やる価値がない糞ゲーとは言わないけど 皆の期待に添えなかったのは事実だろ 5年というとんでもない長い歳月を掛けたにもかかわらず こんなわけのわからない作品になってしまった理由を ちょっと考えてみよう
FF13スレ乱立させすぎじゃろ(´・ω・`)
時間が足りなかった PS3のメモリが足りなかった 値段が高過ぎた
4 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 01:35:47 ID:PD0tXBu90
とりあえず途中までの感想は 「10の劣化コピーだろこれ・・・。」
ライトニングがもっと可愛ければまだマシな評価だったのでは? もしくはベヨネッタみたいに熟女路線か
ファイナル・サイエンスフィクションだから
8 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:00:17 ID:pap33Jpt0
作り手が凡人だから
PSW3大クリエイター 名越 龍が如くシリーズの生みの親 小島 メタルギアシリーズの生みの親 野村 FFシリーズの生みの親ではない
10 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:04:34 ID:EXhd3NTi0
マジかよ糞箱マルチのせいって事でちゃんと話合わせろよ!!
11 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:06:23 ID:Dt3yyFfPO
以上箱信者の見苦しいネガキャンでした
12 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:07:34 ID:Q4tlTmXMO
とりあえずキャラに全く魅力がない
13 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:08:11 ID:Ffkv1vrJ0
萌えキャラがいない
時間が足りなかった
15 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:34:44 ID:96S3aMBnO
PS2向けに構想していた時間も含めて6年かな
日本三大堕落 ジャンプ ガンダム 大河ドラマ FF
>>16 四つあるぞ・・・
ジャンプ、ガンダム、FFは
腐女子が入ってきてからおかしくなった気がする
18 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 02:54:11 ID:pap33Jpt0
19 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 03:04:14 ID:eyuS+j7S0
ベクトルがCGに行ってる時点で終わってるよ。格ゲーSTGと同じ末路になると思うわ なんかテレ朝でスターウォーズみたいな空中戦のCGに4ヶ月かけたとか自慢げに言ってたなwアホかと つーかあの馬に変身するのがオーディンだと知ってショックだわ。イクシオンかと思ってた
20 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 03:35:13 ID:b2RxNEEk0
早くも叩き売りましたよwww 5800円での買い取りでした。 こんなゲーム買うくらいなら桃鉄でも買えばよかったww
なんだかんだでFFはお祭りらしいな(ゲハに限る
>22 FF6の定価かよ
残念ゲー 採用したシステムが、微妙に?なところが微妙。
>>8 でFAだな。
作り手がニーズを履き違えてんだよな。
良RPG=インタラクティブオナニームービー集だと本気で思ってるんだろうか?
27 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 09:59:17 ID:6KAm0DZiO
4章から戦闘やら武器強化がおもしろくなるのに
>26 これなんなんだろうね… 体験版の方が一般人モデルに差し替えてるみたいだけど なにか問題があったのかな
作ってる連中のやりたい事と、ユーザーの欲しがってるものが違いすぎるな
31 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 10:09:12 ID:wDTzhWM60
開発がオナニーしちゃダメだわな。
NARUPO ONE PIECE hunter hunter この三つしにかもう興味ねぇよwwww これらが終わったら もうジヤンプには用はない
8 クソゲー 9 クソゲー 10 クソゲー 10-2 伝説の域 12 クソゲー 13 当然の結果
大量の人と金をかけてこのザマ
FFは8からおかしくなったよな 11は面白かったけど
もうちょっとお笑い要素も欲しい。 やっぱ坂口じゃないとだめだな。
和田「何度も何度もタイムリープしたのに、この世界線ではFF13は糞ゲーへと収束してしまう・・・」
39 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 10:58:57 ID:RiFykO6xQ
>>35 11は最初はFFのなかで1番面白かったけど
やめる頃には■eを信用しないくらいになってた。
もうやめて数年…あの頃とは世界が違うのかな?
40 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 10:59:47 ID:5ABxIieSO
口を慎みたまえ 君たちは今あのFF最新作の前にいるのだ
正直野村さんがいいスタッフをヴェルサスに全員もっていってるのがなんとも言えない あのスタッフのメンツは神だと思うんだ 都市とかいっぱいあるみたいだし 飛空艇操作可能だしマップは広いし 無印13の感想を参考にムービーを 程々にしてくれたら有り難い もうヴェルサスにしか期待出来ない
43 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:06:03 ID:UM3oCMWlO
熟成と腐敗は違う。 下手に時間かけても、腐ってしまっては意味がない。 GT5もかなり賞味期限が過ぎてますが、 ちゃんと食べれるのかなあ。
5年ってFFが20周年なことを考えると、その1/4もの時間を費やしているのか 凄いな
45 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:09:36 ID:mP7/2j6dO
FFはオタクだけじゃなく普段RPGやらない人もやるタイトルだから ゲーマーの方々だけを満足させる作りには出来ないだろ 逆にゲーマーの方々はゲームやる時間たくさんあるんだから もっと面白いゲーム探せばいいじゃん 実際普段RPGやらない人たちにはかなり好評だぞ グラフィックがすごいとかダンジョンサクサク進んで楽とか戦闘が簡単でやりやすいとかな
>>6 まだ序盤だけどライトニングはマシなほうだよ。
サッズ除いたゴミどもと比べたら。
製作者のやる気が無かっただけ
48 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:13:27 ID:AYgVeE1F0
今回のFF13の戦闘はキツすぎるぞ 一般は投げちゃう人多いんじゃないか? レベルはないし、CPもエンカウントじゃないから稼ぎづらい 敵も後半になればなるほど硬くて戦闘も長い、油断してたら軽く死ねる 一般向けとはほど遠い
49 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:14:28 ID:eLJsJ3ywO
主人公がライトニングの時点でおかしくてその後の専門用語で見限った
50 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:14:54 ID:vFhBk+340
人間、時間がありすぎるとろくなことを考えないって じいちゃんが言ってたけど、ホントだったんだなぁ
コアな市場にライトなタイトルをコアな設定でライトなシステムのRPGと呼ぶには微妙な物を発売 間違っているのはどこでしょう
52 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:17:01 ID:mP7/2j6dO
>>48 そこだけ唯一ゲーマーの方々のために用意したんじゃないか
ってか後半になれば戦闘が長くなるなんてどのゲームもそうだろ
一撃で簡単に倒せたらそれこそ本当にクソゲー
53 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:18:21 ID:jASAlqGRO
本命はノクティス・ルシス・チェラムさんなの?
不自然なまでにパンツが見えない
難易度の調整は敵を硬くするぐらいしか方法はなかったのか
56 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:22:54 ID:YKtY7AxfO
ファイファン
キャラがマネキンっぽい
ヴァニラの走り方がむかつく
59 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:26:51 ID:WT/XAFMQ0
女尊男卑が酷すぎる ライトニングをスノウを殴りすぎ。あんな暴力主人公最悪だろ 男には全然受けないわこれ
かといってレイミやアーヤみたいに可愛いわけでもなく
61 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 11:39:37 ID:/MpWcAiPO
5年というとんでもない歳月をかけたからだろ
とりあえずキャラがキモイ 台詞もキモイ スノウとセラのキスシーンなんかもう最悪 これがFF?深夜アニメの劇場版かなんかじゃねえの?
64 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:01:40 ID:w2s/cKJMO
野村さんが関わってないから
二枚目半が欲しいね
66 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:08:43 ID:wEFnUJgh0
作家でもなんでもない映画コンプの素人に予算と権限与えるとこうなる
67 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:11:06 ID:wt2nc2qxO
あと5年ほど開発期間が足りなかった
キモイ、つまらない(システム、キャラ、戦闘、シナリオ全部) ほんと自己犠牲の押し売りとどうしようもないキャラ。専門用語乱舞 「クソゲーとはこうしてできる」の代名詞になるだろう
背景とムービーに特化して肝心の操作出来る場所を削ったから
70 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:14:25 ID:iOP+R/cUO
7に違和感、8で確信してた。 いずれこうなる事はw みんなはまだこの続きがしたいのかね? いい加減、前の面白かったffがプレイしたいんですが?、、
71 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:14:49 ID:YDE0Ki8a0
/ー- __....! /│ >‐- 、 < ヽー----- '" / `ー- ....____....ィi {^:| く.( ・」 l・ ノ|/ l.h| r' "^. l.^" 〉i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __,.─/ヽ| | `ー' |l\─, | / | |∠ニ三i三i>lゞ \ ~^ヽ< スクエニはとんでもないものを作りやがった。 \ ~V 〉 > 〈 | _> ヽ.........へ- ' / | \____________
72 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:16:59 ID:JedqB5rr0
戦闘の難易度高すぎだろ、始めて3時間で4回ゲームオーバーになった。
>>52 ○ボタン連打してる時間が長いだけだけどな
>>64 ファブラノヴァクリスタル全体の監修
メインキャラデザ
十分過ぎる程関わってる
75 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:17:46 ID:k8eVeijZ0
一本道になった理由(もちろんストーリーじゃなくてマップが)はなんとなく想像できるな 戦闘のロードが早いのは次の戦闘のデータをあらかじめ読み込んでいるから 1本道にすれば次読み込むべきデータが簡単に指示できる じゃぁ、ハードディスクにインストールできなかったの?と思うだろうが、 MW2もPS3がインストール非対応なようにPS3の仕様(インストールは5GBまで) に縛られて出来なかったものと思われる 開発はロードが頻発するが自由に移動できるフィールドとE3で大ぼらを吹いたシームレスな 戦闘シーンってやつを優先したんだろう
>>32 むしろそいつらを超える新人いい加減出てこいよって話
>>75 開発はロードが頻発するが自由に移動できるフィールドと比較してE3で大ぼらを吹いたシームレスな
戦闘シーンってやつを優先したんだろう
78 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:19:39 ID:AYgVeE1F0
ムービーを先に作ってゲーム部分を何とか作ってつなげたって感じ 相当時間が無かったように思える だからシステムのバランスがメタメタ、作りかけと言わざるを得ない
79 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 12:20:03 ID:68vfJ2eT0
FF10-2 北瀬佳範 プロデューサー 鳥山求 ディレクター 野村哲也 キャラクターデザイン 野島一成 シナリオ FF13 北瀬佳範 プロデューサー 鳥山求 ディレクター、シナリオ 野村哲也 キャラクターデザイナー 野島一成 シナリオ
もう開発費かかりすぎて作りかけでも なんとかまとめて出すしかしょうがなかった
パンツ達はどこに行った?
動画部分を全部削れば予算をまわせたのに。
動画もマップデータ読み込みの時間を作っているように見える
インアン、ラストレムナントの出来見ればこうなるのは、必然だった 良くも悪くもその二作が、引きつながれてる感じ
この作りがアリならFF7ACにちょっとバトル足してリメイクって言っても通用しそう。
>>75 なるほど、それは有るかも
マリオギャラクシーなんかも読み込みが皆無に感じられたけど
次に行くギャラクシーを限定させていた側面があったからな
自分としては読み込みが多少増えても「広がり」を感じる世界のが好きだな
>>84 インアンは面白いよ
いろいろ残念ゲーではあるけどキャラに魅力があるのはいい事だ
2つとも面白いところとダメなところが混在してるゲームだったよ
込み入ったシステム喜ぶなんてのはごく一部の人たちだけなんです
アフロが主人公でゲームだったら面白かったかも てかベヨの方が光速だったり重力を自在に操って気が
開発陣がこれはマズいとうすうす気付いていたが 誰も厳しい意見を出しづらく発売されてしまったのか 開発陣がパッパラパーの勘違い野郎だったのか どっちなんだろう
>>45 >実際普段RPGやらない人たちにはかなり好評だぞ
>グラフィックがすごいとかダンジョンサクサク進んで楽とか戦闘が簡単でやりやすいとかな
尼のレビューとか見てると比較対象が過去のFFシリーズっぽいからなあ。
そりゃグラはすごいだろと。
海外版を輸入して、岩浪さんに吹き替えやらせようぜ そうすればちっとは面白いゲームになるよ
モンティパイソンスタッフはもう無理だから ビーストウォーズの連中に吹替やらせようぜ
ダンジョンなんてないだろこのゲーム・・・
96 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 15:01:13 ID:wDTzhWM60
FF12の世界観は良かったのに、13は気持ち悪い領域に行ったよな。 なんか今回はターゲットから外された感じだわ。 ライト層も、最近のゲームって気持ち悪いんだと思うだろこれは。
5年の歳月と1000人をかけてひりだしたのが 一本糞ってのがなあ。。。 せめて巻き糞にしろよと。
巻き糞はブルドラがやったからなー
99 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 16:57:15 ID:4yfmAw1Q0
>>96 FF7が国内・国外ともに人気があるから、その方向でいこうとした雰囲気は感じる
厨二設定を持ち込んだり、肝心のメインストーリーがコケてるのも問題だが・・・
今2006年のE3のFF13を見れば分かる、HD画質でヌルヌル動いて激しい戦闘シーン
こういうのが当初作っていたFF13なのは間違いない
MGS4もそうだったけど、ムービーに逃げたというのが共通してる
メモリとかそれができない環境自体が問題の根本にあるのだと思う
いいかげん本体売りたいのは分かるけどさ、SCEも同梱版を出すより、素直にメモリ増設ユニット
とかアクセラレーターなどの周辺機器を発売してちゃんとしたゲームが動く環境を作るべき。
じゃないと今後のFFはこういう方向で作るしかないんじゃないかな?
>>99 これで100万本売れちゃったらしいから、また同じ事やるよ
この作り方が正しいという事になっちゃうからね
>>99 ムービーは表現したい演出にゲームバランスとか
カメラワークとか考えなくていいからラクなんだろうよ。
絶対絶命のピンチ→助っ人登場!敵激破!
もムービーなら表現がラックラク!
102 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 18:17:00 ID:hHDXX6k/0
ムービー以外 切り詰めて作りました感でまくりで辛い
103 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 18:18:33 ID:+dlg2HKZO
なぜ駄作でも売れるのか
糞ゲーではないがホントに駄作だな… まぁ映像が綺麗だし、真綾さん好きなんで最後まで頑張ってやるかw
これでFFがもうダメなんだと一般にもわかっただろうな
良いコピペ職人になりそうな人材 863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 18:22:43 ID:d/J1hBkd0 クラスのやつらはほぼ全員買ったらしいし 300万はいってそうな雰囲気だけどな。 同僚の女の子も興味深々で、俺も持ってるよっていったら 休日俺んちに見にきたいだって。
108 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 00:29:04 ID:WRVddGIZ0
なんでこんなクソゲーに仕上がったのか?
それでもヴェルサスなら… ヴェルサスならきっとなんとかしてくれる…
俺は興味ないから駄作でもなんでも構わんのだが 普段ゲームしない層がFF13に手を出して自称ゲーマーの俺の事を 「○○君っていつもこういうのやってるんだ…」って思われそうで嫌なんだ
興味無いなら買うなよw
はぁ…やってもいないのに駄作とか必死だなアンチは どう考えてもグラフィックは綺麗だし、戦闘も面白いし、マップは広いし、ロードは快適。 一本道って最初のダンジョン比較に出されても困るんだよ。
戦闘は面白くない 平気で嘘吐くなゴキブリ痴漢
>>114 お前はやっていないんだろうな。
FF史上では最も面白い戦闘だよ
116 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 00:51:24 ID:WRVddGIZ0
117 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 00:52:14 ID:ZogUwTn20
FF13大コケに備えてリストラまでしたんだな
118 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 00:54:40 ID:sN9xxZX40
何もソフトが出てないハードの信者は悲惨ですな。 こんな所で無駄な労力使わずにお得意のギャルゲーでもやってろよ。
120 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 00:56:14 ID:aPD6unkKO
客を楽しませるエンターテイメントって感じがしない
>>115 FF4みたいに敵の全組み合わせパターンに対応した
攻略本が出たりするんだろうか
122 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 00:57:42 ID:5TkqzjT00
普通に面白い 白騎士よりはマシ こんな言葉が飛び交ってる時点でお察しでしょう?
20時間ほどプレイすると面白くなる
早い段階でムービーを発注しちゃってたから開発が一時凍結してても ムービーだけは出来上がってしまってるからそれを繋げてでっち上げた感じだな。 移動の自由度を上げるととても仕上がりそうにないし。 最初にムービーに頼らないゲームデザインを考えておくべきだったな。 ムービーに予算を割いていてゲーム部分まで時間が掛かっては完全に 赤字になるから切り上げてゲーム部分はシンプルにしたんだろう。 今回のはデバックもほとんど要らないだろうな。
125 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 01:24:49 ID:QImewvke0
>>124 同意。
リソースをムービーに突っ込みすぎて、ああいう形を取らざるを
得なかったのかも。
去年のE3やTGSの段階で、本当にまともなモノにするには
あと2〜3年くらい余計にかかる感じがしていたので、
今年12月発売を守れたことには正直驚いていた。
現物が出てきて、からくりが判り納得。
やはりここはあの名言
「腐ってやがる。まだ早すぎたんだ」(fromナウシカ)
が一番事態を的確に表現できていると思う。
当初はPS3に特化して作り始めたのが原因だよな・・・。 他のメーカーみたいに、箱○→PS3の流れにすりゃ良かったものを。 発表当時の戦闘シーン、あれ箱○なら絶対実現できたぞ。PS3だったから不可能になっちまった。 とはいえ、せっかく箱○版は後発なんだから戦闘シーンだけでも変更して欲しいな。
実際戦闘はよく出来てる でもFF12同様にある程度の壁があり しかも基礎の難易度が低くない 人を選ぶ判定は避けられんのと違うか
128 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 01:44:55 ID:WRVddGIZ0
だめじゃん
129 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 02:02:12 ID:J4Uxbmj00
7から既に少しおかしくなってるから。 そもそも女をターゲットに入れて、見た目重視になるとゲーム性が疎かになってバランスが崩れる。 女をターゲットにするとみんな陳腐化する。 テレビ、漫画、アニメ、ゲーム、ジャニドラマ
130 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 02:05:13 ID:C8u9R5VaO
オプティマでるあたりからは普通に戦闘楽しいぞ ドラクエの作戦変更がボタン一つで瞬時に変えられるみたいで結構好きかも
>>124 スクエニは最初にまずシナリオやムービー、グラフィックといったの作ってから
後付でゲームシステム考えるのが普通らしいしなぁ
132 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 02:14:57 ID:WRVddGIZ0
5年と大金をかけてクソゲー作ってりゃ世話ないわな
開発凍結してゲーム部分が作れない状態でもムービーはどんどん作っちゃったんだろうな・・・ 開発スタートから発売までが長いからキャラクターのセンスにもズレを感じるわ。
>>130 オプティマ出るあたりっても、結局ヒーラー一人置けば多少時間かかるが○連打ゲーですけどねw
しかもキャラ成長の兼ね合いでここからほぼ強制戦闘しないと能力低いしw
>>124 装備が実質的に無いも同然なのもプリレンダムービーの弊害だよな多分
ムービー部分と矛盾が生じちゃうから……
ムービーは確かに手っ取り早く大作感を出せるし
金さえ出せばある程度計算が立つのかもしれないし
一時は魅力的に映る時期も確かに有った
でも、そういうものに開発資金を大量投入してRPGに重要な他の要素をおざなりにするのは本末転倒だよ
ムービーが売りでストーリーも一本道でキャラも誰がやっても似たり寄ったりになるって
「それじゃあ動画でいいじゃん」ってなってしまうよね
136 :
名無しさん必死だな :2009/12/19(土) 15:46:06 ID:6KaKrZgT0
発売前は広大なフィールドにコクーンがいくつもあってそこを旅する・・・みたいな話だったのに ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
グラは綺麗だけど登場人物みんな何となく気持ち悪くて嫌だ
普通に楽しい はやめてくれ 楽しいで良いだろ、余計な語句つけんな
139 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 02:33:28 ID:crKYhgV60
結局、FF本来の自由度もやり込み度もない、グラフィック開発陣のオナニー作品ってことでOK?
途中で新しいハードに変えちゃうとまず上手くいかない グランディアしかりシェンムーしかり スペック上がって物凄いものが出来た気になる
ハードの性能のせいにしたら終わりだな。 出来る事でウケを狙う。 それがプロだろ。 野球選手がグローブやバットのせいにするか?
FFがクソゲーになってしまった! おのれ〜ディケイド!!
ハイスペック機になるほど、作らないといけない物の多いRPGは難しくなるんだろう FF13はそれ以前の問題だけど
グラフィックはそこそこ綺麗だけど中身がうっすいよなぁ これがJRPGと言われる由縁。
145 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:46:38 ID:crKYhgV60
FF7の足元にも及ばない
147 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:53:09 ID:qVGviCBbO
働き者よー
148 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:53:33 ID:x0ExEUmq0
単純すぎる。第一開発に5年もかけて 遊ばせたら、ろくなものが出来るわけ無い。 多分どんな作家でも現実的な値で 期限を区切らず、予算が無くなったら 急遽終わらせるって事をしていたら クソなものしか作れないし、第一ならなおさらって事。 逆に低予算で時間が無くても手綱を握る人間が まともならそこそこのものが出来たろう。
149 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:53:58 ID:fEkPWTSx0
叩いてるのはやってない子だけ・・・
150 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:56:58 ID:QTjdN1NU0
151 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:58:04 ID:YYbMiwDr0
プレイした奴は無条件で褒めるはず、という思考がそもそも変。
152 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:58:35 ID:fEkPWTSx0
ひろゆきもやってないんだよな やっぱり、叩いてるのはやってない子だけ・・・
153 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 05:59:17 ID:uy2HEDri0
配信してる奴がはっきり糞だと言ってたけどな
糞ゲーでも駄作でもなく ただの罰ゲーム それがFF13
155 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:01:31 ID:QTjdN1NU0
ガッカリオブザイヤーがあったら 間違いなく受賞してる
誉めるところがムービーしかない 本当に全く他にない どこが面白いのかマジで教えてほしい 面白くもつまらなくもない じゃなく つまらない
157 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:03:24 ID:fEkPWTSx0
>>151 おまえはやったのか?
自信をもって言えるけど、FF13は最近のFFの中じゃトップクラスの良作だよ
魅力的なシナリオとキャラクター、奥深くスピーディな戦闘
もちろん細かい不満点はあるけど、それはいいだしたらキリがない(武器改造システムがしょぼいとか)
かけてもいいけど、数年後には間違いなく「名作」と呼ばれてる作品だよ
FFは昔からネガキャンがすごいタイトルなんだよな。ファンもアンチも桁外れに多いタイトルだし
158 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:04:51 ID:gO1hMl9a0
なんか同じこと繰り返してるみたいで飽きてくる 全クリした時におもしろくなるのかな・・・それでもだめだったら売りだな・・・
ネトゲの要素入れすぎた
160 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:05:27 ID:fVUjR377O
>>157 ぶっちゃけ、グラフィックが綺麗になったゼノサーガEP2なんですけど
魅力的なwwwwwwwwwwwシナリオとwwwwwwwwwwwキャラクターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こういうの平気で言う奴がいっぱいいるから毎作ごとに糞になるわけだな
162 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:07:23 ID:QTjdN1NU0
とゆーかFF13を擁護してるのはFF信者じゃなくてPS3信者でしょ
163 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:08:11 ID:uy2HEDri0
> 魅力的なシナリオとキャラクター えっ
いわゆるJRPGやってるような奴ってシナリオ良い=キモいキャラクターのかけあいだよな
>>159 それ言っていたな
ネトゲ経験者じゃなかったら絶対に投げると
>>157 FF10のCMに出てた子ですか?
サインください。
167 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:11:05 ID:fEkPWTSx0
>>161 バカでごめんね
てか、あんたやったの?やったうえで言ってるの?
俺なんかスノウの一途さに感動したけどな
てか今回まじでどのキャラも魅力的だわ
2ちゃんねるのネガキャンを真に受けて、良ゲーをスルーするのはもういいや
FF12もやればよかった。ゲハのネガキャンを素直に信じてやらなかった
勿体無いことをしたもんだ
こういう厨二ストーリーはアニメか映画でやれ
例えばSO4をシナリオやキャラクターを評価するのはキモヲタって感じだけど、これのシナリオやキャラクターを評価する奴はただの頭悪い人って感じ 恋空で泣く頭悪い女子高生みたいな
朝から擁護頑張ってる 働き者よwwwwwwwwwwwwww
172 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:12:55 ID:uy2HEDri0
実際スイーツには受け良さそう
173 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:13:16 ID:fEkPWTSx0
馬鹿正直に〇〇になった〇〇を助けようとして、殺しに来た敵兵に 「おまえらも手伝え」だぜ なにこの一途なバカ。惚れてまうやろー
174 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:14:01 ID:7GqCNNqO0
スイーツどころか経験者ですら、苦行
175 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:14:17 ID:QTjdN1NU0
>>167 やったから笑えるんだろ
一本道だの造語だので叩いてる未プレイはアホ
この糞っぷりはそんなもんじゃない
177 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:15:34 ID:YYbMiwDr0
>>160 俺もそう思った。
ムービーは他に敵うゲームが無いほど、綺麗なんだけどね。
178 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:16:43 ID:QTjdN1NU0
ムービーってプリレンダリングのことなのか リアルタイムレンダリングムービーの事なのか、どっちのこと言ってるんだ?
179 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:16:58 ID:Al7en9ge0
マッスグな一本道をひたすらかけてると ヴァニラが 「わかり安い道だねぇ〜」 とつぶやく・・・ わかった、これギャグRPGなんだ!
180 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:18:12 ID:u/SyxabIO
なんか仏ゾーンみたい乗り物召喚獣いるんでしょ
>>179 アフロと二人で真っ直ぐなダクトみないなのを登ってくとこだっけ
あれは吹き出した
182 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:34:26 ID:fEkPWTSx0
少なくともPS3を持ってるなら、やって損はないゲーム
俺はそう思ったな
グラ、ストーリー、キャラクター、キャラクターの仕草、声優
すべて超一流。すべて全く手抜きなし。戦闘システムも素晴らしいの一言。
マップが一本道なのと、最初の戦う連打は確かにそのとおりと思うが。
でもまぁ世の中いろんな人がいるから、これが合わないひともいるのかな
参考までに、とあるブログのコメント欄を貼っておくかな
実際にプレイした人の生の感想が聞けるよ
忍之閻魔帳
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10413896044.html#cbox
\ ○○○ / わたしです ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ / │ \ | | ( ̄) ( ̄)←ボス ( ̄) | | / / // \\ | | / / // \\ | |/ / // \\| |/ /// Cニニニニニニ )←―2km―→ ( 広場 ニニニニニニニつ <おお広すぎワロタ!! (ニニニニニニ ・ / \ / \ / // // ││<道が・・・斜め・・・だと!? 「 ̄_」 ││ ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・ ││ ││ ││<MAPはまだ序盤だしこんなところか ││ /FF13スタート\
184 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:37:18 ID:QTjdN1NU0
そこはハードごと買っても絶対損はさせませんってファミ通ばりに宣伝しようぜ
185 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:38:44 ID:qTAWQG+20
もうさ、発売日に買うやつがバカってことになってきたな。
186 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:39:54 ID:fEkPWTSx0
49 ■どんどん面白くなってくる 最初は微妙かな…と思いましたが、最終的にはFF13最高\(*^^*)/と思うほどになりました。 特にストーリーと戦闘が最高でした。戦闘はスピード感があり、とても激しいです。FFの中でも 難易度は高めだと思います。これほど雑魚に全滅させられたのはFF2以来(-_-)。ストーリーは 名シーンの連続みたいな感じで本当に素晴らしかったです アイロン 2009-12-19 17:22:07 >>このコメントに返信
国産ゲー(除く任天)は基本的に詐欺みたいなもんだからな。情弱騙して売り抜ける。PSから特に顕著になった。 どうしても欲しいなら中古で買うのが正解だわな。
188 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:42:06 ID:QTjdN1NU0
GKセールスマン 頑張れ〜w 少しでも売らないとシリーズ最低売上になっちゃうよ〜
189 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:42:55 ID:fEkPWTSx0
51 ■ちょっと追記 オプチィマシステムが加わって以降、戦闘がさらに楽しくなりました。今まで自分がプレイしてきたRPGの中でも 最高の面白さかもしれません。やはり今作は中盤以降から一気に面白くなりますね。ストーリー(ムービー)も先が 気になる展開が続いてますので全然ダレません。 こういう場では話題に乗らずに意味不明な批判・誹謗中傷を繰り返す輩がいます。こういう人種には何を言っても無意味 (聞く耳持たずの更生不可人間)なので、そういうのは完全に遮断して、忍さんの思うままにブログを更新していくのが一番ですよ! これからも頑張ってください、応援してます。 TOM 2009-12-19 19:56:58 >>このコメントに返信
190 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:44:46 ID:QTjdN1NU0
FF信者が絶賛 × PS信者が絶賛 ○
191 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:45:24 ID:7GqCNNqO0
絶賛してる人は次もこのシステムで良いのかな
192 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:46:23 ID:XxQzHzEuO
終盤から面白いと序盤がいくらカスみたいな出来でも名作扱いなのこいつら? 工作員? しかも現実は終盤以降もカスだし
193 :
ライトニングはセラのコピーで最後死ぬ :2009/12/20(日) 06:47:09 ID:cpQfjAzV0
俺も追記
194 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:48:47 ID:QTjdN1NU0
結局中身なんてどうでもいいんだろうな・・・
195 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:48:57 ID:fEkPWTSx0
>>193 ネタバレする奴は、人間のクズだと思うんだ。
あんたはどう思う?ネタばれする奴って、人間のクズだと思わない?
196 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:49:32 ID:QTjdN1NU0
序盤中盤の擁護を切り捨てて、終盤は面白い路線に切り替えてるあたり涙を誘う
197 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:50:38 ID:QTjdN1NU0
空前絶後の1本糞を擁護するってことは、これからもJRPGはこのシステムで良いと絶賛してるわけだ なるほど、ひろゆきの言うとおり、これが売れるのは、ゲーム業界の癌だな。
いま改めて過去のインタビューを読み直すと、 奴らがどれだけハッタリや詐欺発言を繰り返していたかがよく分かる
そんなに面白いなら安くなったらやってみよう 戦闘だけが楽しいRPGはほとんど値崩れするから焦ることない
200 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 06:53:56 ID:fEkPWTSx0
実は俺まだクリアしてないんだよね
>>193 の書き込みみて愕然としちまった
いや、もうここまできたら絶対エンディングみたいからクリアはするつもりだけど
それでもこの書き込みをみたせいで、エンディングの感動が5割くらい減ったのは間違いないね
ネタバレする奴ってなんなの。ほんとに日本人か?
ユーザーとメーカーと、あらゆるひとに迷惑と嫌がらせをするだけの存在だよ。
>>193 さん、
生きてて楽しい?
俺はアンタのせいで、FF13の楽しみを50%くらい奪われたような気がする
あんたの書き込みがウソだといいなぁ・・・
ネタバレ嫌な奴は普通ネットなんかやらねーよバーカwwww
>>138 最高に楽しい
↓
すごく楽しい
↓
結構楽しい
↓
まぁまぁ楽しい
↓
普通に楽しい
204 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:03:13 ID:fEkPWTSx0
>>202 本文には注意してたんだけど、まさか名前欄に書き込まれるとは思わなかったよ
まじでいま泣きそうなんだけど。大事に大事にここまで楽しんできたのに。
とりあえず ID:cpQfjAzV0 はガチで死んで欲しい。
人間のクズだよ。いったいなにが楽しくてこんなことするの?・・・
悪魔め。外道め。一生恨んでやるからな。
205 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:05:02 ID:QTjdN1NU0
おまえのお仲間がいつもやってることだよ きっと 因果応報ってやつだと思う
何この釣り堀
208 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:08:12 ID:8WqIBwPUO
ゲハ見てネタバレ食らうくらいなら一秒でも長くゲームを進める方がいいに決まってるだろうが
209 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:09:02 ID:uy2HEDri0
ID:fEkPWTSx0 確実に腐女子
210 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:10:37 ID:gLjKd1/pO
ネタバレ如きでそんなに落ち込むかな。 そんな事よりこの難易度ならクリアーしたやりきった感の方が感動すると思うんだが。 それ位後半ハードル高くなるわ。
211 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:16:13 ID:7GqCNNqO0
ファングとヴァニラしか死なないだろ。
212 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:16:58 ID:QTjdN1NU0
みんな心の中で生きてるよ
214 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:19:55 ID:xjlerHTOO
普通に面白いんだけど。 ネットで批判してるのはどうせキムチ箱ユーザーだろ 皆だまされるなよ〜今回も期待通りのFFだよ。
215 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:21:23 ID:fVUjR377O
216 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:22:11 ID:QTjdN1NU0
普通に面白い いただきました〜
なんだ・・・いつものFFじゃあ結局クソゲーじゃないか
218 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:24:19 ID:fVUjR377O
>>175 スイーツ層はFF13より難しいメガテンやペルソナをやってるし
219 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:24:33 ID:xjlerHTOO
7並みの面白さ 別に道が一本道だろうが構わん
220 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 07:25:39 ID:YOwyxXCZO
ヲルバのふたりって何者なの? クリスタル樹になることが使命なの?
すごいでしょブルーレイディスク たっぷりとムービーを楽しんで欲しい
何々並の面白さ いただきました〜
駄作どころじゃねーよ シリーズで最低の出来
奢り・・・でしょうな。
頼みのグラですらマスエフェの足元にも及んでない始末なわけだが どうすんの
面白いゲームシステムを先に考えてから シナリオなりムービーを作るべきだと思うんだ。
227 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:08:39 ID:QmEZVVLG0
正直面白い 高卒のオレでもシステムが理解でき、チュートリアルがわかりやすい 現時点ではベスト FF7>>FF6>>FF13>>FF4>>FF3 ワースト FF8
228 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:10:49 ID:QmEZVVLG0
FFは8以降マニアックになりすぎて国立大理系とかの人じゃないとクリアできない ほどの敷居の高いゲームになってしまった 今回は、高卒とか小学6年生でも理解できる
今回のを理解できるのは厨二しかおらんだろ
230 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:18:42 ID:QNpfd9rx0
FF至上最低のデキかな?エンディング見るまでもないと思う 高いうちに売った方がいい、無駄な労力も使わずに済む クリアして怒るより精神的にも良い 言いたくはないが本当にそれだけ酷いデキ
基本的に積みゲーしない友達が積んでてワラタw
厨二病患者がゲームをダメにした。グラばかりに開発費を吸い取られて肝心の中身がスカスカになったのはグラ厨のせい
単純作業ばっかで修行僧かっつーの クリアする頃には悟りが開けてなんでも楽しめるわ
234 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:26:45 ID:0o/kZRe/0
理解はできるけど、ストーリーを理解するのに拒絶反応が・・・
235 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:32:12 ID:Z60T8jV5O
俺は6以降しかやったことないから、 FF7>FF10>FF6>FF13>FF8>FF9>FF12 くらいの出来かな。 間違っても叩くほどひどくない。FFの中では標準、普通のゲームの中でも良ゲーだよ
>>148 コピペかも試練がまさにそういうことだろうね。
在庫ニングさん可愛い
238 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:37:22 ID:5Bi+eE5fO
グラフィックすごいって言うけどモーションはPS1以下だぞ テクスチャとポリゴンがすごいって言い方が正しい そんなもの外注だって作れる
製作陣は良いゲームを作ろうとしているのか疑問 ただただファイナルファンタジーという看板をキレイに見せたいだけに感じた 前作の反省(良いところも悪いところも含めて)がまったくされていない とにかくすべてが不完全。まるまる見直した完全版が出るのに望むしかない
>>78 ゼルダと真逆な作り方してんだな
ダンジョンやゲーム部分を先に作ってからストーリー繋げる為にムービー作りゃいいのに
そうすりゃ短時間でムービー仕上げるために自然とリアルタイムレンダリングに移行するだろうに
面白いつまらない以前の問題な気がする ムービー→移動→戦闘→移動→戦闘→ムービーという作業を 延々と繰り返されるゲームで たまにキャラ変わったりアイテム買ったり武器強化したりはするけど もうなんかRPGというジャンルではないよね ホントにDMCとかベヨネッタからアクション性を取ったゲームとかそんな感じ
242 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 08:53:42 ID:EDiWUy07O
ムービー→移動→戦闘→移動→戦闘→ムービー→移動→ムービー→移動→ムービー こうかけばワルツの様にも見える
>>239 >ただただファイナルファンタジーという看板をキレイに見せたいだけに感じた
確かにこれに尽きるね。上辺はいいけど中身がカッスカス
がっくりだったの
>>243 PCエンジンのゲームをつまらなくしたような感じだなw
売り上げもDQとは真逆に大きく落としたし、世間は正しかったな。
248 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:27:24 ID:uOkf0bhL0
こういう本質を衝いたスレには近づけないゴキブリw いとあはれwwwww
249 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:28:36 ID:sEWvT7Cm0
こんなストレートなスレがあったのかw ageとく
250 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:31:23 ID:Z60T8jV5O
>>248 お前の馬鹿さ加減が分かるから古語使うのやめときなwww
ってか厳密にムービー→戦闘→移動→ムービーみたいな形じゃないRPGって何があるんだよ。
正直叩き過ぎだわ。
お前ら今回のバトルシステムの神な感じとかやってないから理解出来んのだろ
252 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:36:33 ID:uOkf0bhL0
>>250 いっぱい有るだろw蛙すぎだお前www
あ、ちなみに13はレールプレイングだから勘違いしないようにw
>>246 むしろPS以降のRPGはPCEの影響下にあるといっていい
最近FC時代の良さが見直されてきただけで
というか逆に言えば32Gのムービーを除けば バトルシステムしか見るところが無いのでは? さすがに、それしかなくて作業的にやらされたら 飽きて終わりだと思う。だったら無駄な移動なんて全て捨てて ムービーの合間に戦闘が入る戦闘特化のゲームの方がよかったんじゃ・・・
255 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:39:20 ID:Z60T8jV5O
>>251 世界樹ってDSの2Dじゃなかったか??
そんなのじゃなくて、最近の据え置き3DJRPGでだよ
FF13からムービー取り除いて そこだけ遊べと言われても面白いなら良ゲー
257 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:42:06 ID:Z60T8jV5O
>>254 正直32Gって言ってもムービーの時間自体は少ないんだけどな。
映像は容量を無茶苦茶くう事くらい、ゲハにいたら分かるだろ。
258 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:44:07 ID:J8l9XNIV0
作ってる人間に欠陥があるんじゃないかな?
でも一見すげえ面白そう風なゲーム作りにおいては超一流だと思う。
260 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:46:01 ID:Z60T8jV5O
>>256 面白いと思うぞ。
正直探索する楽しみとか俺はよくわからんし、そもそも世界設定から言って、ダンジョンが必要な世界設定じゃないだろ。
今回はとにかくバトルが面白いな。オプティマシステムのお陰でかなり戦略的だし、いつオプティマを切り替えるのか、どんなオプティマを編集すればボスに勝てるのか考えるのが楽しい。
マジでバトルバランスはとれてると思う
261 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:46:32 ID:A+/jAMR1O
俺も原因はクズエニスタッフのムービーかぶれだと思う ムービー禁止にしたら、嫌でも知恵搾らなきゃならんだろ それをベヨやDMC4のようなハリウッド顔負けのムービー作れる才能無いのに無理するから
262 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:46:47 ID:JlMpfOseO
いいや、マンセーしてる奴らに欠陥がある
>>250 > ムービー→戦闘→移動→ムービーみたいな形じゃないRPGって何があるんだよ
>>260 > 正直探索する楽しみとか俺はよくわからん
こういうことを言う人にRPGを語られてもなぁ
これは FFじゃないな SEGAの ファンタシースターじゃないか・・・・ 0nz
265 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:53:24 ID:J8l9XNIV0
267 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:55:28 ID:uOkf0bhL0
信者眼(まなこ)になに言っても無駄だよw FFブランドの失墜が証明されてしまった今 PS3に残された希望はデモンズの続編くらいか?
268 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:56:54 ID:YOwyxXCZO
値段が高すぎる 4500〜5000円くらいが適切
269 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:58:10 ID:Yx6iEr7sO
一本道RPGのFF10が後に評価が上がった理由って何? アレも発売当初は相当駄作扱いされてたのに
>>260 はレールプレイングが好きなんであってロールプレイング好きとは違うな
271 :
名無しさん必死だな :2009/12/20(日) 23:59:46 ID:9lG17Ulc0
>>269 FF13と相対化させれば、なんでも神ゲーになってしまうという事だろう。
272 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:00:09 ID:8sVgT0Q20
273 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:01:29 ID:uy2HEDri0
275 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:04:54 ID:ZhxkoIsCO
>>269 あれネットで叩かれただけで、実際はやった奴からはかなり評価高いよ。
FF13も一緒。
実際やってない奴らが騒いでるだけだろ。
バハムートの変形シーン見たら吐き気した まじで馬鹿じゃねーの?
278 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:06:42 ID:jPpGcxne0
駄作かどうかってのは別にして、FFは元々DQと同じように ライトユーザーに支えられていたはずなのに、 どうして自らそういう人達をないがしろにして 厨二全開な作品ばかり作るんだろうな…
279 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:07:39 ID:hs4r5tPE0
ダンジョンとはとても呼べない1本道RPG 仕掛けすらなかった
>>269 シレンと一緒。
新作が必ず改悪になるから、前作の評価が相対的に上がる。
282 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:12:31 ID:1DPdvCsM0
>>275 FF10の時も確かにアンチ暴れてたなw
FFシリーズ伝統の俺ツエエエエエが終了したからだろw これライト層途中で諦めるレベルだろ
284 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:18:29 ID:oaEKW1r+0
ファルシのパシリとかの専門用語の解説画面があった時点で萎えた
285 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:19:19 ID:6AD3DSNd0
250 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/20(日) 23:31:23 ID:Z60T8jV5O
>>248 お前の馬鹿さ加減が分かるから古語使うのやめときなwww
ってか厳密にムービー→戦闘→移動→ムービーみたいな形じゃないRPGって何があるんだよ。
正直叩き過ぎだわ。
お前ら今回のバトルシステムの神な感じとかやってないから理解出来んのだろ
---------
すごいキチガイが出たなおいwwwwww
ドラクエはリメイクでも売上に貢献しまくりなのに FFは足引っ張ってばかりだね
287 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:21:23 ID:6AD3DSNd0
>>260 > 正直探索する楽しみとか俺はよくわからん
FF15はボタン押さなくてもムービー見るだけのゲーム以外の何かになるよ!
>260 今作は12の戦闘システムを無理やりATBバトル化したって感じだけどな こんな雑なシステムにされちゃって坂口が可哀想すぎる
マルチエンジン! ↓ PS3の性能が聞いてたの違う!失敗! ↓ 再びマルチエンジン! → 取りあえず見せかけだけでもムービーを ↓ ↓ 技術力が無くて失敗! ムービーがガンガンできていくよー ↓ ↓ 取りあえず動けば・・・ ← ムービーだけ完成しそう ↓ もう出来上がったムービーを繋ぐだけでいいや! → 野村「ぼくはかかわってません」 ↓ 発売!
291 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 00:32:50 ID:U7QxBsIZ0
>>275 FF10やったが、作業感に溢れてて才能のカケラも感じなかった。
あれで作業RPGをやめたよ
アクション要素の無いモンハンの様だ
>>250 > ってか厳密にムービー→戦闘→移動→ムービーみたいな形じゃないRPGって何があるんだよ。
ウィザードリィ
ウルティマ
古い?
ポケモン
スクエアといい小島といい 彼等はゲームより映像作品作りたいだけだから
国産RPGのトップ2のポケモン、DQは ムービーちょこっとしかないorまったくない
しかしRPGの話で
>>260 みたいなのが出てくる時代になったんだなぁ
>正直探索する楽しみとか俺はよくわからんし
って、そもそもコンピュータRPGの基本は
ダンジョン探索におけるキャラの成長とアイテム収集じゃないのか?
俺は上記を満たせばストーリーなど無くて、ひたすらダンジョンでもいいと考えるような人間だけど
今の若い人はRPGとはストーリーとムービーを観て楽しむものなのかい?
あらためて、AD&Dを振り返る時が来たのかもしれんね
役割を演じるのがRPG。
装備を好きなように整え
好きな戦い方で
好きなように達成する
ハード性能の制約上、コマンドバトルやターン性だった黎明期はその単純さから想像力も加味されて成功したな。
進化するにつれてオブリやFO3のような、世界を感じつつ
>>297 の言うような戦闘や収集、成長を内包して
メインイベントまでのアプローチを多く、自由に選択することができるようになっていった。
国産RPGはファミコン時代から進化してない。そんだけの話。
携帯ゲーならコマンドバトルだからこそ前述の良さを引き出したモノがいっぱいあるけどw
「テトリスより髪の毛1本そよぐ方が面白い」 これがプレイステーションなんだよね
アイ・オブ・ザ・ビホルダー大好きだったな。ビホ公はトラウマwww
一本道でダンジョン探索はいやだって言う価値観はあってもいいけどさ 11章で無闇に自由度高くなるのはどうなの? 逆にそこだけ苦痛でしょ?
むしろJRPGは退化してるだろw くだらないオナニーストーリーと低脳キャラ会話メインでムービー地獄w
RPG風戦闘付きのクリックエロゲ風ADVモドキ。それがJRG。
ムービーのためにいろんな要素を犠牲にするって発想が斜め上すぎて理解不能
306 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:00:54 ID:tO5rEGc0O
この言葉は便利すぎて嫌いだし、煽るつもりもないんだけど
>>260 見ると「ゆとり」って感じするわ
線画のWizやファミコン版ドラクエ2や初期のUOをやらしたら癇癪起こして部屋に籠もりそう…
307 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:01:44 ID:UToEG3UT0
>>297 RPGと言っても色々あるから嫌なら他のRPGを買えばいい
つか11章だけなんで敵が見えてるの? ここだけ別ゲーム過ぎない?急いで取ってつけたような・・
ゆとりと言うかセカイ系?
>>298 最近バルダーズゲート2が気になって買おうとしたら絶版&プレミアだった
FFはもうRPGというよりバトルシネマとでもしたほうがいいね
面白いゲームやりたいならバテンカイトスやれよ。 Wiiでも出切るしオススメだ。ムービーもほとんどない。
本当は11章みたいなフィールが通常遊ぶ舞台で所々に点在するダンジョンが 1〜10章のマップだったと思うんだ・・・ でもストーリー考えるのメンドクセ、敵作るのメンドクセ、町作るのメンドクセ 戦闘バランス考えるのメンドクセ あれこれ考えるのメンドクセ で、できたのが13
バテンはつまらなかったが・・・ マップの出入口が見にくいのはFF7でこりごりだっつのに ムービーもOPだけ外国語で本編はアニメ声でなえたわ
戦闘バランスは悪いし、カメラワークはなってないし マップは歩くのがつまらんし、ゲームファンはこういうとこ見ると思うんだ。 でもあまりゲームしない人は、うわー画面キレーだけ思って バランスとかは(他のゲームも)こういうものだと思うのかもね
あまりゲームしない人が最後まで進められるのか疑問だけどな
>>302 自由になるわけじゃない、道が太くなるだけなんだ・・・
317 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:21:14 ID:KsWgx84MO
>>306 線画のWizなんてやらせたら同じとこグルグル回って序盤戦のコボルドで死亡
>>307 というか、他のが普通にキャラ成長やアイテム集めのゲームでないかい?
というか、あの文章をどう読んだらムービーゲームが嫌という受け取り方になるんだい?
今の人はそういう楽しみ方なのかい?とゲームではなく人を問うているのに
>>306 と同じく使いたくなかったけど「ゆとり」??
……あれ? 1万円福袋と3万円福袋、中身確定じゃね?
>>306 “マッピング” なんてことも知らないんだろうなぁ
お互いにオジサンかな?
方眼紙片手にがんばったが、MAPが完成していくこともゲームの一つだったなぁ、と懐古してみたり
321 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:27:18 ID:fc2PcIaS0
聖剣4の再来かな? 後半のヲタも投げ出す高難易度、糞いカメラワーク、適当なシナリオ 見た目だけを重視するクソゲーの名に恥じないゲームに通じるものがある FF13の素質は聖剣4のそれに非常に近い
ジャンルは違えど今のスクエニを象徴してるな いろんな意味でFFは終わった気がする
野村が最初から表に出てるFFはクソなのしかないだろ イラストレーター如きがゲームデザインやシナリオに口出すからこうなる ヒゲがいた頃は上手く手綱握ってたんだろうな
324 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:38:31 ID:tO5rEGc0O
>>320 やったやったw
ダンジョン踏破の醍醐味だったよ
探索繋がりでちょい話飛ぶが船手に入れたり飛行船手に入れたりした時の感動とかさ
「その世界を旅する」「行けなかったとこに行く」なんて、ロープレの醍醐味でしたわ
子供心に興奮したなあ
>>323 今回野村はんな関わってないよ
いい加減クソゲー連発しまくった挙句映画作って会社傾かせた馬鹿を信仰するのは止めておけ
最初あんなに表に出て気といて今更って感じもするけどなw あまりの糞っぷりに逃げたのかね
327 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:40:58 ID:6IufthEdO
>>323 つうか何でイラストレーターがこんなに権限あるの
なぜ駄作になったか…。 そりゃーやっぱり、その方向を褒める人がいるからでしょうな。別にそれはそれで仕方ないんだけど、 その方向を嫌う人の事を全く考えてくれてないのが、ねぇ。まぁ、嫌う方が悪いのかも知れんけどさ。
330 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 01:42:48 ID:oZixAL5i0
今回のはいくらなんでも動画メインすぎる ACみたいのでやってくれそういうのは
FFだからってクソゲーをクソゲーと言わないからこうなるんだよ。
むしろ大作の宿命として散々言われてたろ
>>320 世界樹はそれをそのまま持ち込んだから賛否両論w
DSでそのままマップ書き込むのは個人的には楽しかったw
>>1 > やる価値がない糞ゲーとは言わないけど
> 皆の期待に添えなかったのは事実だろ
単発で建てるところが見え過ぎで笑わせるなあチカニシwww
糞ゲーとは言わないけどだってギャハハハ
皆のって?
購入者がレビューする楽天では評価高いのに?
ホントにいい加減にしろよ!
というか、FFって素材をよくぞここまで糞ゲーに出来たな・・・って感じのゲームだな。 FFナンバーズでこれはダメだろ。 ゼノサーガ2よりも酷い。 ぶっちゃけ、これに比べればローグギャラクシーの方が面白い位じゃね?
ゼノサーガは似てるかもな あとグランディアエクストリームとか
「FFシリーズで考えれば、水準レベル」
ローグはクソだったけどクリア後とか結構楽しくて結局100時間ぐらい遊んだな
339 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 02:24:11 ID:mPZo0gBU0
途中で投げた奴がスレに集まりだしたな。 駄作スレが急に伸びてきたww
そりゃ、途中で投げるわw やってて、心の底からつまらないし。 11章までやれば楽しくなる? アホか。このツマラナさで11章になれば急に面白くなるわけないだろ。 全く先が期待できないんだよ、これ。
なぜ途中で投げ出すやつと、最後までやって感動するやつとに分かれるのか 環境、慢心の違い
土日でクリアした奴が集まってきたんだろ
べつに11章までやらなくても、他に面白いゲームは山とあるもんな。 PS3にはないってだけでw
途中で投げ出して中小売もある意味ゲームクリアだな
345 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 02:28:59 ID:mPZo0gBU0
346 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 02:31:44 ID:EJNRa90MO
11章とか言ってるけど、少しでも中古に流れるのを遅らせたいスクエニ工作員にしか見えんわ
>>1 > やる価値がない糞ゲーとは言わないけど
今年15、6本ゲーム遊んだが
これ以上やる価値がないと思って投げた糞ゲーはこれだけだったよ
348 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 02:32:35 ID:fc2PcIaS0
クリアしたら余計キレるからその前に売った方が健全
>>347 俺はFF13とアーカイブスで買ったONI5。
どっちも酷い出来だったw
にしても、FF13、この出来で9000円オーバーってぼったくり杉だろ。
本気で作る気ないなら、4000円くらいにしとけっての。
350 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 02:38:27 ID:fc2PcIaS0
クリア後 4章 8章 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、 /\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ / ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 | :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl | ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | | (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ /`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
インタほぼ新作になるなこれは
あ、安息をくれ…。いつまで無心で戦い続ければいいんだ…。 ルシになったと言っても違いは紋章だけだろ。布一枚で隠せるじゃねーかこんなもん。 街にも普通に立ち寄れね?立ち寄ったと思ったらそこでも連続戦闘マラソン続行。もう疲れたわ。 いくらソニー戦士のゲームだと言ってもこれはやりすぎだろw
戦闘はまぁ許せる範囲 一本道にイライラ、だんだん作業っぽく感じてきて 合間に入る回想にイライラバースト
354 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 02:58:44 ID:ykRqUUydO
2より駄作がでるとは驚いた
355 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 03:00:26 ID:mPZo0gBU0
お疲れさん、ここでグチってスッキリしていってくれ。
FF10、FF12がつまらなかったから FF13は面白くてよかった 次世代機のRPGでは今のところ1番かな ロスオデ、ToVとかも微妙だったな
この板にはシ骸がいっぱい居るねぇw
擁護してる人達は多分アンチ活動してる人達への反感からなんだろうけど まずスクエニにもっと怒るべきだと思った ストーリーやキャラは好みの問題だから敢えて言わないけど 街を削って喜ぶ人なんて居る?本当に面白くする為に削ったのか?そんな訳ないよね、 マップに一本道的な部分が多いのも、街が無いに等しいのも 納期の為に無理矢理に完成させる為でしょ 雑魚が固めなのも多分そう、バトルをある程度作れば 敵を増やすだけでプレイ時間を稼げるからね それをもっと怒った方が良いよ、売り逃げされたのに 変わりに擁護までしたら都合の良い客過ぎるよ
納期のために削ったってんならまだ救いようがある。 実際には奴らにゃハナっから作る気なんか無い。 奴らがやりたいのはボクラの考えたキレッキレのキャラが キレッキレの台詞を吐きながらキレッキレの虐殺劇を繰り広げる事。 ・・・で、 ボクラの考えたキレッキレのキャラはウンコなんかもちろんしないし 宿屋でお金払って寝たり、道具屋でお金払ってお買い物したりもしない。 だってそんな生活感溢れる事したらせっかくキレッキレにしたイメージが台無しじゃんw
PS3発売から1年ぐらいなら納期のためって言い訳できたかもしれんが これだけ待たせてねーよ
ムービーだけにこだわりつづけて作ってたんだろw それでその繋ぎのゲーム部分を作る時間がなくなっちゃったw だから野村様は「僕は関わってない」(ゲーム部分には)と。
ムービー部分だけ続行して他の部分は凍結してた時間も有ると思うな〜
アマゾンレビューのネガキャンが必死すぎてワロタwww つか、〇ボタン連打で勝てるとか、無理〜 絶対プレイしてねぇ^^;
凍結って言うか縮小かな
開発スタッフ約300人 異議を唱える奴がいなかったとは思えない まさに責任者でてこいって感じだわ
スクエニ(スク)は画像で売ってきたメーカーだから 結果的に発言権のある立場の人間に絵描き出身が多すぎて 他の部門が物申しにくい、ってのは聞くな
野村様に物言いしたらクビですよ 野村様のおかげで今のFFがあるのですから でも今後は立場も危ういでしょうな
アフロ覗いてホストとキャバ嬢ばっかでキャラの見分けつかんし個性もない 色物キャラでも獣人でもおっさんとかババァとかでもよいじゃないか… キャラデザの面でも歴代最悪の出来や…
よく12にもアンチが湧いたが売れたし面白かったというが 売れるは正義なのか本当に面白かったのかどうよ それに20時間やっている人は面白いと言っているが やっぱアンチが湧いているだけでやっぱ面白いのか
女性陣のほうは ほんとスタッフが行ってるキャバクラの 好みっぽいおねーちゃんばかりだなw
5年って言っても5年間みっちり作ってた訳じゃなくて 本体が普及するのを待ってだけだといと思うけどな〜 ストーリーから作るらしいからその間にムービー班にムービー作らせて フィールドとか作るスタッフはだいぶFF14に持って行かれてたと思うよ 街なんてムービーと矛盾しなきゃ何個でも後で辻つま合わせ出来るし オンゲのがフィールド重要でしょ、オンゲなら逆にムービーは少なくて済むし まぁ和田らしい判断だよね
〇だけだと思う
>>370 アーシェが仲間になるまでは神ゲー
それ以降はシナリオもゲームも超絶糞ゲー
あとインタならゲームとして評価できる
十分良作だし今年のPS3じゃトップクラスの出来なのに…FF故に厳しく評価されるんだろうけどさ
>>369 アフロもあのメンバーの中だからまぁ救いがあるが
所詮は北米で売ることを考えて営業サイドから捻じ込まれたキャラだろうから
いわゆる「面白黒人」と呼ばれるあの手のキャラ系列の中じゃ
特別面白い存在には仕上がってないよね…。
377 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 06:02:32 ID:VOnK69KX0
まさかFF13が、数あるクソ国産PRGの中でもワースト1に匹敵する酷い出来のモンだとはな・・・
>>369 見分けがつかないってなんだ?w
ステ画面開いてダレがダレだか分からんの?マジで?
目が悪すぎるか脳に障害でもあるんじゃないの?あるいはTVが小さすぎるとか?
アフロ部分でしか人の違いを理解できないようではおっさんババァだしても
見分けが付かないのでは?
DQのころは堀井がキャバぐるいとかいう煽りあったけど FF13こそ明らかなキャバ嬢じゃねーかって話
大衆向けのゲームで、このマゾ度と尖り具合はいかがなものか。
381 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 06:32:05 ID:yrtna3QA0
どこのゲームメーカーもエロネタに走ったからさ スクエニも最近触発されておかしくなった結果がこれ。
とりあえず開発者は女性の動きをもっと勉強したほうがいいよ ライトニングが可愛くないしヴァニラがキモい 如何にもぼくの理想の女性像ですって感じだし
カプコンの女キャラの動きはかわいい
カプコンは多くのゲームでモーションキャプチャ導入してるからな FF13は違うのかね?
スクエニはモーションの勉強が圧倒的に足りない
スクエニは手付けでやってるくさい バイオ5のメイキングみたけど表情までキャプチャーしてんのな 他にも実際のカメラワークをCGに反映させる技術とか海外はすごいな
>>379 って言うかそれは堀井だからこそ成立するネガキャンだよな>キャバクラがどうのこうの
あの3人がそうだろうがそんなもんに興味もないし、アンチスレあたりではそんなもん既出にもほどがあるからな
野村会(笑)
388 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 07:44:56 ID:MieKJKa/0
でさ、FF13本編がこれだけ大コケしたのに、FF13関連のゲームいくつか出るんだろ? 大丈夫か? 本編が糞ゲーだと、その派生作品に手を出そうなんて普通思わないぞ・・・。
和田と第一は責任取ってやめろ
もうグラフィックも洋ゲーの方が圧倒的だし FFのメリットは何もなくなった
360とマルチになったから
むしろPS3の制限のせいでこうなったんだろwww
むしろ全員アフロで踊りながら敵を倒すミュージカルなゲームなら良かったのにw
>>366 異論出すとハブにされるから、
見てみぬ振りをするのがゲーム業界クオリティ。
狭い蛸壺の中での序列争いこそゲーム業界人の仕事。
395 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 09:51:20 ID:zwhoGXwA0
おいおいゲーム業界全体みたいにいうな。 スクウェアが特に顕著なだけだ
ホスト部とキャバクラの馴れ合いアドベンチャーゲームだからなあ やる気なくすわ。ほんとノムリッシュワールドは最悪だ
ああ、やっぱキャバスケみたいだよなあ。 みんなそう思うのか。 スクエニの奴って好きだよねキャバ女… キモくてみてらんない
仕事の後キャバクラとかマジで行ってそう
399 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:01:00 ID:DPyg/wtPO
戦闘が戦略性高いって声もあるけど、仲間AIにして作戦変更で慌ただしくしただけでやってることの中身自体はこれまでのFFと変わらないからな 今までできてた個人への指示をできなくさせてプレーヤーを慌ただしくさせて無理矢理リアルタイム感出すくらいならいっそアクションにしちゃえばよかったのに
>>393 スペースチャンネル5でいいんじゃまいか?
アフロじゃないけどw
401 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:02:23 ID:Dxp4L0AUO
>>392 小島あたりならまだわかるが、こいつらの場合ムービーが多少大なり小なりなるだけで大して変わらなかったと思う
>>395 マシな会社って具体的に何処だよwww
ゲーム業界全体の風潮である事には間違いないんだし。
403 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:03:19 ID:M6v5Lb88O
FF13はアドベンチャーRPGと言う新ジャンルに振り分けすべき
下手な事を言って、それまでインチキの上にインチキを重ねて作り上げた上役の実績に 挑戦する実力のある奴が第一開発には居なかった、それだけの事だろう。 ゲーム会社でゲームの出来や内容について、上の奴がこれでOKといった事に、 下の奴が「ちょっと違うんじゃね?」 と意見する事は挑戦、ケンカを吹っかける事になるんだよ。(グラとかは例外かもしれないが) 893と同じ、親の言う事は絶対、客なんてどうでもいい。
>>402 そうだな、よく考えたらなかったわw
でも特にスクエニは酷いと思うんだ
ゲーム会社じゃなくても上司に『違うんじゃね?』とか言ったらもうオシマイだよ。 それが日本。
未だにいるのか、○連打ゲーじゃないって豪語するやつ。 10章ラストまで来たが、○連打(実際はオプティマ変更のためのL1を4+十字キー4回)で大体ボス倒せる。 まさか、従来風に言えば魔法もアイテムも使わないって意味の○連打って捉えてるんじゃないだろうな? 本気で戦闘苦戦してるならキャラ育成が悪いか、オプティマを理解してないか、 そもそも改造?何それ美味い?状態なのか・・・ 脳筋にとっては確かに大変だろうな。
408 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:15:53 ID:YLwIdqNB0
お前らがクソゲーだと思っても惰性で買うから
まともな技術売ってメシ食ってる所は、 早急に間違いを指摘する事が全体の利益に繋がると言う事を理解しているから、 余程酷い面子の潰し方さえしなければ、 間違いの指摘は感謝される。 いまは、下らない面子の方が利益より重要な会社が増えてしまった。
まあ1000人もいたら脚本どころか ゲーム内容もまるでわかってないで 作ってるやつのが多いだろ。 それにこれはもう口を挟むどころか全然出来て無くて 発売だけで精一杯でした、って感じ。町も店もないとか。
>>407 > 実際はオプティマ変更のためのL1を4+十字キー4回
この時点で連打じゃねえよw
ゲーム内容をまるで理解せずに仕事なんて出来ないのが普通。 それでもでっち上げるのがゲーム業界って事だなあw
413 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:37:01 ID:hMiSJ9Ad0
>>411 揚げ足取りにもなってないぞ
DQで言うならカーソルをたたかう→さくせんに動かす程度の事しかやってない
ぶっちゃけゆとりレベルのQTEと一緒
いやそれだと高難度だと毎回入力ボタンがランダムで変わるニンブレに失礼か・・
つまり13はフロムゲー以下wwwwwwwwww
トップが無能だとどうにもならない
>>407 なにその格ゲー
一般人売る気ゼロじゃん
416 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:44:22 ID:c4/2IVqL0
ムービー部分は1080pなのかね 来年三月のインタ版が楽しみじゃわい PCでもでるってのはどうなったのかの やっぱ最強はPCだろうな
417 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 10:47:19 ID:c2InIQ7PO
もうファイナルファンタジーの名を汚さないでほしい
FF13にもお助け機能があれば解決じゃないか? 何回か失敗すると緑色の人が出てきて 代りに戦闘で勝ってくれるとか
>>418 それ良いなw
それがあれば、こんなに叩かれずに済んでいた。
今で十分ゆとり仕様なのに・・・
FFに限った話じゃないけど、RPGの構成はゲーム>ストーリーであるべきなのに いつからかストーリー>ゲームになってしまったように思える
>>421 ゲーム雑誌やユーザが馬鹿みたいに
すとーりー かんどー てきな はなし
とか言い出したあたりだろ
SFCに入ったあたりから既に兆候はあった
ブランド名に弱いバカ日本人。MGS4、FF13、DQ9こんな駄作が売れてしまうなんて、今後の国内ゲームメーカーは腐っていく一方だぞ GT5体験版も糞だったけど、日本ではきっと売れるんだろう。いい加減学習しろよ。
>>423 ドラクエ以外世界でも売れるソフトじゃんw
日本人が馬鹿云々じゃなくて、お前が基地外なのに気づけww
>>402 ×ゲーム業界全体の風潮である事には間違いないんだし。
○日本全体の風潮である事には間違いない。
セクショナリズムと官僚制の逆機能は戦前から日本を蝕んでるがな。
お上がそうだと民間まで浸透するのはどの国、いつの時代も変わらん。
>>424 MGSは次回作から売上下がること間違いなし。FF13は海外じゃ売れね〜よ。糞通のボッタクリレビューに騙されるような日本人とは違うからな。海外レビューでは相当低い点数が期待される
>>423 小売に売れてるだけだけどなw
そしてどれ一つ500万超えてないからね。WiiやXbox360はビッグタイトルはけっこう500万超え出てるっつーのにPS3だけ一本も無い。
>>425 日本は変わらないのを肯定しつつ、
その体制を維持する事を肯定し、
しかしそういった構造から生み出されたFF13を叩く事で憂さを晴らす
矮小で歪な国、それが自治領日本。
>>426 いや、MGSの次回作もFF13の海外売り上げも
まだ出てないからw
お前、妄想前提でしか話展開してねーじゃんw基地外だからw
たかが糞ゲー一つで日本の未来まで憂えなくてもいいってw どーせ上層部がキャバクラで遊んでてろくに仕事してなかったんだろ。
>>429 弱い立場の者を叩くのはいつの時代どんな国でも変わらんけどさ。
構図は簡単だろ、今の地位を失うわけにはいかないだけ。
SCEに年末商戦に間に合わせろって言わたんじゃね?
>>433 年末に間に合わせるあわせないのレベルじゃないだろwww
>>431 そのPS3唯一の砦が糞ゲーだったんだぞ?GT5の体験版もヒドイことになってるし。
このままじゃ2〜3年後には国内メーカーで楽しめるゲームがなくなってるぞ
日本はブランドに弱いユーザーばかりだからこんな作りでも売れるだろwって思われてんじゃね?
というか粗製濫造であっといまに滅びるとか アタリショックの例にもあるようにこの業界 ようある事。吹けば飛ぶよなやくざ家業なんだからさ。 ゲームがなくなっても人は生きていけるからn。
任天堂を忘れていないか?
あっ、任天堂があるな。でも個人的にはHD機で頑張ってほしいからな〜。 気づけば洋ゲーばかり買ってる。
ゲーマーを自称する連中も駄目すぎるんだよ日本は HD路線だと金がかかり過ぎるから 世界に売れるタイプのゲームじゃないと儲からないのに アニメ調のキャラゲーを求めてるんだから 金がかからないように任天堂が低スペック路線を打ち出したら それを一番批判してるのも自称ゲーマー連中だし
440 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 13:11:22 ID:DbBrTQUlO
たかがキモータゲーが糞だからって日本全体がダメだとか言ってるからゲオタはダメなんだよw セクショナリズムかなんかしらんがFF13なんぞで日本全体を語るんじゃねーよアホ あくまでゲオタの狭い世界が腐ってるだけだから(笑)
441 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 13:17:27 ID:DbBrTQUlO
>>438 HD(笑)
結局、おまえら自称ゲーマーも
FF13作った連中と根は同じなんだよね
同族嫌悪てやつだなw
真性SDは言うことが違う
443 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 13:25:02 ID:3fY+1H3uO
やってもないくせにFF13糞ゲー扱いか? お前らもう死ねよ
>>250 >>255 オプーナ
今世代発売(2007年)
据え置き機(Wii)
JRPG(ドラクエリメイクした事もある会社が製作)
文句あるか?
ff12から何も学ばなかったから。
>>336 グランディアXは、戦闘システムがグランディアのWizだろ
ひたすらダンジョンアタックするのが楽しいゲーム
ただグランディアはストーリー重視で来たシリーズなのに
Xはバトル重視だから、旧作ファンの反感を買った
ゲームは面白かったんだがな…
>>443 やってもないくせにFF13良ゲー扱いか?
お前も死ね
448 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 13:42:00 ID:oqtIfyLxO
ファミコンのFFのが戦闘は戦略的だったんじゃね? ケアルのかけるタイミングとか仲間を庇ったりとかさ
普通に面白いてのは神ゲーではないてことだねよくて良か これよりも面白いゲームはたんまりあるやろうし これしないと損てにはならんと思うがね
>>449 これより面白いのマリオ位しかないけど…
451 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 13:54:57 ID:z+ivNxiuO
惜しいゲーム ちょっと手を加えれば全然俺は不快感なく楽しめた 街が少なすぎる 難易度設定つけろ これだけは俺は欲しかった映像は勿論素晴らしいしムービーシーンは迫力満点 戦闘もよく動くし楽しい…が敵が固すぎ しかも街が無いから固い敵の相手をずーっとしないといけない これだけなんだけど糞ゲーと言いたくなる気持ちもわからなくもない ヴェルサスに期待かな
452 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 13:58:01 ID:nyHBmW1S0
ロスオデがFF13だった方がまだ批判が少なかったのでは? と思う。
453 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 14:01:14 ID:3fY+1H3uO
>>447 やりもせずにネガキャンばっかりしてるお前らと違ってちゃんとやってますが何か?
454 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 14:06:33 ID:aoggiqsbO
オマエラが買うからだろw
455 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 14:13:46 ID:kFngOO+2O
>>448 13でもそれは重要
と言うかぶっちゃけ戦闘まわりは合格
死にまくるのでリスタートあってちょうどいいレベル
ただ、ちゃんとしたイベントやミニゲームとかがある街が2つ3つあればそれだけで人に勧められる出来だった
それだけでね
「FFだから買う」これが作り手をダメにしたな
457 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 15:51:31 ID:mPZo0gBU0
> ムービーシーンは迫力満点 戦闘が迫力満点であって欲しいけどなあ
動画で一番戦闘がすごそうに見えたのは 数年前のE3かなんかの奴だった気がする まあ今のも面白いからいいんだけど
459 :
和田の愛犬 :2009/12/21(月) 16:16:39 ID:nsVdYcjsO
きゃいいん
460 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:18:32 ID:Cazo3E/v0
若年層置いてけぼり
このクソゲーをどげんかせんといかん
岡部「無かったことにしよう」
463 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:21:19 ID:kOVq2zdO0
464 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:23:47 ID:x6areW590
いまやってるけど、 これはっきりいってクソゲーじゃないよ ぶっちゃけ良ゲーだと思う。神ゲーとまでは言わんが 少なくともファイナルファンタジーの名に恥じない作品なのは確か
普通に面白い(キリッ
戦闘に中毒性はあるかも知れんが、 けっして楽しいゲームではない。
開発者もわかってたと思う。 つまらないから延期しますなんて出来るわけないしな。 ズルズルいっちゃったんだろうな…。 まぁ100万売れたなら内心ホッとしてるだろうな。
468 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:38:42 ID:x6areW590
>>466 まぁストーリーに乗れるかどうかってのはあるかな
乗れないとつまらないかも
オレも始める前は厨二くせえええとか思ってたけど
やってみると案外すんなり入り込めた
叩かれてた専門用語も全然違和感なかったし
このゲームを楽しめるなら、どんなRPGでも多分楽しめるよ ある意味うらやましいわ
>>467 国内200万は売らないとまずいソフトが100万で満足する訳ないだろw
今冷や汗いっぱいだろう、どうしたらいいか・・・ってね。
それの回答がDLC配布予告なんだろ?公式のメッセ見る限りね。
でも、それまで手元に皆残してるのか?w
>>468 一方的に話を展開されても楽しいとは思えないなぁ。
この話にハマった人だけは楽しめるんだろうが。
操作してないから没入間がぜんぜんない。
11章をベースにして作りこめば紙ゲーになれた可能性はあった。
何かを匂わせる手法が使える位置に現在も立っていられていると認識しているスクエアが凄いね。
状況説明 ・コクーンはファルシがないと成り立たない。生活に必要なありとあらゆるものを提供する「核」的存在 ・最も重要なのがオーファンというファルシ。ファルシにエネルギー与える大元締め ・コクーンのファルシもパルスのファルシもコクーンの破壊を願っている。もちろんオーファンも(目的はコクーン市民をいけにえに神を呼び戻す) ・ファルシの「バルトアンデルス」は、そのために市民感情を煽ったり、軍にデマを流したりでいろいろ暗躍 ※ファルシ=オーファンがバルトアンデルスにエネルギー供給してるってことは、自身がそれを願っているため。当たり前だよね。 ・主人公たちの立場としては、コクーンは故郷だから守りたい。 ・騎兵隊とは、人間による統治を願う集団で、そのためにはオーファン倒さないと駄目だとデマを吹き込まれる。 つまり、コクーンを守るためにはファルシを倒さなければならないが、倒したらコクーン崩壊しちゃう。 どうにもできない対立関係にある。
474 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:53:58 ID:kOVq2zdO0
今までのRPGならこの矛盾を打開するための案を見つけ出して世界を救った(TOVならすべてのブラスティアを犠牲にするなど) だが、FF13はそうじゃない この矛盾を知っているはずの主人公たちは、それを打開する一切具体的なプランも持たずにコクーンに突入 いろいろ暗躍するバルトアンデルスを悪役として倒そうとする。こいつ倒しても意味ないのに 案の定オーファン出てきてちゃう。主張は「私を壊せ」。 で、ライトニング達は何を思ったか「お前だけ死ね」と言い話す。 いやいや、倒したらコクーン終わりますよ?わかってますか? で、結局倒す 案の定コクーン落ちる。 すると突然何の伏線もなくファングとヴァニラがラグナロクになって落ちてくるコクーン支える。 なんじゃそりゃ
>>470 見てきたけどDLC配布するって明言してるわけじゃないんだな
思わせぶりなこといって中古対策だったりしてなw
476 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 16:57:34 ID:xPi5QNDN0
全ての改悪はFF8に集結されてる。
まぁこんな一本道はどう考えても手抜きなんだろうなぁ
改悪は7で兆候を示し、8で具現化したな 10はなかなか良かったが
481 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 17:02:40 ID:QPCrjuWd0
期待して裏切られた奴等が多いな、ほんと。 「これはえふえふだからおもしろいんだ!」 って、脳内補完できないとキツイわ。 俺は次のムービー地点まで移動する作業に飽きたよ。
Xbox360版ファイナルファンタジー13が 来年2月に日本でも、発表されるらしいぞ!! PS3版が超絶爆死した為、噂が本当になる時が来たか。
割り切って戦闘を楽しもうとしても 歩くたびにちょいちょい長めのムービー挟んで来るから腹立つ。
っつか一般人ならまだ分かるけど ゲハ民なら相当ヤバイのは分かってるはずなのに それでも初動買いしたヤツは文句いってんじゃねーよと思う
日本人のブランド信仰体質がメーカーを甘やかして勘違いさせた結果とも言えるけど 勘違いするようななんちゃってクリエイターで固めちゃったスクエニの人事システムってどうなのよ
ストーリー重視のライトユーザー向けかと思ったら戦闘が妙にきつい グラフィックも綺麗だけど、予想してたほどじゃないし、なんか拍子抜け ただ、駄作では無い 普通の良ゲー 今世代機の和ゲーでは一番面白かった
>>474 一応「誰かがラグナロクになりゃいいんだYO、わかるだろ?」と言うことは9章の段階で言われてるけどね。
ED見てないからわからんが、一応つじつまは合うと思う。
と言うか、細かく追ったら色々矛盾が生じるのはしょうがない、まとめきれてねぇもんw
>>488 唐突に世界を壊すはずのラグナロクが世界を救うENDだからなぁ
主人公達はラグナロクになってコクーンを守る意思も持ってないし
仲間が犠牲になるよりコクーン壊してやんよと思ってる奴はいるけど
今回はホントストーリー糞でしょ これが深夜アニメだったらDVD売上1000未満で爆死レベル
ファングたんって 現実世界だったらどこら辺の顔立ちなの 東南アジアじゃないよね。地中海?
>>456 次はドラクエの番だな。9でやらかしちゃったし、。
>>492 しかしDQ9は昔からのファンに見捨てられつつも、大量の子供達とライト層を獲得してるからなぁ
FF13も今時の中高生の邪気眼心を、はたしてノムリッシュで射止められるか否かだな
スクウェアはエニックスと合併してなかったら いまごろつぶれてるだろ
なぜFF13は駄作じゃないと思っていた人が大勢いたのか?が本当に不思議 前作12だって微妙、FF13体験版も微妙 何を根拠にFF13は神ゲーになると思っていたのか信者に聞いてみたい
497 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 19:55:17 ID:mPZo0gBU0
中古に並びすぎだろwww
>>496 前情報からしてかなりヤバげだったのにな
それだけFFの名前が強かったってことなんだろうが、それでも期待しては奴は馬鹿としか思えないわ
もうCRファイナルファンタジー13でよかったんじゃね?
週150万も売れて任豚さん悔し涙乙
502 :
名無しさん必死だな :2009/12/21(月) 23:46:28 ID:hs4r5tPE0
なにをもって「売れた」と定義するか、それが大切だぞ 実売は解る筈もないしな いわゆる流通在庫ってやつだw
売れたはいいけど 速攻ブーメランのようにお店に帰還したりってのはないよねw
まぁ今までの流れだと利益率段違いに高い中古に帰ってきてくれた方が 小売はありがたいはずなんだが、今回の「3人に1人買ってる」ってのがマジだとすると 中古でぶん回すビジネスモデルが崩れ結構厳しい状況になるだろうね。
>>496 4から始めたFF古参だが、今回はFFシリーズNo1の面白さかもしれない…。
まずグラフィックがやばい。今までのFFの中で断トツで一番綺麗。
ストーリーも凄い面白い。10と同程度って言えば凄さがわかると思う。
アンチが一本道ゲーって言ってるけど真っ赤な嘘。俺迷いまくってるしw
確かに道は一本道が多いけど、それを言ったら日本列島だって一本道だろ。縦に長いし
自由度が低いってのもアンチの嘘。滅茶苦茶自由度高い
素材を集めたり、武器を改造したり、今までのRPGにない新しいやりこみ要素も満載
しかも敵もすげぇ強くて、ゆとりにはクリア無理な程やりがいもある
まぁ今はアンチが騒いでるだけだが、ある程度評価が落ち着いたらわかるよ
毎回変わらないDQと違って、俺はFF13にRPGの新しい可能性を見たね
ほうほうw
509 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 02:33:19 ID:Krc0Njfr0
とりあえず、「普通に面白い」って感想が出る時点で、そのゲームは糞ゲーだって事だ。 本当に面白いなら「面白い」っていう。「普通」なんてわけの分からない修飾語はつけない。 不満もあるし、自分でも面白く無いと思っている。でもそれを認めたく無い。 面白いって自分自身が思ってない物を、面白いって言い切るのに後ろめたさがある。 だからこそ、「普通に面白い」なんて言葉で自分の気持ちを濁そうとする。 まぁ、これが人間の心理やね。 大学とかで心理学とかかじってた奴なら、誰もが気づいてると思うがw
PS3本体ごと買ってしまった。 なのでクソゲーとは思いたくない。 そこそこ遊べるから、「普通に面白い」。
>>505 いかに突っ込みどころを多くできるかっていう文章だな
512 :
sage :2009/12/22(火) 02:46:32 ID:enZphQZ/0
スクエニはこんな一本糞を世に150万も売った事を反省しろ
ぼくはFF12からはじめた古参ユーザーだけど 歴史、民族、宗教等が重層的に折り重なってないFFなんて糞だと思いました。 さすがにあきれて僕は3時間で売りに行ったのですけれど 売る時店員のあぶくまさんに「イヴァリースじゃないFFなんてFFシリーズとしては失敗作ですよね 大体において章の合間に挿入されるのが後に述懐される為政者の手記の形式をとったものではなく 捨て駒としておっちんだ女のポエムとかありえない。そんなものは手帳にでも書いておけって 感じですよね?」といったらあぶくまさんも 「そうですよね。私もそんなものはMixiで書いてろって思いました」と言っていました。 いずれにせよこのままではぺんぺん草一本生えぬ枯野と化すのは必定ですので スタッフは反省して下さって、僕みたいな古参のFFファン向けの作品を作ってください。
一本道で叩かれたからFF15は間違いなく移動無しになるな。
516 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 03:05:19 ID:yOJydaBCO
戦闘だるいから戦闘もなくなる
そしてまさかの映画化再び
そしてムービーだけに
原点回帰でDSに でもやっぱり長いムービーつき
520 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 03:07:07 ID:IXLQOSJV0
どっちかというと、駄作なのになぜ売れてしまったのかを論じたい
>>509 大学で学んだ心理学が無駄にならなくて良かったなw
恩師に礼を言わないとな
「2ちゃんねるの隔離板で心理学が役立ってます!」ってww
>>519 その路線は既にレベルファイブが通った道だけどね
DQ9のこと? OPデモだけでしょ?
第一開発だから
>>521 別に2chだけじゃないぞw
それに、お前さんのそのレスからも、お前の心理が手に取るように分かるw
というかさ、PS3ユーザーって基本的に分かりやすすぎるよね。心理学うんぬん持ち出さなくても。
心理学ってそういうものじゃないってのを教えてもらわなかったんだな。それとも聞かなかったのか。
>>526 一応、普通の心理学と、経済心理学取ったよ。
経済心理学の方が面白かったw
コンビニで、何故飲み物の棚が店の一番奥にあるのか?とかさ。
そう。それで心理学で目の前にいる人間個人の心が読めるって教えてもらったの?
心理学科の友人いるけど そんなほいほい人の心読めたら エスパーになれるわといってた
俺の大学の心理学では、一番最初の授業で
「心理学というのは
>>525 が言ってるようなものじゃない」
って習ったけど、俺のとこだけかな。
何故飲み物の棚が店の一番奥にあるのか? なぜ11章が、あんな奥にあるのか?
>>528 目の前は無理。
そうとう表情を表に出す人じゃないと。
でも、文章だと分かりやすいよね。
>>531 なに、そのコロンブスの卵的発見w
確かに同意できる・・・わけあるかw
こういうのを心理学って言うなら俺も出来そう ID:Krc0Njfr0は「心理学を用いた論理的思考で説明出来る俺ってスゴい」 と思ってる。
535 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 03:33:05 ID:yOJydaBCO
>>518 ムービーだけだとマズイ、批判される要素の1つだから
キャラが勝手に動いててたまにボタンを押す
連打みたいなのはダメ疲れるから
その方向性でめちゃくちゃ面白いものを作れたらFFを見直す
あと1つ、シナリオライターは必ず変えて
それ変えないとFFは何も変わらない
コンビニは立ち読み客を見せ付けて人を呼び寄せる 雑誌棚=豪華ムービー
>>534 うーん。ダメだな、それじゃ。
まず、何で俺が心理学を持ち出したのかを考えないと。
心理学持ち出して説明したのは、俺ってスゴイのためじゃないんだよなぁ。
そもそも、実際俺が最初に書いた「普通に面白い」って言葉に対しての批判に
反論できてる奴一人も居ないよな?
そうなるのを見越して、わざわざ心理学なんて言葉を使ってるんだw
実際、何とかPS3とFF13を擁護したくてしょうがない連中は、それに対して論理的な反論できてないでしょ?
反論できなくて悔しい、けど何とか言い返したい。そうだ、心理学って部分に突っ込もう!って流れがバレバレじゃないかw
ID:Krc0Njfr0はきっと幼少時のトラウマを抱えているんだ。 そっとしといてあげて。
ゴォブリンバットォ ぬめろろ〜ん キワめてにゅーげ〜む
>>537 ダメかぁ、難しいなぁ
じゃあなたが参考にしてそうなライアーゲーム見て勉強してきますね^^
541 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 03:47:20 ID:rJUJfEzWO
普通に面白いって言い方は 周りの評価が低いってわかってやってみたゲームが意外と面白かったと思ったときに言うもんだと思ってたわ 「(つまんないと聞いてたけど案外)普通に面白い」って意味かと 心理学がどうとかの話はさっぱりわかんないので専門家さんに任せます
心理学って心の成長過程や知能の発達についての学問じゃないの
>>540 もうちょっと突っ込んでくるかと思ったのに、図星かよw
そこ逃げちゃダメだろ。
せめて、「面白い」と言わず、「普通に面白い」って言葉をあえて使わなければならない
FF13の完成度について、納得行く理由くらい出してくれるの期待してたのに・・・。
普通はそうだよ プロファイラーとは別物だよ
くだらん事いってないで、売れたら勝ちっていってりゃいいんじゃねーの?w 実際、売り上げ出たら大勝利で大暴れしてんだし ある意味、売れたら勝ちな世界だしな 作ってる方からの見方だがなw
まあいいんじゃないw 結局は会社のクビを絞めてることに気付く頃だろうしw
548 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 09:20:28 ID:W/9GPg+z0
最初の方に書かれたいた。ジャンプ・ガンダム・FFの堕落原因=腐女子に 同意。 ジャンプ・・・ヒドイ有様。ワンピなんて大人気だが面白く読めるのは10数巻 くらいまで。今は連載むりやり続けさせてるから話グダグダで全然面白くない。 ガンダム・・・ガンダムはあんなにチャラチャラしてないで欲しいよな・・・ FF・・・なんで7評判いいの?自由度が少なくなって強制的なストーリー展開になって きたのあれからだよ?
ウリアゲーマー
100万人をガッカリさせたツケはゲーム業界全体で 支払う事になりますのでよろしく。 FF15?DSでなら出るかもw
>>548 みたいのって高確率でハンターハンター好きだよな
ヲダイバクリスタルタワー
本編ストーリーに関係しない部分を極力カットしてスリム化 街すらただの通り道、極論ムービーと戦闘だけあればいいよね?って結果 それだとあれだからミッションぐらい付けとくよ、とオマケ程度 もうねゼノサーガエピソード2ってぐらいサイコー
だってみんな買うんだから。 富樫のマンガよろしく殴り描きでも『読者が』そこに目をつむってくれるどころか、 擁護さえしてくれる。まともな市場が形成される訳がない。
>>548 FFの自由度なんて4から無くなってるよw
全シリーズちゃんとやってるか?
556 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 09:48:21 ID:H7tnRyCt0
松野が12を信念通りに仕上げていれば たぶん俺はFFに戻れたと思う。 しかしもうその可能性も消えたな。
しかしホスト風髪型のイケメンしか喜ばない女。 ロリ巨乳処女しか喜ばない男。 どうしてこんなに陳腐な価値観だらけになった。
>>548 FFは分からんけど、その他は同意
つかジャンプは劇画を復活させろよ、と
>>557 そんなのしか受けない世の中じゃないよ
現にオーバーオールのヒゲオヤジは日本でも大人気じゃないか
一部のアニヲタ層、中高生には美男美女しか受けないというだけ
今後もFFがそういう狭い層にだけ売っていこうとするなら変らないかもしれないが
560 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 10:16:07 ID:P5/whZRcO
すごいのはムービーだけ 多分五年の間システムとか全く決まらず PS3の変態設計にまどわされ 詐欺プロモーション映像に専念し おそらく最後の半年くらいに急ピッチでマップやシステムを作ったんだろう
82 名前:名無しさん必死だな[チョニ揚げ] 投稿日:2009/12/22(火) 10:04:49 ID:mThqCu4PO 初週 12…185万本 13…150万本 45万人もパージされてしまったのか ぷっぎゃww
ださくだっていいじゃないか うれたんだもの せんし
563 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 10:19:03 ID:ajJOKb7wO
10から始めたFF古参だが、今回はFFシリーズNo1の面白さかもしれない…。 まずグラフィックがやばい。今までのFFの中で断トツで一番綺麗。 ストーリーも凄い面白い。10と同程度って言えば凄さがわかると思う。 アンチが一本道ゲーって言ってるけど真っ赤な嘘。俺迷いまくってるしw 確かに道は一本道が多いけど、それを言ったら日本列島だって一本道だろ。縦に長いし 自由度が低いってのもアンチの嘘。滅茶苦茶自由度高い 素材を集めたり、武器を改造したり、今までのRPGにない新しいやりこみ要素も満載 しかも敵もすげぇ強くて、ゆとりにはクリア無理な程やりがいもある まぁ今はアンチが騒いでるだけだが、ある程度評価が落ち着いたらわかるよ 毎回変わらないDQと違って、俺はFF13にRPGの新しい可能性を見たね
564 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 10:25:20 ID:0sFBuvKIO
>>563 このコピペは何に当てはめても面白いかもしれない
ギャルゲーでやったらどうなるんだろw
566 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 10:28:25 ID:jK6aGwLP0
おい、釣り針しかついてねえじゃねえかこのスレ
もしもFF13の開発陣がマリオRPGを手がけたら、 マリオもホスト風になるん?
キングダムハーツみたいに、メインは敵味方野村キャラになる
長兄:メイルウィーヲ=アニ=プラマー 弟:ルウィーヂ=オトート=プラマー 姫:ピィチ=パァチ=ド=マーシュルムス 敵:玖ップァ
>>567 このコピペ知らん?
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山 「 『殻を背負いし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
******************************************************
571 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 18:00:47 ID:Wdhi5j4L0
こんなクソゲーに5年もかけた不思議。
>>570 正直、そのコピペはノムリッシュ成分が足りなさすぎると思う。
「ならお前が新しいコピペ考えろ」と言われても凡人の俺には無理だが。
573 :
567 :2009/12/22(火) 18:15:30 ID:62JIgxUBO
>>570 ワロス
マリオは鼻髭オーバーオールの美男子だな
574 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 18:18:15 ID:Wdhi5j4L0
チンパンジーのアイちゃんでもクリアできるように一本道となっております。
まぁ中古の出回り方が半端ないだろ それ見てスクエニが何も感じないならそれこそ糞企業
576 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 18:55:11 ID:H7tnRyCt0
こうなりゃ中古禁止デモを再び! ネットでの情報規制を強化!! 動画サイトはスポンサーとなって支配下に!!
正直ムービーが一番酷いとおもうけど 金かけてるし頑張ってると思うけどやっぱり脚本とデザインがなんか浮いてんだよな 実写ドラゴンボールみたいな寒さを感じるよ
579 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 21:39:16 ID:Wdhi5j4L0
JRPG
>>578 プロのアニメ監督、脚本、演出がやっても
視聴者を釘づけにしてしまうような
神アニメなんてそうそう無いのに
素人のシナリオ、演出じゃあねぇ…
581 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 21:57:24 ID:kdbF0Q55O
五年の内訳 四年と八ヶ月がムービー 四ヶ月が中身です
今回制作に携わったスタッフは FF1〜6、9をそれぞれ十回ずつやれ。 次回作の制作はそれからだ。
>>582 あとオブリビオンぐらいはやっといて欲しいね〜
まぁ彼ら鎖国クリエイトには無理な話かwww
>>578 ムービーだけにしろって言う奴がいるけどムービーだけにしたらいくら金積んでも評論家からフルボッコだよ
>>583 オブリビオン糞ゲーとは言わないが自由なだけで誇れるゲームでは無いだろ、飽きるし楽しくない
周りの人にやらせても最初は楽しいっていうがみんなすぐに飽きるだろうな
オブリビオン認めないならそれでいいんでない? 一生ムービーゲーやっとけよ
>>586 はいはい自由なだけなゲーム一生やってろよ
そもそもRPGって自由な舞台設定でないと成り立たないんだけどな。 まぁ、JRPGはRPGじゃないって言われてしまえばそれまでだが…
589 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 22:57:31 ID:Wdhi5j4L0
591 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 23:01:09 ID:aeIom4l4O
俺の中では12の戦闘が最高だった たたかう 連打しなくていいからな!
これって出来てた素材(ムービー・戦闘・マップのパーツとか)を 発売まで時間がなくて何とか形にしてくっ付けた感じが凄くするんだが
>>593 ファミ通とかゲーム業界の皆さんは、
みんな解ってる・知ってるけど書けないんだろうなぁ。
文面からお察し下さいって事か。
596 :
名無しさん必死だな :2009/12/22(火) 23:45:34 ID:Nav3LfO0O
スクウェアとエニックスが合併したのがJRPGの終わりの始まりだったのかもね お互いライバル関係のままRPGを成長させるべきだった
10年後ぐらいに あのときの各雑誌の太鼓もちは酷かった みたいにライターたちが言える日がくるの?
>>597 いまはどうだ?
「十年前のプレステ偏向記事は酷かった」って誰かが書いているか?
あーむしろ 電撃には「こうしてPSが時代を制覇した」みたいに書かれてたわw
>>599 実際ストーリーの底がまだ見えてない段階と
パーティ揃ったあたりは本当に面白いからな
ここから面白くなるな!!と思いきや
ストーリーは9章から10章にかけて急激に小さく纏まっていって肩透かし喰らうし
11章から戦闘は作業に戻る
いやあ普通に面白い
601 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 00:30:26 ID:xsV1X/Wq0
「駄作」を駄作だとハッキリ言わないから ゲーム業界は廃れたんだ
オブリは知らんが、日本製でメタマがあるぜ あらゆるイベントをすっ飛ばして、最後の街まで行って ゲーセンで小銭稼いで、店売最強の大砲を買うとか出来るぞw
603 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 02:54:02 ID:oJK1O/di0
150マンも売れたら駄作じゃねーよw っつかわかってただろ? プロモがプリレンダーのみだっただろ? 雑誌で取り上げられてた設定、ムチャクチャだっただろ? ゲームシステム最後までわかんなかっただろ? 野村だっただろ? ゲハにいたならヤバイのわかってただろ? クソゲ上等で買って、やっぱりクソゲーかで笑って売り飛ばせるヤツはいいけど 今度こそはと妙に期待して初日買いしたバカは猛省しろ お前らがカモられてるせいで他の人間が迷惑してるんだよ
反省するどころか、私たちが楽しんでるものを叩かないで! と言ってるやつばかりだから。
605 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 02:58:58 ID:xsV1X/Wq0
606 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:00:05 ID:6/FJZmMB0
FF
あえて地雷踏みに行ったやつらは50万人はいるんじゃね?w まぁFFだし記念にみたいな、そこまでクソじゃないでしょ?みたいな ま、Simple9000シリーズと名乗っても良いぐらい極普通のクソゲーだったけどw
609 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:07:22 ID:ICnnsBl0O
実際のゲーム本体の開発期間は半年くらいとみた
FF13はよく作り込まれた糞ゲー
最初の頃はフルリアルレンダで頑張ろうとしたんだろうなぁ 作ってみたらどう見ても処理能力足らなくて部分的にムービー導入し始めたら 結局バランス悪くて全部作り直して、最終的に もうバランス調整どうでもいいやってなってムービーで締めたって所か
612 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:20:34 ID:qbe/vG9F0
むしろFFくらいはムービーは全て最高クラスの画質のプリレンダで突き抜けてほしかった
よく作り込まれてるか? むしろ、見切り発車感がもの凄くね? ゲーム部分はもちろんの事、ムービー部分でも 回想ですら同じ服装だったりとか完全にやっつけだよね
なんでPS3一発目をFF13にしたのだろうな 何作か出して開発こなれてから13に取り掛かれば良かったのに
615 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:25:11 ID:nxUOB2lwO
>>611 その他開発内でデカイ喧嘩とかゴタゴタもあったりしたんだろうか
616 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:27:11 ID:iPzlHKIN0
PS陣営に関わった時点から破滅に突き進んでる ゲーム業界もろともな どうせ生き残るのは資本力ある任天堂とMSだし、数年したら誰もが忘れる会社の事はどうでもいいけどな
> 回想ですら同じ服装だったり なにこれwまたまたご冗談をw 思い出しては何度も笑えそうだわw
619 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:38:18 ID:NNXtGjrFO
箱○ユーザー楽しみにしてるんだから、ファイナルファンタジーのネガキャン止めろよ!
>>608 お前実際やってんの?
いい加減醜いネガキャンやめろよ
普通に良ゲーだろ
購入迷ってる奴らが可哀相だわ
621 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:50:36 ID:6WOIeiqrO
みんながみんな面白いと思うものなんてないから批判する人もいるだろうけど俺は今までやってきたRPGの中でFF13が1番面白かった
622 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 03:58:37 ID:iPzlHKIN0
>>621 どんなRPGをやってきたんだろう?
正直、FF13ってグランディア以下でしょ
FF13を批判する奴 やった事ないがとりあえずの方々 欲しくてたまらないがPS3が高くて買えないボンビの方々 箱信者、妊娠その他の熱心な方々 ストーリーが理解出来ない頭の弱い子
>>614 ラスレムの移植も出来ないのにそんな余裕あるわけ無い
625 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 04:15:20 ID:iPzlHKIN0
ワラタwFF!3とPS3買うくらいならHD5850買うよw
>欲しくてたまらないがPS3が高くて買えないボンビの方々
>>623 「PSWはネット無料!!箱○は有料wwwwネットに金払う情弱乙www」
あれれれ?チョニステ3痴漢ってビンボーなの?どっち?wwww
>>623 精いっぱい頑張ってこんなレベルの擁護しか出来ないのか・・・
なんか色々ごめん
628 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 04:21:36 ID:gDmZfU2x0
FFは6あたりから道を間違えてた気がする そのうち、核戦争後の世紀末でモヒカンのゴブリンとか肩にとげの生えた鎧とか 着てそうなストーリーに
それでもなんだかんだで13に比べれば過去作はどれも楽しめた これはぶっちぎりの駄ゲー 方向性をみややまったな
つかFF13素直に楽しめない奴なんなの?変に気取ってるだけなのか?
>>630 面白くないから楽しめない
他に理由なんてない
FF13もはやFFの原型ナシ お世辞にも百点はあげられない。
>>604 おいやめろ
俺のヴァンパイアレインやラストレムナントを貶めるな!
>>620 すごく悪くもないが、とりたてて良くもないよ。
ただ日本はキャラ人気とかで需要あるだろうね。
取り立てて面白くもないがつまらなくもない。。 ただ退屈になってくる せめてムービー半分にしてナァ〜〜
ゲームである以上一番の売りはゲーム部分じゃないと
最近のスクエニ内製がハンパじゃない糞ラッシュだったのも納得だな トップチームがあんなものしか作れないのだから
>>623 PS3程度の値段で高級品扱いは止めて欲しいと思う
SCD-DR1とかと同じ値段になってから言いなさい
皆の期待って何?
641 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 09:15:47 ID:xsV1X/Wq0
開発途中で発売しました感がある
ホーム内で見かけた会話 「買おうか迷ってるんだけどFFってどう?」 「凄い面白いよ。まずね、ムービーが凄い綺麗」 「へー」 その後戦闘とかさわり程度絶賛してたが、ムービーが一番面白いらしい。
まぁ間違ってないな 綺麗なムービーはFFの売りだしな
644 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 12:31:50 ID:c1l5mN9jO
というか13は手を抜いた部分が見えてしまってる せめて本気でやれよな。150万人に遊ばせるんだぞ? どうせ和田に箱版もやれって言われていじけたんだろうけど。 ガキじゃねぇんだし、仕事なんだからやれよ!
645 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 12:35:46 ID:AlXR1Rv50
奥スクロールレールプレイングゲームって、新ジャンルを作ったし。
646 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 12:59:45 ID:kx8Zo3bB0
クリスタリウムってレベルいくつまで上がるん?
事前のプロモーションで 召喚獣 ムービー 第11章 これしか見せてこなかったから怪しいと思ってたw
FF15からもう映像作品でいいよ。何も期待してないし
>>608 まさに俺の事だw
トロフィー3つ取った辺りから戦闘は確かにマシになったが
もはやゲーム起動すんのがかったるくなってる
Fo3を中断してまでやるもんじゃないな
そのまま積むと見た マジでストーリー糞だしやってて面白くないんだよな モレは苦行でしかなかったFF
積むくらいならウリましょう
凡ゲーだよ 後半の戦闘も楽しめる奴でやっと良ゲー(それでも良まで) ただ、後半の戦闘に勝てるからと言って楽しめてるとは限らん
RPGにおける町の重要性を理解してない 「あの作品のあの町の雰囲気良かったなぁ」みたいなのは、俺の中ではかなり強烈に残ってる。 鳥山はRPGやったことないのか?w
スタッフが映画作りたいの分かったけどヤバい位センスないわ
>>653 町とかクエストとかサブイベントって、息抜きのために絶対必要だと再認識したわ
こういう束縛された自由度の無いゲームが売れるとかいかにも日本らしいなぁ…
658 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 16:40:18 ID:eXGhP0JQ0
空想の世界で色々動き回って何か成し遂げてオシマイがFFだと思うから シナリオ破綻かつ自由度無いって致命傷じゃん。 なんでプロのライターに書かせるとか第一の暴走止めたりとかしないんだ。
>>653 日本人には合わない洋ゲーRPGにすら街はあるのになw
10のメインスタッフが10を売ったってことで 周りは何も言えなかったんだろう 任せたらこのざまだよ 最低でもヒゲのまとめがあったから10はそれなりだったんだな、としみじみ思う
661 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 16:44:41 ID:iPzlHKIN0
>>653 ウィズにおけるリルガミンだな
狩り>獲物を持ち帰り、交易する拠点>準備>狩り
このサイクルがコンピュータRPGの根源にあると言ってもいい
まぁトップが駄目だったんだろうな 北瀬鳥山じゃちょっとなぁ 鳥山はディレクションして出てくる作品の評価が軒並み悪い
>>654 映画は二時間くらいに編集しなきゃ駄目じゃん
編集とかめんどくさいし、大体せっかくのシーンカットすんの嫌じゃん
合間にゲーム挟んだらダラダラ長い映画の出来上がり!ラクだしオナニームービーカットしなくて済む!大勝利!
作り始めの5年前は景気良かった。 ↓ グラいいの出せば話題性で売れるだろjk ↓ 不況到来 ↓ 開発費が底付いた ↓ 中途半端な糞ゲーの完成
というかバトルシステムで戦略云々っていうならコマンド式をまずやめろとwwwwwww そもそもオプティマが戦略とか言っちゃってる奴らってゲーマーの素質無いわw
オプティマはあくまで「今何をするか」でしかないからなぁ
コマンド式の戦闘は、それ自体はどうしても作業的になりがちだから 育成要素が重要になるのに、13は育成部分がほとんど死んでるからなぁ 大体コマンド式って誰でもプレイできるってのが特徴なのに こんな無駄に複雑にするなら、もう緩めのアクションにでもした方がいいだろ
せめてストーリーはもう少し分かりやすくして欲しいな。 今回は全く分からなかった、まあ4章で諦めたが。 キングダムハーツも好きだったが、2でストーリーに追いついていけず諦めてしまった。 みんな理解できてるんだろうな、賢いな。
669 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:15:41 ID:xsV1X/Wq0
今年のクソゲー大賞とりそう
670 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:20:30 ID:bF1Uu7WP0
鳥山の馬鹿が全て悪い
671 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:20:40 ID:yTOR/KSyO
ミシディアが無いFFはFFじゃなよ
672 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 18:22:15 ID:O6T+K4El0
宗教上の理由でFF13をプレイ出来ないアンチだらけw
宗教上の理由でマップまで一本道なゲームを遊ばなきゃいけない人は大変だなぁ…
ここは一般人いないだろ ゲハだよw
>>675 ゲハ民はFF13買わなかったんですか?
>>676 買ってないけど批判してる任豚・痴漢と
買ってないけど擁護してるGKが
泥沼の争いをしているから、こんな所に居てはいけない、早くお帰り
高い金だけ取って客を満足させる気は全然ない ぼったくりバーみたいなゲームだなw
679 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:39:21 ID:WsjWEwhY0
遊ばさせてくれる(こんなの作りましたけどいかが?)から 遊ばされてる(すごい豪華ですが何か?)に感じてしまうところかな…
680 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:40:25 ID:A6Hr0iHh0
FF13買ったけど 全然おもしろくない 迷ってるひとは 絶対に買わないほうがいい あきらかに地雷
681 :
名無しさん必死だな :2009/12/23(水) 19:46:49 ID:1oZyXQVP0
おまえらな、駄作駄作いうけどな ま だ 出 た だ け マ シ な ん だ よ ! w 世の中にはマルチだったはずなのになぜか出ないゲームもあるんだよ 早い話、俺が何を言いたいのかというと PS3ラスレムまだ?w
任豚「FF13が初日100万超えたのは捏造だ!!スクエニのは出荷!忍に突撃だ!」 メディクリ、ヤフーソースで初週150万超え 任豚「う…う…ミエナイキコエナイ…マリオマリオ…」
内容のスレで売上出すのは負けだと思うんだ
>>682 こういうコピペしか貼れない人って嫌だな・・・
まーでも終盤になってよく盛り上げたよ テレビで軒並みFF発売煽ってたからなぁ ゲームの評価が世間に浸透するまでのタイムラグを活かして 発売から4日でかなり売ることができたわけだし なんで木曜発売なのかと思っていたが、そういう事だったのかと納得
マリオ早くも190万突破 GK「う…う…ミエナイキコエナイ…ショシュウミリオンショシュウミリオン…」
まぁ誰か脱げば評価されるよ。
>>667 ベアラーみたいにか?
レイルは最初から強くて、クリスタルベアラーは異能力者で強いって設定が生きてる
戦闘はベアラー能力で敵を投げるか、敵にモノを投げるかだけ分かってりゃ基本OK
元々強いから、本人が成長する事は無いが、一応アクセサリで強化出来る
ラスボスはお約束の変身パワーアップをやってくるが
ゲームオーバーになっても、進んだ段階からリトライ出来る
ヘビィゲーマーにはヌル過ぎると思うが
これくらいじゃないと、気紛れに手に取ったライトユーザーはクリア出来んだろうな
過去に潰れていったジャンルって、無駄な複雑化が原因の一端だしな
HPをハンパなく増やしてバランス取るのってRPGじゃダメな仕様
690 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 01:59:32 ID:DiHN6oAw0
なんでこんなのが39点なの?バカなの?
いいえ金なの
>>689 俺は嫌い
一回の戦闘に数時間かかるとか、アホかと
スクエニ社内で人が育ってないんだろうな、って実感するな。 鳥山なんて駄作ばっかでしょ。 これを切って別な人間に、って人がいないんだろうな・・・ 育たないように潰してるのか、人材が駄目すぎるのかしらんけど。
FF
>>693 人が育ってないだけじゃなくて、
あんまりにも大企業病過ぎる所もあるよなーとふと思う
こっそりとインディペンデント用のレーベル作るなりして、小さいチームからまとめ上げるとかやるべきじゃないかと思う
直良だっけ、第二の画伯みたいな言われてたの、アイツ担ぎ上げてクソゲー作らせるより、
小さいチームでも利益が出るように動かし続けるなり何なりして、スクエニはまず大型タイトル減らしてくしかないかと
あとはローカライズ実績上げたり何だりも必須そう
とにかくセリフがキモすぎ 作ったやつ童貞かひきこもりとしかおもえない。 ユ・リ・パのキモさと同質だわ。 マジでもう勘弁してくれよ。 俺が冒険をしたいわけよ。キャラのキモいセリフを聞かされたくねーんだよ。
>>689 スパロボもIMPACTがそんな感じで
あれは難易度が高いんじゃなくて
敵のHPが多すぎるから倒すのが面倒と言われてたな
>>696 ユ・リ・パ懐かしいなw
まぁキモいセリフが嫌ならネトゲやってろよ^^
それかリアルに旅立ってこい
699 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 05:49:11 ID:sp39dYxy0
>>699 500件くらいが発売前のレビューで店に対するものも含まれてるので
参考になりません
楽天レビュー持ち上げてる奴馬鹿でしょ ただ単純に馬鹿 尼も参考にならんけど 恋空レビューはクオリティ高いと思う 13のもあんな感じにならんかな
9章やってるんだがめんどくさくなってきた...
でもって楽天も内容については低評価なんだよな
705 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 06:45:55 ID:1TunwFCq0
>>193 人の念ってやつを甘く見ないほうがいいよ屑
706 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 06:50:13 ID:5+MXMItm0
>>699 発売して1週間もたってるんだから、
発売前のレビュー参考にするやつはいないよ。
ただでさえ中古が格安で出回ってるんだし…
てか、気持ち悪い文章書くやつだな。
>>705 心配するな。ライトニングさんは死なない。
死ぬ(というかクリスタル化する)のはヴァニラとファングだけで、あとはセラ含めて全員元に戻るから。
5年もの間この人達は何をしてたんだろう(´・ω・`)
FFくらいのブランドならゲームシステムは 従来と変化がなくても無難に作りこめば評価されたと思うんだよね ゲーム部分が練り込まれてないのは ゲーム<<<キャラ・シナリオ・ムービー等々… こんな優先順位で作られたんだろうなぁ
712 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 07:21:48 ID:utFXgJAcO
スキルのキャップ外しと操作キャラ選択可 最後の一人まで戦闘継続 タイムストップとかグラビティなどの時間系魔法追加でインターナショナル
北米だとバッドエンドは好まれないんだよね フランダースの犬も鉄腕アトムもラストの評判は悪い ただFFは熱烈ナファンに支えられてるみたいだし そこを変えるのかどうかは気になるな
楽天レビューはショップレビューだからなぁ 中身のレビューじゃないとなんど言えば
アマゾンもショップレビューと商品レビューは分けるべきだな テンバイヤーのせいで全体の評価が下がっちゃってる商品はかわいそうだ
ムービ部もアバターのCMされるとヤバイナ、、、 魔法解けてみんな売りにはしるだろ
「ソニーのPS」「スクウェアのFF」 これだけ、ブランドではったりをかます、 お似合いの組み合わせがあるだろうか。 そういう商売が成り立つのは解るけど、 誰も得をしていないようで、むなしさを感じる。
FF13為に休んだ基地外先生 PTAに訴えられるんじゃね?
>>602 メタルマックス懐かしいな
サクセスは版権をどっかまともなとこに売って欲しいぜ
アトラス辺りはどうよ?
いくらアンチが泣き喚こうと現状FF13よりまともなゲームが無い現実
まともの基準はソニー基準
>>710 13擁護する気はないんだがFFは常に新しい事をやるのがコンセプトだから
無難なものでいいならそれはFFではないね
13は無難に劣化しただけだと思う
724 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:42:01 ID:tD3I4/kX0
アクションRPGにしたほうが良かったんでないかい
725 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 09:48:35 ID:j8Dsy2rqO
>>724 あれでも開発時に発表された戦闘はなかなか凄かったんだぜ…
結局ハッタリかまされた訳だが
これがFFだ!文句言うな!って言うなら、次から絶対に買わないだけの話だけどな
>>696 >>698 > ユ・リ・パ
あれ、英語吹き替えで聞いたらなかなかセクシーな感じで良かったぞw
遊んでも楽しくないゲームをわざわざ金払って買う奴なんていないだろw
取りあえず名前変えられるようにしろ 話はそれからだ
730 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 16:55:33 ID:DiHN6oAw0
一方的な押し付けRPG
「FF13最高、今までプレイしたFFの中で1番面白い」なんてレビューを逆に見てみたいw
そんなやつ、よっぽどゲーム経験少ないんだろうな 昔、「FFシリーズ全部やってるから俺ファンタジー詳しいよ」 なんてネタがあったな
結局、スクエニは金と時間をかけても 駄作しか作れないって事
734 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:51:33 ID:/iKpbK/QO
・開発者の独りよがり ・タイトルだけで売れるから
735 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 18:53:17 ID:J7Ubkj/G0
尼と価格.com駿河屋で値下げチキンレースやってるな そんなソフト
736 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:06:15 ID:x3ixToyBO
シンプルすぎた
737 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:10:14 ID:7KKcHxJOO
738 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:18:23 ID:sT5OWjMeO
操作キャラがリアルに成る程プレイヤーの分身としての立場から遠ざかる。 実は主人公への感情移入からは遠ざかってしまうんだよ。 やるというよりやらされてる感が強くなる。それが嫌な連中が去っていく。 それがリアル路線の宿命。
この後半の難易度は誰得なんだよ ライトは確実に投げるだろ
>>732 実際、俺詳しいぜアピールをリアルでしてる奴の大半はそのレベルだよ
コンポジ接続で家電詳しい芸人の地位を手に入れられるくらい
まあ、実際は蘊蓄に詳しいかどうかよりも話が面白いか否かなんで芸人さんとしてはそれでいいんでしょうけどね
741 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:21:46 ID:8JVO+Vl+0
日本の重厚長大系ゲーム全般に言えるのだが、シナリオの世界観チェック機構が 全くできてなく、その上で無駄に分業化した結果 どこかのアニメの名シーンを コラージュしたような代物になってしまっている。
FF13の場合、PS3のツール関連の遅れからムービーが先行でできあがってしまい それらの辻褄を合わせるためのリアルタイムデモになってしまっている。 実際の開発期間は総時間の半分程度だが、このくらいの時間で済ませたのは やはり野村氏や鳥山氏をはじめとするスクエニスタッフが優秀だったと言わざるを得ない。 そうでなければゼノギアスみたいにあっさりと半壊してしまう。
743 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 19:29:55 ID:+r9l70MNO
これ褒めるやつらはダージュオブなんとかも喜んで遊んでたんだろな
見た目ばっかり気にして中身は微妙というビジュアル系バンドみたいな作品だな
>野村氏や鳥山氏をはじめとするスクエニスタッフが優秀だったと言わざるを得ない ____ / _ノ ヽ_ \ /。(⌒) (⌒)o\ 何言ってんだこいつ / :::⌒(__人__) ⌒::: \ _________ | ヽr┬-ノ | . | | | . \ `ー'′ / | | / ` \ .| | | | r | \.| | | | ┴rェェァ_ |\ | |_______| ──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | |
>>739 10→11章で一気に戦闘の難易度上がったと思ったら
11→12章で再度同じくらい上昇し
13章に至っちゃラスボスよりも強い雑魚編隊が狭い廊下にみっしりうろついてるんだもんなぁ
>>745 ほかのところなら確実に崩壊してます。
それくらPS3関係のプロジェクトは過酷。
それこそ信者にでもなってないと
ちなみにFF13はシナリオ書いている人とレベルデザイナー(マップ書いている人)までが 分業になってしまって、チェック機構が最終的に野村氏依存になってしまったことから 内容がちぐはぐになってしまった。 それでもプロジェクトが破滅的最期(すなわち崩壊)にならなかったのは 野村氏や鳥山氏のスキルによるもの。 成果物の品質は別としてな
749 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:05:48 ID:DiHN6oAw0
もはや後に続く人材が育ってない罠
EOEのシステムで2006年のFF13作ってくれないかね?
>>749 野村氏たちが人件費をばらまき式で支払ったため、採算分岐点が極端に高いのは確か
今度はそのつじつま合わせのために無駄なリストラ。優秀な人材は結局外部流出してしまいますね。
野村の名前で発表して、 引っ張りに引っ張って、 究極の作品だからと他の選択肢は与えず、 発売したらヒット作の数字は出ました そんなループに味をしめたんだな
753 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 20:25:30 ID:6jV9fb4+0
今回は大々的に広告出したからそこそこ売れたんだろうけど ブランドとしてのFFの価値は急落したよな 多分、ヴェルサスはワールドマップもあるし飛行艇もあるし今作よりはずっと面白くなるんだろうけど 絶対に売り上げ落ちるよ でも、また大々的に広告出して無理矢理売り上げ伸ばすんだろうな つまり、FFブランドは最早自転車操業
757 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:04:44 ID:DiHN6oAw0
まぁもう次は買わないってのが ほとんどだろうな
>>613 見切り発車なのはしょうがない。
PS3、窮地に追い込まれてたからなぁ。
あの値下げも、FF13の発売急いだのも、PS3の撤退が目前だったかららしいし。
1300万台だかを、今期中に売らないとPS3は生産中止って噂あったよな。
FF13とPS3の値下げの相乗効果に期待したんでしょ。
まぁ、日本で先行しちゃったせいで、海外の売り上げはもう絶望的なわけだが・・・。
結局、戦略ミスって事でPS3引っ込めて終わりな気がしないでもない。
759 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:12:57 ID:6jV9fb4+0
>>757 もう二度と買わないよ
年齢的にも卒業だな・・・
やっぱマルチソフトは駄目だな
10も12も微妙だったけど13は素晴らしいな ヴェルサスも楽しみだ FF信者は「FF7が神」みたいな固定観念持ってる奴多いね
762 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:16:20 ID:DiHN6oAw0
763 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:17:28 ID:+O9WsPG40
>>1 8以降は駄目路線を突き進んでいたのだから必然。
これまでも駄目に向かってまっしぐらだった。
下らないシナリオを重視してムービーを作り、それに合わせて適当にゲーム部分を付け足すような開発方法じゃ、どうしようもないわ。
合体ロボもお笑いのつもりだろうが、全然笑えないし。どうにもこうにもセンスがない。これに尽きる。
764 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:18:42 ID:2YxEXNdW0
ここまで一本道じゃ海外版のFPS買うよりFF13の海外版買っても困難はなさそうだ ゲームシステム良作ならアジア版とかめちゃ安くなったら360版買ってみるのもいいかもナw
結局、駄作だったな まあわかってたけど
766 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:20:56 ID:JOsnw8Mv0
せめて大作なんだからもうちょっと考えて作れよ… またインタ版で完全版商法か?
>>762 何が?
あぁamazonやmk2の工作レビューの事か
スクエニは兎に角 MW2の英語音声字幕日本語のパッチを今年の内に何とかしろよと
まあスクエニはこれに懲りて14をちゃんと作れば持ち直すだろ
771 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:35:54 ID:b5jmZkEn0
ストーリー作ってるスタッフを変える 分かれ道をふやす 戦闘は自動でコマンドを決めれないようにする変わりに敵の強さを調整 時間をなるべくかけずに作る このぐらいやればこんなにはならかった
772 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:46:48 ID:DiHN6oAw0
音楽だけはそのままでしょ。 初公開ムービーから音楽だけは変わってないしw
> 731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 18:04:23 ID:ZvCxHf9F0 > 「FF13最高、今までプレイしたFFの中で1番面白い」なんてレビューを逆に見てみたいw 電撃読みなよ。書いてるから。
775 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 22:56:02 ID:b5jmZkEn0
>>772 この出来で楽しめる妄想野郎の俺みたいなの以外は
これぐらいしないと楽しむのは無理だ
つまり楽しめてるのは妄想もしくは想像力豊かなやつだけ
アマゾンでも「批判するやつは小説や映画をもっと見てください」と書いてるのがいたなw
ラノベ脳になるとこのぐらい楽勝で理解()できるwwwww
778 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:04:26 ID:DiHN6oAw0
779 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:05:44 ID:b5jmZkEn0
友達に中二病と言われた俺にとってはこの程度のストーリー 余裕で楽しめるwwww
780 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:08:15 ID:b5jmZkEn0
考えるべきなのはゲーム作ってる奴等と現実の温度差
782 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:13:39 ID:/CwXRIs+0
ff7・8・9辺りをps3でリメイクした方がコストも掛からず売れた気がする。
783 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:34:37 ID:DiHN6oAw0
>>782 もうみんなリメイク商法にはウンザリしてるんだよ
784 :
名無しさん必死だな :2009/12/24(木) 23:42:29 ID:kkt8ap4C0
ストーリーを楽しむゲームでストーリーが楽しめなかった これがすべてw
テキストでストーリー説明をする 実はノベルゲー
786 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:00:17 ID:Q5mAX9uBO
普通に神ゲー 批判してるやつはやってない。
むしろ持ち上げる奴はやってないだろ 弁護しようとしたら好き嫌いに持ち込むしかない状態だ
788 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:02:15 ID:5tThj1Kq0
神ゲーなら、なんで国内PS3ユーザーのマウント率が3割止まりなの? FF13への理解がないとか、そういうの以外の回答よろしく
数的には十分売ったろ
790 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 00:10:12 ID:rTO3GMo50
そして結局は会社の、業界全体のクビを絞める
結局、FF13ってだれか一人でも得をしたわけ?このソフトが出たことによって
めちゃめちゃ面白いしほんのちょっと得した気分 アンチ的ないみで
>>792 そこなんだよなぁ。
誰も得してない気がする。
買わずに「蟹w」「一本道w」
って言ってるような人は、
まぁ、損はしてないかw
買わなかったやつが得した しかしファミ通的には・・・「買わないと損だよ!!」
>>794 自分ひとりの価値観で、あたかもそれが全てのような言い方はよした方がいい。
俺は13がFFデビューだから結構面白かった。
レベル上げが必要なDQよかマシだった(それでも序盤の一本道もアレだけど)。
でも難点はヌルゲーか玄人向けかハッキリしてほしかった(とくに戦闘システム)。
レベル上げないといっても11章って作業なんでしょ?
798 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/25(金) 00:52:21 ID:STavxNNDQ
簡単だよ 購入者のライトユーザーの大半が最後までプレイしない現実を弁えた上でああいう作りにしただけだろ 面白いとかどうでもいい 理屈抜きで圧倒的なビジュアルを見せ付ける それで話題になればそれでいい 要するにゲーム自体が広告なんだよ
>>785 本当に神ゲーだと思ってるなら、「普通に」なんてつけない。
800 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/25(金) 00:57:01 ID:STavxNNDQ
寧ろ徹底的にPS3を研究した結果と言える あのグラフィックレベルでストレス無くキャラクターと世界観を動かすにはどうすればいいか その答えがあれだ MGS4みたくHDDも使えばもう少し出来たとしてもやりたくなかったんだろ
しかしワールドマップが蟹ってよく意味が分からん 見えない壁でもあるのかに?
802 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 01:14:38 ID:rTO3GMo50
うんこコテ登場
野村関連の話から13がやっつけだと漏れ出してるな
偽ゲーム画面にオーディン召喚に発表も全てやっつけでしたね。なんだったんでしょうね。
3年も開発してよくやっつけになれるなw
808 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 01:36:50 ID:rTO3GMo50
FF13はいろいろダメなとことはあるけど、いいところもある 一番「アカンやんw」って思ったのは 6人の主要キャラの相互的な関わり合いが薄い(この場合カラミに置き換えてもおk) サッズ→ファング、スノウ、ライトニング、ホープと大した関わりなし ファング→ホープ、サッズと関わりなし バニラ→スノウ、ライトニングと関わりなし スノウ→バニラ、サッズ、ファングと関わりなし 「なんでこいつらこんなに仲いいの?w」って感じ ルシの刻印で結ばれてるのは分かるけど、それから発展して内面的な絆がパーティーの中にない 「ルシの刻印がなくてもオレたち6人は仲間だ!」的な熱い展開
美形キャラってさ、周囲と異なる個性として美形だから引き立つのに、総人整ってるとつまらんね 姉妹設定の関係があるにしても女三人似すぎだろ。ややこしい。 あと開発期間中の流行のタイムラグのせいか、元来のセンスか、服装がダサいのね。 隠れ切れてない隠れオタクのオサレファッションみたいだ 頭と体のバランスが珍妙なのは何事なんだ?
無理やり褒めるとペラペラの雰囲気イケメンって感じだなw
813 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 05:33:06 ID:Nr3wXrLq0
ムービー主体なのも一本道なのも買う前から何となく想像できた。 だからゲーム性に対する不満は言う気はない。 ただあまりにも肝心のストーリーが酷すぎないか? 話は破綻してるし、キャラに共感が全くできない。 伏線も何もないし、世界観もスケールが小さく、登場人物は全員何も考えず行き当たりばったりの行動。 せめて50時間もかけて映像見るなら感動できる話にしてほしっかったな。
814 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 06:18:19 ID:ioxMnZQtO
たしか体験版出した時点で開発度50%だったっけか? そっから半年でマスターアップとか神やっつけだろ
フィギュア付きのポーションが大量に売れ残って宝 2個買えば誰か女キャラ当たるだろと思って2個買ったら2個ともアフロだった。 腕4つつけて阿修羅みたいにしてやった。 俺のクリスマスおわり。
戦闘システムは頑張ったと思うけど、敵が全てをダメにしたな あんなHPがインフレおこしたようなモンスターばっかりにしたから作業ゲーみたいになったんだと思うわ
面クリア型RPGだからね、極論でいうと他のRPGもストーリーだけを追えば そうなるんだけど、今回のはどこにも行けない何も出来ないだからね その繰り返しは流石にキツイ
818 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 06:30:50 ID:d02fF/EIO
序盤一本道で終盤にやりこみ要素があるのは箱ユーザーへの配慮、箱版はディスクチェンジがあるので、いちいちディスクチェンジの必要がないように!との事であった。
819 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 06:34:55 ID:CFFW2gF80
言い訳できてよかったなw 和田に感謝しなくちゃ
FF12まったく同じものをPS3と箱でだせばよくね? 2ch見てる奴以外はきっとみんな気づかないぜ。 11の存在は知られてないし最新が12だか13だか認知されてないし。 さすが次世代機!!って大絶賛されるとおもう
確実に売れるものを作りたいならFF7リメイクだろうな かけた手間次第で元が取れるかどうかはしらんが数は出るだろう でも開発の手間を考えるとミニゲームはカットされるかもな
822 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 08:04:36 ID:BofGQftj0
私田がバカだから
ものすごいクソゲー というか糞ソフト。ゲームじゃない
FF
>>821 その手は最後の最後までとっておくだろうな
スクエニもそれがあるから安心感があるよなw
あの映像美で7リメイク出したら確実に売れる
デモンズとFF13の扱い見りゃわかるだろ そういうことだ 誰一人としてFF13を神ゲーと思ってるやつはいない。速報民含めてな
827 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:30:52 ID:1xZjSB/R0
駄作でも売れるから仕方ないな FF7以降だか外国での売り上げも凄いらしいし
>>826 > 誰一人としてFF13を神ゲーと思ってるやつはいない。
どう育ったらこんな一人よがりな発言ができるようになるんだw
829 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:32:17 ID:1xZjSB/R0
かっこいいって濡れながらやってる女は多い
830 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:33:06 ID:juOvcdx6O
FF13さ普通に神ゲーだから
831 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:38:01 ID:BbmMfeCtO
進むたびにDQN共の糞コント見せられるからテンション下がるってもんじゃない ゲーム性がどうとか以前の問題
832 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:42:33 ID:rTO3GMo50
こんなはずじゃなかった・・・
>>828 でも神ゲーって安易に使いすぎじゃね?
少なくとも目に見えて改善可能が欠点や作り込み不足を感じた時点で
そのゲームは神ゲーに値しないと思うんだが
大体それなりに面白かったから神ゲーってどうよ、そこは良ゲーが適切だろ
XIIIって表記がいけない レッスルマニアみたいに13だけアラビア数字にすべきだった
普通に蟹ゲーだったのがマズかった
神ゲーって文字通り神ってことだからな 非の打ちどころのないゲームってことだ
開き直ってムービー集バージョンを2000円とかで売ってくれませんかね?
838 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 09:50:19 ID:yaRLu+1O0
HD画質だとカクるんで… いっそ新調してもいいタイミングではあるけど
840 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 10:07:23 ID:rTO3GMo50
自信があるなら、映画として出せばいいのにそうしない わかるな?
>>840 ありがと。ならノートでもことたりるかな
11章<卑怯もラッキョウも大好物だぜぇ〜!!
戦闘がつまらないと思うのは俺だけ? 今までのFFでできた各々への指示をできなくして戦闘のテンポ早めて、無理矢理忙しくさせただけにしか思えなかった
戦闘なんて8ですでにつまらなくなってたろ 9は異常にグダグダだったし 10以降はしらん
小物タイトルの出来がどうだとか、売り上げがどうだとか、マルチだなんだって 今まで散々ネタにしてきたし、ネタにしている奴に何の感情も抱かなかったが FFって違うじゃん? 日本タイトルの代表の一つじゃん? そこの出来が悪いってなぁ・・・ この期に及んでまだ「売れたからいい」みたいなスタンスのやつには吐き気がする・・・
外人のレビューを見て駄ゲーなのはマジっぽいな
848 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:01:44 ID:yaRLu+1O0
>>846 E3でのオーディン失笑事件により、FF13は主戦場の海外での爆死は確実だが、
今回の出来の悪さによって国内でも次作はもうダメだな
次作ってヴェルサスかい
850 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 17:08:09 ID:yaRLu+1O0
あー、そういやそんなのもあったっけなw
容量の使い方が間違ってる
野村が日本のメーカーが世界でも通用するゲームを作れるとヴェルサスで証明すると答えているな てことは13は無かったことに
野村のキャラクターってのは向こうでどう思われてるのかねえ・・
■海外での声
・New Final Fantasy XIII looks suspiciously familiar
ttp://www.destructoid.com/new-final-fantasy-xiii-looks-suspiciously-familiar-61190.phtml Nomura's design process:
1. Is the character feminine? If no, reduce muscles, add more belts to outfit.
2. Is the character a girl? If yes, reduce clothing size, add more belts to outfit.
3. Is the character wearing a belt? If no, add more belts to outfit. If yes, add even more belts to outfit.
4. Add belts.
Done.
ノムラのデザインプロセス:
1.女性キャラでなければ、筋肉を減らして、ベルトを増やす。
2.少女キャラなら、服のサイズを小さくして、ベルトを増やす。
3.ベルトをしていないキャラなら、ベルトをさせる。
ベルトをしているキャラなら、もっとベルトを増やす。
4.ベルトを増やす。
完成
発売して1週間しかたってないのに 誰も配信してねーなw
・Tetsuya Nomura - Your Thoughts?
ttp://www.finalfantasyforums.net/final-fantasy-archive/tetsuya-nomura-your-thoughts-18700.html Lighting from XIII = female Cloud, he said it himself even ;
And he's HORRIBLE at designing outfits...he's actually getting worse now, IMO.
Like adding half a kilt to Squall in Dissidia, and he's always had an unruly belt fetish.
FF13のライトニング=女クラウド。って自分で言うとかもう。
でもって奴の衣装デザインはほんと最悪...その上最近はもっと酷くなってると思う。
ディシディアのスコールに布切れぶら下げたり。手に負えないベルトフェチだし。
tl;dr Nomura is a horrible, untalented, shameless excuse for an artist who's become just another money whore at SE.
要するにノムラは最悪で、才能もなくて、恥知らずな絵描きの見本。
そいつが今やスクエニの金づるになってるってわけだ。
No, he is not an artist. He makes texbook art. That's what anime is. Even people who suck at drawing can pick up a How to Draw Anime for Dummies book and be drawing shit like Nomura's within a couple hours. That's not art. Salvidor Dali was an artist. M.C. Escher was an artist. Thomas Cole was an artist. Nomura is a lackluster textbook "artist" whose characters are indistinguishable from anything else in the world of anime and who whores out his refuse for a greedy company that's more concerned about turning a profit and finding new fans.
カズヤの意見はもっともだな さすがだぜ
ノムラはアーティストじゃないよ。奴が描いてるのはテンプレ絵。つまりアニメ絵。 絵の下手な奴でも「アニメ絵の描き方」でも読めば2,3時間でノムラくらい描けるようになるよ。 そういうのはアートとは言わない。 ダリはアーティスト、エッシャーもアーティスト、トマス・コールもアーティスト。 ノムラは冴えないテンプレ絵描き。奴の描いたキャラはアニメでいくらでも見かけるレベル。 もっと金を儲けてキャラオタを引きつけることしか考えてない会社に身売りした奴だよ。 らしいよ
というか野村は下手くそな下書きしかやってない 周りの猛者絵かきが清書してるだけなんだが
海外こえええwwwwww
的確すぎてワラタ
>>860 末端のデザイナー諸兄が可哀想でしょうがない
数百倍だか数千倍だか聞いたぞ、スクエニのデザイナー倍率
7リメイクの方が売れた気がするんだ でも今の■の糞っぷりだとクラウドが女装してアッー!なイベントとかチョコボ育てとかスノボとか全部無くなりそう
なんか、FF13やってると同じ事の繰り返し感が異常なんだよな。 ムービー→移動→戦闘→ムービー→移動→・・・ せめて街とか、拠点となる場所を作ってだな・・・。 なんでこうなっちゃったんだろ。 RPGで闘技場とかあるのが最近多いけど、あの闘技場の中に最初から最後まで篭って ひたすら戦闘させられてるだけの感覚があるよな。 格闘ゲームなら、他人と対戦するからこそ、一人プレイで腕を磨くっていう理由でモチベーション保てるけど、 FF13の場合、対戦不可能な格闘ゲーをやり続けるイメージなのよね。 結論言っちゃうと、単調で物凄くつまらない。
野村って同じ顔の向きしかかけないからなあ
868 :
名無しさん必死だな :2009/12/25(金) 21:55:19 ID:DNP3xQJW0
FF確かにやっちゃった感が否めないな 映像が綺麗でもそれに伴ってるシナリオがないと感動も糞もない 正直これで満足してる奴ってどんだけ感受性豊かなの?
たとえ一本糞でも 「おいしい」 「普通においしい」 「意外においしい」 「この形がきれい」 「さすが3年間ふんばり続けた甲斐がある」 と自分に暗示かけてまで食べるGKが可哀相
やってないのに 「一本糞」 「クソゲー」 と自分に暗示かけてまでアンチする任豚が可哀相 多分一生このままなんだろうなと思う
>>870 お前やってないだろw
普通にRPG好きでやってる奴からすると、間違いなくFF13は糞ゲー寄りだぞ。
PS3買う機会があったら、TOVやってみ?
で、ゲームとしてFF13とどっちがやってて楽しいか比較してみ?
TOVクリア後にFF13に絶望してるお前が見える・・・。
まずFF13アンチ=任豚だと思ってる考えがおかしいわな
>>872 まー、ゲハでFF13糞FF13糞言い続けてる限り、痴漢!妊娠!言われても仕方ない
ふつふつと渦巻く怒りや鬱憤をぶちまけたいのは分かるが、もっと別な場所でやるべきだ
最低限FFDQ板とか
ゲハの外にまで出張してGK!痴漢!妊娠!言う奴は
ホントに頭おかしいのだからスルーなりフルボッコなりしていいと思うよ
葬式スレの勢いとカッソカソな本スレ見た限り FF13は糞握らされてお怒りの信者も多数いると思うぜ
>>873 刃やはちまみたいなアフィ乞食ゴキブリブログとそこにたかってる同類のゴキブリ連中のことですねわかります
>>874 普通、FFクラスのゲームなら本スレとか盛り上がるもんなぁ。
良ゲーじゃないにしても、普通レベルの出来なら。
人気無いゲームのスレとほとんど変わらない勢いってどうなのよ・・・。
それに比べて ベアラーの本スレはすっげー楽しんでるし、葬式スレは落ちた 購入者数が違うと言えばそれまでだが 本スレが葬式状態よりマシかな
ゲームはこれしかやらないという層が今回ガッカリしただろうな。 小売とか、こんな糞ゲー売るのは信用問題だろうwww
879 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 00:14:38 ID:2lyzS6+40
>>878 ゲームはこれしかやらないという層がFF13に失望するだけならまだいい。
今回たまたまやったゲームが糞ゲーだったという事実に気付かずに、
ゲームがつまらなくなったのだと感じてしまったら、最悪だな
>>868 映像偏重で映画を目指したつもりなのかもしれないが、映画と比べるとシナリオも演出も本職の監督、脚本家等より技術が劣るから
稚拙な作りで感動が薄いし、ゲーム部分も使い回しのシステムで新しさが無い。
映画としてもゲームとしても、どっちも中途半端で面白味に欠ける作品に仕上がったから駄作になった。
>>879 普通、その最悪に向かうと思う。
HD据置き限定で。
FFナンバリングタイトルがつまらないなら、
HD機のゲームが面白いはずが無い。
積極的に携帯へシフトするんじゃない?
882 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 00:57:59 ID:gKWMWKmh0
携帯にシフトって、、、携帯と据え置きのスペック比較するとか何事だよ
ライト層はスペックよりも面白いゲームと言う視点で動くんじゃね? HD機が〜PS3が〜とか言うのはハードヲタだけだろjk
据置携帯に関係なくゲームがつまらなくなったと思われるだけ 据置面白くないから携帯にシフトとか無い無い
携帯ゲーム機は誰でも持ってるから、 それを手放すとかはあり得ない。 据置きはFF13が出るからっていうんで持っているだけで、 FF終わったら用済み。
886 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 01:10:59 ID:0nmyWu2SO
888 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 01:19:59 ID:2lyzS6+40
とにかくこの駄作のせいで、日本のゲーム市場が収縮していきそうな悪寒は共通の見解のようだな。
これを期に、PS3と手持ちソフト全部売却する人が出てくると思う。 かといって、360が売れる訳でも、Wiiのソフトが売れる訳でもないだろう。
FFはPS3ユーザーのほとんどが待ってたゲームだったんだもんなぁ しかも数年に渡って引っ張り続けて、期待だけが変に高まっていった そんな状態で駄作をに握らされたらそりゃPS3自体にも失望する可能性はあるか・・・
>>887 残念だけど、PS3より、PSPやDSの方が売れてるんだぜ・・・。
しかも5倍以上も。
信じたくない事実だろうけど、受け入れなさい。
892 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 02:14:45 ID:W1acx0gw0
>>889 > これを期に、PS3と手持ちソフト全部売却する人が出てくると思う。
だろうな
>>813 >話は破綻してるし、キャラに共感が全くできない。
>伏線も何もないし、世界観もスケールが小さく、登場人物は全員何も考えず行き当たりばったりの行動。
いつもの鳥山求シナリオじゃん
894 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 02:31:50 ID:W1acx0gw0
FF13からムービー除けば 糞のラスレムが神ゲーに思えてきたw
RPGってフィールド彷徨って新しい街見つけたり そこで情報収集したり武具を整えるのが醍醐味だと思うんだが なんでそこを削いじゃったんだろうなと思う まぁ時間がなかったんだろうけど
>まぁ時間がなかったんだろうけど 5年って、全然足りないよね^^
一本道になりすぎた理由はグラに金かけすぎて他に割く金が無かったんじゃね? やってないからこれ以上は言わないが
899 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 02:48:46 ID:3uj29W3/0
>>871 お前FF13やってないだろw
やったのToVβだけなんだろカスw
FF13にはちょっと感謝してる キャラデザインやグラフィックがどんなに人気があっても ゲームとしてつまらないのは致命的だと気づいた人も少なくないだろう おかげで再評価されてる地味な良ゲーもあるし今後に少しだけ期待が持てそう
902 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 02:56:15 ID:mM9xkegM0
よくFF7を持ち上げてる奴がいるが グラフィック以外は本当に凡庸な作品だぞ システムは6から変わってないし、シナリオも厨二で キャラ設計が不安定なのかキャラの性格がブレてコロコロ変わる 好みの問題や当時の最先端グラの衝撃補正もあるだろうが グラフィック以外は平均的なJRPG しかし開発がチンタラ5年かかり自慢のグラフィックすら最先端と呼べない 信者ですら11章にたどり着く前に飽きてしまう戦闘システムしか褒めれない そんなFF13と比べるのは失礼な作品なことは確か
>>902 7は恥ずかしいシナリオそっちのけでスノボやってた
リアルタイムレンダリングじゃダメだったの?
FF7は色んな意味でファンが多いから、今のグラフィックでやりたいってのがリメイク希望する理由なんじゃ あのマップどうすんの?って気はするがw
>>903 あ〜、ぶっちゃけストーリー覚えてねぇわ
なんかナヨナヨした整合性取れてない話だなぁと思ったのと
スノボ三昧しか記憶に無い
1人死んだまま終わって、え?って感じなのしか覚えてない 今の時代ならご都合主義で生きてるはず
908 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 03:27:40 ID:W1acx0gw0
FF7なんてネタバレしてるものをリメイクしても面白くない
>>908 そこでエアリス生存(または復活)ルートですよ
エアリス復活と水中呼吸のマテリアをつけ、新ウェポンをもう2体も追加すれば、 FF7のリメイクである以上、少なくとも累計100万は毟り取れる そうスクエニさんは考えてるはず
水中呼吸とか洒落くせぇんだよ 「エラ呼吸」 復活後の種族は「サハギン」 これだろ
どうせまた水辺から復活するだろ
>>902 7はミニゲーが人気を支えていた面も一部あった
ところでなんで海外は3ヶ月おくれなの? 初動型なのに不利になるだけじゃん
返品されすぎたらヤバイからある程度評価されてからの方がいい と邪推することも出来るが、いつものことなので昔ながらの手順で製作してるだけじゃね
>>914 やっぱり三月なのか
なんか英語の感想で
>一本道、キャラが幼稚すぎ、戦闘と移動とムービーの繰り返し、超失望
って感じの感想を見たんだが、大丈夫かね・・・
腐女子向けに作られてるからキャラデザもセリフも全部気持ち悪い。
『7』の成功は延々とリメイクされない事。 『13』の失敗は完成させて発売された事。 永久に「究極の妄想」でいられれば良いが リアルになればあっという間に化けの皮がはがれる。
>>916 バランス取りはできてもいまさらあの糞シナリオは変更不可だしねぇ・・・
>>914 今日本で150万人のテストプレイヤーが必死に最後のバランス調整してくれてる
>>890 そうそう。
私もFF13のためにPS3を購入して
発売を待ち焦がれてました。
エンカウントバトル採用というのはわかっていたので
勝手にFF10をさらに進化させたようなゲームだろうと思っていました。
しかし実際にプレイしてみたら。。。。。
本当に落胆しました。情けなくなりました。
これなら2009年だけとってみても他のゲームの方が
数倍面白い。映像も他のPS3に比べて特別優れてるわけではなく
シナリオは面白くなく、戦闘は罰ゲームのごとく面白くない。
何の存在価値がこのげーむにあるのか・・・・
もうFFの新作は二度と買いません。
FF7〜9あたりのリメイクならやってみたいですが。。。
同梱版のPS3のライトニングを見るたびに、FF13を思い出すトラウマ仕様なのが泣ける。
923 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 17:54:23 ID:W1acx0gw0
植松がいないからFFにはもう価値はない。 浜渦じゃあ駄目だ。曲そのもののセンスがない。
いろんなところを旅する冒険ゲーム それがRPG これはレールプレイングソフト ゲームでもない
崎元も良かったのにな 浜渦が極端にクソなだけなんだろう
出る前から地雷臭はプンプンしてた
929 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:09:23 ID:6/sEi78V0
PS3が低性能だからだな 2006年E3の映像を実現できるスペックがなかった
あの映像再現できてもゲーム性そのものがクソだからどうしようもないよ
いや、あの映像が再現できるってことはゲーム性も全然違うだろう
933 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:24:55 ID:tY73BE0F0
不評はやってない人がネガキャンで書いてる やった人にはこう評価
>>934 お前にとって好評だった部分を具体的に教えてくれ
亀を殺るぐらいのレベルの廃人の評価はまともな評価だといえるのだろうか?
一本道で雑魚→ボス→ムービーの繰り返し これじゃ面クリアタイプのアクションやシューティングと同じ FF買ったらRPGでは無くなっていた。それがFF13
ムービーやシナリオが売りでも別にいいとは思うんだよな そういうのを目当てに買ってる人も多いだろうし とはいえゲーム部分がストレスになるようでは楽しみもそがれるだろう
CMの休暇まで取ってやる教師は いつになったらクリアするんだよ どんだけ糞ゲーマーなんだ
>>926 崎元の当時の叩かれっぷりをみると今更こういう事書かれても腹立たしいだけなんだが
やっぱり昔の零細からの這い上がり期の人間が変な形で上にスライドしてるのがまずいんだと思う バイトのドッター上がりが古参だから上に居座って好き勝手じゃあ駄目だろ もちろんそういう中にも本当の天才はいるんだろうけど運頼みすぎる 今の方が社員の平均レベル高いだろうからリストラして組織を刷新したほうがいい
944 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:39:27 ID:tmlMDNnm0
スクエニが終わってるから
俺のように戦闘重視の人にはいいだろうけど探索好きな人には糞ゲーだろうな 従来のRPGとまったくちがうし
946 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:44:18 ID:PDUb4SgUO
>>937 亀倒すのなんて普通のクリアーレベルでできるだろ。
デス覚えてればいいだけだから
ですよねー
948 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:46:45 ID:1XD39dz3O
日本人がFPSを受け入れなかったから
シナリオがあまり良くないな CGに騙されてるけど本に直したらひどいと思った
>>946 FF13プレイ日記のBlogとか巡回してると
『一週目ぐらいはネット断ちして攻略サイトとかwiki見ないで自力クリア!』
って層がことごとく挫折して禁破ってるわ
何とか9章・10章のボスはヒィヒィ言いながら突破できたんだけど
11章と12章でついに、ってパターンが多い
951 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:49:12 ID:s1OYXHXYO
952 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:56:02 ID:tmlMDNnm0
ただ硬いだけのボスが「やりがい」だとカン違いしてるんだろうなスクエニは
腐ってやがる。遅すぎたんだ。
954 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 03:01:03 ID:1XD39dz3O
スクエニはドラクエ\で稼いだから大丈夫だよ
FF完結作のファイナルファンタジーファイナルに期待
>>879 そのツケはゲーム業界全体で支払う事になります。
サーセンwww
957 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 12:21:03 ID:tmlMDNnm0
なんでこんな時間かけて失敗作が生まれるんだろう
958 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 12:22:49 ID:/78XFFfF0
>>957 海外での360版との同時発売が決まるまでは、採算が見込めなくて開発凍結してたとかじゃなかったっけ?
>>949 ゲームや映画は本にすると大したこと無いのはよくあるよ
どちらかというと見せ方の問題な気がする
製作者のカッコイイを押し付けすぎで共感できないんじゃないか
960 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 12:30:00 ID:S5XUqUdeO
>>958 それってソースあるの?
SONYはたかるだけで支援はしなかったってことだろ?
作れる奴が作ってないからだろ。 作れない奴が何故か作る地位に居るだけ。
>>959 漫画や小説は、動きがないから台詞で心情を説明する必要があるけど
優れた映画ほど、大切なシーンを映像だけで表現する。
映像を作ったスタッフは、超一流だけど
脚本を書いた奴は、映画を目指す学生にも劣る。
963 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:53:33 ID:tmlMDNnm0
任豚じゃね?
PSのロードの長さを考えれば ムービーの長さは我慢できるレベル
>>966 ムービーが我慢しなきゃならない代物だったら、他に何が残るん?
5年間の 夢かな
スピード感ある戦闘 感動するストーリー 綺麗で広大な世界を探索する11章 惚れるキャラクターたち
970 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:14:25 ID:fqX9g5bw0
なぁ・・・ワクワクしないか? 15が出るとしたらまたどれほどの規模で金をつぎ込んでウンコを作るのか 見ものじゃないか! もう笑いのネタにしかならんよ、今のFFは
FF13はまだおわっちゃいねーぞ。15を笑うより前にもっと恐ろしいものが待っている。
>>962 ねーよw
5年と1000人掛けたんだろ
スクエニの中では比較的マシってだけだな
ま、北瀬じゃ面白いゲームを作るのは無理だな どうすんだ第一よ またオナニーショー公開するか?w
外国のプロに頼めばいいのに スクエニ内の成り上がりのオタクたちに頼むから・・・
てか外注にしてテイルズスタジオとかの中堅に予算と期間を今回の三分の一位与えて ちゃんとした絵師と脚本家付けてりゃFFの看板守る程度はできるよ 今回のはありえないレベルの奇跡が重なった奇跡の糞
違う、ありえない糞スタッフが重なったんだよ
978 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:02:32 ID:r1KhluaHO
1000人のスタッフのうち何人がプレス工場の従業員や掃除のおばちゃんなんだろう
979 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:05:39 ID:2okkO2lyO
僕の考えた最強のイケメン軍団
980 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:07:33 ID:GkQJz/92O
なんで手抜き一本糞ゲーム作るのに五年もかかったの意味腐
981 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:09:08 ID:2okkO2lyO
一言スクエニスタッフに伝えられるなら、真面目に作れと言いたい
巨大化しすぎた制作体制をまとめきれる人間がいない FF12もそうじゃん
983 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:28:11 ID:2bbfz7MK0
ラスボスで詰まって、いまグラン=パルスで冥碑まわりしてるけど楽しいな なんでここをメインにしないんだよ 序盤でサクっとパルスに落として、そこでいろいろイベントこなして強くなって、 最後にコクーンに戻ってラスボスぶっ倒す、っていうシナリオにすりゃよかったのに グラ音楽戦闘システム世界観、いずれも超一流なのに シナリオが三流以下で全部台無し これ書いたシナリオライターは二度とFFに関わるなよ ほんとにもったいない作品だわ
ホープの親父だけ良かった。
もう各所でクソゲーだった感想でてきてるけど そのたびに「にわか」は切り捨てるスクエアの「戦略」というGKの戯言どうにかしてほしい
>>983 世界観wwwどこに世界観があるのwwwwww
にわかを切り捨てていったらユーザーは増えないだろうになぁ
切捨てるのは結構だが、最近のFFは進化ってより別ゲーになって出てくるから 本気でムービーファンしか居なくなると思うんだが。 だって10、12、13の流れを続けるなら、今回のシステムやワールド構成が好きでも次は別物になってるんだぜ 確実に15はまたガクっと初動落ちるよ。だって前作好きが最低限遊べる保障さえ無いんだから
989 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:50:21 ID:Wmc2vuQ+0
13章後半のカタくて時間掛かる敵を何体も配置して「どや!」ってするのやめて欲しい。 中学生がRPGツクールでやりそうなことだから、同じことして友達にやらせて「どや!」って感じでやりそう
990 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:53:28 ID:gO/uQmq+O
とりあえず批判はちゃんと新品買って遊んでクリアしてからすべきだな
俺は新品買っちゃったけど新品である必要は無いなw
992 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:56:33 ID:afNyEoCt0
やったけど駄目だよこれ、一本道はさておき、 単調なミッションの先はただのレアアイテムマラソンだし MMOのマゾ調整をシングルに持ち込むな。
995 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:17:37 ID:AviB/U6UO
クリアしなきゃ何もいうなってものすごい言論統制だなw
996 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:20:09 ID:1vqPHl5B0
ワゴン行き
FFは6で完結したと思ってました
>>988 もう7以降のムービーゲームファンしかいないだろ・・
つか、7以前のFFファンなんて何歳なんだよ。
そんな中年のオッサンなんて無視無視
だんだんムービーファンも目減りしていっていまはダブルを逃す状態
そもそも7の時点でじじばばだっつの 混ぜて若ぶるなよ
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