【ソイヤ!】今こそ『ロストオデッセイ』を再評価すべき
坂口さん&植松さん渾身の一作
HDDにインスコすればかなり良作ですよ
というかインスコの存在も情報もない時から良作扱いされてたやん。
ロードさえ短かったら神とか言われてたし。
箱RPGで一番好き
クックとマックの存在さえ消せば傑作
一世風靡セピア
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:54:43 ID:bink510F0
これでまたロスオデの評価が相対的に上がる
絵でスルーしてたけど面白いのか
13が○連打の海に行くイレブンだからな
悪い作品ではないけど特別良くも無かったな
>>7 とりあえず戦闘はね。
コマンドなのに海外でも評価高かったのよ。
だがストーリーは好みが分かれる。
そして声優はさらに好みが分かれる。
JRPG特有のアニメチックな派手さが無い分オッサン世代にも抵抗が少ない
ブルードラゴンとは対照的な作りだな
声優は確かに個性が強いメンツだね
ヤンセンの人は結構評判よかったと思う
1000年生きて なんだかんだで痴呆になった不死身の人達の記憶が蘇える度に
それを小説として読ませる手法は、面倒な部分もあるが俺は好きだったな
ちょっぴり涙を誘う内容だったりするんだよ、その小説
ロスオデは序盤の序盤で放置してるんだがFF13やったら再開してみっか
俺はメチャクチャ楽しんで2が出るなら予約もするが、
1番好きなRPGが120点、5番目くらいまでが100点としたら、
ロスオデはせいぜい80点、発売当時のHDの感動入れても85点
まぁ良作ではあるし、洋ゲー厨みたいのじゃなきゃお勧めも出来るんだが
ヤンセん以外のキャラが微妙すぎ
あの絵が嫌
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:48:06 ID:dVnlnwArO
2出る可能性有るの?アイテム取り逃しても オークションに出品され るのが良かった
戦闘がゴミなのと、テーマがくさすぎ、更にしつこすぎで
再評価できん
ロードがなければな
戦闘前の演出込みのロードも長いし
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:54:43 ID:3+gDlwPo0
FFより坂口の新作の方がwktkする。マジで。
作り込みの丁寧さと世界観の構築、
突貫工事丸出しのスクエニRPGとはゲームに掛ける真面目さが違う。
声は英語版も入ってるから好きなほうを選べばいいしね
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:56:56 ID:9FjkI9wPO
仲間ださち
ファミ通ペンキのレビュー
ロスオデ 10点
ファイナルファンタージー13 9点(笑)
ロードと梯子が酷い
戦闘がめんどすぎる
これでヒゲの新作のデッキがよさそうだった日にゃ大荒れだなw
う〜む・・・まだサカグチェのゲームに期待する人がいたのか・・・・
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:20:40 ID:hkZbeV0pO
再評価も何も
もとから評価されたないし
する場所がゲーム外の千年の夢だけっつ悲しさ
>>3 いままでで全部やったけど、
まともにクリアしたのはロスオデだけ。
それくらい心に残るファイナルファンタジーでした。
ブルドラの方が楽しい。特にケラソー村w
>>1 / ̄\
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r、 r、/ ヘ
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地味にアクセサリーがキャラグラに反映されるんだよな
赤い眼鏡とか掛けられるが、もっと飛び抜けたものがあっても良かった
そういや装備できるのがアクセサリーだけってのも
ロスオデとFF13の共通点なんだな。
>>34 FF13がどんなシステムか知らんけどロスオデは武器も装備できるよ
>>35 アクセも2種類あったからなぁ。
外見と性能が変わるやつと
性能だけ変わるやつ。
武器の種類も豊富だった。グラフィックももちろん変化。
あれ、武器もだっけ。
こりゃ失敬。
ゲーム性は良かったが、シナリオは誉められたもんじゃないだろ。ヒゲは世界観やら設定だけを作ってて、あとは口出すな。
それと芸能人キャストでもヤンセンだけはガチ。
今ディスク3まで来たが面白いぞこれ
俺がたまたま合うだけなのか
弱点調べて攻めるだけやんこれ
弱点も調べずに魔法も使わずに「たたかう」連打だけでも勝てる国民的RPGに対する皮肉ですか
>>39 合う人は合うだけの話。
自分はガキ周りが駄目だ。人死にがでるかも知れない大事をやらかしても、怒らない保護者とか、こう、薄っぺらいんだよ。特に姉は、天真爛漫と暴君を取り違えてるんだと思うんだが。
あと葬儀は完全にライターの自慰だろ。
子供2人はうざいだけであれのせいでシナリオはあんま好きじゃない
でも戦闘システムとか難易度バランスとかエンディングとかおっぱいの血管とかはすごくいい
セスのさいごの笑顔は
笑顔なのに泣けた
>>39 ブルドラもやった方がいいぞ。ディスク2まで我慢すれば神ゲー。
個人的にはどっちもラストが納得いかないけど良ゲーだったな。
なんかFFの匂いがすごいした。
FF投げ売りになるまでこっち先にクリアしてみるか
フルインスコすればロードも多少改善されてるみたいだし
最後は主人公の役割だろ・・・w
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:03:55 ID:05im774j0
戦闘のロードがな
戦闘長いしつまらんし子供出てきたらへんでやめた
最初のボス戦は楽しかった
戦闘は面白いだろ
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:26:42 ID:05im774j0
>子供出てきたらへんでやめた
w
FF13やばそうだけどだいじょうぶなん?
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:30:38 ID:DPcWFWfF0
シナリオ最高
千年の夢すごいです
キャラデザイン最高
井上雄彦ですもの
音楽最高
戦闘の音楽RPGで頂点
育成システム最高
FF5の正常進化版
グラフィック最高
アンリアルエンジンだからです
どんなに強力な杖でもヤンセンが装備するととたんに
軽そうな木製の杖になるという…
サラの魔法モーションは至高
真のFFだな
金髪イケメンは野村の趣味だろw
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:36:39 ID:82u40nDH0
FF13のおおこけでロスオデが再評価されだしたな
はじめは次世代だけどこんなもんかと思ったが、後続不甲斐なさすぎて未だに次世代じゃ一番面白い
よく考えたらガンガラも金髪だし、イケメンだよな。
刈上げの君
65 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:47:22 ID:TbrhpFdYO
トルタン「私よりも…ガンガラ…」
66 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:47:57 ID:82nCUHag0
ガンガラはまゆげしか覚えてない。
あんな濃ゆい顔忘れないよw
女キャラが総じてかわいくなかった。
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:51:53 ID:V7p71C7zO
昨日積んでたのを引っ張り出してやったがおもすれーな
インスコしたらあんなに快適になるとは思わんかった
当時ブラウン管TVで文字読みづらくて投げた
もっかい買おうかな
久々に100時間超えたゲーム
最近ではDQ9とかTOVも超えたけど
71 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:55:04 ID:8YnoCCdz0
俺もいつの間にか 80時間超えていたゲーム
アイテム実績だけ残ってるんだけど
インスコ無しだとストーリーに関係ない迷宮っぽいダンジョンで投げた
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:01:43 ID:LgzUJ5Y/O
ブルドラは投げたけどロスオデは最後まで楽しかったなぁ。
突然の仕様変更でロードが改善出来なかった可哀相な作品。今ならインスコすれば快適に出来るから良いけどね(゚▽^*)
新作まだー?
75 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:05:12 ID:geF9oMIGO
実績も兼ねて世界を駆け巡ってたらラスボスが弱すぎたでござる
HDDにインスコしてもほとんどロード変わらないぞ
インスコなしでやったことないからわからんが
ロードは遅い方だがあまり気にならない
昔のペルソナとかに比べたら余裕で我慢できる範囲
ロスオデに平八そっくりさんが出演してたのも、
今思えば、その時すでにブルドラでバンナムと組む予定だったんだなー
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:17:39 ID:pC61Kc7BO
海の幸で涙目になったやつが何万人いたんだろうw
>>77 フルインストールするとTOAよりちょっと早いくらいになるしね
ソースくれ
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:51:01 ID:SKjXfBPw0
ラスボスの曲を気にいった外人のフレから、
歌詞を英訳してくれとメールが来て困った。
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:53:48 ID:82u40nDH0
難易度高杉だなw
ロスオデかぁ。
ドラクエ1、初代スーパーマリオで止まってたウチの嫁のゲーム道が再開された、記念すべき一作だわ。
今じゃ塊、ピニャータ、シュタイン、テイルズとジャンル偏り無く制覇してってるw
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:57:21 ID:VShkztIN0
あ
オカンの死はマジでグッときたなぁ。
坂口の思い入れがハンパないのが伝わってくる。
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:00:15 ID:qRlcq1370
>>1 まぁ、FF13よりはよっぽどRPGしてるな
むしろFF13よりファイナルファンタジーの雰囲気を出してる
FF1-FF6
FF7の監修
FF9
FF11の初期
ヒゲの坂口博信
作曲:植松伸夫
この二人がかかわってるFFと、関わってないFFでは
FFとしてのイメージが天と地くらい差が有る
ゲーム全体の雰囲気は
FFは5か6まで!ってのたまう俺みたいなおっさんも歓喜せざるを得ない
不満点も結構多かったがな
まぁ面白かったね。もっとキャラの魅力があれば完璧FFだったわ
戦略性でボスに勝てるし、それでも雑魚戦は必要で、これがたまらなくつまらんけど・・・
ムービーとプレイアブルの時間割がちょうどよくて中だるみもしにくいんだよね
音楽は本当に最高だった、やっぱり印象にのこるのはスレタイのラスボス戦か
坂口くん新作はどこでもいいからブルドラ切り捨ててロスオデみたいな似非FF作ってくれよ
不満点を挙げればきりが無いが
それでも古き良きFFを次世代機でやってる感じだった。
小説まで買ったけど、これまた良い話でねぇ。
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:09:04 ID:SKjXfBPw0
植松信者だから、ブルドラ・ロスオデの音楽は本当に歓喜した
クラシック調多様するのやめたり、和太鼓とかベースにしてみたり
溜め込んでたやりたい事やったんだなぁって感じでよかった
FF8はゲームとしてクソだが、音楽だけは植松さんのFF音楽の中では一番だと思ってたがその8よりいい
アナタヲユルサナイも悪くないよ!サントラマジオススメ
字が小さいと思われる箱RPGは全部溜め込んでるわ
TVを買い替えるまで手を付けられない
ブルドラもロスオデも他にやりたいゲームあったときにやったからすぐ投げたけど
やるもんないときに何気なくやってみたら普通に良作だった
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:14:32 ID:qRlcq1370
>>93 SD環境でやったことないからわからんが
ロスオデはめちゃくちゃ文字でかいよ
アクセサリーってムービーにも反映されたからさ、
シリアスな場面にうさぎ耳つけたカイムに吹いたりしたわ
マルチで出てたら良かったよね
世界観が凄く良かった
Yみたいな感じで
世界観流用して箱庭RPG作ってほしい
>>1 欠陥レベルのロードがHDDにインストールしたらクソ長いロードになるだけじゃん
ぼっ立ちで花一匁やってるだけの化石みたいなゲームがなんだって?
プリレンダじゃないからムービーシーンにも装備が反映されるんだよな
>101
FF13もそんな感じじゃなかったか?
不死社のチートっぷりが良かったな。
ヤンセン達が必死に努力して習得したスキルもあっさり盗まれるのが酷いw
あと、やっぱソイヤ!が最高。
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:25:26 ID:k+acW9Md0
てか、英語音声とのリップシンクとかキャラの表情なんかは
普通にFF13よりも上じゃないのコレ
とりあえず評価出来るのは
・歯ごたえのあるボス戦
・泣ける小説
こんだけ
悪い点
・ヤンセン以外の下手糞な声優
・キャラの造形のリアルさに追いついていないチープなストーリー
・最終的に不死者以外のキャラの存在価値が無くなる成長システム
こんくらいかな
つかキャラデザ糞だろこれ
どこの素人が描いたの?
ゲーム内容と全然合ってない上キメーんだけど
107 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:27:51 ID:vXABB39NO
むやみに長いロード以外は良かった。
オークションが終わって実績が解除されなかった瞬間の絶望感はガチ。
ポッキリと心が折れて実績は980です。
>>106 釣りだろうけどw
つ スラムダンクとかバカボンドの人
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:32:39 ID:qRlcq1370
>>102 クエストのデモシーンなどが
プレイアブルなのは2005年以降のRPG大賞クラスじゃもはや常識だな
オブリビリオン、マスエフェクト、フォールアウト3、Dragon Age Origins全てそう
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:37:47 ID:IPg8pkjDO
以前、■スレで■の下っぱレベルと言われてた事があったけど
今回でやっとどっちが一軍かはっきりしたね
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:39:52 ID:qd7MUaWlO
>>112 シリアスなシーンでカイムにネコ耳ついてた時の複雑な気持ち
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:41:45 ID:pC61Kc7BO
・・・わかるよ
>>106 >つかキャラデザ糞だろこれ
>どこの素人が描いたの?
井上にこんなことを言えるのはお前くらいだろうwww
しかし、パッケ絵は引くよ。
もう少しやわらかい感じにしてくれれば良かったと思うんだが。
>>58 連続魔法つけてると腕をぐりんとさせて構え直すところとか最高だよな
井上がデザインしたのはカイム他主要メンバーだけで、
ガンガラとか平八その他大勢は別人じゃなかったか。
>>97 え、マジで? eMでこりたから、箱のソフトはとりあえず確保だけしてたんだ
先にやってみるかなあ
118 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:06:30 ID:sjMM41JF0
まあ、大体の奴が最初のボスで全滅するw
海の幸も前情報無しで戦ってたら
アレで
絶望してあっけなく全滅した
このゲーム棒立ちすぎじゃね
>>114 あれはあれで良んだよ。
味があるし。
30〜40の人に一番フィットするだろ。
キャラはかなり良かった気がするなあ
ミンのおっぱい
へたれベジータ トルタン
ヤンセン
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:05:31 ID:SKjXfBPw0
カムイも好きだけどなぁ
序盤の声はひどい気はするが
じいちゃんっぷり発揮しだす辺りから味が出てきて
後、典型的な棒立ちエンカウントゲーだけど
属性に合わせて装備変える辺りのインターフェイスもろもろ丁寧に作られててよかった
戦略性云々評価されてるのはこの辺りできてるからだと思う
シナリオはいいかもしれんけど戦闘が普通過ぎる
しかしFF13がロスオデの戦闘より単調とは思わなかったな
ロスオデもたたかう連打ゲーだったらと思うとぞっとするわ
やっぱりFF13もそんな感じなん?
なら行ってもロスオデと同レベルの評価だな
いい所
音楽最高、画質、細かい部分まで作り込んでいて感心する、泣けるイベントあり
ボリュームが凄い、世界観もお気に入り、サウンドノベルの完成度高すぎ
超大作とはロスオデのことをいうと言っても過言ではない。
悪い所
子供が偉そうにしすぎで萎える、声優が(ry、
カイムが晴れやかな顔をしてたエンディングが納得がいかん。今までの話はなんだったのか
カイムの子供が崖から飛び降りた経緯の話も解らず、死んだと思ってたのに子供まで作って
全体的に話のつじつまがバラバラ。
ムービー何かは今のと比べても綺麗だよね
最初見たとき溶岩?みたいなので驚いた
遊んでて気だるくなってくるロスオデか。
おばはん声のもじゃもじゃ女が付きまとってくるロスオデか。
オープニングから流れるように自然に入る戦闘シーンは神
ストーリーの一番の盛り上がりがディスク1だったのが残念だった
インスコしても自分的にはロード時間はギリギリアウトだったな
当時ロクに仕様も確定しなかったUE3なんて採用してなきゃなぁ…
個人的には楽しめたけど、悪いと思った点を挙げれば
・クーック!マーック!の二人、電車ではマジ市ねと思った
・不死者強すぎだろ
ロード長いけどあんまり気にならなかったな
逆に考えるんだ
「不死者だから強いんだ」
と考えるんだ
仲間がどんどん死んでいき、死に際にそいつのスキルを覚えて
1000年間戦い続けるゲームだと思ってた。
と言うかラストで強制的に不死者パーティー組まされるんだから、強くしないとレベル上げてくれないだろ。
138 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:14:07 ID:2Km7eqCt0
戦闘時に都度敵に合わせてリングを付け替えるのが、非常にめんどくさかった。
だから、後半は単純にダメージアップ系+状態異常発動系のリングつけて、基本は魔法で薙ぎ払ってたわ。
都度敵に合わせて変えるとかアホだろ
合わせるのは普通に戦うと負けそうなボスくらいで充分
そんなに難易度高い訳ではないし
>>140 いやぁ、雑魚戦でも即効対処しないと、メンドクサイ的なんかよくいたべ。
悟りの神殿での印象が強すぎんのかも知れんがw
お前ら上原多香子ディスってんのか
久しぶりにテレビで見たけど相変わらず美人だったわ
ともかくスキルリンクはバランスブレイカーだろ
アクセ2つ装備可能とかにとどめればよかったのに
いちいち箱のトリガーでリングに合わせるみたいなのはもうやめてもらいたい
ゲームオンデマンド版が出てローディング時間が改善されていたら買ってみようかな?
最初の戦闘だけ兵士2人をまとめてなぎ払ってたりしたんだけど
そういう演出だったのかな…
見間違いなだけだったかもしれないけど貸し出し中だから確認できないや
>>144 ディスク取り込みとそんなに変わるもんなの?
ロスオデは子供を捜しに行くマップで迷ったきり放置してあるな
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:23:20 ID:SuyR/76Z0
ブルドラも頼む
レベル上げ安ければ俺の中では良作だった
同じRPGでいうと空の軌跡もだけどあの敵とのレベル差で経験値変わるシステムはどうも好きじゃないな
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:27:28 ID:l+H3LfQOO
ブルドラもロスオデもちゃんとした素晴らしいゲームだったよ。
まぁ明日FFも買うけど、やってみたらFFもわかるだろ。
いいなら良いイマイチならイマイチと明日素直に書くつもり。
俺は360で買ったゲーム15本中最下位
グラも洋ゲーと見比べれば中って所じゃね?
良作ってのとは程遠いかと。
神曲多いのが良かった。
平八との戦闘曲は鳥肌たったw
今考えるとカイム役の豊川悦司がその役のまま20世紀少年のオッチョ演じた感じ
>>152 そりゃ人によって面白さは違うもんだろJK
こんなクソゲーを持ち上げる必要があるくらい、
アンチソニー達は必死なのかよw
正直ヤンセンだけいればいい
>>150 極端に強すぎない程度でストップするからレベル上げやめて次行くかなってなるし
新しいダンジョンにいくと今度はサクサクレベル上がってくれるから
レベル上げに拘ってストーリーを途切れさせる事無く遊べるようにしてるんだろうなって感じた
でも俺はディスク4初期にヌマラ環礁でスキル取得に精を出しすぎて
それ以降無双状態になってしまったけど…
FF>>ロスオデ>>ブルドラ>普通のRPG
みたいな感じだろ。
ただ、しばらく隠居してた上にスタッフも全然違うから、
健闘した方だとは思う。
ボス戦は悪くなかったけど、
通常戦闘がどうにもいまいち感あった
半端に時間や手間ががかかる割におもしろみがないというか
161 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:42:50 ID:99XTU0B20
FF13みたいな糞ゲーに比べたら
出来すぎだよなw
>>150 レベル上げかんたんやぞ
ちゃんとレベル上げ用ダンジョンあるし
レベルよりもスキル上げだな
164 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:47:54 ID:gEBfxcRlO
ミンのおっぱい、腰回りのエロさ
これだけで神ゲー
バックヤードのBGMは神曲
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:48:32 ID:V7p71C7zO
FFは最早テイルズ以下
>>139 ワッカジャマだったな
オレうざいから放置してたわ
結局二回攻撃とかメインだったし
167 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:49:06 ID:QgK3Z9TO0
FF13は普通に神ゲー
一番残念だったのは
クチパクが英語にあわせてあった事かなぁ
英語の音声にしたらまたこれが・・・w
ロスオデくらい楽しめたらいいと思ってたけど、かなり惨いな
ロスオデ圧勝
>>158 スキルさえ上げてしまえば無双になるんだよなw
ブルドラも一緒だが
>>159 FF12作って解散したスタッフを坂口が拾って作ったんだわ
>>171 全盛期のFFって続きが見たくてたまらないみたいなところがあったと思うんだ
でもロスオデは確かに面白いんだけど、全体通すとすごく淡々と進んでるよね
intrestingではあったけどfunではなかったというのがロスオデの総評かな。
ロスオデは前編、後編くらいに分けて作ったほうがよい
ようなストーリーだったけどな
なんか詰込みすぎたって感はある
でも、良かったよ
王様グッズが強すぎwそのせいでなんかスネ夫ポジションなトルタンカワイソス
>>171 12のスタッフではないよ
開発始まったの2004年だからね、まだ12作ってる最中
マイクロソフトゲームスタジオにホノルルスタジオ組とか
ノーチラス(ここも元を辿れば元スク)とかが加わったスタッフ
BSハイビジョンで上原多香子がトルコの民族衣装でベリーダンスを踊ってたんだけど
実況版が凄い勢いだったw
少なくとも、FF13を心待ちにしているような連中なら
絶対楽しめるはずなんだけどね。
ハードが嫌いだからと言って毛嫌いしているのなら
本当にもったいない。
それにつけてもクックとマックさえいなければ・・・・
180 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:35:10 ID:DxU/06d80 BE:1711409459-2BP(1)
個人的に一番評価してるのは、戦闘バランスが良かったこと
雑魚も適度に歯ごたえあったし、ボス戦は中盤までは絶妙のバランスだった
ミンのおっぱい
サラのおっぱい
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:41:43 ID:+rAgh9VDO
棒立ちって言われるけど、ただ勝手にぴょこぴょこしてるFF13となんら変わらないよね
前衛後衛の概念があるだけロスオデの方がまし
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:44:32 ID:yCI27Fvj0
抜群にRPGしてたな
JRPGの中では傑出の泣かせるストーリー
まあくどいってやつもいるけど、ギミックと話に関して及第点以上の出来
さすがの世界観を見せてるわ
>>182 攻撃時だけピョコピョコが止まるせいで
逆に違和感あるんだよなぁ…
実績600いってないやつは今すぐやれw
箱○インスコ出来るようになったことだし、久しぶりにやってみるかな…
>>182 壁システムは良くできてたな
突き詰めればもっと面白くなったはず
続編欲しいな
SFC時代のFFを雰囲気そのままで現世代機で作るとこんな感じなんだろうなと思った
189 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:24:19 ID:yWViQS/f0
確かにな・・・あしたロスオデ買いに行ってこよう
音楽の出来が凄まじかったよね
今では1000円くらいで買えるからな・・・
すごいコストパフォーマンスだ
ディスク1枚あたり300円くらいだから安いな
シャドハシリーズ作ってたノーチラスのメンバーが関わってるってのが
随所に出てたな。街の人の会話とか戦闘の目押しとか。
ただ全体的な評価としてはシャドハ2の方が面白かったな。
ブルドラもロスオデもコストパフォーマンスよすぎるw
リングシステムをもうちょっと煮詰めて欲しかったな
直接攻撃時にしか役に立たないし、素材集めが糞しんどい
素材集めてるうちにキャラが強くなり過ぎてしまう
あの感覚は好き
バチューン
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 11:47:31 ID:AZA5/qhU0
>>194 ブルドラは子供っぽいけど
ゲームとしては十分な出来だったなー
それに比べてFF13ときたら・・・
>>194 ブルドラはHD環境で見た際の無駄な次世代機感が異様すぎる
…思えば若本版CMに釣られて一台目買ったんだよなぁ
なんかバッツの故郷みたいな雰囲気がするゲームだった。
すごい好きだがロードはどうにかしてくれ。
裏ボスをLv70台で倒したときは脳汁出まくりだった
が、サラとセスが致命的に可愛くない。萌えは求めちゃいないがあれはあんまりだ・・・
>>200 嫁も姫も姐も可愛いじゃねぇか。萌えないけど。
>>200 うつけが、サラもセスもメチャクチャかわいいわ。
まあ一番かわいいのはセドだがな。
おいおい何か一人変な奴が混じってるぞ
205 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 12:52:47 ID:TPyOj/Mg0
>>203 「わかったぜ!ママ!」だな。
今仕事が忙しいから、年末年始に久々にやるかな。
残っている実績は、隠しダンジョンボス退治とストーリークリアだけだしな。
でも、俺リアル運悪いから、追加アビリティが取れるアイテムがなかなか拾えないんだな。
コレが無いと隠しボス倒すの難しい・・・・・
最初のママで笑った
最後のママで泣いた
俺の中ではロスオデがFFの正当続編。
FF13の残念仕様が明らかになって再認識したわ。
セドにカイムにヤンセンにトルタンに、何だかんだ言って男共も
見た目の問題じゃなくてとにかくカッケーって思えるのは素晴らしいゲームだった
ロスオデのデザインはめっちゃカッケーと思ったけどな
マック可愛いよな、甘々なパンケーキを食わせたり一緒にガンプラ作ったりしたい。
214 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 15:02:15 ID:VaQZGN55O
>>148 キャラメルマンにヒゲが乗ってるwwwww
マシリトってヒゲの恩人なんだ・・・
良いゲームだったけど、戦闘シーンの見せ方が最悪
今までのRPGで最高に棒立ちすぎる戦闘
敵が目の前で殴りかかってきてるのに、服の埃をパンパン叩いてるのを見たときは
ガクゼンとしたよ
せめて武器を構えろよ・・・
確かにせめて敵の攻撃対象になった時くらいは構えるモーションになって欲しいよな
FF7も8も9も10も棒立ちだよ
棒立ちにしてももう少しあるだろう
服の埃払ってたり、首ならしたり、顔叩いて気合入れたり
ってのは、いくらなんでもお気楽すぎでしょ
棒立ちは構わんが首ポキポキでだりぃ〜ってしたり、
お洋服が汚れてしまいましたわ、だからなw
ガードモーションとかのが『っぽい』とは思う
FF789は、戦闘中は武器を構えてるじゃないか
だから殴られても違和感は感じなかったし、今までのRPGで棒立ちと感じたことはなかった
ロスオデ、コマンド入力中にリラックスしてるのは良いんだが、せめて敵の行動中は武器を構えろと
攻撃モーションが遅い敵の時は特に目立つ
本当、これだけはガッカリ
武器構えてるって主人公以外見てないのか?
だがジタンにいたっては前につきだしているんだがな
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 23:02:07 ID:0SAQ4VyzO
久々に面白いと思ったRPGだった
最近では珍しいボス戦にいい緊張感があったゲーム
面白いけど、ゲームやらない一般人には存在自体を知られてないだろうがw
ずっとベヨやり続けて流石に若干飽きがきたし、インターバルとしてロスオデやってみようかなぁ
宝箱どこにあるんだ‥‥
225 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:09:55 ID:3Xmxu6w20
「ハンナの夢」
「忘れないでね」
はたまに読み返したくなる(T^T)
戦闘倍速付いたらそれだけで個人評価はグンと上がる。
千年の夢は良かった。
ゲーム中では面倒で全部見つけてないから本買って読んだけど。
倍速だとちょっと違和感がありそうだけどな
戦闘前のモーションがなくなったらなとは思うけど
ロスオデはほんと面白いJRPGだった。神ゲーじゃないにしても超優良ゲー
ゲームで泣くとかあり得ないと思ってたが普通に切なくて泣けた
千年の夢は全部いいけど、ハンナの旅立ち・語り部サミィ・コト爺さんの靴はいまだに覚えてるなぁ
ロスオデは出た時期が悪かったな。ハードそんなに普及してない時期だったし
今だとHDDにインスコできるからロードが遅いって不満もないのかな
だが葬式イベント。てめーはダメだ。あれこそムービーで見せてくれればいいのにw
あれが唯一の不満点かなぁ
戦闘は倍速どころか4倍速必須だな
ロンチのeMが高速モード付けてたのに何でそういう配慮が出来ないかねぇ
技術的に無理だったんだよ
当時はアレでも一杯一杯頑張ったんだ
葬式シーンは誉めやしないけど、意図はわかるからなぁ。
>>229 コトばあさんのパンとグレオ爺さんの話ごっちゃになってるよw
まぁどっちもいい話だけど。
千年の夢はどれも良かったが特に「弱き者からの手紙」が異彩を放ってたなぁ。
あれだけは忘れられない
小説じゃなくてゲーム部分もほめてあげて
無茶言うな
ラスト前になったら自由に世界を移動できる乗り物で隠しボスやら
最強武器取りに行ったりてのは昔ながらのFFぽくて好きだったよ。
千年の夢が始まると
「ああ、折角遊んでたのにまたブツ切りにされるのか」
ってちょっとテンション下がる
2分後にはもう夢中になってる
いつもそんな感じだった
わかるよ
>>237 分かるw
「あぁ始まりやがった」とか思うんだが
2分後は涙目で「うわぁ…そうかぁ…」とか
つまりロスオデってゲームである必要がなかったってことか。こんだけ千年の夢だけ評価されてるのをみると。
ロード時間よりもキャラボイス音量が小さすぎる方が問題。
>>240 ロスオデは、重松×井上×植松のビジュアルノベルと云う極上の宝探しのための旅とも言える
244 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:27:51 ID:9ZMHmlM90
BGMはあきらかにロスオデの方が良かった
あとFF13の酷いストーリーや台詞を見てると
重松さんがどれだけ凄いか分かる
1分ロードするゲームなんて評価したら360を信じてもらえなくなる
戦闘が戦略性がなさすぎではあったが良いゲームだった
はじめの方のボスだけはわりとシステムが機能してたが
エンカウントがかなり低いのでロード時間はわりと気にならないと思うんだ
>>244 FF13の電波ゆんゆんシナリオと比べたら
シナリオ糞といわれた大抵のJRPGのシナリオの評価が上がっちまうぞw
FF13確かにBGM悪くはないが盛り上がりにかける。
ノビヨならきっともっと盛り上がってるな
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:32:21 ID:fDBxKQks0
今こそ、ロスオデ、ブルドラのバリューパック発売すれば
ソコソコ売れそうな気がするんだが…
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:35:36 ID:AiWoasTy0
ヒゲのクソシナリオの方がまだマシな出来だから笑えねえな
ロスオデ面白かったなぁ〜
不死メンバーがラーニングすればするほどどんどん強くなっていくのが良かった
まぁその分ただのヒトが能力吸われるだけの存在になっちゃってた、ってのはあるがw
252 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:37:21 ID:swGUPJ6c0
>>249 それするぐらいならSO4とテイルズのバリューのが売れるだろ
FF13って坂口植松なしでなにがFFなん
ロスオデは面白く何より安い
内容は悪くないんだけどロードが長過ぎる
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:40:40 ID:AiWoasTy0
葬式は必見かも
いや、さすがにロスオデを評価しろと言われても・・・
マシって程度じゃないか・・・?
>>255 俺はインスコ搭載されてから買ったからその点はあまり不満に思わなかったな。
ラッキーでした。
ロードの長さなんかお釣りがくるくらいの出来だよ
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:49:48 ID:9ZMHmlM90
正直ロスオデ2はやってみたいよ。
1のストーリーとは別な世界とキャラで良い。
ブルドラ2はどうでもいい
マックとクックが暴走して鉄道操作して罪のない人たちが沢山氷になったのに、
マックとクックだけが助かって喜んでる主人公たち
何考えてると思ったと同時にそこで投げた
TOAの物語とくらべて格段に劣ってるな
> マックとクックが暴走して鉄道操作して罪のない人たちが沢山氷になったのに、
え?そういう話だったっけ?
俺のやったロスオデとストーリー違うな
ディスク3枚目かな
2枚目のかりあげ君とのバトルと音楽は神だけど
また動画だけ見てクリアした気になったアホだろ
266 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:02:41 ID:Kvt/65yWO
これは続編だしやすそうだよな、設定的に
不死者は服装とかだけ変えればいいし、マックはマッチョ、クックはセクシーに成長させて頼れる仲間にする
不死者の過去話とかは出来そう
HALO:reachみたいな
任豚とキムチはすぐ批判するとレッテル貼るよな
2枚目やってるとき気に入ったから未開封の新品買ったくらいだ
つまり2個ロスオデ持ってる
クックがうざいとかやる前にいろいろ見たけど
3枚目であまりのウザさに同感だと思った
いずれ再開するだろうけど1年近くやってないな
PS3で、ロード短縮して色々追加した完全版出せば評価してもらえるんじゃないww
>>258 インスコしてからやったんだけどねぇ
COD4とかサクサク進むゲームやったあとにロスオデだったから余計に長く感じたんだと思う
クックじゃなくてマックw
クックはお気に入りで固定メンバーだった
>>268 そら勝手にストーリー改変してるんだもんw
273 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:10:31 ID:9ZMHmlM90
スクエニだったらガンガラを銀髪のイケメンにしただろうね
そのうえでサラを奪って独り占めとかしただろうな。
だから記憶取り戻したサラは仲間にはならずピーチ姫状態……
あれ、上原の声聞かなくていいからそれはそれでいいのか?
ロスオデで豊原功輔の評価が俺の中では格段にあがったな
NHKの経済ドラマの演技も好きだし
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:16:19 ID:IxtVMAyqO
ヤンセンが良いキャラしてたな
このまえゲオでまとめてゲーム売った時
ロスオデの買い取りが200円だったのは泣いた
査定の時点で気づくべきだった
確かにガンガラはもっと憎たらしい存在であり得たかも知れないな。
ガチムチで謀略に長けるキャラ設定には説得力があるので異論なし。
200円ならそのまま持っとくかな
やっぱ音楽は神すぎるし
音楽聴くだけためのだけに持っとくのもありなレベル
279 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:19:38 ID:rcuMaBPCO
マックUZEEEEEEって思ってたが
FF13のスノウとヴァニラのウザさを体験した後だと全てが許せる不思議
280 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:21:28 ID:z9GZt2fM0
個人的にはガキンチョがイラネ
腹立ってくる
ロスオデを面白いと感じる奴って脳ミソ腐ってるとおもう
TOAの主人公みたいに反省してる描写があそこには必要だろ
2枚目の葬式は泣いたけどな、あれで物語がマイナスになってしまった
気弱なべジータがいるから買いだw
英語音声でやると違うんだな、これが。
日本語音声は序盤で「なんじゃこりゃ?」と感じ、即効で変えたので後は知らん。
ブルドラ2やりてぇ〜
もちろんロスオデ2も
悲しみを必死で描こうとする坂口のシナリオと歌詞が好きだった。
リルムとの別れでは涙腺崩壊。クックとマックの辛さを思うとまた涙が。
セスとセドの再開と別れは凄まじいな、幾ら姿かたちが老いても母子は母子なんだという坂口の強烈な主張。
その物語に、また歌詞に植松の曲がまたよくマッチすること。坂口植松は黄金コンビだな。
王家の武具フル装備したトルタンに父上の仇を取らせてやりたかった・・・
>>286 セスとセドはこの組み合わせも
不死人が残されるほうになるんだろう…
と思わせておいてアレだもんな
千年の夢は悲しいエピソードのオチに流れるBGMに泣かされる。
テン・・テン♪てやつ
2が出るならメインのほうも石松で頼む。
>>288 セス姐さんの懐の深さとキップの良さ、矛盾は無いだろ?
まあなんというか厨二的なヒロインがいなかったのも物足りないな
セスもサラも子持ちのヴァヴァアだしさ
>>293 恋愛要素はミンとヤンセンでお腹いっぱいだわ
>>292 カイムサラ→クックマックがまだ幼い
ミン→ヤンセンw
セス→残ってもいつかくるセドの死を見なきゃいけない
ということでセスが最後持って行くのがやっぱベスト
>>251 オリジナルと、不死者の習得スキルに差があれば、あるいはペナルティがあればよかったのかもしれんね
やっぱりオリジナルが凄いってことだと、もっと編成が面白くなったかもしれない
>>182 あの演出、ワイルドアームズ3ですでにやっているよねw
最近クリアしたがとても安定感のあるRPGだった
ムラっけがない 悪く言えば突出した部分が無い
故に良作どまり って感じ
FF13ひとしきりプレイした後にやってみたら、ロード長すぎ&戦闘もっさり過ぎでワロタw
所詮は旧世代のRPGだなw
エンディングの途中でロード入るのだけは勘弁して欲しかった
>>295 やっぱ個人的には
残るのはミンだけで良かった気がするわ。
クックマックは母ちゃん病気の時も周りの人間に優しくしてもらってたわけだし。
FFがイマイチ俺にあわなかっので
放置してたロスオデを再開した
悟りの神殿やべーwww
FF13、昼休みに少しだけ遊んで深いため息が出たよ。
休日に入ってアサクリやったら技術力差以前のレベルの差に絶望した。
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 11:44:09 ID:RnbeUjVQ0
坂口コラム更新してた
>年内に新作の発表、と思っていたのだが、ちょっと遅れ気味。すいません。
年明け、春くらいなのかな。
でも、かなりがんばっています。
タイトルも決まった。
とにかく、良いものを!
短い人生の貴重な時間と、貴重な皆のエネルギーを、悔いのないように凝縮するのだ。
ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg154.html
悟りの神殿に篭りすぎてガンガラクチンw
悟りの神殿は用事を終えて出口を探して彷徨っているうちに・・
悟りの神殿はまさにドラゴンボールでいう精神と時の部屋…w
309 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 12:38:36 ID:hEA3NIOF0
>>302 いやいや、父母失った上にじじばばもいなくなるとか年齢的にきつすぎだろ
310 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 00:57:05 ID:GSLhS32T0
悟りの神殿は本当に悟りが開けそうになるw
なんの準備もなく適当に入った時はマジで泣きそうになったよ…
>>305 へぇ、おもしろいな。坂口のブログがあったとは。
プロデューサーはみんな金持ちだなあ。
坂口といい、さくまといい。。
>>279 銀髪のガキもねちねちとスノウへの恨みつらみでウザイなw
まだ6章だけど。
ロスオデやったけどガキ2人がキモ過ぎる
315 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:18:47 ID:BbGXoTZzO
ラスボス前になってじっくり世界を回ってる
このゲームやるとゆったりと時間が流れて4時間ぐらい一気に経つから困る
FF13とどっちが面白いの
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:53:31 ID:dc3EV1nE0
従来のFFが好きなら議論の余地無くロスオデ
FFの15分の1の売上げ、乙w
320 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 17:54:45 ID:pYhAcsPw0
ロスオデはかなりの名作
無名作なら同意ww
>>319 これをスルーしてるひとは煽り抜きで本当に本当に勿体無いと思う
FF1〜6好きなら100%楽しめる
FFと名前が付いてない真の次世代FF
FF好き→ロスオデ
DQ好き→ブルドラ
で間違えはない
お前らがあんまり言うから買ってきたぞ
中古で\1,000とか安っ
千年の夢いいね
これ、ケバいムービーより、テキストの方がいいわ
グランド・スタッフ突入してきます
ロスオデは昔のかったるいコマンド戦闘のJRPGやりたいときにもってこいだ
こういう作業好きなゲーマーならはまると思うけどね
>>314 たしかにあのガキ二人はいらなかった
ストーリー上しょうがないとして子供は家で留守番させるべき
パロムポロムとどうしてここまで差がついた・・・
プロシュートの兄貴になったつもりで生暖かく見守ってあげようよ
「いいかクック、マック…お前らはマンモーニなんだよ!取り合えず祖父母の壁になれ!」
と姉弟二人で前列に配置してあげるべき
電車が無ければなあ>子供二人
サラのおっぱい
ミンのおっぱい
セドとヤンセンはすげえいいキャラだと思った
>>318 んなこたない
俺はFF3,4,6が大好きだけど、13はこれまでのFFでもトップクラスに面白い
マルチしてる時点で説得力がない
とりあえず久しぶりに引っ張り出してクリアしてみた。
ラストバトルからの流れでマジ泣けてきた。
やっぱり子供いないとダメだ。
でも電車は認めねえ!
>>330 具体的にどの辺りがトップクラスなんだ?
俺は全部リアルタイムでやってるからかもしれんが
トップクラスとは思えない。
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:27:03 ID:0fS2byGO0
FF13=キングダムアンダーファイア サークルオブドゥーム
くらいの出来だと思う
とにかくBGMが良かったわ
今まさに悟りの神殿から帰ってきた。敵よりも仕掛けがきついな
似てると言われているFFは全くプレイしたことない
悟りの神殿の仕掛けはその手のファンに好評らしい
あそこは別の意味でも緊張する
浮き床が動き出す直前にエンカウントすると詰むんだぜ orz
>>340 そんなトラップあったんだ
良かったそんなことにならなくて
>>340 知らなかった
あそこでウンザリする程素材集めしたけど遭遇しなかったな
>>341-342 良かったな
当時、本スレにも書き込んだんだが、結構レアらしい
宙に浮くんだぜ
浮き床のラインが歩けるんだが、岸に上がれない
強制終了する踏ん切りがつかなくてしばらくウロウロしてた… orz
344 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:57:42 ID:/CNvAuxX0
FF13よりワクワクする
冒険は、ワクワクしなければ始まらない!
そうかねぇ JRPGってありがちなんだよ
みんなどっかで見た世界感のつなぎ合わせ見たい
346 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:47:53 ID:jVCoUpHI0
俺の中ではFF10と同じくらいかな、最後いまいち納得できんかったが
豊悦の声もキャラにあってたし子供も必要、音楽は最高だったな
しかし、FF10やロスオデより楽しいのがラストレムナントだった
この異端児めが!!
インスコしたけどロード長かったな
ロード耐えれば面白いからやってない人はやってほしいわ
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:18:37 ID:XGRUSR8PO
インスコしたけどロード長い・・・
遊んでないだろ?
インストールしたら頻度とロード画面まで加味して0.75ジアビスくらいな体感
いや、長いことには変りないだろ
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:25:30 ID:XGRUSR8PO
遊んでないよ。
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:30:46 ID:9bGfVB6m0
真面目な話、もっと評価されてもいいよな。
馬鹿にするわけじゃないが、
超大作であれだけ時間と人員・金を掛けたFF13があの出来だから…
ゲームとして遊ぶ前提なら、
殆どの人はロストオデッセイの方が確実に面白いと思うよ。
ロスオデは大きいイベント前とフィールド画面から街、ダンジョン(逆も)のロードが長かったよね
街内の切り替わりやダンジョン内でのロードは普通だった
ローディング長いのってバトルに入る前くらいやん
トヨエツの声は正直、カイムに合ってるとは思えん
>>355 俺は味があって良いと思う。
声優より新鮮な感じがした。
ただ、サラだけは擁護できないww
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:36:42 ID:TIFE8LS20
>>136 俺も1000年間プレイするゲームだと思った
ソッチの方が良かったかなぁ
その為の英語音声
359 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:38:07 ID:S13diRNm0
全体的にはロスオデがFF13として売り出したほうがよかったかもなあ…
なんやかんやでFFしてたのはロスオデだったと思う
でもまあ肝心のシナリオはゴミ以下だったからFF13と大して変わらんか
クックマックを消すだけでだいぶマシになると思う
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:47:30 ID:Vy9SKkj4O
シナリオゴミ以下はねーわ
敵と目的はっきりしてんだし
シナリオゴミだとしても13と並ぶことはありえない
13と戦うべきゲームはSO4だな
362 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:57:00 ID:tR3cKpWkO
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:00:35 ID:tR3cKpWkO
ボスは強くて当然だと思うが、声優はクックマックがなぁ・・・・
最初のキマイラみたいなボス辺りまでは歯ごたえあって楽しかったが
どうもその後がオーソドックスすぎてなあ・・・色々もったいなかった
不死人無双とか
てかボス強いか?
最初のやつ以外苦戦した記憶ない
すぐレベル上がるから上げたらいいだけだし
367 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:05:08 ID:047YLWIpO
ボス弱くしたらヌルゲーになっちゃうじゃん
ボスがしっかりしてるから雑魚戦がゆるめの調整なのに
空箱信者はFF13を貶めたくて必死だな。
どっちも本当にやった奴ならFF13のが上だと分かるだろ。
ロードは長い、グラはしょぼい、戦闘は古臭い棒立ちコマンド、ストーリーは電波なロスオデ
どれもこれもFF13の敵じゃないな。
どの辺が電波だと思う?
370 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:12:11 ID:vl8Qno6LO
>>368 とりあえず実績を写メで撮ってうpよろ
もちろんID紙に書いてね
確かにRoadの長さは圧倒的に敵じゃないな
この文がどう意味かはわかるやつにはわかると思うけど
もう少しわかりやすくしてほしい?
RoadじゃなくLoadな
375 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:28:11 ID:tR3cKpWkO
FF13の道(一本)が長いってことだろ
合ってるよ
>確かにRoad(道=1本道)の長さは圧倒的に(ロスオデの)敵じゃないな
377 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:31:36 ID:F7hVb5zQO
ストーリーが電波なのはどう考えてもファルシのルシだろ。。
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:33:18 ID:tBUC4Zi6O
未プレイだが、「ロストオデッセイ」ってタイトル見る度にFPSのイメージが浮かぶのはどうしてだろう
いや、FPS自体も大してプレイしてないけどさ
×確かにRoad(道=1本道)の長さは圧倒的に(ロスオデの)敵じゃないな
○×確かにRoad(道=1本道)の長さは圧倒的に(ロスオデは)敵じゃないな
日本語的に間違っていたね説明
後から自分で解説するくらいなら
最初からFFは一本道のクソって言えばいいのに
382 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:36:24 ID:F7hVb5zQO
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:37:57 ID:tBUC4Zi6O
384 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:38:19 ID:KVfSwbx50
ナンバリングが腐って、ちゃんとFFを継承してるのがロストオデッセイだもんな
>>381 ゲハにいる連中だったら理解出来るものだと思っていました
ごめんなさい
>>103 FF13は花一匁どころか、突っ込んでくる敵にヒョロ弾飛ばしてるだけですよ?
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:40:48 ID:LV+esNYwO
当時カイムの声が叩かれてたけど、個人的にはヤンセンより上手いと思ってた
それを当時言っても黙殺された
1000年生きてる感じが想像出来るというか
ヤンセンも良いと思うけど
男性陣の声優は文句なかったけどなぁ…むしろ女性陣が…w
>>387 俺は声自体よりも収録が下手だったんだと思う
全体的に不明瞭で、間の取り方も悪い
391 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:54:58 ID:LV+esNYwO
>>390 それもわざとだと思ってた
1000年生きてるから喋るのも億劫で、しゃべり方も少し忘れかけてて下手くそ
東北弁みたいに寒いから口開けないで喋るみたいに
392 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:56:26 ID:rRcpzCIl0
海原雄山「モーツアルトのレクイエムの後半は、死後弟子が作った。
まさに神品としか言いようのない前半に比べると後半は凡庸そのものだ。
モーツアルトの音楽がなんたるかを語るに似ているからといって
別人が作った作品を聞かせて何を語ることができよう、
本物を語るには本物をもってするしかないのだ!!」
これは坂口から野村・北瀬の今のFFにも同じ事が言えるw
映像関係はFF13のほうが上だけど
シナリオや世界観はロスオデのほうが優れてたな
394 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 19:57:28 ID:1xZLC+co0
声は全体的に下手だと思ったけどな。
ただし、ヤンセンとまゆげは除く。
ゲジゲジの声は合ってたな
あとゴッツァの王様
バガボンドのファンだけど井上とファンタジーあわねーって印象が強い
ただあの時期にこれだけのRPG出せたのは評価出来る
いち早くアンリアルエンジン使えてたし
英語音声の声優さんに非の打ち所は無かった。
クックとマックも「母親亡くして間もない小さい子達だからしゃあないかw」で
生暖かく笑って済むレベル。
製作中にUEの仕様が変わったりでバタバタしたとか
最初から対応出来てたらプリレンダにしなくても済んだとか色々言ってたな
今じゃepic日本支社ができてサポートも期待できるから
次作への期待が高まるわ
今作ってるのがどういうのかは分からないけど、一回全編リアルタイムレンダリングでやって欲しい
ロスオデのトヨエツの演技すげー好きだったわ
一般的には、かなり評判悪かったようだけど
これからもPSでFFと名のついたまがいものナンバリングが発売されるかもしれないが
名前を捨てたFFは坂口がしっかり作っていくと思うので安心してください。
>>399 基本的に演出部分はシームレスに操作可能
スペクタクルシーンをCG混合らしい
このスレの伸びが異様だwww
余程FF13から流れてきたのか。
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:28:06 ID:TIFE8LS20
405 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:31:49 ID:TIFE8LS20
面白いけどFFの代わりというには癖がありすぎるよな
声優、キャラデザ、UE3、ロードetc
あと井上ってだけで「キャラデザ良いに決まってる」とか言う奴がいるのもな・・・
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 20:40:23 ID:rRcpzCIl0
FF13もやったけど、ロスオデの方が面白かったな。
ロスオデが面白いとかww
ミンサガとかディスガイアの方がまだ面白かったよ
超同意w
再評価も何もソイヤしか印象がない
おいおい、坂口が勘違いして次作もムービーゲーになっちまったらどうすんだよw
戦闘がつまらなすぎ
急に湧いてきたw
>>400 あれ良かったよなあ。俺も大好きだったわ
そもそもソイヤってなんなん?
>>415 ラスボス戦のBGMに出てくる掛け声(?)のこと。
>>349 なんなら実績画面でもうpしましょうか
シンボルエンカウントじゃないのにあの長さはどうかと思うよ
RPGでロードの長さとか一番重要だろうに
昨日今日発売したゲームじゃねーだろw
2年前のゲームが今話題にされ出してる事自体が異常事態だっつのにw
420 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:39:56 ID:IrjdE8yA0
ロードの長さをねじ伏せる程のゲームバランス、システムなんだよ
ムービーは圧縮だから弱いけど、プレイ中はグラも音楽も明らかにFF以上じゃないか、
ロスオデより良ゲー有るなら言ってみろや
こんなもんPS2どころか未だにスーファミのゲームシステムの延長だろ。
進歩しないJRPGの代表って感じ。
ロスオデにも信者いたんだな・・・
そっちのほうが驚きだわ
古典的なJRPGという評価しか出来ない
取り合えず坂口はJRPGを脱却した作品を作ってくれ
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 03:56:54 ID:GaRHxyua0
まぁお前らがやってないのは分かった
古典的(笑)とかいって馬鹿にして、その結果生まれたのが糞ゲーのFF13か
426 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:05:39 ID:YqKPMSKhO
攻撃受けてもあの棒立じゃな
古い人間には受けるかもしれんが
オレには無理だったわ
ターン制の方がいい
最近のRPGはゲージたまるの待って攻撃とか
連打ゲーのコンボーゲーが多い
428 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:10:51 ID:UAFeODeMO
中国人の友達とゲーム買いに行ってそいつがロスオデ買ったから後日どうだった?って聞いたら「クソゲー」って言われた。
クソゲーム機のクソゲー xbox360って害虫的なイメージがあるよね(^o^;
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 04:12:39 ID:G0l9UuojO
日本語で頼むわ
ゲージたまるの待ってっていうのが正直最悪なんだよね
10ではゲージが溜まるのを待つ時間をカットしてたのに
なんで13で復活させたんだ?
あぁあれだろ?
上原多香子のせいで台無しになったゲームだろ?
絶対に許さないのは俺の中ではこいつだわ
先生、そろそろ2がしたいです…
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 06:34:07 ID:yICsJMCs0
>>428 中国製ハードに中国人の友達かw
やっぱGKって中国人だろ?
日本語わからんキチガイばっかだし
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 06:38:26 ID:u0MW6hXd0
>>421 FF13はPCエンジンの時代のRPGそっくりなんだよなw
ムービーのオマケに一本道RPG風手抜き作業部分が申し訳程度にあるっていう。
2って言っても話が想像つかんなあ
ロスオデはあれが完結でいいと思う
それよりタイトルが決まった新作が待ち遠しい
実績楽にコンプできるなら買ってみようかな・・
>>437 いや楽じゃない どう見ても楽じゃない
宝箱フルコンプで心が折れました
最初から攻略サイトとか見てプレイすれば
楽勝かもしれないけど
ロスオデはDISK1枚クリアする毎に125P貰えたからモチベーションも上がった気がする。
>>437 コンプはきついが800くらいまでなら楽勝
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:11:12 ID:afNyEoCt0
ブルドラはクリアして実績が45とかだからな。
間違いなく実績システムをよく理解してなかったと思われるw
wiki見ながらアイテムの取り逃しなく進んだら余裕で実績コンプしたよ
内容をほぼ忘れたころに実績気にしないでいいし自由に遊んだらそれはそれで楽しかった
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 10:29:48 ID:Egb7RSeXO
>>444 世界観が同じ
システムが同じ
とかでストーリーの繋がりなんてない続編なんてたくさんあるしな
1000年の夢があればそれでおk
>>308 俺もそれ書こうと思ってたわw
リアフレがwikiとか見ない奴なんだけど、3日間くらい悟りの神殿に閉じ込められて
出てきた時にはガンガラもびっくりのスーパー不死人になって出てきてたよw
そう言えばロスオデ2出ないのか?
>>447 お前、俺のリアフレじゃないよね?w
俺の事だろそれよぉぉぉおおお!!!!
フレームレートの低さが残念
>>449 wwwたぶん同じようなやつ結構いるだろうな
攻略wikiにレベル50後半超えたらラスボス戦ぬるくなるから注意。とかかいてあるのに
悟りの神殿普通にまわってただけでレベル70ぐらいになっててふいた
ブルドラといい、ロスオデといい終盤のバランス調整がちょっとアレだね
こちらが注意しないとヌルくなっちゃう
ブルドラのラスボスとかBGM最高にかっこいいのに
バリバリア使いまくってると瞬殺だからな。勿体無い
454 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:16:39 ID:6INn+BDA0
>>450 お前はやってないだろ
フレームレートもテクスチャもFFより格段に上
FFなんかガタガタ過ぎてゲーム出来るレベルじゃねーけどなw
フレームレート云々言ってる奴はカクカク動画見たんだろうねw
アホすぐる
>>452 とは言え、レベルを上げるためにはぐれメタルを探す作業とか地図を貰う作業にはもうウンザリだったり。
ドラクエ6とかは本当にウンザリした。
それよりも短時間でLVカンストするけど、そこからルーンを探したり最適なスキルとルーンの構成を探し始めたら無限大なToo Humanスタイルのが好み。
そういう意味でロスオデはもう少しスキル関係を見直してもっと強い雑魚敵を出してくれれば良かった。
Too Humanは最強装備と最強構成の一角であっても油断したら瀕死になる緊張感が良い。
457 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:35:12 ID:4wDt1nfy0
他力本願の召還なんか要らないから
条件、回数制限つきの固有の必殺技とか有ったら良かったな
次回作でよろ
458 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:38:05 ID:fJz8fUXw0
ヤンセンのキスシーンはいいよ
FF13のそれよりも
>>457 FF7のリミットブレイク見たいのが俺は好きだな
クラウドの超究武神覇斬とかかっこよすぎw
460 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:43:33 ID:RkpayD2MO
悟りの神殿出てきた時はドラゴンボールで言うと精神と時の部屋から出てきた悟空達みたいな状態。通常時スーパーサイヤ人みたいな。
>>456 落としてないけどDLCがそんな感じなんじゃなかったの?
462 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:45:33 ID:W60IlV9Q0
FF13やってて思ったが
最低限の基準はクリアしてて普通に面白い
ムービーも凄いし、読み込みも早い、イベントシーンも多いわりにしっかりと作られてる
でもこれだけお金や時間、マンパワーをかけてこれだと
この開発環境でヒゲに作らせたら神ゲーになるんじゃないのかな?と思った
それが昔のスクエニの栄光の理由じゃないかと
>>459 アレがかっこいいとかw
…いや個人の趣向にどうこう言うべきじゃないな、すまん
>>279 ウザイとはいえ,それ以外はマックはさっぱりしてるもんな。
>>456 豆腐男はバーサーカーで2刀暴れまくりのつもりが
いつの間にかルイナー頼りのボムキャラになってたよ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
zro \_)
ブルドラでもうっかりクリア前にDLCダンジョン突入して
ラスボスには可哀想な事をしてしまった・・・
>>400 基本的にゲハはアニオタの巣窟だからな。
記憶がない時と取り戻した後のセリフの抑揚が微妙に違うのも全然気がついてないし。
>>467 それはなんとなくわかるわw
アニオタ兼ゲオタが多すぎるw
メインがアニメっていう人
ゲハに多すぎ
ほんとにアニオタ多いよな。
声優とかアニメの話題なんて出てきてもまったくわからんよ。
車の話題とかならいけるがw
日本のゲーム需要は昔からアニヲタが9割以上だからなぁ
売上げや傾向見ればよーくわかる
失敬な、俺はゲーオタ兼ゲーオタだ。
アニメやマンガは嗜む程度。
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 21:07:39 ID:iqG4ocDgi
嗜むとか言う人にかぎってどっぷりだって婆ちゃんが言ってた
日本のゲームからガンダムやエバやらアニメ&アニメ系の美形キャラゲー抜いてみ。1割も残らんw
>>463 あの頃のはしっかり中二しててよかったじゃない。
ただ8以降は中二でさえないぞあれ。なんかズレちゃったんだよな。
そんなおじさんは、12が一番好きです。
12はウホスラ死亡までが面白かったなぁ。
騎士の矜持とかさりげない掘り下げが秀逸だった。
その後はなんか流行りのラノベみたいになって散々だったが。
477 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 01:42:00 ID:X5xmi9ME0
Disc4になって
ストーリ進めず線路でLv上げ+スキル覚えしてたら不死者は59・他45くらいになって
スキルリンクでは全部覚えたけど
他の人らはまだスキル覚えます?
だとしたらいくつくらい?
>>477 スキル全部覚えたら実績がつく
まだなら他にもあるということ
当然不死者はリンク分も含まれる
経験値2倍とSP2倍つけてるけど
そろそろキツクなってきたぜ
ストーリー進めちゃおうかなw
レベルで覚えるのは52で全部
トルタンだけ49
世界一周してればレベル上がるから進めた方がいいかも
特に悟りの神殿ではガンガンあがるからガンガラも余裕
>>480 了解
今の場所で7Lv上げはキツイから進めちゃおう
たしか次は古の大廃墟だったかな
ロスオデもゲームとしては大したことないが読み物として面白いんだよな
記憶喪失のカイム 評議員のガンガラ
↓
記憶の戻ったカイム ウーラ王になったガンガラ
↓
ラストは秘密が明かされて超展開
このぶっ飛び方は本当に面白かった
ブルドラも再評価してやれよ
ブルドラはあのラストをなんとかしないと再評価は無理。
485 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 12:09:48 ID:aUDPp0T50
糞ゲー再評価してどうなるってんだ
糞ゲーで終了
動画評論家としてかロスオデ語れないが、退屈なコマンドは
坂口作だろうが嫌いなんだけど、ゆとりがなんかが叩いてた
お経ラップと評された戦闘曲よかったよ!ノビヨ最高や。やっぱ彼の
音楽はゲームが盛り上がるね。FFブランド復活に彼は必要だ。
ブルドラ言う程クソゲーじゃないと思うよ
よくも悪くも普通のRPGって感じ
ブルドラはドラクエとは堀井テイストあってこそって事を認識させるだけのゲーム
ブルドラクソゲーって言ってるのは少数だってw
うん。
ただロスオデの再評価ってのは
やっぱり名作だったって見方のし直しが入ったんであって
ブルドラはやはり良作止まりな気がする。
ブルドラはもっとロード短かったりすればなぁ・・・ロスオデもだけどさ
細かい部分の出来が悪いから2週目をやる気になれん
システムとかは2週目をやりたくなるんだけど
492 :
名無しさん必死だな:2009/12/31(木) 14:11:41 ID:08F7eDTg0
ブルドラは普通だったな 雪の街は好きだったけど
ロスオデ>>>ブルドラ>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
ブルドラ俺は好きだよ。
キャラデザが一番しょぼい時期の鳥山だったのが悔やまれるけど。
あの時期の鳥山ってなんで手足細くて頭でっかちキャラばかりだったんだ?
クロトリくらいの頃のデザインが一番好きだ。
ブルドラは、ビジュアルが、ファミコンのゲームが進化した先の未来っぽさトコが良かった。
この手法でラグランジュポイントとかリメイクしてくれねーかなぁ、どっかw
>>495 タムのシーンがトラウマを蘇らせる予感・・・
ブルドラは設定年齢の割に見た目が幼すぎたよな
あ、キャラの設定の事ね
ブルドラのストーリーを子供向けって言う人がいるけど
FF13みたいな話だったらブルドラのほうがよっぽど良いだろう
ロスオデで凄いと思ったのは、スタッフロール前の
クックとマックが遊んでいて、カイムとサラに手を振ったり、2人の周りを走り回っていたりするシーン。
普通に見てしまうけど、あれ全部リアルタイムレンダで動きが実に自然。
あそこまでイベントシーンのモーションをきっちり作れている和ゲーは少ない。
というかUE使ってる和ゲーって他にあんの?
ラ、ラストレムナント・・・
あとなんかのレーシングゲーム
フレームシティ
505 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:23:21 ID:RpL87YVdO
サスケで通常戦闘曲が流れた件について
>>505 こう言うのって許可取ってんのかね?
割と良くある話だけど
エクスペリメントスタッフ脱出が
懐古にはFF6の脱出シーンを思い出してたまらん。音楽が植松だからそのまんまな感じ
DISC3で世界がゴッツァ崩壊でみんな散り散りも昔を思い出した。
FF5、6、7 > ロスオデ > FF4、8、10、12 > ブルドラ >FF13
個人的にはこんな感じだな
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 20:33:41 ID:eWbdLud60
ロード時間がどうしても糞だった。
後は神とまでは行かないけど
良作だった。
ただ、ロード時間が…
>>506 TVのは基本的に事前許諾と言うか、権利を持ってる所の曲を一定期間自由に使っていい権利を買ってる。
やっぱ音楽が素晴らしよ。
サントラは値段以上の価値がある。
513 :
名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:25:15 ID:8Tb8XTo70
オブリとかFO3とか好きな人には
コマンド戦闘型RPGは過去の遺物に見えてしまうかもしれないけど
ロード時間を除けばこれは傑作だと思う
キャラがリアルになったのに脚本とか演出が違和感ありまくり
あとだるすぎ
プレイ時間の割に全然進んだ気がしない
2Dにしたらもっとサクサク進むのにって思ったよ
それにやってることがFF7あたりから変わってないじゃん
戦闘も制限付けて小さくまとめたって感じだし
まあ、これは人によって好き嫌いわかれるんだろうけど
全体的にDSで出しても問題ないレベルだと思う
キャラとか千年の夢はよかったと思うけど
ゲームの流れって言うか完成度は低いよね
ゲームに集中できない違和感みたいのがすごくある
これはどの日本のRPGにも言えることだと思うけど
FF13興味あったけど、これのおかげでどーでもよくなったw
>>514はもうRPG自体やらなくていいんじゃねーかな
>全体的にDSで出しても問題ないレベルだと思う
据え置きRPG全否定w
ていうかRPGなんてゲーム部分だけ抽出するとFCで全部十分なんだが
初めてプレイした長編RPGが本作なんだけど、この世界観に浸った後にテイルズシリーズやりたいとは思えないな。3D背景に2Dキャラクターが合わなくて浮いている
ペーパーマリオは別
>>513 両方やっているけど、別のゲームとして認識するから特に問題ない。
コマンド戦闘だと逃げたい時に逃げられないから、そういったもどかしさは感じることがある。
TES4やFo3みたいな構造だと探索が面白くなる反面、中ボスに相当する敵が作りにくくなると思う。
>>517 ToVやトラスティベルは、キャラ絵に合うように背景の描き方も工夫している。
とはいえ、2chで言われている程ToVが良いとは感じなかったけどね。
>>514 プレイしてなくても書ける内容を
よくもまぁこうもダラダラと…
不死者のスキル全取得実績はアイテムからのスキル取得もしないといけんの?
その通り。
取りこぼしがあったり、間違えて売却したりすると解除不可能。
ブルドラ貶めてロスオデ褒める奴は許さん
ブルドラ=ロスオデじゃボケ!!
注:只今ロスオデプレイ中、ブルドラはプレイ済み
総合的に同点くらいだよね
うん
ただ、ロスオデの方がいい!って言う人がいることも理解できる
ロードの長さとかクックマックがあっても、1,000年の夢やらヤンセン、カイムとかに惹かれるし
ブルドラの方がいいって人もな
まあ、今はアイスキャニオンの猿どもにムカついてるが
アクセまで盗むなよクソ・・・
ブルドラはDQを次世代機で作るとこんな感じ
ロスオデはFF6を次世代機で作るとこんな感じ
と思ってる。
ブルドラはキャラデザが鳥山明だからそう思ってしまうってのもあるだろうが
キャラはFF4とか5っぽいよね
双子魔導士にヘタレ王子にメカニックじいちゃんに
女王と海賊とか
猿に王冠盗ませようとしたら
ラプトルしか出てこねぇ・・・チグショー
ゴッツァの王ボイスで桃白白吹いたwww
530 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 00:32:18 ID:ta/yqOXa0
FF13も、FF15が出たら、やっぱり神ゲーだったと再評価されるだろうな
ロスオデの欠点はマックもそうだけど、
女性キャラが微妙な所かな
あれじゃテンション上がらないw
上がりまくったんだけど
セスは最高でした。
ミン、サラ、セス、みんな最高だった。ミンの青筋おっぱいの大迫力はもう(ry
ただ上原多香子、てめぇだけは許さない
あるあるw
536 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 05:58:30 ID:i3uN02B50
ミンのおまたに夢中でした
セス、ミン、サラの谷間でハァハァしまくった俺です
何気にクックにも色気を・・・ってロリコンかよ俺www
マックは男っしょ
おっぱいの血管はさすが新世代機だと感動したなあ
あれはエロかった
おっぱいの血管に興奮するのって俺だけと思ってた
滝沢乃南のおっぱい!
サラの薄さ、個性のなさ、声質のミンとのかぶり、演出のなさ、
はほんと時間の関係でまったく手がつけられなかった感が強く、
もったいないね。
ゴッツァ王との過去話で描きたかったんだろうけど。
なぜ、題材は良かったし予算もあって、神げーになれる可能性をもちながら
できなかったのか、原因をクリアにして次に生かして欲しい。
嫁と姫の悪口は、もうウンザリだw
変態キモオタにもうんざり
ロスオデはGearsとかBioshockをちょいとパクってたけど
今年の大作は何の影響受けてるだろうね
お前は何を(ry
その二作はどちらもUEだから、金属の光沢とかは確かに似ている
攻撃する時に走っていく感じはギアーズに似てるよね
547 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:02:40 ID:WrjtBQH10
>>540 サラは再会までの演出は良かったのに、その後夫婦そろって影が薄くなったのが残念だね
せめてサラも千年の夢があれば薄さが和らいだのに
ギアーズやったって言ってたし影響受けてると思う 多少
話はそれるが。ノベルゲーは1000年の夢の文字の出方真似してほしい。
550 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:10:32 ID:KUXdOdgV0
FF13やって口直しにロスオデ再プレイした奴結構多そう
宗教的縛りが無ければ箱○買ってやってほしいわ
ソイヤ ソイヤ ソイヤ ソイヤ ソイヤ
まぁFFなんてゴミ屑に比べりゃ良いけど
ロスオデも最高って訳でもないよな・・・
555 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:24:41 ID:vVgu1t+80
今セドが仲間に加わった所なんだが・・・
おもしろすぎる、ロードはそんなに気にならないし、今まで俺がやったRPGでも3本の指には入る良作だと思うよ
ゴッツアでのヤンセンかっこいいわ
556 :
名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:35:38 ID:j8nlnOMd0 BE:291933942-2BP(900)
最近、ゲハでよく名前が挙がってたからプレイ中だけど、
本気で「なんで俺、箱もってたのにコレを買わなかったんだろう…?」と思った位だ。
FO3とかオブリ大好きで、この一年くらいはJRPGはTOVしかクリアしなかった俺だけど、
コレはいいわ〜。据え置きハードで廃れたコマンドRPGなのに。
確かに最高だとは言わないけど、ここ近年じゃストーリーがグンを抜いて秀逸。
宗教上問題がないなら絶対に遊んでおくべき。
>>544 戦闘の敵に迫ってく演出はギアーズの影響受けたと専らの評判だよ。
発売1年前の体験版:なにもなし
↓
翌春:坂口がギアーズに嵌ってるらしいという噂が流れる
↓
製品版:体験版になかった走りモーション演出が追加
結果的にはかっこよかったから全然オッケーだけどねw
これのロードが気にならん奴って普段どんなゲームやってるんだろうな
正直ロードだけで失格な部類の酷さと思うが
FF9もそうだったが、二度とやろうと思えないテンポの悪さ
今のFF云々どうこう言う気は無いが、少なくとも坂口いなくなってから
ロードに関しちゃマシになってるのは相当プラスだよ
プレステのサムスピのRPGを何周もした俺にはどうということはなかった
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 09:41:04 ID:tFviI0oE0
確かにFF13はやる気が起きないな
DQNぞろいじゃロスオデには敵いませんってかw
植松曲が良い
サントラ買った
感動系でいったらロスオデもFF13も良かったな
>>558 PS3版ベヨネッタの悪口は許さないぞ!
>>558 気にならないと言ったら嘘になるけど、戦闘の前後にロード無いからそこまで悪くは無いな
565 :
sage:2010/01/09(土) 11:18:03 ID:qCphnWAgI
13の一本糞が気にならん奴って普段どんなゲームやってるんだろな
>>565 ドラクエとか、マリオとか。
逆にオマエは?
ゲーム自体やってなかったりしてな
…言ってて洒落になってない気がした
>>558 気にはなるけどうざくはないって感じ
エンカウント率が低めに調整されてるからね
寧ろ俺が気になる不満は他の部分だな
>>555 海底脱出までは面白いんだけどね。
海で怪獣と戦うイベントから後は酷い。
>>568 よくエンカウント率が低いからという奴がいるが、それプレイトータル時間の帳尻は合うかもしれないが
その都度感じるストレスは変わらんだろう
エンカウント下げるってのは他にどうしようも無い苦肉の策
その一方でエンカウントを避ける・あるいは上げるようなユーザー調整用のアイテムなりスキルは無いんだからなぁ
個人的に呆れたのがあのロードと戦闘時間で時限イベントとか入れてる所だ
時間の大半がそれだけで消えていくというね・・・
FF5以来馬鹿の一つ覚えみたいに入れてるんだろうけど、あのテンポの悪さで
そんなもん入れるなよと言いたくなったわ
SFC時代のテンポじゃないんだからなぁ
そういう所坂口って本当センス無いというか何というか
時限イベント?
そのせいでクリアが困難になってるとかならまだしも
設定時間的にはちょうどいいバランスだったけどな
やってなさそうだな
…動画評論家の方じゃね?
フルインスコ対応前のニコ動実況のご感想かと
それにそもそもロード中は残り時間カウントされないんだけどな
とんずら使えよ
俺はエンカウント低くてスキルポイト稼ぎに時間がかかってイライラした。
そもそもあの脱出イベントで時間が足りなくなる事はまずない。
行ける場所が無いかと通路の右から左を全部Aボタン連打しながら走ってて尚余りある制限時間なのに。
578 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:06:38 ID:OovitaiA0
つか別にヒゲのせいでロードが長くなったわけでもあるまいに
580 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:13:39 ID:rWKP310m0
ロードは不運が重なったからな
256じゃなくちゃんと512と倍メモリ使えば爆速ロードできたんじゃないかな
次回作で生かしてくれればいいんじゃね?
箱○で出るかしらないけど
UE絡みやらメモリやらでいろいろあったからな、ロスオデのロードはしゃあないでしょ。
ちなみに俺はロスオデのロードは気にならんかった。
だがエンディング途中のロードは正直萎えた。
ロスオデと言えば音楽が植松にしてはあまり良い曲が無かった
光田と同じで売れる見込みのないものは手抜いてるってことだろうねw
正直FF13はストーリーに感動するとか言う以前にストーリーのストレスが酷い。
ロスオデのロードはストレスでもストーリーや戦闘、探索が楽しかったので最後までやれたが
FF13はストーリーと移動とエンカウント時の(またあの戦闘かって気分になる)ストレスを解消するだけの魅力がない。
CG?アンチャ2とマスエフェやった後じゃウリにもなんねぇ。
ロスオデのロードは長すぎて投げたくなったな
バトルもPS2時代の単調さだし次世代機でやるようなゲームではなかった
586 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:40:19 ID:rWKP310m0
>>583 ブルドラと勘違いしてるのかな・・・そうじゃないならさすがに耳鼻科w
ロスオデはノビヨの全力で近年稀に見る出来だったぞ
そもそも生音&リアルサウンドになってから
ゲーム曲をどんだけ作ったか考えると、
ブラックメイガスとまほろば以外に比較するもんがないので
総合力では近年稀に見るどころか最高峰と言っても過言ではない。
FF13の108倍は面白いよ
テンポが「悪い」という表現には違和感があるな。 「良い」にもあるけど。
「速い」か「遅い」じゃないの?
確かに、ステータスの変化はテンポがよかったしエイミングシステムもちゃんと効いてた
相手ターンの攻撃モーションとか、呪文エファクトを飛ばせればとくにいうこと無い
>>589 いや、それ意味違うわ。
早い遅いは速度自体の問題。
良い悪いは速度の調整が適切か不適切かという問題。
>>586 ブルドラは関係ないと思う
封印解放は神だったぜ
ブルドラで酷くてロスオデで化けたってんなら
坂口の作詞力だな。
ブルドラの時は正直苦痛だったけどロスオデは絶妙だったw
ブルドラのフィールドの曲良かったけどねえ。
ブルドラはロスオデより快適だったよ
でもどっちも同じぐらい面白い
派閥作ろうとしても無駄無駄
どっちも一本道よりは遥かに面白いから
597 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 23:25:56 ID:qZruaxFH0
>>594 特に「帰ってくるきっと」の歌詞は坂口にしか書けないな
あれはゲームを離れても感動して泣ける
亡魂咆哮は…色んな意味でおしっこ漏らしそうになった
封印解放は日本語歌詞じゃなかったら良かった。
600 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 18:58:20 ID:/MSC0/B40
>コナミが『ナインティナイン・ナイツII』を2010年春に発売します。
>開発は前作の韓国ファンタグラムではなく『ロストオデッセイ』を
>手がけたフィールプラスが担当しています。
このスレでなんで話題にならないんだ・・・
それで坂口が指揮してるなら話題になるだろうな。
>>600 ロスオデにとってフィールプラスは、ある意味評価の対象ではないんでな
N3-2は注目してるけど、一連のゲームの流れを見せてもらわんことにはな
TGSでの流出プレイ動画だけでは
604 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 03:43:44 ID:VDT8RyOY0
>>556 個人的に、なかなか買わなかった理由
・ロードが遅い
・女キャラが、ばばあ女王、女海賊ババア、メガネおばさん
若いヒロイン、またはセクシーを積極的に売りして
ユーザーの目を確実に楽しませる、お色気担当キャラが居ない
・体験版が一人しか使えず、戦闘がもっさり
ぶっちゃけ、戦闘開始があまりに遅い、スタート時のモーション演出が滅茶苦茶邪魔
他の大半のRPGと比べてザコ戦闘のテンポが、物凄く悪い
・もっと、ありていに言うとムービーでの1秒で一人殺す無双と、通常戦闘の落差が酷い
605 :
名無しさん必死だな:2010/01/11(月) 03:46:02 ID:VDT8RyOY0
>>556(続き)
・最初の戦闘が殺伐な戦場、移動が無骨な施設だけで
自然の美しさや、冒険できる舞台のアピール不足
先が良く分からないものは=不安にも繋がり買うのをためらわせる
・体験版が短すぎて、アイテム集めの楽しさ、スキル習得の楽しさ
リング合成の楽しさが全然伝わってなかった
・ディスク4枚で、そこそこボリュームが有るということすら知らなかった
・FFシリーズの生みの親の坂口氏作品なので
やはりFFなどと比べてしまい、召喚獣など、見た目ド派手な通常戦闘演出が今一つ無い
・プラコレが出るまで結構高かった
でも、まぁ個人的に好きなRPGだが、ほんとなんで買わなかったんだろ・・・
先にオブリやら買ったのが悪かったと感じてる
>>605 ロスオデの場合は一年前に配布されまくった未完成すぎる体験版のせいもあると思う。
あれの出来見たら普通は買わない。
坂口信者が買って、体験版からかなり進化してるってわかって、
ニコニコとかで宣伝されて、ようやく数人が買ったってレベル。
>>604 ミンってお色気担当じゃないの?
あとセスのふとももとかも
せっかく井上雄彦のキャラデザインなんだが
ゲーム内のCGキャラは全然井上雄彦の絵じゃなくて
気持ち悪いのがなんとも・・・
マジかよゴキブリ沸いて来た
お前らクックを忘れてるぞ
まあ子供と母親の感動イベントってのは臭くて嫌だな。
戦闘は面白くない。 それとランダムのエンカウントってのはもう
RPGではやめたほうがいい方式だと思うな。シンボルに触れて戦闘ってのがいい。
ストーリーとかダンジョンはよかった。 音楽もいい感じ。ただ印象に残らないな。
ガンガラップは斬新だったなw
でも植松はやっぱスーファミ系の音源のがいい仕事する感じ。
井上雄彦の漫画は好きだけど
正直ゲームにはあわないなとロスオデやって思った
613 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 01:01:55 ID:FL6jibQ50
ロスオデがこんなに注目されるなんて……FF13に感謝だw
614 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 01:09:06 ID:WaSXSElh0
俺はナイスチョイスだと思ったわ>イノタケ
マネキンイケメンでもない
外人系イケメンでもない
アニメイケメンでもない
東洋人で精悍な顔立ち。
かなり希有な絵師だと思った
ヤンセン、セス、サラはかなりイノタケの味が出てたと思う。
カイムはちょっと難しかったんだろうな。アングルによっては似てたけど。
リアルレンダリングでのイベントシーンは味があって良いよなー
FF13みたいなプリレンダ垂れ流しより見入ってしまう
PS3のクソ描画性能じゃプリレンダに頼るのは仕方ないけど
EOEじゃないけど、角度によってブスにも見えるのが何とも人間っぽくてよかった
最近買って、
何とかすスタッフとかいうところに向かってるところだけど、
千年の夢は悪くわないが、
それ以外がどうにも退屈になって眠くなってしまう。
戦闘もなんかぱっとしないし。
ブルドラやドラクエも同じように感じるんで、
このてのRPGは自分にはやっぱり合わないのかな。
マジかよゴキブリ沸いて来た
マジかよプレイ動画漁って来る
異様なキャラオタが多いな
日本語音声はks・・序盤で見切りをつけ早々に英語音声に切り替えた
日本語で続けなくてよかったと心から思ってるw
623 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 01:58:13 ID:XvdUZVMm0
ロスオデの葬送イベントはミニゲームだけど、泣ける。
ミニゲームで感動したのは、長いゲーム人生でロスオデだけだな。
最高に美しいシーンだった。
624 :
名無しさん必死だな:2010/01/13(水) 02:02:04 ID:Y7qVYTMR0
ラスボス戦の音楽だけ認める
キャラが嫌。スラムダンクは一番好きな漫画だけど、RPGには合わないわ・・・
葬式で枝を10本集めるお使いイベントで大爆笑したことしか覚えてない。
だが現実のお葬式はアレ以上に作業と言う・・・。
天野絵でやりたかったです
つうか自社のデザイナーが優れてるんだから
それでいいのに
>>622 俳優起用とか合う訳ねーだろw
客寄せパンダにしてもダメダメだろwwwww
とか思ってたけど、
「感情の起伏の少ないキャラ」が上手く表現できてると思う。(2枚目で詰まってるけど)
アレ、意識した演技でやってるならすげーよ。
トヨエツはよかった。
上原はいまいちだな。
でもプリンスオブペルシャの成海なんとかとは比べ物にならない
俳優起用にしてはうまくいってるほうだな
カイムも棒っぽいけどぶっきらぼうなキャラには合ってるし
だが双子おめーらはダメだw
ラストバトルに声優のお経ラップw入れるなんて
普通のゲームなら爆笑もんだけど
これに関してはスゲーと思ったよ
コナゴナッ
声優ではないだろ
あのパートは日比谷カタンって人だよ
カイムの声は最初ひでえと思ったけど一度クリアしたらむしろあれでいいと思った
1000年も生きてりゃああなるわ