1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:29:19 ID:3cetKlGj0
時事ドットコム:バンナムHD、純損失60億3800万円=9月中間期
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200911/2009110500828 バンナム下期計画
『鉄拳6』 PS3/X360 全世界 250万本
『ドラゴンボール レイジングブラスト』 PS3/X360 日米欧 110万本
『BEN10』 マルチ 米欧 130万本
『ファミリートレーナー2』 Wii 日米欧 80万本
『太鼓の達人2』 Wii 日 50万本
『鉄拳6』 PSP 日米欧 50万本
『Secret Saturday』 マルチ 米欧 50万本
『Astroboy』 マルチ 米欧 45万本
どれ一つとして、目標突破していない・・・
うえ〜ん バンナムが潰れちゃうよ〜笑い
有料DLCとかもさ、まず顧客の集まるインフラを造ってから試すべきなのに
アイマスで課金、ドリクラで課金、テイルズで課金…どれもこれも散発的にやってたら誰も得しない
それで引継ぎとか、移行とかも無いんだろ
本当に反感を買うような商売しか出来ないんだな
なぁにSCEの赤字と比べればまだ大丈夫
これは予定より各ソフトが売れなかったことに加えて、
子会社化した会社が下期偏重で利益出にくいからだろ。
プラットフォーム別 平成21年4月1日〜平成21年9月30日
wii 169万本 4タイトル
PSP 166万本 6タイトル
NDS 139万本 11タイトル
PS2 138万本 4タイトル
PS3 131万本 3タイトル
360 86万本 4タイトル
その他4万本 1タイトル
計 836万本 33タイトル
となってるけど、これだけじゃ利益出てるかどうかは判断できない。
キャリバーの時とか見えてるのに課金とか
アホかと思った。他はやってないから
どうだか知らんけど
太鼓の達人は痛かったはず
だから前スレで子会社の話出した人が何故か最初WiiDSが全滅だったからとか言ってたけど、
そう言う話ではないよな。(売り上げ自体は落ちてるみたいだけど)
あえて言うなら、PS3版TOVだけは何とかっていうレベルなんじゃないのか。
このスレに書き込む人間は、全員「バンナムソフトは中古で買おう同盟」に自動的に加入します
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 01:54:40 ID:EMzMwzEOO
ナムコは遥か昔は任天堂なんか足元にも及ばないトップメーカーだったんだぞ
ポケモン田尻も今の任天堂ゲーも原点は80年前半アーケードナムコゲーだ
バンナムなくなったら過去ゲーの復刻時の版権がややこしくなるのは困る
それ以外はどうでもいいw
真に成果主義であるなら企業イメージをズンドコまで叩き落した樋口はマイナス100億円くらいだな
将来的にはそれくらいの損失を会社に与える事になるだろう
保険でマルチにしたがってるみたいだけど
今後バンナムのゲームは360じゃ売れないよーwどうすんの?死ぬの?
この会社は看板級タイトルでも乱発したうえで手抜きする
挙句の果てに詐欺まがいのDLC商法で追加請求したり
冷静に考えたら赤字で当然だな
13 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 02:01:39 ID:II1z9Sv00
ほかのメーカーが作るDBやらガンダムゲー見たいからさっさと潰れろ
とりあえずカプにDB、バーチャロンチームにガンダムを
PSPが調子いいみたいだからこちらがメインになりそう
wiiとDSの低迷は予想外だったと思う
PS3と360は技術的な面で格闘ゲーなんかはこれからも開発しそうだけど
メインにはなりそうもないね
PSP戦略でどう持ち直すのか、これから見物
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 02:12:23 ID:Pgw3ZwEgO
そろそろ潰れていいよ
ACE7は出ないだろうし
まだタカラトミーのほうが期待できる。
>>13 チャロン操作のガンダムゲーはやりたいな
別にガンダムじゃなくてもA.C.Eみたいなリアルロボット系寄せ集めでもいいし
こっちならカプのVSシリーズベースでもいい
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 02:13:55 ID:uBRKF0KB0
考えてみたらバンナムが潰れて、困るゲームって無いな
ブランド絶賛崩壊中だからな
セガみたいに新規ソフトが少しでも調子よければ
ピンチの時にはファンが困ったりもするんだろうけど
>>14 国内がそれで良くても海外だとPSPがゴミだからな。
だめっぽ。
PSPではTOVSもSCも速攻ワゴン行ったな
もうどこで出しても駄目なんじゃねえのw
懲りずに今度はアイマス移植とか言う話になってるぞ
マグナカルタ2は開発費は10億みたいだね
メーカー利益は一本当たり2000円前後だから
50000本×2000=1億の利益
10億−1億=▲9億(広告費は別途)
ソフトマックスからのローカライズじゃなくて、バンナム発注、プロデューサーもバンナムの金坂氏、下請で開発はソフトマックス
バンナムの都合で開発期間延長したりしてるから相当バンナムの責任は重いな
この赤字をバンナムが全額自社負担したのか開発元とどれだけ折半したのか知らないけど、マグナカルタ2が多大な被害を与えた事は確かだな
>>24 とっとと完全版出せばいいだけの話じゃね?
PS3じゃ馬鹿売れ確定だろ?
ゲーム作る能力無いからhomeで衣装売って稼ぐんだろw
どんどん搾取方法が手抜きになってるな
定価8000円前後の据え置きゲーなら
流石にもうちょい利益率はある。
まあどちらにせよ赤字は免れないだろうけど。
バンナムが一日でも早く潰れますように
これおもちゃ含めて赤字60億なの?
だとしたら来年の戦隊は何体合体になるんだろw
含んでねえ
前スレ見てると全陣営共通で「バンナムざまぁwwww」とはなってるが、
その赤字をどのハードのせいにしたいかで対立してる感じだな。
この件はどの陣営も協力してもいいんじゃねww
「犯人は全員」でおk
カルドセプトサーガの大会はまだですか?
許さない。絶対にだ。
開発費3000万から1億5000万程度のDSと
何億もかかるPS3で同じくらいしか売れないんじゃ
そりゃやってられんわな。
>>3 普通なら
「作りたい物をゲーム内で出し切って上でユーザーからの反応も良かったから
ハードの特徴を生かしてDLCでオマケ的な物を追加しよう」だけど
「100%で作ってから、それを80%の状態にして売って20%は追加料金で儲けようぜ」
「処理に問題ありそうだけど、バグありそうだけどバレたらパッチで修正すれば良いから強行しようぜ」
こうだからな
>>36 最低限、客がある程度以上満足できるボリュームと質を、
ドノーマルの状態で提供した上でのものでないとダメだよな
金儲け以外の理念なき株式会社としての、最悪の行動を取り続けている
そしてそういう会社は長くは持たない
>36
塊魂のDLCは特に酷かった。
>>38 L4Uもだったな
音ゲー部分は出来悪かったし、お話は無いも同然、おまけに初回特典のカード以外、キモの新曲や新しい衣装は全部別売り
40 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 08:25:25 ID:4QzuMRIR0
開発部緒を子会社にするじゃね?
コナミやセガみたいにww
株式会社リッジ
株式会社ソウル
株式会社鉄挙
半年で倒産しそうだけどなww
次はアイマスを殺すのか
>>41 殺すってか既に死亡フラグが立ってる
立ち回りが酷過ぎる
アサシンクリード2はパート12・13は別売りだけど、
細かいバグ以外は全体的に面白いから許されるんだよな。
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 08:44:09 ID:4QzuMRIR0
最近のゲーム会社は自殺が大流行だな
>>33 大小さまざまな7つの刺し傷があって
容疑者はDSユーザー、Wiiユーザー、PS2ユーザー、PS3ユーザー、
PSPユーザー、Xbox360ユーザー、アーケードゲーマーの7人なんですね
3まで来てたw
ラーメン屋が大繁盛してるので、今度は隣町に新しく店を開きます!
今の店はたたみます!今来てくれてる客?そんなこと知るか
みたいなこと繰り返してればそりゃ当然だわ
まるでイナゴ
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 09:41:59 ID:4QzuMRIR0
これほど擁護がわかないなんてどんだけなんだよw
俺も擁護する気無いけど
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 09:51:53 ID:8oQaYPPJO
ソウルキャリバー4は酷かった…
今後どの機種に力を入れるか知らんが
ターゲットになった機種のユーザーが一番馬鹿にされてるってことは間違いない
糞箱に力を入れた結果がこれだよ
来年からはPS3だけにソフトを供給すべきだな
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:16:25 ID:JC7VkG1R0
>>55 ガンダム戦記がそのはじまりみたいなものか。
>>56 PS3が箱○を劣化させた糞箱じゃなければ、
バンナムも最初からPS3に専念して、箱○やPSPに新作出さなくて良かったんだよ。
未だに力入れた新作はまともにPS3に出ていないし。
痴漢はそれすら分からないのかw
金をドブに捨てたい人にお薦めの危険な会社バンナム
・「魂を見せる」と豪語してるから大丈夫だろうと思っていたら、その魂が腐りきっていた。
・製品版を買ったのに追加料金を払わないとディスクの内容が一部使用不可だった。
・絶対に出さないと発言した機種毎の独占要素を後からDLC販売した。
・旧作エミュ集なら大丈夫だろうと思って買ったらバグ満載だった。
・不具合を指摘したらパッチではなく、バグ取り・バランス調整して追加要素を入れた「完全版」がフルプライスで発売された。
・派生ソフトで主要キャラの1/3は原作レイプされる。スタッフに不人気のキャラほど危ない。
・「そんな馬鹿な展開をするわけがない」といっていたら、新作がPSPとDSだった。
・ソフトの値段は定価の150%。購入しても有料DLCを買わないと完結しないから。
・最近流行っているのは「焼畑商法」 どこの機種でも糞ゲーを出すから 。
・クソゲー排出率400%。クソゲーを出した後シリーズ化してその焼き直しも売り出すという意味。
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:31:37 ID:F7hVb5zQO
箱○一本槍で頑張った5pbを見習えよ
あんな小さい会社で国内最下位の箱○でもファンの心を掴んでうまくやってるぞ
どのハードに力入れてもいいがユーザーの顔に屁をかますような真似はもうやめろバンナム
目の前の小銭だけ追った結果がこの決算と守銭奴というイメージだ
潰れる前にスターラスターの続編出してくれ
>>24 「利益」2000円なら開発費から引かない。
開発費ってのはあくまでも定価の中に入ってるからな。
つまり
>>24の計算でいけるなら
開発費10億−定価8379円×50000本=−5億8500万だな。
実際は小売の利益+流通コストがあるから実際もう少し増えるが9億ってこたぁない。
60億という数字はどこかのハードだけでは出せない数字だな。
全部のハードに嫌われないとこんな数字出せない。
仮にWii・PS3・箱○のいいとこ取りのハードが出ても
この会社の評判は変わらんだろう。
>>61 今のナムコが出してもゴミになるだけ
ナムコミュージアムですらバグだらけで放置する会社だぜ?
バンナムざまぁ
このまま潰れていいですよ別に
TOSとTOVで二回もお宅から金騙し取られてるんでもう同情できないっす
>>62 お前無知だなw
小売価格とか販売価格とかどういう理屈で世の中回ってるか調べてからレスしないと恥かくぞ
しかしここまで嫌われてるとはな、
たまごっちとか太鼓の達人とか
任天堂とかが欲しがりそうな弾持ってるのにな。
ポケモンも本来はここから出るはずだったんだな。
バンナムの証券コードは春香と千早のバストにちなんで採番された。
これ豆知識な。
>>36 中小なら泣き落とし作戦で濃いファンをターゲットに箱オンリーでそれやれば
需要と供給がマッチすれば一応商売になるとは思うけどね
バンナムももっと立ち回りを上手くやれば搾取商法が今でも成功してた可能性はあるが、
上手く立ち回れなかったんだからもうどうにもならないな
アイマスが死んだのも大きいな。
コアな層に嫌われた。ニコニコでの宣伝がつぶれてしまった。
箱ではマグナと鉄拳が痛かったんだろうけど、
Wiiでの太鼓とかファミトレとかの地獄のような爆死が大きかったと思う
もちろんDSのキャラゲーとかでも堅実にダメージを重ねた結果もあるんだろうけど
Wiiは本当に危険だわ
今期は大量に糞箱にソフト投入したせいだろ
PS系でだしたソフトはどれもヒットしたのに他機種のソフトは何十億という投資をしたのに赤字だらけだった
>>74 そうだな!
じゃあ今後は全部のソフトをPS系で出せばいいよな!
>>74 他機種ものは来年完全版としてPS3でバカ売れするから
問題ないじゃん。
むしろβ版に金払うユーザーに感謝しろって。
>>75 そうだよな
糞箱のせいで業界自体が危機的状況になっている
今後は完全に糞箱を排除する活動を全メーカーで行うべき
PS系に全部集めて生き残れるならそうすればいいじゃないか
俺は買わないけど
>>77 箱○の存在も大きくなったもんだw
まぁPS系に全部つっこんでも、
それはそれで愉快な事になりそうだから
バンナムにはがんばってほしい。
必死にWiiと箱のせいで赤字って言ってるバカ多すぎw
こんなスレでもそういう考え捨てれないって悲しいな
開発費考えればPSが足引っ張ってんだろ
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 13:54:58 ID:aXgK2L0H0
>>78 生き残れるわけないだろ
PS2時代より売上下がってんのにw
ガンダムみたいな汲めど尽きぬ井戸がある限り安泰
っていうイメージはもう古いのか?
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:01:12 ID:TSF6yOqiO
どこにソフトだしたら生き残れるとか、
どうでもいいよ。
みんなの願いは、バンナムが苦しみもがき、
朽ち果てることなんだから。
>>85 ガンダムが原因で合併せざるを得なくなったようなもんなんだけどな
箱○のせいっていってやつは、たぶんナルトがPS3独占からマルチ化したの無視してんだろうな。
あんだけ世界中の箱○ユーザーから嫌われてるのになおもマルチで出すしかない、というのがバンナムの現状を
現していると思う。
>>85 ガンダムも相当売り上げ下がってるからな
さりとて玩具が好調らしい仮面ライダーはゲーム出してもたいして売れない
>>81 「PS3で出したせいで大赤字wwww疫病神www」
って連呼してる奴もいるし、どっちもどっちじゃね
こういう輩は自分の願望のために現実を添削してんだから
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:10:11 ID:aXgK2L0H0
まあ、これからPSオンリーで商売して行くんだから、バンナムの将来の成功は約束されたものだがな。
カプコンを上回る劇的な成長曲線は規定路線だから、ここでネガキャン張ってる他機種ユーザーも、
まあ、浮き足立ってないでしっかり見届けろやww
PS360のHD路線で勝負かけた海外サード・パブリッシャーが
どんだけ悲惨な赤字地獄にいるかわかってるのか
国内ヲタ相手にだけ、採算取れるようなタイトル作るって事は
使い回しのショボゲーしか出ないって事だけどそれでいいのか?
こんなスレでも工作をやめないってのは醜いねぇ
鉄拳COOPまだ来てなかったのかw
ひでえな
クソの擦り付け合いだな
DLCは何も買ってないからどうでもいいけど
TOGくらいの作品がどれくらい売れれば利益になるもんなの?
FFみたいに凝らないでTOGくらいの表現でも内容良ければ楽しめるから
これくらいの作品なら爆売れしなくても利益が出て商売になるというなら
そういう路線で行ってくれればいいのに。
他メーカーのワイルドアームズも似たようなポリだったけど内容があまりにも
酷過ぎたからせめてテイルズシリーズは無理しないでいいから王道で続けてほしい。
で、今後はどこに力入れるって発表するのかしら?
大手はマルチ、中小はオンリーで固定ファンを大事にってのが今世代の乗り切り方だと思うわ
バンナム?中小だろ、ファンを大事になんて微塵も無いけどなw
アイドルマスターのDLCをもっと高くすれば解決しそうだけどなぁ
>>101 話のすり替えに必死なようだが糞バンナムは最早何処で出そうが赤確定だから
良かったなw
クロノアとテイルコンチェルトの新作出せよ。
出す気ないなら、任天堂あたりに版権売っちまえ。
>>101 そうしろよ!うわあああああああああああ!
>>100 アイマスのDLCって無印の「売り上げ」が4億くらい?だぞ
元々1桁万人のコミュニティーに夢見すぎ
アイマスもPS3で展開しようにかかってるからな
見苦しいったりゃありゃしない
ナムと合併しない方がまだ良かったんじゃないか
勝手にやらせてやりゃ良いじゃないか
俺はもうついて行かないが
バンナムもスクエニも合併してから
おかしくなっていったような気がする
もう一回分離してみるか?
>>108 他は知らんけどナムコは合併前からおかしかったよ
>>85 種の以前以降で真っ二つに層が割れたからな
V以前とG,W,X以上に
「金に困ったからガンダムの新作作ろうぜ」
「今作ってるアニメのタイトルをガンダム○○にしようぜ」
また作らせたらこんなノリで行きそうだし
>>110 実際それで売れるんだから問題ない。
ガノタはガンダム〜って付いてるとウンコでも食うから平気。
まともな出来のソフトを作れてないんだから売れないのはしょうがない
ToVも久々に成功したと思ったら、支えてくれた360ユーザーに唾を吐いて
追加キャラ+DLCコス無双、こんなことやってていつまでファンがついて来るんだよって話
挙句鉄拳6のシナリオCOOPは発売前に各ニュースサイトにCOOPできます!と記事書かせておいて
「未実装」で発売するし・・・
>>112 目先の得だけしか見てないんだろ
だから好き勝手やいい加減もできる
社会一般でもそうだが、それは自分の首絞めるだけなのに
もう新しい購入層なんて爆発的な増加は見込めないもんな
バンナムに限らずシリーズの続編物しか出してこないし売れない現状が物語ってる
いい加減な対応をしてシリーズに見切りを付けられたら後はジリ貧なだけなのにな
家庭用ゲーム機でGUNDAM VIRTUAL MODELER出せばいいのに。
ガンダムvsガンダムをなぜPSPで出すんだろう
モッサムやガンダム戦記なんかより、あれこそPS3で出すべきタイトルだと思う
PSPの方が普及していて手軽に対戦とか出来るからだろ
前作も作っていてノウハウもあって作りやすかったって理由もあるかも
基板がPS2基板だから、新しくPS3用にブラッシュアップしたモデリング起こすのが面倒だったとか?
>>117 通信対戦とかわざわざPS3使ったりするのにね
大画面でアクションゲームやりたいと思うだら普通
>>116 普及率が雲泥の差。
箱○とPS3しか見てないと気づかないけど
携帯機と据置の格差はもう埋めようがない。
ついでにPSPだと一緒にプレイする友達分ソフトが売れる。
>>119 開発費と売上予測を考えたら出せないんじゃないの?
未だにAC6の移植すらやらないくらいだし。
>>119 それが狙いでしょ。
PSPでしか販売しないからPSPが売れる。
通信対戦にはPS3が必要だからPS3も売れる。
はじめからPS3で出してたらPS3しか売れないがPSPで出せばその分おいしい。
あとソニー側からPS3にはそれにふさわしいモデリングじゃないと
販売させませんとか言われてるんじゃねえの。
なんかPS3発売時期にそんなインタビューのネタがあったと思うが。
子供相手だからってライダーゲーを糞な下請けに任せないでほしいな
>>123 俺も超本気のライダーゲーがやりたいぜ
それにしてもナムコ落ちぶれたな
ちょっと前まで、アイマスのDLCでうはうはっぽかったのに・・・
「別部署の人もアイマスの衣装つくりにくる」とかきいてていい会社だなと思ってたんだが、
もう全然だめっぽいな
アイマスDLCは、ゲーム内の携帯メールが各キャラ100ゲイツってので
搾取癖の片鱗を覗かせてた
>>58 >
>>55 > ガンダム戦記がそのはじまりみたいなものか。
>
>>56 > PS3が箱○を劣化させた糞箱じゃなければ、
> バンナムも最初からPS3に専念して、箱○やPSPに新作出さなくて良かったんだよ。
> 未だに力入れた新作はまともにPS3に出ていないし。
> 痴漢はそれすら分からないのかw
なんか間違った
> PS3が箱○を劣化させた糞箱じゃなければ、
もはや意味がわかんねえw
たぶん
> PS3が箱○を劣化させた糞箱じゃなければ、
は
> PS3が箱○を劣化させた糞ハードじゃなければ、
という意味なのでは無いかと思う。
つーかハード戦争してる場合じゃないじゃないと思うんだよこの問題は
拝金主義に傾きすぎててエンターテイナーの本分を忘れていることが、
現在のの結果を作った原因だ
ユーザーに気持ちよく金を落としてもらうということを忘れたらどうなるかということだな
所詮ゲームは娯楽嗜好品、製作者のいやらしい部分が透けて見えてしまったら一気に冷める
裏側ではどんなことを思っていようとそれをユーザーに気づかせてしまうようじゃ駄目だな
>>103 クロノアはGBA時代から既に1万程度だった上にWiiで出したリメイクが手抜きクオリティで核爆死、
テイルコンチェルトに至っては去年だか今年の始めに開発元のサイトで「今年はテイルにとっていい年になります」
とか言っておきながら未だに何の音沙汰もないからどっちも諦めるんだな
まぁ冷静に考えりゃクロノアはプリレンダ詐欺ゲー、テイルはアニヲタゲーと大したゲームじゃない上に
ゲーム部分がカービィや3Dマリオ辺りとモロに競合するから任天堂が拾う意味が全くないがなw
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 22:38:01 ID:9huJ/Jk90
合併したせいでナムコの悪い部分が増幅されちゃった
>>85 ガンダムゲーで儲けても、他のゲームの赤字をかばいきれてないんでしょ
ガンダムゲーを3倍増しにして、ガノタの信仰と経済力がどれほどのものか試すかw
>>122 バンナムに限らず、今後国内据置に対して国内サードはどういうスタンスを取るんだろうな
コナミとカプコンはそこそこのクオリティのタイトルを来年以降も供給してくんだろうけど、
あとはバンナム含めてどこもマルチにせよオンリーにせよPS2.5クラスのタイトルを各機種に供給してく感じだろうか
本当に今後のゲーム業界の発展を考えれば国産ハードが売れるように各メーカーが力を合わせる必要があると思うよ
ユーザーもそれに気付いたのかWiiやDSは全く売れなくなったし糞箱は論外
FFがやっと出てPS3も完全に軌道に乗ったし、PSPも順調
やっと良い方向に向いてきた感じがある
ソフトの中身や商売の仕方に問題ありなわけで・・ハードは別になんでもよかろ
そもそもPS3はバンナムですら、完全版商法じゃない本気の新作を出すのを避けるくらい、
箱○を糞にしたような糞箱ぶりなのだか。
更にSCEもその累積赤字で、ソニー本社を潰しかねないくらいに。
本当の糞箱はPS3なんだよ。
いや、PS3は光り輝いているのだよ!
>>137 それが去年の箱のRPGラッシュと、今年のPS3値下げとTOV&FF13だろ?
逆に大手サードメーカーに期待出来ない証明になっちまったろ
>>137 >国産ハードが売れるように
>ユーザーもそれに気付いたのかWiiやDSは全く売れなくなったし
精神分裂症の方ですか?
>143
韓国の人なんじゃない?
煽りぬきに半分半島企業でしょ>Sony
ドラゴンボールの格ゲーは完全にブランド使い潰したな
ディンプス製でガッカリさせた後にPS2で50万売ってたスパキン最新作が累計10万とか
一般の客には制作チームの違いなんて分からないって、システムやグラも似たり寄ったりになってるし
ゴッドイーターも失敗したらどうすんだろ
モンハンパクってまで
ジャンプのキャラクターもかなり疲弊してないか。
ドラゴンボール自体は相当なメディアのはずだが。
150 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 09:14:05 ID:1vqPHl5B0
あげ
>>149 つっても、連載終了から何年経ってると思ってんだ
アニメも終わって久しいはずだし、その間ゲーム以外では、今年の改までろくにメディア展開もなかったし
>>145 キャラ物、版権物はバンナムと言うイメージになってるけど
バンナムに任せるとブランド食い尽くすまで乱発手抜きで逆効果な気がする
次々スレタイはレベル五としてな。
>>137 > FFがやっと出てPS3も完全に軌道に乗ったし、PSPも順調
相変わらず大赤字垂れ流し続けてるのに軌道に乗った?
FFの牽引効果も高々20万。
一体これからどうしろと。
PSPって最新のデータで
世界最大のマーケットアメリカでDSの1/4しか売れてなかったよな?
バンナムなんて海外で売れるゲーム作れないんだからそれでいいかもしれないけど
>>152 任せるというか、版権の保有者がバンダイのケースが多いから仕方ないかと。
バンダイ自体がキャラを作って商売していて、そのゲーム部門がバンナムなのだから。
煽ってPS3好調と言えば良いだけの雑誌や無責任評論家と違って
開発メーカーとしては
「あのFFがあれだけ金と時間つかっても駄目か」こっちの方が強いしな。
「やりようによっては販売数10万以下でもPS3は利益出ます」と
主張するのが湧くけど、その程度なら携帯機で作った方が利益でるし
リスクも小さくなる訳だし
将来来るHD標準時代の為の技術投資、海外市場とか言い出すなら
まだ360の方が良いわけで
そもそも先の投資とか言って足元みずに今死んだら駄目だろ
ソニー本社が絶好調で独占でソフト開発すれば支援してくれる余裕がある
何よりファーストが自分の所のハードを信頼して全力でソフトを出してる
こう言うのが一切ない訳じゃん。
これで軌道に乗ったとか好調とか言われても困る
むしろ全力でPS3から逃げてるのがソニーのソフト制作だし
サードからすれば怖くて堪らんぞ
「俺が責任を持って道を開く、だから俺に続け」
ソニーはこう言うファーストの責任を果たせよ
知名度なら世界で通用するDBやナルトを作らせてもらっても
今のバンナムじゃ宝の持ち腐れだな
東品川のバンナム村から関連子会社が減り始めたら
いよいよやばそうだな
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:10:10 ID:MhD3E/CsO
バンナムはどのハードでも駄目だ、糞しか出さん
360に注力だろうがPS3に注力だろうがどこで死ぬか変わるだけだから
さっさと潰れた方が世のためだろう
死ぬがよい
161 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:36:11 ID:QrR8NAmA0
バンナムって重大なバグは放置だし。
DLC商法で荒稼ぎだし、最初から不完全版で発売したりと印象悪いよな。
廉価版かワゴン以上の価格で買う気にはなれないよな。
不完全版だってわかるような出来で出してることが異常
無能なオタッフ増えたな
ざまぁ
アサルト(笑)
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:56:49 ID:yPFksTY70
セガバンダイの方が絶対面白い版権ゲーが遊べただろうな
結局、バンダイとナムコの悪い部分だけが凝縮されちゃった感じだよな、
バンナムって。
キモオタな俺から一言
アルトネリコ3は出してくださいね
その後はご自由にw
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:17:42 ID:QrR8NAmA0
とりあえず、TOGのバグ修正版を早く出せよ。
バグが有るからまだ買ってないんだから、店頭在庫も回収して修正版と交換しとけよ。
任天堂とスパイクはそれをちゃんとやってたからな。
バグ修正した完全版が出すのでβ版買った人もまた買い直ししてね!
>>168 ベスト版で修正はよくあるけど
ラタのベスト出たっけか?
>>165 PS2で出たマクロスのゲームってセガ開発だっけ?評判は悪くなかったと記憶してるが
172 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:38:34 ID:8BfH6WSB0
あのマクロスゲーは当時としては珍しく主題歌やらBGMとして流れてたしマルチロックが気持ちよかったな
ACE2が出るまでは最高のマクロスゲーだった
社員全員を1年中コタツでねっころがせていてもこれだけの損失を出すことは出来んよな・・・
つまりBN社員はニート以下ってことか
>>168 移植Vってバグ修正版ってもう出てたっけ?
ソウルキャリバーはちょっとラグいことを除けばDLC興味ないし
シリーズ初体験の俺には大満足の出来だった。
ギレンの野望3作は酷かった。
・PS版ジオンの系譜に新たなバグをつけて移植
・ジオンの系譜のマイナーチェンジ版のアクシズの脅威をフルプライスで発売。
とにかく手抜き臭ぷんぷんで、バグやデータ設定ミス多数。
シリーズ高齢の図鑑カット。PS2版で便利になった様々な簡易操作も全てカット(ベースがジオンの系譜でいじるのがめんど臭かったんだろう)。
・アクシズの脅威に、上でカットされたPS2の簡易操作とキャラとメカを少し足したアクシズの脅威Vをフルプライスで発売。
これと比べると、コーエーの猛将伝が神に思える。
コーエーもバンナム並に移植、完全版、乱発してるけどバンナムほど叩かれないよね
やっぱりユーザーへの態度が違うんだろうね
177 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:52:16 ID:tutoGcTRO
178 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:53:02 ID:FkyEmpM+0
>>168 どうせ
「Wiiをプレイした方々の意見を、PS3版で反映しました。Wii版を楽しんだ方にも買っていただきたいです。」
みたいな、ふざけた対応されるだけだよ
>>176 肥は移植しても追加ディスクと完全版とも同ハードで出す確信犯だから
まだ追加じゃらじゃらしてないのもあるな
ナムコ嫌われすぎだろw
PSストアでも他より高いね
別に高くても良いんだけどさ
LAのパックマンとかギャラガだっけ?は結構良いと思ったな
これだけゴミ扱いされる会社もそうそうないよなw
普通なら、ちょっとは擁護が入るもんだが
工作員の数が少ないってことなのかな?
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:06:27 ID:FkyEmpM+0
>>182 バンナムは明日から冬休みらしいね
社員の大半は休暇に入っているんだろう
ナムコに限らず結局目の前の利益を追ってゲーム企業がコウモリしたのがまずかったんだろ。
ハードは一つという歴史を理解してなかった。wii、360、PS3が同等の力で
混在する世界はソフト会社にとっては客が分散して負担にしかならない。
たたでさえ昔に比べ開発に人と時間が掛かるというのに
ソフト会社は早々にどこかの陣営に寄らなきゃダメだった。
このままで行くと360の後継機が早々に出る。
世界のゲーム企業はこの流れに行くのは間違いない。
ユーザーを分散させたのはバンナム含めたソフトメーカー自身だしな
>>176 コーエーも無双とかが迷走しちゃってる感じだけど
TOVSとOROCHIやり比べた感じまだコーエーのがまともっぽいからなぁ
>>185 今後はPS系にいくっぽい動きが見えてるけど
どうするんだろうね
コーエーはシリーズ出すハードをコロコロ変えないし
PCはパワーアップキット前提なのがユーザーに知れ渡ってるからな
肥社員が暴れてるな
>>190 それだけバンナムがダントツで堕ちてるってことなんじゃないの
あのコーエーがまともに見えるほどに
コーエーも褒められたもんじゃないがな
追加衣装のDLCで金取らなかったしな
コーエーもバンナムに感謝しないとなw
嫌われ者ぶっちぎりの1位の出現で
あんまり目立たなくなってるしw
サターンに敵対してソフトをださなかった罰じゃ!!
アイテム入手時に、本来なら入っていて当たり前な、所持限界まで入手させるステップが無くて、いきなり全部捨てるのか。お粗末だな
入手経験値がカンストでマイナス、とかもあまりにもヘッポコ
多分コーエーより出すソフトの範囲が遥かに広いからじゃね
ナムコのソフト一個ぐらいは好きなのあるだろ
コーエーはもとから好きな奴が買うんだろ
キャラゲー=クソゲーという認識を植えつけてしまう程だった
バンダイブランドは仕方無いっちゃあ仕方無いが
昔は本当に遊びをクリエイトしてたナムコがここまで落ちぶれるとはね
ナムコといえば丁寧な作りだったのはどこにいったんだろう
バンナムを擁護するとすれば
誠実に作ろうと頑張った時期があった開発チームをちょっと擁護するぐらいか
「経営方針がおかしくなったから辞めます」と言わずに残って
ゴミの量産に手を貸したから上や営業と同罪だ。は流石に哀れだし
>>199 老舗のラーメン屋が、常連相手に出してた賄いメニューを、普通に売出してみた。
予想外に好評。賄いだから原材料費も安い。マスゴミも連日やって来る。
正直笑い止まんないwwwと、賄い物の新規店舗をガンガン拡大。
2年後、ブームは去る。
賄い物だから、競合店が安かろう悪かろうでも増える。
このままじゃヤバい。本業のラーメンに精を出そうと思ったら、職人が皆辞めてた。
残ってるのは、金で動く連中だけ。金だけで動くから、逃げ足も早い。
悪貨が良貨を駆逐したんだろうね。
>>201 賄いというよりは今まで鶏がら豚骨を材料を厳選してきっちりスープを作ってたのを
粉末スープで手抜きをして拡大路線に進んだら見捨てられたって感じだけどな
203 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 20:00:41 ID:yigVqBLE0
ジン 砕けろ!
>>10 けどポケモンの企画を最初にナムコに持っていったら
蹴られたんだよな、たしか。田尻涙目
>>205 ゲーフリとナムコが組んでも
どうせ凡作しかでてこなかっただろ
任天堂と組んで、それこそ本当に長期間にわたって
作品を煮詰めたからこそ今の結果がでてるんだと思うよ
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 20:23:36 ID:9kLy9Qd00
とあるハードメーカの損失に比べたら60億なんて・・・
と思ってしまう俺は感覚が麻痺してる
ナムコミュージアムをバグ付きのまま発売した時点でちょっとね
海外版発売からいくらでも調整する時間はあったはずなのに。
どの陣営でもバンダイとナムコの合併は失敗だったのは
一緒みたいだな
お互いのよさを消してる
>>172 最高のマクロスゲームはVF-X2だろ
AM2研のマクロスは操作が煩雑でゲームとしては面白くない
あとPSPのマクロスなんかもそうなんだけど
プレイヤーが物語の主軸にいない脇役一般兵だから
物語に置いてきぼり感がある
>>210 挙句悪さを増幅してるんだからどうしようもない
>>212 バンダイの悪さは昔と変わってないと思うw
テイルズ新作本編
1995 SFC ファンタジア 25万 |||||
1997 PS ディスティニー 90万 ||||||||||||||||||
2000 PS エターニア. 67万 |||||||||||||
2002 PS2 ディスティニー2. 76万 |||||||||||||||
2003 GC シンフォニア. 32万 ||||||
2004 PS2 リバース. 59万 ||||||||||||
2005 PS2 レジェンディア 34万 |||||||
2005 PS2 アビス . 68万 ||||||||||||||
2006 DS テンペスト 21万 ||||
2007 DS イノセンス 25万 |||||
2008 360 ヴェスペリア. 19万 ||||
2008 DS ハーツ 26万 |||||
2009 Wii グレイセス. 14万 |||
同年の新作本編よりも売れちゃったテイルズ外伝や移植
2009 PSP テイルズマイソロ2 32万 ||||||
2009 PS3 ヴェスペリア移植 31万 ||||||
バンナムは早くPS系ハードでテイルズ新作本編を作るんだ。
ナムコも、別に合併前が特に良かったわけでもなく、大体引きずってると思う。
だから大差ないのではw
スカハンもMS戦線もファミリースキーもスカイクロラも
そして何よりハッピーダンスコレクションが面白かったなぁ
潰れると万が一にも続編が出るって可能性が
完全に無くなるから潰れないで頑張って欲しいなぁ
>>215 合併で良さが消えたよ
ナムコといえばみたいなのがなくなった
生き残りためなんだろうけどなんだかね〜
>>217 それは合併ちょい前と大差ないだろう。
ナムコと言えば、なんて80年代くらいだよ。
ドラスピからリッジくらいまでが俺にとってのナムコ黄金期
ゲハだとコンシューマ界隈しか認知してない人が多いみたいだけども
PCエンジン時代は最高だったな
ただまだPSの頃はまだナムコらしさは残ってた
PS2から合併あたりでもうよさは消えた
また出直しだな
今は特に酷い
俺的にはナムコはギャラガから源平までが黄金期。
ワンダーモモとかオーダインくらいからつまらなくなった。
その後で面白いと思ったのは塊魂だけ。
>>222 こういう変な本社ビルを建てだすとやばい
調度今日ナムコの歴史みたいのネットで読んでて、経営統合の経緯も読んでて
挙句これかよと
ゲームが振るわないとは・・
最近の作品は買ってないから良く知らないけどアイマスとか売れてたんじゃないのか?
やっぱし80年代で終了か
とにかく現行ハード毎にナムコミュージアムを出すという仕事だけ、なんとか死守してほしい
それだけでも頑張ってくれ
>>224 どうやらアイマスで錬金術が完成したと勘違いしてしまったらしいな
>>224 アイマスは本編の続編を出さないままライブ部分だけのファンディスクに
PSP、DSと携帯機でショボグラ外伝しかでないのでファンがついていくのをやめた状態
そこにドリクラ、ラブプラスと他のギャルゲーが来たもんだから猛無理だろう
ナムコミュージアムに関しても最近箱○でだした奴はバグをろくに修正しないまま売り出してる
もう誰もこんなところのゲーム買わんよ
>>224 アイマス売れてたのは360版だけ。
SP以降は大幅に下がってるよ。
サクラ大戦がサクラ3でやり過ぎて
それ以降インパクトに欠けて落ちていったのに似てるかも。
そのサクラ大戦も最近イベント連発で開いてるから
ときメモだけじゃなくサクラも復活しそうで怪しいよね。
>>227 バグは当時の起動を再現するためにあえて残したんじゃないの?
マニアなんかはその方が喜ぶだろうし。
・・・もしかしてそういう話じゃない?
>>226-228 おお詳しくサンクス
なんか良くわからんがパーツに分けすぎてファンも白けたとかそんな感じか
小銭稼ごうって魂胆で逆に客が逃げたみたいなもんか
>>227 酷評は聞き及んでる・・
もはや一見の懐かし組だけを釣る程度の力の入れようなのかな
PSPのナムコミュージアム2の出来が個人的にはかなり良かったんで、
あれの再現が今後されれば満足だ、なんて思ってたんだよ
>>228 サクラはなんかラジオもやってるみたいね、聞いてないけど
復活するにしても初代キャストはもう集まらんだろう、中の人同士アレだったりギャラの問題もあるし
ニューヨークメインでやるんかねぇ
>>229 なんかクリアできないバグもあるらしいけど
>>231 360版はオーディション勝負の勝利の結果として、アイドルのライブシーンがみれるんだが
ファンディスクはライブシーンだけを見れるようにしたもの
PSPはアーケードのシステムを流用し、没キャラを復活させてライバルに設定された
765プロのアイドルはそのライバルと戦っていくストーリー
DSは876プロという弱小事務所から新人アイドルがなりあがっていくアイドル自身のゲームで
それまでのユーザーがプロデューサーとなって育成するゲームではなくなった
ファンディスクはまだMAD製作に寄与する面があり、動画サイトで多彩なPVがアップされたのでよかったと思うが
携帯機に関しては完全に駄作。360から加入した美希というキャラクターの扱いの改悪もさることながら
グラフィックが評価されていたゲームが携帯機で何をやろうが高画質になれたユーザーは
DLCを展開されても金を出す価値を見出すことはなかった
そんな流れでDSが出た。結果は
>>203 長文スマン
携帯機は携帯機のよさもあるし
確かにハードの普及も段違いだけど
そもそもアイマス買ってたユーザーってのはHD機だったから
アレだけのクオリティのものが出来たし評価してた部分が大きかったのにな
商業的なものを狙って携帯機にいって全部失った感じだね
しかもポケモン方式とか醜すぎるわ
箱○でDLCを買い続けていたら、何故か新作は携帯機だったでござるの巻。
良く言われてるアイマス変態紳士共はハードとか関係ないアイマスに付いていくんだ!
なんて言われてたんで、その辺のユーザーは無条件で携帯機にも付いてきて
プラス新規のユーザーでウハウハだね、と思ったら現実は甘くなかったって感じかねw
所詮合併する会社だと思えばこんなもんだろと思える
238 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 22:28:31 ID:5xt1HpF90
信者って言葉に甘えて、ニーズを読み違えて暴走してあぼ〜んか・・。
実にバンナムらしいな。 ざまぁwww
>>236 アケからの変態紳士どもはついていくだろう
しかしながら、360で開拓したMAD需要ははPSPの低画質では耐えられず離脱して
手書きやMMDに移行してしまった=ソフトは売れない
といったところ
拝金による需要の読み間違いが酷すぎる
>>236 信者の心情を理解してないからそうなる
新規ユーザーを呼び込みたいならHD画質で出せるPS3だろ、それも既存ユーザーの事も考えて箱○とのマルチで
更にゲーム内容もパワーアップしてないとついていかないよ
もうアイマスキャラ使ったTPS作るしかない
早よつくれw
バンナムってホント客が何求めてるかわかってないんだな
テイルズスタジオのアビス押し付けといい
一部の奇特な奴の声ばっかり聞いてるからこうなる
テイルズもそうだけど、せっかく捕まえたカモをわざわざ篩にかけたり足蹴にしたりしてるからね
色んなプラットフォームで展開してるんだから、それぞれ並行して上手くやっていけばいいのに
完全に信者を手なずけてしまえばマルチ展開して両方買わせるなんてことも出来るのにな
>>241 アイマスには興味ないが、それなら買ってもいいかもw
ガンスリンガーガールのオマケゲームよりは楽しめそうだし
246 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 22:46:49 ID:ZloD1am80
ガノタ的にはバンは悪くないと思うけどね
ナムだろボッタクリビジネスで顰蹙買ってるのは
ガンプラでパーツばら売りとか始めたら許さんが
結局本質を見失ってる
利益追求は勿論当然だが例えばアイマスなんて
ライト層を主流に考えても意味がない
来たらラッキーくらいで
まずは信者をちゃんと引き止めてから幅を広げないと
つかもう連ジって据え置きで作んないの?
00キャラでもいいからさ
アイマスってグラとかで話題になっただけでゲーム部分は取り立てて面白かったわけじゃないのに、
何を勘違いして携帯機に出したのかね
>>246 ガンダムのMGとか何度も何度も焼き直ししてね?ああいうのはガノタ的には納得できるもんなの?
傍から見てるとすげえネタ切れ感がして見えるんだけど
>>251 あれは別にあんまり反感覚えないな。俺は。
プラモ好きな奴は同じの何体も作ってるし、雑誌とかの改造見て
やりたいなと思ってもプロポーション変えたりとかそういう技術無いし
だがナムコ、貴様のゲームは駄目だ
>>250 MGの焼き直しと言ってるのは、定期的にMGガンダムが出たりする件だとは思うけど
アレはスタイルとか作りが別物なので、まあ何と言うかDSサガ2みたいな感じ
酷いのは、色違いバージョンとかクリアパーツバージョンの乱発
おまけに最初に出たのは電飾ユニットが足りなかったりとまさに削除版
(電飾ユニットを入れるための無駄な空洞だけが付いてたり)
アンカミスった
×250
○251
色が違うだけのプラモに喜んで金を出すバカがいるうちはガンダムは安泰だな
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 23:20:46 ID:qASTcitK0
色を真面目に塗るよりは、単に金出す方がよほど楽ではあるからねー
ガンヲタ的にはナムコとくっ付いたとこで何もメリットがない
ナムコヲタも別にこれ以上キャラもの増やされても
あまりいいこともない
最初からゲームが面白くなるって事に関していい合併じゃなかったよ
ただの利益だけのため
自己資本がでかくなるとか
こんなことばっかやってるから駄目になるんだろうな
>>252>>253 納得してるんならそれでいいけどね
ただ、既に出てるガンダム出すよりまだプラモ化されてない奴を出してくれよとか思わないのかなと思ったもんで
>>248 前はPS2とGCとか、PS2とPSPとか
マルチで出てたのにね
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 23:30:12 ID:5xt1HpF90
>>258 そもそも、いくらガンオタでもMGすべて買うヤツなんて
ほとんどいないぞ。
好きなMSだけ買う。
それが定期的に新技術で改良されて出来のいいタイプが
発売されるなら好ましいこと。
まあ、新作出せってのは同意だけどね。Zシリーズを滞り過ぎだ。
ってか、いつになったら旧ザクのver.2出るんだよ!!待ち遠しいんだよ!!
超合金魂ビッグオーの魂ウェブ限定追加パーツ販売を見て
「こんなところまで削除版かよ」と思ったのは俺だけじゃないはず
とりあえずビッグオー自体キャンセルした。
サクラはパチンコの第二弾が出るんで、
そのプロモの一環でいろいろやってるんじゃないかと思われる
つまりCRFアイドルマスターを出せば復活できるかも試練
>>249 キャラが一人歩きして二次創作で色々作られる様になったから
それへ向けてのキャラを押し出したファンディスクとして作った。
商売としての方向性は間違ってはいなかったけど
ファンディスクである事を忘れてメインにあたる360を止めたのがな
それに売り方も3本に分けると露骨過ぎた
1キャラを移籍させて設定をおかしくして話題作ったりと
キャラ物として印象悪くする事をやってみたり
DSは別ゲー化してるから外伝として見れば問題がほぼなくなるけど
PSPでのアレで信者が冷め切ってたし
あと関連グッズはテイルズが代表的だけどバンナムのキャラゲーにありがちな
声オタ媚びと開発が声オタであるから露骨なネタが増えすぎて
あくまでキャラを見る層が冷めたのも原因か
パチなんぞやるならそのまま死んでもらって構わんな
バンナムソフトは中古でしか買いません。
ユーザーをないがしろにするからです。
当然の結果です。
>>265 >中古でしか買いません。
このスレでよく見るんだけど、俺はこれが理解できないんだよね。
バンナムのソフトなんか、遊ぶ時間が惜しいというなら判るんだけど、
安けりゃ買うってのは、期待の裏返しなのかな?
>>228 サクラは黒歴史の5でほぼ終了したな…
個人的には3で実質的に完結してる
3の出来が飛びぬけてたからね。頂点を極めてしまった
アイマスも無印で実質終わり、なんてことになるかも
2がヒットするかどうか怪しい
>>267 ぶっちゃけSPとDSのキャラ追加してシステム回りを改善するだけでいいわ
でも2が出ても無印と同じシステムなら買わない自信はあるわ。
>>266 会社の方針と
ゲームを作ってる人たちの考えが違っているっていうのが
実際に現場の人の話でよく分かったので・・・
完全版商法を賞賛してる作り手なんて
どこにもいないですよ。
ユーザー怒らせて気分が良いクリエーターがいるわけないでしょ。
バンナムの上の人たちが利益のために、ユーザーないがしろの焼き畑農業やってるんです。
SPの二人とDSの3人がL4Uに参加してくれるだけでいいんです
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 02:10:07 ID:akYJ5I+m0
最近、妙にバンナムの上層部が腐っているだけで、
クリエイターも苦しんでいるって論調のヤツいるが、
小売を回っている営業や下っ端プログラマーならまだしも、
ベテランディレクターやプロデューサーが偉そうに言うセリフ
じゃないわな。
テイルズにしても吉積が癌だとして、それを止めれる力を
持ってるのは樋口だろ。
それをしない、する力が無い無能さを誤魔化して上層部の
せいにしてりゃ世話ないわ。
結局、人のせいにして自分を擁護するような屑ばっかりの
会社だからここまで腐ったんだろうね。
>>272 樋口にもないだろ
いやならやめろで終わる話で所詮会社員
実際箱TOVのシナリオやってた人はPS3TOVに関わることなくやめてるんじゃなかったっけ
>>272 まあ、そういう意見にしろ
新品で買わなきゃいいわけだ。
>>262 出すとしてもゼノマスだな。
まかり間違って本編アイマス出したら暴動起きるぞw
バンナムのゲームなんて
パックマンとスマッシュコートとリッジと、後3Dのコミカルな感じのアクションしか買いません!
ショパン2も出してくれたら買うかもしれない!
>>266 安ければ買うわけではなく、バンナムが儲かる事をしたくないだけだな
278 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 02:23:02 ID:x5QmoVeUO
>>232 どうもパチンコの新台が出るらしいな>サクラ
>>234 PSP版と美希の扱いは
発表当日から本スレで揉めてたのを覚えている
あれがアイマスのピークだったな
279 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 02:23:53 ID:akYJ5I+m0
>>274 ハナからバンナムのソフトを新品で買うようなマネ
するつもりはないぜ。
ただ、プロデューサーというソフト開発のトップにいる
人間が、上層部がどうとか会社の方針がどうとか
他人のせいにして自己擁護してるのが滑稽で不愉快なだけさ。
下っ端じゃねえんだから、おまえ自身がそのバンナムを
動かしている自覚を持てってさ。
それこそ、本当に下っ端で懸命に働いているプログラマーや
小売を回って愚痴を言われている営業さんが不憫だと思わね?
280 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 02:28:22 ID:z89c7PSx0
もうほとんどバンナムである利点が薄いからな
鉄拳がバンダイで商品化される事も、バンダイ側の版権物がナムコで作られる事もない
さっさと解体して、サンライズを中軸に、3社で合同会社作ってたほうがいいだろ
どれもこれも見込みが甘すぎる
鉄拳とかガチマニアしか残ってないブランドに、カプコンでさえまさかってノリのスト4並の設定してどうすんだ
キャラゲーは糞なんて世界中の皆がわかってんのに100万とか馬鹿じゃねーか?
スポゲーはK社に喰われ、3Dシミュは海外勢のグラに圧倒され、
S社の後追い格闘が念願のアケトップになったかと思えば家庭用で大コケ、
残された在鼓や量産型RPGは泣かず飛ばず
もうガンエロゲーしかないねコリャ
>>267 サクラ3を超えるものはセガCSでは、未だに作れてないんだよなぁ
なんで3に限ってあんな奇跡が起きたのだろう・・・?
>>283 金の問題じゃないのかねぇ
金に糸目をつけずに作れたのが3までだったらしいし
初代が予想外に売れて2もヒット、3で完結予定のはずがファンの声で急遽4製作
が、開発期間が短かったせいで中途半端な出来で予想より売れず
4の売り上げが芳しくなかったため5はあまり予算を取れずなんとか仕上げた
俺の記憶だとそういう流れだったはずだわ
間違ってたらスマン
テイルズスタジオ創成期からの役員吉積ナメルナ
スポゲと言えばファミスタはもとよりプライムゴール、リベログランデとかあったな
>>286 リベログランデかw懐かしい
あれものすごいクソゲーだった
だが、あのくそゲー感が俺は好きだった
TOGはタイトルが悪かったんだと思うよ
テイルズオブグレイセス完全版、最初からこうつけとけば売れたさw
>>289 そんなタイトルじゃ完全版作れないじゃないか
>>289 どうせ後出しで完全版出すんだろって思われてただろうなぁw
>>291 完全版つってもお試しディスクにDLCで多額の金をつぎ込まないと完全版にならないんだぜ?
バンナムが潰れてしまうと
エースコンバットが消える
それは勘弁
倒産はなくてもゲーム事業撤退はあるかもね
これから先、収益のあがる見込みなんて無いだろうし
まあなー。
別にバンナムだけが特に悪いというわけじゃないけど、結局世の中全体で、そこまで
大量のゲームを必要としていない、って事なんだよな。
WiiにPS3に360に、まだPS2もあるし、DSにPSP、PCに携帯電話にiPhoneと大量に
ゲーム出てるけど、そもそもそこまで大量のソフトを必要としていないし、10年前に
買ったゲームを遊びなおしたり、中古で古いゲームを遊ぶ事も出来るので、もはや
リリース数的には完全に飽和したかと…。
エスコンはもう死んでると思う
バンダイって他の企業に比べて有名なキャラクターの
商品化権をこれでもかってほど持ってるのに苦しいのか
玩具板でガンダムや特撮ヒーローのマニア向け玩具の担当が
原作をよく知らない人がやっているっていう話を
何度か目にしたことがあるがその話も信じたくなっちゃうな
版権もっててもナムコがまともな内製しないんだから意味無くねっていう
>>295 甥っ子が新作ゲームには目もくれず親父が子供の頃遊んでたファミコンとマリオやらで遊んでるのを思い出した
マリオに合わせてパックマンWiiやギャラクシアンWiiを出してれば…
ナムコ叩かれすぎw
iPhone用ゲームアプリですらレビューでボロクソ言われてるし、さらにここでもDLC商法みたいなことやってるw
終わってるよこの会社。
>>297 プラモのR3ウォーカーギャリアの雑誌記事でそんな趣旨の話しとったみたいだぞw
初めて設定みた時は敵ロボかと思ったとか、んで最初に出てきた試作品がほっそりした今時アレンジのガンダム風という目も当てられない事に
303 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 14:30:55 ID:jpTqrRs50
>>289 主題歌が糞ってのも問題
もうテイルズはずっとDEENでいいんだよ
304 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 14:41:59 ID:x5QmoVeUO
>>284 セガの経営陣はドリキャスを早く放り出してPS2に移行させたがった
現場の製作者たちはドリキャスユーザに向けての最後のまとめ的な物を出したかった
その間の妥協の産物らしい>4
広井も出ていたサクラのイベントで制作スタッフが話してたそうな
当時、Webにもレポート記事が載っていたはず
>>284 何処でそんな嘘聞いたのか知らんがサクラは3からセカンドステージの予定だった。
ところが戦犯香山哲のDC完全終焉決定の為、3のEDと4は独立した最終作として
当初の構想から変更してあの形で製作された。
利益云々で言うなら自社ハードなので3でさえ利益出ていた、4は言うに及ばず。
その後PS2に移してサクラ新プロジェクトやったけどキャラが魅力なかったので埋没
し終戦、その後始末や携帯機諸々散々で最後に王子様ブチギレで一時断絶。
5に関しては1の移植諸々金は3クラスでかけていたよ、大失敗に終わったけど。
5が好きなオレは異端なのか・・・
EP0もやり込んだのに・・・
バンナムが今プッシュしてる3Dキャラで復活しないかな
307 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 15:22:32 ID:Ooy2w17D0
MGスモーとMGリグシャッコーが出るまで潰れられては困る
>>10 嘘をつくな
昔でも任天堂のほうが上だったよ
ギャルゲーだから通用したアイマスで勘違いしちゃったんだろうねえ
あとはMGデンドロビウムがな
311 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 15:41:43 ID:Ooy2w17D0
>>300 Wiiスポリゾの遊覧飛行の操作パクってスカイキッドWiiとかな
リメイクとは関係ないけどスターブレードやソルバルウ等は
ポインティング操作にしてだしてるな、VCアーケードで
あれのホッピングマッピーとか俺得にも程があるw
313 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 15:46:02 ID:6UNn83wF0
お前んとこのは価格の割に楽しくねーんだって
早く気付けよバカ社員どもw
まあ気付いて価格相応の内容にしたところで
もうバンナムのゲームなんて二度と買わないけどなw
>>297 そういうやつ(よく知ってるやつ)は面接で落とされる。
徹底的にオタ趣味は隠さないと。
>>297 バンダイ側は黒字
ナムコ側が盛大に足を引っ張ってる
317 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 16:37:51 ID:jFoGs9960
>>308 いや、任天堂がマリオブラザーズやドンキーコングで
アーケードで戦っていた頃は、
パックマン、マッピー、ギャラクシアンなどを抱えていた
ナムコのほうがうえだったと思うぞ。
ファミコンが発売される前の話だけどな。
>>317 上とか下の定義の問題じゃね?
面白いゲームはナムコの方が多かった
企業としては任天堂の方がやや格上だったのかも
いつから任天堂が化物になったのか知らんけど
バンダイ社員はナムコ社員を死ぬほどいびってやって下さい
>>318 ファミコン以降だな。海外でも売れまくって、ナムコが
「世界でも戦えるゲーム企業」だったのに対して、
任天堂は「世界のテレビの前におかれているなんかを
売っている企業」になった
もちろんゲームってことだけで言えば、少なくともポリゴン
初期まではナムコの方が圧倒的だったと思ってるが
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 16:57:12 ID:jFoGs9960
>>320 ファミコン以降の話になると、個人の価値観と定義によって
全然結果が違ってくるだろ。
個人的にはファミコン以降なら企業規模からソフト開発力まで
すべてにおいて、ナムコ如きじゃ任天堂の脚元にも及ばなくなったと
思っている。
ただ、ナムコのゲームが好きだった人、アーケードが当時のゲームの主力と考える人
にとっては違う結論であっても分かる気がする。
ドラゴンスレイヤーや源平倒魔伝のアーケード作っていた頃のナムコは確かに
トップメーカーだったし・・・。
>>321 てゆーかファミコン以前の任天堂は、確かにゲーム&ウォッチとかは
あったが、そこまで影響力の大きな企業じゃなかったと言っているんだよ
アーケードからは結局逃げ出したわけだし
対するナムコは、パックマンやらゼビウスやらをかかえ、少なくとも世界の
サブカル好きには影響力が強かった
んでもってセガとポリゴン競争を繰り広げていた頃までは、少なくともゲーム
技術のトップランナーだったと思っている
>>321 ドラゴンバスター、もしくはドラゴンスピリットな
ドラゴンスレイヤーはファルコムだ
鉄拳やソウルキャリバーとか格ゲじゃなくて、
ADVやARPG的な何かに流用すればいいのにな。
バイオ、ベヨネッタ、デモンズ、フォールアウト、
ここらを混ぜあわせたあたりにまだ隙間あると思うんだよ。
>>324 フレームシティを作れなかったナムコにFO3以上のモノが作れる訳ないだろ
>>323 いや、ドラゴンスレイヤー4の事を言っているのかもしれない
バンダイも苦しいよ。
おもちゃの方見てたらよくわかる。
ガンプラもひどいぜ。
>>324 無理無理、鉄拳信者は鉄拳がやりたいんであって他はやんないから
FFと一緒でナンバリング以外は悲惨だからな
そもそも面白いゲーム作る技術なんてないのよ、FFと一緒で
>>324 それをスタッフがやろうとして失敗したのが
SCシリーズのミニゲームと鉄拳のファイナルファイトもどきだろう
どちらもユーザーから糞ゲーと呼ばれるほどの酷い出来だが
そしてこの数年後
セガバンダイナムコが誕生するのである
鉄拳フォース本編にして出しても売れるわけないw
フォース自体が微妙なできだし
パッチ張ってcoopできるようするとかホザイてなかったっけ?
アレだったらボーリング入れたほうがマシ
>>331 現状まだ一応今後配信予定ではあるよ?
鉄拳6は家庭用の部分が酷すぎるんだよなぁ。
>>305 5に3並の資金使ってたのか
俺も情報どこで見たのかもう忘れてるんだよなー
稼げる見込みがないゲームに金だしてもらえない云々言ってた気がするんだが
>>306 ジェミニは好きだったなー
EDの初々しい態度はめっちゃ萌えた
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:33:16 ID:Ooy2w17D0
ワルキューレの新しいの出せばいいのでは?
ナムコが上だった?w
ねーよw
FC後期以降は任が上。
そういやナムコって任天堂に独自ROMの生産を許可された最初の会社だったっけか
まぁファンを大事にしないゲームメーカーなんてこんなもんだよね
スクエニと一緒につぶれてくれていいよ
サミーがいなければセガはナムコと合併してたよ
樋口ってのはすごいよ
今までゲーム業界の人間なんてほとんど名前知らなかった
そんな俺がだけどこいつだけはおぼえたもんな
一生忘れんよ、悪い意味で
ジェミニはEP0と5とでは性格がまるっきり違いすぎる
ちなみに5の方のジェミニが好きだす
ていうか5は色物ばっかでまともなのジェミニしかいねぇよ
>>340 というかサミーがセガに近づかなかったらナムコがセガに
近づくこともなかったんじゃあw
セガナムコなら開発が特定のタイトルに偏らずに
いろんなものが出たかもしれないけど
>>340 それは無い。
むしろサミーは、お願いされた側だよ?
大川に頼まれた里見は、断れないもん。
大川さんが亡くなったのは2001年な
セガとナムコの業務提携も2001年な
ナムコからの合併申し入れは2002年な
サミーが株価対策でセガ買収に踏み切ったのは2003年な
>>345 え?功の縁だと思ってるの?きょう子の縁だよ?
>>347 株主っていうか青園の独断とされてますわな
さて青園は、何で筆頭株主になれたんでしょうかって話。
社内では有名な話だったんですけどね。
馬鹿息子のための人身御供。
セガをナムコに売らなかったのも、単なる経営上の独断と
云う程立派な話ではないんだよね、実際は。
もともと證券会社から出向役員でCSKにきていた青園さんが
最初からセガをCSKごと食いつぶす悪貨と見ていたのがそもそもの原因。
大川さんが死んでなんの後ろ盾もなくなったので遠慮なく処分したというのが妥当な話。
金食い虫のセガを切り離せればどこでも良かったんだよ。
もう新作ゲーム作らなくていいから版権管理会社として細々と営業してろよ。
黄金期だったアーケードゲームの移植を下請けにやらせとけ。
いいことを教えてやろう
今バンナムのトップにいる鵜ノザワはアニメ畑出身の人間だ
さ あ 、 ふ る え る が い い
洋ゲーに一時はまった後で
トロイに手を出してみたところ
日本のゲームてここまで堕ちちゃったのか
と感慨深かった
>>352 アレは見えている地雷というか浮遊機雷の類で
覚悟を決めた者が笑いながら踏み込んでいくもの。
純粋にゲームとしてではなくガンダムごっこするための
ツールとして割り切らないと楽しめないが、
割り切ると同じ穴の狢ばかりなので楽しくなるという代物です。
>>353 まあぶっちゃけそういうユーザーがいるせいで
低クオリティがまかりとおってるんだけどな(画質じゃなくてゲーム性のな)
「自分たちは地雷をあえて踏み込む勇者」とか思ってそうでうざいわ
>>354 人に自分の考えを押し付けるお前が一番うざい。
>>355 おまえがトロイを喜んで買ってるユーザーだからだろ?
リアルなロボットアクション求めるなら鉄騎でもやってろよ
>>356 ゲームなどの娯楽は楽しめているヤツが勝ちなのに
ゲーム性のクオリティとか自分の主観でしかない物差しで
他人に対して勝手に見下したような評価しているようなやつを
うざい以外にどう評価したら良いの?
スカトロマニアも勝ちっすもんね
全機種同時マルチにすりゃいいのに時期をずらして完全版商法なんて
えぐすぎる。
トロイのシングルは擁護不可なウンコだったがマルチは
その辺のガンダムゲーより楽しめた、調整不足感はあったけど
ベックのガンダムゲー飽きた
最近のギレンの野望の恐ろしいまでの手の抜きっぷりと
修正パッチ+程度の内容を新作として出すドあつかましさの裏は
こういうことだったのか。
でも目先の利益ばっかり追ってちゃユーザーは離れるばかりだと思うがなぁ。
>>351 たしかあいつはTVでピピンの戦犯として紹介されてた
でも這い上がってナムコ復活をまかされたみたいな美談風にされてたけどw
古い
その結果が赤字60億だよ
ID:wvv9w1030はなんか論点がずれてるので落ち着いた方がいい
367 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 15:16:09 ID:kWajKzb/0
樋口効果か
368 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 15:20:23 ID:EaqOGC550
60億も損失あるのか
どうしてこうなった…
クソざまぁ
さっさと潰れろ
Iponeでも手抜きゲーばっかりだしな。
371 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 15:54:10 ID:cdkQIz1j0
SCEの赤字ニ比べれば大したことない
ガンガンネクストは良い出来だよ
俺はvsシリーズ以外バンナムのゲーム買わないから他は知らんけど
儲かってなかったのねww
>>372 vsシリーズはカプコンのタイトルだし
バンナムはパブリッシャー
戦記をあの糞開発から元に戻せ
あとSDを赤猫にやらせろ
スカハンのノリのSDを出せ
>>324 ですばいぐりーてぃーず?だか出したやん
転けたやん
バンナムの連中は実はゲーム嫌いだろ?
これを機に業界から消えてほしい
てか、今ナムコ側の開発って何やってるん?
格ゲーとテイルズくらいしか出せてない印象。
本来は、バンダイの版権使ってナムコが開発でウハウハって展開じゃ無かったのか。
バンダイ版権は相変わらず外注中心だし、ナムコどこ行ったん?って感じ。
378 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 16:41:38 ID:cRHKU97y0
セガ・ナムコ・カプコン・タイトー・テクモが合併して
ゲーセンホールディングス作るべきだったんだよな
別名コナミ包囲網とも言う
テイルズスタジオはいろんなゲームに関わってないか
テイルズスタジオはバトル関連の人だけ放出して潰れてくれ
テイルズのバトルってテイルズだから許される程度のものであって
テイルズ潰れたらあんま存在価値なくね
名前だけ変えて同じようなゲーム作るくらいしか……
よくもまぁ客を小馬鹿にした商売ができるもんだと感心する
ここまでユーザーを大事にしない会社も珍しい
事業内容なんて全く興味がない会社なんだろ
そろばん弾いた結果だけをもとに企画してるんだろうな
如何にしてユーザーから金を巻き上げるかにご執心だ
株主を満足させる為なのか、とにかく金だけ儲けたいと
娯楽品を売る商売では致命的で当然の結果だ
立て直して欲しいがゲーム作りに全く理解がない、客への
誠実さの欠片もない経営陣では無理だろうな
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 17:23:18 ID:kWajKzb/0
ざまあwww
アイマスの版権をカプコンに譲ってやれ
あれ?そういやカプコンってギャルゲー持ってないね??
385 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 17:30:05 ID:cRHKU97y0
>>384 ギャルゲーどころかBOFも捨ててJRPG無しだしな
セカイ戦略でアクション特化して成功している
>>384 とれとれな虫食べちゃう娘が出てくるのがあるよ
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 17:39:23 ID:Y7Y5P4lC0
逆転裁判とかちょっとギャルゲー成分入ってね?
ここのゲームだけは新品で買いたくなくなったな
もう既に3万円分は買い控えてる
PS3版アイマスだして金を巻き上げれば60億円位いけそうだろ、そう言うに得意だろバン・・
カプのギャルゲて、虹色町の奇跡くらいしかしらんな、乙女ゲーとやらは幾つかあるようだけど
392 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 17:49:03 ID:Y7Y5P4lC0
そもそも箱○からPSPじゃなくてPS3に出しとけばいいのになんで避けたのかねぇ
クオリティが高いからこそDLCが売れてるってのに気が付かなかったのか
Wiiソフトは誰でも買い控えるわな。
「値下げは買ってくれた人への裏切り(キリッ」だもんねー。
395 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:02:31 ID:9UqpNBa40
>>392 あと出し完全版商法ってバンナムの悪評を作ってるものの一つじゃないかw
スカハンは任天堂に手伝ってもらって良作になったんだから、
ゴッドイーターもカプコンに制作頼めばいいのに。
ソース?ソフトにOnlyon付いてると他機種に最低1年出せないんだよw
何故か今年3月に出したツインパックでやってるので今年度末までは
不可なのは言うまでもない。
その抜け道がPS3Home、ゲームじゃないからでウマーなんだぜw
360全力投球はなんか日本の360の流通をバンダイの子会社が請け負ってて、みたいな話じゃ無かったっけ?
モンハンのパクリゲーをカプコンが作るかよ
>>392 携帯機でさらにファン増やしてPS3で大ヒットという皮算用
402 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:07:36 ID:c9DJ9KAL0
鉄拳って結局、何本売れたの?
VG占いで世界PS3ミリオン360ハーフミリオン
>395
つか、アイマスもL4Uも、パッケに"only on"表記ない罠。
有料DLCのことなら、他機種で無料配布する場合は
云々って話は聞いたことあるけど、PS3で出すなら無論
搾取したかろうから、特に問題ないべさ。
405 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:18:07 ID:Y7Y5P4lC0
>>401 何故かDSに流れちゃったけどね
ホント何がしたかったんだろう、少なくとも箱○で付いたファンはクオリティダウンなんて望んでなかったんだがなぁ
動画の素材需要があるのはL4Uで背景変えられるようにしてたから理解してたはずなんだが・・・
406 :
404:2009/12/30(水) 18:19:43 ID:FCgElCPo0
>398
あぁ、ツインパックがあったかー。確かonly on付けると
援助か何かあるんじゃなかったっけ? バンナム的には、
最後の一絞りって感じのなね。なんか、only on縛りが
解除される前にブランドそのものが死にそうだけど。
PS3で出しても元なんて取れそうもないじゃん。
つーかアイマスは単に箱のDLC続行してたならここまで冷え込まなかったと思うよ
あれでユーザーの拡散ができなくなった
アイマスは金搾取しようとしすぎたなぁ。
有料ネトゲを各ハードで別展開してるようなもんなのに。
というか箱でも結構頑張ってるアイマス
PS3でそのまま出せる技術がバンナムにないだろ、まず前提として
昨今のギャルゲー、ラノベに見られる
「痛々しいキャラクターの個性」がアイマスにはないからとっつき易いんだが
DSでちんこ出された時に気持ちが萎えた
DSアイマスやった知り合いがいってたよ。
画質には目をつぶるが俺はアイドルをやりたいんじゃなくてプロデューサーをやりたいんだ!
とさ
>>374 どうせだせっていうなら派生のハンマーじゃなくて
本編のガシャポンウォーズだろw
最近のガンダムゲーはわざとクソゲにして次は次こそはって
一向に懲りないガノタの性分見抜いた売り方をしてんじゃないかと勘ぐりたくなるわ
ガシャポンのwifi対戦やってみてえけど今のバンクソじぁあなあ.....
GCのガシャポンウォーズみたく任天堂との共同開発だったらまた良作ができそうな気もするけどね
ガンプラについてバリエ商法をアイマスの売り方に例えられることがあるけど、
そもそも業界が違う。プラモは金型がすげぇ金かかるから色変えなどで元取るのが昔からのやり方。
で、実はアイマス痛戦闘機プラモというのがあってな。
これをガンプラでやれば…。
416 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:04:46 ID:Y7Y5P4lC0
ピンクのザクウォーリアとかランカ仕様のバルキリーがあってだな・・・
アイマスなんて10万も売れてないんだろ?
そんなものに期待するのが間違い。
箱○だと通常と廉価であわせて10万近いはず
あとliveのダウソ販売でもトップだったと思う実数はわからんが
ttp://jin115.com/archives/51614295.html 2007年01月:Xbox360「アイドルマスター」1.9万本(限定5500本+通常1.3万本)
2008年02月:Xbox360「アイドルマスター L4U」2.8万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP パーフェクトサン」3.3万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ワンダリングスター」2.4万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ミッシングムーン」2.8万本
2009年09月:DS「アイドルマスター ディアリースターズ」2.0万本
意外とそれほどでもないんだな一桁万本クラスなのか
まぁ集計外の要素もあるんだろうけど
↑どうみても初日
L4U発売前にとっくに10万本突破してたぞ>箱○アイマス
422 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:52:15 ID:Y7Y5P4lC0
アイマスの勝因はニコニコ動画のサービス開始時期と被ったこと
>>420 それは失礼しました
累計は10万とか超えてるのか・・
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:02:26 ID:Iho1jdC/0
目標高すぎるんだよ
簡単にまとめると
・DLC
・完全版商法
・バグ
のせいでこうなったってこと?
ちょっとアイマスは旬過ぎちゃった感があるな。
ニコニコなかったらここまで売れてなかっただろうねえ
つーかその辺で楽しんでたファン全部切り捨てて何がしたかったんだろ
旬を過ぎたというより、バンナムがわざわざ衰えさせたという感じ
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:17:35 ID:Y7Y5P4lC0
今更アイマスをHD機で出してもそんなに売れないだろうね
SPとDSじゃ素材にならないからってMMDとか自作のキャラモデル動かす方向になっちゃったし
まだまだ活発だったのにバンナムが自ら
アイマスという優良コテンツを潰したな。
携帯機にして画質やモーションを劣化させるやら、
まだ購入する層が残っているのに箱○のDLCを廃止したりするし。
>>427 焼畑農業やってるからねぇ
CDとかの売り上げ全部まとめて考えるべきだったのに
客に手抜きと思われるやり方で回収を急いでしまった
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:22:12 ID:cRHKU97y0
高橋慶太みたいに、ゲームでなくていいだの遊べなくていいだのと
公言するやつが社員として在籍しているのはまずいと思った
やはりゲームは商品だよ
結局アイマスって、ニッチだけど金払いのいい層を客に持つことで成り立つ商売だったんだよね。
無理に客層を広げようとしてポシャったって感じ?
アイマス商法も大概どうかと思うけど、それを一番合致しないハードのDSで出すってのは中の人酔っぱらってるとしか思えん。
Wiiのがまだしも売れただろうに。
435 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:25:11 ID:cRHKU97y0
バンナムの三角ビル入ったことあるが、
入って滝の横を登るとアイマスのポップがでかでかと置いてある
全体の売上にしめるアイマスの比率なんてDLC入れても僅かだろうに
一時期は60億円規模とも言われる市場だったよ
437 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:28:21 ID:FnuM/1Nx0
>>433 バンナムの失敗は目先の利益を取って
その金払いの良い客に削除版ゲームを売りつけて
後ろ足で砂をかけた挙げ句に暴言を吐いた事だね。
こんな事したら、客が離れるのは当たり前。
エスコンとか、もうこのまま終わっちゃうのかね。
それとも次はマルチで出したりすんのかね。
アーカイブスでリィィィィィィッヂルェェサァァアアアが未だ出ないのも良く分からんし。
リッジ平井は叫び損かよっつー。
>>438 エスコン7は海外市場あるから来年マルチで出すだろうね。
PS3版のスタッフは求人していたし。
暴言って何言ったの?
エスコンはもう無理だろ
ゲーム性の面で現路線は完全に袋小路
442 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:37:53 ID:Y7Y5P4lC0
エスコンもリッジも恐らく最新作であろうihone版が酷すぎたしもう期待できないわ
PS3版のスタッフしか募集してなかったのに、マルチはないだろ
まぁ募集してたのは戦闘機の(モデリングも出来る)テクスチャ人足(バイト)で
エスコンスタッフとも限らないんだけどな
エスコン6って海外で売れたの結局
そりゃ箱○開発経験者は内部にいるんだから募集する必要がないだろうw
晩南無 30後半のやつなら知ってると思うが 昔のナムコは今の任天堂ゲー
に勝るとも劣らないゲームを作ってたんだがな
ゼビ パック万 ギャラ区思案 いや嵐を知ってるやついるか?
447 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 20:45:33 ID:Y7Y5P4lC0
その全盛期のアーケードゲーもちょっと前に出たナムコミュージアムではバグだらけだったけどね
ああ 新しいゼビウスが入ってたやつかな?
残念だよな リッジとかまだいけるとオモってたのに
セコイ商法で詰んじまった
企業だから利益追求するべきだし、マルチ展開もDLC商法も
その為の手段として間違っていなけど・・・なんで既存、新規の
消費者両方を逆撫でするようなやり方でいくのかな・・・
消費者に対するイメージ戦略って大事だと思うんだけど
気持ちよく騙される、騙された事に気付かないほど巧妙に
やらないとダメでしょ、褒められた事ではないがw
普通何回も移植されてる常連タイトルを
何をどうすればあんなバグまみれにできるのか理解できん
新人研修にでも作らせたのか?
>>419 お前さぁ、もしかして塚jin君本人?
ラード臭いデブ野郎のアフィブログを貼るな。
貼るならソース元までさかのぼってから貼れや
ソースを元に難癖付けてバカにしてアクセス稼いでるクズ野郎が
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 22:07:27 ID:EaqOGC550
バンナム商法はもううんざりです
>>414 任天と共同開発なのは知ってたよ
バンナム単独であのクオリティはだせんと思うから
言いたかったのは面白さのハードルあげたくないんじゃねえかってことで..(手間暇かけたくない)
国内ではどんな出来でも売れるだろうとなめられてる思う
海外ではそれが通用せんだろうけど
>>438 そりゃ、PSPに全部入りの60fpsリッジがあるのに
その横で30fpsのオリジナル版を置いても、誰も見向きもしないだろう。
BGMの音ネタのせいで発売できないってのが本当のところなんだろうけど。
>>451 本人に決まってるだろ。あちこちに毎日貼ってるしな
>>408 それは有るな
箱のDLCを継続しつつ二次創作者向けに
キャラに視点を当てたFDでアイドルの日常みたいな感じで
DS版みたいなのを何本か提供していけば十分だったと思う
年末年始需要からか、太鼓が復活してきてるな
赤字埋めになるのかどうかはよくわからんけど
>433
客層を広げようとして今までのファンをないがしろにしたせいだろう
新たなチャレンジと平行して従来のファンも満足させてりゃこんなことには・・・
とはいってもアイマスチームにそこまでの人手は無かったから
結局はプロジェクトチームの手に余る広げかたをしてしまったということか
459 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 23:43:52 ID:JfKugTMr0
今、最高にうんこくさいのがバンダイウンコゲームス。
>>458 元々あいつらたいしたチームじゃないだろ。
アケは散々だったし、360版でも褒められるのなんてステージのグラだけ。
UIは酷いし、話は別に格段良いわけでもない。
それを勘違いしてアイマスはグラじゃない!
とかいって暴走して自分でブランド潰してんだから世話無いわ。
箱マスぐらいかな、ナムコ内製って
HDの研究目的でアレコレやった末、色んな要素が重なってヒットに繋がったって感じかな
バンの糞ゲ体質がナムに鬱り
ナムの官僚体質がバンに鬱り
期待通りの最凶会社になったな
やっぱりセガバンダイに成っとくべきだったんだ
それセガが死ぬ気がする
バンダイと関わるとおもちゃやプラモの売り方でゲームを売るから駄目になる
>>460 またコピペか
バンダイはセガと組むのを懸念したのは
自分たちが飲まれる可能性があったかららしい
確かにセガはコントロールしきれんだろうてw
だから格下と見ていたナムコと組んだそうだ
セガバンダイもバンナムも、ユーザーが望んでいたのは、
バンダイ版権物のゲームをセガやナムコが作ることだったんだけどねぇ。
というか何で逆にナムコ側が好き放題ゲーム作れてるのかがわからん
468 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:18:41 ID:xYf8CEDO0
TOGの2周目引継ぎバグと、バンナムの酷いDLC商法と
アンロックDLC商法と、バンナムが潰れた方がゲーム業界が健全化しそうな勢いだからなあ。
早く潰れてほしいよこんなメーカー
469 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:26:47 ID:kqWD6j5a0
TOVの件
まだ根に持ってるのか
PS3のTOV買ったけど追加アタッチメント300円×9キャラ分は鬼畜だろ
つか収録されてるんじゃなかったん?
各雑誌でPS3版には新アタッチメントが多数収録って書かれてたじゃん
なんでほとんど有料なんだよ
471 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 04:32:55 ID:iu+wIgUJ0
>>469 真っ先に箱に出したからな。
そらパンツ痴漢は怒るだろうよ。
>>470 詐欺まがいだなこれ・・・
ぼったくり銭ゲバ企業のバンナムらしいわ
Imagine there's no BanNam
テイルズは海外じゃ全く売れないからね
それでもPS1とかの昔はそれなりに売れてたんだけど、
今や360のTOVも欧米販売初日は3万本と話にならない
それはむこうのゲーム主流がFPS等になってるから、そのせいとは言わない
けどここ最近のDLC商法はそういうのも少なからず影響してるのかな?って思う
>>474 海外はそのDLCで信用失ったんだよね
SC4で360版はベイダー、360版はヨーダが使用可能
DLC販売もしないからってことで2本買わせた挙句さくっとDLCで配信。当然叩かれる
360版の塊魂なんてゲームの「本編」をアンロック式にしちゃって凄い叩かれてた
パッケで金とってクリアするには課金しないといけないんだぜ。詐欺だろ?
TOV発売前から海外だと信用がた落ちだったよ
ま、あのアニメ絵じゃ売れないだろ
あれが売れるならジャパニメーションはもっと金になってなかったらおかしい
つーか何で日本で売れるのかも謎なんだがな
↑みたいに便乗して全然見当違いの話を出すのがいるのはなんなんだろう。
>>477 >>474の話題に便乗しただけだが何か問題あるのか?
見当違いだというならその具体的根拠を示せよ
>>475 SC4のDLCも全てアンロックじゃなかったっけ?
メーカー的にはアンロックが良いってのは判る。新しくDLCでデータ突っ込むとバグ出るから、デバッグに金掛けたくない。だから最初から入れといて解除キーを配信
アンロックじゃないDLCでも元々作っておいてディスクに入れず後で配信ってメーカーもあるしね。コーエーとか
でもコーエーが叩かれないのは中古対策で無料配信してるから
バンナムは糞高い金額で解除キーを売るから叩かれる
ちゃんとしたDLCってアイマスくらいじゃない?あれって服一着の揺れに馬鹿みたいに時間掛けてたから人件費で値段が高いとかって聞いたけど
>>479 アンロックだよ。でも当時はそれを売りにしてたのも事実
アイマスL4Uもインタビューで予約特典の曲はDLCでは出さないと言っていたのに
予約して買わせた後にちゃっかり予約してない人も出しますといって同日配信してたしな
予約してない人は投売り価格で買えてDLC含めても4000円前後
バンナムの言葉に踊らされて予約して購入した人は9000円くらい掛かった
しかも配信当日に予約特典のコードが不具合で使えずに
予約してない人が先に新曲をDLできるといったこともやらかした始末
>>478 だったら日本の漫画とか売れてないよなw
他の会社の製品なら当り前に付いている衣装変更も
バンナム製品だけは漏れなく有料だからな
そりゃ売れなくなって当然でしょ
しかもバグ満載とか手抜きソフト連発で信用失墜
もう救い様が無いわ
>>432 塊魂だけの一発屋だよな、あれ。
その塊も、他の社員がブラッシュアップして遊べる物に仕上げて行ったのであって
結局元ネタを出しただけだしな。
で、それひとつだけであそこまで天狗になっちゃう訳だ。
会社全体の体質なんだろう。
485 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 09:50:17 ID:xYyHDLER0
486 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 10:00:30 ID:xYyHDLER0
ま、NEXTはAC版含めてそれなりに楽しめたけどね。
細かい不満点は多数あることはあるけど。
やっと休みだから、実績解除するぞとプロフィール眺めてみると、
バンナムゲーって実績アイコン手抜き過ぎるよな・・・
金にならん所に無駄な労力をかけたくないのか知らんが
>>483 それはMS側の手違いじゃん
shiny smileはたしか半年位後に配信されたハズ
>>480 全部アンロックだったらあんなにカタログデータがかさばるわけないだろ
後期配信のものは新規作成コンテンツだったはずだぞ
DLC誤配信について予約の有無も関係なく気づいた奴だけが有料DLできた
その後再配信されたときは無事に予約コードで予約者は無料、コードなしの人は有料でDLできた
ソフト価格下落はバンナムがねじ込んだから仕方ないが、
これもバンナムソフトは待ってから買ったほうがいいという印象を与えたな
ファンから搾り取ることだけ考えていたらファンがいなくなったでござる
スクウェア FFの映画爆死
セガ サクラ大戦の映画爆死
次はバンナムの番って事ですよね。
鉄拳の映画作ってるんだっけ
サクラの映画は普通にパリとか帝都メンバーだけでやってればよかったと思う
>>488 え?何言ってるんだ
情報操作でもされたの?実際にバンナムが公式で謝罪してたし
>>予約特典カード持っていて、「shiny smile」を200マイクロソフトポイントで買ってしまった人もおられるでしょうし、何らかの保障がないと非難轟々でしょうね。
半年後に配信ってどこのソースなんだか。思い切りDL開始日に200MPSで売ってたじゃん
>>494 初日の有料配信がずっと続いてたような書き方するからかみつかれるんだろ
半日持たずに引き上げられてソフト購入者全員がゆっくりDLできる状態ではなかった
DLC引き上げ後、まずコードで無料DLできるようになって、その後コードなしでの有料配信
200MSPでDLしてしまったコード所持者のために新規アイテム配布で手打ち
>>495 書き方紛らわしいが俺も早合点だったなスマン
どういう事か分からないんならあーだーこーだ書く前にどういうこと?って聞くかしたほうがいいかと
早々に頭の中で決めつけてギャーギャー言われてもめんどいわ
>>498 誤解を招くような書き方をしておいてしたり顔かよ
バンナム擁護する気は一切ないが印象操作みたいな真似はしないほうがいいぞ
TOV360が海外で3万しか売れなかったとかw
欧州版だけでも10万程度売れてますけど?2009年度上半期の資料参照
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:37:43 ID:Y0ImKIod0
>>501 欧州版って、国内で箱○版が削除版で通常版がPS3と判明してから
今年の夏ごろ発売された箱○版だよな?
海外ユーザーってわざわざ削除版を買ったのか?
>>500 だから誤解を招く書き方をしているといってるだろ
アンロックの流れでアイマスを出すなよ
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 11:40:45 ID:XLEFLOkF0
>>502 削除版しか売ってないんだから、しょーがない
>>502 欧米ではPS3版は売ってないから箱○のが完全版(キリッ
ってことだろバンナム的に
DL初日にMSのミスでMSPで購入可能だったことと
半年位してから通常購入できるのになった事を混同してないか
>>504 GIRLは木星にのびつきましたよw
肝心の高橋慶太は、ゲームから足を洗うみたいですけどね。
>>509 俺は前者のことを言ってたんだけどね
だから予約特典で買った人涙目と
後者も知ってるけど、何か1つ書いてないと揚げ足取ってくるような人が多くて困るぜ
いちいちあることないこと全部書かないとわからんのかね?って思うわ
そりゃアイマスアンチスレじゃないからな
>>511 >>496 ごたごたはあったがDLCに関してはちゃんと補填してるぜ
ソフト価格に関しては確かに涙目
あとあることはいいけどないことは書くなよ
ごたごたって勝手に勘違いして口挟んできた人がいたからだけどな
俺は別に言い合いも何もしてるつもりはなかったけど
なんか妙に突っかかってくる奴が居ただけで
>>514 ここでの文句じゃなくL4Uの新曲配信のことな
おまえも言葉の真意を読み違えてるのにきづいたら今後は気をつけようぜ
それもこれも全部バンナムが悪いんだよ。
実績給にしたらこんなにダメになったのってナムコだけだよなの
と思ったけどカンパニー制にしたら没落したソニーグループもあったな。
ま、バブル居残り組乙。
バンナム潰れたらDLC商法なんて真似するとこ無くなるんだろうな
カプコンも解除キー売りつけてたし、悪しき習慣は正さねばならぬ
開発費大量に掛けて独占なんて事を平然とやってる企業だからな
色々なハードに客が分散してるんだからとっとと独占なんて止めればいいのに
>>508 無印のメールはカタログ創刊号の内容物。
アンロックではないよ。
>>511 予約特典という売り方は「PV作って他人に見せる」のが目的のL4Uには
そぐわないとは思ったね。
だから、後日通常配信はむしろ歓迎するところだよ。
shiny smileは配信が遅れたのだけが不満だったな。
マルチ展開とかはユーザー減らすだけだと思う。
マルチはかまわんだろ
損失でるのはハード信者だけだ
力の拡散が、結局ユーザーにどのハードを買えばいいのか迷わせる結果になってる。
自分で取り捨てできない、ゲームに積極的でない人種が現状迷う余地あるか?
中古L4Uに未使用shiny smileコードがついてたな
おれってラッキーだったのか
一部の信者相手に商売する以外はマルチが正しい選択じゃね
バンナムはキモオタの精子で生きてます
日本でマルチは失敗でしょう。
その機種の能力を使い切ったという宣伝文句の威力は
意外と大きいと思う。
マルチ=手抜きというイメージが拭いきれない。
そんなの気が狂ったGKだけだろ
それは手抜きマルチを出される連中の言い分でしかないなw
まぁ、マルチ崩れで色々付け足すと完全版って崇めるんですけどね。
完全版はやめろ
TOPがSFCででて数年後にPSで出るとかいう移植はわかるけど
一年そこらで機種またぐとかねぇ
>>526 マルチが典型的な信者相手の商法なんだが
マルチ、廉価版、同シリーズの別ハード分散商法は最終的に自分の首を絞めてると思う。
例えばスーパーマリオWiiがPS360Wiiの3機種で発売されて
今ほど売れるかどうか。
MSの人間はマリオ箱にほしいといってたけど平井は死んでもイランとか言ってたな
日本はともかく海外は売れるんじゃね
そういや出銭キャラのゲームって最近あんまり出てないような
ミッキーのアクションゲームはSFCとかMDで出てた記憶あるんだけど今ないよね
>>534 廉価版を発売から10ヶ月から12ヶ月後
移植は3年ぐらい時間置いてやれば良いんだろうけど
マルチは同日発売で差を中身に付けない条件なら
メーカーの信者は余計なハード買わずに済むから喜ぶけど
バンナムのVはユーザー、ハードメーカーと340度方向に向けて最悪の売り方だったな。
20度はPSWの戦士
>>526は一般的な同発マルチを想定してると思うんだけど、
>>533は両方を買わせようっていう特殊なマルチのことを指してんじゃないの?
バンダイのマルチは良いけど
ナムコのマルチは最悪だな
541 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:46:36 ID:5uiq5GCC0
カプンコ製作のバンダイゲームなら買う
ナムコは単発ゲームは面白いけど昔から
細かいところでセンスが微妙というか感性が悪いというか続編作るの下手というか
いつの間にかいろいろ期待しなくなっていったな
バンダイ?ガンダムクソゲー生産地にしか見えなかったw
>>535 マリオの様なゲームがでたなら売れない。
マリオがでるなら売れると思うよ。
国内はWiiなみに売れないかもしれないがね。
それこそバンダイの歴史こそ、クソゲーの歴史なんだぜ
コブラチーム…
バンダイはつまらん物を作ってる言う記憶はあるけど
ずば抜けたインパクトが無いからタイトルの記憶は残ってないな
客の求めてるものを履き違えてるバンナム
TOGのCM、ありゃなんだよ…FF以上に何のゲームかわからんわ
戦闘部分を押し出すCMしてれば間違いなくもっと売れてた
テイルズはテイルズシリーズの経験者以外が手を出すことは極めて稀なタイトルになっちゃってるからなあ
Wiiの新規ユーザーに「戦闘をより詰めました!」といっても魅力にはならない気がする
今のバンナムがちゃんと考えて広告うってるのかどうかしらんがw
だからこそ今度のはケロロと組んで裾野を広げようとしてるんだろうけど公式ホームページのバトル部分は専門用語だらけで、わけがわからん
子供が食い付くとは思えん
そんで予約特典は声優ネタ
バカじゃねぇのか
そもそもケロロのゲームが売れてるかと云うと売れてないワケでw
16:9の画面なら、TOGはもっと売れた。
551 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 13:59:41 ID:fPapSUwA0
樋口がいなかったら売れた
早くバンナムからいなくなれ
>>547 いやそういうアピールじゃなくて、戦闘画面を見せるだけでいいと思うんだよ
今回は特にボタン連打だけで華麗にコンボが繋がるような調整にしたわけだし、
アスベルCC1〜4、ヒュー銃技、パスカルグリムシルフィ、アスベル秘奥技1辺りを流して見せるだけで新規は食い付くと思うんだ
かつてEのCMのサンダーブレードに乗せられて買った俺は、プレイ中スキットなんかは全く見なかったけど
クリアまで大満足でプレイ出来た
アニオタ以外も受け入れられるキャパがあることを新規に示さないと客は増えないだろう
アニメ風の展開が見たいならアニメをみればいい訳だしな
今のアニメ部分を押し出す売り方は謎過ぎる、誰が新規に買うんだあんなの
>>552 申し訳ないけど戦闘画面みただけで「面白そう」と感じるのがテイルズファンなんだと思う
普通はなかなかそこそこまで感じ取れないよ
細かいところで違うのかも知れないけどテイルズオブケロロの戦闘シーンみて最初に「面倒臭そう」としか思わなかった
簡単操作!って言ってるけど口だけだろ、みたいな
実際なにがどう簡単なのか説明ないしね
この声優のこのキャラがこの技名を叫ぶのなら、なんてモチベーションでゲームやるのは少数だよ
たぶんそのへんをわかってないんじゃないかなバンナムは
いきなりキャラ設定から聞かされるような
その世界を楽しむための入口の部分がすごく雑だ
新規はアニメ絵みただけで「うわっ」だよw
グレイセス売れなかった理由はどう考えてもファンが回避したからだろw
そして回避した理由もハッキリしてるw
すべてはTOV完全版なんて出したせい
今回の爆死はCMの内容とかハード選定とかまったく関係無いわ
すぐに完全版出るのわかってるゲームをシリーズ追っかけてるファンが買う訳ないがな
テイルズの戦闘シーンだけ見せればよいって、そんなん既にテイルズを良く分かってる人間だけだろ・・・
なんぼなんでも偏りすぎだわ。
むしろテイルズなら何でも買うようなファンがもう10万位しかいないからこの売り上げなんだろ
結局、目先の金のためにファンが離れるような売り方をしてるとシリーズは先細る。
>>555 箱○ユーザーならマルチハードユーザーも多いだろうから、
組み合わせとして箱○版TOVを買ってWii持っているユーザーも
10万くらいならいそうなのにやらかしたからね。
TOVの評判自体は悪くないから、やらかしていなければその層も
購入してくれたかもしれなかったのにね。
客が離れていくというよりも、客を奪われるようなタイトルが他社から出てくれば
考えも変わるのかもな
ペルソナとかファンタシースターが機種をふらふら変えないで
売り上げの数字を出せば面白いんだが
561 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:14:00 ID:yzSbodk50
メディクリ順位
太鼓
5→10→20→18→12→9
無双
4→16→20→19
ガンガン
3→10→15→20
ナルト
5→17→21
テイルズ
2→21→外
やっぱり全機種展開で固定信者以外が全然付いて行けてないって言うのは確実にあると思うよテイルズ
いくらなんでも売れ方が他に比べて極端過ぎる。
バンナムだから、アニオタ向けだから、Wiiだから、と言う言い訳はいずれも使えない
信者相手の商売なんだから機種固定で良いのにな
完全版で2度おいしいみたいな欲を出すから
ユーザーが離れていく
>>561-562 サードソフト全体(特に看板タイトル)が信者商売みたいなもんだけど
テイルズの場合は全機種買って追いかけるようなコアな信者以外切り捨てる気なんじゃないかと思うわ
ハード固定するか、マルチにしても同時、もしくは後発移植にしても追加要素は控えめに
後発の為に先発版を削除とかもってのほか、最初に買って損したなんて思う商売やってりゃ買う気になれんて
確かにこれに限らず発売後時間が経って値が落ちるってのはあるけど、それは別に改めて買う必要は無いし
信者は金払いがいい、とよくいうけど
考えたらわかると思うがこういう層って金払いはいいけど時間はそこまで余り余ってるわけじゃないんだよね
同じJRPGを二週も三週もしてくれる時間があるのはごく一部でしかない
で、テイルズってゲームは半分は戦闘で、半分はチャット会話っていうゲームだから
効率でかんがえると情報が出揃ってからあそぶほうが無難なんだよな
まあ、購入者の半分程度は途中で止めてると思うんだよね。
最初の2時間、3時間でユーザーに面白さを分からせる必要がある。
テイルズにせよ、FF13にせよ、そこが分かってない。
バンダイナムコか・・・
もう失った信用はとり戻せないでしょ
といって過去の栄光タイトルばかりで一から作って新規開拓する気なし
DLコンテンツで味しめちゃったし
これからは従来の値段で買った上、更に金払わないと楽しめないゲームばかりかな
次世代機用のソフトはグラフィックに金かかるから
DLCを拒否されるなら定価を上げるしかないと思うわ
より多くのユーザーに買っていただくと言う志は無いのかw
DLC自体は問題ないんじゃね。そのやり口についてあれこれ
言ってるわけだし
一般受け狙うのでない限りパイは限られてる
普通のメーカーのDLCは100を120にするためのコンテンツ
バンダイナムコのDLCは50〜80を100にするためのコンテンツ
アイマス2の新曲がどうなるかが見所だな。
確実に容量足りないだろうし。
新曲なんて全部DLCに決まってるだろバンナム的に考えて……
万一バンナムがほんの少しの善意をみせてくれるならフォルツァ形式にすればいい
ヒント:PS3のネットサーバーは各社自腹
>>575 全部アンロックだろうなw
そもそもBDだから容量不足になることは考えられないし
アンロックというだけでストレスがマッハ、イライラが有頂天になる
>>575 PSNからダウンする物だが。
そもそも課金システムから何から全部SCEが用意してる。
PSNのはあれだろ
DLされたデータ量に対しての従量課金
だからデモとかがすぐ消える
その書き方だと、糞箱とは違って無料ですけど?とかアホな返し方されるぞ
ToVの課金っぷり見てるとバンナムだけは特別扱いな気もするな
>>573 バンナムがやる事を普通に考えればディスクに新曲中心で旧曲も幾つか入れといて
残りの旧曲をDLCで配信だろ。
まず容量が足りなくなる事は無い。
>>555 PS2時代にいのまたテイルズ=実験作のイメージを付けた上、
TOVSで藤島テイルズのキャラを優遇したってのも強いかな
>>581 PSストアにあるダウンロードできるゲームの値段も
バンナムだけ高いんだよなー
他の会社と比べてがめつい
585 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:54:44 ID:TWRcBIkV0
もう潰れたほうが良いよ
社員もやる気無い奴ばかりだし。
UE3がタダで配られてるこの時代。
バンナムなんかが焼き畑やってると、同人ゲームが跋扈して、
絶対大手クソゲーメーカーは潰れると思う。
箱○の実績アイコンの事を言ってる人いたけどTOVはホントに酷いよな。
同じ絵柄で数字付けただけじゃねえか。
バンナムのはTOVしか持ってないけど他もこんなんなのか?
588 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:17:03 ID:dbeTbuzP0
>>587 カルドセプトサーガはアイコンすべてカッコイイマーク作ってたぜ!
ゲームそのものはバグ塗れのカルドセプトの面汚しだったけどな。
>>587 酷いのと、そうでないのがある。トラスティベル、エスコンも手抜き系。
他ではeM、GG2、インアン、ブルドラ、ニンブレが手抜き系。
SEGAのテニス系やViking、意外なトコでは、プリペル。
アホの鵜之澤じゃない社長の方がいいと思うよ
ミリオン!ミリオン!
ただカルドセプトサーガは珍しく回収返金と対応はしてたよな
キャリバー3とか放置だったのに
592 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:24:45 ID:dbeTbuzP0
>>591 確かに、今出回っているタイトルアップデート版はなんだかんだ言っても、
ちゃんと遊べるようになっているからな。 <カルドサーガ。
ただ、初回版は遊ぶ事すら不可能なレベルの産廃だったので、
あれを放置して逃げるのは無理だ。バグの規模が異常すぎ。
>>581 その代わり単価が転送量に比較して高めなんじゃない?
非常にムシの良い話だけど、今後バンナムが生き残る道としては
「DS後継機がPSP並の性能を持っていて、開発が容易で、DSとPSPのユーザーを総取りして
恒例タイトルを1極に集中させて信者商法を続ける」
ってのが一番現実的な話じゃないかと
>>588-589 587はバンナム限定っぽい書き方だし、内製じゃないのと他社製は
除外した方が良いんじゃないか?
SC4はまとも。 アイマス2作とRR6はいまいち。
ユーザーを大切にする事を覚えた方がいいと思うよ
テイルズもそうだけどアイマスも箱○→PSP→DSとか。
ファンは持ってないハードに進出されるとハード買わされるんだぜ?
そんな事で2万円とか浪費されるくらいならハードを一貫させれば
浮いた金で続編とかDLCとかに投資してくれるとか期待できるだろうに
>>594 実際は今期そのものは過渡期でしかないからなぁ。
現状HDのラインナップの次は明確になっていないし、携帯&SD機も
無駄弾自体は、前期よりは減らしているしね。
>>595 バンナムだけで絞ると、トラスティベルが一番酷くて、TOVがその次。
その次がAC6ってトコで落ち着いてしまう。アイコンのバリエーションが
多いぶん、RR6やアイマス2作は、標準レベルかと。
eM、トラスティベル、ニンジャブ、GG2、フェイタルイナーシャ、プリペルが
暗黒六大将軍だと思う
>>597 トラスティベルは内製じゃないぞ。
開発はトライクレッシェンド。
>>598 それを言い出したら、バンナムのタイトルの半分近くは外注だからなぁw
箱○に絞って書くと、カルド、ゼーガ2本、ショパン、トロイ、DB2本、マグナカルタ2。
元ネタのTOVも、厳密に言えばテイルズスタジオ製と云う、組織的には立派な外注だものw
仮面ライダーとかさ
「続編を作るのを止めさせないようにしつつクオリティを上げさせる」手段って何かないもんかねw
「買わない」だと絶対あそこ新作作るの止めちゃうしw
声がデカいだけで市場に何も影響力の無いオタクの意見だけ素直に聞くって言うのも
バンナムみたいな信者メインに売ってる会社では危険だと思うんだけどな
悪質な信者の組織票を真に受けて∀ガンダムのプラモ出して大爆死したりとか
『テイルズ オブ シンフォニア』がPS2で登場!!
http://intermezzo.cool.ne.jp/log/images/20040410tor.jpg 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:12 ID:l5z2VBgR
枕を涙で濡らしながら寝ます…
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:17 ID:cZqWCZN0
マジショックだ…おいナムコ、俺の手荒れ直してくれよ。
GC買うためにバイトしてな。どうしてくれるんだ。
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:32 ID:U2AneSkc
GC買った金がパーになっちゃった(´・ω・`)
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:59 ID:RpEPMDxo
今頃ナムコ社員はテイルズの為にGC買った人達の事をあざ笑ってるのかな
わざわざ緑キューブ買ったよ…
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 04:13 ID:97y51/zf
ああー、マジで凹むわぁ…。今日一日これのことで頭いっぱいだな…。
あの大人気タイトルがPS3で帰ってくる!!
http://pds.exblog.jp/pds/1/200904/02/89/b0095489_22444450.jpg 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:19:01 ID:tsXDR40r0
おかしいな…俺これのためにXBOX買ったのに(´;ω;`)
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:33:39 ID:H2O/rLdf0
何のために箱買ったんだろ…
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:43:22 ID:UBzruy5i0
俺は何故同梱版買ってしまったんだろう
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:44:36 ID:FhhZdhQ40
( д) ゚ ゚ 最近TOV買ったんだけど、移植ってマジ?
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:54:24 ID:lt9k/WvP0
嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ
そりゃ今更TOGなんか売れんわな
>>561見ても分かるけど、年末商戦に合わせて発売されたタイトルは
どれも年末商戦の恩恵を受けて何週にも渡って売れている中で
TOG だ け が ピンポイントで急降下してるんだよね
これはどう考えても会社よりもタイトルとしての信用の無さ
>>600 手段は有るけど買う以上に金がかかるのが現実だな
オタ産業自体が職人、趣味の世界よりだったのが
金を儲ける為に手段として使う企業の世界になったから
年末商戦の順位だけで、TOGがうんたら言い出すのは、さすがに無理があるかなぁ
あんだけWii&DSの旧作や、クリスマス(お子様)需要なわかりやすいタイトルが
ハバをきかせていれば、落ちるのは当たり前だし。
もっともTOG以前にテイルズに関する結論は、現段階でテイルズの新作の予定が
無い事で、判然としているけどね。その状況自体、テイルズとしては異様だから。
ケロロRPGを最後に、テイルズスタジオ自体消滅するかもね。ナムコサイドからすれば
かつてのモノリスソフト同様、お荷物でしかないんだろうから。
スパロボも製作ライン1つ潰して作ったのがクイーンズブレイドなんかだし、
お荷物扱いのスパロボ・テイルズ・ガンダムの縮小は行って行くのかもな
ガンダムはずっと外注だったからライン調整もすぐに出来るけど
スパロボとテイルズは自社スタジオ持ってるし
>>609 バンプレスト(バンプレソフト)が、ベックみたいな扱いではなくバンダイナムコゲームズ
に移管統合されている段階で、切り離す気は満々だと思うけどねぇ。
そもそも真面目な話、
・TOGのバグをちゃんと解消してユーザーに入手できるようにする
・TOVのPS3追加要素を箱○でもDLCとして入手できるようにする
・塊魂のDLCの内容と金額をちゃんと吟味する
・移植予定があるなら双方のユーザーの神経を逆なですることは発言しない
・雑誌であることないこと話さない
これらさえ出来てれば今世代での評価も違っただろうにな。
ぶっちゃけ、色んなタイミングで各ハードのユーザーに喧嘩売りすぎ。
つーか、こんな他社じゃ当たり前のことが出来てないから、
現状でこんな惨状になってるんだろうけど。
>>611 全部ナム側の仕業ですね。
結局ナムコってもう過去しかない企業なのかもしれない。
だから今までの看板しか頼れない続編乱発と、
既存のファン層に媚びているつもりのPSW依存・幻想から逃げられない。
バンダイは良くも悪くもキャラ版権商売に徹しているから
自分でキャラを作って儲けを得ることに徹している分
直接敵を作るような真似はあんまりしていない。
(商品ごとの質に関してはもう少し頑張って欲しいけど)
>>609 バンプレからということでそういうイメージがついてるんだろうけど、
実際はほとんどライン的に関わりないよ>QB
>>611 前世代でも似たような事はやってたんだけどな。
今と違ってソフトの量もメーカーも沢山あったから注目されなかったが。
バンダイ本来の版権ビジネスの広告として大きな存在になってるから
代わりが出てこない限りスパロボが消える事は無いだろ
バンダイ・バンプレは昔からああいう残念な所だから少々駄目でもそこまで悔しくない
ナムコは素晴らしいゲームを沢山出してきているから期待の目で見てしまう
昔のマイナーハードへの扱いを知っているからナムコの箱注力は嬉しかったし
アイマスは無理にしても初代以来ノータッチであまり好みじゃないTOVを予約買いとかしたけど
そんな貯金ももう尽きてしまった感じ
テイルズという作品が無くなってもバンダイナムコに対する不信感は絶対に消えない
ゲームどころか子供に買ってあげるおもちゃですらバンダイのは避けるようになったなあ・・・
そもそも、バンダイにしろナムコにしろPS1からの10年間以上PSハードでしかまともにゲーム売ってないのに。
360だWiiだいきなりやり出しても、元々ユーザー居ないなんて当たり前な気が。
いきなり何か香ばしいのが迷い込んだみたいだが気のせいかなぁ
>>619 それでPS3に注力した結果が、これなんだけど?w
ああ、このスレだと損失の根拠はPS3だと思い込んで話してるのか。。
そりゃダメだわ。
>>619 PS3注力した結果、ここ最近最大の赤字になりましたw
それを他機種のせいにするのがPS信者の仕事。
>>602-603 こういうユーザの生の声を見ても何とも思わないのかな
ほんと金の為ならどこまでも鬼畜になれる奴らだぜ・・・
>>622 じゃ何が原因だと考えたら正解なの?
具体的なソース付の明快な解説をお願いします。
ちなみにここでPS3が原因とされるのは、PS3偏重のタイトルラインナップ等で
他のハードのユーザー開拓を怠った(あるいは失望させた)ことも含まれているようなので
そのあたりも加味して解説していただけるものと期待しております。
>>624 企業体質かと。
グループ会社バンダイは、MG完全版とか別パーツとか多種多様で出すし
魂WEB限定やら諸々オタを金の出る便利な小槌と勘違いしてる節がある。
但し、アンパンマソだけは同業他社との取り決めの都合で無理が出来ないw
商品ルールとか諸々詳細にガイドラインとか決まってる。
>>624 大切なのは生の声より売上なんでな
まぁ、その辺を見誤ったのが、今のバンナムなんだけどな
で、売り上げに影響してきたわけだが次の一手はどうするんだね
干上がった雑巾をさらに絞るか?
>>628 既に絞りすぎてところどころ千切れているような気がする。
苦しいときには意外なところから良作が出てくるものよ
ゴッドイーターがそうなりそうだが
モンハンのパクリじゃ無理だろ
>>622 PS3に全力投球でやっていけるという根拠ヨロ
制作費を考えると少なくてもPS2より売り上げが伸びなきゃいけないはずだが?
>>632 PS3が云々以前に
バンナムがひどすぎてもう信用ないよって話なんじゃないの?
>>630 その典型例がカプコンだけど、
あそこはバイオの件でもちゃんとユーザーに誠意は見せてるし、
ゲームそのものは一定以上のレベルに作り上げてるからなぁ。
なにより、やらかした点はきちんと反省して将来に生かしてる。
片やバンナムは節操のないユーザー軽視のハード取得選択を、
未だに何も懲りずに繰り返し、それでも鑑みる意思がなさそうなところを見る分、
「赤字だけど上手く立ち回ってる」とか本気で思ってそう。
そもそもでゲームが一定以上のレベルに達してないんだし、
ここから立て直すのは相当に厳しいと思う。
TOGが神ゲーだからじわ売れもありうるってんならともかくバグ満載だからな
移植しない代わりの任天堂への嫌がらせなんじゃねーのとすら思ってしまう
>>630 狩りを前面に押し出したCMでは、所詮モドキにしかなれないのに…勿体無いって感じ。
サントラは出たら買いますけどね。
>>634 >あそこはバイオの件でもちゃんとユーザーに誠意は見せてるし、
自分から「腹を切ります」と言った奴が本当に切腹するまではダメだろう。
日本人的に考えて。
>>630 PSPoに続けるかねえ
体験版はイマイチだったらしいけど
ナムコじゃないけどコナミのぶつ森のパクリはハーフミリオン売れたんだよな
うーん、手厳しいw俺はバンナムの信者ではないから擁護する意図はないけど
GEは本家がグズグズしてる今なら…なんて、これじゃバカにしてるようなもんだなw
>>634 バイオの件でユーザーに誠意?
ああ、「バイオ5はWiiじゃタイトル画面すら表示できない」って言ってた事ですね。
移植されるなんて希望は持つなよってユーザーに伝えるのはたしかに誠意がありますよね。
バイオで誠意見せてるかなぁ
確かに5の完全版の追加要素を無印にもDLC配信ってのは
なかなか素敵なことだけどね
金汚いバンナムには到底できそうにない
643 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:48:58 ID:ptFxNMT80
バイオ4って確か、最初独占だって言い切ったのに、
後で反故にされたんだよな。
ただ、wiki見る限りGC版発売前にPS2版販売を発表してるって書いてるんだよな。
コレってホント?
ホントなら二重搾取しか頭に無いバンナムと比べりゃ、まだマシだと思う。
いや許されることとは思わないけど、COD4やデビルメイクライ4、アーマードコア、
クォンタムセオリーとか今じゃ珍しくない行動ではあるんだよな。
いや、俺が言ってるバイオの件ってのは5じゃなくて4ね。
確かにGC独占だの煽りまくったから良くない事は確かだけど、
一応、雑誌って媒体を使って公式に謝罪はしたわけだし。
きちんと謝るのは当然と言われればそれまでだけど、
立場を明記した上での謝罪だから誠意として見てもいいと思う。
それを反省・教訓として、今のしっかりしたマルチ展開があるんだろうし。
>>643 確か2週間くらい前だったかに発表した
しかも大ボリュームのエイダ編の追加シナリオや、追加武器・追加コスチュームも含めて
三上が言うにはこの時期に発表しろと言う上層部からの決定だったらしいが
この頃のカプコンは格ゲーをDCに独占供給したりとか、
丁度ちょっと前に箱○を売り込もうとしてたバンナムみたいに
マイナーハードで有利な地位を築く事に野心を見せていた所がある
結果的に2D格ゲーはコンシューマの失敗とアケのストV大爆死のせいで会社が傾いて
カプコンでは二度と開発出来ないようになってしまったわけだが
646 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:57:35 ID:rMw/7eqb0
バイオ4の件ではファミ通のインタビューで謝ってたよね。
「バイオ4の為にGCを買った人には申し訳ない」って。
一方、「箱○版TOV買った人にもPS3版を買って欲しい」などとぬかすのがバンナム。
>>643 ちょっと調べてみたら、
GC版発売日が2005年1月27日、PS2版の発売発表が2004年11月1日、
発売の約3ヶ月前にPS2版を発表してる。
その時点でのPS2版発売予定日は2005年末。
発売前と後で言うのじゃぜんぜん違うわな
箱○持ちの俺もアイマス無印→L4Uで
それ以降バンナムについていけなくなったが
>>602-603ってのは、あるシリーズを同一ハードで売り続けなかったから?
アイマスにも同じことが言えるよなw
650 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:14:30 ID:YxjPNeQ30
2度買ったブルマ
3度目は買わず
どっちみちアイマスはよっぽどのもの作らない限り次で終わりだろな
アイマスも一つのビジネスのあり方として定着したと言うよりも
一部の濃いオタクを洗脳した曲芸商法の一つに過ぎなかった気がするがな
じゃあ箱○だけで続けてれば良かったのかって言う話だし、どっちにしろ廃れるのは時間の問題だった
もし生き残る可能性があるとすれば、PS2やDS以上の鉄板ハードが出てきて
移植やマルチなんて考えもせずに搾取し続けられる環境が出来た場合だけだと思う
メーカーとしてPS3でもWiiでも360でも、別にどこに注力してもいいんだよ。
ただ固定ファンが期待しているシリーズ物は、極力一つのハードに絞って出すべきだと思う。
節操なくあっちこっち出してファンを裏切るのは一番よくない。
メーカーの信頼感のなさが、ファンが信者化するのを食い止めてしまって
もはや惰性で買う気すら捨てさせてしまってる。
アイマスはシステム部分で進化できなかった時点で終わってた
ちょっと違うんだな。
アイマスがどうしてああいう成功の仕方をしたかというと
コミュニティツールとして機能したからだよ、極めて狭いコミュニティだけどね。
でもそのコミュニティツールとしてのアイマスは今瀕死、
もちろんいずれ廃れるのは確かだったけどあそこで瀕死にしたのはバンナムだ。よ
コミュニティツールとしてのアイマスはもう死ぬしかないと思う、
生き延びるとしたらサクラ大戦みたくゲームとして再起するしかない。
>>656 その辺を製作者がちゃんと理解出来ていれば2で色々仕掛けられるとは思うんだがな。
フォルツァやhaloのようにPCから見られるコミュニティを用意してみたりとか。
まぁ、あの石原じゃ無理だろうけど。
リッジ6のために360を買った俺はまだマシか。
6は最後の「ナムコ」ゲームに近いかな。
>>649 「ギャルゲーは顔が命」なのに、劣る絵しか出せないハードに移行したのがまずダメ。
あとはMA曲の顛末とか、新曲の数とか。
旧DLCの扱いについての不満は少なかったな。
アケ版で対戦しまくっていた人がどう思っていたのかは分からない。
アホかw
バイオはせっかくWiiで着実に売れてたのに
PS360マルチでWiiのバイオユーザーが逃げた可能性がある。
バンナムもカプコンも失敗だよ。
それこそユーザーのエゴってもんでしょ
「アイマスは最新技術を使ってリアルタイムでうんたらかんたら〜」
なんて言ってたのは一部の技術オタクだけで、バンナムの意識は最新技術よりも
「HDD付いてるハードでDLC商法と言うビジネスの構築」
だったんだろうし、あくまでもそのDLCを魅力的に見せるための最新技術
「今後ユーザーを裏切らないためにどうするか」って言ったら
そりゃ次からは圧倒的な勝者のハードで出すしかないよ、そうすれば裏切る気も起きない
次からは確実に携帯機にもDLC溜めておけるフラッシュメモリは標準装備だろうし
661 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:12:53 ID:VEtEQ4UG0
HDD必須ならそれこそPS3に行かずにPSP,DSに流れたのがイミフなんだけど
しかもPSP版なんて本編DLCどっちも割られて改造までされちゃったし
662 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:19:15 ID:gIeb5lde0
アイマスといいテイルズといいなんでわざわざユーザーを分散させるんだろうな
結局反感を買うわけだし
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:28:03 ID:zRbGsBzD0
あのハゲデブ社長がアホなんだろ
665 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:29:10 ID:gckUJGKw0
あれ?バンナムって去年PS3に注力しまくったんじゃなかったっけ?
一昨年360に注力して赤字で
PS3でやらないからだプギャーされてたのに
これはどーいうこと?
ファンのみ相手にしてても新規が増えないとジリ貧だから
新規を増やそうって意味でならわからん事もないんだが
ファンなら付いて来てくれるだろうって甘えた考えとか
箱の削除版TOVの顛末とか新規を増やそうって考えなんか無いんじゃないか、と思わずにはいられないなw
年末のML360見てても思ったが
バンナムはブラックぽい発言や雰囲気があったな
社員に対しても誠実じゃないんならユーザーなんてカスみたいなもんでしょ
>>653 >じゃあ箱○だけで続けてれば良かったのかって言う話だし
良かったと思うよ
少なくとも、DLCで世界ランキングにのっかるくらいのユーザー数は集めたわけだし
そこから如何に発展させるかはまた別だけど
他の機種に出た時点で冷めた俺がいる
TOVにしてもDLCやりゃいいのに、製作者が何か勘違いして
「極悪なDLC?はやりません」みたいな事いってたよな・・
やれば買ったのに・・・阿呆すぎる
PS3に移植してそっちでDLCしてるんだから、どれだけ頭悪いのかと
ま、あっちで勝手に稼げば〜?と思って眺めてる
669 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:46:28 ID:/4vV0NOR0
バンナムは搾り取るだけ搾り取ってから他所に行くから性質が悪いわな。
マルチならとっとと発表するなり、最初からマルチだと言うなりメーカーとして
ユーザーに対する配慮の仕方はいくらでもある。
ファーストとの契約で出来ない事があるとして、出来る配慮は腐るほどあるだろう。
それをしないでいつまでも信者がついて来ると勘違いしてる時点で潰れるのも
時間の問題だろ。
>>665みたいな、自分達の巣でやってる分にはどうでもいいけど
こういうスレでまで宗教丸出しの奴は見ていて痛いだけ
他のハードでいくらでもソフト出してるのに良い事は全て箱○のご利益、悪い事は全てPS3の呪いってか
でまぁそのTOVDLCもドンだけ売れてるんだっツー話で
DLC売り上げを発表したのってアイマスくらいしかないのか
テイルズはTOVの移植で完全にファンを怒らせたからな
そのしわ寄せがGに来ちゃって
移植待ち→売れてない→余計にワゴン&移植確信の様子見のデススパイラルで最低売り上げ更新なんだよ
テイルズファンの半分は薄型値下げPS3+完全版TOVを買わされたわけだから
PS3もWiiも持ってたら完全版待ちすんの当然じゃねえか
>他のハードでいくらでもソフト出してるのに良い事は全て箱○のご利益、悪い事は全てPS3の呪いってか
>あれ?バンナムって去年PS3に注力しまくったんじゃなかったっけ?
>一昨年360に注力して赤字で
これ、360の良い事か?
>>670 宗教とか言う発送があるのは某信者だけだがな
長いことテイルズファン続けてる人たちも結構精神的に参ってる人多いんじゃないか最近
アイマスも徐々にそういった人たちが脱落していってる感じはしてるけど
>>672 俺はG買ったけど戦闘以外はあんま面白くなかった
てか、あれを移植して完全版って、どういう要素があるんだろう
ポワソンが参戦程度しか思いつかない
>>674 少し同意
>そりゃ次からは圧倒的な勝者のハードで出すしかないよ、そうすれば裏切る気も起きない
今で言えば、Wiiじゃないかな・・
海外・日本どちらにおいても・・・
ま、それでも駄目なんだけどね
>>675 長いことテイルズファンをやってる連中など、とっくにオトナになってるし、
アイマスも、結局のところL4Uあたりで食いついた連中が、勝手に脱落
しているだけだけどなw
まあ、おいらはTOVからテイルズ始めたんだけどなw
アイマスはACじゃなく無印からだけど、L4UでもDLC買ってた
PSPも買ったが、あれはグラ的に受け付けなくて脱落
まあ次据え置きで出た場合どうなるかわからんけど
新たな機種で出されたら買わないわな
つかこの不況の中、そんな予算出せんwwww
鉄拳も買ったし、SCとかも買ってるが
全体的にバンナムのゲームは最近微妙だなぁと思いつつプレイしてる
まあ、まだこれでも十分買ってるほうなんだろうけどw
別に他機種に出すのは構わないが続編にするのはやめろ>>アイマス
>>660 金を出す側がエゴでいて何が悪いのか。
アイマス無印が興味を引いたのはLIVEで配信された動画から。
そして、誰もが30fpsだろうと思っていたら60fpsだった。
この事実が初動を押し上げたのは間違いない。
携帯機版はDLCの値段如何よりも「フレームが落ちてトリオもできない」のが最大の欠点。
なんでバンナムって金に汚いくせに金儲けが下手なんだろうな?
>>658 L4Uが「箱○最後のNAMCO企画」だとどっかのインタビューで聞いた記憶が
>>684 そうか、良かった良かった。
バンナムは箱○が嫌いだけど、嫌々マルチにしてるのもムカツクわ。
むしろTOGは15万本も売れたのが不思議なくらいだわ。
よくバンナムがこんだけのことやっといて、ファンが食いついたよな?
箱ToVで新規ファン結構ついてたと思うけどな
普段テイルズやらないけど評判いいから買ってみたら面白いなって人が結構居たし
FPSプレイヤーとか雑食ゲーマーを結構獲得出来てた、まあそれも樋口詐欺で一気に消え去ったけど
>>686 それでも50万前後は見込めたシリーズのマザーシップ作品だよ
テイルズでよくマザーシップタイトルとか聞くけど何のことだ?
客寄せパンダタイトル?
>>688 テイルズには
マザーシップ→他シリーズでいうナンバリングタイトル
エスコート→お祭り、客寄せ用
っていう意味不明な分類がある
出来に対する言い逃れっぽくなってますがね
テンペストがなぜかエスコートだし
ドラクエだとナンバリングがマザーシップで
ソードやらモンスターズやらがエスコートか
ナンバリングで爆死とはメシウマだな
比率で言うとFFより客離れが進んでないか
>>689 そもそもTがコケたときに生み出された新概念→マザーシップ&エスコート
元はと言えばTOAの後に本編をPS2から別のハードに移すよと言って
生まれたのがT。OT
詐欺師樋口
俺俺、w
>普段テイルズやらないけど評判いいから買ってみたら面白いなって人が結構居たし
>>691 Tはw余りに手抜きして製作していた間に、DSが圧勝したため、
真っ青になってて1から作り直したけどクソゲーになったので
言い訳必要になったという経緯がある。
アイマス、TOVはアーリーアダプターをキャッチアンドリリースな感じだな
上手くやれば金払いの良い連中をずっと囲っておけただろうに。
>>694 テンペストは普通にディンプスがやらかしただけだろ
一概には言えんがバンナムの下請けってクソ会社が多いイメージだ
ロケットスタジオ・フライトプラン・ベックの駄目な方とか他多数
よりによってアイマスにマイクロビジョンなんか使いやがって
あれでシナリオまでクソだったらマジでシャレにならんかったわ
697 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:40:50 ID:sHkxtrdG0
テンペストのやらかしで20万〜30万の弾になっちまったな
たとえPS3やPSPで本編出してもTOVやラタと同じ30万がせいぜいだろう。
>>692 樋口は矢面に立たされているだけで黒幕は
PSW信者の吉積だと思うんだけどね。
>>695 アイマスは折角開拓したDLC買う層の一部を
留守にしている間にドリクラに持っていかれた感じ。
>>659 バイオDCはパクリコンのバイオが近いからTOGと同じようにそんなに伸びないだろ
どうせ移植されるって人が多数かと
TOGの場合は移植されるだろうから買い控え→売り上げ低迷→売れないから移植す(ryの
デススパイラルに陥っているから実際に移植するかしないにしても
バンナム自体がWiiに対してなんらかの動きを早急にしないとこのまま死んでいくだけ
>>696 ディンプスに頼まなきゃならんて段階で、やらかしているワケでw
>>700 バイオDCはガンシューだから移植あるかなぁ
前作のUCも移植されてないし
チンコンバイオて需要あるのかね
チンコンてぶつけたら先の球体が簡単に割れそう
>>698 テイルズは別にスタッフがどのハードの信者でもいいんじゃね?
問題は出すハードをばらけさせすぎたことだと思う。
最初からPS3に本編、派生はPSPとか決めてたら売り上げは安定したと思うけどな〜。
>>696 ベックとか久々に聞いたわ
今は亡きヒューマンの子会社がまだ生きてたのか・・・
707 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:27:08 ID:tAzrNPvd0
ぼったくりDLCとマルチ詐欺商法のバンナム氏ね
お前がいなけりゃその分真っ当な商売やってるメーカーに金が行く
ゲーム業界のためにさっさと潰れろ
709 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 00:12:24 ID:BRvkDq2JP
テイルズはもう死んだだろ
箱wiiじゃ移植されるとしかおもわれんだろ
ざまあみろクズヤクザ企業
PSPで外伝ばっかり作らずに本編だしてやれよ
>>705 360で海外売り上げの妄想
Wiiで新規層が買ってくれる妄想
結果は固定客を右往左往させただけ。
本命ハードに出した時には、その固定客からも見放されていた。
本命ハードwwwwww
以前に出した外伝的続編を超える見込みすらほぼないってのは
まさに見放されたといっていいかな
事前にある程度いたはずの場ですらこれだ
未だにPS3で完全新作テイルズ出さない感じ
本当に馬鹿だ
何が何でも移植したいみたいだな
「ふざけんな!」と思った回数が一番多いのはバンナムだが、
「これ、すげぇよ!」と思った回数も多いから困る・・・
今となっては完全版商法やDLC商法が蔓延したせいで
諸悪の根源みたいに語られてるTOVとアイマスも、
どっちも発売当時はかなり楽しめたんだぜ・・・
>>715 そうなんだよな・・・。
全部バンナムが殺しちゃったけど
>>714 単純な話。
PS3の独占大作という企画では必要な予算が調達出来ないから。
箱→PS3とかなら売れるけど、
PS3→箱って絶対売れないだろうしな。
世界で売りたかったのに売れなかった以上、ちょっと難しくなった。
×売れなかった
○売ろうとしなかった
>>718 それもあるし前者に比べて後者の方が開発費掛かるんだよな。
>>718 最初は世界戦略を意識したから箱で出したと思ってたけど
実際にTOVの内容を見るに世界を意識してるとはとても思えん
日本の学園祭が舞台の島とか温泉とか完全に日本人向けの要素だし
結局MSから相当額の支援を受けられたから散々利用したってだけじゃね?
>>721 ×世界戦略
○端からローカライズ前提で作る
360版にロリキャラがいない&フレンが浪花節に走らないのは、そういう事
>>638 カプコンを辞めたんだろ?
腹切ってるじゃん。
会社を辞めさせられるのは首切りで
自ら辞任するのを腹切りと言う。
まさか比喩じゃなくてリアルで腹切れと?
>>653 アイドルマスターは
10万人から1000円集める商売じゃなくて
1万人から10000円集める類の商売だから
360で続けるべきだったんじゃないかな。
まぁ今更手遅れだけどな。
725 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 19:49:54 ID:ljkADUBF0
あげ
>>724 まぁ、間口をひろげたかったんだろうがなあ。
アイマスに1万使うコア層は普通にソフトのためにハードかうしな。
アイマスはブランドを守ってコア層の引き止めをすべきだと思うけど正直厳しそうだ。
>>726 そこがそもそもの読み違いじゃないかな。
まずあれだけのグラフィックでぬるぬる動くこと、これがアイマスの大前提、そしてコンスタントに
DLCで衣装や新曲の配信で購入した層から毎月一定額を吸い上げるこれがアイマスの構築した
ビジネスモデルだった。
そこを勘違いして携帯機で出してしまった、しかも既存のアイマスワールドを壊してね。
その間にラブプラスやら、ドリームクラブやらに逃げたユーザー層やバンナム自体を
見限ったユーザー層もいるし、もいう売れないでしょ。
決算対策にガンダムだしておきます
[PSP] ガンダムアサルトサヴァイブ 3/18発売 ゲーム詳細
『ガンダムバトル』シリーズの開発陣が贈る新シリーズがPSPで発進!
リアルタイムで変動するマップを3機小隊で攻略!
宇宙世紀はもちろん『SEED』『00』まで、MS300機以上、登場キャラ100名以上が参戦し、
カスタマイズ要素も充実!オリジナルパイロットも作成可能!
『ガンダム』のドラマを追体験しよう!
http://item.rakuten.co.jp/geoeshop/505062901/
つーかいつか飽きるよ。
言っちゃアレだけど、キャラゲーだもん。
そう言う売り方したソフトやブランドなんていくらでもあった。
まーたガンダムのドラマを追体験か
何回目だよ
bio4がPS2でも発売されると発表された後、任天堂は怒って携帯機ゼルダの開発をカプコンから引き上げたよね
>>731 ついでに開発者まで引き抜いてたのには笑ったw
>>723 当然だ。 そんな屁理屈が通用するか。
さもなくば全額返金するかだな。 金を出すことを「自腹を切る」と言うしな。
ユーザーにだけ「腹を切らせる」のでは納得がいくわけがない。
自腹を切るだけなら別に全額返金必要なくね?
未だに4の事で怒ってるやつがいるなんて…w
これはユカイなキチガイさんww
GCでのカプコンではバイオよりビューティフルジョーの方が
バイオはまだシリーズ続いてるからいいけど、ジョーは本当に何を考えてPS2移植したのか
ガチャフォースだけでもGCは買う価値あったからいいけどな
思えばそれにガシャポンウォーズとドリルランドのヘビーローテーションだった
PSの初代ガンダムと初代エースコンバットを同時に買ってガンダムを先にクリアしてから
エースコンバットやって、バンダイに蹴り入れたくなったあの頃。いまや合併してナムコがお荷物か
Wiiではスカハン、MS戦線、ファミスキ、スカイ・クロラしか買ってないのであまり悪い印象はない
箱○でもギャラガレギオンズしか買ってないしな
ただチーム赤猫解体という噂が気に掛かる。任天チェックで鍛えられた精鋭を切り捨てたなら
バンダイの正気を疑う。つーかガシャポンの続き出してください
主流ハード以外ではいい仕事してたのにな
客をここまで怒らせる商売の仕方してる方もどうかしてると思うけどね
個人的には5のガッカリ感が酷かった…
まあゲーム作ってる社員や下請けは上の決定には従うしかないし
経営陣は株主を納得させなきゃならない
上場企業は大きくなると欲の皮が突っ張ってる株主が群がり
その目を気にせざるを得なくなるから
事業の内容も客への対応もどうでもいいから、とにかく利益を上げろと
自らの生業ににこだわる事業家も、それを許す度量を持った投資家も
時代と共に少なくなったというか
表に立ってた人が上の決定の責任を負わされただけで
きっと制作責任者にはどうにもならない事情だったんだよ
739 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 03:17:56 ID:REUPFEMw0
バンナムとカプコンなぜ差がついたか、
PSPのモンハンのパクリッって評判だったゲームを遊んでみたが
すげーつまんなかった
PSP2は逆に面白かったから買ったが、これはかわねぇわ
単体ならとっくに潰れてた死に体のナムコが
バンダイのゲーム部門も巻き込んで華々しい最期を遂げるとか
バンナムのどのゲームよりも面白い展開だわw
>>730 一年戦争の追体験ってもう何十回もやってるよな
やってる連中はよく飽きないもんだ
ガンダムで売れるのが未だに一年戦争ものだけだから、仕方がないんだけど
種とか種氏とかスパロボ以外じゃ単品で見ないねえ
いや、ターンAならともかく種やVですらあるぞ?売れてないだけで
liveAで連ジでないかな…
でたらチャロンなみに嬉しい
今のバンナムが箱にタイトル出すとは思えん
出してもPSNじゃね
一年戦争はもう飽き飽き。
1年戦争は後付酷すぎでもう何がなんだか
>>728 ガンダムバトルシリーズの新作が欲しかったのに…
前作でZZと逆襲のシャアのマイナーMSまでほぼ取り揃えたから
次はF91とVが来ると思ってたのになぁ
モンハンのパクリゲーを工作員総動員で持ち上げてるあたり
もうダメだなこの会社は
せめてUIぐらい変えろよ、露骨すぎんだろ
>>743 売れないから一年戦争ものばかりになるんだよな
毎年のように出てる
ほんとよく飽きないわ
>>747 一年の間にどれだけMS開発してるんだよって…
ジオンの資金力は無尽蔵か?
751 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 19:27:48 ID:3J4A76NM0
つーかナムコなんてぶっちゃけ80年代のナムコ黄金時代の遺産だけで食ってるメーカーだしなあ。
完全なる衰退ステージの企業で投資家からもそっぽ向かれちゃってる。
株主の方がファンボーイなんかよりよっぽど鋭敏なセンス持ってんだよなw
ガンダムでも目先の金求める体質そのもの出したからなぁ。
『20世紀の1st』と意気込んだ種で目先の金取って、
ガンダム=婦女子向けと、ブランドイメージ大幅失墜。
が、移り気な女の気を何時までも引ける訳でもなく。
結果、何時までも何時までも1年洗脳物の焼き直し焼き直し。
が、コレとてもはやかなり限界。
>>752 ボンボンが無くなって子供層も入ってこなくなったしな
最近ハード買った連れがかなりの情弱で、鉄拳買おうとしてたのでさりげなく止めた。
あれはバンナム云々以前に出来が酷いから止めて当然だが、出来が普通でも止めてやるw
>>753 小子化で子供の数自体が減っていく一方だから。
新しいパイに『 女性層 』を求めて、
何故かガンダムを投入する馬鹿戦略。
昔からバンダイ喩えて
『的の無い所にミサイルを売って、戦果が上がらないのを不思議がる軍隊』
とは良く言った物よ。
もしもどこかの会社が女性服の新ブランド立ち上げたとして、
目玉商品が『ガンダムドレス』とかありえねぇだろと。
>>752 バンナム出来たのが2005年だぞ?
種と今のバンナム商法を絡めるのはちょっと無理がある気がする
バンナム商法はバンダイのせい、ってなら話わかるが
ガンダムについてはUCを上手く扱えるかだと思う
種、00と腐に媚び過ぎて本来の(ミリオタ的な)層がどのくらい戻ってくるか……
ここでミスったらあとは1stの無限地獄だよ
UCとかもういらんだろ。
759 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:54:18 ID:4DbfdUHY0
フレプリを1期で止めさせるバンダイへ一言
お 前 等 全 員 地 獄 に 堕 ち ろ
腐ってのは媚びるなんてしなくても
良い作品さえあればそこに勝手に入ってくるものなんじゃないの
腐自体はWの時点で既に居たはず、今ほど目立たなかっただけで
ガンダムが硬派ってのもなんか変な話だ
00で媚びすぎなのか・・・G・X・SDGF以外はダメになっちゃうな
00は正直どの層狙ってるのかわからん
>>755 でも子供層をがっちり掴んでる任天堂やレベル5が好調なのが皮肉な話だ
もうGセイヴァーでも見てろって話だな。
>>757 エースのコミカライズはまゆたんじゃなかったか?
そもそもWあたりからガンダムと名のつくMSが出過ぎだと思う。
ああ、Gはあれでいいよw
>>767 Vが既に量産ガンダムなんだからいいじゃないか。
逆に1機しかない方が変だ。
問題なのはガンダムタイプしか商品化されない事。
OOは敵メカもかなり商品化されていたので良かった。
>>768 パーツ換装でバリエーションとかだったらわかるけどいきなり何種類も出てくるのがなんだかなぁと思ってるんだわ。
制式機設計のためのコンセプトモデルを実戦投入せざるを得なくなったとかそれらしい理由付けてくれりゃまだ
納得するんだけど。
少し違うが刹那の乗った機体だけでプラモ幾つ売ってるんだか
ガンダムは逆シャア以降ターンAしか見てないな・・・
ターンAは当時あまりにも叩かれぶりが酷くて怖いもの見たさで見ただけだし
予想に反して神アニメだったけどその後ガンダムをわざわざ見る気は起きない
あ、でも00のティエレン?はプラモのパッケ見てカッコいいと思った
大体逆シャアがクソだからな。
00は最終回で大笑いできたよ
TOGはおもしろそうだし、じっさいおもしろいらしいけど、バンナム製品なので買いません。
>>769 言いたいことはわかんなくもないけど
宇宙世紀モノのガンダムとそれ以外のガンダムは存在意義から別物だからあれでいいんだよ
TOGはどうせ今年の夏ごろ完全版発表されるでしょ
TOS、TOVと騙されてきたがさすがに今回ばっかりは騙されんぞ
>>770 HG 00ガンダム
HG 00ライザー
HG トランザムライザー
HG 00ライザー+GNソードIII
HG 00ガンダムセブンソード/G ←new!
本体使い回しでウハウハ
ガンダムOO見てなかったけどPS2のゲーム買ったな
ボトムズでいい感じに仕上げてきたユークス開発なので期待したんだが
結局ガンダム4機分だけクリアして放置
DSのOOの方がいい出来らしかったが
何故か意外と作られないバンナムキャラ大集合ゲー
新世代のコンパチヒーロー物とかはもう出せないのかな
ボンボン終わってしまってるからやっぱ広告とかが厳しいのかな
ガンダムトゥルーオデッセイは面白かったからあのシステムでもう1本出して欲しい
バンナム相当やばそうだな
あれだけ四ヶ月に1回はテイルズ関連のゲームが出ていた
時期もあったが未だTOG以降新作情報無しって事は乱発するほどの
開発費もつきたんだな
ガンダムの新作は庵野秀明にやらせるといいさ。
彼は1st信者でヲタの喜ぶツボを知り尽くしてるから
最高の作品になると思うよ。
ガンダムにミリ要素なんて求めてないよ
軍オタはアニメはアニメと割り切ってるし
そもそもあんな巨大な的が兵器として成立してる時点で(ry
>>783 喜ぶポイントは知ってるが、たまにわざとそこを外して怒らせたくなる病気が発症する
>>783 庵野が一番好きなのはVガンダムですよ。
>>782 それに関して言えば、乱発する方が異常なんじゃないか
テイルズなんて三年に一本でいいよ
目障り
乱発するよりは作りこんでV並の完成度にしてくれたほうがいいな
俺はバンナムゲーは買わんけどさw
>>783 禿「庵野なんて大嫌い!死んじゃえばいいのよ!」
00はSFオタと模型オタに媚びた謎の戦略
ガンダムなんてもう面白くないんだから、スパロボに出さなくて正解。
アムロとか何でも口出してきてうぜーもん。
スパロボって契約かなんかでガンダムゲッターマジンガー出さないと作れないんじゃなかったっけ
ガンダムはZだのZZだのGだの作品ごとの契約で
凄くメンドクサイと言う噂は聞いた
797 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 19:55:52 ID:OssZINKC0
マジかよ・・・糞箱売ってくる
>793
ガンダム出さないと売上激減だから外そうにも外せない。
799 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:19:54 ID:W2B/u/1m0
ガンダムユニコーンブルーレイ一巻同梱のガンダムの新作クソゲー用意して売ればいい
>>796 SDにすれば1作品契約扱いらしいけど。
64の時に
「勝手にゴッドガンダムのリアル頭身書いてバンダイに怒られた」
って話とか、MXで他の作品がリアル頭身なイラストでガンダムだけ真っ黒の壁紙とか
毎回「ギリギリでリアル頭身じゃない」って言うカットインに腐心してたり、
OGだけパッケージがリアル頭身だとか
状況証拠を考えればほぼ間違いなくスパロボにガンダムの頭身縛りはあるだろうな
ガンダムは細かいカスタマイズ次第で版権が全然違うって話を聞いたことがある。
カプコンがvsシリーズ作った時にその問題がでて、
泣く泣くカスタマイズ機能をやめたって聞いた。
その時の欲求不満がガチャフォースらしいけど、
ホントかどうかは又聞き過ぎてしらねw
もうそろそろガンダムは未知の力に頼るのは
やめたほうが良いと思うんだ
理屈がある種のほうがまだ現実的にすら思えてくる
ジオが動かないのはふしぎパワーじゃなくてガス欠だよな。
ジオはパプテマス様が嫌いだったんだよ
00はその辺硬派で楽しめそうだと思っていたが
2ndで見事裏切られたよ
なにあの超能力者ども
>>804 これからユニコーンでその発言は色々問題有りそうだなw
>>805-806 >バイオセンサーが起動したZガンダムの前に急に機体が動かなくなってしまい、
>ウェイブライダーの体当たりによって撃破された。
>この「謎の力」にはいろいろな解釈があるが、Zガンダムのバイオセンサーが
>カミーユのニュータイプ能力に付いていけず暴走し、
>その暴走したバイオセンサーにジオのバイオセンサーが同調してしまった、
>という説が比較的まとまっていて面白いと思う。
「ジオ バイオセンサー」でググったらでてくるこの案に一票
>>804 種も非現実的だと思う例えば種死34話のフリーダム撃墜時の演出
胴体が貫かれたのに四肢の方が爆散して胴体部はほぼ原型を留めてたぞ
後はハイブリット動力で設定上パワーダウンは起こらないはずのデスティニーのパワーダウン
ついでに、鍔迫り合い(ビーム同士が干渉しない)はずのビームサーベルでビームを弾いたフリーダム
ガンダムって本当つまんないよな。
ニュータイプに関してはやり過ぎたと思ったから∀では描かなかったのかもな
ガンダムの話題になると気持ち悪いのが出てくる
>>804 何処がだよ。ガンダムのパロを馬鹿どもが腐要素満載でやっただけだろ
腐とキモオタ(声オタ含む)に媚びてバンナムは
ここまで来たけどもう後が無いな
信者相手の商法って客が減る事があっても増える事がないし
信者が一人50万のお布施をしてても信者の中には脱退者がでる事ぐらい分かってるだろうに
仮にもおもちゃ会社のバンダイなんだから
幼稚だな・・・P2Pでガンダム配布して捕まった37歳がいたけど
ホント馬鹿
ガンダムってもう斜陽だよね
ガンダムに出てきた不思議パワーの演出ってさ、
要はモビルスーツの否定をやりたかったんだと思う。
最後に生死を分けるのはモビルスーツの性能じゃなくて
パイロットの力だ。
みたいな。
ただそれをあからさまにしちゃうとプラモデル作ってる
スポンサーさんがね、あー、“誤解”しちゃう可能性とかね
いろいろあるからまぁ理屈をひねり出すんだよね。
一年戦争でのアムロとシャアが突然フェンシングを始めたのは予想外だったな
テイルズの次回作がまだ発表されないのが不思議
おいおいもう期末だろ?
テイルズオブケロロが発表されたじゃん
823 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 11:50:19 ID:BhPt0+Li0
>>776 騙す騙される以前に
最近のバンナムゲーの完成度の低さが異常過ぎて
恐ろしくて手を出せないわ
騙す騙さないとかクオリティ以前の問題
例え超絶神ゲーで削除番じゃない事が確定してたとしても
バンナムゲーなんて二度と買わない
そもそも削除版なんてシレっと言うヤツは、何やっても買わないので、さておきw
テイルズスタジオは、ケロロRPGを最後にバンナムから切り離されるかもね。
もっともケロロのDSゲームなんて、そこそこ出来の良いインティクリエイツ製の直近2作も
たいして売れなかったので、それがRPGになったところで、売れないかと。
というかケロロだったら、ドラクエ風味のRPGにするのがスジだろ…
>そもそも削除版なんてシレっと言うヤツは、何やっても買わないので、さておきw
え?
だって買わない結果が純損失60億だろ?アホかw
828 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:08:29 ID:+fWZYnIH0
>>827 すまん。もう少し分かりやすく説明してくれ
オレには原因と結果の時間列が逆転しているようにしか思えないのだが・・・
>>828 削除版と騒いでいる連中と60億の損出を生み出した連中の「底」が一緒
>>829 あれか。 ”削除版と騒いでいる連中”ってのが指すモノが違うんだな。
オレは最初、オレを含め箱○TOVを買った人を嘲笑してそう書いたと思った。
けど、おまいは箱○TOVを買った人を煽る連中に対してそう書いたわけか。
ゲームで稼ぐ気はあっても
楽しませる気など微塵もない by バンナム
>>61 亀でスマンが、たしかPsで出てたような・・・・
833 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:32:05 ID:gyca6NJn0
ケロロはDS向き、漫画アニメのヒットもあるけどこれはいけそうな気がする
いの藤テイルズもいい加減限界だろうから、こっち路線でいくのかね?
そんじょそこらのバンダイゲーとは違いそうではあるが、一緒とみなされて埋もれる可能性とかもあるんでは
>>833 ケロロのDSソフトが何本出ているか知ってる?
836 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:41:13 ID:dvzubI810
何が笑えないかって、だめになったらパチンコ業界に買収されてしまうことだろ。
その前に任天堂かSONYに買収してもらえ。
837 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 14:45:05 ID:gyca6NJn0
>>835 うお!マリオみたいなのは知ってたけどこんなに出てたのか
これはダメかもしれんね
普通の服が400ゲイツで
ブルマとセーラー服が1000ゲイツですね
SC3のバグの時から潰れれば良いと思ってたわ
エスコン売ってつぶれろ
大体ケロロ抱えているのにガンダム(ガンプラ)とのコラボが浅すぎるのが
ケロロ軍曹の世界感で、ガンプラ版カスタムロボとか作らねぇかなぁ…
>>830 TOVでやられた話を聞いたらバンナムゲーは警戒されて当然ちゃう?
DLCはぼったくりだし、えげつない販売戦略で敬遠されたバンナムの自業自得だよな
それでこの結果はバンナムゲー買わないユーザーが悪いって信者か社員だろか
まあその結果、数々のブランドをつぶし世界中で嫌われてざまあwとしか言いようがないw
ぶっちゃけテイルズの戦闘ってバンナムが過大評価してるだけで、そんなに面白くもないじゃん
どんなキャラゲーにもあうだろうし、ケロロがうまくいったらガンダムとかで出すんじゃね?
まずは三国志ガンダムあたりから
>>841 Vは拙かったよな。今のバンナムにとっての看板タイトルで平然と
そう言う事をやったせいで、ユーザーからは
「どんなゲームでも同じ事やるんだろうな」で引かれてしまうし
乱発して売り上げが落ちた時期で
「質が悪ければ、売り方がユーザーを馬鹿にしてれば信者も逃げる」
そんな当たり前の事も学ばなかったのかと
VもGも開発チームは頑張ってると思うよ
営業や馬鹿な上の要求から来る販売戦略で売り上げ落ちて経営に影響でれば
最初に捨てられるのが開発とか可哀相すぎる
糞ゲー乱発とブランド力の低下もあるんだろうけど、DBの無料DLC連打が凄いな。
売れてりゃ一つ400ゲイツだったんだろうなと思うと、単に喜んでられんわ。
この時期にこんだけバカスカ打てるって言う事は、企画段階から削ってる訳で…
俺もTOVでテイルズ入って意外にテイルズ面白いなって思ったところでやられたから
TOGを買う気が一切起きなくなった
もうテイルズはやるとしても過去の作品を中古だな
そういうユーザ結構多かったのに、PS3版30万本の為にばっさり切り捨てたからな
今後バンナムゲーは完全版になるっていうイメージを植えつけた上で
30万のために20万捨てた
ように見えるが完全版商法に反発したのは箱ユーザー以外にもいるので
実際には100万以上のゲーム買う層を敵に回してる
30万以外で味方についたのはゲーム買わないPS戦士
あぁこいつら宣伝はタダでいっぱいやってくれてますねw
ついでにバンナムは海外でもめちゃくちゃ叩かれてる
しかもTOVショックの件も何気に知れ渡っちゃってる
箱○にも嫌々マルチでソフトを出すみたいだけど、
他のマルチソフトに比べてバンナムだけ売り上げは低くなっている
まあPSで頑張るみたいだしどうでもいいけど。
世界というとキャリバーとか鉄拳はPS3や360の格闘ゲームとしては
たくさん出てるんじゃないの?格闘ブームとかいう時期と比較しなければさ
海外ではTOVより
SC4のアンロックとか塊魂とかで叩かれてるイメージ
どっちにしろ糞だけどな
TOVショックとか、いやいや箱○にマルチとかwwww
そんな事言ってる連中が買わないから純損失60億なの、理解できてんの?
こういうことを言った連中が買ってない、じゃなく、
そういうことをしてきたから買うやつが減った、ってのが正しい。
大体、箱○TOV出たのは一昨年だ。去年の損失には関係ない。
なんか「文句言ってるやつは買ってないやつ」って論調のやつがいるが、
原因と結果の順序を間違えてるぞ。
その程度の謗りは覚悟して完全版だしたのに、それを悪行だと言って買わない
…どんだけ贅沢な客だよ
ID:nb/Wnx9K0
>>854 単にしばらくしたら追加要素てんこ盛りの完全版を他機種で出すんじゃないか?
って思ったら指名買いするような固定ファン層しか買わなくなるのは仕方ないでしょ。
他にもDLC入れないと完成しないと思われるような仕様をやれば警戒される。
結局、バンナムのここ最近の商売の仕方が客からの信用をなくすようなことを続けたから、
バンナムのソフトを買うという行動の優先順位を下げてしまったってことでは。
>>856 というか、それを完全版だと呼んでいるのは、結局削除版だと騒いでいた連中だけ
なんですけどね
完全版があとから出るだろうから買わないなんて、そのタイトルを買わなかった
理由を正当化しているつもりなんだろうけど、タイトルそのものに魅力も訴求力も
無い(足りない)だけだと思うぞ?もっともTOGを売れてない事にしたいみたいだけど
WiiのRPG市場考慮すると、あの程度しか売れないのは想定の範囲内なんじゃないの?
まぁテイルズスタジオの新作がケロロRPGしか発表されてない段階で、少なくとも
HDのテイルズは、しばらく無いって事なんだろうけどね。
>>857 だから思考の順番が逆なんだよ。
完全版商法みたいなことをやった前科の無いところのタイトルなら
完全版の心配などしないで買える(購買意欲に対する±0)だが、
前科有りなら心配が有る(購買意欲に対する−α)の差は出来るでしょ。
結局購買層の予算と時間は有限なのだから、
他の競合タイトルが有る場合にはマイナス要素の有るものから除外されやすくなる。
この考えは間違っていると断言できる?
>>857 お前の言うことも一理あるけど
TOVのあれは実際に削除版なんだからそう騒がれてもしょうがないじゃん
あんな売り方したら普通のファンは目が醒めるっつーの
TOSの時ですら落胆の声があがってたのに
実際に削除版wwww
そんな事言ってるの、既にファン気取りの連中だけだぞ?
マルチメディア展開にパティはいつになったら出てくるんでしょうか…
ID:Ab4inyGB0みたいな考えを持った人間しかバンナムにいないから
このザマになったわけか・・・
至極当然の結果ってことか
こんな俺でもGCToSまでは全テイルズ買ってました。
未だにSFCのToFが一番好きだ。VCで出ないかなー。
SFCのはTOPだぞ。
なんで削除版買わされて不満が爆発したユーザーが
ソフトを買わないって責められるのかわからない。
こんな不誠実な行為しかしない糞メーカーのゲーム
買いたくなくなるのは当然じゃね?
ユーザーに買う義務なんてもんあるわけないじゃん。
塊魂でおかしいと思いTOVでそろそろついていけないと思い鉄拳6で留めをさされた
866 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 19:34:31 ID:+6jf+SYM0
結局、自業自得の一言だよな。
どうせ完全版が出るしとか得意気に言ってるやつはアホだが
あの不誠実な商売に抵抗するのは当然だわな
そしてユーザーが出来る最良の抵抗は不買だ
セガ以上にクソゲーを量産してるなあ
セガはクソゲー量産してるけど同時に神ゲーも生み出してるからな
だからこそ信者がついてるわけだけども
クソゲーちゅーか売り方が汚すぎるもん。
まあ「外野」とか言っちゃうヤツらだからな
企業として最低限のコトもわかってないんだろ
TOGの周回バグで2周目やる気なくした。
873 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:16:31 ID:6zt7w6eO0
エースコンバットは次回作もう出ないのかな
ナイトゥルースをリメイクして作ればミリオン行く。
875 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:20:18 ID:qPytW61W0
876 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:23:45 ID:OgAXmBn70
マジでクソゲーメーカーに成り下がったというイメージはあるよな
なんでこんなに落ちたんだろうか、もっとじっくりソフト作ってくれればいいのに…
最近のソフトは突貫で作った未完成っぽいタイトルが多い
>>875 あれはフライトシューティングに入れて良いのか?
エナエアチーム再結成せんかのぉ…
最近塊魂のDLC全部80ゲイツ均一にしたよね
お詫びのつもりか?かわねーけどなwww
ケチがついてなければその値段なら買ってたかもしれないなぁ
>>860 これで削除版じゃないとかw
・PS3版の追加要素
新キャラクターの“パティ・フルール”が追加。それに伴いOP等のムービーシーンに変更あり。
フレンがパーティに加入する回数が増加。ストーリー中盤からスポット的に何回か参戦し、最終的にはずっと仲間になるようになった。
フレンの装備が変更可能に。スキルも習得可。パーティトップも可能になった(ラピードも)
メインシナリオ部分をすべてフルボイス化。
スキット台本一冊分追加。追加収録の台本がXbox360版の倍程度(箱版での声ありセリフの一部も台本に収録らしい)
キャラが2人増えることにより、ストーリーの流れも変わる。既存イベントもカメラワークが良くなるように調整。
メインシナリオ自体が追加され、あらすじが写真付きで見やすくなり、数も増加した。
新たなイベントシーンやサブイベント、シークレットミッションも追加。
>854
>それを悪行だと言って買わない
何か問題でもあるの?
叩かれるの覚悟して出したんでしょ?完全版w
客にはむかつくメーカーの製品買わない選択肢があるんだよ
>>860 はぁ?お前こそにわかじゃねーの
ファンは黙って金だけ払ってろってのか?
SC4って結局どれくらいDLC配信したっけ?
普通のと大して変わらないメイド服ぐらいしか覚えてない
>>850 キャリバーもDLCがアレだったけど、鉄拳はソフトそのものの評判落としたんじゃないかな?
毎回初日に全機種版買ってた鉄拳マニアな知合いが次回は様子見るなんて言い始めたのには驚いた。
鉄拳6って鉄拳のゲームそのもの(要はゲームバランスとか)に対して色々言われてるのか
追加要素とかUIとかに色々言われてるのか未だにわからない
そもそもガンダムの版権持ってるのって原作者で総監督の富野だろ
何故バンナムが好き勝手にわけのわからんガンダムの新作やゲームを作ってるんだ?
若いころ金欲しさに版権をバンダイに売り渡してしまったから。
>>885 ゲームそのものはアーケードの移植なんでオフで遊ぶぶんには問題ない
叩かれたのはオン対戦が糞ラグだったり追加要素のファイナルファイト風のストーリーが糞つまんない上に
coopできます!って売り文句だったのに発売時にはできず後でパッチで追加だったりしたこと
今はラグ直ったみたいだし(パッチで直るなら最初からしとけよって感じだが)鉄拳が好きなら問題ないでき
>>876 クソゲーのホームラン王バンダイとくっついたら
ナムコサイドのタイトルもクソ化していったからなぁ
・やりたい事はわかるが、ファンの求めていた方向性と異なった上
アイマス機の存在が喜ばれると思ったら非難の対象と化したAC6
・縦解像度とfpsにこだわったら、劣化エフェクトと総白夜化した夜
ステージまで付いてきたリッジ7
・両機種で黒歴史化した塊魂
・いまだに10万の壁が突破できないのびのびBOY
…もうだめかも知れんねw
>>883 メイドの次?(クリスマスコス?)あたりで終了だったかなぁ。
>>885 それはあくまで純粋にゲームとしてみた場合の話であって…
鉄拳6は、(その傾向はPS2の4から見られたのだが)家庭用として追加した要素が、
ことごとく滑っているんだわ…というか今回はプラスの要素のはずが、マイナスにしか
なっていない。腐れファイナルファイトしないと、どーにもならんのがなぁ。
ナメコといい■といいSCEといい、俺の嫌いなメーカーがどんどん死んでくな
このままじゃ死ぬぞとあれほど言ってあげたのに(´・ω・`)
鉄拳も2までは好きだったよ
892 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:59:07 ID:1USBNtbT0
アニメをゲーム化したタイトルが、ことごとく糞ゲーなのに吹いた
大昔カウボーイビバップのPSソフトで騙されたが、全然進化してないですね
ここw
俺が嫌いなものが滅びるジンクスが本当なら
あと少年ジャンプとインテルとエイベックスも近い将来滅びるだろう
糞企業ばっかだしいいよね(´・ω・`)
>>737 >>Wiiではスカハン、MS戦線、ファミスキ、スカイ・クロラしか買ってないのであまり悪い印象はない
持ってるソフト一緒だw
そこにハッピーダンスコレクションを加えると直し合わせになれると思う
>>886 富野は最初からガンダムの権利なんて何も持ってない、ただの使い捨ての雇われ監督
今みたいに偉そうに説教してるのだって本来は何の権限も無いただの老人の戯言
ハピダンはおもしろかったな
あんまり売れなかったから新作でなさそうなのが残念
日朝アニメのゲームの場合
ゲーム性が高すぎると幼児がついていけないんで
わざと難易度を落としてるんだよ
幼児向けでやりごたえあるゲーム=商品としては失敗作
ソフトそのものの質が落ちてるのを糞商法で追い討ち
900 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 23:23:47 ID:FMiXTVIv0
最近はこっちも小遣い稼ぎが酷い事になってるスパロボだが、今年は4本以上出すってよ
これでまた搾取が出来るよ、やったねたえちゃん
901 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 23:35:56 ID:+3oUnyxh0
マクロスの劇場版ブルーレイと同梱したマクロスゲームを首を長くしてまってるお
マクロス同梱PS3パックもお待ちしてるお
>>803 さすがショバダイと揶揄されることはあるな・・・
鉄拳は内容自体はまだまだ素晴らしいよ
どうして売れなかったかというと
そもそも格ゲー自体が一部の上級者にしか楽しめない代物だから
オンなどしようものならあっという間に浮かされて終わり
904 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 23:47:52 ID:+3oUnyxh0
アイドルマスターとエースコンバットのスタッフでPS3にマクロス出してくれや
>>903 内容が素晴らしいとわかる人が一部だけになってしまったということか。
>>886 かなりの安値で権利売っちゃったんだよ当時
ガンダムブームが来たのはその後だったので後悔しても遅かった
>>906 時系列がおかしくないか?
本放送時は人気が出ずスポンサーのクローバーが倒産して打ち切り。
その後権利を取得したバンダイがガンプラを売り出してヒットして
再放送や映画化等ってのが流れじゃなかった?
>>907 ブームが後なんだからおかしくないでしょ
富野が権利を売った先はサンライズだったはず
クローバーからバンダイが引き継いだのは商品化権でしょ
>>907 それこそ時系列出鱈目。
クローバーは、『聖戦士ダンバイン』の放送中に倒産。
ガンダムの玩具が売れないから打ち切りにしただけの話。
ガンダム→トライダー→ダイオージャ→ザブングル→ダンバイン
が放送時系列。
売った先が青島や今井、アリイだったらどうなってたんだろう・・・
バンダイなんて元々は玩具問屋
玩具問屋が玩具メーカーのポピーを食って
さらにアニメ制作のサンライズを食ったとこまでは良かったが
調子にのってゲーム開発のナムコ食ったら毒饅頭だったと
そこは毒餃子だろ
どっちかと言うさ、混ぜるな危険と書いてあった物を混ぜたら双方自爆じゃね
バンダイの玩具屋的な販売方法はゲーム産業で露骨にやるには向いてない
ソフト開発会社は趣味的な部分がどうしてもあって金金に突っ走る指揮だとおかしくなる
>>880 フレンがパーティに加入する回数が増加ってやっぱ腐完全版か・・・
OPリタ消してパティに変更した事でOP最後の違和感が残念すぎる。
もうちょっとテーマに合ったまともな絵は無かったのかね。
でも箱○版にパティの残骸とフレンのフラグ残してるのは
不完全版と言われても仕方ない気はする。
マグナカルタ2のDLCは国内と海外で差があるね
国内は各320ゲイツでバラ売りだけど海外は全部まとめて400ゲイツ
笑えないとスレタイにあるのにこんなにも赤字を笑われてるバンナムって…
>>914-915 まぁ、パティに関しちゃ明らかに削除しました、って感じだったけど、
個人的にフレンに関しちゃ削除してた方が良かった気もするけどね。
一応パーティーに付いていく理由は説明されてはいたけど、
箱○版をやった後だと、どうしても違和感がありありと言うか、
「え?お前の信念ってそんなもん?お前の正義はどこ行った?」
「騎士団の立場でお前しか出来ないことがあるのに、それ丸投げかよ」
正直、こう感じざるを得ない部分はあったかな、と。
「道や手段は違っても、お互いの理想や目的は同じ」
みたいな部分がめちゃくちゃ薄められたのはどうかと思った。
まぁ、人それぞれの受け取り方の話になるんだろうけどさ。
バンビスレより
557 :名無しさん名無しさん:2010/01/09(土) 15:40:17
ユニコーンがキビシイらしい
558 :名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 02:33:02
>>557 kwsk
559 :名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 09:15:44
予算(目標)が高すぎ
560 :名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 12:30:23
目標って具体の数字でもあんの?
561 :名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 16:12:51
1話75000本
>>887 そういう言い方をすると非常に誤解を招くな。
ガンダムの版権に関しては30万かそこらで手放さざるを得なかったというのが真理だろう。
ユニコーンは福井のオナニーSF小説を映像化してそんなに売れると思ったのが間違い
ユニコーンは途中からグダグダだったなぁ
登場人物が○○○繰り返す辺りから惰性で読んでた
923 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:08:39 ID:8zZ78J+50
なんだ、じゃあアニメは見なくても良い様な話なのか
プラモガンガン売ってるけど
MGの箱が部屋に山積みのガンヲタの人は
ユニコーンのプラなんて絶対買わないからね
いよいよガンダムも手詰まりでバンダイ本体も脂肪かな
>>919 75000って・・・
原作最後まで読んだ人で欲しいと思う人いるのかな
最初は大人のためのガンダムってキャッチコピーで始まったけど終わる頃には種や00と大差ない代物になっていたアレを・・・
926 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:19:06 ID:T494NJM+0
>>886 版権はサンライズ
で、サンライズはバンダイに吸収された
何十億積まれたかは知らんがガンダムの版権売るって富野はアホだろw
ルーカスみたいに自社スタジオ建ててボロ儲けできるのにな
何が凄いって
今期はガンダムも戦隊もプリキュアもライダーもそこそこいい数字出してるのに
ゲームだけでこの状況なのが凄すぎる。
929 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 20:39:08 ID:35Go1PM90
(^0^)
でも富野さんの性格からしてガンダムの版権売らずに億万長者になったとしても
酷い散財してそうだから今と生活レベルは変わらなさそう
>>928 ナムコを存続会社にしたのがそもそも間違いだったと思う
一度解散させた上で再雇用して
ナムコ社員どもに危機感を与えるべきだった
ピピン戦犯なんか副社長にしてるせいだ
>>918 テーマソングもうすっぺらになっちゃたね。
「君が君らしくあることそれはまた孤独ともいう」
いっしょにきちゃったよおい。
>>927 それなぎら健壱は何で「いっぽんでもにんじん」の契約を印税契約にしなかったんだ?って言ってるようなもんだぞ
アニメで一番売れたシングルはポケモンのOPらしいけど、あれもサトシの人が、印税しなかったのを悔んでいるらしいね
>>927 首がまわらない時期に30万で買い叩かれたと何度言えば。
30億の間違いだろ
それでも安すぎるがな
ある程度金と権力を持ってる奴が個人や弱者を騙し潰す事で更に金儲けをする
権利関連なんてずっとそうだしな
信じてない人はブームになる前のガンダムが打ち切りになったことも知らないんだろうなぁ
頭に馬鹿がつく生粋のクリエイターが不遇なのは世の常だし
才能や情熱がありそうな者を支えようと金持ちが私財で支援した時代は遥か昔
今は才能を持った者は財を成すための道具にしか思われない時代なんだろうね
完全版商法とDLCばっかりしてるからこうなる
もう固定ファンなんていないんじゃね
>>942 「金の卵を産むガチョウの腹を割いてみよう!」的な発想が続いたからなぁ。
944 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 08:13:29 ID:parfh1Jz0
あああ
アイマス2だして信者から摂取すれば60億なんて軽いだろ
ガンダムってアニメはそんな面白くない
あのハゲの行動原理は反発精神だから金持ちになったらいいもん作れなくなるよ
>>36 これに尽きるな
目先の金に目が眩んで企業イメージをぶっ壊し(元から良くないけど)
長期的な利益を蹴ったんだからな
自業自得
富野監督の話でガンダムの権利が云々言ってるが
小説や作詞の権利はちゃんと持ってるし
実際ガンダム小説にガンダム〜とつかないのが多いのは両方が配慮してる証拠
ガンダムという作品自体は好きだけど、それを使って安易な
商売をする奴らは嫌い
Ζガンダム
→もうこれで最後、という意味を付けてゼットとゼータをかけたダブルミーニング?
逆襲のシャア
→もうこれで最後、アムロとシャアの物語に決着を付ける、アムロは死んだ?
Gガンダム
→もうこれで「リアル」なガンダムを終わらせる、ロボットプロレスにしてしまえ、という事で弟子に任せる
ガンダムW
→好評だったが途中で監督が逃避=実質降板、EWで兵器を完全に捨てるという結末にして続編不可能で終わる
ガンダムX
→好評だったがテレビ局から疎まれ打ち切りになって終わる
∀ガンダム
→すべてのガンダムシリーズを包括する最強最終のガンダム
ダブルゼータの扱いは酷いよな、なかった事にされかかったけど、ユニコーンに
クイン・マンサの後継機が出てるから、あれをアニメ化する時点でなかった事にも
出来ない。
味方がガンダムだらけはまだいいけど、敵までが新型ガンダム作っちゃうのは、もうねw
955 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 12:52:45 ID:parfh1Jz0
ヘヘ
956 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 12:54:23 ID:BVcwBs++0
ガンダムXって好評だったか?
>>918 パティは何故削除されたか良く分かる空気キャラ
犬よりも空気w xbox版を遊びつくした人しか使わんだろ
フレンは一時期の薬草として役に立つけど他は半端キャラ
ストーリーの根底を改悪してまで同行させる必要はなかったな
キャラは多いけど不完全版って感じだったな
誰も喜ばないこと平気でしてれば、そりゃ赤字にもなるよ
GKは喜んでたよ!喜んでたよ!
アイツらはたぶん買ってないけどw
大体パティは、テイルズスタジオ的には部外者の書いたシナリオに
テイルズらしさって事で萌え馬場が仕込んだアイフリードネタを
無理矢理拡張して追加した代物だものw
テイルズのストーリーなんてオマケみたいなもんだし、別にいいんじゃね?
>>956 あれは何話かで構成されているエピソード毎に観ると面白いけど、
一話ごとだと展開がゆったりしているので毎週1話という形態だと微妙。
マードックがテレ朝買収するしないで混乱していた時期に放映していたから
その影響で不遇な扱いを受けていたのは仕方無いと言えば仕方無い。
テイルズやってる所を妹や親に見られるなら
AV見てる所を見られる方がまだまし、成長の証になるし
963 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 13:55:11 ID:Ta2n69Bn0
このスレβテストやらされたバカの恨みつらみが怖いなー
あの頃はバンナムは俺たちの味方だ!とか言ってたのにね
世界を敵と味方に分けたら全てを焼き尽くすことになっちゃうの
立派な人になりなさい
腐りきった人間の世界を焼き尽くし浄化できるなら敵味方に分けて焼き払うべきだろう
人類の夢、それは人類の抹殺
何気にバンビの方もかなり迷走してるね。
バンダイビジュアルはマクロスF売れただろ
969 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:36:28 ID:CTOw9k9e0
バンナムはPS3ユーザーに救済を求めてるよーだから
みんなTOVの新しい衣装も買ってやれよ。
971 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 16:47:18 ID:+u24BfB00
Xは当時のリアルタイム視聴者にとってもスポンサーにとっても
見ていて退屈だし金にもならないって評価だったと思うが
逆にビデオで一気見した奴が「当時から好評だった!」とか言い張ってるイメージ
歴代ガンダムでもあれだけだろ、前期のプラモが売れなさ過ぎて後期のプラモの金型が作れなかったのなんて
お前らがバカみたいな煽り合いしてるうちに、ゲーム業界もうダメになったんじゃね?
駄目になったのはバンナム
というのがこのスレの趣旨
例えばもなにもクソゲー手抜きゲー量産しまくってるだろ
オペトロにTISにPS3戦記にGジェネ、エンブレムオブガンダムとか
もうVSシリーズぐらいしかマシと言えるもんがない
>>975 VSシリーズはカプコン製だものw
というかベック袋叩きw
VSシリーズももう変な方向に進んじゃって面白くないんだよな
昔のZくらいのシンプルさがほしい
>>971 そのころはVのプラモの失敗が響いてて
エスカとかラムネとかと一緒に簡易金型が発案されてただろ
ゴタゴタで時間帯変更されるまでは視聴率もそこそこ(ガンダムの中では低いが)
Vガンダム 最高5.3% 平均3.9%
ガンダムW 最高:6.8% 平均4.3%
ガンダムX 最高:6.2% 1〜26話 平均3.5% 27〜39% 平均1.2%
Zから一気に種に飛んだからな〜
当時の放送的には種が最適で結果もかなり良かっただろうけどそっから過去作に戻すのも微妙
結局速くしたごちゃ混ぜに 単体で作るなら後はWX位しか無さそうだけど
エースコンバットやアイドルマスターを未だにPS3で発売しない
中途半端な姿勢が嫌われているのだろう
PS3で出したらリッジ7みたいに中途半端になることを理解できない?
テイルズなんてふらふらしっぱなしで死にかけてるのにね
テイルズはDSが手抜き過ぎて萎える。
ドラクエレベルのグラフィックなら許せるが、ハーツとか酷すぎ。
もいっこまえのは、地雷過ぎてなかったことに・・・
TOGを2DのままDSで出せばミリオンいったかもしれんのに・・・
>>978 【機動戦士Vガンダム】 3.9%
【機動武闘伝Gガンダム】 4.1%
【新機動戦記ガンダムW】 4.3%
【機動新世紀ガンダムX】 計2.8% (前半3.5% 後半1.2%)
>>983 イノセンスは別になかったことにはなってないと思うぞ
あれだけぼったくってこれだけの損失はある意味すごい
988 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:14:47 ID:9oe3wF750
>>983 >TOGを2DのままDSで出せばミリオンいったかもしれんのに
ミリオンってひどい妄想だなw
技術力の無さは鉄拳6でよく分かった
>>983 携帯機に移してもどうにもならん
テイルズでミリオンどころかハーフすら無理無理
ここまでアフロサムライ北米で爆死に対する言及なし
サミュエルが声優やったっていうあれか。
爆死したの?
何を基準に爆死言ってるのか不明すぐる
テイルズでミリオン売りたいなら
まずバンナムが版権を手放す事に始まって
次に今、付いてる声オタとキモオタ、腐を捨てる所から始める必要があるしな
テイルズはほぼ固定された重度のオタに支援されてるだけのゲームで数が伸びない
バンナムが酷いせいで出す度に信者が減るタイトルだし
996 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:39:06 ID:JCG2qU/90
>>993 たしかサミュエル・L・ジャクソンが監督じゃなかったか?
とにかくアニメのアフロサムライはWOWOWで見たが面白かったぞ。
ゲームほうは知らない・・・・。
流石何処にでも首を突っ込むと噂のサミュエル・L・ジャクソン
998 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:46:24 ID:Qc2MLWV20
>>945 完全に旬を過ぎてしまったのでムリ
一昨年のライブでPSP版なんかを発表せずに
PS3/360のマルチ展開とかぶち上げてれば良かった
1000 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 21:51:57 ID:Xt3FAesD0
バンナム脂肪で今日も飯が美味い
1001 :
1001:
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