FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★37
・街がない、4つあるのは全て通過点 ・11章以外全部一本道で自由度無し、11章も平原+一本道幾つか、通称「蟹」 ・パーティは8章までずっと固定 ・11章以外戦闘→ムービーの繰り返し ・システムが10・12の劣化コピー ・「逃げる」無し ・「リスタート」は確実かつペナルティ0、ザコ戦なら遭遇前まで戻れるゆとり仕様 ・操作キャラ一人が死ぬとゲームオーバー ・戦闘後は全回復 ・序盤たたかう連打の究極作業、中盤以降は敵も味方も知らん間に死ぬマゾゲー ・アタッカーヒーラーヒーラーで不死なのでボス戦は死の宣告で強制終了、バランス取り放棄 ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる ・召喚獣がバイク他に変形するギャグ仕様 ・買物はセーブポイントのオンライン販売のみの手抜き ・しかも中盤まで金がほとんど手に入らず無意味 ・戦闘ファンファーレなし ・38GB中ムービーが32.5GB ・マラソン移動 ・体験版からほぼ改善なし ・広告しまくったファミ通で一本道を指摘され満点を逃す ・レベルもMPもない、ステータス画面はHP・力・魔力のみ
FFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲーFFは神ゲー
普通に良ゲー()
あらすじ じゃあFF13より戦略性や緊迫感のあるゲーム挙げてみろよ ↓ ポケモンやロマサガ等数点を挙げる ↓ 発狂 996 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/23(水) 12:35:45 ID:7GLidVpL0 戦略性のある上っ面じゃない緊迫感のあるRPG は ポケモンとFO3とFF4とかロマサガなのな。 至高のRPG四天王が決まったぞ。 ↓ このスレッドは1000を超えました。
小売「在庫かもしれないだろ? だから、全部放しておきたいんだ」
さすがにもう勢い落ちたな
8 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 12:57:07 ID:OMJ074y60
FF13マジでおもしれー。おまいらも騙されたと思ってやってみろよ
9 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 13:01:13 ID:l3j+ZDnlO
10 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 13:11:01 ID:u6cQzh5+0
前スレで好きな魔法使えるとか言い張ってて笑った あいつら味方の馬鹿AIが気にならないほど何も考えずにプレイしてるんだろうか
もう37スレ目かw しかしここでFF13叩いてる人たちでPS3オンリーのユーザーてどのくらいいるのだろうか PS3総合では批判してる奴はあんまいないようだがね MW2の日本語字幕版が検討中て言われているが、それは開発者側が2chを見ている証拠だろう FF13の開発者もこのスレも当然見ているんだろう それなら、あんなクソゲーをもう発売させないためにも俺達はもっとFF13を叩かねばならないようだな
翻訳に関しては2ch以外でも色々言われてたぞ 公式サイトのよくある質問に挙げられるくらいな 反対に字幕だけにしたら叩かれたバイオショック2w
ところで重力を自在に操る機械は結局直ったのけ? なんか話の中で活用してた?
話しの中で使えたらストーリー破綻しちゃうじゃんw
最初の謳い文句なんだっけ… 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士だっけ?
http://www.psmk2.net/title.php?title=519&order=3 100点しか配点がないことが悔やまれる。
もしくは過去にプレイしたゲームに90点をつけたことが悔やまれる。
相対的にみて、過去にプレイした某ゲームが90点ならば、
このゲームは120点くらいの点数をつけなければならないほどので出来。
このゲームのためにPS3を買っても良いと自信をもって人に薦められる超名作です。
_____
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ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
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やはりリロードはすべき
売り上げも評価も過去最低になりそう
■■ ■■■-,、 ■■ ■■■■:;) ■■ ■■■■:;::;リ 稲妻の異名を持ち ■■ ■■■■:;;::;メ. 細長いシューにクリームを挟んで ■■ ■■■■;;:::;シ 上からチョコレートをかけた ■■ ■■■■:;;::;ソ 甘くておいしいお菓子 ■■ ■■■■:;:;::;ノ (■■ ■■■ :::::;::;ツ 弋 ::; ::;:::;::;;;:;::::; ::;;ノ `ーーーーーーー'
欲しいが買わない。 MW2の糞ローカライズをスクエニが悔い改めないかぎり、新品は買わないと誓ったんだ。 どこかで安く中古売ってない?
スノウってガタイがいいというより
小顔に別な体つぎ足した感じ
衛藤ヒロユキの100頭身みたいなイメージ
>>21 本名じゃねーか
重力を操る装置はどこで壊れたのか分からん サッズにつかまられた時に壊れたような描写だったけど その後で一回使ってるんだよね
25 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:02:59 ID:8baHXSps0
紙ゲー
26 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:08:56 ID:OCw/P360O
3年熟し悪臭漂わすゴミゲー
27 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:11:13 ID:Qied0L1k0
ワキガが作ってワキガが遊ぶRPG
28 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:11:23 ID:JE3fQXpB0
ラスレムかFF13どっちかやろうと思うんだが オススメどっち?
29 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:12:55 ID:xJTZRKGhO
PS3を買う動機になるソフトではなかったな
>>28 ラスレム買うならPC版
FF13買うならプランBを用意してた方がいい
デモンズとかTOVとかね
31 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:15:09 ID:fTHWOG9L0
やはり、13という数字がつくゲームは糞なのは確定だな
32 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:15:28 ID:GO9rfEiLO
戦闘システムはまぁ良いとして ムービーあんなに詰め込んでストーリーが糞ってどういう事よ?
33 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:15:48 ID:JE3fQXpB0
じゃあ後者やってみるわ
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ <グラフィック以外全勝してきた / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 【FF13】 【オプーナ】 ランク E C 総合 38 71 オリジナリティー 2.95 3.53 グラフィック 4.26 3.00 サウンド 3.40 3.90 熱中度 1.63 3.00 満足感 1.63 3.13 快適さ 2.37 2.60
35 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:19:19 ID:2SpE2PXh0
150万という圧倒的売り上げの前にアンチ意気消沈w 今までの勢いどうしたぁ?ワロ
ウリアゲーマー推参といったところだな
とりあえず普通にグラがすごい()
38 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:24:41 ID:ha/FHJuX0
NARUTO信者もやたら「世界で売れてる!」って売り上げしか主張してこない 中身に自信がないから、数字に頼るしかできんのだろう
本来なら売れちゃったことを恥じるべきソフトなんだがな。 被害者もそんだけ多いわけだし
10みたいな路線だけど10より圧倒的に面白い
○○より面白い
42 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:32:50 ID:wadM3hHPO
ナルトは作者の画力が凄ぇと一言言わせて貰おう
43 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 15:37:51 ID:fTHWOG9L0
>>35 さすがに、このソフトで売上を自慢されてもwww
それを買って後悔している人が何万人いることやら・・・ww
売り上げって配管工のが化け物じみてね?
ライトニングさん死なないし終盤空気じゃねーかw エンディングもファングとヴァニラの百合姉妹が世界を救うのを見てるだけwww
これの後半までの窮屈さは異常だ あの白騎士をGR10まで250時間作業し続けた俺でも心折れる 選択肢や息抜きが何もなく誇張抜きで移動ー戦闘ームービーが延々ループする 後半まで我慢と言っても20時間以上この作業に耐えられた奴がどれだけいるんだろう
漫画シリーズなら売れてるのはある程度の意味がある 内容はどうあれ、それだけ楽しみにしてる人はいるってことだからな これが売れたのは本気でブランド性だけ そりゃFFブランドは凄いよねって話
49 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 16:04:31 ID:zwpQ2qItO
>>42 凄くねぇよ
戦闘の描写が下手で何かいてるのかわからん
>>34 これ煽りでも何でもなく真実だよなあ
でも売れないやるオプーナは不憫なやっちゃ
51 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 16:11:09 ID:EVIs1WtD0
ヴァニラ姉ちゃんが・・・咲いている
>>51 タギングトップ3
[人を選ぶ][万人向け][ファン向け]
ワロタwwwwwwwwwwwww
どっちだよwwwwwwwwww
54 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 16:18:45 ID:JXEWLntu0
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 09:46:40 ID:SJpCTG0q0 本当にゲーム業界は沈むかもね。 中古に流れっぱなしになってる現状でこんな大本営発表を せざるを得ない状態は本当にやばい。やっぱりスクエニが生命線なのか・・・どこも。 スクエニが沈没したら自分たちも沈没するからってここまでしなくても・・・ 696 :名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:42:57 ID:SJpCTG0q0 真面目な話をするね 消化率83%だと売り切れ、品切れ報告が続出する どこの発表でもこう出ているということはものすごくやばいんだよ。 スクエニのさらなるリストラあるよ、これ。
売ってきた1000円でβ抽選券とアイテム買えたと思えば安いもんだ
エンディングもマジ酷かったねー まー最低限のことはしてるけど それでもウソバレの方がどんでん返し的に 面白かったんじゃないかって思わせるくらいだからなー
女キャラの可愛さだけはガチだ 見た目だけな
>>14 最後の方で飛び降りる時に仲間に配ってたんだけど
その前のシーンで飛行艇みたいのからみんな召喚出してスカイダイビングしてんだよな・・・
あのシーンはおかしい
60 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 17:08:30 ID:JXEWLntu0
ちょっと待って! じゃあ、別にライトニングが重力を自在に操れるんじゃなくて、 装置があれば誰でも重力を操れるんじゃないのか?
え?
さっきコンビニ寄ったらエリクサーが冷蔵庫にも入れられずに山積みになって置いてあった クソワロタ
>>60 そうだね
っていうかサイコムの人らが
高いところから飛び降りたとき使ってたと思う
じゃあライトニングさんの取り柄は…何?
倒した兵隊から奪えばいいのに、飛べるようになると都合が悪いのでやらないしハッタリ死に設定だな
ライトニングさん、なんであんな顔でかいの?
FF13、近所のゲーム屋で大量にワゴンセールされてる。 不人気すぎて可哀想。
70 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 17:18:45 ID:yTOR/KSyO
和田社長 最近社長の言葉がよく頭に浮かびます。 「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るな」 アマゾンでは誰も好評価をくれません。 ホワイトエンジンの 名前を付けただけで 僕はCELLを使いこなせると思っていたのかなぁ…
71 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 17:21:48 ID:Yaf20RxL0
>>14 本当は、重力と時間を操る高貴なる女性騎士だったのに、
レイルのせいで、重力しか覚えてくれなかった件。
結局打ち上げのコンボとかどうなってるの? ファイガがメテオより上とかもありえるの? そのへんどうなってるの?
そのホワイトなんとか、結局何も作ってないのがチーム外にバレて 担当外の開発部の手を焼かせるハメになって、クリスタルツールって名前で完成したとか何とか
74 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 17:24:38 ID:ctXn6aOEO
スクエニおわた
野村はさっさと独立しろよ。で、FFの名前を使うな
あら、もう収束気味? それとも、こんなくだらねーゲームの愚痴つづけてるよか 他のゲームやったほうがマシってみんな気付いたのか? ゼルダに疲れたら休憩がてら愚痴りにきますけどねw
>>69 ワゴンには入っても価格は今の所まだ踏ん張ってるだろ
>>35 惰性で葬式スレまだ覗いてるけどぶっちゃけるともう飽きた。
まだ一週間も経ってないのに、盛り下がりが半端ないな
「ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。 踏み込んではいけないところに踏み込んでいる」 そこまでしてプリレンダに固執したいのかね?
その程度のゲームなんです
>>34 ライトニングはオプーナさんの奴隷でしたか
本スレより葬式スレが勢いがあって 楽しげに語らっているという不思議! 普通どちらも勢いあるもんじゃないかなぁ。
セブンイレブンにてFF13更に緊急値下げ7980円 マジどうすんのこれ?
>>81 差が無いなら全部リアルタイムにすればいいのにね。
PlayStation mk2 での評価を見てきたが、 今のところかなり酷評されているな。 自分の会社の同僚の人も、ゲーム自体の出来に は不満だったみたい。戦闘が面白くないらしい。
9章のボスが死の宣告してくるんですけど(´・ω・)・・・ボス全員ブレイクしないと無駄に硬くて時間かかりすぎ。
89 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:05:31 ID:Ny/Os7d/0
売ってきた。6600円だった。 我慢してクリアまでやろうと思ったけど、これ以上やると大好きなFFシリーズが 嫌いになってしまいそうで耐えられなかった。 俺の中で黒歴史にする事にしたよ。 最初からFF13なんてなかったんや
90 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:14:06 ID:xsV1X/Wq0
91 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:18:53 ID:a1Uc1YVxO
>>89 どのナンバーが好きか知らないけど糞を糞と認めるのがそんなに嫌か?
大声で叫べ。
13は糞だと。
>>89 そして賞賛評価だけが目立ち、結果として似たような物が生み出されることに・・・
さすがに今回のFFは作った奴らも未完成の糞ってことを自覚してるだろ
まぁ、はっきり言ってクソゲーでは無い
T3Bって何じゃらほい?
カルチャーブレーンか、ケムコ辺りがFF作ったらどうなるんだろうか!とふと思った
/ ̄\ | | \_/ | ,. - .|─ ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| レレ.i " ,___, " l::/ _ヽ ヽ _ン /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | H ヽ:::::::#:::::::/ .H ライトニングさんが実物よりAAの方が可愛い件について
>>98 IKa氏のライトニングさんがいちばんかわいい
>>8 騙しすぎ。150万のヴィクティムをだすとは・・・
>95 クソゲーではない、じゃなくて、クソゲーですらない、だと思う。 すごい金のかかった凡作。
>>59 いや俺さー、正直さー、クライマックスシーンでコクーンが墜落とかして
ライトニングさんが全力で重力を制御してコクーンを救うとか
そういう盛り上がる使い方をさー、さすがにするんだろうと思ってたけどさー
……そんだけ? マジで?
>>64 光速なところとか高貴なところとかが残ってるよ!
103 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:52:24 ID:NVJoQPy+0
PS以降のFFシリーズに限って言えば、 製作者の満足度とユーザーの満足度は反比例する。
任豚「FF13が初日100万超えたのは捏造だ!!スクエニのは出荷!忍に突撃だ!」 メディクリ、ヤフーソースで初週150万超え 任豚「う…う…ミエナイキコエナイ…マリオマリオ……」
8が好きとかいうやつ多くて8が売れたらしいけど そういうやつらにクソゲー呼ばわりされても、どっちもどっちとしか・・・
逆に初動しか見えないのがゴキだな
107 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:55:13 ID:Oa46cRZw0
mk2の評価見れば分かるだろ・・・
108 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:56:24 ID:mWe0R5Il0
ファミ通はアレだが、mk2は結構信用してる FF10は評価良かったし、FF12は低評価だったからな
アマゾンのレビュー数989てすげーな そんなにショックだったか
110 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:58:43 ID:Oa46cRZw0
mk2はユーザーの生の声だからなw「ホンモノのゲーム」 をやりたかったらmk2はなかなか信頼できるよね。
やっぱ3Dのゲームはいいわ 段差とか乗り越えられるので2Dのゲームに比べて自由に歩き回れるし 視点も自由に変更できる分リアルな感じがする ミッションも敵倒すだけじゃなく、いろいろなミッションがあり楽しい FFもかなり進化したな
8は、普通に面白い 9は、地味に面白い 10は、中々面白い 12は、微妙な出来 13は、普通に遊べる
ゴキが擁護できる点はもう売上くらいしかないだろうな。 ま、売上なんて消費者の俺らには関係ないんだけどな。 ・たくさん売れたけど面白くないゲーム。 ・全然売れなかったけど面白いゲーム。 メーカーなら前者の方が成功かもしれんが、俺は後者のゲームを手に取りたい。
DQ8のころにはとっくに通過した評価で今更って感じだなぁ 3Dいいなぁってのは
117 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:06:48 ID:6apf/KeY0
スクエニからFF13中古販売自粛のお願いが来てるらしい 店側も新品在庫が全く掃けない&中古在庫過多で出すに出せない状況 新品価格が発売週の買取価格を下回る勢いで何ともならんらしい 同梱版も10台近く売れたらしいが3台買取で帰って来ているそうな 大手家電店も初期入荷分の大量在庫を抱えているので 某レンタル大手まで巻き込んで仁義無き投売り合戦が始まりつつあるそうな
1は、斬新な面白さ 2は、自虐的面白さ 3は、FFの基礎的な面白さ 4は、駄作 5は、メランコ面白い6は、FF最高傑作 7は、ゲーム界の至宝的作品
119 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:07:23 ID:Oa46cRZw0
いいゲームが売れない時代になっちゃたよねー。 見た目さえよければいいのかよみたいな。残念だよ。
まあ売っちゃったもんは仕方ないので、 せめて遊んだ人が一人でも多く楽しめることを祈るよ。 しかし、こんなに売るほどのブランドイメージ残ってたってのが驚き。
121 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:08:58 ID:EbSf+40NO
>>117 メーカーが中古販売を禁止するのは無理だったはずだけど
あの中古裁判以来
600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009年12月23日(水) 18時53分51秒 ID:7VDmevjY0 (PC) 何かストーリーに置いてかれた感が強いんだが 大昔にコクーンに取り込まれたパルスのファルシにルシにされた連中が コクーンがパルスのファルシを取り込む原因になった争いの時のパルスのファルシのルシと会って パルスのファルシのルシから解放されようとしてたらコクーンのファルシに利用されて コクーンのファルシを破壊してコクーンを滅亡させそうになったけど…みたいな理解で良いの?
>>121 だからお願いでしょ
スクエニとの関係を良好に保つための
>>123 やべぇ
目で字を追っても脳が処理しきれない・・・
これ未来で古代文明の謎みたいな感じになるぞ
13がこんだけ売れたのは、糞でもすぐ売り飛ばせばいいやって奴がかなりいるはず もし中古販売が無くなれば100万も売れないだろな
つうか13がこれだけ売れたことが信じられないわw やっぱネットしてない層が買うのかな?それともブランド力? どうみても8以上の爆弾なのに
8は、面白いっちゅうに
文句なくクソゲーだよ
コアなゲーマーは、ムービー連発よりゲーム性を重視する ライトゲーマーは、ムービーに大喜びする ゲハはコアなゲーマーしかいないから、自ずと13は叩かれる
FFはエニックスとの合併後からくるってった気がする。
>>127 買ってプレイするまではクソゲーかどうかなんてわかんないだろうが・・・
>>98 実はEDムービーのライトさんはそれよりもかわいい。
>>131 クロノトリガーはFFとDQが融合した奇跡だったのにな
エニックスと合併したとか、そんなの関係ねぇ スクとエニは一緒にゲーム作ってる訳じゃ無いし
クロノトリガーは、中途半端に融合してるだけだろ
137 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:30:58 ID:Oa46cRZw0
ブランドで売れてるんだよな。 日本はどうなってしまうんだろうな。
>>131 デジキューブの辺りが黄金期だったよな
ブシドーブレードみたいのもあったが名作揃い
PS2のバウンサー辺りから色々おかしくなってんな
クロノトリガーはキャラデザインだけドラクエで あとはFFのような気がしないでもない 強くてニューゲームの先駆け的なソフトだったな
4年に一度の祭りゲーくらい買ってやれよ
クロノクロスでぶち壊したけどな
神話がどうのとか言ってたけど全然たいした事無いしマリオの方がよっぽど祭りソフトだな
143 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:34:57 ID:Oa46cRZw0
ネットしてない層はFF13やって感動してるのかな? ブランドが全てなんだな・・・
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < 話題のFなんたら3を買ってきたぞぃ〜 ⊂二 / \_____________ | ) / FO3 /  ̄) ( <⌒<.< >/
145 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:37:31 ID:Oa46cRZw0
もっとライトゲーマーがゲームに詳しくなったら いいゲームが売れるようになるよね。
FF13葬式スレまとめが判りやすく駄目な理由書いてあって笑った。 <これに5年と1000人の開発者と220億という大金が注がれました シェンムーの3倍強、GTA4の2倍強・・・・早くギネスに申請して欲しいw
面白いよ 面倒臭いお使いや、時間を潰させるだけの面倒な探索を廃除したのは好感がもてる。 JRPGから面倒な部分を削って面白い部分だけ残したって感じ
まぁ、ライトユーザーは、アンチャやデモンズなんか買わないからな
149 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:40:17 ID:Oa46cRZw0
ブレイク無しで雑魚に10分かかるのがどこが面倒な部分を削ってるんだ
GENJI -神威奏乱- 46点 3Dドットゲームヒーローズ 46点 ブレイジング・エンジェル〜SQUADRONS OF WWII〜 45点 真・三國無双 MULTI RAID Special 42点 THE KING OF FIGHTERS XII 42点 真・三國無双5 Empires 42点 機動戦士ガンダム戦記 41点 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 39点 FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 38点 ←何このゴミw ドラゴンボールZ バーストリミット 34点 鉄拳6 32点
FFはエニックスと合併してからバンチラゲーになった気がする。 10-2 12 13っと見づらくなっててるし スクエニどうにかしとくれ
JRPGの面白い部分って矛盾だらけのゴミムービーのことだったんだ! …日本バカにしてる?
154 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:43:04 ID:aZI1n1qX0
>>147 逆だろ
面白い部分を削って面倒な部分だけ残したって感じ
155 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:43:51 ID:IYdhNcDr0
お使いが雑魚戦闘に変っただけ
>>147 つまらないよ
設定だけの世界感に押し付けるだけのムービーしかないのには嫌悪感しか覚えない
JRPGの面白い所削ってクソッタレなストーリーだけ残した感じ
見たよw あれはドラクエ9と同じ状態しょ俺は面白いと思う。 とにかくお使いがないのがイイ!
任豚はまだ、やってるのかw まぁ、ポケパークのような、ハイハイしてる幼児向けのおもちゃをやってるようなペドだから、 FF13の良さなんて、理解出来るはずはないかwww
鉄拳が32点てのは、ラグが酷い時の点数だろ パッチの後は中々好評
里見の謎オススメ
161 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:45:40 ID:Oa46cRZw0
デモンズとかアンチャをライトに広める方法って なんかないか?日本のために。
まともな擁護も出来ねーで神ゲー神ゲー騒いでるだけの信者様(笑) FF13の良さってなんですか?w
雑魚戦も極端に少ないよ それに雑魚といっても侮れない 戦う連打じゃ直ぐに全滅するよw
164 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:48:12 ID:5Pe3cqgV0
>>158 実際このレベルの人が無批判に持ち上げてるんだろうね
ライトユーザーに、デモンズやアンチャをいくら面白いと言っても買わないけど FFは買うんだよ
166 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:50:26 ID:Oa46cRZw0
そうだな。レベル低い人はFF13やってると思う・・・ 本人がいいんだからまあいいけどさ。
ストーリーやグラは置いておいて… うはっw また死んだwww って位よく全滅する戦闘が面白い。
13で気に食わない所は、オプティマチェンジした時の切り替えのアクションが嫌だ
しかし、今リメイクFF3とかをやると、ストーリーがクソ過ぎて泣けてくる。 恋愛要素のないRPGが売れる時代があったのかとびっくりした。
>>166 ここまで擁護が頭悪そうなゲームは珍しいと思う
論理性なし、最初は中立風なのにすぐボロ出す、ゲーム経験なさすぎ
類友ってやつだろうな
172 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:56:06 ID:EVIs1WtD0
恋愛要素がないとクソなのか?どういう事か説明してほしいものだが
ラーメンの達人佐野にFF13やらせて、正直な感想を聞きたい
>>168 ならもちろんwizardry 囚われし魂の迷宮買ってクリアしたんだろな?
お前が望んだ通りのゲームだよ
>>168 もっと具体性がないとね
例えば、不意打ち食らって餓鬼にクリティカル連発されて
プレスターン貯められて後はじっくりなぶられるのか
初見の相手にムド、ハマをまたまた食らって終わるとか
はたまた準備なしでテンプテーションなのか
真形態無視した破壊するものの理不尽さとか
もっと具体性がないと
r-、 , --、 , -ァ b \i i/ _! | \<(・)>/ `i r'ニ\ ,、 i i,、 ノ < 俺の方が固い _},\| ゙Yソノニ,イヽヾ_'\_ ドヽ<¨ 8 ,{ニ/ 8 `'ー<r-' f__ノ´{ヽ,8ハニしy、//ヽ ,トイ ,イ 8 ヾy' トr_=,| レニ)/ ( ゚'∞'゚ (./,ヽソ レ|.|fヽ/ヽ_r‐‐ュ_ィ´>,`''´ !.|レ<ー-、|{__}|,.-ヾ, > !,| ヽ _:|{__}ト__〃´ { | ヽ ゙T´ ノ マ'、 ├.┼r,´ ヾト, と,,,,,,,>-'
戦闘自体は嫌いじゃないけど、ブレイク強くしすぎたせいで全て台無しになってる感じ 手数最優先だから大魔法覚えても結局使うのは小技連発っていう ダメージだけは大文字でドハデにドン!ドン!って感じだがやってることは小技連打で終わり際に技一発かます程度 どんな作戦よりも桁違いにブレイクが強すぎるんだからそりゃそうなるわな
11章まできたけどどこがすごいんだ?
>>170 あ?お前、水の巫女エリアディスってんの?
プレイヤーが恋をするだろ、エリアに
リメイク版でも、死んで以降全く出番がないのが泣ける
182 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 20:02:50 ID:5Pe3cqgV0
>>165 そのライトユーザーも徐々に減ってしまってるけどね
デモンズとかアンチャはマンセースレよく立ってたと思うけどFF13は全然ない 立つのは売上スレばかりでパンツ自身内容には触れたくないみたいだね
FFにゲーヲタ向け本格ファンタジーRPGを求めてもな… ムービーゲームでいいよ 劣化MMOみたいなドラクエ9みたいにならなくて本当に良かったと思う ちゃんとしたMMOなら14控えてるし 13はMW2の合間にやるとキャラ、背景が美しくて癒されるよw
ブレイクってのはP3における1more+総攻撃みたいなもんだろ?
187 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 20:05:32 ID:8eMLTQAL0
__ ./ ヘヽ l,<0>l∀・) < ムドオン .l l / l_l/
>>183 病気だろな。
こういう奴はラブプラスでもやってればいいんだよ
FF3とFF13は同じくらいの定価で同じくらいの出荷本数なんだけど、 FF3は20人くらいが半年くらいで作ったゲームで、 FF13はその10倍以上の人数が関わって5年かけて完成したゲーム クリエイターさんひとりあたりの収入は減ってるのではないだろうかと心配になる。 これだけのクオリティのゲームを作りながら、気の毒だ…(面白さはともかく)
映画を見たいんじゃねぇよ、ゲームがしたいんだよ!!
193 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 20:07:39 ID:0y2zV3PaO
>>170 月9でも見て満足してろよ…
アルマゲドンをみて「感動して泣きました」と言ってるスイーツ(笑)並みだな
194 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 20:08:19 ID:8eMLTQAL0
>>185 要するに13は低劣クソゲーってことじゃん!
合ってるけど
11章のどこが凄いのか誰か説明してくれ。 似たような風景が続いてる平原しかないぞ。 そこに魔物がウロウロしてるだけだ。
197 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 20:14:07 ID:5Pe3cqgV0
PS3がスイーツ向けブランドだと判明した件
ここまで実際にプレイした人ゼロ
11章まで来たが敵が強すぎて進めねえ ここまできて心が折れそうになるとは・・・ 硬さと太さは大したもんだよこの一本糞祖は バルトアンデルスで投げ出してればこんな目に遭わずに済んだのに
>>200 だったら君たちも他を批評する権利ないよね
>>173 萌えが無いゲームをやって楽しい?
そりゃ、マリオに萌えは求めないが、FFだぞ。ゲームの後に同人誌買ったり
するのが楽しいのに。
>>203 FFは7で投げたクチだけど
もうそんなとこまで堕ちてたんだなFFって
>>198 ありがとう
だがサラッと読んでみたが11章の良さを具体的に語ってる人は居なかった。
何かデカイ巨人が歩いてるがそこにはいけねぇ。あれが最強の敵なんか?
>>203 FF=萌え?ああなんだ、7からの人か
後なんか主張がおかしいよ
もはやFFはクソゲー 買う価値0
7は面白かったけどなあ 7をやったのは中学生のころだったか
ぶっちゃけ自分も1章の次に11章がきてれば良ゲー認定してた^^
>>203 FFに萌え?
野村キャラのどこいらへんに萌えればいいのか?
FF3とかは萌えだったけどな。
まだこのスレあったの?前スレでプレイもしてない奴が批評してたけどw 狙った魔法がつかえないとか、リスタートで雑魚戦こなしてれば勝てるとか… 突っ込んだら応答なし。プレイしてないやつが批評してるとか痛いて^^ ただの嫉妬w
>>211 もし暇だったら答えて欲しいんだけど
FF13以外で好きなゲームって何?
3本ぐらい教えてよ
>>211 >>11 さてじっくり味方の糞AIに最速でヘイスト使わせたり
まともな優先順位でケアル使わせる方法を教えてもらおうか
いいから蟹ゲーやろうぜ!
こういう人たちを主なターゲットに据えた挙句に出てきたのがFF13なんじゃないのか
何故ここまで、こんな糞ゲー擁護するのか理解不能
>>215 HP残りがやばいのにエスナ連発するAIどうにかして欲しいわ
>>211 なぁなぁ俺の質問に答えてくれないか?
そう都合の悪い質問でもなかろう…
ちょっとお前さんの感性がどんなものなのか知りたいだけだからさ
>>218 内容がどうあれ自分の楽しいものが貶されるのは悲しいよ
でも普通はそんなのもしょうがないと割りきれる
それがまだできない子達だってだけ
956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/23(水) 20:38:46 ID:s47zwPgJ0 FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
>>215 好きな魔法がつかえないってのは全体含めてだったのね、了解。
てかAIの優先順位関係なくね?一応ケアルが必要な場面だったんだろ?
むしろAIとわかっていて購入して好きな魔法つかえないって言ってるやつってどうなの?
どちらにしろAIが秀でてるゲームなんてないっしょ…
てか好きなゲーム何だよ発言…
ワロタwwwwww
2chでは酷評されてる]がシリーズで一番好きなんだけどそういう俄かFFプレイヤーは楽しめる?
>>222 じゃあ、実際にドラマを演じなければ
よさが伝わらないのですね?
どんだけ大雑把なんだ これでFF13の戦略的ってそりゃ脳味噌が稚拙だから複雑に見えるだけだよ
228 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:00:13 ID:jZmB8ahF0
>>223 お前、FF13遊んだ事ないだろ
じゃなきゃあの話の流れで「AIが糞」以外の発想が出てくるわけ無い
まだガンビットの方が細かく設定できるからなぁ このゲームは今まで当たり前に出来てた事をオプティマで 使える技や魔法を縛って、ちょろっと敵を強くしたから 後は縛りプレイ頑張ってねって言ってるような感じよ。 回復と補助魔法を一人がやる事すらわざわざオプティマ変えて あげんと出来んのだから自由度的には12より下がってるだろ
230 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:03:02 ID:VvsZyJbL0
いつまでこのくだらないスレ続けるつもりなんだよww 糞ゲーなのはてめーら豚共の頭ん中だけって証明されただろwwww
門倉コピペにマジレスしちゃ駄目w
>>229 というか12は相当フリーダムだったと思うよ。
超マゾやり込みゲーマーは大歓喜で縛りプレイやってたなあ。
>>228 狙った魔法がつかえないと言っていたらそりゃ普通につかえると突っ込むとこだよな〜
AIはAIと割り切ってるからそこまで気にならねぇ〜な
そんな完璧なAIが存在するのか…
普通やったことねぇのに擁護するかいw
>>230 証明されるのはここから伸びるか大失速するかだろ
初動→面白いことを 期 待 し て い る 人数
ロングヒット→面白い、何かしら中毒性がある
大失速→期待ハズレ、糞ゲー
236 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:09:57 ID:SpgQOYPaO
批判してるやつはプレイ済みで、擁護してるやつは未プレイという(笑)
どうかすると戦闘ルールとしては、光4の方が 組み立てる楽しさや頭使う度合いは上なんじゃねーの
コクーンのパージに抵抗してる時にパルスのファルシにルシにされて 役目を果たせなかったらシ骸になるってのがもう訳がわからんくなる 途中でストーリー理解するのは諦めた
尼レビューもきわまってきたなw 多くの批判レビューは本当に真剣に書いてるから、憤りや落胆が伝わってくるね 擁護してるのはうすっぺらいのばっかりで、レビューというより 自分自身に言い訳してるようなのばっかり
>>233 そうなんよね
そういう自由があるから縛りプレイでも
やろうって気にもなるんよね
>>238 > コクーンのパージに抵抗してる時にパルスのファルシにルシにされて
> 役目を果たせなかったらシ骸になる
↑
理解してるじゃん^^
243 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:13:55 ID:5Pe3cqgV0
>>238 政府に抵抗してる内に反対勢力にスカウトされたけど役立たずは処刑みたいな
244 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:15:33 ID:jZmB8ahF0
>>234 コマンド選択で自由に魔法が使えないなんて発想
サイコパスじゃなきゃ出てこないぞ・・・
ふつうにAIの話って解りそうなきがするんだが
あと、嫉妬君とかソニー製品もってない人に限って
とんでも擁護繰り広げるんでそこらへんは何ともw
明日はクリスマスイヴだけどお前ら何か予定あるの?
>>234 お前、前スレでFF13の戦闘は戦略的って言ってるじゃん
AIは馬鹿でもいいと割り切ってるくせに戦略的とか擁護の仕方が無茶苦茶
>>211 では煽りから入ってるし口から出任せ言ってるだけだろ
247 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:19:16 ID:dx+q6K4ZO
>>238 帝国の追放政策に抵抗してる時に闇の世界の魔獣に闇の戦士にされて
役目を果たせなかったらモンスターになる
250 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:23:01 ID:5Pe3cqgV0
むしろ学園の管理教育に反抗してたらヤクザにスカウトされて鉄砲玉にされて役目を果たせなかったら殺されると …たんなる転落人生じゃん
>>246 ん、戦闘は戦略的だと思ってるけど
馬鹿でもいいっつーか、完璧なAIなんて無理だし、そゆ意味で割り切ってるからか馬鹿と感じないんだって。
まぁやったことないやつが批評してると思ってしまったしな、出だしは悪かった
ライト、サッズ、ヴァニラでやったら サッズのやつ自分とヴァニラだけ補助魔法ガチガチに固めてから 最後にライトさんにかけ始めるんだが 感情値とかあるのかこれ
今6章だが ストーリーは鳥肌が立つほど寒いし 戦闘はもうちょっと落ち着いて考えたい。 うわさの11章まで耐えられそうにない
254 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:32:53 ID:EAWzGpjk0
>>キャラが酷い。セリフがライトノベル以下。 どっかのコピペ?よく見るような・・・。 やってないんだなって思うからやめたほうがいいよ。 ほとんど嘘だし、個人の好みも含まれてるからさ。 Posted by at 2009年12月22日 19:50 いやアンチは買ってないよ 今回だって、馬鹿みたいに一本道&連打ゲーとしか言ってない。 やれば分かるが一本道は中盤までだし、 戦闘はシリーズ最高傑作と言って良い。 Posted by at 2009年12月23日 00:14 アンチは戦闘むずすぎて詰んだだけだろwww ゲーム初心者乙。 Posted by at 2009年12月23日 04:56 mk2でFF13の平均評価が38点のE評価になってた これ批判してるやつは絶対に13をプレイしてないだろう 歴代でも屈指の面白さの戦闘と後半愛着が湧いてくる キャラばかりだというのに… Posted by at 2009年12月23日 20:13
256 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:35:32 ID:WyKq+TcP0
褒めてるひとも面白くなるのは終盤からって書いてるのな
257 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:36:31 ID:THDLA9RZO
>>253 そんな感じなら終盤は悲惨だぞ。
9章までほとんどゲームオーバーなかった俺でも死にまくりだ。
これはRPGじゃなくアクションアドベンチャーだ。
EOE(体験版)>>>>>FF13 が現実になってしまったでござるの巻
259 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 21:38:18 ID:XHMKSJy6O
俺の評価ではスノウさえいなければ最高なゲームだったが。 やってて一本道すぎで受け入れられない奴多いだろうと不安になった。 でも世界観としては街はほぼないし一本道はストーリーとしてしょうがないと思う 戦闘はあれ素人じゃ無理だろ難易度設定くらいさせろよシド嫌いになった。 映像は文句無し。
流石にEoEの方が人選ぶと思うが
>>253 6章あたりのムービーはまだ耐えらるんだ
12章の中盤がクライマックスだった
鳥肌的な意味で
お前ら新ジャンルのレールプレイングゲームに挑戦したスクエニさん苛めんなよ
ボス戦は総じてなんとかブレイクまで持ち込んで 召喚獣呼べばかなり削れる けど何故か召喚獣の存在を忘れる
ID:R+fZhFa4Oは日本語が通じない屑か…はよ死ねw
>>253 俺は7章までやって今日売ってきた。
年末の貴重な時間をこのゲームで過ごしたら後悔すると思って。
>>263 殺せそうなら使った方がいいが、アレはピンチの建て直しに使えるから温存しておくものだろ
13の戦闘ってガンビットが使えないダメな人用に 制作側で作っておきましたみたいな感じだなと思ったよ 12をきちんと理解して遊べてる人は 実はこんな感じだったのです理解できました?みたいな 横から別の敵が来てビックリしないように エンカウントで別空間に飛ばしてくれるのも親切 なので12がきちんと遊べてた人には 設定させろという意見になると思う
メニュー開くときは時間止まるモードとかあれば それだけでかなり万人向けになるんだがな 事前にガンビット組める12でもあったのになんで無いんだろ
>>251 FF12やったことあるかね?
よく言われているように明らかにFF13のAIはガンビットから退化してるんだけど。
>>268 製作者の自己満足の結果。
インアンもメニュー開いてる時でも時間流れてリアルと勘違いしたAAAに
苦しんでる人多数いた。
mk2でホントにこんな評価低いとは・・・
>>55 って多くの人が感じただろ
消化率8割なのになぜそこら中で在庫が溢れてて
値下げまでしてるのか
普通初週で消化率8割ってかなり高い消化率で売り切れ店続出してる感じなのに
値崩れは時間の問題ぽ
ホープがスノウにスーパー粘着してた理由が不可解。 お前の母ちゃんは志願して戦闘に加わったのは知ってただろうに。 ガキがわめくムービー見るたびにイライラw ガキだからしょうがない、ていう設定だったのかな。
コンコルド錯誤を食い止めた和田は偉いなと思う あと3年とか開発続けてても神ゲーになる気がしないもん
キャメロンの『アバター』観てきたけど、ミスラとか竜騎士とか飛空挺とか 惑星そのものがひとつの意思をもっているような世界設定とか、 こっちの方がよっぽど『ファイナルファンタジー』だった ムービー見せたいだけだったら本当に映画でいいじゃんというかね あと『アバター』上映前にFF13の3D映像版の告知PVも上映されたけど、 別に3Dでもないゲームの告知を3Dでやってもしょうがないというか、 軽く詐欺入ってないか?という気も
不愉快なキャラ描かせたら第一の右に出るものは無いな
任豚「FF13が初日100万超えたのは捏造だ!!スクエニのは出荷!忍に突撃だ!」 メディクリ、ヤフーソースで初週150万超え 任豚「う…う…シュッシュッ…マリオマリオ……ウッ」
未だに11章の本当の映像が無いんだが? 実際どうなのよ?(´・ω・`)
内容を話してるスレで売り上げ持ち出すしかないゴキブリ憐れwww
普通ならそれだけ150と出りゃで納得だが 山住在庫と止まらぬ値下げの現状がなぁ
俺の操作するライトニングさん重力を自在にあやつらないんだがいつからあやつるん?(´・ω・`) ホープいないと死んじゃうのに強がるライトニングさんとか ありきたりの死亡フラグにホープの安い復讐心とか 無計画で楽観的に逃げてばかりの矢口アフロとか いつの間にか軍の部隊と行動するスノウとか なにこの糞シナリオ(´・ω・`) そして長い一本道を賑わせる単調な戦闘とムービー(´・ω・`)
設定:オーファン倒したらコクーンおわてしまうんや! 目的:おれらでコクーン守るんや!セラはんもいうてた! ラスボス:オーファン もうわけわからん
TOVやったばかりだから余計に酷く感じる これ2周目やる奴いんの?
EoEのデモプレイしたけど、ずいぶん重力操ってたな。
大地の汽笛買ってきてやってるけどやっぱゼルダの方が話しが分かりやすいし話しの引き込み方うまいな、FF13の厨二具合が余計に引き立つわw
>>285 クリア後11章に戻る奴はたまにいるけど2周はなぁ
終わった後ぐったりする
>>259 それは「世界観」の設定がゲームとして間違ってるってことだ
【チャプター1〜10】 腸 ーーーーーここまで体内ーーーーーーーー. 【チャプター11】ちょっとだけ便器内を動ける 【チャプター12−13】排水溝。戻れない。
ま、ネットでいくらアンチが喚いても、FF13の評価を決定する権利なんてないんだよねぇ・・・ 自分達がどれだけ蚊帳の外にいるか、わかってんの? プw
そうだな今後の売れ行きでわかるな
321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2009/12/24(木) 00:30:03 ID:KjLsPtjqO ゲームで遊んでるんじゃなくてゲーム機に遊ばれてるゲハ民(笑) 一生売り上げで弄ばれてろ
なんという的確な意見 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 23:59:20 ID:Edj9kcFx0 FF13って蝉の一生みたいだね
寿命3日のウスバカゲロウよりは長いじゃない
うるさくないだけウスバカゲロウの方がマシ 蝉ウザイっす
300 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 01:58:03 ID:8gw3NoOXQ
HP7ケタのボスは何体いるんだい
301 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 02:03:28 ID:DiHN6oAw0
これはもうだめかもわからんね
しかしなぜFFにしてもパワプロにしても上手くいってたものを大胆に変更して劣化するのかねえ
裏ボスならHP何百万が何体いてもいいけど ラスボスのHPが何百万てアホか
隠しボス級だと16000万とかいるな。その分こっちも1発10万ダメージとか叩き出すが
305 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 02:18:05 ID:DiHN6oAw0
そこまでいくともうアホっぽい
やっぱ野村がキャラデザしか関わってないからつめが甘くなるんだよな 真のFF13は野村がディレクションしてるヴェルサスになると思われ つうかFFってヴァニラとかヴェルサスとかヴ好きだよなw
ネタバレコピペ嘘だったじゃないか。 ライトニングさんは死ななくて、ノープランで突撃してコクーンぶっ壊れそうになった尻ぬぐいを 死亡フラグたてまくってたヴァニラとファングがクリスタルになって支えて(支えるだけw2人以外はセラ含めて元に戻る)エンディングだったんだが。 あとスノウとか2人のこと速攻忘れて結婚認めてとか叫んで、悼んでるのホープ君とホープ君萌えになったライトニングさんだけなのに糞ワラタ。
>>275 なんか「電脳戦機バーチャロン」の逆の例えになった感じだな
アレはもともと、新入社員に「ロボゲーなんて売れるわけねーよwww」って言う理由で試しに一本ぶちあげたんだけど
結果、アケでファンが付いてきてアーケードでヒットしたり何だりで今につながるんだけど
FF13は古参社員から「RPGはまだ売れるだろ」って延々と作って
結局ファン散らすハメになった気がする・・・
http://sq3-blog.atlusnet.jp/blog/2009/12/post-e2ed.html > どの作品に置いてもそうなのですが、バトルテンポには気をつけて開発しています。
> ゲームの没入感にとって大切なのは自分のコマンド入力とゲーム内行動がいかにリンクして想定の反応(あるいは想定外の反応)が帰ってくるかだと思いますので、
> コマンドが終わってここで主人公攻撃、ここで敵必殺技、と脳内想定以上の
> 待ちが発生するのはイカンと思っています。
> 基本的に自分自身がせっかちで、エフェクトなんて飾りですよ、
> バトルは早ければ早いほどいいんですよと思いつつもデザイナーとして
> 渾身の力作エフェクトも見て欲しいジレンマに悩まされながら仕事をしています。
> 特に通常アタックはプレイ中何百回、何千回も見る事になりますので
> 自分の出来る範囲でサクサクになるように心がけました。
ノムリッシュ共にアトラスの人の爪の垢を煎じないで直飲みさせてやりたい
>>310 デフォルトで勝利の雄叫び付いてるし少しは飲んでるんじゃないか?w
313 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 03:24:20 ID:kyX+DNPL0
314 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 03:41:57 ID:/5bt/eBlO
ゲーム好きの後輩は1章で心が折れてたな 戦闘がつまらんから漫画読みながらボタン連打してたら全滅と
最初が面白くないゲームって最低だよな。 日本だけだよ客に我慢させる作り方するのってね。 映画でも色々なライブでも最初に面白くないなら席立って帰るからな
設定が出揃ってみるとわりとありがちJRPG的なのに、 開始早々コクーンのファルシのルシで関わったものをパージとかマジ基地だもんな。 FF7とも似たような感じだったけどここまで置いてきぼりで専門用語連打じゃなかったし。
317 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 03:50:00 ID:9nnEyUK/O
今日クリアした 戦闘がバカな設定にしたガンビットで12のHランクの討伐モンスと戦ってる感じで苦痛すぎた ライトは戦闘難易度で投げるしゲーマーは一本道糞戦闘で投げるしで誰得ラスボス倒したリザルトでさらなる成長がってアホかと
>設定が出揃ってみるとわりとありがちJRPG的なのに、 お笑いで掴みが寒くて途中から普通だったら 誰も笑わないからな
街が無いだのダンジョンが無いだの13の世界観がそうなんだからいい加減受け入れろよ いつまで一本道一本道言ってんだよ
>>316 「星が死んじまうんだぞ。えっ、クラウドさんよ!」
「目をさませ、これはただの発電所じゃない!!」
と、セリフを読めば序盤の状況が大体わかるのが7
13の場合も
「この世界から追放されてたまるか!」
「ファルシなんて親玉の奴隷になっちまったのかよ!」
とか、多少あざとくても解説的なセリフが必要だった
OPの最初に出てくる名前が鳥山求。 なぜ13がクソゲーなのかはOP開始数秒で理解できる。
スタッフ/【鳥山求】 10以降のFFメインスタッフのひとりで、シナリオ関係を中心に活動している人物。 スクウェア入社後、バハムートラグーンのシナリオを手がける。 このゲームのヒロインの行動は多くのユーザーにトラウマを与えた。 続いてFF7で一部イベントを手がけたようだが、この頃はあまり名は知られていなかった。 その後バハラグの派生作(一応)であるレーシングラグーンでもシナリオを手がけ、 こちらはゲーム史に残るポエムゲーとして一部に熱烈な支持者を発生。 PS2時代になると10でイベントディレクター、10-2、そして13でディレクターと、メインタイトルに重点的に関わるようになるが、 その一方で12RWのシナリオにWiiウェアのFFCCシリーズ二作のシナリオ、 さらにバハラグ関連作のブラッドオブバハムートのディレクターや鋼の錬金術師(2009年発売予定)のシナリオまで手がける。 特にここ数年は何がメインなのかわからなくなるほど手広くやっている。 FF13の「ただの石」発言などで叩き対象となることもあるが、只者でないことは確かだろう。
ダンジョンマップに関しては結構広くね?矢印がなけりゃ迷うくらい てかマップも言うほど一本道じゃないしなぁ あれ以上広がったら移動がどんだけ怠いんだよ^^;
バハラグのシナリオは、中々のもんだろ 章ごとのタイトルのセンスもあった
325 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:03:44 ID:7hbnANyhO
ここまで糞だと怒りに変わるよなww スクエニは海外ソフトローカライズだけしとけ。
326 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:04:11 ID:ICGJ62ey0
そういえばライトニングは何処の騎士だったんだ? 敵の階級は中佐とかだったけど
327 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:09:12 ID:IbFgQ6zz0
>>325 Remenber! No Russian.→スクウェアエニックス翻訳にかかると 「ロシア人だ殺せ!」
真っ当な人が訳せば、「忘れるな。(or覚えておけよ!) ロシア語は使うな!」なんだけどね。
こんな訳でゲームをリリースするような糞企業に海外ゲームのローカライズやらせてるのが間違い。
EAはアホとしかいいようがない。
328 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:09:56 ID:IbFgQ6zz0
>>326 騎士とか忘れてください。
ただの警備兵でした。
329 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:11:38 ID:bopvsWsIO
カメラに酔ってしまう… 最近まで12やってたからか、今回のカメラ操作変じゃないですか?動きづらいし、バトルも難しいからとりあえず○押し続けてたら終わってるし、カップルのキスシーン見ながら吐いた
戦闘中キャラ操作ができないせいで、敵の範囲攻撃に巻き込まれるか巻き込まれないかが運次第って馬鹿じゃねえのこのゲーム ディフェンダーが挑発して敵を寄せてるのに、じりじり近づいては勝手に攻撃に巻き込まれるライトニングさん見てコントローラー投げた
331 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:16:22 ID:HZc+rhlAO
しかし よくこんなクソゲー買ったもんだよな XBOX持ってないが 感心するよ
警備隊の軍曹
>>325 糞吹替えと海外版アクチ妨害疑惑があるからカプコンの版権握りよりタチ悪くないか。
335 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:32:28 ID:65UnWMgd0
頼むからプレイしたやつらだけで批評してくれ
11章になると見える範囲が広くなるので えその分グラが落ちるな あとマラソンがキツイので積む予感がする
11章は単純にマップの広さとかもあるだろうけど メンバー固定解除とかたとえ敵倒すミッションでもどうでもいい寄り道できたりとか アダマンに突っ込んで馬鹿やったりとかそういう今まで押し込められてた状態からの開放感がでかい 逆に言えばそこまでの閉塞感がすごいっつー事なんだけどな
あらゆるものを削ったら面白さも削れたでござる
冷静に考えると11章って結局他に出番無かった残りのモンスター 適当に放流してるだけだよね 機械も獣もお構いなしだし
もう新品でRPG買うの止めるわ。 ネタバレあってもこんな糞つかまされるよりマシ。
341 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:45:28 ID:7hbnANyhO
あ?ラスボスはオーファンで制限時間内に倒さないとゲームオーバーの不思議調整だよ。 ゆっくりちんたら戦ってると死亡
342 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:49:46 ID:ICGJ62ey0
もと政府高官じゃなかったのかよライトニング!!
343 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:51:11 ID:7hbnANyhO
制限時間内に620万のダメージで倒したと思ったらまた復活の鬼畜ぷりだからライトはクリア無理
インアンの時もシームレス(苦笑)の為にコピペ一本道ダンジョン作って叩かれてたのにな… 開発は違うっても販売はスクエニなんだから指示くらいは出せなかったのか? しかもインアンはまだ通常マップは広いしサブイベントはあるし仲間固定じゃないし…ってあれ?
345 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:54:19 ID:7hbnANyhO
ラスダンは鬼畜レベルの強さの敵を大量にトウセンボ。 無駄に長い。
まずいと思ってももはや作り直すなんて無理だろ SFC時代なら作り直してただろうが、これぐらい大規模になると 何億という金を捨てることになる
347 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:54:53 ID:IbFgQ6zz0
すごい糞ゲーになったでしょ。でもこれが「ファイファン」なんだよね〜。 世界で一番美しいRPGを作ったはずだ! スクウェアエニックスが作った「ファイファン」に文句を言う人はいない。
序盤の面白くないところが長すぎるよな わざわざそういう仕様にしたんだろうけど。 薄暗い緑ファンタジーに名前かえろよ
結局RPGってハードが進歩すればするほどアクションに近くなるからスクエニの衰退は必然だった 今までアクションなんてロクに作ってないんだから
350 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 04:56:58 ID:7hbnANyhO
序盤の長さよりラスダンが長かったでござる
>>346 だからクソゲーをクソゲーのまま出すしかないと
新も古も両方楽しめる感性持ち合わせてないのが可哀相… 批評してる奴は最近のJ-POPについていけない中年みたいだなw 今の小、中学生がPSのゲームなんかやったら発狂するんじゃね? 批評してる奴らは世代的にそれらが基盤になってっから受け入れらんない人が出てくるのはしゃあないんだろうけど… 時代は変わるんだよ さぁてドラクエ6はまだかね^^
つまり今時の子はFF13が面白いって感性なんですね。 可哀想です。
FFだから何が何でも擁護なんですね
今時の子からしたらつまんないよFF13なんざw オッサンも喜ばないらしいし、信者が買わずに言ってるだけだなw
mk2の評価がランクうpしてるな
小中学生がそれで発狂するなら携帯ゲーム機はこんなに売れてないだろ
わざわざJ-POPなんて言葉を持ち出す時点で中年に差し掛かってるか すでに中年か若いのに流行に無縁の人生を送ってるかのどれかだな
>>359 ん、曲に変えればよかったの?言葉一つでよくもそこまで決めつけられんね〜
その視野の狭さにウケたわw
なんつーか…おっさん乙って感じw
そりゃその感性じゃあ楽しめないよね〜
携帯は相手にしないって約束したじゃないですかああああああああ
>視野の狭さ ワロタ
クチコミ 商品やカテゴリー、トピックについて他のカスタマーと語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。 この商品のクチコミ一覧 内容・タイトル 返答 最新の投稿 低評価をつけている人達がおもしろいと思ってるRPGって何ですか? 56 41分前 2chにてAmazonレビューを☆1で埋め尽くそう活動が行われているようです 83 4時間前 ← (;゚д゚) FF7・10・12と比較してどうですか? 17 5時間前 開始数時間でレビューとか… 113 6時間前 今後のために 15 15時間前 メール便は要注意 32 20時間前
本質的にゲームじゃないものを ゲームとして楽しめと言うのには無理がある。 映像作品として楽しめと言われても困る出来だがな。
>>364 FF13を本質的にゲームじゃないと思えてしまうような感性ならもう時代遅れなんだと思う
366 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 08:22:56 ID:vWmCL79cO
13て、13歳くらいがターゲットなんじゃないかな? くそみたいなライトノベルにもハマれる年代だし これからゲームに漬かっていって欲しい年代だろうしな。 旧作プレイヤーはもう購買層としてハナから眼中にないんだよ。
ムービはアバターにあっさり天地の差を見せ付けられ 戦闘は無名のEoEの方がいいとか、、もうヤバクねFF13
>>365 BDb版ドラゴンズレアを21世紀のRPGですと言われても困るな。
ストーリーはともかくEoEが戦闘好評なのは正直予想外だわ
FF13駄作効果でいろんなRPGが再評価されてる
>>365 仕事納めはいつだ?
正月はゆっくり休めよ
374 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 08:49:22 ID:h6tqofYZO
とりあえずFF13はRPGではないな 決められたシナリオを見るだけ、、、ん? これって、ただの映画じゃね? 映画として見るなら二流どころか三流だわな
勇者のくせになまいきだの次回作に絶対出るな 高貴なる女騎士 イナズマがーる 「お前は私が守る!」 ぱぱぱ〜ぱ〜ぱぱぱ〜ぱぱ〜♪
>> ID:FPX45/3GO 働き者よ
そーいうの要らない
378 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 08:58:27 ID:TFoA1Mn4O
つまらない同人アニメを観てる気分
同人でも、もうちょいましなシナリオ考えると思うがw せめて、もう少し理解できるものを もうエンディングの意味もさっぱりだった
380 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:02:48 ID:TFoA1Mn4O
野村の株が年々落ちまくってるな
>>277 よりによってアバターと屑ソフトを比較するなよ
キャメロンに失礼だろうが、泣いて謝って来い
>>380 今回実質野村はキャラデザしかやってない
383 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:12:19 ID:TFoA1Mn4O
野村は一体何やってるの?
今回野村があんまり関わってないにも関わらず、野村のせいにされるのは、 今までアホみたいに自分が自分がってやってきた報いだな。
>>383 ベルサスとかいうの作ってるってさ。
それは・・・ゲートキーパーの、新たな、そして、最後の希望となった----w
いや、1年前までは13のデザイン演出ほとんどかかわってて 全面プロデュースとかいってた>野村 最近「俺はかかわってない、北瀬に任せてる」に変わった
鳥山が一番の癌だと思う
あれだけインタビューやら専門誌、イベントに出ておいて今更関わってない、は通らないと思うんだがなぁ
野村も逃げ出す出来を、 信者が必死に擁護してるのか。
391 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:22:38 ID:h6tqofYZO
野村って関わったゲームの発売が近くなると 必ず「ほとんど関わってない」発言するんだよな
392 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:22:59 ID:TFoA1Mn4O
そうでも言わなきゃ今後のソフトの売り上げに響くと思ったんじゃないの
>>391 最初「やってますよー」と言っておいて
完成間近になって出来が良ければ、そのまま
できがわるければ「かかわってない」
会社体系を利用したゴロだw完全に
DQ = 堀井。FF = ヒゲ。って言うかつてのイメージを FF = 野村 というイメージに変えさせる、会社の戦略かもね。 ちょっと言葉が不自由なのは、会社に踊らされて、無理してるから、とか。 もともと広告塔とかいうキャラじゃないんじゃね。 色々とgdgdなのはともかくw
396 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:37:18 ID:roufpyWj0
戦闘で固まってると範囲に全員当たるってのわかってるんだけど 戦闘フィールドで自キャラを自由に動かせないから全員食らうとか そういう所どうにかならんかったかな。 後、AIがアホで属性攻撃が違う相手に延々とバ系のかけなおしループする 強化スキル上げじゃねーんだから・・・。明らかに調整不足すぎだろ
397 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:40:17 ID:TFoA1Mn4O
位置取りがオートとかもう論外
これならロスオデの方が全然おもろいな
ディフェス中に真横にいるヒーラーが前方範囲に巻き込まれた時点でイライラ それにしてもシナリオが鳥肌立つぐらい気持ち悪い セリフ全般が病的
都合のいい言葉だよな。 「人を選ぶ尖ったゲーム」w
BDを最大限に使った! ↓ ムービーが占める割合90パーセント! 何コレ?
>>395 まぁ、概ねそのサイトの内容に同意だが、
良い点で
「戦闘で頭を使います」
ってあるが、これって良い点も何も当たり前の事じゃないか?
頭を使わずに「○ボタン連打」だけで全クリ出来てしまう
RPGの方が少ないと思うのだが・・・。
(どんなRPGでも少なからず敵によって、技、アイテム、装備などを工夫するというのは存在すると思う)
わざわざ良い点として、あんなに長文で褒める内容でもないと思うのだが。
GKってFF13が出たらWiiの本体の販売台数を簡単に抜けるって言ってなかった? 24万しか売れなくてどんな気持ち?
404 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:58:18 ID:IbFgQ6zz0
>>395 レベルが低い基準で評価してるのをひっぱってきても失笑されるだけ。
グラフィックがいいというのも「家庭用ゲーム機にしては」という前提がつくし
映像みたければ、映画をみる。
そっちの方が格段にスゴくてワクワクする楽しい映像体験ができる。
ゲームならゲーム(ルールの中で、操作にたいして反応がある事を楽しむ双方向性
のある娯楽)でたのしませてみろと。
ファイファンはゲームで楽しませる事ができない糞ゲー。
405 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:02:10 ID:zqFZBEEKO
FF13=ディスガイア 敵のHPが数十億あるのが快感な奴には神ゲー
406 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:02:39 ID:n2u6WZyy0
>>398 坂口博信氏の
ロストオデッセイの方がよっぽどファイナルファンタジーらしいというのが何とも
FF10-2といいFF13といい
宇宙人みたいな登場人物に、機械生命体みたいなのまで出てくると
ファンタジーのタイトルがどこか時空のかなたに吹き飛んでしまう
407 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:04:42 ID:zqFZBEEKO
>406 FF6からそんな感じだけど
ロスオデのほうがよっぽどFFしてるな
409 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:05:50 ID:KpTQ0FuP0
何故か野村ばっかりが槍玉に挙がるけど、 シナリオの野島も相当アレだと思うぞ。
もうFFは「FF」っていう名前が先行しすぎちゃってる どんな糞でもそこそこ売れる、とりあえずお祭りだって感じで
野村はデザインだからね 演出にもかかわってるが ぶっちゃけ、シナリオとかには関係ないだろう 野島と鳥山がヤバイんだと思う
ののとファンタジーでいいよもう
映像業界に就職できなかった、素人に毛が生えた連中の作ったセンスの無いパクり自己満ムービーに、システムが振り回されて出来たものなんてゲームとは呼べないよ。
>>402 俺もその点に違和感を持った。
どんなRPGだってそれ位の出来は維持している。
誉めるところがないから無理矢理ほめてみた感じしかしない。
416 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:30:15 ID:+mqf1DqG0
野村軍団がFFに関わるとそのシリーズは絶望的。 3年もったいねー。こいつらがまた関わったらまた3年以上喪失する。
箱とのマルチのせいで削られた・糞になった、ってのはもう彼らにとって自明のことなのか。 で、妄想した独占DLCで大勝利っておい・・・。安い奴らだよな。 404 名前: 鉋(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 06:20:30.75 ID:r7cj9ksg インタはやらないって言ってるね DLCはするような事言ってたね 最近もそれを匂わす発言が公式に載ってたしね マルチの都合で削った部分を大型DLCとして出すという可能性はあるね もちろんPS3にだけね DLCのマルチの約束なんてしてないからね
>>416 別に野村が関わっても、ゲームが面白く仕上がるなら別にいいんだ
13はゲーム面そっちのけでムービーばかり作ってたとしか思えない
PS3にBDは必要なかった。いや早かった。
>>417 文面には出てないけどどこらかしこで期待していた出来ではなかったんだろうねー
>>417 絶対PS3だけです!安心してください→マルチ化
PS3版の開発が終わってから開発します →
422 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:48:22 ID:+mqf1DqG0
>>417 つーか失敗シリーズなんかにいつまでも余計なリソース裂かないで
さっさと次に全力投球して欲しいわ。ヴェルサスなんて派生もそう。
途中送信してしまった
>>417 絶対PS3だけです!安心してください →マルチ化
PS3版の開発が終わってから箱版は開発します →その後、まだ開発終わってないのにもう箱版開発度60%
こんなんあってもまだ信じれるのがスゴイ
PS3「バカな奴めBDの大容量があるかぎり世界は我々のものだ!」 飛竜「貴様等にそんな玩具は必要ない」
システム等は箱○で組み上げて ムービー等はPS3を基準に組み上げた そんな気がしてならないクリスマスの昼
426 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 10:54:44 ID:+mqf1DqG0
でかい映像データーは外部サーバーに置いておいて ゲーム部分もフラッシュでいいんじゃね?って感じだよな。
おまえら書き込み始める時にまずプレイ時間から書け
DLCで差がつくとしても、せいぜいPS3先行ってところが関の山じゃないのか
430 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 11:03:19 ID:oQAo1jHg0
>>386 野村って、救いようの無い屑だな。
これでFF13が高評価だったら、手のひら返して、
ボクのアイデアです!!って前面に出てくるんだろ?
もう二度とFFシリーズに関わらなくていいよ。野村は。
431 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 11:04:43 ID:+mqf1DqG0
ノムリッシュワールドを再現するためにあの窮屈なマップ ムービーありきの強制キャラ操作になったとも言えるだろう。
>>425 俺はPS3での開発が難航して結局はムービーしか出来なかった。
それを知って和田が激怒。
仕方なくマルチにして360でPS3で動くようにやっつけ開発。
360版完成後にPS3へそのまま流し込みを想像してしまった。
>>432 まー、内容的に酷くやせこけた感じがするのは確かだが
434 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 11:23:20 ID:h6tqofYZO
FFってブランドはずしたら20万いくかどーかってレベル。 え、高すぎるって? スクエニの超大作ってブランドもはずしたら 5万いくかどーかってレベルだけどな
>>432 敢えてぼかして書いたのにw
多分その流れじゃないかねぇ?
ロードが早いのは読み込むデータが少ないからだと邪推してみる
>>434 「FF」「スクエニ」という名前を外して発売したら、
20万とか間違いなくいかないだろうな。
そう考えると、FF、スクエニというブランドイメージって凄い。
名前だけで売れる。
(買った俺が言っても説得力ないが)
「FF」「スクエニ」「PS」という名前を外して発売したら、 爆死したロストオデッセイ
>>435 マルチが決定した前後から雑誌での開発進行のパーセントがモリモリ上がったしね。
いくら開発しやすい360でもやっぱり1年はかかるだろうから、なんとかゲームの形をした物にするので精一杯じゃなかったんだろうか?
別の部隊がやっつけで完成させたから野村が「俺はかかわってない」なんて
言ってるんじゃないかと想像できる。
150万売れたんで FF13はおれが育てたとか言い出すんじゃないの、野村は
>>439 ヴェルサスをまるで無印に対抗させるようにアピールしてる
やっぱりお気に入りはヴェルサスの方なんじゃないだろうか
ロストオデッセイはもっと評価されるべきだろ。いやマジな話し
>>441 ロスオデ好きなんだねw
いや、俺も好きだけど。
あれ、声優のチョイスをなんとかしてくれたらよかったのなぁ。
(ヤンセンは、はまってたが)
>>436 ブランド力って特に日本人には大きい
でも緩やかだがFFは落ちてきてる
この焦りは会社にとってガクブル物だろう
だからリメイク商法に走ったんだろうな
傍から見てたらパニックになってるようにしか見えん
444 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 12:11:25 ID:n2u6WZyy0
>>443 FF14も、FF11を作った田中プロデューサーと河本ディレクターで
FF11のデザイン流用しまくりで
ほぼ99%、グラを綺麗にしただけのFF11のリメイクだからな
もうスクエニはダメだ
FF13のおかげで再評価される12のように わたリノアも再評価するべき
リノア以下のヒロインを出せば再評価されるよ
ヨヨが最下位で2位がリノアかな
また ヴァナに戻る日々が始まる
60時間ぐらい、青亀討伐して売った
>>444 またLV制限とMOBの取り合いのオンパレードなんだろうね。
11のサービス開始時はMMOは珍しかったし みんな色々試行錯誤してやってたけど 昨今のrepとか見る限り14に11の効率厨、wiki見てからやれ的な人らが集まるんじゃにぃかな ズヴァ特攻とか初期の頃のノリが続いてくれればいいんだが
>>1 だけ読むと、すっごい絵の綺麗なボコスカウォーズって感じだな
>>452 ナイトの取得クエとか、50キャップの頃は盛り上がった記憶があるよ・・・。
先輩たちが盾になり、散っていくのを横目に取得するというw
>>406 ロスオデは大地属性の最大呪文がラスダンにあってひきかえせないという点が玉に傷。
もうFFらしさはオンゲ版にしか残ってないんじゃないか? 廃人を作り続けるという性格は強いが・・・
457 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 13:11:56 ID:XNMwNeykO
>>454 初期のナイトクエに思い出がある人多いだろうね
50キャップで勝てないような敵が10匹とか中央島から来たりしたしw
インスニ辺りから世界が狭くなったな〜
初期の頃のガルレージュ要塞のゴミ捨てとかD2取得クエとかは盛り上がったんだけどな〜
どうでもいいが今レインハットが偶然取れたお^p^
>>457 もう5000円が壁ってところまで来たか
ようやく1週間経ったところなのに…
>>455 ロスオデのラスダンはボスフロア1つのみだぞ
その魔法を取れるダンジョンはイベント上最後だけど出てから普通に世界中のサブクエスト消化も出来るし
雑魚敵使い回しすぎ。
>>458 おめwwww
俺オステアかぶれるからうらやましくないもん><
463 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 13:40:12 ID:k1hU3DlW0
ハミ通で載ってたマップが本当に一本道でワロタ
>>455 ロスオデのラスダンは余裕で引き返せるぞ。
ラスボスとの最終決戦の場所は別にあるし、
そこにはアイテムなんざ存在しない。
>>463 盟友ファミ痛の売上部数を激減させるFF13はステキだ
467 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 13:59:37 ID:TFoA1Mn4O
これはゲームじゃない 少なくともRPGでは絶対にない
468 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:08:42 ID:B5y4GvI0O
お前の感想なんか知らんがな
>>466 ヲーウィィィィヨーウィを狩ってコーウィィィィィィィx
どうしてHQができないんだチクショォォォォォ
FF11は苦しくも楽しい思いでが一杯すぎるw
いまもやってるけd
シナリオを辿っていくRPGを一本道RPGと呼ぶが FF13は進んでいく道も一本道だからな凄いな
471 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:27:53 ID:kUrMM4F40
472 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:29:23 ID:A7mfUV8f0
( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
(゚Д゚)
まだTOVやってないんだが、FF未クリアで売った今、プレイしたらめちゃ楽しく感じるのが容易に想像できちゃう。
475 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 14:48:53 ID:8Yg88p350
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ 在庫はまだまだたくさんあります! | (__人__) | 売り切れちゃうくらい買ってください!! \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
476 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 15:08:56 ID:TP1T0nTfO
おもしろいよ 気づいたら50時間越えてた
スクエ二って最初にムービー作って、後からシナリオ煮詰めてんのかな
480 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 15:15:34 ID:8Yg88p350
格好いいムービーを先に作って、それらを繋げるように話を組み立てる 中学生の小説の書き方です
>>480 そういや中学の頃やったなぁ
いろんなところから文章切り貼りして作文つくり
FF13に好意的な感想書いてるのを読んで思うが。 20時間近く抑圧されたプレイを強要され続けた為に戦闘要素等が全開放されてからの印象が 通常より数倍強く残って居そうな気がする。 数ヶ月経って他のRPGもプレイしてから改めてFF13を振り返ったらきっと評価はもっと下がるんじゃないかなぁ。
ハリウッドがCG多用する理由のひとつは撮り直しが楽ってことなんだよね CGなら後で「やっぱこの脚本ダメだわ」とか「矛盾出てきた」となっても、役者を集めずに直せる スクウェアは多分あのレベルのCGを一度作りこむだけで一杯一杯 直す余裕なんかないから、後で問題になってもゲームの方で誤魔化す だからムービーとゲームの整合性がひどいんだと思う
>>482 いや、そもそもそういう人たちってPS3とFF系だけしかやらないから
他のRPGをやらないだろう に1票
考えてみてほしい 一本道だし楽にストーリー追える〜って人達は マップが複雑なら見る気も起きないレベルって言ってるのと同じなのではないだろうか? 先が気になるならがっつりプレイ出来ると思うが ストーリーみたいだけならゲームである必要もないし・・
MW2とFF13、果たしてどちらの方が開発費掛かってるんだろう?
冗談抜きで、TOVよりFF13が良いなんて奴いるのか? デモンズと比べたら100人中99人がデモンズ選ぶだろ じゃあテイルズとなら?
489 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 16:47:13 ID:TFoA1Mn4O
開発に何年かけてんだよ
>>484 そう思うから敢えて「他のRPGもプレイしてから」って書いたんだわ。
どうにもなぁ、感想に違和感があるんだよ。
他のRPGなら序盤から当たり前に出来る事が20時間後に漸く開放されるだけなのに
口を揃えた様に「中盤からバトルが面白くなったので10点満点中8点」とかさ。
その前の20時間を入れたらもっと下がりそうなもんだろうに。
とね。
本当に絶賛するほど戦闘が面白い出来栄えとはとても思えん。
491 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 16:57:00 ID:DiHN6oAw0
そうなのか。勘違いしてた・・・ 今から魔法取ってくる!(`・ω・´)
噂の11章に到着したぜ。 長かった。 11章でダレましたwww もう疲れたよ。
在庫ニングキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
FF13糞ゲーだけど、みんな楽しんでるし話題になってるみたいだよ 弟いわく、学校では「キモイ」「糞ゲー」って、馬鹿にして楽しんでるとのこと。 FF楽しみたいんじゃなくて、共通の話題としてFF買ったんだなーと実感。
496 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:19:07 ID:DiHN6oAw0
クソゲーでもみんなでやると楽しいもんだ
FF13と同時発売のクイーンズブレイドの方が、ゲームとして出来がいいってなんなの。 FF13にも、ライトニングさん達に部位破壊システムがあればクイーンズブレイドと同じようにゲーム難民が出てたな(棒)
499 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:22:28 ID:bMqlM5Gc0
とりあえずリアルレンダの処理落ちなんとかしろよw 人が多くなるとカックカク動くから、10章まで合流させなかったんだろw あと、顔に力注いだかわりに体が酷いなww 指なんてソーセージだぞwww ボスで直前リトライって、カットシーン前からなのな。 何度も理不尽な即死攻撃でリトライになって、そのたびにカットシーンを手動スキップはめんどいぞ。 3回くらいスキップさせないと戦闘にならないシーンもあったし。
500 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:24:26 ID:l2iTzJYgO
野村さん 「日本のメーカーが海外でも通用することを自分のチームのヴェルサスで証明する」 「ヴェルサスは自分でもこんなことができたらすごいという夢だったゲームを作ろうとしている」 「今年楽しみなゲームはPSPのSOCOMと出してくれると信じているMHP3」
501 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:24:38 ID:nxhL/OGhO
ラスボスは、右翼の大物ビートひろし。 彼は戦後政界のフィクサーだった。
>>495 ああ、日本特有のバカげた連帯感ね
話についていくために流行に飛びつくバカみたいな行為だ
503 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:35:18 ID:JOsnw8Mv0
>>495 そういう奴らはこのゲームの何が悪いの?って聞いたときにテンプレ回答しかできないタイプ
自分で考えてゲームしてない
3割引… 150万販売/180万出荷のはずなのに在庫潤沢なんだな
まぁ、クソゲーでは無いな
507 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 17:41:25 ID:JPrghkXY0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /ソニ豚\ ) .|/(;・;)(;・;)ヽ| チカニシ乙! < 6| . : )'e'( : . |9 FF13は糞ゲーじゃないというのに!! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>493 あるあるw 11章到着して陥るのが、燃え尽き症候群というか、
キングベヒんもスにフルボッコにされて、でかい亀っぽいのに
瞬殺されるのを見て、ひとしきり堪能した後、一息付いて詰みゲー化するw
ほんと先に進めたい!と思えるほどストーリーに魅力が無い。
>>504 まぁそうだろうな、ゲームはついでで、友達の話題に入るのが
目的で、ゲームで遊ぶのはついででしかないんだから。
ついでに言うなら、ネットで動画みて済ませることの出来る
いい時代だよな。弟の友人もどれだけ買っていることやらw
FF13はクソゲじゃないよ 本当にクソゲならあまりのネタっぷりにやる気が湧くゲームだ つまりクソゲに失礼
>>500 !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
一本道でレベルが無くて、街が無いってだけでクソゲーって 器が小さい奴ばっかだな
金払って購入したゲームが糞だったから文句言ったら、器が小さいとか言われた…やだなにこれ…怖い…
RPG名乗らなければ評価は上がったかもね
>>513 他が神なのにクソゲーっていうやつは器が小さいよな
さて、他はどうだっけ・・・
話の筋が一本道どころか、キャラが進む道が一本道だからな ドラクエ9のギミックの残骸も酷かったが、あれよりも酷い
これをクソゲーって思わなくなるくらいなら器が小さい人間のままでいいや
一本道一本道言ってる奴は、グルグル迷いたいの? なら樹海行けよ
>>517 同意。
ストーリーが一本道なのはJRPGだから別に今さら驚きもしないが(そこは初めから分かってた事だし)、
マップまで一本道なのにはワロタ。
信者「逆に迷う事もなく、時間の無い人にも優しい仕様なんだよ!」
いや、クリやまで50時間以上かかるって、全然やさしくないよ。
521 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:10:59 ID:qWdCVxpD0
ムービー見るために出来損ないアクションやらされる糞ゲー
11章で面白く云々っていうのは オブリビオンチュ−トリアルダンジョン終わって下水道から解放された時のあの感覚だろうか?
やだなにこれ…怖い…
524 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:13:12 ID:99WtmI55O
ホープ(笑)ってのはSO4のラスボスかよww
なんかキチガイがわいてる
俺はキチガイじゃねぇ このゲームをクソゲーって言う奴の方がキチガイだ
怖いよう
樹海行けとか脅迫じゃないですか…怖い…
529 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:28:29 ID:IbFgQ6zz0
>>519 まあ、あんたらのように 気が狂ってて評価基準が「ファイファン」かどうかだけが重要という愚かな連中じゃないと
FF13=一本糞ゲー
を高評価する事はできない。
いまレンタルにでてるトランスフォーマー2などの映画の方がまだマシだし、FF13に比べれば、あのシリーズでも
レベルの低い方といわれてるターミネーター4ですら、マシにみえる。
ゲームだから違う? ファイファン13のどこがゲーム(操作に対して反応する動作を楽しむ娯楽)として優れてんだ。
あの糞内容で。運次第、長期戦になると高確率でゲームオーバー、プレイヤーの試行錯誤を許さない、ダメダメシステムで。
こんなのを3年以上「超大作。これさえでれば状況は一変する」とほざいてた連中。
馬鹿丸出しだな
WiiやDSのソフトを手抜き手抜きと言ってたら、 FF13が紛れもない一本道手抜きゲーだった気持ちはどう?
消化率8割なのになぜこんなに値下げが行われているのか
別にストーリーやダンジョンが一本道でもいいんだよ ワールドマップや街や村や店があるんならな 飛空挺で世界を自由に飛び回るFFはもうプレイできないのかなあ・・・
534 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:45:29 ID:TFoA1Mn4O
煽り抜いても批判しか残らなかったゲーム
糞ゲーというより廃ゲーかな? 状況把握が困難な戦闘でそれでもポタン押して進める内はいいけど、 訳分からん内に即死ゲームオーバーとか、FF至上最多のゲームオーバー数 リスタートする気力もなくなるゲーム 一般人にはもう無理だろ
537 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:49:16 ID:DiHN6oAw0
残念なクソゲー
動画の合間に決定ボタン押すだけの映像作品 数回くらいは「みんながんばれ」→「いのちだいじに」に変更する程度のゲーム
戦闘がどうのこうの言ってる奴は、頭悪いだけだろ ちょっと考えりゃ簡単なもんだ
540 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:02:56 ID:8MLYtJa/O
箱○RPGと合わせて全部やった評価だが ラスレム>FF13=インアン>ロスオデ>ブルドラ=SO4 かな。 ラスレムは新しいRPGの形を評価したい。 FFは序盤が本当にイマイチだがロスオデよりは楽しめたかな。
すごいはやさ ってことは・・・
戦闘はいいけど まじで街とか住民の会話がヒントになるとか ミニゲームとかそういうRPGらしさがまったくないのが残念な所 ドラクエでやればいいじゃんっていうけど リアルなFFでやりたいんだよ、装備するたび絵面が変わるとか ライトニングさんがビキニ姿で戦うとか
出会い系で知り合い五年間顔を見ずに文通してた相手が光浦靖子だった こんな感じか
www
>>540 なかなか面白い順位づけだなw
俺はそれだと
ロスオデ>SO4>ラスレム=インアン>ブルドラ=FF13だなー。
ゲーム部分に工夫がみられて上手くいってる順番という感じ。
FF13はエンカウント部分に工夫が欲しかったな。
ブルドラやラスレムのリンク釣りとかみたいな。
スモークはいいけど。
あとは一本道なんだから、
歩いてて楽しいとおもわせるしかけが欲しかったな。
ロスオデはゲームとしての評価はたかいけど
ロードを考慮すると順位を落とすかんじw
FF13って、信者にゲームシステムで1つ長所を褒めてみてと言って、 長所言わせてその長所の短所部分を返すと、口を閉ざすか火病る所がなんとも酷いよな。 一レス返されるだけで長所でなくなる長所しかないとか辛すぎるだろ…
548 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:24:52 ID:zdBFQXPhO
べるさすとかあぎととかどーすんの? ここまで不評だと良ゲーだったとしても売れないよな
評価なんて人それぞれだけど、インアンと同じ評価なら俺も凄い楽しめそうだなw
文通って何だよww せめてメールにしろ
す・・スクエニ金返せー!! なんだかアンリミテッド佐賀を買った時を思い出した。
オブリビってPC版はネット通販でしか買えない? ツクモとかドスパラじゃ無理かな
>>533 ヴェルサスがそんな感じらしいよ
一本道を褒めちぎってる奴らは買わないんだろうなw
>>552 海外PCゲー扱ってる店なら大抵売ってる。
あと、TES4は入れるMODによってPCスペックがかなり変わるから注意しとけよ。
しかしTES4はいろんな意味でFF13と対極だよな。
クリアしたけどガチ糞ゲーのままでした
556 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:43:05 ID:3yEmFIAH0
大昔にコクーンに取り込まれたパルスのファルシにルシにされた連中が コクーンがパルスのファルシを取り込む原因になった争いの時のパルスのファルシのルシと会って パルスのファルシのルシから解放されようとしてたらコクーンのファルシに利用されて コクーンのファルシを破壊してコクーンを滅亡させそうになった
557 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:44:31 ID:WUMQZ1XB0
なんかアンチが必死だな 本スレでは「普通に遊べる」とか「なんだかんだいってもFFだしまぁ俺は満足」とか 「意外と楽しい」とか「戦闘もつまらなくはない」とか絶賛で埋め尽くされてるのに
559 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:46:12 ID:kkYZVC600
>>551 俺は空の奇跡 3rdを買った時と同じぐらいムカついたな
広大なフィールド、町の人との会話、イベント・・・
あ;あ
>>557 すごい絶賛だなw
俺には解脱した人間の諦感に見えるが
いや皮肉だろw
普通に楽しい という程度なのさw
FF信者はFFを貶すことは決して許されないからな 「普通に楽しい」としか言えなくなるのも判る
意外と楽しいって人は、元の期待値が低かったんだな
567 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:01:15 ID:hqjh0zg/0
クソゲってほどでもないよクリアするまで投げなかったし
570 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:06:51 ID:DiHN6oAw0
絶対に「面白かった」とは言わない不思議。
普通に、何だかんだ言って、とにかく、意外と、素直に・・・・神ゲー。
>>569 もうやりたくない
強くてニューゲームなかったし
>>553 武器がある所に瞬間移動が出来る
と言う設定を持つ主人公と従来のRPGのシステムは軽く破綻する気が…
574 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:17:56 ID:6jV9fb4+0
今クリアした エンディングだけは悪くない ただ途中のストーリーが圧倒的につまらない
575 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:17:59 ID:Q5mAX9uBO
少しでもあらがあれば叩かれるわけで 実際はかなり神ゲー
実際はかなりな蟹ゲー
粗どころか未完成だわ
ライトニングさんとホープのエロ同人まだですか? もう我慢できません><
579 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:21:08 ID:6jV9fb4+0
つーか下界よりコクーンの方が広く感じるような作りってどーいうことだよ・・・ もっと下界で遊ばせろよクソが
580 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:21:39 ID:5urfSC/JO
一本道だと根本的な所が批判されているのに、少しのあらとか笑えるな。
このマップで発売した勇気は評価したい ハルヒでエンドレスエイト8週放送すると決めた決断並に評価する
582 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:24:34 ID:yzadjDSM0
昨日買って2時間やったが、なんか携帯小説みたいだ
>>579 下界のグランパルスが11章だけだからなw
12章で早々とコクーンに戻りやがったから唖然としたよ
584 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:32:14 ID:DiHN6oAw0
585 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:34:08 ID:8MLYtJa/O
>>546 ラスレムはRPGとしてもしっかりしてるしクエストやレアモン倒してのアイテムで武器強化などやりごたえは文句無しの一位なんだよね。
インアンは惜しい部分が多くて化ければ凄い良いRPGになると思う。
今回のFFもそう感じたんだよね。
あれだけムービー入れれるならまだゲーム部分に力入れれたと思うしRPGとしてはまだまだ変えれると思ったから同じ評価。
インアンの方がテンポがいい。
俺の順位に入れたゲームに糞ゲーはないがロスオデから下はまだまだ完成系として伸びると思うから期待を込めて。
ちょっと敷居高いがやりがいも含めてラスレム一位。
586 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:37:40 ID:bMqlM5Gc0
スレみてるとボリュームなさそうに見えるけど開発に5年かかってるんだよね? 分割してるのかな。結構早い時期に続編みたいのくるんじゃない。インタじゃなくてさ。
癒しを求めてオプーナさん買ってきたぜ
>>587 実質1年ちょいで完成させたんだと思うよ。
クリスタルツールズだっけ?が完成してからまともにつくりだした。
:::::::/::l::::::://' i::/ |:/ !:::l i ヽ::::::::l ヽ| ヽ::::: イ:/::::|::::/ / |/ |/ i::i ヾ::::| |! ゙!:ト 道なりに進むとイベント・・・ :/:::::::!:/ i! |! リ iヽ| ! l:| :::::::::レ' l! '"´`゙`¨゙‐‐--、、..__ ___,,..、--‐‐''"゙¨´ ̄` 道なりに進むとイベント・・・ :::::::::::::__,,ニ二二、__`ヾ゙‐、ヽ /'">¨二二ニ、_‐- :::::::く´ 弋:::ゝヘ__,'`゙ヽ:::::ヾ、 :::'"ィ'´i:::ゝ_,.イ ̄'`゙ヽ、, ::::::: ヽ::__ノ _, ヽ ヽ、___:ソ '" 道なりに進むとイベント・・・ ::::::::. ` ‐-‐‐ ´ ` ‐---ー''" !::::::::::.. ハ:::::::::::.. ::::i :::/
592 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:47:01 ID:DJWEvnV9O
ロールのアタッカー、最後までたたかうとレインだけとか最低だな 打ち上げる特典があるとは言え、あまりにもバトルでの選択肢なさすぎだろ
>>592 まあ、アタッカーの一番の役割はダメージソースというよりは
ブレイクのメーター減退を鈍化させる事だからな。
アタッカー+ブラスター+ブラスターが雑魚には一番ラクだわ。
うちのライトニングさん、ほとんどブラスターで魔法攻撃ばっかりだわ。
主人公が実は魔法主体だったなんて、FFではめずらしいな。
これは道なりイベント作戦と思えば同という事は無い。 ライトニングさんも心をすてて作業に徹しろって言ってたし。
595 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:54:14 ID:DJWEvnV9O
まだクリアーしただけでミッションあまりしてないけど 今回ってバトルゲーなのに、ヤズマット級のボスいないの? ロングイとか召喚無しで5分で倒されてる動画見ると萎えるわ
作った連中はこれを何週もしたくなるほど面白いと思ってるのかね? 本気でそう思えないようなゲームは売るべきじゃないよ
597 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 21:13:46 ID:JG4Z4w0DO
日本アホメーカーが日本のアホユーザーばかり相手にして来たから 今更、海外に勝負になるわけ無い ブルドラ ロスオデ テイルズ インアン ラムレス そして、本命の13 これで世界に打って出ようとか…バカを通り越して基地外池沼レベル ユーザーもバカでも少しは頭使えよ まともに作ったら…開発費が膨大な額になった今、どの道、国内しか売れないタイトルなら 売れていないPS3ならPS2と同じ予算使えるだけでも奇跡的なのに… 今後も同じ予算なら、内容減らすしかないのが分からないのかね?
>>597 全部じゃないがアニメ好きな中高生が好むようなゲームばっかりだもんなぁ
狭い層に向けて作り続けていったらそりゃ先細りするよ
>>503 これって再入荷みたいだけどFF14コードついてるの?
でもなんでそんな海外に拘るのかよくわからんな・・・ ここは日本なんだし作る側も日本人なんだから日本人向けに商売しちゃいかんのか
601 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 21:26:30 ID:63dEFIF6O
>>1 なんかその情報だけ見るとそんなに良くないように見えるけど、実際FF13はかなりの良ゲーだよ。
ようはDMCみたいなアクション系統のRPGなんだよ。
DMCダンジョンを使わず戦闘のスタイリッシュさを全面に押し出したように、今回のFF13はダンジョンを廃止して戦闘の面白さとストーリーへ熱中を両立させたわけ。
>>600 日本人を騙せなくなってきたから外人騙すかって言う和田の目論見だろw
RPGなんてグラより中身を重視すればたいして金をかけなくても良作が作れるはずなんだがな スクエニのやり方は無駄に金がかかるだけでユーザーも満足させられないし、メーカーも儲けが出ない。誰も幸せにならないわ
>>598 すまんが上記に書いてるの全部やったがアニメは全く見ない
俺みたいなのもいるんよ。
アニメが好きか嫌いかじゃなくRPGてジャンル自体売れない
売れるのはFFやDQとポケモンくらいか。
スタイリッシュって チンチンシュッシュッシュの仲間か?
>>601 その戦闘も面白くないし、話も面白くないって感じてる人が多いんだろ
607 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 21:35:41 ID:xdRHUZpw0 BE:343994033-2BP(102)
マジでムービーの合間に選択肢があるだけのゲームでよかったんじゃね? そっちの方がはやく発売できたろうし遊ぶ方もストレスにならないし
>>600 世界シェア10%を切って、さらに人口が減っていく日本だけでやっていくのもいいが
当然、予算の関係上、エロゲみたいな紙芝居しか生き残れないな
610 :
828 :2009/12/24(木) 21:39:37 ID:zB42kZIt0
グラなんてミンサガ程度で良いのに それでワールドマップがあって自由に動き回れてフルボイスで FF5とか6あたりのシステムで…なら普通に面白いと思うんだけど。 まぁスクエニにはもう何も期待していないからどうでもいいや。
メディクリ来てたけど、ギリギリ150万突破してたみたいだな 一応3年待ちのタイトルだし年末年始だから2週目も一応数は出るかな?
俺、ライトニングエディション買ってプレイしたけど、 戦闘もストーリーも全然だめだと思ったなあ・・・ ところで、PS3のオススメゲーム教えて。
ロックマン9みたいなノリでWiiWare+PSN+Live Arcadeでナンバリング出せばみんな幸せ
俺はおもしろそうだと思うよこのゲーム でも本体持ってないから出来ない
>>612 ・冒険がしたい
OBLIVION(今度GOTYエディションが出る)、Fallout3
・PS2ゲームの続編を楽しみたい
テイルズオブヴェスペリア
・その他
世界の最先端
Call of Duty Moderan Warfare 1・2
616 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:01:11 ID:IbFgQ6zz0
在庫ダダ余り。 クリスマスイブだってのにこのザマ。 ゲーム屋は散々なクリスマス、いや「ファイファン在庫に“苦しみます”」だなw
>>612 EoEの体験版はもうやったかい?
あれは予想外のスルメだぜ
618 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:03:11 ID:DiHN6oAw0
道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・ 道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・ 道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・道なりに進むとイベント・・・
おもしろそうだけど何が駄目なんだ
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、 /イハ/レ:::/V\∧ド\ /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\ ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 /::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l /´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K 道なりに進めばいいと思うよ ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| `y't ヽ' // ! ぃ、 、;:==ヲ 〃 `'' へ、 ` ‐ '゜ .イ `i;、 / l 〉 ` ‐ ´ l`ヽ / ! レ' ヽ_ _,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_ ,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_ / i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
ムービーが多少入ってるくらいなら良かったんだけど、 ムービー→セーブ→ムービー→セーブ→・・・ っていう、ムービー中にセーブポイントがあるようなムービー地獄。 せめて、戦闘システムが良ければ、もう少し楽しめたと思うんだけど・・・。
戦闘システムの駄目さもさることながら、戦闘周辺の要素がまた酷い MP無し・全回復・無制限リスタートなのでリソースの管理がほぼ皆無 「この戦闘では全力使って、残りは次の補給まで地道に時間かけよう」みたいな判断の余地すら無い そして素っ気のないアイテム群と糞合成のせいでモチベーションだだ下がり クリスタリウムがしょぼいから育成の楽しみも無い そりゃやる気起きん
冗談抜きでFF13を一番楽しんでいるのは魔ペ朱スレの聖徒たちなんじゃないかっていう気がしてきた
誰かが言ってたけど これがFFかと言われれば確かにFFだと言えるけど 面白いゲームかと言われると激しく人を選ぶ内容で そしておそらくこれはRPGなんかじゃないと思われる
これだけムービーにかける労力があるんだったら、
なぜ、戦闘を含むシステム周りをなんとかしなかったのかなあ・・・。
これだけみんなが買って遊んでくれるシリーズなのに、勿体なさすぎる・・・
>>615 >>617 サンキュ。
PS3ならでは、ってソフトじゃないっぽいけど、参考にさせてもらいます。
626 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:44:19 ID:TFoA1Mn4O
面白いシステム作る技術なんてありません
627 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:48:51 ID:DiHN6oAw0
こんな内容だからJRPGなんてバカにされるんだよ
友達はおもしろいって言ってたよ
630 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:56:46 ID:Xeek7KI3O
普通におもすれーな
11章からストーリーの手抜き感が半端ない
632 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:58:42 ID:2nTLeUXz0
普通にクソゲー
633 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:04:43 ID:KXiKtLjzO
パッケージ見ればわかるがFF13は全年齢対象ではない FF13は大人のたしなみ お子様にはつまらなく感じるのも無理はない
634 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:07:09 ID:DiHN6oAw0
まぁFFは遊びじゃないからな 本気の人間以外プレイすべきではない
体は大人、頭脳は子供 そんな奴ばっか登場しとるような
ルシとかバロスとかたしなみたいです
大人の前に(自称)が抜けているな
639 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:13:37 ID:RXKQHV930
本気で頭ヤバイやつじゃないと あのストーリーに入り込めないと思う
評価がいいのか悪いのかどっちなんだよ 俺は買いたいぞ いいのか買うぞ
子供が楽しめないゲームじゃないと、 大人が楽しめるわけないだろ・・・
考え無しに世界の基と同化してるヤツぶっ殺して どうしよ〜>伏線無しに奇跡>めでたしめでたし どこが大人の物語だ
別に難しいことを要求してる訳じゃない 前作に沿ったFFを作ればいいだけなのに、 そうすりゃ売れ続けていくのに、 何でわざわざ変なもん作って市場を混乱させるかね?
>>636 開発者がそうだから仕方ない。
ほんと薄っぺらいドラマだと思うわ。
>>640 買ってやれ。君が買うことで小売が少し楽になるんだ。
>>640 発売日に買うんじゃなけりゃ値崩れしてからで良いと思うよ
すぐ2980円くらいにはなるから
647 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:27:19 ID:VpKNmZjwO
久々に来たけどクリア後のやりこみ要素の類はどうなったの? 追加コンテンツとかあればまだDQみたいに巻き返せると思うんだが
安くなったら買うことにします
発売日買いじゃなきゃぶっちゃけ1年後でもかまわないからな ベータのFF13と違って1年後くらいにはインターナショナルが出るんだろうけど
基本システムが一本道の退屈RPGなのにやりこみも糞もねーわw
今判明してるクリア後の+αって 特殊能力付きのもっと硬いボス用意しておきましたwってだけだろ
>>647 フレが70〜80時間で大抵の事やり終えてたな
後は全アイテム揃えるくらいと言っていたが
他のRPGに比べるとトロフィーコンプも楽な部類みたいだ
ボス戦でなんとか猛攻凌いだり瀕死から盛り返したりして、長時間の拮抗した勝負展開して ジリジリとボスを追い詰めてあともう少しってところで、いきなり死の宣告食らって 残り僅かを削りきれずにそのまま死亡して呆然とした経験のある奴は クソゲー呼ばわりしてもいいと思うよ 難易度とかと違うレベルの問題だろコレ
654 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:37:59 ID:DiHN6oAw0
バランスも何も考えられていないからな
一万円の福袋 FF13 1本入り 三万円の福袋 FF13 3本入り
ムービー観ながら休憩ですよ
味方AIが馬鹿なのが一番ストレスたまったな 強めの敵とやるとなにかしらイライラさせられる せめて アビリティ使う使わない設定位つけてくれないとだめだ コマンド戦闘でがんばろうとすると、行動に移るまでボタン操作が多いから 誤操作するとかなりいらつくし、ATB分まとめて入力できるなら ウェイトモード追加してくれないとアビリティが多いロールでかなりストレスたまる リピートもなんでキー入力挟む必要があったか謎だし とにかくやりにくい 結局○ボタン連打とオプティマ変更しかしなくなった
658 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:11:28 ID:rTO3GMo50
>>655 福袋は在庫ニングエディションにも気をつけろ
在庫ニングエディションにスプレー缶を一緒に入れておけばいいじゃない 大半の人はあんな模様塗りつぶしたいだろうし
もうノ無理ッシユ
663 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:42:49 ID:ObTUg+qX0
>>661 あのときの信者の反応も怖かったよなw
知らん人間から見たらただの落書きなのに
664 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:52:49 ID:Sx4sleQ70
シナリオとムービーが糞過ぎるから せめてやり込み要素だけは楽しみたいと思って 13章まできて、ミッションをしらみつぶしにやってるけど 作業感は否めない
665 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 01:18:51 ID:rTO3GMo50
>>664 「逃げ出してもいいのよ」ってだれか言ってたよ
てかもう旬も過ぎたよなw 盛り上がりすらしてないし 一気にみんな興冷めしてるわな
FFのナンバリングなど、とうに期待していなかったが FF13の功績をひとつ挙げるとするならば オプーナが発売から2年経って、ようやく評価された事だな
668 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 03:20:08 ID:nsSf/DiTO
mixiに「最後までやらずに批判してる奴は馬鹿」 だとか「後半から面白い」だとか書いてる奴やたら多いけど そこまでやらないと面白さが判らない時点で糞だと思うんだがどうなんだろう、
オーファンさんで笑わせてもらったから、それだけでFF13を出した意義はあったよ
賞賛の意見が良いとこ探しな時点でちょっとなあ なんていうか、世間がFFを評価する必要がなくなった気がする 昔はアンチでも無視できずに意見を言うものだったけど、 最近はテイルズとかと一緒で好きなやつだけがやればいい作品
7や8もしつこいしつこい雑魚っていう意味では同じじゃないの なんだかかたい同じグラの敵を延々なぐってる記憶しかない
どういうわけかFF13がジブリでリメイクされる事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」 宮崎「うーん。Aちゃんさあ。その世界観じゃ余りに機械的すぎじゃない?」 A「はい?」 宮崎「産業革命後の19世紀末期でどう?」 鈴木「ですね」 宮崎「それとパルスだけど、僕の解釈だとあれはパルスじゃないんだよね」 A「は?」 宮崎「あれは『バルス』なんだよね。王家の呪文」 鈴木「『滅びの呪文』ね」 宮崎「それと僕の解釈では、あれはコクーンじゃないくて『天空の城』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「鉱山町で働く少年パズーは、青い光とともに空からゆっくりと落ちて来た少女シータを助ける。彼女が持っているペンダントの飛行石を巡り、政府特務機関のムスカ大佐からの逃亡劇を繰り広げる。」
原型留めてねーぞw
>>672 騙されなくなってきてる、だからまだ騙されてる奴は結構多いでも矛盾は無いぞ
騙されないというか興味を持たれてない
>>642 典型的なダメストーリーだよな
打ち切り展開で仕方が無く、ってストーリーでもあるまいに
複雑なストーリー作る力が無いなら最初からラスボス倒して「悪い奴の脅威は去った」でいいじゃねーか
>>676 興味を持ってもらおうともしてないよね
既存のファンの中の所謂「信者」にだけ向けて作ってる
>>670 確かにもう、ライト層の評価がどうこうって作品ではなくなったね
>>673 完全にラピュタになっとるやないかwww
これが信者脳か…
>680 擁護してる奴もプレイしてない持ってない、というのが笑いどころだと思う。
やはりPS2で出す予定だったものを PS3へ変更したのが最大の失敗だ。 少しでも開発費確保のためにPS2版出しとけw
11章辺りから俄然面白くなるな。だが面白くなるまでかかった30時間 のことを考えると微妙な気分になる。 30時間耐えるよりも他のゲームやった方が良かったのではと考えてしまう
685 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 06:32:16 ID:fOQoBW9e0
一本グソゲー ファイファン13
686 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 06:35:34 ID:5ITcsTZQO
中高生向けのガキゲー
いや中高生でも意味わからんと思うけどな特にストーリーとか
これあきらかに未完成品だろ。 FF13プロローグとして売れば良かったんだ。 もっとも完成することは無いだろうけどな。
689 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 06:55:12 ID:gTxSKRo2Q
クリアしたが 誰かストーリー説明して! ファングがラスボスに十字架レイプとかイミフ
690 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:04:36 ID:Z1aH4KD+O
セーブファイルがコピー出来たら神だったかも? CPも金も改造もしないで11章までやってあるセーブなら、100万人くらい需要あっただろw
発売前は買わずに楽しめる最高のネタゲーと言われていました 発売後は普通に神ゲーと言われるようになりました
692 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:08:19 ID:cBNdddQ4O
11章の大平原、つまらないからDランクミッション終わらせて先に進んだよ。 今ヴァニラの召喚獣入手したところで中断してる。 FF11の独り観光旅行や、FF12のストーリー無視して寄り道三昧が好きだったオレも FF13の11章は無理だわ。 あと、いいかげん親指が痛くなってきた。 オートコマンドじゃないと、戦闘が不利になるからオートコマンドとオプティマチェンジしかしてない。 どうやら8や12のがトータルのデキとしては数段上のようだ。
693 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:08:40 ID:R5pvk85r0
>>1 最初の「街がない」で吹いた
そんなRPGはじめて聞いたぞw
それにしてもかなりの糞っぷりらしいなコレ・・・
694 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:09:23 ID:dzFtyIMxO
>>689 ファングとヴァニラは純粋なルシでラスボスがファングの眠ってる力を無理やり解放させてコクーン破滅に協力させようと思っていた。
ってこんな感じじゃなかったかな…
695 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:12:33 ID:BkfalqPU0
今2章までプレイしたが・・・ 俺はすっかり任豚のネガティブキャンペーンに騙されていたわ・・・・ 普段はあまりゲームをやらない俺だがTVの前から離れられいほど面白い
697 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:16:33 ID:dzFtyIMxO
>>695 多分2章でそう思えるのは世界でもお前1人だろうな。
698 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:19:37 ID:BkfalqPU0
>>697 すまん、目の肥えたこの板の人間には不思議でしょうがないかもしれんが、
普段あまりゲームをやらない俺からすると開始一分でゲームの世界にどっぷりだわ。
ほんと妊豚のネガティブキャンペーンは酷すぎると思う。
RPGにおける街の印象っていうと ここではどんなことが待ってるんだろうとか 街ごとの文化の違いを楽しめるとか 新しい武器防具への期待とか 緊張感のあるシナリオや戦闘が続くほど 辿り着いた時にほっとするオアシスのような存在
中古で2500円ぐらいになってたら今日の暇つぶし用に買ってくるわ
ゲームの街はwizとかソーサリアンの街みたいのが理想 移動したり住人と話したりとかはだるいだけ
702 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:26:17 ID:cBNdddQ4O
普段あんまりゲームをやらないのに何故かゲハにきて 妊豚という単語まで使いこなすって、どういう人なんだろうww
>>693 まず「街がない」から糞になる自分の感性を疑えよ
そんなRPGはじめてじゃ悪いのか?
普通当たり前だろ、こんなのはじめてだ
なんていちいち言ってたら開拓も進化もないっしょ…時代、人の感性は変わっていくし。新しきも古きも楽しめる感性がないとただの時代遅れだよ?
事実、FF13が普通に面白いと感じてる人が多いんだよ
批評はやってから言いな〜
じゃないと嫉妬ぽくて痛いて
クリアしてない奴の意見に価値は無いってのがFF擁護派の言い分じゃなかったの? なんで賞賛レスだけは序盤で褒め称えてもOKなの?
705 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:29:17 ID:dzFtyIMxO
>>696 「話す」コマンドがそんな大切?
普通に考えたら主人公の性格関係なしに見境いなく他人に話しかけられるっておかしくね?
FF13は話すコマンドはないが、人の近くに行くと独り言、話しかけてくれる人、会話している内容が聞こえてくる…
個人的には好きだけどな
新しいことに挑戦するのはいいけど その新しいことは古いことよりも楽しくないとね
FF13は動画見るのと、自分でやるのと そう違いはないだろうw
>人の近くに行くと独り言、話しかけてくれる人、会話している内容が聞こえてくる… こんだけあって「話しかける」って選択がないことが逆に不思議www
特定の場所では「○話す」コマンド出てくるけどな。 ほぼマップに配置された仲間だけど。 スイッチと同じ扱いだわな。 あとホープ邸だけなぜか調べられるオブジェクトがいくつも配置されてるな。 本当は街も作りたかったのかもねー。
711 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:36:10 ID:dzFtyIMxO
一応トークってコマンドは出る。 このゲームはエンディングだけは良かった。 戦闘面白いって思うのは中盤だけで終盤はオプティマ切り替え必死なアクションゲームになる。
712 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 07:38:07 ID:R5pvk85r0
>事実、FF13が普通に面白いと感じてる人が多いんだよ (キリッ 笑わせんなハゲw
>>701 ソーサリアンやWizは住んでいる拠点であり出発かつ帰って来る地であって
セーブポイントじゃ無いぞ
だいたいソーサリアンもWizもダンジョンの中をかけずり回って「住人」と
話してるんだよ
実際は 9000円出して買ったんだから面白い と自分に暗示をかけて、頑張ってクリアを目指してる人が多数だなww
敵の硬さは酷いな プレイ時間水増しの意図しか感じとれない 面白いゲームを作ろうという目的でゲームを作っていないのは明らか
>>698 「普段あんまりゲームをやらない」がゲハ用語には精通してると。w
FF13は期待しないで買って11章までは面白かった 11章から意味も無くやれること増えてストーリーもグダグダで萎えて来た
2章までしかやっていなくてTVの前から離れられないほど面白いのに こんな所にきてレスしている時点で察してやってくれ
719 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:13:19 ID:M5xOrtbx0
てーかさ、これを世界で売るのは簡便 マジで日本の恥
プレイしてて思ったのが、あるシーンでは飛び移れない段差も 他のあるシーンでは空中で3回転くらいして楽々飛び移るのな。 グラが綺麗になればなるほどそういう矛盾がわかってしまうから ステージ構成って非常に重要だって思ったな。
オプティマチェンジできなくても普通のATBだぞ
722 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:25:15 ID:qVh0jLQE0
>>698 「普段あまりゲームをやらない俺」が「妊豚」使っててフイタww
今週の定型分なのか?
別にゲームせんでもゲハ見てたらそれくらい知ってるだろ
>>720 それ以前に一本道すぎてもう。
戦闘が面白いって必死に持ち上げてるやついるけど
そこしかすがるとこないんだろうなあ。
実際はその戦闘部分も糞な訳だが。
◯連射がめんどくさい。11章はスルーしていいのかな。 ルシの成れの果ての後始末はなんかいいことあるんかいな。
>>723 ゲームしない人がゲハでなにやってるん?
妊豚という言葉を駆使するくらい入り浸ってさ。
>>726 プロレスじゃないの?
まさか本当に自分の持ってるゲーム機擁護して顔真っ赤にしてるの?
RPG史上最低クラスにつまらないこの戦闘が面白いとか 信者ってどんだけ
>>725 11章といっても大平原ってシナリオ的にはただの通り道だよ。
大平原抜けた後が長いぜ。
730 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:31:25 ID:XHDZgcM7O
>>724 別に一本道だから糞ゲー、一本道じゃないから神ゲーじゃないと思う。
ゲームとして総合的に見た時に今回のFFは面白いと思うが
実際10以降のFFで1番いいのは??スレでたいてい10≧13>
>>12 って答える奴が多い。
731 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:32:22 ID:XHDZgcM7O
10と13じゃ難しいな
戦闘面白いって奴は最後までやってるのか疑問だわ 戦闘のたびに数分間も○連打させるとか拷問かよ
戦闘でムカついたのはラスダンの魚みたいな敵だな。 バイクと一緒になってでてきたときはどうしようかと思った
735 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:35:04 ID:XHDZgcM7O
>>733 結局お前ロールによるボーナスとか考えてないのかよ。
ブレイクを狙っていくらでも工夫は出来るけど。
FF13で疲れたらロスオデ気分転換
12はまだ面白かったとは見たことあるけど、10と13は面白かったっていうのは見たこと無い
>>735 何が工夫だよ
戦闘中にオプティマ切り替えようが○は連打するしかないだろ
連打しなきゃ棒立ちなんだから
評価は割れると思うよ
740 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:38:17 ID:XHDZgcM7O
>>738 それはコマンド式RPG全否定じゃねぇか。
これまで、そうじゃないコマンド式のRPGがいくつあるんだよ??
ドラクエやFFは代々そうじゃね
>>729 11章の平原スルーしてもその後厳しいとかないの?
ないならチョコボのれるまでクエストこなしたら後スルーしようかな。
面クリア式シューティングゲームってそういう事揶揄してる訳ね
戦闘が面白いって、あくまでこのゲームの中で見たらってだけで 他のRPGを凌駕できるほど斬新な楽しさって訳じゃないしな というか、FFファンが渇望してたFFってこういう出来の物だったんだろうか
13で本当に残念なのは街でも一本道でもなく音楽 曲単体で聴くとカッコいいけどやたらキレイでおしゃれな曲ばっかで飽きてくる 使いどころも微妙だし、効果音でかすぎだしで。こういうのもコンポーザの仕事でしょ?
戦闘も結局後半はブレイク作業ゲーになるしな フィールドのみならず戦闘まで自由度無いとか新しいわw
オフゲで、しかもRPGで上手いも下手も無い気がしなくもない。
戦闘後のスコアて意味あるの?
>>740 ドラクエはFF13みたいにアホ硬い敵居ないし
FFやドラクエがコマンド式RPGなのは同意だし、 そこは、いわゆる「伝統」ってやつだと思う。 つまり、「あたりまえ」の事なのだが、それってわざわざ褒める事なのかね?w
FF13のザコ敵はDQ5の王者のマント手に入れられる洞窟にでてくる なんとかイーターの1.5倍くらいの難易度だよ。
751 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:42:47 ID:XHDZgcM7O
>>745 だから、お前は他のコマンド式RPGで何が満足出来るんだよ??
少なくともオプティマシステムはコマンド式RPGのマンネリ化の打破の一つの方向性として面白いと思ったがな
>>774 1000人もスタッフ居たら音響監督か
ミキシングエンジニアくらい居るんだろ。
映画コンプレックスまるだしの造りだし
結局 ブレイクさせるまで同じ作業 ブレイクさせてからも同じ作業 あとは連打。これはかわらないんだよね これの何が面白いのか全くわからない むかしのFF は回復がいなくても勝てた、これは絶対勝てない 結局キャラ固定になる。 ほんとバランス考えなかったクソゲーだわ 昔の偉人の爪の垢ぜんじて飲め
後半の敵がただひたすらに硬いだけ アクティブ強制だから○連打してないと死ぬ 今までのFFやドラクエと一緒にされても困るわ
755 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:45:16 ID:XHDZgcM7O
>>748 だから、それは下手なだけだろ。
固い敵ってブレイク次第でどの敵も20分くらいで倒せるけどな。
ちなみにドラクエだって15分くらいかかる敵はいる。
20分もかかった戦闘ないぞww ボス級の敵も10分で済むだろw
757 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:46:17 ID:qVh0jLQE0
スクエニのRPG全部やってるが最近ので一番面白かったのはラスレム SO4は氏ね
758 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:47:22 ID:27o/ulinO
待ちに待ったFF13があまりにも酷い糞ゲー仕様で呆れかえる
自分でも愚痴っといてなんだけど、連射なかったらやることあんまないよな
バトルだけはまだ賛否両論あるから ぎりでマシだなw
>>757 どうでもいいことだけどSO4はスクエニ製じゃないよ
762 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:48:22 ID:XHDZgcM7O
>>753 だからさ、結局昔のFFやドラクエはただそれこそガンガン攻撃だけでクリアー出来るだろ。
それこそ丸ボタン連打だよ。回復もいらない。ジャマーもいらない。ヘイストもいらない。
その点今回のほうが丸ボタン連打じゃないし、考えてやらないと負けるじゃん。
>>753 連打ばっかしてっから本質を楽しめないんじゃね?
ブレイク時に打ち上げてハメるのだってタイミング計って攻撃する必要があるし
攻撃する時にタイミングよく敵の攻撃くらったら一回分行動できなくなる仕様とか楽しめないの?
ブレイクも攻めまくるのと、守りながらで選択肢あるんだけどな
どんだけ○ボタンの耐久力試したかったんだよ あとクソキャラが専門用語を無理やりしゃべらされてるのは もういい、 問題は性格。ひとりの人間が考えてるようには思えない シチュエーションにムリからキャラを当ててる印象 意味もなく殴ったり喧嘩したり。サイコ極まりない 精神分裂病かこいつら
766 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:51:10 ID:ToL8sr7p0
信者うっぜーな 一々擁護すんじゃねえよ 戦闘なんて○連打でいいのに 何がオプティマだうぜぇ、欠陥システムだ 今までのDQFFみたいに○連打で終わればいいんだよ
ゲームてクリアする作業だな
12はシステム良かったけどシナリオが糞、 13はシナリオは個人的に好きな方だけど、システムが糞。 なんか勿体無いわ、正直。
769 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:52:41 ID:XHDZgcM7O
>>765 だからお前はホントにやったのかよ??
連打連打って言うが連打では序盤のオーディン以降勝てるやつあんまりいないだろ。
>>761 CoDのMW2もスクエニ製とか思ってそうな連中だっていそうだろ?
そういうもんだよw
12はシステムこそ糞だろ… ストーリが糞化するまでの段階でやめてる人多いはず
>>771 そして時代を先取りしたのがFF13なわけですね。
774 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:54:14 ID:ToL8sr7p0
>>769 だから連打じゃなきゃ嫌だっってんだよ
糞信者が
775 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:54:22 ID:XHDZgcM7O
>>766 結局それが本心じゃねぇかww
丸ボタン連打でも文句言う、連打じゃなくても文句言う。
ただ煽ってるだけなら、ゲームとかやる必要なくね??
連打て、序盤ですらポーション使わんと勝てねぇよ
弱体&強化→ラッシュアサルト→○連打→傷ついたらヒール→○連打→ラッシュアサルト→○連打→・・・→敵ブレイク→倒す 雑魚戦でこんなんじゃだりいわ
次のFFもぜひ一本道でお願いします(^^) 一本道さいこー!
779 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:55:51 ID:ToL8sr7p0
>>775 黄金の一本糞見せられて
煽る以外に何が出来る?
お前達みたいに食糞の趣味はないのでね
780 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:56:28 ID:XHDZgcM7O
>>777 それはお前が会わないだけ。
お前の感覚で糞ゲー扱いするなよ。
ふつうウンコみたら見なかったことにするだろ
これからのスクエニゲームは返品制度つけろ クソゲー買った人に謝罪しろ
>>780 ならFF以外の他のゲームで幾らでもやってくれって話だな
784 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:58:05 ID:XHDZgcM7O
>>779 一本道だったら糞ゲーで一本道じゃなかったら神ゲーか??
違うだろ。FF10だって一本道だけど評価は高い。
FF以外の他のゲームならラストレムナントっていうゲームがやってますね
786 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:58:44 ID:ToL8sr7p0
>>783 その通りだよ君
FFで○連打以外の戦闘とか意味不明すぎてだるいんだよね
FFの名前をつけたラストレムナントって感じで徹底的に糞。
787 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:59:26 ID:ToL8sr7p0
>>784 ちげーよ
一本道じゃなくて一本糞なんだよ
>>774 批評する奴って、糞だとか基地外だとか低脳だとか言うやつ多くね?
人間性に問題ありそう
>>780 お前に合っただけ
お前の感覚で良ゲー扱いするなよ
村人に話しかけてフラグ解除する作業のゲームて今どきあるの?
791 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:59:49 ID:XHDZgcM7O
>>783 昔のただのATBやりたいなら、リメイク版やってれば良いじゃん。
最初からシステムは前情報としてわかってたんだし、やらなきゃよかったんじゃね??
792 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:59:53 ID:JX1o/Onf0
ゲームだと思うから買ってがっかりするんだろ? BDじゃないPS3専用ムービーだと思えば意外とお得なんじゃ? 合計何時間分入ってるのは知らんがw
793 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:00:17 ID:kNx4zEJt0
> 外人の感想inエキサイト翻訳 > ものすごい。 ゲームは非常に非常に直線的です。 キャラクタ、軍人はbulimieを持っています。 芝居は本当にものすごいです。 彼らは幼稚園などのように振る舞います。 FF13とFF12と比較してください。 > FF12は最も良い振舞いによって勝ちます。 > ゲームはこのように進んでいます--配列してください、そして、行ってください、そして、攻撃してください、そして、行ってください、そして、系列、攻撃は行って、配列してください、そして、行ってください、そして、攻撃してください…ZZzzzzzzz。 > 私は本当に疲れています。 いつも同じです。 FF13は列車に似ています。 > 彼らはホームドラマなどのように口数が多いです。 話は非常に非常に低いです。 緊張が全くFF13にありません。 ゼロ。 > これは非常に大きいdissapointmentです。 あなたが私を信じていないなら、そして、問題ではありません。 次に、あなたが、FF13が大きいdissapointmentであることが3月にゲームを得るまでわかるので。 外人にばれちゃってるぞw
>>790 フラグではないが、サブミッションを受けたりするのならいくらでもあると思うが、
そういうのは除外?
>>777 三人そろったら雑魚戦はアタッカー、ブラスター、ヒーラーで◯連射になるよ!
>>791 前情報で分かってた事なんかあったっけ?
>>796 そりゃ…まぁ
あれみれば危なそうな雰囲気は伝わって来てたでしょ
そらラッシュアサルトだけでやってたら○連打ゲーになるわ…。
ホームドラマのように話しまくるが、話の内容の程度が低いって言ってるのね。
801 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:05:14 ID:ToL8sr7p0
FFのナンバリングだぞ 糞だからこっちから避けるなんて選択肢はない 1から12まで全て神だったんだ 今回その神を裏切った一本糞だった。 絶対に許せぬ
ラッシュアサルトだけで雑魚勝てるとかキャラや装備強化しすぎだろ
アフロを外したくない人が大半なので皆連打ゲーになってるんだよ
前情報ってかっこいい戦闘詐欺ムービーのことか。
あの落ちならファルシとかの振りいらんと思ったけどな。 もっとナウシカパクればよかったろ。
まぁ格ゲーなんで如何にピヨらせてコンボ入れるか、そういうゲームです 格ゲーより対戦時間長いかもしれないから過労死しないように
>>797 莫大は誇張しすぎだろw
ボスもこれでいけるやつ多いのに。9章ボスとかそれ+たまにポーション使うだけだったよ。
サッズはヘイスト覚えたては嬉しくて使いまくるんだけど、 エンハンサしか取り柄無くてダッシューズの存在と、ホープが後半ヘイスト覚えちゃうから 完全に意味無くなる。スノウも劣化ファングだし…。 補助ありきなバランスなのが残念だな。 9章あたりからライトニング、スノウ、サッズからファング、バニラ、ホープに変えた人多いと思う
>>807 9章ボスっておじいちゃんけ?絶対無理だろ
この戦闘システムならPT6人で戦えばいいのになんで3人なんだよ せめて4人だろ
>>809 顔いっぱいおじいちゃんだよ。改造なしだと死の宣告されたけど、改造したらそれだけだったよ。改造費用はそれまでに得たプレミアムチップをいくつか売った。
無改造限定ならスマソ
てか、死の宣告吹いた
擁護者の人達の言ってる事ってアクションRPGで良くない?
9章で死の宣告使ってくるの? ぷるぷるしだしたらラッシュアサルトじゃ尿漏れさせられなくね? トライディザスターの猛攻じゃないとライトニングの武器☆にしててもきつかったよ
>>810 特定人数以上のリアルタイムレンダイベントが実機ではまともに動かせなかった節があるのに
派手なエフェクトやアクションがある戦闘で参加メンバーをこれ以上増やすと・・・
ヒーラー多いと死なないから死の宣告を追加するという安易さが このゲームの糞加減を物語っている
>>813 一定時間たつと召喚獣みたいに頭にタイマーでるよ
ため攻撃は2人でもたまに怯ませれるよ。食らったら瀕死になるんでポーション。回復×2のアクセサリつきで。
>>816 知らんかった。あそこで詰まって限界まで強化したからな。
ただただ、とにかく息苦しい やめれば開放されるんだが との自問葛藤が続いた
ボスは主人公にデスを使うのは反則 雷は死んだらゲームオーバーなんだから理不尽。 ずるいんだよなそれは。 それを保管するためにアイテムで保管するとか本末転倒 ボスがやっちゃいけないことをやったらダメ そんなことさえ、この開発はわかっていなかった
>>818 だね。
「後半に行けば面白い、今は我慢・・・我慢・・・後半にいけば・・・きっと・・・」
と言い聞かせてw
プレイキャラが死ぬとゲームオーバーという糞仕様は誰が考えたんだろうな 別に主人公でもないのに
ゲームが糞か糞じゃないかは置いといて 5年かけてこのゲームを作った開発は間違いなく糞だと思う。
システム云々よりも難易度の高さと音楽ディスれよ。やってねーからわかんねーか
音楽は割と良いと思うけど、 温い感じの音楽が多いね。 まだ5章だけどこの先かっこいい音楽がくるのだろうか。
>>822 5年かけたムービーも細かいのは髪の毛と顔だけという・・・。
気合入ってる所と、やっつけ仕事の所のムービーの差が激しすぎて笑える。
826 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:40:49 ID:rTO3GMo50
>>822 > 5年かけてこのゲームを作った開発は間違いなく糞だと思う。
金かけても意味のない無能集団
5年掛けたから失敗したんだよ 料理と同じ
5年かけてセーブ位置のデフォが新規とか一体なんなんだよ
SO4、TOV期待してFFはいらんとかいうのは嘘だな
だいたいのものは、作りすぎると糞になる 言いたいことがいろいろ捨てられなくなって、あれもこれも、 せっかくつくったから、と入れてしまう そのへんはMGS4でも同じ これでも無意味なかけあいや、途中で急に挿入されてる 意味不明ムービーが物語っている(あのレースムービーとかね
832 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:46:12 ID:juOvcdx6O
FF13は神ゲーだし やってみたらに分かるけど必死にだな
4年間開発費で遊んで和田にもう待てないって言われて1年で作ったんじゃねーの?
834 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:47:29 ID:juOvcdx6O
FF13は神ゲーだし やってみたら分かるけど必死だな
836 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:50:39 ID:juOvcdx6O
ゴジキゴジキ
>>828 新規デフォは一本道だからこその配慮だろう。
どのみち糞だが。
>>824 音楽は評価高いみたいだけど俺には受け付けなかった。
お洒落な外車ばかりみてても疲れる。
暗さ・粘り気・臭み等に欠けてるというか、一環して匂いが一様すぎる。
まあ13にはこれがお似合いかもな
そういえば、クリスタルはただの石じゃなかったん? 〜〜が開放されました。のフラグになってるとか? 噂では理由も何もなく機能が開放されていくとも聞いたが…
840 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:54:46 ID:5H1CUWIB0
飛空挺が即墜落ワロタ。 第一の「色んな都合で貴様を自由にさせんっ!!」って意思を垣間見た気分だwwww
8の宇宙船と同じか
13クリスタルとかでてきたっけ
843 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:08:38 ID:rTO3GMo50
なんでこんなクソゲーになったのだろうか?
俺の知り合いに結構ガチに面白いと感じてるみたいだぞw 一本糞が考えなくて良くて楽らしい 多分、ムービーが見たいだけなんだろう それじゃゲームじゃなく映画じゃん!と思うけどそういう層もかなり多いんじゃね 日本のゲーム市場は客層が終わってるよ そういう客層を育てたのは間違いなくメーカ側だから同情の余地なしだが
面倒な戦闘を難度が高いというのは無理がある
○押してりゃ終わる一本道のムービーゲーだったらここまで叩かれなかったと思う 終盤のバランスは酷過ぎる
>>838 あー、わかるわその気持ち。
戦闘の音楽も悪くないけどぬるいんだよね。
そういう層が150万で 古き良きな懐古層がロスオデの8万か。自殺しろよもう
まぁ、何が凄いってこんなゲームでも150万売れるって事だろうな。 って、買った自分が言っても説得力ないけどw
FF13はゲーマー気取りのライト層をピンポイントで狙ったんだよ
>>847 戦闘はサガフロ2の人にしてはがんばってるかもだが
さきもととはかせを足して2でわった感じかな。
12のさきもとには少々嫌気さしたがな。
シューティングのシルバーガンBGMはよかった。
FFナンバリングはオン専で、第一のあいつらはもうKHとFF7のスピンオフだけやってりゃいいよ。
序盤、中盤、終盤がだいたい何時間ずつなのか、区切って教えてくれないか
>>853 30時間、10時間、10時間ぐらいじゃね?
855 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:30:44 ID:5NWVPbLzO
糞ゲーだという事実をネガキャンにすり替えるGKって…。
>>854 30時間って序盤なのか?
序盤過ぎれば楽しくなるよって意見を平気で言ってるやつの気が知れない
評判の良い方をメインにしとけば、ボリューム不足でも良かったんじゃないか?
派生作品含めて、一つの物語(?)にできるんだから
なんで序盤が糞ってことになってるの?
>>856 メンバー集まってキャラ選択出来るようになるのが9章
リーダーを変更出来て平原でチョコボに乗れるのが11章だもんな
それまでひたすらダルイ2人PTばかり
>>856 5章位で飽きて7章までくると先に進む気力が無くなる
>>856 >序盤過ぎれば楽しくなるよって意見を平気で言ってるやつの気が知れない
だからこそ信者というのです。
>ボリューム不足
ムービーは腐るほどあるから安心して購入してごらん。
いまサッズとヴァニラが森の一本道走ってるんだけどまだ序盤? 天候をかえれるとこ。
862 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:45:54 ID:rTO3GMo50
>>857 あの一本道がクソ以外なんだというんだよw
美味しくも無い雑魚にぶつかって数分浪費する終盤こそが真の糞ゲーだと思うけどな
スノウとファングってファングのが使いやすい? スノウ入れてるのオレだけな気がしてきた。
FFとか絵がキモくてムービー見るだけでも嫌だ
868 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:49:45 ID:rTO3GMo50
今年の鬱袋にFF13詰め込む作業がはじまるお・・・
>>812 武器残して最初からと、クリア済みステージなら何時でも戻ってプレイ可能ならな
871 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:52:47 ID:urqY36AQ0
「リスタート」は確実かつペナルティ0、ザコ戦なら遭遇前まで戻れるゆとり仕様 ポケモンとかでも逃げたらペナルティあるか?
神ゲーとか書いてた奴誰だよ 金返せ
873 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:56:00 ID:GMyaC+GcO
全く金が増えねー
875 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:00:21 ID:838V0tRG0
>>870 俺やっとでかい生物のムービーがでてくるとこまで来たよ。
広大な世界もうそろそろかな。
ここまでで30時間。
876 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 11:02:52 ID:BUU4EEES0
ヘイストかけるタイミングが遅いのは、ただ単に難易度を上げるためです。 決して、作ったスタッフがバカなわけでも、手を抜いたわけでもありません。
>>815 PSOだったかPSUも即死連射ゲーになってやめたなw
PSOはEP2アルチが即死祭ゲーだったな、ULT制御塔はスペランカー状態だったぜ
FF13を神ゲーと言ってる人は、今までどんなゲームしてきたんだと…考えさせられる
2章までやって面白いってのはわからんでもない 4章くらいから徐々にダルくなってきて11章に着く頃には心が折れてる
FFW〜\までは面白いと思った俺でもFF]Vは糞だぞw
FF8、グギャ、FF13とスイーツ街道驀進じゃねー?
>>882 スクエニからの挑戦だろうな。
「お前らが本当にFFのファンなのかを試してやろう」
ぐらいの勢いなのだろう。
この苦行を乗り越えて、そこから面白く感じてこそ、本当のFFファンだよ。
ラストでコーエーのアレを思い出してしまって吹いちまった
特攻の拓なら、おかしな言動をする相手に 「あぁ?FF13キメちまってるのかぁ?」 と挑発に使えるレベル。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ なお、スクエニから予告無くたびたびFFファン検定が実施される。 | (__人__) | 主な例としてはFF8,FF10-2,FF13がある。 \ ` ⌒´ / これらに反応するとFFファンを名乗る権利を失ってしまう。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 気持ちはわかるが、グッと堪え普通に神ゲーと言って欲しい。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
[では挫折しそうになったけど頑張ったよ、俺w 魔法ジャンクションが相当めんどくさいからな、アレ でも\は良かった。 ]〜]Uはやってない、そして]Vは糞。
現実的に考えてみろよw Q1:戦闘で「逃げる」が無い A1:戦闘で逃げるとか現実じゃありえないしwやらなきゃやられる。追いかけて来る事だってあるだろw Q2:戦闘がエンカウントじゃない A2:敵が目に見えないとかありえねーよw幽霊かよwwwつか嫌なら逃げ回ってりゃ良いじゃんw Q3:街が無い A3:ストーリーとかキャラの設定とかそう言うの無視すんの?w Q4:寄り道できない。ダンジョンを進むだけ。終盤まで自由度が無い。 A4:ま〜た捏造始まったよw Q5:ムービーが前面に来ていてゲーム性がないがしろになっている A5:『ロールプレイングゲーム』の意味をもう一度よーく調べたら?w
>>890 >現実的に考えてみろよw
これゲームですよ?
強い敵だから、ここは一旦引いて作戦と装備を変えて挑もう とかいうロールプレイもできないRPG
擁護派の何がなんでも肯定擁護は滑稽すぎる
逃げる、は現実でも十分あり得るだろw リアリティ求めるなら逃げる為の煙玉的なのでも使うエフェクト入れるとかすればいい
現実的に見れば斬られても刺されても撃たれても変なクスリ飲めば傷が塞がるんですね
何がリアリティだよ体力が減るほど鈍化するのがそんなにいいか
>>890 がスズメバチの大群に襲われました
さあどうする?
>>890 は逃げるとかあり得ないから戦うんですよね?
ほぅほぅw
エロバイク ハードラック >889の奴はシヴァ で 聖府 と踊っちまった
バトル終了後全回復だっけ?
>>899 ブッ潰してやるよォ。。。聖府ゥ。。。。
>>890 > Q5:ムービーが前面に来ていてゲーム性がないがしろになっている
> A5:『ロールプレイングゲーム』の意味をもう一度よーく調べたら?w
誰か解説してくれ
マジで意味が分からん
>>902 わからんな
RPGならFO3とかの方がしっくり来ると思うけど
演じるのと観るのをこっちゃにしてるんだろう
>>902 ムービーを鑑賞するもの
という役割を演じるんだよ
906 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 12:35:25 ID:h0GG7pbb0
半強制で時間かかる仕様からみても 雑魚戦闘って、ムービーまでの時間稼ぎだからな 中古に売られないようにしてる延命仕様が、逆に中古売りを加速させてる
>>905 それを言い出したら、何でもRPGと言えそうだな
909 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 12:39:09 ID:eH46und6O
クリアしてからが本番て聞いたんだけど何かやり込み要素とかあるの? あと擁護に多いのが 「普段ゲームしない新規だけど楽しめてるよ」 あたり前だろ
930 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/23(水) 04:05:30 ID:Nm+y3IlS0 野村 「ヴェルサスは進化したプリレンダムーとリアルタイム実機と差が完全に無いようにクオリティアップ中。 踏み込んではいけないところに踏み込んでいる」 !? テティーダ コクーン ブッコミ てめぇら“野村さん”が遂に“禁忌の向こう側”に“特攻”かけるんだってよォ・・・!?(ギョパァ こいつはドエレー“FF”が見られるぜ?(ビキィ
もういいじゃん FF13がクソゲーなんて近所のおばはんでも知ってるぐらいだし
このクソゲーを近所のおばさんに捧げる
>>902 そこの回答は誤記だよ。
正しくは
Q5:ムービーが前面に来ていてゲーム性がないがしろになっている
A5:『レールプレイングゲーム』の意味をもう一度よーく調べたら?w
~~
>>890 こうじゃね?
Q4:寄り道できない。ダンジョンを進むだけ。終盤まで自由度が無い。
A4:ライトニングさんは逃亡の身だろw逃亡中に寄り道とか現実的にありえないしw
3D映画CMのFF13は一見の価値がある。 見事なまでの詐欺CM
一本道だなんだってのより、UIとかシステムが酷いんだよな。 スフィア盤を見づらくして更に1キャラ何項目も分けて作ってしまった クリスタリウムやら、少しずつ強くしていくと大量の金が無駄になる改造。 さらに上限超えて素材投入できてしまうのでセーブ&ロードが必須という糞っぷり。 リセットされるオプティマ、ONOFF切り替えできないアビリティ。 魔法で強化したボスにデスペルかけたいだけなのに延々とスロウを試し続けて 一向に使ってくれない馬鹿AI。戦略もへったくれも無いわ。
これは海外版は調整されたバージョンになるんじゃないか?
>>890 A1とA2が見事に相反している件
現実じゃ有り得ないとか言いつつ
システム的に捉えて回答してたりめちゃくちゃ
街とか普通に寄ったり買い物したら通報されるもんなw
ネット通販できますしねw
11章始まるまで本当に寄れる場所が無くてワロタな まぁ11章になって自由度があがるってもミッションだけだしな
923 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 14:44:49 ID:h0GG7pbb0
ヒゲのCG映画は興行的には失敗したが まさかムービー切り張りにして間にゲーム入れて 一人9000円で売るとか、実にクズエニらしいやり方 一人1500円-1800円のCG映画として売るよりよっぽど儲かるもんな うまいやり方を見つけたもんだわ
924 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 14:56:11 ID:3lEeSfitO
>>890 バカだろこいつ(笑)
こんなゲーム現実的にしたらライトニングさん髪グチャグチャ体傷だらけ服汚れ
戦闘なんか銃で撃たれたら即死だろが(笑)
925 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 14:56:32 ID:G3spBRLZO
FF13は成功した。 君達の戯言なんて関係ない。
売上下がってるのに成功とか・・
関係ないなら、わざわざ主張しに来ないでもいいのに
あんな出来でも150万人騙せたって事が成功ってことじゃね
超一流の詐欺師だな
というかFFナンバリングであれば その辺のホームレスをかき集めて作らせても同じくらい売れる
大好きなムービーとムービーの間に面倒くさい授業のごとくゲーム部分が入る それこそが「ゲームらしいゲーム」だ、ってんなら何とも言い様ないな
どうやらこれはゲームらしい
今会社の休憩室にいるんだが FF13は全然一本道じゃない。むしろ道に迷う。 本体ごと買っても損はない! って熱弁ふるってる人がいるww
936 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 15:28:13 ID:uSltGT8K0
止めるか、まだ続けるか、迷いながらゲームをやり続けるってことなんじゃない
>>935 そんなこと聞いたら「チカニシ乙!!」って言われそうなくらい鬼気迫ってるww
>>937 いや、さりげなく聞くんだよw
「道に迷う!」
「そうなんだぁ、結構複雑なのマップ?何章のあたりが?」
「○○章」
「あぁ、あれか分かる分かる。迷うよねぇ。うんうん」
って感じで宜しく
しかし、いいなぁ、信者が側にいて。。
(見てるだけでネタになるw)
俺の周りは、否定派ばかり
俺「騙されたと思って買ってみなよ」
A「いや、糞ゲーでしょ」
側に信者が欲しいw。熱弁してほしいよw
>>934 たまに進んでるかと思ったら戻ってた時もあるがw
中古で売るまでがゲームです
>>940 それはユーがクソゲーマイスターと異名がついているからじゃないよね?w
>>943 失敬なww
好き嫌いしないタイプと言って欲しい。
っての冗談で、FF13がどんなゲームか語る前に
このスレのテンプレの内容と同等レベルの知識を得ていたw
ネットや知人の意見を聞いて、判断したみたい。
MAP開くと向いてる方向が北になるからな 固定だと思ってると迷うんじゃねw
>>935 うちの嫁も一本道でまようぜ
なんでまようのかプレイを後ろからみてると
・分岐で左に行く
・行き止まりだった
・分岐まで戻るが向きを変えない
・さっき左に入って間違いだったから右(最初に来た方)へいく
・ここどこ?(;゚ω゚)
どのゲームでも迷う方向音痴スキル持ち主だ
一本道で代わり映えしないから戦闘終わった後どっちに進んでたか迷うw
>>947 嫁さんに萌えた
どんだけカワイイんだよwwww
950 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 16:51:09 ID:fOQoBW9e0
>>691 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/25(金) 07:04:44 ID:wzbp1cS00
>発売前は買わずに楽しめる最高のネタゲーと言われていました
>発売後は普通に神ゲーと言われるようになりました
こういうキtガイで嘘つきで、ゲームを衰退させる、糞ゲーを糞ゲーと評価しないで嘘をつく外道。
それが
プレイステーチョンチョン3ユーザーなんだよねw
951 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 16:55:57 ID:fOQoBW9e0
695 名無しさん必死だな New! 2009/12/25(金) 07:12:33 ID:BkfalqPU0 ←汚い汚いGKちゃん
今2章までプレイしたが・・・
俺はすっかり任豚のネガティブキャンペーンに騙されていたわ・・・・
普段はあまりゲームをやらない俺だがTVの前から離れられいほど面白い
698 名無しさん必死だな New! 2009/12/25(金) 07:19:37 ID:BkfalqPU0 ←汚い汚いGKちゃんw
>>697 すまん、目の肥えたこの板の人間には不思議でしょうがないかもしれんが、
普段あまりゲームをやらない俺からすると開始一分でゲームの世界にどっぷりだわ。
ほんと妊豚のネガティブキャンペーンは酷すぎると思う。
★正体はすぐバレました
702 名無しさん必死だな New! 2009/12/25(金) 07:26:17 ID:cBNdddQ4O
普段あんまりゲームをやらないのに何故かゲハにきて
妊豚という単語まで使いこなすって、どういう人なんだろうww
716 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/25(金) 07:52:19 ID:OR+FDxbk0
>>698 「普段あんまりゲームをやらない」がゲハ用語には精通してると。w
あんまり難しいとクリアするの大変だから一本道でも気にならないけど 気になる人は気になるんだね。9章入ったばっかだから当分クリアできないや
953 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:04:08 ID:E1ByM4z80
戦闘なんかおかしくね? 数秒が勝負なのにオプティマを変えるときに3秒ぐらい損するし。 あとライトニングがケアルするときも3秒くらい損する。ケアル選択したらぱっと回復しろよって。
ガチ糞って語呂いいな。 すげえ固そうだし、なんか強そう。完璧に漢の名詞だよ。 それがFF13のナヨっとしたオカマ感と相まって、なんとも言えない可笑しさが出てる。 いいよこれ。
クリアしないで売ったFFは初めてだわ。
ヴェルサスのキモイ映像観たけど これもプレイヤーに遊ばせる気ないよね?
>>956 野村が広大なマップがどうとか吹きまくってる
そのうちスタッフに刺されるんじゃないかと思う
959 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:30:37 ID:DElZ7aQqO
これマジ? 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 16:03:17 ID:rjFSaF2/O > ノクティス・ルシス・チェラム > NOCTIS LUCIS CAELUM > ↓並び替えると…… > NOMULA IS SCE CULTIC
つーかレベル上げしても上がらないようなシステムでバランスとるのはやめてほしい その章のボス倒すと次のレベルまであげれますとかふざけんな
さすがカルト野村
所詮ゲームなんて楽しんだ者勝ちなわけで あれこれ批評しながらゲームやってて楽しいのかな?
>>962 作ってる側はそうは思ってないよ、ビジネスだもの
>>962 ゲハはプロレスみたいなもんだってば。
お前はプロレスみながら喧嘩は止めて!っていうのか。
>>962 買わずにネタにして楽しんだ奴が一番の勝ちだな
まぁクソゲーでは無いな
967 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:51:54 ID:q1z6P5/a0
犬ってさ、毎日毎日散歩という名の排泄行為が楽しみで生きてるんだよな・・・ 我慢して我慢してやっと出す糞が楽しみとかなんかGKとかぶって見えて 泣けてくる・・・
犬は散歩より飯だ飯
犬は飯もらえるだけまし。GKは貰うのが糞
970 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:56:23 ID:q1z6P5/a0
クソウマ状態ってやつですね。
>>963 あ、ゲハにいる人達って皆業界関係者か何かなんですか
知らなかったです^^;
>>971 急に話題変えて逃げようとするお前みたいな雑魚からみたら
ごくふつうの意見でさえ業界関係者並の高度な意見に見えるんだろうな
楽しんだもの勝ちって逃避だから、例え正論でも使いたくない うんこも美味しいと言って食べられる人間が勝ち、ってことだし
大日本帝国の人民は、みな平等だ 雑魚だのなんだの言うな
>>973 うんこが旨いってんなら勝ちでいいんじゃね。
でも涙目でゲロ吐きそうになりながら「うまい」っつっても説得力無いからなぁ。
>>962 83 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/25(金) 17:56:56 ID:FtW2OdbJ0
日本で洋ゲーやってるのなんて売上からして極一部だよね
凄い凄い言うけど売れてるのは戦争、虐殺ゲームだけ
アサクリ2も面白い面白い言うから買ってみたけどグラが良いだけだったしな
これからも日本で受け入れられることは有り得ないよ
> 所詮ゲームなんて楽しんだ者勝ちなわけで
あれっ!?ID被った?
何度も言わせんなよ 誰もが面白いって言うゲームなんか存在しないんだよ
次スレ必要か。立てとこう
でも、FF13はつまんないよ。
>>980 てかまじめに面白いって言ってるやつがいない。
今までFF真理教に洗脳されてきた事を認めたくないんだよな。
>>982 なんだそれ吹いたw
「えふえふはふつうにおもしろい」
と唱えれば極楽浄土にいけるのかい?w
FF13の特徴として擁護がことごとく非論理的なんだよな 論理っぽいもの振りかざしてても突っ込まれるとすぐ破綻して、最後はキチガイさんになる つまり低脳しか好きになれないゲームってのを自ら証明してしまってる
野村先生の描くキャラが大好きなんだよ! ゲーム部分が悪かろうが好きで何が悪い! このくらい言って開き直ってくれた方が説得力がある
986 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 20:05:27 ID:Oe6IDyTM0
>>983 FFは国民的RPGで必ず買わなければならないという
強迫観念が信条の新興宗教w
PS3真理教とは同盟関係にある。
ー\ /ノ (@)\ えふえふはかみげー .| (@) ⌒)\ えふえふはおもしろい .| (__ノ ̄| | ///;ト, \ U _ノ l .i .! | えふえふはかみげー /´ `\ │ | .| えふえふはおもしろい | | { .ノ.ノ
992 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 22:43:20 ID:mkaqVSMpO
一週間でコレか
「ファイナルファンタジーXIII」に感じるちぐはぐさ
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&landing=Next 大信氏によると、北米のパブリッシャーが企画案の段階で最も重視するのはストーリーではなく、
「ゲームメカニクス」と呼ばれるゲーム性の部分だ。企画のプレゼンテーションやそれに続くプロトタイプ開発でも、
ゲーム性が独創的かどうか、そのゲーム性のおもしろさを簡潔に一行で説明できるかどうかを徹底して精査するという。
大信氏は、日本の開発者には「『物語』がないと、ゲームの開発はできないという思いこみに近いものがある」と、
自社の実状も踏まえて指摘する。ところが、欧米企業にとって物語の独創性は重要ではない。
むしろ、物語はゲームメカニクスのおもしろさを崩さないように乗せるという考え方が制作時に一般的になっている。
これは、日本の開発者がもっとも抵抗する部分だ。ところが、開発途中で実際にユーザーを集めてマーケティングテストをすると、
「ユーザーが物語ではなくゲーム性を求めていることが明確なデータとして嫌というほど表れる」と大信氏はいう。
金しか重要じゃないアホから金を引き出すのに、 ゲームメカニクスなんて説明しても理解してもらえない。 物語とムービーで説得するしかないとかじゃないと日本では 金を引き出せないとか?
FF8の主題歌だけはガチで神なのだけはだれも認めないの? FF13は主題歌微妙・・・
>>995 認めてるよ。アンジェラ・アキのカバー・バージョンのほうが好きだけどな。
>>995 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
ま、歌に罪は無いがな
俺はMelodies of lifeとかカゼノネのが好きだ
>>995 あれ、主題歌じゃなくてただのイメージソングだったような
スクエニの事を考えるならこんなもの、飼わない方がいい 不買運動をした方が良いくらいだ ただ、それだとみんなのまちのゲームやさんも可哀そうだ だから仕方なく買ってあげると良い、どうしても欲しい人は
うんち
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