FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★23
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 21:29:58 ID:7OxhixIB0
任豚涙目wwwww
大本営発表とか…
New スーパーマリオブラザーズWii
今週の販売本数: 431000本
累計販売本数: 1366000本
売り上げじゃなくて出荷しか言えない状況なのか? > FF13
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 21:41:21 ID:9QpQg/m5O
しかし…異常だよな
具体的な数字が出ないとか
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 21:46:29 ID:WE8ZJ2VC0
>>5 これが本当なら、以前出た180万本出荷、初日100万本販売で、
市場に80万本あるって事になるんだが。
MH3の比じゃない暴落くるー?
本当にミリオン売れたなら、黙ってファミ通にでも発表させたらよかったんだ。
なんでスクエニ発表なの?なんでファミ通とかは独自の結果を発表しなかったの?
どうやってスクエニは販売本数を把握できたの?
もう何とでもできちゃうね。
そもそも末端顧客への販売本数って、メーカーへ把握できるのか?
100万本って言うのが、「問屋への販売本数」、あるいは問屋経由での「小売店への販売本数」。
どちらであっても、プレスリリースが「嘘はついていない」ということになるわけだが。
622 : ◆iVFzUwv71I :2009/12/18(金) 01:43:00 ID:8wKrH/Au0
サテライト速報
FF13初日売上(19:00現在) 83.2万本 本日集計終了
PS3売上(0:00現在) 17.9万台 本日集計終了
補足
19:00時点で予約分の約30万本が保留されたままです。
FFは初日ミリオンってたぶん予約分も入れてのミリオンだと思われる
まあこの30万本は週末あたりに買いに来るだろうし
この時点で120万は売れてるんじゃないかな
初週は同梱版入れて140万は出そうだね
>>8 来週は180万か・・・
これはどんなにFFに有利な展開描いても勝てないな
まぁ「もよう」でもなんでも、矢継ぎ早に情報提示して、盛り上げてかないかんのやろな
FF13のできがどんなもんなのか、本人が一番わかっとるはず
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:33:43 ID:/HuJ+IVoP
任豚涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局のところFF大失敗ってことか
>>18 SEGA信者の中立的立場の俺から言わせてもらおう。
「まだ早い」よ・・・。
勝負は累計だろ?いい勝負になって面白いじゃないか。
まぁFFはともコレには勝てそうに無いけどね・・・
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:41:47 ID:/HuJ+IVoP
瀬川は負け犬なんだから、墓石の下に眠っていればいいと思うんだ^^
22 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:43:10 ID:nPvqz9W90
ここは★25ですか?
>>19 > 結局のところFF大失敗ってことか
いや大成功www
と、判断した。
>>と、判断した。
ゲハで今後はやりそうだなw
28 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:51:48 ID:uQq9K3MNO
100万で黒字にならないとしたら恐ろしいな。
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:57:17 ID:CL74bOdL0
>>28 FF8の時、広告費も含めて30億かけて100万本で損益分岐点と言っていた。
これを逆算すると一本あたり3000円ぐらいスクウェアに入ってたことになる。
だいたい定価の35%〜40%ぐらいがメーカー出荷価格なのだろうか。
妥当なところの気もする。
ということは、FF13がもし30億を大きく超えて50億とか70億とか掛かっているなら、
いくら定価が上がっていると言っても100万本じゃ元は取れないね。
30 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:59:40 ID:/HuJ+IVoP
>>29 そんなの関係ないでしょ
FF13とSMBで売り上げで勝負しようやクソニンシンくんw
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:59:56 ID:4IPeo7y4O
売り上げ勝負するならマリオも自己申告じゃないと不公平
2年後のマリオの累計売上は400万本、と任天堂は判断した。
出かける用が合ったので、いろいろ寄ってきた。
デパート系でFFは空気。発売二日目の大型ソフトとは思えない扱い。
マリオは完売してる所多し。
池袋ビッグ4階、おもちゃ売り場はレコード売り場までの長蛇の列。
ただ3/4は手に商品を持っていた。FF13もマリオも箱を持たず、レジで品物を注文する式だから、
両者の割合はわからず。
同ヤマ電、5階(PS&MS)はエレベータ横に一列FF13、ただ最初逝ったときは俺一人しかいない。
PSPgoをいじくりながら30分ほど暇をつぶしてる間に一人、FF13を買っていった。
4階(Wii&DS)は試遊台が人気。レジ前には20人程度の列。
ただ、見た感じマリオの人は多くなさそう。
それより、紅白クイズ合戦が山積みされていたのだが、なんでそんなに入荷したんだろう?
なんかなぁ……100万超えたなら普通にファミ通速報でやればいいのに
スクエニ発表ってなんじゃらほい
36 :
初代スレ1:2009/12/18(金) 23:11:22 ID:CL74bOdL0
あー、自宅だからコテ外れてた。
>>30 んー別にそれでもいいですけど。
俺が最初にこのスレ立てたときは、
自分ではマリオ初動50万、年内100万〜そっから先はじわ売れ次第、
FF13は初動120万〜140万、累計170万〜180万と思ってた。
だからどっちも予想が外れそうだw
いやFFは近いところ行ってるかな・・・?
一番予想外だったのは次から次へとネタがきて、気づいてみれば
今まで俺がゲハで立てたスレの中で最も続いたスレになったことかな。
正直これで満足してるw
>>22 今はスレが重複して立ってるから、このスレは★25だね。
まりおってなんだったんだ・・・・・・
>>37 ちょっと張り切ってる以外は
いつも通りの平常運転
むしろFF13VSマリオギャラクシーの方が正しい気がする
マリギャラもステージがほぼ一本道でFF13と一緒だし
シナリオが一本道でもそれを感じさせないような工夫があるはずなのに全くない
わざとやってるにしてもおかしいだろ
PS3に続いてWiiでも景気の良い話をもうひとつ。
某氏からの情報によると、「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」の累計出荷が
今週の追加分で200万本を突破したとのこと。
Wii用ソフトとしては過去最高の滑り出しを見せていたので
年内200万もあり得るとは思っていたのだが、クリスマス前にあっさり達成してしまった。
この調子なら、累計で240万本を販売している「マリオカートWii」も充分射程圏内。
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 08:26:51 ID:YNgwdGWBP
>>41 某氏って誰だよwwwwwwwwww妊娠哀れwwww
200万とか行かれると勝ち目がないから
初日勝負をFF13が勝利したってことでおわりな
>確かに道は一本道が多いけど、それを言ったら日本列島だって一本道だろ。縦に長いし
>>41 忍か?
あそこから出る情報好きじゃないんだよな
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 08:38:19 ID:YNgwdGWBP
マリオ負け乙
とある信者が騒ぎ続けた所で、結局FFが勝つんだよな。
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 08:48:21 ID:YNgwdGWBP
とある信者見苦しいんだy
結局一回もFF>>マリオにならずに終わりそうだな
当初は年内でマリオがFFに追いつけるかどうかって争いだったのに
正解な数字まだ〜?
なんで隠すの?
確かに正確な数字は出てないけど、妄言を吐きまくるとある信者よりずっと信憑性はあるからな。
情報を信じないのは勝手だけど、後で恥かくだけだから、潔く認めようぜ、マリオの負けを。
マリオはもはや負け組に過ぎない、マリオ哀れwwww
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:18:52 ID:lOGvfCoq0
GK初勝利おめw
でもこれが最初で最後の勝利か
マリオ出荷200万行ったから
もう終わりだな
少しは接戦しろよ
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:49:33 ID:Co6W+n8DO
マリオは先週の時点で140万で出荷200万って事は下手すりゃクリスマスまでには200万いく
次の発表がよもやの好勝負だな。 >FF13対マリWii
トモコレを抜けないことが判ったときにはどうなることかと思ったがw
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:29:53 ID:VJmGFKz40
あれだよ、次は「タイレシオではFF13の圧倒的勝利wwwww」とか言い出すに
決まってる。(笑)
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:31:54 ID:fkBt0myA0
初日100万出荷を100万販売って言っちゃうスクエニの必死さ
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:34:36 ID:jeOoeohI0
FFは買わなかったけど、楽しめて良かったわ。
マリオはもちろん買って、普通に楽しめてこっちも良かった。
しかしFF、あのマップ見てマジでPS3ごと買わないで良かったと思った。
ユーザー舐めすぎだろ。
ガチで協力してもco-opする人数が多いほど難易度が上がる珍しいゲーム。
ソロだとそれほど難しくないが、協力すると難易度がガクンと上がる。
ある意味エポックメイキング的なゲーム。
そうそう
たとえFFが「蟹の一本糞」とか渾名を付けられても、マリオが「古いゲームだ」と言われても、しょせんは外野のヤジ
買った人が楽しめればそれでいい
だって、ゲームなんだからね
63 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:48:34 ID:Z5JkIJZt0
>>59 本当に100万出荷なの?
180万って数字はどこへ。
100万出荷程度じゃ、FF13核爆死だろ。
FF13は戦闘が面白いというか、常にクライマックス状態だから
一本道とかあんま気にならないよ。
11章行ったら広大なマップもあるしね。
ムービーも短いのがちょくちょくある感じで
戦闘に次ぐ戦闘での息抜きになって丁度いい。
ネガキャンされるほど変なゲームじゃない。
まぁゲハで言っても仕方ないけど。
65 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:51:02 ID:Xqv/tdly0
出荷180万て社長自ら宣言してんのにw
FF13の配信を見て、PS3ごと買おうとしてた俺が今日マリオを買ってきたw
今はネットで事前にどんなものか分かるからいいよね
おかげで地雷を回避できましたw
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:53:29 ID:fkBt0myA0
あ〜あー
ヤフオクでの同梱版の出品数がハンパねえなw
こりゃGKや戦士に加えて、
なんとか売り抜けたい転売厨も妄想妄言必死に垂れ流すパターンだな。
NewスーパーマリオWiiはガチで名作と思うよ。
リアルで友達や彼女いたら、はまる人は多いと思うよ。
逆にゲハの大半の人みたいにひきこもりだと、あんまおもしろくない。
世間の大半は友達や彼女いるからNewスーパーマリオWiiはメチャクチャ売れると思う。
あの協力プレイは病み付きになるほどおもしろい。
短い時間で手軽に楽しめるのもいい。
70 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:56:51 ID:Q8ikMmi9O
ミリオンいけなかった配管工さんって案外たいしたことないんだね
>>66 冬休みだし友達や彼女いるならマリオの方が楽しい休みを過ごせると思うよ
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:57:54 ID:ZdNOLwTZ0
初期出荷 180万 発売日からいつまでだか知らないけど一定の期間に出荷する予定の数
初回出荷 100万 初期出荷のうち発売日に出荷された数
初日実売 極秘
て感じか
73 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:59:24 ID:fkBt0myA0
>>72 そうそうどこぞでも実際に100万うれた!わめいてるのいるけど
出荷したの全部売れるわけない
ヨドバシとかに在庫ありってでかでかとあるし
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:02:00 ID:Z5JkIJZt0
>>67 問屋やべえw
ヨドとか、ビッグとかすげえ余ってたけど大丈夫か?
初日初週で勝ち誇ることにどんな意味があるのか
いち早くやりたいキモオタが大挙して買ってるだけだろ
結果的には10-2以下の売上の大惨敗なのに
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:04:54 ID:fkBt0myA0
10、10-2の3倍以上開発費かかってんのに
それより売れてないってつぶれるじゃんスクエニw
なんでGKは「販売本数」で勝負しないの?
100万って結局出荷だったの?
PSWはそれで勝ち誇れるのか。。。
さすがに苦しいな
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:06:25 ID:fkBt0myA0
FFの出荷VSマリオの実売でもマリオ余裕の勝利っぽいけどなw
マリオの200万ってのもあくまで出荷だし、同じだろ
は?マリオがいつ初日の出荷数を販売のように書いたよ
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:08:49 ID:Ci0PJlX40
マリオが200万でFF13が100万か…
ここからどうなるか
>81
FF13もあくまで出荷の筈だぞ。
和田の180万て何だったんだ?
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:14:23 ID:fkBt0myA0
初回出荷(一定の期間の出荷数)が180万って話でしょ
んで初日に実際に小売に卸したのが100万って話で実売は50〜80くらいでしょ
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:15:34 ID:7tuBwy3A0
問屋への出荷180万
問屋から販売店への出荷100万ってトコじゃない
どっかのゲーム店ブログでも初日100万、土日に15万づつって書かれたし。
しかし今回は第三者機関がなんでどこもだんまりなんだろうね
圧力かけてるのかな
ま、FF13は流石に週100万は行ってるでしょ
客層的にも内容的にもスタートダッシュが勝負な種類のソフトなんだし
89 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:18:17 ID:d/lMb7qO0
このスレには本気で初日100万本以上販売(同梱版含まず)を
100万本出荷だと勘違いしてる奴がいる気がする
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:19:15 ID:Z5JkIJZt0
>>87 数字が余り良くなくて空気読んだんじゃないかな
悪い数字が出て、買い控えが起きたら、困るのスクエニだけじゃないし。
土日で何とか伸びて欲しいってのが心情じゃないかな。
俺が仮に流通関係者で、悪い数字だと知ってた場合
まず公表しないね。
まあ、こんなキナ臭い発表している時点で
どちらが劣勢かは明らかだなw
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:23:27 ID:fkBt0myA0
このスレには本気で初日100万本以上出荷(同梱版含まず)を
100万本販売だと勘違いしてる奴がいる気がする
ファミ通は、「FF13のほうがマリオより勢いがある!」
って言ってるそうだが
94 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:25:06 ID:d/lMb7qO0
虚偽があると犯罪になる上場企業のIR関連リリース>>>>何の責任もないeb集計
世間一般での情報の信頼度はこれ
ところが一部の頭のおかしな人の間ではこの価値観が逆転しているのがこの板の異常なところ
>>93 来週になったら言えなくなるんだから許してやれよ
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:25:20 ID:jeOoeohI0
>>84 年内出荷って噂もある。
店員スレ見てると、100万ぐらい店舗に搬入、少なく仕入れた店は売り切れ、
丁度良い店はあとちょっと、マーヤみたいなPSWは仕入れ過ぎ、
量販店は馬鹿在庫、コンビニは予約以外も仕入れちゃって青ざめ中っていうのがわかる。
さらに今日だか昨日だかに大量追加が入荷してる。
アマゾンみたいに品切れた店でも、恐らく投げ売りを始めるだろうと思われる数、
丁度良かった筈の店も「こんなに追加きちゃってどうするの」と青ざめてる。
多分、量販店はやばいと思う。そしてさらに次回追加注文がなくて在庫分を
問屋が投げ売り始めると思う。
普段と違うのは投げ売りしても買うユーザーがいないから、余るってところ。
中古にした所で新品が余りすぎ&ユーザーがいないから回らない。
暴落がくると思う。
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:25:32 ID:R3Nx8wHR0
ビビるニンブタが群れて泣いてるよw
>>72 正確には初回出荷は、発売日に販売することを目的とした出荷だ罠。
通常2〜3日前には店に着く。
予約かなんかで初回を使い果たした場合、初日以前に二次以降の発注がかかる場合がある。
それが今回、「当日夕方から翌日朝にかけての15万」だろうと思われる。
追加発注がかかるのだから、最初の100万本は売っているのだろうと考えれば、販売100万越えも
まあ、無茶な話というわけでは無い。
が、小売りがまんべんなく同じ売上なわけは無いし、また早漏な小売りが売り切れを見越して発注
を掛けた可能性もあるので、確実に売れたとは言えないけど、まあリサーチ会社の数字が出る週末
までには100万売れるだろうという判断から、景気よく「100万突破!」と花火を上げたのだと思われ。
これで、メディクリかなんかの数字で「実は初週100万逝ってませんでした」となれば、ゲハ的には
面白いんだろうけど、まあ、ないだろうなw
半年前はマリオなんて眼中になかったはずなのに・・・
100 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:29:09 ID:uB7lJnsR0
初日100万本行ってくれないと困っちゃうGK痴漢戦士が滑稽でならないw
つーか180万出荷で初日100万販売なら在庫たんまりで逆にやばいだろ
FFとマリオじゃ
どちらがプレイヤーを楽しませようと努力してるか一目瞭然
消費者はそのへんを敏感に察知してるよ
それが現実に表れてる
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:30:41 ID:SGRo1tvP0
余裕で圧勝でした
もう大々的に発表してしまったから
数字捏造してでも初週100万ってことにするだろ
そういやどこぞのハードも出荷で勝ち誇ってたな
106 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:36:16 ID:jeOoeohI0
>>101 そうなんだよね。メーカーは出荷180万って発表してる。ってことは問屋が
180万買い取るって事だから、80万本市場に余るんだよね。
さらに小売りの書き込みだと「二日目から動きが止まった」なんて書かれてて。
どーすんの80万本。
そしてなんでこんなにゲーム業界の問屋って馬鹿なの?
しかも和田は200に乗せたい発言もしてるからなw
暴落フラグギンギンw
>>106 付き合いってのがあってだな…
でもまあドラクエ9があんだけ売れたんじゃ
FF13にも期待してしまうってのもわかるけどな
値段が高いから利益率も高いだろうしね
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 12:42:21 ID:kqRYUBtm0
>>106 そうそう実際のところメーカーからすれば
出荷=売上なのでスクエニは出荷できた時点で痛くもかゆくもない。
「おじいちゃん」
「編みぐるみ人形」
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」
「「「我等、ワゴン三銃士!!!(キリッ」」」
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:06:54 ID:Z5JkIJZt0
>>109 やりすぎると、次回作で苦労するけどな。
ってか、他作品では完全に信用失って、全然売り上げ伸びないし。
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:10:29 ID:zntrFOjv0
だから次はネトゲなんだろ
言い訳は既に考えてある
店舗としては、中古の回転が始まるまでにどれだけ裁けるかだね
114 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:20:04 ID:fkBt0myA0
来週のマリオ140万+αを、FFの初週100万+αが抜けるかどうかだな
ここで負けると一度も勝てないまま終了確定
せめて一週くらいはゴキちゃんたちの狂喜乱舞する様を見てみたいものだが
正直マリオ 4週目>FF13 2週目と思う
FFは2週目に30万以上売れるゲームじゃないし
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:36:20 ID:VJmGFKz40
初回100万出荷なら100万は売れないだろ。
店頭でも余っていたわけだし、いいとこ90万販売ぐらいか?
発売初週なのにいきなり首位陥落かよw
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:00:24 ID:/NpGofy+O
スタートダッシュが命のFF早くも2位に陥落かよ・・・オワタ
マリオとトモコレにはさまれてるって・・・w
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:09:10 ID:/NpGofy+O
前門のマリオ
後門のトモコレ
FFの場合、1回下がったら後は落ちるだけだな
>>117 よくわからないんだよね
卸に180入れて、卸から100万出荷なのかな?
でも販売本数100万だからなぁ・・・わけわからん
>>93 瞬間最大風速25M
でもマリオは常時15Mなのよね
127 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:20:32 ID:PWyRTozm0
お前ら普通に考えて
オナニー13とニューマリなら
圧倒的にニューマリが勝利するぜ
156 名前: 手枷(大阪府)[] 投稿日:2009/12/19(土) 14:10:31.50 ID:r9WAlCvK
http://entry.ffxiv.com/jp/ >※ 応募は1人1回までとし、重複して応募された場合にはすべて無効となります。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
http://www.hamatea.jp/image/ff13.jpg なにこれwwww
>>99 E3までは逆転逆転ってほざいてたよなGK
11なんてマゾゲーをいつまでもやってる奴はやっぱり脳が退化してるんだな
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:38:39 ID:iW0oYSzRO
マリオ残念会だね。
とはいえ凄い売れたんだが
いかんせん相手が悪過ぎた。
初日100万ぽっちじゃ、マリオに惨敗が確定したわけで
PS3に続いてWiiでも景気の良い話をもうひとつ。
某氏からの情報によると、「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」の累計出荷が
今週の追加分で200万本を突破したとのこと。
Wii用ソフトとしては過去最高の滑り出しを見せていたので
年内200万もあり得るとは思っていたのだが、クリスマス前にあっさり達成してしまった。
この調子なら、累計で240万本を販売している「マリオカートWii」も充分射程圏内。
祝マリオ完全勝利!
135 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:43:38 ID:xzqE1m+5Q
相手が悪すぎた、だと?、、、
ワロス
マリオVSトモコレくらいで丁度いいのかなもう
FF13とは何だったのか
FF14のβテストをチラつかせ必死なネトゲ廃人を煽り
わざとらしいパンチラまでやってFFのブランドを落としておきながら
累計勝てなかったらどーすんだろ
買うつもりなかったけどマリオで無性に遊びたくなったw
楽しみ。
>>118 FFからマリオに流れたパターンないかな。自分なんだけどorz
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:51:11 ID:FPe7MEa3O
結局初日と初週はFF13の勝ちでいいのかね
累積ではマリオが勝つだろうな
トモコレとか携帯機持ち出してきたばかはあれだが
モンハン3、P2Gと比べるのと同じになっちまう
>>138 人によるだろうケド、マリオすっごい面白いよ
俺はDS版よりはるかに面白かった
シングルプレイ前提の話ね
マルチだと神がかる
141 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:55:59 ID:VJmGFKz40
タイレシオで考えるとFF13の圧勝!!!
って、そろそろ言い始めなよ。(笑)
142 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:57:42 ID:Z5JkIJZt0
FF信者はもうこのスレには来ないだろ。
煽り目的でFF持ち上げようとしても
ここまで差が付いちゃうとなあ。
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:57:44 ID:MJ+4M2TG0
逆転の発想でFF13大勝利!!!!!!!!!!!!!
これだけ引っ張ってこの程度なんだもんな
ちゃんとPS3の広告塔になれたのかな?
145 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:59:11 ID:FPe7MEa3O
>>140 俺はマリギャラ派だな〜
とかく3D否定されることが多いが、
あれこそ正当進化だよ!
慣れれば爽快感はんぱないっす!
叩く人には売り上げだけじゃねーよと言いたい
価格が上だから売り上げは実質200万本で圧勝とか言ってる奴は昨日見かけた
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:02:08 ID:kqRYUBtm0
メーカーの収益だったら実際FF13の勝ちじゃないの?
Amazonレビューもひどい叩かれ方だな
おおむね真実だけどw
こりゃクチコミの伸びも期待できんね
レールプレイングゲームじゃねwww
>>147 むしろミリオン直前で急停止した事が有名
そもそもこのスレが最初に立った理由がそれだし
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:04:52 ID:VJmGFKz40
>>147 マリギャラの発売時にWiiが何台ぐらい売れていたかって言うのもあると思うけど、
まぁマリカーが何気に200万台も売れたことを考えると、寂しい数字ではあるわな。
個人的にはすきだけど。
>>147 実は、ランキング外でカウントされてないだけでミリオン越えてたりしてな。
>>148 収益だったらまずそれはないだろ
FF13は5年間かつ総勢1000名にわたるスタッフの規模だし
今回の2Dマリオの開発期間なんかものすごい長くても2年間程度だろ
FFの場合制作費がマリオの数倍かかってるだろ。
収益はマリオは黒字でFFは赤じゃないのかな。
>>140 DSのはやったことないんだ。それ聞いて楽しみだ。
そういえばマリギャラもあるんだな。
収益の話なんてしたら、なおさらマリオじゃねぇの?
払うロイヤリティも無いし。
>>148 今年のE3で発表されたマリオと
3年連続でE3に出展したFF13の開発費が同じなら比較できるけどなw
>>147 勝ちハードのマリオ本編で
ミリオン行かないとか情けないわ
マリオは制作費はかなりかかっていると思うけどな。
あのCM一日中見るでしょ。
160 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:08:14 ID:FPe7MEa3O
ヒネクレモノですまんが個人的にはマリギャラ2に期待してる
64を初めてやって感動してから2Dにはもどれてない;
GKふぁびょりすぎwwwwwwwwwwwwwww
>150
初動25万ってかいてあるのが見えないのか?
ミリオン直前で急停止も何も、1年くらいかけて70万本以上ジワ売れしたんだが
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:10:52 ID:Q9zgAehq0
初週の売上はちゃんと出るよなあ
そこまでスクエニ封印はできないよなあ
>>160 別にいいんじゃない?作るのやめたら困るだろうけど、2Dも3Dも両方作ってるんだし。
>>156 海外は日本ほど価格差ないしね
マリオ 49.99ドル
FF13 59.99ドル
>>159 もう多くのCMはマリオ単体のCMからwii全体のものへと変わってるよ
サードソフトの紹介とかも入った奴
どっちにしろこんだけ売れてて黒にならないような莫大な費用かけてるわけ無いだろ>マリオ
FF13は国内だけじゃ黒にならないほど金かかってると思うけどな
人員が必要なのって結局グラフィックだからな。
Wiiに入ってから任天堂のソフトで金が掛かってそうなのと言ったらゼルダか。
まぁ実質GCタイトルだけど。スマブラ、マリギャラあたりもそこそこかかってそうだな。
スマブラも人員かけたとはいえ開発期間が長いわけでもない
マリギャラのテクスチャやモデリングの作業量も
リアル調のHD路線にくらべればたかがしれてそう
170 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:20:46 ID:bDV0xmpS0
このスレは★26だろ
16が重複してたし、23はこれで3つめ
まあ、もうこれで終了でいいけど
171 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:22:01 ID:ZdNOLwTZ0
そういえばアホの子がマリオプギャーしようと立てたのがこのスレの始まりだっけw
まあ、実際にマリオは敗北濃厚だけどな
174 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:24:25 ID:TaNA542g0
175 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:24:48 ID:bDV0xmpS0
>>172 だなw
初日100万にビビってると見えるww
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:24:56 ID:2fow/ntmO
>>171 最初の子は興味本位だろ
最初は変な奴もいなかったし
177 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:24:59 ID:iy0LJ/vp0
>>163 月曜日に速報が出ずに、ファミ通木曜日(水曜日が祝日)、メディクリ金曜日まで
何の音沙汰もないなんてことがありそうな悪寒
いまこんなかんじ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃?┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃?┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
ttp://ameblo.jp/sinobi/ PS3に続いてWiiでも景気の良い話をもうひとつ。
某氏からの情報によると、「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」の累計出荷が
今週の追加分で200万本を突破したとのこと。
Wii用ソフトとしては過去最高の滑り出しを見せていたので
年内200万もあり得るとは思っていたのだが、クリスマス前にあっさり達成してしまった。
この調子なら、累計で240万本を販売している「マリオカートWii」も充分射程圏内。
181 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:26:15 ID:bDV0xmpS0
まぁ、俺もPS3最高にして最後の砦のFF13にいくらマリオでも勝てるとは思わなかったがな。俺の中での2Dマリオの評価が低いだけかも知れんが。
サテライト速報まとめ
FF13初日売上(19:00現在) 83.2万本
FF13二日目売上(19:00現在) 25.4万本
累計 107.6万本 予約残数約15万本
そーいやスクエニのミリオン達成発表時に
同梱版含んではいないとはあったが、数までは出てないのに
何時の間にか同梱版は20万↑出てるとか発言してる奴結構いたんだけど
ソースあるかって聞いたらその後何もレス付かなかったが、実際同梱が20万以上でてる例って
他ゲーであるかな?
185 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:28:22 ID:5hV0R2lb0
20万くらい売れて欲しいっていう願望がそこに出てるんじゃないの
同梱版の数ってソースないのか
188 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:30:49 ID:bDV0xmpS0
>>187 それ以外に出荷というソースはない
販売と考える奴が大多数
190 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:34:33 ID:WJh5KKF8O
そういや以前出荷台数を販売台数と称してた某メーカーがあったな(笑
松井さんいいから神ゲー買ってこいよ
まさかとは思うけどPS3も持ってないの?
お前らストーブだのファンだの焚いてるだろうが
出火にだけは気をつけろよ
スクエニにネタバレの真偽確かめる電話した奴いるのに
何で出荷か販売なのか確かめる信者はいないんだろう
やっぱ20万てソースは無いか
てか、ほんと20万て数値どこからでてきたんだよ
息をするように嘘を吐くって本当なんだなゴキは
>>190 SCEなら「生産出荷台数」、なんでも工場からロールアウトした数らしい。
あとSFC時代、任天堂は対外出荷台数しか発表してなかった。
>>193 初日100万本出荷なら100万本突破なんて言わないだろ
出荷は間違いなく180万だと思うぞ
199 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:40:02 ID:bDV0xmpS0
>>174 マリオの相手は本来そっちだよな
従来ゲーがスポーツ体感ゲーと勝負できるかどうかが本当の天王山だと思う
202 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:42:35 ID:bDV0xmpS0
ノンゲームがトップのWiiはゲーム機といえない
そこがDSと違うところ
>>201 従来ゲーというと範囲が広すぎるから「アクション」でいいよ
夕飯の買い物ついでに通り道の家電量販店に様子見に行ってみた。
入り口にでかくNewスーパーマリオWii100本入荷と張り出しがあった
17日に来たときにはマリオ、FF13どっちも売り切れてたのでFFは入荷まだなのかと
ゲームコーナーに向かったらヒゲのオヤジが大々的にディスプレイされてるもFFは影も形も無し。
品切れかー出荷少なかったんじゃねーかとPS3のコーナーに行ったら山ほどあった。
こんなに入荷するならせめてもうちょっと売る気を見せろよ
初「期」出荷180万が初日に全て小売に卸されているわけでもあるまい
今頃問屋が戦々恐々としてんじゃないの?
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:46:10 ID:8qvFG0HT0
そもそもFF程度のタイトルがマリオに勝てると考えた根拠って何なんだ?
前作:マリオ=550万(世界1600万)、FF=230万(世界550万)。
208 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 15:47:21 ID:bDV0xmpS0
>>207 本編すら100万いかない雑魚タイトル、それがマリオ
>>205 この時期、売れるものに集中した方が効率がいいだろjk
どうせFF13は買う人は宣伝しなくたって買うし、興味無い人は宣伝しても見向きもしないよ。
>>198 どっかで見たが
初日100万出荷で、追加発注があったから100万販売と判断した、ってのは
わりといい線だと思う。
180万は初回だから矛盾も無い。
>>149いくら叩きがあっても関係ないのはDQが証明したろ。
212 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:48:17 ID:cNC32rMb0
>>202 それFF13がトップになっちゃったら、PS3もゲーム機といえなくなっちゃうよ。
まさかFF13がゲームなんて言わないよね?
それともFF13がゲームらしいゲームだ!って言うほどPS3ユーザーは落ちたのか?
100万本は出荷だったね
>>198-200 この件面白いなw
ところで、今週の売上はともかく来週分は1月1週目と合算か?
となると実質勝負は今週分だけの悪寒が・・・
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:49:53 ID:0ZWgw1KG0
>>207 マリオ前作:96万
FF前作:232万
これが根拠です
エンブレが出さなかった意味、これが重大
売れてるなら大喜びで初日だすはずなんだよ
スクエニによると、
初「期」出荷が180万で、出荷本数から「判断」して販売数は100万「以上」である「もよう」。
なぜかファミ通やEBはFFだけでなく同日発売のソフト全部の初日販売本数発表を中止。
こんなんアリ?
>>212 とっくの昔におかしくなってるから大丈夫
だからマルチの大幅劣化にも耐えられるんだろ
前作ってマリオワールドじゃないのか
>>215 国内限定かw
ちなみに海外入れた累計だとマリギャラは900万前後になってる
結局FFってマリオの足元にも及ばないんだよね
223 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:53:05 ID:cNC32rMb0
>>215 それで良いと思うんだけど、PSユーザーはその根拠を認めてくれないんだ。
なぜなら、PSユーザーはモンハン3が全作から大きく売上を落したって言ってるから。
224 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 15:53:22 ID:so9Tf4un0
エンブレとかって全ての店舗から集計とってるの?
>>215 その式でいくなら、FFの前作は4万8千じゃないのか…?
>>210 その線だと、土日や来週以降分がこころもとないという理由だと思うので、初日に100万overというのは
極端と言うかやや誇張と言うべき発表なんだが、まあこの件に関してはもういいかなと思う
スクエニはそんなの分かってて宣伝してるんだし
今朝のML360で大変な事になってるってネタにされてたな
スクエニが問屋に100万本売った
スクエニ視点なら問題なかろう
>>224 サンプル店舗からデータを取ってる、いわば標本調査
100万に足らない分は工作員のバイトが店まわって買い取ったんだろ。
>>229 SCEの言う「売上数」ってのがそれだな。
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:04:10 ID:12gByVXP0
しかしゲハなのに流通システムの事知らない奴多いんだな
メーカーが自分のソフト本数調べるのなんて簡単だよ。
当然それぞれのメーカーの機密情報なので他が知る事は出来ない
だからゲームならメディクリ等、CD,DVDならオリコン等の調査会社がある。
この流れ見てるとかなりヤバイ状態で火消しに走ってるみたいだが
行列ができた三店舗のみでサンプルをとったとか
「午前七時〜八時でこの勢いなら100万本いったな!」
という超最大瞬間風速で計算w
バイト先の隣のゲーム屋でマリオの値段があがってるぞ
4980から5600になってる
品薄やばそう
>>232 そしてSCEの出荷数は工場から出した数だったりしたなw
流石に今は生産出荷は使ってないみたいだが
しかしスクエニがこんな曖昧な、それ以前にスクエニ自体が本数を発表した事あってるんだろうか?
ビックタイトルかつ自信があるなら大きく構えてればいいのに
まるで何かに怯え威嚇する犬みたいだ
238 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:06:55 ID:cNC32rMb0
>>233 仮にメーカーが小売の売上本数を正確に把握したとしても
正確に発表するかどうかは、疑問だけどな。
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:07:06 ID:12gByVXP0
>>234 だからそんな不確実な情報で会社のニュースリリースに販売本数を書いてはいけなんだってw
出荷数と書けば何も問題なかったけどな
株価が左右する数字だからね。
>>233 ファミ通が初日速報を出してないのはなぜだと思う
そりゃスクエニだってある程度の販売予測を立てることは出来ると思うけど
ファミ通が情報を出さないのがどうしても引っかかるんだけど
241 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:08:00 ID:Z5JkIJZt0
>>233 店頭での実売なんていちいち調べてねーよw
会社の利益に直接関係ねーし。
>>233 でも任天堂なんかは、メディクリ使ってるよな
ドラクエでもこんな発表しない時点でFF13がやばいのはだいたい分かるよなw
おそらく週計してしまえば100万本超えるし初日は不明のままにしたいんだろうな。
でも初日100万本ってPSに入ってからの最低の売上げだよなw
エンブレも発表してれば何の問題も無かった
今回、なぜかエンブレまでスクエニソースで発表、忍も発表という変な自体だから色々騒がれてる
245 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:09:21 ID:12gByVXP0
>>240 だからスクエニが嘘を付いてないなら
予測でなく
確実な実数字だよ。
>ファミ通が情報を出さないのがどうしても引っかかるんだけど
俺もそれは引っ掛かる。
だからもしかするとかなりヤバイ状況なのかもと
スクエニが自分の出荷を販売数と言うのは、まだ百歩譲って許しても、
ファミ通やEBの初日発表を止めさせたのは問題。FF以外も発表しなかったから、
大なり小なり何かしら被害を被った人がいてもおかしくない。
>>233 え?そら自社のソフト本数は自ら出荷本数だから分かるだろw
問題は小売りからユーザーにどれだけ売れたかとう実売。
これで初週100万未達だったら最高祭りになるんだけどなw
そんな祭りを提供してくれるならマジでPS3とFF13買って来てやるw
マリオは年末までに品薄解消されるんだろうか?
>>239 二日で230万売ったDQ9でさえ販売数を発表しなかったのに
(DQ9の場合は発売数日後に出荷数をリリース)
今回、集計機関を制するように販売数を独自発表した理由をどう考える?
なぜそんなに必死になる必要があるの?
スクエニが堂々とニュースリリースでウソ付くとは思えないから
集計はともかく、100万売れたことに自信が有るんだろう
>>244 普通に考えれば、スクエニ公式がエンブレの集計と大幅乖離してるってことだよな。
まあ、ウチの近所のエンブレ協力店、FF13空気だしなあ…
254 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:13:06 ID:iy0LJ/vp0
>>239 今回不正も実証できる捏造も虚偽もなくね?
255 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:13:06 ID:Vp9jspCW0
>>249 まあニュースリリースに使用する情報ソースがそれってのはどうよとは思うがw
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:13:39 ID:12gByVXP0
>>241 本当に知らないんだな
物流システムってのは各倉庫から小売りに渡り小売りがレジで消費者に売った時点で
システムに数字があがるようになってる(実際はリアルタイムではないと思うが)
つまり物流システムのデータからFF13のソフト販売数を抜き出せば簡単に出来るんだよ。
>>250 正月終わりまでに250万出荷があって丁度いいレベル
現状だと正月明けまで足りない状況
争奪戦にまではならないと思うけどね
気になるのは同梱を含まないって点だな
ソフト販売本数(実売)を把握できるなら同梱もわかるはず
ソフト単品だけってことは、やっぱり出荷本数なんじゃないだろうか
レジカン知らん奴が多いな。
もう来週にファミ通やらが販売本数を発表しても、それは週販だからなぁ。
初日の売り上げ数は永遠に闇の中。
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:16:12 ID:ltb0Z1v8O
Wiiリモコンの白が売り切れてたwww
261 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:16:41 ID:iy0LJ/vp0
>>252 大人の事情を鑑みれば、調査機関の初日販売数情報を抑えることができたから、
絶対に抑えられないであろう4日分の週販情報で辻褄合わせるだけの自信と
材料はあるってことだと思われます。
さすがに、誰にも実証できないのであれば初日100万切ってても不正にはできんし
262 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:17:22 ID:sDcF7VfAO
おいおい
はやく謝れよ
マリオ廚
はやくな
263 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:18:27 ID:iy0LJ/vp0
>>256 それはただの問屋からおろした数では?
しかも全ての問屋が情報提供してるわけではないし
>>249 ファミ通の数字が出てないことから
実際はギリギリ大台に乗ってないんじゃないかなーと思っている
初週で超えるのは確実だからふかしちゃえみたいな
>>256 ちょっと、まさかPOSデータのこといってんの・・・・?w
同梱版に遊びを持たせているから、何とでも言い訳できるところが恐ろしいw
忍がスクエニの大本営ソースだけでしかも好意的な解釈で
なぜか承認制のゲームを遊んだ人限定のゲーム内容の感想のみのコメント募集w
スクエニの情報統制はかなり周到だったのかも試練なw
>>235 イヴ前の休日の23日に再々入荷予定なのは聞いた
まあ、値上げしても売れるだろうけど・・・
う〜ん
>>256 じゃあなんでメディクリとか、ファミ通は数千から数万の店の売り上げに係数かけて売り上げの予想を算出とかめんどくさい事してるの?
というかメディクリとかって、ゲームメーカーが自分の実売本数とかすらわからないから、メーカーに売り上げデータ売って生計立ててんじゃないの?
270 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:21:53 ID:Z5JkIJZt0
>>256 で?
そのシステムは、FF13が流通する全てのルートで一元化されてるんですか?
さらに、全く別会社の物流各社がFF13のデータだけぶっこ抜いて
わざわざスクエニに報告してくれるの?
双方(スクエニ調べとファミ通調べ)からミリオン発表があれば疑惑もなかっただろう
どの道前作割れだけどね
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:23:26 ID:ltb0Z1v8O
マリオは200万本出荷。
今回のヒゲは本気出しすぎwww
なぜ同梱版抜いたんだろうなぁ。
逆に週販売でも100万本程度だったら同梱版抜いてたらよけいに嘘ばれると思うんだけどね。
274 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:24:09 ID:Vp9jspCW0
ファミ通が無いのは確かにおかしいよな
他のハードならともかく今回はPS3だし大々的にやらない理由が無い
書店システムのようなものが、玩具店に配置されてるというのは寡聞にして聞いたことがないなあ。
それに、ゲームの取り扱いって、書店ほど統一取れてないよね。
それに、書店システムだって、行き渡ってるのは全体の7割程度だというし。
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:24:51 ID:12gByVXP0
>>267 俺もそれが真相だと思う。
上でも言ったように実数字は他社が調べようがないから
調査会社抑えれば後は初週単位で100万売れれば誰も真相は明らかに出来ないからな
>>269 それはもう書いてる
>当然それぞれのメーカーの機密情報なので他が知る事は出来ない
>だからゲームならメディクリ等、CD,DVDならオリコン等の調査会社がある。
今回スクエニが取った手法を使えば、どんなソフトも初日販売数の操作可能だ!
初期出荷は〇〇万だよ!(いつまでの出荷数なのか不明)
初日販売数は出荷数から判断して〇〇万以上だよ!(具体的本数不明。自社調べ)
ファミ通やEBは今日はお休みだよ!(なぜ中止したかは不明。)
まぁ条件は、週販なら確実に初日の事故申告数を超えることだな。
あとはファミ通とかを止められる絶大な力。
278 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:25:24 ID:Z5JkIJZt0
>>273 同梱の在庫率がバレルからじゃない?
新宿ヨドとかマジでやばいレベルで売れ残ってたぞ。
同梱版は初日ではけないときついだろうな。
多分MSのハード販売台数が
一番、誤差が少ない数字だと思う
280 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:26:17 ID:hXCZersX0
マリオなんて所詮終わったゲームだからな
いくら売れようがそれは変わらない現実
FF13の勝利で決定済みなのだよ
これだけの力があるのに、なぜワロレビ39点を阻止できなかったんだろう?w
283 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:26:53 ID:iy0LJ/vp0
>>273 同梱版が小売に卸された数であるとか、実際に売れた数を把握できてたら
企業的に都合が悪いんではないかと。パッケージまでが把握できる限界みたいな。
そこで間違い起こすと、それこそ何度か話題にあがってる虚偽や不正の証拠にされる
284 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:27:47 ID:Z5JkIJZt0
>>276 >>269 それはもう書いてる
>当然それぞれのメーカーの機密情報なので他が知る事は出来ない
>だからゲームならメディクリ等、CD,DVDならオリコン等の調査会社がある。
ちょwwwおまwwwwwwwww
メーカーが簡単に把握できる数字をわざわざ金出して買い取ってんのかよwwww
凄い珍説だなwwwwwwwwwww
>>276 >当然それぞれのメーカーの機密情報なので他が知る事は出来ない
>だからゲームならメディクリ等、CD,DVDならオリコン等の調査会社がある。
自社が分かるならいらんだろ
各ゲームメーカーの決算説明でも調査機関のものを使ってるんだぞ
同梱版はSCE販売らしいからスクエニ独自では無理だったんだろう
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:30:47 ID:12gByVXP0
>>285 お前は馬鹿か?
各メーカーが毎週全てのソフトの販売数公開しないとランキング作れないだろ
それは企業秘密なのに毎回そんなこと公開なんてするわけないだろ。
企業は都合のいい数字しか出さないだろ
自ら売れてません。なんて宣伝しても意味ないだろ
別に初日ミリオン達成ってのをおかしくないと思っている俺でもわざわざファミ通に
ストップを掛けたことを考慮するとファミ通数字では98万とかだったのかなとか
思ってしまうしなぁ。誤差なら初日ミリオンに拘らず普通の数字出せればいいのに。
>当然それぞれのメーカーの機密情報なので他が知る事は出来ない
>だからゲームならメディクリ等、CD,DVDならオリコン等の調査会社がある。
自社で販売数が分かるシステムがあるのなら、日経が
「売店の販売動向や、同社の出荷状況などから判断した」
なんて事は書かないだろ
100万超えたなら堂々としてろよスクエニは・・・
にしてもミリオン超えたと仮定しても、そこからどれだけ売上伸ばせるかだな
ただでさえ開発費かけたPS3で前作割れの200万届かないんじゃ
まともな利益が出ない、後は海外頼みという事になる。
PS3の普及台数を考えてミリオン達成した事は素直に褒めたいが、
前作以下の現実をつきつけられたサードはPS3をどうみるんだろうな。
せめて箱○並みに作りやすかったらよかったものを
293 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:35:26 ID:Z5JkIJZt0
>>288 だから、自分の会社のソフトの販売本数を
調査会社の調べた数字を頼りに発表してるって指摘されてんだろ!
馬鹿はてめーだ!
同時期の目玉の二つなんだし
もし本当にミリオン行ってたらマリオの数字出して比較のニュース文書いてると思うけどな
「初日100万枚を達成した。なおこれはライバルである任天堂の年末の目玉である
NewスーパーマリオブラザーズWiiの94万を超えるスタートとなった」
とかね
それもないってことは恐らく初日94万超えなかったんだろう
初日の実売100万本マジで売れてたら
第三者のエンブレなどの調査機関にも発表させるよねw
風説の流布じゃねーの?まじでw
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:37:16 ID:lDeiaIz+0
>>294 ファミ通はともかくゲハ系のニュースサイトが率先してやるはずなんだよね
それすら無いという事は…
なんで100万本超えた、とか
いい加減な値しかわからないのかな?
自社の販売本数が把握できるんなら
少なくとも1万本単位ではわかるだろうに
>>294 マリオの初日は42万本くらいじゃなかったか。
さすがにそれは超えてるだろうw
>>287 初日出荷100+15万だな
これでミリオンにしては余りすぎ
サテライトのがリアリティあるな
>>293 ID:12gByVXP0はセブンイレブンのバイト君なんだろう
落ち着けw
301 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:40:05 ID:12gByVXP0
まぁ理解できない人はいいよw
俺がどっかのゲームメーカーの会社ならメディクリ等のから情報買うよ
他社の動向が知りたいからね
>>288 つまり何か?
企業は正確な数字を把握してるのに公式の場でわざと曖昧なデータを使用してると・・・
それかなりやばいぞW
あと他の人も言ってるがメーカーから問屋に卸す「出荷」はメーカーも把握できるが
様々な流通から渡る各小売の実売を知るためのシステムがどうやって実現できるんだよ
FFで生まれ FFで死ぬ か
PSハードは良く頑張ったと思うよ
どんなに理屈をこねても
「本数がヤバイからエンブレのデータを止めさせた」は
憶測であり邪推であり陰謀説にすぎない
GKふぁびょりすぎwwwwwwwwwwwwww
307 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:42:53 ID:Z5JkIJZt0
>>300 そうだな。
酒が入ってるんでムキになってしまった。
どっかで仕入れた中途半端な知識を絶対の真理だと思ってるんだろうな。
会話にならないからスルーするわ。
問題は何故ebが数字出さないのかって事だろ
309 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:43:07 ID:12gByVXP0
駄目だこりゃw
100万台出荷できなかったのに
PS2初日100万台生産出荷!と堂々と謳った
クタタンに比べればかわいいもの
312 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:44:39 ID:VhZW9q/S0
酒が入ってるからーwだとさ
低脳は酒のんでもシラフでも低能だな
>>307 まあ、機密情報と言い出した時点で信憑性が無くなったんだけどなw
その機密情報をどうしてID:12gByVXP0が知ってんだよとw
>>308 いやいや、問題はスクエニ発表の数字ですら前作から大幅ダウンって事だ
>>308 だな。土曜発売のソフト以外は今まで初日が出ないなんてことは無かったと思うんだが。
それに加えて謎のスクエニ速報。少なくともスクエニからファミ通に打診があったのは
間違いないね。
316 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:47:00 ID:2iPGysgJO
このスレ
スレタイ自体は変わってないのに
話す内容はどんどん変わっていくなw
お前らが何と言おうが
和田が100万と言えば100万なんだよw
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:47:42 ID:Z5JkIJZt0
>>313 きっと、日本の流通を全て統括する
巨大流通会社の幹部なんだろうw
しかし、この空気だとFF13、最終150万以下ないかもしれないなあ。
200〜150万の間くらいを予想してたんだが。
>>309 >しかしゲハなのに流通システムの事知らない奴多いんだな
>メーカーが自分のソフト本数調べるのなんて簡単だよ。
とりあえず、これについて説明してみてよ
ここのところを説明しないから、みんな納得できないわけだから
320 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:47:54 ID:iW0oYSzRO
豚しかいないとスレが醜くなるな。
>>314 だな。忍とか逆に大健闘とか言ってるけど金でももらってるのかw
今回なんかおかしいなw
FF10 初日145.6万本 PS2普及台数 470万台
FF12 初日144.1万本 PS2普及台数 1879万台
FF13 初日100万本(スクエニ調べ) PS3普及台数 420万台
322 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 16:48:09 ID:bDV0xmpS0
>>319 ID:12gByVXP0「企業秘密だから無理」
>>314 それは織り込み済みのはずだが、
5割6割減とか予想外に厳しいのか
>>301 IR情報に乗ってる "自社のソフトの" 販売本数にメディクリ調べの本数を引用する理由は何?
自社で知ってるなら引用する必要無いんじゃないかな、と思うのですよ。
>>318 同梱抜きで初日100万なんだから、150万は余裕でしょ
150万いかなかったら何かがおかしいw
>>316 まぁ、元々が「FFが買って当たり前」って前提で立ったスレだからね。
状況が変われば内容も変わっていくだろうさ、数字が出ないと対決しようにも出来ないし。
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:50:54 ID:iy0LJ/vp0
>>280 マリオは全然終わってないだろ〜。むしろ今なお人気あるのかと思ったけど。
FFは…始まったな。なんか、新しいものがなw
330 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:51:33 ID:12gByVXP0
>>313 俺はスクエニの数字なんて知らないよw
普通に物流システムを知ってるだけ
理解力ないのかGKの火消しなのか・・
まぁ日経の助け船記事を出して来てるからな・・
違うとしたら何でスクエニの公式発表にない情報を日経が書いてるのかを
疑問に感じないかだ。
スクエニの公式に最初からそう書けばいいわけで
>>310 発売後3日間な。
事前に「最低でも3日で100万台売る」と公言してたから、クリアしないとマズかった。
ところが、3日の時点での生産出荷台数は68万台程度。
なぜ、作れもしない目標を、販売目標に掲げたのかは謎だが、ここで我等がクタタンはアクロバットを見せる。
「3日間の受注数が100万を突破した」…注文されたからには売ったのと一緒というコトらしい。
この受注数にPS.comが含まれることは、当然内緒だ。
証券取引等監視委員会に問い合わせするのもいいかもな。
スクエニにしたところで黙殺されるだろうし。
333 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:53:12 ID:Z5JkIJZt0
>>324 真相は判らないけど、
どう考えても数字が良かった時に取る対応じゃないんだよなあ。
単純に表現がおかしいか、数字が悪かったから誤魔化してるの2択しかない。
在庫状況見ると、後者な気がするが・・・・
ただ、スクエニがわざわざ発表するのも不自然な気がする。
数字悪けりゃ、だんまり決め込んで、100万本当に超えた時点で発表すれば良いし。
流石に現時点では100万超えしてるでしょ。
>>328 >Wii向けでは今月3日発売の「Newスーパーマリオブラザーズ」も13日までの11日間で140万1558本を販売。
>これはWii向けソフトで過去最速のペースだが、勢いはFF13に及ばない。
超初動を知らない人にはこういう風に見えるんだねえ
累計じゃダブルスコアでFF13負けそうなのに
つーか、ID:12gByVXP0は人の話を聞かないタイプだな。
調査会社からデータもらったなら明記される。
小学生からやり直してこいw
337 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:54:02 ID:VhZW9q/S0
証券取引等監視委員会への通報頑張ってw
>>330 >普通に物流システムを知ってるだけ
物流のシステム全般からいったら尚更不可能だ
本みたいな連携や分類が完璧に整った業界や
医療品などの特殊な法整備がなされてる分野ならともかくな
マリオの勝ちでいいかな?
>>330 よし!ひっかかったな!w
>普通に物流システムを知ってるだけ
自社で販売数が分かるシステムがあるのなら、日経が
「売店の販売動向や、同社の出荷状況などから判断した」
なんて事を書くのは何故?
普通に知られているシステムなら日経もそう書くよね?
どう見てもFF13の勝ちだろ
理屈こねていちゃもんつけんなや
342 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:55:38 ID:iy0LJ/vp0
>>330 日経は、発表をまんま脚色して書くゲーム情報誌と違って、ちゃんと裏付けの問い合わせするしな。
その問い合わせの回答で、日経の読者にとって必要な情報を適切に聞き出して補足してるだけだろ。
日経がそのあたりで誤解しかねない内容をそのまま伝えるような記事書いたら企業価値にかかわる
たしかに生き老いはFF13のほうが上だな。
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:56:46 ID:iy0LJ/vp0
>>332 何の問い合わせするんだ?今回証明できそうな不正や虚偽発表とかは全くなくね?
>>333 だんまりすれば、初日の売上げが第三期間から出てきて、
初日ミリオン越えが当たり前だったFFが大失敗とか言われて株価とかに影響するからじゃね。
なにより、ブランドに傷がつくしな。
しかし、ここまでメディアを封殺出来るんだったら
CEROとかいい加減なくしてZ指定は無修正とかにしろよ和田。
いや別にいいんじゃね?
記事を信じて動く奴が馬鹿を見るだけだから。
>>334 そう見えるというより、一般投資家がそう見てくれると読んで書いてるんでしょ。
ソニー蕪が上がらないと困る人たちなんだよ、きっと。
100万発表は確かになんか色々疑問が残るが初日がFF13圧勝な事だけは間違いない。
だって確か初日売上勝負だったでしょ?
少なくとも初動は120万以上はいってんだから
初日ミリオンに疑問を挟む余地などあるまい
日経もゲームに関してはいい加減な記事いっぱい書いてるじゃない。
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:00:01 ID:uHaPVoFX0
>>342 日経はスクエニ信用してないって事だなw
>誤解しかねない内容をそのまま伝えるような
「スクエニさん公式の内容誤解しかねない内容ですよ?」
みたいなw
どっちにしてもスクエニがどうしようもないのは解った
>>345 調査会社じゃなくてメーカー調べの初日の実売本数のIRの信憑性についてだな。
逆にさ、
初日100万
初週120万
だったら勢い失速具合が半端なくやばくないか?
そんな知識もない投資家なんていつか潰れるわ
>>355 いつものFFよりちょっと初動率が高いくらいだな。
>>355 ああそれなら大丈夫だ
FFの初動率はいつもそんなもん
本体同梱なしで初日ミリオン発表だからねぇ
初週140万きったら大変なことですな
>>355 さすがに130万くらいいってんじゃないかと思うが
120万だとしても待ちきれないファンが多くて
みんな発売日に買ったというだけだろう
FF13の魅力を証明するだけにすぎないよ
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:02:48 ID:pVqRLy/tO
>>349 それでいいよ
多分FF勝つだろうから存分に勝ち誇ってくださいなw
>>346 スクも必死になるよ自社の主力チームの開発の主力ソフトだし
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:03:40 ID:uHaPVoFX0
>>354 風説の流布とか証券取引法の事なんてここの住人に
言っても無駄w
このスレ対決で言えばマリオ側の人はそれを責めるのが本来一番なんだけどね。
知らないから無理
初週は同梱込みだから120万だと失速ってレベルじゃない
150くらいいかないと
ねむい
証券取引等監視委員会に、
スクエニのIRで当社調べで「初日の販売本数100万本突破」と言われてるが
日経記事には「小売店の販売動向や、同社の出荷状況などから判断した。」
と書いてるので販売の信憑性が疑われるとか通報すればおk?
367 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:04:40 ID:iy0LJ/vp0
>>350 信憑性のあるデータが発表されなきゃ、これまで一定ルールでやってきた
ランキングに今後必ず注釈がついて、疑念と怪しさを醸し出すだけかと。
ねろよw
比較的信憑性の高いデータは、来週のエンブレとかメディクリを待てば良いじゃん。
そこで、勝ち誇るなり煽るなりしようよ。
みんな気が早すぎ。
371 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:06:24 ID:iy0LJ/vp0
>>354 IRの信憑性が怪しい。と問い合わせできるだろうけど、
事実上何もできないからどうしようもあるまい。
多くの人が懐疑的に見てるのは確かだけど、それを確かめる術が存在しない。
>>369 はい。嘘ですとはいわんだろうしwどうかな。
証取とか本気で言ってるのか?w
誰かスクエニとファミ通に100万本の件で電凸してよw
375 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:08:40 ID:iy0LJ/vp0
>>370 「初日」のデータはFF13に対して出ずで終わる可能性が……
まぁ勝ち誇るのも煽るのもエフエフ側だけなんだけどね。
もう決着ついてるし
エンブレが初日をネットに流す義務があるわけでもないし
>>366 そこを隠して発表したならともかく、「販売動向や、出荷状況から判断(推測)した」と書いてるんだから
差ほど問題にならないんでは?
それが問題になるなら、「行ったぜ100万台(生産出荷数/ソニー調べ)」だって問題になるだろjk
>>377 協力店だか問屋だかには流す義務があるんでしょう
>>338,340
ID:12gByVXP0の書き方が悪いだけで、書いてることは一応正しいと思うよ
要するに、「自社流通を持っているメーカーは取引の都合上、店頭での販売数が分かるようになっているので
スクエニの場合出荷数と販売数からFF13の販売本数を推測することは可能(本体同梱版はSCE流通なので分からない)」
ということだから
抜けてるのは、その方法で分かる販売本数はある程度限られているので(販売店や問屋等のルートによる)
偏りが出るから普通は集計機関のデータを使うというのと、翌日にそんな正確な値は出ないという点
381 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:10:22 ID:lDeiaIz+0
まず状況を整理すると
・スクエニは初期出荷台数は180万本であるとした
・その上でスクエニは初日100万本販売したと小売の販売動向や自社の出荷状況から判断した
・今回、第三者機関によるデータの発表はなく、日経もソースは上記のスクエニソース
で、疑問となるのは
・スクエニの「販売」とは「1・出荷本数」「2・実売」のどちらか
・もし2である場合、どうやってそれをスクエニが知ることができるのか
・どうして他の調査機関の発表の前にスクエニがこのようなIRを出したのか
だな
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:10:49 ID:Mh/xseHe0
>>369 現実見ろよw
スクエニに聞いてはい嘘ですとか言うわけねーだろw
FF12が230万本
FF13は100万本
FFシリーズ\(^o^)/オワタ
このスレ的には、初日の確定値が出て来ないので勝負のしようが無い
だからといって、勝負無効やマリオ不戦勝は酷すぎる
ここ日経に習って
初日はFF13がマリオに勝ったもようである
と言う事で
初日はFFの「もよう勝ち」
で良いんじゃないかね
あえてファミ通に
「紅白クイズWiiの初日売り上げ発表してください。」
って電凸したら面白そう。
なぜ今回だけ初日販売数発表を全て中止したのか説明してほしい。
FFじゃなく、他のソフトの初日売り上げを待ってた奴が一番の被害者だからな。
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:12:05 ID:kqRYUBtm0
>>382 スクエニから見た販売とは出荷そのものだよ
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:12:06 ID:lDeiaIz+0
未だに第三者機関からの発表が無いのもなぁ
スクエニが勇み足したってレベルじゃないからね
>>383 証取に通報しようとしている人に「まずはスクエニに問い合わせたら?」と言うのがそんなに変だったか
ソニーさんは出荷台数を売上台数として発表してますよん。
まあ、生産出荷とかいわなくなっただけましだけど。
エンブレだってたまには休みたくなる日もあるさ
エンブレが休んだからスクエニが自分で調べざるをえなかったわけで
やはり責めるならエンブレじゃないかと思うんだ
393 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:14:57 ID:iy0LJ/vp0
>>366 「小売店の販売動向や、同社の出荷状況などから判断した。」
はどこの企業でも似たような調査をして「推定販売本数」を発表したりしてるが、
もしかして「推定」をつけずに「断定(と取れる表現)」してることを問題としてるのかな?
で、それを自社が発表したことで株価に直接影響すると?
あと、今回の一連の記事はIR情報ではなく、企業の日常的なニュースとしてしか掲載されてないよ。
IR情報として発表してるものはこちらにしかない。こっちで発表すれば危ういだろうけど
http://www.square-enix.com/jpn/ir/index.html
まぁ仮にFFが初動180万だったとして
抜けるのはいつになるか、って話に移行するだけな気するが
>>380 別に自社流通通すからって、
末端の小売がスクエニに販売本数報告する義務はないんじゃないかな
サンプル取って推定出すにしても、ebやメディクリほど大規模にやってるとは思えないし
IRで発表するほど信用のあるもんじゃないと思うな
>>382 販売は出荷の事と言う言い訳は通らないだろうな
今まで何度も出荷本数のリリースは出して来てるのだから
今回だけ出荷を販売と言い換えたと言うのは不自然
どちらにしろこんな曖昧な発表が株主にいい印象を与えるとは思えない
どちらにしろやっちまったなスクエニってことでしょ
>>392 その日が休みなら次の営業日に公表するぞ普通
「休み」と「放棄」は違う
399 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:16:55 ID:iy0LJ/vp0
>>388 プレスリリースとしては通用するだろうけど、IR情報としてはそれは通用しない
>>388 それは俺もそう思ってるよ
けどそうなると今ゲハに流れてるFF13初日ミリオンの証拠がなくなってしまう
で、今までの議論が全く意味を持たなくなるんだよ
特にID:12gByVXP0 にはきつかろう
特に
401 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:17:19 ID:ptaMCZXbO
>>391 行列なし、ソフト売れなし、ハードだけ数字出る
謎解明だな
>>389 まぁ最初からこうすることになってたんじゃない?
今回「『初期』出荷180万」なんてリリースが出たのも、
「『初回』出荷200万超」だったFF12と比較して落ち込んでいると見られないように為だというし。
とにかく前作の数字と比べられて悪いイメージを持たれるのを恐れているという印象。
>>390 犯罪者通報するのに警察に通報しないで
犯罪者にまず聞くのかよ
お前はw
>>387 クイズWiiはマジで気になる
数字が出てこないのはFFのせいか・・・
405 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:19:45 ID:iy0LJ/vp0
>>395 端数をぼかすことはあるだろうけど、そこは義務というより、
ビジネス相手としての信頼にかかわるでしょ。
馴れ合いではなく、お互いに売上げを伸ばすための関係にあるし
きっとFF以外集計不能だったんだよ!
>>393 問題にしてるのは普通プレスリリース等で自社調査の販売本数を使うことが無いというところだと思う
プレスリリースで自社調査をする場合だいたい出荷数になるはず
>>395 >サンプル取って推定出すにしても〜IRで発表するほど信用のあるもんじゃないと思うな
同意
翌日に精度の高い値が出るわけ無いよな
>>403 お前はどんな聞き方をしようと思ってるんだ?
「今まで発表は出荷数だったのに何故今回は販売数なのか」
聞ける事なんていろいろあるだろうに
見たか任豚
スクエニ様のパワーを
本気になったらここまでやれるんやぞ
泳がされてることを感謝しろよ
>>405 小売には大して義務はないぞ
そりゃ自分とこの売り上げを調べて売れ行きに合わせて発注はするだろうけど
>>409 この流れの中でその文句はちょっとヤバいぞw
>>380 その通りです。
>抜けてるのは、その方法で分かる販売本数はある程度限られているので(販売店や問屋等のルートによる)
>偏りが出るから普通は集計機関のデータを使うというのと、翌日にそんな正確な値は出ないという点
その事はもう前スレに書いてるんだよ
その限られた数字で既に100万本行ってるとスクエニは言ってると言う事になる。
怪しくない?って事。
こういうの見てるとDQ9って凄かったんだなとしか思えない
あらゆるネガキャンを跳ね除けて勝利って
613 :蜻蛉:2009/12/18(金) 15:32:15 ID:STfwEb6U0
とり無しで失礼します
好調なら数字を出したがり、不調なら出したがらない海老ちゃんが今日はデータ配信を止めてます
で、海老ちゃんよりも先にスクエニが早漏で数字出しちゃった
これが何を意味するのか、容易に想像つきますねw
まあ、FFがファミ通では初日100万本以下確定したようなもんだからなw
おそらく初週120万本前後で終わるんじゃないか?
>>404 なぜか、あっちコッチで看板扱いなんだよな、それ。
近所の桃太郎では売り切れてたし…
>>411 よく読めよW
「泳がされてる」ってあるじゃん
PS3ソフトとしては驚異的な累計に行くのだろうなFF13。
FFブランドとしては下手打ったなぁとしか思えない…ドラクエの世渡りの巧さが眩く輝いて見える。
スクエニに問い合わせても、担当者不在なんで分からないですが
当社の調査調べでは確かにそうです〜とかそんなお茶の濁し方されるだけだろう。
で、それでも担当者来るまでこのまま待ってますとかいうのはクレーマーw
素直に監視委員会の方がいいな。
ファミ通調査のゲーム屋で働いてるけど何か質問ある?
末端だから分からんことは分からんけど
>>412 普通サンプル集計の場合、ある程度係数をかけておおよそを計算するんだよ
そもそもお前さんは小売のレジ打ちでメーカーに売り上げが行くとか抜かしてなかったか?
いずれにしても異例だよな。
スクエニから発表されて、集計機関はダンマリなんだもの。
>>393 あれがIRと思ってたら確かにそっちだなw
だからこそよけいに信憑性がねーじゃねーかw
でもニュースリリースでも真偽によっては風説の流布になる可能性もある。
だからこそ通報窓口があるのだー。
出荷数が正確なら問題ないし、自社調査だと100万売れたんだろ。
調査会社だって全部の販売店網羅してる訳じゃないんだし。
>>417 もともと、ストーリーとか世界観とか、NPCとの会話とかが売りだからな。 >DQ
対応機種を選ばない(極端な話、FCが現役ならFCでだしても違和感ないだろう)という強みはあるな。
>>421 今回は知らないなぁ。でも絶対来てるとは思う。じゃないと初週もだせない。
その週に発売されたソフトのリストがくるから、入荷数と、売れた数をそれぞれ書いて行くんよー
任豚はスクエニ様を敵だというのか
違うだろ?
あまりいじめると後悔するよ
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:31:46 ID:iy0LJ/vp0
>>424 第三者の調査機関は、正確な情報ではなくて、信憑性のある情報を出してることが重要。
この信憑性のある情報と、自社発表を比較して、その会社が発表する情報の信用度が決まる
>>427 すまん書き方が悪かった
ebの初日の結果が送られてきたかどうかが聞きたかったんだ
>>420 そういう意味じゃないんだけど
トランザクションとかバッチ処理って知ってる?
多分理解できないからこれ以上無理。
説明するの面倒なので解る人だけ分かればいいし
嘘だと思うならそれでいいよ。
そこに今回は着目してないから
>>430 来てたら自分じゃなくても誰か書いてるっしょ
435 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:33:51 ID:iy0LJ/vp0
>>427 ID:qZMANS2M0 さんは着弾さんと共通した説明してるから信用の第一段階はクリア。
このスレで流通知ってるPOS云々いってる人はデジタルデータで全て処理されてるとかいいそうだけどw
やたら自分の業務知識さらけ出す奴ってたかが知れてんだよなぁ
とにかく今回は不思議な点が多すぎる
・DQ9では出荷数だったのにFF13では販売数を発表
・ファミ通が初日販売数を出さない
・日経が「スクエニが売店の販売動向や、同社の出荷状況などから判断した」
ID:12gByVXP0はレジをスパコンか何かと勘違いしてる気がする
441 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 17:37:59 ID:bDV0xmpS0
なんにせよ、マリオが負けたのは事実だなw
>>431 transaction start
transaction end
transaction cancel
この三つについて説明してくれるかな ?
PS3最大の弾が2Dマリオに負けちゃったね
パンツどんな気分なんだろう…
>>431 こんな所でそんな事を言うと反感買う。
みんながわかるわけない事を言っても意味がない
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:39:10 ID:Z5JkIJZt0
>>437 流通云々は、この際どうでも良いが
今回、通常の発表ルートと違う上、ソースが不明確ってのが重要だよね。
いろいろ勘ぐると、どう考えても良い理由では無さそう。
まあ、初週まで出ないって事は無いだろうから、それまでいろいろ妄想して楽しむことにしよう。
そもそもPOSって全ての店にあるのか?
447 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:39:46 ID:iy0LJ/vp0
>>438 ID:qZMANS2M0 さんに聞きたい。知らないor煽りあいになるの嫌いならスルーで結構。
ID:12gByVXP0 さんの主張についてどう思うよ?
風説の流布とかで事件になったらマジで面白いのになw
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:41:24 ID:sF5lroho0
煽り 煽られ
これがゲハードだ!!!!!
今回の状況を一番簡単に説明出来るのが「初日ミリオン言って無かった説」と言うのがねぇ
で、初日ミリオン行ったで説明しようとするとどうやっても解せない部分が出て来てしまう
何か大きな見落とししてるんかねぇ?
>>431 オンライン処理での排他と
バッチ処理での排他にについてもね
小売が自分とこでどの商品がどれだけ売れたか把握してるのは当たり前だと思うんだが
FF13扱った小売が全部そのデータをスクエニに渡す訳ないと思うが
すべては初週の数字が出るまでは静観した方がいいのではないかな?
>>438 売れた売れたというだけのあそこ見るんだったら、
大手の通販サイトの在庫見ればわかるからいいよ。
いや今の話は初週とは別でしょ
とりあえず月曜には初週の数字は来るか、それまで待つしかないかね。
>>453 初週の数字は流石に出るだろうけど
そのうち初日がいくらだったのか数字出ないってのは
なんかスッキリしないな
「100万以上」なんか数字出たうちに入らないし
101万でも500万でも該当するから
聞かれてパッと出てこないようならその職を生業になんてできんぞ
昔シスアド初級とったはずなんだが
トランザクションがなんなのかしらん
463 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:45:42 ID:Z5JkIJZt0
>>456 いや、初日100万の真相は多分判らないから
初週の数字見て予想するしか無いって意味じゃないか?
初週の数字までは、これ以上情報無さそうだし。
>>453 それが良いと思うわ
でも初週でどの程度いけば初日100万越え確定になるかね・・・
何より、初日のハッキリした数字が永遠に出てこなそう
でも実際、スクエニ調べwwwの初日100万本が正しいとしたら
週ベースは100万本+40万本ぐらい売れてないとおかしいよな。
実際馬鹿売れしてるマリオが週ベースでそれぐらいのペースなんだし。
>>447 さぁ?よく分からない。
あんま下手なことは言えないけど、営業の人や、ラウンダー?名前は忘れたけどいろんなメーカーの人がどの位売れてるか聞きにくることは今までも良くあったなー。
だから、精度は高くないけどスクエニは出荷は分かってるから平均の消化率から計算してんのかなー?ってのは思う。
実際?わかんね。
>>464 初週が140万くらい売れれば
初日100万超えの可能性があるかなあ
140万未満だと、「土日売れなさ杉。おかしい」ってことになる
全部推測に過ぎないんだけどね
468 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:48:08 ID:iy0LJ/vp0
>>455 当然データが出てるはずのebとメディクリが発表せずに、
なぜ、スクエニが100万本販売のリリースを出したかに対する
これまでの事例を踏まえて納得のいく説明。
これまでの事例とは
・ファミ通はそれなりに好調なソフトの初日はほとんど記事にしてる
・スクエニの自社発表は通常キリのいいタイミングでの出荷数だった
・各メディアでメーカー発表を引用する場合は大体似た記事になる(今回はブレすぎ)
こんだけ初日100万本販売!!ってスクエニも宣伝出来たし
土日で100万本は余裕で突破するでしょ。
初週で110万でも180でも発表が嘘ならこの事が問題なんじゃないのか
FF14の計画も怪しくなってきたな。
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:50:50 ID:iy0LJ/vp0
>>466 うん。参考意見ありがと。
意見のおかげで「出荷量とサンプル調査での消化率」での販売本数推定は
メーカーはやってるっていう根拠になったよ
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:51:13 ID:sDcF7VfAO
はやく謝れよ
マリオ廚
474 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:51:51 ID:iy0LJ/vp0
>>471 指摘ありがと。うん、初日出すのはebの速報FAXとファミ通やね
初日は初動の7割
ついでに初動は累計の8割近くになるFFが
初日ミリオンて実は相当な爆死。
なんでミリオンなら勝ちとかマリオオワタみたいに言うアホがいっぱいなんだろうか
FF14は最初からFF11の後釜として作られていたのだろうか
>>448 初週100万きったら可能性はあるが、それ以上いけばしらばっくれて終わりだろうな
ただ、今回は出来の方が何と言うか激しく人を選ぶ出来なので
口コミ速度が上がってる事と合わせるとより初動率が高くなる可能性も大きいんじゃないかね?
と言うか、今現在の店舗の売れ行きってどんな感じなんだろ
FF14は出すだろ。あれは継続してくれるかどうかが問題なんだし。
実際PS2で11やってるプレイヤーも追加ディスクの売り上げから見れば10万人も居ないみたいだしな
>>475 初日100万コッキリくらいならPS以降のFFでは最低
でも、スクエニは100万以上って言ってるから
実際120万くらいは売れてるのでは?
>>476 作ってたには作ってたんじゃないの
ただ発表のタイミングとかを見るにFF13の爆死と不評をふまえてた気はしないでもない
>>475 ですね。
FF10 初日145.6万本 PS2普及台数 470万台
FF12 初日144.1万本 PS2普及台数 1879万台
FF13 初日100万本(スクエニ調べ) PS3普及台数 420万台
>>475 同感だ。
逆に、ミリオンいっていないんじゃないかと必死になってる連中も痛々しいけどな。
ミリオンいっただけじゃ爆死扱いなんだから、そんなところでセコい工作をする訳が
ないと思う。公式発表して日経にまで取り上げられるくらいに広まってる訳だし、
ハイリスクローリターンにも程がある。
>>476 11はツーフオンラインになったり、
レベルアップを難しくする改悪足止めがしょっちゅう行われてきた歴史があるからなあ
486 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:55:32 ID:Z5JkIJZt0
>>481 だったら120万って言うと思うけどなあ。
つか。FFがPS系ハードに移ってから
これが本当の数字でも最低なんじゃないか?
マリオとFFの現状の売上比べるならともかく
お互いの初日を比較しても何の意味も無いがなw
そうやって2週目3週目とやっていくのか?
>>482 FF13発売日にβ募集開始するくらいだからなw
>>481 突破という表記だしな。
しかしなんか今回すごいよなーw
解釈の違いでいくらでもw
>>483 こうしてみるとFF10は頑張ってたんだなwwww
>>488 そんな事したらFFサイド死んじゃうw
初週以外ずっと負け続ける可能性が高い。
>>481 GKは本体牽引して逆転するからPS3は撤退しないとか言ってたよな
なのにミリオン程度で
>>473みたいな知的障害者が暴れる理由がわからない
まあ知的障害者だから何も考えてないのかもしれないが
>>487 そう。
普通にブランド自体の力で続いてるようなものだな。
ジョボレヌーボとかいうあのレベルw
>>486 いや、120万だったらウソの率が多少高くなるだろ?
100万なら確実なラインだと判断したのかなと
496 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:57:32 ID:MfP2ygCCO
まぁ初日でミリオン行ったかどうかも怪しいがなw
>>475 いや、そうでもしないとこのスレ機能しなくなるんで
そろそろ
在庫の達人vs在庫ニングスレたてるべき?
達人が地味に売れ始めたけれど・・・年末って恐ろしいわ
スクエニに屈したファミ通、ゲーム業界を揺るがす大スキャンダルだな
これまでどれほどの工作が行われてきたのやら
>>497 まぁ太鼓はクリスマスプレゼントには向いてると思うよ
あんな出来でも3人は10点つけるような雑誌だからな。
圧力に屈してもなんらおかしくない。
スクエニは120万売れたら「120万以上売れた」と発表する会社だと思うw
>>486 かまし入れてるので、同梱版抜きで初日100万発表
辻褄あわせで同梱版の数をいじると勘繰ってる
>>488 二週、三週、四週と一年間ずっと比較し続けて
今週もマリオ勝った!
てやるの楽しそうだな
なんでFFすぐ死んでしまうん
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:04:02 ID:iy0LJ/vp0
506 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:04:05 ID:Z5JkIJZt0
>>495 正確な数字は判らんけど、スクエニの独自調べ(笑)で
100万〜120万のブレ幅があって
案牌とって、下限の100万を取ったって事か。
まあ、ありえない話じゃないか。
FFじゃなかったら6665くらいだったのかな
一本道でフィールドなくてオプーナ以下のボリュームって…
508 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:04:14 ID:0t0/0fxsP
つーか、ファミ通は自社データもってるのに何で出さないかな
ファミ通なら10本単位レベルまで詳細数値もってるんだし
100万超えてるなら、すんなり出せばいい
万が一、96万とかなら、集計方法が違うとか言えばいい
もともと、ファミ通とメディクリで結構ちがってるんだし
このスクエニ事件のおかげで、他のソフトの初日もでてないじゃんか
ここまで情報シャットアウトしてると、スクエニ発表と
かなりの隔たりがあるんじゃないかと思ってしまう
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:06:51 ID:Az/n4HWp0
まあ隔たりがあるから発表しないんだろうけど
>>508 DQ9でも出してなかったそうだし、市場への影響を気にしてるんだと思うけどな。
つか、日経がそのまま記事に載せた辺りでもわかることだけど、大企業の公式発表って
そんなに軽いもんじゃないんだぜ。
100万を超えるのがやっとだった可能性は高いと思うけど、少なくとも100万を超えたこと
だけは確実だと思うよ。
>>511 ドラクエは土曜日発売だから週末集計になっただけ
513 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:09:04 ID:iy0LJ/vp0
>>506 ある程度実績と影響力を持った企業のプロモーションとしては、それは絶対にない。
実売数に対して少々過剰に出したとしても、誤差とか小売とか自社の推定で
いくらでもかわせるんだし、リリースについてアンパイをとる必要があまりない。
「突破したもようだと発表した」なんて書かれ方は屈辱だけどな。
あやふやなことを言う企業だとのお墨付きをいただいた。
ソニー、サード、雑誌、小売り、調査会社がズブズブなんだろ
スクエニに限った話ではないと思うが
スクエニは遥かにその領域を超えてると思うのがいいのか
ソニーなのかがようわからん。
ソニーがいなきゃそんな大きな権限はないだろ
ソニーは色々な業種やってるからな
同梱版のぞいてるのは、
同梱版はSCEがFF13買い上げて同梱版にくっつけてるからだろうな。たぶんw
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:11:18 ID:iy0LJ/vp0
>>511 ゲーム情報誌はまんま引用してるけど、日経は「もよう」ってつけたり、調査方法に関して
補足したりして、日経の読者層に対して配慮してるわけだけど、それを考慮したら怪しくね?
>>510 そうだろうね
おそらく、下にかなり隔たりがあるんだろう
>>511 日経は、なんか歯に引っかかってるような書き方だったよ
>>511 DQ9のように土曜発売のソフトは初週しかでないのが普通
木曜発売のソフトの初日は今まで普通に出している
FF13はおろか、他のソフトの初日も出さないなんて事は
前代未聞の異常事態
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:14:39 ID:iy0LJ/vp0
>>515 ebは、メディクリとある程度近いデータを出してるから調査会社としてもってる気がするw
ソニーとソニーお抱えのサード。雑誌と調査会社(eb)とメーカーがズブズブなのは否定できん。
なんで忍は疑問も持たずに異例の承認制のコメント解放してるのか?
>>488 一番FFが有利になる条件は
「日本国内の○週目累計対決」
だと思う。これでなんとか2週ぐらい勝てるはず。
これ以上有利にしようと思ったら、「売上金額対決(定価ベース)」とか
明らかにアレな条件を持ち出さないと無理。
>>515 みんながグルになって「PSに非ずんばゲームに非ず」
ってイメージ政策でセガを倒した
でも任天堂はお子ちゃまイメージを使っても倒せないどころか
ムービーゲーがゲームらしいゲームだという
これまでソニー派がやってきた洗脳すら吹き飛ばす程の攻勢で逆転してきた
今更そのグループ(笑)を辞めれないからPS2とのマルチとかでWiiのネガキャンを続けてはいるが…
>>523 どんな値持ち出そうと一ヶ月超えた時点で負けるな
ああ本体あたりの購入率なら最強かもね
>>522 忍の情報源ってなに?
わからんがそれが答えなんだと思う。
>>515 もしかしてSCEかもしれんな。
スクエニ単独だけでここまでマスゴミ飼い慣らせるんだったら、去年のJRPGラッシュを
寒流並に盛り上げることも出来たはず。
>>461 ググってみた
SFアニメ『超時空要塞マクロス』、『マクロス7』、『マクロスF』に登場する巨大宇宙戦艦が持つ機構の名称。
艦体の各部を移動して、戦艦から人型ロボット形態へ変形する。
>>526 要するにエンブレとかあの辺のソースをちょこっと弄ってただけだったのかもw
531 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 18:19:08 ID:bDV0xmpS0
忍のソースはもともとエンブレのはず
向こうが出してくれないとどうにもならない
だって、今回すぽるとでやたらにFFのCM流れてたけど、
あの枠は本来SCEの枠だしなぁ。
忍の売り上げソースはファミ通でしょ
マリオの初日とか全く一緒だし
そのファミ通が情報シャットアウトしてるんだから
忍にも情報がきてないんじゃない?
カノッサの屈辱の最後のほうの
FF13の宣伝は笑った
>>522 忍はゲームを売る立場の人間みたいだから、
立ち位置はユーザーよりスクエニの方が近い
「『初期』出荷180万」とか「当社調べ100万突破」ってのは、
「(前作に比べて)売れてないと思われたくない」ってのがあると思うんで、
これに同調しているんだろう。
537 :
サテライト ◆iVFzUwv71I :2009/12/19(土) 18:21:21 ID:fJ3onATJ0
サテライト速報
FF13販売数三日目(18:00現在) 8.2万本
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:21:29 ID:8qvFG0HT0
>>524 そもそも任天堂とSCEとでは様々な点でどう転んでも埋めがたい実力差がある。
初期のSCEはそれを認識して、巧妙にサードと組んだり、いろいろ工夫してたんだが。
いつからか、ガチで任天堂と戦っても勝てるととんでもない勘違いをしてしまった時点でSCEは終わってたと思う。
先生「先生は明日から学校を休む予定でしたがやっぱり来ることにしました」
戦死もさすがに自社調べだけでは狂喜乱舞出来ず、様子見なのがなw
541 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 18:24:33 ID:bDV0xmpS0
というかFF13の話題>>>>>マリオの話題
な時点でどちらが売れてるかは明白
なんで忍は、ebが初日出さないのをおかしく思わないの?って事でしょ
あそこは景気の良い話にはとことん乗って、儲かりゃいいって思ってるんでしょ
だからニューマリWiiも褒めるしFF13も褒める
544 :
サテライト ◆iVFzUwv71I :2009/12/19(土) 18:26:12 ID:fJ3onATJ0
>>543 キャンセルも含め、全て消化されました。
545 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:26:24 ID:hnIDODvR0
660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:15:43 ID:v17nrBOX0
/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: 「「お前が悪い!!」」
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / │
546 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 18:26:44 ID:bDV0xmpS0
>>544 FF勝利確定だな・・
180万にはかてねえだろww
初日100万てすげぇ・・・糞つまんないのに(俺も加担しちゃったが
>>544 昨日15万本ぐらい残っていたのに
8.2万本の販売ですべて消化ということは
キャンセルが大量に出たわけですか ?
>>541 よぉ、年収360万円の低所得の松井〜、元気か?
糞ガキ3人と、浮気している奥さんは元気?
551 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 18:28:37 ID:bDV0xmpS0
>>547 マリオみたいな低難易度ゲーより遥かに面白いだろ
>>551 なぁなぁ、年収360万円でPS3も買えないくせに、こんなことやっている暇あるの?
>>547 あくまで自社のオナニー調査ですから。
証取委員会の調査待ちですな。
554 :
サテライト ◆iVFzUwv71I :2009/12/19(土) 18:30:01 ID:fJ3onATJ0
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:30:41 ID:Z5JkIJZt0
>>538 SFC版CDROM作ってたころは
任天堂<<<<<<ソニーだったけどな。
PSで圧勝した時は任天堂終わったと思ったもんだが。
ソニーは広報畑のアホが社長になるようになってダメになったね。
ガキ3人で嫁いて年収360万とか…
ネットで妄言吐きたくなる気持ち分からなくもないww
>>551 PS3も買えないのに、なんでFF13がおもしろいってわかるの?
なんで予約の消費まで全国累計でわかるんだよw
予約期限てそんなに短いのか
俺の近所の店は1週間だが大手家電屋とかだと短いのかね
>>554 キャンセル分の在庫が販売で売れて完売ということ?
【MLB】強制DLの松井秀球宴?まったく頭にない 階段も手すりが必要 米メディアにも手術してこなかったことを理解できないという声
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
563 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:33:34 ID:iy0LJ/vp0
サテライト速報による推定値から今回の予測が立てれそうな感じだな。
懐疑的な情報なども合わせて考慮すると、それなりに妥当な数値になってきた。
サテライト速報の信憑性はともかく、これで予想しておけばメディクリ発表までのネタにはなるかな
17日発売で、19日で予約期限切れ?
いくらなんでも早すぎじゃねーの?
近所の電気屋あたりは一週間はあるぞ
>>553 そんな、「偽装してる」なんてわずかな可能性信じてないで素直に凄さは認めればいいんじゃないかな。痛いぞ。
つまんないしどうせ伸びないから安心して待ってろ
>>566 いや凄くないだろw
FF10や12は初日140万だぞ
>>566 だったらエンブレなどの第三機関の客観性?wのあるソースの公開を求める。
それさえも出てこないでスクエニ自社調べだけでは胡散臭さもほどがある。
これで松井退散したなw
年末商戦の中でも最も売れる週末の土曜に8万程度でいいのかね
>>562 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>567 PS3でこれは凄いと思うよ
>>568 何が「だったら」・・・?
でももういいや俺が悪かったこれでおk?
トリップつけたまま2ちゃんブラウザで書いてしまうことってあるあるw
初日100万で凄いってところまでハードル下がってたのかw
初日100万本突破してもシリーズ最低の売上げだしな・・・
FF10 初日145.6万本 PS2普及台数 470万台
FF12 初日144.1万本 PS2普及台数 1879万台
FF13 初日100万本(スクエニ調べ) PS3普及台数 420万台
これで初週110万とかだったら面白いな。
FF信者もこれを恐れているだろうな、なまじ今までの売り上げ予想が裏切られ続けただけに。
PS3はなんでも凄くなる凄いハードだな
>>576 しかもスクエニの自社調べでは同梱版含んでないから余計にw
クリスマス直前の週末だからなあw
如何にFFにとって初動が命かわかるな
なんかなあ、戦士の唯一の拠り所であった初動の数字まで当のスクエニ自身にこんな形でお茶濁らされて、
本当になんつーか踊らされてるってこのことじゃね。
素直に通常通りの形で勝負すりゃいいのに。そんなに自社製品に疑念抱いてんのかね。
ファミ通を口封じしてすげえだろもないもんだ
俺FF13糞ゲーだって言ってるしマリオが勝つ(当たり前だが)っつってんのになんでこんなに噛み付いてくんの
このスレわけわからん
PS3で出せばなんでも凄いで終わりだなw
PS3でこれは凄いスレでもたてて勝手にやってろよw
>>572 俺もPS3で100万は凄いと思う
でも、久しぶりの新作FFとしては全然凄くない
やはりPS3で出したのが失敗としか言えんなぁ
>>581 もうどっちが勝つとかそういうのどうでもいい領域になってる
どこを見ても、今日か明日に追加があるみたいだけど
問題は、初日と初日到着分にどれだけ出荷してるかだよな
同梱版含んで初期出荷が180万だろ
しかもゲームは一日○時間に
初回出荷本数は年内の出荷本数らしいと書かれてる
今週中に180だと値崩れ起こすだろうし
裏話の初日100万+15万・週末15万、すべて同梱含まず
今更だけど、これあってるんじゃないか?
>>583 同意だな
FFだから50万爆死とかは有り得ないのは当然
ただ100万というのは本当に最底辺だと思うFFの初日として
>>587 俺が行っているショップだと、予約価格7870円が今日は7770円程度だったがな
同梱版は売り切れだったが、ソフトは売り切れじゃなかったよ、正直びっくりした
FF13は年度末までの出荷本数
マリオは年内の出荷本数
で勝負したらいいんじゃね?
591 :
KKXY:2009/12/19(土) 18:51:48 ID:Ed9i/OsV0
結局さ、マリオとFFがどっち売り上げで勝つんだ?
マリオは今現在200万本、
FFは今現在100万本・・・。
尼の評価は現在マリオは星4、
FFは星3.5・・・。
情報無さ過ぎ。
誰が報道管制してんだ
ちょっと待て
サテライト速報ってのは信用に値するソースなのか?
596 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:55:56 ID:4/Bq6YRMO
FF本編の初日販売本数がスクエニ調べのみとか伝説になれるな
楽天は店のサービスをレビューするもので
作品言及する奴は空気読めてないだけだろw
>>593 ドラクエ9の前例があるじゃないw
あれほど酷い工作されてもドラクエ9が400万本行ったんだから、FF13も大丈夫だよ
そもそも、売り上げに工作は関係ないってドラクエ9で実証されただろ?
それとも、工作が成功したんでドラクエ9が400万になったとでも?
>>595 占い程度に留めといた方がいい。
来週にはちゃんと数字が出るからそれまでY
>>597 おまえ楽天使ったことないだろ?
「お店の評価」と「製品の評価」の二つがあるんだぞ
問屋速報
サテライト速報
スクエニ速報
いろいろ出てきてわらかしてくれるわ全くw
サテライト=衛星
政府が記録してるのかよw
>>598 >>599 参考にしようとしてる人がいるからさ・・・
全く信用していない自分が間違ってるような気がしたんだw
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:00:12 ID:TxzV560j0
>>600 DQ9に関して言うなら
工作は失敗したけど無かったらもっと上を狙えたと見るね
まあDQ9という作品の本質に対してネガキャンがあまりにも稚拙だったというのが大きいけれど
607 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:00:44 ID:cNC32rMb0
結構FF13残ってたな・・・NewマリWiiは在庫が無くなってた。
近所の店しかみてないが、他の店も似たような状況なのだろうか?
FFみたいな超初動型に工作なんか意味ないだろ
609 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:02:28 ID:+jCOZ/mQO
で?ここは売り上げスレですが?
マリオとの対決は初週の売り上げ対決って事でOK?
スレの勢いも落ちたなwwww
任豚は解りやすいよな
610 :
KKXY:2009/12/19(土) 19:02:39 ID:Ed9i/OsV0
>>593 俺はあ工作があるとはあまり思わないけどね。
自分の感覚ではどうも尼の評価は
大体あっているように感じる。
ただ、今回のFFは序盤やっただけの評価が多いからなぁ・・・。
>>594 楽天レビューには「FF13を早く届けてくれてありがとう!!」
ていうのがあるし、自分にとってはあっちのほうが
工作があるように感じてしまう・・・・。
あ、そうだ、このサイトの評価はどこまで信頼できる?
http://www.accessup.org/anime/ あぁ、ベヨネッタがほしい・・・。
問屋速報
サテライト速報
スクエニ速報
そしてエンブレ速報のみ沈黙
怪しさ爆発
結局FF13は歴代最低の爆死に変わりないけど初日をごまかしたのが問題だからな。
在庫がはける前に出荷数を発表したスクエニ鬼だなw
在庫抱えた小売りがいち早く値下げするのも仕方ないだろ
614 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:05:29 ID:cNC32rMb0
>>609 初週と累計で良いんじゃない?
あとは自分で好きに1ヶ月とか3ヶ月とか半年とか、追加すれば良い。
累計は・・・まぁ人それぞれだが、発売後1年は欲しいな。
たぶんその頃にはスレないなw
>>609 初代スレで1が言ってる通り
1 :名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 23:08:49 ID:tgTkVkA60
今年の年末は、この対決次第だよな。
初動はFFだろうが、年内売上、累計売上ではいい勝負すると思うんだが、どうだ?
年内売上と累計売上で勝負するスレです
楽天レビューって発売前評価ばかりじゃん
話題になってたから見に行ったが、まだやってるのかと呆れたわw
歴代最低の売り上げではないけどな。
歴代最低の出来には違いないが
99 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファイナルファンタジー!!, 2009/12/18
By yui1070 "K" - レビューをすべて見る
楽しさ:
確かに今までのFFとは異なる部分もありますが、ストーリーがしっかり作りこまれていてなかなか止め時が見当たりません(汗)
いろいろと批判されている人もいますが、序盤をやっただけで批判とかして欲しくない。どんなRPGでもそれなりの能力が手に入るまでは単調なバトルが続くものです。
まして「防具がない!」とか「自由度が欲しい!」とかいってる人もいるけど、もともとFFには防具なんてないし、店の物が盗めるなどの自由度が加わるともはやFFではないと思う。
おもしれーなコイツw
>>617 PSからのFFとしては最低の売上げは確定。ソースはスクエニ自社調べ。
FF4当たりまでのミリオンタイトルに育つ課程だった作品のぞくと歴代最低の売上げになる可能性が濃厚。
>>618 逆に聞きたくなるな、RPGって言うのは終盤までやらないと評価しちゃいけないのか?って、
例え序盤だろうが中盤だろうが、つまらなければそれを投げ出したって構わない。
絶えに耐え抜いて面白いと言われる後半までやれなかったって言う、有力なレビューとしての評価にならないか?
>>617 都合悪い時だけ6以前を持ち出すのはやめてほしいけどなw
いつもは懐古懐古言ってるのに
623 :
KKXY:2009/12/19(土) 19:11:17 ID:Ed9i/OsV0
>>618 確かに面白いな。
こういうのを工作員というのだろう。
まぁ、もし俺がゲームクリエイターだったら
こんなレビューは大迷惑だけどな。
・・・まさか、これ、FF13スタッフが書いていたりして・・・。
624 :
KKXY:2009/12/19(土) 19:13:44 ID:Ed9i/OsV0
>>620 俺に言わせれば序盤で面白いと思わせることが出来ない
ゲームはネタバレ動画で買う気をなくさせるゲームと同じく
落第だな。
625 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:14:20 ID:rOXACwz70
アマゾンでFFさんがマリオに抜かれてますよ
GKはやくFFぽちれよおおおおおおおおおw
>>618 FFはエルメスのくつとかバンダナとか防具としてもドラクエに対して柔軟なものが多くて受けたんだけどね・・・
>>618 こいつ、昔のFFとか知ってんのか?
もう突っ込みどころ満載w
>もともとFFには防具なんてないし
俺の源氏シリーズで粘った時間を返せ
>>627 俺らがガキのころにやったFFはもうFFって認定されてないんじゃない?w
PS2からのがFFとかいいそうだしw
ミスリル装備はなんか知らんけどテンションあがる
世代が違えど、FFファンならリメイク版とかやってるだろうし
防具がないとか、FF自体やったこともないゴキブリぐらいしかこんなこと言えないだろうw
ちなみに防具のないFFってどれだっけ?
もともとFFにはムービーなんてなかった
>>630 FF1のミスリルソードはテンション上がった
明らかに攻撃力が違う
実際はあの辺のLVで戦士が2回攻撃できるようになるのが大きいんだろうけど
>>620 やはり妊娠はゲーマーの風上にも出せないな
妊娠にゲームをレビューする資格はない
1~6は普通にある、7は腕輪のみ、8は全くない、
9は普通にある、10は各キャラ1種のみ、12も普通にある
641 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:27:21 ID:cNC32rMb0
>>638 つまり、序盤中盤がつまらなくゲームを投げた人は
そのゲームを語る資格は無いって事?
どうやら野村が深く関わると、キャラの見た目を重視するあまり装備品を排除してしまうようだ。
>>638 噂の11章も草原で道幅が広くなっただけで一本道で
HP固すぎる変な薔薇のモンスターばっかりで一番マゾイ仕様だし。
中盤以降もまったく変わってない。
とりあえず今の状況をまとめると
・初回版180万本生産
・うち100万本を初日に出荷(裏話の通り)
・生産→出荷、出荷→販売と誤解させ、独自の定義で100万本以上販売と発表
・他メディアが同ソースで公表
・現在は初週で100万越えに期待
・初日実売100万本が事実でもFFとしては神爆死
でOK?
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:32:08 ID:4/Bq6YRMO
序盤がつまらなくて投げ出したくなっても
終盤は面白いんだから評価は落とすなよ
って考え方は相当ユーザーに甘えてると思う
終わりよければすべてよしの日本らしい考え方なのかもしれないが
>>644 だいたいOK
一番下は何気に重要だけどきっと無視された状態で話が進むと思うw
647 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:34:03 ID:iy0LJ/vp0
>>640 最近FFを信望してる生粋のFFファンって7と10しかプレイしてない人の気がする
>>610 総合順位は信用できない理由はFF7がトップなので
ただし評価分布だけは信用できる。
そのサイトの問題点はいわゆる加点方式を取っている為
レビュー数が多いゲームほど有利になる点だ
これをやるといわゆる信者ゲーが強いのは当たり前
分布に絞るとFF7はFFシリーズでは中位に落ち込むので妥当と言える
>>644 残念ながらそれら全て予想の領域
確定してる数値情報は皆無
が今の状況
651 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:35:50 ID:iy0LJ/vp0
>>642 装備が変わると操作するキャラに反映して当然という風潮があるせいで、
そんなことやってられないゲームでは必然的に防具削って武器だけになり
防具の概念をなくすための理由付けをするために、不思議な理論や世界観を
追加しなきゃいけなくなる。
>>650 ・初日実売100万本が事実でもFFとしては神爆死
だけはどうしようもない事実だがな
>>644 ・初期出荷 180万本
・自社調べで初日100万本以上販売(同梱版含まず)と発表
・他メディアが同ソースで公表
・毎週配信されるファミ通の初日速報が出ていない
確定事項はこれぐらいじゃね
>>641 そのとおり
お前は豚の割にはなかなか理解力があるな
骨の髄まで飲み込んだゲームじゃないと評価しちゃいけないってこと
>>651 でも腕輪でさえも反映されず、しかも、アイテムが文字のみという出来も最低なFF13ということだな。
初日120万本は売れて欲しかったな
100万本じゃあ180万本消化できねえ
>>656 でもやればやるほど・・・
FF13の構成
1章〜10章 一本道のシナリオ
11章 自由度は低い(辺り一面草原だがほぼ一本道は相変わらず)がある程度世界を回れる
12〜13章 後戻りの出来ないラストダンジョン (セーブしたら出られない)
>骨の髄まで飲み込んだ
>>656 それやりもしないでマリオ叩いてる奴にも言ってねw
662 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:42:10 ID:iy0LJ/vp0
>>650 結局、数値関連では信憑性が高めの定期的な調査機関発表の数値を信頼のおける
データとするしかないわけだけど、ゲハの落ち込むスレや見守るスレでは、
その数値と、メーカーの発表、雑誌の記事なんかを元に、ある程度統計がわかる
人がいろんな推定値を提案し、より多くの人が納得できる反論要素の少ない
落としどころを見つけるのが、スレ住人の方向性。
今回は、疑惑いっぱいなので、これまでの通例やパワーバランスを考慮しつつ
スクエニ怪しすぎだよね。初日実売100万行ってない可能性が高いよね。が
多くの人が支持しやすい結論に近い
>>661 マリオがクソゲーなのは普遍の真理だから
664 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:42:57 ID:cNC32rMb0
>>656 では貴方は、そう言う人のレビューのみ参考にしてあげてください、
貴方ほどの方なら誰が最後までプレイしたかぐらいレビュー内容を見れば分るでしょう。
私はそのゲーム全体を楽しみたいので、当然序盤、中盤も楽しみたいです、
なので序盤や中盤で投げた人、つまらないと感じた人の意見も参考にしていきたいと思います。
みんなレストン
じゃあ100万の神爆死か100万にも届かない神核爆死かの違いか
666 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 19:44:51 ID:bDV0xmpS0
>>664 序盤中盤で投げれうような豚にゲームを批評する資格なハイ
舌足らずなのか
日本語でおk
俺らが唯一出来ることは、海外のこれから買うかもしれないであろう消費者に
FF13の糞さを切実に伝えて被害者を生まないことだな。
がんばろう・・
671 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:47:30 ID:kqRYUBtm0
>>659 自由に動き回れるのがいいかと言えば
必ずしもそうとは言い切れないものなんだがな
どんどん自分で首を絞めていくな、ゴキブリはw
っていうか豚はマジFF葬式スレを伸ばしてる暇あったら押し入れで誇りかぶってるマリオやれよ
プレイ放棄された時点で自称クリエイター様の負けだろ
>>665 確定情報が無い以上100万を大きく越えている可能性もある事はある
ただ、その場合何故ebが数値を出さないのかとか何故日経があんな言い回しになったのかとかを
合理的に説明するのが難しいだけで
可能性としてはまだ0では無い
>>663 FF13が糞なのは普遍の真理だからwwww
>>667 内容についてはワゴンに入ってから買いなおして
それこそ骨の髄まで槍倒した挙句に叩いてあげるから
そのときはよろしく。
現状は客観論しか言えないね。コード抜き中古流ししかやってないから
679 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:49:00 ID:cNC32rMb0
>>667 何か気にさわったのなら謝りますので
落ち着いて入力してください。
× 資格なハイ → ○ 資格は無い
ですよ。
>>366 そんなこと言って処分されたら
ほぼすべての会社がつぶれるから頭冷やせよ
683 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:50:24 ID:rPqqGXha0
FF13はダブルミリオン超えず爆死するのは、
スクエニの出荷を実売発表のように錯誤させてる初日100万本実売ソースからしても
明白だよなw
ゴキブリはこの後の最大の祭りに備えて精神的に耐性鍛えておけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>679 タイプミスをいちいち指摘するのって半島の伝統なの?
取りあえず内容批判はゲームをまともにやらない限り不可能
しかし客観的な批評なら可能。
内容叩きはワゴン行きしてからの批評で遅くないだろう
686 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:51:14 ID:iy0LJ/vp0
>>678 嘘偽りない事実を伝えることがネガキャンになるなら、そうなんだろう
>>686 DSやウィーが糞だって言うのも嘘偽り無い普遍の真理です
688 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:52:49 ID:iy0LJ/vp0
>>684 だって他に突っ込む要素がないんだもん。
論点や議論のすり替えは弱い立場の人が使う常套手段。
一回の誤字や誤変換が、最終的な議論の勝敗を決めることもよくあるのさ
689 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:52:57 ID:rPqqGXha0
>>678 ありのままのシステム語るだけになるだけが
ネガキャンになるようなゲーム作ったのが問題だしな。
>>687 その糞とやらに出遅れているハードって・・・
691 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:53:51 ID:iy0LJ/vp0
>>687 「普遍」と「真理」の部分も含めて納得してくれる人なら、そうなんだろう
初日100万本超えてもダブルミリオンは無理
初日はFFの勝ちだが、累計はマリオ勝利確実だな
初週でも競うか?
●戦闘システムの問題点
コマンド式なのに中盤まで「たたかう」か「範囲攻撃」の二択、「逃げる」は存在しない
RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
全滅しても直前からやり直しのゆとり仕様
経験値がないのでザコ戦は「たたかう」を連打するだけの無駄な作業に陥る
中盤になってようやく戦闘にほんのちょびっと幅ができる
防具は腕輪のみ・武器は固定・キャラのステータスは力と魔力のみ・レベルという概念すらない
というRPG史上これ以上ない位シンプルな作り
クリスタリウムの成長も大して自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ
●RPGの問題点
ワールドマップというものがない
13章中11章まで完全な一本道、寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
街が極端に少ない
買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きシステム
しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
これ翻訳して海外のコミュに貼るだけで十分だなw
695 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:55:06 ID:f3wudcWCO
「マリオだって一本道じゃんww」
と言う反論スレが立つのを心待ちにしているのは俺だけ
697 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 19:56:57 ID:bDV0xmpS0
というかマリオはラスボスが弱すぎ
ゲームはラスボスが最後の試練であるべきだろ
698 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:57:01 ID:Ob4Vj3EZ0
来年の弾が何もないからニンブタが荒れてるw
豚小屋(Wii総合)に引っ込んで仲間の豚と泣いてろやw
699 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:57:19 ID:cNC32rMb0
>>684 >半島の伝統なの?
意味が分りません。きちんと指摘してあげたのに礼も無いとは・・・まぁとりあえず、
序盤中盤を捨ててゲーム全体を楽しめなくても最後だけ楽しみたい貴方と、
そのゲーム全体を楽しみたい私とではプレイスタイルが違うみたいなので。
「レビューの見方を変えてみては?」っと、思っただけです。
もう来年の弾うんぬんって縛りで煽る方向にシフトしてきたか
ID:AtuF4bOw0
すまん、タイプミスだけじゃない
きみ日本語もおかしいんだ
スルーしようと思ったけど教えておくよ
>>638 >ゲーマーの風上にも出せないな ×
じゃなくて
ゲーマーの風上にも置けないな、なw
702 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:58:55 ID:Mejz83Fo0
秋葉は子供と家族連れが多くて、淀もレジに300人ぐらい並んでて死ぬかと思った
家族連れはほとんどがDS、wiiしか眼中になし
オタクぽい若いのが重そうなFF13ジュースセットを必死に持って買ってたのが印象的だった
どうすんだろ?あんなもん・・・
例年通り年末商戦は任天堂の大圧勝で終わりそう
703 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:59:06 ID:iy0LJ/vp0
>>692 初日・初週は超初動タイトルであるFFにマリオがかなうわけない。
発売日までの累計と初日や初週という条件付で勝負しようとしてた分誰もがそう思ってる。
ただ我々が知りたいのは、初日の実売数。とにかくこの数値につきる。
>>696 そちらさんは散々DSを糞グラって言ったりWiiを健康器具って言ったりして
ネガキャンしたのに売り上げ落とせなくて残念でしたね
来年の弾なんてPS3も微妙だ
MGは前作失敗してるから期待できない
まあ、Wiiのマリギャラも期待できないが
ちなみにスクエニはVGの数字を使った会社だと
いうことを忘れてはいけない。
>>697 それはグラディウスに対する挑戦と思って良いのかな?
>>699 お前は映画を序盤だけ見て判断するのか?
モナリザの絵を足だけ見て判断するのか?
メロンパンの外側だけ食べて判断するのか?
>>697 親に寄生して人生の試練から逃げている松井さんは仰ることが違いますねw
>>645 ま、ふつうなら、はじめっから最後まで楽しませてよ〜って思うよね
映画・モナリザ・メロンパンに失礼w
>>711 いや、さっきからスクエニの自社調べの真相はここでもやってたぞ。
> 終わりよければすべてよしの日本らしい考え方なのかもしれないが
任豚は韓国人でした
>>708 てかモナリザって上半身しか見たことないわ俺w
終盤までやれば、というのをよく見るが、
終盤はそこまで良い出来なのか?
>>715 さっきから不満だった
累計でマリオに追いつけない事が確定した時点で
このスレ必要なくなったよな
>>717 お前それモナリザじゃなくてチョナリザじゃないか?
FF13初日出荷自社発表、他者発表封殺の真相の結論は、すくなくとも
予想以上の良い出足ではないということだけは確定だな
子供の頃、家にモナリザの絵のポスターがあって、
それの顔を切り抜いてお面にして、
走り回ってたのは良い思い出だわ。
724 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:06:20 ID:WJh5KKF8O
買ってないゲームでここまで楽しめるのはFF13だけ!
>>721 あと、メロンパンは外側が一番うまいだろw
面白いな君w
おいチョンを馬鹿にするとキムフーンから刺客が送られるぞゴキブリw
>>708 一つ言えるのは、FFは中盤以降も一本道の雑魚戦の嵐とムービーの嵐ということ。
つまりやればやるほど時間の無駄。。。
>>708 言っている意味が分りません。
序盤だけで判断する、と私が言いましたか?
それと、私の見る限りでは
>モナリザの絵を足だけ見て判断するのか?
>メロンパンの外側だけ食べて判断するのか?
まさに、これが貴方のような気がしますけど。
ウィンナーの入ってないウィンナーコーヒーなんて・・・
メロンパンの中心に本物メロンでも入ってりゃ
がんばって皮以外のまずいところも食うけどさ
そんだけ苦労しただけのご褒美が最後まってんの?
普遍の心理なら証明してみてください
どっちが勝つだの、売り上げがどうだのハード戦争だのには全く加担しないんだが
初日100万はFFナンバリングとしてはヤバくないか?
俺的には140〜150万ぐらいはいくかと思ってたんだけど
どうしてこうなったのかスクエニ開発陣&経営は考えないといけないだろうね
あとは同梱がどのくらい出たかだが、
誰か同梱の出荷数を少しでも知ってる人いないかなぁ
733 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:12:14 ID:f3wudcWCO
モナリザの例えはよくわからんが、
大半の人が外側から食べ始めるメロンパンが、内側を食べる気を無くさせるほど外側が不味かったり、
ゲームや映画で、導入部の途中でユーザーのクライマッツスへの興味が失われてしまったら
それは単純にそういう作りにした奴が悪いって事
AtuF4bOw0
こいつさっきから韓国だの普遍の真理だのばっか連呼してるけど大丈夫なのか?
とりあえずメロンパンは外側がメインかどうかから語るべきだな
ホットケーキミックスで簡単に食パンをメロンパンにできる&その状態の物はメロンパンと認識可能なので
俺は「メロンパンは外側がメイン」派だが反論は受け付ける
>>732 そこだよな。
仮にスクエニの自社調べがマジだとしても、初日で100万本は過去最低の売上げ
FF10 初日145.6万本 PS2普及台数 470万台
FF12 初日144.1万本 PS2普及台数 1879万台
FF13 初日100万本(スクエニ調べ) PS3普及台数 420万台
>>732 考えなきゃいけないというか
とっくに答えは出てて、今のスクエニはそれのフォローをどうするか考えてる段階だと思う
よく考えたら・・・中心のクリームが美味しいメロンパンでも
外側のカリカリ部分とパンの部分が不味ければ
それはそれで、微妙なパンのような気がしますね・・・逆もまた・・・
結局、総合的にそこそこ美味しいパンに落ち着くでしょう。
(総合的に圧倒的に美味しいパンが無ければ・・・の話ですが)
やっぱり、別なものに例える例えって意味が無いですね。
>>732 俺もそれぐらいはいくと思っていただけにショックも大きいわ
PS3云々よりFF自体が廃れている感じがして寂しい
Wiiで数字シリーズだったら売れたのかな
サテライト速報の人
もしかして、メディクリの人だったり・・・
違うか・・・
>>731 ならまずおまえが1+1=2の証明をやれ
>>732 初日がミリオン以上でも初動がダブル以下なら
FFブランドの崩壊とPS3の完全な敗北を意味する
ムービーゲーの何が悪いんだろう。映画が2〜3時間なのに対し
数十時間もハイクオリティな映像と物語を楽しめるって素直に凄いと思う。
マリオみたいな操作ゲーは動かさないといけない時間ばかりで
話を楽しめない上一番肝心の物語が薄っぺらという・・・
苦労させるだけさせて「姫を助けました終わり」ってorz
>>741 1+1=2は証明可能だと言うけどそれが普遍の真理だという証明は聞いたことがねえなあwwww
>>741 別に1+1=2じゃ無くても良いんだぞ?
WiiやDSが糞である証明をしろってんだよ
この体たらくじゃWiiに出しても無理だと思うなぁ
1回クリアしたら売られる内容を見直さないとジリ貧で落ちていく一方だと思うわ
ドラクエ9が2日で234万ってことは、初日200万弱と推定してその半分以下
累計がドラクエ9が410万、FF13が200万に迫れるかどうか
ファミコン最終作品のDQ4が310万、FF3が140万出荷だったので
ブランドパワーが1990年ごろまで戻ってしまった
かつてはほぼ拮抗してたのに
>>743 アクションゲームに物語求めるとか馬鹿じゃないの
自社調べにまだ疑いつけてんの?
毎度の報告がこない=スクエニが口封じた!だとか
そんなことしてると来るべき情報も来なくなるぞ
試しにsinobiに煽りいれてみればいい
>>739 Wiiで大作なら売れる
モンハンが売れたのはこれがメーカーの本気だってのをちゃんとアピールしたから
スマブラみたいに歯ごたえのある大作が好きなユーザーはいっぱいいるんだから
力入れた大作をしっかり広報したらWiiはPS2以上に売れる素地がある
WiiのユーザーはPS2とマルチとか手抜き外伝には興味ない
そんなもん買うなら地図ワゴン漁った方が楽しいソフトが手に入る
752 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:22:49 ID:WJh5KKF8O
本編がこれならヴェルサスも一本糞確定なのかねえ
ワールドをフルに表現しようとしたらどれくらいの人数と費用と金がかかるやら
>>743 最低限のゲーム性がある上のムービーゲーじゃないと売れない
あんたの主観は少々ずれているかもな
ドラクエは古臭いけどまだゲームなのに大して
FFはもはやムービー映画ということがばれたからだろ
>>749 アクションだから軽いのおkってそりゃねえよ
あえて言うならマリオは子供にも出来るようなゲームを目指してるからゆるいだけ
そのアクション自体も目新しいものがなくなれば終わりだろうな
スクエニが潰れるのは勘弁
開発部門はいつでも潰れて頂いて結構だが
>>747 Wiiでグラに使った労力を内容やら自由度の向上に使ってたら
ダブル余裕だったと思うよ
>>754 正直いって
これを映画というのはちょっと・・・
760 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:25:12 ID:yxZcUCOjO
>>749 馬鹿だからゲームは操作を楽しむ物だってわからないんだよ
>>747 >>751 とりあえず色々な見解があるのは分かった
機種の売れ行きも、FFの廃れも両方関係しての結果か
光の4戦士でもやるか
>>755 絵本はいい話だけど所詮収集…本編にあらじ
>>750 自社調べ云々以前に
初日率6割くらいのFFで初日ミリオン、しかも180万出荷って
超絶ワゴンの予感だよな
これって何の争いなの?
どっちも成功してね?
>>760 シンプルな物語の良さがあるのがわかってないね
FFみたいなのは質の悪い素材にゴテゴテのソースで誤魔化してるだけだ
しかしFF13のほうはやっと総制作100億ドルのハリウッドのFF映画の
ノウハウが結実するに見合ったPS3&360にだせたというある意味の完成形じゃね
つぎのFF15でまた同じ路線だと笑えるが
FFを映画として見たらマジ駄作のレベルだしな
まだDQを映画にした方がマシ
未だに自由度とかいってるのか
自由度だけではゲームは面白くなりません
アイデアだけではゲームは面白くなりません
以下にシステムに組み込むか(実装技術)が、最大の焦点であって
そのことが分からない人間ほど全回復はゆとり!とかいい始める
ff6に全回復機能が突然搭載すればクソゲーだがね
>>756 マリオより簡単なゲームのが多数派なんだが
FFはムービーゲーだが
完全に映画にしてしまったら鑑賞に耐えられるもんじゃなかったってのは
既に証明済みだからな。
本当に力をいれないといけないのはゲーム部分
774 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 20:28:34 ID:bDV0xmpS0
Wiiユーザは難易度高いゲームしたことないからマリオ難しいw
とか言ってるんだろww
>>770 マリオはキノピオなんか無視して先に進めるだろ?
FFも世界そっちのけでサボテンダーとラジオ体操し続けたり出来たらいいんだよ
>>775 そのキノピオがスルーできる!ってのは誇るべき自由度なのかよ
その程度の浅はかな選択を自由と標榜するのか
ゼルダのCMを見たら、FF13の売上なんてどうでもよくなった
来週発売ですし
>>774 難易度の低い人生を歩んでいる松井さん、さすが言うことが違いますねwww
>>779 キノピオが強制だったらストレスになるだろう
こっちに選択できるからストレスにならないんだよ
FFはそういう意味ではストレスの連続
だから糞ゲーなんだよ
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:32:22 ID:cNC32rMb0
>>779 その程度の浅はかな自由度すらないって事でしょ?
早い話ff13はムービースキップができるからストーリーをすっ飛ばせるから自由!
煙幕はったりテクニックで敵避けて戦闘をスルーできるから自由!って言ってるレベル
自由度なんて結局ユーザー自身でつくっていくものなんだよ
売り上げで勝負するスレじゃねーの?ww
FFの初日売上がはっきりしないせいか
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:33:24 ID:mpUuBUy8O
>>774 マリオシリーズはワープとかなしにコンプリートするのは、本当に難しい。
ミンサガ全キャラクリアした俺も、VCでとったマリオは挫折した。
ワープ使えばいけるけど。
あと、ファミコン時代のソフトは忍者龍剣伝を筆頭に、難易度は激高。
VCでやってるが酷いもんだよ。
>>774 それはある
今時のユーザーはとにかくライトな物を求めてるからな
奴らにとって物語はどうでもいいんだろ
RPGもDQ9のような物に移っていくんだろう
寂しい
マリオは行き着く先は同じだけど、そこに至るまでの道がいくつもあって選べる
エンブレは信用失ったら集計機関としておしまいだろう
何を考えてんだ?
昔のゲームは難しいのは容量に問題だったんだよ
簡単だとすぐに終わってしまうからある程度遊んで貰うために難易度は高くしなければならなかった
今は昔とは使える容量が違うから簡単でもそれなりの遊ぶ時間は提供できるそうなってるんだよ
>>789 何をライトユーザーを見下してんの?
時代についていけないならとっとと卒業なさい
忍みたらやっぱ想像通りのことになってたみたいな
皆様のご協力もあり、ここ最近は非常に穏やかな意見交換が出来ていたのだが、
今回の記事に対してはいつになく未承認コメントが多く、しかもその内容のほとんどが
・スクウェア・エニックスの公式発表など信頼出来ない
・発表を鵜呑みにして取り上げた当BLOGへの批判
以上の2点に集中している。
信頼出来ないと言われても、メーカーの公式発表の信憑性について
一介の個人BLOGが検証など出来るはずもなく、「なぜ簡単に信用して取り上げるのか」
「やってはいけない行為」などと言われても困る。
情報元はあくまでもメーカー公式のものであり、
Yahoo!を始め、それを取り上げた大手メディアも多数あるというのに、
その情報の切れ端に乗っただけの個人BLOGが
何故そこまで批判されなければならないのか、私にはどうしても分からない。
FFはもうFF5の石版集めや
FF6の3人だけでケフカに挑むとか、そんなのも出来なさそうだからな。
ガチガチに固めてて、行く先を狭くしてる感じがする。
>>789 しょうがないよ、とてつもなくでかい長い一本グソ垂れ流してた反動だ
ユーザーは別に60時間無くても美麗グラが無くとも楽しめると知っている いや知ってしまった
だいたい何かの発表で、FF13の予約状況は悪くないって
wd自身言ってたくらい悪い状況。
今回自社調べていう、謎発表だし、
マジ救えねー
wiiユーザーとFFユーザーがかぶるとはとても思えない。
wiiでFFだしたらさらに爆死だったと思われ
>>795 豚は食べ物のことになるとうるさいなあwww
801 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:38:55 ID:Z5JkIJZt0
>>788 忍者龍剣伝そんなに難しいか?
アクション苦手な俺でもクリアできたが。
あの頃のFCのゲームなんて、アーケードに比べりゃ
ゆとり仕様ばかりだったと思うぞ。
FCでクリア出来なかったゲームなんて無い品。
初代スーパーマリオもそんなに難しくない。
単にお前さんが、アクション苦手なだけだろう。
802 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 20:38:58 ID:bDV0xmpS0
>>793 見下してないよ。口が悪いだけだよ
それにライトな物でも面白いのはあるし
>>799 むしろwiiユーザーは大作なら他ハードを上回る勢いで買う
ただし超大作クラスじゃないと駄目なのが問題なのであってw
>>743 それならばいっそのことFFACのように映像作品に転換した方がいいだろ?
という話
実際FF13をプレイしてる人の中にも、かったるい戦闘とかやらされるより
モービー鑑賞モードとかあったら,使っちゃうよ〜、って人もいるだろうし
ソニーが正式に「セガBBSを荒らして閉鎖に追い込んだのは我々です」
と認めて謝罪するまでGKには一片の同情の余地もない
GKを排除する事こそ正常なゲーム談義であり
GK寄りでない意見こそゲームらしいゲームが好きなゲーマーの意見だろう
808 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 20:40:17 ID:bDV0xmpS0
というか次スレは★27だぞ
16が重複してたし23は3つあったからな
Wiiで出してたらこんな痛い路線にはならなかったんだろうか・・・
まるでPS3に出したからこんな痛々しい設定になったみたいじゃねえかw
812 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:42:28 ID:jqmsMD/jO
もうアマゾンのランキングマリオ一位FF二位なんだな
Wiiで出しても設定は痛いだろう
ただ、ムービーに力が入れれない分
他を頑張ってくれるんじゃないかという期待はある
wiiで出してたら勝ちハードだし、もっと売れてたな
さすがにマリオには勝てるわけもないけど少しは善戦したかもしれない
負けハードで出したんでは話にならない
>>741 興味が出て1+1=2の証明を調べてみたんだがこれ凄いな
1500以上のサブ定理を10000ステップ以上かけて証明しないとダメなのか
ムービーがある事が悪いんじゃない。ムービーゲーである事も悪い事じゃない。
ただそれが評価できる程のレベルに到達していない、と感じている人が多いから
こういう現状になっているってだけでしょ。
ムービー「ゲー(ゲーム)」を名乗るならゲームの中でムービーの魅せ方を追求すればいい。
あるいは全く新しい驚きに満ちたムービーを作ればいい。
ただ単に、リアルともファンタジーとも採りがたいCGを強制的に長々と見せるから嫌がられる。
ゲームデザインという視点からみて演出力が無さ過ぎるんじゃないかね。
そんな中途半端なところでクリエイターぶってるから、映画製作者やアニメ製作者からバカにされる。
禿にもカツ飛ばされてんだから、もっと血の滲む努力をしてもいいんじゃないか?
野村みたいな自称クリエイターは。
気色悪いキャラの寒い演劇ムービーの合間に決定ボタン押すだけのゲームなんて
どんなハードだろうがやりたくないだろ
>>817 そのムービーがWiiだと入らない
まあ、ムービー作るためにPS3を選んだんだから、そこ否定してもしょうがないが
819 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 20:48:10 ID:bDV0xmpS0
まあWiiは重厚長大路線を捨てたよな
マリギャラより手抜きマリオが売れちゃう市場だし
こういうのをすっぱいブドウと言うんだっけ?
でもしょうがないか、マリオ(笑)じゃムービー見れないもの。
ぶっちゃけPS2でも前作より落ちてただろうな。FF12が足引っ張っているように見える。
FF自体が落ち目。
>>818 >そのムービーがWiiだと入らない
なんで?
入れようと思えば普通に入る
しかもSDサイズで良いからさらに容量カット
ムービー入れられないのを煽り文句にするとかゴキはマジでムービーが利点とでも思っているんだな
ムービーゲー作るなら、映画でも作ってろよw
ゲームにムービーとか邪魔なんだよ馬鹿か
826 :
KKXY:2009/12/19(土) 20:51:06 ID:RbHX07kQ0
>>816 ムービーでしか出来ないところを
実際のプレイで出来るというところにも力を
かけてほしいな。
>>820 ゲームを魅せるのにムービーは効果的だけど
ムービーを見せるのにゲームを使うのはどうなのって
この流れで
マリオ買ってきたぜ!
と言ってみるw
ビデオ屋だけど、どちらも山積みだったよ。
ただFFはたくさん入荷したのか棚以外に、入り口前、店内の隅っこ、至る所で山積み。学生が手に取って見てた。
829 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:52:06 ID:WqErR8ax0
なんだ結局ムービー信者か
>>820 そこを根本的に履き違えてるのが痛いよね
>>818 ま、この時代ムービー自体が選択肢の一つにしかならんけどな。
それじゃないと出来ない、と言うことがほとんどない。マシニマで十分さね。
>>819 グラフィックスの演算をする為のGPUでさえ
重厚長大路線のNVIDIAが小型高効率のAMDに大敗北をしてる
美麗なグラフィックスのみに頼った大艦巨砲主義は今時ナンセンスなんだよ
>約1時間の講演の中で、個人的に印象に残ったのは、宮本氏の
>「僕らは作品ではなく商品を作っている」という発言だった。
>宮本氏は普段から、スタッフにも自分たちが作っているものを
>「作品」ではなく「商品」と呼ぶよう指示しているという。
ゲームを金儲けの道具としか考えてないから金のかかるムービーは入れない。
835 :
KKXY:2009/12/19(土) 20:54:11 ID:RbHX07kQ0
>>827 一応ありといえばありだと思うが
もしそうするならビジュアルノベルみたく
ストーリー分岐にも力を入れないと駄目だろうが。
836 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:54:09 ID:Bz2D07yiO
>>801 FCもテグザーやスペランカーみたいな理不尽ゲーたくさんあったろ
ID:AtuF4bOw0とかID:22LqhXlJ0とか末の付く人って、
スクウェア好き?ソニー好き?それともただ世の中が嫌いなだけ?
>>834 正論だな
作品を作るオナニー野郎は有害でしかない
優れた商品がユーザーから作品として認識されるというスタンスがわかっているようだ
>>834 「作品」を作るだけなら極端な話中学生でも出来るが「商品」を作るのが
クリエイターだろ?
>>836 理不尽だけど、クリアは出来たよ。
さすがにスーパーモンキーとかそのレベルになるとかなりきつかったが…
842 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:56:16 ID:HhHH8DBSO
ムービー自体は否定しないんだが、質の低さは勘弁してもらいたい
なんで映画畑から人呼ばないんだろう
843 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:56:33 ID:Bz2D07yiO
>>789 物語がどうこう言ってるからゲームはダメになったんだろ
ゲームに物語なんかいらねーよ
>>834 FF13は商品じゃないって言いたいんですね?
ムービーもプリレンダだと登場人物等の種類や服装を固定するハメになるから逆にいらないかなぁ
リアルタイムならその辺も全部反映されるからあっても良いとは思うけど
むしろ感動のムービーシーンが変な服装でネタ状態になるのが楽しい
パトロンだのタニマチだの確保できれば別に商品でなくてもよくね
富豪相手のゲーム製作とかあってもいいと思う
アーティストはボコラレルの嫌い
849 :
KKXY:2009/12/19(土) 20:57:02 ID:RbHX07kQ0
>>834 俺はそういう理念で作っているからこそ、いいものが作れると思うぞ。
その理念を捨てて失敗しているのが今のスクエニというわけで。
ただ、自分達がやりたい物があんな奴とは人間として少々信じられないけどな。
>>834 MGSの小島監督(笑)に言わせると
「作品」なんだろうなぁw
851 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 20:57:21 ID:bDV0xmpS0
>>834 Wiiがノンゲームまみれになったのはこのせいかorz
852 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:57:42 ID:Mejz83Fo0
秋葉・新宿の量販店みた感じじゃ、wiiのマリオは年内200万出荷でも足りないかもしれない
とにかくカップル、子供、家族連れが買いまくってる
「作品」じゃなくて「商品」を強調するっていうのは結局のところ、
客に買ってもらうもの、という意識を常に忘れないためだな
「クリエイター」気取りで独りよがりのモノを作らないようにするため
>>840 技術的、芸術的、文化的に高い価値を持つFF13と、
中学生の稚拙な作品が同じものに見えるのか?
>>822 一応入るがFF13の世界をWiiで表現するのは無理
CCシリーズが限界だ
はっきりいって今の任天堂を見てゲーム性がなんだの薄ら寒いだけ
64時代に主張してたら簡単に受け入れたけど
857 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 20:59:23 ID:bDV0xmpS0
>>856 64の頃は「ゲーム」で勝負してたのにな
FFは中学生レベルの幼稚な紙芝居だからな
商品ってのはいい表現だな
工業製品なんだよ早い話が
商品:金儲けの道具。
作品:観るものを感動させる芸術。
ビジネスとして商品を作るのは当然だろ
ニーズにこたえるものを作るのが商売なんだし
それ否定したら社会を否定することになると思うんだけど・・・
864 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:00:12 ID:RbHX07kQ0
>>854 正直に言う。
俺には全く同じ物に見える。
「作品」じゃなくて「商品」か
ユーザーとしては、この方が面白い物プレイできて良いかも
ただ技術進歩は期待できない方針だ
866 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 21:00:18 ID:bDV0xmpS0
「商品」の最高峰がFitな時点で宮本がゲームを蔑ろにしてることが分かるねorz
>>854 事実同じだろ
受取手が同受け取るかくらい考えろよ
FF13 vs 中学生の稚拙な作品 スレでやれ
>>856 体重計にゲーム性持たせたり、体感系ゲームを発展させたり64時代より凄くね?
会社に携わればわかるよ。
資金は無限に出てくる物じゃない。限られた中で作るんだわ。
872 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:01:56 ID:Bz2D07yiO
>>834 作品と偽って野村の汚いオナニー見せられるよりいいわ
その中学生の作った奴がどんだけ酷かろうが中学生が作った以上は
「作品」として受け取ってもらえるわけで、そこからさらに他人の評価をもらって
初めて存在価値が認められるのが「商品」
なんだここは大喜利スレだったのか
商品であるためには産業でなければならぬ
徹底した合理思想、細分化、体系化こそが新価値を生み出す最善の策
言うなればテクネーがテクノロジーに昇華されるときだ
しかしな個人的には作者の思い入れの薄いゲームなんてやりたくねえよ
中学生レベルの幼稚な紙芝居で愉しめるゴキブリはある意味羨ましいよ・・・
>>862 FF13が君のいう「作品」なのであれば
売り上げなど度外視で、それこそプレイした人間の評価にもっと真摯になるべき。
そして、片方でゲームとして高い評価を得ているマリオからもっと学ぶべき。
878 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 21:02:52 ID:bDV0xmpS0
FFよりFitが評価される市場w
>>875 任天堂はゲームに情熱注いでないとでも?
スクエニのDSソフトは慎ましく作られてんだよね、芸術品とは微塵も思ってないゲームになってる
それがPS系になると突然・・・
ミリオン売れたのは過去のFFの功績
シリーズ売り上げが下がってるのも過去のFFの功績
FF13の次は売り上げアップが狙えるかどうかだ
高尚な作品ってのは愚かな大衆に理解されないのよね
FF8とか河津ゲーとかはさ
>>862 すばらしければ作品とされ、よく売れれば商品となる、それだけだろう
自分で言ってりゃせわねえよ
883 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 21:04:10 ID:bDV0xmpS0
>>879 ないだろ
トモコレ(笑)やFit(笑)みたいなノンゲームを推してる時点で
商品と見ている
「俺たちの作ってるのは商品。客に買ってもらえる物を作らなければいけない。」
作品と見ている
「俺たちの作ってるのは作品。素晴らしいストーリーや映像や技術を見せつけなければならない。」
>>880 野村ゲーですら遊んでて面白くなるように作ってるもんな
>>878 当然だろ
幼稚な紙芝居よりFItのほうがゲーム性が高いしな
>>879 5年かけて最高の技術で仕上げた作品と比べるとな
ただ、情熱なんて売り上げに直結しない
それは事実
888 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:05:37 ID:RbHX07kQ0
>>857 そうだ、これはゲームに見えるか?
「Wii史上最強のアクションゲーム!!
リモコンを振って一撃必殺!!
しかも体力測定とダイエットも出来て
一石二鳥!!
リモコン嫌いの方専用にGCコンにも対応だ!!
ストーリーは主人公に在日人権保護団体か
仕事がきた。だがその裏には在日の暗部が・・・
正義とは何か、差別とは何かを考えさせる
究極のストーリー!!」
・・・スレと全く関係ないことを書いてサーセン・・・。
後悔はしていない。
fitやったことなけど、あれ結構ゲーム性高いんじゃないのか?
890 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:05:58 ID:Bz2D07yiO
>>841 スペランカーはまだしもテグザーもクリアて・・
それはオマイがアクション上手すぎなんだよ
どちらが業界の正しい姿?
・ゲームは金儲けの道具に過ぎない。
・技術を磨きクオリティを高めユーザーを感動させる。
>883
自称ゲーマーっぽいこと言ってるなぁ
最高の技術(キリッ
スクエニに技術なんてあると思ってるの?
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/19(土) 16:59:43 ID:xkRZ4qB+0
>皆様のご協力もあり、ここ最近は非常に穏やかな意見交換が出来ていたのだが、
>今回の記事に対してはいつになく未承認コメントが多く、しかもその内容のほとんどが
>・スクウェア・エニックスの公式発表など信頼出来ない
>・発表を鵜呑みにして取り上げた当BLOGへの批判
>以上の2点に集中している。
>信頼出来ないと言われても、メーカーの公式発表の信憑性について
>一介の個人BLOGが検証など出来るはずもなく、「なぜ簡単に信用して取り上げるのか」
>「やってはいけない行為」などと言われても困る。
>情報元はあくまでもメーカー公式のものであり、
>Yahoo!を始め、それを取り上げた大手メディアも多数あるというのに、
>その情報の切れ端に乗っただけの個人BLOGが
>何故そこまで批判されなければならないのか、私にはどうしても分からない。
>>893 ゲームは糞でも、あのムービーは素直に凄いと思うぞ
熱意は伝わるが、正直オナニーだけどな
>>891 後者を実現するためにはそれこそ前者の姿勢が大事なわけなんだが・・・
>>883 もちろん両方やったから言えるんだよな?
まさかやってないのにそんなこと言うわけないよね?
テグザーっていつも物量に負けて押し切られるんだが。。
相手する敵を絞ってけば何とかなるもんなんかね?
>>894 想像力がまるでないよね
それこそファンタジックな世界に生きているからff13は必要ないんだろうな
13はラスボスが時間をこつこつかけてHP削っても即死の運ゲー
クリア後に行動範囲が広がるが雑魚が面倒くさくて地獄
つまり最後の最後までマゾゲー
>>834 ゲームを作品と呼び、個人の芸術なんかと勘違いし出すと
プレイヤー置いてきぼりの、つまらねークリエイターのオナニー作品に成り下がるんだよ
>>893 無いわけがない
ノムリッシュは全部ブッちぎったようだが
904 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:10:21 ID:RbHX07kQ0
>>891 違う。ゲームは金儲けの道具に過ぎないからこそ、
技術を磨いて、ユーザーを感激させなければいけないんだ。
ぶっちゃけ Wiiで出してても今回以下だったと思うけど。
>>891 そういう二元論はもう通用しないんだよ。
良くも悪くも、そういうところでどちらかをやってれば許される業界じゃもうなくなった。
そうしたのは他ならぬSCEやスクエニだと思うけどね。
>>895 いまどきあの程度のムービー珍しくもないだろ
あれを5年かけて作ったのが最高の技術なんて言われても
トモコレ(笑)マリオ(笑)
タダ同然のモノに金を払うのは、寄付や御布施と言います。
社会の大半はオナニーで成り立ってるんだよ
市場に認められてオナニーじゃなくなるという判定基準もあるが
初めはみーんなオナニーなんだよ、科学研究にしたってなんだってそうだ
オナニーmakes value
>>891 手を抜いて儲けられると思ってる方が馬鹿。
ユーザーに売れるためにどんだけ工夫しなきゃいけないか。
>>904 いえす。売れればよい、で良い商品は作れない
長きにわたりそれを求められる必要がある
子供だましは子供もだませねぇ、ってな。
>>908 トモコレって開発に何年も掛かっているらしいがそれでもお前にとっては
タダ当然のモノなんだな(´・ω・`)
>>910 そうだな
いかに売れるか考えるのも一種の情熱だ
915 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:13:16 ID:yyjwVbZt0
>>905 たぶんwiiにしてたら業界そのものの状況が今とはまったく違ってただろう
そういう意味で間接的にFFの影響力はまだあると思う
FF13の話題ばっかりだな
マリオのいい所を語ってやれよ
>>905 PS3で色々できると思って張り切ったら
実はマシンの制約で大したことができなかった、
というのが今回のgdgdの原因だと思う
重力を自在に操るとか、死に設定になったし
海外はその障害を乗り越える技術はあったが
スクエニには……
だからこそ言うなれば商品とよぶ理由は合理的なオナニーをするためなんだよ
そこらで行なわれている散漫なオナニーとは格が違うってこった
>>909 じゃあこのままFF13が売れなかったらオナニーのままで終わるってことですね?
>>910 ゲーム自体のクオリティを上げたソニー。
CMの本数を増やした任天堂。
正直、マーケティングしてるメーカーってあるのかねぇ?
してるけど見てない知らない解らない層がずれてるとかざらにありそう。
922 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/12/19(土) 21:14:42 ID:bDV0xmpS0
>>920 >ゲーム自体のクオリティを上げたソニー。
またまたご冗談を
> ゲーム自体のクオリティを上げたソニー。
・・・えっ?
926 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:15:19 ID:RbHX07kQ0
>>913 要するにこいつにとってマリオとトモコレは
俺にとってのFF13と同じなんだよ。
FF13は俺にとっては500円の価値もない物。
>>919 100万本
売上げにして9000円×100万本=90億のお金が動いたわけだ
単なるオナニーで
お前のオナニーでこんな額のお金を動かせるか?
>>917 だって途中から物理エンジン使うのやめるとかほざいちゃったんだもん
でなんたらシステム作ったら糞でしたと
>>907 それが敗因でもある
FF7、8の時と違って、今はそんな作品が多すぎる
だれもムービーに興味なんか示さないよな
930 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:16:50 ID:RbHX07kQ0
>>920 ほほう、ではお前にとってクオリティとは何だ?
931 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:16:56 ID:Z5JkIJZt0
>>921 俺が昔勤めてた、某ゲームメーカーはしてなかったね。
ハガキと売れ行きと2chとファンサイトで情報収集してた。
任天堂とかはやってるんじゃないかな。
>>920 売れてないじゃん。そのクオリティとやらではユーザーは感動してないんじゃない?
そろそろ次スレってことでサテライトの数字でもまとめとくか
FF13初日売上(19:00現在) 83.2万本
FF13二日目売上(19:00現在) 25.4万本
FF13販売数三日目(18:00現在) 8.2万本
やっぱ週末はすごいなw
936 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:17:52 ID:so9Tf4un0
ソニーのゲームはおもしろくなってるけどな
子供だましの任天堂と違って
>>927 つまりスクエニも任天堂もオナニーの神ということですね
FF13好きならこんなところで出張ってないでゲームしろよ
まだ発売三日目だぜ?
それは本スレ行ってやれ
勢いが葬式スレの半分以下だから
映像クオリティなんてオタクしか求めない
だから売れない
>>926 あんな低技術の糞グラでも価値を見出せるんだな。
ホームレスが道端に落ちてる空き缶に価値を見出すようだ。
ちらっと読んだけど、FFスタッフって任天堂作品に影響を受けてるらしいじゃん。
商品に影響を受けて作品を作る、これは有り?w
別に区別の批判をする気はないけどさ
任天堂はクラニンでマーケティングしているじゃん
943 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:18:25 ID:yyjwVbZt0
>>928 聞けば聞くほどベアラーってFF13が性能面を理由に捨てた要素をwiiで実現してるんだなw
そういう悪ノリで作るから駄目なんだよw
>>909 エヴァの庵野が言ってたことだけどね、
オナニーは死ぬ気でやれってさ。ものづくりは極論するとオナニーを他人に見せるストリップだから、
血の出てる死ぬ気のオナニーじゃなきゃ意味がないってね。
まあそれを禿は「他人のカルテを見せられてるみたいで吐き気がした」っていってたりもするけど。
まあ十年ほど前の発言だし、クリエイター視線の言葉だけどね。
商品という意識を常に持つっていうのは、「客に買ってもらえるのか」っていう意識を持つこと
簡単に言えば、「それって客がやって面白いの?新しいの?」って客側の意識を常に持つことだな
自分たちが良いと思ったデザイン、ストーリー、グラフィック、ムービーを作れば
客は買うだろうって考え方に陥らないようにするって戒めだな
>>929 今更プリレンダでムービー入れたところでなぁ
そもそも高性能機はプリレンダムービーの質をリアルタイムで出来るってのが売りなのに
947 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:19:58 ID:RbHX07kQ0
>>940 ならお前にとっての糞グラとは何だ?
俺に言わせればFF13よりマリギャラのほうが
数倍きれいに見えるぞ。
ベヨネッタとDMC4はマリギャラの百倍綺麗だけど。
948 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:20:05 ID:feKa5iS1O
>>834 世の中の大半の人が商品を作っているんだよ
生活をするために商品にこだわりを持って売っている
働いたことがあるなら、分かると思うんだが…
>>836 スペランカーはネタゲーだと思っていたが、今やると丁寧にやればクリアできるのが分かった
時間制限による緊張や、ちょっとした油断をすることでミスをする、意外によくできたゲームなんだよ
>>940 楽しいからな。
何度でも言うが、過程よりも結果。過程が凄いから!とか言うなら過程オンムービーでも作ってろ。
950 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:20:51 ID:so9Tf4un0
サテライトニングでも初週120万はこえそうで何より
数字が事実なら累計150万越えは堅いな
>>947 でもベヨよりもマリギャラの方が完成しているように見える不思議。
いや、両方好きやぜ?w
>>944 だってそういうもんだろ
あらゆるものがオナニーという言葉に換言されうるわけだから
これがどういう意味を持つんですか、と本人は気づかなくても誰かがその意味を見つける可能性がある
もしその誰かが本人自身だとしたら、その本人というのは天才と呼ばれる格の存在であって
大多数はそうではない、オナニーの真価を最初から見極めることは難しい
>>861 任天堂は商品としてどうかって常に気を配ってるよな
バンダイはナムコのクリエーターが作品作品ほざいてたからどつきまわしたらしい(精神的な意味で)
>>945 これを買えば脳が若返りますよ。健康になれますよ。
子供達の間で流行ってる人気キャラですよ。
クリスマスプレゼントにピッタリですよ。
客に買ってもらう方法をよく考えてるな。
956 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:22:04 ID:sF5lroho0
FF13
売り上げ本数も ライトニングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFのムービーは確かに綺麗だが
wiiと比べるとそうなだけであってPS3のゲームでは特別ってほどではないな
>>947 たしかにマリギャラのほうがグラは上だな
>>955 FF13にそんなこと出来ないものねえ…下手なラブストーリー一つすら搭載してないみたいだし
累計150万程度って、大爆死もんだろ
>>955 ぶっちゃけた話その辺も考えられないようじゃ無能としか言いようが(;´Д`)
962 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:23:21 ID:Bz2D07yiO
ゲームは作品だと勘違い下結果が長大な一本糞なわけか
>>950 絵の美しさでデジタル印刷のフルカラーイラストが
サインペンのイラストに負けることだってあるのと同じ
>>948 こだわり捨ててユーザーに合わせるのも戦略だよ
漫画とかで読者の要望に合わせて人気取ったり
俺はそういう作品嫌いだが、事実売れてる
>>961 そんな下手な商材を商材ごときにしておかない任天堂には本当の意味で技術がある。
>子供達の間で流行ってる
これを作るのに成功したら勝ったも同然
>>954 どつくにしたって間違ってるんだよ
プロデューサーって役職があるだろ?そいつは最大限ディレクターのオナニーを注視し
やばければ中止せねばならない存在がある
でもってディレクターは全開でオナニーをしないといけない職だと思うんだ
この二つをあえてわける意味はそういうことでしかないと思うんだ
150万で満足しちゃうんだ
仮にもDQと双璧をなすRPGなのに
やくざが刺されたりキモい豚が機敏に上半身動かしているCMが作品っすかwww
>>947 漫画太郎の絵が綺麗だと言う人も少しはいるかもしれない。
マリギャラが綺麗だと言う人も同じくらいはいるかもしれない。
好き勝手やって面白いならいいけど、そうじゃなければ本人が作品と言おうが丹精込めてようがただの駄作なんだよな
商品云々で思ったがFF13はどんな客を喜ばせようとしたんだろ。
ムービー見せたかっただけ?
FF13綺麗…か、良い言葉だ。
俺はアヴァターを見るがね
初週で100万いくのかな
いや真面目な話
976 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:27:21 ID:RbHX07kQ0
>>949 加えてムービーがマジで面白いからな。
要するにアレだ。映画にたとえると、
FF13は映画版FF。
マリギャラはリベリオン。
DMC4とベヨネッタはトランスフォーマーだ。
977 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:27:22 ID:so9Tf4un0
>>973 あのCMは悪意しか感じなかったな
ガキ共がずる休みして良いんじゃね?とか思うだろうが。
980 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:28:40 ID:4yJ2hwtf0
>>942 クラニンだけでなく、Wiiでもみんなのニンテンドーチャンネルで
ユーザーからプレイ時間データ送信してもらって
実際のところどれくらいプレイしてもらえてるのか調査してるね。
あのデータのおかげで購入検討してる興味あるゲームが
大体どれくらいプレイ時間みんなやってるのかわかって参考になるし面白い。
>>972 敷居は低く奥が深い戦闘でライトを受け入れ、
ハイクオリティなグラフィックでコアゲーマーを唸らせる。
>>970 漫画太郎は漫画の絵としてちゃんと成立させてるのが逆に凄いんだよ
>>973 何度も言われてるだろうけど、生徒もいない無人の学校にするか、授業終わったら先生生徒共々学校からダッシュでゲーム屋に向かわせるCMにしたら良かったのにな
なんで教師だけなんだと
マリギャラは絵が綺麗なんじゃなくて見せ方が凄いんだろ
静止画にすりゃPS3のゲームのほうが解像度が高いし綺麗だろう
テグザーなんて無敵の裏技使ってしかクリアーしたことね〜
タイトル画面で爆発音するやつ
>>982 コアゲーマー(笑)はハイクオリティなグラフィックを求めてるの?
>>987 戦闘が単調っていうネガキャンを信じてるのか。
992 :
KKXY:2009/12/19(土) 21:33:08 ID:RbHX07kQ0
>>953 確かプロデューサーは金を調達する役で
ディレクターは監督役でまとめ役。
(なので小島監督が自分を監督だというのは
見事なフレーズだと感心するがどこもおかしくはない。)
・・・なるほど、とするとディレクターはオナニー全開
にしないといけないな。後、スタッフのオナニーも全力中止
しないといけない。
最も宮本さんはプロデューサーでもオナニー全開らしいけどな。
PS3がロンチから爆死決定の流れになったときと同じ流れでワロタwww
最初、売上で息巻いてた連中が、
後から画質だのクオリィティだの芸術だの言い出す展開が同じwww
>>970 画太郎の乳の柔らかさ表現はそこらのエロ漫画家より上だな
>>990 1,000,000以上 FF13
865,024 NewマリオDS
416,124 脳トレ
335,425 ぶつ森
254,009 WiiFit
176,880 Wiiスポ
936,734 NewマリオWii
>>991 序盤は単調で後半は苦行
いつものff攻略wikiの管理人が嫌がるってどんだけだよw
>>991 逃げられないのに10分とか言う時点で問題外
>>982 確かにハイクオリティなグラフィックだった
ゲームはグラフィックだけじゃないと実感した
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。