戦闘システムは実は戦略性が高く
ストーリー・キャラは平凡な爆死JRPG
あとやたらボリュームある。
中小メーカーが力いっぱい作った感があって死なせるには惜しいソフト。
大手メーカーが作ったほっといても売れるようなやつより、ゲハ民はこっちを評価するべき
悪質訪問販売お断り
3 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:46:49 ID:zepmpM0k0
どうでもいいよ、こんな劣化テイルズ
こいつと朧村正は絶対惜しいゲームだよな。
いや今こそタクトオブマジックをだな…
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:49:53 ID:nikSvrXQ0
バグは?
バグがなければ買う。
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:50:26 ID:t7t81Lc00
もう据置SDハードじゃRPGをやる気にならんのだよね。
周りを見ても信者を多数抱えるテイルズですら、その信者の過半数から見放される始末。
最早SDハードWiiでRPGをリリースしていくのは自爆行為以外の何ものでもないな。
アークラはアンサガのバトルシステムをパクってるから嫌い
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:51:29 ID:xiKd+QPH0
PS3ででてたら神ゲー扱いされてたんじゃない?
バグはマーベラスの割りに無い。
wikiで一箇所、特定のボス(回避することも出来る)にあるとか書いてあったかな?
ベセスダに進化が無いと批判されるJRPGの代表格じゃねえか
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:52:32 ID:QzmHMpmi0
アークライズはもうちょっとキャラデザとストーリーなんとかならなかったかな。
それ以外の不満点は無かっただけにそこだけが残念。
RPGといえば
PS3独占のPS2みたいなやつどうした?
なんか主人公?が赤髪ロン毛だったような
>>11 ゲームに進化は必要だと思うんだが、たまにこういうフツーのRPGがやりたくなる日本人には良いソフトだと思うんだこれ
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:55:47 ID:QzmHMpmi0
Wiiしか持ってないが、WiiのRPGじゃ今のところ圧倒的にTOGがトップだと思う。
これもまぁストーリーはアレなんだが。。。
それでも戦闘は本当に楽しいから良いかな。
海外の開発者はwiiのゲームとかやらなそう
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:58:28 ID:Xqv/tdly0
マーベラス社員さんお疲れ様です
>>12 なんかもう笑うしかないよねあれ
ストーリーが…というより登場人物の行動が
テイルズのスタッフだったらしいと聞いて納得したが
俺はストーリーはそんなに嫌いじゃないけど、バトルがつまんないよ
グレイセスと比べると苦しすぎる
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:59:00 ID:yPBntETi0
TOGのがよっぽどいいデキ
アークラは女性キャラのいろがみんな赤系
22 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:59:53 ID:QzmHMpmi0
アークライズの欠点がもう一つ、イベントシーンでの鬼シークが恐い。
あのハードクラッシャーの異名を持つPSO GC版やDC版並の
鬼シークだから、何周もプレイする気にはなれない点だな。。。
そなの?FF13がダメって分かったから、年末やるものなかったんだよね。
TOG買ってくるか。
>>17 ただの俄か信者です。
マベはもうwiiにはしばらく出さんだろうなぁ
25 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:00:17 ID:yPBntETi0
ヒロインぽいやつ白かっただろ
TOGに比べるとアークラはネタバレ時の萎え度がなあ
さすが実弥島シナリオといったところか
まあコマンド式アニメRPGとしては良いデキ
アークラは快適さなら最高
ただ戦闘は面白いけどちょっとパズル的なところあるかならなぁ
グレイセスと同じくらい面白いよ
TOG>アークライズ>オプーナ>ラタトスク かな。
WiiのRPGのおもしろさの順は
30 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:02:14 ID:yPBntETi0
武器のピースキャパ上げて他ハードに移植するならまた買ってやってもいいぞ
>>25 並べれば分かるけど見事なグラデーションだぜ
TOG>バテン・カイトス>ラタトスク>バテン・カイトス2>オプーナ>アークライズ
オプーナはここじゃネタにされてるけどいいゲームなんだぜ
シナリオはどろどろしてるしラスボスが絶世の美女だし
直接の続編はいらんけど
ゲームのコンセプト的にこういうのはもっと欲しいね
売るのが難しいのも確かなんだけど…それこそもっと信者を作るくらいの感じじゃないとRPGは辛い
宇田必死だなw
戦闘・イベントコスが変更できる完全版なら買ってもいい
セシルちゃんのために買ってもいいけど
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:11:14 ID:nBn9Q+/I0
>>29 すんげーレベルの低い争いw
フラジール買った俺が言うのもなんだけどw
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:12:14 ID:QSOBigJ60
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| ,/
┃|{ヽ,__ )
>>1 ビック買い逃したら980円以下じゃないと買う気しなくなった。
>>37 フラジールはぶっちゃけクソゲーだけど妙な魅力のあるゲームだったな…
ああいう徹底した雰囲気作りは嫌いじゃない
wiiのRPGってどれもコンセプトが明確すぎる(=ニッチ向け)ところがあるよね
オプーナは略すと
絶世の美女の巫女を挟んで、双子の兄に嫉妬したことから始まった愛憎劇なんだよな
マベは結構おもしろいゲーム作るけど、バグを何とかしろ。
話はそれからだ。
あ、でも、ルンファク3はDSの中でもトップクラスに面白かった。
>>15 TOGはPS3で完全版出るかもと思うと買う気になれんな
今のバンダイナムコが出さない理由もないし
ラタが出てないのにどうして出るとと思うんだろ
TOVにはパティのデータがあったが今回はないし
主人公のラルクは20代のクールな大人の男になるはずだったのが
スタッフの「17歳じゃないと駄目です(キリッ」の一言でキャラ設定が変わって
その煽りでアルス皇子まで世間知らずのお坊ちゃまになったそうで・・・・・
とりあえず良いとこ悪いとこあげてみようと思う。主観なんで異論は認める。意見求む。
【良い】
・戦闘システム(特にコストと連携)は楽しい
・敵(特にストーリーに関わるボス)がやたら強い。が、装備と戦略で何とかなる
・武器やアクセ等が豊富、選択肢が多い
・ストーリーは分岐は無いが一部戦闘結果で手に入るログレス(召喚獣)が変わる
・ロードほぼ無し
・やたら喋る
・ネームドモンスターが手頃な強さ
・ニコル良い奴
【悪い】
・セーブポイントが不親切(ダンジョン奥の所見殺しボスの前にセーブポイント無かったり)
・世界設定が分かり辛い。ポカーンてなる
・↑に付随して、特殊な用語が多い(FF13ほどじゃないが)
・プレイ時間カンストが早い(99時間59分59秒で止まる)
・盗むの確立低すぎ
・図鑑コンプ無理
【良し悪し】
・テイルズっぽい(危機的状況なのにスキットではピクニック気分)
・アデール・アルス・セシルがうざい
・探索するのがめんどいくらい街が広い
・目新しさは少ないが安心してできる
>・セーブポイントが不親切(ダンジョン奥の所見殺しボスの前にセーブポイント無かったり)
やり直しの効かないイベントダンジョンに限る話なので一概に悪いと言えない。下手にセーブポイント置いてたらバテン2のDisk2よろしく積んでた可能性がある。
俺はアデールの方が好きだった
>>45 なんか凄い納得したわw
主人公と王子がもっとしっかりしてたら状況は悪化しなかった気もするし
51 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:53:57 ID:LSj7J2iNO
地下道のエビ第二形態は誰もが一度は死ぬ
久々にアークラ
「かばう」が全体攻撃にも有効と知ったその日からひろしが要塞化したから困る
セシルちゃんがかわいすぎて辛い
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:06:36 ID:UFt3B2OnO
アークライズスレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
>>53 セシルだけは認めない
勇者勇者うっせーんだよ!
56 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:17:22 ID:UFt3B2OnO
悪い点
・2週目が無い
・衣装が3Dモデルに反映されない
・双子詐欺
一番の問題点はここだろ
この三つさえ無ければ個人的には神ゲーだった
>>56 不十分な敵キャラ回転機能
不誠実な敵キャラ回転機能
まあ移植されることはほぼ確実だろうけどね。
PS360はちょっと辛いから、劣化させてPS2かPSPあたりに。
街が広いのは面白いけど人に話しかけるのがなぁ・・・
ToGに人が少ないぞと思ってしまったよw
序盤の雑魚がゴミクズの様に弱いので
いい気になって最初のボスに挑んで「これイベント戦?」とか思いつつ全滅
そんなゲーム
傷薬をアホの様に買い込んで湯水のように使う
これが基本
でも面白いので興味のある人はやってみれ、今なら損しない値段で買えると思うし
>>62 雑魚の弱さは異常
ボスの強さも異常
そんなゲームだよねこれ
ヴァイスとイグナーツ使える完全版が出るならPS3買うよ
65 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:49:30 ID:UFt3B2OnO
終盤はザコ敵もそれなりに強くなってきてたけどなぁ
ディアマント兵士とかディアマント兵士とかディアマント兵士とか
ヴァイス様やらクライドやらグリーンヒル議長やらメガネ将軍やら、パーティの若人より年とった脇キャラのが良い味出してる
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:52:38 ID:7yWZ0DpUO
>>56 3Dモデルに衣装反映をさせようとすると予算が数千万〜数億円も上乗せすることになるから、泣く泣く諦めたんだから
ちょっと勘弁してやれw
最近じゃあまりないが魔法攻撃が強すぎるRPGだったな
使用回数が限られてるから余り目立たないが
韋駄天スキルとってからの一人連携光召術は最高
どこかのたたかう連打ゲーとは大違い
70 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:54:17 ID:7yWZ0DpUO
アークライズは発売時ちょっと迷ったが
当時時間がなかったのとヒロインの言動が痛そうなので見送った
ヒロインについてはまったく話題でないけど、普通だったのか
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:59:01 ID:7yWZ0DpUO
>>71 不思議ちゃん系だが不快感はないと思う
アデールは好き嫌いがハッキリ分かれるが
ヒロイン自身はそこまでおかしくはない。世間知らずキャラというのもあるけど
ただその周辺が主人公含めて…
一番マシなキャラがロリなんだっけ?
75 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:02:11 ID:UFt3B2OnO
>>71 最初は3Dモデルの顔きめえwwwwwとか、痴呆うぜえwwwwwwだったけど段々うざくなくなっていった
あれは本当に不思議
でも結構人を選ぶキャラだと思うなぁ
終盤のデレはちょっと来る物があった
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:04:32 ID:7yWZ0DpUO
>>50 というか、アークライズで本当に悪いのはイグナーツとホゼアくらいで、
ラルク、リフィア、アルス、アデールの泥々の愛憎劇が話をぐちゃぐちゃに崩しまくったからなぁ。
アルスとアデール(ついでにオイゲンも)がもうちょい考え方が変わっていたら…
良いゲームだけど価格も落ちないし今更売れないだろう
ノーモアが移植されたし
アークラも移植じゃね?
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:07:13 ID:7yWZ0DpUO
81 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:07:59 ID:UFt3B2OnO
>>74 セシルは個人的には良い感じ
変なキャラ付けされたウザキャラかと思ったらシリアスなシーンではしっかり決めるし勇者発言もアクセント程度
ドリルは好きじゃないのにいつの間にかスタメンだったよ
村正はやらないって明言してるな
というかノーモアしかやらない気がする。
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:10:16 ID:7yWZ0DpUO
>>78 プログラムソースを1から作り出す必要があった会社に
HD機に移植する技術力があると思うかね
まあハードを変えたからってその分のリターンが見込めるタイトルでも無いし
移植の可能性は低いかな
あ もういっこ駄目な点があった
コピンイラネ
というか移植するならノーモアじゃなくてこっちにしといた方がいいぞマジで。
ノーモアなんてリモコンがないならただのクソゲーだぞ。
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:18:13 ID:UFt3B2OnO
コピンは空気なのがいけなかった
せっかく付いてきてるならスキットにももっと参加しろ
本当に存在自体忘れるレベルだった
>>78 社長が「評判が良かったWiiソフトを他ハードに移植していく」と公言してるので、
これや朧村正あたりが移植されることはもう決定済みと考えて良い。
まあこんなスレをゲーハー板に立てるあたり、それが決まったからなのか
決めようとしてるのかどっちかだろうけど。社内の話し合いのネタにでもするつもりじゃね?
ひとつ言えることは、今Wii版を買うのは絶対損ってこった。
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:20:14 ID:7yWZ0DpUO
コピンは元々ルミナスアークのキャラだよ
プロデューサーが同じだから出しただけ
>>88 で忘れた頃にひょっこり出てきて妙に濃い事喋りだすんだよなぁ
つか何なんだよあのポエム
>>89 朧は開発のヴァニラウェア社長が公式に移植しない発言してる
>>89 実績のあるソフトの間違いだろ
発言当初からノーモア、牧場あたりが最有力って言われてるわけで
まぁ、HDに移植するなら実績あるノーモアしかないって言うの理解するけどもな。
でも何度も言うがアレはやめておいた方がいい。
>>94 牧場は確実に出すだろうな
というか牧場以外まともに売れるもの無いし、「売り上げを補うため」なら予算もかけられない
アークラは移植してでも利益出して欲しいけどな。
背景テクスチャ、雑魚敵、音楽等の素材使いまわしで
安く続編作るのも有りだと思う。
ビック祭りで980円だったけどスルーした
クソゲーだろこれ
ネット上の伝言ゲームで意味が変わっちゃうのは仕方ないが
マベの発言は一応日本語だから元ソース確認せんと恥かくよ
海外でも売れるってのが最低条件だからな
わざわざ国内市場でしか売れないであろうアークラや朧はないだろ
決定済みのノーモア、客層がぜんぜん違うが牧場くらいか
そもそも牧場をHDに出して売れるのか、という疑問が
もうちょっと売れないと移植もされないで消えそう
>>78 海外で売れる見込みがあるならされるかもね
PSPにベタ移植かHDで完全版出して欲しい
体験版配信すれば10万本くらい売れそうな気がする
>>93 おおそうか、じゃあ残る選択肢だから尚更可能性高いな。
HD移植なんて金のかかることは絶対無理だろうから
まあPSPあたりでしょ。今更PS2に出して市場があるかはわからんし。
っつーか確かに良作だよこれ。異常に長いけど。面白いから飽きることはない。
RPG好きな人なら是非プレイしてほしいが、さすがに移植を匂わされてる今、
朧みたいに「アークライズを移植する気はない」とかのアナウンスが無い限り
今Wii版を買えとはちょっと言えないな。
>>98 それだったら絶対買った方が良かったと思う。損したね。
これやるといかに一般兵が強いのか再認識する貴重なゲームw
あとニコルが出るだけで楽しかった変なゲームだったww
まず移植ありきで話してるのが滑稽でなぁ
されるわけねーだろと
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:43:48 ID:LSj7J2iNO
移植よりテイルズみたく関連性の無い続編のがブランドが育って良い気がするがなー
アークライズディスティニーw
Wii→PSPって例多いのか?
育てる価値は有るタイトルだと思う
続編でたら買うよ。
>>108 件の朧村正みたいに、されないだろうと言える公な発言が無い限り
今の状況で無責任に「買え買え」って薦められんな。買った人可哀想だよ。
いやまあ、「実はもうちょっと売れれば会社の上層部を説得できて移植決定なんだよ」って
社員様が言うんなら喜んでネット工作でもなんでもしますけど・・・(;´Д`)勿体ない
個人的には「バテンカイトス」は広く薦められない傑作、アークライズは広く薦められる良作だし。
PS3なら30万は確実だからな
間違いなく移植される
>>109 ルミナス3が出たし次にどうするかは考えてるんじゃないかね
たぶん次もDSだと思うけど
>>29 遅レスだが、ラタトスクそこまでつまらなくないぞ。
むしろ今回(ToG)は、リモコン片手操作に対応してない点が劣化してて残念だった・・・
>>113 テイルズでさえ30万なのにアークライズがそんなに売れるわけ無いだろ痴漢戦死ww
>>110 そんなに無い10本未満だよあっても凄いどうでもいい追加要素だからな
PS2→PSPならかなりあるが
開発のイメエポがPSPで二作、HDでも一作作ってるらしいから
今はそれどころじゃ無いと思う。
>>118 イメエポもその辺がコケたら後がない的な事を言ってるしなぁ
120 :
1:2009/12/19(土) 15:58:52 ID:uAHWmGPp0
>>112 残念ながら社員スレじゃないぜ
ただのファンだ
朧とコレで「マーベラスってのは面白いもん出すメーカーだな」と社名を覚えたんだが、どうも2chではマベはバグでイメージ悪いらしいな
どんなバグが今まであったのか誰かアークラで例えてくれ
フェイトは10万程度売れる可能性はあるがラストランカーはどうなるだろうね
とりあえず進行不可能になるバグは基本的に常備されてるよね。
最近はなくなってきたけど。
いやラタトスクは流石に擁護できねぇ…
キャラ・ストーリー・演出は良かったけどRPGとしては褒められるもんじゃない
>>120 移植版を作るにあたってゲーム性が損なわれるバグがあったにもかかわらず、
「PSP版海腹川背の世界観です」と発表
アークラもフリーズバグ有るけどな。
天衝塔のボスとか。
あとボス前にセーブポイント無くて、
しかも唐突にボス突入するのは簡便。
126 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:04:33 ID:UFt3B2OnO
アークライズ、ルミナスアーク3と最近はマベもイメエポも頑張ってるんだよな
いかんせん今までの悪評のせいでゲームの出来に売り上げがついていってないのが現状
マベのゲームが出たら、最初に「今回バグはどうなの?」って聞かれるレベル。
>>126 最近というか2年くらい前からずっと頑張ってるよ
ただそれを上回るネガキャンが酷い事になってる。ゲーム単位じゃなくて会社単位で。
どんなにポジティブな発言があってもネガティブに改変されて流布されるんだからどうしようもない
逆に海腹川背以外に具体例を聴いたことがない
よりによってバグを仕様だと言って切り抜けようとしたソフトが、
SFC時代からの超熱狂的なファンを持っていたソフトだったってだけだと思う
もっとひどいバグ出したメーカーだってあるのに未だにマーベラス=バグだもんな
ほとんど他の開発会社に外注のパブリッシャー色が強いとこなのになんで毎回バグをだせるんだよマベは
>>129 牧場DSの一作目、ルンファク1、2もかなり酷い
>>128 それ以前が酷かったからな。
なんとかポータブルがトドメになった。
良作を出すだけじゃなく、信頼回復を行なう必要がある。
>>123 俺もキャラ・ストーリー・演出が良かったと思うけど>ラタトスク
(ヒロインがヤンデレかと危惧したが、そんなことはなくて何よりだった・・・)
それ以外の何がいけなかったんだ!?w すまんが素でわからん。
134 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:13:44 ID:pVhJFtcyO
アークラwwwww
あれってクソゲーだろww
・立ち位置だけかわる棒立ち戦闘。
・敵に押されてスーって動く。
・弱点突かないと勝てないが、弱点突くと楽勝な、弱点探しクイズゲーム
・つまらないシナリオ
・基本一本道
ざっと挙げただけでもこれだけ糞要素があるだろ。
あれ?
なんか同じような感想持ったゲームが最近有ったような…
たしか待ちに待った超大作の最新作だったような…
>>133 操作キャラ数じゃない?
テイルズ版DQMだと思えば割り切れる
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:15:18 ID:UFt3B2OnO
>>134 おいおい
イメエポの社長自身「FF7みたいなのが作りたい」って理由で会社作ったんだぜ
大先輩を参考にしただけだよ
TOGもそうだけど、幼馴染で主人公のことが好きな女の子がいるのに、外来種の不思議ちゃんがメインになる系は勘弁してください
せめてどっちか選ばせてくれよ
>・敵に押されてスーって動く。
これはとっくに改善されてる
141 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:18:41 ID:LSj7J2iNO
>>134 街の多さとフィールドの広さで圧勝
いや、何のゲームの話かは分からんが
>>138 先取りした訳か、さすがは糞もといイメエポだ
街が広すぎてだるいがないのは
街がない最近でた超大作に遠慮してるんですか
>>134 ステータスの数とか
ん?私はなにを??
主人公が気付かないんだから仕方ないだろう
それが嫌ならさっさと告白しろと・・・振られるだろうなw
>>139 DQ5でも、そこが弱点だと思われたのか、リメークされるときに、フローラとデボラに船の中で会っていたという
コトになっていたね。
147 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:23:42 ID:UFt3B2OnO
アークライズはアイテム買うのにもわざわざ町行って歩いて店行って買わないといけないという糞っぷりだからな
その点ライトニングさん…じゃなかった、某大作のアレはセーブポイントでオンラインショッピングだからな
シリーズの歴史に培われた実力の違いが出てると思うよ
鈍感スキル持ってないと主人公になれないからな。
>>139 某マクロスFみたいにはぐらかして終わるのもどうかとは思うがw
確かにアークラはシナリオレベルで一方に肩入れしすぎだとは思う
アークラは主人公の立場的にどうしようもない
でもアデールの最期は不満
セシルちゃんと未来への眠りにつきたい
>>139 何言ってるんだ
TOGは主人公アスベルくんが人造人間ソフィを操作してピッコロ大魔王と戦うゲームじゃん
ヒロインはシェリアだよ
153 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:26:45 ID:paJRYoV10
ラノベでもアニメでもなんでも、いい加減鈍感スキルは撤廃してもらいたいものだ
>>139 リフィアEND…現種全滅、宗教に統治された世界で平和に暮らしました。
アデールEND…人類滅亡。昼ドラ的没落。
真END…人の道は人の手に委ねられるべきだ!
メガテンっぽい!
>>136 基本的に操作キャラは主人公2人に必ず前作の仲間が誰かしらゲストにいるし
そんな問題のあるシステムじゃなかったと思うが・・・
>>139 女性ユーザーには幼馴染キャラとの恋愛はなぜかウケが悪くて
ボーイミーツガールの方がウケる、しかもキャラが男女どっちでも、って
どっかの別なゲームのスタッフインタビューで言ってたなそういや
>>147 それで糞というなら某大作以外の大半は糞になるな(棒
>>152 わかるぞwちょっとドラゴンボール入ってるよな
名作だとは思うがグラが酷い。
ロードや動作を早くするために、あそこまでジャギジャギにするこたぁないよPSのソフトかよと。
wiiがキレイになるZ9000でやってたが、まったくキレイにならない。
>>150 死ぬなら死ぬでもっと派手な最後を迎えて欲しかったな
ザムエルじいさんも報われないよね・・・
161 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:30:51 ID:UFt3B2OnO
逆にラルクがリフィアもアデールもアルスもヴァイスもまとめて攻略するような完璧超人だったらどうよ
そんなシナリオ嫌だろ
…あれ?
アデールは可哀想だし
新キャラ追加はいらんからジジイ共の若い頃のシナリオを追加してくれ
神速のレオンとやらで遊んでみたい
>>161 もう「中村悠一は杉田智和と幸せになりました」ENDでいいよまったく
HD化するとして、ハードル落としてベヨネッタくらいのクオリティの背景(城とか)に作り直す
にしても、あれは相当お金かかるぞ。それくらい建物と背景のクオリティは酷い。
HDにするならロロナレベルになりそう
ぶっちゃけ、Wiiでこれ買うような人って、ほんとはHD機買ってたほうがシアワセだっただろ・・・
去年の箱RPGラッシュか、今年のPS3TOVあたりで。
>>169 FF13みたいにこれの為にWii買った奴は相当少ないだろ
ゲハだと少ないかもしれんが
普通PS3やら箱○どっちかもってればwiiも持ってるだろ
>>163 つーかジジイのモデルがロングアングル用しか用意してなかったので、HD化するならせめて
ハイクオリティなやつも作ってほしいw
>>170 いやだからこそ、Wiiに固執せず、早めにHD機買っとけば良かったのに・・・と。
Wiiに他にこう言うソフトあれば買わないだろ、アークライズなんて
まあ逆に言うなら良くも悪くも「wii持ってたなら買ってもいい」レベルでしか無いとも言える
wiiだからこそ成立するというか
そもそもこれ、HD機で出してたら日本一ソフトとかあの辺だぞ。
叩かれることはないにしても。
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:43:58 ID:UFt3B2OnO
>>170 俺ルミナスアークのキャラがゲストで出るってだけでWii毎アークライズ買ったよ
中小のゲームなんてよっぽどのことがない限りそれが普通だろ
JRPGだけに絞ってプレイするなら3機種ないとRPG自体少ないし
アデールは不幸が重なり過ぎたからアレはあれでいいと思うよ
恋の敵登場、好きな相手と敵対、実親が暗殺され養父も殺され、故郷は攻められ壊滅、と
>>173 発売日の時には他にはあまりなかったぞ
今はTOGがあるが
マベはルンファクだけでいいよ
いまマーベラスがするべき事は
>>176みたいなのを大切にする事
例のインタビュー見る限りではちゃんとわかってるみたいだけど
まぁ個人的にHDらしいゲームにテイルズは入ってないからなぁ。
グラだってwiiのGと大差ないし。
SO4のグラは凄かったが演出とシナリオで全て台無しだったな
ロスオデはHDになると、おっぱいの血管まで描き込むのか。と関心したよ。
PS3はやっとまともなHDRPGが出た印象がある(日本産で)
>>184 まさかFF13のことじゃないよな?
デモンズだよな?
いやまあ内容は酷いが、絵的にはFF13はHDRPGだと認めてやレwww
`ヽ:::::ヽ:!::/_
>'"´・ ・ ヽ. 正直言おう…アークラはあまりにボス戦が辛すぎて心が折れました…
iニ::マニフ、:;:i ルンファク3こそRPGの頂点
>>185 いや、FF13だよw
いいじゃんかよーww
デモンズはアクションだろ!
アークラのボス戦は答え(攻略法)が解かってれば楽勝なんだが、はじめは「なにこれ」って
思うよな。
>>187 ラストのディノス戦は脳の血管ブチ切れるかと思った
>>187 ルンファクのRPGパートはおまけだろ。
>>190 俺はアルヴィスの俯瞰の咆哮でフライングリモコンした
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>191 iニ::゚д゚ :;:i ちょっとフレクザィード倒してこーい!!
>>191 3は結構進化してるぞ
RPGと名乗れるくらいにはなった
195 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:08:37 ID:UFt3B2OnO
アルヴィスはマジキチ
3の進化は結構どころじゃない。
突然変異。
>>193-194 1からフロンティア含め全部やってるが
操作や挙動は快適になってるものの
RPGパートの割合は徐々に減ってると思うぞ。
シナリオも結局投げっぱだし。
Wiiで遊ぶバテンカイトスマダー?
Wii持っててRPG待ってる人がいるならバテンカイトスで遊ぶべきだ
1も2もすごくいい
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>197 iニ::゚д゚ :;:i 全編ロールプレイですから
これ凄い面白かった。
それで期待して王様物語買ったら、あまりのつまらなさに唖然としたよ。
王様はなぁ
RPGというよりピクミンの進化系って感じだったし
バテンカイトスはGC版をプレイしたな。GCソフトは皆安くなっていたからねー。
フロム・ソフトウェアのRUNE1・2はどんな評価なんだろ。
TOGのためだけにWii同梱版買ったから
アークラも近いうちに買う
TOGはまだクリアしてないし、
FF13も同時進行でプレイ中だし、仕事の勉強もしなくちゃいけないし、PSP版のペルソナ3もあるし
ネットやる時間減らすしかないか
>>204 睡眠時間と仕事の時間を減らせばおk
おかげで今や窓際だw
206 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:02:14 ID:M8oI2c1Z0
アークラスタッフ
Scenario Supervisor 実弥島 巧(TOS,TOA)
Planning Director 金丸 宏之(TOS,TOR)
CG Director 相内 義之(TOS,TOA)
Battle Designing 久野 理(TOS,TOA)
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:03:48 ID:AiWoasTy0
うちのオカンがこれ買ってきてたけどこれボイスオフ可能なのか?
爆炎よ荒れ狂え(笑)
ヒロインが好きになれなくて止めちゃった
せめてサントラくらいは出してくれないかな〜
ラスカーダのBGMが好きだ
212 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:22:10 ID:VAWvOrMp0
>>203 バテンカイトスは普通のRPGにしてくれたほうがよかった。
なぜカードに・・・・
213 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:24:04 ID:7yWZ0DpUO
>>107 ニコルは最初はマジでウザかったが、大神殿後ではすっかりお気に入りのキャラに
目下プレイ中。
割と楽しい(・∀・)
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:27:57 ID:7yWZ0DpUO
>>139 おい。TOGは幼馴染みがメインヒロインだろうが!!
ちなみにアークライズファンタジアの主人公はセシルな
ラスボスはむっつり大魔王
>>205 俺は逆にはいあがってきてるかな
このご時世なだけに真剣にやりはじめたらかなりはかどってる
プラス思考って本当に大事だと思ったし、そういう雰囲気にもっていってくれた会社の同僚には感謝してる
俺一人でも周りや会社元気にしてやるぞと思ってるくらいだw
現状は厳しいけど、日本株も買ったしそりゃ必死だぜ
クリア後近くの宿屋によったらいきなりやたら強いリスに虐殺されるバグはなおったのか?
だからヤンデール√を追加すれば買うって
セシルあたりはマベの他のゲームに出しそうな気はする
なんだかんだで皆このゲーム遊んでるんだな
しかし発売前、任チャンにアデール役の声優にプレイしてもらう動画載せてたが
あれ声優かわいそうだろ
アデール操作出きないって分かってるのにうまくごまかさなきゃなくてなんか哀れだった
>>212 はっきり言ってカードバトルにしてる意味がまるで無いんだよな。
普通のターン制バトルで良くね?と誰もが思ったさ。
シナリオや美術面は1流以上なのに、勿体ない。
特に1の脚本とか、滅多に無い良いテキストだったと思うんだがなー
(おまえらネタバレ書くなよw)
バテンは最適デッキを探すために100時間費やすゲームだよ
コマンド戦闘だったらとっくに飽きて投げてたわ
テイルズ式でもよかったけどさ
225 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:36:03 ID:7yWZ0DpUO
>>169 全部持ってるけど、一番面白かったのがアークライズでした
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:38:52 ID:UFt3B2OnO
カラスはう(ry
そういえばこれ難度高すぎとか叩きまくってた速報のカスどもはもちろんFF13叩いてるんだよな
アークラは使い回しでいいら新作ほしい
バテンは初代がいろいろとインパクトあったな
ストーリー中盤のアレもそうだしマグナスも世界観無視の狂いっぷりw
でてほしくないけど
もし、完全版とやらがでたらネタバレだけど
追加イベントで落ちた飛光挺でヴァイス様がログレス化するんだろうな
ヴァイスの意思を継ぐような話だし
>>23 アサクリ2 MW2 TOG マリオWii ゼルダ
いろいろやるものがあります。
>>14 >たまにこういうフツーのRPGがやりたくなる
その理由で勧めるには絶対的にデキが悪い。
まだロスオデのがマシ。
本体持っててインスコできる環境が大前提だが。
石化ブレス?してくるボスが強過ぎて心折れた
ヌルゲーマーに2ターンキルはキツいよママン
いきなり箱○ソフトの名前出すとか、ほんと典型的だなあ
>>233 だよな
アークらはグラが糞すぎる
糞グラゲーム
グラはそんなに強くなかったような
攻略解かってればそんなにきつくはないんだけどな>ボス戦
まぁ例外はあるけど
238 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:55:44 ID:7yWZ0DpUO
やってみたいけどビックの特価セール以外で安く売ってないかな
ボスが落とすアイテムを2種ゲットして図鑑を埋めようとすると地獄w
イグナーツに石化ハメされて心が折れた
物理リバース物理無効をピンポイントでやられるし
男3人のパーティーでも合体技名が
ミスティックフォーチュンなのは何とかならなかったものか
ボスの魔法がくそ強かったな
普通のRPGかな
プロットはありがちだけど不満点はない
ただ、感情移入がしづらい
アデールの変貌もアデール視点での心情の吐露があれば
もっとのめり込めたのに
プリレンダのムービーはいらなかったな
被災後の街で猫が子猫産んでたよな確か
シナリオには絡んでなかったけどああいう演出は好きだ
アマゾンで今4950円だけど
最初からこのくらいで売っていれば良かったな
昨日さくらやで新品2980円だったからwiiと一緒に買ってきたんだけど
面白くなるのコレ?w
いきなり二人で行動力がどうとか会話始めちゃってどうしようかと
その辺の戦闘システムは死んで覚えていったからwあんまり覚えてないな
雑魚戦はオートにしとけばこっちが不安になるほどサクサク進むから尚更
>>247 5時間くらいすれば物語が分岐しておもしろくなるよ
まぁ最初はバトルシステムになれるのが必要だし
>>249 ありがd
もうちょっとやってみるかな
ただ、キャラが直接声付きでシステムを説明するのはやめて欲しいw
世界に浸れねえ
>>250 そこはもうギャグだと思ってやるしかないなw
252 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:46:01 ID:UFt3B2OnO
トラスティベルに比べればマシだろwww
あれは電波少女が数十分間ずっと「独り言」で戦闘システム解説するんだぞwwww
アークライズの戦闘システムは
FF13より確実に面白いよ
まぁ、FF13も敵が固くなければ
そこそこ面白かったかも知れないけど
面白いんだけど、色んなところで小さな不満を感じる惜しい作品だったな。
>>250 がんばっちくり
戦闘の難易度難しいけどあきらめないで
こまめにセーブを進めるよ
いきなり全滅することもあるからw
259 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:16:10 ID:8IzY+Dhz0
丁度今やってるけどまじで面白い
神ゲー
ああ、序盤をやってる内に言っておく必要がある。
1都市の無駄な広さに愕然としないようにね。
あれだけは本当にやりきれなかった…移動だけで何分かけたんだろう
衣装替えが2D絵にしか反映されないのが駄目
こらっ
安易に神ゲーとか使うんじゃありません
海腹川背のせいでもう無理。
>>260 しかもイベントが起こるごとに会話内容が地味に変わって行くという
テキスト全部読んじゃう病の人には正直辛いかもね。読み応えはあるけどw
ちょうどやってるから感想書くね
今は天空回廊でイグナーツ倒したところまでいったけどまじで面白いよ
BGMいいしキャラに魅力あるし戦闘も面白い
とくにニコルが好きすぎる
早く戻ってきて欲しい
ニコルの置き手紙の所はショック受けた
アントラクス大神殿屋上での急展開から盛り上がる
遺跡でアルスたち初めて操作した時のBGMは興奮したなぁ
TOGよりおすすめできる
任天堂はさっさとバテん2とアークララ2だせや
>>227 ・FF13が出たらWii終了逆転逆転
・問屋速報でマリオ爆死確定
・モンハンはワゴンワゴン
こんな事を素で話すキチガイしかいないよ速報には
難易度高いか?
バネトゥ以外そこまで苦戦しなかったバネトゥもディスペルさえ使えれば余裕だったし
ただ初見で勝てたキャラはたぶんキマイラくらいじゃないだろうか
一回は死ぬな、どんなボスでも
負けてもいい戦闘は全部負けてきたし
後後半雑魚がインフレ化しすぎ
今年やったRPGでは一番面白いと思うなぁ
DQ9、ラスレム、マグナカルタ、テイルズくらいしかやってないけど
270 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:21:16 ID:1FGZYHIYO
セシルの声に音量合わせるとオイゲンの声聞こえねえ。
オイゲンの声に合わせるとセシルうるせえ。
ただセシルも含め、いわゆるロリヲタ向けの頭のネジのユルいキャラがいなかったのは良かった。
ネジのトんだ奴ならいたが。
あと双子の中途半端な扱い、ありゃ何だ。
ログレス全部揃えてクリアしたけど、自力でルフンガと契約出来なかった。
アルス達が無茶苦茶な攻撃してくるから強制敗北イベントかと思ったけど
あれ頑張ればちゃんと勝てる様になってたのね。
sage忘れた。
海岸ライバル戦とログレス争奪戦は何度リセットせずに進めようと思ったことか・・・。
セシルって回復してもらったときかわいい声だすけどあれなんて言ってるの?
癒される〜
なるほどw
可愛いな
特典の表紙は双子が飾ってるのにあの微妙な扱いはいったい
戦闘システムとストーリーと最大のセールスポイントをそれぞれ1行で頼む
買ってくるから
278 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:00:37 ID:UFt3B2OnO
双子詐欺は絶対に許さない
絶対にだ
はじめフィールド戦闘があまりにも簡単だったので、最初(だっけ?)の双子で同じように闘ってたら
みごとに瞬殺されて思わず
「え?何が?」
って突っ込んでしまったw
ニコニコにアルク役の中村が解説しながらプレイする動画があるけど
気になる人はあれ見るといいかも
まぁまぁだったけど、でもこれ買うならルンファク3買えって言うな俺なら。
双子といえば発売前にあった小林ゆう画伯のインタビューは相変わらず凄かったなw
ルンファク3って牧場物語みたいなのが好きじゃないと辛いんじゃないの?
>>276 戦闘>飽きない
ストーリー>敵も味方も裏切りまくる
セールスポイント>セシルのスカートの中
アークラは100時間以上やったがルンファクは15時間で止めたw
286 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:11:42 ID:3LY38OCjO
どっかのスレでも書いたが、フレイア将軍がくれた銃がベネックスってのは感涙もん
武器の封印みたいなの解くシステムが時間かかってにきつかった
途中で挫折orz
箱○、DS、Wiiで結構色んなRPGやったけど、
アークライズはほんと面白かったな。
個人的にはメガテンSJ辺りよりも面白かった。
JRPGに限って言えば今年一番。
289 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:24:39 ID:3LY38OCjO
>>287 つ取得WP増加
緋色の武器飾り
濁竜のウロコ
でもぶっちゃけ死にピースは多いよな
なんだっけなカジノで取得WP上昇のピース
手に入るよ。お金後半余るから、ミニゲームしないで
片っ端からコインに変えて、人数分そのピース取ったら
割と楽になった。後半だけど。
正直10万くらい売れて欲しかった。
この出来なら。
>>290 カジノ行った時点でポーカーしばらくやれば武器ぐらいならすぐ集まったぞ
>>290 木刀とかウロコ?使ってたんだがあれは苦痛だった
ボスからたくさんポイント貰っても意味ねーだろw雑魚のポイント増やせよwって感じだった
バグも無いし良ゲーだから任天堂が戦略的製品に位置づけて
ロイヤルティを下げればよかったな
マーベラスは宣伝が下手
宣伝以前に発売日に買えないもん、マベのゲームって。
バグが怖くて。
ヤンデールルートは欲しい。シェリアルートも欲しい。
360のRPGラッシュの中でTOVが一番楽しかった俺は楽しめるか
SO4だけやってないけど
移植云々の話出てたけど
確か最初に任天堂に持ち込んで断られたけど、そこでマベを紹介してもらったんだよな
そんな経緯があるのに移植なんてできるのかね?
まあ個人的にはこの不景気じゃなりふり構ってられないとは思うから移植もありだと思うけど
移植の話なんか出てないだろ
移植したのはもともとHDで作りたいと言ってたけど
移植しても428のように爆死する可能性もあるからな
ノーモアよりこっちの方がいいというのは間違いない。
画質とかの話じゃなくて、リモコンの関係で。
>>299 楽しめると思う。
スキットもあるし。
戦闘はアクションじゃなくて
相当歯ごたえのあるターン制。
特にボスは、弱点属性、アイテム、位置取り、
スキルフル活用しないと絶対全滅する。
そういうのが苦にならなければ。
304 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:09:36 ID:equ86wjsO
>>283 牧場物語系が好きにこした事は無いだろうけど、キャラ萌えとか出来るなら大丈夫だと思うよ
俺は本家牧場物語は全くやってないけどルンファクFとルンファク3はかなり楽しめた
毎日やれる事が少しずつ増えていったり効率良く出来るようになったりするのがどうぶつの森とちょっと違ってて面白かった
いや、どうぶつの森は好きだが
305 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:14:28 ID:Fz9zAiCKO
難しいっていうけどヌルゲーマの俺がクリアできたから大丈夫さ
回復アイテム大量買い必須でw
これ移植しても一万売れるかも怪しいだろ
ほぼ完全に作り直ししないと手にとってすら貰えないグラだし
そんなアホなことするとは思えん
>>232 アークラやった後だと、インスコしたロスオデでもきついわ
ロード云々より、テンポ自体悪くて我慢ならん
弱点属性作れるのも良い
FF13よりは面白いこれはマジw
今更だが
>>1乙
俺、兄貴のこと、尊敬してますから
まさかアークラが再評価される時が来るとは
FF13のおかげだな
せっかく脱走クエストあったんだから、その後双子が主人公一同に惚れてパーティー加入してたら、売り上げはどうなった?
314 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:59:34 ID:3LY38OCjO
双子はあのクエストレベルのオチ好きだけどな
収まるところ収まった感じが
まぁ双子前で完全装備して肩透かしくらったがw
Wiiではいい仕事してるんだよなマベ
売れないけど
毎回違和感があるんだが、マベはパブリッシャーだから
いい仕事してるのはデベロッパーの方だと思うんだよな…。
それ言ったらドラクエ出しているスクエニとか波及しちゃうじゃん
>>316 いや、今まではマベがパブリッシャーとしての仕事をしてなかった
アークライズ、朧村正でちゃんと仕事した感じ。
バグが無くなるまで発売しない宣言したのがアークライズだし。
>>319 でもそれってマイナスをゼロに戻しただけのような…。
劇場版ジャイアン現象か?
買ってくるかな……
買ってきたー
スレ昔見たとき不評な感じだったからスルーしてたんだけど序盤イマイチだからかな
新品2780円で処分されてるのが可哀想すぎる…得したけど
何でもない雑魚だと思って触ったらBGMが違った時の絶望感はなかなか
どこだかの洞窟出口付近の木みたいな奴には泣けた
>>302 ノーモアが選ばれたのは海外で売れる可能性があるからじゃないかな。そうでもないとHDはやっていけない
まあUBIの方は「いまさら何言ってんのお前」みたいな反応だったけどw
>>320 マベ和田はその辺にも言及してる。「今は曇りだけど晴れるまで頑張る」は明言だと思うが
バカが「死にたくない」の方を意図を改変した上で広めやがった
>>300 任天堂はバカだなあ・・・
せっかく元テイルズ組がそろってやってきたんだから、大喜びで自社セカンドとして
彼らを「任天堂ハードに定期的にRPG出す組」として囲い込むべきだと思うが。
別に体重計出そうがクイズ番組出そうが構わないが、仮にゲームハードフォルダなんだから
あらゆるジャンルを少なくとも自社だけでもちゃんとフォローしろよと。
JRPGを出しまくってその後まったく出さない詐欺マイクロソフトと大して変わらんよこれじゃ。
アークラはまあ、移植されるんじゃないの?せっかく作ったRPG、使いまわしてナンボでしょ
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:33:45 ID:RN8Ykupl0
面白いですよ。
戦闘がとにかく楽しい。
音楽もいくつも用意されてて
どの戦闘音楽も良い。
ボスキャラも魅力あり手ごたえあり。
魔法やエクセルアウトっていう各キャラの固有技使う時に
喋ってくれるのがかっこよくて良い。
街が広すぎて奥まで行ったら歩いて戻ってこなければ
ならないとこが一番の不満か。
初めての人はせめて序盤。アデールがぶっ壊れる所までは
進めて欲しい。そこからの話はぐいぐい引き込まれる。
>>326 中二JRPGは任天堂ブランドが付くと逆効果なんだよね
モノリスも結果出せてないし
任天堂の出す厨二ゲーは何か中途半端なんだよ
バテンもソーマもタクマジも、任天堂的な優等生感が出ちゃって
そっち方面の客にアピール出来ないものになっちゃってる
そうそう。
別に声オタってわけではないが、最低限、売りたいならせめてOPムービーとボイスぐらい入れとけよ、と。
モノリスは無限のフロンティアが一番注目されてるからね
>>328 いや別に売り上げとかは度外視してもさ、ハードをひとつ自分たちが世に提供するんだからさ、
自分だけでもちゃんとラインナップを充実させてそのジャンルのファン層を繋ぎ止めておくのは
ファーストパーティの最低限やるべき仕事だと思うんだがなあ。
正直、目先の売り上げだけ見て「日本でしか売れない、ハイいらない」って感じがして。
経営的には正しいんだけど、ゲームオタクとしてブーイングする権利はあると思うんだ。
そうそう。
経営的に正しいとはいえ、今の任天堂ってただのウリアゲーマーになってる気がする。
バテン2はしょうがなくパブリッシュしただけだろ
バテン1はナムコだったんだから
>>332 売れて欲しい、評価されて欲しいから任天堂で引き取らなかったのかも
と思ったんだ
>333
売り上げ重視で罪罰なんて出すと思ってんの?
任天より幅広いジャンル出してるメーカーなんてあるか?
ああ、言い方間違えた
自分たちのおかげで評価されなくなるなら
開発スタッフに悪いって意味ね
金だけ出して他社ブランドで出させるのはさすがに掟破りってか
今までどこもやってないしな
338 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:50:41 ID:VAcVvkc50
MSKKがお金を出してDQ8が完成しました(棒
>>331 あそこまで露骨じゃなくてもいいけど
もうちょっと媚みたいのはあっても良いと思うんだ
まぁ任天堂はそういう色が付くのを徹底的に排除しようとしてる感じだけど
>>335 実際そういうパターンもあるらしいよ
確かスティングのユグドラ・ユニオンもそういう経緯があったはず
セガに流しておけば色々面白かったのにw
まあ任天堂で出せるのなら出して欲しかった感はあるなぁ。
実際そつのない優等生的な作りしてるし。
ヘラクレスとかソーマとかもアリだったんだし、何故かアイシールドの版権取ったりも
してるんだからさあ。
でも実際こういうのが殺到してるんだろうね。まして「任天堂じゃないと売れない」みたいな風潮もあったし。
>>323 序盤の10時間弱はできること少ないし
初っ端のムービーの出来はいまいちだし
ストーリーもあんまり動かないし
異常に広い街とかあったりするから
つまらないと思っても仕方ないと思うよ。
そこすぎてストーリーが劇的に動き出すあたりから面白くなってくる。
アークラ面白かったけどHDTVだと酷いグラだしw
TOGはちょっとジャギるぐらいで我慢できるレベルだけどね
346 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:35:16 ID:equ86wjsO
エクセルトリニティはもっと早めに解放しても良かった気がするな
ブラウン管でやればそこそこ
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:57:48 ID:RN8Ykupl0
ブラウン管でもひどいグラだよw
しかしあれをHD機に移植なんてするかぁ?
ブランド力ゼロであのWii基準ですら汚いグラでそれがマーベラスからだぞ
移植費用分の発注あるのかすら疑問だ
いくらおもしろいったってわざわざ赤字拡大させるだけとしか思えん
アークライズは確かにジャギが多いなとは思ったな。
で、TOGをやってみると…うーん。Wiiにしては結構なグラじゃないか!!
やはり、根本的な技術力の違いなのか?
Wiiだしグラフィックは仕方ない
なれれば気にならない
それよりもイベントでキャラが喋るときにディスクのアクセスが
尋常じゃなくなるのをなんとかして欲しい
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:45:17 ID:RN8Ykupl0
初めてXBOX360、PS3をやったときあまりのグラフィックに
もうこれはwiiやps2には戻れないな・・・・ってしばらく思ってたけど
今はやっぱりゲームはある程度内容も良くないと駄目だなって思うようになった。
アークでグラ悪いばっか言ってる人間は超序盤でやめてる人が殆ど。
あえてグラフィック犠牲にして、ロードやテンポを追及してるからね
HD機への移植は実績のあるタイトルって言ってたし、多分無いんじゃね?
NMHなんかは海外で売れたから移植になったけどさ
グラフィック犠牲の理屈もわからんことはないがフィールドの森とか見るたび目が痛くなったな
先輩に貸したらボス戦ムズ過ぎ糞ゲーと返却されたよ…
このギリギリのバランスが面白いんじゃないか!
>>350 そこはマベだしw
見栄えよりUIを取るグラ犠牲の精神は立派だが
センスや技術を駆使してもうちょい良く出来なかったのかと思ったわ
イメージエポックのそれまでの仕事考えたら奇跡みたいな出来だよ
アークラは
最近買ってプレイしてるけどボス戦は確かに糞ゲー言われても仕方ないな
雑魚との差がありすぎるからレベル上げも面倒くさいことこの上ない
まぁ戦闘自体がシミュっぽいからある程度理解は出来るけどさ
ボスなんだからあのくらい強いほうが好みだなぁ
あとレベル上げはかなり楽だぞ?主人公達と同レベル位の倒せばすぐ上がるし
ロード殆ど無くて雑魚弱いから一回の戦闘が短くて楽々
毛皮とかの素材が無価値すぎるよな。ギルドの依頼でちょっと必要なくらい
ホントは合成などもできる仕様だったんだろうな。
俺はメンドくさいから無くてよかったけど。
ボス強いってよく言われてるけど、基本的にそこまでで出てきた武器を鍛えてたら余裕で倒せるレベルになっていない?
ただだんだん作業くさくなってくるけど
ただし、海岸組は別格
ヒロインの服で頭に金のウンコのせてるのは衝撃的だったな
そういえばリフィア視点だと「空から男の子が降ってきた」だよな
>>348 文字でけええええええええ
いや悪い意味じゃないんだが、今のゲームにしては珍しいなと
Wiiのフォントはこんなもん。
>>364 アークライズクソゲ認定してる俺でも、それだけは誉めれる。
>>361 中盤から雑魚も強くなってボスも更にやっかいになってくる。
>>342 っつーかヘラクレスみたいな超ストレスフルな稀に見る駄作には金出して
アークライズみたいな良作は見捨てて死亡とか、ふざけんなと
かかる額が違うだろ。
アークラルンファク3ルミナス3とマベはどうしちゃったんだ
>>361 盗む前提だといきなりハードルは上がるw
ヘラクレスは任天堂側から作らしてと頼んだんだから金を出さない訳にはいかんだろ
それに製作前はまさかメインプログラマーが死ぬとは予測出来ないし駄作でもしゃーないよアレは
>>350 TOGはPS2で出来る範囲の事しかやってないと思う。
その他の余力をジャギ削減やエフェクトに使ってるのかな?
TOGはデモ部分の動きやカメラワークはTOVより良い印象がある
アークラのモンスターデザインが好き
オーソドックスなのが多いけどそれがいい
TOGがWIIにしては結構なレベルって
GCのバイオとかゼルダの方がレベルが段違いに上だろ
任天堂はもちろんカプコンもグレードは高いな
宝島Zもなかなかの良ゲー
持ってないけどコナミのエレビッツも評判いいな
グラはまぁps2レベルだけど問題ないな
グラはPS2初期のレベル、FF・ロスオデと比べれば激しくしょぼい。
ストーリーラインも演出もまだまだ甘い。
でも、クリアまでちゃんと楽しい良作RPGだったよ
TOGはWiiにしてはというよりテイルズにしては頑張ってる方
そりゃハード的にTOVには勝てんが、その分演出などはTOVよりいいし、そっちでカバーした感じ
初期はいいすぎ
TOGって画質でTOVに勝てないぶん
演出面に関してはガチで作ってるからね。ラタトスクの時に実験しておいた事が後になって生きてきた感じ
おれの近所じゃWiiで欲しいソフト全般値が下がんねーんだよなー
ゲハで聞くような値段見たことない。オクのほうが安いくらい…
極端に下がってるのは宝島Zとかノーモアとか持ってるのばっか
384 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:46:17 ID:l+0+ZdngO
>>383 ワゴンのオプーナとか見たことないよな・・・
近所だとオプーナ中古780円だな。
いらんけど
>>384 このスレ開いてるくらいだからアークライズと朧w
近所じゃアークライズが4500円くらいで
朧は5000円超える…
戦闘がおもしろかった
次世代機のJRPG戦闘ではラスレムに次ぐ面白さ
ただ味方が死にすぎてwあと最後にアルスいらねーよ
ラスボスが簡単だったわ
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:02:38 ID:nRfsd3GRO
思い出補正を取り除き、冷徹にPS2の中期一般ソフトのグラを
実際に今見ると大したことないぞ実際。
>>385 そもそも近隣のヨドバシ、ビッグ、GEOにすら現行据え置きワゴンがない
あるのはPS2か携帯機のみ…
>>387 アークラは探せば3000円くらいのとこが結構あるぞ
朧村正は無理だな…買った人が手放さないタイプの作品だし
392 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:09:43 ID:+XuyEqvp0
FF13があれだけ売れるのを考えると実に惜しい
アークライス面白かったけどジャギジャギだったな
オプーナの背景と音楽でしたかった
>>387 それが普通
ゲハで出てくる値段は特定一部の店舗だから真に受けないといい
戦闘が難しい(シミュっぽいの苦手)&レベル上げ&武器経験値上げが面倒くさい
で投げた奴は防具裏技やって最後までやればいい。あれ使ったらマジで簡単だぞ
396 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:21:53 ID:l+0+ZdngO
>>387 ゲハでもその2本は安値情報流れてないよ
アークラの中古価格は下がってきてるけど
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:22:30 ID:Fz9zAiCKO
アークライズはもっと過剰演出するべき
アデール死ぬ所があっさりすぎてワロタ
近所で特典付き4000円で売ってた
>>393 オプーナの背景と音楽・ストーリーは抜群に良かったからな…
敵キャラのデザインもなかなかなのに、主人公達だけがかなり浮いてるw
アークラは時期がもう少し早ければ売り上げも違ったとは思う
2008年の年末付近で出せればなぁ…
価格はやっぱそんなもんなのか…
そこまで田舎じゃねーんだけど
都会だと
>>323みたいなのが普通かと思ってた
とりあえずアークライズ買ってくるわ!!!!
あとバーンヤードとドラゴンブレイドが欲しいが
店頭でモノ自体見たことねぇwww
400 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:36:41 ID:l+0+ZdngO
>>399 タクマジ 2000円
王様物語 2500円
アナザーコードR 1800円
ついでなのでオススメすると
今だとこのあたりを気になるなら
買っておくといいと思う。古市で買えるから
このスレ見てたらうっかりアークライズ買ってきちゃったよ
ってのは俺だけではあるまい
wiiのマイナーソフトは
発売日付近を逃すと入手が難しいという事は覚えておいた方がいい
たぶん闘神伝とか数ヶ月したらちょっとした都市伝説みたいな扱いだと思う
KOTYスレで「タカラトミーなのに爽快感のある普通のゲームだから残念」とか言われたしw
結果的に話題にならないという
俺の通うゲーム屋は仕入れの腕が良いのか全く値下げしないから困る
ディザスター何かが未だに新品6000中古4000辺りで本当に困る
>>399 バーンヤードの名前が出てくるとはw
牛GTAとも言われるあの自由度とばかばかしさは一度味わって欲しいw
で、移植されそうなの?されなさそうなの?最近のテイルズとか見ると
これも普通に考えれば移植されてもおかしくないと思うけど、
何か移植されなさそうなソースってないの?開発者のコメントとか。
スレをずーっと読んだ印象としては、「移植されない確率が高い」ことを
裏付けるソースがあんまりなさそうな感じだけど。
せいぜい任天堂からマーベラスを紹介した、って程度のネタだけで。
すごくやってみたいんだけど、なんだか移植するぞーとか会社の人が言ってるみたいで
ちょっと手が出ない。ヘタレでごめん。
移植するとか騒いでるのはいつもの連中だから無視していいぞ
そこまでマベもイメポも暇じゃないw
>>405 正直移植を待つほどの神ゲーじゃないので過度に期待されても困るw
今すぐ買えるようなら最後まで楽しめる良ゲーだよ。位のオススメ度
冷静に見ると良ゲーになり損ねた惜しい佳作ゲーって感じだしなぁ
>>402 なんだよ、闘真伝普通なのかよ
糞だと思ってスルーしたのに買う可能性が出てきたじゃないかw
>>402 タカラトミーでクソゲじゃない…だと…?
KOTY存続の危機じゃないか!!
>>406 暇じゃないからこそ、1から作らずに使い回すんじゃないのかと・・・
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 01:17:13 ID:yTqZOP0iO
結局いくら売れたんだっけ
5万はいってないよね?
10万売れたら続編だっけ
PSPあたりで出たら買うかもしれんがWiiでRPGは無いな。
ヌンチャクでRPGみたいなゲームはやりやすいのに
>412
7万どまりだったような・・・
新規でそれだと十分な気がするんだけどな
アピールポイントなんて殆ど無いに等しいわけだし
416 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 01:26:19 ID:yTqZOP0iO
>>414 片手でヌンチャクだけ持ってマップ移動したり、頬杖ついたまんま操作できるもんねw
正直あんまりおもしろくないぞ
システム的にはSFC時代のRPGと大差ないし、ストーリーもキャラも印象に残らないし、極めて平凡
まあふつうに遊べるってだけでまだマシなのかもしれんが
>>415 そんなに売れてない。
マベ決算で45000くらいって言ってた。
そこから多少伸びたとしても5万前後だろう。
朧は海外でもそこそこ売れたみたいだが、
アークラは厳しいと思う。
あらー5万以下だったのね
良いゲームだからもっと売れてほしかったが、マベじゃこれ以上は売れないしなぁ
>>415 あれ、7万もいってたの?
5万にも届いてなかったような
>>414 堀井雄二もスーファミの時代から片手コン好きだったんだよね
コーヒーやタバコ呑みながら遊べるって
422 :
361:2009/12/21(月) 02:00:32 ID:Y/gb/N1lO
>>367 中盤以降は木刀無双だったような
地耐性にはとても困ったけど
>>371 盗むは頑張って戦闘前のluckを上げるしかないのかな
もう少し楽にしてほしかっ
ニコ動のアークラPVがゲハっぽいコメントで荒れてるのを見てなんか虚しい気持ちになった
ネガキャンってまじで何も得しないな
>>423 この程度のゲームすら発売前から「PS3に移植しろ」コメントで荒れてたぞ。
そしてフラジールのように操作面の仕様から移植が有り得ない(今は違うが)ものは
PVしか情報が無い段階だろうがとにかく叩きまくる、と。
なんつーか、いわゆるテイルズっぽいっていうの?そういう見た目のゲームには牙をむき出しにしてくる。
>>405 HDにしただけではロロナクラスのショボグラだから全面的にグラを作り直さないと話しにならない。
さらにブランドが全てのPS3市場でどこまでいける事やら・・・
4万は初日だったか初週じゃなかったっけ
最終的には6万いったとかなんとか見たような記憶があるんだが
アークラ海外ででないかな
海外サイトじゃわりと期待度たかかった
なんでクラコンだと地図の拡大とかできないの
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:24:08 ID:dnsK/LHCO
>>426 先月出荷45000本とマーベが決算説明会で言ってたのに
最終6万も売れたのか流石Wiiだな
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:27:42 ID:AQN9gef2O
>>429 んー?少し前のファミ通での「もっと売れてほしいゲーム特集」では44000本くらい売れてたぞ。
消化率が高いってレベルじゃねーぞw
>>429 それ8月だか9月だったはずだが
アークラは集計ストップしてるから今の売り上げ分からん
最後に見たのは8月中頃の4,7万本だったと思う
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:35:17 ID:dnsK/LHCO
>>431 45000本は9月末時点での出荷だ
11月に行った上期業績として発表
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:41:31 ID:hnzO8bkq0
婦女子に人気でそうな男キャラは
やはりヴァイス様か。
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:42:27 ID:Ib7Da4UPO
イグナーツ×グラ
だろ
イメエポ社員乙
グレイセスが出ちゃった今、アークライズをわざわざプレイする理由も最早なくなった
雰囲気は似てるが戦闘システムが全然違うだろ。
437 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 20:13:37 ID:Dt7RNLMZ0
というか戦闘まで同じならテイルズそのものじゃねーかw
そりゃテイルズを作ってた人たちの作品なんだから・・・・w
任天堂が自分で買って任天堂ブランドで出してりゃ「移植されるぞ」とか
絶対言われないから、やはり断ったのは失敗だよなー
439 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 20:59:04 ID:yTqZOP0iO
>>435 俺が社員でアークラ工作宣伝スレ建てるなら、売り上ゲーマーだらけで買いもしないくせにねちっこいゲハにだけは建てん
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 21:31:21 ID:Ib7Da4UPO
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 21:33:35 ID:lagL/ZOa0
仮に釣りと解釈しても意味がわからない
っつーか、開発者コメントとか、誰か移植の可能性を否定できそうなソースくれ
怖くて手が出せないよ
443 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 21:37:49 ID:AQN9gef2O
>>442 移植されたらもう一度楽しめるとポジティブに考えるしかないだろw
>>442 そもそもアークラの移植という話そのものが存在しない
可能性も何もそういう話がされたこと自体ないんだから否定しようがない
つーか前からずっと言ってるよねあんた
>>444 あんまこのスレに書いてないけど、別にそのことはいいや、
いやホント買う気っすから自分。けど移植上等とか言われてんでしょ?
何か開発者の動向とか、本社の方針とか、なんか移植を否定するよーな
ソースってないわけ?
あの、ホントに俺買いたいんだよ。けど買った後完全版ってのはホント嫌なんだよー
騒いでるのはGのつく連中だけだから安心して買ってこい
>>446 だからさ・・・何か公に安心できるようなソースはないのかって。
ゲームオタクの願望やアテにならないソースはいいからさ、
開発者が何か言ってたとか、そういうのはないんですかと
それがはっきり出ないのがなあ。
ゲームオタクはいいだろうけど、そんなゲーム買わない自分にとっては
買ってから完全版とか、超ショックなんすよ。マジで。
ごめん、すごくアンチっぽい書き込みなんだけど、
今のところ、ファンが願望を書き込んでるようにしか見えないんだ>移植されない
移植を否定するソースはありません
完全版が出るのを怯えながらWii版を購入してください
よろしくお願いします
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 22:58:50 ID:1zpqwGa4O
グラフィックが良くなったら
ロード地獄になったりして。
>>447 だったら買うな
うぜーなこいつ
いつまでも移植版待ってろや
>ゲームオタクはいいだろうけど、そんなゲーム買わない自分にとっては
なんでそんな奴がゲハにいるんだかよくわからんけど、バイオやテイルズよりは移植の可能性低いんじゃね?
絶対移植されるってソースも無いし絶対移植されないってソースも無いよ
イメエポの体力的にHD機は厳しいんでないの? というぐらいのイメージ
移殖にしても研究から入らなければだし
>>447 ゲハに来てるゲームヲタクが何言ってるんだよ
移植や完全版がでない事が確定しないと買えないなら
そんなに買わない所か1本も買えないだろ
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 23:42:14 ID:AQN9gef2O
だいたいバイオ4だって「移植しません」って言ってたのに移植したんだから、
絶対的な保証なんてあるわけねーし。
そもそも何で「アークライズが移植される」という根拠を持ってるのかが不明だし
移植されると思うなら移植されるまで延々と待ってりゃ良いじゃん。
それで移植されなかったらバカを見るだけだがw
本当にバカなんじゃねぇの?
もともとのモデリングがあれだから、HDに移植されてもたいしたことないだろ
アークラは
アークラ移植がないとは言わないが
もうちょっと売れない限りノーモア1&2が先になりそう
ノーモアも怪しいにおいがするよなw
爆死しなきゃいいが。。。
>>453 「来たれ凄腕!」
この手の募集の仕方って、
これくらいのスキルを持つ人が辞めたから
その穴埋めをしようとしてるんだよな。
即戦力ばかり募集する会社は離職率が高い。
そういやアークラは武器に攻撃力がなかったなw
あと、隠しスキルが開放されてもそうなったら新しい武器育成するから
あんまり隠しスキルつかわないんだよなぁ
木刀は必須でしょ
開幕アースグレイブ
>>462 レベル上げとかで雑魚連続で狩ってると
エンカウント
↓
「決めてやる!」
「にょおおおオオオ!」
↓
リザルト
↓
またエンカウント
↓
「にょおおオ(ry
の一連の音が頭に刷り込まれすぎて困る
>>447 五万も売れなかったブランド力ゼロなもの移植したって一万本も出荷出来ないだろ
やるだけ無駄、赤字増やすだけ
やったら心底馬鹿だと思う
>>463 確かにあれはゲーム後しばらく残って頭からはなれない
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:06:54 ID:sACkTrYs0
開幕アースグレイブって何よ
フィールド曲は鬱になるよな
バトル意外はテイルズそのものなのでそのへんが嫌いでないならまぁいいかも。
俺は合わなかった
ほとんどのボスが初見じゃ厳しいバランスなのに直前にセーブポイントが無いことが多いのは不親切だったな
といってもグラと隠しダンジョンだけじゃない?
基本的にダンジョン短いわけだし
だよな
グラなんて目の前でセーブあったら戻れなくなるし
本スレでも毎回馬鹿みたいに同じこといってる奴いたなぁ〜
てか、普通にリトライを選べれば良いだけだと思うが。
メニュー開いた状態から始まるヤツ。
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 09:30:27 ID:OK0NXA/TO
マゾゲーマーとしては直前リトライは邪道
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 10:00:01 ID:X1I9ZgRO0
マベはいい仕事するよな。
売れないけどさ。
>>471 ボスに合わせて根本的に装備アイテムの見直し(〇属性ダメージ軽減とか)LV上げが必要な時が多かったからリトライじゃ詰まると思う
街に行く→武器買う→1〜2時間戦闘→ボス→はじめにもどるという見事なバランスだよ
>>475 回復アイテム大量に買い込む
が抜けてる。
>>474 だから、選べるようにするんだって。
負けたら、リトライとロードの選択肢を出すの。
持ってる装備で間に合うのがわかってるとか、試したい事がある時に気軽に出来ないのが問題なんじゃないかな、と。
>>477 確かに選べる方がいいか…すまん
まぁ殆どのボス戦前はセーブポイントあるんですけどね
ノーモアはHD機も2と1、同時発売だったらよかったのに。
開発が任天堂機にこだわってるからしょうがないけど
480 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 18:00:22 ID:J2MvRUAR0
アマゾンのレビュー高評価すぎないか?
すぐ売ったぞ俺
>>383 重要なのはゲオとソフマップが近場にあるかだ
その二つだけでワゴン価格の大半に巡り会える
>>480 RPGすぐ売るとかお前あほなんじゃねーの
すぐ売るってのはPSPのLUNARみたいな、改善する余地のないシステム部分からして
既にどうしようもないときにするもんだ。
アークライズ2の主人公はもちろんラルクとリフィアの子供で、ニコルが仮面かぶって出てくるんだよな?
これは絶対予約しないといけない
2が出るなら図鑑のコンプリートをやりやすいようにして欲しい
盗む&落とすを全部埋めるのは無理がありすぎるので
>>479 NMHでWiiにこだわったのは開発じゃなくて販売のマベ。
元々、須田51は箱〇用として企画立ち上げたのにマベ社長に頼み込まれてWiiにした。
‥と何かのインタビューで言ってた
周回プレイくらいは実装してほしいね、今の仕様だと図鑑コンプ無理だろ
続編は過去編と未来編どったがいいかね
バテン2はよかったな
>>487 >元々、須田51は箱〇用として企画立ち上げたのにマベ社長に頼み込まれてWiiにした。
>‥と何かのインタビューで言ってた
ソースは妄想インタビューかよw
>>487 これか
ノーモアはどの機種を買えばいいの?
Wii版…先行発売だけどSD画質で規制有り。βテスター乙。
PS3版…HD画質だが規制有り。誰が買うんだよこんなゴミ。
箱○版…HD画質で規制無し。まさに完全版。ちなみに須田51は超がつくほどの箱○ファン。
ずっと箱○で作りたいと言ってたが、マーベラス社長がWiiで作れと言ったので嫌々Wiiで作ることになった。
最近ではWiiのあまりの性能の低さにもうこのハードでは作りたくないと発言した。PS3には興味ないらしい。
Wiiの海外版
>>491 これ、どう見てもインタビューじゃないよな?
インタビュー自体はどっかに転がってるから探すよろし
箱○で考えてたら和田から奨められたんでWiiにしたって感じだったな
ああ。俺も見た見た。始めは360で作りたかったというインタビューはガセだっていうインタビュー。
きっとどっかに転がってるから探せばいいよ。
アークラや朧村正などをXBLAで出せば
小遣い程度は稼げるんじゃね?
497 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 14:34:50 ID:ilMQ3JW4O
>>489 過去編で天才イケメン剣士レオン編をお願いします
>>487>>490>>491>>493 須田は当初Wiiの仕様を知らされてなかった
マベ社長は知ってたが守秘義務があるのでWiiでの開発を頼む
で、Wiiの仕様を知った須田は「なるほど」「Wiiしかない」となった
そんでWiiに特化させたNMHが完成、評価も売上も上々
移植は決まったがWiiでNMH2、Wii次世代機で3が予定
元々須田は任天堂ハードで尖ったゲームを出す事に意欲を感じる人間
須田はスマブラにNMHの主人公を出るようなキャラクターにしたいっていってるな
500 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:59:07 ID:79XBJ0rr0
このゲームってちゃんとNow Loading...
ってあるんだな戦闘もムービーも一瞬で切り替わるからないかとおもってたよ
でもバグらせてフリーズさせないといけないってなんかな・・・
売ってない
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:04:27 ID:0fPjkgmD0
近所の店はまだ中古で4980円もする
2980円になったらやってやんよ!
>>491は本スレ荒らしてた馬鹿だろ
しかも自分のレスをコピペでゲハに逆輸入とかwwwwwww
キャラもシナリオも好みじゃなかったけど
モンスターデザインが好みだったので買った
ゲームとしては飽きずに遊べたな
地味だけどよく出来てるよ
まだ序盤だけど、ほんと王道JRPGって感じ
丁寧に作られてるのが感じられてこの先も楽しみ
唯一気になるのはイベントシーンでの本体の読み込み音
wiiのせいなのかソフトのせいなのかしらんがギコギコうるさい・・・
>>505 うちはWiiが2台あるんだけど片方はソフトによってはうるさく読み込み
もう一方はどのソフトでも静か
ちなみに2台とも発売初期に買ったもの
初期不良、使用環境等々で変ってくるだろうから参考にはならないかもしれないが
任天堂に問い合わせて修理に出したらうるさくなくなったという
事例もあるようなのでサポートに聞いてみるのもいいかもしれない
土台がそれなりに出来てるのに、ストーリー上の重要なシーンとかキャラのやりとりが地味だったのが残念
もっと派手に演出してよかった
>>491 所でそのPS3版と360版に須田は関わってない件について何か一言
509 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 09:00:26 ID:nftZluHxO
>>508 おそらく箱○ユーザーとして喜んでるなw
このスレがたった日に買ってきて、今飛行艇手に入れるところまでやったけど面白いね
同じ月にリゾートが出たから買わなかったけど、買っとけば良かったわw
イグナーツとはじめて戦うところは負けイベントでいいの?
>>510 負けイベントだが、良いアイテムが盗めるとか
>>510 どうがんばっても勝てないようになってるから負けでいい
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 20:39:45 ID:A7TLztVxO
海岸も負けイベントかと思った
と言うか基本的にどのボスも被ダメ高すぎて負けイベントと勘違いする
みんなありがとう
やっぱり負けイベントだったのか
アルスと戦ったときみたいに勝敗で分岐するのかと思ったw
本当の負けイベントは、絶望的なぐらい被ダメオカシイから判別はできるよ
バランスはよかったよなこのゲーム。
2週目引き継ぎないとか、その辺はいかにもマベのゲームだったわ。
グラはしょうがないとしてコスチュームぐらい反映させろよヘッポコめ
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:40:36 ID:xkKvVrKuO
>>518 でもルミナスアークでは1から引き継ぎ2週目あるんだよなぁ……
本当なんでアークライズでもやらなかったんだろう
これやってみたけど、何となくマーベラスが売れない理由が分かったよ。何か「お金ないんだね」って感じた。
ボスの調整が明らかにおかしい
ラスボスはさすがにこれはねーよとおもた
>>521 そうか?
マベに金があるかは知らんが、このゲームに関しては「金かかってんなー」って感じた
キャラボイス糞多いしキャラのモデリング・モーション良いし戦闘エフェクト派手だしマップ広いし
>>521 いや、マーベラスが売れない理由は
「金を掛けてこなかった」って所。
マベと言えばバグと言われるくらいデバッグ不足だったり、
その他色々あって会社として信用を失ってる状態。
>521
今度はHDに手を出すんだぜ?信じられるか?w
526 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:36:16 ID:Q9PSok7p0
そして潰れるんだぜ
527 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 00:38:27 ID:A0uhULZ00
潰れはせんだろう
HD機用ソフトの開発費の半分は社長(セガ関係者の血縁とか?)のポケットマネーらしいし
ポケットマネーじゃなかったわ・・・
HD化したノーモアが売れるとは思わないんだけどなぁ・・
あのゲームはリモコンのフィニッシュ時にやるアクションが楽しかったのに
ボタン連打だけにしたら・・・何が面白いんだ?
マベのゲームはいかにも中小って感じで個人的には好きなんだけどな。
ただな、バグはとっとけ。 あと、無理せずにDSでやっとけ。Wiiともいわん、DSでやっとけ。
532 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:38:22 ID:/JD3yoOu0
ここは信者ばっかりなんだな
533 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:40:22 ID:w166DjXAO
愉快だろ
534 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:52:47 ID:/JD3yoOu0
ああ、愉快だ
なにもないのか、不満なところは
いいとこばっかりか?
みんな納得したのか何もかも
スレ違いか 俺はどこに書けばいいんだ
>>534 スレくらい全部読め
マンセー意見なんざほとんど無いわ
536 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 12:10:41 ID:4oGgzDZd0
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 12:15:54 ID:HEqKlqmR0
よし、読んだぞ
>>19 俺はその反対だ
戦闘は戦略性があってよい
ゴリ押し不可なところが最近のゲームでは珍しい
まあ回復アイテムが手に入りづらいのはあれだが
ピースのシステムも含めて 自分の中で良ゲーベスト3に入る
ストーリーが俺は嫌いだな
アデールとアルスひどいだろ
クライドはアルスの言いなりに近い
アルスはアデールのことばっか考えてる
アデールが好きだったんだよ、俺は
なんだよあの展開
ひでえ女にしてくれたもんだ
最後もラルクに謝れよと思った
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 12:18:07 ID:1XD39dz3O
今は新品で\1980で買えるけどな
539 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 12:40:36 ID:S8GAfrqZO
雑魚戦はオートバトルにしてる?
541 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 13:18:20 ID:tBUC4Zi6O
これ登場人物がいちいち説教臭いんだよな
特に元英雄とピンクのアバズレ
こいつらいろんな人間をホイホイ裏切って悪びれもしないくせに
説教だけは一人前に垂れるから困る
>>537 アデールも回復魔法をかけたとき
ありがとう!!だったのに
いつのまにか
頼んでないわ!!
だもんな。
544 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:18:33 ID:rfmfTvhY0
アークラ再評価とかねーわwww
545 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:19:57 ID:tBUC4Zi6O
546 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:20:07 ID:yuO8wXwG0
キャラがかわいくないからいらねー
女キャラのキャラデザとかユーザーなめてるな
今年もRPG大量に買ったが、正直アークラが1番面白かった。
結構な数のボスが出てくるけど、どいつもこいつも本気で殺しに来てて
歯ごたえ抜群。最も素朴にゲームらしいRPGだった。
まあFF13に文句垂れる連中が一部でもアークラに注目しないのはどうかと思うがね
FF13に文句言ってる連中は、RPGファンじゃなくて、
単にアンチFFアンチPS3だからアークラに注目しないんだろ
アークラの中古価格がやっと下がってきたな
ぼちぼち買うかな
>>549 本気でFF13に期待して待ち焦がれて
それで胸を躍らせながらプレイして・・・・・
ってなった人が結構いる。
FF10も一本道でストーリーも寒いが人気はあった。
FF13との差はどこにあったか。
一番は音楽だと思う。もしFF10の音楽を
浜渦だけが作っていたら序盤で投げる人多かったと思う。
通常の戦闘曲だけとってみても浜渦のは全然耳に残らない。
それに引き換え、植松のはFF1〜からFF10まで全て頭に浮かんでくる。
まぁ植松と浜渦では実績が全然違うし比べること自体あれなのだが。
>>551 2chに書いてある事を鵜呑みにする阿呆か
お前の周囲の人間でそういうのが多いのかどっちだ
>>550 俺最近3980で買ったけど高かったのか安かったのか
しかしボスがガチすぎて辛いやら懐かしいやらw
>>543 海岸で戦いで2ターン目?にレスリーとバーンドライブの連携してきたときに、「私に指図しないで」って言ったのがやけに印象に残った
アークライズやってたらまた寝落ちしたw
ほんまJRPGは社会人の天敵やで
ザムエル出てきたところで既に30時間越え
本スレでやれよ
557 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 07:39:07 ID:aWYNkSF/O
アークライズは何回か寝落ちしてたらすぐにプレイ時間カンストしたわww
飛行艇のBGMが良すぎるんだよ
システム回りは一昔前のRPGって感じで良くできてるんだけどな
ストーリーはルミナスアークに匹敵するほど糞だわ
アデール一派とサージュのせいで常に不快感が付き纏うからな
俺もストーリーもキャラもあまり好きじゃない
アイテムの収集も夢中になれるほど面白いものじゃないし
ザコ戦もオートで充分だし買い物するのも金に困らない
それなのに好きなんだよなこのゲーム
手応えのあるボス戦とロードのない快適さ
他はとくに思い浮かばないんだけどなぜ好きなんだろうw
アームフォースをいじってるのが楽しい
アークラは強烈な術の効果を把握したりレイポイントを理解すれば凄く楽になる
あとツヴァイハンダーとコーダースタッフは偉大
次回作への要望
・週回特典の追加
・ボスに負けた時のリトライ or タイトルに戻るの追加
・今の神ロード時間を保ちつつ、グラフィックをもう少し向上 着せ替えも戦闘画面に反映させるべきかな
・各武器WP999特典の追加 もしくは防具もアームフォース制にして、もっとパズルを楽しもう
・ニコル
1ターンの順番がわかって何回も行動できるドラクエだから
今時コマンドターン制なんてと懐疑的になったりもしたが
こんなに奥が深いとは思わなかった
>>562 概ね賛成だけど
>・各武器WP999特典の追加 もしくは防具もアームフォース制にして、もっとパズルを楽しもう
これはやりすぎだと思う
風4系出なさすぎ
>着せ替えも戦闘画面に反映させる
ニコル「謎のきぐるみは勘弁して欲しいっす」
次回作は
・ニコル
だけでいい
568 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 00:46:20 ID:7KwfxzSd0
朧村正は大河ドラマみたいなイカスオープニングがあるのにアークラはOP無いのね、テイルズ風なのに
まぁ別に要らんから良いけど
前から気になっていたゲームだったから、年末年始の休みに合わせて買ってみたんだが
ほんと、シナリオはクズだなこのゲーム。
空中回廊のところまでしかやってないから、まだ序盤なんだろうけど、ひど過ぎるだろこれ。
戦闘とかロード周りとかかなり快適なだけに残念。
オルキナで仲間色々抜けるところから本番だと思っておけ
>>570 そうなのか、ちょっと期待してみるか・・・
しかし、ザリガニボス強いなぁ。全滅したorz。
けど、どうやれば倒せるか考えるのは面白いね。
ストーリーはアデールがヤンデレになってからが
面白いと思ったがな。
まぁアルスは最後まで糞だったが。
スクイルかわええw
>>570 俺今ちょうどそこ終わったとこ
たしかにここからグッと盛り上がりそうな予感はする
アデールは人格的に隠す事なく糞だけど
アルスは善人ぶりながらも本心ではただアデールの足を舐めたいだけの糞だからな
アデールの足を舐めるためなら正義ぶりながら世界を天秤にかける糞
で、バテンカイトスやTOSRも普通に楽しめて
理想のシナリオは初代グランディアという俺には
これは買いなのかどうなのか
577 :
569:2009/12/31(木) 10:47:12 ID:1RSKRr1I0
アデールが・・
アデールが・・・グレちゃった。
俺、リフィアよりアデールの方が良いよ〜〜。
>シナリオはクズだなこのゲーム。
は撤回する。いや〜盛り上がってきた。
あと、これテイルズ作った人が関係してるんだな。
すげー痛い台詞(ポエム)も、おいおいって展開もテイルズなら仕方ないね。
マジかー。
,'⌒,ー、 _ ,,..
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ " _,,. ‐´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ちょっと買ってくる
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r '''
-- - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ " _,,. ‐"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,; , ,;゙ ‐- ー_-
勝利画面のリフィアはヅラに見える
女は全員デコ広め
それはもうイラストの時点から
リフィアに軽くM心を刺激される
城で馬鹿王子にぬっ殺されて積んでるなそういえば
あんなに譲らなきゃよかった・・・w
ボスがやたら大量にWPくれる → ボスでWP稼ごうとする → 装備が貧弱 → いくえ不明
585 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 07:17:02 ID:4T/LY1UP0
もなあああああああああああああああありいいいいざあああああああああ
やっぱTOG見ちゃうとこの糞グラわらえるw
587 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 05:54:02 ID:r3UjFt4x0
このゲームをやってると難易度の感覚がおかしくなる
ラスボス2連戦なんて他のRPGじゃ何もおかしくない普通の出来事だけど
アークライズで「MPとか回復ナシで2連戦」とか言われると気が遠くなる
ラスボス倒したーーー!!
うわーやったー!時間かかったw
確かにw
普通ならラスボスの時って、レベルも上がって魔法使い放題のはずなのにな。
おまけにMP回復グッズも店売り無しと来たらもう…
MPチャージ4売ってください、お願いします。
スーファミ辺りまではMP回復アイテムは貴重品だったな
魔法と回復アイテムがかなり重要で昔のRPGみたいだよな
591 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 16:30:02 ID:SE9wQOXd0
武器のシステムも魔法のシステムも好きだ
ラルク「嫌な予感がするぜ・・・(取り合えず防御しとくか)」
オーバードライブ → Atk↑
ジャキーン! → 必殺の一撃++
ジャキーン! → ぼうぎょ無効
ヴ ォ ル ト ホ ー ン
( ゚д゚)
(゚д゚)
魔法を使うか使わないか。
つまりサージュをうまく使うか使わないかで
このゲームの難易度は随分左右されると思う。
最強武器を手に入れるまではサージュよりリフィアの方が使い勝手はいい
リフィアもずっとスタメンだった。
勝つためには魔法主体にした方が良かった。
しかしこのゲームに関しては戦闘が長引いてもさほど苦にならなかったのに
FF13で戦闘が長引くのはかなり苦痛だった。
たぶん戦闘で何が起きてるのかわかりやすいのとわかりにくいとの差なんだろうな。
ブレイブセシル号が使えるようになってからWPを稼いでいたのは
首都カルブンクルスの左にある小さな島の丘の上
そこはモングレルビークとエテが出る
モングレルビークはWP5だけど、二匹同時に出る確率が高いのでなかなかの稼ぎ場所だった
ビークは持久の葉も持ってるので持久の葉を貯めるときにもここで盗みまくった
後半はレゾルベント大氷壁の中盤でアイスクロウ相手にWPを稼いだ
でもピース解除のWP稼ぎは単純作業で本当に嫌になるw
597 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 20:13:29 ID:Jv69RNUi0
アデールのヤンデレ化にちょっと違和感
ラタトスクはパーティーにTOSキャラいらんかったわ。
最初から最後までPT2人+モンスのほうがストーリー的にもゲーム的にも面白かったはず。
アークラ?しらんがな
599 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:48:01 ID:SUMqzFlg0
サントラ発売決定記念age
600 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 00:16:09 ID:Z9vJk8Xh0
>>598 でもTOSキャラがいないと
「主人公と釘宮がずっとイチャイチャしてるだけ」というそれはそれで恐ろしい事に
スタッフ的には「ロイドの性格が声優のイメージと合ってなかったからテコ入れした」とか言ってた
確かにロイドの立ち位置がちょっと優遇されてるんだよね。前作主人公だから当然といえば当然だが
あれを優遇と見るかストーリーに引っ張られて奇行をとらされてる憐れな元主役と見るかは微妙なとこだな・・・・
元々前作キャラが死にまくってる数百年後の未来の話にする予定だったのに
誰かが前作キャラ出すようにねじ込んだんだよ
603 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:41:09 ID:LOxsNe770
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
604 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:47:19 ID:LOxsNe770
>>602 > 元々前作キャラが死にまくってる数百年後の未来の話にする予定だったのに
それってファンタジ(ry
ファンタジーゾーン?
>>602 サモナーズリネージがそんな感じだったな。
FEに触れるまではあれがSRPGの中で一番おもしろかった
日ごろ、任天堂製品をご愛好いただき、ありがとうございます。このたび、
「アークライズ ファンタジア」に関するアンケートへのご協力を、下記の
要領にて任意でお願いしております。
任天堂からメールがキタ
609 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 19:02:08 ID:R2yDy2li0
これは続編来るぞ!
任天堂の支援があるのかもしれん
Wiiか 持ってないから無理w
今確認してきたらアンケ来てたわ
ライセンス買取か借与でもいいから続編出て欲しいと思う
だが、移 植 と 完 全 版 は 駄 目 だ
また続編希望で書いた
ラタとかも再アンケやってるらしい
任天堂が従来ゲーに目を向けだしたってことなのか?
DQ9とFF13の売れ方を見て、
「どうやらRPGはまだ人気らしい。
次世代WiiではロンチタイトルにRPGも入れとくか。
さて、うちのハードで出したRPGで人気一番なのどれかな」
ってとこじゃないか。出るとしてもHDWiiでじゃないの。
その二つは別格過ぎるだろ・・・w
任天堂だしそんなバカな考え方はしないと思うが・・・
人気が根強いからなんか作らせてみるかとかそんなんじゃない?
イメエポってマベと資本提携あったけ?
セガから出てるセブンスドラゴンもイメポじゃなかったっけ
版権はマベが持ってるだろな
アンケ来てたな。
今から作るとしたら次世代か。
続編作るにしても、お世辞にも売れたとは言えないし予算が回ってくるかどうか
アンケに宣伝についてとかあったから
任天堂的にはアンケの結果でアークラの評判がよければ何かしらしてくると思う
何も無いのにアンケなんてしないと思っちゃうよな
10万売れたら続編とか言ってたんだっけ?
そんで売れたの6〜7万だろ、確か?
据え置きで新作RPGなんてぶっちゃけどれでやっても難しいけどな。
それこそ成功したのSCEの白騎士ぐらいだろ。
サードが売れないこと以外は大成功だから
そこを何とかしたいんだろうな任天堂は
メール来ないと思ったらポイント登録してなかったでござる
キャッチーなCMをゴールデンタイムに費用任天堂持ちで
打ちまくるしか無いんじゃないかねぇ。
サードの新作をWiiで売りたかったら。
ネットじゃなくてTVで情報得るような人がメイン層だろうし。
まあ嫌な予感しかしねぇボス戦のRPGをまた出すってんなら買っちゃうよ俺は
1ターン目にフルバフした上で防御無視ヴォルトホーンぶちかましてくるクライドさんには惚れる
アンケ来てたから引継ぎ要素入れろって書いといた
ドロップアイテム全部埋めるのほぼ不可能だし
・・・双子って処刑場の戦いで断末魔すらなく
跡形もなく消滅したんじゃないの?
なんかサブイベント?
ルミナス3もそうだったんだが
尖った戦闘バランスがイメエポの個性になりつつあるような気がする。
>>630 うろ覚えだけど
ギルドで請け負う仕事だったと思う
双子が生きてて転職したんじゃなかったっけ
クエストで「逃亡者を追え!」みたいなのがあって行くと双子がいる
イグナーツに光召術のコード変換がなんとかの記憶操作で要するに洗脳されてたらしい
適当に取引して死んだ事にしてあげる
クエストをこなしてるとまた出てくる
アイオーン隊のゴスロリ軍団も一緒に傭兵団ゴスローン隊を結成してるらしい
クエストをガンガンこなしてるラルク達をライバル視してるらしく秘宝かなんかを探す競争をさせられる
ゴスローン隊に先を越されるがそこにあったのは秘宝ではなく
「ザムエル武芸塾への入門を許可する」みたいな事が書いてあったというオチ
正直こんな扱いでいいの?っていう感じ
ニコルを飛光艇から蹴り落として代わりに散るとかそういう展開のほうが良かった
小林ゆうと広橋涼を使う必要があったのかというほどセリフがなかったな
しかも公式には堂々とキャラ紹介までしてあるのにあの扱い
だがもっとひどいのは伊藤静
武器まで書いてあるにもかかわらずイベントでちょっと喋るだけで戦闘すらないとか予想もしなかった
>>634 武器紹介しといて戦闘なしってのはルミナスアークでもあったなw
アルスとアデールはもっと酷い目に遭えばよかったのにという思いが絶えない
なんだかんだ言っても大量虐殺してるからなw
>>636 よくアルスに後の世界を任すことを
この世界の人間は了承したよな。
あれだけの虐殺を繰り返して
ラスボス戦に参加してくるだけでも
どの面下げてって感じだったのに。
大体ログレスなんて戦闘では役に立たないからいらないし。
639 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 15:07:30 ID:ciEfh2kL0
ログレスのおかげでステータス値がだいぶ助かってるだろうに。
特に属性攻撃なんてログレス装備でほとんど防げる
サントラってフィールド曲入ってる?
なら欲しい
642 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 15:32:24 ID:m4hwTZqQ0
マーベラスの中で一番死なせるのは惜しいタイトル
つかマベじゃなくてもいいからどこかに育てて欲しい
>>639 開放同調がラルクだけなのが不満の対象だったんだが、
こういう細かいことまで覚えてなかったわ。
忘れた頃に再アンケート取られても、全てを書ききれないぜ
いや、俺はルンファク含む牧場物語の方が死んでほしくないタイトルだわ。
アークライズってゲーム自体はFF13なんかよりもはるかに
面白いんだけど、
フィールドのグラフィックをもう少しがんばってくれよと思った。
キャラクターではヴァイス様が気に入った
他にもいいキャラいたけど全員死んだ…
647 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 16:17:14 ID:ciEfh2kL0
526 :名前は開発中のものです:2010/01/09(土) 11:36:13 ID:2BRjIQuN
マーベラスエンターテイメントより前作アークライズファンタジアの続編アークライズファンタジア2が発売される事が決定した。
現在判明してるキャラクターは4人で発売日は2010年秋とのこと。
登場キャラクター
キール・レヴィアント(CV:平川大輔)
17歳・身長172cm・体重60kg
本作の主人公。レヴィアント国の国王クロードの4男として生まれる。
末弟でありながら非凡な剣術の才能を持ち、それは3人の兄を凌駕するほど。
性格は真面目で融通の利かないところもあるが仲間想いで頼れる青年であり彼を慕う人物は多い。
使用武器は大剣。
セイラン(CV:小清水亜美)
16歳(外見上)・身長156cm・体重43kg
本作のヒロイン。記憶喪失で素上なども一切不明な少女。
レヴィアント国の近辺にある森で倒れていたところをキールによって拾われる。
使用武器は杖。
648 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 16:17:23 ID:ciEfh2kL0
アレックス・ヴィーノ(CV:櫻井孝宏)
17歳・身長175cm・体重64kg
レヴィアント国の貴族として生まれキールの従者だが昔からの親友でもある。
幼少より剣術を学んでおりレヴィアント国では数少ないキールと互角に戦える剣士。
性格はやや軽い面もあるが締める時には締め、冷静な判断もできる青年。
使用武器は長剣+短剣。
リーナ・ゼメフィス(CV:植田佳奈)
17歳・身長160cm・体重46kg
レヴィアント国の平民として生まれキール、アレックスとは幼馴染。
レヴィアント協会の僧侶で光召術を学んでいる。
非常に面倒見がいい少女でキール、アレックスがよく飛び出すのを止めたりもしている。
使用武器は弓。
「三日月が昇る幻想曲」ってタイトルだし赤い月を宇宙にでも放り出すのかと思ったら全然そんな事はなかった
嫌な予感がするぜ・・・(取り合えずバラバラに散るようにストーン壊してガード、行動順に余裕があったらアナライザー使っとくか・・流石に大丈夫だろ)
何気に良ゲー出しまくってるが、ハード選びを失敗したメーカーだよなマベは。
良ゲー出しまくるようになったのはつい最近の話で
それまではバグゲー劣化移植お手の物だったじゃないか
基本的には携帯機だしな。
オイゲン「みすてぃっく☆ふぉーちゅん!」
656 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 01:12:11 ID:xNaXOzmY0
双子詐欺は絶対に許さない
絶対にだ
>>651 どこで出しても駄目だろ
牧場物語にファンが付いてる分だけ任天堂ハードがマシだったというだけ
ハードが駄目だと言うならDSしかなかったけどな。
アークライズ買うかなぁ これ何十時間で打開出来るかな
のんびりやって80時間かかったから、多分60時間はかかると思われる。
クリア後入れたら多分カンストの99時間
俺は55Hくらいでクリアした
最近の和RPGと同じくらいかね
2がでるとしたらどんなのになるかね
あのきんもおおいプリレンダはやめて欲しい
ラストとかこれのせいでなんか覚めた
>>662 あんなのに金かけたと思うと悲しいよな。
通常時のキャラモデルは荒いけど悪くないのに。
プリレンダが最初と最後にしか無いせいで全く愛着が無いんだよな
あんなことするくらいならムービーは全部プリレンダか全部リアルレンダで良かったのに、勿論後者を推すが
リアルレンダの方がプリレンダより
2D絵の特徴を上手く引き出してる珍しいゲームだったな。
キャラデザがちゃんと動いても活きてる感じだった。表情とか。
セシルのリアルレンダの出来は異常
セシルは確かに良いなぁ。
肝心のヒロインがどうもアレだし。
正直アークラはキャラデザが悪かったのかもしれん。
有名な人使ってるらしいが、岸和田ロビンが結局は描いてるし。
ルミナスアークの人でも使った方が引き込めたかも。
アデールが好きだったので、早々にああなってしまったのは少々残念
アルスとアデールはもはや言うまでもないがサージュとピンクの痴女も大概だな
仕事だからと平気で人を裏切るくせに説教する時だけは常識人ぶるのが鼻につく
シナリオの迷走っぷりはファミ通の記事でも特徴の一つとして書かれてたしなw
これはこれで楽しいけどね俺はw
RPGの王道ストーリーがいいとも思わんし
>>666 >>667 最初ウゼェェェェxと思ってたが段々気にならなくなるな。
よく死ぬのでHP最大値アップで体力上げて使ったなぁ。
フレイア将軍って何処にいるの?
ニコルの話ききにいきたいんですけど
セシルは光と闇が融合して最強に見えるのインパクトが強いなあw
>>673 ディアマント城のロビーとヴァイスの部屋の間の通路にある
左右の扉のどっちか。
手前の右だな
おk
ありがとう
ニコルを最後まで使用できたらよかた
二コルは技性能が高かったな。その代わり基本ステが低かったんだっけ
ラルクを当初の予定通り22歳にすべきだった。
20歳が17歳にアニキーとかおかしい。
録音も終えてて手直しできなかったんだろうな。
リフィアも19歳で良かった。
アンケート、アークラとファミリースキー&スノーボードで来た。
テイルズにも来てるようだから、サードの高評価ソフトで続編が見込めるやつに出してるのか。
任天堂も64・GC時代の恨みは忘れて、サードに塩を送ってやってくれ。
>>680 あと身長体重をリアルに考えるとみんなガリガリだよな
ヤンデール編を追加で出してくれ
改心するのはバトラキテス後ですがよろしいですか?
某国の皇太子「ラルクさえ居なければアデールは穏やかなままだよ」
だいたい合ってるから困る
こういう話のヤンデレって、
好きだとか伝えないで勝手にためて勝手に爆発するから困る。
ていうかまぁ、あそこまで鈍い奴もそうそういないけどな。
ゲームとかじゃいっぱいいるけど。
鈍いっていうかアデールに関しては対象外扱いしてたのも大きいんじゃないの
なにも好かれたら必ず応えなきゃならんわけでもないし
それでも病みに落ちるまでが速過ぎた感じは否めない
あんなしょーもない事が決定打だったからなw
そこまでの積み重ねもそれほど描かれて無いし
そりゃ、降って湧いたどこぞの女に
盗られちゃったら速病みっちゃうのも無理はない
キャンディキャンディですねわかります
自分を殺そうとした殿下>アデール
な扱いだからな、ラルク
694 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 18:54:47 ID:CWv0hiyl0
ヴァイス様>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アルス
年末近所のツタヤ、GEOに安い中古が何本かあったけど
「当分マリオでいいか…」とスルー
年明けたら中古全滅で新品の値まで上がってた…(´・ω・`)
お前らどうせアニオタなんだろ?アニオタおつ
アデールに関して言えばラルクは完全に災難だったという他無い感はある。
テイルズくせえと思ったらシナリオの人?そのまんまじゃねえか
Wiiで出したら爆死にきまってんだろ・・・ゲーム業界は頭おかしい
>>697 やってもいない女にあそこまで言われたくないな
最初の森にいたマイクとかいう鳥にひどい目にあわされたのいい記憶。
いきなり20万ぐらい回復する鳥だな
そのうち半分はディスペルで消し飛ぶけど
スタンしてやったり、上手く病気にすると鳥涙目
でもやっぱりその場で倒せちゃうから対策しようにも後の祭りだったりして
>>695 俺みたいなのがあちこちで布教してるからなw
アークラみたいなJRPGでも対人要素ないともう新規シリーズで大ヒットは難しいかもねー
>>703 あるあるwwww
ネームド遭遇して初見で倒せちゃうとなんかがっかりする
ラスボス後の裏ダンジョンってやるべき?
少し面倒くさい
>>703 初めて遭遇したときレベル差-20ぐらいあったから、
速攻全滅した。
混乱した時の目にわろた
>>707 やっておいても良いと思う
すぐ終わるし
711 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 03:25:03 ID:gc1tnp3E0
>>707 探索中はゲストキャラ加入するしやっとけ
戦闘面倒臭くても確かアルヴィスは雑魚敵全回避出来たはず
裏ダンの最終ボスも相当鬼畜だしその後に闘技場で開放されるボスはもっと鬼畜
どうです?ワクワクしてきたでしょう?
そういや闘技場の3姉妹に勝てないで積んだな
次回作あるとするならあいつら主人公でお願い
>>712 あれルミナスアークのキャラなんですけど…
んじゃルミナスアークライズファンタジアで
というかロゴデザイン含めてイメエポは
『アークシリーズ』として育てたいんでしょ
携帯機、SRPGのルミナスアーク
据置機、RPGのアークライズファンタジア
俺は多分ARPGでも何かアークシリーズを企画してると思ってる
あんまり冒険出来ないだろうからDSだと思うけど
アークラは最低3まで出すべき
ルミナスアークも3で一気に良作になったからな
ハードモードでやれば歯ごたえ十分だし
戦闘システムの快適さを売りに出来るメーカーは最近珍しい
是非この路線を磨いてほしいもんだ
ルミナスアークはまともなシナリオライター雇ったのか?
1は知らんが2はちょっと凄かったぞ・・・・
>>718 多少まともになったような気がするけど
相変わらずだしネタとして楽しむしかない
720 :
名無しさん必死だな:2010/01/14(木) 01:20:32 ID:1XcdXBKK0
シナリオはかなりまともになったよ
キチガイ染みた発言やキャラはほとんど無くなった
個人的にはあのバカっぷりは嫌いじゃなかったんだが
で、そのルミナスなんとかってのはおもしろいのかよ?
>>721 >>718 中身は全く違うがルミナスアークとよく混同される
ルーンファクトリーも3で一気に良作に進化した
イメージエポックは同人ゲーみたいな雰囲気で損してる
真面目にゲーム作ればいいのに
え?真面目に作ってるでしょ
同人ぽい雰囲気のソフトを
イメエポはちゃんとまじめにゲームを作ってるだろ。
「17歳じゃなきゃ駄目です(キリッ」とか言いながらさ。w
RPG自体がヲタ層相手にしないと売れなくなってるジャンルだと思う
DQとポケモンくらいでしょ非ヲタ需要で売れてるのって
若社長が世界樹の新納口説き落としたんだっけ
イメエポももう一度任天堂に行ってこいや
任天堂が行ってこいや!
イメエポが任天堂や!
テイルズスリーズよりストーリーや世界観が若干マシじゃない?
いやま、もちろん良くはないんだが、比べるとまだ説得力が気がす
日本語で
サァンキュウ
どーん
決めるで
癒しの水よ
ここがイイのね?
EDが愛の奇跡でハッピーエンドかと思ったら違って
一瞬 (゚Д゚)ハァ? ってなったけどご都合主義よりは俺好み
アルスが暗殺されるぐらいの小気味良さが欲しかった
736 :
名無しさん必死だな:2010/01/15(金) 22:44:35 ID:78ZLjy8I0
>>731 むしろ最近はテイルズの方が良くなってきてる気がする
テイルズ嫌いだけどアークラは大好き
>>736 精霊集めはミヤジマのお得意芸だから・・・
リフィア:天然
アデール:ヤンデレ
セシル:ょぅι゛ょ
レスリー:おっぱい
リューズ:おとこの娘
アルル:女王様
カーライル:メガネ
シェリー:ツンデレ1
フレイア:ツンデレ2
ポーリャ:百合1
ルーニャ:百合2
カーライルの中の人があいなまさんだったのは驚いた
741 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 17:58:56 ID:FcJRkr0p0
ヴログ更新age
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=177 さて、内部の状況ですが
・ラストランカー
・フェイトエクストラ
・まだ発表されていないタイトル
が現在佳境です。
面白くなるように、皆鋭意努力中です。
あとは
・続編モノ(ハード未定)
・新規モノ(HD機)
が製作中です。
こちらは、発表はかなり先になるかと思います。
あとオンラインゲーム(PC)を、共同出資で
制作することが、ほぼ決まりました。
こちらも発表はかなり先になるかと思います。
最後に春以降になるか夏になるか、定かではないのですが
さらに新規タイトル制作が決定すると思いますので
こちらも頑張ります。
742 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 18:11:17 ID:/Vc+32f40
アークライズファンタジアっておもしろいの?
面白さには個人差があるので一概に面白いとは言えないが
クソゲーではないしロードはほとんど無いから快適
ボス戦はやり応え充分
あとは個人の好みで
今となっては貴重とすら感じるようなPS2の頃にありふれてた感じのあるRPGだ
マイナーな作品だけど良くできてると思う
745 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:46:59 ID:H6pWI8Rq0
「RPGらしいRPG」って感じ
最近はこういう正等派コマンド式RPGって少なくなっちゃったよなあ
テイルズに似てるとか、元テイルズ開発者が作ってるとか聞いてたから
アクション戦闘RPGだと思ってたわ
違うなら買ってみようかな、安くで見つけたし
テイルズに似てるってのは、キャラ造形とかストーリーの雰囲気とか
廚二満載なところとか、そういう意味だと思うよ
その辺の要素が嫌いじゃないかスルー出来るなら、戦闘自体はオーソドックスな
コマンド式で難易度もなかなかいい感じでお勧め
元テイルズ開発者っていうか
シナリオがテイルズの人なんだよな
アークラスタッフ
Scenario Supervisor 実弥島 巧(TOS,TOA)
Planning Director 金丸 宏之(TOS,TOR)
CG Director 相内 義之(TOS,TOA)
Battle Designing 久野 理(TOS,TOA)
スキット等を活用したキャラ中心のシナリオ展開も似てるし
サクサクしたテンポも似てるね
アクション性は無いけど、FF7のマテリアシステムの傍流とでも
言えるような武器周りのシステム等もなかなかいい出来だし
おすすめできる一品
まあこれでアクション戦闘ならテイルズそのものになっちゃうからなw
アクションだったら買ってないな
相内って人がグラを仕切ってたのか・・もっときれいにして欲しかったな
このゲームのメインプログラマーやった人は、
あのアトラス名作、ボス1戦目で必ず死ぬプリンセスクラウンを作った人
ボスがキツイのはわかってたことだな
ゲームの開発費が平均20億とかって話題になってるけど
それって例えばキャラの肌の質感や髪の毛の動きとか
あんまり面白さと直結してない部分にどんどん工数が
かかるようになってきたのも一因だと思うんだ
何よりも快適に遊べるってところにフォーカスして
グラフィックなどはそこそこのレベルで留めたのは
いい判断だったと個人的には思う
> 髪の毛の動きとかあんまり面白さと直結してない部分
クタ…
>>754 そんな事やってる所はごく僅か。
大抵は個々のクオリティよりも物量が問題。
>>753 安心しろ。イメエポはこれが3D初開発
最初ぐるっと回転してオブジェクト見れただけで感動したレベル
続編出るなら逆にグラのクオリティ上がりまくると思うぞw
任天堂のアンケートが何を意味していたのか気になる
今WiiスポリゾートのCMでやってる
お客様の声CMみたいのをやったりするのかな
>>758 朧村正とラタトスクのアンケートも来たらしいからその関連性も考えないと
最初はクラコン使うゲームについての調査かと思ったけどラタトスクは違うしなぁ
>>759 単純に「みんチャンで評価高かったサード作品」に対して来てるんだと思うぞ
共通点といったら任天堂が絶対に作らないタイプの作品って事くらいだし
ファミリースキーにもアンケートは来てた
何にしろどれももっと売れていいと評判のゲームばかりだな
ルーンファクトリーにもっと光を…。
>>762 牧場物語よりもヲタ臭いからMAX20万のソフトだろう
Wiiは3月にソフトが無いから
ユーザーの評判の良かったゲームを実験的にプッシュしてみるとかw
駄目なゲームで数だけそろえるくらいなら
過去の良ゲーをプッシュした方がいい
766 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 02:11:01 ID:G2TxRpCW0
MAX20万って、20万売れりゃあ今の時代かなりよくやった方だろ
こういった売れなかったメーカーの奴がFF13叩いてるんだろうな
FF13が不評なのは他メーカーの嫉妬(キリッ
DSかPSPで出して
これは良ゲーだが駄目なところを自分で救ってあげないと駄目だったな
叩こうと思えばいくらでも叩けるゲームと追加しておく
>>766 どんなに売れても、って事
初代が15万売ってるけどDSの台数が2倍になっても
せいぜい20万までしか行かんだろって事よ
773 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 12:52:53 ID:NHyMOOiv0
声を大にしてスレを上げて言える
今こそアークライズファンタジアをやるべき
!!!
ちょうど良いしぜひ遊んでみてほしいね
悲しい売上のソフト多いよな
売り場で長期にわたって
完成度の高い一線級のソフトだ
って感じで並べてもらえるような工夫は無いもんかな?
このスレが輝く時がきたのか!?
777 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 13:02:46 ID:RZDWjcpK0
まさに今こそ
てか2月25日以降こそ
アークライズファンタジアをやるべきだな
>>772 バンナムを抑えて上位入賞おめ
これをやったところで大きく影響することは無いだろうけど
メーカーとしては嬉しいだろうね
>>772 この中で自分が持ってるのはアークラ、ファミスキ、ワンピだけだが
安くなって買いやすくなったし残りも買ってみよう
朧村正はなかなか買えない状況になってたしね
このアンケ結果をみるとどれだけマベが不幸だったかわかるか。
これで遊ぶ人が一人でも増えますように。
>>780 不幸とか言うけどPS2時代より売上は上がってるという…
開発費もマベが発表してるPS2初期よりちょっと多い位
DS、PSPで10万以上タイトルが出たせいで気が大きくなってたんだよ
朧はともかく、アークラは多大な期待をもって始められると肩透かしを受けそうだなぁ。
それで変なアンチみたいなのが生まれませんように。
もっと評価されてよいというほどじゃなくて
もうちょっと売れてもいいってタイプのゲームだからね
神ゲーではなく良ゲー
>>772 最近中古で買った俺涙目
まぁ価格差は1000円程度だからどうでもいいけど
こっちで新品で買った方が会社に還元されて
少しは続編に繋がったかもしれないのが残念
785 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 15:31:57 ID:bNwT2eOY0
オイゲンたんちゅっちゅ
GCのバテンカイトス的な位置付けかw
787 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 15:44:12 ID:LGPdWGSmO
マーベラスでなけりゃもうちょい売れた
会社名が既にセルフネガキャン
>>772 Wiiしか持ってなかったら、いい機会だし絶対買ってたが
いかんせん他機種での2,3月ラッシュが酷い
それはともかく、次を作る気があるなら
見た目とタイトル名に個性を出すのは必須条件だな
789 :
695:2010/01/21(木) 16:16:47 ID:Z/s1/dn80
年末に中古買い控えた俺大勝利www
>>789 アークラに出会うのが8ヶ月遅れたお前大惨敗www
勇者のくせにロリっ子だ
とかにスレば良かったのか
>>790 おい、「今こそ」とかお勧めしといてその言い方はなんだ?
買うの朧にすんぞw
>>792 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがアークラ
/( ) 買わないってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 貴様から「言っちゃった」
を見る権利を剥奪する
朧もアークも両方買えよ
スパキンメテオも買えばいい
ラタなんちゃらはアレらしいけど
そういや俺言っちゃったまで行かずに積んでたw
TOG2周目の途中なんだがどうするかな
アークラ久々に遊ぶか
Wii買ったばっかで何かRPGはないかと探してた時に
ラタトスクが候補にあがったがロード長すぎらしくてやめたな
まあ元々テイルズの戦闘が好きじゃないってのもあるけど
そしてなんだかんだで7タイトル中3タイトルも持ってた
ロード時間は
TOA>>>>>>>TOS(PS2版)>>>TOSR>>>TOG>TOS(GC版)
じゃねえの
TOAのロード時間が異常すぎて他のテイルズが霞むレベル
にしてもアークラはたまにやりたくなるけど手が進まない。
ネトゲしてるからそっち優先しちまうんだよね
ロードでいえばアークラはほぼロード無しだな
プロデューサーからシナリオライターまで喜びすぎワロタ
けど今作ってるのは
「シリーズもの」(ハード未定)
「新作」(HD機)
らしいからなあ。応援する気が起きん
>>772 コレってモンハン3とかノーモアとか入ってないんだよな
朧は買い逃してたから買おうと思ってるけどノーモアも入れてほしかったな
そこはその・・・ノーモア買って遊んだ人からのの評価がまあ、高くなかったんだろうね・・・
モンハンはそもそも「隠れて」いないもんなあ
MH3はまだ2800円で売るような時期じゃないでしょ
ノーモアは新品が2000円以下だからいらないだろ。
807 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 02:26:20 ID:ocbTpeoW0
ノーモアはマベ自身がやらかしちゃってるからねぇ
タイミング悪すぎる
ノーモアはリモコンが面白いけど、マジでそれだけのゲーム。
3日前にアークライズ新品を4980で買ったのに…
やったけどクソゲーだった。
>>809 一ヶ月早くプレイして、その嬉しさで一ヶ月後の廉価版購入組を導いてやるんだぜ
wiiソフトで買って満足したのは428とアークラぐらい
しかし風4系出なさすぎ
>>813 朧村正も買っとけ。Wiiのライト向けの表の看板が任天堂なら、
ゲーマー向けの裏の看板が今のマーベラスだと思う。
それくらいあそこは良作連発しとる。
マベWii良作四天王
・朧村正
・アークライズファンタジア
・ルーンファクトリーフロンティア
・NMH
人によってはNMHが王様物語に変わるかも知れん
朧はグラだけのゲームだと思うけどなー
難易度簡単なほうでやったせいもあるんだろうけど
朧やるなら同じマベのルンファク3でもやってほしいわ
>>817 それは勝手にお前が思ってるだけだろ
早く3人孕ませて来い
>>815 朧もやったよ
そこまで面白いとは思わんかった
>>801 情熱が伝わってきていいやね。
愚痴か自己陶酔か他人の悪口しか言わないゲーム製作者ばかりで
ウンザリしてたから新鮮だぜ。
10万売れたら続編が出せる、みたいなこと言ってたんだよな確か
数字的には無理だったけど続編の構想はあるのかもしれないね
>>821 HD機だと10万だったら大赤字もいいとこなのにな・・・
朧はガチな横スクロールアクションだと思って遊ぶと
コンボとかの格闘ゲームっぽさで違和感を覚えるかもしれないと思う
ややRPG要素のあるアクションくらいの感覚でひとつ
ルミナスアーク3も良作。
もういっそ任天堂のセカンドになった方が良いんじゃね?
ぐらい良作連発しているからなあ・・・
あくまでそこらへんはマーベラスというよりは
ヴァニラやイメエポなど下請けの成果が大きいからなぁ
厳しい言い方になってしまうけども
任天堂はイメージエポックっつうかアークラ製作チームを
囲い込んでもうすこし時間と予算をあげれば
かなり貴重な弾になると思うんだけどなあ
アークライズ、足りないのは金と時間だけだと思うんだけど。
ごく個人的なプレイ印象だが。
マベはブランド育てるということがわかってなさそうだからね
828 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:59:58 ID:IDwQdO610
2出してほしいなぁ
>>827 いや現場レベルではわかってるぽいぞ
上層部といつも衝突してるけど
しかし本当に大喜びだな
みんセレで少しでも売れるといいな
アークラはどうでもいいが、牧場物語とルンファクは囲っとけ。
832 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:01:10 ID:2Ip8mvrO0
アークラ続編待ってるぜ
目覚めたあとの世界がどうなってるかは気になるな
アークラvsラストリベリオン
>>826 だが採算の兼ね合いもあるしなぁ
実際売上は少し残念な結果だった
きっちり7〜8万売れるブランドになればRF3ぐらいの
作り込みも可能かもシレン
上層部との衝突は必要悪ですよ
AAAとかFF13とかの例見る限り
御影:任天堂さんのおかげでアークラ2が作れます! ありがとうございます!
宮本:それはええけど、ちゃんとバランスWiiボード対応ソフトにするんやで。
御影:ええっ!?
岩田:新開発のWiiバイタリティセンサーにも対応させてくださいね。
御影:えええっ!?
ちょっとワロタ
体を巡るログレスの力を体感したいな
イヤな予感がするぜってセリフに脈拍計がおもいっきり反応しそうだ
www
一番最初に作ったように見えるプリレンダのOPとEDムービーが
リアルタイムレンダより出来が悪いんだよな。
843 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:02:11 ID:1ue+cQEN0
ボス強すぎ
回復アイテムは念のため買えるだけ買っておくんだ
嫌な予感がすると言った後に防御しておけば何とかなる
アイテム2種ともに盗もうとしたらかなり大変だがw
>>827 っつーか、実際のところはWiiでけっこう良い種を蒔いてたと思うんだけどな。
それをこれから回収へと移行し始めようってな時に「すぐ芽が出なかった!」と
もっとひどい荒地に行って莫大な金を使ってまた種を蒔いて飢え死にってのは
まあ、そこで諦めさせないように任天堂がするべきだったと思うんだけど。
つくづく任天堂は「サードを育成する」ってのが出来ないんだなーとオモタ
>>845 資本関係も協力関係も気づいてないのに、任天堂がなぜサードを、それもパブリッシャーを育成せねばならない?
任天堂が育成すべきはセカンドなどの、開発側ではないだろうか?
MMVはまず、任天堂と信頼関係を作るなりなんなり、やれることはあったのではないかな?
つーてもMMVの社長が元セガの社長子息らしいんで、感情的なものががが(ry
>>845 だからこそオススメセレクションを出すんだろう。
何にせよマベの方針は無策すぎるね。
HDこそ力の無いメーカーが太刀打ちできない市場だし、
大人しくDSとPSPで頑張っていれば良かった。
今の状況じゃ種を蒔いたどころか、
畑を耕してから別の荒地に移動するようなもんだ。
セガ的だなw 血は争えんか
セガの系譜じゃ仕方ないな
850 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:19:28 ID:aF5FGWNT0
冗談抜きで今後が不透明ってか
完全に死亡フラグが立った状態だな。
HD作品が国内、海外共に売れる気配は無いし、
このままじゃ本当にジリ貧だな。
岩田はHALで開発をやっていたから、良作でもなぜか売れないという悔しさを身をもって体験してる
発売当日のチャンスを逃すと後は売れなくなる日本の市場を何とかしたいとも言ってる
今回は幸いにもWiiのソフトラインアップが薄くwマリオで大もうけしたので実験してみるいいチャンス
ただ世間へのアピールの方法をどうするかが見物かな
自分はDHCみたいに80%のお客様が満足してくれました・・・が分かり易いと思う
此度の騒動はその社長が原因みたいだな。
無謀なHD、海外進出。
これがイメージエポックに悪影響及ぼしたらさすがに可哀想だな。
ルミナス3とかアークラとか最近いいゲーム出し始めてたのに。
オススメセレクションの朧は売れると思う。
理由は俺が買うから。
>>845 開発支援、海外流通、発売後販促(ニンチャンなど)
むしろ手厚い方なんじゃないかと思うがな
俺的にはルンファクFの時にサブタイに改めて
初代と同じ〜新牧場物語〜を入れるべきだったと思う
DSで売上10万連続で突破したからシリーズ認知されたと思ったんだろうけど
ハード変わる時にはそれくらい気を使うべきだった
DSとWiiの層は似て非なるものだからね
こういう細かい配慮の積み重ねが知名度アップにつながるはず
Fは新作じゃなくて派生に見えたし実際新規でも問題なく遊べるとはいえ話的にはDS初代の派生だったしな
新規さんには手を出し辛いのだろう
>>853 俺も買う予定だけどアクション性が強いゲームなのか?
マリオWiiですら100回以上死んでるおっさんゲーマーにはツラいかしら?
一番下の難易度だったら無双プレイできるよ
逆に心無い人にボタン連打ゲーwって言われちゃうこともあるけど
朧はそんなに言うほど難しくはない
どっちかって言うとボタンさばきよりもパターン化の方が重要なゲームだし
それに難易度選択もある
あんがと。がんばってみるわ。
朧は難しいって言うかボス戦が長い。
最近のゲーム全般にいえることだけど、ただ体力多いだけのボスが多過ぎる。
物凄い猛攻を掻い潜って一撃、みたいなのがあっても良さそうなのに。
ゼルダあたりの「どうやって攻撃するか」に焦点を絞ってるのは好感が持てるけど、
アレも一度分かったら後は繰り返すだけでかったるくなるんだよなぁ。
視聴率測定器ついてねーからどうでもいいし
>>855 Fって確かに初代の派生続編ではあるんだけど
マベ側の「人気を考えてミストを初めとする1作目のキャラを出したい」って気持ちもわからないでもない
(新規層が多いであろうWiiに既存キャラを出す意味はあるのか・・・?)
864 :
1:2010/01/26(火) 02:14:01 ID:Np9toz+/0
オヌヌメセレクション選出おめ
このスレ立ててなんか良かったわ(´・ω・`)
ポジキャンなんか意味ないんだけどね
手抜き続編出してブランド殺さん限り、応援するよ
任天堂、バテンカイトスみたいにアークラの版権買ってあげてくれないかな。
そして気合いを入れて続編開発を支援して欲しい。
マーベラスは現金が手に入り、任天堂は苦手分野を補強でき、ユーザーは
続編を楽しめる。誰もが幸せになれる素敵な方法だと思うのだが。
任天堂「ご冗談を」
ルンファクFはダンジョンのめんどくささとルーニーシステムのめんどくささとロードの長さで挫折した
Fやるなら3やったほうがいい
>>862 ミストさん人気あるからなあ・・・ある意味歪んだ人気だがw
869 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:37:44 ID:j1OkcT0L0
2は絶望的か
HPでの喜びようにワロタ
コレクション予約したーよ
気になってたけど買うまでに至らなかったものだから素直に嬉しい
売れる売れないは別にしても、良作だと認められたようなもんだなよなぁ>お勧めセレ
開発者はそりゃうれしいだろう
一昨日くらいから始めたけど ロードは快適だね
ちょっとグラは残念だけど
これを機にアークラを始める人に注意してもらいたいのが、期待しすぎないことだな(持上げまくっといてなんだけど)
断じて神ゲーではない。良ゲー。佳作。そんな印象。
「ここもうちょっと改善できるだろ・・・」とか不満もちらほら出るけど、気づいたらプレイ時間は長い・・・みたいな。
不満や要望言いながらついやっちゃうゲームは、既にハマってるってレベルEで言ってたのを思い出した
>>873 アークラの事じゃないんだが、
>不満や要望言いながらついやっちゃうゲーム
折角金出して買ったんだし、と最後までやってしまう俺は単なる貧乏性。
早く終わってくれと願いつつも、もしかしてこの後面白くなるんじゃないかとか、
金だけじゃなく時間まで無駄にするのか、とかそんな事を考えながらw
ハルヒ激動の攻略やってた人たちは凄いと思う
文章で説明できないからyoutubeに「プレイしてる人の」動画があがったんだよなw
ちょっと改めて
>>873見たらネガキャンかハードル下げっぽく取られそうなんで、追記しておくけどアークラは全然おもしろいよ。
グラすげー!とかストーリー感動したわ!とか、どっか突出したものは無いけど、RPGの色んな要素それぞれ全部及第点は超えてる。
戦闘システムは斬新で戦略性高く、ロード糞早い、キャラがやたら喋る、やりこみ要素も多い。
なんていうか、「地味で基礎適な所に力と金かかってる」って感じ。
ゲハ的な見所を入れると、無名中小メーカーのマベとイメエポが完全新規でこれだけできてるってのが凄い。(あとイメエポ代表の人が意外と若い)
878 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:26:27 ID:j1OkcT0L0
体を巡るこの感覚
879 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:29:13 ID:ObrNRcN80
またイーサの子だからって言うんだろ?
イメエポの社長はFF7に憧れてこの業界に入ったとか言ってる割に妙に任天堂リスペクトしてる良くわからん人だな
最初ルミナスアークやった時は駄目だと思ったが続編は良くなってきてるしアークライズもオモロイから嫌いじゃないが
881 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:07:01 ID:j1OkcT0L0
おとなしい女の子
ロリ
淫乱
キチガイ女
と幅広くカバー
争奪戦になってから面倒になって途中で止めちゃったな
ボスから2個ともアイテム盗めないと嫌な性分だと疲れちゃうんだよな
レスリーは見た目がアレなだけで淫乱なわけでは・・・
アークラで盗むとか一回も使わん買ったなー
盗む使うとステータスアップ系のアイテムが沢山手に入るから、かなり楽になる
やりすぎるとバランスブレーカーになるけど
>>880 「FF7みたいなRPG」が好きなのであってPS信者では無いって事だろ
今でもいろんなハードにバランスよく企画出してると思うけど
ボス戦とか盗む暇があったら回復かボコるっていうか
そもそもそのピースはめるスペースをよこせってくらい
余裕が無いな俺の場合はw
888 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:32:10 ID:j1OkcT0L0
アバズレであることは間違いない
飽きずに最後までプレイした数少ないゲームだった。
雑魚戦がサクサクなのもおおきいね
オートがさくっと選べるのがでかいな
ザコ戦サクサク
ボス戦本格
いいRPGじゃないか
まあザコ戦も一歩間違うと全滅しちゃうんだけどな
雑魚戦はオートでサクサク、そう思っていました時期が私にもありました
飛行艇に乗り込むまでは・・・
895 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 09:22:29 ID:z693C/O00
イメエポがんばって
続編は任天堂に引き取ってもらうのが一番良い落としどころだな
モノリスさん「・・・」
良いゲームだけど、茶の間やリビングで遊ぶには勇気がいる
>>897 バテン2はハードと発売時期の問題
評価してるからこそ会社ごと買ってくれたんでしょうよ
ヴログ
結構スレ伸びたなー
902 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:12:04 ID:BsX62ek30
1000まで行ってマベを安心させる
社員頑張れ!でも工作よりゲーム作れ。
2出るまでスレは続く
もうマベにゲーム作る体力なんてないよ
マベがダメなら開発元を任天堂が支援してあげて
まじめに良ゲー作ってる人達は報われて欲しい
907 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:45:50 ID:BsX62ek30
でも終盤になってくると雑魚敵も強くなってバランス崩壊ww
イメエポの社長はアークラの企画をマベより先に任天堂に送ってたんだってね
その時は断られたけどいろいろとアドバイス貰ったとか
909 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:59:41 ID:3TT8PfLHO
御影は純粋にゲームが好きなんだなぁ、と好感が持てる
22歳で会社を立ち上げたりとかアグレッシブな行動力を持ってるし
任天堂に単身特攻したりすごいよな。
アークラはなんと言うか、製作陣の熱意が伝わってきてよかった。
911 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:04:45 ID:G2+RBVKxO
「悪いイメージ、印象を払拭したい」ってのは伝わってきたな
最近のマベはバグも少ないしなんとか頑張って欲しいな
と思ったら今更脳トレ
マベは間違いなくアホ
がんばって作ってるねってのはデベロッパーのイメエポで、アフォな社長さんの元
何やってんの?なのがパブリッシャーのマベ、ってことなんじゃ
誇り高きセガの血統だからな、社長は。
>>910 あそこの若社長はのほほんとした風貌ながら
今時珍しいぐらい野心の塊だからなー
見習いたい
>>915 「FF7みたいなのが作りたい」っていう
いま最も業界的に風当たりの強い発言を平然とやっちゃうあたりとかw
917 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 08:49:33 ID:woh7EiPA0
1000までいくぞ
FF7やゼノギアスのようなゲームを作りたいのに
出てきたのはテイルズのようなゲームだったな。
いつかもっとSFチックなゲーム作るんだろうか。
そこはスタッフに元テイルズスタジオ組が多いらしいから
社長もテイルズスタジオ出身だし
まだ社員も会社も若いから
これからが楽しみでもあり、不安でもある
>918
コマンド入力式の戦闘なんだからテイルズとは別物だろ。
勝負時が来たって感じだな
ゼノの為にWii先に買う奴がいるとすれば
一緒に買うソフトは・・・
「バーンヤード 主役はオレ、牛」以外ありえないな
>>923 てめーメニュー画面振り入力で操作したいのか?あ?
バーンヤードは欲しいけど迷ってるw
バーンヤードって
女社長レナと並んで「実は都市伝説でありそんなソフトは出ていない」とか言われるゲームだよね
というか女社長レナの実物を未だに見たことが無い
バーンヤードは良ゲーだっちゅうに
郵便配達をからかうだけでも値段分の価値は有る
まあなんだ、見かけたら保護しとけ
バーンヤード舐めんな!オス牛が母乳飛ばすんだぞ!股間の位置から
自転車はかなりいい出来だし自由度も高い
バターを作るとか他では味わえない馬鹿馬鹿しさもいい
泥だらけの小汚い豚が料理作ってくれるしな
バーンヤードは俺の友達も大絶賛だった
縁日の達人とどっち買おうか迷ったとか言ってたから凄い引きの良さだよ
>>926 アレは国内全部で100本だからなぁ…しかも全国に散らばってるだろうし
牛の話なんてどーでも良いんだよwwwボケがwww
ゼノ購入層に売れるってのはちょっと期待できるかも
さすがアークラ購入層
面白そうなゲームなら無名でもチェックしてるんだなw
>>930 Wiiの棚小さいのに牛もレナもテレ芝居もオプーナも入荷した店があるから困るw
934 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:30:36 ID:XwzqExVuO
珊瑚礁浮上age
まあ人を選ぶゲームだとは思うわ
ボスで死んで何このクソゲーとなるのも理解できる
まあ「ボクがクリアできなかったからクソゲー」ってのじゃ評価としての価値は殆どないな
やってないんだから
ジリマンって何だ
ジリ貧と間違えたんだろw
問1.「ジリマン」を使って単文を作りなさい。
赤い光弾ジリマン
>>926 バーンヤードは割とよく見かけるから、個人的にはレア物ってイメージは無いかな。
レナ社長は今ならアマゾンで買えるから、なくなる前にポチるか否か悩んでる。
なかなか中小メーカーには辛い時代だと思うが
イメエポがんばれ超がんばれ
御影はおやじたらしうまそうだから大丈夫な希ガス
後は運があれば10年後ぐらいには日野あたりのポジションにいたりしてな
日野はヲタとゲーマーと一般の違いをわかってて
そこに売る術も(営業と広報が)心得てる
御影は経営的手腕では日野に匹敵すると思うが
自らがヲタなのと営業・広報が(今のところ)ヘボい
ヲタの作った・作らせたゲームは実はそのヲタの属するコミュ以上には広がらない
それどころか濃いヲタは理想があるせいで受け付けなかったりして
むしろコミュの最大数には届かないケースのが圧倒的に多い
宮本とかもそうだけどビジネスとして
自分の「商品」を冷静に見る事が出来るのは大事だな
>>947 まぁこれからっしょ
レベルファイブにとってのSCEやドラクエみたいなものが
イメエポにも見つかるかどうかだな
うむ
950 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 05:33:44 ID:z/DPwO6P0
次回作はどこのハードだろう
>>950 正直言ってこの程度の知名度と人気ではどこで出しても大差ないと思う
>>952 んなら当然ユーザーのいるWiiで出すべきだな
おすセレで少しでもユーザーが広がってほしい
>>1のような理由ならアークラよりバテンやってくれ。
>>954 バテンは1が10万、GC末期の2ですらアークラと同程度売れてる
3を望む声はデカいしゼノブレイドの後に出すんじゃね?
トラクレもBD異界出したし3着手してると信じたい
一応FRAGILEでWii開発実績有るしな
問題はほっといたら続編が厳しいアークラなんだよ!
後ろについてるのが、かたや任天堂、かたやマーベラスだもんなぁ
957 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:14:16 ID:WnHzev1R0
ゴキブリってどういう意味ですか?教えてください。
958 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:21:34 ID:Lt/PQvA80
昔ゴキブリホイホイの中で先客のゴキブリの下半身を食べて生き伸びている
後客の瀕死ゴキブリを見た時ゾッとした
裸のランチすぎる
>>958 流石太古から絶滅せずにいる存在だな・・・怖すぎる
共食いOK
近親相姦OK
放射能にも強い
あと3億年は滅びないだろうな、ゴキブリって。
バテンは通常戦闘がめんどいからな・・・アークラは抜くとこと力入れるところのバランスがいい
>>958 頭をもぎとられたゴキブリが10日後に死ぬ
死因は餓死
もう頭とか脳とか関係ない世界
良スレだと思ってたらゴキブリ談義になってたでござる
ラッドローチを見つけたら、スニークで近づいてV.A.T.S.で殴る
殴ってるはずなのに、なぜか踏みつける攻撃になる
さらにグリグリッと捻るモーションまで入るから素晴らしい
でも皮膚呼吸できないと即死。
どんな生物にも弱点はあるということですな。
皮膚呼吸と気孔は別物だぞ。
呼吸する為の穴が体側にあるだけだから。
アークラは面白いがニコルとアデールが死んで死亡フラグビンビンだったアルス坊ちゃんが生き残ったのが気に食わない
>>967 指摘ありがとう。確かに皮膚呼吸ではないな。
サードの決算ひどいみたいだけどマジで業界の統廃合がすすみそう。
イメエポは大丈夫?
ディベロッパーとしてきっちり仕事貰ってるし
(評価は別として)それなりにセールス出してるからね
セガ、マベ、カプから仕事貰えるんだから大丈夫じゃない?
おすセレで任天堂にも発見してもらった気がする
任天堂はWii以降はサードの半セカンド化を進めてるしな
カプコン以外のパブリッシャーは会社がいろいろとやばそうだ
やっぱ長いものには巻かれろでなるべく経営基盤が磐石なところに
取り入った方がいいかも
ただ、任天堂にはもうモノリスがあるんだよなぁ
>>971 任天堂はサードを無理に集めるより
ディベロッパー、開発者を集めにかかってるから
トレジャー、サンド、ミストあたりみたいに他の仕事してても大丈夫
トレジャーといえばブリーチ黒衣の続編はまだですかね
・・・スレ違いスマソ
イメージエポックってエポック社みたいで格好いいな
975 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:43:02 ID:Pu1MNCR50
続くのか・・・
エポック社と言えばいまだにカセットビジョンを思い出す。
イメージエポックって訳すとしたらどうなるだろうか
うん?
児ポでよくね?
982 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:44:25 ID:O57+t6ey0
それ訳じゃなくて略やん
イメージエポック訳すと児童ポルノ
984 :
1:2010/02/09(火) 18:16:20 ID:vSLalJ+i0
次スレ・・・だと・・・?
今にも落ちそうだが必要か?w
まあ♂セレも有る事だしのんびり続くのもいいかのも
>>940 この中のTOGスレまとめっぽいのに
>>935とほぼ同じ内容が・・・
これがネガティブキャンペーンってやつか
ジリマンレビュー消えてるw
あら それは失礼
規制されてる時に気付いて、解除されたあと確認せずに書いちゃったわ