1 :
名無しさん必死だな:
まあ、確かに今回のデモ配信はまずかったよな。
色々な意味で。
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 06:30:54 ID:ksDwKY+U0
マジで難しい
サンプル貼ってよ。
4 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/19(土) 06:32:31 ID:3rmAm7Xj0
いろいろな意味でって付け加えるの好きだよね、おたくって。
5 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 06:35:30 ID:ksDwKY+U0
A助がGTを擁護!!
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 06:40:00 ID:ksDwKY+U0
66 名前は開発中のものです New! 2009/12/19(土) 06:14:47 ID:R/5NA+XP
そもそも体験版の容量って規定があるの?
製品版もこんなんだったらどう言う理由付けるんだ?
グラフィックがショボく見えるのは車ではなく背景が悪いんだろうな。
背景に華やかさがなく、ただコースがあるだけだからな。
まー車もフォルツァ3のZ370?と見比べるとフォルツァ3の方が綺麗に見えるけど。
背景の横にいる人間が近くで見るとただ平面にしか見えないのは体験版の容量削減のためか?
フォルツァ3は背景にいる人間も丸みを感じる作りだな。
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 06:40:32 ID:ksDwKY+U0
63 名前は開発中のものです sage 2009/12/19(土) 04:48:19 ID:KN2zzNxd
なんか取り柄だったグラすらForza3に負けてね?
フェンスの影の上走っても影が映り込まないし
64 名前は開発中のものです 2009/12/19(土) 04:52:20 ID:8/Hp9ic5
なにこの4に毛が生えたようなクォリティ
むしろ4の方がry
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 06:52:23 ID:vJdRYpNk0
あげ
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 06:54:29 ID:ksDwKY+U0
先行体験版ってPの事じゃなかったの?
ん?どうしたんだ
プロローグより劣化でもしたのか?
FFといいGTといい・・もうダメだな
>>11 Pは本編開発のための実験台の実験台にして資金調達の餌
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 07:35:54 ID:Wit0jI+c0
>体験版の配信だから容量の制限もあってグラの質を落としているんだろうけど
クソワロタwwwww
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:48:55 ID:30dWkA0k0
自社の看板タイトルの配信容量を抑える馬鹿がどこにいるって
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:55:27 ID:30dWkA0k0
GT5先行体験版の問題点
・グラフィックがショボい
・レンダリング解像度が低いのかボケてる
・コースディテールがショボい(PS2レベル)
・背景は一枚絵
・車一台しか走らない
・ゴーストがすだれみたいに縞々になってたりする
・タイヤのスキール音や環境音がPS1レベル
・車の挙動がおかしい(リアルじゃない)
・車一台しか走ってないのに処理落ちする
・破損無し
・チューンやセッティングも無し
・いい加減なテレメトリー
・いい加減の推奨ライン
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:59:17 ID:PCe++mKr0
キチガイが沸くほど擁護のしようがない糞ゲーに成り果てたということ?
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:59:29 ID:ILEvb/ZZO
プレイステーション3が
作りにくくコストが掛かるうえに、更にショボすぎるのが…
最大の原因!ざまぁ無い!
このハードの存在が、どれ程ゲーム産業にダメージを与え時間を浪費したのか計り知れない
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:00:42 ID:30dWkA0k0
5年かけて、開発費60億円くらい突っ込んでこの状態
で、発売は来年春予定
延期して、来年末、プロモ費用合わせて100億円くらいかけて、1000万本売って回収
問題無し
22 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:00:54 ID:51T01dwa0
更なるクオリティアップのためにあと2年ぐらい発売を先延ばしするべきだろwww
リアルレーサーの素質があるか調べられてるらしい、山内に
PS3っぽいのっぺりしたグラだよね…
マジでFORZAのほうが綺麗で動きもいいんじゃね?
本スレテンプレ
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/12/19(土) 02:26:46 ID:yMW+oZTS
GT5デモFAQ
滑るんですけど?
→滑らない車はありません。グリップのマージン内で走れるテクを磨きましょう。
また、これはレーサー資質を試すためのシミュレーションプログラムです。
下手くそ、似非レーサーさん、カジュアル挙動になれたFM厨は
止めた方が良いでしょう。
おい、下手糞ども。二度とGT5に近づくなよ!!!
落としてやってみたが
なんだよ、みんなちょっと大袈裟じゃねーの?、両機種持ちでFORZA2と3持ってるがあんまり変わらないぜー
と、言えるわけもなくガチで酷いなコレ。
28 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:07:53 ID:ILEvb/ZZO
>>21 >>22 良いこと考えた!
開発期間を二年延長
ハードを360に変えて独占タイトルにしてマイクロソフトから援助金貰って1から作り直せば
コストも抑えられ
二年で作れて、今よりクオリティがアップ出来る!
俺、マジ頭良い!
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:09:30 ID:30dWkA0k0
Forza3以上のグラをファンに要求されたのに、
出てきたものはForza2以下(車のモデルはForza3と同程度)
これで喜べるのはPSWにもいなかったというだけの事。
30 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:09:35 ID:PCe++mKr0
>>28 そんなことせずとも、PS3用ハンドルコントローラにXbox360とForza3を仕込んで売れば良いんだよ。
4万円ぐらいで。
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:11:27 ID:H0m5GaCR0
このスレが煽りスレでないことは痴漢戦士自身が一番よく解ってるからな……
体験版を超えた体験版をさらに超えた体験版
>>22 噂だとGT6って名目で2年後くらいに実質GT5完全版を出すつもりらしい
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:16:49 ID:51T01dwa0
何がかわいそうって、このデモ配信が12/17で
本スレ民の何割かはFF13とGT5のPS3の2大タイトルが
陥落したのを身をもって体験してしまったってこと
配信直後に、ポリフォに苦情を申し上げるGTファンと
PS3ハード信者の間でケンカになってたよね。
>>30 そしてなぜかHDMIケーブルはハンコンに刺すわけですね?
39 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:21:19 ID:30dWkA0k0
苦情なんてのは最初のGT5Pの時に殺到してただろ
あの時は公式のフォーラムがあったが荒れ具合は酷かった
>>32 今見てきたけど、サスが全く動いてないような気が・・・
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:23:13 ID:30dWkA0k0
発売三日前に突然「オンライン機能は無いよw」と発表したり、
アップデートでオンライン実装されるとすぐにポリフォが年末休暇に入ったのかバグ放置。
あとはweb管理者がひたすら、文句言ってくる人達の投稿を削除。
ファンからの改善要望も削除。
しまいにファン同士で喧嘩になり、その全部削除。
ゲームについて何か書いただけでも削除。
そしてついにフォーラムそのものが消滅。
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:23:32 ID:2wKUxyIx0
いまんとこRPGラッシュよりひどい感じ
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:25:26 ID:+TLgRmmAO
>>32 時速200キロでダンボールのカラ箱を踏むなんて怖くて出来んわ
絶対に吹っ飛ぶだろう
小石ですら車体ががたんがたん揺れるのに
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:33:11 ID:51T01dwa0
>>39 自分たちにとって不利になるような
スレを削除するという暴挙にでたもんな
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:36:29 ID:30dWkA0k0
不利になるスレは根こそぎ削除して、マンセー意見で埋め尽くされるかと思ったら
誰も来なくなって過疎ってフォーラム閉鎖
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:37:16 ID:PCe++mKr0
GT5開発者の志の低さが挙動に表れてるな。
50 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:37:33 ID:7RHW3nfr0
1つ目の箱は吹き飛ばして2つ目の箱には吹っ飛ばされるってのがわからん
どういう難解な物理計算してるんだろうかw
51 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:38:20 ID:30dWkA0k0
開発者の挙動は関係ない
>>36 実際にFFとGTでPS3大勝利と信じてた子達はちょっとかわいそうだな
俺は箱寄りの両機種持ちだけどFFとGTでPS3一気に伸びるんだろうなと思ったらなんだこりゃだよ
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:41:04 ID:+TLgRmmAO
>>50 !
それプレステ3のことなんじゃないか?
伸びるこた伸びるだろ
一般人のゲーム離れが加速しそうだがw
なーに、熱心な信者やGT5と一緒にPS3を購入する層は
「製品版なら・・・製品版なら改善されてるはずっ!」
と希望を持って買い支えてくれるさ
56 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:42:55 ID:u3Ue+GecO
GT終わったな
フォルツァに乗り換えて正解だったわ
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:44:17 ID:QwzIEL4sO
PS3がcellなんて使ってなきゃ今頃ゲーム乱発状態だったろうし
数々の大作がここまでコケるなんてこともなかった
PS3でフォルツァが発売されたらGTまったく売れなくなるだろうな。
GTモードの充実を祈るくらいしかないわ。
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:45:11 ID:pVhJFtcyO
昔(セガBBS)
GT厨「セガラリーwなにこのウソ挙動wwリアル挙動のGT最高!最高のレースシミュだぜ。」
今(2ちゃん)
GT厨「GTは昔からカーライフのシミュだった(キリッ リアル挙動を売りにはしてない!」
PS3がすごいのはプリレンダムービーまで!!!
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:58:52 ID:tAzz72Cs0
ああ、直線コースの時は初心者補正が入ってるのか・・
コーナーに入ると外れるからスピンしやすいのね。
63 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:04:09 ID:pVhJFtcyO
>>62 違うよ。
カーブは山内さんが決めたスピード以上を出すと
どんな姿勢だろうが問答無用でスピンモードにはいるだけだよ。
>>32 俺もなったわこれw
フワっと浮いたあと車体が横になったままコーナーに吸い込まれて、
その後遅れて滑り込んできた箱がコーナーにぶつかりコンココンって立てた音でエアホッケー思い出さされたw
65 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:06:36 ID:tAzz72Cs0
GTは山内さんの出したスピード当てクイズゲーム。
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:09:13 ID:+TLgRmmAO
>>58 もはや物理法則を超えている。
まさに神のゲームだと証明されたな。
69 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:10:12 ID:QzmHMpmi0
Wiiしか持ってない俺からすると、すごく綺麗に見えるけどなPS3のGT5体験版は。。。
レゲーに餓えて、コードマスターから出たF1のWii版買ったけど
それと比べるとGT5はメッチャ綺麗だな、これならGT5発売と一緒にPS3買ってみようかなと思ったが。。。
物理演算きいてたら、オブジェクトが重なった時点でとんでもないエネルギーが発生してるはずなんだけどな
>>69 ここを見たことはきれいに忘れて
おそらく出るであろうGT5同梱版でも買ってくれ
>>69 コドマスのF1、そーとー酷いらしいね。
本スレがお通夜だったwwwww
唯一の希望が来年出るHD機のF12010だけど
どうなることやら…
これ、推奨ラインって最初っから路面に書かれてる?
>>18 ・ピチTのオナニーゴースト
これも加えるべきw
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:18:03 ID:vaZGRB8oO
フォルツァとGT両方体験版やってみたがグラはフォルツァの圧勝だな
レースゲー興味ないからどっちも買わないけど
>>73 推奨ラインの赤いの、変わるのがめちゃくちゃ遅いから逆に惑わされるな。
内部計算してないで直前のスピードだけ見てるのバレバレww
このデキで買おうと思う奴らが数十万単位でいるというのが驚く
PGRとかForzaとかTDUとか、GT以上を知らないからなあ
近くに米沢牛の280円牛丼があるのに、わざわざ電車で遠くのすきやに行くようなもんだ
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:24:58 ID:PmNgSlhzO
GTやると箱パッドの良さがわかる
あの空箱は物質世界の外にある存在だから、
接触した際に物理演算が狂うのは仕方がない。
その証拠に、壁に押し付けても壊れることなく、
壁の向こう側へと通り抜けるし。
山内「おめーらが処理落ちフレ飛びうるせーから、ヌルヌル仕様に合わせたらこれかよwwwもうしーらねwww」
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:36:25 ID:ZnfBpJSF0
車がビクビク動いてた方が面白いのに地味に劣化しちゃったのか
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:36:58 ID:30dWkA0k0
処理落ちを叩いてたのは海外のゲームサイトだろ
GT信者の多くは30fps固定でもリッチなグラの方が良いと、処理落ちは認めてたぞ
車もびっくりすると飛び上がるんだー
と子供が見たら勘違いしそう
グランツーリスモ5の開発資金を横領し、山内容疑者の趣味であるカーレースの活動資金に流用した疑いがある
>>78 DiRT2やったあとにコレやったら、なんだかなぁって気分になった。
特に、14km/h制限の砂利。
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:39:49 ID:Q9eUIyfs0
orz3君元気してる〜?^^
> GT信者の多くは30fps固定でもリッチなグラの方が良いと、処理落ちは認めてたぞ
固定できてねーじゃんw
カメラ動かせなかった時点で終わり
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:45:17 ID:30dWkA0k0
>>86 GT5のダートはまだ何もお披露目されてないが
あと2ヶ月ちょっとしかないのに
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:46:54 ID:+TLgRmmAO
いまさら言うのもあれだが、発売するの?
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:47:38 ID:30dWkA0k0
既に完成してるって話だから発売はするだろう。
ただ、全ての要素が入ってる保証はどこにもない。
ちなみにBD三枚組のパッケージはリークされてる。
これ絶対間に合わないだろjk
ソニーが開発会社を甘やかしたからこれだよ
95 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:48:32 ID:tAzz72Cs0
動画のBDが3枚で、ゲーム本体はダウンロードだったりして。
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:49:01 ID:30dWkA0k0
自社ブランドの子会社の中で一番儲けだした所だから、甘やかすのは当然
GT4のHD、GT5Pよりも劣ってる体験版出してきたのに3月までに出るわけない
>>96 その儲けも、もうあらかた食い潰してそうだけどなw
これ、FF13に次ぐPS3の弾なんだろ?
不味いんじゃないの?こんな出来でさw
100 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:53:04 ID:30dWkA0k0
三兄弟の中で一番出世して稼ぎがよくて、パパに家や高級外車をプレゼントして、週末の度に高級レストランに食事につれていってくれた長男。
しかし、会社の経営そっちのけで趣味の自動車レースに夢中になり、その間に会社の経理がずたずたになり、
社員の大半がいなくなり、右腕として働いてきた補佐役まで呆れて消えた。
その長男の会社の実情などしなずに、今日もどこかの高級レストランで食事をする家族。
そんな感じ。
長男「今度の仕事でまた一儲けできるから、今度は海外に別荘でもたてようか」
パパ「なんか悪い噂を聞いたけど、会社だいじょうぶか?」
長男「だいじょうぶ。うちの客みんな馬鹿だから、何やっても商品買ってくれるんだよw」
あのタミフル挙動のほうが、見てる分には楽しめたな。
体験版だすなら、ダメージありダートでインプレッサのデモとかにすりゃよかったのに。
そういや、GTHDもパッケージあったよな。
発売予定の3週間前になってコンセプトになったけど。
あのとき、年末にGTHDが出るということで、
頑張ってPS3を手に入れた奴は超可哀そうだと思った。
>101
オンラインになったら復活するから安心しろ
GTをライバル視しながらもリスペクトして、やたら気を使った欧米人らしからぬ発言の多かったフォルツァ開発チームは、今どんな気持ちなんだろう
106 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:01:33 ID:ZnfBpJSF0
>>92 BD3枚の内訳
1:WRC
2:NASCAR
3:一般車両
とかだったりして
なんかここまでひどいと逆にT10スタッフに謝りたくなる
Forza4ではもう完璧に突き放しちゃってください
>>108 そろそろPGR5で変態車を出してだな・・・
いやマジで、変態車種に関してはPGR4は素晴らしかった
バイク入れるよ! でまさかY2K入れたり、
車で水素燃料カーとか最強の電気自動車とかそんなん入れてくるメーカーだとは…
あと、PGRシリーズ恒例(?)のジオメトリウォーズ面白すぎ
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:19:28 ID:lhOisxbc0
こんなの作らずにオメガブースト作ればよかったんや…
あれなら物理演算ごまかせただろ
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:21:36 ID:ZdNOLwTZ0
SCEはまだこの糞開発チーム飼ってたのか
GTはもう、レーフファンの仕様でいいよもう..
BD3枚の内訳
1:朝
2:昼
3:夜
じゃないの?
これってFF13に続く、来年のPS3のミリオンソフトなんでしょw
>>111 これ見てると、理想的なラインを走る分にはさほど問題なさそうな感じはするね。
タイヤの音は相変わらずだけど。
タイヤと路面が擦れて音がなってるんじゃなくて、
決まったフレーズのサンプリング音が鳴ってる様にしか聞こえないんだよな。
自分が運転してるつもりでムービー見てたけど、
このあとどこらへんで限界が来るのかがさっぱり想像できないや。
118 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 13:44:57 ID:TjVTPuIyP
>>117 その限界が感じられないから、ここはこの速度って感じでこっちもスクリプトみたいに
走らないといけないんだよね
GT5TTCの場合、GT未経験者なら1コーナーで殆どコースアウトするはず
なんで?って言いながら
119 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:50:44 ID:yztagr1Q0
何でゲームの続編って
いい所は残したまま次へ進化することができないんだろうね
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:52:39 ID:MurMSxR+O
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:53:10 ID:+YuMHhRZQ
ちゃんと進化させてる続編も多いのではなかろうか。
GTシリーズがそうでなくなっただけで。
BD3枚の内訳
1:ムービー
2:ムービー
3:ムービー
ファミ通に言わせれば、これも39点の出来。
>>32 影がおかしいのか、合成のように見えるな。
ファミ痛立ち読みしたら製品版では16台同時走行とか書いてたけどほんまかいな・・・。
写真は奇麗に見えるけど製品版どうなるか怖いなぁ・・・。
GT5Pより悪くなってるとか何の冗談だよ…
127 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 14:07:26 ID:TjVTPuIyP
>>126 GT5Pよりやること増えたからなー
リアルタイム破損シミュに天候変化
あのぐらい劣化させないとそれらが出来ないんだろう
挙動エンジンも間違ってバイトが作った奴入れちゃってるみたいだし
128 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:10:25 ID:WAq43Sso0
GTHDより劣化してるんだけど…
3年間なにしてたんだよ…
129 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 14:11:29 ID:TjVTPuIyP
130 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:11:43 ID:j0Iv7PFDO
GT5PとFF13が同じ点数と言われるとものすごく納得できちゃう
BD3枚の内訳
1:観賞用
2:布教用
3:保存用
これは人間の錯覚を利用した高度なマーケティングアプローチ
ショボイのに慣れさせておいて製品版である程度クオリティ上げたのを出せばえらい凄く感じるからな
上手いよ
>>128 車やPS3って、市販モデルよりもコンセプトモデルのほうが性能高いのが普通だろ?
つまり、この劣化は必然。より製品に近づいたと見ていい。
134 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 14:17:13 ID:TjVTPuIyP
BD3枚の内訳
1:ゲームディスク
2:クリーニングディスク
3:クリーニングディスク
特殊なメガネを装着すると、立体的に見える仕掛けの絵作りなので、動画だとのっぺりしてるように思えるかもしれません風かも?
>>100 そういえば三兄弟で思い出したが
クラップハンズはみんGOL5の後何やってるんだろう
以前はもっとコンスタントにソフト出してた気がする
ゴーストがインターレスなのは3D対応ってことか!!!
こんなモノよりミニ四駆DSやろうぜ
ガチなミニ四駆シミュレータだから
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:46:11 ID:fEbOojDb0
本スレから
検証1
ドリフト界で言う定常円旋回はまともに出来ない。
もちろんチューンドでTCSはオフ。
ある一定以上の角度がつくとアクセル開度に関係なく横にブレイクする感じだ。
安定した定常円が出来なかったので、ステアリング切りっぱの1速アクセル全開でくるくる回ることにした。
コーナーとストレートでの差は感じられなかったが、路面のカントには異常に反応する。
オーバル部分と僅かながらピット側に傾斜しているメインストレートを比較してもカントの差による動きの違いは感じられない。
検証2
1コーナーに3速「適正」スピードで進入
アクセルオフ、パーシャルで通過の2パターン。
描くラインに差は無い。
コーナー途中で前後に荷重移動させてもフロントが巻き込んだり
外に逃げるなどの挙動変化は起こらず。
検証3
サンドトラップで直進。
勝手に左右に振られるのだが、なぜか規則正しいピッチング回数で左右に切り替わる。
1回毎だったり、2〜4回だったりと少々はランダム入ってるが、左右が交互に切り替わるのは変わりなし。
141 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:48:59 ID:pVhJFtcyO
続き
検証4
オーバル部分で発進加速。
リアは盛大にホイルスピンしているが、今度は傾斜に全然反応しない。
前後入れ替えたりもしてみたが全く影響無し。
見事にまっすぐ加速。
なぜかクラッチミートの瞬間だけ僅かに低い方に流されるが、全開でもゆっくり発進でも同じだけ流れる。
カントがゆるい(水平に近い)場所では全開加速時は振られないが、ゆっくり発進だと何故かミートの瞬間に振られる
検証5
惰性で放置。
相変わらず摩擦など無いようにどこまでも進む。
時速1km/hでも縁石乗り越えて減速もしない。
ステアリングを切っても減速しない。
検証6
一斗缶のような衝突時の音は、2km/hでぶつかろうが40km/hでぶつかろうが同じ音。
ゴーストがぶつかった時も衝突音がするが
なぜか100m以上(ミニマップのサークルから目測)離れたところでぶつかってる音がすぐ近くで聞こえる。
それ以上離れたときは検証していない。
製品版になれば挙動不審エンジンなおるの?
Gたまいないの?
GKカンカンヘッドww
GK顔面物理演算wwwwwww
なんだ?ストアに来てたの体験版だったのか?
200Mの超小容量だから追加キットか何かかと思ってスルーしてたが
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:06:19 ID:lOAmXtnr0
リアルレーサー以外は批判すべきでは無い。
本スレ一同
149 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:11:06 ID:PTr51DCf0
FFなんてどうでもいいけど、これは頑張ってもらわんと・・
挙動が酷すぎた・・デパートの屋上にあるスリックカートレベルw
150 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:15:55 ID:8F9LPzckO
キムチ
朝鮮
360
152 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:40:42 ID:jdBvC1M6O
Gたまって何者?
マイクロ社員?
153 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:51:40 ID:px+pCgRlO
>>152 二年前までGT信者。GT5Pの出来に絶望して目が覚めただけ。本スレの信者もそうあってほしいわ
GたまはGT大好きっこ
2年前のTGSでGT5Pを体験するまでの言動を見せてあげたい
>>140 完璧な物理計算っスねぇ〜
ここが月面じゃない事を除けば
リアルレーサーじゃないくせにGT批判すんな
ルシじゃないくせにFF13批判すんな
お前らシ骸のぶんざいで
BD3枚の内訳
1:ムービー GTシリーズの輝かしい歴史
2:ムービー GT5の超美麗トレーラー集
3:ムービー WRCとNASCARの映像(予習用)
ゲーム本編はDLCで、コードが書かれた紙切れが一枚入っているだけ
ちなみにゲーム本編の配信日は未定
これなら3月にも出せる!!
レーサーじゃないけどドライバーくらいなら
1:物理破損実装版
2:天候変化実装版
3:ペイント実装版
いっぺんに実装しろとは言わないので、せめてこれくらいは・・
マジでそうしちまえ
PS3は夢だけ売ってるのが一番幸せだよ
BD3枚分も容量あったら何ができる??
そもそも本気で全容量使う気か?
すでにsimple5000シリーズのGT5体験版に、2回も養分にされてる情弱バカPS豚がいるからな。
今回も酷い出来でもまたそれなりに売れるだろ。
>>18 フォルツァ3馬鹿にしてたゴキブリ全部まとめて土下座して欲しいwwwwww
こんな状況で出すとか
明らかに売り逃げでしょ。
撤退するつもりなんだな。PS3は・・・
これは…有料パッチの予感
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:00:15 ID:PTr51DCf0
>>158 全ていらんから挙動だけなんとかしろと言いたい
あれじゃ話にならん
166 :
株主:2009/12/19(土) 18:22:04 ID:OWKrfoZLO
いっそソフトの値段を6万ぐらいにすればいい
安すぎたかも
↓
高いから売れなかった
の流れで桶
167 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:22:42 ID:Y5J/mpb90
orzクンってそういえばどうした?
これなにすべてPS3というハード自体がわけわからんつくりなの?
性能をだせないんだかなんだかしらんけど
FF13に加えてGTまでウンコなんだw
元気出せよゴキム痴漢wwwwwwwwww
体験版やったけど、解像度あげただけだったよね
タイヤ痕が残ったり、コースアウトしたら砂煙が舞い上がったり、砂がコースへ散乱したりしないよね
車体の挙動も、相変わらず嘘くさく、路面を滑るように走って行くし
なんにせよ、60km程度でずるずるケツを振る車なんてありえねぇw
プログラマー実車運転したことないんじゃないか?
プログラマーに指示を出す人間は、プログラム作れない場合も多いという矛盾。
172 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:30:45 ID:PTr51DCf0
>>170 >なんにせよ、60km程度でずるずるケツを振る車なんてありえねぇw
>プログラマー実車運転したことないんじゃないか?
俺も思ったわwwwとても車運転した事のある奴が作ったとは思えん
だからスリックカートry
>>170 wwwwww
60キロであんなのならその辺の国道で
走ってる車の全てが
あのおしり振り振りの挙動してないといけないなwww
>なんにせよ、60km程度でずるずるケツを振る車なんてありえねぇw
こういう恥ずかしいことは言わない方がいいな
重力を自在に操る高貴なる謎の箱
タイヤのグリップってのは何km/h程度で滑るとか滑らないとか、そういうもんじゃないだろ
何キロだろうがタイヤに過大な入力があればスリップはするもんだし、
シミュレーションってのはそういうのを計算して出すもんだ
「60km/h程度でケツを振るなんてありえねぇw」とか言ってる奴は
昨夜の本スレで発狂してたアウトバーン君と同じことを言ってることになるぞ
BD3枚の内訳
1:ゲームディスク GT5
2:ゲームディスク PS2版GT3のPS3移植版
3:ゲームディスク PS2版GT4のPS3移植版
>>177 シミュゲー期待してる連中が理解して操作して無いとでも思ってるのだろうか?
>>177 あり得ないって言葉には俺も引っかかったから言いたいことはわかるが
おそらくZR以上のタイヤをはいているであろうZがクリップ付近をグリップ走行時に
トラクションかける前から60km/h程度でズリズリするのは明らかに変
Zなら01Rかネオバ以上が普通だと思うがな、、、
>>139 ちょwwwやっと意味分かったw
箱○か次期箱でフォルツァ4が出るときにPS3でフォルツァ3出して欲しいな。
ピチTがどう出るか見てみたいw
>>181 そこまで具体的に言ってたら別にいいけどさ
ヨコハマタイヤのうちのムーブですらあんなならんけど、GT5だとぐらんぐらんしそうだな。
パワドリじゃね?、、、って範囲じゃないかw
>>177 そうだな
名古屋とかだと雪降っるたんびに
ノーマルタイヤの車が尻ふってどっか飛んでくんだ
今日は事故とかおきてないといいな・・・
189 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 19:20:13 ID:TjVTPuIyP
ここでナイスな歌を一曲
今だシフトダウン♪
パワースライド♪
カウンターステア♪
ヒールアンドトゥ♪
ブレーキングドリフト♪
走れレースだ
飛びだせコーナー
191 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 19:22:50 ID:TjVTPuIyP
人は俺を呼ぶぜ!
コーナリングの魔術師と♪
良い歌詞だ
ユーザー大絶賛なんでしょ?だったらいいじゃん。そのまま出せば?w
俺が困る
195 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 19:27:11 ID:TjVTPuIyP
本スレでブツブツ言ってる人でも、GT5TTCの挙動がいい って人はそんなに居ないね
あの挙動がGT5のものなら、GT5PspecIIIの挙動の方がまだましだ
別にGTHDCのでもいいけど
挙動以外はだめだ
全部劣化してる
あの劣化が覆せるほどの追加機能があればいいけど、あの挙動見てたら期待できない
196 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 19:27:44 ID:TjVTPuIyP
>>194 ムーンパトロールがどうのこうのってコメにワロタw
>>195 挙動がだめで挙動以外がだめだとあと何が残るんだ?w
198 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 19:31:08 ID:TjVTPuIyP
日本車のモデリングはいいと思うぞ
まあ結局は見た目だけだが
しかし本スレのGT厨まじウゼエな
おめえらどうせすげえすげえ言ってるの発売日までなんだから黙っててほしいわ
マジでこのまま出されたらたまらんっての
200 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:33:50 ID:PTr51DCf0
グラなんて正直大して拘り無い
挙動が全て
さすがにあのまま出す事はないだろうし、まぁ待ってみるよ
どちらにせよ出れば取り敢えず買う、糞なら即日売るだけの事
201 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 19:34:06 ID:TjVTPuIyP
>>199 まぁ、このGT5TTCを擁護出来る人なら、どんな出来の本編でも擁護できるだろうな
売れるのは売れるだろうし
今回のGT5のデモは逆に感心したんだが。
ゲームとして面白い物を目指してるって感じを受けた。
あの挙動なら対戦すると面白いんじゃないかね。
やべーw
GT5クソ杉じゃないかww
フォルツァってすげーんだな
>>202 マリオカートとかF-ZERO的な意味で?
糞挙動について取り上げるのが大好きなはちまさん
当然GT5TTCについても取り上げるんだよね(棒)
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:52:40 ID:30dWkA0k0
そういやアフィブログ沈黙してんの?
208 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:57:46 ID:PmNgSlhzO
本編のオンとかと゛うなっちゃうんだろ
GT5Pの時点で凄かったのに!!
このまま嘘挙動突き進んで新しいゲーム性を開拓すればいいんじゃないかな
>>209 まぁリアルシミュレーションとはお世辞でも言って欲しくないな
事故るヤツが増えそう。
>>204 初代グランツーリスモへの回帰だよ。
その後何故か市場ではシミュレータとしての完成が望まれて行ったが
いざシミュレータになったらつまらんと突っぱねられた。
これはフォルツァも同じ運命を辿った典型例。
PCのオンゲでも一番面白いといわれるのはゲームっぽいラリーマスターズであり
シミュを愛好してる人はいるがコックピット、3画面とか本当に凝っている人間のみの趣味である。
GTもシミュを目指した4ではハンコン、複数モニタ対応など
そんな仕様を導入したが結果は大衆に受け入れられなかった。
ほとんどの人間はパッドで直感的に操作できる
それっぽいレースゲームを望んでいるだけなのだよ。
リッジほどおかしい奴じゃなくね。
>>207 はちまはガン無視、刃は要望があったとか言い訳しつつチョロっとやっただけ
213 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 20:12:35 ID:TjVTPuIyP
これ、サイドブレーキ変だな
直線でなんもせんでもサイド引くと途中からスピンモードに入る
コーナーでサイド引くと、さらに変なことに
なんじゃこりゃ;;
>>211 フォルツァの路線は別に否定されてないでしょ。
典型的なジワ売れコースを辿ってるし。レースゲームは題材が一般的
だから、定番レースゲームはFPSとは少し違う売れ方をするのよね。
>>215 否定されないが本当にシミュやりたい様な奴らはPCでやるよねって事。
環境が断然良いからね。
コンシューマユーザーに求められてるのはゲームなんだよ。
正確に再確認するべき事だな。
>>211 Forzaは豊富な難易度設定が絶妙で、それっぽいレースゲームとしても
よく出来ているんだが
アシストを一つ一つ切っていくだけでどんどん奥深くなるし、そういう意味では
任天堂なみに親切で奥深いつくりだよ
>>211 この挙動のままオン対戦したら外からまくるのって相当速度差がないと厳しくなるぞ
全員インベタ死守。
かぶせてきたらちょこんと当ててやればすぐ吹っ飛ぶ。
ミスがなければホールショットでレースが決まるな
競艇かっつーの
>>216 PCでその手のレースゲームは何百万本も売れてるってこと?
Forzaはリアル路線て言いながらちゃんとゲームなんだよね
>>217 それじゃダメだね。
特性の違う車種を選んであとはレースに参加するを選ぶだけ。
これが出来ないとダメ。
たったそれだけの差、インターフェースの差で客が付くか離れるかが決まる。
初代グランツーリスモはそれが出来ていた。
ところが今のはどうだ。セッティングを様々に行ってからようやく参加という面倒くささ。
複雑=奥深いじゃないんだよ。複雑=面倒が正解。
>>216 車のマニアがゲームマニアとは限らんのよね。
メガドラのアドバンスド大戦略はミリタリーマニアが飛びついたけど、
兵器オタはPCの方はてんで疎いのが多くて、安くて扱いの楽なゲーム機の
方が入りやすかった。
重度の車オタがゲーム機やPCにも詳しいとは必ずしも言えない。
ID:2kPzd6mk0がいってることが本スレのGT厨と真逆な件
GTはリアルレーサーw養成ギプスでForzaはカジュアル挙動なんじゃないの?ww
何でもかんでも任天堂的ならいいってわけでもないんだぜ?
GT5は論外だが
>>219 そんなもんは言うまでもない。
コックピット持ってないと満足な操作が出来ないシミュレータ系より
ゲーム系のレースゲームが圧倒的に売り上げが上です。
コンシューマでもこの比率は起きるよ。
それもPCゲー市場よりもさらにハッキリした比率でね。
シミュレータは売れないでFAだよ。それにまだ気が付かないんだったら鈍い。
はちまのガキはjinをガジェットの手先と言いつつSONYの手先だからな
いえーいリアルGK見てるー?
べつに売れるもんもとめてないからね
>>225 俺が聞いてるのはカジュアル系との比較じゃなくて
リアル路線のレースゲームがPCで何百万本も売れてるのかどうか
簡単に言うならフォルツァより売れてるのかどうか
>>223 そりゃそうだ。俺はGTだのForzaだの信者の争いはどうでもいいからな。
絶対論理としてあるのは面白いレースゲームが提供されるにはどうすれば良いか。
俺の結論はラリーマスターズのようなゲームを今のCG技術とネットワーク技術で
再現する事だ。
現実にはPCのレースゲームは壊滅状態じゃなかったっけ。
あんまし独自の新作を聞かないし、Steamとかでも扱いが悪いよね。
オレーさん見てるー?イェーイ
結論が出たな。
このスレに来てはいけない人のようです
ラリーマスターズスレへどうぞ
売れなくなったら売れるように工夫するだけの話だな
問題なのはPDみたいに頑ななとこ
>>228 はぁ?
PCゲー市場とコンシューマ市場の規模の差を知ってて「絶対量」という
パラメータの事をわざと聞いてるのかな?
だとしたら知能が相当に低いな。
知能がまともならここで重要なのは「比率」だとわかる。
>>230 開発会社はコンシューマに移ってきたからね。
ニーフォースピードシリーズとか元はPCのシリーズだけど
メインプラットフォームはコンシューマ。
今の時代はPCにメインプラットフォーム置く所は逆に稀。
そもそもそんなにカジュアル路線がお好みならそもそも400とか900とか車種なんかいらないわけで
F-ZEROみたいに4機種で十分だな
絶対にみんなが楽しいと思えるゲームなんてあるのかな
>>232 ほう このスレはとにかくGTを叩ければいいってスレな訳だ。
だとしたら本気でくだらないスレだね。
中身の無いくだらないスレには頼まれても来ないよ。
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:44:04 ID:30dWkA0k0
カジュアル化というのはゲームに限らず音楽業界でも定期的に起きてる事なので、一種の波と考えるのが妥当
人間は変化に貪欲だから、一定のジャンルが継続して人気を得続ける事なんてあまりない。
派生や変化が含まれる場合は除く。
レースゲームは手軽に遊べるものと、じっくり腰を据えて遊ぶものにわかれた。
前者の代表がマリカー、後者がGT、今はForzaだけど。
PCは論外。
ゲームというより変態コスプレに近い部類だから。
少なくともForzaは楽しませるって点において非常に素晴らしい
ただなんつーか、そのことがお客様に伝わってないんだよなぁ
>>234 だって、リアル路線はコンシューマじゃ望まれてないんでしょ?
リアル路線派はPCでやってるんでしょ?
ならリアル路線のレースゲームはPCなら相応に売れてるってことだよね
ねえな。
だからForzaは走るだけに特化しないシミュゲーを作った。
これ工夫と言わずなんというのか
それこそ、GTがもう少しコンスタントに新作を出してれば、レースゲームの
凋落も少しは食い止められたんだと思うけどね。
GTが一時期のレースゲームバブルを牽引したのは確かだけど、長年さぼってた
内にレースゲームのジャンル全体がFPSに追いやられて大幅に縮小してしまった。
今は、フォルツァがGTの抜けた穴を必死に戻そうと頑張ってる所で。
>>243 コンスタントに出す必要はないと思うけど
ハードのロンチに近い状態で出さないといけないとは思うね
何故かその役割を果たしてるのはリッジなんだけどw
>>230 マウス+キーボードという操作系とは相性悪いからな。
ぶっちゃけ面白いか否かは操作して気持ちいいか否かに掛かってて、リアリティですら
この気持ちよさの1要素にすぎない。
マウス+キーボードで操作して気持ちよくないなら、そのゲームがどんなにリアリティ
に溢れてたとしても、マウス+キーボードの環境下ではクソゲーなんだわ。
マリカやF-ZEROはリアリティを追求したタイトルじゃないけど、操作して気持ちいい挙
動に仕上がってる。
マリカによく似た亜種はいくつか出たけど、どれもマリカに並び立てなかったのは、こ
の操作して気持ちいいという部分で並べなかったからだろう。
結局、ゲームだからさ、面白くないとどうにもならないんだわ。
今落としてきて遊んだんですけど、壁にぶつかったときの挙動がおかしすぎると思うんです。GTっていつもこんなんなん?
>>236 うん無駄だね。900車種もいらない。
GT4で沢山車あるから嬉しいって奴いた?
結局ほとんどの車を一度もプレイしないで終わったろ。
無いのと同じだ。労力の使う所が間違ってる。
重要なのは有名な車や人気のある車が収録されてるかどうか。
それらがせいぜい200車種程度あればほとんどの客は満足だろ。
演出をリッジとかNFS並みに派手にして、挙動はリアル挙動を突き詰めるゲームがあってもいいのに
何が言いたいのかさっぱりだな
たのしいレース対戦ゲームしたけりゃマリカとかやればいいだけの話だろ
あれこそ最高に楽しいだろ
>>244 やっぱし近年のゲーム製作は2年1作がベストだと思う。それ以上開くと
ゲームエンジンが古くなってしまう。
FF13やGT5は、開発が長くかかりすぎて方向性を見失った典型ではないかと。
>>250 FFはともかくGTはそんなにホイホイ出すものでもないと思うけどね
売れる本数も相当だから息も長いし
1ハード1本でも十分だと思うよ
ただ、ロンチに近くないと結局方向性は見失うと思う
>>241 PCは販売本数集計機関が無いから数字は知らんが売れてるのは確かだね。
なにせコックピットビルダーなんて商売が成り立ってるんだからな。
金持ち道楽だから数自体は少ないが確実に需要はあるよ。
彼らは絶対にコンシューマじゃ満足しない。
>>248 バランスが難しいんだと思う。
COD4の敵に弾当てたらブチブチって効果音鳴らして、倒したら点数が表示されるって演出も
映像的なリアリティからするとかなり奇異で、相当なセンスがないと思いつかない。
ミスマッチを組み入れるのって、多分やろうとすると相当なセンスが要求されると思う。
>>248 GRIDをばんばん広げていったような?
>>251 ハンコン必須にすると金銭的にも設置という心理的な敷居にしても跳ね上がる。
当然、その敷居の分だけパイも小さくなる。売上が落ちるのは自明でしょ?
>>252 屋台骨しっかりつくっときゃ
DLCで新車追加していくだけでもいけるだろうしな
ショボグラでもハンコン同梱で5800円ならバカ売れするから、もうそうすれよ
>>221 >それじゃダメだね。
>特性の違う車種を選んであとはレースに参加するを選ぶだけ。
>これが出来ないとダメ。
オートチューニングがあるForza3ではできる。
はい話終了
メーカーだって霞食って生きてるわけじゃないから
数の売れるコンシューマでもやりたいわな
おれがあとForzaに求めるものはTDU的要素だけだな。
天候もグラベルも欲しいけど、付加価値だな。
>>258 標準装備じゃないからやっぱりパイは小さくなる。
ハンコンよりはかなりマシだが、PCという前提の下では売上が落ちる原因になる。
>>253 PCのレースゲームはどう見ても売れてないよ。FPS同様に家庭用機の
移植ばかりだし。
家庭用機のレースゲームも縮小傾向なのに、PCがそれより儲かるとは
とても思えん。
>>261 すげぇんだけど、どんどん敷居が上がってくな
これを置く家が日本に何軒あるのか
>>263 スイス圏全土を回るForzaとか神すぎだろ・・・
>>263 それは寧ろTDUにForza的挙動を求めた方が早くね?
ForzaにTDU要素求めると焦点がボヤけてなんだか分かんないものになっちゃいそう。
それこそカーライフシミュレータみたいな?
てか、なんだよ?カーライフシミュレーターって?w
家の中に車セット置く位なら
次買う車の予算増やすかな、俺なら
正直、TDUはゲーム挙動の方がいいと思うけど。
あまり走りに神経質になりたくないし。あれは気楽に安全運転が楽しい
ゲームでしょ。
>>266 うん 売れてないよ。「絶対量」を見るならね。
ただし本当のマニアは絶対にPCのしか買わない。
だからコンシューマって最初からリアルシミュレータに向かうべきじゃないんだよ。
狙うのはカジュアル層ってこと。
そういう点でForzaは間違った方向に行ってるじゃないかと思うね。
それじゃ行き着く先はPCの世界と同じ領域ってことだろ。脱落者がほとんどになる。
脱落するんじゃなくもう既に脱落してるが正しいかもな。
>>185 いわなくてもあきらかにへんだろ。この体験版wwwww
>>271 挙動というかアシスト関連でどうにでも遊べそうじゃない
>>270 公道で暴走は出来ないしサーキット通いなんかしたら金が1000倍以上はかかる。
コックピットセットしてもPCは安いよ。50万でお釣り来る。
>>272 だから簡単モードがあるよ、と皆が言ってるんだけれど、
FORZA3体験版でもいいからやったことある?
>>272 起動直後からAボタンぺしぺし押すだけでシーズンが勝手に進んでオートチューニングまでしてくれる上に
ハンドル操作だけでレースに参加できるForzaの方向性が間違ってるのか?
>>272見てなんか雲行きが怪しくなってきたな
シミュな面って2からほとんど買えないまま
カジュアル層もやりやすいようにってのが3なのに
間違った方向に向かってるって
>>272 1つ気になったんだけど
PCのリアル路線のレースゲームのコックピットビルダーとやらは
ソフト作ってるところと同じメーカーがやってるのか?
>>276 あるよ。
デフォルトでオートブレーキオンとか謎の仕様だったね。
あれで面白いと思える奴いるのかな。
オプションやセッティングをいじるという事をしない大多数のカジュアル層の目には
クソゲーと映った事だろうな。NFSシフト体験版の方が面白かった。
まあ確かに今回のGT5の体験は単独走行なのでカジュアル層には受けないだろうが
パッド操作の感触自体は良かったと思ってるよ。
>>281 じゃあPCでソフト出しても儲からないじゃん・・・
儲かってるのはビルダーだけ?
んなアホな
>>280 そんな初心者が適切なブレーキングできるわけないだろ
オーバースピードにも気づかずに曲がれねーなんだこの糞ゲーで終わる
ロード中にそういう仕様についても情報が出るんだから日本語わかる人間ならいずれ設定いじる
3はデザインやバイナルやフォトにもランキングがあって自作ペイントカーの写真撮るだけのためにコース走ってるって人もいるんだぞ。
そんなレースゲーム今まであったか?
>>282 儲からないよ。
だから言ってるじゃん。道楽とか趣味の世界だよ。
でも最近世界的不況でシミュ系のソフト供給絶たれる流れだけどな。
趣味ができないって悲しいよねえ。
Forza2のときは
どうやったら曲がれるのか説明するのに骨が折れたよ
なんだ?
3やってないのに間違った方向とか言ってたんか?
>>283 だから言ってるじゃん。
シミュにしたのは間違い。
シミュにしたからご大層なアシストをつける必要がある。
そして結局カジュアルゲーム以下のアクセルボタン押しっぱなしドライビング。
本末転倒。
いやいやオプションで色々オフにしたりできる。
カジュアル層「はぁ? 面倒だからもういいや」
体験版ちょっと触っただけでなw
パッケージ開けてから本編がスタートするまでをあそこまで考えたゲームが他にあるかっつーの
>>288 そういうレベルの話じゃないんだ、製品版は。
ばーか。
>>285 で、コンシューマでもシミュレート系は売れると分かってるのにPCで出し続けてたのか
道楽を超えてタダの馬鹿だな
これを褒め言葉と捕らえるか本気で言ってるのかは任せるけど
>>284 HALO3にしろFORZA3にしろ、
ゲームの基本を抑えつつそういう本筋とはちょっと違う追加要素で
ユーザー離さない努力しているところが箱の売りだな
>>289 はいそれも間違い。
客は体験版ちょっと触っただけで決めるんですよ。
君の言う
>体験版ちょっと触っただけでなw
これ通用しません。考えれば当たり前でしょ。
だから体験版ってのはそのゲームの一番面白い所をぶつけないといけない。
もし君の言う部分が優れてるのだったらそこを体験版にするべきだったね。
PCのシムだとrFactorが代表的なところだろうけど、
ソフトに純正でついてくるコースや車はほとんど使われていないで、
かわりに熱狂的なマニア作ったデータが主に使われているというのが特異なところ。
大多数は素人レベルの作品だけど、ごくまれに市販品レベルをはるかに超えるものが出ている。
商売考えなくてよいから、マニアックに走れるんだよな。
ヒール&トゥ強制なんていう作品もあるんだぜ。
>>292 ユーザにコミュニティを作ってもらおうっていう考えがあって
ちゃんとそれをユーザも実行しやすい環境を作ってるってのが大きいよね
なるほど
じゃあ今回のGT5の体験版は失格なんてレベルじゃねえなw
>>296 ユーザーとしては産廃売りつけられる可能性減らせるんだから
大正解だろうがw
>>296 そういや発売いつだっけ?
あれで本気で完成版に近い体験版なの?
ははは まさかな。
しかしもしそうだとしたら確かに終わってるな。
>>288 ご大層なアシスト?
アクセル全開で走れて当然と思ってるカジュアル向けの設定なんだが
レースごとのクルマ選びやチューニングも自動でやってくれるのに
Forza3で車を走らせるだけなら自分で必死こいて調べることなんてない初心者向けにもほどがあるゲームなんだが
なるほどw
でも原点回帰で大成功だと思ってる人がいるんだよな?ここにww
>>292 バランスだよね。
ガチな部分を骨子にしつつも、何とかユーザー層を広げようとしてる。
Haloはとても上手くいった例で、Forzaはまだまだ道半ばといったところ。
RTSも諦めずにもうちょっと頑張ってほしい。
未開拓な部分は険しくもあるが上手くいったら成果もデカいからね。
>>299 甘くしすぎだね。
ブレーキも要らないとかまちがいなくクソゲーの烙印押されたよ。
オプション?そんなものはカジュアル層は見ない。
>>237 アケのデイトナUSA初級は、プレイしている人みんな楽しそうだったよ。
居酒屋帰りの普段ゲームなんてやらなそうな上司っぽいのと、若いサラリーマンたちが対戦で盛り上がったりしてた。
>>296 大絶賛みたいだから別にいいんじゃね?そのまま発売すれば?って思うw
305 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:30:13 ID:30dWkA0k0
またいつもの流れ
GTが不利になるとPCゲーの話をしはじめる
テクスレの常套手段
>>302 カジュアル系はブレーキ要らないよね
つまりカジュアル系はクソゲーとわかってるのに売れてたと・・・
forzaを体験版で見限ったとかいう客は、GTには絶対流れないよ
馬鹿みたいなこと言うなよ
ゲーマーならPCゲーの話をするのは当然。
おいおいおいForza3の件はまだお蔵入りになったわけじゃないぞ
Forza3の挙動とダメージ表現の劣りさを忘れるなよ
こんなのと比べたらGT5のほうがいい線行ってるよ
なんだ、テクスレ民が紛れ込んでたのか
俺FPSもTPSも絶対駄目だったんだけどGoWとL4Dのおかげで下手なりにでも出来るようにはなったもんな。
だからと言ってどっちもカジュアルゲーではない。
要するに懐が広いんだよ。
Forza3もそうだし、やって俺レースゲー出来んじゃんって思った人は少なからずいると思うぞ。
>>302 オプションも見ないようなカジュアル層が適切なブレーキ操作できるのかっツー話で
Forza3は
>>221の要求を備えてるゲームなんだが自分の発言忘れてるのか?
>>306 ははは まさかな。
挙動の市場アンケなんでしょ。
なんだテクスレ民かよ…
>>312 L4Dは確実にカジュアルゲーだと思うよ
ワンミスが命取りにならないし適当にやっててもある程度は敵を倒せるし(低難易度の場合はね)
318 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 21:36:49 ID:TjVTPuIyP
カジュアル君こっち来てるのか?
だんだん俺の気に入るゲームバランスじゃなきゃダメって流れになってんぞ
PCゲーマー君よ
>>317 そっかw
まあへたっぴもいいとこレベルの俺がやれてるんだからそうなんだろなw
まあ、CS機のレースゲーのスレなんだし
PCのはとりあえず置いといていいんでないかい?
>>317 INSIDE XBOXの山口ひかりのプレイ見てると
そんな感じだな
みんなでワイワイやるゲーム
>>313 君は客が求める事がわかってないねえ。
接待麻雀は接待役が負けすぎてもダメなんですよ。
何捨ててもロンされないとわかってて面白いかね?
客はブレーキを押したがってるの。
適切かどうかなんてどうでもいいんだよ。
失敗してああ遅かったとか早かったとかでキャッキャウフフする。
これを君のような接待過剰やっちゃうと一気に興冷めする。
お前は初心者だから適切にブレーキできない。
だから自動でやってやる。こんなのは余計なお世話なの。
無知な馬鹿が居直ってるだけ
本スレだけじゃなくてここでも大発狂中
これ以上は相手にするだけ無駄。
>>323 お前の考えが客の意見100%なんて思うなよ?
てこってすよ
大きなお世話だったらオートブレーキはずせればいいだけなんだがw
>>319 そんなのはオートブレーキがデフォルトオンが適切なバランスだと主張してる方もそうだろ。
だが明らかに客はブレーキ押さなくて良い事に不満を漏らすだろうね。
私はそういったオートブレーキがデフォルトオンはバランス悪い設定だと断言する。
>>323 それカジュアルユーザーっていうか?
普通にレース好きだろ
カジュアルユーザーがブレーキングポイント探って何度もやりこむの?
>>323 何捨ててもロンされないんじゃなくて
これ捨てるとロンされる可能性があるよ!って教えてくれるのがFM3なんですよね
Forza3ってオートブレーキONでも自分でブレーキ踏めるような・・・
forza3はマジ面白いよな
CPUが突っ込みすぎてコースアウトするのが楽しすぎる
自分もつられて突っ込みすぎるとあっという間にコースアウト
それを戻してうまく曲がれた時の楽しさ
>>330 正直、ランク上がってくるとオートブレーキとアクセルオフだけじゃつらくなって
自然とブレーキするようになる
リワインドでやり直したときもCPUが違う挙動したりするのよね
さっきコーナリングしてたCPUがやり直したときコースアウトしたときは吹いたわ
踏めるよ
踏めるし、事前に速度緩めてればアシストかからないし
アシストなんだからあくまでも貼りつかないような手助けするだけ
なんか勘違いしてるようですけど、この人
>>327 えらい重箱の隅つついてる様な気がするなぁw
試みに問うけど、オートブレーキがデフォルトONで気にするような客ってどんな人かいな?
>>322 いや、難易度の設定次第でかなり幅のあるゲーム性。
個人の技量が活かしにくいゲーム性で、その代わりガチな連携を要求される。
コンシューマFPSはどうしても参加人数が少ないから、連携っていってもスカスカで
密度の薄いものになりやすい。
その点、L4Dはたった4人だけど非常に密度の濃い連帯感みたいのを味わえる。
ただ、そのための前提が色々必要なんで、敷居が高いのが難点だけどね。
それでもライブはコミュニティの形成に力入れてるから、何とか一部は成立してる。
Twitterをもっと有効活用して、コミュニティを成長させられるといいんだが……
なんというか、君らはレースゲームそのものに関心があるんじゃなく
Forzaの擁護ありきの精神を持つForza信者だからどうしようもないな。
欠点を欠点と認めないとどうなるか。
まあGTもある意味じゃあそういう道を辿ったんだろうけど
待っているのは客に見捨てられるという事ですよ。
GT5叩く人はやった上で叩く
Forza3叩く人はやらないで叩く
今回もこのケースだったようですね
>>338 何か結局最後は言い負かされて捨て台詞ですか・・・
Forza擁護あり気じゃなくて君のいう間違った方向性とやらが的外れなんですってばよ
ブレーキングポイントは走りこんで探るけどオプションで設定いじらないカジュアルゲーマー
こんな前提持ち出されたらそりゃ話かみ合わんわな
何の話してるのかわからんけどオートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
Forzaの「体験版でオートブレーキがデフォなのは大きなお世話」ってところが間違った方向性!(キリッ
GT5も楽しみだったけど
やっぱりねぇ・・・ってなったんだよね
Forza3の体験版はあれじゃあ客の心は絶対につかめない。
私はどちらの信者でもないのでね。
正直に言うまで。
信者にはこれがとても不愉快らしいがね。
欠陥でも擁護に走る。
FF13を擁護する狂信者のようだ。
>>343 そうだよ。
ただし体験版でオンだったから客に見放された。
これはつまんねえってね。
>>343 オートブレーキをオフにする方法がわからないのでクソ
とカジュアルゲーマーは申しております
確かに説明書は薄くて説明書にすらなってねーけどw
>Forza3の体験版はあれじゃあ客の心は絶対につかめない。
ですってよ奥様
アーアーキコエナイ状態入ったな
オートブレーキオフにするのに複雑な操作が要求されるわけでもないのに
心を掴めないのに100万本売ったのか・・・
体験版遊んだらオートブレーキがクソだったから心離れたカジュアルレースゲーマーさんを今すぐ連れてこいよw
>>349 まぁ、あの人テクスレ住民なんだって……(ヒソヒソ
>>348 体験版じゃアシスト選択画面通り抜けないとレースできないのにカジュアル層とやらはどんだけ横着なんだ?w
そんな人が今のCS機の初期設定できるか非常に気になるよ
現行のCS機は間違った方向に向かってるのかもしれませんねww
GT5のこの体験版はもっと客を減らすと思うけど・・・それでも売れるんだろうなw
>>347 オートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
357 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:00:18 ID:TjVTPuIyP
GT5の体験版も、客の心がつかめてない訳だが
>>352 体験版でハマった実況者なら見たけどな
製品版ではちょっとずつアシスト切って楽しんでるみたいだが
359 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:00:50 ID:TjVTPuIyP
GT5にはオートブレーキ以上の1ボタンでプレイできるモードが付くとか付かないとか
>>350 それ間違いね。
ほとんどのユーザーには「デフォルト」が全てだから。
設定をいじれば・・・なんてのは駄目な商品。
ゲームに限らん。あらゆる工業製品でだな。
設定項目が沢山出てきた時点で「ああこれだめ」
ついにいろんなものを全否定にかかりましたw
362 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:02:28 ID:TjVTPuIyP
>>360 GT5P spec I買って人をディスってんのか?
あーなんかあったね1ボタンで全ておkみたいな話
>>357 大絶賛なんだから心鷲掴みに決まってるだろ!
いいんだよ、このままで、このまま出せってw
操作しないと動かないゲームは駄目だな
デスクリムゾンは設定項目少なくて親切だったな
>>360 TCSやABSみたいに略されてるわけでもない設定をいじれない人が
何度も何度もブレーキングポイント探るの?
そろそろカジュアルゲーマーはボタン押してるだけで
自動的に曲がってくれないと怒り出す時代が来そうだな
370 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:04:44 ID:30dWkA0k0
今回のデモはマニア向け。
実際にサーキットレースしてるような人はちゃんと走れるように調整してあるらしい。
次回はライト向け。
ワンボタンでクリアできるらしい。
もうレースゲーの行く末は「体験版のオートブレーキがデフォにしない」ってことだけにかかってるそうです
デフォルトがすべてならGTのデフォルトキーアサインは完全にダメだな。
>>359 いや、それは逆にアリだ。
リアル映像でスロットカーレーシングというのは、それはそれで新しいゲームとして成立する。
リプレイ視点でプレイできるなら完璧だ。
>>362 俺はおっちゃんは認めてると同時にdisってるが
>>366 サウンド設定だけとかすげーわかりやすかったな
スイッチ入らないとおっきしないおっちゃんもダメかもな。
378 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:06:25 ID:TjVTPuIyP
PCゲーマー君、だんだん尻尾が見えてきちゃってますよ
>>369 おいおい 話ちゃんと聞いてないね。
その逆だっての。
勝手にブレーキされたから客はForza3をつまらないと思った。
後は興味も出ないさ。
そういう点でGT5は操作の感触では客に好印象を与えた。
>>347 また捏造かよ。
難易度をEasy以外にすれば勝手にオートブレーキ外れてる状態だろ。
382 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:07:31 ID:w+NxMJ59O
山内「FFがここまで進化してるとは… GTも○ボタン1回押すだけでムービーが流れるくらいにしないとダメだな…」
>>380 オートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
だからその客連れてこいw
>勝手にブレーキされたから客はForza3をつまらないと思った。
あらら、決めつけちゃった
>そういう点でGT5は操作の感触では客に好印象を与えた。
・・・・もう何も言えないw
>>381 初期設定がイージーだったから
カジュアルゲーマーはクソゲーだと思ったんじゃないかな
いや、初期設定がイージーだったかは忘れたけど
>>360 オートブレーキの設定うんぬんって製品情報とかで明記されてたっけ?
購入前に簡単に分かる事じゃ無いような気がするよ?
388 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:09:28 ID:TjVTPuIyP
カジュアル君がこっちにいるだけで、本スレ静かー
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:09:35 ID:c5BsIqLt0
破損実装した時に上げ動画は良かったんだけどな
あれはどうしちゃったの?
>>386 カジュアルゲーマーはオートブレーキのおかげで素晴らしいとしか感じないわけだが。
アクセルべた踏みでも100%完走できるんだから
>>382 一本道にして昔のF1ゲームみたいにしそうな勢いだね
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392 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:10:24 ID:Y+kY0rBB0
時速160kmで蛇行しても乱れない挙動と時速60kmでコーナリングしてケツを振りまくる挙動でカジュアル層は釘付けなんですねわかります
日本人は選択肢がありすぎると何も出来ないからシンプルにしたほうがいい
てことを言いたいんじゃないかなID:2kPzd6mk0は
>>390 俺にそんなこと言われても困るんだが
どうもカジュアルゲーマーはそう思ってないらしい
ソースはID:2kPzd6mk0
逆にGT5PやGT5Aは、アクセルべた踏みじゃ完走できねーだろ
初心者、カジュアルは完全消滅じゃねーか
ほんとゴキブリは嘘しかつかねーな
>>391 いや、コーナーに入ったらプリレンダムービーにして
格好よく曲がってくれるようにすればいいんじゃないか?
コースから外れそうになってもムービー流してコースに戻ってくれるようにして・・・
グランツーリスモ本スレ大発狂中スレ発狂中
ってスレを立てる必要があるかもね
>>395 GTは現実を超えたリアルさだから
手を出してる人間はそもそもカジュアルゲーマーじゃないと思うよ
>>380 でもGT5のあれじゃゲームの楽しさが全くわからない。
カジュアルゲーマーは設定の多さや挙動の微妙な差はわからないかもしれないが、自発的に楽しさを探すことも無いのであんな内容の体験版では興味も出ないだろうね。
それでもGTだからってことで、惰性で買うだろうけど。
てかID:2kPzd6mk0はなにを叩いて俺はなにを擁護してるんだ?
カジュアル以前にスレ違いてか板ちがい
>>396 2m進んだらまたムービーとかいいかもね
403 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:14:59 ID:TjVTPuIyP
GT5本編も、内部解像度720pで決定なんかね
でもその方がいろいろ期待持てるね
404 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:15:48 ID:TjVTPuIyP
ボタン4つに選択肢が割り振られていて、それを順番に高速ポチポチしていくと
速く走れるって音ゲーみたいな感じになるのかな?
405 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:16:54 ID:TjVTPuIyP
こっちが静かになった途端、向こうにレーサー様登場
>>390 それ間違いね。
カジュアルゲーマーでもレースゲーにはブレーキが必要くらいは知ってるのさ。
これが必要ないのは要求していた物と違うクソゲーというわけだ。
テトリスでオートで勝手にブロック回転して合わせてくれたらクソゲーだろ。
勝手にやっちゃいけない部分があるのさ。
407 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:18:33 ID:Y+kY0rBB0
>>406 オートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
>>408 だからカジュアルゲーマーはデフォルト設定が全てだから
オートブレーキをオフにするっていう発想がないと
ID:2kPzd6mk0は何回も言ってるじゃないかw
410 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:20:03 ID:TjVTPuIyP
>>406 ブレーキ踏めばいいじゃん
オートブレーキ設定入っててもブレーキ踏んで走ればいい
カジュアルゲーマーならブレーキ踏まなくてもいいことに多分気付かないだろうよ
411 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:20:21 ID:Y+Zv945QO
>>406 カジュアルゲーマーってかレースゲーム初心者はブレーキ踏まないよ?
>>406 >テトリスでオートで勝手にブロック回転して合わせてくれたらクソゲーだろ。
クソゲーとは限らんなあそれ。
今のテトリスの超高速なバランスなら初心者向けには案外いいかもしれんよ。
>>408 それもう何度も聞いた。
そして面倒だから設定変える事なんかやらないって事もね。
客の心はもうさーて次NFSシフトの体験版やろうとかだよ。
客は最初の感触で決めちまう。
ってかこのままだと
カジュアルゲーマーはアクセルを踏むという発想すら出なくなるのでは
>>410 気が付くよ。
ブレーキ踏む気が無くても勝手にスピード落ちるんだからな。
>>413 設定画面でるのに面倒とかどんだけものぐさなんだよ
「カジュアルゲーマーはオートブレーキ嫌い」とか「カジュアルゲーマーはオプションに一切手を付けない」とか
さも当然の前提のことのように言ってるけどどっかで統計でも取ったの?
レースゲー初心者はアクセル全開したままハンドル切るだけでスイスイ曲がれるゲームの方が楽しめると思うけど
ID:2kPzd6mk0の考えるカジュアルゲーマーってなんだろう
猿か何かか
419 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:24:38 ID:TjVTPuIyP
カジュアルゲーマーは、ドジョコンのペアリング切れたら二度とPS3起動しなくなるかもね
さっさとFw直せよ
この流れ、見切った!
ニュー速のATvsMTの流れだ!
やってみるとわかるけど、FORZA3のオートブレーキって、
ステアリング操作だけで完走できるといってるけど、
実際にはアクセルとステアリングで完走させるためのアシストだよな
初心者やカジュアルユーザーはアクセルオフ=ブレーキだから
>>414 ケータイアプリなんかじゃ主流だしね。
iPhoneのレースゲーなんかは大抵それ。
424 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:25:50 ID:TjVTPuIyP
>>415 あら?
カジュアルゲーマーでもブレーキ踏むんじゃないの?
カジュアルゲーマーがブレーキ踏もうと思うタイミングでブレーキしてくれてるだけだから
気付かないと思うけどな
>>422 携帯アプリってオートなのかw
まぁアクセルボタンとか押しにくいだろうけど
426 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:26:22 ID:TjVTPuIyP
>>421 そうそう
アクセルベタ踏みだと、オートブレーキあってもコースアウトするしね
このグラで16台・破損・天候変化があるとするとスゲーと思う。
>>414 それは君の意見だろ。
私のは全く逆でね。
踏む必要性があってそれが客の望むゲーム性の一つなのに
勝手に排除してるから駄目だと言ってる。
ブレーキ要らないレースゲー なにこれつまんねえ。
こういう印象を与えたのがForza3体験版。
なんかβテストさせられてないか?ユーザーはw
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:27:04 ID:Y+kY0rBB0
>>418 ブレーキングポイント探るために走りこむけどかたくなに設定をいじらない奴らしいよ
>>428 オートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:28:39 ID:SARPj3E00
>GTは現実を超えたリアルさだから
ゴクリ…
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:29:07 ID:Y+kY0rBB0
>>428 オートブレーキオンだとブレーキ踏めないと思ってる?
踏みたきゃ踏めばいいのよ
完璧を目指した結果心不全になったゲーム
MGS4,FF13,GT5
きっとカジュアルゲーマーはブレーキ踏んだら
車が爆発すると思ってるんだよ
>>427 体験版で砂煙もたたないのに過剰な期待はしないほうがいいと思う
>>434 MGS4は対抗馬が居ないからかろうじて致命傷だよ!
438 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:30:42 ID:TjVTPuIyP
>>434 まだ前の二つは発売されてるから最後のと比べるのは失礼
小島は良く頑張った
あのBD見たら泣けた
>>424 踏むよ。
だがカジュアルゲーマーが踏みたいポイントと違うって事だ。
意思と違う。
アクセル全開なのに勝手に減速しておかしいと思う。
言うなればキャラクターの操作が自分の手に無いって事だ。自分の意思で動いていない。
つまり操作できないゲーム。勝手にイベント繰り広げるJRPGのイベントみたいなもんだ。
これはつまらないと即座に思うだろうね。
コンピュータが勝手に自分の意思に反して動かしてると感じたらもうつまらない。
440 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:31:52 ID:TjVTPuIyP
>>439 あのオートブレーキのポイントと違うポイントで踏むの?
もっと突っ込ませろよ! とか思うカジュアルゲーマー凄いっす!
カジュアルゲーマーってアクセルベタ踏みだから
まずはカーブでアクセル外すってとこからはじめなきゃいけない
ブレーキまで手が回るのはその後
そういう意味でオートブレーキはあって正解だったな
と体験版でコースアウトしまくったカジュアルゲーマーが言ってみる
442 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:32:02 ID:ZVjsxRfM0
タイヤ跡どころかコースアウトしても砂塵すら舞わないのに、本当にダメージ表現や天候変化なんて実装できんのか!?
つうか2台以上同時表示できんの??
ブレーキ踏んでないのにスピード落ちたのに気づいてムカつく
踏むタイミングが遅くてコースアウトしてムカつく
カジュアルゲーマーはレースゲームをやらん方がいい
444 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:32:41 ID:TjVTPuIyP
>>439 アクセル全開じゃあんまり減速しないんだよ馬鹿
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:32:45 ID:Y+Zv945QO
>>439 随分と感覚の鋭敏なカジュアルゲーマーだな
>>442 そういうの売りにしてるんだから体験版に実装しろって話だよな
FORZA3が売りのアシスト前面に押してきたのに対して
やる気がなさすぎだ
>>439 オートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
448 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:34:08 ID:Y+kY0rBB0
>>439 レース開始前に絶対に出てくる設定のオートブレーキオンに気づかない人間が
レース中のコーナリング進入速度の変化に気づくの?
カジュアルユーザーってアクセルベタ踏みでステア操作だけで曲がろうとするもんでしょ
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:34:17 ID:Rdplgc9q0
>>440 逆だよ。カジュアルだから必要以上に突っ込む。
だがそこで気が付くんだ。
車が自分の意思の制御下に無く勝手に動いてる物だと。
それに気が付いた時に一気にしらける。
JRPGで自分だと思っていたキャラが勝手に喋って動き出すみたいな
俺が操作してるんじゃないのかよ!というしらけがね。
>>450 それなら日本じゃもっと馬鹿売れするはずだねフォルツァは
自動で格好いいプレイを再現できるんだからね
>>418 デフォ設定でしか走らず、難易度設定やオートブレーキOFF設定を見つけることができず、
それでいてなぜかブレーキングポイントを探そうとし、
でもオートブレーキがかかってることには気づかずないうえに、
オートブレーキ状態でもブレーキボタンをおすと減速することにも気づかない。
そういう人を「カジュアルゲーマー」というんだってさ。
基地外ゴキブリの脳内にしかいないサナダムシみたいなやつですよ
>>450 気付いたらオートブレーキオフにすればいいんじゃねぇの?
最近の流れ見てMGS4はまったく叩く気なくなった。
むしろよくやったって感じ
あとの2本がひどすぎる。やっつけ仕事過ぎる
455 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:36:26 ID:TjVTPuIyP
>>450 そんなカジュアルゲーマーだと、GT5TTCは1回プレイしたらもう二度とプレイしないんじゃね?
457 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:37:33 ID:TjVTPuIyP
>>454 FFXIIIもバニラたんの「てつだおっか?」のセリフとあの表情でおっきした!
乳もいい
でもゲハとあっちが楽しすぎてまったく進まん
困ったもんだ
>>454 未完成品でもとりあえず金になるなら出しとけ、って感じがこっちにも伝わってくるのがな
白騎士もそうだが
459 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:37:59 ID:Y+Zv945QO
>>450 そこに気付くぐらいやり込んでくれてるの設定にはきづかない!きづきにくい!
リッジの補正がバリバリに効いたドリフトは面白いけどな
仁Dとかあれでゲーム化すればよかったのに
461 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:38:32 ID:Rdplgc9q0
>>450 確かにGT5も勝手に走行ラインが出るからシラケルよね(棒
TURN10がDLC買ってないのにR35くれた
これはDLC買えってことか
>>459 むしろオプションが存在すること自体
カジュアルゲーマーには悪なのでは・・・
464 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:39:25 ID:TjVTPuIyP
>>452 多分昨日からあっちにいる人だと思うけど
TGSでプレイしたときMSの人に設定してもらったのに、顔見て
カジュアルゲーマーだと思われてEASYでプレイさせられたのに腹が立ってるんだろうね
あの時はアシスト全オフでも鬼グリップって言ってたんだけど
違う人かな^^;
一本道ゲースレかと思ったら有料体験版詐欺スレかよ
>>451 はぁ?例えがおかしいけど
日本で売れるにはまず過去から築いたブランドが一番大事。
そういう意味ではGT5の方が売れるだろうね。
だがブランド力の無いJRPGは悲惨。JRPGだから売れるってんじゃない。
「有名」なJRPGなら売れるってのが正確な表現だ。
Forza3を例えるなら無名JRPGの立場。
当然売り上げも悲惨だろ。
あと言っておくがこんな例え話は君が持ち出した話であり
JRPGのようなら日本でもっと売れるだろって話のもって行きかたが
既におかしい事を指摘しておく。
本当に大発狂中でワロタwww
468 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:41:07 ID:TjVTPuIyP
>>461 勝手にABSやTCSなんかが入っててカジュアルゲーマーも納得いかないよね
なんでここで出力削るんだよボケ!って5歳の子供が言ってた
470 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:42:05 ID:Y+kY0rBB0
発狂しすぎだろwww
>>468 きっと凄いプロドライバーになるな、その子
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:43:04 ID:Rdplgc9q0
>>466 ブランドはいいから、何でオートブレーキー使ってんの?
OFFに何でしないの?
この人、そのうち
AT車はギヤが勝手に変わる。自分の意思で動いていない。
つまり操作できない車!とか言いだしそうだな
4の時に居た社員は殆んど辞めたらしいねw
山内は見限られたとかw
>>468 ABSやTCSは必要なアシストだよ。
パッドで操作する以上はそこは最大限に誤魔化す必要がある。
だがブレーキは勝手に踏まれてはいけない。
君はそこの所の差が完全に区別つかないようだねえ。
チンピラゲーとアンチャくらいしかなくなったなぁもう
PS3のキラーソフトって何って話だ
ソニーはこれからWiiやDS、XBOX360でソフトを出すので
諦めろ。
478 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:48:07 ID:Y+kY0rBB0
アシストの必要不必要は俺が決める(キリッ
>>476 なんでオートブレーキオフに出来ないの?
カジュアル層は字が読めないの?
>>477 PSWを殺すためのソフトしか残ってないよな、GT5はじめとして
482 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:49:04 ID:TjVTPuIyP
>>476 ふーん
それよりもチーダイヤルについてどう思う?
>>479 やろうと思えば出来るけどする気が無いという事だ。
触って官職を得た瞬時にこのゲームは合わないと感じ、そう思ったらそれが最後。
なんとかして遊ぼうなんてのは信者だけが考える事。
ABSとかは必要なのにブレーキは必要ないんだ
ふーんへーほー
理由を聞きたいところだけど
聞いたところで日本語ではない言葉で返ってきそうだからやめとくか
485 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:50:18 ID:Y+Zv945QO
>>479 でもブレーキングポイント探るくらいやり込んでくれるらしいですよ、奥さん
GTがここまで落ちぶれるとは
>>485 ブレーキポイントなんか探さないよ。
そんな攻略うんぬんの意思は無い。
単に勝手に減速し始めたのを見てそこで失望して終わり。
489 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:52:58 ID:TjVTPuIyP
そろそろGたまが、GT5TTCにはチーダイヤルがあってランキング無効スレ立てそうだな
最近は「マップの読み方のチュートリアルがないからクソゲー」って言うやつもいる
仕方ないよね
カジュアル層ってのは字を読む気力もないのか
ゲームやってる場合じゃねぇぞ
492 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 22:53:53 ID:TjVTPuIyP
>>488 ABSやTCSが関係ないなら、勝手に減速してても勝手にブレーキングしてくれてるって
意識すらないんじゃないの?
他のノーブレーキで走れるゲームと同じで
FMだから意識しちゃうの?
493 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:54:07 ID:Y+kY0rBB0
自分の発言の否定すらいとわないID:2kPzd6mk0
494 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:54:44 ID:Rdplgc9q0
>>483 親の躾がなってないなぁ〜
せっかく買った物を、設定変更しないで文句ばっか言ってやんないのねw
オートブレーキがONになってるのは初めに分かるんだから、勝手に減速したら「おー、これがオートブレーキか」って思うんじゃないの?
それで邪魔だと思ったら切るだろ、池沼でもない限り。
>>491 ID:2kPzd6mk0見てりゃわかるだろ
日本人はのんきにゲームやってる場合じゃない
会話能力を高める政策をとらないと世界に置いていかれる
497 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:56:03 ID:Y+Zv945QO
だれか彼の言うカジュアルゲーマー像をまとめてくれ
>>492 やっぱりフォルツァは色眼鏡で見られるねぇ・・・
国語能力が下がってるなぁとは思う
自分含め
>>492 接待麻雀の事言ったよね。
接待であってもやり過ぎると一気にしらける。
バランスが問題。
見えない部分のABSやTCSはいくらやってもかまわない。
プレイヤーはそこで何が起きてても自分が操作してると思うだろう。
だがアクセルボタンしか押してないのに勝手に減速するのは駄目だ。
やり過ぎと言う奴。これでしらけて何このクソゲーとなってしまう。
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:57:46 ID:Rdplgc9q0
>>497 何故か、ノムリシュの顔が真っ先に浮かんじまったw
オートブレーキOFFにして走ってみたの?
ここはブレーキについて熱く語るスレかw
>>503 カジュアルゲーマーについて話し合うスレです
506 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:00:30 ID:TjVTPuIyP
>>501 それだと、オートブレーキだって自分が操作してると思うだろ
子供用に設定したままで続いてプレイしても、普通にブレーキングしちゃって
オートブレーキオンになってるのに暫く気付かないぞ?
俺が鈍いだけか?w
2kPzd6mk0みたいな人いないとこの体験版の話題ひっぱれないよねぇ。
ニコに動画も少ないしさぁ。飽きちゃってんじゃないの?
接待麻雀は全く例えになってないよ
FMのオートブレーキは
これ捨てたらロンされる可能性があるよって教えてるだけだからね
プロの雀士なら相手の捨ててる牌を見て何を狙ってるかわかるけど
素人はそんなのわからない
だから教えてくれるだけだからね
509 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:00:42 ID:Y+kY0rBB0
静止している画面のオートブレーキという文字に気づかず
追いつ抜かれつしている緊張状態のコーナーで自然な速度変化に気づく
そんなカジュアルユーザー
つーかGT5の体験版じゃねえだろうが
おれレースゲーム下手だけどレースゲームに興味あったからデモやったんだよ
最初はオートブレーキすら気づかずにやってて
なんかこれおかしくない?って思った
>>491 字を読むかどうかなんか関係ない。
「やる気」の問題だと何度も言ってるわけだ。
しらけてやる気なし。
人間は興味の無い物に労力をかけないのだよ。
君らにhalflifeのconfigのいじり方教えた所でやる気になるかね?
字が読めるかどうかは関係ない。やる気の問題。
「俺に合わないゲーム」こうなった時点で終わり。
オートブレーキをオンオフするなんてのはハーフライフのコンフィグいじるのと一緒。
興味なければ見たくも無い。
でもオートブレーキに気がついてからはめっちゃはまって製品かっちゃったw
514 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:03:18 ID:TjVTPuIyP
>>512 ゲームやる前にコンフィグ弄るのなんて
エロ動画見ながらちんこ弄るのくらい普通だろ
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:03:20 ID:ZVjsxRfM0
5年も待たされて、その間に幾度と無くウソを吐かれ裏切られて、挙句出てきたのがコレだったら、そりゃ発狂しない方がおかしい
興味ないゲームの体験版をなぜダウンロードする
カジュアル層ってのは一体何を考えて生きてるんだ
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:03:54 ID:30dWkA0k0
なんで本スレだけでなく、ゲハにも発狂が伝染してるんだ?
>>512 そういう意見を言う大勢の人を
どこで見たって言うんですかね
GT5にがっかりしてる人はいっぱいネット上で見かけるけど
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:04:53 ID:Y+kY0rBB0
ハーフライフのコンフィグという広範な指定とオートブレーキの1項目のオンオフ切り替えを同列に語るこの男気…!
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:04:55 ID:Rdplgc9q0
>>512 シューティングゲーム買って、オート連射がデフォだとシラけてconfigのいじらないで止めるわけねw
>>516 マザーコンピューターの指示に従うだけさ
523 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:05:38 ID:Y+Zv945QO
>>516 オートブレーキの必要性について考えながら生きてる
>>508 違うだろ。教えてるのは推奨ラインの線だ。
オートブレーキは教えてるんじゃなく実行されてる。
つまり捨てる!とプレイヤーに明確な意思があっても
システムの方で捨てられませんと拒否してくる。実際に捨てる事が出来ない。
オーバースピードで突っ込みたくても突っ込めない。
いうなれば遊び方を勝手に限定してしまってる。余計なお世話でね。
カジュアルゲーマーは
恐らくFM3のデモを落とすことすら異常に難しいんじゃないかということを失念してた
FM3のデモを落とせるようなやつが
オートブレーキの設定を見落とすかね
>>518 カジュアルゲーマーはネットに遊んだゲームの感想なんか書かないと断言するよ(キリッ
527 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:06:51 ID:30dWkA0k0
オートブレーキどころかGT5は1ボタンクリア機能までついてるというのに
528 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:06:56 ID:Y+kY0rBB0
オートブレーキオンでもブレーキ操作は出来るんですけどね
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:07:04 ID:Y+Zv945QO
お前らキチガイの相手するなんてヒマなんだな
オーバースピードで突っ込む必要がないのに突っ込みたい理由もわからないけど
それなら曲がらなければいいじゃない
スピード落としても曲がらなければ一緒なんだからな
533 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:08:16 ID:TjVTPuIyP
>>524 オートブレーキでスルスル走れる方が
チューって言いながらコースアウトして、変な補正かかってどんぶらこどんぶらこ
しながらコースに戻るまで何秒も掛るよりよっぽどカジュアル向けだと思うけどな
>>516 タダだから。
タダなら一度はやってみるかって思考はありがちな精神ですよ。
人間はタダに弱い。その性質を突いたのが体験版というやり方。
虜になればしめたものというわけだ。
そんでも本当に興味ないならダウンすらしないですけどね。確かに。
なんか箱のアニメ風ADVの体験版あったけど私はダウンしませんでしたから。
「2010年3月発売予定の『グランツーリスモ5』のドライビングを先行体験できる」
体験できるのはドライビングだけらしいから、まだグラは望みがある!(キリッ
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:10:18 ID:Y+Zv945QO
おのれオートブレーキ親の敵!
カジュアルゲーマーは「オートブレーキ」という単語の意味が分からない。
カジュアルゲーマーは「カーソル」という概念が理解できないから設定を変更できない。
これ面と向かって言ったら殴られんぞw
540 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:10:54 ID:TjVTPuIyP
>>536 もう挙動に望みが無いみたいなこというなよ;;
2kPzd6mk0は箱をお持ちらしい。皆さんいい情報が出てきました。
(^p^)かじゅあるげーまーばかにしないでくらさい
543 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:13:21 ID:TjVTPuIyP
>>541 ふむふむ
TGSでFM3プレイして、文句は言ってるけど本体買っちゃったのかな?
>>541 10分後位に「糞箱捨ててきた」と言いそう
545 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:14:16 ID:TjVTPuIyP
547 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:15:33 ID:Y+Zv945QO
>>545 Gならソフトとポルコンとモニタも要求してくるな
しかしまぁ次から次へとトンデモ理論捻り出すもんだな。
「カジュアルゲーマーは馬鹿でそれを指摘する俺様大天才」とかマジに言ってたら笑えん。
ネタであって欲しいが…。
GTのデフォルトキー配置について詳しく
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:16:22 ID:Rdplgc9q0
>>543 体験版はオートブレーキが無くなってると信じてたってことだよ、多分。
>>533 それが根本的に勘違いだと思いますよ。
カジュアルとてスルスル走るのが目的じゃあないんですよ。それは結果。
核の部分は自分で制御してるんだって感触が欲しいわけ。
動かすという根本部分が面白いわけ。
アクションゲームで言えばマリオは穴に落ちようがクリボーに当たろうが
自分で操作したと言う所が肝心要な部分。
簡単な操作でポンポンすいすいと進むシステムにされるのが面白いわけじゃあない。
カジュアルゲーマーはLAN接続もダウンロードも解らなくて
体験版で遊べないんじゃ
おいおいFF13全否定かよ
554 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:18:35 ID:Y+Zv945QO
555 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:19:20 ID:TjVTPuIyP
>>551 >核の部分は自分で制御してるんだって感触が欲しいわけ。
>動かすという根本部分が面白いわけ。
カジュアルゲーマーにはGTは向かないみたいですね
>>552 もうそこら辺は気にしない
気にしたら何も成り立たなくなるからw
そもそもカジュアルゲーマーってわざわざ高い金払って
HDゲーム買ってないんじゃね?
559 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:20:07 ID:30dWkA0k0
カジュアルゲーマーはその前に
追い詰められて本当に発狂してるな
Forza買えば幸せになれるのに
テレビと本体繋げることも無理そうだ
そういえばたたかう選ぶだけで最適なコマンド程度選んでくれるもんね。
563 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:21:28 ID:Y+Zv945QO
カジュアルゲーマーの朝は早い
例えばスーパーマリオの体験版があって
落ちそうだったから勝手にジャンプしてクリアした。
オートジャンプアシストで華麗にクリアした。
こんなアシストがデフォルトでオンだったらどう感じますかね?
クソゲーだと感じます。もしくは本当にすぐに飽きるでしょう。
Forza3も全く同じ事。
オートブレーキなど気を効かせたつもりでしょうが全くの逆効果。
客はそこまでの過剰接待は望んじゃあいない。
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:21:47 ID:Rdplgc9q0
地デジ設定するのも無理そうだ
>>551 マニュアルも読めないカジュアルゲーマー向けに
FFは簡単操作の一本道+連打ゲーにしたというのにwww
お前等も暇な・・・いや親切な奴らだな
>>559 4桁以上の金勘定できないから本体買えないなw
>>564 こんなこともできるんだと思いつつ設定変えてから遊びます。
>>568 いや、それはカジュアルゲーマーとかそういう次元じゃねーよw
>>564 中身のないスレには頼まれても来ない割には長居してんな
572 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:24:23 ID:TjVTPuIyP
>>564 でも設定変更すればスーパーマリオとして遊べるんでしょ?
初期設定で変な設定入ってないからってLBP買うより、カジュアルゲーマーはスーマリ
選ぶんじゃない?
面白いし
>>566 マニュアル読まないとかはマジで存在してるから、ゲーム内チュートリアルが
充実するようになった。
今時はRTFM!とかいうと、客商売を分かってない!って怒られるw
>>564 クリボーに対してジャンプによる戦略は2つある
・ジャンプで避ける
・ジャンプで踏みつける
オートプレイでやってくれるのは避けるのみ
倒したい場合は自分でジャンプボタンを押して踏めばいい
>>569 それ堀井雄二も良く言ってることだがね。
ゲームを長い事やってると自然とそんな風に考える事が出来るが
そういう暗黙の了解を暗黙の了解のままにして設計すると駄目だと言ってるんですよ。
そんなちょっとした事で売れなくなってしまうんだと。
私は彼の言ってる意味がよくわかりますよ。
576 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:27:09 ID:Rdplgc9q0
>>564 Bダッシュしてたら、穴に近づいて減速したってレベルだろ?
で、気になったらオート減速をオフにするからクソゲーだと感じないし、すぐに飽きないよカジュアルゲーマー以外はw
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:27:33 ID:Y+kY0rBB0
爆釣だなID:2kPzd6mk0は
ゲハ民トしてはID:2kPzd6mk0はGとしか思えないwww
>>574 わかりにくかったかな。
要は勝手にマリオが動くって事だ。
これが物凄く不快に感じるというわけだ。
Forza3体験版は勝手に減速して客を不快にさせた。
580 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:28:57 ID:TjVTPuIyP
>>576 FM3のオートブレーキってその程度だよね
今度山内様がやろうとしてるのが、
>>564みたいなこと
ハハーン
箱○も持ってるみたいだし、実はアンチGTだな?
581 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:29:01 ID:30dWkA0k0
FF13もGT5もやらずに、週末の深夜にゲハでGTアンチ相手に孤軍奮闘するんだから
真性のマゾかマジキチか社員でもない限り
挙動がダメなの?
挙動がダメなら製品版でもまず直らんぞ。ゲーム開発的に。
担当プログラマーをとっかえないとダメ。
584 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:30:19 ID:TjVTPuIyP
>>579 とりあえずポリフォに変に簡単にできるような設定入れるな
ってメールでもしとけ
本スレの住人達
心に余裕がなくて辛そうだ。
同情してしまった
おいおい殺伐としすぎだぞ
もっとカジュアルにいこうぜ
587 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:31:28 ID:TjVTPuIyP
>>582 憶測だけど、担当プログラマーは頑張って良い挙動エンジンを作ったと思うよ
でもピチTがプレイしてああいう味付けになったんだど思う
かわいそうな担当さん
正直、堀井雄二の作品はあんまし評価してないけどねえ。
アスキーやジャンプと組んだ販売戦略が上手かったのであって、
中身自体は昔からどーにもイマイチ。
GTもそうだけど、ゲームファンも業界人も、ブランドタイトルを盲目的に
信仰しすぎると思う。で、それしかやらない人が極端に多いし。
>>582 この挙動を非リアルと考えるかゲームの為として考えるかで評価は変わるだろう。
私は評価してるんだよね。
4は面白くない観賞ゲーと言われた反省から来てると思ってる。
GT初代のような味付けに戻した。
やった事ある人しか解らんが、プリペルの落下するたび姫に助けられるのはイラッとした。
まさにオートブレーキ
591 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:36:02 ID:Y+kY0rBB0
ForzaもGTもどうでもいいというわりにForzaばっかりしてきしてGTの問題を決して挙げないんだよね
どうも日本のゲームファンってのは水鳥のヒヨコみたいなもんで、
最初に見た物を最上と信じ込んで、盲目的にどこまでも追いかけちゃう
んだよね。これはゲームに限らない傾向なんだけど。
593 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:36:44 ID:3cpC0roF0
GT5急ブレーキでGK顔面エアバッグ
直線とコーナーで挙動が変わるのは頂けん
ストレートでの緊張感がなくなる
>>17 容量落としたバージョンのグラを作るなんてコスト、馬鹿らしいわな。
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 23:31:57 ID:9Rs9iQJ/
まあ少なくともコンシューマならGTの挙動がいちばんリアル。
ドライビング愛好者の間では常識なんだけどね
インプ乗りのサービスエリア集合会でみんなも言ってた。
Forzaどうよ?って来たら
「Forza?ぷw あんなの乗り心地悪いわw」と馬鹿にされてた
俺もインプ乗りだが、マジでこういうこと言うのやめてくれ・・・
インプ乗り = お馬鹿さん ってイメージつくじゃないかw
597 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:38:53 ID:Rdplgc9q0
一車種に限定したシミュレータ
何百種類の車が登場・・・何十ものメーカーとライセンス契約・・・
そういったこだわりが主流となっている現在のドライブゲーム。
しかし、F355 challengeで登場するのはF355のみ。自車も敵車もすべてF355。
一車種を突き詰めることでのみ可能となった究極のシミュレーターとゲーム性の融合。
それがF355 challengeです。
また、初心者の方でも、自動ブレーキ機能などの様々なアシスト機能で車を操る楽しさを満喫できます。
昔からオートブレーキのゲーム出てたのにな。PS2で。カジュアルゲーマーには過ぎた機能だな。
>>564 マリオの穴やクリボーを飛び越えることと、レースゲーで適切なタイミングのブレーキングをマスターすることって難易度が違いすぎるんだが
ダンボール並に軽い車体って結局どういう風に擁護されることになったの?
600 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:39:43 ID:GsDAqWsN0
体験版容量用にわざわざグラ作りなしたのか
すげぇー意気込みだな
体験版への意気込みのすごさに感動する
>>596 まあインプは次からはスポーツモデルじゃ無くなるらしいから、乗り換えろよw
602 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:41:04 ID:30dWkA0k0
頑張れば1MBくらいまで削れそうだけどな
603 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:41:46 ID:TjVTPuIyP
>>589 リアルと比べても
ゲーム挙動として考えても
今回のGT5TTCの挙動はダメだろう
おまけにチーダイヤルって、アホか
即効修正してランキング削除しろ
>>601 まじで?
オーリスかカローラの派生になっちゃうの?
オンでの対戦が面白い事が全てだよ。
体験版からはそういう調整にしてきたと感じている。
リアルな挙動でつまらない。最終的にグラ観賞するだけのゲームになる。
これからの脱却。脱却と言うより原点への回帰だな。
オタはシミュシミュってうるさいがGTに求められてるのはそんなんじゃない。
言うなれば半端なリアルさだ。それで面白い事。
マッハGOみたくジャンプする機能があると思えば普通だなwwwwww
607 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:44:29 ID:30dWkA0k0
GT5デモでオン対戦できるパッチが来たらしい
608 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:44:55 ID:ab3kPzK90
運転席の視点の時の上部が真っ黒って酷すぎるな。
あと、GTAみたいに走りながら右スティックでカメラアングルを動かせないからものすごい視界がせまくて面白くない。
運転席の視界がとにかくサイドミラーまで見れないのは非現実すぎる。
あと、PS3ハード特有の影の表現が汚すぎて、タコメーターの影が安っぽくて吹くw
609 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/19(土) 23:46:37 ID:TjVTPuIyP
>>605 そのオンが心配でならん
何のテストもせずに大量に売れるソフトの鯖なんか構築できるのか?
その辺もっとGT5Pでやっとけばよかったのに
610 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:47:18 ID:GsDAqWsN0
そもそも現状のテレビ解像度では人間の視界や、1.2、最低でも0.7相当の視力で写しだせる視野なんて
映し出せないんだから、映像のリアルさの時点でどんなゲームもリアルじゃないわけで
タイヤから伝わる振動とか影響とかもリアルさがないし
ペーパードライバーの俺でも本物の車に乗ってる気がしない
自称ドライバーも走り屋も、頭のネジどっか緩んでるから感覚がおかしい
ソースはうちの兄
Gの受けすぎて、どっかおかしくなってる
カズヤてFM3で有名ペイント職人だったんだな
クオリティー高杉
特にEVAあやなみがDL一万超えててワロタ
612 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:47:40 ID:Rdplgc9q0
>>605 体験版だけどやる気失せたでしょGT5。
・グラフィックがショボい
・レンダリング解像度が低いのかボケてる
・コースディテールがショボい(PS2レベル)
・背景は一枚絵
・車一台しか走らない
・ゴーストがすだれみたいに縞々になってたりする
・タイヤのスキール音や環境音がPS1レベル
・車の挙動がおかしい(リアルじゃない)
・車一台しか走ってないのに処理落ちする
・破損無し
・チューンやセッティングも無し
・いい加減なテレメトリー
・いい加減の推奨ライン
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:47:44 ID:alxe2LsA0
坂井輝久
614 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:47:52 ID:30dWkA0k0
文句ある奴はPS3売ってこいよ
こんなもんでもDLして遊ぼうとする馬鹿がいるからいつまでも良いゲームが出てこないんだろ
ユーザーがメーカーに文句いわないと、これからどんどん酷くなるぞ
>>132 GT5PのクオリティはGTHDより上だったろうか?
616 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:48:58 ID:30dWkA0k0
金と時間かければかけるほどクオリティが下がるなんて事あっていいのだろうか?
FF13が糞すぎて今回の体験版の酷さがうまい具合に隠れてる
618 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:50:15 ID:zYW6Coo/0
GT5の挙動がおかしいんじゃなくて、現実の動きの方が間違ってるんだよ…。
なんていうか良く滑るなこれ
ストレートで180オーバーで軽快に蛇行できるのにコーナー入った瞬間50でも即スピンとか
コーナーに油でも撒いてあるのかって位つるつる
620 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:51:28 ID:30dWkA0k0
プロレーサーはオイルが撒いてあるコースでも普通に攻められる
>>614 公式フォーラム閉鎖するやつらだから最初から意見聞く気ないよ
>>590 それ良くわかるw
死なないゲームとは言えあれはねーだろうと
623 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:52:22 ID:30dWkA0k0
>>621 だからPS3売ってこいと言ってる
意見は聞かないだろうが、商品が売れなければ考えるはず
>>604 いやスバルのハイブリッド車の普及価格帯の車種になるそうな。
今スバルがコンセプト出してるハイブリッドが2L水平対向ターボ車。2012年に発売予定かな。
スポーツモデルはFT86のスバル版に移行。
625 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:52:47 ID:xns86q+H0
おーい、必死に千葉在住ってことにしたい
神奈川在住の坂井輝久出て来いよー
おめぇのプッシュしてるゲーム全部うんこになってんぞー
どんだけ疫病神なんだーお前はー
626 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:52:57 ID:30dWkA0k0
だいたいPS3持っててなんか幸せな事あるのか?
これからどんどん劣化していくであろうGT5を待つために所有するなんて馬鹿馬鹿しい
orz君見てるー^^
628 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:53:26 ID:Y+kY0rBB0
GTのオンってあれでしょ
他の人の車がオブジェになったり瞬間移動したりする新機軸レースゲーム
ピンボールで遊んだりも出来るらしいね
>>617 逆にFF13の糞さに比べたら、まだ走るだけというゲームとしてはまぁまだましw
>>596 オレの友人が「これだからスバリストは…」と思いっきり釣られそうなセリフだなw
GT5はゲーム挙動として優秀とか言ってる人は
本スレで未だにリアルだって言ってがんばっている人の
妨害になってるからやめてあげたほうが…
プロレーサー以外はGT5を批判してはいけない
ファルシに選ばれたルシ以外はFF13を批判してはいけない
>>619 すげーよな
ストレートとカーブで舗装が違うんだよ、きっと
オートうんぬんよりも、操作感覚が知らぬ間に切り替わることの方が
あらゆるユーザーが気持ち悪く感じるだろう
マリオで土管に入ったりしてないのに突然操作感覚が水中に切り替わるようなもの
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:54:46 ID:VsR+JI+m0
お前らGT5体験版クソとか言ってるけどPS3買って
ハンコンでやってみて言ってんの?
ろくにPS3すら持ってないでGT5体験版批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてGT5体験版批判かよ
俺はPS3買ってGT5体験版をハンコンでやってみた
そして思ったんだけどやっぱりGT5体験版ってクソだわ
>>619 Forzaも180km/h越えで余裕で蛇行できますが
CSのシミュなんて所詮そんなレベルなんでしょ
>>631 別にGT5の擁護をしようなんて考えは無い。
ゲームのあり方を説いてるだけ。
リアルが根拠の人は間違ってると言える。
640 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 23:57:04 ID:Y+kY0rBB0
>>635 製品版に期待してやれよ
体験版だからいろいろ制限されてるんだよグラとか挙動とか
このスレに門倉知ってる奴が何人いるんだよ
>>632 あれって、PS2にしては凄いグラだなっていうレベルじゃね?
今ならグラを売りにしても当たり前だし、、、
スーファミのスーパードンキーコングのような感じだな。
もうGT5はなんでもいいから早く発売した方がいいと思う
ゲーム挙動としてはリッジレーサーの方が楽しいよな
リアルっぽい挙動ならFORZAがいいし
>>636 問題はそこじゃなくコーナー
製品仕様を伝えるための体験版で制限とか
配信する意味が無さ過ぎる
あごの長い人は内川とか平野しか知らないです
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:01:38 ID:r3nP0RkhO
>>639その考え方には同意
しかしGT5はドライブシミュレータなんだろ?w
649 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 00:02:36 ID:yeoirEx9P
>>636 その車はその挙動のままコーナリングするでしょ
途中で送信してしまった
>>636 問題はそこじゃなくコーナー入った瞬間に挙動が全然別物に変わるところ
舗装が変わったかタイヤが一気に摩耗したとしか思えないレベルの滑り
>>648 カーライフシュミレーターじゃなかったっけ?w
>>646 よく事情を知らないようだけど製品仕様を伝えるためじゃなくて
レーサー候補のオーディションが目的なんですけど
もう山内ブチ切れて走ってる途中でロボットに変形するゲームにしちゃえよ
>>639 カジュアル初心者です。
ID:2kPzd6mk0氏がPCにも詳しくてラリーマスターズ好きなのはわかったのですが、マルチプレイをオンと言ってるあたり
にわかっぽい匂いもするのですが、ほんとうのところはどうなのでしょう?
PCのシミュだって、ハンコンのみで楽しんでる人が沢山います。
3画面とかコクピットまで凝る人は、ほんの一握りです。
言ってることが、まるでネットで検索したのを流し読みしたみたいに極端すぎるわけですが
何かに反論したいがためだけに付けた、付け焼刃の適当な知識なのではありませんか?
ゲームのあり方を語る前に、そのへんを教えて頂けると幸いです!
658 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:05:22 ID:91PTk80Z0
コンパイラとか懐かしすぎるなおい
>>653 エイリアンジェットや地雷除去車とガチバトルですね
今必要なのは「ボクでも私でもオレでもワシでもやれば出来るじゃん」だと思う
難易度も重要なんだけど、「そこの幅をどう取るか」と言うバランスかな
最近の洋ゲーはそこら辺がスゲーしっかりしてるし、
そう言うの遊んでる連中もそう言うの意識し始めてきてるしなぁ
オートブレーキなんて今後初心者向けの標準になりそうな気がしないでもないんだが
>>659 玄田声の総司令官が「オワァァァァァァ」ってって吹っ飛ばされるんですね、わかります
タイムトライアル総合220位くらいとった。
にしてもさすがに挙動可笑しいだろ。
F430とかだったらずっとスピンしちゃう挙動だな。
この挙動が製品版ならリッジレーサーかうわW
>>620 あほか。最終戦のSUPERGT見たか? 300クラスがオイル漏れで本山ですらスピンしたんだよ。
まあ結論としてはシミュ方向に振りすぎたForzaに対して
ゲームライクな挙動に戻したGTの戦略は正しいと思うよ
リアル志向はマニアは喜ぶだろうけど商売としては成り立たない
来年3月の結果を見てMSも方針転換せざるを得なくなりそうだね
ゲームとしてもおかしい挙動なんだが
F-111なら墜落するレベル
665 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 00:10:57 ID:yeoirEx9P
FFとコラボして車から召喚獣になるようにしよう!
667 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:11:13 ID:91PTk80Z0
GTは笑いも提供してくれるからなぁ
ストイックにクルマゲーのForzaは不利だよな
速度に見合わない挙動か
もう速度メーターはずしちゃえよw
だからライセンスバトルが出来るのかどうか教えてくれよ!
>>666 チョコボレーシングのFF13バージョンですね
それはちょっと面白いかもしれない
モトローダー的な意味で
>>667 FMはバイナルとかデザインで
ユーザが笑いを提供してくれるよ!
>>663 ゲームライクな挙動に戻したんじゃなくて
技術的問題でリアル挙動に到底近づけれなかった出来損ないを
仲間内で「ゲームとしてはこれがベストだよな」って言い合ってるだけじゃん。
ゲームとして考えられた挙動じゃないからここまでプレイに支障が出てるんだし。
>>666 ぶっちゃけタイトルもFF13カーレースに変えよう
674 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:14:30 ID:Thz2erad0
>>663 GTファンはそれでいいのか?w
時流にあわせてゲームの方向性変えます!って言われて納得できる辺りはすごいよw
GT5もFF13も
グラフィックが綺麗であることが逃げにしかなってないw
どっちもゲーム作る能力はないなww
>>667 ストイックだけどforzaは遊びやすいよ
真面目と不真面目の違いと言った方がいい
ゲーム方向ならPGRでいいと思うんだけどねえ。
あれこそオートブレーキ導入は効果的かも。コースの難易度が高いからね。
ゲーム挙動として優秀…という話が出てるけど、
その挙動の内容を聞いてると、GT5ってレコードライン以外で絶対速く
走れない挙動じゃない?(差すとか捲るとかいうスピード配分が出来ない)
ひとたび1列に並んだら、もうぶつけてレコードラインをはずさせる以外
勝てない挙動はゲームとして優秀なのか?
GT4やったことないんだが
GT4もこんな感じなの?
679 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:16:49 ID:iBetD5yd0
内部情報によると挙動エンジンはこの体験版が最終形らしい。
1台でもカクカクするのに、16台走ったらどうなるか。
製品版では紙芝居が見られそう。
手を抜かずに挙動エンジンを作って、パラメーターとアシストで実挙動を演出するNFSSHIFTみたいな方向性のほうが
未来があると思う
>>674 これまでのGTの歴史の中でこまかい挙動なんかはそれほど大きな
ウェイトを占めていなかったしね
Forzaに触発されてちょっと右往左往してしまったけど
ようやく本来のGTらしさを取り戻しつつあるように感じる
683 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:21:08 ID:WSPGdVOy0
悪いことは言わん。
筋金入りのGKと、貧乏なご家庭のお子様以外は、箱○+Forza3を買った方がいい。
ちゃんとしたレースゲームはこの組み合わせでしか遊べない。
しかしゲームライクだとNFSもGRIDもあるわけで。
まあ、大量に車があるよん、てのが一番の売りなのだろうが。
>>656 昔からオンで通じるよ。
雑誌類にはマルチプレイモードと正確に書かれるがね。
でも言いにくいし長いからオンやオン対戦と昔から言う。
プレイオンライン オンラインゲームマッチングサービス
マルチプレイとしか言わないんならこんな単語も出てこないわけだ。
どっちでも通じるのが普通。
特にこう言わないと駄目だなんて変なルールはないよ。
フォースフィードバックホイールを持ってる。
コックピットまでは無い。必要だと感じたゲームはTOCA2だ。
カタログの道に行くしかないのかなあ
>>683 そのちゃんとしたレースゲームをどれだけの人が望んでるのかって話だね
実際Forza3よりNFSの方が売れてるみたいだし
688 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 00:26:45 ID:yeoirEx9P
PCレースゲーでもFM3のマルチスクリーンみたいにサイドモニタの描画角度変更
できるやつあるの?
DiRT2は出来ないっぽい
ただ横解像度広くなるだけ?
FMってやっぱ凄いね
GT5も同じようにマルチスクリーンできるよね?
結局カジュアル層とは一体どういう奴らなのか謎のままだったな
FF13といいGT5といいPS3のソフトはゲームバランスを考えずに作ってるなw
いや、PS3が糞でバランスが狂ったのか・・・w
>>667 Forza2のが素晴らしかったけどなw
ペイント機能でリアルレーサーロゴ作るネタを未だに反応してくれる人がいるのが嬉しい
リアルレーサーロゴパロの反応良くて嬉しかったんだぜ…
>>687 PS3だけじゃんShift売れてんの
(あー、そろそろ売り上げの話に切り替わる頃か)
GT5の体験版、30キロぐらいの速度で曲がったら曲がりきれなくてコースアウトしたけど
これ絶対地球じゃないよね?
どれか1つしかレースゲーム買わないならGT5にした方がいいと思うけどな
SCEが3Dゲームをおしている関係上、非常に高い確率でGT5は3Dで遊べるようになる
>>693 ちょっとまて、曲がるのは速度の問題じゃなくて重心移動の問題だぞ?
時速30キロだろうが重心が後ろに残ったままならあまりうまくは曲がれない。
3D対応テレビかモニタが必要なのが最大のネックだがな
>>695 そうなんか。原チャリなら余裕で曲がれるのにぃ〜
どんなテレビでも3Dで出来ると思ってるのかな
コックピットビューで自分の頭すれすれで他の車避けながら走る訳か?
ソニーの予定を真に受けると鬼が笑い死にするぞ
>>697 二輪だと内側に車体傾けるからそりゃ曲がるだろ
もしくはフロントガラスかけたのが顔に飛んでくるとかか?
703 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:43:48 ID:tulM6DYRO
>>682 そういうカキコミがまじでウザいんだよ(´Α`)
挙動に関してはまじで擁護できないレベルなの認めろよ。
初代GTから全部やってるけど、タイムトライアル挙動に似てるシリーズなんか一つもない。
むしろGT4からGT5Pは正当進化でかなり良かった。
挙動なんか明らかに可笑しいだろ。
挙動をリアルにしようとし過ぎた感が感じられる。
なんで言い訳したがるかな
ちなみにフォルツアには全く興味ない。
GT5タイムトライアルには総合で200位とった。
俺もGTファンだがタイムトライアル挙動はありえない
>>689 ヨドバシのデモで子供(5歳くらい?)がマリオカートプレイしてたけど
明らかにアクセルとブレーキ押してたぞ。ハンドルぶんぶん振り回しながら壁にぶつかりまくりだけど楽しそうに。
空想カジュアル層は子供以下のスイーツwなの?
705 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:51:43 ID:gw0JHUIqO
今回の配信海外の反応どうなの?
>>703 GTから
やりこんでる連中がフォルツァ2,3やって幸せになっている事をもうちょっと理解した方が良いw
>>704 なの?って言われても…
俺だって聞きたいよ
フォルツァはGT1の頃からGTスゲースゲーってやりこんでた連中じゃないと
面白く感じないかもしれない
GTAみたいなゲームじゃないしFFみたいなキャラでてこないし
カクゲーっみたいに殴りッコ出来るわけでも無いしねw
710 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:02:28 ID:brjKB4WQ0
GTアカデミーってレーサーを育成するための物じゃなかったっけ?
カジュアル君の言う中途半端なリアル挙動で練習すればリアルレーサーになれるのか?
コース覚える為だけのものなんじゃね?
しかし、PS3所持した上で
GT5(及び山内)に冷ややかな視線をおくってる奴多いなw
PSファンボーイはもうちょっとその辺理解した方がいい
715 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:07:40 ID:SDA8tAPw0
まぁなんやかんや言われても爆売れは確定なわけだが
まあニコニコに動画が上がらないことから大体予想がつく
マジかよ空箱置いてくる
718 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:13:12 ID:O/Ijtxt20
しかしこんな出来で配信するポリフォは明らかにおかしいというか
ユーザーを舐めてるだろ。
もう少しマシな出来だと思ってたのに、、、
719 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:21:15 ID:L5zPMLr40
>>718 もういい加減に期待せず察してくれというサインじゃねーのか?
山内限界超えてスピンモードで同じところをクルクル
これまではPS2、3で苦労しながらもそれなりに結果出してたのにどうしたんだろうな
GTPで燃え尽きたか?
>>719 延期イベント発生のフラグ立てか。
「GT5TTC配信にていただいいた、ユーザーの皆さまのご意見を反映させるために〜」
みたいな。
>>723 いい読みだ。
でも、その意見を吸収すべき掲示板はあるんだっけか?
結局、PS2の頃からあぐらかてるうちに海外に技術超されて
やべーどうしよう・・・って感じなのが今のポリフォだな。
Forza3がシミュ方向にふりすぎとか訳判らんこと言ってる奴がいるが
普通にゲームとして走らせてもあれほど気持ち良い車ゲー、そうないだろ
車のカスタマイズとか無視してオススメ任せで走るだけでも
走ってる楽しさがダンチなんだが
727 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:45:59 ID:JUE9P9440
Forza3は敵車にぶつからずにレースができるようになると面白くなる
コースを把握して次の次のコーナーあたりで抜くとか戦略を考え出すと脳汁でまくってもうだめ
728 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:47:47 ID:PV8K35Zq0
延期を繰り返すゲームは面白くない法則
延期して面白くなったように見えるゲームはスプセルコンヴィクションぐらいだな
あれは作り直しにして正解だった
これきっと完成版だよ。
俺の主観だと延期したけど面白かったよ!てなゲームはSFCのタクティクスオウガ、ドラクエ5辺りにまで遡る
ふぉる厨必死だな
733 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:25:51 ID:WSPGdVOy0
GT5のCPU車は推奨ラインを守るためにぶつけてくるというアホなAI。
ぶつけたりぶつけられたりしながら走るバーンアウトみたいなのが、山内流のサーキットレースだということか。
現実から乖離しすぎだよ。
Forza3でそんな下品な走り方したらコースアウトして遅くなるだけ。
>>728 そら、多少の延期を1回やるていどならともかく、延期を繰り返すってことは、
根本的にプロジェクトのリーダーに纏める力量がないってことだもんな。
735 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 02:38:34 ID:yeoirEx9P
>>734 けしからんプロマネだな!
山内さんにいって首にしてもらわないと!!
PS3の大作は、ファーストもセカンドもサードも延期を繰り返すという…。
737 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 02:47:49 ID:yeoirEx9P
Fwの修正は延期しないで;;
738 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:48:31 ID:WSPGdVOy0
プログラムを一行も書かない立場を良いことに、開発期間中に勝手に夢をどんどん膨らませて
自ら”仕様クラッシャー”になるリーダーの下では絶対に働きたくないな。
>>738 昨晩のML360でバンナムの原田ディレクターが
ダメプロデューサーにぶち切れていたのを思い出した。
GT5のSpecIIが、来年末に発売予定という…。
741 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:08:20 ID:Kg0D6TeXO
PS3 兎にも角にもグラ!
箱○ グラそこそこ でも根幹のゲーム性重視
て感じる
例
KZ2 Halo
アンチャ2 GoW2
売上げみても歴然
742 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:09:18 ID:/tdg7ylz0
Forza馬鹿にしてた戦士は
今どんな気持ちなの?
まて、KZ2はともかくアンチャはゲームとしても面白かったぞ。
KZ2はともかくな!
744 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:12:32 ID:Kg0D6TeXO
>>743 アンチャ2普通におもしろかったよ
でも一周したらもういいやと思ってしまった
745 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:15:59 ID:ONfPtPaeO
>>742 「レーサー以外は挙動を語るな!」だそうです……
GTポータブルの出来はどうだったんだ?
GT5予想道理駄目だなぁ。
レースゲー好きはGT5待たずforza3やった方が良いね。
GT信者は何言っても無駄なんでGT5をお楽しみ下さい。
そもそもカジュアルゲーマーは360買わない
749 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:57:04 ID:liM2JruIQ
はっは至言だな
750 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 05:07:14 ID:0TItuUsn0
何回プリレンダ詐欺やられれば気づくんだろうなGKは
891 名無しさん@お腹いっぱい。 mail:sage 2009/12/20(日) 04:29:11 ID:V8WTEwYX
パッドって良く聞くけど何?
PS3コンと違うの?
>>726 例えばPGRと比べてみれ。
メダルごとに条件クリアーが絶妙ラインで設定されてる。
forzaは良いレースになるように設定して楽しんでねって感じで投げっぱだろ。
>>752 俺みたいな心臓の弱いチキンにはフォルツァのシステムの方が有り難いんだぜ。
順位は当然上を狙いたいけど頑張れば頑張るほど敵が強くなって勝てなくなるかもとかいうジレンマは結構辛い。
フォルツァの場合は楽に勝ちたいならイージー、ノーマル選べるしたまには負けてもいいから強いのとやりたいと思えばハード選べばいい。
オンのプラベで敵車を自分のガレージから選べたら最高だったんだけどね。
そして比較すべきはGT5ではなかろうか。体験版だけじゃ分らないことも多いしまだ何も言わないけど。
挙動は本当にあれで最終バージョンなのかと疑いたいが。
GT5PなんてPGR3の遙か下、比べられないほど悲惨な出来だったしな
>>752 だってタイムアタックして走ってるだけで面白いんだもん…
挙動がおかしいのはカジュアルゲーマー向けだから!とかホザく池沼が居たのか
757 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:23:56 ID:T87fN30O0
【爆笑動画】“シュール”リアルドライビングシミュレーター、グランツーリスモ 5(笑)
(1分53秒から注目)
http://www.youtube.com/watch?v=fhYaKAr9RZc ___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l 空箱と衝突した反動で車が宙に浮くウンコ挙動w
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | < 5年かけてこれかよww技術力低すぎワロタwww
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
758 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 08:35:33 ID:vkO+Lb1vi
プロローグを有料体験板と罵ってた奴涙目w
本編が後発有料体験板でしたww
PS3発の国産ゲームって、詐欺みたいなのしかないね・・・
FF13がクソだったってだけでも致命的なのにGT5がこれじゃ、箱との優位性ってなんもなくね
今までPS3って、期待通り、またはそれ以上だった!ってソフト何かあった?
デモンズソウルじゃね
PS3が出てずいぶん経つけど、胸張っておすすめできるのはデモンズくらいじゃないか
別に国内に限らなきゃそこそこあるんだけどなぁ。
断固として売る気がねぇのが謎だ。
来年も、Batman:ArkhamAsylumとGoW3をちゃんと売れば
なんとかなると思うんだが…売る気も売れる気配もゼロなのが悲しい。
でもちょっと淋しいよね。もっとこう、箱○を突き放すぐらいの勢いがないと…。
PSWの脳内妄想世界ではブッチギリで世界一なんだろうけどw
767 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:45:47 ID:liM2JruIQ
バックミラーに誰も映っていない恐怖ですな。
アンチャ2アンチャ2
一周して即売りする分には最高クラスだろ
769 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:47:51 ID:AOGee/Dn0
>>765 突き放す前に追いつく事を考えろよw
あ!コクナイコクナイ?
国内ゲーの代名詞FF13がこれですんでね
凄すぎてもう誰のバックミラーにも映ってない
772 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:58:06 ID:mXjlgHFQO
GTといいFFといい、PS3ユーザーは数年間(笑)も何故待てたのか
バックミラーに敵は映っていない・・・
しかし、車の後部座席に刃物を持った何者かが忍び込んでいた
国産ゲームでこれは!ていうのがなかなか無かったからビッグタイトルばかりたよりにして宗教的になってた気がするなあ。
洋ゲーや国産でも良いゲームは結構あるのにそれすら無視されがちだったし・・・。
ゲームに疎い人はそれでもメジャータイトルってだけで買っていくんだろうな。
車内視点が使い物にならねぇ…
アホかリアルシミュレータなんだから俯瞰視点でやるんだよ!!
デモンズ面白いのか。
本体と一緒に買ってもいいレベルなんだろうか?
GT5ごと本体買うつもりだったけどヤバそうだ。
>>777 デモンズ本体毎買っても良いとまでは流石に思わないがあの手のゲーム好きならハード持ってたら迷わず買えって位には良いな
好き嫌いはかなり出るね。万人受け?なにそれ?っていうゲーム。
780 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:52:01 ID:EHqqvryr0
モンハンを延々と出来るならデモンズもいいんじゃね?俺は速攻飽きた。
重力を自在に操る高貴なる謎の箱
>>778-780d
俺の周りのPS3ユーザーってデモンズ持ってる奴いないんで、ちょっと試してみるってのが出来んのよね。
モンハンはやったことないな、PSOは1000時間位やったけど。
つべやニコニコ観てきますわ。
観客はなんであんな遠くで見てるんだ?
箱があんな勢いで飛んでくるかもしれないのに近くで見れるわけないだろ
根性無しの客だな
786 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 14:14:49 ID:yeoirEx9P
787 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:16:22 ID:ZWBbFZzK0
前の体験版に比べてツルツルする気がするんだけど・・
こっちのがリアルかもしれないけどまともに走れない
インド人を右へ!
GT5も死んでしまうん?
>>789 一杯売れてみんな大喜びするよ。
FF13も一杯売れてみんな嬉しそうだし?
本人達が幸せならそれが一番だと思うw
>>789 個人的には「早く楽にしてやってくれ」としか。
3までしかやってないんだけどね。
今みたんだが、
なんかこう、板にビー玉乗っけて板傾けて転がしてるみたいな感じだな。
>>792 そこがアレなんだよな。
別に他人が不細工な彼女連れてても俺には関係ないし、いちいち「あいつの彼女
チョー不細工wwwwww」とか性格悪いこと言いたくもないんだけどな。
「俺の彼女どうよ?チョー可愛いべ?お前の彼女は不細工だな〜」とか余計な言
いがかりをつけてくるから、つい俺も反論しちゃうんだよなw
>>794 ありとあらゆるレースゲーにいちゃもんつけてるのは……
何ユーザーだっけ?
796 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 14:55:19 ID:yeoirEx9P
>>794 >「俺の彼女どうよ?チョー可愛いべ?お前の彼女は不細工だな〜」
俺<可愛さもそんなに変わらん
俺<それに俺の彼女の方が具合がいい
俺<どっちも具合確認したから分かる
俺の彼女自慢はラブプラススレで思いっきりやってくれ
あそこはビックリするくらい煽りが少ないw
1人位は「お前の彼女ブサイクだなー」とか言い出すヤツがいてもおかしくないんだけどw
>>797 ありえん、冗談言うな!ラブプラスのキャラはみんな可愛いわ!
あとアマガミは神ゲー!文句言う奴にはチンコ立たなくなる呪いを掛ける。
>>797 それは自分の彼女でもあるからじゃないか。
俺の(固有名詞)
って言われるものはすべからくみんなの共有物であって、
決して個人のものにはならないという悲しみを乗り越えて
和気藹々と談笑している彼らは強い。
>>799 そうじゃない。容姿は同じだけど魂が違うんだよ。
ちなみに、千早好きの俺と寧々好きの俺と七咲好きの俺も魂が違うから
二股とかじゃないんだよw
>>793 wiiのコロリンパシリーズですね、わかります。
冗談はさておき、意外と面白いのでモープラ付けて精度ageして3出して欲しい。
あと物理エンジンの向上も。いっそMBUで採用しているエンジンを使ってみてくれ。
なんでレースコースに段ボール箱が放置されてんの?
パイロンとかならまだわかるけど、全く意味不明。
物理演算見て欲しかったんだよ
箱にぶつかるとルーレットが回ってアイテムが取れるんじゃ
段ボール箱じゃなくてコーナーまでの距離書いてるやつでしょ
まあ音からして段ボールってよかポリタンっぽいが
807 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:55:22 ID:liM2JruIQ
段ボール、ポリタンっぽいかもしれませんが
その正体は謎物質でつ。
808 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:57:29 ID:Cr18oNeJ0
ド ラ イ ビ ン グ シ ミ ュ レ ー タ ー
本物はダンボールみたいに軽くない
風で飛ばない位の重さがあるはず
野球のベースみたいな素材では?
一斗缶?
Forza3の横転からの復帰動作にイチャモンつけてたらこのザマよ
動画のやつまねしてみたけど簡単に飛ぶんだなw
ドライビング趣味劣化ー ですと?
箱が空中で見えない壁にぶつかってるなw
挙動だのグラだの言う前にレースゲーとしてコントローラー設定があり得んのだが。
アクセルとブレーキがボタンって何の冗談だ?
せめてL2R2だろうが。
GT5P持ってないんだが、まさか元からこうなの?
和ゲーの操作性センス無さは今に始まったことではない
セガサターンですらマルコンはLブレーキ、Rアクセルだったのに
GT1の頃からの伝統だろ
PS3コンのトリガーはクソすぎだしな
ドクター中松の跳ねる靴装着してるんだよ!
うるせぇな、文句あるならハンコン買えばいいだろ
>>819 それでもボタンより遙かに細かくペダルコントロールできるよ
アシストグリップつけて、L2R2に割り振ったら楽になった
>>821 もっとマシなのがコントローラーに付いてるのにそれを使わない意味が分からない
マリカーみたいなゲームならアクセルとブレーキがボタンでも違和感ないが、仮にもシミュレーター冠してるソフトがこんなクソ設定デフォルトにしてる意味が分からん
>>806 本物は発泡スチロール見たいな物じゃなかったっけ、今年のブラジルGPで誰かが
吹っ飛ばして、拾い集めるまでしばらく赤旗中断になってたような気がする。
827 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 18:13:29 ID:rQoSEtk50
>>825 ボタンぐらい一度設定すりゃ良いだけじゃん
問題は挙動だ
デフォルトは大事だそうですよ
ソースはこのスレ
んじゃ製品版ではそうしてもらえるように要望出せば良い
体験版なんてそういったもんだろ
結局PS3もGT5もFF13も中身じゃなく
ブランドだけで売れてるだけなんだろうな
それが売れてしまう日本のマーケットは確かにガラパゴス化してると感じるよ
そんなにPS3のトリガー駄目なのか?
まだ買ってないからわからん
forzaだとコーナーで挙動回復するまでハーフアクセルで
耐える指が疲れるとかそんな感じだが。
今回のForzaはグラで煽れないからなあ・・・
2からの進化っぷりがパねえ
GT信者は今頃他の攻撃材料を探しているのかな?
ゲームよりも必死になりながら・・・
スタントマンシミュレーターなのかも知れない。
>>832 いや、それどころじゃなさそうだよ
どうしてこうなったんだって、みんなで頭抱えてるみたいw
835 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:41:50 ID:FSJAWINp0
Forza3はレースシミュレータだからレース時のリアルな挙動が命。
GT5は”カーライフシミュレータ”だから、車のオーナー気分を味わうためだけの妄想ゲーム。挙動演算はいい加減でも可。
本スレでもシミュではないって感じが多いな
車のオーナーは車に飛び跳ねて欲しくないだろ・・・
838 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:50:52 ID:FSJAWINp0
どちらかというと、GT5はForza3と比べるよりはドリクラに近いカテゴリのゲームだと思う。
幻想の中に浸るという意味で。
そろそろディーラーと美人の販売員実装すべきだろ
>>835 なら、ライバル視して煽り合う必要も無いはずだが、現実はそうでもないね。
>>837 箱にあたってびっくりして飛び跳ねちゃうなんてかわいいだろ
日産はこれでよしとしてるのかね?
>830
ブランドが失墜することもある
>>843 加えてその逆がなかなか無いのも問題だな。
まぁ、
>>830の通りならこれも必然なんだけど。
ブランドに釣られて買うような人は、自分で事前に情報を集めたりしないからな
このゲームなら大丈夫、とブランドを信用して買う
もう信用できないとなったら、二度と手にしないだろうね
また、ゲームタイトルをそういうブランドに仕立て上げるのも
簡単なことじゃない
何十年も実績を積み重ねてこそ、獲得できる信用だからね
>>835 カーライフシミュを冠していいのはTDUだけだ
GTシリーズは勘違い宗教ゲームモドキ
>>827 オプションで設定するなんて糞と言い張る人がいてだな・・・
>>847 昨日のながれだっけ?
某なにがしの初期アシストがきいてるのがおかしいとかなんとかだよね。
直感的というかPSの伝統的な感じでいいのではないか?PSPでもボタンだし。
PS3版のNFSとかのデフォ設定ってどうなってるの?
箱だと最近のレースゲームはトリガーでアクセル・ブレーキが基本だよね。
GT5Pやったときに未だにPS1の頃の操作方法でびっくりしたんだが。
まあ一応PS2、PS3はボタンもアナログだから
あれで微妙なコントロールは無理だけど
単にL2R2がゴミすぎるだけ。
PS3のFPSでもよく避けられるな。
852 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:23:13 ID:EHqqvryr0
普通のボタンの感圧って必要ないよな。旧箱のエロバレーでは必要だったけどw
PSコンのせいでコンシューマのコントローラの発展は10年遅れた。
デュアルショック登場後にちゃんとガイドラインを定めなかったせいで
アナログ対応率が低いままに終わり、PS2でトリガーボタンを採用しなかったから
未だにわけわからん操作系のまま。
PS3になってもあの操作性だし。
肝心の地面テクスチャもForza3のほうがいいな
というか床置きしたらR2L2押されて吹いた
神アナログコントローラー・ネジコンを残しておけばよかったんだよ。
BD、DVD見るとき床に置いたら早送りされちゃうんだよな
858 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:47:24 ID:EHqqvryr0
PSコン設計した奴もこりゃねーよwって思ってそうだな
>>835-836 本スレで何と言おうと GT5タイムトライアルチャレンジを起動すると、
GT5のロゴに 「THE REAL DRIVING SIMULATOR」 と
表記されているし、ゲーム始まる前に表示される文章にも
“奥深い「ザ・リアル・ドライビングシミュレータ」の世界に触れてみよう。”
と書かれているので、ポリフォはリアルドライビングシミュレータとして
作成してることを主張している。
奥深い、ねえ。
>861
普通にやっただけでは理解できない奥深さがある
何度も走りこむ事によって山内の表現する車の世界が理解できるようになるんだ
ランキング上位者は現実世界しか知らないそこらのリアルレーサーとは一味違うんだぜ?
まあそこまで言うと嘘くさくなるなw
でも山内さんが自らレースに出たりして培ったものが
ようやくゲームにも活かされてきてるんだなと思った
まだ煮詰め方は甘いけど今後の調整に期待できそうだね
GTシリーズは根本的に技術がないのが問題なんだよなぁ。海外に丸投げしたほうがマトモなもんが出来るんだろうけどさw
それよりハンコン有利の状況どうにかしてほしい。
パッドじゃ総合200位が限界。
もうタイム上がらない。
>>846 レースゲーとしてはForzaに追い越され
カーライフシミュとしてもTDUに勝ち目もなく
気持ちのいいゲーム挙動はリッジに追いつけなくて
何もかもが中途半端になっちまったのがねぇ
GT1の頃はあんなに楽しく感じたのに何でなんだろうな
それこそ走りまくって汚れた車を綺麗にするだけでも楽しかった
いろんなゲームのいいところと比べたらいくらGTだって勝てないよ
1つのゲームで総合的に網羅できてるところがすごいのに
868 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/12/20(日) 23:05:47 ID:yeoirEx9P
>>865 今回はGT5Pのアップデートでもないし、誰でもできるもんだから
基本パッドだと思うんだけど
パッドだと入力がダメ、ハンコン買えよ みたいなことを言う人がいる
確かにハンコン使った方がいいし、DFGTはさらにいいらしい
それもタイムアタックしかないソフトでその作り
かつてG25が楽しいしG25買えよ と二枚目が進めていた時に、チークラ騒ぎで
ゲームから楽しさを奪う糞修正
なのに商品絡んでる今回は放置
結局、客がどうのこうのいうより、山内に都合のいいソフトなんだろうな
挙動も山内好み、見た目も車内視点も山内好み
使うデバイスも山内ごのみ
>>866 すべてで王者になろうと思ったら
すべてで3流になった感じ。
なにか一番になれる特徴出せばいいのに
カーライフだのリアルだの
はっきりしないスローガン掲げて
比較を恐れて何でも取り込もうとして
無理がでるからいけないんじゃないのか。
極端な話、
今回のGTはドラッグレースだけ!
とかはっきり主題決めて作れば良いんじゃない?
×1つのゲームで総合的に網羅できてるところがすごいのに
○1つのゲームで総合的に網羅できてると主張して詐欺かましてるが何一つとして出来ていない
元々GTなんてクルマのデジタルカタログみたいなものだし
クルマのモデリングとリプレイにさえ拘ってくれれば他は別に良くね
GTファンとしても走って楽しむより見て楽しむのが魅力だろうし
PGRシリーズみたいに30fpsになったとしても誰も文句言わないっしょ
GTA出るまではそう思ってたけど、まさかそれ以下の物が出来上がってくるとは予想の斜め上だったぜ
875 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:31:44 ID:brjKB4WQ0
>>867 困った事に今のGTはそれすら無いところ
ぶっちゃけフォトモードだけありゃいい
初代GT発売当時は、実車ツルテカでリアルぽい車ゲーは
無かったので、かなり注目を集めることが出来た。
時代が進み、ハードや他社の挙動シミュレーションが進化していく中、
GTは挙動より外見を重点的に延ばしていった。
前回の時、ポリフォは他社をあまりライバル視していなかった。
自分たちの作るゲームに迷いは無いと信じていたから。
しかし、近年発売されてきた他社製品を見てその信念が揺らぎはじめる。
挙動のリアルさ、破損、ペイント、コミュニティなど・・・
今回のGTは作成当初の計画から、そういったいろいろな項目を途中で
次々と追加していったため、メモリや表示、演算処理の限界にぶち当たった。
そこで、発表した内容を削るより見た目のレベルを少し落とし、挙動計算も
簡易的なものに作り変えることにより、危機を乗り切ることができた。
それで今回のような中途半端な出来になったと、勝手に推測。
GT5にしてもFF13にしても引っ張りすぎて、
箱○の作品と比べると2,3世代古い感じになっちゃってるな。
878 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 23:54:04 ID:s4YH5Al/0
シミュレーターしか取り柄の無いハードなのにね・・・
もうGTは60fps諦めて、見た目の追求と
まともな挙動の実現に注力したらいいのに
>>868 たしかに。
自分はパッドとはいえスティック使ってるんだけどね。
ただトップ10がハンコン集団なのがな…
だが、250位まではグランツーリスモ5プレゼントだから必死に250位以下にならないように頑張ってる。
プレゼントなかったらとっくにプロローグしかやってない
現実はポリフォニーが
real burning carであって
simuratorどころではない
火の車か。
火の鳥みたいに山鬱Pのライフワークとして
壮大な伝記物になるんですね。
生きてる内に完成しそうにないけど。
>>876 俺は初代に体験版で初めて触れたが、あの映り込みだけで衝撃だった。
それがこんな状況になってしまうなんて、別の意味で衝撃。
つか、いい加減に出さないとVaporware認定受けちまうぞ。
早く出さないと他のゲームの進化に置いて行かれるし
ムリヤリ早く出すとFF13みたいなことになりかねないので山鬱は詰んでる気がする
いい加減大風呂敷広げたがる癖は直せばもっと早くリリースできて高評価貰えそうなのにな
あのPS3で、ここまでやっただけ大したもんだよ
もっと扱いやすいマシンだったら、余計な苦労を
しないですんだのに…
PS4はこれで勝つる!フラグかw
BDの10倍って、250GBか?
今時その程度のもん作られてもな
レコにつんでくれたら、嬉しい
890 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 19:31:53 ID:vNSoPrNI0
そのころのレコのHDD容量は10TBくらいになってて
そんな光媒体ゴミみたいだから不要だろうけどな
つうかSDXCで2Tとか言ってなかったっけ?
スピンドル自体時代遅れ。
892 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 23:16:56 ID:fVIMkvQX0
これはひどいなw GKはForza3スレ荒らしたことを謝罪しろよw
893 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 23:24:48 ID:iHTIwzd30
FFに続きGTもオワタか
894 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 23:54:47 ID:7C6ugldn0
つーかいつか劣化するのは解かりきってただろw
劣化はちょっと予想外。PS3の他のレースゲームも進歩してるからね。
そこまでPS3の性能が低いとも考えられないよ。
896 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 00:37:26 ID:buyB97MIO
箱で作ったら楽にFORZAを凌ぐ出来になってたりして
ごめん洒落になってないね
>>896 この延期延期延期で大風呂敷だけ立派な現状は、
明らかにPS3の開発しづらさ以外にも原因があるから、
たぶん箱で作ってもロクなの作れないと思う。
>>895 そうでもないよ3→4の時点で明らかに挙動が劣化してたし
あぁ、もう駄目なのかもなって思うには十分だった
でも5には少なからず期待してたんだけど、フォルツァ3→GT5劣化体験版のコンボでGTオワタ
899 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 00:50:10 ID:s0RRpqC2O
体験版やったけどコレはSCEが裏追されてもよいレベルの糞さ加減だな
久々に糞ゲーすぎる…どうなってんだ!?
という名言思い出したわ
発売が近くなったらネガキャンも激しくなってきたな
実際のインディアナがどんなコースでGT5Aがどれだけ
再現してるか煽る前によく見てみるべきだと思うけど
>>900 実際のインディアナが再現されてるとかそういうレベルの話じゃない件。
902 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 02:26:11 ID:pjHwjEe20
サーキット鑑賞じゃないかな。
鑑賞するにもグラがしょぼすぎる
いや、車だけ見て背景は目に入らないんだろう
車もしょぼい
>>900 コースは実物をリアルに再現してもコーナーに油撒かれているようでは・・・
なんかPS3って全てが裏目に出てるよな
それでも、欧州では箱○より売れてるのが不思議。
米国アレルギーなんかね。
単に無知で自分で何も考えようともしないだけでしょ。
で、ユーザー教育すべきメディアや広告代理店から
既得権益で囲い込み。
新顔さんお断り。
腐りきってまんがな、この市場。
ま、MSはぼやいてないで仕事しろって話だが。
とりあえずメディアのOSとオフィスのライセンス本数が
適切か数えるとか、やること色々あるだろって話w
欧州の連中も日本人みたいに保守的なのが多いからな
>>900 よりによってインディアナポリスなんか再現されてもなあ
チャンプカーも収録されるなら意義もあるけど
まあでもこの惨状は流石に世界中が車に興味をなくしてる
件について、だと思うんだが
世界中車が売れない、どれもこれも似たような車、サーブはなくなる、
F1は世界最高のスポーツとしての体をなしていない
CAPETAはちゃんとF1ドライバーになってくれるんだろうか
今晩、リアルレーサー君はやってくるのか?
土曜日は面白かったんだなwwww
参加したかったぜwwww
ID:2kPzd6mk0って誰だっけ?
って思ったら、例のカジュアル君か
また本スレが必死になってきたな
Forzaを引き合いに出すと、排除しはじめたw
919 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:06:25 ID:4ws75ZZC0
PS3総合が箱○排除するのと同じ流れすぎだろw
920 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 15:10:30 ID:3uNSNCtc0
PS3でまともな車ゲー久しぶりじゃないか
どんなにクソでも売れるよな
>>916 なんていうかその子供達が凄い羨ましいな
カートに乗り込んでプレイとか楽しすぎるだろ
本スレにorz君が沸いてる
見事に会話に絡めてなくてかわいそうだった
924 :
名無しさん必死だな:
世の中言語障害者より恐ろしい存在はない