北瀬「FF13の開発期間は5年、スタッフは約1000人」

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481名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:14:09 ID:yFDPwGzj0
150万いった「らしい」から
あとは海外で、PS3、箱合わせて450万出れば
目標の600万か。

いけるかねぇ?
482名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:19:09 ID:zS0zaCjJO
少しは意味のわからない単語が出てくるのはゲームの世界ではごく普通の事だが、ことFF13においては辞書が必要となるぐらいにその数が多い気がする
ルシとかファルシって何か語源があるのかな?
483名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:34:49 ID:9SOT37RE0
マジキチ。
開発5年1000人で、また盛大なウンコひりだしたなwww
484名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:47:17 ID:0hqxgczY0
>>482
ファルシはフランス語で詰め物って意味。
主に料理で使われる。
485名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 21:52:25 ID:5bttIoKO0
>>458
たぶん適当にキャラと世界観だけ作って、適当に開発者が格好いいと思いついたシーンのムービーを最初に作っちゃったもんだから
それを繋げてストーリーを作ったから支離滅裂になっちゃたんだよきっとw
486名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 06:39:48 ID:jKCMQm1w0
>>485
シナリオ書いたの鳥山求でしょ?
これ、あいつが書いた中ではマシなレベルだよ
487名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 13:25:44 ID:HZ6p1FQs0
>>485
シナリオ作りに慣れてない初心者がよく陥る状況だなw
プロならそれでもなんとか「よく分からんけどなんかカッコイイ」ものを仕上げられるんだが、
アマチュアは100%グダグダになるw
488名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 15:48:04 ID:O2p4rjfY0
トゥリアム・マトゥムといえばレーシングラグーンだし
489名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:36:36 ID:EjBQN+f30
age
490名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:53:18 ID:OhgTrXqX0
BS11の特番でピークで300人っていってたから延べだね。1000人は。
491名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:54:22 ID:oueeLqBw0
>>481
まだ疑ってるのかワロタ
492名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:55:35 ID:6jV9fb4+0
それでこのゴミみたいな作品か
ゲーム業界詰んだわ
493名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:59:53 ID:+m6MtEWD0
エンディングのスタッフロールの人数は確かに半端なかったなw
494名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:02:12 ID:ispJ6loTO
企画の段階を含めてるなら大した年数じゃない
あのSaboteurですら5年かかってる
495名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:02:35 ID:1YyP+Xav0
本当に馬鹿ばっかりだな
1000で五年間ぶっ通しだとでも思ってんのかな
496名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:02:46 ID:VyVuf3MqO
>>479
ポル・ポトや毛沢東の発想だもんね
歴史から何も学んでない
497名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:03:22 ID:WgdcUKgM0
つか、自給自足できる土地がまずないw
498名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:06:47 ID:jE3E/WMP0
この期間と人員を何に使ったんだよw

これだけ人間が居れば、おもしろいアイデアだって、どんどん出てくるだろし、
これだけ時間を掛ければ、戦闘とかマップにおもしろいギミックを山程仕込めたんじゃないのか?
499名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:08:55 ID:WgdcUKgM0
技術開発とオナニー設定に4年かけたんだろう
500名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:10:44 ID:oLxUdidB0
この5年の開発費ってどこから賄ったんだろうな
FF11?DQ9?
501名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:12:05 ID:WgdcUKgM0
リメイクとFF11
502名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 18:14:05 ID:BerSbMhM0
>>500
FF11の定期収入は結構大きいからなぁ
後はSCEかMSじゃね?
「コクナイドクセーン」と「マルチ・マルチ・コンゴノタイトル」の呪文唱え続けたか
503名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 20:46:17 ID:tdBu+ZA60
常時1000人、ていうわけじゃないんだろうけど・・・・・
5年もかかって200万本でストップ、じゃあ大赤字プロジェクトもいいところだw
504名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:55:37 ID:k1hU3DlW0
糞高い定価とタイトーのリストラは赤字確定って事だな
小売とタイトー社員カワイソス
505名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 22:58:26 ID:hlFn9ef+0
>>494
頓挫した白エンジンからクリスタルツールを作るまでが長かったんだろうね
ゲーム部分は短期間の突貫工事だろ
506名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:21:06 ID:AnrOeqrN0
>>494
構想含めたら7年以上何だぜ?
507名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:07:19 ID:hvUDA8E+0
時間がかかって人員大量に使った事を恥ずかしげも無く語っちゃうとこがまずアホだよな 
どんだけ無能なんだよ
508名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:08:31 ID:f7Q1iigF0
>>507
老害監督を真似たんじゃね?
509名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:10:09 ID:0fPjkgmD0
開発期間5年×開発陣1000人=ゴミ
510名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:23:10 ID:JVwNIFMPO
坂口がいたころはPS全盛期のナンバリングFFって7〜11まで5年半で5個も出してたし開発にスピード感があったよな
511名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:24:16 ID:Z/zG+ENJO
1000人もいて、誰1人途中で「…てか、これクソゲーじゃね?w」と気付けなかったのか?

それとも、気付いたときには既に相当の金を使ってしまっていたんで止めるわけにもいかなかったのか?
512名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:25:33 ID:yx7zzrD9O
三人集えば文殊の知恵
千人集えば普通に蟹ゲー
513名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:26:54 ID:GDyDFAFe0
亡くなった金田伊功まで使って、エンディングでFFのテーマ曲も流さずじまいだったな…
なんかスクエニ問題抱えてるんじゃない?
514名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:29:33 ID:3cD3alLIO
金と時間を限界までかけてシリーズ最低作が出来るとは

つーか、5年もかけたのかコレ…
515名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:30:16 ID:orUwDFgR0
>>511
みんな判ってるんだけど言えないんじゃないかな
クタラギの暴走と一緒
516名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:34:02 ID:KvkkIxDp0
FF13に関わったスタッフで、誇りになるのってムービー作った人達だけだよな
グラとサウンド系もなんとかセフか・・・

大半のスタッフは隠しとかないと周囲に叩かれんぞ
517名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:41:46 ID:ah1TpX1VO
ムービーに注力してもあまり伸びしろ無いしな
もっと中身に目を向けるべきだった
518名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:01:31 ID:wbpu34El0
>>511
9割方は気付いてたと思うよ
でもどうにもできないのがゲーム製作ってヤツさ
519名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:09:49 ID:rBXqAfMkO
コンコルドか
520名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:00:38 ID:YOjoTtHp0
>>516
そもそもゲーム性を追求する役割を持った人はいたのだろうか?w
521名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:15:11 ID:nsSf/DiTO
確か一度開発破棄して8億位パーにしてんだよなぁ…

あれ発表したのいつだったかな
522名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:17:18 ID:k8encrP/O
開発者全員が青森に慰安旅行で来ればいいのに
523名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 03:38:20 ID:CiBCgFkBO
1000人はピーク時じゃねーの
流石に5年ぶっ通しで1000人はないよ、こんなアレな内容だし
524名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 05:57:04 ID:dIIDetyx0
>>513
今回のは坂口がまったく関わってない初めてのナンバリングFFなんだっけ?、と考えると
俺がFFだ、にしたかったんじゃない開発の偉い人w
525名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 08:45:40 ID:R6OdW+9G0
「ああ、所詮PS3なんてこの程度なんだな」って決定的に見せつけられた一本
526名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 10:25:58 ID:rTO3GMo50

クソゲー
527名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 13:45:12 ID:5RxiP0NF0
>>516
痛いムービー作らされてホコリになる業界ってのも既に笑いもんだよwww
528名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 17:27:24 ID:iqUWbtrk0
>>516
掛かった期間と金額考えると誇れるかどうか怪しいんじゃないかな。
529名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 17:30:32 ID:tRoyo3OW0
この規模でやってるから細部を煮詰めた作品が出来ないんでしょうに…
気付かないどころかウリにしてる時点で頭が偏ってる気がする
530名無しさん必死だな
>>495
他はともかくシナリオと設定は5年間ぶっ通しで作れるぞ
FF13の場合なぜかシナリオと設定が一番酷いんだがw