PS3がFF13効果で歴代最高の週23.7万に落ち込む 313
2 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:56:15 ID:Pru81jNQ0
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
やぁ、流石にろっけたんおめでとう
>>1 乙
皮肉も何も入ってないつまんないスレタイだけどまぁいっか
個人的には一本道辺りがよかったが
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 17本 26本 45本 88本
PSP 6本 12本 19本 37本
Wii 6本 7本 14本 27本
PS2 7本 6本 10本 23本
PS3 6本 8本 4本 18本
360 5本 10本 3本 18本
2010年発売予定タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 11本 26本 10本 47本
PSP 19本 26本 14本 59本
Wii 3本 5本 2本 10本
PS2 2本 6本 2本 10本
PS3 10本 8本 7本 25本
360 8本 6本 4本 18本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売のソフトは合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
6 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:58:08 ID:3ktMIf3o0
PS3 237,086 Wii 191,915 DSi 95,227 PSP 79,194 DSi LL 75,241 DS Lite 12,879 Xbox 360 8,965 ←ブフフwwww PSP go 3,260 PS2 2,982
7 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:58:09 ID:AmiYMR6g0
マジかよ糞箱売ってくる
>>1 乙
>>4 まあいいじゃん、歴代最高は本当のことだしね
ただ次スレは年間売り上げ台数でWiiを抜けるかどうかが焦点だけど
9 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:59:39 ID:NML9QSnW0
晒しage
箱はDSライト以下なのかw
11 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:59:56 ID:VrHC0Lr0O
FF13で初ミリオンか・・・ サードでミリオン行ったの据え置き3機種の中でPS3が初?
12 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:00:56 ID:Gth5H7Sq0
マジかよゴミ捨て行ってくる
むしろDSライトが売れてるのが凄いわ
>>13 GBA系の買い替えとして購入するのがかなり多いのかもね。
>>11 お、そういや国内限定だとそうなるのか?
まあ「据え置き」「サード」と限定することに意味があるのかわからんけど。
16 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:04:17 ID:rdepZUuL0
23万て何? 箱1年分くらい?
DS Liteまじスゴス
年末年始のレンタルBD需要もちょっとあるのか?
19 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:06:58 ID:NoQEEX/D0
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War? 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 トリニティジルオールゼロ Army of Two:The 40th Day Battlefield: Bad Company2 信長の野望・天道 Red Seeds Profile
DSLLは新しい色が出そうで怖くて買えない。 まだ保護グッズ関係も出揃ってないし。
>>16 何もない時期のWii二ヶ月分
何もない時期のPS3六ヶ月分
>>19 それらのPS3サードソフトが束になっても、ニューマリWii1本に勝てないのがなあw
サードが売れないwii ファーストが売れないPS3
>>19 >God of War COLLECTION
これって日本発売決まったの?
>>19 マリパ新作一本で
蹴散らされそうな弾ばっかだなw
>>23 ×ファーストが売れないPS3
○ファーストもサードも売れないPS3
PS3 237,086 Wii 191,915 DSi 95,227 PSP 79,194 DSi LL 75,241 DS Lite 12,879 Xbox 360 8,965 ←ブフフwwww PSP go 3,260 ←笑えねぇ… PS2 2,982
ファーストが売れるwii サードが売れるPS3 どっちも売れない360 これが正解な
PS3ってサードのソフト売れてることになるの? へー。
サードの大作のみ売れるPS3
開発費が高騰してるから サードにとっちゃ売れてもそれほど旨味がない サードは 「どうして自分達はトモコレやリゾートみたいなのが作れないんだろ」 って思ってるだろうな
ひっそりと爆死したJRPG、トリニティユニバースの事を、たまには思い出してあげてください
>32 1位と9位がPSだからオセロ効果で間に挟まれたWiiDSはすべてPSになります(棒
37 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:45:00 ID:iF5bUT7S0
箱の台数を360 8,965 と読んで驚いたのは俺だけじゃないはず。
PSPが逆鞘じゃないなら結構儲かってるな 今月は毎週6万以上売れてるじゃん
39 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:54:33 ID:ltJw2Jm60
質問なんだけど今日発売の小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束って公式の小説を書籍にしただけ?
箱も何気にいつもの倍くらい売れてんだなwwwww 元が低いからアレだがw
>>38 中途半端な位置にいるけどPSP本体こそがソニーの最大の弾になってる
ような気がするよな。流石にもう逆ザヤとは思えないし安定ぶりが半端ない。
>>41 世界的に見ると、PS3以上に終わってると聞いた気がするが、持ち直したのか
PS2にしがみついてた国内サードがPSPに流れてくんじゃないかな…というか既にそうなってるか 海外はどうする気かしらんが
ぶっちゃけ、23.7万台じゃSCEやスクエニが期待していた数には物足りないのでは… まあ冬休み〜クリスマス〜年末年始需要でどこまで引っ張れるか見物。 Wiiも19万台売れてるから、今週のPS3は数稼げたな!って感じにはなってないしなあ… 一応はFF13の発売週なんだから10万台ぐらい差がついていればねえ。 DSi、DSLite、DSiLLの年末年始の売れ方の凄さは相変わらずだし。 というか、リゾート・Fit+・トモコレの、発売からどれだけ経ってるのかというタイトルのCMが普通に流れていて、 実際CM流すだけの効果があるんだろうなあ…と納得できてしまう怖さ。 来年もこの3種とニューマリWiiのCMが流れ続けるのか…
なんかすごいお客さんが来てたようだが、よく分からないので ageてるやつを片っ端からNGにぶち込んだヽ(´ー`)ノ
スクエニは販売本数しか期待してないんじゃないかね どんなに本体売れようが自分とこのゲーム買ってくれなきゃ意味ないし
FF13はあの出来を見る割と近いところまで作っていたものを全部捨てて 突貫工事でこさえたような感じだから、とりあえず売り物としての形にできて ほっとしてるんじゃないかね 販売本数も次(FF15?)の予算が組めるくらいにカッコつけばそれでいいや的なものも感じる 今回のが成功だったのかどうかは今後のFFの開発スタッフの顔ぶれをみればそのうちわかるだろう
スレタイの「FF13効果」と言えば あのオプーナさんが「vsFF13効果」で値上がりしてるそうな
49 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:22:46 ID:qTqqi50e0
なるへそ。
オプーナは元々あまりにも過小評価されすぎてたから妥当でしょ。どんなに頑張っても営業の一言で駄目になる典型例
51 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:34:15 ID:bJ02Dnt3O
>>47 >突貫工事でこさえたような感じだから、
当初は体験板でもう少し時間稼ぎをする予定だったのが
スクエニ社内の事情で今年発売が至上命令になったと想像している
あのまま完成しないと発売中止なんて事態もあったかもしれないね
そうとう制作費かけた上に発売前後のCMもかなりな量になってるから
宣伝費も予定よりかかったんじゃないのか
これから必死で回収にかかるんだろうけど海外版の収益はあまり期待出来そうも無い
海外に悪い評判が流れる前に売り逃げられるかどうか微妙になって来たよな
>>15 国内・据え置き・サードとここまで限定していいのなら
ギャルゲー・DLC売り上げとかなら箱○でもトップ取れるなw
54 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:42:46 ID:CSeGsRKc0
オプーナのタイトルがFFだったら100万本余裕だった
>>51 マルチじゃなくてクオリティを誇れるようなソフトってアンチャ2ぐらいしかないんじゃね?
ただし売り上げは考えない。
もはやスレタイが意味不明 いや、いつものことか
>>54 さすがにそれはw
でもFFCCCBがFF13って名前だったらどうだっただろう
58 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:52:31 ID:C253yYt70
ファミ通の24.5万と23.7万じゃ結構差があるな
8000台も誤差あれば箱○の今週分が0台でも不思議ではない
>>59 所詮係数勝負なんで、0ってのは有り得ないんだけどなw
実際5000〜1万程度の販売数だと違いが出て2000くらいかな。
HD機に触れたことがないならPS2も楽しいだろうな。 ベスト買いあさるだけで一生遊べそうだもんね。 本当は箱とかPS3を頑張って買ってベストとかプラチナ買いあさるほうが幸せになれるんだろうけど。
>>62 慣れるとそうでもないけどなぁ
特にJRPGとかTOGレベルで満足だから
今後は全サードがPSPに行っても良い感じだと思った
ただPSPはUMDが激しくウザいので次世代機ではDSみたいになってね
>>31 49位すげーな!
箱○来週にはTOP50からすら消えるんじゃね?
三年引っ張ったFFなのに、週販でたった45000台借金返しただけwwwwww 来週にはチャラにされそうだなw
ウイイレPS3 36万 → wiiイレ 1万 一年後発残飯移植TOV 34万 → 最新据置開発3年マザーシップTOG 15万 ここのバカ「PS3ってサードのソフト売れるの へー」
テイルズは宣伝の掛け方に差があった気が
ゴ キ ブ リ に ス レ 立 て ら れ て ん じ ゃ ね ぇ
70 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:31:24 ID:QgHrsL4N0
だれか新スレ立ててくれ 本気で気分悪い
>>33 思ってない思ってない
なんでトモコレとかリゾートみたいなのが売れるんだよって
逆ギレしてるよ
>>70 FF13をコンコルドに置き換えて考えよう
逆ザヤ解消してないと、単に赤字が増えただけじゃないのか?
75 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:53:28 ID:a0x7czwYO
ハードが逆ザヤなのはどこも一緒だし
76 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:56:52 ID:QgHrsL4N0
>>74 ゴキに立てられた糞スレ使うとかありえない ●持ってるなら本気で頼む
なんでゴミハードがこんなに売れたんだ?
戦士のアホな書き込みで気分悪くなるならこのスレに来ない方がいい 数字も違ってないし一応「落ち込む」になってるから 別に誰が立ててもかまわない気はする ただスレ立てが早すぎたのと宣言してすぐにというのはちょっと問題かな ご来場の戦士もイタい奴ばかりだし、このまま粛々と進めようぜ
80 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:02:42 ID:BofGQftj0
あらららららら
81 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:02:59 ID:QgHrsL4N0
ん? このスレでいいじゃん 最後の23万だろうし 皮肉たっぷりだと思うけど
だったら次はこれでいこうぜ PS3が最後の一本道で迷って週23.7万に落ち込む 314
84 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:09:48 ID:QgHrsL4N0
前スレ見てみろよ、ゴキが単発新規で950超える前に宣言して候補拾うわけでもなく立ててる このスレは無効!このスレは無効!! ●餅の方どうぞ新スレをお願いします。
俺●持ちで痴漢戦士は大嫌いだが ID:QgHrsL4N0 ↑ こいつが基地外じみてるから絶対たてねーよw
必死すなぁ 自分で立てればいいのに
87 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:15:45 ID:QgHrsL4N0
>>85 黙れゴキブリ
見て見ぬふりする奴等も同罪だ 覚えておけよ
このスレタイで何の問題もないと思うが? 別にPS3を貶めるスレでもあるまいし
89 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:18:11 ID:QgHrsL4N0
ゴキブリがウジャウジャ沸いてきたな ●餅さんは早めにお願いします。ここは隔離スレにしましょう。
なんか最近GKが追い詰められてるな 6 753 :名無しさん必死だな[]:2009/12/25(金) 02:05:12 ID:QgHrsL4N0 あーマジセックス終わった 最高だわ こういう書き込みする奴いたよな、きちがいっぷりといいどこかで見覚えが…
FF13が2980円になれば最高に皮肉の効いたスレなんだがなあ 年末年始で2980にならんものか
自分も同罪だろ? 罪名は訊いてみたいけどw とりあえず最高の週販が確定したときにまで 皮肉交じりのスレタイにしてもカッコ悪いだろ どうせ一時的なブーストだし、次で落差を強調できるじゃん
93 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:23:19 ID:QgHrsL4N0
一週間で1980円にまで下がったモンハン3じゃないんだからw
なりすますならもうちょっと上手くやれよ。
一目でわかった このスレはサドの集まりだ
もう自分で立てろ そこまで必死なら●くらい買え あまりしつこいとうざがられて次のスレタイ案から PS3が最後の一本道で迷って週23.7万に落ち込む まで消えるぞ
正直に褒められてるのが嫌なのか? 褒め殺しされてるようで違和感があるのかなw
同梱版効果スゲーな。 流石は腐ってもFF しかし、Wiiの食い下がりっぷりも見事 今回は10万以上引き離されると思ってただけに。
まがりなりにも2大RPGの本編が出て たった4.6万しか差がつかなかったのがPS3終了を物語ってる 今後今年はすべてWiiの方が売れるだろうし
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円) 01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円) 01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(コナミ 5,980円/マット同梱版 7,980円) 02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/10 ラジルギノアWii(マイルストーン 6,090円) 02/11 斬撃のレギンレイヴ [REGINLEIV] (任天堂 6,800円) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック(セガ 5,040円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) このラインナップでWiiハード売れまくり?
Wiiの落ち込むスレでがんばれよw
「PS3マジオススメ」してもキレる方々なので。
売れまくり、て誰か言ったっけ
>>102 全部足してもマリオの余波に余裕で負けそうだな
108 :
● :2009/12/25(金) 08:43:11 ID:ToE1Rk8j0
>>107 他力本願なんてねらーの鑑だな
エアセックスとかただもんじゃねえ
FF13が150万、PS3本体が23.7万も売れたのに心が穏やかにならない戦士たち ホントに不安でしょうがないんだな Wiiや箱○で面白いソフトをコツコツ買って遊んでいる方が幸せだと最近実感している 面白いソフトが2、3本遊べればハードへの出費は元が取れたと思えるよ 64もGCもそうやって買って今も現役だし
世間がGKで世界も遠からずそうなるのに ゲハにしか居場所がない痴漢はどうなっちゃうんだろうね
世界も遠からずそうなるのに←何コレ
>>102 3本購入確定、1本迷い中の俺には何の問題も無いぜ!!
>>110 世界がGKになるなら、痴漢は万々歳では…?
PSPで盗撮するヤツらだらけになるのか いやだなそれ
115 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:06:06 ID:Tv60pdS+O
注意:このスレは上げ推奨です
しかし、なぜか勝ったようには見えないんだよな 不思議だよなー
少なくとも日本では終戦した wiiとPS3の二機種持ちが勝ち組 海外でも頑張って欲しい
終戦したとか言いながら2機種持ち出してwiiの勝ちは認めないクオリティ
今度は任天堂ユーザーを仲間にしようというのか 無視されて逆切れという姿が見えるが
ハードも売れてる サードも売れてる ハードは行き渡った! サードは要らない! とか言ってないで、妊娠、早く仕事しろw
wiiとPS3持ってる奴は多いぞ 箱○のそれよりはるかに
前スレが800くらいになったらさっさとスレ立てとけやwww 気に入らないスレタイのが立ったからと騒ぎすぎwww
124 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:40:56 ID:/JvKcin70
最大の話題作をもってしても、たかだかWiiの2割増って。。。www
Wiiは箱から出すのが面倒でまだマリオ買ってないんだよなぁ 今ゼルダやってるしDSあれば十分だ。
>>121 任儲はGKと違って仕事じゃ無いんジャマイカ?
PS3の年始のソフトが束になってもマリオに敵わないとか言ってるが、お前らずっとマリオやるつもりなの? 何も出ないより遥かにマシだよ
>>127 wiiではマリオ、フィット、wiiスポシリーズ遊べれば十分
他のソフトはPS3でやるし
>>1 23万ってかなり売れたなぁ
でも、fitとかカジュアルな物しか買わないwiiユーザーが増えても意味が無いって言われてたけど
FF13が出るまで動かなかったようなユーザーが増えて意味あるのかねぇ
そういえば 18週勝負とか張る奴居なくなったな 見たいんだけど
なんでマリオしか出てないことにするかなあ。 メディクリにランクインしてるソフトだけでも、16(Wii):4(PS3)なのに…。
FF7の時のPSやFF10の時のPS2よりもはるかに売れてるってのが凄いな
結局週間ランキングも年間ランキングもWii・DS無双 PS3時代とやらはいつ来るのか
FFでたらPS3勝つるとか言ってた人は PS3 237,086 Wii 191,915 この程度の差で満足してる訳? マリオ3週目だってのに てかFFってマリオと比べて割と初動型じゃなかったっけ? 今後もずっと勝ち続けられんの?これ
バカにすんな! FFは超初動型だ!!
だとしたらもっとヤバいんじゃないの? どれくらい違うの?
>>135 初日100万、金土日で50万て凄い下がり方なんだけどねぇ…
>>23 なんかサイバトロンとデストロンみたいだな
(初日:K) 初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日 FF7 (***.*) 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 97/01/31 FF8 (***.*) 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 99/02/11 FF9 (***.*) 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 00/07/07 FF10. (145.6) 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 01/07/19 FF10-2 (120.0) .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 03/03/13 FF12. (144.1) 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 06/03/16 FF13. (約100) 1,516,532 見よ!この圧倒的な初動率を
なんか年々初動率上がってるのね
142 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:21:53 ID:CxsdznfP0
任豚がふぁびょってんなあw wiiがPS3に負けたからFF13叩いてごまかそうってか?w
FF13で勝つる!が現実になって良かったな まさか週販を指してたとは知らなかったが
>>140 これって全部木曜発売?
ドラクエやポケモンだと土曜に発売するけど
145 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:27:44 ID:GOM/lH/bQ
まけたまけた(棒高跳び
たまに週販勝つと喜び出す
147 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:29:55 ID:GcskSuUtO
世界最下位PS3wwwww そんなんじゃ箱○に追い付けねーぞゴキブリ共www
PSWでは初日と初週以外は数字じゃないのだから当然
>>141 7、8、9、10は発売日に売り切れて、一時的に品薄にもなったけど、
13は土曜のすばやい2次出荷もあって、在庫は潤沢にあるからなぁ
また、初動率はまたあがるだろうね。
>>140 のFF13の初日約100万は同梱版を含めずだから
本当は100万いってないんじゃないのなんて邪推はしないように
初週は同梱版を含めてだよ
本体同梱版付属のソフトは本体出荷時点で販売数にカウントされるんだよね。 今回はHAGANEほどではないにせよ…
>>129 FITで増えるユーザーとFFで増えるユーザーと比べたら後者のほうが超マシ
154 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:55:30 ID:iowMvaUa0
おっさんキムチと家畜豚のネガキャンむなしく FF売れちまったのか・・・ 低脳が叩いても無意味ってことがわかったなw 臭いから半島と小屋に帰れよw
155 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:55:51 ID:q/1YN2aHO
そして突っ込み食らって、今度は箱を叩いて憂さ晴らしですね ワカリマス
> FFで増えるユーザー そもそも今更それは存在するのか
>>140 数字の推移から予測すると累計230万という所だろうな
>>156 >>140 を見る限り、増えるユーザーが存在したとしても、減るユーザーを補えて無いようだな。
来週、どの程度FF13が ”落ち込む” のかが見物だな。 まあ、FFが初動命なのはいつもの事だから大幅に落ちる こと自体をネタにするのは間違っていると思うが・・・。 2週目は30万本がラインってとこかな? ドラクエ9って2週目何万本売れてたっけ?
FF10とFF12でそんな減ってないことに驚き
10と12は前情報でまるで別のゲームってのがわかってたからなー。 10で離れた人も、「もう一回様子を見よう」と思ったのかもね。
ファーストが売れるwii サードが売れるPS3 誰も買わない360
>>163 また国内限定条件の話ですか。
PS3ではサードが売れているって言っている人たちって
Wiiに比べての相対的な意味だけで煽っているけど、
絶対値として考えたときにペイ出来るほど売れているの?
って話はスルーするよね。
wiiはマリオ PS3はFF13 360だけが馬鹿みた展開
ただ書道といってもクリスマス正月が 続くわけで、過去の書道がいつに発売されたのかも気になるところ。
>>164 正確な開発費のソースが無いかぎり予想すら難しいからな
ひとつだけ言えるのはペイ出来てるor出来る見込みがあるからソフトが出続けてる
単体でペイ出来てないのは360ぐらい
>>160 30万はハードル高すぎじゃない・
FF10の23万が目安
>>167 見込みと結果は別物なんだよ低能w
それと箱○で出まくりのSTGとギャルゲを無視してやるなよ
可哀相だろ
ああ、ギャルゲはPS3でも出まくってたな
ゴミレベルの奴がwwww
ひとつだけ言えるのはペイできないからマルチになる、新作じゃなくて移植が出る 独占かつ毎年出る龍シリーズあたりはペイできてるんだろうな
>>167 メーカーは利益をトータルで考えるのに、PS3だけコクナイ限定で考える不思議
FF13は最終的に200万ってところか
ベアラーっていくつ売れたの?
PS3版が売れなかったら箱にはマルチすら出して貰えなくなるってのに良くやるわ ボクサーって置かれてる状況の認識が出来ない奴多いよねw
>>172 そもそも国内メーカーは国内でしか勝負出来てないだろw
海外で勝負するつもりなら360独占大作ソフトが山ほどでてるわw
177 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 12:50:37 ID:lRlRt9Kk0
ゲームしかやって来なかった馬鹿ばっかりだからな
痛いとこ突かれて発狂、と いつも通り
>>170 それはペイレベルの話ではなく純粋に同一ソースで利益増やす目的もあるだろw
180 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 12:55:18 ID:erIyl1pZO
ちょっwww ドンヨリムードだったが、wiiも19万台かww接戦じゃんwww ffをもってしても、ちょっと差を縮めた程度かww
「国内据置サード1位」って 「クラスの出席番号20以降の男子では俺が一番頭いい」みたいな感じ?
>>179 同一ソースで利益増やすってのがなんでペイレベルの話じゃないんだよw
あれほどPS3イチオシだったCCのナルティメット続編がマルチ化した時点で PS3もペイ出来ないことを理解するべき
>>174 最後に見たのが55000ぐらいだったな
今はもう少し売れていると思う
>>182 馬鹿乙
ペイレベルの話とそれを超えた後で利益追及する行為は別問題
186 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 13:00:17 ID:MDEk6iwVO
田舎の高校でトップだった奴が東京の大学出たら並以下だった奴を思い出した
結局、単体でペイ出来てないorペイ出来ると見込まれてないのは360だけなんだよぬ ボクサーにとっては悲しいことだけど
>>176 SCEは国内限定ではやっていけないのでは?
国内でのロイヤリティだけでやっていけるほど健全な経営状況なら別だけど、
海外市場でのロイヤリティ収入無くしてやっていけないのが現実なのだから、
国内限定って意味有るの?
>>183 ハゲ鵜ノ沢が箱通の今年の年頭コメントでオススメしてたのにも関わらず、なw
>>185 じゃあペイラインってのはシリーズ一作目にしか適用しない話なのか?
シリーズものは大概素材流用するものだが
それでも360独占ソフトが出続ける不思議 ペイ出来ないはずなのにねぇw 「俺が興味ないソフトはノーカン!!!」ですか?
だったらマルチじゃなくてPS3独占で出せばいいのになぜマルチが発生する
194 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 13:07:49 ID:K0gXdu9O0
ゼルダ爆死おめ
ついに勝利したか PSWにしてはちょっとてこずったな PS4でもまた勝つぞ
いや週販で買ったことなら過去数回あるぞ
久しぶりに元気なお客さんがご来場な様で賑わってますな しかし、FF13が150万、PS3本体23.4万も売れたんだぜ 3年待たされたゲーム付CGアニメもやっと遊べたんだし喜びにあふれているはず そんなにムキになって騒いでどうしたいの? Wiiとの差が4.5万ぐらいで残念だけど あちこちにけんか売って余裕無いねぇ先行き不安でたまらないんだろうけど
198 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 13:26:35 ID:SV6+HKYk0
(初日:K) 初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF7 (***.*) 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 97/01/31
FF8 (***.*) 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 99/02/11
FF9 (***.*) 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 00/07/07
FF10. (145.6) 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 01/07/19
FF10-2 (120.0) .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 03/03/13
FF12. (144.1) 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 06/03/16
FF13. (約100) 1,516,532
>>160 >来週、どの程度FF13が ”落ち込む” のかが見物だな。
>まあ、FFが初動命なのはいつもの事だから大幅に落ちる
>こと自体をネタにするのは間違っていると思うが・・・。
>2週目は30万本がラインってとこかな?
30万超えてるのがFF7とFF9だけなのからみても
「FF爆死」コールしたいだけなのが良く分かるw
199 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 13:27:13 ID:K0gXdu9O0
>>197 必死に6行も長々と書いてどうしたの?
悔しかった?
>>193 そりゃPS3の開発環境が駄目過ぎで、箱はWindowsベースだからかと
MGS4とロスプラの開発の話比較すればよくわかる
>>8 PS2と比較するスレというのは嘘なんですか?
戦闘力二千万のPS2を越える前に、中ボスの戦闘力一千万のwiiを 蹴散らすって意味じゃね
2週目は10万強に落ち込む可能性も有るけど かなーり適当な計算だが 2週目 = 累計 / 10 が FF7、FF10、FF10-2、FF12で近い数字を出してるので 18万前後とみてる
>>192 ギャルゲとシューティングのこと?
あれは金かからんし市場がマッチしてるからでるだけ
国内360はニッチな市場
PS3が単体でペイを見込まれてるなら、なんでFF13は後からマルチになったんだろうね 不思議だね
セカイじゃ箱のが売れて…冗談だよ冗談
きっと汚いゲイツマネーが発動したんだ、ゲイツきたない
ttp://www.kotaku.jp/2009/09/sce_kobayashi.html SCE小林氏:
解決すべき問題は多くありますが、最も大きな問題は日本のゲーム市場が
縮小してきている点で、欧米での成功が今後のカギとなります。
初代プレイステーションの頃、日本のゲーム市場は世界の1/3を占めており、
製作コストもそれほど高くはありませんでした。ですから、日本市場だけでも
利益を生むことができたのです。
しかし今はPS3の時代。日本市場は世界のわずか1/5の規模となっています。
製作コストはふくらんでいますから、海外市場で成功しなければ、スタジオは
潰れてしまいます。
1/3→1/5ってわずかって言うほど減って無いのね
>>207 1/3は過少申告、1/5は過大申告。
PSの頃には4割強を占めていたし、現在は1割強程度でしかない→日本の市場規模。
国内だけで食ってるメーカーもあるしな 海外メーカーだって自国だけで食ってるメーカあるし いいかげん海外だけ見て作のやめたら?これやって 国内の電気、自動車メーカーが死にかけたのに なんで同じ道たどるかな
3000万の1/3は1000万 3000万の1/5は600万 数字を大きくすればどれだけ減ったかわかるだろ
ただでさえ全体が減ってんのに 国内のソフトランキングの比率で見るともっと減ってるよねぇ
>>205 ペイのみならず更なる利益が望めるからだろ
世界は魅力的な市場とはいえ、日本メーカーで海外で勝負出来るタイトルは極わずか
初めから海外を見据えるのではなく、
まず国内で売れる良質なソフトを作ることが大事と
メーカーが先のJRPGクラッシュで気付いたんだろうね
だからこそ今の360の惨状に至った
>>209 海外市場を計算しないとペイできないようなソフトしか作れない構造に
なってしまっているメーカーがあってな…
良質?なPS2.5ゲーばっかりな気がするけど
>>209 けど、素直に国内限定でビジネスを成立させている
ガストやIF、日本一クラスのゲームだと不満を言う不思議。
大手サードの大作HDソフトなら嫌でも海外シェアも考慮しないと
HDソフトなんてペイできない。
唯一の例外って、使い回しとタイアップで開発費稼ぐ龍が如くぐらいだろ。
むしろ国内限定で考えるなら、HDハードなんて割に合わないハード選ばず
携帯ハードで作るってのが今の和サードの考え。
HDソフトを開発するメーカーは海外をターゲットにするか、PS2.5レベルの
ソフトを作るかの二択しか選択肢はないんだぜ?
スクエニ / ̄ ̄\ __ ノ . u \. /ノ=ヽ \ アイディアファクトリー / ` '): /●> <●>\ 採算とれないの?! | j u ) | (_人__) __}_ | ^ 、 ノ: \\ノr-ノ /ノ ヽ\ ガスト | u; }: 旦 / ⌒´ /●)ミ(●)\ 無能! ヽ ゚ } (∃'\ | (_人__) _|___ ヽ :j ノ \\ ⌒´ /ヽ /、\ 日本一ソフトウェア /⌒ ( ⊂二' /(●) (● ) \ おめえは日本の会社だろ?! / ゚ , ⌒ii 旦 ⊂二| (__人__) } / j ゚ | \\ |rェ/ 〃ノ / | / ` \ | j ゚ | | 旦<_二,,ヽ ゚ i i
開発には金がかかるのに国内市場では売れなくなった 国内市場が衰退したのに開発費は高騰 儲かった時代に大きくなった会社は小さな国内市場では維持していけないっつうだけの事だろ
>>213 構造というより規模の問題じゃないかな。
社員二桁の企業と社員四桁の企業じゃ構造が違って当然だし。
>>216 ちょっと待て日本一は人の事言えないだろw
360の惨状とか言いながら いまだに黒字化出来ない赤字ハードの惨状には目をつむる不思議w
ハードは赤字でも撤退しない限りソフトは出るからな そもそもゲーム本体なんてPS3も360も逆ザヤ ソフトメーカーに利益がでるかどうかが既にハードを持ってる人にとっては重要SCEに勤めているならともかくw
そうだね、このまま黒字化できなくても きっとサードはソフト出し続けてくれるよ(棒
ソフトメーカーに利益が出ないから困ってるって話じゃねえのか 実際にゲーム会社も合併したり倒産したり撤退したりと随分少なくなってしまった ソフトが出なくなったらそのハードは終わり 開発の困難なハードほどソフトメーカーが離れていくだろう
まぁ、日本のボクサーが誇るのは海外での売上だけだが、 実際に自分達が喜んで購入するのは日本メーカー製の和製ソフトだからな どうしても主張がちぐはぐになってしまうのは しょうがない事なのかもしれないね
あと、GKが言うように、サードが売れるPS3であるなら、もっと力が入った開発が行われてる筈で、 それが、どうも煮え切らない(■にしてもFF13がPS3へ、3年目にしての初参入)状態なのは、ハード ベンダーが不安定だからってのがあるでしょ。 開発に数年かかるなら、開発してる内にハードが撤退という事態も想定される。 もし、ハードベンダーが自立(ハードだけで黒字、又は自社ソフトで十分回収)できる状態でなければ 安心して開発できないわけでな。
ところでいつもの着弾さんは今週はこないの??
>>227 確かに、ただもっと言えばそんなPS3より不安定な状態なのが日本の360市場
利益が出ないのが分かり切ったからな
だから日本メーカーに見切りをつけられた
今はPS3向けのHDソフトをお情けでマルチ化してもらってる状態
PS3のソフトが売れなくなったらなにも出なくなる状態
ただ海外では好調だから撤退は無いってだけだね
wiiは任天堂無双でサードいまいち xboxは普及台数がいまいち すなわちPS3が消去法でナンバーワンなんだよっ サードの楽園なんだよ、追い風なんだよ、間違いねえ だからSONY株買おうぜ
日本のみに限定してPS3が好調であるかのように騙ってもねぇ
>>229 >PS3のソフトが売れなくなったらなにも出なくなる状態
じゃあ箱○のソフトは来年は出ないというのか!?
>>232 結局、俺等国内のゲーマーは、PS3ユーザーもボクサーも
日本のソフトがやりたいという結果が出ているのだから、
日本の市場を重視するのは当然なんだけどな
>>232 全世界で少なくとも低調では無いようだけどw
箱も日本で1万以下で堅調だから落ち込まないで
>>235 >全世界で少なくとも低調では無いようだけどw
じゃあ何で海外の開発者やゲーム関係のサイトでかなり酷いこと言われてんだろ?
>>236 初期の話?まだそこにすがってるの?
開発しずらいんだろうが、それがどうした?でマルチが劣化だろうが
ソフト総数が少なかろうが北米以外はPS3が箱よりは売れ始めてるねw
ハード逆ザヤで利益出そうと思ったらロイヤリティ頼りなわけだけど 何年も「来季は黒字化したい!」を言い続けるのは思うようにソフトが売れてないから 少しも好調じゃない
いや今でも言われてるじゃんw どっちにしてもOSアップデートする度に不具合起こるようなゲーム機は怖くてネットに繋げられん
都合の良い情報のみにすがった結果ボクサーに待っていたのは今の惨状 JRPGクラッシュ時に在庫調整で売上が落ちていたPS3に対し勝ち誇るだけではなく、 買い支えてやらなきゃいけなかった その判断が出来なかったのが始まり、もう以前には戻らない
世界最強(北米除く)のPS3はすごいぞ ソニーコンピュータエンタテイメントのCEOである平井一夫氏は Official Playstation Magazine2月号でのインタビューで、 PS3のゲーム開発が難しいのは意図的であると述べたそうだ(cnet・本家記事より)。 平井氏曰く、「我々は(開発者が)欲しがる『簡単にプログラミングできる』 コンソールを提供していない。『簡単にプログラミングできる』ということは 誰でもハードウェアのほぼ全てを活用できるということであり、そうなると 問題は残りの9年半どうするか?ということになってしまう。 諸刃の剣とは言わないが、プログラミングは難しいものとなっている。 これを否定的に見る人も多いが、 逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能性があるということだ」とのこと。
>>240 在庫調整で売上が落ちていたのなら、買い支える必要ないのでは…?
アーアーキコエナーイで勝利宣言、と
>>238 ソフトの出る本数が少ないんだよね
だからファーストが率先してソフトをどんどん出せばいいんだがやってないw
開発環境を良くしてサードをバックアップする事もやってないw
本体を普及させればサードが勝手にソフトを出してくれるという考えありきだからねえ
本体の普及が最下位なら当然利益も出ないから苦戦するわな
横やりですまんがなんでいつのまにか矛先が箱に向いてるんだ? FF13効果って対wii向けの発言じゃなかったのか?
結果がアレだからでしょ いつものこと
>>242 いや、本体の売上が落ちていたPS3に微差で買って勝ち誇るだけではなく、
今回のFF13のようにJRPGクラッシュのソフト群を買い支えなければならなかったんだよね
それが出来ていれば今の360の惨状はなかった
いや、現状PS3とwiiの両機持ちが勝ち組って話からそうなっただけなんで気にすんな
擦り寄ってくんなゴキブリw
>>229 >今はPS3向けのHDソフトをお情けでマルチ化してもらってる状態
そのお情けで作っていただいたラスト・レムナントは
たしかPS3版も同時発売の予定だったのに1年過ぎてもまだ出ませんね
お情けでいただいたのに箱○独占状態でホントに申し訳ない
業界に詳しいようなのでよろしければ理由をお聞かせ下さい
FF13の不完全版を独占しておいて尚360を叩く程 PS3は追い詰められてるんだろうか?
>>234 ボクサーって何かと思ったら痴漢のことだったんだw
えらく格好いい名前に改名したもんだなw
Wii失速!Wiiオワタ!!って喚き散らしといてこれだもんな
ボクサーはPS3ユーザーの蔑称だろう 亀田弟がPS3と龍3買ってもらったことが由来の 痴漢もそういえばPSPで盗撮した人がいたから PSPユーザーのことを指すんだよな
いやまあそういうこというとやりまん妊娠させたps3ユーザーもいたんだが・・・
どっちだろうがいいよ。敬称使うやつは即効NGにしてるから。
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりFF13しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
259 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 19:57:33 ID:Tv60pdS+O
年末年始は任天堂無双が続いてたが PS3が1位か
>>251 ラスレムは完全に失敗作
PS3に移植する価値もないプレイしたお前ならわかるだろう
すげー売れたな
>>259 今のところ今週だけだぞ
XB360 PS3 Wii
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/2Q 85,079 241,827 232,431
2009/3Q 74,013 360,686 401,707
2009/10. 15,702 128,642 122,015
2009/11. 22,620 204,794 166,979
〜12/06 5,314. 57,782 106,555
〜12/13. 10,646. 75,086 135,898
〜12/20 8,965 237,086 191,915
〜12/27
------------------------------------
'09累計 366,868 1,654,013 1,747,238 (mc)
来週・再来週も勝てればWiiに(期間限定で)並んだと言えるかもしれんが 来年の年末・再来年にFF13と同等の弾があるかと言われれば疑問だしなあ 累計台数に関してはもうどうしようもないと思う PS2ユーザーはWii、DS、PSP、PS3、360に完全に分散した PS3はPS2と同等の普及はもう見込めない
DS PSP PS3にソフト出せばおk Wiiは死んでる
>>265 その死んでるWiiより売れてないからPS3は駄目なんだろ?
>>260 残念
「PS3に移植」じゃなくて本来は同時発売だったんだよ
さらにJRPGは守備範囲じゃないんでやってないんだ
で、プレイしていないキミが何故失敗作とわかるんだい
MH3をFF13が抜いてくれたので堂々と据置国内サードNo.1を名乗れます
MHPで市場をあれだけ拡大しといてMH3で叩き落としちゃったからな
271 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:10:44 ID:30CyypeB0
>>266 Wiiは市場として壊滅してるから
売れてるのは自社だけでしょ
272 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:12:50 ID:z357gLG90
市場としてうまくいってたらわざわざマルチにする必要ないしな。
273 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:13:36 ID:htwkan6aO
GKは短いスパンでしか勝負してくれない。
>273 終わってから自分が有利なところだけをピックアップするのは勝負とは言わない気が
相手の不利なところだけをピックアップして大勝利宣言はアリですね?わかります。
>>271 他は市場として死んでるだろ
開発費が高騰してるのに売り上げは下がる一方なんだから
277 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:30:36 ID:Tv60pdS+O
今年はデモンズ、アンチャ2って傑作が出たし PS3値下げ・FF13発売が盛り上がり、本体販売にブースト掛かったし PS3には良い年になったなw
そうだな、上との台数も縮まっ……た?
普通は蔑称使う方をNGにするよな
>>277 それだけやったのにWiiにはやっぱり負けちゃったね、今年も
>>267 レビューサイトでは最悪な評価でボクサーすらスルーしてるからな
最悪な出来なSO4完全版に 大喜びしてるのは誰だったっけ?
>>283 なるほど
そのあたりFF13と一緒なんだな
まあその程度の知識で失敗作と断じてる訳なんだね
どおりで同時発売の事も知らなかった訳だね
そんなキミの理解としては
ショパン、ロスプラ、SO4なんかも
お情けで箱○版が先行発売になったんだな
>>282 あらあら
この人割とPSWに甘くなかったっけ
>>282 >日本の開発者には「『物語』がないと、ゲームの開発はできないという
>思いこみに近いものがある」と、自社の実状も踏まえて指摘する。
任天堂のミヤホンはゲームシステムや遊びやすさを第一に考えて
それにそぐわないお話だった場合、シナリオ担当に容赦なく
ゲーム構成に合わせた書き直し(場合によっては一から全て作り直し)
を要求するそうだけどね
>>287 それが普通じゃないのか?
シナリオライター名乗るからには腕の見せ所だと思うんだが・・・
>>286 甘いどころかクタタン信者
カタログスペックサイコーッ!を地で行く方
ゲーム機に向いてないCell大絶賛
面白ければストーリー先行でもシステム先行でもどっちでも構わないよ。 かくあるべしってのは無い。
>>288 既存の漫画やラノベが原作のゲームだとこうはいかない事が多い
原作者様のご意見が最優先、原作設定第一、シナリオ第一、絵が第二くらい
オリジナルでも原案・シナリオ(企画)が力をもってる所だと
似たような傾向になる事が多々ある
そして企画が力をもってない所なんて殆どない
(企画の落書きを元に実際にシナリオ原文を書くライターは別)
原作付きゲーは大抵原作をほどよく無視したほうが良作になる 特にアクションは
>>287 そうだじゃなくて実際にそう
ゼルダトワプリだと冒頭のチュートリアルの村の過ごし方がまるきり
やり直しさせられた(当然幼なじみとかその弟とかの扱いが
異なって来てしまう)
>>291 原作者つーか出版社だな
原作者自身から黒歴史扱いされてるゲームとか結構あるんじゃね
海外だとレベルデザインから入るらしいしな 手法は色々あるんだろう シナリオで売るなら トムクランシー'sファイナルファンタジーとかにしたらいいんだ…
>>299 (シナリオが)リアルすぎてFFじゃない!と言われる始末
>>287 ミヤホンというか任天堂全般に言えることじゃないかな
超操縦メカMGのスタッフインタビューでも「ゲームを作った後に、ストーリーを加える」みたいなこと言ってたし
>>302 PS2の年末商戦2001年版
2001/12/10 184,179
2001/12/17 221,978
2001/12/24 248,912
2001/12/31 314,724
勝手に俺ルールでテンプレですか。
>>304 「PS3がPS2の2001年の同時期に対して23.7万に落ち込む」
ならわかるが、スレタイ読み直してみろ。日本語無茶苦茶。
いかにもキムチが考えた日本語って感じだな。
赤っ恥かいたら俺ルール持ち出して逆切れ
>>307 お前は「慣例」というものを知らない2ch初心者のようだな。
見事なまでの逆切れw
日本語をちゃんと勉強してから来ようね…
313 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 00:49:32 ID:qQjmZTO40
この手の奴は大抵キムチだのチョンだのを、重役にリアルコリアンのいるSCE以外の陣営に対して言い出すからすぐわかる
なんだよこのスレタイww
今回なりすましが立てたもう一個のスレに「死ねGK」ってあるだろ? ここの住人ならそんなこと書くはずがない。 だって、ここはそもそもアンチスレじゃなくて 「前世代覇者がどうしてこうなったんだろう」とSCEを生暖かい目で見るスレだからな。 ときどきお客さんが暴れに来るけど、そのあたり理解してないから最後まですれちがったままなんだよな。
>>316 をちょっと訂正。
PS3がFF13の急降下買取で週○.○万に落ち込む 314
PS3が新たな下り最速伝説誕生で週23.7万に落ち込む 314
買取3500円ってそんなに安いのかい? 中古3500円ならやばいけど。
>>319 定価と発売からのスパンを考えると異様な程安い
異様に安いけどまあまだそこがやばいだけだろう
まあ、もっと破壊的なペースで安くなったゲームも珍しくないが… あの内容の割りにはふんばっている方。
クリスマス終わったから明日から一気に 新品価格、中古買取両方で値下げチキンレースが加速しそう お年玉で貰える人間はFF買う層じゃないだろうし
この暴落のペースって聖剣伝説3を思い出す 1週間目は買取8,000くらいだったのが 2週目に4,000円、3週目に2,000円と半減しながら 反比例して中古の棚にはゾロゾロ増えていった
買い取り価格まで叩き対象なんてこのスレも末期だな
この流れで「叩いてる」か…やっぱりもしもしはバカしか居ないんだな。
327 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 06:32:44 ID:VCjFsgTzO
>>267 >
>>260 > 残念
> 「PS3に移植」じゃなくて本来は同時発売だったんだよ
PS3の余りの低性能ぶりにマルチが出来なくなったんだよなw
絶賛以外は叩きに見える精神状態なんだろう
>>316 俺がフラジール買い取ってもらったときの値段だ…
ちなみにゆっくりプレイしてちゃんとクリアしてからだったからそれなりに時間は経っていた
フラジールときいてもネスカフェか水没が先にくるな
ていうかFFみたいな売れるオフゲーは早めに買取下げないと中古に溢れる事になるな オフゲーでも今時オン要素無く中古対策一切してない方が珍しいな
>>333 なんか匂わせてるけど早く詳細発表すればいいのにな
>>334 発表のしかた見ても急に決めた感は拭えない
ゲームとしての完成度に自信が無くて
購入者の評判からスピードワゴンや中古特急が危惧されたんで
とりあえず何か出しますと言ってるだけだろ
おそらく一般的なユーザーは匂わせている事すら知らない
>>319 新品買って、速攻クリアして売るという流れが生まれなくなる程度には安い。
実売8千円前後と見た場合、4500円ロスが出る。
買取が3500円ってことは、販売は5000円前後になるだろうから、あまり変わらなくなる。
普通にPS3のソフトが中古で買えるし、WiiDS用ソフトなら下手すると新品の値段だ。
337 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 09:04:35 ID:GDm+bWox0
細かい数値持ってる人に聞きたいんだけど PS2の2003年年末商戦と比べてPS3の2009年販売台数ってどうなん? ハード発売から同じ4年目の年末商戦として見るのがいちばんだと思うけど。 あるいは年末商戦真っ盛りにDQ8が発売された2004年の比較でもいいけど。
一般の店舗じゃ買い取り価格7000円↑だな ちなみに俺は個人的に2000円で買い取ります
買い取り価格なんて、高く買い取ってる店もあれば 低く買い取ってる店もあるんだから何の参考にもならないって事だよ 安い店には誰も売らないし 低く買い取ってる店の中古在庫が潤沢な状態で初めて参考になる
誰も売らないなら、安く買わないだろ…馬鹿すぎる
逆に言えば、買い取りたくないから低く設定するって店も、当然あるからな。 うちの近くの桃太郎は、発売前から5500円の買取価格だった。 >FF13
342 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 10:01:37 ID:GDm+bWox0
言いだしっぺの法則でハード売り上げスレに行って拾ってきた。 AAエディタである程度調整はしたけど数値ズレしたら勘弁。 補足として2003年は11/13に19800値下げ、2004年は11/03に薄型投入するも コピー対策の不備などの問題で一時期は供給不足に陥っていた気がする。 2003年 2004年 2009年 11/01 ******* 114,831 36,061 11/02 ******* . 67,558 48,925 11/03 53,500 63,282 38,498 11/04 87,200 . 108,148 34,752 11/05 ******* . 93,829 46,558 12/01 105,500 . 98,323 57,782 12/02 116,400 112,970 75,086 12/03 160,100 188,134 237,086 12/04 189,600 207,108 ******* 12/05 190,671 . ******* ******* 01/01 87,200 124,401 ******* 01/02 60,300 . 65,837 ******* ----------------------------------- α+1,050,471 1,244,421 574,748+α
PS2はいつも凄かったのだな
>>340 お前は7000円買取の店と3500円買取の店があったら
3500円買取の店に売りに行くのか?笑
休日携帯の頭が悪すぎる件w 違う値段の店があっても、店に売りに行く(行ける)条件が同じとは限らないだろ 少しは外に出た方がいいよ? これがマイナーハードや、マイナー作品ならわかるけど…そのどちらでもないだろw
3500円の店は「だぶついてるから売りに来ないでね(はあと)」 って意味だから売りに行かないけどな
箱関連のクソスレが勢いでてきたのを見るとPS3の勝利はまだ遠いんだなーと実感する
買い取り価格の変動に合わせてプレイするって楽しいのかねぇ
中古なんかに売らずに大切に保管して 何度も遊び続けるという選択肢はないのか ・・・FF13には ユーザーに愛されないゲームは悲しいな
最大最強のFF13がでても圧倒的な程でもなかったな。 MGS4の時もそうだったけど所詮ソフト一本で 動かせる数なんかたいしたものでもないってことか。 それよりロングランできるソフトがなさすぎないか。 これではHD化で開発コストの増大もそうだが、 消耗がはやすぎる。
何度も遊ぶ要素があるのか?
>>349 そういうような旨のメッセージを発売日にディレクターが公式ページで言ってなかったっけ?
>>352 鳥Qが、そんな事を匂わせるような面白発言をしてたな、確かに
>>351 普通のRPGだと違うパーティーでやるとかRTAとか1人クリアとか
レベルが無いと低レベルクリアはできないね
>>350 どんなに優れたソフトでも1本だけではハード勢力は動かせない
というのはすでに任天堂がNintendo64で証明している
ハードの販売台数を維持するには定期的な魅力あるソフトの導入が必須
(GBのテトリスとかWiiFitとか1本で本体100万台以上ひっぱるのも例外的にいるけど)
FFが発売されるからハードが大勝利するんじゃなくて
ハード情勢が決定してからFF投入がトドメになるのがPS2までの流れだった
Wiiの一人勝ちとは言えない状況だが
明らかにWiiにシェアで負けて
PS2未満のシェアしか持てないPS3だとこんなもんでしょ
PS1、2時代のように1機種の圧勝ってのはもうないな 今のような結局どこが勝ってるの?って状況が次世代機まで続くよ
>>357 追加クエストのDLCにムービー入っていないと
FF13の購入層は興味示さないんじゃないか
>>358 オマエは>345が(行ける)としているのが見えないのか
361 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:20:03 ID:12oqAP4h0
>>356 任天堂はSFCで肥大化したゲーム市場を変えるためにソフトの開発の
難しいN64を使いサードの粛正を断行しようとしたが、結局サードは
PSにシフトしてN64は失敗。サードも任天堂やり方に懐疑的。
PS2も開発が難しいと言われたが、PSの後継機、安価なDVDプレイヤー
として売れまくる。サードも追随。
PS3 ソニーは必要とされていないBDの普及を目論む、ついでに増えた
サードを減らすためにCellを搭載。PS3はゲーム機じゃないとゲーム機
にあり得ない高値の設定。おまけに性能は、1年前の箱○並み。
FFがライバル機にとどめを刺すのではなく、FFの選択肢がそれしか
ないんでしょう。PS2で出したFFをWii出すわけには行かないで
しょう。
FFを出すにはPS3か箱○しかない。日本の現状を考えれば後者はない。
早くクリアしろ! 買取不可になっても知らんぞーーー!! と、俺の中の王子が叫んでらっさる。
363 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:25:09 ID:+o89C6CzO
スレタイわろす
180万出荷の150万売れなら難民が続出してもおかしくないってヤツがいるが それは違う、と言いたい 新たに出荷された分が並んでいるから売り切れ店が見付からないというだけで FFはまだまだ売れている これからまた本体と共に大きく売り上げを伸ばす事は確実なのでビクビクしながら 推移を見守っているといいyゴメンもう無理勘弁して
そんなことではパーフェクトGK(PGK)にはなれないぞ
366 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:31:10 ID:exbRjlnm0
実際 追加があるなら200万出荷になったらスクエニの方から勝手に 発表してくれるだろう ダブルミリオンだし
二百万出荷できたらヤフーニュースにでるだろうな 好調、前作FF12を上回る出荷ペース!ってなかんじで
年末年始の鬱袋に入る、GOと一緒に。 5万円ゲームパックで、FF13同梱版、FF13初回版、GOの3点セット。
Goちゃん その軌跡 PSP go 29,109 PSP go 13,992 PSP go *6,427 PSP go *4,574 PSP go *3,809 PSP go *3,412 PSP go *3,077 PSP go 3,260 合計: 67,660 初回で15万台出荷だっけか? まだ半分以上残ってるし、欝袋入りする可能性は高い。
>>360 選択肢が買値3500円の店にしか行けなくても、
実際にその店に行って売る人数が多いという実績が伴わなければ、
その買取価格は何の参考にもならないって言ってるだけだぞ?
俺が持ってない箱○エリートを500円で買い取ってやると宣言したら、
箱○の買い取り価格は500円まで急落したことになって価値が落ちるのか?違うだろ?
>>370 スレはたつな間違いなく
句そば粉硬貨一枚でボクサー憤死www
みたいな
その価値とやらが、所詮俺基準でしか無いんだから、声を荒げるだけ無駄
>>370 個人がそんな事言っても影響皆無だが、一応は商売している店で
そういう買取値を提示してるところがあるのが問題なんだろ。
高い買取では利益が出ない店が出ているという事実を受け止めろよ。
ボクサー必死すなぁw どれだけストレス溜まっているのだろうか
必死の象徴末尾Pが言うんだから、説得力ありますよね(w
378 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:02:56 ID:rboKScXJP
末尾Pじゃなあ…
末尾Pだからな…
マッピー
383 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:10:01 ID:rboKScXJP
おっぱいのスレで、チンコの長さ自慢してるようなもんだな。 PS3勝つるんじゃ無かったの?FF13発売で。
今週はハードの週販でWiiに勝ったし、PS3最高の販売数ですよ? この事実だけでいいんじゃないかな 来週以降は知らない
最近着弾さんすら来なくなったなこのスレ
忙しいんだろ
>>388 先週も来てないよね?
2chのレスにかかる時間なんて
せいぜい10分程度だろうに
年末だし、様子みようよ ただ、着弾さんの初日速報が煽りに使われたせいで自粛したって経緯もあるからなんとも
>>385 もうそろそろそんなこと言ってたのは任天堂信者の成りすましッてことになるよ
>>393 音有は某スレで春に末期癌告白して北海道に帰るって言ってた
近所の店ではPS3買い取り2000円て書いてあったなあ。 ただし他のハードも似たような低価格。 不景気で売りが多くてだぶつきまくっているんだろうか。 なお、中古販売価格自体は以前と大差ない。
ハード販売台数がここまで差が開いちゃうと、ソフト1本でどうにか出来る訳がないないってのは PS2が証明してみせたことなんだがなぁ。
累計台数がどんなに多かろうと 次期ハードの移行につまずくと意味が無いって事も証明してくれたよな Wiiって既に任天堂ソフト以外無いも同然だけど、大丈夫なん?
もしかしてPS3に未来があるとか勘違いしてない?
大丈夫なんじゃない? DSのときも「任天堂ソフトしかないからオワタ」の大合唱だったけど、現状の通りだし。
任天堂は自前でハードとソフト作り続ける限り安泰だろうな 64、GC暗黒時代も黒字だろ PS3はSONYの光ディスクのせいで時代遅れにされそうな予感
>任天堂ソフト以外無いも同然 今までの任天堂据置ハードもそんな感じだった。その点はまったく問題ない。 問題はサードの安否だな。
サードはぬるま湯に浸かってたんだし その間苦しんだ任天堂はちゃんと成長した サードの安否なぞ知ったこっちゃなくね?
別に赤字で売っているわけでもないしね 社長は、それなりに危機感を持っているみたいだけど 任天堂のメインハードは携帯になって、 据え置きは体感・パーティーゲーにシフトして行くんじゃない。
>>361 FC、SFCで出ていたFFをPSで発売したのだから
PS、PS2で出ていたFFをWiiで発売しても問題ないと思うが?
>>397 生粋の任天堂ファンなら良いけど
俺等みたいなサードソフトも好きな奴には厳しいだろうな
結局サード用に次点のPS3を買う奴は多いはず
任天堂はいつもどおりでサードが弱体化しただけか
スタジオ斬とラックプラスには期待してる
>>406 いつもどおりってほど変わってなくはないぞw
ハードは何種類もあるんだしWiiで売れないなら どうぞ他で成功してくださいってことだな それで上手くいくなら誰も困らんし 失敗したなら結局そのメーカーが無能なだけ ただ各ハードの特徴を上手く活かしてるのに売れないソフトには同情する
こうして速報戦士は瞬殺されていくのでしたw
日本だけ箱○が売れてないんだよww 他の国いったら箱○だらけだぜww ps3は日本だけしか売れてない、しかもWiiに負けてるwww どんだけソニーブランドに頼ってるんだよwww日本は
>>410 日本は他の国と同じようにWiiが売れてるじゃダメ?
そんなこといってもなー、ブランド強いってのはしゃーねーよ 前世代はPS2があれば事足りた 旧箱の印象って最悪というか知名度も最低で GCは・・・すみません当時PS2より性能劣ると何故か思ってました
死んだブランドだって数多いというのに。 ワイルドアームズとかパラッパとかポポロとか。
クラッシュとパラッパがコンビ組んでCMしてたり クラッシュとピポサルのダンス対決があったりしたのに どうしてこうなった
>>410 まじれすすると、日本ではPCゲーム文化が廃れた。
正確にはオンラインソフトやエロゲに行ってしまった。
箱ゲー文化はよくもわるくもPCゲームがベースなのが
主流だから
今でもPCゲームを出してる有名所だと 国内ではカプコンとコーエーと・・・ あとは大体ギャルゲかエロゲかオンゲだなぁ
箱○にもハード買ってまでやりたくなるゲームがあればいいんだがな
スペックアップの恩恵が最も受けやすいのが レースゲーとFPSだからな、 FFのようにいちいちシステムを変えるようなソフトは とてもじゃないがやっていけない。 そういう意味で、日本市場が 取り残されてしまうのも必然だと思うけどね。
日本はRPG好きが多いからな FPSとか好かん奴が多いしね=箱○売れない
>>397 任天堂一社でその他を圧倒してる現状では任天堂がいないってだけで致命傷だな
PSの次世代機に未来はあるのか?
この年末でトントンまで持ち込めるのかね・・・。2010年の株主報告会はちょっと楽しみ。
あ、ファルコムのこと忘れてたw イースやら英雄伝説やらで楽しませてもらった 白き魔女は名作
>>406 現在PS3以外、現行機は携帯機含めて全部持ってるんだが
個人的には今のところ期待の新作はDSとPSPにしかないんだよなあ。
全据置で、日本のサードが弱体化してるように見えるわ。
FPSは好きとか嫌いとか言う前に酔ってしまう、俺みたいな人も多いしな
白き魔女はよかったな、涙腺きた。PS版しかやったことないけど 今あの手の出したら、 ・戦闘がおまけでゲーム性に乏しい ・一本道で自由度がゼロ ・ラノベ読め などと酷評されるかもな 関係ないがPS版英雄伝説4でレベル上げすぎたらバグったのは俺だけだろうか
つか今の日本はゲーム衰退期だなww いつから黄金期に戻るんだろ
FPSはマウス操作できないと話にならんって俺も居る
>>426 日本国内でしぼれば、10年前からほぼ横ばいっすよ?
勢力図そのものは変貌してはいるんだけどね。
ゲーム機の出来ることが多くなると、その上で新機軸なゲームが登場する。 そして、それが一定の評価を得たりすると、もともとの市場はそんなに違いが無いわけだから 限られたパイを削ぎ落とす存在になる。 当然、従来存在したゲームの取り分は、その分減るわけで、そこに視点を置いている限り、衰退 しているように見えるというだけでは無いかな? スクロールシューティングこそ、ゲームの王道とか思ってる人にとっては、ドラクエの登場あたり から、ゲームは衰退しっぱなしだろうしね。 問題があるとすれば、新機軸に打って出てるのが、任天堂一社だけだということだが… まあ、MSもSCEも、その内打って出るだろうから、そうすりゃいくらか変わるだろ。
>>397 Wiiが売れてるのは事実だが
あのミッフィー無双は正常とはいえんわな
>>407 GC時代は任天堂は1本しかミリオン出せてないぐらいだからねー。
そしてその時期、サードはPS2で300万本超1本、
200万本超を2本、ミリオンを11本だしてた。
対して、Wii時代に入ると、任天堂は300万本超を2本、
200万本超を2本、ミリオンを6本出してる。
そして今の時期にサードはPS3でミリオン行ったのは1本きり。
いつも通りというか、PS2時代と今ではサード全部と任天堂の市場規模が入れ替わってるな。
PS2 2001/5/13週以降 vs PS3 2009/9/6週以降 18週対決 PS2 PS3 *40000 150000 PS3値下げ *24000 *54000 *21000 *55000 *24000 *50000 *33000 *37000 *43000 *29000 *75000 *27000 PS2値下げ *77000 *31000 *79000 *37000 *88000 *43000 156000 *33000 FF10発売 103000 *29000 *75000 *39000 *65000 *50000 *73000 *76000 *60000 245000 FF13発売 *51000 *44000 現在PS3が-51000台リード! 値下げとFFナンバー発売含みの数字だと案外良い勝負するんだな
>>430 まだミッフィー無双とか言ってるんだ
本当にアレ以外出ないとでも思ってんのかよww
いきなり現われてFF13以上の結果出すことになったトモコレの存在を予想出来たかい?
>>433 トモコレねぇ、お前が本気でトモコレはおもしろい!
って思ってるなら何も言えないけどさぁ
トモコレは面白いよ 無論FF13とは違う面白さだが 面白いから初週越え何回も連発してんじゃないの あの売上推移はおかしいw
明石家さんまも誉めてたなトモコレ
週販10万でも10回続けば100万だもんなぁ
>>404 FFはPSが育てた!っていうアレなんじゃないっすか?w
うーん、市場と同様にゲーマーのスタンスも以前とは変わってきてるのかもね 古いゲーマーの俺にはトモコレのおもしろさが理解出来ないのです
>>435 どっちも、オートデモを見るために事前の作業をするのは一緒だな。 >FF&トモコレ
>>439 同じく
たぶんゲームセンター(今あるんだろうか?)とかで、TV画面をジョイスティックで操作するタイプじゃない
筐体があるじゃん。もぐらたたきゲームとか、パンチングマシーンとか
たぶんああいうノリなんだろうなと想像してる
>>439 自分ファミコン世代だけど楽しんでるぞ?
古いゲーマーに理解できないのではなく
君が理解できない(好みのゲームじゃない)と気づくべき
勿論あれが合わん人は君以外にもいるだろうけど
>>439 30〜40代の同僚も楽しんでるぞトモコレ
自称ゲーマーなら新しいゲームに拒絶反応があるのも当然か
ドラクエが流行った時も「こんなのゲームじゃねえ」って言ってる人多かったモンね
>>384 懐かしいな
2年位前か
ソフト無かったってレベルじゃなかったな
>>445 さすがにもうダメかと思ってたけど
よくもまあ、ここまで復活したもんだ
>>441 言われてみればそうだな
喧嘩始めの時に介入する程度くらいか、あれも始まったら既に手遅れだがw
そーいやファミコン出た時も
「十字キーなんて使えるかボケ」っていう反応があったっけ
リモコンもそうだが
あまり凝り固まるのもどうかと思うがね
>>443 そうなんだろうな
Newマリなんかは楽しめているんだけどな
トモコレなんかはどうしてもゲーマー向けではなく
ライト層向けと思えて仕方がないんだよな
>>431 忘れてないか?
PS2とオーバーラップする期間、任天堂(含むポケモン)は500万本級を5本、300万本超を3本、
200万本超を3本、ミリオンを8本出してるんだぞ。
トモコレってゲームと云うより「友達をコレクションして弄り倒す」 代物と云う、どちらかと言えばツールに近い側面も持っているので オールドゲーマーでも評価は二分されるのも無理はないかと。
>>439 古いゲーマーってまさかPS辺りから始めて言ってないよな?
リアルでインベーダーくらいはやったよな?
452 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 17:09:54 ID:at4yu9el0
なんか最近PS3で面白いゲームなくなったな・・・ アンチャーテッドやMGS4は面白かったけど
>>448 PS3もWiiも箱○ですら売れてるソフトは全部ライト向けだよ
>>451 俺はファミコン世代ですよ
先輩はお幾つですか?
インベーダーはなあ… 台の納入業者によって、操作がボタンだったり、ジョイスティックだったり、シーソースイッチだったり ロータリーノブ(その場合は、左右がスイッチング or バリアブル の二種類)だったり、ゲーム性が変 わりまくりだったんだよなあ。
457 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 17:15:16 ID:at4yu9el0
DSって言えばHGやSSが流行ってたなー
>>454 それはわかる
ただ、ライト層からゲーマーまで楽しめるゲームと
ライト層のみ楽しめるゲームがあって
トモコレは後者だと思うんだよね
>>454 ゲーマー向けの濃いゲームが爆発的に売れるというのなら
PS3でデモンズは国内ダブルミリオンは売れるべきだよね
FFやDQはそれしかやらないライト層にも売れるソフトだから
WiiFitのようにゲーマー層に拒絶反応されてるとはいわんが
それのためだけにソフトを買って終わったら本体ごと売る奴が多い
ACでアテナやってりゃ立派にオールドゲーマーになるかね?
>>450 住人どもが勝手にくっついたり破局したり再婚したりを観察するのも含めて
ユーザー受身なタイプだしなぁ
>>458 それは違う
お前が楽しめるゲームとそうでないゲームがあるだけ
ゲーマーでもトモコレ楽しんでる連中はいるよ
ついでに言うと里見の謎とかデスクリムゾンとかたけしの挑戦状とか楽しんでるゲーマーもいる
だいたい、シューティングやってる人と、JRPGやってる人の嗜好は違うだろうし、パズルゲームを やり込んでる人とも、格闘ゲームやってる人とも、音ゲーに燃える人とも違うよね。 なんで、ゲーマーって名前で一括りにしたがるんだ?
最新はムービーゲー多すぎだな ムービー見るためにゲームしてねえんだよ
465 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 17:22:41 ID:at4yu9el0
まーゲームに対しての価値観?って人それぞれだしね
「○○は俺の好みじゃないゲーム」って言われると そうか、仕方ないなぁ って思うが 「○○はゲーマーには合わないゲーム」って言われると 一応ゲーマーのつもりの俺は結構気に入ってるんだぜ? って反論したくなるのは何故だろうw
いわゆるゲーマー気質?だったら、トモコレよりガルモかとw あれのショップの名を借りた自己満足・非リアルタイムオン対戦は もっと評価されてもいいと、今でも思っている
>>458 なんだよ、ファミコン世代なんていい歳してるくせに
自分の価値観を基準にしてオヤジによくつっかかっていた厨二病時代の俺と同じような精神レベルなんかい
>>466 自分の感性がゲーマーの中心、他が異常なんて言ってるのと同然だからな
>>466 それがゲハの原点だからな
あーでもないこーでもないと揉めるのが楽しいんだろ?
ある意味ゲハもゲームだ
>>455 FCからやっていて何でそんなに考えがかたよってるのかな?
>>456 ボタン移動のインベーダーは当時でも見たことないです。
ロータリーは確かに既に別ゲームだね。
ゲーマーという言葉に対するイメージは人それぞれだと思う。 でも、最近は自分に理解できない(必要ない)ゲームを除外するときに 「非ゲーマー向け」みたいな表現をする人が多いよね。
個人的に思っていることを 大多数がそうであるかのように 主語を置き換えて話すのはやめていただきたい
>>342 これ見たらPS3落ち込んでないじゃん
PS2当時との比較なんだろ?どうすんだよ>スレタイ
つーか誰も指摘しないでガン無視とかワロスww
それもなんかPSが負けてから煩くなった感じだしね セガ信者なんかはどうだったんだろう?
シューティングなんかはあからさまに こんな簡単なのは面白くない、もっと難しく ↓ 弾幕じゃなけりゃシューティングじゃない、もっと弾を ↓ 俺の認めるゲームじゃなきゃシューティングじゃない てな感じでマニアの意見ばっかり参考にして 素人を排除していった結果 みごとに衰退した象徴的なジャンルだな
俺は食わず嫌いが多いなぁ、ギアーズもそうだったんだがプラチナで買ったら すげーはまって、その後すぐに出た2は発売日に買ったな。 今はFPSゲーが食わず嫌いだ、そのうち手を出すかねぇ
>>474 …どこを見たらそういう結論になるんだかw
これで次スレも23.7万スレタイに使うなら落ち込む使うの禁止なw 2003 2004 2009 12/03 160,100 188,134 237,086 ↑言訳できないよな?
>>474 これまで毎回毎回その週比べをやり続けてきたかい?
つかほんの一週上回っただけなら過去にもあったんじゃない?
というかこのスレタイに文句をつけるくらいなら
サード○殺とかの方がよっぽど突っ込まれるべきだよね
任天堂がサードソフトが売れないようにする為に某S社みたいなネット工作やら他社製品貶しやらして潰したとかならともかく
ただサードが勝手に失敗しただけだし、実際に倒産に追い込んだことがあるのはPSの方だしw
勝手にスレたててひとりでやってろ 次も落ち込むスレは立ちます 最初の頃変なのがうるさくて嫌だったけど 次はこれに一票だな PS3が最後の一本道で迷って週23.7万に落ち込む 314
PS3が今後の11章に期待して週23.7万に落ち込む
484 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 18:04:58 ID:YnAIw6xoO
祝!PS3爆売れ&デモンズGOTY
>>471 そんなに偏ってるかねぇ
このスレの大半を占めるFF13はクソゲーで
トモコレはサイコー的な人には偏ってると言えなくもないと思うが
オールドゲーマーでトモコレの面白さはちょっと理解できない俺だが、 今の子供たちが面白いと思ってプレイしてるのなら、それが今の主流なんだと認めるくらいの度量はある。 時代はどんどん変わるし、変わっていかないと不自然だ。
そういや今年のKOTY(クソゲーオブザイヤー)は何だろう 去年一昨年が豊作すぎて今年はいまいち弱いな
バグゲーオブザイヤーならTOG
>>488 ゲハKOTYならFF13
家ゲKOTYなら天下統一か戦極姫
頭の固い自称ゲーマーが多すぎ 作り手もそんなんだからヒットが出ないんだろうな
>>491 むちゃくちゃなバグや、システムがぼろぼろって訳じゃないんだから
いくらゲハでもFF13がKOTYってのはないわ。
FF13がクソゲーってのはありえ無いよ 360信者の妬みかと
>>485 また、馬鹿みたいに重いHP作りやがって
448 :名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:07:18 ID:KMOa7vvOO
>>443 そうなんだろうな
Newマリなんかは楽しめているんだけどな
トモコレなんかはどうしてもゲーマー向けではなく
ライト層向けと思えて仕方がないんだよな
458 :名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 17:15:27 ID:KMOa7vvOO
>>454 それはわかる
ただ、ライト層からゲーマーまで楽しめるゲームと
ライト層のみ楽しめるゲームがあって
トモコレは後者だと思うんだよね
これ読むと勝手にライト層のみのゲームと決めつけてるように見えるのだが?
これが偏ってないと思うのなら偏ってないんだろうね。
インベーダーも平安京エイリアンもリアルタイムでやって RPGといえばテーブルトークで百歩譲ってWizやUltimaな 俺にとってDQやFFなんてRPG名乗るんじゃねえなんて 極論もあるからなw FF13なんかRPGの定義拡げ過ぎだろwとしか思えん。
ムービーやストーリーやキャラ重視でもいいけど ゲームである以上遊べる部分自体が面白くないとな
トモコレは発表時に面白そうだと思ったけど、 おい森、ガールズモードの時間泥棒ぷりを経験しているので、 「手を出したらやばいことになる」とスルーした。
>>497 決め付けること=偏ってるでは無いからなぁ
ゲーマー的にはトモコレをどのように楽しむのか知りたい
新たな発見があるかもしれないし
ゲーマーってそもそもなんだよっていうw
糞ゲーかどうかはともかく、がっかりな部分が多かったんじゃないか? その落差でいえば、残念賞って感じで。
水しか飲まない雑食な人たちのことだろうw
>>501 とりあえずRailかRoadと解釈すればいいのかなw
>>504 がっかりな部分って具体的には?
実際にプレイするとそう感じないのだが
トモコレは友達や家族が居ないと面白さが半分になる 芸能人を入れて遊ぶのもまあありはありだがあんまり面白くないよ 面白くない面白くないってのはMiiの観念自体があってないんじゃないか ゲームを媒介にしてリアルを楽しむってのが
>>502 自分で楽しみ方を発見するのがゲーマーでは?
自分で試さないで人に聞くというのがそもそも
FC時代の遊び方を知ってる方の書き込みとは思えないな〜。
もっともゲーマーの定義ってのも難しいので一概には言えないけどね。
>>511 言えてるな、購入してやってみてやっとわかるおもしろさがあるかもな
食わず嫌いは辞めて一回やってみるとするか
俺はRPG制覇した!とか言ってたヤツにどう制覇したのか聞いたら DQとFFを全てクリアしただけだったってことがあったな
攻略サイト見ながらクリアしてつまらなかったって言う自称ゲーマーもいそうだw
ID:iJcy0g8p0って典型的な老害だな
言い返せないからって、人格批判はやめとけよ。
>>498 FF13はRPGの定義を広げたんじゃなく、定義がズレてるだけな気がする。
518 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:29:10 ID:qQjmZTO40
あれをゲームって呼ぶのやめて欲しいんだけどな Wiifitなり脳トレの方がよっぽどゲームだわ
>>437 トモコレは週販5万以上が27週続いている
というかwiiがなんにもないのにやっぱり年末すごいなぁ。 マリオさんでじわじわ売れるんだなぁ。
521 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:36:55 ID:qQjmZTO40
>>520 その「何にもない」って認識が間違って刷り込まれてるって事だよな
522 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:37:22 ID:YnAIw6xoO
注意:ここはソフト売り上げスレ出張所です
>>521 いや。マリオさんがでたのは事実だけど、馬鹿売れ!!!ってソフトはそれしかなくても年末きちんと売れる強さはマジすごいと思うんだ。
524 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:41:01 ID:qQjmZTO40
>>523 WiiスポもWiiリゾートもWiiFitもマリオも十分馬鹿売れだと思うんだけど、やっぱり認識おかしくないか
wiiが売れてる理由はマリオさんがハードを買ってでもやりたいソフトだった ただそれだけ PS3が売れてる理由はFF13がハードを買ってでもやりたいソフトだった ただそれだけ ゲーム機買うのにそれ以外の理由があるかな?
マリカもあるしな
過去に発売された商品は廃版にでもなったと思ってんのか
528 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:47:15 ID:osNZzf0n0
箱vsPS2vsPSPGO の戦いが面白い
529 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:47:28 ID:qQjmZTO40
>>525 ちょっと違う
Wiiが年末にも売れる理由は、
今まで出てるさまざまなタイトルを学校の友達などからクチコミなり体験なりさせてもらっていた子供らが
「今年のクリスマスこそWiiが欲しい」と1年間言い続けてきた結晶なんだ
マリオで売れるだけの市場ならトップは取れない
530 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:48:01 ID:71fN3nvP0
トモレコって昔海外のPCで流行った1軒家があってそこに住んでる人に ちょっかい出してみてるだけってゲームそのままだよね 名前なんだったかなぁ・・・なんとかピープルとか言ったような・・・ ゲーマーの間では結構ハマった人多いと思うんだけど 俺当時やっと88だったか98に移植されたのプレイして楽しんだのを覚えてるよ ライト層のゲームでもないよ
一人でやるとつまらんなが基本みんなでやるやつが多いからな GCのマリカとかも友人連中と発売からずっとやり続けてたし スマブラも今回のマリカも次がでるまでまだまだ遊べるわな
23.7万でもPS2を超えられなかったのか
新作以外は弾にならないという認識がもうずれてる
もっとPS3の話をしようぜ
>>530 一見した構造は、まさにシムピープルなんだけどな。
「トモダチコレクション」と云うタイトルは、伊達じゃないんだぜ?
>>535 本体薄くしたしFF13も出たんだが何も変わらなかったな
CMも意味わからんし、マルチタイトルの劣化具合もあいかわらずだった
>>507 俺はがっかりしてないよ、なぜなら元々大して期待してなかったから……というのは言葉遊びとしてもだ
FF13は、「開発陣がFFで俺らにやらせたいこと」と「俺がFFでやりたいこと」が
あまりにもかけ離れすぎていた、っていうのが印象だな
あのムービーとストーリーを堪能できる人なら面白いんだろう。
一方俺はFF6のオペライベントですらイライラするような人間でな。
別に美麗なムービーはいいからそこは俺に動かさせろよ、ダンジョン作りこめよって感じだ。
>>529 そうだな
「自分の金でゲームが買えない層」というのが
「ゲームをやりたい人間」の大半を占めていて
自分でカネが稼げるようになったらゲーム卒業っていうのもあるだろうしな
FF13が糞なのはわかるが FF6のオペライベントを否定するとは…嘆かわしい限りですよw
思い出補正があることは否定しないが、FF6のオペライベントと同格にするなよ…
オペライベントの歌詞当て選択はプレイヤーに見るだけの状態にさせない配慮、 全く意味不明だけど
>>537 江頭は言った「1クールのレギュラーよりも、1回の伝説」
PS3が目指すべきは一年の勝利よりも、一週の伝説
>>544 PS3のは伝説になってないんだぜ・・・
FF13はRPGを作るつもりでいたけど諸般の事情でゲーム付CGアニメになっただけだろ 100歩譲ってもコマンド入力戦闘方式のアクション・アドベンチャー
PS1、2の儲けを食い尽くしたというだけで伝説過ぎる
>>538 お前がFF13をプレイしてないことは分かった
FFはムービーゲームとして期待してたから満足。 動かしたいならデモンズ、Fallout 3、ウィザードリィとかやるし。
Wii=ガチホモだぞ
プレイしてない事にするの流行ってんの? 実際満足してない奴がどれ程沢山いるかw
面白くなかったら150万本も売れないからなぁ 発売週以降も好調な売れ行きのようだし
好調ならそろそろ出荷or販売数が 200万突破とかなにか記事があってもいいはず
焦るなって、面白さでジワ売れするタイプは半年待ってみないと真価は不明 そうだろ?
>>553 日本はブランドで売れすぎるからな、ドラクエやFFはそういう意味では別格だよ。
まあ今回のドラクエ9の方は口コミもあるけどな、すれ違い通信がうまく嵌まった。
FF13にはドラクエ9のすれ違い通信のような中古に売らせない要素がないと年明け以降
は期待できんだろう、中古やら余っててお年玉需要あってもそっちに流れそうだし。
鳥山さんの公式での発言のネタ次第だな。
すごい二枚舌だな
正直、FF13が何で叩かれてるのか分からない1人 叩かれている原因の一本道というのは、今のところ間違いないと思うけど 一本道じゃないゲームって、そんなにあったかなー 探索系以外に知らないんだけど 確かに、ダンジョンをなめ尽くしたり、FO3見たいに住人をKILLしたりのフリーダムが好きな人には 合わないだろうなとは思うけどさ
>>558 PS3のアンチスレで言うのもなんだが
単純にやれない人達の僻みとしか思えない叩かれっぷりだよなぁ
過去に名作があったシリーズだから ギリギリゲームになってるレベルじゃ叩かれる
最近のRPGはミニゲームやサブイベントが沢山あるのが当たり前だからな
>>558 一本道じゃないゲームは多くはないが、道一本を30時間歩くと広場があるけど、
その先結局道一本になるゲームが、どれだけあるのかと言われると困るってトコじゃね?
力作だと思うけど、待ってたモノとはちと違うかなぁ。
564 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 20:43:22 ID:LChiHDd90
俺マリカもスマブラもマリギャラもやったけどマリオの見た目好きじゃないな ヒゲがなくて13歳って設定なら好きだったかもしれん でもベビーマリオが好きってわけでもないんだな なんだろー、一言で言うと「ダサイ!」なんだわ ピカチュウでいいよ
やれない人達の僻み、正にこれまでのPS3信者じゃん FF13やるまでもなく11月に本体売ったわ
566 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 20:47:40 ID:Kh01v/LAO
もうすぐ糞箱360が世界最下位だよ(´;ω;`)
妬みってことにして目をそらしたい人は置いといて つまらないけどそのつまらない理由探すのは大変だったりするから 人によっては的外れな理由になったりするんだよね漫画でもそうだ つまらない理由がはっきりわかる漫画なんてサンデーのとある漫画しかなかった
>>563 RPGでむしろ一本道になっていないゲームを知りたいな
マップの一本道は欠点だけどそこまで否定的になる部分ではないとおもうぞ
プレイせずに叩こうと思ってる人にとっては叩きやすい的なんだろうけど
極端すぎる一本道なんだよね 町を探索する楽しみも少ないし 店で買い物するのも味気ない 要するにFFにしては地味すぎる
どうでもいいけど、今回ワールドマップというかフィールド、あるのか? なんか聞いてる情報だと今までのRPGと根本的に違う気がするんだが
人間誰だって「自分は本物を見抜く観察眼を持ってる!自分は正しい選択肢を選んだ!」と思いたがるもの そこを認められない奴は嫉妬されてると思い込もうとしたり 他ハード叩きに走ったりするわけだ
>>568 本当に一本道なRPGなんてFF13だけだろーにw
寄り道もできないようなRPGは嫌だ
>>568 逆に、他にも一本道のRPGがあるにも拘らず
FF13だけが「一本道」感をプレイヤーに強く感じさせる何かがあるんじゃないか?
一本道なんてゲームそのものが面白ければ気にならない部分だよ
575 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 20:54:36 ID:Kin1d0k80
>>530 530が言っているのはリトルコンピューターピープルのことでは
元々はAPPLE2で出ていたやつ
自由度が全く無いRPGと表現したほうがいいのかね?
>>568 シナリオ上の一本道はどの作品もそうだけど
目的が与えられて手段はプレイヤーに委ねられてるのが通常のRPGで
FF13は手段が一本道で目的は最後まで分からないってのが違いでないかな?
目的が分からないまま固定された手段を与え続けられるからプレイさせられてる感が強くなる
>>575 海外ではおっさんで国内移植で少女になったんだっけw
>>574 そうでもないぞ?
プレイしてない人は逆にそれぐらいしか叩くことが出来ないって事じゃないかなぁ
580 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 20:58:15 ID:sTV2VdX10
>>576 それが一番シックリだな
JRPGにストーリー上の一本道は数あれど
そのあいだいろんなことができるのが普通だ
しかしFF13は本当に事実としてプレイヤーは鑑賞することだけしかできない
逃走しながら一本道を駆け抜けるPPG とここまで書いてワイルドアームズ4を思い出したw 終盤で自由行動出来る所まで似てるけど、ワールドマップがあったよッ!
・一本道は些細な欠点である ・一本道も限度があるだろ常識的に考えて 二つの意見が戦っておるわけですね 現状150万人がソレを体験し、これからの推移が気になりますね
>>579 何でFF13をつまらないと言ってる人は、プレイしてないのが前提になってるの?
なんかいつのまにか一本道の部分しか叩かれてないことになってないか?
少なくともFC時代のFFは一本道というほどではなかった 一本道化が加速したのはムービーを重視するようになってから 要するにムービーとのつじつま合わせが必要になったから ゲーム性の方を削ったという事なんだろう
ゴールに向けて、人それぞの道があると思わせるものがゲーム それが、今回は極端にやらされている感が強いからだろ まあ、それが楽しいという人がいるのも分かるけど。
KOTYにノミネートされるレベルじゃない限り口や文字で伝えるのは難しいね
要領9割を占めるムービーと、戦闘バランス放棄のリセットしすてむ+死の宣告 オプティマというなの「さくせん」、街も素通り、買い物はネットショッピングで手抜き ・・・とまぁ糞要素を挙げたら両手じゃたりないのがFF13なんだよ
そもそもゲームは一本道が殆んどというのはそうだと 思うよ。 でもその間に迷わされたり正しい道を見つけないと いけなかったりするからそれがゲーム性の一つでないの。 俺はやってないからやった人に教えて欲しいんだが ちゃんとFF13にはあるの? なんかそれすらない否定意見が多いんで。
目的地が決まってるRPGは数多いだろうが 目的地への道以外町すらないRPGは滅多にない。 (RPGとしての意味の町ね) 俺の知る限りではエアーズアドベンチャーくらいかな。
ストーリーが一本道なだけならともかく、MAPもシンプルで隠し要素とかミニゲームとかもロクに無いから 今まで通りの本筋以外にも楽しめる要素の多かったFFを楽しみにしてた人がアンチ化してるんじゃないの?
あとよく比較に出される里見の謎だが あれでさえ引き返して経験値稼ぎくらいのことは出来たはずだぞ。
これまた個人的な感じ方なんだけど 昔RPGをやってて、「○○に行かなければ!」って時に 他人の家に上がり込んで縦横無尽に引き出し開けまくったり 悠長に街で買い物してたりして、「……これは良いのか?」と 小学生ながら思った記憶が シナリオ好きだからだろうなぁ
プレイヤーの意思で道草しても最終的に同じゴール=ボスにたどり着くのと 冗談抜きの直線道を突き進むしかやることないのは違うからな FF13は後者
FF13を買った人の何割が満足したんだろ? 冗談抜きで半分以下どころか一割以下?
スクエニはFF13並のグラでRPGが作れるRPGつくーるを販売すればいいよw まぁ素人さんでもFF13以上のゲームバンバン作るだろうね、真面目な話。
>>594 FF7をはじめとする多くの日本製RPGで、世界を滅ぼすラスボスバトルに
世界中をのんきに回ってサブイベント回収が行えると思うんだぜ
できなきゃクソゲー扱いされる可能性すらある
>>592 自分はミニゲームってすごい嫌い
なんだか余計なものって感じがして
FF7で出てきたゴールドソーサーは意味が分からなかった
602 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 21:25:39 ID:LChiHDd90
>>594 死体から物をゲットできることも町中に回復アイテムがポツネンと置いてある事も
引き出しを開け閉めガポガポできるのも当然と思わせてくれるのはfallout3だな
人前でとったら悪者になるし
fallout好きじゃないけど
>>602 んだね、でもFO3は嫌いじゃないけどな
あれはもうストーリーとかおまけだし、好きにやれって感じで
604 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 21:27:14 ID:z57PNMDUO
ゲハ受けするか一般人受けするかは、日本での売り上げが物語っている気がするんだが
>>594 俺は他人の箪笥漁りはしなかったな。
つか、そういうことができると知った時、軽いショックを
受けた。
金欲しいならイベントクリアしたり雑魚モンスターを
やっていけばいいだけじゃん。
>>578 海外版は「犬を飼ってる昔話好きの老人」。
それが日本版では、猫を飼っているオサレなOL(?)になった。
そしてファミコンに移植されたそれは、ちっちゃな女の子が主人公でタイトルも
「アップルタウン物語」という名前に変わっていた。
ちなみにファミコン版の発売元は、エニックスとくっつく前のスクウェア。
俺はタンス漁りがイヤでドラクエやらなくなったな。 漁らなきゃいいじゃねーかという奴もいるが それでアイテム手に入らなくて不利になるってのがどーにも腑に落ちなくて 「これはそういうのが平気な奴向けのゲームだ、俺向きじゃない」 と思ってドラクエ自体に手を出さなくなった。
>>568 でも前の場所に全く戻れないゲームってのも珍しくないか?
なんかFO3とかMHみたいなフリーダムも好きだし FF、特に今回の13かね、のようなかっちりストーリー要素重視のも好き 中途半端があまり好きじゃないのかもなー
ストーリー重視っていうけどさ、 その重視してあるストーリーが安っぽくね?
>>610 ドラクォも一本道だったよ
時間制限があるからのんびりとはしてられないしMAPまで一本道ではなかったけど
>>611 そのストーリーもアレなんじゃなかった?
詳しいレビューとか見てると戦闘システムとか褒めてる人はいてもストーリーを褒めてる人は殆どいないぞ
>>613 繰り返しプレイで行けるところ増えたり隠された謎がわかったりと色々あったじゃん
何よりもストーリーが素晴らしかった
FF13との比較で持ち出されるのは正直不愉快
616 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 21:46:23 ID:71fN3nvP0
リトルコンピュータピープルか
せんきゅす
もやもやが晴れたよw
>>536 理解できる
だからこその売り上げだろうしね
>>612 あの暴走族の様なネーミングセンスには寒気がする
ただ、ストーリー全体はまだ見た訳じゃないので、なんとも
ちなみに重厚な良ストーリーって作るの難しいしな
狙って作れるものでもないし、ゲーム以外にしてもそうそう無いかなぁ
PSのアイシアは一本道だった気が・・・ しかもクソつまんねーゲームだった アトラスだからと思って買ったらこのザマだよ!って感じだった
>>618 いや、「アトラスだからこのザマだよ!」だろ
あの当時から
FF13ってさ、ちょい前に有野の番組で宣伝してたじゃん。 あれっていきなり噂の11章やってたのね。亀と闘ってたw あの番組見たやつは、全般的にあの広大なフィールドが広がってるもんだと思ったんだろうなぁ。
>>615 それは分かってるよ
俺は1/8までしか出来なかったヘタレプレイヤーだけどストーリーは素晴らしかった
FF13とはストーリーの骨格は似てると思うんだよ
主人公たちは反逆者として追われる立場で逃亡生活ってね
同じようなシチュエーションでどうしてこうなったのか不思議でしょうがない
とりあえずFF13で誰の文句もなしに評価できるだろうって自分が思うのは タイトル画面のピアノ曲 結構好き
>>621 ドラクォは計算ずくだもの
閉塞感もマゾいバランスも絶望感あふれるシナリオも
全ては最後の青空のため
まあ、PT経験値活用に気づかなかったら途中で投げてたかもしれんがw
んで、結局クリスタルはただの石じゃなかったの?
>>623 EDのシーンは屈指の名シーンだと思う
「後悔は無い」ってモノローグがOPに繋がってるんだよね
・・・リュウの名前を変更しなくて本当に良かったよ
>>588 >要領9割を占めるムービーと、戦闘バランス放棄のリセットしすてむ+死の宣告
>街も素通り、買い物はネットショッピングで手抜き
戦闘システムが最高に良かったんだから、それら全てがチャラだろ。
システムが斬新で良いかどうかと言うのが
本来ゲームを評価する上で唯一見るべき所だろ
FFナンバリングの名でやる冒険じゃなかった ただそれだけの話になりそうだな
>>609 ゲームにストーリーやキャラクター性を持ち込んだ弊害だなーと思った
タンスを漁って怒られないのも、サッカーのゴールキーパーがボールを手で持っていいエリアがあるのも
そういうゲームのルールだと割り切ってしまいたい
バランス無視してシステム最高は無いだろ。 そもそも町もフィールド移動も戦闘も全てが繋がって初めて”ゲームシステム”だろうが。 あれが最高の戦闘システムだって言い張るのもまた問題大ありだし。
>>625 ゲームで不覚にも涙ぐんだのは生まれて初めてだったw
EDテーマがまた良いんだよな
当時クソゲー扱いされてワゴン500円とかになったけど、いまだに愛される名作
海外でも「不当に売れなかったゲームランキング」上位に入るとか
631 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:22:09 ID:IuUoCsR50
ふむw
FF13の戦闘のどこが最高なんだ。
どっかがよければ全部ちゃらに出来るんならプロゴルファー猿は KOTYにノミネートされてないぞw あれほどバグもほとんどなく仕様書の通りに出来ているのに糞ゲーっつーのも
で、そのドラクォの正式タイトルはなんていうのさ。略されてもさっぱりわからん。
戦闘って有野の番組で一部始終でていたけど あれで判断する限りむしろ駄目レベルに思えるのだが あれで判断しちゃあかんのかな
>>633 本来はそれがクソゲーってもんのはずなんだけどな
>>628 タンスの小銭を漁って喜ぶ小悪党、のロールプレイならそれはそれで好きなんだがね。
新しい町についた時
「さあまた町中のツボやタンスをひっくり返す作業が始まるお!
・・・俺勇者なのになんでそんな真似しなきゃいけないんだろう・・・。」
と思ったら続きをやる気力が無くなっちゃったんだよ。
>>630 EDテーマ良かったね
歌ってる人病気か何かで活動休止してたけど今どうなのかね?
あっという間にワンコインになってたもんな、定価で買った俺超涙目w
でも後悔はしていない
>>634 ブレスオブファイアXドラゴンクォーターです
500円で買えるから是非やってみてくれ
>>638 そか。あの番組はむしろネガキャンだったわけね。
>>641 この戦闘の楽しさは映像じゃ伝えにくいと思う
実際自分がそうだった
なんか見るとやるとでは全然違うんだよなー
いやまあ、俺だけかもしれないけどね
タンス漁りの話題が出ているが 箱○独占のフェイブル2は 他人の家のタンス漁りすると犯罪になって評判が落ちたり掴まったりする ドアの開かない家のドアを破壊すると犯罪者になって掴まり罰金か奉仕活動 ストーリーとは無関係の普通の市民を殺す事も出来る、もちろん犯罪者になるけどね 逆に良い事を重ねると英雄になり市民の尊敬を集めプレゼントがもらえたり 娘たちからは結婚を迫られる、ちなみに重婚も浮気も可能 英雄や犯罪者になると市民の反応や話す言葉が変わる 服や装備を変えるとキャラにきちんと反映するし 歳もとればダメージを受けると体に傷が残っていく メインストーリー以外にもサブ・クエストが豊富でクリア後もかなり遊べる こういうRPGに触れてしまうとFF13みたいなのは前世紀の遺物と感じるな
>>643 ん?結果としての映像的にはあんなもんなの?
Fo2でのこそ泥は、ばれなきゃカルマが下がるだけだけど、お布施と善行で取り戻せる。 ばれると襲われるw
647 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:47:32 ID:z57PNMDUO
ゲハでは、映像と静止画で決まるんだよ
まだやってない俺が言うのもなんなんだが、今聞き及んでいる FF13って物をもし解釈するなら、シナリオとスクリプトだけは ハリウッドクラスの人間を持ってこいよ まさか、北瀬・トゥリアム・テティーダ・野島だけの日本国内限定の 奴らだけにやらせたんじゃないだろうな
>>644 補足すると結婚して子供作れる(避妊するか否かの選択肢が出るw)
同性同士で結婚もできる
ステータスを上げることでも体型の変化が現れる
選択肢が多いってRPGで本当に重要だと感じさせるゲーム
>>644 こうゲーム上で「やっちゃいけないんだよでもできるよ」ってのは全然OKだよね
FO3でコーラ拾っただけでリボルバーで撃たれるとは思わなかったw
だから、できるようにするならそれ込みでシステムとして組み込んでおくか
できないようにするか、だと思う。
一概にどちらが良いかは分からない
>>645 ああ、煽りたいだけだったか。済まん
>>644 フェイブルみたいな何でも出来る系RPGを至高としたい気持ちはわかるが
それ以外をクソ扱いするのは勘弁。FF13がクソかどうかは知らんが
有野の映像見たときは一匹の雑魚に召喚獣やら変形やら すごい必殺技連発してるのになかなか倒せなくて なんかMUGENの恥子思い出したわ。 必殺技のモーションとか演出とかものすごい凝った厨二演出が入るんだが バランス取りがまともで普通のダメージしか入らないからギャグにしかなってないという。
>>650 いや、煽りじゃない。
あんな映像はさわりにすぎなくてもっと凄いのが
いくらでもあるのか、普通であんなもんなのかってこと。
654 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:52:57 ID:z57PNMDUO
ゲームスポットでff13のプレイ感想記事あったろ 見てこいよ
同じRPGだが、もはや別ものだしな JRPGは手動映画とか手動アニメってジャンルにしよう
ネタっぽいが乱立するFF13vsオプーナは良い対比だと思うな FF13に足りない物や忘れてた物が全部入ってるし
>>655 インタラクティブムービーってジャンルはあるよw
オプーナをベースにして、キャラクターデザインやタイトルをFFに変更すれば トリプルいけたんじゃね? 夢見すぎですね、わかってます。
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ:::::::\ \ ┃|<●>::::::<●>\ ┃| u(__人__)u | ┃| u` ⌒´ u/ ┃| / ┃|{ヽ,__ )
>>653 自分はその番組見てないけど(自分が見たのは高画質で上げられてたプレイ動画)
たぶん画面だけならそうだと思う。それがグラフィックの結果かな
ただ、自分が使ってるのはフルHDのPC用のディスプレイだけど、すごく綺麗だとは思う
操作するので、ゆっくり見られないのがいつも惜しい
ただ、ゆっくり見られると戦闘の楽しさが半減するので、難しいとは思うけど
>>651 戦士じゃないから「FF13」がクソとか言わないよ
古いなぁと思っただけ
とにかく、村の彫刻家のモデルになるとその時のポーズで各地に銅像が建ったり
回復アイテムのはずの食品で太ったりするという自分の行動がゲーム内の世界にちゃんと反映する
最初知らなくて腹の出たキャラになったのにはまいった
その後菜食主義にしたら体型は戻ったけどね
こういうRPGが主流になるとプレイヤー個々の楽しみ方も色々増えると思うね
>>658 オプーナの初動率がそのまま適用出来るなら400万クラスか
でも初動率はFFに近くなるだろうから頑張って270〜300だな
ユーザーの評価が高い事とやり込み要素が多くて手放されにくい点を考慮
逆にFF13がFFの名前じゃなかったら30万前後のポテンシャルかな?
こちらはPS3ユーザーのコレシカナイ需要を考慮
>>661 根本は、主人公にキャラが付いてるかどうかだと思った
キャラがないなら、太ろうが痩せようが自由にできるし
キャラが付いてると、そのキャラを壊せないからね
664 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:08:20 ID:IdhKT2V70
クソゲーオブザイヤーはFF13に決まりだな
セーブするかしないかだけしか選択できなくて、 あとは通路の歩き方しか選べないような 縛りプレイが好きな人にはたまんねーゲームだろうな。
FF13にFFの冠がついてなかったらクロスエッジより売れない気がする。 あまりにクセが強すぎる。
>>665 一本道縛りとかRPGだと流石に鬼畜だけどなw
オブリビオンやFO3の一本道縛りとか考えただけでぞっとするw
やっぱりこんなに時間かけて作ったのが、これなのかって言うがっかり感が大きいんじゃないかね PS3ロンチから1年以内に発売されてたら、まだ評価はマシだったろうけど
>>663 そうなんだよね
FFシリーズって7あたりからだと思うが
次のムービーのきっかけを得るためにキャラを動かして色々やらされるって感じになって
そりゃあすでにRPGじゃないだろうと思った
箱庭系は箱庭系で退屈だったりするだろ
道に迷ったり何やればいいか忘れて やめる人は減ったはず
672 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:26:11 ID:z57PNMDUO
移動に糞時間かかるよな
箱庭的RPGは、箱庭の中で勝手に遊ぶのが楽しいプレイヤーしか楽しめないよな。 菓子食ってお茶飲みながらポチポチとボタン押して片手でキャラ動かす緩いゲームも必要だよ。 PS3はそのどちらでもなかったと。
>>669 でもキャラが付いてるとそれを軸にして話が作られるからそれはそれで良いと思うんだけどね
主人公にキャラが付いていない自由なのも好きだけど、自由なものはシステムが命になる
その辺のさじ加減というかどうすべきか一番悩んでいるのは作ってる人なんだろうなとは思う
個人的には、上がってるようなFF13とFO3のように、もう分けちゃうのが一番じゃないかなと
しかし、そろそろお客さんの時間か……
>>664 ていうか、KOTYのゲームからKOTYに成り得る要素
→バグを出しやすい新機能
→ゲームバランスが崩れてしまう自由な進行
→戦闘時の自由な選択要素
→リアルタイムレンダ
あたりを徹底して省いたのがFF13という糞ゲーだと思う。
誰だか知らんが、アレを出すと言う判断をしてから
あそこまで機能を見切って丸めた
プロジェクトマネージャー(ただし製造側)
の人は、SEとして尊敬するわ。
>>675 バグを出しやすい新機能を省いた?
自由な進行とゲームバランスが関係する?
戦闘時の自由な選択。これは、アクションにはかなわんよね
リアルタイムレンダを省いた?
さすが動画評論家
>>677 おまえ全く分かってないな…
自由度とゲームバランスは大いに関係します
何このひねりのないスレタイ
>>678 いやゲームバランスって、尺度が全然違うでしょ
バグの当たりでまあ、聞きかじってるだけってのは分かるけど
ひねりがないものが皮肉になることがあるのよね
>>677 あ、「糞ゲー」に反応しちゃったね。ごめんね。
いいほうに解釈すると「ゲーム作成者の想定する行動のみがユーザーに
許される」という形だと思うよ。アレは。それでいいって思う人が
いるのは別にいいんじゃない。
KOTYにするには、「進行不可能なバグ」も付いていなきゃいけないけど、
そういう要素って戦闘と移動が別進行で作られているのに
連携しなきゃいけないとかそういう状況で置きやすいわけで。
そこで変なバグが出る可能性のある部分をすべて取り除いて
ムービー→戦闘→移動…という完全独立の3フェーズと
例えば「ムービーでの衣装はコレ」なら「戦闘でも装備を変えない!」
と普通のゲーム屋さんなら受け入れられないところまで敢えて
仕様を落としている、
そういう「設計ポリシー」というか割り切りと言うか、
普通のゲーム作成じゃできないことを決めて、やりきったのは
さすが大手だと思ってますよ。マジで。
そしてデスマの結果の成果物ってのは、ゲームに限らず、
こういうものであり、それですら、すばらしいコトなんですよ。
>>682 ID:3V8jll0S0にはその辺の理屈は通用しないと思うよ
発売以前に発表してた販売着地予想が150万本じゃないっけ? 初週でそれを超えたのは凄い事だけどな
>>660 解像度感とか、店頭でHDテレビでムービーみてるから
最大でこんなもんなのかというのは理解してる。
映像的にいえば普段からBDやデジタル放送で
アニメやら映画みてるからゲームとしては凄いねって
いう感覚しかない。
ところで気になるのは
>操作するので、ゆっくり見られないのがいつも惜しい
普通、ゲームって画面だけ見続けながら操作できて
当たり前だよね。
>>684 あれファミ通の予想だったっけ?小売だったっけ?
どちらにせよ予想以上に売れたなら品切れが相次いだり
難民が出てもおかしくはないはずなんだけど。
>>682 ……なんか話が全然変わってない?
とりあえず、自由度、ゲームバランスの話をしたいなら
まあ、自由度はそのレスでいいや
ゲームバランスって何と思ってるか言ってくれよー
そのほかに関しては何も言うところがないそうだけど
688 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:52:41 ID:IdhKT2V70
>>682 そうは言うがな大佐
KOTYには「バグも無く、理不尽な仕様も無いが、ゲームとしてちゃんと完成していて糞」
という前例があるからFF13は立派に当てはまると思うぞ
あれなんだっけ、プロゴルファー猿だっけか
FF名乗ってなければ9割は批判の嵐だったろうことは想像に難くない
>>687 いや、自分がいいたかったのは
・これはKOTYじゃない。KOTYの要素が入らないようにしてある。
・スケジュール実現のためにさまざまなものを切り捨てた制作者を尊敬する
の2点であり、それはあなたの主張とは別の次元での
話に過ぎないようにしたかっただけであり。
>>683 まあ、そうなんだけど、2chってみんなで穴掘って叫んでるだけだから、
自分も穴掘って叫びたかっただけ。
デスマで兎に角結果を出すのはすばらしいことだと思うから。
それがFFの次とか日本のゲーム界のパイ拡大とかになるかは別だからねえ・・・
>>689 FFって名はむしろ評価のハードルを上げてると思う
>>690 なんか……読み返したけど、話が支離滅裂なんだけど
>>688 猿と同じだったら、凄いよねえ・・・
猿を狙うのだったら8章ぐらいで終わらせて「未完」とかあるいは
白騎士エンドにしないと・・・
だから、一応ゲームにさせている部分は凄いと思うわ。
機能を切り捨てたがゆえにHPでしかバランスを取れないとなり
それで割り切って後半のインフレを起こすなんて、
ゲーム屋だったらできない。
>>688 プロゴルファー猿だよ
・はじめて10分でエンディングが見られる
・キャラゲーという割にキャラがほぼいない
・飛んでくコースは決まってるからすごろくのような一本道
PVとのギャップも糞ゲーに推された主な理由
正直あれを推したのに喝采した人間はFF13が推されるのに怒るのは矛盾してると思う
695 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:59:01 ID:z57PNMDUO
ゲハクオリティだから仕方ないね
FFクオリティは守られた。 美麗ムービーー 逝っちゃったストーリー 薄ら寒い厨二キャラ FFらしさは十分表現されているね。
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
FFじゃなかったらいつもの普通に面白いで終わったのか?
699 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:01:07 ID:IdhKT2V70
>>690 だからその「KOTYの要素がない」というYOUの挙げたKOTY要素のほかに
「ちゃんと完成してても糞認定、KOTY受賞の前例はあるでよ」と言ったわけであり
主張というより突っ込みであるな
>>694 >正直あれを推したのに喝采した人間はFF13が推されるのに怒るのは矛盾してると思う
プロゴルファー猿を推した人間なんかいないので問題ない
701 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:06:45 ID:IdhKT2V70
>>694 FF13をプロゴルファー猿に例えると
ゲーム容量の殆どがムービーで、遊べる時間が短い
キャラを推す癖に、終盤まで入れ替えが出来ない
一本道といっても限度があるだろ!と怒るくらいのレール一本道
ステータスのパラメータがファミコンなみにスカスカで、防具付け替えが一個だけ!
その他街や買い物など、PRGに必要なインフラも実に質素
といったところか
マジこれFFって名前ついてなかったら普通にクソゲーノミネートだわな
>>698 FFじゃなかったら、あそこまで予算をブチ込んだゲームは作れなかっただろうし
もうちょっと無難な形にまとまったと思うの。
>>674 FF13というかFFシリーズってある時期から
漫画や映画を移植したゲームみたいな感じなんだよ
登場するキャラは主人公を含めて原作(設定)通りの行動をする
そうしないとゲームが進行しないようになってる
プレイヤーの意志とは関係なくキャラ設定に縛られているような感じが強い
最近海外では自由度の高いゲームが好まれてるから
FF13海外版は苦戦するような気がするね
ゲハの評価とかどうでもいいわな
世間の評価もこれからですけどね
意図しているのかしないのか知らんが12も13も主人公の影が薄いよ それこそ本当に主人公なのかってぐらいに
708 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:15:33 ID:vMVPd7IWO
ゲハと世論を一緒だと考えてるならヤバイ
ちなみにKOTYスレでFF13の名前を出すと ゲハへ帰れ! で一蹴されるw
現在、何がノミネートされてるのかね 去年が強烈過ぎて今年は薄く見える
>>710 http://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%BC%A1%C5%C0 話題作
3/3【Wii】人生ゲーム(Wiiware版)(タカラトミー)
3/26【PS2】戦国天下統一(システムソフトアルファー)
3/31【Wii】Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!(日本一ソフトウェア)
5/28【Wii】黄金の絆(ジャレコ)
11/12【PS2】戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜(システムソフト・アルファー)
審議中
11/26【Wii】NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記(タカラトミー)
あとは該当スレとか。
システムソフトかあ・・・ボードゲーム行ったほうが良かったんだろうね、あそこ。
猿とFF13との違いは「定性的なもの」ではなく「定量的なもの」だと思う。
そういや、実質体験版人生ゲームがあったか 後は良くわからんから見てくる
713 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:36:49 ID:xCRR94nN0
体験版から進歩してないFF13はやっぱKOTYノミネートじゃね? むしろ完成版が阿鼻叫喚という ゲハとか抜きにしてもそうだろ
>>713 いやもうKOTYはKOTYスレ住民だけで決めてるから
ほっとくのが最良だと思う
うーむ、FF13がノミネートされないんか・・・ 基準がいまいちわからん
最近のKOTYはバグゲーでないとエントリすらできない状況だな。
やっぱり去年のレベルが高すぎたのではないかと。 あと、FF13レビュー書くのも実は難しい。 「制作者の意図したプレー以外はできない」 とかいうと 「制作者の意図したプレーが出来るのか!それは糞ゲーじゃないぞ!」 と返されるのがオチだという。 もはやアレはゲームとして出されたゲームじゃない何かを記録しようと言う ネクロノミコン編纂作業だと思うなあ・・・ FF13はRPGとして出されたゲームブックでしょうか先生。
あれだ、「好きな人にはたまらないゲーム」だな 残念ながら俺には合わなかったが
ここが新しいKOTYスレですか?
クソゲーとガッカリゲーを一緒にするべきじゃないと思う
721 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:56:25 ID:vMVPd7IWO
FFは名前でハードル上がるから仕方ないんじゃね
>>720 某魔ペスレの期待通りなので、ガッカリゲーでは無いと思います!
…いや、あそこでもKOTY期待だっただけにガッカリ感そこそこあったか・・・
こだわりの強いゲーマーはゲームのルールに文句を付けるってね
724 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:58:26 ID:OaTco7XA0
ライトニングって結局、終始ツンツンしたまま終わり?
FFは、くそゲーではない 美麗なムービーとイマイチなゲーム ただ、それだけだ。
FF13はスノウをぶん殴るシーンさえあれば、最高にスカッとしただろうに。
727 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 01:02:06 ID:vMVPd7IWO
ゲーマーは、自分の面白いと思った物が基準になるし、ffは物足りないかもね。普段ゲームやらない人は、スゲーっていう感想なんだろう
ただ、少なくともRPGクラッシュの4本が束でかかっても質はおろか売上本数でもかなわないのがFF13 たしかにFFだからハードルが最高点にあるってのは頷ける
昨年発売されたダメジャー2作を持っている俺からすると、 まともにゲームとしてプレイできる時点でクソゲーとは呼べない。 FF13程度で怒る人間では、クソゲーハンターにはなれない。 先に里見の謎でもやってなさい。オススメRPGだから。 (注!里見の謎はいろいろとアレですが、一応クリアできるのでホームズとかジャーバスよりもランクは下です)
>>1 この記録を一章抜けられなくなったね。PS3は。
マジで最終幻想だねwこのスウジwwwwww
>>726 中古屋に売らずに取っておくと、いいことがあるらしいぞ(棒
PS以降のFFって、シナリオやキャラデザや世界観だけで叩かれまくってて ゲーム内容そのものは糞糞言うだけで具体性の無い批判がほとんどなんだが、 FF13はゲーム内容への批判に具体的なものが多いのよね。 そんなFFが過去にあったっけ?と思い、考えてみると、8が頭に出てきた。 8の酷さが9の売上げに直結したのは有名な話なわけで、 今から15の売上げがものすごく楽しみです。 ※ちなみに、その8ですら戦闘でもミニゲームでもお遊び要素が結構あって、 ハマった人は結構ハマったんだよな…
お客さん、入りマースw
10(それなりに人気、アレなデザイン)→12(上質なデザインでやり込み要素もあるが評価は分かれる) の前例があるから次はしっかり下地から作る可能性もある。 でも恐らくは長く遊べる14の世界観を良くして、15は大衆向けに作ると思う
FF13ベースで複数分岐のゲーム作ったらそれだけで神ゲーの完成の気がする
737 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:46:33 ID:0iQk7NsX0
738 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:58:47 ID:T8x3qU6r0
このペースで行けば来年度早々にWiiを逆転して名実ともにPS3が勝ちハードになるな!
>>675 ゲームバランスはシリーズ屈指の酷さだぞ
というかすごい詭弁の羅列だな
現時点でムービー30GB超だから寄り道作ったら ムービーと開発費と開発期間が超新星爆発並みにBDの壁を突き破っちゃうね!
>>723 自分の望まないゲーム性があると
全てクソゲーあつかいする奴が多いからなあ。
単純に好き嫌いの話しか出来てないレスが殆ど。
>>715 試しに現在ノミネートされていているどれかをクリアしてみたら?
その上でFF13の方が糞で有ると思えたら選評を書いみることをお勧めする。
または、イナバ物置 戦極姫で検索してプレイ日記のブログを読んでみて下さい。
>>740 次はソニーの新しいディスク規格で出るからOK
PS4になるのかな?
まぁ、これぐらいの大作を日本以外のXBOX360では発売するという事態にあって 日本のボクサーが反発するのはある程度予測できる事だしな 過度なストレスと妬みの感情が沸くのもわかるさ ただ、こうしてゲハで暴れ回ってるぐらいじゃ世間の評価は揺るがないし せいぜい馬鹿な戦士を煽ってストレス発散していれば良いと思う ゲームの評価は売上という形で表に出てくるからさ
FF8はGF?装備してたから記憶なくなってましたwで萎えた。 FF10はティーダ実は人間じゃありませんでしたwで萎えた。 でもけっこう2つともゲーム自体は楽しんでやれてた記憶があるなぁ。 …なのになぜ13やりたいと思わないんだろうか?( ̄~ ̄;)
まあ200万の目も見えてきてないこともないからな
せいぜい累計150万くらいだと思ってたから少々意外だったわ
でも「ゲームの評価は売り上げという形で表に出てくる」なら
DQ9もWiiFitもトモコレもFF13以上の神ゲーになっちゃうんだけどいいのかな?
>>744 FF15もこの路線で行ったら逆にすごいと思うわ
ヴェルサスとかアギトは現行機種の寿命に間に合うのかねえ
>>747 その評価で間違ってないよ
結局ゲームなんて遊ばれてなんぼ
個人的な感情が入り交じったレビューなんかよりよっぽど信頼性がある
純粋に売上数だけがそのソフトの評価だよ
749 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 05:12:58 ID:YQCMpDAI0
今年の年末は wiiユーザーはマリオ PS3ユーザーはFF13 360ユーザーはゲハでネガキャン ↑のように言われてたのが現実になったな
750 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 05:18:19 ID:CbsqfcKz0
コンテンツとしての成功とソフトウェア自体の評価は違うんじゃ
>>748 遊んだ人全てが満足する訳でも
在るまいに。
売れることと評価とは別問題だ。
>>750 いや、同じと考えて良いよ
良いものには会社も宣伝費等の諸経費を多くかける
口コミでも広まる
最終的には良いものが売れるようになってる
まぁ今回のFFは受験生なのにたまらず買ってしまっても すぐ現実に戻れるのでいいのではないか
>>751 いいえ、良いものは評価されます
結果は売上として表れます
これが社会常識
そうでなきゃ誰も良いものを作ろうとしないよね
売れなかったものはそれだけの評価しか世間はしなかったってことだ
これだけブランドがあるゲームだと評価はそれ自体の売上より次作の売り上げに響いてくると思うがな 7→8→9なんて典型的なそれじゃね?
756 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 05:37:56 ID:UX1UK/0dO
つまり、FF8が傑作とな 理由は売れたから 売れたからってのが理由ならFC初期に出たクソゲーでも傑作扱いになるわけだが
>>755 一番酷かったのはX-2だとオモ
あの時の怒りは今でも忘れられない
X-2で以降のFFは二度と買わないと強く誓った
パッケージを手に取るのも嫌
>>756 初動型って意味分かってる?
FC初期に出たクソゲー?それFC初期ならまともなゲームだぞ
>>756 そういうこと
FC初期のクソゲーにしたって当時の世間が高評価を下しただけの話
>>754 売ってしまえばそれで良しとか
詐欺師の理屈だな。
FFナンバリングタイトルで売れたしか今のところの評価は無い
763 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 05:50:09 ID:UX1UK/0dO
>758 スーパーモンキー大冒険やほしをみるひとなんかを まともなゲームと言い張るのかおまえは リアルタイムでガキの頃やったがクソゲー以外の何物でもなかったぞ
764 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 05:55:55 ID:YQCMpDAI0
>>763 それどれぐらい売れたの?
あと同時期発売の良ゲーの名前と売上本数は?
>>762 都合の悪い話は認めない、
お前のような人間を世間では
詐欺師と言うんだよ。
詐欺師の常識は世間の非常識って事。
良いものは売れる Wiiは良いものである事を認めた訳だな 据置機国内2位、世界最下位のPS3は良いものではないと 日本と世界が認めたんだね
必要条件、十分条件
轟音かそれと同じ系統の発言したのかNGExにひっかかっとる
日本人のゲームハード評価は wii 9点 PS3 4点 Xbox360 1点 PS2 21点 厳しい世の中だねえ
>>767 ああ、たしかにそういうことになるなw
754 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 05:27:44 ID:XOFWBOSWO
>>751 いいえ、良いものは評価されます
結果は売上として表れます
これが社会常識
そうでなきゃ誰も良いものを作ろうとしないよね
売れなかったものはそれだけの評価しか世間はしなかったってことだ
ブーメラン乙w
売れたものが良いものというならHALOやギアーズみたいな海外では爆売れ、日本じゃ爆死(海外と比較すると)なソフトは良いもの?つまらないもの?
クッキングママの立場はどうなるんだ。
このゲームはFF13にするべきじゃなかったと思う 名前をファーストファンタジー1にするべきだったな(FF1)
せっかくマップが一本道なんだから、ベルトスクロール型のアクションにして ファイナルファイト13とすれば良かったんだよ。
むしろKK(キングスナイト)2が相応しい。
>>778 あの有名な縦スクロールシューティングみたいなRPGだっけ?
>>4 PS3がFF13で歴代最高の週23.7万ユーザをに地獄に叩き込む
なんてのは?
>>780 「メディクリベースの週販数」と「落ち込む」入れるのは最低条件
ID:XOFWBOSWOは素直な人なんだな むしろ単純な人と言うべきか
良いものが売れるなら 恋空とかも良いものなんだな
>>774 NBAとかNHLのスター選手の知名度みたいなものじゃないの?
北米では絶大な評価でも日本では知らない人も多いみたいな。
で日本のソフトもJPBやJリーグの選手みたいなもんだと思えば
大体イメージできそうな感じかと。
じわ売れすれば良ゲーとは言えると思う 初動はブランドイメージでいけるけど内容がダメだとその後は伸びない FF13も初動が60%切るくらいじわ売れしたら良ゲー認定するよ
>>785 お前は鬼かw
初動が60%切るって400万本ぐらい売れなきゃ駄目なんだぜw
だけどそれくらい売れなきゃ元が取れそうにないのが恐ろしいw
FFくらいの知名度になると 後から買うのはゲームにあまり興味ない層やすぐに買えない特別な理由があった人がほとんどだろ 良作だから伸びるってのはあるだろうけど 名も無い作品と同じ土俵で語っちゃ駄目だわ
>>788 勘違いしてた
初動って初週の事なのかな?
>>789 DQ9やニューマリDS、マリカーDSは?
絶対値は低いけど360版のTOVも結構伸びたよ?
60% 250万本
65% 231万本
70% 215万本
>>789 同じRPGでFFより知名度の高いDQが6割切ってるから6割を基準にしてみた
まあDQは土曜発売だから木曜発売のFFは65%にすべきかもしれないが
>>790 普通は初週だね、初日売上データが出るソフトの方が稀だから
今回のFFのアレっぷりはFFUSA(だっけ?)のアレっぷりに通じるものがあると思う
葬式スレがわずか二週間ほどで100スレまで達しそうなのって前代未聞だよw
しかも工作員が荒らしてその速度なんじゃなく真面目な流れであの速度だからな
>>795 勢い5000か7000は余裕だからなあ
追うの大変・・・
あまりに早すぎてもう読むのやめた
話題自体はループしてるから少しROMれば追い付く と言っても飯や風呂で1スレ埋まるのは勘弁して欲しいが「
というかいつものお客さん達は何してるんだろ? 流石にもう擁護は諦めたのか?
FF13の本スレでユーザーにフルボッコにされた辺りからゲハとFF・DQ板で姿見なくなったな ニュースカテゴリの板開いたらうじゃうじゃ居て安心したが(w
>FF13の本スレでユーザーにフルボッコにされた FF13のゲームとしての出来がどんなものかを非常に分かりやすく示してますねw ホントに買った奴で満足したのは一割にも満たないんじゃねーかな
>>751 こんな話がありますね。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/wiinoma/vol1/index4.html ----------
岩田
そもそも、わたしたちは
お客さんにウケたいと思って仕事をしているんですが、
ウケるというのは、
お店で何個売れるということじゃないんです。
お店で何個売れるかは、確かに大事です。
企業の活動はそれによって収入を得ているわけですから。
ですが、お店で何個売れるかということだけでなく、
買ってくださるのはどんなお客さんで、
ひとつの製品を何人の人たちで共有して、
どのように遊んでくださって、すぐにやめちゃったのか、
それともずっと遊んでくれてるのか、
そのことを人におすすめしたくなるくらい好きになったのか、
「何だガッカリ」と思って終わってるのか、
どっちも1個の売上げなんですけど、
それを知るのと知らないのでは
次のステップで考えることがぜんぜん違ってくるんですね。
(以下略)
----------
もしFF13の売り上げを見て、「お客様には好評だったんだ」と考えて
次回作をこの路線で製作したら…
804 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:30:51 ID:YQCMpDAI0
路線は間違ってないなぁ 戦闘システムは今までのFFの中で一番良いんじゃないか? グラ奇麗なのも引き込まれるストーリーもキャラが立っているのも評価できる点 やりこみ要素もやりがいがある感じだ ただRPG好きには色々な街を回ってふらふら買い物したり 難解なダンジョンが好きな奴も居る 取り忘れた宝箱を取りに戻ったりね 個人的にはシンボルエンカウントではなくランダムエンカウントのほうが好きだ エンカウントに関しては個人の好みだがね その点を考慮して作ればまさに神ゲー FF15には期待している
805 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:32:01 ID:ylLhjIn50
PS2はもっとも売れた週で何十万台売れたの?
>>804 遅レスだが、PS3ユーザーは葬式スレで毒吐きだろ?
あとそれは葬式スレで言ってきなよ
もっとも売れた週はわからんが、FF10発売週は156,000台
本スレが立たないと思ってたら2時間後に重複して建てられ そのうち一つが葬式スレ住民が建てたというオチw 信じられないでしょう?でもこれがFF13なんだよね
糞ステ3のネガキャンに忙しくてゲームする暇がありません どうすればいいのでしょうか
>>804 >やりこみ要素もやりがいがある感じだ
このあたりについて詳しく解説してもらえるとウレシイ
あまり話題になっていないような気がするが
811 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:40:59 ID:0iQk7NsX0
>>804 今まででてる情報ではやりこみ要素がさっぱり分からないんだけど
その辺を詳しくお願いします
FF13を褒めている文殆どがあいまいなんだよね・・・
>804 エンカウントという概念自体が当時の性能不足を補うための手法でしかない って思うんだ
>>809 まず、なりすましをやめる
次に携帯を置く事から始めよう
やりこみ要素とかいう頭の悪い言葉作ったのはだれだ〜www 作業じゃねーかよwww
改造で、組み合わせるアイテムによって派生が変わったりしないことに ほっとしたのは俺だけじゃないはず MHの武器派生とか、良いけど素材集めがマジ労働者すぎる
>>806 葬式にもってくんな本スレにもってけ
DQNしかいないのにキャラが立ってるって・・・
817 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:50:48 ID:YQCMpDAI0
>>810 ミッションと改造と成長システム
特に改造に関しては武器各々について可能だし
分解という要素もあるから何のアイテムから何が取り出せるか等未知数
最強武器も能力別に複数存在し、各々のパーティー構成やオプティマによって
適するものを探す等やりだしたらきりがない
そうやって成長させたメンバー、武器、防具等を使っても倒せない敵等々
>>812 テーブルトークRPGの概念から勉強し直した方がいい、ワンダリングモンスターとか
もともとテーブルトークRPGを落とし込んだのがPCのRPGだったんだから
固定のモンスターなんかいくらでも出来るからシンボルエンカウントと
さほど変わらんよ
>そうやって成長させたメンバー、武器、防具等を使っても倒せない敵等々 戦闘のバランス悪いというかちゃんと調整されてないんじゃね? それじゃゲーマーじゃないとクリアできないじゃないか
820 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:53:35 ID:YQCMpDAI0
>>812 そうなのかもしれない
ただメリハリの無いFF12のような戦闘より好きになっちゃったんだよねぇ
慣れとはまた違った意味で
821 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:55:28 ID:YQCMpDAI0
>>819 あぁ、だからそれはエンディングまでのルートとは別に存在してる
単なるやりこみ要素なわけだ
ゲーマー以外は倒さないとおもう
>>743 こういうのに何言っても無駄だよ。
こいつらはPS3憎しだけで語っちゃってるんだから。
本人も本気でKOTYなんて思ってない。間違いなく。
XBOXで発売していたら絶対にこんなこと言い出さない。絶対に。
824 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:02:34 ID:LJi5ezre0
箱、wii関係なくFF13はまちがいなくKOTY入りの作品だろ FFって名前がつかずに、いま知られてる内容詳らかに見せたら10人中10人が首を縦に振るだろう なにしろゲームじゃないからな
>>814 PS時代に突然出てきた言葉だよねえ>「やり込み要素」
ボリューム厨がゲーム性を破壊した一面はあるな
>>818 フィールドと戦闘との切替の話をしたいんじゃないかな?
シンボルあるなしではなく、ようするにシームレス化
827 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:04:58 ID:ViwKBuZ1O
シ骸がネガキャン頑張ってるなw
シ骸とかwwww 信者しかつかわねーwwwww
本スレが埋まって二時間放置されるようじゃもうプレイヤーは全員シ骸になったんじゃね?
>>825 FC時代は、せっかく手に入れたゲームだから、一年くらいは色々なやり方を試したよ。
やり続けてドラクエUで、「あくまのしっぽ」や「ふっかつのたま」を入手したどきはうれしかったな。
そういえばシ骸の英訳には成功したのか?
832 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:18:44 ID:0iQk7NsX0
>>821 ルートが別に存在しているとはどういうことなんだろう?
今まででてる情報のマップはまっすぐしか道がなかったけど
別マップがやり込みように用意されてるってこと?
>>832 Start――――――――――蟹――Goal
↑
ここにいる
834 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:29:34 ID:YQCMpDAI0
>>832 ルートが別に存在してるのではなく
クリアする為にその敵を倒す事が必須条件では無いってこと
例えるならエスターク的な
835 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:33:12 ID:PnBv4S2D0
グラ音楽その他全部すごく良かったけど 肝心のシナリオがゴミだった このシナリオライターは二度とゲーム作るな 次回作からはプロのシナリオライター入れろ
836 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:33:37 ID:g5gSfCTm0
>>803 どうぶつの森のN64版が1本で4人遊べたことで、DS版の大ブレイクに繋がったわけだね。
837 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:34:37 ID:0iQk7NsX0
>>833 >>834 たしか出てる情報ではマップクリアするともう戻れない仕様だったよね?
ということはそのマップで最高まで武器やらキャラメイクをして
戦略を練って倒すって感じがやりこみ要素なんだろうか?
これだけ考えるとちょっと面白そうに感じてきたw
クソゲの話のときに言葉で説明すると面白そうになるって難しいって
言ってたけどこう言うことなんだね
いや実際面白いと感じる人もいるからこそこれだけ売れるんだろうけど
838 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:36:39 ID:KVfSwbx50
最近PS3買った奴「あれ、これPS2のゲームうごかねーよ!なんだよこのクソゲーム機!」
839 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:37:12 ID:33AkX0ql0
大多数の人が 大金をはたいて糞ゲーつかまされたかと思うと 胸が痛い
>>833 エッ・・・蟹のトコはただ分岐してるだけでストーリーとは関係ないのか?
1本道に寄り道ポイントがあるというだけなの?
>>817 それらがクリア後に開放ってのがあれだよなぁ
クリアまでがチュートリアルってのはよくあるが
それが苦痛すぎるってのがなんとも
842 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:56:38 ID:R53KUk+lO
D Dragon Q QUEST N Nine ぷっ
843 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:13:17 ID:A1fLbMAeO
しかし箱○ワロスw PS3が24万 Wiiが19万も売れるサンタさんが買いに来る週に 8000台とかwww8000台wwwww もうその他レベルw
サンタが街にやってくる・・・が終わったら 戦士ちゃんが話題そらしにやってくる
日本において360はその他だろ
___ / \ / ノ:::::ヽ \ / (●)::::::(●) \ クリスマスに箱○本体なんて買う奴いないだろ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , MSKK \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
いつから360はその他じゃなくなったんだ? 結局下みるしかないって…一本道で遊ぶの飽きたんだろうか
旧箱時代はPC-FX並の立場だったけど今はネオジオくらいか?
しかし来週(今週か?)のPS3とFF13どうなるんだろ? 一気に数字が落ちててもおかしくないように思えるが あと仙台ヨドバシの来年のメインはPSPgoとFF13のセットで安売りだと思う
850 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:33:32 ID:YQCMpDAI0
>>849 一気に上がった後は一気に落ちるのが普通の推移だろうな
それでもFF13効果で本体は10万台、FF13は30万本ぐらいだと思うんだがどうか?
>>849 年末需要のおかげで、新たな下り最速伝説は生まれない可能性が高い
本体はともかく、FF13は5桁くらいだろ 真面目な話現時点でネットや口コミでかなり悪評が伝わってそうだが
853 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:40:13 ID:ViwKBuZ1O
箱なんてもうゲハ住人位しか気にかけてないし ゲハでも話題にする価値が無くなってきてる 来年以降、いい意味でWiiとPS3が競い合ってくれれば良いな
854 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:43:50 ID:S13diRNm0
結局日本人は「プレステ」ライクなんだよな Xboxっていう名前だけで敬遠してるのがわかる このままPS3に潰されんのかねえ…
どう考えても先に倒れるのはPSの方でしょ 出血多量でw
だからいつの間に潰される程成長したのかとw
勝てる相手を探してちまちま叩くってRPG的だよな
レベルが上がれば次のちょっと強い敵を探しに去るんだけどね……
友達にそろそろPS3に買い換えたら?としょっちゅう言われる。 360ありゃ充分だよって言っても 同じゲーム遊ぶんだし、PS3でいいじゃんと返される わざわざPS3買うの面倒だし、Haloやりたいから360でいいと言って終わるが・・・ その友達も日本人ならPS3っしょって考えなんだよなー 360も持ってるんだけど
wiiに挑んでも負けるから箱叩いてLv上げしてるって事か?>RPG的
一生懸命叩いてるのは手下のゾンビなんだけどねぇ なかなか死なないし、たまにカンフル剤打たれて走り回ってるのは よくよく考えれば凄く怖いのかもしれないw
戦士の皆さんは相変わらず 箱○ユーザーがPSWに嫉妬して集うスレだと思い込んでるからなぁ まあ、そう思わないと不安でたまらないんだろうけどね
戦士「俺より弱い奴に会いに行く」
箱○さんはいっつも水底にいて、たまーに呼吸しに水面に出てくるイメージ 最初っからそんな具合だと思うから、一々絡まんでもなぁ
箱○ユーザーはPSWの住人と違って 勝ちハードに便乗しようなんてハナから思っていない事に気づけと 遊びたいゲームの出ているハードを買ったに過ぎないのに 世界中の人間が自分と同じ考え方をすると信じ込んでいるから迷惑な話だ
勝ちハードに便乗してなにかいいことあんのかな
そういえば 重力を自在に操るとかいう設定はどう表現されていたの?
勝ち組気分になれる、とかなんだろうな ゲーム好きとしては全く理解できないが で勝ち組のつもりなのに現実がついてこないから発狂して暴れる、と
>>869 それは発売前にすでにウヤムヤになってたような
ところでアサクリ2ってさ、やっぱPS3は街の人少なかったりするの? アサクリ2めっさ楽すぃ〜ヽ(´ー`)ノ
>>808 本スレが2時間放置だと思ったら
葬式スレは即座に立って3重複だったぜ
現在の重複スレ消化時と共に百か日法要に突入予定
また深夜に勢い6万越えを見られるのか
>>868 ドラクエなりメガテンなりFFが出て
ハードが売れるとサードのソフトが集まる、とマジレス。
まぁDSの事なんだが。
>>874 そういう意味で、DSはバランスよく集まってるよな。
>>841 不思議のダンジョンシリーズみたいに
クリアしてからが本編なの?
>>869 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
↑宣伝
↓現実
光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は逃げ回る立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
>>869 あれっ…? そういえばすっかり忘れてたぞその設定
確か重力低減装置が壊れていて
現在セイリングジャンプできません、って状態だったよな
ゲーム本編中で直ったの?
ってこれを聞いたらネタバレになるのか
ていうか光速云々は元々ファミ通か電撃の予想記事だしな 実際は荷物搬入する時にも使うくらい普通にある装置だったっていう 予想記事とウソバレのおかげでかなりカオスになってるがな
そういやFF7のクラウドもただの一般兵でしたってオチだったな そういうの好きなのかな
>>877 「光速の異名を持ち」は「光速の異名を自ら名乗り」のほうが合ってると思うんだが
>>877 何年もゲハに貼られた奇天烈主人公設定も
結局は詐欺だったのか。
まあ、あの「ファルシのルシでコクーン」とかの摩訶不思議単語も
普通にFF13ユーザーに受け入れられてるみたいだし、別に問題ないか。
俺はあちこちのブログで「何これ。訳わかんねw」
って奴が大量発生すると思ってたんだけど。
あちこち見たら、絶賛とまでは行かなくてもそれなりに好評だし。
突貫工事で完成させて年末に無理やり発売したらしいし、
俺はすごいこと期待してたんだけどね。
絶対にクリア出来ない致命的なバグを残したままで、全品回収騒ぎとか。
ps3ってこれから売れるんか?
マジで重力周りの設定がどうなったか気になる。 故障したまんま?
PS3が電撃の予想が外れて週23.7万に落ち込む 314
FF13とにゅーまりうぃーのウサギと亀の競争が年末年始の楽しみだ
888 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:47:13 ID:YQCMpDAI0
>>885 重力の設定なんて無いよ
トレイラーか何かを見た記者が勝手に予測して書いた記事じゃない?
>>874 >>875 そもそも日本のRPGって低スペックでどうにかやりくりする為に出来たようなもんだし
>>890 FC, SFC時代にはRPGの文法は確立してたからねー。
コマンド式RPGは、HD機の恩恵が受けにくいジャンルだと思う。
>>891 逆に言えば、DS等の携帯ハード機の恩恵が受けやすいとも言えるな。
DQ9なんか正にそうだし。
>>890 おいおい、いいかげんなことを言うなよ。
もっとも古典的なウィザードリィとかウルティマとかはファミコン以下のスペックのマシンで動いてたんだぞ。
ファミコンで出たウィザードリィが草薙のモンスターイラストがきれいでびっくりしたほど。
アップルで動いてたときのウイズなんてひどいものだったんだぜ?
ストーリー性の高いRPGというのは昔からある。テキスト式RPGなんてのもあったんだぜ?
ウルティマ型の表示方式に、ユーザーフレンドリーなシステムと演出をのっけたのが初代ドラクエ。
それ以降、RPGはすごい勢いで進化したが、日本においては自由度よりも
キャラクター性を高める方向が主流になっちゃったってだけのこと。
PC(98)だとウルティマアンダーワールドとかアイオブザビボルダーとかM&Mあたりは日本とは違うなーと思ったな ファルコムのゲームをやりながら・・・
>>889 そういう疑念があったら、ググレカスを呼んでみよう。
本体は無いが、その周辺で「そう公式に説明されていた」痕跡を見ることが出来る。
だいたいトレーラーで勝手な憶測ふかしを飛ばしたらその後ご指導が入るってなもんだろ マスコミはゲーム設定なんかの基本情報はもらわんと記事が作れない(脳みそが無い) その基本情報はともかくとしてインタビューの内容はもとあった記事から 改変する事が多いがそれも元の発言が無いと作れない
出所調べたらドリマガの記事だったようだな 2006年の記事だから例の動きまくるトレーラー見て書いたんだろうな 「光速」の ←ライトニング 異名を持ち ←自称 重力を自在に操る ←制式採用で敵も使う 高貴なる ←ツンデレ 女性 ←正解 騎士 ←軍曹 こんだけ並べて女性しかあってないのな
ライトニングを自称し重力を自在に操る機械を持つツンデレる女軍曹
重力を操る装置は、常時体重をごまかすのに使ってるので、他の用途に使えない。
たまに使えるけど自在には使えない、だろ ああやってないから知らないのか
わりと最初のほうで、装置自体が「たいせつなもの」から消えてたが。
>>897 結局話題づくりの為の適当な言葉の羅列にいいように釣られてたってことだな
ゲームシステム何も考えてないから(もしくは最初からオマケのつもりだった) 記事組んでもらうのに、仕方なく設定書渡したんだろう それがずっと机の中にいれておかねばならんマイポエムのような代物だっただけ
>>904 ゲハではその文言ひとつで大騒ぎしてたけど、
結局は公式発表でもない1記者の適当な妄言でしたってオチだろ?
記者の妄想でここまでは書けないと思うよ こういう取材の時はプレス向けの企画書や設定書がメーカーから渡されるぜ 設定が全部本チャンで使われるとは限らないけど
Web媒体の記事なんてどこ見ても同じことしか書いてないしなー 本ならメーカーチェック入るだろうし
なんかあの評判の悪かった長ポエム設定を一記者の妄想でしたで 片付けようとする人間が増えたなw そういう奴だったら最初からそう言っとけよ だから発言に信用が無くなるんだよ
あとこれの後に同じく長ポエム設定のヴェルサスも控えてるがそれも 拒否しなくていいのかいw 今のうちだぞ
間違いならスクエニが訂正させるだろ常考 設定が一人歩きした感じも有るけど 少なくとも発表当時はそういう設定だった
必死に無かった事にしようとする意味を考えると FF13のゲームとしての戦士の評価がわかってくる やはりあの設定は大きな弱点と認識はしているようだ 世界的な傾向としてRPGはドラクエ+ゼルダ的な方向へ行っている 自由度を上げるために各社がしのぎを削っているのだが 厨二設定とムービーを重視しすぎるFFシリーズは真逆な方向だな 時代遅れにならなければいいが
まぁFFは戦闘システムで勝負してる感はあるな DQとFFの最大の違いでもあるし
「光速の異名を持ち重力を〜」は発売前から何年もネタにされ続けてきたわけだが なんで今になって初めて「あれは書いた奴の妄想!!!」なんて言い出すんだよw 変なネタが広まる前に言っておけよ意地悪だな
いざゲームが発売されてみたら光速の云々なんて設定どこにも無かった、って話じゃなかったのかい
PS3が光速で通り過ぎて週23.7万に落ち込む 314
>>840 漏れは、あの蟹は「たくさんの別れ道のどれかが本物」or「いくつかの分岐の先で何かをしないと最後の扉が開かない」
だと解釈してたけど……どうなんだろう?
教えて。 >そこまで進んだ人
>>914 戦闘システムは最近のJRPG群とたいして変わらない
そんなもんで勝負してどうするんだよ
ホントにムービー以外何にも無いんだな
>>917 いや
シナリオ担当の能力が足りなかったらしく、設定を全く生かせないばかりか
話のつじつまをつけるために設定変更までしてる
>>920 むしろFF12に劣ってる
>>919 ただ分岐していてストーリーと関係なく遊べるとかだと
そこにカジノや競馬場、闘技場等ありますっていうのと変わらないよね
行動順がくるまで棒立ちはやめたんだっけ
924 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:49:59 ID:YMC/oic50
>>909 MD以下のSFC持ち上げて性能いいって…
FFのATBはDQの戦闘が眠いからって理由で作られた物だしな
13は12をよりとっつきやすくした感じがする AIは劣化しまくったが
>>925 それで眠い部分マップが担当した訳ですな
なーるほど
ATBはゲージが溜まるまでの「間」がある意味妙に眠かった
>>919 分岐じゃなくてただ広いだけ
ミッションとか受けられるけど広いだけだから飽きる
次の章へは直線に進めばいける
>>929 広いだけなの…?
例えば、フィールドのあちこちにダンジョン(一本道)があって、その突き当たりに巨大なゲートモンスターが
居るところがあったりして、東西南北とか火水風地に分けられたそれを倒して初めて、次章のヒントが貰える
とかじゃないの…?
本当に、本当にただ広いだけ…?
なんだか急速にやる気を失ってきた……orz
>>930 ダンジョンは無いけどでかいボスみたいなのとかは居る
基本広いだけ
>>929 >ミッションとか受けられるけど広いだけだから飽きる
…サンクス
そのミッションが821の言ってる「やり込み要素」のひとつなんだな
蟹エリアが唯一のパーティー会場という事か
BDの容量を活かして複雑なマップ構成にする事も出来たはずなのに
制作側はあの設定とムービーにこだわった結果一本道になったというオチなのか
ゲームソフトである事を軽視してストーリーと映像を見せるモノするとは
・・・坂口が映画作ったのと同じような愚行だな
奴らゲーム好きじゃないんだな、きっと
アドベントチルドレンとか作っちゃう連中だしなぁ
――まず『FFXIII』で気になるのが、戦闘シーンです。映像を見せていただいても、どう操作したらあんな動きになるのかが想像つきません。
鳥山:『FFXIII』は、正統派の『FF』シリーズを引き継ぐということで、ATB(アクティブタイムバトル)を継承しています。
コマンド入力バトルの戦略性を維持しつつ、どれだけスピーディなバトルを楽しんでもらえるかをコンセプトにして制作しています。
――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。
鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。
http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/ これに騙された人も多かろう
FF13を買った150万人のうち何%ぐらいが満足したかは PS3にとってもゲーム業界にとっても大きな影響がある 満足した人が多くて引き続きゲームソフトを買ってくれてゲーム人口が増加すれば良いのだが ゲームとしての出来を考えるとゲーム業界への貢献度は微妙な感じだな 期待が大きかっただけに反動で急速に落ち込む可能性も有るね
>>937 なまじ売れてるだけに、印象悪く持たれるとその規模がすごいんだよな。。
まあゼロではないね
FF9が8の煽りを受けて・・・とは良く聞く話
FF13は据え置きRPGに対する自爆テロレベル
>>940 しかし今思うと7、8が売れすぎたから落ちたように見えるだけ
9もFFにしては十分売れてるよ
280万とか今じゃ考えられない
>>937 FFやDQ以外のゲームをやらない人達、が多く含まれてる気もするんであんまり影響ないような気もするけど。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091226-00000002-oric-ent 今年“最もハマッた”ゲーム、1位は「ドラゴンクエストIX」
【ファイナルファンタジーXIII(13)】(12月17日発売)は、
発売初日で販売本数100万本を突破する好調な 売行きを見せるも7位に留まった。
【調査概要】
調査時期:2009年12月22日(火)〜12月24日(木)
調査対象:合計1,000名(自社アンケート・パネル【オリコン・モニターリサーチ】会員10代〜40代の男女、各125名)
調査地域:全国
調査方法:インターネット調査
年末の12/17発売にもかかわらず、かなり健闘したと思うのは俺だけか
>>936 それpvを先に作ったらいしぞ
身内まで騙してるな
>>936 白騎士の初期トレーラーも大概だったが、こっちは更にうえを行ったな。
白騎士といい、FF13といい、GTHDといい、モーターストームといい・・・
どうしてあのハードの初期発表タイトルはこうも・・・・・
いや、これ以上書くと某陣営に怒られるから止めとく・・・
>>944 調査時期みれば、基本その近辺のタイトルはあがるかと。
ただ、マリオWiiどころか、レイトン以下ってのは…
トモコレが強すぎる
以外とハード伸びなかったな。これで完全敗北が決定か。
ドラクエ10はまたDSで出した方がいいと思うな。
>>950 個人的には5頭身以上で武器、防具の着せ替えしたいんだよなぁ、だからWiiの方がいい。
まあ9と同じ仕様とは限らないんだがね。
次スレは?
PS3が先代割れに一歩道で週23.7万に落ち込む 313 PS3が最後の一本道で迷って週23.7万に落ち込む 314 PS3が高価買取で週23.7万に落ち込む 314 PS3がFF13の急降下買取で週○.○万に落ち込む 314 PS3が新たな下り最速伝説誕生で週23.7万に落ち込む 314 PS3が今後の11章に期待して週23.7万に落ち込む PS3が桃色熊に裏切られて週23.7万に落ち込む PS3が電撃の予想が外れて週23.7万に落ち込む 314 PS3が光速で通り過ぎて週23.7万に落ち込む 314 候補一覧だよ
>>951 そりゃ、そういうグラフィックでやりたいけども
携帯ハードのほうが、何かと都合が良いよ。
DS2がそういう今よりスペックアップしたものでドラクエ出るならうれしいけど
でもこれだけ普及してるハードを捨てたらそれこそ本末転倒だからな。
PS3が蟹鍋を食べて23.7万に落ち込む
956 :
● :2009/12/28(月) 15:07:16 ID:MVfIe1ji0
980あたりで立てるよ
それまで
>>953 の中からなり何なりで投票してくれ
PS3が新たな下り最速伝説誕生で週23.7万に落ち込む 314 これがいいかな。
PS3が今後の11章に期待して週23.7万に落ち込む 314 かな 下り最速かどうかはメディ来るまでわからんし
一本道はまだタイトルになってなかったっけ PS3が先代割れに一歩道で週23.7万に落ち込む に一票
>957 それは結果が出てから改めて、ということで >944から PS3が七福神入りして週23.7万に落ち込む 314
真意はともかく、ポジティブな響きがあるやつが良いな。 PS3が高価買取で週23.7万に落ち込む 314 ↑に一票
PS3が実質買取拒否で週23.7万に落ち込む 314
PS3が高価買取で週23.7万に落ち込む 314 俺もこれに一票。
(こ、こいつらスレの初っ端で高価買取の写真載せてから
スレ終盤に下落っぷりを愉しむつもりだ、外道すぎる)
俺も
>>962 に一票だな
>>916 ネットで散々馬鹿にされたんで恥ずかしくなってやめたんだろうけど、
何を言われようと、男なら最後まで貫けよって思う
>>962 これより
>>963 PS3が実質買取拒否で週23.7万に落ち込む 314
こっちに一票だな
>>971 あ、見間違えてた
PS3が実質高価買取で週23.7万に落ち込む 314
これかな
PS3が高価買取で週23.7万に落ち込む 314
なんてこのスレに続いて皮肉も何も入ってないしいまいち面白くない
実質w
皮肉って表面と内容が乖離した嫌味だろ 遠回しの非難、遠回しな悪口 ストレートだったら皮肉と言わないんじゃ・・・
おまえら・・・・w
>>962 でいいかな
ポジティブに見えても現実を踏まえると皮肉にもなってるし
>>944 この時期(12・17)に発売にしてはすごくね。←一般人の認識
それを逆手に取った。【7位】という工作。
3位そこらだと露骨過ぎるからね。 そういうところまで考えないといけないよ。
第一なぜ、このようなランキングが生まれたのか。
FF13のため そういうことじゃだ。
>>980 乙でした
このスレタイならネガキャンだと言う人もいないだろう
落ち込むスレいらないだろと主張する人は現れる予感
埋め埋め そういうことじゃだ。
>>980 おつおつ
さっそく下ばかり見てる馬鹿が暴れててワロタ
>>983 陣営替えて暴れる前にきちんと埋めろ馬鹿
988 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 17:51:49 ID:w0XoBVKr0
落ち込むスレで何言ってんだか てことでうめあげ
17レス目ですでに5回書き込んでんじゃねーか埋め
うめうめ
ちゃんと埋めろよ
スレがもりあがって何よりです
最近スレ自体が落ち込み気味だしなぁ 900超えてからの流れの遅さが異常だろ
うめ
>>951 コストがHD機より低いとはいえ、9と同じ仕様にしたら死ねるな・・・
1000ならFF13終了
998ならPS3終了
1000だったら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。