【祝】 FF13 3D化以降の最低記録を樹立 【呪】
http://megalodon.jp/2009-1224-2033-51/www.m-create.com/ranking/ さすがに今回は「やってはいけない行為」とは言われまい。
というわけで初週販売本数は150.2万本。
「X」「XII」の販売本数には遥かに及ばず
累計194.2万本を販売している「X-2」の数字をも下回っており
ここからの伸び如何に関わらず累計200万突破は絶望的な雰囲気になって来た。
1997年01月発売:PS「ファイナルファンタジーZ」初週200.3万本/累計327.7万本
1999年02月発売:PS「ファイナルファンタジー[」初週250.4万本/累計350.2万本
2000年07月発売:PS「ファイナルファンタジー\」初週195.4万本/累計270.7万本
2001年07月発売:PS2「ファイナルファンタジー]」初週175.0万本/累計232.5万本
2003年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー]‐2」初週153.5万本/累計194.2万本
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジーXII」初週176.4万本/累計225.8万本
2009年12月発売:PS3「ファイナルファンタジーXIII」初週150.2万本/累計?
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:10:33 ID:2tDCbQEQ0
3 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:12:29 ID:PTLDIP9n0
これかなりの赤まみれだよ
5 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:15:56 ID:PTLDIP9n0
もとネタは忍
PS3にしては売れたとかは
言い訳だよね
587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 19:48:07 ID:2WyVIHco0
今帰った。昨日ブックオフで確認した時6500円。今朝みたゲオの買取広告でも6500円。相場はそんなもんかとおもっていったらゲオで6100円いわれた。
広告と違うがな!って文句いったら
「在庫状況により変化いたしました」
ってことらしい。新品がうれないのか中古が増えたのかどっちなの?って聞いて見たら「・・・両方みたいですね」って間を置いて教えてくれたw
「今年最大の糞ゲーだったからなー」って俺が言うと兄ちゃん困った顔しながらもわらってたわw
そのあと少し雑談してたんだがFF13値崩れそうとうはやいみたいだぞ。お前らにげおくれるなよw
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:21:01 ID:1YK6xHoH0
俺、思うんだけど
PS3ユーザーの期待を背負って、5年もの歳月をかけて必死に糞ゲーを作っていたかと思うと
ウケルw
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:21:05 ID:4NjL8pAEO
周販ていったって、四日間じゃん?
ゲハでネガキャンしてるの見ると買いたくなる
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:22:11 ID:PTLDIP9n0
>>9 他のFFは何日だよ?
他のFFは初週が十日もあったってか?
だいたいあんだけ開発期間使って何本売れれば黒になんのよ
FF13好きだねえ
14 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:23:59 ID:dvpITmfC0
人気シリーズ殺しのPS3
また殺っちまったな・・・
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:24:00 ID:ux4a5l9o0
>>8 坂口が抜け、松野が抜け……。
スクエアに残ったのは、野村と鳥山……。
HD化で一番開発費が掛かってる作品が最低記録とか終わってんな。
従来作の2〜5倍売れなきゃ駄目だろww
まあ今までと違うには発売の翌週にクリスマス、
翌々週に正月でお年玉需要が見込めるってとこかな?
まあ俺は子供に太鼓の達人買って、自分用にはバットマン待ちなのでFF買わないけど
とりあえず今回で発売日買いは最後だなあ
そんなに面白くねえ
ナンバリングを発売日買いする謎の義務感が消えた
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:26:05 ID:4NjL8pAEO
>>11 さあ?少なくともお前らは周販についてネガキャンしてるんだから、他のFFのも何日間なのかもちろん!知ってるんだろ?
知らないでネガキャンしてるわけないよなぁ?
知らなきゃネガキャンとして成り立たないもんなあ?
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:27:01 ID:PTLDIP9n0
22 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:27:55 ID:2tDCbQEQ0
なぁID:4NjL8pAEOさんよ
周販って何?
俺も知ってる
常識だぜ?
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:28:52 ID:4NjL8pAEO
えーっと開発に何円掛けて何年経って何人携わったんでしたっけ?
26 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:30:31 ID:CG8uKkFRO
FF13未だに人気あるなあ
マリオの話題なんか軽く消されたな
まあ実際面白いからな
>>16 FF14があるから結局今までの作品とは比べ物にならないぐらい
稼げるようになるだろう
スクエニの稼ぎ頭のFF11より数倍の人数集めるのは確実だろうし
>>1 初動率の流れを見ると今回は80%くらいになりそうだから
累計190万本ってとこで落ち着きそうだな
10-2以下確定か
30 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:32:02 ID:uytYcPhU0
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:32:20 ID:BhP+9pgj0
開発費220億だっけ?
FF13スレで妙な擁護してる連中ってみんな携帯だよな
>>26とか
FF11とFF14どっちも振るわなくなって
死亡しなきゃいいけどなw
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:33:04 ID:4NjL8pAEO
ぐだぐだいってねぇではよ教えろやw
他のFF周販の集計期間は何日間だったの?
ダセェ〜、そんなのしらねぇでネガキャンしてんの?
むしろFF世代のMMOユーザーがFF11終了を期にMMO引退しそうじゃね
もう30〜40代多いだろ
広告費用も相当かかってそうだし、最低200万売れないと利益でないでしょ
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:34:11 ID:HxQrpkjv0
赤字をうめにDSで続編だしたり
PSPで出すかも?
はっきり言えるは景気が悪かったか
去年末なら200万本は軽く突破したか?
でも、ゲオの店舗を覗いたらFF13の置き場は
レジの前で特等席で売っているだよね、その裏手にPS3本体の中古が10個、新品が2個あったよW
>>35 さすがに知らないほうがどうかしてるレベル
40 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:34:30 ID:fOQoBW9e0
>>10 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/25(金) 20:21:24 ID:K6dUSLdD0
>ゲハでネガキャンしてるの見ると買いたくなる
PS3本体と一緒に買ってくるわ〜、の毎度の枕詞はどうしたゴキブリw
何十台目だっけ「PS3本体と一緒に買ってくるわ」で買った事になってる架空のPS3w
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:34:37 ID:rnDkUAbr0
今回は作り込みが足りないというか手抜きというか調整がされてないというか
シ リ ー ズ 最 低 の 完 成 度
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:34:39 ID:PTLDIP9n0
>>24 真面目に聞いてるのか?
FF10 2001年7月19日(木) 初週四日
FFX2 2003年3月13日(木) 初週四日
FF12 2006年3月16日(木) 初週四日
43 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:36:04 ID:4NjL8pAEO
はやくしろよ〜w
周販集計期間によってはネガキャンとして成り立たたないよw
野村が自信満々で送り出すヴェルサスまで糞だったら本当に終わりだな
まだ初週なんだから1ヶ月ぐらい経ってから言えばいいのに
累計200万は厳しいと思うが
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:37:03 ID:PTLDIP9n0
真性が釣れた
9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:21:05 ID:4NjL8pAEO
周販ていったって、四日間じゃん?
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:26:05 ID:4NjL8pAEO
>>11 さあ?少なくともお前らは周販についてネガキャンしてるんだから、他のFFのも何日間なのかもちろん!知ってるんだろ?
知らないでネガキャンしてるわけないよなぁ?
知らなきゃネガキャンとして成り立たないもんなあ?
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:33:04 ID:4NjL8pAEO
ぐだぐだいってねぇではよ教えろやw
他のFF周販の集計期間は何日間だったの?
ダセェ〜、そんなのしらねぇでネガキャンしてんの?
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:39:00 ID:pXJt0V5D0
事実を書くだけでネガキャンになってしまうのがFF13の真骨頂
木曜日から日曜日までが何日か、数えるのはとてもとても難しいことです
51 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:40:23 ID:XHDZgcM7O
10-2って初動150万いってないだろ。
>>17 その需要と中古に流れる供給を比較すると後者の方が圧倒的に多そうだが
>>46 周販周販って、
いい間違いしてるわけじゃなく、
素で間違っているんだな。
ID:4NjL8pAEOはどこに消えた
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:42:40 ID:PTLDIP9n0
56 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:42:41 ID:BhP+9pgj0
なんにしても海外マルチでよかったわ
MSのリーチにっとって脅威のライバルになってただろうよ
これで来年はリーチ無双
FF13だけ発売後7日間の累計を週販って事にしてあげりゃいいじゃんw
ゴキちゃんはそれで喜ぶし、外野は爆笑できるし
まさしくwin-win
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:43:21 ID:HxQrpkjv0
今日までに売らないと明日はもっと安い買取になるな
>>51 初動は知らんが初週なら1,472,914本でギリ届かず
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:44:03 ID:PTLDIP9n0
>>53 つーか、初週がすべて四日間であることを知らない方がどうかしてる
jinとこのコメが信者だらけでマジきめぇw
ドッカン
ドッカン
______ ☆ゴガギーン
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ,,) . | | | (・x・ )< おらっ!出てこい、ID:4NjL8pAEO
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
63 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:45:02 ID:XHDZgcM7O
>>55 いやいや、メディクリでもエンブレでも初動140万前半だった気がするんだが。
そもそもの前提として、
>>1のソースがおかしいような気がする。
しかも携帯だから見れないし。
ソフマップの買取は5500円だったな。
クリスマスプレゼントを欲しがる年齢のやつがFFを欲しがるのか疑問だな
売上右肩下がりだし新規は入ってなくて名前だけで買ってる20代以上がほとんどだろう
66 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:46:17 ID:XHDZgcM7O
>>59 だよな!!
前提条件としてこのソース書いた奴おかしくない??
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:47:39 ID:pXJt0V5D0
>>65 なんか今のFFからは微妙な加齢臭を感じるよね
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:48:44 ID:PTLDIP9n0
>>63 ソースに文句言うなよ
http://www.m-create.com/ranking/ 『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。
消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本
(消化率78.38%)には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。PS3とPS2の普及台数の
差を考えれば、好調な出足といえる。過去作の累計販売本数は『XII』が
225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)となっており、
この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計販売本数は193〜195万本程度と推計される。
これでも贔屓目だけどな
FF10 2001年7月19日(木) 初週四日間
FFX2 2003年3月13日(木) 初週四日間
FF12 2006年3月16日(木) 初週四日間
他のFFは初動が大きい年末商戦じゃない
発表次に欲しかった奴は5年歳食ってるんだしな
>>52 それはそうだけど、プレゼントやお年玉で中古買うかな?
1月初週までは中古への供給が多くなっても、ある程度新品引っ張るんじゃない?
初週越えたらすごい勢いで中古だらけになりそうだけど
無理矢理200万以上出荷するだろ
業界893の和田を舐めない方がいい
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:50:37 ID:+2KO01V40
FF14コケたらどうするだ
73 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:51:47 ID:XHDZgcM7O
>>68 いやまぁそうなんだけどさ、メディクリって10-2は147万って初動発表してるのになんでそのソースだけ5万も水増しされてるんだ??
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:52:05 ID:PTLDIP9n0
バットマンはPCの体験版やったけど
アゴの毛穴とかFFのキャラとは対極のリアルだったなw
77 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:53:06 ID:PTLDIP9n0
78 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:53:08 ID:hjjir0z70
FF11がまだまだ人気あるのに、FF14なんて始めるメリットはどこにあるんだろう
リネ2はまだしも、RO2とか全然話題に上がらなくなったね
これだけハンデ背負ってるもん
・発売前からのアンチの嘘コピペでの荒らし、ネガキャン
・女主人公
・負けハードPS3。しかもマトモに楽しもうとしたら薄型テレビも買う羽目に、4万以上はする
・大不況
・マリオが前手に控えてる
・据え置き衰退、携帯機全盛
・動画サイト、割れ
ん?PS3って割れたの?
>>19はID変わるまで潜伏かな?
次も頑張ってね(^^)b
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:55:24 ID:PTLDIP9n0
>>79 FF13でそのハンデを乗り越えるハズだったのでは?
「ハンデがあるから」なんて言い出したら
どんなキラータイトル出しても同じ
>>78 11がまだまだ人気あるって・・・本気か・・?
ドラクエ9はネガキャンなんて屁でもなかったのに
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:58:36 ID:eqfAoXRN0
>>79 半分以上が大多数のライトゲーマーのは関係ないことだなw
それが言い訳で通じるのはそこそこ以上のゲーマーくらいだろ
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:58:39 ID:PTLDIP9n0
ID:4NjL8pAEO 見事に逃亡 負け犬の見本
9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:21:05 ID:4NjL8pAEO
周販ていったって、四日間じゃん?
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:26:05 ID:4NjL8pAEO
>>11 さあ?少なくともお前らは周販についてネガキャンしてるんだから、他のFFのも何日間なのかもちろん!知ってるんだろ?
知らないでネガキャンしてるわけないよなぁ?
知らなきゃネガキャンとして成り立たないもんなあ?
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:28:52 ID:4NjL8pAEO
>>21 じゃあ教えて(^^)
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:33:04 ID:4NjL8pAEO
ぐだぐだいってねぇではよ教えろやw
他のFF周販の集計期間は何日間だったの?
ダセェ〜、そんなのしらねぇでネガキャンしてんの?
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/25(金) 20:36:04 ID:4NjL8pAEO
はやくしろよ〜w
周販集計期間によってはネガキャンとして成り立たたないよw
今回ゲハで初めてネガキャンが成功しちゃった例かな
ドラクエとモンハンは屁でもなかったのに
>>70 お年玉は中古だろ
お年玉の範囲内でいかに欲しい物を沢山買うか
子供は必死なんだから
11やってる廃人は結構「14はやらない(意訳:11にしがみつく)」って奴多かったな
そりゃ何年もかけて手に入れた廃装備が引き継げないんだし気持ちわからんでもない
それでライトよりのユーザー程14には期待してる感じだった
そのライト層が14やって、14も11同様廃人向けの仕様だったらまずいかもな
11から人は離れ14も不振って事もない事はない
まぁでもそうなる可能性は極めて低いだろうね
ID:4NjL8pAEO
かっこわるすぎるwwwwwwwwwwwwww
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:59:41 ID:uytYcPhU0
>>79 >・発売前からのアンチの嘘コピペでの荒らし、ネガキャン
ドラクエの時の方がひどかったけど売れたよね
>・女主人公
女性差別か?
>・負けハードPS3。しかもマトモに楽しもうとしたら薄型テレビも買う羽目に、4万以上はする
PS3ユーザーの半数以上がブラウン管にコンポジの現実
画質気にしない
>・大不況
不況は平等に訪れているハンデではない
>・マリオが前手に控えてる
人のせいにするな
>・据え置き衰退、携帯機全盛
屁理屈
>・動画サイト、割れ
ゲームは自分で操作してなんぼだから関係ない
PS3に割れはない
>>89 急激な過疎ではないけど
鯖によっては日本人と遊ぶのが難しい鯖がある
>>68 自社買で150万にしたんでしょ。わかります。
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:02:21 ID:4n9z4Jj8O
つか、売れた方だろ
>>89 俺ももう半年程ログインしてないけど
ネ実見ると今大体ゴールデンタイムで1鯖平均2000人くらいらしい
それが20鯖あんだっけ?19?
まぁよくわからんけど、それだけの人間が毎月1300円以上課金してるならほんとあぶく銭だよな
今バージョンアップも4ヶ月に一度らしいし
98 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:02:58 ID:qh2O0X7F0
一本道のせいだな
99 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:03:27 ID:BbmMfeCtO
単に腐臭がしたからだろ
実際中身腐ってたし
どんどん出荷してくれ
ワゴンがお前を見ているぞ
>>88 なるほど、そういうもんなのかね
自分が子供のときはあまり中古屋が無かったからなあ
102 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:07:27 ID:PTLDIP9n0
なんかよう、初週出るまで頑張ってたGKがいなくね?
もうあきらめた?
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:07:40 ID:TpJVcM8cO
なんでここの奴らって持ってないハードのソフトについてギャンギャン言うの?
どうでもいいだろそんな事
何と戦ってるの?
なんか宗教じみてるよ
ゲハ初心者でごめんねwwww
オレはお年玉使うの嫌で
子供の時全部借りてやってたなw
ザコっぽい奴からだったら
パクって売ったりしてたけどw
いじめっこだったもんでw
>>103 なぜ持ってないと決めつけられるのか不思議
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:12:31 ID:4A+SFW8X0
メチャクチャ恥ずかしいな4NjL8pAEO
今顔真っ赤にしてるか、涙目かのどっち?
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:17:12 ID:TpJVcM8cO
>>108 じゃあ負けハード糞ハードとか喚いてる癖に買っちゃってんの?
かわいいな
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ たった150万?
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ちょーうけるんですけどw
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
10-2以下なんだね
113 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:18:55 ID:Ctk61tI+O
>>102 最後の弾のほとんどが行き渡ったせいか
評判が思わしくないからか
こっちが真のFF13って始めてるね
>>110 1 初めはそうは思ってなかったけど、FF13が糞だったので気持ちが変わった
2 ネタで買った
115 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:20:18 ID:PTLDIP9n0
ID:TpJVcM8cO
買ってない → 買わずに負けハード糞ハードとか喚くな
買った → 負けハード糞ハードとか喚いてる癖に買っちゃってんの?かわいいな
負け犬はどうしてこうもミジメなのか
116 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:20:29 ID:z357gLG90
>>110 馬鹿にされて悔しくなって書き込みしたんですね。
ああ、言い訳は無様なだけだから良いです。
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:21:15 ID:8Cwn5u6aP
FF13出した週ですらWiiのと差をたった4万しか詰められなかったのは痛すぎるねぇ
400万台詰めてもまったく足りないのに・・・
最低記録だけど何人が後悔してゲームショップに駆け込んだのかね
これが本体と同時購入だった人ならゲーム卒業するだろうな
119 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:23:10 ID:PTLDIP9n0
>>113 少しはパターンを変えればいいのにな
これじゃFF13も、白木死や戦ヴァルと同じ扱いじゃん
出るまで神ゲー、出たら無かったことリスト
>>115 生きるためには噛み付くしか無いからだよ。
ゲハが盛り上がってなにより
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:24:46 ID:gCGerVsz0
一番開発費が高いのに一番売れないww
これはゲハのネガキャンのせいだろ
ゲーム業界の悪 ゲハ
みんなでゲハをつぶそうぜ
>>118 これでゲームを卒業する様なゲーム初心者だったら、
物珍しさもあるし、糞ゲーという概念を知らないかもしれない。
ただ「自分が下手糞なだけなんだ」と自分を責めるかもしれない。
擁護してるのはこういう人間だろう。
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:26:44 ID:PTLDIP9n0
>>117 ポジティブに考えるんだ!
本体一万円値下げと、5年掛かりの大作と、クリスマスが
150週間連続すれば逆転
本体が-146万円になるのがアレだが深く考えてはいけない
125 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:26:50 ID:TpJVcM8cO
そういう事じゃないんだよ
どうせお前らPS3見たいな糞ハードは持ってないんだろ?
そんなハードのソフトなんかどうでもいいじゃん
何がしたいの?
発売前は神ゲー扱いで、国内PS3でもっとも売れたゲームが、
よもや無かったこと扱いになろうとは・・・・。
127 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:27:09 ID:EGXw3KcUO
ヴェルサスの方が良作だな
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:28:04 ID:Wp2fiQXP0
SCE社員のケータイ書き込み率は異常
>>125 じゃあ、ゲハで箱○叩いてる連中は全員箱○持ってるとでも?
>>125 FF13出れば勝ちハードになるんだからWii箱○終了!とかのたまってたのがこの様なので
凋落っぷりを楽しんでいます
>>120 噛み付き方が嫌らしいなw
性根が腐ってるというか汚らしい
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:30:19 ID:8Cwn5u6aP
>>125 こんな糞PS3のとばっちりで
解雇即派遣村行きの仙台工場ソニー社員250人が不憫でならないんだョ
134 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:31:28 ID:ux4a5l9o0
>>126 初めから期待するから駄目なんだよ。
俺は、今のスクエニゲームは糞ゲーを前提だと思っている。
FF本編であれ、派生編であれ、新規であれ、どんなハードであれ。
価格が安くて、トキメキを感じたら、特攻するけど、
FF13は高いし、トキメキの欠片も無かったな……。
135 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:32:27 ID:PTLDIP9n0
初期出荷180万本から追加の話が無いけど
そこら辺はどうなってんだ?
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:32:31 ID:z357gLG90
元々SCEは嫌いな訳じゃないので、今のゴミハードをさっさと捨ててPS4かPSP2を早く出して欲しいね。
借金増えるだけでしょ?ついでにパネキット2お願いしますよ。
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:32:39 ID:TpJVcM8cO
で?糞箱に150万売れるソフトは未来永劫現れないわけだが
140 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:34:11 ID:PTLDIP9n0
>>137 どうにもならないゲーム事業にジャブジャブ金をつぎ込んだら
さらに被害者が増えると思うんだ
少子化でPS3も売れなかったて事かなるほど。
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:35:39 ID:8Cwn5u6aP
>>137 いや、仙台工場250人のチョニー社員はもう解雇確定してるからねぇ
144 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:37:19 ID:cOVRFnHAO
GK、FF13を買わずに持ち上げ
145 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:37:57 ID:oAKkdlj90
普及台数を考えれば、と言うけれど
そのPS3に決めたのはスタッフだし
箱○やGCの他ソフトの時はそんな事言われずに爆死扱い
つーか、FF10の時も同じくらいしか売れてなかったよね?
本編どころか10−2にも及ばないって正直どうなのよ?
>>137 おまえはゲハがどういうところかわかっていない
ゲハは煽り合いを楽しむところだ
ハードやソフトの売上はただの理由づけでしかない
実際売れようが売れまいがどうでもいいのだよ
147 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:42:16 ID:PTLDIP9n0
>>145 まてまて、GK曰くその普及台数の負けをFF13で取り返すハズだった
「MGS4とFF13で逆転!」
普及台数にしては、なんて言い出したら何を出しても同じ
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:42:49 ID:AQPphTwX0
開発期間は約5年。スタッフは約1000人
それでこの結果とか、超うける!
2週目の数字っていつ出るんだよ
「3D化以降」
スレタイにこれがついてる時点でw
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:44:51 ID:PTLDIP9n0
>>150 FF1の初週には勝ってると言いたいのか?
152 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:44:55 ID:z357gLG90
ではPS系ハードで、にしましょう。
FF13ってゲームとしては特にこれといって特徴ないんだよな
FF13をWiiのグラフィックスなみで出したとすると、当然売れない
あのグラフィックスで面白そうに見えるだけなんだよな
154 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:47:33 ID:TpJVcM8cO
>>146 そういう事ね
ソニー信者がふっかけた喧嘩が今も続いてるって事ね
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:47:39 ID:PTLDIP9n0
つーか、このゴミレベルの代物で
本気でPS3を救出出来るつもりだったのかと
>>155 720pで20FPS程度だってのには泣けた
]‐2より低いんだな
160 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:50:28 ID:XHDZgcM7O
10-2の初動がおかしいな。たしか147万だろ。
あとどんどんアマゾンとかも評価上がって来てるな。
http://imepita.jp/20091225/753760 高価買取 3500円
_ __
/´ ` ヽ 、
彡、 , -ー-、__、:i_ 、,-一`,
/彡ソ '⌒`ゞ ヾ⌒' !、
;.守y , - '´-^、_,-`- 、 ヽ
{ i } 、 i ,ー----- 、 ! ノ
ヾ、l `、 i´/ ̄ ̄~.か ,イ
lゞ、 ! !~-- 、__ ! !|
/ l ' \__`__ン !l
__/\ !、 .、 , |、
──'T !、 \\ \ / ,! `ー───
丶 \ ` \ `ー--一' /
\ `丶、_,. '
>>159 毎回思うけど、こうゆう写真撮るとき恥ずかしくないのかね
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:53:10 ID:mBUm5Qby0
希望小売価格 9240円
>>160 アマゾンの評価上がろうが下がろうが関係なかろ
ドラクエ9で証明済みだ
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:53:57 ID:0fPjkgmD0
3wwwwww5wwwwwww0wwwww0wwwwwwww
>>160 いわゆるポジキャンだろw
価格帯の変動だけは誤魔化しが効かないからな
ホント駄々下がりだな。来月ワゴンいきじゃね
最低ってクリスタルベ
ん?誰だこんた時間に
>>160 なるほど
それを見据えてコング値を大幅に超える着地点に着地したのに
何故]‐2以下なのだと、有り得ないと
すげーわかる
普及台数にしては売れたとかGKが言える立場じゃねーだろ
いつも箱の売れ行き馬鹿にしてるくせに
この際原点に戻って2DのRPGを出してみたらどうか
後1か月は週10万台くらいで推移できればいいんだろうけど
牽引力の失速は早そうだな。
175 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:59:41 ID:wBqNJiea0
FF13のプレイ動画が
いつ見てもガンダム戦記よりガクガクなんだが
アレは俺のPCがペン4メモリ1GRADEON9600という
ショボスペックだからなんだろうな。
でもE3の戦闘動画は30fpsぐらいは出てた気がする。
謎だな。
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:00:20 ID:XHDZgcM7O
>>166 ポジキャンじゃないだろ。
時期的にちょうど一般人がクリアーしてレビューし始める時期だから、多分これからがネガキャンポジキャン抜きにホントの評価が出始める時期。
普及台数増やす為のキラータイトルが普及台数の割りに売れたとか言ってる時点でもうなんと言うかね
もう行き渡ってるからな
早い奴はFF13は駄作ベルサスが本物と言い出してる
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:03:17 ID:zJeGQnAMO
よし
じゃあ15はwiiで出そうか
俺はもう二度とffカワネ
本当つまらんかったわ
シナリオがとにかくひどいな
>>172 今更懐古に媚びたって売れないでしょ。とっくに卒業してるか見限ってる
>>176 ラスレムの評価が糞→神になるまで
頑張る粘り強い工作員抱えてるから
スクエニの場合はな
それ位のポジキャンなんてチョロイレベルだろうよ
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:05:49 ID:PTLDIP9n0
>>178 なんか丁度一年前に同じことを聞いた記憶が・・・
白木死は予行演習、JRPGの本番はFF13とか
>>172 いまや、2Dか3Dかの問題じゃないな。
2Dになっても同じ事を繰り返す。
単純に、この会社は、ゲームそのものの作り方を忘れてしまっている。
つかませたPS3をどう使わせるかが問題だよな
ハードなうんことソフトなうんこを同時購入したやつらおつ
185 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:10:01 ID:PTLDIP9n0
>>183 スクは忘れてるというよりマトモじゃない
5年も前に「PS3で発売」なんて言う馬鹿はもうゲームなんて作らない方がいい
10-2以下とかマジかよwwwバロスwww
187 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:11:25 ID:PTLDIP9n0
>>184 そんな方法があるなら、鋼が市場で駄々余りになってない
今回も終ったら本体ごとドナドナ
188 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:12:30 ID:+WIiUs5X0
200万本は行くだろう
なにしろPS3買う人はほとんどがFF目当てなんだから
FF13目当ての人が居なくなった場合、PS3はどうなっちゃうんですかね
190 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:13:46 ID:PTLDIP9n0
>>188 MGS4の時も同じことを聞いた
結果はワゴンに山積み
FFって累計でも大したことないんだな
>>185 いや、昔は神ゲーメーカーやったんやで。
特にSFC。そしてPS1時代も意欲的だった。PS1の時点でクソッゲも多いけど。
5年前はまあ、仕方がなかろう。
まだ、FF一つでゲーム業界が動くと信じていたんだろうな。
194 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:15:38 ID:4AG1Gb7CO
初日150万なら普通に200万は射程圏内じゃ無いのか?
>>192 昔は出すソフトが新しい試みばっかりな尖った企業だったよな
196 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:16:32 ID:4AG1Gb7CO
違った初週か
でも行けそうな気がするけどなあ
いけるんじゃない?価格も下がってきたし
198 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:18:44 ID:PTLDIP9n0
>>196 初週の値崩れ見ると無理っぽい
25%引きとか30%引きって何の為の定価だよ?
>>1 乙
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 20:27:19 ID:mv4ABWrcO
下高井戸TSUTAYAで買い取り3500円。
これって地域格差?
698 名前:690[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 20:59:59 ID:u8VAWdur0
http://imepita.jp/20091225/753760 僻地だから安いんでしょうか?
>>194 10、12と同じ初動率なら190〜200万でギリギリなライン
でも問題はそこじゃなくて
開発費が上がり開発期間が伸びてるのに売上は右肩下がり
FFシリーズが完全に迷走状態になっていること
201 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:27:51 ID:PTLDIP9n0
>>200 そこもだけど
年末商戦で初動勝負かけておいて
初動最低じゃ伸びようが無いだろ
FF10 2001年7月19日(木) 初週四日間
FFX2 2003年3月13日(木) 初週四日間
FF12 2006年3月16日(木) 初週四日間
他のFFは初動が大きい年末商戦じゃない
10、12はPS2だった事も忘れちゃダメだろう
PS3ではFF13が初のミリオンタイトルなんだぜ
203 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:43:03 ID:PTLDIP9n0
>>202 本体ごと買うやつはもういないだろ
むしろMGS4の時のように
本体ごと売るやつが増えそうだ
>>202 FF10はPS2が同じくらいの普及率の時にもっと売りましたよ
>>35 昔は金曜発売だったから3日集計だな
13は木曜発売だから4日
一日多いのに最低売り上げ
>>189 アルトネリコあるだろ。
紙ゲー脱ぎゲーだぞ。ゴキブリの大好物
ID:4NjL8pAEOマダー?
何故電話戦士はこういう人ばっかりなんだろうか
209 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:56:11 ID:PTLDIP9n0
>>208 初めに粘着された時は絶対ネタだと思った
本当にこんな馬鹿が存在するんだな>ID:4NjL8pAEO
HD準拠で一番開発費かけて
一番売れないのか
211 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:10:41 ID:TGE2Sw+W0
ついにPS3にアイマス登場!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1261744697/ | | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ祭りだ祭りだー!
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | lサンドバック速報きたー `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_)
212 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:12:03 ID:XHDZgcM7O
さっきから言ってるんだが、10-2って初動147万だろ。
なんで
>>1のソースだけ153万に水増しされてるんだ??
まあ10-2は外伝?なんだからそもそも比較に入れるのがおかしい
>>212 どっちにしろ売り上げで負けるだろ
ライト層いないハードだから初動はPS2の時と比べて跳ね上がるんだから
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:16:32 ID:PTLDIP9n0
>>212 しつけーな、文句があるならメディクリに言えよ
http://www.m-create.com/ranking/ 『ファイナルファンタジーXIII』は同梱版を含めて150.2万本を販売。
消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む)』の176.4万本(消化率78.38%)
には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本(同86.99%)とほぼ同等のスタート
となった。PS3とPS2の普及台数の差を考えれば、好調な出足といえる。過去作の
累計販売本数は『XII』が225.8万本(初週比率78.12%)、『X-2』が198.1万本
(同77.49%)となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、
『XIII』の累計販売本数は193〜195万本程度と推計される。
2003年の『X-2』の153.5万本
2003年の『X-2』の153.5万本
2003年の『X-2』の153.5万本
2003年の『X-2』の153.5万本
2003年の『X-2』の153.5万本
>>212 その初動はどこソースだよ
メディクリソースにケチつけるん?
218 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:18:18 ID:aay/SNmW0
え、10-2に負けたんですか?
せっかく]-2より上にして印象付けようとした人が顔真っ赤になってるな
>>213 本来なら比較にすらならないはずの外伝に負けてるってのが笑えるんだろ
221 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:19:43 ID:h0GG7pbb0
>>1 今年は、戦後最大の不況の年だぞ・・・
バイトやアルバイト、派遣社員がガンガン首を切られてんのに
そんなバカ売れが期待できるか・・・150万本でも奇跡だろうよ・・・
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:19:44 ID:IFNNCgPq0
10-2に負けるとは悲惨だな
980円コースか
223 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:19:45 ID:PTLDIP9n0
メディクリもチカニシッ!
そして、ニシチカッ!
>>216 周wwwwwwww
富徳かwwwwww
>>213 10-2は本編だ、じゃないと本編の13が外伝に負けたとか言われる
>>227 おkwww
10-2は臭そうだったからやってないんだが、偉い売れたのな
ヴぇるさすとか言うのも売れるのかね
231 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:28:19 ID:PTLDIP9n0
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:30:14 ID:2tDCbQEQ0
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:31:49 ID:PTLDIP9n0
>>221 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
(〇 〜 〇 | / 不況?なにそれ?おいしいの?
/ |く
| |_/ |/
150万売れた(メディクリソースは本当)→PS系FF歴代最低
PS系FF歴代最低はウソ(メディクリはウソ)→150万届かず
信者の人はどっちを取るんだろう?
今までのインタ商法で学習しまひた
237 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:36:47 ID:PTLDIP9n0
難民出るどころかオンラインショップは全て在庫あり状態だからな
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:41:21 ID:PTLDIP9n0
不思議に思わないか?
今回のFFはモロ年末商戦なのに
初日が出てない
忍もスクエニ発表をそのまま垂れ流しただけ
初週は出たけどいつも書かれてる初日の数字が何処にも無い
集計機関の 初日が出ない 大作なんて前代未聞
得意の中古落しだろ
241 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:42:47 ID:lbPZ+4FX0
つまらなさも歴代最低ときた
もう7章で辞めたよ
242 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:46:34 ID:KguEYIFCO
>>241 信者いわく、11章になると「普通に」面白くなるらしいよ
まぁさっさと売った方が被害少ないけどな
>>237 数字全てがデタラメだとしっくりくる不思議
>>242 11章からはゲームらしくなるけど今更おせえよって感じだわ
245 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:52:03 ID:PTLDIP9n0
>>243 なんかな、スクエニが小売に売った数字とゴチャマゼにして誤魔化してる感じ
集計機関がここまで奥歯に何か引っ掛かったような言い方をするのは
余程売れてないんだろう
246 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:52:37 ID:lbPZ+4FX0
本気でモチベーションが持たねえよ
加えてエリアルコンボのダサさが白木氏思い起こさせて一気に萎えた
やっぱ物理演算って大事なんだなとおもったよ
247 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:54:18 ID:W0sN/ERR0
基本的に敵が硬すぎる。
ジャガーノートとかダルすぎ。
11章は魔物退治クエ、チョコボイベあります。そんだけ。
テージンタワーとラスダンだけは普通のRPGぽかったけど
他は酷い作りやったな
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:58:56 ID:Zs6qu6UEO
昔はFF好きだったんだがな…。
どうしてこうなった
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:58:59 ID:t1u/9Xro0
数字弄りすぎて、メディクリもどれが本当の数字で
どれが表に出していい数字か混乱してるんじゃね?
251 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:06:09 ID:9c35ltbQ0
木曜売りだったのにこのざまだよ
ミッションって数字と敵の色かえるだけで無限に増やせるからな
FF13は今までのシリーズと比べ開発費の桁が違うから
もっと売れないとヤバイんじゃね
赤字カバーするためにドラクエを含め今期何本ソフト出したんだ?
大量リストラといいかなり内部ガタガタになってるんじゃね
FFナンバリングが面白くないなら、他のHDゲームが面白い訳が無い。
来年からこういう風潮になるよ。
FF13が引き金を引いちゃったなwww
和田がトップになってから新規タイトルで絶賛されたゲームってあったっけ?
メッキが剥がれてジリ貧じゃん
リメイクのネタも尽きてきたし
>>255 知育系の後追いならまだしも、
アクションや、スクエニのお得意のRPGの出来は、
開発陣の問題だろ。
メッキ=プリレンダムービー
和田が糞方向に進むような口出しをしていなければ良いんだがw
第一開発はその点で言い訳する余地が残ってるのかもしれないw
>>258 残念ながら、話を聞いてると、
開発のイニシアティブは野村>>>>和田らしい。
和田はFFの開発に対して、辛言を提しているが、野村はガン無視との事。
つうか、和田は商売人なので、頭の中は商売の事しか考えていない。ゲームの事も解ってない。
口の出しようがない。
早くも責任の擦り付けが始まってるな、醜い醜い。
これも、信心が足りなかったせいですネェw
仏罰と言う奴ですか?
と言うか、「旧第一は悪くない!悪いのは和田!」って言いたいだけだろ実際
和田が悪いとしても、旧第一が悪くないわけじゃないだろ
後PS3で出すって決めたのもこいつらだしハードのせいでもない
>>260 責任の擦り付け合いも何も、
和田も第一もロクでもないと思っているが、
和田のほうが、どちらかといえば、一般的な感性は持っていると思うということ。
開発に関わった人間は1000人以上いるらしいが、
それらを流石に和田が指揮した訳でもあるまい。
ことしはスクエニからはドラクエ9しか出なかったね。
それくらい スクエニは糞ゲー連発しすぎた・・・
DQ9が世間でも超絶賛されてるのに、FF13はその真逆をいってる感がするが。
スクエニゲームでここまで明暗がくっきりと分かれた例は珍しくもあるな。
仏罰だなあw
喜捨が足りない。
>>254 PS3になってもムービーが増えただけって認識されたな
こんなに時間も金もかけたのに
絶賛ではなくファンから普通に面白いとかいう評価を受けるなんて
>>266 しかも、プレイできるゲーム部分は大幅に減ってな・・・。
BD、ゲームにとっては全く無意味って事が知れ渡っちゃったな。
だって、容量が欲しければ圧縮技術を高めるか
単純に枚数を増やせば良いだけだしね。
大体、BDだから容量を使わないといけないから、
無圧縮でデータを突っ込むなんて本末転倒な事を
しているぐらいだから、実際はそんな容量は
重要じゃないんじゃないのかな。
どうせ、そんなBD一枚分の容量のゲームを
FF13みたいにムービーで誤魔化す事無いように
作るとしたらPGが死ぬ。ソフトメーカも死ぬ。
270 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:16:12 ID:PxkArlop0
どんな意見であろうと、コレは現実
初週販売本数は150.2万本
二週目楽しみだなーw
過去FFの中でも1番の初動率になりそうだ
PS3は3万とか4万代だから
お子様のお小遣いじゃ買えないレベルなんだよ
正月になればもっと売れるかもな
>>264 そんなDQ9を絶賛しちゃうような人はFF13も絶賛してますよ
>>274 それは無理ありすぎる・・・・・・。
FF13はムービーだけゲー
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 06:46:58 ID:FqenudQv0
内容 売上 ともに、最低記録を樹立・・・か
本当に・・・お悔やみ申し上げます
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 06:55:52 ID:ehieSoYNO
150万も売れるってやっぱりすごいなぁ
チカニシがミリオンいかないとか連呼してたのになぁ
ユーザー騙した売上がそんなに誇らしいのか
多分中古の数半端ないだろうなw
280 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:04:49 ID:9oWblJoc0
しかしこれはPS3を象徴する結果だな
普通は新ハード一発目それもロンチではなく前作から売りのグラも大幅に向上
宣伝期間、量も最多
それで最低記録だからな
シェアが多少劣っていても並んでもいいぐらいの超絶進化ではなかったのか
281 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:07:36 ID:KVGTwF91O
やっぱFF8最強なんですゃな、よかったよかった。いい物が売れた時代なんです
282 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:15:12 ID:eE0/5MxhO
むしろ8が全ての間違いのはじまりだろうがw
283 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:17:02 ID:k/Sg4YAH0
PSで出たFFの中では、8が一番尖ってたなw
システムも内容も。
284 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:18:31 ID:x7cuiCpk0
>>7 FF12の値崩れにくらべたらFF13なんて全然余裕だな
286 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:22:04 ID:KVGTwF91O
287 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:46:06 ID:baTbyfCLO
もっと普通に作っててくれれば…
まさに開発者達のオナニームービー集だった
ぶっちゃけマグナカルタ2のが楽しめたです。
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:57:03 ID:rBQmfyu9O
マグナカルタ2って知られてもいないよな
GLAYのテーマ曲しか知らん
マグナカルタ2が普通のRPGなのか?
200いくかなあと思ったがやっぱ150どまりだったか
PS3=FFってイメージで何年もPS3売ってきたからこの結果は寂しいね
290 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:00:04 ID:Y1vMGP6zO
ディシディア、クライシスコアはどれくらい売れたの?
3年早く出していれば被害者ももっと少なかったのに
3年前って12がでた年だろw
293 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:10:34 ID:FqenudQv0
クソゲーすぎて、全米が泣いた
>>292 ずいぶん待ったイメージがあったけどそれほどでもなかったんだな
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:27:33 ID:A5Z0UJRW0
野村はくびだなw
何言ってんだ
野村は信者が一本道だからいい、戦闘もベストとマンセーしてるところを
昔のFFに戻したヴェルサスこそ本命と言いはじめてるんだぞ
昔のFF(笑)
結局坂口にしがみつかなきゃなきゃ何も出来ない無能なんだろうなぁ。
得意技はイケメンキャラを量産するだけw
このスレ大ニュースなのにあんまり伸びないね
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:58:18 ID:/px7GgF+O
普及台数考えれば売れたって言い訳なんだよな
普及していないハードがいけないんだから
>>300 同じくらいの普及台数のPS2でFF10はもっと売れてたから普及台数でぐうの音も出ないのが事実
302 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:07:11 ID:8+nh7WP1O
スーファミ時代のスクエニが神がかってたのは
新規ソフト出しまくってたからだよな
やっぱ過度な続編地獄は何も生まない
人間満たされたら腐る。金持ちから貧乏になったやつは強いが貧乏から成金はゴミ。
生まれつき金持ち大勝利だな
8からどんどん下がるな
今後もFFを第一に作らせて良いけど
8に関わった奴らは切れよ
306 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:18:08 ID:CRTDVwt0O
二十歳過ぎるとこの手のゲームやるの恥ずかしい
>>305 いまさらどうしようもないだろ
FFはもう8で囲い込んだ連中を
いかに逃がさずとどめるかのソフトだからな
ゲーム離れで減る一方の固定ファンしか買ってないからなあ
309 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:30:53 ID:KVGTwF91O
8は関係ねーっつの
具体的に説明して下さい。8以降売上が落ちたとかじゃダメよ☆
9は宣伝が少なかったのと、PS2が既に普及していて今更って感じのひとと、それにDQ7ともかぶってたんじゃなかったけ
なんでも8のせいにすんなこらあ〜
ソースは主観?2Chの8の評判とかまぢないからっ!
正直70〜80万ぐらい売れる小粒を年1で
ポコポコ出してくれた方が会社的にもPS的にもありがたいだろ
311 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:34:46 ID:6fMIlxPL0
防衛軍っぽいシューティングもつまんねえし
スクエニはもう本当にダメかもしれない
ゲーム全体がダメだよ。
名前だけで150万売れるんだから
>>311 おとそうとしたら星二個でふいたわw
回避余裕でした。
その固定ファンもこんな出来じゃ15は買わなくなるんじゃないか?
野島の脚本ってなんであんなに気持ち悪いの
はぐはぐで味をしめてしまった・・・
あいつはFFに関わらせるべきではない。
FF9のほうが絶対いいわ。
FF10もまあ、ゆるせたけど
最近だめだろ。劣化しすぎ。
おハロー
まみむめも
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:56:34 ID:XB6iQfVE0
>>300 言い方を変えれば普及を促すほどのタイトルではなかったってことだなFF13は
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:01:13 ID:PfpgIm/f0
>>309 >8以降売上が落ちたとかじゃダメよ☆
>9は宣伝が少なかったのと、PS2が既に普及していて今更って感じのひとと、
見苦しい言い訳だなw
>>221 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ 市場や社会のせいにするのは最低の営業。
(〇 〜 〇 | / それでも選んで頂けるモノを作れなかっただけの事。
/ |く
| |_/ |/
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:05:17 ID:2XbNhDNa0
魔導院ペリティシリウム朱雀
:::: ヽ \\ ィユ, / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ ( ^ω^) l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .::::::::::
そして次回作はコレ。
>>320 お前も配管工にボコボコにされてんじゃんよ
>>321 いや、その方のパークはクリスマスで超品切れになってた
323 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:09:04 ID:QVwsvLuBO
324 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:09:40 ID:gXUeSHhYO
一般人はしょうがないとして
お前らがFF13を初動買いしたのがマジで理解できない
地雷臭漂ってたんだから少し様子見すればよかったのに
ポケモン関連は不況なのにめっちゃ売れるな
ポケセンとかなんであんなに人いるのっていう
>>321 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ 髭の旦那に真っ向立ち向かうほど愚かじゃねえよ。
(〇 〜 〇 | /
/ |く
| |_/ |/
TVゲームは基本不況ほど売れるんだよ
でもFF13の場合、ターゲットが独身社会人で、不況の波を真正面から受ける層だったのが痛かった
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:16:48 ID:Zdma0X0W0
普通は様子見だろ。つか12の時点で様子見。
ずっと様子見してる。11は無視。
そう考えると、FFは10−2で全てが終わった。
10−2までは全部購入してきてたんだが10−2を途中で放り投げてから
FFにはマジで興味なくなったな。
DQはずっと購入し続けてるから■eはそっちで頑張れ。
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:18:30 ID:ehieSoYNO
クリスマスもネガキャンてチカニシ虚しいぽんねぇ
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
331 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:24:39 ID:rRj0H3orO
150万も売れて正直くやしい
箱にもこれだけ売れるタイトルあれば勝負できるのになぁ
FFは12はやったけど13が10路線なんでスルーしたわ
8や10路線は肌には合わない
今回でPS3はムービー再生機だと決定づけた結果になったのは
PS3へのトドメの一撃になったかもな
アホみたいなブランド力だけ。 内容に期待するだけ無駄。
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:06:39 ID:J6XPdLJ+0
]-2 以下か・・・orz
336 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:35:12 ID:8HC3Vm+EO
1997年01月発売:PS「ファイナルファンタジーZ」初週200.3万本/累計327.7万本
1999年02月発売:PS「ファイナルファンタジー[」初週250.4万本/累計350.2万本
2000年07月発売:PS「ファイナルファンタジー\」初週195.4万本/累計270.7万本
3年半っで約950万本
この辺が絶頂期か
>>331 こんな素晴らしいゲームを独占破ってまで箱○に出してくれるスクエニさんに感謝だな
339 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:45:32 ID:At/WVoEcO
>>337 そのころはリリースのペースが速くてもっと時間使って作ればいいのにとか感じてたのに
わりと時間かけて作った13はあと5年くらい延期して
もっと作りこめばいいのにと思ってしまう始末
340 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:49:17 ID:zMn1rjQIO
FF13は11章から面白いけどな
出来では過去最低だった
342 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:55:03 ID:7Lf1ljNSO
そもそも13は10-2より初動は上なんだけどな。
メディクリの当時の発表がのってるゲームデータ博物館では10-2は初動1,472,914本。
>>1のソースの153万本なんて初めて見る数字だぞ。
>>78 いくら流行らなかろうと、MMORPGのスタートダッシュほど楽しいものはないからな
344 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:01:54 ID:gPakvNK5P
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:03:34 ID:7Lf1ljNSO
>>344 ゲームデータ博物館行ってみな。
ソースあるから。
346 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:05:40 ID:eAkgxSTCO
期待の大作FF13本編が10の続編の10-2程度しか売れてないなんて…
倖田來未も真っ青だわ
347 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:08:08 ID:7Lf1ljNSO
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:11:24 ID:gPakvNK5P
>>345 ゲームデータ博物館の掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/34422/#1 1 名前:管理人★ 投稿日: 2009/09/20(日) 09:03:20 ID:???
ゲーム情報、訂正連絡、売上情報、売上予想、レビューの掲示板です♪
*当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
*当HPへの質問及びリクエストは受け付けておりませんm( _ _ )m
*他人を誹謗・中傷する書込みは、削除させていただく事がありますm( _ _ )m
当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
キチガイが
342 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/26(土) 16:55:03 ID:7Lf1ljNSO
メディクリの当時の発表がのってるゲームデータ博物館では
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:12:25 ID:J6XPdLJ+0
やっぱり ]-2 以下か・・・orz
350 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:15:45 ID:gPakvNK5P
あれあれ?また嘘ついて遁走か?>ID:7Lf1ljNSO
ゲームデータ博物館の掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/34422/#1 1 名前:管理人★ 投稿日: 2009/09/20(日) 09:03:20 ID:???
ゲーム情報、訂正連絡、売上情報、売上予想、レビューの掲示板です♪
*当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
*当HPへの質問及びリクエストは受け付けておりませんm( _ _ )m
*他人を誹謗・中傷する書込みは、削除させていただく事がありますm( _ _ )m
当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
当HPのデータ元は、エンター○レイン系の雑誌&HPです。
キチガイが
342 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/26(土) 16:55:03 ID:7Lf1ljNSO
メディクリの当時の発表がのってるゲームデータ博物館では
351 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:31:28 ID:5wkKAeHn0
ワゴンまだ〜?
あるいは中古千円台まだ〜?
ゲームとしてではなくBD映像お伽紙芝居として途中で積む用に買ってちまちま進めるよw
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:34:33 ID:gPakvNK5P
さて週明けにメディクリに通報するかな
二日間もデータ会社のデータが間違いだと書き続けた>ID:7Lf1ljNSO
覚悟はいいな>ID:7Lf1ljNSO
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:35:25 ID:7Lf1ljNSO
>>350 失礼しました。
1桁まで出てるから、メディクリだと思ってた↓↓
来月には1000円で買えるのに今買ってる奴って。。プププ
そもそも買わないけどな蟹ゲーなんてwwwww
10−2より少ないとか冗談じゃないwwww
PS3はPS2よりマニアしかいないんだぞww
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:21:02 ID:drtiBYbQ0
体験版でも金取ったから赤字はないよw
「ドラクエ9」が年間販売数1位!DSタイトルがTOP3を独占
今年7月に発売したニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9 星空の守り人(スクウェア・エニックス)」が約409万本の販売数を記録し、
2009年ゲームソフト売り上げランキング1位になったことが25日、アスキー総研の調べで分かった。
1位の「ドラクエ9」は累計408万9136本を販売し、堂々の1位に。2位にはニンテンドーDS用「ポケットモンスター
ハートゴールド・ソウルシルバー(ポケモン)」が330万本、3位にはこちらもDS用ソフト「トモダチコレクション(任天堂)」が205万本で入り、
上位3ソフトがDSタイトルで独占となった。
Wii用ソフトでは12月3日に発売された人気アクションゲーム「New スーパーマリオブラザースWii(任天堂)」が189万本で4位に、
「Wii Sports Resort(任天堂)」が149万本で5位に入った。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091225-00000522-sanspo-ent
FFは悪くない。
PS3が悪すぎるだけ。
どっちも糞
360 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:33:07 ID:1tgBuv0O0
やたら宣伝しまくってたのに10-2並とか
まじ悲惨すぎる
今日と明日で社会人の結構な数がクリアしちゃうだろうから中古市場がまた熱くなるな
362 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:36:23 ID:NJ7B4PFRO
いつも古本市場のワゴンに入る早さを見て驚くんだが、今回も驚かしてくれそうだな
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:36:53 ID:7Lf1ljNSO
>>360 それだけはない。
正直FF13のCM始まったのは12月に入ってからのスポルトが最初だし、最近もほとんどCMやってないだろ。
ベアラーのほうが多いくらいだった。基本スクエニ枠では直前まではMW2のCMだったし。
つーか12っていつ発売したんだ?
まったく内容とか知らないんだけど、存在するの?
fFF13のい宣伝費はまじで今までいろいろやったから10億クラスじゃないかな
不況のせいではないな。マリオが売れてるんだし。
単純にPS3は国内2位というマイナーハードなのに
FFナンバリングを出すことになってしまった結果だろうな。
箱○とマルチ同発とかすれば両機種の売上げで見れば
面目保てたかもねw
367 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:19:45 ID:tAYkdiQWO
見苦しいからやめとけ
評判いいしじわ売れで200万本はかたいよ
そもそも外伝のFF10−2と比較するのが間違い。
おまけにヴェルサスなど外伝もだすので、それらを総合すればFF13ブランドで累計400万本も可能。
>>368 どこの世界で評判が良いの?
>そもそも外伝のFF10−2と比較するのが間違い。
実際、初週で負けてるのに、間違いも何も。
ぶっちゃけFF13って8以下だよな。
>>368 お前それ言い続けないとシ骸になるんだな・・・可哀想に。
372 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:37:34 ID:J6XPdLJ+0
]-2って外伝だったのか外伝以下の13・・・orz
ドラクエのナンバリングが
ドラクエモンスターズ以下だったことってあったっけ
374 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:44:06 ID:/px7GgF+O
>>363 確かにCM始まったのは遅かったけどベアラー以上は確実にやってるだろ。
街頭の宣伝凄かったから金かなりかかってるよ
今でこそ新規層獲得で大成功のFF11だけど、
オンラインゲームをナンバリングに加えたことで離れた従来ファンもいそうな気がする
>>368 じゃあ前作の本編と比べていいの?
限り無く大爆死となっちゃうけど
>>374 海外だと特大ライトニングポスターとかビルの上に設置してたりしたな
ベアラーは数は多いけど番組枠外だったり深夜だったりしたから
13の宣伝費は半端ないと思う
378 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:22:25 ID:ZzfanhwH0
まさか200万超えないなんてことはないよな
発売時期は最高に良かったはずだぞ
>>314 この下駄を省いた100数十万は
例え恋愛シミュレーターになっても買うと思う
ライトニングさんが歌って踊るだけのFF13-2が出ても買うだろうね。
その連中は。
とりあえずプレ動画じゃ魅力感じないな。
アンチャの方が何倍も面白そう。
>>381 実際に遊べばわかる
アンチャのが100倍楽しい
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:07:33 ID:UPl4oRwM0
ゲームとして考えればその通り
だがFF13は奥スクロールレールプレイングムービーとしては最高峰の出来だよ
よくもまぁこれだけ盲目的な信者を育て上げたもんだ。
レビューでも腐な人の書き込みが高得点だし、キャラ萌え路線が功を奏したのだろう。
そういうやり方の先には断崖絶壁しか無いのは解ってるけど、もう止められないんだろうね。
FF13は普通に糞ゲーw
386 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:33:31 ID:Cnq/C1czO
負けハードに出したからというよりFFブランド自体が衰えた結果だと思う
負けハードとはいえ、10が発売された当時のPS2も今のPS3より少し上という程度の普及率だったはず
200万も300万も売れるという事は、ゲーオタだけでなくライト層も多く買ってるということ
なのに11、12と続けて内容をゲーオタ向けにしすぎた
12は評価が低いが、出来の良さの問題じゃなく内容の方向性自体がね
どう見てもゲーオタからライト層まで幅広く受け入れられる国民的ゲームじゃないだろ
一言で言えば、先細りの安定だな。
次第に購入者が減ることはあっても
新規を取り込んで増加していくことはぼぼ無いかと。
>>384 日本には男も女もゲーマーには萌え豚しかいないからなあ・・・
そういう連中は大抵洋ゲーを気に入らん奴が多い。
俺はPS3や箱○の洋ゲーが日本では正当に評価されてないことが悔しくてしょうがない。
それも日本人の好みが特殊だからだろうな。
萌え要素含んでなかったらゲーム買わんのか、って言いたい。
俺は別に萌え要素嫌いじゃないからどうでも良いんだが、
そもそも、日本のメーカーは萌えだけに力を入れるって風潮を何とかしろと。
まず、シナリオが感動的・引き込まれる・トリックが秀逸、システムが斬新で興味深い、戦闘が楽しい、操作性快適、
ひいては「ゲームとして面白い」と言える作りを心がけろよ。
萌えなんてその上で追加する要素でいいんだよ。
FF13の失敗は、まず糞みたいな設定やキャラクターありきで、システム部分等を作ってるからダメになった。
一本道やムービーまみれもそうだよな。
シナリオの展開上、余計な所に行かせたくない・自由を与えたくない、だから強制一本道にした。
ムービー多用したいから、PTは長い間固定、装備も反映できない。
ゲーム作りが下手な連中が増えたと思う。そもそも、野村にゲーム部分の口出しをさせるべきじゃなかった。
適材適所って言葉があってだな、野村はグラフィッカーでいいんだよ。シナリオやその他はその道の専門にまかせとけよ。
>>389 公認事項だが
スクエニの就職希望者って「FFが作りたい」「FFに関わりたい」って奴らが大半だぞ
根っからの同人気質
>>6 牽引するソフトだし、既に数年前からハード自体は買ってる人が多いからな
普及台数がとか御託を抜かす奴は死ぬ
392 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:04:33 ID:dFXQvvs90
『X-2以下』、この一言でどんだけクソゲーかよくわかる
タダで配ってても要らない
FF13はゲームはこう有るべきみたいに固定概念が有る人だと批判もあるかもしれん。
394 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:29:32 ID:LJi5ezre0
>>390 さらにFF7限定の人間だけ優先的に雇ったって話もあるな
>>393 その基準のラインが「ゲームは楽しむもの」なわけだが
そうじゃない奴のが明らかにマイノリティだろ
自由度的には1の方が面白い
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:51:20 ID:3VkM0MWB0
>>392 しかも、まったく同じ制作陣。
本当にあの第一というか野村や鳥山は糞すぎるわ。
398 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:52:14 ID:LJi5ezre0
>>393 FF全くやってないけどRPG好きな人に、下記事項みせたら、誰でもきっと「これクソゲ?」っていうぜ
「FFはこうあるべき」以前にゲームじゃネェだろこれって、見せた人間全員思うだろうな
・街がない、4つあるのは全て通過点 ・11章以外全部一本道
・パーティは8章までずっと固定 ・11章以外戦闘→ムービーの繰り返し
・「逃げる」無し ・操作キャラ一人が死ぬとゲームオーバー
・アタッカーヒーラーヒーラーで不死なのでボス戦は死の宣告で強制終了、バランス取り放棄
・召喚獣がバイク他に変形するギャグ仕様
・買物はセーブポイントのオンライン販売のみ ・しかも中盤まで金がほとんど手に入らず無意味
・戦闘ファンファーレなし ・38GB中ムービーが32.5GB ・体験版からほぼ改善なし
・レベルもMPもない、ステータス画面はHP・力・魔力のみ
PS3離れ、HDゲーム機離れってのを想定していないんだろうか?
スクエニは今はミリオン達成でいいかもしれんけど、
据置きHD機離れは着々と進むぞwww
400 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:54:08 ID:LJi5ezre0
>>393 んで、続きだけど
ムービー見てるだけでしあわせ!(はぁと
って人間なら楽しめる
そういうタイトル
401 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:59:53 ID:4hGZyjvhO
>>393 RPGだという固定概念なんか捨てなきゃな
新規格のレールプレイングゲームだし
402 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:03:05 ID:3VkM0MWB0
>>393 固定概念なければ、
全編通して一本糞で無意味な戦闘しかやることのないあんなクソゲー途中で骨折れるよ。
固定概念があるから、もうちょい先に進んだらまともに遊べるよな?よな?って感じwでまだプレイ出来る。
403 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:07:20 ID:3VkM0MWB0
昔ならゲームのムービーって凄くてそれだけで満足出来たのは
CG自体がそんなに世の中で見かけなかっただけだからなぁー。
今はFF13のムービーなんかハリウッド映画のCGに比べてもわかるが、
キャラや風景は実写にはほど遠い誰の目で見てもCGだと分かるような出来だからな。
逆に映画のCGなんて本物と見分けがつかないぐらいまで進化してるし、
こういうところでも和ゲーのムービーって海外から置いてけぼりにされてる。
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:11:07 ID:4hGZyjvhO
今時ムービーで感動はないわな
FFのムービーなんかよりMW2のリアルタイム演出のが遥かに凄い
骨格とかで人種を表現できるくらいにならないと
ハリウッドとは勝負できないよ。
アニメキャラのフィギュアに植毛したって人間にはならない。
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:16:48 ID:3VkM0MWB0
VHSビデオとかなかった時代はテレビでパンチラ映像映っただけでもエロいと評価されてたが、
エロビデオが普及し、DVDが登場し、ネットが発達した今ではテレビでおっぱいが映っても
全然興奮しないのと同じだな。
一部はキターーーとかいって盛り上がるんだろうけど、そういう一部の層に受けてるのがFF13やJRPGということ。
最近のFFってイケメンはいいんだけどさ、リア充ぽいイケメンばっかで苦手
女とクラブ行ったり、海でわいわいやってそうな面々ばかりじゃね
いかにも俺かっこいいだろって感じのイケメンばかり
悟空とかバッツみたな、よく見たらイケメンなんだけど、
それを感じさせない自然体なかっこいい奴がほしい
>>393 型破りだから批判されてるんじゃなく
つまらないから批判されてんだよw
>>405 別にアニメキャラはアニメキャラでいいけど、その場合にはハリウッドなど意識せず
日本がすっと守ってきた現実としてのリアルではなく演出としてのリアルを追求すること
これが大事だな
ゲームだって、たとえば、ある絵師のタッチそのままで、全然ポリゴンにみえないし、絵師が直筆で描いた
イラストにしか見えないのに、実はポリゴンで、違和感なく自在に動くような新感覚のアニメやゲームができたらすごいことだよ
そっち方面は逆にアニメ調にこだわりすぎて、トゥーンばっかり大事にしてるのがたまに瑕だよな
日本人が好きなRPGってさ、
倒せないボスがでてきたら、
一度町に戻って、コツコツとレベル上げをしたり、
お金を稼いで装備品を整えたり、薬品を揃えて、万全の体制にし、
再戦して倒したときに、強くなっていると実感する喜びを感じるゲームじゃないかな?
FF13のように、何度も何度も倒すまで同じ敵と戦い続けるというのは、
日本人が好きな元来のRPGとは違う気がする。
411 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:27:35 ID:3VkM0MWB0
>>410 そんなもの誰も好まないだろw
最近の洋ゲーでもそんなマゾいシステムは回避するような措置はとってる。
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:28:51 ID:ImvO5Jh60
ろくにマーケティングしてねえんだよ
どんなもんが好まれるか?なんて発想からFFは生まれない
>>410 いや、外人だって御免だろそんなの
それを許してくれるのはブッダかイエスくらいなもんだ
いま東京にいるらしいね
>>410 同意。
ドラクエってそんなイメージだよな。
415 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:31:29 ID:ImvO5Jh60
今回ばかりはいくらアホスタッフの威勢が良くても、作ってる途中からヤバイってのはわかってたろうがな
プロジェクトがでかすぎて引くに引けなくなったんだろ
ドラクエ9はマゾいやりこみあるし、
着せ替えもあるし神ゲ
>>411 今回は時間がないらしいけど、
いつも、FFシリーズはインターナショナル版なんてつくってるんだから、
外人用に調整、チューニングくらいしろよ。
必ずしも、日本と海外を同じシステムにしないといけないってこともあるまい。
それで、売り上げが大きく変わるなら、なおさらのこと。
FFシリーズも14で完結だな
今までありがとう(笑)
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:36:59 ID:dFXQvvs90
>>417 システムまで変更したら別ゲーム
次のFF買うユーザーが消える
>>407 クラブっていうか深夜のコンビニの駐車場で地べたに座ってる連中みたいな感じ
あるいはスーパーなんかにジャージで来てでかい声で騒いでるDQN
ただ、黒人はどちらでも真面目にレジ打ってそう
FF15あるとしたら、一気に変えるのか、
怖くてさらに保守的になっていくのかある意味楽しみだ
422 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:42:26 ID:/AXWV8RL0
体験版があの出来で不評だったが
製品版は改善するといってたが何にも変わってなかったところからしても
マルチの海外版を弄る可能性はなさそうだなw
423 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:43:10 ID:/AXWV8RL0
>>419 もうあの出来で14はオンだからその次のFF買うユーザーがいるかどうかw
だからワンクッション置いたんだろうけど。
ナンバリングタイトルをMMOにしてるって事は
オフゲーを切る気満々なんだよな。
下手にオフゲーに金突っ込むより、
オンゲーを大事に育てて追加シナリオ売って
人集めた方が手堅いしな。
425 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:49:28 ID:mo4REL4eO
MMOは定期的に収入あるしな
でもゴールド課金あるMSはあんまよく思ってないし
PS3にしても他のソフトが売れにくくなるしPC以外は良いこと無いな
外れるとつらいけどな、MMO。
とりあえず卸に出荷しちゃえば売上確保できるオフゲーと違って。
428 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:53:39 ID:dFXQvvs90
FFとDQが特別だったのは看板タイトルだったから
看板タイトルでこれが傾いたら会社が潰れるってな危機感があった
だから完成しても面白くなければ一からでも作り直して
だれもがある程度は納得する完成度を昔は保障してた
DQはその良き伝統が続いてる
FFはどうやって面白くするか?面白いと言ってもらうか?なんて考えてない
どうやってユーザーを騙すか?そればかり
金が無いからそうなるなんて言うなよ
初めから身の丈に合った規模で作ればそんなことにはならない
結論:FFの映画作った頃から■は何も変わってない
FFはもう既に時代遅れってのを再認識できたわ。
連中はもうFF8や10のテンプレートそのまんまのものしか作れないんだろ。
何を見ても過去にどこかで見た既視感ばかり。
こうなると普通なら世代交代やスタッフの大胆な入れ替えが必要なんだけど、
上にふんぞり返ってる連中が溜まってるからそれすら無理そうだな。
松野組起用してFFの刷新を狙った12がブランド再生のラストチャンスだったのかも。
でそれに失敗した以上、あとは縮小以外に道は無いな。
後はヴェルサスがどうなるかだな…
発表したときから無印より期待をしてたが、無印と同じで
海外のみマルチにしたほうがいいんじゃないかな…(´・ω・`)
RPGに個性が強いキャラなんていらんと思うが、
FFはどんどんキャラが強くなってくよね
洋ゲやドラクエ9のように自分でつくる主人公でいいのに
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:03:28 ID:/AXWV8RL0
さすがに今モバゲー全盛期のこの時代にはまると廃人で人生終了してしまうMMOなんかやるやついるかな?
社会人ならもってのほかだし。
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:04:16 ID:/AXWV8RL0
>>429 まさに旧態依然の老害が居座りつづける日本の悪い縦社会の構図だな。
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:20:49 ID:tBUC4Zi6O
モwwバwwwゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>413 あの2人ってPS3持ってたっけ?
Wiiを欲しがってたのは覚えてるが
436 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:29:45 ID:VN2DeS1OO
モバイルゲーム全般って事じゃにぃのか?
わけのわからん海外だけマルチしてる場合じゃないんじゃないw
438 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:32:16 ID:Mv9Tn1z/0
「仲間のために人生捨てる覚悟がある!本当の冒険のために人生の冒険は捨てれる!」っていうMMO廃人は
モバゲー?!んなあほなーって感じだろうけど、
FF11の頃は携帯電話をリア充がもってるのも当たり前でもなかった時代だしな。
FF11に限らず、コミュの機能を持ってたMMOがリア充にとってはコニュの場だったが、
今はmixiやモバゲーあるからまずテレビ画面に拘束されるMMO自体が敬遠されてる時代だからな。
こういう時代の流れも読み取れないところもさすがといったところか。
439 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:34:21 ID:9ae5PlwY0
FF12でFFに見切りつけといて良かったわ
FFはシナリオが糞だから苦労して先に進める気が起きない
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:07:15 ID:tXLix0kF0
FF13最低記録おめ
心から「ざまぁw」と言いたいw
PS3と共に死ね!
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:35:49 ID:48EOiJp5O
ラスボスは北斗の歴史でもっとも華麗な技を持つ男、土岐。
彼は北斗神拳を医術に役立てようとした。
>>400 ゲーム好きではなくアニメ好きで13買った友人♀がダウンしてた
ストーリーが酷すぎてムービーすらついていかれない
>>438 リア充ははなっからFF11にコミュニケーションを求めてないだろう。
ネットなんかに頼らずコミュニケーション取れるのがリアルに充実した人間ってもんなんじゃね?
444 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:55:34 ID:Ry/75fVP0
でもムービー自体におもしろさを見いだすとなると、
作品自体受けるかどうかだからこれまたきつい。
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:58:47 ID:Ym8Ikz1T0
さっき売りにいったらたったの4千円だったぞ、下がり過ぎだろ
店側も悪いと思ってるのか750円のクーポンくれた。
446 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 21:01:15 ID:Ry/75fVP0
どう考えても実売150万本じゃなく、出荷とか中古落としのために売上げ通した数とかそんな感じの150万本だよな。
FFはテンポ悪すぎ
大作感出すためかも知れんがw
4000はぼった過ぎ
ちょっと探せば普通の店ならまだ5500から6000が普通
ボタンを必死に連打して何時間もムービー見てるって、
はたから見たら壊れたBDプレイヤー相手に四苦八苦している人の図だよな。
やっぱりゲームはゲーム部分が主であって欲しいな。
>>449 PS3ユーザーには満足らしいぞ、連打ゲー。
これからはムービーを見ながらボタン連打するゲームがPS3の主流になると思うね
ゴキブリ連打ムービーw
これ360版もでてたら批判してるのは半分だけだったね
>>453 半分になると思ってるのか?
おめでてーな
なんで今回のFFが批判されてるのか根本がわかってないんじゃないの?
PS3で出たから批判されてるとか勘違いしているんじゃないかな
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 02:19:12 ID:X4f2s54Q0
オフのFF本編はこれで最後だろうな
どうせ出しても誰も相手にしないから
FFでPS3買ったライトユーザーに
PS3のゲームって見た目だけでたいして進歩してないね、と思われるのが怖い
むしろ退化したと思われてるから無問題
462 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 06:15:37 ID:6Bi/Dhyx0
ただでさえロングセラータイトルじゃないのにな
463 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:17:51 ID:KSQRVaN70
ところで
>>1が意図的に11を抜いてるのがものすごく気になるんだけど
464 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:24:54 ID:P9Bb5zby0
体験版の販売数も入れてあげればいいじゃん
>>428 昔はシステムを考えて、これはFFには冒険しすぎだろう、って思ったら聖剣にしたり、SFCのアクトレイザーの音楽に衝撃受けてSFCに作り直したり、かなり柔軟にやってたんだけどね
今やムービーありきでそれにあわせて作るような手法だから…
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:29:37 ID:xVFpSocz0
やっぱり9の失敗が響いてるな
せっかく7、8と世間を巻き込んだお祭り状態だったのに
原点回帰とかのせいで一般人から興味を失われた
9が売れなかったのは8が超絶クソゲーだったからだろ
勘違いすんなや
9は戦闘がちんたらしててダルかったのだけ覚えてるわ
9は等身の問題もあったんじゃないの
内容は9も悪くなかったべ
>>463 売上本数じゃ話にならんからな。
これが利益となると11が無双状態なんだが。
471 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:36:02 ID:xVFpSocz0
9とか8の劣化まみれだろ
カードゲーム、ロード時間、普通過ぎる戦闘システムオールレッカ
初見でも20数時間でクリア出来るスカスカ
なにより7、8の新規客層を無視したかのような頭身全て終わってる
>>470 初週売り上げの話だろ?
ボケがはじまったのか?
映画見たいなら映画見るっての。素人のラノベみたいなの見せられてもな。
冒険したいからRPGやるんだろ。未知なるモノと戦うために装備そろえたり
行く前のわくわく感とか楽しむ為に。
WDさんは噂では「お前らの作りたいモンばっかり作ってるんじゃねーぞゴルァ」って開発に対して
言ったらしいが・・・
出来てきたモンがこの惨状じゃそりゃ言いたくなるわなw
>>474 俺は和田さんを応援したいわ。
スクエニの宗教的な部分である野村組が好き放題やった結果がFF13で、
それに対して和田さんは、宗教的な部分を改善する、作りたいものばっかりじゃなく売れる物を作れ。
って言ってるわけで。
売れる物=知名度有り・完成度高い・プレーヤーから評判が良い
要するに、やってて万人が面白いと思えるゲームを作れって事だからな。
>>471 8と9は詳細にここが劣っているとかそういう問題じゃない。
8はレベルが上がるほど、敵も同じく強くなるとかもう意味不明。
そのくせ、パーティーから外せない固定スコールばっかりレベルがあがってしまい、
味方2人弱いままなのに、スコール基準で、敵が強くなりすぎて、
雑魚との戦闘時間がなげーなげー。
溜めた魔法は決して使ってはいけないドローシステムとか
ストレスがたまるゲームバランス。
いろいろとダメすぎた。
FF8のシステムは本当に意味不明だったな。
武器改造も終盤まで初期武器だった奴が大半だろうし、魔法はただのアイテムだし、
LV上がると敵も強くなって、しかも攻撃パターンまで増えるから主人公のLVが上がるほど不利になるっていうね・・・。
リノアも気持ち悪くていやらしい女だし、ライバルは序盤以降はへタレで空気。
主人公もリノアに振り回されるだけ。シナリオは単純で退屈。致命的バグ。
FF8は本当酷いゲームだった。
・・・が、FF13やってるとFF8がまともに思えるから不思議w
とにかく、ダンジョン→ダンジョン→ダンジョン→ダンジョン→エンディング って作りだから作業感が半端ない。
街くらい用意しろよ。戦闘も敵のHP高くて長すぎてダレる、視点変更とキャラ移動も変な惰性付いてて不快。
まさか、ここにきてFF8以下のFFを出してくると思わなかったわ。
次も負けハードのPS4とかで出したら完全にジリ貧になるだろうね
やけに出すのが早いなと思ったらこういうことだったのね。
もうまともなの作るのあきらめて途中で出しちゃったんだろ。
規模が大きくなりすぎて収集つかないんだろうな。
樹立っていうのはいい意味で使うんだよあったまわりーな
皮肉に使ってるとも取れるけど
>>1の場合は適切に使ってると思ってるだろ
ホントに低脳のバカの集まりなんだな2chって
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 14:38:34 ID:L10lyUoh0
>>479 やれば分かるけど、完全に手抜きしてきてるよ。
2chで言われてる、一本道ってのが本当だったのは笑ったの通り越して飽きれた。
どうせ、2chの低脳な捏造煽りだろ?
とか思ってたんだが、15時間やった今でもまだ一本道w
一本道っていっても、直線じゃないよ。くねくね曲がったり、2本に分岐して3秒後にまた元の道に戻るとか、そんな作り。
単純に道なりに進むの。
で、その道なりに進む間にムービーあり、戦闘ありって感じ。
途中街も通ったけど、そこもやっぱり一本道で、しかもただのダンジョンでした。
戦闘も一回3分〜5分かかるようになってきて、そろそろシンドイ。というか、飽きて来たw
GKとは?
-DVDメディアで供給される多機種と差別化するには
BDの大容量しかないと思い込んでいる集団である。
彼らは50GBのBDを埋めろ埋めろとソフトメーカー強要する。
50GBとは膨大なデータ量であり無圧縮で動画、音声を詰め込まなければ
そう簡単にBDが埋まることは無い。
またそれだけの動画、音声を用意するには途方も無い時間と人員が必要になる。
この作業のため、どれだけの金が動くことになるか、GKたちは考えるのであろうか。
そして今日もGKは叫び続ける。
DVDのせいで削られたんだ、全てDVDの弊害だ。
PS3のグラフィックスに当てられているRAMは256MBであり
先日発売したFF13でVRAMの半分は本編で満遍なく使いまわされる
キャラクターのテクスチャ にあてれられていると考えて間違いない。
1本道はDVDの弊害なのだろうか?
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 14:47:03 ID:e9fahBhvO
スクエニよ、目を覚ましてくれ…
>>482 >1本道はDVDの弊害なのだろうか?
ヒント:オブリ、FallOutはDVD一枚
>>481 まだそのくらいしかやってないのにわかった風に語るとかWWW
…っていうアホみたいな擁護煽りが来る時点で末期だよな
何十時間やって、やっと面白さがわかりますよってゲームでなんでそんなことなきゃならないんだっていうね
486 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 14:55:42 ID:e9fahBhvO
スクエニは焦って日本でも箱○で出すとか言い出しそうだな
>>486 俺、WiiもPS3も箱○も持ってるけど、正直今更箱○で出しても売れると思えないんだが。
この作りじゃ。
というか、海外でも絶望的じゃね?
何で日本のPS3だけ先行発売しちゃったんだろうな。
同時発売にして、一気に売り逃げするのがベストだったのに。
これじゃ、赤字を避けるためにせっかく海外はマルチにしたのに、全く無意味じゃね?
海外版で完全版は今回もやるんじゃね?
世界同時発売を目指してるはずなのに結局日本先行にしたのは日本ならグラ凄い!で騙せるしなんとか年末に間に合うからとか
海外はMW2とぶつかったら負けるの確定だしな。
まあ春も同じ理由で年末から逃げたメジャータイトルがぶつかって激戦区になると予想されていて既にカプコンが逃げた(発売延期した)が
ついにFFの終わりの始まりか
くそげー乙wwwww
>>487 マルチで日本でも出しちゃったら
発売前にネガキャンされちゃうでしょ。
今よりも更に酷く。狂信者に。
だからやめたんだとおもう。
だって、片方で出してる方が、その狂信者を味方に出来るからね。
そして事実150万人を騙すことが出来た。上出来。
492 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 15:13:29 ID:e9fahBhvO
>>487 日本で爆売れ→絶賛の嵐→海外で期待度アップ→海外で爆売れ
そんなシナリオだったんだろうな
もうスタートから間違ってる
493 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 15:23:34 ID:wKg3wJ4jO
ff13のマップ数×256MBでグラフィック容量の概算が出る。
何ギガあるかな?wwwww
世界同時発売で売り逃げしたほうがマシだったろうに
これで売り逃げできなくなったな。
信者の多い日本でまずつかんでおこうと思ったんだろうがその信者にもクソゲー判定されたというw
大チョンボw
これで海外の崩落は免れない
>>486 糞ゲーってわかってるだけに、売れないでしょ
根本から作り直すなら売れるかもしれないけど…
497 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 15:44:10 ID:Ng0inCmUO
498 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 15:50:44 ID:lJt6NinlO
スクエニはPS3の見方です(笑)
499 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 17:33:23 ID:XSjeF7hQ0
FF13が仮にBDだけだったらという話があるが
単にムービーがさらに増えるだけだろ。もしくはムービーの画質が上がる。
実際今でも80%以上はムービーのデータだろ
結局さ、FF7がヒットしすぎておかしくなったんだな
FFもスクウェアも
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:33:26 ID:X4f2s54Q0
>>463 スレ嫁よ
忍の書き方だ
忍も11を抜いてる
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:38:10 ID:a4PbJkFNO
今更慌てて国内箱○に移植しても、箱ユーザーは嬉しくもなんともないだろうな・・・
503 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:43:48 ID:iSbrIgdG0
PS3信者もしくはGKって
ID:4NjL8pAEOみたく残念な人が多い印象
10-2並ってだけで縁起が悪いな
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:48:32 ID:oUE1iahB0
2003年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー]‐2」初週153.5万本/累計194.2万本
2009年12月発売:PS3「ファイナルファンタジーXIII」初週150.2万本/累計?
10-2より下wwwwwwww
駄目だこりゃwwwwwwwww
506 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:50:03 ID:9JISxz2cO
507 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 18:51:15 ID:+KSTYKHc0
http://vgmdb.net/album/15980 01 ファングのテーマ 02 異境大陸グラン=パルス
03 アルカキルティ大平原 04 パルスdeチョコボ
05 ヤシャス山 06 優しい思い出
07 スーリヤ湖 08 テージンタワー
09 色のない世界 10 帰郷
11 カウントダウン 12 動乱のエデン
13 終篶の揺籃 14 降誕
15 悲深き希望 16 ファンブラ・ノヴァ・クリスタリス
17 FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜 18 使命
19 生誕のレクイエム 20 決意
21 君がいるから (Long Version)22 エンディングロール
508 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:06:45 ID:8wgS+9Mp0
509 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:13:59 ID:5Y0TyheG0
車を回せ
511 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 20:45:20 ID:/bDlilt/P
>>510 むしろそれが言い訳じゃないく何が言い訳になるのか判らんw
本体の普及率から考えれば異常に売れたし
キラータイトルになってると言えるくらい本体の台数も牽引もしてる
これは事実
どこが言い訳なの?
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:05:56 ID:/bDlilt/P
>>513 ハードを少し牽引するのが目標だったのかよ?
話が違うぞ
発売前のGK曰く
FF13が出ればWiiもDSも追い抜き、ソニーの赤字は一気に黒字
背は伸びるわダイエットに成功するわ宝くじが当たるわ
死んだばーちゃんは生き返るわ・・・・
それがどうしてこうなった?
だからその本体の普及率が言い訳以外の何者でもないんだよ。
売上大幅減の現実は何も変わらないだろうが。
普段痴漢が言ってる泣き言と全く変わんねえってことに気付けよw
>>514 「FFがでればFFがでれば」と呪文のように二、三年前から言ってたしね
海外マルチになっても言ってるバカいたしな
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:10:35 ID:Soq1JQiM0
FF13って何でこんなに面白くないのかなぁ
>>513 異常ってほどじゃないぞ
FF12と同じくらいだ
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:20:51 ID:/bDlilt/P
まさに、コレシカナイ需要
521 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:25:42 ID:L1lefU/o0
でもWiiで出したからといってもPS3と同じ結果だっただろうな。
スクエニマジでどうすんの?FFのブランド力が無くなったスクエアなんか、もういらないんじゃね?
>>513 本体普及率から考えてもFFXくらいは売れて欲しかったんじゃない?
それがこの有様じゃしょうがないでしょ。しかも内容が酷けりゃ…。
523 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:38:36 ID:aJE0R60W0
こんな閉鎖された世界でネガキャンキャンペーン
成功とか笑えるなw
キャンキャンいくらは喚こうが、売り上げ影響力なんか良くて1%程度だろ
ゲハが世の中に影響してたら箱は1000万台売れててもおかしくない
524 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 21:39:55 ID:/bDlilt/P
>>523 >ネガキャンキャンペーン
>ネガキャンキャンペーン
>ネガキャンキャンペーン
>ネガキャンキャンペーン
>ネガキャンキャンペーン
>>521 BDの大容量を活用することに縛られなければ、
ムービーに費やす金をシステムやバランスに回せたかもしれない。
>>525 あの頭の固い開発者たちが柔軟な対応できるわけがない
面白いアイディアが出せない、ゲームとして実装させる技術がないから
ムービーに逃げてるわけだし
FF13の失敗で、国内サードの方向性が混迷するなw
朴ってりゃ良かった今までとは違う状況になった。
528 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 00:27:25 ID:yTRUlL/I0
>>523 お前ネガキャンの正式名なんだと思ってんだ?w
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 00:33:28 ID:R5H3qf1XO
>>527 失敗ってお前ww
年末だから初動率も下がるだろうし、200万行けば十分成功だろ。
北瀬だって日本で200万が目標とはっきり明言してるんだし。
見事な右肩
>>529 年末に初動率が下がる意味が分からん。任天堂が強すぎるから?
382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 00:29:54 ID:VevC5zGC0
ttp://ameblo .jp/shino-30/entry-10422199995.html
今日、とあるタイトルを買取しました。
そのタイトルとは・・・
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20091229/19/shino-30/88/67/j/o0800060010357460369.jpg 全て未開封です・・・。
裏のコンビニの店長の持ち込みでした。
本部から送られてきたそうで、年内に現金化しなきゃダメなんだそうです。
ちなみに全て初回特典付でした!
全部まとめて買取したので、がんばって販売していかなきゃですね。
というわけで、明日からFF13の特価期間となりますw
最近FF13とPS3本体を同時購入される方が多く、
本体の在庫さえ足りれば年始の目玉商品になりえます。
ちなみにPS3本体は27980円で販売、FF13は6980円での販売となります。
両方同時に購入しても35000円でお釣りがくる価格設定となってます。
お正月にたくさん売れてくれるといいなぁ・・・。
それでは、また。
やっぱ在庫の山なんだな。中古で売っても一応売上本数として計算されるわけだw
こりゃ胡散臭い数字になりそうだわ。
534 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 06:55:47 ID:9NSU8G2V0
だいたい150万って数字も実際に消費者が購入した数字じゃなく
あくまで各店舗に押し付けた数字だからな
「出荷」本数180とかいってっから
「販売」本数(実売数ではない)150からひいた30は、きっとコンビニなんだろう
150=ゲーム屋や家電屋におしつけた数
30=コンビニにおしつけた数
これで「出荷」180ってところかな
比率とか言い訳にしか聞こえない。
ハード牽引してこそキラーソフトだろ。
536 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 08:12:59 ID:tPn5cHBJ0
マリオ「やめだ」
ライトニング「な…なんだと!?
や…やめだとは、どういうことだ…!!」
マリオ「きさまは初日に出荷をしすぎた反動でピークを過ぎ、売上がどんどん下がっている…
これ以上争ってもムダだとオレは思い始めた…
もうオレの気はすんだ。きさまのブランドは、すでにズタズタだ…
この年で超えるはずもないFF13を超えるソフトが5本も現れた
しかもその内の1本はたかが無名ブランドだった
ショックを受けたままインターナショナル版を出すが良い…ひっそりとな
俺はユーザーの元へに帰る…今ならギリギリお年玉に間に合いそうだ」
ライトニング「な・・・な・・・」
マリオ「二度とファンを失望させるんじゃないぞ
一本道とムービーはもう見たくねえ」
ライトニング「ふ・・・ふざけるな
俺が負けるかーっ!!」
FFが出れば、全てひっくり返るみたいに言ってたもんなあ。
>>487 大量出荷で流通から吸い上げる方法が、国内PS3にしか使えなかったからだお。
海外で初期150万出荷なんてやったら、最悪120〜130万の返品食らう恐れがある。
国内箱をメインに据えてる小売なんてほぼ皆無だから、御提案ぶつけるなんて無理だし、
DQとの両天秤迫ることも出来ない。
海外と国内箱は、多少赤埋めの足しに出来たらって程度に見てるだろね。
ゲーム好きにとっては、WDは焦土作戦の実行者であるけど、経営者としてみたら結構優秀かもね。
延々5年間ムービー作り続けてた第一を放置していた事は別にすると。
>だいたい150万って数字も実際に消費者が購入した数字じゃなく
>あくまで各店舗に押し付けた数字だからな
ソースよろしく
>>513 Wiiが400万台だった頃とくらべてみよう
2007年08月19日 Wii Sportsがダブルミリオン
2007年12月09日 Wii販売台数400万台突破
2007年12月23日 マリオパーティ8がミリオン
2007年12月30日 はじめてのWiiがダブルミリオン
2008年01月06日 Wii Fitがミリオン
>>540 しかもWii Sportsは全世界の売り上げで初めてスーパーマリオ越えたしな
542 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 17:20:40 ID:00EnEk3O0
10-2より下
200万にはカスリもしない予感
>>535 ソニーのセカンドで最初からPS3しか選択肢が無かったのならともかく
FF13は別にそういう事情は無いからな
この売上規模で初動率8割っておかしくね?
売上10万行かないファンしか買わないようなソフトと同じような売れ行きってことじゃん。
こういうスレを立てるやつって人間のクズみたいなやつなんだろうなw
わざわざ祝とか書いてバカなやつw
>>544 中古待ち
インターナショナル待ち
ベスト待ち
>>546 それにしたってなぁ、という感じ。
同次期のDQは8でも初動率6割ちょいくらいで収まってるからな。
548 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:47:35 ID:00EnEk3O0
売り切れも無いし品薄情報も無い
こんな状態で後20万本も出荷できるのか?
20万本出荷しても累計出荷が200万になるだけで販売は絶対200万本を突破できない
販売200万本を突破するなら市場に後40〜50万本ねじ込まなければ無利じゃね?
どこが仕入れるんだよそんなもん
549 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:50:10 ID:1teKpBOo0
何年もかけて作ってたみたいだけど
スクエニ的にはどのくらい売るつもりだったんだろ
黒字ラインには達してるのか?
>>548 中古扱いにして売れたことにするとかいろいろ手は使える
と言うかマジで「海外版で完全版」じゃね?
日本版は何とか年末に間に合わせようとして、海外はMW2あるから見送りで、その内に完成させておく
>>549 予算80〜100億かけてるとして、国内黒字は絶対に無理な話。
国内でペイできないFF本編は初めてじゃないかね。
552 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 00:17:47 ID:9YabOSUQ0
>>550 あのゴミを残り3カ月でどうにか出来るとは思えない。
ローカライズと360への移植で手いっぱいだろう。
200万が絶望的と聞いて
2週目でトモコレに負けてるようじゃねえ・・・
10-2にも負けるかも
554 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:01:28 ID:9d4YL8BH0
確定だな
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:09:09 ID:RubfP3hm0
確定だな
556 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:44:44 ID:eflg4sFr0
しつもーん
さんざん「真なるFF」って祀り上げられたCCシリーズはなんで入れないんですかー
>>556 FFCCをGCで出したばっかりに売れなかったから
外伝だろ
FF外伝は売れない
ヴェルサスも売れない
チカニシ乙!FF13はこの流れでよく頑張ったというのに!
>>556 あれは広報がアホ
販売戦略もアホ
中身は弁護の余地アリだが大筋でアホ
堕ちても正式なナンバリングタイトルが外伝のさらに派生タイトルと比べて勝った勝ったってはしゃぐのかよw
惨めだな
566 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:49:38 ID:8zz6TBSl0
GKどもはドラクエが売れたときは
「DSwwwwwwで売れたからなんだ、据置じゃねーから比較対象にすんなよ」
FFが150万で失速・停止したときは
「普及数ダンチなんだから比べること自体が間違いだろ、据置RPGでミリオンあるのか?あぁん?」
まさに「発売されるまでキラーソフト」だな
出さないで置けばまだ煽れたのに
童貞喪失みたいだな。
やってみたら思ったほど気持ちよくなかったみたいな。
ぬれてなかったりまぐろだったら最悪だろうな
人間相手なら最初はダメでも回数を重ねれば発見もあるけど
>>567 発売されたら別の意味で「キラーソフト」だったようだ。
コンビニかわいそう。
572 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:52:39 ID:Og7c/1qj0
こんな売れないクソゲー押し付けられて
コンビニのオーナー達はほんと気の毒だよな
573 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:54:24 ID:rNA6LOgr0
574 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:57:13 ID:9PQaEA5t0
買った150万人 の今後の方が心配ww
特に思い入れのない層はがっかりしてゲーム卒業だな
576 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:04:04 ID:JnpHJZXT0
3D化以降(笑)
578 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:23:57 ID:FhwpP83g0
ん?
579 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:40:47 ID:JnpHJZXT0
>>577 約13年前からだぞ
20年前からなら満足なのか?
ここでニューマリを見習って、2D化で巻き返しをですね…
外伝のほうが売れるのは
Wiiテイルズからみてあきらか
本編・外伝と言う言い訳はよく聞くけど、
FF13なんてその括りの中でも筆頭とも言える「本編」でしょ
それが外伝に比べれば勝ってるだの、負けハードにしては健闘したって
それで本当に良いっていいのかと
12年前からのデータにGKが文句を言うので
17年前のデータ
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF5. *472,523 408,844 467,630 2,434,040 19.4% 1992/12/06(土)
FF6 1,258,668 440,879 205,821 2,546,223 49.4% 1994/04/02(土)
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,53,5914 181,798 *80,295 1,960,937 77.4% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,501,964 189,000 ***,*** 1,690,964 88.8% 2009/12/17(木)
(2009/12/27までの集計)
200万売れそうにない現状では
これでも最下位
10以降はSFCの頃より売れてないのか
開発費は何倍もかかってそうなのに
>>583 FF12までは初動率が落ちたことがないのね。ずっと右肩上がり
FF5の初動率が逆にすげー
>>586 FF5は売り切れまくってた思い出がある。
予約して買った俺の家に、友達が集まったからなぁ。
みんな買いにいったけど売ってなかったとか言ってた。
FF5の頃は、スクウェアなら外れはない!と思って全部予約して買ってたからなぁ。
その後フロントミッションとバハムートラグーンのどSシナリオで考えを改めさせて
PSで3Dゲーばかりになってからはほとんど買ってない。
589 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:37:21 ID:yEldzLMq0
>>583 もしかして、FFに信者が登場したのって、5からか?
6からは明らかに信者向けの売れ方だし。
5以前では4の144万が一番売れたFFだし、まだ圧倒的な数字ではなかった。
ところで、この数字ってどこソース?
メディクリは2002年からだし、
ファミ通は96年から正確な数字で発表してる(それまではポイントでの順位)。
92年なんて、メーカーの出荷数ぐらいしかデータがないのに。
5いい売れ方だな
本当に評判がよくて口コミで売れた感じだな
FF5が評価が高くてそこから信者がついたんじゃね
593 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:49:28 ID:x39iMGME0
出来が悪くて投売りされるFF13
ハードの普及状態がPS2のときと大きな差があるから
初動率は前作より落ちるんじゃないのか
ハードが普及しきった状態なら初動率が高くなるだろうが
595 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:14:17 ID:x39iMGME0
>>594 何回同じ擁護を繰り返すんだ?>FF10発売時のPS2の普及台数
ぜんぜん、さっぱり、話にならないFF13
FF名が売れ信者できたのは3かと
4はSFC初期のユーザー機の種入れ替わりが出来てなくて売れ無かったんじゃないのか
FF4は本来は5として開発されて、4はFCだったのに中止してSFCに急遽移行したし
3は3オンリーの信者を作っただけっつーか
>>556 あれゴキブリが鳴いている「マジカヨクソバコウッテクル」
あれ糞虫も鳴きだした「シンノエフエフシンノエフエフ」
ああ最低の虫の声
599 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 07:24:25 ID:x39iMGME0
痴漢戦士はFFを必死で擁護する割にFFを知らない
ネタでボケてるのかと思ったらそうじゃない
FF10-2はFFのナンバリングタイトル(外伝ではない)
スクエニがこう言って売った
外伝のCCなんて入れるほうがおかしい
因みに11はオンだから比較にならない
いいか、FFもシリーズ通して13作目に入ったが
1 ( ゚д゚) 3
\/| y |\/
合わさると13になるはずが・・・
( ゚д゚) В
(\/\/
べ・ベータ・・・
_, ._
(;゚ Д゚) β
(\/\/
602 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 01:09:41 ID:cvJ3p5190
このスレの最初の方で頑張ってた痴漢戦死はどうしたんだ?
二週目であきらめた?
>>596 FF3はストーリーが明快な勧善懲悪から小難しくなったドラクエ4で
離れていった層をうまく掴んだからこそのヒットだと思うんだけどね
で、FF4であんまり伸びなかったなw
FF5で100万上乗せする売り上げに至った。
605 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:37:10 ID:dWBhhR4A0
二週目も出た。
http://www.m-create.com/ranking/ 発売2週目となる『ファイナルファンタジーXIII』は初週の12.55%にあたる
18.9万本を販売。なお過去作の2週目の販売本数は、『XII』で23.8万本
(初週の13.47%)、『X-2』で18.8万本(同12.24%)となっており、それらと
比較しても大きな変動は見られない。
4でSFCのグラスゲー音楽スゲーってなった
ぶっちゃけこの時代にもう月に行っちゃったけどw
5でジョブチェンジシステム復活で自由度も増して
今でも当時のインパクトと楽しい思い出では一番だ
底抜けに明るいイメージだが主人公たちの身近な人が死にまくってる作品
6はFFのプレリュードを女性歌手が歌って天野絵の魔導アーマーが渋谷に降り立つCMが鳥肌ものだった
ラストの妖精乱舞みたいな「ある意味、行きつく所まで行きついた」演出が凄かった
でももうこの頃から「グラだけ綺麗になる昨今のゲーム(特にRPG)に未来はあるのか?」みたいな議論はあった
607 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 21:09:34 ID:APEHlKOw0
ただ、その当時はクロノトリガーとかタクティクスオウガもあったから「そんな事は無い!ちゃんとゲームとしても面白いじゃないか!」自分はって言ってた
スーパーマリオRPGも面白かった。でもそれが実は任天堂とスクウェアの亀裂の始まりだったと知った時は悲しかった
画質が売りのスーパードンキーコングの説明書でクランキーコングがグラが凄いだけのゲームの批判してたのは自虐なのかネタなのかあるいは懐古uzeee!な表現なのか知らんが
4も5も6も当時は一本道って馬鹿にしてたけど、今思い返すと立派なゲームだったよ
召喚獣探しとか青魔法コンプとか横道もたくさんあったし
今の路線だけど、なんだかんだで8はすげえと思った
グラがすごいならそれでもいいんだよ
ただ、それはもうぶっちぎりで一位じゃないと意味がない
13も綺麗なんだろうけど、全然ぶっちぎりじゃないでしょ
所詮ゲームがいくら頑張ったって映画より綺麗になることはないんだよ
それでもゲームは映画を超えたって言う連中がいるんだよな
613 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:06:38 ID:9dksLzDD0
誰も映画を超えろなんて頼んでないのにな
614 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:30:32 ID:mUI5GvUQO
>>589 昔のFF(ていうかゲーム業界)は小学生向けだったからクリスマス需要やお年玉需要があったんだよ。
今の中高生向けのFFにそんな需要あるわけない。
思えば7、8は小中高生の全世代が買ってたからあれだけの売上を誇ったんだろうな。
今ゲハで言われてる累計って国内だけの話?
もう海外でも発売してんの?
616 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 08:42:19 ID:9dksLzDD0
>>615 まだ、発売は3月
しかし海外はXboxとマルチの上
FFは日本の何倍も売れた事は無い
海外サイトが『ファイナルファンタジーXIII』のレビューを早くも掲載
ttp://gs.inside-games.jp/news/214/21493.html NowGamer: 7.9/10
背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。
RPG Land: 7/10
RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない。
Gamekult: 7/10
This is a bad RPG, a bad Final Fantasy,
>>614 ボーナス需要はあるだろ
あと中学生高校生でもクリスマスプレゼントやお年玉は貰う
>>618 主に買ってるのは20代〜30代なんだから
その世代で買う奴は殆ど居ないよ
621 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 13:57:47 ID:9dksLzDD0
明日には結果が出る
お年玉需要とかいうものがどの程度か見せてもらおうじゃないか
622 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 14:06:25 ID:mPJJegC50
>>622 これってもう、「うちじゃ買わねーから持ってくんな」って意味だよな…
そもそも今の中高生はPS3なんて買わない・買ってもらわないと思う
>>622 高価www買取中www
腹いてぇwww
>>612 映画を超えるってそういう意味じゃねーよって突っ込んだことが何回もあった
絵画は演劇に勝てるか?とか陶芸は彫刻に勝てるか?とか言わないだろ
629 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:00:47 ID:9dksLzDD0
お正月速報
ttp://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
630 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 23:54:08 ID:TDC722RM0
631 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 09:14:37 ID:TFDw1xeL0
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html 先週のFIT 11万、先々週のFIT 9万
その前にモンハン粘りすぎだろwww
何本売れば気が済むんだ?
その程度で粘りすぎならマリカはなんだよw
マリカは勝ちハードだからね・・・
負けハードを蘇生して未だに引っ張るモンハンはすごいと思う。
Wiiがあってマリカだけど、モンハンがあってPSP。
ソニーは、DS2に移籍させないために、すげー頑張ってる(てた?)かもな。
>>634 なぜ過去形?
Wiiでモンハン3やると金かかるからな
チケット切れたけどさすがにもうやることなくなったから延長せんかった
PSPなら金かからんから気楽にやれるんかもな?
>>635 すでに3の携帯向けはDS2で決まってる可能性を考えて過去形にした。
可能性としては、
PSP>=DS2>>PSP2
位かと思っている。
モンハンって面白いの?
画面見るとどうにも洋ゲーっぽくて面白そうに見えないんだけど。
モンハンはP2Gが300万本以上売れてるから
マリオやドラクエような万人向けゲームだろうと思いこんで買うと痛い目にあう
間違いなく人を選ぶゲーム
>>637 プレーヤーキャラクターよりも遥かに強いモンスターを相手に
敵の攻撃を避けながらちょびちょびダメージを与えていって倒すってゲーム。
で、倒した敵から素材を剥ぎ取って、新たな武器を作ったり、強化したり、防具を作ったりする。
ただし、それによって劇的に強くなるわけじゃなく、敵を倒す時間が多少減ったり、多少死ににくくなるっていう程度。
基本的に、敵の行動パターンを覚えて何度も同じ敵を倒しつつ装備を充実させていくって流れ。
キャラクターにレベルの概念は無い。よって、成長するのはキャラクターじゃなくプレーヤー。
どうしても苦手で慣れる事が出来ない敵が居る場合、レベルを上げて再戦ってわけには行かないから何度チャレンジしようが楽にはならない。
プレーヤーがその敵の動作に慣れる事が出来る=適正があるかどうかが全て。
上記を楽しめる人ならとことんハマる。ダメな人なら楽しむどころか苦行でしかない。
まぁ、合うか合わないかはやってみるしかないし、中古でも買って見れば?
あえてオススメはしない。
怪獣相手に無双するゲームだと思ってMH3買ったら痛い目にあいました
>>639 d。そうなんだ。じゃあダメだ。
素材とか何とかって言うのは面白そうだったけど
プレーヤースキルに依存するゲームはどうもあわないので。
>>642 友達に上手い人がいれば問題ないよ
安全なとこで時間潰して倒したら剥ぎに行けば簡単だよ
スキルもそうだけど、根気が何より必要じゃないかね
同じこと何回も繰り返さにゃならんし
あと上位になってくるとモンスターがマルチプレイ前提の体力と硬さに設定されてるから
シングルでいく場合、効率よく攻撃を当てられないと時間切れでアウトってのもある
645 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:22:52 ID:2V+N8Fy40
ヴェルサスって一本糞のあとに出るプチうんこみたいなものだよね