おせーよカス
おせおつ
★登場キャラクター紹介★ (*‘ω‘ *) 【まこ8】 ( ) 説明不要。速報のアイドルまこ8さん v v (><;) 【さん8】 |ω・`) 【しょぼん太】 /つと ノ テイルズ(笑) .(U )つ まこ8さんの師匠。役立たず。 (・´ω`・) 【ハマティー】 (`・ω| 【しゃきん太】 .と( )つ クソゲーが大好物。 .. ( ) いまだCランク。家の壁はボロボロ。 ζ゜Д゜ζ 【レモン】 (‘∞’Щ 【インフィニ】 ( ) 素材コテ。ナルシスト。 . ( r〓☆ノ) 自称TOEIC一級の腕前を持つ動画評論家。 (・∀・) 【もとなご】 (゚゚iii゚゚) 【abi教官】 ○ )⊃ ぺすぺを愛する速報の長老様。. (つ⊂). 弟に寄生しているトロフィー厨。4コマは面白くない。
1乙
三原 なんか20fps発言がどうのこうの?となっていますが、 なぜこういった事を『槍玉』にあげるのかわかんないです。 FF7は15fpsだったけど、面白かった訳ですし。 VF1も30fpsだったけど、盛り上がったし。 なんか最近、刃の人に巡回されてるせいで その取り巻きの勘違い野郎のウザさがウザウザです。
おせーよ乙
リーンベルちゃんとポッキー食べたい
ふー マイクはどうにもならなかった
なんかビールの味の違いが分からない
13 :
道後温泉 :2009/12/19(土) 19:23:44 ID:MmhiGH4J0 BE:1308376883-2BP(100)
こんばんは GKが憤死するようなニュースありましたか?
乙〜
なんでクソゲー工房の社長がこんなに偉そうなんだ
21 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:24:39 ID:c7XNaUMa0
FF13やってるときにフレンド通知あるとうざいな
>>4 この紹介いろいろ間違ってるよね
しょぼん太が役立たずとかabi教官の4コマが面白くないとかしゃきん太がCランクとか
よーせお
バンピートロット2やりたい もうそろそろ続報ないと冬過ぎちゃうんだけど 臭うとか久しぶりにトレーラー見たが本当に作ってんのかと小一時間問い詰めたい
セラ削ろうぜこれ!
次スレここけ? (´・ω・`)プイッ ( つ つ 人 Y ( ヽ ノ 人 Y′ ( ヽノ 人 Y′ ( ヽノ 人 ヽ、 (_)__)
>>27 まだ載せてくれてるだけかなり良心的だよ
マジな話
おいビックカメラ おい 428とどいたけど、ヨンニーハチ フウササレタシブヤデ とか商品名に書かれたらもしかしたらエロゲと勘違いされちゃうやないかこらこら
>>1 乙
しかし、今回サボテンダー弱いけど、速度がはぐれメタルなみだぞw
スモーク使わないと戦闘できないw
>>18 レブロのステータス画面は見れないんだよね
>ワイドショーで発売イベントにスピードワゴンが出てたけど、 ゲームの発売にスピードワゴンは、縁起悪りぃだろ(笑) 伊集院ちょっとおもろい
41 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:27:05 ID:jRuXMLwYO
ガジェットからは開き直りを感じる 例の騒動以後
ワイドショーで発売イベントにスピードワゴンが出てたけど ゲームの発売にスピードワゴンは、縁起悪りぃだろ(笑) まぁこれは確かに…
スタートレック全シリーズ全話BD化して欲しいな〜 もしくはとても安くDVDで
自分で今、玄米と塩鮭を作ってる あと納豆にオクラと鰹節混ぜている
>>4 今気づいたんだけど
昔3太とかいうコテがいたよな
FF13みたいなゲームは中古早そうだからスピードワゴンありえる
>>42 そういやスピードワゴンのモンスターが出るモンスターファームキャラバンは糞ゲーだったな
まだ続いていたのかよ……
すりーさんと愉快な仲間達 30
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259681905/l50 387 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:46:19 ID:7gWzIbwV0
初日ミリオン突破で浮かれていいはずなのに何でこんな辛気臭いAAばっかなんだw
388 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:47:05 ID:JzA2WgQV0
すりーさんスレはPS3叩いてナンボですよ
389 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:49:04 ID:uNEc/mRu0
>>387 むしろミリオン突破したから(ry
390 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:50:27 ID:urVvQwR30
たとえPS3がこの先1億台売れようとも、すりーさんは相変わらず不幸な少女のままでいてほしい
391 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:03:06 ID:MrjVfD2h0
私って世界一不幸な美少女・・・
392 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:11:37 ID:P2WjS8v80
FFがミリオン行っても普通すぎて目出度くない
棒読み糞声ライトニングの声を田中敦子に変更するパッチまだかよ ガキくせー声で全然あってないわ棒読みだわで素人起用した奴まじで死ね
>>27 龍のパケ頭にでかいリボンつけてるみたいだ
56 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:28:37 ID:nPxUBN0r0
>>37 なるほど、じゃあ僕のところに届いた「ブラザーインアームズ」は
ホモビデオか何かだと勘違いされる恐れがあったというわけか
チカニシまさに断末魔の悲鳴ってのがピッタリな騒ぎ様だな 特に任天堂専用機としては盤石なwiiを擁するニシくんと違って チカくんの場合これで本格的に360が終了したからもう発狂を超えた発狂してる
>>31 氷に埋れたクリスタルセラを助けるときに割るんじゃないかとひやひやした
大雑把過ぎて怖いスノウ(´・ω・`)
個人的にライトニングの声は甲斐田さん
コンボイ更新したぜ 結局楽しんでるぽいな
>>41 つーか必死になって食いつかれるための記事を書いてるつもりなんだろうけど
大失敗してる
むしろFF13に好意的な記事を書けばチカニシの突撃で盛り上がるって
忍が自らの身をもって教えてくれた
>>49 スピードワゴンが声優を勤めた某アニメの内容は糞で更に未だにDVDにすらならないな
ライトニングHP低すぎるんだけどこれどうにかならないのか
>>30 正直作ってなかったでしょうね、中止にはしてないだろうけど
ああいうソフトは本体台数増加待つより、早く出すのが良かったと思う
>>54 しょぼん太さんですか?
社会的役立たずということです
僕もそろそろ4コマ新作書きますか
\ ○ ○ ○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ ○ ○ ○ / ./ / / ./ / __A___ ___A__,/ / :和田::) (:野村::) / )::::::( ):::::::( / ::::::::::;\ イ::::::::::::; \ / 3章 :::::::::::: l | /.//|:::::::::::: l | / :::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | |. / 2章 :::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| |/ ::::::::/ U U |::::::::::/ .| | :||:::|/ | |∧_∧| | |::::||:::| ,U ::||:::| |(゜Д゜ii|l) |::::||:::| / /.|: | / / |:/ |::|
>>50 いやー本当にみなさん
むしろPS3を応援してますねえ
>>52 今じゃベテランだよなぁ、マリ姉大好きですわ
8位の人AVに出てそうな顔ですな(´・ω・`)
スタートレックを風刺したアメリカのコメディ番組が面白かったな
音に関しては別入力で何とかします
乳首オナニーは声出してくと更に盛り上がるよね 「らめぇ・・・男の子なのに乳首しゅごいのぉ・・・!」みたいに 今年でもう35歳になったがこれだけはやめられん
>>71 終点の太陽みたいなのは何を意味してるんだw
スタトレ風刺といえばギャラクエ
>>77 俺隣に住んでる人間だけど、そろそろ辞めてほしいと思っている
>>27 箱▲のソフト4本中3本はPS3で遊べるな
85 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/12/19(土) 19:32:10 ID:AVt6nUck0
チョコボもっかいテストしてみれ、どんな感じになったか見てないし
評判悪すぎてMH3どころじゃない在庫の山… 80万の在庫 これはアンサガの悪夢の再来か
>>77 君は登り棒オナニーを知っているか?(´・ω・`)プイッ
>>58 それもそうなんだけどラブストーリー強制挿入すぎて
やっぱ恋愛関係は最初から出来上がってるの見るより
出来て行く過程見えた方がいいわ
今朝東京で雪降った?
パルス自体糞広いしコクーンよりやれる事も多いけどもう少し早い段階でパルスに いけたらよかったな(´・ω・`) パルスの色んな所行ってみたい
みんな成長していくんです
ラスボスのおっさんを倒したらライトニングが敵の大群に突っ込んでスタッフロール スタッフロール終了後に10年後と出て サッズとシドが下界に攻めるとか言ってる この戦に志願するものはおらんか?とか若い衆に呼びかける 兵士Aみたいなのが、「俺もルシになりたいっす!」 それに続くように他の兵士たちも「おー!」とか言い出す その中で、死んだと思ってたスノウが 夜空を見上げながら「お前の魂は今も生きてるで、武蔵ちゃん!」とかよくある台詞吐いてEND
チョコボって何歳なの? なんかかわいいなw こんな喋り方してて実はインテリ女子大生とかだったら面白い。 リアル社会じゃ絶対「でちゅ」とか「まちゅ」とか恥ずかしがって使わなさそうw ベッドのうで開脚させて「おちんちんほしいでちゅ」とか言わせたいw
Gacktかっこいいね
なんか刃信者は最近、刃の中の人が変わったっていってるみたいだね だからって三原に粘着してるのは変わらないのに
>>78 ふーん
ダメだと思う癖に中古で買うってとこがみっともないなぁ
今頃、尼からクイーズなんちゃらが届いた 悔しいからFF13買ってくる
>>96 これは本当に誰得だった
本当に誰得だった
>>97 天野絵はかっけーですな
スノウが一見何処にいるか分かりませんな(´・ω・`)
114 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:36:07 ID:j6ccV+SA0
ikaからゲハ取ったら骨も残らんだろ チカニシ抜きで何が出来るってんだ
チョコボさんは天然カワイイ
チョコボさんも17歳教だと聞いて
17で任豚とかもう人生チェックメイト
>>100 でもここだけの話がくぽの方が歌うまいと思う
チョコボがデブってたのはぷちが野太い声だった時と同じくらいショックだった
天野は男の絵を描くの嫌いなんじゃないか(´・ω・`)
124 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:36:45 ID:nPxUBN0r0
コピペの>>.99にレスしちゃうおとこの人って・・・
チョコボさん(´・ω・`)プイッ 「んうううう」って言うの怖いです(´・ω・`)プイッ
三原のFFはfps低い発言に粘着するGK 忍に突貫する妊娠 樋口に粘着する痴漢 アホはどの陣営にもいるが、みんな底なしのアホ揃いだな
>>100 でもガンダムの主題歌は歌わないで欲しい
ガンネクやってそう思った
ひろゆきの独り言はもういいわ
え、チョコボふとっちょなの?
いつの間にか立ってるな
チョコボの手首の肉がどうとか言ってたけど 大抵手首ああじゃないの?
今日のめちゃイケも面白そうですな(´・ω・`)b
ちょ、ちょっと待った 刃の取り巻きってGKってことになってるのか 勘弁してくれよオイ
井上さんがリアル17歳に嫉妬
やっとグランパルスのチョコボでてきたぜ
逃がさんぞ!ニシ!( ・ω・ )
>>133 ピザ判定一級の私が言うんです、間違いありません
チョコボはデブ入ってます
FF13さ、最初つまんねえと思ってたけどパーティ揃って自由にレベル上げられるようになると面白なこれ。 早くザッス意外にヘイスト使えるやつ出したいわ。
>>133 だよな
自分が中途半端なデブか
とんでもないガリな奴がなんか勘違いしてるっぽい
ザッスてw
148 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:40:16 ID:j6ccV+SA0
李がテクスレでとうとうwiiのBASARAの方がPS3版より上とか言い出した
――自分の中で「FF」を作っていく上でのテーマのようなものがあれば教えてください。
田中氏: 「FF XI」を作るときには、当時「FF1」を作った時に容量の関係でできなかったこととか、
あるいは当時技術的にできなかったことをもう1回再定義しようというコンセプトで「XI」を作っていたんですが、
それをもう1度「XIV」でも同じような形で、いま新しいハード新しい技術のなかで「ファイナルファンタジー」を
作るとどうなるんだろうという事は考えています。
――つまりずっと「FF1」を守っていきたいという気持ちがあるということですか?
田中氏: その延長線上にずっとあるということです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
途中で送信した死にたい
一本道だなんだいってるけど、どうせおまえらってダンジョンとかに入って まっすぐ中ボスの前にたどり着こうもんなら、引き返してすべての枝道を制覇して すべての宝箱を開けてから中ボス倒しにいくんだろ。港町に着いて、船頭のオヤジが 「さあ乗った乗った、もうすぐ出航だよ」とか言ってても、街の外に出て海岸線と山べりを 撫で回しつくしてから船に乗るんだろ。おまえらみんな同じプレーしてるんだよw それで自由度だなんだって、笑えるわw
リベンジでもスタースクリーム逃げるのかよw
とりあえずレモンに手首うpしてもらえよ
対面座位ですかな
だれかコンボイのサイトのURL教えて
>>148 PS3版が30fpsでwii版が60fpsとか言ってるな
なんか画面がブレるからと言っているが
逆にwii版が30fpsなんじゃないかと思うんだが
補助魔法スゴイ。 自分にブレイブ、相手にデプロ。これでダメージが数倍違ってくる。 補助魔法スゴイ、マジ凄い。
デブオタ萌えの奴っているの?
ドラクエの一本道は美しい一本道 GTAの自由度は美しい自由度
>>153 その海岸線とか民家とかが必要な人間もいるんだよ
166 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:42:39 ID:Xqv/tdly0
そろそろガジェットのスクエニに対する嫌がらせを取り上げろよw
>>153 ほう…
みんなやっぱそんな感じなんか…
手首から腕にかけて同一の太さでぽちゃぽちゃな肉が付いていた 普通なら手首から腕にかけて広がるように太くなっていくはずなのである
けっこう面白いけどけっこう不満がある それが今回のFF13の評価というところですかね
チョコボと天才チンパンジーはなんで仲いいの?
カメラは糞だな、FF13 あとはいいよ
新約Zの主題歌は好きだけど、哀・戦士は微妙だな
いや、カメラはいいよ? どこらへんでカメラがクソって判断したのよ
>>171 レブロのステータスが開けないのは致命的欠陥
>>169 最初の頃の戦闘やらシナリオの盛り上げ方が不満ですね。あとキャラ視点変えるのもうざい。
第5章ぐらいからパーティ揃えるべきだったと思うよ
FFでこんなに死ぬの初めてだ
フィールド歩いてるときにぐらぐら動きすぎるのが気持ち悪いとかじゃないの? 鉄拳6のシナリオモードのカメラもひどかったが
プイ ◆puiKUN8bog←そういやこれ誰?
FF11やりなれてる奴はリバースワイド一択
>>174 フィールドを移動してるときに非常に動かしづらい
アクションじゃないからカメラはどうでもいいが 移動にモンハンみたいな癖があると思う
別に不満はないな 戦闘の面白さとBGMのよさが完璧すぎて
もえ年内は速報に新しいコテとか要らないだろ
セラちゃんのパンチラ画像ください
おっぱい眼鏡は眼鏡とらないほうがよかった(´・ω・`)
佐川の配達って何時までやってるの?
ドサクサに紛れて新コテが誕生するのは ここの恒例ですな(´・ω・`)
>>179 ネヲチ板から来ました(´・ω・`)プイッ
ガチネコと交換です(´・ω・`)プイッ
9章で稼がなかったから金塊掘り出しても改造費用が全然足りないと言う もうクリアせずに最初からやってしまおうかしら
ぷち、俺にも名無しコメの仕方とか画質の上げ方とかおしえてくれや
え ガチホモ消えたの? めでたいじゃん
逃げるが無いからクソって言ってる奴がいまだに多いのは面白い
白騎士の写真モードみたいなのが欲しかった 色んなところにズームインしたいですな(´・ω・`)b
冬休みほしい
189 名前: テープ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/18(金) 20:38:29.45 ID:AcpvEp82 初日ミリオンごときで喜んでるGKってホンットおめでたいよな 左肩下がりで売上が落ちてるのに、何を喜んでるんだか 大体ミリオンだってスクエニの大本命発表なんだぜ
おっぱいメガネは超期待はずれだったけど 仲間の青髪をあそこまで目立たせた意図が分からない 腐狙いですかな
ふう・・・ 本当は200万画素にしようかと悩んでたけど写真のこともあるから130万画素にした
203 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/12/19(土) 19:48:09 ID:AVt6nUck0
アマゾンで新作買うのはやめとけ、発売日から1日2日遅れて他より300円安いとかそれで満足出来るか
最近配信されたGT5Aが酷い 不気味な挙動と物理法則、 背景はPS2レベル、音も相変わらずキャーキャー鳴くだけ、 自車とゴースト1つだけなのに処理落ちするし はちまが取り上げるかどうか興味津々 あれだけ某Fを取り上げたんだから
そういやFF12の時は攻略wikiとか見まくりだったのだが 今回は一回も見てないまま7章まで来たわ
>>192 カメラでやってる時点で画質もクソもねーよカス
FF13の戦闘激ムズw しかしながら面白いし爽快感があるなあ。 特に音楽が神。 浜渦やるじゃん
>>195 むしろ戦闘が面白すぎて敵に当たりに行くゲームなのにね
おっぱい眼鏡はなあ あの造形の素晴らしさから色々と妄想したのに 最期までアレで逆に意表をつかれた
>>200 新しい日本語を生み出すのが本当に好きな奴らだな。
>>206 いや、ビットレートあげれれば上げれるでしょ
ジャスティンってビットレート自動で固定されるの?
配信は慣れてから金かけたほうがいいと思いますよ(´・ω・`)プイッ
主観視点欲しかったっすなぁ 肩ごしのTPS視点も欲しい
ガドーって劣化ワッカだろ
>>153 分かれ道後回しで、うっかりボス倒して戻れなくなろうもんならリトライですよ
そのリトライで宝箱がなかったりすると、めんどくさいだけの糞ダンジョン認定です
220 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:49:54 ID:j6ccV+SA0
>>200 「大本命発表」とかチョコボっぽいな
こいつら「通商”N360”だ!」、「親方様!」みたいに意味不明な誤字をするよね
>>219 ビットレート弄ったの?
あと名無しコメのやりかた教えてくれ!頼む!
左肩下がりワロタ
↓チョコボ配信前に調子こいて先輩ぶった発言をするカス 265 名前:ゲハ ◆oTZJuX2yEU [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:46:03 ID:/8l3sbHI0 ほんと配信簡単になったよな ぷちに根掘り葉掘り聞いてたのがナツイわ ↓チョコボの神画質を見て 192 名前:ゲハ ◆oTZJuX2yEU [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:47:05 ID:/8l3sbHI0 ぷち、俺にも名無しコメの仕方とか画質の上げ方とかおしえてくれや
ガドーの声聞いてたらKZ2思い出した
日本語が不自由なチョコボさんを苛めないで
FF13の戦闘 ロール切り替えと○ボタン連打で全然楽しくない・・・・・ ロール毎に使うアビリティのON ・ OFFが出来ないから無駄な行動やり過ぎ FF12のガンビットと違ってロールで回復覚えてる人が固定されるから HP減る度に一々オプティマを切り替えるのが非常に面倒臭い FF12のガンビットなら一人が色々と使えて便利だったのに 変に小難しく縦割り化された気分。 ゲーム性じゃ無く、単に面倒臭くしたかっただけだろうか
チョコボやり方教えんなよ
有料化してもいいけどクロスゲームチャットは無料でやりたいなあ
234 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/12/19(土) 19:51:36 ID:AVt6nUck0
ビットレート上げてもノイズが無くなるだけで画質は変わらん
>>218 敵と多く戦えてレベルが上がるから別によくないですかね?
いや宝は欲しいけど
にゲ天は任天堂信者を馬鹿にしてるんじゃなくて あるあるネタを書いているだけだから
238 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/12/19(土) 19:52:41 ID:AVt6nUck0
チョコボ先輩に土下座して聞けよゲハ
スノウの手下は三人とも魅力的だ あのメンバーを成長させてみたい DLコンテンツで配信しないかな
大沢たかおと内野聖陽のおかげ
PSNのプレミアムサービスってのは マジなのかい?
サンレス水郷のBGMまだ単独で上がってないですねぇ つべで検索しても初めてエリア突入したときのイベントしか上がってない
いっそワールドマップ出して各々の現在地はここってやって欲しかった
すいやせん 左肩下がりってどういう意味ですか?
>>221 自分で調べろよ・・・
名無しコメは別のIDを作ればいいじゃねぇの?
後、ビットレートはベストのタブに押して右に縦で書かれたところにある それをおせばビットレートなどの項目がある
非常にわかりにくいけど
速報 闘劇2010種目 3rd スト4 タツカプ BBCS アルカナ3 メルブラAAファイナルチューンド 豪血寺 バーチャ5R 鉄拳6BR
最終回だけ小公女のドラマ見てみますかねぇ
>>234 いや、ノイズなくなるだけでいいわ。画質的には今ので満足してる。ただブロックノイズが
チョコボ先輩教えてください!orz
3rdはホント息長いね
チョコボ先生の余裕
左肩下がりってのは売り上げを過去に戻す能力
思い返して見ると10もそれ程自由度は無かったな。 12になってロケーションの量も広がりも増えたが。 その辺りはヴェルサスかいずれ出るであろう15に期待だな。
三位一体の戦闘も倒す順番を考えさせられるだけで 1勢力を倒すと他の2種族が主人公に猛攻撃してくる → フルボッコ即死 フルボッコされない様にHPをギリまで減らして、「敵に」止めをさせないと襲われる こう言う戦闘を小難しくする必要ってあった訳? 1つの戦闘が即死級のパズルを解いてる様で疲れてくる
259 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:54:21 ID:j6ccV+SA0
TOVで何年かぶりにワールドマップ有りのRPGやった様な気がする 中盤から独りよがりなシナリオになったのは残念だけど
FF13終盤前に行った場所に戻れる?
非常にわかりにくかったら画像で書いてあげるよ
チョコボ先輩ww
3章までやってやったけど ライトニングはHP低いわそのこいつが死んだらゲームオーバーだわ カメラ視点糞だわストーリー意味不明だわいいところは音楽だけだな
下手くそやなぁ
長見、土下座配信まだー?
>>246 アルカナや豪血寺入れるくらいなら北斗の拳入れろ
>>258 簡単にいうとブレイクに持ち込むまでの手順を楽しむ戦闘なのだよ
チョコボかわいい
>>251 脳筋最強か
オメガに騙されて鍛えた人涙目仕様かな
276 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:56:20 ID:j6ccV+SA0
スーパースト4がアーケードで出ないってのがアルカディアにとっては痛いような気がする
277 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/12/19(土) 19:56:20 ID:AVt6nUck0
カメラ直撮りな時点でPV4配信に勝ち目はない
TOGはハーツのような街道マップで萎える
大沢より貢献したと思います
>>266 今回は動画評論家が言ってるようなボタン連打では勝てない。
禁忌様のヘタレパワーが開放されてきたな
>>266 ゲームオーバーなるのはお前が下手なだけ
ゲハはクズすなぁ
めちゃイケ始まったぁ
>>275 去年の予選参加者はBBより多かった
鉄拳6BRに次いで2位だったんだがな
そして何故かFateと最下位争いしたタツカプが生き残ってる
ロール変えない脳筋でもポーションがぶ飲みならなんとかなるんじゃないか? そんなプレイやってないからわからんが
日に日に葬式スレと本スレの勢いの差が大きくなっていくのがアレだな・・・・ そういう出来だったんだろうな という感じ
上原美優かわええ
結構憂鬱なストーリーなのにあまり雰囲気が暗くならないのはメンバーが全員ボケキャラだからだと思う
ライトさんのパンティーくんかくんかしたいです・・・
FF13、やっと9章だ。ホープ君とライトニングさんのやり取りでニヤニヤしてしまうw 付き合っちゃえよ、オメーら。
今回はスピードも要求されるし レベルあげまくってボタン連打ってのは通用しない
297 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 19:59:40 ID:rztjCfjwO
めちゃイケ神企画きた
GGリストラはBBに移行させる思惑が見え隠れするな
>>288 ポーションなんて150しか回復しないし
ケアルラ2回唱えた方が回復量高い
さて、さっさとごはん食って写真取りに行かねば
>>288 やり方によっては削る量より削られる量の方が多いから無理。
この年末はガッカリゲームが多い
>>288 医術の心得があれば10章まではポーションでもなんとかなる
でも、雑魚でバンバン使ってたら採算が合わないやね
>>281 何か遊んでて戦闘が楽しくないと言うか
特に、今4章に居るんだけど、ここのPTのやつら
「 魔法しか使えねーの (笑) 」
通常攻撃が無く、コマンドは「ついげき(魔法系)」しか出来ない
それでHP2000近くある敵をダメージ70そこらずつ削っていくとか・・・。
ブレイクさせれば400ダメとか出せるけど、その為に
オプティマを切り替えたりするのが凄い面倒。
毎戦闘毎にさせられるプレイヤーの身になってみろよ('A`)
雑魚戦で何でボス戦並みに神経使わなきゃならねーーーーーーーーーーんだよ!!!!!
ホームにルシが現れた!
ポーションは全体だからしょぼくても重宝する
内藤ネタやめてください・・・(´・ω・`)プイッ
4章で金2000ギル(1度も使用せず全宝箱GET)しか無いのにパワープレイなんてできるかよwww
長見みてると、やっぱり中卒って使えないって実感するわ 雇っちゃった会社の社長さん可哀想w
つーか今までのFFって基本連打だよね FF12は遊んだことないけど 何を今さら非難されてるんだ
>>285 課金するとFF14ベータ優先、とかやったら凄い事なりそうだ
あんまり長見叩くなよ嫁さんがかわいそうだろw
オーディン最初意味不明だけどコツさえ掴めば簡単だな
BBCSは最初はバングライチラグナが突出して強い印象だったけど コンボ開発が進んで少しは順位変わったんかな
今までのFFって連打だったの!?
リトライあるのは楽で良いな タイトル画面→ロードでやり直すのはもう時代遅れ いずれにしろどうせ直前に近いところからやり直すわけで、 手間が省けて大変良い メーカーさんだってもう緊迫感あふれるセーブポイントの無い長大なダンジョンなんて作る度胸無いんでしょ だったらリトライのがいい
ハマティーですらかなり戦闘うまくなってるのに
どうやったら効率よくブレイクできるかとか やっていくのが楽しい
ライト層は全クリできるのかね?w
324 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:03:44 ID:YbJLn1mA0
>>305 戦場じゃいかなる時でも気を抜けないんだからリアルじゃん
ゆとり仕様じゃない方が面白い
戦闘で金が手に入っても良かったと思う
素材アイテムの粒子加速器、EXP14400ももらえるw
脳内嫁だから大丈夫じゃね
リーダー死んだら全滅な所為でデスが即死魔法じゃなくなってますね
>>305 単にブラスターでブレイクさせればいいだけやんか
チェーンゲージのたまり具合だけ見とけばええねん
馬場園ってデブだけどブサイクではないよな
お金は素材とかグレ売りまくれば結構手に入るんだよ
334 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:04:33 ID:aGKGKBudO
12は逆に見てるだけとかって叩かれてなかったw?
システム理解するのにやっぱ時間かかるのかな
338 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:04:58 ID:/BGlZLjNO
ジャマー&エンハンサー使えやアホキンキ
禁忌ってすんげーゲーム下手なんだな
>>334 12はひどかった、ラスボスとかなんにも考えなくても倒せるし
>>319 連打というか、ボタンおしっぱでたたかうを連射状態だね
時々やばくなったらケアルかポーション
>>338 しゃきん太、アルテマウェポン作れたぞ!!!!
ぶっちゃけセーブポイントもどこでもセーブでいいな
FF13は一般人はオーディーン戦あたりで投げてるだろうな
>>339 噂によると、なごよりゲームしてないらしい
一人で発狂してるだけだからほとんどのやつにNGされてるしね
今までのFFは状況を見てコマンドを選択する 連打だけしてたら「たたかう」だけしか選んでくれないだろうがw FF12のガンビットに慣れてしまうと、こう言う切り替えを毎回させられる仕様だと イラ付いてくるねwwww 今までのFFですら役割なんて無く、個人が状況に応じた魔法を使えたから 気兼ね無く戦闘出来たけど、、、 HP回復の度にオプティマの切り替えを「強制」させられるのが非常に腹立つ HP回復と攻撃連発を同じオプティマに組んだら「ブラスト」出来ねー仕様だしwwww 糞シス 結局組み合わせなんて決まってるんだな
>>337 チュートリアルが段階ごとにあるからすんなり理解できるよ
普通は
ジミー大西の画家としての才能はガチだな
この人の作品はいずれ教科書に載るわ
>>337 ずーっとチュートリアルが続いてます
オーディンはなぜか楽に倒せたな シヴァがきつかった
/ \ /:::::::::::::::: \ もしもし、タウンワーク見まして、 /:::::::::::::::: || | アルバイトに応募したいと思って電話したのですが… |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ 年齢は35歳なんですけど… \:::::::::::::::: | ー ノ いや、今は特になにもしてないです | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| ハイ… 難しいですか… あい、わかりました… | ::::::::::::: ゝ__/____i ありがとうございました 失礼します… | :::::::::: / / (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' /
二周目はアイテム使わない縛りくらいで やったほうが楽しめるだろうな 今でもほとんど使ってないけど
>>341 そうそう
たまに魔法の弱点があるモンスターが出たら、その魔法使ったり
まるでOZやってる様な地味な何て言うか
生配信は11時ころからやろうかな・・・
>>348 自分が上手くできないからって糞ゲーってのはゆとりと変わらん
FF12はゲハにいるようなゲーマーなら 効率いいガンビット組めるから プレイヤーは中盤から移動させるだけの機械になる 一般人ってどういう風にやってたんだろう
オートクリップはホンマ神機能だ。 これは気に入った。
>>341 そっかあ
FFは初めてだったんでシリーズ全部の戦闘が凝ってるのかと思ってた
シヴァってめんどくさがって説明文飛ばすと戦い方間違って死ぬねw
364 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:09:03 ID:YbJLn1mA0
>>348 >オプティマの切り替えを「強制」させられる
これにはすげー共感できる
何回もやってるとやらされてる感ありまくりだよなw
FF13はキャラごとの衣装増やして欲しかったな…
ヴェルサスは確かワールドマップがあって こっちの方がFFっぽいってノムティスが楽しそうに言ってた
シヴァかっこよすぎてチビッた ていうかデザインがどれも神レベルだわFF13
>>364 そういう人はチカニシみたいにたたかう連打してりゃいいんじゃないの
オプティマ切り替えるのと 今までのFFでケアル選ぶのと何が違うというのでしょう
つかサッズかっこいいよね
375 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:10:25 ID:aGKGKBudO
とりあえず隠し要素とトロフィー全部判明した?
ダメージ食らったら魔法選んでケアル使うのと オプティマでケアル使わせるのってコマンド選ぶという行為は同じだしなあ
377 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:10:40 ID:V43bePz/O
4章でそう感じるなら止めた方がいいよ。今回はバトルの上手い下手あるからね。
召喚獣でゲームオーバーにならなかったのバハムートだけだな
オプティマの切り替えを強制とか言う人は コマンド戦闘そのものがいやでしょうがないだろうな
>>367 TOVみたいなワールドマップをノクトが歩くってこと?
ラスダンの雑魚が倒せなくて先に進めない(´・ω・`)
オプティマの切り替えで文句言ってるならコマンド式のゲーム全般ダメやん
オプティマ選ぶだけでいいのが楽で好きだな俺 回復とか補助魔法系でいちいちコマンド選んで、キャラ指定してって流れを 全部省けるのが実にいい
FF12はマラソンって言われて FF13は一本道って言われる おとなしくドラクエ9でもやってろよw
>>372 オプティマにいろいろな「色づけ」ができる
ひとりひとり呪文や攻撃の種類選んでたら このテンポの良さとスピード感ないよ
>>380 つーかジョルノはFF13プレイしてるの?
393 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/12/19(土) 20:12:22 ID:AVt6nUck0
3人PTなら一人回復役にしとけばいいが2人PTが当分続くから切り替えめんどいな
>>367 ワールドマップがあって飛空挺で自由に行き来できるとか言ってなかったか
4章超えた辺りから俺の中継感想を痛感してくると思うわwwww 進めない事は無いけどオプティマの切り替えはイラ付くねw ブラスト×3人で殴ってる中、仲間1人だけ危なくなってきたら回復使ってくれてもいいんじゃねーの? ってw 何でいちいちオプティマをそこで切り替えなきゃならないんだよw そして回復して速攻また切り替える・・・この間3秒くらい 目障りだね
むしろ改造が意味わからんけど 素材の違いってボーナス除けば単に経験値違うだけなのかね 既存のゲームの改造だと貴重な素材残しておかないといけないけど
テイルズは昔からワールドマップのショボさに定評あったから さすがにヴェルサスがあのレベルは無いでしょ
>>373 こりゃまたバトルロード介さないと隠しキャラとか戦えないかもなぁ
ヘイストとかはともかく今までめんどくさくて使わなかった魔法をオプティマ切り替えるだけで使ってくれるのはありがたい
Sageoがずっと出てこない
最近めちゃいけ神がかってるな
初期魔法が無駄にならないFFは始めてだと思う
オプティマ切り替えに文句いってるのってただ下手すぎてスピードについていけてないんじゃない? ATB自体が嫌いなのか
>>395 そこまで面倒なら医術の心得装備してポーション使えよ馬鹿
ブレイクさせるまでが長いようだけどすぐダウンに持ち込めるペルソナ4とどっちがテンポいいの
ヴェルサスみたいなアクションにワールドマップなんかいらんから本編につけとけよって思う
FF13の戦闘はこんだけ動いてスピード感ある戦闘作ったのにすぐに終わるからプログラマーがちょっと可哀想w
むしろ今までのFFからしたら切り替えるだけなんだから楽だと思うんだけど
>>372 オプティマ切り替えると役割が切り替わる
ケアルだけやらせるって事は出来なくて
ブレイク目的で殴ってたらケアルの為に切り替えた事で、ブレイクゲージが最初に逆戻り
で、戦闘はブレイクをさせる為のパズルだから
また最初から(#^ω^)
413 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:14:30 ID:aGKGKBudO
キンキみたいな無双ばっかやってる奴には無理だからやめとけ
>>395 そのときに回復してくれる三人のうちの一人ってのがお前じゃないの?
415 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:14:39 ID:jMXuXIMo0
オプテマ使えるようになって成長できるようになってきた ホープきゅんだめだめかわいいお
>>394 言ってた言ってた
ヴェルサスがまだあると思うと胸熱ですね
FF13って早くボス戦にならないかなぁって思うよね
オプティマの切り替えがヤダって奴は FF12もできんだろ
>>399 何言ってんの
KH358も似たようなパケだけど
飛空艇か・・・ 現実の世界でも乗りたいな でも、飛行機で我慢
>>412 そういうバランスをうまくとるという楽しみがあるんじゃない
わざと作ってあるのに
ガンビットは良いシステムだけど 突き詰めるとプレイヤーが何もしないでいいシステムだから どうなの?ってのはあるね
>>421 飛行機乗れるって何気にすごいだろ。俺人生一回しか乗ったことないし
ギルガメッシュを倒したらアルテマウェポンって嘘バレやないか!
フィールドの状況を掴み取って適宜判断しなきゃすぐ死ぬから 画面にくぎゅ付けにならざるを得ない
>>405 あ〜古いFFは全部ウェイトでプレイしてたけど
オプチマ慣れるの大変だったわ
全ての判断が遅いw
回復したいけど、もうちょっとでブレイクだから攻撃中心でいくとか そういうシステムでしょ
>>405 むしろ俺は操作がひとりに集中出来るせいか
今までのFFのATB戦闘よりすごく楽な印象
オプティマ切り替えりゃさくっと色々やってくれるし
アギトも楽しみだわ 戦闘システムが変わったらしいから 新しい映像公開してほしい
Wizでボタン押しっぱなしなら デフォルトで戦う選ぶから楽なのに 一人瀕死になったら回復役でコマンドを 選ばないとだめなのがうざい 回復やらされてる感がすごい
249 :ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/19(土) 19:53:32 ID:/8l3sbHI0
>>234 いや、ノイズなくなるだけでいいわ。画質的には今ので満足してる。
ただブロックノイズが チョコボ先輩教えてください!orz
自分でポーション使えばいいだけじゃ・・・
何でアタッカー居ないと通常攻撃してくれなくなるんだろうな? 仕様なのか全員魔法しか使えない
>>424 修学旅行で乗った時だけだけど2回乗りましたよ
アサルト入れると ゲージの減少遅らせることできるから ブラスト3人とか効率悪くなるんじゃないかな?
神AIが存在していればオプティマなんていらなかったのに
FFは今度からそういう人のためにボタン連打でクリアできるモードが必要かも ベヨネッタみたいに
自分の頭の回転が遅いのと脳からの信号を伝達する機能が低いのをシステムのせいにしてるだけですねえ
>>437 中学で飛行機乗る修学旅行とか。まあ岩手だからありえるか。何処行ったの?広島?
何、今回のFFは7以降の中では結構良作なの?(´・ω・`)プイッ
FF13はコマンドバトルの究極形じゃないの
勿体無いから一日2章までにしよう(´・ω・`)
やべえFF13止め時が見つからん、ずっとやり続けてしまう
450 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:18:30 ID:5tuzn7r2O
13おもしろいのにね〜。 チカニシ君達は得意の動画評論で12以下って評価らしいけど。 光彩あざやかなグラ、状況判断が楽しい戦闘、 少しづつピースが埋まっていく13日間のストーリー、BGMの使い方 どれも圧倒的に向上してるのにねぇ。 まぁ、マップの件と主人公の空気さ加減は負けるのは認める(笑) でも、流石に今12を持ち上げるのは無理があるわ
避けにくいのに強いザコがそこらへんにいすぎだよ ちゃんとランク低い人はザコ弱くなってんのかね
>>438 ブラスト3人はゲージ半分くらいから切り替えるとあっという間にブレイクできる
オプティマが突き詰めるとプレイヤーが何もしないでいいシステムとかありえねえわ ガンビットみたいに操作キャラもAIってわけじゃねーし
むしろ魔法とか全然わからなくても オプティマだけでやっていける楽な仕様だと思うんだが
>>445 アクション性が高すぎてコマンドバトルとは
俺の中学も大阪だったわ。 でも大阪城行くくらいなら姫路城行った方が一億倍いいよな
>>444 良作じゃね?一本道って言うけど10と似たようなもん
敵が一体なら燃えるけど、複数だとわけわからなくなるなw
>>448 4章はアタッカーがいねーんだよw
誰が悲しくてブラスト3人で魔法連発しなきゃならんのよw
いやストーリーは意味不明だろ なんだおいきなりファルシやらクリスタルやら
>>438 ブラスター3人だと90%くらいまででゲージなくなるから
絶対にブレイクできない
463 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:19:53 ID:/BGlZLjNO
>>412 キンキちょっと聞きたいんだけどさ、もしかしてブレイクゲージ溜めるのにアタッカーちゃんと使ってるか?
アタッカーでチェイン始めれば回復オプティマに変えてもしばらくは0にならないぞ?
まさかブラスターだけで溜めてるってオチじゃないよな
ゼルダ目がでかすぎじゃないの
エリクサー飲んでて思ったが、もう8章なのにまだエリクサー一個も手に入ってないぞw いつ手に入るんだろ…。
久しぶりにオーケン見た
>>456 ひとつ言うけど俺が言ったのは高校生の時です
広島に修学旅行て
>>460 3章までやったんならちゃんと道中で説明してくれただろうがw
470 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:20:20 ID:MyrdM1+W0
454 名前:ヽゝ゚ -゚ν ◆Giorno/d/E :2009/12/19(土) 20:18:58 ID:32LYdLkY0 むしろ魔法とか全然わからなくても オプティマだけでやっていける楽な仕様だと思うんだが あれおかしいな マリオのシステムはあれだけたたいてたのに
いっそ全員AIでプレイヤーはオプティマ変更だけってモード もありかもな。ターゲット選べないときついが
ヘイストとかプロテスとかいちいちかけるの面倒くさいんだよね 12も13もそこをオートにしてくれてるから助かるわ
広島に修学旅行できてるの沢山いるけどな 原爆ドーム周辺とか。
下界におりたら街もあって1本道もなくなる そう思っていたのに・・・・ 北瀬と鳥山の土下座まだかよ
じゃあFF15出たら買います(´・ω・`)プイッ
マリオにシステムなんてあるの?
>>448 トライディザスターはブレイク後更に倍率上げる為のモードだと思うんだよね
後々2人PTのときに ブラスト2人でやってたら バトル終わらんぞ
自分の中ではFF13の戦闘ってかなり完璧な神戦闘なんだが、 こんなにハードルがあがってしまって、これから出る14とか15とか 大丈夫なんだろうか・・・
>>460 はじめはそうかもしれないけど
進めていくと、超簡単に理解できると思うんだけど
〜クリア後のお楽しみ〜 ・武器の改造。改造しまくればダメージ10万超える。 ・隠し召喚獣集め。 ・クリスタリウムの広さが最終的にFF10のスフィア盤を遥かに超える。FF10のような経験値集め方法はなし。 ・エクスカリバー、マサムネ、セイヴ・ザ・クイーン、ラグナロク、トウルヌソルを入手し、メディア峡谷へ行くとギルガメッシュと戦闘可能。倒すとアルテマウェポン。 ・ラスボスに挑めるようになると同時に大量の隠しダンジョンが開放される。(上に挙げた武器は隠しダンジョンの宝箱から入手) ・隠しダンジョンの1つにオメガウェポンがいる。ただし現時点で倒したという報告が無いため倒すとどうなるのかは不明。 ・巨大なタコが陸に現れ人を襲っているという情報(オルトロス?) ・アダマンタイマイでも入れそうなくらいデカイ閉ざされた扉。(侵入方法不明) これマジかだけ教えて
EQで2accやってたせいか、戦闘はすごいしっくり来るな〜 NPCキャラがSpell選んでくれるからあの速度があるし悪く感じはしないな〜 コマンド入れて順番にターンなんてカスバトルよりは遥かに良い。
補助魔法はヘイストを最優先でかけて欲しい エン〜はどう考えてもその後でいいだろうがサッズよぉ!
>>453 おれはガンビットについて言ったけど
別の人のことかい?
FF13プレイ中 ◆KNKso.z7z. 下手糞すぎww というかオプティマシステムとロールをもう一回学習して来いw 運転免許取るより簡単だぞww
ブラストだけも集中攻撃でブレイクまでもってければ かなり早く終わる
電撃ゲームズで北瀬が「ヴェルサスは13よりさらに進んだ戦闘になる。FFナンバリングはもうコマンドバトルには戻らない」と言ってたらしい。 FF13がコマンドバトルなのにかなりアクション性が高いのは、アクションRPGのヴェルサスへの繋ぎ的な部分もあるんだろうな
>>483 >巨大なタコが陸に現れ人を襲っているという情報
オルトロス臭いな
>>463 4章 アタッカーのいないPT
全員魔法系
よっていちいちジャマー入れて弱体化させて
魔法当てなきゃブレイク何てまるでする気配が無い
ストーリーはやってくうちに用語がわかっていくし すこしずつ明らかになるってのもまぁ嫌いじゃないけど セラ関係はもうちょいなんとかならんかな、これ 途中だからこう思うのかなぁ…
武器を改造すると一気に楽になるね 楽になりすぎの気も まだ5章だからかも
ある意味FF13プレイ中なんだろう
自分の攻撃を1回づつタイミング取りながらで繋がらないか?
FF13の戦闘システムはFF13だけで終わらすのは勿体無い けどシステム変えるのがFFのいい所でもあるしねぇ
502 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:23:53 ID:/BGlZLjNO
4章ってサッズとヴァニラのとこでしょ。サッズアタッカー使えるじゃん
ブラスター3人とかよく分からん ブレイク後でもアタッカーいないと打ち上げとかしないからなー 打ち上げて浮いてる間にちょっとずらしながら追撃重ねていくほうが効率がいい
アサルトが攻撃すると ゲージの減少を遅くすることができる ってのを覚えておいた方がいいな
>>499 それはガンビットもそうだな
あれだけのもの作って1回っきりってのはもったいないよね
脚本はFF12のがいいな、美麗なムービーもよそ見すること多いわ FF10と同じくらいかな
>>498 自分の攻撃を意図的にずらすのは重要ですな。
508 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:24:59 ID:/BGlZLjNO
つうかキンキ、面子言えや面子。
ホームでパーカーライトニングエディションもらったぞ
>>504 ブラスターで上げてアタッカーで留めるって感じだよね
オプティマの切り替え頻度をちょっと調べてみるかw 1回の戦闘で敵の数に応じてどれだけ切り替えているのか 一撃で倒せるような雑魚じゃデータにならない ロボ系がいいな
二章以降でどんどん話が繋がっていく演出は 面白いと思う。 一章やってる時はストーリーが唐突すぎてほんと困ったがw
コマンドバトルの一つの完成形はグランディア3だろ キャラの位置も敵味方の行動順もコマンドの選択肢も全部意味のあるものになってる FF13は完全リアルタイムでほとんどアクション
ただ、13日の回想はたまにイラっとした
518 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:26:25 ID:/BGlZLjNO
>>511 おい4章で今のメンバーは誰と誰と誰なんだよ
519 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:26:32 ID:aGKGKBudO
でかい敵が鎮座してるとため息ついて突っ込むよね。 かてーししんどいんだよザコのクセに!
>>513 小説よんでたらよんでたでびっくりがなくなるのがなw
1章って体験版のところだから最初だるいよな 体験版やりすぎたのが悪いんだけど
禁忌さんはマルチレイドスレに来て、 ガンダム無双2の巨大MAに寮機が落とされるから糞って言い放って帰っていった前科持ち
ブラスター3人よりアタッカー入れたほうがダメでかくないか
>>502 ブラスターとENHANCERしかないぞ
>>516 よく読めアクションRPGって書いてるだろ
アタッカーのブレイブをまず補助魔法で上げます
街をだせよクソが・・・
禁忌がやってるところは サッズ バニラ ホープで 攻撃のロールが全員ブラスターしかない時じゃないかね まあ、自分の攻撃タイミングずらせばブレイクできるわけだけど
ブラスター3人よりアタッカー1人ブラスター2人のほうがたまりやすいがきにせいかな?
>>525 ゲーセン用のカードじゃない?
対象年齢が判りやすくていいね
ブラスター3人はブレイク値を一気に上げるときに使う ブレイクしたらアタッカー入れる感じだな
>>493 テキストの説明が必要になってる時点で終わりだわ
>>514 グランディアってなんかやたら行動早いボスに勝てなくて詰んだな
面白かった気がするけど
アホな話だが、回想の十一日目ってのが何からの十一日目なのかわからない 下界のファルシが目覚めてからの十一日目ってこと?
>>529 ずっと逃亡者なのに行く先々の街でのんびりお買い物の方がどうかしてんだろ
540 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:28:50 ID:/BGlZLjNO
>>526 オプティマ編集してみろや。アタッカーあるだろ。クリスタリウムでもいい
ないならその後すぐ覚える。
>>501 それは連打じゃなくて他のメンバーの攻撃をよく見て
タイミングを計ってゲージの途中で攻撃を発動させるって意味じゃね?
リーダーがブラスターだとそれ多用しない?
ヴェルサスはKHの戦闘って言ってたし普通にミリオンいけそうだな
>>525 アーケードの
DQのカードゲームじゃねーの
なにこのラスボス 萎えるんだけど
サッズ ブラスター エンハンサー ヴァニラ ブラスター ジャマー ヒーラー ホープ ブラスター エンハンサー ヒーラー ひっでー面子w
アサルト&ブラスター ↓ ブラスター&ブラスター ↓ ブレイク ↓ アサルト&ブラスター ライトニング&ホープのところでは こういう流れで遊んでた
ゲームのCGに力を入れると「ゲームのCGなんか見るくらいなら映画でも見る」とかいう頭の悪い論法が出てくるが ゲームで街がどうこうって「ゲームの街なんかよりリアルの街にでろや引きこもり」にならないの?
シドさん強いお・・・ 倒せそうで倒せない
>>538 ねたばれになるので聞かないほうが
13日がサッズとライトニングが大暴れしたオープニングの日
その二日前っておもっとけばいい
めちゃいけつまらんな
>>532 ブラスターはゲージ溜まりやすいが減りも早い
アタッカーはゲージ溜まりにくく減りにくい
街を拠点に物購入したり宿屋で回復してから レベル上げやダンジョン攻略をするっていうスタイルじゃないなら 別にMPなしでTPだけでいんじゃね
13がRPGとARPGの中間でヴェルサスがARPG オプティマがいい感じに進化していきそうで楽しみ
>>541 お前は何を言ってるんだ
繋がらないって言ってるやつは連打してるんだろって話や
サッズ動かしてるときほど気合入らないときはないw ライト動かしてるときは楽しすぎるのにw
>>532 ブラスター3人だとブレイクゲージがすぐ戻っちゃうだろ
アタッカーがいればゲージの減りが遅い
クリスタリウムのシステムも好きだな ロールに効果出るのが楽しい
MPは確かに戦闘後全快でもいいからあった方が幅が広がる。 NPCのMP管理をどうするかだな。オプティマでさらに命令は無いな。 そこをバトルスピード落とさずにやれるシステムが作れればMP有ってもいいね。 まあ面倒になるだろうけど。
>>523 誰かは知らないけど、寮機が護衛対象やらクリア条件に入ってたら
バカみたいにMAの巨大レーザーに突っ込むのをみて
糞って言いたくもなるだろw
で、結局クリスタリウムってスフィア盤と何が違うの?
ブラスター二人にアタッカー一人が一番溜まりやすいと思うけど…
オプティマってほんとよく出来てるわ 攻撃、ブレイクゲージ上げ、支援、回復、ガードと役割があるのが非常に面白い
>>553 そういう感じだな
だから普段はアタッカー+ブラスター
ちなみに6章w
速報 ライトニングの上官がレモン
俺はまこ8の助言「アタッカーを入れた方がチェーンゲージ減りにくいですよ」を聞いてたから 順調に行ってるぜ!
修学旅行で広島って終わってる・・・
とりあえずミッションは50以上あるのは確認した
>>483 だから、アルテマウェポンは改造で手に入るってんだろ!!
>>539 だからってこれはないわ
RPGじゃないだろもう
アタッカーは初手のボーナスあるから ばあいによってはブラスターより上がるのかも
MW2もやりたいし・・・・・・・ 明日、仕事で朝早いからもう寝ないと・・・・・・・・ クソッ!ニートに戻りてぇ!
そりゃ数回でブレイクできる敵ならいいが ゲージのたまりが極端に遅いヤツとかはアタッカー入れて戻るスピード遅くしてやらないと ブレイクは困難だとおもう。
583 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:33:09 ID:NBsTkLDPO
>>542 ストロングワールドは面白かった
ナミがエロインってのが良く言われてるけど、ロビンのポニテ眼鏡にボーダーのワンピミニが可愛すぎる
あとシキが半端なくかっこいい
ワンピース無双とか出してほしくなる
FF13休憩で風呂はいるかな
ブラスター3人 (笑) イラ付きを超えて笑えてくるw オプティマのシステムにそぐわない面子だしw こんなので1時間・2時間も敵と戦闘させるなよw あと1時間も進めればアタッカーとしてサッズが使えるようになるのかえ? オプティマ以前に、ブレイクシステムってアタッカーありきの戦闘なんじゃないの? ヒーラー3人とかじゃ勿論どうあがいてもブレイクしないだろうけどww
メテオが落ちてきてる中で世界中を旅行するFF7からなんの進歩もない…
恥ずかしながら告白するけど 俺今9章だけどアタッカーとブラスターの違いがわからずにやってます とりあえず1人アタッカー入れときゃいいやって感じで
ラストハルマゲドンとかも街なかったけどあれもRPGじゃないのだね
何かゲハにいると普通にFF楽しめてる自分が異端に思えてくるわw クリア後のやり込み要素も多いみたいだし、噛めば噛むほど味が出てくる作品なんでね?
アタッカーはもっとアビリティ入れてくれないとただの脳筋で使いにくいぽんよぉ
俺もコマンド戦闘で一番面白かったのはグランディア3だな。 ストーリ云々でアンチに潰されたけど、正直あれを糞ゲー評価はひどすぎる。 もちろんFF13の戦闘も悪くはないし、今世代機になってからでたRPGでは一番だと思うけど。
そういやもうネガキャン全然見ないな
グラン・パルス前で中断して独り焼肉に来てます 帰ったらイヨイヨだお
>>582 特にボスはわりに安定のが良い
まあこれからのボスはわからないけど
映画の客層見てるとワンピースのゲームとか PS3でも充分やってけるんじゃないかとか思うんだけど
FF13の戦闘はペルソナに影響受けてるよな。BGMも
>>579 もう!RPGツクールでうんちゃらの村とか作って楽しんでて!
>>592 ◯噛めば噛むほど味が出てくる
×40時間噛んでやっと味がしてくる
ホープの声ってたまにロランに聞こえる
>>603 頭の悪い私にどう違うのか教えてください^^
>>600 おれもまだ途中だけど
なんとなく想像ついてます
>>579 なら仕方ない
EOE、アルトネリコ3出るまで我慢しろ
>>590 俺も何章か忘れたが
ライトニング&ホープのところで
アタッカーがゲージの減少遅くするって気づいたwww
もし、PS3を生放送したらひどい事になりそうなのだろうか?
>>590 ブラスターはリーダーの攻撃に追従してくれる→ブレイクさせ易い
アタッカーは自由なバーサーカー
ブラスター×2+ヒーラー だとタイミングよく攻撃しないとブレイクしなくね? ブラスターの操作を教えるための組み合わせじゃないの?
アタッカーのアビリティってチェーン関係と 打ち上げるヤツと他になんがあったっけ
616 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:36:27 ID:NBsTkLDPO
>>599 PS3でワンピースゲーを出して欲しい
大乱戦をやりたい
>>587 ゲージの溜りはアタッカー以外でも遅くできた気もする…
気のせいかもしれんが色々試してみれば?
>>573 本当の地獄はこれからだw
@1時間もすれば俺と同じ思いをするかもね(^ω^) ガンバ
説明書とかチュートリアルとか読んでない人多そうだな
ワンピゲーなんてネームバリューに頼りまくりで中身作りこまないんじゃないの(´・ω・`)プイッ
>>594 あれは敵の行動をどう遅らせるか必死で考えてた時は楽しかったですねぇ
みんなキャラが忙しく動いてるのは前作からですがその辺りも戦闘してる感じがすごく出てました
まあ今にして思えばそれだけな気がしなくもないけど
>>611 要するにアタッカーはゲージの減少を抑える役割って考えればいいんかな
その分攻撃してもゲージの溜りがブラスターより遅いと
>>610 一番くじまるごと買っていらないのをオクで売るのが
一番効率いいらしいな
今ワンピゲー出したら売れるだろうな
ドッジの声が野太かった・・・
ジャマーとかエンハンサーとか結構使える
ジャマーって相手の邪魔をするからジャマーなんよ
パルスの雪道やっぱ凄いなぁ Wii→PS3層は衝撃だろうなぁ
グランディア3は戦闘はシリーズで一番良かったのに クソゲー連呼で潰されたな
ジャマーのウィークって何気にチート性能よね・・・
ABBでブレイクしてAAAで超空中戦
ジャマーエンハンサー使わない人が禁忌みたいなこと言う
FF13って結局全部の敵倒してすすんでしまうな 避けようと思わない
肥がワンピ無双作れば売れるだろ
FF13はBGMが素晴らしいからいいゲームって理由はまあいいんだけど 以前ロスオデも音楽が素晴らしいという理由で持ち上げたら失笑されたような気がする
>>618 >>571 って、事でFF13に戻りまーーーーっす(^ω^)ノ 中間報告でした。まだ全体の3分の1か
アタッカー居なくなっただけでこうも理不尽な思いをするとは思いませんでした。
これがブレイクシステムの為に「敵のHPを跳ね上げた」結果ですかねw
それともまだチュートリアル中だからかな?
最後のバトルメンバーチェンジが解放されていない
641 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:39:26 ID:/BGlZLjNO
アタッカーの役割を理解出来てない人がこんなにいるとは思えなかった アタッカーはただ攻撃力が高いだけのロールじゃない!
グランディア3はしらないけどFF13の成長システムはマナケミアを思い出した
だからアタッカーのいない時はゲージが戻る前にこまめに攻撃してやらないとすぐにゲージが戻る
別に常にアタッカー入れとく必要はない 一撃入れればゲージ減速するから ただしばらくするとゲージ速度が戻るから タイミング見つつやればいい
モノによるけど1番くじの一等だけで2万円くらいの値がつくからな 余裕で儲けがでる
>>560 速報で最初に指摘したのはあちしだけどな!
弟の360がたった今レッドリング発動してぶっこわれた
>>589 暗いけど光源というかライト数の違いは感じられないなぁ、ガンマ値の違いか?
PS3と360の比較で毎度思うけど
ライトニングさんが頭の後ろに手をやってるときの脇のスクショ製品版と以前公開されてたスクショだと違った?
MW2のマルチで何回か殺すとUAVがどうたらとか出るんだが これをやると何がどうなんの?
>>632 シナリオがSO4すら赤子くらいのひどさだった
ブラスター3人なら一斉攻撃すれば結構ブレイクすると思うけど 2人以下だと厳しい
>>615 遠距離追尾攻撃のルインとか範囲攻撃のエリアルブラストとか
>>632 シリーズ1作目の信者がガン
2も3もXも1作目の信者がネガキャンかけた
ジャマーとエンハンサーとヒーラーのオプティマ トリニティなんとかだっけ 強い相手とか数多い時はそれで土台作ってから チェーンあげる様にしてる
>>641 アタッカーのが攻撃力たかいんか
それも今わかったわ
ヒーラー入れたオプティマじゃブレイクさせるのは厳しいんじゃないの? ヒーラー入れるオプティマは、【 休息オプティマ 】と割り切って ヒーラー、ジャマー、エンハンサーとか補助系と割り切ってる
おい、おまえらちゃんとオートクリップの戦闘tips読めよ
サイコム機動コマンドタンとセックスしたい。
しゃきん太の禁忌追い込み半端ねぇな システム理解してから文句垂れろって話ですよ
ほんと今回のFF13はライト層に優しくないな 下手な人は下手なりの進めかたあるって北瀬言ってたが 下手な人は挫折するだろうな
>>662 それ歩き方糞怖いぞ(´・ω・`)プイッ
普通にダッチワイフとしてならイケるが(´・ω・`)プイッ
FFがこけようがなくなろうがどうでもいいがDQは巻き込むなよ
グーイグーイ!
>>655 先にジャマーで敵を弱体化させておかないとブレイクは厳しい・・・。
4章でそれを痛感した
671 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:42:59 ID:khVgCsGUO
Wiiならベアラーよりミッフィーのほうが普通に売れそうな気もするょ(・×・)
>>659 簡単にいえば
アタッカー=脳筋
ブラスター=魔法攻撃だよ
>>665 戦闘スピードがゆっくりに設定すると大丈夫と聞いたんだけど、どうだろうね試した事ないが
ブラスター3にんは、チェーン耐性無いやつなら一気に勝負決められる チェーン耐性あったらまず無理
>>660 サッズがアタッカー覚える前だろ?
だったら開幕ジャマーエンハンサーでもいいくらい
どさくさにまぎれてうんこ3を2とXの同じ土台に持ち上げるなよ見苦しい。
リーダーがブラスターのときってどのタイミングで攻撃した方がいいとかあるん?
つかグランディア3の戦闘システムそんなに良かったっけ? その良さをかき消すくらいバランス設定が糞だったから印象にないわ
禁忌にかまうなよ・・・
>>672 アタッカーも魔法使うし
ブラスターは弱点属性攻撃を魔法で行うロールっていうだけだし
アルマジロくんみたいな弱点属性が無い敵はブラスターだとダメージ量期待できないし
グランディア3は途中でやめたわ なんか飛行機乗ってたな〜くらいしか覚えてない
禁忌はロボットの触手みたいな空中に浮いてる敵に苦戦してる気がする
ライブラって、毎回やらないとダメなの? それとも、一度でもライブラやった敵は、メンバー全員弱点が把握できてるって事でいいの?
グランディア3のシナリオをSO3でたとえて
3は二枚目のバランスとちょこっと 演出差し替えればふつうに良ゲー
ヒーラー入れてないと今度はこっちがあぶなかろ リーダーはサッズなんだろ? デフォルトをエンハンサーにして開戦冒頭でパラメータあげたりジャマーさせて ブラスター×2+ヒーラーでがんばってゲージあげて ブラスター×3は状況をよく見てチャンスだと思ったときに使えば? 偉そうに言うほど巧いわけじゃないが
>>675 そこ
サッズがアタッカー覚えるって今知って少し安心したよw
4章ずっとこうやって戦闘毎にジャマー入れたオプティマ→切り替え→ブラスター×3って
1匹毎に切り替えるのが嫌気がさしてきてwwww
戦闘始まって3秒くらい敵にジャマー系かかるまでじっとしてなきゃならないこの気持ち・・・(#^ω^)
今までのFFで味わった事が無いやきもきした雑魚戦だわ
グランディアの戦闘システムは1の時点で完成してたし
この戦闘システムは奥が深くて面白いわ よく考えつくもんだなぁ
グランディア3は森の上飛んでなんか光ってる所までは良かった
>>678 3時間やってで売りに言ったのを思い出した
1、2は楽しかったんだけどなあ
グランディア3は声優が棒という記憶しかない
>>665 オプティマ変更はぶっちゃけ停止してもよかったと思う
武器はなにを鍛えればいいんだよ
>>685 R1で見られる弱点属性が判れば、毎回ライブラする必要は無いっぽい
ラスダンの敵強すぎるだろwwww
雑誌に載ってる変な顔の人がこの戦闘考えたんだろうな
>>685 それでおk
初めての敵だけやればいいんだよ
グランディアは1と2は面白かったな 3は途中で売りに行ったけどw
FF7とかワイルドアームズ2を手を加えてまただしてよ
>>686 グランディア3にはシナリオなんてないと思った方がいい
ここでまさかパッチで難易度追加
弱点魔法って効いてるのかね? アタッカーライトニングが強いせいなのか、ブレイクしたあともダメージ量がライトニングに攻撃と変わらない気がする
上原みうって別に可愛くないよな(´・ω・`)プイッ
>>691 俺もライブらいまいちわかってないけど??のとこ埋めなくても平気なん?
グラ3は後半バランス崩壊してた気がする 先制攻撃のはずなのに、敵が先に攻撃したり 色々変な所があったような
>>706 これ以上戦闘難易度上げなくていいですw
>>707 アタッカーのライトさんとブラスターのライトさんで比べてみるんだ
>>709 チカニシの捏造に騙されるな。
ライブラは2回使え。
ねこかわいい
初週14万核爆死のTOGCMきたああああああああああ
てかロッシュ撃たれたと思ったら生きてたのね
>>714 いや、ライト層のため難易度逆に下がります
>>709 ???は、戦っていってる最中敵の動きによって開放されるっぽいよ
中ボスなんかでライブラ一回やってしばらく戦って、確認してみればいい
>>707 なんかブレイクゲージが多めに溜まってる機がするけど…
2回目ライブラはエンハンスの属性防御の判断に使われる かもしれない
TOG完全版は?
・11章の異常に強いボス10体とそれを倒すために硬い雑魚を倒しまくる作業 ・運が良くないと勝てないラスボス 中古があふれそう
>>688 今までのFFって1つの雑魚戦にそこまで戦略立ててたっけ?w
PTメンバーがころころ切り替わるからその都度PTに合ったロールやらせるのが
結構楽しいっちゃ楽しいけどw
息詰まるとほんとどん底だね
731 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:49:16 ID:5tuzn7r2O
最初からブラ三人じゃ、ゲージのたまりは良いけど、同じく減少も早いから先にアタッカーを一人入れて、ゲージの減少速度をゆるめる。 ゲージが3〜4割貯まって、ゲージの減少も遅くなったら、ブラ×3で一気にブレイクまでもって行く。 ブレイクしたら、基本攻撃力の高いアタッカーを投入して大ダメージを狙う。 ブレイク中にブラでさらに倍率上げるよりダメージ効率がいい。 ブレイクしにくい敵とかゲージの減少が早くなって、来たら一・二回アタッカーで切ってやる。 ブレイク狙いながらの回復はアタック+ヒーラーが基本。 ブラ+ヒーラーだと、ゲージの減少を留め切れなくてキャンセルされる可能性がある。 四章などパーティにアタッカーいない場合は、ブラ×2で攻撃のタイミングを見計らってボタンを押す。 ベジタプリンなんかは、相方がファイア×3打った瞬間にこっちもファイア×3でブレイク。 ってか、オプティマ六個しか設定出来ないのって何気に絶妙なバランス(笑)
たまに普通にネタバレ書く人いるよねここ
FF13の戦闘は絵的にも凄いな 本当に戦ってるみたいに見える
>>729 >運が良くないと勝てないラスボス
これちょっと心配だわ
>>690 ない
2で爽快感が加わってXでほぼ完成されて3で空中コンボが入って仲間同士の衝突がなくなった
ライブラ使えば弱点攻撃してくれるんか
グランディアシリーズで戦闘が一番なのはXだろ 面白くなるまでスキル集めやらに数十時間とかかかるのと、本編システム周りの微妙さを除けば
ばれ8
TOGちゃんと影が付いてた Wiiすげー
個人的に街をウロウロして情報集めてくタイプのRPGって面倒くさくて嫌だったんでFF13みたいな感じは良いと思う
質問 俺は配信できたから配信8ですか?
>>712 ガチブタのウンコ臭い加齢臭で苦しんでいるから表情がおかしいんだろ
中華そばとラーメンって何が違うの?
11章のとうせんぼしてる雑魚機械強すぎ
>>744 aiwaの21型ブラウン管の俺の勝ちだなw
>>744 文字は見えるけど確かに見にくいな
未来で俺がやってるときはこうだろうな!
まぁ、13は戦闘の難易度高いのはたしかだな。 ATBなのにウェイト設定できないのも難易度上げてる一因かと。
>>745 俺もそうだけど欲をいえば小さい村みたいなのはあっても良かった
あとフィールドマップは欲しかった
開幕アブブ→ブブブでブレイクしたらアブブに戻してる 敵1匹でブレイクしてるときはアアブ ディフェンダーとかは攻撃激しい敵のときだけ使ってる(´・ω・`)
FF13ってボスとか中ボスみたいのに負けるとこれ無理だろって思うけど、 ロールとか状況に合わせて変えていけば勝てるってのがいいねw
2万位のHDMI付PCモニター買えば良いのに・・・
>>713 最終的に範囲魔法で敵を一掃するしかなくなるんだよな
そうしないとこっちがフルボッコで死ぬ
通常攻撃はもう存在の意味がない
>>744 >S端子すら付いてないコンプジブラウン管ユーザーだが
>FF13綺麗すぎて失禁したわw
:(;゙゚'ω゚'):
>>685 オートクリップのモンスターの情報を見て有る程度情報が載ってたらいんじゃない?
>>713 先制は攻撃の専攻後攻じゃなくて、味方の行動順番がゲージの中で固まるか散らばるかの違い
>>741 ダンジョンやりこみゲーだったな。ストーリーが薄かった分。
チョコボにソフトあげたい
>>740 弱点攻撃してくれる
9章のボスとかで重要になる
>>754 あの戦闘ウエイトできちゃったらぶち壊しだよねw
/´ ̄`ヽ ,, -‐!、 斤'ー- 、 _, '´ `ー'′ `、 _ /´ ゙ 、 .:.::::::::::::::.:.. ,'´ `、 !、 ,!.:::::; -─-、::::::. ゙、 ,ノ T'''''´.:::○::::::::::::::○::::: 「;;;;i′ | .::r┴、r─::、:;. ┴、:::. |;;;;;| ! :::{┃ |t .:.::::l;{┃ ,!:: !;;;;;! _⊥_ ::`T´::゙ー‐':::`T´:::: ,i;;;;;;! i' ゙; ::○、::::::::::::;○::: /´ ` , ヽ、_,ノ ::.:::`ー一´::: {、 ,ノ \,, r'⌒ヽ ノ;;ノ ̄ ` { ,L=='´ `ー ´
(´゚ω゚`)
な〜にが恐怖のサイコ豚 あたいらノラの敵じゃないよ
部屋のなかで息が白いってどーいうことだよ
>>761 たぶんコンポジでBD見ても「DVDよりすげぇ!!」と言いそう
/ ̄ ̄\ まぁ落ち着け / _ノ \ | u ( ●)(●) ____ ・・・・アタッカー命なんだよ!!ブラスター何てっ . | (__人__) /::::::::: u\ | ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__ . | /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu . ヽ |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | | ヽ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ _ | | /  ̄\ /⌒ .ヽ i 丿 | ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄´ \ ./ / / |
理解すればするほど面白いFF13 これは神ゲーやで
しかもこのコンポジット端子、赤色すらないだと・・・ つまりステレオでさえないとか・・・
生たこさんがブログ更新してはるで!
>>740 してくれると聞いたが確認はしていない
チュートリアルでライブラは味方のAIを効率的にさせるとかなんとか言ってたような気がする
ヒーラーに変えるタイミングがすごくひやひやもんだよな どんなに押ししてても操作キャラが死んだら終わりだから ちょっとアトラスのRPGやってる気分だ
アタッカーのが攻撃力高いってことはブレイクした後は アタッカー3人が理想ってことか
今の時代にフィールドマップをFCのスケールで作ろうとしたらそれだけで何年かかるかわからんよ
7章のバイクのやつガトリングが強烈じゃのぅ プロテス使ってんのに一撃で殺されたわ
ブラウン管とか液晶モニターぐらい入れとけよ。 もったいねぇ。
JRPGのターン制が嫌だって言ってた外人はFF13をどう思うのだろうか
ブラスター3人でも 操作キャラはゲージ1つで 攻撃繰り返させればブレイクできるけど。 △とか×とか使ってる人少なさそうだよね
>>776 昔、友達の家でFF5やったらモノラルのテレビで
魔法だすときのビビビって音とかなくて驚愕した
弱点攻撃してくれるよ ブラスターが操作キャラならすぐわかる
速報でおまかせ使わず、コマンド命でやってるやつどのくらいいるの?
発売してから二日経つけど値崩れする気配はないな
__ :/ u\; ___ ;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\ てめぇ 「この章でアタッカー外しましょう」 とか ;| (>) _) \;/ ⌒ \ 言ったのお前かお!ふざけんなお!! ;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | ;\ u ´ ソ / ^ | ;\ , | | ,ヾ \_ n^^- \ j; __/ ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \ ;( ⌒) ´ ノ \
>>773 楽しみすぎる
アクションRPGらしいから上手く作らないと相当つまらなくなるから不安もある
792 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:55:18 ID:c7XNaUMa0
i\,,,,,,,,-------;,,,,,,/7 ヽ,;'''_ ノ ヽ、 ''''';,ノ / ⌒ ⌒ \ | 三 (__人__) 三 | ヽ ` ⌒' ,,ノ '',ー ,,_,, ー ,,,, -''' / ヽ__"ノ ) / l Θ .| l :| | :::l .| ) { :| .|:::::| |ノ ヽ^)(_(_,_(__) (ハ_)_)
>>783 PCモニタが液晶でTVはブラウン管
俺は異次元ですか?
白騎士とかかなり広いエリアマップ作ってたけどそれだけで力つきた感が強い マップ少ないしな
iPodのCMでエスコン流れてるな
凡百のゲームと違って、プレイ人数が極端に多くて 禁忌みたいな池沼でもプレイしてるゲームなんだから 難易度はもっと配慮しても良かったかもしれん。
外人がコマンドRPG嫌いてのもなんか嘘くさいがな
.-´ ``ヽ うべべ / ヽー `ヽ / ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ / (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,: | ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄ 。ヽ 。 )( }. ...| /! ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _ 人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------ / ヾ---‐'ーr‐'"== |
801 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:56:07 ID:/BGlZLjNO
>>780 ん〜(苦笑)
ごめんちょっと訂正していいですかな?
ラスダン雑魚ラストの3人組み無理です・・・
アタッカーが居ない戦闘って、サッズとヴァニラのところだっけ? あそこは同士討ちのチュートリアルじゃなかったっか?
804 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:56:27 ID:c7XNaUMa0
生たこがレジカンしてた
ライブラ使えば 弱点攻撃とか耐性とか判断してくれる 敵によっては必ず弱点攻撃がでるとは限らない
>>780 そうでもない。
ブレイクした後もチェーン率上がるからブラスターのが伸びるし
敵にかける補助魔法もブレイク中のが効果アップ。
\ ○○○ / わたしです ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― <はやくボクに会いに来てね ○\_/○ ○○○ / │ \
ディフェンダー+挑発+プロテス+ガード=最強
しゃきん太調子に乗っとりますな
>>784 FF12のシステムも海外なら受け入れられたFF13もいけるんじゃないの
それより世界観が
外人って難易度高い方がいいのかねえ
つーかDQ9って海外では絶対ヒットしなさそう
チカニシは○連打クリアできるくらいうまいようだから 是非とも、○連打でクリアしている動画をうpしていただきたいですな。
>>785 サッズがリーダーのときは△ボタンを使わせるためにこの構成なのかなと思った
818 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:57:45 ID:qF95yXMQ0
821 :
|ω・´) :2009/12/19(土) 20:58:01 ID:/BGlZLjNO
コテデビル潰すか
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan047063.jpg _ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
ホープの母ちゃん本当にノラって名前なのか
そろそろディフェンダーの重要性について教えてくれ まだ10章はじめだけど
FF13の戦闘のコンセプトは「スピーディー&タクティクス」なんだよ ウェイトなんて邪道だよ
826 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:58:24 ID:5tuzn7r2O
>>780 ブレイクした後はアタッカー三人で攻撃するのがダメージでかいけど
アタッカーは、それぞれ別の敵を攻撃するAIだから、先に雑魚を片付けとくのをお忘れなく。
本来アタッカー3人は、格下の雑魚戦向け。
>>806 深いな
ちょっと考え直してやってみるか
>>798 日本のアニメや漫画が好きな層はそのままJRPGを楽しんでる
HD機になってFPSが激増して人殺し大好き連中の声がでかくなっただけ
829 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 20:58:45 ID:c7XNaUMa0
海外でラスレム、街でNPCと話すのがめんどいって叩かれてたから、FF13はそこは大丈夫だね
てか日本のRPGでターン制って少なくなっているのに 外人はどのゲームのこと言ってるんだ
>>813 ガン黒妖精の時点でネタが通じない。
ナチュラルに黒人だと思われる。
>>816 一流の芸人兼家電芸人である4なが3はフルHDのテレビ持ってるけど
あえてPS3をコンポジ接続して、あえて4:3設定でやっているというのに
>>811 何か日本人より海外の人の方がゲーム上手いイメージあるけど、オンラインで対戦すると
人口比率もあるが下手糞だらけだよ。上手い奴はいるのはわかるが。
>>824 ボコられてくれるので安心
敵が1箇所に集まってくれるので範囲攻撃で纏めて攻撃可能
>>823 ママン・・・・〓〓梶ャ
( ・ д・)
ポット貰ったんだが 電気代って月いくらくらい増えるかな? 2日に1回カップめん、毎朝コーヒー飲む程度なんだが 最近、やたらせこくなっちゃって・・・・・・
>>822 8円キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ナゲウリナゲウリ
>>826 ああなるほど
そいうやなんで他の敵攻撃してんだよって思ったことあったけど
そういうことか
>>830 やってないからわかりましぇーんwwwwwって事
>>824 挑発して防御がすべてや
FF11から脈々と受け継ぐ本当の戦士の姿なり
>>824 回復と支援させる時とか
強力な攻撃して来る奴の壁とか
FF13は海外で間違いなく評価高いだろうな FF10とFF12のいいとこ取りで難易度も高い
>>813 コマンド戦闘になる前のダーククロニクルみたいな戦闘に戻せばいいのに
DQ8そこそこ売れたから無理かなぁ
ディフェンダーはどうしても勝てない相手に最終手段として使ってるな
>>849 そんなもん?
なら使っちゃうもんね〜
せんきゅう!
FF13 BSの深夜放送 レイトン 土曜ゴールデン どうしてこうなった
TBSでレイトン
ロスオデで一番最初のイベントボス戦の次に戦う
ある意味最初のボス戦闘ムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1712464 オーソドックスなコマンド戦闘だけど、最初からボタン連打では倒せないという意味では
FF13よりは難易度高めかも
当時は棒立ちとか言ってさんざんコケにされたけど
実際FF13が発売されてから見比べると、どっちも味があっていい戦闘といえるんじゃないかと
難しいからクソって簡単に言っちゃうのはどうなんだろうね
レイトンはただの宣伝か
世界不思議発見でレイトン教授やってるね!
痴漢どさくさに紛れて、独島オデッセイ宣伝wwwwwwwwwwwwwwww
世界ふしぎ発見面白そうw
レイトンはTBSがスポンサーだからなw
デモンズの竜神>>>>FF13のラスボス
日野すごいなぁ 恐ろしい
北米は箱庭全盛だからどうかな
独島オデッセイわろたwwww
>>853 坂口のせいか
あれ一応海外で40万くらい売れたんだよな
FF13はどっちかっていうとロスオデよりラスレムだろ
心が折れた・・・ミッションでもするか
ロスオデブルドラ出してなんになるんだか… 海外ゲーマーじゃないけど基本アクション厨だし飽きてんだよ…
876 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:05:08 ID:jRuXMLwYO
ロスオデはロード時間が長すぎてそれ以前の問題 インスコなしの13よりインスコしたロスオデのが明らかに遅いとか
>>866 人気のカテゴリなんだから足りないものは無い
間違えた
日野はすごいけど 白騎士2はどうだろうね
いつまでも連打戦闘してるアホが全滅しまくるから過去最高にゲームオーバーが多いFFになっとる
>>858 戦闘自体は難しくないんだけど、その操作が凄い面倒臭いって事
戦闘中にオプティマ切り替えまくれば戦闘なんてどうって事ない雑魚戦なんだけど
その頻度が異常なんよ。1戦闘に5回、6回も切り替える
それが当たり前という形なのが「 オプティマとロール」システムなのかと・・・。
むしろそのオプティマをガンビットみたいに状況に応じて自動的に切り替わる様にして欲しかったなと(^ω^)
ちょっとゆとってるかなwwww 戦闘では詰まった事無いね
切り替えの頻度にイラ付いてるだけ
無難に誰でも楽しめる特集組めるいい題材じゃないか。 FFだとCGとかミーハーな路線で内容がマニアックになる。 てか民法ってそんなもんだろ。
>>788 半減なのに物理とか魔法混ぜて
ストックしたりしやがるから極力コマンド
ラスダンの敵糞強いぞw 中々クリア報告がないわけだ・・・
>>785 三角や×だと…貴様は何を言ってるんだ…
887 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:06:44 ID:A9pPOl+O0
しばらく、旅行へ行っていて戻ってきたら近所のゲーム屋で箱○買取不可に! もう、そろそろ箱○日本撤退なの?
888 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:06:45 ID:5tuzn7r2O
ディフェンダーは×ボタンとコマンド入力基本だよなぁ。 守るだと、挑発×4とか意味ないこと平気でやるし。 七章とか「ガトリング」の文字が見えた瞬間、 切り替え→コマンド→挑発→挑発→ガード→ガード って速攻で入力するところか熱かったわ。 少しでも遅れたらホープ昇天(笑)
>>866 ハピネット流通だから扱いが厳しいのか……
('A`('-`('д`('_` ) ノ ノノ ノノ ノ) ノ| 「「 「「 「「 ..「「
>>857 まあ、そいつが一番強いだけであって、
バランス調整がうまくいってる序盤のそいつと
地面から生えてくる奴程度までは
てこずるけどそれ以降、雑魚ばかりだけどね
>>879 シームレスバトルはかなり完成度高い
草生やしまくりのフィールドもいい
問題はアバターが空気なのと、最強を目指すと果てしなくダサい装備になることだな
日野は商才あるし非ゲーマー層へのアピールうまいけど ゲーマー向けのゲーム作れなくなって来てるな 任天堂と同じ道に向かってる
>>884 ボムに迷い無くフレイムブロウかますサッズさんは漢
>>880 メガテン3より全滅してるわw楽しいけど
腐女子泣かせのFF13 ぬるゲーマー斬捨て御免
>>898 売れれれば正義なんだから別に日野は間違ってないと思うが。
>>857 戦闘前の読み込み毎回あるんだよねぇ
単純にコマンド式でもジルオールの方が面白そう
で、FF13はストーリーも良いの?
直ぐ連打する奴って単なる無双馬鹿だろ。
>>882 ガンビットがオートで楽なのはわかるが
オプティマのがスピード感あるからすきだな
ここら辺は好みの違いかな
907 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:09:15 ID:jRuXMLwYO
2のアバターは活躍するらしい
俺ゲーマーだけどレイトン面白かった 白騎士はつまらんかったけど
>>903 言うに事かいてジルオールときたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 755pt 発売日 初動 47万 累計 80万 [PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 378pt 20日前 [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 703pt 発売日 初動 50万 累計 90万 [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 293pt 20日前 [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 588pt 19日前
何だよ、オークションかよ 箱○を中古で買うとか自殺行為だろ…
コング厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
915 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:10:24 ID:5tuzn7r2O
改造に関してな、これ倍率三倍まであげられるぞ。
ロスオデってバランスとれてたの序盤のドラゴンとムカデまでだよな
ロードオッセイwwwwwwwwwwwwww
KH予約良いな
>>904 いいよ
長すぎないし演出とかテンポがいい
>>906 戦闘のキーマンであったロールが一人使えなくなっただけで
戦闘の手間が格段に上がるのを今回の章で身に染みたわ・・・w
オプティマはこれで完成した形だと言うが・・・・・どうだか
そろそろアルトネリコで盛り上がろうぜ
今やっとFF13自由にパーティ組めるようになったああああああああああああ おすすめの3人とオプティマ教えてください。
今に思えばディシディアがFF3DSに負けるとは情けないなと思った
2009年 速報スレGOTYは デモンズソウル アンチャーテッド2 ファイナルファンタジー13 キルゾーン2 異論は無いよね?
バルカン喰らうと即死なんだが・・・たすけて
>>904 徐々にOP前のストーリーがバラされていくのがいいですねえ
内容もいい
まあ、オプティマ選択だけのセミオートモードもあったら楽だったなとは思う
最近のソニックはすげぇな・・・(´・ω・`)プイッ
サッズ、ヴァニラ、ホープの構成から次の構成に変わるまえでの間に 5、6回もオプティマきりかえる戦闘なんて
コング厨は新潟に押し込めたい
速報 ハマタ一本道じゃないマップに四苦八苦
,. '" _,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } ヾ|! ┴' }|トi } FF13が呼んでるから |! ,,_ {' } 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_
アルトネリコのPVはアニメを見ているようですね 但し、時折違和感のあるゲーム画面が出てくるのが難点ですが… 世界最響のRPG……
そういや何でヴァニラって冒頭部分でルシじゃないんだろ
>>919 おう
じゃあストーリーも売り?
でも2ちゃんじゃクソゲー扱いされてるなぁ
プレイ日記とか見たら、中盤から面白くなるみたいだから期待してるよ
バルカンみたいな技持ってる敵はディフェンダーいないと無りぽ ヒーラーの回復じゃ間に合わないしな
>>925 ディフェンダー使ってけ
溜めモーションでいつくるかわかる
GOTYPSP部門はマクロスで
>>932 一本道だから糞ゲー
一本道じゃなくなって迷うから糞ゲー
おう
>>937 アルトネ3はモデリングがちょっとロリすぎんだよなぁ
949 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:14:29 ID:5tuzn7r2O
スノウがリーダーじゃなかったら無理ゲーだなw
>>946 ガードしても耐え切れないのよ。
見方ホープ君しかいないし。
ハマティー配信のurl貼って
オプティマって響きがエロイ
>>942 敵の上あたりにバルカンって表示されたらスノウで挑発>ガードでひたすら待機
独島オデッセイの宣伝して何かあるのか? 例え、宣伝動画見せられても買う奴は一人もいないから安心しろ。
>>927 そうそう、何か入力しない限り何もしなくても「こうげき」しっ放しの手段が欲しかった
>>954 じゃあ戦うなよ。
お前は猪かっつーの。
>>945 ヒゲゲーらしくスキル揃りだすとこっちの圧殺パターンだったよ
サブクエとかそういうの全然こなさず最速プレイだと後半でも戦車くらいは苦戦したろうが
そういやハマタがグランパルスの衝撃度はラスレム越えたって言ってたなw
てかロスオデあんま買われてないじゃん。
>>959 よくわからんが、最近箱信者がしきりに持ち上げてる
速報のクリスマス会っていつやるの?
挑発ライズで間に合うだろ
ロスオデの動画貼るなら、お経ラップを頼む
>>939 ネガキャンしてるのはマップ関連とか動画評論家の連打戦闘ってだけだしなぁ
逃げるって目的を考えればあの仕様も納得なんだけど
序盤から今までずっと面白いわ
>>959 FF13が出る前に、ロスオデをさんざんコケにしてた口か
ようやく実際比べることが出来るようになったんだから、遠慮しないで比べてみたらいいのに
出た年数に差はあるけど、面白さはいい勝負なんじゃね?
明石家3太
986 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:19:08 ID:5tuzn7r2O
お前ら改造に素材は先に有機物与えてるか!? 有機物与え続ければ、三倍までボーナスがつく。 逆に無機物与えたら、倍率は下がる。 改造は 生物でコツコツ、部品でドカンだ! これ基本な!
バルバロイ ボム×3 ↓ ↓ ● ● ● ○● ○ ↑ ↑ ヴァニラ サッズ ちょっと悟りが開けるかもしれないと思った瞬間
>>980 FF13のDisc取り出してツタヤに売りにいけ。
990 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 21:19:47 ID:1Ndq5cIh0
どうしてFFはこんなことになってしまったんだろうな
ロスオデ好きな人いたんだ
>>981 比較対象ですら無いから、今更貼られても本当に困る
デッドライジング ゾンビのいけにえ ドアラでWii メジャマジ・マーチ 黄金の絆
ロスオデを神ゲー扱いしまくってFF13をクソゲー扱いしまくるんだから 宗教に目曇ってゲーム冷静に見る目なんて皆無だってことが分かる
上野樹理かわいいな(´・ω・`)プイッ
挑発>ガード>ガード>ガードでバルカンは凌げるはずだけどね
FF13に失礼だわさすがに
>>994 いい勝負って言ってるじゃん
どっちもいい点と悪い点があるという意味で
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