【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5178
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、その予想について語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「ボルフォッグって」
「シャドウ丸そっくりだけど」
「これって大人の事情?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則900とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
ゴメン、ありがとう
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
さて
箱入りわんこが
箱炒りわんこになったと聞いて
1000ならわんこはFF13クリアすること
ちっくしょうーー
1000なんてとってる暇があったらさっさとPS3の前に戻るんだわんこ
さて
わんこは責任とって今日中に11章な
まあ正直セーブデータは別保存だし
どうせ数ヶ月後には中古だだ余り確定だし
とっととう売っぱらって気が向いたら買い直した方が精神衛生上いい気はするw
全クリするまでわんこが寝ないと聞いて
帰宅中産業
また社長訊いてる?
>>14 >「そんなの分かってる」と言われそうだけど、やっぱり凄いよ。ムービーが凄いのは勿論、それとほぼ同等のクオリティでフィールド歩けるのが凄い
もうこの時点でネタだろ
前スレのミリデレスレにあったレビューの内容って奴は余程酷い内容のRPGじゃ
なきゃ普通に実現されてる程度のものなんじゃないの?
読んだ限りはFF13じゃなきゃ出来ないって内容じゃないと思う。
>>14 面白いと感じるまで20時間か…
中古屋にたくさん並びそうだな…
>>14 しかし、11章以降が相当長いのか?
20時間で11章にたどり着いて、今50時間か
>>14 良いところ/悪いところをしっかりと述べている
まともな感じの良いレビューですな。
> で、僕が思ったのは
> その大きなマイナスは100人中100人が思うマイナスポイントなのに
> なぜそれを修正せずに完成させてしまったのか?
> ということです。
そこらは時間の都合なのかなぁ…
>>20 11章で次章へのポイントだけチェックして
寄り道だけで30時間遊んでるみたいね
>>14 20時間から〜、11章から〜、戦闘は面白いから〜
こんなんばっかりしか出ないあたり、よっぽど誉めるとこ無いんだな
コケスレにいるような全機種持ちのコアゲーマーにとって今更なことでも
そうでない人にとっちゃ新鮮だったりするからな
俺はグラに関しては全くわからんけどここの会話は本当細かいところまで突っ込んでるしな
>>21 多分時間の都合じゃなくて意図したデザインだと思う
自分はそれくらいスタッフから独善的なものを感じてる
>>21 5年間何やってたの、っつー話な訳で
まあ多分ムービー作ったりPS3の仕様に合わせて色々
システムとかグラフィックいじったりしてるうちに
マップデザインにかける時間がなくなったんだろうけど
なんか調子に乗って作ってたら無駄に長くなってしまった。
でも、もったいないからそのままリリース的な…
>>24 ここには一桁の頃から寄らせて貰ってるが全機種持ってないだ、ごめん
最初の20時間の苦行に耐えられれば残りの20時間は面白いです。
うむ、投げるな
なんかカールビンソンであったなあ、映画を素人が撮って、
とったフィルム全部つなげてたせいでえらいことになったってくだり
>>25 それこそムービーで良いじゃんつー話で
最初の20時間を30分くらいのOPムービーにして、そのまま11章やらせれば良かったのでは
グギャーといいFF13といい
手を抜く時はマップデザインて認識されてるのかね
FF買うか迷ってる友人がいたので、迷わない親切設計と美麗グラをオススメしておいた。
サムスピよりはマシだろ。たぶん
>>20 10章辺りから敵が猛烈に堅くなる
さらに、12章から戻れないので必然的に11章で稼ぐしかない。が、11章はドロップがマズい(経験値は敵によってはウマい)
金稼ぐには12章の敵でないと辛いというマゾ仕様
故に11章で膨大な時間が掛かる羽目になる
>>32 最初の部分を「前回のあらすじ」みたいな感じでまとめて
11章をシングルカットしたらいいんじゃないか、というのは思ったw
>>31 いやそれ…ちゃうねん
何も知らない人にはそうとしか見れないように書いてるけど
「原住民は全員『実在の日本(主に特撮)映画関係者』がモデル」やねん
つまり、アレは全て「実際にモデルとなった連中がやらかした諸々」のパロディやねん
>>36 >「前回のあらすじ」
千和長に読ませるのか
>>30 AZELパンツァードラグーンRPGなら余裕でクリア出来るべ
ギルは10-2でも思ったけど稼ぎにくいね
13は回復アイテム買うのに滅茶苦茶欲しい
>>37 ん?
昭慶爆発とか実相寺アングルとかのやつか?
>>41 >>31は我路国際映画祭の回の話やね
組み合わせとかエピソードとかパロディタイトルで
各作品が何かまで分かる人なら分かるというw
貰った予算で飲み食いしてアリモノフィルムを適当に編集して提出したのは何の映画の事だろ。
ゲームで20時間耐えるとかおかしいから
何で最初に持って来れなかったの?になるから
∩__∩ 社会人に20時間て、けっこうな時間なんですが。
( ・ω・)
20時間なんてゲームが面白ければあっという間ですよ
面白ければ
>>35 さんくす
戦闘に時間がかかるようになるのか・・・・
こりゃ本気で
>>14みたいに戦闘が楽しいと感じるかどうかで
分かれそうだな・・・
ゲームは2週間20時間くらいでクリアできるのがちょうどいい、って俺には無用のタイトルだな('A`)
>>46 >巷で言われてる通りマジで1本道です。
> 20時間くらいたってやっと自由に歩きまわれるフィールドに出ますが、
>それまで本当で1本道です。で、ただ1本道なだけじゃなくダンジョンの構成が一緒なのが酷い。
>景色も変わらん。
>例えば、あるダンジョンを地下5Fまで降りるとして、1F〜5Fのダンジョン構成が全て同じなわけ。
>正直だるいし新鮮味なんてあったもんじゃない。飽きるっちゅーの。
20時間後へと至る軌跡がこれ。
たしかに面白ければ20時間はあっという間だけど……
さて帰宅
まぁつまりミッドガル出て外の世界遊ぶまでに20時間かかるFF7だったら投げてるよねってことです
今じゃちょくちょく中断再開できるDSでしかRPGできない体質なのに
本体起動する事すら躊躇うわ
うわさの11章まで20時間という事は1章あたり約2時間
一日2時間づつプレイすればたったの10日ではないか(棒
>>43 多分カールビンソンでは違うネタだろうけど
80年代OVA時代には良く聞いた話だな
「装鬼兵MDガイスト」とか
原住民の美少女(もちろん褐色肌)と聞いてやってきました。
13巻が発掘できネエ…
庵野じゃなかったっけ、あれ
>>14 購入の参考になるよいレビューですね。
トワプリですら投げた私にはFF13を楽しむのは無理そうです。
>>59 あー
トワプリ、上に上がって落ちるブロックにしがみつきながら
お尻きゅーーっとなるあたりで中断してるな
思い出した
>>45 逆転裁判の1から3まで終わらせられるし
その気になればDQ4かDQ5かDQ9をどれか一つ選んで一応ラスボス設定の敵倒してEDテロップ見られるような→20時間
20時間あれば世界樹1をクリアして5時間は余るって製作者が(ry
ベアラーを二、三週できるぞ>20時間
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ただいもー。
iニ::゚д゚ :;:i ねらっとスポっと!が超面白い件。
あと、よく調べずにゲームロフトのUNOをダウンロードしてしまった。
DLロード対戦プレイができないし、誰がどうみてもゲームロフトな超絶マルチプラットフォームな作りでした…
20時間あればトライアルHDで1万回リトライ余裕だって(ry
インフェルノやっとクリア出来た…自分のゲーム暦の中でも三本の指に入る難関だった。
プライドはリザをもっと体のライン出るくらい
ギュウギュウ締め付けるべき
欲がないなぁ
だから的は射るものだと何度言えば(ry
20時間というとCivを1ゲーム分の苦痛味わうわけですね
>>45 FFのためなら仕事なんぞ休め、ってCMで薦めてた。
>>66 偶に運で抜けれてしまう事があるからもう一度チェックポイントから復活無しでチャレンジ
>>60 どこの話だろう?
2周はやってるハズだが、思い浮かばない
DQ7の最初の数時間も当時猛烈に叩かれてたおぼえがあるが、
FF13の最初の20時間に比べれば色あせて見えてくる。
20時間あればカービィSDXを7回くらいはクリアー出来るかも
>>71 あれは本当に教育上よろしくないと思った。
PSワールドのCMはまともな物がないなあ
こういうレビューをみるたびにF13同梱版がほしくなる
今週末ぐらいには鮮度がおちてどうでもよくなるんだろうが今はほしくてしょうがない
あったら衝動買いできるレベル
不評聞かないより評判聞かない方が問題(ry
昔ファンクションキーが20まであるキーボード使ってたなぁ・・・
スピアーにはならないんですか?
>>76 学校でPSPやるCMはちょっとどうかと思ったね。
先生まで加担するとか・・・
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>84 iニ::゚д゚ :;:i これの元AAって微妙に汎用性が高いですよね。
今朝録画したとくダネ!見てるけど片山右京せつな過ぎる、泣ける
>>80 ネットで体験版配布の段階だから
あまり評判は広まってないよん
あ、わりと評判はいいよ
>>92 面白いアイデアだったけど、やはり無理だったね
まあ、MGS4もFF13も体験版の段階ではそれなりの評価だったし
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. お嬢様を受け取り損ねた…
iニ::゚д゚ :;:i
>>67 >操作キャラが死ぬとゲームオーバー。そのくせして回避不可の死の宣告やら即死魔法が飛んでくる。
ラジアータ思い出した
>>76 FF11も引きこもり助長したいとしか思えない酷いCMだった
>>80 コメント見てると
海外のFFユーザー≒国内のテイルズユーザー
ってのがなんとなく分かる気がする
コケスレの大部分を占める敬虔なるファルコム信者の諸君に朗報だ。
>2010年4月には「イース フェルガナの誓い」を、
>さらに同年6月にはイースと空の軌跡の対戦型アクションゲーム「イースvs空の軌跡」をPSP向けに発売いたします。
>また、同年9月には待望の大型企画として「空の軌跡」シリーズの新作
>「英雄伝説7」の発売を予定しておりますので、ぜひご期待ください。
英伝7は9月だってさー
106 :
102:2009/12/21(月) 18:52:17 ID:9K40k20BO
ゴメン。
>>80のリンク先の記事をFF13の海外の反応のヤツと勘違いしてた
これのことか
発売前
2010年発売予定の最も楽しみなゲームはFF11!
/⌒丶
⊂( ^ω^)⊃
⊂_cm_ノ
/⌒丶|イ|
( ^ω^)||ノ
( 二二二ノ
| |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
発売後
JRPGの代表FFはもうだめだ!
/⌒丶i
( ^ω^)‖i
(丶 \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \丶_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
よりによって間違ってる方コピペした('A`)
>>107 なんか日本ゲー叩きたいだけに見えてきた
つうかFF13をJRPG扱いするのは
JRPGに失礼なんじゃなかろうか
>>109 それだけ11章の印象が強かったということさ。
>>110 まあ、そういう風にしか物事を褒める事が出来ないんじゃないのかなと
なまあたたかーい目で見守ってあげるのが大人というものだ(棒
FF13は、なんだかんだで結構売れたせいで
ネットの評判だけでなくリアルな評判が耳にはいるから
より一層絶望感が漂ってると感じる
笑い話にすらしたがらないってどんだけ・・・
>>101 まあだいたいMMO系の宣伝は酷いけどね
ウルティマオンラインの紙媒体宣伝もたいがいにしろと思ったなあ
>>116 ここまで現実世界が侵食してしまうと、戦士の無かった事パワーも及ばないだろうな。
ファルコム、コンシューマーゲーを主戦場にしたいのかな
複雑な気持ち…
MMO系の宣伝か・・・
バナーにおにゃのこ出しておけば釣られると思うなよ・・・クマー!
>>113 元帥から2等兵までフォーク准将だらけになる事判ってるのにネトゲにしようなんて考えるから(ry
>>119 まあ、英伝7はまだ媒体ぼかしてるから大丈夫だよ!
そう信じるんだ。
>>117 社会的イメージってものを考えてないんだろうね
ゲーム脳などを顧みれば
「悪いイメージ」がどれほどの威力を持つか分かりそうなものだが・・・
>>118 逆に最悪現実でもなかったとにされかねんぞ
スクエニからすら欠番扱いとか
Ff13はマルチだからどうってこない「棒無
PSPに移行してからファルコムの利益率は急速に低下しております。
早くニゲテー
>>126 オンラインで発行できる時代ですにょろよ
三宮にもオンラインで発行できる端末があったような
>>128 そーいやPS2と大して開発費変わんないんだよな→PSP
>>128 利益率が下がったからPSPに移行したのかも知れないぜ
PCゲー自体が市場規模は小さいからコンシューマー移行は仕方無いとは思うけど
うーん…
>>133 いや、決算書を見るとわかるが売上高が変わらないのに
PSPに移っただけで原材料費が2倍、広告費も倍増にょろ。
>>67 こんなもんでも擁護する奴がいるのは、FFを冠しているからなのかねえ
これがただの新規RPGだったらどうなってたんだろうか?
ただの糞ゲーと切り捨てられてワゴンか、
それともFFじゃなけりゃ許されてたのか・・・
>>133 いや、決算見ると参入後から明らかに黒字も利益率も減っとる
>>136 そうだなあ…仮にローグギャラクシーって言う新しい名前だったらどうだろう(棒
>>135,137
いや、だから
「PCで継続してたらもっと酷いことになっていた」
と判断した結果なのかもしれんと
>>116 一本道ダンジョンも相手に合せた調整しないと10分掛かる戦闘も即死攻撃でリーダー死んでやり直しも別にやって構わないとは思う。
ただ、それを「ミリオンは通過点」なソフトでやったのはどうなんだろうねって感じだな。
ろくにゲームやってない人が久しぶりに手に取ったゲームがこれ、だったらその人もうゲームやらんだろ。
ゲーム以外にも娯楽は一杯あるんだし、綺麗なCG見るだけなら映画見たほうがいい。
こんな事やっといて「日本市場は脳トレやfitなどの非ゲームしか売れない」とか愚痴ってるんだからなぁ。
>>140 そしてその結果がコレなのですよ。
早くニゲテー
今北産業
思ったよりは売れたねえFF13
評判は予想以上に酷いみたいだけど
さすがはFFブランドだな。
まだ150万も買う人がいたのか
>>144 その数字の割に、随分渋ったなあ
もっと少ない売り上げだと思ってた
150万売れたんだ、凄いな
これなら180万出荷も納得がいく
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>144 iニ::゚д゚ :;:i すげー!これで最終190万本が見えたじゃないですか!
>>141 なに、FF8で似たようなことをやらかした会社だ。想定の範囲内(棒…なし
ハードの普及台数的に考えると
評判のいいソフトならここからハードと共にジワ売れモードというのも考えられます。
評判のいいソフトなら。
ヤルジャン
俺の最終予測売上が150万だったんだが
ごめん見事に被ってしまうた・・・w
冗談抜きにダブルミリオンは行くんじゃね?
>>142 こっからどこに逃げると言うんだ
ケータイか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. これで年間ランキング3位も射程圏内ですね!
iニ::^д^ :;:i
後は180万本全部捌ければ…
中古がどれぐらい溢れてるんかしら?
これはすりーさんがネンマツネンシーに勝利する展開
すげー売上げだな
マリオと勝負出来そうか?
>>130 ウルティマオンラインってどうぶつの森みたいなゲーム?
>>126 ただし四国など一部地域除く
ふざけんな自称コンビニ最大手
もう「まだ立ち上がってもいないさ」なんて言われなくてすみそうですね
>>163 > パッチでバグが増えたゲーム
カン!(AAry
しかし、凄い装着率だね
スマブラやバーチャ以来か
おおっと、Wiiスポーツも忘れるな!
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>170 iニ::゚д゚ :;:i 別に値崩れってほどでもないような。
>>144-145 今回は特にメディクリの数字が楽しみだな。
どれだけ数字に差が出るのかが、非常に気になる。
>>174 定価は8800円(税抜)、税込みにすると9240円だな。
どんだけ日雇いバイト雇って買わせたんだか(棒)→FF13
税込9240円かな初日から7980以下が普通だったが
目の前にらいとにんぐさん同梱版があるこれはかわざるをえない
150万!
こりゃすげえや、俺の最終予想だ、これは
>>175 うわ
それほど下がってはいないけれど…凄く微妙な下がり方ってのは大体解った
高いなあ。
まあ、SFC時代のコーエー価格に比べると安いが。
>>178 でも、ファミ通の数字だからなぁ。他の調査機関と照合するまでは目安扱いにしかならん。
っつーか30万も残ってるのか・・・
中堅ソフト3つクラスだな
>>173 …初週なら、100万本超えてればいいくらいだと思うんだけどなぁ。
20時間足止めできた結果だな(棒
中古さえ廻らなければ(ry
>>183 まあ、今回は母数も多いし、そこまで誤差もないとは思うんだがな
は?150万!?
そんなに犠牲者出したの!?
>>182 2、4、6、8、10-2、12、456アドバンスとミスティッククエストも登録されてんのね
ま、まぁここに入らなかった1・3・7・9・10が名作って解釈でいいんじゃないか
過去の初動率考えると200はぎりぎり無理っぽいが
それでもこの数字は素直に大健闘だとは思うわ
内容はともかく、和田は祝杯あげて良いんじゃないか
>>188 でも逃走組も多いんじゃない?
このスレだけでも数人おったっしょ
>>190 3や7や10は確かに名作Wikiに入ってるよ
自分はそうは思わないけど(7と10)
5のことも忘れないでください
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. それより本体を24万台も売っちゃったのが凄い
iニ::゚д゚ :;:i
ファミ痛アワードはFF13とるのかな
ある意味とって欲しいな
>>190 登録されてるといっても、ネタで登録されてるのもあるからねそこ。
FF13はかなり本格的にクソゲー扱いされそうだけどw
まーた色々歪みそうだなぁ…
次作FF14をネトゲで別扱いにしたのはココまで見切ってやったのでは、とか勘繰ってしまう
初の20万突破だな。
「FFナンバリング」ってことだけでも、これだけ買う奴がいるってことか。
今作の出来を受けて、次は何人になってんだろな・・・
同梱版余りまくってるんだがドンだけ出荷したんだよ・・・・
来年の今年売れたものランキングに入りそう
>>190 そのサイト、
スゲエ丁寧に選評書かれてるとこと荒らし紛いのとことあるから
単純に信じちゃダメだぜ
時々愛に溢れたレビューまで乗っていて、それはとても楽しいのだが
>>200 外部のおいら達でさえ何年か前には不穏な空気感じ取っていたぐらいだ、
内部から見れば、その判断を迅速に行えても不思議ではあるまい。
>>199 クソゲー判定しきってるタイトルは実はそんな無いのよね→クソゲーまとめWiki
大体が惜しい作品扱い
>>197 おお6ケタンktkr
凄いな。
…本体で黒にならないので、それがそのままダメージになるのが切ないけどorz
>370 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/12/21(月) 02:53:28 J6oLb5Hp0
>さすがに今日は数字出してくるでしょ。土曜発売のDQ9やポケモンも月曜に出したんだから
>で発売4日で「150万(同梱含む)販売」と発表すると予想
>記事にもしたんだから、「初日ソフトのみで100万以上」というスクエニの顔を立てるはず
>あとは、初回と分納の出荷数を超えないよう配慮すれば、ここら辺の数字に落ち着くかと
>販売数じゃなく、あくまでも発表の予想としたのは実売なんてもはや関係ないからw
>出荷数さえ超えてなけりゃ、誰も嘘か本当かなんて見抜けないからねw
>本体も20万超とかになるんだろうな
>PS3は元からなぜか本体だけ異様に売れるしw
ピンポイント予測があった件
初動で装着率35%はものすごいわ
最終で4割を超えそう。ほんとFF需要だったんだな
シロサターンみたいに嫌われなきゃよいがライトニングさんのピンク色
>>202 ゲームを見限る人がどれだけいるかの方が気になるな。
週販20万台超はWiiも4回しか無いからな。
ベスト5入りおめ。
>>210 そんな実際の販売動向とはほとんど関係ないところで数字が読めるような所だから、
細かい話は他の調査機関の数字を待ちたいと思う所だ、常日頃からだが。
とりあえず現時点でPS3は約430万
年度末までに500万売るのは無理だな
和田がこれでとち狂ってDQ10をPS3に出す事強要したりして
で、堀井と喧嘩別れ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>210 iニ::゚д゚ :;:i たまたまじゃなーい?
同梱版20万も出しとったのか
>>215 与党が・・・マスコミが・・・、と責任転嫁するだけで行動を起こさない人も同罪。
デモとか大掛かりなものだけが行動じゃないし、匿名掲示板でグチってるのも行動じゃない。
通常版の本体のが安いうえにHDMIケーブルまでついてきやがる・・・
嫌いなのに変わりはないがね
えいっ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. っていう愚痴でした。
iニ::゚д゚ :;:i
>>222 はぁ?
責任転嫁で反論されても意味不明だわ
コケスレしか愚痴るところがないなんてカワイソス
と考えると良い。
目先の150万でFF、PS3、ゴミ通、下手したら据え置きRPGの未来終了か
ご愁傷様。しっかりツケひっかぶれ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 社長が訊く読んでるんですけど、夢島のOPは最高ですねぇ。
iニ::゚д゚ :;:i 早くGBをDSiでVC化して…
なんだ煽りたいだけか
まあでも最終180万としてやっぱりかなりの売り上げ減少だよなあ
40万本減だ
>>230 夢島の剣を取るまでのBGMはもはや名曲の無駄遣い。
あとタルタル高地は全シリーズ中最強のグレートベイアレンジ。
X-2を除けば25万も記録更新する7以降最低の初週か
和田が祝杯とさっき言ったが、そうも言ってられんかな
>>233 まあ勝ちハードじゃあないのもあるしなー。
>>233 開発費を考えると・・・
まあ、でもあの手抜き構成なら意外にってことも・・・
タルタル高地はよく山脈と勘違いされている名曲
>>237 開発費回収はFFの場合は海外の売り上げ次第だが
MGS4みたいに同時発売にしなかったのは
めちゃくちゃダメージ大きい気がする
>>241 いよっしゃー!第一をk(ry
ありそうで怖いからやめとこう
>>242 正直発売イベントでのあの物凄い喜びようはまるで達成感と
言うより何かから解放されたかのような(ry
>>242 和田
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \
/ (●) (●) \そして、海外発売を遅らせたのも計算どおりだったな…。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
しかしPS3の命運を背負ってたようなソフトが
「売れて人目に触れるほど悪影響」みたいだと可哀想だな。
それとも主なPS3ユーザーはこういうソフトを望んでたんだろうか?
>>237 いや、外部から判る分だけで3年、実際にはそれ以上であろう人件費もまた開発費の一部。
むしろそれだけかけておいて手抜きに見えかねない代物しか作らなかったと言える。
やりたかったぞー
>>245 ゲームの内容より、あのゲーム買った!って達成感で十分な方々も中にはいると思うんだ
口直し需要で別のソフトが150万本うれて小売りホクホク?
>>248 メジャータイトルの場合、出されたものをそのまま受け入れるユーザーも多いだろうしな
>>252 だが下取ったFF13が今後あんなことになるなんて…
売り上げ達成の為に福袋に入れれば良いんだよ!
カラスよけとして有効活用されるんですね
>>252 PS3とFF13の買い取り価格、他のハードとゲーム1本買うに足るのかな?
>>252 PS3だけでゲームを見限ってしまう人の方が圧倒的に多い気が。
>>258 有名なFFがくだらないから、他のゲームも全部くだらないと思ってしまうわけか
淋しいな
>>261 SCEの目的である「ゲーム人口の縮小」にはうってつけのソフトだ(棒……付くなら良いんだけどなぁ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. お部屋超寒い…
iニ::゚д゚ :;:i
>>263 おれの部屋も仕事から帰ってきた直後は8℃ちょいだった…
>>262 自分が1位になれないなら同業者は全部滅びてしまえ、という行動がウワサされる会社だからなあ。
意図的でないにせよ、長期的な視点では市場を冷え込ますようなことが多い気がする。
初動150万本ということは、ぎりぎり200万本狙えるレベル?
>>264 出汁と味噌と、ちょっとの七味が有るともっと良いなあ
>>263 ドアの郵便物受けとか空気が流れる場所に適当にガムテ とか
o o )ク たひゃあ
uv"ulア 帰ってきたらアク禁だったでござる
今北区
FF13素直に売れたなぁ
ナンバリングのブランド力舐めてたわ
最終で150万前後だと思ってたが
来週以降の売り上げがいろんな意味で楽しみです
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 他のサードのみなさん!
iニ::゚д゚ :;:i 是非今からPS3でFF13っぽいゲームを沢山作って儲けてみませんか?お待ちしております! コケスレ一部一同
まあ同梱版の出荷数込みの話だからな。
同梱版の売れ行き次第で実数との乖離は出てくるんじゃないか?
>>272 まだエンブレ調べの数字しか出ていないのだから、時期尚早では?
>>273 有能なスタッフがいるスクエアでさえここまでかかったんだ。他社では10年ぐらいかかるんじゃ?
DVD-PGにすれば、1年で終わるかもしれんけど。
>>278 また責任者土下座しろとか例の乞食共のアレが再現されるのか
バトルロードのグラフィックはかなり頑張ってるし
Wiiに出る予定のDQ10はそのグラと比較して物足りないと言われないかちょっぴり心配
>>267 急激に売れなくなってるという話もあるから実売200万は行かないんじゃね?
出荷200万はあるかもしれんが
>>280 でもアレの開発はろけ☆すた
アーケードだからこその派手派手クオリティなんですよ
この動画の最後、マジパネェ奴が出てきますけど、色々けしからんですよもう
>>275 流石に6桁単位の誤差は無いと思うから少なくとも150万弱は売れてると思うんだけどな
そろそろ中古の動きが出てきそうだけどどうなんだろうか
中古落としが前代未聞の数十万単位であったりして。
数万ぐらいならあってもおかしくはない。
>>283 恣意的な操作がなければ、な。
「スクエニ独自調査で初日100万」→「もっと高精度の数字を知っている筈のエンブレが、独自調査の数字で記事を書いた」という、
怪しげな流れがあるが為に、いつも以上に信用ならないのよね、他の機関と照合するまでは。
>>285 まぁ大体同じ数字になると思うけどね、MCも
>>282 バトルロードの基盤が結構なハイスペックだからこそ心配なんよ
まあ、DQユーザーはそこまで見た目気にしないかもしれんが
>>286 まあ、実際大差があったら祭だろうな。
何事もなければ、148〜153辺りに落ち着くんじゃないかな。
n ̄n
o o )ク 今の話題は相変わらずFF13か
uv"ulア 他のニュースはないものかのう
ヾノ
>>289 このスレの本分的には、今FF13に触れずして何時触れるというのだ。
……もっとも、良くも悪くもFF13は影響が大きいわけで、他のニュースはあったとしても霞んでいるだろうな、よっぽどのことでもない限り。
>>289 今週はゼルダが出るはずなんだが恐ろしいぐらいに空気です。
もっとCM打とうよ…
n ̄n
o o )ク 社長が訊くが来てるではないか
uv"ulア ちっと読んでくる
ヾノ
しかし
これが最後のFF13とは思えない
人間が己の身勝手な欲望を満たし続ける限り
第二、第三のFF13が…
>>293 今回の社長が置いてかれるは、凄く勉強になります…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. コケスレにもエンポリオテンションホルモン打とうぜ
iニ::゚д゚ :;:i
>>292 ビックの棚FF13一色がゼルダ含めた二色になってたよ
今回のメインテーマいいわぁ
>>300 ハッチポッチステーションの凄まじさが最近漸く判った。
選曲がガチ過ぎる
>>295 最初の2ページで思ったこと
夢を見る島はやったことないんだけど
自由すぎるだろ任天堂w
なんかFFが150万売れても素直にスゲーって言いにくい空気だわ
Wiiウェアの人生と同じく売れちゃいかんパターンのやつだろこれ
ブランドイメージの低下と頼みの綱の海外での売上の事考えたらなおさら
>>296 副作用で女体化してくれると俺は信じてる
副作用で髪が揺れる程度で面白くなります
>>302 夢島は割とお祭り的で色んな任天堂ゲーからゲストが出てた
カービィを斬り倒せる初のゲームなんだよ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>302 iニ::゚д゚ :;:i 夢島は是非やるべき
>>306 シムシティーの助言役とか、マリオ顔の親父さんとか、ヨッシー人形とか
VCにGBまだー?
>>306 お祭騒ぎだけど世界が壊れてないのはさすがだと思う。
なんでもアリなのもある意味納得できる理由があるし
ついでにラスボスはリンクの悪夢だったんだろうな
積んでた「夢をみる島DX」が行方不明だお…
避難所見てFF13という物の真の実力を見た。
産業
今北区中
FF13
150万本
売り逃げおめ
その内の100万人が「FF13楽しい」と心の底から思う事を切に願う
ああもう面白いなぁ
さっき買ってきたけいおん!3巻とまりあ†ほりっく5巻
FF150万突破で妊娠シ骸化www
情弱ざまあw
「売れてはいけないゲーム」キリッ
変顔兄すげーな
FF13が肌に合わなかった腹いせにRX-8買うなんて・・・
>>319 FF13がもたらす経済効果は計り知れないな(棒
遊ぼうよワンダーランド☆
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. こうやってつけて…
iニ::゚д゚ :;:i
>>312 凄いわー
てかこれ何で金払わないで読めるん?
>>324 …同音異字の人をネタにしようと思ったら
元の人もそっちの人もなんか新興宗教に関わっててやばすぎた件
>>327 これ、この「古文書」のフルバージョンが欲しい
わんこ〜
マリカやろーぜー
常に一番前走らせてあげるからさー
>>321 昼間ブックオフに行ってませんでしたっけw
えw
犬も撃沈したの?そんな馬鹿なw
表向き、社長が訊くはユーザー向けの広報だけど
ゲーム製作者に説教してるよね
最近DS起動してないな
LL買ったらまた遊ぶつもりだけど
今度のゼルダは音楽が結構良さそうなので期待してる
>>315 まりほり5巻の限定版ドラマCDはかなり面白かったなぁ
予算足りないってモノマネで済ませてるのに葉月絵理乃と松来未祐だけはちゃんと呼ぶ辺りとか
>>334 これですね
>「用意しているのに、それを見なかったというのは、
>お客さんも、そうなる可能性があるということなんだから
>それは用意していないのと同じだよ」と。
>前よりもいいものにするために、
>古いからといって、いいものも捨てて、
>そこに新しいものを足そうするんです。
>新しいからといって、いいという保証はないのに
>>329 それは欲しい、というか見たいw
>>337 ゲーム製作者じゃなくても胃が痛くなる台詞だわ
>>332 ご飯食べに行ってついでに漫画買ってきたけど一応まだ本体の中で回ってるよ?
>>339 コレを真摯に受け止められるゲーム制作者はどんだけいるかなあ…
>>333 河野デザインだからです(棒無し
新キャラも最初はもうちょい控えめだったらしいからなあ。
駄狐すらイラストではかなりあるしw
>>341 コンビニバイト程度だろうと
「広報」に対して真面目に取り組んだことがあれば
上の台詞はグサっと来るわぁ
中断使わず起動したまま別の事するタイプか
(11章を待たずに売り払うなんて、
許されることじゃない…!)
世界樹の迷宮3 公式更新されてる
マッピングのムービーの曲、
おそらく一層の曲もいい感じだ
>>345 こねーのがいっぱいいるのが容易に予想できちゃうのがなあ
きっと3は2の死にスキルが万能になってボンテージなどが無駄スキルになるはず(棒
いつもなら社長が聞くのURLが張られるんだがないのか
検索してもわからん…
>>351 1,2の職業も出るといいですねぇ。
現時点でブシドー並の火力持ってそうなのはどやつなのか…。
>>333 胸の丸さをしっかり表現しているこの服のメカニズムが解らナイ
牛姫様はいい、いつも通りみたいだから
>>355 ものすごい立体縫製で説明がつく・・・のか?
>>345 モノを作ったり売ったりしている人間にも色々突き刺さります…
職一新されても結局要らない子が(ry
>>359 羊飼い?はテクニカルそうだなあ…
今回は誰が回復役なのかね?
日向さん
ずっと「ひゅうが」だと思ってた
>>354 総とっかえの模様だから残念ながら
早く外見を公開するんだー
>>351 ・夢幻陣形の回避率補正が異常
・ハイスイングとレイスラッシュが2のペイントレードを髣髴とさせる火力
・異常弓が確率も火力もおかしい
こうですね(棒
ふぅ、まりあ†ほりっく読み終わったし次はけいおん!……表紙のキャラこれ誰?
で、今回ラムザとアグリアスさん相当のデザインはいるのかね?
まさかのアイテム回復メインゲーだったりして。
今まで散々1枠回復係で埋まるのヤダヤダ言われてたし…
7ドラはアイテム回復オンリーでクリアしてやったけどな!
>>365 こら駄犬、機械の中で回ってる円盤放置すなw
>>367 たぶんプリプリが回復系も兼ねてくれるのでは
多分絵的にシャーマンかなぁ
こもりん早く全職業の全♀を公開してくれえええええ
>>365 律。一部店舗では澪の特製カバーもあったようだが
アニメとは別物と見たほうがいいよ…
まあプリンセスは確定な訳ですが
プリンスに「したまちの」ってつけるのは……アリかなぁ
>>367 メディック無しでプレイした2は死なないように立ち回るのが大変だったぜ
師匠居ない上にブシドー2人だったのが原因かもしれないが
>>368 ポーズかけるとプレイ時間にタイムかかるからつい便利でのう
>>372 いつから世界樹はグラごとの性別が明かされるようになったんだw
やっぱりこの羊が本体なんだろうなぁ
杖が本体です
>>376 パラ ブシ バード
カスメ メディ
が正攻法で全ボスと渡り合えるので個人的に最高でした。
>>376 ブシ2人とか4Fでさぞや死にまくったことでしょう(棒無し
個人的に、2だとメディよりドクのが使いやすかったです
先行回復おいしいです、あと鬼力化とか鬼力化とか鬼力化
きっとプリンセスのスキルはボンテージ系
DQ9でかわいいショタっ子が作れなかったので
女キャラで作って、自分の中では「これは男」という事にしている。
>>385 それはどっちかというとクィーンじゃないですかw
>第60回NHK紅白歌合戦の曲目が決定した。気になる初出場の声優、水樹奈々さんが歌う楽曲は「深愛」になったようだ。
ホワイトアルバムが一般人にも有名になってPS3勝つる。
冬季仕様お嬢様きた
正月仕様ゲデがひどいw
>>383 パラ ブシ ドク
カス メディ
かなあ。ブシを属性攻撃メインにして、マグスとカスメは連携前提で
シノビの最終装備は勿論裸ですよね?
腰に巻いたトレーナーはちゃんと着られることはあるのでしょうか。
マント風に背負うようにすると業界人にクラスチェンジだ
どうしてもモンクと聞くとFFTのあの万能なイメージしか浮かばない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>386 iニ::゚д゚ :;:i me too.
開発者ブログ見たら回復が文句みたいだ・・・・
>>384 ブシ ブシ
ドク カスメ ガンナー
いやあ雑魚戦のダメージソースがカスメの毒という素晴らしいパーティーだった
FOE級が相手になるとブシドーが少ないTPを一切の躊躇無く使い切る戦いが始まる
>>395 疾風!地烈斬!非常にお世話になりました。
>>398 なんというやられる前にやるPT…。
先制取られたらきつくないですか。
うちの2はこうだな
パラ 戦 ダハ
毒 癌
■アッコにおまかせ! λTBS
∩___∩
__ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
クッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今振り返って
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) | この富士山登山いかがでしたか?
:i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_)
ttp://mg24live.net/up-l/s/img1261277953254.jpg
モンクの武器の扱いがどうなるやら…
素手だとボッタクル商店はイヤな顔しそうだ。
爪とかグローブだろうな。棒も捨てがたい…
リアルではモンクタイプと聞いて
>>400 ×先制取られたらきつい
○1ターンで相手を全滅させられないときつい
ので、大抵1ターン目のブシドー達はガードで耐えるのであった
え?先制されたら?
頑張れば相手攻撃対象ミスる!
自分の2は確か
ソ ド レ
メ ガ
幼子相手に何度DSを投げそうになったことか……ww
>>402 あ、悪魔だ・・・人の皮を被った悪魔だ。
モンクって、ガラフ爺さんに真っ先に使わせるジョブだと思うの
今北三魚
>>397 パイレーツの評価が微妙すぎて
ちょっとワクワクしている
そういや世界樹IIの時点で素手スキル無かったっけ?7Dと勘違いしてるかな?
>>405 そんなどこぞのゲーセンみたいなことをw
厳しそうだが、がんばればきっとクリア出来ますぜ。
爪なら前作装備してた奴居たじゃん
回復とBuffとDebuffをわけたかったんだというのはわかる
強迫性障害を抱えながらも
妻を自動車爆弾で殺した犯人を執拗に追い続ける男の
痛快復讐冒険活劇だな
>>413 だって1発食らったら体力赤くなるんだもの……でも死ななきゃ安い、マジで
頑張ってクリアしたよ!裏ボスは諦めたが
>だって火炎放射1発食らったら体力無くなるんだもの……
!?
奈良武士一匹抜いてパラ入れれヴァ良いじゃない!
>>412 無手スキルはナナドラの侍ですね、世界樹にはないはず
>だってジェノサイドガン1発誤爆ったら体力無くなるんだもの……
!!
世界樹Tはパメレ/バカ だったなー
Debuff+Buff+歌は楽しかった
>>423 その表記方法だと、どう頑張っても後列がひどいw
2の鳥は要らない子(ry
>>406 フォーススキルが
時計台から落下する。自分は死に掛ける。
ですねわかります。
>>404 黄金の鉄の塊はネ実かナナドラにお帰り下さい
>>421 ああやっぱり7Dだったか
金策のために無手スキルに振って後悔…はあんまりしてないな
硬い敵倒すのに結構役立ったし
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>415 iニ::゚д゚ :;:i 変数名かと思った
>>423 2でそのノリでやって、驀進or遠吠えはよくあることですよねー(棒
180万本出荷(しかも随時)で150万本販売だと
消化率8割以上じゃないですかぁ
普通消化率6割超えたくらいで市場で手に
入れづらくなるなるんですが、なかなかそうは
ならないって事は、売れる場所にピンポイントに
入荷しているんですね。
優秀すぎるぜ、スクエニ流通! (棒
>>431 エンディングで鼻のアップばかり流さないと
>>424 カバだと色々とまずいんだよ!
最後のキャラの選択で決定になるから
最後はカスメじゃないと困るw
>>432 和田「ククク…!我が策に面白いように堕ちよるわ…!
シノビは別に好きじゃないかなー、と思ってたが
ブログでニー●イニ●ハイ言ってて興味が沸いた
>>433 そういや売り切れの報告を聞かないな……
>>438 売り切れそうになったら即入荷するスクエニ流通網が凄いんだよ(棒
>>432 さて、一緒に戦おうかシスター
というわけで20時間ぶりくらいに9章再開
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ…
吐ける血が残ってるなら大丈夫だろ
18日に開店した地元のドンキが在庫抱えすぎたらしくしつこいくらいにオススメしてた
あと1日早く開店してればオープンの混乱に乗じて売り捌けたのに(棒
n ̄n
o o )ク 文句しか言わないけど実はバッチリ楽しんでるのがよくわかる2代目とか
uv"ulア 上手いこと楽しい要素を抜き出してレビューしてくれるなめことか
ヾノ そこら辺のレビューも欲しいが……無理は言うもんじゃないな
>>442 「また凍てつく翼骨かよ……」ですか、それともボスにチェイスをぶっぱし続ける簡単なお仕事ですか(棒
>>441 おおよ、まずはPSPをVerうpしないとな
>>444 ∩__∩ 。o (18日にドンキがオープンとは、わんこのひととはほぼ間違いなく同郷……)
( -ω-)
わんこvsくまねこだと…!
うぉーモフモフさせろー
わんこ vs くまねこ 南海の血糖
偽トロ用に電動ドリル誂えるべきかどうするか悩むなぁ
いや、たまたま近所のホームセンターで格安なの発見したんだけどさ
ひゃあ!ドンキ公式サイトで店舗オープン情報なんて見てません〜!
ドンキホーテ
吉原店かエロいな
>>455 俺はその教官が嫁なんだがゲームに出ない聞いてorz
>ドーテーホーキ吉原店
!!!!!
>>461 不人気だとでれないんじゃなかったのか
アレインは人気あるよ・・・・ね?
リスティいないのはきいてたんだがな
ドンキは一回しか行ったことないなー その時は店内雑然としててちょっと苦手でした
びっくりドンキーなら結構行くけど
∩__∩ びっくりドンキーのチーズバーグディッシュはガチ。太るけど。
( ・ω・) 以前の職場近くにあったんで、夜勤のときはお世話になりました。太るけど。
くまねこメタボ疑惑
>>464 あの雑然さはわざとやってるんだそうな。
なんでもお宝探し感覚を味わって欲しいとかなんとか。
在庫管理とかもきっとお宝探し感覚で楽しいに違いない(棒
くまねこのような体型だったということか。
>>463 アニメであれほど優遇されてたのに何という可哀想な子
>>465 ご飯が肉汁で浸食されるがいい!
よく使う駅近くに出来た鈍器は入り口近くの安いジュースコーナーが出かける前の補給所として有難い
それ以上奥には入ったこと無いけど
>>463 やっぱ声優絡みなんだろうか、ては思ってしまうね
ドンキは別に安くない上に治安最悪だから行かな(ry
いやー面白いなあ
ニューマリWiiとルーンファクトリー3とマリギャラと999と戦国無双3
……とりあえず、どれか一つに絞ってプレイした方がいいかね('A`)
今北
何時も使ってたキーボードが断線したので急遽繋ぎに980円のを用意したけど感触が悪いでゴザル
ううむ、早く直さないと
999はエンディングまで一気にいきたい
断線したなら繋げればいいじゃない
マリオWiiはスターコインコンプまでいっきに行きたい
∩__∩ ルンファク3は一気に進めないと、「誰を嫁にするか」で止まる恐れが。
( ・ω・)
>>479 その後はキノピオ救出コンプですよね
ついでに救出キノピオハウスの色も統一しちゃいましょう
明日はグラ2とファランクス楽しみです。
>>481 ルンファクシリーズは全員嫁フラグ立てたらエンディングですよ(棒
>>480 │ ̄>┬。‐。┬< ̄│
|/ | 。 。│ \│ 洋菓子はあんまり好きじゃないですニャー
/ ノ | 。 。│ ヽ 〈
イ ・  ̄ ̄ ・ │
│ .,_。_ |
ヽ (_人_) ノ
>ーーーー<
/ | r ゙⌒ヽ ヘ
│、_二ニ) 〇 (_ 」
ヽ ヽ _ ノ ノ
FF13は11章まで一気にプレイ(ry
で、わんこは神ゲーと名高い11章までたどり着いたのかね
レイナのおっぱい増量しすぎじゃないかこれ・・・
量の多い飯はほんとグロ画像やでー
シカゴピザですか。
クリスマスにピザ頼もうとほめぱげ見てたら近所のピザ屋が全部死んでた
ごーちゃんのアイフォン意識しまくった新CMなんなんだろうな
単体でネット使えるような印象捜査してるし('A`)
明後日から冬休みなのに明日の宿題が終わらんでござる
>>494 ぶたがだぶってしまった…ってレベルじゃ(ry
>>504 ロッカールームには制服を盗まれて捕まっている状態の店員の姿が!
まくかまかないかの選択の後に勝手に動いた
お前らさ、ホラー番組or映画を一人で部屋を暗くしても問題なく見れる?
>>494 すき家の牛皿5倍ってこんな感じなんだろうなぁ
初代バイオは部屋を暗くしないとプレイできないよ?
>>507 「放送禁止」シリーズくらいでも
すんげえ怖かった、ぜんぜんダメ
>>507 見るだけなら出来るんだがその後夢に出て来たり後悔するタイプ
クロックタワーゴーストヘッドはマジ後悔したw
でもバイオと呼べるのは2まででそれ以降はコメディーだと思ってるよ
>>507 見れる
でも実体験に即したトラウマ(DQのデータ消失、夢島の店主など)の再現動画は大の苦手。でも観ちゃう!
ホラーは大丈夫だが、夜かまいたちの夜をやったら怖くて泣いた
>>507 ゾッとする話の、母の形見のお守りの話はひとりで見て超怖かった、というか後味悪かった。
>>517 名前をふざけて入力したので怖いシーンでも逆に笑ってしまった
バイオ4は完全にギャグ入ってる
でも研究所のアレだけは凄く怖い…悔しい…!!
バイオ4のリヘナラたんは萌えキャラだろうが
>>521 あれはプリケツが可愛い
オーブンの奴な
パチンコ必勝法「もうからず」8千万返還求め提訴
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20091221-OYT1T01134.htm > 訴状によると、38人は同社から「毎月何十万も勝てるようになります」などの説明を聞き、
>1人当たり26万〜621万円(総額約6560万円)を支払った。攻略情報にあった方法で
>打ったものの、もうけられなかったと主張している。
> パチンコ必勝法詐欺被害対策弁護団は「必ずもうかるパチンコ必勝法はない。被害が
>後を絶たないため、集団提訴に踏み切った」とし、原告の一人で宮城県の50歳代の
>男性会社員は「教わった方法で打ったが、ひとつも当たらなかった」と話した。
アフォすぎる……
殺す度に弾が尽きてでなく持ちきれなくなってって時点でホラーでも何でもない
>>525 テレショップとかで
・個人の感想です
・効果には個人差があります
とか最近テロップ出てるけど、ああいうのを見ると
「商品の質に自信が無いのかな」と感じてしまう俺。
>>527 万が一の時にクレーマーがうるさいからじゃね
明後日に備えて準備万端だったのに社長が訊く読んだら
新作よりむしろまた夢島やりたくなってきたから困る
OP&マリンとの会話シーン抜粋とかもうね・・ヘコむわ
>>528 それは分かってるんだけどね。
山崎モリマンでスイカ対決の時に
・スタッフが食べました
とかわざわざテロップ出さないといけないなんてのが、面倒臭い世の中だなあと思うわ。
>>520 一周回ってシュールな萌えキャラだろJK
チャリの二人乗りくらいでテロップ出すなよと。
外国のトマト投げ祭の報道でこの後スタッフが美味しく食べましたと(ry
そんなガキ使いで、テロップをネタに使った企画があったな。
ヘイポーがしばかれてる場面で、
・この男はCGです
は噴いた。
>>535 CGもすごいリアルになったもんだな(棒
これがFF13ネタバレらしいんだが…
▼
〇
*
+
Ι
n ̄n
o o )ク 「終バス乗り損ねたー」という魔法の言葉のせいで
uv"ulア 車で迎えに行く羽目に……外さむかったです
ヾノ
ニューマリ4人プレイといっても家でしかできないから家族としか遊べないな
遊ぶなら友達とやりたい
ヴァニラ「(150万という)現実から逃げてもいいんだよ」
>>539 褒美としてFF13をプレイする権利を(ry
まあ、学生の間でもFF13は話題になるからなー
時が経ればどうなるのだろうか…
ToT的な意味でオススメされまくるのか
FF13で悪い評判しか聞こえてこないというのがどうにも信じられぬ
あれだけの開発期間があったのに……!
>>541 レイトン「(PS系最低売り上げという)現実から逃げていては何も変わらない」
こうですね
つーか予約数が12上回ったとか予約だけでミリオンとかはどうしたんだよ
DQ9は歴代最高売り上げ叩き出したってのに
だがちょっと待ってほしい
DQ9は普及しまくりのDSでの発売だ
携帯機と据置機では圧倒的に差がある
FF13も携帯機で出せば条件は同じのはずだ
出すんじゃね>DSで外伝
ならばDSで出せばいいじゃないムービーゲーを
>>553 ヴァルプロDSでもあったっけなあ、ムービー
全然先に進んでないなぁと思ったら2時間も食われてるんだが1戦闘にかかる時間長すぎるわ…
レイトン「現実から逃げていては、真実には辿り着けないよ」
だったw
なんでこんな記憶違いしてたんだ?
なにそのSRPG並みの戦闘時間
>>557 > 現実に目を向けちゃダメだ!
!!!
>>549 実績と名声のあるFF様がPS3の売上を伸ばしてくれるのではなかったのか?
剣を振るうだけでも長いんだよ
逃げるんだ、前向きになって言われたのでそろそろ前向きに逃げていいですか
>>556 FF13はムービー50%戦闘50%で構成されています
逃げるなんてコマンド無いだろ
>>562 戦バ
「逃 闘ト
げ ( ^っ^)フ .がル
る」 <) ) 辛
は // く
な て
い も
の
なんという男らしいゲーム
箱○版FF13変更点
・「逃げる」が追加
1体倒すのに2〜3分かかるやつがまとめて3体出てきた時は流石にキレそうになった
1体だけなら回復抜きで集中放火出来るけど3体だと回復役居ないと無理だから倍以上時間かかるんだよアホか
>>562 猪突猛進なブルドラのシュウだって「時には逃げる事も大事なんだ」と考え直したんだぜ。
俺の適当すぐる200万予想が結構良いトコ行きそうと聞いて又喜田
中身が忍耐第一だろうが関係ない、ブランド市場恐るべし
考えてみると、SFC時代のFFにもオートデモがあったな
>>556 時計を見ずにプレイするのが苦痛を和らげるコツだって配信の人が言ってたよw
>>572 GIGAZINEすら初週でも越えないと思ってなかったのか。
>>571 最終150万は営業努力、200万は神風だと予想してた口だが本当に吹いたかもしれんな
…その風の被害は業界全体に及んだ気がするけど
なんか日本語が編だった。
もう寝る。
>>574 ・時計を見ない
・部屋は雨戸を締め切り照明のみ
・自室に三日は過ごせる食料を準備
・トイレは我慢
「まさかの」か
長期的な目で見るとどうなるのかはわからんが
FF13楽しんでお勧めまでしてくれた知り合いからメールがきた
まぞすぎてオススメしないクリアできねぇ
だそうだ、パンピー相手にマゾゲー売りつけるスクエニこれはかつる
>>576 今後FFの「宣伝材料に使えた部分」だけ集めたような
とんでもねー追っかけ商品がバタバタ出るようなアホなことに
なったらやだねえ。
>>574 ボタン連打で済むなら片手でポケモン孵化でもやるとか。
>>576 RPGというジャンルが
格ゲー、STGと同じ末路をたどるような気がするけどたぶん気のせい。
>>578 ・PCの電源を切る
・周りに気を紛らわせる物を置かない
n ̄n
o o )ク
>>582 uv"ulア ポケモン孵化は
ヾノ 片手でできるほど単純作業でもなかったりするがな!
>>576 わんこはクリアで止める?
それともプロゲーマーでもキレる程の隠しボス倒すまでやる?
>>584 個体値判定するときだけ
PS3の電源切ればいいじゃない。
……あれ?
言えねえよ
最初の頃はすりーさんがどーせトップだろとか思ってたなんて言えねえよ
>>582 特定のジャンルに被害が収まればいいんだけどね。
結果的にあれほど誤魔化と指摘された「初回」と「初期」出荷の違いが、
むしろ「初回」のほうならギリ納得できる数字で出てきてしまったではないか。
徐々に追加出荷していく方式だとしたら、いま出回ってるソフトの消化率
8割どころか9割近いだろ。発売直後のラブプラスより品薄の可能性高いぞ。
>>582 1戦闘に20分〜1時間くらいかかっても良いならオート連打付ゲームパッドで放置はいけなくもなかったり
そんなことするぐらいなら素直に電源落とすけど
>>585 廃人がキレるってまさか半放置でどうにか出来ないヤズマット級のキチガイボスが居るのか?w
超初動型は後の反動が怖いんだよ
泣くの小売だけど
>>590 ビジュアルとHPだけみて笑いが取れるくらいのものだった。
まー今回のFFは何気に空前の宣伝戦を展開したり、年末市場をこれ1本に
絞り込んだ販売戦略やったりと「売るための努力」は結構綿密だったと
思うので、一朝一夕でやれるもんでもあるめえ。
…とか言ってると形骸だけ真似るのが出てくるんだよなー
>>582 それで一番被害を被るのはほかならぬスクエニだな…。
>>589 どこの店も普通にいっぱい置いてあったけどな!!!
順次出荷でも初回出荷でもそれ考えるとおかしい
>>589 普通に店頭に大量においてあったのはどうやら幻だったらしい。
>>591 初週:TOP10で1位
二週目:TOP10圏外
三週目:新品3900円販売
四週目:ワゴン価格1980円
五週目:中古500円
ニューマリはお一人様一本までと但し書きがあったが、
FF13はお一人様何本でもという状態だったでござる。
初回出荷180万で150万売れたとしたら消化率8割越えだ
店頭からはほぼ姿を消してるレベルだな
。。。。絶対嘘だと思うが・・・
PS3初期の
このゲームが遊べるのはPS3だけ!
の筆頭にFF13が燦然と輝いていた時代が懐かしい。
……どうしてこうなった
>>590 HP15400000で
攻撃→引きこもり無敵バリア張りつつ回復(削れば削るほど回復量が増して20〜30万は回復するの繰り返し
たまにレイジングストームかまして特大ダメージ
あ、そうだ。
何故かDQ9が売り切れてました。有楽町ビック。
n ̄n
o o )ク 聞けば聞くほどうそ臭いが
uv"ulア まあ同梱版は全部売れたカウントになってるんだろうきっと
ヾノ
>>597 そこまで極端かは分からんが「クリアするまでが大変な労苦」ってのは
じわじわと広まっていくだろうからねぇ
今月のニンドリはゼルダ特集
ゼルダ可愛いよ!可愛いよゼルダ・・・
>>603 ワゴンじゃなくてキャリーカートに積まれてるのにね(棒無し
>>597 んで更に追い討ちをかけるように
FF13インターナショナル版
FF13プレミアムベスト版 と出すのがいつもの手
FF12並の初動率でも
FF13は最終190万ぐらいか。
>>601 なんだ、ヤズマットの方が体力多いじゃん(棒
桁多すぎで途中にコンマ置かないとわかりづらいんだよなぁ…w
>>603 どうやら俺は店で誰かに幻を見る様術をかけられていたらしい
きっと実際は全て品切れだったんだよ!
>>608 シャイニングフォースイクサなら一撃で倒せるレベルだね!
(ダメージ億超えます)
そして来月のニンドリには待望のDSソフトカタログがつくそうだ。
HPがせんごひゃくよんじゅうまんですか
なんだかもうよく解りませんや
n ̄n
o o )ク
>>605 uv"ulア パッケージのゼルダの可愛さが既に異常
ヾノ まあとっくに予約済みなわけですが
5000万オーバーのヤズマットたんが前作にいるから低い方だよ(棒
あと億超え上等のディスガイア(ry
>>608 打開したらしい廃人様いわく
ごり押し 極端なまでの火力が必要
投げた廃人様のプレイ時間95時間
まー後20時間ほど鍛えればいけるんじゃないかなぁ(棒
カナマジプリティ
>>613 俺の1540万倍のHPか……
それはすごい
桁多くなりすぎると日本語桁表記を混ぜてくれるディスガイアマジやりこみゲー
HPのバーしか見てないからダメージ桁はエフェクトでしかないVPマジ神様ゲー
>>616 トロフィーに1撃10万ダメージのアワードがあったからFF10もびっくりの高火力にはなるっぽいが気がフれてるよなぁ
独自調査の本営発表とかありなら、そろそろコーエーには
オプーナがミリオン達成したって発表して欲しい。
発売後もジワジワと堅調に売上伸ばしたとか適当に言い張って頂きたい。
>>618 ポケダンのあなたはやろうと思えばHP999に出来ますよ(棒
嘘でも100万売れたって言えばミリオン売れてるなら面白いから買おうっていうミーハーだまして売り上げ稼げるんじゃね?(棒
>>620 必殺技で行けるようになるほど、かなり育成しないと無理ぽ
中盤まで糞ゲー、でも戦闘はおもしろい神ゲーって言ってた人が
隠しボスでごめん売ってくるってww
HPが無駄に多いのって正直、頭が良くない気がする。
デスピサロのように形態変化するならまだいいだろうけど
HPが多いだけって、ポケモンで言うとハピナスがウザいようなものだからな(棒
>>624 どんな美辞麗句を重ねても、まるで騙し切れないポテンシャルを持ったパッケージもある
>>629 いっそ、敵も味方もHP5固定にするか(棒
>>626 形態変化する敵も出てきますよ。
その度にブレイクゲージがリセットされるというちょっとどうなのという仕様ですが。
>いっそ敵も味方もチェーンソーが効くようにするか
>>626 まあ、桁がおかしいのは大抵バランス崩壊してる
>>630 そうなんだ。でもそれはそれで面倒そうだなあww
ブレイクって確かダメージを高くするためのシステムだよね?
いっそ敵も交渉次第で仲間にできるようにするか
防御力の概念が無いからHPが跳ね上がるのまでは許すが戦闘時間も跳ね上げるなと
そういや今回グラビガ無いのか?
あれば相当スカッとする数値が見られそうなんだが…
…みんなイライラしてるところを見ると無いんだろうな。
HPが多いのより
攻撃で与えられるダメージが通常で4桁ってのは多すぎないか?
とは思う
PC電人のスコア並のインフレを感じる
>>636 たいていHPが高い奴は重力耐性があるからな(棒なし
ドラクエだって6以降ダメージがインフレして9でかなり凄い事になってるんだ。
FF10以降のインフレなど問題ない(棒
>>639 HP高い敵に無効化されちゃったら、グラビデ系の存在価値って……
だからってFFTみたくチート技になるのもどうかと思いますけど
>>638 開幕早々、マジかよっ!!!
ってくらいの攻撃で全滅するとこから
始まるFFもあったしな
もう単位系を原子基準にして
なんでもかんでもアボガドロ数の10^23が乗ってくるようにしようぜ!
スクウェアのトムソーヤみたいに小数点まで用意するのはどうだろう。
HP300で、300のダメージを食らっても、
残り0.6とかで生き残ったり。
そして僕は今大変な事に気がついた。
ゼルダの発売日は明後日じゃなくて明日だという事に…カレーが…
終
>>645 FFTで源氏シリーズの盗み確率に導入されてたじゃないか(超棒
MOTHER系のHPは、あれはあれで優秀なんだよなぁ。
洒落にならないくらいの致命的ダメージを喰らっても、
ドラムが回ってる間に回復すればおkってシステムは素晴らしい。
>>646 マロン先生欲しがってたのはYouだっけ?
>>646 はははは
俺は先日konozamaった分のファイアボールDVD買い足した上でゼルダに特攻するぜ!
・・・二本買おうかな・・・(ボソリ
そういや、FFTのバグで毛皮骨肉店に全アイテムが99個売られていたな
ものすごい強い敵だ
↓
どーせイベントバトルだろ?www
↓
GAME OVER
>>576 本当にFF13は「トドメ」なのだろうか
「結果」なんじゃないかという気が
>>594 もともと、河津というニッチ向けRPGメーカー抱えてるから問題ない
木曜日じゃなくて水曜日だったとは…
>>649 よくわからないから多分別の人
>>651 今は意図的に起こす方法も見つけられてますね
でも結局自重してそこそこの武器しか使わなかったり
> そういや、DQ3のバグで仲間の棺桶が雷神の剣を売っていたな
!
インフレだったFF2みたいに魔法本を手に装備して戦えたように
しまむら服を手に装備して戦えるのでは?(棒
疲れた…寝よう
まさか9章クリア出来ないとは思わんかった…戦闘なげぇ
ゼルダかどうしようかな
>>658 そのうち
かゆ
うま
とか言い出しそうだな・・・
>>655 あれ意図的に起こるものだったんだ
それよりもあのゲームは算術とおっさんをどうにかすべきだったが
救済措置だったのかねえ
>>658 ゼルダ買って、終わるまでFF13封印
↓
そして数年後ってオチやるんでしょ?
>>661 算術は覚えるまでが大変ですし。それでも調整ミスってレベルじゃないが
シドさんはもう少し自重という言葉を(ry
まあ、シドと算術を縛っても白羽とか二刀とかホーリーとか危ないスキルいっぱいあるんですけどね!
>>657 おっと頭・足はおろかアクセサリー枠にすら鎧を装備できるアンサガの悪口は(ry
鎧複数装備どころか戦車複数台装備できるサガ2ロボの悪口は(ry
>>663 算術も儲け話で簡単に育てられちゃうしな
よく考えたらアビの危険性よりも、
ルカヴィや食い込み天使のショボさが問題だったかもしれない
カナマジプリティ
仕事終わった!寝る!
しかし500Wのオイルヒーターだけでは寒いぜ
寒いという感覚が無くなるように氷で固めれば良いと聞いたよ
伊集院光
FF13、一本道だぜ発言キタコレ
>>676 うい
FFの話は一瞬で八千草薫の話題にすり替わりましたが
FF13は良くも悪くも第一のノリだね
なんか9章でお祭りモードになってきた
まぁ伊集院はそもそも12のレビューに疑問って時も具体的な不満点は
10にもまんま当てはまる(要はCGやシナリオのノムリッシュが肌に合わない系)だったけどなw
作中のヴァンの行動に対する「バイトしろよ!!」っつうツッコミにはワラタw
初日100万うれて同梱が25万台近くうれたのなら
土日で25万本売れた、ってことでいいのかな?
店頭在庫切れで失速したように見えるね 景気いいね
…最初からATBゲージ0の敵いるのね
MW2で連射パッド使ったときの動画見てクソワロタwww
URLキボン
そーいや、XBLAのシャドウ★コンプレックスが値下げされてたので
買っちゃったお
9章半ばは過ぎた筈なんだが、重力発生装置の出番ないね
>>686 一応、ゲーム開始早々、列車の中で指パッチンしてるのがそうじゃないの?
FF13は数字の超インフレ&雑魚戦闘時間掛かりすぎの、最悪O72バランス
マトモは頭してるなら、雑魚の戦闘は「1:30から前後1分以内」程度に調整するべきだった
>>618 君と最大HP1のヌケニンが主人公のACTがあるんだ、大丈夫さ!(何が
>>688 時間稼ぎしないと自称ゲーマーがボリューム不足って騒ぐからなw
>>685 画質設定変えて試したけどSDのほうがまともに見えるんだよね
荒が目立たないから…
PS2で出したら良かったのかも
>>688 君と最大HP1 → 君と同じ、最大HP1
の間違い。まあ、朧村正の事なんだけどねw
ロードをなくすためにグラフィックを犠牲にしたんだよ、たぶん
>>692 グラフィックだけなら良かったんだけど
ゲームであることすら放棄したのは…
>>693 「レール・プレイング・グラフィック」の異名は伊達じゃない!
おはもう
寒すぎだろう,JK
>>691 スペランカーさんディスってんのか
おはぬるぽ
ドラクエシリーズ売上更新絵キタコレ
ファイアボールkonozama食らったから今日リアル店舗を探し回ろうと思うんだが
新宿とか渋谷とか秋葉原行けばあるかねぇ?
ディズニーストアとか
つまりディズニーランドに行けば売ってると。
・・・ありそうではあるが。
>>652 TOGであったwwww
初戦はイベントバトルよりも持たなかったwwww
阿部雄仁(バトルプランニングCOディレクター)
従来のようなバランスだと、たいていの人が「アタッカー」「ディフェンダー」「ヒーラー」を選び、
適当に戦えばクリアできてしまうことにもなりかねません。そうならないためにも、バトルの
難易度を上げて、オプティマを切り替えて戦ってもらえるような形にしました。プレイヤーに
能動的に楽しんでもらいたいと言う気持ちが、このバトルに反映されていますね。ただ、
私たちのこの考えがユーザーさんたちに受け入れられるのか、今はドキドキしています。
おはよう。
ツイッター落ちてる?
と思ったら繋がった。
あいかわらずのふあんていさ
>>697 n ̄n
o o )ク おひゃぁ
uv"ulア
ヾノ
おはようござる
さむいでござる
ちょっとしゅっちょう
いってくるござる
大学に行こうとしたらバイクがパンクしてたでござる。
単位ヤバイでござる。
つ 留学
…馬鹿なの?死ぬの?というか死ねば?
FRONT MISSION EVOLVED サードパーソンシューター 2010/2/25
2/25ってシレンにおっぱいフロンティアにノーモアHDか
時期的にはそんな悪くないと思うが
>>715 お、ジャンプ中はエイム出来ないFF7だージュオブケルベロスの再来か
スクエニにまともなアクション、ましてやTPSが作れるわけが無いからな
カプコンですらTPSは無理なのに
エストポリスとボーダーランズまであるんだが……XDAY225
つうか来期に回せばいいだろ!もう十分今期の売り上げ稼いだだろスクエニ!
作ってるのスクエニじゃないでしょ>FME
和田、今期の業績を手柄にほかの会社に移るつもりじゃないかと思えるくらい
今期にタイトル集中させとるな
FF13ヴェルサスとかキングダムハーツ3とかパライブ3とかしか残ってないぞ
スクエニはカメラワークどうにかしやがれ
任天堂に半年くらい誰かノウハウ叩きこんで貰ってくれ
ニーアのこと時々でいいから
後すぎやんがリークしてたドラクエモンスターズ新作はどこいったんかね
>>720 キングダムハーツ3(笑)
出る予定すらない件
>>725 確か今のFF13スタッフがキングダムハーツスタッフだったっけ?
FF13が開発終了してからKH3開発とか言ってなかった?
>>723 PS2のXHTとか学園ものになってたじゃん
ととものもWIZ版権持ってるとこが販売でしょ
Wizって版権細分化されてばらばらなんでしょ?
名前だけ使用権とかか
いしのなかにいる使用権とかささやきえいしょういのりねんじろ使用権とかあるのか(棒
クリーピングコインのブレス使用権は安く売ってくれませんか?耳に吹きかけるやつ(棒
出荷180万で150万販売ってことは消化率8割越え
避難所での「180はあくまで“初期”出荷」って話もあわせて考えると
店頭から姿を消して、難民出まくりで
本スレが「売ってねえ」、「買えなかった」のレスで埋まるはずなんだけどねえ・・・
>>734 30万も市中にあれば十分だろ
モンハン3も2、30万程度だったけど値崩れ合戦だったじゃん
>>735 補足:モンハン3も市中在庫2,30万程度だったけどダダ余りで値崩れしてたじゃん
モンハンはビッグの都合もあったし例にできないと思うが
>>734 実はスクエニが問屋や小売りに販売(出荷)した数だったりして(棒
他店より1円でも高い場合は店員にお申し付けください
ビーックビックビッ(ry
bicの場合はpos上に飛び抜けた在庫があったから、
何も知らない担当があの値段で出した
が真相な気がするw
確かにFF13がダダ余りというレスはよく見るけどね
「他店より1円でも〜」を二つ以上の店でやらせてみたい
>>743 同じ値段になるだけ。
担当者は近所の競合店の価格を把握してるし
>>715 その日はボダランと進化系おっぱいが有るので買えないな。
動画を見る限りだと、なにも無くても買わなかった気がするが。
オハコケ
>>717 >カプコンですらTPSは無理なのに
なん・・・だと?
つ XBOX360版 ロストプラネット
何故かいつも通りのエンブレの初日売上を出さずに
スクエニ調べの初期出荷を発表したりと
なんか不自然だったなあと
まあトモコレやWiiFitみたいに、2chとは別の所で盛り上ってんのかもな
>>747 そういや、ロスプラ2は今冬発売らしいが、そろそろ冬も折り返しに来てるよな。
>>748 トモコレは確かにリアル口コミで広がってるからなぁ。
でもFF13だと口コミで売れると思えないのはなぜだろう(棒
「オラの12月全ての力をこのFF13に賭ける!」
だったからそこまで疑ってないけどなぁ俺は。3ヶ月前からPS3売り場は
FF一色状態のお店も多かったしね。
ただ、それだけに後が続かんだろな…とも思う。
2週目以降もずっと売れ続けたらFF13もトモコレみたいに認められていいんじゃない?
そうなるとは、ちょっと思えないけど。
ホワルバいつ出るんだろう
100万でも200万でも売れるのは良いんだよ、売れるのは
ピッコロ大魔王役はマリオか(棒
>>755 倒した筈なのにネンマツネンシー過ぎたら軽く復活してるっていう
ファイナルファンタジーXII 初週1,840,397 累計2,322,541 (初動率79.24%)
スーパーマリオギャラクシー 初週256,341 累計964,414 (初動率26.58%)
前作のこの初動率をFF13とnewマリオに当てはめると
FF13 初週150万→推定累計1,893,000
マリオ 初週936,734→推定累計3,524,000
おまけ DS版New スーパーマリオブラザーズ 初週865,024 累計5,586,920(初動率15.48%)
トモコレ、脳トレの初動率も教えてくれ(棒
>>747 ロスプラはありゃTPSというよりカプコンお得意のアクションゲーの文脈だ。
敵のAIとか特にそう。
個人的にはFF13もトモコレもWiiFitも
自分がゲームに求めてるものとは違ってたが、
FF13のようなソフトを望んでいた人達がいて、満足してるんなら問題無いわな
ただ需要があったとしても、作れるのは他にいない気がするな
ポケモン赤緑の初動率をだな(棒
>>750 FF13みたいに横の広がりを活用できないスタンドアローン型ソフトは口コミは無理だろ
ソフトの出来がいいならまだしも。
横の広がりで火がつくのはドラクエ9、モンハンP、ポケモン、ラブベリ、ムシキング、トモコレ、ガルモとか
サンシャイン牧場とかゲームシステムがそういうマルチ商法的なタイプのソフトじゃないと。
(初日:K) 初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF7 (***.*) 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 97/01/31
FF8 (***.*) 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 99/02/11
FF9 (***.*) 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 00/07/07
FF10. (145.6) 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 01/07/19
FF10-2 (120.0) .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 03/03/13
FF12. (144.1) 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 06/03/16
FF13. (約100) 1,516,532
今の所、10-2をちょいと超えるぐらいらしい。最終200万いけるかどうかって感じかな?
2週目で20万出せるかどうかって具合か
しかし10以降、3週目は完全に消化試合なのね…
>>760 死に覚え前提のボス戦とかオフモードはもろカプコンだなw
2はSFモンハンの様相を出してるし
ところでわんこ、(ry
>>763 >横の広がりで火がつくのは
FF13の場合
・TOHOシネマズで3D広告映像(アバターの前に付く)
・ファミ通と連動したHDテレビ購入ガイド(やっぱりあの不自然な特集はFFの為だった)
・サントリーとコラボしてエリクサー缶発売(アフロダダ余り)
・SONY本体まで担ぎ出して、公認画質ブラビアを宣伝
なんかもう真っ赤に火が付きそうじゃないか(棒
>>764 >今の所、10-2をちょいと超えるぐらいらしい。
死に際の旧スクゥエアが青息吐息で出したX−2と一緒じゃまずいだろ
そもそもX-2は派生作品だし
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/22/39519.html コナミのゲームヒロインたちとクリスマスデートを・・・
「コナミネットDeXmas 〜二人の時〜」予約受付中
>ケータイサイト「コナミネットDX」にて申込を行うと、発売されたばかりの
>PSPゲーム『ときめきメモリアル4』のヒロイン・星川真希、皐月優に加え、
>みんなの心のマドンナ『ときめきメモリアル』の藤崎詩織、ケータイゲーム
>「ときめきメモリアル4 mobile」の井ノ倉葵歩といったおなじみのヒロイン
>とクリスマスデートの約束をすることができます。
ラブプラスと比較するとなんかアイドルの光と影みたいなときメモ4
>>770 >ラブプラスと比較するとなんかアイドルの光と影みたいなときメモ4
所詮メタルユーキだしな
>>768 顔に火がつく事にならなければいいが(棒
>>768 >アフロだだ余り
ワロタ
それらは単なる宣伝じゃん。
サン牧やポケモン、モンハンみたいにゲームシステムとして口コミで広がる要素が無いってこと
マジレスごめん
>>773 「ゲームシステムでいこう ゲームシステムはなんだ?」
「ねえよ そんなもん」
えるしっているか
口コミはポジティブなものとは限らない
>>770 ガールズサイドもヒロインに含まれてしまうのか
>>776 > ガールズモードもヒロインに含まれてしまうのか
!?
じょじー
規制解除きた!これでPS3勝つる!
FFはむしろ尻に火がですね
>>779 俺のこの尻が真っ赤に燃えるぅ!
勝利を掴めと轟き叫ぶぅっ!!
ばぁぁぁぁくねぇぇぇつっ!
ファァアアアアイナァァアアアルゥウウウ!! フゥゥウウァアアアアンタズゥィィイイイイイイ!!
13
まあいいんじゃないの400万ハードを24万台も発売週だけで牽引して
150万も売れば十分成功でしょ>FF13
ゲームとしての出来は売上とは直接関係ないし。特に初週は。
縦スクロールRPGと聞いて
頭脳戦艦ガルの続編か
4人パーティーでキングスナイトとな
せめて里美の謎といってやれよ
おはコケ。
セングラの時は30万出荷の初週17万で速攻ワゴンだったから
市場在庫が10万あれば(ry
良い事思いついた
2週目でベスト版発売
>>783 「ステージクリア型縦スクロールRPG」
上から高速で落ちてくるレアアイテムをとり損ねると、2度と取れないのか
>>766 >2はSFモンハンの様相を出してるし
だからこそ余計にやりたいんだよなぁ
モンハンと違ってだるい素材集めとかなさそうだし
やり込むようなCoopじゃないが手軽にわいわいとやれそうで
パーティゲーとして使えそう
>>734 PS3本体の初週の数字が出たときにも同じことを言ってた気がするから問題ない(棒)
>>796 やったよー
あれなら製品版もかなり期待できそうなんで余計に楽しみなのさ
>>797 360版とPS3版やった感想では巨大モンスター戦は面白いけど
道中がイマイチな印象があったかなあ
>>734 「実は初期出荷=初回出荷だった」ってことじゃないだろうな?
敢えて初回出荷自体の明言を避けて、供給量を読み違いさせたんじゃ……。
_/乙(、ン、)_EOEノーマークだったんだけどトレーラーみたらなんか好きなふいきん。
ロスプラ2は体験版やって期待したけど
発売が遅すぎですっかり忘れそうになってたわ。
デッドラ2もモタモタしてるし…
PS3版は道中→巨大モンスターって感じの構成だったんだけど
360版と違って道中で体力削られるわ、全滅したらやり直しだわで
360版のほうが良かった印象。
EoEはアルトネリコと同日発売ですぜ?
360のパーティーチャットしながらレギンレイヴをやりたいのお。
_/乙(、ン、)_なんか予約完了メール来た
やっぱさ
コケスレ民ってゲームする時に音にもそれなりにこだわってる人多いの?
産業
>>800 エンドオブエタニティ?
あれキャラの顔が益若つばさぽくなければ
もっといいんだけどなあ
まあAAAは毎回キャラ造形微妙だけど
>>805 わんこはFF13のために5.1ch環境を整備したらしい
>>805 精々PCにサウンドカード積むぐらいです。
1位 マリオカート64 任天堂 1,711,661
2位 スーパーマリオ64 任天堂 1,639,921
3位 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂 1,632,055
4位 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 1,147,068
5位 ポケモンスタジアム 任天堂 1,094,763
N64って5本もミリオンでてたんだな。
PS3もあと4本ぐらい、頑張ってミリオンだそうぜ!
>>805 1万円前後の安い5.1chサラウンドシステムは持ってるけど、
ゲーム性に影響する時以外はあまり使う事も無かったりする。
>>807 誰がそんな無駄きわまりないことするんだよ
新ヱヴァBDのためだよ(棒
いや何か次世代機買ったんだから音にもそれなりにこだわるべきじゃね?って
友人から言われてさ。まぁテレビに関しても
「三洋wwwwwwwwwwwwwテレビならソニーかシャープだろwwwwwwwww」って言われたんだけどorz
テレビなら東芝だろjk
サラウンドはONKYOかデノン、ヤマハやローランドも有りだな
解除キタ――――(゚∀゚)――――!!
>>802 ドラクエ6があるではないか
ミレーユ、バーバラ…好みのあの娘にぜったい会える
ターニアは俺の妹
不自由の旦那のFF13感想見てるとわんこと同じように絶望してた……
レコーダーは「パナ以外あり得ねえwwwwwwwww」って言われるしさ。
だからアイツは呼びたくなかったんだ…
ってのは置いておいて
どれぐらいの価格帯なら安牌なのかな。ゲーム用に。
>>812 「ゲームなんだから楽しめりゃそれでいいやん」
とでも言ってあしらっとけ。
ってか未だに次世代機言ってる当たり妙なお上りさん感が漂うな
>>820 だが待って欲しい
HDTVで無いと文字が潰れて読めないゲームがあるらしいぞ(棒
>>818 音に拘るならまずは電力会社から(ry
はおいといて、スピーカーの数さえ揃えれば
あとは自分の耳の好みでいいと思う、というか音に安牌はないw
>>820 (未だに次世代機って言ってて)すまんな。
なんかなあ。ブランドこそ大事みたいな友人なんだよね。
じゃあなんでソニーやシャープが良いのかって聞いても
「こういう性能が良い」みたいな答えは一切返ってこないw
レコは東芝一択だろjk
BDなんて飾りですよ飾り
次世代機というと今だにSSPSN64が出てくる17歳は俺だけでいい
ええずっとファミコンでしたよ当時
>>824 東芝のRD-X9買ったよ。
こういう所はそれなりに奮発すべきかなと思って
>>824 BD買うより、HDDの方が値段安いしねー
最新機種は値下がり激しいからお得感あるしねー
>>823 ふむ、PC弄ってると次世代とか言ってる暇もなく新規格が出てくるからのぅ、
ゲームの方はまだ次世代機って感覚が普通なんかもな。
音はよっぽど安モン買わなきゃ大丈夫だ。
高いの買ってきても「ゲームの音」に合うかどうかは別問題だし
シャープのBD一体型を姉が買ったけど
これドライブすぐ壊れそうだな、とか壊れたらどうすんだろ、って思う。
>>829 シャープのBDレコってあんまイメージ良くないな
最近はシャープ携帯にもガッカリしまくり
まあアレだ
俺は
FC(1989)→PS2(2000)→360(2009)って流れなんで驚きも含めて未だに次世代機って言ってる感じw
>>832 >「美しい絵,精密な絵。それだけでは無価値だ。
>絵画の世界にもそういう絵はあるが,
>そういった絵が例えば印象派の絵より高く評価されるか?
>それを,考えなくてはならない」
wwww
いまだにVHSが起動している俺は化石
さすがに録画はしないけどw
>>832 「見た目だけ綺麗,見た目だけ精密。その羅列は,クソ面白くない。
けれど,そういう作品がどうしても増えてしまう。
動く絵というものは,面白いはずなのに,もう面白くない!」
老害乙。PS3なら髪の毛がそよぐだけで面白いというのに(棒棒
>>834 BD(DVD)+HDD+VHSの三位一体型の新機種が未だ発売されてて
且つそれなりに数が出てるらしい現状ではあながち化石じゃないのかもしれない。
>>836 面白い事いうなー
ユーザーもそうだがいつになったら業界は綺麗ならいいって言う考えを捨てられるんだろうか
>>833 凄いな、印象派の視点から見た場合に価値が低いって点を完全に見ていない。
>>837 昔撮り貯めたのとかをデジタル化需要かな?
あればあったで便利そう
>>836 >「よく,『カッコよければいい』といわれる。では,カッコよいの本質は? カッコよいとは何だ?
>現状,カッコよいは定型化されていっている。結果,なにもかも,全部コピーじゃないか! 何を作っているというんだ!
>そんなものは,パッチワークを作っているだけ,あちこちをつなぎあわせてできたものだ。
はっはっは
きつい口調だけど、社長が訊くとか読んでれば、言ってることは同じなんだよね
>>839 印象派の巨匠が写実派ほめるわけがあんめえよ
>>841 古い資料的なVHSを保存するのに大変役に立ってます
棚ががらんとしたw
>>842 ゼルダの一回目で言ってたな。
・他に代わりが無いモノを作れ
とかそんな感じのニュアンスで。
>>843 そりゃそうだ。
だからこそすんなり発言を受け取れないんだがね。
>>844 (゚∀゚)人(゚∀゚)
こないだ1TBHDD入れたんでせこせことVHSデッキからキャプチャしてます。
ウチのビデオは8mmばっかだー!!
>>847 このおっさんは感性だけで突っ走るタイプで
過去の自作も含めてまず否定から入る人だ
というのだけ押さえてればまあ問題ないんじゃないか?
発言内容の殆どが「お前が言うな」だろうが
言うだけの面白い物作って来やがるしねえ…
「格好良いだけじゃ格好悪い」と言う言葉を思い出した
御大の発言をすんなり受け取ったら御大から張り倒されるぞ(棒
>>852 今回のコレは、発言の内容とタイミングが面白すぎだわねw
このタイミングでコレ言えるのは、確かに御禿様だけだわw
禿ほど一作、二作ではなく継続的に評価の高いアニメ作品リリースしてる人間は少ない
言動はアレだが無茶苦茶言うだけの結果も残してるんだよ。
普通の人なら(偶然ヒットしたのかもしれない)ガンダムの功績だけで十分賞賛されるが
それ抜きでもいろんなもん作って評価もされてるからな。時代に関係なく。
リーンのサントラマダー?
てかFFとドンキーコングって凄い取り合わせだな・・
昔のゲームで覚えてる名前適当に言っただけか?と思ったが
講演の内容的にSFCのドンキー出た時にちゃんと注目したって事かな・・
FF13の音楽は良いよね
>>856 いろいろ研究もしてるんだろうなぁ・・・
>>854 ヒットなんてのは狙って出来ることではないので、誰だって偶然の産物。
でもガンダムは計算された構成で作られていたのは確か。
打ち切りだったのは不運というしかない。
>>800 既に予約して前金支払い済みなんだぜ…
FF13に感じた地雷臭があれからも漂ってくるのである意味楽しみw
腐ってもAAAなんでFF13よりかは遊べると思いたい、特に戦闘
>>859 打ち切りで急遽煮詰めたから面白くなったんだと思う。
ザンボットみたくだらだらと皆殺しされても・・・
>>861 トレーラーかなんかで攻撃する度にいちいち飛び上がってかっこつけながら銃撃する様子を見て
何というか…ヤバそうな匂いを感じてしまったんだ…w
>>862 これから仕事に使うものの買い出しですよ
…とりあえずボスの手前だとは思う、これで先進んで更に通路だったら泣く
FF13の音楽って誰だっけ
「俺が生きている事が神がいないことの証明さ……」
とかそんな乗りのゲームだっけ? EoE
>>866 貧乏くじを引くことに定評のある濱渦
確かに曲は良いんだけどFF感が薄いなぁ
あーえーっと
シグマハーモニクスの人だっけ
ヴィンセンとーの人です
浜渦担当リスト
FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD(1996年2月23日、SFC) - 植松伸夫・光田康典・仲野順也との共作
トバルNo.1(1996年8月2日、PS) - 内4曲を作曲(浜渦の曲を含むすべての楽曲は光田康典とGUIDOによる編曲)
チョコボの不思議なダンジョン(1997年12月23日、PS)
サガ フロンティア2(1999年4月1日、PS)
ファイナルファンタジーX(2001年7月19日、PS2) - 植松伸夫・仲野順也との共作
アンリミテッド:サガ(2002年12月19日、PS2)
武蔵伝II ブレイドマスター(2005年7月7日、PS2) - 仲野順也との共作
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年1月26日、PS2)
シグマ ハーモニクス(2008年8月21日、NDS)
ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日発売、PS3)
特に近年のハズレ担当率が高い
濱禍さんと呼ばれそうだ
EoEの公式見て気がついた
今日EoEの体験版配信じゃん
>>863 打ち切りで短縮されたのは、終盤だけだよ。
そのおかげでアムロが死なずにすんだんだけど。
以前ラジオでランバラルの登場の必然性について、完成した人格の大人の夫婦と出会うことで、
アムロが人間的に成長していくためであった、という話を聞いた。
どういった人物をどの順番でアムロに出会わせるか、ということは最初から決まっていたそうだ。
浜渦さん良い曲多いのに。
その内サントラ売り上げ>ゲーム売り上げなんて事になりそうで切ない
アンリミテッドサガは買ったなあ
バトルテーマ最高だった。
シグマハーモニクスは
友人からDS借りてやったなあ
サントラがダブルミリオンと聞いて
>>861 公式見てきたけど戦闘システム自体は割と面白そうに見えた
無意味にかっこつけな撃ち方するのはどうよと思ったがw
EoEは決めの技でも無いのに毎回ムーンサルトされると
武藤がかわいそうです
武器が銃器メインだからあんな大きく見得を切ったアクロバットしなくても
個人的にはFO3のVATSみたいな演出が映えると思うんだ…
しかしなんでノビヨ氏じゃなかったんだろうな
第一が拒否ったのか、ノビヨ側で拒否ったのか
スクエニの側からノビヨ氏にオファーしたら断られたって話が前に無かったっけ
>>884 叩かれ覚悟でいうけど、多分、そこら辺の表現や認識の違いが、和ゲーと洋ゲーの差かと
>>885 植松氏が断ったからでなかったっけ?FF14は植松氏関わってたと思うけど
>>886 植松
/ ̄ ̄\
/ ∪ \ ____
|:::::: | / 第 一\
. |::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ ファルシのルシのイメージで
. |:::::::::::::: } | (__人__) | 作曲してください
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
>>888 「銃器」に対する「リアリティ」の認識が全然違うんだよね
あっちは逆に殺陣の概念がないから、格闘やろうとするとメリハリが無くなる
>>888 和ゲーと洋ゲー、というより民族的な感性の違い?
いやむしろ銃に慣れ親しんでるかどうかの違いなのかもねぇ
>>889 なるほど、それは断るわ。
Aちゃんは今どんな気分なのかしら
>>890 そう言う意味ではアサクリ1・2はものすごく頑張ってたね
>>893 > (妊娠の)現実が辛かったら逃げてもいいんだよ?
逃げちゃイカンよ。男なら責任取れ。
せめて養育費ぐらいは出せ。
妊娠から逃げるなんて最低の発想だな
もう許して(ry
>>890 >>894 DMCやベヨババアは銃器使った殺陣が気持ちよかったよね
刀剣も多分に含んでるけど
あんまり言いたかないが、累計でぬきかえされたらどうするのかしら?
海外の人は、俺が考えた最高にオサレな武器はどう思ってるんだろう。
というかマリオ初週出てないしそれ計算したら抜いてないでしょw
>>900 俺の考えた最高にオサレな次スレを
×初週
○今週
orz
>>899 初週に買ったプレイヤーこそが真のプレイヤー、それ以降に買ったヤツは
売り上げ数に踊らされて買っただけなので数に入れるのは邪道(棒
>>900 海外の人の濃厚さでスタートレックみたいに緻密な考察入れられたら、もうついて行けない。
海外の人に次スレを。
905 :
900:2009/12/22(火) 14:07:13 ID:y1eO5mPE0
海外は銃で頭撃つ、死ぬ
日本は銃で頭撃つ、急所外れてる
な感じか
ちがうか
>>906 現実を表現するか、
現実で出来ない事を表現するか
みたいな。
>>899 PS3は地デジ需要にのってさらに2010年に売り上げをさらに伸ばす。
一方、SDの(笑)
>>900 完成度が高ければ認めると思うよ。
俺が考えた架空生物の架空原語、その架空生物が暮らす架空の世界と架空の歴史をまとめた、
言いようによっては中二病の極地である「指輪物語」はとても高く評価されてる。
>>905 んじゃトライしてみる。
●持ちじゃないから、駄目かもしらんが。
912 :
911:2009/12/22(火) 14:12:34 ID:0jxBmH0E0
駄目でした……
誰か次スレ立てお願いします。
>>906 ゴルゴ13は銃で眉間撃つ、死ぬ
エイジ・アスカはコクピット以外を打つ、V-MAX作動 レディー
な感じか。
買い物ついでにゼルダげっちゅ!(お馴染みのSE)
>>914 FF13裏ボス倒すまで他のゲームやらない宣言をするんだ
待機いないのなら行ってみようか?
再開と言えばハンタ再来週から?
グラ2きましたよ
ファランクスって面白いかな
>>922 そういやファランクス来たのか乙
ジェノサイドとゼロディバイドはまだかねZOOMさんや乙
>>924 ・敵が堅い
・音楽はよい
・グラフィックは(当時としては)きれい
・ゲームオーバーの声が途中でかき消される
R-TYPEとかGRADIUSとかあの辺の世代の横シューの影響を強く受けたソフトです
500ポイントなら悪くはないと思うが68ユーザーとしての懐古趣味が入ってるので
人に勧めて良いのかどうかは迷う
ああごめん、
>>929はオリジナルの68k版の感想です
まぁ、500ポインだから割り切れるかな
68は知らないけど、懐古癖は付いてるし
ニンテンドーチャンネル22日更新 1/2
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DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 スペシャルムービー
Wii 斬撃のREGINLEIV(ザンゲキのレギンレイヴ) 予告編
Wii ここまでやるか!マリオ芸人 New スーパーマリオブラザーズ Wii に挑戦 その3
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アバター THE GAME 体験版
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なんだかんだでソフトは充実してるのよね・・・
宣伝されないだけで
>>890 押井版攻殻とリベリオンのガンカタは見事な逆転現象なのかもしれんのう
マリオ芸人、本日のお品書き
・W1-1で全ての敵をヒップドロップのみで倒せ(前回からの宿題)
・W1-城で全員が一度もミスせずにクリアせよ ※シャボンに入ることは禁止
マリオ芸人は今回で終わり
>>939 一本道の上を走り終わってからにしようぜ
>>939 ルピー型ケースが想像以上に大きいな
いいなぁ…尼だから明後日だろうな…
3円だと・・・wwwwwwww
>>941 透明なのは良いことだが力入れたら折れそうで怖いw
LLのラージペンが有るからこれで良いかなぁ
さてタイトル画面で音楽堪能したから仕事だ…
>>947 FF13プレイを仕事と言い切るあなたが素敵
>>948 え、ほんとの仕事じゃないの?
FF13なら苦行だと(ry
金貰ってもやりたくねーよ正直
>>947 なるほどサンクス
ペンが透明なのはラブプラスで活き(ry
クラナドは人生
フェイトは文学
アンパンマンは君さ
ラブプラスは現実
FF13は仕事
金貰ってもやりたくないと言われることを100万人ぐらいは最後までやってるだろうか?
仕事でFF13をプレイして10点をつけた人に謝れ(棒
ちなみにリアル仕事だからなw
>>952 >アンパンマンは君さ
初めて見た 糞笑
金貰えるならやりたいかも。
ただし微妙だったら常にムービースキップで
だから11章で普通に神ゲーになると何度(ry
FF13は伝説
難易度が低ければ、最後までやれる人は多いんじゃない?
RPGはクリアしやすいことがヒットした要因の一つだったけど
その割に歯ごたえのある云々を売りにしているRPGも多い気がするが
>>953 多分やるんじゃない?
最近買ったゲームは脳トレやら板やらなんで、「しばらくやってないけど今のFFってこんな感じなんだー」とか思いながら。
ゲーマー受けは悪いけど、そうじゃない人にはああいう話も受けがいいのかもしんないし。
世界樹以降だね
あとディスガイアも
無駄に難しいよFF13。
かといって戦略性あるわけでもないし、
祭り気分で買った一般庶民はオデン戦で投げる気がする・・・
FF13の戦闘って賛否両論というか楽しんでる人は楽しんでるみたいだけどさ
戦略を駆使して戦わなきゃ勝てないって、他RPGでも低レベル攻略なら普通だし
単にそれを押し付けてるだけのような気がハタ目にはするんだよなあ…
日本人の気質には合わんやね正直
事前に地道な作業して俺tueeeee!!が向いてるから
かといって一本道は欧米人には合わんのだけど
>>965 召喚獣戦は時間制限あるから持久戦で乗り切れないしな
確実に一回はhageる
FF11は遊びじゃないと言ったらFF13は仕事だったでござるの巻
Shadow Complex今値下げしてるのか
暫くやる暇無いけど買っておこっと
いやったー
いま10章だよ次章で何が起きるか楽しみだよん
話聞く限り今の所FF13の戦闘に戦略性があるとは思えんが
何かひたすらたるそうなイメージ
>>973 戦略性はそれなりにある。
ただ効率良く動こうとすると○連打に帰結する
>>973 うーん、ATBバトルはこんなもんじゃないの?
敵の行動をある程度予測して行動する感じ
SFCFF4のラスボスの様にいつも死と隣り合わせな戦闘かな
さっさと倒せるかちょっと強くてもちょっとした戦術や
強力な技を使えば押し切れるのがザコであって
それに5分も10分もかかるようではあかんだろう。
時間効率も戦略性なんだから。
>>969 _/乙(、ン、)_赤い奴倒すまでしかやってないけどノーhageで行けたぞ?
開幕防御魔法→総攻撃→やばくなったら回復という全ての敵に通用する非常に戦略的(笑)な方法で。
取り敢えず9章まではそんなに時間掛かる雑魚はあんま居ないような
アダマンとかワイバーンなど一部の雑魚だけだよ
それも本当に戦わなきゃならないのは僅か
メンバーが集まって、ようやく戦闘で色々試せる段階を狙ったように
雑魚が堅くなる仕様もマズいんだけどな
メンバーが集まって戦略の幅が広がったらエロイ敵を出すのはお約束だろう
毒とかマヒとか。
いやらしさがHP増加でしか表現できないシステムなら
HP増加もいたしかたない
雑魚が死の宣告使うの?
必然的にテンポ悪くなると思うんだけど…
>>982 操作キャラ死んだら強制的にガメオベラ確定なのに
操作キャラにも死の宣告掛けてくるんでよねわかりかねます
まぁ即死系回避の装備をリーダーに集中させればリスクは大分軽減されるけどな
FF13、ラスボスのHP3,309,000て聞いてふいたw
凄まじい数値になってるんだなw
死の宣告使うのはいい
なんで死の宣告でしか難しさを出せないのかと
>>985 なに、FF10やFF12の隠しボスに比べれば
>>985 「ぼくのかんがえた らすぼすわ ひっとぽいんとが すうひゃくまん あります」
こんな言葉が浮かんだ
FF13の戦闘が戦略的なら世の中にでたRPGの戦闘は同じ以上に戦略的だろう。
バッステがないんだっけ?
スロウとかもないの?
わんこに服が
ラスボス付近の雑魚のHPが57万とか。
>>977 ブリュンヒルデに3回もやられた戦略性の無い馬鹿でゴメンなさい
さっさと見切りつけて売れば良いのにまだ頑張っちゃってる馬鹿でゴメンなさい
>>990 有るよ、即死系が怖過ぎるだけで
>>993 雑魚「私のHPは57万です。ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく」
こうですか
FF3のバックアタック→いかずち×3
とどっちが怖い?
1000ならFF13が、ファミ通ゲーム大賞を受賞
1000ならFF13クリアするまで売るの禁止他のゲームプレイするの禁止
1000ならFF13が買い取り不可になる
1000ならラスボスのHPは1000億
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