真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ277
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・大怪獣ネンマツネンシーだ!
※ このスレはチカニシ達がソフトが脱Wii脱箱していく現実から必死に現実逃避しています。
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>>1乙
つ【買いだめしてきた切り餅】
シェリアのネタ武器、最低CCが高いから使いやすいなー。
そして腹が減る。
ムゲフロは何気にハーケンのキャラが良いんだよなぁ
自分自身にも色々と出生の秘密があるのに、それを知ってなお「女のために戦う」って言い切るとことか
>>16 その記事、個人的にフィールドマップの進化に驚いたな
イメージ的にFF5からクロノトリガーって感じで
ところでムゲフロ、戦って勝てないとなるとやっぱりレベルが足りないのかな?
ファントムとカルディア同時戦闘がきつくてどうしたもんかと…
>>19 勝てそうに無かったらレベル上げれば結構なんとかなるよ
あとはアイテムを出し惜しみしていないかとか…
>>1乙
レベルが足りないのか。アイテムや武器が弱いのか。
ダンジョンに戻って。セーブポイントを調べて。
>>19 とりあえず無理に連続攻撃を狙おうとせず
一人一人でコンボを完結させて各人が精神やアイテムを惜しげもなく使った方がいいよ
アイテム使うのためらうと途端に難易度跳ね上がるよね
FFではエリクサーどころかエーテルすら使わない俺でもおっぱいサーガではアイテム使いまくった
精神やアイテムはどんどん使った方が良いぜ
特に努力・応援はザコ敵戦でも使うようにした方が良い
ムゲフロはアイテムもおっぱいも大盤振る舞いが一番だと、うちのばっちゃが。
連続攻撃は「アイテムを使わない」縛りプレイの時には非常に重要だけど
ボス戦とかでLVに不安がある場合は使わないほうが無難
回復アイテムを買い込んでおけば味方の行動順ごとに回復&強化のチャンスがあるわけでw
それを利用しない手は無い
きびだんごとか常に15個常備っすよ
ゼルダ発売まであと少しでwktkしてきた。
綺麗なお姫様で、言葉づかいも丁寧で、優しくて、
でも実はちょっと勝ち気でおてんばで、
そんな女の子と一緒に力を合わせて謎解き大冒険なんて
ここまで直球ヒロインなゼルダ姫は初めてだよなあ。
公式ムービーのゼルダ姫の仕草がいちいち可愛くて、
動きが実に気持ち良さそうだ。魅力的すぐる。
汽笛のゼルダ姫は直球のお姫様で可愛いよね
>>20-27 アドバイスありがとう皆
確かに連続攻撃しすぎると順番が回ってくるのが遅くなって
逆にボコられるんだよな…やってると感覚思い出すのだけど
久しぶりにやったらこのザマでorz
再度アイテム買い込んだりして再チャレンジしてみるよ
でもボスが強いおかげでどいつもすごく印象に残るんだよねムゲフロ
初見殺しで有名なキュオンが筆頭だけど
「オカマキャラは大抵強いの法則」を体現するようなカッツェとか
ポーションやくそうすら普段使わずクリアする俺がいますよ
ムゲフロはアイテム妥協しないと無理だったが
大地の汽笛もしかり、マリギャラ2もしかり、
前作の時点で完成の域にあったゲームの続編という事で、
より期待もデカくなるんだよねえ。
今回はどういうギミックで驚かせてくれるか、本当楽しみだわ。
自分は逆にアイテム使いまくったけど途中から雑魚無視してたから比較的低レベルでクリアしてたかなぁ
終盤は雑魚も結構固いからまともに相手していると時間かかりすぎる
前作のDSを閉じるに驚いたわ
新作ゼルダには恒例の芸能人CMはないのかね?
おっぱいは今回強制回避があるからアイテムでFゲージ上げてれば
全体攻撃で半分食らって死ぬとかでないケースは防げるんだな
>>35 でもその仕掛けは既に別のゲームでもやってたりする
しかも任天堂発売の
ポーションやくそうをケチる俺だが蘇生アイテムは使ってしまった。
後はレベルアップのタイミングを合わせれば何とかなる。
未プレイの人の楽しみを殺ぐようなレスをあっさりするなよ…
>38
俺は船大工の大声が…あの弟子斬ってやりたかった!
>>1 乙
つ【ゆず】
南瓜も食え!
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>40 ・こっそりさぼるとは何事だ!!出直して来い!!
・・・か。
02/25 発売予定ソフト
FRONT MISSION EVOLVED ← New!
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::: もう無理だって・・・
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
DSオンリーの俺に隙はなかった
いやDSオンリーだからこそ地獄なんですが '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
積まれたゲームたちは訴える。
「これから発売されるゲームよりも、私たちを見て欲しい」
ゴエモン東海道中大江戸天狗り返しの巻
SFC&N64のシリーズが好きな俺でも楽しめるか教えてくれ
いや一押ししてくれないか?
今月のニンドリの付録(ゼルダの伝説アートコレクション)見てたらやっぱ俺はゼルダが好きなのだと再確認
初代から通して、同シリーズでこんなに容姿が変わる同一(リンク&ゼルダ)キャラは珍しいよね
あ でもネコ目リンクは安定してるのか
実はかなりマリオも変わってるぞな
ピカチュウも初代の絵を見ると「誰だコイツ・・・」なんて思うぞw
>50
十字キーとタッチを同時に駆使しないといけなくてこれが結構難しい
水墨画っぽいグラは結構いいと思う
個人的にはミニゲーとしてクォースが出来るのが非常に大きいのだが
シリーズが多い作品はやっぱそれなりに変化してるか
でもマリオだけは変わってないイメージ強いんだよなぁ
ペーパーとかだと抽象化されてるからかなり変わってるのはわかるけど
2Dも3Dも変わったというイメージがなんか薄い
歴代のパケ絵でも探して順々に見てみるかな
現行マリオのデザインがはっきり固定されたのは3以降だろうか
マリオの基本的なイメージは3で安定したなという感じはする。
その後64で3D化するまではほぼイメージに変更は無かったな。
3D化以降のイメージもほぼ一定ってな具合か。
ティンクルポポもだいぶ違うぞ
リンクに関しては、別人設定のが多いんだから容姿違うのも当然
ソニックは1回はっきりとリニューアルされたけど大幅には変わってない印象だなぁ
>>54 そろそろ新作欲しいよね
あれが出たの発売半年くらいだったし
同じ名前の別人が出続けるってゲームに限らずめずらしくね?
と、おもったが007とかもそうか
というか、3D化されたキャラクターは以後のイメージにほぼブレがないなと思った。
スマブラ登場キャラは特に顕著に(モデリング細部のヴァージョンアップはあれど)。
>60
それとはちょっと違うがカプコンゲーにリュウの名を冠するキャラは一体何人いるのだろう
なるほどくんみたいなのを含めるとかなりいるぞ
>>60 某メーカーには「リュウ」って名前の人がたくさんいるな
>>54 併用かちょっと俺にはきついかも
手元に3000円ある何かのポイントに変えてみようかな
>>59 ゴエモン自体凍結しちゃってるから絶望的
64版VC配信しないかなカセットも劣化してきた
夢幻城3ステージ目でフリーズして心が折れた。
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【ブッシュドノエル】
ブレスは同名別人の代表例だな
ゴエモンとかも実のところ別人じゃね?エビス丸の設定とか・・・
FFのウェッジとビッグスみたいな元ネタすらあるタイプはどういう扱いがいいんだろう
パケじゃなくてゲーム内でのデザインだけど歴代マリオ見てきた
やっぱ3でほぼ固まったぽいね 3Dは64で完成形であとは綺麗になっただけだな
>>60 シリーズ化されたギャルゲで同一主人公てのがおそらく一番レア
サクラ大戦4リメイクしないかな、一部の一枚絵の描き直しとムービー追加だけでもいいから…
サクラはギャルゲじゃない談義が懐かしい
リュウはそうでもないが春麗はスト4とタツカプで結構違うような
イケノと森気楼の違いかなぁ
リンクの場合、公式には「リンク」だし多分ユーザーの多くも「リンク」でプレイしてるんだろうけど
実はあれ単なるデフォルト名で実際は同名って訳でもないんだよな。
別人設定だって容姿が同じでも良いじゃない。
FCパッケ絵系統の少年リンクがまた出ないかなあ。
>>60 マンガだと珍しくはないよ。手塚治虫のスターシステムみたいなのとか。
ルパン三世の不二子とか、原作だと毎回同じ名の違う女なんだぜ。
ビッグスとウェッジが先に思い浮かんでシドを思い浮かべなかった俺はどうかしてる
手塚のランプとかは同名ってわけじゃないんじゃないか?
>>72 確かにスターシステムは同名異人ではなくて、
キャラを俳優のように見立てて、同一人物がいろいろな作品で
場合によってはその作品の役名で登場するというのだからなあ。
俳優の見立てで行くならゼル伝はリンク役が何人かいて
続投のこともあれば新規抜擢もあるという感じか。
毎回別人だが主人公の名前は伝統的に○○というのは良くあるパターンだと思う。
アンジェリークなんて同一世界で時間的にも直後の話なのに同じ名の別キャラだし。
1回似たような感じの別の名前を持ってきたけど、その後の
設定を一新しての新規シリーズはやっぱり主人公はアンジェリークだし。
アニメだとミンキーモモとかがあったな。
ゼルダの場合、歴史的な視点で見た場合でのメタ的な構造がユニークであると思う。
手塚さんの例だと、火の鳥の猿田博士もそうですよね。神話的な再起構造。
>>72 手塚作品のは基本的に同名って事でいいと思う
ロック・ホームから間久部緑郎みたいに改名してる例もあるけど
>>69 やっぱりWの春麗はストVの流れを汲んでて
タツカプは当然ストZEROやマブカプの影響が濃いと思うよ
タツカプ春麗はハイパーコンボもマブカプのものと同じだし
4の春麗は黒歴史っぽい高飛車ネタを引き継いでるからな
時系列的にちょうどよかったんだけど
シリーズキャラ話はみんながそのシリーズに詳しくないと駄目だから話題の難易度としてはかなり高難度だなw
シリーズモノとして活躍できるような人気キャラクターって、
作ろうと思ってもそう簡単に出来るもんじゃないから
コイツ!ていうキャラを持ってるメーカーは大事にして欲しいもんだね
古くからのシリーズといえば、初代ロックマンが復活したのは嬉しかった。
9も面白かったから10も楽しみだ。
あの画像は当初コラかと思ったがリンク先を見て驚いたよ>10
VCでロックマンXシリーズは出さないんでしょうか…
いや今すぐ出されてもカレー的に辛いので閑散期に
>>35 亀レスで申し訳ないが
DSを閉じる、というのは怪盗ルソーでもやっていたギミック
そんなのわかんねーよ!と不評だったw
さーみんなー
クリスマスに自分に買うご褒美ソフトは決まったかなー?('∀`)
ゼルダ今日来るのに外泊予定だったの忘れてて涙目
>>66 それは設定が適当すぎるだけじゃ…
きらきらだとインパクト宇宙人になっちゃってるし
>>82 ウィッシュルームでもあったな>閉じる
あれはミラのほっぺたをタッチペンでビシバシしてもいけるけど
そうするとミラお持ち帰りEDにならないとかきたないなCINGさすが汚い
>>84 ほほう、クリスマス直前の祝日にかけて外泊、と。
いいもん、こっちは自宅デートだもん。今年はさみしくないもん。
愛花と。
泣いた
>>83 昨日ファイヤーボール届いたぜ。
あとコロぱたかな。
>>83 ファイアボールと弐寺のBOXと彼女のアルバムが届くよ
明日祝日だからかニンチャン更新されとる
冬仕様お嬢様裏山
いいもん、ピカチュウと半分こ怪人とこないだ届いた魔理沙がいるもん
>>85 たったふたりの最終残念会(年末的な意味で)&レイトン観賞会だけどな!
オーフェン&エンジェルハウリングのBOXと某武道館なDVDで今年は終わりかな。
今月は怒濤の配達ラッシュだった。
昨日も満を持して降臨な白いのが来たし。
こちとら3日間の戦争がだな
コピー本おわんねーからゆっくりFF13できねえー
お、みんチャンにレギンレイヴの動画きたこれ
アニメのオーフェンは、一話目のあるシーンを見て、頭にきたことを覚えている
うちも冬ドロちゃんキター!!
お美しい・・・
ヘルシングのOVAが届いてるのは俺だけでいい
ククク・・・
ttp://sq3-blog.atlusnet.jp/blog/2009/12/post-e2ed.html >今作ではバトルメッセージのウェイトをオプションで4段階で選べるようになっていますので、
>お好みの速度でバトルをエンジョイして頂ければ幸いです。
最速にするとコマンド確定した瞬間にhageる恐れがあります(棒
03/04 発売予定ソフト
BIOSHOCK2 ← New!
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::: 携帯でも据置でも海底か・・・
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
(注:未確認情報)
tesyt
発売中止:PS3/360 ザ エルダースクロールズ4:オブリビオン拡張ディスク
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ | |
ほぼ日でダラダラ企画再開してニューマリやってるw
ファミ通フラゲ
PS3/360 信長の野望・天道 3月予定 9240円
PS3/360 レッドシーズ 3月11日
PS3/360 バトルフィールドバッドカンパニー2の発売日は3月11日
PS3/360 BIOSHOCK2の発売日は3月4日
PS3/360 Army of Two:The 40th Dayの発売日は3月25日
360 CHAOS;HEADらぶChu☆Chu!の発売日は3月25日
発売中止:PS3/360 ザ エルダースクロールズ4:オブリビオン拡張ディスク
まだしてないよ
明日の正午からだね
BFBCとバイオショックと世界樹か…もう3月は一杯。無理ったら無理
発売中止:PS3/360 ザ エルダースクロールズ4:オブリビオン拡張ディスク
他の何よりもこれがショック
プレアジ見るとアジア版も北米版も絶版扱いなんだよね。待ち続けたのが全部無駄になるとか残念過ぎる
おう、失礼をば。
3月が地獄か
2月も地獄
>>103 GOTY版は中止じゃないみたいだからそっちに希望をつなぐ
明日の晩、PSPo2しません?
あがたを見ても該当スレが無く、ここで聞いていいものかと思うんですが…
応援団・大人のゴルフ・カドゥケウスで酷使しまくってATMの画面みたいに傷だらけになってた
旧DSが綺麗になって戻ってきたよ。やっぱ手元にDSが複数台あると落ち着くねえ。
それにしても12日に発送したのに22日に戻ってくるとか、去年よりも修理スピード上がってない?
>>109 大丈夫、俺の時より遅いから>08年8月17日発送→本体交換して同月24日到着
ミクが来るのか…。
キャラゲームかと思いきやセガの本気を見た良作だったな。
>>110 ああ、本体交換ならチョッ早だよね。ウチのDSiも発送から4日後に戻ってきて度肝を抜かれたことがある。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1230726_1124.html >また、Xbox LIVE マーケットプレースでは、新年のカウントダウンにあわせて、
>毎日 コンテンツをディスカウント価格で提供する“ホリデー カウントダウン”を実施中。
>Xbox LIVE アーケード、プレミアムテーマ、ゲーム追加コンテンツ、インディーズ ゲームなどを、
>新年までのあいだに毎日24時間限定で1タイトルずつディスカウント。
>対象となるコンテンツは、Xbox LIVE上でその都度発表される予定だ。
舟「少しずつ薄めればあいつら気づかない」
でっかいなおいww
ゲーム中で草むら刈ったら時に散っていたのは
効果演出ではなくてリアルルピーだったのかよw
こりゃ怒られてもしょうがないなw
ペンだけの試作品を持って行ったらミヤホンに怒られたのに
社長パワーでこんなデカいケースが付いて来ました
こりゃでけえw
もっと小さいかと思ってた。
やっぱルピーデケーな
画像見た瞬間にアイテムゲット音が脳内で再生された
明日が待ちきれない
本当はいっぱい語りたいけど、ゼルダ期間だけはネット断ちするんだ…
なので今現在をもって、しばし2ちゃんともお別れだ
しかし1ルピーなんだよなw
お前は次に、ルピー型ケースを頭上に掲げジャジャジャジャーと言う!
ムジュラの銀行やってた兄ちゃんとかよく発狂せず営業できてたなと思う
俺たちは一体緑ルピーを何枚彼に・・・っていうかそもそもどうやって運んで・・・
こ、これ以上はゲームという存在自体の否定になりかねん
スネークとリンクの4次元ポケットっぷりについて考えるのは危険だ
あの銀行の人から見るとリンクの預金がある日いきなり現れる感じになるのか
クリスタルアイドルみたいな仕組みなんじゃね?金額デルパイルイル的な
と思ったけど何か夢がないな
>>108 やってみたいけどチャットがきつそうで二の足を踏んでる。レベル30前半なんだけど、まだインフラデビューしてないんだよなぁ。
とりあえずあがたの待ち合わせスレでも使いますかね。
その大きさなら宇宙戦闘機の弾になるよな(棒
>>127 とりあえず、あがたに書いて来ました
チャットはみんなどうしているのだろう?
DQ9のサンタ装備がやっと揃った
しかし他ゲーに忙しくて貯金がモリモリ減っていくな・・・
エンドオブエタニティ体験版やった人いる?
今日からなんだっけ> EoE体験版
あとでやってみる
そうなのか>EoE
RPGは最近きついけど落としてみるか……
>>127 俺なんて1stキャラがレベル10ですが(ry
プレイ時間10時間越えてるのになにこれ。全滅しすぎなのか。
全滅回数の称号貰うのはなんか屈辱だな・・・・。
レベル上げが追いつけば参加したいがどう考えても無理です本当にry
レベルとかキニシナイ!方向でひとつ。あがたで待ってるよー。
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 20:01:19 ID:LFJMuHWF0
EOEはバトルチュートリアル動画が配信されてるから、それ見てやると面白いらしいね。
単体だとちと敷居高いとか何とか。
作っているのがトライエースということはハマれば一気にって感じ?
世界樹3スレにファミ通の記事が来てますな
とりあえずファーマーは女の子です、異論は認めません
ファーマー…の、農家?
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) |
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. !
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ
農家?
ファンファンファーマシーと聞いて
ゾディアック、つまり獣帯か。
12星座となるとやはり星矢思い出す。
>>143 グリフォンマスク!グリフォンマスクじゃないか!
ゾディアックといえばオヒュクス…
>>147 ガンハザをいつも無視しおって!
もう我慢ならん!!
>>147 ドンピシャです。本当に有り難うございました。
世界樹ってここまで男女の境目曖昧だったっけ
新FOEよりもファーマーが男か女かで俺の脳内会議がやばいことになってる
日向さん、恐ろしい子・・・!
ニンドリみたら、牧場物語ふたごの村が2/25発売だったでござるの巻。
……マジでどうしよう。
よくみたらファーマーの子にふくらみが見えるな
夢も膨らむというわけですな
>>151 世界樹は1の時からグラフィックの性別を明記してないよ
あなたは男だと設定してもいいし女だと設定してもいい
そういや今回も世界樹って引き継ぎ出来るんだっけ?
あと一つでアイテムコンプ出来るところで中断してるから
コンプしておかないと
>>155 世界樹1のアンソロに金髪ロングのアルケミストを 男 にしてる漫画があってだな…
君は金髪バードを男だと思っても良いし(ry
>>156 2にパスワードないでしょ?
そもそも職業が違う=外見が違うわけで、
同一人物達の物語にするには厳しいかと
>>157 1のアンソロって言ったら
ガーパイク最強
>>155 実は、1では四つ葉を倒すクエストで性別が関わってくるらしい
男が一人でもいると、四葉が近寄ってこずに逃げる
すっごい分かりづらいが、一応会話でも触れてるとか
>>158 2月はMADWORLDもレギンレイブも買うんだよ!
金もそうだが、時間が圧倒的に足りないぜ。
世界樹3楽しみだな
いまだ1が未クリアだがな
森の人を討伐する決心が未だつかない……
>>163 俺はあそこで、戦いに空しさを覚えた主人公たちは冒険者を引退した、と脳内EDを迎えてそっと積んだ。
世界樹3は2/25の一週間後なんですよねぇ…
既に予約済みですが
>>164 あーその手があったか
その辺りで手うっちゃおうかな
しかし、2月はMADWORLDとレギンレイブ、ムゲフロ、ふたご村か
カレーはともかくとして時間がない
どう考えても時間泥棒に時間盗まれてます、助けてモモ
ニンドリで見たんだけど、ゼルダの予約特典はフランスだと
リンクとファントムのフィギュアなのね…
こっちも欲しいわぁ
>>168 Amazonであわせて買ってるのが
リンコのもと かよ
まだゼルダが残ってるのに今年総括しちゃうのもあれだが
今年は色物かと思って買ったら意外に面白いってことが多かったなぁ
来年もこんな感じでカレーを薄められるといいんだがw
薄めなくて済む生活力が有れば・・・
今年は引っ越し資金つぎ込んだなぁw
今日配信された斬撃のレギンレイヴ
レギンレイブってワルキューレの一人で特殊な立場の女神の名前らしいね
レギンレイヴCERO:Dなんだな
モーションプラス持ってないからお得な同梱版出ないかな
しかしこれクラコンだとどう操作するんだろ
グレイセスでデュアライズしていると、ディスティニー2で隠しダンジョンで難易度上げて
レア武器手に入れるために何回も潜っていたことを思い出しました
今は昔ほど時間ないけど限られた範囲でいいものが出来ると嬉しい
任天堂でCERO:Dって初?
>>177 6時間くらいアクラビ潜ってたのにマグナ様にやられちゃった事思い出した。
>>158 よく見たらメーカー逆じゃね?
wii ラジルギノアWii(タイトー)
DS みんなのコンビニ(マイルストーン)
>>159 あれ?パスワードなかったっけ?
ちょっとうろ覚えだったありがとう
南極探検がやっと終わって、しばらくは軽めのゲームだけで良いやと思ってたのに
なぜか空の軌跡セットが俺の手の中に
DQ6までに終わるかなぁ
>>181 サブイベントこなしていたら150時間はかかると思う。
>>179 3周回目でフリーズしてうわあああああってなったのも今ではいい思い出
その時は周目プレイでレベル低いほど強くなる特殊能力のレベル8の武器が出たあとだったから余計直後はヘコんだw
>>180 2にはちゃんとパスワードあるよ
引き継ぎするとアイテムは貰えないわいきなりほりだされるわで
Hage確立が数段上がった記憶がある
ギルド名を言ってもらえるんだけど同一人物かはそう思ってもいいし
そう思わなくてもいい作りになっている
>>176 Message No. : 2041015
この商品は購入できません。
レギンレイヴはクラコンだと右ステックでポインターを操作して斬撃とかになるのだろうけど
それだと余り気持ち良さそうではないなぁ、と大神Wiiをやって思った
そもそもスティックで斬撃ってのが面倒だよな
ダイナミック斬はクラコンも対応してるんでっけ
M+が一番やりやすそうだな
モープラ付けてもポインターの補正程度らしいけどね
PSPo2のバグ関連大幅修正告知が来て
本スレ住人が景気づけにDLコンテンツ購入の流れにw
わかったよ、俺もセガのためにカレーを薄める事にするよ。
いやいや、俺みたいなボス戦とかでパニクル奴は
「ポインタが画面外に出ても動きを感知して斬れる」ってのは大きいよ。
ポインタの流れで、どこでもセンサーバーのレビューでも
ケーブルが分岐されていてその先にある二つのバーを両面テープでくっつけるタイプだった
LEDの間隔を狭めて設置できるんで40〜50cm辺りの距離リモコン向けてもでもポイントできるようになる
LEDの個数は純正と同じ、電源もWii本体のセンサーバー用端子から取れる
・・・書いたけど、特に何も無いなw
ゲームは何も買ってないけど
ドロッセルお嬢様が届いて満足だ・・・
明日に備えてもう寝るかなぁ
早起きは1ルピーの得だものね
>>181 ほう、それはまたなかなかに難物を買ったなw
サブイベント全飛ばししたら早いかもしれないが、
天界民がそんなプレイするとも思えずw
雰囲気重視の古典的RPGだから、あちこちの民家に入って人に話を聞きまくったり
しないと、そもそも面白くないだろうからな。
100時間コースのゲームではあるが(特にSCが)、
連続してやらにゃならんと決まったもんではなし、まずFCを終わらせる事です。
>>198 まてw
TTは兎も角、FCとSCは順番通りにやらなきゃダメだろえ
TOGクリアがゼルダに間に合った…
ストーリーは歴代テイルズで一番好みだ
戦闘も良かったし大満足
さて、寝て起きるのが楽しみだー
>>168 なんか下手くそな絵だなと思えば雑君保プ…
ワーヒーなつかしす
ヨコサーヌさんをWi-Fi接続したら、久しぶりのキングスライム&415万本出荷たっせい!って出た
シリーズ最高なんだとさ
今のご時世400万本出荷するってだけでも大変そうだよな
>>202 配管工「だよねー^^」
電気鼠「ですよねー^^」
明日ゼルダか…うっかり予約して無くて夕方まで買いに行けないし
買ったとしても積むんだけどルピーまだ付いてるといいな…
ルピーの装着率は2割り程度との事。予約してないとちょっとキツいかも…なるべく急ぐ事をオススメする。
本日の
>>113がRezHDだった件。
400MSPとか、
くっ……薄まれ、俺のカレー
最近のドリクラDLC大攻勢ですっからかんになった
俺のゲイツには半額といえどもキツすぎる>400。
玲香さんにこの心の傷を癒して貰わねば…。
ロクナモノ嬢といえば、うちの彼女は何を思って
毎日のようにぬくもりのシャプカをカタログに入れて下さるんだろうか
買うまでもなく、常時売るほど在庫があることぐらいパーティに入ってれば知ってるだろうに……
基本血とか苦手なタイプなんだが
レギンレイヴの血の表現のド派手さに逆に吹いた
>>207 ウチのロクサーヌさんは、今は天使のわっかを売りたくて仕方ないらしい。
毎回買ってたら持ってる数が2ケタになってしまった……。
まあ、まほうのほういが余りまくってるから、資金には事欠かないんだけど。
>>206 今日7000ゲイツ補充して6000使って
0dayに備えてた俺もるいせんせーに癒して貰ってくるぜ・・・・
大槍葦人せんせいのせいでカレーがカレーが大ピンチ
速報スレに比べればこのスレはまだまだ平和だよ
今日は発表からずーっと楽しみにしていたゼルダの発売日だというのに
何故、出勤せねばならんのだろう……。
羽ペンは絶望的かのう。とほほ。
FFCCCBをやっていたと思ったら、罪と罰をやっていた
何をい(ry
>214
気持ちは良くわかるw
俺が今までプレイしたゲームの中でも屈指のトンデモラスボス戦だった。
やってること考えると超かっこいいんだけど、
それに浸ってる余裕が無い。
何度死んだかわからんわ。
なーに、罪罰の最後の敵はもっと突き抜けたやつだから大丈夫(遠い目
罪罰2のは弾幕っつうか絨毯でしたね、もはや
>>59 そういやいままでゴエモン作ってたスタッフがもうコナミにいないんじゃなかったかな?
たしかワリオランドシェイク作ってたと思った
>>81 まあまずは10に向けて4〜7の配信を
じゃあ今日から比較的静かになるのかな、このスレw
♪もらえた〜
ゼルダのタッチペン操作が二作目ともなるとこなれてきてるなー
前転がダブルタッチだけでやりやすくなってる
ゼルダの最初の村の名前のテキトーさはもう芸術のレベル
ところで羽タッチペン、羽を上に向けて持つのがスジなのだろうが
下に向けて親指で抑えたほうが持ちやすいな
>>224 力入れたら儚く散っていきそうで怖いです
まさに羽ペン
カッチャイナーと船幽霊の新たな
>>4 ゼルダの伝説 大地の汽笛レビュー
・タッチペン操作は相変わらず軽快。操作していて気持ちいい。汽車は結構難しいけどやっていて楽しい
・キャラも相変わらず個性的、大臣がかなりいいキャラしてる。リンクも表情豊かで可愛い
だが一番可愛いのはゼルダ姫、可愛過ぎてやばい。取り乱すゼルダ姫は必見
・音楽はいわずもがな。相変わらずのクオリティー
・マイクを多用する事になりそうなのでその辺が苦手な人にはオススメできない
ファンはもちろん
>>4 ゼルダ姫と一緒に冒険したい人も
>>14
昨日の15時くらいには「まもなく発送されます」だったゼルダが、まだ発送されてない…
たしかに今CM見たんだけど可愛らしかったなあ、ゲーム自体も面白そうだったし
うちのオカンがゼルダってまだ出てるんだって言ってたな
ゲームやらないのになんで知ってるのかと思ったら
俺がSFCのゼルダにハマってるのを見てて覚えてたらしい
15年以上前のものをよく覚えているもんだ
親は、こどもが思う以上にそういったこと覚えている
ゼルダの音楽はCMで流れるとつい見てしまうな。
あれの冒険してる感じはものっすごい。
「知恵の冒険」をやたら押してる気がするけど、社長が訊くでいうところの
理系謎解きのことをそういってるんだろうか。
とりあえずアマゾンさん早く持ってきてー。
多くのおかんはおそらく主人公の名前をゼルダだと思っているはず
>>233-234 あの謎が解けたときのSEはやっぱり聞くとゾクっと来るね(いい意味で)
オカンもあの効果音がやけに印象に残ってたらしい
今月頭にAmazonに発注しておいたクリスマスプレゼント。
長男はベイブレードの改造セット、そして次男にはイナズマイレブン(初代)。
今年は早めに手配できて良かったんだが……
昨日、次男の方が保育園からの帰りにカミさんにこんな事言ったらしい。
「もうすぐサンタさんがトモダチコレクション持ってきてくれる」と。
イナズマイレブンじゃなかったのと聞いたら「お願い変えた」そうな。
おい、よりにもよってそれかよ。手に入らねーぞ。
昨日帰るとき、トモコレ話で盛り上がってる小学生くらいの女の子5〜6人見かけた。
子供たちの間でもほんとに流行ってるんだと実感したなあ。
>>237 ベイブレードって今売れてるの?
なんか先週、今週と買い物に行くたびに
ベイブレードDSがばんばん売れてるのを目にする。
>>239 アニメは裏番組であるプリキュアの視聴者層から男児を軒並み奪い、
玩具は玩具売上ランキングで上位の半数を占める程度には売れてる
ベイブレードは再燃中らしい
自分が小学生のときにも流行ったけどミニ四駆並には盛り上がらなかったから
そのリベンジみたいね
>>240>>241 アニメが絶賛大ヒット中でしたか・・・
ベイブレードがはやってたのって
ちょっと前だと思ってたが、ベーゴマ時代から強いねえ
スーパーの限定販売に開店前列ができるくらいの人気、ベイブレード
一巡の世代に入ったんだよ
よーしパパの昔の腕前見せちゃうぞーってのも居ると思うよ
ほぼ日のマリオ中継、予想通りグダグダ動画だなぁw
でもつい見るのな
どんなどへたでも見ると結構楽しい動画っつーのも珍しい
ニコでやったらどんなに楽しい事かとも思ったりしたがまあしょうがないだろうな
コメントつけて盛り上がたりたい気持ちもあるが、任天堂側のイベントじゃそうもいくまい
っていうかワールド1でこんな難しいのか・・・
マリオプレイヤーにとってはこんなの序の口なんだろうか
「お手本プレイがあるから遠慮しなくていいよね?」という任天堂の声が聞こえてきそうだ
一旦廃れると、一周回って小さい子供たちにとっては「見たことのない新しいもの」になって
また流行るってのはありがちなことだって田宮の偉い人が言ってた
>ベイブレードの改造
肉抜きか!
>>247 序の口だなんて偉そうなことを言うつもりはないけど、
とりあえず、W1はノーミスだった
W3が一番死んだかな、オレは
お手本もあるし協力も出来るしもうちょっと難しくても良いんじゃね?
ってクラニンで書いちゃったけど
これ見てると認識を改めないといかんね
さんまもやってるトモダチコレクション
>>250 俺はW2かな
ゲームが進めば確かにテクニカルな場面も増えるけど、
その頃にはもう指先とマリオが完全に繋がってる感じで駆け抜けられたわ
>>251 クリボーで死ぬってこういうことなのかとはじめて理解した。
死ぬ事も楽しめるって何気に凄いよね。
今でこそスイスイ行けるけど、20年前に初めてスーマリやったときはこんなんだったなあ。
やられまくりでグダグダで、一緒にやってる友達と
「お前は次ぜってーここで死ぬ!」
とかヤジ飛ばしあったりして。でもそれが楽しかった。
一機やられたら交代制で持ち回りプレイしたな
なぜマリオなのに一機と呼ぶかと言うと、当時シューティング全盛期で何でも一機と呼んでたから
久保帯人(オサレ漫画家)もやってるトモダチコレクション
初代スーマリは下火になった後256W発覚のおかげでブームが再燃したな
開始早々マリオが落下するだけの面とかカオスだったがw
>>256 「やっべーあといっきしかない!!」
正しく言うなら「あと一人しかいない!」になるんだろうか。
なんかそれはそれで漫画の11人いる!みたいだな。
『一人』じゃなまなましいしなw
ところでゼルダ、歴代最強クラスのはっちゃけぶりだね
えらい笑わせてもらったw
猫目スキーには感涙物の設定だし、音楽神だしでエラい楽しい
ゼルダかわいいよ、ゼルダ
やはり嫁を連れ歩けるのは良いもんだ
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:30:04 ID:Kh6VRUhu0
でも、今はVC使ったCOOPでそう言うノリが楽しめるからシアワセだよな
クリスマスも夜通しやんぞ(´;ω;`)
>259
ゼルダよりテトラのほうがいいな
・・・と、プレイする前までは思っていたのだが、これは素晴らしいw
今年は彼女がいるのでクリスマス開催です
今回のゼルダは、PV見るかぎりは「トリツクことでタドリツク」って感じなのか
265 :
237:2009/12/23(水) 15:51:11 ID:kLZF1k2O0
トモコレ、ゲットだぜ!
近所のサティで無事購入。
イナズマイレブンは申し訳ないが返品させていただきます。
しかし、「包装済みと包装してないのとどっちがいいですが」と聞かれたんだが、
包装済みが約10本、未包装が15本くらいあったんだが。
え、それ全部トモコレ?明日までに全部売るの?売れるの?売れそうだけど。
>239
子どもたちが書いた「サンタさんへのお願い」的な展示物を見る機会があったが、
男子の4割くらいがDS本体、2割ずつベイブレードやポケモン、残りがその他という感じだった。
未就学児が対象だとウルトラマンや仮面ライダーが出てくるだろうけど、
小学生以上だとベイブレードは強いよ。
>>264 開封すればクリアだろ?(棒
ああ、明日はコロぱたにダライアスだ…
>>259 今度のゼルダってのはネコ目のリンクだが、
風のタクトやDSの前作と同一人物のリンクなの?
トワプリしかやっとらんので続き物だとそこらから始めないといけなくなるが…。
世界観は繋がってるけど、リンクは何世代か後
話の繋がりはあるけど、前作の砂時計やれば冒頭に風タクのあらすじ話すから大体分かる
あらすじってレベルではなかったようなw
風タクを途中でやめた積み人が、砂時計の序盤やって壮大なネタバレ食らったことだけは覚えているw
所々繋がりは匂わせるけど、完全な続き物って訳じゃないから大地からやっても大丈夫
本格的に列車走らせられるようになったけど音楽がよすぎる、そしてボンバー列車が恐すぎる
相変わらずそこかしこに寄り道があるな、スタンプやらウサギ集めやら
ファントム(ゼルダ姫)との協力プレイも本当よく出来てる、そして可愛い
城のステンドグラス吹いたw
今回は夢砂のような開幕ネタバレはないから
前作やってない人や途中で積んでる人も安心、かな?
ゼルダ一度もまともにやったことが無いが羽ペンの為に買うか迷うな
来年になればバイト代が入るから、何とか買えない事はないけど
>>273 おい、何言ってるんだい?
その手に持ったバカデカイルピーとDSのソフトは何だい?
ゼルダおもしれぇ
前作の不満点だった転がりがダブルタッチでできるようになったのはいい感じ
ころパタってようはマリオとワリオみたいなものってことでいいの?
>>273 >買うか迷うな
迷わず買えよ買えばわかるさ
(;;)〜 (;;) 〜 ⌒⌒ヾ
(;;) (;;)) 〜( ;;) ;;) ;;;))
(;;)〜 ー(~)ノノ
_____ 从 ポーーッ
[_____] 〈___〉
←┐ | |. │ .|
△ | | ̄|┴‐┴┬┐
(゚∀゚)ゝ| | | | |
( ) | | | | |
││ .| | | | |
[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄T―‐‐┴┘
三三三三三三L/ \
\_/\_/ | \7777777777
>>4  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>267 風タクと夢幻のリンクは同一人物だけど
汽笛はそれから100年後の話だし、リンクはその子孫っぽいって感じかな
ストーリー的には「昔々魔王が封じ込められた」ってことくらい
店に電話して特典付きそうなら、コロぱたの尼への支払いついでに見てこようかしら
期間内に2M以上の貯金の必要さえなければ・・・といいつつ限定物は取り合えず抑えてしまうんだよなあ('A`)
再就職のための投資とは言え、蓄えが無いから辛いぜ
あーダライアスも出るんだったか
個人的にはアーケードの新作を…と思ったが
各種インタビュー読む限り「PSPでのリリースが精一杯だった」という話でスタッフ頑張れまじ頑張れ
店頭でデモ流れてて、あれ見てたら無性にやりたくなったな<ダライアス
昔の奴はできないんだっけ?
ゼルダ姫を迎えに行ったついでにドレアムさんをお持ち帰り。
……なんでDQが品切れ起こしてるのん?
この時期にポケモン関連が品薄なのと同じじゃね?
ポケモン、マリオ、イナイレ2が売り切れてたから代わりにこれをプレゼント
だったりして
>>283 某デパートで「DQ9あとわずか!」っていう張り紙を見つけて驚愕しましたハイ
一瞬張り紙を剥がし忘れてるのかと思った
ふらっとゼルダを買おうかと思ったらファミリー層の波に負けそうでござる
もう特典が付いてる気がしないくらいすごいぜ、人の波
先日415万出荷発表されたし、発売直後の300万から
5ヶ月で100万以上伸びるくらい売れ続けてるわけで
クリスマス直前なら品薄でもおかしくないだろ。
そういや今日DSILLと黄色いマリオ一緒に買ってる人がいたなあ
クリスマスで需要が伸びるのは俺にも分かる。
しかし、スクエニもそれを織り込んだ出荷してるはずで……
シリーズ記録の更新はまだまだ続きそうだなー。
>286
マリオとポケモンはまだあった。ポケは残りわずかだったみたいだけど。
自分用クリスマスプレゼントにオプーナを買いました。
クラニンは期限切れだったけれど、専用アンケートハガキが入っていたのでヨシとする。
もちろん、肥えにこのシステムを継承して丁寧な作りのRPGを出せと書いて送るつもりです。
個人的にオプーナは肥えの良心のような気がする。
大掃除前に山積みになってる本を整理してたらこんな時間になってたでござるの巻
まあ、時間の半分はゲーム雑誌や攻略本読み耽ってただけなんですけどね
>>293 整理整頓や掃除のときのコミックとかもう罠だよね
自らそのコミックたちを仕掛けておきながら罠とな
ゼルダ買いに行ったら凄い人混みだったよ
そしてWii、DSコーナーの棚の空きが凄く目立ってた
相変わらず年末年始は任天堂無双みたいだねw
マリオWiiも売り切れてたし
列に並んでるほとんどの人はDSかWiiのソフトを持ってたよ
最近ゲハの他スレとかで「舟幽霊」やら「ネンマツネンシー」やら、天界用語と思われる言葉を見かけるようになったね。
正直、天界にゲハ特有の空気をその人たちが持ち込んでくるんじゃないかと危惧している。
ネンマツネンシーはすりーさんだ
ああ、船幽霊はやる夫スレとかでも見るな
まあやる夫スレは懐かしの名作ゲームをネタにしているのが多いから住人が被ってる可能性高いんだろうけど
ちょっと自重したほうがいいかもね
明日はラブプラスのもとが届くクリスマスイブだな
>300
やっぱりケーキはちょっと取り分けて
ラブプラスを起動したDSの間に挟みこんでかみかみと・・・
いかん、病気度がシャレになっていない
>>297 逆に考えるんだ!
最近のゲハ特有の空気の氾濫を、その人達が持ち出した船幽霊な空気で払拭し
世界の隅々まで天界しようとしていると!
世界中の人がカッチャイナーし、積みを数える日が来るのだ!
天界民にとってなんと素晴らしいせかいだろうか!?
誰もがゲームを買い、メーカーも儲かりゲームがどんどんでる…
問題は誰もがカレーが薄くなり、限定版の競争率が跳ね上がることだなw
人口が減ってゲームが売れなくなるだろ
何事もバランスが大切よ(゚∀゚)
>>300 >ケーキも(キャラクターから)呼ばれている感じがしたので来た
幽霊の声かも知れんぞ・・・
天界ってのはもともと隔離スレ・避難スレでもあったわけだし、
外にまで天界のノリを持ち出してもあんまり良いこと無いと思う。
それにプレイする暇が無くても買ってしまうのは、売れない良ゲー好きとして
初動に貢献したい・今確保しないと入手困難が予想されるからとか、
かつての地獄(真剣スレ本来の意味の地獄ね)での飢餓経験の反動とか、
いろいろと複雑な思いもあるわけだし。
天界のお約束だからといってむやみに積みを肯定するのはやっぱり良くないと思うの。
そんな事より大地の汽笛やってゼルダ姫にハアハアしようぜ!
以下大地ネタばれ
まさかゼルダ姫を○チでビシバシしばける日が来るなんて……
叫び声もかわいいな
※犯人はヤス
>>309 脳みそフル回転で2文字チ終わりの卑猥な物体を脳内検索しちゃったじゃないか・・・まったく、、
ちょっとム○取るまで進めてくる
ゼルダ姫のチチでしばかれるだと・・・?
任天堂見損なった!(棒
>チチでビシバシ
っ!?
なんだこの流れw
>>309 あれはひもへびにしか見えなくてこまるw
しかし今回のゼルダは音楽がよすぎて適当にうろついてるだけで幸せだ
モチか・・・あれもけっこうな凶器だから怖いな
モチでしばくとかもうゼルダ姫が白いものでベタベタじゃないか・・・
お前ら狙ったかのようか被り方やめいw
全くこのスレは17歳の割には親父臭い奴らが一杯ですねw
焼いてないモチは痛いよね
焼いてありモチは熱いよね
姫カワイソス
ポチか・・・ちょっと飼い犬の名前変えてくるか
>>321 実の娘においしく食べられちゃいそうだな
親子どんぶりと聞いて。
あたしィィィの母ちゃあァァァん!
クワッ
まとめると、今回のゼルダは姫が体をうばわれちゃったり
ビシバシしばかれちゃったり飛んじゃったりするんだな。
いつもの任天堂だ、うん。
>>327 さらに今回はゼルダ姫の上に乗ることができるよ
下になったゼルダ姫はリンクのために一生懸命動いてくれます
間違えて大勃起スレ開いたのかと思っただろ!w
ゼルダ購入に合わせてくれたかのように、修理に出してたDSLが帰ってきた。
3500円で新品になって帰ってきたのには、もうあきれるしかないが、
これで、意外と地味に面倒だった、ほぼ日課のぶつ森の入れ替えをせずに済むのが助かる。
……そして、既に3年やってるが、今年初めて、雪の地面でこけた場合に、人型が付くのを知った……
>>327-328 ゼルダをちょっと店で指名してくるわ
店が開いてるか怪しい時間になったけど
>>ゼルダを店で指名
ああ、ピュアな紳士の社交場ですね
…セーラー服やスク水で踊るゼルダ……
そろそろ自重しろオマイラw たくさんの自称17歳が見ているスレだぞ(棒)
残念だがセーラー服もスク水もない
その代わり甲冑姿でもてなしてくれるが
さらに冒険が進むと飽きないよう青い甲冑や赤い甲冑と
色とりどりの甲冑を着こなすあたり、ゼルダ姫もサービスする気まんまんであるといえる
微妙にネタバレされている気がする
青い甲羅と赤甲羅にしか見えなくてノコノコ姿のゼルダしか連想できなかった
そして近所のゲーム屋は閉まるのが早くて困る
うわぁなんかすごくゼルダやりたくなってきた
明日LLと一緒に買うか
まあ売っていればの話だが
つーかポストマンに吹いたw
>>333 SFCのCMでは皆踊ってましたし
今思うとあのCMすごいよなぁ
ゼルダ+スチャダラパーって組み合わせw
しかも曲がゲームボーイズだしw
>>338 ホントこのスレの船幽霊っぷりは半端無いよねえ、買う気無かったのにw
まあ初回特典付だったものは心理的リミッターがつくから今回も耐えられそうだけど
よかった無事羽根ペン付いてきた。ゲオオンラインGJだ
しかしドラクエ9四コマを買いに行くのを忘れてた…
今日ふらっとお店に行ってみたらなんと特典付きゼルダが売ってるじゃないか
というわけで前作と合わせてカッチャイナーしてきた
基本的にタッチペン操作だから避けてたけど…なにこれすごい快適だし楽しい
買って大正解だった
ほかにも無限のおっぱいやらテイルズオブハーツやら世界樹やらいろいろカッチャイナーしてしまったのはないしょだ
>>340 いまでもよーく覚えてるw
またああいうのやってほしい
>>344 無限のおっぱいや世界樹は2〜3月に続編が出るんだぜ
ゼルダ売り切れてたよー
木曜なら、朝から買いに行けたのにー!!
はぁ、明日見つかるかな。
>>347 懐かしいなあ
昔のゲームCMって結構忘れちゃうほうなんだけど、
曲と皆の動きとか頭に残ってるw
のののパズルの発狂っぷりは凄かった
ののの〜んかんかとんかつ〜
>>347 原曲あったの知らなかったw
このPV、ワハハ本舗の梅垣いない?
シャンソン歌手みたいなのが梅垣にしか見えん
>>340 妙にリンクが美人だったあのCMか!
そして罪と罰の攻略本がどこにも売っていない
ファミコンウオーズが出ーるぞ
と
ファイアーエムブレム、てごわいシミュレーション
と>347
は3部作扱いだとかCM作った人がインタビューで言ってたな。うろ覚えだけど
>>347に「ついに出る」「ついに出た」の2ヴァージョンがあったのは覚えてるんだが。
>>343 出たの知らなかった…明日、本屋に置いてあるといいな
>>352 あのゼルダ姫は実は男の子だったという都市伝説があったな
某デパートにてスパロボNEO1980を確認
いいんだ、発売日に買った俺はラムネを堪能したから後悔なんてしていない
ネンマツネンシーはこんな形でもこちらを攻めてくるから困る
てか2010は今年以上にタイトル出すとか寺田大明神何考えてるんだ…
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
ゼルダで盛り上がっている中俺はリーナのアトリエをやっているわけだが
これはアニーのヌルさとは打って変わってかなりストイックなゲームになっているな
調合の仕事は特徴まで合わせないと報酬で良いアイテムがもらえないし
お金稼ぎにはモンスター退治か行商になるんだが
季節で出現モンスターや物の値段が変わって街によって高値がつく物も変わってくるみたいだ
とりあえず1周クリアしてからちゃんとしたレビュー投下するわ
ファイアーエムブレムとファミコンウォーズのCMってゲーム画面一切出てこないよな
>>357 そりゃSFC版CMの「危ない、ゼルダー!」の声がどう聞いても野郎だったからだろうなw
参ったな。ゼルダが欲しくなってしまったぞ。
2月に向けて積んでいたムゲフロを始めたばっかりだというのに…。
そして戦闘難易度たけぇ、と思ってWiki探したら消滅していて涙目w
>>360 アニーはぬるすぎて、1ヶ月以上も時間が余るからなぁ
ちょっとキツメになってるなら期待
ゼルダの伝説をYAMADAで買ったんだがMH3の初回特典がなぜか付いてきた
というかHORIはいつのまにか24ケースなんて便利な代物を出していたんだな・・・
>>363 確か回復アイテムを惜しまなければそれなりに戦えた気がする
コンボは威力とかよりも落とさないで続けることを優先すればよかった気がする
発売当初に一気にクリアしたからうろ覚えだw
うちのゼルダは羽ペン以外にに大籠城がついてきたぞ
最近初回特典大杉だろ…
前スレでもムゲフロの話があったけど
・消費(特に回復)アイテムは常に購入できるだけ購入しておく
・連続攻撃は狙わずに一人一人が積極的に精神コマンドで能力強化をする
・コンボは確実に決められるように組む
・「Fゲージを溜める用のコンボ」と「ダメージを与えるためのコンボ」を明確に分けるのも良い
・必殺技は惜しむな。最悪の場合コンボ始める前でも構わない
これくらい覚えておけば良いんじゃない?
難易度が高いと感じるなら安全第一で進むのが一番
縛りプレイを始めると連続攻撃やFゲージ溜める用コンボが重要になってくるんだけど
後は各キャラの援護攻撃や必殺技をちゃんと確認して得手不得手を覚えておいた方がいい
へそ姫は援護に使っても駄目だなぁとかアシェンはクリティカル出さないとダメージ少ないなぁとか
>>358 FEB2も1980になってたよ
でもって一日早いクリスマスプレゼントにNEO買ってみたが、難しいなぁ…
第一話で全滅しそうになっちまったい
NEOはまあアレだ、スパロボのお約束を一度頭から消去してやった方がいい
ユニットがダメージを受けたら回復アイテムを使うか母艦に戻すのが基本
母艦に戻したり補給受けたりしても気力減らないって事にいつ気づくかが重要w
鈴華は前衛の方がいい
応援で経験値アップできるし、鼓舞でCOMの回復できる
唯一気をつけないといけないのは、冷え症でFゲージが減る事だな
やらん人にはなぜゲームのキャラが冷え症で困るのか分からんだろうが…w
「覚えてもいいもの」はたくさんあるけど実際触ってみると凄くとっつきやすいのがおっぱいの美点
冷え性とかまったく気にせんでもどうとでもなるしな
へそ援護の使えなさはちょっと看過できないけど
逆にシャオムゥのサイキックウェーブとかは便利すぎてずっと後衛にされる結果になったり
錫華は封印破×5でボタン連打すればFゲージがあっという間に80%オーバーなので、完全に
補助と割り切った方が使い勝手がいい。
直後の神夜が1ターン目に直撃奇跡付き必殺技、てのはよくやった。
錫華は邪気眼トーキョーみたさに常に前衛だったな
おっぱいサーガはとりあえず最初から最後まで好きなキャラのハーケン・アシェン・モッコス・神夜固定でやってたな
>>370 NEOは「可能数まで手持ちの全ユニットを任意に出撃させる事ができる、
帰還、交代、再出撃、なんのリスクもなし」という点が今までのスパロボと大いに違う点だね。
だから、母艦を中心に入れ替わり立ち代り出撃して殴る、
ヒットアンドアウェイ属性武器で殴って母艦に逃げ込む、
これらを駆使して「ボス戦までに所有全ユニット気力上限まであげる」
というのが最大のポイントだ。
でボスが出たら攻撃→帰還で交代しまくって攻撃。
(しないと序盤からHP10万クラスのボスが出るから対処できんがなw)
ちなみに精神ポイントも初期値からターンごとに加算、攻撃防御で加算と
増えていくしくみに変わっているから、最大値溜まったらガンガン使わないと勿体無い。
NEOは既存スパロボに比べると「RPG」のテイストが増しているんだよね
それはシナリオ面でもシステム面でもそう
ユニット性能で云々よりも「回復しつつ囲んで殴れ」っていう戦術が強いというのも昔のRPGっぽいw
ある意味で「長い戦闘シーン→イベント会話→長い戦闘シーン→以下略」と言えないことも無いが
さて、某スレが、2chには珍しい、負の要素が全く無いお祭り状態なわけだが
・・・中止の中止かw
>>371,379
アドバイスthx
今までのスパロボとは全然違うんだなぁ…「根性ねーのかよ!? ライガー母艦に乗せれねーのかよ!?」ってやってたよ
登場キャラも17歳+108ヶ月の身だからストライクゾーンだし、包囲システムも中々面白い感じだし、
>>4して正解だわ
とりあえずこのネンマツネンシー休暇で遊び倒してみるだわさ
1101のとこのマリオ配信終わり
エンディングは寸止めw
「リンコのもと」を買ってきて、中に載っていたサービスを利用してみたんだが……
ダメだ……これは絶対そばに誰かがいるときにはやってはいけない……
万が一肉親に見られたら、憤死すること間違い無さそうだ……w
>>382 kwsk
…いやなんとなくわかるけれどもw
明日、というか今日シュタゲが届くはずだから楽しみだ。
きっと寂しくない。
ゼルダの汽車って、実質夢砂の船移動が汽車になった物と考えていいのか?
ああこれだとなんか違う意味になるな
大地の汽笛だと汽車での移動があるけど、あれは夢砂でいう船の移動みたいなもん?って言いたかった
>>390 まあ大雑把にそんな感じ
特典で1ルピーキャッシュバックしてもらった人
紙に書いてある文字を…
これ以上は言えないし言わないし聞かないでくれ
ただ俺はちょっと泣いた
ゼルダ、気にしないようにしてたけど、発売後のCM見て音楽がいいことを知ってしまった…
まさかそんなとこに舟幽霊がうわやめろ何すr
船幽霊無双だな、この年末は。
遊べるソフトが無い無いと言われてるwiiを追っかけるのすら大変だ。
ところでなぜ俺の枕元にgoさんがいるんだろう?
>>387 ちなみに今日の産経新聞に「クリスマスの中止の中止」が載りました
>>395 URLはヤフーだけど、記事の大元は産経だしなぁw
装着率低いらしいルピーが売ってたんで買ってきた
1ルピー4000円とはゼルダの世界は物価が高いんだな
こういうイベントがあると、リアルタイムでプレーしていればなぁって思うわ
DS起動するのが主に電車の中だったし…
ゲームオブザイヤーのなんらかの賞はあげたいなラブプラス
・リアルルイーダできたすれ違い大爆発のDQ9
・子供層の口コミの凄さがよくわかったトモコレ
・そして層は狭いがそこにはとんでもない爆発をしたラブプラス
これが個人的2009年3大ニュースかな
実際ラブプラス、今も売れてたりするのかな
トモコレは子供層だけではあの売れ行きにならんと思う
さんまもやってるって言ってたんだっけ
DSLLとラブプラスを同時に買って行く人は二回ぐらい見たな。
噂を聞いてやってみようと思っていたのであろうが、LLを一緒に買っていくというのが
なんというか微笑ましいw
トモコレは昨日家族で溢れかえる繁華街で親を待っているのか兄妹で道端でプレイしているのを見た。
確かに学校生活送っている年頃だといろんな人登録して遊んだら楽しいよな、アレ。
ゼルダ面白いなあ
・テトラとか風タクキャラが好きな人は
>>4 ・今までのゼルダ姫がテトラ以外影薄いと思ってた人は
>>4 ・CMとかのBGMが気に入ったら
>>4 ・DSゼルダの操作が好きな人は
>>4 ・何はともあれ
>>4
まあなんだ、まずみんな本当に
>>4 かどうか確認してからにすべきではww
コナミから彼女のアルバムが届いた。
…なにもいうまい。
彼氏なら
>>4
今日はその彼女の写真集の発売日でもあり、そろそろ届いてもいい頃
慣用句なんだから、
>>4の実体が舟幽霊じゃなくてもいいじゃない。
某スレでお迎えする事をダンッすると言ったりするが、
実際にレジカウンターに叩き付けるとは限らない。
ポチったとかいいながら実際はカチッじゃねえかと同じだな
>>411 「ダンッ」は元々ジョジョ5部からだしね
>>412 ポチったで良いじゃないか、ボヤッキー的に考えて
ドアノブだと思ったらワイアード・ベックの拳だった、みたいなことですね(例えとして全然違う
>>415 あまりマイナーソフトは買わないタイプ?
コロぱたはいかにも予約以外は入荷無しというオーラを発しているゾ。
この手のソフトは率先して予約して、
小売りに「売れセンソフトなのかな?」と勘違いさせるようになろう!
>>417 タクティカルギルドとCivRevoDS予約してサーセン
…まだ残ってるんだよな(´・ω・`)
>>391 俺もグッときたよ、あの文字。なんか嬉しかった。
ニンドリ立ち読みしたけど、ツムジがゼル伝すぎるw
汽車無かったらと少し惜しく思う。でも買う
>>421 ろくに入荷されないまま、
一般ユーザーの目の届かない所で
目の届かないまま消えていくソフトもあるじゃない。
大篭城とか見てるとさ、
目立たないけど良ソフトとかきっといっぱい
ユーザーが知る以前の段階で消えてると思うんだよね……。
買うと決めたソフトは早めに予約!ってだけでも、
たぶんだいぶん受注傾向変わると思うのでね。
>>422 ちゃんと入荷しても売れないままワゴンセールで処分されるソフトというのもあるわけでのー
そういや任天堂発売カレンダーに2月の予定出てきたね
まだまだ余裕だな
>>420 ニンドリのツムジ広告だけど、主人公より手裏剣の方が大きく書かれてて、
もったいないなぁって思った。
>>424 2/04
・くにおくんの超熱血!大運動会
2/11
・クイズマジックアカデミーDS 二つの時空石
2/25
・うたっち
・少年鬼忍伝 ツムジ
そうだね。まだまだ余裕だね。来月頭に世界樹III控えてるけどまだ大丈夫だね(抑揚の無い声で
>>423-424 今年予約して良かったなぁと思ったソフト(基準は行きつけの店で1度でも売り切れたかどうか)
デビルサバイバー、A列車DS、DQ9、ラブプラス、ルンファク3、真女神転生SJ、ときメモ4
その他の予約したソフト
FFCCEoT、CivRevoDS、ダン←ダム、佐賀2、グロランPSP 7竜、無限航路(この2本は売れ切れたかも)
予約しなかったorできなかったソフト
アイマスPSP(品余りすると思ったので)、立体ピクロス(衝動買い)、モノやお金のしくみ(同左)、サカつく6(同左)
WiiFit+(予約不可だた)、バンガイオー魂(ワゴン)
こんなんだから予約の手間が減ったりするんだよ'`,、('∀`) '`,、
>>426 無限のフロンティアEXCEEDとエストポリスDSとQMADS2が抜けてるじゃないか(棒
>>428 QMADS2は書いてあるじゃないか
無限のおっぱいとエクトポリスは世界樹III控えてるのでパスだ
天界にパスはない!
斬撃のREGINLEIV
QMA DS2
だけの予定。
けど同日のドラゴンボールや、みんテニ買うついでに同日の
エストポリスに手が伸びてしまう罠が……
>>431 今回はポップンPとPSPも併せて買うからこれ以上無理。絶対無理。無理無理蝸牛
>>431 パスはあるだろ
ただ初回特典と衝動買いが多いだけだ
今月コロぱただけのはずだったのに、尼待ちの時間を潰す間に
パズル脳でも作っておこうと思って立体ピクロス買ったあげく
購入リストから外しておいたはずのゼルダを買ってしまった
ビックからブレイザードライブとか届いたばっかだし・・・
予定って組んでもあんまり意味ないよね
断固たる決意がないとな
コロぱた、ひまわりの動きがいちいち可愛いな。やっぱドット絵だね。10面ぐらいまでやった感想。
・特にオープニング無し。起動してさくっとはじめられる。
・基本タッチ操作。動作開始、リトライはボタンでも可。
・トライアンドエラーと微調整命。パズルには大いに詰まるが、操作につまる所はない。
・なんでも言うこと聞くのがお父さん似、それ以外は私似(おかあさん談)
・けっこう疲れやすく、すぐ「だりー」顔になる。かわいい。
・気分で動作が変わるので、クリアしたあとにやさぐれた使い方見るためにもう一回始めたりしてしまう。かわいい。
・幕間のコント、いきなり百合っ子かよ。かわいい。
・おっさん、顔赤らめるなw。
ひまわり絵柄だと元気っ子だと思ったけど、天然毒舌キャラかも?
>>437 ,.-、
(,,■) おかあさん
これに似ている…だと…?
RPGでも使える金が厳しいとき
防具と武器にバランスとるか
高い武器買って防具は無視か
そういう楽しみを現実で味わうんだよね(遠い目
>>441 ダメージを減らすには防御を堅くすればいい。というのは素人考えで、
敵を倒して数を減らせば、受けるダメージは確実に減る。だからまず武器を強化した方がいい
ってのが持論でゴンス。ただしザコ敵限定なんで、世界樹のF.O.Eなんかにゃ通じません
アークラでもFF4DSでも敵の数を減らさないと大変なことになったな
新しい街に来たらますば武器屋!
の法則が崩れるのはDQ9、みんな知ってるね
>>419 ハイリア語の表ってないのかね?
俺も気になってきたw
素材集めて作った武器が装備できなかったり地雷な事もあるよね('∀`)
DSi版の数独上級と数独DS ニコリのSUDOKU 決定版って問題被ってたりする?
全く違う問題が入っているなら
>>5したい
>>448 属性武器を作ったら、耐性持ちがいたでござるの巻
IIDXベスト届いたー!!
が、特典wのドラマCDから聞くのが俺のジャスティス
一言言えるのはくぎゅ好きなら迷わず
>>5 vol1と合わせて楽しめる仕様になってるので合わせて
>>5 運転中なのにニヤニヤが止まらねぇー!!
すぎゅぅぅぅぅぅぅぅぅ
ダル乙
>>449 ハドソンのSUDOKUシリーズとDSiWare版と脳トレ版と全部持ってて全問解いたが、
数独の問題って「あ、この問題やったことあるな」とハッキリわかるものか?
>>449 決定版は持ってないから確証はないけど
DSi版は全問新作だったと思う
出たのDSiが後だっけ?
ゼルダは都内の量販店だと特典結構余ってるっぽいな
四千円切ってポイントつきの店もあるしカッチャイナー
特典が妙にいい匂いがするのが驚く
後ハイリア語にはやられたわ
コロぱた面白いなー
感想はほぼ
>>437と同じ。トライ&エラーで微調整をひたすら繰り返す事になるんで、
解法が見えない内はイライラするかもしれない。でもその分クリア出来た時叫びたくなる程嬉しい
見た目によつばっぽいと言われてたけど、キャラ的にも同じかもしれない
>>442 つまり、ここでお勧めされる前に買ってしまえば、
想定外のダメージは受けずに済むという事だな。
>>460 強力な武器だから、要するに他ソフトがどうでもよくなるタイトルを1本買えば良いという事
問題は、ここの船幽霊が赤F.O.Eだという点だw
>>459 出遅れてる間にもう落としたかもしれんが、
両方やった時分はウェアの方が若干UIがいいように感じた。
つまりどっちみち安心して
>>4ってことだ。
463 :
462:2009/12/24(木) 17:39:27 ID:Mqg4IYOk0
時分→自分
コロぱた、エディットが無い事にショックを受けたのは俺だけか…?
>>435 立体ピクロスはハマると怖いぞ
休み時間が飛ぶ、睡眠時間が飛ぶ、休日が丸ごと飛ぶ…恐ろしい
「もう今日はここで終わり!終わり!」とか言いながら
タッチペンが勝手に次の問題を突っついてる
>>464 携帯ゲ板の本スレでは既知の話題だったような。
>>466 ラックプラスの中の人がついったーで言ってたからね
あれば尚良かったんだけど、まあ無くとも面白いのでヨシ
次回作とかあれば出して欲しいがのー
>>466 そうか、発売前から分かっていたことなのか
もう少し情報集めておくんだった…
ゼルダ、キャラの表情が前作以上に豊かになってるな
いいよいいよー
ゼルダ姫は俺の妃
ハイラル文字の解読が気になってタクトの取説を探してたら時間が掛かってしまった
まさかあの有名な言葉だったとは
>>465 しかも未だに配信パック出続けてるしなー
うひょー
愛花から手編みのセーター貰ったぜ
今日は彼女もちの人たちの勢いがすごいな
汽車ゼルダの性格と戦闘能力なら無限フロ出れるな
支援ロボ扱いかよ
ああ・・・
本スレ見る限り俺のプレゼントは失敗だったようだ
ごめんよ愛花、来年こそは・・・!
次のスマブラに最後の切り札ファントムチェンジをひっさげてトゥーンゼルダ参戦ですね
【KONAMI】ラブプラス 268日目【DS】
1 投稿日: 2009/12/24(木) 12:34:46
812 投稿日: 2009/12/24(木) 18:00:00 ←イブイベント開始
1000 投稿日: 2009/12/24(木) 18:16:49
おいおい…実況板かよ…
あ、あれ・・・
ハイラル文字を何も見ずに読めるのって少数派だったりするんかな・・・w
ラブプラススレ空前の阿鼻叫喚
そしてこれが勝ち組の悦楽というやつか!
ハハハハハハハハハ!!
本スレ見てきて腹抱えてワロタw
まあ、俺はなんつうか、そこまで気合入れて考えたわけでもないプレゼントが
リンコに気に入ってもらえたようで一安心ではあるが。
次はバレンタインで発狂するのかなw
>>438 開発メーカーファンにその時期の予算を確定させるためかね
いきなり気になるソフトぶち込まれても困るしな
ここだとカレー薄めるか魔法カード発動なんだろうけどw
喜びの声というやつかこれがw
ラブプラス本スレがプレゼントに失敗した紳士達の阿鼻叫喚の地獄絵図と化してる・・・
俺だけじゃなくてよかった
リアルタイムで時限イベントだからゲームなのにやり直し効かないってのが
考えてみたらすごいゲームだよなw
さて、次は2月14日あたりも悲鳴がこだまするんだろうか…。
ショックでずっと手を出さずにいた攻略本ポチったって声までチラホラあってワロタ。
>>480 法則性わかってればだいたい読めるけど
それを忘れちゃってる人がほとんどだと思う 俺を含めてね
ほんとに小さい事なんだけど旧来のファンとしては凄く嬉しいネタだった
なぁにグロンギ語で会話できる人もいるんだ大丈夫
てすと
さて、皆の結果を聞こうか
530 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2009/12/24(木) 19:21:20 ID:OOWvdVyT
愛花は手編みセーター、凛子は手編みマフラー、寧々は手作りケーキ
これらがクリスマス限定プレゼントらしい
とりあえずこれらを貰えた彼氏は満点彼氏!
プレゼントすら用意してなかったぜごめんなさい。
クリスマスに彼女のプレゼントで苦悩するとはリア充どもめw
>>491 愛花から手編みセーターもらえたのに、こっちは自分の趣味丸出しな赤フチ眼鏡……
ごめんね、来年もっと彼氏力磨くよ愛花
またみゆきちだと…?
朧に始まり、罪と罰、そしてレギンレイヴとマイナー所で頑張ってますなぁ
>>488 ああ、ハイラル文字あったねえ〜って調べたら50音に対応だったんだな。すっかり忘れてた。
ゲーム内文字だとゼビ数字とバブル文字とオーライル文字が浮かぶなあ。
>>498 マイナー言うにゃ!
朧と罪罰は今年一番稼動したWiiのゲームなんだ。
ガストノッチ!
レギンレイブ声優豪華だなあ
大塚明夫、大塚芳忠、石塚運昇とかたまらんわ
マベといえば、来年ホラー(?)ADV出すらしいな
ルクスペイン思い出すのう
■『Red Seeds Profile -レッド シーズ プロファイル-』とは
プレイヤーはFBI捜査官ヨークとなり、北米の平和な田舎町「グリーンベイル」で起きる連続猟奇事件の謎を“プロファイリング”の力で解いていく、ドラマ性豊かなアクションアドベンチャーゲームです。
■自然美しい田舎町で起こる奇怪な事件を捜査
平和なはずの田舎町で次々と起こる、凄惨な猟奇殺人事件。そして、そこに残される赤い種。
戦慄走る事件の謎を、豊富なアクションとプロファイリングで解き明かします。
■常世に現れる影(シャドウ)
午前0時、町の人々は姿を消し、幻想空間“常世”が発生。常世にのみ出現し、襲い来る敵“影(シャドウ)”を銃やナイフ、チェーンソーなど様々な武器で撃退します。
■8km四方の町を完全再現
緻密な現地取材に基づき、北米の田舎町を8km四方の広大なフィールドで再現。リアルタイムに動く世界、様々な娯楽も搭載し、“鼓動”ある生活空間を表現しています。
フレイの声多分浪川かな
レギンも男女主人公選べるのか。
ちょっと聞いてみたいんだが性別選べる場合どっち選んでプレイしてる?
俺はやる気でるからノータイムで女の子選ぶんだが、
なんか極小数派らしいということに最近気づいてな。
>>505 場合によるなあ
男:剣士 女:弓や魔道士だったら、王道な男からだし
能力一緒なら、絵とか次第で女にすることも。
ただ洋ゲーでは男ばっかだなw
大ディーンを(ry
508 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:11:22 ID:Pp6v+7ViO
>502
大塚明夫といえばあの「ぶたさん」でお馴染みの!
まちがった
>>505 最初は大抵男を選んでるなぁ。
とりあえず同姓で、みたいに。
ラブプラスを今やってる奴、明石屋サンタの応募禁止な
>>505 恋愛要素のあるゲームなら男 無いならそのときの気分
>>505 着せ替え要素があったら女性一択。
野郎を脱がしても面白くないよ、ねえ。
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:38:12 ID:Pd2qGALq0
PS2でルミナスアークのパクリみたいなゲーム出るけど面白いのかな?
今日ヤマダに行ったらWiiとDSの棚が信じられないくらい空いていてびっくりしたw
そしてチンクルのバルーントリップだけホントに綺麗に一つも減ってなくて吹いたw
パクりみたいな、とか言われてもよく解らないので詳細ヨロ
サモンナイトみたいな
>>505 1個しかデータ作れないとかなら男でやってる
複数作れるなら最初に作るのは気分で
バルーントリップってクラニンプラチナのやつじゃないか?
>519
かといってクリスマスプレゼントにチンバルという選択肢はまずどこの世界にも無いかと
>>523 実際凄く面白いよな
音楽はいいし、思い出したようにゼルダシリーズだし
ファミコンのカートリッジには息が吹きかけられるし
なるほど・・・買えと言う事か
暫く離れてて気が付いてないなんて不覚すぐる・・・
>>525 7の主人公がえらく格好良くなってて驚いたw
しかしバトルロードはカメラワークとか演出が相変わらずハデデスな
>>525 DQ9にまだ火がついているうちに新規(特に子供層)を磐石にしておきたんじゃないかな
仮に9が無かったら当然リメイクだけになって「過去の名作」みたいに扱われちゃう訳で
ここでDQそのものが現役である事をアピールしたいと考えているのではないかと推測
これまで歴代ヒロインでマリベルだけいないとか
7が黒歴史扱いされていたとおもったがようやく
ありゃりゃw
ナチュラルに9のラスボス様出してるじゃないですかw
>>524 2009年1番はまった大好きなソフトだ。
ワゴンで売られてるのを見るとつい周りの人に「だまされたと思って!」と
握らせたくなるくらいだ。
カセットふーで遊べる数あるダンジョンのカオスっぷりはすごいよねw
姫かわいいよ姫
自己中かわいいよ自己中
毒舌かわいいよ毒舌
汽笛のゼルダ姫が俺的に近年最大のストライクなキャラで困る
俺にとっての今後のゼルダ姫のハードルが果てしなく上がったぞ
ここにきていろちんポチることになるとは・・・
今箱○起動して気づいたが今日はマブカプ2が1200ゲイツから560ゲイツに値下げされとる
これは流石に買った
色ちんはかなり好み分かれるので注意な。
ニンチャンにデモなかったっけ。
我ながらとんでもないレスをしたような気がするが気のせいだ
そういやファミコンの端子に息をふきかけるのって
俺も友達もいつの間にかそうしてたけど、いったい最初はどこから来たのか・・・
ローカルな風習かと思ってたらファミコン世代全国共通の思い出のようで。
どうやって広まっていったのかね?
>>536 超王道のAVGがキワモノの皮をかぶってる感じ。
寄り道好きな人なら楽しめると思う。多分。きっと。
>>538 うお、誤送信・・・
息吹きかけは世界共通?
既出かもしれないけど
http://vc.sega.jp/thanks/home.html バーチャルコンソールお試しキャンペーンとして
12月24日〜1月6日まで一部のMDソフトを500Pに値下げ
対象ソフト
・ベア・ナックルU 死闘への鎮魂歌
・ぷよぷよ通
・ガンスターヒーローズ
・タントアール
・シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜
DSゼルダ内の懸賞ハガキで特賞があたったー。年末ジャンボも買っておけばよかったw
そういやコロぱたも23日発売だったのね
売ってたから良かったものの
出荷少なそうだから、売り切れだったら\(^o^)/オワタになってるところだw
ドラクエ・ラブプラス・トモコレ・ガルモ・モンハン3…
毎日の巡回先が多すぎてゼルダやる暇がないお
巡回先にゼルダを入れればすむだけだと考えるんだ
あ、サンシャイン牧場を入れ忘れてたおw
最近毎日ちょこちょこ系のゲームが増えてなかなか終わらないよな
まだPSPo2も三章だ…
コロぱた1時間ほどプレイ
>>437 以外のシステム面について
・セーブデータは1つ、面クリア時にオートセーブ
・数ステージ毎に幕間デモあり
・既クリア面はステージセレクトでいつでもプレイ可
(幕間デモのあるステージをプレイすればデモは何度も再生可)
・ステージセレクトで128面まである事を確認+Wifiで追加ステージDL有
・カメラはステージ全体、拡大(この時はスライドでスクロール可)、ひまわりを自動追尾の3つを
タッチで任意に切り替え可能(ひまわり追尾は再生時のみ)
・拡大時の画面スクロールは十字キー、ABXYボタンでも可
・ステージに最初から配置されているアイテムは移動不可
所持アイテムを任意の場所に配置した後にタッチで動作開始
・失敗時のリトライはタッチ1回でひまわりが初期位置に(配置したアイテムは最初に配置した位置に)戻る
STARTボタン→ステージ初期化でアイテム配置も初期状態に戻せる
>>551 の続き
ひたすら微調整→リトライを繰り返す事になるゲームだが
リトライ時の操作は最小限で出来るよう考慮されていてストレスにはなりにくいかと。
「アイテムを配置してピタゴラスイッチの仕掛けを作り、ひまわりに起動させるゲーム」
といった感覚かな〜。地道にプレイで楽しめそう。
たった今EoEの体験版起動したら、リーンベルたんに「メリークリスマス!」って言われた
そんでちょっとやってたら箱が故障wレッドリング出たww
やっべ、買ってからマジで約二年で故障したww
明日にでも修理に出さんと
>>538 これはちょっと楽しみかも
でもどうせ8bit風に作るならDSiwareで過去の名作の新作をだな
>>549 ライダー、怪獣バスターズ、ドラベース等が残っている辺りはさすがクリスマスだなぁ
何故か仮面ライダーやってるのは俺だけでいい…
地獄モードが本当にきつい
「幼体ワームでライダーを倒せ」とかなんという苦行
でも地獄兄弟を使えるようにするためにはノーコンティニューでクリアしないといけないという
弱コンボからのキャンセルを駆使してやっと体力を赤ゲージまで持っていくんだけど
相手がクロックアップするせいで回避してる間に時間切れとかマジ
>>553 待ちきれずに本体を買うわけですね。
うちのバイトの先輩がGC-PSOでぶっ壊して3体持ってるの思い出した
>>555 カブトがどこにも売ってないのは乾巧って奴の仕業だったんだな
おのれファイズ!
>>557 あーいやカブトみたいなのを期待されると困るわ
クウガとかが露骨に弱体化してるのに対して敵ドーパントが異常に攻撃力高かったり
ただWは使ってて面白い。明らかに優遇されてるw
フォームチェンジの仕組みがちょっと複雑だけど、使いこなせば遠近どちらでも立ち回れるし
何よりリモコンから「ヒートォ、メタルゥ!」だの「ルゥナァ、トォリガー!」とか聞こえてくるのは良い
541読んで思い出したが、明日はもう来月のVC発表か。
VCAにカプコンかコナミ来ないかな。あと64のサードとか。
今逃すと手に入りにくいという理由だけで我が家にどんどんサンタがやってくる不思議
ころぱたもぎりぎりゲットできたぜ
天界はサンタクロース
杓持ったサンタクロース
カ〜レーを薄めてく〜
本当の地獄(年末年始)はこれからなのでヨロシク
1月はまだいいさ、2月がどう見ても無理ゲーだ
レギン マッド
くにお シレン エストポリス
無理やっちゅーの
しかも1/28にはDQ6、3/4には世界樹3の挟み撃ちときてるからな
ボダランとセイクリッドとエストポリスあたりの俺得RPGラッシュも追加で
>>566 世界樹3の1週間前にはおっぱいEXCEEDも控えているしね
更には任天堂の奇襲がああばばばばば
数年前、「二月ってのはゲームが出ない月なんだ」って話を聞いた覚えがあるんだがなあ
>569
7月ごろには「今思えば2月はまだ手薄だったなー」と
積みゲータワーの前で呻いているかもしれないぞ
ゲーム屋さんにゼルダ取りに行ったついでに2月のソフトを予約しようと思って、発売予定表を見せてもらったら
何がなんだかわからなくなって結局予約せずに帰ってきちゃったよ。
レギン、エスト、マジアカ、箱ノーモア、おっぱい、他にも何かあったような気がするが
何がなんだかわからない…予定表見るの怖い…(白目
ノーモアといえば、箱版でやってみようと思うんだが、独特のノリのわりかしオーソドックスなACT・・・でいいのかな?
Wii版とは細かい違いがあるとはいえ、多分箱庭じゃなくて1本道ミッション系なんだよね?
しかしテレビ久しぶりに見てるが、ゲームのCM多いなあ。
10分くらいでFF13、マリオ、ゼルダ、360エリート、ついでにiPod touchを見た
まずいゼルダが楽しくてもうこんな時間だ・・・
999がやっと手に入ったのに
>>573 >>どこからか不穏な匂いを感じてしまうのは俺だけだろうか・・・
>>季節は夏。いつ夏になったのか、拓巳には記憶がなかった。渋谷は、なぜか崩壊していなかった。混乱する拓巳は、再会したギガロマニアックスの6人の少女たちから告げられる。
>>「ここはあなたの心象世界。脱出するためには、この世界のどこかにいる星来オルジェルを殺さなくちゃいけないの」
このあたりの文章が既に「カオヘだなぁ」という感じに…
>>572 Wii版だと街を無駄にあちこち移動できるけどHD版は削除らしい
リモコンの機能を使わないのなら何も変哲もないアクションゲームになるしかないんじゃないかと
>>573 星来を殺さなきゃいけない、という段階でもうねw
クリスマスイベントの討ち死にで葬式ムードだった本スレが
一通のメールで一転お祭モードにw
まぁ、一度の失敗で何時までも落ち込んでちゃいけないって事だな(俺含む)
>>576 そそw
あとBエンドを見ていると・・・なにやら色々と、ねw
ぶっちゃけゲーム発売以上に、CERO発表にwktkしてる俺がいる
まあ、七海は俺の妹なんでなんの問題もないんですけどね
ポストペットDSのCM流れてるけど
モモ可愛いし面白そうだなー
日付が変わるちょっと前に帰宅して「間に合ったー」とか思って、
さあケーキでも食おうとしたらDS起動しなかった\(^o^)/
クリスマス中止の中止の中止だメリーこの野郎ギギギ
>>577 ただでさえリモコンでメッタ斬りという最大の醍醐味が無くなるのに
まあ削除するなら何か別のものが追加されるのかね
そうじゃなければHD機で出す必要あんの?ってなるし
さっき知ったんだがFF13に次郎さん出てたんだな
もうちょっとPS3が安くなるのを待つつもりだったけど何やら囁き声が聞こえる……
一応念のために着物の着付け習っておくわ。
だれかFFやってるやつはいないのか?
買うかどうか迷い中の俺を助けて舟幽霊
ラブプラス本スレが初詣のお誘いメールで葬式状態から一気に祭状態に・・・
>>588 大分評価が固まってきたらしいね、なんでも「絵はきれい、ムービーは映画並み」だとか
戦闘はなかなか面白そうだが自由に試せるようになるまでが長い、ってのに躊躇してしまう
今回のゼルダ姫に対して「自重しろ」と言いたくなるのは俺だけだろうか
>>589 うpされてたメガ寧々さんが可愛すぎてヤバイ。
チクショウ、なんでプレゼント用意しなかったんだ俺のバカ。
おっぱいEXCEEDなんて表記にすると
Eカップ3人、Cカップひとり、Dカップひとり、Xカップひとりみたいな感じがするな。
大体合ってる
>>595 投稿が集中してつなげられんって出るが
何やってんの?
>>598 そのまんまだよw
昨日のイベントで投稿数が一気に増えたみたいw
つまり人大杉状態
>>599 なるほど
のろけと恨み節が押し寄せてんのねw
ちょっと確認させて欲しいんだが、
>>586の次郎さんとは誰のことなんだ?
いや、某スーツアクターがなんらかの形で出てるんならすぐ買いに行くんだが。
>>588 前スレで紹介されてたこのレビューが割と参考になった。
ttp://prius.cc/d/20091221_ff13.html 自由度があがってからの戦闘が面白いのは確かのようだが、好みが分かれるのと
そこにいくまでのうっとおしさを許容できるかどうか、だな。
他の所での感想をみても
スタート〜3時間 すげえ、神ゲーktkr
5〜20時間 すごくウザくなってきた・・・今は後悔している
20〜30時間 もう少しで面白くなるような気もするんだけどなあ・・・
30〜50時間 よっしゃあ!やっと面白くなったー!・・・最初からこれやらせろバカー!!
という感じのようだ。
>>588 やってるよー
20時間云々言われてるけど、実際オプティマ駆使した戦闘を味わうだけなら、5時間くらいでいけると思う
バトルメンバーの入れ替えが20時間くらいまで出来ないってだけで。
あのバトルが楽しいかどうかはオーディン戦が分水嶺じゃないかなぁ…
そこまでは本当にボタン連打 or 危なくなったらポーション使うだけで戦闘おわっちゃうし
っていうか後半は逆にライトニングさん死にすぎです
ボスの一撃でhageるわ、道ふさいでるだけの雑魚に3回もhageるとか
>>579 なに?失敗した人にもなにかメールが来たりするの?
FF13のボタン連打って自キャラのみの操作+オートコマンドのせいなんだよな〜
体験版ではなかったから便利すぎてボタン連打になっちゃう
強い敵はそうもいかないんだけど
>>604 いや、初詣行こうよってお誘いメールのことだと思うぞ。
昨日来ているはずだから。
>>606 あ、そっちか・・・・
浮き沈みが激しいなあw
リアルでラブプラスもって初詣いく人出てくるのかな?w
>>608 昨日、ディズニーランドやディズニーシーに彼女と一緒に行った方々が居られるので、
初詣もまず間違いなくいると思う。
ラブプラスマップ復帰
猛烈な勢いで画像がアップされて行ってるw
ラブプラスマップ地域によって偏りがあるのが面白いなw
もしかしたらなにかの研究に使える?
>>611 社会学ならいけそうだなあ
ちょっと知り合いに聞いてみるか
斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)
特典 Amazon.co.jpオリジナルCD
「LIMITED SOUND TRACK - 神話の旋律 -」付き
任天堂初?のAmazon限定特典付き
東北、寧々さんに占拠されとるw
愛花と寧々さんの偏りっぷりは本当に面白い
ラブプラスマップの偏りは初日からだから、地域性によるキャラの偏りはやっぱりあるんだろうね。
投稿が集中してる都内ですらキャラによって分布が若干違うのが興味深い。
…って、10時頃投稿したのがもう反映されてるッ!? Σ(・ω・ )
マップについては県民性とかで統計取れるんじゃね?w
ts
世界樹3更新
多分戦闘の音楽聞けるよ
何かシューティングゲームみたい
>>613 なんかレギンレイヴが広報まわりの力の入れ方がいつもと違うな
「その辺に力を入れる」という熱血さんの話を聞いたからそう思うのかもしれないけど
やはり寒い地域はいろいろと温かそうな人がいいのではないか
>>614 山形在住の人がニコにせっせと
寧々さん動画を上げまくってたのもでかいかと。
クリスマスまとめ動画見たけどほんとに阿鼻叫喚だったのねw
フォローが入ってホントに良かったなあ
>>618 たくましいようで、直ぐに女の子の部分が出ちゃう=テトラ
目茶苦茶たくましい=大地ゼルダ姫
いやいや、今回のゼルダ姫はTHEお姫様って感じだぞ
幽霊モードでもファントムモードでも言動や仕草は完全にそれだし
ただちょっと、いやかなりヒステリックでキレると怖いだけで
溶岩地帯を抜けてもとりあえずゼルダにおぶってもらい続けるのは普通だよね
これまでもナビィ、チャット、赤獅子、ミドナ、ラインバックと
いろんなヒロインがいたが今回のゼルダは特に濃いようだ
ダメ元で近所のヤマダに行ったら特典付きでゼルダ売ってた(゚∀゚)
書き込んだ後に思い出した
エゼロも忘れんなよ
633 :
586:2009/12/25(金) 14:48:52 ID:DwwZcTbp0
>>601 もちろん寿司屋で193で泣けるノーテンキラキラな祭りの場所を求めて流離うゆるさん!のカエルの家庭教師さんのことです
エンドロールにモーションアクターとして名前があった、と特撮板で見たってだけの未確認情報だとは断っておきます
ところでモーションアクターといえば、VP2にはムッシュグレンという名のパン屋さんがでてたとか
水将軍の齋藤恵美子さんもゲームの仕事やったと聞いているし、
意外とスーアクさんの出てるゲームって多いのか
>>630 俺のバイト先、普通に昨日の閉店時点で20個以上余ってたんだが
味噌県寧々さん多いな。
でも一番近所の人は凛子彼氏だった。
>>633 601じゃないけどモーションアクターですか?納得です。
しかしモーアクだと特徴が掴みにくいよね。
クルッと回ったりクビ周り直したりグキッとしたり、イクササイズしないと。
あと後ろ向いてお尻で判別も出来ないしw
DVD届いたの見ないと…
>>626 大地ゼルダもサムスみたいに中身超きめぇ!なんだろうか?
>>638 エロスーツサムスDisってんじゃねぇよッ!
VC(1/5〜)
SFC
カービィのきらきらきっず 800P
1月予定
FC
サラダの国のトマト姫 500P
N64
オウガバトル64 1000P
MSX
パロディウス(1/12〜) 800P
沙羅曼蛇(1/12〜) 800P
Wiiウェア(1/5〜)
ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編 1000P
DSIウェア(1/6〜)
200P
G.Gシリーズ DARK SPIRITS
500P
アーティストになろう! みんなの塗り絵 ねこ編
舟幽霊からのクリスマスプレゼントは思ったよりも控えめでした
オウガバトル64…また濃いの来たな
オウガはスクエニ名義らしいね
>>613 既に予約済みだけど付いてくるのかしら・・・
まだゼルダ1ルピー還元に間に合う可能性があるのか…
クリスマス行列に折れたが再チャレンジしてくる
>>643 たぶん付いてくる
サモンXを2月くらいに予約した時、まだ特典表記もない「サモンナイトX(仮)」で
最後まで注文ページでは(仮)表記のままだったけどちゃんと特典付いてきた
つか注文履歴のリンクを辿ればちゃんと特典付きのページに移動するはず
ページの上にも注文日とか出るはずだし
ゼルダ買った人、謎解きとかの難易度はどう?
列車とか楽しそうだけど、前作の夢幻はちとヌルすぎたから、そこだけが不安w
ムジュラ並とは言わんが、せめて神トラ程度の難易度は欲しいなあ
難しくはないかな?
結局は発想の問題で難しさは人によって変わるだろうから一概には言えないけど
こんなの気づく訳ねえって感じの難しさは無いな。
考えればちゃんと答えが導き出される様になってるというか。
>>646 謎解きの難易度の体感なんて個人差が激しすぎやしないかい?
具体的に言うと、シリーズプレイ済みならブーメラン取ったでブーメランのお約束を知ってるわけで
その時点で難易度は未プレイな人と比べて一気に下がる
ひとつ言うとするなら、常に初めてプレイする人に向けて作られてると思うので
基本的な難易度はあまり上昇していないと思う
より難しくなるのは裏ゼルダくらいじゃないかな
サラダの国のトマト姫やりたかったソフトだ。
中古でコレクション版探したりした記憶はあるけど
なんでそこまでやりたかったのか忘れてしまった。
難しさの感じ方は人それぞれだからなあ
三つ目の結界のダンジョンまでクリアーしたけど、しっかり周り観察してメモ取れば今の所は解けてる
今の所一番怖いのは爆弾列車
個人的な意見で良いのであれば
ちょびっと悩んで「あ、これか」がつづいているので
バランスとしては今のところ良い感じ
655 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:31:38 ID:vscouk5QO
そのオブラートの包み方で大体どうなのかはわかったわ
ま、極端なほどでは無いみたいだしいっか
買ってくる
別にヌルくても面白いなら、はっきり「シリーズ経験者なら苦戦はしない」とか教えてくれればいいのに
わざわざオブラート包まなくても面白けりゃ買うよ
オブラート以前に実際にそうだから言ってるだけだと思うが
経験者はどうしてもお約束を理解してるから難易度は下がるよ
難易度を聞いてる時点でそういう答えしか返しようがないからだろ
質問が悪いわ
難しさなんて人それぞれだから計り様がない。
あと、人に尋ねておいて、例も言わずに文句つけるのは関心しないな。
※ID:vscouk5QO 例の人注意報
以下反応しないように
>>656 ヌルくしすぎてムカツク、ライトに媚びすぎ・新しいゼルダはクソゲーだ
とか言い出す人もいるのですよ…
面白くないから買わなくていいよ
自分の買い物を雑誌だのネットだの情報が溢れてるのに
それから読み取る脳も無いのにヒト見下してヌルいとか言ってる馬鹿は
> 鈴木
> ひとつのことをよく調べて、そしてそのなかから
> わかりやすく問題をつくって、
> なおかつ、きちんと答えを解説してあげる。
> これでクイズなんだと。そういうのならできるぞと。
これ、あらゆるゲームにも通じる事だなあとちょっと関心してしまった。
思えばゼルダの謎解きもそうだな。
面白ゼミナールは今で言う「知的バラエティー」のはしりみたいな所があったからね
歴史クイズは「コメディーお江戸でござる」とかの原型になったし
>>645 なるほど確かに特典付きページにとんだ
これで安心して発売日を待てるぜ
九州のおねね様支持率の低さに絶望した。
3段階目の神の塔まで行ったけど今回のゼルダも傑作だと思うよ
「コレどうやるんだ・・・?」という謎解きも試行錯誤して
「この砂場がああなって、あれがこっちに来れないから、、、」ってハマると物凄い気持ちいい
難易度は夢幻より難しいと感じるね
>鈴木
>いや、人間の大脳生理はですね、
>まず、自分から向かって左のものを先に見るんです。
>それから右のほうを見るようになっているんです。
>歌舞伎の花道は必ず左側にあります。
>あれ、右側にあったら、歌舞伎を裏から見てるようで
>ちっとも面白くないんですね。
>それに、ロマン派から印象派までの絵を見たら、
>画面の向かって左側に動きの元があるんです。
>右は必ず止まっているんです。
マリオのスクロール方向を見ただけでここまでスラスラと語れる大人でありたい(棒
常時右から左へスクロールといえばスカイキッドくらいか?
神の塔15Fで脳が疲れたよ…
でも止まらない!!
人の顔も同じ理由で左側が印象に残ると聞いた気がする。
だから顔の右半分が整ってると印象がいいとか。
>>664 お江戸でござるは伊東四郎いてこそだったよぬ
神の塔はゼルダファントムも攻略に絡んでくるから
新鮮な驚きがいろいろあっておもろいね
あと任天堂ゲームの植物系ボスの出場率は異常
トワプリの左右反転はGCのとムービー見比べたら実際どうなんだろうなあ
今回の社長が訊くはキワモノ過ぎるな。
突き抜け過ぎてて逆に参考にし辛い。
>>675 スゲー者同士のハイレベルな会話過ぎる
普通に本になるわ
・・・徴兵された先生のその後が気になるのは俺だけか
いま勉強してる子とかむしろ読んどくべきだよねこれw
>岩田
>鈴木さんはいろんなことを、何でも詳しくご存じで、
>それも、半端じゃなく深く深くご存じで、
>「この方の頭のなかはどうなっているのかな?」と思っていました。
お前が言うな(棒
>>676 大百科読破するのがライフワークだった男が2人……w
>>666 九州は表は男に任せて裏はしゃきしゃきって人が沢山居るから
それと関係あるんじゃないかなぁ
ふんわりやさしいだけだとちょっとあれれと思う感覚が
富野由悠季監督が映像の原則という本の中で
右側にいる者は安定していて強い、左側にいる者は上昇志向がある
と言っているのを思い出した
これもやはり歌舞伎の上手・下手に関連したことだった
クラニンから何故かラタトスクに関するアンケートのお願いメールが来てた。
真面目に答えておいたけど、どうしていまさらラタトスクについて聞くんだろう。
バンナムがラタトスクとグレイセスに関するユーザーの考えの違いでも
知りたがったのかなあ。まあ、いいんだけど。
1ルピー付いてたから大地の汽笛買っちゃった。いや、馴染みの店員さんに聞いたら、
「あと1つだけありますよ」なんて答えが返ってきたもんだから、ついねw
>>683 九州の女性はそんなに・・
おっと、誰か来たようだ
>>685 今更スパキンメテオに関するアンケが来た人もいるみたい。
…新作フラグ?
天界ならスクールオブダークネスのレビューがある筈と聞いて跳んで来ました
3/4に世界樹3出るからって、セガが3/11にセブンスドラゴンのBest版出しやがる
斎の河原で石積んでると、もっと積めとばかりに
石が際限なく供給されてくる感じ
>>666 愛花や凛子はこちらが暖める側、寧々さんは暖めてくれる側という印象が
北国での寧々さん人気に繋がっているのではなかろうか
ドラゴンクロニクル入手済みの俺に隙は無かった
>>684 ちなみにアニメでも割とそこら辺守ってコンテ作る人多いから、バトルものなんかで左右どちらから出てきたかで先の展開が分かったりするw
>>684 ガンダムの1話を使った解説は非常にわかりやすかった
例のビームサーベルをザクに突き刺すシーンを境にしてガンダムとザクの位置関係が逆になってるとか
>>684 実際に大脳に関係なくとも、刷り込みでそう感じるって事も有るだろうね。
>>692 そんな中マンガだけは右から左に読むから主人公が右側を陣取ることが多いw
>>687 シリーズの新作が前作より売れなかった理由を知りたがっているといったところなのかな。
確かに前作の何が良くて何が悪かったのか、どうして新作を買ってくれないのかを
分析するのは大切なことだと思う。けど、新作を買わない理由は前作の問題だけでは
ないから、前作の分析だけでは全然足りないんじゃないかなあ。
格闘ゲームの1P、左側がデフォなのもこの辺影響あるのかな
PONGの頃から1Pは左じゃ無かったっけ
そういえばスパロボは味方が右側なんだよなぁ
サイドビュー時代のFFもそうか
RPGやSLGだと味方が右側なんだよな
>>668 なるほど・・・
HPとかの構成で右側にフレームメニューがあると
異様に見辛い原理がわかった
虫ふたのモニタオプション調整してる時に、
右側にサブモニタ設置した方が自然に確認出来るなと感じたのも、
そういう部分が影響してたのかなあとふと思った。
右じゃなかった、左側だ
ゲームの場合だと作りやすさって理由もあるかと
もともとコンピューターの座標原点が左上のが多いから、そっちをメインに据えた方が座標計算がしやすい
で、左上原点なのも元をたどればディスプレイ作った国の文章の起点が左上だから、だろうし
その理由をたどると、その大脳生理学云々に行き着くんだろうね
そうなると、日本語文章が右上原点なのはどんな理由なんだろう?
…考え始めるとキリがないなこりゃw
NEWマリオWii終わったから戦国無双3始めた
これおもしれ〜よ
爽快感がたまらん
難易度も3段階から選べるのでやさしいでやればアクション苦手でもOK
ただWiiリモコン+ヌンチャクでの操作は無理があるな
クラコンPRO使ってるけどこいつが振動したらな〜って思う
GCコンは試してないけどもうクラコンPROに慣れてきちゃったからな
歴史を知ってるともっと楽しいんだろうが俺は歴史苦手で登場人物がいまいちわからんのが残念
>>704 日本語つーか漢文の巻物とかがそういう形式だったんだろうけどさ
数学のグラフだとY座標の上がプラス方向なのに
コンピュータのスクリーンだと下がプラスでややこしい
ゲームのスクロールが左から右が主体なのは
ゲームレバーが左側なことも大きいと思うけど
レバーが左側なのって誰が決めたんだろうか
ふつー右手で操作させそうなもんだけど
707 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:49:26 ID:inTkagJE0
>>699 アクションやシューティングとRPGやシミュレーションのゲームとしての性質の違いじゃないかな
アクションやシューティングは主人公や自機を起点として避けたり撃ったりするから、
まず目のいく左に主人公や自機を置く。(極端な例だと開始3秒で殺されるコンボイの謎とかあるしw)
RPGやシミュレーションは敵の種類によってコマンドを変えたり作戦を練ったりするのがメインの遊び方になることが多いから、
(あ、こいつ魚のグラフィックだからサンダー系だ、とかこの敵は弓持ってるからペガサスナイト危ない、とか)
まず目のいく左に敵をおく、とか。
ageちゃいましたごめんなさい
>>684 >富野由悠季監督が映像の原則という本の中で
>右側にいる者は安定していて強い、左側にいる者は上昇志向がある
これ、逆転裁判の弁護士と検事の並びじゃないか!
十字キーやスティックってなんで左配置になったんだろう。右利きが圧倒的に多いから
巧緻性の面でいくと右のほうがよさそうに思えるわけだが
いまさら左右ひっくり返されても遊べないけどな!
ガンダム無双2やアイマスで、XとY、AとBが逆になっただけであんなにやりにくくなるとは思わなかった
毎回キー確認して押すから時間切れだったりタイミング合わなかったりだ
右がスティックで左がボタンの武力という格ゲーがありましたな
左利きの友人が「連射ゲーキツい」と嘆いてた事があったな。
スパ2Xで、全一クラスの左利きのバイソン使いはジャブ連打が苦手で、
本田のぶっぱスーパー頭突きに度々悩まされるらしい。
>>710 ジャンプとアタックが逆になってるチャレンジャーで、
課長が度々ナイフ撃ち落下してたなあ
>>705 大分改変されてるからそれほど気にしなくてもいいと思うよ
気になる武将がいたら解説本を買えば良いw
SLGだと左側が自軍ってのが多いんじゃないかな
大戦略あたりからの慣例だとは思うけど
>>709 スカハンやってたら腕がいたくなったので
持ち手代えたけど数時間で普通に慣れた
360の決定ボタンとキャンセルは今でも時々混乱する
>>653 開発スタッフ編があることに今読み直してて初めて気付いた
やっぱ利権問題に苦労してたんだなぁ
>>716 これは・・・・またずいぶんと局地的方面へ特化したなぁw
ハドソンも色々試行錯誤してるんだなー
>705
俺は普通にヌンチャクでやってるよ。
緊急回避しづらいけどそもそも使わないし。
困ってる事が二つあって、地獄の無双武将との鍔迫り合いでまず勝てないのと
カラーチェンジでモデルをアップに出来ない事。
書き込んでからはってあることに気が付いたんだぜorz
はずかし
しかし、鈴木健二という人は完璧超人かなんかか
>>715 ユニットが一体、あるいは少ないシミュレーションだと右が自軍ってのが多い気がする
FE、伝説のオウガバトル、シャイニングフォース、スパロボ等。
で、大戦略やファミコンウォーズみたいに自軍の数が多く表示されるものだと自軍が左なことが多い。
だからどうしたといわれると困るが、なんかここらへんにヒントがあったりなかったりするんじゃないだろうか。
……無いかなw
いわっちも完璧超人じゃないか。
完璧超人と完璧超人の対談。
捨てるためにあらゆる可能性を用意するのはチェリ井タイプ
才人の著作はえてして役に立たなくなりがち。
真似出来ないから。
ところでイナズマイレブン気になってるんだけど、これってやっぱ1からやった方がよいのかね
2からでも問題なく楽しめる?
>>729 ひとくちに役に立つ・参考になるといってもいろいろな形があるぜ。
読み物すべてハウツー本じゃあるまいし。
レベルがかけ離れて高い人の話は真似できなくとも己の糧になる。
イナズマは2からでも問題ない。1よりシステム的にも面白くなってるし、面子も趣味にはしれる
自分の場合1は途中で止めちゃったからなあ
あと、1のキャラに思い入れが無い方が2は楽しめると思われる
733 :
1/2:2009/12/25(金) 22:10:39 ID:vntaYNac0
ゼルダの伝説 大地の汽笛感想
ネタバレはなるべく無いようにするけど、情報封鎖状態の人は読まないように
個人的にはシリーズ最高傑作じゃないかと
ボリュームは据え置きのゼルダに比べれば当然少なくはあるけど
謎解きと戦闘が一体になったアクションアドベンチャー
話の流れは1つの大きなダンジョンを攻略するため、各地のダンジョンへ向かうという形
前作通りタッチペン操作は快適。謎解きの難易度はまぁまぁ。夢砂よりは難しいか
難しいというより楽しい!終始目新しい謎解きが多くシリーズのファンならより驚きに満ちたゲームプレイになる
個人的にはアクション面の難易度が良くも悪くも高いかなと。結構シビアな場面も多い
アクション苦手な人は回復アイテムの常備とか、列車の強化はきちんとした方がいい
より戦闘を楽しみたい人には(本当に)ハードな遊び要素もあり
例によって世界の危機を救う話ではあるのだけれど、明るくテンポの良い物語展開
パワフルなお姫様と、ゆるゆる機関士のコンビが列車で旅する冒険ファンタジー
新たな町への移動は楽しく、ワクワクさせてくれる
734 :
2/2:2009/12/25(金) 22:11:23 ID:vntaYNac0
そしてゼルダ姫が可愛い。超可愛い
品が良いようで武闘派、優しいようで自己中心的な猪突猛進型。そんな可愛いお姫様
新たな町に着くと姫様から一言感想をいただけますが、結構容赦ない。特に田舎町については・・・
ゼルダは会話デモはもちろん冒険中もたくさん喋る。恐らく歴代の相棒キャラで一番喋るんじゃないかと
列車での移動は音楽やグラフィックのおかげでストレスは溜まらず。後々ワープもできるように
ただの移動手段ではなく、資材や客を運んだりと各登場人物とも深く関わっていく
走行中のBGMは1ループが長く飽きがこない。他にはボス戦や笛での各演奏シーンが好き
楽曲は既存のゼルダシリーズのどれとも違う独特の雰囲気を持つ
本作で一番力の入ってる部分じゃないかと。本当に素晴らしい
嬉しいことに本作は後半に進むほど物語もゲームもおもしろくなっていく
背景設定では風タク、夢砂との繋がりはあるが気にしなくてOK
ファンはもちろん、ゼル伝を遠ざけていた人も是非
冒険ファンタジーでボーイミーツガール、お姫様と二人旅だよ!
という謳い文句に興味が湧いたらその時点で買って損なし
とにかくまず音楽の出来がずば抜けていいのと
開放感のある世界、アクティブな登場人物たちが楽しさの要因になってくれた
ゼルダとリンクのやり取りがなんとも可笑しく、微笑ましい
既存のシリーズよりも、ロックマンDASHとかグランディアとか
ワクワクして遊んだ冒険ものを連想するようなゲームだった
2周目がすぐ遊びたくなるような、そんな気分。それぐらい話がおもしろい
ジャンル違うけど、ファンタジーRPGとか好きな人も買っていいんじゃないかな
傑作よ
しかし、まさかこんなところでクイズ面白ゼミナールの裏話が聞けるとは。
見ていた当時の思い出も一気によみがえってもうたまらん・・・
連想ゲームも懐かしすぎるし、帰省用に紅白クイズ買っちゃうかな。
加藤芳郎とか大和田貘とか水島裕のMiiを作って並べるか・・・
あーそうだ
確かに今回のゼルダはリンクのボーイミーツガールストーリーだわ
マリWiiと紅白は帰省で親戚一同でやると盛り上がるだろうなぁ
汽笛は歴代一ゼルダが活躍する話だな
最下位はムジュラか夢島か
>>734 ああ、心ひかれちまう
特に
>冒険ファンタジーでボーイミーツガール、お姫様と二人旅だよ!
すげえツボ
確かに、今回のゼルダと2人旅ってのは今までになかったワクワクがある
>>740 全シリーズに言えるが「ゼルダ」の伝説なのにそう言えばそうだなw
ゼルダかわいいしね!
かなり笑わせてくれるキャラに仕上がってるけど、絶対に「お姫様」ってイメージからは離れないのが流石
大地の汽笛はどちらかといえば外伝にあたるのに
ゼルダ姫が表立って活躍しまくる不思議
ムジュラはリンクの回想しか出てきませんがなw
一番ツボだったのは冒頭付近でとある事実を賢者から知らされてど迫力になるとこw
顔が恐いw
そういえば砂時計では「ゼルダ姫」はまるで出なかったっけな
むしろ毎回主人公なのに、タイトルに名前が入ったのが
10作以上のシリーズのうち1作のみというリンクの扱いの方が不思議かもしれんw
ファントムモードの時にアイテムで殴りまくったらキレた
可愛いよゼルダ姫可愛いよ
>749
サムスさんがムチを握った!
>>749 いや今回もというかDSでのデフォルト名が主人公名になるように設定されてるから
リンクは・・・分かっているんだけどあえてリンクと付けないって事じゃないかな
サムスにしばかれるのならむしろ本望です(棒抜き)
ていうかリンクよりチンクルの方が名前の入ったタイトル多いんだよな……
>>732 2は過去作キャラの不遇が続くからなぁw
まあそのためにラスボス戦が…おっとこの先は自分の力で見て欲しい
前作を投げた身からすると
・海王の神殿にあたるところはあるが、ストレス要因になってた点を全排除
・タッチペン操作に慣れさせるためか、どうでもいい事をネチネチやらせてたのが
早々に本題(いつもながらの謎解き等)に入るように
しかも超序盤から爆弾2つによる時間差スイッチとか本格的
・ゼルダ姫かわいいいいいいい
自己中や毒舌は女に限る
・BGM良い上に数が段違い。モチベーションへの影響が大きい
・モロに前作の続きってわけじゃないので、タクトやってないから
テトラに思い入れがないとかの疎外感を持つこともありません
・前転しやすくなった
基本は変わってないなあとは思うんだが、いろいろ細かいところの違いのおかげで
やっているときの気分が全然違う。面白いわあ
関係ないが、ゼルダに慣れてこんなの気づく訳ねえって感じの難しさが感じられないと思うようになった人は
コロぱたを買ってみるといいよ
ゼルダは王家の血筋で知恵のトライフォースを継承していってるけど
リンクはその時代に勇気のトライフォースに見合った少年に現れるから
ゼルダの伝説も一理あるよ
>>752 ああそうか。主人公の名前変えれるからか。いつもリンクでやってたからそんな当たり前のことを忘れてたw
RPGでタイトルに主人公の名入りの奴は桃太郎伝説とヘラクレスの栄光、アークザラッドぐらいしか思い浮かばんな。
入ってないのが普通か。
>>737 読んで紅白クイズが一気に欲しくなってきた。本当に社長が訊くの販促効果はバツグンです。
(そうだ、自作のラプブラスMiiを使うのも良いな…)
>>758 お気に入りのMiiを並べると、
蝶野、ふかわ、Cファルコン、ダースベイダー、メタリック軍曹とかの並びになってしまうな。
海王の神殿ってあの時間制限つきのか?
アレのおかげで見事に詰みゲーなんで今回ためらってるけど
ぬるくなった?自分的には時間制限がネックなんだが。
マリオ&なんとかさんRPG
…クッパが入ってないから違うか
>>760 今回は時間制限つきダンジョンはなかったよ
じっくり謎解きできるぜ!
>>760 時間制限はないよ
ゼルダと協力してマップを取るだけ
中盤からかなり脳みそつかうけど
時間制限付きなのにファントムを待つ局面が多かったのはかなり不満だったんだよね
時間制限なしなのでもうそんなことはない
同じところを何度も攻略する必要もなし
みんなありがとうタッチ操作自体は慣れていたけど
アレで詰んだから今回はゆっくりできそうだ
>>5してくる
公式でリンクって名前なのはFC版だけで
以降の作品はデフォルト名がリンクになってるだけってのを聞いたことがある
ウソだったらスマン
>>749 二作だよ!!
ボウガントレーニングと冒険だよ!!
まあ、あのスーパーロボット大戦ですら未だに最初に
「主人公の名前とロボットの名前を決めてください」って言われるからな、一応w
……もういまさらデフォルト名以外使う気にもなれんw
>>757 ヘラクレスもキーマンの名前であってまるっと主人公では無かったと思うが
特に顕著だったのがDSの奴
FF7以降のムービーに固有名詞が入るもの以外はロールプレイで没入感を
出す為の名前変更も結構多いしそういう意味では付けにくいと思うな
OGでも一部のキャラ、ロボット、武器名が変更できりゃいいのになあ
>769
バテンみたいに主人公とプレイヤーが分離してるとそういうムービーが作りやすいかも
ゼルダとコロぱたの謎の2重苦(楽しいけど)で脳がヤバい
コロぱたは発想が出た上に微調整が必要になるけど
この微調整は単にストレスに感じるだけの人も出そうだな
微調整がきれいにキマって構想どおりに行ったときの爽快感がいいんだけど
微調整が続くのは段々正解に近づいてる感があって好きだな。
答えが見えてない間は苦痛だけどね
これはるぷキューでも同じだった
STGのスコアアタックとかレースゲーのタイム縮めと似てるね。
あれも、最初はぶっちゃけ何が楽しいのか分からなくて、隠し要素や実績・トロフィーのために何となくやってるんだけど
コツを掴むとご褒美の有無に関わらず止められない中毒性があるっていうかw
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! -official website
http://lovechuchu.net/ いつの間にか出来てた。
とりあえずカオヘプレイヤーは、キャラ紹介を見て噴くといいと思うよw
ゼルダで初めてのお客さん運んだけど
それまで好き勝手に走らせて操作に十分慣れたタイミングで
制限付きの運行させるのは上手いと思った。
て言うか、線路脇の単なる飾りかと思ってた標識にちゃんと意味があったんだなw
>>775 >STGのスコアアタックとかレースゲーのタイム縮めと似てるね。
未だにこの辺の楽しさが分からんなぁ。
おまいさんの言うとおり、慣れると楽しくなるんだろか
己との勝負だからね
気にならないなら気にしないでいいと思うよ
自分との勝負ってのは終わりが見えないんだよね。
今になっても、スーパースターソルジャーや初代マリオカードをやり込もうと思えば、
それだけで相当遊び倒せると思うし。
>>778 ぶっちゃけた話、ある程度中二病じゃないと楽しめないとは思う。
基本的に世界で500位の俺SUGEEEEEEwwwwwとか思って二ヤ二ヤする楽しみ方だから。
俺きめえ!
コロぱたにハマれて日本語じゃなくても大丈夫だぜって人には、Scribblenautsをやってほしい
微調整要素が無くて、やれる事がめちゃめちゃ多いゲームだから
今日の俺は昨日の俺よりも速いって良いじゃない。
性能じゃなくて腕だけが試されるのも悪く無いよ。
それにスコアにしろタイムにしろ極めたプレイは自然と美しくなる。
無駄がなくなるからね。
半年かけてDSケツイのデスレーベルをクリア出来る様になり、
半年かけてトライアルHDのインフェルノ2をクリア出来る様になり、
最初は絶望を感じてたけど、根性でどうにかなるモンなんだなあと思いました。
エクストラモードとドゥームモードは無理です。
って、トライアルはまだ半年も経ってないか…w
このゲームは、DLCで定期的にコースやオブジェ追加してほしいな。
>>782 Scribblenautsは凄いね
vampireを出したらどんどん人を襲ってghoulに変えてしまい自分も襲われるけど
crossを持つと逆に逃げ出してsunを出すとashになってしまうとか
単に色々なアイテムが出せるだけではなく機能や各々の関連付けが凄く細かい
>>771 …バテンのプレイヤー≠主人公の乖離システムは
一口にあのストーリーの為にあるといっても過言じゃなかったな。
中盤過ぎるまで普通のファンタジーRPGだったのが一気に人間不信にw
まぁ仕掛け的に二度とできないネタなわけですけど。
役に立つわけじゃないアイテムを手に入れるためだけにレベル上げして強ボスに挑むのも
俺すげぇ感を手に入れるためだけに自分の腕を上げてスコアに挑むのも
満足感を得たいという点では根っこのところは実は同じなんじゃないかと思う
汽車で客を乗せられるのが楽しいな、今回のゼルダ。
語弊があるかもしれんが、「電車ごっこ」っぽさが楽しい。
>>766 汽笛の説明書ではきっちり「リンク」って表記されてたよ
793 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 01:31:37 ID:0cUR0eY20
オンデマンドで売っていたから何となくアブソリュートなんとかを買ってみたんだが
一体どういう方針で進めればいいのかさっぱりわからない。
ちょっと要素詰め込みすぎではないでせうか…
あとWikiによくある「初心者ガイド」みたいなのがないんね。
ころぱたなにこれ・・・
すげえけど難しすぎるだろ
やっと一章クリアした。。。
795 :
1/4:2009/12/26(土) 01:58:15 ID:MDdVMY2k0
2周目になってもまだわからない要素があるけどリーナのアトリエレビュー投下
なんだかすごく長くなっちゃったぜ
・ゲームの大筋
妖精の森復興のため課題をこなしつつ馬車で街を回って行商をする
・街での商売
各街には2〜5の店があり商品の売買や依頼達成でそれぞれ成長していき商品が増える
依頼はアイテム納入とモンスター討伐
モンスター討伐の報酬は現金
一方、アイテム納入の報酬は物品で特徴まで合わせると特徴辞典やレアアイテム
特徴が合わないと簡単に手に入るアイテムまたはまれに少額の賞金の副報酬に
また店ではうわさを聞けて商品の高騰暴落情報が聞ける
お金稼ぎはこのうわさを頼りに必要なアイテムを採集しつつモンスター退治することになる
店によって特別高値で売れるアイテムもあるがこちらはノーヒント
手探りで調べるしかないがふとしたきっかけで気づいて大儲けに繋がることも
ただし季節によって採集地の出現モンスターが変わり商品の売値に変動があるので
シンプルな作業にはならない
796 :
2/4:2009/12/26(土) 02:00:07 ID:MDdVMY2k0
・行商
馬車は速度と積載量の概念があり馬車や馬車具の購入で性能を上げられる
持ち運べないアイテムは妖精の森のアトリエに保管
街でも妖精さんに有料で出し入れしてもらうことができる
うわさやイベントで新しい行商路が見つかり徐々に街や採集地への移動が楽になる
採集地でも街でもテントを張って休んだり調合やセーブができる
(ただし採集地ではテントの出入りで最低2日経過してしまう)
・戦闘
序盤から強めの敵に遭遇することもある
レベルを上げたり装備を整えれば問題ないが結構強力なスキルを使ってくる
基本的な部分はアニーと同じだが敵を攻撃してフィールドから押し出すことができる
敵を押し出すと経験値増+アイテムドロップ
HP0になると敵味方とも気絶状態、ターン経過で復活するがすぐに復活するわけではないので
さっさと押し出してしまえばいいし他の敵に構っている間に復活することはまずない
逆に味方の復活も難しいが
797 :
3/4:2009/12/26(土) 02:03:41 ID:MDdVMY2k0
・調合
1度に複数個調合するとき2個1日→10個8日等と経過日数の増加の仕方がちょっと変な仕様に…
そのため1度に大量のアイテムを作るのが面倒
しかし適正な機材のレベルを上げていくと徐々に一度に大量に調合できるようになる
アニーより中和剤が整理され特徴付けがしやすくなった
調合で装備や馬車具に特徴を付けると性能が上がる
馬車具には戦闘前にまれに発動する馬車スキルに変化が起こることも
・ゲームの流れ
妖精の課題はくず木700本納入、現金100万コール納入、調合アイテム納入やモンスター討伐と進んでいく
最初は1採集地の素材集めでほぼ満杯になるため妖精の課題をこなしつつ資金を貯めて
馬車や調合器材、レシピ等を徐々に揃えていく
積載量に限りがあるため街での調合やアイテム納入はしにくいが
有料だが妖精さんにアイテムの出し入れを頼めるので積極に使う方が良い
馬車の積載量は多い方が面倒がなくても良いが採集地で手に入る素材数+α程度あれば困らない
調合はお金稼ぎの直接の手段というより依頼のアイテム作成や装備、馬車具を強化して
ゲーム進行を有利に進めるためのものという感じ
798 :
4/4:2009/12/26(土) 02:09:29 ID:MDdVMY2k0
イベント
アニーから順当に進化
声の付くイベントは増加、一枚絵が付くことも
アニーのようにアトリエに入るたびにイベントということもなく
仲間ごと、店ごとにイベントが発生する
感想
アトリエのセオリーが通じないことでシリーズのファンには不評のようだが
前作のみプレイの自分はどっぷりハマった
確かに取っ付きは良くはないがすごく面白い
ゲーム中に攻略ヒントが少ないのは難点でもあるが
特定の店で高値で売れるアイテム、特徴付けでの強化など
隠された要素が探し出すのがまさにゲームを攻略している感じでとても楽しい
引き継ぎなしで2周目プレイ中だが季節の変化や店の成長といった要素も合わさって
同じ進み方にはならず飽きにくい
色々探ったり考えたりしてゲームを進めたい人なら
>>4 キャラクターとしてのリーナは元気で可愛い
アトリエ内ではたるボイスだけでなくどんぐり!ひーよこ、ひーよこなんて反応も
ちなみに今回はタイトルメニューのおまけからキャラ立ち絵及びボイス、BGM、EDなどが楽しめるのもグッド
元気で可愛いキャラ好きでも
>>4
>>653 読み終わった
なんかひとりでに鈴木アナウンサーの声が脳内再生されて
面白ゼミナール毎週見てた頃のこと思い出しちゃったよ
当時とシャベリ口調が全然変わってないんだよなあ
ところで今度2Dマリオ出すときには裏ゼルダに対抗して「裏マリオ」とでも称して
左右反転させて全ステージ遊ぶ機能とか仕込むのはどうですかねw
ああ、今日はファングメモリ争奪戦か…
仮面ライダーW、放送時期をずらしたのが上手く行ったのか、今年は関連グッズがバカ売れらしい
>>800 限定版は翔太郎ボイスメモリ付きらしいな
きたないなバンダイ流石汚い
ゼルダ姫との冒険が楽しすぎる件
イベント以外もよく喋ってくれるのが嬉しいな
4/4が来ない(´・ω・`)
>>803 何かが引っかかって見えなくなってたらしい。ありがと
うちのJaneStyleの環境でもなぜか4/4だけあぼーんになってるな
>800
クリスマス過ぎたらすぐ番組終了、じゃなくなったから親も安心して買い与えられるってのが
大きいらしい。
他のSHT枠もいずれ移行するかもね。
ドクターペッパーが気になってきた。
セットだと舌に合わなかったら困るし数本だけで送料掛けるのも…
>>807 そこは天界民らしく、緑の妖精で我慢しとけw
また一人、ペッパリアンが増えたか。
これもきっとシュタry
札幌ならステラプレイス地下のソニープラザに売ってんで
>ドクターペッパー
微妙にオカリンが飲んでいるのと味違うかもだけどイオンとかに入ってるヴィレッジバンガードで売ってるよ
さて、今日は新幹線乗り継ぎで何プレーして帰省しようかな
普通にコカコーラの自販機で売ってるやつじゃ駄目なのか?
輸入物ならドンキとかにない?
>>806 > 他のSHT枠もいずれ移行するかもね。
いやそれはない。
そもそもの出発点が「東映の特撮番組でスタート時期が同じなのは良くないのでは?」
らしいので、戦隊を動かすことはないだろう。
あと商品的にライダーはベルトがメインで売れ、後半のパワーアップ商品は
それ程売れない。
戦隊は合体ロボメインで、最初に出たのも後半出るものも売れるので、ロボが出揃う
後半にクリスマスが重なったほうがいいらしい。
>>805 今スレでは4に妙なのが沸いてるから連鎖あぼーん
「SHT」と書かれているのを見て、最初「スーパーハイテンション枠ってなんだ?」と
思ってしまった……。
ありがとう、でも札幌には住んでないしヴィレッジバンガードちょっと遠いし
ドンキがあるとかどこの都会…調べたら住んでる県には一つもドンキ無かったよ。
今まで自販機で見た覚えも無いなぁ、答えてくれたけどごめん。
ハマる事を願ってアマゾンでセットを
>>5しとこう。
「世界樹の中心でF・O・Eと叫ぶ」
2010年3月4日公開予定
>>817 (FOEに襲われて)
「助けてください、助けてくださーい!」
切実だなー(棒
>>815 「SHT」は「スーパーヒーロータイム」で、TV朝日の日曜日朝7:30〜8:30に放映中の
東映特撮番組2枠を併せてそう呼ぶ。
現在放送中の侍戦隊シンケンジャーと仮面ライダーWの2番組ね。
ちなみにSHTは東映としての呼び名で、TV朝日はその前後のアニメ2枠を併せた
7:00〜9:00の2時間を「ニチアサタイム」と呼ぶ。
さらにNATの各番組の開始時期が仮面ライダーの今回の変更により、9月・2月・9月・2月と
半年事に新番組があるので、宣伝効果もあっていいらしいよ?
ITmedia(games)に「冬休みは積みゲーを消化せよ」って書いてあった
冬休みとか長期休暇がないから積みゲー増えてるんだろ、JK
無限航路 設定資料集
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797358297/ 価格: ¥ 2,940
ヌードメーカー×プラチナゲームズ全面協力
「無限航路」の超豪華設定資料集が完成。
世界を構築するあらゆる設定資料デザイン画を掲載するほか、
ヌードメーカー河野氏の解説コメントや書き下ろしストーリーを多数掲載。
くわえて、著名イラストレーターによる描き下ろしイラストも掲載。
◇世界観・ストーリー
世界観・ストーリーを詳しく解説。河野氏のサイドストーリー&解説コメントも
◇主要人物の設定紹介
全キャラクターの設定イラスト・解説コメントを掲載
◇艦船の設定紹介
勢力・タイプ別に艦船の設定ラスト&スペックを掲載
その他、著名イラストレーターによる描き下ろし5点と、宮武一貴氏・鷲尾直広氏による特別対談も掲載!!
大型本: 160ページ
発売日: 2010/2/2
閑散期の2月でよかったですね(棒
('A`)ヤスミホスィ・・・
364 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 01:16:20 ID:x5RpByfQ
ttp://www.eurogamer.net/forum_thread_posts.php?thread_id=170350 12/24 UNO Rush 800→400
12/25 The Secret of Monkey Island 800→400
12/26 Magic:The Gathering 800→400
12/27 Fallout 3 DLC 400
12/28 Guitar Hero 5 Rolling Stones Live Track Pack 720→320
12/29 Braid 1200→560
12/30 Castle Crashers 1200→560
12/31 Battlefield 1943 800→400
--------
360の割引予定のリークらしい。
ただし、2つほど注意点があって
・あくまで米国時間なので、日本だと1日ずれる(つまり25日のが今日)
・今日のみたいに、日本未配信の物は別のものに変更(フェイブル2DLC)
とのこと。
Peggle無しか(´・ω・`)
普通に買えって話ね
>>824 ┌→
| _△ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < この前値下げしたし!>
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
Braidとキャックラはこの機会に買うか
マブカプ2も買ったが半額はお買い得だったな
>>822 逆転の岩元さんのゴリラ女書き下ろしがあるといいなw
peggleはスチームかなんかの体験版やったなぁ
歓喜の歌が流れて吹いたw基本あっちのアメコミ的な?ノリのゲームだけどゲーム自体はすげー面白かったw
歓喜の歌で笑う日が来るとは
あの時まで思ってもみなかったなw
初めて遊んだのがPeggle Extremeだったから衝撃はでかかった
Wiiの間をみたら、ワーナーが参入しててコーヒー吹いたでござる。
トム&ジェリーとか、バックスバニーが観れるのを期待していいのか? そうなんだな?
ワーナーブラザースか…
またごっついコンテンツ持ちが出てきたな
>>831 旧トムとジェリー(八代トム版)が来たら小躍りするところだけど、まあ違うだろうな(・ω・)
そういやWiiの間は映像の世紀がもうすぐ来るんだっけか。
誰も言わないようだから俺が言ってやる
ワーナーブラザースが参入したのは孔明のワーナーだ!
天界住人よリモコンをとれ さあ すぐWiiの間へ行け
君の父さんを喜ばせてやれ いい息子を持ったと
あの娘にも言ってやれ 泣いたりせずに誇りに思えと
あの船幽霊へこう伝えてやれ 今から僕らが行くと
――「オーバーゼア」より(2009年、「映像の世紀」Wiiの間参戦記念に制作された曲)
「映像の世紀」はDVD SPECIAL BOX持ってるんだよ……
>>755 お、今回曲多いのか?
夢砂はなんかどこ行ってもダンジョンの曲とか一緒で
そこが不満だったんだよな
>>837 今2つ目の神殿クリアしたところだけど、多い上に質がいいと感じる
いろんな駅があるけど降りる度に違う音楽で楽しい
早くサントラが欲しいな
走行時のBGM最高
ゼルダは吹くやつの代替案がなにかないものか…
感度がいいからそんな強く吹かなくていいのが幸いだが
頻度が高すぎてちと苦しいぜ
つ ストロー
つ DS専用イヤホンマイク
ストローで熱々のコンポタを飲んでみよう!
>>842 言っていい事と悪い事があるぜ!事故でもあったらどうする!
ポタージュより、みそ汁の方が飲みやすいよ。
昔マクドでホットコーヒーにストロー付けられたので
試してみたけどやめとけばよかったと思った
熱々あんかけを相手にかけあう対決なんてどうだい?
素手でおでんをつかみ食い
>>837 とにかく楽曲のクオリティがとてつもなく良いんだけど
数はどうだったかな・・・今からちょっと調べてくる!
ただまぁ大地の汽笛はBGMに不満が出るようなゲームじゃないから心配しなくていいとは思う
というかこのゲーム何が一番凄いッて言われたらBGMが凄いゲームなので
しかし任天堂ってあんまりサントラ売らないイメージがあるんだけど、今回はどうなのだろう
この出来でサントラ作らないのは、もったいないというか許せないw
寝ている侍?(片岡鶴太郎)の口にむりやり熱々のおでんを突っ込む忍者
オシャレカフェ系の熱々のドリンクをカップのフタの小さい穴から飲むという行為が出来ないんだが、ミンナ何で平気なんだ?
あれ、ストロークが短いだけでストローで飲むのと同じカンジじゃね?
>>849 あー、分かる分かる。
ちょっと傾けてチビチビ飲もうとしても出ない。大きく傾けた所でドバッと出てうわちゃー。
あれ普通に飲める人はどうやってんだ。
席に座ってからさめるまでだべってます
>>852 始めから冷ました状態で出せ!って言いたくなるんだよなああいうのw
これがクレーマーってヤツなんだと思ったから何も言わずに
その手のカフェに行かなくなったけどw
>>855 ですよね〜
アレを飲めないヒトが他にもいて安心しました
今日、何も考えずにグイッっといって口の皮がベロンベロンな俺が来ましたよ
カフェ内でフタ外したら何か負けというか笑われるんじゃないかという気がして
そのままリストカッターケンイチになりそうだ
ストローを使うといいよ
無限ループって怖くね?
これはいいクレオパトラフォーチュンですね
あの穴って飲み口じゃなくてマドラー差す穴じゃないの?
飲むには不便すぎるからそう思ってたわ
>>847 ゼルダはサントラ出してる方だから出ると信じてるよ
マドラー、マラドー、ゼルダの話に引っ掛けてるんですね、わかりますw
>>861 マブカプ2半額で、慌てて買ってきたゲイツの残りで落とせるぜい。
トライアルHDのDLCもオススメだ。
ゲームウォッチみたいなステージが面白かった。
>>819 なるほど。確かにそう略せるね。でも、もし子供が「SHT」なんて略語で言ったら、
ちょっと嫌かも知れないw
「ニチアサ」でググったら、「ニチアサキッズタイム」でウィキペディアがあったんで
読んでたら、「『夢のクレヨン王国』もこの時間帯だったよなあ」とすごく懐かしい
気持ちになった。
867 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 16:56:05 ID:nZoLyJmq0
>>866 │ | l ', ヽ. ,'
│ { j , } .! /
│, -┘ ノ ゝ、'-y、 i |, '
..|. ==、 ,=_,ヽノ 丿 i !
..| {_)i. {´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
..|i、リ! |f_j| ,'_ / ´
│┬r' 、 .ヒタ .fノ
│/‖// ~T // }| ヾ、
..ト、‖ ,〜ァ ‖ ,.' ! }.} 、
ミ` }‖  ̄ ‖, イ ヽ ノノ ノj
ヽイ |、 _,-'⌒!`` =' '‐-‐' ノ
│ノ ` ー ',-' !`i ヽ <ノ
あ、初期FFの天才プログラマーさんだ
今更ながら社長が訊くを読んだ。
……えーと読み物としてすんげえ面白いんだがこれ無料とか出版業界が本気で泣くぞ?
>>869 取材もしないでネットを丸写してモノカキきどりばかりの出版業界に泣くほどの気概が残ってるんだろか?
他スレでも言ったが、昔話や仕様書の発掘なんて、“プロ“のモノカキがやるべき仕事なんだがな
出版業界の話も地獄なのでやめてくれ
>>867 えっと、けせら・せらの人?ごめん、それぐらいしか憶えてない。
いや、もちろん、カブ神様のことは忘れたことなどございませんよ、ええ。
倫敦どんより晴れたら巴里
初代プリキュアゼロだっけ?
>>837 今更だが普通のダンジョンは前半後半で2種しかないみたいだな>BGM
具体的にどこがどうとはネタバレなんで言えないが
>>869 >>874 あれ書いているの1101の所に居る元風のように永田だぞ
中身は面白いけどああいう風に面白くするのもライターの腕だったりする
そういえば1101の奴も読み物としては異様なぐらいのクォリティコンテンツだな
今は本にしたりしてくれてるけど
久しぶりに聞く名前だ
ファミ通に載ってた64スマブラでの岩田社長との対談は面白かったw
>>841 ストローってよけい苦しくならね?w
イヤホンマイクという発想はなかった
ちょっとアマゾンでも見てくるか
錬金術
レギンレイグがモーションプラス対応なのは良いけど
それだとワイヤレスヌンチャクキットが使えない…
そんなこと気にするのは自分だけだろうけどヌンチャクのワイヤレスに慣れると
ケーブルが少々煩わしい、ジレンマだなぁ
うむ、間違えた
まぁそれはそれとしてモーションプラス対応とヌンチャクのワイヤレス化が同時に出来る
オプションとか純正で出ないかな、多少高くても欲しい
>880
しかも確か岩田社長のダイレクトオファーだったよな。
これスゴイことだよね。
ここって任豚の巣窟なんだなあと
もう来年からWiiにソフトでない現実から目をそらしまくりじゃん
カレー薄めなくていいからよかったね
>>888 ワイヤレスヌンチャクなんて出てたのか
ケーブルの煩わしさはWiiスポリゾートで痛感したなあ
んな事書く暇があるなら他のレビューなり落としてほしいもの
でもワイヤレスにすると無くしちゃいそうで怖い。
テレビ、ビデオのリモコンも探したりするしな。
ゲームの話をしよう、だっけ。あれはファミ通の中でも抜群に面白かった
>>892 ミッフィー買い支えるに決まってるじゃんw
ガキゲーでも我慢して糞ゲーなのに必死に神ゲーとかレビューしてw
哀れな集団だよ
なんだなんだ。暇なのか
今日はコンビ打ちか…
そんな事より明日は有馬記念だぜ
こっちなんて年末年始だから目も回るような忙しさなのに('A`)
普通にPSP、PS3、360のゲームの話もしてるのに、盲なのかなぁ
いちいち相手しないでいい
>>902 すまん、つい
それにしてもリーンベルたんかわゆす
けど戦闘システムが複雑でいまいち華麗な戦いが出来ない
PSWって可哀相なヤツが多いせいで
余計に話しにくくなるんだよなこのスレでは・・・
俺だってエルミナージュ2をもっとお勧めしたいのに
>>896 あの人の文章面白いんだよな
ヴァナディール滞在記や魂の叫びも良いぞ
ちなみにもったいつけジジイやワナ知識が豊富な編集者でもあるらしい
ファミ通の「1999年のゲーム・キッズ」は面白かったがトラウマものだったな…
>>899 有馬記念かー。
金は賭けないけど、見るのは好きな俺。原因はウイポ。
そういや、最近競馬ゲームで遊んでないな。携帯機と相性がいいから、PSPかDSでなんか出ないもんか
>>907 なんという占拠・・・w
スタンドといえば、以前は100均の皿たてを
滑りやすいから滑り止め用のシールと合わせて使ってたな
激しい操作でなければ使える感じ
ラブプラスの時もスタンドの話題が出てたけど何がおすすめかは覚えてないなぁ
>>907 安っぽい外見で良いなら、ダイソーの「ねじねじ棒」
(発注番号ザ・便利-49)がおすすめなんじゃないかと思う
PSP用スタンドでも話題になってたらしい
俺はDSスタンドには太鼓の達人のヤツ使ってるんだが
問題は縦置きに対応してないんだよな・・・
>>907 DSL用のスタンドなら100均のセリアで売ってる
縦置きもできる
ねっころがりながらDSiLLをプレイして、誤って一度顔面に落とすことをオススメする
新しい人生が拓ける
DSでもPSPでもすでに通過した俺に拓ける人生はなかった
>>914 ラブプラスやってる最中に落として
下画面にブチュってなったのはいい思い出です
寝転んだりしてやると鼻水によくない(背中が猫背になり自律神経が
不調になるため)ので机置きで姿勢よく遊んでいます
LLはね…破壊力桁違いよ…
>>918 やめろことしはきょうかったコロぱたでうちどめのつもりなんだ。
LLとゼルダ汽笛の親和性は抜群。
タッチパネルが大きいので、線路上で敵に囲まれてもスムーズに対処できるぜ。
DSLでやってるけど、タッチスクリーンでかいと間違いなくやりやすいだろうな。コロぱた・・・
>>919 古本市場だと、今ならDSiLLと指定ソフト購入で1000円引きのキャンペーンをしているぞ(棒
破壊力の高さがカッチャイナーになるのかw
>>923 え、だってRPGでも攻撃力高い武器の方を買うでしょ?
IYやザラスだと指定ソフト+LLで2000円引きだ
あとヤマダだとLL+液晶フィルタで18900円とか
>>847 罪と罰のサントラもでてほしす
マリソニのサントラはどっちになるんだろうか・・・
個人的にタッチスクリーンの大きさよりDSi&DSiLLで音が良くなってるという理由で
DSL以前には戻れない
>>923 残念ドラクエ9ではメタルキングの剣よりはやぶさの剣改のほうが
とイウコトモアルヨ
アナザーコードと:Rのサントラが欲しいんですよ!
ダライアスバースト買った人以内?今は積み消化のためソフト買ってないんだけど
購入予定ランキング上昇させるか迷いどころなんだ。
>>930 このスレらしからぬレスですまんが
某アリカの人でも最終面?クリアできないらしい
>>920 ゼルダをLLでちょっと触ったけど
ペンを動かす距離が長いので走るのが面倒に感じた
やってるうちに慣れるかなぁ
コロぱたの011で早くも躓いてグーグル先生に頼ってしまった・・・orz
頭の柔らかさや柔軟な発想って大事だよねー
俺は他人に答え乞うくらいならそのまま積んじゃうな
>>933 コロパタは途中から本気で鬼難度になるからなあ
ただ、11なんか、後で見たら本気でかわいいレベルだぞ・・・
そして、鬼畜面をクリアしていくと時々現れる捻りの無い面
しかし鬼畜面でひねくれたしまった感性が捻りの無い面を難面に変えてしまうという
コロぱた作ったスタッフは相当性格が悪い(褒め言葉)
上の方で永田さんの話が出ていたので大地の汽笛を永田風(ファミ通のあれ)レビュー
ネタバレ注意
僕は『大地の汽笛』について書こうと思う。
忘れないうちに、矢も盾もたまらず筆舌を尽くそうと思う。
たぶんここからには、僕が『大地の汽笛』を好きだということ以外何も書かれていないし、
ある意味批評的な側面すらない。
つまりこれは、真夜中に書かれた手紙のようなものでしかないのだけれど、
僕はそれを投下しようと思う。おそらく、僕はそれを後悔しないと感じるのだ。
たとえば僕は森の大地が好きだ。
素朴なモヨリ村から汽車とともに初めて平原に飛び出し遠くに神の塔を眺めるのが好きだ。
草を刈るのが好きだ。ことに森のほこらの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。
壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るよりブーメランを使って10個以上並んだ壺をまとめて割るのが好きだ。
イモムシが丸まるときのぶよーんという音が好きだ。ニワトリを持って城下町の屋根から屋根へ滑空するのが好きだ。
同じ汽車のパーツが4つそろう瞬間が好きだ。
ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうか高価なおたからでありますように」と祈る一瞬が好きだ。
森の神殿が好きだ。ことにあのボスの間接の動きは実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらいワシャワシャして好きだ。
燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが風車で吹き飛ばすのは好きだ。
光の唄が好きだ。目覚めの唄も覚えやすくて好きだ。
ロコモ族とセッションするとき画面に音符が表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。
イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。
汽車で出発するムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。
こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。
変なメッセージも好きだ。「カ ラ ダ」とかもう、好きだ。
「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も剣術稽古したりするのが好きだ。
炎の神殿の地下にあるカギがうまくトロッコで運べなくてもう、好きだ。
コッコがついてくる鳥使いの唄がハーメルンの笛吹きっぽくて好きだ。
ファントムに入ったゼルダが好きだ。姫をムチでしばくのが好きだ。しばきすぎて切れた姫に反撃されるのが好きだ。
バニオの気持ち悪さが好きだ。チンクルのフィギアがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。
汽車から眺める雲や空はもっと好きだ。
通勤時流れる風景を見て森の大地を走る汽車を思い出すのが好きだ。
戦争が好きだのコピペみたいだw
>>936 深読みしすぎて、まんまとスタッフの思惑にハマるのはよくあること。
即座にカレーを注ぎ込む
>>274と、大きなAAを使ってさらにカレーを注ぎ込む
>>277が好きだ。
普通のレスなのにエロい妄想へ導く
>>328はバカだなあと思うが好きだ。
オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のコロコロ変わる表情が好きだ。
キマロキの笑いかたが好きだ。走って落ちてパンフルートを吹く左利きのリンクが好きだ。
やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。
しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『大地の汽笛』が好きだ。僕は、『大地の汽笛』が好きだ。
>>940 一応こっちのが先なんだけどねw
確かに大佐の演説はこれに似てるな
少佐の演説にも見えてきたw
とある村とか最寄り村とかゼルダチームは(良い意味で)センスがないな
名前のセンスが最強なのは野村さんだろJK!
俺の最強に強まりまくったネーミングセンスを見れーっ!
最強技が「ハルマゲボン」というあのボンボン使いのゲームも中々すげえぜ
>>910 ラブプラスをやる場合だと「北斗の拳完全版5巻」が
丁度良い感じで角度が付いてくれるから愛用している。
NewマリWii、やっとクリアした
一つ一つの面が濃いからもの凄い達成感があるね
花の前でスピンジャンプしたらコインが出るとか過去のマリオの
細かい要素も入ってて終始ニヤニヤしてた
そして城で見るムービーで
取れなかったスターコインの取り方を知る訳で…
またワールドを巡る旅が始まるぜ
今年ももう終わりかぁ。積みゲー増えすぎだぜ。
永田さんのインプレはSFCのRPGツクールのやつが一番好きだ
しかし、さすがにあれを保存してる人はいないだろうな
>>951 乙
大掃除が終わらない。積みゲー的な意味で
永田さんのゲーム記事好きだったなあ
そのゲームへの思いがこれでもかというほど込められててさ
ポケモンレビュー(というか雑記?)は今でも内容を覚えてるよ
一匹の色違いが出た瞬間からの展開はとても面白かった
>>951 おつー
>>778 亀レスだが。
自分がレースゲーのタイムアタックの面白さに目覚めたのはベーマガのF-ZERO記事だったなあ。
ライターや投稿者が熱く盛り上がってたんで、自分もちょっと真似してみようかなと。
それまでは、下手くそだからタイムが遅い以上にばらつきが大きすぎて、
何度も繰り返してタイムを縮めていくということの面白さが分からなかったんだよね。
ところがベーマガには、ライン取りからここでアクセルを一瞬抜くみたいなことまで
細かく書かれていて、とりあえず書いてあるとおりにやってみると
自分でもそこそこ速いタイム出せて感動した!それにタイムのばらつきが小さくなった。
こうなってくると、良い走りをすると良いタイムが出るという手応えが感じられて面白くなったきた。
0.1秒縮めるのも大変なことだとか、上位陣のすごさだとかが、本当に理解できるようになったよ。
遊びの面白さを見いだすのに、雑誌やネット越しにしろ「良き先輩」との出会いってあるよなと思う。
>>947 亀だが「ラストハルマゲボン」だ
まあ隙だらけというか時間かかりすぎるから最強と言い切るのは無理があるが
>まあ隙だらけというか時間かかりすぎるから最強と言い切るのは無理があるが
「扱いづらい」ってのもある意味最強魔法や究極魔法のステータスですよ
発生までに時間がかかるFF4の究極魔法メテオとか、MP全部使うからまず使われないドラクエ6の究極呪文マダンテとか
>>956 おー懐かしい…保存されてたのか
上記されてたゼルダレビューもあるのね
ゼルダレビューは汽笛の改変でも思ったが、やっぱり圧巻だなあ
客観的描写のうまい永田さんが完全に主観でしか書いていないのが何よりも熱いね
>>959 発動待ち時間分普通に殴った方が何倍もダメージデカイ「究極呪文」がゴロゴロあるよねw
まあヒロイックファンタジーなんてそもそもがコナンの昔から、
偉大なる魔法使いの究極魔法が野蛮な脳筋バカ英雄に力技で粉砕される話だったわけで
>>961 後は合体系の技、魔法とかも同じような悲劇が
ミナデイン?おお、これで勇者の呪文ウィンドウ埋まった。これが最強呪文か!
↓
4人皆の力を合わせて発動する呪文とかロマンありすぎだろおいw
↓
……あれ、このダメージなら普通にギガデインとメラゾーマとバギクロスとマヒャド別々に使ったほ方が1.5倍ぐらいダメージおお(r
強すぎなら強すぎで文句言われるけどな…。
某ルクスとか
ファンタジーはファンタジーだからファンタジーなんだよ。
マジック・クエストのトリプルソードとか、子供の頃に見たときは「かっこいいなー」と
思ったけど、今思い返してみると「どうなんだろう」といったところだし。
FF2のアルテマの事は忘れるんだ
FF2最強はシェルの本かファイアの本だろう
FCでは存在意義に疑問符がついたミンウさんだったが
GBAでは裏で多少活躍できて何より
仲間が犠牲になってようやく入手した究極魔法だったから、
ガッカリ感もはんぱなかったなw
役に立たないという事がインパクトな何かがリメイクされた時普通に役立つようになると
かえって存在感が薄れてしまうような気がする
ザキザキザラキですね分かります
あいつちょーしのってますよネコベーさん!ですね分かります
早くリメイクされないかなぁ…
>>959 メテオまわりの設定のためか
じじいのMPがぜんぜんなくて
すぐガス欠になるしでもうね(ry
>>961 ファンタシースター4の最終コンビネーションアタックの
ディストラクション
最大ダメージが999なので
あれグランドクロスとかに分かれたほうがダメージ効率よくね?と
それと2のメギド、味方もダメージうけるため別の意味で使いづらかった
>>962 FF2最強は
デジョンorデスだろ
ウォールの前準備必要だけど
俺にとってFF3DSの風水師は、ザコボス問わずすごい使えるけど、
最後のラスボスに使えないという恐ろしいトラップのせいで存在感バリバリだw
そういえばグランディアの究極魔法
あまりにもバランスクラッシャーすぎて普通では覚えられないようにされたんだっけ?
時止めるやつね
>>973 リメイクより新作を……って言いたいけど、もうスタッフがいないんだっけ
ロマサガ2のクイックタイムが強すぎたから3では全消費になったんだろうけど
2はクイックタイムが強すぎるというか救済措置気味になってたという
個人的には風水師はFC版の方が可愛かった
DS版はまるっきり変わってデデデ大王になってしまってたな
>>976 確か他のはスキルのレベルが40ぐらいで覚えられたのに、
時止めるやつだけレベルが99にならんと覚えられないんだよね。
結局あれだけ覚えるの諦めたわ
ファンタジーじゃないけどF完結編のイデオンの究極っぷりは笑えた
バランスブレイカーと言えばオルランドゥ。
バランスブレイカーといえば医療防御。
医術防御ですぜ
>>978 やはりクロックアップは最強ということか。
あれはディケイドもWも対処しきれない。
自分で使うときはリモコン振ってできるので、腰のあたりでリモコン振るのはお約束だw
986 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:45:46 ID:OmFJlgOe0
>>981 あの敵味方関係なく殲滅するマップ兵器かw
戦闘カットつきでDSかPSPで出してくれないかなー
下げ忘れた('A`)
時間止めるって行為自体アクションでもコマンド形式でもチートくさいからなぁ
カプコンのジョジョ3部格闘だと承太郎やディオが時止められるけど、
コスト高いわゲージ消費多いわで見せ技だったし、
ロックマン2のタイムストッパーは敵の動きを封じられても一部の例外を除いてダメージ与えなかったし
ブレイカーで思い出したが、エナジーブレイカーもDSにリメイク移植してくれんかな
あれは個人的に名作だ
そういうのはいい思い出のままそっとしておいてほしいもんだが、
エナブレに関しては明らかに機能してなかったシステムが実際にどう動いたか見たい気もする。
会話の分岐パターンが膨大になるかデッドエンドが増えるかのどっちかかもしれんが、
あまり意味がなかったといえばなかったよなアレ。
特に思い入れの無い、言っちゃ悪いが金目当てでいじくられた日にゃ碌なもんじゃないからなあ……
補足:思い入れの無い開発者だったり作品を大切に思わない経営者によってなされた場合、ね
>>986 なぜかゲームボーイーウォーズを思い出した
3日に一度スーパーミサイルが飛んでくるお・・・
>>991 その点エストポリスは
当時の開発者引っ張ってきてたり
メロディ大事にしてくれたり
いいね
アクションに変わったのもネバランの実績やゼルダ好きなんだなーと思わせる
ダンジョンのパズル要素みてるといいんじゃねと思う
これでVCのほうにオリジナルも配信してくれたらなにも文句はないな
当時の開発者に依頼→スケジュールの都合で断られる
トラブルが発生し、当時の開発者に引継依頼→即断られる
トラブル解決のため、当時の開発者に一から作り直して欲しいと依頼→なんとか引き受けてもらえる
これですね。わかります
>>994 エストポリス2はアクションでも全く問題ない印象があるね
カプセル怪獣はどうなるのかちょっと気になるけど
>>994 VCは権利関係がどうなっているかという最大の問題が。
つかマジでどうなったんだ日本フレックス。
1000なら皆さんに素晴らしいお年玉が
999なら皆さんに悲しいお知らせが
998なら皆さんに良い新年が
ありますように(゚∀゚)
1000ならワゴンを買いあさる
1000なら年末を続行します
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。