1 :
名無しさん必死だな:
グラとか映像とか演出凄いし
戦闘面白いし
ロード皆無だし
キャラ結構良いし
シナリオそこそこだし
なんでこんなに叩かれてるの?
FFナンバリングタイトルだからだよ
||||||
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○ \FF13ブランドが地に落ちてきちゃう!/
○ ○ ○
/ │ \ \ブランドが地に落ちるとPS3はおしまいだー!/
/ゴキブリ\ 彡ソニートミ
|/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b <あたし達が何とかするわ
6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'//
__________________________________ フツウニカミゲー!
<○√ <○√ ニシチカネガキャンヒッシダナ!
‖ ( ) イッポンミチハイツモノコト!
くく くく シンノプレイヤーハネタバレカイヒ&
プレイニムチュウデ2chニキテナイダケ!
ゴゴゴゴゴゴ… ショニチミリオン!PS3ダイショウリ!
ウォォォォォォォッッッッ!!!
|||
※ ズーーーーーーン!!!
 ̄ ̄ ̄
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? ??? ???? ??? ???
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??? ? ?????? ????????
? ????? ??????
幸せ者だな
もうやり込み要素全部出たのか?
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:48:05 ID:Wi8LDiN50
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:49:26 ID:w4I8LFha0
グラは中の上レベル
戦闘はたたかうゲー
ロードは確かに短い、けどそれだけ読んでるデータ少ない
キャラが結構良いとかネタですよね
シナリオそこそこ終わってる
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:49:51 ID:ZdNOLwTZ0
普通に糞ゲー
「面白い面白くないの問題じゃないです」
FFだから面白いです
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:50:35 ID:PWyRTozm0
シナリオはシコレベル
普通に面白い
14 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:51:03 ID:wGbxcxwL0
F通に面白いFァンタジー
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:55:16 ID:Q8ikMmi9O
>>8 グラが中の上レベルっていうけど
じゃあFF13よりグラがスゴいRPGってあるの?
結局別ジャンルでしか名前が上がらない気がす
>>1 グラとか映像とか演出糞だし
戦闘つまらんし
ロード長いし
キャラ最悪だし
シナリオうんこだし
って思った奴の方が多いからじゃね?
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:56:06 ID:M24r8DCj0
FF13がココまでコケるとはなぁ…
ロードとグラはまあいいんじゃない
それ以外を褒めるのは人としてどうかと思う
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:58:41 ID:5r46oz4FO
FFの中で順位つけるなら、俺は6からしか知らないから
1位FF7
2位FF10
3位FF6
4位FF13←←ここ
5位FF8
6位FF9
7位FF12
くらいの面白さだと思うぞ
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:59:47 ID:Xqv/tdly0
とりあえず叩いてる奴の大半は買ってねぇよ
7000円以上の金出して自分が買ったゲームをボロクソに言う奴そうそういねぇし
同梱版買ったけどこれはちょっとどうかと
普通にマゾゲー
>>16 グラッっつてもFF13の場合操作できる部分は明らかな違いでてるし
これこそ好みの問題かも知れんが綺麗差でいえばSO4の方が上なキガス、実際SO4ムービーもかなり綺麗だったし
まあ現時点で多機種なのは勘弁してもらいたいがPS3でもでるし比べてみるのも良いかもね
FF5は糞ゲー
FFってブランド名が無ければ即日ワゴンだろjk
27 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:01:20 ID:0dbFkIDp0
>>1みたいに思い込まないと
本当につらいんだろうな・・・。
PS3最初にして最後の大作だから・・・。
28 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:01:36 ID:Je8jRoUK0
>>7 中2は良いじゃないそういうものなんだからFFは
一本道もグラが凄くて演出良いからあんま気にならないわ
\クリア/<蟹ゲー^^
||
\/ \/
―| 平原 |― <おお広すぎワロタ!!分かれ道がいっぱいあるぞ!
/\ /\
||
||
||
││
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
FF13
>>21 そのラインを超えるほど詰まんないんだと思うよ
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:02:34 ID:Je8jRoUK0
>>24 SO4も綺麗なんだろうけどキャラデザがきもくてなぁ
ムービーはFF13の圧勝でしょ
32 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:02:45 ID:49kLebChO
ネガキャンネガキャン
34 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:03:27 ID:+hTKyH2C0
実際叩き多いの2chだけでmixiとかじゃおおむね好評だもん
普通の雑魚に5分くらい戦って負けると凹むわ
雑魚かてぇよ。それにTUEE
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:04:07 ID:eqUdKysxO
動画見て自身が買うに価するか測れない奴はアホ。
まあやりもしないゲームにネガキャンもどうかと思うがFFは半分有名税かな。
うん、普通に面白いよ普通に
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:04:29 ID:zXJpca/iO
連打ゲーとか言ってる奴はまず買ってないからな
こんなのがPS3最高のゲームなのか・・
>>21 七千円以上出したからこそ、糞ゲーなのが許せないんじゃない
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:06:20 ID:0dbFkIDp0
>>36 有名だからたたいているのは1%にも満たない現実
詰まんないって方の意見のが具体的で面白いって感想は何言ってるのかわからん
>>24 グラの違いを簡単にいえばSO4はダッチワイフでFF13はラブドールだな
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:06:21 ID:+hTKyH2C0
>>39 TOVの方がRPGらしさとか総合的な完成度は上だろうね
でもFF13も面白いよ
この戦闘で駄目ならコマンド自体が時代遅れだろうな
俺は楽しめてるけど
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:07:09 ID:+hTKyH2C0
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:07:16 ID:oo+LfXPj0
10-2の戦闘システムにはまったやつは
13もおもしろいんじゃないか?
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:07:48 ID:f7ueNcU90
このスレは伸びない
本来の意味で
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:07:55 ID:0dbFkIDp0
50 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:08:02 ID:+hTKyH2C0
>>45 そうそう
確かにTOVの戦闘の方がもっと面白いんだけど
コマンド戦闘でこれだけ面白くしてるっていうのはかなり評価出来るよね
FF10やFF10-2の戦闘も同じ事が言えるけど
これでキャラがいい!!とかって、ドンだけ中学生なんだ
>>1は…
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:09:28 ID:3rjJZgHc0
最初の方は面白いと思うけど、面白いって意見はまだ後半に行ってないからだろ
迷わず行けよ、行けばわかるさ
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:09:47 ID:rmkLpy5NO
正直詰まんないっていってるやつの意見が無理矢理ばっかなのはなんで?
面白いってほうは具体的なのにね
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:10:22 ID:5r46oz4FO
じゃあ具体的にいいところ書いてやるよ。
バトルはオプティマチェンジのタイミングからすごい悩むし、そもそも自分にあったオプティマを作る所から面白い。敵が強いから間違いなく連打では無理だし、自分にあったオプティマを揃えたりて、ボスごとにそのボスを攻略するためのオプティマを編成し直す事が必要。
正直これだけバトルが戦略的なFFは初めて。
敵が強いから、直前にやり直せるのはすごいありがたい。これがセーブポイントまで戻されると、難易度が高くなりすぎる。
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:10:27 ID:Je8jRoUK0
>>52 後半からそんなつまんなくなるの?
詳しく
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:11:14 ID:oo+LfXPj0
13は10-2と12にプラス(マイナス)アルファなシステム。
ただ残念ながら10-2も12も売り上げ芳しくなかったのに
なぜその2つをベースにしたのかという。
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:11:29 ID:Je8jRoUK0
直前でやり直せるのはライトも沢山やるFFだからこそだろうな
これでセーブポイントまで戻されるって方針だとライトは滅茶苦茶きつい
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:11:31 ID:M24r8DCj0
アンチだけではなく、信者からも異常な勢いで叩かれているんだよな。
身内(GK)からの批判が多いと言うのも、なにか深刻な気がする。
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:11:47 ID:PRzN8CQKO
お前も買えば解決だ
>>41 >
>>36 > 有名だからたたいているのは1%にも満たない現実
どこで数えた?www
叩いてる中での割合ならそんなもんじゃねーよーな気がするけどwww
シドがマルチレイドな感じに覚醒してみたりとか確かに笑えるけど
それって求められてる面白さじゃないと思うんだ
64 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:12:50 ID:Je8jRoUK0
>>57 10-2も12も戦闘システムは悪く無かったと思うんだけど
ってかPS2以降のFFは戦闘システムや戦闘のテンポのよさとか
そういうのだけで言ったらPSまでのFFより断然良いでしょ
シナリオや世界観は昔のFFの方が良かったっていうのはわかるし
FF5はジョブシステムがとても面白かったけどね
おすすめRPGのシールが張ってあったから
間違って買っちゃったよ
66 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:14:15 ID:6ngG60ozO
グラは国内メーカーとしてはよく頑張ったほうだと思う。
ポリゴンモデルや色使い、質感のセンスはちと古くさくて、いかにもゲーム向けCG感が強いけどこれは好みの問題だろうしな。
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:14:42 ID:Q8ikMmi9O
>>19 ロードとグラが良ければあとはFFってだけで
一般人や外部メディアや公式がマンセーしてくれるよ
気づけばいつも通り蚊帳の外のゲハになってるwww
69 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:15:10 ID:Je8jRoUK0
>>66 だね
よって日本人向けのキャラデザでなおかつFF13ぐらいグラ良いゲームはとても珍しい
アンチも信者もうるさいので
静かになって評価がある程度でてから
ゆーっくり、ゆーっくり堪能します
>>61 FFじゃなきゃ見向きもされてないから当然だろうと思うがな
73 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:16:08 ID:Je8jRoUK0
>>19 戦闘も良いじゃん
結構賛否両論分かれるのかもしれないけど
これを否定しちゃうと後はアクションにするしかないよなぁ
まぁコマンドにしてもff10-2の戦闘そのまんまの方がもっと万人受けは良かったのかな?
俺はどっちもとても楽しめてるけど
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:16:21 ID:0dbFkIDp0
>>54 なるほど、完全にバランス調整放棄したゲームなんだな・・・。
>>70 評価なんて気にせず自分が面白かったらそれでいいんだよ
つまらなかったらやめればいいだけ
ただ憂さ晴らしするなって事よ
脳内で「FFだから神ゲー!」と補完するので必死だわ。
やってて眠くなってきたよ。
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:19:56 ID:C75HhHUg0
RPG普段やらない自分もこれは大ヒット
ストーリーはともかく演出が素晴らしい
グラフィックも最高レベル
ライトニングさんの凛々しさには惚れてしまう
戦闘も歯応えがあって良い
欠点はあれどそれを補う魅力でいっぱい
親切なチュートリアルや用語説明も非常に助かる
日本のRPGのひとつの究極到達点だとさえ思うね
間違いなく傑作
「いっぱい」とか「すばらしい」とか「最高」とかどれも抽象的
擁護苦しいなwww
普通にワゴン行きのマゾゲー
信者以外クリアするの無理。
>>79 チュートリアルよいよな
説明書読まなくても入り込める
>>76 俺の友達の旧第一ゲームファンは
眠くなるどころか「悪夢だ」って言ってた
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:22:41 ID:3rjJZgHc0
ゲームあまりやらない人、ライト層は買わない方がいい
時間掛ければクリアできるゲームじゃない、確実に詰むから
俺も期待しまくって買ったカルドサーガは面白い!面白いって言い聞かせながらやってたな
でもプツっとそれが切れて売った まだ期待が裏切られたのを認めたくない人が多いんじゃないの?
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:23:49 ID:tD+k3u/W0
FF1〜FF6 : 糞ゲー
FF7〜 : 神ゲー
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:25:43 ID:Je8jRoUK0
>>87 FF5以外のFFは今やると相当つまらんのは確か
しかしFF5だけは今やっても結構面白い
それぐらいFF5のジョブ・アビリティシステムは完成度が高かった
だからつまらないと思うならやらなけりゃいいだろうにw
いちいち面白いと思ってる批評も無理に捻じ曲げようとするなよw
あと嘘をつくな
それだけよ
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:25:54 ID:ul5Ss6mN0
91 :
88:2009/12/19(土) 15:26:24 ID:Je8jRoUK0
訂正
×FF5以外のFFは今やると相当つまらんのは確か
○FF5以外のFC・SFCのFFは今やると相当つまらんのは確か
毎回買うとき糞ゲーかもしれないというハラハラするリアルギャンブル面白いですよね^^
スゴすばらしい!
ニップはfantasyの意味もわかんねーのか?アン
みたいな反応されてる内が幸せだった... て事に気がつくだろうな
しかし、これを欧米で発売すると・・・・・む〜
考えるとメリケンの反応が楽しみであるとともに、もうFFフランチャイズは
完全に終わったってなるだろうな
他のメーカーも迷惑だろうよ
FF5は名作中の名作だわな
そのあとのDQ6が酷すぎたのもな
矢口「わかりやすい道だね!」
キャラも気付いた一本道ゲー
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:28:44 ID:tD+k3u/W0
>>94 どんだけメリケンに劣等感感じてんだよカス
>>91 PSの時のFFのがきつい よくこんなクソポリでやってたなと感じる
特に7は当時としての評価だけでかなりアレなゲーム
ドットは時間経っても普通に遊べるんだが
99 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:28:54 ID:Je8jRoUK0
>>92 でもSO4のキャラデザはカラフルだけどめっちゃ気持ち悪いからなぁ・・・
戦闘は5,6時間過ぎてチュートリアルがなくなったら、人によっては面白いらしいけどなぁ
3時間は戦うとポーション連打と糞ライトノベルみたいなムービーの繰り返しで
残り3時間が急に長文の繰り返しで戦闘のチュートリアルとムービーの繰り返しになって、
かなりつまらない時間が長いから、その間に呆れてやめる人多いんじゃないの。
8なんかそんな感じだったよな。俺も8で最初に訳わからなすぎてきもすぎて辞めた1人だし。
8から9で販売本数ヘリまくりなのは、俺みたいなのがかなり多かったからだろうな。
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:30:32 ID:Je8jRoUK0
>>98 ああPSのFFもきついよね、それも同意するよ
ポリゴン汚い、ロード遅い、戦闘テンポ遅すぎ、召還演出飛ばせないの4重苦だからね
だから昔のFFは今やるときついものばかりってことだね
その点そういう部分がPS2からのFFはどれも完全に進化してると思う
PSのFFはPS3エンジンでリメイクできりゃ見事に良いゲームに生まれ変わるだろう
つってもFF8はシナリオが評判悪すぎてだめか
>>102 携帯機の3インチだかの画面ならそこまで きついのもあるけどな
>>104 正直DSもクソポリだよ
ただ面白いもんは面白いでしょう?
>>97 どこに劣等感感じてんだ?バァカww
行間もかわんねぇ低脳だから楽しめてんだよ!おめぇは
早くとろふぃ〜でも取りに画面に
む・か・い・な ブブブブ
>>101 ポーション連打の時点でやってないの丸わかりw
ブレイク中とか無理にでも攻撃入れとこうというときしか使わんよ
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:35:19 ID:6iBYgHWKO
>>92 悪いことは言わないからSO4はやめとけ
買った奴が言うんだから間違いない
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:36:39 ID:tD+k3u/W0
>>107 なんだじゃあただの在日か
よくも軽々しくニップとか言えるわ
生まれながらの痴漢なんだな
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:37:30 ID:Je8jRoUK0
FF7とFF9はFF13エンジンでリメイクできたら本当に良いゲームに生まれ変わるだろうなぁ
そんな事する余裕は今のスクエニには到底無いだろうけど
113 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:37:40 ID:6KaKrZgT0
まぁ、歴代FFシリーズ20位以内には入る面白さ
SO4はムービー全部飛ばせ 飛ばしてもあらすじ出るんで問題なし
今は2000円以下だからそれくらいの価値ならある
>>21 7000円以上の金出して自分が買ったゲームをボロクソに言う奴そうそういねぇし
擁護になってないの気づいてる?
>>114 買取300円だから売る気も起きないなw
118 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:39:23 ID:1QDrjdDj0
新作なのにすでにつまらないFF13は流石だな
シリーズ何番目の面白さ?
>>113 外伝、リメイク入れたらやばくないか?
インタ入れたら入らないぞw
ps3のSO4は箱○版より解像度下がってるらしいぞ
映像が綺麗なのは確かだがHD機据え置きで
この映像が突出して凄い訳も無く慣れてしまって特に何も感じない
ストーリーは3流でクリアーしても「え?」って思う部分が強く最後まで強引で内容が薄い
もう少し複線張るなり練りこんだストーリーを期待したが×
今回はプレイ中にかなり苦痛を感じた、何か達成感も無く
ストーリーの説明の為に何かあるとすぐムービー垂れ流しで一方通行の会話を開始する
操作できる時間よりムービー見せてる時間の方が長い
この演出でプレイ時間が必要以上に長く感じてかなり疲れる
戦闘はかなり評価が分かれるが自分はそこまで否定的ではない
但し、残念なのはここまで敵のHP上げて戦闘中をアクション化させるなら
もう少し攻撃のバリエーションや手法を序盤から増やして欲しかった事と慣れると完全に連打ゲー
戦略面は1撃死の確率は上がった物のゆとり仕様で昔のような絶望感や緊張感は無い
リスタートシステムは良くも悪くも意見の分かれる所
少なくともFF13は 面白い とは素直に言えない
>操作できる時間よりムービー見せてる時間の方が長い
これ絶対やって無い奴の発言だよな
どう考えてもムービーより移動&バトルの方が長い
>慣れると完全に連打ゲー
あとこれも嘘
慣れるとには(オプティマ変更したりゲージ△でキャンセルしたり)が含まれるんであって
これで連打ならコマンドRPGの大半が連打だろ
DQは連打してれば勝てる(ただし回復する時と技使う時は除く)みたいな
>>123 あの移動を「操作できる時間」と考えるのは都合良すぎだろ
>>122 よくできた作文だな。聞きかじった知識が遺憾なく発揮されてる
>>124 見てるって言ってもだな相手のブレイクするためのゲージ見ながら
チャンスがあれば△で割り込んで攻撃してつないでブレイクて必要があるから
コマンド入力→アクションの間ぼーっと眺めるってのとは質が違う
>>126 意味がわからん
敵と戦うためにウロウロしたりトレジャー探すのが「操作できる時間」じゃなきゃ
何が操作できる時間なんだ?
>>125 たまにオプティマ変更したらたたかう連打で勝てちゃう悲しさよ
>>129 ああいうのは「できる」とは言わないw
どんだけお膳立てされた人生生きてきたんだよw
>>130 だからそれ
「たまにホイミ唱えたらこうげき連打で勝てちゃう悲しさよ」て言ってるのと同じだからw
しかもだなアタッカーヒーラーヒーラーでやると異常に戦闘時間かかって
評価が下がるから素材が貰えない→武器強化できない→ボスで詰むになるぞ
ここで悲しんでください!といわんばかりの臭い演出ばっかで萎える
>>131 レベル上げやアイテム集めが自分で操作できる時間じゃないなら
何が自分で操作できる時間なんだ?
まずあなたの「自分で操作する時間」の定義を教えてくれw
>>131 どういうのが「操作してる」ということになるんだ?
まあ俺別にすげー持ち上げたいわけじゃないからな
自分的に10点満点で言えば8点、良ゲー並の評価
ただドラクエ9の時もそうだったけど明らかにやってない奴が頭悪い叩き方してるのが
うざいだけでw
うわさっぶ。なにそのED
>>1 「ロード皆無だし」以外が少数派の意見だからじゃね?
>>134>>136 てめえで考えろ
と言いたいくらい考えられんのだな
トレジャーにしても移動にしても
選択肢が無い時点で「操作させられてる」んだよ
選択肢、つまり
トレジャーを取らなくてもいい
道を右行っても左行ってもいい
ザコを避けたり逃げたりして低レベルのままボスと戦ってもいい
そういう自分の意志で出来る事が少なすぎる
自由もインタラクティブ性もない
>>141 >トレジャーを取らなくてもいい
>道を右行っても左行ってもいい
>ザコを避けたり逃げたりして低レベルのままボスと戦ってもいい
これほとんどできるんだけど…
一本道って言われてるけどほんとにずっと真っ直ぐなんじゃなくて
道自体は頻繁に枝分かれしてて目的地と違う方の道にはトレジャーがあって取ろうが無視しようが
本人の自由なんだが
あと雑魚敵も通路塞いでるでかい奴以外はほとんど横すり抜けられるし
(ロマサガのシンボルエンカウントみたいに引きつけてかわす)
スニークスモークっていうせいすい的な便利なアイテムがあってどうしても勝てない敵は
それでやり過ごせるぞ
ほんとにあんたはプレイしたの?動画評論家
あと当たり前だけど雑魚から逃げまわってボス行ったら確実に勝てないからw
つーかさw
どう見ても叩き方が異常www
「ここは良かったけど、こういう部分があるともっと良かった」っていうんじゃ無しに
「マップが一本道だから糞!糞!」の連呼だからなw
なんかもう狂人が包丁もって怒鳴り込んでくるレベルw
その狂人がチカニシなんだけどねw
>>144 正確には「一本道」じゃなくて「一方通行」なんだよな
まあ叩いてる奴の大半がプレイせずに出てる情報だけで叩いてるから
叩き方がテンプレになるのは仕方がない
>トレジャーを取らなくてもいい
>道を右行っても左行ってもいい
>ザコを避けたり逃げたりして低レベルのままボスと戦ってもいい
全部出来るけど?
>>145 なんでもいいから批判したいだけって感じなんだよなw
糞って結論ありきで、理由は何でもいいみたいなw
>>144 嘘でも何百回でも言えば本当になるって奴だなw
やってない奴で一本道がどうとか言ってるのもいるし
今頃スカッとしてるだろうね
動画評論家も
イベントの順番とか攻略ルートに可逆性は無いな、確かに
FFシリーズはみんなそんな感じのような気もするが
>>147 うんまあ広大はフィールドを探索したいってのを求めてた人からしたら
糞だと思うけどねw
ただ戦闘時間なげーよ!て言ってる人に限って武器全然鍛えて無かったり
(そらひのきのぼうで進めてたら敵も倒しにくくなるわ)
武器鍛える素材がねーんだよって言ってみたり
(連打連打してるとそら戦闘時間かかって評価下がって素材集まらんわ)
叩き方が明後日の方向向いてんだよ
ストーリーが糞とかキャラが気にくわないって事に関しては反論する気ない
昔からFFなんてこうだろとは思うけど
ただID:UGX+QvahOな奴には反論したくもなるわ
>>17 ロードは許せる。
それ以外はすべて当てはまる。
これがFF13
そりゃそんなもんだゲハだし
確かめてやろうなんて酔狂なやつはそういない
まあ一本道で一方通行で戦闘とムービーしかないゲームってのはウソじゃないしな
>>150 有利に戦闘を終えると
キャラを効率的に成長させられますってやっぱおかしくね?
ただでもプレイヤー層選ぶゲームなのは確かなのにさ
100万単位の人間にプレイさせることを想定してるように思えん
FF12もそうだけど面白さへたどり着くまでに壁があるゲームは
初期評価さがるのはしゃーないよ
>>150 叩くのが目的だからしょうがねえって
ただ嘘ついてるからなぁ
困ったもんだが・・・
集団心理ってやつ
自分が絶対正しいって思い込んでるから無理
>>21 SO4はマジ糞だった。
途中まではおもしろかったよ。エッジが発狂するまではな・・・
FF13はおもしろそうだったんだよ。最初だけな。
一本具素続いていくなかで
俺のライトニングさんが崩壊した。スノウは最低なやつだった。
最初からヴァニラはうざかった。ホープはガキ過ぎた。ファングはだれそれってかんじだった。
サッズだけがまともだったが両手にバナナ握ってた。
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:15:05 ID:B+aMzJX20
実況見ればどちらが本当かすぐにわかかるさw
叩かれてるところは否定しないけどさ
これがまじで結構面白い
やらずに叩いてる奴はとりあえずやってみて欲しいけどな
>>152 一本道で一方通行で戦闘とムービーしかないゲーム
って本当なんだw
何回くらい唱えた?
そうじゃないっていう意見もあるけど
それは絶対間違ってると思う
>>153 そもそも10が徹底的に順路化されたツアーだったにもかかわらず
大量の売上げと、FFブランドの維持という結果をもたらしたのに
13になっていきなり順路化が致命的な問題だと言い立てるのはおかしいだろw
>>152 >100万単位の人間にプレイさせることを想定してるように思えん
これはちょっと思ったリスタートあるとは言え戦闘普段ゲームしない人からしたら
難易度高い
偏見だけどゲハに入り浸るような人ってそれなりにゲームこなしてると思うから
問題無いと思って上記のように書いてみた
普通にクリアするだけならとりあえずそこそこの評価続けててもなんとかなるよ
隠しボス系が尋常じゃないレベルのHPだからそいつら倒そうと思うと
武器強化必須になってきて素材集めなきゃだけどそこまでしないだろうし
その辺わりとバランスいいと思うな
一本道はその通りなんだけど、これはこれで良いと思うよ
嫌な人は嫌かもだけど
アンチャだってかなり一本道だしな
演出を重視したやり方なんだと思うわ
ダンジョンは分岐もあるから一本道じゃないよ(まずここが嘘)
広大なフィールド探索→FF13Vで
マルチで協力プレイ→FF13アギトで
野村の中にはこういう構想あるからFF13がそれらに欠けるのは仕方がない
フィールド探索してーんだよ!て奴はVを買え
いつでるのかしらねーけどw
なんか今東京でやってるイベントでVのトレーラー流れてるとか流れてないとか
>>160 おまえやったの?
もしかして入り口と出口が一本って意味とか?
そんなもんぜんぶ一本道になるぞ
基本的にはスタートとゴールはつながってるわけで
>>159 ライブラの表示をヒントにちょっと工夫すれば高評価なんてバンバンつくけどな。
その辺のバランスは適度だと思う
要はフィールドが少ないだろ?
ちゃんと言えよ
なにが一本道だよ
嘘つくなってw
>>163 ああ…そう言う意味じゃないんだ
俺が言ってる一本道は物理的な物では無く、ストーリー的な意味なんだぜ
デモンズみたいな自由度は少ないというか何というか
一本道というか
一方通行なのが問題
>>166 ストーリーなw
オレは最後までやってないけど
ストーリーは一本なんだ
オレは個人的には好きだけどな
DQも一本道だし
>>166 A⇒B⇒C⇒D⇒Eの順番が想定されてるけど、
A⇒C⇒B⇒D⇒EとかA⇒D⇒C⇒B⇒Eとかの順番でも攻略したいとか
そういうことだろ?
少なくともFFで大規模な探索活動を行ったという記憶は無いw
FFはストーリーを単線的に追いかけるゲームだったから
FFの続編としてはこれでいい。
>>168 叩いてる人は
「過去のマップに戻って探索し直したりレベル上げしたい」
て事で叩いてるんだと思うよ
実際RPGにおいてそういう事するの好きな人って多いし
今回のFF13はそういう要素切り捨ててシナリオを取ったんだから
それが合わないって批判意見は大いにアリだと思う
問題はやってもないのに聞きかじった知識で叩いてるアホなんであって
ストーリーだって起から始まって結で終わるだろうに
一本道を広く解釈しすぎ
>>156 例えば吉野屋の牛丼は美味しいから人いっぱい入ってるよね。
でも高級レストランの最高級の肉を使った牛丼の方が美味しいよね。
で、FF13は高級レストランの牛丼と期待されてたんだけど、実際は吉野屋の牛丼クラスだった。
だからアンチが叩くし、実際やったやつも「…ん?」って状態なんだと思う
>>157 本当だろ
他に何かあったか
>>173 むしろそれが極論すぎ
FF13は極端すぎて一般性を排除してるんじゃないか、というのが俺の主張
>>168 ああ、俺もこれは演出重視のやり方、見せ方なんであって、一種のジャンルなわけであって
そのやり方に好き嫌いはあるのは仕方ないけど
ここが短所! ここが出来が悪い
とかいうのでは無いと思うんだ
重ねていうが、こういうのが嫌いな人がいるのは理解してはいる
>>171 FFで一番自由度を感じたのは6の世界崩壊後くらいかな
あとは言っちゃ悪いがそれこそ一本道だ。
>>142 友達が買ったから一緒に遊んだ
昼までやって飯食った後はMW2やったよ
で、その上でストーリーラインやキャラ、その関係などに幅があるか無いかってのなら分かるが
小説でいう世界が閉じてるとかそういう意味で、FF13という物語はどうなのよ?って話し
>>172 なんかすごい古いタイプのRPGがすきって事か
まあ、筋違いなような気も。。。
なるほど
あなたみたいな書き方だと分かるわ
バカノ一つ覚えみたいに一本道とか言われて
ダンジョンの図張られてもデタラメを広めてるとしか受けとれないから
>>181 いや別に探索型が古臭いわけじゃないぞ
さっきも書いたけどFF13Vはその従来のマップ探索型になるだろうし
ジャンルの違いであってどっちが正しいものでもない
FF13とFF13V二つ並べると面白い事になると思う好みが分かれてw
>>179 あーやっぱりねw
で何時間くらい遊んだの?w
もういい加減にごめんなさいしちゃえよw
>>184 ファミ通だからなんだかで野村が言ってた
Vの方はマップフィールドがあって飛空艇で飛びまわれるFF13本編とか
ちょっと違ったアプローチの作品になりますって
今ジャンプフェス?だかでトレーラー流れてるらしいからすげー気になってる
188 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:39:29 ID:0EsCLoL/Q
誰かFF13の面白さを具体的に説明してくれ
ぶっちゃけ7あたりからすでに
同じタイプだよな
あまり前の町に戻って探索とかするか?
クロのとかてどうだった?
>>188 魅力的なキャラクターの成す物語をたどる過程で歯ごたえのある戦闘を楽しむゲーム
純粋にFF楽しめてる人が真の勝ち組
とりあえずダンジョンが一本道はガセって事で
FF最高傑作は8 異論は認めない
結局、ファミ通で唯一39点付けた人の評価は正しかったって事か
叩いてた奴らm9(^Д^)プギャーだな
>>196 え?
あ、異論は認めてくれないですかそうですか
>>193 自分の主観でいい
どこがどう面白いと思ったかを書いてもらいたい
問題は9でも高すぎこと
>>188 戦闘が面白い
FF10-2のリアルタイムジョブチェンジと12のガンビットを足したようなシステム
敵一人一人にゲージがあってそれが満タンになるとブレイク
ブレイク中はダメージにパーセンテージでボーナスがつく
そして当てれば当てるほどパーセンテージが上がってく
魔法と打撃を組み合わせるとゲージの上昇効率がいい
攻撃のみOR魔法のみだとゲージの上昇より下降の方が早くて貯まらない
それによって基本の
攻撃+魔法+魔法から臨機応変に攻撃+補助+回復なり補助+補助+回復なり
切り替えていく必要がある
攻撃+回復+回復だと安全だけど戦闘時間が長引き評価が上がらない
評価は戦闘後の
書いててめんどくさくなったまあやってみろとしか
>>189 クロノとかめちゃめちゃするじゃねーか
封印された宝箱を中世で封印といてあえて中身は取らず
→現代で取ると上位互換アイテムにとか
格キャラ最強武器もだし時代またいでウロウロするゲームだぞあれこそ
ロスオデも同じタイプだな
DQ9ってどうだったかなぁ
あまり戻った記憶がないが
FF13特有の問題でもないし
>>203 ストーリー的には進んでるんじゃないの
要は過去のイベントに戻るってことでしょう
>>202 結構参考になるな
そうなんだ
これはやったことないと意味不明だろう
>>200 お前の質問の仕方がちっとも具体的じゃないから具体的に答えづれえんだよ
>>202 物理と魔法を組み合わせるとゲージの上がりがよいのは知らなかった。
>>205 4〜6しかやってないので意味不明だった。
>攻撃+魔法+魔法から臨機応変に攻撃+補助+回復なり補助+補助+回復なり
そんなの、どのゲームでも普通にやるやん、って。
>>209 だからそれを戦闘中にリアルタイムでやるんだって
>>209 やらないと面白さは分からんよ
そんなもん文字だけで分かるわけない
>>208 ごめんわかりやすいように結果論で上がりやすいって書いちゃった
正確には魔法はゲージが大きくあがるけど下がるのもめちゃ早い
打撃は上がりが少ないけど下がるのが遅い
だから魔法と打撃をうまく当ててくと一気にゲージが稼げる
打撃だけだと全然あがらない
魔法だけだと一気上がるけど次に当てるまでに0に戻っちゃったり
そういう話です
214 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:05:25 ID:0EsCLoL/Q
>>202 戦闘はなんだかややこしそうな
そちらの言う通りやってみないことにはわからないか
とりあえずサンクス
>>207 もっとうまい例えやるから今度からこれ使えw
アンチの心境としては
吉野家に入ったと思ったらマクドナルドでハンバーガーが出てきた
これでおk^^
>>215 FFはずっとストーリー主導だったんだがな。
坂口の時代から。
>>213 ブレイクしてからもアタッカーだとダメージが跳ね上がりブラスターはダメージ係数がガンガン上がるから上手く考えないとね。
連打ゲーとか言ってるとどんどんマゾくなる
>>214 一応
>>202 みたいなのは分からんでも戦闘は余裕で出来るし
死んでもリトライあるから
ただ、さらに奥深いバトルを楽しみたいなら面白い要素は多いよと
やっぱ★5で行きたいじゃんw
アンチは10やった時はどう思ったんだよ
既にハンバーガー食べてるのにまた出て大騒ぎとか
アンチは9みたいなのがいいみたいだが
10の方が圧倒的に人気。
これもシナリオ良いし期待通り
7章ガチで泣いたわ
動画なんかで見ても迫力半減
めちゃくちゃ面白いんだけど、どうして2chではこうなるの?
まさかサッズのちびチョコボがフェニックスになるとは思わなかった
木曜早朝FF13購入から寝ずに今まで至る
感想
序盤〜中盤:神がかった糞中のクソゲー、戦闘も連打でなんとかなる8000円返せ!
準終盤〜終盤:あ、あれ?なかなかおもしろくね?連打じゃ倒せない敵が多数
終盤〜エンディング:戦闘奥が深い、オプティマ、ロールオモシロスwwwwwあれ?俺はまっちゃった…
以上
総評:買った奴はとりあえず終盤まで進めろ!そこで初めて買って良かったかな?と思える
FF7・6には並ばないまでもなかなかかと、ただ序盤〜中盤がry
とりあえずネタばれしない程度に描いてみた。がんがれおまいら!!やっと寝れる…
>>219 ストーリーいいよなw
俺も7章のサッズのとこかなりグッときた
次世代機ならではだよなあこんだけ強いムービー入れられるの
FF6が一番好きなんだがマジでFF6をリメイクして欲しい
10回は泣く自信がある
>>88 オレは2が一番好きです(`・ω・´)キリッ
>>220 一本道でほとんどが『見てるだけ』だから。
例えるならゼノギアスのディスク2って感じ
2chは一本道ゲーは嫌われる(FF10とか)個人的にはFF13最高だけど
オレはもっと厨二要素全開の方が好きだからなぁ
ゼノギアスみたいなw
FF13はどっちかというと厨要素は低いかなw
えっ
2章までは、糞っていうかなー。チュートリアルひっぱりすぎよね。
3,4章あたりから、退屈感なくなってきて7章からは、ドンドンひきこまれて
いくもの。今回はライト層意識しすぎて序盤から中盤まで、丁寧にしすぎた
から、叩かれちゃってる気がする。
クリアすれば、うん、いつものFFだなーて感想だったなー
たしかになw
自分の中で、面白い所を探そうとしてる感じはある。
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:23:39 ID:7ttdatZsO
良くも悪くもFF10を踏襲した感じだな
序盤はアレだが、オプティマ出た辺りから戦闘が楽しくなってくる
FF10好きならストーリーも楽しめると思う
個人的には良ゲー
間違っても糞ではないなw
終盤までやれってのは中古対策だろ
体験版と既出のストーリーでクソだと思ってたけど、意外と面白いね
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:33:41 ID:eECOCPqd0
外野はやってから書けと言いたい
知ったかアンチばっかりで話にならない
なんだ面白いのか
でもFFは信者ゲーだから
俺がやって面白いとは限らんが
FF10みたいな感じだな。
良くも悪くもストレスなくムービーとストーリーを楽しませるというつくり。
不満な人も多いだろうが、10が好きならいけるだろう。
真面目な話、ここまで金かけて作った物が糞になるケースなんて稀だろ
聖剣4とか聖剣HOM並クソならともかく
普通院オモシュリウム駄作
終盤が面白いとかw最初から面白くしろっての馬鹿が
クソゲーだろ
○ボタンとオプティマだけ
一本クソだし自由が無さ過ぎる
ストーリーもどうでもいい
いいかげん使いまわしやめろ
グラも綺麗じゃないだろ・・・
劣化しすぎ
モンスターも安っぽくね?
戦闘以外、ムービー見てるだけなんだけど。
244 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:06:09 ID:PvQUanqx0
HPが何十万の敵にボタン連打と雑魚数ターンで終わるゲームとを比べちゃダメw
245 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:07:22 ID:5TkqzjT00
ロード皆無では無いです
別に信者ないけど、もともとムービーげーだろうなーって
思って購入した口なんで、ここまで徹底してれば、まーよくもまー
ここまでバッサリと・・・とは思ったねー。
まぁバトルは楽しんでるので糞ゲにはなってない。
ただ、242のあげてるスレは、どうもプレイしないで叩いてる
人多い印象うけてるから、まだ購入してなくて興味あるなら
買えばいいんでないー。あわなきゃ売ればいいんだし。
よくあるTVドラマ化してうざい引き伸ばしが多い内容
>>1 まるでファミ通のレビューのようですね。
見たいところしか見ていない、隠すべきところをうまく伏せている。
そうすりゃどんなゲームでも満点。
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:10:22 ID:+Pw2HGUP0
モンスターの種類が少ない。
しかも似たようなやつばかり。
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:11:56 ID:5TkqzjT00
装備品もMPもレベルもありません
戦闘後は全回復するので単なる作業ですよ…
251 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:11:58 ID:pRAS8axFO
けど俺頭使ってゲームやるの好きじゃないしムービー見てるの好きだからちょうどいいかも
PS3すらもってないけど
間違いなく糞ゲー
今ホープの家
俺も無理やり良い所探した方がいい?
ムービー見られるからいい、っていうわりには
ムービーが糞すぎて直視できねえ
254 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:12:59 ID:wiX0L0P90
糞ゲーでした
モンスターが陰薄いのは別に
今回だけに限った事じゃないけどな
FFの雑魚敵って何か狙いがあってそうしてるのかってくらい心に残らない
シナリオ良かった人って何人くらい居るんかね?
257 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:17:37 ID:0kArFfTI0
結局無理やりクソゲー認定してるだけだろ やってないやつのほうがおおいんじゃねw
むしろ無理矢理良ゲーにしてるやつが哀れ・・
「話を聞くだにクソゲー」をわざわざやる人間は
そりゃ物好きなだけだろう、別に止めはしないが
グランパルスまできてようやくおもしろくなってきた
ロードはあるよ
しかもムービー→ロード→ムービーとかあるから切れるわ
262 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:19:56 ID:5TkqzjT00
どのへんが面白いか語ってる奴が居ないんだよ
>>257 お前ちょいと書けや
面白く感じてる奴がいることは事実なんだろう。ただそれの何倍もの人間がつまらないと感じてるだけだw
264 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:21:39 ID:pRAS8axFO
>>255 それはFFに限らずほとんどのRPGがそうじゃない?
ドラクエは鳥山が優秀すぎなだけだろ
ニコニコに堀井が書いたモンスターのラフ画と鳥山が書いた完成画を比べた動画があったけどまじで別モンスターだったぞ
鳥山の優秀さがよくわかる動画だった
楽しめる人間はいいんだよ。
どんなゲームも誰かにきちんと届けばいいゲームだよ
そういう意味では、ゲームとして成立してないMajorとかは別として
クソゲーなんてないもんだ。
ただFF13は錦の御旗だからな
クリアまでいけば、神ゲーになるよ、と。
なのでみなさんプレイしてくださいw
少なくともプレイ開始10時間はクソゲーです
良くクリアすればって言うけど
そこまで行くのにだるいから糞なんだろ
アンサガだって聖剣だって、最後までやれば普通にゲームらしいゲーム
>>264 メガテンやポケモンも凄いが
この2作は仲間も兼ねてるからなあ
自由度があるっていう草原もひどい
カメラーワーク悪すぎで酔う
前半単調だが後半面白くなるんだろうと思って頑張ったが
その後半が相変わらず単調なうえダルすぎる件
迷ったりして詰むことは無いが名前買いした一般ライトユーザー涙目だろコレ
面白いって奴はどこが面白いのか具体的に俺に教えてくれ
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:31:33 ID:1pqecbVr0
面白いって言ってるやつがセントウセントウしか言わないのはなんで?
273 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:32:53 ID:v6V4KRr10
ホープってFF10のティーダっぽくねえ?
ライトニングは7のクラウドっぽいし。
なんかそういうの意識してんのかな。
FFに自由度なんていらんやろ
3Dになって以来割と一本道ばっかだしな
むしろ一本道しか叩ける要素ないんだなと安心する
真実が見えてくにつれ連打ゲーとか言ってる馬鹿がいなくなってきたしな
戦闘はいままでのFFらしい程度の単調なほうがいいだろ
むしろ複雑化してたらライト受けしないとか言われて叩かれる
FF8の誉め言葉は「エンディングが凄かった!」だったもんなw
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:34:13 ID:v6V4KRr10
俺はむしろ戦闘はATBいらないから、FF10みたいなのでよかった。
FF13はどっちかというと、FF10−2みたいでヤダ
>>274 FF12はストーリーこそ1本道だったけど、
マップすら1本道では無かった気がしますが・・・
街の移動も比較的自由でしたし。
・街が少ない
・中盤まで一本道、自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
これのどこが一本道しか叩くところがない?
280 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:35:44 ID:B89ZvNE/0
COD4-2とかアンチャ2とかFO3より面白い
つまり一本道RPGこそ最高のRPGなのですね。
開発者の皆様、
今後のFFもぜひ一本道でよろしくお願い致します(^^)
そちらの方がFFらしくて歴代でも13は最高に面白かったです。
最初の2時間くらいは「たたかう」オンリーだったのが特に最高でした!
FF15でもよろしくお願い致します(^^)
楽天レビューが☆5だらけってのは、やりもせずに届いて良かったってだけで☆5連発だから当てにならない
でゲハ的には通ってるのこれ?
284 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:37:58 ID:3M+Gyh2R0
一本道ではなく、一方通行って言ってほしいね。
これ武器強化とかって、ジャンクパーツなら何でもOKなんでしょ?
武器によって、必要な素材ってないのね。
楽天のソレはお店に対するレビューですね。
286 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:39:04 ID:HoCakI72O
ビックカメラアウトレットのソフマップに早速並ぶ中古の在庫ニングさん
http://p.pita.st/?m=g0bmnxt8 ※ビックカメラアウトレット内のソフマップは中古ソフトのみ販売してます。
写真撮れなかったけどレジ中に20本は積まれてた…たった2日でこれだけの購入者を満足させるなんてさすが在庫ニングさんパネエっす\(^O^)/
>>281 つまりAに行ってBに行ったらAに容易に行けなくなるって言うか・・・その・・・
>>284 あぁ、つまりそう言うこと一方通行か。
一本道って言ってる奴は確実にやってない
問題はそんなとこじゃねーんだよ
実際にやればもっとおぞましい苦行を見る事になるだろう
5章あたりは面白かった
9章過ぎた辺りからシナリオまでめちゃくちゃになる
はっきり言って糞ゲー
>>290 マップは一本道なんだろ?
何のソフトよ
FF13は一本道じゃないし
>>293 うん、だからちがうの?Aに行ってBに行っても容易にAに戻れるの?
もしくはGぐらいまで進んでもAに容易に戻れるの?
それが無ければ、一本道だよね?
295 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:43:46 ID:3M+Gyh2R0
次のステージに進んだら、前の章にいけないし
一方通行って表現のほうが良い、って意味ですよw
やった人間だけが如何にクソかわかる
一本道とか関係ない
最早そういう問題ではない
>>295 当たり前だろw
なんでシナリオ戻るんだよw
一本道=糞ゲー
こういう固定観念が間違いなんだよね
一本道にするか一本道しないかは開発者が試行錯誤をした上で決めてる訳で、それを「一本道だから」って理由で糞ゲー扱いするのはどうかと
一つの視点からしかゲームを見れてない
>>296 へぇ、そうなんだ。それ聞いて安心した
なんか、ラストステージに行ったらもう戻ってこれないとか
次の章に進んだら前の章のステージにはいけないとか思ってたから
ちゃんとFF12と同様に開放されたところは全てじゃないにしろ
自由に行き返りが出来るんだね。それなら、中古で買ってあげても良いかも。
302 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:46:54 ID:Q8ikMmi9O
マップが一本道って言ってるんだろ?
だから違うよと
>>302 動画も見てないよ、まだ購入するかどうかを噂の範囲で判断してる段階ですから。
動画があるならこれからみて、それも参考にさせていただきますね。
中ボスと大ボスしかいないイメージだから、FF12みたいに、マップ広かったら死ねる
>>304 うん、だからマップの話だよ。FF12同様にマップを自由に行き帰りできるんだよね?
もう一度行った大抵のマップに戻れないような一本道の設定じゃないんでしょ?
一方通行と時間稼ぎだけの無駄に硬い雑魚敵、だらだら無駄に長いムービー
カメラ視点の悪さ
レベルも無いし、ステータス自分で上げれるけど、それ自体面倒
戦闘は○ボタンオプティマ
何回やられても繰り返すだけ
グラもしょぼい
PSOみたいなアクションゲーだったらまだいいのに。
一本道じゃない=神ゲー
一本道=糞ゲー
こういう固定観念持ってる奴はもうゲーム自体やらなくて大丈夫
>>306 なんで?ゲーム程度
買ってあげるかどうか判断するのは
買う人の自由じゃないの?
312 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:51:23 ID:Q8ikMmi9O
>>305 なるほど
さらにひどいコピペ評論家でしたか
実際こんな奴ばっかなんだよなあw
これじゃもはやゲハで正当な評価なんて得られないな
>>308 シナリオは戻れないぞ
だから買わないほうがいいんじゃない?
マップってお前シナリオのこと言ってたのかw
ダンジョンの事かと思ってたわw
314 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:51:38 ID:sc4QM97PO
本当に面白いけどな
結局のところは行き帰りできるところにどれだけ価値を認めるかどうかだよな
俺は行き帰りできなきゃ絶対やだって奴は買わなきゃいい話
そういう奴は多いとは思えないがw
>>301 発売前からクソだクソだ言われてもなんだかんだ多少楽しみにしてたが
ストーリーは破綻してるしキャラクターがアフロ以外基地外
全く楽しくないキャラクター強化に、素材という概念の必要性が見いだせない武器強化
戦闘は地味な操作に地味な見た目
今まで戦ってた召還獣が条件満たした瞬間召還シーンになるシュールさ
楽しくない
これに尽きる
ここがクソとかではない全くの無価値
>>313 シナリオは戻らなくてもいいよ、シナリオの話なんかしてないし。
あくまでマップの事を言ってたのだから。
戦闘の連打とマップの一本道のおかげで普段ゲームやらない俺も気軽にプレイできるしよかったわ
正直12は無駄に歩くし時間かかるし余計ななイベントばっかで時間食って苦痛だったけどこれは気軽にストーリー堪能できるからいいね
ドラクエもそうだけど老舗の大作RPGはライト層向けに転化してるのかな
ただキャラが批判されてるのは何でかわからんわ
普段からゲームやアニメに浸かってるオタ連中には違って見えるんだろうか
>>310 一本道RPGは動画配信で事足りてしまう件
>>317 ・・・なんでそんなに頑なに拒むのか分りませんが・・・まぁ
取り敢えず、貴方の意見も買ってあげるかどうか参考の一つにしますね。ありがとう。
どうせマップが一本道じゃなくても、どんなに自由度があっても、
攻略本片手に一方通行でクリアするゆとり世代が何言ってんだか。
323 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:54:43 ID:WqErR8ax0
ザコ戦の作業感&長さが苦痛
デモンズかFF13かってくらい、戦闘がキツイRPGだわ
簡単なのか難しいのかどっちかにしてくれよw
もう戦闘なしでいいじゃんって思う。
確かに死にながら勝ち方模索する所がちょっとデモンズと似てるな
>>321 とりあえずあなたの思ってる理想のソフト違うよ
やめておけ
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:57:22 ID:5r46oz4FO
バトルはオプティマチェンジのタイミングからすごい悩むし、そもそも自分にあったオプティマを作る所から面白い。敵が強いから間違いなく連打では無理だし、自分にあったオプティマを揃えたりて、ボスごとにそのボスを攻略するためのオプティマを編成し直す事が必要。
正直これだけバトルが戦略的なFFは初めて。
敵が強いから、直前にやり直せるのはすごいありがたい。これがセーブポイントまで戻されると、難易度が高くなりすぎる。
FF13のキャラが駄目って人は何のキャラなら許せるんだw
〜です?とか言ってりゃいいの?オイヨイヨ〜って言ってりゃいいの?
わけわかんねえそれともオブリとかFO3とかマスエフェとか言い出すのかな
>>320 そう思ってるならそれでいいじゃないかな^^
俺からしたら馬鹿みたいな理屈だがなw
やってない人はそういう結論にしたいんだろうな
332 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:58:22 ID:wF8gC+bDO
>>319 むしろあのキャラを許容できるお前が凄い
特にスノウとヴァニラは酷すぎる
あいつらはSO4の主人公レベルの糞キャラ
ライトニングも最初は良質な中二キャラだと思ったのにストーリー進むにつれ段々電波になってくるし・・・
333 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:59:04 ID:UAVjCyxM0
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
>>319 恋空を許容できない奴とあれで泣いちゃう奴の差だろ、んなもん
>>320 それでいいんじゃないの?別に
前のマップに戻るってのがよくわからんけど
ストーリーとか世界観、
FF7とゼノギアスくっつけた気がするんだが・・・どう思う?
結局のところ総合すると
・綺麗なCG
・魅力的なキャラ
・深いストーリー
・戦略性のある戦闘(←ゲーム部分)
・ロードのストレス無し
→一つのゲームとして完成度が高い
>>328 ある意味どれくらい理想と違うか、逆に興味湧きましたw
とりあえずやらないと分らないって意見が多いみたいなので
中古で安くなったら買うと思いますから、クリアかゲームを投げた時点で
きちんと2chのどこかに評価を書きにきますね〜。
341 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:03:04 ID:3M+Gyh2R0
戦闘はたしかに面白いと思います。
あとMAPの進み方はロストプラネットと感じが似てる。
全体的に、ロストプラネットのMAPとラスレムの戦闘シーンを面白くアレンジした感じw
自分の感性はこう思いました。
一本道で煽ってたが、最近認めたRPGのDSヘラクレスが見事なまでに
一本道だった
>>332 よくそんな思い入れできるなぁ
RPGのシナリオなんてあんなもんだぞ
どれも
10からのFFってRPGというより
世界観体感装置の役割が強いと思うんだけどさ。
そういう進化の方がゲームにとってある意味正しいんじゃないのかな。
もともとシミュレーターだったわけでしょ米軍の。
そこまでゲーム性(RPGっぽさ)だけに固執する必要はないと思うのだけど。
いや俺は13も12もやってないけどね。
あの一本道がもう少し狭苦しい一本道じゃなかったらよかったんだがね
ストーリーの方は意外と寒くなかったのがすごく意外だった
トレーラーみたら地雷臭しかしなかったからな
内容はともかく武器の改造システムはFF含めてややこしいから全面的に廃止して欲しい
オープンフィールド系のRPGは例外としても、「新しい武器を買う」ってのが分かり易くていい
改造するのもいいけど、改造した結果がどんな武器に育つのか皆目見当がつかない
体感としては初期武器を改造した方がいい気がする。
後に拾う武器は弱いくせに、改造コストもかかる
やりもしないのに叩いてるのは貧乏人か宗教上の理由でPS3買えない人なのか?
実際買ってやってみたら、ここでネガキャンされてる事が嘘って事が一発で分かる。
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:08:48 ID:BpfGib8t0
FFだから面白いんだろ・・FFでなきゃ擁護もアンチも湧かない
これはRPGとしては評価に値しないゴミだ
戦闘が普通に面白い?ムービーが綺麗?シナリオがいい?
ムービー以外はクソったれのクソ以下なんだが
同じ制作陣が似たようなゲームを違うタイトル掲げて出したら
神ゲーだなんて言えるか?今回の戦闘システムを気に入って
今回のマップを気に入って、今回のシナリオを気に入ってるなら
神ゲーだって言えるはずだよな?胸を張ってシステムやなにやら
面白いって言えるはずだよな?俺は言えない
FFだから、で済んでる済まされてるクソゲーだもんwこれw
>>340 そもそもダンジョン自体がマップだぞ
フィールド、ダンジョン、街
ってしっかり分かれてるのが好きなんだろ?
たぶんかなり理想と違うよそれなら
まあがんばってもし買っても
出来たら投げないで
ないないw
戦闘システムほんとよくできてると思うな
魔法と攻撃ののブレイク上昇率下降率の差別化で
どっちかだけで○ボタン連打が通用しない
ブレイク後もダメージの倍率増狙ったりキャンセルでタイミング調節したり
敵が堅いって言うけど慣れるとそうでもない
初見の敵に苦戦するのもご愛嬌だろサクサク倒せるよりやりがいあるわ
不満は金欠だなwマラソンめんどくせえ…
でも今回よく分かったのは
FFにはもう一本道ということぐらいしか弱点が無いということだなw
進行ルートが複線的なFF15がでたらもうそれが究極のRPGだとw
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:11:09 ID:pIilzXBFO
音楽と映像はいいけどシナリオとシステム関連全部とキャラとムービーの量とマップとカメラワークが劣悪
これを面白いと言う奴は本当に頭が悪いか、色んな意味で面白くないと困る奴
本当にそうとしか思えない
まぁFFなんて端から馬鹿向けに作ってるだろうしそれでいいのか?
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:12:37 ID:OmuMIs5U0
FFだのDQみたいなのがロープレのスタンダードだと思ってるガキが笑えるwwww
開発者の皆様、
FF13はすごく面白かったので
FF15はFF13と同じようなものにして下さい(^^)
>>355 元からFFが嫌いならそりゃ面白くないだろw
これ、FFだしな間違いなく
>>215 亀だが俺はアンチじゃない
なぜなら俺はRPGに殆ど興味ないから
あと箱ユーザーだからFFネガキャンする意味もない。 箱でもでるから それにFFやりたいならPS3買うわW キチガイじゃないからな
360 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:13:23 ID:wF8gC+bDO
>>343 俺のレスのどこに思い入れがw?
全てのRPGにあんなキャラがいたら俺はもうRPGなんてやってられんわw
セリフといい行動といい見るに耐えない
スノウとヴァニラクラスのウザキャラはSO4の主人公以来だわ
>>332 フィクションのキャラって大体あんな感じじゃない?世界観に合ってれば別に気にならないな
それとも何の前情報も特に予想や期待もせずに始めて「コレはこういうものなんだ」と思ってプレイしてるから何とも思わんのかも
批判してる人は期待や想像を裏切られたって思うから文句が出るんだろうし
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:14:03 ID:OmuMIs5U0
>>353 >進行ルートが複線的
あのさぁ海外ではもうとっくの昔に出てんだよねぇ
時代に取り残される人は知らないんだろうけどw
364 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:14:05 ID:oOEmUI6xO
やっぱふぁんふぁーれ違うのはノビヨ絡みなのかな?
>>360 具体的にどううざいのかちょっと書いてみてw
>>362 仮にそうだとしたら俺大勝利なわけだが?
>>360 あんな設定だいぶ前から分かってたし
なんでプレイしてるの?
369 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:16:56 ID:5r46oz4FO
正直、一本道以外弱点ないだろ。
あとシナリオどうこう言ってる馬鹿がいるが、もうそういう奴はFFは楽しめないから、卒業すべき。
今回のシナリオはFFの中でも上位だろ。
>>360 参考までにあなたがシナリオ的に面白かったRPG教えてw
>>369 一本道って弱点なの?
じゃあ、おいらの好きなロスオデも・・・
372 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:18:02 ID:5r46oz4FO
>>368 どうせしてないんだろ。
2チャンのネガキャンの受け売りだろうな。
>>352 そんな感想はいろんなとこで見た
でもボス戦はいいが雑魚戦はサクサクの方がいいらしいが
普段あれだけ色んなゲームを酷評してるここいらゲハ民どもが、これを面白いとぬかすんだか情けないわ
面白いゲームってのは、話題になるんだよな
話題になるゲームこそ神ゲー。FF13はまさに話題作っていったところ
ゲハ住人もプレイしたくて仕方ないんだろーなーwwwwwうひひひひひひひwwwwwww
嫌いな人が多くても、面白いと思う人も多ければ商売になる。
各所でレールプレイングと揶揄されてはいるが、これがドカッと売れて
各社追従するならばPS3の主力ジャンルになれるかもしれない。
>>20はいいサンプルだと思う
7や10が好きで9や12がダメな人なら
FF13はイイ線いってるんじゃないかね
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:20:10 ID:ffWpyRT20
面白すぎてゲバに書き込む時間が全くないわ
なんで最近のFFってフィールドマップなくしちゃったのよ?
リアル性にかけるからか?
日本人が求めてるRPGってやっぱフィールドマップあるものだと思うんだよ
フィールドがなければ調整も楽じゃない
でもやっぱりフィールドは欲しい
シロディールみたいなどこにでも歩いていけるタイプの
15では実装して欲しいないい加減
>>382 やっぱフィールドほしいよな
同じ意見の人がいて安心したぜ・・・
でもフィールドがないFF10はなんでか好きなんだよな俺
適度に町があるからかユウナのおっぱいかよくわからん
>>377 レールプレイングとやらが評価いいなんて見たことない
戦闘システムは良いはよく見るが
フィールドマップって10くらいから無いでしょ
違ったっけ?
メインクエストに対してサブクエストを横に数本走らせて
メインクエストのルートも簡単な迷路状にしておく
そうすれば自由度厨も少しは大人しくなるだろうw
>>380 色々あるけど大きのは表現力の限界があると思う
例えばコクーンは何千万人もの人が住む浮遊大陸なんだがそれを
表すのがきつい
昔は記号的にドット絵の住人が適当にいて大都市でよかったけど
マシンの性能が上がるにつれてそれがきつくなってきた
だから行ける所見れる所に制限つける事によって表現する
TOVみたいにさ街の外に出るとマップに表示される街の大きさと比較して
主人公が巨人レベルになるそういうの避けたんじゃないかな
アニメ調ならまだ許せるけど変にリアルな3Dでやったら違和感がヤバイ
>>386 FFでいうなら10からだね
他のメーカのRPGでフィールドないというとeMとインアンくらいか
391 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:28:09 ID:BpfGib8t0
自由度厨って何?自由度云々なんか言ってないよ?
それ以前のゴミだって言ってんの
そもそも非難されてるところが、今までのシリーズもそうだっただろ?
って感じのことばかりなのが不思議で仕方が無い
なんでFF買ったのこの人達?
って感じで
>>393 マジレスすると10の時も12の時もすげーアンチが暴れた
395 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:30:07 ID:C2+4EtZD0
FFって名前が付いてるからといって今までのFFとは限らないんだぜ?
エクスカリバーがない時点でFFとはいえないけどな
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:30:25 ID:wF8gC+bDO
>>360 全世代ではドラクエ8もFF10&12もそこそこ楽しめた
次世代機ではTOV(PS3版)とロスオデくらいだな
最近やったのではDSのメガテンSJ
種死のおかげで種が面白く思えた、みたいな
ネガキャンのおかげで、凡ゲが面白く思えた、みたいな
>>396 じゃあ何千万人も住んでる浮遊大陸をどうやって表現するんだ?
ムービーだけつなげれば
3流アニメと同程度には見れる作品になったんじゃないか
FFACとかFF10とかよりマシだわ
寒いシーンも散見されるが
別にシンボルが設置されてるフィールドが復活してくれなくてもいいよ
FF12の方式でエリアを分けないで読み込みなしにすればOK
FF10にしろFF12にしろ世界がぶつ切りなのが嫌なんだよね狭苦しい感じがして
>>396 たくさんのムービー作る手間考えたらフィールドのほうが簡単そうだよね
FF8なんて8頭身だったけど
フィールドでの人間サイズがかなり巨大化してても違和感ないと思ったけどなあ
みんなは思ってないからFF8がクソゲーとよばれてるのか
>>400 ストーリーFF10よりマシなの?
FF10のストーリー大好きな俺はFF13のエンディング期待していいんだな!
ちょっとやる気でてきた
戦闘もストーリーも平凡なDQ8だけど
広大なワールドマップでかなり印象を上げてると思う
こっちはストーリーも戦闘も良いけど
マップで印象を下げてる
でも決して糞ゲーではない
>>402 フィールド作ってもサブクエストが無かったり、移動が迷路状になってなかったら
自由度厨は騒ぐと思うよ
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:34:56 ID:BpfGib8t0
>>399馬鹿じゃないの?w
再現出来ない設定作ってどうすんだよww
それで出来たのが一本道ってwwwアホかwww
407 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:35:59 ID:iQ37LqoM0
7好きなおれは楽しめる?
13が面白い層は、ムービー綺麗だし道に迷わないから話がサクサク進むのがいいっておっしゃいますけれども、非常にゆとってらっしゃいますよね。
某シミュレーションで「シミュレーションをなくしてキャラのかけあいだけ見たい」とか言い出す萌え豚や腐やゆとりの方々を思いだしました。
>>402 当時はまだポリゴン荒かったからなあ今のグラでやるとどうなるんだろうね
13Vはフィールドマップ復活させるらしいからかなり期待してる
たたかう連打ゲーっていったやつ誰だよwwww
戦闘めちゃめちゃ忙しいし何回も殺されるんだがw
411 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:38:03 ID:9jWa/xMiO
連打数が足りないんだよ
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:38:55 ID:uRLu72aZ0
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん
>>409 ヴェルサスはフィールド復活だと?!
それはちょっと期待せざるを得ない
ff13クリアしたら本体ごと売ろうと思ってたのに売れなくなった
>>408 残念ながらサクサクというほど簡単じゃないんだなこれがw
以外と今作は難しい
ゆとりはいらつくと思うよ
俺も一回コントローラー投げた
布団の上にだけどな
415 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:39:27 ID:BpfGib8t0
いやリズムだね
ポンポンッポポンスポポポポじゃなきゃダメよ
>>406 いや煽ってるようでそれ大事だと思うんだよ
そういうリアルさをつきつめると壮大な話作れなくなるんだわ
オブリとかFO3みたいに数十人せいぜい数百人が住んでるちっちゃい街が
作中一番でかい街みたくなるんだよ
そいういう規模の話ならそれでいいんだけどね
星がやべえですとか世界がやべえですってレベルの話にしたいなら
それじゃ苦しいわけで今後その問題どうやって解決するのか気になる
417 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:39:47 ID:wF8gC+bDO
少なくとも連打ゲーではないな
戦略を考えたあとはタイミングと運に賭けるゲーム
連打してると死ぬ
連打しなくても死ぬときは死ぬ
>>382>>383 1章2章の「章」の字が誤解を助長してるかもな
章でなく「ステージ1」「ステージ2」とかだったら3Dアクションゲームと得心がいったかも
でもFFったらRPGだもんな・・・
>>416 FF10とかにも使われてるけど
町があり背景にCGの町
歩ける場所が限られてるって感じの町で充分じゃね?
420 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:41:48 ID:x+YAb2Ex0
ファルシのルシが聖府でコクーンだからダメ
ぶっちゃけ特定のオプティマに変える以外は連打しとけば、大抵勝てる
どこが複雑なんだ?
結局買わずに2ちゃんの関連スレを眺めているのが一番面白いという風になるよなぁ
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:43:00 ID:swGUPJ6c0
面白いっちゃ面白いが、難易度やばくないか、これw
>>423 FF13プレイしながらムービーのところで2chみてるのが楽しい
11章まだかまだか
>>422 複雑じゃないよ 複雑な戦闘なんておもしろくない
強い敵だとブレイクさせないと勝てないから
オプティマチェンジのタイミングと攻撃対象の選択に凄い頭使う
それが楽しい
>>388 SO4を見る限りその辺の違和感は大丈夫だと思うけど
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:45:04 ID:9jWa/xMiO
>>412 映画でも予告編で大体糞か期待出来そうかわかるじゃん?
FF13なんかはすぐに糞とわかる部類なんで
それを映画館まで観に行く時点で情弱なんだよ
前情報だけで普通はわかる
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:45:32 ID:5r46oz4FO
>>422 間違いなくお前やってないだろ。
バトル以前にオプティマの組み方だけで25920通りあるんだが
くっさいストーリーにはまれなかったら、ムービーも邪魔臭いだけで
後は戦闘しかないからなぁ
>>424 今見てる配信ではキレ気味w
雑魚戦スルーしすぎたせいかもしれんが
FF13のキャラでSO4のシステムだったら俺楽しめたかも
1〜2章がつまんない言われてるけどそうは思わないマジで
序盤を含めて1章から8章までは確かに面白い、神ゲーではないけど良ゲーレベルだった
煽りでも擁護でもなしに、8章まではきちんと面白い、本心です
435 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:47:02 ID:9jWa/xMiO
連打と運のゲーム
つまり連打ゲーだろw
個人的にはライトニングが打ち上げ覚える5章から戦闘はおもしろくなった
何回も死んでるとむしろ連打で勝てるヌルゲーだった方がどんなによかったか…
て気分になる
そして倒した後の達成感がやばいw
438 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:48:56 ID:oOEmUI6xO
439 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:49:13 ID:2pZwPOQ00
叩かれてるほどひどくない。
60点か70点くらい。
道はわかりやすいにも程があるけど
戦闘が雑魚戦さえもやたらとハードだからある意味バランスとれてる
どこらへんから戦闘難しくなるのkwsk
443 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:50:35 ID:9jWa/xMiO
オマエラの虚言は時間が解決するから
その後に検証すればいいだけ
その頃にはグラも糞で検証する前に
フリスビーしそうだがなw
444 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:51:08 ID:FKyXBJbDO
連打ゲー=高橋名人ゲー
>>441 そうか?
雑魚戦がハードだと思ったことは一度もないな
ブーメランからフリスビーに昇格か
さすがFF13や!
447 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:53:29 ID:wF8gC+bDO
達成感は無いだろ・・・
敵が強くなるにつれて作業感も強くなる
確かに連打では勝てないが戦略性が強い訳でもない
地味だが12の方がバランス含めシステム的に良くできてたと思う
ハードじゃないただ面倒なだけ
無駄に固いからなww
つーかみんな進むの早すぎ
明日にはクリアしてる人多そう
まだ6章だってのに
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:55:34 ID:JPdErKF80
12未経験なので13を3時間ほど進めた状態で止めて12買って遊んでみたら
もっと糞だったwww
有る意味12を反省した作りなのかも迷子にはならないし戦闘は楽だわで。
453 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:56:25 ID:5r46oz4FO
>>447 いやFF12は正直めんどいだけ。
頭つかって戦略性が高い面ではFF13のほうが上だと思う
454 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:56:32 ID:FKyXBJbDO
固いから面倒なのに逃げるを廃止
455 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:56:51 ID:57XtjmIq0
戦闘システムは人を選ぶよな。
チュートリアル読まない人とか挫折早そうだ。
戦闘終了後のランクとドロップアイテムと武器の改造の
関連がわからないと目標タイムの何倍も時間かけてダルイ
とか言っちゃう人多いだろう。
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:58:36 ID:wF8gC+bDO
>>452 両方とも20時間以上やれ
絶対評価逆転するから
457 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:00:13 ID:5r46oz4FO
>>456 FF12は後半になってくほど糞だろうが。
余計萎えるよ
458 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:00:21 ID:BpfGib8t0
>>452お前らは13を2~3章で評価するのは早漏だって言ってなかったか?
あったま悪い擁護は自身の好きな作品を乏しめるぞ
あ、クリアしたんだったらごめん
>>458 まあ彼がそう書き込んだわけじゃないかもだし
2chにもそれだけ別々な意見が入り混じってるさ
今までのFF・・・・レベルが足りないと全滅して倒せない
FF12・13・・・・・・ キャラが弱くても全滅はしないがひたすらだるい
回復などは他のキャラがやってくれるのでオプティマ(ガンビット)
手に入れてからは戦うを連打してるだけでいい
ぶっちゃけ及第点だな
期待以上でも以下でもない
無難な出来
スクエニって糞か無難なゲームしか作ってないか
そりゃ洋ゲー持ってくるわ
戦闘はもっと評価されるべき。
やった人しか分からんが、複雑に作ろうと思えば作るのは簡単なんだが
出来るだけシンプルなシステムにしつつ実は奥が深いというのが凄い。
5年で何回も根本から作り直して最終的に今の形になったんだなと分かる。
バトルだけ見るならある意味任天堂ソフトぽい作りになってる。シンプルだけど凄く丁寧に作ってる
464 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:05:25 ID:wF8gC+bDO
>>457 13の方が後半になるにつれ萎える・・・というより心が折れるわw
そんな俺が一番マシだと思ってるFFのシステムは10-2
シナリオは13以上にうんこだったけどな
465 :
名無し募集中。。。:2009/12/19(土) 22:05:35 ID:JwP24QQK0
面白いと言う人と
面白くないと言う人がいるから
やってみないと分からん
戦闘に力いれてるのは確かにいい点だけど
最近のRPGって戦闘にこだわりすぎてるのか
別なトコが残念なのが多い SO4とか
連打って右手のこと?確かに○ボタンのみだけど
左手は滅茶苦茶忙しいじゃん
とっさの判断力がないと鍛えてもボス戦とか酷い目にあうし
サッズの話で泣きそうになった
あの巨乳女許さん
FF8に比べたら100倍マシ
ドローシステムが批判されてるのか
FF8何がだめなんだw
カードゲームとかラグナロク(飛空挺)の音楽最高だったのに
ロード短いって裏読みが物凄いだけじゃね?
ムービーとかスキップするとやたらロード長いし
タイトルメニューからロードすると20秒くらいかかるし
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:08:14 ID:iW0oYSzRO
ムービーはスキップできるから苦痛じゃないよ。
ムービーゲーは駄目て人でも大丈夫て俺だが
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:08:44 ID:0WSaUoHg0
普通に面白い(笑)
>>465 最初の15〜20時間くらいは面白い、でもそこから先が面白くない
ムービー全スキップしたら何時間で終わる?
どうせこんな糞仕様なら戦闘もぬるければ評価もっと上がりそうなのに。
>>470 8は好きだぞ。
魔法を装備ってアイデアも斬新だったし、
カードも良かった。
>>467 すばやく敵の特長つかんで対応しないと雑魚でも余裕で死ぬからなw
後のほうになってくると難しいと言うのもわかる
>>477 今思い出したけど
フィッシャーマンゾホライソン?
の音楽もかなり良かった記憶が
>>453 13の戦略性が高い?
危なくなったらヒーラー編成のオプティマに変えて
基本アタックor硬い敵にはブラスターでブレイク→アタック連打。
ボス級にはエンハンスorジャマーで後はやることはブレイクさせるだけ。
戦略性なんてないだろ。今までの王道RPGと同じ。
スクルトやルカニ使う場面が多いだけだ。
>>1 お前は、サガフロ2でもおもしろいって言うような。特異体質なんだよ。普通の人間とは違うの。
>>480 ブレイクさせるだけ
させるだけで簡単にさせられたらどんなに楽か…
○連打ごり押しが効くのはオートセットがそれなりに頭よいからだぞw
メニュー選択やってたらむちゃくちゃなスピードだから
なんていうか今回の戦闘システムって
12のガンビットに使ってたプログラムをもってきて、コマンド制にしただけだよなこれ。
486 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:20:45 ID:5r46oz4FO
>>480 簡単にいいすぎだろ
基本線はたしかにそれで行けるが、そこから工夫しないとムリだぞ
簡単な話だMOBのHP半分にすれば評判よくなるよ
>>1 そういう工作しなきゃいけないほど 糞ゲー だからさw
>>486 工夫ってほどの工夫がいるボスなんていたっけ
召喚獣戦は限定条件の物だし
良く作られてるよ。
レベル上げみたいな面倒がなくて、普通に敵を倒してけば問題なく進めるようにできてる。
だから逃げるが無いんだと思う。
あとセーブポイントが多くあったり、長時間連続できない人にも楽しめるようにできてる。
今の時代に合わせて作ってあるから今までのRPGが好きな人にはイマイチだったりするかもね。
492 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:27:25 ID:CB+dGJDx0
>>480 恥ずかしいから訂正したほうがいいよ。
堅い敵にブラストだけじゃたまらないから。アタックを一発でもいれないと
たまる前に戻ります。
ていうか本当にやってるのか?
>>491 なるほど
FF13こそ今の時代のゲームであり
批判してるやつは懐古なわけか
すごいレトリックだな
誰かが「JRPGの無駄な部分を削ぎ落とした結果が13」とか言ってた
テイルズなどで良く言われるおつかいは存在せず、正直広過ぎだと感じる部分もあるFF12やSO4などのフィールドとは真逆に簡略化
随所に短いイベントも入りテンポ良く話が進んで飽きさせない作りにはなってる
微妙に残念な出来には変わりないですけど
>>491 まさにその通りだろね。
章仕立てにしたのも、
時間無い人も配慮しての事だろうし、
やるの週1とかで、話忘れちゃった人用に
オートクリップとかも用意したんだろうし。
>>494 やべー妙に納得してしまった自分がいる
たしかにお使いはないし、進めば同じ事の繰り返しは存在しないなw
ムービーだから同じものはないし
アドベンチャー好きな俺は支持するよ
今までのFFとは違う意味で面白い
逃げられないのは単にバランス調整するのがめんどいからじゃねーのw
誰がやっても差がない範囲内で収まるようにしといただけだろと
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:35:05 ID:iW0oYSzRO
ムービーはスキップできるから苦痛じゃないよ。
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:35:49 ID:BpY5B/RhO
会話するたびに○ボタンおさないでいいのは楽だな
つか13は非常にテンポがいい
戦略性が高いというか戦闘中にやることは多いと思うよ
504 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:36:29 ID:5r46oz4FO
>>500 すいません
揚げ足どりってなんですか??
揚げ足とりだと思うんだが
>>480 みたいな人は他のゲームもやってて
上手い人の意見だからね。
かなり端折って話してんだと思うよ
無意識で
>>429の言うような事もやってんじゃないの
>>494 ライトゲーマーにとっては良いかもね
JRPGがそうだがRPGじゃないよね
アドベンチャーにジャンル変えた方がいいかと
>>504
そうお前
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡 ルシだのファルシだの
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!
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/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
×429
○492
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:41:13 ID:KdcGXG9R0
今日やりはじめたんだが・・・・
面白いじゃん。
お前ら嘘つくなよ・・・。
オレにしてはかなり珍しく5時間も続けて
やっちまったよ・・・。
叩いてる人達は、従来のRPG期待してた人とかただの煽りだからね…
完全版商法って効率いいように見えるけど
開発者の感覚がおかしくなっちゃう。
システムのテンポは物凄く良いんだが勿論残念な面もあるよ。
カメラワーク、てめえは駄目だ。
後、個人的には序盤のストーリィの掴みが良くない。その点では10に劣る。
中盤になってグイグイ引き込んで来るので好みの問題だが
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:46:52 ID:oOEmUI6xO
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:47:17 ID:CB+dGJDx0
516 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:48:01 ID:KdcGXG9R0
これXの正常進化系だな。
最初の1時間は唐突すぎて意味不明だけど、
セラ出た後あたりからいつものFFじゃねーか。
ゲハのあおりなんて信じちゃだめだよw FF13は面白いですはい
親にPS3かってもらえなくて発狂してるお子様も混じってるんじゃないかい
一般人「何この一本道・・・脳みそ使う所ないぞ?」
ゆとり「簡単で超おもしろい!」
一億総白痴化の成果で作戦勝ちか?
まあ、大して売れてないからそうでもないか
あの程度の娯楽で面白いと思える手間のかからない奴にとっては良いんだろうな
>>511 RPG要素削りすぎて別ジャンルになっている
ライトゲーマー層に売れれば問題ないし
FFはこれでいいんだと思う事にした
一種の目押しゲーム?
太鼓たたくアレに似てるのかもしれない
しかし、最新機種使ってそんなシステムって退化じゃねーの?
>>491 適当に道中の箱全部とって見える敵大体倒してると自然にクリスタリウムも全部埋められて
ボスも普通に倒せる強さになってるという感じになってるね
改造やギルに余裕出るかどうかは高評価連発できるかどうかみたいだけど
でもカメラの動きが気持ち悪いよな…もっとカカッとうごかんかいw
524 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:53:02 ID:9jWa/xMiO
進化しすぎて半分ムービーのボタンゲーかw
次作は完全なムービーにして頂きたい
もちろんジャンルは青春ドラマのOVAで
買わずに動画だけ見て言ってる奴多くね?
ちらほらそれらしいスレ見るんだが
526 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:53:55 ID:+GP7cSqcO
坂口という頭を失った今、必死にもがくトカゲの胴体のような迷走感があるな
FFらしさとかスタッフがインタビューで答えてるけど実際プレイするとFFらしさなんて微塵も理解してないって気付く
ぶっちゃけ動画だけみてたほうが気楽だろうよ
値崩れする前に売りはらおうという下心がなければとっくに投げてる
これ苦行以外のなんでもないだろ・・・
テイルズのほうが楽しいんだが
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:55:51 ID:qM+szCaZ0
当の坂口も見失ってたけどな
だからムービーで大コケした
530 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:55:59 ID:9jWa/xMiO
>>522 なるほどパチンコに近いな
次からジャンルは新感覚パチンコゲーでいいな
これからはパチンコ業界に旋風を巻き起こせばいいんじゃないかなw
531 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:56:03 ID:wjkxgr7mO
>>525 お前がそうだから
そう疑っちゃうんじゃねw
>>525 やった人の意見を絶対的に覆す、というのは出来ないだろうが
傍観者の意見も意見だよ。
シナリオが云々等動画「でも」分かる側面はあるわけだしな。
決して買うのが批評の対象になる訳じゃないだろう?
服とかで見た目が嫌だからこれ買わない的な意見だって意見だし。
>>528 テイルズと比べるなんて
FF13はゲームですらないのに
>>521 うん
それで儲けた金で良ゲーを作ってくれるならいいが
30分やって売りにいった。
なにこれ?
ムービーでコケたのにムービーゲー出しちゃう
坂口を神格化しすぎじゃないかw
実際坂口が抜けた8以降もしっかり面白いFFが出てるじゃないか
>>532 そりゃ意見だけど、たたかうだけのボタン連打ゲーとかどうよ?
明らかにやってないよね。
>>528 テイルズはPVみた時点で無理だと思った…
技名喋りながら、ポーズ決めて繰り出すのには引いた
>>529 それでもロスオデみたいなRPGつくれたんだから
また戻ってきてると思いたい
541 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:00:30 ID:BpfGib8t0
無駄を省いた結果何も残らないゲームになっちまってんじゃん
お使いだって行けるとこ広げてくれるし、広大なマップは歩いてるだけで
楽しくなっちゃう、海底潜っててマジンガやらアルテマウェポンやらにボコられたのも
いい思い出だし世界観を堪能するために必要なものだよ
このゲームやっててもこの世界やキャラ達を好きになれそうにない
だってこの世界に俺が介入する余地はまったく無いんだぜ?ただ見てるだけ
このゲームを終わらせた後あの特別な感慨には浸れないと思う
そんなゲーム面白くないし記憶にも残らないね
>>504 揚げ足鳥がわからんなら、鳥類図鑑を引きなさい。
未プレイだけど戦闘ってシミュレーション寄り?
ちまちま味方に指示だして戦わせる系のゲームが好きで、
ラスレムとか決戦1・2とかFF12のガンビットとか楽しめたのでちょっと気になる
544 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:02:06 ID:BpfGib8t0
暴れうしどりさんの親戚か何かですか?
もういっそのこと開き直って全編バイオ4のムービー中にボタンを押して
失敗するとゲームオーバー
成功するとムービーの続きが見れる、みたいなのだけにしちゃえばいいのに
忍のブログでも最初批判してたのに中盤すぎた後やっぱり面白いと言って投稿し直した人が多いな
>>535 > 30分やって売りにいった。
おまえさー30分じゃまったく説得力ねーぞwww
>>538 見当違いだと思うのなら、ちゃんと順序立てて説明、・・・言えばいいじゃん。
こういう事があるからボタン連打だけでは無理ですとか。
やってないという批評をするのは簡単だろうけど、幾ら喚いたって説得力が無きゃなぁ。
動画、やっている人がそう感じるからそういう意見がある程度にしか思ってないが、
実際はどうなのさ?其の辺り色々とプレイしている感想を聞きたいな。
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:04:46 ID:9jWa/xMiO
>>543 どうみても向いてないだろw
たぶん鬱病発症するな
>>549 いやまてまてまてww
このスレだけでもかなり説明されてるんだが…
都合の悪いレスは見えない人なの?
orz
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:07:39 ID:vPiQlDD3O
最初は戦闘好きじゃなかったがオプティマ使ってPTが3人になってから戦闘も楽しいのだが…俺は叩かれる組なのか??
べヨネッタはさ、なんかわかるんだよね、ツボに入る人がいるっていうこと
40点も一応納得はできるんだ
でもさ、FF13にまで10点つけられるレビュアーってどうなの?
10っていうことは文句無し、欠点なしってことでしょ?
ゲームの目利きがこんなのに10点だせるってすごいことだよ?
ファミ通で9点以外出した奴らは逆に恥ずかしいと思わないとさ、どうすんのこれから?
>>543 忙しいから、どれかって言うと、アクション寄り…かな?
ガンビット程じゃないけど、
各キャラの役割分担変えて、
大ざっぱにチーム全体の作戦変更は出来る。
>>553 いや俺もそんなかんじ
オプティマチェンジのところから急におもしろくなった
実際連打ゲームだったほうが評価は落ち着いてたんじゃないかという気がするな
あっさり死ぬ上に微妙に忙しい戦闘が次から次と続くからまじダリい
SRPGを1晩でクリアしてやるぞ、的な人種向けだな
558 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:08:43 ID:dHTMNwvA0
7章の前半は糞だけど後半からと途端に面白くなるな
一本道なのが悔やまれる
ベヨネッタ10点つけた奴も恥ずかしいよ
せいぜいこれの10点は恥の上塗り
>>551 運が絡むとか漠然な説明は多々見ている。
が、イマイチなんつぅか状況が分からないのよね。
説明がされていると思ってもそれが不味いとか伝わってないとかも考えなきゃ。
って思ってプレイされている貴方に解説を求めたんだけどね。
貴方も可也突っ込んだ説明はされているんだが専門用語(そのゲーム用語とでも言うか)
が多くて何がなにやらと言う状況でして。
スノウとホープだけのとき、バイクとTheフィーリー2体に3回負けて召喚獣呼んだw
いくらなんでも雑魚敵強すぎるだろ
出来損ないの連打ゲーって事だな
基本パラメーターがクリスタリウム頼りしかないから
不親切に億劫な連打ゲーになってパチスロみたいになってるだけみたいなw
たしかに金も掛けずにそんな事を続けるのはダルいだろう
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:18:38 ID:KdcGXG9R0
今んとこ、容姿が一番可愛いのホープママなんだが。
ホープ→OUT ホープママ→IN にさせろ!!
>>564 レベルアップ頼みのが作業でダルいんだけど…
>>563 侵入前にライトさんが瞬殺されて気づいたけど
バイクはガトリングガンの表示でたら速攻でスノウガードにして挑発→ライズガードにして耐え切るんだぜ
>>562 とりあえずオプティマっていう作戦のようなものがあって
戦闘中リアルタイムで切り替えられるんだけどそれをしないと回復できなくて死ぬ
そしてブレイクシステムっていうのがあって敵のブレイクゲージが満タンになると
ブレイク状態でそこからダメージに倍率がつく&打ち上げれば無抵抗でボコれる
そのゲージの上昇が魔法は上がりやすく下がりやすい&打撃は上がりにくく下がりにくい
魔法ばっか撃ってると次が当たる前にゲージ0に戻ったり打撃ばっかだと
いつまでたってもゲージ溜まらないという状況になる
そこでさっきのオプティマ切り替え+従来のFFのATBゲージを途中でキャンセルする
必要がある
今回のゲージは満タンまで溜めて使ってもいいし途中で切ってもいい
(△ボタンで切れる)
満タンだと4回分の行動ができて(打撃魔法打撃魔法や範囲攻撃(二つ分)打撃魔法)
などといったように使える
そこをキャンセルして二つめの区切りまで溜まってる時に即魔法魔法で発動したり
って事が可能
これを組み合わせて相手のブレイクゲージを上げていく
569 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:25:11 ID:9jWa/xMiO
>>566 じゃあ武器防具かスキルを工夫するしかないな
それもダルイならFF13をやればいい
それもダルイならFFムービーを観ればいい
それもダルイならずっと寝てればいい
>>562 例えば、
563さんのは7章だけど、バイクの敵(名前は分からん)は固くてマトモにダメージ通らないんだよ。
それを打開するためには、こっちが攻撃すれば貯まるゲージがあってそれを満タンにすると一定時間大ダメージ与えれるようになる。
じゃあ攻撃だけすればいいじゃんと思うけど、満タンにする前にガトリングガンっていう一撃でやられる攻撃がどうしても1回来る。
そこで攻撃役や補助役、回復役など担当変えれるシステムがあって、スノウを防御役・ホープを補助役にするとガトリングガンも凌げる。
そうやって担当を色々変えて敵を倒すってわけ。
書くの遅いから
>>568が説明してた
連打ゲーのSO4の戦闘みたいに自由に攻撃できるもんじゃないの?最近のRPGって
次の行動までゲージ溜まるの見てるだけって時代遅れだと思う
つまりもうちょっとでゲージ振り切るなってとこで満タンになるのを
待つと待ってる間に相手のゲージも下がって攻撃しても結局ブレイク出来ず
途中でキャンセルしたらブレイクできるなんて事になる
あとブレイク中も打撃と魔法でダメージの追加倍率違ったり
打ち上げ状態か否かでタイミングが変わったりとかもある
序盤の雑魚は連打でいいけど中盤以降上記のような理由から連打じゃ厳しくなる
ボス戦は言わずもがな
話聞いても全然面白そうに思えないが
なんかゲームっぽくする為にねじ込んだ小手先のシステムって感じだな
>>571 FF567あたりの戦闘を思い浮かべるんだ
それでウェイトゲージが満タンにならなくてもその都度行動できる
そういうシステム
溜まるの待ってると相手のゲージどんどん下がって大変な事に
特にボス戦
自然と決まって気持ちいい連携ってのがなくて、
連携を強制されてるシステムですね
>>568,570
システムよくわかった
個人的には大いに惹かれるけど、ゆとり向けじゃねーやん
理解する前に投げる人も出てくるわこれ
ゲージ貯まる直前に猛攻きたらゲージが下がってたりとか考えられるから大変そうだ
>>568 >>570 >>572 丁寧な説明をありがとう。
システム上ではブレイクさせる、回復するには色々な操作が必要だと。
あまり関係は無いけどサガみたいな印象を受けるシステムだな。
つまり、前の説明と合わせて解釈するならごり押しは出来ない。
って言いたいのは分かる。
ちょっと齟齬が出そうだがバランスは取れているの?
例えばこれやっとけばOK的なパターンが決まりすぎているわけでもなく、
かといってそのシステムをなぞらなければ攻略できない訳でもなく。
其の辺りはどうよ?
578 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:34:09 ID:KdcGXG9R0
なるほど、ブレイクを落ちないようにするのが
今回のFFのコツか。
そういうシステムだったか。
579 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:35:14 ID:9jWa/xMiO
一体、何ゲーなんだろうなこの糞まずい飯かもわからないモノに
フリカケをふんだんにまぶしたような
ゲームは?w
苦行スロットムービーゲー?
戦闘しかすることないもんなー
そりゃ褒めるわなー
>>577 まあ、敵は1体だけじゃなく倒す順番とかも考えないといけないからパターンゲーではないかと。
バランス取れてるとは思うけど難しい・・・油断してるとすぐにゲームオーバー、雑魚戦でも。
新システム入れてはみたけど、上手くこなれてない感じかね。
583 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:40:06 ID:9jWa/xMiO
運ゲーにしか読めなかったな
あっゲージ貯まったラッキー
あっスロット揃ったラッキー
みたいなw
それ以外はハズレだおw
>>581 まぁ、戦闘が面白いと感じていらっしゃるのは伝わった。
詳細は知らないからシステムの型なぞっただけだが。
が、戦闘以外はどうなのよ。
戻れない云々等制約面等の負の面ではなくて単純にこれだから面白いみたいな所。
3人PTだとして単純にブレイクさせるなら
オプティマでラッシュアサルトやると雑魚ならあっという間にブレイクする
やばくなったらひとりヒーラー(勇戦の凱歌)にすればなんとかなる
これの切り替えを繰り返して○連打ごり押しは結構効くのでこれやってると連打ゲーかもな
ああレベル上げの面倒くささとは無縁かなw
そう言うの好きな人も多いんだろうけどねw
>>577 もっと説明すると
アタッカー(打撃)
ヒーラー(回復)
エンハンサー(味方への補助魔法)
ジャマー(敵への状態変化魔法)
ブラスター(魔法攻撃)
てロール(職業みたいなもん)に分かれてて、オプティマ切り替えってのは
それを戦闘中にリアルタイムに切り替えて進めるのよ
個別の敵によって決まりのパターンはあるよ状態変化がききやすいから
ジャマーで真っ先にスロウ状態にしようとか魔法に弱いからブラスター×3で行こうとか
ただ個別であっても敵のパーティ構成によって変わってくるし
敵VS敵が戦ってる所に主人公達がなだれ込んで敵VS敵VSプレイヤー
みたいな戦闘パターンもある
大抵強い敵の時多くて同士討ちさせながら攻撃加えるんだけど
残す相手間違えると軽く死ねる特に序盤
まあごちゃごちゃ書いたけど実際やればすんなり理解できる
バランスで言えば難易度は割と高いよFFのくせにwそのためにリスタートがついてる
>>578 脳筋そうな二人がいるから
アタッカー+アタッカー+何か
とかは地雷だから気をつけろw
TOGはボス戦だけリトライできるな
てか攻略スレになってる
>>587 こちらもバトルに関して詳しく説明ありがとう。
>バランスで言えば難易度は割と高いよFFのくせに
ってのはFF12の時にも聞いたからちょっと嫌なイメージがあるんだよね。
ラスボスまではFF12はクリアしたんだがボタン連打以上の苦痛だったからw
もちろん悪い意味で。個人的な話だけれども。
>>584 12みたいなマップはもう勘弁だったけど、今回の寄り道無し(悪い言い方で言うと一本道)っていうのもガッカリかなぁ。
けど、話が意外とまとまっているから苦痛は感じない。話が合わない人は辛いと思うよ。
けど、どうしても宝箱の落ちている場所が許せない。途中の道端に普通に落ちているときがあって舐めてんのかとw
戦闘はやればおもしろいんだろうがいかんせん地味だな
大層なムービーと違って妙にコマゴマシイ
594 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:53:44 ID:9jWa/xMiO
大体わかったが開発者が上に書いてあるようなシステムを作ったつもりだが
やりずらかったり、わかりずらかったりで
そのように出来ないユーザー多数
結局、連打でやれるところまでやって
心が折れたところで中古屋へ
の流れになってるわけだな
システムの練りが足りないか
根本的に間違ってたんだろうな
恐らく後者だろうが
>>587 役割分担間違えると厳しそうだな
あといくつか動画見てみたけど、コマンドって手動選択できる?
自動選択コマンドが的確だから結果連打ゲーになってる感じを受けた
HPが多すぎるだけだよ海外版でこれが調整されてたら笑うしかねえ
>>595 できるよ
コマンド選んでATB枠全部埋めるか、途中△でぬけて
使うターゲットを指定
>>596 通常攻撃を高めてブレイク時のダメージを少なくしたほうがいいと思う
でもFF13はいかにブレイク狙うかのゲームだよね
>>596 HPを多くしないと、実プレイ時間が
洒落にならなかったんだろw
>>591 12クリアできる人なら難しくないよw
色々いったけど結局状況状況に応じて行動すればいいだけだからね
あとその他の面で言えばストーリーはFF10が許容できる人なら問題無い
あれが糞だと思う人なら厳しい
一本道についてはゲームの流れが「政府から逃げる」て流れだから
仕方がないっちゃ仕方がないんだけどそれどうなのよって人もいると思う
フィールドマップ探索したい!て人はFF13Vに期待すればいいんじゃないだろうか
あっちは歩き回って飛空艇で駆け巡る古き良きFFにしたいって野村言ってたからな
まだ全然作ってないらしいけどw
家ゲRPG攻略板のFF13スレがまだ1本目であることにびびった
マジで売れてないんだな
602 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:02:29 ID:9jWa/xMiO
結局、定番の未完成を無理やり発売のパターンみたいだな
>>601 それは単純に1本道だからでしょ
中盤になったらそれなりに伸びると思う
>>600 御免・・・中盤ぐらいからガンビット揃ってから一切コマンド入力しなかったんだ。
アレより簡単って・・・。
>>595 できる!むしろ慣れてくるとそこが肝になるw
俺が自力入力の必要性感じたのは味方に補助魔法かける時
アタッカーに攻撃力アップかけたくても敵の攻撃が炎属性だと
AIが気をきかせて炎の耐久力上げる魔法かけたりするんだよねありがた迷惑w
あと相手の弱点によって魔法攻撃力特化の武器装備してても
容赦なく属性付の物理攻撃選んだりするしその辺自力入力が活きる
そしてあのタイミングでバシバシ入力して思い通りに進むと俺TSUEEEができて楽しいw
アレより簡単じゃないw
アレ並みってのは・・・難しいのか?w
>>601 マジレスするとFFDQ板というのが存在してだな…
609 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:04:51 ID:B7aEwQpG0
FF13Vもこのグラのクオリティでやれるんだろ?
それだけで楽しみだなあ。
>>601 一本道な上正直攻略自体イランレベルのぬるさw
たいていの場合1回全滅してもパターンつかめる
FF13超面白いじゃん
チュートリアルが、長かっただけだ
>>604 FF12よりはるかに難しい、適当言ってるやつは無視しといた方がいい
一本道の上にこっちに行けって
矢印出てるくらいだからな
龍が如くの本編に似てるわ
戦闘はムズイけど
>>604 書き方が悪かったな
ガンビットを組み立てる事が出来る人ならって意味ね
それこそ○連打で〜て人は間違いなく詰む
状況状況で考えて行動できる人にはそんな難しくない
今回の試用版でキャラとかストーリー気に入ったら
完全版買ってくださいね
FF13がおもしろいとかいったやつ、12を神ゲーだと思ってる一部の人間だろ。
618 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:09:22 ID:XL+lidHA0
>>601 攻略ってほど書ける事がないんじゃね?
1本道で寄り道はできない、育成のやり方も殆ど決まってて変に育てると戦闘で詰む。
ムービー9割だから変なネタバレは出来ない、
盛り上がりようが無いゲームだとは思うw
しかしどんなスレでもネガキャンしないと気がすまないんだなw
>>605 なるほど
そこそこ頭いいけど、自分でコマンド選択したほうがうまくいくこともあるのね
オプティマ変更のみ手動、コマンドセミオートでやるより
コマンドも手動でやれば戦闘時間も短縮できるのか、真面目にちょっと興味出てきたわ
>>452 FF12なんて何にもしなくても雑魚が仲間に殺されて死んでいくんだぞ。
おまえはあほか。
FF12>MGS4>>>>面白いの壁>>>>白騎士>>>>ゴミ>>>FF13
622 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:14:25 ID:WfRjCd670
これ一本道なのに自分で移動する意味あんの?
もっさり抜けたら意外に良ゲーになった
マリオが移動する意味があるかを考えれば分かるw
行き着くところはまったく移動せずにイベント→戦闘×∞のゲームになるのかよw
ドラクエの作戦と差がないだろこれ・・・
>>656 おいお前のDQは作戦変えるたびに職業変わるDQなのかw
629 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:19:23 ID:Z60T8jV5O
>>617 残念ながら、今回のFF13はFF10にかなり近い雰囲気。
逆に実際にやって批判してるのはFF12信者。
かくいう俺はFF12よりFF13のほうが圧倒的に面白い。正直FF12はめんどいだけ。工夫はわかったけどそれこそゲオタ向けでしかなかった。
630 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:20:48 ID:17c/PjjaO
神ゲーと言えるほどはないが クソゲーと騒ぐたてる程、出来は悪くないね
これがクソゲーなら世の中クソゲーまみれだよ
それにしてもアンチの必死ぶりがすさまじいな
FFが売れたら何か不都合な事でもあるのかね?
>>630 アンチが必死なのは同意
特に昨日から激しくなった
多分初日ミリオン発表で危機感を覚えた任豚だろう
とりあえずホープのメニュー画面の顔が呆け過ぎてワロタww
>>630 FF10路線が続くと困る
爆死して第一をリストラして欲しい
FF9みたいにFF15で原点回帰してもらいたい
雑魚敵狩って経験値溜めなくても
どんどん進んでいけるのが良いな
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:25:06 ID:Z60T8jV5O
>>633 もう時代が違うんだよ
FF7以降で1番評価高いのFF10だろ。
その路線でこのまま行くのはさすがにしょうがないだろ。
FF12そっこうなげた俺だが13は7章に突入。
今更、アタッカーとブラスターの違いに気がついて何かエンジンかかってきたw
序盤だけしか知らなかったら俺もクソゲー認定してましたわ
>>617,629
12はまった人向けかとおもったけど、そうでもないのか
一般的に評価悪いベルサガとかスルメゲー好きなMプレイヤーには適しそうだと思ったのにw
今サッズホープバニラの三人のとこだがアタッカいないのがこんなに辛いとは思わなかった。
戦闘が一気に別ゲーになったわ。
戦闘序盤を強化弱体攻撃にするか強化弱体回復にするかで迷う。
つか選択ミスると死ねるww
最後は全員ブラスタにしてタイム稼ぐようにしてるがそのタイミングミスっても死ねるww
これが連打ゲーて言うのには無理ありすぎるw
RTSみたいなんだが
>>633 っていってるレスをどこかで見たってのが抜けてた
640 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:32:15 ID:3igqF79R0
まだ中盤だけども。戦闘は結構スピード感あっていいとおもうよ
しかし、自動でキャラが動くのはあんまり好きじゃないなぁもう少し
自由度が欲しいかな。その他は満足!
つか戦闘をゆとり仕様にしたのは、ライトユーザーでも解り易く馴染み易い
ようにして、今後発売されるヴァルサスでもライトユーザーにも買って
頂こうというこんたんなんではないのかなぁw
想像ですけどw
ここに来てる人はもうクリアした人ばっかかな
プレイ済みみたいだけど
さっきオーディーン倒せなくて危うく投げ出しそうになった・・・
>>638 連打ゲーなのは序盤だけだよなw
終盤とかは運ゲに近くなってくるから戦闘が面白いのは中盤あたりだと思う
これはクソゲーじゃなくて、駄作寄りの普通のゲーム
白騎士と同レベルなんてとんでもない
あれよりはまだマシなほうだ
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:39:14 ID:pZEj2lWCO
646 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:39:45 ID:kUcksQ4r0
おまえらFFやらずに2ちゃんばっかしてるんだなww
げーむやれよww
正直2chが一番…
いや〜バウンサーの再来かと思ったよ
9000円台でかっちゃった馬鹿チンほど
高評価になるよ。
もう人間って単純だよね。
中古で買ったやつほど糞ゲー認定しやすい。
正直になれるからね。
650 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:41:49 ID:wrYhCctC0
うむ なぜか2チャンやってる
ゲームよりおもしろい
651 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:41:49 ID:pZEj2lWCO
従来のたたかう魔法と言うシンプルなコマンド方式でありながら
ATBと3人パーティとオプティマでこんだけ新しいものに仕上げてきたのは流石だと思うわ。
初心者は常にヒーラ入れれば良いんだがそうすると殲滅タイム変わるのも良い。スコアに影響するから地味にタイム狙いたくなるように仕組んでる。
枯れたシステムの水平思考だ。良いものには素直に賞賛を送りたい。
ただ、やってみないとこの感覚は伝わらないのがなんともなぁと感じられる。
体験版とはまるで別物だし、動画見ただけでも伝わりにくいと思う。
>>568 テイルズの戦闘と大差ないな
中途半端にATB残してめんどくさくしただけか
654 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:44:50 ID:hix4hIrT0
敵と味方が棒立ちで睨み合って時間が来たら一発ずつぶん殴るゲームの何が楽しいのかわからない
655 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:45:22 ID:pZEj2lWCO
>>640 ゆとり仕様で面白いって
お前はゆとりって事かよw
>>640 > つか戦闘をゆとり仕様にしたのは
ゆとりは11章以降で凍りつくと思う…
確かに動画見ただけじゃ伝わらないな。
youtubeの戦闘みて、おいおい…今回大丈夫かよ?
って心配したけど、
取り越し苦労だったみたいで良かった。
>>653 マジな話、プレイした奴でテイルズに似てるて感想持つ奴は一人もいないと思うww
序盤は連打ゲーで慣れてきて楽勝じゃんwwと思ってたらRTSに変わった←オレ今ココ
>>658 じゃあテイルズ以下なのか
コンボ決めてブレイク狙ったりするのは似てんじゃね
カッコイイ戦闘を見たいのに
常にゲージ見張ってないと頃される
テイルズは技のごり押しのイメージしかない
むしろFF本編がミリオンで喜んでちゃダメだろ…
>>653 いやいや、全然ちがうしw
TOVもあるけどさ、これ同じっていうのは無理ありすぎるw
しかし指つかれるわ。休憩いるねw
665 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:03:58 ID:ZNAqIGQWO
ゆとりには無理だろこのゲーム
シリーズ1死んでるぞ俺は
666 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:08:29 ID:JLaBYxKg0
つまらないところ具体的に説明しろっていうから説明する
10章だけどいまのところHP気にしながらひたすら連打するだけで勝ててるぞ
苦戦したのは一撃必殺紛いの攻撃を主人公に当ててくる雑魚敵くらいか
極端な話をするとMMOをやってるみたい
リスタ&戦闘後全回復のゆとり仕様は雑魚が強くなって致死率が上がったからこそでしかたがないとは思うが
やっぱり全回復されちゃうとRPGって感じがしない
雑魚倒してボロボロになりながらもレベル上げてボス戦をどうしたら攻略できるか考えるのがRPGだと思うんだ
自由度が少ないのに戦闘の難易度が高いっていうもどかしさもある
667 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:09:14 ID:JLaBYxKg0
これだけメインとなってくるシステムがボロボロな上に
探索できる街がない(これから増えるのか・・・?)
ショップがセーブポイント
新しく取れる武器が雑魚
MAPが一本糞
レベルの代わりとなるクリスタリウムがどれ上げても結局一緒
ワールドマップ、パーティー編成できる時期が遅すぎ
これだけマイナスとなる要素が多ければアンチが多いのは当然だと思う
でも正直いうとマイナス部分を考えないでプレイできるのが一番いいのかもね
キャラ、ストーリーが悪いっていってるやつはただのネガキャンだろ
TOGの方が数千倍おもしろい戦闘。
戦闘バランスはあんまりつーかかなり悪いよネー
RTSっぽくはないと思う、死ぬのが前提のRTSって聞いたことないし
670 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:14:07 ID:7LlmDHyS0
シュタインズゲートみたいなクソゲを神扱いしちゃう痴漢ボクサー達だよ。
いちいち相手にしないほうがいいですよw
20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/19(土) 14:58:41 ID:5r46oz4FO
FFの中で順位つけるなら、俺は6からしか知らないから
1位FF7
2位FF10
3位FF6
4位FF13←←ここ
5位FF8
6位FF9
7位FF12
くらいの面白さだと思うぞ
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:20:07 ID:QbDolvwe0
>>20はいいサンプルだと思う
7や10が好きで9や12がダメな人なら
FF13はイイ線いってるんじゃないかね
携帯とPCの連携お疲れ様ですw
>>668 テイルズシリーズで戦闘が面白くなかったらやばいっしょ
まず、戦闘ありきのゲームなわけだしさ
ずっと連打してます
ずっとです
雑魚に何十万ってHP・・アホですか?
674 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:20:40 ID:7LlmDHyS0
ずっと連打www
1ターンで2回押すだけでいいのに猿みたいですねw
テイルズの戦闘って何処が面白いのかよくわからない
結局面倒くさくなって雑魚戦は全てオートw
>>674 猿のようにww連打ご苦労様です ^ 。^
TOVもTOGも戦闘は楽しかったがFF13はないわ
>>674 お前は全国のFF13プレーヤーを怒らせた
679 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:26:25 ID:ZNAqIGQWO
ドラクエも今までのFFも今以上に連打ゲーだったろ
何を今更
680 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:28:01 ID:7LlmDHyS0
あ オレのwwwはWキー押しっぱで出ますんで心配しないでね
ID:EVB5XIBt0さん。
さぁ 持ち場に戻った戻った。
てかテイルズもSO4も連打ゲーだろw
GKさんはなぜこんな時間までキーボード連打しているのか
顔面真っ赤だよ
>>670 ラノベストーリーやりたいなら
ムービー使うよりテキスト使った方が効率的というのは間違いないと確信しました!
戦闘システムはこんな変なのにせずに
思い切ってリアルタイムバトルにしたほうが良かったんじゃね?
そうするとFFじゃないって騒がれるかな
685 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:29:52 ID:7LlmDHyS0
ID:SobQCi+OOさんはまさか顔真っ赤にしてこんな時間まで起きてないよね^^;
んーなんていうか、連打ゲーってのはぶっちゃけ間違いでもないんだ
○ボタン連打してれば勝てるって意味でなくて
普通なら「たたかう」を1回選択するのでいい所を1ターンにつき4〜5回選択しないとダメになる
かつそれを雑魚戦5分、ボス戦20分延々とかになりだす>後半
>>1 PS3と一緒だよ。
期待が大きかった分、そこそこ面白い程度じゃ叩かれる。
688 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:33:25 ID:7LlmDHyS0
普通ならたたかう1回?
普通って何?従来のFFも戦うで○ボタン1回 ターゲットあわせて○ボタン1回
押すんだけどなぁ。
スレタイから「普通に」が抜けてるぞ
690 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:34:36 ID:7LlmDHyS0
裏ボス以外に20分もかけるのは、常時ヒーラー入れてるとかかな。
まー これはプレイスタイルだから何も言わないでおこうっと。
>>684 人を選ぶにしても別に変ってわけじゃないと思う、
すくなくとも何がやりたかったかは明確だし。
チュートリアルはしっかりしてるから
途中二人メンバー固定で進ませたりして無駄な制限かけたり
やるかやられるかの形はできてるのに長期戦させたりするのが問題なんじゃね?
あとほんと戦闘しかやることないからな
つかFF13プレイしてると心に余裕が無くなって来るような気がする
俺も含めて
パルスのファルシのルシがパージされる
>>JLaBYxKg0
あんたみたいな、書き方なら、FF13気に入った人も
んなに反発せんわー。いくら気に入ったといっても
少なからずは思ったからね。ただ、序盤は単純に連打だから
そーいっても良いけど、10章まできてるならわかってるはずだが
序盤のような連打では勝てぬ
このスレでFF13がいかに面白いかを説明してくれてる人たちは
本当にFF13を心から楽しめてんのかな
2chに書き込みしてる暇があるなら
買ったばかりの面白いゲームに時間を費やした方がずっと有意義だと思うが
>>666 コンボゲージ維持とかスキルゲージとのにらみ合いとか
今時のアクション性の高いMMOなら良くあるもんな
>>695 しばらく遊べば息抜きもしたくなるしどこかで語りたくもなるさw
698 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:39:38 ID:7LlmDHyS0
695さんはなんで2chやってるんですか?面白いからじゃないのかな?
ちなみにうちはMW2やりすぎたので休憩です。
あ 連射バグ直りました?
心から楽しめて面白いから書くんじゃね?
ずっとゲームやってろは無いわな
じっくりやりたい人もいるだろうに
移動中にパーティーキャラが喋り出すが
基本はあんな感じで話を進めていけば良かったと思う
ムービーが長い
それ以外は特に不満はないな
179 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/19(土) 23:01:14 ID:qM+szCaZ0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『FF13超面白い、PS3最高!』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i その言葉を作ったのは売る側の人間だ
| / `X´ ヽ / 入 |
バニラじゃなくてセラを使いたかった。
バニラ可愛くない。それが最大の不満。
703 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:46:47 ID:7LlmDHyS0
いやーー ファイナルファンタジーナンバリングをプレイできる幸せ。
Wiiでは親戚が集まる年末年始にマリオで楽しめるし。
ゲーム業界盛り上がってきたな。PSP4000もでるらしい。
あれ なにかを忘れた気が。
>>695 >
> 2chに書き込みしてる暇があるなら
> 買ったばかりの面白いゲームに時間を費やした方がずっと有意義だと思うが
お前がゲームやれよww
705 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:51:31 ID:JLaBYxKg0
2ch脳の人にありがちだけど
誰でもいいから感想を聞いて欲しいんだよ
それが肯定であろうが否定であろうが
706 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:52:29 ID:7LlmDHyS0
XBOX360の凄い所は、二大RPG ドラゴンクエスト・ファイナルファンタジー
がプレイできない所なんだよね。あ 英語得意な人は輸入でどうぞ。
ゲハの他の特定タイトルのスレみたいに
プレイヤー同士の雑談でマッタリって感じで進行してるのかと思えばw
両機種持ってるから、良いとこどりしてるよw
ベヨやLOD2とかね。さて、再開するべかねー
あと、これだけスピード速いバトルで処理落ちまったくしないのも凄いわ
710 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:02:25 ID:7LlmDHyS0
L4D2をSteamで体験版やったんですが、面白かったです。
今21時間ぐらいやってんだが
戦闘のシステムは好きだぞ。ジャマーとエンハンサーが何気に活躍してくれるから
楽しい
ストーリーはまぁ厨二臭いんだろうけど、俺は好き。
フィールドは一本道なのは否めないし、アイテムが落ちてそうな場所もすぐにわかるから物足りないとは思う。
こんな感じで俺的にはゲームとしては好評価なんだが、おかしいかな?
あ、FFとしては正直どうなのかはわからん。でもこんなもんじゃね?とは思う。
ガチオモですよ、ガチオモ
アンチはどうせやれずに、動画見てるだけだから、ほっとこう
>>711 俺も同じような感想
よくよく考えればいつもどおりのFFな気がしてならない
もちろん8〜12までの話で。
714 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:10:07 ID:ld2B90omO
普通におもすれーな
煽ることしか能の無いごみ箱信者は死ねば?
普通に面白いい
凡ゲーてわけね
超大作シリーズやし万人受けに作っているから仕方ないか
やっていないがドラクエ9の評価もそんな感じだったかな
でもバランスが悪いから
海外版では修正されるかもな
インタ版出るかね
>>711 FF8以降は普通に売り上げ落ちてきてるし糞だろう
>>717 そうなん
で面白いと思った人に聞くが9000円の価値あると思う?
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○ みなさんはFF13を蟹ゲーとかレープレとか言ってるようですが
─○ | ^o^ | ○― 実際にプレイしてから言っているのですか?
○\_/○ ろくに動画すら見ないで勝手な意見を言うのはやめて下さい
/ ○○○ \
│ 私は実際にプレイしてラスボスを倒しました
そして思ったんですけどこのゲームは「普通に面白い」
721 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 04:04:23 ID:fhzw4cd/O
FF13は面白いんだと自己暗示してからプレイすれば
普通に面白い
さっきまでさんざん言ってたけど
連打になれてきて戦闘システムとかどうでもよくなってきたわ
慣れって恐ろしい
11章から本番って遅すぎだろ
野村哲也の実家が俺の家のすぐ近くだった。しかも高校も同じ。俺すごくね。
724 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 04:23:31 ID:sWCbkxySO
ムービーはスキップできるから苦痛なときはスキップスキップ
面白い面白くないは別として
ゲーム作るのが下手なんだろうな
スクエニってゲーム作り、本当に下手だよな
スクエニ純正のゲームで最後に面白いと思ったのはミンサガまで遡る
普通に面白い^^
普通に神ゲー^^
ファルシ!
728 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 04:31:39 ID:zwFwfdA50
ファルシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
729 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 04:50:42 ID:IISb/0JRO
普通におもしろい
グラすごい
シ骸
730 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 04:53:52 ID:QNpfd9rxO
>>718 FFって1〜全部こんなもんだよ
特にずばぬけて面白かったものはない
ある一人のプレイヤーはラスボス中に狂い、そして笑い泣きし
そして最後にはマジギレした
これは事実
>>730 厨二病真っ盛りな頃に4〜6辺りやってると
やっぱ面白かったと思うがな
ま、その頃の思い出が美化されすぎて今酷いことになってるけどw
733 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 04:59:15 ID:fEkPWTSx0
ファルシバカにしてるけど、実際ゲームでファルシ見たら説得力あったよ
その名前が滑稽に見えないんだな
なんていうのかな、とりあえずやれとしか言えない
まちがいなく近年FFの中ではトップクラスの良作だよ今回
中二というか電波だな
プレイヤーに理解させる気ない
ファルスのパリスがパージしてどうとかこうとか
736 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 05:21:21 ID:9hcfc872O
んなもん今に始まったことじゃない
魔洸炉でアバランチがマテリアを云々
>>735 単語なんて大まか意味はすぐ理解できるからいいが
ストーリーが勝手に進むからプレイヤー置いてけぼり
誰か考察してくれんと理解できんww
普通にプレイすれば専門用語はすんなり理解できると思うけど・・・
739 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 05:26:52 ID:kedYiDnjO
グランパルス入ってから雑魚超強い(´Д`)
修行だ!!!
740 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 05:39:03 ID:UMoaNB5Oi
普通に蟹ゲー
責任とって死ねばいいのか、そうしろようわああああドカーン
って1つのシーンだったのか・・・、今までPVとか見てなかったから
2つのシーンが重なって面白い事にでもなってるのかなと思ってた。
ストーリーは序盤で単語を理解してる時に、
色々起きすぎて置いてけぼりにされるな
その後チームがばらけて話が進むから余計わかりづらい
特にライトニングの感情の変化なんて
オートクリップで補完しながらじゃないと多重人格だと思うわw
ストーリーも糞だけどキャラクターが一番の糞要因
アルトネリコのライナーとSO4のエッチとレイミみたいな真性基地外だらけすぎる
製作側から伝えたい事なんて何一つないくせに、何か深みのある事を暗に伝えている風を装ってるのがウザイ
743 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 06:41:59 ID:HeqQaZ7cO
実際にカジノがあるならば、俺はどんな苦行でも乗り越えられるんだが…カジノはありますか?
最近のJRPGの中じゃ、けっこう難易度高いよな。
連打ゲーって、何を言ってるんだと思う。
オレも中盤で何度か全滅食らったが、きちんと納得できる全滅だった。
こういうのは、オプーナで、つついちゃならない蜂の巣つついて全滅して以来だ。
考えたり熟練したりしないと、前に進めないっていうのは、そのままゲームの面白さにつながる。
ひらたく言うなら、FF13は面白い。
グラフィックやムービーだけのゲームじゃないよ。
散々に言われてるが平原に出たときは涙出たよ。コクーンで長く居たからこそ。最初からだったら感動は無かった。
746 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:23:11 ID:LDbN0mCp0
普通におもしろい 普通にFF
FF好きでこれやらないのはもったいない
8以降で最高の出来
747 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:27:21 ID:dSuH+znzO
>>667 カメラがアップすぎて全体の世界観がを感じられない点を追加したい
748 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:28:51 ID:gLjKd1/pO
確かに出来も面白さもあるんだけど後半の難易度はライトゲーマーにはキツくないか人事ながらちょっと心配…
結構女の子も買ってるみたいだし。
>>748 4章で苦労してます。わたしはラストは見られないかもしれませんね。
750 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:42:46 ID:biuEgPe90
>>747 カメラモードの切り替えができるじゃないか、
すっかり忘れてるんじゃないのか?
751 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:43:47 ID:HeqQaZ7cO
カジノはありますか?
ライトゲーマーと女子には無理だな
むしろゲハ向け。ブルーレイコンテンツはこれしかないって思うよ
あとで調整版がでるのは間違いないな
おもしろい。最近のFFは戦闘がヌルすぎたけどこれは難易度高くて良い
グラフィックは一見の価値あり凄い
音楽もいい
RPGでこれだけ揃えば十分
754 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:47:09 ID:biuEgPe90
>>751 まだみんな途中なのでわからないとしかみんな言えないんじゃない?
ミニゲームはあるけど多分カジノはないかな・・・?
多分だからな、多分
755 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:50:01 ID:11r56lHiO
FF7のゴールドソーサーみたいなのありますか?
グラフィックは、すごいの一言。ムービーも、あれだけ作り込まれたら、普通の映画感覚で見られる
戦闘は、正直無くても良い気がした(という気にさせられた)。旧来のシステムを中途半端に引きずってて微妙
ストーリーは部分部分削られてる感がある。マルチの影響かと邪推。世界観とかは、登場人物ほぼ全員が
厨二患者なので自分を調整する必要有り。なれたらそれなりに面白い。
工作員が言うほど悪いと思わないが……。
757 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:54:41 ID:HeqQaZ7cO
か、カジノはないのか…カジノヴァという町があるというのはデマなんですね(´・ω・`)
758 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:55:56 ID:+8yGF2S80
ヒーラー担当になったときの忙しさは異常
759 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 07:57:21 ID:11r56lHiO
ロールの切り替えだけ自分でやって後は全部おまかせって出来るの?
カジノも召喚車もそれ事態が面白い訳ではないんだろう…
>>759 きちんとライブラ使っていれば、AIは結構賢いので雑魚相手ならなんとか
やったことあるシリーズ総合でランク分けすると
1. FF13
2. FF4
3. FF7
4. FF5
今作の不満な点は一本道に尽きるな
それ以外は最高峰です
一週間後のお前らのカキコ見てから買うか決めるわ。
やり始め → ん?
しばらくやる → あれ、これ糞ゲーじゃね?
さらにやってみる → なんか面白くなってきたかも・・・
パルムポルムでホープ君イベント → 神ゲーやで
パルス降りる → キター
クリアする → あれ、話で面白かったのホープ君のところだけじゃね?
お茶を飲む → まぁ悪くないけど良くもなかった、9とか12に近いな ←今の俺
765 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:09:31 ID:biuEgPe90
一本道→「中盤まで」って文字がどうしても見えないそうです。
それを言ったらFF10なんか終始一本道だしw
いままでのFFだって大して寄り道できないの多いぞ。
たたかう連打ゲー→たwたwかwうw
こうげきの間違い。ニコ動でちょっとみてネガキャンしてます感MAX
おまけにそんなんで雑魚戦やってたら無理
ムービーゲー→FFのいままでのイベントをムービーにしたって程度の長さ
766 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:12:25 ID:HeqQaZ7cO
で、カジノはあるの?
戦闘がむずいなw
今草原でひたすらミッションしてボスたおしまくってるが、ザコですら敵がつええ。
オプティマ組み替えないと確実に死ねる。
768 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:15:59 ID:VNbl3TAH0
769 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:16:30 ID:dBQZ0wsY0
「シナリオが理解できない馬鹿はこのゲームを触る資格がない」
byスクエニ
770 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:17:24 ID:NRKiCR59O
各ロールをFF5時代のジョブ名にしてくれたらFFらしさが出て良かったのに。
開発中にも案が出てたと思うけどな。
残すべき伝統…みたいな考えはなかったのかね
弱点つついて、危なくなったらオプティマ変更で大抵乗りきれる
楽しいとは感じない、めんどくさい
今までのRPG(FF)では3人以上のキャラをコマンドで操ってたんだよな。
それをF13は一人直接操る、その他のキャラはオプティマ変更にしただけっていう。
一見すると面くらうが、やることはまったく変わってないと思う。
たとえるならATBでドラクエの作戦をころころ組み替える感じかw
774 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:30:17 ID:Z60T8jV5O
俺は6以降しかやったことないから、
FF7>FF10>FF6>FF13>FF8>FF9>FF12
くらいの出来かな。
間違っても叩くほどひどくない。FFの中では標準、普通のゲームの中でも良ゲーだよ
775 :
ギャンブラー:2009/12/20(日) 08:30:22 ID:HeqQaZ7cO
そっか、やっぱ無いのか…教えてくれてありがとう。
スノウとヴァニラが気に入らない
スノウがライトさんにぶん殴られるところは結構スッキリする。
>>774 FF7って面白いの?
PS3にダウンロードできるみたいなので、やってみようかしら。
>>777 あの糞退屈な序盤をスカッとさせてくれる良いシーンだわ
敵が強くなるほど面白くなってくるねこのゲーム
>>778 かなり面白い
FF7は未だにファンもいっぱいいるし。
野村の良心だねFF7は
ただFF13やったあとにFF7やるとグラフィック面できつい部分がかなり
>>781 PSP持ってるなら一回DLするとPS3でもPSPでも出来るからマジオススメ
(セーブデータ共有可)
昔のゲーム大画面でやるのキツイけどPSPで寝転がってちょいちょいやるなら最高だよw
>>783 PSPもってないんだけどPSP画面でやるとかなりよさそうだなあw
買ってみようかしら
>>783 ありがとう。PSP持ってない。
PSP Goのほうがいいの?
FF1から全部ダウンロードできるようにしてほしい。
FFの最初から順番にやりたいし。
これだけはいえる
>>785 PSP GOはやめとけ・・・
>>786 ・とにかく小さい方が良い
・PSPは持っていない(UMD持ってない)
・ゲームを売る習慣がない
なら、まあ無しでも無かろう
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:43:45 ID:Lz1OHUCWO
最初は売りに行く事も頭を過ぎったが
ある程度進めれば楽しくなってくるな
だが、序盤は確かに演出やらキャラの言動やら戦闘やらが
グダグダで酷いのは認めざるおえない
今9章だけど気になる点といえば召喚獣を支配した時の
思わず吹いてしまう演出ぐらいかなw
まぁ、叩かれてるのは自由度の無さなんだろうけどさ
他スレでも言ったけど、PS3ゲーの中ではトップクラスに面白いのは確か。
まあ、3,5とかが好きだったらちょっとあれだろうな
2,4とかの偶数好きなら問題ない
791 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:47:39 ID:tOdXC3qK0
>>780 野村の良心てか7はキャラデザしかやって無い気が
>>785 GOはPSXのようなものと考えれば良い
つまりあれだ家電マニアとか最初から明確に使い方狙ってる人意外は要らないw
4000が出るという話だが今3000安いしそれで十分だと思われ
793 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:49:42 ID:FTR+ENGtO
まあまあおもしろいけどヴァニラがうざすぎ
794 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:52:18 ID:11r56lHiO
4000が有機ELだったらグラっとくる
8章くらいからボスが異様に硬くなるな
これFFという名前付いてなかったら誰も面白いといわないと思う
コマンド戦闘のRPGとしては革新的なデキだと思う
ことゲームに関してはネットの口コミって信用できない
結局まわりの人間の生の声を参考にするしかない
トモコレとかネットとの温度差を感じる
>>799 ファッションで「何であんなもんが流行ってるんだ……」と似たようなもんだと思う
>>789 どんだけPS3に面白いソフトないんだ・・・・・
マルチソフトとか色々あるだろ
802 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:13:01 ID:biuEgPe90
>>798 まわりの人間の声も、実際プレイしていてなおかつネットみないやつにかぎるな。
ネットのネガキャンに簡単にひっかかっちゃうからな
803 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:15:45 ID:hypINj5jO
面白いって言ってるのは脳に欠陥があるからだろ
ネットの口コミは信じないけどテレビや雑誌の宣伝は信じるんですね解ります
メガテンNINEの戦闘のほうが面白い
ネットの口コミだって「どんな」ゲームなのか、具体的に
「何が」良くて悪いのか、くらいの参考にはなるだろう。
例えば「期待してたけど動きガクガク、これは酷い」
っていう意見が物凄く大量にあったアクションゲームは
実際に買ってもガクガクだったし、実際に買う必要は無かったのよ。
全部鵜呑みにするのもアホだけど、頭から否定して
情報の取捨選択できない奴はもっと駄目。
ネットはあてにならんな
808 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:21:08 ID:biuEgPe90
まあネガキャンおれは推奨するよ。
良ゲーであればあるほど独り占めしたい。
おまけに見てると逆に楽しくなれる。
こんな神ゲーやらずに批判とかw見たいな感じで
語り合いたい周りの人間には直接ネガキャンのばかばかしさ伝えるし・・・
批判してるのは「たたかう」連打とか言ってる未プレイのカスどもで、
PS3代えないから僻んでやってるってね。
本来「こうげき」だし・・・
MGS4と同等のデータ量を使いながら
インスコ無し、ロード快適ってのは素晴らしい
ネット上の口コミが信用できるるかは状況によるだろう。
これだけネガスレが以上に立つ状態で、実際の出来なんか関係なく叩こうとしてるのがあからさまに分かる状況で
ネット上の口コミなんか全く参考にはならんな。
イベントシーンが尋常じゃなく長い以外は非常に楽しめてる。
FF12と個人的には同じパターンだな。
ストーリーが糞、戦闘が面白い。
2chの大絶賛と煽りは一番参考にならんw
普通とかまあ面白い位の方が面白い事のが多い。
813 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:22:31 ID:biuEgPe90
>>806 取捨選択はお前の思ってる100倍難しいぞ。
なんか臭すぎる人がいるけど2ちゃんでDQ9のネガキャンしまくった人が
FF13のあまりの酷い出来とネットの評価で2ちゃんの評価はあてにならんとか
言ってるの?w
>>806 信憑性のありそうな情報というものをネットの発進側も常に模索してる
要はいたちごっこなわけ
ニートじゃあるまいしだったらまわりから情報を集めたほうが手っ取り早いだろ
>>810 「否定的な意見はネガキャン」というイメージに捕らわれすぎ。
例えば「序盤数時間はマップ一本道」って情報があって、ネット
複数の箇所でそれ見かけて、さらに実際にプレイしてる友人が
「うん、マジで一本道だよ」って言っててなんでその情報を
疑う必要があるの?そこまで疑い出したら「情報」ってなんなの?
817 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:27:15 ID:gvppgwhnO
>>801 PS3持ってない(FF13やってない)のに何言ってんの?
まるでネット以外なら絶賛されてるような口ぶり
ネットは信用できないとかいってるやつは騙してFF13買わそうとしてる
GKぐらいだろw
実際合わない人もいるのは当然だけど
やってないでネガキャンとか
ネガキャンのためにプレーしてるの
がバレバレな奴がたくさんいる時点で
実際楽しんでる俺は見ないようにするわ
見るなよw
面白いと思い込んでやってたけど
一夜あけると全くやる気起きねwww
11章だけ金出すから売ってくれww
今のところ、
このスレのMVPは
>>21だと思うのだが。
その次に、
>>820 >>614、
>>809で書き込んでおきながらw
もうねw
あっさりクリアしてしまい
やることが無くなったわけだwwww
824 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:35:40 ID:hypINj5jO
実際に面白い面白くないなんて関係ないんだよ
ネットで面白くないという既成事実ができて販売本数が減ればそれで良い
開発費回収の為にCRファイナルファンタジー出そうだなw
>>827 RPGじゃないソフトと比べてここが凄いとかいいから
FF13本編の具体的な面白さって何よ?
戦闘が面白いならどこが?シナリオが感動したなら
どういうところで?っていう具体的な事を聞きたい。
>>828 いやログ読めよ…戦闘の面白さとかめちゃめちゃ語ってる人俺含めいるじゃん…
もうめんどくせーよおまえら具体的に語れって言うから何回書いた事か
戦闘一つにしても色んな要素が絶妙に組合ってるから説明し出すといちいち長文に
なるんだよ…
あとシナリオ具体的にとかおまえは自分の好きなシナリオを簡単に説明できるか?
やってない人に〜章の〜が〜章の伏線も相まって最高だった!とか言われて
理解できるのか?
そういう事具体的に説明しろって言う方がセンスないんだよわかる?
×やってない人に
○やってない人が
>>828 めんどくさい奴だなw
お前の好きなゲームの戦闘やシナリオが
どう面白かったか書いてみろ
大変さが分かるからw
>>829 ブルドラは両親殺されてるクルックってヒロインがいるんだけど
シュウって幼馴染の主人公が恋愛感情最初はわかってないんだけど
だんだんクルックが好きなことに気付いてどんなときでもクルックの
事を守ろうとしてる姿に感動した。
ID抽出したけどレス数3のどこに具体的に書いてあったの?
>>831 昨日の俺のIDはID:EBKyiMu10だ
>>833 ああ…うん…いやそんな程度でいいなら書けるけどもあんた自分でその文章
読み返して自分の感じてる面白さが伝わったと思うか…?
>>833 ネタばれしてんじゃねえか もうブルドラやりたくないわ
>>835 別にプレイしてる感動を直接伝えてくれって言ってるわけじゃないし、
そんな事不可能だろ?7章で何に感動したか教えてくれない?
>>836 ネタバレって程のことじゃないよ。
>>837 サッズと息子とヴァニラのやりとりだよw
ネタバレになるから詳しくかけないけども陽気に振舞うのにもわけがあったり
普段明るい人がそうできなくなった状況にグッときた
839 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:07:42 ID:7Q8t9w4MO
>>824 > 実際に面白い面白くないなんて関係ないんだよ
> ネットで面白くないという既成事実ができて販売本数が減ればそれで良い
ハッキリ言ったなw
40万本ぐらい売りあげ落ちたって事で
営業妨害でお前に賠償してもらっていいんだなw
>>838 こんな所でネタバレ気にしてもしょうがない気がするが・・・
そういう配慮は本スレ以外いらないんじゃね?
ネタバレ嫌な人はネット絶ってるだろう。
つか、
>>837に説明してどうすんのよ
それに
>>837も聞いてどうすんのよ
PS3も持ってないし、買う気もないのに
>>840 おまえむちゃくちゃだなwゲハだからネタバレおkってか…
ないわ…プレイせずにただケチつけてる人がどういう人間なのかよくわかる好例ですね…
グラとか映像とか演出凄いし
を1行目に書いた時点で釣り
>>841 俺が買わなかったのは出てる情報で判断して買う気がおきなかったから。
ネタバレの情報も見てもやっぱり自分の判断は正しかったんだろうなって
思う。だから楽しめてるやつにどこが楽しいのか聞いてみたい。もしかしたら
安くなったときに買うかもね。
>>844 つPS3持ってないから
が抜けてますよ…w
>>842 結局何も面白さが伝わらなかったよ・・・・。
ネタバレっていっても重要なネタバレとそうでないものの
判別ぐらいして情報書けるだろうに。
>>844 じゃあ、自分の中で答えは出ているじゃないか
その、ネタバレを読んで感じたことが正しいと思えた自分の答えなんだから
人に聞くまでもなかろう?
>>845 俺は確かにPS3まだ買ってないがトリコ出たら買うよ?
FFも12まで予約して買ってたが12がシナリオ薄味な上
召喚獣使えなさ過ぎるってのでFF13は買うのひかえた。
まだ途中なんで戦闘も詳しくはないけど
同じピンチの時でもオプティマで回復役を作るのか
その場合何人回復役にするか
全員攻撃の中、リーダーのポーション連打が有効か
そのリアルタイムの判断がスリリングだな
攻撃だけで勝てる時もどう編成するのかで倒せる時間が決まり
全て効率的に行って勝つと☆がたくさんもらえて
やりがいがあるね
>>846 アホの極みだな…だから面白さを伝える事なんて不可能だって言ってんの
ブルドラは両親殺されてるクルックってヒロインがいるんだけど
シュウって幼馴染の主人公が恋愛感情最初はわかってないんだけど
だんだんクルックが好きなことに気付いてどんなときでもクルックの
事を守ろうとしてる姿に感動した。
悪いけどこれも何一つ面白さ伝わってないよ…
むしろ浅い恋愛要素と人死んで悲しいを盛り込んだ糞シナリオの臭いしかしないよ…
サッズと息子とヴァニラのやりとりに感動した
↓
背景を説明する
↓
背景の背景を説明する
↓
背景の背景の…
無限ループそしてネタバレを含む
シナリオってさ色んな要素が複雑にからみ合って面白さや感動が増すと思うのよ
あなたの出したブルドラの例だってそうでしょ?上で浅いって書いたけど
ほんとはそんな事なくてプレイすれば色々からんできて面白いんでしょ?
>>849 ロスオデですでにその手の楽しみはあったぞ
>>850 簡素に書いただけだよもちろん。それぐらいでいいからどこに
感動したのか教えて欲しかっただけなんだが、何故そんなにも
書けないのかなって思った。・・・そんなに背景があって複雑なんだね。
実際にプレイしなきゃ面白さは100%伝わらないと思うけど
ほんの少しでも面白さを伝えて欲しかった。
友達に勧めるときにどうやって面白さ伝えるの?
長文多いなーwwwwwwwwwww
涙拭けよGKwwwwwwwwww
どうした?
顔真っ赤だぞ
>>852 友達なんだからそいつの趣向くらいわかるし戦闘は熱く語るよw
つーかストーリーまだやってない友達に説明するなんて嫌がらせだろ…w
今オーディン戦やっと制したけど、これが単純作業とはとても思えないぞw
>>762 FF4がダントツ1位だろ。常識で考えて。
>>854 シナリオの概要ぐらいとどういう状況がって感動したとかは
たいしたネタバレなしに語れると思うが。FF13は面白さ伝える事
できないらしいからもういいや。
映画評論みたいなのでよかったんだがそれすら無理らしいな。
>>858 とりあえずあなたがブルドラについて映画評論みたく書いてみたら
俺がそれでブルドラのストーリー面白そうかどうか判断するから^^
て言ってるのと同じなんだぞ?自分のセンスの無さが理解できてる?
クルックはシュウが好きなのに気づき守る
これで感動なんだなw
立派な映画評論だわ
>>858 映画評論みたいな上辺なぞっただけの文でいいなら公式サイトとか
雑誌とか見れば?
>>859 ブルドラについては前にレスした分で十分だろ。面白さ100%伝えろなんて
いってない。映画評論みたいにってのはネタバレなしに面白さ伝えられるだろう
って話。
>>858 俺は糞ゲー覚悟で買った、別に後悔してない
ちなみに映画見るときに、評論読むとかおかしいだろ
見た後で読むことはあるが
後Play済み、Playしてないという友達同士での会話なんて
「あれどう?」、「面白かったよ、○○が好きなら」、「ふーん」
ぐらいが普通だと思う
>>857 分かってるな
864 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:37:22 ID:D4j1MPWKO
単純作業っていってるのは、頭が単純なだけだから
まだ途中だけどストーリーはイマイチだね。
バトルは結構面白いけど。
>>863 評論読んだあと実際映画見ることあるけど?
>>852 ps3なし、ゲームなしなひとに、かたってもしゃーないやんw
つかね、なんにもないのに楽しんでるひといるとこで、んなこと
書くほうが、かなり無粋よ? リアルでやってたらどんだけ
白い目でみられるやら。
私はゲーム買うとき2ch見て参考にすることはないなーあてにならんw
しかし、けっこうやり込みつか、やることあるねぇ。
>>867 だからネタバレ無しでゲームの事知りたいなら公式サイトなり
雑誌の紹介なり見ればいいだろ?
>>869 それで面白さ伝わらなかったから実際プレイしてる人のレスが
見たかったんだが。俺はネタバレありでもいいが何故か異常に
ネタバレ気にしてる人がいるからそれに合わせだけ。
>>833レベルの書き込みではどの道面白さは伝わらないと思います
>>870 戦闘についてはネタバレの心配ないからめちゃちゃ書いたんだけど?
シナリオだけに噛みついてなんでそこはスルーするの?
具体的に書かれちゃうと都合悪いの?
>>872 戦闘については文章よんでも実際ぷれいしなきゃ判断つかんでしょ。
召喚獣が今回も使えないらしい事を聞いたけどその辺は書いてなかったよね?
どうなの?俺はFFといったら召喚獣が一番すきなんだが。
>>870 いやいや、ネタバレしないなんて、マナーでしょ
推理小説読む人に、トリックがこうだったから面白い、なんて言うバカ要るわけ無い
それにあなたの都合で世の中回ってないわけですよ。このスレも、君のものでもない訳で
よそでネタバレ読んで満足したならそれで良いじゃん……
ID:cDbxiC//0君はXboxが大好きです。好きなRPGはもちろんブルードラゴンです。
最近FF13が気になって気になってしょうがないのですがPS3でしか出ないために
プレイする事ができません。仕方がないのであれは面白くないゲーム面白くないゲーム
と必死に自分に言い聞かせて我慢しています。
でもやっぱり気になって2ちゃんねるのFF13のスレを開いてしまいました。
そこでは戦闘やストーリーについて楽しそうに語られています。
しかし実際にプレイしていないID:cDbxiC//0君は○章の○○が凄く良いよなあ
○章の○○が感動できるよなあと言われてもさっぱりわかりません。
くやしいのでネタバレでもいいから教えろ!ネタバレでもいいから教えろ!
と叫んでみましたとさ。
おしまい
GK発狂www
>>870 ※項目1
RPGはこうでないとダメ→楽しめない
RPGはこうあって欲しかったな→それなりに楽しめる
ゲームが好き→楽しめる
※項目2
RPGはストーリー重視→楽しめない
RPGは戦闘重視→楽しめる
>>874 すげーどうでもいいレベルの事をやりとりしてもしょーもないけど
ネタバレありってのは重要なネタバレなしで面白さ語れるだろうって
話のやり時からきてるから。ネタバレ嫌ならネット見ないのが正解だと
思ってる。わざわざネタバレしようとしてる人はムカつくけど。変に入ってこないで。
>ネタバレありってのは重要なネタバレなしで面白さ語れるだろうって
>話のやり時からきてるから。
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>875 そーいうレス勘弁してくれー。
このスレ、落ち着いてるほーなんだから。
こいつぁ困った
つまりID:cDbxiC//0は
面白さは作品の根幹ではない部分であると
そうおっしゃるか……
どうでもいいがコマンドはマンネリやろ
15からはアクションに挑戦してみれば
884 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:59:25 ID:Dgr2Ut8WO
おもろー
>>883 FF13Vはアクションだよ!フィールドマップもあるし飛空艇で飛びまわれるよ!
正直かなり期待しているw
>>882 重要なネタバレしなきゃ面白さ伝わらないってならその程度なんだな。
せっかくネガティブな見方しかできてない俺がFF13の面白さを聞いて意見を
変えようと思ったのに。これじゃ売れねーよ。で、召喚獣は使えるの?
>>878 重要なネタバレって言うけどさ
〜が○○になるから悲しい感動した面白かったって俺的に十分重要な
ネタバレなんだけど
それを簡単にべらべら話すとかデリカシー無さすぎw
__,,,.... -――‐- .._ そりゃあ…かまわない
/vV///∠∠彡:ニニヽ
>>886の質問に答えること それ自体は容易い 簡単だ
{/`ー-‐'''"´ 二二ニニl 召喚獣の処遇はこれこれこう こういうイベントで入手
/ー--‐''''"´ 二二ニニ| 種類は…?使い勝手は?
,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな話は いくらでもできる
〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ|
},-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな話を 仮にしたとしても
. |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 その真偽はどうする…?
|/,' __ ヽ\ r<二ニ| \
| 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 真偽など どうでもいいから
| !` 三 ̄ l | \! | 聞きたいと言うのか…?
\ _.. -''" /| |
_,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク……
>>888 それは人それぞれだね。お前には無理ってのはわかった。
>>891 じゃあ参考までにブルドラの面白さを伝えて下さい
893 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:06:41 ID:xfdYvNEF0
>>833 関係の無い痴漢が突撃してると聞いて飛んできました。
実はまだ5章だからストーリーは
次どうなるんだろうって感じなんだよな
でもキャラの個性がはっきりしてるのは
言えると思う あとは好き嫌いだw
今はライトニング、ホープの生真面目コンビと
サッズ、ヴァニラのおふざけコンビ?のノリの対比が楽しい
スノウの展開も気になる
「3*x=0? 何でそうなるの?教えて!xが何かは言わずに。いえるだろ?バカだな」
って言われてる気がしてならない
>>892 ネタバレになっちゃうからだめなんじゃないの?
多機種のネタバレならありでFF13は勘弁してくださいって
そういう話?たいしたネタバレじゃないと思うものもお前には
十分重要なネタバレになっちゃうんだろ?デリカシーなさ杉w
>>896 うん俺にはとてもとてもネタバレせずに面白さを伝える事はできないので
是非あなたに見本を見せて頂きたく思う次第であります!
898 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:10:57 ID:xfdYvNEF0
俺なんかまだ4章。キャラをCPで強化してる最中。ストーリー展開はまだ読めん。
お気に入りのセラが早々クリスタルになっちゃって悲しい。
一本道というのは2章くらいまでしかやってないから。
>>898 マジレスだけど一本道wwwwとか調子こいてると普通に宝箱とり逃すから
ちゃんと今までのRPGと同様探索しながら進めた方がいいよw
ちょっと脇道に入ることを探索とは言いません
>>894 ふっ。これからどんどんボスつよくなってきて
ありえねーーってリアルに叫びたくなることも多々あるから(笑)
楽しんでくれ。私は12章で苦戦中。雑魚かてーよ;;
「BDの特性をフルに活用して、マップを一本道にしました」
こういうこと?
904 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:17:39 ID:xfdYvNEF0
>>900 そそ、探索しないとダメ。武器を取り逃がす。
最初の1章辺りの1本道なんて、チュートリアル用だからね。
905 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:18:40 ID:xfdYvNEF0
>>903 1本道というのは最初のチュートリアル部分のみ。
ID:cDbxiC//0って、逃げた?
逃げるコマンド無いのに……
一本糞の擁護ここまで出来るとは恐れ入るわ
一本糞のでこぼこレベルだろ、かわんねーよ
>>897 じゃあFF10にしようか。お前もプレイしてるだろうし。
主人公は〜っすとか語尾につく明るいスポーツ系キャラ。
ヒロインは召喚士で思い使命を背負ってる。ワッカという
ほのぼのキャラもいい味だしてる。他にも仲間がいるが省く。
ヒロインの使命のために主人公のティーダはヒロインを守る
役目を買ってでる。その使命の旅でだんだん二人の距離は縮まっていくんだが
その使命は二人を引き裂こうとする。ティーダが何者なのか、
ヒロインの使命の果がなんなのかわかってくるとスゲー面白くなる。多分泣く。
先頭はATBで召喚獣も隠しが何体かある。ワールドマップもあるが
非空挺はマップでポイント選ぶ形。ここは残念。
>>898 マジレスすると、9章で金稼ぎするとCP溜まるよ…
何つーかFFっていう看板のせいで、全体的にリミットがかかってるんだよな
いわゆる想定内ってやつ
リスクを伴うがFFシリーズではなくて全く別の作品として作れば、もっと自由度の高いゲームになり得たかもしれん
こんな感じで100%面白さ伝えてくれっていってないから
やってみてよ。面白いと思った人は。
>>908 いやプレイしてるゲームじゃ意味ないだろ…プレイしてないから解説難しいって話してんのに…
本格的に頭が痛い人だったんだな…
914 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:26:55 ID:xfdYvNEF0
>>907 だから、おまえ、FF13やってないだろ?やってみなよ。
要はアレか?
PS3信者がさんざん馬鹿にしてたシュタゲみたいなもんか?
ストーリー命!でも好き嫌いの個人差あり!
みたいな
個人的に楽しめればOK(これまた個人的だが)
917 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:27:45 ID:xfdYvNEF0
>>909 おっ、ありがと。9章まで、まだ遠いけど。
>>915 あれは惜しかった
SFするならもうちょっと詰めて欲しかった orz
>>908 その程度の話、このスレでさんざん出てると思うけど
>>912 プレイしてない人でもFF10の俺のレビューで幾分か面白さ伝わるだろう。
プレイしてない前提すら想像できない?FF13面白くないからレビュー出来ないのか
文章力ないからできないかのどっち?
921 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:29:39 ID:xfdYvNEF0
>>916 CP貯めに必死になってるので、個人的にはok。
>>920 うんそんな無意味なタラレバ論はいいから
俺がプレイしてないブルドラで書いてw
>>914 んで?
ダンジョンも一本糞
進むのも一本糞
あれか?ちょっと曲がったりしてるだけで「一本道」ではないと?
一本糞に残っているコーン的な凸凹レベルの脇道で探索ですか?
少し他のゲームのダンジョンマップ見てみなよ
>>922 一回お前の要望に応えたんだからとりあえずシナリオレビュー書いてみろってw
それが出来たら考えてやるよ。召喚獣の使いがってすらかかねーし。
>>920 FF10プレイしてないけど非常に残念な事にまったく伝わってきませんでした^^;
おもしろいって言ってる奴はなんで具体的な例をださないんだろう・・・
○○の××が△△はマジびびったw とかさ
シナリオがよいとか グラフィックが綺麗とか 抽象的すぎるだろ
もしかしてやってないとか言うなよw
927 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:32:30 ID:Z60T8jV5O
>>923 逆に聞くが一本道じゃなかったら面白いゲームなのか??
一本道だったら糞ゲーなのか??
ゲームの完成度はそんな事で決まらんだろ
私的には
FF7≧FF8>FF10>FF6>FF13>FF5≧FF4>FF9
だな。
オンラインとFCはやっとこと無いからワカラン
>>924 じゃあマリオのレビューでいい?マリオした事ある?
お互いした事あるソフトじゃなきゃねw
>>925 それでいいよ。それすら出来ないやつらばかりだからw
ドット絵にこだわりを持ってる過激な少数派があばれてる
ファミコン世代のおっきなお友達はゲームを独り占めしないときがすまないんだ
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:33:24 ID:Z60T8jV5O
>>926 具体的に書いてやるよ
バトルはオプティマチェンジのタイミングからすごい悩むし、そもそも自分にあったオプティマを作る所から面白い。敵が強いから間違いなく連打では無理だし、自分にあったオプティマを揃えたりて、ボスごとにそのボスを攻略するためのオプティマを編成し直す事が必要。
正直これだけバトルが戦略的なFFは初めて。
敵が強いから、直前にやり直せるのはすごいありがたい。これがセーブポイントまで戻されると、難易度が高くなりすぎる。
934 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:33:39 ID:3neVTHuI0
8時間やった感想。
映像はきれいなんだ。たしかにムービーも物語もいいかもなんだが。
ゲームとしてはまれないし、つまらないんだよ。
オブリスクやフォールアウトを知ってる人間にはなぁ・・・。
映像だけで勝負できるともいえなくもないけど。
>>929 FF13にしてw
なぜFF10にしてやったかというとお前がFF13をどうネタバレせずに
書けるかお手本を見せてやらなきゃだめだと思ったから。
936 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:34:38 ID:xfdYvNEF0
>>923 ダンジョンマップって、狭い意味でのダンジョンは無いじゃん(5章以降にはあるかもしれんが)。
FF10とかにも狭い意味でのダンジョンは無いぞ?
コクーン自体がダンジョンみたいなものなんだし。
937 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:35:02 ID:4f+SlFWj0
具体的に書いてる人たくさんいるのにスルーされる不思議
都合の悪いものにはフィルターかかるのかな
>>934 そういう人には絶対合わないと思うわ
それはしょうがない
逆にFO3とかで「何をするゲームなのか分からない」って人の方が合う気がする
ID:RrNJXrQ5P
お前は出てこない方がいいと思うぞwwwwww
>>935 だからなんでブルドラで書かないの?w
そこから教えて?wなんでFF10にしたの?
>>941 実況プレイ動画がまだ終わって無いんでしょ。きっと
943 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:37:26 ID:xfdYvNEF0
>>934 そうか?昨日夜の9時から、翌朝4時までやってたけど、
CP集めでハマったけどな。
>>927 少なくとも決まるだろう
ダンジョンをそれなりに難解にするのはRPGでは必要最低条件
だからといってそれを導入すれば面白くなるわけではない
だからこそ敵の強さ、セーブポイント、宝箱内のアイテムでバランス調節し完成度を上げる
一本糞は間違いなくクソゲ
>>941 >お前がFF13をどうネタバレせずに書けるかお手本を見せてやらなきゃだめだと思ったから。
理由書いてるんだが?ネタバレなしじゃストーリー面白さ伝わらんって
いってたのはお前だろ?
つーか俺FO3プラチナ取るまでやりこんだしオブリはMOD使いたいからPC版で
やったけどあれはあれこれはこれだろうにw
TOVとかの時もそうだったけど箱庭系の洋RPG持ち出して日本のゲーム叩く奴は
頭が残念な子
しかもそういう子に限ってプレイした事あるのオブリとFO3だけだったりするんだよね…w
>>934 >>934 8時間じゃまだ3、4章か?
俺は今28時間やってて10章だけどゲームとしてそうとう面白いよ
FFシリーズの中で俺はかなり面白いとおもう、ゲームとしてな
御託はいいからID:PliBEaX+0のFF13シナリオレビューまだ?
949 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:39:18 ID:xfdYvNEF0
>>944 FFやってないだろ。Wizとかの古いタイプのRPGしかやったことないオジさん乙。
>>945 はいその発言待ってましたw
つまりブルドラはネタバレなしじゃストーリー説明できない程度の残念シナリオのゲームだったって
事ですね…
ここまでのスーパークソゲーをFFという名前でだすのは
ほんとスクエニアホだな
952 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:39:48 ID:WfRjCd670
レベルデザインなんて概念なしに適当に作っちゃった結果が
このバランス崩壊した奥スクロール・レールプレイングゲームだからな
>>949 少なくとも君がRPGなんてのは13ぐらいしかやったことないってことがよく分かりましたw
>>950 待ってましたじゃねーだろw
それいったらFF13もネタバレなしじゃストーリー説明できない
残念なシナリオになるんだよな?
955 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:41:07 ID:xfdYvNEF0
>>947 合計10時間程で、まだ4章だけど、CP集めで結構ハマる。
957 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:41:40 ID:Z60T8jV5O
>>944 決まらねぇな。
RPGがダンジョンがなければいけないって誰が決めた??ようは一本道だろうと、楽しめるかどうかだろ。
少なくともRPGの本質はそこじゃないだろ。
それに一本道って言ってるが、それならFF10も一緒だろ。お前はFF10まで糞ゲーと言うつもりか??
>>949 こんなのが「13は面白い、これがFF」なんつってんだから如何につまらないゲームかよく分かるな
959 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:42:04 ID:FNb1qAyP0
今回のFFは面白いなー映像は相変わらず綺麗になってくなー
ライトユーザーもプレイできる程よい難易度だし叩いてる奴は何が面白くないんだろう
>>944 まぁ、あまり強いことは言えないが、
My定義から違うからってのは悲しい
もう少し広げてみても良くないかね?
FF10? 古い
以上
つか戦闘に触れないのは都合が悪いからっていっときながら
自分は召喚獣に触れないとか。持ち上げ必死だなぁ。
原材料 コーヒー
以上
全然関係ないけどFF13でPS3買った人はフォールアウト3てゲームも
すげー面白いから機会があったらプレイして欲しいね
RPGとしてのアプローチのかけかたがFF13と真逆だから
どっちも面白いよ
>>962 こいつやっぱレス読んでないし、叩きたいだけだ
ID:PliBEaX+0結局自分は文章力ないですって事でOK?
都合の悪い召喚獣とシナリオの説明はできませんか?
>>957 RPGの本質語るなら結局ダンジョンやそこいらに話がさかのぼるが?
13がRPGの本質備えてるとか冗談でもやめてくれよw
>>962 召喚獣はTPていうゲージが貯まったら召喚できるよ
ファルシ=幻獣神
ルシ=召喚士
おわり
>>968 俺は使い勝手が聞きたかった。FF12の用に使い道なさ杉なの?
>>966 俺はブルドラもFF13もネタバレ無しにストーリー的な面白さを説明できないゲームだと
思っている
でもあなたは俺が解説できないのを俺の文章力のせいだと言う
だから俺はブルドラでネタバレ無しに面白さ説明してと言った
でもあなたはなぜかwFF10を持ち出してきた
おk?
あと幻獣の何が知りたいの?
あと召喚獣つかえるのは何章からなの?
972 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:48:14 ID:Z60T8jV5O
>>967 どう遡るんだよww
お前マジでやってないだろ
>>969 召喚獣は奥の手みたいなもん。
召喚すると召喚時間内なら固有技ガンガン放てる&時間オーバーで還ったあと
味方全回復。
そんだけメリットある分乱発はできないTP貯まってても一戦闘に最高一回。
強力な雑魚戦やボス戦のここぞという時&ピンチに召喚する。
あーつまりこの人は自分がどういうものが好きなのかを
分かっていない可哀想な人なのか
自己分析は大切だぜ
ぶっちゃけ一本道削除して戦闘からやった方がいいよ
どちらにしろ稼がないと詰むし。無駄な仕様が大杉
ゲームとしての面白い部分、快適さが皆無
>>972 RPGの本質語るんだろ?
ゲハに出入りしてるぐらいだからRPGが元々どういうもの・どうやって出来たかわかって言ってるんだよね?
それに10、12、13ぐらいしかFFの話で出てこないくせにRPG語るとかちょっと待てよって感じだわ
>>973 便利だよ乱発できないけど
基本ボス戦で使う
何章からか忘れたけど中盤ちょい手前だったかな?
>>974 帰った後全回復は便利すぎるな。だから戦闘で一回しか
使えないんだろうけど、やっぱ従来の大技はなって帰っていくって
方が俺はすきだったなぁ。それでも使いがってがいいんだろうか。
FF13やるわ。
>>977 RPGの本質て言うけどさ
定義が広いと思うんだよもはや海外じゃRPG=成長要素なんであって
アクションゲームでもRPG要素のあるって言えば成長要素の事だし
だから本質とか本質じゃないってのはその定義から話さなきゃいけないと思うんだが
>>978 シナリオ上召喚使えるのが遅いんだろうけどなんで
逆になんでそんなシナリオにしたのかが謎なんだが・・・・・。
オブリとかFO3は行動に分岐があるかどうかに尽きるよ。
分岐があるからおもしれー!っていえる外人は絶賛
で、何したらいいの?つまんねえってなるのが日本人
だから日本人は一本道でいい。
RPGの本質なんて人それぞれ(TRPG云々まで遡る人も)で、これが本質!とか威張るようなもんじゃないけど、
プレイの感想見てると街を拠点に周囲のマップを探索して引き際で戻って宿屋で回復して買い物、その地域のボスを倒すと新天地
というドラクエ的RPGスタイルなんだかんだでみんな好きなんだなぁと思った
ドラクエ9もコマンド戦闘になっちゃったし、結局日本人が求めてるRPGって基本は昔から続くドラクエなんだよなぁ
召喚獣大好きな俺は買わなくって正解だったかな?
FF8の召喚獣集めが一番好きだった。
テンポ悪すぎ、演出、ストーリー、キャラ全部駄目という印象だった。寸劇がキツすぎる
6章までしかやれなかった
6000円で売れたからまあ話のネタにだけはなるからいいや
988 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:59:41 ID:xfdYvNEF0
>>953 いや、たぶん、おまえくらいのオジさんだよ。初RPGはAppleIIのWiz1だし。
>>986 いやだからあんた買わなくて正解以前にPS3持ってないから買えない…
ここでFF13褒めてる人・・・ゲハなんかに来ないでFF13やった方が良いんじゃない?
FF13やるよりゲハの方が面白いの?
俺だったら面白い作品はこんなところに来るぐらいなら必死にやるけど
こんなところにくる余裕があるほどFF13ってその程度の作品だったんだな・・・
>>964 ps3で猿のように遊んだのはフォールアウト3、オブリ、デモンズさなー。
どれもFF13とは真逆だけど(笑) FF13にそこまでの熱中度があるかと
いうと、そりゃないわなー。買う以前から期待してることがちゃうよねぇ
>>cDbxiC//0
ここくるのというか肯定的な人多いとこにはこないで葬式スレに
いきたまえ。根本的にFF13に求めてることじたいが肯定的な人とちゃう。
ゲームの出来云々以前の問題だもの。
ま、単なるネガキャンなら、どーでもよいが。
>>986 役に立つよ、普通に
ただ乱発できないだけで切り札みたいなもの
>>984 FO3が、分岐があるから面白い……?
冗談だろ……
コピペ
詰まってる奴へ11章の坑道へ行く所の道で
キングベヒンモスと大型犬が争ってるのを狩るといいぜ
ベヒンモスは即ブレイク出来て700%だから瞬殺可
犬は防御力落とせば雑魚
これで6600貰える
稼ぎが楽しい奴はさっさと11章行った方がいいらしいぞ
糞仕様ばっかのぼったくり価格ゲームでも
これだけ売れて擁護までして貰えるとは
ブランド商法ってすげーーな
やるわっていってすぐ戻ってくるのはやめた方がいいと思う
マジで
>>993 メインクエストの他にいろいろ横道があるって意味では分岐
>>991 オブリは機会があればPC版をどうぞw
FO3は吹き替えが神すぎてPS3箱版の方がいいけど
オブリはPCだとあの不自然なモーションや少ない街の人を改善できますぜ!
999 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:02:59 ID:xfdYvNEF0
>>984 そそ、日本人はFF10/12/13辺りのシナリオが調度いい。
分岐があると何をやっていいかわからなくなる。
信者乙
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。