FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★31
1 :
名無しさん必死だな :
2009/12/20(日) 10:35:25 ID:j5J/29Et0 ・街が少ない
・中盤まで一本道、自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★30
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261243638/
3 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:37:27 ID:5LWhiK040
一本糞の気持ち良さを知らない糞野郎が文句つけてるだけ。
5 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:37:51 ID:qvnzklQg0
いちおつ FF13マジおもしれー。おまいらも騙されたと思ってやってみろよ
6 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:38:21 ID:lNssoWgU0
か2ゲー っと
8 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:38:28 ID:heL7p60S0
マジかよ糞箱売ってくる
10 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:39:15 ID:lNssoWgU0
とりあえず、ラスダン最深部まできたぜ
\クリア/<蟹ゲー^^ || \/ \/ ―| 平原 |― <おお広すぎワロタ!!分かれ道がいっぱいあるぞ! /\ /\ || || || ││ \\ ││<道が・・・斜め・・・だと!? 「 ̄_」 ││ ││ ││ ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・ ││ ││ ││ ││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか ││ /スタート\
ほんともりあがるな〜w クソエニはホント反省しろよ?w
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < なんだろう > | (゚)=(゚) | < > | ●_● | < > / ヽ < > | 〃 ------ ヾ | < > \__二__ノ < > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
序盤でほんとに一本道でもうやる情熱を無くした
糞ゲーじゃないよ 過去最大級の期待はずれだっただけで
核地雷の名に相応しいゲーム
あと3週間もすればワゴンだよね。 3年も待ったんだから3週くらい待てるよね。
昨日配信見てたら 「ストーリーが全然わからない。なんで進んでるんだ? 何のためにこいつと戦うんだ」 と配信者がしきりに言ってるのが印象的でした
23 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:42:58 ID:ORvU3Fuf0
>>1 FFはグラ以外進化せんな・・・
FFの開発者はオブリビオン、マエエフェクト、フォールアウト3を見て
何のアイディアも浮かばず、危機感も無いのかね・・・
大人のゲーマー視点の見張り番だったヒゲの坂口博信氏が居なくなって
ブランド名の上に胡坐かいてるだけの
小学生から中学生2年向けの子供向けおもちゃしか作れなくなってるじゃんよ・・・
坂口氏がFF12を「外様の松野」に任せた理由が、今回良く分かったわ
24 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:43:25 ID:5LWhiK040
>>20 中古の買い取り価格が毎日1000円単位で下がってるようだがw
中古があふれる状態で、残りの80万本はどうやって捌くんだろ。ワゴン以外にw
マエエフェクトってなんかエロいよ
しかし極限攻略班の人たちが苦戦してるとはなー…
このゲームを評価できない人はゲーマーとして終わっている。 JRPGを究極進化させたもの、それがFF13。 これが理解できないのならFO3でもありがたがってやっているがいい。
「任豚は売上でしか擁護できないのかwww」とかいってた連中が、 13を売上でしか擁護できないっていう滑稽さがもうねw
31 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:47:33 ID:VPGJ1M810
>このゲームを評価できない人はゲーマーとして終わっている。 評価なら一本糞で上等だろうが ラスダンでさえ一本道、分かれ道はぶつかるか行き止まりに宝っていう一本気なんだぜ
お前等速報来いって。一本道一本道言ってるだけでもイライラしだしてるぞwww
33 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:48:13 ID:lNssoWgU0
>>27 ボタン連打のバトルを理解しろと?
ほぼアドベンチャーのFO3を引き合いに出すのはどうかと思うがね。
>>24 休み明けはこんなペースじゃないよ
反復横とびぐらいになると思う
36 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:48:33 ID:FQfTBBl30
つうかPS3がディスク認識しなくなったわけですが。 データ移動し忘れて初期化とかしてみたけどやはりダメ 誰かヘルプミー
俺もドラクエとかメガテンとか旧態依然のコマンド式RPGを遊ぶよ
戦闘に特化させるのはいいけど、7みたいなお遊びが欲しかったね と言っても野村ゲーじゃそういうのが世界観にそぐわなくてできないんだろうな
奇蹟のカーニバル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::] ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
\クリア/<蟹ゲー^^ || \ ○ ○ ○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○.⇔ ○ ○ ○ 2km / │| \ || || || ││ \\ ││<道が・・・斜め・・・だと!? 「 ̄_」 ││ ││ ││ ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・ ││ ││ ││ ││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか ││ /スタート\
42 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:49:28 ID:qBG6LNK80
お前らそろそろスレストにおびえるのか
FF本スレ、発売直後なのに勢いなさすぎ・・・ 1週間前に発売で、14万しか売れてないグレイセスの半分の勢いって・・・
>>23 スクエニ含め、国内大手メーカーは危機感持ってる談話はあちこちで出してるな
海外に比して組織作りや技術etc、数年以上遅れているって自覚はしてる。
雑誌やらネットやらで散見したことあるっしょ?
だが実際出たモン見てると自覚してるだけで何もしてないなw
46 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:49:58 ID:6tmJfR6Q0
>>7 そらFFシリーズが大好きな外国人信者数人しか観に来ないから絶賛される件
>>27 ゲーマーならこんなもん1点じゃ
これゲームじゃねーよ
48 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 10:50:19 ID:qvdrj3VcO
>>23 坂口は今はサッパリだが、FFの監督者としてはいいんだよな
何だかんだでゲームとしての面白さは12
>>10 だからな
>>36 ご近所のお店に持っていきたまえ
ライトニングさんスペシャルならご愁傷様だがね
>>42 いや5万出して買ったPS3が置物になるのがこええんだよ
マジ誰か助けて
>>23 DQは、いい意味で(ゲーオタは嫌うだろうけど)オモチャに戻った感じ
攻略スレで戦闘について熱く語られてるかと思えばそうでもないし
>>45 自覚してても方向転換できないからな
任天堂やカプコンぐらいじゃないのかね、今のところまだなんとか
なりそうなの
>>46 kotakuとかで大人気だった戦ヴァルは初月3万だったしな
ホープくんがうざすぎる
>>50 ソニー製品を買うのに
それぐらい覚悟もなしで買ったの?
>>51 悪い部分もあるけどDQ9は未だに事あるごとに魔王倒して
素材拾ってる
何がそうさせるんだろうかw
ビックカメラの福袋って予約しなくても買えるの?
敵の異様な固さ 真っ赤にして何度も叩く作業 これはまさに鍛冶を体感するゲーム 「鍛冶手伝い」という新ジャンルのゲームだったんだよ
>>44 キャラ萌え中心のRPGのスレは、キャラの名前連呼するような基地外がいて無駄に伸びるので、
判断材料としては適当じゃないぞ。FF13を擁護するわけじゃないが。
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0498 勢い 69 †††††† FF13葬式会場36日目 †††††† 勢い 9487
>>36 PS3の不具合故障報告スレの方行け
結構お仲間多いみたいだけど
>>1 点プレ修正しろ。
町が少ないじゃなくて
町は通り抜けるだけのダンジョンで
従来の町は一つもないにしろw
>>64 該当スレあったのか
スレ違いすまんいってくる
なにをいってるんだおまいらは。 JRPGという分野では革新的。無駄なMAPを省き迷わなくした。面倒な街での会話を排除した。 プレイヤーは綺麗な映像をみることだけに集中できる。死んでもすぐにその場の戦闘から リスタート。完璧だろ。 そういうのがいやなら旧態依然とした古典的コマンドRPG(DQとかメガテンとか)や洋物RPG (オブリやFO3とか)をありがたがってやってろよ。どっかでみたことあるものばかりだけどな。
あれだな、世界一ピュアなキスとか恥ずかしい事やってたけど、10面白かったな。 13やってて思った(´・ω・`)
おめーら小チョコボの声は金田朋子なんだぜ知ってたか
思い出補正抜きでもドットの頃のがシステム的にもストーリーも面白かったな〜
>>67 褒めろよwなんでけなすんだよFF13をw
>>67 な
J
プ
リ
そ
(オ
(´・ω・`)?
いわゆるゲームらしいゲームにこだわる奴らがFF13を糞ゲー扱いしてるに違いない 真の違いがわかるゲーマーを自称したりWiiは健康器具とか言っちゃうような連中
>>70 つーか13より面白くないRPGなんて存在しないんじゃないかな
ブレイク狙い以外の戦法ってあるの?
79 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:02:26 ID:XsPYwM1EO
ファミリー劇場でドリフ集中放送やるけど ライトニングも多分冒険中断してドリフ見ると思うよ
>>890 チョコボ掘り楽しいー!
確かにだいぶ後だけど、かなりおもしろくなってきた。冥府ミッション燃える!
野村「俺が狙えっていってんだから狙え」
ミスw
>>28 「初日ミリオンいったから勝ち」って初動率70%でダブルミリオン突破してきた作品の擁護じゃないよなあ。
292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 09:54:13 ID:GM/ekK/A0
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
>>78 弱体と強化でごり押しもあるぜ
ただ、仲間がいらない魔法覚えるとヘイストやエン系・弱体が遅れて殲滅速度が遅くなる
ほんとに、糞システムすぐる
周辺の状況が笑えるだけで糞ゲーとしても笑えないし面白くないから 本当の意味でどうにもしようがないもんなあ
87 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:05:36 ID:XsPYwM1EO
【連携】【どうしますか?】【帰れ】
>>58 1クエストを携帯機を意識して(ハードの限界もあるだろう)短くしてあるのが奏功してると思う
逆にFF13は据置を意識しすぎてとにかく全てを長く(マップ含む)難しくしちゃったのが敗因かと
とりあえず、この糞ゲーに満点付けたレビューアーは自決してください
>>83 固定は飽きたときなんかやりきれない気持ちになるから早々辞めたほうがいいよ
プレイしてる人に聞きたいんだけど、音楽はどうなの?
ふん。結局ゲハにいるようなやつらは既存の確立したゲームしか認めないやつらばかりか。 新しいものにきちんとした評価ができる者なんていやしない。 どーせWiiコンだって「棒振りコンなんて売れるかよプギャー!!!」とか言ってたんだろ? で、Wiiが売れると手のひら返し。でもWiiを触ろうともしないでけなすばかり。 そんなやつらの巣窟じゃあたしかにFF13は正当な評価なんて受けないだろうな。 世間では初日ミリオン突破してるのに。
93 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:08:47 ID:d43all240
>>30 こういうのよく探してくるよなぁ。関心するよw
オプティマ切り替えてもザコ戦を大して短縮できない。 四属性弱点突きがゲーム性のオーソドックスなRPGの方がマシ。
>>91 やってないけど平原で喫茶店っぽい音楽が流れるらしい。
ソースは葬式会場
後数日でソフの買い取り価格が4000円台になりそうだな。 ビックとソフは繋がってるから、ソフの買い取り価格が急激に下がったら注意だ。 これは年内にビック投げ売りくるかもな。
97 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:11:25 ID:KiSzXasJ0
手放すなら今だな
99 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:11:41 ID:lNssoWgU0
>>91 音楽、グラフィックス、キャラクターだけ優秀。
ゲームは○ボタン連打だけの作業
>>90 FF13の面白さを証明するためにつけたコテなんだっけあれ?
心が折れたとき、あるいは飽きたときにコテをはずすだけの結果になると思うな
CEROレーティングBの割には台詞が薄っぺらい。 まるで小学生向けに作られた会話のようだ。 子供はPS3持ってないかFFやらないんだから、 もっと大人向けの作り方にしてもいいのにな。
>>95 配信見てたけど、軽やかなボッサ・ノヴァだったよ。
街で起こるちょっとした軽いイベントシーンとかで流れてると似合う感じの音楽だったよ
そーいえば前のインタビューで ・お馴染みのファンファーレは製品版にはある ・仲間との魔法同時撃ちで魔法変化 とか言ってなかったっけ? 打ち上げは本当にコマンドから削除したんだな。
>>101 要らないセリフが多すぎる。必要なセリフがない。
マジ同人レベル。
え、打ち上げとかなくなったの?
106 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:14:01 ID:lNssoWgU0
FF13じゃなくて、 ゼノギアスをリメイクした方が良いのにな。 日本のクリエイターはユーザーが望むことを絶対やらないから 諦めてるが。
友達に聞いたりマイミク巡っても軒並み微妙な評価だなあ 基本的にゲハ思考の人は居ないのでハード信者云々で酷評してるのではないと思う FF13に限らず最近のスクエニゲーって微妙だったり、開発者の自己満足な物ばかりだし 今一度面白いゲームってのを再確認した方がいいんじゃないか? どんどん明後日の方向に行ってると思うわ
>>92 どう見てもFF13はグラ良くしただけの「既存の確立したゲーム」
>>50 外箱だけでも売れる、ライトニングエディションを買わなかったオマエの負けだ!
◆送料無料◆FF13 PS3同梱版 ライトニングエディション 外箱
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g86678409 現在の価格 : 15,000 円
御覧頂きまして、ありがとうございます。
当商品は『FF13 PS3同梱版 ライトニングエディション 外箱』です。
FF13ゲームソフト、PS3本体等は付きません。箱のみの出品です。インテリア、観賞用にいかがでしょうか。
下記の注意事項をよくお読みになったうえで、ご入札下さい。
商品状態
紙製(ダンボール)のため、輸送時に付いたであろう多少の折れや汚れがあります。
状態を過度に気にされる方は入札をお控え下さい。
110 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:15:52 ID:QKKbuyUt0
CEROがBになったのは オーファンがファングをボコるシーンとかのせいじゃね?
>>101 FF全盛期の世代って今大体20代後半くらいだからな
そこに的を絞って売ればよかったのに
オプティマチェンジ100万回で隠し召喚オプティマスプライムとの戦闘に突入
ニコ動でプレイ動画見たけど全く良いと思える曲が無かった
>>104 分かる。
一昔前のRPGは町の人とかの会話に頼らないと進めない事とかあったし、
人との会話がヒントになったり後でストーリーに絡んでいたりしてたからな。
少なくともFF13にはその面白みを感じない。
115 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:18:46 ID:lNssoWgU0
>>109 段ボール箱が15000円?詐欺じゃね?
入札者いねーな
リバティープライム乱入でコミュニスト排除
118 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:20:50 ID:+B3zRgA8O
>>114 FF13はその面白さを求めて作ってないから感じなくて当たり前
>>110 園児じゃ何言ってるのか分からないからじゃない?
わたすもわかりません
>>117 リバティー先生「スクエニは破滅あるのみ!!」
エアギターで世界一になったやつが2連覇したとき パントマイムの達人が脅威だったがギターを弾かずパントマイムばかりしてた。 馬鹿で助かったって言ってた 海外メーカーからしたらFF13はまさにそんな感じなんじゃないかと思う
124 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:24:09 ID:jh+M4K460
ブレイク必須って要するに弱点属性必須みたいなもんなの? 買う気はないけど
125 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:25:11 ID:ln+yrNcyO
ガチ糞って スゲー固そうw
100万売るRPGとしてはこれ難易度高すぎだべ 戦闘自体は面白いんだど雑魚でも敵固すぎ痛すぎでライトは投げるレベル ゲーマーなら何とかするし人によっては喜ぶだろうけど FFのナンバリングでスイーツ切り捨てて来るとは予想外だった
このゲーム、掴みが最悪だな。 面白くなるまでにやめてしまう人、多いんではないか? いきなりパルスだったら絶対評価も変わっているはず。
・普通に面白い ・面白いと思ってる俺は異端なのか→いや俺も面白いと思う ・11章からが面白い ・戦闘がFF史上最高に面白い ふぅ・・・・・あと何かあったっけ
130 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:26:42 ID:lNssoWgU0
FF13って魔法ってるの? FF7みたく武器にマテリアを装備して ケアルを全体化したり、マテリアを育てたり、 グラビガとかブリザガとか使えるんだよね?
攻略スレのテンプレがネガキャンリストみたいに見えるんですが・・・
132 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:28:18 ID:EDiWUy07O
あれほど発売前から大々的に注意喚起したにも関わらずFF13買ったおっちょこちょい居るんだな。 まぁ被害者の会を設立してスクエニに賠償請求訴訟起こせ。
HDMIケーブル買いにヤマダいってきたけど ライトニングエディションが8つ余ってた・・・ どうしてこうなった
糞かどうかは置いといて戦闘にはまるかはまらないかで評価は二分すると思う シナリオだけは絶対評価できない
>>115 あきらかに
よく説明を読まずに引っかかる人間を対象にしてるな
136 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:29:40 ID:3dBUH9Pl0
小売からメーカーへの返品制度が導入されそうだな。
137 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:29:58 ID:/M8pX72U0
新品在庫たくさんなのに中古がたくさん戻ってきてる模様 小さいゲーム屋またたくさん潰れそう
138 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:30:05 ID:SKsGIBIMO
ライトニングさんがサイクロンジョーカーな件。 ソースは背中のマント。 きっとセラがサイクロンでライトニングさんがジョーカーだな。
ソフマップの中古価格が物語るな うちに持ってくんな!って価格つけてるし 秋葉の様子見てくるかなぁ。。。?
>>122 パントマイムの達人が脅威に至った経緯を知りたいw
141 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:32:33 ID:yYqPe4rC0
は? 初日で100万本売れたのに糞って… 豚どものTOGなんて10分の1しか売れてないってのになぁ〜wwwww
>>109 DSだかwiiの写真をヤフオクで流した奴思い出した
FF12は店頭で流れてたクリスタルっぽい映像を背景にクリスタルのテーマが流れたのを見て つい買ってしまったんだが 今回はそういうのも無いな
144 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:34:15 ID:Wcyk5/ueO
>>130 大雑把に超かいつまんで言うと、
要するに戦闘中にジョブチェンジするようなシステム
>>137 小さいお店屋さんはどうして沢山しいれちゃったのか?って問題もあると思う
早いトコ買取拒否すべきなんだろうけど買取保障なんてことやってたりするから世知辛い
146 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:35:24 ID:VNbl3TAH0
100点中、55点くらいだろ アンチの言い方はとんでもないゲーム史上の糞ゲーみたいな言い方してるが
>>142 こち亀の、ミニカーを実写同然に写真にとって10万で売るって話を思い出した
148 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:36:21 ID:lNssoWgU0
>>146 点数は値段に比例する。
2000円以下なら高得点だった。
9240円なら0点だ。
_____ /。 \ / \ 出荷が180万+同梱20万で200万! / ┏━━━━━┓ コ 初週で累計の7割売るから140万!初日で初週の7割売るから98万! | ┃ ⊂⊃|⊃| / 行列もできてたしなんとなく+2万! | ┃ | \__/| | ホ マリオ、これでお前を上回る初日100万だーっ!! \┃ \___ / | / \ /
>>146 X-2も点数つけるならそれぐらいだな
どうだ?糞に見えてきただろう
この出来の13、オン専用な14を経た15がどうなってるのか正直楽しみではある 完全にブランド死んでるかもな・・・
>>150 設定とかはうまくやれば化けそうだったんだけどなあ
変わった後の世界での話ってのは
ユリパを出した奴は何か悪いものキメたとしか
>>146 FFって冠取っ払ったら
10点満点中3点から4点だろ
FFは10まで。 もはや12 13とオタゲーになってる。 そしてファンタジーではなくSFに近い件。
>>151 ほとぼりが冷めるのを待ってるんだろう
まぁ、出すハードを良く見極めて(勝ちハード選んで)
田中につくらせるかヒゲに監修させればFFらしいものは出せるだろう
156 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:42:34 ID:/M8pX72U0
売り上げ悪かったら誰かクビになる?
6と9以外未プレイ者のイメージだけで採点してみた。 1:95 2:90 3:100 4:85 5:95 6:90 7:80 8:50 9:70 10:60 10-2:40 11:70 12:65 13:30
シリーズ 最高欠作
>>155 とはいえ進化の方向性的に今更DSやWiiに本編は出せないだろう。
まぁシリーズそのものが詰みだな。
>>156 3バカの腹いせに第一以外のスタッフの多くがパージされます
ネットゲーの14だって11程は成功しない可能性もあるし まじでスクエニやばいなw
164 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:45:13 ID:ngFuOaHW0
正直な感想、糞ゲーとまでは思わない。 けど、大作として持ち上げるほどのものでもない。 5段階評価で3、って感じだ、個人的には。
>>156 とりあえずムービー現場はさらりとお願い
168 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:46:30 ID:Z60T8jV5O
6以降しかやってないが点数つけるなら、 6…85点 7…95点 8…55点 9…60点 10…90点 12…40点 13…80点 くらいの出来。 正直間違いなく糞ゲーではない。
負けハードPS3の救世主、最大最後の弾のはずだったFF13が55点て それだけで核地雷級のクソゲー扱いになって当然だと思うが
何がスクエニだよ クンニしろオラァァァ
>>161 DQ9がDSに行ったのは正解だったわけだな
DSからなら次の作品がSD機であっても問題ないからな
173 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:48:20 ID:6tmJfR6Q0
しかし1周クリアしたら、これほどあからさまに2週目は完全作業化するゲームは無いなw
これマジひどいな。 無駄に戦闘長い。 雑魚敵の体力異常に高い。やることはブレイクさせて延々と無抵抗な敵をなぶるだけ。本当それだけ。 召喚獣バトルの必要性無し。 無駄にダンジョンが長い。 この長さは本気でストレス。 「まだ続くのかよ…」って何度思ったことか。本当に長すぎる。 しかも同じ景色が延々と続く。本当にひどい。 凝った仕掛けがあるわけじゃない。 町の存在価値が全くない。完全なる一本道。 唯一盛り上がったのは、パルムポルム辺りのホープのイベントのみ。 あとひなチョコボの可愛さのみ。 シドのイベントとか、ファングがいきなりぶちギレるイベントとかダイスリーとか全部意味不明。 唐突すぎ。自然な流れからそうさせるんじゃなくて、結果を決めていて、無理やりそうさせた感じ。 目的も二転三転。意味不明。 いきなりファルシに飼われていたとか言ってるが、倒す正当性を感じない。 主人公達の行動に同意できない。唐突すぎて理解できない。 簡単にまとめると、延々とダンジョンだけやらされる無駄に戦闘に時間のかかるストーリーすっからかんのくそゲーでした。
>>169 PSWの救世主はカオスルートへ入って悪魔と契約してしまいました
>>158 リアルタイムで11以外は全部やったが、大体同じ意見だ
思い出補正はかかっていると思うけどな
181 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 11:52:46 ID:6tmJfR6Q0
>>175-176 ごめん、まだ10章だ
引継有る無し関係なしに2週目って同じムービー観るばかりで苦行確定だと思うから、、、
音楽も酷すぎるね 全く耳に残らん
>>178 ないのか
何か最近周回引継ぎ無いといまいちやる気が起きないんだよな
2周目あんまりやらないんだけど
何故か勿体無い気がしてやらなくなる
やっぱ無いのか…… そういや、vipにFFナンバリングで好きな奴投票してたけど 1が圧倒的に人気なかった
そういや何でもかんでも2週目に引き継げるゲームって最近ある? 2週目なんだから無双させてくれてもいいじゃないかと思うんだが ここ最近のRPGは消費アイテムだけ引継ぎとか、制限付引継ぎゲーばっかな気がする。 クロノトリガーのいきなりラスボス戦OKなんかは衝撃的だったんだがなぁ。
>>183 周回は無いけど11章のフィールドに戻ってミッションクリアするとか強い敵を倒すとかだけだな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| 『おれは年末の大傑作をプレイする・・と思ったら |l、{ j} /,,ィ//| いつのまにかオススメRPGをプレイをしていた』 i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何をされたのか わからなかった… /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ プログレッシヴマップリンクシステムだとかダイレクトコマンドバトルシステムだとか // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>185 DSのFFCCとかは完全持ち越しだった
>>174 そういやライトニングが途中で重大なことに気付いたように
「私達はファルシに飼われていたのだ」とか言ったけど
あれ本筋に何も関係なかったね
人間は道具ではない云々は最初から言ってたことだし、
あの飼われてたって特に最後まで触れられてない
RPG作れないしアクション下手だしセンスも古臭いしこれからどうするんだろ かろうじてまともなのはキングダムハーツ作った所か?
>>186 11章のマップに何か凄い隠し裏ボスとかいるの?
>>184 リメイク含めても遊んでる人間自体少ないだろうからな…→FF1
>>187 笑いが取れる分里見の謎の方がマシな気がしてきた
FF13の街ってどんなかんじなの?お店とかならんでたり、NPCの住人とかいっぱいいるの?
年末年始FF13をガッツリやり込むぞと期待してた人、多かったろうになあ どうしてこうなった
196 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:00:30 ID:ngFuOaHW0
>>172 DQにしろFFにしろTからプレイしてる人は今や子供の親になってるんだよな。
夏にDQ9が出たが、マルチプレイで親子でプレイしてるってのはいたし、
FFってのは、家族で楽しむってのとは完全に違うからなぁ。
DQとFFは今や開発の方向性がまったく違うが、
国内で受けるのは、まちがいなく前者のコンセプトなんだと思う。
>>188 RoFの二周目なんか「俺の感動を返せ!!」だもんな
あれはあれで好きだけど
>>188 サンキュー。スルーしてたゲームだから今度探してやってみるよ。
>>193 里見の謎を2回クリアした俺に謝れ。
縦スクロールRPGだったが、ダンジョンはちゃんとあったぞ、確か。
戦闘は3ボタン同時押ししてるだけのゲームだったがなw
>>161 ここでWiiにさっくり舵取りできるなら
そもそもこんな鉄板ガチガチの一本糞ひり出さなかっただろうしな
子供の時は小三でFFやってたが、FF13はCERO B指定 (12歳以上) 今のFFはガキはお断りなんだな
>>158 1の評価が高すぎる
あと20点くらいXに持っていけば丁度いい
>>199 確かに里見の謎の方がマシだごめん
人が住んでる街もあるしな
>>184 オープニングの演出とか当時「おおー」って思ったもんだけどね。
何回プレイしても結局は忍忍賢賢のパーティになってしまうヘタレなオレ。
戦闘後のスコアって意味あるの?
206 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:07:16 ID:Wcyk5/ueO
つーか、リメイク出てる奴はそれぞれの機種によっても違うと思うんだが 例えばFC版1とGBA版1、FC版3とDS版3、SFC版4とDS版4なんかは システムからして完全別物だし
>>199 ちょっ・・・
すげーな。クリアしたの???
マジで勇者と認定。
元々ジブリ+機械みたいな世界観だったのに いつから攻殻機動隊の同人誌みたいな作品になっちゃったんだろ
209 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:09:25 ID:ngFuOaHW0
ギア・アンティークをゲーム化すればいい
>>210 本物のスチームパンクで誤魔化しなしにゲーム作るの難しいんだぜ
欧州風の生活スタイル調べなきゃいけない
>>211 Wii版FFCCEoTってどうなんだ?
214 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:12:36 ID:UAYt7Ppc0
†††††† これが野村のff13 †††††† 天空に浮かぶ楽園─── 「コクーン」に生きる人々は 自らの世界を理想郷と信じていた。 楽園コクーンは、 聖府の総治のもとで 平和と反映を亭受している。 人類の守護者 「ファルシ」たちの祝福を受けて、 安らかな日々が永遠に続くかに思われた。 だが、楽園を憎悪する ファルシが出現する。 禁忌の魔境として恐れられる下界 「パルス」より到来したファルシが眠りから目覚めた時 コクーンの平和は終焉を迎えた。 ファルシは人に呪いをかけて、 魔性の尖兵へと変える。 ファルシに選ばれし者――ルシ。 ルシの刻印を刻まれた彼らは、 果たすべき使命を背負って、 死よりも過酷な宿命に立ち向かう。 救済を求める祈り。 世界を守る願い。 運命を変える誓い。 想いが交錯する13日間が終わる時、 彼らの戦いが始まる END、落下するコクーンを支えるためクリスタルの樹に変化
215 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:12:36 ID:elPW31pBO
>>209 8からじゃない?7はミッドガル以外はまだジブリ+機械してたみたいだから。
コンピは本当に攻殻の同人みたいな世界だが
217 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:14:24 ID:UAYt7Ppc0
†††††† これが木城ゆきとの銃夢 †††††† 天空に浮かぶ楽園─── 「ザレム」に生きる人々は 自らの世界を理想郷と信じていた。 楽園ザレムは、 中央電脳メルキセデクの総治のもとで 平和と反映を亭受している。 人類の守護者 「医療監察局」たちの祝福を受けて、 安らかな日々が永遠に続くかに思われた。 だが、楽園を憎悪する 電(デン)が出現する。 禁忌の魔境として恐れられる下界 「クズ鉄町」より到来したガリィが眠りから目覚めた時 ザレムの平和は終焉を迎えた。 管理局は人に脳を奪いチップを埋め込み、 一部衝動を抑制された無害な人間へと変える。 ザレムに選ばれし者――ザレム人。 ザレムの刻印を刻まれた彼らは、 全てを中央電脳メルキセデクの手に委ね、 死よりも緩慢な生を嫌う。 地上には救済を求める祈り。 世界を守る願い。 運命を変える誓い。 想いが交錯するノヴァとの交戦が終わる時、 ガリィの真の戦いが始まる END、落下するザレムを支えるためナノマシンの樹に変化
知り合いに一人だけ絶賛してる奴がいたから、合う人には合うんだろうな。 グラフィックがすごいとかストーリーがすごいとか戦闘が難しくて面白いとか言ってた。 他はともかくストーリーがすごいってそれ皮肉で言ってるんじゃないよなと思ったが。 ちなみにそいつ以外の評価は概して普通〜微妙でした。
>>217 なんで無印オンリーなんだ
まあLOは別物だけど
220 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:15:38 ID:Wcyk5/ueO
ヒロインが樹に変化って、ある意味原点回帰だよな 初代FF外伝聖剣伝説を思い出す
>>207 あれ実はめちゃくちゃ簡単なゲームだぜ。
レベル1の差でダメージ3桁変わるアホ仕様だから、
真面目にやると戦闘開始早々死体になってOPに戻らされるゲームだが
経験値は敵の強さあまり関係なく行動しただけもらえるから
防具調えて最初の雑魚相手にひたすら素手殴りしてればガンガン強くなる。
3ボタン同時押しでの3体同時攻撃でさらに3倍。
なぜか攻撃力も落ちない謎仕様。
書いてて思った。紛うことなき糞ゲーだわ、これw
でもさくさく進むし、馬鹿なノリは楽しかったよ。スレ違いなんでこの辺で。
いやここ里見の謎の続編のスレだから問題ない……のかなw?
222 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:15:51 ID:/M8pX72U0
月曜にワゴン行きほぼ確定上げ
>>218 ちなみにそいつはクリアしたの?
大多数見る限り先にいけばいくほど投げたくなるっぽいけど
イベントにスピードワゴン呼んだのは 一部のまともなスクエニ社員からのメッセージだったんだろうか
>>213 DS版の解像度上げただけで
まんまジャンプして斬るだけのゲームだった
226 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:19:01 ID:ln+yrNcyO
PS3で良かったよ これがWiiだったらしい2ちゃんが飛ぶほど叩かれるわ 例によって晒し首画像は作られるわ 偉いことになった
一人のキャラクターをずっと操作していたいのに 操作キャラ頻繁に変えるのは感情移入に邪魔。
228 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:19:42 ID:/M8pX72U0
938 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/20(日) 02:57:30 ID:OOjlSlqt0 115 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/20(日) 02:53:11 ID:Y/CG3usq0 愛知県の中古量販チェーン店 割り当て本数が全体で1500個 予約で売れたのが300個 予約以外で売れたのが100個弱 1100個以上が在庫 そして・・・金土の二日間での買取件数が200超え 明日は更に買取本数が多くなるだろうと 既に買取価格が\5000台どころか\4000台を割り込む事も検討中 過去の大作系ソフトでこんなに売れずに値崩れしたのは記憶に無い このままだと不良在庫化確定なので年内にも新品投売り&中古大暴落在り得る 店長やってる後輩から聞いた情報&愚痴でした
230 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:21:27 ID:VNbl3TAH0
http://ff12.jp/ff13_diary.html >「FF13がつまらない」みたいな題名の2chコピペがあったので、誤解がある部分だけ追記してみた。
>・中盤まで一本道、自由度無し
>・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
>・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
→後半はそんなことないです。本番は11章からです。
>・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
>・戦闘後は全回復
→キングダムハーツ形式(ていうか、KHからの逆輸入が結構見られるような)
>・「逃げる」無し
→逃げるではなくリスタートに名前が変わりました(?)初心者ガイドどうぞ
>・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
→FF11・FF12と同じです。初心者ガイドどうぞ
>・ムービーが多い
→初回から全部飛ばせます。目的のエロシーンまで全スキップおk
>・ステータス画面は力と魔力のみ
→画面だけじゃなくて実際にそうっぽい…?
いつまでたっても格下ザコから500ダメージとか受けるし、先制されるし
刃とはちまの目の逸らしっぷりがむごい 100万突破(スクエニ調べ)とかカラ元気すぎる・・・
会社の同僚が愚痴ってきた キャラの成長がほとんど無いからキャラに感情移入できなくてなんかたるいそうだ
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。 だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。 が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、 決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 ↑理想 ↓現実 光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。 自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。 だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。 が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、 比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
234 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:22:37 ID:Wcyk5/ueO
ヴェルサス・アギトやFF14の仕入れに響くんじゃないかこれ? FF新作を警戒して店が仕入れなくなったらスクエニやばくね?
235 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:23:11 ID:ngFuOaHW0
>>234 ドラクエちらつかせて"ご提案"するんだろ
→逃げるではなくリスタートに名前が変わりました(?)初心者ガイドどうぞ 見苦しい
4章のアフロ+矢口になったところで飽きた 昨日彼女と遊ばなくてさっき電話したら 「ざまぁwwwww」って言われた 今から遊びに行ってくる
>>206 とするとドラクエ10は結構早いかもしれないな
>>223 昨日聞いた限りだとまだオプティマは使えるようになってない……らしい。
今日か明日聞いたらまた違った感想が出るかもな。
ただ、俺だったら最序盤でなんじゃこりゃ判定出すけどねえ。
>>230 これ誤解を解いてることになっていないような気がするんだが
242 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:25:37 ID:Wcyk5/ueO
海外では一体何本が返品されるんだ・・・
>>236 ドラクエ10とFF13シリーズをセットで売るのか。
まるでドラクエ4だな。
11章を連呼するのは中古対策だな
スクエニはFF・ドラクエ両方持ってるのがやっぱ強いな そういや聖剣のナンバリング新作の時も似たような事あったような…
>>233 そういや今更なんだが、重力を自在に操るシーンはあったのかい?
>>230 結構楽しかったですよ、とか書きながらなんかもう自棄になってね?
>>247 11章こそ本当の地獄だというのに
そこで何時間も糞詰まりしてた配信者いたよな
そういやライトニングさんはなんで本名隠してたん?
255 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:31:23 ID:O3FounDh0
リスタートできるからセーブしなくても余裕だぜwwwwwwww→ 絶対勝てない感じの敵が出てきて終了 こんな奴多そうだな 普通に逃げるでいいのに。馬鹿?
配信みてきたけど全然ゆとり仕様じゃねーじゃん 買うの諦めた…
PS3はやめに買って発売日にFF買ったやつがいちばんダメージうけたな。 かたい敵のせいで。インター版は修正されるだろな
進化を求め続けるのもいいけど 原点回帰のようなFF作らないですかね。 FFの原点って何って聞かれると困るけど(´・ω・`)
260 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:35:08 ID:ln+yrNcyO
糞ゲースレに突撃するの諦めて神ゲースレでやるみたいw いいことだ 心からそう思う
>>257 これが事実なら中古が店に大量に溜まっていくから
解禁された時点で中古投売り&買取価格激安になるんじゃ。
そのうち、簡単にクリアできるデータつきのファンディスクに ヴェルサス体験版付属で売ってきたりとかしそう
>>258 修正する気はないらしいよ。
ソースは葬式スレ
>>261 違法と言うか、裁判されたらおそらく負ける。
まあ2chソースだから、あまり騒ぐな。ホントかどうかもわからない。
>>259 光の4戦士がたぶん今のスクエニにとっての原点回帰。
期待するな。
もう何にも期待するな。
それが賢明だ。
しかしスクエニは本当に海外で売り上げを伸ばそうって 気が本当にあるのかどうか心配になってきた。 ジリ貪の日本市場だけじゃ食っていけないのは分かってるだろうに・・
今後YouTubeとかにどんな内容なのか動画出回りまくるだろうし さすがに海外版をそのまをま翻訳のみで出すのは無理じゃないか? あの和田さんがそんな事するかな
重力を操るのはライトニングさんの能力ではなくて機械式 雑魚兵が使うシーンがあったから軍の支給品?
以上をまとめると、ものすごい投売りが来年おこなわれるってことか
そんでも100万うったならいいんじゃね 次はないと思うが
今回はなんとなく「中古販売差し止めくらいやっててもおかしくなさそう」と思えてしまうw
正式な続編はこれが最後です。とか言って15出せばまだまだ売れるよ
>>268 3月に出るんだったら、大した改善策は盛り込めないと思う。
ほぼまんまだと。
一本道にも負けず 連打にも負けず ネタバレにも煽りにも負けぬ 丈夫な心を持ち つまらなくとも 決して怒らず いつも黙ってプレイしている 一日に2chの ゲハ2chと少しのFF13をし あらゆるところで 32.5GBのプリレンダムービーを よく見聞きし分かり そして忘れず コクーンの聖府のクリスタルのファルシの ルシのシ骸の小さなライトニングのシヴァにいて 東に一本道と書き込みあれば 行って11章の画像を見せてやり 西にネタバレ書き込みあれば 行ってネタバレ協定を結び 南にツマラネーと言う馬鹿があれば 行って普通に神ゲーだからといい 北にNewマリがいいと言う者 つまらないからやめろといい エンディングでは涙を流し 在庫があればおろおろ歩き みんなにGK乙と呼ばれ 褒められもせず 苦にはされて そういうものに わたしは なった
>>212 TRPGって、そのへん結構しっかりしてるものが多いよね。
デザイナーの大多数が設定オタっていうのもあるんだろうけど。
>>271 と言っても現状では「ソースはスクエニ」のみだし、ファミ通も素直に初週販売数出すかも分からないし
278 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 12:44:46 ID:ORvU3Fuf0
>>272 ゲームの中古販売禁止は裁判で負けて判例が出来たからなー難しいよ
>>265 お願いなんじゃね?
断ったらもうドラクエ流さないって言ってのお願い
詰まってる奴へ11章の坑道へ行く所の道で キングベヒンモスと大型犬が争ってるのを狩るといいぜ ベヒンモスは即ブレイク出来て700%だから瞬殺可 犬は防御力落とせば雑魚 これで6600貰える
DSのスペックが高かったら 光の4戦士もやろうと思うんだけどなあ いくら面白さにグラフィックは関係ないといっても DSのグラフィックは酷すぎる
>>233 現実の在庫さんはあれだな マンガとかでよくある金持ちのお嬢キャラみたいだな
ヒロインへの噛ませみたいなポジションのキャラ
改造のシステムが面白くないし、説明もわかりにくいし 改造できるようになった時点では、改造たいして要らないんだよね 改造をうまくやるかどうかで同じ武器でも攻撃力5倍以上違うのに
アタリショック
>>279 バハラグとか爆死ソフト連発してるので、スクエニもそんなに強く出れないと思うぜ
>>272 消費者保護制度により中古販売できないなら返品できるようにする
の大義名分を得そうな
HDゲーをやって無駄に目が肥えてしまうと損をする世代だったでござるの巻
>>283 有利に進める事が出来る要素、っつーよりもクリアに必須な感じがするのに地味すぎるな
>>281 あれなぁ、4人全員が集まるのが約10時間かかるのがなぁ
しかも終盤で集まった後は今までのダンジョン潜るだけだし
でも11章まで20時間という感覚な今ならいけるぜ
これ、Wiiで出てたら「何故か任天堂が」死ぬほど叩かれてたんだろうな…。
FF13のグラってそんなにすごいか? キャラだって皮はともかく、口を開けばどこかで聞いたようなセリフばかりだし。
FFは伝統的にシステムをサポートする配慮が弱い。 ストーリーとシステムが乖離してるからな。
>>290 Wiiで出てたらこんなものが比にならないくらい荒れてただろうな
>>291 「国内メーカー」として「プリレンダムービー」のレベルは高いかと
>281 というか光4はグラフィックだけでなく面白さも関係ない内容になってるから、 そのままやらない姿勢でいいかも。
>>293 「Wiiが低性能なせいで!」
「任天堂が余計な注文をつけた!」
「ゆとりハードに出すから!」
「PS3で完全版出せよ!」
目に浮かぶようだ。Wiiで出なくて良かったよ本当。
・街が広く充実 ・ほぼいつでも寄道できる ・パーティはほぼ固定だが、家族の絆で結ばれている ・軽快なアクティブボンボンバトル ・基本的にランダムエンカウント「逃げる」は無し ・だが敵に遭遇しなくなるアイテムがある ・全滅したら街に送られ治療費を払う ・戦闘後もHPFP継続 ・通常攻撃もボンボンの角度経路を考えなければならない ・一部の味方は自動で行動 ・序盤から様々なライセンス(ジョブ)を取得できる ・専門用語を解説することば辞典が存在する ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りのマリオとうっかり発売日が同じになる ・巨大なボンボンを落とすギャグみたいな技も ・通常ショップもオンライン販売もある ・さらに買物ポイントを貯められる ・戦闘ファンファーレはない ・ムービーはほぼ無い ・ワゴンに乗って移動 ・体験版は無い ・ミリオン宣言を大々的にしてたのにも関わらずなぜかミリオンを逃す ・FPあり ・レベル概念あり ・装備はボンボンに5つのパーツを装着 ・ステータス画面は愛情や芸術性からパスポート写真まで
どうして尼のレビューが削除されまくりなの? 余裕で200件オーバーだったのに今見たら199件とかだしw 評価3点くらいでオブラートに包んだような人のレビューも消されてるじゃん ホント意味分からん
>>269 上に張られてる攻略サイトで聞いたら即レスくれるよ
> ライトニングさんは重力を自在に操れますか?
> また、そういった描写はゲーム中でみられますか?
>
> あと、とある組織で階級のある立場に居たそうですが
> 実際は警備員レベルという噂を聞きました
> 歴代初のホラ吹きヒロインなのでしょうか?
>
> 最後になんですけど
> 戦闘のエキスパートらしいのですが
> 死ぬことなんてあるんですね♪(しかもゲームオーバーw)
設定上はAMPテクノロジーにより重力を歪曲させたりする事が可能となっており、ストーリー中では2〜3回は役に立っているかと思います。
所属は警備軍ボーダム治安連隊で階級は軍曹だったはずです、イベントシーン中に出てきた記憶があります。
治安維持が目的の為、市街地周辺の雑魚掃除位しかしていないのでしょうね。一部メンバーのような一般人と戦力は変わらないですし。
スクエニで最近の良作なんかありましたっけ? もうクソゲーしか作ってないような気がする
FF10-2 北瀬佳範 プロデューサー 鳥山求 ディレクター 野村哲也 キャラクターデザイン 野島一成 シナリオ FF13 北瀬佳範 プロデューサー 鳥山求 ディレクター、シナリオ 野村哲也 キャラクターデザイナー 野島一成 シナリオ
>>285 ヨヨが出てくるバハムートラグーンは名作だろ。
クソゲーはブラッドオブバハムート。
単純になんでイラストが天野さんじゃなくなったの?
>>290 FFCCCCCCCCBBのときは任天堂は別にたたかれてないだろ
>>300 評価は分かれるだろうけどサガ2は好みだった
FF13の売る過程見るとゲーム業界真っ黒だな グレーゾーンから足はみ出てるだろ 綱渡りどころじゃないぞ
バルトアンデルスが強かったが、やっぱり回復と攻撃をひらすら 繰り返す作業感が…
>>303 少なくとも思い出の教会を爆破できてヨヨを惨殺出来れば神ゲ―だと思う。
やったことないけど。
310 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:01:55 ID:Wcyk5/ueO
>>299 ライトニングさん軍曹なのか
「ライトニング軍曹」ってなんかカッコいいな
>>300 評価はわかれるだろうがDQNは良作だろう。
あとは・・・今のところないな。
0Dayは期待してるけど。
ローカライズもろくにできてないしなぁ・・・
>>297 >・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りのマリオとうっかり発売日が同じになる
ワロタwどこのコピペだ
たとえば彼ら流に無理矢理ハードにこじつけた叩き方するなら、 「PS3の糞アーキテクチャのせいで開発が難航したから!」 「SCEが発売日を早めるよう無理強いしたから!」 「ムービーゲー大好き自称ゲーマーに合わせたから!」 とか、いくらでもSCEやハード信者相手に難癖つけられそうだけど。 そういう声がほとんどないのは良心的だと思う。(ネタバレ全開なのは頂けないけど)
314 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:03:17 ID:mzdiVk7a0
プレステショックだな。これを機にゲーム離れが加速しそう。
315 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:03:21 ID:UAYt7Ppc0
狂ったバイク(召喚獣)で走り出す。 生涯現役だもんで。 俺の、ゆめは、将来のうちに 連れとかヴァニラと、いっしょに、連合組んで コクーンを統一することである。 朱雀出たら、スノウんとこの溶接、手伝って 金ためてオーディンか、シヴァを、迷ってるが買って、 ベヒーモス剛も改造して、バリバリドライビングモードでいい音出して走る。 俺は、ずっと将来現役で、走り続ける事が、夢である。
そういや「軍隊なんて雑魚、民間人でも余裕で殺せるしエリート兵なんて雑兵と大差無い」をまたやったらしいな なんでJRPGは戦闘のプロがヒキニートでも片手で捻り潰せそうな程に弱いの?
>>305 「Wiiのせいで爆死」とか「WiiがFFブランドを殺した」とか聞き飽きるほど聞いたよ。
発売前まで色々と煽りまくりというのは、センチメンタルグラフティを思い出す。 あれは制作発表から発売前日までの過程を楽しむというゲームだったけど。
319 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:03:41 ID:vyB3DzaM0
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > わかったぞ、富樫がすぐに飽きて仕事できるよう {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ あえて糞ゲーにしたんだよ!!! '、 `,-_-ュ u /| ∠ ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
年少軍曹って半分雑魚みたいなもんだな 軍曹が敬意を持って話されるのは叩き上げの時だけ
>>313 そういう声がほとんどないのは
何よりもスクエニ(第一?)への失望が大きいからだろうな…
>>308 結局やる事はブレイクゲージ貯めて攻撃して
後はとにかく回復とbuff掛けるだけだしなぁ
年明けの福袋に注意だな 1万円のゲームソフト詰め合わせと3万円のゲーム機とソフト この中に高い確率で混入されるな
>>316 ルシがファルシの力でコクーンにパージされたからだな。
だから聖府のエリートも彼らの前ではシ骸同然。彼らより力があるのは当然である。
自分でも何言ってるかわからん。
コンボイの「最初の20時間は面白くないけど80点!」ワロタ なんかギリギリのラインがあるんだろうな
>>300 サガ2は出る前まで懐古に評判わるかったけど
発売したら意外にも追加要素とかよくて評価高かった
329 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:05:41 ID:Wcyk5/ueO
グラフィックすげーとか言われるけどいつになったらキャラに表情がつくんだろ 唇や眉を歪めるだけじゃなく顔芸レベルでさ
>>322 ゼノサーガEP2よりも酷いな、あっちはまだ確かなにかしら他にやる事が有った様な無かった様な
>>324 3万福袋にライトニング同梱版PS3なら、まあ本体価格考えると許容範囲だろ。
それより、2万円福袋に入ってそうなPSPGoに気をつけな。
冨樫もさすがに質の低い最近のFFはやってないだろ
>>330 顔芸っておまww
そんなライトニング見たくないわw
335 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:06:50 ID:Gkmv1K7HO
「轟音が週明けを待たずして活動を再開した」 結局そういうこった
>>327 バズマーケティング系の会社と契約してるんじゃないの
337 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:07:28 ID:qYwUtPOv0
去年の祖父袋はPSP3000本体とパタポンのセット+MHP2Gで15000円だったから結構お得だったんだよな 今年は怖くて突撃できんわ
>>316 アニメだがフルメタの相良軍曹くらいが普通だったら
民間人じゃ無理だな。
格闘選手も一般人とかならわからんけど。
339 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:07:52 ID:hggtTNx40
10から始めたFF古参だが今回はFFシリーズNo1の面白さかもしれない…。 まずグラがやばい。今までのFFの中で断トツで一番綺麗 ストーリーも凄い面白い。10と同程度って言えば凄さがわかると思う アンチが一本道ゲーって言ってるけど真っ赤な嘘。俺迷いまくってるしw 確かに道は一本道が多いけど、それを言ったら日本列島だって一本道だろ。縦に長いし 自由度が低いってのもアンチの嘘。滅茶苦茶自由度高い 素材を集めたり武器を改造したり今までのRPGにない新しいやりこみ要素も満載 しかも敵もすげぇ強くてゆとりにはクリア無理な程やりがいもある まぁ今はアンチが騒いでるだけだがある程度評価が落ち着いたらわかるよ 毎回変わらないDQと違って俺はFF13にRPGの新しい可能性を見たね
ひたすら死にまくって リスタートしまくるゾンビゲーだな こっちのHPがもたねえ
>>332 寧ろ2万円に入りそう>ライトニング同梱版
それかスクエニから「福袋に入れるな」って通達が来ると思う。
まあFF13関連はどこも動きが胡散臭いよなあ。 はちま・GIGAZINEあたりの動きといいw
3章位までは面白いはずだと思い込んでやったけど無理なモンは無理だった そこから苦行になって6章でレールアウトした
>>340 マリオもゾンビリスタートゲーだから大丈夫だよ(棒)
雑魚のHPが数十万 1回の戦闘が7〜10分かかる なんとかしてくれ〜〜!!!!
冨樫ってよくネタにされるけど 彼はゲーマーなの? 幽白すらよく知らないけども
プレイ時間の水増しはやめよう 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。
いやなにやってもキャラがお人形さんに見えるからさ リアルを目指してるのに何で汚い部分を除外するんだろうな
>>321 叩いてるのがハード信者じゃなくてPS3ユーザーだからだろう
353 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:10:34 ID:Wcyk5/ueO
>>326 まあそうだよな
昔のFFのイメージを形作ってたのは、むしろ天野絵じゃなくて
渋谷さんのデフォルメキャラ
いわゆるあのツンツン髪のテンプレキャラだな
PS版で天野風ムービー入れたり、GBA版で天野絵の顔グラ追加したら叩かれてたし
>>空挺団にも運動会があるらしい。 >>もちろん、スゴい人ばかりの運動会だから、やっぱりスゴいそうだ。 >>特に『棒倒し』が盛りあがる。 >>『始める前に教官が「顔面を拳で殴ってはいけません」って言うんだよ。』 >>『正直ちょっとヌルいなって思ったんだよね。』 >>『でも、その教官が続けて「え〜、人間は顔面を殴られたぐらいでは動きが止まりません! 確実に制圧するには首を狙ってください。以上…」』 エリート軍人になると民間人じゃ到底勝てないね
>>326 映像に自信があるなら、天野のイラストを動かしてくれりゃあいいのに。
とんでもなく気持ち悪くなるだろうけどな。
>>346 ブレイクさせて連打すれば一瞬で終わるらしいよ
なんか本当にゼノEP2の方が洗練された戦闘システムの様に思えてきた
>>350 死んでるのに誰も血を流さないどころか死体に傷すらもない。
タッチの「奇麗だろ・・・死んでるんだぜこれ・・・・」状態。
それとももっと生理的なトイレ行ったりしてる部分か?
しっかし、フォールアウトとかオブリとかと真逆の発想で勝負して 全く自由度の無い完全に開発者にコントロールされたゲームを出すってのは、 ある意味、勇気のあるゲームだよな 脳トレとかの延長線上と考えるとFF13は納得できる訳 ないよね・・・
360 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:12:19 ID:WfRjCd670
奥スクロール・レールプレイングンゲームとしては普通に良ゲー
>>329 ケロロ軍曹は叩き上げだぞ
あの頃の軍曹さんは有能で凄かったんだぞ
ゲームマスコミへの口封じやらAmazon規制やら 根回し良すぎて無理矢理売ろうとする魂胆が見え見えで露骨すぎる
>>355 板垣(漫画家の方)の体験談か、自衛隊ですらコレだから「本物の軍隊」はもっと凄いんだろうな
イベント→ちょっと歩く(最短10秒)→またイベント みたいなのが何箇所かあるけど 本来なら10秒歩く部分にそれなりの長さの道+ボスが用意されるはずだったのが 丸ごとカットされたんじゃないかと勘ぐってしまう
>>360 馬鹿! FF13は頂点だろ。
奥スクロールレイルプレイングゲームの
368 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:14:49 ID:ORvU3Fuf0
>>301 FF10-2には、FFのコスプレオタを楽しませる
「戦闘中いつでもジョブチェンジ」で馬鹿ゲーなりの突き抜けた個性があったけど
FF13にはそれすら無くなってるからな〜
アレも大概連打ゲーだったけど、FF13みたいに見た目で飽きることは無かったし
多分、バトルシステム担当は違うんじゃないかね?
>>356 ガッチャマンかタイムボカンになるというならそのほうがずっとマシだわ
本スレ勢い69とかww 擁護しかいないと判断しても人いなさ杉だろww
俺野村は嫌いだけどFF10は大好きだった 期待してFF13かったけどやっぱり野村嫌いだと思った
スクウェアの3Dが天野に合わないだけだと思うんだよな 戦ヴァルみたいな感じで天野絵だったら面白そうだ
目的地が手前にあることはないのん
>>369 ああ、そうか。
天野はタツノコだったね・・・。
天野喜孝の絵だったらイベントシーンが紙芝居でも良いや
野島がシナリオ書くゲームは評判になるけど 結局しょぼい出来が多い気が
序盤からFF13を絶賛していた人が11章に突入して大絶賛してるよ。 ロマサガを彷彿とさせる自由度とド迫力モンスターでアドレナリン全開。
381 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:21:28 ID:/j/d4pJC0
阿呆が多過ぎるから言うが、一本道批判はあまりに的外れ。 FFの方向性から考えて、 一本道となったことは(それが比喩に留まらない場合でも)当然だし評価してもいいぐらい。 批判すべきはまず、ステータスが無い。装備でグラが変わらない(そもそも装備が無い)ところ。 つまり、あまりにもプレイヤーを楽しませようとする努力が無いところ。
他人のリモートホストを自分だけが見ることができるコマンドです。方法はとっても簡単。 1.あなたの目的のスレッドにアクセスします。 2.名前欄に半角英数で、&rf&rus&ri&ran&ras&ran&r と入力します。 3.本文に半角英数で、知りたいレス番を入力します。レス番とレス番の間には半角スペースを開けて下さい。また一度に指定できるレス番は最大5つまでです。例:101 102 103 104 105 4.書き込みボタンを押します。 書き込みが成功した場合、「書き込みが終わりました。」画面の下に、 あなたの入力したレス番のリモートホストが表示されます。 あとは画面をキャプチャーすれば万事OK! なお、このメッセージは「重要削除対象」です。 削除人に通報されたら無条件であぼーんされますのでお早めに!
384 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:21:57 ID:TOv52AG80
ムービーの都合上、主人公の名前を変えられない ムービーの都合上、キャラメイク制を取り入れられない ムービーの都合上、装備着せ替えシステムを取り入れられない ムービーの都合上、それに沿うようにMAPを一本道にせざるを得ない 固定化されたムービーが全ての癌 ムービーなんてイラネ 今後FFもDSで出せよ
無理矢理擁護してる奴は 序盤から絶賛と書いてる時点で胡散臭いと気づかないのか?
天野絵の世界観は本当にファンタジーの世界だよな DSFF3のパッケなんて凄い好き
>>380 最初から自由度全開なゲームにしなかったのは何故だろう
>>384 ムービーというか、プリレンダムービーだからだな
名前は仕方ないとしてもそれ以外はどうにでもなるし
実際他のゲームではどうにかなってる
>>381 ないわ
そんなこと言ってるのは2ちゃんにいるヲタだけ
ライトは適当に息抜きや脱線できる要素があったほうが良い
俺もFF13出るまで勘違いしてたとこがあったけど、
自由度ってのはやりこみマニアの為じゃなくて
メインについていけないゲームに対する救済でもあるんだなと思い知ったわ
FF13みたいに贅肉削りすぎると、ゲーム途中で飽きたり詰まったりするともうダメ。
二度と遊んでもらえなくなる
390 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:24:00 ID:qYwUtPOv0
ムービーなんて入れないでファルコムゲーみたいにデフォルメされたキャラをそのまま動かすようにしてくれと
一生に一度しか見ないようなイベントシーンがキレイとかどうでもいいんだよなwwwwww しかも今回は演出の為にゲーム性犠牲にしすぎ
392 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:24:47 ID:5LWhiK040
そもそもムービーいらね ってことを言ったら、FFの価値自体がなくなってしまうんだろかw
>>386 そこなんだよな。
ファンタジーはやっぱ中世っぽい世界観じゃないと成り立たないような気がする。
>>381 も一理あるな
ただ「一本道にも限度があるわ」という批判が出るのも当然といえば当然
ファングが強いのがどうもバランス壊してる気がする アーロンが強いのはいいのにな
396 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:25:34 ID:I9AJjFPx0
397 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:25:40 ID:/j/d4pJC0
>>388 だよね。リソース不足か技術不足かなんだか分からんけど、
そこを蔑ろにしてあるのは本当にカスだと思う。
>>329 ケロロ軍曹はもうすぐ40代だぞ
全然若くない
FF11のジラートの幻影のパッケ絵もすげーいいぜ
正直ネガキャンスレが立っても宣伝にすらなんないんだよなぁ。 ルシ(笑)とか言っても、FF13のキーワードを2ch中にばら撒いただけだった。 FF10でシンって何だよwwとかネガキャンやったらもっと売れてたと思う。
402 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:27:51 ID:+z1gRlQ90
TUTAYAだっけ、FF13を発売1週間以内に売ったら5000円返却するってのをやろうとしてたの もしやってたら今ごろオプーナ状態ですごいことになってそうだな
10は召喚士だからとっつきやすいけど ファルシ(笑)
楽しむために苦行が必要なゲーム、それがFF13なんだよね。 しかも脳内麻薬分泌まで単調なゲーム展開に耐えて自分を追い込まなきゃいけないし。 余程のマゾで無いとこのゲームを楽しいだなんて言えないだろ。
プリレンダのおかげでXBOXでもディスク一枚。着せ替えも可能な神ゲーEOEの体験版がもうすぐだな!!
2週目なんか確実に飛ばすもんなムービーなんか 一回こっきりの使い捨てムービーばっか垂れ流して一本道は無駄を省いた結果(キリッ とかwwww
>>385 感想は人それぞれってこと。
他人の配信だけ見てつまらないクソゲーだという感想を持つ人もいれば、
ずっと楽しみにしていた作品をプレイして心から楽しんでいる人もいる。
全員が同じ感想を持たなきゃならないなんてことはないんだよ。
>>387 ストーリー重視だからでしょ。
運命に翻弄される主人公達はそうそう自分達の意志で自由に動けない。
だけど下界に下りたことで決戦までのわずかなひとときに自由を謳歌できる。
>>391 シナリオやゲームシステム作り込んでも宣伝になりにくい
グラ作り込めば見た目が良くなり宣伝になりやすい
その極みがFF13でゲームとして破綻した
いかに売るかしか考えてない、和田の性格がそのまんま出とる
410 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:30:17 ID:/j/d4pJC0
>>389 そりゃ単純に、ライト向けにも売るべきものなのに、
メインについていけないようなデザインにすることが問題ってだけで。
一本道<->自由度の話ではないよ。
これは和田が第一の暴走を止められなかった結果だろ… グラフィックで釣る以上それに相応しい中身が無きゃ…
擁護じゃないように見せようとしてもやっぱりしっぽだすのね
413 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:31:37 ID:j/M7OADnO
装備でグラが〜とかそれこそどうでもいいレベル 一本糞、HPインフレ頼みのバトルバランス、ストーリーこれらの方がよっぽど重要
wiiのゼルダを経験してからこれやったら糞ゲーなんてもんじゃないわw
>>409 いや、第一の暴走だろう
和田と第一は仲悪そうな話しか聞かない
周りに大勢いるFF好きの腐女子達でさえ買ってないよ。 それだけPS3がネックなんだわ。
ID:7kwzayao0 起きて来やがったか
418 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:32:33 ID:3X/2VWgBP
心理学に基づいた史上最高のゲーム?
一本道自体は予定調和と思うんだ コクーンの設定からして程度はどうあれ予想はついてた
末弥純成分全開のファンタジーRPGをやりたい
本来の順番からいえば13はファンタジー路線で行くべきだったな 海外で売るには日本的なヲタ路線にするしかなかったのかもしれんが
423 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:34:17 ID:LompyEOnO
ゼノサーガEP2の戦闘を引き合いに出してる奴がいるがあれはあれで調整不足なんだよ 戦闘始まったらまずストックして一方的に殴られなきゃならんから 明鏡止水のスキル取ると一気にバランス崩壊してヌルゲー化するしな
425 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:34:34 ID:/j/d4pJC0
>>413 とりあえず阿呆は黙ってろ。
君の言うバトルバランス、ストーリー、確かに酷い出来だよ。
ただ一本道は仕方ない。
仕方ないからこそ装備のグラとか遊びの部分を補強するべきって話になんだよ?
>>416 やっぱりXBOXにしておけば良かった・・・
普通に一本道は仕方ないよな
428 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:36:01 ID:buhYV/8VO
11章やり込みたいけど、敵がギル落とさないので改造費がない。 敵はアイテム落とすけどショボイ値段ばかり。 なんか高値アイテム落とす敵いたら教えてー。 大体もっとバランスよくしてほしかったよ、せっかく11章にたどり着いたのに。
単純にゲームシステムを変化させる必要あるのかと思う。 新しいことしたいなら、他のプロジェクトで立ち上げればいいのに。 一番いじっちゃいけない所をいじるからこうなる。
430 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:36:27 ID:j/M7OADnO
一本道は仕方ない(笑) 阿呆は黙ってろキリッ
431 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:37:05 ID:/j/d4pJC0
>>430 黙れっつったのが聞こえなかったのか?ああ?
スレgdgdにする為の分かりやすいの入れてきてるなあ 人が減る時間にスレの流れ操作しようとするのとか良く分かってるわ
433 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:37:15 ID:nuf+LOtIO
飛空挺のとこのBGMがもの凄く好き 生オケで聞きたい
3 60点 4 50点 5 90点 6 85点 7 80点 8 85点 9 75点 10 50点 12 70点 13 35点 8は面白いだろ
アホゲー もう なんなんだ。
クソゲーなのは百歩譲って許すとしよう だがな ヴァニラ てめーはダメだ
>>425 一本道をフォローする方法はいくらでもあるもんな
だが13はそれを一切放棄してるどころか不自由さの強調で逆に一本道の苦痛を増幅しちゃってる気がする
438 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:38:13 ID:j/M7OADnO
一本道は仕方ない?ああ?キリッ
よくもまあこんな一本糞ゲーを持ち上げていられるもんだ
>>426 20歳そこそこの女の子にとって1万の差は実際でかいよ。
441 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:38:53 ID:uTB+3FMy0
8はシステムが最悪だっただろ
8は0点 シーリーズ発糞w
>>415 仮に仲が悪かろうがGOサイン出した時点で和田も同罪だよ
そもそも役員てのは社員の責任負ってるから高い給料もらってるんだろ
社長て肩書きはただ偉いだけじゃないぞ
444 :
431 :2009/12/20(日) 13:39:09 ID:KiwAwYLi0
言っとくけど、俺はリアルモンクだからな
今回は腐女子の触手は動かんね。 女が何かしら関係してる男ばかりの上に 女キャラが主人公で買う気消滅。
FF12も屑だろ インターのシステムは良かったが
>>428 9章で稼がないお前がアホ
呼ばわりされるらしいぞ、本スレでそんなこと漏らすと。
>>443 5年前にPS3で出すという選択はあんまり責められんと思うが。
だからマルチにしたんだろう。
社長としては間違ってない。
金は9章だかの現金落とす奴狩るのが一番手っ取り早いな セーブが残ってれば
450 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:40:31 ID:/j/d4pJC0
1 20点 2 90点 3 90点 4 20点 5 60点 6 30点 7 10点 8 1点 9 5点 10 0点 12 40点 13 30点 こんな感じだな。 13は本当につまらないと思うけど、 懐古してもしょうがない、っていう諦観の上で、 ちゃんと正しい方向に突き抜けてきた部分は評価しないと。
451 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:40:50 ID:oYuouN3Z0
8からFFの暗黒史が始まったといっても過言でない 戦闘のバランスも悪い
>>426 XBOXってやれるゲームがないじゃん。
Wiiとは比べ物にならない高品質ゲームが出来て、
しかもXBOXには出てないような日本的ゲームも出来るのがPS3の売りでしょ。
調べてみたらモンクって 「清貧・貞潔・従順」を誓った修道士や僧のこと なんだってな。 固くく貞操を守るなんてさすがだわ
おい 7章後半のストーリーで泣いた俺ってこのスレでは批判対象ですか? ストーリーの戦闘は面白いとおもう・・・
>>450 この評価でなんでFFを卒業してないのか理解に苦しむw
>>450 お前が突き抜けた方向性が大好きなのは
2の評価でよくわかったw
>>452 実質MGS4とFF13だけじゃね?PS3のアドバンテージって。
一応、完全版とかもあるけどさ。
>>454 本スレで良いんじゃない?
ここにいる必要はなかろ?
13より10が駄作とかないわ どっちも糞だけど
460 :
あっき ◆AKKI/JlIvU :2009/12/20(日) 13:43:21 ID:8d9gEkjFO
マリオは全作品0点(^-^) ゼルダも然り(^-^)
>>450 2にそんな高得点付けてるヤツ珍しいよな。
普通低評価かガン無視だから。オレは大好き。
>>448 下っ端ならともかく社長ならば
先見性がないと批判されて当然
>>443 が言ってるように高い報酬と地位があるんだから
相応に有能であるべき
釣り餌にひっかり過ぎだろう
>>458 昨日までガンガン批判してたからこのスレのが居心地がいいんだよ!
466 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:44:09 ID:FXp3ViaM0
>>444 >>俺はリアルモンクだからな
リアル(現実)モンク(文句)
つまり、ファッキン・クレーマーっていう事だよな?
1 50点 2 70点 3 70点 4 70点 5 80点 6 90点 7 90点 8 0点 シリーズ初糞オメデトウ 9 50点 10 20点 12 30点 13 20点
2のほうが自由度高いわwww 序盤から飛空挺のほうまでいけるし兵士も殺せる
469 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:44:58 ID:YOwyxXCZO
350:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 13:40:36 ID:+Bymaibn0 FF13のバトルをごはんに例えるとお米を一粒一粒食べてる感じなのよね で、そんな食い方して美味いのかっていえば美味くないんだよね けっこううまい例えのような
>>454 お前が面白いと思うだけなら、お前にケチをつけたりはしないさ。
ただ、「なんでこの面白さが解んないんだ」とか人に迫るなよ?
それと本スレに行った方が幸せになれると思うぞ、お前。
8を叩くことに意味はあるのか
472 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:45:39 ID:/j/d4pJC0
>>455 他のJRPGは全くやらないけどね。
ゲハで偉そうに語って楽しむためには、DQFFのナンバリングぐらいはやっとかないといけない!
>>456 マジで2が一番面白かった。
>>470 人に押し付けたりしないよ(´・ω・`)
ただ序盤でつまらないって言ってる人がいたなら
もうちょっとガマンしてやってみてくれとしかいえない
GoWとHALOとみかん箱のおかげで XBOX360は十分元とれたからヨシ
クソゲー7に90点とかつけちゃうあたり怪しい
FF2信者はオブリビオンやると幸せになれるかもよ。
>>467 俺とほぼいっしょだな。
まぁ、ムービーゲーなのはトレーラー見て大体わかってたけどな。
まさかここまでシステムが無茶無茶だとは思わなかった
8すごく好きなんだけどなあ 脇道多いしあの世界を旅してる感がわくわくしたわ
>>468 ちょっと遠出してゴーストあたりにフルボッコにされて涙目になったのは良い思い出。
そもそも叩くことに意味があるのか。 何かを叩くってのは自分を叩くのと同じだぜ。 自分の放った言葉を一番強く受けるのは自分自身だ。
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
8がダメなのはリノアのせい 13がダメなのはヴァニラのせい
ご飯だけ食べてるかんじじゃない? 中にはご飯だけでOKって人もいるでしょ。
>>480 まあ結局そういうことでしょ
このゲームが合う人も合わない人もいる
合わないってだけでクソゲーと言い切るのはどうかと思うけど
まあゲハだし他の板にまで行かなければいいんじゃないかな
FF2は最高だったな FC版のだぞ すごいマゾゲーだったけどバグ出さなきゃラスボス倒せなかったけど それでも13よりよっぽど深みがあった
>>467 ソレお前の好みでしょ。
2は人を選ぶし10は世間様から好評だったからな
アンチに「オプティマ変更に使うボタンどれか分かる?」って聞いたら それまで即レスだった奴らが一様に黙ったのがワロタ。 とりあえず、最低限自分でプレイしてからアンチになってほしいです。 社会人としてのマナーです。 頼むぜお前ら。
492 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:49:10 ID:ORvU3Fuf0
>>467 その評価で13買う神経が理解できない、マゾゲーマー?
>>484 それあんた配信でつまらないのを見抜くべきだったってことじゃないか;;
本スレの勢い FF13:929 TOG:691 あれ?販売本数が十倍近く違いますよね?
案外FF6て評価されてないんだなゲハ民に 6が一番好きな俺はめずらしい種類なんだな
FF8はスコールの足がおそいすぎるから山盛りうんこゲーだった あ、FF13も足おそいわな やっぱ共通点あるんだな
>>494 本スレの勢いが少ないほうが良ゲーだってことだと思うんだが
発売日の週末なんて2chやってる暇ないだろうしね
デモンズソウルはドラゴンが火を噴く動画見て買った。俺が求めるファンタジーがそこにあった
周回プレイでミシディア直行は基本ですよねーw システム的にもプレイヤーを突き放しっぱなしだが 好きな人は未だに大好きなFFだからなあ俺も含めて
>>494 マリオ本スレなんてもっと勢い少ないだろうし、逆にアイマス本スレは
相変わらず勢いあるんじゃないかね。あてにならんよ。
>>489 好み以外でどうやって点数つけるんだw
グラか?w
葬式とこっちが賑わってるのが総て物語ってると思うが
505 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:51:30 ID:/j/d4pJC0
>>488 当時、PCで洋RPGやってるような連中にも、
2はすげえ評価高かったんだよね。
だから逆に3は最初、自称ゲーマー層には評判悪かった。
>>495 6は俺も好きだぜ
EDで両表のコインが静かに揺れた時はグッときた
キャラゲーのスレは無駄に伸びる
結局コンボイも良ゲー判定かよ。こいつのソースで騒いでたのにツマンネ
509 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:52:14 ID:J8l9XNIV0
これはもうだめかもわからんね
>>488 少し記憶が曖昧だけど、あの頃はウィザードリィとデジタルデビル物語も発売して
オレの大好きなテイストのゲームばかりで発狂寸前だった。
514 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 13:54:57 ID:/j/d4pJC0
しかしFF2を好評価してる連中は 例外無くおっさんだと言う残念な事実が浮き彫りになってしまった。
ってか家ゲ板で一番勢いあるの、360版MW2スレ(勢い929)なんだな。 PS3版とスレが分かれてるあたり、なんつーか苦労を忍ばせるなあw あと、PlayStation Homeスレ(勢い706)が2番目に勢いあるのにも驚いた。
>>511 そうゆうことにしといてやれ
こんな掃き溜めで勝ち誇んないと自尊心保てないんだろ
>>499 デモンズのデザイン洋ゲーすぎる。
タコの看守とかいつ見ても吐き気するし。うめき声も俺には耐えられない。
でも、ゲームシステムが凄すぎた。
今や全てのキャラが好きだ。
ンバサ
釣られすぎクマー
>>428 12章まで我慢しる
ヒヒイロカネと香水落とすうまい敵が出てくるから
>>495 あれが切欠で今のような路線になってしまったという、6は戦犯的な意味合いもあるのかもしれない。
6でギリギリファンタジーだったのに、7、8、10、13ときたらもう…
こういうのは新作でやれよ…
どこが一番先に出来たのかによって悪いところが変わってくる ムービーゲーだからシナリオが一番先に出来たと予想するのが妥当かな そうなるとシナリオ次第で街も自由度もある神ゲーになれた可能性はあった
523 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 13:57:19 ID:7B51hRwW0
>>519 そもそもその終盤まで我慢しろっていうゲームデザインが大間違いなわけで
シナリオにゲーム性が潰されるなんて笑い話もなってねーよな
グラをよくしすぎたせいでフィールドをいっぱい作れなかった弊害が こういう仕様にしただけなんだろうけどな
今ん所の個人的な稼ぎ 経験値 11章の坑道手前の戦ってるベヒと大型犬を攻撃キャラ2、弱体1で瞬殺 一戦20秒で6600 少し離れれば復活してるから高効率 ギル 12章以降のシ骸の香水とヒヒイロカネ
>>522 ムービーゲーだからムービーから作ったんだろうね
だめなアニメ制作会社とかは、まじでそういう作り方をするらしい
話が出来てないのにそれっぽい絵や動画だけ作っちゃう。
勿論中身はぐちゃぐちゃですよ
>>523 >>519 は「11章で詰まってる人」へのアドバイスじゃね?
前の章で稼いでないと困惑するトラップとか、ちょっとどうかとは思うけど。
275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/20(日) 12:53:59 ID:MncHVRQL0
ところでオプティマって何ボタンで変更するか言える?
291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/20(日) 12:55:58 ID:80rNZ/+ZO
>>275 戦闘中にオプティマ変更した時の演出邪魔すぎるんだよ糞
297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/20(日) 12:57:06 ID:4TzIOvHz0
>>275 左手の人差し指
319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/20(日) 13:00:23 ID:cnJO/NbrO
>>275 える しってるか?
322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/20(日) 13:01:00 ID:TxmYIvlW0
ところで普通に面白いって何ボタンで変更するか言える?
531 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:00:10 ID:7B51hRwW0
532 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:00:56 ID:/SQEcSUr0
一本道ってスペースハリアーみたいな感じってこと?
ゲームよりムービー優先しちゃったからな ボスがうめき苦しんで倒れるところもムービーでやっちゃうから達成感が無い
11章だとギル稼ぐのきついと思うぜ 10章だかだと兵士がいるからプレミアチップ稼げるけど
536 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:02:17 ID:KiwAwYLi0
>>532 スペースハリ・・・
ハッ!!
とびだせ大作戦・・・
537 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:02:20 ID:WfRjCd670
13はいままでとは比にならないほど キャラの言動が意味不明 大仰な言葉と行動でそれっぽく見せてるだけで 何が起こってて何がいいたいのかさっぱりわからない
極論ムービーやストーリーなんてゲーム業界じゃどうでもいいからな パーティーや作中の世界の行く末などが気になってしょうがないぐらいならまだしも 専門である作家や脚本家ですら客を引き込める奴はそう多くないというのに キャラ談義や世界観の考察したいユーザーなんてごく一部だろ
>>523 そうそう。
小出しでも引っ張っていけるだけの物が無いとだめ
なんで11章まで苦行に耐えなきゃならんのかと
541 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:02:56 ID:/SQEcSUr0
>>536 そういやJJってスクウェアだったな・・・
>>318 チングラ莫迦にすんなヽ(*`Д´)ノ
お金の大切さを教えてくれる良ゲーだぞ
FF史上初の女性主人公ってのも分からない ティナは黒歴史か? ライトさんは主人公らしいこと何かしたか? あ、ファングが主人公だから女主人公には変わりないか
リアルっていうけど なんか気持ち悪い 冷たい表情のロボットをみてるようだ
>>532 ふざけるなこんなもんでスペハリを穢されては困るわ
547 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:05:16 ID:Mh/X5P1XO
>>517 デモンズもゲームシステムいじられたらたまったもんじゃないな。
スクエニはそういうのを平気でやる集団。
>>544 マネキンが動いてるみたい
動きも不自然だし
>>318 説明書に孔明の罠が潜んでいるなんて、思いもよらなかった。
ハーレムエンド不能なのに6人もヒロインと遠距離恋愛…
>>543 FF6はあれ全員が主人公ってのが公式のスタンスだからね
一応ディシディアに参戦したのはティナだけど
それを言ったら12だって主人公はガブラスさんじゃなくてバルフレアだし
552 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:06:30 ID:cH0MXeU10
このゲームは一本道が最善だろ! せっかく作ったムービーを見てもらえなかったらどうするんだ! …………みたいな議論がスタッフ内であったんじゃないかと。
553 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:06:33 ID:s0tHybBJ0
置物になってたPS3を起動するためにネタくらいにはなるだろと FF13購入、俺の主観的FF暦からみると 1:100 2:ファイアの書 3:100 4:80 5:90 6:85 7:60 8:40 9:85 10:40 10-2:やってねえ 11:測定不能人による個人的にはAV倒されるたびに強化する奴と 花鳥クエ考えた奴は腹を切れ 12:90 13:13
>>548 アニヲタの俺ですら無理なんだから
一般人がリアルがなんちゃらで買うわけないよな
>>552 世のゲームにはフラグと言うものがあってだな…
559 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 14:08:44 ID:/j/d4pJC0
>>538 そういう見せ方って映画だと多いけどね。
そしてそういった演出を参考にした洋FPSとかもそんなん多い。
ぶっちゃけ何のために今そこに向かってるのか良く分かんない、って奴。
翻訳でそう感じちゃうようになってる部分も多少はあるけど。
560 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:08:55 ID:tLn5QZPkO
>>544 絵で見たときはあんまり違和感なかったけど、動画で見るとなんか変だよね
その意味ではアニメ絵の動画の方が違和感がない点でまだましだし、リアルにするならおもいっくそリアルにしてほしい
>>553 今ん所、強化後のAVって倒した所がないんだったよな
花鳥の仕様は特にひでーよな・・・・。
562 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:09:22 ID:L+9u1pVl0
なんかもう色々酷いな この黒歴史はずっと語られるだろうな もう福袋に無理やり詰めるしかないなwww
10と12の発売時期の勢いどんくらいだったの?
>>528 トラップというか全てにおいて説明不足なんだよな
武器改造とか素材とかギル稼ぎについても
もはや放棄したとしか思えない適当っぷり
FF13とガンダム00は反面教師として得難い貴重な教材
568 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:11:57 ID:1Yl1JT4pO
>>559 王道でいいよ
つまらんよMW2もFFも
セラ救出までやったがここまでが短すぎる
もっといろいろ感情移入やらおつかいやらいれるべきだった
>>525 実の所、PS3のVRAMの弊害な気がする
>>491 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/20(日) 12:53:59 ID:MncHVRQL0
ところでオプティマって何ボタンで変更するか言える?
291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/20(日) 12:55:58 ID:80rNZ/+ZO
>>257 L1
戦闘中にオプティマ変更した時の演出邪魔すぎるんだよ糞
297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:57:06 ID:4TzIOvHz0
>>275 左手の人差し指
350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/20(日) 13:03:45 ID:zBGtmRvxP
>>275 ていうかそれ、動画評論家ですら作れる質問なわけだが…
画面にボタンアイコン出るじゃん。
FF13やったあとだとアンチャーテッドの凄さがよくわかる
/ ̄\ .| コクーン.| \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ・・・支えたのか 世界を
FF歴が7からの俺でも13は下位の出来だと思う
初週147万 最終約200万のX-2が初日でたしか100万くらいだったはず 10 10-2 12とFFは初週が最終の70〜80% 初日が初週の70〜80%って推移 おそらく100万行かなかったんだろうな・・・と勘ぐられても仕方ないよね・・・ eb速報こねーしよー
FF一作もプレイしたことない俺がいわせてもらうと FF?っていつでたの?
_, =ニ彡彡ミニ= 、 _,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l /彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡| /彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ ,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦| l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イ<●>l ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィ.<●>ミ、 〈`´ ヽ `ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l `ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ `ヾハ ハ /=≦三=≧リ `ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ| < 初日の売上げ?てめぇで考えろ! _Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ 厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l
>>572 俺もFF13置いてアンチャーやってるw
FF7が評価できない奴はうんこだと思う 当時はムービーゲーと罵られてたけど 同じムービーゲーのFF8やFF13と比べると いかにFF7がユーザーにストレスを感じさせないような作り方に腐心していたか 思い知らされる
580 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:17:37 ID:J8l9XNIV0
スレ勢い12000ww
初日なんて実質期待度だけで中身知らない状態だからなー おかしいよね。初日売上げが重要なゲーム業界って
582 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:18:24 ID:UKUOcpnl0
オレのFF評価 1 40 2 50 3 70 4 80 5 90 6 70 7 60 8 70 9 90 10 50 11 ? 12 90 13 10 ドラクエ 1 50 2 80 3 90 4 80 5 40 6 30 7 60 8 50 9 70
583 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:19:29 ID:EGjsI3LEO
べるさすってどうなるのかな? 開発中止濃厚か?
11章まできてやっと一本道じゃなくなったが 今度は広すぎて歩くのめんどくせえ・・・
>>581 FitやWiiスポ、脳トレみたいなゲームらしくないゲームと揶揄されるようなものの方が
口コミや評判でじわ売れするっていうねw
>>572 FF13のおかげで、色々なゲームの再評価が始まったみたいだな
ありがとうFF13、俺は買わないけど
>>583 大幅にプロジェクトは縮小されるだろうね。
だから来年中にも出てくるかも。
ホストファンタジーは腐が買うんじゃないの?
>>584 安心しる、坑道入ったら何時も通り
&こっからが本当の雑魚地獄だぜ
ボムとファランクスで泣いてこい
>>583 普通に出るだろ
マスターアップをいつにするかは知らん
クソゲーってバレると売り上げが止まるからだよ・・・・ 評判悪い12も初動(初週の比率)率高いしな ゲームユーザーは意外に伝聞を気にする性質のようだ
593 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:23:02 ID:nbtz5UH5O
>>575 勘ぐるもなにも出荷はともかく販売数がわかるのかよと。
先に出た情報ってなかなか上書きできないもんだしな…
海外も騙し売りの過剰出荷で切り抜けるんだろうな 向こうは返品みたいな制度はあるみたいだけど
595 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:24:05 ID:J8l9XNIV0
>>592 レビューサイトやら2chやらアマゾンの評価やら様々なものを統合して判断するだろ
それは伝聞というよりむしろ客観的事実に近い
いっそファイナルファンタジーってジャンルにすればいいんじゃないかなと思ってきた
>>588 出ない可能性は高いかもね
評判の悪かった8のあとに出た9は売上激減したし
今回の場合は派生だから余計に13の悪評が売上に直結するだろうし
>>590 坑道、ファランクス
これ見てつい、他のゲームを想像してしまう。
そういやTGSでFF13プレイアブルしてきたときに スクエニのスタッフにオプティマというシステムを使ってみてくださいって やってるとき後ろからやってたけどあの時はまったく意味がわからなかったけど 実際やってみるとわかるもんだ
>>593 スクエニクラスのメーカーなら営業が小売りを回って数値を聞いて、
独自に推定値を出すくらいは一応可能だと思う。
ただ、ファミ通やメディクリより正確な数値出せるかっつーとどうかなあ?
本編13もプロジェクト縮小したんじゃねーの? どうみてもシステム面他かなり適当だし
本体売り払って来るかな。
606 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:27:53 ID:3PeuW7S60
どこかにこんなことが書いてあった 日本製RPGの強みと弱みは「一本道」に集約されると僕は考えている。 「一本道」のストーリーがスルスルと進めばストレスなく遊べるけども 一度つまづくと進行が止まり長時間右往左往することになる。
スクエニが100万販売って言ってるのは100万本初日に出荷したから 売れてるんだろうって予想 スクエニ側から見て小売りに販売してる訳だからそこも逃げ道になってるけど
>>594 日本で先に出したせいで切り抜けられなくなったんじゃないの
FF13が本当に売れるゲームか調べてるでしょ
FF13は神ゲー過去作のが面白いと思ってる奴は思い出補正(キリッとかwww ハライテーwwwwww
>>604 こんだけ時間掛けてシステム面の調整できなかった第一の開発力の無さが一番の要因
もう第一は映像製作部門としてゲームから切り離した方が良い
評判の悪いクソゲーを2連発したら、そりゃブランド大崩壊が待ってるのは間違いない
FF13目当てでPS3買ってた人は押入れにしまうか、本体売り払うことになって PS3の稼動率がかなり下がりそうな予感
>>607 違う違う
スクエニにとっては問屋におろした時点で利益確定してるから
スクエニにとって売れたのは間違いない
>>604 システム面はかなり詰めてるだろ
詰めすぎて駄目になってんだけどな
誰かヴァニラの「現実が辛ければに出てもいいんだよ」キャプってねえ?
1ヶ月後、そこにはワゴンにまみれたFF13の姿が FF13「もう、PS3はこりごりだよ」
これ、デバッグ楽だったんだろうな
618 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:30:33 ID:inX18gML0
がっつり同じスレがニュー速に立ってんだけど、さっさとゲハで引き取ってくれよ
619 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:30:35 ID:Wcyk5/ueO
そもそもヴェルサスは野村たんが 「まだ実験段階で全然出来てない。ムービーのは単なるイメージ映像」 みたいな事ファミ通のインタビューで言ってなかったか
こんだけ開発の規模がでかくなると工程管理とかめちゃくちゃ大変そうだもんなあ 2009までになんとしても出せということでやっつけで完成ってことかね
621 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:30:47 ID:wfWpAb890
人の作ったゲームをクソゲーと言ってる人は、 それ以上のゲームを作れるってことですよね?
>>613 中古買い取りもやってるところが大損するだけか
623 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:30:55 ID:L+9u1pVl0
これに期待してた弱小小売店は可哀そうだな 年越せればいいけど
3と付くナンバリングには何かが纏うな 減水とかWAとか
>>583 今度は完全に映像作品として出すかもな
まぁその方がスクエニとユーザー双方にとって良いと思う
>>579 キャラの小ささや移動できる地形か否かの判別で時々イラついたけどな
ちなみに俺にとってFF7はスノボゲーだ
>>621 飯屋に入って不味いメシ出され店主に文句言ったら
おまえはオレより美味しいメシ作れるのか?と逆切れされたら
なんて答える?
在庫ニングは小売すらクリスタルに変えたか
イベントにスピードワゴン呼んだのは和田なりの嫌味だったんだろな
>>609 思い出が美しいのは現在が辛いからであってだな
>>621 wwwwwwwwwwwwww
あのさ、飛行機が撃墜したときあなたならうまく操縦できますか?
なんて言うパイロットがいると思う?
>>621 それで商売してる以上は文句いわれてもしょうがないでしょ
>>620 大規模プロジェクトの工程管理に関してはヒゲの腕は確かだったなあ。
あまり好きなクリエイターじゃないけど。
637 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:35:04 ID:CnrNjuAH0
アンチャーテッドこそ1本道だろ
まぁ8やったときのガッカリ感を味わっているから 自分自身耐性ついてるんだろうな。 あの時はもっとがんばろうもっとがんばろうって自分に言い聞かせてやってたし。 今は、あっさり見切れる自分がいる。
評判悪いな
アンチャはただ固いだけの敵相手に作業プレイしながら進むゲームじゃないからね
まあたかがゲームなんだから、「つまんねー」と思いながら無理してやる必要はない。 逆に、自分さえ面白いと思ったならこのスレは気にせず存分に楽しむといいさ。
葬式スレに鬼畜現る
672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:04:37 ID:DSh7xb7n0
>>659 俺「FF13マジ普通に面白いwwww映像凄いww早くお前も買えよ(実はそんなこと全く思っていないんだけどwww)」
友人「そんなに面白いのか?じゃあ金無いけど買ってくるかー」
ちなみに俺は買ってすらいない
>>621 予算と設備と人材が居ればいくらでも
お前出してくれんの?
710 名前:672[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:14:27 ID:DSh7xb7n0 10時間プレイ後 友「これホントに疲れるゲームだな。ムービー多いし指痛いし戦闘も長いし。この後下界にフィールドも街もあるんでしょ?」 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ないない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | | 友「えっ」
アクションとRPGを同列に語っちゃう男の人って…
100万売れたとして… その内、何人が詐欺まがいのゲーム業界に嫌気がさして、ゲームから卒業するのか… 怖いな
>>634 言いたいことは分かるが撃墜って他の機体を落とすことだぞ
>>637 RPGのくせにアクションゲームの基準にへばりつくな
並べて欲しければアクションとして作って出直せ
>>567 00はガンプラで非ガンダムの量産機が売れる程度には成功したじゃろ
在庫ニングさんのフィギュア売れるのかな
621は、なかなか才能があるなw
>>628 それは12から何も学ばなかった小売が悪い
DQ9が売れたから同じメーカーのFF13も行けると思ったなら大間違いである
>>621 プロなんだから面白い物を作って当然なの
それでお金もらってんだから客の批判を受けるのも当たり前
評価されるのが嫌なら外に出さなければ良いだけ
ライトニングがスタイリッシュなアクションで敵をバサバサ倒しまくる アクションゲーなら一本道でも許せる
655 :
ヴェルサス 野村インタビュー :2009/12/20(日) 14:39:47 ID:Wcyk5/ueO
http://www.famitsu.com/game/news/1227992_1124.html 野村 あれは"開発中画面"ではなく、"技術検証用"の映像であって、
本編に反映されるわけではありません
――昼と夜の街並みの違いも見られました。非常に雰囲気がありましたが?
野村 あれはライティングによって、昼夜の表現の違いを
どれだけ出せるのか、どういった表現が可能なのかの検証用なんです。
また、『FFXIII』から街を歩くNPCを借りてきて、街の雑踏の雰囲気なども実験しています。
――NPCの中に、白く輝く人影が紛れていましたが……。
野村 実際は、あんな人いないですよ(笑)。テクスチャーが剥がれていただけです。
街並みもフィールドも、まだ正式に公開できる状態にはしていません。
わずか2週間で作ったマップですし、そのまま使われるものではありません。映像に登場したベヒーモスも、
まだテクスチャーを貼ってもいない状態ですね。
――フィールドには、超巨大な2足歩行の敵がいましたが、ああいう敵も?
野村 どれくらい大きな敵を出せるか、というテストです(笑)。
ライネッタにして売り出したほうが売れてた
アンチャーテッドとそっくりなゲームだと思うよ 操作→ムビの繰り返し アンチャはアクションだし、アクションとしての面白さが考慮されているけど、 13はコマンドRPG、戦闘がつまらないからどうしようもない 11章が面白くなるというから仕方ないから続けるけど、ガセじゃないよね?
だよなぁ。 普通に考えて一本道ってのは、 面倒な探索をカットして、爽快なアクションを楽しむACTの十八番だし。
墜落かwwww はい、無知が煽ってすいませんでした・・・
Mapが一本道なんてものすごい親切ジャン World Map無しだから無意味にうろうろしなくていいし。 200万本は余裕で売れる。FF13はマジで。 最高傑作だろ。FFシリーズの中で最も楽しい。 高卒だけだろ。つまんねー言ってるやつw
>>653 ちょっと前に出ためがねおばさんのゲームでも
一本道ではあるが、もう少しマップは面白かったぞ
野村は何してたんだ
アクションゲームと同じようなステージ構成でRPGやらされたんじゃ そりゃ面白くなる訳ないわな
>>649 00はバンダイ的に堅くまとめた商売なのは認める。
作劇的には素晴らしい反面教師だけど。第1話から迷走して、キャラが何考えてるか
わからないまま最後まで。
>>660 2行目がちょっと無理があるなw
あと、最終行は「高菜だいすき」とか「高原だいすき」とか関係ない
言葉にしておくのがセオリーだぜ。
669 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:44:03 ID:5LWhiK040
>>646 焼き畑農業みたいだよなw
消費者を消費しながら売る。
結論:RPGにこんなクオリティは必要ない、もっとほかのところにこだわれ
あーあ。文句ばかり言ってるやつ最低だな。 さてはチカニシ共が共同戦線張ったんだな。 くそゲーやってんのはチカニシだろ。 リークだとかなんだとか嘘まきちらしやがって。 2000万本売れるよ。FF13はなw 最高傑作FF13。PS3最高!マジ最高! 高いとか言ってるやつはマジで馬鹿。安すぎ。ライトニングエディション安すぎ。
>>514 FF2はPTアタックをしちゃった人としてない人で評価かわる気がする
つい最近知り合いから
チート的なステ上げ(PTアタックやたたかうキャンセル)をしないとすごくバランスがいいと聞いて
評価がかわった
ドラクエ4もそれまで使ってきた作戦でクリフトがボスでザキとか使わなくなると聞いて
結構ちゃんとつくられてたんだなーと思った
(でもさすがにガンガンいこうぜつかわないで進めるのは面倒だなとおもおもったけど)
ワールドマップないってのは飛空艇移動がない事でもあるよな… というか乗ってすぐ墜ちるとは思わなかった
674 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:44:31 ID:s0tHybBJ0
>>561 AVは2時間制限付いた時点で、もう物理的にムリだなあれは
花鳥クエは最後のパンデモも鬼だがトリガーがな、あり得ん
14も河豚だし、まあ余り期待は出来ないな
>>563 >>565 >>571 サーセンwwww
13は戦闘をもっとガンビット式にしたらもうちょいマシだったかもな
AIが間抜けすぎる、ボスでライトニングさんがHPやばいのに回復しない時あるし
立ち位置も運だしそんで死ぬと、はーいまたのお越しを〜ストレスで寿命がマッハ
>>621 宮ア吾朗「お前は俺より面白い映画が作れるのか?」
>>668 ゲハらしく「高橋名人愛してる」くらいで
>>656 バッボーイといいながらスノウをどつきまわすのかww
30超えたらRPGとかやんなよ。 リアル人生の方が難易度高くて面白い
FF関係ないけど00は独占技術にもの言わせたただのテロリストだった 面白いとかそういうのじゃない ていうか双子の弟とかしれっと出してくるのは脚本屋アタマおかしいと思う
ID:EVB5XIBt0は釣りなのか真性なのか
まさかこの予言が当たってしまうとは
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/17(木) 00:04:13 ID:h1QtwEJF0
>>1000 ならFF13爆売れで痴漢・妊娠涙目
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:04:13 ID:vWrc4FTv0
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
1001 名前:スギクミ ◆sukRKiGCaU [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:04:13 ID:Mm5jvig50
1000なら
F13神げーー
1002 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
時代遅れの和製RPGと爽快なACTの二択だったら迷わずACT選ぶわ
しかし、31スレにもなると飽きてきたな。 ゼルダのほうが楽しみです。
真性のアサクリ信者だな
>>672 つか、PTアタックやってHP上げると、すばやさが上がらず
パンデモニウムでクアールに即死殺される
って事をGBA版やるときに知った
しかし、GBA版は戦闘回数で勝手にHP上がるクソ仕様が存在するってのが・・・
たて読み秋田
>>294 マジで国内限定のプリレンメーカーだよな。
アサクリ2のプリレン見たあとにこんなの見せられてもねえ。
>>625 ファイナルファンタジー3ディスってんのか
やられた
あーくそつまらん!
695 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:48:30 ID:UAYt7Ppc0
糞ゲーだよなやっぱろ 戦闘楽しくないし 駄々連打してるだけで・・・・ 糞すぎる
699 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:50:13 ID:W+cbz2rY0
Tactics Orga並に神ゲーだろ。FF13は。 ODSTみたいな糞ゲーやってるから痴漢は物事の良さがわからないんだよ。 God of War3出来ない糞箱信者氏ねw 最高傑作FF13出来ないから頭おかしくなったんだな。痴漢は。 高い買い物とは思わないね。たったの4万円でライトニングエディション買えるなんて最高だね。
>>670 クォリティは必要だが、CGには必要無いだけで。
バトルこそクソだwwwwwww
ボタン連打とか言ってるプレイもしてない任豚、痴漢ボクサー乙!!! 中盤以降は雑魚戦でも考えてやらないと死にますから!!!
>>695 泣ける〜。カワイソー。・゚・(ノД`)・゚・。
ボタン連打ってあおりだけど、一発でプレイしてないってばれるから やめたほうがいいとおもうよ
葬式スレ分断工作されてるんのに勢い落ちないなあ 両方終わりそうですやん
>>684 『一本道なのに進行不能になるバグがある』とか、
『開発者が自信に満ちた香ばしい発言をした』とか燃料が欲しいな。
712 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:53:18 ID:jx+zYt3QO
ODSTは箱○ユーザーからも微妙評価下ってなかったか?ボリューム的なもんだけど
狂犬は結局ボタン連打でクリアしてるからなあ
>>671 癖はあるが久々に時間経過を忘れてプレイした作品なんで
一切の異論は無い
早く続編でないかなぁ
>>712 まぁファンディスクですし
こんなこと言ったら怒られるだろうけど
10-2みたいなもんかと
>>699 >従来の『FF』シリーズと同じ楽しさを求めてプレイに挑んだ場合、
>“ゲームの方向性が思っていたものと違うためクソゲー認定してしまう可能性” がある。
そんな場合が想定されてしまう時点で、
色々な人が買う超有名タイトルのゲームデザインとしては間違ってるよなぁ
>>712 ×微妙
○ファンにしか楽しめない
だからアマゾンとかのお勧めレビューを見てもわかるとおり
「HALO初心者には勧められない」となっている。
同じ楽しさってなんだよそもそもwwww ゲームとして魅力がねぇっつってんだよww
もう野村FF自体時代遅れな気がする 野村はFF7とかKHとか持ち玉いっぱい抱えてるんだから 第一線から外してやればいいのに。
724 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:57:35 ID:wfWpAb890
ゲームとしての魅力・・・って何?
ボタン連打で楽勝ってのと雑魚が鬼畜すぎるってのがあるけどどっちが正しいんだ?
両方正しい
>>724 世代を超えた人たちでも楽しめるとこかな
729 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 14:59:52 ID:wfWpAb890
>>727 ありがとう FF13けっこう楽しめると思うんだけどな
>>699 ワロタww
「『FF13』のザコバトルはザコバトルではない」とか意味わからんw
732 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:00:18 ID:J8l9XNIV0
何でこんなのが9000円もするんですか?
>>725 序盤3時間はボタン連打で楽勝
中盤はボタン連打じゃ勝てない
終盤はザコが鬼畜(=ボスなみ)
>>723 そろそろ田中あたりに任せてみていい気がするな
野村はFFに携わるよりKHとかオリジナルに専念させた方がいい物作りそう
RPGに関しては戦略性だと思う。
ゲーム=遊び 後はわかるな
これは最早RPGを超えた新ジャンル 「F(普通に)O(おもしろい)G(ゲーム)」だ!
後で「何で日本人は100万本もこんなの買ったんだ?」とか海外で言われないか心配
RPG→ロールプレイングゲーム 開発のオナニー見せつけられてるだけのこれはRPGではありません
>>730 そもそもザコがいるからボス強いのに。
目標のための作業は作業とは言わないのに。
レベル上げ然りね。
>>725 ハナクソみたいなボスの直後に、理不尽なまでに強い雑魚が出たりする
武器改造で強さが何倍も違うから、そういう意味でもどっちの感想もありえる
んで武器改造がクソ
つぎ込む素材次第で、レベル3の武器がいきなりレベル20とかなったりする
744 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/20(日) 15:02:54 ID:/j/d4pJC0
しかし、信者が登場したかと思ったら、 大喜びで立読みにマジレスしてたりするのを見ると、 さすがに人として全力で擁護しなきゃいけない気持ちになっちゃうな。
745 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:03:00 ID:PCFvofUh0
値崩れ大変だな
>>725 1〜2章 ○ボタン連打で楽勝 連打ゲー
3〜8章 戦略性の高いハイレベルな、でも回復重視のチキンプレーでも押し通れるゆとりライト向けバトル
9〜10章 ・・・ライト向けゆとりゲーとかいってすいあせんでした;;
11〜13章 雑魚鬼畜。ボス理不尽。ダルゲー
>>733 >終盤はザコが鬼畜(=ボスなみ)
と言うか、ついさっき死闘を繰り広げた「ふざけんなバカヤロー」な中ボスが
他のうざい雑魚とセットで襲いかかってくるってどうなのよ
>>732 これだけの高品質ゲームなら11,800円くらいしてもおかしくないけどね。
税別8,000円台というのはかなり破格なのでは?
ほんとに銃夢のパクリだったとは
それはSO3の代弁者で通った道だ!
>>736 ロスオデの戦闘はコマンド戦闘なのに
海外から評価高かったんだよね。
「コマンド戦闘の進化」って言われてた。
ザコ強くなるのも、基本的に硬くなるだけだからな
>>730 『FF13』のザコバトルは(従来の経験値や
金を稼ぐことが主な目的である)ザコバトルとは異なる
OK?
武器改造、もっとシステム練れたよなぁ
>>733 FF4も最後の方は雑魚戦がボス戦の曲になってやたら強いし、
FF5もいきなり強敵が出て来て全滅したりするよね。
>>748 というか、こんな値段でも買うひとたちなら
13000くらいでも買うと思うんだけど
散々クオリティを要求してきたゲーヲタどもにも価格で責任とらせるべき
>>750 あれは避けられるし、アクション戦闘だから対応する余地がある
でもこれは…
760 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:05:56 ID:wfWpAb890
ロマサガ2より簡単な気がする そこまで難しくないんじゃないかな
761 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:06:00 ID:S24fFfkX0
・スクウェアは宮本という御曹司が親からもらった金ではじめた会社。 ・専門誌でのインタビュー戦法は、全然売れてない頃からやってた。 ・スクウェアは昔から広告費が極端に多い会社で、宮本もそれを自慢げに語っていた。 ・スクウェアを倒産から救ったのは、坂口が作ったアルファというエロゲー。 ・FFドラクエの原型はウルティマではなく、クリスタルソフトのRPG。 ・スクウェアは優位性を勝ち取るため広告、企業買収、盗作あらゆることをする会社。 ・2ちゃんねるのユーザーは格好のカモであり、バイラルのメインターゲット。
>>743 初心者には鬼畜で、
ちょっと慣れてきた人間には、ゆとり
というゲームですか。
>>755 スノウの股間を押し付ける奴が必ずいるな
ロストユニバースまだやってないんだけど、バトルシステム面白いの?
>>364 マジレスすると、自衛隊員でももっと凄い
現役退いて事務方に回った50台の人が、アイアンクローで大の大人楽に持ち上げるレベル
体付きも尋常じゃない。本能でこいつには勝てないと判るレベルだぞ
実戦経験的な意味じゃ米軍の方が上かも知れないけど、自衛隊にも伝説めいたのはある
米軍との合同演習で山篭りしたら、突然の大雪で米軍側は半遭難+死者がでたのに、
自衛隊側は全員余裕で無事で、捜索隊が見つけた時雪合戦してた(そもそも、遭難したと思ってない)
>>760 戦術で初期HPクリアできるロマサガ2と連打ゲー一緒にすんな屑
他のスレで序盤連打ゲーと言ったら、なぜか噛み突かれたりした ピリピリしてるんだな
>>765 自走砲が百発百中で米軍驚愕とかもあったね
連打ゲー云々はまだ反論の余地があるからな 必死なんだよ奴らも
>>766 うん だから今作はザコバトルを無くしたわけだね
ほぼ一本道にして道中に立ちはだかる強敵を工夫して倒して
政府から逃げていくってコンセプトなんだと思う
772 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:10:26 ID:wfWpAb890
>>767 連打ゲー? あなたFF13やったことあるの?
ロマサガ2の戦術でノーダメって 要はクイックタイムじゃねーかw
これなんで隠しダンジョンないのー ミッションなんぞいらんからダンジョン作れよな あ、お得意のインタ版に追加っすか?
ボスの登場毎回わけわからん 襲ってくる理由があるボスとかほとんどいない 突然通路塞ぐ→やるしかない!ばっかり オマエ誰だよ
なんかこのゲームって近年のゲームの負の部分を集結させた 感じのゲームだな クソゲーの最高傑作とでもいうのかな
先鋭的すぎて、万人向けじゃないゲームなんだろうなこれは
779 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:12:12 ID:j/M7OADnO
×難しい ○理不尽、糞バランス
780 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:12:56 ID:XL+lidHA0
>>725 他の人が書いてくれてるけど、とどのつまりが、
1本道でレベルアップが無いのに、戦闘のバランス調整が悪すぎるんだよ…
中盤以降は、敵の連続攻撃が鬼畜だが作戦や組立て次第で一気に倒せる!じゃなくて、
HP高くて攻撃力も高いだけの相手を耐えしのぐ為に、長時間作業のような戦闘しないと勝てない感じ。
>>775 なんかへんな奴らが襲ってくるから応戦してますよ感ただようボス達だよね
FF8も賛否分かれたけど 面白い人には面白いらしいしな 俺はアレがダメなのとストーリーに嫌気さしてFFやめちまったが
>>761 >FFドラクエの原型はウルティマではなく
間違いではないが、元となった「夢幻の心臓」シリーズは自他共に認める「和製ウルティマ」なんだぜ
ちなみに1が単独戦闘、2でパーティー戦闘、3で転職追加のシステムだった
>>776 これでKOTYに招致されないって
どんだけレベルが高いんだよ…!
と思った人は、「48 PS2」で探してみると良いかも。
バランス取るの面倒だからリトライ簡単にしたんだろうな
FF4や5は雑魚敵も雑魚敵も攻略法や倒し方があったりして 楽しい戦闘だったんだけどな。
>>772 オプティマ切り替えくらいで
どこまでいっても連打だろうが
>>773 ノーダメなんて言ってないが?
そもそもクイックで押し切れる程術ポイント上げれねえから
もうファイファンも駄目なのか なんか近年のスクはまともなゲーム作った記憶が無いんだが
FFはRPGじゃなくなったのね
>>775 配信者も同じこと言ってたなぁ
「いや、何で戦うの?俺らってコイツと戦うために旅してるわけじゃなくね?」とか
「俺らに何かの役割をさせたいんじゃないの?ここで死んだらコイツの計画頓挫するじゃん」
「全然意味分からん」
などなど
791 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:15:21 ID:QNpfd9rx0
ストーリーが糞過ぎて逆にエンディング見ない方が楽しめると思うよ FF12はストーリーがって言われてるけどこの糞さはそれを超えてる
操作キャラが死んだらガメオベラの理由がわからん
793 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:15:26 ID:qYwUtPOv0
少し前ならKOTYも夢じゃなかったが最近はレベルが高すぎてこの程度じゃノミネートすら厳しい
>>787 それいったら過去の作品だって
たまに魔法使うくらいでどこまでいっても「たたかう」連打じゃねーかww
で終わってしまう
795 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:16:25 ID:ORvU3Fuf0
>>769 日本人は戦争の道具すら芸術品にしちゃうからな〜
まじ工業生産向きの人種、戦争ダメ絶対!
>>784 FF13は別に失敗料理や調理途中の料理食わされてるような代物ではないからなぁ
味は議論の余地が大分あるようですがw
797 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:16:32 ID:1Yl1JT4pO
和田さんブランド潰しすぎ 他社製品まで劣化させちゃうくらいだからなあ もう株の売買本業にしろよ
ID:qJQzd0Xk0 って社員なんじゃね?
FF13は辛うじて売り物のレベルは保ってるからな ヨンパチショック後のKOTYにノミネートされるには最低でも商品未満の売り物未満 金取るってレベルじゃねーぞ!なゲームでないと
ノーダメじゃないのに生き残れるのか もう後半は一撃で200とか食らうの当たり前だと思ってたんだが その戦略を是非とも知りたい
801 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:17:38 ID:wfWpAb890
>>794 そうじゃないんだよ、
たとえばドラクエとかなら相手から攻撃されて減るであろうHPをみこして予めホイミを唱えておくとかそういうことができる。
FF13の場合、自分で回復するよりAIに任せてたほうが速いし確実だから作戦だけ決めて後は連打するのみなんだよ。
KOTYは未完成品みたいなのじゃないと評価されなくなってきてるのがなあ 一応完成してる糞で言ったらFF13大賞だろう
>>784 まあレベル高くなったのはつい最近で、PSUやローグギャラクシーが大賞を受賞した時期なら、
確実に大賞を取れるレベルだけどなFF13は
>>803 オゴーナ
あと去年の奴だけどプロモーション詐欺
806 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:19:30 ID:PmUSewQ2O
ホントにチカニシやることないんだなw ずっと必死にFF13のネガキャンばっかw キモ
>>803 なるほど。
糞ゲーとしては神ゲーということか。
俺は糞ゲー好きではないから、合わないんだな
ライトニングさんの愛称ってライトなの? 自分でおっしゃってましたが…
809 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:20:14 ID:20G8b44m0
FF13 これだけがPS3のウリだったのにこんだけ遅れてやっと出たと思ったら ひでぇクソ化だわ。 続き遊んでもつまらんし時間が勿体ないんで 昼前にPS3本体ごと中古屋に叩き売ってきたよ。 酷い目に遭った。さようならPS3。
回復するのにリソースが必要ないから、大きい攻撃を 食らうときにオプティマ変更して耐えられば長期戦になっても 基本は問題なかったり。
自分でコマンド入力するメリットないんだよ
>>800 七英雄の行動回数上限が主人公のHPに依存してるから余裕で挽回できる
ミサイルガード、イドブレイク、金剛盾絡めれば初期HPで生き残れる
ライトニングさんのエロゲーまだー
>>800 前半はテンプ見切りや金剛盾、ソードバリアでしのいで
後半にクイックタイムで高い攻撃を叩き込むのがセオリーじゃね
815 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:21:34 ID:J8l9XNIV0
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は 1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
>>803 まぁそんだけ不誠実・不真面目なメーカーが増えたのは、嘆かわしいことではある
817 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:21:57 ID:3opiM4pl0
80万の在庫ってすごすぎだろw
言われてみるとグギャーよりひどもんなこれ まだグギャーのほうがRPGしてるよ
>>815 今年もそのコピペ大量に見かける時期になってきたなw
>>805 そう言えばどっちかと言うとプロゴルファー猿的糞ってレス多かったな
822 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:23:26 ID:JA+gHA+uO
@広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。 Aカジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。 B上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。 C封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw D神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。 とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。 そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・ ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない。
>>800 ニコニコに低ステ皇帝一人旅の動画上がってるから見てみるといい
きちがいじみてるがな
マジかよ・・・そんな基地外じみたクリア方法があったのかよ・・・ SFC引っ張り出して俺も目指してみようかな・・・
>>797 ラスレムもそうだけど
悪いのは和田じゃなくて開発だろ。
827 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:25:38 ID:6MnM8KU9O
これ場面によってはフレームレートがひどい落ちるな
ドラクエがターン制じゃなくなって、呪文をリソースなしで使用できるようになったら、 作戦だけ決めてあとはAIに任せて戦うを連打するゲームになるだろう。
カジノヴァww
今回はゲーマーもライト層も狙おうとして結局全てが低クオリティになってしまった典型だと思う 野村FFなら素直に7や10路線でやってればいいんだよ オサレ、エンタメ気質のやつがゲーマー向けに変な小細工するとだいたいこういうことになる
戦闘見る限り、劣化グランディアだなと思った
ローグギャラクシーがKOTYになった年ならこれもいけたんだろうが、48ショックのせいでなぁ
833 :
814 :2009/12/20(日) 15:27:54 ID:khMpBS7/0
あ、一人旅プレイか。それだとクイック使わないわな ロマサガ3にも似たようなプレイあったな
ガジェット通信ってヒト、なんであんなに必死なんだ? ムリがありすぎだろ
50時間プレイするとカジノヴァでジャンケンが強い五本腕の男が出てきてグーパンチで倒されるって本当なの?
836 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:29:04 ID:pCLZVGkw0
戦闘はパズル的要素があって個人的に面白い が、本当にムービーが多くて長くて話がウンコ 基本臭くてチープな話なんだがキャラの容姿がさらに臭さとチープさを倍増させる そして中盤までくると唯一比較的ましだった戦闘システムに飽きてしまった どうしようもない あんな興味がそそられないムービーを見たくて進めれる奴は凄いと思う
おい!クリアした人のレビューで一本道を褒めてるぞ! 「雑魚ウザすぎてこれで分岐して迷ってたらストレスがマッハ」
>>833 実機だと3のは見たことないな
皇帝一人は2周目EXとしてまたやってるみたいだけども
コクーン=国の名前 ファルシ=国王 ルシ=奴隷 シ骸=奴隷になれない屑 パージ=島送り
ドラクエは伝統的に1ターンで雑魚をスカッとやっつける方法がうまい事パズルになってる。 だから順調にストーリーを進める限り、雑魚戦が作業にならないんだよな。
どうして、ギルを稼げるミニゲーとか作らなかったんだろう
初動ゲー=ヲタゲー ヲタもっと頑張れよ
お得意の映像でもHeavy Rainにボロ負けで遠く及ばないレベル
847 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:33:16 ID:LompyEOnO
>>753 ストーリーの進行を遅延させプレイ時間を稼ぐことが主な目的なんですね
わかります
>>821 ご愁傷様ワラタw
完全に葬式wwwwwwwwwwww
>>837 分岐してたとしても雑魚を避けてけばいいんだよ
そのためのシンボルエンカウントだろうに
電撃PSより 阿部雄仁(バトルプランニングCOディレクター) 従来のようなバランスだと、たいていの人が「アタッカー」「ディフェンダー」「ヒーラー」を選び、 適当に戦えばクリアできてしまうことにもなりかねません。そうならないためにも、バトルの 難易度を上げて、オプティマを切り替えて戦ってもらえるような形にしました。プレイヤーに 能動的に楽しんでもらいたいと言う気持ちが、このバトルに反映されていますね。ただ、 私たちのこの考えがユーザーさんたちに受け入れられるのか、今はドキドキしています。 今回のバトルのだいご味は、戦って勝てないときに「考えて試してみる」ことだと思います。 従来のシリーズでは、レベルさえ上げればどうにかなる部分がありました。でもこのFFXIIIでは、 プレイヤーに戦術を練る楽しみをもっと味わっていただきたいです。
ボス戦が、たたかうとポーションを繰り返していれば倒せてしまうのだか、、 こんなプレイの仕方でいいのかな。
このゲームにある戦略性って、どんなRPGでも 割と当たり前に持ってる程度のものなんだけど しんどい期間が長いから凄い有難く感じるんだよなwwwwww
今回のバトルのだいご味は、戦って勝てないときに「考えて試してみる」ことだと思います。 従来のシリーズでは、レベルさえ上げればどうにかなる部分がありました。でもこのFFXIIIでは、 プレイヤーに戦術を練る楽しみをもっと味わっていただきたいです。 オプティマでロールやキャラを変えて何度も挑戦して、それでもダメならばクリスタリウムで 成長させる、などいろいろ考えてほしいですね。きっと、ユーザーさんが詰まったときは、 何か一歩足りていないことが多いはずです。ひと工夫すれば必ず先に進めますので、 あきらめずにがんばってください。 --- 先に進めないのはプレイヤーの工夫が足りないからだそうです
DSのサガ2リメイクは結構いい出来だったと思うんだけどね
闇王より強いうさぎ を思い出しましたマル
613 :名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:29:17 ID:qJQzd0Xk0
>>607 違う違う
スクエニにとっては問屋におろした時点で利益確定してるから
スクエニにとって売れたのは間違いない
753 :名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:04:45 ID:qJQzd0Xk0
>>730 『FF13』のザコバトルは(従来の経験値や
金を稼ぐことが主な目的である)ザコバトルとは異なる
OK?
794 :名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:16:18 ID:qJQzd0Xk0
>>787 それいったら過去の作品だって
たまに魔法使うくらいでどこまでいっても「たたかう」連打じゃねーかww
で終わってしまう
上から目線だったり、しれっと過去作FFバカにしている辺り
第一っぽさが出てきている件
かといってここって本当はもう一本道を入れる予定だったんじゃ・・・と思える 明らかな手抜きは無いんだよな。わりと本気で作ってたのか
もしかして追加コンテンツとかあるの?
>>854 工夫しても先に進めるしレベル上げても先に進める、そんなゲームだったはずだが工夫のみになったか。
こういうのは工夫っていうんじゃなくて苦痛っていうんだよ
864 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:38:59 ID:hJ7gOzo70
戦闘システムはすごい面白いと思うんだけどなぁ
>>860 プリレンダムービーが多いからTOVのような衣装の配信はないなw
もしやるとしたら、適当にコロシアムみたいなの作って歴代ボスと戦えますよ的なものを配信するんじゃねーの?
もちろん有料でw
>>821 良いレビューだわ。
これテンプレ追加して欲しい。
>>765 特殊部隊の日米合同演習でワーワー騒ぐ米軍と違い、
日本側が気配消しすぎでリアルニンジャと言われたとかそういうのは聞いたことある。
ホントかどうか知らんけど。
△良かったり悪かったり ・ムービー 序盤に目的のないダルい一本道散歩と戦闘を我慢できたのはムービーのおかげ。 ムービー以外カットする機能が欲しいと思ったほど移動と戦闘がダルい。 中盤以降はストーリーについていけず、ムービー中のキャラの行動も意味不明。 最初は意味わからんwと笑っていたが、最後までそれが続くので、 終盤ではムービーまで苦痛に。 戦闘ムービー以外見てもわからんし不快な思いをするので見る価値なし ・目標への黄色い矢印 無いと会話で次にどこに行くなどの情報がほぼ皆無なため、 どこへ向かえば良いかわからない そもそもそんなゲームが終わってる上に、 よく考えたら一本道だから迷いよう無かったわ (戦闘が糞長いせいで自分がどっちから来たのかわからなくなった時があったが) ksg
> ・目標への黄色い矢印 > 無いと会話で次にどこに行くなどの情報がほぼ皆無なため、 > どこへ向かえば良いかわからない > > そもそもそんなゲームが終わってる上に、 > よく考えたら一本道だから迷いよう無かったわ > (戦闘が糞長いせいで自分がどっちから来たのかわからなくなった時があったが) wwww
いくらレベル上げてもレーザー1〜2発で蒸発するエッジ君をなんとかしてください
>>866 つーかプレイした人ならみんな思ってそうなことばかりだよね。
戦闘のAIの件なんて俺と同意見だし
>>842 普通にメニューから戻る時にロードあるけどな・・・
ちょっとストレス
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
874 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:41:31 ID:QNpfd9rx0
まだSO4の方が面白いと思うよ、イライラ度もこちらの方が少ない
>>866 要点押さえてる良いレビューなんだけどアフィ貼ってお願いまでしてるからテンプレは無理だろう
一本道が、 地震が起こったり 地形変化したり、 どこかの世界と合体して、 一本道が神フィールドに変化したりしないの?
>>679 そんなバグどうでもいいよ。マジで。
そういうどうでもいいことにとらわれてMW2やらないのはマジで人生損してるよ。
878 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:41:54 ID:Wcyk5/ueO
とりあえずヴェルサスが出るまではまだ買うつもりないんだけど、 13のシドって敵になって銀色の聖衣を纏って羽が生えるとまでは聞いたんだが、 結局飛空艇とは関係あるの?
シドはタイラントみたいになる もうめちゃくちゃ
>>821 良い点でもボロクソ言っててワロタw
褒めてないw
>>821 さすがにシドの顔を忘れはしなかったけど、たしかに終盤まで話上の道なりに流されてたらコクーンのファルシを返り討ちにしちゃった、ってノリだったな
>>873 デモンズにハイスコアつけてるこいつの
FF大好きのこいつの
この配信者の意見を信用するなっていうの?
マップが糞すぎ、キャラにあわせて回転すんじゃねえ 強制回転ならせめて北方向にアイコンでもつけろ
>>873 すまんかった。。。
連日見てたはずのコピペにマジレスすまんかった。
もともとの門倉コピペはそんなに長くないんだけどな
シドのマルチレイド化とかもっと騒がれると思ったが それより他に衝撃的なネタだらけで霞んじゃったな
すまん、朝からFF13やってて俺の怒りが有頂天だったみたいだ…。 ちょっと一本道で休息してくる…。
895 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:49:55 ID:jwxtasAe0
本スレとか攻略スレ過疎り過ぎだろ まだ発売してから三日なのに・・・ 日本二大RPGのひとつとは思えんな
キャラクターの行動がやたら唐突だし 会話も妙にチグハグなものばかり これでどうやってキャラに感情移入しろって言うんだ シナリオ書いた奴は、マジで何考えてる
>>895 ドラクエ・ポケモン「なに言ってんだお前?」
このスレ見てたら物凄くゲームしたくなって、DSのルミナスアーク3買ってきちゃったよw TOGかアークライズ買うつもりで出かけたんだけどw 面白そうなゲームが実はたくさんあったんだって気づかせてくれた。 ありがとうFF13。みんなもゲーム買おうぜ。
行動に必然性がなくたっていいじゃない 厨二だもの
>>894 おまけに慣用句間違えてるしな。
怒りが理髪店を貫く、だ。
>>894 >ちょっと一本道で休息してくる…。
無修正で息抜きしてくるんですねわかりません><
ゲハだとブロント語はまだ浸透してないのか
>>897 ピカ様は既にRPGを超えた何かなので別格で殿堂入りしてて下さいお願いします
最初にノリでムービー発注して後から話つくったんじゃないか?
攻略するものがない 萎えた ってなところだろ 「○○もってこい」みたいなこと言われてたんだがどこでとれんの? 馬鹿だろお前、宿屋はいったらイベント発生してとれるとこわかんだろ んなもんわかんねーよ!宿屋なんて泊まらなくてもよゆーだし レベル上げ信者乙 うるせー氏ね! 的な会話がない、少ないんだろ、たぶん
907 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:53:45 ID:jwxtasAe0
>>897 あ、すいませんでした
とっくに席は無かったんでしたね
>>898 ルンファク3も超楽しいよ
マベ最近頑張りすぎ
「テイルズは日本3大RPGのひとつ」発言が笑えなくなってきたな
商法はともかく、内容に関してはあんまり悪い話を聞かないな>テイルズ
しかしせめてキャラのうざさだけはなんとか抑えてほしかった 10-2とか映画大失敗の尻拭い受けて、必要悪になったっだんだなと思ってたけど やっぱり10-2スタッフは純粋にダメだったんだとわかった
てか同じ腐向けのゲームとはいえテイルズのが圧倒的に面白いからな
ライトニングさんの尻は拭いたいけどな
まあ8も10、10-2なんかも、FFへの本人さえ気づかない 無意識の愛情から、こんなのFFじゃねーでクソ扱いしてたが、 馬鹿ゲーと思えば楽しめないことはないな。上目線で作った奴 見下しつつ馬鹿にするつうプレイでですがw
>>850 従来のゲームだったら、アッタカーがポーションで回復したり、
僧侶がザラキかけたり、そういう臨機応変な所が面白いんだけどな。
>>906 そういう愛のある煽りあいって大切だよね。
FFだって元々テイルズみたいなノリだったのになんで見下されてるんだろ
918 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:57:18 ID:R7RQdskQO
FFだって毎度完全版商法やってるけどな
>>893 あれってシドなのか?
シドの意味がまるっきり無い・・・って
他も理由不明が満載だから仕方がないのか
FF8が良作な気がしてきたんだよ。
>>909 ポケモン
ドラクエ
テイルズ
で大正解になってしまったな・・・・
922 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:57:52 ID:oeaCDwz50
海外でも2chの書き込みが翻訳されて転載され始め 糞ゲーってバレてきてるなw 世界同時発売だったほうがまだ騙せたかもな まだ1本道の本当の意味を理解してない状態だけどw
>>908 やっとマベに金落とせたよ。
ほんとはゼルダまでゲーム買わないつもりだった。大作が堕ちた今こそ、今まで不遇だったメーカーを応援しないとな。
安部がインタビュー受けているってことは 土田はどこ行ったんだ?
>>910 テイルズは良くも悪くも昔から極端にスタイル変わってなくて無難に進化してるからな
マンネリはマンネリだけど作品ごとに新しいアニメ見る感覚でやれる
>>909 3大RPGは、里見の謎、ラブクエスト、オプーナやで。
PS3で出すことになったのはまああれとして、 なんで設定やキャラがあんな感じなのかはちょっと理解に苦しむなぁ。
930 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 15:58:47 ID:qYwUtPOv0
シドは技師の爺さんでいいのにFF7からおかしくなってきやがった
TOEのブルアーとかヒオウとか視覚的にスッゲー楽しめた 今でも遊べる良ゲーです
キャラとか話の進み方酷いよな ただ中二的言動させたいだけだろこれ
FF13のおかげで、戦闘動画であれだけネタにされまくってたEoEが面白そうに見えてきた
>>915 てかライトゲーマーに雑魚まで考えてプレイさせる作りにするなよって思う。
雑魚が強いと爆売れしないってのはサガでよくわかってると思ってたんだけどな。
セットが豪華な学芸会
>>910 戦闘とか一応進化してるしね
その他はキャラやストーリーが合うかどうかだし
>>931 今のFFですら、キャラの等身が高いだけで
十分内容はジャパニメーションなのになw
葬式スレは盛り上がる一方本スレは勢いがない上にギスギスしてる どうしてこうなった・・・
>>930 ロスオデにはセドという名のシドがいてですね
技師で飛空艇持っていておっさんで・・・
俺の友達νマリとかオンないから糞ゲーとか言ってて FF13に対してはノーコメントつらぬいて黙々とプレイしてるからなんかムカつく
>>934 いや、今まで糞ゲー呼ばわりされてきた全てのゲームに謝ってもらいたい。
風のタクトとか、前半は神ゲだが、後半の自由度が高すぎるって事で糞ゲ呼ばわりされたんだぜ。
今のテイルズスタッフはテイルズを大事にしようという気概が感じられる気がする。 第一は……どういう意図でFF13を作ったのだろうか。 ユーザーを楽しませようという気が……あまり感じられない気がするんだが……。
>>930 おかしくなったのは12からじゃない?
少なくとも10までは技師のおっさんだった。(8は知らん)
946 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:03:29 ID:R7RQdskQO
開発期間が長すぎて金儲けにもなってない
>>942 エルミナージュとか、最初のイベント終わったらそのあとは自由度云々って問題じゃなくなるよな。
荒野に放り出されるようなもんだ。
>>942 俺は大概ゼルダ信者だが、タクトは黄金のタライとホースだけは擁護出来んわ・・・
あれ解消してダンジョンを追加してればそこまで言われてないと思う
当時の任天堂の納期優先の方向性がモロに裏目に出た結果だな
>>917 どうやっても下手物になってしまうリアル3Dと
好きなように可愛くかっこよく描けるアニメチックな表現方法
後者の方が戦闘や演出において自由度が高い
>>874 SO4はイライラする点があるけど、ゲームらしさがあるからまだ許せる部分がある。
俺としてはFF13はイライラする点は全くない。
だって8割ムービーだもの。
イラつかないだけで、面白みもない。
ホントね、ただムービーに戦闘とフィールド歩くのつけただけでしょ、っていう出来だわ。
元からあまり期待はしてなかったとはいえ、
どうせ2chのアンチは悪い点だけ述べてるだけじゃないの?って思ってたけど、
実際やってみたら・・・ほぼここのテンプレに上げているものだけが全てじゃん。
いいとこ?プリレンダムービーが綺麗でした。それだけ。
これをやって普通に面白かった、とか抜かす奴に問いたい。
お前ら別にRPG好きじゃないだろ?と。
FFの綺麗なムービーが見たいだとか、
キャラがどうの、ストーリーがどうの、という話がしたいだけのアニオタと同じ。
お前らみたいな連中はRPGゲーマーですらない、ただのFFオタ。
そんなのはこれからどんどん駆逐されていくといいよ。ゲームやめればいい。
>>942 トライフォース集めさえ・・・なければ・・・
今回のシドは2の若かりし頃って感じなのかね、つまり原点回帰!
もうスクエニはJRPG(wすら、凡ゲーしか作れないと思う。 RPGつくる上での技術も、センスももう終わってる。
まあFFもどうしようもねえが、テイルズも褒められるしろもんじゃねえ
>>943 >第一は……どういう意図でFF13を作ったのだろうか。
>ユーザーを楽しませようという気が……あまり感じられない気がするんだが……。
和田っちの「おまえたちが作りたいだけのゲームを作るな」発言は正しかった
そして第一がそれを無視したことも明らかに
>>945 萌え絵っていうか今まで好きだったのにアニメ絵を極端に嫌うようなる時期があるだろそれだ
このシドなら校長のシドのがマシだった
>>949 ダンジョンの少なさは解るよ。
俺ももっと多ければと思う。
でもその濃度が濃かったし、
神ゲというのに足りると思うよ。
最初から最後まで全て神じゃなきゃいけないというなら、話は別だが。
そして、俺は後半も結構好きだ。
やった!サガの続編だ!→アンリミテッドサガ購入→「おい」 あれ、デジャヴ
そんな映像が好きなら ゲーム業界辞めて映像業界へでも行けて感じだな
見た目はリアルなのにやってる事が漫画的だから気持ち悪いんだよなあ 変に気取って映画目指しても少年漫画展開から逃げられないのが日本人だし もっとアニメっぽい方向で頑張ればいいんじゃないの テイルズ、アイマス、戦ヴァル、どれも結果残してるよ
964 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:07:51 ID:R7RQdskQO
シドはオッサンだろ・・
966 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:09:22 ID:rbRbokT/0
>>962 みんなハリウッド目指して
もう一回映画を・・・
ただのイケメンシドなら懐古に叩かれても 腐女子層を引き寄せることが出来たけど マルチレイドでそれすら逃してしまったしね
FFヲタとPS信者みんなが作り笑いを浮かべながら面白かったって連呼してくれれば国内大勝利なんだろ こういうカスばっかだからスクエニが糞企業になったんだろ なに作ろうが関係ない ゲームを買ってるんじゃない、ブランド品を買ってるんだよ日本人は
969 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:10:23 ID:NwEMfYgo0
JRPGのあるべき姿を・・ぶっ潰す
しかし音楽の浜渦のジンクス大当たりだな こいつが音楽担当すると100%クソゲー すごいわ、ほんと
確かテレビアニメのシドは若いお兄さんだったぞ あと、DSのチョコボのダンジョンのシドも若かった どっちもちゃんと発明家だったけど
一方アメリカは実写で映画作った
>>960 俺も後半でも海の移動とかは好きだった
でもやっぱトライフォース欠片集めに関しては
「地図をサルベージ→それを高額で解読→また解読して地図を元にサルベージ」×8と
作業感がハンパなかった
976 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:11:05 ID:2mqzN13N0
>>939 答えは簡単本スレの人たちはFF13プレイ中
葬式スレは箱▲信者や任豚や任天堂社員が必死にネガキャンやってるから
次スレは?
>>971 チョコダンのシドは若いけど
シリーズ通して似たようなキャラだから、チョコボシリーズのシドはあの三木ボイスシドで統一されるんだろうな
>>976 みんなプレイ中だから!
で
数万しか売れねぇゲームの本スレ程度の速度しかでねぇって
んなわけねぇだろ
12のシドはけっこう好き マッドサイエンティストっぽいところが
983 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:13:50 ID:Wcyk5/ueO
>>978 昔はチョコボシリーズのシドもおっさんだったけどな
魔本からだっけ、若くなったのは
無敵のシドルファス・オルランドゥ様がないぞ
>>968 簡単にブランドていうけど、ブランド築くのがどれだけ大変で時間かかるか
その長年積み重ねて来たモノを、会社の信用と共にガリガリ削りながらFF13売ってるんだぜ
正直割に合わないと思う
986 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:15:58 ID:NwEMfYgo0
本当にスクエニ長くないんじゃね?
>>978 とりあえず初代チョコダンのシドが一番好き
というより初代チョコダンのシドを一番最初に見たからこれが標準だった
>>976 うん、十数万しか売れてないグレイセス本スレと同レベルの勢いなんだ、すまない
990 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:16:24 ID:oeaCDwz50
13をやると、12がいかに素晴らしかったかを再認識するな やっぱフィールドを自由に移動出来たり、街がないとつまらないな
>>982 それは隣の国の王子
シドは大塚周夫。忍たまの山田先生とか
992 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:16:43 ID:Wcyk5/ueO
そういや光の4戦士にもベアラーにもシド出てたんだよなww 最近FFには「シド」って名前のキャラ出しときゃいいみたくなってないか
993 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:18:22 ID:NwEMfYgo0
FFは既にゲームじゃねえから!これ!
995 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 16:20:56 ID:+4cfTgbf0
ワゴン行き
>>970 浜渦が担当してるゲームを評価してる人の評価はほとんど雰囲気がいいという評価
そしてそれは浜渦の音楽が大きなファクターを占めていると思う
何が言いたいかというと浜渦が担当したゲームを浜渦意外が担当したとしたらとんでもないクソゲーが出来るんじゃないかって事だ
次スレは?
8と13がおかしい これが答えだろ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。