FF13、ついに日経にまでダメだしされる

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1名無しさん必死だな
12月17日発売の「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」を楽しんでいる。グラフィックは
圧倒されるほど美しく現世代では最高といっていい水準だ。ただ、遊んでいて、ちぐはぐさも感じる。
ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
グラフィックが豪華なだけかえってバランスが取れていない印象がするためだ。

*+*+ IT+PLUS 2009/12/27[09:39:16] +*+*
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&landing=Next
2名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:11:13 ID:VxSQBTS80
ただしソースは新ちゃん
3名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:11:27 ID:nZHXZuDZ0
情弱専用ゲーム
4名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:11:33 ID:Qvt8V/fAO
>>1
やっぱり新ちゃんの記事だった
5名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:11:38 ID:sjNKQ5R00
素人がw
6名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:12:12 ID:I5cNFKfv0
マテリアシステムとオプティマロールシステムの違いを述べよ
7名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:12:12 ID:ovv3fN480
この人じゃね?




wiiのHDをダメ出しリークしたヤツって。
8名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:13:06 ID:35lajk8s0
FF7に謝れ
9名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:14:16 ID:ggMx0bsn0
全くその通りだな
俺GKだけど、悔しいけどこれには反論できないわ
10名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:14:30 ID:WH+EnM8D0
楽しんでるって書いてるんだが。
11名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:20:16 ID:rfmfTvhY0
でっていう
12名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:22:01 ID:TfZbCa3x0
>>10
流石に面と向かってコキ降ろしたらヤバいだろ
金貰って書いてるわけだし、それ以上に新ちゃんは大人なんだから
13名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:23:47 ID:LdmMcVKO0
また新清士か


でもこれは尤もで、今回海外ではあまり売れないような気がする
ドラクエと違って致命的になるよねFFの場合
14名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:24:45 ID:Mx2rvPAE0
こいつFF13は最終150万本くらいでしょう(キリッ
とか書いて大恥かいたのにどの面さげてこんなこと書いてるんだろうなw
15名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:26:02 ID:v6s2/9w90
つーかシステムは7以上に退化してると思うw
16名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:26:17 ID:aEpt6oMz0
150万からもう売れないだろ
ほとんど
じゃあ正解だな
17名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:27:33 ID:v6s2/9w90
今スレを最後まで見たら
案の定ゴキブリが発狂してたから吹いたw
18名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:28:43 ID:oIlyFiuSO
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく

どんだけ素人だよwwwww
JRPGで外人にもやっと評価されたシステムだというのにw
19名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:29:22 ID:OHuUB0WT0
なんだ新 清士か
20名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:29:27 ID:qUhvBoM8O
今回メディアの偏向報道が綻びまくってるよな
今から年明けが楽しみすぐる
21名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:29:34 ID:v6s2/9w90
つーか150万ってどう考えても出荷か
スクエニの圧力でワゴンできなく
中古落としするために売上通したかどっちかだろう。

ネットも店頭も腐るほどある在庫がそれを物語ってる
22名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:29:50 ID:xEk+kkk50
オブリとかFO3なんかが受けてる状況だし、海外で一本道は今は受けない気はする
23名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:30:33 ID:BC7I+YyTO
退化してる(キリッ

ただのコマンドバトルのままやってろよ老害w
古臭いシステム続けろってか?
おめでてーな
24名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:31:05 ID:v6s2/9w90
>>18
評価されてはない

ただあの当時はまだ通用してただけ
あれは坂口が関わってた作品だしな
25名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:34:41 ID:dKatXOHI0
正直坂口のゲームもオワットル
FF13はもっと終わってるけど
26名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:35:46 ID:v6s2/9w90
>>23
なにをいってるのかわけがわからんw
>ただのコマンドバトルのままやってろよ老害w
ってFF13面白いと思ってるまさにCM通りのおっさん世代のことじゃんw
27名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:36:00 ID:mA37DcJi0
ダメダメしんちゃんの感想文だけど、これはしょうがない
しんちゃん以上にFF13がダメダメ
28名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:36:38 ID:f41KctIk0
>>25
どう終わってるのか説明頼むw
29名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:39:38 ID:DqkiYIsoO
>>18
評価されてたっけ?
オーディン出して冷笑されてなかった?
30名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:41:02 ID:W/wiA/wG0
この前野安が日経BPで友達と遊ぶνマリオ、ひとり遊びを追求した
FFみたいな記事書いてたな、そういえば
31名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:41:20 ID:oIlyFiuSO
やべぇwソース見つからん
外人の三人ぐらいのレビューでFF13は結構高評価だったよ
32名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:42:48 ID:UtdOqnWCO
FE13のグラが世界最高レベル……?
プリレンダだけで判断しないとこうはならないな
33名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:44:27 ID:a3isL6eD0
FF7のころから変わっていなく、って
FFをDMCみたいなアクションにすればいいのかな?
13遊んで7から変わってないって言うのはちょっとゲームのレビュアーとしてやばいような
34名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:44:51 ID:rqKdp9fS0
今後の評価が良いにしろ悪いにしろ、日本じゃゲームのまともな評価が出来なくなってるのは問題だね
35名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:45:39 ID:Iyx5kohV0
防具がアクセサリーだけとか、むしろゲーム部分はFF7より退化してるww
36名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:46:03 ID:3VkM0MWB0
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 17:28:43 ID:oIlyFiuSO
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく

どんだけ素人だよwwwww
JRPGで外人にもやっと評価されたシステムだというのにw



このゴキブリ電話の言ってることってまさか、キングオブクソゲーのFF13のあのシステムが外人に評価されたっていってるのか?w
37名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:46:34 ID:UtdOqnWCO
>>34
レビューされる場所が少ないからな
ゴミ痛はアレだし
38名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:46:45 ID:LsRr0vJD0
これだけゲームがあったらなにがいいかわからんからな。
39名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:47:12 ID:3VkM0MWB0
変わらないどころか7から劣化してる。

ただほんとにHDムービーが綺麗なだけというところしか進化がないよなー。
40名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:49:48 ID:YCBw+rRt0
逆にマリオみたいにSFC時代に戻したほうが売れんじゃね?
開発費も安いだろうし・・・
41名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:53:07 ID:FZEZjM2P0
高評価…?


642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 08:44:20 ID:86l9EQ7LP
FF13海外レビューが初登場
ttp://rpgland.com/games/reviews/final-fantasy-xiii-japanese/
日本語版FF13をプレイしてレビュー
結果 7/10
 Gameplay Great
 Story Below Average
 Graphics Excellent
 Sound/Music Very Good
 Replay Value Bad
42名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:53:08 ID:3VkM0MWB0
それやっちゃうと、FFブランドを食い尽くす野村先生筆頭のハイエナ軍団が失業しちゃうから無理者ね
43名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:55:25 ID:3FsMgrzq0
最初の記事はいいが、結局最後は海外って言いたいだけじゃね。
新ジャンルのゲームなんて海外でも作ってないってFPSの焼き直ししかないしな
FPSの楽しさは結局オンラインでの対戦要素しかないしなぁ
44名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:57:22 ID:OFbDJlRR0
プロとユーザーで分かれた「ドラクエ9」の評価?デジタル家電&エンタメ-新清士のゲームスクランブル:IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?ichiran=True&n=MMITew000031072009&Page=1

ドラクエの時
45名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:06:01 ID:l2Cd6PhN0
プロとユーザーって言うけど、プレイする人はユーザーだよね…
46名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:06:36 ID:QDw3NaJ40
>>40
Wiiウェアとかに食われて終わる
47名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:07:25 ID:+9SIgmhUO
JRPGの終幕である
48名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:08:46 ID:m+lCDm210
原点に戻った結果がドットヒーローズとか・・・
49名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:09:03 ID:3VkM0MWB0
ほんとPS3好きなやつって無職とか情弱とかファミ通みたいな低俗メディアしか支持されないなw
50名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:10:55 ID:3FsMgrzq0
日本のゲームがユーザの声を拾わないのと同じように
日本のマスコミもそういう事しないよねぇ
自分の書いた記事に対する反応とかちゃんと拾ってんのかねぇ
51名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:11:23 ID:YCBw+rRt0
一本道JRPGの元祖はハイドライドだろ
52名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:15:14 ID:l64uySkU0
マッチョはマッチョの、インテリはインテリのカッコ良さってあるじゃん?FF13は美形のカッコ良さしか
ない気がする。何が言いたいかというとキャラデザが最悪。
53名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:16:16 ID:5ZmA7ojA0
ムービー集にゲームとしての体裁を作るために
移動と戦闘をくっつけてるだけだからな。
激しくいびつなのは当然だよ。
54名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:16:58 ID:oIlyFiuSO
Giancarlo Varanini
『FF XIII』で最初にすぐに衝撃を受けたのは、
戦闘システムが従来のものと新しいものミックスだということ。
戦闘はすべて、目の前の敵に自分から向かっていくか、
敵に見つかって向かってこられると始まる。
前作『FF XII』とは違って、戦闘が始まると、場面が戦闘モードに切り替わる。
切替時間がかなり短いのは特筆に値する。

http://gyanko.seesaa.net/article/136620899.html?reload=2009-12-27T05:20:31



>>36 お得意の携帯煽りですか?www
55名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:18:11 ID:3VkM0MWB0
>>53
これほどわかりやすい解説はないなw同意。
56名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:20:15 ID:3VkM0MWB0
>>54
ゴキブリってほんと商業誌とか商業サイトの金の絡んでるところの評価とかを誇りに持ち出すよな。
SCEの役員に朝鮮人いるけど、信者さえも朝鮮人そのものだなw
57名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:20:17 ID:aEpt6oMz0
>>52
あのヒャッハーがカッコいいとな
58名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:21:23 ID:QeeD2flx0
>>54
>スノウを見てると、トリプルH(訳注:米国のプロレスラー)に雰囲気が似てるとどうしても思ってしまう。

おい、寝言いってんじゃねーぞ
59名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:22:19 ID:Te+qN/pFP
>>5
ゲーム買ってる人は素人が大半なんだが・・・


自分がプロだと思った時点でそいつのレビューは信用できんよ
60名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:24:11 ID:oIlyFiuSO
>>56 ちょw涙拭けよ
ソースお願いね
61名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:25:51 ID:3VkM0MWB0
>>60
涙ふけとか煽りが古いよおっさん。

人事異動のお知らせ ソニー・コンピュータエンタテインメント
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080616.html

JAPANスタジオ インターナショナルソフトウェア部部長 金 延經
62名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:26:53 ID:dxj/dP4E0
リスタートがあるRPGなんてバランスが壊れてると言ってるようなもん
63名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:27:29 ID:+Z0aD5rp0
ドラクエ9はDSなのに、やりこみ要素がMMOのようにマゾく、おれ的には神ゲなのに、
なぜFF13はライトすぎるままなのか
64名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:30:20 ID:5ZmA7ojA0
>>63
せめてデモがリアルレンダで服装とかチェンジできれば
全員アフロで感動のシーンを楽しむとかやれそうなのにな。
65名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:31:19 ID:WV4dPqO10
風呂も入らずに野宿してモンスター食って野糞して
ガキんちょが罪悪感もなしに家族いるかもしれない敵兵を殺しまくるんだろ。
66名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:32:31 ID:bWK2mvkmO
>>54
別に誉めてないじゃん
67名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:33:42 ID:q0stbPP0P
また新清士か
68名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:33:49 ID:oIlyFiuSO
>>61 は?朝鮮人のくだりじゃないんだがw
そんなソースいらんわwww
その上ね、待ってるよ
とりあえず戦闘は評価されてるんだよ
69名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:35:48 ID:+Z0aD5rp0
FF12の方が戦闘は新鮮でよかったのにな
シームレスが合わないって保守的なライトが多いからしょうがないが
70名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:36:13 ID:gXjYqcBFO
涙ふけよとかダッセーw

ゴキブリの中身はガキか化石みたいなおっさんしかいねぇなぁw
だからムービーに移動見にゲームつけた一本道ゲームを普通に面白い(キリッ、とかぬかすんだなw
71名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:36:41 ID:WDVE+rTy0
ID:oIlyFiuSO

目的語とか日本語の使い方しらないチョンゴキ発狂ですか?w
72名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:36:54 ID:oIlyFiuSO
>>66 「戦闘が本当に見事なものに思える」って書いてあるよ
73名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:37:03 ID:q4opuZta0
プリレンダとリアルタイムレンダの区別がつかないって
レビューをみるたびほんとにFF13って新規が多いんだな
74名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:39:18 ID:/AXWV8RL0
>>64
ムービーがリアルタイムレンダにすると動画ムービーじゃなくて、
ゲームとして動かさないといけないからグラの劣化や表現が難しくて技術から無理だな。
75名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:43:43 ID:gXjYqcBFO
プリレンダとリアルレンダの区別がつくような奴はそれこそゲーマーで、
間違ってもFF13は選ばないとおもうw

綺麗なグラフィック=面白い、って連中相手にしか商売してねえだろw
76名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:43:59 ID:W/wiA/wG0
>>73
SDテレビでやってる奴が多いんじゃね?
俺もSDでブルドラ初めてやったとき、プリレンダ使う理由分からなかったし。
77名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:47:16 ID:+Z0aD5rp0
そもそも、プリレンダやリアルレンダって単語も知らんだろ
聞いても「ふーん?で?」「綺麗ならそれが至上」ってしかおもわんだろ
78名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:55:22 ID:+CjQxntAP
GK「FF13はDVDのせいでテクスチャ削られて劣化しちゃったなあ」
- ふーん。ところで君たちは可逆圧縮って言葉を知らないのかな?

GK「圧縮するよりしないほうがいいんだよ!」
- ごめん怒らせちゃったね・・・。でもね、HiRezテクスチャを多用したくても
 PS3のVRAMは256MBしかないんだよ?わかってもらえるかなあ。

GK「FF13はDVDで劣化劣化劣化!!!!」
- あはは・・・。圧縮しないと読み出しに時間がかかるだけなんだけどね・・・。
 ところでアンチャ2も一本道だったよね。HD解像度でHD街道を楽しんでね!
79名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:55:28 ID:/AXWV8RL0
品川さんがコンポジ接続でPS3クオリティすげーっていうぐらいだし、
PS3ユーザーってSD多そうだな確かに。じゃなかったらあんなマルチで劣化するゲームなんて買ってられないわ。
80名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:58:12 ID:/AXWV8RL0
>>77
でも、そんなことを知らない奴ほど、
プリレンダ(動画ムービー)がハードの力だと勘違いしてるのもたちが悪いんだよな。

そんな折れも、初代バイオの実写ムービー見て、「PSすげええええ実写を処理できるとは!」って思ってたけどw
81名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:58:40 ID:x4qPehLK0
http://www.destructoid.com/new-final-fantasy-xiii-looks-suspiciously-familiar-61190.phtml
Nomura's design process:

1. Is the character feminine? If no, reduce muscles, add more belts to outfit.
2. Is the character a girl? If yes, reduce clothing size, add more belts to outfit.
3. Is the character wearing a belt? If no, add more belts to outfit.
If yes, add even more belts to outfit.
4. Add belts.

Done.

やっぱこう言われるよね
82名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:59:47 ID:q4opuZta0
>>80
すげぇピュアだったんだな
83名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:00:40 ID:/AXWV8RL0
>>78
ほんとにそんなゴキがいたな。
容量が大きければ凄いという価値観は、
デジカメの画素数しかうたい文句にしなかったりとかこういうところで情弱を洗脳させてる広告代理店に問題があるな。
84名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:00:56 ID:tmlMDNnm0

クソゲー認定キター!
85名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:16:17 ID:zWcTcm/N0
もしFF13のゲームシステムがFF7と変わってなかったら
(町有り、ランダムエンカウント、広大なマップでの冒険・・・)
けっこうな名作になったと思うぞ
86名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:27:17 ID:Mv9Tn1z/0
7は坂口が映画こける前に直接関わった作品だからなぁ。
そういう意味ではロスオデがほんとにFFの流れ組んでる次世代FFって言えるな。

あと、海外でもロスオデは評価良かったな。
87名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:49:28 ID:KVfSwbx50
>>80
それ以前のハードが容量少ない・性能16bitのSFCだったからなw
今時ゲーム機で動画再生なんて当たり前すぎるけど、当時は衝撃的だったからな

それでユーザーがPSに流れてゲーム業界悲劇の幕開けになったわけだけど
88名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:53:23 ID:goAi8oxL0
新清士って本当に何も分からない奴だなw

今回のFFは物語自体よりも戦闘のゲームメカニクスの方が評価されているのにw
89名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:54:55 ID:Iyx5kohV0
FF7は飛空艇で自由に世界を飛び回れたのに、
FF13は飛空艇乗ったと思ったら、すぐ墜落だもんなwwwww

どんだけ手抜いてんだって感じ
90名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:56:21 ID:F+68HJQA0
http://wii.ign.com/objects/748/748546.html

IGN SCORE 6.2

「グラフィックだけ評価」
クソゲー
91名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:58:34 ID:Mv9Tn1z/0
>>88
戦闘システムの評価って悪評のことだよね?
まさかあの出来で好評とか言わないよね?w
92名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:01:34 ID:goAi8oxL0
>>91
2chは基本FFアンチだが、13の戦闘は秀逸との声は多い

あと、今回の戦闘は序盤を本当に抑え目に作って、丁寧すぎるぐらいに誘導してるのに
それでも分からないとか、新清士は理解力なさすぎw
93名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:04:31 ID:KVfSwbx50
>>92

                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
94名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:04:32 ID:Mv9Tn1z/0
え?13の戦闘は糞との声は多いけど。
95名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:04:51 ID:W/wiA/wG0
ずーーーーーーーーーーっと喧伝してたストーリー、世界観が不評だと、
「戦闘は面白い、評価されてる」に切り替えたか

冷静になってバテン・カイトスでもやってみろよ
戦闘前の下準備から、戦闘中の戦術まで練りこまれてるから
96名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:05:37 ID:Iyx5kohV0
FF13は、AIがアホすぎる
ヒーラーにすると本当に回復しかやらない。
あとはつっ立ってるだけww

だから回復するたびに、いちいちオプティマ変えて、また戻さないといけない
こんな戦闘がとても秀逸とは思えねーよwwwwww
97名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:06:43 ID:MnC5loE10
>>96
ロールごとにアビリティ制限されてるのを知らないのか
98名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:06:46 ID:goAi8oxL0
>>96
頭悪いなw

AIが優秀で何でもやってくれたら見てるだけの戦闘になるだろw
99名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:07:30 ID:Mv9Tn1z/0
だよなw

ストーリーとか世界観とかは発売前からコクーンwwwとかライトニングさんっっっwとか言われて馬鹿にされてたけど、
システムは発売後に糞すぎて一気にキングオブクソゲーの地位を確立してしまったしな。
100名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:08:01 ID:HbiLq96/0
バカでもできるガンビットとしてはFF13の戦闘は優秀だが

ガンビット使えてた人には細かく指示できなくて不満
101名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:08:04 ID:W3GMi2ckO
エルファリア>FF13
102名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:08:30 ID:MnC5loE10
オプティマは良く出来てるぜ
103名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:09:14 ID:QjDLPx8G0
むしろゲームシステムは退化したよな。飛空挺で飛び回れないし。
104名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:09:30 ID:Iyx5kohV0
ヒーラーでも、せめて暇なときは殴れって感じだよなw
105名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:10:11 ID:Mv9Tn1z/0
>>96
スクエニ自体の技術力のなさだな。
だからムービーばっかりに逃げる。

しかも敵が目の前にいるのに棒立ちだもんなw
で、アホみたいにかけ声だけは一定間隔で発声するという古くさいルーチンw
106名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:10:14 ID:xinhhWfi0
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、


ほとんど変わっていなかったらどんなによかったか・・・・
107名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:12:19 ID:4UXsLQoz0
>>104
DQの「いのちだいじに」が要るな
108名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:12:44 ID:Qwy43hJd0
まあRPG風ムービー鑑賞ソフトのある種の到達点なんだからいいんでないの?

問題は、日本のゲームメーカーに入った奴のほとんどが「この路線」こそ至高だとおもってること。
109名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:12:53 ID:mA37DcJi0
>99
この程度でキングオブクソゲーとはおこがましい
凡百の駄ゲーの1つにすぎない
110名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:12:56 ID:2qPT8Ugl0
ドラクエのさくせんでもまともなAIなのに
まじでFF13のAIは糞すぎるよねw

ほんと専門学生の「ぼくのつくったファイナルファンタジー」なのがw

しかも、経験値もなし、レベル制度もなし、逃げることもできないし、MPもないから結局ボタン連打で
何の意味もなさない戦闘。だけどこれがプレイヤーが出来る唯一のところってのがクソゲーらしい。
111名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:13:21 ID:48EOiJp5O
ラスボスは双子座のゴールドセイントの佐賀。
彼は二十人格者だった。
112名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:13:32 ID:tmlMDNnm0



ようするにクソゲーだったんですね

113名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:13:59 ID:j58h2PK4O
オプティマはユーザーの自由を制限するだけじゃん
114名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:14:46 ID:2qPT8Ugl0
>>109
でも、これがFFという冠じゃなくて、新規タイトルならよくあるクソゲーだけど、
FFという冠つけて多額の開発費用投入して4年ぐらいかけてできあがったゲームだからこそ
キングオブクソゲーの称号がふさわしいのではないか。

単純にクソゲー作るだけなら、それこそ、適当に無料のプログラミングツールでクソゲー作るだけで良いかrな。
115名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:18:11 ID:tXLix0kF0
新ちゃんのこの記事はおおむね理解できるけどちょいイマイチ
海外の国内の分業制の違いと
RPGのゲーム性についてもっと突っ込んで書かないと
説得力が上がらないよ
116名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:19:40 ID:X4NQQhEBP
>>108
売れる見込みがあるからやっているのであって
そこまでアホじゃないだろう…と思いたい
117名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:20:26 ID:i5+8XrW+0
リアルなキャラに厨二台詞は合わない
118名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:21:21 ID:xinhhWfi0
もうゲームは任天堂しか信じない
119名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:23:41 ID:2qPT8Ugl0
>>108
というか、某おっさんゲームにしても、絵描きのホモにしても、
現場の責任者がゲームのプログラミング知識がほとんどないからなぁ。
だからこそ、こういうのでも良いと思って作らせるんだろうなぁ。

要は理系より文系が社会の幅をきかせてる日本の構造が問題なのかもw
120名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:23:49 ID:CdtokxEb0
痴漢が任天堂のソフト買うはずもない
121名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:28:18 ID:W/wiA/wG0
>>119
つまり経済学系の和田より、東工大のいわっちとか
電通大の久夛良木さんが素晴らしいといいたいんですね、
わかります
122名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:28:26 ID:QjDLPx8G0
BDってゲームにとっては害悪しかないんじゃね?ムービー水増しできる
デカイグラスにしかなってない。大容量の分ゲームシステム組み込んだゲーム
がないと思う。それともただ単にPS3っていうハードと相性が悪いだけなのか知らないけど。
123名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:33:54 ID:ztDdzJP9O
墓石に名を刻め
124名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:36:12 ID:LyWYLfda0
数日前のケーブルの経済番組、日経CNBCの場中の株価速報の解説者と司会?が
「スクエアエニックスですかーあがってますねぇ」
「私もファイナルファンタジー買いましたよ」
「ほう」
「映像はすごいんですけど・・・・ゲームとしてはどうかなぁ?映像はすごいんですけどねぇ」
「いやーそこがウリでしょう」
「いやードラクエは電車で何回も遊んでるんですけど、
 今回のファイナルファンタジーは一回クリアしたらもういいかなって思います」

思い出しながら書いたから正確ではないけど、こんな感じで遠まわしに批判されてたぞw
125名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:38:18 ID:Iyx5kohV0
>今回のファイナルファンタジーは一回クリアしたらもういいかなって思います

中古屋逃げてー!wwwwwwww
126名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:38:48 ID:ofYCb57dO
てか箱ってまだあったの?
127名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:40:29 ID:fKVSAM8CO
>>119
クタたんって文系?
128名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:40:44 ID:1QGCcAoRO
そして現実逃避する>>126の姿が・・・
129名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:41:38 ID:JN772zqwO
>>126
あるよ。たまには外でも出てみたらどうだ?
130名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:42:39 ID:1xZLC+co0
>>122
PS3と相性が悪いだけだと思うよ。
BDの大容量に対してメモリが少ないから、使い道がムービーぐらいに限られてしまう。
いくら精密なモデルやテクスチャを収録しても、それを描画できなければ意味無いからね。
131名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:44:33 ID:1QGCcAoRO
>>130
それは無いだろ〜
スクエニがムービーに
逃げただけだろ
132名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:44:46 ID:ImvO5Jh60
そこでスクエニは、開発機でレンダレングしたものをプリレンダ化するという画期的な手法に出たのである
133名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:44:59 ID:ofYCb57dO
>>129

毎日外に出てるけど箱って道端に落ちてるもんなの?
さすがゴミ箱って言われる程の事はあるね
134名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:46:50 ID:5jw20Mte0
まただよ
PS3が叩かれると、何の関係のない箱を叩いて現実逃避するのがお前の悪い癖だ
135名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:47:06 ID:2qPT8Ugl0
>>124
アンチ補正がなくても純粋にクソゲーなのは誰の目から見ても確かだからな。。
信者補正入ったら評価が違うんだろうけど。
136名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:48:27 ID:f/Oso7R20
>てか箱ってまだあったの?

何を受けて”てか”なのか
137名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:48:46 ID:1WTURLZN0
新☆清士
138名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:49:23 ID:1QGCcAoRO
ofYCb57dO<現実が辛ければ逃げてもいいの
 
触っちった エンガチョーエンガチョー
139名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:49:46 ID:caV1LM3J0
FF|З

FFВ

FFβ

ナゾ解明!
140名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:50:07 ID:EaNQ6qMf0
141名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:50:33 ID:Ry/75fVP0
コクナイコクナイと念仏唱えてコクナイゲンテイで箱にカッタカッタと言ってるゴキブリは暢気だなぁ〜
総本山のSCEJでさえ箱のドル箱市場の海外で売れないとやばいといってるのにw


SCEJ「海外で売れないと破産する」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261592050/
142名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:51:11 ID:ImvO5Jh60
>>139
不吉なハナシだな
143名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:53:25 ID:bXA4Ejsp0
あのマジキチゴキブリでさえも擁護出来ないくらい糞だから
FF13は本物だよ
144名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:54:02 ID:Ry/75fVP0
>>139
ふいたw合体AAにしてみたw

    いいか、FFもシリーズ通して13作目に入ったが
       1  ( ゚д゚)   3
       \/| y |\/

      合わさると13になるはずが・・・
          ( ゚д゚)  В
          (\/\/

        べ・ベータ・・・
           _, ._
         (;゚ Д゚) β
          (\/\/
145名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:58:47 ID:vSK2mUOU0
2chは基本FFアンチだが、13の戦闘は秀逸との声は多い

あと、今回の戦闘は序盤を本当に抑え目に作って、丁寧すぎるぐらいに誘導してるのに
それでも分からないとか、新清士は理解力なさすぎw
146名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:00:49 ID:xinhhWfi0
>>144
さっそく使わせてもらおうw
147名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:01:09 ID:ImvO5Jh60
困ったらコピペ。そんなゆとりにゃ無理な難度かもな
148名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:01:26 ID:KVfSwbx50
>>145
コピペじゃねーかw
釣りも大概にしろ
149名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:01:51 ID:+tgIvm+Q0
>>145
秀逸とか冗談にしても笑えないぜ
150名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:02:30 ID:caV1LM3J0
>>144
俺よりうまいことやりやがってwww
151名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:03:04 ID:xinhhWfi0
>>142
「13」だもんな
152名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:06:57 ID:tmlMDNnm0

これは日系からの「買うな」というメッセージだろう
153名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:07:03 ID:TfZbCa3x0
三月に世界で発売するために
今日本で豪華150万人の日本人プレイヤーにテストプレイヤーしてもらって
難易度の最終調整してもらってる所なんですね、わかります
154名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:31:50 ID:zMgAREAy0
>>119
ノムリッシュはプログラム系の専門卒だろ
155名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:31:52 ID:OJCp7NVcO
>>145
その誘導がありすぎて

ややこしい
面倒くさい
楽しくない
戦闘してる気がしない

と言われてるわけです
156名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:34:02 ID:/WwGmzjK0
FF13超面白いやんけ!
これがつまらんなんていう奴おるんか?
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1234458592
157名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:37:42 ID:tmlMDNnm0
ワロタ
158名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:48:57 ID:qUhvBoM8O
糞ワロタw
159名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:01:12 ID:xssUhK8T0
・Tetsuya Nomura - Your Thoughts?
ttp://www.finalfantasyforums.net/final-fantasy-archive/tetsuya-nomura-your-thoughts-18700.html

Lighting from XIII = female Cloud, he said it himself even ;
And he's HORRIBLE at designing outfits...he's actually getting worse now, IMO.
Like adding half a kilt to Squall in Dissidia, and he's always had an unruly belt fetish.

FF13のライトニング=女クラウド。って自分で言うとかもう。
でもって奴の衣装デザインはほんと最悪...その上最近はもっと酷くなってると思う。
ディシディアのスコールに布切れぶら下げたり。手に負えないベルトフェチだし。

tl;dr Nomura is a horrible, untalented, shameless excuse for an artist who's become just another money whore at SE.

要するにノムラは最悪で、才能もなくて、恥知らずな絵描きの見本。
そいつが今やスクエニの金づるになってるってわけだ。
160名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:01:28 ID:xssUhK8T0
No, he is not an artist. He makes texbook art. That's what anime is.
Even people who suck at drawing can pick up a How to Draw Anime for Dummies book
and be drawing shit like Nomura's within a couple hours. That's not art.
Salvidor Dali was an artist. M.C. Escher was an artist. Thomas Cole was an artist.
Nomura is a lackluster textbook "artist" whose characters are indistinguishable from
anything else in the world of anime and who whores out his refuse for a greedy company
that's more concerned about turning a profit and finding new fans.

ノムラはアーティストじゃないよ。奴が描いてるのはテンプレ絵。要はアニメ絵。
絵の下手な奴でも「アニメ絵の描き方」でも読めば2,3時間でノムラくらい描けるようになるよ。
そういうのはアートとは言わない
ダリもエッシャーもトマス・コールもアーティスト。
ノムラは冴えないテンプレ絵描き。奴の描いたキャラはアニメでいくらでも見かけるレベル。
金を儲けてキャラオタを引きつけることしか考えてない会社に身売りした奴だよ。
161名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:02:50 ID:ptTsKle/0
FF13って素敵やん?
162名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:07:30 ID:f1Hl5c0/0
ゲームが子供の物に戻って良かったな、という話だろ
163名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:08:22 ID:xinhhWfi0
>>156
クオリティ高ぇなおいw
164名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:10:00 ID:UPl4oRwM0
絵がきれいなだけのクソゲーかと思ったら
その絵もたいしたことないから困る
165名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:11:26 ID:xinhhWfi0
最初はおお〜と思ったけど
ぶっちゃけ慣れればどうってことないよね>グラ。
166名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:19:42 ID:+ZBmfqHY0
これ書いた奴絶対プレイしてないだろ

FF7のほうが圧倒的に良ゲーだってのwwwww
167名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:19:50 ID:ztDdzJP9O
>>156
セーブめっちゃ好きやねんwww
168名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:24:20 ID:W/wiA/wG0
>>160
そのコピペはヤメテ欲しい。アンチ野村からすると特に
ゲームのキャラデザに必要だった、2Dと3Dの調整役が上手だったのが
野村なんだが

それを勘違いして暴走した野村を叩く記事ならいいが、それくらい理解してる
日本のFFファンまで無知だとされるようなその記事を延々と張られるのは
なんかむかつく
169名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:31:58 ID:i+KD3yms0
>>156
回答がおもしれぇw
170名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:50:59 ID:tuO1bDZx0
FF13を初め、JRPGはもはや失笑の域を超えて「演歌」だよw
予定調和なお作法な中野、進化の止まった世界
171名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:00:21 ID:Y27OZJyGO
>>165
発売0時に買って少しやって寝て仕事して帰ってきてやってみたらグラの感動はなかった…
172名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:16:46 ID:SnCm+b4D0
美人は三日で飽きるってあれか
ブスは三日で慣れるともいうけど
173名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:20:12 ID:ImvO5Jh60
グラだけは相変わらずだな〜なんて思えたのはクリスタルの森ぐらいだな
後はふつふつとつまんなさに怒りがわいてくるだけ
174名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:20:14 ID:i+KD3yms0
>>170
FF13をJRPG扱いするのはJRPGに失礼
175名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:21:22 ID:TfZbCa3x0
レールプレイングゲームっていう新ジャンルだもんな
176名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:22:54 ID:tuO1bDZx0
>>174
すまん

でも会話ムービーがありすぎ&長すぎ&テンポ悪すぎで苦痛という意味では、SO4、FF13は同レベルかな
177名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:23:50 ID:ImvO5Jh60
SO4に失礼
178名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:23:52 ID:KHH1k3fE0
>>175
PS3のゲームはこらからBD-PGに変わっていくんだな
179名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:27:41 ID:I8X3AWnP0
ムービーがたくさん入っているソフトはPS3のユーザー層に合っていると思う

バンダイビジュアル会員のBlu-ray再生機は57%がPS3
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090624_296297.html

> アンケート調査は4月末に実施。バンダイビジュアルの商品購入者で、同社の“エモーションファミリークラブ”の
> PC、携帯登録者を対象に行なわれた。
> 有効回答数は1,793人で、年齢は50代が1%、40代が18%、30代が47%、20代が30%、10代が4%。
180名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:34:04 ID:96XdCu6I0
FF7からかわってるだろ

劣化だけど
181名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 23:35:22 ID:05ImsOdk0
万人向けのゲームじゃないけど150万も売れた
秋葉原を歩いてるオタク層は不況に強い
182名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:12:52 ID:FKuwaTBz0
まぁFFだから売れることは売れるだろう
ただ13が面白いと思う奴は一万人すら居ないかと思う
183名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:18:08 ID:fqX9g5bw0
10年前のゲームと比較されてるFF13w
184名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:19:36 ID:afNyEoCt0
FF7以下の自由度なのに。。。はっきり指摘しようよ。
185名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:19:43 ID:gPGrJ2D40
>>179
ゆとり世代向け、って事かい?
186名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:22:22 ID:LImLME0xO
しかも、中身は10年前の作品に劣るんだぜ。
シナリオもゲームシステムも
187名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:24:57 ID:HaWQZ0vr0
>>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく

いやいや、むしろ大幅に劣化してると思うんですがw
188名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:24:58 ID:KS8F2z+40
戦闘システムとグラだけは進化してんじゃん。
189名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:30:07 ID:HaWQZ0vr0
戦闘システムだってこだわりが空回りしてる感じだしなあ
これを面白いって言ってる人間はロマサガとかやったことあるのか
ただめんどくさいだけじゃない?
190名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:32:18 ID:EeSr2aUoP
複雑になる≠進化している
191名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 01:35:49 ID:FKuwaTBz0
戦闘システムは進化というのは間違いだな
新しい試み 単にそれだけ
失敗してるがなw
192名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 02:33:42 ID:YUzG+iD/0
>>1
†††††† FF13葬式会場100日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261934599/
193名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 02:47:24 ID:294j6z2L0
戦闘システムのテーマが「スピーディ&タクティカル」だっけ?
確かにスピーディにはなってるけど、戦略性はうーむ…
194名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 02:59:14 ID:g8AsbNuR0
オプティマ変える時のモーションがテンポ悪くしてると思うんだが
195名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:04:56 ID:eeBSHRGk0
前作のガンビットと比べるとオプティマはわざと忙しくするために劣化させた
糞システムだと思う。
196名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:08:59 ID:afNyEoCt0
オプティマチャンゲする度にウザいな。
いちいち決めポーズ要らないから。
197名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:11:28 ID:VRycGwjzO
>>195
でもそれはそれで良かったと思う。

やっぱり、自分で操作しないと退屈だし。
198名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:18:40 ID:00UNty76O
雑魚をカッチコチにしちゃうセンスの方が問題じゃね
ど素人レベルやんw
199名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:26:02 ID:EsdgMGB/0
それに対しては勇気を持って攻撃に割り振れとかファミ通のインタビューで言ってたな。
バランス感覚なさすぎだろw
200名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:27:30 ID:afNyEoCt0
攻撃に割り振れとか言われてもリーダー死ぬと全滅だからな
201名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:34:10 ID:Ev/eNdaS0
安定選択肢があるのにわざわざリスクを取る人間はいないだろう
HP増やさないのが悪いで済まされてはたまらん。
202名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:35:10 ID:bhgnximdO
 (テc)ニl      
 | | /妊_娠\       彡痴漢ミ 
 | |.|/-O-O-ヽ|      d-lニHニl-b  
. \\ : )'e'( : . |9_    ヽヽ'e'(\/) 
  ) `‐-=-‐ 'r─ )   /`ー' ン 人 
  (       lニしuu   / \`´/\)
-------------------------------------
      OPTIMA CHANGE!
       執念のネガキャン
-------------------------------------
コマンド

劣化1 撤退1

コピペ2 AA改ざん2

ネタばれ3
203名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:37:33 ID:zQe+S7Ai0
>>202
よく携帯からこんな糞貼る気になるな
204名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:38:54 ID:xzMU9f+d0
>>202
わかったからFF13褒めてろよ
205名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:40:58 ID:N6nmGKBF0
絶賛以外はすべてネガキャン
批判意見なんてユルサナイ!
206名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:41:34 ID:0lwtU5Sh0
次世代機なりのゲームシステムの構築に成功してるJRPGって
デモンズだけでしょ、今のところ
207名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:41:36 ID:UAFeODeMO
いや、俺は上戸彩にフェラされたらテク関係なしに一瞬で逝くと思うよ。
208名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:41:47 ID:Ev/eNdaS0
>>202
年末もやってないのにポジキャンっすか大変っすねー
カジノヴァは見つかりましたか?
209名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:43:03 ID:ATOS3XlX0
むしろ今のFFに一番必要なのは批判だよな
はっきり言っておかないと次も勘違い路線へ進んじまう
210名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:44:20 ID:1+cv4VKm0
>>209
ずっと前からそうだよ 行き着くとこまで行った奇形なゲームって印象
211名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:46:55 ID:R4Z0vIrn0
後半からだけど、雑魚はいない、ってのがFF13の革新性だろ。
上回っても★5つ取る為にはリスクとらなきゃいけないし。
今までの退屈な雑魚戦が無かったことになったのは、俺的にはツボだったね。
負けるとわかっているのに向かってくる雑魚敵ってのも確かに意味ないし、
こっちも勝てるのわかっているのにやるのも意味ないしね。
212名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:48:14 ID:CFsuu7RM0
今回は荒削りというよりシナリオもMAPも未完成で投げ出した感じだがな。
褒められると言えば本当にプリレンダムービーだけ。
劣化を変化と呼ぶのは詭弁だ。
213名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:50:27 ID:fpQrWUQP0
その後半からだけなのが、そもレベルデザインの足りなさなのか
それとも市場調査した結果での仕様なのか、批評しりにしてもそれが問題だ
214名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:50:33 ID:eOjfpPJy0
なんというかスクエニ自身が「FFのナンバリングだけ売れる状態」を再確認して
その脆さを消費者に遠まわしに理解させようとFF13を出した気がしないでもないw
215名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:52:51 ID:e57/AQmF0
あのロードの早さならシームレスいけそうな気がするけどなんでやらんかったんだろ
区切りを入れないとFFとして成立しないんだろうか
216名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:52:57 ID:nx5bri6T0
粗 悪 な 燃 料 が 現 れ た

217名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:57:08 ID:00nXYnlH0
戦闘避けまくってステあげサボってラスボスんとこ行ったら( ゚д゚)だったんで
雑魚狩りに向かったがはっきり言って苦行だわ
どう見てもまともにデバッグしてないだろ
218名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:04:29 ID:9yz37vj10
いっそのこと、マップ移動を無くして、戦闘もボス戦だけにして、
ジャンルをADVにすればいいんじゃないか?
219名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:07:36 ID:fpQrWUQP0
そらレベル上げて上げて挑まないといけないからこそボスなんであって敵スルーして低レベルで行くのが大間違い(キリッ
220名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:08:05 ID:3c8lSm2x0
>>218
戦闘もいらないだろ
221名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:11:35 ID:i5fsdJVv0
>>1
戦闘以外はFF7より劣化してるだろ
詐欺すぎ
222名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:13:47 ID:9yz37vj10
>>220
それは、映像作品として別に出すからダメだ。
223名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:15:11 ID:3c8lSm2x0
>>222
そか、それなら仕方ないな
224名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:40:25 ID:ZRiuKyJM0
映像作品はマジでやりそうだな
225名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:41:26 ID:tev1lxj/0
FFはグラがキレイならそれでいいんだよ
226名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 05:00:57 ID:UAFeODeMO
PS3ユーザーがせっせとCP貯めに精を出す一方 
箱○ユーザーはマイクロソフトからのPS3及びPS3タイトルをネガキャン!という使命を果たし箱○クリステルになるためせっせとギャルゲーで精を出していた。
227名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 05:07:05 ID:WdYHSvT9O
>>224
今作のムービーだけの編集見ればストーリーわかるからな
それくらいムービー以外はなくてもよいデキ
228名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 05:07:10 ID:h9l1ib8/0
ムービーが綺麗なだけのゲームってのも、それはそれでアリなんじゃね?
それの何が悪いのさ?
と俺は思う

とは言いつつ、俺がFF13買う事は無いが…
229名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 05:07:40 ID:8pAGjEs30
>>226
そんな下劣な妄想してて自分が嫌にならないの?
230名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 05:17:53 ID:rsuTa0oL0
>>220
最終的にレーザーディスクアニメーションゲームになるわけですね
231名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 06:07:33 ID:LrmXc7VVO
DVD-PGでも良さそうだな。
232名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 06:30:03 ID:6IprALhb0
新清士あいかわらずだなw
233名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 07:31:47 ID:eSzk1sge0
>>229
そんな人は、あんな発言しないでしょ。
234名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 07:51:51 ID:8atf+eZFO
235名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 08:12:39 ID:gxTuimyt0
565 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 06:39:14 ID:t3OSn2at0
FF13クリアしたけど、なんかRPGって感じがしなかったな
メダロットのパーツコレクションみたいだった


567 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 06:54:04 ID:SMj19JGN0
メダロットのパーコレもFF13もマップがかなり単調だが
さすがに単調のレベルが違いすぎないか?
236名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 09:58:42 ID:fqX9g5bw0
クソゲーだしこれだけボロクソいわれるだけの事はある
237名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:00:54 ID:KcVcP89h0
(PS2)FF10-2の売上推移
初週[147.3万本]2週[18.2万本]3週[8万本]累計[196万本]
(PS3)FF13の売上推移
初週[151万本]2週[推定20万本以上]3週[?万本]累計[?万本]
 
FF13は、FF10-2(累計売上196万本)を上回る売上ペース
お正月需要でさらに伸び、累計200万本超えもありうる
238名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:06:24 ID:fqX9g5bw0

ドラクエ9は2日で200万本超えてんのに
239名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:10:43 ID:hPG7vbejO
ウリアゲーマーは下と比較しかしません
240名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:11:17 ID:xVVMz0KyO
RPGはドラクエとFFくらいしかやらない姉に、「これは絵をすごくしたから行けるとこが少なくなったの?」と聞かれた
あんまりゲームしない人でも同じ印象受けるんだね
241名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:16:33 ID:00UNty76O
>>240
そうです、これは変な一本糞です♪
変な一本糞♪
そ〜れ、変な一本糞♪
242名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:20:05 ID:RVT2EU5i0
FF13新発売
243名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:20:20 ID:i7UwnXic0
動画評論で有名な新か

E3取材も動画ですましちゃったという
244名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:22:14 ID:/x8MdN/3P
>>237
普及台数を伏せてるのがさすがです
245名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:49:06 ID:iTncWcETO
ずっと前から日経はアンチSONYだよ

バサラの記事とか
246名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:59:49 ID:fqX9g5bw0
>>245
涙拭けよw
247名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:51:05 ID:DUIg8crs0
日経だっけ?
取材の腕章つけた人がPSX買った写真掲載してたの
248名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:44:57 ID:ig5ootcR0
日経だね
アレは腹抱えてワロタ
249名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:37:42 ID:fqX9g5bw0

これはもうだめかもわからんね
250名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 21:28:23 ID:nxogkDHB0
>>215
最初はシームレスだったみたいだが、
PS3の性能的に無理だから止めたらしい
251名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 21:29:21 ID:T4jntiK10
200万本いくとは思わなかったな
252名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 01:19:45 ID:m07qIJuJ0
ソースなしで願望書くのが流行ってるのか
253名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 01:25:29 ID:dO5Ts5Tb0
>>251
ドラクエは2日で200万本
254名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:44:03 ID:R6GZcLgAP
日経はチカニシ!!
255名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:48:56 ID:ADCR/PdH0
>>245
DC発売直後に、「セガがソフト専業になる」とかの飛ばし記事を出して足を引っ張るぐらい、
ソニー好きだったのにねー。
256名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:52:14 ID:cSkNHNJnP
FF12の方が次世代って感じがした
FF12を移植してくんねーかな
257名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:53:51 ID:rGN8KsGb0
日経は貧乏会社には厳しく金持ちに擦り寄る最低ジャーナリズムだからな
そりゃ今のソニースクエニには厳しいだろうw
258名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:54:27 ID:M1aRaNCj0
やっと規制解除されたけど何書くか忘れたわ
259名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 09:59:02 ID:woLqEZbC0
FF12さん、早く発売してくれなきゃFF13できちゃいますよー
とか言ってたのにな
260名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 10:10:45 ID:cSkNHNJnP
FF13は派生シリーズがあるんだっけか
11章だけでつくってくれ
FF12みたいにしてくれ
261名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 10:16:55 ID:Xc0Oqgj10
ネットの意見にムキになってゲームシステムを7に戻そうとしてる野村に訃報じゃないか
262名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 10:26:10 ID:QaUbhzU30
>>260
ヴェルサスはPS3で出すけどどうやらアクションRPGらしい
アギトはPSPで例の魔導院ペリシティリウム朱雀
どちらにしろ11章みたいなのは期待しない方がいい
263名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 10:53:44 ID:JnJXhn3z0
JRPGっていうかFFは、もうノベルゲーでいいじゃん。
264名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 12:21:09 ID:dtDY21lh0
こんなクソゲーに39点とかつけるゴミ通がいかに癒着雑誌か判っただろう
マジゲーム業界ダメにしてるのはゴミ通だ
265名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 12:54:21 ID:dsjJd+qN0
>>263
FF13で日本のRPGはついに悪い方向の極限にいきついたって感じだよな
冒険させることや異世界体験じゃなく、映画志向といつわったおしつけがましいシナリオの一方通行
作り手の見せたいものだけをみせる、ゲーム部分邪魔!っていう思考がありありと見える
一応ゲーム会社なんで仕方なくゲーム(らしい)部分いれましたってかんじだよな
266名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:00:04 ID:81zv0ft80
>>264
つーか、雑誌の最大の顧客は読者じゃなくて広告主なわけでな。

結局、広告で扱われるものを、紙面でも扱うという都合上、どうしたって提灯になる。
車雑誌なんかでは前から言われてたことだけどな。
267名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:02:45 ID:QaUbhzU30
FFみたいなゲームを作りたい
アニメみたいなゲームを作りたい
こういうクリエイターが減るとも思えないのが日本の現状
268名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:20:07 ID:zb0t89Wn0
>>35
亀レスだが
お前FF7すらやってないだろ
269名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:22:28 ID:nQGN9yD30
FF13でやりたかったことの5割くらいPS3の糞性能で足ひっぱられてできなくなった
270名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:38:01 ID:dO5Ts5Tb0
もはやバカにされるゲーム代表になった
271名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:40:17 ID:QaUbhzU30
ゲームというよりもゲーム?というイメージ
272名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:41:46 ID:ovZPZuuA0
>>263
開発費用、期間、技術とかもあるだろうが、一番足りなかったのはやりたかった事をちゃんとゲームとしてまとめられる開発者の
能力だろ
273名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 13:44:44 ID:16q/zdv50
ノベルゲーとしての評価はどうなの?
シュタゲと戦えるレベル?
274名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 15:59:41 ID:XmbJeulb0
戦えるならここまで批判でねーだろjk
275名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 16:36:23 ID:dO5Ts5Tb0
だな
276名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 16:37:24 ID:j7fdAONg0
>>269
糞箱
277名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 16:44:06 ID:V6SeWFJ00
>>276
売ってくる
278名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:20:28 ID:8wgS+9Mp0
>>269
だな。
当初のPS3の仕様を基準に作ってたけど、
実際のPS3はそれを下回る低スペックで作りにくい仕様になったからなぁ。
279名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:22:49 ID:YdaXqCuE0
この記者は完全に後追いで
実際にプレイどころかプレイ動画すら見ずに書いてるレベルだな・・・

大方どっかのニュースサイトのFF13が評価割れしてるって記事見て書いたんだろうけど7と同じとか
7に謝れよ
280名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:30:49 ID:zOmwl1XU0
知人いわく
ゲームとしてはナシでも
主人公のS女と年下の男の子のやりとりに妄想を掻き立てられる点で
FF13は成功しているそうだ
281名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:39:51 ID:dsjJd+qN0
>>280
同人需要でOKとかどんだけ最下位レベルなんだよ
282名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:20:11 ID:M1GgHWML0
今日、ゲームショップ行ったら、
20代半ばぐらいの兄ちゃん2人組がFF13の映像見てひたすら驚いてた。
会話聞いてたら、10年以上ゲームやってないらしい。
PSあたりからいきなりアレ見たら衝撃だろうな、と思った。

まあ、ムービーを普通に操作するゲーム画面と思ったようだけど。
ていうか、プレイ画面とムービーシーンの区別からして知らないようだったけど。
どちらも、「ゲーム画面」で一括りにするのがライト層だろうし。
283名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 09:38:34 ID:xLv4pxXx0
ついにマスコミにまでクソゲーって言われたかw
284名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 10:30:42 ID:6WmdFDW30
プリレンダとリアルタイムレンダの区別なんて素人にはつかないからな。

で、それは言い換えれば「区別がつかない人たち」を騙す行為とも言える。

昔、鉄拳1のプリレンダムービー見た奴が「どうしてゲーム内容もこの画質でやらないんだろ?」って言ってたな。

いくら「やらないんじゃなくて、出来ないんだよ」と説明しても理解しなかった。
285名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 10:36:57 ID:6WmdFDW30
まあ、HD機のゲーム画質は、目に触れたことのない人間には大抵はある程度の衝撃を与えるからね
やっかいなのは、そういうものを「見つけた俺Sugeeee!知らない奴アホwww」と、とんでもない勘違いすること。
そういう奴に限って、21インチのブラウン管テレビにコンポジットで接続してプレイしたりするわけですな。

そして情弱たる信者というものが生まれると。

まあ、HDのゲーム機が普及すること自体は悪くないが、本当にFF13で釣れた客がその後にソフトを買い続けるような
お得意様にならなければ、何の意味もないどころか逆効果だね。

286名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 12:46:38 ID:l82FFUoY0
FF13で駄目なら、PS3は駄目だろう。

こんな糞ゲーを3年待ってPS3買わされた情弱が可哀相。
287名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 12:52:58 ID:NUNs+fux0
285
>まあ、HD機のゲーム画質は、目に触れたことのない人間には大抵はある程度の衝撃を与えるからね

でも、大画面テレビと同じで、しばらくたてば慣れる。
3年も寝かせてしまったのは大間違いだよなあ。
288名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 14:29:02 ID:aTwW8s3t0
>>286
「まだだ、我々には最後の希望GT5が....」
289名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 15:21:47 ID:0fRmplfo0
>>288
すでにその希望は・・・。
290名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:15:22 ID:xLv4pxXx0
>>286
自業自得だろう
291名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:39:50 ID:ea/7zrdU0
おれは特に7に何の思い入れが無いからかもだけど、この記者の
言ってることわかるよ。
確かに7の方が出来ることは多かったのかもしれないけど大して
変わらないレベルじゃない?
ストーリー楽しむ、ってゲームはろくなのないよ。
292名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:43:44 ID:lTVShql00
変わらないレベル

ってのは弁護になってないだろうw?
293名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:48:50 ID:f00seBk80
7と変わらないレベルって、この15年間くらいを否定する言葉なんだよ

7は好きだったが、流石に7リメイクを作ってほしいなんて全く思わない
νマリwiiは延々と25年前のスーパーマリオブラザーズをリメイク
しているような物だが面白い
294名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 22:26:06 ID:ea/7zrdU0
7以降進化してないじゃん。11は別物だから除外として。(12は未プレイ)
PS→PS2→PS3とハードに合わせてグラだけはキレイになっただけで。
もともと程度の差はあれ一本道だし、戦闘はエンカウントのコマンドバトル
な時点でどんなシステムにしても大差ないよ。
でもなんだかんだで13は楽しんでるよ、この記者と一緒でw
これがFFだよな〜、って感じ。
295名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 22:55:40 ID:vNLDurW20
他のメーカーでも似たようなシステムのRPG出てるからねぇ
296名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:11:34 ID:Yqn21LSh0
FF13で初めてFFやったけど、いろいろと残念だな。
面白くないとまでは言わないが、バトルのバランスも
完全に手のひらの上で遊ばされてるのが見えた瞬間にやる気が無くなる。

オプティマ自体はよくできてると思ったけど、
よく考えたらスタッフの用意した戦略を単にこっちが選んでるだけだった。
297名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 02:12:46 ID:zaf2wvuN0
そりゃそうだけど、ゲームはみんなそうだからね。
まぁ、でもオプティマは結構おもしろいと思うよ。
雑魚・ボス問わず全然勝てなかった敵がオプティマの編成、切り替えの
タイミングで楽勝になったときは快感だし。
これはこれでアリかなぁ、と。
次回作はシームレスに期待だけどね。
298名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:05:46 ID:HM+X7qHK0
>>297
おまえ・・・つまらないゲームばっかりやってんだなw
299名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:12:17 ID:jT2A50Yi0
ぶっちゃけTOGの方が面白いです。売れてないけどw
300名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:15:59 ID:B9caYdA00
ぶっちゃけMW2の方が面白いです。売れてないけどw
301名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:21:39 ID:v47VNXiX0
ぶっちゃけデメントの方がおっぱいです。売れてないけどw
302名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 05:05:48 ID:9YEgQgvz0
>>297は13以外のFFをやったら面白すぎて死ぬと思う
303名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:13:13 ID:hqc311th0
ぶっちゃけデスクリムゾンの方が面白いです、いろんな意味で。
304名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:45:02 ID:y1hyQjbb0
>>302
正直FF2は微妙だと思うぞ。
ストーリー進行以外は自由度の塊だから、最近のプレイヤーはかえってとまどうかも知れない。
305名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:30:19 ID:eQWYn3HQ0
問題なのは9章までメンバー固定だから
いくらオプティマ使ってもみんな同じ戦略にしかなんないってところだ。

でもあのロールの数じゃいくらメンバー自由でも戦略は限られるか
306名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:43:05 ID:9YEgQgvz0
この坂口有りと無しでの出来の差を見てると
堀井有りのDQ8と、堀井無しで出来たグギャーの事件を思い出すわ
307名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:52:28 ID:eQWYn3HQ0
なんだかんだでロスオデはストーリーとか面白かったし
RPGとしては良く出来てたんだよな・・・
308名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:13:18 ID:zIjSL0fu0
ロスオデはロード時間が超々クソクソクソだが、それ以外は概ねFF13より上
難点は古臭い棒立ちコマンドバトルなことだが、少なくともFF13とは違いアクションRPGではない
309名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:43:29 ID:hqc311th0
ロスオデのトレイラーは好き、ゲームはコマンド戦闘がだるそうなんで買ってない。
310名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:25:07 ID:BtbYCKEy0
>>288
思うに、GT5はFF13の半分も売れないと思う。
さんざん出してきたプロローグの倍程度じゃないかな。
海外、特に欧州では強力なコンテンツだけど、
果たしてまだその神通力が残っているかどうか。

PSPのGTは国内、海外ともに爆死だったし。
ゲームの出来もひどかったが、国内23万は想像以上だった。
あれでブランドはかなり堕ちたと思う。

GT6は出ないだろうな。
311名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:27:34 ID:eiuqJeC30
>305
格オプティマの思考AIをユーザに編集できるようにしてもらったらよかったと思う

12のガンビット編集と同じ感じにすりゃよかったのに。
312名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 16:52:30 ID:yVU8/kHR0
次世代で出したゲームの売りがグラフィックだけなんて……ねえ
313名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:03:40 ID:lrvK4Wtk0
そのグラフィックも
それ以外にろくに処理してるもんが無いこと考えるとショボイくらい
314名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:11:14 ID:nSEc96Ra0
>>313
さすがにそれはない
あれで処理量が少ないなんて目が腐ってる

PCと比べるなよ?
315名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:13:12 ID:yVU8/kHR0
処理も何も大半ムービーでしょ……
316名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:18:23 ID:nSEc96Ra0
>>315
知らないようだなぁ
317名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:20:53 ID:eQWYn3HQ0
グラフィック以外何にパワー使う所があるのあれ
318名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:23:18 ID:eiuqJeC30
むしろ何にマシンパワー使ってるのか教えて欲しいレベル

グラすごいだけで、オプティマとかドラクエの作戦と大差ないレベルだし
319名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:24:23 ID:eQWYn3HQ0
物理演算使ったモーションとかも無かったしなぁ
320名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:30:24 ID:zaf2wvuN0
>>298
>>302
RPGはDQとFFしかやらん、基本。テイルズとかはパッケージの絵で無理。
とは言ってもブルドラとロスオデはやった。
ブルドラはクソすぎて1枚目で辞めた。
ロスオデは悪くは無いけど4枚目で面倒で辞めた。

他はマリオ(3D)とゼルダくらいしかやらないけどね。
321名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:30:51 ID:9YEgQgvz0
>>314
洋ゲーを遊んだ後、FF13を細部までよーく見てみろ
悲しくなるから
322名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:38:39 ID:nSEc96Ra0
>>321
どこに何が割かれてるかみたらわかるでしょうが
323名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:38:50 ID:zIjSL0fu0
ぶっちゃけリアルレンダに限っちゃ
しょーもないクソゲーだったアローンインザダーク5でさえFF13より上だったと思う
324名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:51:41 ID:yVU8/kHR0
それで……グラが良くなってゲームは面白くなったのかね。
325名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:50:11 ID:NHMqUV/l0
実写と見紛う様なリアルなキャラを、自分の思い通りにうごせるなら、面白くなるケースもあるかも知れないが、
実写と見紛う様なリアルなキャラがやることを眺めてるだけでは、ゲームとしてはなあ…
326名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:52:31 ID:eQWYn3HQ0
実写と見紛うリアルなキャラが戦闘に入った途端に棒立ちだしな
327名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 20:54:20 ID:NHMqUV/l0
それに見れば見るほど、実写と見紛う様なリアルなキャラでも無いのが判るし、
ライトニングさん、首と頭のつながりがおかしくないですか…?
328名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 00:00:08 ID:sGWoXGst0
実写と見紛う様なリアルなキャラに簡単な指示出して
リーダーが死なないように敵を倒すゲームだろ?
出来がよくなっても普通のRPGとは楽しさが違っていたと思う
329名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 00:11:07 ID:eTl44wKn0
>>328
おおむね間違ってない

でも慣れちゃうと、もう一つ一つコマンド選択なんてめんどくさい
たまにやらざるを得ない状況もあるけど
戦闘後の全回復もナイスだわ。手動でいちいちやるの面倒だ
おまけに、昔の突然エンカウントもやってられん
昔それでどれだけイライラしたか。ただの移動なのに

良くも悪くも、昔の面倒なところなくしたらこうなりましたという感じだな
完成形ではないとは思うが、こういう方向性もありかと

ちなみにグラは、一度みてしまうとこのレベルで次もやりたくなる
ローポリ、ドット絵はもういいや
330名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 00:13:06 ID:HiK9Op0B0
ローポリは単純劣化だから分かるが
ドット絵は方向性違うしアリだろう
331名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 00:19:42 ID:eTl44wKn0
>>330
ドット絵風味の方向性なら、トゥーンレンダリングがいいかな
やっぱ空間が3Dだとできることが増えるし
332名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 00:49:53 ID:1ANTBGje0
空間は3Dでいいけどキャラはドットで
333名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 00:59:59 ID:TZ3IR4It0
DSのゼルダとかやってると、ローポリはローポリで味があるなと思うけどね。
要はどれだけ世界観をまとめあげられてるかがすべてじゃね。
334名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:20:08 ID:csT6tGfV0
倒し方が大体わかってくると文字通り作業になるし
トドメを指したり事態を打開したりして脳汁出るような場面もないんだよな。
人任せな部分が多々あるから。
死ぬときも同様なので理不尽に感じる。

普通に考えて楽しいと思うのは無理だと思う。
綺麗なCG見れるならなんでもマンセーできる人向けかな。
335名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:30:38 ID:RyvIYoDW0
8000円出して買ったから仕方なくやってるが、
正直、戦闘やる度にブレスターンバトルに詫びながらやってるわ・・・

ホリの連コンが無ければ死んでたわ
336名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:31:07 ID:eTl44wKn0
>>333
ローポリに味があるって、さすがに欺瞞だと思うけど
ローポリならドット絵の方がいいけどな
337名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:32:43 ID:uVsUbpBL0
いいとこ突いてる記事だと思うが、もうドラクエでそっちは期待するからいいや・・。
338名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:34:15 ID:8xar/Veb0
>>229
移動が楽しくないというのがもうなんか致命的だな。

FO3なんかだと、レイダーや猛獣にビクビクしながら、「あの廃墟群とか近づくとヤバくね?」と思いながら移動するのも味だというのに。
339338:2010/01/01(金) 01:34:58 ID:8xar/Veb0
>>329だた
340 【ぴょん吉】 :2010/01/01(金) 01:36:26 ID:nXsUad/j0
>>338
実際にプレイした感想だが、(実家にあった)
移動が便利になりすぎてる。

単調な簡素化したマップを、表示マップの指示された位置に移動させ、ムービーを見るゲームだった。
敵はプレイ時間を長くする為に配置された障害物という印象。
341名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:37:51 ID:eTl44wKn0
>>338
いや、FO3とかは逃げられるじゃん「やべっ」って思ったら
突然エンカウントするやつね。旧来のRPGの
342名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:38:58 ID:zU8o0smW0
マジかよ糞FF売ってくる
343名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:41:21 ID:TZ3IR4It0
>>336
欺瞞てなんだよ、誰も欺こうとしてねぇしw
仮にDSのゼルダがポリゴン数が増大して超なめらかなグラフィックになったら
完全に絵としてのタッチまで変わってしまうだろ。
344 【ぴょん吉】 :2010/01/01(金) 01:41:42 ID:nXsUad/j0
オプティマも体験したけど(3章まで自分でプレイ、バルトアンデルス以降は既存データでプレイ。)
ある程度パターンが決まっていて、味方をブーストして、ブレイクさせて、空中でコンボして、HP減ったら回復して、を繰り返すだけなのがな・・・。
低レベルクリアとか好きな人のデータだったから、戦闘かなり歯ごたえを感じた(クリスタルほぼ未使用)が、ちゃんと育ててたら戦闘に楽しさは感じないと思った。
345名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:45:54 ID:eTl44wKn0
>>343
いや、タクト
あれいいじゃん
346名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:46:26 ID:TZ3IR4It0
ていうかあんな一本道なマップだったら別にアクションゲームで良いじゃんて感じなんだよな
アクションで表現できる事をわざわざRPGで実現して、結局違和感残りまくりみたいな。
347名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:46:39 ID:jv0SLg4P0
和ゲーのほとんどが解像度あげただけで
表現手法がさほど変わらない記号的な絵(≒アニメ)を用いたゲームばっかだから
ローポリでも作画崩壊してなきゃありな気はするね

逆に言えばロロナは駄目ってことなんだけど
348名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:48:07 ID:eTl44wKn0
>>344
従来のRPGなら、「戦う」連打じゃん
レベルデザインも軟化してて普通に進めただけで無双状態だったし

まだましだと思うけどなぁ
349名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:48:15 ID:TZ3IR4It0
>>345
悪化するなんて言ってないよ、タッチが変わると言ってる。
SFCのスターフォックスだって独特の味があるだろ。
350 【吉】 :2010/01/01(金) 01:48:47 ID:nXsUad/j0
ラストレムナント、インフィニットアンディスカバリー、スターオーシャン4、FF13
のそれぞれいい所を取ったRPGなら、良作になったかも・・・。

どれもこれも一長一短で、これぞっていうのがね。
351名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:50:17 ID:nXsUad/j0
>>348
「従来のゲーム」なら好きなコマンドで好きな魔法選んだり、スキル選んだり、好きなアイテムを使ったり出来る。
352名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:53:13 ID:TZ3IR4It0
オプティマ自体はコマンドバトルの戦略性がわかりやすくなって
しかもいちいち仲間のコマンド指定しなくても
ある程度思い通りに動いてくれるから、よくできてると思った。

でも結局その戦略が数えるほどしかないから
それは戦略性があるのかというと微妙なんだよな。
353名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:56:30 ID:nXsUad/j0
グラフィックだけは認める。
HD RPG10作くらいやったけど。
354名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:56:31 ID:eTl44wKn0
>>351
ほとんど選ぶ必要なかったじゃん、って言ってたんだけど
355名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:57:55 ID:nXsUad/j0
>>354
まぁ今後のFFシリーズや他スクエニRPGでもオプティマシステムが採用されるなら成功ってことでいいじゃないだろうか。
356名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 01:59:24 ID:eTl44wKn0
>>353
あれだけだめだだめだと言われたRSXとフィルレート、VRAMサイズで、
よくここまでやったよな。おまけにロードほぼ皆無だし

プログラマは相当がんばったと思う
おまけにこれを支えてるツール群が、PC、箱○に対応してるというのだから恐れ入る
これだけ並列化してバグもないし、本当に死んだと思う。作った人たち
357名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:09:23 ID:eTl44wKn0
>>355
DQ4ですでに採用済みだったんだけどね
あの頃はまだ、それを十分に実現するだけのマシンパワーと
コントローラー(L1チェンジはでかい)がなかったからねぇ

ボスにザキかけてたクリフトは未だにネタになるしw
358名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:13:20 ID:TZ3IR4It0
チェーンボーナスの概念で攻撃手をアタッカーとブラスターにうまく分けたのは良かったんだけどね。
ロールのボーナスが出かすぎて、スタッフが想定した以外の戦略はほとんど旨みがなくって
結局みんな同じ戦い方しかしなくなるというのが問題。
359名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:14:38 ID:s/I76bGu0
選ぶことができるのが重要だったんだろうな
13は戦い方を選んでるような感じがしないからつまらない
360名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:16:19 ID:eTl44wKn0
>>358
その辺はあるよね
バトルデザインって難しいし、最適解が出ないようなシステムは頭よくないと作れない
361名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:53:24 ID:ON/X0g9O0
>>356
オンゲー用のエンジン作る部署と
ゲームを面白くする部署は違うんだろうなあw
362名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 02:55:45 ID:eTl44wKn0
>>361
当たり前だろ
363名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 05:13:41 ID:6EcwPsMC0
>>329
ポリ数よりテクスチャのほうが重要だと思うぞ
これがまたメモリを食うんだ
364名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 10:48:01 ID:DfjQ1qCa0
面倒を削除したはずがいままでで一番面倒くさくなっているというマジック
365名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:54:01 ID:rrme+Z9k0
面倒はないと言えばないけど、あえて言えば見ているのが面倒
さっさとフルボッコしてくれみたいな
366名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:19:09 ID:ntUeuFwR0
また任豚教授の記事かw
任天堂株抱えて悲鳴上げてるんだろうな
367名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:23:44 ID:P425zRzNP
>>366
ばーーか
ソニー株抱えてる俺の方が悲鳴上げてるよ
368名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:26:23 ID:F7XA+Rms0
>>367
マジかよ糞箱売ってくる
369名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:27:41 ID:w7RlnsBy0
結局箱○用にいろいろカットされたんだろ

これだから箱○とのマルチは嫌なんだ
370名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:41:54 ID:9lZkiiPa0
>>369
同意。箱○のせいでムービーが5,6時間分はカットされただろうな…。マジでガンだな箱○は。
371名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:44:02 ID:MPR7BAlx0
最初はレープレだと思いきや、
後半でしっかり難易度を上げてくる

FF4に近いな、面白そうだ
372名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:21:30 ID:RHGttbNb0
自由度と難易度は関連性が全く無いし、そもそも13章中の11章って終盤って言わないか?
373名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:31:27 ID:dt0LRaq50
>>372
モンハンを章分けしてどうする
ということ

11章のボリュームと、1〜10章のボリュームは意味も違うが、同じぐらいある
374名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:50:59 ID:RhsdnknS0
その11章もMAPこそ広いけどだるいことこの上ないんけどな
今回苦労して倒しても倒しがいがあんまりないから余計にダルい
375名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:55:34 ID:oykoF5n70
代わり映えしないっていうのは逆に言えばファンが望んでるものなんじゃないの
11とか12とか袋たたきにあってたじゃん
376名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:06:09 ID:tq19EDcN0
代わり映えしないと言えるところはCG以外ほとんど劣化してして
ムービーの見せ方も7よりクドいって言うね・・・ストーリーもめちゃくちゃだし
12が再評価されちゃうのもわかる
377名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:08:34 ID:dt0LRaq50
>>374
一本道つまんねぇ
マップ広すぎてだるい

もうゲームやんなくていいんじゃないだろうか……
378名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:05:23 ID:RHGttbNb0
>>377
簡潔に言ってしまえば、FF13はゲームの中核部分がツマランって事だろ
379名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:59:33 ID:8Ph067ZQ0
まあせめてやってから言ってくれ
アレキサンダー倒して大平原に出てからな!w




そしたらわかるよ、だるくてつまんないって
380名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:09:08 ID:yuUbQSOM0
ゲームどころかシナリオも糞だろ
これに感動できるってならケータイ小説でもチョンドラでも感動できる
381名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:44:09 ID:r8b+QO/vP
てかね、こんな浅いRPGはグラ落として携帯アプリにでもしとけばもっと評価されたはず
無理しすぎた結果だね
382名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:22:28 ID:mBiDapCD0
無駄に時間軸いじった上に一本道→ムービーの繰り返しじゃ
ちぐはぐ言われても仕方ないだろうよ
383名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:07:08 ID:Nw3oRMMi0
>>369、370
土曜日からお仕事かww
SO4のほうがまだフィールドはあったなww
SO4より狭いフィールドしかないFF13はどうしてなの?
384名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:40:07 ID:GXCL9JXR0
55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 11:35:11 ID:/7uoG/DE0
マルチの弊害が出てしまったな。

一本道になってしまったのは360に合わせたためだったとは。
元々は
コクーンにもワープ出来たらしいがマルチ仕様のために削られた。
ミッションの数が少ないのもそのため。


今日もお仕事してますねw
過疎ってるけど本スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262455321/
385名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:43:04 ID:bt/8UfX/0
>>380
ケータイ小説で泣くOLと、
チョンドラで号泣するオバハン実際にかなりいるぞ。

あと、エロゲで泣くのが俺ww
386名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:52:49 ID:i1+FX+Gy0
俺なんかアンパンマンで泣いたことあるぞ
387名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 08:58:47 ID:Qnggd89w0
泣けるアンパンマンというと、「人魚姫の涙」とか「勇気の花の咲くとき」あたりかな…?
「雨ちゃんと虹のピラミッド」もわりと感動的だったな。
388名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:31:50 ID:zoH+8Kkc0
パタリロのロボットのオカンが死ぬ話で泣いた事あるな・・・
389名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:35:56 ID:/qZmuqHA0
パタリロの話は結構ちゃんと作ってるぞ
390名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 04:00:07 ID:mP34k2+s0
俺はマライヒが子供産んだとこで
391名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 05:04:05 ID:dUXPWCBH0
マライヒは子供産まねえよw
でも最終回にレイプされてんのはちょっと興奮した
今なら絶対放映出来んぞアレw
392名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:23:39 ID:TvAk8uvm0
391は原作46巻を読み返してくるように
393名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:37:12 ID:Frz7S0HN0
数回妊娠流産して、やっと産まれた子供がとんでもないんだよ
394名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:41:45 ID:dUXPWCBH0
>>392
いやアニメのことだぞ ^^;
原作は読んだことない
ってかマライヒ男じゃねえの?
395名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 05:51:37 ID:yL3DAAC70
タイムワープ!と叫ぶだけで時間移動できたり
ソフトハードともに完璧なロボットが生活してたり
そんな世界で男が出産するくらい何か不自然か?w
396名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 09:40:07 ID:tD+27KF80
タイムワープしようが死人が生き返ろうが男が出産するよりは自然だろw
397名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:17:44 ID:yL3DAAC70
そうでもないぞ、男で妊娠は医学的に可能だ
398名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:03:00 ID:tD+27KF80
そういやシュワちゃんが妊娠する映画あったなw
399名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:44:45 ID:5634N1weP
男ではない
マライヒは時代の先行く男の娘だ
400名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:11:27 ID:OCpCQLib0
論理的には男の出産も可能だとどこかできいたような。
腹膜に受精卵をつけると胎盤ができてそこで育つとか。
あと出口がないので帝王切開。
401名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 23:54:46 ID:oV5XJgeo0
よくわからんがとりあえずあげとくか
402名無しさん必死だな
>>400
イギリスでそういう研究やってる大学はあるよ
でも事実上不可能らしい