注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年と今後の発売予定 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/56,992 5600/ ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ ○02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/117,249 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/45,739 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ △05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/44,863 36000 ●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 ●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800 ●07/16 バッティングレボリューション 860/ ▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 ●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ ☆08/01 モンスターハンター3 582548/939707 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万 △08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000 ●08/06 pop'n music 1500/ 10000 ●08/06 コロリンパ2 640/ ●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700 ●08/27 たまらん 計測不能 ●09/03 トップスピン3 計測不能 ●09/03 王様物語 6426/14,062 21000 ●09/03 たべモン 580/ ●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100 ●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/ ●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800 ●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400 △10/15 大神 25,080/34,161 42200 ●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能 ●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ ●10/22 FIFA 10 計測不能
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200 ●10/29 珍スポーツ 計測不能 △11/12 FFCC クリスタルベアラー 34,860/48,061 76500 △11/19 太鼓の達人二代目 29,349/83,527 262500 ●11/19 CALLING 黒き着信 2300/ 4800 ●11/19 ベイブレード 7297/ 26700 ●11/19 ファミリーチャレンジWii 計測不能 △11/26 桃太郎電鉄2010 44,330/79,151 82100 ●11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/ 29300 ●11/26 ぷよぷよ7 3200/ 36000 ●11/26 JOY SOUND Wii DX 4803/ 32000 ●11/26 ラビッツゴーホーム 計測不能 ●11/26 シムアニマル アフリカ 計測不能
○12/03 戦国無双3 126646/160514 129800 ▲12/03 仮面ライダー クライマックスW 22832/ 26000 ●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 7393以下 ●12/03 Wiiで骨盤フィットネス 7393以下 ●12/03 匠レストランは大繁盛 7393以下 ●12/03 東京フレンドパークII 7393以下 ○12/10 テイルズオブグレイセス 143309/ ●12/10 ウイイレプレーメーカー2010 9300/ ●12/10 闘真伝 初日1100 ●12/10 ファミリートレーナー2 初日500以下 ●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 初日1800 ●12/17 F1 2009 多分測定不能 ●12/17 ニードフォースピードナイトロ 多分測定不能
10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10/01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット 10/02/10 マッドワールド 10/02/10 ラジルギノアWii 10/02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 10/02/25 GTI Club ワールド シティ レース 10/02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX 10/03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 10/03/18 スポア キミがつくるヒーロー 未定 戦国バサラ3 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 Silent Hill Shattered Memories 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 未定 お笑いパーティーゲーム100 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 06年+07年 08年 09年(12/17まで) ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 63本 71.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 8.0% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.1% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
任天堂社員がバーボンハウス150倍で規制される
http://s04.megalodon.jp/2009-1118-1323-25/qb6.2ch.net/_403/c403.cgi 説明
17 BBON.schiphol.15426 210.169.213.34 (mist.nintendo.co.jp ) 23
^^ ~~~~~~ ^^^^^^^^ ~~~~~ ^^ ~~~~~~~~~~~~~~ ^^^^^^^^^^^^^^^^^ ~~
A B C D E F G H
A 現在バーボンされているもののうち、古い順からの番号
B BBONで始まっているものはreadでのバーボン、そうでないものはbbs.cgiのバーボン
C バーボンされる原因になったサーバ
D 適正なアクセスの上限を100(%)とした場合の、問題のあるアクセスの量(%)
E 焼マークのあるものは串などであるため、バーボン解除後も書けません
F IPアドレス
G ホスト名
H バーボンされてからの時間(分) 120分で自動解除
任天堂は2chに対して
基準値の約150倍のアクセスを行い規制されました。
ちなみに同じ時期にバーボン送りになった他のアドレスは4〜12倍です。
Wiiサード10万本以上 1位 モンハン3 939,707 10日でワゴン\2980 2位 太鼓Wii 595,269 ブランド崩壊 3位 ドラクエソード 489,112 ワゴン投げ売り 4位 バイオUC 273,791 海外では続編爆死済 5位 デカスポ 261,019 ブランド崩壊 6位 モンハンG 236,020 体験版で売れただけ 7位 カラオケWii 234,806 ブランド崩壊 8位 ラタトスク 212,408 続編が前作割れ 9位 DBスパーキング 165,969 脱Wii済み 10位 戦国無双3 160,514 PS2の前作は初週30万 11位 バイオ4Wii 136,344 移植は弾切れ 12位 ファミトレ 131,489 ブランド崩壊 13位 ファミリースキー 123,285 続編が売上半減 14位 ワンピースEP1 117,249 15位 パワプロWii 112,297 続編が大コケ 16位 ワンピースEP2 111,871 17位 ワンピースADV 110,802 18位 ナルトEX1 109,971 ブランド崩壊 19位 プレーメーカー08 109,895 ブランド崩壊 20位 縁日の達人 109,877 ワゴンの常連
>>1 乙、とりあえず来年は年間売上台数で、WiiはPS3に負ける。
これはガチ予想だ。
それにしても任天堂ソフトが好調なら問題ないって主張する奴は、このスレに一体何の用なんだろうな 本当にサードのソフトが爆死してもどうでもいいと思えるなら、えぇWiiではサードのソフトが爆死してますが、それが何か? ってくらい余裕を持って、このスレを相手にする事は無いと思うんだがなwww
そもそも今年のWiiのソフト売上げ下落はサードは上がったが、 ファーストが落ちたから落ちたんだけどね。 まぁ4割はモンハンだから、来年サード売上げどうしようもなく落ちるだろうが。
24 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 15:04:06 ID:NTigobVH0
このスレで言っていた任天堂信者のPS3は撤退するは当たらず売上が伸びたが サードはいらないって言ってたらホントにWiiサードが少なくなってきたな。 10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10/01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット 10/02/10 マッドワールド 10/02/10 ラジルギノアWii 10/02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 10/02/25 GTI Club ワールド シティ レース 10/02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX 10/03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 10/03/18 スポア キミがつくるヒーロー
>>21 このスレに来る人は本心でWiiの現状に満足してない人だけだろうね
低性能WiiHDなんか出たら一番こまるのはユーザーであるおれらだし ださなくていいよほんと
世界のバイオがどれだけ売れるか予想できないな
>>24 最大のブーメランだよね。
どんだけ頭弱いんだろうか。
29 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 15:12:41 ID:NTigobVH0
>>22 ウイイレ、デカスポ、太鼓とWiiでまあ売れてたのが激減してるからね。
テイルズも戦国もナンバリングとしては微妙。
来年の10万クラスはPS3では発売日決定がでてきたがWiiのバイオDCはどうなるか微妙なとこ。
ミリオン級ソフトなんてそうないわけでWiiは来年落ちるだろうな。
>>21 サード爆死はマジどうでもいいんだけど
それを任天堂のせいにしてるこのスレの人達に、それは違うだろと言いたいだけであって
HDWiiが出ても、コアな人か、今まで買ってない人が買うくらいじゃないか? fitやってる人が買うとは思えん。
いい加減、文革は失敗だったと認めろよ。
真のFFも真のウイイレも真のテイルズも真の無双もダメだったな 次は真のバイオか
そもそも未だにサード要らないだの任天堂だけで充分だの言ってる人間は Wiiの失速って現状を見えてないし、ご本尊が危機感露わにしてる事にも無頓着でアホ理論張る狂信者だから 任天堂の発言さえ有ればそれまでのトンチンカンな擁護を即座に翻す豚よりも酷い存在
>>30 確かに、サードの売れないWii市場に突撃する
マーケティングもできないサードが悪いね。
太鼓は出がらし程度にもう一作出せるかどうかかな。
>>32 任天堂信者は中学生だから文化大革命と言われてもピンと来ないだろ
wiiはゲーム文化の大革命、任天堂すげー
とほめられていると思ってそう
サード要らないとか任天堂は全然言ってないしな それどころかwiiの市場は大きいからサードの皆さんもっとソフト出して 下さいよと言ってたよな>海外で 任天堂Aの社長だか何でサードはうちの所(wii)にソフト出してくれない んだよ?とかも言ってたよな
任豚と任天堂に足りないのは謙虚さだ。
>>35 マーベラスに関してもマベ自身の責任だね
和田の泣き言も情けない
サードが地獄のWii市場というのを察知するのが遅すぎた
Wiiにも数本出すって程度ならいいが
開発もかけて全力で突撃は自己責任だわ
バイオDC(Wii) 週 1 104,960 (104,960) 2 *28,873 (133,833) 3 *13,092 (146,925) 4 *13,735 (160,660) 5〜7 *51,757 (212,417) 12/10〜12/30 8 *11,238 (233,655) 9 **8,200 (241,855) 累計 273,791
>>34 さすがに失速したのは理解してるだろ
早期購入者が損をするとかいってたのに、何のキャッシュバックもなく値下げしてきたんだし
いまだに信者がそういう寝言をはけるのは、FF13という最後の花火が出たのに、
年間売り上げ台数を抜きされなかった他ハードのダメっぷりが際立ってるからだろう
>>41 バイオUCの間違い
バイオUC(Wii)
週
1 104,960 (104,960)
2 *28,873 (133,833)
3 *13,092 (146,925)
4 *13,735 (160,660)
5〜7 *51,757 (212,417) 12/10〜12/30
8 *11,238 (233,655)
9 **8,200 (241,855)
累計 273,791
サードの爆死は誰のせいかといったらWiiが糞だからだよな で、その糞を誰が作ったかというと任天堂なんだから結局は任天堂が悪いってことだ 糞だと分かっていて出したのならサードが一番悪い ま、サードも途中まで気がつかなかったんだろう
>>42 基本的に信者は任天堂だけ売れてればおkだからな
ハードが売れてもソフトが伸びないハードほどダメハードはないだろう。
>>40 余所は何処もWiiの普及速度や新デヴァイス・新たな客層に強い興味を示しつつも
まずはジャブや牽制球を放って市場を確かめる慎重さを持ってただけに(一部先走ったプロジェクトはあったが)
尚更無理矢理突っ込んだ印象が強いね
もっともGCまでの任天堂ハードではそこそこ存在感あるサードだっただけに
ここまでひっくり返るなんて予想もしてなかったんだろうが
48 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 15:36:05 ID:NTigobVH0
>>34 いやWiiユーザーの声なんじゃないの?
PS3に撤退してほしかったり、Wiiサードのは買わないからいらないと言ったり。
Wiiユーザーが買わない宣言して実際売れてないんだからサードはWiiで出すべきじゃないんだよ。
>>48 任豚はサードいらねえ、氏ね
Wiiユーザーにも存在自体ほとんど認知されてない
じゃサードがWiiで出すメリットがまったくないな
ホント誰得状態
>>40 アークライズなんかは察知するのは無理だろw
しかしマベ死亡後の豚の手の平返しっぷりは流石にどうかと思ったな
>>46 タイレシオ最低のPS3のことですね分かります
>>45 そういう根っからの任天堂信者もいるだろうが、
少なくてもゲハにいる任豚はサードの売上もめちゃめちゃ気にしているよ
だからこのスレが気になるし目障りになる
サードが売れないないものだから、やせ我慢して気にならないフリをしているだけだ
お望み通りのWii市場になったからいいだろW 寧ろ喜ぶべきだ。
タイレシオ最低はWiiだって任豚のマルガが言ってた
>>51 900万台のWiiじゃ150万売れてもたいしたこと無かろうが
400万台のPS3じゃ150万の影響でかいぞ
普通普及すれば多少なりとも売上が底上げされるんだがな 現状2年目から右肩下がりでテイルズや無双でさえ20万がやっと 企業から見れば売れてるハードに出すのが定石だが 任天堂が呼び込んだ客は任天堂ブランドしか買わない客だったと 他社を後目に何ヶ月も一つのソフトのCMを流し続け サードより安くソフトを叩き売られたら勝ち目はないわな
PS2とFF10の関係とほぼイコールだった?
>>58 発売時は、FF10は480万、FF13は403万
しかしどんだけバンナム憎いんだよw 凄いなw
それにしても
>>42 みたいにFFが発売されたら、なんで負けハードが勝ちハードに
年間売り上げ逆転してて当たり前みたいな論調の任豚が多いんだ?
むしろFFが発売してようが負けハードに年間売り上げで10万前後の差しか付けれないぐらい失速してるWiiを恥じろよ
PS2時代なら、負けハードにFFが出ようが値下げされようがPS2なら100万台以上は差を付けれるぞ
ってか、任豚さえ年々Wiiを勝ちハードとして扱ってない奴が多くなって来てるなwww
>>61 ハードの蓄積、それによる他ソフトの底上げっていう考え方が無いんだろう。
マリオとかFFとか、ソフト個々ばかり見て。
>>52 予防線を張る人が結構いるね。
ホントは本人たちが一番良く分かってるんだと思う。
ウイイレ(2009)に、スパロボ、ベアラー、TOG。
売れない条件(発売時期が悪い等)であることを強調する。
発売前は「しかし出来は最高だ」と流布して、
売れてないのが分かるとスルー。
>>61 最後の花火ってところがおかしいよねw
Wiiにはドラクエがあるってことかな?w
メガテンとかパワプロみたいな
PS3にこれまで出てなかったタイトルが続々出るし
これまで以上に充実してくるのにね。
>>42 任天堂の認識っておかしいよな
リップサービス的な意味ももっての発言だとしても
早期購入者が損をするのは値下げされることじゃなくて
ハートに対する期待を裏切られることだし
大体値下げでおこるやつなんなんて今時いないよねえ
ハードの値下げが不公平だというなら 儲けた利益をソフトの値下げに還元すればいいじゃん これなら既存のユーザーも新規のユーザーも恩恵がある まあ発言がコロコロ変わる岩田がその場しのぎで 適当に言っただけだからつっこんでも虚しいが
任天堂がWiiの値下げしたら、PS3の値下げ批判が収まり Wiiで発売されるソフトが急減すると、「PS3にはソフトがない」批判が収まった
>>67 で、結局Wiiは本体とマリオ売り上げしか誇れることがなく
前スレで豚が得意満面で貼っていたマリオ>>FF13のブログが 今年選んだクソゲーオブザ販売店の据え置き一位がモンハン3という悲しい事実ww (アンケート分では携帯あわせても堂々の一位ww) まあ小売がマリオやFitをどんなに祭りあげたって、 Wiiサードソフトの扱いは「Wii?じゃ1本か0発注で」って感じに変わりはなかろうよ。
3月はミィッフィー無双と
>>59 そのペースならぎりぎりPS2の後釜務まるかな。龍とかも
PS2並に売れてるし。
175万/480万台=36.5%の人が買った 151万/403万台=37.5%の人が買った まぁ発売日にどんだけハードが売れたか知らんが
実際これだけゲーム以外の娯楽も増えて 従来型のソフトのバブルは弾けた後でよくがんばった方だよ FF13は まだまだ据え置きも捨てたもんじゃない 任豚は答えに困るといつも据え置き全滅論で困ったもんだ
任天堂がダメなら全滅してもらわないと困るからな。 コケスレや、その他のPS3アンチスレ系では以前からある論調だ。
ぶっちゃけ本体価格をイチキュッパにしてソニーが必死になればもっと売上アップ見込めそうだけどな 来年もまた龍やMGSなどの話題作が出たりヴェルサスもあるわけで 400万ちょいの普及台数で龍もFFもバイオもMGSもPS2時代の前作8〜9割売れたり テイルズやウイイレみたいに全ハードでもトップクラスの売上になれるんだから Wiiなんぞ去年から300万台増えてるのにTOGや太鼓みたいにWii時代のヒット作が爆死する市場だし まぁイチキュッパにしたら流石のソニーも死にそうだが
プロスピとかPS3とのマルチの結果、PS2時代より売れたりしてるしな パワプロはWiiとのマルチの結果、PS2時代より売り上げ落としたが
77 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 16:51:42 ID:oe3/mhhk0
スパロボNEOすげぇなぁ。 前年のZが斜陽のPS2で48万本売れてるのに、4万本て・・・。 スパロボGCの時が7万、勝ちハードなのに売上落ちてるってどういう事さ。 まぁ3Dスパロボは箱○のスパロボXOが7800本だけどねw
来年以降このスレの存亡の危機だがWii総合スレも同じくらいやばいと思う 今はマリオやTOGの話題があるけど、あのスレは何を話題に盛り上がればいいんだろ
>>78 総合はVCやウェアの話でもするんだろう。一応少しは新作出てるんだし。
80 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 17:00:10 ID:NTigobVH0
世界で売るのに360とのマルチは必然だけどPS3独占ものは強いな。 なにが言いたいかってWii独占もののTOGや戦国が弱すぎ。 ファイナルファンタジーXII 2,322,541 ファイナルファンタジーXV 1,516,532 メタルギア ソリッド3 819,807 メタルギア ソリッド4 706,461 龍が如く2 572,917 龍が如く3 507,447 移植 バイオハザード4 454,979 バイオハザード5 496,643 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 1,050,319 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 350,278 Wii ウイイレプレーメーカー2010 9300 テイルズ オブ ジ アビス 556,465 移植 テイルズ オブ ヴェスペリア 315,776 Wii テイルズ オブ グレイセス 143,309 真・三國無双4 917,985 真・三國無双5 371,443 戦国無双2 562,320 戦国無双3 160,514
結局GC化したな スマブラ出たぐらいのとき言ったらなんか馬鹿にされたけど ソフトラインナップみりゃあの頃から明らかだったのに
|::::::!::::::!:/::l:::::l::::/ |:::::::::::::|:l、:l::::::::::|::::::i l::::::l::::::|:i::::l:::::l:/ l:::::::::::::}ハ::|:::::::::li::::::l !:::::lヽ:::!:!::::!:::::!--‐'!:,::::::::/ー|::|:::::::::!l::::::l |:::l `!:|::::l、:::| 、 lハW, - l/|::::::/ l::::::l FF13すごいな・・・ |:::::l |::l::::|cにニヽ r ニヽ/::::/:i. l::::::l |:::::! l::ヽ::!、 ////////// i.l/::::| !:::::l l:::::l _!:::::`i:.`i 、 _(二コ _, ィく_!::::l:::l !:::::l !::::l/:.:.ヽ:::::l:.:.:! \ ̄/ !:.l:.:.|::::l:/ヽ. l:::::l
>>67 PS3の発売ソフトが多い=撤退が近いから慌てて出している
wiiは安泰だから慌てて出す必要がない
と言っている豚もいた。
wiiのゲームが出ないのはwiiHDがもうすぐ出るから
という説とは正反対だが
おぉっ萌豚が萌に進化しとる
>>78 WIIから別ハードに逃れたタイトルの顛末も見届けないと。
そっちでもだめならタイトル自体が駄目ってことでウィーの名誉回復にもなる。
しかし以前ニュー速+で、今更WII転向とかもできないしMGSやFF
スタッフは不憫だな・・なんて書き込んだのだけど今は昔だよ。
子供に強そうなテイルズ新作でさえ、 箱○移植のPS3TOVの半分しか売れてないのか。 亜流のウイイレプレーメーカや3Dスパロボが売れないのは仕方ないが、 戦国3とかテイルズが売れてないのは言い訳が出来んね。 マジでなんでこんな売れないんだろうな。
「三国ガンダムトロイ北斗でWiiをハブにして戦国だけWiiに出しても売れなくて当然だろ 全部Wiiむけにすれば売れるに決まってる!!」 By 任豚
wii以前にはPS3が勝つはずだった流れで、そのままサードも開発続けてしまった 結果、従来型のゲームの続編がPS3に集まり、必然的にそれらを好むユーザーも集まったからハード台数的には微妙でも そういったソフトの市場としては出来上がっている 反面、それらのサードがついてこなかったwiiでは当然、それらを対象としたユーザーの取り込みができて無いから いくらハードが売れていてもゲーマー向けが弱いのは明らかな話だな 以前ならそれで住み分けできていたものも、開発コスト的に一部の例外以外は先細り傾向 このままだと従来のような据え置きゲームは消滅しかねないな
PS2の延長上の滅びいくソフトを買う固定層がWiiには少なくPS3には多いだけの話 そういうソフトの売上げは今後、シューティングや対戦格闘のようにどのプラットフォームに出そうが減っていくしかない 逆に従来ゲームの固定概念にとらわれないWiiには新しいスタンダードとなりうるゲームが出せる
91 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 17:29:50 ID:NTigobVH0
>>88 いや、初期からマルチでWiiは一番売れてなかった。
サードどうこうの前に客がそうなっていて市場の傾向が決まっていた。
サードが傾けたわけでなくすでに住み分けは決まっていたんだよ。
>>90 2年前までの任豚理論だな
いつになったらそのスタンダードとなりうるゲームが出るんだかwww
もうサードはどこもリモコンを使った新しいゲームなんて作ってないと思うけど
気長にずっと待っていればいいよw
>>92 別に馬鹿にしてないよ、事実を言っただけ
PS2末期からそういうゲームは売れなくなってたでしょ?
PS2末期が何時なのかも疑問だけど PS2末期からPS2でそういうソフトが売れなくなったのか PS2末期からWiiでそういうソフトが売れなくなったのか でまた話が変わるな 豚には主語入れて欲しいわw
>>90 それwiiが出た当時から信者が言ってるけど全然そんな風にならないよね
そんな時代が来る前にwiiが終了しそうなんですがw
>>88 今は据え置きというだけで注目される市場にはなってるな
ps2時代以前よりも中小大手の挑戦の場にはるだろうな据え置きは
携帯機は没入型ゲームの売り上げは小さくて旨みがないし
リモコンを使った新しいWiiイレだって発売する前は任豚が絶賛してたんだぜ? やれ画期的な操作だの何だの言ってな ところが爆死したとたんに糞ゲー扱い しかも出す度に売上が半減している FIFAまで同じようにWiiだけ爆死しているし、なにこの糞ハード ってサードも思っているだろうw
>>90 >逆に従来ゲームの固定概念にとらわれないWiiには新しいスタンダードとなりうるゲームが出せる
そのゲームっていつ出るの?どんなゲームなの?というか、なんてタイトルのマリオ?
じゃあクラコンなんか必要なかったな。
このスレも長いなあ。任天堂がわざと殺してるんじゃないだろ? 売れないならそりゃサード自体の責任だ。 勝手に他の市場を開拓すりゃいいだけなのに。
ゲームのジャンルや種類において、どれが流行り、何が廃れているのか語るには、 多種多様なソフトが潤沢に供給されている必要がある。 Wiiは、ゲームソフト自体が枯渇状態に陥っているフォーマットだから、 語るに足る材料がなく、議論以前の問題なんだよ。
>>82 萌おまえもうこっち側こいよwww
>>98 Wiiリモコンだけじゃ対応できなくて専用コントローラ出しまくってるよな
周辺機器全部買ってる妊娠のブログで見たコントローラの山はすごかった
104 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 17:48:10 ID:NTigobVH0
>>90 で、そんな中Wiiだけ激減してるんだから最も減ってるWiiが話題になるのは当たり前だよな。
途中だった ゲームの販売形態二極化は進むだろうね そういう意味でもWiiは時代に逆らった糞ハード
>>96 一番売れてるWiiが終了しそうとか…現実を見ようよ
起爆剤となったリモコン+スポーツは新しいスタンダードといっても過言ではないし
他機種がナタルだのチンコンだの出してきたのもそれを証明してる
事実上2本(超甘めに見てデカスポ1も入れたら3本)しか売れてないジャンルが 新しいスタンダード…
>>101 テイルズや戦国無双がPS3の半分以下の売上なのはサードの責任なのかねぇ。
ブランド力が落ちたってだけなら
PS3にダブルスコアで負ける理由にはならないし。
普通に両機種同じように主力タイトル送り込んだのに、
片方だけ売れないのはサードの責任なのか?これ以上何をやってたらwiiで売れてたんだと。
シリーズものじゃなけりゃもっと売れないのは目に見えてるし。
あぁ、ナルトとかブリーチとかキャラゲものの版権を他所から買ってソフト出せって事か?
それなら売れるかもなw
ナタルやチンコンはサードの囲い込みをするためでしょ。 同じようなソフトを開発するなら、一強のいるWiiよりHDでライバル少ないPS3や360
110 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 17:57:54 ID:NTigobVH0
>>101 そりゃわざとやるわけないだろ。
任天堂はサードが売れるようにしたいと思いながら
サードが売れない環境を作ってる任天堂がマヌケなんだよ。
今年は、既に金額ベースだとPS3本体のがWii本体より売れてるんだよな。 台数までも並ばれそうになるのにはびびったけど。 Wiiは「親が似たゲームを買わせない」理論じゃないが、購買力の差も今後焦点になってくるだろうね。
ウィーならではのゲームっていうとタップとか? ベアラーもヌンチャクダンスとかはウィーならではか。
>>107 本数の問題じゃなく、可能性を目に見えるカタチで出してきた事に意義があるし
続編しか売れない事やグラフィック重視のスペック主導のゲーム業界に漂ってた閉塞感はなくなった
114 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:00:14 ID:+3hBTajp0
普通 Wiiほど圧倒的な普及数があれば 多少ゲームに興味ない層がいたとしても ウイイレとかFFとかテイルズとか 他の負けハードなんかより売れるのは当たり前なんだよな ウイイレは後発とはいえありえないほどの売り上げ(しかも毎年下降してる) FFも外伝とは言ってもこのシリーズの歴代売り上げと比較しても最低な売り上げ テイルズなんて独占で出したくせにPS3の移植より売れてない 普通はこのPS3版みたいに仮にWiiに後発マルチで出しても 勝ちハードなら負けハードの売り上げを上回るもんだよ GCとPS2はそうだったし
>>106 体感なんてジャンルのひとつだろw
Wiiリモコンがどれだけ従来型コントローラーより直感的で優れているんだよ
116 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:01:37 ID:NTigobVH0
>>113 片方で可能性を自らぶち壊してちゃしょうがないだろ。
09/02/05 アナザーコードR 10,070/
09/02/19 Wiiで遊ぶメトプラ 5200/
09/05/21 タクトオブマジック 4,041/5,597
09/06/11 Wiiで遊ぶチビロボ 10,757/19,609
09/06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/
09/07/23 パンチアウト 5,582/
09/09/17 フォーエバーブルー2 17,502/37,547
09/10/29 罪と罰2 10,476/
09/11/05 マリソニバンクーバー 24,476/66,154
09/12/17 NHKクイズ 5,600/
MH3 尼で新品2530円送料込みで買った俺はもしかして負け組みかな? もう少し待てばもっと安くなるかな?
結局客は現金なんだよな。より金をかけたソフトがやりたいのは当たり前なんだよ。 本人は制作費なんか知らなくたって、チープな物からは目が離れちゃう。 リソースを莫大に使って絵や音を豪勢にするのは間違ってるとかいうのは、単なる逃げ。
Wiiスポ程度でそこまで可能性を感じられたのなら、 かつてのアーケードは可能性の宝庫でしたな。 なぜか今はジリ貧状態だけど。 そういやマッスル行進曲って元はアーケード企画だったんだよな。 あれはアーケードならやってみたかった。2コイン分くらいは。
120 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:03:24 ID:+3hBTajp0
>>117 俺の地元は2480円でずっと売ってるけど
いつまでも在庫豊富だぞw
多分年明けに投売りになると思う
>>117 ヤマダ電機で本体のおまけになってるよ
金払って買うのは負け組だなw
そうだよなw でも買っちゃたし少しでも元取れるようにやってみるわ
>>121 本体持ってる俺がそんなの買ったらもっと負け組みだろw
124 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:05:52 ID:+3hBTajp0
>>118 PS3 アンチャ2 5980円
Wii ミッフィー 6090円
さあどっちを選ぶんだ
MH3は2980なら別にいいと思うよさすがに…。それなりに面白いし。 MHP2Gまでやってた人で時間があるなら、無料期間中に全クエ終わっちゃうだろうけど。
まあ、所詮リモコンは客寄せのためのものだったわけさ。
128 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:08:13 ID:+3hBTajp0
>>126 でも思わない人が多いから誰も買わないんじゃね?
>>122 エロ装備、モンスター、ネット環境どれをとってもあれだけど
それくらいなら楽しめるよ
セカンドがM+用のソフト開発凍結するあたり、所詮はたまごっちと同じ扱いだったという事だな。
むしろ、グラフィック重視じゃないと言いつつWiiこそグラがショボいと 手抜きと叩かれ売れてないよな しかも、続編どころか任天堂も賞賛した宝島ZみたいなWiiならでは新規タイトルでも売れないし PS2市場の閉鎖感とか以前の問題じゃん
オレなんて発売日に買っちまったんだぜ それに比べれば余裕で勝ち組だよ 1週間待てば値崩れしていたってのに・・・orz
>>117 直後の投売りで買ったやつは勝ち組でいいが、その後は微妙じゃね?
探せばいつでも三千円くらいのはあったもんねえ。
あと、待つとオン人口もっと減るぞ。
ゲームが合わなかったら、10円でも負けだが。
いくら可能性を論じたところで、Wiiスポ以外にまるで成果がないのなら リモコンの可能性なんて、DCの釣りコンに毛が生えたようなモンだったってことだわな。
135 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:10:06 ID:NTigobVH0
>>125 売れないものは全部従来ゲー扱いかw
さすが任天堂信者www
>>128 その通りっちゃその通りだなw
ただ3K切ってるならまぁ飯代だと思って…。
ああでも今ならもう過疎っちゃってるかも。
>>132 焼き鳥さんドンマイw
でも俺まだクラコン買ってないんだよなぁ…
さて、どうするか
139 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:13:24 ID:ZtpcyUxzO
いやGC以下だよ。サードのソフトも質、量ともに落ちたし、何より任天堂に開発力がなくなった。 優秀な人材が流出してる上に変なダイエットゲーやパーティーゲーや音楽ゲーに分散されてろくな仕事ができない。 さらに岩田のケチケチ路線で開発費、開発期間が削られてる。 もう一つ悪いことにコントローラが悲惨なくらい出来が悪い。 正直任天堂ファンすら嫌気がさしてるよ。
Wiiは、枯れた物をブルートフォースで宣伝するとどうなるかのいい見本だったな。 太鼓の前作と近作の売り上げも、任天堂流通に乗ってるか否か(宣伝の量に直結)だってバラされたしな。
>>135 いや、実際従来型のゲームじゃん、Wiiで遊ぶシリーズなんて特に分かりやすい
142 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:14:49 ID:+3hBTajp0
>>136 ぶっちゃけさモンハン3ほどの大作が
新品で2500円前後で買える
にも関わらず何処の店でも余裕でいつでも買える
これって異常じゃね?
普通この値段なら通販の限定値引きでも即完売しそうだと思うんだが
よほどWiiのモンハンは嫌って毛嫌いされてんのかね
>>132 おれも初日にWiiとクラコンセットでかったわ
値崩れ前にソフトは売りにいったけどそれ以来クラコンと本体も
動かしてないんだよな
>>142 モンハンって月額あるんだよな?800円だっけ?
子供や親にはそれがハードルなんじゃないの?
>>142 単に、WiiのユーザでMH3を面白そうと思う人と、
Wii買ってまで新作MHを遊びたいと思う人、
合わせてミリオン行かなかっただけかと思う。
いくら値段下げてももう売れねーだろう。
ユーザ層の違いは大きいよ。
Wiiの場合、中高生ははっきり弱点だしなー
MHP2Gが売れたのは友達同士の口コミ要素もかなり大きい でもWii持っててMH3もってるやつが、友達にMH3を奨めるかっていうとかなり厳しいな 金はかかるし、ボイスチャットはないし、文字チャットも今時ありえないくらい使いずらいし、 モンスターの数は少ないは武器は少ないわでとてもとてもオススメできない
リモコンみたいな、単に奇をてらったコントローラは、楽器で言えばテルミン みたいなもの。 鍵盤や弦楽器、管楽器の様に優位性が長い時間をかけて証明された、 スタンダードなもののみが定番化して残る。 一時的な流行り廃りで忘れ去られる、コントロールデバイスのひとつに 過ぎないよリモコンなんて。 疲れる、カッコ悪い、扱いずらい、ボタン少ない。良い事なんかほとんどない。
148 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:32:55 ID:NTigobVH0
>>141 リモコン用に改変されててその扱いならマリカやスマブラも従来ゲーだよなw
リモコン自体のコンセプトは否定するつもりはないが、それにしては精度/本体性能共々余りにもお粗末だったなぁ。 あれはクラコンを自信を持って同梱しないレベルには達してなかった…。
>>142 新品モンハン3が2500円?
どこの店?
>>147 良い事無いのに何故これだけ売れたのか考えてみては?
ゲーマー目線でしか者を見れない人に言ってもムダだろうけど
>>148 リモコン用に改変とか関係なく元々GCのゲームなんだけど、知らなかったの?
152 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:39:47 ID:NTigobVH0
>>151 だからその理屈ならマリカとスマブラも従来ゲーで
マリソニも従来ゲーなんだろ?www
>>152 ???
ちょっと何を言いたいのか分からないんだけど?
Wiiで遊ぶとマリカとスマブラ云々に何の関わりが?
>>151 君、もの凄い任天堂の擁護っぷりだけど、社員か何か?
確かに任天堂の成功は素晴らしいよ。君もボーナスもらえたり一番実感出来る立場だろうけど
そこで聞きたいんだけど、流石にWiiDSの失速は認めるよね?
>>151 何故売れたか
・電通による大量洗脳CM
・新しい物〈傍から見りゃ異質)にマスゴミが便乗
・低スペックをひたすら隠しいかにも次世代風に装った
・DS人気に便乗
・低価格(PS3に比べて)
・親がある程度安心して与えられるゲーム機
他にもいろいろこのスレで語られてるので過去ログでも漁れよw
可能性を形にするだけで良いならコミックガンボやコミックギアも成功になるな… ノンゲーマーにWiiが期待されたのは脳トレの後継としてだろう それはWiiスポやFitで果たしてるだろう だからノンゲーマーには売れてる けど少なくとも任天堂自身が掲げてたはずのノンゲーマーのゲーマー化とリモコンのスタンダード化には失敗してるな 発売から三年経って、今後大きな分岐点が見えない現状では失敗扱いで良いだろ
>>154 どちらもゲーム機として過去最高の勢いで売れていたものが
普通の売れ行きになっただけでしょ、前年との比較論で言えば失速に見えるだけだよ
ゲーマー目線でしか者を見れない人とか言っておいて こいつはすごい任天堂目線ですね まあ社員さんなら、これは当たり前か むしろ関係ないやつがさも任天堂を自分の手柄のように誇らしげならやばいし
159 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:00:44 ID:NTigobVH0
>>153 マリカとスマブラが従来ゲーか新しいスタンダードかをきいてるのがわからないの?
馬鹿なの?
>>157 あらら。岩田氏も認めているというのに...現実が見えてない所を見ると、社員では無く脳天気な信者ってところか。
普通の売れ行きになっただけなら現状維持は今後も可能,さらなる失速は無いって事だけど。
株価の暴落が見えないのか
161 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:05:18 ID:NTigobVH0
>>157 岩田は失速したといってるし
任天堂は想定以上に冷えこんだと言ってるから普通じゃなくかなり失速したんだよWiiは
2009年10月30日(金)に開催された、任天堂の株主や投資家向け経営方針説明会。
Q: 値下げをしたにもかかわらず通期の販売台数を下方修正。ゲームソフトも売れなかった。
任天堂の今の考えや現状分析を教えて欲しい。
A: 当然、任天堂はそこで打率10割を目指したいわけですし、その意味では、開発側からは、
いろいろ面白いネタを自分たちなりに練りこんでご提案しているつもりなのですが、人間がやっ
ていますので、打率10割にはなりません。そのことと、ほかの歯車も含めてうまく合わなかった
ということで、いったん、私たちの想定以上にゲームに対するムードは冷えました。ムードが冷
えることは、今年の春の時点で覚悟はいたしましたが、正直、夏の時点で、「これほど冷えてし
まうとは」と思ったことは事実です。そこに見込み違いはございました。
スマブラとマリカなんかが新機軸ゲームというのは さすがに理解の範疇を超えるな 宗教なら仕方がないが 従来ゲーの代表だろ
そりゃいつかは失速するだろ アホみたいに売れたデスクトップもノートPCも今じゃ値下げ合戦で必死だよ
164 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:09:50 ID:NTigobVH0
>>163 現役はDSPSPPS2PS3360Wiiとあるわけだが
3年目で失速したのがWiiだけ。
Wiiのヤバさがきわだってるだろ?
任天堂がつくっているのは、自身が認めている様に、子供あるいは子供と一緒に 遊ぶおもちゃであって、今現在一般にゲームとして認識されるそれとは別のものだよ。 子供の遊びのカテゴリーに、大人も混ぜてもらうスタンスのもの。 それはもちろん、悪いものでも何でもないけれど、ノスタルジーを除けば、 大人がやって面白い要素は少ない。
>>157 ゲームハードの売上げだけじゃねーだろ
ソフトがハードみ見合った売れ方をしていれば誰もここまで問題にしない
サードのソフトが続々と爆死して、発売予定もスッカラカンだ
これを失速と言わずしてなんというw
>>163 これが他の負けハードなら分かるんだけどな
ちょっと前までPS2を超える勝ちハードだいって鼻高々だったWiiだから
Wiiは独自の世界を建設している。 新しい理想郷を建設するのである。 したがって伝統的な形をとるコントローラーも、従来型のゲームも要らない。高性能も要らない。 たとえ良ゲーであっても任天堂の利益にならねば微笑んで殺せ。 今住んでいるのは新しい故郷なのである。 我々はこれより過去を切り捨てる。 泣いてはいけない。泣くのは今のゲームを嫌がっているからだ。 笑ってはいけない。笑うのは昔のゲームを懐かしんでいるからだ
>>164 行き渡れば失速もするっしょ
逆に800万台以上ハード保有者がいるのだから
ハードの売り上げよりも、800万人をソフトでどうカバーしていくかってことが重要だよ
169 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:12:12 ID:OZPTHS9Y0
1.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 775pt 2.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 440pt 3.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 94pt 4.[PSP]ゴッドイーター ? 89pt 5.[PS3]アルトネリコ3 ? 84pt 6.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt 7.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE- リリカルBOX ? 63pt 8.[PS3]グランツーリスモ5 ? 60pt 9.[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ? 52pt 10.[PS3]龍が如く4 ? 43pt 11.[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 36pt 12.[NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 32pt 13.[PS3]スターオーシャン4 INTERNATIONAL ? 27pt 14.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 20pt 15.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 19pt 16.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE ? 19pt 17.[NDS]ひぐらしのなく頃に絆4(限 ? 19pt 18.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 18pt 19.[PS3]メタルギアソリッド ライ ? 17pt 20.[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 16pt
2009年度ゲームソフト 不正DL被害本数発表
http://torrentfreak.com/the-most-pirated-games-of-2009-091227/ ※PS3ソフトは現状、起動不可
PC
1 Call of Duty: Modern Warfare 2 (4,100,000)
2 The Sims 3 (3,200,000)
3 Prototype (2,350,000)
4 Need For Speed Shift (2,100,000)
5 Street Fighter IV (1,850,000)
360
1 Call of Duty: Modern Warfare 2 (970,000)
2 Street Fighter IV (840,000)
3 Prototype (810,000)
4 Dirt 2 (790,000)
5 UFC 2009 Undisputed (720,000)
Wii
1 New Super Mario Bros. (1,150,000)
2 Punch-Out!! (950,000)
3 Wii Sports Resort (920,000)
4 The House of the Dead: Overkill (860,000)
5 Mario Power Tennis (830,000)
>>170 さすが割れが最も楽なハードだなw
ハードが売れてるのにソフトが売れない理由ってまさか・・・
172 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:14:56 ID:NTigobVH0
>>168 何がいきわたったって?
ファミリーコンピュータ 1935万台
スーパーファミリーコンピュータ 1717万台
プレイステーション 2159万台
プレイステーション2 2179万台
W i i 9,048,012台
爆死の死屍累々を乗り越えて、ようやくサードも学んだようだ Wiiにはソフトを出さない これが唯一にして一番の正解 もうどんなソフトならWiiで売れるか悩まなくてもいい このスレとしてはソフトがなくなって話題がなくなるのは寂しいけど、 サードがこのまま殺されるよりは遥かにいい
175 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:18:28 ID:NTigobVH0
>>173 Wiiではなにが売れるかを考えたこともあったけど
太鼓やカラオケが場死。
従来ゲーもPS3の移植より売れない有様。
サードはWiiには出さないで決定かな。
Wiiは、発売当初の多機種と比べての圧倒的な低価格、そして不況が効を奏し スタート時点で圧倒的なシェアを獲得した。その上で、口コミ、CM、Fitなどの 今までゲーム機を買わなかった層まで取り込めた。 本来なら、その後多数のサードが参入し、多種多様なゲームが発売され、 トップシェアとしての基盤を固めることができたのだが、残念ながらそうならなかったな。 この辺の理由は、始めに取り込んだユーザー層も問題だろうが、一番は 他機種と比べて圧倒的に性能が低いことだろうよ いざゲームをしよう、買ってみよう、とそのユーザーが考えても、多機種と比べると 遙かに見劣りしてしまう。結果的に、Wiiソフトは子供用のもの、大人向けでも見劣りするもの そんなものがあふれてしまって、現状という気がしてならない。
>>172 数字だけ見ればそう思うかもしれないね
だけど、当時と今のゲーム以外での多様化した社会や子供の人口なども考えてほしいね
Wiiみたいな糞ハードに優秀なクリエイターのリソースが割かれるのが一番もったいない。 ホントいい方向に進んでますなぁ・・・ 任豚は任天堂ソフトで満足らしいし円満解決。
実際、サードで売れたソフトといっても良いと思うモンハンだが、 「Wiiで出したから良かった」などと思ってる人はかなり少ないと思う 「これが他のハードで出ていたらな」と思っている人は相当いるだろう
>>168 だから任天堂の定番でカバーしてくんだろうに
何回同じ事言わせるんだよ
182 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:24:07 ID:NTigobVH0
>>178 それって任天堂が目指した新しい層の開拓はできなかったってことになるな。
任天堂は失敗したってことか。
あと、PCやネットの普及に伴って無料オンラインゲー、携帯電話でのモバゲーの普及 ゲームだけを選択肢が複数ある時代だからね ゲーム機だけがゲームの時代ではなくなってるから
>>182 失敗?
うん結論ありきで会話してたの?
んらもういいやそういうことで
任天堂は失敗した そこに結び付けたいだけの結論ありきの会話だったらもういいです めんどくさいから
>>180 結局リモコン操作もなにもなかったしな
ああ、カプコンは携帯機移植考えてグラフィック抑えたハードにしたんだなと思っただけだった
>>183 そんなこと何回も聞いたし
皆知ってる
その割にはサードもがんばってる方だ
Wiiじゃうまく行ってないけど
任天堂がいるから問題ないだろWiiは
>>185 任天堂は成功した
そこに結び付けたいだけの結論ありきの会話だったらもういいですwww
189 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:27:47 ID:NTigobVH0
>>184 新しい層の開拓のはずが900万で行き渡ってるなら失敗ってことでいいんだな。
任天堂が新しい層(=フィットネス層)を獲得したのは認めるよ でもそんなものはサードにとってどうせもいい層だった サードが期待したのは、携帯電話に取られていたメインの購買層からユーザーを取り戻すことだったのにな
>>189 いやもうそういうことでいいですよ
結論とか求めてないんで
結局、そういう結論だけを追い求める会話はうんざりなんで
192 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:29:26 ID:NTigobVH0
>>185 Wiiはただでさえ売上下がってるんだから900万で行き渡ってるなら失敗だよ。
Wiiスポやフィットで新規層をとりあえず取り込んだまではいいがそれ以降のフェーズがうまくいってない
敗走か。
195 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:30:19 ID:NTigobVH0
>>191 新しい層は今までの勝ちハードより少ないってことだもんな。
失敗だろ?
結局、SFCの頃とは全く違って 目先の真新しさと、CMと、価格で大人を引きつけ、子供用に買ってもらい 代わり映えのしない同じゲームを、知らない子供に売り続ける というビジネスモデルになってしまっている ゲームはただの金儲けの手段だと割り切れば、 これほど効率的なものはない
3年目にハードの売れ行きは鈍ってるのは事実だろうな そらいつかは何事も失速はするし バブルも弾けるだろうが 思ったりより早く失速したよね 普通は5年くらいは伸びるんじゃない? シェア取ったんだし
任豚さん達は、任天堂は悪くない、全部努力しないサードが悪いというけれど、 そもそもWii発表当時は、 「リモコン使ってアイディアで勝負しましょう、開発費掛けずに作れます!」 ってさんざんサードにアピールしてたわけだが。 その結果、Wiiにはリモコン使った新しいゲームを!開発費のかからないソフトを!って流れになったわけだが。 そして今の惨状はそのコンセプトで進めてきたWiiプロジェクトの成れの果て。 最初は物珍しさ+マスゴミの大プッシュで売れまくったけど、 ・リモコンは低性能で革新的なゲームにならなかった⇒すぐ飽きる、売れない ・安い開発費で作ったゲーム⇒総じてクソ、すぐ飽きる、売れない の負ののスパイラル。 そして今、他のHDハードがこなれて来たから、フルプライスで Wiiのゴミゲーなんか買おうという気さえ起きない。 同じくらいの金払うならPS3か360のソフト買ったほうが遥かにマシだ! って流れになった。速攻でワゴン行くしねw 「○○○というソフトに飽きた」という感想ならわかるが、 Wiiは、「Wiiに飽きた」という感想が出てくる、謎のハードだよ。
>>178 Wiiは、従来型の操作を捨ててまでゲーム人口の拡大を狙ったゲーム機なはずだが
どういう事情であれ、結局これまでのトップシェアハードに届きそうに無いと言う事は
任天堂の目論見は大失敗って事だね
どうすればいいかっていう会話で進めていて 失敗うんぬんとかいう結論を求めてたわけじゃないんで 申し訳ないけどそういう結論ありきの会話はしたくないしどうでもいいんです
201 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:32:07 ID:1R+OSUnr0
>>147 スポーツや音楽も、何百年と殆ど変わらず愛され続けるジャンルがあるのに、
数年前の任天堂は、変わらない事を悪と断ずるが如き振る舞いだったよね。
PS3や360は、ネットワークの充実のおかげで、コントローラーやハード設計の本質は変わらずとも、
前世代機より遥かに素晴らしい物になったのにな。
そして、綺麗なグラフィック。
任天堂の洗脳のおかげでグラフィックまでもを否定する者が続出している。
しかし昔を思い出せば、SFC時代は皆少しずつ綺麗になるグラフィックのソフトをみて感動してた。
そりゃ綺麗な物を見れば楽しくなるのが人という物。
新規層を取り込む意気込みは良かったけど、代わりに従来のゲームユーザーを徹底的に無視したからな クラシックコントローラーって名前からして馬鹿にしているのが分かる なにがクラシックだよw
娯楽の多様化だ少子化だで普及台数半減を妥協して良いなら わざわざ新しい客層やコントローラに手を出す必要なかったんだよなー 確実に売れる層に確実に売れるソフトを出すだけで良い しかもノンゲーマー層は購買力低くて、コントローラも次世代では消えそうとあってはね… むしろ何故この任天堂にすら将来のリスクがある誰得市場を失敗と見なさないのか理解出来ない
>>200 だから任天堂の定番でつなぎとめ続けるしかないだろう
どうすればいいかって
Wiiを純粋にゲーム目的で買った人は900万台の中の 何パーセントぐらいだろうか、 抽出してみれば箱○より少なそうな感じ。
>>200 では、来年以降のWiiはどうしたらいいのか?どうすればいいのか?ご高説をどうぞ。
208 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:34:06 ID:NTigobVH0
>>200 違うだろ。
お前が失速の会話に入ってきてお前が勝手に800万でどうするかって話題に転換しようとしただけ。
失敗を認められないとなると、改善も難しいなあ・・・
>>200 他の高性能ハードが、同価格帯に落ちた今
おそらくどうしようもない
新しいゲームが出たら、これでもかとCMを打つ
がちの勝負にならないように(比較されないという意味)知育系のゲームで騙す
キャラクターゲームでアニメと連携
などが精々ではないかな
>>204 そうですね
結論ありきの人々だということが周知になりましたしもうどうでもよくなりました
これ以上、会話をする必要性もないでしょうし、またしたとしても、あの手この手で
会話の方向性を「失敗した」という結論に結び付けるための会話になることは
予想がつきましたので失礼しますね
どうするもなにも、PS3でHDに進化した従来ゲーが売れるのを横目にマリオと体重計売るしか無いじゃん
>>207 まず自分がどうすればいいか言わないとな
ちゃんと現実的な意見を
任天堂はラブホテル業界にでも行った方がいいんじゃないか
>>211 じゃあ、今後は任天ハード信者はサードの独占ソフトは欲しがらないでね
さようなら
216 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:37:33 ID:NTigobVH0
>>209 Wiiで失敗して未来の見込みがないなら携帯機でもなんでも他ハードにいけばいいだけだもんな。
Wiiは減少中なのにWiiで売れないといけない、他ハードはダメだって結論ありきで語られても困るよな。
>>211 成功だと思ってるなら
現状維持でいいだろう
何が不満なんだよw
結局、任豚は任天堂は神という結論以外認められないみたいだね 任天堂は神という結論から逆算して理論を組み立てるから 任天堂の状況が悪くなると言うことが滅茶苦茶になってくる
仮にリモコンをうまく活用したいいゲームをサードが作ったとして Wiiのゲームは実際に遊んでみないと良さが伝わらないんだよな グラがショボいから・・・ せめてネットで気軽に体験版をDLして遊んでもらえればそれを伝えられるんだけど Wiiはそれすら出来ない
220 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:39:28 ID:NTigobVH0
>>213 俺の意見?俺はもう、新ハード出すしかないと思う。
まあ、何言ってもあんたは満足しないんだろうけど。
豚走かよ・・・
Wiiの失速っぷりを少子化やらなんやら、それらしい理由で上手くフォローしたつもりなんだろうな(笑) 速攻、みんなから突っ込まれてダンマリは笑えるが
>211 だからWiiはビジネスとしては成功したよ。これに異論を唱えるやつは いないだろう。 だがゲームプラットホーム(いわゆるゲームが集まる勝ちハード)としては 「失敗」したということだろ。
お前らもあからさまな話題そらしに釣られんなや…。
実際問題、任天堂は次世代機を作りづらくなったよね。 Wiiの延長線上にあるゲーム機なら、まずサードはついて来ない。 かといって、今更ソニーやマイクロソフトみたいな性能主義には行けないだろうし・・ 結局、64やゲームキューブみたいに自社だけで儲けられる仕組みになるんだろうね。
>>226 まあ、任天堂専用ハード化するだろうな。
>>223 つか、少子化なんてここ1、2年で始まったことじゃないだろう
豚はPS2時代は少子化の時代だからとか擁護せずにPS2を叩いていたと思うんだが
229 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:44:10 ID:NTigobVH0
サードにとってファーストの利益損益なんて関係ないのが任天堂信者はわかってないんだよな。 サードにとって大切なのは自社のソフトが売れるかどうか。 売れない未来もないWiiでどうにかするとかもう無理。 それこそハード一新してまともなハードを作らないと任天堂は
>>227 サードの参入を認めず、任天堂とセカンドしか出せないハードにするのが
一番丸く収まると思う
>>226 体重計とマリオで商売し続ければOK
考え方次第だが、セガよりまし
任天堂が失敗したか否かは、何を求め、何を目指していたかによる。 PSフォーマットの後塵を拝した、失われた10年から任天堂は学んだ。 同じ土俵で戦っても、SCEに技術力では絶対に勝てないと。 だから、ある意味奇をてらったコントローラを導入して、DSやWiiを開発した。 ハードのみで、任天堂のソフトだけで、生きている道を模索した結果なんだと思う。 あわよくば、ゲーム市場に食い込めるとの思惑もあっただろう。 ゲーム市場には、一時的なブームと懐古主義で食い込んだし、成功と言えば 成功だと思う。 但し、エンターテインメントとしてのゲーム文化には、何の影響も与えなかった。
てか、ある程度ゲームやる人は、据え置きに関しては、 任天堂ハード=任天堂ゲーム専用機て認識で定着しちゃってると思う。
>>226 MSもSCEも新機種投入時期は余裕のある会社だったからな
そんな会社が逆ざや前提で作ったマシンに対抗できる新機種を
安価に作れるわけがない
すでに4年ほど経つのに未だに逆ざやなんて言っているぐらいなんだから
これを言うと、2年後にはそれらのパーツはゴミのような値段になる
という信者がいるが、7年前の性能で何を勝負しようとしているのだろうかと思う
実際、任天堂の展望は、プラットフォームとしては相当手詰まり
ただ、儲けだけだそうと思えば、同じやり方を又やれば良いだけ
そのときは完全に、自社ソフトだけになるだろうが
海外のサードも一時期はWiiに力を入れるとか何とか言ってたんだけど ちっとも結果が出ないから、もう諦めたような発言が出ているんだよ ほんと業界を発展させるどころか、無駄に混乱させただけの歴史に残るクズハードだよ
>>235 金儲けと業界の発展が同じ器に入っていない会社だから
やむ得まい
>>235 その混乱を含めて「任天堂ショック」と呼ぶのがふさわしいな
ハードの売り上げが失速したのなんのというのはささいな問題
Wiiに対して意見 →豚「結論は求めてない」
>>237 クライシスとかインパクトとかもかっこいいな
>>235 だって海外サードっておもいっきりグラ重視じゃない
洋ゲーは
Wiiに力入れようがないでしょう
>>236 他のHDハードに近い性能と機能
それに従来のコントローラーと精度のいいリモコンの両方をつけていたら
歴史に残る勝ちハードになった可能性もあった
それを儲け主義にはしってケチりまくった結果が全く真逆のハードになってしまったな
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/29/39639.html ■PC
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4,100,000本)
2. ザ・シムズ3 (3,200,000本)
3. Prototype (2,350,000本)
4. ニード・フォー・スピード・シフト (2,100,000本)
5. ストリートファイターIV (1,850,000本)
■PS3
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (970,000本)
2. ストリートファイターIV (840,000本)
3. Prototype (810,000本)
4. Dirt 2 (790,000本)
5. UFC 2009 Undisputed (720,000本)
■Wii
1. NewスーパーマリオブラザーズWii (1,150,000本)
2. パンチアウト!! (950,000本)
3. Wiiスポーツリゾート (920,000本)
4. ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル (860,000本)
5. Wiiであそぶ マリオテニスGC (830,000本)
ソースは
>>170 なのにinsideが捏造してるw
>>234 実際に使用して、減価償却が済んだからゴミのような値段になっただけなのにね
そりゃ中古パーツの値段に引きずられてある程度パーツの値段も下がるだろうけど
どれくらいの数、ハードを売るつもりなのよって話だな
来年の今頃はどうなってるかね? いろんな意味で楽しみだW
もう予定台数売りきった感があるけど、そろそろHD対応のバージョンアップ版を出すから、 ある程度の台数はこれからも維持するんじゃない?
>>241 それやると価格5万超えただろうな・・・
25000円縛りの任天堂にはまず不可能てか今でも無理。
HDWiiと、HDWii専用の板と、fitをロンチで出すか。
|::::::!::::::!:/::l:::::l::::/ |:::::::::::::|:l、:l::::::::::|::::::i l::::::l::::::|:i::::l:::::l:/ l:::::::::::::}ハ::|:::::::::li::::::l !:::::lヽ:::!:!::::!:::::!--‐'!:,::::::::/ー|::|:::::::::!l::::::l HD WiiなんてWiiと完全互換だとしても需要ないだろ・・・ |:::l `!:|::::l、:::| 、 lハW, - l/|::::::/ l::::::l ここでハードの普及台数にリセットかける意味がない |:::::l |::l::::|cにニヽ r ニヽ/::::/:i. l::::::l |:::::! l::ヽ::!、 ////////// i.l/::::| !:::::l Wiiの上位バージョンどまりの代物に終わるだろ・・・ l:::::l _!:::::`i:.`i 、 _(二コ _, ィく_!::::l:::l !:::::l !::::l/:.:.ヽ:::::l:.:.:! \ ̄/ !:.l:.:.|::::l:/ヽ. l:::::l
ハードとしてそれなりの需要はあるだろうけど、 サードのソフトは相変わらず出ないし出ても売れないだろうな
バイオハザード5オルタナティブのwii版を、 バージョンアップの発売時期に持ってくると予測
WiiHDはいいんだが 任豚がだんまり決め込んでるでかい問題が残ってるぜ そんなもんPSアーカイブスとか叩いてるどころじゃねえつーのw
また萌豚のなりすめしか。 HDWiiって、単なるアプコンならHDじゃなくない? ちゃんと720p以上でレンダリングもできないんじゃあ、Wiiアプコンとかに名前を変えるべき。
正確にはアプコンですらなくて単にスケールしただけだよきっとw
>250 普通にPS3版を買えばいいだけのこと。 バイオ買うような層がPS3持ってないわけない。
>>249 ただ可能性としてないわけじゃないのは、
サードの一斉方向転換
エースコンバットなんて硬派なものは作らず、マリオみたいなコミカルなキャラクターが
プロペラ機に乗り、アイテムを駆使して敵?と戦う
Forza3の様なリアルカーではなく、ゴーカートとキャラクターが同じように戦う
RPGも、死んだり切ったりなんてのは一切無いコミカル小芝居劇場
なんてゲームだけをWii向けに作るってこと
当然元の高度な技術が必要なゲームは一切でなくなる
可能性は限りなく低いが、来年の他ハードの状況如何によっては
なくもない。しかしそれはコアゲーマー一斉虐殺を意味するが
>>252 なぁに、天下の電通が従いている。
HDWiiという名前だけでバカスカ売れるよきっと・・・
本日の豚語「Wiiに結論はいらない」
おれは出たら買うよ WiiHD 宗教的な問題もないしw
しかしWiiHD発売されたとたん 任豚さんは「やっぱHDだな」 とか言い出すのかなw 見ものだわ
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WiiHDはコントローラ別売りにして値段下げた方がいいな 15000円なら2台PS3が買えるのでなんとか戦えるかもしれん
HD化されてもソフト売れないなら、サードはソフト出さないけどな。
あのさぁ、もし仮にWiiHDの予定があってだよ? サードがそれ向けソフト作ったらさ、和田がWiiHDが出るなんて 発言するわけねーだろ? 知っててそんなこと言ったら、任天堂の経営戦略の妨害以外の何物でもねーじゃん。 和田がああ言ったってことは、そんな予定は一切ないってこった。 少なくともサード的には。
wiiHDどうこう言うほど もはやwiiじゃ駄目って言ってるようなもんだな
もう今から、WiiHD向けのソフト作ってないとだめだろww
他の機種ももっと色んなバージョン出してる 今まではそういう必要なかったwiiも、そういう時期に差し掛かったって気がする
市場から一番早く消えるハードかwwww これ、だたのはやりものだっただけだね
アプコン付けてHDなら、 アプコン付きのDVDプレーヤーもHDになってしまうな。 というか今のHDTVには普通にアプコンついてるだろうに。
PS3でも60Gから薄型までいろんなバージョン出てるけど PS3ソフトがどれかの本体で出来なくなるなんてなかったぞ wiiHD出たら、wiiHD用ソフト専用とか出てきて、今までのwiiでは遊べませんとなるわけだ
任天堂は小学生のいる家庭を狙って商品を作っているとは言うが、 小学生は体重計なんぞ買わん。
>>269 当然そうなるんじゃね?
SDとHDじゃ根本がちがうし
任豚はかなり待ち遠しいみたいだが 正直どうでもいいけどなWiiHD 一応買うけどw
WiiHDでてほしいな そうなると、3機種マルチが増えて、信者涙目になる展開が増えるだろうし
>>270 自分が書いた内容をもう一度読み返してはどうだろう
答えが出ている気がするが
WiiHD専用タイトルなんて存在しないだろ WiiHDはWiiのソフトが全部動くだけでなくWiiHD発売後に出るソフトも現行のWiiで全て動かないといけない そうでなければ先にWiiを買ったユーザーが馬鹿みたいだからな 岩田はユーザーが先に買って損をしたと思わないようにしたいとか言ってただろ
WiiHDになっても、コントローラがどうなるかだよね コントローラがあれだと、ウイイレみたいな別物ソフトになっちゃう
>>273 wiiHD出ても、性能が追いついてないと結局マルチはされないぞ
任天堂のケチくささじゃ性能は期待出来ないな
|::::::!::::::!:/::l:::::l::::/ |:::::::::::::|:l、:l::::::::::|::::::i l::::::l::::::|:i::::l:::::l:/ l:::::::::::::}ハ::|:::::::::li::::::l !:::::lヽ:::!:!::::!:::::!--‐'!:,::::::::/ー|::|:::::::::!l::::::l さすがに半導体の進化から見て |:::l `!:|::::l、:::| 、 lハW, - l/|::::::/ l::::::l PS360と同じぐらいの性能でも、25000円で作れるだろ |:::::l |::l::::|cにニヽ r ニヽ/::::/:i. l::::::l |:::::! l::ヽ::!、 ////////// i.l/::::| !:::::l l:::::l _!:::::`i:.`i 、 _(二コ _, ィく_!::::l:::l !:::::l !::::l/:.:.ヽ:::::l:.:.:! \ ̄/ !:.l:.:.|::::l:/ヽ. l:::::l
>>275 その機種知ってるわ、「Wii」って言うらしい
Wiiのソフトが少なくなるから、多機種のソフトのネガキャンばかりになりそうだな、来年は
レス乞食はスルーで
>>263 マーベラスがHD機に注力するとか言ってなかったっけ
>>279 まだちょっとその値段だと厳しいね。
ダイサイズがちっとばかしでかくなってしまうのと、
電気を食うので周辺回路で結局金がかかっちゃう。
あとは、同レベルの画を出す為のSDKのノウハウがMS、SCEと比べて5年程度
の技術停滞起こしてるから、追いつくのはかなり難しい。
GC2.5、程度が限界かなぁと思う。
半端なもん出すよりちゃんとしたもん出して 次世代の先手とるべきと思うけどな。 そうするとスペックは最低でもPS3以上に なるけど。
HD専用ソフト作るとしても何年かかと思ってるのかね。 たとえば3年なら Wii発売前から開始しないと間に合わないな。
PS3以上のスペック出そうにも絶望的な技術格差できちゃってるぜ。
360は6スレッド使ってあの画を出してるんだぜ。 PS3なんか7スレッド完全並列できて、システム抜けば14スレッドまで起こせる。 それらを駆使してあの画だぜ。 そんで、それらを実現できる開発ノウハウもある。 正直、それら2機種に追いつける方法ある? コストダウンしながら追いつくのは相当難しいと思うぜ。
>>285 そそ、できるかどうかは知らないけど
そうすべきだよねえ
いまさら、PS3並みのスペックだしても、驚きがないし、先行された台数差を埋めるには厳しい
GPUの帯域を256bit幅にすれば、見た目はなんとかなる。 お値段は厳しくなるが、GDDR3で引っ張ればギリギリいけそうな予感もする。
ソフトやハードの技術力・開発力だけに限れば 今までみたいな独自規格路線は諦めた上で 資金ばらまきで余所から人材引き抜きまくればなんとか補填出来るだろう どうせゲーム開発部門はセカンドにするなり委託するなり外部に任せるようになって来てたしな 問題は生産ラインの方じゃね
マリオとかFitとかWiiスポとかWiiの売れ筋ゲームって HD化の恩恵があまりないよなあ 中継ぎ的な性能のWiiHDなんか出して何の意味があるのかわからんな
どうせ画面は出さずにクサナギあたりを起用して 地デジに便乗したCMをやるから問題ない
地上アナログは終わった。これからはWiiHDの時代だ、とか 強引なCMやりそうだな。
>>291 金だけで何ともならないのがソフトなんだけどな
SCEが証明してしまったわけだが
296 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 21:22:51 ID:RogN1+WR0
任天堂は安い開発費を強調してたけど、任天堂の作るゲームは、グラはともかく、 中身はしっかり作りこまれてバランス調整とかもきちんとされてた それなりにグラ以外の部分でしっかりやって開発費もそこそこかかってそうなゲームがメインだよね 任天堂が安い開発費と強調しすぎたせいで、サードのWiiソフトの予算が低くなり、開発者や開発期間が削減され、 しっかり作りこまれずバランス調整もされてないゲームがたくさん出た気がする
__.. -―─ 、__ /` 三ミー ヘ、_ ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z, _〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡 〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;) く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´ 〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ {:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ 〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「ソフト不足時に発売すればこれしかない需要で売上げが伸びる」 ,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' / -‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__ \ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、 ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{ ´ / ! ヽ
コレシカナイ需要はそのハードでゲームがしたいという前提が必要。 Wiiには無いのでコレシカナイ需要は無い。
とりあえす優秀なアップコンバータを搭載するだろう それでも値段は低く抑えなきゃならない HDになることで、それまで画質がネックで買い渋ってた層を取り込みたいんだろう 勝負の年だね来年は。
300 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 21:31:21 ID:J8qAox620
忘年会のビンゴでWii貰ったんだがRPGかFPSでオススメある?
WiiHDなんてでねえっつの
PS360と同等になる前提で話してるのはなんなんだ? ユーザーぶったぎりになりかねないのに今更そんなもの投入してくるだろうか
>>302 その通りで、さらに手もないのも事実だと思う
理想的には、WiiからDSへ緩やかに移行を促して、
DS2発売だろう。Wiiはそのまま終焉
>>299 画質がネックで買い渋ってた層なんてとっくにPS3か箱○買ってるだろ。
つーかゲームの画質にこだわる人間がFitとかNewマリなんかで満足するなんて到底思えない。
>>300 RPGだとオプーナかな。FPSだとレッドスティール。
海外なんてPS360がガッツリ市場形成してるのに、 今更アプコン出してどうなるの。 追いつけるわけねーじゃん。
マリオとゼルダは引き続き据え置きで出してもらわないとな
>>302 HD出力できるってだけでそれ以外は現行Wiiと一緒ってんなら
ほとんど意味がないような気がするよな。
そもそもWiiの画はHD出力前提の画じゃないだろ。
ドットの角がクッキリ見えてもしょうがあるまい。
中には内部解像度は720pなんてのもあるようだが。
>>300 よりによって両方ともwiiと一番縁がなさそうなジャンルだな
311 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 21:38:24 ID:kIkyzx8T0
豚がジワ売れを念仏のように唱えていた太鼓の達人2は今どのくらい売れてますか?
312 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 21:38:32 ID:DDlprJjl0
噂のWiiのHD版ってマジな気がするんだよな だって来年のWiiのソフトの少なさを見るに いくらなんでも少なすぎるし PS3だって薄型発売前は急激にソフトでなくなって なんでだろと思ってたら案の定薄型の発売にサードが見合わせてたし
もし任天堂がHD機を出すなら、その時は「Wii」の冠は無いだろう 初期PS3がPS2の互換を保てたのはPS2(EE+GS)を載せていたからだ 逆に言えばPCのエミュレーターと同様、一世代前違いのゲームですら エミュレーターで動かすのは果てしないスペックを要するという事だ WiiがHD機を出すならば選択肢は2つ 1.従来のWiiをエミュで動かせるレベルのコアを用意する(今のcellでは無理) 2.コアを初期PS3同様に2つ載せる(ファンも2倍、スペースも2倍、電源も2倍かかる) これを2万5千円とか何の夢物語だっつー話だ
314 :
300 :2009/12/29(火) 21:45:09 ID:J8qAox620
>>312 ないない
PS3は本体が薄型に変わろうがPS3のソフトはまんま動くから
ソフト減らしたのは単純に本体合わせで問題ないけど
wiiHD機用に合わせてソフト減らすっていうのは、wiiHD専用ソフトにするからってことになるぞ
>>312 何で少な過ぎるの?
>>15 見てもそんなこと言えるか?
88本中63本が1万以下よ?
317 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 21:50:00 ID:DDlprJjl0
WiiHDって言っても 性能も上げたハードならそれはもう完全に次世代のWiiになる そうすれば現状のマルチはぶりがなくなるかも知れないけど それは同時に現Wiiユーザーを一気に切り捨てる事になる ただの解像度だけ上げただけのマイナーアップ版だと これまた微妙 Wiiとの互換の問題もあるし 性能は今とさほど変わらないため結局マルチはぶりは変わらない
>>313 後方互換のチップ(CPU、GPU)を乗せる、ということが抜けてる
一番現実的。実際GCとの互換はこれで持ってる
別にソフトウェアエミュレーションする必要無いと思うが
ただ、GPUに関しては問題がありそうな気はする
HDにするよりクラコン同梱すべきと思うよ。 PS2とのマルチすら全然負けてるってことは、グラ以外の原因があるってことだからね。
>>311 在庫の達人2 132700
年末に結構ブーストがかかりました
>>314 ゲハでよりにもよってこんなスレでおすすめ聞くこと自体ネタだと思うが…w
FPSなら素直にメトプラ3やっとけ。シングルプレイのみでFPSってかFP“A”なんだけどな。
>>320 画像解像度が糞過ぎて何が言いたいのか分からん
>>320 ごめん、つべだったか
サムネが出てたから画像かと思った
>>320 PS2のモンハンGしかやってないけどレイアの行動パターン全く変わってないのなw
>>324 フィールドの壮大さかな
巨大な像みたいな敵とか、飛び回るドラゴンとか、
走り回る狼とか、まさにMHが据え置きで表現したかったものが皮肉にもRPGで表現されてしまっている・・・
>>320 YouTube画質だから微妙だけど、実機でプレイするとマジで画質すごくてビビる<FF13
ヲルバ郷に着いたときは曲の物悲しさと廃墟の美しさでマジで泣きそうになった
これが空気感なんだなと考えてしまった
328 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:03:17 ID:DDlprJjl0
FF13の11章はマジで感動ものだったわ グラの綺麗さもそうだけど デカイモンスターがウヨウヨ まさにHD版モンハンって感じ
329 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:09:41 ID:DmMueoFOO
まさにたった今FF13をクリアしたが さんざん見かけたネタバレが完全な嘘っぱちで 逆にビックリした。
>>318 CPU、GPUは結構だがそれを載せると何が必要になるか
それ考えてから言ったほうがよくね?
それじゃメーカー製PCで3Dゲームやりたいから
なんか良いグラボ刺したいとか言ってる奴と同じやんw
331 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:25:56 ID:OZPTHS9Y0
>>51 サードみんないなくなっても、まだそんな事言えるんだな
スペアリモコンのはじWiiとか2000円の板+なんぞで稼いでるWiiの数字が
ペテンなんて、ちょっと考えればわかる
クラコンていうけど売れてないしもはや需要 なんてないよ。 リモコンは青も白もいっぱい売れてるにね。
333 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:27:44 ID:OZPTHS9Y0
>>297 ライトはWiiにソフト出なくなったら押し入れにしまうだけ
CMに釣られてマリオ買う奴はいるんだろうけど
当分Wiiではマリオとリゾートと板+ぐらいしか売れない
今年の夏休み商戦までは
334 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:31:22 ID:OZPTHS9Y0
>>299 >HDになることで、それまで画質がネックで買い渋ってた層を取り込みたいんだろう
そいつらPS3買えばいいだろ、もう
Wiiを買う理由はなんとなくCMに釣られるか、
世間がみんな持ってるらしいから買うかの二択
性能とかブルーレイが見られるとか、HDDの容量とか、ネット環境とかを
合理的に考えた場合、Wiiを買う理由は無い
335 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:32:30 ID:OZPTHS9Y0
>>308 大地の汽笛って爆死したんじゃねーの?
祖父で3980円だったから消化率悪いんだろうな、きっと
ほんと任天堂は完璧性をおいすぎだよな これからは携帯機、DS2だけ売れば売り上げもサードも任豚もついてくるだろう
と言うかDS2にTV出力端子と体重計との接続端子付ければWiiとか要らないかもしれない
338 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:35:02 ID:OZPTHS9Y0
1.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 921pt 2.[NDS]トモダチコレクション ? 472pt 3.[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 ? 453pt 4.[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 431pt 5.[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 212pt 6.[NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 162pt 7.[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 162pt 8.[PSP]機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ? 130pt 9.[Wii]Wii Fit Plus(単品) ? 120pt 10.[Wii]Wii Sports Resort ? 115pt 友達コレクションに負けてるのか? 大地の汽笛 他はまあ年末らしいラインナップだが やっぱ真冬でもリゾート買うのかWiiユーザーは
>>335 いちおう言っておくなら大地の汽笛は発売日当日から祖父ではその値段な
>>330 言いたいことは分かるが、互換性に関してだけ言ったわけだ
そういう方法もあるし、有ったと
まあ、消費電力、発熱なんかが変わるとトータルコストが全く違うというのは
分かるがな
341 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:38:29 ID:OZPTHS9Y0
>>336 DS2ってまたショボいスペックで勝負するんだろ、どうせ
発売前は任豚がHDサイズの液晶を積むぐらいの高性能を期待するんだけど、
実際は液晶320×240の二枚ぐらいな事が判明して、
それから「性能は関係無い」の大合唱なのはいつものこと
342 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:39:41 ID:OZPTHS9Y0
>>339 大地の汽笛が前作より売れてないのは事実だよ
前作は集計2日で28.8万だからな
344 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:45:30 ID:OZPTHS9Y0
豚は今年の年末商戦が最後の晩餐だろ 今までサードを殺し過ぎたんだよ 「マリオは世界一だから任天堂だけでもやっていけるんだ」って じゃあ3月までレギンレイブだけでどうにかしてみろよw
345 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:49:06 ID:OZPTHS9Y0
今年の上半期もWiiはクソだったが、 マリオテニスの焼き直しやピクミンの焼き直しを安売りして誤魔化してた 来年はそんな誤魔化しすらラインナップに入ってない Wiiはマリオを売り続けるだけ
>>344 それほどでもないだろ
マリオなんとか、ポケモン ウラン/プルトニウムとか、カービーなんたら
なんて売れば商業的にはいけるでしょ
商業的には
>>341 うん携帯機の中でも軽いところ
低コスト採算ゲームの基幹部品づくりを頑張ってほしい
技術競争から逃げたんだからね
>>346 レギンレイブも2/11まで任天堂ソフトがなにもねーのは確かだろ
そしてレギンレイブ爆死
3月に何持ってくるのかは知らんが、
まだ発表すらされてないタイトルの前に、
↓の中のどれかだろーよ
ケンサクス(仮)
コズミックウォーカー(仮)
スパーン スマッシャー(仮)
100語でスタート!英会話(仮)
星のカービィ(仮)
ラインアタックヒーローズ
>>347 任天堂は二画面と縁切らないと
コストパフォーマンスが悪いままだな
タッチパネルと違って二画面は無駄
二画面勝つロンチから黒字にするという制約があるのなら、
VGAクラスの大きな液晶が積めない
だが岩田はまずそうしないだろう
それができるぐらいなら既にWiiにLANポートを搭載するとか、
Wiiの内蔵フラッシュを増やすとかしてる
いい加減、割れ対策を取ったバージョンアップWiiを出す可能性はあると思うのよね。 それがWiiHDって噂されてるものじゃないかなぁ。 おそらく、ソフトは今までどおりでHDにアプコンしてくれるようなものじゃないかな?
351 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:09:13 ID:OZPTHS9Y0
>100語でスタート!英会話(仮) これ絶対爆死するだろ 紅白クイズの二の舞 英会話ではパーティー需要すら期待できない
>>349 実際の所、あのデュアルディスプレイも、セレクトで表示するメニューを
ただ常時表示している機能以上でも以下でもないからな
上下ぶち抜きのムービーは萎えるし
PCではデュアル必須だが、それは複数のアプリケーションを起動するが故だしね
ゲームにはあまり意味がなかったように思う
>>349 DSに関しちゃあんまり解像度あげたところでどうせ小さな画面なんだし
大した意味がないんじゃなかろうか。
現行DSのじゃ低すぎるってのはあるかもしれんけど。
354 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:12:35 ID:OZPTHS9Y0
星のカービーぐらいしかまともに売れそうにないな それもDSに比べればショボイ売上 いつかバイタリティセンサーの発表会でも開くのか? そこで新作ソフト発表するか? どうせマリギャラ2とゼルダなんだろうけど 2010年の年末商戦は脈拍計とマリオゼルダで勝負ってか? ああもうサードは出る幕無いね そんなのいくら売れてもサードのソフトは売れるようにならないから
>>353 デュアルモニターって使いにくいだろ
俺はフルHDの液晶で満足してるよ
当分買い替える気は起きねーなー
まじでカービィはどうなるんだ GCからまってるのに
>>355 デュアルモニターって、開発と金融取引以外ではあまり使い道ないしな
>>355 たぶん俺?かな
うちはフルHD+ノーマル
フルHDは、HDゲームマシンに合わせて買ったwので、元々はノーマルx2
全画面表示できる個数が多いのは悪くない
>>328 はげどう
凄いね
キングベビーモスつおい・・・
>>357 まさにそれだw
左エディタで、右はブラウザなんかの資料だ
だな、まぁ主に承認図とか設計書だから、上で出てるセレクトボタンみたいに固定って感じだ だから結局1画面しかメインがない状態
362 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:23:54 ID:OZPTHS9Y0
来年は夏休み商戦にマリギャラ2持ってきて、 脈拍計が9〜10月ぐらいに出て、12月にゼルダじゃねーの? それがいつものパターンだからな 年末がゼルダだけじゃ弱いから、 あとはマリオパーティーの新作でも出すのか? まあそんなもんだろ 隠し玉はフィット++かな そして再来年にはニューマリ2でも出すんじゃねーの? サードは、年末に太鼓3があるかないかという所だな あとはワンピース新作 以上
まぁ脈拍の使い方はfitと組み合わせて運動中の脈拍図って、 「きちんと運動できてますねー」とかっていう連動があるとかそんなんだろ それをマスコミが「こんな意外な使い方が!!!これはすごい!!!」って流してまた一般人が騙される
>>355 DSの場合、本体折りたたみで実画面の広さを確保しようとすると
2画面にすることになる、みたいな事情はあるだろうかね。
上手く活用できてる例もあるのだからいいんだが。
個人的にゃ画面むき出しに大して抵抗ないし
でっかい一画面が全面タッチパネルの方が面白くなりそう…とも思う。
ま、DSの話はスレ違いだな。
365 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:29:44 ID:OZPTHS9Y0
太鼓2は在庫26万押し付けたから、 バンナム的には儲かったんだろ だから最後に3ぐらいは出すかもしれない というか他に出して売れそうなモノも見当たらないし ワンピースぐらいか? ワンピースはGCにおけるナルト激忍だな 売上1/3に落ちてるけど
366 :
◆3zNBOPkseQ :2009/12/29(火) 23:30:02 ID:Ywf+rZyTO
DS2はPSPより携帯に対抗して作った方がいい。
>>366 それは無理だ
ネットがどこでも使えない
>>364 正直下画面タッチパッドでもいいよね
ペンタブレットみたいにしたほうが
省エネにもなるし
あれじゃあスペック上げれないだろう
2画面を有効活用してるのって世界樹くらいだな
マップ自分で書くのって面白いの? 面白いと言う人間がいて、それで商売が成り立つのなら仕方がないが、 オートマッピングでいいだろ、普通は マップを半透明でかぶせるか、斜め下あたりに小さく出しておけばいい
371 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:41:31 ID:OZPTHS9Y0
Wiiリモコンは画面のポインタが 手のけいれんでブルブル震えてるのを見て、 あああれは無理だと思った お年寄りにも優しくない操作 よく言えば手が鍛えられるという事ぐらいか
>>370 あれはあれで面白いもんだよ
お絵かきって楽しいじゃん。そういうもん
ただ普通は途中で飽きると思うけどね
さすがにIIまでやる気にはならなかったが
好きな人がいるのは確かだろう
>>370 クロスワードとかおえかきロジックを
プチプチと埋めていくのに似た快感がある
>>370 ととモノとかか
自分で描くのはしんどいけどおもしろいよ
wizの古き良き所をサルベージしてる
売れる売れないかは別だけどな
あくまで活用できてるというだけ
>>373 だからオートマッピングでいいじゃん
ダンジョンを歩き回ってマップを塗りつぶせばいい
なぜマニュアル?ということ
昔みたいな方眼紙でのマップ作りを再現ということなんだろうけど、
基本はノスタルジーだから、需要としてはニッチじゃなかろうか
やっぱデカい1画面にタッチパネルの方が効率いいわ、
予算的には
折りたたみで二画面っていうのはむしろ贅沢仕様だろう
帯機に許される本体サイズで、
可能な限りの大きさの液晶を積むのなら、
折りたたみの二画面にするべき
そして上下にPSPと同じぐらいのサイズの液晶を積む
DSで成功したオリジナルRPGって世界樹とあとイナズマイレブンぐらいしかないだろ
>>376 なんで1か0かっていう志向なんだ?
世界樹はそういうのを目指したんだし
作品のスタイルにあってればいいだろ
>>376 結論だけ言うとそうなんだが、世の中の多くのパズルが
コンピューターで瞬時に解が見つかるのに、わざわざ人がやってるのと似てる
つまり、こればっかりは結果を求めたいのではなくて、
経過が楽しい人がいる、としか言えない
恋愛してセックスするなら、風俗に行けばいい
だけど、そうじゃなくて、途中のイベントの方が大事、みたいなもんかねw
そもそも、ゲーム機で2画面というのは、解像度の補填と、selling point以外の
意味はな
い(もう一つ、DSに限って言うと、タッチパネルの面積を減らしてコストを下げられる
という理由もある)
確かに、折りたたみ仕様ならPSP同等以上のマルチタッチパネル二画面で、
境界をほぼ無くしたものこれは最強だとは思う。
>>377 ハード問わずここ最近で成功した新規RPGタイトル自体がなくないか?
デモンズなんかは評判はいいが成功といっていい規模とは言えなくね?
とりあえず日本での話しだが。海外にゃいろいろあるからな。
多くの日本人の考えるRPGとはかけ離れてる気もするが。
>>380 デモンズ2はそうとうはじけるんじゃないだろうかと思ってるけどね
希望的観測ではあるけど
FFもDQもそうしてきたわけだし
折りたたみなら、曲げても折り目付かない フィルム状画面導入できればいいけどまだ 無理だね。
383 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:38:54 ID:cRx1TBfz0
384 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:39:57 ID:cRx1TBfz0
>>377 イナズマイレブンってRPGなのか?
ポケモンを日本三大RPGの一角扱いするのより違和感あるわ
385 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:40:41 ID:cRx1TBfz0
>>380 スクエニがDSとWiiでアホやってるから停滞してるんだろ
386 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:41:46 ID:JNZm4PgW0
つかイナズマはテクモのキャプテン翼のもろパクリ
388 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:46:11 ID:cRx1TBfz0
イナズマイレブンってミニ四駆、メダロット、超速スピナー、ベイブレードの系譜だろ コロコロというジャンルで括った方がいいよ メダロットはボンボンだっけ? まあどっちでもいいよ
>>386 やったことないけど
そいういうゲームなんだw
イナズマイレブンの売上とウイイレPS3の売上を比べて サッカーゲームの主役交代とか言ってる任豚いたなw
391 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:59:11 ID:Qm3u3/v30
>>169 PS3のバイオに買ってるじゃん
Wii大勝利
バイオ出終わったら本格的にもうサードのwiiソフトがランキングするようなのないのか?
ワンピースくらいかな。
395 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:30:54 ID:cRx1TBfz0
絶対ヨドバシやビックの福袋にモンハン3入ってるよ
396 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:37:12 ID:cRx1TBfz0
>>392 バイオ5オルタナの追加コンテンツって
バイオ5持ってる奴もDLで買えるんだろ
だからベスト版に毛が生えた程度の売上でも不思議じゃねーよ
Fit+はそういうのを売上の数字に変えてるだけだからな
それでトップシェア名乗るのはペテンだわ
サード爆死するわな、そりゃ
PS3のバイオって1か月以上後から発売されるんだろw Wiiバイオがあと2週間で38ptって、 前作27万売ったソフトとしては相当少ないよな
398 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:40:02 ID:cRx1TBfz0
399 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:43:19 ID:cRx1TBfz0
>>397 せめて戦国無双3のポイントは上回らないと確実に前作割れだな
wiiバイオは他に魅力的なタイトルが少ないにもかかわらず その程度という事が問題じゃないのかな。 顕著にwii市場の特性が出ているというか
401 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:49:15 ID:cRx1TBfz0
まさかとは思うが、バイオDCで10万越え出来ないと、 今年Wiiで10万超えるサードは無いかもしれない
402 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:54:26 ID:cRx1TBfz0
10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10/01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット 10/02/10 マッドワールド 10/02/10 ラジルギノアWii 10/02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 10/02/25 GTI Club ワールド シティ レース 10/02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX 10/03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 10/03/18 スポア キミがつくるヒーロー つーかこれバイオ以外は3万売れるかどうかも怪しいわな ウルトラマンゼロが出るなら大怪獣バトルが多少売れるかもしれんが、 これ前作3万ぐらいだからな 続編殺しの法則がある
バイオDCか。ゾンビへのクリティカルもうちょっと甘くしてくれてればいいんだが… 先行販売してる海外じゃすでに爆死済みだったっけ?
クラコン対応にしたって、元はリモコン操作がベースなので、 操作が単調なんだよな TOGの戦闘が連打連打
405 :
◆3zNBOPkseQ :2009/12/30(水) 02:02:13 ID:+UwdN9XYO
TOG、絞られた出荷本数にも関わらず尼で36%Off どうしてこうなった 任天堂ハードでテイルズはもう出さないな 移植で35万売れるPS3、外伝なのに30万売れるPSPにシフトするだろうね
尼は在庫切れで、ショップ価格でした すまそ
408 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:09:34 ID:cRx1TBfz0
Wiiの新作が少ないってのが叩かれてるけど どうせ新作出してもWii持ちは大型タイトル以外は求めてないし 新規にWii買う人は過去作の定番タイトルだけで満足しちゃうだろうね サードの受け皿にはWii以外のほうが絶対いいよ
410 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:15:19 ID:7ZXTskt80
>>406 >>407 尼が在庫無しなんじゃなくて、尼は一番安いところが表示されるから、
マケプレのショップが表示されてるだけで、尼の在庫はある
尼価格が\5,574円、あみあみが\4,720円だから、あみあみが表示されてるだけ
あ、とおもったら尼はよくみれば特典無し版は在庫無しだった でも、特典つき版はAmazonが在庫持ってるから、特典つきが売切れるまで 通常版は入荷しないんじゃ?
412 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:18:28 ID:cRx1TBfz0
>>409 大型というか、大量CMされるタイトルでしょ
テレビCMでしか情報が届かないユーザーの集まりだから
>>409 ぶっちゃけWii買ってるのってそれまでゲームやってないような人か
以前からの任天堂ファンだろうからな。
PS2でシリーズ続けてたようなの欲しい人はPS3買っちまってるだろうし。
ま、個人的にはリモヌンポインタ活用で面白いのはあったので
ぼちぼちやっていって欲しいんだがね。商売にならないんじゃ仕方ない。
414 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:26:07 ID:4mb4t2C70
Wiiはゲームの質と売上の相関関係が低い まずメディアへの大量の露出が無い事には話にならない 質を無視した市場 ファミ通でWiiのゲームによく高得点付いてるが、 あれは全部ウソみたいなもん ファミ通はグラのレベルが他機種より一段階低いWiiやDSのゲームに対して採点甘過ぎ 実際は消費者の購入動機に確実に影響している グラがヘボくても売れるのは独占タイトルだけ
amazon TOG・特典なし 214位(amazonは24%オフ) TOG・特典付き 74位(amazonは在庫切れ) TOV(PS3)・特典なし 127位(amazon20%オフ) FFが次週だから売れなかったと言われるけど、 あまりそれとは関係ないと思うけどな。 むしろFFのおかげで、売れなてないことが話題にされずに済んでる気がするけど
サイレントヒル、レッドスティール2、Conduit早く発売日決まれよ CoD モダンウォーフェアはレートの関係で国内のwiiでは厳しいのかな
417 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:36:55 ID:4mb4t2C70
>>415 あとはバグに責任転嫁でやり過ごすんだろ
Fit+で稼いだ任天堂の売上本数と同じぐらい任豚の擁護もペテンじみている
418 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:38:31 ID:4mb4t2C70
サイレントヒルはPS2、PSP、Wiiのマルチか 何をトチ狂ったんだろう まともに売れるとは思えない 中止したPS3と箱のサイレントヒルの方がまだ売れるだろーよ もちろんWii版が売上最下位なんだろうけどな
419 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:43:01 ID:Ro65mXQA0
>>418 それってマジ?
だとしたら相当ショックなんだが
420 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:50:17 ID:4mb4t2C70
WiiHDはDSiLLみたいな派生商品だろうから次世代機はDS後継機のほうが先に出るよね それが出たらWiiなんて誰も見向きもしなくなるんじゃないか?
>>416 CoDやはWiiで発売するな!って思ってるかもね、ゲハにいる任天堂信者さん。
とにかく他のハードと比較されるようなタイトルは話題にすらしたくないだろうし。
>>420 初めてWiiがマルチ同発で一番売れて
歓喜する様子を見てみたい気もするw
423 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:52:12 ID:4mb4t2C70
424 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 02:55:57 ID:4mb4t2C70
最初から期待されてないのか てか、WiiとPS2とPSPの組み合わせで宣伝されると Wiiの性能の低さが改めて実感できてしまうね
426 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 03:14:30 ID:doYLw/Tk0
>>408 なにかとWiiの甘めの予想をしてるエンブレさえ
バイオは前作割れすると思ってるのなw
バイオダークサイド 10-13 18-23 アンブレラ 105000 274000
だからWiiHDがキーになってくるんじゃないの Wiiだと綺麗にプレイできますよみたいな でも、これ元々Wii用で作られてるせいかPS2より綺麗な感じがする PS2版はエフェクトを削ったりしてるのかな
428 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 03:17:48 ID:doYLw/Tk0
てかPS系の予想甘すぎだろ どんだけ売れないハードだと思ってこの予想したんだろ FF13 101-136 100-150 FF12 1840000 2323000 大はずれ KHBBS 24-33 45-58 KH358 291000 519000 コング見るにこの売り上げはありえない PSP2 20-26 27-35 PSP 329000 637000 大はずれ
>>420 やっぱ日本は規制厳しいからかね
Z指定でも出せばいいのに
暴力規制は一部ヨーロッパやオーストラリアなんかより遥かに甘いし 何より世界トップでエロに甘い あと子供主人公にも甘い 名探偵コナンなんて日本でしか出せないぉ・・・
>>422 いんや、CoD3ん時はYouTubeなんかでの通称サムの熱演もあって
日本で発売にならなかったの結構残念がられてたと思ったが。
ただなんだ、最近のMWリフレックスも画が落ちるのはともかく
マルチ対戦が5vs5止まりとかそういうところでも性能差が出ちまったからな。
物好き以外はやっぱHD機でやるんだろうね。
何で日本で売らんかっつったら…ま、大して売れんからだろw
WiiがどうこうじゃなくFPS自体がなw
ああ、HD機で売ってんのにWiiだけ無しだからな。 FPSだからって言い方じゃ変か。 HD機でもアレなのにWiiじゃますます売れんからと言い直そう。
435 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 03:43:29 ID:4mb4t2C70
436 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 03:48:33 ID:4mb4t2C70
>>428 WiiやDSがトップハードであると示すための予定調和的予想だな
二番手ハードで出るFF13は大幅に売上落とさなきゃいけないし、
ファンタシースターもキングダムハーツも
二番手ハードのPSP版がDS版を大幅に上回るなんて許されないんだよ
二番手ハードのソフトがトップハードのソフトより売れてはいけないのだから
437 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 04:00:51 ID:4mb4t2C70
DSでファンタシースターゼロが売上20万で大コケしたから、 PSPのファンタシースター2もブランド崩壊で売上20〜30万にならなきゃいけないんだよ あとは女性に強いらしいDSでキングダムハーツが50万だから PSPのキングダムハーツはDSより売れないとか そうであってくれなきゃいけないんだよな 二番手ハードに同じようなソフト出しても、 トップシェアのハードより売れるわけないんだから 普通はな
438 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 04:10:32 ID:4mb4t2C70
まあその辺は、しょせんWiiはPS2と同世代ハードだから、 厳密にはPS3と競合していないとか、 DSもPSPより一世代前に相当するハードだと考えれば十分説明付くんだが、 それを認めたがらない連中が世の中には多い どうしても任天堂ハードがPS3やPSPに対して勝ったという事にしたいらしいから 負けハードで出るPS3やPSPの売上を勝ちハードのWiiやDSよりも低く見積もるようになる
439 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 04:16:13 ID:4mb4t2C70
CMは戦略として別に否定しないし それで任天堂は成功をおさめてきたんだけど 開発費よりも広告費のほうがあまりに大きいのもどうかと思うよね 1月〜3月なんて弾なんもないのに、開発費ケチって広告にばっか使ってるんじゃいのかと 売れてるDSは値上げしていくし、正に守銭奴的メーカー
DSもマイナーチェンジのたびに値上げしたし、 wiiHDも値上げしそう
岩田の昔の発言とかきくと、DSはタッチパネルオンリーにしたかったとかいってたけど、 本当にタッチパネルオンリーなら、タッチジェネレーション・知育バブルがおわったら いまのWiiみたいになってただろうな GBA互換のために十字・ボタンつけたのが幸いしたな
>>443 任天堂としてはサードを嵌め殺せなくて失敗じゃね?
445 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 11:30:23 ID:FwNtSNex0
>>442 Wiiの福袋は相当ヤバいよ
こんなのだからな
DSは外れ(知育系)が多すぎる
Wii 合計\36540
戦国無双KATANA \6279
オプーナ \7140
数独 \3990
銀魂 万事屋ちゅーぶ \6090
THE DOG ISLAND \7140
ウィングアイランド \6090
http://blog-imgs-17-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/opoonabukuro3.jpg DS 合計\25200
サモンナイトツインエイジ
美味しんぼDSレシピ
株トレーダー瞬
漢検DS2
エコリス
ピクピク解くと絵になる3つのパズル
PS2 合計\24528
グレンドセフトオート リバティーシティーストーリーズ
エルヴァンディアストーリー
実況パワメジャ2
グランドセフトオート バイスシティストーリーズ
龍が如く2ベスト
446 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 11:40:45 ID:JNZm4PgW0
>>442 ワラタ
つーか、教えてくれよ
PS3とPSPの福袋欲しかったのに
ってみんな欲しいんだろうけどw
2年前のあの劣性からPS3とPSPをプッシュしてたから今の状況は感慨深いものはあるな
360も買ったけどw
>>439 逆効果だったかもなあ
PS3のFF13と比べられてWiiのショボさに気づかれたらね
448 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 11:46:23 ID:FwNtSNex0
DS本体来年には中古3000円で買えそうだなw 要らないけどw
DSソフトなら10本10000円でも躊躇するレベル
451 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 11:55:40 ID:QMDiv/U/0
452 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 11:57:05 ID:FwNtSNex0
>>441 WiiHDで定価25000円に逆戻りかもな
>>446 二年前って07年か
あの頃はWiiとPS3、DSとPSPが
同世代機だと当たり前のように思ってたからな
だからWiiが500万台売れてDSにドラクエが来た時点で
次世代機競争は決したと誰もが考えた
しかしマルチだと相変わらず売れるのはソニーハードの方
ちっとも任天堂ハードの方が売れるようにならなかった
今までのトップシェアでそんな事は全く無かったからな
台数多くてもマルチで負けるのはPS1とPS2みたいな
発売時期が一世代以上違う場合に限られる
つまりソニーハードと任天堂ハードは世代が異なっていると言える
たとえ発売時期がほぼ同じでも
>>449 来年はDS2出るのか?
値段どうするんだろうな
このままだと23000円ぐらいになりそう
液晶は320×480ぐらいか?
454 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:04:20 ID:FwNtSNex0
PSP2はハーフXGAぐらいの液晶は積んできそう 1024×480 Wiiよりハイスペック 値段は25000円ぐらいか
任天の広告引き上げがこわいのか、とうとうサード爆死の実態は 今年もほとんどマスコミは取り上げなかった。 このまま隠し続けて来年後半のDS2に向かうのだろうねえ。
456 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:22:40 ID:FwNtSNex0
>>455 まあサードも背に腹は代えられないのか、
Wiiにソフトはほとんど出なくなってきたからな
それにDSソフトも減った。逆にPSPは増えた
サードが任天堂との関係を保つためには、
Wiiは無視してなんとかDSでヒット作考えるしかないわな
ウイイレとか無双をそのまま出すと、
DS版は全然ダメで明らかにPSP版の方が売れちゃうから
結構難しいんだけど
ラブプラスは成功してもアイマスDSは爆死だしな
ぶっちゃけ今はPSPが一番楽だよ、サードにとっては
PS2とほぼ同じ感覚でやれる
だから来年以降の発売タイトルも一番多くなってる
457 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:25:39 ID:DY/Vu/8W0
>>456 ミニゲーや軽めのゲームばっかだけどなw
458 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:31:04 ID:FwNtSNex0
もう任天堂ハードは小売への在庫押し付けによるジワゴンのツケを払う時期だからな 続編の売上ダウンという形で 新ハード出して仕切り直しにしたいんだろうけど、 たとえHDWiiやDS2出しても以前のようにWiiソフトやDSソフトを 小売が景気よく発注するとは思えないけど ロンチで駄目ならまた警戒するだろう DS2は性能がPSP程度になれば、 ポリゴン物が多少やりやすくなるかもしれないけど、 どうせメディアはマスクロムなんだろうな CDROM1枚分ぐらいが標準にはなるのか?ようやく
459 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:34:01 ID:FwNtSNex0
>>457 軽めのゲームが多いのってDSじゃねーの?
知育抜いてまともなゲームだけにしたら
PSPの方が1.5倍ぐらい発売タイトル多くなる
Wiiなんてタツカプとウルトラは焼き直しだから、
マジでショボイラインナップだよ
頼みの任天堂も今のところレギンレイブだけだし
>>454 それより1024x600を積んだ方がコストパフォーマンスいいんじゃない?
ネットブックとかでよく使われているし
461 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:40:35 ID:DY/Vu/8W0
>>459 DSもそうだけど、PSPも軽めやミニゲー多い
ミッフィーは6000円超の大作だもんな
>>461 PSPにはこういうのは無いぞ
これで発売タイトル3本にカウントだからな一応
ポケモンみたいなバージョン違いってわけじゃないから
戦国時代 Vol.1 主君伝 タスケ SLG \2,940
戦国時代 Vol.2 軍師伝 タスケ SLG \2,940
戦国時代 Vol.3 猛将伝 タスケ SLG \2,940
ソニーはPSP2出す前にPS3を25000円まで下げそう PS2の時もそこまで下げたし どうせ任豚は 「値下げは自爆wwwまた逆ザヤwww」 とか息巻くんだろうけど PS3が25000円で買えるようになれば DVDすら見れないHDWiiなんて何の価値も無くなる つーかもしWiiをHD画質にしてブルーレイ積んだ場合、 任天堂は25000円以下にできないんじゃないだろうか
桃鉄だけまずまずの結果だせたという感じかな? 年明けから寒いなあ
PSPの軽めなゲームやミニゲーって何がある? あまり思いつかないんだが
携帯機で軽めやミニゲー多いのはハードにあってると思うし別にいいんじゃないの PSPの理念からは外れちゃってるかもしれないけどさ
468 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 13:05:29 ID:FwNtSNex0
PSPはファンタシースター2クラスが4800円で買えるから 軽めのゲームなんてDL販売とかじゃないと成り立たないだろ
>>465 仮面ライダーが売れてるらしいよ
Wが放送中だからな
ディケイドの再放送もあるし
まあ、どうせPS2で出した方が売れるタイトルだが
桃鉄はメーカー目標28万本で今その半分位しか売れてないから まずまずとは言えないような
Wiiはドラクエのモンスターバトルロードあたりを 出すといいんじゃないのか? あれは移植するんならWiiぐらいしか落とし所ねーわ PS2がもう無しなら それがWiiのドラクエ10っていう事にしておけ
あれは基盤のスペック関係上Wiiじゃ無理だな PS3か箱〇でしか無理だろう
473 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 13:22:39 ID:DY/Vu/8W0
ドラクエって10で完結しそうな気がするよね。 杉山先生以外の作曲のドラクエは想像が出来ん。 10ってことでキリもいいし完結になりそうな気もする。
>>473 次のドラクエあたりでは、作曲者を2人立てて、だんだん切り替えていくんじゃね?
そのためにも次は音質の良いゲーム機で作った方がいいと思うけど
>>445 やだよそんな福袋セットはどれも
Wiiもひどいけどさ
PS2のエルヴァンディアはねーわ
これ1本で、福袋買ったことを後悔すること間違いなしだぞ
>>458 Wiiの微妙なソフトを小売に押し付けれたのは去年までで、
今年になってからは小売も慎重でジワゴンなんてあまり無いだろ
>>463 THE IDOLM@STER SP パーフェクトサン \5,040
THE IDOLM@STER SP ワンダリングスター \5,040
THE IDOLM@STER SP ミッシングムーン \5,040
478 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:16:32 ID:cRz/SZi10
>>477 だからそれは合わせて1本としてカウントしてるよ
集計機関の売上は3バージョンで合算されてるだろ
戦国武将1〜3はそういう風にならないから
479 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:18:01 ID:cRz/SZi10
>>475 エルヴァンディアはいらねーけど
残りはそこそこ遊べるゲームだろ
Wiiのラインナップは全部遊べるようなもんじゃねーな
糞をひとつだけ混ぜておくつーのは定番ですねぇ
Wiiは来年1万切りそうだな
>>476 そうだな
ソフマップでは相変わらずWiiとDSのワゴン祭開催中だし
モンハン3に至っては本体のおまけになるし
ジワ売れというより投売りとか在庫処分ってレベルだな
Wiiはサードだけでなくて、セカンド開発もろくに売れてない 罪と罰 宇宙の後継者、タクトオブマジック 任天堂の名前でリリースして、初動5000前後とはどういうことだ サードが信じられなくなって当然
>>472 アレそんなにいい基盤なの?
SD解像度に見えるんだが
シェーディングもPS2レベルを出てないぞ
ショパンよりも下
PS3で出されるとショボくて耐えられないレベルだな
485 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:35:54 ID:DY/Vu/8W0
まぁ、Wiiを支えてるのは健康層だからなぁ。 健康層はマリオぐらいしかゲーム知らないからマリオぐらいしか売れないw マリオが売れまくってるのだって、健康層が買いまくってるからだしね。 GC時代はマリオ関連は40-70万だった。一番売れたのでスマブラの120万だし。
>>466 バイトヘル。
軽めだと思って痛い目見たのが勇なまシリーズ
大怪獣バトルも同じ系統の基盤使ってるらしいぞ だから一応Wiiにも出せるんじゃねーの? バトルロード マニアだと気が付くレベルでショボくなるかもしれんけど ちなみにスペックは3〜4年前のPCのエントリーモデルぐらいだな
バイトヘルはジャンルクソゲーだろw アレは例外にも程がある
>>483 だからそういうゲーマー向けゲームは滅び行くしかないんだって
ゲーマーに頼るしかないPS3にとって死活問題だろうけど
任天堂は超ライトユーザーにも売れるゲームを作れる
490 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:45:04 ID:cRz/SZi10
>>489 つーかサードが任天堂ハードなんかに一時期肩入れしたせいで
滅ぼされそうになったわ
さっさと任天堂をGC時代と同じ境遇に追い込んで
PSプラットフォームを盛り上げるのがサードの生き残る道
任天堂ハードでサードが生き残るのは無理
△超ライトユーザーにも売れる ○詐欺師に引っかかるようなやつに売りつける
492 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:50:26 ID:kgDFNUTg0
来年の任天堂のスケジュールは 夏休み商戦にマリギャラ2、10月頃に脈拍計、 12月にゼルダとマリパ新作、 あとはカービィと、なんかマリオのスポーツゲーム そんなもんだろ それで任天堂がトップシェアになるっていうのなら、 勝ってにやってりゃいいんじゃねーのw GC時代もそうだったんだろw もちろんサードがWiiに付き合う必要はないよw 任天堂がトップシェアでもサードは売れないんだからw それは64、GC時代も同じ
>>490 任天堂のせいじゃなく、他ならぬサード自身のせいだから
PS3に逃げても結局売れなくて爆死だろうね、開発費も上がるんだし
勝手に他へ行って野垂れ死にしてくれてかまわんよ
任天堂に従わないサードは死ねってか 本当に過激だねぇ
495 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:54:20 ID:kgDFNUTg0
2011年のキラータイトルは恐らくニューマリオ2だろうなw Wiiスポ系はもうネタ切れだろ Fit++は出すかもしれないけど サードはもちろん、 セカンド開発のソフトがサッパリ売れないのが痛いよな これだと弾切れになるよ、そりゃ 任天堂社内の開発部はマリオとゼルダをローテーションするだけで手いっぱいだろw
496 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 14:55:43 ID:kgDFNUTg0
>>493 このままWiiで殺されるのを待つよりはいいよw
つーか開発費をWii並に抑えたいならPSPもあるしなw
無理に高画質のソフト作る必要はないんだから サードは皆PS3に集まればいい。 移植で30万以上売れたシリーズの新作が20万行かない・・ こんなハードで出すのはもうやめよう。
>493 これが任豚の本性だよな。 サードのソフトが好きでWiiで会社傾かせてほしくないから売れるハードで 出せっていってるココの住人とは根本的に話が合うはずもない。
普通のゲーマーだったら野垂れ死にしろなんて言葉はまず思い浮かばない それを平気で書くことができるなんてどういう神経してるんだろうね ゲーム嫌いなんだろうな
500 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:00:28 ID:kgDFNUTg0
任豚は桜井や松野の新作に期待してるらしいけど、 それだけでサード不在の穴を埋めるのは絶対無理 どうやっても弾切れになる タクトオブマジック、パンチアウト、罪と罰、アナザーコード このあたりがサッパリ売れないのが痛い セカンドが売れるためにはマリオ使うしかないけど、 みんなでマリオ使ったら当然Wiiがマリオだらけになる それはGCでも起こった末期症状
>>484 Type X2とはきいてたけど
wikipediaより転載
よってwiiには無理
ドラゴンクエストシリーズ初のアーケードゲーム。シリーズの本編第8作『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』に登場した「モンスター・バトルロード」をアーケードゲーム化した作品である。
スクウェア・エニックスとタイトーの経営統合のコラボレーション第一弾作品。企画・プログラムはロケットスタジオ。グラフィック・カードデザインは界グラフィックス。システム基板はTAITO Type-X2。
野垂れ死にしろって言ってるんじゃない、好きにすればいいよって言ってる
>>497 サードはPS3プラットフォームを育てるべきなんだよ
Wiiなんかいくら育てても任天堂ソフトしか売れない
国内最大手スクエニの和田が任天堂に過剰に期待するあまり
PS3を干し続けたのが近年のサード低迷の大きな原因でもある
1000万台近く普及しても、Wiiはサードの死地でしかなかった
桃鉄と仮面ライダーが合わせて30万売れても
GCでナルト30万売れてるから全然変わらんわ
どんなハードにも売れるソフトの1本や2本は必ずあるというだけ
WiiはGCと一緒でサードの墓場
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 14:50:57 ID:ZP8UwFBx0
>>490 任天堂のせいじゃなく、他ならぬサード自身のせいだから
PS3に逃げても結局売れなくて爆死だろうね、開発費も上がるんだし
勝手に他へ行って野垂れ死にしてくれてかまわんよ
勝手に他へ行って野垂れ死にしてくれてかまわんよ
勝手に他へ行って野垂れ死にしてくれてかまわんよ
勝手に他へ行って野垂れ死にしてくれてかまわんよ
んーTypeX2は式神3も使ってるみたいだからいけるのかな あれがWiiに出てくれたら普通に買っちゃうよ ACでやるのははずかしいけどあれドラクエ好きからしたら垂涎ものだろ 演出派手だし
508 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:07:46 ID:kgDFNUTg0
509 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:12:05 ID:DY/Vu/8W0
据え置きはHDが主流の方に進んでるのでSDのWiiに今更投資する必要がない。 それに出したからといって売れるわけでもないしな。
松野の新作って全然音沙汰ないけど大丈夫なんだろうか
野垂れ死にとかいうのは言葉が悪いなあ。 俺はサードが居なくなると寂しいぞ。任天堂だけじゃあつまらん。 プラットフォームはなんでもいいから、各社にはもっと元気になって欲しいもんだ。 あー、スクエ二は無くなってもいい気がしてきたが…
>>506 それって、勝手に他へ行って結果がどうなろうと(例え野垂れ死にしようと)構わんって意味合いであって
野垂れ死にしろって言ってるんじゃないんだけど
コピペまでして自分の読解力の無さをアピールしたいのw
良いんじゃないかな。 任天堂は、半年に一度の子供向けレガシーゲームと、 年に一度のパーティーゲームと、 健康機器で生きてゆけば。 良いんじゃないかなそれで。
往生際悪いな 正直に言えよサード嫌いなんだろ?
1.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 801pt 2.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 449pt 3.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 95pt 4.[PSP]ゴッドイーター ? 91pt 5.[PS3]アルトネリコ3 ? 85pt 6.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt 7.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE リリカルBOX ? 66pt 8.[PS3]グランツーリスモ5 ? 60pt 9.[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ? 53pt 10.[PS3]龍が如く4 ? 45pt 11.[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 37pt 12.[NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 32pt 13.[PS3]スターオーシャン4 INTERNATIONAL ? 27pt 14.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 20pt 15.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE ? 20pt 16.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 19pt 17.[NDS]ひぐらしのなく頃に絆4(限 ? 19pt 18.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 18pt 19.[PS3]メタルギアソリッド ライ ? 17pt 20.[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 16pt
キングダムハーツPSPの伸びが順調すぎる 最終1000pt越えが見えてきた
>>512 Wii以外のハードで出せば爆死するって決めつけてるの?
たとえ後発でもPSのが売れてるテイルズとかあるのに?
Wii以外に対しては、はなからマイナス目線なんだね
現実は違うと思うけどねえ
現実に合わせるなら
勝手に他へ行って結果がどうなろうと(例えWiiより売れても)構わん
っていう言い方になるんじゃないの?
任天堂って、Fitやsportみたいなノンゲームに開発ライン取られてるせいで 64、GC時代よりもゲーマー向けゲームを出せなくなってると思うのよね。 この状況って、ゲハにくるようなゲーム好き任天堂信者からは叩かれてもよさそうなのに ほとんどが売れてるからいいっていう立場なのが不思議。 自分のやりたいゲームがなくて2ちゃんに現実逃避してるのかなw
ゲーム好きのハードはPS3とPSPなんだろうと確実に言えるね PS3は割れてないし、PSPは現行機種3000では割れ不可 ゲームが売れるし、割れ対策も万全であらゆる意味でサードが安心してゲームを提供できる Wiiや360は割れまくってるし、 DSはレンホウの幼い息子までマジコン使ってる惨状でゲームが売れなくなった Wiiと同様にDSのテイルズも20万程度しか売れない
>>513 そのラインナップで任天堂無双とか言って喜んでる人もいるからね。w
>>517 はぁ〜?
テイルズってTOVの事?360の後発じゃんw
それに完全版と銘打った過剰優遇移植だし、何の参考にもならない
そういう場合はWiiの後発でWiiより売れたソフトでないと意味がありませんよ
>>521 その360の後発に負けてる勝ちハードの完全新作って何なのですか?
しかも今よりハードが何百万台も少ないときに発売された、ラタにも負けてるしwww
>>521 箱のテイルズもwiiのテイルズも大して変わらないじゃない
>>521 まともな思考なら、同じゲームで後発ハードの方が売れないと考える方が当然だと思うが
>>518 売上の数字が大好きなだけでゲームに興味はないんだよ
だから普及率No1ハードからサードが撤退しても気にならないし
野垂れ死にしろとか平気で言えるんだ
要は頭がおかしい
>>522 >その360の後発に負けてる勝ちハードの完全新作って何なのですか?
テイルズを好む、「声ばかり大きくてゲームを買わないオタク層」が少ないんでしょうね
>しかも今よりハードが何百万台も少ないときに発売された、ラタにも負けてるしwww
TOGはまだ発売して1ヶ月も経ってないんですけど…
もう結果出すの?ジワ売れが全く期待できないPS3や360じゃあるまいし
ラタ割れしそうなのはマジで意外だわTOG
>>527 MH3でWiiは新作効果が1ヶ月持たないのは証明済み
TOGの売上遷移見れば完全に失速しているのが分かる
他に何か言いたい事ある?
>>525 奴らが興味あるのは究極的には任天堂の儲けじゃないの?
任天堂の売上にしか興味ないし、
その今年発売の任天堂ソフトの半分が初週1万かそれ以下でも、
任天堂が黒字なら構わないっていうし、
それで市場が崩壊するかもしれないって言っても、
任天堂には莫大な貯金があるから大丈夫っていうし
531 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:54:01 ID:kgDFNUTg0
テイルズは残念ながらFFよりも超初動型です
そろそろ『ミリオン』とか言い出しそうだなw
>>530 その割りには板を本気でお勧めしてる信者は見たこと無い気がするのは
どういうことなの?
やはり必死な妊娠さんがいらっしゃると面白い
と言うかウイイレとかのマルチでWiiが他のハードに大差で負けてる時点で Wiiで売れないソフトが他のハードで売れると思うなよ、爆死すればいいとか 顔を真っ赤にして主張されても、笑い話にしかならんよねwwwww
>>529 その根拠となる売上げ推移のソースを出してもらわないことには…
モンハンのデータがテイルズにも当て嵌るという証明もしてもらわないと
都合のいい妄想で議論するほど空しいことはないですからね
>>534 いや、彼ら本気でお薦めしているぞ
俺らが取り合わないだけで
539 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:58:41 ID:Mcok9fco0
業界の人はこれ見てんの?
540 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:59:46 ID:DY/Vu/8W0
>>534 昔板バカにしまくってたら
スコア競いとかあってゲームよりもゲームらしいといわれた記憶がある
はじWiiだったかな?
まーたミリオン君がきてんのか
>>537 これまで数多くでたテイルズシリーズが初動型。
モンハンなど任天堂以外の人気シリーズが初動型。
サードでじわ売れ型のゲームを探すほうが難しい。
これだけの材料があって、今回のTOGのみがじわ売れするって思うほうがおかしい。
>>482 去年までの莫大なワゴンと比べて、今年のワゴンは数が少ないだろ
FFCCEoT・モンハン3あたりが大型ワゴンで、あとはそんなひどいのはないんじゃないか?
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:32:36 ID:LINewua90
TOGの初日の数字には同梱が入ってないからどれくらいいくか気になるよな
あと発売日にはもう初弾分が品切れたみたいだから15日から入荷されるkonozama砲
ツタヤも売り切れててゲオのランキングが上がってるのも気になる
あと誰か移植スレ立ててくれよ
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:44:32 ID:LINewua90
コングだったら今回ははずれでしょ
だってラタが12万でグレイセスが11.5ってことは同梱分入れば完璧に抜けるじゃない
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:13:29 ID:LINewua90
>>573 グレイセスは初日は同梱が入ってないから実際の初日が出るのは来週だぞ
戦国よりランクがいいときがあった同梱版とkonozama砲をなめちゃいけんよ
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:23:51 ID:LINewua90 いいか グレイセスには同梱がまだある ネットで何回か売り切れ入荷を繰り返していた いいか、騒ぐのはまだ先だぜ 年末ならwiiだ 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:43:40 ID:LINewua90 同梱を足せばラタを超えているのは確実 そして尼では新作に上位を奪われているもののまだ高位置をキープ だが他のネットショップではランキングが上がっている そして忍の20万じゃ到底足りない発言→尼で再入荷確認 くるぞくるぞ 2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」 初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本 2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」 初日11.3万本/初週14.3万本/累計?
341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13:12:30 ID:r++NJO610
ラタが21万だろ?
30万は超えるだろ
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13:21:27 ID:r++NJO610
>>383 テイルズなめすぎ
360でさえ20万なんだぞ
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13:24:55 ID:r++NJO610
>>430 ラタは続編だから
前作やってねーからいいやって奴多数だったんだろ
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13:39:01 ID:r++NJO610
>>509 TOGは完全新作じゃん
テイルズというブランドで有利な点しかないよ
よく任天堂信者がさ、 wiiは新品が売れてPSは中古が売れるっていうけど(wiiはそもそも新品売れないだろってツッコミはなしで)、 wiiが新品で売れる(た)のはワゴンだからなんじゃね? だってモンハンですら発売10日で2980円なんだよ? そりゃ中古と同じかそれより安いのがwii市場なんだから、新品で買うわ
>>534 「Fitはゲームとしても面白い」
ってマジで言われたことがある
551 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:19:35 ID:fN/DKBsi0
Fitってゲームとしての根幹 提示と回答の典型例だから あれがゲームじゃないと言われると 何がゲームだとなると思うが?
>>551 原因と結果という意味で、提示と回答といっているなら
世の中全てそうなわけで
553 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:24:11 ID:fN/DKBsi0
ゲームはデータのキャッチボールだから 原因と結果はおかしい フィットがやってるのは データのキャッチボール テレビゲームのポンって知ってるか?
>>553 データのキャッチボール
そうじゃないものが思い浮かばない
ゲームかどうかと言われれば突詰めれば確かにゲームだが 面白いかどうかはまた別だな 運動になるからいいのか
556 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:27:16 ID:cRHKU97y0
妊娠さんたまにガチでネガキャンはいるときあるな
558 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:30:17 ID:fN/DKBsi0
要はフィットは ゲームのデータ化の最先端いってるんだよ ファミコン時代はボタンは押すというON・OFFデータのやりとりで遊んでたんだよ 3DになってN64からアナログスティックやトリガーボタンが登場することで可変データのやりとりであそぶようになった フィットがやってるのはこの可変データのマルチ化、行き着く先は脳波や心拍数となっていくんだよ 人が作ったプログラムと自分を繋げるのがON・OFFから進化してきてフィットやリモコンまで発展してきてんだよ
fitが本質的にゲームと言えるか否か以前にビリーと同列の健康器具として買われている時点で…
>>558 で、面白いの?
どんなにすごい最先端でも面白くなければ意味がないかと。
あと、それにサードがついていけてないのも事実。
>>556 にんしんの今日更新された奴か・・・
にんしんに何があったんだ
563 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:34:48 ID:fN/DKBsi0
そりゃ体を動かすって言うのは人間の根元的な欲求なんだから おもしろくて当たり前 むしろフィットが楽しめない人って人間としてどうなんだ?って話だろ。 もちろん同じ事の繰り返しは脳みそからでるドーパミン量の減退に繋がるから しだいに遊んでもおもしろくなくなるが、間違いなく初めて遊べばおもしろいと思う
>>558 は、16ボタンアナログスイッチのPS2さん全否定かよ
565 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:38:07 ID:fN/DKBsi0
勉強って自分の思考にあわない場合苦痛でしかないからな 16ボタンもあればふつうの人は拒否反応しめすと思うぞw WiiリモコンやWiiバランスボードが優れているのは ボタンの数をへらしてアナログ数値のやりとりに重点を置いている点 これならふつうの人でもまよわずに直感的な操作で多様なデータを コンピューターとやりとりできる
>>563 Wiiを否定することしか頭に無いここの人達に正論言っても無駄だよ
×正論 ○任天教教義
>>567 アナログデータのマルチ化なんて言っといて
PS2さんは、ボタン大杉なんだもんねぇ
そして出てきた答えが体を動かすからだもの
TVゲームの話じゃなかったっけか
まあ、fitは持ってるし面白くないとは言わない、すぐ飽きたけど。 ライト層の中には本当に楽しんでいる人もいるだろう。 でも、サードが任天堂が作った流れについてこれてないのも事実だと思う。 その点はどう思ってるの?
570 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:44:36 ID:fN/DKBsi0
でも売れる商品の理由が理解できないのは ビジネスマンとしてどうなんだ?と思うなぁ ゲームの事語りたがるやつほど Wiiフィットや脳トレのすごさが理解できていない
ビ・・・ビジネスマン 僕社内SEでパッケージとかつくんないんでしりません
572 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:46:21 ID:fN/DKBsi0
>>568 マルチ化は多ければいいというものではない
それを感じさせずにやるという事は難しい
その答えとして登場したのがタッチパネルやリモコン、Wiiバランスボード
これは単になぞるだけ、体重移動で
16ボタンと同じような事を実現可能にした。
スレの趣旨から外れてるのに、「正論」はないでしょ わざわざageて書き込んでるのは、 「もっと任天堂信者を嫌ってください」って言ってるようにも見えるw
575 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:49:06 ID:fN/DKBsi0
エンターテイメントにおいて お客さんに勉強させるって失礼だと思う WiiリモコンやWiiバランスボードでは まずボタンの位置で苦労させることはないし 勉強させる必要もない 16個のボタンの位置と名称を覚えさせようとしてるとしたら ゲームは一般には浸透できない WiiスポやWiiフィットが広く国民に浸透したのは 勉強させずに多様なデータのやりとりを可能にさせた タッチパネルやリモコン、体重計の存在があればこそ
576 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:49:11 ID:DY/Vu/8W0
>>570 脳トレが本当に脳のトレーニングなるってことがハッキリ書かれてるソースありったけ頼む。
あとブログとかそんな信憑性ない記事以外でな。
>>576 脳トレは川島教授?が、あんまり意味ないって事を自身でいっていたような気がする
>>575 だから、任天堂自体がすごいゲームを作ってるのは分かってるよ。
このスレで問題にしてるのは、サードが爆死してる現実。
お前は任天堂はすごいって言いに来ただけか?
>>570 娯楽なんて何が当たるかなんて分からんもんだがな
そんなもんが分かってるんなら64やGCもハードシェアNo1になってただろう
wiiの次が普通のコントローラーだったら爆笑もんだな
>>577 川島教授ではないけど、
脳トレブームについて発言してる人は
「脳は活性化する。でも結果的に脳が鍛えられてるかは分からない」
「どんなゲームをしても脳は活性化する。しかし脳トレが脳を鍛える証明にはならない」
こんなんばっかりだよね。
「何もやらないよりはマシだけど、他に費やす時間を脳トレの時間に充てるという
トレードオフの関係を重視すれば、脳トレが本当に良いかは疑問」
こういうことじゃないの
584 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:57:43 ID:fN/DKBsi0
そりゃ企業努力しかないんじゃないの? サードが売れるにはサードが自ら答えを導き出すしかないでしょ すくなくとも900万台のマーケットがあって そこで今年の年末、業界で一番売れてるnewマリオという存在がある 大ヒット商品が生み出せるマーケットということは証明されているんだから あとはどうやってその客層にアピールするか?企画を立てられるか?という 企業の力が試されているんでしょ
>>580 今の一部だけを切り取って物事を断ずるのは彼らのお約束だから
だから年中任豚の手のひら返しってのがネタにされ続けられるわけで
>>569 ハードも900万売って、ソフトも出して売れるソフト売れないソフトの傾向も分かり対策も出来る
ファーストとしての仕事はキッチリやってる
で?ついてこれないサード?知ったこっちゃないw
>>586 つまりはレギンレイヴは傾向もわかってて対策出来てるから売れるってことね
売れるソフト ・マリオが出てる ・CM爆撃が行われる 世の中わかっててもできないことってあるよね
589 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:02:38 ID:cNMwtwez0
>>584 普及台数だけでみるならDS、PSP、PS2でやればいいわけでマルチにすれば実際Wiiより売れる。
まあPS3はWiiより普及台数少ないのにWiiより売れてるけど。
つまりWiiに拘る必要ないんだよサードは
N64・GCではぶられたような時期が あったから恨みがあったりしてな。
任天堂にマリオの版権料50億、電通に200億、開発費に10億くらいかければ 数十万本は売れるゲームができるだろうよ
592 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:04:35 ID:fN/DKBsi0
マーベラスが言っていたがブランドというのも大事だぞ? アークライズを発売したときに我々には任天堂のような信頼が無いと 嘆いていたからな こればっかりは積み重ねであり、質のいいゲームを作り続けていくというブランド力育成の 努力が必要、糞ゲーが出来てしまいそうなら開発中止という英断も必要 任天堂も「おもしろい」ゲームを作り続けてきた積み重ねがあるからこそ今の地位があるんだから
>>575 最近リモコン専用のゲームの元気が無い様だが
逆にクラコン専用が増えてるしw
>>592 で、なんでWiiのソフト売り上げが落ちてるの?
595 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:07:06 ID:fN/DKBsi0
めちゃくちゃ元気いいと思うが>リモコン専用ゲーム NewスーパーマリオブラザーズWiiってリモコンでしか遊べないんだぞ?
>>587 ファーストは損益に関わらず良質なゲームやあらゆるジャンルのゲームを提供し
市場を構築するのも仕事
ソフトだけ売れりゃいいっていうサードとは立場が違うんですが
597 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:07:51 ID:cNMwtwez0
>>592 その通りだね。
まあWiiだとそのブランド力が他ハードより弱くなって他より売れなくなるけど。
マリオWiiなんて、ボタンでもできる操作を振ってごまかしてるだけじゃん。 掴んだり、飛んだりって押しやすいところにボタンがあればそれですむこと。 無理やりリモコン専用にしたようにしか思えない。
>>596 で、なんで3月までに発売日が決まってるのがレギンレイヴしかないの?
600 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:09:54 ID:cNMwtwez0
>>596 つまりサードが売れるようになってるSCEやMSもいい仕事してるってわけか。
601 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:10:10 ID:fN/DKBsi0
おもしろいって持続しないって事しってるか 確かにおもしろいと最初思えたことでも 同じ事を3回、4回と続けているとおもしろくなくなる これを防ぐにはジャニーズやFFなどビジュアル面で 魅力を保管し継続的にファン化させるか まったくあたらしい事で驚かせて感動させるしかない 任天堂の場合ビジュアルで引きつけるタイプじゃないので 常に新しいゲーム作りを要求される でもそれが出来たときは大ヒット>リズム天国、わがままファッション、ともコレ
>>594 任天堂の定番は絶好調じゃないかw
サードはしらんがなww
しかしなんだ。サードタイトルにだってやればちゃんと面白いのはある。
なんでこうも売れんのかと…
ゲヲタの常識・見識は世間の非常識なのかしれんけど。
603 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:12:25 ID:cNMwtwez0
>>601 Wiiでは新しいゲームができないとWiiサードみたいに爆死ばかりになって悲惨なラインナップになるわけか。
アイディア勝負って博打だな。
>>602 なんで任天堂の「定番」だけで論じるの?
全体で大幅減ってのはシカトですか?
ハードがどれだけ売れようが どんなに売れ筋を持ってこようが 莫大な宣伝費をかけなければ売れないのがwii市場。 作り出された“フィット”ブームに乗った輩は いちいち何のソフトが出るとか調べないからな。
>>595 マリオはクラコンがwii標準装備ならクラコン専用で出したと思うぞ
リモコン横持ちは使いづらい
607 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:14:38 ID:fN/DKBsi0
アイデア勝負って物作りにおいては 非常にエキサイティングだけどなぁ ただ美形キャラならべたり、ビジュアルインパクトだけで売る商品とは違って 化学変化が期待できる これが起きたときは世界中が驚くぐらいバカ売れする そしてそれは予想できないからみてる方もおもしろい>脳トレ、Wiiフィット
他からのアイデア拝借がうまくいって任天堂ブランドとあわせられれば大ヒット そうでなければWiiMusicコース
サードが出した答えがwiiは捨てるって結論じゃんw はっきり言って3年み掛けてやっとこれに辿り着くって本当に頭悪いよな
610 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:14:53 ID:cNMwtwez0
>>602 そういうゲーム好きは複数機持ちが多いんじゃないかな。
Wiiサードに面白いのがあっても携帯機含め他ハードはたくさん面白いのがあるわけだから
わざわざWiiサードのは買わないよね。
>>607 自分が遊んで面白いってのに比べれば非常にどうでもいいレベルの面白いだな
612 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:18:22 ID:cNMwtwez0
>>607 化学変化ができなくてWiiの悲惨なラインナップがあるわけだろ。
アイディア勝負も既存シリーズもなにごともバランスよくやらないと。
アイディア勝負でしか勝負できないWiiだから悲惨なことになってるってことだな。
>>609 実際にはソフト開発だと企画段階から含めると最低2年くらいはかかるから、
最初の2年くらいで見切りつけたところが多いことになるな
TOGだって開発に3年以上かけてるんだっけ?
614 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:21:07 ID:fN/DKBsi0
ただ国民的ソフトについてはWiiで売れるという自信が出てきただろ>マリオ、ポケモン、ドラクエ まぁドラクエに匹敵するサードのソフトが無いのが問題だがw 結局既存シリーズにおいてはドラクエぐらいしか出てこないだろうな
>>603 MHみたいなでかいタイトルになればさすがに売れるじゃないか。
いまひとつ期待ハズレだった感はあるんだが
今日日の据置タイトルで100万近くいけば立派なもんだろ。
ただ、その手は普通にHD機でも売れるからな。
コスト的にどっちが利益出るかはわからないが…
たら、ればは言っても仕方ないんだが操作性の相性的に
バイオ5がWiiだったなら、とか考えちゃうね。
いけにえをいけにえにしてる場合じゃないだろと。
>>604 マリオ出てから本体も6桁いってるだろ?ここ最近じゃむしろ伸びてね?
去年みたいにスマブラとマリカとFit出た凄すぎる年と比べられちゃさすがに困るだろw
>>615 せめて年間レベルで話せよ
なんで年末の一時期だけで伸びてるとか言ってるんだ
GCでさえこの時期は6桁売れてたんだが
宮本茂氏「ラチェット&クランクってなに?PCゲームですか?」 HD機で揉まれている他社を尻目に、新しいアイデアのゲームをWiiHDで出せるなら大したものだ
Wiiのゲームってブームにならないと売れないと思うんだよね。 同僚が、同級生がやってるから買うみたいな。 たまごっちみたいな一過性のブームを作るのが任天堂はうまい。 けど、そんなブームなんて年に数本しか出ないから サードにとっては入り込めなくてとてもやりにくい市場じゃないかな。 DQレベルの大作はブームになるだろうから売れるだろうけど、それ以外は・・・
しかし、Wiiの時期ラインナップが薄いって知ってるの 小数の我々だけでしょ。大衆はそこまで知らない。 競争相手のいない期間に売れるソフトを用意できるなら ゲーム開発会社にとってはある意味チャンス。
621 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:27:39 ID:cNMwtwez0
>>615 トリプルミリオン級のソフトなんてそうないんだからでかいタイトル語ってもあんま意味ないじゃん。
実際MH3後も前作から激減してるWiiソフトはたくさんあるわけで。
任天堂信者って何でこんなにカルト的な思考しか出来ないんだろうか?
>>621 Wiiイレとかな。サッカーゲーやらんで言うのもアレだが
あの操作は確かにポインタあってこそだが適応できる人間は限られそうだ。
売上げ激減もなるべくしてなったのかもしれん。
従来操作でやるんならWiiである必然性ないからな。
けどな、Wiiでキチンとゲーマーも引き込んで売り込んでいこうっていうなら
看板タイトルの投入を惜しんじゃダメだろうと思うんだよ。
バイオ4とその後継なんてこれ以上ない適任だったと思うんだ。
今更言っても仕方ないけどな。ゲヲタは確かにHD機の方が多いし
そこに注力してWiiに見切りをつけるのもありかもしれん。
日本でならPSPでも売れるからな。
624 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:42:31 ID:cNMwtwez0
>>623 サードはどのハードでも出せるんだぞ。
わざわざ売れないWiiにゲーマーを引き込む手間が無駄だろ。
>>624 そこはほら、客の絶対数が多いから。Fit層とか抜いても
スマブラとか買う従来型ゲーマーも多数いるはずだったわけで。
うまく当たればでかい見返りがあったかもしれなかったってことで。
…現実は非常に厳しかったわけだがww
626 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:48:37 ID:cNMwtwez0
>>625 据え置きの普及台数で見るんならゲーマーもいてPS2でいいじゃないか。
実際マルチにすれば大差でPS2はWiiに勝つんだから。
ゲーマー相手にしてたら先が無いもんな Wiiの成功はゲーマーを切り捨てたからと言っても過言ではない だから売れるソフト出せないサードもゲーマーもPS3や360に行っちゃってよw 要らない子なんだからさ
ID:ZP8UwFBx0は来年のソフト数の表みたことないんだろうか
ID:ZP8UwFBx0はWiiサードの爆死ぶり知らないのだろうか
DSが知育に特化したハードだったら今頃どうなってたろうか。 体感に特化したハードがどうなるか分かりそうなもんだろう。
632 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:32:34 ID:DY/Vu/8W0
>>672 スーパーファミコンというハードがあってだな
wiiのゲームはクソゲーでも広告に金かけてインパクトもあれば売れるとは思うよ RPGは生きにくい市場だね 買ってからじゃないと面白さが分からない また、ファンも固定化し辛いから、一つヒット作つくっても続かない (システムを使いまわせない=開発費がかかる) wiiのゲームって本当に開発費安いの?
634 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:54:59 ID:DY/Vu/8W0
>>633 開発費に関しては何ともいえんけど
どちらかといえば、あのリモコンがネックになってると思うな。
635 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:59:38 ID:fN/DKBsi0
広告うったけど デカスポルタ2全然売れなかったぞ? 重要なのは奇想天外な発想と 消費者を驚かせるアイデア これなくして企業がヒット商品を生み出すのは不可能 意外性だね
まあサードはゲーム作りやめてムービー作ってるから どこに期待しても無駄
じゃあサードのソフト買うなよ
>>636 発注ミスったんじゃねーの?
本部から勝手に送って来るなんて無いぞ
俺んとこは予約分のみの受付だわ
任天堂は幼稚園児が遊ぶことを念頭に開発されてるから、大人がやって面白いと思うものが作れないんだよね 俺から見ると、これほどクソゲーしか作れない会社は無いなぁ 唯一、初代スーパーマリオがサードの標準的なゲーム並には遊べた
641 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:41:27 ID:dMSyiytm0
例えば、奇想天外なアイディアから成るA作品を生み出したとする その作品には自信があり、広告を大量に打ち出して100万本売り上げた しかし、wiiの市場ではそのA作品の次回作・ファングッズの売り上げに期待できるのか 一つの作品から生まれる最終的な利益に繋がるのかというのが問題 ゲーム本数だけ売るのが正しいとは思えない サードにとって「一般の客」とは上客なのか?
wiiはアイデア勝負といっても、リモコンの性能がそれに付いてこれないから結局は夢物語。 任天堂自身がもう行き詰まってるしね。 FITの板も、あれがどんなに優れたデバイスだろうと発展性は皆無。 あれ買った人の目的はあくまで健康であって、ゲームは手段でしかないから。 ゲーマーがFITに否定的なのは正にそこで、ゲームが手段じゃなくて目的だから。
643 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:47:40 ID:fN/DKBsi0
ヒットが生み出せる能力を手に入れるというのは重要 音楽にしたって、タイアップで大ヒットする曲はたくさんある そのヒットで得た軍資金を元にさらにヒット曲を積み重ねれば 大御所になれる レイトンというムービー謎ゲーを作ったレベル5はほかのメーカーが 冒険をしてこなかったDS市場において大作を作り見事成功して 大手への階段へのキップを手に入れた 続くイナズマイレブンもヒット中
まぁそんな事より今某古本屋でスカイクロラ買って来たぜ エスコンチームらしいから楽しみだ 普段中古なんて買わないけど新品どこにも無いからな・・・
レベルファイブはWiiには全く注力しなかったから成功したんだがね
646 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:56:32 ID:QMgbXVB40
Wiiってアイデア勝負で売れたとしても続編は続かないし二番煎じもダメ。 Wiiはヒットを出し続けることが非常に困難だからWiiサードのラインナップは酷いことになってるな。 しかしこの段階で失速するWiiはかつての寿命の短かった負けハードと被るな。
647 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:56:40 ID:fN/DKBsi0
レベル5はイナズマイレブンや二之国の据え置きバージョンを作ると 発言しているが? 任天堂ハードとは相性のいいソフトだから Wiiでの販売もあると思うぞ まぁ 重要なのは他社とは違うことをする、意外性と感動をお客様に提供するという事 それが出来ればWiiで大ヒットできる そして儲けたら次はそれを元手にもっと大きく羽ばたいていけばいい、レベルファイブのように
お花畑か詐欺師の口上だな
>>641 今までのライトゲーマーを見るのと同じように
脳トレ層Fit層を見てたからWiiサードはしくじった
ライトゲーマーを掴めば一気にブランドタイトルにのし上がれたが
ノンゲーマーを掴んでもあぶく銭が入るだけって事だろう
650 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:00:35 ID:QMgbXVB40
>>647 大ヒットがどのくらい売れればいいのかわからんが現段階でWiiで大ヒットしてるサードがあるなら
DSPSPPS3で大ヒットもありWiiより売れてて大ヒットなわけだからWiiに拘る必要ないな。
Wiiサードに大ヒットないならそもそも夢物語だな。
652 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:01:20 ID:fN/DKBsi0
要は任天堂のようにヒットしたからって 2作目、3作目を作るんじゃなくてアイデアが貯まったら作ればいい ピクミンをなぜ任天堂が出さないかと言えばアイデアが貯まっていないから カラオケやファミリースキー、太鼓も一作目は大ヒットしたんだから 次は儲けた金で同じように 「他社がしていないこと」に挑戦すべきだった
653 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:03:02 ID:QMgbXVB40
>>652 その程度で大ヒットなんだ。
他のもっと売れるハードでやればいいじゃん。
Wiiって意味ないな。
当の任天堂自身がやれてないことをサードに求めるなよ むしろ任天堂みずから続編商売しだしてるじゃねえかw
656 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:06:24 ID:Z0T4hgHa0
>>652 もう任天堂もネタ切れだろ
Wiiスポ続編、板アペンド、ニューマリオ、どこが新しい?
今更サードに売れるアイデア出せるわけねー
骨盤、東京フレンドパーク、珍スポーツあたりは測定不能で散った
657 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:07:00 ID:fN/DKBsi0
任天堂はDSにおいても アバターゲーム(ともコレ)や ファッションゲーム(ガールズモード) リズム天国(音ゲー) 立体ピクロス 他社がやっていないゲームを毎年どんどん生み出してるぞ Wiiにおいても Wiiスポ、Wiiフィット、Wiiミュージック、NHKと組んだり 他社がやっていないこと挑戦してるぞ これがほかのメーカーと同じように続編頼みなら 今頃F-ZERO、スターフォックス、ピクミンなど出しまくっていると思う
任豚の主張はタダ自分に都合のいいだけの妄想 何々すべきとか 何々だろうとか 実際はサードはWiiでは売れていない 任天堂が強すぎて
って言うかアイデア先行したゲームって大概一発ネタだからつまんないんだよな リモコンのアイデアなんてとうの昔に使い倒されて陳腐化してるし
>>659 そもそもリモコン自体アイデアでもなんでもない
ソフトがアイデアだよ
661 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:09:45 ID:QMgbXVB40
>>658 DSみりゃわかるけど任天堂が強いは関係ない。
Wiiがダメなんだよ。
任天堂ですらリモコンその他に手間取りWiiで失速してる。
安易な続編は確かに駄目だが、ヒット作の続編出さないのも馬鹿だ。 花畑豚の絶賛してるレイトンだって6作は決定してるしな。
663 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:10:40 ID:Z0T4hgHa0
664 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:10:54 ID:fN/DKBsi0
任天堂が強すぎてサードが売れないという主張はおかしい それがまかりとおるなら、SMAPが強いから ほかのアイドルタレントは売れないのか? アイドルという枠組みの中で飛び出すのは本人たちの努力次第 Wiiという枠組みの中で飛び出すのも各会社の努力次第 そしてWiiでは大ヒットゲームが生み出せるという事実も真実>300万本をこんなに排出した据え置きハードは昨今Wii以外にない
Wiimusicがダメだったあたりから本格的に歯車が狂いだしたよな
>>662 別にアイデアゲーあってもいいけど続編や従来ゲームをわざわざ否定する
必要なんかないんだってのが任豚には理解できないから困る
あらゆるゲームがあるのが理想であってアイデア先行の一発ゲーしかないWiiは論外
wiiミュージックって、結局小売に40万在庫を押し付けただけだったのか
なんか一人でぶつぶつ言ってる奴がいるな。
670 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:15:04 ID:DY/Vu/8W0
サードが売れない理由は、サードのソフト目的でゲーム買ってる人がいないからだろうね。 WiiフィットやWiiスポーツで入った新規は当然ゲームのことに詳しくないわけだから とりあえず、有名なマリオでも買っとくかってなるのが自然な流れだろう。
>>664 あのな
任豚が言ってるのはスマップのファン(Wiiユーザー)を奪えっていってるんだぞ
そら無理だ
スマップのファン(Wiiユーザー)を奪うとか考えるより
自分たちを応援してくれるファンに向けてアピールしたほうがいい
サードも努力は必要だろうがWiiじゃなくてもいいのよ
672 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:15:53 ID:QMgbXVB40
>>664 今までの勝ちハードみりゃWiiのトリプルなんて誤差の範囲内だな
PS 3
PS2 1
Wii 2
>>665 DSで任天堂がいてもサードは売れてるのにWiiになると売れなのか。
Wiiがしょぼいから売れないんだよ。
面白いゲームは続編にこそ存在する なぜかって1作目の駄目なところを改良することができるのだからな
674 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:16:00 ID:fN/DKBsi0
在庫を押しつけるという表現はおかしい そもそも売れると思って発注するのが小売店 事実今回のnewマリオは初回提示全数一括納入という大盤振る舞いをしていたのに この品切れ想像 ブランドを守るのはメーカーの責任だから本来ならWiiミュージックも在庫を押しつけるつもりなんてない
>>670 だな
Wiiのユーザーってのはものすごい任天堂ファンの占める割合が大きいのよ
マリオスマブラ辺りの超定番・有名ブランドソフトしか買わないのは 任天堂市場におけるライトゲーマー的存在なのかねぇ
2009年 任天堂が出したソフト NEWマリオブラザーズWii 190万本 Wii スポーツ リゾート 140万本 Wii フィット + 120万本 Wiiであそぶ マリオテニスGC 20.8万本 Wiiであそぶ ピクミン2 13.3万本 ポケパークWii ピカチュウ 12万本 マリオ&ソニック バンクーバー 6.6万本 フォーエバーブルー海の呼び声 3.7万本 Wiiであそぶ ちびロボ! 2.0万本 罪と罰2 1.1万本 アナザーコードR 1.0万本 パンチアウト! 0.6万本 タクトマジック 0.6万本 紅白 0.55万本 任天堂ファンなんてのがちゃんといるなら こんな偏ったのだけが売れることなんてないよ 任天堂でもマリオとか使わなければ従来ゲームはもはやそこらのサード以下
678 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:22:29 ID:QMgbXVB40
結局任天堂信者はWiiで作ってほしくてしょうがないのね。 他ハードでサードはうれるのに他ハードで盛り上がるくらいなら 売れないWiiで死んでほしいとしか聞こえないなID:fN/DKBsi0の言うことは
679 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:24:02 ID:dMSyiytm0
とりあえずサードが気づいたほうがいいのは オタク・信者こそが企業にとって最大の顧客であるということ どれだけライトゲーマーや一般客をオタクにできるかが課題 wiiの問題点はオタクなった時にPS3やXBOXに移られる可能性が高いということ 逆はまずない
サードはwiiで出す必要なんかないのに 何故かwiiで出さないとサードは駄目になるみたいな論調にするんだよな
681 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:25:51 ID:fN/DKBsi0
いやおたく向けはPS3の方が売れるだろう しかし国民的な人気キャラクターやブランドはWiiの方が 限界値は高い 事実マリオも300万本越え確実 PS3で300万本売るのは不可能だと思う ドラクエがWiiを選んだのもWiiフィットやマリオを遊ぶ層をねらってのことだろう DS版も親子でプレイばかりが強調されたからな
682 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:27:22 ID:QMgbXVB40
市場の縮小を問題にするくせに成長期に縮小してるWiiで出せとか意味不明なんだよな任天堂信者は。
>>681 じゃあそういうのだけで喜んでいればいいじゃん
アニメでいうならディズニーとジブリだけになるようなもの
それがwiiの路線でしょ
住み分け出来てよかったよかった
じゃあもうほかのゲームはほうっておいてね
684 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:28:50 ID:fN/DKBsi0
あとはゲームクリエーターに企画力があればWiiだと思う スペック的にはDSでも十分だと思うが やはりゲームは企画 誰も考えついたことのない発想あれば 成功する確率は高い 実際はこういう物作りはテレビの構成作家とかの方が得意な気がするが リズム天国にしたってつんくのアイデアだし 以外にDSやWiiはゲームクリエーターよりも発想力のあるテレビ業界の人向けなのかも
685 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:31:52 ID:QMgbXVB40
>>670 しょぼいWiiでやるくらいなら他ハードでサードのは買うからな。
任天堂が強いわけじゃなくWiiがしょぼいからサードは売れないってことだ。
レッツタップとか駄目でしたよね
ゲーマーの購買力に関しては 確かにゲーマーは攻略本やキャラグッズにも手を出したりと 後の展開が予想しやすくてサイドビジネスで儲けられるし、実際そうしてるサードもいる 絶賛ネガキャン中のFF13もそっちけいで稼ぐだろうし 任豚大好きレベル5なんかもそうやってる
688 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:35:32 ID:QMgbXVB40
>>687 Wiiの場合メディアミックスにならんような作品ばかりだからな。
Wiiはソフト単体で商売が終わってしまうのも痛いな。
成功例を誇らしげに語ったり、理想をダラダラ述べたりするのは、馬鹿でも出来るんだよなあ。 サードがwiiから離れつつあるって現実をまず見た上で語ってほしいもんだ。
690 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:36:02 ID:fN/DKBsi0
ラチェットとか全然売れていないから Wiiで出してくれないかなぁ あとロックマンDASHとか こういうのがWii向けなんだと思う まぁドラクエが出たらそういうのがコバンザメ商法で集まってくるんだろうが
サードよりファーストの話が多くなってきた辺、このスレ的に 外堀を埋めて遂に本丸の攻略っぽいな 一般Wiiユーザーもそろそろ広告の鬱陶しさに気づき始めてるんじゃないか
この世界にWiiしかハードがないんならWiiで努力するけど、 他にもっとサードがやりやすいハードがあるのだから、 Wiiで努力する必要が無い たとえばWiiより普及台数が多くて、Wiiとさほど遜色無い性能を持つPSP たとえばロロナのような小規模開発が可能になったPS3
もうサードから大きな新作発表がないからどうしてもファーストの話しかできなくなるね
ドラクエ出たら集まるなんて気が長い話ですね せめて発表されたから集まると言えないんですかね まあ実際には去年の12月に出ると発表されてからの一年、なにもなかったですけどね
695 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:40:19 ID:dMSyiytm0
wiiでミリオン達成とPS3でミリオン達成では ハード普及率が全く同じだとしても 後者のほうが意義がある オタクはゲーム本編の売上枚数だけでは語れない金を落としてくれるんだよ だがこの状況はDQが十分打破できると思う モンハンもあまり売れなかったがwiiにオタクを連れてきてくれた wiiにとってはwiiFitなんかよりよっぽど価値がある
696 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:40:34 ID:fN/DKBsi0
でも今年の年末商戦一番売れたゲームソフトが Wiiのnewスーパーマリオというのが大きいと思うなぁ 再びWiiが市場の中心に躍り出たわけだから ハードウェアもPS3と逆転現象起こったわけだし 各社、とくに老舗にしてみれば悔しい思いだろう どうして任天堂が売れて、自分たちが売れないのか 風のクロノア、がんばれゴエモン、ロックマン・・・ そろそろマルチプレイ横スクロールゲームが会社から出てくるかもね
>>689 任天堂のゲームも年間売り上げがどんどん下がって行って、任天堂がそれを危惧してるっていうのにね
ID:fN/DKBsi0の言うとおりだったらどんどん成長してかなきゃウソだろ
一番いい時の思い出だけをいつまでも語り続けるのを見てると哀れみさえ覚えるわ
>再びWiiが市場の中心に躍り出た Wiiではなく、いつもの髭生やしたおっさんが躍り出ただけです
699 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:43:26 ID:fN/DKBsi0
任天堂の凄いところは 各社がバカにするようなアイデアでも真剣にチャレンジする チャレンジ精神、 Wiiバイタルセンサーでどんなおもしろいゲームを作るのかしれないけど こういうチャレンジがWiiを成功に導くんだと思う
>>696 タクトマジックとか紅白とか爆死タイトルはすぐに無かった事リスト行きなんだな
便利な脳みそだよホント
広告費1000億かけてTVCMの絨毯爆撃しておけば、なんとなく勝ち組感が偽装できる 電通とべったりになって、主要メディアの首輪に鈴が付いてるんだから いくらWiiがおかしな状況になっても、この広告大不況のなか大広告主に不利なことを言うわきゃないw
702 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:44:22 ID:QMgbXVB40
ID:fN/DKBsi0が無理矢理なWii擁護するからその矛盾でWiiの問題点があからさまになって やっぱWiiってダメだってなる。
>再びWiiが市場の中心に躍り出たわけだから >ハードウェアもPS3と逆転現象起こったわけだし 勝ちハードがいっときでも逆転されているような状況がすでにおかしいわけだが
ラチットやロックマンDASHなんてクラコン推奨確定な物はwii向けとは言い難いんだけどね。 誰も考えないようなアイデアがないと駄目なんじゃないのかよ。
706 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:45:38 ID:fN/DKBsi0
爆死は認めないとね NHKは全然売れていない、でもこんな事でチャレンジを止めてはだめだと思う 任天堂が凄いのはこういう新規IPを育てていこうというチャレンジ精神なんだから 続編頼みではマーケットは死んでいくだけ、ドラクエの堀井も常に子供向けに初心者向けに ゲーム作りをしているからこれだけドラクエが衰えることなく右肩上がりで売り上げが伸びてる訳なんだし
>>706 2009年 任天堂が出したソフト
NEWマリオブラザーズWii 190万本
Wii スポーツ リゾート 140万本
Wii フィット + 120万本
Wiiであそぶ マリオテニスGC 20.8万本
Wiiであそぶ ピクミン2 13.3万本
ポケパークWii ピカチュウ 12万本
マリオ&ソニック バンクーバー 6.6万本
フォーエバーブルー海の呼び声 3.7万本
Wiiであそぶ ちびロボ! 2.0万本
罪と罰2 1.1万本
アナザーコードR 1.0万本
パンチアウト! 0.6万本
タクトマジック 0.6万本
紅白 0.55万本
続編ばっかりですけど
>マルチプレイ横スクロールゲーム 大聖王発売延期はマルチプレイ搭載のためかwww
ドラクエも続編だろw
任天堂のチャレンジはゲームとは別方向だから興味湧かないんだよ
レッツタップや珍スポといったチャレンジ精神溢れるソフトを殺しといて、まだチャレンジしろと言うのか。 本当にサードに死んでほしいらしい。
>>707 続編と焼き直しだけ
なんとこの中で完全新作といえるの5500本の紅白だけ
713 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:49:12 ID:fN/DKBsi0
でもドラクエは順当に成長したユーザーにあわせるなら PSPやPS3でもよかったんだよ でも堀井が相手にしたいのは子供や初心者だからDSやWiiに やってきた ゲーム初心者にソフトを買わせるのは大変だけど 売れたときの見返りが大きいからドラクエは偉大なんだよ FF売り上げ下がってばかりじゃん
>>707 任天堂の作る続編はチャレンジ精神にあふれたキレイな続編
他ハードで出る続編は商業主義にまみれた悪い続編
DQ10は堀井が次はWiiぐらいがいいって適当に放言しただけだがな
ドラクエとマリオしか言うことがなくなってきたなw
キャラも世界も違うやつを続編と呼ぶのは憚られるな
HDがどうだのリモコンにモープラだの言う前に せめてパッチがリリースできるゲーム機を出すべきだな 任天堂ユーザーはダンマリしてくれるんでメーカー的にもちょろい というかなめられてるね
堀井が相手にしたいのは、何の変化も無いドラクエを受け入れる安い客だよ
続編ってのはタイトルで売るもんだから
721 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:53:25 ID:DY/Vu/8W0
>>706 任天堂は全く続編物に頼ってないと思ってるなら、おめでたい奴だな。
マリオとゼルダって知ってるか?
これこそいい加減に主人公変えたりとか、世界観を変えまくったりして出すべきだろうな。
722 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:53:37 ID:fN/DKBsi0
Wiiぐらいがいいじゃなくて 次のドラクエ10はWiiって言ったんだよ
結局、最後に任天堂が頼ったのは、2Dマリオだった。 これで話が終わってしまっている。 結局ファミコンの延長線上のゲーム性でいいのよ、ライト層にとっては。 3Dにしたって複雑すぎてついていけなくなるだけなんだから。 けど、今時2Dアクションの新作を作って売れるのなんて、マリオだけともいえる。 3D勝負だとPS360に勝てない、アイディア勝負だの結論が ファミコンの延長線上、これがwiiの現実なんだよ。
724 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:55:37 ID:dMSyiytm0
もしDQがないならWiiはGCと同じ運命を辿るね 今の成績はモンハンとPS3のおかげと思って差し支えない 強力なサードソフトがないならGCにリモコン操作がくっついただけの物になる
725 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:55:47 ID:fN/DKBsi0
Wiiの大成功の陰に WiiスポーツとWiiフィットがあるというのは誰もがみとめるところ 新しいチャレンジなくして成功なんて無い そして09続編が多かったWiiが落ち込んだのも事実 でも任天堂が続編頼みだけじゃないのもまた事実
>>709 ドラクエはしかもDSや
Wiiでサードが売れないの反論にならん
サードがDSで売れてるからWiiで売れる
っていうのは妄想
>>722 何時正式に発表されたんですか?
Wiiかもしれないでしょw
Wiiで出す必要性ってのが本当に低い位置に来てるよね 市場規模ならPS2.DS.PSPでここらは従来ゲーマー層で狙いやすいし 現にGジェネは急遽PS2にマルチして難を逃れられた、サモンナイトもWiiを選ばずPS2に出す そしてブランドがあるタイトルの購買力はPS3の方が上 というか100万台の箱○でさえテイルズを20万売る力があるのに Wiiは900万台に伸びてソフト売上は軒並みダウン 任豚が「Wiiに相応しくないタイトルは要らない」と言うのは勝手だが それなら他機種で待ち望んでくれる人に出しますというのが今のサードの流れだね
次のドラクエはWiiくらいの据え置きでやりたいですね 堀井の言ったのはこの程度でしかない 発売予定表にも載ってないただのリップサービスに過ぎない発言を ここまで信じられる任豚のお花畑には呆れざるを得ない
チャレンジつーかダイエットブーム作っただけなんだけどな。 大量宣伝で。
任天堂が出す新作従来ゲームより売れている新作タイトルを 積極的に出していたマベはwiiiから逃げようとしています
732 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:59:17 ID:fN/DKBsi0
正式にも何も ドラクエのような子供向けってWiiでしか売れないじゃない ディレクターもGDCでドラクエの主要購買層を子供とその親だといってんだし ほかに選択肢があるとすればDSだけだけど 堀井は据え置きで作りたい、次はWiiだと発言してるのに 企画自体が変更されるのか?
>>725 新しいチャレンジなんてどこでもやってるんだよ…
あえて任天堂だけが突出してやってるわけじゃ無いし、特に強調するところじゃ無い。
任天堂は続編にも頼ってのは、そういう事を言ってるんだろう。
>>732 >正式にも何も
>ドラクエのような子供向けってWiiでしか売れないじゃない
それおあなたの願望やw
だから何時正式に発表されたんですか?
もっと単純に考えろ 続編であろうがなかろうがゲーマーは面白いものがやりたいのだよ Wiiには性能的にその器が足りないだけ
>>728 テイルズ出たときは60万台じゃなかったのかな
花畑牧場ならぬ花畑養豚場だな任天堂はホント
ドラクエが子供向けって・・・
739 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:01:32 ID:fN/DKBsi0
もし製作発表会してドラクエ10はWiiに決定しました といってスクショでも出てきてから断定しなさい
>>732 ドラクエなんかどの機種で出しても売れるわな
あれだけ任天堂のチャレンジぶりを褒め称えていたのに 頼るのはまだまだいつ出るかもわからないドラクエ10ですか〜?
まあ、FFZ、DQZも当初は64で作ってたて話もあるがな。
745 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:04:08 ID:dMSyiytm0
マベには悪いがサードでwiiに注力するのはちょっと頭おかしい 逆にアルトネリコやアイマスのような特徴的なものを除いてwiiを無視するのも× 満遍なくソフトを出して動向見つつ各ハードの信者を獲得していくのが正解だね テイルズはTOGを気合入れてつくって売り上げの半分でもいいから信者を獲得していれば成功と言える
PS3の発売予定ソフト張ってたGKと変わらないこと言ってるなよ任豚
Wiiには最低限の余力を注げばいいよ。そういうのに応える市場だし、 それ以上の力を込めても結果が変わらない場所でもある
749 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:05:43 ID:fN/DKBsi0
ドラクエやマリオがWiiで売れるタイトルだからな チャレンジと平行してこういうゲーム業界を代表するブランドがWiiだと売れるんだろ この2つに匹敵するブランドが無いからサードは困ってるんだろうけど じゃあサードに発想力があるのかがこれから生き抜くために必要な事だろう
>>745 理想はそうだが結構Wiiにも注力していたスクエニのFFCCに対するアレはちょっと酷いだろ・・・
>>514 任天堂信者の理想は任天堂のゲームのシェアが100%になること
そのためにはすべてのサードを潰さねばならぬ
>>749 Wiiで売れたドラクエってドラクエソードのこと?
Wiiはブランドが育つ市場じゃ無いだろ。 既存のブランドで適当に騙す市場だよ。ソードとか。
>>751 そう
せめて公式サイトできるとかな
だれだれが言ってたとかスポ新レベルの話真に受けるなよ
俺もWiiの可能性もあるとは思うけど
断定するのは早いって話だ
ホント任豚焦りすぎだって
757 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:11:05 ID:fN/DKBsi0
そうだな焦るのはよくないな 重要なのは今年の年末Wiiが一番売れたという事実だ 直近の情報結果が一番大切 ここから導き出される答えはWiiならマルチプレイゲームが売れそうって事だ
吹いたw
Wiiがハリボテの中身の無いハードっつーのはユーザーが一番分かってることだろ こんなゴミを押しつけて罪悪感は無いの?
そうだな「売れそう」だな マルチ最弱なのがWiiなのは事実だけどな Wiiイレしかり
761 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:14:05 ID:fN/DKBsi0
マルチにするからいけないんじゃないの? たとえばバイオハザードのガンシューティングは売れているんだし 世界で戦えるブランドをWii独占で出せばいいんじゃないの? アイデアと独自色は必要
>ここから導き出される答えはWiiならマルチプレイゲームが売れそうって事だ レギンレイヴ馬鹿売れ発言来た 任天堂発売だしマルチプレイもある もうこりゃ売れないような要素なんかないっすよねっ
マベはwiiで成功してりゃ英断だったがな。 失敗した結果だけ見りゃ、頭おかしいだの何とでも言えるわな。
長々とお花畑理論開陳したかと思えば結論がマルチプレイとかw
どうせWiiで出すなら安っぽい独自性は必ず付くんだから、 HD機でブランド作って、そのパチ物をWiiで出すのが主流だろう。バイオとかそれじゃん
766 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:16:37 ID:CPn1zlIt0
●さくま「どうして断言できるんだろう? お客さんは保守的だよ。 実際、『桃太郎電鉄USA』がシリーズでは一番売れていない。 お客さんが望んでいるのは、国内編なんだよ。 それとPS2で作りたくても、PS3じゃなきゃ、ダメってSONY が言うんだから、作れるわけない! 知ったかぶりっこマンだなあ…」
>>761 はい残念
バイオのガンシューの続編は海外先行で死にました
国内での予約も伸びてませーん
で、次はお決まりの続編だから売れなかったですか?
でも残念
5も続いてるけどバイオはちゃんと売れてまーす
さらに海外でも爆死したバイオのガンシューだのみとかw ついでにどうみてもタダの従来ゲーw
マベは安定して良作を供給しては居たんだがな・・・ Wiiはもう良作じゃ売れないんだよな その年最大の大作じゃないと相手して貰えん
770 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:18:06 ID:fN/DKBsi0
みんなで遊ぶっていうのは重要な要素だからな Wiiは所帯持ちが一番もってるゲーム機らしいし でもキャラクターも大事だと思う ディズニーやジブリ的なかわいいキャラクターが Wiiでは重要 それにプラスみんなで遊べる要素や ステージにいろんな仕掛けを用意すべき レギンレイヴはどちらかというとコア層を取りこぼした任天堂の もう一つの側面ととらえるべきだろう バカ売れをねらってる作品じゃない
>>757 マルチプレイが売れたんじゃ無くてマリオが売れたんでしょ
772 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:19:16 ID:dMSyiytm0
>>763 いや、成功していたとしても英断とはいえない
博打に勝っただけ
3つのハードが争っている市場で1つの陣営に肩入れするメリットが小さい
特に新規が多いwiiは
773 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:19:35 ID:fN/DKBsi0
マーベラスは自信のブログで良作を続く続けてこなかったから ブランド力が任天堂のようにないと嘆いて居るんだが これからのメーカーだと思うよ>マーベ
みんなで遊べるという先入観だけがWiiを存続させている だから本体だけ売れて実際は遊ばれて無い怪奇現象が起きるんだって
wiiでディズニープリンセスやディズニークイズが出てたはずだが、売れたのか? キャラクターとしては申し分ないはずだが。
アークラはPS3で出してたら、 PS2.5レベルならWiiより簡単に開発できて、3倍は売れただろうな
はいレギンレイブは売れない、豚の予防線貼りきましたw
>>681 スクエニが人気キャラクターのミッフィーさんをwiiに出してくれるじゃないか
良かったな
タクトオブマジックをはじめ マルチプレイはけっこうありますぜ。
ノーモア、ルンファクF、朧、アークライズ、王様 これだけ良作出してきたのに続いてないとかいわれたら もうwiiには出せませーん 現にこれからHD機に力入れまーす うん、これからのメーカーだね (HD機で)がんばれマべっ
782 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:23:18 ID:fN/DKBsi0
キングダムハーツWiiとかなら売れるんじゃないかな? 見た目と中身は大事だろ たとえばミッフィーとかもキャラクターとしては申し分ないけど それでお客様に対して何を提示できるか? どういう価値を提供できているかと言えば、単なる知育だからな そこからさらに一歩踏み出すアイデアが必要 たとえばレイトンにしたって知育に大作ゲームのようなムービーを 付け足して売り出したからほかの知育ゲーとは違う独自性を生み出せたんだから どういうアイデアをWiiで発揮するかが重要
マベは遅すぎたんだ…。今さら土台も無いメーカーが参入できるほど ゲーム業界の進歩は遅く無いぞ。凄いゲームが普通に出るようになってきたしな
空虚すぎる、長々と長文綴った割りになんの中身のない文章だ こういう無内容な文を書けるのもまたある種の才能かもな
785 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:26:19 ID:dMSyiytm0
マーベラスは確かにこれからのメーカ PS3に出す力が残っていればだが・・ wiiに出したゲームは粒ぞろいだったみたいだから次はどれだけwiiで信者を獲得出来ているかが試される PS3で成功すれば波に乗れる可能性は高いと見てる
長文書いて結局クレクレかな?
任豚はクレクレして結局買わないからな サードは爆死続きでマーベラスはWiiの赤字だけで瀕死になってるし 好きなシリーズをWiiのような劣化SDハードで出されるのは本当に迷惑なんだが キングダムハーツPSP版は相当売れそうだな サードの売れないWiiやDSに出してほしくないね本当に、クオリティも確実に下がるしさ
>>782 キングダムハーツのアクションは3DだからWiiじゃ無理だよ。
レイトンは知育+アドベンチャー枠を押さえたのが勝因。他にも似たゲームはあったけど、
客はレイトン1本あれば良かったわけだ。他はもうやりようが無い。
マベはアイデアで勝負してるでしょ。 Wiiではあまり見向きもされなかったけど、 ちゃんとみてもらえればPS3でも勝負できると思うけどな。
サードは独創的なオリジナルゲームを出すべきだって主張してるけど そんな簡単に独創的なオリジナルゲームを作れるならどこも苦労してないんだよ。 既存の路線も売れてくれる市場じゃないとサードも逃げ出すさ。
792 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:30:20 ID:fN/DKBsi0
Wiiでは発想力や企画力が大事って事 それが無理ならマリオやドラクエのように信頼のブランドを作り出すことが重要 Wiiの限界値はPS3に比べて高い 一発当てれば大儲けできる、しかも必ずしも大きな予算が必要なわけではない 消費者の心をつかむマーケティングと企画力 もはやPS3だけでは続編の売り上げ右肩下がりと制作予算の右肩上がりで 業界はどんずまりだからWiiで新しいゲームを作って欲しいだけ そして私は新しい新機軸のゲームがしたい
793 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:31:33 ID:dMSyiytm0
スレタイ今見た このスレってこれからのサード行く末を見守るようなスレじゃなくて 妊娠煽りスレだったのか 俺は本気で考えて本当にバカだな
新しい新機軸
>>782 wiiで出たディズニーゲーは糞だったって事か?
俺はやった事ないから知らんが。
キングダムハーツはすでにブランド化してるからそりゃ売れるだろ。
しかしそれって結局、他機種で築いたブランドに頼るだけ。
お前の言うアイデアと独自性からはかけ離れてるんだが?
796 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:32:16 ID:DY/Vu/8W0
サードのソフトはアイデア性がないって言ってるけど 根拠も何もないよね。 売れてないソフト = アイデア性がない。 って思ってるんだろうけどね。 Wiiで売れてるソフト = アイデア性が高い ← これこそ妄想でしかないからな。
低コストで高クオリティのソフト、単純で奥深いゲーム性… ぶっちゃけ、よくWiiのサードを努力が足りないとか叩く人が、 サードに求めるゲーム性は究極の目標でしか無い。 マリオやドラクエのようなブランドを作る土台がWiiには無い。だから続編が死ぬんだろうに。
>>782 Wiiユーザーの嫌いなムービーゲーですが
遊ぶ方は面白けりゃ続編でも使いまわしでも何でもいいんだけどなw ああ、面白いかどうかはやってみなきゃわからんから 面白そうに見えるなら、と言っておこうか。 目新しくても面白そうに見えるとはかぎらんし。 任天堂は上手い事やったけどな。 この先どうなるかはわからんけど。
800 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:35:07 ID:dMSyiytm0
案外、wiiでムービーゲー出すと当たるかもね 新鮮で 続編は続かないと思うから出さないほうがいいとは思うけど
Wiiの限界値ってなに?
おらワクワクしてきたぞ
>>793 バカじゃないと思うよ
あなたの意見にはかなり同意だ
やはりサードの今までの積み重ねた努力は財産だ
その財産が生かせるハードを選択すべきだろうな
あえてPS3Rを選んだ。その理由は? 「日本一ソフトウェアは、ずっとプレイステーション・フォーマットで育ってきた会社なので、 発売から1年くらいのタイミングで1作はソフトを出しておきたかった。 今は、まだPS2の人気も高いので、そちらで作ってもよかったんですが、 高性能なマシンに早いうちに対応しておかないと、その先が出遅れるという予想もありました。 ウチのPS3Rでのやり方を納得してもらえるタイトルを、今のうちに用意しておこうと思ったんです。 PS3R参入第1弾に『ディスガイア』を持ってきたのも、ウチを代表するタイトルだから。 出すなら、これしかないと思いました」 ガストとかもこういう理由でPS3を選んだんでしょうね 今から対応しておかないと中小は後で埋もれてしまうからね マベもこういう考えだったなら・・・・
>>793 このスレでサードの行く末を見守っていいと思うよ。
ディズニーで売れたゲームってキングダムハーツ以外にあるの? スーファミ時代とかはよく出てたような気がするけど売れてたんかな
テイルズのときの固定ユーザー率の人を思い出した。
だいたい世の中にアイデアで売れてる商品いくつあるんだよ。 ゲーム業界だけ毎年何本もアイデア商品出るわけ無いだろ。
↓の電波ってどこから受信したのかな コワイコワイ 009年ハード売り上げ対決 Wii vs PS3 721 :名無しさん必死だな[]:2009/12/30(水) 15:42:04 ID:fN/DKBsi0 任天堂は2010年の計画はバッチリらしいぞ 決算の席ではすでに2011年の計画を練っているらしい ということで 来年は マリオギャラクシー ドラクエリメイク ポケモン据え置きバージョン Wiiスポ3 が出るんだろう
クラコン対応があからさまに増えたことが、Wiiの限界の証明だと思うけどな でネット環境やハードスペックがPS3と比べて決定的に劣ってることにも気づき絶望すると
809 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:39:52 ID:fN/DKBsi0
Wiiの限界点は400万本はあると思うぞ NewスーパーマリオとWiiフィットは400万本超えるでしょう ドラクエ10もねw
アイデア商品を効率的に売るには、テレビショッピング。 んまあこんなに画期的なゲーム初めて!!とかそんな感じで。 WiiのCMってそんな感じだろ?プレイして面白い、こんなゲーム初めて!みたいな
811 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:41:08 ID:dMSyiytm0
何この温かさ?ちょっと涙出た クラコンもPSコンやGCコンに比べるとやはり劣っている印象があるね 仕方ないから作りました感がある
続編ソフトにしても使い回してるのは主にグラで システム周りは改良されるのが普通(たまに改悪)で ファンに飽きさせないアイデア勝負をしている そのことを評価できない人がWiiには大勢いると思う
いくらアイデアがあってもあのリモコンじゃそのアイデアを表現できないでしょ
もう何度も何度も言われてるが、リモコンがアイデアを形に出来る程のシロモノじゃないんだよ。 ミニゲー程度にしか使えないのを任天堂自身が証明してる。
815 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:42:56 ID:fN/DKBsi0
なんの特徴もないゲームは売りにくいからな だからこそ今のゲームには企画力や発想力が問われているんだと思う 10語ぐらいで商品を的確に表現できるのが商品を売る場合は好ましい 痩せられるゲームとか みんなで遊べるマリオとか ね
>>809 DQ10が400万いくとか宗教ってレベルじゃねぇぞ
Wiiより普及台数の多いPS2のDQ8ですら400いかんのに
>>796 マクドナルドのハンバーガーが世界一おいしい食べ物でマクドナルドのコーヒーが世界一おいしい飲み物だと思ってる人ですし
>>809 アイディア勝負のWiiで、何で入力デバイスを限定されなきゃならんのだ?
それこそニの国みたいに面白い試みができるるのに。
141 :名無しさん必死だな[]:2009/12/30(水) 08:08:55 ID:fN/DKBsi0
ゲーム機は十時キーとボタン2つに立ち返るべき
それを実現したnewマリオの歴史的なヒットはそれを証明した
今のゲームは
映画で言えばリモコンに100個ボタンが付いていて
5分に一回ボタン操作を要求されるようなもの
>>815 そんなもんテレビショッピングで売っとけばいいだろ…。
どっちみち、そんな発想ばっかりじゃ時期に潰れる時がくる。
多様化の時代に二束三文の叩き売りじゃ、誰からも見向きもされなくなる。
820 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:47:04 ID:fN/DKBsi0
別にクラコンで新しいゲームが作れるなら作ってみればいいと思う でもWiiリモコンや体重計のほうが直感操作ができるので 一般向けに売りやすいしWiiは限界値が高いから アイデアがあるならWiiで挑戦する気概があるというもの
任天堂信者は映画で例えるとドラエモン映画はハリウッドよりも安上がりで儲けも大きい ドラエモンを心の底から楽しんで絶賛しないと映画ファンとは言えない ドラエモン以外の映画を見る奴はGK
リモコンは幅広い入力デバイスに見えて実はできることが少ないからな そのせいで操作性の簡略化がはかられてより違いがわからない ナンカのゲームで操作しにくいからといって ボタン設定の変更なんてことも一般人はやらないんだろうな
>>820 任天堂の来期の計画を何で君が知ってるの?
つーか2011年の計画を練ってるとか言う「決算の席」って何?
意味分からないんですけど。
DQ10がwiiに出ると過程して成功するためには DSのDQ9層を持ってこなければいけない DSのソフト成功してwiiに持っていった例はあったかな? それが参考になると思う
826 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:50:33 ID:fN/DKBsi0
日本映画が生き残るなら テレビ局とタッグを組むべきと言うべきだろう ドラえもんや名探偵コナン 最近だと踊る大捜査線とか容疑者Xの献身とかか ハリウッド映画がHDゲームというなら たしかに日本映画がWiiだろう だからこそ宣伝も大事だし、企画力も大事なってくる 予算や見た目じゃ負けるのは目に見えてるからな
>>822 ドラえもん・ジブリ・クレしんと
その他アニメ映画でいいんじゃない?
リモコンがなぁ、任天堂が振りまいた幻想を実現するぐらいに 操作性がたかけりゃよかったんだけど、現状じゃただ使いにくい 入力デバイスってだけだもんな。 あれならマウスをつけた方が100倍ましだっただろ。
>>828 !!!!
マリオペイントWiiか!?
結構アレ好きだったけどな
アイディア勝負とは真逆の安直企画ですね
アイデア勝負というよりも、奇抜さ勝負
マベのWii作品は良作揃いと聞くが、今年の海外賞レースに少しは食い込んだのか? PSPの勇者30がGTのRPG部門で上位5作品に食い込んで 最終ノミネートされていたのは快挙だと思ったが。
日本映画は死んでるんだよw テレビ局が主催する映画の方が受けてる。つまり、技術もアイデアも 日本映画界には価値が無いんだよ。テレビ局が作った方が上手く行くんだし。 どうしてそうなったかっつーと、Wiiみたいに低予算で楽に儲けようとしたから。 市場に合わせ続けた結果、誰からも見向きもされなくなった。 技術も演技も伝えるべきものが何一つ無い状態。つまり死んでる
ID:fN/DKBsi0 はミスト(任天堂直属のネット工作員)か株主なんだろうなw
>>825 成功した例はニューマリくらいかな。
たぶん失敗した例の方が多いと思う。
アイデアの具現化もままならないリモコンが糞って事でFAだよ。 サードがwiiで売るには他機種で築いたブランドが必要。
>>829 リモコンがマウスと同等のポインティング能力があれば
マリオペイントwiiも実現できると思うんですけどね。
けど、プレイヤーがテレビ画面にへばりつくからだめか。
839 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:58:01 ID:fN/DKBsi0
俺はハリウッドよりも 日本映画の方が最近は好きだけどな 実際興行収入的にも邦画>洋画 だ しかも決して安直じゃない 企画の大本は発想力するぐれる漫画家や小説家だ
>>828 私もマリオペイントとバケツかぶったヤツが大好きだった
あのころは任天堂が大好きで64にすんなり移行したけど
あまりのソフト不足でとちゅうでPSにいってしまった
というかアイデア勝負なのになんでWii限定にするんだろうね。 アイデア勝負ならハード関係なかろうに。 ああ、リモコンを使ったアイデア限定なのかな? まあそれも限界だと思うけど。
>>839 世界の中心で愛を叫ぶが良い良いというので見たけど、あまりの糞さに絶望した。
日本映画を褒める人ってこういう映画を見る眼がない人が多いから、
良い日本映画を探すのに結構苦労する。
Wiiで良いゲームを見つける気が失せるのも同じ理由。
>>841 もはやリモコンじゃなくて任天堂のわがままで出す周辺機器全部が
限界見えている状態かと
844 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:04:38 ID:fN/DKBsi0
日本映画みるなら 東野圭吾か伊坂幸太郎原作の映画みようぜ アニメならエヴァンゲリオンやワンピース
今もセカチューが名作って言ってるやついるか?いない。 ただその時その時話題として消費されるだけ。そして見向きもされなくなる。 こんなのはアイデア勝負でもなんでもない。原作の話題性と運だ
846 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:05:02 ID:M7G1EwMb0
>>690 ロックマンDASHって任豚はいったい何年前から言ってるんだ…
いまさらそんなもん待ち望んでる任天堂信者なんて
せいぜい3000人ぐらいしかいねーだろ
じゃなきゃWiiの罪と罰はもっと売れてるよ
信者曰く神ゲーなんだから
>>826 プッ
踊る以外もともとの映画とは関係ない出来が良い原作あってこそじゃねーか
それなのにそれすっ飛ばして日本映画が生き残るにはテレビ局とタッグとか
>>843 任天堂のわがままで出す周辺機器がだめなら
自分で周辺機器を作ればいいじゃない。
太鼓の達人はそれで波に乗った。
続編が在庫の達人になってしまったけどさ。
>>844 Wiiでワンピースは売れてもエヴァンゲリオンは絶対売れねーよ
任天堂自体が、リモコンから追加させて使う周辺機器にたよってる時点でたかがしれてるよね。 リモコンを使って新しいゲームを作ることへの限界を露呈してる。
851 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:07:04 ID:DY/Vu/8W0
>>844 スレ違いなんだが、すまん。言わずにはいられないw
東野圭吾なら『 手紙 』もよかった。(小説とは変わりまくってるがw)
fN/DKBsi0 こいつはコテハン隠した生粋の任豚か?
結局売れてるものに引っ付いていって優越感に浸りたいだけの人なんだなw
今回の豚は、ただの任天堂マンセー!じゃなくて 変な経営セミナーとかに通い詰めるみたいなキモさがあるね
855 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:08:43 ID:fN/DKBsi0
普及台数というのは重要だと とくに発想力で勝負するソフトならなおさら 周辺機器で大成功したソフトとしてはポケモンがある 対戦ケーブルを交換ケーブルとして使って大成功 こういう発想力はなにも任天堂だけのものじゃない Wiiの普及台数と周辺機器は使いよう サードがコアゲーにしがみつくならそうも仕方がないけど ゲームはもっと多くの人が楽しめるツールだと思う
>>843 限界が見えて
すでに周辺機器という続編商法になってるよね。
>>855 あれ?その条件なら別にwiiじゃなくDSやPSPでいいですね
859 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:10:49 ID:M7G1EwMb0
>>782 Wiiでキングダムハーツなんて売れるわけねーだろーがカスが
DSで出しても50万止まりじゃねーか
比較対象が無いからそれで売れたって事になってたけど、
PSP版はミリオン売れる規模の予約が集まってるじゃねーか
Wiiで出したらハーフいかねーよ
Wiiの中では売れた事になるのだろうが、
一般的にはそれを売れたとは表現しない
>>850 最強の周辺機器がクラコンって時点で、もはやリモコン革命は終わってるな。
ニューマリオだって、リモコン横持ちならファミコンのコントローラーを付属させたほうが
よっぽど使いやすいだろ。
年末年始に任天堂が強い今のランキングですら雰囲気出てるけど、 来月からのアマゾンランキングは面白い事態になりそうだな 任豚が総動員してネットで印象操作に必死なのもうなづける
コアゲー作らなきゃ業界そのものが潰れる。 だれも暇潰し程度のゲームなんてどうでも良い存在なんだよ。 あっても無くてもいい。そんな温い物が売れる時代は終わった
863 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:12:26 ID:fN/DKBsi0
確かにDSはそれが可能だと思だう でもDSiLLではGBAスロットがなくなったので カードゲームやコントローラーが繋げられなくなった 今のところ一般向け市場が作り出せているのはDSをのぞけばWiiだけだろう 残念ながらPS3では女・子供向けは売れない、一発ネタも
任天堂は2010年分のメディア工作料金を電通に支払い済みか
女子供向けのものが売れてうれしいんか?
>>848 それならバンナムには「Wiiでゲーセンシリーズ」なんてソフト出してもらうかwww
ゲーセンの匡体に似せた周辺機器つけて
もちろんメインはアイマスアーケード風www
868 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:15:35 ID:fN/DKBsi0
そりゃそうでしょう 幅広い年齢層、多様なユーザーが入り込んでくれてこそ ゲームが広く認められる、脳トレとWiiフィットでかなりゲームに対する 偏見も和らいできたからあともう少しだと思うがなぁ 女・子供に受けてこそゲーム機がみんなのゲーム機になれるんだと思う
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>>867 そんなもん小売店のどこにおくんだよ(笑)
売れる売れない以前に、取り扱ってもらえんわ。
いい加減、任天堂は 粗悪品を過剰宣伝で売り逃げするのを やめてほしいもんだ
女性や子供に受けて今までの層にそっぽを向かれたら意味ないわね。 それはみんなのゲーム機じゃない。
>>868 あともう少しでWiiはミッフィーだけになるけど、その結果に対して何を思うの?
もう少しで女も子供も、偏見も何も無い更地になるな、Wiiは。でっていう
>女・子供に受けてこそゲーム機がみんなのゲーム機になれるんだと思う こりゃミッフィーには期待せずにはいられませんなっ
>>868 それは女子供のゲーム機にはなるがみんなのゲーム機にはならないな
「普通は」自分が面白いとおもうものが出ることのほうがよっぽど重要
876 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:22:12 ID:fN/DKBsi0
サードが出してくれなくなっても 任天堂が黙ってないでしょう N64時代もGC時代もなんだかんだえヒットを毎年出し続けてきた企業なんだから アイデアや新機軸の必要性は一番業界で理解できてる企業 ネタはいろいろと仕込んでるでしょう 私はWiiはまだまだポテンシャル持ってると思いますからねぇ 天才クリエーターが居るとしたら24時間ネットに繋がっているWiiを おもしろいことに使ってくれそうなんですがねぇ ゲームはもっと深遠で奥深いものだと思いたいのです
もうwiiユーザーも周辺機器はいらないだろ。 そういう売り方が間違ってるんだよ。 革命リモコンに責任をもつべきだ。
こいつ子供向けのキャラゲーとかこそwiiでは売れてないとか知ってるんだろうか
任豚はサードでもリモコンをうまく活用したゲーム作ればWiiなら大ヒットが狙えるって言うけどさ サードは何だかんだで努力したんだよ 結果はどうだった? 軒並み爆死だろ? 一般人が買わないならまだしも、さんざん出せ出せ言ってた任豚が全く買わないw お陰でマベなんて死にかけてる有り様 で、サードは気がついちゃったんだよ 騙されていたことに だから今、あの発売予定になってるわけよw
子供はある程度の年齢なるとゲームの好みが変わってたいていPSにいくから ある意味任天堂はゲーム市場に客をつれてくるからいい しかし任天堂のゲームをした子供が ゲーマーになる確率は昔より下がっているとは思う
>>879 サードが爆死ならともかく、任天堂もリモコンをもてあまして
周辺機器商法にはしってるのが現状だからどうしようもない。
結局、リモコンは間違いだったんだよ。
興味無い連中に気の先ほど興味持たせて、そしてまた興味が無くなった状態。 これに価値を見出そうとするのは無理がある。女性や子供に受けるのは良い事だよ、 でもそれに特別な価値は無い。少なくとも、Wiiが更地になる結果しか残らないしな
883 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:25:38 ID:M7G1EwMb0
>>876 Wiiは入力精度の悪いデバイスでゲームを退化させただけ
振ったらその通りにキャラが動くというイメージで売ってる
だが実際は大きく振っても小さく振ってもキャラの動きは同じ
ボタン操作よりも効率が悪い
簡単に言えば詐欺
>>876 まあお前がそう思うのは勝手だけどね
思うのだけは
でも現実は
2010年発売予定タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 11本 26本 10本 47本
PSP 19本 26本 14本 59本
Wii 3本 5本 2本 10本
PS2 2本 6本 2本 10本
PS3 10本 8本 7本 25本
360 8本 6本 4本 18本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 17本 26本 45本 88本
PSP 6本 12本 19本 37本
Wii 6本 7本 14本 27本
PS2 7本 6本 10本 23本
PS3 6本 8本 4本 18本
360 5本 10本 3本 18本
885 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:27:26 ID:fN/DKBsi0
サードのリモコンでこれだといのはなかなか無いんですけどねぇ 唯一爆死といえるのは宝島Zぐらいじゃないですかねぇ ウイイレは一般向けというよりもウイイレユーザーの上級者向けというほど いそがしい操作を要求されるゲームだし Wiiらしさを体現してクオリティーが安定してるゲームって以外にサードから出てないんじゃないですか?
とりあえずさあ、サードの動向と方向性についてまとめると マーベラス→販売台数の多さからPS2層も移行していると予想。その層へ向けて開発するも5万ほどで打ち止め バンナム→ガンダム、テイルズなどのPS2層、太鼓、縁日などの幼児向けを開発。前者は10万ほどで失速。後者はヒットになるも続編が失速中。 わかりやすいのはこの辺。で、カプコンのPS2層をWii向けに改良したソフト。バイオDCが発売されるわけ。 前作のバイオUCは20万以上、バイオ4Wiiは15万以上売り上げているから。 Wii向けにうまく改良できたソフトが売れるのか?って指標になる。 売上が良ければ、サードもWiiで遊ぶシリーズを出してくれるかもね。
女・子供「にも」じゃなく、女・子供「にしか」ウケてないってのだ正しいな。 そして女の飽きの速さと、子供の同じゲームしかやらない加減の結果が 来年のWiiラインナップであると。
>>885 3年経っても出ないなら
それはもう最初から全然出す気ないってことでしょ
>>885 極端に作り辛いんだろう。作れないんならWiiで作らないだけ。単純な話だな
女にwiiが受けてるというのはわかる。 だが、本当に子供に受けてるのか? 本当にこどもに受けてるのは、DSPSPではないのか? 少なくとも、本当に子供に受けてれば、あんなに 極端な勝ち負けが出るとは思えない。 あれは女性的な売れ方であって、こども的じゃないよ。
891 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:30:16 ID:DY/Vu/8W0
>>885 出てるかもしれんよ?
売り上げが悪いゲーム = Wiiらしさを体現してなくクオリティーが安定してない。
じゃないでしょ?
>>878 どっかのアンケートで(アンケート対象に偏りがあることを認めた上で)
DS、PSPが若年でWiiが高年齢だったかな。
レッツタップとかって革新的だったし、セガもかなり力をいれてプロモーションしてたんだけどねぇ。 あれが爆死して、小売とサードの失望がさらに広がったような気がする。
894 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:32:34 ID:fN/DKBsi0
ゲーマーでもWiiらしさを体現してるゲームなんてほとんど知らないからね だからこそ宣伝が重要になってくるんだと思う 奇想天外な発想と、おもしろいゲームが完成して さぁ売るぞとなったときやっぱり宣伝が一番重要だと思う それが出来ればWiiならPS3以上に売れると思うぞ 実際newマリオはめちゃくちゃ売れてるじゃん
売れてるから面白いって考えは変えられないんだろうなw
要は実演販売番組だよ、WiiのCMって。 出演者が、面白いかどうかも良く分からんゲームを「面白い」って言ってプレイする。 それも嵐とか人気俳優とかが。その信頼性で売ってるのに、面白さは関係無い
>>894 要約すると、宣伝に金を十分にかけ、開発費も十分につぎ込んだ
ソフトでないと売れないという意味なんだが、それ。
大作しか売れないのなら、アイディアの出る幕無いぞ。
wii持ちで「wiiらしさを体現してクオリティも安定してるサードソフト」を知らないって事は任天堂ソフトしか買ってないって事だな。 サードに興味ないならこのスレ来なきゃいいのに。
せめてマリオ使わない新規タイトルでそういうの出来てから言ってもらいたいもんだ 今のままじゃマリオで売れてるのか、ちゃんとゲーム内容で売れてるのかわからんし だったらタクマジや罪罰とかも売れてるハズだよな これらは任天堂が糞ゲー作ったから宣伝もしなかった理由で売れなかったんですかー?
900 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:36:48 ID:fN/DKBsi0
売れてるからおもしろじゃなくて おもしろそうだから売れるし 本当におもしろければ 口コミで売れる おもしろう層で売れるのはとくにブランドタイトルに多い たとえばマリオやドラクエやFFがそう で初速は確かに売れるけど ここからがそのソフトの実力、口コミ勝負になってくる ここでおもしろいとじわ売れでどんどん売れていく たとえば、ともコレ、ぶつ森、ガールズ、Wiiフィット、Wiiスポ、ドラクエ9がこれに当たる FF13は宣伝とブランドで売れたけど、これから売れるかがFFの本質ってことになってしまうぞ?
FF?Wiiの?売れたっけ?
売れてるからやって見ようとは思うけど、 売れてるから面白いとは思わないな。
そもそもWiiらしさを体現したゲームって何よ? そもそもリモコンがミニゲーくらいしか使えない代物なんだから ミニゲー集のゲームを出すのが最もWiiらしさを体現したゲームってことだよな つまりサードではデカスポが一番Wiiらしさを体現したゲームってことだなw
口コミで爆発的に売れるような物じゃねーよ、ゲームは。 おもちゃと一緒に考えてるようだけど、ゲームには中古があるし。 >ともコレ、ぶつ森、ガールズ、Wiiフィット、Wiiスポ、ドラクエ9 これはな、おもちゃなんだよ。少なくとも、そんな見られ方をしてる
しかし、こんだけ語るゲーヲタがWiiで満足してるとは到底思えないな 社員か株主なんだろw とてもじゃないがWiiはショボすぎてやってられんよ
906 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:40:28 ID:fN/DKBsi0
信用があってCMでおもしろそうと思わせれば 第一段階は成功だと思う FFCCはブランドとして右肩さがりでそれが出来なかったんで売れなかったんだと思うよ 宣伝すれば売れるなんていうのは間違いで おもしろそうと思わせた宣伝のゲームが売れるんだよ でもそれは最初の第一歩でしかない 本当に売れるためにはソフトの中身が重要になってくる
そりゃ万人にとって面白い物の方が母数はでかいけど そんなのばっかじゃデモンズとか遊べないし
本当に面白いなら口コミで伸びるねぇ じゃあ任天堂はいつまでも同じCMとかずっと宣伝せずに売ってみれば? 面白いならそんなことせずとも売れるんだろ
そのソフトの中身がスカスカなのがWiiなわけだが
面白いと思わせて多くの人に売った後、 ソフトの中身が重要なのでWiiの続編が売れなくなってんでしょ。
マリギャラだって子供には敷居高かったら newマリほど売れなかったんだろう
Wiiのゲームのほとんどは おもしろそうと思わせて買ってみたけど、やっぱりつまらなかった ってソフトばかりなんだろう 中にはそういうソフトがあるのは仕方ないが、軒並みってのは異常だよ ハードに問題があるとしか思えない じゃなきゃハードが普及しているのに続編が軒並み爆死とかしねーよな普通
913 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:44:04 ID:fN/DKBsi0
私はグラフィックはどうでもいい派だからな 主要ゲームはDS 360を買ったがソフト買う気がせず、体験版は遊んでみるがやっぱおもしろくない EoEを遊んだけどやっぱりつまらなかった 基本的にHDゲームでおもしろいと思ったゲームはニンジャガイデン2体験版ぐらい ミラーズエッジもよかったかな とにかく遊んでて直感的じゃないゲームが多いし、一般受けしないゲームデザインで これじゃダメだなと個人的には思う
「面白そう」と思わせるには大量CMが必要なんだよ。 そしてそれは現状では任天堂にしか出来ない。 サードはスタートラインにすら立ててないって事になるな。
今すごく元気だけど年末年始が終わってからこいつがまたここに来れるか楽しみだよ
>>906 >ともコレ、ぶつ森、ガールズ、Wiiフィット、Wiiスポ
ここはWiiサードを語るスレで↑を持ってくるのはスレチだが
任天堂のゲームは売れるのが当たり前なわけで
マリギャラみたいなプレイに努力を必要とするのはおもちゃじゃ無いからな。 そりゃ売れないだろう。 遊ぶのに努力するのはおかしいとか言い出すやつがいるけど、 努力しないで楽しむなら発展なんてありえない。だんだん原始に戻っていくだけだ。
妊娠的には面白さ的にも newマリ>>>>マリギャラなのかなあ
919 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:47:54 ID:fN/DKBsi0
努力の方向性が大事って事だ 少なくともふつうにゲームやって無駄に終わるよりも その努力をなんとか役に立てましょうというゲーム文法をつくったのが任天堂 脳トレやWiiフィットだ ゲームで努力することは悪い事じゃない、でもその後になにも残らなかったゲームの努力に ごほうびを用意したのが脳トレやWiiフィットやWiiスポーツ
直感的じゃ無いからダメというより、今のゲームが理解できないから ダメだと喚いてるに過ぎない。昔のゲームならパッと見ればやり方が分かる、 だから面白いって話だな。そんなもの、老人の戯言だろ
>>918 そりゃそうだろ。ジワ売れには面白さが必要で、面白いほど売れるって今来てるニシくんも言ってる。
Wiiを発売日の次の週に買って Wii馬鹿売れの中、 Wiの中身に失望して失望スレに常駐し、 これじゃあ失速すると言い続けてたが、 やっぱり中身が伴わないものは続かないなと。
>>919 何がゲーム文法だw
それは単純にダイエット器具にちょろっとゲーム性を付けただけだ。
むしろダイエット文法だろ。見返りはダイエットなんだから
任天堂のハードやソフトと、革新的な素晴らしいアイデアを結び付ける要素はない。 この両者を結び付ける線などないのだ。 こういった勘違いが、Wiiフォーマットを壊滅的な状況に追い込んだ。 ハードが売れても、極一部のゲーム以外全く売れない。 任天堂のゲームって、ほとんどがとてもつまらない。 マリオは、最も古臭いゲームデザインを湛えているが、ノスタルジーを刺激する策 で売れているが、来年のラインナップの悲惨さは前代未聞だ。
まあ任天堂のゲームはとっつき易いから、それに慣れるとコアゲーみたいなのは駄目だろうね。 でも、だからといってコアゲーを見下すようなのはオカシイ。 一生ミニゲームやってりゃいいだけの話でな。
稼働率さんはまだMH3やってるの? 俺は今日尼で2530円送料込みで買ったぞ 年明けにはもっと下がるだろうけどなw
WiiとDSとの連動がどうのこうのって話が無かったことになったのも痛いよなw 答えがFFCCEOTのショボさと大爆死 逆にPS3とPSPの連動機能がものすごく便利ですごいんだよな 知れば知るほど凄みを感じるPS3とPSP 一方のWiiやDSは知れば知るほど底が浅い
928 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:54:13 ID:fN/DKBsi0
むしろゲームは融合の繰り返し 漫画とゲームが組み合わさったり アニメとゲームが組み合わさったり 小説にゲームが組み合わさったり カードゲーム+テレビゲームだったり ゲームは懐の深いメディアだからいろいろなジャンルと組み合わさることで進化してきた その最先端がWiiといってもいいと思うよ 体重計とゲーム 知育とゲーム
>>880 昔SCEの人が、任天堂が子供をゲームに連れてきてくれるみたいなこと言ってたな。
>>926 発売日組の俺をわらえー!!!!
オンも全く行かなかったなあ。一月分は課金したけど無駄もいいとこだったわ。
ゲームをやって、ダイエットも出来る!じゃ無いんだよ。 ダイエットを楽に面白く出来る、だから、これはもうゲームの話じゃ無い。 ビリーズキャンプのメインは痩せる事であって、ビリー個人に興味あるやつなんていないだろ ビリーの生い立ちに興味が無いように、fit層もゲームには興味無いよ
>>928 漫画とゲームが組み合わさったり
アニメとゲームが組み合わさったり
小説にゲームが組み合わさったり
カードゲーム+テレビゲームだったり
これらは今もずっといろんなの出てるけど
体重計とゲーム
知育とゲーム
これら後に続くようなのなにも出てこないじゃん
体重計はFitだけだし、知育とか何年前で終わったタイトルだ
933 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 22:57:38 ID:fN/DKBsi0
ゲームの成り立ちに興味が無くても ゲームは楽しそうだからダイエットゲームを買うことに間違いはない 楽しく痩せられると思って買うとしたらそれは おもしろさを商品に見いだしたと言うこと 本来ゲームが売れる理由となんら変わりない おもしろそう、楽しそうで売れる商品に差はない
最先端の体重計それがWii
毎月ゲームを買うような人にとって任天堂のゲームって面白いものでは無いよなぁ 比較対照が増えれば増えるほど埋没していく程度の存在 結局、ものを知らない人たちに売るって手法でしか生きられないメーカーだよ 昔は子供相手、今はそれにプラス実用風のノンゲームが加わったってだけ
ゲームが売れた事にならないだろw fitがいくら売れてもゲームには全く興味無いんだから。 これはむしろ、健康器具にゲームが吸収されて使い捨てられたようなもの 別にゲームじゃ無くてもいいんだし。ビリーでも嵐でも
64の頃の任天堂ゲームはなかなかよかったけどな。
>>926 MH3はすぐやめちゃいました。
プロスピのオン対戦にはまってたので。
MH3はやめたまま、
データを無くしたMHP2Gに再挑戦しようと思ってますw
939 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:00:33 ID:fN/DKBsi0
知育はいまもレイトンが引き継いでる 知育は形を変えて しっかり根付いてるよ、経営シミュレーションなど かなりDSでは一般的になってるだろ A列車も昨今のシリーズではDSが一番売れてるだろ なにも知育だから1から10まで問題で詰める必要はない ゲームと融合したんだからゲーム性をもっと盛り込めばいい だから知育ゲーは今もDSで発売予定に入っている
まあここでがんばってネガキャンしても 現実に大衆受けするのは・・・
マリオとかしか売れないンだから、レギンレイブは売るのやめとけ。
知育はレイトンしか枠が残って無いんじゃねえの? レイトンが特別優れてるとは思わないけど、レイトン以外売れないって事は もう他は要らないって意味じゃね?
>>939 経営シミュとA列車の誕生とと知育ブームのどっちが早いと思ってんだ
ほって置けば出るソフトも無くなってきて 話す事も少なくなってきてるのにわざわざ上げて突撃してくるなんて 馬鹿なんだろうか燃料役かってでてるのか
サードはWiiの為にソフトを作らされるより
自分達が作りたいソフトを他機種の待ち望んでるユーザーの為に作ると思うよ
>>929 みんな初めは任天堂に触れると思う
そこからゲーム好きになった子がPSに流れる図式はスーファミPSの時からあった
残念ながら健康層がゲームに興味を持つ子供とは考えられないし
だからこそサード売上はPS3以下なんだよね
株主などの市場関係者とかゲハ住民くらいしか知らなかったWiiの失速が 来年は誰の目にも明らかになるだろうな
>>935 よくわかるな。
手始めに任天堂ってのはゲームを始めた自分もそうだったし、
否定もしない。
Wiiも買ったときもやっぱし任天堂のゲームだった。
それが任天堂が売れる原因でもあるんだろうね。
ただやっぱりサードのソフトとか手を広げてくと、
面白いソフトが多いのでやっぱしサードのソフトがメインになるんだよね。
949 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:07:09 ID:fN/DKBsi0
知育ユーザーは形を変えてDSを支えてるって事 経営シミュレーションは衰退の一途をたどっていたけど DSの登場と知育ユーザーにより再び勢いが出てきたって事でもあるし 今や学校の需要でDSで漢字テストも普及してきている DSの知育が教育方面にまで浸透してるって事 発売予定もみてもあいかわらず毎月知育ソフトは発売されていることからも それは明らか、もはや一定の需要があるんだよ知育にわ
任天堂の株価もこの一年でガッツり下げたしな
>>940 任天堂しか売れないよね
サードは当然売れない。
TOG、スパロボ、Gジェネ(Wii版のみ)爆死のバンナム然り、ウイイレ爆死のコナミ然り
952 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:07:43 ID:M7G1EwMb0
>>946 失速というか、消滅というのが正しいな
ソフトが出なくなるのだから
パッと消えるよ、きっと
>>945 俺も任天堂が最初だったな。
PSが出てからは、任天堂のゲームも遊ぶけど、PSがメイン。
>>946 それをカムフラージュするための広告費1200億ですよ
ゲーム好きにはとっくに白日の下であるのに。
ん?ここはWiiサードのスレじゃなかったか? まぁ突撃してくる豚は嫌でもファースト持ってこないと精神が保てないんだろうな
>>952 任天堂のソフトは出るだろうし、いつもの宣伝攻勢で
相変わらず売れるだろうから消滅はしないだろw
ただ、PS2のような国民機にはなれないってことが誰の目にも明らかになるってだけで
957 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:10:22 ID:fN/DKBsi0
もしも任天堂しか広告が打てなくて 広告でしかゲームが売れないなら尚更 ゲーム業界に未来はないんじゃないのか? 来年も新年早々任天堂のCMばかりが流れるとしたら やっぱり世間的にはWii一色になってしまうと思うが
Wiiでサードが売れない事実から話を逸らしてる馬鹿を相手にするなよ〜
世間って何を指してるか曖昧だな。お茶の間はそりゃCM流せば話題にするよ。 ただ、それもいつまで持つかって段階だな。 未来が無いのは任天堂だけ、もしくはWiiでしか作って無いメーカー。 ハドソンはマルチ化を進めるらしいし、よほどの所じゃなけりゃ泥舟には残らないだろ
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円 / コレクターズ・パッケージ版 8,390円) 01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円) 01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット (コナミ 5,980円 / マット同梱版 7,980円) 02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円) 02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円) 02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円) 02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) これぞっ来年も早々に世間がwii一色になるラインナップ!!
>>620 その理論だとミッフィーが馬鹿売れするだろうな
なんといっても今のところ1ヶ月で1本だけなんだからw
DSで知育なんて生き残ってない
963 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:15:24 ID:fN/DKBsi0
広告だけでゲームが売れると思ってるとしたら やっぱりWiiの天下になってしまうぞ 任天堂大量広告→消費者はWiiのゲームを買う→任天堂儲かるからもっと広告ながす→消費者ますますWiiのゲームを買う 上昇スパイラルってやつじゃん 広告で売れる限り任天堂の天下が永遠に続いてしまうぞ
だから任天堂が一人勝ちしてるじゃん
>>964 まあCM量が増えてもジリ貧ではあるけどな
966 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:17:05 ID:M7G1EwMb0
サード 05/01/06 デジモンワールドX 05/01/13 ゴールデンアイ ダーク・エージェント 05/01/13 ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ 05/01/13 WWE デイ・オブ・レコニング 05/01/20 ターミネーター3:ザ・レデンプション 05/01/27 バイオハザード4 05/02/24 カオスフィールド エクスパンデッド 05/03/03 シャーク・テイル 05/03/03 牧場物語 しあわせの詩 05/03/17 ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイアル 05/03/17 ONE PIECE グラバト!RUSH 05/03/24 金色のガッシュベル!!友情タッグバトル2 任天堂 05/02/24 スターフォックス アサルト 05/03/17 ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 これ2005年のGC1〜3月のラインナップ サード12本だから今のところWiiより多い
サードにとってはGC以下の市場なんだろう あの真のFFだってGCの頃はもっと売れてた
>>963 だから任天堂は儲かってるし
wiiは売れてるじゃん
それを否定するスレだと思ってるわけだ
馬鹿だな
それなのにサードが売れなくて、さらにソフトも出さなくなってますねーっていうスレなのに
wiiの天下?任天堂の天下?
だからそんなの知ってるって
本当馬鹿だな
>>960 積みゲーが数本ある、しかも年明けにもほしいソフトがいろいろあるので
これくらいゆっくりなリリース速度がうらやましい
レギンレイブって任天堂として売るのか スマッシュブラザーズも元は外注のハル研だったしな 結構出来に自信があるとみた
971 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:19:30 ID:fN/DKBsi0
じゃあモンハンやドラクエのようにWiiでは広告を打てば売れるわけだから 大作はWiiの方がいいだろ? 任天堂は大作には任天堂枠でCM打ってくれるぞ
>>946 つかWiiの失速はいまだに日本の株主にはごまかし続けてるだろ、マスメディアと岩田ともにさ
今年当初の業績予想なんて大風呂敷広げすぎだし、
Wiiの失速は顕著でDSも失速してたわけで減収減益はこのスレの住民なら分かってたはず
マスメディアがTGSはWiiの値下げで空気だったとか書いててワロタ
WiiがTGSに出展してたかのような記事だったし、
実際にTGSに足を運んだわけでもなく最初から任天堂持ち上げ記事ありきなんだろうな
今のマスメディアには外資が絡んでるし任天堂のような割高株をはめ込みたい意図もあるんだろう
>>971 使い潰して続編が爆死じゃ意味が無いだろ…
>>971 サードには任天堂みたいなブランド力がないんだから任天堂のCM以上に打ってくれないと駄目だな
ただし、Wiiでは続編が軒並み爆死するから、新作にしか効果ないが
975 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:23:21 ID:fN/DKBsi0
CMすれば売れるんだろ なら続編が爆死することはないはずだろGK理論だと
>>962 正直終息しつつあるよな
脳トレブームも去って知育もひと段落
>>971 いいよ
サードがそう判断して決めることだしな
このスレに決定権あるわけじゃないし
でもサードからのソフト減っていってますねー
いいっていってるのにサードは考えが違うようですよー
モンハンはもう出たし
あとはドラクエだけかー
いつまで待てばいいのやら
978 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:24:40 ID:M7G1EwMb0
2004年GCサード1〜3月 04/01/08 ロードオブザリング/王の帰還 04/01/15 カイジュウの島〜アメージングアイランド〜 04/01/22 ザ・シムズ 04/01/23 学園都市ヴァラノワールローゼス 04/02/11 007 エブリシング オア ナッシング 04/02/26 Rogue Ops 〜ローグオプス〜 04/03/04 ROBOCOP 新たなる危機 04/03/11 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES 04/03/18 機動戦士ガンダム 〜戦士達の軌跡〜 04/03/24 ぷよぷよフィーバー 04/03/25 ミッション:インポッシブル-Operation Surma- 2006年GCサード1〜3月 06/02/23 ソニックライダーズ セガ ガチンコレース 06/02/09 Mr.インクレディブル〜強敵アンダーマイナー登場〜 2011年のWiiは2006年のGCみたいになってるんだろうな、きっと
任天堂のようにソフトを安く売り、宣伝にたくさんの資金を投入することが、サードに出来るわけが無い
980 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:25:11 ID:fN/DKBsi0
ドラクエが出るならそんなに待つこともないと思うよ なんだかんだで毎年リメイクかモンスターズが出てるから
>>974 つまりマリWiiの30秒CM30本を超える量をサードも流せば売れると
984 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:27:08 ID:fN/DKBsi0
ちなみにモンハンは30秒CMもバージョンも腐るほど放送してくれましたしね 大丈夫だと思いますよ任天堂は大作には優しいですからw ドラクエも売れると思いますねGK理論だと120パーセント売れますわ
>>978 いやいや
2006年のGCの状態が来年のWii
もうすでにそうなってる
あれだけ爆死させられたら逃げるわな
ドラクエはどこで出しても売れるソフト
ドラクエなんてどうせ売れまーす wiiなんて関係ありませーん あととうとうGKって言いましたね 本性見せたりって感じですねー もう駄目ですねー
まあ、ここで何を言おうと、Wiiの発売予定表の現実は変わらん。
>>982 15時からずーっと書き込みかよ
これが任天堂狂信者か
しかしドラクエが出る出ないは正直どうでもいいだろ。
991 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:30:00 ID:fN/DKBsi0
年末だからねぇ世界仰天みながら書き込みしてますわ GKっていうしかないでしょ、PS、PSいってんだし
豚は中小に死ねと言うのか、あれほどPS2を中小が売れなくなったと中傷していたのに
結局豚だったか
みんなコテアリの生豚等はスルーするようになったけど、 コテ無しのレス乞食豚はスルーしないからスレがおそろしいほど進むな ワンパターンなことをずっと書き込んでるんだから相手にするだけ無駄
995 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:31:13 ID:DfAjSFRZ0
FC→SFC→PS→PS2の流れは、古参ゲーマーなら普通だろ。 これだからゆとりは困る。
PS PS? むしろこのスレはwii、wiiいってるから みんな妊娠でーす ってことになりませんか
書き込みペースを見るに、テレビなんかマトモに見てないだろw
999 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 23:32:15 ID:fN/DKBsi0
結果がすべてだもんな 今年のゲーム業界はマリオに始まりマリオに終わってしまったという事ですよ 来年どうなることやら マニア向けでは口うるさいユーザーと売り上げ減少で先が無いと思いますけどねぇ
>>991 あっ?
なに勝手に妄想レッテル貼りしてるんだ?
とっととシネ
1001 :
1001 :
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