1 :
名無しさん必死だな:
今月のファミ通Xbox
2009 Xbox360に点数をつけるなら企画(10点満点)
有名証券アナリスト 5点
XNEWS管理人 6点
ケイブ社長 5点
ゲームスマーヤ店長のおばちゃん 2点
「2009の360は圧倒的にタイトル不足でした。
考えなしの本体値下げにエリートからHDMIケーブルはずしたり。2点」
やっぱりタイトル不足だったか
誰だよw
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:04:13 ID:5ai+IHBpO
PS3は何点なんだろうなw
マーヤさんのとこPS3とFF13がクソ余ってるってボヤいてたけどwww
来年はRPGなんていらないからもっとアクション性の高いゲームを出すんだ
まぁ異論は全くないね
是非とも潜水さんに伝えてもらいたい。
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:08:22 ID:kkYZVC600
妥当だな。おまけしても4点。
まぁ、箱○のシェアで安定供給ってのはムズイだろうけど
それくらいやらんと負けブランドはひっくり返せん。
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:10:39 ID:V6o1+CX5O
やっぱ箱○もPS3みたいに赤字を生む機械なの?
マーヤって何であんなにゲーム業界の有名人呼べたりするんだろう?
なんかコネあんの?
個人的にソフト不足を感じた事は一年通して無かった。
むしろ多過ぎ。
けど新規の人に360を購入してもらえるような
ソフトラインナップでも無かったとも思う。
TOV移植で
『やっぱり全てのソフトはPS3に集まるのか』
と印象付けてしまったのが痛すぎる。
>>4 PS系雑誌では自虐はNGなので…
やったらGKや戦士達に突撃されて、本業がメチャクチャになるのは目に見えてるし
マーヤ浮きすぎだろw
半端ねぇなこのおばちゃんw
だかマーヤなら抱ける
FF13はどうか知らんがPS3本体はほっといても捌けてくだろ
マーヤかわいいよマーヤ
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:17:18 ID:5w5l5Bw1O
悲しいけど間違ってないと思う。本当に今年MSKK何かやったか?来年のビジョンを示してくれ
ドリクラカーまで作って泉水きて2点とかどんだけw
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:18:16 ID:XHkuywZaO
0点つけないだげ優しいと思えw
箱は去年で終わったハードだろ?
バンナムが経営方針で箱踏み台にしてPS3に作る言ってたし、その方針がテイルズ、ガンダム等での成功
箱来年二月撤退説はマジなんじゃね?
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:21:05 ID:BvflNzQ6O
360のネガキャンするヒマがあったら、FF13(笑)やれば良いのにw
はいはい撤退撤退w
撤退って発売日から毎回言われてるんだがw
おばちゃんがそう言うなら仕方ないな
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:23:45 ID:UAtOKVL9O
ネガキャンしか出来ない箱買った馬鹿は可哀相(笑)
こういう「何故駄目だと思ったのか」しっかりした理由が聞けるのは大事だよ。
マーヤの店長の言うタイトルは国内で新規を引っ張り込むタイトルだと思うけど、
確かに今年の360にはそういうタイトルは無かったね。
HDMIケーブルの件はまったくその通りで、次世代機の強みである画質というアドバンテージを
捨ててるようなものだからね。
今後買い換えるTVにはHDMIついてるのに、それを生かすケーブルが別売りなんて完全にマイナスだよ。
>>11 あの件は本当にマイナスだった。その分を取り返す位の気持ちでやってくれると良いのだけどね。
小売代表がそういうなら仕方ない。やっぱ今年のMSKKはだめだった。
なにが足かせなんだろうな?どっか(和サード?)にひどく遠慮していたような気がする。
泉水はマーヤの店に土下座しに行けよw
去年PS3を皮肉ってた事が実現したせいで悪印象になったんだよ
自業自得
あとMSはもっと自分でゲーム作って出せ。
本業と離れるとはいえ, 他所に比べて生産量が足りなすぎる。
まだまだやる気が足りん。他2社なんてゲームに会社かかってる勢いなんだから。
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:31:35 ID:SfgJ3qUV0
あれほど痴漢がマンセーしてたマーヤがコレでは・・・
ここはXBOXの方がPS3より売れる異次元なのに
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:35:02 ID:SNCEtArQO
箱持ちな俺的にもあまりに的確なダメ出しで煽りにもならない
確かに今年はマルチソフトばかりやってる気がする
L4D2ぐらいか
>>19 PS3のテイルズは400万台普及のPS3で30万、ガンダムは酷評
成功?どこの世界で?
34 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:37:21 ID:c3vTfBWzO
痴漢発狂wwwwwwww
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:38:31 ID:dY/xlZpx0
マーヤはえらい。
MSKK仕事しろってことだね。
MSKKが悪いよな。
PS3が悪いとか、任天堂が悪いって思わないもん。
ナムコに関してはまぁ思うところはある。
とりあえずマスエフェクト2のローカライズをするんだ
荒れるかと思ったら意外と皆冷静だな
Xbox持ってないけど今年そんな駄目だったのか?
>>38 駄目だった。
新規の客を獲得するという点では。
まあ正論だよな
小売りの代表格がそう言っているならさ
まあ今年は実質何もしてないようなもんだからな
来年への仕込みでも有るんだろうがそんなもんは販売店やユーザーには関係ないしな
>考えなしの本体値下げ
ホント迷惑したんだろなwまったく効果なかったし
なんかのゲームの発売に連動した値下げじゃなかったからな
>>38 個人的には常に何かしら遊ぶゲームがあったから文句は無いけど、世間的なアピールが殆ど無かったからね。
ユーザーを増やせそうな独占タイトルも持ってこれなかったし、結果が出てない以上特に小売の人間から厳しい点を付けられるのは当然でしょ。
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:49:11 ID:l/2wwFVe0
劣化してないマルチやドリクラシュタゲ等の
良質ギャルゲー遊べて満足だったけど
ライトゲーマーや小売からしたら請求力足りないかもね
MSKKの今までのパターンだと
来年もヘイローメインで推してくるだけだと思う
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:50:05 ID:Pn46C8Zd0
XNEWS管理人 6点
これはwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>38 バイオやら鉄拳やら新しくMGSRやら、日本の箱○のシェアじゃまず出して貰えないような物も
マルチでもけっこう食らいついてきてるのは評価できるね。
ただ+αが弱すぎたのがダメかな。
まぁ、ここを安定して確保できれば苦労はしないんだろうけど、もっと自分でソフト作って売りにして欲しい。
確かに値下げするのに弾なしなのは意味不明だったな
>考えなしの本体値下げにエリートからHDMIケーブルはずしたり
はげど
こればかりはいただけない
デフォがコンポジケーブルはねーだろがよ
マーヤは全方向に厳しめのコメントする
51 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:53:04 ID:VWnQSoe50
いくら箱○がPS3よりソフト数多いと言っても、PS3より高性能とか言っても
一般知名度がなければ何も意味無いんだよ
FF13の売上よりハード普及台数が少ないのが全ての敗因だよ。
来年はナタルとコナミに賭ける。ナタル対応ソフトの拡大に
コナミからMGS、N3−2、噂されている遊戯王など。
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:55:28 ID:nAbDBCiAO
FFに正面からぶつかったって無駄だし賢明な判断だろ
言ってる事は良く解るな
普通にゲームは楽しんだが、箱○ならではってのが無かった
PS3とのマルチばかりだし、ハードを売る気が無いようにしか見えないな
まぁ、MSKKだし、売る気は無いんだろうがw
多機種持ちとしては独占タイトルやファーストタイトルがもっと沢山出て欲しいんだよな
前年からの繰越もあるし、今年だっていろいろゲーム出てたしそんなに悪くはなかった。
でも2008年が豊作過ぎた。
360は、日本のライト層の取り込みできなかったからなぁ、
ああ、だから任天堂を云々言ってたのか。
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:57:02 ID:SNCEtArQO
>>38 去年JRPGで釣ったユーザーに今年はほとんど餌与えなかった
去年JRPGいっぱい出したから今年は2Dシューと格闘とギャルゲいっぱい出します
とか雑食ユーザーにしか恩恵ないことを平然とやってのけやがった
そこには一部以外は誰もシビれないし憧れない
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 19:58:42 ID:CGoE8ebrO
初期に箱買った人はこんな売れるとは思わなかったろうがなぁ。なまじ頑張ってるからもっと宣伝しろって思っちゃう
>>52 コナミだったら
ナタル対応のラブプラスが出て欲しいなw
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:01:31 ID:2aU1pAWMO
都内ですら、売場縮小で新作も数本仕入れなのだから
地方はもっと悲惨なんだろうな
63 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:03:14 ID:c3vTfBWzO
アカテンボックスww
日本のサードが、360独占で作るようなソフトは
あとあと、他機種に出ると思われても
もう間違いない考えになってるし、新規ユーザーを引きつける
魅力はもう完全に0になってしまったからなぁ
あとは、360独占の洋ゲーと
極一部のユーザーがマルチは360選ぶってだけで
もう、伸びしろないな
まぁ、その一部の一人は俺だけどw
俺も点数つけるとしたら、4とかよくて5だな
スプセル速くやりてえええええええ
つうか、アーケードもっと潤沢に用意するだけで10万は違った気がする。
アーケード自体がいいかどうかは別問題だが。
もうひっそりとやってきゃいいよ。
>>64 結局、初期のアクティブユーザだけがそのまま残ったって感じだよなw
実ユーザ数、10万そこそこだろ
売り上げから見ても、洋ゲー:ギャルゲ:シューティング=4:4:2ぐらいか
幾ら今年のMSKKはWindows7が本命とはいえ、あまりに仕事をしなさすぎたな
テイルズの移植が大きすぎたな
アレがなければもう少し売れてただろうに
もう少し売れたところでどうにもならないが
来年以降はどうするんだろうな?
もうRPGだしても釣れないだろうし、かといって他に釣れそうなジャンルもないし
69 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:10:02 ID:MCD8/s420
他機種の評価も書けよ
>>65 それよりハードディスクつけてアーケードの値段にしないとだめだな。
まあ、来年に集まりすぎてるのが逆に不安だ・・・
今年の箱○じゃ2点付けてもらえただけでも恩の字だろ。
今後のラインナップみても完全に死に体だし。
CAVE浅田の言うとおり、通過点だった筈の100万が到達点になっておしまいでしょ
あとは100万の内の10万程度を相手にして儲けとれるような商売するだけ
ローカライズとお情けマルチと低予算タイトルしか残らないんじゃね?
妥当な点数だね
まあ、今までが良過ぎで、これが本来の負けハードなのかもだけど
75 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:11:51 ID:sLjCMOpo0
>>16 ソフトは出てたが細々って感じだしね
勢いが足りない
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:12:09 ID:UyDMY6iN0
∩ .∩
.い_cノ / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖] ここも悪い子ばかりだな
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄] ルドルフ!次行こう!
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\
TOV移籍さえなければ去年より盛り上がりに欠けた程度だとは思うが
考えなしの値下げには同意
メーカーモユーザーも含めて今年の箱○に勢いがあった
なんて思ってる人はさすがにいないでしょ、面白いソフト自体は出たけど
もし、いるとしてもForza先生くらいじゃない?
>>67 ほんと、そんな感じだと思うよ
知り合ってたまにONするフレンドも、結局初期に知り合った
人がほとんどだしw
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:14:29 ID:SNCEtArQO
>>68 全くだな
ToVが他機種で完全版出すなら有料DLCでも同等差分を出さすべきで
それをしなかったことで去年の積み上げがチャラどころかマイナスになったからな
カプコンみたいに海外でも通用するとこは海外ユーザーに総スカンくらったらえらいことになるのがわかってるから
言わなくても差分用意するようだが
Forza3でたし、Virtual-ONでたし、もう神がかってたんだけどね。
MS自身が完全に日本市場を諦めたのか、まともな和向け独占タイトルを用意する気を
まったくみせなくなったからね。ゲハで痴漢がいくら泣き叫んでも最早どうにもならんでしょ。
今年の半ば過ぎくらいから、残るは2DSHTとギャルゲのみと完全に末期ハード状態だしな。
ソフトは結構出てるんだよな
まぁ目立つ弾がなかったって事なんだろう
確かに俺も今年は今までで1番ゲーム買わなかったし
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:15:14 ID:kCX8MaMG0
去年秋の値下げでエリート買ったが
今年はザラスの投売りでPGR4やフォルツァ2を買ったくらいで
新作を新品で買う事は一度もなかった。
それくらい欲しいと思うソフトがなさすぎた。
インディースにはお手軽アクション・パズル系がそれなりにあるんで
体験版とかでそこそこ遊べたんだけど
そういうライト向けが配信でしか遊べないんじゃ広い層にアピールも出来ないしねぇ。
売ろうとしても買取もたかがしれてるんで今更箱○売るつもりはないが
もう期待はしないでインディースをチェックする程度でいいっすわ、もう。
今年はRPG関係がボロボロだったからなぁ
目立ったソフトも無かったし妥当な点数だろう
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:17:17 ID:jioSTSqq0
2〜5点が妥当ライン6点は金貰っただろ?
6点の理由が分からん
Wii6点 PS36点 DS5点 PSP5点 辺りでお願いします^^
去年が360の年だってことを考えれば、今年が発売1年遅れのPS3の年であるのは必然。
問題は来年以降がどうなるのかって事だ。国内だけじゃ商売にならないのも確定的にあきらか。
国内でも北米で売れてる360にソフトが集まる世界線に飛ぶことが可能かも知れない。
なんにせよPSWに絶望した人に対する受け皿は必要。フゥーハハハハ。
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:18:37 ID:SNCEtArQO
MSKKは「去年は日本のユーザー向けにあんなにJRPG出したのになんで今年は今ひとつなんだろう?」
とか本気で思ってるだろうな
まあ去年が出し過ぎた感があったし良いんじゃね?
今年はギアーズ2をちゃんと出してくれたし文句無いわ。
もうすこしOnly on XBoxの縛りを明確にしたほうがいい。
みな疑心暗鬼になってる。
来年以降の発売予定タイトルでも一番多いのってPS3なんだよね
ポジティブに考えてみた
去年大作結構出たから今年は開発期間なんだよ
来年またいっぱい出るに違いない
・・・・・ないな、違う世界線に飛ぶしか
>>86 だがちょっと待ってほしい。
採点が10点満点ではなく100点満点だった可能性は
無いだろうか?
MSKKが何を考えてるのか全く分からない
映像配信にこだわり過ぎて他をおろそかにした印象。
100万売って満足しちゃったんでしょ
今年の気の抜き方はそうとしか思えない
>>99 予定・未定の帝王ハードにマジになるなww
来年以降はナタルを推していくっていってんだから
去年ほどのタイトルは期待できないわな
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:32:08 ID:HnPDV6CmO
オラタンをツインスティックで楽しんでる俺は満足だったが、少数派だろうな
今年はスト4ギアーズシュタゲ廉価COD4ベヨネッタアサクリ鉄拳MW2と
暇が許す限り毎日フル稼働で個人的には満点で大満足だったんだが
マルチ、特に対戦の環境はは箱の方がいいし
俺も買ったソフトは少ないが
満足度は高かった
でもね、やっぱ持ってる人だけわかる的な内容だったのは間違いない
持ってない人が興味示すようなソフトが皆無といって良かった
まぁ去年が出来過ぎだったんだろうけど
>>102 正論すぎるな
2008年に獲得したユーザーの囲い込みを出来なかったってw
現場(ユーザー)に一番近い立場の人間がそう言っているから
よけいに身に染みるぜ
ベヒーモスの社長は余裕だなぁ〜ww
まあ、向こうは日本市場なんざ知ったこっちゃないけど。
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:44:32 ID:XV9Y651r0
シュタゲ1本で130点
ノベルゲー・ギャルゲー全くやったことなかった自分を目覚めさせてくれた
今はPCで装甲悪鬼村正やってる
目玉タイトルはみんなマルチだから何となく空気だったしな・・・。
今年まともな独占タイトルはフォルツァ3とギアーズ2くらいか。
釣った魚にもエサはやらなきゃそりゃ飢えて死ぬさ
新規ユーザーを増やせる弾があったか?と言うと無かったからな
独占タイトルと言う意味で言えば、確実にラインナップは不足してた
個人的には大満足だったが
痴漢お婆涙目w
JRPGラッシュで箱買ったものとしてはこんなもんだなぁ
RPGの流れは続けていくとかなんとか言ってたのはなんだったんだよ…
仕方なくPS3も買ったらFFがとんでもないゴミだったしもう据え置きRPGは駄目か、駄目なのか…
クライオンが出てりゃ多少は違ったけどね〜
116 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:54:52 ID:SNCEtArQO
そしてボーダーランズは規制バリバリのCERO:Dかつ隔離サーバーと最悪なことをしでかしてくれました
坂口(ヒゲじゃないよ)お前もう箱に関わるな
貴様が来てからロクなことがない
これから爆発的に売れることがない?
売れるように仕向けるのが貴様の仕事だろうが
ML360的なのを360で見れるようになったりすると面白いかもね
新規獲得にはならんが
なんでエンブレがやってMSがやらないんだと思うことはある
吉野屋でてこいやー
>>116 マルチ関係の実績あるんかなぁ…
過疎ったら解除できないような実績とかあると
萎えるんだよなぁ。
まぁ、妥当な点数
今年の年末商戦はちょっとお粗末過ぎた
FF13までにどこまで伸ばせるかが大事だったのにな
来年はもう少し食指の動くタイトルが欲しいな
ユーザーが増えるほど面白いゲーム機だし
ま、坂口と清水は無能だな
ボダラン遅いし日本タイトルないしで今年のMSKKなんて0点が妥当だろ
100万台売って昇進したからってユーザー切り捨てるのはいただけないな
タイトル不足どころかアホみたいなのばっか乱発しすぎだろ
STGなんかLAで十分だし焼き直しギャルゲーばっか出すなっての
ゲーム屋の箱コーナーはすっかりDC末期の惨状だぞ
123 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:04:01 ID:SKkUR8nL0
エリートがコンポジに格下げしての値下げは駄目だよな
同価格でPS3にはBD付いてんだし
あと、新規層に対するアプローチが×
別に国内でPS3に勝てとは言わんが、やる気なさ過ぎ
予算の関係もあるだろうけど、そこはアイデアでカバーしないと
バリューパックが惰性的に見えるのが残念
ただ、既存ユーザーに対しては頑張ってくれたと思う
美味しくない国内市場だけど、GoW2はアホ相手に骨折ってくれたし
ファーストタイトルのローカライズ、初回特典が充実してたのは良かった
よく言った
MSKKはマジで仕事しろ
個人的にはSO4GOW2DCSGと結構楽しめたんだが やっぱり新規を呼び込むタイトルがなかったのとV移植でやっぱりPS3の方がいいのかなあとユーザーに思わせてしまったのがいかんかった
バリューパックはクソ過ぎたな。
ありゃねぇ〜わ。
もう360で何か大きめのソフト出ても
どーせ後でPS3で出るでしょ?的な雰囲気というか流れ出来ちゃったしね
でも、カンタムセオリーとかナルト2とか突然マルチになったりで
終わりそうで終わらないハードっぷりがまたいい
その2本自体はどーでもいいけど
ハロワが出た事だけはMSの誘致によるものなので個人的に◎
しかし開発の解散で後続チームを設置してない事
独占タイトルの不作さや無意味な値下げは本当ダメダメだな
2点でもオマケしたんじゃねーの
もうこの先広がらないって印象づけちゃったと思う
箱をアピールしてきたマーヤはこの点数つける資格あるだろw
まあ他のハードが扱わないスキマソフト用には重宝するよ
部署ごとに見るといい仕事もあるんだけど
全体から見ると今年は×だよな。
GoW2の件だってCEROと喧嘩するのは結構だが
経過をユーザーに報告してくれないとな。
最初は出す気まるでなしみたいな態度だったじゃねえか。
アジア版のプレイ率見てから本腰入れてんナヨって話。
今年から2DSTGのCAVE参入とか5pbのADV空想科学シリーズやら
局所的には盛り上がったんだけどな
格闘もほとんどマルチで付いてってるし自分が方向性と合ってれば楽しめたはず
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:17:05 ID:SNCEtArQO
>>130 既存雑食ユーザー的には今年も楽しめたが
MSKKはマジで100万達成して満足したんだな
ブフフッで始まったわりにはしょぼい一年だったな
そもそも洋ゲーハードだし、洋ゲーまみれどんと来いだし
国内発のソフト無いならそれはそれでかまわんのだが
だったらサードとかのローカライズ助ける部門作るとか
MSの強み生かす金の使い方もあるだろうに。
マルチのローカライズでもウチは違う!みたいなさ。
PS3には当然、箱より下の点数付けたんだよな?
135 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:27:16 ID:GcVCwD0U0
>>1 また聞いたこともない10点満点wwwwwww
新規に売る気あるなら、壊れていたり日焼けで変色して
効きが悪くなってるコントローラばっかりの試遊機をなんとかしろと
とりあえず2月のスクエニの発表に期待
さぞ荒れてるのかと思ったら、お前ら冷静だなぁ。分かるけど
>>133 どうもMSKKにはそういう知恵がないわな
受け身すぎる
140 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:33:14 ID:opfX7BU50
>>131 100万って数字はMSKKスタッフが首にならないギリギリのノルマみたいなもんだな
なんかあまり良い状態ではないに関わらずトップダウンのお役所仕事的な感じがした
小規模なメーカーをイベントとかで支援したりもっといろいろ出来ただろうに
こいつら定時で帰って適当にやってそう。
リーク(笑)に期待する段階は過ぎた。
むしろ凹む(´ω`)
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:36:22 ID:Scr+KfkV0
個人的には、どちらかと言えば結構満足なソフト群だったけど
俺が好きで買ってる洋ゲーなんて、一般にはまったく魅力に
写らないだろうし、日本のメーカーから出たソフトは
後々、他機種で出ると思われても、その通りとしか
言えなくなってしまったからなぁ、この点数は、妥当だと思うよ。
この先、たとえ360オンリーで欲しいソフトが日本メーカーから出ても
すぐに飛びつくようなことは、もうやらないだろうし
知り合いから「こんなソフトでるみたいだけど、360どお?」って聞かれたとしても
まず、すすめることはないだろうな。
旧箱に続いてまたハード末期のおくりびと
になりそうな泉水がクビにならんてMSって
外資なのに甘甘だわ
コラかと思ったオラタンが出たり、coopしまくったL4Dが出たり
全く興味なかったシュタゲが神ゲーだったりと個人的には今年の360は最高だったけど
何一つMSが絡んでるのがなかったという
後発マルチに対して何一つ手を打たないとかマジでアホすぎる
あくまで例えだけど、ToV後発マルチ出るけどその頃には360にはToV2が出ますよとか
そういう戦略しろよと
マーヤ酷いやつだなw
ドリクラ販促イベントの時は泉水まで出向いたというのにw
147 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:42:09 ID:T+f+vBnYO
・バイオ5
・SO4
・ドリクラ
・ODST
・FORZA3
・シュタゲ
・ベヨ
・MW2
なるほど。確かに圧倒的にタイトル不足でした。
ラインナップも鼻で笑ってしまう様な小粒だけで、ハードの売上を牽引出来る様な目玉タイトルが見当たらないのが致命的でしたね。
まぁ、今年と違って2010年は目玉タイトルが目白押しで箱○にとって飛躍の年になるでしょう。
…ですよね?
不勉強なモノで、来年の目玉タイトルがぼくには何か判らないのですが。
この板には詳しい人いっぱいいるので誰か教えてくれるのを待ちましょう。
この点数の低さは箱好きだからこそじゃないの
でもタイトル不足はPS3にも言えることなんだよな
マーヤのいう通りだな
日本で箱○買う奴なんて値段に関係なく買うし日本では値下げする必要なかった
HDMI外したのはそれ以上に愚行
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:50:17 ID:U+5/a8AoO
だなぁ
エリートのHDMIは理解できん。
というより、エリート48000だったときにオプション全部つけてもよかったとおもうんだ
152 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:52:02 ID:A6YXjXIW0
いまどきHDMIなんて780円くらいで普通に通販で買えるのになんで外したんだろう。
ソフトつけるくらいの根性あるなら外すなよって思った。
153 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 21:57:15 ID:SNCEtArQO
>>147 そこに挙げたタイトルは普通の人に訴求力があるのはマルチばかりで
独占ものは既存ユーザーにしか訴求してない
来年もこの傾向が続くのだろう
ナタルも日本での普及率を押し上げるまでの効果があるとは考えにくい
ギャルゲーマーとしては満足したけど、JRPGプレイヤーとしては何一つ満足しない年だった
恐らく来年も同じような感想を抱き、そのまま日本での360は終わるだろう
次世代機に期待……
MS坂口 「ラインアップを大幅に増やせた。SO4やバイオ5といった大作を始め、多くの方に満足していただけるラインアップを補強できた。
SO4が出たときのお客様の嬉しそうな反応が印象的でした」
ムネタツ「ハードを牽引するソフトが不足していた。。2010年はナタルに期待
マーヤ店長「圧倒的にタイトル不足が響いた
キャックラの人 → 日本でやってないliveサービスについて延々語って褒めてる…
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:01:10 ID:C4hcHAh70
小売の視点から見ると正に妥当な点数だな
しかもそれすら海外タイトルやマルチあっての点数だし
MSKKは国内で普及させようってつもりねーだろw
答
多分両方とも日本じゃ普及しない
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:05:34 ID:I725S9gi0
マーヤさん手厳しいなー
残念ながら当然。MSKKらしい最後と言える。
>>156 Ubisoft、Xbox 360のNatal用に10本、PS3のモーションコントローラー用に4〜5本のタイトルを開発中
wwwwwwwwwwwwww
都合よくカットするんじゃねーよwww
>>158 でもナタールは夢があって面白そうなんだけどね。
トレースの精度にもよるが。
すんげーポップな子供受けしそうな番組とタイアップすればあるいは・・・
せめてFF13が同発マルチだったらと
思わずにはいられない…
個人的には興味なかったけどハードの普及には必要なソフトだった。
TOVがもってかれた時点でMSKKに出来ることは「PS3を普及させないようマルチ作りまくって妨害すること」くらい。
そんな後ろ向きなことをするくらいなら今世代はさっさと明け渡して今世代で作った客層を手放さないよう次世代で練り込んだほうがいい。
理屈としてはこんなところだけど、だからって今世代の不満足が解消されるわけでもなく……
164 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:09:38 ID:SNCEtArQO
>>156 ナタルに10本開発を削ってミスリード乙w
まあ日本での起爆材になりえないとは思うが
>>162 んー むしろ独占じゃないと意味無いんじゃね?
スクエニになんぼか積めば独占は出来たと思うけどねー。
独禁法がどうなのかしらないがw
166 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:11:26 ID:tMh7Ma1b0
>>164 日本、日本言っとるが
もともと1割の市場に何の価値があるのか
ベヨネッタなんか頑張れば箱オンリーで持ってこれそうだったのにな
まあでも新規作品じゃ厳しいか
まぁ、ナタルは日本では普及せんだろ。
つか次世代機出るまでは今年と同じようなペースでほそぼそとやっといくとおもう。
少なくとも北米で売れてるからゲームから撤退という選択肢はなさそうだし
日本は北米のおこぼれもらって生き延びてくれればそれでいいよ。
169 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:18:28 ID:A6YXjXIW0
そもそもハードが普及してないから厳しいよ
170 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:19:48 ID:Iw/2c+8u0
前半は頑張っていたと思うんだ
171 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:20:09 ID:bJcmfKfi0
今年はファーストがパッとしなかったな
ODSTの400万本だけだっけ?
>>167 日本で新規タイトル独占しても意味無いじゃろw
ドラクエとFF独占したら一方的に無双出来るお。
ぶっちゃけそれ以外のタイトルはゴミくず。
>>163 今のままでは、今世代で得た客も離れてしまうぞ?
ソフトの数も少ないが、なによりジャンルが偏り過ぎているのが痛い
174 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:26:47 ID:Scr+KfkV0
>>172 仮にドラクエとFFの新作が360独占!ってなっても
どうせ他機種で出るしってなるだろうなぁw
もう、次の世代のマシンが出たとしても
そのイメージつきまとうと思う
まあナタルでたら普及とか気にせず買うけどな
かなり楽しみにしてるし
>1
また知らないゲーム屋wwww
あれだけ箱○を盛り上げるためにイベントやりまくって頑張ってたマーヤをバカにするのはなんだかなぁ。
マーヤおばちゃんは正しいだろw
MSの人間が甘すぎるだけで。
伊吹マーヤ
今年箱○が頑張ったのは「PS3独占だと思っていたいくつかのソフトをマルチにした」ってことくらいだな
既存ユーザーとってはうれしいけど、新規取り込むにはやっぱり独占ソフトを獲得しないとだよなあ
でも来年もなにもないよね
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:53:49 ID:T8OaTtiC0
マルチになればそれで喜んでるみたいだから
それで満足なんじゃないの
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:55:50 ID:SNCEtArQO
>>173 リリース済みのものを眺めるとジャンルは決して偏ってるわけじゃないが
同じジャンルを馬鹿の一つ覚えみたいに一時期に集中させてるのが大きな誤り
去年JRPGで釣っといて今年はマグナカルタ2だけとか阿呆の極みとしか思えない
しかも釣り餌の完全版を他機種で出されておいて何のフォローもないとか
MSはM
>>181 独占といやあ洋ゲばっかだな、ボダランも規制で独自鯖だし
俺としては一向に構わんのだが本体牽引するかっつーと厳しいだろうね
とりあえずファーストがなんもださんとか閉口レベル
187 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:00:23 ID:zyLRNvO40
>>181 来年
リーチ>SCEファースト総売り上げ(GT5+GOW3+その他)
188 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:00:46 ID:SNCEtArQO
>>182 旧箱に比べればマルチが出るようになっただけマシなのに何が不満なの?
とかマジで思ってるんじゃないか?MSKKは・・・
そりゃ 去年の勢いに比べたら、点数つけらんねーわなw
ハード戦争の観点から言えば、0点だ
190 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:07:00 ID:opfX7BU50
多分、MSKKの目標が100万台だったんだろうな。
次の目標は?って聞かれて、具体的な数字上げていない時点でお察しレベル。
でもまぁ、あれだけJRPG揃えてもユーザー数が劇的に増えるわけでもなく、
それらのユーザーは他のソフトをあまり買わない時点で、どうしようもなかったけどね。
今後はスクエニとEAと巧く連繋して、洋ゲーを広めることに集中した方が良い。
あと、CEROを何とかしろw
>>189 MSKKにとっては
難易度がハードな戦争だったのだろう。
でも去年より今年のが買ったソフトは多かったな。
10月とか死ぬかと思った
世間では想像以上に知名度が無いってのを認識してほしい
194 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:10:57 ID:SNCEtArQO
>>190 いやほんと今のアクティブユーザーって雑食な2、30万ぐらいしかいないんじゃないか?
>>190 もう国内100万行って満足しちゃった感じだよね。それじゃだめだろと
行ったぜ100万台!
つーかシェアなんてどうでもいいよ。
俺が遊ぶソフトを出しつづけてくれれば
箱○欲しいのにMSKKのせいで躊躇ってしまう
やりたいゲームがあるなら買ったらええねん。
ソニーだからとかMSKKが怠慢だからとか
スゲーくだらない
箱一台で済むようになれば確かに楽だけど
そんな事あるわけないって分かってるしなー
マーヤのおばちゃんはユーザーじゃないからなw
CEROがどうだとか規制がどうだとかさ
新規を呼ぶって観点から考えるとどうでもいい事だと思うんだ
なんとかして新規を呼べる手段をMSKKが考えられるのか、だ
誰がやっても無理な気がするけど
202 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:17:51 ID:1+AN1mTMO
JRPG層が他のソフトを買いたくなるようなものを作らないとな。
現状難しそうだが。
203 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:17:54 ID:SNCEtArQO
>>196 そういうユーザー的には現状は問題ないんだろうがなあ
新規が増えて定着しないとよく煽られるようにもうジリ貧になりそう
204 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:19:31 ID:J2Pjzyd20
>>171 SCE相手なら
その1本でなんとかなるから驚きだ
この2点でMSKKがやる気を出すかどうか・・・
まあ、無理だなww
206 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:22:55 ID:SNCEtArQO
>>204 あくまでも世界で、なんだがな・・・
そりゃ日本でそんなに数出るなんて思っちゃいないけどさ
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:23:32 ID:71zb3u1R0
つーかマーヤはPS3だだ余りだのFF売れないだの
ってのも言ってたんだけど
GKどもhja相変わらず都合の悪いことは無いことにするのな
マーヤで買うよりホップで買ってたな
マーヤおばさんの店は、話題にはなったけど、売上に大きく反映したワケじゃねーしな。
2点でもあげすぎな位かと。
211 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:27:45 ID:SNCEtArQO
しかし煽るつもりで立てたスレなんだろうが、
リアル箱ユーザーの冷静な同調とMSKK批判の場になってしまってるなw
嵐のマツジュンとかSMAPのキムタクあたりが360ってテレビで連呼すりゃすぐ売れるんだよ。
日本人なんて簡単にハメれる。飽きるのも早いけどw
213 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:30:49 ID:SNCEtArQO
>>212 ロンチにTOKIO使ってたんだぜ・・・
今年のゲームで発売日を待ち望み、かつ楽しめたのはバーチャロンとアウトラン2のみだった
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:31:37 ID:gZeZUO3+0
>>211 そりゃ今年のMSKKに一番やきもきさせられたのはリアル箱ユーザーだからなw
来年は原点回帰で釣った魚を満足させてみろって
洋ゲーローカライズしまくれ
新規JRPGとかライト獲得とか夢見てんじゃねーよw
Natalで一発当てようとかぜーったい無理だから
小売に対しては旧箱でダメージ与えてしまったからなあ
扱ってくれるだけマシなのかもしれんね
219 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/24(木) 23:35:46 ID:/faq7MK2O
>>11 アレは本気で最悪なネガキャンだったな…ガンダム無双もだっけか。
>>198 今年に入ってやりたいゲームがすっかり無くなっちまったからな
もっとおもしろいゲームひっぱってこいよってこと。これは怠慢だろw
そういう活力すら俺視点からじゃなくなったように見えるわ。
シェアなどどうでもよい。言いたいことはお前と同じだ。「俺が」遊ぶソフトひっぱってこい>MSKK
221 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:44:01 ID:SNCEtArQO
>>218 まあなあ
店頭で扱い悪い
↓
尼など通販に頼る人増える
↓
店頭で売れ行きが悪くなりさらに扱い悪くなる
話題の洋ゲーが海外で出る
↓
ローカライズあるのかないのか煮え切らない
↓
ユーザーが痺れを切らして海外版を買う
↓
海外版が売れてるのを見て重い腰を上げる
↓
やりたかった人の大半がすでに海外版を買ってる
↓
ローカライズ版があまり売れない
↓
ますます積極的にローカライズしなくなる
箱ゲーはこのデフレスパイラルにすっかり入りこんでるな
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:44:35 ID:J2Pjzyd20
>>221 最近のローカライズは自主規制、それによる隔離鯖がセオリーになりつつあるから
安心して海外版買えるわw
このへんもダメだろ
マジかよ箱テタイテタイ
225 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:46:42 ID:SNCEtArQO
>>220 ボーダーランズみたいに引っ張ってきたのが規制バリバリ入れられて隔離鯖にされた日にゃあ・・・
なんか旧箱よりリーフリのソフトが増えている気がする
>>221 そのせいか値崩れがかなり早くなったな
新品購入者をあざ笑うかのようなビックのブン投げ祭りもあったし
ワゴン含めて今年30本近く買ったけど来年の箱ソフトはエスプU限定しか予約していない
228 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:51:58 ID:JKAUIKZC0
JRPG連発して値下げしてPS3とのマルチも増やした
これでダメだったんだから、もう打つ手なしだろ
ビジネスとして考えるなら日本からは撤退した方がいい
ビジネスとして考えるなら以前に、テタイテタイ言う前に現在赤字であるという証明をしてもらわないと
フレ達が全然箱○を起動させてないからつまらんw
仲良かったフレ達とも疎遠になってなんか嫌だよね…
MSKKマジでいい加減に仕事しようぜ
坂口の新作が箱○独占て発表があったりFF13日本語版出たら(まあ俺は買わないけど)6点くらいあげてもいいけど、
まあ、2009年は4点てとこかな。
オラタンとドリクラとTRIALS HDとForza3出たから個人的には9点くらいだが
まあ釣った魚しか喜ばん餌だなw
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:01:29 ID:s461T5pr0
独占のRPGが出たとしてもPS3で完全版が出ると思われるよ
売り上げTOPのSO4とTOV移植だし
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:01:39 ID:SNCEtArQO
>>228 さすがに腐っても日本のゲーム会社もまだ世界のゲーム事情に与える影響は大きいから
みすみすそのパイプを捨て去るわけにもいかなくて撤退できない、
ってのが正直なところかも
PS3みたいに採算とれてなくてゲーム事業を畳むにはさらにコストが必要で畳めないのとはまた違って
スト2に有名プレイヤーが集まってきてるのはMSKKのおかげなんだぜ
236 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:05:00 ID:Hk8MPCpe0
ゲハ内限定での猛烈なプロモーションの甲斐もなく
リアルワールドで売り場は縮小撤退の一途を辿ってるからな。
店員の評価が高いわけがない。
送料無料で前日発送で当日着を厳守の通販してくれるんならマーヤで買いますけどねぇ
238 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:06:43 ID:/3S+x1xDO
チームラを引っ張ってきたのは認めるがそれは来年の話だな
マルチソフトが優れてるのはMSKK関係ないし、箱○なのにPS3並みにしかソフトが出てないんじゃ高評価は付けがたい
だって売れないし、RRoD出しても交換にこねーし
MSKKの営業が店廻りしてねーんじゃねーの
海外で売りたいと国内メーカーが言う限り、撤退はしなそうだけどなぁ。
海外でPS3が猛烈に売れれば話しは変わるだろうけど。
実際の所、国内メーカーはどう思ってるんかね。
>>228 まあぶっちゃけどうしようもないだろw
アメリカが日本を占領して米国領にしちまえば簡単に解決するんだけどな
はとぽっぽとみずぽ頑張ってアメリカ怒らせてくれww
242 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:10:48 ID:388N8rlmO
>>239 店に置いてある試遊機がRRoDばかりなところで・・・
>>242 MSKKアホすぎるよな
朝一で飛んできて交換する場面だろ、あそこは
本当にあの会社は営業とか判ってねーわ
流石、Windows税とOffice税で食ってるだけはある
>>240 任天堂がHD機出せば解決するんじゃねと思ってる気がしなくもない
PC開発のノウハウがある小規模会社は据え置きなら箱○
PS3に突っ込んじゃってる小規模会社はPS3
海外狙える会社と余裕が無いマルチ環境構築済みの会社はマルチ
ある意味お役所みたいなもんかw
>>240 Wiiじゃ売れねー、PS3は開発環境糞、DSはちゃちい、PSPは海外爆死
まあそんな感じのところは箱○で積極的にやってるけどな
ぶっちゃけ日本なんてもう世界の中じゃ鼻糞以下の市場だし、いつまでもスパロボやってろガラパゴス民ってなw
>>244 任天堂のHD機早く出ないかなと思ってる
今のWiiは変な売れ方したんでリセットして欲しいマジで、CMだけで売るから皆不幸になったわけだし
これは言われてもしょうがないよな。
マーヤおばちゃんスゲェ頑張って体験会やら開催してL4D2やら箱○独占のソフト売ったのに
肝心のMSKKがなーんもしてないからな。そりゃガッカリもするわ
任天堂はライトユーザーガバッと取り込んでから少しずつゲーマーに仕立て上げるのかと思ったらライトユーザーに向き続けたのは予想外。
とりあえずライトユーザーもゲーマーも満足出来る折衷点として早くカービィ出すべき
海外ではそれなりの市場になってるから
次世代機は結構先になりそうなのがなぁ
251 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:19:42 ID:388N8rlmO
>>243 エンタ事業の人間の大半は窓際に送られたと思ってるんだろう
箱ゲー大好きで自ら出向いたはずの奥天とかいうやつも
いつのまにかスポイルされたのか仕事しなくなったしな
>>250 それまでサードはマルチで粘り続けなきゃいけないという苦難
国内PS3だけで採算取れてまともな次世代PSが確実に出るなら話も変わったんだろうがとにかく海外とねじれたのがややこしすぎた
253 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:23:15 ID:X6cmdqCeO
海外視野に入れた和サードはFF13みたいに日本はPS3、海外はマルチにするんじゃね?
>>253 小売りが全く仕入れてくれないとかじゃないんだし、ありえんだろ
んなことするメリットは無い
FF13は当初独占発表しちゃったのと戦略上重要なタイトルだったからこういう形になってるわけで
・チームラ参入宣言
・クォンタムセオリーマルチ化
・CC製ナルトマルチ化
・信長の野望マルチ化
・遊戯王PS3ハブり
・スクエニ「2月に何か言うから待っとけ」
これFF13発売前後の二週間の間にこれだけの出来事があったのを見ても分かるが今世代はマルチが一つの解。
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:34:11 ID:fYQbVfKK0
マルチで喜んでたら 小売が売れなくて泣いてた っていう構図ですか?
257 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:35:39 ID:388N8rlmO
>>255 ほんとわけわからん状態に突入しつつあるな・・・
2点記念カキコ
国内360だけ出ないっていうのはメリット云々より
小売に拒否されるかどうかな気がするな
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:39:41 ID:AFusfEx20
>>255 信長とか、360じゃ絶対売れなさそうだし
それ、海外でだすの?って感じだし
なんでマルチなんだろう...w
小売りが拒否…まあ2点だしな
相当な拒否反応ですよこの点数は
262 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:41:34 ID:AFusfEx20
通販以外での取り扱いなくなっても
まぁ、べつに売り上げ今と変わらない気がしないでもない..w
>>255 一番おかしいのは
・遊戯王PS3ハブり
これだろw
完全にユーザー層から外れているんじゃないのw
PS3とはいわないけどPSPあたりだろ普通は
でも箱○は買ってよかったよ
HDの良さを教えてくれた
すっかりWiiに騙されてたけどw
おかげでPS3も買っちゃった
やっぱクッキリはいいね
なんか変な意地で買わなかったけど箱○がきっかけで
どうでもよくなった
信長の野望はマルチも何も大した処理じゃないしとりあえず出しとけみたいな状態だろうけど、クォンタムセオリーだけは意味が分からん。よっぽど追い詰められてるんじゃねテクモちゃん。あるいは二番煎じにせよ一定数売れると踏んだか
Wii発売時はゲームを変えてくれるとオレも本気で思ってたんだよね
なんでか今では分からない
ホントおかしかったよ
最初のPVが凄い良かったんだろうな
メトロイドとかあれでやったらどうなるんだろうってワクワク感があったし
実際はあれだったけど
遊戯王って海外人気あるのか?
>>263 PSPはPSPで出すよ?
しかももっとワケわからんのが、XBLAでの配信っぽいとこ。
それじゃ、カード付けて商売できないじゃないかw
>>269 あるみたいよ。世界で1番売れてるカードでギネス認定されたしな。
まぁ、でも何で箱○なのかはわからんwww
PSPだけじゃ駄目だったのか。
>>268 その頃はPS2のゲームにもあき気味なのは正直あったし
これからはグラじゃないといってあのコンセプトPV見せられてまんまと
乗せられたかなオレは、アレはうまいよw神がかってるw
発売から半年くらいは何とかWiiもモチベーションも保ってたが
結局HDTVに買い換えたのがきっかけで箱○買ってそれから起動してない
コレ行ったらアレかもしれんが
ゴールドも月単位で課金おkにして欲しいわ
MSポイント
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:03:53 ID:388N8rlmO
俺もWiiは勢いあった時にとりあえず買っとくか、ってノリで買ったが
ぶっちゃけ初めてとスポぐらいしか買ってない
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:04:07 ID:D28nPhOI0
あ
ケイブにも見放されて、終わったな糞箱
ほんとゲハの中だけでは大好評だな
タイトル不足なのは間違いないが
それでも他機種よりマシじゃねーか?
あんだけのJRPG引っ張って150万すらいかないんだからMSKKがやる気なくすのも分かる
MS坂口はPS3のお陰でハイデフの魅力が一般人に認知された
これからが本番だとか言ってるしな
>>283 それ、無理ありすぎ
どー考えてもPS3の魅力が広まっただけですやんw
箱○関係無い
正直JRPG必死に引っ張ってきても、売上たかが知れてるし、それに使った金も取り返せるかっていうと微妙だし
北米の人気シリーズの販売数とかからすれば吹いたら消えるレベルだから必死にやっても一緒ってMSKK思ってるんじゃないか
とりあえず、日本の話すれば据え置き機のソフトの売れなさが異常
プレステという知っているハードで出るJRPGが欲しい人が大半でしょ
JRPGそのものがやりたいって人は360買ってんじゃないかな
相当少なかっただけでw
>>285 必死にやっても一緒だとか思ってるのはMS本社だろ
効果とコストに見合ってないしな
日本で大作RPG作るなら、その金を欧州市場とかに持っていった方が有意義だわ
本社としてはな
MSKKはそりゃ、RPG出したいと思ってると思うぜ
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:24:22 ID:388N8rlmO
>>282 150万いかなくてMSKKが萎えたんじゃなくて
100万いってMSKKが満足しちゃったって説が濃厚
根拠
・2008年の販売数にMSKKの社内がどよめいた
・実際100万越えしたのはJRPGが大量に投入された2008年ではなく2009年に入ってから
・エリート値下げしたはいいが同梱ケーブルをコンポジのみにするという愚策
・PS3値下げに単純に値下げだけで対応し同時に目玉となるようなソフトを何も用意しなかった
・360はこの先爆発的に売れることはないという自ら後ろ向きな発言
MSから出てたハードルが「3年で100万売らないと君たち、首ね?」ってなところだったんでしょ
290 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:29:00 ID:/jlf7ImiO
>>288 ホントに日本のMSは馬鹿ばっかりだな。そんなんじゃ糞なのもわかるわ。
291 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:29:17 ID:AFusfEx20
まぁ、そもそも初期の頃に
日本での360の役割は、名前を一般にも知ってもらうこと
とか言ってたしなw
で、知られたのがネガティブイメージばっかりとw
JRPGクラッシュなかったら俺は箱○買ってなかっただろうなw
でもさ100万もハード普及してなくて20万もソフト売れたのはすごくね?w
やっぱ日本市場は保守的だし勝ったものにつくという人が多いから難しいよな
PS2が当時はかなり衰退してたのは事実でそこで逃げたのと
他は全部Wiiに持ってかれた
>>279 ケイブで5ライン動いてる内訳が、
・エスプガルーダ
・アーケード新作
・箱○向け移植
・他機種に何か出す
・箱○向け新作(デススマイルズのアレかと思われる)
ソースは開発ブログ。これを見捨てられたというのかどうかは怪しいところだと思うが
ナタルに注力するのは構わないが通常のゲーム作りを投げるのはクソとしか思えん
年末に値下げだけで勝負とかアホかよ
MSは3代目で勝つって妙なジンクスあるからそれもあるのかねぇ
しかし、TOVの、PS3移植の際に+αしなきゃいけないから、本編削って+α用にとっとこう
って手法にお咎め無しってのはMS本社的にはJRPGいらない子って判断してるって事なんだろうか
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:33:22 ID:388N8rlmO
若干補足すると、MSKKが日本で普及させたいと本当に考えているなら、
これから爆発的に売れることはない、とか言う前に
より多くの人の手元に届くよう積極的に策を打っていく、ぐらいのことを言うのが普通っていうか当たり前
>>279>>293 >>1の点数の意味何も考えずに5点だから見捨てられたwwwざまぁwwww
とか思って書いた何の根拠もない話だろ
>>296 MSと違ってMSKKは苦労したことないから
そういうのがわかんないのよ、割とマジでw
>>295 立場的に咎められないし
契約に盛り込んだらバンナムが契約締結しないとかだろう
交渉用の手札が弱すぎるんだわ
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:37:49 ID:388N8rlmO
>>297 ケイブの誰だかの「MSKKは100万台を通過点ではなく到達点だと思ってしまった」発言のことじゃね?
>>297 まあSTGは九割超箱○だといってもちょっとくらいは他機種に出してもいいと思うよ、少しくらいはシューターが増えるかもしれん
デススマイルズのアレがケイブにちゃんと作れるのか俺は分からんのだけれど、ケイブってパズル要素入り3Dアクションシューティングなんて器用なソフト作れる力あるんだっけあそこ
MSKKの露出も減ったし、ホントやる気ねーよなあの会社
あのやる気と緊張感の無い感じ、役所と同じヘタレボンボンの臭いがしやがる
やる気ねーなら他所のサードを巻き込むなっての、糞箱扱いで当然
>>301 そういうのはトレジャーの仕事って印象だよね
シルバーガンあるし
マーヤは相変わらずズバズバ言うなw
ま、確かに今年は物足りないものがあったね(アピール的に)
コア向けの特濃ソフトは申し分なかったけど、広くうけるようなものが正直無かった
>>302 ゲームに対してガツガツしたところが全然ねーよな
まあ、SONYもお高くとまってる感はあるけど、MSKKのやる気のなさよりはまだマシかな
308 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:51:15 ID:388N8rlmO
あと今年になってからのMSKKのやる気のなさを痛感したのは
年初のプレスプレミアやTGSで既発表タイトルのみの紹介に終止し
箱であんなのも出るの?!という驚きを全く与えすらしなかったことと
話題になっていたGoW2のローカライズについての質問に曖昧な態度を繰り返し
具体的な対応状況と発売日の表明がML360なんていう
箱持ちの中でも本当に熱心なごく一部しか見ないようなネット番組だったりとかだったことだな
任天堂は釣り場を移動しエサが少なくて済む魚を大量に網ですくい上げたが、移動する前に釣られていた魚はエサが足りないと思っている。
MSKKは古典的な網を使ってみたが一定数引き揚げたが、効率が悪いと分かった後は釣った魚に集中してエサを与え始めた。
SCEJは釣った魚にやるはずのエサを水の中にバラまき魚を集めようとした。
>>308 ML360はMSが金を出して作らせているから
発表の場にするのは当然かと。
それで終わりってのが問題。
あとGow2を日本で発売させたのは米MS。
だから泉水達が交渉をしていた訳じゃないので
質問に答えられなかった。
311 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:58:33 ID:AFusfEx20
312 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:01:31 ID:/jlf7ImiO
そういや、AC4のPS3版の全国大会にMSKK出資してたけど
結局360版の大会はやらなかったなw
あいつらアフォ過ぎる
俺を入社させれ、もちっとましなことするような気がせんでもない
今はMS関係無くなってるんじゃなかったっけML
PSPをダラダラ配信した回があんまり不評だったのとファミ通Live(だっけ?)が名目上作られたのがあって今は箱○を中心に据えた開発者の交流会の場兼営業の新作売り込みの場になってる感じ
PSPの宣伝見せられるぐらいなら、酒呑んでgdgd新作トークでもしてくれた方が百倍マシだなw
新規が買うような要素0だろ
>>312 MSKKに釣られてよかったと思うよ。SCEJに釣られたらエサの予定ばっかり聞かされて現物がなかなか出てこない。
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:03:55 ID:OVzxiIfR0
未だにキムチはMSKKのやる気がないから新規が買わないと思ってるのか。
MSKKがやる気だしてもキムチョンボックスは未来永劫最下位ハードだよ。
キムチが1になれるのはゲハだけ
今年で完全に普及って観点からの360は終わったけど、せめて国内マルチが引き上げないくらいの手は打って欲しいわ
これが出なくなったらもう本当に360ユーザーとしても終わり
>>315 とりあえずカプコンとUBIを呼んでおけば何の問題も無いな
>>316 現状のラインナップはPS3より60本くらい多いから、それに気付きつつ今後がマルチばっかりだと読んだ人は買うんじゃない?
ネックだったFF13の出来が分かったために踏ん切りが付いて買った奴なら一人いる
>>319 ・チームラ参入宣言
・クォンタムセオリーマルチ化
・CC製ナルトマルチ化
・信長の野望マルチ化
・遊戯王PS3ハブり
・スクエニ「2月に何か言うから待っとけ」
・UBI辻「スプセルコンヴィクションは1/28に発売日発表ね。後日何かあるかも……」
ムードブレイカー小野P「ラスベガス!」
UBI辻「ニヤニヤ」
・PSP向けに発表されていたメタルスラッグXXが発売前にXBLAで配信発表
・タイトー、QIX++をXBLAとPSPで発売。価格は下記を参照
(参考)
メタルスラッグXX(360版)…XBLAで春配信、価格未定
メタルスラッグXX(PSP版) …5040円
QIX++(360版)…800MSP(XBLAで配信、1200円、800ゲイツ)
QIX++(PSP版) …3980円(UMD、2月発売) 2800円(PSN、2月配信)
12月に入ってからですらこんな調子だから海外でPS3ソフトが謎の爆売れでもしない限りgdgdじゃないかな。来年の予定は既にMS坂口が言ってるし再来年はいい加減次世代機の話が出てくるでしょ
MSKKがやる気ないんじゃなくて
08年に国内タイトルが増えてきたのでソフト展開をサードにまかせることにしたら
まかせたサードが今年の春になって一斉にPS3側に寝返ってしまったというが実情だ。
引き続き援助を続ければ今後もソフト作ってくれるだろうしし、
徹底した独占契約にしなかったのも、
たとえ後発でマルチ化されたとしても1年後なら大した影響はないと考えてたんだろうな。
まさかToV完全版やニンジャガΣ2みたいなことされるとは思いもよらなかったろうよw
>>321 辻さんがらみのことは夢だったはずだが、ハテ?
>>322 いや、1年前にショパンでやられてるんだし流石に思いもよらないことはなかったと思うよ
もうね、何が出てもPS3で出るんだろって思われたことが今年一番の致命的な事件だったね
それを覆せるようなファーストタイトルはもう国内ではロスオデ以降作ってないし
詰んだよ、完全に
>>323 あんまり広まると辻さんが怒られそうな気がしなくもないが夢だから大丈夫だろう
今年はPS3値下げ+FF13に合わせてサードはそっち流れたからな。
360は来年ナタルなのでそこに合わせてソフト投入かな。
逆に言うとPS3の方が珠がなさそう。
今のとこ来年は国内は両方玉なさそうだけどね。
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:14:28 ID:AFusfEx20
あら、今回360の売り上げ台数8000越えてるのか
信じられない...w
FFの週に360をプレゼントで欲しがる人が...いるわきゃないかw
8000か....なんでだろう..
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:15:06 ID:nA5Hk/HgO
>>314 放送関連機材、設備はMSから借りてる
昔箱通のジャムとムネタツがインサイドやってて、
その放送終了後にも続けてほしいと要望がたくさん来たからML360が始まった
E3辺りから海外などでも有名クリエイターが出るとかで知名度が上がってファミ通LIVEが始まった
>>316 そりゃ箱○好きな人のための番組だしな
来年PS3の方が弾無さそうってどういう強がりだよ・・・
>>329 知らなかったeb自前じゃなかったのか
あの二人がインサイドやってたんだ。どうせ買った人しか見ないんだから不自然な演技させなきゃいいのにね今のインサイド。一丁がつまらなくなるってよっぽど酷くなきゃ無理だろあの番組
実は出たソフトの本数もPS3と変わらないか多いし
未だにどのジャンルも360>PS3なのはみんな知ってるのさ
でも、これだ!ってソフトがない事が問題だとみんなもマーヤのおばちゃんも言ってるわけで
去年のTOVやPS3でいうとこのFF13みたいな新規ユーザーを増やせるタイトルね
でもまぁここに来て何故か良いニュースばかりだし
来年に期待したいところだな
一丁のインサイドはホントつまらなかった
それ以外の場での一丁は面白い
何故だろう・・
>>331 ソフトのラインナップで言うと春以降の展開が箱○に比べて相対的に不明瞭なのは確かじゃない?
一応箱○は9月までにパッケージに限定しても70本強は出てその後Natalというはっきりした予定が示されてるからね
>>316 新規という定義が非常に難しいよ
もしWiiの層のような新規なら何もやってないに等しい
もしPS2の層のライトのような層ならJPGクラッシュが限界だろう
結構だしたよ
バンナム、スクエニ中心に
結局全部PS3に持っていかれたが
まあPS3にソフトが出ないとは俺も思ってないし、箱○に「新規客を掴むインパクトがある独占ソフト」が出るのかと言われると確かに分からんね。俺がもし箱○買ってなかったらチームラに釣られてるだろうけど一般的需要とは離れるし
既存ユーザー向けの予定ははっきり示されてるがそこら辺はMSKKがしっかりするべき部分。
ハードの普及がせめて倍くらいはあったらな
ちょっとブルドラあたりは出すのが早すぎたんじゃない?
>>335 春以降って、まず春までに大差つけられてるのに・・・
>>339 独占では人殺し洋ゲーと脱衣RPGと日本一ゲーくらいしか知らないけど他に何かあったっけ
>>340 龍が如く一本で360のソフト売上半年分全部足しても足りないくらい差がつくよ
GTもGowもあるしとてもじゃないけど360優位なんて口が裂けても言えないわ
ああGT5が一応春予定か。
現状知らない新規ユーザーはあれで釣れるだろうけど既に買っていたユーザーにとっては憤慨ものの出来じゃない、あれ。体験版の仕様のままなら
龍が如く4とGT5がある、どちらも50万以上はいくだろ
本体もそれなりに牽引するだろうし
>>342 GTの出来の話する前にまず現実見ろって話だ
新規ユーザー釣るかどうかの視点で言えばGT5は釣れるだろうな。龍が如くに釣られる層が果たしてどれだけいるかは知らん。
俺はさっきから既存ユーザー目線で話をしてたから、それで話がいまいち成立しなかったんだな
龍はやりたい人本体買っちゃってるんじゃないのかと
もう2作も出てるんよ、PS3で
今年は神谷の新作が遊べました、来年は小島の新作が遊べるみたいです。
旧箱から移った俺としてはこれがもう信じられん。いまだにポストHALO
を生み出せずにただ大枚はたいてGTAやFF13マルチにするだけの本社
より頑張ってると思うよMSKKは。
新規ユーザー釣る力ならそりゃ箱○は果てしなく厳しいでしょ。GT5の中身がアレなことになってようが釣れることは間違いない。
既存ユーザーに向けた来年出るソフトなら箱○が一番しっかり予定が示されてるよねってだけの話。
しかしゲーオタとしては、しっかりとしたゲーム機の360に天下を取って欲しい所存であります。
PS3はゲーム機としてみたら、仕様がありえない。マジで。
単純なところだけでも、Z9000やDS6といった、ゲーム向け液晶が生かせるマシンでは無い…
>>348 来年既存ユーザーを釣るソフトってなんだ?
リーチとかスプセルとか?
アホらしい・・・
>>346 値下げ分の様子見層はちょっと残ってるをざゃないかと思うよ。ファンは既に買ってそうだけど
>>347 旧箱組からしたら冗談みたいなラインナップだろうな。俺はRPGラッシュ終盤までのんびり薄型PS2で遊んでたクチだから大した変化は感じないけど
龍もそんなに大きくのびるタイトルじゃないだろ
1で既に引退してる桐生さんいつまで引っ張り回すのやら
GTもあれで50万は売れないだろ
発売直前に段違いに良くなったDEMOとか出さない限り様子見多くなると思うが
ってか、本当に来年に出るの?GT
龍やGTにケチつけられるような360の弾なんて皆無だろ
箱ってアマゾンでネット通販するような層には天国みたいな環境なんだけど
店頭でゲーム選ぶ層にとっちゃただの供給の不安定な洋ゲーハードだからなあ
ちょっと売れただけで本体すら供給が滞るとかそんなハードなかったし
流通から評判悪いのもその辺が原因だよ
>>353 GTAとForzaかPGRじゃねー?
正直龍は箱庭スキーには微妙すぎた。1をちょこっと触って以来全くやる気にならん。
GTはデモやったらわかるよ、マジでアレ売ったらやばいから。
>>355 これからの弾の話してんのにいつから話が過去ソフトまで加わってんのよ
PS3をけなすとかそういう意味じゃないんだが客観的に見て
MGS4や今回のFF13で、サードが今国内でソフトを大量に売ろうとすると
超絶ムービーや宣伝に湯水の如く金使わないとだめというのがはっきりしたわけで。
ナルト2やクォンタムが急遽海外狙いでマルチになったのもその辺りが影響してるかなと。
で、同発マルチ以外の国産ソフトが開発費の安い携帯機に逃げてしまうと残るのは洋ゲーだけ。
そうなるとPS3はタイトル数的には不利になるかも知れん。
ソニーがこれに対しどういう対策とるか気になるところ。
同発だと完全版の手は使えないしなな。
>>350 生憎、JRPG攻勢でユーザー化した層で、未だに残ってる人含めて、
雑食性で今残ってるアクティブユーザーにとっては十分餌ですよ
JRPGや萌えキャラ和ゲーの層はもう残ってないと思われる
>>353 GTなんて、この前のトライアルバージョンとやらやったが、PS2のリッジをHD化したらこんなもんかな、ってレベルだったんだが
しかも、車両単体で時々微妙にカクつく。
MGS4と戦ヴァル、サイレンアンチャFF13くらいしかしてない本体なんで、本体が調子悪いとは考えられないし
今回のML360、十数万人が見たらしいじゃない。
あれをもっと上手く使えないものか?
電気屋とかゲーム屋で流すとか。
>>358 餌となったとしてそんなレベルの弾はヘビーレインやらGoWやらPS3でも同等に出てるわ
>>359 ネタが危なすぎて無理だw
あれ、マイナーな360だから許されてるんで
PS3やWiiで同じことしたら放送できんww
362 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:47:41 ID:j1LVttv2O
>>23 劣化版と残飯ばかりの糞ステのが可哀想(笑)
つかさ、俺をGT信者とかPS信者とかでも思ってんの?
よそでこんなレスしてんのに
現実見れない重度のハード信者が嫌いなだけだよ
67 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/12/25(金) 02:23:59 ID:YAr+uObp0
>>28 GTは全然ダメだよ
GKは認めないだろうけどForzaやってりゃパッケージとしての完成度は雲泥の差を感じてると思う
GT5の製品版が出てもそれは変わらないと思うよ
>>350 あいにくソフトの数だけは多いのが箱○。
例えば俺はFPS一切やらないからHaloは買わないし、スプセルも買うかは微妙。
基本的にアクションとRPGとSTGに時々レースゲーくらいしかやらんから、EoEとロスプラ2とMGSRとニーアと帰ってきたチームラの新作しか目星を付けてる新作ソフトは無い。
まずはロスオデ終わらせてForza買ってからだけど
既存ユーザーにはマルチも独占も変わらんからね、特に箱○の場合まず劣化したりもしないから気にせずに済む。
好きなジャンルがはっきりしてる人には来年は天国じゃない?
>>353 ポリフォが悪いのかPS3が悪いのかは分からんがあのGT5じゃ長々待たされた既存ユーザーは満足出来ないだろ。俺なら怒る
>>354 小売的な意味でもハードの特性的な意味でもネット使わない層には敷居が高いってのはあるね。俺は幸い近所に比較的箱○贔屓の店があるから来年はあまり尼使わないと思うけど
>>353 龍3はデモやったけど面白みが良くわからなった。
GTAみたいなものを期待してたけどそれほど自由度ないし。
GT5Pもスペ1〜3、こないだのTAデモまでやってみたけど
これでFMとタメ張るつもりなの?まじで?って感じだった。
G25持ってりゃ判断も変わったかもだけどPADで遊ぶ分には"楽しくない"
GT4にオンつけてハーフHDで60fps出せてりゃそれでよかったような気がする。
366 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:49:49 ID:nA5Hk/HgO
オレは日本で箱○売れてほしくないとか心の中で少し思ってる。PS3も持ってるからかもしれないけど。
マルチはPS3より全部クオリティ高いしソフトも安い
ネット障害もほぼ無いし、独占ソフトも割と多いしアーケードも面白い
そんな優越感に浸ってるやつがMSKKにもいるのかもめ
>>359 あれネットの片隅の生放送以外でやったら出演者のクビがポンポン飛んじまうぞ
ほんとやだね現実見れずに強がりと他者叩きしかできなくなると
>>356 いや、今後もGTAやらPGRも出るっぺ?
もしかしてスンゲー短期スパンでの話し?
>>366 どの地域でどうなろうと残り二年強となった以上今世代はもう状況が変わらんだろうな。ソフトが一瞬で開発できるわけでもなし
俺は違いの分かる奴って優越感なら悪いことは言わんから捨てとけ、争いの種にしかならん
>>369 今の話の流れは来年の弾の話をしてたと思うんだけど
GTAもPGRも現時点で新作の影も形もないよね
MSもタイトルの発表を某社みたいに何年も前からやればいいのに
>>371 あー あと、先の弾が見えないのはMSが悪いw
あそこは発表が遅すぎる。
妥当すぎて何も言えない
MSは海外じゃそれなりに強力だけど日本じゃ何もないのが痛いな
任天堂買収しようとした気持ちが分かる
>>360 既存ユーザーの餌になるかならないかでなんで、
ヘビーレインとかで張り合ってくるのかわからんが、
正直、リーチやスプセル楽しみに待ってる層と全くベクトル違うタイトルもってこられてもな
ヘビーレインやGoWIIIってそれなりの物を提供した実績のあるCo-opやマルチついてんの?
>>367 ネットの片隅の生放送でも、そろそろヤバイ気がする。
問題起こして番組が無くなる前に、関係者は自重するべきw
>>376 既存ユーザーの弾としての期待度や売上規模の話してんだろ
どっちも洋ゲーとして5万以下レベルの話だ
くだらないレスで無理やり食い下がらなくて良いよ
>>372 そんな事をしたら発売予定リストにHALOシリーズ(仮)が10列くらい並びそうだ
まあ、この先5年分くらいの弾ちらつかせる陣営と、
一部のシリーズ物以外ギリギリまで隠してサプライズ発表って形の陣営じゃ、
この先の弾の話、とかになると妄想しかできん罠
まずはその弾とやらの定義をはっきりさせればいいと思うよ
箱○は来年既存ユーザー向けのソフトがかなり出ることが一番はっきりしてる。一方で新規客を釣る力は弱い。この意見に相違はほとんどないでしょ
PS3は新規客を釣る力があるけど、来年の予定は箱○に比べると相対的にはっきりしない。GT5を待っていた既存ユーザーが満足出来るとは到底思えない。マルチはそれなりに出る。洋ゲーとかガストゲーとか日本一ゲーは独占で出る。もう一度書くが新規客は釣れる。
ってのが各メーカーのコメントと今ある情報からの妥当な判断じゃね
>>381 お前みたいなのは360の独占洋ゲーだけを過大評価してるだけだと思うよ
で、逆にPS3の独占洋ゲーは見ないふりって言う
>>378 まだギリギリ何もやらかして無いと思うけど、
このまま放っておくと、そのうちやらかしそうってこと。
>>377 小野Pはさすがにそろそろ気を付けないとある日突然熊のぬいぐるみになってそうな気がする
>>382 「人殺し洋ゲー」に興味がない俺がNatalを考えに入れないで話してる見解だけど
>>381
歪んだ360信者が相手方のソフトの満足度だの語ったって宗教フィルターでまともに判断出来る訳ないだろう
弾って言うのは基本的に売上の規模の話を言うんだよ
>>379 アクティブユーザーの数考えたらって前提なんだけど
箱のアクティブユーザーが100万いるとかそういう妄想はやめた方がいい
ああ、ただ興味が無いとはいえKZ2やらアンチャ2やら各地で持ち上げられていたソフトを見る限り…ってのはあるかな
>>385 ちょっとお前の中で弾扱いしてるソフト両者リストアップしてみろ
最初っから龍もGTもGoWも見ないふりしてどうたら言う辺り
基本的におかしいんだよ。冷静に判断出来て無いし無知と無関心が勝って市場分析どころの話じゃない
>>387 アクティブユーザーとかワケの分からない指標で弾の判断を勝手に変えるな
>>386 売上考えるなら、世界規模で採算とれるか、まで考えないと。
そのソフトの今後の展開や継続性、DLCの収益は可能か、とかまで考えないと
極論、1000億つぎこんで、プロモーション詐欺すりゃ一発だけ300万本売れるかもしれんが、
それぽっきりで終わって終了、なら成功してるとはいえんだろ。
俺が言ってるのはあくまで、既存ユーザーが楽しめるソフトがあるので、既存ユーザーへの餌はあるなと言ってるだけなんだけどね
いつウリアゲーマーの話になったんだか
>>392 このスレの発端はなんだ?
いつから海外の話まで含める必要が出てくる話になったんだ?
国内の、360の体たらくを嘆くスレだぞ
ったくもう・・
>>389 弾って言い方嫌いなんだけどな俺は。開発者馬鹿にした言い方だよ。それはともかくとして、
売り上げだけを見て中身を見ない方針、つまりユーザー目線でなく企業目線で考えてるのに「売り上げ」ってのが国内限定の売り上げを指すっていう理屈が全く理解出来ないからちょっと説明してほしい。
GT5は売れるでしょ? 中身が酷いのも同時に確かだけど売れるよ、そりゃもちろん。GT新作だから。本体買って待っていたユーザーが満足するかは全く別の話。
要するに世界全体を見渡す企業目線で語るのか目の前に出たゲームで遊ぶユーザー目線で語るのかをはっきりさせようぜと言いたい
常に未来をみているってのは前向きで良い事なのかも知れないですけどねw
>>395 あーもういいよ
好きなだけ現実と向き合わずGT叩きだけしてろ
相手にするにはちょっとレベル低いわ
>>393 それを言うならPS3云々だの、弾だの何だのってのがそもそも筋違いだろ
そもそも、既存ユーザーへの餌があるって言っただけで
新規獲得への餌が無い事とか、爆発的に売れるぜとか言ってるわけでもないのに、
なんで急にPS3のタイトル引っ張ってきて弾だなんだって話でかみつかれるのかわからん
そして、売上の話するなら、企業の目線で考えてるんだろ?なら
コストも考えないと売上として成功したかどうかは考えられないから、全体の売上考えないと話にならないと思うんだけど
400 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:18:12 ID:OVzxiIfR0
キムチはキムチボックスで発売というだけで過大評価して
PS3で発売と言うだけで何の魅力も感じなく成るからまともな議論はできないよw
>>399 筋違いではない
今の流れのきっかけは、360の方がPS3より来年の弾があるという強がりの否定から始まっているから
箱○が年末何もないのには呆れたわ
所詮ゲイツが引退したら日本は見向きもされない市場なのね
>>397 身も蓋もない言い方になるが、GT5が何百万本売れても待っていたユーザーが楽しめる出来にはならんのよ。GT5ばっかり例に出してもあれだが一番分かりやすい。売れることも中身が酷いのも事前に分かってるソフトとしてはあれが一番良い例だ
売り上げを見て楽しむのは投資家だけで十分、俺達は単なるユーザー。
さらに言えばもうソフトの出る流れの大勢が次世代機発売までに変わるとはとても思えないから、サードの心配をする以外に「既存ユーザーが」売り上げだけを語るメリットはほとんど無い。今が一年目二年目なら話は全く別だけどね。
国内意識してないなら
>>1の内容とかスルーものだろ?
ムキになってる時点で実際は国内売り上げも気になって仕方ないんかな
信者っつーのは内容が凡ゲー以下でも神ゲーに感じるもんだから
>>401 「弾」とやらがあるなんて少なくとも俺は言ってないぞ。俺はユーザー目線から見た既存ユーザー向けに出る来年のソフトの話をしてるつもり。
まーでもキムチョンッボクスの今のラインナップでもWiiより魅力的だけどね。
ビックワゴンでしか買わないけどwwwwww
>>403 だからもういいよ勝手にしてろって
個人的な宗教フィルター交えての見たくない他ハードのソフトの評価見ても無意味だし無駄だから
>>406 お前のユーザー目線ってのが
>>340から伝わるようにメクラの無意味な目線だから
両方の比較って観点で話しする際に全く意味がなくなるってこと
マーヤおばさんのコメントから海外の話にまでいくのがゲハクオリティ
もっといえば来年のPS3にソフトが全然無いとも言ってない。
春以降の予定がMSKKの提示に比べてはっきりしていないとは何度も書いたるけどね
数でてもいいが100万程度のアクティブユーザーでこれからのラインナップを支えるにはちょっときついんじゃねーの?
独占和ゲーのCAVEやカオヘ以外売り上げがっつり減りそうな気がしてな
来年に限定した国内限定のゲームの売り上げに限定した話をする意味の方が分からんよ
国内向けの弾だな。
マーヤ的には国内向けビッグタイトルが欲しかった。(洋ゲー除く)
JRPGラッシュと比べると販売店としては酷いレベルだ。
特に値下げに和ゲー大作ソフトが無いのは辛すぎるな。
年末にセットでどうですか?と売れやしない。
最終的に言いたいのは、既存ユーザーへの餌は十分なんで
新規獲得狙いにいって欲しいが、それも今の日本市場じゃ難しいだろうなというため息ですよ
>>412 開発費やライセンスのお話なるんであれだが、
Windowsと開発環境あんまかわらんから、
ノベルタイプならPCゲーとライン変わらないだろうから現状黒字
2DSTGも、あれだけ出してまだ出す気だから、問題なく黒字なんだと思うよ
スクエニが去年いらんことしなければ箱なんてとっくに終わってたのにな
>>412 STGとかサウンドノベルは基本的に固定客でしょ。今世代はSTGが九割超箱○に集まってるという特殊な事情があるだけど
まあ国内マルチなんて片方売れりゃサードは大丈夫だよ、全く売れないなんてことはジャンライン並みのソフトじゃなきゃありえないんだから
PS3のソフトは見えない見えないで360の方がソフト数出てるって言う妄想に立脚してるからお話にならないのよ
まず現実の数字と向きあおう
1月 2月 3月 合計
PS3 10本 8本 7本 25本
360 8本 6本 4本 18本
マーヤおばさん自分の店でドリクライベントやったりしてるから、タイトル
不足ってのはやっぱり独占タイトルのことだとは思う、おばさんは箱すきみた
いだから「豪華だけどマルチ」よりは「しょぼくても独占」のほうが小売とし
ても胸張っておすすめできるし。HDMIケーブルはずしたのはアホの極みだ
そんなんで安くなったって誰も喜ばないことさえわからんとかw
×あるだけど
○あるだけで
>>416 釣られた魚からすればエサくれるのはありがたいし大変結構だけどもうちょい新規取りに行ってもいいよねMSKK
>>417 そうすると複数の国内サードがHD機から脱落するハメになってただろうから結果的には良くも悪くも。
>>419 なんでそんなに「現実」を限定的にしたがるの?
100万超えるとまあ参入してもいいかってレベルになるんだと
それに100万と単体で見ればいまいちだが、やっぱり微妙な
PS3の台数にプラスすればそこそこの数字になるし
スポゲー以外は割と普及台数で割合がわかれるからな
もう独占和ゲーはやり手を選ぶマニアックなのしか出ないから、
どうしてもやりたいゲーマーだけがハードごと買えばいいよ
洋ハードに和ゲーがないとかJRPG出せ!とかいうのもおかしな気もする
>>421 今明らかになってる時点で明確に出てる数字だからだけど
3月まででも3月以降足しても変わらない結果がでるよ
>>420 なんか力入れてる店程度にしか知らんけど、国内の一小売りの意見として
>>1は妥当だと思うよ
泳がしといても勝手に発狂するんだから退屈しねーよな
>>422 よく言われる壁だな。100万台超えれば少しずつでも売れるというジンクス
>>424 今までずっとPS3の販売ペースが箱○未満でかつ来年の予定をMSKKが示している状況ですごい自信だね
>>427 現実見て愕然としたか?
お前が360の方がソフト出てるソフト出てると思ってたら、
いつの間にかもうPS3の方がソフト出るようになってたんだよ
>>423 実際和ゲーがかなり出ちゃってるから仕方がない。ユーザー数に対してソフトがあまりに多いよ箱○は。もしそれでMSKKが調子に乗ってるなら反省するべき
>>420 何より、MSの人間が、自分のとこの商品からHDMIケーブル外し、
コンポジ同梱のPS3指して、PS3がハイデフの魅力を〜ってのが一番の自虐ネタ
そりゃ小売も厳しく物言いたくなる罠
>>428 今の話題は来年の弾の数の話なんで、文脈読んでから横レスしてね
>>432 じゃあ出る予定って言えよ
”出てる”は過去形だ。まずは日本語の勉強からだな
>>433 ”出てる”は発売予定本数が出てる、であってソフト出てる、と言うことに掛かっていない
まず日本語の勉強してから横レスしような、ボク
435 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:50:21 ID:nZIu8x+kO
屁理屈だな
sageる余裕もなくなってきたか
>>434 じゃあ現時点では360の方がソフト数出てるってのは間違ってないんじゃんw
SO4出たあたりでも360のソフトは出ない出ないって言い続けて結果はこれだからなぁ
>>437 現時点のソフト数の話じゃなくて来年の弾の数の話が今の話題だから
君が現時点で360の方がソフト数出てるとか突然言い出しても、
何この文脈もよまずあさっての方向にレスしてる子、としかならない
厳然たる事実。残念でした
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:54:36 ID:PUzePCx50
wiiは-100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000点
DSは-99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999点
ってところか
360のソフトが多い多いなんて結局
しがにもかけられないのが数だけ出てたって無意味だったという結果なだけだろ
残念なことに君が話の流れを全く分かってないと言う事実は変わらないの出会った
今回のマーヤおばちゃんの点数は同意だわ。
現状のラインナップに満足してる既存のユーザーは
たくさん居るだろうが、新規を呼び込むつもりなら、
今年のMSKKはホントに酷かった。
基本的にMSKKって「ここまですりゃいいだろ」って線引きが早すぎる。
なにやらしても淡白。
RPGラッシュって引っ張ってきても、これだけ出せばいいだろって手を抜く。
100万台突破って盛り上がったら、これだけ売れりゃいいだろって手を抜く。
せっかくいい感じのCMになってきたと思ったら、昔の悪いCMに逆戻りする。
既存ユーザーは現状、海外ソフトのローカライズさえしっかりしてくれるなら
満足だが、MSKK自身がそれで十分って思ってるなら仕事しろって思うわ。
そもそも100万台程度をウロウロするレベルの性能でもソフトラインナップでも
ねえぞ。箱○はさ。
まあ、1年のアドバンテージはそれなりに大きいって事でしょ
1年待てば、日進月歩のパーツ業界、格段に性能が良い物が使えただろうが、
ソフト資産を獲得するためにそこに見切りをつけたわけだから
逆にいえば、旬がくるのも1年ずれてるんだから、PS3の方が増えてくるのも当然
そんな中でも既存のユーザーが欲しがってるHALOの新作やスプセルを用意してくれてるってのは
MSもちゃんと仕事してくれてるなって話で、
ただ、それだけじゃなくて、新規開拓もしてくれよって愚痴
>>442 誰得コンテンツは両陣営あるよ、エブリパとか、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとか
どっちもきっちり地雷踏み抜いた俺に隙はないが
447 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 04:00:02 ID:KDq7dtPI0
>>419 三月の360の発売予定は
10本じゃなかったっけ
http://www.famitsu.com/game/news/1227185_1124.html >マイクロソフトの坂口氏によると、今回発表されたタイトルは、ラインアップのごくごく一部とのこと。
>この先1年で100以上のパッケージソフトを予定しているとのことだ。
2008/09/01
泉水「来春までにXBLA含めて約100本だす」
2009/04中旬 7ヶ月半で100本達成
2009/09/02
坂口「この先1年でパッケージ100本以上だす」
年末までに出たソフトの本数から考えて、箱○には今年9月時点の判明分だけでも来年9月までに70本以上のパッケージソフトが出るという予定が示されてるね。年末と予想されているNatalのリロンチ分独占ソフトを一切考慮せずとも。
春までのマルチソフトも当然含まれるわけだが、それでも既に夏までで最低でも50本以上のソフトが確約されている。
>>445 > そもそも100万台程度をウロウロするレベルの性能でもソフトラインナップでも
> ねえぞ。箱○はさ。
本当にそう思うよな
確かに国内市場でトップになれるとかは思わないが
150万台〜180万台は売れてもおかしくはないタイトル揃いだろ
てか300万台は行って良いレベル
じゃあ、その来年頭から来年9月までの判明分50本強(判明分で月10本ペース。あ、ただNatalが大方の予想を覆して九月までに出たら話はちょっと変わってくるが)を越す量のソフトがPS3に出る保証はあるの?
と言われるとイエスとか言えない。まあ50本前後は出ると思うよ? でも保証があるとは言えない。
これが俺のずっと言ってる「予定が相対的に不明瞭」という箇所。
まあメーカーのこぼれ話全部拾ったら話は変わるかもしれんけど、PS3ってそういう形の漏れかたあまりしないよね
売れてる台数に対してラインナップがすごすぎるのもラインナップに対して売れてなさすぎるのも同意。ゲーマー人口が減ってるとはいえちょっと極端すぎる。
RPGラッシュまで存在認知してなかった俺が言えることじゃないけどな!
海千山千の警察官や、歴戦の戦士に、色白の美形アイドルを使う日本と、
ガチムチのモヒカンひげもじゃオヤジを使う北米じゃ、趣向が違いすぎるから
その辺の差異をうまいこと埋められれば、また違うだろうけどなぁ
海外じゃ、ブロンド美女がマスターチーフ大好きって狂喜乱舞してるくらいだし
趣向の差の溝は努力すれば渡れる程度に狭いが、深さは相当なもんだ
趣向の差を語り始めるとまた俺が浮世絵の話を始めちゃうぞ
つーかMSKKはもっとゲームを売る能力にたけた人物をヘッドハントすべきだ
駄目だ今の泉水がトップなんて
それこそマーヤの店長を泉水の代わりに持ってきてもいいぐらいだ
>>451 俺が今更言うのもあれだが、もうそろそろやめときなされ
まあここのやつらの思惑通りいかないから
何言おうが日本じゃ結局売れないんだけどな
世間では箱がラインナップ豊富とかま〜ったく思われてもいないんだよ
それ以前にハードの存在自体から
>>456 俺もそろそろ止めたかった。途中から完全に水掛け論だし
要するに議論の流れにせよ
>>1にせよ既存ユーザー満足させるのは結構だがMSKKは100万台で満足せずに新規客取りに行けって話に尽きる
我慢の年なんじゃね
RPGばんばん出せって言われても金的にも時間的にも無理だろうし
>>454 ちょっと拝聴してみたい気はするw
ニーアゲシュタルトと、ニーアレプリカントだっけか
あれはひとつの試金石になるかもなとも思う
あれが成功したら、Fableやオブリビオンの日本向けスキン対応版も夢じゃないというか・・・
>>457 同意
というか、箱のTVCMって、職場の昼飯食ってる時にTVで流れてるの数度見ただけなんだが、
昼1時とかに流してどんな客が獲得出来るのか真剣に悩んだなぁ
その時はラスレムだったが、主婦に買わせるつもりか?と
神ゲーSO4発売したのに…
俺にとってはあの鳥人がいなければ神ゲーだった
>>459 ばんばんだせとは言っていない
大事なのは箱○に関わる人々(ユーザー・デベロッパー)への
安心感と継続性
両方とも欠落してるわMSKKつーか箱○は
>>460 絵巻物にせよ浮世絵にせよデフォルメ省略誇大化を平気でやる下地がある日本と写実主義の方向でずいぶん長い期間進んできた欧米との比較をそのままキャラデザの差まで持ち込んで、
最終的に日本でアニメ絵っぽいゲームが増えるのも仕方ない部分があるんじゃないのという結論へちょっと強引に持っていく話。
実際はアニメ絵にすると一定数の売り上げが確保出来るとか手間が少ないとかドライな事情が大きいんだろうけど
もうFable3は日本だけ顔変えようかなとかぼやいてたって話をどこかで見た気がするけど、実際問題あのデザインは日本じゃ受けないだろうからなあ。俺もちょっとノーサンキュー
オブリビオンはみんなしてあれこれ顔頑張ってるみたいだけどなかなか厳しいみたいだね。俺はFO3の顔作成しかやってないからあれだが
>>463 勝ちハード以外がそこを安定させるのは実際かなり難しいからなぁ。特にサードのソフトではな。
そこで魅力的なファーストを出して補えるといいんだけど。
MSのソフト生産量は圧倒的に足りん。そこが問題だと思うな。
多分危機感足りないんだよ。他所と違ってゲーム部門がコケようが本業に対して影響ないから。
金も入るし。
>>462 俺は猫も普通に喋って欲しかったな。カルディアノンくらいの淡白さが良かった
>>463 そういう意味ではMSの坂口がこの先一年の予定なんて珍しい事を口にしたのは評価する。どうせ口にするならソフトの発表をもうちょい早期にやれとも思うがあれはMS本社の方針なんかね
>>465 LIVEのおかげもあって黒字は出始めちゃってるし本業はまだしばらく無双だろうしな。
ゲームが本業の任天堂と本業がよろしくないソニーに比べたら危機感は足りなくなるんだろう。
ファーストの仕事量についてはNatalが引っさげてくるソフトがどんなものかで判断しようと思う。まあ一応の負けハードにしてはやる気無いよね。生前のセガを少し見習えばいいと思う
>>464 なるほど、わざわざサンクス
確かに、その辺から既に好みの差ってのはあったんだろうなぁ
Fableは筋力あげるとキャラムキムキになるのがなぁ、あれで一旦プレイやめたわw
前作プレイ済みだったから今度は女性主人公、って思ったらムキムキの雌ゴリラw
PCの話になっちゃうが、オブリはスキンMODあてたキャラに、
ファー表現凄い可愛い装備とかのMOD入れて、街道の通行人増えるMODと自分の家MOD
くらいを追加してやると、完全に別ゲーなるし、あれならそれなりに売れそうなんだがなw
スクエニだけじゃハード引っ張れないって事か
画像はどこなん?
>>459 ブルードラゴンの続編すら期待できなくなってるし、
日本向けに何か仕掛けてきても、使い捨ての弾で
先には繋がらないものだと分かってきたから、
どうでもよくなってるよ
>>467 藤岡博に柔道着着させてミサイル受け止めにいかせるんですね、わかります
そういえば湯川元専務元気かな
>>469 スクエニというか、DQ・FFもナンバリングタイトルしか引っ張れないって事かな
それすら今回のFF13怪しいが。
聖剣はブランド崩壊したし、サガは持ち直したが、コアな信者が居る系だから牽引は難しい
パラサイトイヴを海外の有名どころのデベロッパーと提携して
本格的な3人称視点のアクションアドベンチャーとかに仕上げれば国内海外含めて結構売れないかな
FF13は十分すぎるほど引っ張ったろ
ブルドラはDSがこれだけ転ぶともう続編は出せないだろ
新規タイトルで勝負した方がいいよ
サガが持ち直したってのも分からんな
中途半端なリメイクDSで出してPS2時代のリメイクから3分の1にも落としてる
>>468 筋肉ムキムキの女主人公は日本じゃあまり需要無いだろうな。海外というか北米で需要があるのかどうかは知らんけど、まああるからやってんだろうなあ
FO3は箱○版買った俺でもオブリビオンはPC版の方が良さそうだと思って買ってないな。ちょっとMODで調整すればかなり日本人好みになりそうな雰囲気は確かに出してた。
世界から見れば小さい市場とはいえ少ない手間で張り替えられるならやる価値はあるとも思うんだけどね
>>472 あの頃は輝いてた。自虐を始める段階まで来たら痛ましくて見てられなかった
サガブランドの明暗は次を出せるとしたらそれで決まるんじゃないかな。個人的にはアンサガ嫌いじゃないけどあれが痛かった。
サガは説明書にワンポイントアドバイスくらい付けてもいいと思う。今はネットがあるからマシにしてもアンサガは本当に手探りだった
>>473>>473 クラウドブラックとか辺りから含めれば十分だと思うが、
あの辺は13で引っ張ったというより7で引っ張った気がするんだよなぁ
FFの中でも7の人気は異常これは間違いない
サガはアンリミで一旦死亡して、ミンサガで微妙にゾンビ復活、
リメイクもゲームとしては遊べる出来ではあると思うけど
サガについては、主観なので違ったのならすまん
>>478 今年後半のPS3の台数はほとんどFF13で引っ張られたようなもんだと思うぞ
発売週に25万もソフトの力だけで売ったのはFF13だけだ
モンハンもMGSも10万以下だったし
>>478 なるほど、わざわざ調べてきてくれて、ありがとう
MGSもっと引っ張ってたと思ったが、そんなとこだったのね
となると、FF13牽引頑張ったんだなぁ
CM的にも雑誌広告的にもローンチ時からのPS3自体がかなりFF13に引っ張られていた感が、牽引台数はそう簡単に考えられるもんじゃ無い気がする。そういう影響まで考えたら結構なものになるんじゃないの
リメイク版は普通に遊べる出来だったな。ミンサガはアンサガの影響でスルーしたけど色んなソフトのリメイクの中では幸福な形になってる方に端からは見える。
もしロマサガ2をちゃんとリメイクすればサガの切り札になるであろうと思う一方で下手なリメイク打つと致命傷になるから止めとけという気もする。河津一派は頑張れ
もう朝になるな。少しだけでも寝とこう
>>472 Quoカードの偉い人やってるよ
>>334 一丁さんは「台本が無い方が楽しい」人だと思う
あと、実際に会ってみて話してみるとわかるけど、台本とか無いほうがやっぱいい話するわ
ある程度のアドリブを交えられる環境であれば物凄い上手いMCやるなぁ
>>479 本当にマルチにして貰えなかったのは痛恨だな。
TOVに刺されてFF13に延命治療を拒否された気分。
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 08:41:54 ID:FHUJDD4jO
もう扱わなくていいのに。
ゲームショップ側も。
485 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 08:53:31 ID:388N8rlmO
始めはスレ立ての意図に反してリアル箱持ちが嘆息してたのに
夜中になんかスイッチはいっちゃってPS3と何がなんでも対立させようと必死なやつがいてワロスw
合間のキムチキムチは華麗にスルーされてるしw
何がいいたいかと言うと、MSKKはもうちょっと日本のユーザーや開発者の心情を理解すべき
ユーザーに対して「この先本当に大丈夫なの?」
とか
開発者に「参入してみたけど思ったほどじゃなかった、甘くはなかった」とか
そんなふうに思わせてる現状ははっきり言ってお話にならない
>>316 ソフトを買わない御新規さんが増えても意味ないしな
アクティブユーザーを増やす努力が必要
360にシューティングがやたら集まってきて、それでシューターが買い出したような
もっともあれはMSKKの仕事じゃなくて、CAVEのおかげだろうが
今も10〜20万?ぐらい生き残ってるアクティブな連中を満足させる方向へ行く方が現実的っぽいわな
むしろ2点もらえたことに涙を覚えるべき
488 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 09:04:59 ID:jwh4o5ls0
感心した。
マーヤのおばちゃん、めちゃくちゃ叩かれてるだろうなと思ってスレをみたら、
みんな至って冷静に受け止めてる。
箱○ユーザーは大人だな。
プロジェクトミッドウェイなのに日本人の心情を理解とか笑わせるw日本の空母群を
撃滅しようとして送りこんだのがエクソボークソだろ?
結局マーヤおばちゃんの正体は何者なの?
>>490 ドリクラ関係なく、本当に360に参入してソフト出してる開発者にそう思われていないと思う?
開発者の満足してるって台詞無視してそんな想像の話されてもな
箱ソフト累計売上ランキング(タイトル数229)
DOA4 11万 TOP10
アイマスL 8万 TOP16
DOAX2 6万 TOP26
ドリクラ 6万 TOP28
アイマス 5万 TOP38
アイマス廉価版 5万 TOP39
シュタゲ 3万 TOP45
ギャルゲーが上位に食い込んでるw
アイマスは通常版と廉価版含めると10万近く売れてるんだなw
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/ ちなみにPS3のロロナは7万でTOP50、PS3でアルトネリコ3が10万売れてもTOP38
Wiiは牧場物語の7万でTOP66位
ギャルげーの売れ行き
箱○>>>>>>PS3≧Wii
気持ち悪いオタクが多いからライトは寄り付かないよw
ギャルゲの需要って数字読みやすいってのがわかるな
開発者もPSで出しても箱で出してもかわらんってわかってんだな
>>486 CSでSTGやるような奴をシューターとか笑わせるな
497 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 12:15:40 ID:B5r+OGupO
全然宣伝CMとかしないし店長がムカつくのも分かるわ
今や考えなしのアーケードが足引っ張ってる感があるし…
と言いつつ、東方新作を楽しみにしている
>>496なのであった
マーヤが怒るとMSKKですら働く気がする
500 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 12:43:51 ID:zElTTz+70
で、このマーヤの店では箱本体の買取はやってるのか?
売れないゴミ箱ばっか持ち込まれるから怒ってるんだろうw
>>486 CAVEのおかげとかないわw
ソフト出したのは現状デスマと虫ふただけだしシューティングがある程度出揃ってからじゃねぇか
DOA4はギャルゲーじゃねぇだろw
PSPに移植されたのと勘違いしたのか?
>>500 基本、箱は買い取り拒否なんじゃね?
本体BANの判別、チートやってBAN待ちカウントダウン状態まで含めると確認とりようがないし
かといって、オフ専ですって限定つけて買い取りするなら、買い取り価格酷い事になるだろ
504 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 14:19:23 ID:388N8rlmO
>>503 俺がゲーム屋なら売れる売れないよりもそこが怖いから買い取りしないな
ユーザーとしてもゲーム屋に置いてある中古の箱なんか怖くて絶対買わない
箱は良くも悪くも新品で買わないと絶対ダメなハード
シルバーにすらならない完全オフ専でもない限りはな
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 14:27:14 ID:R5D7/ea7O
痴漢発狂wwwwwwwwwwwwwww
>>504 そういえば、BAN本体はインスコ機能も止められるからオフ専にすら勧められないの忘れてたわ
ゾンビハードが元気すぎただけだろう
>>505 頭から見ると解るが冷静に同意している奴が多いんだな
MSKKからしたらはっきりいってそっちの方が恐いぜ
欧州は完全にPS3が逆転したね
マルチはことごとくPS3版のが売れてる
MW2だけぎりぎり糞箱版のが売れてるが毎週2万以上の差を詰めてるから
これも来週、再来週にはPS3に逆転される
日本に引き続き欧州でも糞箱オワタ
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 14:49:36 ID:BmBhBWfuO
マーヤに同意だ。プライド捨てて本気出せMSKK
ソフトがひとつありゃいいのに
とりあえず、MSKKは中・長期的なビジョンで
商品展開を考えることを覚えて欲しいわ。
とりあえず出せるソフトを出すっていう場当たり的な
商品展開のせいで、良ゲーが埋もれすぎだ。
1ヶ月間での一押しメインタイトルを決めて大々的にLiveで
宣伝するとか、3ヶ月単位での戦略タイトルを決めるとか、
手持ちの武器だけでも、いくらでも戦う方法はある。
発売当初の不具合やドライブ音もすべて今の箱○は解決済み。
PS2時代の有名タイトルも大半はマルチで発売されている。
こんだけの武器を与えてもらっておいて、旧箱の倍売れたって
寝言言って悦にひたっているなら救いようねえよ。
>>512 それこそML360に出て貰って、そういう所をどう考えているか答えてほしいね。
洋ゲーは360の場合、結構アジア版とか買ってる人が多そうでアジア版の発売本数合わせると
洋ゲー実は結構売れてるんだろうけど、それでは国内の売上には反映されないし、そのあたりの
ギャップ解消をどう考えているかも知りたい所。
フレの半数が既に半年近く箱○を起動させてないのが辛い・・・
なんか寂しい気分になっちゃうよ
いい加減に日本の箱○盛り上がるソフト出してくれないとPS3に浮気しちゃいそうだぜ
>>514 そんな状況なのはやっぱりうちだけじゃなかったのか。
SO4以降出席率低すぎだわ。
去年のRPGリリースで掴んだ客は値下げとFF13でPS3に行って帰ってこないだろうね。
516 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 15:56:17 ID:FHUJDD4jO
品揃えも悪くなってるよね
追加しないし
>>515 1年前までは毎晩フレ達と色々なゲームで盛り上がり、朝まで雑談で語り明かした日々を思い出すときついw
SO4以降は本当にフレ達のイン率が酷いんだよねぇ
MSKKは事態を把握してんだろうか??
518 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 15:58:47 ID:k8agLDZ60
仮に糞箱の新機種出しても日本じゃまたまたまた消費者にも小売りにも見向きもされないなw
ぷろじぇくろみっどうぇーwwwwwwwwwwwwwww
ドリクラとシュタゲで1点ずつか。
いやはや手厳しい。
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:00:20 ID:jTdWK6l6O
ゲーム屋泣かせの糞箱ですか
>>518 TOV騒動以来、そんな煽りじゃ痛くも痒くもないぜ
522 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:01:09 ID:KyT1UIe00
今年は海外も独占大作はHALO:ODST、HALOWARSの微妙なHALOシリーズとL4D2くらいだったもんな
イマイチパっとしなかったけど、薄型出したPS3にこれくらいの差で済んで充分じゃね?
MS的には今年は温存の年だったんだろう
来年は相当力入ってると思うぜ
ナタル発売に加えて独占大作目白押しだ、HALOリーチ、FABLE3、ライアク2、アランウェイク、マスエフェ2、スプセル
GoW新作あったらまさにオールスターってくらいにw
後は日本でなんかありゃいいんだがな…大作はほとんどマルチだろうしN3-2と坂口と板垣ゲーくらいか
ナタルに対して国内メーカーがどんなソフト出すのかは想像も出来んからなw
523 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:03:06 ID:OrIsMSLc0
既存のユーザーが喜ぶラインナップではあるんだけど
新規ユーザーを取り込むラインナップじゃなかったなあ
>>522 そのソフト達で本当にフレ達が帰ってきてくれたらいいがなw
望み薄いわ。洋ゲーだとどうしても新規も望めないし
やっぱ和ゲーでCooPの面白い奴を出して欲しいよ
525 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:06:15 ID:KDq7dtPI0
>>514 ちょくちょくオンで遊ぶフレンドのほとんどは
初期に知り合った人ばっかりだよ
もともと、RPGなどで入ってきた人達と
初期の頃から持ってる人達とじゃ
求める物がぜんぜん違うから、しょうがないんだろうけど
527 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:09:50 ID:f9gmWxEDO
この年末FF13に対抗して12/3あたりにロスオデ2を出しておけば全然違っていたよな。
和ゲーが無いと絶対売れないよ。
>>526 今の国内箱○オン人口の現状を考えたらPS3でロスプラ2の方が良いかも、と考えちゃう
ただ、ロスプラ2だけのためにPS3買うのも嫌だし困るわ
外人と遊んでも何も面白くないw
まあ、PS3買った人も多いだろうからな。
持ってる機種で出るならそっちを買うだろう。
>>528 多分PS3の方が合ってるんじゃないかな・・・
むしろ、FF13に関しては、FF13とPS3同時に買った層がゲーム自体卒業してしまわないか心配だがな
経験値稼ぎと金策は同時にはさせません!ってのをFF11以外に持ち出されるとは思わなかったわw
一般ゲーマーからしたら苦痛だろうなあと思ったよ
>>531 このままの現状が続きそうならPS3買うかも
今更PS3買うのはなんとなく抵抗があるがwww
買ってしまえば何とも思わないんだろうがな。デモンズはちょっと興味あるけど。
534 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:23:26 ID:f9gmWxEDO
多くのフレがもうゴールド更新してないんじゃないかな。
あるいは最悪もう360を手放しているかも。
MSKK仕事しろ
なんだかんだで増えたフレ80人ぐらいで、消した人が5人くらいかな?
(3月程ログインしなきゃ去ったと思って良いかと)
今でも新作出た日は同時ログイン数40人越すけな
ココ最近で最大はMW2だった、アサクリ2もなかなか多かった
タユタマとメモリーズオフは1人、それも同じ人
結局やってる人はずっとやってるし、去る人は既に去ってもういない。
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:33:27 ID:dUFqGmMg0
全然オンしなくなった自分の事言われてるみたいで心苦しいわ。
自分もオンしたいし、箱起動させたいんだけど
結婚するとまず厳しい。深夜に対戦なんて絶対無理。
2010年は欲しいゲームが多いからオンするだろうけど・・・。
でも、マーヤの店長の評価は良いね。これで現状が少しでも良くなれば。
>>537 家庭を大切に
消す側の心理としては100人と言う制限があるから
仕方なく消すだけで悪意はまったく無い
そもそもJRPGラッシュ目当てに買った層がゴールドにしたり
フレンドになったりってのは無いだろうし
リアルの生活変わったって方が大きいような気もするな
元々平均年齢高めのハードだしな、周りも就職・結婚・子供でゲーム時間減った人間多いわ
65人程フレ登録してるけど皆、なんだかんだでログインして何かしてる。
1/4くらいは雑食なってて、FPSしかしてなかった人がシュタゲ>ドリクラと走ってたのみたのはワロタ
俺?エロバレーからシュタゲドリクラタユタマまで網羅してますが、何か
>>536 CoD4で箱○デビューしてフレは25人ぐらいいるが、平日の夕方〜夜中でも起動させてるの5〜9人だぜ。
土曜や日曜は10人超えるときもあるが。最近だとMW2のときぐらいかな。
アサクリ2は全然だったw
541 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:56:33 ID:k8agLDZ60
>>521 現実を煽りと思っちゃうんだねwwwwwwwwwwww
>>539 ギャルゲマとして大いに箱○ライフを楽しんでるのは事実だが
同時に、JRPG需要に便乗して購入した身としては現状に納得がいかないのも事実
こんな俺もいるんだよ……
543 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 16:59:16 ID:gkjw7OEj0
ハンパにJRPGラッシュなんてするんじゃなかったな
きっとRPG専の人には不満なんだろうな
でもさ、PS3もWiiも持ってるけど
どれか1機種でRPGユーザーが満足する据え置きがあるとは思えないんだが
FF13とマスエフェクトを比べる事が不毛だと感じるなら
永遠に結論なんぞ出るわけない。
RPGユーザーは辛くても全機種買うしかない
マーヤはGK
>>542 別にギャルゲまじゃないが、雑食になって、面白そうなのには手出してたら
そういうタイトルも普通に中に入ってるだけなんだがな
RPG専なら、PS3・箱・PSP・DSくらい必要だろ
俺もPS2時代まではRPG専だったんで、仕方なく今もPS3・箱・PSP・Wii並べてるぞ
DSは家族に借りれるんで自前無いし、Wiiは微妙にいらなかったが
WizがPS3で出て、今度は箱で出るっぽいから、結局それだけでPS3・箱両方いるしな
WindowsとOfficeを高値で売りつけるのが花形の仕事なのだから、
負けハードに関わりたがる社員などおるまいて。
MSKKには地道で泥臭い営業が出来る奴はおらんのだよ。
本社にたてつくと左遷、冒険に失敗すると再起のチャンスを与えずに左遷だから、
良くて現状維持以外のことはできんだろう。
PS3→麻 360→鳩
>>544 RPG目当てなら、みんなPS3買うんじゃないか?
TOVとSO4の完全版商法が痛いわ。あれはかなりダメージあった
箱○ならともかく、PS3誌でこんなこと書いたら付け回されて殺されるなw
RPGラッシュがとにかく100万台越えるためだけの
その場しのぎの戦略だったからな
本来ならあれを長期的な戦略の最初の一手として
その後にRPG以外でもいいから意欲的な戦略が続くはずだ
やることが線じゃなくて点になってんだよ
JRPGユーザー層にとっては2点で間違いない
その他はいつもと変わらない
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 17:51:23 ID:f9gmWxEDO
>>551 360ユーザーが頑張って60万本くらい買ったら点も線や面になっただろ。
最初のブルドラから全然増えないのだから皆見捨てるのも当然。
※ID:f9gmWxEDO轟音に餌を与えないようにしてください
別にMSKKが集中させたワケじゃねーだろwww
>>552 2009年はガッカリだったのは確かだろ。
かなりユーザー離れた実感はある。FF13に対抗したソフトを出せなかったのも痛いわ
557 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:01:44 ID:kfqZwDf/0
年間販売台数
2006年 208,697
2007年 257,841
2008年 317,859
2009年 317,411(+あと2週分)
毎年右肩上がりに見えるが、TOVからバイオハザードまでの期間と後半を比べると、
2008年8月〜2009年3月(8ヶ月間) 358,154
2009年4月〜2009年11月(8ヶ月間) 167,874
半分以下の勢いに・・
RPGラッシュもToV皮切りに2009年末くらいまでの半年に1本の長期プロジェクトで良かったよな
そらお店としちゃ売れんものに高得点つけようないわな
>>556 聞きたいんだがFFに対抗できるソフトってあるの?
>>557 タイトルがあるときの無いときを比較して何が言いたいんだろ…
>>558 TOVの企画当初の発売予定は、2007年末
インアンは当初MSから発売予定
対抗できるソフト以前にファーストが何も出さないのは痛いな
563 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:25:15 ID:5Dph3CT+0
RPGラッシュ終わったらその後本当に何も無かった
って洒落にならんで
>>561 どうするもなにも、
「タイトルがまったく出なかったね」という話をしてるんだが。
満足してるとか強弁するユーザも少なからずいるようだけどw
タイトル数は問題ないんだけど
新規ウケするタイトルがあと2本くらいは欲しかったねぇ
マーヤとMSKKって何か関係あるの?
567 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:35:40 ID:f9gmWxEDO
>>561 結局TOVは遅れに遅れて2009年の9月のPS3版で完成をみたということか。
568 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:37:56 ID:388N8rlmO
>>564 和ゲー洋ゲー雑食の既存ユーザーには特に不満のないラインアップではあったよ
ただJRPGぐらいしかやらない洋ゲーに興味のない層には糞ラインアップかつPS3で完全版と最悪の展開
2点すら生温い
569 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:39:04 ID:gsB1/8hMO
痴漢の言い訳スレですね
TOVは結局あわせてハーフは行ったし良かったよ
>>561 あるときとないとき比較してどうするとかいわれても
じゃあ落ちているこれからなんかあるの?
ないならその無いときの落ちていく状況がずっと続いていくだけなんだけど
572 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:41:56 ID:388N8rlmO
>>567 違う
完成したものを後から完全版としてPS3に出すために
いろいろ間引かれたのが箱版
それを悟られないために箱ヨイショを続けていたのが樋口
現に樋口は完全版発表後は箱に全く触れなくなったからな
573 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:43:00 ID:JL22z+RaO
PSはアンチャ2しか面白いのないしなー
箱のがマルチは出来いいし両機種持ちで実績厨な俺は箱ソフトが増える一方だわ
狂信的ブロガーの大先生も2点にしたのは吹いた
>>573 でもマルチならPS3版の方が売れるぜ
箱○は独占は意味があるけどマルチだとPS3に持ってかれる
そもそも年末商戦を切り捨てる商売人がいるとは思わなかった。
年末商戦ってゲームの場合あまり関係ないよね
任天堂商戦だし
今から箱○買う人なんてほとんど買い替えじゃね?
もはや日本じゃ新規でもとめる層なんてないだろ
579 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:49:05 ID:388N8rlmO
>>576 MW2出るから大丈夫じゃね?同梱版も出すしな!
とか本気で考えてたくさいよなあ
年末を無策で迎えるとは年初の勢いからは考えもつかなかったのう
そういやMW2発売週は1万いったんだよなw
>>578 新規なんて魔法の言葉のように皆使ってるけど
はっきり行って途方もなく難しいよ
そんな人らを引き入れるのは
しょうもない中堅RPG郡を期間独占するより
FF13ひとつを期間独占したほうがよっぽど需要は大きかっただろうな
>>580 多少時間が空いても、年末にはRPGプレミア第二弾が来る――
そう思っていたことが俺にもありました。
坂口新作が出るなら箱買い戻す
絶対マルチにはならんだろうし
>>583 確かにな
ただそれでもPS3潰せたくらいだろう
新規を爆発的に獲得は出来ない
>>449 タイトルが出てて売れないってのは=MSに対するブランド(信用)が無いって事だろうに。
俺はタイトルも十分じゃないと思ってるけどね。
他社並じゃ話にならないんだよ、MSは。
他者の数倍やってやっと同じくらい売れるかってとこ。それくらい嫌われてんね。
坂口は自分の新作にFFの名前をつけさせてもらえるようにスクエニに頭下げるべき
それができたら結構需要あるかもしれん
589 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:58:53 ID:388N8rlmO
>>584 SO4の後がマグナ2だけとかはねーよな
2008年に出したやつのうち1つ2つ今年にまわせばよかったかもわからんが
ToV騒動で全てひっくり返されることには変わりなかったか
590 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 19:01:27 ID:388N8rlmO
>>587 嫌われてるってかMSはWindowsとOffice屋としか日本人の大半は思ってない
591 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 19:02:40 ID:gb4RSm5WO
反論のしようがない
2点は妥当
日本人がやれるゲームがほしいよ
>>527 相手がマリオ、FFと言った目玉タイトル投入してきてるんだから当然対抗馬を用意して
然るべきなのにな。
何も無いってのはこれ以上の怠慢は無いわ。
支持するユーザーが仮にいても支持するモノが無いんじゃ戦えない。
ショパンクラスでも良いから独占RPGの一本でも用意して対抗馬として擁立していれば
ここまでモチベが落ちる事も無かっただろうに。
戦う事を放棄した陣営はその時点で終わり。
PS/SS時代のつばぜりあい見てても判るように、ハード競争ってのは文字通り戦争。
相手がバーチャ持ってくるならこっちは鉄拳、FF持って来るならシェンムー持ってくるというように
無理矢理でも盛り立てていかなきゃ客にさえ見放される。
今のMSKKは「死んでないだけ」。生きてすらいねー
やる気ないならさっさと撤退しろよ
もうちょっとMSならではみたいなのがあればな
日本人にとっては自社タイトルの魅力がSCEよりないのがMSだからな
全部洋ゲーじゃ無理
セカイセカイは加減にしてほしい。
世界とかいいながら北米じゃんと毎回突っ込むわ。
全世界のすべての箱○が発売されてる国を出さない限り地域を限定してることに変わりないわ。
大体日本に住んでるんだから日本の市場目線なのは当たり前だと思うんだけど俺間違ってるのかな?
>>596 間違ってないよ
俺らは日本人なんだから日本人ゲーマーとしてこの年末商戦に対して怒っていいよ
598 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 19:44:29 ID:0K/R0Cw00
マーヤが言うならしょうがない
599 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 19:51:34 ID:4b0Ig5VEO
360は値下げしたりして国内でシェアを取る努力をしないと駄目だ
PS3を見習ってほしい
それこそ1万以下くらいにならないと値下げも無意味じゃね?
そこまでは望まない
HDD付が\14800になったら本気出す
今年度は洋ゲーファンすら捨ててる勢いだしな、
マルチ除けばギャルゲー、2Dシューター、格闘のDC末期同様のマニア三本柱と去年の洋ゲーの残りとhaloぐらいしかなかったし。
やっぱりギアーズ2が痛いよな。MSのソフトでも日本じゃ出ないこともありえますよという匂いをさせてしまったのが。
ソニーだって毎年結構なオリジナルソフトは出てるわけだし。
洋ゲーハードというにはPCのおいしいところがすっぽり切り捨てられちゃってるのがな。
一応出してはみたCivRevo, HaloWarsもさっぱりだったし。
ソフトありきなんだしまあ仕方ないわな。
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:12:44 ID:2y3VTHut0
箱○年末商戦
2006…ブルドラ、ロスプラ(この時はまだ独占)
2007…ロスオデ、KUF
2008…ラスレム、バンカズ、Fable2、Fallout3(箱○版先行)
2009…MW2
ファーストが何も出さないってのは今回が初かもな
MW2出なかったらホント悲惨だった
ってか北米市場の戦略をまんま日本に持ってくるってのがまずおかしい
ナタルナタル言ってるが、あれも認知度が高いからこそ通用する周辺機器だろうに
日本でいきなり出しても空気だろ。それともそれ覆せるだけの戦略がMSKKにあるの?
100万台突破で満足してロクに仕事もせず、周りが口酸っぱく言う中で自己評価75点なんて
誰が見ても納得出来ない妄言流してる連中に
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:16:17 ID:ciHFBDPt0
マーヤ潰れないかな
2点とか舐めてるし
>>606 それはやることやってる人間だけが言えるセリフだぜ。
MSKKはいい加減、目を覚ますべき。
確かに舐め過ぎだな。
MSKK相手に2点は温過ぎる。
いっそ0点すれば良かったのにな
本社がホリデーカウントダウンみたいなユーザー固めの政策しか
やってないのに、日本独自で何か出来るわけもなかろうに…
611 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:22:31 ID:ciHFBDPt0
2点つけるくらいなら360の取り扱いやめろよ
誰も困らないよ
612 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:23:16 ID:388N8rlmO
>>608 ToVの他機種完全版を許して何のフォローも持ってこれなかった時点で-10点だ
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:30:34 ID:388N8rlmO
>>610 それこそホクベイホクベイで、向こうはPS3をはるかに上回るユーザーを確保できてんだから
そいつらをつなぎとめておく程度のことしておきゃいいからな
新規ユーザー掘り起こしも100$商品券キャンペーンとかで手堅くやってるし
問題なのは、ホクベイと同じノリで構えてまるで危機感持ってないMSKKの無策ぶり
ホクベイみたあにMW2同梱版出しときゃいいだろ、みたいな
その割には同梱版では過去最小数しか用意しなかったとか
ほんとわけわからん
MSが日本独自の展開をしないのはある意味仕方ないって気もするが、
決定権を持たないとはいえ、日本の販売展開を任せられているMSKKが
何もしないのは許されることじゃない。
別に、国内向けの新規タイトルを作るとか本社からの援助が無きゃできない
ことをやれって言うつもりはない。
今ある武器を上手く使って、宣伝するぐらいのこといい加減覚えろと言いたい。
箱が好きだった理由は、SF3とか天外とか、ゲーマーでも手ぇ出さないような
佳作マイナーゲーがボソボソ出てたからなんだよなぁ。
RPGラッシュあたりから以降は、定番ものが固まりすぎてきた感じ。
俺もMSKKは怠慢ばかりで売る気は無いんだろうなって思ってたんだが
冷静に考えて、MSKKって言うか日本の箱○事業部って
何処までの権限があって、何処までの事が出来るんだろ?予算を含めてさ
アメリカでお前のところのソフト売りたいんなら日本全部マルチにしろよな
ぐらいいえそうな気がするんだな、正直。
619 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:08:25 ID:f9gmWxEDO
ちゃんとブルドラやロスオデが売れていたら日本向けタイトルを引き続きこの年末も出していたろうさ。
結局ロスオデを爆死させた日本の360ユーザーが全て悪い。
MSがどうとかMSKKがどうとか言える立場ではない。
>>613 MW2同梱はまだ良かった施策な方だと思うよ。
出した分は売れただろうし、アクティブユーザー増には繋がらなくても
一応売上は稼いだんだから。
あれを批判するユーザーはほとんどいないし、実際多少は売るだろうと思ってたから。
問題は他が何も無い事でしょ。
4月の発表会でもロクな内容無かったのに、9月の発表でボーダーランズ発表して
終わりってのは誰もが唖然としたと思うわ。
カプコンなんて呆れてたんじゃないの、これが目玉のつもりって、駄目だこりゃって。
N3-2なんて本来ファーストとして年末に出てなきゃいけないタイトルなのに、
コナミに投げていつ出るのかも怪しい状況になってるし。
あれもMSKKのやる気の無さを象徴する事例。
>>620 FF13が終わるまではなに発表してもだめってMSKKが考えていたのなら
まぁ、わかるような気もする。
こっから畳み掛けるぜ!っていうならいいが。
なんかねぇー、アイマスも変な動きあるしどうするんだ?
>>619 やっぱ早すぎたんじゃね発売が
つかせめて二作目くらいは作れよと
一発だけで当てようなんて甘いわ
箱信者はMSKK叩けばまともな批判してるって気になるのが悪い癖だな。
日本人に欠陥品を押しつけたという時点ですでに終わってたんだよ。
MSKKが何をどうやったところでどうにもならないのは明白。
624 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:18:20 ID:ohwt/QVq0
>>623 PS3信者は何があってもSCEを叩かないのはなぜ?
>>619 一体何本売れたら満足したのかね。ハード所持者全員が買って50万か?
そもそも1つ2つのタイトルにハードと市場の命運預けてる時点で戦略として破綻してる。
次善策を考えておいて、もし予定が駄目と判断したらすかさずそっちに代えるというのが
まともな戦略というもの。
駄目でした、止めましたなんてのは戦略ですら無い。それは単なる願望という。
この業界コケなんてのは常だから。どんな状況でも当然起こりえるリスク。
そんな事を言ってたら何十回やったって同じ失敗する。
>>625 ハード普及が当時50万だとしたら
ブルドラはかなり健闘したよな
つかなんで1でやめるのか
どうせ作ったんだし1をある程度使いまわしていいから
2ぐらいまで作れよと
今だったら箱ソフトの中で一番売れるかもしれん
627 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:23:31 ID:f9gmWxEDO
>>622 RRoDが落ち着いてからブルドラを出せばよかったのにね。
せめてファルコンの時期に。
19800円になってからロスオデ、そしてインアン、TOV完全版と続ければよかった。
コアシステム+ブルドラは当時としては売れたけど悪評を広めただけの結果に終わった。
ロスオデもRPGラッシュも、全てはFF13に備えた策だったけど、
360で全てが爆死してから、PS3値下げ→TOV完全版→FF13→SO4完全版、とやられてしまって
ユーザーを全部持っていかれた。
>>613 MSKKが極東支部でしか無い事をお忘れか?
629 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:29:09 ID:ohwt/QVq0
>>629 3?
つかDSとか逝って完全に終わったわ
631 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:32:51 ID:f9gmWxEDO
FF13がここまで遅れると一番思ってなかったのはMSKKだろうな。
ロスオデはFF13にぶつけるつもりでいたのだろう。
しかし結果は一人で相撲して一人で負けていた。
横綱FF13は後からゆうゆう来てあっさり151万本売れ
360RPGラッシュの全タイトルの本数をたった4日間で売り上げた。
ID:f9gmWxEDO=轟音さん本スレ(笑)で相手にされないからって出てきちゃダメですよ
633 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:34:58 ID:ohwt/QVq0
ID:f9gmWxEDOは轟音なので相手にしちゃダメよ〜
なんか、あぼ〜んが氾濫しだしてワロタwww
早期に轟音告知してくれた方、サンクス!!
正直、今年の箱はマルチのスト4とForza3しか買ってないしなぁ…
PS3独占ソフトで欲しいソフトがこれまで1本も無いから箱買って正解だったけど
他の人には普通にPS3勧めてるし
100万台行ってもう終わりなんだろ
安心してとか言っといた割に去年JRPGラッシュで釣った客はほったらかしとか
どう考えても二点なんてあげすぎだろ
「ニート以上バイト未満」これがMSKKに贈れる最大の賛辞
637 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:40:03 ID:f9gmWxEDO
世界で普及するには日本での普及が不可欠、と360立ち上げ当初から
MSな日本には並々ならぬ力の入れようだった。
本体デザインも日本人の好みを意識して日本人デザイナーを起用した。
しかし日本で全く売れず惨敗。
しかし北米で好調で欧州でもいいところまでいった。
日本で売れなくても全然問題なかった。
むしろ日本向けなんかより北米欧州向けのファーストタイトルの方がよっぽど大事だった。
次期XBOXも世界で売れるだろう。
しかしMSが360の時のように日本で展開するとは限らない。
それは全くの無駄であることがもうハッキリしている。
日本ではMSのゲーム機は売れない。
ああ〜
このスレも面白かったんだけどもうお終いだな・・・
>>637 本体を小型化してデザイン変えるだけでも大分違うと思うな
もっとシンプルなほうがいい
坂口がまだまだやる気じゃん
641 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:24:31 ID:f9gmWxEDO
>>639 今のデザインでもくびれをつけてスマートに見せる良いデザインだけど
後ろの方に巨大なねずみ色のカステラが・・・
360もチップの集積が進んで小型化&コストダウンができるはずだけど。
642 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:31:47 ID:f9gmWxEDO
>>640 FF13が151万本売れた後にやる気を出しても遅い。
643 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:36:09 ID:uxi72orY0
ソフトは出していたじゃない
既存のブランドソフトばかりに力を入れ
新規タイトルや洋ゲーに力をいれなかった小売にも罪があるんでないのかい
644 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 23:45:33 ID:f9gmWxEDO
>>643 PS3では洋ゲーも新規タイトルも360より売れているじゃん。
360に魅力のあるゲームがなかっただけ。
北米向けのマッチョゲーグロゲーばかり
小売は売れる物を仕入れて、それのディスプレイとかに力に入れて売るだけだろ
なんで好き好んで売れないものに力入れるんだろ
そういうのに力入れて売れるようにするのは小売でなくメーカーの営業や宣伝とかの仕事だ
坂口が未だにハイデフいってる時点でやる気ないだろ。
>>643 FF13の代わりにやたらと持ち上げられてたFallout3がCEROZの時点でお察し
そら売れんよ
ここは原点に戻ってdo!do!do!しようぜ!
>>641 フェイスプレートがあるから筐体デザイン変えられないんだと
あんなどうでもいいカスタマイズより小型化、薄型化の方が遥かに重要なのにな
意地張る場所を間違ってる
650 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:27:54 ID:7Qbm3JpD0
マーヤ店長はなんであんなに人気あるの?メーカーからもメディアからも
651 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 00:30:50 ID:1m0mmKOR0
>>649 アダプター小っちゃくなって一部本体に収納したんじゃないの?
小型化よりもそっちの方がいいでしょ
>>644 龍とかFF13が箱オンリーでも箱は負けてたよ。
日本はそういう市場だ。
正月はGAMESマーヤに聖地巡礼
>>650 今時分、チェーン店でも無いゲーム専門小売だぜ
それだけで凄いよ
絶滅危惧種だもん
>>649 それほど過去の資産にこだわるんなら
クラシックテーマの表示をなんとかしてくれ
といいたい
たいした手間じゃなかろうに・・・
>>650 マーヤおばさんのお店の近くに何がある(あった)か理解すると、わかるよ
>>657 おいおい、なにがあったんだよ?軽くググッたらファミコンとかが出る前から
おもちゃ屋やってた老舗中の老舗なのはわかった。マーヤの謎、君に解けるかな?
ブログ見たらクリスマスに、各社がぞろぞろ挨拶回りに来たとか。
任天堂・ソニー・MSが揃って、マーヤ店へ。ヒューッ♪どんだけすごいんだい!
RPGで買った人は海外だけFF出るところが逆にイライラする点だろうな
TOV、SO4、FF13結局PS3買ってれば良かったって思いつつ不信感になって次世代箱に響く
360なんて買うんじゃなかった・・・PS3にしとけばよかった・・・
って思ってる人は少なくないでしょうな
えっ
JRPG目当てで360を買った人は、
FF13も当然遊べると思っていたんじゃないかなぁ
666 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 07:32:50 ID:BmuftSxqO
ただでさえイライラする展開のFF13で、
海外の360版はさらにDVDを何回も入れ換えさせられたら多分怒りも頂点に達して爆発すると思う。
外国の360版FF13をやったユーザーに窓からディスクをフリスビーの様に投げ捨てられるよ。
彼らにとっては海外の良ゲーをやっていたほうがよっぽど時間の有効利用。
心の広い日本人が入れ換え無しのBDのPS3版でやって漸く耐えられるレベル。
まぁ日本でも窓から投げられているFF13もあるかも知らんが。
流石にネズミーが金の力で本気出しても無理だと思う。
何故なら日本だからだ
669 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 08:29:48 ID:ZBY5qekK0
今日の轟音は ID:BmuftSxqO NG放り込みたいやつは入れとけ
世界の360と日本の360を一緒に考えてはいかん。
MSKKはMS本社が提供してくれた360という金の生る木を枯らしちゃう無能集団だからな。
GDP世界2位の日本で4年でたった118万台。1年遅れで出たSD機や割高機にあっさり抜かれる始末。
あいつらは任天堂やソニーの地元だからというのを言い訳にしてるのだろうが、ゲームに地元もへったくれもあるか!
>>669 一発でMSKKの自己擁護工作員と分かるこの個性(笑)
つまりお前はMSKKさえしっかりしていればPS3なんてとっくに死んでたって言いたいわけだな。
MSKKがどうあがこうが日本箱市場は失敗確実なのは分かりきっていたこと
今や小売にとっても360って邪魔なゴミでしかないんだよね、どんどん買取拒否してんだろ?
日本の事思うなら早くこの売れないゴミを撤去するんだな
そんな下衆ハードを葬りさる事ができない糞ハードがあってな…
675 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:46:05 ID:BmuftSxqO
もう葬り去られてるじゃん。
>>673 日本のこと思うなら開発が面倒でロイヤリティも高くて生産は割高なBD強要されて
本体の仕入れ値がamazon価格より高いとショップが嘆くハードの方を撤去するべきだと思う。
頭と性格が悪い360信者がいるな。
ナタルなんてナタル専用でDQ10とFF15が出たとしても売れないと思う
少なくとも日本では
681 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 11:55:07 ID:1mqy02Lb0
口だけネット弁慶の箱豚痴漢が一番悪いだろ
ナタルって名前が悪いと思うのは俺だけかな
名前を聞いても何をする道具なのかさっぱり想像できない
>>680 流石にそれやれば売れるよ
逆にそれぐらいできなきゃ売れない
>>682 お前デュアルショックやSIXAXISとかWiiリモコンの名前を聞いただけでゲームのコントローラーだとわかったのか、凄いな。
ナタルを買うかもしれなかった人達は
もうWiiを買ってる。
Wiiもってる人たちに“買い換えて”もらうのは
多分無理だからナタルは失敗すると思う。
ここは日本。
一般人、ライトユーザーは
据え置きゲーム機を2台も家に置かない。
ナタルとかw
もう斬新的な操作を売りにするっていうムーブメントは終わってるんだよな
WiiのM+もほとんど使われてないし本国でも大コケ間違いないだろ
FPSやSTG、格闘、レースなど繊細な操作を要求するゲームの集合体の箱○で
そんなの出てどうすんのよ?
>>682 Wiiだってそうだっただろ。まあ本気でナタルを売りたいなら、任天堂並みにCM打ちまくらないと話にならん。
やっても失敗する可能性の方が高いだろうけど、やらなきゃ絶対コケる。MSKKがやるとは思えないから結論としてコケる。
売れるか売れないかだけで考えれば売れないだろうが、
音声で起動、何気なく手を振ってインサイド見れるってだけで買うな
似たような感性のSF映画好きのオサーンには売れるんじゃないかねぇ
狙ってる層はそこじゃないだろうけどな。
マーヤの話もっとしてよ。謎が解けてないよ
wiiみたいに実際にやってるCM流せばそこそこウケると思うけど
MSKKだから変なCM流すだろうきっと
692 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:18:35 ID:z2AoWwap0
>>691 やったCMがDo!Do!Do!だし・・・
693 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:26:13 ID:DdF4tD0F0
つかブランド的にダメな気がした
セガ新ハードという看板にしてMSは
裏側で暗躍するようにしたほうがおk
そういう看板の挿げ替えみたいなことをしたところで、
今のご時勢、すぐばれるから返って印象悪いだけだろ
日本以外ではMSの看板下げて商売する必要性無い訳だし
出てくるタイトルやハードの仕様みれば誰でも判る罠
695 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:07:59 ID:zLkfUJQH0
>>1 オレ初期にエリート買ったんだがHDMIどころかD端子もなくなってるんだな。
ドゥードゥードゥドゥドゥー!
>>690 謎も何も、本体もソフトも全然小売じゃ売れないんだし、
そりゃ2点もつけたくなるよ。
メーカーは出荷すればそれで終わりだけど、
小売りは在庫抱えないといけないからな。
XBOXライクな設計のPSが出れば最強。OSはMSで。
>>699 何を言っているんだ?
OSはVAIO一択だろ(棒
マーヤのお店って定休日ないの?旦那と交互に休み取ってるんだろうか
MSKKは売れるアーケードを出荷しないで売れないエリートを出荷するからな!
HDD非搭載のアーケードなんてモデルを作ったことが
そもそものミスだと思うがね
今となってはそうだな
20GBモデルの初期「通常版」よりマシだと思うがね…
マジ下取りして欲しい
なんにしろ、もう箱○は終了した
後は、更なる次世代機発売まで、細々とマルチと独占洋ゲーを発売するだけのマシーンになるだろう
ザ・ベヒーモス代表取締役社長ジョン・バエズ氏
『現状ブルーレイプレーヤーがないので1ポイント減点!
あとは文句ありません。』評価8.5点
10点満点で1ポイント減点して8.5点……
誰か彼に引き算を教えてあげないと…。
>>705 細々とマルチぶんどれるだけでもすげーゾンビっぷりだけどな…
PS3やWii、しいては日本市場を奮起させるためのゾンビは肯定したいけど
ただ漫然と市場を混乱させるだけのゾンビなら早期に退場してもらいたい……
STGが今世代機で生き残れるプラットフォームとなっただけでも価値があるだろ
>>707 市場を混乱させるほどの影響力があったら、ここまでMSKKは叩かれていない。
いい意味でも悪い意味でも影響力が皆無だからこそ、活きゾンビと呼ばれているんだぜ。
たんに存在自体が某陣営には不愉快に思えて仕方ないみたいだけどさ。
>>709 360が無くなれば360向けのソフトが
全てあの機種に来ると思い込んでいるのだろう。
業界の癌はむしろあっちだと俺は思うけどな。
>>707 >ただ漫然と市場を混乱させるだけのゾンビ
おっとPS3の悪口か。いいぞ、もっとやれ。
ネトゲユーザーとしては最低限対戦相手がいる程度のパイがあればいいな
PSNがLive並のクオリティをだしてくれれば消えても良いが
どうも経営理念的に実現することはなさそーだ
>>712 国内360にそんなパイないぞ。
WEとか侍魂とか悲惨だった。
超メジャーなゲームを延々遊ぶならそれでいいけど。
どマイナーなのは確かにそうなんだろうけど
そこら辺になると俺も買わないからなんともw
もう引退したけど、今だにやってるっぽい鉄騎やGG2をみるに
ディープなコミュニティを形成しやすいんだよねLiveは
俺も初代からのフレンドが未だにいるし
勿論それの弊害もあるけれど、生活レベルを下げれないのと同様に
Liveを味わうとなかなか他のサービスを楽しめなくなる
>>713 侍魂はネタ画像作られまくりで地雷が判明してたし
スポゲーは360で売れないだけだろ
地雷の後発マルチとスポゲーだけ例に上げられてもな
コアなゲームの方がコアなファンが離れていかないので
いつでも対戦できそう
いつも同じ面子かもしれないけど
>>713 なんでそんな誰も買わないようなタイトルばっかり選ぶんだよ・・・
718 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:57:32 ID:fuQwHL+2O
360が最悪なのはただユーザーが少ない事でない。
ユーザーが何年たっても全然増えないことだ。
いくら360を重視しても3年経っても4年経っても国内ではユーザーは全く増えず最大販売本数も大昔のブルドラのまま。
一方のPS3は毎年どんどんユーザーが増えていき、最大本数も60万本→150万本と増えていき
ユーザーもどんどん29980円になったPS3を買っていく。
5pbのようにPS3シフトへの準備を怠った売国ソフト会社は
426万人のユーザーから激しい罵声を浴びる。
先を見越せない馬鹿経営者の受ける当然の報いだw
719 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:04:06 ID:oO1TSYPCO
先週の売り上げが
PS324万
Wii19万
箱○8000
これ見て終わってないと言えるやついるの?
720 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:07:19 ID:fuQwHL+2O
>>719 MSWの住人にはその数字が見えてないw
自分達は未だにPS3ユーザーよりソフトを買ってると信じているw
ソフト販売数もいまや桁違いw
>>720 またタイレシオを持ち出す奴出てくるぜw
>>719 PS 324万
Wii 19万
xbox 3608000
だからPSに35万くらい勝ってる
723 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:19:36 ID:vLd1SxxE0
724 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:21:35 ID:fuQwHL+2O
>>721 タイレシオというのはあくまで本体の販売台数が同じ時に意味がある。
400万台vs100万台
ではタイレシオが少し良くても全く無意味。
まして151万本売れたソフトがあるでなし。
さすがにも泉水がネタとかそういう事言ってられる状況じゃないよな
近所のゲームショップ行ったらEoEはPS3版のみ入荷っぽかった・・・
ゲームスマーヤ店長て誰
727 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:56:01 ID:oO1TSYPCO
24万って箱○一年分以上だよね
せっかく箱○ユーザー同士、現状のMSKKに
まじめに苦言を呈する良スレだったのに轟音
のせいでイッキに臭くなってしまったな。
>>713 遅レスだけど
そんなマイナーゲーでさえもオンライン対応出来るのが
箱の利点だと思う
鯖を用意しなくても良いので、弱小でも挑戦は出来る
731 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:40:02 ID:yPFksTY70
ソフト買わない箱豚がMSKK無能とか抜かせる立場かよwwww
732 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:41:03 ID:/Q0jmvqO0
ソフトを買わないんじゃないよ
アクティブユーザーが極端に少ないんよww
箱○はワゴンゲーでいかに実績を解除していくか
これにつきるな
>>733 おかげさまでコンプリートしたソフトが80本になりました。
絶対数が少ないだけでタイレシオは高かったような
今はもうそうでもないのか?
736 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:01:15 ID:oO1TSYPCO
箱○ソフトとかどこをどう見ても売れてるように見えない
>>735 PS3でも熱心なユーザだけ抽出すれば同じような結果になるだろ。
360のタイレシオが高いのはライトユーザの取り込みに失敗した証左にしかならん。
738 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:16:31 ID:fuQwHL+2O
>>728 私を360仲間と認めないつもりか。
ゲハでも360ユーザーとしてはかなり有名な方だと思うが。
ゲハを代表する360ユーザーと言っても過言ではない。
自分からそういうこと言う奴はキチガイ
770 :名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:48:44 ID:70Sn6nJJO
私はPS3なんかに興味がない。
私が興味があるのはアメリカゲーム機とその狂信者を叩きのめすことだ。
PS3はその為の道具でしかない。
>>740 携帯からコピペ荒らしとかマジキチwww
轟音ここに居たのかw
>>724で貼ったかいがあるなw
プレイステーション3(400万台)
1位:150万本 FF13
2位:71万本:メタルギアソリッド4
3位:51万本:龍が如く3
4位:50万本:バイオハザード5
5位:41万本:みんなのGOLF5
計363万本
ゲームキューブ(400万台)
1位:135万本:大乱闘スマッシュブラザーズDX
2位:90万本:マリオパーティ4
3位:83万本:マリオカート ダブルダッシュ
4位:79万本:スーパーマリオサンシャイン
5位:74万本:ゼルダの伝説 風のタクト
計461万本
マーヤにも聞きたいね
本当にPS3は400万台売れてる数字なのかw
744 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:29:28 ID:oO1TSYPCO
?
>>737 いや、ソフトを買わない〜という煽りが的外れじゃない?という話
2点を真剣に受け止める箱ユーザーの多さにびっくりしたぜ。
「マーヤはGK!」とか、やってんのかと思ったのに。
747 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:34:32 ID:+Bxn5vjp0
>>743 偉そうに草生やしてないで、スレタイ見てみろ。
数字も意味不明だし。
ま、昨年度と今年度の箱○は別の世界線だからなあ
749 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 13:35:15 ID:+Bxn5vjp0
>>746 小売も大変なのは判ってるつもりなんだけど
で、PS3ってGC時代より優遇されてるわけだ
でも、売上に直結されてるのか?と
>>750 GCのソフト売上見る限りサードの売上には直結してるだろ。
>>752 任天堂ってサード何社かの高売上ソフトと同じかそれを上回るペースで
自社の高売上ソフトを発売してるんだっけ?
そういう発売ペース的な意味でサードを強調したつもりだったんだけど。
754 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 14:39:59 ID:+1EjqnJI0
メーカーのマーヤ贔屓うぜー
全国の小売も同等に力を入れろよ
うぜーうぜー
755 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 14:56:31 ID:GxoNCZWPO
ソフトがなきゃただの粗大ゴミなのは当たり前
さよなら、XBOX360
>>746 本体持ってるしソフト買ってる人間の満足度は決して低くは無いものの、
客観的に見れば今年は華がなかったなあというのが正直な感想なんじゃないだろうか
来年は本体購入の選択肢のひとつに当たり前に加えてもらうようになるくらいのインパクトは
期待したいんだけどな
というか、これはなにが基準になっての10段階評価なのかよくわからんけどw
>>756 2009年の360に
通信簿をつけるって企画。
ちなみにマーケティング部長のジョージ・サカグチで
10点満点で7.5点。
まぁ推して知るべし。
これ、泉水がつけた評価はないの?
しかしマーヤや360寄りサードが苦言を呈している中で自己採点7.5点とか飄々とぬかす
坂口城治ってのは何なんだ?
頭の中身馬鹿なのか?全てを欺かないとやってられないのか、どっちだ?
こいつが外れたコメント出す度にサードが反感持って逃げていくんじゃないか。
前もこいつが喋った途端バンナムが逃げてった前科があるからな。
サードが裏で何言ってるか知れたもんじゃない。
泉水も360万台とかネタが言えてる内はまだ良かったが、
今や150万台も不可能な状況だろ。
恥曝しも良いとこだな、後で馬鹿だったなと言われるだけだ。
自社の業績に関して「う〜ん、4点!」とか言えるわけねーだろ・・・
坂口はその7.5点のインタビュの最後のPS3についてどう思いますかって質問に
「おかげでハイデフ市場が広がった。シェアで負けてるが悲観はしていない
年末はハイデフマーケットはまだまだ広がる可能性が見えたので
来年は360というハイデフ機を広める」
と答えてるやつだぞ
おかげで広がったじゃないだろ、それはハイデフ市場=PS3になっていってるだけなんだよ
それなのに具体的なことも言わず来年は360は広めるとか
あとRPG目当てに360買った人は、EOEで満足できるでしょうともいっていたな
そんな層なんてTOV完全版以降の流れでもうPS3にいってるわ
まぁ、今になってサードのソフトとか取ってきて出しても売れないだろうからな
出さない方が正解な気もする
数年前からMSKK製のオリジナルソフト開発はしてないし
RPGの誘致もやめた今、一体何に金を使っているのか
そこまで予算が削られてる可能性はあるがw
つか新規の拡充は諦めても良いけど
もっと既存ユーザー向けにサービスして欲しいわ
内部向けの草の根広報は旧箱時代のが良かったぞ
764 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 17:41:34 ID:IaC0cN2a0
>>763 今年はマジで7に予算回されてエンタ事業はかなり削られた模様
>>763 ずーんHDさんがアップを始めたようです
もう360切り離して720にいくのかね
Natalで次世代!
のつもりらしい
768 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:20:09 ID:z7sJ6D9qQ
マーヤって要するに小売店長なだけだろ
他人のふんどしで商売してるだけの小物が何偉そうに語ってる
身の程を弁えろ
お前ら誰のお陰で商売していけるんだとな
頭に叩きこんどけ
>>761 満足出来るでしょう、じゃねぇよなぁ・・・
毎度毎度そういう俺らの出したモノを黙って食え的なMS的発想・上から目線の態度は
何とかならんのかね。
売れないのは客が欲しいと思うような物が無いからだろうに。
>>764 国内100万台とか何の意味もなかったな。
泉水が昇進して無駄なコストが増えただけ。
770 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:25:43 ID:z7sJ6D9qQ
ホント雑魚ほど吠えるって感じだよな
お前に業界を何か変えるとか作れるんかと言いたいね
売れないのはテメェの売り方が悪いだけだろ
そういう企業努力もしないですぐ業界に責任転換する
無能が
はやくオンライン販売のみにならないかな
こういう勘違いは消えてくれたほうが世の中の為
ぶっちゃけソフトがないとかより知名度がヤバい
大作ソフトが出ても2週か3週でヨンケタンって何よ
773 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:43:00 ID:oQvy42h40
まあ俺も点数付けるなら2か3だな
ただ今年はGow2,L4D2,シュタゲがあったから個人的には満足
PS3も持ってるが結局いつもGow2,L4D2だけやってたw
コントロラーもそうだが今更PSに戻ろうとする気がおきないな
774 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 18:54:05 ID:YG0ioVMuO
もう個人的に満足は聞き飽きた
775 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:07:13 ID:yT0VRLDf0
その個人的に満足している人が少なすぎるから360はまるで売れない。
変態ゲームばかりで好みが合う人が日本にはほとんどいない。
問題はそのごく一部の人が、仲間が日本にはたくさんいると思い込んでゲハで騒いでいることだ。
776 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:09:28 ID:RXQRDXS60
というかゲーム機なんて持ってる人間が「個人的に満足」してる以上に
必要な評価なんてあるのかよって感じなんだけど
仕事で褒めたり貶めたりしてる人はまあ、別なんだろうけど
>>777 グロゲーギャルゲーで満足する人はほとんどいないという事だよ。
アイマスのDLCを老若男女が買い求めるようだったら360ももっと売れただろう。
しかしそんな人はごく少数の人生の落伍者だけだった。
個人的に満足してるのに箱スレでわざわざPS3も持ってるが〜とかいちいち言う必要ないよね
>>779 必要ないね。
比較にもならないほどの惨敗だから。
PS3は426万台売れた。
360は1年先行したのにまだ全く普及していない。
781 :
名無しさん必死だな:2009/12/29(火) 19:53:31 ID:z7sJ6D9qQ
来年は流れは変わるんじゃないか
あの家庭用ノベルゲ最高傑作にして金字塔I/Oを作った
田中ロミオの最新作が360で出る
久々に360BIGニュースだよ
轟音さんに餌やっちゃダメですよ
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 01:16:31 ID:bM8Ogv/U0
1点じゃ無くて良かったじゃん
ゲームハード如きで
「しかしそんな人はごく少数の人生の落伍者だけだった。」
なんて書ける奴はある意味凄いと思うわw
いやアイマスに金貢ぐ人間のこと言ってるんじゃないの?
787 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 10:15:07 ID:l65MGR0P0
w
>>746 そりゃそうだろ
個人的には遊べるソフトが沢山出て満足だったけどMSKKがなにかしたか?と言われるとなにもしてないからな
販売戦略がぶつ切りで単にプラットフォームを与えてるだけでしかないよ
シェアを伸ばしてくには本体を牽引するファーストのソフトが絶対必要なのになにも動こうとしないんだもん
その結果がサードにちょっと動かれただけで右往左往する現状だもんな
STGが集まってると言ってもそれすら偶然でしかなくてソニーがSTGのシェアなんぞ眼中に無かっただけだし
スティック難民が発生したときにMSKKは何にも動こうとしなかったし、あの時期にPS3に有名STG移植が発表されてたら一気にもってかれてたよ
去年のRPGラッシュみたいなのが今年も続いてたら
箱○ももっと売れたんだろうが、ことしになってから
のMSKKは日本で売るために無能無策すぎた
RPGラッシュも数こそ多かったが、出来がイマイチの物も多かったからね
それでも当時のPS3にはそれに匹敵するRPGなかったですけどね^^;
791 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 11:33:03 ID:cPTETDWW0
去年の秋の値下げにまんまと釣られてエリートを何で買っちゃったんだろう俺。
ほんと、今年一年は箱○を殆ど動かさないで終わったわ。
おかげで買って一年経ってもレッドリングがまだこないくらいだけどさ、テレビからも外しちゃったしw
やらなくなっても本体をコレクションの為に売る事はしないんで
持ち続けるけど、来年はもう何も期待しませんw
792 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 11:35:58 ID:90Ni1RLi0
昨日も360コーナーに行ってみたが虚しい風が吹いていた。
ソフトが何にもないのだ。
そして人っ子ひとりいない。
ゲイツポイントか年間ゴールドでも買おうかと思ったけど、
360の先行きに疑問を感じ止めた。
もうMSKKにやる気も秘策も無いといった感じだ。
唯一オペレーションフラッシュポイントの販促物があったが
こんなものでは話にならない、としか言いようが無い。
360持ってて起動させてないのか
PS3でゲームやってるのかな?
ウチでは360があるせいで、PS3のマルチ物買うことができなくなってしまった^^;
360持ってないPS3ユーザーはある意味幸せだと実感した
小売店から見れば2点で妥当なんじゃないかな。
コメントにあるとおりの「タイトル不足」、小売視点だと「売れるタイトル」ね。
考えなしの本体値下げも的確な指摘。
HDMIケーブル外して値下げもしたのに
前週よりも本体セールス落ちてるんだから、言い訳できない大失敗。
先行独占のメリットを全く生かしてなかったからなあ
じゃあ扱わなければいい
>>796 心配しなくても順調に取り扱い店舗減ってますよ。
798 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 17:15:17 ID:90Ni1RLi0
360 8,965
一見凄まじい惨敗に見えるが実は違う。
これでも年末ブーストがかかっているのだ。
普段360は19800円〜という価格にもかかわらず4000台程度しか売れていない。
なんと先週は通常の2倍という凄まじい大年末ブーストがかかってこれだったのだ!
もう驚きであるw
腹を抱えて笑ってしまうwwwwwwwww
本当の年末ブーストとはこういう事をいうのだ
↓
PS3 237,086
Wii 191,915
まさに360はただのゴミであるw
今の箱○を店に置いてるってのはマジでバカだと思うよ
JRPGラッシュすらMSKKが計画してやったというよりは偶然来たというだけだからな。
そしてラッシュの後は必ず打ち止め、これがMSの固定パターン。
普通なら折角取った客、更に続けていくだろうというのが当たり前だが
それをやらないのがMSなんだよな。だから信用されない。
実際SO4が決まった直後ですらその後は何かあるのか、最後の花火だなというような
意見が普通に出ていた。
正直2点でも甘いわ、自分なら1点。
802 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:26:56 ID:e6N4Ylcu0
360信者は惨めだ。
803 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:47:37 ID:90Ni1RLi0
>>801 MSは初代の失敗が100万本クラスの大作RPGの不在が最大の要因と考えていたから、
JRPGラッシュはある程度はMSが企図したものだろう。
ただどれかは国内で100万本はいくと本気で思っていただろうね。
日本人は驚くほど360を買わず、360ユーザーは驚くほどゲームを買わなかった。
結果全部20万本が精一杯の凄まじい連続大爆死という歴史に残る偉業を成し遂げた。
あれだけ大予算のかかった大作RPGを作ったにもかかわらず、
全部中の下程度の売り上げという悲惨な結果だった。
しかし、今は20万本と言えば大成功の部類なんだよな
市場がいかに小さくなってしまったかわかる
805 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 18:54:32 ID:hiKbDtqR0
轟音来てからこのスレもgdgdになっちまったな
このおばちゃんにFF13の点数評価もして欲しいなw
>>798 PS3 237,086
Wii 191,915
売れまくっとるなw
でもこれを持ち上げないところがゲハか。
>>807 最大最後の切り札のFF13を出して、Wiiと4万しか差を付けられない
っていう微妙な売り上げだからな
負けた任信も勝ったGKも触れたがらない微妙な結果になってしまった
年末商戦で任天堂より売れるってすごくねーか?
GC時代でもかなり売れてたし
810 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 19:11:04 ID:90Ni1RLi0
あんまり既存のwiiが売れすぎるとwii 来年wii HDが出しにくくなるな。
出したとしても既存のwiiユーザーと新規のwii HDユーザーに分断されてしまう。
両対応にしたらMPUもメモリも従来と変わらない中途半端な新型になりそう。
下位互換ありでHDがキツい中小はSDのWii、大手や世界はWiiHDって感じで住み分ければいいんじゃね
ID:90Ni1RLi0=轟音さんに餌(ry
マーヤブログに、METAL GEAR SOLID PEACE WALKER へのリンクが急に出た
これはどんなメッセージが・・・。
PSWからの招待状にきまってんだろw
>>801 っつーか、RPGラッシュの後に一切RPG出さないあたりで
確実に日本ユーザーの信用を失った観があるな
>>815 マグナカルタとかは出た。
でもTOVショックで空気になってしまった。
どうせPS3で完全版でしょ?
みたいな。
マジかよゴミステ3売ってくるw
819 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 17:43:33 ID:MT5QOeiU0
マーヤのブログが言葉足らずで終わった。これは来年への複線
>>816 マグナカルタはどうみても「マイクロソフトが金出して揃えたRPG」じゃなかったからなあ・・・
test
>>821 いや、マグナ2は金出してるでしょ。
ていうかクライオンとかもそうだが、金出さないのに360独占なんて作る訳が無い。
独占も時限独占も、MSが全部金出してるよ。
負けハードてのはそんなもん。そして金が尽きたらソフトが出なくなる。
必定だな。
負けハードでもPS3より快適にゲームできるものもあるから不思議だよな
勝ち負け言う時点で笑い者だがw
マルチが出続けてるのもMSが裏で交渉したり金出してるとは思うね
>>823,825
確かにラインナップ見ると、金出すのをやめた時期がわかりやすすぎて笑える
「ハードを買った人に対しての最低限のフォロー」なんていうモラルは無いんだなあ
1ユーザーは金がどう動くとか関係ないんだけどね
ゲームができればそれで充分
今の社会、裏で金動いてないことなんてあるの?
ヤクザが化粧品のド○ホル○リン○ルの創立者だったり、ペットショップで表舞台に堂々といるこの時代w
>>826 やめてないでしょ、ナルトやクオンタムも多分金出してるよ
829 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:04:34 ID:fMi1wuVC0
マジかよ糞箱売ってくる
同発マルチならOKとか他機種での後発完全版に対してはそれをDLCで無償提供するか
何らかのペナルティ有りといった条件は出してそうだけどね。
そういう条件が飲める位おいしいのか、360で開発がやり易かったのかは分からないけど、
バンナムのような買った人間が嫌な思いをするような売り方をしなければ出してくれるのは歓迎するよ。
>>827が言ってるよう360ユーザーとしてはマルチでも遊ぶことが出来る、これでOKな訳で。
N3-2の件やMGSの件を見てると少しコナミと接近しすぎかな?とは思うけど。
831 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:09:01 ID:th5El74Z0
マーヤはどういうつもりなんだ?
裏切りもいいところだろ
良心的だと思ってたのに
嫌なら扱うな
>>821 MSは韓国市場への投資は続けてるよ。
韓国の中でもソフトマックスは一番恩恵を受けているんじゃないかな。
おばちゃんにはMSKKに対してもっとガンガン言って欲しい
>>834 たしかに。
盲目的に「360サイコー!」っていう太鼓持ちが多い感じ。
ガンガン言う人のほうが大事。
去年のMSKKは本当にひどかったね。空気だったもの。
837 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:31:17 ID:th5El74Z0
今年のMSKKは一味違うよ
838 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:25:00 ID:w2LX67iT0
>>835 仕事とか利益目当てでつきあってる人が多い感じ。
だから強烈な文句は言えない人ばかり。
箱○持ちだけど確かに稼働率低かったわ
おもろいゲーム沢山出せや(゚Д゚)ゴルァ!!
840 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:33:43 ID:th5El74Z0
マーヤはちゃんと説明責任は果たしたんだろうな?
そうじゃなければただの営業妨害だぞ
いい加減にしろマーヤは
841 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:56:56 ID:aKEk+i7G0
あの大人気タイトルがPS3で帰ってくる!!
http://pds.exblog.jp/pds/1/200904/02/89/b0095489_22444450.jpg 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:19:01 ID:tsXDR40r0
おかしいな…俺これのためにXBOX買ったのに(´;ω;`)
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:33:39 ID:H2O/rLdf0
何のために箱買ったんだろ…
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:43:22 ID:UBzruy5i0
俺は何故同梱版買ってしまったんだろう
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:44:36 ID:FhhZdhQ40
( д) ゚ ゚ 最近TOV買ったんだけど、移植ってマジ?
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:54:24 ID:lt9k/WvP0
嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ
>>838 A助みたいに任天堂製品買いまくって
批判もしまくる人が必要だね。
任天堂がなくなったら一番寂しがるのはA助だと思うよ。
バンナムは、ユーザーから金を搾り取ることしか考えてなさそう。
それでユーザーが不快になろうが知った事じゃないとか本気で思っていそう。
>>843 そうはっきり思ってるんなら、アリだと思う。
逆にそこがなにも見えてない・考えてないほうがタチが悪い。まったく悪びれることもないし。
>>843 そんなの気にしてるユーザのほうが少数派。
大半の人間はアウトプットにしか興味ないよ。
そのうちα版、β版、完全版、ディレクターズカット版って出してきそうだな。
847 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:20:24 ID:Ruk+Owb+0
マジかよ糞箱売ってくる
それは流れに無理があるかな。
849 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:28:10 ID:M3Vl+4mg0
うむ
>>1 TOV等で入ってきたJRPG層を放置したのが悪い。
そんなもんいねーからwwwwww
本当は二天一流の宮本武蔵並みに強い!と言いたかったのだが、紙面の都合でこうなってしまったに違いない。
853 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 11:35:00 ID:8b2MRRPa0
マーヤの言ってたN社ってどこだと思う?ナムコとかかな?
NECアベニューのことだろJK
855 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 21:21:20 ID:rFcuVr9G0
今回も龍が如く4マーヤイベント開催決定!久々に葛西に行くか。名越と握手!
嘘とハッタリでも普及させたもん勝ちだからなぁ
まぁMSKKがSCEみたいになったら見限るがw
857 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:31:35 ID:Z5YqEH6X0
なったじゃん
858 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 22:53:22 ID:yimcv9K70
っていうかSCE以下だろ、今のMSKKは
仕事のしなさ加減なら昔からSCE以下だけどなw<MSKK
似たような悪い部分が多くあるが
結果は全く違う。
何でだろ〜♪
861 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 23:13:32 ID:vmTvulat0
2点
バトルシップ・パシフィックが欲しくて、本体ごと買うタイミングを探っている内に
旬が過ぎ去ってしまった……
>>850 JRPGで引っ張ってきた客層が少なくとも4、50万はいたと思うけど
その人達に見放されちゃったかね。
まぁブルドラロスオデショパン、TOVからSO4まで出しといてそれ全部を途端に捨てるとか
普通ありえない判断だわな。
今度のEoEで360にJRPG層がどれだけ残ってるかはっきりと判るな。
1年前はSO4で21万本売れた客層が、現状どうなってるか。
SO4は当時は独占だったからな、多分10万もいかないよ
今頃になって箱通見たけど、MS坂口ってのマジ無能だな…
コイツがマーケティングやってたら、日本でダメなのも分かるわ
ユーザーとの相違、乖離が酷過ぎて市場が全く見えていない
他の人達の意見を見て、また馬鹿な事を言ってるとでも思うのかね
所詮はオマケの日本市場なんだろうが、ガチでマーケティング担当変えろよ
JRPG層は、独占だったマグナカルタ2がダメな時点でユーザーが見放してるだろ
完全国産じゃない上にメジャータイトルでもなかった、とかは言い訳にしかならん
TOV完全版とFF13、SO4完全版もあるしPS3に完全に食われた、もう箱○に付け入る隙は無い
その上でコアユーザー層まで敵に回す糞規制&隔離鯖とか、本気で死にたいのか
GoW2に続いてボーダーランズまで隔離って、オンライン対応なのにアホ過ぎる
マグナカルタ2は十分売れたと思うが・・・
6万本程度で十分売れたと言えるのか?
868 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:08:01 ID:Gd00dkIE0
>>867 ヤムチャ2とやらは10万で売れた言われてるが
870 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:00:26 ID:Gd00dkIE0
マジかよゴキブリ湧いてきた
>>867 例えば、Wiiでサードが6万本売るのは、ものすごく大変でしょ。
真のFFですら3万という状況だし。
それを考えれば、十分売れたと言えるんじゃないかね。
まあ、360ソフトを「対PS3の弾」としか見ていないのならば、
6万じゃ全然物足りないとは思うがね。
wiiはサードはあんま売れないけど(MH3は売れたけど)
ファーストが売れるからな
両機種持ちだが今年は
箱
HALO3:ODST
GEARS OF WAR 2 JP版
PS3
デモンズ
アンチャ2
弾としてはどちらもあんま変わらんと思うがなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
マルチ除いたらどっちもスカスカだろうがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
FF13? あんなの弾に入れるなよ??????W?W?W?W?W?W?W?W?W?WW
マルチ買えばいいじゃん
>>867 PS2時代の1/3も売れたら十分予想通りだろうよ。
それ以上売れると思ってたんならさすがに頭がおかしいとしか。
RPGなら何でも売れるはずがあるまい。
360で15万以上売ったSO、TOV、ラスレムなどは他機種独占なら3-40万〜は確実だっただろうクラスの弾だ。
国内360を牽引したけりゃ最低でもそのクラスを持ってこなきゃ駄目ってこった。