【ゲームハード】次世代機テクノロジー473【スレ】

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952名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:38:48 ID:cuZY+E3Q0
マルチのゲームでHDDを使ってるソフトの場合は、HDDが常に回ってなくて、かなりの時間遊んでるからさらに高速化できそう何だけどな。
今回のアンチャ2のアップデートは、HDDが常に回ってて4秒ぐらいでロードが終わるようになってるし。
953名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:39:03 ID:MFzhT7+G0
954名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:39:03 ID:xv9DDwZL0
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子×3/D端子×2(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:280W
光学メディア:Blu-Ray(4層48倍速以上),ロード性能:1.728Gbps以上
ソフト供給:Blu-Ray(2層以上)
SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く
本体内温度:40度 未満
作動音:40dB 未満
製品保証:3年
発売初日:100万台用意
ローンチソフト:DOA7,GoW3,PGR6,Forza5,HALO5,ブルドラ3,RA3,EDF4,デッドラ4,ロスプラ4,MGS6,VF7,AC6,AC8,RR9,塊魂3,DOA7,ニンジャガ4,TES7,TDU4,鉄拳9,ベヨ2,ドリクラ2(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
955名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:47:04 ID:yMspryKcO
速報に逃げ込んでるw
956名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:47:13 ID:mY+ot4JTO
アンチャ2がGOTY取ってからずっと酷い流れだな
957名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:49:21 ID:8wG5HKuW0
2014年 笑
958名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:52:50 ID:6diAbUiQ0
俺の指摘ににげるなよアホw
360はアーケード前提で作るのをMSから指定されてるの知ってるかい?
2枚組強制インスコ仕様という暴挙にでたForza3はMS自身がそれを破ったので衝撃だった
つまりDVDの容量問題はMSも認める程クソだということだ

DVD+HDDのテクスチャストリーミングもアーケード切り捨てだから
実装できるのは最初から数を捌けるソフトと売上減でもOKを出せる会社のみ
これはゲームデザインの段階から関わる問題なんだと知れ
959名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:03:37 ID:kLuxjhe20
一本道も6.8GDVDの枚数分割で共有データを持たせずにすむようにした結果だろうな。
戻らなければ以前のデータを各ディスクにもたせなくてすむし、1枚のディスクの間に
決まったイベントを起こすように配置しないといけなくなるし。
SO4みたいに後ろに戻るためにディスクチェンジなんて馬鹿なことはさすがにできないしな。
あれは衝撃だったw
960名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:13:26 ID:J6NFRxpw0
シナリオが一本道なのとマップが一本道なのは全く話が別だろw
961名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:17:27 ID:ykBengLP0
>>940
笑いどころじゃないじゃん。
ストリーミングにSPU使ってる。
962名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:18:31 ID:kLuxjhe20
disc1で1-5章、disc2で6-10章、disc3でラストまでになるのかな?
なんで11章だけああいう形なのか。もっと早くに持ってこれないのか
の理由が箱のDVDってところか。
963名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:29:13 ID:6diAbUiQ0
>960
マップが一本道なのはスクエニの判断だから関係者以外は知らない
知っても2chには書けない、書かない事くらいわかると思うが?
問題は前半は戻れない仕様にしてる時点で
360でのディスク入れ替えを最大限考慮したものだという事だ。

個人的な感想だとダンジョンにして容量2.3G消費するような巨大な物でいいけど
マルチ制作という前提でエンジンの変更とコードもほとんど書き換えての突貫作業
それでこれだけの物作ってんだから開発視点では満点といっていい
PS3ユーザーにとっては削減されすぎて最低だろうが
964名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:31:00 ID:mhnA0GE90
>マップが一本道なのはスクエニの判断だから関係者以外は知らない

知らない のに

>360でのディスク入れ替えを最大限考慮したものだという事だ。

断言ですか そうですか
965名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:35:35 ID:MFzhT7+G0
ところでPS3ってBDとHDDからのダブル読み込みって実際できるものなのか?
採用されているゲームがあるのかって話題になったことあるっけ?
966名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:39:20 ID:b+iEfS2s0
>>965
ヘブンリーの頃から話題になってるよ。
アンチャ1,2、レア、KZ2、MGS4とか。
967名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:46:09 ID:6diAbUiQ0
>964
章構成でぶつ切りにされ、以前の場所に戻れない仕様の話だろうに・・
章を超えても戻れるならゲームデータは全てのディスクに収めないといけない
その上でダンジョンに容量を使うとデータだけで軽く20G以上になるぞw

加えていうならインスコなしの仕様なぞ標準でHDDがついてるPS3には考慮する必要すらない
アンチャ2は欧州のPS3ユーザーの多くがネット配信のTV番組にHDD容量を使用してるから
という理由で研究をはじめて脅威のテクスチャストリーミング量と先読みを実現した。

マルチ前提での変更と技術限界を突破してのロード時間短縮とは全く違うのはわかるかい?
マルチ以降野村氏が急に13についてトーンダウンして、ヴェルサスで元気に話すのも
根本の仕様からほとんど変更されたんじゃないかと思うよ。
ここら辺は世界中のゲームサイトや開発者でも言われてるけどねw
968名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:46:52 ID:b+iEfS2s0
ソニックなんかは、体験版をみてもHDDで完結するストリームなのに、360がDVDの速度でやれるようなプログラムにするために、
メインメモリに音声データをすべて収めるという効率の悪いものになってる。
マルチはどうしても360のDVDの速度に縛られるという事になるから、その時点でRSXにとっては遊びの多いゲームになるな。
969名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:49:06 ID:QqxLY/eH0
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
970名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:24:36 ID:9LYF2Vr30
360はHDDいらなかったな
もしくは必須にするべきだった
とにかく中途半端がいけなかった
どうでもいいけど360HDD外してゲームすると
特にティアリングが多いゲームは若干緩和されるんだよな(メモカついてない初期型)
IO周りやOS関係に占める監視機能が開放されて処理に余裕ができるからか?
PS3はHDD外すと起動すらしません(当然だけどね)
971名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:39:29 ID:QqxLY/eH0
972名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:48:29 ID:/qT5aZO00
日本で人気なのはムービーゲーなんだからゲーム機の性能は関係ないなw
973名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:52:03 ID:MFzhT7+G0
搭載ドライブ、HD標準も性能のうちです。
得にJRPGにはこれが重要です。
974名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:03:20 ID:l3l02tFP0
痴漢も箱も糞だな
975名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:04:17 ID:8wG5HKuW0
最近は洋ゲーまぁまぁ売れてるじゃん
ソフト数も増えてプラスになるんだから良いだろ
976名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:00:20 ID:xiUc/1We0
てかBDとHDD同時読み可能なんてまさにこのスレ>>513で出てるじゃないかと。
?Can access both Blu-ray drive (~9 MB/s) and HDD (~20MB/s) simultaneously
?On HDD, data come from the system cache and game data partitions
後は同じpdfでSPEによる読み込みと解凍に関しても書かれてる。
977名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:10:12 ID:p2bXcoqe0
なんか昨日は凄いの来てたみたいだな

既に高画質なSSが出てるのに、800x600pだとかどんだけ目が悪いのやら
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/f/e/fe39662e.png
978名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:12:35 ID:6diAbUiQ0
>976
通常のライブラリだとそれが限界値なのに+11MBも増やしてるノーティは異常だよな・・・・
979名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:14:41 ID:dcj0CqnS0
まぁしかしFF13って360向きの絵作りだよな
980名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:16:00 ID:p2bXcoqe0
>>978
その+11MB/s分がSPUでのリアルタイム圧縮・解凍技術なんだろうね
他社も是非つかって欲しい技術だ
981名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:18:24 ID:l3l02tFP0
>>979
体験版から色々と省いてるからなぁ
982名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:19:46 ID:p2bXcoqe0
>>979
720pのx4AAの時点で箱○に向いてるとは言えんだろう
983名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:27:33 ID:M+57rehu0
>>982
FF13は1280x720の2xAAだよ・・・
984名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:29:49 ID:p2bXcoqe0
>>983
>>977のSSを見る限りじゃx4あるように見えるが、オフィシャルで発表されてたっけ?
985名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:42:43 ID:J6NFRxpw0
>>984
どう見ても2xだよw
986名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:46:59 ID:p2bXcoqe0
>>985
エッジに最大4段階のグラデがあるのにか?
987名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:49:14 ID:J6NFRxpw0
>>986
4xだと123の3段階にしかならないよw
988名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:54:43 ID:Or7skn5v0
>>987
元のも入れてじゃないの
989名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:54:57 ID:UFULqaxbP
>>967
>アンチャ2は欧州のPS3ユーザーの多くがネット配信のTV番組にHDD容量を使用してるから
>という理由で研究をはじめて脅威のテクスチャストリーミング量と先読みを実現した。

これマジ?
マジならユーザーの事を考えてあえてHDDインストを使わず、それに代わる技術を開発して作り上げたノーティかっこ良すぎw
990名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:55:07 ID:p2bXcoqe0
>>987
確かに、中間色は3色だな
で、少なくともx2なら0、0.5、1で中間色は1色しかありえないわけだが、あのSSみてもx2と主張するの?
991名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:04:03 ID:9ZjYTgVRO
このSSは4x
チュートリアルになった瞬間に2xになる
髪の毛を凝視していると分かりやすい
992名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:07:06 ID:6diAbUiQ0
>989
日本でのインタビューでも言ってたでしょ
耐久性に問題のあるHDDを酷使する事に違和感があるんだとさ
インスコして解決と俺は思うからすげぇ耳が痛いわ^^;
993名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:16:24 ID:p2bXcoqe0
>>991
x2になってるSSがあったら教えてくれ、まともな画質のSSでx2のって見たことがないから
994名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:32:55 ID:9ZjYTgVRO
フィールドとバトルは2xだったから
体験版のSSを探せばまだあるだろ
995名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:42:07 ID:p2bXcoqe0
>>994
http://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/f/e/fe39662e.png
これ、製品版のバトルのSSなんですが?
996名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:42:51 ID:MFzhT7+G0
>>994
ん?じゃー4xになるはどこなの?
あのSSバトルだよね?カットシーンではない
997名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:49:39 ID:9ZjYTgVRO
なぜ991を読まない
998名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:50:40 ID:RShUNEQH0
>>970
これは酷い電波情報だな
999名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:51:41 ID:5VfxBSR9O
1000名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:52:38 ID:5VfxBSR9O
またお前かw
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