FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★32
1 :
名無しさん必死だな:
・街が少ない
・中盤まで一本道、自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★31
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261272925/
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:24:03 ID:j5J/29Et0
はぁ〜あ
街が無ぇ 広さが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
レベルがねぇ 逃げるもねぇ
戦闘たたかう連打でグールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる
お店もねぇ 自由がねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなFFはいやだぁ〜おらこんなFFはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
はぁ〜あ
ヴァニラキメェ スノウキメェ
全然全くときめかねぇ
リアルがねぇ 有りえねぇ
全く話がわからねぇ
コクーンと パルスがね
ファルシのルシがバロバロス
オプティマおせぇ くるのがおせぇ
中盤までは一本道
MPがねぇ 育成がねぇ
終盤ダンジョン帰れねぇ
開発に5年間 いったい何に費やした。
俺こんなスタッフいやだぁ〜俺こんなスタッフいやだぁ〜
野村嫌だぁ〜鳥山嫌だぁ〜〜
吉田にするだ〜吉田にして面白くするだぁ〜
まじゴミゲー
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:24:21 ID:j5J/29Et0
はぁ〜あ
メテオがねぇ フレアはねぇ
ブルーレイ・ディスクは何者だ?
飛行艇、あるけれど
操縦席は見た事ねぇ
モーグリねぇ ファンファーレねぇ
最後の希望は11章
俺こんなRPGいやだぁ〜 俺こんなRPGいやだぁ〜
レールプレイングいやだぁ〜レールプレイングいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
追い打ち
817 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/12/20(日) 16:19:03 ID:un+IT+3X0
FF13の戦闘は悪くないなぁ。
戦略性がある。
けどいろいろややこしいシステムが多いよね、これ。
俺でもそう思うのにライトユーザーはちゃんとやれるのか?
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:25:28 ID:j5J/29Et0
ttp://angelaa.blog22.fc2.com/blog-entry-84.html ストーリーが駄目なのが本当に致命的。唯一とも言って良いグラフィックの見せ場であるムービーがキャラクターのウ
ザさと会話の意味不明さとワケのわからん超展開のせいで不快なものになってしまっている。更には、終盤まで主人公
達に目的がないため、モチベーションが保てない。
そもそもエンディングを見たいではなく、終盤は早く終わらせたいとしか思ってなかった。実際ED見たけど
意味不明。そもそもムービー(過去話ばっかり)と糞長い移動と戦闘でプレイ時間稼いでいるだけで主人公達のやった事
といえば、FF5なら第一世界の半分にも満たないほど中身がスッカスカ。スッカスカなのに意味不明。とてもじゃないが
、お勧めできるゲームではない。だって、やった本人がわからないんだからどういうストーリーのゲームなのか紹介しよう
がない。「KSG!」
30/100点
261:名前が無い@ただの名無しのようだ2009/12/18(金) 21:07:30 ID:MAEcqaMJ0
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0490
87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 20:35:36 ID:W0q4iOb+0
アンチの反日工作で買おうか買わないか迷っているルシ達へ…
多少のネタバレが覚悟出来るなら↓で今、11章やってるから見て来い
http://www.justin.tv//nanayan これ見ても購買意欲沸かないんなら無理強いはしないが
面白いことだけは保障する
↓
配信主「ムカついたので終わります 今買い取り価格いくらくらい?」
↓
218 名前: 87 [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 20:58:07 ID:W0q4iOb+0
正直予想外・・・
他のまともな実況主探す方がいいかも・・・
221 名前: 87 [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 20:59:00 ID:W0q4iOb+0
87のリンク先のが、アンチだったって意味です
>正直予想外
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:26:33 ID:8zhA39H/0
>>5 さすがゲハの逆神wさっさと絶賛してくれないかなw
ついでにGT5もレビューしてほしい。
ベアラーで反省した蛙が15を手がければいいよ
この糞ゲームのせいでRPG拒絶症状が・・・・
もうねモンハンとかウイイレのが100倍楽しめる
ファブラ ノヴァ クリスタリス()笑
一応聞くけど、箱○ユーザーは日本語版マルチ出たら買う?
葬式スレとここはおもしろいなあ。
みんな明るく会話しててw
狂犬のブログもパージされちゃうの?
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:30:53 ID:8zhA39H/0
葬式スレは縦読みが無駄に流行してて吹いたw
高度な斜め読みで釣られるやつ多数っていうw
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:31:30 ID:i6zkhfLdO
FF1 剣と魔法のファンタジー
FF2 帝国とのばらのファンタジー
FF3 光とクリスタルのファンタジー
FF4 光と闇のファンタジー
FF5 ジョブとクリスタルのハーレムファンタジー
FF6 魔導と幻獣のファンタジー
FF7 ソルジャーVSエイリアンのファンタジー
FF8 魔女討伐学園ファンタジー
FF9 命とクリスタルのファンタジー
FF10 死の螺旋ファンタジー
FF11 新しいファイナルファンタジー
FF12 剣と魔法が入り乱れる空のファンタジー
FF13 パルスのファルシのルシのコクーンのファルシがパージ
ワロタw
CMとか見てると13よりベアラーの方が楽しそうに見えて困る
>>16 煽りスレがいつの間にか雑談スレになるのは
いつものことですよ、たはは・・・
>>17 \ ○○○ /
○/ ̄\○ <しのせんこくです
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
>>15 1万本超えたら御の字だろうな・・・
あ、でもβ版が死ぬほど嫌いなPS3ユーザが完全版を買いに
走るかもしれないし、結構売れるかもねw
マジでFF13のおかげでゲーム観変わったからなwwwwwww
今までクソゲー呼ばわりしたゲームに謝りたい
27 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:36:42 ID:hvAYSfUHO
こんな突貫工事ゲーが100万も売れちゃうのか
ゲーム業界も終焉だな
FF12あんまり好きじゃないけど
それでもモブ全部倒したし、
FF13やったあとなぜか少し見直した気分になった
こんな品質のゲームを大々的に売ってるスクエニは終焉をむかえてほしいかも。
ブリュンヒルデ強すぎワロタ、
というかオプティマにブラスターとヒーラーが無い状態でどうしろってんだw
やり直すのも面倒だしそのままセーブ上書きしてやったぜ俺ざまあwwww
ゼノサーガEP2でガッカリした後、ゼノサーガEP1がとんでもなく良ゲーに見えてくるロジックに似てる
>>27違うでしょ
初日の売り上げに内容なんか関係ないじゃん
FF13が評価されるのはこれから
そもそもFF13は全部が揃って初めて批評することが出来るんだから
アンチは叩くなら他の2作品もやってからにするべきだな。
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:43:00 ID:J8l9XNIV0
ぼちぼちブログなんかでもクソゲー評価されてるな
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:43:07 ID:qvnzklQg0
FF13マジでおもしれー。おまいらも騙されたと思ってやってみろよ
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:43:29 ID:tV9gN84eO
FF13やるとラスレムやロスオデをまた残りのやりこみ部分したくなってくるんだよな
まあラスレムは戦闘ダルすぎるからすぐやめそうだけど
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:43:34 ID:WfRjCd670
一般人は映画で済む
ライトはネット動画
コアは洋ゲー
ますますヲタ化で先細り
FFwwwww
トップにプログラマー上がりが一人もいないから
見た目だけのスッカスカになるんだよ
パーティ頻繁に入れ替わるからライブラした時に
育ててないロールのアビリティが効きやすいとか言われるとゲンナリ
>>34 ベルサスはまた別のゲームだろ
単品で平均以上のソフトの値段つけてるのに一緒に評価しろなんておかしい話
ムービーゲーとかもうどうでもいいから
スクエニはJRPG版オブリビオン作ってくんないかな
犯罪とかいらないからキャラの顔良くしてストーリーの毒を抜いて
それでジャンプで屋根登ったり荒野をマラソンしたりスニーク暗殺できりゃ最高
44 :
切羽詰らないタイプ。:2009/12/20(日) 16:46:00 ID:tFbH7gRD0
クリアしたけどエンディングまで意味不明だった
市街になったはずの仲間がなぜか速攻人間戻るし
ヴァニラとファングが合体して魔物になったと思ったらなぜか全て解決してハッピーエンドだし
GKは現実がわかってないから困る
新品が7380円で売ってた。
来週には5980円になるんじゃね?
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○ 働き者よ!
─○| ^o^ |○― 褒美としてFF13を買う権利をやる
○\_/○
○○○
/ │ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF13 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/ FF13 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/FF13  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:49:18 ID:J8l9XNIV0
今年の福袋には気をつけろ
>>43 なんで、そこまでしてスクエニにすがりつくの?
この会社はもうどうにもならないし、
オブリビオンって他社のゲームだろ。
お年玉需要が抜けたらガクッと落ちそうだな13の値段w
数が多くなっただけで、MGSの時と似たような流れだなあ。
56 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:51:44 ID:Kp/vIY/U0
ゲームとして糞なのはわかったんだがそれでも気になって
しまう俺に、ゲームとしてでなく作品として楽しめるかどうか教えてくれ
>>50 アダルトな商品は
別垢でレビューなりしたほうがいいとあれほど…
>>56 さすがに映像はかなりのクオリティだし
ムービー見る分にはいいと思うよ
意味を理解しようとか思わなければ
>>50 「これは完全に騙されましたよ(笑)」とか「私は全然だめでした‥。」じゃないんだ、FF13
>>42 全部やることによって今まで見えてこなかった真実が見えてくるもの。
製作者のオナニーを金払って見てる俺達っていったい・・・
巨乳と騎乗位が好きなのかwwwwwwww
マジで社員のレビューだったら面白いのにwww
>>51 萌えキャラあり狂人と死体抜きのオブリを作れる体力が
他の会社にある気がしない
オブリの会社は絶対そんなの作ってくれそうにない
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:56:46 ID:vDNtKP+F0
1からプレイし続けていル者ですが・・・
この13はなにかの間違い?
正直に言ってください。
面白いですか?
なんかメンドクサイ映画を見ているみたいです。
CGがきれいなだけ。
それともこれから面白くなるの?
このままエンディングまでいったら、全国のゲーマーが暴動を起こすんじゃない?
>>34 てか全部出した時、スクエニの命が尽きてそう・・・
GKは巨乳と騎乗位が好きとww
>>34 それを言うならFFの過去作を全てプレイすべきだな
>>50 これアンチがFFファンのイメージダウンを狙ってわざとやったんじゃないの?
/三三三丶_
/彡ニ三三ミ/ミ丶
`//彡/ ̄ ̄ ̄丶ヾ|
|// ||||
∧/ ⌒丶 /⌒丶ノ
|| -・-丶ィ-・- ||
丶( || )
|┌_丶_ノ_┐| カーズガ!
| \エエエエ/ / 皆さん!何でもガをつければ良いと思っていませんか?
\  ̄ ̄ /
\ /\
/|>ーイ /\
/ |/|/\ | 丶
/ ⊂(((  ̄ ̄ ̄丶
`/|  ̄ ̄\__ノ
/ | /
スクエニに向かってオブリ作れって言うのは任天堂に向かってモザ無しエロゲー作れって言うくらい無理な話
FF13をやってたら、やけに眠くなる
何故なんだ?
エロに関してはかなり冷静でシビアなレビューをしているのに、
FF13だけはアンチから身を挺して守り抜く騎士道精神を発揮するとは……
こやつ、何者か?
これ死にまくれば難易度下がるんだっけ?
まじで今やってる召喚獣バトル無理だな・・
ブラスター+ヒーラーがイベントの関係で組めないからゲージ溜める術がねぇw
>>74 任天堂は必要とあらばなんでもやるぞあそこ……w
つかどき魔女なんつーもん自社のハードで許した会社に何をw
日本メーカーは箱庭なんて到底作れない
コースのあるゲーム然とした作りしかできない
そんな連中が映画を越えるだのなんだの言ってんだから笑っちゃう
尼のレビューを「有用性の高い順」に見れば
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:01:58 ID:I9AJjFPx0
Q:買いですか
A:普通に面白いから買え
Q:一本道で、ムービーばかりなんですけど・・・
A:買う方も悪い!
Q:何処らへんが売りなんですか?
A:てめえで考えろ!
>>61 やっぱりムービーはいいのか
世界感に入っていけるかどうかが問題だよな
ライトニングがかわいいから買っちまおうかな
>>50 DQ9のときの6月限定オナホレビューと違って、
ずいぶん前からレビューしてるんだな。
スマン既出だったな
FF5並のやりこみ要素が欲しかった
FFに過度な恋愛要素はいらん
アマゾンGKの工作が一般の怒りを抑えられてないwww吹いたw
どんどん評価さがってるじゃんw
てか、オプティマなんで同じ種類でも全員覚える順番ばらばらなんだよ・・・
ヘイスト欲しければアフロを入れなければならない、プロテスが欲しければDQN餓鬼入れないといけない
同じエンハンサーで違いがあるせいでどっちも取れねぇ・・・
完全にオプティマは失敗作だろ・・・個性個性でこんな糞仕様になったのではどうしようもない
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:04:36 ID:lTdpRZsUO
日出郎だって!?
93 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:06:17 ID:9knPWYKKO
いまさらだけど、
・街が少ない
・パーティはずっと固定。・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・MPがない
・レベル概念廃止
この辺りは別に、「だからクソゲー」ってこととは繋がってないよね
尼レビュー面白いな。
それでも☆つはGKの奮戦のおかげか
ついったでガンビットをくださいって言ってる人がいて笑った
ちょっと前に結婚して、あんまりゲームやらなくなったけどPS2の後継機って事でPS3買った弟。
FF13やってるっていうんで感想聞いたら、恐ろしい程につまらないって言ってたなw
弟は、FF10-2まで買ってる程のFFマニアだけど。
俺もFF好きだけど、2週間後には1万近いソフトが2000円台で買える事になるのが目に見えてるんで
中古待ち。流石に8000円をドブに捨てられないわ。
>>93 他はともかく街が少ないのはちょっと
あとパーティ固定なのも
DQ9と違って、発売後すぐにみんなと共感したいと
思わないゲームだからな
値崩れ必死
>>93 それだけ期待していたFFとかけ離れてるってことだろう
87年 FF1 「10年に1度の逸品」
88年 FF2 「ここ数年で一番出来が良い」
90年 FF3 「品質は昨年より良い」
91年 FF4 「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
92年 FF5 「ここ10年で最高」
94年 FF6 「過去10年で最高と言われた92年を上回る出来栄え」
97年 FF7 「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」
99年 FF8 「香りが強く中々の出来栄え」
00年 FF9 「ここ数年で最高」
01年 FF10 「昨年同様良い出来栄え」
02年 FF11 「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」
06年 FF12 「豊かな果実味と程よい酸味が調和」
09年 FF13 「ここ50年で最高の出来」
コピペでテキトウに☆5付けてるのが多いせいか
余計胡散臭く見える
>>97 パーティだけじゃないぜ?
リーダー(操作キャラ)も固定だ
>>50 参考になるかどうかはともかく、FF13は中身に触れてない癖に他はしっかりしてるなw
>>93 初日に煽り寄りの人が作ったテンプレそのまま使ってるからな
もうネタスレ化してるから気になるなら今までのまとめてみたら
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:09:51 ID:JA+gHA+uO
>■FF13のクリア後の隠し要素一覧(判明してるもののみ)
>・とにかく武器の改造。改造しまくればダメージ10万超える。
>・隠し召喚獣集め
>・クリスタリウムの広さが最終的にFF10のスフィア盤を遥かに超える。今のところFF10のような経験値集め方法なし。
>・エクスカリバー、マサムネ、セイヴ・ザ・クイーン、ラグナロク、トウルヌソルを入手しメディア峡谷へ行くとギルガメッシュと戦闘可能。倒すとアルテマウェポン
>・ラスボスに挑めるようになると同時に大量の隠しダンジョンが開放される。(上に挙げた武器は隠しダンジョンの宝箱から入手)
>・隠しダンジョンの1つにオメガウェポンがいる。ただし現時点で倒したという報告が無いため倒すとどうなるのかは不明
>・巨大なタコが陸に現れ人を襲っているという情報(オルトロス?)
>・アダマンタイマイでも入れそうなくらいデカイ閉ざされた扉。(侵入方法不明)
一見もっともらしいこれも全部ガセか?
>>93 「FFとしては」糞ゲーでしょ。
シリーズものの約束で、変えちゃいけないものがある。
どうしても時代の要請で変えなきゃいけないなら、
ファンが「ああ、ここは確かに変えて良かった」と思うようにしないと。
有用性を高い順にすると綺麗
一本道のゆとり向けムービーゲーかと思ったら雑魚がやたら硬いとか手間かかるとか誰得なゲーム
信者しか擁護しない
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:11:50 ID:0jwnNGmc0
☆5の奴ら、最後までやってくださいと書いている奴が多いが
やり始めて2時間ぐらいが一番幸せなときだと思うがなw
後半雑魚に5分とか正直やってられんしな
113 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:12:40 ID:FwhVEV6j0
☆5の奴らの大半が初レビュー
つまり・・・
114 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:13:28 ID:Zf+sI2YT0
>>89 星五つレビューがなんら具体的なことを書いていないニ〜三行なのに
酷評が具体的な指摘ばかりなんだよな
根本的な疑問だが、画像って敢えて宣伝する程、本当にきれいか?
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:14:15 ID:fo/pZfAH0
微妙なわりに
全く値崩れしてないね
4000円くらいになったら考えるのに
さっき、ソフマップCOMで、同梱版をポチった。
後悔はしていない。
これだけは言える・・・綺麗だけで買ったら18時間後には苦痛で居に穴が開くぞw
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:15:48 ID:Zf+sI2YT0
>>112 終章なんか、ザコ敵の目標クリア時間が「13分」なんだよな…
いやはやなんとも
>>50 ひでさんいわくFF13は最高のオカズってわけかw
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:15:58 ID:i+gVMvlb0
値崩れなんて、これからだよ
年明けあたりがヤバい
126 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:16:26 ID:zNxjWUYD0
>>117 お年玉でさばけるとふんでるんだろ
崩れるなら1月後半だな
そういや開発費はいくらかかったんだ?
今回のクソゲーに
3年間この日を待っていたんだから、そっとしといてやれ
「偽りの希望は絶望より残酷である」
宮部みゆきの何かの小説で読んだ
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:18:31 ID:0jwnNGmc0
一応FFシリーズだし
ストーリーは糞だが一応映像綺麗だし
何より高い金払ったし
しょうがないので一応ラストまで行くしかないゲーム
それがFF13
132 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:19:00 ID:I9AJjFPx0
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:19:06 ID:s0tHybBJ0
>>32 何度見てもヤンセンとミンはいいな
野村のは・・・・・
134 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:19:39 ID:FwhVEV6j0
これがホントのオナニーゲー
3回ゲームオーバーになったら
ヴァニラとスノウが出てきて倒してくれる
お助け機能をつけるべきだったな
>>129 北朝鮮は地上の楽園だっけか?
普通に面白い、11章は神ゲーで騙された人間多いだろうな
尼のレビュー昼くらいには200切っててまた削除してんなーとか思ってたのに今590だと・・・
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:21:29 ID:I9AJjFPx0
140 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:21:39 ID:NwEMfYgo0
神の基準が低過ぎるわPSWは
141 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:21:42 ID:0ykcy7lq0
日本のアニメもゲームも、工作員に入られている
在特会に入って倒そう
>>138 イタチごっこになるかもね、なんせもう100万本以上売れちゃったし。
本当にプレイしてつまらないと評価した人のレビューを消した場合
消された人はアンチ化します
負の連鎖でFFが終わる…
下界(PS3)のファルシ(スクエニ)のルシ(信者)
最初は何を言ってるのかわからなかったが、こうやって書くと納得できるなw
どうしても勝てない敵(ボス含む)との戦闘をスキップできるシステムがあればよかったと本気で思う
☆5のやつの他のレビューないだろ??あっても1つ。
これが工作っていうんだぜw
お父さんお母さんにも教えてあげようw
>>145 ライトニングさんの弟が出て来てくれるんだよな?
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:26:43 ID:Zf+sI2YT0
今年のM1は、ナイツだろうな 対抗馬がいない
>>148 これほどの辛口レビュアーが☆5つだからクソゲーじゃないってことかw
( ´∀`)「ペットみたいなもんですよね」
( ゚д゚)!「・・・飼われていた」
(;゚д゚)「私たちは飼われていたんだーー!!」
(;´∀`)「ライトさん?」(電波・・・?)
( ゚д゚)「聖府攻めるのやめようぜ、今過ちに気付いた」
(;´∀`)「えー」
153 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:31:58 ID:lTdpRZsUO
FF13は、クソゲーでも手抜きゲーでも無い
それに当てはまるのは、KOF12
誰か無双の奴とFF13のラスボス比較した画像くれ
>>150 5つ星のうち 1.0 何これ, 2009/5/13
騎乗位が好きな自分は、タイトルから即決!ところが、全くの期待外れ。どこが騎乗位なの?何が感じるだ!正常位ばっかりじゃん!
騎乗位に惹かれて買われる方は止めた方が良いです。
他のタイトル買ってください(泣)
これはひどい
>>151 あそこは間違いなくホープ君がライトニングさんを殴るところだった。
他にも、ノラ作戦を成功(ブスリ)してまでスノウがホープ君を助ければ、
ホープ君の身の代わりの早さもまあまあ納得できた…かもしれない…。
星5で他にレビューあるやつ
ソニーハード大絶賛。他社ハード酷評。
わかり易過ぎてワロタ
召喚獣バトルって何回も死ぬと、戦闘前にメニュー画面開いてくれるのか
詰んだかなと思ったけどこれで勝つる
>>151 あそこ良い顔してたなホープ君・・そりゃ爆発するわw
↓23年前
反物質で囲まれた階差閉宇宙……それが人々の知る宇宙であり、全てである。
オンディーナ……その閉宇宙の一つに属し、人類の90%以上が生活を営む巨大母船。
人々はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治され、人工頒布計画に基づいて職業の割り当てが決定される。
一定年齢に達した男子の大多数は、インカー・マースと呼ばれる賞金稼ぎとして、
クルーズ・チェイサー(巡航追撃戦闘機)が与えられる。
敵はインバースと呼ばれる反乱分子である。
彼らのバリアント(敵戦闘機)は、常にオンディーナ周辺に出没し、ゲリラ活動を続けている。
インカー・マースはこれらバリアントからオンディーナを保護する目的で結成された一団である。
愛機に取り付けられた、撃墜数測定装置によって、賞金交換所でクレジットに換算される。
これが、彼らの唯一の収入源であり、この賞金によって愛機の性能を高め、
この戦闘を勝ち抜いて行かねばならないのである。
オンディーナのラボにおいて、新しいクルーズ・チェイサーの試作品が一体完成した……
プロトタイプ・コードネーム……“ブラスティー”
↓現在
天空に浮かぶ、閉ざされた世界「コクーン」
そこに生きる人々は、コクーンを理想郷と信じていた。
聖府の政治のもとで平和と繁栄を享受している楽園コクーン。
人智を超越した存在「ファルシ」たちの守護を受けて、安らかな日々が永遠に続くかに思われた。
だが、禁忌の魔境として恐れられる下界「パルス」より到来したファルシが目覚めた時、コクーンの平和は終わりを迎えた。
ファルシは呪いをかけて、人を魔性の尖兵へと変貌させる。
ファルシに選ばれし者「ルシ」。
ルシの烙印を刻まれた彼らは、使命を背負い死い残酷な宿命に立ち向かう。
さまざまな想いが交錯する13日間が終わる時、彼らの戦いが始まる。
13−2があったら、ホープが主人公だろ
クラウドみたいな感じになって
これから↓
通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だが
とくに血筋にこだわりはない。。
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器のある所ならどこでも瞬間移動が可能で戦いの場を選ばない
ホープくんは顔色悪すぎだから主人公無理だろw
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>160 ブラスティは凄かったな
エルガイムとか好きだった同級生のアニオタPCゲーマーが狂喜乱舞して買ってみたら
出てくるロボットは5体(しかも見た目殆ど同じ)で、延々だだっぴろい宇宙と通路を彷徨するだけ…
5つ星のうち 1.0 何これ, 2009/12/19
FFが好きな自分は、タイトルから即決!ところが、全くの期待外れ。どこがFFなの?何がおもしろいだ!一本道ムービーばっかりじゃん!
FFに惹かれて買われる方は止めた方が良いです。
他のタイトル買ってください(泣)
>>161 おい、23年前の方がわかりやすい説明だぞ。
現在の方省略しすぎじゃねーか。
正直、造語を叩かれるくらいだと思っていたら
↓
発表された戦闘画面は詐欺
↓
まぁでもシステム面は大丈夫だろう
↓
発売されてみたらストーリー以外の方が酷かった
ゲームとしてかなりヤバいだろうこれは
>>171 EDは銃夢パクリ疑惑とか地味にやっちゃってるしなぁ
>>132 これ「30時間やったら楽しくなったよ!みんなも逃げちゃダメ!」とは書いてないよな
「私は今の所死にまくりすぎてるけど、きっと楽しくなるから逃げちゃダメだよ私」そういう内容にも読める
尼で星3つだな
ここからが本当の地獄だw
>>171 ストーリーは色々と頭おかしい出来だがな。
システム面は忘れて、物語の内容を考えないで、頭真っ白にしながらムービーの映像を見るだけなら評価できる。
オプティマなんて訳わかんねぇ名前つけねぇで、オマンコにしろ
>>171 んでストーリーも駄目でしょ
これならDQを超美麗ムービーにした方がネタとしてまだ楽しめるよ
>>180 刻々とSAN値が減っていく様がリアルすぎるw
13こんな出来だと15危ういな
オンの14挟むからまた間開くだろうし、
さすがにライトユーザーに見限られるんじゃないかなあ
一部の精鋭しか買わなくなるぞ
184 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:51:00 ID:iarZaYC5O
アギトとバーサスはまさに決死
>>182 その行動だとSAN値は減ってないだろw
186 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:51:12 ID:NwEMfYgo0
危うい?もう見納めだよスタンドアロン型は
>>179 アンチがいっぱい湧くってことはそれだけ優れたゲームだということ。
一本道で冒険してるワクワク感がないんじゃないかって
疑問を抱き始めていた女性ゲーマーの人も、
草原に出てからテンションが戻ったようだし。
>>181 地雷判明したゲームの本体同梱なんてむしろ4名もいたことに驚きだろw
>>181 応募者全員サービスって漫画雑誌のおまけかよw
>>183 ちと早漏気味だが
発売時期やハードによっては
FF15は累計でもミリオン行かない可能性もあると見てる
191 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:53:39 ID:qPzqNBYdO
12同様、戦闘がつまらない
>>183 それがファンの求めている姿なら仕方ないんじゃないの
まじでそのてのゲームは一本数万とかそういう時代が来るかもね
>>179 「3日間は星下げないでくれ」ってお願いでもしたんじゃね
山吹色の菓子持って
プラットフォーム戦争のせいで話がこじれてるな。
FFファンという括りで見たら歴代FFの中でも飛びぬけて糞なのに
熱烈に擁護しないといけない使命を持った人たちがパージでファルスをコクーンしてオプティマを
オーディンしてクリスタルの木を支えてるせいで。
>>185 SAN値は言い過ぎたw
でもまぁ挙がる報告の多くが
期待に溢れるものから後悔溢れるものになるのがw
昨日どこかのFF13関連スレで紹介してもらったFF3.5おもしれえわ
9000円のゲームがフリーソフトに負けんなよ
FF13が駄目な奴は何がベースなら面白そうなんだ?
俺はFF12はBioのRPGに近づいてて好きなんだが
199 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 17:56:09 ID:qPzqNBYdO
ファイナルファンタジーじゃなく野村ファンタジーですね
>>197 訳:FF13なんてやるくらいなら、フリーソフトのほうが楽しいよ。
>>198 お前は13を擁護したいのか12を擁護したいのかはっきりしろ
11章でミッションやりだしたけどもー無理。売ろう
>>200 そっちか、FF3,5の話からフリーソフトのくだりで割れかと思った
205 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:00:09 ID:BiQznoSn0
作った側も全然おもしろくないのは分かってるよな、当然
3年かけて進捗度がこの程度だから止むを得ない発売だったのか・・・
一応、警告みたいなのはしてもよかったのにな。
スクエニもゲーム雑誌も。
198だよ
FF13は皆の言うようにツマンネーよ。
オーディーン戦で止めた
俺はFF12の進化したFF13が遊びたかったんだよ
他の皆はどんなFFを望んだんだろうなーと気になってな
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:00:24 ID:qPzqNBYdO
銃撃ちまくってる中に剣とか槍が出て来る違和感はなあ〜
>>171 残された砦は売り上げのみ…
しかし、売れてしまった数字だけ見て
・FFナンバリング本体のブランド低下
・レビューで勧めた人間の信用低下
・ワゴン処分と中古買取の不良在庫
そういう副作用は完全無視w
「本体が売れればFFなんてどうでも良いから」って事だよね。
最近のなら9か12かな
11をオフゲっぽくするのが理想だが
掴みが下手だよな
いきなり戦闘、徐々に世界観をわからせる…のはいつもの事だけど
チュートリアルとか、昔はもっと自然じゃなかった?
そりゃ今時初心者の館やれとは言わないけど
ぶっとんだ召還獣のギミックできるくらい遊び心があるなら
冒頭でそれを小出しにしておけばいいのに
初週販売台数もそうだがPS3本体がどれぐらい売れたか注目だね
10万は軽く超えるだろうけど20万超えてくるかどうか
213 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:03:03 ID:J8l9XNIV0
地雷
>>206 望みっていうか前情報ではFF12と10の中間的な感じなのかと思っていた
>>205 世界観とファルシがパージしか雑誌に載っていなかった時点で
警告だと思わないと駄目だなこりゃ
216 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:04:28 ID:qPzqNBYdO
せめて野村デザキャラじゃなく天野大先生デザキャラだったら多少はマシだったな
FF12はJRPGの進化だった
HD化して完全シームレスにしてくれたら至高のオフゲ
>>217 インアンがその可能性を秘めていた
結果的に可能性だけに終わったのが惜しい
>>212 売れた数より本体手放す数の方が深刻じゃね
元々FF13目当てに買った人たくさんいるだろうし
てか買取も5000円切ってるんのかー
ビックで8300円で買ったんだぜ、これ
221 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:07:30 ID:gz/+TBWA0
Re:戯言
現在第7章後半をプレイ中、相変わらずダンジョンは1本道
会話したり、色んなところを探索しまくったりする必要がないからスームズに進むのだが、
ゲームとしては面白いのか疑問点になる、ムービーゲーだな
ザコのHPもどんどん高くなって、ザコ戦闘に時間がかかる
プレイ時間の半分はザコ戦になるんじゃないだろうか?
シナリオは少しずつ伏線が回収され始めたけど、まだ面白いとはいえない
ホープの発言や行動が厨ニすぎて見てられないw
ゲーム中に成長していくらしいんだが、序盤からイラッとさせられるキャラ
スノウにも責任はあるわけだが、自分よがりで一方的すぎる
ライトニングさんは未だにツンツンしてて、デレないな
誕生日プレゼントにアレなものを贈る妹は笑ったw
あれに決めたのはスノウじゃなくて、セラなんだろうな
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:07:34 ID:8Ej3HTCr0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『FF13超面白い、PS3最高!』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i その言葉を作ったのは売る側の人間だ
| / `X´ ヽ / 入 |
何があったのかしらんが
いつのまにかこんなAAまで作られちゃってるなw
>>217 松野は永遠に戻って来ない。
松野は任天堂で「monado」を作っている。
FF13のせいでまたスクエニが中古販売に関してイチャモン付けるんだろうな。
こんなもん少しでも高いうちに売り払って、1980か980になったらやってやるかレベルなのに。
>>217 だがそのFF12も何故か日本では評判悪かったからな
悪いのは結局日本のゲーマーだ
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:08:27 ID:wfWpAb890
FF13面白いじゃん
>>220 名駅のビックとソフマップは距離的にかなり近いのに
ビックで8400円、ソフマップで7400円だったね。
ビックは在庫?(ダミーパッケージ)が1000本以上陳列されてたね。
228 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:09:46 ID:hCE46OGp0
新情報入ったから晒しておくわ
俺の友人(11でレリック3個所持の廃人)が先程2週目クリア
さらに3週目突入したんだが3週目からマップ自動生成型になって神ゲーになるらしい
もちろん一本道なんかじゃなく俺も触らしてもらったんだが普通に面白かったわ
ここで13叩いてる人はそろそろ退散しといたほうがいいぞ
松野も可愛そうだよな
monado くわしく
>>228 なんで最初からやらないんだよおかしいだろw
>>225 結局、買っちゃうのがいけないんだよね・・・
俺も反省しないと
また普通に面白いw
FFしかやんないような層にゃ12はキツかったんだろ、FF11の流用だしな
>>228 なんで11でレリック3個とか訳分からんこと書いてんの?コピペ?しぬの?
やっと12章きた〜
でかい奴に踏み潰されたよ
でも結局ザコ狩り
3週目?
1週目で普通の人は投げるから意味ないよ
ビックは、ポイントつくでみゃー
>>225 PS大好きなゲーマーって保守的な人多くない?
長所が沢山あってもいくつかの短所があると、糞ゲーとしちゃう減点方式の人が多いよね
だからPS2末期は似たような(尖った部分はないがコレといってダメなところもない)RPGばかりだった
FF12も勿体無い素材だったよなぁ
面白いと思うよ
MW2の肩透かし感に比べれば
こっちのほうが期待してなかった分いい感じがする
4章あたりから徐々に背景とか明かされてくるし
ところでライトニング鼻毛っぽいのがなくね?
242 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:12:58 ID:qVGviCBbO
中古買い取りヤバいことになってんな
結局FF13待ちだった人は満足してるんか?
これが期待してたFFなのか?
>>229 monado Wii 松野でググったほうが早い。
でも、今見たら、松野が確定って訳じゃなかったみたいだったな。
まだ、不明な点が多い。
>>240 絶対はずれはひきたくないって人が多いだけだよ
それ葬式スレで張られてた奴コピペしただけじゃんw
FF12は一回やるとなかなか中断できないのが結構痛かった。
チョコボを縛る意味もわからないし、オフゲであのトロさと移動手段の乏しさはキツい
というかリアルの時間配分が難しい。デモンズみたいなHD向きのゲームだったと思う
FF13おもろいな
どこのどいつもかなわんわ
100年でも200年でも幾年が過ぎても
251 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:14:54 ID:KfAhqhgIO
今回の召喚獣は、バンナムや東映から叱られたりしてな
>>210 どんなにチュートリアルを巧みに作っていたとしても、
戦闘システムを生かしきった戦い方の習得をしなくなる構造的欠陥。
・逃げられない雑魚との戦闘 >だるいので○連打する
・レベルの概念がない >シンボルエンカウントを生かして逃げまくる
・気がつくと固さが増していた雑魚 >逃げてきたツケを払うには遅すぎる
ゲームをやりなれていて、他に遊ぶものが無いなら続けるかもしれないけど、
他のタイトル、他の娯楽と比べて苦痛に感じるようなら中古にもっていくだけ…。
253 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:15:21 ID:wfWpAb890
FF13マジで楽しい。
キャラかっこよすぎ
>>241 MW2…?なんでFPSと比べてんの?
もしかして糞■版やったの?糞■版は欠陥品だからダメだな
あえてこのゲームのいいとこだけ誰かあげてくれない?
映像作品やノベルゲームみたいにチャプターセレクトつけた方が良かったのでは。
258 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:16:20 ID:J8l9XNIV0
FF13ツマンネ
>251
トランスフォーマーに刺激を受けちゃったんだな〜と思った
刺激を受けるのはいいけどFFでやるなwとも思った
笑ったけどさ
>>254 比べちゃいかんの?
肩透かし感の話なんだから何でもよかろう
263 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:17:54 ID:qPzqNBYdO
まあ野村が面白いと思っちゃってるから仕方ないよ
>>259 素材で武器強化とかMHっぽいと思った。
恐竜が闊歩している所も。
ARPGよりにしている所も。
しかし、MHに似ても似つかない内容だったが。
>>256 やっぱ絵はキレイだなあと思うよ、召還のエフェクトとか
モーションは今の洋ゲーのほうが上
おいらは迷うのキライだから個人的には一本道歓迎ww
267 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:18:55 ID:XsPYwM1EO
あんまり
>>228煽るなよ
怒りが有頂天で破壊力ばつ牛ンのバックステッポカカッてやられるぞ
>>262 根本的に比べる物が間違ってるって事に気付いてないの?しぬの?
monadoの動画見てきた
教えてくれた人さんくすこ
FF12臭がするね・・・だけど頼むからHD機でやってほしい
FF12はスクエニの金と技術ありきで職人テクスチャーでグラを向上させてるからなー
FF13は、ドラマチック感は高い
>>268 いや・・・どう間違ってるのかわからんのだが
説明してくれ
期待値と実感値の話をするのにどうしてジャンルが関係するんだ
273 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:20:20 ID:J8l9XNIV0
一本道ヤバイ
最近のRPGってどうしてどれもこれも糞シナリオなんだろう
>>244 おいインアンはクソゲーだぞ
FF12が好きなタイプなら間違っても期待するな
HD機で・HD化
もう13飽きてクレクレ?
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:21:04 ID:wfWpAb890
>>269 ペルソナにいた奴思い出したなそれw
ヴァニラさん色々知ってるのにこんな態度だったんだよな・・
FF13の良さはグラしかないだろjk
コピペダンジョン一本道と言うか、本当にストーリー追うだけの移動
ムービーだけの召還獣での移動
ドライビングモード・・・
>>272 MW2が肩透かしなのはマルチプレイやってないからだろ
>>279 映画のアバター観たほうが100万倍良いでしょ。それ。
FFのシナリオに共通すんのは、犠牲って言葉だろな
>>266 いやインタ版はその点良かったよ。
無印とインタは別もんだと思ってる
MW2は海外版やってから評価しろよ
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:22:57 ID:qPzqNBYdO
FFアンチの田口っちのコメが楽しみだ
ドライビングモード凄いよな、本来緊迫したシーン?のはずなのに
バイクでグルグル車でグルグルとかw
291 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:23:28 ID:Sr6b8xeg0
これ海外で売るんだよな・・・。
こんなゲーム大々的に世界で売られたら日本のゲームが一切世界で売れなくなるぞ・・・。
>>285 FF13に期待してなかったから思ったより楽しめた、それだけだろ
>>283 アバターさんも爆死しそうじゃないですか?
>>292 それだけだろ、ってか最初からそういってんのに
お前が勝手にかみついてきたんだがww
笑えるわお前ww
>>291 マリオのが圧倒的に売れるので、セーフです。
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:24:43 ID:qPzqNBYdO
他スレでXBOXとのマルチになった(会社命令)障害で
本来であればFF12のようなダンジョンを今の1本糞にするかしか無かった(削った)
理由はHDD未搭載のXBOXではシームレスなワールド実現できないって言ってるんだが
GTA4とか遊んだ事ないのかな?
>>294 MW2が肩透かし←じゃあ具体的にどういったところが肩透かしか教えてくんないかな
299 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:25:42 ID:bJa4RgmF0
FFというよりRPGというジャンルそのものが閉塞している気がする。
6も女性が主人公だが
>>291 そもそも売れないだろ、日本の惨状は向こうにも伝わってるだろうし
TES4とかFO3とかマスエフェとかを楽しんでる人が多いし
302 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:26:01 ID:wfWpAb890
>>296 FF6知らないのwwww
対してFFやってないのに
FF語らないでくれる?www
もうこのクオリティーなんだ
エロ要素ふんだんにいれちまえ
そのグラも色々あるわけだが
・髪の毛の動きが不自然
・人間の動きが不自然
これ武器の改造ってLV何まであるん?
アフロの黄色い銃LV16まで上げたけど数値上げるだけやん
307 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:27:14 ID:YyCE+QAo0
>>297 ・・・・それはすごいな。BDならまだわかるが。
イリュージョンに委託してライトニングさん調教ゲー出してくれたら買うよ
6は主人公と明言してたっけ?
310 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:27:45 ID:qPzqNBYdO
流石泥沼ハード
MW2は360が410万本
PS3は180万本
国内のWiiに勝てないカスステが、あんま調子こかないほうがいいよ。
敗者なんだからw
Wiiに勝てない敗者なんだからwww
だからスルーしてっし
PS3はもう終わりだって事にそろそろ気づけよ
海外では$38程度で発売してフルプライスのゲームにしないでほしい
日本人はゲーム作れないと思われる
>>291 来年春FF13は日本を代表するゲームとして
Biowareのマスエフェクト2やベセスダのBrinkとしのぎを削ります
10−2は間違いなく女性
>>265 でも一本道では、「うわー迷ったー」とか言いながらも
無意識のうちに習熟させてしまう事が難しいデメリットがあり、
そこを注意して調整しないと辛くなるのに
・長期滞在でレベルアップさせる動機が希薄になる
・戦闘を忌避させるシンボルエンカウント制
・雑魚敵に異様な固さを設定してレベル調整している
という構造的な欠陥が…
「5万本しか売れない」タイトルなら、それもやりがいだろうし、
FF12でもそうだけど一定の評価をする人はいるものだ。
でも「100万本売れる」ってのは、そういう作りではダメじゃないかねえ。
アドベンチャーゲームにしておけば良作になると思う。
ロック=シン ティナ=キラ セリス=アスラン
ポジションだけ見たらこんなイメージ
317 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:30:25 ID:0jwnNGmc0
>>308 FF13のスタッフはイリュージョンではいい仕事をすること間違いなし
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:30:38 ID:XsPYwM1EO
900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 17:55:58 ID:IZnOucL30
あの死の宣告はいらなくね?
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/20(日) 17:58:32 ID:KtsYA4KHO
>>900 あれがないと持久戦に持ち込まれたらほぼ全ての敵に勝てるようになっちまう
912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:00:26 ID:TlV7KV3M0
>>907 それの何が悪いんだよw
持久戦で勝てるってことは
敵の大技でなんとか耐えられるギリギリのバランスだろ
それなのに30分戦って強制終了って最悪だわ
929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/20(日) 18:04:37 ID:KtsYA4KHO
>>912 回復二人にして攻撃一人にすると本当にほったらかしで勝てる
それは製作者の意図とは異なる
だから時間たつと死の宣告があるわけ
わかった?
何がなんだか分からない…
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:31:41 ID:3wl8HlcPO
なんだろうな…FF13してるより
桃鉄のWi‐fi対戦してるほうが楽しい
ごめんグラだけは良いと書いたけど言い直す
主人公各以外のキャラはPS2レベルだった
洋服デザインするのすら面倒なのか町の住人の服装が共通の下着みたいなカッコが多い
マジでヒデーのを思い出した
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:21:19 ID:NmnLV8T/0
FF13の良さはグラしかないだろjk
これ取り消しで!
6の主人公は前半ティナとロック、後半はセリスだな。
324 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:32:16 ID:0f7xrYA0O
後半から面白い!って人多いが、誰かが言ってたけどずっと白湯ばかり飲まされてたとこにお粥だされてめっさ上手い
この料理屋最高だって勘違いしてるだけだよね。俺は最後まで自分を騙しきれず途中で賢者タイム発動して投げた
>>319 FF11のHNMみたいな理不尽さだからなコレ
戦闘スキルで何とかなるように調整出来てない証拠
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:32:44 ID:wfWpAb890
>>34 シェンムーはいつになったら評価の対象になりますか(泣
こんな仕様になったのは全部PS3の作りにくさが原因ですってしれっと言うぞスクエニは
初の女性主人公なのは本当だよ
ソースはBSでやってた番宣の北瀬
332 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:34:11 ID:pKkdn1A6O
これ戦闘アドベンチャーゲームの様な気がする
そう割り切れば楽しいとこもあるやも
「アイテム集めやらマップ徘徊やらがRPGの醍醐味」と見るならFF13は間違いなく失敗
>>315 いっその事ランダムでもシンボルでもなく、特定のポイントに到達した時や
小部屋に入った時にランダムで戦闘が起きる形式だったら良かったのかもな、経験値沢山で
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:34:28 ID:qPzqNBYdO
>>324 雄山「このFFを作ったのは誰だーっ!」
FF6の主人公は全員だよ!誰一人欠けてもダメなんだ!
てかあのゲームは仲間を増やさないで進めれたよな、当時は驚きだった。
それだけにFF7のエアリス死なないルートはマジで期待してた。
そしてバレットに「予想はしてたけどな」って言われてた。
>>325 ファンとして言うが、メガテンをこの辺の油っこい論争に持ち込まないでくれるかな。
メガテンマニア同士ですら内ゲバが酷くてまとまってないって言うのに。
337 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:36:39 ID:XsPYwM1EO
>>319 A:おぃ相棒爆弾岩だぜ
B:あぁやっかいな相手だな
A:クッ奴が光り出した自爆の前兆だ
B:あぁ余り時間がないみたいだな全力でいくぞ
〜残りターン1〜
こんな感じだ
FF13に柏手だ
アバターも恋愛要素なくてエイリアン2な作りだったら狂喜乱舞して見に行くのに
女の客層取り込むのに恋愛いれたのがなー
具体的な批判VS抽象的な擁護はセブンスドラゴンを思い出すなぁ
いくら欠点を上げてもアーアーキコエナーイを貫くの
世界同時発売なら世界をだまくらかすことができるが、
今のこのご時世、ネットで情報があっという間に回ってしまう世の中。
これ海外発売でもあんま売れないでしょ?
>>319 制作者「ぼくのかんがえたこうりゃくほういがいはみとめない! むしろ死ね」
って意味
>>315 それはそうかもしれんね。
RPGやるのに「迷路イヤ」ってのは多分少数派だろうし。
>>324 というか面白いって事にしたいだけだと思う
11章きたけど開放的な絵に騙されなければ面白くもなんともない
どう?FF13面白くなった?
時限式でイベントとかMAPとか開放された?
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:40:06 ID:wfWpAb890
FF13をクソゲーと言っている奴のほとんどは
途中で投げ出すやつ
>>1の人貼ってるレビューは一応個人のブログなんだから
次スレ建てるなら文章引用に留めてくれ
>>333 昔、聖夜物語ってゲームがあって、そういう方式だったな。
戦闘システムが作り込まれてて面白かった。
あんまり売れなかったみたいだけど。
投げ出すって選択肢が存在したんだ仕方なかろう
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:43:00 ID:0f7xrYA0O
クソゲーだから投げ出すわけで
MGS4はムービーゲムービーゲ文句はいいつつ最後まで遊べたからな〜
MGOは即やめたけど
上沼とつんく 似てる
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:43:26 ID:3opiM4pl0
モナドは任天堂のソフトですよ〜
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:43:51 ID:dH4dTfFJ0
>>319 普通の感覚でたまたまリーダーが死んだとしてもゲームオーバー
これがどーしても割り切れん STGじゃないんだから
>>347 道なりに進むのは最後まで変わらない
…11章最初のデモは広々してた
>>256 _, =ニ彡彡ミニ= 、
_,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ、
,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l
/彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡|
/彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ
,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦|
l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イ<●>l
ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィ.<●>ミ、 〈`´ ヽ
`ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l
`ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ
`ヾハ ハ /=≦三=≧リ
`ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ| < てめぇで考えろ!
_Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ
厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l
360 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:44:32 ID:XsPYwM1EO
FFアビリティには銭投げと言う皮肉な特技があるんだよ
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:44:36 ID:s0tHybBJ0
>>285 つーかアンタはMW2のどこが肩透かしだったんだ?
津波☆ボーンか?
とりあえず俺はミスティッククエストを思い出したな
SFCなのにGBのサガ3よりもショボかった海外丸投げのFFUSA
あんな感じで徹底的にやっときゃ逆に褒められたかも知れん
ラスボス強いって言われてガクブルして行ったけど
弱体入るし強化も消されないし、6分で倒せたお
つか、ラスボス鉄拳2のデビルカズヤじゃねーかよw
amazonのレヴュー面白すぎ吹いた
365 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:45:39 ID:qPzqNBYdO
PS3初のミリオンならずかな(笑)
>>354 MGS4は酷いけどそこそこ遊べるレベルだった
ゲームとしては平凡だったと思う
>>361 期待感ほど面白くなかったってこと
具体的に言っても水掛け論になるだけだから言わない
>>354 そうそう。だいたいのゲームは買ったからにはって事で
惰性で最後までやり通すプレイスタイルだけど今回ばかりは無理っぽい
FF12
初日135万 初週184万 累計232万
初週は初日の1.36倍
累計は初日の1.72倍
週販でおおまかな初日の売り上げが判明するな。
週販からマイナス50万本で、初日、本当に100万行ったかが解かる。
それが真実だ。
Q.買ってきたんだけど意味不明な設定で訳が分からない
A.買ったほうが悪い
Q.ずっと映像見せられつつ一本道を進むだけなんだけど
A.買ったほうが悪い
Q.11章になると面白くなる?我慢して進めるべき?
A.買ったほうが悪い
Q.11章になって色々行けるようになったけど、この先一本道にまた戻るしかないの?
A.買ったほうが悪い
Q.11章からやけに雑魚が強くなって進めるのが苦痛なんだけど
A.買ったほうが悪い
Q.ラスボスの死の宣告って回避不可能?無理ゲー?
A.買ったほうが悪い
Q.もう売ってきていいですか?
A.駄目だ、もう一本買って来い
MGS4は、短いからな
まじでEOEの方が面白そうな件
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公
通称ノクト。魔導院ペリティシリアミウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だがとくに血筋にこだわりはない。。
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
瞬間移動する時は右目が赤く光る。
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/versus01300.jpg 本当の糞ゲーはこれからだ・・・・
375 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:50:22 ID:dH4dTfFJ0
>>354 MGS4は既存ファンならまあまあ楽しめる
FF13は既存ファンでもどこで笑えばいいのかわからない
主題歌歌った娘はあのFF13の主題歌を歌いましたって使うつもりだったんだろうけど
今だと「あの」が全然違う意味にとられるよなww
葬式会場行かないと笑えないんじゃないか
378 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:51:50 ID:qPzqNBYdO
>>373 そういやあったな〜
13と名を打っといて全く別の物語という意味不明なものが
まあまだ笑える突っ込みどころ満載ゲーならまだいいんだけど、8とか10ですら
引くレベルだったし、今回かなりレベルアップしてるんで無理だろうなw
ノクトwwwwwwww
やっぱWDは言うように自分で遊ぶたいゲーム作るの止めろ!って真言だな
このままだと第二の坂口が出てきて会社潰すと思ったんだろう
FF1の時代からやりたかったことが遂に13で達成したってところだな
PS3があってこその13いやFFなんだろう
主役はアフロなのか
最後に世界を救ってるのもアフロだし
スクエニのアクションには期待してる
転載しようとして誤爆した
ビッグタイトルなので面白いに決まってると自分に言い聞かせてプレーしてた。
実際プレー中楽しんでいるのじゃなくて仕事のように作業している自分に気づいた。
休みの日は起きたらすぐにスイッチを入れたくなるようなゲームじゃないのはわかっていた。
MGS4はゲーム部分は面白いから「もっと動かして遊びたい!」っていう
ポジティブな面を含んだ批判は多いだろうね
(リキッド・オセロットが武装)蜂起するのがMGS4
(戦闘バランス調整を)放棄するのがFF13
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:55:08 ID:qPzqNBYdO
10−2以外全てのナンバリング買ってきた友人宅が13見送ったらしい
期待していたMGS4が糞ゲー、バイオ5は凡ゲーで今PS3で一番楽しんでるソフトがアーカイブのバイオ2だとよw
んでL4Dとシュタゲに食いついて俺の360貸して貸してとうるさいので
「ハードくらい買えや!」といってやったわ
これ音楽はいいな音楽は
だが、音楽ばかりが褒められるは総じて糞ゲー
どうすんのこんなに資源の無駄遣いして、エコはどこいったエコは
俺さ、FF13はマジ凄いと思うんだ
何が凄いって一本道でムービーメインで戦闘はほぼ連打らしいのに
プレイ時間が40時間とか行っちゃってる所
このゲーム要素でプレイ時間が長いってのが理解できる範囲を超えてる
マジ凄い
>>380 堀井以外と的を得た事言うのう
店にクレームの電話かける客より何も言わず別の店へ行く客のいかに多い事か
>>327 カクゲー?
格闘ゲームだと思ってるの?桃鉄を?
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:58:50 ID:tODyMdaZ0
死の宣告ネタが騒がれてるけど、具体的になにがどうなるの?
FFが糞ゲーってだけで、全体的なゲームタイトルを比較すると箱○なんて適用外w
399 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:59:34 ID:bJa4RgmF0
>>392 ムービーシーンがいくらふんだんに盛り込まれていても、
肝心のゲーム性がお留守になっていては、ゲームとしては2流としかいいようがない。
>>382 いや、そりゃFF11の事だろ。あの時代の雰囲気を色濃く継いでる。
FF7以降のオサレ路線を突き詰めた到達点が今。
>>397 防ぐ術がないから、閃光さん死んだらガメオペラ
>>399 ゲームがお留守になっていたら、
ゲームとしては3流だろjk
FF13の評価に同期するかのようにスクエニの株価も下がってるなwwwww
WDは証券会社の錬金術師なんだから操作しろよ
シナリオひっどかったわ
コクーンを守る守る言うばかりで、具体的なプランゼロ
結局場当たり的にラスボス倒して場当たり的に落ちてきたコクーン支えてEND
ふざけてんのか
>>319 つまり死の宣告はオプーナの戦闘の90秒制限みたいなもんか
グランディアの戦闘シーンの方が昔のトレイラーの理想に近いんじゃないか?
俺にとってFFが関係ない物になったようにか
410 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:03:31 ID:qPzqNBYdO
まだ、オーディーン戦だと言うのにネタバレ見ちゃったな
最後コクーンがパージっすか?wwwwwパネェっす
>>380 ただ、アクションゲームと違って、RPGの場合はプレーヤーが能動的に動かないとゲームが進まない。
そこでドラゴンクエストではゲーム開始時に「王様の部屋」に主人公を閉じこめ、
部屋にある宝箱を開けて鍵を取らないとゲームが始まらないようにした。
「序盤に何をしたらいいかがわからないと、プレーヤーはゲームを投げてしまう。
逆に、何をしたらいいかがわかると、プレーヤーに期待が生まれて、自ら遊んでくれる。
能動的になれれば、どんなゲームも面白い」(堀井氏)
↓
ただ、アクションゲームと違って、RPGの場合はプレーヤーが能動的に動かないとゲームが進まない。
そこでファイナルファンタジーではゲーム開始時に「一本道のダンジョン」に主人公を閉じこめ、
ムービーを見せてから前に進まないとゲームが始まらないようにした。
「序盤に何をしたらいいかがわからないと、プレーヤーはゲームを投げてしまう。
逆に、何をしたらいいかがわかると、プレーヤーに期待が生まれて、自ら遊んでくれる。
能動的になれれば、どんなゲームも面白い」(野村氏)
でも、ラスボスさん攻撃きつくないから速攻ブレイクさせてフルボッコで余裕
こっちのストーリーの方が面白そうじゃないか?
むかしむかしの江戸時代でありました。
ある所に働き者の農民と悪代官がいましたとさ。
代官は農民の食べる米まで年貢に取り立ててしまうので、このままではみんな飢え死にしてしまいます。
とうとう耐えかねた2人の農民が立ち上がりました。
2人の名は、“権べ”と“田吾”といいます。
さて、たった2人の痛快時代劇ゲームのはじまりはじまり……
417 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:06:30 ID:J8l9XNIV0
葬式スレがM-1実況までやりだしたりもう何か壊れてる
420 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:07:20 ID:bJa4RgmF0
株価とゲーム内容は連動しないしマーケットが開くのは明日朝
投資家は出荷数で判断するからまずまずあげになるだろうな
422 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:07:31 ID:qPzqNBYdO
WD「ドラクエ6リメイクに期待」
>>415 FXじゃないだから数日の株価で比べるな
そんな事言ったら今日は上がった明日は下がったとかアホな会話になるぞ
425 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:08:21 ID:3opiM4pl0
PSブランド崩壊
426 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:08:42 ID:qPzqNBYdO
>>416 年貢(ネング)が辛いなら、逃げてもいいの…。
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:10:07 ID:3opiM4pl0
貴方は現実をみていないよ・・・
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:10:29 ID:QfvctjKm0
ライトニング
,. - .─ ─ ─- 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
性格はツンデレで夢想家。
虚言癖あり、見栄っ張り。
元兵士ですぐ人を殴る。
一見するとクールで近寄りがたいが、
普通に喋るしむしろ気さくなお姉さん。
>>416 一揆だけど敵は忍者だけ(一応鉄砲隊も居るけど)
>>424 ここ3〜4日 は 上がってるって書かないと皮肉にはならなかったかw
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:12:22 ID:QfvctjKm0
葬式スレはネタの宝庫だな
「魔導院ペリティシリウム朱雀 校歌」
作詞 秋元マグネシウム康 ・ 作曲 小室プルトニウム哲哉
マルチの欧米 ペリティシウムの森に
ファブラ ノヴァ クリスタリスは われらがシリーズ
われらが日ごろの マイ設定を知るや
中二の精神 第一の独立
現世を忘れた 久遠の発売
かがやくわれらが 同梱を見よや
すざく すざく すざく すざく
すざく すざく すざく
FF9のラスボス並に意味がわからんラスボスだなw
何でラスボスと戦ったのか、何がしたいんだか(敵味方共に
個人的には3連戦の2回目のがきつかったな
これでライトのゲーム離れ加速するだろな
438 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:13:15 ID:qPzqNBYdO
439 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:13:38 ID:bJa4RgmF0
>>427 主人公の百姓がすげえ美少年美少女でオリハルコンのくわとか振りまわすんだよ。
>>436 ライト(ニング)のゲーム離れはないから安心しろ
>>430 書き方次第でこうもフレンドリーなキャラに変身するとは・・・
>>436 ライトなら、FFなんて買わない。
FF信者が減るだけ。
ゲームのシナリオってほんとヤバいのが増えたよなあ
どっか別の畑から引っぱってきたりしないの?
しかしこんな糞ゲーが100万本売れて、買った奴らが文句言うって・・・
もうちょっと考えて買うなり、様子見して買うなりできんもんかねって思う
これってネタ?
それとも本当?
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ.スダ.ンはコクーンシティ。
機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ.スボ.スは司教エスラクゥス・マター。
3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。
墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
もちょっとライトニングに歳を取らせてほしい
個人的には20代後半
21歳とか若スグル
FF13批判をしている人たちはフィールドや街を探索できるゲームの方がよかったの?
要するにPS3でドラクエ9を出していればみんなが満足できたわけ?
450 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:16:46 ID:fOUYbKoG0
2006年E3トレーラーで感動してPS3買って、その後MGS4遊んだあとにPS3売って、FF13発売後に新型買おうとしてたけどあの体験版でがっかりした
てっきりFF13はEoEのバトルをさらに進化させた感じになると思ってたのに・・・
>>448 単純に面白くないからじゃないの
この仕様のままで街増やしてフィールド広げても根本の問題は
解決しないよ
>>443 一番最初にアフロがライトニングさんに「頼るからな」って言うだけで
日本語ヘンじゃね?っと思うわけだが
454 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:17:00 ID:bJa4RgmF0
ライトニングのわきの下舐めたい。
>>448 なんで一行目から二行目になるんだよwwwww
ID:7kwzayao0
こいつ要注意
>>448 ごめん、「あとはフィールドや街を探索さえできたら文句はなかったのになあ」
とかいうレベルですらないわ。
なんかもう比べる次元が違う。何もかもがダメ。いいところを探すほうが難しい。
キャラと世界観とストーリーとシステムと戦闘とレベルバランスとダンジョンと街が無い事以外は普通に面白いよ
ネタバレいやだから逃げてたけどもういいや。
もう続かん。
自由に動けるのが20時間後とか狂ってる。
>>456 てきとーにそいつは相手して、邪魔になったら見えなくすりゃいい
ここは雑談スレだ
あまり信者っぽくてもいじめはやめようや
>>442 今はライトと言えばDSだもんな〜
ゲーマー中高生はモンハンに夢中だし・・・
FFが学校や会社で共通の話題として通用していたのって、10くらいまでか?
信者としてこんなスレに殴り込みをかける意気込みはすばらしいな
>>442 「"なにもしなくても100万本売れる"ってのはそうじゃねえんだよ」って話が>380だけどねw
>>426 6やってないから良く知らんが、仲間モンス廃止はねぇなと思ってたな
なんか色々と残念な事になってそうだが、それでも売れるんだろうなァ
今年はFF13出るまでにDSで乱発→小売に押し付け
FF13が不調と見るや、入荷しないとドラクエ6回さねぇぞ!とか言ってそう
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:22:15 ID:bJa4RgmF0
売上はともかく、FFは7でピークアウトしたよな。
>>448 ドラクエじゃなくPS3.なりの「究極の幻想」が見たかったんだろ
そしたら出て来たのは「終わってる妄想」だったって言うw
468 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:24:07 ID:bJa4RgmF0
とにかく”13”はないよな。いいかげん完結しろよ。
俺がゲームショップの入荷担当ならスクエニのゲームは新品入れないな
中古だけで回すわ
量販店の入荷担当なら中古出来ないしビックみたいな投げ売りするわな
>>462 8までだと思う。
どの作品が良かったおかげ、悪かったせいだの議論は置いといて、
8で卒業、9はもういいか〜って感じの人が多かったように思う。
ボス全般
ライトニング、ヴァニラ、アフロ
開幕はライトニング操作でヒール、後の二人は弱体と強化
弱体がある程度通ったらアタッカー、ヒーラー、エンハ
3人の強化が終わったらブラスト二人とヒーラーでブレイク狙い
ブレイクのゲージはアタッカーが一発でも殴れば減りが遅くなる
これだけで雑魚もボスも10分以上かかる事はないぽ
余裕があればライオンハート強化しとけばブレイクしやすい
それにしても、本当にどこまでも一本糞ゲーだったな〜
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:26:36 ID:ngFuOaHW0
FF13がスクエニの技術の結晶なら…
スクエニのHDソフトは発売日買いできねぇよな
475 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:27:33 ID:bJa4RgmF0
発売日に学校休んで並ばなければ買えなかった時代が懐かしいね。
476 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:27:40 ID:elPW31pBO
在庫ニングさんがこの土日で中古在庫を順調に増やしているようです。
http://p.pita.st/?m=g0bmnxt8 電話で在庫問い合わせしてみた。
【ソフマップ】
俺『すみません、FF13の中古の在庫はありますか?』
店『少々お待ちください…在庫ございますよ。』
俺『どれくらいありますか?明日行きたいんですけど取り置きできますか?』
店『そうですね…本数はお伝えできませんが"結構ある"ので大丈夫だと思います』
/) ___
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/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡 ルシだのファルシだの
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
>>473 ある意味(リアル)格ゲーと言えなくも無い
オフで仲間内で集まってやればだがね
479 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:28:09 ID:P+r8lCZQ0
15はFINAL FANTASY FINAL
FF13が一本道なのはFF14との差別化の為って訳でもなさそうだし、何も考えてなさそう
>>462 世代的には8までだが、俺は6→7の流れで見限ってたな
10は当時の連れとやったからマシに思えたが、一人だと買ってすらなかった
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:29:58 ID:jh+M4K460
13・・・それは不吉を象徴する数字
秘められた意味は・・・ファイナルファンタジー・ジューダスレクイエム
シリーズの終末を告げる存在・・・
正直盛大に期待させて大量に売れればあとはどうでもいい。
そもそもFFらしさとは何なのか?
自分も判んなくなってきたし製作者達も判んなくなったのかもしれない
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:30:55 ID:8LIHizQI0
学校行きながら、スーパーで2百万稼いで、司法書士の勉強しつつ、精神科通いで
ゲームをやっている自称プロゲーマーの宮崎に住んでいる18歳のQuick5 Kさんを紹介ます。
Quick5 K(現タグ) = KOROSUKE(前タグ)は基地外で色々なゲームで有名ですね^^
↓彼がKOROSUKEからQuick5 Kに変える際2chの書き込みログがあるので紹介します↓
>>868 KOROSUKE ◆xh06naDNH6 2009/07/09(木) 11:40:38 ID:eEZznC0G
>>もう限界だわ
>>俺もそうとう頭がおかしくなってる
>>2ちゃん依存症ってレベルじゃない。冷静な判断ができなくなってる。
>>朝起きたらスレが気になって仕方ない。だんだん国語力が低下している。
>>親に精神科に連れて行かれたわ。
>>カウンセリング結果回線切ろとのこと
>>これ以上続けたら俺の人生終わる。
>>最後に俺のフレンド全員を晒しあげKOROSUKEという人物を限界まで破壊する。
>>そうでもしないと俺は2ちゃんから抜け出せない。コテを止められない。
>>PCも近々売り払うことになった。情けないが手が震える・・・あああ
>>483 とりあえず最低でも勝利のファンファーレがあればなんとかFFかなと思える
>>465 DQ6は全体的になんか散漫としてたのがすげえ残念なのがね
特技が便利すぎて呪文が… って感じだったし
>>435 DQ9も唐突だと言われたのも終盤の帝国だけで、ラスボスはちゃんと世界を滅ぼす理由があったしな
>>448 実際ガチでそれ望んでたんだろ?
PS3で出せだのPS3のグラフィックでやらせろだの
>>462 もうFFには「ゲームそんなにやらないけど流行ってるらしいし身近な所でも話題になってるからやってみるか」需要がなくなってるね
489 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:34:02 ID:7B51hRwW0
身近で話題になってる→ネットで動画見て調べよう→うんうんそうだよねー
491 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:34:25 ID:2lfClJfN0
自分は、6→7で見限って8はノータッチ。
9を時間たってやったら大当たり。
で、13期待してたら・・・・これだもの、しばらくノータッチかな。
>>448 だからロスオデの話が出てくるんだと思うけど。
>>489 >日本式の謝り方
糞わろた
逆鱗に触れて反日感情を更に高めそうな事への皮肉か
494 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:35:22 ID:J8l9XNIV0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ PS3
Amazonレビュー星5つの奴は
「とにかく面白いです!」とか「綺麗です!」とかばっかりだな
496 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:36:57 ID:8LIHizQI0
▽ 次にコチラがQuick5 K氏本人の顔写真です ▽
⇒
http://www.death-note.biz/up/h/1624.jpg 前タグのKOROSUKE時に彼が所属していたmixiのものなので本物ですw
また2chでは3年前からクイック氏本人で有名らしいですw
いかにも、精神科へカウンセリング行ってそうな顔してますね
寝癖の状態で写真をとったのですかね?wwwww
■□■□ コチラはQuick5 K氏本人のIPアドレスになります ■□■□
mcn-ud04098.miyazaki-catv.ne.jp
Googleなどの検索エンジンにコピーしたものを検索するだけで、
Quick5 K = KOROSUKE に関する情報が探せます
現時点、住所は宮崎にありケーブルTV回線ということが判明してます
"" アンチQuick5 Kも彼の情報を一緒にドンドン抜きませんか? ""
>>435 打ち切り漫画をリスペクトしたんだと思う。
>>462 FF13を話題にしていたら、気持ち悪いな。
小学校や会社でしていたら特に。
誰が上手い事を言えと(ry
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:36:51 ID:g6wQEbnvO
DQ9はすれ違い通信が楽しかったがFF13には何もないのか・・
30時間耐えたが限界・・
369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:37:43 ID:RfXcocrS0
>>352 FF13は開発者とユーザーのすれ違いが実装されてるじゃないか
>>494 やめろよ!BDプレイヤーとしては使えるじゃないか!
顔のプリントされた筐体で
BD観るとか勘弁だけど
>>494 あーっとここでスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } /
/\/,ー 'ヾ
〈 < / PS3
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:39:33 ID:8LIHizQI0
▽ Quick5 K = KOROSUKE の「キモ声録音動画」です ▽
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
【Xbox360】 ガチ 引きこもり ニート の Quick5 K と会話してみた 【基地外】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9093924 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■■□■
動画の方は、話しの内容を聞く限り、ネタとしか思えないようことばかりですw
精神科に行きながら学生時代にスーパーで200万稼ぐとかwwwwwwww
相手に対して、「お前のこと嫌いじゃない」などゲイ発言も笑える内容となってますw
皆さんで、笑ってあげましょう!
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:39:44 ID:bJa4RgmF0
>>483 FFというと進化するRPGというイメージがあるけど、
最近のFFからは、進化しすぎて自滅した恐竜とか、戦艦大和みたいな印象を受ける。
503 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:40:26 ID:3opiM4pl0
PSWが崩壊したな
これが和田のクリスマスプレゼントだよ
504 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:40:28 ID:fOUYbKoG0
パルシのファルスって言葉はさすがにカッコイイだろjk
いくらなんでもそういういいとこまで批判するのはどうかな、とは思う
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:40:37 ID:J8l9XNIV0
507 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:41:10 ID:jh+M4K460
>>483 そもそものFFらしさなあ。
ファンタジー小説の挿絵も描いてた天野絵で
ネーミングが洋RPGや神話の蘊蓄が元ネタで
ドラクエに比べてちょっと大人向けで本格派
かつ洋ゲーみたいに取っつきにくくない華麗なRPG
みたいなイメージだったな。最初は。
508 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:42:41 ID:fOUYbKoG0
あれ?ファシルのパシリだったっけか
まぁどうであれかっこいいことはかっこいいだろ
ドラクエと同じスタイルのドラクエより硬派なファンタジー
そのドラクエと同じって部分も硬派なファンタジーってところも崩壊してるな
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:46:25 ID:3opiM4pl0
FF13はガッチガチに縛られてるよね
例えばリーダーが死亡したら終了なのに死の宣告があるとか
あからさまにおかしいよね
ドラゴンエイジこそドラクエをリアルにしたファンタジーRPGだよ
生々しいし戦闘システムも違うけど
512 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:47:27 ID:gOQtWNG10 BE:808769096-2BP(777)
FF13は歴代3位に相当する面白さ
FF5>FF6>FF13>FF9>FF4>FF3>FF10>FF10−2FF7>FF1>FF2>FF8
ライトニングやセラが脱いでくれれば俺もファルス
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:50:10 ID:bJa4RgmF0
昔映画業界では、テレビの普及によってハリウッドに衰退の兆しが見え始めた頃、
ベンハーとかクレオパトラとかローマ史劇風大作がさかんに作られるようになったけど、
いまのゲーム業界もそういうトラップに陥っているんじゃないか。
色々と引き合いにだされる、”あの”FF8以下のFFを拝める日が来るとはおもわなんだ
FF8の場合は、なんかもう思いつくもの全部いれた闇鍋つくったら、崩壊しちゃったという
感じだったが。
FF13は、味の素と昆布しかはいってない鍋というか。
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:51:48 ID:dH4dTfFJ0
518 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:52:45 ID:bJa4RgmF0
>>515 むしろ高級食材突っ込んだけど出汁入れてない鍋なんじゃ
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:53:27 ID:UEk5b7mC0
ゲームだと思って買ったらムービーが多すぎて萎えたという人は多いだろうな
DQ9、デモンズソウル、Fallout3、オブリ
ここ2、3年の間で評判の良かったRPGってみんなキャラメイク制じゃない?
主人公の名前や性別、外見とかをカスタマイズ出来てさ。
あと着せ替えシステムも共通してるね。
ムービーの都合上、主人公の名前を変えられない
ムービーの都合上、キャラメイク制を取り入れられない
ムービーの都合上、装備着せ替えシステムを取り入れられない
ムービーの都合上、それに沿うようにMAPを一本道にせざるを得ない
FF13のようなムービー重視の方向性はもう時代から求められなくなって来てるね。
522 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:54:36 ID:FiaPIw1b0
/ ̄\
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/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF13ライトニング様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| |
見た目豪華なサンプルの鍋だろ
フレンチ料理でブイヨンを使わずに炭酸水を使った感じか?
525 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:55:42 ID:5wtHP3lw0
結局そこそこ売れてしまうからムービー依存から脱却できないのだよ
なあ世界観の設定を実際のff13と同じだとして
もっと面白いストーリー考えないか?
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:56:25 ID:XsPYwM1EO
どう考えても今のスクエニには鍋がデカすぎたんだよ
その辺に売ってる味噌する作る程度の鍋で良かったんだよ
次の燃料は24日発売のEp0書籍版(公式公開済みの3話に4話追加)、
1/27・28のサントラとアルティマニアか。
サントラのブックレットやアルティのスタッフインタビューでどんな発言が飛び出すことか。
塩も出汁も入ってないお湯にいかにもおいしそうな料理の絵をぶちこんでみました
533 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:57:35 ID:bJa4RgmF0
FF13ライトニングってダメリカのジェット戦闘機みたいな名前だな。
この勢いなら15は戦闘もムービーじゃね?
535 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:58:02 ID:WfRjCd670
味噌汁作ったけど出汁入れるの忘れてたってレベル
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:58:44 ID:02a/EhSO0
ムービーで見せていることを実際のゲームで体感させてみなさいよ、と思いますねえ
作り手のヘタレ感にイラつくわけです
>>529 具をいっぱい入れて豪華に見せたんだけど、
味付けが塩一サジだったんだよ。
>>535 凄い食材用意して凄い見栄えにしたけど、味が終わってる感じか
541 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:00:06 ID:7Dp3b+Yz0
ムービーゲーつまんね
友達んちでマリオやったら楽しかった
>>521 サガ2リメイクも、装備が変わっても見た目が変わらないのは残念過ぎた
FFCCCBと言い、河津は良いところを受け継がない傾向があるな
「ご飯食べに来いよ」って言われて行ったら、白飯だけ出された感じとか?
\スタート/
,' /
i .l
. | 、 ←1〜10章 │
、.\ ヽ 11章 \ ○○○ /
、 \ . ヽ ._ ↓ ○/ ̄\○ ←ラスボス
丶. ‐ (V)_ (○| ・ω・|○―
` ‐ _ ミ( ゚∀○\_/○
(ー(,, O┬O
())'J_))
「FF終わっちゃったのかなぁ」
「てめぇで考えろ!」
545 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:02:01 ID:8IlCt8uy0
装備の見た目をかたくなに変えないのってなんなんだろうな。
そんなに仕事したくないんか
>>545 お得意のプリレンダムービーが使えなくなるから
>>532 FF13カクカクポリゴン剥き出しで酷いな…
こりゃマジガチでEoEの方がマシかも知れん
あれのキャラモデリングもキモ過ぎてチョッとアレだが
549 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:03:21 ID:8IlCt8uy0
>>546 全組み合わせのプリレンダムービー作れば解決するな!
>>533 あれを押しつけられる我が国がいい面の皮だ・・・orz
>>542 んw?
サガ2は使う武器によってグラフィックかわっていただろ。
しかも、あれは装備じゃねえし。
戦闘システム次第じゃEoEのがマシかもしれないと思えてきたのがFF13のすごいところ
キャラはどっちもキモイってのは共通してるし
デモ配信が楽しみだわw
そもそもゲームは暇つぶしの道具として商品価値を築いてきたからである。
しかし現在では,ネット上の無料ゲームや携帯電話で遊べる安価なゲームが溢れており,暇つぶしには事欠かなくなっている。
そうした中で,堀井氏のようなクリエイターが作るゲームは「本当にやりたいと思ってもらえないと,遊んでもらえない」という状態に陥っているのだ。
堀井氏は往年のファミコンソフト「頭脳戦艦ガル」の例を挙げた。
当時堀井氏は,実のところ,このゲームをどうにも面白いと思えなかったそうだが,一緒に仕事をしていたチュンソフトの中村光一氏が
一生懸命遊んでいる姿を見て「どんなゲームでも,プレイヤーが能動的に遊ぶことができれば面白くなる」と実感したという。
ttp://www.4gamer.net/games/072/G007233/20091107003/ 30時間ほどやれば脳内麻薬が分泌されてくる、頭脳戦艦ガル=FF13なんだろう。
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:06:18 ID:WfRjCd670
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 1000人もスタッフがいたのにクソゲーになったんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから次は50000人で開発するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
556 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:06:45 ID:s0tHybBJ0
>>552 武器しか変わらないってのがな残念な点だった
まぁサガは装備システム結構無茶だし難しいのは分かるけど
FFCCで着せ替えシステムが良かったから流用できなかったのかなァと思ってね
はっきり言って今日800円で買ったレガイア伝説2のほうがおもろい。800円以下の価値しかねえわ
559 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:08:02 ID:8IlCt8uy0
ガルは面白かったぞ。マップたくさんあったし。
少なくとも一本糞ではなかった
取り合えずPS3売ってきた。
561 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:08:44 ID:zK4oYYWf0
562 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:08:46 ID:NwEMfYgo0
FF8でも思ったけど
作った奴らほんとにこれ面白いと思ったのかな?
>>545 ぼくのかんがえたかっこいいさいきょうきゃらだから
>>350 SS版今も持ってるわ
神ゲーとまでは言わないがはまった記憶がある
566 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:10:08 ID:bJa4RgmF0
>>554 洞窟内を進んでいく縦スクロール型のシューティングゲームで、
あたり判定がやたらときびしかったような記憶がある。
そして今や縦スクロールのレールプレイングムービーか
11章と書いてガンダーラと読む
堀井はチュンちゃんの為にシナリオ書いてあげて
571 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:13:22 ID:3opiM4pl0
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
よくFF8が引き合いに出されてるけど、
今までの話聞く限り、FF8の方がよっぽどまともに「ゲーム」してないか?
>>572 比べるのが失礼なくらいまともに「RPG」してる
>>572 8もそこそこ酷いよ。
それより酷いってんだから、ゲハがひっくり返ってるって訳よ。
>>545 ノムリッシュがこだわり抜いた衣装を変えられたくないんだろ
さすがにあんだけグラ進化して、装備変えてもグラ変わらないのは不自然だからな。
つくづく戦犯は野村だと思うわ。
デザイナーがゲーム性の根幹に関わる部分にまで介入してくんじゃねえ。
>>572 FF8も同レベルだな
キャラの痛々しさとかがそっくり
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:16:06 ID:bJa4RgmF0
ガルはともかく、FF13よりはゼビウスとかのほうがおもしろい気がする。
>>569 SO4のモデリングはキモいけど割と綺麗だよな
FF13は明らかに顔以外のポリゴン数端折っててテクスチャも粗い
>
>>555 何人で作ってもかまわないがあのズッコケ3人組は二度とFFに手を出すな
>>569 モデリングの方向性はあるけどAAAがんばってるよな。
あとは話とキャラさえよければw
SO4もきめえよな
583 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:17:06 ID:NwEMfYgo0
スタンドアロンに失望させてMMOに引きずり込もうって作戦かも知れんな
>>580 AAAにそんな部分を期待するほうが間違ってる
戦闘が面白ければ全て許す
AAAのゲームは
セラフィックゲートからが本番だというに
装備が反映されるって、楽しいことだと思うんだけど、作ってる人はそうは思わなかったってコトじゃね?
SO4の戦闘もさほど面白いわけでもない
589 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:21:04 ID:NwEMfYgo0
ここぞとばかりにAAAを引き合いに出すその性根どうなってんだ
あすこも大概だろアホが
>>585 AAAの質感表現はすげー良いね
でもやっぱ顔のモデリング気持ち悪い
>>575 こだわりの衣装を100着デザインすりゃ済むだけの話だろ
源氏シリーズとかレイプされそうだが
592 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:22:56 ID:W5ooYvND0
トライエースなんてクソゲーしかだしてないじゃん
BDの容量を活かして、全ての装備の組み合わせの
プリレンダー用意すればよかったのに
とりあえずライトニングさんで何回かシコれたからよし。
このゲームは防御の概念無いからすぐに瀕死になるな
FF13は首から上以外適当過ぎ
「FF13よりはずっとマシ」の一言に尽きるなw
どんなにルシでも
使命はたして
うんこしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
トライエースの癌はシナリオ
ドラクエの下請けとかやれば結構いけそうだな
っていうか、ドラクエの場合
シナリオとシステムとバランスは堀井の手腕によるから
下請けにあんま依存しないんだよねえ
技術はあれど、それの使い方が変なのがトライエースだな
上手いこと使ってくれる人がいればなぁ
トライエースが最近出してるゲームは大概クソだが、
FF13がクソなのもまた事実。
トライエースを叩いてFFが良くなるわけでもない。
ライト向けと考えてもFF13はいろいろとズレちゃったよな
>>592 すまん、FF13以下のAAAゲーってのがあるなら教えてくれ?
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:25:51 ID:nDw1bBf/O
EOEはプロデュサーやディレクターがスクエニ時代とチェンジしてるので、期待してもいいんじゃないかな?
609 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:26:45 ID:NwEMfYgo0
>>602 その逆も然りだ
とりあえずこのスレにゃ関係ねーよ
610 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:27:17 ID:6kt85Uz20
│ │
\ ○○○ / \ ○○○ /
○/ ̄\○ ○/ ̄\○
─○ | ^o^ | ○― .─○ | ^o^ | ○― .
○\_/○ ○\_/○
/ ○○○ \ / ○○○ \
/`「 | ゚̄~F 1 / \/ ̄`ー┴‐'~\
j | .〉 | 〈 ! \,rrィヘヘヘ ヽ l ファルシ!
| 〉 | ! ||/ 人((l _,.-'’ ! |
「ー-/ | || 〉゙-、(__ノ/ ,イ r'
`r--┤_|___!__」___) ├ー'~〔o〕┤「~「
| ||  ゙̄ー' ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
プログラマーがイニチアシブ握るとAAAみたいな間違いを犯しやすい。
多少のバグは気にすんな、マスター直前でもシステムバンバン追加・変更とか。
FF13はクソゲーの指標になると思う
最近のRPGは規模が大きすぎて一度方向性が決まってしまったら
修正が効かずに途中でやばいと思ってもそのまま完成させるしか無い
だからFF13のような作り込んだ糞ゲーが生まれる
本当に最後太陽で笑った
舐めてるのかこのゲーム
>>609 FFブランドがアボンしたからって、
下克上しようと底辺ブランドが色めき立っているからな。
617 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:29:20 ID:NwEMfYgo0
>>613 PS2から作り直してその言い訳はねーよ
618 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:31:22 ID:bJa4RgmF0
FF13では確かに映像の美はきわまったかもしれないけど、逆にプレーヤーが想像する楽しみがなくなったよな。
昔のRPGは、ちゃちなドット絵であっても、イラスト等を頼りに想像する楽しみというものがあった。
シナリオは言うに及ばずだが、プレーヤーにとっての自由度が枯渇しつつあるのはさびしいことだな。
良く見比べてみると、FF13とEOEは対称的なんだよ
リアルタイムレンダを駆使して、着せ替えをイベントに反映させたり
初めから全てのシステムが使えたり(インタビューで明言)
>作り込んだ糞
ってなんか嫌だな・・・
たまにこんだけムービーばっかりならもういっそ映画にしとけよ。
って人がいるが、どう考えてもダメだと思う。
専門用語多くて用語集で補完しないといけないのに
映画なんかにしたらゲーム以上に何がなにやらさっぱりで終わって金返せの嵐だぜ。
htp://ff12.jp/ff13_diary.html
17:40
2人のここまでの日記を読み終えました。ボス戦の答えあわせがとてつもなく楽しい!!
もしかしたら、FF13の最大の楽しみ方ってこれなんじゃないのか?
>>613 つくりこんだなら巻き糞とか末広がり糞とかやってほしかったなあ。
5年トイレこもって一本糞って。。。。
は!シンプルイズベスト!
やっぱりシナリオだからな悪いのは。
体験版やる限り今回はいいと思ったが。
製品版は突然超くっせーキャラに変わり果てたスノウ。
一体何があったんだ。
開発初期でストーリーは決まった
「システムどーすんだ?」「しらねーよ」「プリレンダ作っとこうぜ」
1年後
「システムどーすんだ?」「しらねーよ」「プリレンダ作っとこうぜ」
2年後
「システムどーすんだ?」「しらねーよ」「プリレンダ作っとこうぜ」
3年後
「システムどーすんだ?」「しらねーよ」「プリレンダ作っとこうぜ」
現在
「システムどーすんだ?」「もういいよ」「プリレンダぶちこんどこうぜ」
626 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:34:24 ID:NwEMfYgo0
マーケティングの結果がこのレープレだとしたら
日本の市場本気で終わった感が・・
HD機タイトル
トライエース 社員150名
2008年 インフィニットアンディスカバリー
2009年 スターオーシャン4
2010年 エンドオブエタニティ
スターオーシャン4インターナショナル
スクエニ第一 スタッフ1000人
2009年 ファイナルファンタジー13
何この開発力の差は・・・
628 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:35:09 ID:bJa4RgmF0
>>613 作りこんだ糞ゲーという評価は、
現時点でのFF13にたいするコンセンサスだな。
>>125 そのまんまじゃないかwww
パクリすぎww
ストーリーも別にライトニング主人公でも何でもないな
むしろ空気になってる
631 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:36:08 ID:KiSzXasJ0
コンビニ行ったら、サントリーFF13エリクサーっていう
チューハイ売ってたぞw
632 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:36:15 ID:8IlCt8uy0
というかやっぱ端折ったんだろうな。町だの店だの無いとか。
EDセリフなしってコールドケースみたいな感じなのか?
なんだかなあ
>>627 箱ベースで作るかPS3ベースで作るかの差だろ
638 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:37:48 ID:bJa4RgmF0
>>630 主人公というよりただのおなぺっととして評価されている気が。。。
>>627 1000人ってのは、途中のスタッフの入れ替わりなんかも結構あって最終的に少しでも携わった人数が1000人ってだけじゃないの?
で、結局主人公達は何で旅しているの?
ただの逃亡生活を延々と続けているだけのようだが?
しかも、言い分としては向こうが正しいし、戦闘を吹っ掛けているのも
主に主人公組だしさ。
ホワイトエンジンがどうのと和田を騙してた期間も含まれるしなぁ
キャラがリアルだと街とか店って難しいよな。
旧来のカウンターしかない店なんて浮きまくり。
だから作り込みが必要になる。
スクエニがただ無能なだけ
まだAAAの方が期待できるな
第一はもう解散させた方がいいと思う
作ってる奴の感性が古い
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:39:13 ID:WiLA+M7wO
>613作りこんだのってムービーだけじゃんw
>>637 ラスレムは未だにPS3版発売してないからな
っていうかとっとと中止発表しろとw
ガッチガチの一本糞ひり出したお陰でスクエニも肛門裂傷の危機だと聞いて
>>605 >○ここが良い
>・リスタート機能(同じボスに30回以上挑戦した時はお世話になりました。)
11章、ファルシ・ダハーガで7時間のことかーっ
>>632 初期設定すらなかった事になってるからなw
結局はディレクターの責任になってくるけど
PS3の性能が詐欺じゃなくてもどのみちこんな感じだったろうなー
>>638 ライトニングさんそんなにかわいくないよね。
こんな超絶クソゲーを売り込む営業部隊が不憫すぎる
ライトニングは序盤は大物ぶってるが、終盤辺りになると小物感が凄い
>>651 でもこんなんでも小売に180万本も押し付けたんだから
営業は超優秀だぞ
「押入れで埃かぶってる」なんて煽り文句があるけど、
手放さず所持し続けてもらえることがどれだけ凄いことなのか、FF13で実感した。
>>650 IKa氏がキャラデザをしていれば・・・
誤爆
>>638 中の人的にガンダム種死のルナマリアな感じか
658 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:44:06 ID:X/WrFXl+0
>635
じゃPS3は、そんだけ作りにくいってことだなwww
AAAは、VPはかなりの出来だ
>>660 いやおいよは序盤だけ
中盤以降はアーシェだから
>>638 悔しがるにはもってこいの性格だが
もうちょい本編で活躍してほしかったな
ライトニングは所詮女版クラウド、ヴェルサスの主人公もクラウド+ザックスまんま
>>653 これまでの実績(直近ではDQ9のような)があるし、これからの付き合いがあるから、
押し込めようと思えば押し込められるんで、そんなに優秀でなくても出来る。
もちろんサルでも出来るほど簡単な仕事じゃないのは解るけど。
でも、>651が言うのは「不憫すぎる」ということ。
自分が売ったものを喜んで貰えたかどうかの「販売後の結果」に目を向けると…
って意味でしょ。
>>585 EOEの女の子の顔が何かに似てるなぁと考えてたんだが
あれだ、カプコンのデメントってゲームに出てくるデビリタスに似てるんだ
顔のラインというかのっぺりとしてるとこがそっくりだ
この状況を打破するには坂口が作るしかない。
>>665 スクエニのヤクザぶりは今に始まったことじゃない
>>664 やっぱライトニングさん頭デカいな
隣のビッチはモーションが辛そう
>>664 コート着てる奴がいたり、めちゃくちゃ肌露出してたり
寒くないの?暑くないの?
朝からぶっ続けでやって目が痛い
FFは2からやってるけど
ストーリーと世界観は歴代最高
戦闘システムも歴代最高
オプティマの切り替えによる攻守の切り替えは
メチャクチャ面白い
今作はちょっと文句の付けどころがないぞ
674 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 20:58:48 ID:KiSzXasJ0
675 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:00:26 ID:NwEMfYgo0
ステラです
文字小さくて見えないのがFF、SDテレビでもプレイできるようサイズ調整してるのがEOE
ムービーで何十ギガもあるのがFF、プリレンダのおかげでDVD一枚でも収まるのがEOE
>>664 FF12ってそんなに綺麗だったっけ・・・?FF10よりポリゴン数少ないってどっかで聞いた気がするんだが
679 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:01:49 ID:rYZWciUaO
>638
真綾のマネジメントしてる奴はつくづく貧乏神だな
ガンダム取ってきたかと思えば豚マリアだし
FF取ってきたかと思えばライトニングさんだし
歌手としてのキャリアは十分なのに
糞キャラブッキングして真綾の価値を下げやがる
どんなネガキャンだよ
ついでに種死とFFのライターは死んで詫びろ
>>670 ルシはファルスのコクーンでシールだから
触覚どころか五感なんてない。
という設定でどうだ?
アンケートハガキやゲーム雑誌の満足度ランキングで
いつかは本当の評価が分かってくるだろうね
>>655 貧困とか肥満とかと戦い続ける生活感溢れる作品になるぞ。
ライトさんはショタコンなの?
今よく考えたら
「ファイナルファンタジー」と「ロストオデッセイ」って
なんか単語の意味のイメージ少し似てるな
>>664 生感12の方がいい
やっぱ兎耳のプッチンボディ感いい
>>668 ああ、もちろん誠実な人間ならやってられんだろうね
初週は、130万本くらい実売いってるのだろうが、
それだけ売れてたら皺寄せがどこかに集中する…
次第に膨らむ風船が自分の所で割れないように
リレーするゲームが始まるお
ライトニングさんぶっさいわぁ〜
>>664 追われてる身なのになんで派手なアクセサリじゃらじゃら鳴らしてるんだろうか
緊迫感なさすぎだろ
>>684 直訳したら「失われた冒険旅行」でいいのか?
なんかFFに対する皮肉にも見えるな
>>690 まあそだね、ロスオデの主人公は1000年生きて世界中を旅してきたけど
実際はここ30年ほどの記憶しかないって設定だし
692 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:09:07 ID:NwEMfYgo0
>>687 まあな・・
今年ドラクエと被せた理由がよく分かった気がするよ
抱き合わせられたんだろうなFFは
仮に噂の11章レベルのクオリティで全体を構成してたら神ゲーなの?
FFCC小王でFFCCを知って
FFCCRoFのEDに大泣きしたり
FFCCEoTがスルメソフトになったりしてたんだけど
FF本編はもうファンタジーじゃなくなったのかな。
FF13は脳が拒否反応起こしてスルー。
695 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:10:34 ID:96rysqzG0
FF8は一番売れたのに批判が多いな。傭兵学園ノリは好きじゃなかった
が自由度は結構あったんじゃないか。少なくとも今作よりは。
魔法を敵からパクるのも序盤で最大限ためとけばそう苦労しなかった
しな。やはりFF9の路線をそのまま突き進むというのは12とか13で現場を
仕切っている人間は嫌なんだろうな。
>>693 それはそれでだるすぎるだろうとおもう・・・
>>693 なんかさあ、勘違いしてる人(見事に釣られてる人?)が多くない?
11章こそ真の地獄なんだよ?分かってるのかい??
>>695 シリーズ物の売上はその作品の次の作品の売上がその作品の売上といわれてるからな。
>>693 そんなに糞堅い雑魚戦とお使いの繰り返しがしたいのか?
701 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:12:29 ID:NwEMfYgo0
逃げ出した先に、楽園なんてありゃしねえのさ
>>695 クソクソ言われてるけれど俺も結構すき
カードゲームばっかりしてたけどw
噂の11章は一番ダルいことが既に判明してます
なんでFF11の世界観を作れるのに
それをオフゲに使わないんだろ
>>693 俺、楽しくて「11章がくれば」、「11章なら」とか結構書いて、ごめんな。
>>664 FF12はプレステ2の性能を極限まで引き出したのか
11章はライト層はなげだすんじゃないかね、12とかまったく全滅なしでEDいけたけど
13は初見まあ無理だろ
115 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/20(日) 02:53:11 ID:Y/CG3usq0
愛知県の中古量販チェーン店
割り当て本数が全体で1500個
予約で売れたのが300個
予約以外で売れたのが100個弱
1100個以上が在庫
そして・・・金土の二日間での買取件数が200超え
明日は更に買取本数が多くなるだろうと
既に買取価格が\5000台どころか\4000台を割り込む事も検討中
過去の大作系ソフトでこんなに売れずに値崩れしたのは記憶に無い
このままだと不良在庫化確定なので年内にも新品投売り&中古大暴落在り得る
店長やってる後輩から聞いた情報&愚痴でした
709 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:14:21 ID:X/WrFXl+0
>672よかったね楽しめて
>>693 一本道じゃなきゃ良ゲーってワケじゃないからな、もう
ガンが全身に転移が進んでもう手の施しようがありません、みたいな
メタルサッズのドアップ画像ください
712 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:14:57 ID:rYZWciUaO
>693
企画としたらスタート地点だろ、>全編が十一章並w
こんなのに好評点付けたライターは選美眼なし、主体性なしの社畜ライターだな
つまり手の施しようがないクソゲーってことでFAか
サッズのドスケベ画像ください
>>713 11章の素晴らしい所
・ちょっとだけ広い
地獄な所
・とにかく硬い、雑魚すら硬くて撃破に数分
コンピュータRPGの要素
成長要素。
リソース管理要素。
物語演出要素。
冒険探索要素。広い世界を探索し、旅をする楽しみがある。←これ
FF本編としては無理だな...
100歩譲ってストーリーと世界観は良しとしても
脚本と演出が駄目過ぎる
720 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:21:00 ID:sEWvT7Cm0
いつの間にか尼レビューが★3まで落ち込んでるなw
_和田
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ (─) (─ /;;/
| (__人__) l;;,´ ふう…どうしてこうなった
/ ∩ ノ)━・'/
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___
>>715 目についた敵全部とエンカウントするつもりで真面目に戦って来たか
ホープ邸やパラメキアの兵士相手にクリスタルポイント&チップ稼ぎしてたかしてれば
雑魚に5分以上かかるとか無い
まあどっちも当てはまらない場合は地獄になるが
667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:58:17 ID:f3v68hv/0
朝からぶっ続けでやって目が痛い
FFは2からやってるけど
ストーリーと世界観は歴代最高
戦闘システムも歴代最高
オプティマの切り替えによる攻守の切り替えは
メチャクチャ面白い
今作はちょっと文句の付けどころがないぞ
13の擁護ってこんなんばっかで具体的な内容がまったく語られてないな
中学生でも書けるわwwこんな感想文ww
>>720 正直、大海しょうをリアルで見てる感じ
星5個がクシャナ軍に見える
尼☆5何個か見たけど
多くは「前半は単調ですが〜」とか、それなりに不満点上げてるんだよなw
もしくは「まだ数時間ですが〜」で書いてる人が多いw
727 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:24:39 ID:fMOovFh40
PM 1:00
_ O-O-ヽ|
| ̄/|(: )'e'( : 9) FFオワタ 起床
|□ |σ ノ) lニHニl-b
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂ヽ'e'/⊂⌒`つ
PM 3:00
_lニHニl-b
| ̄/|ヽ'e'// イッポンミチ zzz
|□ |σ ノ) O-O-ヽ|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂(: )'e'( :⊂⌒`つ
PM 9:00
シュッ
シュッ d-lニHニl
____ヽ'e'/ zzz
ヽ〜/ (ヽ♂彡 O-O-ヽ|
[二二] 」 」 ", ⊂(: )'e'( :⊂⌒`つ
AM 2:00
_lニHニl-b
| ̄/|ヽ'e'// ウッテキタ zzz
|□ |σ ノ) O-O-ヽ|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂(: )'e'( :⊂⌒`つ
AM 6:00
_ O-O-ヽ|
| ̄/|(: )'e'( : 9) ザイコザイコ 就寝
|□ |σ ノ) lニHニl-b
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂ヽ'e'/⊂⌒`つ
ファミ痛が初日の売上出せないくらいやばいの?
>>667 新作情報来たな
ヒゲ絶対ここ見てるだろ、幾らなんでもタイミングよすぎ
そういえば初日100万?とかいってたけど
いままでで何本くらいうれたんだべ?
733 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:26:39 ID:NwEMfYgo0
数時間でレビュアー気取るガキはどうにかせんとな
初日情報は永遠にミストの中
しかしファミ通の一本道をネタで煽ってたらまさか本当に一本道だったとは
あいつらも最後の最後で譲れない部分があるんだなあ
736 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:28:16 ID:96rysqzG0
>699
8を買ったやつが落胆して9はあまり延びなかったってことか。
そういえば発売当時もニュースはあまりやってなかったよな。
当時は結婚式間近でゲームどころではなかったのでなんかの
ついでにゲーム屋の前通りかかって 買った覚えがある。
>702
カードゲーム懐かしいね。召還獣のカードが結構強くて使えたよね。
オプティマってせわしないから何かやってる気になるだけで
実際はキャラクターやれる事を制限してるだけだからな
オプティマが何作か進化したら、敵が/味方が〜の時〜をやるって設定できるようになるんじゃね?
今ならどんなゲーム出しても許されちゃうぜ?
微妙な出来のゲームを出すなら今だ。
ラスレムだろうが仁王だろうがGTだろうが出しちゃっておk
739 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:28:26 ID:nT5BRiXw0
同梱パック買ったんだがマジ返品してぇ……
>>732 140くらいじゃない?
行ってないと過去の初日初週の割合的にスクエニの発表が嘘だと今以上に疑われちゃう
741 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:29:44 ID:1NJMP0Rf0
後はもうホープ絡みの姉ショタ同人に期待するしかないな…。
いつもならもっと痴漢がまた騒いでるだとかそういう流れになりそうなのに
このスレあんまりならないねw
>>739 もともと微妙なデザインの上、ゲーム内容まで微妙ときたら
持ってるのが恥ずかしくなっちゃうよな
>>738 GTはまだしも前2つはもう実質開発中止だろw
>>742 昨日から今朝方にかけて一生懸命騒いでたのはいたぞw
轟音みたいに一人でブツブツ言ってたw
>>740 101万本になってれば表面上問題ない
信頼ガタ落ちは間違いないが
>>724 ワロタww
本当に2からやってるなら13は超絶クソゲーだとわかるだろっつーのww
748 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:32:41 ID:92BsePaT0
ネタバレまとめは?
攻守の切り替えっつーか死の宣告縛りで守りを許さないだけなんだよなぁ
攻撃、支援、回復の3つ作って回してるだけだし、使いたい支援を使いたいキャラに使えないっつー
まじ劣化ガンビットでドラクエの作戦レベルに退化しとる。しかも強制
>>746 どちらにしろ、正確な販売数を発表してないんだろ?
信用なんてある訳がない。
他はともかく11章は神だろ
捏造するな
SO4のときの箱○総合は箱ユーザー自身がSO4を叩いてたりしたが
PS3総合はなかなかそうならないな
754 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:35:04 ID:iEQzZrC+O
>>736 まぁ、9の場合情報公開を極端に絞ったりしたのも悪かった
>>749 FFってかスクエニってオールラウンダーなキャラ好きだよなw
3人でオプティマ回すくらいなら各キャラに個別のスフィア版付けて
戦闘で常にキャラ交代できるような感じの方がいいのにな俺は
・カード
・大統領拉致とかのミッション
・イデアパレード
・ポケットステーション
・ジャボテンダー
・コヨコヨ
・図書委員長
うろ覚えだけど楽しい要素満載じゃねえか。リノアが足引っぱってんのか
>>741 ホープくんがクンニしろ言われるような奴とか?w
758 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:36:14 ID:Wcyk5/ueO
>>753 棚から牡丹餅で遊べるソフトと何年も待ち続けてやっと遊べるソフトじゃ重みが違うんだろ
>>753 箱○ユーザーはまずハードで好き嫌い言う奴が少ないからだと思う、ダメなものはダメってハッキリ言う奴が多い気がする。
761 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:36:46 ID:nT5BRiXw0
しかしこんな糞、みんなよくやってるな……
俺なんか1時間で飽きちゃったよ。
30時間以上とかマジで尊敬するわ……
と思ったらPS3総合でも結構叩かれてた。やっぱ総合民は比較的どこもまともなんだな
どうせ100万本売れた!ってウソでも公表すれば
おーすごいのか!って思わせてさらに売れると思ってるんだろうな
みんな安心して、DQソード並みのクソゲーだから!
>>569 下2枚も酷いなwライトニングさんとはまた違った意味で不気味の谷の住民って感じ。
艦長のような造型にしとけばよかったものを。
766 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:37:45 ID:NwEMfYgo0
FF13インターナショナルゾディアッククリスタリウムシステムでも待つか
>>760 好きなゲームだけどここはダメとかよく言う感じだな
>>756 FF13が糞すぎるから
そう思うって事を忘れてはいけない。
>>749 死の宣告というよりヒーラーやディフェンダー増やして守るとチェーンたまらないし減っていくからな
チェーン値調整しながら攻撃と守りのバランスを切り替えていく
バスターとアタッカーの関係も良くできてるぞ
>>762 PS3総合がまとも!?と思って覗いたらあまりまともじゃなかった。
ライトニングさん、鼻の穴大きいね、顔も大きいね。
赤いマフラーみたいなのはラッシュサイクスですか?
ライトニングさんはかわいいだろうが
FF13の糞っぷりを目の当たりにした今となっては
SO4とかラスレムなんて全然神ゲーだったと思える
>>770 他に比べたらPS3のソフトの悪口を書いたり他機種の話題したときの締め出される率は高いかもしれん
775 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:41:17 ID:XsPYwM1EO
つまり自己ヒールで攻撃回数稼げない内藤より
仲間に回復させて暴れまわるモンク最強て事だな
776 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:41:44 ID:nWFRbRuP0
しかしインターで作り直すにしてもどうするんだろうなこの生ごみ
任されても賢明な人間なら「かんべんしてください!!」って狼狽する出来
>>677 FF12はテクスチャがPS2至高の職人芸
778 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:42:12 ID:3aczjgbn0
尼見ててふいたwwww
もっとどん引きするもんあるだろっすwwwwwwwww
FFXが一番好きな自分にとっては、
さらに進化した映像・内容で楽しませてくれて感動しています。
(FFXは「〜っす」という主人公の話し方にどん引きしましたが、
そんな痛さも本作にはありません。)
次世代機を買ってよかった、と思わせてくれる1本だと思います。
作り直すのに5年かけるのか?w
しかしここまでリアルにする必要があったんだろうか
デメントやサイレントヒルのキャラの方がエロくて可愛いぞ
>>752 > 他はともかく11章は神だろ
> 捏造するな
11章までが糞な時点で駄目だろ(笑)
>>778 まあ俺もあのDQN主人公には引いたけどね。
FF13についてはそれが全員だから
>>780 残念ながらリアリティとリアルは違うからね
ショパンについていえば最終章以外、比較的神といえる
ファミ通レビューって本当にあれだよな
>>780 外人から言わせると大気にヘアスプレーが混じってる世界なので
ちっともリアルには見えないらしい
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:44:50 ID:rvKbR1M30
PS3のコントローラー置いて
メガテンSJの3週目を始めることにした
789 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:45:14 ID:Wcyk5/ueO
オプティマシステムって、もっとシステム練りこめばかなり面白いもの出来るんじゃね?
インターナショナル版でなんとかならないもんか
>>752 11章も糞だよ
誰も居ないMMOでサブクエマラソンしてるようなもんのどこが神なのか
>>776 操作キャラ死亡=ゲームオーバー
せめてここを改善するだけで大分違うと思う
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
在庫ニング
(2006-2009)
793 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:46:11 ID:XsPYwM1EO
>>782 CM見る限り全員〜っす
とか喋ってるとは思えないっす!
794 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:46:14 ID:TpSIlF580
何故こんな酷いものが出来上がったのか。
>>625 の言う通りなんだろうな。
んで、最後に溜め込んだプリレンダを適当に戦闘で繋げとこうぜ、と。
>>787 なんかEoEすごいね、wktkしてしまう。
どうしてAAAは革新的なものを作ったと思ったらいきなり糞ゲー作ったりするんだろう
今回驚いたのは、「リスタートが逃げるの代わり」って感想が結構あること。
リスタートって10回に3回失敗して敵に追い討ち喰らうとかペナルティない「神の手」でしょ?
同列に語ってはいけないと思うんだが。
なんとか15時間まで頑張ったけどブレイクしないと倒すのに10分ぐらいかかる敵が同時に3体出てきてやる気なくしたわ。
ただでさえ戦闘がつまらんのに拷問すぎるだろ。
799 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:47:17 ID:3aczjgbn0
>>782 まあ俺もXはどん引きでゴミのような値段で彼女がかってきたので
ムービー飛ばしてやったけどまだ遊べたわ
まああれのおかげでもっとひどいこれ回避できたけどw
11章やらないでFF13を語ってはいけないよな
1番面白いのに
章で判断すると一番やりこみ甲斐がある場所
はんだごて
神
>>796 AAAはプログラマが凄いだけで、後は凄くないのが最大にして唯一の欠点
FF13のおかげでクソゲーのハードルがぐっと下がり
普段何も思わないゲームが魅力的に見えてきたよ
ゲームとしての面白さを考えろ
そしてTOGとFF13どっちが面白いか答えて見るんだ
>>789 あれはあれで一つの完成型だからもう伸びないと思う
>>789 もっと調整すればやりようはいくらでもあると思う
つか今のまま海外で出したら確実に爆死
絶対調整しなきゃダメだ
>>803 近年は特に脚本が最悪だわな
VPとか良かったのになぁ
>>806 バンナム嫌いだけどさすがにToGに失礼だろ
812 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:50:10 ID:bJa4RgmF0
しかし、スクエニにとってのFFというのはいったいなんなんだろ。
FFも一度走りだしたら誰にも止められないダム建設並みの暴走列車になっている気がする。
813 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:50:21 ID:iEQzZrC+O
SO4の戦闘を解像度を下げずに実現できればAAAは和ゲーグラフィック最強を名乗れたのに
>>801 そこまで行かないと楽しめない時点で駄目
XBOXなんたらのEOEインタ見たんだけど
RPGはほとんど昔の焼き直しだから新しいのが作りたかったって言ってたよ
>>810 VP2とか本当酷かったしな
VP1を無かった事にでもしたいかのような糞シナリオに
アホみたいな使い回しエインフェリア
戦闘システムも微妙だったし
818 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:52:39 ID:l6e/Tr250
ところで12って海外ではうけたのかな?
でもそういや、確かFF13のグラフィック処理技術って現役プログラマの人に褒められてなかったっけ
グラフィック技術は他のゲームに引けを取らない一流なんじゃね?
820 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:53:49 ID:iEQzZrC+O
>>786 ライトニングさんのカールがかかった部分とか普通はエクステなんだけどね
ゲハ速報がカリカリしながらFFを懸命に擁護
とおもったらPS3総合もやっぱりキチガイだった
>>817 EoEはVP1のシナリオの人が担当してるぞ
>>819 でも現役プログラマが褒めたとしても、ユーザーからしたら、
TOGのエンカウントでロードが皆無である、といったほうが
わかりやすいし、有用に感じる。
FF13もロードしてないのかもしれないが、妙にテンポが悪い。
12は無印だけしか出てないけど海外評価は良い感じだったような
AAAは信者に最初からストーリーに期待させないという事に成功した稀有な例
○
11章やらないでFF13を語ってはいけないよな
1番面白いのに
章で比較すると一番やりこみ甲斐がある場所
もうちょっと進めばFF13の醍醐味が味わえるんだから
糞糞言う前にゲーム進めろや
こうですね
828 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:55:46 ID:bJa4RgmF0
まあ、みなさんFFを愛しているがゆえの苦言ということで。
829 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:55:51 ID:nWFRbRuP0
インター作るとしたら
まずゲームのテンポが悪くなるムービーシーンを削除だろう
それだけだと虚弱体質の子供みたいなゲームになりそうだけど
>>780 デメントのモデルはPS2の中じゃかなり秀逸だった気がする
でもあれ、リアルレンダはいいがプリレンダの方が微妙っていう
訳の解らん状態になってるんだよな
>>817 エインフェリアが人気だったのにねぇ
無理矢理アリューゼとか絡めるしトンデモシナリオだし
アーリィ主人公のVPの希望が…
833 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:56:54 ID:Wcyk5/ueO
>>818 採点はめずらしく好評価だったはず
売り上げは……まあぼちぼち
ちなみに、海外版は日本の無印版ほぼそのままの内容で、
日本のインターナショナル版は新規に作り直したものだから実はインターじゃなかったりする
>>817 戦闘システムは悪くないとおもった
問題は戦闘バランスの方だなありゃ
>>827 それは違
うよ。
でも惜しいとおもいま
す。
トライエースの戦闘システムは最近スルメ気味になってしまってるからなぁ
>>821 PS3買って、3年待たされて、途中海外マルチで裏切られて、体験版買わされて、やっと出たと思ったら超絶クソゲーとか
普通怒り狂うと思うが。
838 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:59:18 ID:bJa4RgmF0
FF13はいったいいくらの開発費用かけてるのかね?
何本以上売れないとやばいとか、そこのところを知りたい。
コネクト状態で糞広い街をマラソンさせるとかやめてくださいね。
アイデアは悪くないですよ。
840 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:59:34 ID:iEQzZrC+O
>>831 アリューゼが出てくるのは別に無理矢理じゃないよ
1の過去ディパンイベントで既出だし
>>801 くそ不覚にも…脈略なく
やけに
しっかり「はんだごて」
いうのは卑怯
しかし皮肉なものだな
一番金と時間をかけたムービーを隅々までみてもらないそして不評
しまいにはムービー飛ばす人もw
>>823 マジかよw
投売り待ちだったがどうしようかな・・・
845 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:00:26 ID:PfHLVWdB0
>>830 リアルタイムの方は超美人のおっぱいぼいんぼいん
プリレンダの方は研ナオコって呼ばれてる
そんなに凄腕揃ってるならトゥーンレタリングやってほしいな
リアルなCGが喜ばれてたのって10年くらい前の話だろ
カッコつけないでワンピースやナルトみたいなジャパニメーションで外人釣ればいいのに
>>837 そういえば体験版有料だったんだよな・・・w
これで切れないのはおかしい
FFじゃないRPGのほうがまだいいよ! と言えるように
なってきた時点でもう終わりなんだろうな、FFブランドも。
デモンズ、オブリ、FO3、TOV、アークラ、TOG・・・
これらと比べれば、たとえグラフィックで勝ってたりしても
ゲームとしてはFF13のほうが遥かに劣ってる。
>>838 5年という期間の人件費の元を取るのは相当じゃないと無理だろうな・・・
と言っても最初の数年は設定やムービーだけで実質の開発期間は1年くらいかもしれんが
>>837 いつ出るか分からんFF13のためだけに発売日にPS3買うってのがそもそも間違いなような
PS3発売日の頃、テレビで「FFとドラクエ楽しみにしてます!」って言ってた人いたなぁ
あの人は今
FF13の開発と無関係の人がクビ切られてるかと思うとやるせないなあ
ミッションとか言ってもただ敵を倒せ!だもんな
どーしよーもないぜこれ
>>849 体験版の戦闘みて気づかないほうがおかしい。
>>853 FF13と関係があっても契約社員が打ち切りになるだけ
オプーナも入れてやってやれ
>>850 マーベラスみたいな中堅にすら負けてしまうのか・・・
残念でもないし当然
FF12は最初の街が広すぎて駄目だったと思うわ
最初にあそこウロウロするだけで投げ出した知人いたしw
主人公を小さい村出身にして
プレイヤーを3Dに慣れさせる程度でも良かったんじゃねーかな?
でFF13は街無しとか、極端にも程があるwww
861 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:05:04 ID:gLjKd1/pO
今11章でずっとスキル上げ&モブクエストやってるが一本道どころかマップ広すぎて嫌になるわ。
862 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:05:10 ID:tA9hREBuO
インデペンデンスデイのほうが面白い件
>>857 他のに比べれば、確かに浮いてるなw
ただ、対FF13だとアークラのほうが面白い。
というかルーンファクトリーフロンティアのほうが面白いな。
アークラは楽しかったんだがシナリオが暗めだったから・・・・
システムもキャラデも文句はあまり無いんで次回作作れるならもう少しおバカでお気楽な感じにしておくれ
865 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:06:55 ID:TUnfv2hn0
FF13が一本グソになったのは
PS3のプアなメモリと低速BDのせい
余計な道に行かれたらお待ちくださいの嵐になるから
866 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:07:00 ID:Wcyk5/ueO
ユーザー「FF12広すぎ!なんとかして」
スクエニ「分かりました!」
↓
スクエニ「FF13は分かりやすいように一本道にしました!」
FF13への批判的流れををダシにして、他のRPGのプッシュをするというのも
なんか情けないねえ。
タイトー社員のシ骸の上に完成したFF13
869 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:07:53 ID:8gWS1GxwO
>>857 アークラはコマンド戦闘だけど戦闘がすごく面白かったよ。
なんとなく買ったルーンファクトリー3は本当に面白かったな
モンハンと牧場物語を足した感じで。DSって時々侮れない作品が出るから困る
>>862 サッズとウィル・スミスが被って見えてなんか悲しくなった
873 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:08:38 ID:gLjKd1/pO
だから全然一本道じゃないんだけどな。
大平原からマップ広すぎて嫌になるって。
FF13も、ヴェルサスとかいうのも
予定通りPS3オンリー(笑)、一球入魂(笑)でお願いいたします
前言撤回なんかしないで、そのまま沈んでくださいね^^
Wiiとか箱には要りませんので
875 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:09:09 ID:/IRcZHDT0
コレは馬鹿な仲間をいかに上手く動かせるか肝移植向けのゲーム
勘違い君は俺がやった方が早いって自分で動いちゃうけどw
街を少なくしたり、逃げるを無しにしたりは明らかにロード対策だな
>>867 心情的にはプッシュしたいわなぁ。
あんな野糞が100万も売れるのに、他のは今ひとつだし。
つか今回FF13掴まされた層って、リピーターになるのかねぇ。
>>871 俺のツレは台風が1日に何度も来るって悲鳴上げてたがなw
そんなツレはFF13を発売前日に買って、発売翌日に本体ごと売ったのぜ…
飲みに付きあったけど酷かったw
>>871 DSは勝ちハード特有のハード機の性能の限界に挑んだような
タイトルが続々と出てくる頃なんだろうな
>>876 戦闘中に次の読み込みやってるから
即逃げされるとロードが発生する、って事なのか
確かにありえるな
>>878 ごめん、流石にオプーナを買う権利は俺持ってなかったんだよ。
マーベラスはここ1,2年で一気に評価を上げたな
今までバグゲーばかり作ってて自業自得なところもあるけど、しっかりコツコツやってる感じ
884 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:11:25 ID:rZ0Oxh5z0
ルミナスアークのが面白い
どんな形にせよ、同梱とかでPS3ユーザーは増えたことは増えたが
そこからどうするんだろうな、Wiiと違ってファースト全然仕事しねぇし
ソフトは若干マニア向けが多いし
>>867 むしろだしにされちゃうほどの体たらくなFF本編の方がやばい
887 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:12:47 ID:GTpmqbjN0
FF13マジでおもしれー。おまいらも騙されろよ
今6章だが、ボタン連打の戦闘も飽きてきたな。
つーか、何のために戦闘しているかが分かんなくなってきたw
>>884 フェイタルハウンドや僕ルン以上のネタはあったのか?
>>884 ルミナスが面白い! だったら、えー、と言いたくなるのだが、
FF13と比してルミナスが面白い! だから頷けてしまうのがなんとも歯がゆいなおいw
892 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:14:32 ID:YOwyxXCZO
未プレイだが、皆が言うまでつまらなそうには見えないんだよな。
だが8800円という値段には相応しくないのだろうなあ。。
5000円くらいが適切なのかも
>>875 オプティマ設定して連打しとくのが正解だよ
何の為の戦闘つったってキャラの育成の為だろ
今までのシリーズ同様に
ルミナスの最新作って面白いんか
コンシューマなのにおっぱいサイズ公表してたところが気になる
898 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:16:06 ID:Wcyk5/ueO
なあ、もしかしてFF13はわざと意図してつまらなくしたんじゃね?
PS3とFF13を買う
→FF13クソゲーだった!失望
→せっかく買ったPS3どうしよう……
→PS3の他のソフトの方がもしかして面白いかもしれない!
→PS3ソフトが売れる
899 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:16:25 ID:bJa4RgmF0
>>847 スクエニの給料っていくらくらいなのかな。
カプコンとかだと平均600万円ということになっている。
かりに600万として、600万*1000人で年60億、かける5年で300億?
広告費や雑費はわからない。
300億かけて作りこんだ糞ゲーって。。。
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: FF13買って20日になるころには
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: Lvが30ぐらいになって
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 広大なフィールドを歩き回ったり武器や防具を買って
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 隠しボスに挑んだり
|l | :| | | ''"´ |l:::: ミニゲームで箸休めしたり
|l \\[]:| | | |l:::: 寄り道してミニイベントこなしたりしてたはずなのに
ただし中古で
そもそも、FF13がまともな仕上がりになってくる可能性はほとんど
無かったと思うんだけど。
個人的には神格化されてるFCやSFC時代のFFもひでえ出来だったと思うし。
SFC時代の人形劇のクソ長さも、それはそれは酷かった。演出にこだわりすぎて
ゲーム性が疎かになる、というのはFFの伝統とも言える。
一般プレイヤー「敵と戦うのめんどいのである程度避けてたら敵強くなってもっとめんどい」
信者「アンチ乙!!出てきた敵は全部戦ってたらそんなに苦戦しないというのに!」
こんなんじゃ一部にしか受けないだろ
雑魚戦がダルくてうざくてHP高くて無駄に硬くて時間かかるってだけで俺の中ではクソゲー認定だわ
買う気も起こらん
906 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:17:47 ID:45M2Leb9O
>>892 もしお前が極度のムービー好きでゲームにあまり興味がないのなら購入をすすめるぜ
907 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:18:03 ID:8zhA39H/0
インディペンデンスデイおもろい。
アークラのニコルの生きざまが見れるぜーw
FF13?知らんがな
>>897 バランス大味レスポンスやや不良だが悪くはないよ
910 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:18:52 ID:rbIxKxwBO
悪い意味でやめ時がわからない。
ずっと戦闘が続くのは、ダメでしょ。街で休んで回復&ゲーム終了が心身共にすっきりするのに。
ずっと張り詰めた雰囲気が続くのはなあ。。。
まあ痴漢ボクサーパンツのオススメJRPGよりは楽しめるから勝っても損はないとおもう。
>>898 これがPS3で一番期待されてたゲームか…
→PS3ごと売る
こういう人が少ないといいけど
>>888 終盤はたまにオプティマ切り替えつつ全部ボタン連打でOKにしてくれた方が
まだ良作だったのにって思うようになるよw
バランスが極端すぎる
このゲームの雑魚敵ってストーリーの続き見るための回避できないただの障害物なんだよね
作業感ハンパなくて敵強い終盤はマジ苦行
クリア後やり込む気が全然起きない
>>898 違うな
和田っつーか■的に
PS3とFF13を買う
→FF13クソゲーだった!失望
→せっかく買ったPS3どうしよう……
→PS3の他のソフトの方がもしかして面白いかもしれない!
→そうだFF14は面白いはずだ!やるぞ!
→そして廃人へ……
これで搾取できるウェア!
とか思ったんじゃ
>>897 「シミュレーション要素のあるオッパイゲー」から「おっぱい要素のあるシミュレーションゲー」に
変貌しました
>>911 身近に居るからか、なかなか笑い話じゃないんだよなそれ
ぶっちゃけ、煽り冗談抜きで糞ゲーって言う程でもないんでしょw
やってないし買う気もないけど^^;
ffって少なくともゲハでは「これやってないとゲームは語れない」的なもんじゃないしww
MGS4の時も散々煽ってほとぼり冷めてみればそこそこ良ゲーだったっていう…
>>902 FFどころか、それ以前からの伝統らしい
>>916 MGS4は序盤の出来が良かったから
発売直後はもっと擁護意見多かった感じがした
FF13問題についに答えが出たようだな
結局、ここでクソゲークソゲー吠えてた奴らは人生経験の浅いガキか童貞だったってこった
574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:00:05 ID:Fm0slc860
このゲームを楽しめるにはある程度の人生経験が無いと無理だね。
それこそ十代で燃えるような恋愛を経験して彼女の大切さ、人間は
一人では生きていけないということ、恋人を信じることの大切さ
そういう経験をして始めてFF13が理解できるんだと思う。
恋愛経験ゼロで、抜きたくなったら適当なAV見て処理してるような
デブヲタがFF13のさざなみのように微妙に移り行く恋愛劇を見せられて
理解できるはずがない。
まずは人生経験を嫌というほど積んで、そのうえでFF13を評価しろ。
幼稚園児がアリストテレスの哲学書を読んで「意味が分からない。つまらない」と
言っているのと等しい。
>>902 FF4〜6が出た当時に、あれに比肩するようなゲームって
殆どなかった気がする。(ドラクエ以外に)
まあ、ひっそりとメガテンとかが人気集めてたけどな。
そもそも人形劇であっても、話が長い、ボリュームのある
RPGが他になかった時代に、初めて出したんだから、
多少なりインパクトあるでしょ。
ぶっちゃけクソゲーでは無いのは確かだ
神ゲーでも無いけど
>>916 いやいや買おうよ!定価でさ!
>MGS4の時も散々煽ってほとぼり冷めてみればそこそこ良ゲー
面白さのハードルが下がってるし、価格も下がってるから…
>>918 さすがにコアバーストだのデバガメやってれば変更されるよな
>>704 単にシナリオライターの差だな
FF11もウィンとバスで差がかなり激しいし
あの薄っぺらい人形劇が人生経験www
>>921 仮にその通りだったとしても
何百万売らなきゃいけないようなタイトルがそういう方向性じゃいかんでしょ
FF13を坂口にプレイさせて正直な感想を聞きたい
>>916 やったらわかる後半は分からないけど5章の所までだとバトルが作業としか思えない全く楽しくない
>>898 WD「CoD:MW2はFF13をやり終わった人が手に取って欲しいゲーム」
実際は
>>913みたいな考えだったら、それこそ策士だっただろうけどな
ゲーム性について
プリンセスうぃっちぃず>FF13でおk?
>>902 SFC時代のグラは、人形劇といえるほどじゃないし。
声もついてないから、近年のFFに対する人形劇とは意味が違うがね。
>>921 それ、ギャルゲ板のコピペじゃないの?w
FF14が出たら、FF11のオフライン版がFF15として発売されるんじゃない?
>>921 人生経験が浅ければ浅いほど喜ぶだろ13はw
939 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:30:19 ID:bJa4RgmF0
940 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:31:18 ID:L8M/qEBv0
シナリオは
MGS4>>>一本糞の壁>>>FF13
だろ
あと三国志人形劇は至高
これからずっとFFはオンで行くかもしれんぞ
>>931 むしろFF13という事を隠した上でプレイさせて反応をみたい。
(無理な話だけど)
14出せねーじゃねーかってケツ蹴られて出しましたってのが真実ですか?
ストーリーや設定の痛さをSOレベルの痛いゲームなんだと自分に言い聞かせて受け入れても
キャラクターの電波思考や行動の不可解さはどうにもならん
主要キャラクターの半分以上がSO4の主人公とヒロインレベルの電波思考ってのは・・・
946 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:33:56 ID:QNpfd9rx0
エンディングが良ければまだなんとかなったものを
終わりよければ全てよしっていうのもあるんだし
苦行の末、最後の最後で地獄に突き落とす、え?これで終わり?
は一番やっちゃいかん
これが最後のファイナルファンタジーって言えば売れるだろ
3万円のスペシャルエディションに天野のインタビューや設定資料を詰め合わせれば
948 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:36:46 ID:bJa4RgmF0
>>946 最後はやっぱりライトニングさんの墓参りなの?
950 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:37:45 ID:QNpfd9rx0
FF13がこんだけ時間掛かったのは、PS3本体のイマイチな売り上げの影響も大だけどな
もっと爆発的に本体が売れてたらもっと早く13は出てただろうし、途中で開発中断してたのかもしれんしな
>>950 あれ嘘だったのかよwwww
まだ貼られてるぞ時々wwww
次スレよろしく
>>937 もう出てるよ、FF12がそう
FF15は、FF14をイジった物を出すんじゃないかな
墓参りはMGS4だろうにw
>>944 / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l 勉強の為にちょっとFF13やってみようかと思う。
| (( ー、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | )
ヽ`リ /_____ゝ|
) | \\ //l
川\ \\ ̄ ̄ ̄//
/| ̄ |三三三| ̄l\
6時間後
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l なんか・・・・イライラしてきた・・・・現場行くわ!
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | )
ヽ`リ /_____ゝ|
) | \\\l l l l l 9//l
川\ \\ ̄ ̄ ̄//
/| ̄ |三三三| ̄l\
6時間も持ったのか
結局、嘘バレと本バレどっちがよかったんだ?
>>952 あんな感じの哀愁溢れる終わり方ならどんなによかったか
まだやってないんだけど、本気でSO4以下のストーリーなの?
あれより酷いRPGなんて考えられないんだけど
>>952 逆に未だに「11章は神ゲー」とかいう大嘘も未だにまかり通ってるしw
11章はガンダーラ
>>558 ベタベタな展開だが、だがそれがいいというヤツで。
キャラも立ってて、面白い作品だったなぁ。ピアス合成だけは辛かったお
>>921 たのしい算数のアリスとテレス思い出した。
>>902 俺は同感。SFCの人形劇は寒気さえ覚えた。
アレをありがたがって遊んでた友達に「どうなの?」と思ったもんだ。
キャラを育てるとかって部分は悪くなかった印象(あんま覚えてない)だが、
飛行艇だか舞台だかの人形劇の最中にやめた。
RPGは情報収集とか雑魚狩りとかめんどくささが面白いのに、その部分をごっそり削った糞ゲー
969 :
950:2009/12/20(日) 22:42:58 ID:QNpfd9rx0
規制されて次スレ立てられません;
誰か頼みます
そろそろ次スレだけど、
・「逃げる」無し
↓
・「逃げる」無し(「リスタート」で一応ザコ戦はエンカウント前に戻れるが解りづらい)
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
↓
・序盤はたたかう連打の究極作業、中盤以降は敵も味方もいつの間にか死んでるマゾゲー
とか変更入れといたほうがいいんじゃないか、
>>1のテンプレ。
>>954 FF12みたいな「FF11風のシステムのオフゲー」の事じゃなくて、
「FF11の世界観・ストーリーのオフゲー」じゃね?
>>959 個人的には嘘バレの方が良かったと思うw
つか実際のラストは超展開の連続で予想の斜め下www
つか中盤あたりから悪い意味で予測不能な展開目白押し
なんだFF13を持ち上げるのが不可能だから旧作叩くことにしたのかゴキブリは
>>967 どうなの?じゃねーよ
寒気を覚えるって頭おかしいんじゃねーの?
975 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:46:58 ID:kbNrmhV4O
>>921 燃えるような恋愛って…
書いてるお前が恋愛した事あるのかと言いたくなるなw
恋愛は全て燃えるような物 冷めた恋愛なんて存在しない
976 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:46:59 ID:23XO+uE30
>>970 「逃げる」について>797に書いたけど、どう思う?
自分から楽しんでバトルしてるじゃなくてバトルをやらされてるって感じなんだよね13は
>>957 昆虫採集ゲームがポケモンに
3DRPGがぶつ森になる任天堂がFF13に手を入れたら…
0から作りなおすか
980 :
950:2009/12/20(日) 22:49:06 ID:QNpfd9rx0
すみませんifEzbVTb0さん
ありがとうございます
ヒゲがいた時の方が全然面白かったよな。
戦闘に関しては12のガンビットは個人的に結構良かったと思う。
だからこれからはオンラインを意識した形で行くのかと思いきや
まさかのATB。
進化したとか言ってるけど結局アイデア浮かばなかったんじゃねーの?
FFは11以外全てプレイしてるけどシステム、シナリオともに凡以下。
グラフィックはまあいいけどね。
>>921のツッコミ所は
じゃあ、映画でよくね? って所だろw
>>971 確かにシステムより世界観・ストーリーが重要だしな
とりあえずFF11オフラインが出るなら確実に買うわ
>>967 オペラの事か、SFCで歌ってるような音にしてたのは凄いと思ったけどな
まぁ色々無理はあったけど、あれはあれで良かった
アギトも、真顔で学園の「聖徒」たちが「魔導院ペリシティリウム朱雀」とか「朱雀領ルブルム首都」とか
ムービーで何気なくこういう単語交えながら日常会話するんだろうか
>>1乙。
ところで。
前スレでも書いたけどそろそろテンプレの改修及び追加も必要だと思うんだ。
・「逃げる」無し
↓
・「逃げる」無し(「リスタート」で一応ザコ戦はエンカウント前に戻れるが解りづらい)
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
↓
・序盤はたたかう連打の究極作業、中盤以降は敵も味方もいつの間にか死んでるマゾゲー
って感じで。
>>967 人形劇っていうか、もうちょっとコミック寄りだと思うんだが。
ピョーンて飛び跳ねてワザとらしく体全体で表現してさ、
そんなキャラだからこそ白々しい台詞に嫌味が起きなかったんじゃないの?
>>985 まあテンプレ初期のまんまだから変更は必要かもね
信者のワンパターンな突っ込みも飽きてきたし
あ、ごめん、次スレに書こうとして誤爆した。
あとリスタートがペナルティなしなのは書かなきゃいかんな。
>>986 あのサイズのドット絵で表情を表現しろとか無理だしなw
>>985 壊れたレコードみたいに繰り返してないで
>>977 みたいな
他人の意見も見てみたら同だろう?
FFというか日本のゲームの多くはアニメやマンガに影響されてるんだよな
だから昨今の和ゲーは少なからず中二っぽくなる
992 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:54:01 ID:QNpfd9rx0
主人公達の葛藤を描きたかったんだろうけど
正直話し合いのシーンはいらなかったなー活劇シーンだけで良かった
蛇足だよ
993 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:54:18 ID:bJa4RgmF0
>>967 いまの過剰ムービー演出に比べれば人形劇のほうがストイックでよかったかも。
>>991 ライターになりたければ何もみるな
これが意味を持ち始めるな
996 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:57:26 ID:U68Yy9410
人形劇だから許せる面があったとも言うな。
現実の俳優がFF13の真似して同じことをしたらと思うと笑えない。
特撮なら少しは許せるけど。
後半の戦闘はよかった
1000ならFFシリーズ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。