FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★16
・街が少ない
・中盤まで一本道、自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
ニュース速報
【糞ゲー祭り】FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件 8
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1261055283/ twitter in FF13
http://twitter.com/#search?q=%23FF13
ゼノファンタジー13ep2の発売はまだですか?
マイナス同士を掛け合わせればきっとプラスに……
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 22:34:00 ID:Gn3KG/ci0
FF13の全マップを繋ぐと、Might & Magic6のダンジョン一つ分くらいの広さになります。
ここは実質★17スレ目です
◇ファミ通クロスレビュー
レオナ海老原 10点
中盤まで一本道だが、語られるストーリーは重厚で、
これまでのFFにはない、独自の魅力を放っている。
キャラの役割を変えていく戦闘は斬新で、戦略性もかなり高い。
テンポはスピーディーで強敵との戦いはテンション上がりまくり。
いつでも戦闘直前に戻れるのは親切でうれしい。
山本ペンキ 9点
間違いなく最高峰のイベント&ムービーシーン。
加えてオプティマを瞬時に切り替え、
多彩なアビリティや魔法を同時に使える戦闘も
爽快感バッチリ。それらの完成度が高いだけに
物語が中盤まで一本道な点が惜しまれます。
中盤までのギミックが少ないのも気になるところです。
モリガン長田 10点
独特の世界観が隙なく表現された
圧倒的なグラフィックと見事な演出に感動!!
戦闘は、初心者にもこだわり派にも対応したシステム。
スピーディーに展開するし、戦闘評価もあるので、
つねに緊張感を持って飽きずに戦える。
せつなく描かれていく物語もドラマチックで目が離せない。
ジャスト野島 10点
圧倒的なグラフィックとストーリーに脱帽。
ゲーム中のあらゆるシステムは、
物語を進めるほど深みと面白さが増していくため、グイグイ引き込まれる。
召喚獣戦では下準備と戦略が求められるため、
悔しい思いもさせられたが、勝利したときの達成感は特別。
プレイしなきゃ損だよ!
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 22:50:12 ID:k9HRm0Qq0
☆☆☆☆☆ 重要 ☆☆☆☆☆
面倒だが、向こうが実質17スレ目、ここが18スレ目になります。
次スレ立てる人は“19スレ目”として立ててください
途中で重複が乱発して、スレ番が狂ったので協力のほど、よろしくお願いします。
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 22:52:16 ID:pZEHZrh00
2時間ぐらいしかやってないけど、序盤、糞面白く無い
と言うか体験版の方がまだ面白かったんだが
アビリティとか増えたら面白くなるのかもしれないが、スロースターター過ぎる
この陰毛ゲーまだやってる奴いるのか
つまらない所はとりあえず置いといて、面白い所を探してみないか?
http://destron.blog6.fc2.com/blog-entry-100.html グラフィックは今年やったゲームの中でもトップクラス。
ただただ凄いとしか言い様がない。
プリレンダもリアルタイムも綺麗過ぎる。
ムービーの長さも程々で長過ぎないのは助かる。
ロードは始める時に長いのが1回あるだけで残りは快適。
特に戦闘周りが凄くて、入る時も終わる時もあっという間に終わる。
ボス戦はしっかりと考える必要があるのでかなり面白い。
音楽は綺麗な曲が多くゲームにも中々合ってる。
>>12 初めてライトニングを走らせた時のモーションがあまりにぎこちなくて笑った
ラスレムの再来w
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:14:32 ID:l/C8Pzba0
一本道なのも戦闘が連打なのも、開発中の連中が
自分が作ったムービーを動いてるとこをサクサク見たいためなのかもな
ゲームとしてならパワポケのサクセスのRPGの方が面白いんじゃね?
>>12 今までつまらないと思っていたゲームが面白くなる
戦闘はもうちょっと工夫出来なかったのかな
戦略じゃ無くて強制だしな
FF13の構成
1章〜10章 一本道のシナリオ
11章 自由度は低いがある程度世界を回れる
12〜13章 後戻りの出来ないラストダンジョン (セーブしたら出られない)
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:18:16 ID:/s2ZEaZ70
はぁ今年はFF13で暇潰す予定だったんだけどな
LBPとMW2やるか・・
>>16 比較になんねえよ
ちゃんとRPGしてるゲームと比べんな
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:19:00 ID:KegomFQO0
●戦闘システムの問題点
コマンド式なのに中盤まで「たたかう」か「範囲攻撃」の二択、「逃げる」は存在しない
RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
全滅しても直前からやり直しのゆとり仕様
経験値がないのでザコ戦は「たたかう」を連打するだけの無駄な作業に陥る
中盤になってようやく戦闘にほんのちょびっと幅ができる
防具は腕輪のみ・武器は固定・キャラのステータスは力と魔力のみ・レベルという概念すらない
というRPG史上これ以上ない位シンプルな作り
クリスタリウムの成長も大して自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ
●RPGの問題点
ワールドマップというものがない
13章中11章まで完全な一本道、寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
街が極端に少ない
買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きシステム
しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
PS3総合
97 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/17(木) 15:57:04 ID:gizDAewk0
何かFF13を必死にクソゲーにしたい宗派が大量に沸いてる様だが、これはガチで神ゲーだ。
確かに最初はこれまでのJRPGとの違和感に戸惑ったが、やればやるほどユーザーの事を第一に考えた親切設計だと解る。
ゲームに慣れた頃にはお約束のやり込みエリアも用意されていて全方位隙が無い。
かつてここまで既存の方式をぶっ壊して、かつ成功してるJRPGがあっただろうか。RPG歴も相当長いが、記憶に無いわ。それくらいバランス感覚が神。
PS3ユーザーは、序盤で判断を下さずじっくりと味わって欲しいね。少し大げさかもしれないが、JRPGがまったく新たな次元に到達する為の架け橋に当たるタイトルだと思う。
俺達にもJRPGユーザーとしての進化が求められているのかも知れないな・・・
実際にプレイしてるPS3ユーザーとその他の間の温度差がすごい
いったいどちらが真実なんだ・・・
これ視点をピタッと止める事できないの?
指離してるのに滑りまくりで糞うぜえ。
専門用語だけ並べ立てて、人もいないし物も調べられないから全然世界観構築できてないとか
ディレクターやプロデューサーはここ数年何やってたの?寝てたの?
ロードとかムービーとか下っ端の手間の結晶みたいなものばっか出来がいいから余計に
アークライズは襲撃された飛行船に乗り込む所で面倒になって積んだけど
多少面倒でも、戦術やら作戦とか考えて戦う方が面白いと痛感したので続きをやってみようと思う
あらゆる板でパニック状態ですな
>>18 下から二番目の「見放された広場」ってのが広場に見えない件
32 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:21:25 ID:ICSon45r0
大画面で映画を観てる感覚でやれば面白い作品だよ!
>>27 アークライズのいかんところは、序盤から雑魚戦とボス戦の温度差がありすぎることだと思うんだ
なんか擁護してるやつの口調がみんなブロントっぽい
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:21:55 ID:k1GhjZiXO
>>27 ある程度レベル上げてAPに余裕がでてくるとサクサク進むよ
擁護してるやつがギャグでいってるようにしか見えない
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:22:42 ID:yJ3rzqIj0
コマンド戦闘ってのは、あれこれ考えないと苦戦するもんだろ
○ボタン連打でどうにかなる戦闘ってなんだよ
DQ9の時もだけど擁護が「普通に面白い」しかないのはこれ如何に
>>31 下から2番目は3章のマップ全体図なんだよ。広いんだ
2時間かけてこの一本道を歩くんだよ
ねぇ。これ、ファイナルファンタジーじゃないんじゃ…。
このままFFブランドも完全崩壊してしまうのか
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:24:19 ID:HsNWZcIl0
>>38 皮肉にもすでに”売上げ”170万本売り上げたマリオはヨドでも完売状態だというのに・・・
>>29 パニックっつーよりも失望と悲しみに包まれてるな
今頃13買った数十万人の家でも同じ空気になってると思うとマジで悲しくなる
DQ9のときとは普通に面白いの意味合いが大きく違うと思う
買わなくても楽しめる
50 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:24:39 ID:APEfo0+G0
FF13発売とかさならなければ
もっと余裕を持ってクイーンズブレイドを買えたのに・・・
ゆるさん・・・ゆるさんぞおおおおおおおお
アークライズはコスを変えるとステ絵だけ変わるってのが切なかったな
なんでこんなことになっちゃったんだろう
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:24:50 ID:TdTJfd31O
普通にしか面白くない
>>26 纏め切れなかったんだろうなw
河津神が途中で合流すりゃもっとましになったろうになー
DQ9のときの擁護は
一週間もすれば具体的なのがでてきたけど
FF13はどうなるかな
ボスは手応えあり
雑魚は連打ゲー
ザコ戦でオプティマ組むのとタイムアタックに目覚めたらチョット楽しい
スコアなんて無意味なもの付けるなら金くれれば良いのに
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:25:22 ID:pap33Jpt0
あれ?
実質19スレ目じゃね?
近所のGEO、TUTAYA、石丸電気、ヤマダ電機、コンビニ3店舗
全部で余ってた
>>28 転売屋も今回は逃げる事が出来ない様だなw
>>43 しっ、そんなこと言っちゃ異端審問にかけられるぞ!
今は信者の信仰心が試されているんだ。
そもそもなんで180万も出荷できたんだろうな
小売がそれだけ発注したのか?
オプティマって用はドラクエのガンガン行こうぜとかそういうのみたいなもんだよな
クリスタライザーといいどうでもいい事をわざわざ複雑にして馬鹿じゃないのって思う
基本的に連打で流すような戦闘に
なんでスコアなんてもの付けたんだろうな
開発的にはコレがタクティカルでアクティブでスタイリッシュな戦闘なんだろうか
66 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:27:13 ID:46ES43os0
まさか、ここまでひどいとは・・・
このプレイ中の感覚…フラジールの時とそっくりだ…
あっちは短いからクリア即売り出来たけど
こっちは(´・ω・`)
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:27:44 ID:pap33Jpt0
ヒント:バカだから
>>47 つまんないって思いたくない・・・
3年待ったんだ・・・って奴も居るんだろうなw
果たして、FF13はどれくらいのスピードでワゴンに行くのでしょうか。
まあ、すぐ近くに正月があるから、
それを越せば一ヶ月くらいはワゴンに行かないだろうけど。
モンハン3の値引きは早かったからどうなることやら。
それよりかは一ヶ月後に、
どれくらい中古にFF13のパッケージが並ぶんだろ。
>>65 つうかそのスコアって高いとなんかあるわけ?
クリスタリウムか、どうでもいいが
ラスレムと戦闘どっちが面白い?
発売日に買ったがまだ未開封なんだけど。。
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:28:41 ID:APEfo0+G0
>>65 ほんとは色々考えてて(考え中で)、テイルズみたいに敵の倒し方によってポイントが増減するシステムだったんだろう
で色々の部分考えてるうちに作る時間なくなっちゃったと
75 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:29:15 ID:LF1B5nDm0
30時間やって世界が広がるから神ゲーってのもなあ
他のゲームなら当たり前だし、30時間もかかるなら他のことする
アークライズはバニーガールの衣装が手に入らないから糞ゲー
>>67 フラジは雰囲気だけは良かったじゃないか、最初の方限定だが
78 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:29:35 ID:al448B0I0
で、FF13は、
魔道院ペペロンチーノ朱雀とか
気恥ずかしい名前めぐりは満喫できるのか?
そこが重要だ
星評価あるのにスコアはどう考えても蛇足
単体ボス戦でブレイクした後敵が復帰するまでの間の
ゲーム中でもっとも大きなダメージソースとなる時間帯の爽快感のなさは異常
だって淡々と同じコマンド入れて眺めるだけだぜ?こればっかりは完全に比喩なしで
クリスタルディフェンダーのがおもしろいわ
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:30:15 ID:APEfo0+G0
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:30:32 ID:jNApadvH0
自分用、保存用、友人貸し出し用に3つも買ったのに・・・・
まだやってないけどそんな駄目なん?
わかってる店は予約販売のみなんだろうな
マンションの一階がゲーム屋だから開店してすぐいったけど売り切れの札貼ってたし
てかポケモンやドラクエのときにあんだけ行列できなのに今日は皆無だったんだぜw
「世界が広がる」のか「道が途中で太くなる」のか
その境目は限りなく曖昧であった
周回を重ねるごとに新しいルートが出現するんじゃないんだろうか、エローゲーとかでは良くあるシステムだし。
さすがに一本道だけじゃおわらんだろ?な?
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:31:43 ID:LF1B5nDm0
>>84 それは自分でやって決めたほうがいい
面白いと思えばそのまますればいいし、つまらなければ売るのもいい
他人の意見より自分の意見を大切にしたほうがいい
>>77 使い回しの敵キャラなんかいらんから、もっとシナリオを充実してくれてればあるいは…
魔ペ朱とかは立ち消えになるんじゃないかな・・・
再起不能だろこのクソゲが本編って・・・
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:32:07 ID:APEfo0+G0
多分このプロジェクトはムービー作りたい人ばっか集まって
ゲームを作れる人が居なかったんだろ
だってゲームの中身作れる人は3年も4年もかけないし、ずっと参加してらんないもん
ロスオデ久々に始めたらはまってしまったw
4枚目の好きなトコ探索出来る様になってうろうろするのがこんなに面白いとはw
もう二回目上映中の人居る?
94 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:32:28 ID:pap33Jpt0
PCゲーム板からきました
FFはどうですか?面白いですか?
評判よければ本体ごと買いますよ?
スレ伸びすぎだろ
相変わらず擁護はネタしか出てこないし、
いつものネタと捏造で無理矢理スレ伸ばすって感じでもないし、
FF13どうしてこうなった
101 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:33:18 ID:APEfo0+G0
もうロスオデがFFの名を継いでいいよ
FFLO
仮にFFが20ぐらいまで続いたとしたら
新規の人に過去作を紹介する際
13だけはやるな!とか言われるのだろうか
>>98 普通に面白い
買って俺は損しないから買い
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:33:28 ID:wcu9feES0
攻略スレがすっげー過疎な件
さすがのGKも擁護できない内容だぜ
これやるくらいならまいんスイーパやってた方がマシそうだな
追い討ちで致命的バグ出ないかなー
そうすれば確実にKOTY大賞だ
インアン:良ゲー 主人公以外操作できたら神ゲーになれたかも
ラスレム:UE3捨てて戦闘のテンポよくなりゃ神ゲー、MOBだらけをどうにかしてくれ。PC推奨
テイルズ:無難すぎるが良ゲー 個人的にはガードボタンは苦手
SO4 :バトルのみなら神ゲー イベントムービーは全スキップ推奨、メリクルとまんこしたい
FF13 :(笑)
何が悲しいかって全然まともな擁護意見が出ないことだ。
で、このゲームに関わった1000人全員割り出せたか?
こいつらゲーム業界からパージさせねぇと日本のゲーム業界舐められっぱなしや
>>103 逆に伝説のクソゲーとして崇められてたりしてw
こんなやばい感じなの海外の人達にも嫌でも情報行くよね?
それも箱でも出すみたいだし、これかなりやばくないか?
日本人でこんなにストレス感じてたら外人きついだろ
バグは来てないけど本体が不具合起こしたとかの報告は
そっちのスレで出まくってるみたいだが
>>73 まじでラスレムのPC版オススメあのギリギリな戦闘になったときの
緊張感と音楽はたまらんよ
>>109 この中ならインアンが一番楽しめたRPG
>>105 ちゃんと進めれば詰まりやすいポイントはたくさんあるのにな
今日だけでどれくらいの人が長い一本道の途中でくじけたんだろ
>>105 そりゃネタなのか知らんが連打してりゃいいではな、攻略も糞もない
これ途中というか最初の方でダルくなってディスク入れたまま放置
そのまま忘れて中古屋行かないって人多いんじゃね? とか思ったw
123 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:35:30 ID:LF1B5nDm0
>>103 そのころには最新作が一本糞じゃなくてゲリ糞になってる可能性も……
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:35:36 ID:MrWOeKh90
この一本道の世界の何処に魔ペ朱あると言うのか
>>113 あれば嬉しいってくらいのもんでしょ。
マリオのスコアだって全く意味無いさー
何度も良うが、DQ9はすれ違い通信とか、マルチプレイで評価が上がったとも思うんだと何度も(ry
ただ、問題点としてはシングル終わっても「まだ俺たちの冒険は始まったばかりだ」と言うのがね
ぶっちゃけ配信目当てに遠い箇所ウロウロすんのは面白かったぞw
代替現実ゲームに近い楽しみ方ができた
>>115 日本在住のアシュクラフトとか、日本語読めるガイジンが買って遊びそう
あとは台湾在住で日本ゲーできる環境にあるボンボンとか
マグナ2ってやっぱ存在感が若干薄い感じだな
割と評価は無難な感じになってるっぽいけど(DLCは叩かれてるけどw
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:36:28 ID:APEfo0+G0
ゲームの作り方の公式から考えたら
先ず動くもの作ってデータを一通り出せるようにして
その後全部のデータを大量生産してシステムにぶち込んでいくんだが
コイツラデータしか作ってなくて、どんな風に遊ばせるかの根幹がとってつけたやっつけなんだよ
舐めてる
12を評価してる外人が13受け入れるとは思えねーよな
特にやること制限される13は絶対に受けない
かと言って無茶苦茶難解な迷路も嫌われる
一本道でしかも短いから悪いんだろ?
>>111 11章の広大なマップが〜広大なマップが〜とうわごとのように繰り返してるよ
広大なのは平野だけでダンジョン部分は結局一本道なのにな
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:36:39 ID:jcsLlLZxO
8とか12とかはFFとしては糞だったが、まだ楽しめた
コレは、ゲームとして糞。一切楽しくねえ
敵が属性変化してもオートで対応するから攻略も何もないわな
今からでも売りに行きたい程だがトロフィー厨の俺にはそれが出来ない
んで、ロレントはどこで出てくるの?
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:37:11 ID:gv3g3nhJ0
>>123 やべー ツボったwwwwwwwwwwwwwwww
笑い死ぬwwwwwwwwwwwwww
>>24 発売して間もないのにこんな事言い切れるのは社員以外考えられないw
>>129 ルービックキューブを完成させずに
「どんな綺麗なモザイク模様が出来るか」みたいなことに腐心している感じだよね
>>119 タイムアタックしても面白いし、旗立てないでやるのも楽しいよな
>>133 だってこれはRPGの体をなしていないからな
ただ進むのみ・・・・
>>119 まだ上級二桁行けません、サーセンwww
>>74 本当は15年掛かるところを5年で作ったと考えれば
仕方ない(棒)
145 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:39:04 ID:jcsLlLZxO
ヴァニラのおっぱいが唯一の良心
>>139 つーか、文章中に具体的な例が何一つ無く抽象的な表現ばかりなのがね…w
>>105 DQ9は攻略関連のスレが攻略質問、携帯専用、スキル、地図、魔王、種、錬金と乱立してたのに
149 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:39:41 ID:APEfo0+G0
多分発売した今でもプロデューサはディレクタはあ
時間が無くてこんな作りかけを出すハメになった俺達カワイソウとか思ってるはず
150 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:39:45 ID:dwHBKuxU0
533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 17:58:42 ID:98Aw0FPw0
ゲームオーバー時の画面
ケータイなんでかなり見づらいが
http://imepita.jp/20091217/644590 真ん中の光ってて見えないところには、英語でGAME OVERと書いてある。
問題はその後ろの記号のようなものだ…これは一体…?
534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:16:29 ID:b2OdIf+j0
>>533 もしかして、テティーダ、オリジナルの「FF13文字」作っちゃって、
後ろの記号は 「game over」のFF13文字表記じゃなかろうな?
FFって名前付ければ売れるからって
中身スカスカ(まだプレイしてないが)のRPG作った北瀬にはすぐ辞めていただきたい
攻略も何もないからな
詰まるとしたらボスくらいか
しこって寝るか
そろそろゲームを一息ついたゴキブリどもが反論に来るかと思ったが音沙汰ゼロw
ゲハ見てるんだろ?wwwwwwwww
>>149 5年でこんなのしか作れてないのにそりゃないわw
話は良いらしいじゃん
一般人には受けるんじゃないかな
配信でも何でもいいからストーリーを知ってる人いないの?
初めてPS3でゲームやる人なら
>>1はそこまで欠点にはならないでしょ
初めてなら…
>>142 退かぬ、媚びぬ、省みぬの某豆腐なら気に入るかもしれない、基本逃げられないし
>>129 まず少人数で骨組み作ってから人海戦術じゃなくて
オナニーシナリオと設定作っていきなりムービーだからな
骨組みをそれにあわせるんだからどうなってるんだと
プロジェクトマネジメントって言葉第一は絶対知らないだろうな
いくつかの配信見たが、パルスのファルシがルシしてコクーンのあたりがまだよく理解出来ない
まさに最終幻想になってしまった
RPGって言うけど戦闘システムがアクションになり切れないコマンド戦闘なだけで
ロールプレイもゲーム性もないだろ
FF劇場だね
ドラクエ9は歴代最高のネガキャンを跳ね除けて400万売ったんだから、
たかがこれぐらいのネガキャンはFF13も余裕だよな?
AmazonいまだにFF13のレビュー書けないし。
ドラクエなんか発売前から星1つが乱れてたのに。
>>159 仕様書を作ってるのかどうかすら怪しいレベル…
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:42:08 ID:QFPNnm2qO
FF13無印→このスレで散々語られてるライトニングさんの奴
FFヴェルサス13→PS3独占。野村&KHチームが作ってる、急に歩きだすノクトさんのアクションRPG
FFクウガ13→PSP。魔ぺ朱が舞台の学園モノ
こうだっけ?
>>114 さすがにデス様越えはねーだろ
ねーよな?
172 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:42:51 ID:MOstfPPH0
今回のストーリーは話が全く理解できん…
専門用語多いせいなのかオレが衰えたのか分からん
173 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:43:06 ID:APEfo0+G0
>>167 仕様書はあるだろ
いきなりストーリーから始まる5秒でゴミ箱行きの0点仕様書だろうけど
勉強の為に、とか言って宮本がFF13やりはじめたら
任天堂社員はすぐにその場から離れた方がいいと思う。
KOTYとかには無理だろうけど、ガッカリゲーオブザイヤーは間違い無さそうだな
ステータス画面のSSとかないのかな
おまえら見る目あるな。本当に糞ゲーだったよ
ニコニコ検索かけて見たら動画減ってる気がするんだが削除入ったか?
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:43:52 ID:gv3g3nhJ0
>>169 量販店も必死
コンビニも必死
コンビニが必死なのは色々ヤバい空気だ
181 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:44:06 ID:APEfo0+G0
>>174 何時ちゃぶ台からPS3が飛んでくるか分からんからな・・・
>>114 まさかデス様の方が面白いなんて事は・・・
>>171 FF13はゲームとして破綻はしていないぞ
FF13がアレだったからなのか、東海地方がやばそうだな
>>180 コンビニは返品できないから売れないとオーナー買取だわ利益率低いわで地獄だね
>>174 こんなゴミタイトルに業界振り回されて
腹立って癇癪起こすだろうな
>>174 少し時間を置いて中を市原悦子したら、宮本と物凄い形相で話し合ってたりしそうだな
R ルシって何とか
P パルスってどういう意味とかとか
G ガタガタ抜かしてんじゃねえ
>>157 ストーリーが良いから一般人には受ける?
お前13やってないだろ?
電波ビンビンのシナリオでけならまだ救いはあるが
もはや日本語ですらねぇから
>>182 だがこの後 トキがケンシロウって呼ぶはず
FF13で日本のHD業界は10年の遅れを取ると思う
>>185 野村組に既存FFの世界をぐちゃぐちゃにされちゃうんですね
最初のメインライターが降りてからのディケイドみたいになる
一般人はまずレベルや逃げるやMPがない事に驚く。
そしてバルスファルシルシ弾幕で困惑。永遠と続く一本道で戦うを連打。これまた困惑。
PS3発売当初から決まってたゲームの出来がこれか。
野村はマジでオナニーがしたかったのかな?
こんなFF誰が面白いと思うんだよ。
198 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:45:50 ID:W+dFx0ol0
966: 浮子(関東地方) [] :2009/12/18(金) 00:44:52.04 ID:3sLCAOhS New!!
戦闘システムは色々出来て幅を広げられるけど試行錯誤もしないゆとりでもどうにかなるようになってる。
FF12が戦うとケアルだけでどうにかなったのと一緒。後になって単調とか言ってる頭の悪さを馬鹿にされるタイプ
ゲーム全く扱ってない近所のツタヤにも同梱版本体が2台レジのb後ろに残ってた
あと通常のPS3も1台レジの後ろにあった
200 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:45:53 ID:APEfo0+G0
デスさまは商品として出しちゃいけないレベル
というかセガがチェックで弾いていいレベル
>>173 それ仕様書違うぅww
口頭やおおざっばな概要だけ持ってきてとりあえず作らして
見せたらちょっと違うんだよね、ていいながら新しい要素付け足して
とかいう感じでgdgdしてたんだろうなぁ。
>>「逃げる」無し
このゲームってザコ敵と戦闘ってランダムエンカウント?シンボルエンカウント?
>>24 これってどんな信者であろうと序盤は擁護出来ないって事だよね
序盤はガマンしろって何だ?
俺が好きだったFFは全部序盤から面白かったよ
信者は序盤から面白く出来たのにやってねえことに怒れよ…
FFって開発も開発なら信者も信者だな
>>195 ドット絵の時代再到来か
やっと俺らの時代が来たな
>>159 ゲームばっかりやって、漫画本読んで、
訳わかんない世界に浸ってるガキがたまに居るだろ?
そういう奴が集まって作ってるのがゲームってもんであって、
近代的な組織なんて無いんだ、遊びでその辺に秘密基地作ってるノリで
ゲームつくってんだ、理性ではなく感情的に物事は動く。
「俺が言ってんだから正しいんだ」 こういう論理が成り立つ。サル山のサルかよ。
ただ、ビジネスやってる奴は金勘定だけは出来る詐欺師みたいなコスずるい奴ばっかり集まる。
こんな奴ら相手に、常人は逃げ出すしかない、頭がおかしくなりそうになる。
>>172 専門用語多い割りにキャラ同士の会話がぺらっぺら
バランス悪すぎw
クリア報告まだかよ
209 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:47:40 ID:QFPNnm2qO
本スレも荒れはじめてるな
ガチでクソゲーかwww
FF13の何が一番すごいって
チョニあげが封殺された事だな
復活したブラスティアスレも落ちてるじゃねぇか・・・
>>207 皆投げちゃってるんだろうな
というか早く売らないと本当に不味い
>>179 ハリポタ思い出した
駅前のティッシュ配りに混じって書店が宣伝しに来てたのは泣けた
214 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:49:06 ID:gv3g3nhJ0
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:49:07 ID:APEfo0+G0
レベルさえ上げたらクリアできる
それがJRPGの根幹で一般人が安心して遊べる安全弁だった
そういう事わかんない人が作ってるのが、ただ悲しい
闇金ウシジマくんの全巻セットを買ってしまって
FF買う金がなくなってしまったよ
嫁に金をせびっても叱られるだけだしよぉ、力になれずスマンの
janeのサムネでも普通に路線図のマップとか初めてなんだけど・・・
俺の見聞が狭いだけだと思うが・・・
218 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:49:43 ID:LF1B5nDm0
なんか現代のゲームの進化しようとしてる方向性とは真逆をいったソフトだな
それも古き良きとかじゃなくて旧態依然という言葉を濃縮した感じの
15時間でやっと町 てか町少なすぎだろう
220 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:50:17 ID:u5N5vF8bO
何故か里見の謎を彷彿とさせる
221 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:50:35 ID:v9JAG6gF0
なんかアンチが必死だな、FF板の本スレでは
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「普通に遊べる!」
| |r┬-| |
\ `ー'´ / とか
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「なんだかんだいってもFFだしまぁ俺は満足」
| ( ( |
\ `ー' / とか
____
/\ /\
/( ●) (●)\
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 「意外と楽しい!」
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / とか
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 「白騎士よりマシ」
|  ̄ | などの絶賛レスで埋め尽くされてるのにw
\ /
>>219 残念、それは町っぽく見えるダンジョンだ。
アマゾンのレビューはいつ書けるようになるんだ?
読みたいんだが
224 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:50:46 ID:yJ3rzqIj0
>>216 ウシジマくん面白いよな
最近微妙だけど
>>219 それはちゃんと街としての機能がある街?それとも通り道?
>>205 まぁ言いたいことはいろいろあるが
普通に色々なRPGに負けてるからな
どんな作り方をすればこうなるのか和田は徹底調査したほうがいい
その後全社員向けの(反面教師的な意味で)教育資料にするべき
FF13本スレ見てきたら732が本名晒してたw
229 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:50:56 ID:APEfo0+G0
>>181 宮本
途中の段階で何度か試作にかかわってきたので
シナリオの大きな流れは問題なかったんですが……
まず、リーダーがスタッフの仕事を
ちゃんとチェックできていない。
個々のスタッフは基本的な作業ができていない。
つまり、キャッチボールがちゃんとできていないというか、
それ以前にグローブの真ん中で
ボールを捕れていないというか……
雑なんです、仕事が。
責任がはっきりしなくなるんです。
「みんなで決めたこと」というのが、もう、
動かせないこととして山積みになっていくんですね。
だから、ぼくはまず、その山に対して、
「これはみんなが決めたんじゃなくて、
誰かが決めたはずでしょ。誰が決めたの?」
ということを1個ずつやっていくんです。
「ここはなぜできてないの?」
「いや、まだ調整中です」
「調整は終わってるはずでしょう。
まずは『すいません』でしょ」と(笑)。
これ、ほとんど完成してる段階なんだぜ・・・www
>>207 動画でアップしてもスクエニ様が消す準備して待ってるだろうから誰かやるまで待ってるんじゃない?
232 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:51:03 ID:3lTdgtP80
これだったらザコ戦無い方がよくないか?w
本スレどーなってんのかなー
と思って見てみたら視力20のアフリカ人が出没してて噴出したわ
>>213 やっぱりなんだかんだ言っても、日本人はほんわかした学園物が好きなのだと思ったな
>>「白騎士よりマシ」
結構褒めているような気がしてきた
いかん混乱してる
勢い落ちて祭りも収束かーと思ってたら違うスレ見てたw
こっちが先だったか
正直、今日限りでFF13は無かった事にした方がいい。
焼酎でも飲んで、ぐっすり寝て全部忘れよう。
係わるだけ無駄。
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:52:11 ID:APEfo0+G0
これ作ったディレクターって
RPGが嫌い、いや作りたくなかったんだろって思う
>>207 精子が卵子に出会うかのようにその道のりは険しそうだ
一本道なのにw
そげぶ13だな・・・
GKの幻想は砕け散ったw
お前ら、そんなことよりロスオデやろうぜ!
北米辺りだと買って三時間で返品とか大量に起こりそうな出来
>>237 ゲームとしては白騎士のほうがまだ遊べるんじゃね?
>>158 RPGの帝王には制圧前進あるのみ!
(開発が)こんなに苦しいのなら、こんなに悲しいのなら、
ゲーム性などいらぬ!
悲しいゲームよ…誰よりも勘違い深きゆえに…
戯言さんもFF13は糞って言ってるな
雑魚戦が特に苦痛って
こりゃ駄目だ
もう本当のファイナルかもしれんぞ
赤字確実だろうし
切込隊長は正しかった。
引っかかりやすいポイント
オーディーン(4章):普通の人は初見で開幕即死したはず。対策すれば雑魚
快速機ファルケ(7章):雑魚。ガトリングガンという一見なんでもない攻撃が普通に食らうと即死もの
当然プレイヤーキャラが食らえば一瞬でゲームオーバー
コイツが出るたびにわざわざディフェンダーでガードすることになる
バルトアンデルス(9章):HP46万。4つの防御パーツを先に破壊しないとほとんどダメが通らない
「目標」打倒時間13分。破壊段階で一気に強い攻撃を使ってくるため
それで即死することが実に多く、そのたびに最初からやり直し
メンバーチェンジが出来るようになる9章までにこんなに引っかかりポイントがある
でも攻略スレは盛り上がらない。だれも進める気にならんのだろうな。クソゲだし
攻略スレが盛り上がらないうちに11章は面白い叫ぶ連中が多かったら、そいつら動画評論家
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:53:56 ID:gv3g3nhJ0
>>222 >>227 お ま え らwwwwwww
絶妙な連係プレイやめれwwwwww
昨日から笑いすぎて腹筋が痛いw
>>249 全部メンバー固定だから
答えがひとつってのがなんつうか
攻略の価値がないっつうかつまらんな
>>243 やっぱ無理だ
俺にゃあJRPGは無理。眠くなる
ウシジマ読みながら寝る
>>225 ノーチラスってとこなんだが町としては機能してっるよ
>>248 あの人は信者に媚びず、嘘は吐かない。
面白いものは面白い、つまらないものはつまらないとハッキリ言う人だからな。
もしかして
インアン、ショパン、ヴェスペリア、ロスオデ以下だったりするんだろうか
FF13のいいところ
既存のRPGに再評価の機会が与えられた
>>249 むしろ9章までに3つしかねーのかよ
それもボスばっか
>>243 花火の場面か?
男が女と抱き合って振り回すシーンに80年代の感性を見た。
オーフェンとかバルトアンデルスとか懐かしいな
262 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:55:36 ID:QFPNnm2qO
今思えば、マルチ決まった頃に
野村が「無印にはキャラデザ以外関わっていない」と言った時点で
何か気付くべきだったな
そろそろ「11章は面白い」の被害者が出てきても良い頃
>>256 俺の中ではそうなった。
これだけ長い時間かけて何を作っていたのだと…。
ショパンは話は塵だったが
戦闘はテイルズより好きだぜ
らぶデス4買ってくる
FF13はキスシーンとかあったりすんの?w
花火と男女の絡みって8にもなかったか
>>253 ウシジマくん読みながら寝ると鬱になるぞw
ファンファーレとかタイトル画面で流れるいつものアレとか何でやめたのかね
この最高峰の映像に昔ながらの音楽はダサいって切ったのかな
続けることでそれが格になり、待ってました感に繋がるのにね
岩田が社長が訊くのゼルダの回であの謎を解いた時と宝箱を開けた時の音楽を
やめたら私は怒りますよって言ってたのと真逆なんだよな
名前決めるところの妖精のテーマとか流れるとキタキタみたいなさ
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:57:04 ID:jyb7o6Xv0
エンターテイメントを提供する人間ってのは博識でないといかんよなと改めて思った。
8にもあったよな
なんか気持ち悪いダンスシーン
>>物語が中盤まで一本道な点が惜しまれます。中盤までのギミックが少ないのも気になるところです
この感想って発売前にでたやつだけど嘘いってなかったんだね。
FFやるつもりが、スパイラルカオスやってた件
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:57:28 ID:LF1B5nDm0
>>258 ポリアンナでもないといいところが見つからないな
ファンファーレ騙されてるやつが本当にいるのが笑える
ライトニングさんのおっぱい最強じゃね?
FF7も観覧車で花火で男と女だな
なんでRPGで、しかもFFで、街ある?買い物できる?報告し合わなきゃいけないんだよw
おかしいだろww
だって植松が完全にヘソ曲げちゃったし仕方ないさ
まあそりゃこんなんなら曲とか提供したくねーよな
>>260 というかお調子者の黒人キャラを入れたりする所から見ても
ハリウッド意識し過ぎ。もっと言えば北米受け狙い過ぎ
>>263 11章は広大なフィールドを冒険できて、いろんなダンジョンへ行けて
ミッションも受けられて、初見じゃ勝てないような強敵とも戦えるらしいな
まあFF12ならプレイ後1時間でそれら全部体験できたんだが
クソゲーなんて言う奴らと一緒にいられるか!
俺は今から買ってきて自分の部屋で独りでやるからな!
>>226 それにデバッグだ。
出荷前に集中して動作確認をする。
これをゲーム業界ではデバッグと称する。
それ以前のバグ調査は任意、時間が無かったり、緩い奴はヤラナイ。
デバッグなんて後で纏めてやればいい、ゲーム業界の共通認識だ。
あと、作り方を調べるとかは無理、誰も出来ない。
まともな品質管理手法を導入する事は100%無理と断言する。
品質管理が出来ているソフト開発業者がゲーム業界に参入するという
形じゃないと、品質管理手法を持ち込む事は絶対無理。
宮本を導入すれば話は別かもしれないが。
>>271 ファイナルファンタジーのテーマは植松から使用許可が下りなかった、
って噂があったけどどうだったんだろうね。
ファミ通の採点は、今後に遺恨を残したな
攻略してる人も大変だな
>FF13プレー記 #03
>
>2時間睡眠で超ねむねむ状態でどうにか仕事を乗り切って帰宅。
>とりあえず続きをやってみるけど進むにつれてどんどんテンション下がってゆく。
>どんどんプレー中の発言も減ってゆく。何が面白いゲームなのか真剣に教えて貰いたい。
>とりあえず気分転換に仮眠でも取る。
もとなごっておっさんを最近見ないな
>>277 良かった探しwwww学校の先生に強制的にやらされてたぞw
ポリアンナ<FF13買わなくて良かったと思うの♪
>>269 何があっても俺がついてる
永遠についてる
植松に拒否されるとかどんだけだよ…
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:59:21 ID:k1GhjZiXO
でも14では音楽提供するんだから
FFっていうよりやっぱ13が気に入らないんでしょうなノビヲ
これでクリムゾンにも見放されたら面白いんだが
これってクリアした後なんかやりこみ要素あるの?
>>264 マジでか・・・見送っといて良かったわw
中古で安くなったら買う買う詐欺する
301 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:00:02 ID:6pugYxoL0
RPGで、レベルがない、買い物できない、町行けない、次はどこいけばいいんだ
とか無いなんて初めて聞いた
FFだから認めたくないんだな
これFFだったら売れてねえだろ
/ ̄\
| ^o^ | <FF13でテーマつかってもいいですか
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | <やめてください死んでしまいます
\_/
_| |_
| |
もう、買い物や街を歩き回るとか、ムービーで済ませちゃえよっ
宿屋で寝るのもベットまで歩いて寝るまでムービーとかだったら面白いのに。(悪い意味で)
>>294 そもそも坂口さんあってのFFだしとか
つくるべきじゃないって散々いってるからな
>>286 辛らつだなw
最後の一行が特にw
普通の企業じゃ無理じゃん
>>288 39点だろ。
何処かのスレに『三重苦』という訳してる書き込みがあったw
一本道
ムービー内容
戦闘
13っていうか第一・・・おや誰か来たようだ
>>294 こんなのはFFじゃないって言って辞退されました
FF14は参加されます
> とりあえず続きをやってみるけど進むにつれてどんどんテンション下がってゆく。
> どんどんプレー中の発言も減ってゆく。何が面白いゲームなのか真剣に教えて貰いたい。
> とりあえず気分転換に仮眠でも取る。
攻略サイトの人がこのテンションって
真剣にやばいの?
>>288 満点でないことに対して英断だという評価もあるんだから人生は面白い
>>284 俺がやってるんじゃないけど友人いわくその11章でも町なんてほとんどなくてただ、まぁまぁ広いフィールドに冥碑があってつまらんMMOみたいな単調なミッションやらされるだけらしい・・・・。
ぶっちゃけFalloutやオブリに比べるとイベントがぜんぜんない、密度がスカスカの広いマップらしいよ。
>>288 ゴミのようなファミ通にも良心が残ってたんだと思ったさ
あれだ、プロゴルファー猿に近いよな
仕様通り出来ているはずなのに糞ってあたりが
DVD一枚に推敲できたんじゃね?
>>271 誰が作ったのか知らんが、言ってやれる奴がいなかったってことだな
植松って最近ゲームの仕事何か受けてる?
>>308 ナイスな判断だな
これからも植松さんについていきます
>>283 こんな内容で濃口ゲームになれてるアメ公を意識してるんだとしたら本気でお笑いだな
>>317 依頼が来れば受けてるよ
DSのやつとか
サクラノートな・・・
SJも色々文句あったけど、一本糞に比べたら些細な事だった
こんな微妙ゲー出すなと思ってしまったことをアトラスさんに謝らないと
それで無視されてるのなら駄目だわwwww
324 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:03:09 ID:bg1FacsX0
こんなもんが100万本売れるならグランディアとか1億本売れていい
別に演出が古くても80年代臭くてもいいんだよ
だがそうするならそうするでそれ以外の部分でもキッチリ調和するようにしなきゃ話にならん
>>317 PSPの推理物とかやってたような気がする。
人間は、「ファルシ」の選定に抗うことはできない。
そして、困難を極める使命達成のための旅路を踏破した前例も、存在しない。
楽園を憎む「ファルシ」に選ばれた者は、「ルシ」と呼ばれる。
聖府は「ルシ」、ひいては「シ骸」発生を深刻視し、大胆な政策を打ち立てる。
それは「ルシ」となった者を、地上世界「パルス」に永久追放(パージ)するというものだった。
「パルス」はおよそ、人間が棲める環境にはない……。
あまりに理不尽な政策を断行した聖府に憤り、反聖府組織「ノラ」が決起。
現在「コクーン」では「ノラ」と、聖府が擁する警察機構「サイコム」の
激しい戦いが日夜、繰り広げられている。
「シ骸」だけではなく、人間同士まで争うその光景には、
かつての楽園の栄華などどこにもなかった。
一方、「パルス」から「コクーン」への侵入を試みる者もいた。
名前を「ライトニング(自称)」。この物語の主人公である彼女もまた、
その身に烙印を刻まれ、天から放逐された人間、「ルシ」であった。
>>284 平原でデカイカメと戦ったりできるくらいでまたすぐ一本道突入してたけど
ダンジョンとかあったの?
サクラノートはそもそも植松主導の企画じゃなかったっけ?
つまらないらしいと聞いたが
FFだから面白いに違いない、と自分に言い聞かせながらやってる奴がほとんどだな
ゲームなんて息抜きでやるものなのに
高い金払って買ったからには元を取りたいて気持ち、わからないでもないが
天空に浮かぶ閉鎖世界、「コクーン」
そこでは、「神」のつくりたもうた「ファルシ」の祝福と、
世界を統治する「聖府」によって、豊かな暮らしと、恒久の平和を約束されていた。
まさに楽園と呼ばれるに相応しい世界、「コクーン」。
しかしその「コクーン」を見上げる、魔物の跋扈する地上世界「パルス」にもまた、
「神」の子である「ファルシ」が存在していたのだ。
「パルス」の「ファルシ」は楽園を憎み、ついに怒りの刃を振り上げた。
それは「コクーン」の人間に使命を架すこと。
明確な託宣をするわけではない。曖昧な「ビジョン」を幻視させるだけ。
人間がそれを無視することのないよう、周到にも足枷もはめた。
「ファルシ」に選ばれた人間は、身体に浮かび上がった刻印を見て、
自分が選ばれたのだということを知り、同時に恐れおののく。
なぜなら、定められた期間のうちに使命を遂げられなかった者は、
人を喰らう異形「シ骸」へと成り果ててしまうのだ。
落とす順番間違えた/(^q^)\ナンテコッタヒャッハーヒャッハー
FF13はロロナやインアン、ショパンでさえ楽しめた俺が序盤から頭を抱えたくなる出来。
RPG部門でヴァンパイアレインと肩を並べる代物になる悪寒w
とりあえずいきなりプレイヤー置いてけぼりにすんなよな。
オートクリップとかいう「全てこれ読んで理解しろ」的なものがあってファルシうんたら言いまくるから余計にイライラするわ。
早くかっこよくキメたくて仕方ないんだろうけど、ちょっと落ち着けよ。
マーベラスだったからなぁサクラノート
いろんな意味で悔やまれる
どれだけの人間が「思うてたんと違うー!」と叫んだのかな
>以下のページに、「ファイナルファンタジーはFF6で終わっていた」とショッキングな発言も載っています。
>FF13 Vids | 植松さん、スクエニからのオファーを断ってた。
>Q、FF12は崎元さん、FF13は浜渦さんが作曲しています。
>あなたの子供が他のコンポーザーによって作曲されるのはどんなお気持ちですか?
>A、実はFinal Fantasyが自分のシリーズだと思ったことはありません。
>私はオリジナルのFFが6で終わったと言えると思います。
>FF7以降、多くの人々が開発チームに参加するようになってから、誰がこのゲームのオーナーか分からなくなったんです。
>以前はプロジェクトに関わる全員がチームにとっての貢献者でした。
>私は6より後のFFが自分の作品だと考えることが出来ないのです。
ライトニングの一本糞ハァハァ
338 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:05:30 ID:036NcTp10
初代グランディアの世界の果てを越えた時の感動は今でも忘れられない
こんなん180万も出荷するんだから鬼だな
売れれば売れるだけライトのRPG離れが進んでしまうわ
>>213 ハリポタは普通の書籍と違って書店買い切りで返本不可だからねえ
余らせる覚悟で仕入れないといけない
341 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:06:07 ID:QFPNnm2qO
はっ…そうか、だからあのタイミングでFF14を発表したのか!
ネトゲなら俳人しかやらないし、13の評価は売れ行きに全く影響しないからな
そして14の評判がいいという流れが出来れば、15への期待に繋がる!
とりあえず北瀬はもう第一から外せ。この馬鹿がいる限り変わらない
そろそろ戦犯スレがたっても良いのに
それすら立てる気力もないのか・・・
○ボタン連打切り抜けたと思ったら雑魚がひたすら硬いだけでめんどくさいでござる
植松もすぎやまも後継者を作れなかったんだな
>>183 デスクリムゾンでさえオープニングで分岐があるというのに…
>>336 テイルズと同じ道を歩きだしたんだよなFFって
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:07:17 ID:FtBw/L8/0
攻略スレがひどいことになってるな・・・
発売初日だろ?まだ1スレも消化してないぞ。
しかもレスは雑談に近い感じで機能してない・・・。
だめだこれ・・・冗談抜きで一本糞なんだな。
350 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:07:22 ID:hNbyu73GO
10章までがあまりにも糞すぎて
11章でやっと、普通のRPGなら標準的な事が出来て嬉しくてたまらないんだろうな
砂漠で飲む水はうめーし、空腹は最高のスパイスってこったw
>>346 すぎやんにはいたが
ゲームの仕事はしてないはず
ゲームを作りたくないんだろうなぁ。開発者は。
「俺の物語を聞けーーーーーゲームなんてつまらねえぜ!!!!」って感じなんだろうなぁ。
何度か言ってるけど、同人の選択肢の皆無に近いノベル系の痛いゲームを大金投入して作ったって感じ。
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:07:34 ID:kLrhrheq0
食らえエターナルフォースブリザードコクーンファルシライトニングパージ!!!!!1
>>342 現第一を潰して他部署に吸収の方がいいだろ
もちろん現第一のメンツは下っ端な
今回は誰が悪い、と一言で切って捨てられない根の深さを感じるぜ…
サクラノートはちょっと絵がジブリすぎて買う気が…
>>346 才能はあっても育成は難しいんじゃない?
ジブリのパヤオにもいないしw
>>331 風俗行って写真と結構違う子出てきてがっかりした時も
なんとか自分騙してイこうとするしな
>>350 PS3発売から3年間飢えさせて
いざ手元に届いてからもまた飢えさせるんですか
>>342 坂口がいたころは今ほど暴走してなかったんだよ・・・
坂口や植松が居なくなってほんと変わったよ□は
FF13のシ骸化で、日本のゲーム業界もパージされる。
ゲームという商品の信用が一段下がった。
362 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:08:19 ID:46ES43os0
もう一度作り直してほしい
FF13○○〜
のスレ上がりすぎできもいw
>317
グインサーガ見てると、それっぽい曲が流れる事あるよ
並のクソゲーなら誰が悪いの流れになるけど
あまりにクソすぎてどうしてこうなったと驚き戸惑ってる感じ
>>348 真逆じゃね?
テイルズはシナリオは置いといてとにかく戦闘重視で、FF13はシナリオは変に懲りすぎで戦闘軽視しすぎ
SJはカンスト悪魔作るのに200時間くらい費やしたおかげで
むちゃくちゃ愛着湧いたわw
もういいよFFは。今回で完全に見限った
四戦士→ベアラー→13コンボ食らった俺は立ち直れそうもない
369 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:09:29 ID:gv3g3nhJ0
馬主とか主とかサッパリ分からんwww
>>359 極限まで飢えさせたんだ
どんな物でも最高に美味いだろうさ
テイルズは「キャラクター(&声優)」と「戦闘」だな
シナリオは二の次。Vは第二部までは面白かったけど。
>>365 コレだけ待たされたのに「・・・えっ?」って感じなんだろうね
>>368 ひかよん面白かっただろ
ユニータかわいかったろ!
一本道ってのはちょっとなあ・・・
探索している気分味わえるのか?RPGの醍醐味の1つだと思うが
昔やったVP1のアリアンロッドの迷宮なんかはきつかったけど
クリアしたときの達成感は大きかった・・・もうそういう時代じゃないのかもね
>>351 DQSのメインの人って弟子じゃなかったっけ
「PS3最大の弾」「PS3の勝利確定」と
GK散々持ち上げてたのに、どうするのこれ?
>>368 4戦士→マトモなシステム乗せろ
ベアラー→色々惜しすぎるから改善して完全版出せ
13→もうどうしようもないから捨てろ
こんな感じだよな
>>345 もう野村はパラサイトイヴだけがんばればいい
テイルズはまだ腐向けというジャンルを開拓してるじゃないか。
FF13は何処を向いてるんだろうw
そもそも、クソゲ一本で離れるライトユーザーはPS3なんか持ってないって状況なのがマジで唯一の救い
382 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:11:08 ID:DEhwthkZ0
主題歌とファイナルトレーラーだけは好き
まぁ、それだけですが
>>371 アクが強い声優使うと色々あれだよな、ケロロとか
>>368 4戦士とベアラーをFF13と同列にするんじゃねえよふざきんな!!
スクエニは最大の隠し玉FF7リメイクを出せば良いと思うよ
たかがゲームにアンチとかwww笑
お前ら暇だな
やりたいやつがやっとけよww
1つ正論吐けば売り上げが人気の証なんだよ
だから、こんなクソゲより○○のほうが絶対楽しいから とか言っちゃってる主観馬鹿は痛々しい
アクションゲームじゃないとクソゲなんですよね君たちwwwうぇw
ps3でこんなに売れるもんなんだな^^
まぁやらないけどなゲームは時間の無駄
ノムリッシュや鳥山を第壱からパージすべきだ。
>376
こんどはヴェルサスが神ゲーになるんだろう
>>379 野村の再就職先と言えばチュンソフト(ポケダン担当)だろ
ドッターとしてなら一流だったのになぁ
>>377 これがPS3時代の、いやPS全時代の象徴と考えると物凄く怖いな
それでもヴェルサスなら・・・ヴェルサスなら・・・!
>>384 あの人、エロい女性ボイスも出せるんだぜ……?
ケロロのせいでケロロになってしまった。高山みなみのバーロー、松本梨香のサトシと同じく
もうFF7を楽しめる自信が無いわぁ
月日の流れって怖いな
ヴェルサスは何年後に出るんだろう?
あー、これが下手に売れて日本ゲームの標準になったらどうしよ・・・悪夢だわ
>>376 そうなんだ〜。
俺は筒美京平を指して言ったつもり。
>>386 坂口が映画でヤっちゃったので無理です。
あれが無ければ 7 8 9 が予定通りPS2でリメイクされたのに。
残念でした。
399 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:13:25 ID:9LfwjTn50
某コラムからちょっと引用すると
・作家性を言い訳に怠惰が許されるプロデュースの甘さ
・進行管理を習得させないまま開発者を『クリエイター』にしてしまう
・中小企業体質のまま巨大化してしまったため社内の意思伝達が断絶
結果、異常にロスが出てコストがかさむのが日本のゲームメーカーなんだそうで。
まるっきり今のスクエアの体質じゃないのかね。
これはもちろん坂口の功罪ではあるんだけど
ゲハで散々ネタにしつつも
心のどこかで「実はやってみれば面白いんでしょ?」
と思って購入したが
あまりの残念っぷりに怒りを通り越して呆れた
やっぱあれだ。
買わなくて良かった。
PS3あるけど糞エニのソフトは1本も持ってないわ。
ふと気がついた
まだ門倉コピペの改変を見ていない
>>391 だが何だろう、ちょっと納得出来なくもない
FFヴェルタースオリジナル13ってPSPだっけ?
今回のファミ通は、−1点にどんだけ重みを付けてたんだよw
テイルズは戦闘特化とアニメ的演出で既に安定してるからなー
FFは客の事考えないでただオナニー公開してるだけ
なんかFF13って
「ヒゲなんかより俺のほうがFFを面白く作れるんだ!!」的な私怨めいたものを感じるんだけど気のせいかな。
かつてのFFにあった様々なものを改変したり廃止したりしてるよね。
GT5も微妙だったし。
もう勝つる要素が見当たらないよ…
>>401 PS3でスクエニ初のソフトがこれでござる・・・・
410 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:14:45 ID:TdTJfd31O
ドラクエ新作出してFF新作出して来年はリメイクしかすることないじゃん、スクエニ
13スタッフ
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
上国料勇 - アートディレクター
天野喜孝 - イメージイラストレーション、タイトルロゴデザイナー
池田奈緒 - キャラクターアートデザイナー
土田俊郎 - バトルディレクター
阿部雄仁 - バトルcoディレクター
柏谷佳樹 - メインプログラマー
野末武志 - ムービーディレクター
高井慎太郎 - グラフィックス&VFXディレクター
太田嘉彦 - バックグラウンドテクニカルディレクター
窪洋一 - バックグラウンドグラフィックスディレクター
渡辺大祐 - リードシナリオライター
浜渦正志 - 作曲
平野義久 - 編曲・オーケストレーション[5]
ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団 - オーケストラ演奏[5]
今泉英樹 - アソシエートプロデューサー
北瀬佳範 - プロデューサー
最大のA戦犯だぁれ?
413 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:15:02 ID:QFPNnm2qO
何かに似てると思ったらあれだ。
光の4戦士(原点回帰)→ベアラー(外伝新作)→FF13(ナンバリング新作)
新訳聖剣(原点回帰)→聖剣COM(外伝新作)→聖剣4(ナンバリング新作)
>>407 今までのFFに出てきたクリスタルを「只の石」って言っちゃう位だぜ
>>351,397
てっきり松尾さんのことかとおもってた
FF12とかいたすとDQ&FFにも関わってたと思う
>>410 向こう数年の最大の大黒柱(予定)、FF14にご期待ください
>>412 正直、鳥山を求からあきらに変えたほうがマシなものができる確信がある
ファミ通は絶対に満点だといわれていた状況なだけに、最後の一線を守ったと思う派だなぁ
点数が高いって憤る人はファミ通を過信しすぎではないか
ToVは恋愛要素が皆無に近かったのですっきりとプレイできた。
その後のToHが死ぬほど青臭くて吹いたがw
>>407 なのにタイトルはファイナルファンタジーのままなんだから性質が悪い
>>387 >まぁやらないけどなゲームは時間の無駄
なんだ、わかってるじゃない
>>412 プログラマーはプログラムを仕様どおりに上げるだけだから罪はない。バグだらけだったら別だけど。
なんかFF13って初代アサクリのだめさに似てるんだよな。
>>412 >平野義久 - 編曲・オーケストレーション[5]
>ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団 - オーケストラ演奏[5]
これ以外だな
>>407 どこぞの政権を連想しちゃうからやめとくれw
>>416 FF14流行ると他のゲーム売れなくなっちまうw
TOVは安定した作りで隙の無い作りになってたし
TOGは挑戦した作りでシリーズ屈指の戦闘パート作り上げたしなぁ
昔FFマンセーしててテイルズ(笑)とか馬鹿にしててごめんよって感じだわ・・・
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:17:18 ID:QFPNnm2qO
>>409 FF7のCGアニメ付き体験版出してなかった?
FF13のストーリーを小学生でもわかるように説明してください
上位世界(コクーン)の人間が、下位世界(パルス)の人間や病気に侵された(何とかに選ばれた)人間を差別するから
差別はやめようって主人公たちが説得するような感じ?
>>412 鳥山
どう考えてもディレクションに一番問題があるタイプのクソゲだと思う
>>413 まさか聖剣乱発が
FFを潰す為の壮大な実験だったとは!
>>424 浜渦も勘弁してやれよw
いや、FF13には合ってない曲多いけどさ
昨日までグレイセス楽しんでた身としては
この出来はあまりにキツイ
>>407 いや、そうだろ多分
それで出来たものがロード地獄のロスオデ以下とか笑わせる
>>423 初代アサクリはゲームしてたぞ。
所々問題点はあるが、きっちりと一本芯が通ってるゲームだ
438 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:18:54 ID:uBNhvFWS0
>>423 アサクリ1は金の糞だけどこれは一本野糞で比べるまでもない
>>432 聖剣4なんて出てないよ
まだ出てないんだよ!!
天野も関係ないなwwwww
>>412 1に北瀬
2に鳥山
3・4が無くて5に土田
野村は正直こいつらと比べると叩くのがかわいそうな気がしてきた
まぁメイン広報員としての活動が糞なので同罪だけどw
ほんと、ロスオデをFF13って名前にしたら全て解決だよなw
ミストに頭下げて15は外注にするべきだわw
クソゲーも一周すれば世紀末バスケゲーの様に面白いゲームになるんだがこれは無理そうだな
>>441 「レジェンドオブマナ」という4が出てるだろボケナス
>>412 このデキで誰も疑問挟まなかったのなら全員が戦犯
反論した奴はすでにチームから追い出されてるかもしれんが
448 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:20:12 ID:LF1B5nDm0
浜渦はゲーム音楽以外の仕事をしたほうがいいかも
>>413 更にもういっちょ糞を積み重ねて終わるのか
>>417 各章が終わるごとにインフレして中盤から惑星を破壊する技とか出すようになりそうだw
その方が楽しそうだけど
第3章までの感想。
普通におもしろいじゃん!戦闘に幅が広がってきてすげーいい感じ。
FF12のガンビットと似てないか?
それが進化してる感じで楽しいよ。
あれ?天野先は許してくれないん?
ヒゲの指揮はあったほうがよかっただろうな
ゲーム内容には一切口出ししないで、ただおにぎり作るだけで全体がまとまる気がする
テイルズも結構な厨二だけど
女キャラにゲロ吐かせたり死んだ魚介を捕食するぜ!みたいなのは今のFFに出来ないよな
やっぱりベクトルが違うんだと思う
>>442 天野は新作イラスト版画をぼったくりで売るだけですw
これと14を最後にもうFFのタイトルは眠らせてやってくれ…
でもファブラノヴァただの石プロジェクトって主に野村の妄想の産物とか言ってたような
459 :
◆iVFzUwv71I :2009/12/18(金) 01:20:40 ID:8wKrH/Au0
サテライト速報
FF13初日売上(19:00現在) 83.2万本 本日集計終了
PS3売上(0:00現在) 17.9万台 本日集計終了
結局ゲハ戦争終止符にはならなかったな
ToVが終止符の一手にはなったが・・・どうだろ
テイルズが三大RPGと言った時は鼻で笑われてたもんだが、
違う意味で冗談にならなくなってきたな
ドラクエ独走で他がどんぐりの背比べになりそう
プログラム組めない奴が仕様上げる変な構造になってるのがゲーム業界だよな。
だから、僕が考えたXX以上の事をやるのは難しい。
誰の責任というよりいい意味でワンマンで作品の方向を決めてくれる人がいないのが悪いんだろ
これだけ続いたシリーズだし下手にいじることも出来ないからみんな責任逃れするので精一杯なんだよ。許してやれよ
土田ってバトルに関しては結構定評あったのになー
フロミ死んで力尽きたか
天野は大先輩として野村に、絵を描く人間は絵を描いてさえいれば良い。
職人が前に出て良い結果が生まれる事なんて殆ど無いんだよと諭すべきだった。
今までのクリスタルより13のほうがよっぽどただの石な気がするけど
>>443 成功したら「俺のお手柄なんですがねフフン」な展開だったのは間違いない
同情に値しないと思うがなー
>>455 >女キャラにゲロ吐かせたり
テイルズのどれですか
>>447 チームから追い出されてるっていうか、会社自体辞めさせてるだろ
>>372 待った感はないな、とりあえず買ってみて、えっ?って感じ
ファンは待ち焦がれてたのだろう
まさかバンナムの体質まで再評価されるのか
>>448 メインテーマとなる核の一本作ってそれのアレンジ多様するよね
悪くないけどそこだけ印象に残って他が空気になりやすい
>――クリスタルについて
>鳥山
>従来のただの石とは違いますね。
>"ファブラ ノヴァ クリスタリス"の作品ごとに扱いは変わりますが、
>『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。
使命を果たしたルシの成れの果てなんじゃないの?
>>421 ただの石呼ばわりしたのに、蓋を開けたらその辺のガキですらクリスタルになれる素敵設定が
アークザラッドとか初期FMを作ってた頃の土田さんはどこへいったんだろ
いったいいつになったら一本道じゃなくなるの?
さすがに嫌になってきた
広いフィールドを闊歩したい
巨大モンスターとはいつになったら闘えるんだよ
ライトニングさんの美しさだけじゃもう限界だ
13本編がこんな評判だと今後の外伝とかの発注にも影響出るんだろうか?
3年待ってた人はご愁傷様だな
あと音楽は許してあげて
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:23:11 ID:3Mwgk78M0
まぁ肩書きみりゃ北瀬、鳥山だよね
野村叩く前にまずこいつら晒し上げろよ
>>479 それはない。普通に馬鹿売れするから。ぶっちゃけ商売としてはまぁ成功だし。
>>479 本編がこの調子だと開発すら怪しいんじゃない?
>>352 逆に考えると凄くね?
中2レベルの妄想ノートが大金に。夢がある。
さらに逆を考えると懸賞かけて企画を公募したほうが安くつくんだけど。
だってゲームそのものは一本道でも売れるんだものねぇ。
それでもミリオンクラスのディレクターとかプロデューサーは
優遇されるのが普通じゃね?
『実績』があるだろ10−2とかもやってるんだし。
そんな奴らがクビになる訳は無い。
それがゲーム業界。
皆で買って支えてあげてるんだし。
ていうか今回
その辺の湖の水もぜんぶクリスタル化してたりするんだが
クリスタルの大安売りだな
>>448 浜渦はフリーで多方面で活躍したほうがよさそうだな
逆にイトケンは■に戻れ
493 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:24:38 ID:+PpghUjp0
あらゆるゲームが今再評価されようとしてるな
一本糞13よりはマシだと
それでも白騎士よりはFFのが面白いと俺は思うけど
>>443 土田は被害者だろ
あのイメージムービーどおり作ってと無茶いわれて
結局なんもできずああなった
>>473 作品は評価されても、体質は評価されないだろうw
もーちっと誠実な商売してくれりゃ安心して支持できるんだがなあ
てか元々FFがやってたのってテイルズみたいな世界観だよな
変にカッコつけて誰も望んでない方向に向かっていったけど
>>483 何章かはわからないけど、ライトニングさんがお馬さん手に入れて
ガキに素直に謝ったところまできた
スクエニがこの一本糞に5年間もかけてる間に
IWはCOD4とWM2を作ってるんだよな・・・・・・
坂口氏はしょうがないとして
松野氏を手放したのは痛いね
オウガも完結出来ないわFFもこんなだわ
すげー勿体無いことしてる
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:25:14 ID:QFPNnm2qO
「FF3のラストダンジョンはただの石タワー」とかスレ乱立してたなwなついww
>>482 アフロとチョコボがいればいいから俺はいいが、その二人どうにか汁
>>485 続編出せばやっぱり売れるだろうね。5回ぐらい連続で糞でも、メディアが一斉に持ち上げればみんな買う。それが日本人。
過去のすべてのゲームを再評価させるゲーム
FF13のキャッチコピーはこれでいいよ
女が船に酔ってウエップとなるまではわかるけど
まさかゲロの主成分がバナナだとわかるほど吐くとは思わなかった
>>495 誠実も何も180万本押し付けてニコニコご満悦の和田をみてみいw
イトケンがフリーじゃなくなったらカルドセプトの音楽がー
まあ古代さんでも全然問題ないけどね
>>475 「ただの石」
こんな事言う奴がFF作るからこんな事になる
>>482 野村は叩かれても仕方ない事を散々言ってきてる。
TOGは絵理ちゃん出るから気になっていたが
買わないといけないようだな
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:25:57 ID:LF1B5nDm0
>>485 正しく言うと短期的に見れば成功だが長期的に見れば失敗だと思う
商品として大事な信用ガタ落ち……
箱庭FF13(笑)あげるから
シュタインズゲートくれよ!
アフロのおっさんあたりがやられる
ライトニング「ゆるさんぞ貴様ら!!!」
セラ「あ・・・ああ・・・」
ライトニング「私の理性が残っているうちにこの場から立ち去れ!!」
セラ「とうとうなれたんだね、、伝説の超ルシに」
っていう内容だったら神ゲーだった
マジかよTOG買ってくる
>>453 それは数が多いゆえの値崩れであって
ゲームの出来が反映されてない頃のやつだし
反映されたらもっと値段下がると思います(^q^)
516 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:26:57 ID:I0bUG1ih0
>>412 鳥山に一票。あいつにまともな仕事は無理
ミスった。箱にFF13(笑)あげるから、だ。
>>485 180万本も小売に押し付けたのは作品の出来からすれば大成功だが、
開発費を考えればこの程度の本数じゃ元はとれてないでしょ
>>508 ノムリッシュを具現化させられてるのが求
求単体だとここまでひどくはならない
俺もTOGは絵理がすげぇ気になってたからそのうち買うか
まあバンナムの商法は嫌いだけど…ホントどうにかしてくれ
雑魚っておおい?
色違いとかばかり?
>>496 ファンタジー時々なんか未来的な機械か
ぶっちゃけ腐向けとか言われたりするけどさ、内容もだけど少年漫画の王道的な物が多いよな
まぁ売っちゃったモノ勝ちだからな〜
FFCCCBとFF13見て
パチスロ北斗の拳売って市場を席巻したサミーが
後続で尽く糞評価喰らって一時期シェアが
ほぼなくなりかけた状況を思い出したw
あれ?TOGで誰か吐いた?
思い当たるのはソフィか?
次はいかに外人を騙すかだ!
E3であのイメージムービー作らなければ戦闘でここまで叩かれることは無かったな。
というか誰があのムービー作らせたんだろ
>>504 すべてのRPGを過去にする、と意気込んでたPSUを思い出したwww
パルスの文字見るとムスカが浮かぶんだが
532 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:29:01 ID:89YkuYYI0
FF5の頃の世界観がなつかしい…
6からおかしくなりはじめたんだよな
533 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:29:04 ID:HnQCAIoSO
180万本という圧倒的数字にアンチ涙目w
535 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:29:21 ID:QFPNnm2qO
なあ、FF13が日本の360にも出て欲しい人って、今いるの?
なぁ
お前ら後何回FFに騙されたら目が覚めるんだよ
「FFだから買う」は間違ってることにいい加減気付けよ
こんなの海外で売るなよw オンゲやるとき恥ずかしいだろうが
>>535 いらない(´・ω・`)
それならToG移植してくれる方が100倍嬉しい
>>532 6は許してたもれ
世界崩壊イベント大好き
>>498 ふむふむ。
おいらはまだそこまで行ってないなぁー。
丁度、オプティマやれるようになって戦闘がすげー楽しくなってきたとこ。
召還獣はやく出てこないかなー。
面白い、楽しいゲームじゃなくてカッコイイゲーム目指して作ってたんだから
そういうゲームが出来るのは当然。一本道なのも迷うとかカッコ悪いからだという配慮。
>>534 社会的抹殺さんだと?
オラワクワクしてきた!!!!!
なにこのパスカルラッシュ
>>520 クソワロタwww
明日買うつもりだったんだけど俺は間違っていなかった
>>545 カッコイイゲームは須田ゲーに任せればいい。オサレゲーとも言う。
551 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:30:48 ID:+PpghUjp0
>>543 世界が一度滅ぶゲームってないから俺も好き
一周で実績1000簡単に取れる作りにしてくれれば実績厨が買うだろ
他のRPGの販促になることが目的だったんだな
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:31:47 ID:gv3g3nhJ0
>>545 台詞も安っぽいしそんなにカッコ良くないのが問題
突き抜けてる感じも無いし丁度見てて恥ずかしくなるレベル
序盤はノラ関連がヤバ過ぎた
バンナムは格が違う
200万本売りつけて
オンはラグラグで対戦にならん仕様で出したからな
箱、PS3の両陣営が共鳴したゲーム。それが鉄拳6
>>551 物量的には圧倒的だろ
シェア400万台クラスのハードで180万本
ミリオン不在のハードで180万本
あまりまくると思う
560 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:32:07 ID:89YkuYYI0
おいで きょうも パスカル ぼくのひざへ
その日
FFは引き裂かれた…
つーか180万本も出荷してんのか。大丈夫かよ。
>>554 つまり13失望需要でバンナムとオプーナ大勝利か
俺、ラストレムナントとFF13がやりたくてPS3買ったんだ・・・
来年には日本で大ヒットしたスクエニを代表するゲームとして
和田がニヤニヤしながら海外でFF13紹介するんだろ
レビュアーはすでに根回し済みで賞賛の嵐とw
発売後の反発は日本の比にならんほどすさまじいことになりそうだけど
6拠点のめんどさに投げたラスレム引っ張り出した
おかしい…面白い…
567 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:33:26 ID:89YkuYYI0
>>543 でもさ、変なミニゲームが大量に導入されたのも6だよね?
なので、やっぱ6からおかしくなってるんだよ
>>558 鉄拳6はパッチでどうにかなるがFF13はパッチでどうなってしまうのだろうか
>>543 6こそFFの集大成だと思ってるくらいお気に入りだ
何が怖いって、普段ゲームをやらないようなカジュアルゲーマーがFF13をプレイして
「最近のゲームは面白くない」とゲームそのものに対して興味を失ってしまうことだ
同時に、浜渦さんには心の底から同情せざるをえない
なぜいつも神がかった音楽の出来に反比例した内容のゲームが出来上がってしまうの・・・
2009年、スクエニは赤字の炎に包まれた
古い王道作品だけどさ、実際は逆ではあるけどさ
グインサーガのがFFしてるなぁ
たしかこの板に立ってたがスピードワゴンは予言者なのか?
店員の友人が
「初日に売りにきた人がいた、FFでは記憶にないよ」
だってさ・・・
これ、インター商法はやらないと言っているけど過去の実績見るとやりそうではあるんだが
ぶっちゃけ序盤のアレさはどうにもならないから詰んでるよな
>>553 やり込みがないぽいから普通に1000だろ
1周やれば
結局白人コンプレックスみたいなものなのかなあ
スターウォーズは日本人には作れないしドラゴンボールは外国人に作れないっていうのが分からないのか
>>533 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 180万で満足するならそれでいい。そこまでの器だったって事だ。
(〇 〜 〇 | \___________________________
/ |
| |_/
個人的には7(本編)まではFFとして許せた
コミカルさやちょっとした遊び心みたいなのとか
「FFらしさ」がまだ詰まってた気がする
8からだんだんそれが削ぎ落とされてって
13はもう、かけらも残ってない感じ
こんなの違うタイトルで出せばいいのにな
評判割と良いみたいなので買ってきますね^^
TOGを
582 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:34:17 ID:hNbyu73GO
パスカルとソフィの凸凹コンビ最高ですw
てかソフィの天然っぷりが最初はイラっときたけど慣れると最高w
>>564 ラスレムPC版買った方がよかったな(´・ω・`)
584 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:34:30 ID:QFPNnm2qO
13の一本道に失望
↓
ここで14の自由度の高さをアピール!
↓
求めていたFFはこれだ!
↓
ネトゲ俳人大量増加
↓
スクエニウマー
なんか空の軌跡3に感じが似てる
わかる人にはわかるはず
6の変なミニゲームって何かあったっけ?
>>575 アンサガは10人中6人が速攻で売りに来たw
588 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:35:00 ID:k4UF5meO0
非難してる奴は多分ps3持ってない奴だろ・・・。
アビリティとかオプティマが出てくるまでは正直おもんなかった。
オプティマとアビリティのおかげでキャラの特徴とか(支援系、
アタッカー、前衛)が出てきてイメージ一気に変わるぞ。
開始2時間くらいで上2つのシステム出てくるから序盤で売ろうと
してる方はそこまで気合で進めてみれば…w
まあ流石にマグナカルタ2やスターオーシャン4よりは面白いだろ、たぶん
しかし外人が阿鼻叫喚する様も見てみたい
評価サイト楽しみになってきたw
6はカプ概念というもっともどうでもいいものを押し出したのが不満っちゃ不満だけど、
贅沢な駄目出しだという自覚はしてる
カジノヴァどこー?
>>586 シドに魚食わせて殺すゲームとかじゃね?
>>131 適度にややこしく、ギミックが面白いダンジョンは最高ですよ。
メガテン3の国会議事堂とか。
競売もミニゲームか?
6には特にミニゲームはないけど、イベントでオペラとかパーティー分割とかあったな
>>586 ティナ防衛とか幻獣防衛とかオペラとかだろ、こいつらのせいでやり直す気にはなれん
33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:40:34 ID:piW/bXwe0
いやでも30時間たった配信見てみると全然違うわ
動きの質とかあまりにも別ゲーすぎる
スピード感が全然違うわ
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:56:15 ID:piW/bXwe0
>>124 戦闘は30時間後に劇的に変わるぞw
見ててもすげえ楽しい
242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:07:09 ID:piW/bXwe0
>>187 30時間の苦行を10時間程度まで減らしてくれるだけでいい
269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:11:01 ID:piW/bXwe0
>>258 30時間後にはじめて訪れる戦闘のスタイリッシュさ
>>546 ごめんね箱○で出てたら買ってたよごめんね
国内PS3独占でよかった ありがとう和田サン
あのさ・・・
今プレイ時間40時間過ぎの人の配信を見てるんだけどさ・・・
正直面白そう・・・
>>565 海外は返品あるから騙して売り逃げは無理だろ
だから日本だけ先に出したとも言える
返品のダメージのほうがでかくなっては意味がないからな
>>585 青空が無くて全体的に暗い雰囲気ってところかな
ただあれは本編の補完シナリオ集みたいなもんだから少し意味合いが違う気もするけど
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:36:30 ID:89YkuYYI0
>>556 こういう銃撃戦は、EoEで普通に遊べそうだよなw
30時間後wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 ピカ様はこんな底辺の場所に来るべきではないと思うんだ
ファルシだのルシだの連発された時は眉をひそめた。
428の変なアニメシナリオ読んだ時の心境だったが分かる人いるかなw
>>586 元気な魚をじじいに食わすアレがあったろ?
FF14の早い投入は13を危惧しての決断だったのかねぇ来年3月にはもう14始動しちゃうんだね
>>595 最近まで生存可だったのを知らなかった俺ガイル
今度は30時間かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑わせてくれんなw
掴みの数秒で心つかめないんじゃダメだろう
つーか、ダンジョンすら一本道の13に14β抽選券つけるのもあんまりな話だよな
615 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:37:18 ID:s1e6LgCGO
>>567 いやそんな要素さほど問題じゃ無いってか逆に良い事だから。
狂い始めたのは7からそして8で完璧に狂った
クリアした奴は36時間って言ってたけど
ラスダンで面白くなるタイプか
このスレとFF13vsオプーナスレのせいで、俺の中のオプーナの評価が右肩上がりなんだが
>>594-595 あれってミニゲームなのか…?
ただアイテム拾ってやるだけのイベント進行条件としか
よほど世の中の人が狂ってなければ、週末には相当数の中古が出回ることになるはず
>>610 DQ6の発売が急遽1/28に決まったのはFFのせいっぽいよな
あああああああああああ早く広大なフィールドを歩きまわりてえええええええ
竜騎士の姉ちゃんはいつになったら仲間になるんだああああああああああ
>>614 和田<βテストに参加する権利も売るか!
624 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:38:14 ID:89YkuYYI0
和田さん、FF13のことなんてすっかり忘れて、
今はFF14にご執心なんだろうなw
ネトゲが儲かるのは、FF11でわかっているし
>>608 長いしワケわからんしクドイし知覚がどうのこうのな奴か
626 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:38:20 ID:p33TIbUr0
お前ら、糞箱の容量に合わせる為に一本道になったのがわからんのか?
PS3完全独占だったらもっと早くからグラン=パルスに行き来出来るようになってたんだぞ?
30時間後は神ゲー!
いやいや、最初から神ゲーにしとけよ^^;
即売りの人結構いそうだな
630 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:39:14 ID:uBNhvFWS0
>>600 ファーストクエスト
リアルで30時間耐えろ!
>>588 だからその
序盤超えるまでクソゲーだけど我慢してね(はーと
ってのが一番ヤバいんだって
ストーリー偏重のせいでゲーム部分は後回しとか
ゲームデザインとして問題あるだろw
30時間って終盤でしょ?w
クリアまで40時間くらいのゲームで30時間目以降がマトモって意味あんのかww
30時間・・・?
時間経過でシステムが代わるの?
ショパンですな
>>608 そこまでに練り上げられた緻密な世界観をぶち壊す設定に唖然とした
637 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:40:30 ID:89YkuYYI0
っていうか、なんでプリレンダなんて使うの?
HD機なら、リアルタイムレンダで表現できないの?
リアルタイムレンダなら、キャラのコスが変わっても追従できるし、
ゲームとイベントシーンでも見た目に違和感が無くなるしね
プリレンダなんて、いいとこなしじゃん
>>622 狩猟祭終われば竜騎士のねえちゃんも仲間になってフィールドも登場するよ
640 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:40:43 ID:p33TIbUr0
・街が広く充実
・ほぼいつでも寄道できる。観光地なども存在
・パーティはほぼ固定だが、家族の絆で結ばれている
・軽快なアクティブボンボンバトル
・基本的にランダムエンカウント「逃げる」は無し
・だが敵に遭遇しなくなるアイテムがある
・全滅したら街に送られ治療費を払う
・戦闘後もHPFP継続
・通常攻撃もボンボンの角度経路を考えなければならない
・一部の味方は自動で行動
・序盤から様々なライセンス(ジョブ)を習得できる
・専門用語を解説することば辞典なるものが存在する
・巨大なボンボンを落とすギャグみたいな技も
・通常ショップもオンライン販売もある
・さらに買い物ポイントを集められる
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーはほぼ無い
・ワゴンに乗って移動できる
・体験版は無い
・ミリオン宣言を大々的にしてたのにも関わらずなぜかミリオンを逃す
・FPあり
・レベル概念あり
・装備変更はボンボンに5つのパーツを装着
・ステータス画面は、愛情や芸術性からパスポート写真まで存在
わろた
642 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:40:52 ID:QFPNnm2qO
>>626 実際、FF13って容量どのくらい使ってるんだろう
643 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:40:53 ID:eYguxtlM0
つうか本当に擁護がほぼないんだけど
文句なしの駄作なんだね・・・
リアルタイム換算で苦行とかたけしの挑戦状じゃないんだからw
30時間過ぎたら面白いってなんの修行だよ。
はたして約100万の人間が30時間耐えられるだろうか
社会人のゲームプレイ30時間はとてつもなく長いぞ
647 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:41:18 ID:8knocqmW0
クリアまで40時間て、まだ画像つきのクリア報告って出てないから確定じゃないでそy?
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:41:18 ID:uBNhvFWS0
>>617 もう30時間過ぎた頃から、脳がマヒしてくるんだろうな
30時間後の配信どこー?
>>640 なわけねーだろ
それができるなら野村達なら360版は
序盤からディスク交換を乱発させされる嫌がらせ仕様にしてるわ
中盤過ぎても面白くなかったらそれこそガチ糞ゲーだろ
神ゲーはありえないから並ゲーってとこか
>>640 待て待て待て。FF13はクソだと言いたいのかお前は。
/) /) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ヽ / 知り合いにオプーナって奴がいる。数字の取れない奴だが評価する人間も居る。
| ●_ ● | < ゲームの生き方はそれぞれ。180万でチヤホヤされて満足してしまうのも自由だ。
(〇 〜 〇 | \ 俺は現状に満足しない。まだ見ぬ子供達の笑顔の為にこれからも奔走するのみ。
/ | \__________________________________
| |_/
>>618 だから過去のすべてのゲームを再評価させるゲームだと言ってるだろ
とんでもない苦難に出会った後だと何気ないことでも幸せに感じるだろ
そういう意味でFF13は評価されてもいい
一番ありえないと思う評価は、戦闘が爽快って奴
雑誌のレビューじゃやたらと多かったよね?
百歩以上譲ってトライ&エラーによる試行錯誤の楽しさはあるとしても
この戦闘に爽快感を感じるのはどう考えても不可能だと思うんだ
656 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:42:42 ID:eYguxtlM0
180万って出荷だよな?
今日一日でどれくらい売れたんだろ・・・
657 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:42:46 ID:p33TIbUr0
>>652 お前らが一本道うるさいからそこを説明しただけだろ
658 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:42:47 ID:8knocqmW0
>>638 マジで!?まるでFF9みたいな展開だな!!
30時間ぐらいで麻酔が効いてくるの間違いだろ
ゲーマーの30時間後って
普通にやってたら相当時間かかるぽいな
>>355 究極的にはクタなんだろうなあ、やっぱり
FF10も個人的には微妙ゲーでしたが
ブリッツボールがすごい楽しめたので、そこまで悪辣に言う気はないですな。
てか、ファミ通レビューの39点が全てを表してるだろ…
ファミ通にも少なからず良心があったんだな
664 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:43:23 ID:89YkuYYI0
665 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:43:25 ID:7mem8MDz0
>>616 9までは許容範囲だな。てか結構好き。9はだるまさんが転んだで数回発狂したけど
10以降は全く手を付ける気にならん
668 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:43:39 ID:12L120nM0
30時間後に面白くするより
開始から面白くした方が良かったんじゃ・・・
>>654 オプーナさんは以前から良ゲー扱いだったじゃないか
>>556 何このゲーム聖!!!
戦闘はイメージ映像じゃねーかwww
箱移植のせいでかはともかくクソゲなのは確定か
これ、日本の評判みた外人どうすんだ。
売れないだろもう
マジでカジノヴァどこー?
一日2時間で15日か・・・
正月はゲームしてる暇無いし、
30時間とか無理そうです
>>657 360のせいで一本道にぃクソぉぉぉとか思いながらプレイってどんだけだよ
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
マジうんこ
912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 19:36:18 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる
ぶっちゃけ20時間後は神ゲーとか30時間後は神ゲーとか言ってるのは
動画見ただけの奴だろ。自分でやらずにポジキャンしてるだけだろうに
それとも30時間もやってればサブリミナル的な物が働いてきて
FF13が面白いとでも洗脳されんのか?
2ch以外のサイトの評価はほとんど
美麗で圧倒的なムービー
こればっか、ゲーム内容やストーリーに触ってるレビューとかほとんどないし
RPG(笑)要素とか入れずにムービーオンリーにした方が売れたんじゃね
30時間やらないと楽しめないのはゲームとして設計ミスだと思います
>>1-1000 マジメな話、
FF13は09年度のクソゲーオブザイヤー候補ですか?
最終時間経過でラスダン侵入不可になるんですね
683 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:45:17 ID:gv3g3nhJ0
○○は チェーンソーで かみを こうげき! かみは バラバラになった
○○「やっちまったぜ」
思えばシンプルながら神懸かったセリフだったな。
衝撃だった。
とりあえずこのスレを初代から見て来て
アークラを次買うことに決めた
他なに買うかね
30時間後におもしろくなるって擁護になってないよwwww
690 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:46:16 ID:8knocqmW0
仮に360版のせいで劣化したとしたら
360の他のRPGと比較して、スクエニの開発力がウンコだったって事になるけどいいの?
FF14<あ?13?さっさとβ募集開始したいんで、はやく発売してください
693 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:46:43 ID:89YkuYYI0
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
イアイア!
912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 19:36:18 ID:roLPyJFl0
テケリーリ! テケリーリ!
694 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:46:45 ID:IIEq3jM5O
>>681 俺も前スレだかで聞いたがそれほどではないらしい
ただプロゴルファー猿臭がどうしても拭えないのが正直な感想
アサクリ2 まさかの良ゲー
MW2 まさかのガッカリゲー
FF13 まさかの一本糞ゲー
わからんもんだ
>>681 ゲームとして成立してない、とかの致命的なバグは報告ないからなぁ
ガッカリオブジイヤー最有力候補なのは間違いないが
30時間まではつまらないって言ってるようなもんだしな
699 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:47:27 ID:eYguxtlM0
あのスレは敷居が高すぎる。このゲームは十二分にクソゲだが
あのスレに十二分程度のクソゲが混ざる余地はない。頑張れば選評くらいでっち上げられそうだけど
こんなゲームのためにそんな労力割くのも辛い
あのスレで選評書いてる人ホントすごいよ
180万出荷で初日83万と聞いて来ますた
記念カキコ
Justinでの配信者も今日最後に苦行だったと言葉を残して終わったな。
外人は概ね音楽の方を気に入ってたみたいだ。
たたかっていたのは きみなのだから
その「30時間過ぎたら面白くなる」って発売日の朝の時点で流れてたが
いくらフライングでも発売当日早朝に30時間もプレイできるモンかなあ
KOTYは四八(仮)ショック以降つまらなくなったな
誰も知らないようなゴミゲーを取り上げても盛り上がらんだろ
>>681 さすがにそこまでは…
ただファミ通的レビューをするなら
8778ぐらいが妥当かと。
期待してた分だけ枕が濡れます
>>684 DSのルンファク3かWiiのTOGかオプーナ
225 名前:元関係者◇asd456[] 投稿日:2009/10/11(日) 16:27:49 ID:3VVID9VX0
発売まで2ヶ月近くになったから色々と少しぶっちゃける。
ff13について
社長の鶴の一声でほぼ決定。
北さん、鳥山さん、哲さんといったファブラにかかわる責任者クラスはほぼ全員反対してた。
でも会社のことを考えたらこの決定は仕方ないと北さんが折れた。長く反対してたけどPS3が国内外で普及しなかったから。。。
今年の9月までずっと反対してたら独占維持できたかもw物理的に無理だが。
仕上がってた部品が結構削られた。落ちた後の○○ー○内部とかイベントではいれるだけに。ほかにもまだまだ。
枚数増やせればいいんだけどプレス費だけの問題じゃなく開発というか調整が長びいて回収できなくなるから無理と判断された。
ていうか削られただけじゃない。劣化させられた。プラチナみたいな方法とればよかったのに。
どっかに貼られてたコレは一体何なのだろうか
バグゲーオブザイヤーとかガッカリゲーオブザイヤーとか
部門別に分ければいいのに
>>707 そうか?
こんなクソゲーが存在してたのか、世の中は広いぜ…! って感じで驚かせてもらってる
713 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:49:54 ID:8knocqmW0
>>706 FF12発売の時はなぜか10日前に手に入れてたやつが居るから
日本全国に何人かはすでにそのくらいプレイしてたやつも居るんじゃね
>>707 なんかあそこバグ探しばっかやってるような気がする
715 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:50:14 ID:QFPNnm2qO
>>704 > 外人は概ね音楽の方を気に入ってたみたいだ。
また「浜渦担当ゲームはサントラだけ高値」の法則か
とりあえずオプーナはマジで明日買おう…
>>706 現実に発売日未明には11章のプレーがリアルタイムで配信されてたから・・・
予約した奴ちゃんと買えよな
小売り潰れるぞ
誉めてる連中が「ボタン連打じゃ勝てない」って擁護してるのが虚しい
いやそれ当たり前のRPGじゃね?って
>>710 削ろうが増やそうが糞は糞だよ
増えるのはきっとムービーw
721 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:51:02 ID:eYguxtlM0
>>712 最近は糞ゲーってよりバグの有無で糞ゲーを決めてる気がする
バグがある時点でゲームじゃねーから除外だろ・・・っていつも思う
722 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:51:02 ID:JpvNWINMO
今、9時間経過。スノウが裏切ってる。
相変わらずの一本道でノーチラスに向かう所。
雑魚戦の連打ゲーに耐えられなくなってきた。
83万人が騙されたわけか
ホント売るだけなら簡単だね
売 る だ け な ら
>>721 プロゴルファー猿ディスってんのか?
なんかさっきからこればっか言ってるな、スマソ
>>722 耐えろ!頑張れ!
あと21時間経過したら救われるらしいですよw
727 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:53:01 ID:QFPNnm2qO
728 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:53:11 ID:p33TIbUr0
>>728 糞でもそれなら仕方ないってことですね?
731 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:54:29 ID:uBNhvFWS0
733 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:54:40 ID:LF1B5nDm0
>>726 なんか新興宗教みたいだなw
お布施すれば天国へ逝ける
>>728 どう見ても
売れてなかったPS3のせいですが
バランス調整をミスしましたよって事ね
736 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:54:55 ID:D7NfCk6wO
180万本出荷でどうすんのこれ
一年戦争はどんだけ余して小売殺したんだっけ
スクエニは微妙なモノを乱発してもFFのブランド価値がそこまで落ちないのが不思議だな
他業種ならどうしようもない状況に陥ってそうだけど
やっぱり基本オタク向けだからなんだろうか
738 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:55:16 ID:PcK4dxhC0
10-2とかDCFF7とか気持ち悪くて即投げたけどさ、今これと比較すればそれなりの良ゲー扱いしてもいいんじゃね?
「苦そば粉のせいだ!」ってことは
クソゲーになっちゃったことは認めてるんだなw
KOTYも完成品以前の部門(バグ満載、どうみても途中で投げた等)と
真の糞ゲー部門(猿のようにバグもないのに見事な糞ゲー)
に分けた方がいいかもな
ノラは軍隊より強いとか・・・
もう止めてよ
FF12って面白いと思うだよう
なんでアレのシステムじゃないの?
僕の8000円返してよ
>738
ゲームを通じて一本道じゃないのってそこの大平原だけという話だけど
他のマップはないの?
KOTYスレはなんか異様に排他的なんだよな
なんであそこの人たちはピリピリしてるんだろって思い、窮屈に感じスレ見るのをやめた
決まったら総評ぐらいは見るつもりだけど
>>729 PS版は良かったな、一人でやっても楽しかった
>>1-1000 みんなFF13を実際にプレイしているでしょ?
そこで質問。
一部では「経営陣が発売を前倒しにした結果がコレだよ!!」なんて意見があるけど
じゃあ発売を遅らせたら
一本道ゲームではなかったのかなぁ?
連打ゲームではなかったのかな?
逃げるコマンドも追加されていたのかなぁ?
あの北瀬とかでもゲームが作りやすいPS4さっさと出しやがれ
>>742 今年の人生ゲームは後者だと思う
ある意味F13と似たような感覚
752 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:57:52 ID:uBNhvFWS0
>>703 ソースは?
もし初日で100万割ってたら、180万出荷の時点で終わりだぞ
FFなんて初日が全てみたいなもんだし、土日既に中古値崩れ警報出てるんだから
753 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 01:57:58 ID:eYguxtlM0
>>738 なんで発売されたのに実況なんて見てるの?
買ってないの?
>>701 「スレ住人が納得するほどの書評を書け」だからね、だからそのゲームを苦痛と感じたらアウト、
ある種の愛が無いと書けないと言う時点で仕分けされちゃうんだから
だから敷居が高いのは仕方ないと思うんだ
>>728 やっぱとか言うけど、箱抜きにしてたとしても、バトルはこんな腐った出来確定だべ?
一本道って表現は人によって異なると思うんだよね。ストーリーというレールに沿って自由度もクソもないこれを
一本道と呼んでるのか単にMAP構造を言ってるのか
定価だけは超大作
このタイミングで白騎士の続編出したら絶賛されそうだ
>>738 仮に中盤以降が本当に面白いんなら、最初から面白くしとけよと
みなここの人達はいってるんですが
>>731 マップも酷いが、見放された広場とか動かざる滝とか
いちいち地名も痛いのが面白いwww
アークラとTOGどっちがお勧め?
FF13は、FFシリーズの集大成なのではなかろうか。
後戻りできない一本道。
13段の階段を一歩ずつ進んでいった結果なのだろうと。
>>738 例の草原か
これ上げるってことはまじで他は一本道なのか?
>>759 てかプロローグに20時間かけるなって言いたいんだと思うよ。
海外のレビューが怖い
IGNあたりには6点とか付けられそう
まあ、ラスレムのように大幅に調整を入れてくるかもしれないけどな
>>731 こんなんでも立体的になってれば別に問題ないのでは?
ソースがわからん、サテライト速報という怪しいのは何度も見てるけど
>>761 コマンドバトルが好きならアークラ
アクションバトルが好きならTOG
個人的にはTOG、アークラも悪くないけどいろいろ粗い
>>750 そうなのか
さすがタカラトミーといったところか
>>761 TOGの戦闘はほぼアクション
アークラの戦闘は手堅いコマンド戦闘
お好きな方を
772 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:00:09 ID:gv3g3nhJ0
陰毛マップも貼ってくれ
>>770 タカラトミーもゲーム屋買収したほうがいいな
草原は、名前忘れたけどFF6のガウのとこみたいな感じなんじゃね
>>761 両方やっといて損は無いと思うけど
アークラは"イメポにしては"良い出来、これをどう捉えるかは自由
その30時間ってのはどっから来てるんだ
フィールドに出られるってだけで何で神になるんだよw
778 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:01:55 ID:cfW+j61uO
ラストネタバレまだ〜?
葬式スレで見つけたんだがこれマジか?w
565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/18(金) 01:41:18 ID:B0/g0JhY0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259947048/ 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 01:24:07 ID:PMFT90S6O
サテライトて初日83万だそうです。
初日ミリオンならずw
初日ミリオン割れとはな…
ま、当然だな
爆死おめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけ乱発されてるんだし
いっそRPG作るデベロッパーに対して
外伝でFFブランド名義貸しすりゃ儲かるんじゃないの
781 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:02:32 ID:s1e6LgCGO
>>769 アークラは開発費の少なさを感じたw
でもイメエポにしてはすごく面白かったな
箱とPS3ユーザー間でSO4とFF13の押し付け合いが始まりそうだな。
>>775 なんかあの草原はそんなに広くなく
そこからいけるダンジョンはまた一本道らしい
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:02:42 ID:LF1B5nDm0
>>777 ネット全体に言えることだけど神も敷居が低くなったなあと
>>756 ストーリー一本道でも面白いゲームはあるよね
>>777 サウナ出たあとの開放感、みたいな感じで苦しい後なだけに無理矢理脳内で神認定したいんだろう
>>774 ゲームによっては違うんだけどな、投げてる会社によって割と出来がマチマチで
タイトルによっては遊べるゲームだったり屑以下だったりとかで
タカトミはバンナムみたいな自社のゲームに関して意識をきちんと持ってる広報入れるべきだろ
2003年近辺にバンダイが「クソゲー減らさないと!」っていろいろな会社とコラボやってたけどさぁ
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:03:32 ID:VKj8c53o0
>>710 >社長の鶴の一声でほぼ決定。
何が決定したのかkwsk マルチのこと?
343 名前:サテライト ◆iVFzUwv71I 投稿日:2009/12/17(木) 20:42:16 ID:vzOlDxJs0
サテライト速報
FF13初日売上(19:00現在) 83.2万本 本日集計終了
今はサテライト速報を信じなくても構いません。ただ、数字だけは覚えておいてください。
明日になれば事実だと分かりますので。
----
あんまり信用できるようには見えんぞコイツ
結局、最初の方だけみてくそげー扱いしたやつが恥をかいたってことだね
広いだけでいいならFCの西遊記はもっと評価されていい
20時間オーバーの苦痛そのものの時間のあとにやるから
FF12ならゲーム開始1時間で出来ることもまるですばらしいことのように感じられる
そういうものにしか見えない
広大な草原なんてラスレムじゃ3時間くらいで行けたと思うんだけど
神じゃ不適切なので
30時間を過ぎたらファルシってことで
信用しちゃいかんだろ
797 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:04:50 ID:QFPNnm2qO
Wii版人生ゲーム見てきた
確かにこれはKOTYでも文句ないクソゲーだ
FF13の方がボリュームあるだけまだマシかも
>>790 最初の方はクソゲーって言いたいの?w じゃあそれクソゲーじゃん
と言うかいい加減数十時間後の原っぱ以外に擁護する点は無いのかwwww
801 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:04:58 ID:gv3g3nhJ0
>>777 苦行に苦行を重ねて脳内麻薬出しまくってるんじゃね?
まあアークライズはフィールドを自由に歩けて飛空艇もあるのは良かったよ
>>787 投げてる会社っていうかかけてる予算だろうな
予算がアレだから発注先もひどいところしか無いという感じなんだろう
そのひどい発注先は手抜きで無理やり見た目だけ整えて何とかってところか
まぁはっきり言えば品質管理しろって話だけど
804 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:05:13 ID:DA+V0p6+0
>>738 一本道でない数少ない場所のひとつだな
マジポジキャン必死すぎw 何がしたいんだよ・・・
11章の大平原から特定のミッションクリアすると隠しダンジョンに行けそう・・・
と思ってwktkしたけど、すごい狭いフィールドだけだった。
タイタンの試練でまた戦闘・・それしかないのかよ
>>785 ストーリーの分岐あるなしとかはどうでもいいが、なんかこう世界の広がりを感じないというかあらかじめ決められた進行を
キッチリなぞらされてるだけっていうか、そんな感じだな。RPGの面白さの大事な部分をすっぽりどこかに忘れてきたんじゃないだろうか
TOGより、アークラの方がシナリオ良いけどな
ボリュームも50時間くらいあるし
誰か11章をネタにスレ立ててくれw
760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/18(金) 01:58:16 ID:7y3SSHKE0
11章はマラソン中の休憩のようなもの
それまでの苦痛が一時的に軽減される、それが異常な快感をもたらす
>>790 お前は半分ウンコが入ってるカレーが食えるか?
グランディア3は知らんうちにクリアして速攻で売ったな。
人生で最速売りだと思う、でも面白かったよ(´・ω・`)
初日130万くらいじゃないの?
で130万人の被害者が居ると
それこそFO3なんて、開始2時間でいきなり広大な大地に放り出される挙句、
外界は放射能すごいことになってたり社会構造が洒落になってないとかなwwww
>>801 自分でちんこ真っ二つにしたり金玉ペンチで潰して立ちションできなくしたりとかした
グロいオッサンじゃねえんだからwwwww
殺し屋1の垣原も真っ青になって逃げ出すくらいのドマゾっぷりに引いたわw
予想通り、余りまくりでビックカメラ辺りで来週にも大安売りセールが行われるね。
ブランドばかり気にして、ゲームのトレンドを鑑みなかった
FFスタッフというかスクエニの失敗だろうな
ドラクエがあれだけ売れたのは、誰かと繋がる仕組みがあったから。
FF13は、キモオタと腐女子が安物の液晶モニターやテレビの前に鎮座して
シコシコ遊ぶ物だから、拡がりが無い
だからオナニーゲームで遊びたいキモオタ・ゲームマニアにしか受けない
つーか、もう完全に20時間以上かかる10章までは擁護不可能だって悟っちゃってるんだね。擁護も・・・
30時間後我慢すれば悟りが開けるとか
もはやゲームじゃないだろw
デビルメイクライやニンジャガをコマンド戦闘RPGにした感じって意見があって、
結構納得した
>>797 PS版だって大量のイベントがあったりミニゲームも良かったりしたのに
まさかイベントで画面が切り替わらないとかないわ・・・
>>790 散策すると言う簡単な行動が出来るようになるのに20時間掛かってたら、怒ると思うが・・・
819 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:07:51 ID:LF1B5nDm0
冷静に考えてみると悪夢みたいだよな
国内3大RPGに数えられていたFFが、PS3の最後の期待の星がよりによって一本糞
なんか夢を見てるみたいだ現実感がない
820 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:07:56 ID:gml3Uoc10
FF12も帝都がすごい広いと思ったら
最初のラバナスタより狭くてガッカリしたし
なんというか、他に色々MAPを作りたかったけど
上の命令で急ピッチで完成させた感が漂ってるのがなんとも
こいつのおかげであらゆるゲームが再評価され始めた
ある意味救世主だ
12、13章はラスダンで戻れないってまじかいな
下界=地獄みたいなもんじゃなかったっけ?
下界=ユーザーから見たら天国
↑
配信中このコメントの流れに吹いた。
裏話だと初日でミリオンの可能性、最悪でも初週ミリオン
本日発売の「PS3:ファイナルファンタジーXIII」。
出荷数情報にコンビニ枠等が含まれていなかったようで、
楽しみにされていた方にはご迷惑をおかけしました。
ただ、腑に落ちないところも若干ありまして、
2社に裏を取ったところ2社とも同様の出荷規模の話をされており、
まさかとは思いますが生産出荷180万本の可能性もまだ否定できず。
そして、180万本も出荷されているような品余り感もないですし。
もし、本当にコンビニ枠が30〜40万本用意されていると想定すると、
ゲーム流通のみだと初日ミリオンは厳しいかと思われたのですが、
別枠分を上乗せすると一気に初日ミリオンの期待がかかります。
各販売店でも朝一番で購入される方が多かったようですし、
予約で完売していた販売店もあり初日の消化状況はまずまず。
明日以降の追加出荷分の消化状況次第でしょうが、
最悪でも初週でミリオン達成は間違いないのではないでしょうか。
825 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:08:24 ID:pb18LBew0
mixiではFF13絶賛中ですよ!
マジ神ゲーだな
流石に100万は超えるでしょ。87万→実はもっと売れてましたwwwとか言うための種蒔きな予感
DSでさえどこまでもいけるのにPS3が一本道だなんて……
草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
■e「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
昔学生時代にコンビニの夜勤やってたが
刑務所出所したてのおっさんが来店してチキンとワンカップ酒買って
「こんな旨いものはない」と泣きながら食ってるのを見たことがある
「フィールドに出れたから神!」ってのもそんな感じかもしれない。
TOGは
・テイルズにしては纏まりの良い筋の通ったストーリー
・簡単操作でアクション性の高い戦闘。難易度変更ありで、高難度でも理不尽ではない調整
・サブイベントそこそこ豊富
・周回引き継ぎや強化要素で2周めも楽しめる
個人的にはオススメの部類だな
もう少し話のボリューム欲しかったけど
TOHが携帯のくせに盛り沢山すぎた
半分が糞で全体で神なんてありえねーわ
素直にテイルズの方がクオリティ高いと思う
TOVとTOGはめちゃくちゃ作りこまれてて面白いぞ
>>822 ラスボス直前で11章と12章のマップには戻れるよ
スクウェア作品全てナンバリングFFとして出せよ
835 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:09:50 ID:JNNEC6490
FF13の構成
1章〜10章 一本道のシナリオ
11章 自由度は低いがある程度世界を回れる
12〜13章 後戻りの出来ないラストダンジョン (セーブしたら出られない)
836 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:10:03 ID:DyB1I0Zf0
何年も何年もこれだけを心の支えにしてきたのに手渡されたのは
一本糞ではゴキちゃんも報われないよね。
740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 01:56 ID:qT7tyGfR0
11章が面白過ぎてもう一回OPから始めても良いくらいだな
それくらい格別、いや別格。長い長いトンネルの先の11章・・・このゲームに出会えて本当に良かった
748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 01:57 ID:Epsvn1MZ0
>>744 11章は自由に文字サイズ変えられるよ
749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 01:57 ID:wkOx87O70
11章はマジ神ゲー。漏れ11章のために有給使っちゃう予定wwww
776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 01:59 ID:hQPnJx5c0
11章でホープのママンが生き返る
838 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:10:30 ID:yccOpRMk0
擁護する気にもなれん
-=三 =-=三 / ̄\
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\_/ヽ
\
-= =-=三=/  ̄  ̄ \
-=三= / ::\::::ノ\
/ < ●>:::< ●>ヽ
| (__人__) |
-=三 =-=三 =-=三\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..- . . | スピード ワ ゴ ン..|
.二三 | |
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◎ ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FF13発売イベントのゲストがスピードワゴンwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261020799/
>>808 多分一種のランナーズハイとかそんなもんだと思うw
あとパチンコ依存症の「大当たりが出た瞬間」とか
パチンカーとかスロッターやってる俺から、擁護してる連中に言われたくねえ一言をさらっと言い放つぞ
FF13を30時間もやるバカはパチンカス以下だろw
>>835 自由度全くないやんw
これクリア後のおまけ要素とかやりこみ要素あるの?
843 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:10:49 ID:+PpghUjp0
なんで擁護っていつも単発なの?
お風呂に入っていない時の満州ってどんな臭いなの?
チートスみたいな感じが多いのかな
チンポはよっちゃんイカみたいな臭いがするようになるけど。
792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 02:01 ID:XhGMiW5s0
11章でギルガメッシュ出てきたんだが・・・
ビックブリッヂも流れたし髪ゲーすぎる
813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 02:03 ID:mxFrC5oIO
11章でジョブチェンジとガンビット追加
ステータスにも待望の防御とすばやさが来る
825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 02:04 ID:DEYCk33HO
もうガマンできない!今から11章買ってくる!!
846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 02:06 ID:TkEMRYXQP
俺もう11章だけ残して、あと売ってくるわ。
>>837 少しでも良い部分取り上げようと必死すぎる
RPGとして当たり前の要素挙げるだけで擁護になるとか泣けてくるな
完全にネタに走ってるじゃねえかwwwwwwwwww
848 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:11:29 ID:gv3g3nhJ0
>>828 釈放された気分を味わえるゲームか・・・
クリア後どうなるんだろ。
12は松野病気とかゴタゴタのせいで
後半グダグダになったのはまぁ仕方ないが
今回も色々作りこめてないよな〜
もう大作RPGに大金かけて作る方法自体に無理が来てるだろ
月刊FF、.hack方式で信者相手に作った方がいいんじゃね?
851 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:12:04 ID:9LfwjTn50
アークラは図鑑をボスモンスターの所持アイテムもコンプしようとしたら地獄
そこにこだわらなければ普通のRPG
キャラの入れ替えがたまに強引なのが残念だったが
>>837 > 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/18(金) 01:57 ID:Epsvn1MZ0
>
>>744 > 11章は自由に文字サイズ変えられるよ
なんだよこれww
もう11章ネタに走ってるじゃないかw
確かFF12って累計が初日の1.8倍くらいらしいんで
その係数だと初週じゃなくて初日ミリオンじゃないと180万なんて捌けないんじゃ
初日分がどこでも売切れてないのに追加分消化しろとか、なんの罰ゲームだよ
859 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:12:49 ID:uBNhvFWS0
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/12/18(金) 02:06:04 ID:eT6CioXD0
お前ら注意しろ、途中でキーファ離脱するぞ
本スレわろたw
FF13箱買いしてくる。神11章入ってるといいな…
>>39 9月のゲームショウで
○ボタン連打と一回のオプティマチェンジだけでクリアした人が
ゲームとして面白いとは思わないが
ゆとりなら楽しめるかもね
って言ってた
あの言葉を信じずに一度は予約した自分が恥ずかしい
11章だけwwwwwwwwwwwww
信仰心が試されるRPG FINAL FANTASY XIII
30時間の苦行の果てに悟りを開く。
おい11章より先のバレはないのかよ
866 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:14:08 ID:PSKGHKKX0
>>838 一本道じゃない、というのがどういうことかはドラクエ2でもやりゃわかるのにw
あんないやらしいダンジョンが許されるのはFCまでだけどな
>>830 一本道じゃないってだけで喜びすぎだろw
まあぶっちゃけ11章もただの広いだけの平原以外はまたひたすら一本道だけどね
平原自体はワンダと巨像かモンハンみたいなもんだし
そんなに11章がいいならそれだけでゲーム作ればいいじゃない
11章が最後の希望wwww
>>828 花輪和一 「刑務所の中」って漫画オススメ
銃刀法違反で捕まった作者の獄中漫画記なんだけど、面白いよw
獄中での贅沢がコーラとビスケット、獄中では「質素な学校給食」みたいな飯が出てくる程度なので
マジでコーラとビスケット食べながら映画を観ると言う環境がすごい贅沢なんだとか
872 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:14:45 ID:QFPNnm2qO
なあ、今気付いたけど
章の数って今までのナンバリングと同じ13だよな?
そして、唯一自由度の高い章が「11」
つまり、
もうCG映画にしろよ、ハリウッドで
>>863 手足が伸びる様になったり口から炎を吐いたりできる様になるんですね。わかります。
11章マジパねぇ
877 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:15:26 ID:Ql02nmc7O
伝説の11章に辿り着かなきゃ年越せないぜ
878 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:15:31 ID:9CsAtLvX0
深夜になって
急に11章がスレ住人の救世主になっている件についてwwwwwww
11章つくるのに5年かかりました
>>841 パチに8k入れた方が良いよな
一本糞に払う価値は無いよ
もう11章だけバラで1000円で売れよ
なあ、いきなり11章に飛ぶことはできないの?
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 02:14:27 ID:e/N+Dt3eO
今11章だがいつまで一本道→奇襲→ブレイクを繰り返せばいいんだお…
もう疲れたお…
11章も微妙らしいぞ
体験版で騙し釣りために11章だけチョロっと作りこんだんだろ
というかナンバリングが13の時点で不吉極まりないよな
もう擁護なのかネガキャンなのかわからんなw
10章までムービーにすればよかったんじゃ
891 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:17:10 ID:ryJlw8AJO
防具の名前が某社のゲームと同じだ…
11章はDLCで追加だろ?
噂の11章の草原を見たんだが
・ちょっとしたMMOやFPSの1フィールド分ぐらいのサイズ。決して広大ではない
・オブジェクト少なくてスカスカ
・実際のクエストはお馴染みクネクネ一本道が舞台
ご褒美…?
894 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:17:17 ID:pb18LBew0
つーか、章で構成されている時点で自由度ないってわかりきってるじゃん
11、11ってそんなにFF11が良かったのか!
たしかに広大だし
11章やろうとしたって友達がいたけど脳汁出過ぎて危篤状態になって今大学病院に入院してる
神ゲー耐性ないやつはやらないほうがいいわ
11章見ないで売る奴はクズ。FFファンの風上にも置けないな。
たかが30時間も遊ぶ時間内奴はゲームやめて死ね。
FF13-11は神ゲー! でスレ立なこれはw
必死に11章が神とか叫んでる奴いるけど
単に広いフィールドにでかいモンスターいるだけだから
これが神ならMHは一体何なんだよと
901 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:18:09 ID:VmCI4YWs0
海外レビューでフルボッコにされるんだろうなぁ
902 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:18:17 ID:9CsAtLvX0
11章!!
11章!!
11章!!
>>886 生放送のデモプレイも平原だったしな
そこまでやるかw
>>888 イスカリオテのユダってやつ?
11章!じゅういっしょおおおおおおう!!
>>108 最近のKOTYはバグが不可欠みたいに言われるが
3年待ってた100万人もの人間の貴重な年末の時間と金を浪費した事実は致命的なバグだと思わないか
11章=広い=FF11=FF14=和田「ご期待ください^^」
>>894 DQ4も章構成だったけど過去の章で立ち寄った場所は最終章で全部回れるんだよね
11章わろたw
買わないでヲチする分には最高のゲームじゃないか
>>893 >・オブジェクト少なくてスカスカ
これが一本道だろうがどこだろうが全ての場所で一貫して貫かれているのがFF13最大の特徴だと思う
912 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:19:21 ID:/p7Er2kQO
11章だけ売り切れてたのはこういうことだったか
転売屋しね
>>779 ソースは売上スレの問屋速報系。
嘘も何回も言ってれば誰かが誤解してホントっぽく知れ渡るという
いわゆるソースロンダリングの典型ですね
914 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:19:51 ID:+PpghUjp0
11章ではクリスマスに彼女とセックスできます
そういやこれ海外で売る気なんだよな…。
どうすんだよ、一本道にもほどがあるぞ…。
917 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:20:08 ID:h8z+L6cM0
>>904 気をつけろ、11章は荒野のウエスタンだ
157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 02:08:16 ID:8EMHe9PxO
20xx年 どういうわけかアトラスがFF13を作り直す事になった
A「えーと。説明しても分からないと思いますが、FF13の簡単なストーリーをお話します。
えー……聖府が管理するコクーンで、ファルシのルシであるライトニングが……召喚獣が乗り物に」
金子「うーん。Aちゃんさあ。聖府が管理するコクーンってわけ分からないよ」
A「はい?」
金子「メシア教団のエデンでどう?」
山井「ですね」
金子「それと召喚獣だけど、僕の解釈だとあれは悪魔なんだよね」
A「は?」
金子「あれは『仲魔』なんだよね。自分の使役する悪魔」
山井「『仲魔を使役するデビルサマナー』ね」
金子「それと僕の解釈では、ライトニングは葛葉一族なんだよね『3代目葛葉ライトニング』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「メシア教団が管理する帝都エデンは悪魔のために
地獄落ちの危機に瀕していた。
帝都の危機にデビルサマナー3代目葛葉ライトニングが立ち向かう」
誰か全盛期の11章伝説のコピペ作って
ヤフオクで人気の11章です!なんてバッタもんを売る奴が出てくるな
921 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:20:44 ID:Ql02nmc7O
( ゚∀゚)o彡°11章!11章!
>>899 ふつうのゲームらしさを少しだけいれることで
ゆとり層にもゲームっていいものだろ?とアピールしてくれたんだよ
11章だけでいっしょう遊んでいける
924 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:20:53 ID:uBNhvFWS0
>>915 切り込み隊長のブログで既に海外でも不評だと言われて、GKが散々嘘つきよばわりしていたが
まさか事実だったとはな
昨日このスレに貼ってあった実況プレイのurl教えて
FF13プレイヤーをまたDisるつもりはねえけど、なんかヤク中見てるみたいな感じがする
サイケトランスとかゴアトランスで、曲の表現が「神が見えるような」とかをいっつも使ってるバカみたいな感じw
>>881 融かすのは一瞬だけど、インタラクティブ性強い台とか、玉の動きに一喜一憂できる羽根モノ、
スロだったら出目でビビったりとか、そういうので楽しめたりとかするのがマシな気がするぜ
あとは最近だと、中小ゲームメーカーがパチの液晶制御とかをやってっから
なまじっかクソゲーやるよりもシステムが面白いなんて当たり前だったりもするんだぜ
DQ4の1〜4章はそれなりに広いフィールド歩けるだけ良いだろう
3章じゃそれなりに面白いプレーも出来るし
>>900 3でオプティマ開放
5からオーディーンさん使える
なんとなくなぞらえてはみたのかな・・・
召還獣が3で出るだけで使えないのは許されないが
929 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:21:08 ID:PSKGHKKX0
>>903 そういえばそうだな
キリスト教強い地域じゃ売れなかったりしてw
930 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:21:09 ID:9CsAtLvX0
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 11 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 11 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| 章 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 章 |
| |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl |
| | | l | ヽ, ― / | | l |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
FF14では11章のみプレイできます
不可逆の一本道なら
いっそディアゴスティーニ形式にすればよかったのではないだろうか
11章の広いマップとやらにAflikaを組み込めばよかったのに。
3年分の期待と被害者100万人以上を考慮すれば
KOTYにノミネートされても悪く無いね
マスター、俺にも11章頼む
ネタにならなかったら救いようのないクソゲーになってただろうに
11章のおかげで助かったな
937 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:22:35 ID:D7NfCk6wO
このそびえ立つ180万のゴミどうすんの?
ミリオンいっても80万余るとか一年戦争どころじゃないだろ
同梱も余ってるし
ゼノサーガとかこんな感じだったよね
もう既に11ネタが定着しつつあるなw
>>934 いんじゃない
人生ゲームだってタカラトミーの看板ソフトだったし
941 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:22:41 ID:/iK7pRnCO
切り込み隊長、疑ってごめん
ジョブシステムでアビリティで黒白赤青魔法でええやん
キャラは無駄にリアルでなくてもええやん
ファンタジーなんだし
>>915 11章でアフロのおっさんとチョコボだけで売ります
944 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:22:57 ID:EXhd3NTi0
おい!
amazonレビュー11章だけ解禁されてるぞ!!
オンラインロープレやネトゲが海外で隆盛になったのは
本来の意味での役割(ロール)を演じる(プレイング)が
ようやく可能になって、真に自由な空間が創造されたからとか
演じたくもない役割を押し付けられるJRPGが
うけなくなったのは当然の帰結だわ
初回特典は11章
mixiもきれい!疲れにくい!だってほとんどムービーだし!みたいなスイーツ系や
買って後悔中なのが増えてきたなw
>>932 それは昔カプコンがドリキャスで通った(そして転んだ)道
11章どこにも売ってません・・・
【レス抽出】
対象スレ:FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★16
キーワード:11章
抽出レス数:45
>>942 ジョブシステムでいいやんっていうか、ジョブシステムとかこそきちんと作り込んで
バランス取らないとクソ仕様になる。少なくとも今の第一にそのバランスを取れる人材はいない。
戦闘の演出がカコイイwwwとかそういうのは実際どうでもよくて、従来のFFの戦闘システムを踏襲してればよかったのに。
あとグラフィックに反映されなくていいから武器や防具の装備箇所増やせよと
955 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:24:38 ID:QFPNnm2qO
>>934 でも、ガッカリでも一応ムービーは綺麗で致命的なバグはないからなぁ
ガッカリゲーオブザイヤーは間違いないだろうけど
もしこれでバグが見つかったりしたら本格的にFF終了するが
>>929 某漫画のイスカリオテ機関のように存在しない事にされそうですが
|┃三 / ̄\
|┃ | 11章 |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
いい加減に一本道って言うのやめろ!
道一本の間違いだ!
つーか、もうFF12インタのシステムでいいじゃん。全部。
FF13より遙かにマシだよ
伊藤さんって何してんだろ、12インタでディレクターやってたってことは
ゾディアックジョブシステムはあの人担当だっただろうし
963 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:25:25 ID:Uh5eshtl0
おまえらネガキャンばっかりしてないで
とりあえず買ってみろよ
俺はがんばって11章までプレイしたら彼女が出来て身長も伸びた
964 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:25:28 ID:xlomexx90
ネット通販は売れてるみたいだな
人気のFF13第11章同梱版!と書いて売れば在庫も売りつくせるな
あと誰か俺らに警鐘してくれたファミ通唯一の良心ぺんぎんさんに
感謝するスレ建ててあげなよ
クソゲーオブザイヤー2009に入賞しないかな
クソゲーって言ってる奴は通常版の劣化11章を買った情弱。
同梱版についてくる真の11章を買った奴が勝ち組。
装備変えられないって嘘だよね?
でも考えてみたら11章は苦行の末の極楽浄土だよな?
そんな誰でも簡単に行けますじゃ有り難みに欠けないか?
痛いシナリオが叩かれてるうちはまだ良かったんだな・・・
システムが糞ってのはキツイね
975 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:26:56 ID:QFPNnm2qO
この影響でFF12インターナショナルが爆売れしたりしないだろうか
976 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:27:03 ID:xlomexx90
そういやライトニングさんは重力を自在に操ったの?
>>962 12完成した直後にしばらく作りたくないって言ってたねぇ
誰かあの人のやり方を継承する人材は居ないのか。小泉を踏襲した高井のように
>>969 アクセサリ以外の防具が存在しない話じゃね?
なんかアンチが必死だな
本スレでは「11章は遊べる」とか「なんだかんだいっても11章だしまぁ俺は満足」とか
「意外と11章」とか「戦闘もつまらなくはない。むしろ11章」とか絶賛で埋め尽くされてるのに
>>976 あの不自然なジャンプは常に重力操ってるんだよきっと
982 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:28:20 ID:xlomexx90
逆に言えば11章以外面白いところねぇのかよ
984 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:28:48 ID:4vfXMkwtO
なんとこのスレも11章!
新たに11章なら、11章迄、とか11章ネタが作られそうだな。
990 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:29:49 ID:Oi2FFQc+O
11章は幻
辿り着けたヤツは幸せだ
人々はその前に挫折する
そーいやアフロが不自然なジャンプの次の章でちょっとの段差で苦労して
またその直後不自然なジャンプしてたのは笑えたなぁ
これが笑えるで済まされるアフロは悪いキャラじゃないと思うんだ
そもそもデモンズに唯一9点を付けたレビュアーが10点を付けなかった時点で信用してやれよw
ちなみに11章には歴代FFの全MAP、全モンスター、全アイテムが出現して、全ジョブにクラスチェンジできる。
995 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 02:31:20 ID:3lTdgtP80
11章=∞
DQ9は「DQとして普通」に面白かった
DQ以外の物(超絶グラとかMMO要素とかアクションとか)を求めた人にはそれほどでもなかったかもね
1000ならオプーナ2発売決定
1000ならクリムゾンアネキが本気出す
1000ならオプーナ2発売決定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。