昔のゲーム開発は人数が少なくてすんだからだ
あれこれ兼任してたしね
「レベルデザイナー」つう単語ができたのはDOOM以降MODが流行ったから。
メーカー側もツールを配布してた記憶があるし
要は敵配置とかだけしかやらないからそういう肩書きがついただけ
wiiリモコンの横もちはイレギュラーでリモコンは縦持ちがメインに設定されており その煽りを食らって1と2のボタンは縦に持ったときに邪魔にならないように 小さく押しにくい配置に設計してある。 横持ちの時に一般的な小中学生の指では明らかに12ボタンは遠くに位置しており 操作性が悪いと断言できる。 スーパーマリオwiiはリモコン+ヌンチャク操作が操作性の点で言えば上であるが はたしてヌンチャク使用の人がどれだけいるか。 ゲーム内での説明も横持ちをメインに設定しており任天堂自身がリモコンヌンチャクの限界を 認めていると言って良い。
PSコン繋げるアタッチメントが何種類か出てきたから クラコンがアドバンテージや叩き対象にならなくなってきた
>>794 そういう仕様だからとつっぱねるのはメーカーの自由だよ。
だからそのメーカーの姿勢が嫌いだ、と言ってるわけだが。
PS=ソフトが売れる土壌みたいに思い込んでるみたいだけどさ、 サード各社がこぞって、人気シリーズ新作はこっちのハードに出しますよ〜って 宣伝して、実際にリリースしていったから土壌ができたんだと思うけどな。 ソフトの出ない、出る予定のないハードに売れる土壌なんてあるとは思えないしな。
>横持ちの時に一般的な小中学生の指では明らかに12ボタンは遠くに位置しており 真性の阿呆かw DS3とかと比べてみろよ
>>800 確かにリモコン横もちはイマイチだよね
クラコンを標準でつければ
もう少しゲームの幅が広がったと思う
DSがタッチペンしかついてなかったらキツイのと一緒で
リモコンオンリーなのはちょっと失敗だったと思う
PSはサード連合みたいな状態で お互いに配慮した発売スケジュールとか組んでキャッキャウフフしてたんだから PS3でも同じことしてりゃいいんですよ
嫌いなら嫌いで構わんが、それを声高に吠えられてもな。 皆が同じ不満を持ってる訳ではないのだし。
>>799 そこまでわかるならわかるはずだがな。
レベルデザインはバランス調整は含まれないと。
含んだとしても10%影響するかどうかだ。
バランスはパラメータやルールの変更でほとんど決まる。
それらをいじらずMAPそのもので調整しようとするのは間違い。
MAPで調整しようなんてできないしやろうとしたら最低なMAP構造になるだろう。
HD機携帯機の方がサードにとって都合の良い市場なら最初からそうすればいいじゃん ハードベンダーのリスクを負っていないのに甘えすぎ
まあそんな夢のようなコントローラなんてなかなか無いよ PS3のだってアシストパッド必須だし360も改造が必要だし
>>806 横持ちは単純に持ちにくいからな
ファミコンのコントローラーがこんなに細長かったら、
果たして普及していただろうかと
>>805 DS3ってなんだ?
そんなものと比べるまでも無くwiiリモコンの1ボタンまでの距離と
10歳の少年の親指の中心までの長さの平均でわかる。
明らかに遠いと断言できる。
特に1を押しながらのBダッシュが肝心なゲームであるのに
1が壊滅的に遠いのでお子様ほど変態的な押し方を強要されるだろう。
こういった欠点を欠点と認める事が出来ないイエスマンだらけになったら
任天堂も遠くないうちにSCEと同じ運命だろうな。
>>813 で、その長さの平均っていくつくらいなんです?
俺のいとこの小中学生はスマブラ横持ちでやってたけどな。
デュアルショック3も知らないのか NGNG
>>793 PSPのどこにレントンがDSより売れる土壌があんだ?
のぞみちゃんは操作できてるみたいだけど 実際子供がプレイしてるの見たこと無いからなんとも言えんな・・・
俺の小1の姪も平気で横持ちで遊んでたよ。
横もち@ボタンはスーファミのYボタンぐらいの位置だな
>>809 ほんと馬鹿なのな。レベルデザイナーなんて言葉はないが、昔からRPGじゃそういう仕事あったろ
町の配置を決めて、町から町への距離とエンカウント率でトータルの難易度調整したり
堀井とかが表彰されてたぞ、レベルデザイン賞だのなんだの
>>813 おれは1と2が小さいのが嫌ではあるんだが
おまえは10歳の少年は押しにくいはずはずと妄想で語ってるようにしか思えないが
おまえは10歳の少年なのか?
まさか、モーションプラスつけたまま横もちしてたり?
きっとヌンチャク外してないんだろう
イエスマンが〜なんて寝言言う前に、自身の話に間違いは無いのかを見ろよ。
横もちでやってたってそりゃやる事はやるでしょ。 俺だって使いにくい事を認識してるが他に選択肢が無いから使うしかない。 ここで言ってるのは欠陥構造で頑張ってるのは不幸な事だって話。 気持ちがよくない。 なんでスーマリwiiはクラコン操作が無いんですか?って不満は当然でる。 そしてやってるうちは良い。 やっぱり持ちにくい、軽快に操作できないので気持ちがよくない。 持たなくなった=ゲームやらないって事だ。
>>793 世界樹がPSPに行ったら、そりゃもう世界樹じゃねえだろw
それともPSPにタッチペン付く予定でもあるのか?
>>827 いやだから他に選択肢があるスマブラですら横持ちでやってたって話をしてるんだけどw
スーマリWiiが横持ち嫌ならリモヌン操作もあるよ? 選択肢あるよ?
>>827 選択肢がない←嘘。
で、10歳児の指の長さの統計はまだですか?
自分の主張を最もらしくするために平気で嘘や調べてもいない
ことを断言する人って……。
>>827 お前、やってないの丸分かりだな。
リモコンでの振りを使う時点でクラコンは無い。
あとスピーカーも使うしな。
>>821 町の位置で調整。
そんなので調整できるわけがありません。
堀井は何度もプレイしパラメータを見直す事を何度もやって調整してるのです。
町の位置で調整とか意味無いです。近いと簡単で遠いと難しいのか?
違うだろっての。
町の位置は最初から大体決まっててパラメータやエンカウント率で調整する。
町の位置を動かすのと出る敵の種類を変えたりパラメータをいじるのどっちが
影響があると思いますか? 町の位置で調整とか言い出す当たり話になりませんね。
結局気分の問題なんだ
>>793 またクレクレカサカサしてんのかよ、レイトンが海外で売れてるの知らないの
PSPなんて国内だけじゃないか売れてるの
>>832 あの強引にリモコン使おうってのは要らないね。
DSのnewマリオみたいにクラコンで十分。
現状のマリオwiiに関しては操作性自体を求めるならヌンチャク操作の方が
上でしやすいってのは既に指摘してる。
だがいくら操作性が上であってもキーボードマウスが主流にならないように
ヌンチャクスタイルは多くの人にとって操作性以前に使われない。
>>835 別に海外で売れてたって、国内ユーザのためにPSPで出したって問題ないんだが
それと、ゲームタイトルがハードを渡り歩くなんて普通のことだよ
幻水とか元々PSのタイトルだけどDSで出てるし、ときメモは元々PCEのタイトルだったけどPSで爆発した
>>837 キーボードとマウスがパッドコンの代わりにならないのは
使うのに台が必要だからだろ。本当にアホだな。
で、多くの人がヌンチャクスタイルを使わないってのもまた
妄想ですか?
>>837 ヌンチャクの方がプレイしやすいって、本気で言ってるのか?
ほとんどの人が横持ちってのは想像の域を出ないがそうだろうとは思う CMの作り方にしてもそうだし、別売りのリモコンにヌンチャクついてこないでしょ? まぁ俺個人としては横持ちでも不満は無いからこれでいいんだけど
>>838 分散によるブランドの衰退。
これが解決しない限りはPSPで出すメリットは無いよ。
だんだんと現実離れした操作性話になってきたな 本当にヌンチャクでやったことあんのかな
>>823 あー それ忘れてたな。
モーションプラスをつけてるともう最低だろうね。話にならないレベルで。
そうするとモーションプラスを外してプレイする事になる。
であればあの保護ジャケットもいちいち全部外さないといけないわけだ。
リゾートとマリオやってる人はものすごい手間をかけて両方のゲームを移行するわけですね。
これは嫌になっちゃうレベルだな。軽くちょっとやろうかと思っただけなのに。
モーションプラス内蔵で横持ちにも押しやすいリモコン出せばいいだけの話でしょ?
手間がかかり操作性も悪い欠陥品を擁護する姿勢はイエスマンだというしかない。
スティックで2Dゲーはやりにくい アナログ対応してるやつなら良いけど ニューマリは横持ちしかしてないから知らんが
多分マリオの持ち上げとかの存在を知らないんだろ
>>844 ソフト起動してる間に簡単に取り外しできるがな
ってかそんなにとっかえひっかえやらん
つまり、自分が言いたいことは、ファーストにはそれなりにゲーム業界を盛り上げる使命というものがあって それを放棄するのなら、クレクレとかじゃなく、独占タイトルに全部逃げられるくらいの覚悟をしておけよ、ってことね 上手くいかないからやらない、っていうんじゃできの悪い社員みたいだよ
ジャンプ中の挙動を操るにはアナログだときついからな。
>>847 >ってかそんなにとっかえひっかえやらん
そりゃお前はそうかもしれんが
世の中にはとっかえひっかえゲームやる人間もいるってことだ
任天堂が独占てだけで良いよ別に 欲しいゲームあればハードごと買うし
>>851 一人でも居るなら対応しろってのは乱暴すぎやしないかね
854 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:20:47 ID:0kr6O6OQO
wiiはリア充向けハードだから、パーティーゲームかギャラリーが楽しめるゲームしか売れない 当然RPGも売れないし、一人棒振りが厳しいオタが寄り付かない
そうか、困ってる小学生はいなかったんだね。
マリオで盛り上げまくってるのに何が不満なんだろう SCEとかMSに言えよ
Wiiで、いただきストリート出ないかな〜
>>853 なんで一人って前提なのさ
とっかえひっかえゲームやらない人の方が多いって統計でもあるのかね?
色んなプレイヤーがいるなら出来るだけその多用なプレイスタイルに
対応する選択肢を用意しておくのが優れた設計というものじゃないのか?
引き継ぎでもあるかのような流れだなw
だから、多様な選択肢に対応するために着脱可能にしてるんじゃないか
>>858 突き詰めるとそうなるでしょ
文句が出たら全て潰せってことになる
乱暴でしょ?
ジャケットはすぐ取れるよ モーション+用は特に楽
>>856 マリオしか出ないから不満なのであって、トワプリみたいの毎年出てれば不満ない
せめて通信対戦くらい付けてくれとか
確かにジャケットの着脱はモープラ付きの方がやりやすい。 あれは意外だったな。
865 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:31:18 ID:wJEF2R/d0
2009年 SCEソフト売り上げTOP10 *22万 グランツーリスモ PSP版 *14万 デモンズソウル *13万 白騎士物語 *13万 ぼくの夏休み4 **8万 アンチャーテッド2 **8万 ブリーチ ヒート・ザ・ソウル6 **7万 KILLZONE2 **7万 グランツーリスモ5 プロローグ Spec3 **3万 みんなのスッキリ **2万 INFAMOUS 【機種別】 PS3×6 PSP×4 ファーストにはゲーム業界を盛り上げる使命がある キリッ
毎年トワプリは無理だろw
>>863 何かを要求するのは結構だが、それが実現可能かを少しは考えてから喋れよ。
868 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:36:45 ID:4kUnMkVvO
Wiiはまったく魅力ないな
869 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:39:35 ID:4wRNSR4X0
Wii持ってなくてもここまで言い張れるソニー社畜豚って凄いな
DSのアドベンチャー=10万以上もかなり多い PSP 銃声とダイアモンド SCE 8,324 遠隔捜査 SCE 21,309 (^ω^)・・・ファーストでこれ・・
871 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:40:43 ID:meyrv6KeO
任豚「サードのゲームは全てクソゲー!」
Wiiイレ以外は同意。
無理に敵対化を煽っても意味ないだろ そんなに喧々諤々言い争いさせたいのか 現状任天堂ゲーしたいならWii、サードゲーしたいならPS3 両方したいなら両方買えで終了
>>848 wiiには独占タイトルなんか無いから関係ないな
DSに関してはPSPをもっと盛り上げてからいえてのボケ
/⌒ヽ /⌒ヽ / ヽ / ヽ | | | | | | | i⌒i.__.| | | (_`○´__) ミッフィーがひとりでWiiの3月守ってる!! | V L人__!ヽ / \ / ヽ | | | ● ● | ヽ / \ × / -、、,,,,,___,,,,,、、- [i] i!i! ) ′,r" γ⌒ヾ `ー―'⌒ヽ_ ,――――ii――' ̄`i!__ノ|| i!i! ," ` ニニ= /|っ ヾ、 ヾノ rニ|| ̄||─|`ヽlE|_|◎|ニl]=ー(::.:.:..:((〓〓〓〓; ” / i ,ソヽー―/´ i三}||─|__/:.:.ノーヽニニニ'i! ̄  ̄ ) ヽ、 '''::.:.:.;;;;.; ニ― /::..ヽ:::__rーi―--'ll´ _/::.:.:.../
結論ありきだよね wiiの存在そのものが目障りなんだろゲハ速民は? だから難癖を付ける サードは別にwiiで売れなくても困らないよ wiiには今後まともにソフト出さないだろうし問題ない ソニーが殿様商売で搾取するには 逃げ場となる他ハードが邪魔だよね?
ミッフィーラインで十分かもな。 旧箱ロンチは動物番町に食われた実績があるし。
これで年明けあたり、急にメトロイドotherMが3月発売とか言い出してくれると(俺は)楽しいんだが
というか暇な2,3月にゲームだしてどうすんの 4月に勝負しにいけよ あ、そのへんは任天堂が何かあててくるから勝負出来ないか
基本、ソニーの戦略って他陣営の長所を奪って潰しにかかるよね・・・ ハード屋としてのセガもその戦略に負けたようなものだし。
3月なのは決算前もあるが学生の春休み狙いだろ ターゲットとなる客層が明確なんだろね
PSでの戦略は理にかなっていた 対任天堂 ・ソフト価格でのアドバンテージ ・データ容量での絶対的な差 対セガ ・セガの苦手なライトユーザーへの訴求 ・タイトル数での物量策
ただファーストがサードを育てたと言う前例も無く…
そもそも任天堂すらPS系のゲームを好む層には非常に弱い ポケモン本編が例外的に食い込めている程度 萌えアニメ的なゲーム出せよとは言えないがな
>>593 ゲハで棒振りwとか体重計wとかの書込みを目にする限り
ゲーマー層の方が多種多様なソフトを求めてないと思うんだが
いつまでもボタン押しwに固執してるし
任天堂という名前が よくも悪くもファミリーイメージが強い だから中二向け新ブランドを作ればいいと思うんだ 著名クリエーターを引っ張って
結局感情論なんだよな PS世代はソニーによって任天堂=悪て洗脳されてるからね だから任天堂が最大シェアてのが許せない
>>887 それはゲハにいながら、相当な無知だな。
この10年程、任天堂のソフトシェアは常にトップだったはず。
>>885 自称コアゲーマーてのは新しいモノを求めるくせに変化を嫌うんだよな
890 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 16:34:31 ID:HhIXkUZ80
棒とかもう3年やん もっと違うデバイス出さないと飽きちゃうぜ
サッカーが分かってるつもりなら、Wiiイレを選ぶはずなんだがね。 棒振りwwなんて言ってる時点でもう見る眼が無い。
積み重ねって話なら PS3発売前からPS系タイトルはPS3に偏っていたからね そらPS系タイトル目当てならPS3買うだろと それらをロンチ以前から根こそぎ奪っていれば wiiにもそういうユーザーが付いたはず
>>892 「ゲハ民の分際で、任天堂が最大シェアであることが許せない」
この指摘が間違いだ。
>>889 まぁ、本当のゲーマーはハードになんかに拘らないからな
CSだろうがアケゲーだろうが面白そうなら手を出さずにはいられない
>>891 サカオタよりファッションでサッカーを見ている人が多いから
そこは仕方ないかと
チーム全体を意のままに動かしたい人より
定番操作でだらだらしたい人のほうが多かったのかもね
>>651 クリエイターとしては自分のキャリアのために
他人(会社)の金でなるべく高い性能のハードで開発したいだろうしね
仮に独立して自腹切るようになったらクリエイター様とやらも
DSくらいでしかソフト出せないしな
>>894 何が間違ってんだよ?
ゲハの自称ゲーマー(笑)さんたちは任天堂嫌いなんだろ?
ゲハのキチガイって大半が妊豚だぞ 何言ってんだ
901 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 16:53:33 ID:dlJ0AMVfP
結局サードが、PS3にバイオ5MGS鉄拳デビルメイクラいガンダム無双ええとあとなんだっけか コア(笑)が好きそうなゲームばっかり出したから、 結果としてWiiにそういう土壌ができてないんじゃないの? コア向けが売れないってのはどう考えてもサードの自滅じゃん
>>686 子供がパスワード忘れちゃうとか、親がチェックできないとか
学校の1クラスで1アカウント作ってDLソフトを共有されるかもとか
いろんな事を考えての事だと思うけど
Wiiについてはリモコン側にセーブデータを持たせて
アカウント=マイリモコンにするとか出来ることはあったはず
と思うね(勿論リモコンはメモリー持たせた上で今より安くする必要があるけど)
今まで買ったゲーム機で一番稼動しないのがWii ほぼ全部の機種買ってきたけどこれほど動かさないゲーム機は 3DOリアルかネオジオCD並 そんなのでもトップシェアなんだから困ったもんだ
>>904 俺もキチガイ、皆もキチガイ
でも轟音はキチガイを超えて遥か上を突き進んでる
>>728 重厚長大路線は商品寿命も短いしな
初動型の上、クリアしたら時間が掛かるだけに二度とやらずに
結局売っぱらう以外の道がなく早期に中古が出回る
バックグラウンドストーリー程度のものは必要だけどね
そういえば任天堂のソフトでもシナリオのある
ゼルダやメトロイドは売り上げがいまいちで
いつでも始められる、いつでも辞められる
Wiiスポ系やマリカーは商品寿命が長いね
言い方次第でどうとでもなるなぁ テトリス最強ってことで
>>791 自分はWiiの位置を高くして体感ゲーがプレイしやすいように
座椅子から椅子とテーブルの生活に模様替えしたわw
模様替えした直後にWiiを買ってまた模様替えする
羽目になったってんならイライラも分かるが
789はちょっとゆとりが無さすぎじゃねw
>>909 いやだから体感ゲームなんて全くやってないんだってば。
ドラキュラ伝説リバース専用機だから、いまのところ。
んでリモコンの機能なんて丸っきり使ってない(メニュー画面だけ)なのに
センサーバー置かなきゃいけないのはダルいな、と言ってるわけ。
俺のようなユーザーは少数派かもしれん
だけどそれとは関係なくGCコンからメニューいじれるようにして何も困ることは無いはずだ。
わざわざGCコン用の端子を用意しておきながらなんでそんなちぐはぐな仕様なの?てのが俺の主張。
まあ実際棒振りゲーみたいのはありそうだけどな コントローラーに合わせてちゃんと作ってあればどっちでも構わない
>>910 クラコンで操作できるよ
センサーバーも要らん
GCコンの埃がどうこう言うイラチには CYBERフタ(Wii用)マジおすすめ 微妙に色が合わない以外完璧
フタいいね 中々売ってなくて先日やっとゲオで見つけてかった
917 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 18:59:56 ID:vGwG2cDUO
多種多様ななんちゃってが揃うWii最高!こうですか
>>896 だろうな。
いわゆる海外厨って連中の濃度が濃そうだし。
PES・FIFAって欧州各リーグの上位4クラブしか使い物にならんのじゃないか?
Wiiイレの楽しさは認めるが、あれってスポーツゲームか? スポーツの皮を被ったRTSだろ ウイイレ(サッカー)やるつもりで、RTS投げられても困るというか
>>919 サッカーの戦略性をゲームにしてみた結果がRTSになったんだろ
ウイイレ=実際のサッカーではない
今までのが足元パスゲー&ドリブル曲芸ゲーだったからね
>>921 Wiiイレ=実際のサッカーではない
両者は視点というかフィールドまでの距離感が違うだけで、それは題材に対する
切り口というか注目点の違いでしかない。
Wiiイレをアピるのにウイイレ否定から入るのは愚の骨頂で、そのやり方では反発
しか招かない。
>>923 いやウイイレ(サッカー)て書かれたもんだから
別にWiiのやつが優れてるとか言うきないし
サッカー=ウイイレだろといいたそうだったから反論しただけ
>>919 それを言ったら野球ゲームとかも実際のスポーツとはかけ離れた只のアクションゲームと言えるし
スポーツゲームの宿命じゃね?
Wiiスポが受けたのは子供だましながら
一応各競技に近づけました感が受け入れやすかったんだと思うし
>>924 うん、分かってる。
単純にWiiイレ=真のサッカーみたいな展開にならないよう牽制しただけだから
あと、
>>919 はウイイレ=アクションゲームだと思ってたらWiiイレはゲーム性が
変わってて、「あれ?思ったのと違う。」って人もいるんじゃね?って話だと思う。
だから、どっちがサッカーゲーとして優れてるか?みたいな意図はないと思うよ。
ここでどんなにわめいても任天堂がおまえらごときの意見を吸い上げることなんてないんだけどね
もとのウイイレだってサッカーじゃないし。ボタン押してればパスつながって サッカーぽいものができるお手軽ゲー。だから受けた。Wiiイレはお手軽さがない。 あれガチでサッカーでやってて、ゾーンプレスとかわかる人間用のコアゲー。 だから売れない。
wiiイレは間違いなく革命だよ。 ただ次回作からクラコン操作を取り入れたから見限ったな俺は。
ブラジルの格言だっけ。 「サッカーボールは汗をかかない」 これをWiiイレは表現しきっている。 別にサッカー経験が必須ではないだろうが、PESを介して海外サッカーに 詳しいつもりなら、スペース作って云々は理解できて当然だろう。 仮にリモコンと旧コンで対戦できれば、旧コン操作は全く太刀打ちできない。
>>930 なんかドリブル操作で突破されるとかなんとか
>>931 Wiiイレは直接同時に2人、間接同時に3人制御できる。
そこにフリーランが加わる。
旧コンはどう足掻いても1人しか制御できないから、ボールホルダを
頻繁に変えられてしまうと、制御できる選手を見つけられない。
後手を踏むどころか、全く何もさせて貰えないだろう。
>>165 ハードメーカーとソフトメーカー比べても・・・
(どっちもハードもソフトも売ってるじゃんという反論折込済みで)
Wiiイレはウイイレなんていう肩書きで出すから駄目なんだよ ウイイレとは違うタイトルで出せばよかったのよ
>>876 任天堂が勝者から敗者に成り下がるとき、ソフトの価格が約二分の一に下がりました。
果たしてどちらが殿様商売なんでしょうね。
そういえばモデルチェンジの度携帯ゲーム機の価格を上げている会社があるとか、ないとか
神殿様商売ですか??
ID:C4ZLDS5u0 すごいアホw
>>935 ROMとディスクのプレスじゃ元のコストが違うし
第一皺寄せを食って泣きを見たのは小売りで
その当時バタバタ潰れたじゃねーかw
ハードの価格についてはできれば据え置きで頑張ってほしいねー
金食う液晶パネルがでかくなったんだから価格は頑張ってるほうじゃね?
>>935 白色LEDに代替されようとしている白熱電球みたいなもので、ROMの将来需要がゴッソリ無くなったんだよ。
当時も今も、同一規格の商品で数百万・数千万の需要があるのはゲーム機だけで
しかも当時はインターネット黎明期であり、半導体メモリの市場は今よりも遥かに小さかった。
>>938 >白色LEDに代替されようとしている白熱電球みたいなもの
LEDの金額的に代替されるのは数年先になる
その点ROMは高かったからCD-ROMへの代替が早かった
離散の尖兵 _ _∧-∧ー--、 / __/ ヘー∧'´ \ _/妊_豚\ か | ゃ/ |> ヘフ /|| O-O─ヽ|}ク | | / <ラ / |::)'e'( : . . |9| さン l ーん // { ,.. `‐=--‐ ' ド べル ̄ヽ ヽ ミシ ヽ_ノ ― ヽ ザ 、 _,ジュ\ \ ` ー' / 、l / - ヽ|ア _,.-''´ ナー、 \ 」 ニ| / ク / / ト、 ヒヘ、 ,―、 Z} ュじ´ ̄ ヽ ス__ L 」ノ { ヘ ヘ
,へ \〃>、 j_,,..〉 スン 、 〈 ヽ、ュ_|  ̄| ド- 、 〉 /  ̄ -、_> \ /´ √ヽ イ \_ \| ト 、 ラ > ,' \ / {_」 ,' , {  ̄| /  ̄ ん ム__ | \/ラトリ たツ ! // , } | / / / V^ 、 √/ /ァ ト ら i // / ∧ レ' / / | 、 / 「三三ミ ∨ヌ_ヽ // / ヽ // l ヽ / |ユ 丁リ ヒき</ ー - ' ´ } // ヽ {/ ル | リメ`ー' \キコう- - ー 、 ! ┼ヽ -|r‐、. レ | \ // ト l リ ヘ > '´ 人 ; d⌒) ./| _ノ __ノ
ソフト安くなりましたよーってもうけの大半をソニーが持ってくんですね解ります
>>942 儲けの大半をもっていくというソニーに皆が走って、ニンテンドー64でソフトでなくなった現実
944 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 04:49:42 ID:wUeg6MZDP
その間に任天堂は力を蓄えて一人で勝てるソフトベンダーになった訳か
>>927 何で任天堂はMH3とクラコンPROを一緒に出したんだろね
9月からのPS3の販売代数はWiiにNOを突き付けた人の数だと考えろ
(キリッ
947 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:07:10 ID:SshLaMWg0
スーファミのF-ZEROは4M+バッテリーで6,800円のとき MDで4Mのミッキーマウスは4,800円 初の8Mのストライダー飛龍は7,000円
むしろこのマリオ完売地獄で 小売はWiiの棚を拡充すると思うけどね
棚を拡充しようが君達の欲しいゲームが並ばないんじゃ意味がないんでは? 赤いマリオの空箱が一杯並ぶだけだよ?
サードだから売れないんじゃなくて買う価値無いから売れないだけだろ
ワゴンにメトロイドはじめWiiソフトが山になってるのに拡大とかありえないわw
任天堂のソフトもマリオとかを除くと 大部分がワゴンに並んでるよね^^
売れてるものは都合悪いから参考外ですか?
別に任天堂の収益に興味はないからねぇ 色んな種類のゲームが出て欲しいだけ 多様性の失われたエンターテイメント産業は衰退するよ 映画だろうが漫画だろうがゲームだろうがね
今のサードのカルチャーにもそれ程多様性があるように思えないけどな。
多様性の一環を健康器具の一言で排除した奴の言うセリフじゃないな。
>>947 その差額の2800円はどっからきたんだろうね。
妊娠さんはSFC時代のソフト価格の高騰はROMの市場価格が上がったからだって
言い張るけど、12k→6kの差額(CDのプレス代等があるから実際それ以上)の6kは
全部ROMの値段だって言うの?
ROMの価格が上がって、苦心して企業努力して切り詰めた結果が12000円なの?
まあ神任天堂だから自分のロイヤリティーを減らしてまで頑張った結果なんだろうな。きっと
そうだよね??妊娠さん??神企業なんだよね??
958 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:43:33 ID:xOaSW01y0
サイゾー(笑)の記事でスレ立てなくていいから
>>957 >その差額の2800円はどっからきたんだろうね。
何と何との差額が2800円だって?
そんなこといってたらサンケイwの記事でスレ立てまくっているN+で生きていけないぞ
>>959 見間違えた。2000円だね。
そんなんでお茶濁してないで答えてくださいよ
SFCソフトの高騰はROM価格のせいで、
DSがモデルチェンジの度に高くなってるのは液晶価格のせいで、
決して任天堂のせいなんかじゃないですよね??
>>954 色んな種類が出て欲しいだけじゃなくて俺のやりたいゲームだけ出せだろ
>>957 その解釈で合ってるよ。
とレスされても、裏が取れないからねぇww
任天堂は日本では一万円で売ってたのを、アメリカでは6000円ぐらいで売ってたんだよ 理由はアメリカではこれぐらいにしないと売れないから そして日本では一万円でも面白ければユーザーは買うはずだと豪語 それで日本で失敗すると速攻価格を一万円から6800円に引き下げた
俺のWiiは今やバーチャルコンソール専用になってる
今年の年末、明らかに任天堂の予想以上の盛り上がりだなwii
>>965 他のゲーム会社だってそうだぜ?今もな
海外のがかなり安い
つーかCDやDVDだってそうだしな。
969 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 09:55:13 ID:R2S4T78S0
JRPGならともかく 新作の太鼓ですら爆死したWii もうどうにもならんね
970 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 10:20:32 ID:l65MGR0P0
まぁサード殺しハードですからね
>948 マリオがWiiコーナーを占領するだけで、他機の棚はそのままですよ。 追い落とされたWiiソフトは、そのまま店頭ワゴン行き。
972 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:36:19 ID:R1RTqGZ1O
マリオみたいな手抜きゲーが売れてサードがどんなに頑張っても売れないんだもんなぁ 本当にアホらしくてサードが可哀相でならんわ
973 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:38:43 ID:DY/Vu/8W0
>>972 まぁ、健康層やら流行感覚で購入した層は
ゲームなんてのはマリオぐらいしか知らんからな。
マリオしか売れないってのは仕方のないこと。
>>973 要するにゲーオタ相手のぬるい商売していたサードが
今までの怠慢のツケを払うときが来たってことかぁ
つってもゲーオタの多いと思われてるPS3も結局ブランドしか買わないしな 今年のPS3トップ10でも新規はベヨとデモンズの2タイトルだけ 10タイトルのうち4タイトルは30万も売れてないし 自称ゲーマーって声がでかいけどビジネス対象にするには数が少ない
それでもサード的には オタ相手のほうが内容にはこだわらないから楽だと思うよ つまり死ぬしかない
977 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:24:15 ID:0AY98rCv0
>>975 ゲーマー層を増やせばサードも売れるんだろうけど
任天堂が健康器具にまで手をつけて
強引にシェア奪ったせいで今みたいに歪な構造になってしまった
978 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:31:56 ID:fN/DKBsi0
マリオが売れたおかげで 同じく国民的ライト向けRPGのドラクエもDS から何の気兼ねもなく移籍してこれるからな 国民的ハードの特権は ライト向けで300万本目指せるところ PS3じゃFF13の200万本が最高記録でこれ以上売るのは不可能だからな
Wiiスポだけでライトの動向という意味での 勝敗は既に決していただろ。 サードにとってはライト層が沢山居るWiiを買わない 自分たちのファン層が一番の悩みどころ。
つか、DSも終わってるな あのレンホウのガキまでマジコン使ってるってw そりゃソフトが売れなくなってきてるわけだ ますますPS3とPSPの勢いが加速する
そりゃゲーマー層が増えればそれに越したことは無いけど ゲーマーなんて子供も大人も時間がないこのご時勢に増やすのは厳しい ゲーマー相手の商売が先細りしてるのはポテンシャルが高いのにこんな状況になってしまったPS3見れば分かるし 任天堂は商売人として板に商機を見出しただけなんじゃないかな マリオWiiで初めてゲームプレイしたなんていうオバさんが居たけれどそういう層が今後どうなっていくか気になるところだ
日本でもPSPはもう駄目でしょ。 次売れるのはモンハンだろうけど それも実際のところどうなるかは 出てからじゃないと何ともいえない。
サードと小売の救世主、WiiアプコンHD 来年発売予定
新規層をゲーマーに云々言うヤツは大抵成果を急ぎ過ぎ。 WiiスポやFitでとりあえずゲーム機のユーザーになった人達に、 2年や3年でFFだのバイオだのを遊んでもらおうなんて考える方が期待し過ぎ。 スーマリだのマリカだのに少しでも流れて、ゲームを遊ぶことに慣れてもらえば とりあえず上出来だろ。 それが気に食わないなら、ハードは何でもいいから自分達の手で ダイレクトに即戦力のゲーマーを新規で掴んで見ろってこった。
>>985 いや〜そんな悠長な事言ってられるような、成長産業じゃないと思うわ
ゲーム業界って・・・
FC〜PS1の頃ならともかく。
ライトユーザーが金落としてくれるような、ゲームで稼ぐか
なべ底に残った、ギトギトに濃い連中を相手にするかの2択だと思うぞ(特に国内)
今更、ライトユーザーをコトコト煮込んでゲーマーに育てましょうなんてねぇ・・・
費用対効果が見合わなくなってきた
>>985 PS末期からPS2でそれをごっそりサボってきたツケが今来てるんじゃね。
新規ゲーマーてガキならポケモンで量産してるよな
990 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:58:24 ID:u/UPKj/RP
DSのマリオは550万本売れてる訳だろ Wiiのマリオがバカ売れってことはみんなDSのマリオを買ってまたやりたいと思った訳だ サードは何やってんの 成功したのはモンハンくらいか FFですら失敗してるな
子供時代:ポケモンなどの任天堂ゲームにハマる 中二時代:PS系のゲームをやるようになる 高校以降:PS系ゲームのつまらなさに気が付きゲーム卒業 こうか?
992 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:03:27 ID:b6p5d5Rn0
ゲーム卒業する人はゲーム自体のつまらなさ、無意味さに気づいて辞めてる PS系うんぬんの問題ではない
つまらないくなってピタリと止めるわけじゃないんだよね 自覚しないまま徐々にやる本数、時間が減っていき気がついたらゲームやらなくなったなとなる 単に時間がないだけだったり他に楽しい事があればそうなるよ
俺らには無縁の話しだな。
違う会社だとどうしても力関係でてくるから・・・ ここはnewマリオとマリギャラ比べたら? 結論的には2Dの方が簡単そうって所に帰結するのかもしれんが こうも結果がキッパリわかれた以上、どういうゲームが求められているのか? そこらを見極める要素の一つにはなりそうだな
>>994 そうでもない、ネットに時間食われているだろ
ネット>ゲームとなっている人は確実に増えてるはず
997 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:45:27 ID:cPTETDWW0
>>996 昔からゲームやってるし自分ではゲーマーのつもりだが
今じゃ確かにゲームはほぼ週末限定で平日帰宅後の時間はネットになってるなぁ。
だから長時間かかるRPGとかはもう手を出さないしクリアしてないゲームも増えてるわ。
クリアできなくてもやってる間楽しめればそれでいいって感じだからさ。
毎日ゲームやるわけでも毎月ゲーム買うわけでもない生活になってくると
Wiiでも充分かなって感じだ。
998 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:59:34 ID:37Qd+XA10
次スレを
999 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:01:48 ID:2M1q25cb0
埋め
1000 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:03:21 ID:2M1q25cb0
1000なら2010年Wii壊滅
1001 :
1001 :
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