2 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:37:44 ID:jaFnMTbN0
実際めちゃくちゃ面白かったしな 劣化の方は知らんけど
一方ファミ通では一点差であった
4 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:38:53 ID:TFoA1Mn4O
劣化PS3版は別モノ、ただのロードケー
5 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:39:07 ID:9023n90Y0
95点で正直スゲーと思った。 和ゲーで95点って中々ないよ。本当に。 神谷良かったね 板垣も闘争心むき出しになってるよ今頃。
6 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:39:39 ID:9023n90Y0
デビルメイとゲーム性全くいっしょだったじゃん キャラと演出はよかったが
8 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:43:29 ID:zLcwaO+c0
9 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:44:04 ID:9023n90Y0
>>7 操作してて全然スピード感が違ったじゃん
次の行動に移行しやすさっていうかなめらかさっていうか操作感が洗練されてたからこその
楽しさだと思ったんだがなぁ。
あとは単純にボス戦のプレイアブルの演出が凄かったってのもあるかな
あれだけの物量、オブジェクトを表示できて60fpsってのは凄い
10 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:47:16 ID:9023n90Y0
360 8.0 Presentation 9.0 Graphics 9.0 Sound 9.5 Gameplay 9.5 Lasting Appeal 9.5 OVERALL ps3 4.5 Presentation 7.5 Graphics 9.0 Sound 8.5 Gameplay 9.0 Lasting Appeal 8.2 OVERALL
>>7 おいおい、オートマ操作プレイしただけか?いやそれでもあり得ないな
>>7 戦闘部分のアクションとしちゃ同じかも知れんが、快適性は段違いだろ
DMC4は戦闘してるより走り回ってた記憶しかない
まあ、ベヨはその分をカットシーンに回した感じではあるが、スキップ可能だからな
ロードも早いし、アクション楽しむのならベヨだわ
書いてて気づいたけど、ベヨ劣化とDMCを比べてるなら、
>>7 の言うことも正しいのかもしれないw
劣化版は別ゲーだろうしw
BayonettaはDevil5月のCryにかなり多くの類似性を持っていますが、私は、このゲームが必須プレーであると心から信じています。 しかしながら、買い手は注意します: 360バージョンが技術水準のPS3バージョンより広大に優れているので、 a360を所有できるくらい幸いなPS3所有者はPS3コピーを絶対に避けるべきです。 バージョンの間の食い違いの詳しい情報に関しては、 遠慮なく私の期待はずれのPS3ポートの完全なレビューを読んでください。 全体的に見て、Bayonettaは豪華で、粋で、愉快でおいしくユニークです。 それがまだ私の特に好きなアクションゲームであると言うのは、控えめな言葉です。 Platinum GamesのKamiyaと彼のチームはこのプロジェクトに対する彼らの信じられない仕事のための大きな拍手(そして、おそらくいくつかのプラトニックな抱擁)に値します。 Bayonettaはクールなテレビゲームがそうであることができるあなたに思い出させるでしょう。
ベヨをDMC4と同レベルとかほざいてる奴は、本当にセンス無いから黙ってて欲しいよな ダッヂオフセットやコンボボーナスシステムだけ取っても、今までのACTとは段違いの出来 良し悪しが解らないなら、アホ面しながら一生無双でボタン連打してりゃいいんだよ
ニンジャガ2も評価高いけどボス戦がベヨの方が断トツだからな
360版が95点なのにも驚き 次回作に繋がるように売れるといいね
19 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:52:50 ID:9023n90Y0
>>14 エキサイトにそのまま突っ込むなよw
意味は大体わかるけども
21 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:55:06 ID:9023n90Y0
さすがにMGS4のムービーと ベヨネッタのムービーを同列に扱うのはやりすぎ。 ベヨのプレイ時間の半分がムービーってのはあり得ないからね それにクリアまでインスコ4回もしないじゃん
ベヨネッタはシステム、演出、やりこみ、初心者対応、、、 いろんな意味でよく考えられたゲームだったな 和ゲーもすてたもんじゃないと思わせた一本だったよ
評家されて良かったよ、海外で売れるといいなー。 プラチナゲームスには次回もなんか面白いゲーム作って欲しいし。
BayonettaはPS3で最も良いアクションゲームであったかもしれません。 結局、Hideki KamiyaとPlatinum Gamesの彼のチームからのこのやりすぎている事は何人かの最もクールな戦闘整備士を渡すだけではなく、 それが風変わりで、超-粋なシェルの経験をコーティングします。 残念ながら、BayonettaのPS3ポートは非常に期待はずれのソフトウェア一本です。 私はBayonettaがとても好きです--ただ私の証拠のための360バージョンのレビューを見てください。 しかし、PS3の上のBayonettaは全体の異なった野獣です。 PS3バージョンには、過度のスローダウンとローディングであるのにおけるそれらの中の第一の多くの問題があります。 高い動作のある一定の場面の間、Bayonettaは劇的にゲームプレイ経験に影響できるくらい減速できます。 私は通常その種類の問題を程度まで許容できますが、積載問題は単に容認できません。
>PS3の上のBayonettaは全体の異なった野獣です。 なんかすごそうだなw
確か海外版は、SCEの手を借りて修正するって話だったけど、 結局それでも箱○版と同等にはできなかったってことか?
>>26 ガセネタじゃねーの
SCEがどんなに有能でもこの短期間でクオリティアップは無理だろ
>>26 そもそもPS3の性能で同等にするためには、箱版を劣化させるしか・・・
DMCの面白さはさっぱり分からなかったけどべヨネッタは楽しめた
PS3版は爆死に値する
締めの文、ワロタ。 ベヨがCryとちょっと似てるどころではない類似性があるとしても、 ベヨをプレイする価値は有ると思う。しかし、箱版がずっと良い出来 である以上、PS3版は薦められん。戦闘システムはファンタスティッ ク、だがしかし、鈍足化とロード地獄で全く楽しむどころではない。 とはいえ、ベヨはスタイリッシュで、楽しく、そして、ユニークだ。たとえ PS3版しか買えないとしても、このゲームにゾクゾクするだろう。 Just be ready to be exorbitantly patient. ただし、大変な辛抱強さを強いられることは覚悟しておこう。
そもそもスコアが高いからといって売れるわけでもない PS3版のほうが遙かに売れているわけだし、こんなスコアになんの意味もなくね?
日本はハード比率が全然違う
売れたからといって処理落ちが無くなるわけでもない
はなから海外を意識しておもくそ外人好みのキャラにして ハードの普及台数も負けてソフト自体の出来も大幅に悪いのに 海外でもPS3版の方がはるかに売れると思ってるんだ?
日本人は優しいから劣化という事で済んだが 海外だと返品とかされんじゃね
最近海外で360版より売れたPS3のマルチタイトルってウイイレwと鉄拳wくらいだよな PS3ユーザって要するに名前だけでソフト買ってるってのがよくわかる FF13wwもPS3版の方が売れるだろな、きっとwww
ずっと放置してたんだけどPS版の糞ロード長いのって直ったのけ? 直ってないのなら売ってくる
そもそも日本語版で治る予定なんて無いのに、何期待してんの? PS3ユーザーってこんな馬鹿ばっかりだな
というかちゃんと修正してから出してやればいいのに
ちゃんと修正したから360日本版は発売半年遅れさせられたんだろ ニンジャガでもわかるみたいにアクションゲームがあれがPS3での限界なんだって
修正してあれだろう
いやそこをなんとかもうちょっと しかしignは神谷の評価妙に高いな、と思ったら 大神がGOTY取ってるってのもあるのか
大神ってGOTYなのか 海外でもあまり売れてなかったようだが
47 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 13:54:54 ID:YwSCrC7YO
神谷よかったなぁ。
48 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:03:36 ID:jMnAG6Oy0
やっぱ神谷はすげーな どこぞの性犯罪者野郎とは格が違うわ
板垣 おめーのことだよ(笑
スペースハリアーで突然スティック上下逆にすんじゃねーよw
本スレ、ウィキペディアでボコボコされたからってここで活動しないでね>板垣アンチ
52 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:21:12 ID:63dEFIF6O
どちらでもいい ベヨネッタなんて神谷が最初からPS3に出す気なくて作ってるから、劣化するの当然だし
>>52 PS3リードでも劣化するのは何故なんですか?
54 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:25:53 ID:63dEFIF6O
>>53 なんかあったっけ??
バットマンとかは完全にPS3のほうが上らしいけど。
ファミ通さえ同タイトルなのに差をつけてたの? それなら実物は差がさらにひどいわけかw
ゴーストバスターズもな あとPS3独占だったはずがマルチになって後発になって開発中止になったもんもあるな。 むしろ、そっちの方が正解
妥当だな
>>57 ,59
これはひどい
いろいろ削ってもPS3だと1フレーム程度しか上回れないのか・・・
62 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 15:45:39 ID:0ATxFmSM0
ひとえに PS3の低性能の 責任でございます
>>58 Metro 2033とかもそうだなぁ。
PCとPS3として発表されながら長い間音信不通。
やっと続報来たと思ったらPCとXbox360に切り替わってたw
ノーティがさっさとノウハウを公開すればいいんよね
65 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:20:23 ID:L92/oNlHP
べヨネッタ面白かったよ、べヨはセガの新しい看板キャラになって欲しいな スマブラ参戦とかあっても良いんじゃね?
>>65 セガの・・とか言っちゃダメなんじゃないの?w
67 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:27:06 ID:bCpmps6G0
だから、はじめから神ゲーだっつってんだろうに
68 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:29:01 ID:L92/oNlHP
>>66 え!セガのゲームじゃん、何だやっぱプラチナ所属になるのか
69 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:40:31 ID:UObWNVAHO
>>64 PS3独占じゃないと使えない技術はサード的にはノーサンキューなんじゃね?
70 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:45:22 ID:SNCEtArQO
なんだ、ゴキちゃんには見えないスレか
71 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:16:34 ID:+tHoTtC00
国内の売り上げ考えたらPS3版を作る意味はあるんだろうが 北米でPS3版なんて出さなくてもいいのにな。
>>68 セガは販売と劣化担当。
開発はプラチナだからセガのゲームってのは違和感があるな。
>>68 版権等の帰属に関しては契約の内容次第じゃないの?
ただ、仮に続編が出るとしてプラチナ以外が開発して売れるかというと微妙。
プラチナ以外っつーか、 神谷率いるオリジナルチーム以外が作ると 総じてダメになると思う。 DMCがいい例。
>>15 すげー同意。
何もわかってない奴は見た目だけでDMC4と比べるよな。
DMCと比べるならせめて1なんだがな。
77 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:14:50 ID:TFoA1Mn4O
よく劣化版なんて買えるな
78 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:42:13 ID:9023n90Y0
まぁ日本人はロードを待てる民族だから 2点の差しかなかったのかなww
和ゲーのオリジナルタイトルでここまで頑張ったのは称賛に値するな しかも大手じゃなくて設立間もない中小メーカー 他のレビューサイトはどんな評価なんだろ
80 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:36:56 ID:oc6MDsPO0
プラチナの面子、カプコン戻ればいいのに
実質クビなので、戻ることはあり得ません なんでプラチナに元カプコン社員が多いのか? ディレクター、プロデューサー、全員赤字出して、 辞めざるを得ない状況になった人たちの溜まり場なんですよ。 辞める以外選択肢が無かった人達です。 統制が効かない=会社に害を与えるから 切ったんです
82 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:48:40 ID:BddsKSP40
今更ベヨネッタっすか^^; 360にはよっぽどゲームがないんすね^^;
マリオなんかを最高のアクションと思ってる幼稚な日本人
マリオは最高だろ
85 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:08:06 ID:br/LER7U0
>>79 今世代で、和ゲーで95点取ったのって、数本くらいだと思う
マリギャラもそんくらいだったろ
>>59 なんかグラフィックが一世代違ってる感じが
「PS3版があまりに酷くてもはや別ゲーだから、普段はあり得ないが特別に別レビューとして載せた」 などと言ってるな… いくらなんでも、セガは手を抜きすぎだろw
違いが分からないレベルと必死に擁護してたやつらはどこ?
90 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 01:30:12 ID:br/LER7U0
消えてなくなりました・・・
ほとんど変わらないとか抜かしてた方々、ご愁傷様でした あなた方の目は節穴だったようですねw
92 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:01:09 ID:br/LER7U0
(-人-)ナムナム
シューティングと砲台操作する所で操作が逆になってやりにくすぎだった
IGNは流石に公平な評価を下すな… ま、片金とか関係ねーだろうし。
95 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 02:15:50 ID:br/LER7U0
今見てきたら、メタスコア93点だって・・・ 中々高いね〜 ベヨ劣化のほうは見てないけどメタスコア何点かな・・・
デビルメイクライを超えるってことは
過去の自分を超えたってことに他ならない
これを見た板垣がどんな作品を作るのか
100 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 05:05:29 ID:br/LER7U0
神谷、板垣はアクションの天才だからこれからも頑張ってください さようなら -終わり-
まあ心配なのはDMCのほうだわ ベヨ超えが課せられるだろう
メタスコアでも93点だしこりゃミリオンは確実だろうな
>>81 結果 そういう人たちが占める会社がベヨネッタをつくっちゃったわけだがな
>>103 物は微妙だったけどな。
webで追えるのは2007年からだけど、それ見せる前にも作業はあるから
2006年くらいから作ってるんだろう。
3年掛かって国内トータル26万本。
誇大広告撃ちまくったからなあ。この数字だと収支トントン怪しいレベルなんだよね。
あとは海外次第だけど・・どうだか。
とりあえずメタスコア93とっててヒットしてないゲームはないけど
海外レビューの点数も金次第だからな 大神の二の舞にはならないといいな
107 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:06:45 ID:kNx4zEJt0
>>82 BAYONETTAの海外版は来月頭の発売だ。
>>106 PS3のレビュー「世界で高い評価!」
他のレビュー 「レビューは金次第だから」
こうですか?わかりません。
皆が評価の事を話題にしてる中で、なぜか
「売れてない!売れなきゃ意味が無いんだ!」とか関係ない事を主張する方が
いらっしゃいますねえ。
>>82 ベヨネッタより遥か前に発売のデモンズ、アンチャを連呼してるお仲間を何とかしてくれ
112 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 14:07:49 ID:gDWx5O3O0
メタスコアで90点台の面子はみんな「ダブルミリオン?初日の最低ラインじゃね?」といわんばかりのゲームオールスター この中に完全新作のベヨがどれだけ売れるのか楽しみではあるな
113 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:10:57 ID:GK3I/7a5O
ベヨはあのシューティングとバイクはオマージュとはいえ 周回プレイしてるとウザい部分が俺にはあったが アクションゲームとしてはかなり良くできてると思う 海外での前評判も良いようでどのくらい売れるのかわからんが 実績にはなるだろうし次回作も期待出来る。 PS3版はセガ次第か。
バットマンの新作もボタン1つで簡単アクションみたいな感じだし 難しい操作を要求されなくてもかっこいい動きが出来るってゲームが アクションゲームの主流になっていくのかもね
ベヨはオカンモードがあるだけで外してかっこいい動きしようと思ったら結構操作難しいぞ
ベヨネッタは100万は売れて欲しいわ。 VJも大神もいいゲームだったが売上は散々だったしな。ベヨネッタまで売れなかったら神谷がちょっと不憫。
>>115 前はそういうの無かったじゃん
難易度easyにしても敵が柔らかくなるだけで
操作してる方に要求されるのは難しいコマンドじゃ意味が無いんで
ゆとり仕様って言われてるけど自分の操作でかっこいいアクションしてる!って
体感出来るようになったのは大きいと思うよ
93点のOkamiと同じ末路になろうだろうな あまりにも人を選ぶゲームだった 一週目はプレイヤーをキレさせる仕様かつ難易度だから叩かれるのも仕方ない ストーリーもちぐはぐで、マップなんか見るとエピソードもいくつか削除したのがよく分かる。 こういうのは猛省を促すためにも、売れてはいけないゲームなんだよね。
それはよく分かんない
おれには合わないってのをダラダラ書いてるだけだから
一週目はどっちかっていうと温いほうだろ
むしろ、あんな難易度では外人はキレないと思う。 大体、DMCの神谷ってのを分かってプレイしてる人もいると思うし、 DMC1のDMDくらいは期待してるんじゃない? どうでもいいんだが、当初一本道ってことで批判されてたが 結局のところ、探索とかなぞ解きを抜きにしてアクション一本に 絞ったことが功を奏した気がするんだけど。
>>122 イベントを挟みすぎて、アクションが続かなかったことのほうが叩かれてるよ
周回するには余計な物が多いからね。
DMCが売れるんだからベヨも余裕で売れるだろ
>>116 SEGAがどれがけ宣伝してくれるかにかかってるんじゃね
アクション関しては1本道で敵をなぎ倒し進む、シンプルイズベスト 周回なら飛ばしゃいいだろw
俺もアクションは一本道のほうがいいな ニンジャガ2でも思った アクションが極上なのにめんどい謎解きなどイランのだよ
128 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:52:41 ID:br/LER7U0
まぁレビューのハイスコアの割りに売れないPS3のゲームのことは、あんまり言うなよ
129 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:53:51 ID:mkaqVSMpO
まぁこうなるわな
バトルメインのアクションゲームは今も昔は只管一本道こそベスト。 謎解きはゴッドオブウォーやダンテズインフェルノに任せときゃいい。
GOWから謎解きなくなったら寂しいよな
無駄に往復させられるだけの謎解きなんていりません ニンジャガでおもた
133 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:49:05 ID:yh2R9C9HO
おもしろくないとな
134 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:26:27 ID:hOiemBJM0
またボクサーが何か騒いでるなw アクションゲーとロードゲーを比較するなんておかしい
135 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:32:01 ID:4LVlJGGlO
ゼルダも謎解き無くしてほしい
ダンテズは箱○版デモやったけど、かなりイケてるな
137 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 17:33:04 ID:yh2R9C9HO
PS3版は半額でも高い
>>127 ニンジャガ2がホントそこらへんも良く出来てた
つか板垣が黒→2で究極のバトルアクションゲーには必要ないと
正にぶった切って切り捨てた部分がベヨにはまだかなり残ってたのがな・・・
神谷はGOWシリーズから悪い影響を受けてしまったように思える
139 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:22:08 ID:wx2v7uGEO
ベヨは気にならんかったがな
いや気になるよ 像起動して避けるのとかいらないし時間巻き戻す所のとかもいらない ゾンビリベンジみたいなテンポがいい
141 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:30:36 ID:wx2v7uGEO
単調すぎたらどこぞのサーティーンみたいになるじゃん もしくは無双か
>>140 あの辺、2週目になると豪快にすっ飛ばせたりして
ある意味爽快じゃないか?
テンポが云々と言うなら、基本的に何度目だろうが同じくらいの時間が掛かる
バイクとシューティングの方が辛いだろ。
143 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:39:06 ID:Zm2uND6l0
PS3ユーザー屈辱w
まーた金払ってレビュー操作か。 どうせ売れないんだから無駄なことすんなって感じだな。 俺は異常な洋ゲー好きだからわかる。 外人はこういう思考停止ゲームが大嫌い。無双が嫌いなのもその所為。 洋ゲーの世界舐めすぎ。
都合が悪いことは全部金金カネかよw
ただしアンチャとデモンズは除く
アメリカはいつ発売なんだっけ?
ベヨは面白いんだけどアルフヘイムがなあ 見つけたアルフヘイムはリスト化されて一覧からいつでもやれるようにしてくれよ… いちいちステージ頭からやり直しがうざすぎ
>>144 セガさんはPS3の分だけ金をケチったってことか!
昔の恨みを忘れてなかったんだなあw
え?ゲイツマネー?
”外人”が”大嫌い”な”思考停止ゲーム”にワザワザ金払ったりしないでしょw
ところでレビュー本文は読んだのか?
お前の異常で思考停止なレスと違って、長文できちんと筋道を立てて、良い所とダメな所を挙げた上で
絶賛しているわけだが…
>>149 ケチったったら可哀想でしょう。普通の移植費用しか用意してなかっただけ。
経済合理性に適わないプラットフォームが悪いのですよ。
レビューはPS3版であっても好意的だな。処理落ちとロードに付いてキッチリ
書いてるのはユーザの立場に立ってるんだろ。
ベヨはバイクとシューティングが長すぎ、巻き戻しは変身ですっとばせるし雷もアクセでおK チャプター選べるのはよかった 忍者2はボスがうざいだけ やっとボスか!じゃなく、またボスかよ…ってなるのがなんとも
ベヨはストーリーイミフな点もあるけど盛り上がる ニンジャガはストーリーイミフな上に これいらないんじゃね?と思わせてくれるのが凄い
ニンジャガは「お前にはわかるまい、エリザベート」のとこだけはベタだけどもえた
ニンジャガがただのバトルツール 近年のFFがムービーを見るために特化されてるように、バトルに特化されてる ストーリーはIGNだか曰く、場面を移動するためのツールだと言ってるし
155 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 15:24:14 ID:wx2v7uGEO
ニンジャガの単調さはベヨには無かった まぁどっちも面白かったけど
IGN「これでどう?まだ足りないの?手加減無しね」
157 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 15:31:44 ID:KVfSwbx50
13点の良心
ニンジャガのラストの回転してすげージャンプするハヤブサさんにワロタw ジャガとベヨはHD22大アクションだぜ
手が震えて2を2回押しちまったw
160 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 15:53:23 ID:wx2v7uGEO
82点でもやりすぎ
161 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 15:59:13 ID:eCwiA7kb0
またガジェットファミリーソースか
またマルチ自慢か。 幸せだな。
>>149 所詮は宣伝媒体であり広告費で成り立ってるレビュー機関でどう書かれようと
発売後には実際のユーザーの怒りの声が隠し切れないくらい噴出するよ。
FF13のようにね。
思考停止ゲームが大嫌い(笑) 同じジャンルのDMC4やニンジャガやゴッドオブウォーは売れてるのになw
同じジャンル(笑) スーパーマリオとその辺の横スクジャンプアクションを「同じジャンル」だからと くくっちゃうくらいアホな仕分け方法ですね。
DMCもニンジャガもベヨネッタも「戦闘主体のアクション」って共通してる同じジャンルだが? まぁゴッドオブウォーだけは毛色が違うがな。 で、なんで思考停止ゲーム嫌いな海外でベヨネッタと同ジャンルのニンジャガやDMCが売れてんだよw
そもそも思考停止ゲームってなんだ?このスレで初めて聞いた用語だ
>>165 スーパーマリオと横スクジャンプアクションなら普通に同じジャンルですよね。
何かヘンですか?
異常な洋ゲー好きさんは「所詮は宣伝媒体であり広告費で成り立ってる」と看破した
レビュー機関のことなど無視して、好きな洋ゲーをやっていればいいじゃないすか。
僕はレビューで低得点だったLucidityやVelvetAssassinも購入して大いに楽しみましたよ!
ぜひ、異常な洋ゲー好きさんコダワリのオススメを教えてください!
そもそもベヨネッタは海外でまだ売り始めてもいないだろ
>>165 100人中99人はDMCとベヨを同じジャンルと考えてるよ
残りのズレた1人はお前なw
海外の高評価レビューを読む限り DMC→GOW→ベヨって流れで括ってるな
なんで今更QTEなんて入れたんだろうな。 海外ではああいうの、リアルタイム中にイベント技入れるのがウケてるの? ダンテズインフェルノの体験版でもQTEあったけど、 何が面白いのか全く分らない。
売れて欲しいわ〜
>>172 演出としては必要だけどムービー垂れ流しだけだとメリハリがない だったらQTEって事じゃね?
QTEが問題ってより 発生が唐突過ぎるand即死だから不評なんだと思う もっと発生直前に目立つエフェクトとSEがあればもっと違うんじゃないかね
176 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:05:26 ID:AQKuQHByO
つまらないムービーをダラダラ垂れ流しにされるより遥かに良い
177 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:07:57 ID:afNyEoCt0
2周も3周もしたアクションゲームは初めてだった。 やってる時は気付かなかったがやっぱりいいゲームだったんだろうなぁ。
178 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:13:13 ID:AQKuQHByO
FF13を2周やってるやつは100人くらいしかいないと思う
180 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:16:53 ID:afNyEoCt0
>>178 ライブラし忘れたエネミーデータを収集する為に
最初からやり直してる奴もいるらしいぞ
戻れない一本道は悲惨だなw
こんなのが売れたら、 あっちこっちのゲームに強制イベント発生、ボタン目押しのQTEが広まっていく。 ゲーマーとしては駆逐されるべき悪ゲーだろ。
ベヨ嫌ってる奴って8割方ゴキだよな
QTE否定だとヘビーレインとかGOW3とか全否定されちゃうけどな…
>>183 ヘビーレイン楽しみにしてるんだけどQTE盛りだくさんらしうところが心配
LDゲームの時代とやってること変わらんしな
効果的なQTEって今まで有ったっけ
ニンジャガ2とベヨが面白かったので GOWコレクションとGOW3に手を出す予定なんだが ベヨで一番の不満だったQTEと ニンジャガ2の後にやったニンジャガブラックでストレスが溜まるだけだった 謎解きアドベンチャー要素の2つが 大量に入ってると聞いて不安だぜ。
>>184 アサクリ2の服を脱がすトコとか・・・・
とりあえずうぉ〜すげーっ!て感覚にはなると思うよGOWは
ニンジャブレイドはゴミ
>>185 GOWはゼルダの拡張として見たほうがいい
>>189 おいおい、いくらなんでもそれは無いぞw
GOWは1しかやってないけど、ゼルダのプレイ感覚とはまるで違うじゃねーか。
GOWは1本道演出ゲーだけど 謎解きはゼルダっぽい
GOW3はアンチャ2と似たような方向性になるだろうな グラと演出は素晴らしいけどゲームとしてのやり込みは薄い感じ
>>181 今お前の家にクレイトスさんが向かったぞ。
194 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:42:33 ID:AQKuQHByO
ベヨネッタで相当アクションゲームのハードルは相当上がった
195 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:47:33 ID:tdH4OLFw0
なんだこれw ペルヴィス 登録日: 2009.01.22 記事: 82 日時: Sun Dec 27, 2009 6:25 pm 記事の件名: -------------------------------------------------------------------------------- 海外版(PS3)ではかなり高評価だったようですね。 日本語版は海外でも評価が低く、かなり手直し入れたそうですのでパッチ来そうな気はしますね。 その結果がハイスコアだったので期待できそうです^^
196 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:52:57 ID:AQKuQHByO
悔しくて悔しくてたまらなくて頭が狂った
まじかよ糞箱売ってくる!
198 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:56:46 ID:AQKuQHByO
なんで最近PS3は糞箱って呼ばれてるの?
ニンジャガと似てるようなゲームって他にあるんかな DMCとかベヨは方向性が違うような気がするし、ゴッドハンドあたりか?
ゴッドハンドは完全格闘特化のバイオ4というかw
201 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:46:55 ID:AQKuQHByO
ニンジャブレイドは無かったことに
あれはほんとネタだけのゲームだから
>>201 ニンブレのPは貧乏くじ引きっぱなしだな
口だけのニワカが大統領絶賛するからニンブレだしたら大コケ。
それでPS3に逃げて3Dドットゲームヒーローズ出したら宗教戦争家がもてはやしただけで大コケ。
個人的には大統領もニンブレも3Dドットゲームヒーローズも大好きだが、売れないから次につながらないんだよな。
ベヨは今年一番面白かった。 キャラ、演出、音楽、細かいアクションに至るまで最高。
205 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 16:33:38 ID:AQKuQHByO
ではなぜメタルウルフカオスがでない?誰がニンジャガの劣化品作れとたんだ? 勝手にやって自爆したんだろ 人のせいにすんな
作れと言ったんだ?が正しいな どうも寒くてタイピングが危ういw
208 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 17:53:15 ID:NcNyBi/o0
Devil May Cry 94 Viewtiful Joe 93 大神 93 Bayonetta(360) 94 Bayonetta(PS3) 91 手がけたオリジナルタイトルが全部メタクリ90越え(バイオ2は89) 本物だな神谷は
神谷凄いよなぁ MSKKはこういう企業支援すればいいのに
210 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 18:00:23 ID:C76x6oP4O
ニンブレは買ったが明らかに出来悪いゲームだぞ
ニンブレは竹内が逆ギレしたことぐらいしか知らん
Ninja Bladeは、一言で言うと「中途半端」なのよね。
フロムとプラチナがタッグ組めばいいんじゃね?
くっそー
ところでQTEって何の略? GoWとかで見られるLDゲー風のあれだってことは知ってるんだけど
219 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:19:10 ID:0Umy/pJC0
':::-、 /: : :彡ヽ r`/: :彡: : ノ .///@@@\ // | : : : : : : : : :ヾ_ // /: : : : ; ζ: : : : : \ / ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ / i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i |ヽヽ_ 'ー=-. /:i GKばっぼーい |: : : :>,、_____, イ: :i |: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i |/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
220 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:22:58 ID:5o4VhDRf0
まじかよ、ゴミステ捨ててくる
221 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:27:25 ID:Y1drKyIX0
この点差だとベヨ劣化と言っていいな
GKだけど82でも高すぎる。まともなパッチが来て2980ならありかな。
223 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:45:51 ID:vaNMqF1I0
海外のベヨ劣化は修正版だよ
224 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 23:51:00 ID:OlMDPdf60
2010年のスリーパーヒット、トップ10
ttp://www.planetxbox360.com/article_9114/Top_10_Video_Games_that_You_Must_Play_in_2010 10. Army of Two: The 40 Day January 12, 2010
9. Just Cause 2 March 23, 2010
8. Alpha Protocol June 2010
7. Red Dead Redemption April 27, 2010
6. Prince of Persia: The Forgotten Sands May 2010
5. Darksiders January 5, 2010
4. Dante’s Inferno February 9, 2010
3. Mafia II May 3, 2010
2. Battlefield: Bad Company 2 March 2, 2010
1. Bayonetta January 5, 2010
---
Bayonettaすげぇw
>>223 複数のレビュー文章を読んだけど、日本語PS3版の問題点がそのまま同じように書かれてる。
全く手が入ってないというのが結論
>>224 ちょっとしたチューニングくらいでどうにかなってたら、
マルチ劣化劣化なんて騒ぎにならないし。
エンジンの基本設計からやり直ししないと、ダメなん
じゃねの?そんなコストはかけられんでしょ。
レビューが軒並み高い(実は低いのもあるんだろうけど) せいか、発売後に評判が暴落するんじゃないだろうか。
229 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 22:52:31 ID:5/zJQmLN0
失敗すると一撃死のQTEで評判を落としそうだな
>>206 ニンジャガよりニンブレのがおもしれーよ
>>229 普通にプレイする分には問題ないし
高評価狙うならどうせ周回するからくるボタン覚えときゃいいんだけど
このゲームのQTE止めをさすため、じゃなくて止めにいくための回避行動で要求されちゃうから爽快感ないのよね
232 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 19:45:48 ID:4Z/aKGJ+0
>>231 ボス戦のQTEはまだいいんだが、カットシーンの途中に入るQTEはぶっちゃけウザ過ぎるな。
アクションなんだからカットシーン位は落ち着いて見させろよと。
>>232 何か箱のいわくつきのあるタイトルばかりだな
3Dはあの竹内Pのゲームだし
235 :
名無しさん必死だな :2010/01/02(土) 15:06:44 ID:W/M4Zk8u0
これは恥ずかしい低性能w
>>234 何でもかんでも箱のせいにすんじゃねーお
PS3なんて糞低性能世界最悪信者(ゴキの言いがかりと違って世界で完全認定済み)付きハード作ったソニーに文句言いやがれ
>>236 どちらかと言うとPS3の駄目さ加減を如実に表したラインナップってことでは?
いわずと知れた開発・販売元・総合誌認定の劣化版ベヨネッタ。
敵の数やオブジェクト数を減らさないと駄目なことが露骨だったΣ2。
論外な3Dと
やべぇゴミステ3売ってくるw
239 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 19:00:13 ID:YHQwwSiH0
ファミ通のレビュー点でも PS3版だけ劣化してた
ベヨ劣化はロード関係だけは何とかしてあげるべき
241 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 16:27:16 ID:5gP8AXQi0
海外版のベヨ劣化もロード地獄だよ
242 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 16:32:39 ID:CZdXD+J60
ベヨ劣化 82点w
243 :
名無しさん必死だな :2010/01/04(月) 16:35:46 ID:1Bp0q/IA0
ハードウェアの性能の差がそのまま点数に表れてる感じだな。
244 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 01:51:18 ID:/EMbOdm40
ファミ通レビューは 何点だったんだ?
デッドライジング2なんてどうなっちゃうの
>245 ps3基準で作られて、前作より劣化したりしないかって戦々恐々としてる。
247 :
名無しさん必死だな :2010/01/05(火) 23:26:32 ID:OmLA4zGy0
デッドラ2は野球ゲーム専門の開発者が作るという事のほうが不安
248 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 22:57:26 ID:WpwiQp+/0
マジかよ
249 :
名無しさん必死だな :2010/01/06(水) 23:12:21 ID:fpt2Rs6p0
PS3版あのまんまででるの? いい恥さらしだ
250 :
名無しさん必死だな :2010/01/07(木) 19:23:31 ID:vDirLYoV0
ってかPS3ベヨのロードの酷さは劣化云々以前の問題
252 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 16:16:06 ID:zVs2TFUu0
FF13のロードは速いのに(´・ω・`)
FF13のはマップ構成を生贄に捧げて裏読みしまくりのハリボテロードだ 褒められたもんじゃない
255 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 23:20:26 ID:07FFLZhN0
あれれ、なんかPS3版と箱○版で点数がズレてるぞう!
82点でもたけーよ
257 :
名無しさん必死だな :2010/01/08(金) 23:24:42 ID:vMowi+7O0
もはや別ゲーw
258 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 02:06:38 ID:GCMkMW660
多少のPS3劣化なら ゴキブリも反論しに沸いてくるが ベヨネッタほど能力の差を見せ付けられたタイトルだと ゴキブリは沸いてこない事が判明した
こんなババアよりも金髪ツインテ魔法少女が主役のゲーム出してよ
260 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:07:04 ID:SQRC0nlA0
裏でも表でもストレス感じさせない作りしていればいい PS3版は間違いなく最低粗悪品
261 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:15:57 ID:evjHmkAv0
>>253 あの一本道マップはXBOX360が足を引っ張ったって思ってたけど
PS3のメモリ不足が足を引っ張ってたのか?
262 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:30:54 ID:uUWHba+Y0
神谷良かったな。TGSで魔女裁判なんてTシャツ作ってた甲斐があったな。
263 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:33:12 ID:evjHmkAv0
264 :
名無しさん必死だな :2010/01/09(土) 11:34:58 ID:BMKX6eJD0
82点でもかなり甘い点数だろ。実際は50点くらいの価値しかない。 これでもまだ高いくらいだが。
ムービーに30Gも使ってる癖に何が360が足引っ張るだよ馬鹿じゃねえのか PS3が箱より上なのってメディアの「容量」だけだってのに 読み込み速度は圧倒的に遅いし
>>261 そもそもムービー多発でもなきゃDVDの容量使い切るのは難しい
FF13もムービー以外はDVDに余裕で収まる容量しかないし
>>259 国内なら一部のキモオタにバカ受けするだろうが
海外じゃ見向きもされないゲームを作ってどうする
でもキモオタにすら見向きもされず誰からも必要とされないFF13よりはマシになるな
270 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 15:54:31 ID:HY4pPekd0
ベヨネッタPS3大劣化で性能の差を見せ付けられた 感じだな
271 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 21:54:07 ID:WskSsQmh0
272 :
名無しさん必死だな :2010/01/10(日) 22:44:49 ID:iiXuhliL0
カサカサ・・・カサカサ・・・
FFシリーズのメタ最高スコアは9の94。 13はおそらく80代かそれ以下なので95はあり得ない。
ベヨネッタつまんねーよ 三上のアクションやりたい
>>259 HDゲーム作りたいなら市場のある海外向けにするしかないわけで。
COOL JAPANとか言われてても、萌えアニメキャラはオタク以外から見れば
HENTAIの一言で片付けられる。
>>271 残念だがAYUMIちゃんはトリプルテなんだぜ
・・・トリプルテ?いや、トライテか?
278 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 21:20:36 ID:OFEhAv640
マジかよベヨ劣化売ってくる
279 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 21:30:44 ID:G6y++9nI0
なんであんな進んでまた道戻ってじゃないと敵エリア すべてに遭遇できない理不尽なゲームがこんなに点数高いんだ?
280 :
名無しさん必死だな :2010/01/11(月) 21:44:18 ID:hqBca00j0
引き立て役ごくろう。本命がより輝く ゴッドオブウォーVまもなく登場
>>279 お前のように減点法だけで評価しないからだよ
つーかスコア追求するなら戦ってください、という配置だからいいんでないの
>>279 すげえどうでもいいだろそれ
そもそも全敵排除ってやり込みの範囲だし
285 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 00:30:11 ID:Be20eSdu0
ベヨネッタはハードスペックを必要とするから PS3では厳しかった それでも、能力を使い切って なんとか処理落ちやグラ劣化させて マルチにできた。
286 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 01:23:06 ID:LEWgF2hj0
ベヨネッタは箱○だけじゃ売上げが足りないから PS3に移植することになった その金のために、移植する能力が足りなかったが なんとか動くまでには出来て マルチにできた。
また平気な顔して捏造 マジでお前らチョンなのか?
288 :
名無しさん必死だな :2010/01/13(水) 22:43:07 ID:VNXXuBXx0
さすが在日ですね
気がつけば、メタスコア91点、ユーザースコア8.3点でGod of War Collectionの92点&9.3点に負けてる。 God of Warなんて目じゃないほどの神ゲーとか称してたのにな。
全世界で最悪のキチガイと名高いGKを敵に回しとるからなあ 露骨過ぎる低得点、レビューが散見される時点でもうね
>>289 そりゃベヨ劣化分の評価まで入るからな。
292 :
名無しさん必死だな :2010/01/15(金) 02:06:11 ID:W3SfAQvs0
PS3版のベヨ劣化のせいで 評価点の平均をさげてるからな
293 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 02:28:37 ID:cvGXV2my0
あのファミ通ですら 2点差もついたからな
294 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 02:42:06 ID:Y8vXqQ7P0
下の二つがあからさまにアンチっぽいし 日本ソフトの補正だろうな
297 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 03:00:26 ID:V5tQt17o0
PSNの人間は基地外多すぎる
298 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 05:19:41 ID:XXPJm5Hvi
ホント売れて欲しいな 良いゲームなんだし セガ販売しっかり売れや
PS3版は売れないでほしい はずかしすぎる
300 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 05:56:17 ID:undWLS6S0
メタクリはユーザー評価が正しい
301 :
名無しさん必死だな :2010/01/16(土) 16:55:48 ID:J4jwUsCr0
劣化PS3版
>>300 さんざん工作されてるユーザーレビュー点なんて糞の意味も持たないね
これを良いゲームと言う時点で世界との認識がずれてる。 レビュー操作出来てもユーザーの心は操作できないよ。 外人はこういう思考停止ゲームが物凄く嫌い。 こうやって遊べって押し付け。 アクションゲームでも はい ー>いいえ そんなひどい はい ー>いいえ こういう構造が最近の和ゲー 今までこっちに行ってたけどこうしたらどうなるのかな?ってのがないんだよね。 その点マリオは1-1から色々できる。
40も50もあるレビューを操作してると思ってんのか
なんで40や50が操作できないと思うかな。 マスメディアは所詮は宣伝機関だぜ。 金さえ貰えばどこだって評価アップで書いてくれるんだよ。 全てのレビューサイトに金払ってもゴールデンのTVCMより遙かに金かからないだろうよ。
306 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 15:17:13 ID:GR3lBFA+0
ベヨ劣化がそうとう足を引張ってる 実際、ファミ通でも 箱○版は40点だが ベヨ劣化(PS3版)は38点だったからな
ゴッドオブウォーぱくりました。キャラを女にしましたよ程度のゲームが 38点だの40点というのがそもそもおかしいから。 本家ゴッドオブウォー3がPS3で出るんだからPS3劣化は言い訳にならない。 GOD3はPS3でもここまでできるんだという事を見せ付けるだろう。 きっちりと動かしてそれで初めて高得点を得られる資格が出る。ベヨにはその資格は無い。 だがGOD3ですら満点は難しい所だ。 なぜならGOD自体似たような続編続きで新鮮さがないからだ。 GOD3ですら37点が限界のソフトである。 それがパクリでエロ装備とかオタに媚びたギャルで釣るぜ的なゲームが満点。 モンハンをもろにパクった中華ゲーが見た目をちょっと変えてエロおっぱい女のキャラ出すだけで 中華のレビューサイトで満点!みたいな話だ。
ベヨネッタに関しては外人はものすごく不愉快なゲームだろう。 ゴッドぱくっておいてエロ女にしただけが日本じゃ満点。 その上海外にも金ばら撒いてプロモーションで売ろうとする。 確かに元がゴッドだから低評価にはなりにくい。 モンハンもろパクリ中華ゲーも結局はモンハンなんだから面白いだろうって話。 だがその裏では敵意しか沸かないだろうな。だれもが本物はGODだと思ってる。 ゲーマー程ベヨを嫌うだろう。 海外の情弱を騙そうにも情弱向きなゲームじゃないしな。元がゴッドなだけに。
痴漢以外ベヨを嫌う理由が無い
>>308 GOW3との比較は両者販売後にすれば良いんじゃね?
あんまりハードル上げ過ぎても意味無いし、実際に両方プレイしてから考えれば済むことでしょ。
それに大抵の場合比較対象は同一ハードで出た劣化版なのだからGOW3の方が上って評価で落ち着くだろうし。
ゲームしない非ゲーマーはその時その時のプロモーションが全てだからね。 どんなにレビューで持ち上げようが半年後には忘れてる。そんなゲームあったっけ? だがベヨ自体そんな非ゲーマー情弱向きのゲームじゃない訳だ。 ぱくり元がゴッドオブウォーっていうバリバリのゲーマー向けのゲームだから。 そしてゲーマーはたいていゴッドをプレイしている物でありこれがパクリだとすぐ気が付く。 物凄い茶番ゲームだと。 ようはCoD4を女キャラにしたパクリゲー出して満点!とかやってるタイプのゲーム。 この手のゲームをきっちりやってきたゲーマーはゴッドは愛するが ベヨのようなパクリゲーは嫌いである。CoD4をおっぱい女にされたらどう感じるかって事だ。 ネタとしては面白いねと言われるかもしれないがネタゲーの域を出ない。
312 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 16:25:08 ID:dtwlZAAJ0
「実際、『ゴッド・オブ・ウォー』において革新的だったのは、我々が革新的になることに決して着手しなかったことだ」 ゴッドオブウォーのディレクター本人がこんなこと言ってるのに そのパクりだなんだとわめき散らすとかアホかっつーの システムはDMCベースのアクションにゼルダの謎解き 世界観はギリシャ神話に暴力性を加えたもの 最近になってGKの宣伝ではじめてGOW知ったただ箱○憎しのバカが ギャーギャーわめいてんのが丸見え GOWは間違いなく良ゲーなのに PS3で発売ってなってから それを持ち上げて他を叩くネタにしようとする糞ゴキが本当に気持ち悪いわ おまえらがクソゲーを持ち上げてる間にGOW2は良ローカライズにも関わらずこっそり爆死してたっつーの いまさら持ち上げてくるんじゃねぇよ糞どもが どうせ売れなかったらなかった扱いにするくせによ
ここでGOWシリーズをやたら持ち上げてる人は勿論、シリーズ前作か1作はやったことあるはず
話をまったく理解してないな。 ベヨなどそのゴッドオブウォーをさらにパクっておっぱい女にしただけのネタゲーだと言ってるわけだ。 今のレビュー機関は甘い点が多いがゴッド3でもどう頑張っても37点が限界だと最初に言っている。 そこまで面白いゲームではない。 個人的には3は体験版をやった時点で買う気が失せてるほどのゲームだ。 だが「ベヨよりは遙かにまし」である。 ゴッドが37点ならベヨは30点だ。所詮はネタゲー。
PS3は弾が無いからいまさらGODを持ち上げるとか謎だね。
あれはPS2の時にこそ持ち上げられるべきソフトで今の時代では古い。
>>312 みたいなのは典型的なその時その時のプロモしか見てない非ゲーマー
今3Dアクションと言ったらアサシンクリードシリーズがトップである。
また勘違いする奴がいると悪いから先に言っておく。 売れようが売れまいが今の3Dアクションゲームのトップはアサシンクリード2 ゴッドオブウォーが輝いたのはPS2の時代。今ではたいした事無い。ぶっちゃけ変わってない。 アサシンクリード2規模のフリーロールの街並みで巨人が暴れてる、軍隊が攻めてきてる。 さあ撃退戦だ!というくらいだったら驚愕するがね。
まあ 海外が先だろう。 アサクリ並の街並みで巨人を交えた大規模市街戦のアクションゲームが出るのは。 和サードには期待していない。
アサクリ1は凡ゲーだったけど2は戦闘面白くなったぽ?
轟音?
「日本人は〜〜」って言ってないから轟音ではないと思う 愛称がつくぐらい頑張って欲しい
>>305 40や50が操作できると思ってるのはお前がとんでもないバカだからだよ
322 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 16:55:30 ID:M+t98+Cq0
>>318 ゲームとしてはかなり面白くなったが戦闘は余り変わってない。
素手時に相手の武器を奪えるとか出来るけどアサブレでのカウンター狙った方が遥かに強い。
2はアサブレでの直接攻撃が出来るようになったからアサブレ以外イラン状態。
>>319 当たり。
相手にせずNGにぶち込むといいよ。
操作ってのは下から操作すると大変だが上から操作すると膨大な数を簡単に操作できる。 特に一番の権威と言うのを抑えると小さい所は右に倣えをする。 これが世の中の仕組み。マスメディアと世論操作の基礎。 40や50が操作できないと思ってるなら学が無い。
広報に関わる者なら読んだ事があるだろう。 プロパガンダ教本 エドワード バーネイズ (著) 40や50程度を操作できないと言う奴は読んだ事が無いだろうけどね。
326 :
名無しさん必死だな :2010/01/17(日) 18:55:51 ID:f5xZ6qPc0
そもそもGOWがデビルメイクライを参考にして作られたんじゃないの? それを認めた上で、「それ以上のものに仕上げました」っていうインタビュー記事を読んだことがあるんだが
正直、自称ゲーマーでゴッドオブウォーシリーズを ゴッドとかGODって略すヤツって胡散臭すぎですので 設定の再構築をした方が良いよ。
ゲームが作成された時系列さえ把握してない、誰がプロデューサーなのかも把握してない それが轟音の限界 ゴッドオプウォーは2までプロデューサーだった人がSCEAを離脱して独立済み。 ゴッドオブウォー3こそ偽物の二番煎じ
>>328 そんなことには興味は無い。
先入観は評価を間違わせるからな。
ゲーマーだからゲームしか見ないんだ。
しかし3がつまらないと感じたのはその所為だな。作者が変わってたのか。
まあよくあることだ。FFシリーズもMoHシリーズも今はひどいもんだ。
バイオハザードも終わったと思ってる。
>>328 アニメの製作者や声優などを語れる人間はアニメを評価できないってのと同じだな。
映画や音楽や文学でも言えるけど。
スピルバーグだから何でも面白いのか?
違うね。
>>327 ギアーズオブウォーが出てからGoWはギアーズオブウォーの事になったのさ。
GoWと書くとギアーズオブウォーの事。
ゲームの世界じゃあっちの方が偉大な作品なんでね。
googleでもgowはギアーズがトップだしほとんどがギアーズだね。
GoWとGOWで区別するんじゃなかったっけ
後付けではね。 だがもう面倒だからゴッドって言ってるよ。神3とかでも十分通じる。 逆にGOW3とか???になるわな。 というかギアーズの3作目を思い浮かべてしまう。
エースコンバットもAC アーマードコアもAC どっちも紛らわしいなw
>>333 ゲハでゲーマー設定なのに(GoWとの違いも含めて)GOWの略否定って
設定上無理が有りすぎって話を逸らすなよ。
大体ファーストが出すからPS独占以上の価値なんて無いんだろ?
なんの設定だ? そんなもんは一切無いから。 そもそもそういう「設定」なんて思想が出る事が不明。 ゲーマーがゲームの事を話すのは常に進行形。 言葉はその時最も旬な物が使われる。 間違いなく今GOW3なんて書いたらギアーズの新作だと思われるね。
ゲームをやっていない人間にはこういうゲームの旬はわからないんだよな。 ゴッドオブウォーがPS2で凄いゲームだと言うのを当時無視しておいて 時代遅れになった今必死で持ち上げる。 アサシンクリード2持ち上げた方がよっぽど旬に見合ってるね。
GoWがギアーズでGOWがゴッドじゃないか? どうでもいいけど
ゲーマー垂涎の直近の期待作 ディアブロ3 クライシス2 ゴーストリコンの新作 フォールアウト3のシステムを継承改良したベゼスタの新作RPG アサシンクリードのマルチプレイタイトル あとは個人的にだが デッドスペース2あたりかね これはクソゲーになりそうな予感するが。 Naughty Bearも変わってて面白そう。
>>308 クォンタムセオリーは低評価にはなりにくい、まで読んだ
ばっかじゃねぇのw
341 :
名無しさん必死だな :2010/01/18(月) 06:41:31 ID:3CjXG4or0
E3だとベストアクション賞はゴッド3じゃなくて、ベヨネッタだったな うーん・・・
そもそもゴッドオブウォーってベヨネッタほど激しい操作しないしやった事無いの見え見え
2は石化ハンマーゲーだった記憶がある
345 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 03:19:13 ID:AfmF+FXH0
ひでぇ点差だなwww はらやぶれるwwwwwww
346 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 03:19:28 ID:fm2A+DhX0
ベヨネッタとベヨ劣化では 根本的に違う
劣化のが倍以上売れる現実
348 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 06:22:58 ID:/T7EFZ/Z0
もうちょっとで劣化ハードPS3を買うところだった。 危ない危ない・・・
349 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 07:27:15 ID:+hxjgUXH0
正直ゴッドはアクション糞つまんないんだよな ベヨのボス戦がつまんないのはアレ参考にしたからだろう 見てる分には華やかなだけって感じ
ベヨのボス戦面白かったけどなあ 最高に面白いとは言わんが少なくともジャガ2よりは良かったしDMCと同レベルには面白かった 逆にDMC系の3Dアクションであれより面白いボス戦あるゲームなんてあるのか?
手順なぞるだけの作業ボスが面白いと言える神経を疑う
そもそもDMC系って分類がわからんのでkwsk
原型ならゼルダになるんじゃね まああれも手順なぞるだけだよね 単にこういう系統のゲームに飽きてきてるだけだろう
354 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 10:02:40 ID:pR+CJka60
たまにいるよね 特定のゲーム否定するためにジャンル否定の極論に走って説得力なくす人
>>354 >>353 の事を言ってるつもりなら、上手い事切り替えしてるつもりで全くの見当違いを言ってる間抜けにしか見えないな
× 切り替えしてる ○ 切り返してる
358 :
名無しさん必死だな :2010/01/19(火) 23:21:04 ID:AfmF+FXH0
359 :
名無しさん必死だな :2010/01/21(木) 01:16:24 ID:Q2I/HRcO0
ファミ通補正を入れても PS3劣化だからな
360 :
名無しさん必死だな :2010/01/21(木) 01:57:25 ID:ejxo373ZP
メタスコア 93 GOW 2 91 bayonetta 87 bayo劣化 IGN 97 GOW 2 95 bayonetta 82 bayo劣化 神谷君出直しといでw
PS3版酷すぎワロタ
2点しか違わないならもう後は好みの問題だろこれ
363 :
名無しさん必死だな :2010/01/22(金) 00:49:30 ID:a5tlFPbn0
PS3版の点数が惨すぎるなwww
364 :
名無しさん必死だな :2010/01/22(金) 01:02:28 ID:aCe3QMia0
ここ数年遊んだゲームの中では、『ゴッドオブウォー』がスゲェなぁと思いましたね。 偉そうなことを言って申し訳ないのですが、 『ゴッドオブウォー』にしてもすべてが手放しでいいわけではないんですよ。 でもボス戦でプレイヤーが受ける迫力や ゲーム全体を覆うスペクタクル感がハンパじゃないんです。 さらにボスに限らず、ステージのいたるところが大がかりですよね。 あの迫力には「発想の規模で負けた」と思いました。 それこそゲームシステムがどうだという話などが陳腐で霞んでしまうほど。 『ベヨネッタ』もそこを強く意識して作りましたが、 『ゴッドオブウォー』から受けたインパクトというのは、 今でもトラウマのように残っています。 もちろんケレン味やレスポンスの面では『ベヨネッタ』は 海外が到達できない高みまで達しているつもりですが。 GOWは元々神谷のゲームを模倣したゲームだったが今では立場が逆転してしまった
そんなテキスト後生大事に・・・お前もう神谷信者だよw そこまで話題にしてもらったら神谷も嬉しいだろ
lens of truthも比較してたけど、Segaがものすごい叩かれてたな。
367 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 02:22:29 ID:xYONugPu0
同じゲームなのに なぜベヨネッタはここまで 点差が開いたのか??
同じゲームに思えないほどPS3版が劣化してたからだと思うよ 今までのように「目を凝らさないと」とか「気にならない程度の劣化」に程遠い スペック不足のPCで無理やりゲーム動かす感じに似てたな、PS3版。 グラボをGT7800からGTX260に変えた位の違いがある
>>131 GOWの謎解きってテンポ崩すだけで謎自体もくそつまらんじゃないか
>>362 雑誌の批評では2点。
プレイヤーの好みの問題が多く出ると思われるUser Scoreでは、
ベヨネッタ:8.3
GOW コレクション:9.2
結構差がある。
ベヨレッカは論外だから除外。
>>367 同じゲームって言っても、製作側のスキルが全く違うしな。
箱○で出たアーケードの移植2dSTGがPS2版よりも酷い出来だったのと同じじゃないの。
発売日と製作元が同じだったせいで露骨に目立つけど。
PS2版と発売日、販売元が同じ2DSTGってなんだ?
>>372
>>373 >>PS2版と発売日、販売元が同じ
これはベヨの方だよ。
>>374 あぁそういう意味か
2DSTGは大往生のことかな
>>375 そそ。
技術力が違う開発元が作ってるから佐賀出るのは当然な訳で。
まぁ、箱○の方が作りやすいのだから同じトコが作っても出来が箱○>PS3になるだろうけど、ここまで点差は付かないだろうって事。
2〜3点差くらいじゃないかな?普通なら。
377 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 01:46:35 ID:WDGO/g020
オブジェクトをある程度カットする方法を 使えばPS3版はもっとサクサク動いたと思う
379 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 17:48:44 ID:Q+rvBvUUP
神谷のゲームって評価は高いが売れないよな。VJ大神ベヨネッタ…ベヨネッタはジワ売れするかも知れないけど
自分でも人を選ぶって言ってるしね あながち自分の作品の分析間違ってないw
382 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 18:20:02 ID:KtZN05Gq0
383 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 18:29:09 ID:T9EvxTQO0
海外版もアホなコスチューム日本版そのまま?
>>379 アンチっぽいところが68点つけて下がった模様
385 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 18:39:52 ID:DbUMFfj7O
クリア後の要素や実績関係も良くできてたなー ロダンとかジャンヌは実績以外でベヨを更に掘り下げたい奴だけやればいいみたいな 何かカミヤにライクジスされてるみたいでシャクではあったが 実績1000にして更にロダンうぜーデビルよえーいいながら結局全部やっちまった
386 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 22:33:07 ID:63l/67TY0
なんだかんだいって神ゲーにはなれなかったようだな
387 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:12:07 ID:LTpX21Nt0
ベヨ劣化wwはらいたいww 笑える
388 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:37:10 ID:NJWJRR9w0
劣化が一番売れているとか救えねえwwwww
389 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 03:14:27 ID:zUAKCK1i0
ベヨ劣化でも十分なんだな
>>385 クリア後の様々な要素は良かったが、実績は簡単すぎてやり込みがいが無くてつまらなかったがな。
やっぱりロダンやジャンヌも実績に入れて欲しかった。
もしくはノーマル以上の難易度の幅をもっと上げるとか。
そういうやり込みは実績に囚われるべきじゃないって言ってたし 実績狙いじゃなく純粋に自分の意思でやってほしいってことだろ、それらの要素は。
外国向けに作ったのに外国のゲームに負けてるのか 禿の底が見えたな
海外向けって意識はないって言ってたぞ
394 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 01:49:03 ID:QJX533ZS0
劣化するのは 仕方なかった
そうれっか
396 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 01:19:59 ID:4jXnCzdn0
劣化は仕方ないだろ
397 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 02:20:16 ID:JolOPS2O0
ファミ通もIGNも公式に PS3が劣っているという判定を下したのか
398 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 06:27:20 ID:WoZYF/Gk0
ベヨ劣化の三大要素である ロード劣化 fps劣化 画面劣化 敵キャラ数削ってでも別調整した方がよかったのでは?^^;
むしろいらないキモ演出削れやハゲ
て
北米売上って月単位だよな?いつだっけ?
402 :
名無しさん必死だな :2010/01/30(土) 12:13:16 ID:Og5RVPH+0
403 :
名無しさん必死だな :2010/01/31(日) 04:02:27 ID:7PkCLcW30
PS3が劣化だから仕方ない
メタスコアでは90点で落ち着いたね。 100点も12件で多いけど、70点未満も3件で結構多い。 実際にゲハ板でのベヨの評価も神と持ち上げる人も居れば、クソ扱いする人も居るしね。 良いゲームなんだけど、所々粗が目立つからこうなるんだろう。 問題点の指摘を参考にもう一度ベヨをシステム面から部分的に改良〜再構成出来たら神ゲーになる余地はあるだろうね。 って、言っても、同一ハードでリメイクなんて事例は過去無いから、続編か次世代機に期待するしか無いか。
リメイクするなら是非神谷以外にやらせてほしい あと主人公を男に変えろ
そんな貴方にデビル2
さすがに今の神谷よりはいいものができるだろ
408 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 01:08:40 ID:tpYyv8iY0
いいものはできるかもな
神谷は枯れたからな
相変わらず神谷愛されてんなw
411 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 02:17:25 ID:WGy8KVruO
>>406 2はやらかしたけど3で新しい道切り開いて4でうまいこと別キャラ作ったよな
肝心の神谷は劣化DMC4作ってるし
神谷が微妙なゲームを作っている間、どんどん他シリーズが進歩していったわけだ
進歩したシリーズって?
DMCとかニンジャガとかGoWとかワンダ
そしてそれらをパクって劣化させたハゲ
417 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 22:26:05 ID:JLkeGihj0
ベヨネッタは神ゲー ベヨ劣化はクソゲーってことだね
クリアまでの時間が短いと批判の声が多数のようだけど、 個人的には、セガはACゲー魂を忘れていないようで嬉しいんだわ アクションゲームはこんなもんで適量かと個人的には思う
クリアまでの時間が短いってDMC4の2倍はあるじゃねぇか
あくまでも批判の声が多かったってことで もっとも、殆どは煽りだったんだろうけど
GOWほどのインパクトもないしDMCやニンジャガの爽快感もない
422 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:42:42 ID:JLkeGihj0
それがベヨ劣化
423 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 23:55:16 ID:SSXDxWjN0
運ジャガw
アクションゲームを劣化させたからベヨ劣化って呼ばれてるんだね
425 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 00:18:34 ID:JmoqLW0u0
いいえ。 PS3にでてるやつだけがベヨ劣化なんだよ。
PS3のは二重に劣化しているってことで
427 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 02:20:42 ID:JmoqLW0u0
いいえ。 劣化してるのはPS3のベヨ劣化だけなんだよ。
VGだと世界累計73万だな
429 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 02:34:08 ID:kYxKTwMB0
これだけはいえる ベヨネッタやりたくてPS3とベヨ劣化買っちゃったやつ、残念でしたw 売るなりして360版やり直すがいいさ
>>428 なんだかんだで、ちゃんと作ればちゃんと売れるのが海外だなぁ
vgは占いだから全くあてにならん まあ、神谷がボヤいたりしてないあたり それなりには売れたんだろう
432 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 02:35:40 ID:kYxKTwMB0
>>428 そういやセガも一応世界戦略としては成功してるって云ってたな
こりゃ続編期待出来そう^^
>>431 占いの割りにはFF13の187万とか結構な精度なんだがな
少なくともサイズ(万規模か10万規模)の推計はできる
箱からしてクソゲー臭がしたから買わなかった 正解でした^^ PS3とかクソゲーの上に劣化してるから誰得
ベヨネッタはクソゲー ベヨ劣化は超クソゲー
436 :
名無しさん必死だな :2010/02/02(火) 12:11:24 ID:/qCIdyAX0
いいえ。 クソがつくのはべヨ劣化だけですから。 ベヨ劣化だからって死なばもろともなんて ダサすぎっすよダッ痴漢さん。
所詮は劣化DMC
>>433 ファミ通の数字使って後から修正してるだけ
他の集計期間が数字だしてないときのvgはゴミ
ベヨ劣化とベヨ劣化劣化同士仲良くしろよw
劣化はPS3だけじゃなかったんだな ハゲの頭も劣化してた
箱:ベヨ劣化 PS3:ベヨ劣化劣化 どっちもクソだね
これだけ話が続いてるのに単発しかいねぇw
ベヨ劣化w
444 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 01:52:32 ID:Y8yBDkbN0
> 163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 09:39:04 ID:+knV6pIU0 > パッチ入れてみた > > 確かに劇的に改善はされてる > だが、フルインストールした箱○よりは少し長い > プレイ中のアイテムメニューでLoadが入るのは変わらない > 今回のパッチはおそらく、インストールメニューの追加と、 > Load先をHDDかBDかを振り分けだけのパッチなので > 基本的に今までLoadが入っていたところで、Loadが入らなくなるということはなさそう > > 以前の苦行のようなLoadはとりあえず我慢できるレベルにはなってる よかったじゃん あいかわらずベヨ劣化のままだけど。
なんか必死で両方クソってことにしたがってるけど 海外でも評価でちゃってるし、そうなるとGOW3もデモンズもクソってことになるぞ。
両方クソです ミリオン行かないかもしれません
447 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 09:37:18 ID:8wxk51rL0
ミリオンいかなくてクソなら デモンズは超クソだなw
FF13、スカトロリコ3、ラスリベと 立て続けにクソがでちゃったから必死なんです。
3Dアクションを退化させたベヨネッタ その劣化版がベヨ劣化
ソニー大好きな煮豚達を寄せ付けないスレ
ネッタ=イライラゲー 劣化=超絶イライラゲー
ネッタは面白いよ
ネッタも劣化もつまらないよ GOWのほうがおもしろいよ
ベヨ信者がベヨをほめているところを見たことがない
ベヨネッタ自体つまらなかったって言う人はパッケ画像アップした方が信憑性あるぞ じゃないとベヨレッカ掴まされた腹いせと思われても仕方ない
目に入らないでは
つまらなかった人はもう売ってるだろ
360の場合は実績残るからね PCから実績貼り付ければOK
一周する前に売り払った可能性もあるぞw
ベヨで一週もできないってヘタレってレベルじゃねぇだろ…
もっとイライラに強くないとプレイできないよな 箱でも
一周もできないんじゃない 一周もする価値がないと判断したんだろう
下手糞なうちは思い通りに動かせないんだからイライラするのも当然じゃね? それで投げ出してりゃ、ゆとりとか言われても仕方ないな
ちなみに360のソフトは実績解除してない(0でも)遊んだソフトに登録される 売ったから持ってないって言っても、遊んだかどうかわかっちゃう
キモムービー多くてイライラするのは当然のことだ てかキャラがキモい
そうやって否定意見言う奴は持ってないと思い込まないと発狂しちゃうんやな・・・
468 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 14:15:01 ID:8ZZdeUtW0
デモンズつまんなかったけどそれいうと持ってないっていわれちゃった…
次回もプラチナ先生にはこのクオリティを期待したいね ニンジャガ並に遊んだよ
次回もこの出来なら確実に爆死するだろ ニンジャガの足元にも及ばない
471 :
マソコ :2010/02/04(木) 17:19:58 ID:2UIBd9wa0
ニンジャガ(笑) だせぇ。何だその略しかたはwセンスが無ぇw 何でも略せばいいってもんじゃねーだろw オタどもはすべてにおいてセンスねーのなw
神谷のセンスの無さは異常
あのダサさがたまんねぇ
EDムービーのキモさに吐いた
ギリギリでミリオンいくかいかないかってところか
次回作は売れないだろうな ゲームがつまらんのに、そのつまらんゲームを劣化させるとか
運ジャガw
DMC4のほうがおもしろかった
VGより多い時点で信憑性がないのう
482 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 22:11:18 ID:ogRPCqSy0
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>480 VG(笑)
ベヨ劣化のインスコ始まったの?
>>480 これはひどいw
まぁセガ発表のは出荷だろうけどね。
(というか、普通はメーカー売り上げ=出荷だし)
続編が売りにくくなったな
え VGの79万本でアンチを煽ろうと思ったのに 信頼ソースで110万本出荷でちゃったのかよw 評価も販売もアンチと真逆でしたww ざまあw
まさしく宣伝の勝利だな 続編は爆死するだろうけど
劣化掴まされた北米人の反応はどんなもんかね?
PS3ユーザーなんかマイノリティーだから問題ないよ
劣化なかったら爆死確定だったんだな
神谷大勝利だな
>>491 神谷自身は箱○しか関わっていない上で200万目指してたはずだけど?
日本の劣化でも20万
欧米の劣化が1本も売れてなかったとしても90万で目標の半分にも届いていないわけだが?
>>492 200ってどこから出てきた数字?
いきなりハードルあがったね
ベヨは海外でも評判良いと聞いているぞ 評判良ければ多少は口コミで売れるかもしれないし 半年は経たないと世界全体での売上は判断出来ないだろう
>>493 本人の目標でしょ?
発売前にここにスレ建ってたよ。
もう残ってないけども。ハードル上げた訳じゃなく、本人のコメントだしなぁ。
保存してないから自分ではソース出せないけど、誰か残してる人いるんじゃない?
本人はブログで「デビル1ノーコメント記録(200万)なんて無理」って言ってたじゃん。捏造すんなよ。
ノーコメントてなんだ...変換ミス デビル1の記録抜きなんて無理、です。
そうなの? んじゃ、見たスレ自体がアンチスレの捏造だったわけか。 スレは確かにあったよ。 エライ強気に出たんだなと思ってた。 違ったのか。今まで信じてたわ。
本スレ見れば分かるけどベヨネッタに関してはアンチの攻撃が執拗で常軌を逸してる。 出荷データも先に色々言われてたけど、セガなりプラチナなりの発表をまず見た方がいい。 今思えば、セガが「PS3のパッチ配信は無理」ってコメントしたってのも アンチが流布したガセに思える。
500 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 01:40:14 ID:IjzTp3E60
もうベヨ劣化の件は許してやれ
ただの回避&連打ゲーだった。
アクションゲーを退化させた男 神谷
>>499 セガのサポートは無理って断言してました
amazonのレビューにも載ってる
まぁパッチ作ったのがソニーみたいだからセガには無理だったんだろう
>>503 ネットの書き込み信じるのか
録音テープでも無い限りいくらでも嘘書ける
>>504 「録音テープ出せ」は流石にアレだが、それなりの実績のある情報サイトでもないとな
もちろん尼レビューは論外w
北米では売り上げ下方修正らしいぞ
らしいっておまえ
そもそも人なぞ信用できん・・・鬱だ
クリアしたがひでえクソゲーだった アクションじゃなくてただの作業ゲー 画面に出たボタン押すだけとかもうね バイクとかシューティングいらねえし ラスボス後の惑星避けとかもいらん EDまでチャプター続いてるしいつまで作業させる気だよ
510 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 01:14:59 ID:YXlO7pLA0
MGSみたいだな
俺は未だにチマチマと∞モードのプラチナを埋める作業をしてるわ。 やればやるほどこんなゲーム、コアゲーマーしかやらねえよって気分になってくる。
>>510 >>509 が文句言ってる部分は全部自分で動かす部分だけどな
「そこはおれにやらせろ」と一緒にしたらダメだろ
515 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 03:12:38 ID:utAb0ICA0
PS3版だけ劣化してるのか
516 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 00:37:09 ID:4zdAva1b0
点差がでるとは
517 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:12:45 ID:8lhpes2y0
518 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:13:53 ID:/bNsQwVy0
ベヨネッタ&ベヨ劣化仲良くNPDランク外おめでとう
>>3 あんだけソニー寄のゴミ通で箱のほうが上ってことだからな。推して知るべし。
おかげで北米でもコケたねw ザマぁ
521 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:30:36 ID:KT5UJOyu0
522 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:32:22 ID:8lhpes2y0
5日発売なのにランキングに影も形もないとはw どうなってんの?www
523 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:53:06 ID:O+l3uF9gO
空港でのワンシーン ベヨネッタ「言ったでしょ?ゴキブリ(GK)と泣き虫は大嫌いだって」
セガのPS3版なかったらやばかったな
525 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:59:50 ID:MAFXRlrh0
累計100万いけばいい方だろ なにPS3版どうのこうのいってんだろう そんなもんベヨ劣化つかまされたやつが一番よくわかってるってよw デモンズもぎりぎり海外で拾われて評価だけ高い って例もあるだろが
526 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 13:03:36 ID:dQwG7smt0
話題だけ作ってあっさり爆死したなw
527 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 13:07:52 ID:j/f/h8kr0
なんていうか、本当に哀れな人だな、爆死くん。
クソゲーの化けの皮が剥がされたということか
北米じゃ評価高くても和ゲー売れないなんてザラだからな 戦ヴァルもデモンズも90点台連発の割りに全然売れなかった
530 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 13:54:38 ID:KT5UJOyu0
EDGEだっけ? 満点だったのはやはり金を握らせたからか・・・
劣化が一番売れるというのもなんとも・・・
532 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 02:18:44 ID:2QJAGzxk0
情弱が多いから仕方ない
533 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 03:41:04 ID:MSqe1zG90
なぜこんなことになったのか あまりにも売れなさすぎじゃないだろうか MadWorldといいこれといい海外をものすごく意識してるのに全く相手にされていない 原因を考えなければならない
535 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 04:04:00 ID:WSIA3wPI0
ハゲ死亡ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NPD17位って何万くらい売れたんだ?
10万くらいじゃね
538 :
名無しさん必死だな :2010/02/14(日) 00:29:37 ID:G56MtkwZ0
爆死ざまあ」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頑張って宣伝したのにね 金使って売り逃げできるの日本だけだったね 宣伝に使う金をクォリティアップに使ってたら海外でもっと売れたかもな
540 :
名無しさん必死だな :2010/02/14(日) 20:37:34 ID:AXbBcZi00
爆死ネッタw
541 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 02:41:21 ID:gyfEdxKC0
さすがにベヨ劣化スレには PS3ユーザは寄り付く事ができないか
542 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 02:47:51 ID:evz94C9I0
ベヨ劣化の一件でゴッキーの逆鱗に触れたのか。 鎮まれ鎮まれゴキ神様。南無。
543 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 07:51:45 ID:sdvUUNLb0
ゴキちゃんにも本物やらせてあげたい。 宗教さえなければ平和なのに。
544 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 08:22:33 ID:DQOMjSe+0
爆死乙! ロードなければ神ゲーじゃなかったんですか?^^; ゲラゲラ
「本物」とやらも爆死しましたwざまあないな
ゴキブリにとって良ゲーかどうかは「売り上げ」だけで決まるんだな ま、そのこととPS3で劣化したという事実は関係ないが
内容も劣化DMCだとバレてるし
劣化したものしか寄ってこないPS3。 終わってるな。
549 :
名無しさん必死だな :2010/02/16(火) 02:12:49 ID:+AOMdmQ60
ファミ通で点差がつくのは よほどの事だ
550 :
名無しさん必死だな :2010/02/16(火) 04:16:33 ID:LFExOgtn0
あらゆるアクションをパクって劣化させた それがベヨネッタ
まさか日本より売れないとはね・・・
552 :
名無しさん必死だな :2010/02/16(火) 08:16:49 ID:r28WZypo0
>>552 UKチャート10位に返り咲いた理由はこれか
554 :
名無しさん必死だな :2010/02/16(火) 11:39:12 ID:6nIrihIs0
神谷信者はこの程度のゲームで満足できるというのだから・・・
ゴキブリは 売り上げ=良ゲーでいいの? そうなるとWii>>>箱>>>>>>>>PS3になっちゃうよ
内容的にも微妙だし、これが口コミで広まる可能性もないだろうな
値下げしたから売れて行くんじゃないのー
558 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 00:55:35 ID:BEGGi0IF0
ベヨネッタはファミ通のレビュー点も高い 普通に良ゲーなんだな
世界中のレビューで高得点だから良ゲーなのは間違ないよ クセは強いけどな
>>552 結局皆つまらないと判断したんだろうねww
561 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 14:59:19 ID:VdlDrv8s0
>>557 逆だ逆
売れないから値下げしたんだよw
>>560 簡単に騙されない世の中になったもんだなw
>>561 本スレで居場所なくしてこっち来たんだ
草の根ネガキャン大変ですねぇw
ハゲ並みの基地外じゃないとまともに楽しめないゲームだなw
564 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 23:20:05 ID:M49MXKOp0
上達する前にイライラして止めるゲーム
565 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 23:21:33 ID:dGMgoIdE0
ゴキブリの怨念
高得点とって爆死か 中身がよっぽど酷かったんだろうな
567 :
名無しさん必死だな :2010/02/18(木) 05:28:41 ID:TbHWenT60
ベヨ劣化の方は酷かったらしい
ベヨネッタが酷い出来で ベヨ劣化はもっと酷い出来だということですね ベヨネッタも売れてないからね
内容が酷くなければ爆死するわけないだろw
好きなほうを選べ ウレネッタ 在庫ネッタ
571 :
名無しさん必死だな :2010/02/18(木) 15:33:49 ID:7SQhwQmJ0
ps3版は、ガクガクだからね
箱版もヨイショされていたわりに売れなかったな
573 :
名無しさん必死だな :2010/02/18(木) 21:55:32 ID:XLHjJhX6O
今となっては虚しいスレだな
爆死したから、恥を晒しているだけのスレだなあ
575 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 02:08:33 ID:ahx+GFSc0
しかもPS3が劣化してしまったからな
生みの親に見捨てられた劣化版に助けられるなんてよくある寓話みたい
高評価のネッタ しかしその評価はハリボテであって、普通に爆死しました
578 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 11:44:02 ID:Z0FJGb1k0
海外はネットの評価が高ければ売れるんじゃなかったのかよ。 何でだよ。
まあキャラクターがな。日本のオタ好みだから。 和オタが洋ゲーの脳筋キャラ、マーカスやクレイトスさんを見てイライラするくらい 外人はこの女のキャラにはイライラしてるだろ。
581 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 12:01:15 ID:tQgn8ALo0
>>580 ゲームが面白ければユーザーは認めるはずだ。
クリエイターは自分の理想を追求すべきであって、ユーザーに媚びてはいけないと思う。
体験版以降なんだこのレビュー点数は。おかしいだろ!とずっと言われてた。 そのくらいゲーム部分は見るべき点もなくむしろ駄作に近かった。 プレイしたユーザーも手放しで誉める事は無かった。 どちらかと言えば人にはお勧めしたくないというゲームであろう。 映像美や演出を追求した結果、中身がファミコンの クソゲーみたくなっちゃったHD機ゲームのよくある末路みたいなもんね。 そんでも絵が綺麗だから誤魔化せる分だけHD機効果は有る。 しかし多くの客はこのハリボテゲームの続編を望まないだろうな。
ユーザーも実に簡単な答を出してるだろ? DMCの方が面白かった。この手の意見が多くないかい? ホントその通りだと思う。 ベヨはピークを過ぎたスポーツ選手のようだ。
DMCシリーズがGOW3とか好きだが、ベヨネッタも面白かったと思うけどなあ アクションに余計な部分があったのは認めるけどね
本当に評価だけは先行していたよな 工作だと思われて仕方ないくらいに
>>585 IGNのFF12やMGS4が満点だった地点で(ry
>>585 それ言ったらデモンズも戦ヴァルも評価めちゃくちゃ高かったんだぜ
和ゲーは海外じゃ売れないからこそ、和ゲーも好きなレビュアーが売れて欲しくて高評価付ける傾向がある
ベヨは発売前にキャラデザがキモいって見た目のネガティブ評価が広まったから尚更だったと思う
588 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 13:59:48 ID:lx+teRkn0
>>586 ベヨネッタについては、発売前の評価と現実の売れなさの落差が異様なんだよ。
そこが問われてるわけで。
589 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 14:02:51 ID:VQlWKsAd0
海外のアクションゲーマーどうしちゃったの? これに集約されんじゃないの。
でもDMC4は売れたんだよな
>>589 神谷はこう思ってそうだな
別にそれでいいと思うけどw
FFじゃないと坂口が売れないようにDMCじゃないと売れないってこった
594 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 11:57:19 ID:IYfaT6zU0
ファミ通のレビュー点で点差がつくとは すごいPS3劣化だな
これだけヨイショされて爆死するとは すごいクソゲーだな
これだけ粘着して爆死爆死言い続けるとは すごいキチガイだな
これだけ爆死して神ゲー言い続けるとは すごいキチガイだな
結局買わなかった痴漢なのであった
599 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:57:51 ID:gVmPldN10
昨日クリアしたけどEDも爽快だったし60fpsでヌルヌル動くし アクションゲームとしてはかなりオモローだったけど
まぁ面白いわな 音楽も神だし
劣化しまくって糞ゲー
602 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 14:38:16 ID:JlejiPXr0
どの機種でやったかで、印象が違うのは確か。 気になる人は、かなり気になるね。
603 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 23:12:30 ID:2R1uxDb90
性能が思い切り影響するゲームだからね。 面白さにも直結するからここは避けられないでしょ。
604 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 23:37:11 ID:tbMRrNGy0
PS3がBD倍速しか出ないのにHDDへのインストールは5GBまでという 変なハードにしちゃったから、どうしようもなくなってんだと思う。BDビデオプレーヤー でゲーム動かさくてはならなかったSONYのお家事情、まさに政治の道具とされてしまった PS3・・・ しかも元々360メインでの開発なのでDVD容量に洗練されてて極力軽くなってるデータのはずなのに フレームがたがたのベヨ劣化になっちゃう、PS3の元々の性能の悪さもベヨネッタの 本来あるゲーム性を殺す羽目になったんだと思う せめて普通の早さのBDドライブに載せ替えたPS3が出ればいいんだろうけどね
どう考えてもメモリの差でしょこれは アクションの多彩さは完全にメモリに依存するわけだし
「劣化」とか「足引っ張った」とか、ギャーギャーわめくのが好きな人たちがいるが ベヨに関しては武器セットで被害受けてるのはどっちかって話なんだぜ
神谷が実況動画で言ってたが、回想シーンのムービーってあれプリレンダなんだってな。 それって結局ディスクの容量に余裕があったってことか。
メモリ容量の関係上、武器の持てる数に制限ができたって言ってたよな。
>>586 都合よく平均点がいいのに
チョイスしつつ批判とか涙目すぎるwwww
しかも自虐wwww
プラチナとセガに世界中のレビューサイトや雑誌を
買収するかねがあったら新しいセガハードだせるわwww
ゴキブリいわく ソニーの出荷本数は綺麗な出荷本数 ベヨネッタの出荷本数はキーーー まぁどっちにしろナンバリングでもないアクションが ミリオンに迫ってる現状で爆死って無理があるw
発売1ヶ月ちょっとでUK尼で半額以下で叩き売られる神ゲーw
612 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 00:06:34 ID:eRysB3JP0
ベヨネッタは劣化しなければ ファミ通レビューでも満点取れていた
613 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 00:10:59 ID:/20JGG2o0
取るに足らないロード時間やフレームの崩壊がアクションゲームの ゲーム性を駄目にする最たる例ができちゃったね 見た目だけじゃ判断できないマルチソフトの光と闇をみているようだ 尼のレビューなんかみてると対照的過ぎて笑えるw
614 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 00:12:49 ID:89zozonZ0
2ちゃんねらーの神谷うぜぇよ 死ね 憐れなクリエイターもどきだぜ 売れてないのに売れてる振りして
615 :
名無しさん必死だな :
2010/02/23(火) 23:51:30 ID:7WbFS7NW0 スケート移動が気持ち良い