今日はなんの日? EoEのデモ配信日です!!!!

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1名無しさん必死だな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお



きたあああああああああああああああああああああああああああああああ



AAAのクソゲーマニア 集まれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ



2名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:05:59 ID:kBj59R4d0
どのハードで何時からだよ
3名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:06:37 ID:xTX369MGO
今日は何の日
うっうー
4名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:08:06 ID:1ayB8Z4CO
アルカナ3の稼働日じゃねーの?
5名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:08:25 ID:tCcmM0770
               |            
     ―――--      |          
    __          l              /
        .二.     |!          /    
  _,..ニ..,/:.  .:ヽ- ..」l_    ,/            /)
     /:{:.:  ・  .:ト、l__/`ニ>r<;'             //
     `;ヘ::..   .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、      //
  -‐' ´.: _ヽ:. .::/L./  /  |> /::.  . .:',    i .../__
  -‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:.     .:}  /  ..--'ヽ
  : : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:.   . ..::/ ,i   ,二ニヽ
  : : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ    il゙フソ
  : : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´     .,イ「ト、  ,!,!
  : : :/:.:.: :/  しヘУ/      // iトヾ/ィ
 | |      ― ノ   へ ”   | |  
   ノ   ̄ ̄   /   ′  \    ノ レ
6名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:13:48 ID:NJaM0VzGO
>>4
あれ、マジ?
7名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:14:28 ID:HrnsNEvj0
うわああああああああああああああああああああああああ


くるうううううううううううううううううううううううううううううううううううう



AAA×セガの 究極 神ゲーの 体験版の配信きますうううううううううううううううううううううううううううう




今日の6時からですうううううううううううううううううううううう   LiveとPSN で きますうううううううううううううううううううう



8名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:15:23 ID:yK7XRDbU0

  イョ━━━━━━(=゚ω゚=)━━━━━━!!
9名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:15:23 ID:H4y3tLrY0
おれにまかせろ
たのむぜまじで
10名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:15:30 ID:U15utDwxO
忘れてた
11名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:15:53 ID:n6F8Trjq0
>>5
吹くからヤメれw
12名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:18:30 ID:NZTmtckCO
d (‘J‘) b<体験版でボクと握手ブヒ
13名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:19:44 ID:cEM1FluK0
18時かな、楽しみだ
>>5はなんぞ?
14名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:20:49 ID:HrnsNEvj0

AAAとセガが、合わさると、一体どんな科学反応がおこるのか・・・

恐ろしくて誰も確認できねえええええええええええええええええええええええええええええええええ


超クソゲーか、超神ゲーの 二者択一wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWW  AAA出てコーーーーーーーーーウィwww
15名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:22:10 ID:pV+r3KvJO
ボロボロにしてやるぞセガ覚悟しろ
16名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:22:13 ID:n6F8Trjq0
>>13
EoEのヒロイン
17名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:22:35 ID:P3r+J0J40
AAAの将来が決まる大事な日です
18名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:23:39 ID:aLJ0q5hg0
AAAに期待してる奴なんていないだろ
19名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:25:19 ID:pV+r3KvJO
PSユーザーだけどネガキャンしますよ
20名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:25:59 ID:HrnsNEvj0
期待なんかしてないのに・・・でも感じちゃう ビクンビクン ですね わかります。
21名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:29:06 ID:D33tI/GH0
ここ2〜3年でテイルズスタッフと差がついたな
これコケたらどうすんだろ
VPブランドを食い潰し?
22名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:29:49 ID:8HGokicQO
これなんだっけ
23名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:30:50 ID:2K2y0a0XO
無限の可能性wwww
24名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:31:45 ID:xTX369MGO
大概PSユーザーはアルトネリコ→SO4と流れる
コレシカナイ需要のボクサーが唯一勝てるかも知れないマルチソフト
ベヨ劣化の一件によるセガの扱いも後押ししてるぞ!
25名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:31:50 ID:n6F8Trjq0
>>21
昔からテイルズとSOでゲーム性に差が歴然に開いてたよ。
26名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:34:24 ID:U3Dk4SwZ0
>>24
勝てないし勝てると思ってないから、誰も
27名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:35:39 ID:TQVmLR2i0
PS3の方が若干配信早いんだっけ
ベヨネッタの時は物凄い落差があったけど今回はどうなんだろ
28名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:37:54 ID:D33tI/GH0
SO4は止めておけ
定価で買うもんじゃないから
29名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:38:41 ID:cEM1FluK0
>>16
マジカ俄然wktkしてきた
これ以上情報入手せずに体験版に突撃してみようw
30名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:39:59 ID:+2y8A2Or0
トレイラー見た感じ、まさにPS2.5的なゲームだったな
31名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:41:59 ID:mI5M3RtsO
こんだけ練られた戦闘の大作RPGは久しぶりだ
32名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:43:40 ID:fqq1z3im0
FF13に慣れちゃうとEoEなんてやってられないね
33名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:44:54 ID:xTX369MGO
JRPG初の同発マルチなんだぞ?
ゲハ的にこの地獄への片道切符を楽しまない手は無いぜ
34名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:46:32 ID:mI5M3RtsO
でもセガとAAAは体験版の配信タイミング完璧だと思う。FF13の出来を読んでなきゃこのタイミングには持ってこられない
とうとうタグをゴールドにする時が来たか
35名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:46:39 ID:8PMV2KBPO
見えてる地雷
36名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:52:32 ID:+yB+mFNk0
おされジョン・ウーなバカゲーとして期待してるわ
37名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:54:12 ID:+H1bLwaF0
バットマンも今日だっけ?
38名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:54:59 ID:HrnsNEvj0
>>24
たぶん、勝てるというレスを見たのは、君のレスが初めて
箱版は10万も売れんよ^^; 

コングポイントじゃPS3ですらアルトネリコよりEoEのほうが10ptも上だった。

PS版EoE20万 ネリコ13万  箱EoE 8万


妥当すぎるほど妥当
39名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:05:28 ID:+H1bLwaF0
8万もいったら凄いわ
40名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:06:30 ID:e96elAKf0
これよりShadow Complexの値下げが楽しみなのです
41名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:10:19 ID:U3Dk4SwZ0
アルトネリコ13万も売れるか?
あんなエロゲが13万も売れたら、それこそ本物のパンツハードになるぞw
42名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:13:38 ID:H0K4V8Hb0
元から本物のパンツハードだから問題ない
43名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:14:39 ID:fqq1z3im0
リーンベルの可愛さだけは評価できる
44名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:15:10 ID:b3H2U7x00
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01:34:42 ID:f9bFeH+g0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008957.jpg
おいおい以前貼られてたのに似た様なブツがまたvipろだに上がってんぞ。
マジでブラック企業なんかいな?

213 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/13(日) 12:29:59 ID:05WEZuCZO
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame009018.jpg

345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 12:37:08 ID:c62UFSDrP
>>213
http://livedoor.2.blogimg.jp/gehakakugo/imgs/c/5/c5c7f0d0.jpg
前もはられてたな

ココ向きっぽいのでまとめて貼っておきますねw
45名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:19:06 ID:bZ7x34Gy0
体験版だとわかっていてもwktkがとまらんぜ・・・
46名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:32:23 ID:ujsbQwtl0
FF13とどっちが面白いか 勝負だな
47名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:51:54 ID:McSOQhie0
体験版でもやりこみ要素あるってファミ通にあったね。
周回プレイすると何か変わっていくとか。
48名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 03:57:40 ID:DQYAPDIL0
めんどくせーな
49名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 04:25:16 ID:t1XarSBUO
>>44
そいつが自演してた事実は隠すんだ


てかAAA作品に過度な期待は禁物だぞ

http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1337/  雑誌に載っていないセールスポイント
とか
http://www.famitsu.com/game/coming/1226756_1407.html  コスチューム変更について
とか
http://www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 お手本編
とか見てたら期待してしまったりもするが
50名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 07:26:08 ID:U4aMLpX+0
>>49
なんかそれ見たら神ゲーに見えるんだが
51名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 07:31:07 ID:51N4SU59O
どうせまた電波ストーリーで台無しにされる
52名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 07:33:59 ID:UpyV7X1A0
なんていうかなんで今時マトリックスとか古いの通り越して恥ずかしい演出
ホントに今更やるんだろう?バイオ5も呆れたけど日本人の性質なのかな?
こういうパクリを恥ずかし毛もなくゲームでやるところがやっぱり日本人?
感覚が付いていけない
53名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 07:35:21 ID:cWvPnpkzO
リーンベルはカマキリかわいい
54名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 07:37:20 ID:sneenHn0O
FFがコケた今なら何でも良作に見えるだろうよ。
セガは運が良かったな。
55名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 07:56:20 ID:sg/sIMv+0
ヒロインがもっと可愛ければ予約買いしてた
56名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 08:45:53 ID:zPSPh5Nf0
FF13というラストホープが\(^o^)/オワタからこれには正直期待している
57名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 08:50:44 ID:aaa2dOvV0
釣り?マジ?
なんか飛びながらオラオラ〜とかやってやるぜ〜とか言うんだっけ?
58名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 08:53:51 ID:xBDECDE20
あの戦闘シーンは呆れたが、なんか一回りして微笑ましくなってきた
59名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 09:19:56 ID:NZTmtckCO
地獄への片道切符だぜ!(クワッ
60名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 10:00:53 ID:EaXxDoTY0
FF13より戦闘が糞とかはないだろうよ。

FF13よりゲーム的に糞ってこともないだろうよ。
61名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 12:51:48 ID:NZTmtckCO
体験版着たよ
62名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:11:40 ID:B0H5leWU0
xbox版まだかよ!金返せ
63名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:54:10 ID:5j9f15DsO
きっとまたPS3版だけ
「CONVERTED BY SEGA」ってデカデカと表示されるんじゃねぇの?wwwwww
64名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:55:42 ID:JK9Sfiim0
比較画像まだないの?
65名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:57:16 ID:ZLKX7r0i0
ゲームよりもPS3版の劣化具合が一番楽しみなのは俺だけか?
66名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:58:19 ID:ZNiSictW0
きた?まだ?
来たら報告クレー
67名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:59:15 ID:ZLKX7r0i0
FF13がこけたのがでかいよなあ
こけてなかったら本来話題にもならなかったw
68名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:59:46 ID:zZOti/n+0
ゲーマー語についていけない
69名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 13:59:52 ID:ZmE655t8P
AAA信者って冥界住人みたいなもん?
クソゲだとわかっててやってる感じ?
70名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:00:25 ID:Owr0V/T/O
さてとPS3版やったやつどう?
FF13の出来で株が上がっていたけど
71名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:00:33 ID:8E+e/ezw0
>>69
今はもう似たようなもんだな
72名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:00:51 ID:C+rYBzNJ0
FF13よりクソな戦闘は無いだろw

オプーナのほうがマシなレベルw
73名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:01:25 ID:1YR7nzU90
ボクサーも戦士も望んでないこのクソゲー、デモが配信されるんだ・・・・
74名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:02:53 ID:qViSfeHB0
ククク・・・
クソゲーハンターの血がさわぐぜ・・・
75名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:03:03 ID:xwe+J9tyO
ファミ通の評価また違うのかな
PS3レッカオブエタニティ 36点
箱 エンドオブエタニティ 39点
くらいか?
76名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:03:54 ID:aaa2dOvV0
PS3の方はもう来てるの?
どうだよ出来のほどは?
77名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:07:57 ID:7evm8qggO
FF13買うつもりだったけどつまんなそうだからこっちの評判良ければ買うわ
78名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:08:04 ID:aQyEzM6F0
インアン、ラスレム、SO4、FF13
どれもプレイしたけどクソゲーだったw
おもしろかったのがロスオデ、TOVってどうなのよw
もうスクエニは糞RPG生産工場になっちまったのかw
79名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:08:55 ID:u6+J2Y84O
>>40
おれも。
帰りにゲイツかってこう
80名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:10:00 ID:KksbDwYx0
家ゲRPG板の本スレは葬式・・・

うん つまりそういう事 やっぱりAAAだった
81名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:11:42 ID:7evm8qggO
スクエニは無能な社員が毎日する糞の副産物として生まれる糞カスをゲームと称して売ってるだけ
82名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:13:54 ID:jatrhQ5YO
>>78 同意
83名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:16:58 ID:BfTt1bzc0
ハード持ってない買う買う詐欺のここの連中に体験版とか言われてもな
84名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:17:01 ID:Z2YWb6n0O
>>80
果たしてそうかな?
今までのAAAは「超神ゲー!→クソゲーだった…」の流れで完全に固定されてきた
つまりAAAのゲームは常に評価が逆転するものだったんだよっ!
だからEoEも評価が逆転するということも有り得るのではないか
85名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:18:56 ID:moUAB4VR0
ロードはまぁまぁって思ったがPS3の詐欺ロードじゃ信用ならねーw
86名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:24:56 ID:B0H5leWU0
>>85
kwsk
87名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:28:16 ID:9OOAomHa0
PS3はもうきてんのか
箱○はいつもどおり5時とか6時かな
88名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:31:29 ID:6QPnQDs60
ベヨレッカの事だろ
89名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:31:46 ID:ZrZre4VS0
>>78
ラスレム実績1000の俺に喧嘩売ってんのかw
もう少し戦闘のテンポ良ければな・・PC版はスペック的に動かないし
90名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:33:50 ID:FYRaeC1Z0
Ps3版はエンドオブ劣化ニティ
91名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:34:26 ID:aaa2dOvV0
>>85
真面目にレビューしろ
先に配信された側の義務
92名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:37:26 ID:481zqoJoO
>>91
社員乙(´・ω・`)
93名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:37:37 ID:6zpk9cHoO
EOEはスクエニ関係ないのに‥‥
94名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:43:00 ID:pxGM+1Tm0
やっぱりイベントの度にムービーなんかな・・・
普通にフルボイスで会話すればいいのに
95名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:44:05 ID:g+52AJEJ0
着替えがしたいのに戦闘多すぎw
96名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:48:23 ID:T1a8g3Y0O
戦闘歯ごたえあるなw
もう一回やるか
97名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:55:35 ID:aaa2dOvV0
>>92
何故社員?
98名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:05:29 ID:ypCJgIgZO
>>96
チュートリアルとかあるん?
99名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:10:38 ID:aaa2dOvV0
ったく煽る時以外まともにレスもしないとはw
箱はいつも通り18時かな
100名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:16:22 ID:kBj59R4d0
うーむ
PS3版やったけど微妙すぎる
720pで処理落ちしてる
箱はシルバーだから1週間待たないといけんわー
101名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:20:46 ID:ArTcRjG90
デモ版やったクソだった!
デモ版だすなんて自覚が無いのね!
どうせセガだから読み込みが遅くて、無駄に再ロードとかするのはみえている
102名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:21:43 ID:fjkwnrsv0
これガチで糞ゲーだ
1月はアルトネリコ3で決定
これ買うなら素でラストべりオン買った方がマシ
103名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:22:15 ID:ArTcRjG90
デモ版は既に削除済みだ!!
104名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:23:21 ID:CgSsb/LGO
>>100
ゴールドに入れニダ!!
(`∀´)
105名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:23:56 ID:IAc2ftrX0
シルバーだから29日か
106名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:26:15 ID:aaa2dOvV0
む?あまり芳しくないのか
107名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:27:03 ID:nVMRfGT60
>>102
アルトネリコとか・・・
うわぁ・・・
気持ち悪い・・・
108名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:28:38 ID:fjkwnrsv0
>>107
EoEマジオススメ
109名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:31:15 ID:il5tc0ArO
俺も今DL中…
みんな糞糞言ってるけどやってみたい
110名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:32:07 ID:rnfjk0D80
もうデモ来たのか?
111名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:32:35 ID:mI5M3RtsO
>>109
公式ブログのスタッフによるシステム解説を見といた方がいいと思うよ
112名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:32:58 ID:kBj59R4d0
>>104
MW2買ってないから今ゴールドにしてもUNOしかやることねーよ
113名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:34:01 ID:6QPnQDs60
意味分からんなこれ
114名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:34:02 ID:0kH45ZOZO
あら?何か微妙な空気…

まぁ仕事終わって帰ったらやってみるか…
115名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:36:19 ID:TC8vOpRSO
同発マルチだと内容がスカスカになり糞ゲーになる
無双、鉄拳も糞だったな
やっぱり同発マルチだとマルチ化するのに、手間がかかり内容がスカスカになるのな
116名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:36:47 ID:aaa2dOvV0
>>115 そんな花畑理屈はどうでもいいから
117名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:37:10 ID:6QPnQDs60
何の説明もないまま戦闘やらされて楽しいわけないのに何考えてんだAAA
118名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:41:17 ID:mI5M3RtsO
初心者用のモード付けたのは良かったがチュートリアルも放り込むべきだったな。基本ルールが分かってないとかなり意味不明になる気がする
119名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:43:30 ID:aQyEzM6F0
目に見える巨大な糞
120名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:43:58 ID:nIpxSQ34O
バットマンも来てるな
121名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:45:19 ID:xBDECDE20
PSN重すぎ

>>120
海外の評判はいいみたいだしとりあえずDL設定したわ
122名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:45:35 ID:D33tI/GH0
ツキヨニサラバの続編だからな
過度な期待をしちゃだめだよ
123名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:47:14 ID:nIpxSQ34O
>>118
動画で配信してるぞ
124名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:47:18 ID:4dUwsHwo0
トライエース、またやちまった?
ラジアータからの連続クソゲー記録更新か?
125名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:48:39 ID:mI5M3RtsO
>>123
なんというか今回の展開はちょろっと試してみる人を上手く釣れてない気がする。説明書読まない人って多いじゃない
126名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:51:01 ID:aaa2dOvV0
なるほど
説明はネットで!か
配信時間になる前に見てこよう
127名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:52:15 ID:6QPnQDs60
バットマンもイマイチだな
128名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:53:13 ID:nIpxSQ34O
>>125
まあ確かに…
ゲーム中に盛り込まないと全然覚えらんないw
129名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:55:10 ID:6zpk9cHoO
>>127
だと思ってるのは少ないぞ、海外じゃ高評価だし
130名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:55:50 ID:nVWRTn030
360版もXBOX360公式サイトのマーケットプレースからならDLできるね
131名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:55:58 ID:mI5M3RtsO
基本的にIA敵を囲める配置を作りつつIAで攻撃、ちゃんと慣れてきたらレゾナンス(移動する人が残り二人を結んだ線上を通過)も適度に狙う。

と書くのと実際やるのとじゃ難しさがだいぶ違うからな
132名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:56:42 ID:mI5M3RtsO
>>130
マジか。今から突っ込むthx
133名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:57:56 ID:aaa2dOvV0
>>130
ねえぞ?
134名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:58:49 ID:nVWRTn030
135名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 15:59:20 ID:aaa2dOvV0
136名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:00:08 ID:nIpxSQ34O
EoEのインストールやけに遅い
容量多いバットマンのが早いてどゆこと
137名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:01:39 ID:aaa2dOvV0
DLちゅ
レゾナンス・アタックとやらを理解しておけばいいかしらん
138名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:03:56 ID:mI5M3RtsO
>>137
レゾナンスは慣れないうちから下手に狙うとかえって失敗する気がしなくもない。最初はニューカマーモードでIA中心に攻めるのが一番無難な気がする。

まあニューカマーモードならグレネードでもごり押し出来るかもしれんが
139名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:04:22 ID:aaa2dOvV0
>>138 了解 落ちてきたので行ってくる
140名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:05:03 ID:lEAQWUN00
あれ?シルバーなのにダウンロードでけた
141名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:05:26 ID:6QPnQDs60
俺は面白くないなバットマン
アクションに爽快感が無い
カメラも室内だからかもしれんが近くて見難い
142名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:05:28 ID:T1a8g3Y0O
お、スタートボタンで説明見れるじゃん
143名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:05:42 ID:mI5M3RtsO
ちゃんとチャージして攻撃しないとすごく時間かかっちゃうよ
>>139
頑張れ。俺もすぐ行く
144名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:07:37 ID:9WbiM3Vt0
グラ的にはすごく好みなのでよほどひどくなきゃ手を出そうかと思ってたんだよね。
レポよろしく。帰ったら落とそう。
145名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:08:37 ID:6RUdA3yhO
相手棒立ちでこっちは飛び跳ねながら銃撃ってなんか笑えるな
つかシミュだこれ
戦ヴァルよりつまらんけど戦ヴァルがもっとアクション豊富になればおもしろいかも
良いとこリーンベルがかわいいな
146名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:09:19 ID:6QPnQDs60
これシステム説明は同時配信のPVでやってるのかアホか
147名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:10:17 ID:Kl/2HL5nP
VP2みたいなもんか?感じとしては
148名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:11:13 ID:mI5M3RtsO
>>147
TGSから変わってなければVP2よりもうちょいSRPG寄りかな
149名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:13:14 ID:rDsfz08r0
Shadow Complex、いつか買おうと思ってるうちに値下げ。
すぐに買わなくてラッキー。
150名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:14:40 ID:T1a8g3Y0O
>>147
それに近いけど、多分それより戦闘の幅は広い感じ
装甲引っぺがすのとか楽しいな
151名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:15:32 ID:D33tI/GH0
いろんなユニットある戦ヴァルの方がおもしろいな
キャラ3人で3種類の武器しかないからなこれ
152名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:19:58 ID:6RUdA3yhO
リーンベル「私も頑張ります!」

ゼファー「黙ってろって言ったろ!」

ゼファーうぜええええ
153名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:20:58 ID:t1XarSBUO
>>135
シルバーなのにここからダウンロード登録したら普通にダウンロード出来るぞ?

なんだこれEOEは特別なのか
154名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:22:55 ID:6Y0HReF10
つまんね 売ってくる
155名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:23:06 ID:aaa2dOvV0
全部が全部ゴールド優先じゃないよ

つかちょっと愉快という意味で面白いなw
思ったより寒くないw
156名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:24:21 ID:1b5uH7BQ0
まあこれは普通にスルーだな
157名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:25:02 ID:y35cTidh0
あら、全然ダメなの?
158名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:26:10 ID:mI5M3RtsO
>>157
本スレにFF13の宣伝を始める人達が沸いてる
あとは察してやれ
159名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:27:29 ID:mI5M3RtsO
ダウンロードオワタ
さてやってくるか
160名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:27:35 ID:WjWLpIZJO
おまえらなんでこの時間家にいるの?
161名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:28:04 ID:6QPnQDs60
駄目というかAAAが不親切で馬鹿
162名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:29:11 ID:Kl/2HL5nP
ふむ、帰ったらやってみるか
ゲームとしてはわからんけどキャラモデリングは昨今のAAAの中で一番好き
163名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:29:12 ID:H4y3tLrY0
ん?おれはPS3を家の外からリモート操作してるが
164名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:30:44 ID:604WzlR40
一回やってみたけど、チュートリアルが無いんでさっぱりだな。
つか普通に公式ネガキャンにしかなってない(´・ω・`)
165名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:30:56 ID:aaa2dOvV0
戦闘だけってのはある意味新鮮だな
世界観やキャラは売りじゃないぜ!俺たちは戦う使命にある!
みたいな?w
まあ…つまらなくはない…って感想です
166名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:31:19 ID:1b5uH7BQ0
ネットでの工作臭が前から鼻についてたが本スレ見てワロタ
これのどこに絶賛する要素があるんだよwww
167名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:33:09 ID:aaa2dOvV0
マジで絶賛は出来ないというか
A 発売日に定価で買う
B ちょっと遅れて定価で買う
C ちょっと遅れて中古で買う
D だいぶ遅れてワゴンで買う
C 買わない
だとしたら良くてCって感じ
168名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:33:58 ID:aaa2dOvV0
最後間違えた

しかし何で敵は飛び跳ねないんだ
コッチだけはしゃいでる子供みたいな気分だぞw
169名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:34:23 ID:yhvcTB9/P
田中&桜庭の音楽はどんな感じ?
170名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:36:57 ID:GiFPyyDW0
>>169
なんかロックな感じ。どっちなんだろ
171名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:37:40 ID:6RUdA3yhO
これジャンプする以外なんかコマンドふえんのかね
目疲れるな
172名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:39:21 ID:TIwe58Fk0
普通に微妙だねこれ

173名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:39:39 ID:D33tI/GH0
一気にシステムを教え込ませようとするゲームってどうかと思うんですよね
174名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:41:08 ID:mI5M3RtsO
さすがにニューカマーじゃなくて大丈夫だろうと思ったら全滅食らった。ちょっとTGSより強くなってるなこれ
今回の戦闘曲は可変なおかげでいまいち盛り上がらんから街の曲の方が好きだ
175名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:41:26 ID:jUWqaSum0
これコマンドRPGの最高峰だな
システムを理解するほどに面白くなる
176名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:42:49 ID:T1a8g3Y0O
そんなこと言ってたらスクエニ社員が来ちゃうよ
177名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:43:17 ID:mI5M3RtsO
SRPG型戦闘自体がそんなに多くないから最高峰かどうかは知らんが俺は戦闘気に入った
でも一般受けするかなこれ、最初の取っ付きがちょっと心配
178名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:43:58 ID:6QPnQDs60
SRPGだろ?どっちかというとこれ
179名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:44:39 ID:xBDECDE20
何をどうすりゃいいのかさっぱりわからん
今カマキリが殺されて終わった
180名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:44:47 ID:xwe+J9tyO
PS3版 モッサリック オブ レッカニティ MoL
181名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:46:46 ID:nIpxSQ34O
走り方が小刻みなのが気になる
トテテテテテマリオかよw
182名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:46:50 ID:mI5M3RtsO
>>178
演出部分を全部取っ払って公式ブログ初期の方にあったような棒人間までほぐすと純SRPGになるな。
場合によっては障害物避けなきゃいかんからアクション要素も無い訳じゃないが

>>179
通常攻撃はほとんど使わない
183名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:48:38 ID:PnbT2UsG0
恒例行事のマルチ比較はまだか?
184名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:49:41 ID:R6yaSxKI0
そうか今日が配信日か

>AAA出てコーーーーーーーーーウィwww
でワロタwなんでだよ
185名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:50:07 ID:Kl/2HL5nP
そういや地味にAAAの初PS3タイトル?
これでSO4の出来が予想できるかな
186名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:50:36 ID:1b5uH7BQ0
あちこちで工作が始まってるな
マルチ比較劣化祭りで台無しにして欲しいw
187名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:51:31 ID:hYoJ0JQnO
歩き方かわええwwww
リーンベル目当てで買うか
188名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:51:41 ID:mI5M3RtsO
>>185
EoEは「無理をしてない」はずだから、>>183比較はPS3に多少の処理落ちくらいに留まるはず。ロード時間は未知数だがまあPS3版も酷くはならないらしいから
189名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:52:23 ID:T1a8g3Y0O
今箱でもやってみたけど
全く変わらないように感じる
190名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:52:52 ID:RVLrrX1o0
システムがちょい複雑なのとヒロインの女が意外と強気なのがどーもな
初動30万、累計50万ぐらいで終わりそう
ただFF13が糞なんでRPGやりたい層がこれに飛びつくかも
191名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:53:13 ID:9TxcInH60
痴漢が持ち上げ始めた時点で基本的に爆死
運が良ければPS3版爆売れ
192名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:54:04 ID:mI5M3RtsO
リーンベルは仕事中強がってる設定があるので本編ではヒロインヒロインしてると思うよ
193名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:54:53 ID:d2RD2a2F0
何かファミコン時代の糞げーの雰囲気が、、、。
194名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:55:18 ID:mI5M3RtsO
>>193
苦しいな
195名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:56:15 ID:1b5uH7BQ0
いやわかるぞw
この音楽はねーわw
196名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:57:53 ID:mI5M3RtsO
俺も可変戦闘音楽はあまり好きじゃない。テンポよく戦えばテンポよくなると言えどもサビが盛り上がらない
197名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 16:59:41 ID:WXaHgvp00
ガンカタのバカっぽさは出てる。面白いかどうかは別。

自分でやりたくはないが他人がやってて苦しんでる様子は見てみたいという
ゲーム実況向けじゃないか?
198名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:00:04 ID:6QPnQDs60
ハーフも売れるわきゃない
良くて両機種累計30万
199名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:00:23 ID:nIpxSQ34O
確かに音楽は無いわ…
多分戦闘は理解したら面白くなる
スルメゲーぽいけど、発売日買いはないかな…
200名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:01:32 ID:mI5M3RtsO
セガはやたら好評な海外での売上をどれだけ見越してるんかね
服装変わるなこれ
201名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:01:59 ID:L+b9JmEj0
ゲームショウでプレイした感じでは
俺はかなり楽しめると思ったけど
多分酷評されると思うなぁ
まぁ体験版楽しみだ
202名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:02:01 ID:6RUdA3yhO
デモでる前から糞だとは思ってたけど思ったより糞でもないって感じ
ラスレムとかあーいう変わったの好きな変わった奴は好きそう
203名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:02:02 ID:1b5uH7BQ0
PS3版ジャギってるだろ
劣化祭りやってくれよ
糞工作ばっかしてるゲームはガンガンネガキャンしておk
204名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:03:35 ID:6Y0HReF10
真正面から銃で撃ちあって迫力あるな
これなら海外でも売れるわ
205名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:04:36 ID:aaa2dOvV0
海外で売れるはねえよw
ただの銃にしてるからゼロ射程で背中から撃たれて元気なのが気になってしょうがない
銃にしなきゃ良かったのに
206名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:05:33 ID:WXaHgvp00
まぁ、あとこの視点だったら普通にTPSとして撃たせてって思う。
なんかもどかしい。
207名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:06:19 ID:6QPnQDs60
戦ヴァルと同じでBB弾の撃ち合いなんだよ
208名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:06:20 ID:mI5M3RtsO
英語圏の和RPG組には好評だがそこまでは売れないだろうな
209名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:08:05 ID:6RUdA3yhO
>>205
それだ!
銃もいいけど銃使いばっかだとくどいな
パンパン撃ってとすげー剣でぶった斬りたくなる
210名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:09:11 ID:31GfLGI+0
絵とか雰囲気とかが好きじゃない。
でも、AAAだから期待してしまう。
体験版落としてみるかな。
211名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:09:24 ID:6Y0HReF10
この出来ならもうJRPGなんて馬鹿にはさせないわ
212名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:10:12 ID:mI5M3RtsO
>>210
スタッフが思いっきりVP組だからラジアータチームとかの雰囲気が好きなら合わないかもね。
通常攻撃は無いものと思っとけ
213名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:10:40 ID:aaa2dOvV0
>>211 おまえはせめてキャラ固定してこい 鬱陶しい
214名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:13:06 ID:Kl/2HL5nP
何故小文字なんだ・・・
215名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:14:04 ID:6RUdA3yhO
これ戦闘中に弾食らいまくってビンビンしてるがイベントでキャラが銃の弾一発で死んだりしたら笑える
ゲームにこのつっこみはナシなんだろうけど銃メインだし
216名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:14:43 ID:aaa2dOvV0
世界観みたいのは本気で魅せる気がないのだろうか
RPGで世界に入り込むきっかけを与えないのはデモと言ってもちょっとどうだろう
ノーマルの方若い男の方が白くなったw
217名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:15:40 ID:POUw735I0
これマップの構成的に使いまわしのダンジョンが多くなりそうだよね
モンスター変えて階層増やせばいいだけなんだから
218名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:16:03 ID:mI5M3RtsO
>>216
PVで触れてるから気になったら見てねってことだと思うよ。上手い手だとは思わないが
219名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:16:05 ID:R6yaSxKI0
>>214
>>213のことかw
220名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:16:14 ID:6RUdA3yhO
>>216
ステージクリアした後にイベントあるけどあれだけ見せられても意味不明だよね
221名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:17:24 ID:g1kWKm6c0
もう配信されてんの?
222名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:18:00 ID:6Y0HReF10
>>213
IDすげええ
223名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:18:10 ID:mI5M3RtsO
>>221
されてる。シルバーでも落とせるらしい
224名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:19:11 ID:aaa2dOvV0
>>221
PS3は普通に落とせるようだ
箱は
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-00005345883c
金銀関係なし
225名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:19:15 ID:POUw735I0
>>221
IDで特定した
社員乙
226名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:19:58 ID:k8euoJEe0
とりあえずニューカマーって来た…変な戦闘だわw
動画で見るのと実際触るのは大違いってのは分かった
227名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:20:07 ID:aaa2dOvV0
ああそれで社員乙だったのか 
これ銃撃時の音声切れないんですかね…
228名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:20:38 ID:POUw735I0
間違えた>>213だった
229名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:21:00 ID:mI5M3RtsO
製品版では効果音の大きさ変えられると思うよ
230名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:25:38 ID:f59ZIoGH0
なんだかよくワカンナイゲーム
231名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:26:44 ID:aaa2dOvV0
ノーマルちょっと難しいな
お姉ちゃんウザイ
232名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:28:00 ID:McSOQhie0
最低限チュートリアルは欲しかった。
ToVの体験版並に不親切だな。
233名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:28:50 ID:mI5M3RtsO
ノーマルはTGSより難易度上がってるからシステム完全に理解してないとキツい。しててもちょっとキツい
234名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:29:02 ID:jUWqaSum0
スルメだわ
235名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:29:16 ID:g/+K71Lu0
敵の近くでジャンプしてボコボコにするのは楽しい
236名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:30:37 ID:D+rSSyXZ0
はあああああ!PSStoreのDL速度相変わらず遅すぎだろ、インスコ時間あわせて12分かかった。
箱マケプレは5分で落ちてきたのに!
それじゃ比較するか^^
237名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:32:01 ID:9TxcInH60
あーあゲハで持ち上げられ始めた
終わったな
238名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:32:18 ID:ZyBO6joK0
金銀関係なしってマジかよ!丁度昨日ゴールド切れたんだよなぁ、ありがてえ。
239名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:35:12 ID:HeoBybIK0
お、ホントだシルバーでも問題なく通るわ
240名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:38:10 ID:yo4LG7nF0
クソゲーすぎる
グラはSO4の戦闘時みたいにきったねーし
241名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:39:22 ID:B0H5leWU0
なんでこれチュートリアルないの?
242名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:39:40 ID:T57Dsi0hO
痴漢「FF13は糞ゲー、EOEは神ゲー」
243名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:39:53 ID:qv99eDYQ0
>>240
体験版やってないけど、低解像度のボケグラってこと?
244名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:40:53 ID:HeoBybIK0
戦士は次の神ゲーを探さなくてはいけないからな頑張れ
245名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:41:18 ID:mI5M3RtsO
720pと476pの見分けもつかない奴は放っとけ
246名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:42:04 ID:yFDPwGzj0
>>236
期待して待ってる。

色眼鏡かけずに事実を頼む。
247名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:42:13 ID:mI5M3RtsO
>>241
PVとして同時配信中
公式ブログからスタッフの書いた記事拾う方が絶対早いけど
248名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:43:33 ID:mI5M3RtsO
>>246
画質に差は出てないから処理落ちくらいしか確かめるものが無いな。ベヨネッタの件があるからロード時間は信用出来ないが
249名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:45:23 ID:yFDPwGzj0
>>248
ロード時間は、そもそもファイルシステムが

PS3→FAT32
箱→NTFS

と、この時点で絶対的に差がつくのは仕方ないよ。
処理落ちチェックがんば。
250名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:46:56 ID:wuxY4S5rP
えー、もう来てるの?全然デモのとこにないぞ
251名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:47:33 ID:aaa2dOvV0
ノーマルオワタ
やっぱどう贔屓目に見ても中古待ちかな
デモやった限りで思うのはこんな戦闘ならTPSやった方が断然面白いって言うことくらい
街だの短くて良いからリアルムービーだの入れれば良かったのに
252名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:48:13 ID:mI5M3RtsO
>>250
新着で確かめるべし
箱○なら>>224
253名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:50:42 ID:2nYtndgFO
ニューカマーモードはやるな
これつけた奴アホだろw
ノーマルをやって判断してください
254名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:50:46 ID:vhg8ZPv10
期待してプレイするとかなりガッカリだね
まだデモだし、今後の作り込みに期待しとく
255名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:51:25 ID:mI5M3RtsO
ニューカマーは本当に操作の練習にしかならんな
256名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:51:50 ID:wuxY4S5rP
>>252
あった、ありがとう
銃を駆使して繰り広げられる戦略性と爽快感を併せ持った・・・うーん
何か不安になる煽り文だな
257名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:52:46 ID:8GCg1yvVO
>>240
グラ汚いよね
ボケボケだ
SDだろこれ
258名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:53:26 ID:mI5M3RtsO
>>256
通常攻撃は無いものと考えるといいよ。
あとテンポよく戦わないとBGMも情けなくなる。テンポよく戦ってもあまり俺の好きな雰囲気の曲にはならんが
259名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:56:18 ID:vhg8ZPv10
これ銃をメインにしたのはいいけど、やってて何か不自然な感覚
銃弾を頭に食らっても平気とか世界観の設定的にどうなの?
なんか色々と練り込み不足な作品になる予感がビンビン
260名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:57:59 ID:mI5M3RtsO
>>259
少なくともゼファーは物語開始前に一回蜂の巣にされてるんでストーリー中で何らかの説明があると思われる。あとは知らん
261名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:58:59 ID:D33tI/GH0
昔は技術力ある会社と言われてたのに
どうしてこうなった
262名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:00:52 ID:LFJMuHWF0
こりゃだめだw
SO4の戦闘の方が遥かに面白い。
マグナカルタ2より劣る。
グラもSO4のがずっと綺麗

まあ今世代AAAじゃやっぱインアンが一番だな
263名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:02:28 ID:WrzSoDpC0
リーンベルの乳は揺れたか?
264名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:02:35 ID:R6yaSxKI0
>>261
シナリオが許容できた
技術が頭打ちになって他の粗が目立つように

AAAにシナリオ要らんと言われるが、それは普通の出来が欲しいのであって
おかしなのを作ってくれという意味ではないw
265名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:02:46 ID:mI5M3RtsO
>>262
一番下は同意。
マグナカルタ2シームレスの割に空気だよねあれ
266名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:03:36 ID:mI5M3RtsO
>>264
則本に期待しとけ
267名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:04:30 ID:7h4fdY9a0
誰一人として面白いという感想無いとか怖すぎだろ
268名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:05:30 ID:e96elAKf0
壁にぶつかって吹いた
そのための移動やジャンプなのか
それにしてもいまいち銃のアクションが弱いな
いまいち撃ってる気がしない、SEが悪いのかな
269名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:05:42 ID:R6yaSxKI0
>>266
と思ったが、EoEか・・w
AAAが戦闘システム新しくした時ってロクな事なかったよなw
270名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:06:31 ID:g+52AJEJ0
コマンドである必要ないだろ
普通にTPSに変更してください
いますぐ
271名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:06:34 ID:KI/fnrOi0
面白いつまらない以前に「よくわからない」ww
272名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:07:01 ID:D33tI/GH0
インアンが一番ってのが泣けるな
あれも糞ゲーだし
273名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:08:17 ID:WrzSoDpC0
乳は?
274名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:08:34 ID:mI5M3RtsO
ん? 俺は面白いと思ってるぞ
一般受けするかは分からん。本編のチュートリアル次第

>>269
インアンのAIくらいしか成功してないと思う。VP2の戦闘は好みの差が激しすぎる

>>270
TPS期待してる奴は素直にTPSやっとけ
275名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:10:40 ID:gWz+ujKS0
銃弾食らっても平気なのが違和感って今更だろ
剣なら納得するの?ありえない
まぁEoEはクソゲーだけどな
276名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:10:42 ID:f59ZIoGH0
ほんと不親切、ライト層お断りゲーム
277名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:10:44 ID:wuxY4S5rP
>>258
やってみた、これは酷いな・・・・
普通のたたかう、にげる、なコマンド式RPGの方がなんぼか面白いかも
倒した敵と抱いた女の数?云々の戦闘中の喋りも何だかなぁ・・・
これ誰用のゲームなんだろ、セガどうしちゃったんだろ
278名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:12:31 ID:b4VpRFA+O
>>57
召喚獣がバイクになって、さらにそれに跨がって、
「どこまでも行くぜ」「クールに行くぜ」とか言ってるのを見てからだと、
戦闘に関係あるだけまだマシに見えなくもないw
279名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:12:35 ID:e96elAKf0
戦闘システム複雑にしたせいか
説明しづらいゲームになった予感がする

>>271
それがしっくりくる
280名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:12:53 ID:mI5M3RtsO
>>275
今世代に入ってからなぜかAAAのゲームに限ってそういう文句付けてくる人が多い
281名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:14:02 ID:D+rSSyXZ0
両機種比較以前になんだかよくわからないんだがw
ビョーンビョンビョンビョンビョンってためて撃てばいいってことなのかな?
282名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:14:32 ID:Y6/xNfxT0
戦闘システムの説明はまったくなしで全部各自スタートボタン押して読んでねってことか
体験版とは思えない投げっぷりじゃねーかw
283名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:15:02 ID:6QPnQDs60
セガとAAAが組んだ時点でよく分からないゲームが誕生するのは見えていた気も
284名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:15:08 ID:Kl/2HL5nP
>>275
FPSの自動回復には文句言わないのにな
285名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:16:28 ID:e96elAKf0
ニンジャガじゃないんだけどカメラリセットがほしいなこれ
286名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:16:29 ID:mI5M3RtsO
>>281
IA(ゲージ消費無敵移動)を軸に戦闘するから最初はそれでいい
レゾナンス(残り二人を結んだ線上移動)を狙えるようになると楽しくなってくるけど最初はたぶん難しい
287名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:16:56 ID:7jELpfBE0
何つーか、コンセプトが迷走してるわ
誰でも簡単に派手なアクションが楽しめるようにとブログに書いてあったけど
この独特な戦闘の方がむしろ人選んでしまって、敷居を高くしちゃってるよ
288名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:17:18 ID:H4y3tLrY0
すごい糞ゲー
セガがAAAのウチハカイガイツウジルアルヨ詐欺に騙された
これならセガのファンタシースターがよかった
289名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:18:42 ID:nfXpKvIB0
>>282
同時配信されてるチュートリアル動画見ていろいろ理解できた
せめて「配信されてる動画みてね」とか最初に表示すりゃいいのに
290名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:18:49 ID:e96elAKf0
>>287
インスタで片手でもプレイできて簡単ですって
いってたけどそれどころじゃねーよこっちはって思うわ
291名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:19:06 ID:6RUdA3yhO
ライドウのがまだおもしろいな
292名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:19:20 ID:wuxY4S5rP
1人バックドロップであんなにバウンドするもんかね
293名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:19:49 ID:H4y3tLrY0
キャラが話すせりふもやばいんだが、トライエースの人は病気抱えてるのか
294名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:20:13 ID:mI5M3RtsO
>>289
ちょっと今回のプロモーションは全体的にAAAファン前提みたいな雰囲気がある。そこが響かないかは微妙に心配
295名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:20:36 ID:xBDECDE20
バットマンなかなか面白かった
洋ゲーの方がチュートリアル親切ってどーよ
296名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:20:53 ID:6RUdA3yhO
>>282
しかもその説明切り替えるのに微妙な暗転あってイラつくわw
297名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:21:04 ID:D33tI/GH0
客を絞り出して何をしたいのか
インアン、SO4もあんまり評判よくなく売れもしなかったのに
298名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:21:04 ID:mI5M3RtsO
>>291
それはさすがに無い
調理器は論外としてアバドンは本当にビームゲーだった
299名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:21:54 ID:6RUdA3yhO
>>295
確かにwww
300名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:22:12 ID:9BBfmIkM0
一言で言えば、キモイ。

セガさんこんなの作ってる暇があるんだったら戦闘画面が千年帝国風AD大戦略作ってくれよ・・・。
301名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:22:25 ID:TQVmLR2i0
とりあえずイージーやってトレーラー見て一通り理解した
とにかくあれだ、情報がすげえわかりづらい
リロードの円は線細くて見づらいし
敵のHPゲージもやたら小さいし
リロードの画面中央見ればいいのか行動ゲージの右下見てればいいのかわからん
あとモーションいいのに何でこんなにぎこちない繋ぎになるんだ…?
もっかいやってみる
302名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:22:59 ID:aaa2dOvV0
>>284
実際違和感あるのだから仕方ない
ターン制なのも原因のひとつ
あと腰を据えて打ってないから攻撃をしている感覚が薄い
敵は地面から普通に撃ってるのに

攻撃自体が銃なので動きつける為に無駄に飛んで回ってるだけなのも違和感がある


どう考えても違和感を憶えないヤツの感覚の方がおかしい
303名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:23:44 ID:mI5M3RtsO
ターン制……?
304名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:23:58 ID:VipK6+R5O
これ走ってる間のターゲット切り替えるのが難しいな
スクラッチダメージ多分そういうことをやらせたいんだとは思うんだけど
305名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:24:20 ID:80sUtJsL0
やべえ、クソつまんねえ、なにこれ
無駄にジャンプして、クルクル回りながら銃撃つだけ
シュールすぎるw

敵の攻撃も遅くてテンポ悪い、だるい
306名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:24:21 ID:6RUdA3yhO
>>298
ビームゲーだったけどあれのがおもしろいと感じたよ
これはシミュ部分は戦ヴァルの劣化
アクション部分はJRPG恒例のオナニーアクションだし
307名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:25:04 ID:Y6/xNfxT0
>>290
あの片手でもできます発言は一体なんだったんだろう
308名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:25:22 ID:mI5M3RtsO
>>305
ジャンプしなきゃいいよ

>>306
あれはビンボウガミから後ずっと作業ゲーだったじゃん
309名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:27:18 ID:D+rSSyXZ0
何か音楽変わって頭抱えてガクブルし始めたwww なんだこれwww
310名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:27:54 ID:NhK//01l0
>>309
下の赤いゲージがなくなるとそうなる
311名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:28:05 ID:f59ZIoGH0
もう時期的に製品版と同じだろうしどうするんだろうね
FF13みたいにスルメ的に戦闘面白くなるのかな?
312名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:28:51 ID:H4y3tLrY0
モンハンと同じ操作なら馬鹿売れしただろうに
313名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:28:59 ID:mI5M3RtsO
>>309
御愁傷様です
IAゲージ無くなったら正直挽回できる気がしない
314名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:30:33 ID:Y6/xNfxT0
何だかんだ言ってシステム理解してしまえばそこそこ面白い戦闘だと思うんだよ
ただ何も説明しないのとHUDの分かりづらさで取っ付きにくさがハンパない
315名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:30:52 ID:6QPnQDs60
モンハンのボーガン操作うんこやん
316名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:31:59 ID:D33tI/GH0
いやシステム理解する頃には飽きてると思う
アクションシーンがくどいから
317名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:32:02 ID:D+rSSyXZ0
カッコイイモードとガクブルモードのギャップが激しすぎて笑えるw
318名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:32:05 ID:Ax8SVww0O
ガクブルモーション止めて欲しいんだが
これギャグだろw
319名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:32:35 ID:L+b9JmEj0
やはり酷評の嵐w
これ、間違いなく万人向けどころかゲーマー向けでもない
一部の特殊な嗜好の持ち主にしか楽しめないかも
まぁ俺のことだが
ちなみに、ラスレムも楽しめた口だ
320名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:32:46 ID:7jELpfBE0
つーか基本システムをごちゃごちゃ弄り過ぎなんだよ
典型的な複雑にする事でやり応えを出させようと(錯覚させようと)する駄目なゲームデザイン
321名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:34:01 ID:H4y3tLrY0
生まれたばかりの子羊のようなポーズ
322名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:34:14 ID:6RUdA3yhO
>>319
俺が予想したとおりだw
323名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:34:17 ID:f59ZIoGH0
PS3で20万、箱○で10万売れれば良いレベルだな
とりあえず買うけど
324名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:34:20 ID:WrzSoDpC0
リーンベルの乳は揺れますかおい?
325名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:34:23 ID:e96elAKf0
>>319
考えてみりゃそんなメーカーだもんなここ
326名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:34:38 ID:TQVmLR2i0
箱だと同時配信のチュートリアルトレーラーがあるよ
PS3は知らん
327名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:37:27 ID:D+rSSyXZ0
わかれば何か面白くなりそうな気もするのでちとチュートリアルトレーラー落として出直すわ^^;;;
とりあえずリーンベルは揺れてないし、スカートもガードが硬すぎて無理そうということはわかった
328名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:37:56 ID:ics4JsKP0
360からでも検索すれば落とせるようになってるね
329名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:38:23 ID:WrzSoDpC0
>>327
ありがとう
330名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:38:56 ID:PxTSSON7O
>>323
箱でこの先10万売れるソフトはない
331名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:38:58 ID:WXaHgvp00
>>319
ARPGだとおもったらSRPGに近かったとおもったので言ってることはわかる。

「新システム好き」か「キャラへの愛が新システムへ慣れるまで持続する人」
向けって気はする。
332名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:40:00 ID:xBDECDE20
JRPGラッシュで360買ったユーザーが
PS3に移らずどれだけ残ってるかの試金石だな
333名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:40:01 ID:JhdVvCdH0
PSNのDLおっっっっっせぇぇぇぇぇぇ
5分遅く始めた360版はDL完了したというのに
334名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:40:26 ID:mI5M3RtsO
ARPGとかTPSを期待して突っ込んで来る人からは厳しい評価が出そうだが仕方がない
335名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:40:35 ID:t1XarSBUO
336名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:40:56 ID:d0UIzEqY0
ジャンプ中は障害物避けられるけど部位狙いは曖昧になるんだな
なんか分かってくると連続攻撃ドンドン出来て気持ち良いな
337名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:41:24 ID:sf4dT3aM0
体験版出さなかった方が売れるだろコレ
箱じゃ5万いけば良い方だな
338名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:41:32 ID:6RUdA3yhO
>>323
PS3 10万
360 7万
だな
339名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:42:34 ID:mI5M3RtsO
>>336
曖昧になるというか各部位にバラけるから狙って使う機会もあると思う
340名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:43:32 ID:t1XarSBUO
>>328
なぜかシルバーでも落とせるぞ。PCからダウンロード登録すれば


End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 お手本編
http://www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY

繰り返すうちにだんだんとこれに近づいていくのが面白いw
と同時にすげぇ考えられた戦闘だなってのが分かりだす
想像以上に頭使うなこれ。ハマった

ただ動画だけ見てアクションゲーだと勘違いしてた人は取っ付きにくいだろうなw
シミュレーションTPSRPGってところか
俺は購入決定
341名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:44:03 ID:C7x6cP4eO
>>280
別に限られてないだろ
グラフィックがリアルになるほどにゲーム的なシステムが不自然に見えてくるのは自然なことだ
ロスオデやラスレムみたいなグラはリアルだけど棒立ちするような部分があると気になる人間ってのはたしかにいる、俺は気にならんが
AAAは特にRPGばかりだからそういう声が目立つんじゃない?
342名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:45:16 ID:9dg1A0400
ラスレムは棒立ちはしてなくね
意味無いけど演出で切りあってる
343名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:46:01 ID:iP6j/jss0
おしい…

気持ちいい銃撃アクションまでのハードルが高すぎる
「わかってくれば」なんてのが今時の客に通用するはずも無し

どうせ時間と金使うならもっとムービーと着替えに労力を裂いたほうがイイ
頑張ったってそこしか評価されないんだからね
344名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:46:48 ID:D33tI/GH0
初心者でも楽しめるアクション系RPGとか吹いてたけど
全然違うよねこれ
345名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:46:51 ID:pg9E1ay/0
おい!

セーガーじゃないぞ!どういうことだ!
346名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:47:26 ID:6QPnQDs60
機種比較してみたけど今回は発色とかに差が全くないな
つーか両機種とも何か薄い
347名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:47:27 ID:mI5M3RtsO
公式ブログ読んでるような人は比較的すんなり入れると思う。通常攻撃って名称に引っかかる人が多そうで多そうで

>>341
そういう部分をさっ引いても、例えば宝箱の形状に文句付ける人を見たのはSO4が初めてだったしAAA以外じゃちょっと見ない
あとラスレムはそもそも棒立ちじゃなくね?
348名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:47:35 ID:PnbT2UsG0
FF13とどっちができいいの?
349名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:48:21 ID:838yeNXk0
ごめんSO4の宝箱にはケチつけたくなる
350名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:48:58 ID:YIdNEcNBO
>>319
STINGゲーみたいなタイプのゲームってことか
あれも人を選ぶから自称ゲーマーとかは買わないし
351名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:49:18 ID:mI5M3RtsO
>>349
中身についてなら超同意
352名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:49:59 ID:vVgS3CjsO
盛り上がってないだと・・・
353名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:50:50 ID:mI5M3RtsO
そりゃまあRPGだしマルチだしベヨネッタみたいな劣化があるわけでもないし
354名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:51:32 ID:d0UIzEqY0
移動方法が結構重要なのが良いね
格好良い見た目にするのは理解してやらないとむりぽいねw
ガクブルがちょっとギャグ過ぎるのがいたいな
後「歩く」動作入れて欲しい戦闘外の走る動作がなんかかっこ悪いw
スタイリッシュな方向性にしたいならもうちょっと何とかした方が良いな
これじゃスチャラカコントだろ、、、来月じゃもう無理か、、、
355名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:54:01 ID:e96elAKf0
うーん悪くはないけど定価で買うようなゲームじゃないので
投げ売られてたら実績を相談して買うかな
とりあえずこんにゃろーボイスのハンドグレーネードが以外に楽しい
356名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:54:15 ID:VticUKBp0
やっぱりFF13とグラ比べちゃうな
EoEのグラはかなりショボいなぁー
357名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:54:40 ID:Ax8SVww0O
>>340
ゲーム開始前にお手本ムービー入れるべきだと思った
海外のプレイ動画でも通常攻撃繰り返して劣化戦ヴァル状態だったし
初見でやらすには無理あるよコレ

慣れるとマジ面白いけどな
どういう陣形で攻めるかとか考えさせられる
358名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:57:36 ID:bC1tzJCBO
ワゴン行きを確信
359名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 18:57:39 ID:H4y3tLrY0
こんなもの売れない
360名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:00:16 ID:Y6/xNfxT0
チュートリアルのムービーをDLして後から見たらようやくおおよそのところは理解できたわ
体験版本編はチュートリアルじゃなくて本当に製品版の仕様を体験できるってことなのね
361名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:00:16 ID:f59ZIoGH0
ライト層をまったく意識してないからな
信者しか買わないよ
362名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:03:46 ID:D+rSSyXZ0
チュート見てだいぶわかってきたけど、リーンベルたんの手榴弾無双なんだけど^^;;;;
363名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:03:59 ID:6QPnQDs60
まぁライト層がAAAのゲーム合うわけないから間違っちゃいない
364名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:04:07 ID:NZTmtckCO
ライト層の言うことばっかり聞いてるとFFDQみたいになるのよ
糞ウゼーから一生FFDQで「たたかう」連打してろっての
365名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:05:27 ID:KZi9IVusP
RPGと言えばロマサガだよな
366名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:05:46 ID:wJkWI+aY0
グレネード強すぎワロタ
367名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:06:13 ID:vmowvKF2O
ややスペックに依存しちゃうけど、
俺はパソコン版ラスレムを推したい。
今ならsteamのDL販売ならかなり安いし。
箱版の不満が殆ど解消されてるし。
1300円位で買えたから満足だわ。
368名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:08:06 ID:6QPnQDs60
キャラや武器の切り替えボタンぐらい表示しとけと思う
369名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:08:42 ID:7h4fdY9a0
なんだよこれ移動したら壁に勢いよくぶつかってくし
ウンコでも我慢してるんだかしらんがプルプルしだすし
370名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:09:44 ID:jow1KQu3O
坂東英二 オブ エンパイヤ?
371名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:11:20 ID:Ax8SVww0O
でもブレイクした後、ほとんど挽回不可なのは苛々するな
372名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:12:38 ID:Y6/xNfxT0
合う人合わない人極端なゲームなんだろうけど、それ以前の問題として
誰が対象だろうと売るつもりがあるならなんでこんな体験版にしたのか意味が分からない
373名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:12:48 ID:kBj59R4d0
バットマンおもしろいんだがカメラの微妙な上下の揺れで酔った
374名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:13:11 ID:vVgS3CjsO
これこけたらトライエースはHD機でゲーム作れなくなるかもな
既にヤバ気な空気だが・・・
375名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:15:15 ID:e96elAKf0
ハンドグレネートでFFしてあやまってるし
とんでもない武器で味方が全滅なんてことがあるかもしれんな
376名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:17:11 ID:j4UPkjGTO
おもしろいんだけど、RPGで全ての戦闘これをやるのかとおもうと微妙だな
いかに押し切るかだけで、どう凌ぐかとかは関係ないし
377名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:18:03 ID:S/ptAH0R0
まだDLしてないが糞だったら許さんぞAAA。
378名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:18:14 ID:6RUdA3yhO
これほど海外でコケるの目に見えてるゲーム珍しいね
AAAは海外でウケない割に海外あきらめないな
379名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:19:00 ID:EaXxDoTY0
2月のコンヴィクション海外版が待ち遠しすぎる・・・
380名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:20:04 ID:S/ptAH0R0
>>349
最後までショボイアイテムばかりだったもんな。
マップ広いのに探索する楽しみ殆どない。
381名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:20:26 ID:4fSxNjGF0
結論、なぜコマンド式にしたのか?
382名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:22:37 ID:DdBS24GU0
グレネード無双すぎる
383名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:23:10 ID:6RUdA3yhO
>>418
そのまま使ってるわけないじゃん
384名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:24:27 ID:Ax8SVww0O
ごめん、やっば無理だわこのゲーム
一回ゲージ空になった後に回復手段無いってのはありえないw

バットマンでもやって口直ししてこよ
385名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:25:06 ID:P3r+J0J40
グラ灰色遠景ボケ
戦闘いがいと単純快適
移動の走り方ワロス
リーンベル戦闘中言葉汚い

クソゲではないし良ゲでもないし面白いという奴はいると思うので
★★☆☆☆
386名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:25:13 ID:D+rSSyXZ0
やべ、結構面白いかもw
だが手榴弾無双すぎてトドメさせないサブマシンガン両手持ちのナヨナヨウザそうなヤツが空気すぐるw
387名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:26:26 ID:e96elAKf0
このガクブルマジやべぇ
違う意味でおもしれぇ
ゲージ消失は一回はやってみろってレベルだわ
388名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:28:17 ID:xzAQU/Mj0
FF13とどっちが糞?
これからゴキブリはFF13→EOE→SO4ってやっていくけど
これでは糞ラッシュになっちまうじゃんw
389名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:29:47 ID:DdBS24GU0
この体験版だけじゃ判断できねえな
390名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:30:25 ID:PnbT2UsG0
>>388

つアナルノトリコ
391名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:32:29 ID:yhvcTB9/P
DLしようと思ってたのに大掃除してたら
HDDが行方不明に…何処行ったんだ…
392名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:33:33 ID:t1XarSBUO
>>388
ラストリベリオン…


てかEOEは糞ではない。糞分かりづらいだけだ
393名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:34:54 ID:D+rSSyXZ0
ちょっとこれ、手榴弾がマジで強すぎないかw
394名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:37:04 ID:S/ptAH0R0
体験版とチュートリアル映像DLする容量あきなかったんで、
チュートリアル映像を先に見るか。
395名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:38:02 ID:d0UIzEqY0
ぬう、慣れてくると派手だわ
出鱈目にやってると何の事やら分からないと思うw
ちゃんと仲間や敵やら障害物にぶつかると移動失敗なのがいいねw
ジャンプの意味やら何気に熱いな
振動無いのが結構寂しいな
396名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:39:03 ID:/VSt8aQf0
>>394
その前にHDD先に買ってこいよww
397名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:40:19 ID:Skp4uoJX0
スルメーゲーだと感じたけどFFみたいに戦闘以外はゴミとかはやめてくれな
398名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:41:23 ID:YoJplJ28O
>>388
ジャンル違うが、ウンコみたいな体験版しか出せてないGT5もあるんだぜ…
399名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:41:38 ID:uunr179y0
町がある時点でFFほどゴミではないだろ
400名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:42:45 ID:j4UPkjGTO
わかってきたらおもしろくなってきた
詰将棋なのはかわらんがw
手榴弾はほんとつよいな
ハンドガン使う意義が体験版だと見いだせない
401名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:45:12 ID:sW6OWee00
手榴弾はボムみたいなもんだからな
402名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:45:55 ID:ZyBO6joK0
ゲームシステムがまだよく把握出来てないけど確かにシミュレーションっぽいね。
公式の動画みたいに爽快にプレイ出来ると面白いかもなぁ。
403名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:50:17 ID:EaXxDoTY0
>>400
どんなゲームでもハンドガンはあんま役に立たないよね。
404名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:51:26 ID:Y6/xNfxT0
>>403
HALOとかHalfLifeとか大活躍じゃない
405名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:51:33 ID:D+rSSyXZ0
いや、ハンドガンはトドメさせるだけマシな希ガス。
マシンガンのガキンチョがいらない子。
406名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:51:41 ID:8jDDuh+L0
悪いけど褒めてるやつは社員としか思えない
407名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:52:03 ID:P3r+J0J40
糞からでた誠
408名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:53:17 ID:thF30wZP0
工作にまわせるような無駄に人が余ってるのは
スクエニやらソニーさんくらいですよ。
409名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:54:57 ID:UpyV7X1A0
ちょっと待て、いくら大作がズッコケたからって
これ持ち上げるとかwww
410名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:55:29 ID:rOnsRHIX0
マシンガン持ちのやつに回復アイテム持たせられたら
体験版としてはやり易くなってたかも
411名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:57:57 ID:W1ehD6Ri0
キャラの掛け合いがダサい
遠足いってるんじゃねーんだぞ
412名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:58:20 ID:L+b9JmEj0
体験版だから手榴弾999個持ってるが
実際はここぞって時しか使えないくらいなんではないかな
413名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:58:32 ID:p2d84rzz0
20号かわいいけどリーンベルかわいくねえ
414名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:58:38 ID:e96elAKf0
>>404
下手な武器使うよりそれでヘッドショットした方が楽だもんな
415名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:59:22 ID:cEM1FluK0
>>403
昔DMCやってたときはハンドガンばっかり使ってた俺
ほとんど遠距離攻撃ばっかりでたま〜にカチ上げた敵を
落ちて来ないように天上に貼り付けるのが好きだったよ
416名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:59:45 ID:d0UIzEqY0
開発者のTGSのムービで手榴弾無限は体験版だけって言ってたと思うが?
マップ戻ってなんども狩れるのは体験版仕様なのか?
慣れてくると他のゲームの大技みたいな表現ばかりなんだがw
417名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 19:59:46 ID:VipK6+R5O
マシンガン強くない?
ターゲット変えながら敵陣かけぬけて敵さんみんなにスクラッチ
418名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:00:43 ID:esaDpTydO
ちょっとすごい白っぽい
霧が立ち込めてる。
419名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:04:53 ID:H4y3tLrY0
トライエースの未来に霧が立ち込めてる
420名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:06:04 ID:9OOAomHa0
EOEはデモ段階じゃクソゲーじゃないがクソゲと判断してるやつが出てきてもしょうがない話

デモの仕様がひどい

まず
ISゲージが攻守の要なのにチュートリアルのモードだと使い放題なのでまったく伝わらない
赤ダメ青ダメの違いにも気づかないし、
ISゲージ減らないとひたすらインビンシブルアタック繰り返すだけだから
通常攻撃もチャージ使い分けもしない

次にデモ仕様ではノーマルで戦略を立てる段階までいくのがとても面倒
ISゲージ三つだからまずノーマルをイージーと同じやり方だとすぐ死ぬ

ちゃんとダメージの種類の違いと説明書を読んだ上で
ゼファーが青ダメを与える役
リーンベルがグレ使って広範囲攻撃担当、拳銃で赤ダメ与える役もできる
ヴァシュロンが赤ダメ担当

であることを自力で把握し、さらにISゲージの意味を理解し
「誰を動かしどの敵にどういう攻撃をするか」考える段階になってはじめて面白みがでてくるのに
まったくそういうことをやらせない
説明書だけでわかれって突き放しすぎだ

せっかく悪くないシステムなのにもったいねー

421名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:06:24 ID:PSBRYGKH0
まあやり込めば面白くなるのかもしれん
でもこのデモじゃ判断できんし
これを自信たっぷりに出してくるあたりがさすがAAAだな
422名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:11:33 ID:QLoeCUgk0
PVで分かってたことだけど、台詞が一々寒いな、これw
キャラクターが何か喋るたびに乾いた笑いが
423名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:11:34 ID:6QPnQDs60
青ダメ赤ダメに分けたん意味あるん?
424名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:12:22 ID:5dH6Sz0EO
この体験版でどれだけのユーザーがスルー確定したんだろう…
425名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:16:45 ID:skeid0NW0
やっぱキャラがダメだ
買うかもしらんけど
426名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:17:10 ID:LhSTPuHs0
DL完了
ニューカマーでスタート
意味がわかんねwwwww
というかチュートリアルまず付けろよwwwwwwwww
今日よくわからんXBLAのダイナーラッシュですら付いてるぞwwww
AAAwwwwww


いや、マジで付けろ
427名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:17:42 ID:T1a8g3Y0O
やばいな面白すぎる
428名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:19:04 ID:4fSxNjGF0
そりゃクソ箱の低性能じゃクソゲーだろPS3は普通に面白い
429名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:19:17 ID:VipK6+R5O
戦闘指南ムービーの内容を体験版にいれといてもいたかったね
というか売る気があるならそうするべきw
430名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:19:56 ID:At7E2N2Z0
普通に面白いとか言うなよw
431名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:20:33 ID:JwOr4d7e0
まだやってないけどマグナ2のデモより酷いのか
432名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:21:46 ID:MdDf52ZM0
俺もようやくノーマルクリアしたが、とりあえず俺の好みっぽい事は理解した
ただ間違いなくこの体験版出したのは失敗だと思う
手榴弾∞とかしちゃうとまた製品版でぐだぐだ言う奴出てくるだろうし、ニンジャガ2の板垣の罠じゃねーんだからw
433名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:22:04 ID:P3r+J0J40
いろいろ笑えるのはまちがいないからやってみろ
434名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:24:08 ID:IOtv1NaM0
>>411
正直、JRPGだからその辺はしょうがないと思う。

「いや、戦闘中にそんなことやってる暇なんかないだろ」
「逐一出てくる台詞の意味がわかんねぇ、って言うか戦闘に関係ねぇ」
「なんでそんなに回ったり飛んだり、明らかに無意味な行動してんの?」

JRPGじゃ、こういう部分が「見せ場」らしいしな。
435名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:26:48 ID:e96elAKf0
>>423
そこが一番よくわからん
436名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:27:18 ID:61qTtmc7O
システム理解し始めると面白くなってくるな
キャラデザは相変わらずだが
437名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:27:36 ID:D+rSSyXZ0
あー、わかったw ほぼ理解した! これオモスレーな!
マシンガンの子いらないとか言ってすいませんでした;;
キャラ的にホープっぽくてウザそうだけどw
438名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:28:31 ID:d0UIzEqY0
分からないってwマニュアル何時でも確認できるんだから問題なくね??
439名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:31:29 ID:f+AF4rx70
うーん、ダメだわ。バットマンだけにするかな
440名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:32:28 ID:S/ptAH0R0
一回簡単モードやったけど全然理解できねww
441名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:32:59 ID:ypCJgIgZO
>>420
おk
EoEは見送る
442名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:33:15 ID:4fSxNjGF0
>>434
戦隊ヒーローで変身→決めポーズ中は手をださないというお約束みたいなもんか
443名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:33:58 ID:d0UIzEqY0
>>440
マニュアル読めばいいのに、、
444名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:34:02 ID:D+rSSyXZ0
まず最初に基本状態でハンドガンから行動開始する時点で罠だよな。
445名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:34:16 ID:Qde+kC7v0
戦略性があるから理解力薄いバカには合わないと思う
そこが面白みだから
446名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:34:39 ID:4fSxNjGF0
ゆとりゲーマーにはこのおもしろさは分からないだろうな
447名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:35:46 ID:S/ptAH0R0
>>443
スタートボタンでキー操作を確認した位
説明あった?
448名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:36:25 ID:4RXHPkGD0
マグナカルタ2の二の舞になりそうw
449名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:36:37 ID:nIpxSQ34O
でもそこのチュートリアルが本編で上手くやれないと
面白くなる前に糞ゲーになると思うよ
本来は体験版で伝えるべき所だと思うが
450名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:36:50 ID:LhSTPuHs0
>>438
まあやってりゃこうかな?とかは分かってくるけど
インビンシブル・アクションとかレゾナンス・アタックとかの
説明文すらないしな、まずポ−ズしてマニュアル読みましょうくらい
付けとけよとwwwwww
今日日、洋ゲーのFO3でさえまずはPip-Boy3000見ましょうくらいつてんぞwwww

それから
MP5Kアキンボはステディエイムもつけとけよwwww
取りあえず女キャラがフラグX3のパーク付けてるのは瞬時に把握したけどwwww
451名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:37:11 ID:TC8vOpRSO
ジャンプしながら攻撃する奴見てると気持ち悪くなるな
酔うと言うか何回も見てるとなんかイライラしてくる
452名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:38:29 ID:xe/GrAcDO
このゲームは知能の低い馬鹿では楽しめないだろうな。
わかってくるとじつに奥深く練られたシステムだわ。
海外でも引けを取らない名作の予感。
453名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:38:49 ID:/VSt8aQf0
ガクブルなってボスたおせねぇwww
454名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:39:39 ID:Mgm6xrUB0
とりあえずISゲージ回復する条件が知りたい
敵撃破以外は部位破壊だけ?
455名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:40:56 ID:unpJlZK20
おい、FF13とどっちが糞なんだ?
456名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:41:14 ID:61qTtmc7O
移動攻撃でジャンプして物陰まで〜とか考えながらやるのがたまらんな
通常行動ゲージ短めなのと距離でのロック速度が掴めなくて有効射程がわかりにくいのが気になる
457名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:41:17 ID:lzBZhOOw0
意味不すぎる
走らないと撃てないのか?
458名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:41:19 ID:eK4/NRZg0
マトリックス演出のせいでテンポが悪いです
459名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:43:10 ID:4RXHPkGD0
>>457
その場で攻撃ボタン押せば?
460名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:43:49 ID:z5t8Fo060
派手なオペレーションダークネスじゃねこれ
461名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:45:26 ID:E1i87OLh0 BE:179726562-2BP(777)
相変わらずAAAのゲームは意味不明だな
つまんなすぎる
462名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:45:33 ID:S/ptAH0R0
レゾナンスアタックも意味わかんね
キャラが変わったり変わらなかったり、いつも以上に攻撃時間が続いたり・・・
463名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:46:29 ID:kkqUFM/S0
お前らコレとドラクエ6どっち買うの?
464名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:46:41 ID:nfXpKvIB0
>>450
チュートリアル動画も今日付けで配信してるから見ればわかるよ
つーか見ないとわかんねーよ!

>>457
ノーマルモードじゃないと通常攻撃できないっぽい

とりあえずノーマル1週して面白さが分かってきた。
むしろニューカマーモードは罠だろこれ。

あとPS3版はスタート→ゲーム終了でメニューに戻るのに、
なんで箱◯版はダッシュボードまで戻っちゃうの。。
465名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:48:39 ID:61qTtmc7O
ノーマルのレベル上がるのかよw
レベル何まで用意してるんだろう
466名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:50:45 ID:S/ptAH0R0
>>463
ドラクエはスーファミのやったからこっちやる。

理解するまでやったる
467名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:51:23 ID:jJQUuLd9O
>>463
どっちも買わない
468名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:51:38 ID:4LIdYiRbO
>>465
255じゃねw?
469名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:52:44 ID:IOMqztBF0
これは微妙だ。
音楽も何これ
470名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:53:24 ID:lzBZhOOw0
>>464
サンクス
ニューカマーモードやったのが間違いだったか
471名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:53:41 ID:P3r+J0J40
DQはVCで出さないのが和田
472名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:00:09 ID:ZIf5olsX0
まぁこれに期待してるやつって末期のアホ信者ぐらいだし
473名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:01:43 ID:+yB+mFNk0
リーンベルの火炎瓶つえーな
ジャンプしながら火のついた火炎瓶投げて、「こんちくしょー」なリーンベルが好きです
474名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:02:08 ID:+RzfsRiOO
バットマンのが親切だし面白いな
475名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:06:43 ID:UpyV7X1A0
FFはがっかりクソゲーだけど、EoEは期待に応えるクソゲー
476名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:11:08 ID:61qTtmc7O
グレネード使い勝手よすぎだろ
ドラム缶乗っけた敵の爆発にボス巻き込んでグレ投げたら終わったわ
477名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:13:22 ID:eUDdWyIT0
グレネードは貴重品らしいな
体験版では使わないで練習しとくわ
478名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:16:14 ID:ZZ7cP31j0
ノーマルでガクブル状態になったら
なにやったらいいの?
479名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:16:24 ID:z5t8Fo060
チュートリアル別配信かよ


チャージとか使わずにクリアしたわ
どうしてくれる
480名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:19:42 ID:DVc+2463i
FFの体験板よりは面白いな。
本編はどうかな
481名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:23:09 ID:4Xhn6yEH0
>>478
リトライ
諦めるのが嫌ならグレネードで粘ってみる
敵か部位破壊できれば回復できる
482名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:24:29 ID:PSqh/QJE0
こういうタイプ自体は好きなんだけど、煮詰めようとするポイントが俺の求めるものとは違うんだよなぁ
アクション性なんか要らん。2回攻撃3回攻撃出来るのは条件満たしてれば自動でやってくれればよし
シミュレーション好きは考えるのが好きなのであって早押しクイズがやりたいわけじゃないのよ
そんなとこ頑張る前に、まず情報を解りやすくやすくしてくれ・・・
483名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:24:58 ID:yTnQCqWY0
484名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:26:40 ID:61qTtmc7O
>>480
体験版じゃわからんなぁ
とりあえず戦闘は俺好みということだけはわかった
カスタマイズもAAAなら無駄に多くなるだろうからちょっと期待してる
485名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:27:29 ID:f59ZIoGH0
PS3の方が目に優しそうだな
486名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:28:32 ID:4RXHPkGD0
両機種体験版やったけど
どうしてもPS3版のがコントラスト高め(白っぽい)だね
もともと霧がかったようなステージっぽいから
なおさらそう感じるのかもしれないけど
487名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:29:33 ID:4RXHPkGD0
ちがうコントラストじゃねーw
488名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:30:02 ID:Y6/xNfxT0
>>486
コントラスト高めなのに白っぽいってどういうこっちゃ
489名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:30:30 ID:lxATONfV0
リーンベルが主人公のバレットウィッチみたいなゲームだったら3本買ってた
着せ替えも出来るしマジで神ゲーになれたのに・・・
490名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:30:34 ID:lT/Qns+P0
これ1部屋ずつ進んでいくタイプなのは体験版だから?それとも製品版も同じ?

mapの出入り口を変な色分けするぐらいなら、どっちが北か南かを
パっと見で把握できるようにしてくれたほうが感覚的にわかりやすい気がする
491名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:30:38 ID:DdNKkUsZ0
箱版はジャギーが目立つな
492名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:32:50 ID:f59ZIoGH0
無理に光とか入れようとしなくていいのに
PS3位の処理でいいよ
493名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:33:31 ID:+H1bLwaF0
バトルの音楽なんとかしろw
494名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:33:41 ID:38L14C010
PS3劣化は日常だねw
495名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:34:41 ID:bZ7x34Gy0
レゾナンス中がなにがなんだかよくわからんw
496名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:34:46 ID:6qwpJNlsO
システム煩雑難解過ぎる(´Д⊂ヽ
ゆとりのおいらに簡単に説明キボンヌ
497名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:42:15 ID:+H1bLwaF0
想像してた通りのゲームだった・・
498名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:43:54 ID:f59ZIoGH0
ある意味信頼のトライエース
499名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:48:21 ID:6qwpJNlsO
自己レス>>496
本スレでもらってきた
824:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/22(火) 21:41:33 ID:W1E8cTWO0 [sage]
>>819
http://www.youtube.com/watch?v=_XCk4ISle_4  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 鉄平編 その1
http://www.youtube.com/watch?v=YJP_c9pB7yA  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 鉄平編 その2
http://www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 お手本編

これを見るのオススメ
500名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:52:23 ID:BvpH4s9W0
体験版配信日のくせにこの空気
501名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:53:28 ID:pxGM+1Tm0
中古待ちでいいや
ワゴン常連のAAAならやってくれるだろ
502名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:53:31 ID:gdZZkB3N0
不評かぁ?
シルバー解禁したら一応やってみるか
俺にはどう写るか
503名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:07:05 ID:RVLrrX1o0
この体験版で雰囲気は掴めたけどそれ意外は微妙すぎる

戦闘のシステムがわけわから、チュートリアルで説明書かれても意味不明
こうやればこうやりますってデモみたいなの見せろ
だいたいジャンプ攻撃より普通に走りながら攻撃した方が強いとか・・
あと戦闘終わったあとの移動が糞すぎる
専門用語もダサいしわかりにくい

なによりPS3とは思えない糞グラ
この体験版配信がネガキャンとしか思えないぐらいの出来だわ
504名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:07:53 ID:yTnQCqWY0
まあゆとりには無理だろうね
505名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:09:31 ID:4RXHPkGD0
ジャンプは、障害乗り越えるときとか
打ち上げた敵にジャンプ攻撃して、追加ダメージ狙うときに
使うのがメインだと思うけど
506名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:10:58 ID:H3jnzdj8O
FFACのオマケ体験版よりおもしれーな
これ、名前がFF13だったら150万は売れる気がする
勿体ないな…
507名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:11:51 ID:eUDdWyIT0
そんなこともあろうかと今日は初心者用のデモムービーも配信したのだよ
508名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:13:58 ID:eK4/NRZg0
AAAなのにグラがしょぼいって
グラフィックがいいのが唯一の長所なのに…
509名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:14:00 ID:eMwRWcxE0
何よりショッキングなのはパンチラが無いということ
510名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:15:57 ID:d0UIzEqY0
ノーマル難易度でやってみた
これは面白い
こんなに気にしなくちゃならないことあるとはw
ノーマルショットの重要性など深けーなおいw
で、ちまちましてるのかと思いきや最後の敵
レゾナンスで連続コンボで剥がしまくってゲージ真っ青にしてフィニッシュてw
おもしレーなおい
511名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:16:50 ID:6QPnQDs60
馬鹿ゲーとしてはありの気がして来た
512名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:18:56 ID:tmEzK+PLO
ガチ業者か?
最近スレ立て過ぎ

まあ、こういう販促はやったもの勝ちだよなw
タダだし
513名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:20:53 ID:d0UIzEqY0
え?だってホント面白いじゃん
ノーマルでクリア出来ると繰り返しプレイがやけに面白くなってきた
514名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:22:17 ID:ZIf5olsX0
インアン、SO4で満足してるような奴にはまぁアリじゃねぇのどうでもいいけど
515名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:22:31 ID:PlGvOVqh0
これ、本気で大事なことをいい忘れてるわ。

「レゾナンスアタックマジ重要。」

チュートリアル画像二回見て、体験版マニュアル熟読してやっとわかったわ。
ISの続く限り(じゃなくてもいいが)レゾのカウント貯める。
通常攻撃したり、IAじゃない移動すると減るので注意した。

ジャンプはカッコつけのためにあるって言うよりも、
「部位を限定しない範囲攻撃」「障害物を越える」ためにあるみたい。
ジャンプすると打ち上げがでないから不利になりやすかった。
打ち上げが綺麗につながったときは興奮したし、「よっしゃ!」って声に出た。

ウボァー('A`)コツを伝えようとすると長文になる!
どう伝えればいいのかな…AAAめ

「なんかよくわからん」ってひとは、チュートリアルとマニュアルみて、とにかくレゾナンスアタックを出すことを目指してみて欲しい。
オレは多分製品版買うわ。
516名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:23:38 ID:61qTtmc7O
万能グレネードが気になるところではあるが最近のゲームだと戦闘はまともに思える
517名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:24:22 ID:H3jnzdj8O
>>513
普通に面白いFF13より変態的に面白いよな
音楽だけはヤバイけどw
シンセベース使いすぎ
518名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:25:16 ID:1eAPXPIG0
>>515
オレはそこまで頑張れなかった orz
ゲームのチュートリアルとかマニュアルって読まない人だから、初めて10分ぐらいで投げた。。
519名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:25:44 ID:eK4/NRZg0
普通に面白いは地雷のサイン
520名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:28:03 ID:JLWwU5Y+O
>>519
変に面白いソフトってなんだよ
521名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:28:22 ID:H3jnzdj8O
>>519
変態的に面白いぜ?
ライトニングさんは体験版でスルー決定した変態の俺だがこれは買うかも知れん
522名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:29:06 ID:yTnQCqWY0
>>518
無双でもやってろw
523名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:29:27 ID:8ZJpe0A/0
糞ゲーでしたね
524名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:30:59 ID:6QPnQDs60
インアンは面白いと思う
なんで評判悪いのか分からん
525名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:31:58 ID:eMwRWcxE0
今マニュアル熟読中。
システムの活かし方次第で
人によっては化けるかもしれん。
526名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:33:14 ID:d0UIzEqY0
ノーマル以上でガクブルは作戦失敗してる時なのが分かってきた
何とかすれば復活出来るが製品版手もしかしてポーションみたいなので強制復活か?
527名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:33:14 ID:1yWgsx1D0
爆死するだろうなこれ
体験版が販促になってないしw
他の有力ソフトと発売日被ってるし
528名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:34:40 ID:sSk/mXHL0
>>527俺もそう思うw
529名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:34:47 ID:brlzdBeR0
AAAの変態信者しか受付けんだろ、これ
530名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:35:03 ID:eUDdWyIT0
死んで覚えるゲームだよねこれ。一つの戦闘が短いからテンポいい
531名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:35:06 ID:d0UIzEqY0
爆死だろw
コアユーザー相手に売る方向性に移らないとお店しくじるだろw
予約組みだけの需要と予想するw
532名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:36:22 ID:1eAPXPIG0
これ、戦闘システムがコリ過ぎてて最初のハードルが高すぎない?
ホントにマニュアル読まないと意味わかんないw
533名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:36:23 ID:lxATONfV0
普通にTPSでよかったと思ってる奴は俺だけじゃないはず
和ゲー的キャラデザのTPSとか少ないんだし試しに出してみりゃ良いものを
534名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:36:27 ID:PVMW7sDUO
ラジアータもインアンも楽しめた俺は大丈夫そうですか?
微妙RPG大好物です
535名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:37:59 ID:eMwRWcxE0
>>534
そもそもこれはRPGではないかもしれない・・・
536名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:38:55 ID:NZTmtckCO
ゆとりは買わなくていいよ本当に
これこそが職人集団の作る至高のRPGだ
537名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:40:08 ID:d0UIzEqY0
ガクぶるってあれ拾えばいい訳か
薬で簡単状態復活じゃ味けないものナ
538名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:40:39 ID:nIpxSQ34O
爆死級だけど
販売セガって事考慮に入れて
各ハード共にベヨ位は本数売れる気もする。
539名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:40:59 ID:PD6sJLdz0
あれ
最初意味わからんかったが
FF13の戦闘よりおもしろいぞw
540名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:42:51 ID:GzgtUfRxO
ツキヨニサラバみたいな三人称ガンアクションにした方が分かりやすくて面白いんじゃないか
541名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:45:52 ID:PlGvOVqh0
3人で3角形ってのもうまいこと作ってある感じ。
ひとり動かし終われば、あとの二人のどちらかをLBRBで切り替えてうまく使うことで、
倒したい敵を三角形で囲めるようになる。

体験版のボス戦とかで、段差を巻き込むようにレゾナンス組むと、
途中でジャンプ入れないといけないから忙しすぎるわw
542名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:46:07 ID:ic/3V1ca0
やはり間抜けにみえる 飛び跳ねて回って派手に撃つ割に食らう時は素直に棒立ちて・・・
防御時というかそこでもなにがしかのボタン操作で回避等アクションほしいな
デンジャーモードのモーションはなんだあれ?ギャグか?
まぁ遊べるデモではあるが、う〜む
543名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:47:06 ID:KiQqB4y+O
ドリクラの無料神DLCでそれどころじゃねーよ
544名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:48:48 ID:eMwRWcxE0
わかった。
これはレゾナンスゲーだ。
レゾナンスするためにあれこれ考えるんだ。
545名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:49:40 ID:NZTmtckCO
>>542
間抜けはお前のことだよ
システムを利用して上手く戦えばスタイリッシュに戦う事ができ、
お前のような間抜けは、震えながら蜂の巣になるのを待つだけになる
546名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:51:03 ID:LhSTPuHs0
ヲーーウィwwww
何かユートリアルトレーラー落として鑑賞
スタート押してマニュアル音読
ノーマルドラム缶巻き込めばいいのか?とか試行錯誤してリーダーみたいの倒して
ふーむ、もう一回やるかってAボタンポチったら
ティンティンティティン
とか軽快な音と共に
NORMAL MODEの難易度が上がりました!
    LEVEL-2
マイナス?とか思ったが敵強くなってんぞwww
547名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:53:05 ID:McSOQhie0
戦闘システムを理解出来ると面白くなると思うけど、
肝心のシステムがなかなか理解できん。
548名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:54:14 ID:eUDdWyIT0
段差あるレゾナンスがよく分からん
壁にぶつかる時とぶつからない時があるし
549名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:54:43 ID:H3jnzdj8O
つーかPS3の中じゃ面白い方に入るだろこれ
一年ぶりにPS3のゲーム買いそうだぞ
550名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:56:04 ID:d0UIzEqY0
レベルは上がるわ、めがねっ子になってるわでドンだけサービスしてんだ
551名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:57:36 ID:61qTtmc7O
まぁ人を選ぶゲームになるだろうな、投げるやつは始めてすぐ投げる
しかしグレネード装備で戦闘終わって決めポーズがハンドガン無いのにハンドガンの構えはアホっぽい
552名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:58:00 ID:uOZegnfc0
FF13やった後だと、かなり楽しめるな。
こういうのがRPGだ。
553名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:59:13 ID:ic/3V1ca0
>>545
御苦労さまです 震えたあれ状態は何かのアイテム使って直るんかいな?
554名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:59:30 ID:hzdno9sw0
http://www.youtube.com/watch?v=_XCk4ISle_4  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 鉄平編 その1
http://www.youtube.com/watch?v=YJP_c9pB7yA  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 鉄平編 その2
http://www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 お手本編

よく分からないって人はこれ見るといいかも

・敵に近づけば近づくほどチャージの溜まりが早くなる
・チャージの丸いゲージが一周すると攻撃出来る
・青いダメージは仮ダメージ(スクラッチダメージ)
・赤いダメージは確定ダメージ(ダイレクトダメージ)
・マシンガンはスクラッチダメージで、ハンドガン・グレネードがダイレクトダメージ
555名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 22:59:33 ID:C7x6cP4eO
FF13踏み台にして持ち上げるのも無理あんだろw
正直どっちもどっちだw
556名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:00:39 ID:1b5uH7BQ0
いやしかし必死の工作だなwww
557名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:01:03 ID:yTnQCqWY0
>>553
デンジャーにならないように戦うんだよ
558名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:01:26 ID:uOZegnfc0
>>555
いや、リーンベルが可愛い分だけ、EoEのほうが勝っていると思う。
ライトニングは男みたいで好かない。
559名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:04:38 ID:NZTmtckCO
>>553
>破片拾いつつチャージして攻撃
>部位破壊すれば回復、雑魚倒せれば回復、ダイレクトダメで一定確率で回復

少し考えろ糞ゆとりが
560名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:09:48 ID:d0UIzEqY0
めがねっ子になってからの歯応えはいいね
ホントに三角で動いてるのねw
そらあ障害物につまずく罠w
561名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:09:50 ID:eUDdWyIT0
面白いだけにライトはお断りになっちゃうのが怖いな
システムが少し新しいだけで2,3時間あれば理解できる内容なのに
562名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:12:28 ID:PlGvOVqh0
>>559
そんなにいじめてやるなよ。

なんだか今日のオレには社員の生霊が取り付いているかのようだ。
ひとりでも多くの人間にEOE体験版を楽しませようとしている…
IDもちょうど豚なわけだし、一日AAA&SEGAの社畜敵存在として頑張ろっかな
PlGだとちょっと違うか…

>>553
DANGER状態になる時点で、戦略をどこか間違えてる可能性が高い。
ゼファーがスクラッチを与えまくっていて、あと少しで敵の何処かの部位を破壊できるってんでない限りは、
STARTメニューからリトライを選んで作戦を練り直した方がいいかも。
563名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:16:20 ID:d0UIzEqY0
敵ロック変更しまくるのが大変だけど思い通りに行った時は気持ち良いね
思ったよりわがまま聞いてくれる戦闘だと思う
ただパズル臭もするがw
564名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:17:27 ID:PlGvOVqh0
つーか通常攻撃の罠っぷりがスゴイ。
ちょっとでもAいじった時点でレゾナンス消えるし。
565名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:20:17 ID:EaXxDoTY0
>>542
FF13のことか・
566名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:21:44 ID:H3jnzdj8O
でもまぁ売れないだろうな
名前ばっかのゲームがウンコみたいな出来でも売れて、新しいのが出てこない
そりゃ業界も右肩下がるわな
567名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:24:19 ID:H3QGXxN80
なんかグラがPS2並に見えるわw
明らかにSO4、インアン以下だなぁ
568名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:26:34 ID:uOZegnfc0
>>567
それでもFF13より遥かに面白いですよ。
569名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:27:16 ID:H3jnzdj8O
で、SONYはEOE用のブラビアの画面設定をFF13用みたいに撒いてくれるの?
570名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:32:59 ID:BvpH4s9W0
FF13より面白いとかどんだけ目の敵にしてるんだw
571名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:33:19 ID:PlGvOVqh0
なんで出るコス出るコスメガネっ娘なんだよ…

ガーネット以外のメガネっ娘はすべてNOだ。
ベヨネッタも主役がメガネと言うことで泣く泣くスルー

なんかもっといろいろアクセとかないかな?
572名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:34:42 ID:61qTtmc7O
トーチカ微妙だな、遠いとロック遅いし近いと回り込まれてトーチカの意味ない
面白そうな要素はあれどラスレムみたいに惜しい戦闘システムで終わるかも
573名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:36:41 ID:Xp2UHVMw0
思ったよりまともだった。もっとバカゲーを期待した俺がバカだった。
敬意を表して普通のゲームとして買うことにしようw
574名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:39:09 ID:iAOc+DfTO
チュートリアル動画みてようやく面白さが分かってきた
575名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:40:53 ID:JLWwU5Y+O
AAAでガチで面白かったのはスターオーシャン2くらいだわ
576名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:41:49 ID:UphBPsJ40
エンドオブエヴァンゲリオン?
577名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:41:56 ID:LhSTPuHs0
中二っぽい少年はメガネっ子の方がマシだな

というか空想世界の話とはいえ、そこらにこんなの歩いてるか?っていうのも
目を瞑れば服飾リアル系っぽいが・・・
AAAはデザイナーが居ないんだろうか
もういっそこういう系ならハロルズギアとかに
協力でもしてもらった方がいいんじゃねーかwwww
でもレディースねーかあそこ
578名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:44:18 ID:nodgqSNCO
まあこんなもんなのかなあ。
自分で回転できたりかっちょいい撃ち方できると思ってたけど普通にコマンドゲーですね(笑)
579名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:47:17 ID:NosMDfDpO
スタオ3も楽しかったけどなあ
バーティカルエアレイド連発してた
580名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:47:19 ID:61qTtmc7O
>>577
しまむらは使われたからユニクロにでも頼むか
581名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:49:06 ID:glB7gh3x0
>>578
まったく、普通にコマンドゲーだったw
ガンアクションシューティングで、
ベヨっぽいアクションをしつつ、GoW2のような感じで進んでいくTPSで、
仲間との連携技とかも出せるのかなーとか…期待しすぎだったw
582名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:53:05 ID:Mgm6xrUB0
>>564
俺も箱コン使いすぎで、Lスティックがニュートラルに戻らないときがあるから、
キャラ変わった瞬間に勝手に歩いてレゾナンスカウントが・・・orz

しかし、これはISゲージコントロールできるようになると面白いな
・初手はゼファーをインビンシブルで敵の集団に突っ込ませて、攻撃→ターゲット変えて攻撃を繰り返してスクラッチダメージを溜める
・ISゲージに余裕がなければヴァシュロンorリーンベルでトドメさして回復
・余裕があればレゾナンス狙いorスクラッチダメージ受けている仲間をわざと敵に攻撃させて回復に使う
・IS回復用に部位破壊しやすいドラム缶や瀕死の敵を適度に放置

とりあえず気をつけるところはこんな感じか?
583名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:54:00 ID:4LIdYiRbO
簡単簡単謳ってるけど意外とシステム複雑じゃねーかw
システム理解したら面白くなってきた

でも終始これだとちょっと単調になりそうな気もするが大丈夫かなぁ・・・
584名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:00:04 ID:xTX369MGO
585名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:02:18 ID:V+XrFJKv0
360版だとワレメまで見える
586名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:02:26 ID:6jHAoQlJ0
・・・白だと!?
587名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:02:33 ID:QX80aKF00
>>583
単調になるかどうかは、敵の種類や特殊アイテムや装備次第だとは思う。
ただ敵を1匹倒すのに1分くらいかかりそうだから、そのうち飽きそうではあるかなぁ…
ゲーム進行としてはSRPGの感覚に近いのかも。
588名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:04:15 ID:At7E2N2Z0
顔的に黒が似合うと思う
589名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:08:41 ID:umokQsFr0
ノーマルクリア
ガクブルワラタw

製品版はグレ弾数が999なんて事は無いだろうけどちょっと万能すぎ
少なくともスクラッチダメの有用性が体験版の敵では見えてこない
チャージしっぱなしで走り終えたらそのまま攻撃せずに終了っつー仕様はチョットきついかも
到着地点に敵が近いと、A押しっぱしてたらタイミング逃す人いるぞコレ

思ってたより少し面白かったので、一応購入検討かなぁ
590名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:09:27 ID:BNPVfiZcO
>>578
体験版やるまでFF13も色んな事出来るA-RPGになると思ってwktkしてました
(´・ω・`)
591名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:11:18 ID:V+XrFJKv0
>>589
レベル10までやっとけ
592名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:14:16 ID:+yQ90/8Q0
>>591
連続してやったらLV上がるのか 過去スレみた
ちょっとやってくる
593名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:16:36 ID:wA9bn29U0
>>589
スクラッチの有用性がヨクワカンネとかマジないわ〜

ノーマルで、レベル10とまで行かずとも(っていうかオレはレベル6の時点でゼェゼェハァハァ)
ちょっとレベルを進めれば、ゼファーさんのありがたみが身にしみて分かるんだがな〜

594名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:19:49 ID:jZ1GtsW8O
確定ダメのハンドガンが豆鉄砲だからマシンガン様々だわ
グレネードは別格
595名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:23:51 ID:JrY2Ha+0O
グレ無双でノーマルクリア。つかグレ無いと無理。
手放しで絶賛出来るかというと微妙だな。ガクブルモードからの打開手段が無いのがストレス溜まるし。
596名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:24:23 ID:f/HoDFmB0
いろいろ期待してただけに残念だ
2010年出だし悪いな
俺は素直にDQ6買うよ
597名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:26:06 ID:2Zt+4rF1O
これ上手く立ち回るとダメージ殆ど喰らわないよね
まぁ体験版だからヌルい難易度にしてるんだろうけど

つーかグレネードがチート過ぎてリーンベルのレベルだけアホほど上がるw
体験版仕様で999持ってるが実際はお高くてここぞという時に使うのかね?
598名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:26:46 ID:+yQ90/8Q0
>>593
ファーストインプレッションだから勘弁してくれw
とりあえず今2週目やってる所
599名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:29:19 ID:nwqWszeX0
製品版には青ダメはかなり早く回復する敵とか出てくるのかな?
600名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:33:54 ID:BNPVfiZcO
やっと弛い方クリア
最後のリーンベル良いな
某超大作の奴らは何か鬱臭い顔で嫌だったがこれはいい
今年はPS3のゲーム買わなかったが来年は買うぞ

本来これが12月だったんだよな…
601名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:35:54 ID:ruiPN94K0
AAAさんお疲れ様でした
602名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:36:15 ID:V/gHfyDB0
Lv5までやったがLv2以降ほとんどかわらん気が。Lv10とかちゃんと難易度あがってる?

つか中途半端なアクション性がつらい
・青ガン持ってるやつで複数の敵を削りたいのにうまく狙った敵にターゲットが切り替わらず走り終える
・段差を挟んだレゾナンスでうまくキャラ切り替えてジャンプしたいのにうまく切り替わらないままぶつかって終わる

この2点で溜まるストレスが半端ないんで製品版では・・・って間に合わんか
603名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:37:23 ID:oRgdhRSF0
何かとFF13と比較されててワロタw
604名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:38:34 ID:lER/kyQ10
詐欺ゲーしかない国産ゲーだけにスルーしてるが
どうやら正しかったようだ

アーケードとか携帯機とかPS2とかそんなレベルっぽいねw
605名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:39:23 ID:6+1CFrbu0
確かにその2点は気になるな。
特にターゲットの切り替えがしづらいのはきつい。
606名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:39:27 ID:BNPVfiZcO
>>603
FF発売から5日後だし仕方ないっしょ
607名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:40:05 ID:JrY2Ha+0O
ゼファーで青ダメ与えた後、ヴァシュタロンで赤ダメ攻撃しても
青ダメ分が減らない時あるんだが、これバグなの?
後、ギャングが異常に硬くなってグレでも20ダメとか

こっちは慎重に立ち回ってるのに、こういうのが原因で死ぬと萎える
もうちょっとマニュアルどうにかしろよ…
608名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:43:14 ID:snPs9RdT0
>>607 装甲チェックしてるか?装甲に当たると本体にダメ入らないよ
だから位置どり重要

>>602 レベル5で一時間積んだ俺に謝れ!!ちゃんと難しくなってるよ
609名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:43:46 ID:Fc2jBq7a0
やべぇ、PVで見た通りの中二具合が恥ずかしすぎて逆にツボってきたw
泥でも舐めてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
610名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:45:03 ID:wA9bn29U0
>>607
多分ヴァシュロンが、きちんと青ダメの所に攻撃当ててないためだと思われ。
ジャンプしないで攻撃すると、外部装甲がついていようがいまいが、目の前に向かって攻撃するみたい。

だから、あの太ったおっさんに20しか与えられないのは、
外部装甲に向かって撃ってるのが原因じゃなかろうか。
おっさんは肩に装甲がついてるから、正面か背面からなら十分なダメージが出る。
611名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:45:16 ID:+yQ90/8Q0
わかっててやってる中二だと思うが、セリフは痛面白いなw
612名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:45:44 ID:gR5MiX8H0
ノーマル3周位すると結構自由自在に暴れられるね
パズルぽいとか思ったけどある程度狙って大胆に動くと見えてくるものがあるねw
613名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:47:55 ID:V+XrFJKv0
すぐ全滅してすぐリトライできるのがいいわ
何が悪かったのか改善していける
614名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:48:07 ID:nwqWszeX0
やたらおっさん硬いと思ったらそういうことか。

泥でもなめてろはニヤニヤしてしまうw
615名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:48:44 ID:CM5wipjW0
スタート直後に、いきなりインビジブルとかレゾナンスとか言われてもわけわかんねーよ。。。
システムの奥が深いのは良いんだが、取っ付きにく過ぎるよ
ニコニコで配信観て楽しむ事にするw
616名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:50:02 ID:4P/rKXwT0
コレ製品版で
戦闘指南チュートリアルを充実させないと
投げ出す奴多いだろうな
システムを文章で説明したら長文になってややこしくなるだろうから
映像で説明するチュートリアルが欲しい
617名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:50:55 ID:+yQ90/8Q0
漫才で喰っていけても
バラエティでおもしろいこと言えないとTV露出は少なくなって
知名度上がらないからなぁ

前途多難かもだけど頑張って欲しいわ
618名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:51:21 ID:gR5MiX8H0
ヴァシュロンの突撃撃ちは部位に当てまくるから一人でドラム缶カニ一回で倒せるね
難易度が上がっても一回分かるとレゾナンス普通に狙って大量ダメージ与えられるねしかも
青赤も意識してwやめ時が分からなくなるゲームだ
619617:2009/12/23(水) 00:51:38 ID:+yQ90/8Q0
なんという誤爆wwwww
スマンorz
620名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:51:52 ID:nwqWszeX0
>>617
パンクブーブーか。
オンバトから見てたんで頑張って欲しいよね。
621名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:55:51 ID:JrY2Ha+0O
>>608
>>610
あのギャングにも装甲の概念あったのかー
バグじゃねーかって一人で腹立ててたわ

眠いからまた明日挑戦するわ
誰か上手い人ニコニコ辺りにプレイ動画上げて欲しいぜ
622名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:56:37 ID:N+GN8NPJ0
遊んでる奴は体験版だけでそれなりに満足しちゃいそうだし
面倒と思った奴はモード問わずすぐ投げそうだしで・・・
やっぱり売上的にはこの体験版は無かったほうが良かったと思えてくる
623名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:59:05 ID:snPs9RdT0
うりあげーまーじゃないからどうでもいい
624名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 00:59:24 ID:RJ9Jnrjj0
こんなかんじにできるのか
http://www.youtube.com/watch?v=2uSKzGBu9Lo
625名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:00:03 ID:+yQ90/8Q0
体験版にチュートリアル要素が少なすぎなんじゃね?
TOVも体験版で技とかやれる事多すぎて
テイルズ未経験の人はワケワカメだったらしいし
626名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:03:00 ID:1/pqKqnV0
死にまくってノーマルまでクリアしたが
覚えると面白いなコレ。

だが、敷居が高い、高すぎる。

チュートリアルの充実と
IAゲージ無限のヒャッホイモードで俺ツエエエww
でカッコイイ場面で楽しませないと(ベリーイージーとか)
売上げやばいぞコレ。

ここはFF13が売れちゃうような国だ。
627名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:04:02 ID:BNPVfiZcO
火炎瓶すげー
ZEPHYRに当たって怒られたけどめっちゃZEPHYR燃えとるw
628名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:09:59 ID:/wdNQdcx0
これわかった、敷居高いんじゃなくてあまりにも説明不足すぎんだよ
理解すんのに2時間もかかったわ
このゲージはこうでああで行動順がこうでああでをちゃんと入れてりゃ何の問題もなかった
掛け合いボイスに容量割くなら操作できるチュートリアルいれとけよ
629名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:11:07 ID:YMWjG6u+0
最初糞ゲーと信じて疑わなかったがノーマルをクリアする頃にはハマってる罠。
しかし勿体ないな… 新しい事をやり過ぎてついていけない人が多い
630名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:12:33 ID:+yQ90/8Q0
ゲージ類は確かに説明不足だな
最初の1戦で進行止めつつ各ゲージの説明位は
やった方が良さそう
631名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:13:45 ID:9ae4iM+D0
はじめはサッパリだったけれど
システムわかるとおもしれーってなるな
これ好きな人って、ラスレムも結構好きそうな予感w
632名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:14:14 ID:wA9bn29U0
>>629
第一印象はみんな総じてクソゲーだよなw

ちょっとコツをつかめばすぐにでも楽しくなるみたいだけど。
633名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:14:39 ID:gR5MiX8H0
>>624体験版で分かってから観るとたまらないな
634名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:14:58 ID:dWSBrQWH0
>>626
確かに洋ゲーだというだけで売れない国だからな
はなっからシステム理解する気もないんだろうしな・・・
635名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:15:02 ID:KA6M8/2H0
左のアナログスティックで歩きと奪取
右のアナログスティックでカメラ視点変更
三角でロックオン変更
L1でキャラ変更
R1ボタンで射撃
○で決定
×でキャンセル
のアクションRPGが良かった


636名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:17:04 ID:gTAFYA180
チュートリアル不足なのは確かだな。初め訳分からんかった

でも、1回ぐらいは最後までやろうと思って何回か挑戦してたら何となく理解できた
完全じゃないけど

そしたら、位置取り考えるの面白いな。このゲームw
段差越えのジャンプとかは自分でやらんといけないから、操作も適当に忙しいし
637名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:18:03 ID:BNPVfiZcO
外人がつべに上げてネガネガしてた動画見てからやったから期待以上だったな
あれ見た時はどうなるんだろうと不安だったが…
638名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:20:18 ID:zxWlDvbyO

天皇陛下

お誕生日おめでとうございます
639名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:20:29 ID:vBpqERiG0
FF13より遥かにゲームとして面白いw
640名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:20:41 ID:AzEBpB8b0
>>570
もともと今月発売だったのにFF13の性で延期されたから。
641名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:20:58 ID:+yQ90/8Q0
戦闘パートは思いの外いい評価だね
そしてストーリーは糞といういつものAAAゲーになるんだろうなw
642名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:23:42 ID:snPs9RdT0
でもゆとりはFF13くらい簡単じゃないと遊ばんよ
ブログ見てるとFF13最高!EoE体験版やったけどくそげー!
って書いてるゆとりの子多いよ
643名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:24:39 ID:/wdNQdcx0
理解できたら加速度的にフルボッコゲーに変容するな
644名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:25:15 ID:gTAFYA180
システムもそうだけど、操作説明も詳しくないんだよなあ

初めの内スティック押し込みでカメラの中心が、
カーソル先とキャラで切替可っての気付かなかったよ

それ知らなかった頃は、位置確認しづらくて投げようかと思ったw

645名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:25:52 ID:nFb8v8gz0
これもいいけど
パラサイトイブ作ってくれ
PSPじゃなくて
646名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:26:46 ID:nFb8v8gz0
すまん
これセガだった・・・orz
647名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:29:31 ID:8+Z3EUPM0
ゼファーで1ジャンプ3人削り→ヴァナントカで3人必殺やるとキタ――(゚∀゚)――!!ってなるなw
ちなみに1面はリーンベルたんの手榴弾連打だけで1ターンエンド!
わかってくると格段に面白くなるなw でもワカンネ→クソゲ判定するのも理解はできる('A`)
648名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:32:20 ID:qepU8GJiO
おい!ゆず風呂のが楽しいぞ!
皆入れ!歓迎するぞ!
649名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:37:46 ID:4vwO8IPE0
ニューカマーで通常攻撃を使えなくした意味がわからん
○押しても攻撃できないしなにこれ状態だったわ
650名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:40:51 ID:Uqpg4qZq0
ゲーム自体が面白いかは置いといて、ここまで体験版作るのヘタクソなゲームは初めてやったわ
651名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:43:57 ID:jZ1GtsW8O
マシンガン走らせて2、3匹瀕死にしてグレでまとめて吹き飛ばせると楽しいわ
段差含みの位置取り、駆け抜けのライン取りとか面白いな
ロック切り替えにちょい不満があるが
652名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:49:47 ID:gTAFYA180
>>650
うむw

触ってもらえば分かるとか開発者が言ってたが、
触ったら混乱して結局ガチャプレイ→クソゲーって人の方が多いだろうな、これじゃ

もったいない
653名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:50:28 ID:i+gkJTo1O
ここの感想見てると俺向きな気がしてくるな早く帰りたい(´;ω;`)
654名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:57:05 ID:sHR4IY3W0
AAAはいい加減にいいストーリーかける奴引っ張ってこいよ・・・
655名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:01:10 ID:5iNZkO6J0
何で体験版にチュートリアル入れなかったのか・・・
ライトユーザーは完全に置いてけぼり
656名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:02:00 ID:jZ1GtsW8O
たたかう押しとけばなんとかなるわけでもなく、かと言ってシステム面は説明不足なのは否めない
ライト層と死んで覚えるタイプのゲームは最高に相性悪いし
とりあえず戦闘後マップ歩くより移動攻撃で移動した方が早いってのはどうにかならないのか
657名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:02:28 ID:ErK6r2Yk0
開き直ってストリーが要らないdiabloタイプのハックアンドスラッシュゲー作れよ。
それしか能がないんだから。
658名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:02:32 ID:7Lk9vJlv0
そんな時、ネットを頼ってくるミドルユーザのために、EoE戦闘まとめWikiを作るのが、俺らじゃないか!
659名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:02:39 ID:oRgdhRSF0
>>655
ライトユーザーは親切な一本道のFF13やっとけばいいじゃねーかw
660名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:09:23 ID:lqKc+Qs40
それにしても個性的と判りにくいは別だ、というのを理解しているやつはいなかったんだろうか
661名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:11:06 ID:jZ1GtsW8O
>>655
とりあえずマシンガン真っ先に行動して削ってハンドガンで仕留める
リーンベルはグレネードに武器切り替えだけしとけば3周ぐらいまではあまり考えなくていいと思う
そこらへんからは敵の弾当たらない位置取りだとか三角攻撃だとか活用しないと即死だな
ISゲージ3つだと結構カツカツの自転車商売みたいになるがまぁ好き嫌いが別れるところだろう
662名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:15:33 ID:1/pqKqnV0
この体験版、ライトユーザからしたら
初見で糞ゲー判断喰らって売上げ下げるだけだろ。
機会損失もいいとこだ。

とっととチュートリアル込み版を再配信しないと
被害広げるだけだ。

ホントSEGAって昔から売り方下手だよな・・・
663名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:17:24 ID:vBpqERiG0
セガは本当のクソゲーを面白そうに宣伝するのは得意だぞw
真の良ゲーを殺してしまうのはもっと得意
664名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:19:10 ID:1/pqKqnV0
>>663
つд;)
665名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:22:43 ID:fJ+Cxm8G0
それスクエニ、大変版w出すだけいいじゃん
あれで出すのもあれだけど
666名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:23:24 ID:sacU7UIhO
ラスレムにインビジブルなんとかあったら面白そう
667名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:26:13 ID:jZ1GtsW8O
ラスレムはまず移動先を決めれるようにしてくれ
敵ユニット一直線しか選べないのは…
668名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:27:34 ID:snPs9RdT0
戦闘好きなやつはラスレムかeoeってなるのかもなー
669名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:29:39 ID:BNPVfiZcO
シナリオまだ解らんがな
どっかにあがってたりする?
670名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:29:47 ID:MlY9qRY50
チュートリアル動画が配信されているからそれ見ればいいだろう

これやってることは
10円サッカーとか、おはじきとか、ビー玉となんら変わらん
671名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:31:17 ID:OOdSL9+C0
AAAのクソゲーじゃなくて、セガのクソゲーな方向性っぽいから買いかなw
672名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:47:10 ID:qbe/vG9F0
FF13の気分転換にちょっとプレイしてみたけどクソゲー臭しかしなかったな
音楽もいまいちだったし
これプレイした後だとFF13は叩かれてるけどやっぱり腐ってもFFナンバリングだけあるなと
思い知らされたわ
673名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:49:36 ID:+x/k/2Xt0
典型的な「俺には理解できないからクソゲー」タイトルだな、これw
チュートリアルムービーも配信されたんで、あれみりゃ馬鹿でも
何をしたら良いか位は、見当つくような代物にも関わらずw
674名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 02:53:52 ID:NSHWrtQW0
君らの話聞いてると、
日本のゲーム会社は『おもてなしの心』を亡くしたから海外で通用しなくなった
と思えるようになってきた。とりあえず体験版はムービー見た後でやってみる
675名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:00:49 ID:jZ1GtsW8O
>>673
理解しようとしても何言ってるのかどうしてそうなるのか全くわからないゲームも最近出たけどね…
676名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:02:42 ID:+x/k/2Xt0
>>675
わかったふりでどーにかなるのと、理解しないとどーにもならないものかw
677名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:06:41 ID:5vd0jtuWO
製品版が発売されてToVくらい評価が高ければ買おうかな
まぁその可能性は低そうだがw

ごめんよリーンベル、ごめんよぉ…
678名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:09:02 ID:cLvqxFCz0
これも奥スクロールRPGなの?
679名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:10:24 ID:VcXstC4v0
>>678
違うな。戦闘フィールド自体がヘックス状のマップとして構築されてる
町の中は普通のRPGみたいな感じだけど
680名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:10:46 ID:snPs9RdT0
面クリに近いSRPGだよ
681名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:21:41 ID:Fc2jBq7a0
ゼファー「これ全部壊しちゃっていいの?」
ヴァシュロン「ああ好きにしろ。ここはお前のおもちゃ箱だ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
682名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:24:30 ID:+x/k/2Xt0
>>677
楽しむために越えなきゃならないハードルが、そこそこ高いから、
評価は絶対高くならないと思うよ?残念でした。
683名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:25:57 ID:BNPVfiZcO
>>681
笑えるけど理解できる分マシかな
ハガレンのホムンクルスレベルだし
684名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:26:17 ID:nwqWszeX0
>>681
ひゃあああああああああ(照れ)wwwww
って感じw
685名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:29:41 ID:yfvIIWPY0
XBOX360版やってみた。

グラフィックがちょっと微妙。
動きが荒い。(XBOX360でこれだから、PS3版はもっとひどい?)
ボタンのキーアサインが意味不明。(とりあえず、Aボタン連打でも基本動作はできるようにすべきでは?)
バトルのテンポが非常に悪い。
キャラに魅力を感じない。

体験版なのもあると思うが、かなりつくりかけな感じ。
あとストーリーとかが見えてくると感情移入できるかも?

ここからの調整で化ける可能性はあるが、現時点ではかなりダメダメな感じ。
686名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:29:43 ID:jZ1GtsW8O
台詞はいちいち狙いすぎて笑えるわ、そういう意味では嫌いじゃない
リーンベルが結構戦闘中口悪いのも嫌いじゃない
687名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:32:04 ID:jO9WfD4L0
より直感的操作に進化させようとしてる洋ゲー
これは逆行して退化もいいところだw
688名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:33:18 ID:CVIaTAME0
この臭さは某(笑)ゲーを思い起こさせる
689名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:34:33 ID:BNPVfiZcO
>>685
PS3版だからAが何にあたるか解らんが連打は嫌です…
690名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:40:11 ID:NeJkygyt0
>>685
A連打とか勘弁して、ゲームやりたいんだから
あと、バトルは理解すれば2-3ターンでそのエリアの敵全滅するぐらいに
フルボッコできたりするぞ
691名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:40:39 ID:A0crbtsrO
ニューカマーだとクソゲーだと思ったけど、難易度あげたら面白いかも?
でも無駄に難しくしぎだなぁ
原因と結果が曖昧
692名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:42:35 ID:+x/k/2Xt0
死ぬまでビヨビヨやり続けていればいいと思うぞ。連打派はw
693名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:44:13 ID:jZ1GtsW8O
そりゃ移動攻撃使い放題モードだと面白くないだろう
本編は難易度選択とかあるだろうし
無かったら勝てないつまんねクソゲーという評価が駆け巡るな
694名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:44:46 ID:PcjqADT/P
この台詞狙った物なのか、それでもちょっと抵抗あるなぁ
ハァ!とかウオオオ!とかだけでいいと思うんだけどな
695名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:45:32 ID:VcXstC4v0
>>691
死ぬ原因は、やられる前にやれの基本が出来てない。つまり基本戦術ミス。
マシンガン突っ込ませて複数にまとめて削りダメージ入れたあと、グレネードばら撒くだけでいい
ハンドガンはグレネードで沈め切れなかった場合の予備

最初のターンはこれで出来るだけ数減らして、次のターンでレゾナンスアタック発動すれば大抵勝てる
696名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:53:39 ID:zdXib92j0
これ戦闘画面SO4と同じSD画質だろw
697名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:08:43 ID:xBkQE62T0
これやったらFF13が3倍面白く感じるようになった
698名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:11:32 ID:/Ot8skrM0
なんか戦闘は直感で出来る感じじゃないのな
○だけ連出してるけどこれじゃダメなんだよね?
おっさん付いていけないかも
つうか付いていけないのがわかるようになったのが悲しい
歳は取りたくない・・・
699名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:14:46 ID:NeJkygyt0
マニュアル読んで理解すれば、おっさんとか関係なく
普通にやれると思うけどなぁ
そんな私もおっさんです。
700名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:17:00 ID:BNPVfiZcO
>>698
ボケ防止に良いかも?
ってかおっさんのが得意じゃないのか?
将棋やら囲碁みたいに先読んで配置してみたいな感じでやれば良いんじゃないかと
適当だけどw
701名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:19:03 ID:NeJkygyt0
ぼけ防止とか
それおっさんじゃなくて、爺さんじゃ...w
702名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:19:12 ID:ZtdhG1sN0
なんかバットマンのデモも来てたけど、あまりにもグラに格差がありすぎ。
スクエニのイジメかと思った。
703名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:20:51 ID:jZ1GtsW8O
>>698
攻撃連打じゃどうにもなんねぇです、はい
戦闘というより詰め将棋とかパズルに近いかもしれない
とりあえずマシンガンを有効活用できるかどうかで難易度が段違いになる
704名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:22:15 ID:8wmReMmS0
ここまで酷い出来だとは思わなかった
この体験版やって購入するなんてドMしかいないでしょ
スターオーシャン4が良作に思えるw
705名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:23:30 ID:KgAbrDWd0
どんなに糞だろうとリーンベルのために買う件
706名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:25:02 ID:u0e8fszY0
まぁ実績しだいだな
AAAだから期待はしないが。
707名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:26:47 ID:ZtdhG1sN0
なんつーか、ゲームからゲームを作ってる感じがする。
洋ゲーなどはあくまで現実や映画という見本があって、それをゲームに
落とし込んでるんだけど、EoEはその元が無い。システムに必然性が無い
のよね。
708名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:27:04 ID:BEGfegLI0
画面を見せてプレステ2の新作だと言っても
誰一人疑問を抱かないんじゃないかな
709名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:27:23 ID:5vd0jtuWO
>>705
考え直せ
それじゃあセガの思う壺じゃないか
710名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:29:11 ID:VcXstC4v0
>>705
そんなにリーンベル好きなら、キャンペーン対象店舗で予約すべし
先着でリーンベルクリアファイルが追加特典でもらえる

http://eoe.sega.jp/oen/

対象店舗少ないから、ちゃんと調べてから予約しろよー
711名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:30:49 ID:48m+TfN20
台詞はまあ笑えるんだけど、
毎回これかって考えるとちょっと
712名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:30:55 ID:BNPVfiZcO
>>701
失礼すぎるだろ…俺
でも何て言うのかなニュアンスは解ってほしい
頭使って進める部分が面白いって感じで
チェスでクイーンを追い込んでいくみたいな…
713名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:32:30 ID:P72grAXu0
シャドコンが安いからそれ買っちゃったよ
714名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:34:36 ID:BNPVfiZcO
>>708
開発費とかはマジでPS2.5位かもね
715名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:35:09 ID:ZtdhG1sN0
あのYボタンで発動する連携技はどういう理屈で起こるのか。
マグナカルタ2の連携技も意味不明だったけど、これも良く判らんよねえ。
これよりはローグギャラクシーの合体技の方が操作はわかり易い。
716名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:35:18 ID:uCwXArBA0
リロードと残り行動時間のバーは近くに置くべきだった
地上でギリギリまでためてると時間切れしてしまう
717名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:36:34 ID:N+GN8NPJ0
ノーマルモードでLv4クリアまで遊んだよ
しかし、このデモやってると製品版開始直後に道具屋でグレネード買い込むって人が大量に発生しそうだ
718名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:41:05 ID:VcXstC4v0
>>715
ダッシュ攻撃のラインを3キャラ交差するように組む(青いライン)とレゾナンスポイント溜まる
これ3回繰り返してレゾナンスポイント3貯めれば発動できる

途中で余計な行動(移動や、通常攻撃とか)するとレゾナンスポイント減る
719名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:43:02 ID:KgAbrDWd0
>>709
リーンベルを創造せしめたメーカーの勝利

>>710
ありがとう
たまんねえなリーンベル
720名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:47:14 ID:ZtdhG1sN0
>>718
そのレゾナンスポイントってのはどういう理屈で溜まるのか。
三人に動きを同調させる特殊能力でも備わってるのかなあ。
ジャンプしながら撃つと連続攻撃になるのも意味がわからん。普通に
地上で撃てばいいだろうし。

あまりにもゲーム独自の突飛な法則がありすぎて、何やってるんだか
良くわかんないよね。
721名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:48:38 ID:aaS7cy9V0
なんかリーンベルってすごい人気なんだな
意外だな
722名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:50:04 ID:VcXstC4v0
>>720
いや、だからラインを交差させるんだってば
青いラインのダッシュ攻撃すれば溜まる

連続攻撃うんぬんが何を指してるのかがよくわからんが
とりあえず、スタートボタン押してチュートリアル読んでからプレイするべきだと思うよ
それか、配信されてるチュートリアル動画見るとか
723名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:51:01 ID:N+GN8NPJ0
デモちゃんとやっても神ゲーまではいかんな
全くつまらなくもないが、「おおすげぇー!」などとなったりもしない
結局はリーンベルのために購入できる/させれるかどうかの勝負
ここんとこの和ゲーの女キャラではダントツで好みではあるんだが・・・
724名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:54:24 ID:ZtdhG1sN0
>>722
ゲームのルールは理解できるとしても、そもそもなんでそういうヘンテコ
なシステムを採用したのかまるで判らん。あまりにも現実の銃撃戦から
かけ離れている。
725名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:54:56 ID:n+aLVdZc0
ID:ZtdhG1sN0は世の中のゲームの必殺技的要素全否定かよ

>そのレゾナンスポイントってのはどういう理屈で溜まるのか。
>三人に動きを同調させる特殊能力でも備わってるのかなあ。
>ジャンプしながら撃つと連続攻撃になるのも意味がわからん。普通に
>地上で撃てばいいだろうし。

文句をつけるために無理矢理理屈をこねてるだけだろ
726名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:55:21 ID:BZxAeus10
>>720
A.どうやって溜まるのか
Q.ラインを交差させれば溜まる

A、どういう理屈で溜まるのか
Q.そういう設定だから
727名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:55:54 ID:n+aLVdZc0
あ、やっぱり馬鹿だったんだ
728名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:56:38 ID:BZxAeus10
>>724
ゲーム(ファンタジーの世界)なのに
なんで、現実と同じにする必要があるのか
理解できない。
729名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 04:59:23 ID:ZtdhG1sN0
なんかオペレーションダークネスを思い出す変態システムだけど、
あれの方がまだEoEよりマシかも。

こういうのは一回社外の一般ユーザーにやらせてみないと。社内で
誰も止めなかったのも驚きだけどね。
730名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:00:22 ID:nhdLSEKyO
やり方がサッパリわからないw
明日マニュアル読みながらやってみるか
洋RPGばっかりやってたせいかシステムについていけんw
731名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:02:16 ID:BNPVfiZcO
>>720
PSP持ってるならPSストアでPSPで見れるチュートリアルPVあるよ
手元で見ながらやると解りやすいよ
732名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:14:29 ID:d7c7G3KRO
体験版なのにパッと見てプレイできないのは致命的
意味わかんね、でやめる人も少なくはないかと
733名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:14:30 ID:By6LoIfvO
これヤバくね?
製品版だとできる事さらに増えてさらに面白くなるんでしょ?
もしかして、とうとうAAA本気出しちゃった?
734名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:22:32 ID:tjtpwIpA0
ねぇ体力回復ってどうやるの?  (´・ω・`)
735名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:28:13 ID:BNPVfiZcO
>>732
確かに体験版って大事だよな
俺は某糞ゲーを有料体験版買って製品版買わなかったしなぁ…
FF13面白いって今は言われてるけど完全に眉唾だわ
これの体験版も意味不で俺のFF13の時みたいに離れる人出るだろな
736名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:41:06 ID:48m+TfN20
やった

なんかその、説明とかないの?
737名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:48:37 ID:rqcUpt0jO
EOE箱版の体験版やったけどオモロイ
でもコレってシステム理解するまでの敷居高過ぎないか?
理解する前に糞って判断して投げ出す人多いと思う。もうちょい何とかならなかったものか
ライトユーザーに売る気ないだろコレw
良くも悪くもAAAらしいゲームだと思うw
738名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:49:43 ID:rRxSJvvuO
おもしろくないけどハマる人はハマりそうだね
どのゲームにも言えるけどw
まぁ普通に売れないねコレ
つかこれシンボルエンカウントなんだなバトルだけじゃなくてフィールドとか見せろって感じ
体験版の出し方ヘタだね
739名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:52:29 ID:v05s6+Y00
バトルしか入っていない体験版で
ここまで楽しめるんだから、製品版
がホント楽しみだよ。
740名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:52:35 ID:LJOd4jiY0
ダメージゲージが二つあるってのが混乱を招く元なんだと思う
741名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:53:18 ID:9R89QgHQ0
グレネードの力押し以外でノーマルのボス倒せる気がしないw
742名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:54:07 ID:2ti1oO4/0
>>740
しかも部位欠損とかあったり、ダメージの通る通らないが方向で決まったり
何かと複雑ですわ・・・
743名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:57:08 ID:TAiO68XG0
LV7クリアで力尽きた。
いくつまでLV上がるんだ・・・。
744名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 05:58:59 ID:rqcUpt0jO
>>736
チュートリアルムービーを見るんだ!

>>738
本当に下手だと思う。これ気になってた人が体験版に手を出して訳判らないまま投げ出すわw
チュートリアルをムービーで配信するんじゃなくて、もっと判り易いチュートリアル用バトルを用意すべきだった
あとSO4よりマシになってるけどキャラがキモいし、AAAらしいけど台詞とかダサイw
745名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:04:52 ID:0CMSZuuKO
インアンの時もだけど、
一枚絵でパッと説明されてもやる気なくなるだけだろうに
なんで分からないかなぁ

でも服はカッコいいし質感も良い。リーンベルは可愛い
746名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:17:22 ID:KgAbrDWd0
レイミのパイパンとまではいかなくても、シャワーやおっぱいポロリに相当する
リーンベルのエロネタがあれば3本買う
747名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:21:54 ID:rRxSJvvuO
インアンとSO4はきもかったけどリーンベルはかわいい
ちょっとクセあるけど
あと声優ぴったり
748名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:28:39 ID:ghJHUri+0
ターン制のゲイングランドやってる気分。

普通にリアルタイム銃撃戦でいいだろ。

演出を魅せるターン制にこだわりすぎてて
誰もシステム意図が理解できない奇ゲーになってる。

ターン戦闘にこるのはやめろ。
アクションでいいアクションで。
749名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:33:39 ID:rRxSJvvuO
>>748
確かに銃なのに狙うって部分がないよね
派手さはないが戦ヴァルのがまだ銃撃戦って感じはした
750名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:34:44 ID:KgAbrDWd0
戦場のヴァルキリープロファイルとかいうゲームだっけ
確かAAAだよな
751名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:38:52 ID:rQstlIWj0
ゲームのルールがすごいチグハグで気持ち悪い
そういうものなんだと自分を納得させられて尚かつ扱いこなせる人はハマれているんだろうけど
開発陣は内輪だけで盛り上がって作ったんだろ、ゲームの作り方が根本的におかしい
752名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:41:49 ID:IQOyedrs0
視点の糞さはいつになったら直るん?
753名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 06:45:42 ID:4/hUON/x0
俺だったら発売日までPVだけしか流さないわw
この体験版は本当に良心的だった
ユーザーが選別されるから誰も不幸にならない
754名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:00:58 ID:gR5MiX8H0
隠れて普通に撃ち合うのと(壁でその要素もあるけど)
これって交差し合うと敵の攻撃避けてるんだね
で、こっちの有利な時間が発生してるんだと思う
隠れながらちまちま撃ち合う(それが当たり前なんだが)それを覆す
ガンカタの方向性だと思うと結構違和感無いがな
もしVFみたいなのSLGみたいにした場合ズうーッと避けあう状態になってしまって
攻撃当たらないんじゃどうしょも無いものねw
755名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:03:05 ID:ghJHUri+0
なんつーかね
ギアーズっぽい戦闘にして
息抜きに街があればそれで良いのよ。
パブで飲んだり安宿で話聞くなり町外れにキャンプするなりさ。
女追っかけるでもなんでもいいさサブクエストは。
山賊行為なり侵略なり行軍なりしながら武装揃えたりなんなり。
まぁフォールアウトになっちゃうけど
あれもまだやってないことたくさんあるでしょう。
なんでそこにまだほられて無い鉱脈を掘りに行かない?

こんな頓珍漢なゲーム作って楽しいんだろうか?
なんでこういう普通に考えられることを実現しようとしない?
いい加減、日本のゲーム制作陣はターン制はすてろ。
そこに未来はねーよ。

これ500円なら買うけど定価じゃかわね。
756名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:04:31 ID:ghJHUri+0
口直しにDLしたバットマンの方が遥かに面白いわ。
757名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:05:40 ID:pnR8ik9T0
リーンベルたんを誘拐して家の地下室に監禁して48時間きっかりゴウモンしたい
頭蓋骨をハンマーで破壊してぽっかり開いた穴に指を入れて脳味噌をかきまぜてしっかり焼いて食べたい
お腹を切り裂いてリーンベルたんのソーセージを作ってリーンベルたんの血と肉を全て俺の中に入れたい
758名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:09:01 ID:gR5MiX8H0
>>624
ぽくプレイ出来るようになると面白いがな
FPSとかTPSはもうお腹一杯なくらい出てるし
時間貯めて派手な戦いするEoEいいと思うな
759名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:17:27 ID:YwgkwHa70
FF13やってガッカリしてたときにやったからか
やたら面白く感じてしまうなw
760名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:20:18 ID:gR5MiX8H0
敵の攻撃避けた有利な時間かw
761名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:44:51 ID:jZ1GtsW8O
行動制限とかしないとこれはただの劣化DMCになる
そういう意味ではこれはこれであり
まぁ評価は高くならないし売れないだろうが
762名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:45:43 ID:PbtTxpsF0
>>749
FPSなら当てる自信があるのにシステム側で弾ハズされまくりでストレスがマッハの戦ヴァルがか?
冗談言うな
763名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:51:11 ID:gR5MiX8H0
最初ガクブル状態とか台詞とか、なに考えてるんだよ、、、マジ引くわって感じだったけど
ノーマル3周位するとガクブルとか許せる範囲になってるのが不思議w
764名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:52:28 ID:DgU2FoMBO
アクション戦闘にしたくないから今の戦闘にしたというのに
765名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:55:11 ID:gR5MiX8H0
初回用難易度でプレイ時。敵の台詞もコミカルすぎてひくわーって思っていたのに
ノーマルだと薄ら怖く感じるのが良いねw
766名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:55:11 ID:NSHWrtQW0
アドバイス通りムービー見てから体験版やったが
2戦目で詰んだw ありがとう体験版。買わずに済んだ。
767名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 07:57:17 ID:GUl4DGgg0
いやーやっちゃたねw

意味不明の戦闘と気持ち悪いキャラクターで糞ゲー確定じゃないですか?
キャラが誰にも受けない時点で終わってるけど、内容も完全終了だな

ファンタジーの世界やデフォルメキャラなら分かるけど
リアルな路線で普通のマシンガンとかで攻撃って・・・撃たれまくって蜂の巣でも平気で突っ立てるし
気持ち悪い台詞や空中で回転しながら攻撃とか何かお笑いの世界かと思ったよ

768名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:00:31 ID:gR5MiX8H0
>>767
青赤ゲージの意味から製品版の世界観設定でなんか有るとは思うがな
それでもノーマルだと瞬殺な状態に持ってかれるから怖いがな
769名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:01:58 ID:paTHLUVf0
体験版やってみたけどシュールすぎて理解不能だった
特に批評とか感想もないな
770名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:11:47 ID:41rsRvLO0
面白い面白くない以前に「よくわからない」
GT5のデモでも同じ感想を持ったけどもうちょっとわかりやすい体験版は出せなかったのか
771名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:12:25 ID:jZ1GtsW8O
簡単に無双できるゲームじゃなきゃ楽しめないやつにはおすすめできないわな、これ
まぁ無料体験版で切る切らないの判断させてくれる分マシなんじゃないか
キャラデザなんてAAAの時点で終わってるしシナリオも期待できないけど
772名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:14:44 ID:GUl4DGgg0
まだマグナカルタ2の方が100倍面白かった・・・体験版だけど

俺には良くわかんないんだけど誰がどう考えても面白くないもの、受けないものを何で作っちゃうんだろ?
773名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:23:40 ID:PbtTxpsF0
こことかフロムとか、面白さをちゃんと伝えることを放棄してるよな。
面白いモノを作ったんだからやればわかるはず!と思っていそうな。
ゼルダなんかはアイテムゲッツ→使い方指南→実践の流れがかなり丁寧。若干マンネリだが。
今回もブログ読んだら本編でもチュートリアルは解説文と画像だけで済まそうとしてるだろ。
ちゃんとインゲームで操作しながら学習出来るようにしろよ。
774名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:23:40 ID:CGMv2GsMO
>>766
それは相当頭悪そうだな。
どうやったら二戦目で詰むんだ?
システム全く理解できてないとしか思えん。

一通りマニュアル読んだあとイージー?とノーマル通してプレイしたが、
ノーマルのボス戦で一度ISゲージ無くなってやられるまでは、
むしろヌルゲーだと感じたぐらいの難易度なんだが。
775名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:27:55 ID:NSHWrtQW0
>>774
うん、頭悪いわきっと。
おいらのようなオツムの弱い人はおとなしく
親切丁寧な洋ゲーで遊ぶ事にします…
776名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:28:56 ID:gR5MiX8H0
ノーマルでも最初の三匹マシンがんで二匹スクラッチさせて
もう一人仲間動かして3人目動かす時にレゾですると三匹倒せるとか気持ちいいね
2フロアも特殊弾仕込んで左の敵地上攻撃でドラム缶爆破させてそのまま飛び上がっても良いし
連続で攻撃できれば一回で一人で倒せるよ
中央の敵スクラッチさせてレゾ始めればほぼ勝てるだろ
思った以上に部位地上からだと正確に撃ってくれるしスクラッチの良さは半端ないしねw
思ったより全体を自分で操作出来て気持ち良いゲームだと思うよ
ロックオン変更するのが大変だけど一回のターンでマシンガンで各敵を青ゲージにするのは
範囲攻撃とかするより自分でやってる感があって気持ちいいよ
777名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:30:16 ID:jZ1GtsW8O
>>774
ニューカマーと同じ感覚でインビンシブル使いまくろうとしてIS消費してるか
闇雲に敵に特攻してるかだろうな
どっちにしろ何も考えてないのには違いない
778名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:34:29 ID:x4wRm+ce0
そういやニューカマーしかやってなかったw
チャージして撃つを繰り返してるだけで雑魚はいけたな

ボス戦は何か面白かったぞ
779名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:37:16 ID:P0JyHGUW0
この体験版はネガキャンじゃね?w
不親切すぎる
780名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:53:27 ID:gR5MiX8H0
マシンガン強すぎとか思ってると今度はドラム缶かぶったヤツがw
今度は特殊弾ロックオン変更しながら近ければ多数にヒットさせてドラム缶から出すとか
なかなか考えてあるなと思った
体験版でも結構派手で色々出来るのに製品版大丈夫なのか?遥かに派手なんだろうか?
781 株価【53】 :2009/12/23(水) 08:54:56 ID:rg/vxZV20
!kab
782名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 08:55:48 ID:6YNtpEqB0
微妙
783名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:04:06 ID:aB5QerpA0
新鮮設計のRPGになれた人には辛いかもなぁ。
体験版で投げ出す恐れが。
やりこむと面白そうではあるけれど……。
784名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:05:19 ID:xpIV69qsO
これISゲージ自体なくしてインビジブル使い放題でバランス調整し方が敷居も低くなるし面白くなると思う
ISゲージで制限つけるんじゃなく、ハンドガンとマシンガンにも弾数つけてさ
リロードしたターンは動けないから狙われやすいとか
体験版は体験版で面白いけど、期待してたのとはちょっと違った
785名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:16:58 ID:rRxSJvvuO
>>762
FPSじゃないしな
馬鹿乙
786名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:20:51 ID:lUEwp54pO
すっげー、つまんなかった
痴漢はこれでプッシュするけど、FFは糞なんだろ?

お前らのセンスはよくわからんw
787名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:24:54 ID:GUl4DGgg0
>>786
むしろセガ大好きにPSWが持ち上げてきたんじゃ・・・
788名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:27:08 ID:snPs9RdT0
FF13はアドベンチャーでEOEはSRPGというか
リアルタイムストラテジーに近い設計
別ゲー過ぎて比較にならない
789名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:29:29 ID:USvdarBT0
>>786
痴漢で割とマジで糞ゲーマニアな所があるからな
インアンやラスレム持ち上げてた時点で察してあげて
790名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:30:52 ID:jZ1GtsW8O
オフゲはベヨネッタクラスの事態にでもならん限りどっちもあんまり変わらん
EOEを持ち上げるというか日本語なのに何言ってるかわからないノムリッシュよりマシってレベル
本編はただのムービーゲーで難易度変更水増し仕様かもしれないし
まぁ戦闘は好みだけど発売日特攻する意欲まではわかないな
791名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:31:11 ID:41rsRvLO0
FF13が楽しめるならラスレムの戦闘も楽しめると思うよ
792名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:33:19 ID:31TohxduP
>>789
インアン>>>ラスレム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13だろ

FF13持ち上げてる信者さんがどうしたって?
793名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:33:27 ID:x4wRm+ce0
インアンとラスレムはPSWには持ち上げようがないだろう・・・
794名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:34:44 ID:IEmO3avoO
箱○ユーザー大好きなJRPGだしな
久々の大作で興奮する気も分かるよ
795名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:36:27 ID:USvdarBT0
>>792
そんなにセンスの悪さをアピールしなくてもw
796名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:39:19 ID:EfVZj1AS0
フォールアウトみたいなJRPGとか喜んでた奴でてこいよ。
結局いつもの連打ゲーじゃねーかwww
797名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:40:05 ID:rRxSJvvuO
そんな奴いないだろw
798名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:40:56 ID:jZ1GtsW8O
箱のラスレムは処理落ちとか諸々、しインアンも武器以外のICの空気さとか移動とか酷いけどな
FF13が出てきてそれよかマシという見方が増えてきただけでその前はクソゲー扱いだったし
799名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:41:00 ID:dWSBrQWH0
>>796
何ボタンを連打したらクリアできたんだ?
800名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:41:55 ID:L91T0rDdO
今世代機でFF13以下のRPGってあるのか?w
801名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:43:42 ID:ukrTitcR0
○○よりマシ、とか言い出すから反発するやつが現れて無駄に荒れるのに

もし言ってるのがボクサーじゃなくて
最近スクエニと関係が微妙に見えるAAA社員だとしたらアホすぎ
802名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:43:57 ID:snPs9RdT0
連打って練習モードだけじゃん
803名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:45:57 ID:DFSMf8Hj0
>>795
30時間耐久障害物マラソンのどこがセンスいいんだ?
シドの飛び物の中も一本糞なのにはさすがに吹いたわ。
「準備はいいか?」ってなんだよ。改造とかアイテム購入とかどこでもできるのに何を準備するんだよwww
804名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:48:59 ID:Qzl+glmAO
あー連打したら敵が打ち上がるのか
805名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:49:04 ID:x4wRm+ce0
>>798
>武器以外のICの空気さ
なんで俺はゲテモノ料理を一生懸命作ってたんだろうかw

インアンは今見たら絵ヒドイけど、ゲーム性は良かった
リンクだけじゃなく他のキャラも操れたら良ゲーだったね
806名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:49:50 ID:BNPVfiZcO
>>786
PS3とPSP好きのユーザーだがFF13よりこっちをプッシュさせてもらう
FF13みたいな糞ゲがスタンダードになって貰ったら後々困る
807名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:54:12 ID:tly/4f4P0
>>803
あそこは準備いくなくても前に進むしかないというギャグパート。
808名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:56:48 ID:0WssFcCAO
バットマン>EoE>FF13
809名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:57:23 ID:jZ1GtsW8O
>>805
使わないキャラもどっかこっかで戦ってるのがわかったりしたのは良かった
CPU小隊が限定的にしか使えないのはもったいなかったが…クリア後ダンジョンで使えたらな
SO3の戦闘をマップ全域でできるようにしたようなものだし戦闘に関しては良作だったと思う
というかAAA製は戦闘システムとクリエイション以外見るところが無い
810名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:59:49 ID:w/JHGS2i0
FF持ちだがこちらをやらせて貰った
マジレスすると・・・
言うのはやめておくよ、これから発売だし
811名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:00:57 ID:YMWjG6u+0
PS3版はPSPで見れるムービーのみか。AAA箱版はインサイドで開発者自ら説明やチュートムービー配信してるのに
この扱いの違いは何だ? w
812名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:04:01 ID:x4wRm+ce0
>>809
>AAA製は戦闘システムとクリエイション
マジでそうだなwSO4のICをなぜインアン式にしなかったのかとは思うが

EoEも何か素材ポロポロ落としてたし、ICが面白いといいんだが
813名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:04:16 ID:hzJxj3tJ0
新ジャンル過ぎて面白いんだかつまらないんだかすら解らんw
でもあの女キャラいいわ
814名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:16:25 ID:xAys+nkK0
この体験版が吉とでるか凶とでるか…。
正直初プレイは戸惑った人間のが多いんじゃないかね。
あと、雰囲気的に主人公おっさんにしたほうが合うと思う…。
815名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:21:06 ID:jZ1GtsW8O
セールス的にはマイナスの部分が大きいだろうな
クソゲー掴まされた!と騒ぐ犠牲者も減るだろうから一概に悪い体験版の出し方とは言えないが
あとおっさんにこの激しい動きさすのは酷じゃないか、回転してそのまま絶命しかねん
816名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:21:07 ID:hzJxj3tJ0
通常移動にダッシュつけて、ミニMAPを見やすくしてほしいわ
817名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:31:54 ID:snPs9RdT0
EoEの体験版 海外(主に北米)の反応
the battle system is nice..very strategy based....i like it..something new.
(戦闘システムはいいね。基本ストラテジーで俺は好き。目新しいものはいい)
I played this last night before I went to sleep. Maybe I was just tired, but I was so damn confused.
(寝る前にやったせいかな。疲れてたのかも。でもすごいわけわからなかった)
Miketakon
End of Eternity/Resonance of Fate demo was really good i wish it was in engrish.. though
(体験版は本当によかった。でも、英語だったらもっとよかったのにな)
Finished playing 7+ Round of the End of Eternity / Resonance of Fate Demo... love it already! Much stuff similiar to Valkyrie Profile 2!
(七周したよ。すでに楽しいんだが!どっちかつうとVP2に似てる)
Playing the End of Eternity japanese demo i really hope they bring this game to the US kinda fun i love the battle system in it :D
(体験版なう。アメリカでもこのゲーム発売してほしすぐる!戦闘システムが楽しくて好き)
818名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:35:06 ID:TSzijU4QO
海外も何か日本と同じ感想ぽいなw
819名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:36:52 ID:hzJxj3tJ0
イージーとノーマルクリアしたが面白いかもしれん
ただ赤ゲージなくなったときの間抜けな走り方どうにかしてくれw
820名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:38:50 ID:P0JyHGUW0
敵を殲滅したあとの動きの遅さをどうにかして欲しいな
821名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:47:04 ID:jZ1GtsW8O
敵いないのにインビンシブルアタックで移動するのもなんだかな、歩くより早いんだけどさ
ガクブル時の動作は全部ギャグだな
通常時の痛い台詞吐いてたときのギャップは笑える
822名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:59:41 ID:MlY9qRY50
>>819
ゲージ=士気
だと思えば普通だろう。
823名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:04:19 ID:wxUTEhq+0
足とかぷるぷる震えててちょっとかわいいよな
824名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:11:43 ID:gR5MiX8H0
ガクブルは慣れてないと直ぐなるからムカついたり引く人多いいだろw
ボスなんかの演出でもなる様だから復帰出来るように立ち回るのもなれなくちゃならないみたいだけど
慣れるとホントあの状態は怖いよなw
825名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:13:32 ID:wA9bn29U0
>>820
動きが遅いと思ったら、通常移動にIA使うといい。ISゲージ減らんし。
IA中の移動は普通に走るより早いし、ジャンプで障害物よけながら素早く移動もできるから。

各キャラの面白ジャンプを見ながら移動!
826名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:18:52 ID:wA9bn29U0
体験版FAQでも作った方が良かったな…

Q.ヨクワカンネとりあえず何すりゃいいの?
A.レゾナンスアタック狙いで動いてみる

Q.通常移動が遅くて仕方ない
A.戦闘後の通常移動にはIA使ってみる。ISは減らないし、早め。

Q.IS切れたオワタ
A.パーツを壊すか、雑魚を一匹でも倒せるまで粘ってみる。もしくは、STARTメニューからリトライを選択して戦略を一から立て直してみる。

とかそんな感じで。
827名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:19:33 ID:gR5MiX8H0
レベル上がってなくても部位とか地上攻撃は的確に当てるのはちょっとずるいけど
ガクブル状態や止まったまま撃つ方が外すってw
IS,IA中はバレットタイム中って事なんだろうなw
828名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:20:31 ID:yyuD0ZCeO
面白いけど発売日に買うかと言われると微妙だ。
829名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:21:21 ID:kcGbqE1E0
AAAさん イイアン2出してください(´・ω・`)
830名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:22:11 ID:gR5MiX8H0
IS,IA中じゃなくて
IA、レゾA中でした 
831名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:36:32 ID:Mqw1EEoj0
一度IS切れたら巻き返せないのなコレ
832名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:50:17 ID:MlY9qRY50
>>831
ゼファーでうちまくってグレなげる
833名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:54:33 ID:zqEP6k9s0
初見では理解不能って時点で体験版として失敗
チュートリアルくらいちゃんと作れ
834名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 11:54:58 ID:lnQtN7hAO
ゲハでも分からないって人続出なのにライト層は全滅だろうなこりゃw

これをそのまま収録すれば良かったのに
http://www.youtube.com/watch?v=_XCk4ISle_4  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 鉄平編 その1
http://www.youtube.com/watch?v=YJP_c9pB7yA  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 鉄平編 その2
http://www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY  End of Eternity (エンド オブ エタニティ)プレイ映像 お手本編

あといっその事ニューカマーモードは外した方が良かった
あれに面白さは表れてないよ
頭フル回転させながらノーマルモードを何回も死にながらクリアするのが面白い
スクラッチダメージの重要性と敵のアーマーのかいくぐり方が分かると楽しい
打ち上げ&追撃&打ち落としはめちゃくちゃ爽快だし
835名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:00:05 ID:+x/k/2Xt0
とりあえず「ゆとり乙」で、全てが片付くかもw
836名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:16:11 ID:YYJ9vBAr0
やらないで批判してる奴は分かりやすいと思う。数時間で理解できるシステムなのに
ただその数時間以下で諦める人がどれだけいるかだなあ問題は
837名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:24:02 ID:QX80aKF00
>>836
諦めるというか、
数時間耐えたら普通に面白くなるんだろうけど
…めんどくさいからいいや、MW2でもやってよ。
って感じかも。
838名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:32:51 ID:YYJ9vBAr0
だからそこだよ。MW2だってよく分からないけどプレイしてた数時間があるはずだし
面白くなるまでライトユーザーを引きつけられるかが心配
839名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:32:52 ID:/2DwlvEN0
とりあえず、リーンべルがかわいいことはわかった。
あと、「レゾナンス」と表示されるたびに
ドラゴノーツを思い出して笑ってしまうので
なんとかしてください。
840名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:43:24 ID:1xihul0y0
ラスレムなんかも最初訳分からんけどそれでも初見で魅力的に見える部分は多々あったのに
EoEはその取っ掛かり部分が存在してない
そしてやり込んで面白いかどうかが見えてこない
841名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:50:19 ID:+x/k/2Xt0
>>840
AAAにそれが出来る才能があるなら、スクエニの子会社と勘違いされることは無い。
842名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:55:27 ID:Qzl+glmAO
1キャラ行動が終わっても他のキャラBでパスしたらすぐまた行動できる
これにとまどった、というか今もとまどっている
843名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 12:56:32 ID:y252rcnb0
体験版やってみたけど面白いか面白くないのかよく分からんw
とりあえず2,3回やってみるか・・・。
844名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:07:27 ID:x4wRm+ce0
>>842
攻撃されるのは操作しているキャラだけらしいから
敵との位置関係で動かすキャラ変えていけばいいのかな?

近接が強い敵とかもいるだろうし
845名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:09:48 ID:0fEzxzus0
>>836
多分理解するのは無理な奴多数だろ
こいつは間違いなくRPGじゃなくてSRPGのジャンルに区分けされる上に
かなりとっつきにくいシステム

俺は30分ぐらいで大体理解して2時間程度でパターン構築の面白さにハマったが
かなりの雑食ゲーマーじゃないと面白さが理解できる気がしない
846名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:10:16 ID:TSzijU4QO
つかみがなあ…
例えわかったら面白くなるとしても、
体験版でつまらないって感じさせたら
発売日に買ってくれなくるだろうに…
こういうの買うのってそこそこゲームやってる人がメインだろうしさ
847名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:15:11 ID:A0crbtsrO
なんかダイレクトであてても
スクラッチ確定しないときない?
848名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:15:57 ID:+x/k/2Xt0
ちゃんとしたゲームを、そこそこやっている人なら気づくけどなw
849名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:18:01 ID:Hib5SgkT0
何そのちゃんとしたゲームって?
850名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:19:05 ID:jMS5iWQ/O
まだ3Aに期待してる馬鹿がいることに驚き
「いまいちだな」「微妙だな」じゃなく「予想通りだな」ってのが正解
851名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:20:26 ID:0fEzxzus0
>>846
理解できない奴に売り逃げするより
数が売れなくても理解出来る奴に買わせたいって事だろ

そういう売り方はスクエニじゃできないがセガなら出来る
だからセガ発売なんじゃないかと・・
852名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:21:57 ID:Hib5SgkT0
>>851
それがスクエニには向いてないのはわかるが
セガに向いてるかといわれると疑問
853名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:24:46 ID:TSzijU4QO
>>851
なる程…
セガはそういう所は寛容だもんな…
でも今のご時世、そんな余裕あるんだろかw
854名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:25:45 ID:Hib5SgkT0
あぁ、売る側が寛容かどうかって意味でか
それならすごく納得
855名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:32:05 ID:YYJ9vBAr0
戦場のヴァルキュリアも三年かかったんだっけ。よく許したよなあれ
856名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:34:25 ID:V/gHfyDB0
体験版の面白さはわかった。
でもこれ、体験版みたいなミニマムな作りだからこそ面白いって気がする

これRPGとして何十時間も進めていくのはキツいというか
レベルアップしていく後半はきっと大味になるだけなんじゃないかな
たぶん俺が面白いと思ってる要素はRPG要素でグダグダにされる予感
見下ろし2Dの地味な位置取りパズルとして作って、DLゲーにでもしたほうが評価上がる気が・・・
857名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:35:58 ID:zOWqGvXL0
システムは複雑すぎすなぁ
もっとやりたいことを再現するにしてもよりシンプルで分かりやすいシステムにできただろうに
858名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:36:41 ID:cLvqxFCz0
マトリクスというかガン=カタ的アクションを
いい感じでゲームに落とし込んだなあと思う

ツキヨニサラバとかはやってないけど
859名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:41:33 ID:VvsZyJbL0
銃で撃たれまくってるのになんで生きてるんだよ 意味不明
860名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:43:42 ID:BDcs2VU60
>850
予想よりマシだったって感じだろ。
861名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:45:08 ID:O0lvPVB/O
戦闘システムはまあ台詞やマトリックスが鼻に付くけど悪くない、武器の種類も
HG、SMG、GLだけじゃなく(本編ではあるのかもしれんが)SG、AR、SRとかあって

赤青ダメージの違いだけじゃなく銃の種類による
レンジや貫通性能なんかも組み合わせれば更に移動や部位破壊にも
更に面白味や深さが出るかも



もう違うゲームかそれは
862名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 13:56:44 ID:C0fifKlgO
EoEはパスだな
863名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:06:17 ID:eN8KidhbO
AAAってRPGばっか作ってるくせになんでそのRPGが玄人向けばっかなんだ?
ライト向けにしろってわけじゃないが、経験生かせてないだろw
864名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:08:21 ID:aaS7cy9V0
システム覚えてくると同じスペックのキャラ使ってもやり込める戦略性の深さがいい

どことなくガンパレの戦闘を思い出す
最初は敵の真ん中に飛び込んでフルボッコされたりするが
やればやるほど戦術が身についてきて
ボッコされたときと同じスペックでもプレイヤーの技量で無双できるっていう感触がある

っていうか実際体験版ノーマルだとそういう楽しみ方ができた

これでクエスト豊富、シナリオはそこそこ
敵の種類いろいろ、銃カスタムの自由度広かったら
個人的には満足いくゲームだな
やり込めまくれる

惜しむらくは戦略の要である敵の攻撃パターンが実際戦ってみないとわからないってことくらいか
ライブラとか、あるいはタイプ別に攻撃の種類が限られてたら戦略立てやすいんだが
それだとちょっとヌルいかな、どうだろ
865名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:10:02 ID:2T2tlY5zO
>>859
まぁゲームだしな

イベントシーンでは一発くらっただけで死ぬんだろうけどww
866名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:12:52 ID:YYJ9vBAr0
死んでパターン覚えるデモンズみたいなシステムだと思ってる
867名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:13:37 ID:sGLX2UxgO
こんなクソゲーよりバットマンやろうぜ!
JRPG大好きだなお前等
868名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:15:07 ID:BDcs2VU60
>863
そもそもさ、何処も似たようなシステム作る必要なんかないのに
何でそんなに保守的なんだよ。
869名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:16:04 ID:eN8KidhbO
>>826
そんなもんは本スレでもやってりゃいいだろ
870名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:18:29 ID:+SJ2taNS0
なんかパズルつーかSRPGくさいんだよな
わかってくると頭使って楽しいんだけどやっぱり逆にめんどくせーつか
SRPG嫌いなんだよねでもリーンベルかわいいどうしよう・・・
871名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:18:45 ID:lnQtN7hAO
今思えばマグナカルタ2の体験版は親切だった…

リーンベルに厳しく教えられたかったぜ!
872名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:19:37 ID:f29BO48oO
システムわかんないからクソゲー言ってるやつの大半がPS3ユーザーなんだろうな

360ではINSIDEで開発者自ら解説してるし、チュートリアル動画も配信中だし

PS3でも、せめてチュートリアル動画くらい配信してやりゃいいのに
873名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:21:48 ID:+mKfXv2E0
一応戦闘は理解したつもりだがこのゲームシュール過ぎんだろww
なんだよなの面白モーションwww
874名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:23:07 ID:eN8KidhbO
>>868
いいんじゃない?挑戦するのはさ
でもAAAはそればっかすぎて最近全くソフト売れてねーだろw
頭ごなしにわかるやつだけ買えばいいなんてスタンスじゃ臨機応変に対応できないよ、スクエニみたいにさ
セガもよくこんなとこ引き取ったなw
875名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:25:34 ID:2ti1oO4/0
>>867
バットマン面白いけど劇的に酔うわ・・・うおえっぷ
876名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:27:10 ID:gR5MiX8H0
>>870
以外に豪快な作戦でいけるじゃん
一旦分かってくると結構ちまちましてくるが
ロックオン変更しながら近いトコの敵青くしてそのまま飛んでその向こうの敵も青くして
次のキャラでハンドガンで完全に倒しながら同じ方向に飛んでく
3人目でレゾに持っていければ更に豪快にいけるし何通かまだ体験版のノーマル3周位なら力押しだろw
877名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:40:16 ID:QX80aKF00
こんなマニアックなゲームなのになんでRPGにするんだろう?
1000円くらいの配信ゲームにした方がヒットする可能性があると思うんだが。
878名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:41:47 ID:liRL14FA0
>>872
すごいゲハ脳
879名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:43:49 ID:2SV6j4qN0
肝心の技術力はどこいったって感じだな
いきなりしょぼくなった
880名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 14:48:22 ID:4prdaix50
>>879
両機種ほぼ遜色なくマルチに出来てる時点で十分かと
ディレクターも今回はハード特化よりも、違いが出ないように注力したと言ってる
881名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:01:50 ID:dQ3r7nZW0
おいおい、なんでこんなに伸びてるんだ?当たりなのか?
882名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:10:14 ID:BDcs2VU60
>881
システム理解出来ない糞派、割とオモロイ有りじゃね派、そもそも見た目が耐えられない派で三つ巴戦中w
883名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:10:16 ID:3wvBSVD30
>>881
当たりかは、本当に個人による。
スレ読むと分かるけど万人受けするゲームじゃないが、ハマる人には大当たりかも知れない。

現時点では体験版なのでMAPや敵の種類が限定されてるから深い判断は出来ないけどね。
884名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:12:19 ID:QxCQ8pXBO
IAは中継設けられればいいのに。
LトリガーRトリガーで攻撃できればいいのに。
それぞれLが赤ダメRが青ダメって感じで。
885名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:12:58 ID:yyuD0ZCeO
でもこの調子が何十時間も続きそうなのがな・・・
886名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:14:34 ID:jRV9O2840
通常攻撃の意味あるのかこれ
立ち止まってチャージしないと撃てない→仲間が攻撃されるとチャージキャンセル
もう一回チャージ→仲間が(ry

この泥沼で奥の手のはずの復活ゲージ消費技をメイン攻撃にしないと一方的なんだが
887名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:20:29 ID:gR5MiX8H0
>>884それって手前の敵で青ダメ
その向こうの敵にロックオン変更して武器変えて構えて貯め始めて赤ダメ?忙しいねw
今の状態でも青ダメ一回で何体かにロックオン変更して喰らわせる事出来るけど
結構忙しいがな
888名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:42:46 ID:i+gkJTo1O
EoEはSRPGな感じで俺は好きだな。たしかFFT作った人が関わってるだろ?そっちをLIVE対戦出来るようにリメイクしてくれよ!
889名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:46:28 ID:Fc2jBq7a0
戦闘システムの新しさと面白さはハンパじゃないな。
トライエースあんま好きじゃないし、中二すぎてスルーしようかと思ってたけど、マジで買おうかどうか迷ってきた。
890名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:48:24 ID:sHR4IY3W0
AAAの戦闘システムはどれもおもしろいんだよ
ただ、叫ぶ技名とかセリフが痛いだけなんだよ
891名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:59:15 ID:dN6WxsGJ0
ざっと見たが公式サイトすら見てなさそうな奴多いな…
批判するならまず敵を知ってからだぜ?
892名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:02:17 ID:QX80aKF00
>>887
普通にRTで青ダメ、LTで赤ダメのTPSにすりゃ簡単そうだし、面白そう。
893名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:03:29 ID:4jDXaT2A0
>>890
だがそれがいい
894名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:15:49 ID:x4wRm+ce0
>>890
VP SOならまだしもEoEではダメだろうなwwもう遅いかもしれんが
895名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:27:23 ID:TMMh/oqt0
>>892
簡単すぎるだろ……
896名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:34:03 ID:gR5MiX8H0
慣れると派手すぎてタダデさへ体験版ノーマル周回しても歯応え無いのに
素人のちょっとプレイした連中のトンデモ意見ていったい?
897名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:36:56 ID:Uqpg4qZq0
>>896
ちょっとやったくらいじゃ何一つとしてシステムが理解できない体験版としては最低の出来なのがよく分かるだろ
898名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:39:42 ID:aSidXJZjO
スタイリッシュな将棋とでも思えばいいんだろうか
899名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:42:09 ID:QX80aKF00
スタイリッシュな将棋、とかどう考えてもただのクソゲーだw
さすがにそれよりはマシなものだと思う。
900名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:47:03 ID:zV0E4vMdO
これ敵の体力はライフゲージのバーでしかわからないのかな?
数値表情されてないよね?
901名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:48:01 ID:gR5MiX8H0
将棋ってw
なりフナリフなりフの連荘でしまいには将棋盤ひっくり返す様な展開ぐらい
と同じ様な展開なのにw体験版だからなんだろうなw
902名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:48:21 ID:MDgDu/F+O
戦闘やキャラデザはAAAで
ストーリーやクエストはベセスダってゲームないかな
903名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:49:13 ID:gR5MiX8H0
ストーリーってインアンはストーリーでもってた様な気がするが?
904名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:50:32 ID:McoghWai0
戦ヴァル風だけどなんつーかめんどい
こんなんずっとやってたら頭おかしくなりそう
905名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:50:46 ID:nwqWszeX0
3周目で詰まった。これゲーム終了したら1周目から?

ちょっとした操作ミスでレゾナンスポイントなくなったり、
ガクブルや不利な状況で一度でもマップ切り替えたらリトライしてもそのままとかつらい。
906名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:53:24 ID:gR5MiX8H0
めんどいってw
パズルの様に進めるのかと思いきやロックオン変更を効果的に出来るとあっさり
1ターンで半分ぐらい倒せるだろレベル上がっても
907名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:53:41 ID:nwqWszeX0
ターゲット切り替えも思うようにいかないのでイライラする。もったいない
908名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:54:31 ID:QX80aKF00
ロックオン変更はめんどいと思うが…
909名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:58:32 ID:RJ9Jnrjj0
>>902
つまんなくなりそうだな
910名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:59:43 ID:J+FLM+jo0
つかなんでいちいちジャンプしながら銃撃ってるの?
つかなんでいちいちジャンプしながら銃撃ってるの?
つかなんでいちいちジャンプしながら銃撃ってるの?
911名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:02:32 ID:gR5MiX8H0
>>910地上走りながらの方が部位破壊ウマウマですが?
マシンガンのスクラッチ系はガンガン遠くまで障害物や敵にぶつからない様に
飛んだほうが良いってだけだよ?分からないの??
PS3&360ユーザーならタイ鍵盤やってノーマルクリアすれば分かる事なのにw
912名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:02:49 ID:iE8ueeTE0
>>898
スタイリッシュな将棋と言うとこういうのか。

・物凄く凝ったグラフィックで書かれた,王様や,歩兵,馬。
 総勢20ユニットvs.20ユニットの局地戦。
・しかし,それぞれの軍勢は1ターンに1ユニットしか動かす事が出来ない。
 ターンは敵と交互。馬はかならず斜め前にジャンプのみ。
 移動も9×9の升目単位。
・時々ムービーが挟まったりして,飛車や角の過去が語られ,
 銀将の金将へのほのかな恋心が表現されたりする。
・敵に召し取られた自軍のユニットは裏切り者として敵側にあらわれる。
913名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:11:46 ID:QX80aKF00
>>910
ジャンプボタン→攻撃ボタン
でジャンプしながら銃を撃つけど…それがどうかしたのか?
914名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:17:31 ID:Bb1mzt5L0
イケメンがカッコつけても痛くないと思い知った
915名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:18:32 ID:gR5MiX8H0
平坦なトコで戦闘が他では当たり前だからジャンプして移動が意味分からないんだろうな
出来れば地上でドリフトしながらばら撒いてる時とかかっこいいから個人的には出来る限り飛ばないで攻撃してるなw
916名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:19:11 ID:ZtdhG1sN0
開発者はSteamかGOG.comに行ってフォールアウト1をダウンロードで
買った方がいい。10ドル以下で買えるし。
戦闘システムは割りと似てるけど、はるかに判りやすいよ。

戦闘がヘックスSLGになるRPGは海外ではけっこうあるけど、ルールが
理解できないのはほとんどない。行動ポイントの割り振りも簡単に出来るし。
余計なリアルタイム要素は一切無い。
917名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:19:49 ID:TMMh/oqt0
走り攻撃だと障害物とか他の敵にあたって
目当ての敵倒せなくなっちゃうからな
どうしてもジャンプ攻撃になる
918名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:27:15 ID:YMWjG6u+0
>>880
やっぱ足引っ張られたか… SO4から見てもあの解像度なら60fps出せたろうに
919名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:29:05 ID:gR5MiX8H0
余裕があるならチャンと表現してくれないと買わないな360版
920名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:32:22 ID:zV0E4vMdO
かんかキャラが小さいのが迫力にかけるのかなぁ
もっとキャラを近くでみたいんだよ
921名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:33:56 ID:JrY2Ha+0O
体験版面白いけど、ちょっと買う気しないな
俺の腕じゃレゾナンスまで狙うの無理っぽいし、すぐガクブル状態になるから萎える
しかもこれを毎回やらされるのかと思うと…
922名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:44:40 ID:x4wRm+ce0
>>912
将棋はじまったな!
923名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:45:59 ID:gR5MiX8H0
>>921それって腕とかじゃなくて慣れて無いだけだよ
ノーマルをちちょっと苦痛でもクリアすると意味が分かってくるwやならしょうがないがね

>>920まあレゾやIAやってればでか過ぎてしょうがないがな
ドラム缶カニみたいなの倒す後とに爆発するクライマックス映像みせられるがなw
924名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 17:58:17 ID:z4V6P6Rj0
微妙すぎる
925名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:00:23 ID:5hHtmQUl0
こんなクソゲーよりRez HDやろうぜ!
今日だけ半額の400ゲイツで買える、超オトクだぜ
926名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:00:25 ID:VtpJbx1R0
かつては難解の代名詞だった、いわゆる「洋ゲー」の
バットマンのデモの方が懇切丁寧かつキャッチーって
のが、なんというか日本のゲーム業界の終わりっぷり
を暗示してる感じ。
927名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:29:32 ID:qbe/vG9F0
アンサガの再来だろこれ
928名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:34:57 ID:TMMh/oqt0
あぁん?
アンサガは説明書別売りだが
EoEは体験版のポーズメニューから見れるぞ
アンサガなめんな
929名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:41:42 ID:yyuD0ZCeO
しかし、せっかくの体験版なのにチュートリアル辺りがイマイチ雑てのはいただけん。
930名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:49:11 ID:+yQ90/8Q0
製品版ではちゃんとしたチュートリアルがあるといいんだが

体験版も、チュートリアルのパートと
連戦>ボス戦のパートと
2つくらい入れてりぃいのにな
931名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:55:28 ID:eN8KidhbO
>>930
さすがに本編はしっかりやるだろ
体験版が下手くそだっただけ、と信じたい
932名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 19:04:41 ID:apz7EcrE0
運要素より自分のミス系だからいいけどな個人的には
933名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 19:09:08 ID:yyuD0ZCeO
でも後1ヵ月位なのよね。
チュートリアルとか間に合うのか?
934名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 19:23:55 ID:i3ug5yqT0
いや、さすがにストーリーを進めれば徐々に
把握できるようにはなってるんじゃね?
935名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 19:27:14 ID:WceiVQel0
ふぅ、やっとレゾナントアタックが理解できた
キャラチェンジしたらストックが消えるのは気のせい?
障害物や段差にひっかからないように考えるのも忙しいw
936名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 19:35:29 ID:6g9KWu6P0
しかしこのスレ読むだけでも、ライトユーザーに売るにはFF13のような作りにしないといけないんだなと分かる。
937名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 19:35:48 ID:aomoPfVy0
>>933
VPの冒頭のチュートリアルは発売2週間前に詰め込んだようだし、きっと不可能ではないはず
938名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:16:01 ID:C/YmyROS0
走り方がじわじわと来るww
特に女の腕ぷらぷらがw
939名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:24:31 ID:YMhbJ0W2P
やって見たがわけわからん
おっさんでもわかるような
わかりやすいシステムにしてくれ
940名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:35:08 ID:WceiVQel0
何していいかワカラン人へ

・なるべく三人が三角形を作るように動く
・青線が出る方向へ動くようにする
・青ダメージが装甲を剥ぐ攻撃で
 赤ダメージが貫通攻撃

突っ込みとか修正よろ
941名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:35:51 ID:BGVwUpTL0
戦闘はそこそこ面白かった。
まあ、SO4のように体験版配信せずにそのまま製品版というよりは、
だいぶん良心的だな。
このまま体験版出さずに製品版だったら、結構な酷評になってたんじゃないの。
システムがものすごく難解でわかりにくい。
チュトリアルムービーを見て大体理解したな。
ただ、万人向けのゲームではないな。
買うとしても、安くなってからだな。
942名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:37:05 ID:+yQ90/8Q0
製品版

最初は1人 チャージや段差ジャンプ等の説明
話進んで2人PT スクラッチ・本ダメの違いを説明
やっと3人PT レゾナンスの説明

たぶんこんな感じで仕上げてくると思うの
943名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:48:27 ID:YYJ9vBAr0
難解というか前例がないだけだろ
最近のゲームのシステムって結局焼きなおしだから理解しやすいのが多い
そこの部分をどう埋めるかだな。EOEが売れるには
944名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:00:11 ID:n+aLVdZc0
製品版は射撃訓練場みたいなのをつければいいんじゃない
945名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:04:22 ID:IQOyedrs0
難解か?とりあえず三角作ればいいってすぐにわかったけどな‥‥まぁ俺はSRPG自体無理なんで買わんが
946名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:05:13 ID:2ti1oO4/0
SRPGってのもちょっと違うと思うが
947名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:09:40 ID:7sHKe8OE0
プレイして5分で操作方法その他が理解できるFPSと比べると、ものすごい不親切だな
昔は洋ゲーが不親切って言われてたのに
948名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:12:03 ID:4MCZtCnW0
>>945
RTSだ。HALO Warsみたいなもんだ。
949名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:15:49 ID:2W2f7BYS0
攻撃中にもターゲット変えられるの今気づいた
というか結構操作忙しいね(´・ω・‘)
950名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:25:43 ID:dnxELSZG0
>>947
基本トリガーボタンがあるからな
その手のゲームはほんとにマニュアルがいらないな
951名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:36:36 ID:+mQRB1+9O
リーンベルのために絶対買うわ。ラスレムもロスオデもハロワも投げたけどリーンベルたんが居てくれたらクリアできそうな気がする。
ライトニングさんより全然かわいいよな
952名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:38:17 ID:TMMh/oqt0
>>944
チュートリアルも受けれる闘技場ってのがあるよ
953名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:39:10 ID:V/gHfyDB0
まず青で削るのが基本だとおもうのに、まず赤から行動になるのがちょっとイラっとする
LRでチェンジはできるけど2人の間まで移動しなきゃならないし
1フロアごとに初手で毎回同じ手間かかるのがいただけない

製品版だと1人目に青銃、2人目に赤銃って装備変更できるならいいんだが、
でも最強武器とか決まってて、2人目は青銃が適正ってされてると最後まで面倒だなー
954名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:39:10 ID:V+XrFJKv0
結局システム理解できない馬鹿が叩いてただけだったみたいだな
955名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:45:02 ID:4prdaix50
>>953
心配せんでもキャラの武器は変えられるし、カスタマイズもできる
956名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:45:14 ID:6g9KWu6P0
>>951
イリーナではダメだったか・・・
957名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:50:10 ID:2ti1oO4/0
>>953
キャラの立ち位置は変更させてほしいね
958名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:52:42 ID:apz7EcrE0
>>957
普通に歩けば良くないか?
959名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:53:45 ID:/B2fb6oTO
スカートの中覗こうと頑張ったが太ももまでしか…
960名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:54:34 ID:5yrJLdQL0
やってきた俺には向いていないな
961名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:54:44 ID:2ti1oO4/0
>>958
歩いてる間敵も動いちゃうんだもん
962名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:57:49 ID:4vwO8IPE0
最初は2部屋目で詰まってて何これだったけどシステムわかればたしかに面白い
今レベル8まできたわ
963名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:08:38 ID:BDcs2VU60
しかしアレだな、この程度ならすぐ理解できると思うんだが。
まぁ、1・2回は痛い目に合うかも知らんけど。
これでこんなに非難来るのか?
964名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:10:22 ID:apz7EcrE0
>>961
製品版どうなってるか分からないけど体験版のノーマル。レベル上がっても
主人公達の方が有利すぎる武装だし
1ターンで全部倒さない気がすまないとかそんな話かな?
965名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:11:38 ID:apz7EcrE0
とが抜けてた
966名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:12:47 ID:J16GNyFi0
体験版やったが思ったより映像が綺麗じゃないな
触ったらゲーム性が分かるだろとか思ったが結局よく分からん
バトルが長いのもちょっと気に成る
カマキリが可愛いから買うんだけど
967名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:14:50 ID:2ti1oO4/0
非難がくればまだいいほうだよ。

何も言わずにダメゲーの烙印押される可能性が高い、ってのがヤバい
968名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:16:12 ID:apz7EcrE0
>>966
慣れると3ターンもしないでクリアしてくよ
969名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:18:09 ID:8+Z3EUPM0
>>966
慣れるとすぐ終わらせられるぜー。1面はリーンベルの1回行動で終わらせられるし、
2面辺りも3人行動した時点で終わらせることができたり。
わかってくるととたんに面白くなってくるんだけど、敷居が高いというか、
わかりにくいって意見はとても理解できる。
970名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:29:49 ID:a6NSWffN0
みんな半笑いになってるのが目に浮かぶ
971名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:34:50 ID:QX80aKF00
>>969
グレ封印するとどうだろ?
体験版はグレ999で本来のバランスは崩壊してると思うんだけど…
972名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:37:34 ID:apz7EcrE0
両手マシンガンも確か直ぐ装備できないって言ってたね
片手マシンガンだとアクション変わって、それもカッコイイ
973名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:40:06 ID:WC/TgT6M0
グレ封印しても上手い具合に連携が成功すればサクサク倒せるよ
974名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:43:01 ID:apz7EcrE0
リーンベルにマシンガンとかなんかいいかもね
早く製品版欲しいな
975名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:44:44 ID:+yQ90/8Q0
理解してもらう前に駄目ゲーと言われる典型だな
間違いなく万人受けは無い
ほんと、なんでこんな体験版にしちゃったかなぁ・・・
976名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:45:17 ID:apz7EcrE0
両手ハンドガンとかもやってるプレイ動画あったし製品版やりて
977名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:57:23 ID:UvkvDzJu0
PS3の体験版起動しないんだが・・・。
インスコ終わって普通に選んで暗転して何も起こらず。
何、再ダウソしろってか。
978名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:10:25 ID:ErK6r2Yk0
>>971
グレ無しでも移動自体に時間が掛かる3面抜かして2ターン(行動6回)以内で終わる
ボス温い
979名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:15:53 ID:apz7EcrE0
縛るなら片手マシンガンにもしなくちゃならないと思うよ
980名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:26:00 ID:eS4QxVHp0
>>959
今夜は・・震えて眠れ・・・

>>584
981名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:35:34 ID:665VymUf0
体験版99回クリアしたら本編が始まったー!
982名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:11:34 ID:EC3E39+u0
リーンベルの着せ替えだけ楽しみたい
983名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:16:16 ID:fpS4Y4SC0
>>978
ボスはグレなしはきつそうなんだがどうやってるんだ?
984名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:26:30 ID:IpymeeFE0
>>983
属性弾じゃね
985名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:32:57 ID:GkVLJlHbO
>>981
酷い誘導だなw
986名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:36:42 ID:XnclE4Pn0
ボス戦で、すぐガクブル状態になるんだが。
987名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:37:22 ID:EAYHXfNN0
>>983
1:兄貴でドラム缶破壊
2:女でドラム缶破壊
3:マシンガンでボスを攻撃
4:マシンガンでボスを攻撃
5:女でボスを攻撃
6;兄貴で△攻撃

4-5で△攻撃を問題なく出来る配置にしておくこと。
全部、真ん中ポイントは稼いでおくこと
988名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:39:21 ID:Tzk/rAtsO
良ゲーすぎる
どこが糞だか分からない
989名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:42:13 ID:fpS4Y4SC0
>>987
3〜5がISゲージ的にシビアだな・・・
990名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:44:23 ID:u+AePNMt0
>>986
おっさんはストックが無ければ飛ばす
ゼファーで削りつつリーンベルで爆撃
この繰り返しで基本的になんとかなる
991名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:46:16 ID:EAYHXfNN0
>>989
LV1ならしっかり3-4でパーツにダメージ与えていれば5で壊れるよ。
992名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:48:41 ID:fpS4Y4SC0
>>991
なるほど
しかしほんと分かってくると楽しいなこれ
993名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 00:53:43 ID:5rUDPXlHO
そろそろスレも終わりだな
結論:1.28はドラクエ6買います(´・ω・`)
994名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:12:44 ID:Iy11ZQH50
そんなんじゃ死ぬしかないでしょ!!(意味不明)
995名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:14:28 ID:B6CuCaaR0
結論:体験版は失敗でした。この機会損失の影響は計り知れない。
996名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:18:47 ID:+m6MtEWD0
体験版って購入してもらうために興味を持たせる内容にしないといけないんだが
完全にマニア向けなのを露呈しただけになったな
ああいう特殊なシステムならもういいだろっていう位しつこいチュートリアルを
用意するべきだった
997名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:28:15 ID:KhoLeZ7A0
てか ドラクエとか言うけど、今更何の拷問かよと思うほど飽きてるんだよ。
998名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:30:19 ID:x8TzqOgGO
ちんぐりがえし
999名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:30:58 ID:hOvS8nGEO
1000ならリーンベルたんは俺のもの
1000名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 01:31:41 ID:x8TzqOgGO
まんぐり
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