1 :
名無しさん必死だな:
199 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:55:58 ID:Yh3ZDRWB0
序盤たたかうしか使えない状態(キャラ成長もなし)で
移動⇒戦闘数回⇒ムービーが2時間近く続いてる
215 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:58:22 ID:Yh3ZDRWB0
配信者もつまらないと言ってるわ
やっぱ序盤酷いな
っていうかいつまでこの状態が続くのかも分からないが
オプティマとかロールも一切出てない
本当に戦うと範囲攻撃しか選べない
354 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:08:46 ID:Yh3ZDRWB0
っつーか戦っても戦ってもレベルすら上がらないでその上「たたかう」しか選べない戦闘って
本当にやる意味がないというかただの障害でしかない
ストーリー偏重しすぎて特に序盤のゲーム性が・・・
456 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:16:37 ID:Yh3ZDRWB0
何かムービーではすっごい盛り上がってるのよ
うぉおおおおおお!!って感じでボス戦。
でも戦闘入ったら「たたかう」連打 っていうギャップで凄い萎えるな。
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
2ならライトニングはおれのもの
在庫ニング「いいからゴキブリは一人10本買えよ マジで」
なんてこった。野村はバウンサー2を作りやがったのか。
コピペ見てる限りクリスタルベアラーとあんまり変わらんな
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:56:45 ID:IxWnftRT0
つーかPS3ユーザーはとっくにネタばれが嫌で
5日くらい前から2ちゃん退避してるに決まってるのに、
(3年も待ちわびてたゲームなんだからあたりまえ)
任天堂工作員が必死に無駄な努力してんのが笑えるわマジでw
もう今ここにいるのなんて妊娠とGKとスクエ二社員と我々箱○貴族しかおらんてw
ほんと哀れ哀れ哀れ任天堂wwwぷっぷっぷっぷっーww
スクエ二社員やFF13を遊べない我々箱○貴族に向かってネタバレや叩きとか
なんか意味あるんすかあ?ww
無駄な努力ご苦労さんですww
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:56:52 ID:0lN0Jk8Q0
MGS4に続きFF13も糞ゲーか。
まじなんもないじゃんps3ってw
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:00 ID:HU2KASiN0
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
(´・ω・`)
何とこのスレもボタン連打
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:24 ID:Vz8uI6FfO
暗い情熱を持つ者どもが集うスレへようこそ
根暗の君達にピッタリのスレだから精々満喫してくれ
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:27 ID:5sysNkID0
チカニシ乙
PS3独占だから神ゲーなんだよ
14 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:47 ID:HU2KASiN0
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:20:55 ID:tjhMn9NA0
ストーリーもゴミだな。
第1章でパージされる人々を救おうとするスノウ、
「俺たちは軍隊より強いぜ!ヒーローになろうぜヒャッハー!!」とか言ってご機嫌だが
うっかり市民全滅。ホープの母親(巨乳)も死ぬ。
さすがに反省するかと思いきや、5分後には
「未来の嫁さんを連れに行ってくるぜヒャッハー!!」
「結婚式には呼んでくれよヒャッハーァァァァ!!!!!!111」(←仲間たち)
こんな不快な連中ゲームで初めて見たわ。
これがクロスレビュアーの人たちが絶賛する切ないストーリーなの??
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:52 ID:pt0MR8f80
1000 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:14 ID:sc2qzXJb0
1000なら一本道
2作連続でバーサク放置が最適解とか、どうしようもねーな
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:58:10 ID:jd+02H8kO
ってかクソなのはわかりきってたことだろ
10ー2と12で気づけ
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:58:13 ID:gJvCYfxd0
おつですー
Amazonレビューが面白い事になりそうな予感
公式サイトの最新トレーラーみたら鳥肌たった
ゲームで泣くのは10以来かも
はやく発売すべし
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:58:46 ID:fubo7RDGO
ネガキャンが嫌ならフラゲ戦士がポジキャンすればいいのに(´・ω・`)
>>7 少なくともお前にはFF13糞ゲーが効いてるな
発売後アマゾンの感想がすごいことになるんですよね?なるんですよね?
426 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:35:00 ID:TcY7bTRj
>>422 実際にどうなってもお前がネガキャンで無理矢理阿鼻叫喚にしてやるって事なのか
他にする事ないのか?
>>423 開発費過去最高(というか前作12よりかかってる)っていうソースはあるのか?
それとも捏造?
>売上減少が目に見えてるんだもんなぁ
目に見えてるってどうして?それからどの程度減少するのか正確に分かるの?
>もう国内だけじゃ回収できないレベルだろ
具体的な数字も含めて回収できないという証拠を出せ
>本来ガッポリ儲けるべきタイトルなのに
今回もガッポり儲かるんじゃないかな
>どうしてこうなった
そりゃあ君の妄想ネガキャンだからだろう
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:59:23 ID:HU2KASiN0
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:18:35 ID:tjhMn9NA0
なんだかんだで5章まで来たが
今のところ面白いと思える箇所が皆無。しょうもねぇ。
ダンジョンの仕掛けは「ボタン押したら扉開いた」レベルしかない
街も一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませるが
そもそもギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが単調でつまらんシステム
クリスタリウムの成長もたいして自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかは一切できない。
バトルの単調さについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」連打してるだけ。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(自由にパーティ組めない)
選ぶ余地なんかほとんどない。結局たたかう連打するだけ。こんなのが中盤まで続くの?バカなの?死ぬの?
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるという意味不明のマゾ仕様
予約キャンセルしてTOG買ったほうが良さそうだな
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:59:50 ID:pkzFFASrO
フラゲでメッキが剥がれてきた
32 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:00:18 ID:phwN8lxo0
・史上最大のワールドマップ
・国が10カ国、町や村やダンジョンが200箇所、そこにいるキャラは3万体以上
・裏シナリオが存在
・サブクエスト満載
・パーティは最大9人まで
・ボスすら逃げれる
・コマンドは戦うと魔法とアイテムと逃げるとキャラ固有の5つ
・ガンビットも進化
・クリスタルでジョブチェンジ
・レベルは99まで
・戦闘ファンファーレは植松書き下ろし
・召喚のムービー廃止
・防具は頭、手、足、服、アクセ1、アクセ2
・武器は1000種類以上
・HPとMPは連動
・ステータスは攻撃と魔力と防御と精神と素早さと詠唱と運
・敵を倒したら、お金や素材が手に入り、経験地のほかスキルポイントを獲得
・シナリオが進むと行ったことある街ではサブクエストがどんどん発生
33 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:00:22 ID:pAEDQcsx0
>>22 否定はしない
だがプレイ動画を見るとだな・・
>>21 チカニシフル動員だからな
MGS4以上の規模になりそう
そういやインストールはどうなってるんだろ?
何か情報あったっけ?
それでも「FF」「スクエニ」ということで売れてしまうのが悲しいな。
5のように、どうやったらオメガ倒せるのかをマジで悩みつつも楽しかったFFはどこに・・・。
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:00:33 ID:JKiillAq0
今10番でやってるよFF13
今日明日と報告が増えていくのが待ち遠しい
>>31 DSDQ2本で黒字にしようとしてるから、めっきどころか木目調とかってレベル
429 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:38:43 ID:TcY7bTRj
>>427 >ちょっと必死すぎてキモいぞ?
確かに423のネガキャンは必死すぎてキモイレベルだね
>そこまでおかしい事言ってないだろw
そう思ってるのなら君は確実に頭がおかしい
434 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/12/16(水) 00:43:19 ID:sCy5FFzp
信者がピリピリしててキモいな
フラゲの評判が良いから間違いなく脅えてるなw
435 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:46:44 ID:ZslJFXO+
ところで開発期間4年、制作スタッフ78名で
Wiiに送り出した真のファイナルファンタジーである
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーは
どの程度黒字だったんだろう
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:00:57 ID:zgQ807RD0
>>15 >>pt0MR8f80
森口博子も宜しく
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:00:59 ID:haN6FMMG0
>>9 糞ワロタ
10-2のスタッフじゃしょうがないな
43 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:01:00 ID:gJvCYfxd0
クソゲーだったから今まで
なかなか出せなかったんだな・・・
もう4スレ目か
さすが今年のネガキャンオブザイヤー受賞はだてじゃないな
すげえネガキャンの嵐・・・
野村はモンスターデザインだけやってればいい
すげええええええええライトニングさあああああん
439 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:58:11 ID:TcY7bTRj
>>430 FF13以上に手がかかってそうなGT5が70億って言ってたから
150万と200万の間あたりが勝負だろうがやはり200は超えて欲しいな
>>432 12は13よりも時間かかったからな
>HD機でこれだけ時間かけて・・
ちょっと言葉がおかしいな、製作費=人件費は
(HDかSDか)×時間=製作費、ではないぞ
正しくは(HDかSDか)×その他の要因≒時間=製作費で
かかった時間が同等ならSDかHDかに関わらず費用は同じ
だから12と大差ないかそれより少ないかもしれないくらい
>いったいどれだけ売ればいいんだろうね
赤黒だけの話なら150万〜200万売ればそれでいいんだろうね
>>437 いや、FFではなく単にCCが売れなかっただけだろう
13もかなり明るそうだし
ベアラーだって70万〜100万売れれば国内でも元は取れたはずだぞ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1260777320/ 速報のキチガイどもが必死すぎて笑えるww
坂口がガッツポーズしている姿が見えます
>>29 ひでーな
やっぱファミ通の39点は補正込みだったんだなw
プレイ時間50時間っていうのは
マラソン10時間、たたかう15時間、ストーリー25時間ぐらいだな、
つべで見た動画だと召喚獣使ってんのに雑魚1匹倒せてなかったからなw
馬w
メッキ・・・?
最初から地金が剥き出しの気がしてたんだけど
じゃあそうしろようわああああああああああ
>>33 プレイ動画って言うか
動画の配信そのものだよな。
>32
どんどん無茶になってくなw
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:02:30 ID:jd+02H8kO
フラゲした人がクソだって言ってる以上どうしようもないな
なあ…FF13すごい楽しみにしてる知人がいるんだよ…素直に忠告するべきかな?それとも2ちゃんソースだから
スルーするべきかな?どうしよう…
うひょおおおお
39点は真の満点!(キリッ
戦闘のたたかう連打ってのが気になった
[たたかう][たたかう][たたかう]
とかこんなかんじなの?
[たたかう(近距離)][たたかう(吹飛ばし)][たたかう(遠距離)]
とか選べて吹飛ばした後に
近距離をやると攻撃が当たらないとかじゃなくて?
>>51 スクエニはミストウォーカーに土下座だな。
>>60 黙って骨を拾ってやるのも友情の一つの形だ
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:03:29 ID:4r8C0WCm0
戦闘がただの連打じゃ10以下じゃ
スタッフによる見所は涙の人間劇場らしい
【チャプター1〜2】
ハングドエッジ、下界
【チャプター3〜4】
ビルジ湖、ヴァイルピークス
【チャプター5〜7】
ガプラ樹林、サンレス水郷、パルムポルム
【チャプター8〜10】
ノーチラス、旗艦パラメキア、フィフス・アーク
ーーーーーここまで一本道ーーーーーーーー
【チャプター11】
グラン=パルス
(冥碑とミッション/グラン=パルスで追加されるその他の新要素/メディア峡谷/アルカキルティ大平原/ヤシャス山/マハーバラ坑道/スーリヤ湖/テージンタワー/ヲルバ郷/6人のルシ再びコクーンへ)
坂口っていつから関わってないんだっけ?
10-2?12?
>>60 ものすごく真面目な話FF13を楽しみにしてる時点で
もうそういう層だと思うから放っておいても全然大丈夫だと思う
ゲームがしたいわけじゃなくてFFがしたいだけだろうから
長いムービーは気になりません。むしろご褒美です
一本道は気になりません。むしろご褒美です
「たたかう」連打は気になりません。むしろご褒美です
まあたまたまそのフラゲした人に合わなかったんだよきっと
しかしドラクエの時と違ってなんでこんなに番組多いんだろ…
PSPで出たCCFF'7もボタン連打ゲーで
アクションにした意味なくて酷かったな
>>60 世間は気にしないよ
みんな待ちに待ったFFだし楽しめる
>>60 ゲハの書き込みなんてスルーしとけ
>>64 捏造乙
特別な物だから特別なシーンで鳴るようにしているんだよ
>>60 おまえも楽しみにしてる振りして期待煽りまくれ
FF12も叩かれまくってたけど
最終的にある程度の評価がなされてるしなぁ
>>60 水をさすような真似はしない方がいいな
面白さってのは人それぞれだよ
まぁ真のFF13はロスオデだったわけで
>>9 これ誰も社内で止めるやつがいないのが
コンプライアンスダメダメだな
>>60 言ってもどうせ、買うよ。
下手に恨みを買われるより、黙って見届けた方が、
貴方の為かと。
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:05:30 ID:HU2KASiN0
>>69 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ないわw
バランス調整ちゃんとしてるのか
>>69 これが本当かつ5章までやった人の話が本となら中盤くらいまで面白いとこないのか?w
さすがにどっちかが嘘だろうなw
>>60 何もしなくていい。
ただ、打ちひしがれた友人を見る事があったら、そっと抱きしめてやれ
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:05:59 ID:JKiillAq0
3位 凄すぎる空中戦
2位 ド迫力な召喚獣
1位 涙の人間劇場
たたかう
→魔法・・・をうつとみせかけてたたかう
召喚獣と一緒にたたかう
たかたう
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:06:22 ID:3tUYSqrdP
今改めておねがいランキングで例の死亡シーン見たけど
やっぱりモデリングもフェイシャルも一世代前なのな…。
そもそもあのシーンって泣けるの?
泣いてもいいよオーラが強すぎて、俺ドン引きしたんだけど。
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:06:25 ID:0cQbCSmj0
たたかうたたかうたたかうたたかうたたかうたたかうたたかうたたかうたたかう
開発急ぎすぎたのかね
>>69 期限切り上げゲーの典型だな
乗り物のって世界中自由にいけるぜ!っておもったらラスボスとか
95 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:06:43 ID:gJvCYfxd0
>>9 > FF10-2
> 北瀬佳範 プロデューサー
> 鳥山求 ディレクター
> 野村哲也 キャラクターデザイン
> 野島一成 シナリオ
>
> FF13
> 北瀬佳範 - プロデューサー
> 鳥山求 - ディレクター、シナリオ
> 野村哲也 - キャラクターデザイナー
> 野島一成 - シナリオ
何度見ても笑えるw
いやマジで真のFF13って
ロストオデッセイだわ
もう二年前のゲームなんだけど
真のFF13って
ロストオデッセイだわ
>>69 チャプターはいくつまであるんだい?
つか結構少なくて安心した
みんな変に騒ぐからもっと一本道ステージ多いのかと思った
さあコクーンは忘れて早くFF14にいこうか
>>60 黙って買わせて、落胆する様見てお前が楽しめ。
>>69を見て思うんだが
実質これはラスボス手前まで一直線ってことなんだろうか
>>93 映像面でどうやってカッコよく見せよう・・・
今のFFチームはこれしか考えてないからこうなったんだよw
今時のJRPGで一本道って言われるってどういうこっちゃいと思ってたらこんななのか。
誰かFFDQ板に【FF13】FINAL FANTASY XIIIアンチスレ立ててよ
DQ9の時は発売数ヶ月前の時点でたくさんアンチスレ立ってたのに、FF13は未だ一つも無いってどういうこと?
数の話なら、ロスオデはPS3に出すべきだったとは思う。
360じゃなきゃ存在しないタイトルだったろうけどね。惜しい。
ドラクエ9と同じ感じだなFF13は。売れるんだろうけど。
>>93 初めゆっくりしすぎて最後に慌ててやった夏休みの宿題みたいなもんだな
>>69 ・・・これって、FF5〜7でいうならラスダン突入前に、世界を回ってパーティを鍛えましょう
って所まで、アンロックだらけの一本道で進行したって事じゃないのか?
107 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:08:00 ID:Nf6tmSX90
>>86 楽しむとこはムービーで話を堪能するところじゃん。
108 :
60:2009/12/16(水) 01:08:03 ID:FycYs9YvP
みんなありがとう。黙って見守ることにするよ…かわいそうだが仕方ない…今回の13でブランド崩壊するのだろうか?
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:08:17 ID:0V5s5nfeO
・ムービーは要所のみ
・深いシナリオ付きのサブクエスト満載
・コマンドは何も入力しなければ勝手にたたかうを実行
コマンドにはジョブ固有コマンドとアイテム、逃げるの3つのみ
(R1でオートたたかう←→オート防御入れ換え)
オートたたかうを特定のアクションに設定する事も可
・ガンビットも進化
・クリスタルでジョブチェンジ
ユーザーオリジナルジョブやオリジナルアビリティなるものも・・・
・レベルはクリアまでは99までだがクリア後に255まで上限が上がる
・戦闘ファンファーレは植松書き下ろし
・ボスすら逃げれる、状態異常もちゃんと効き、超熟練者ならラスボスすら数秒で倒せるかも
・戦闘不能の重みを感じるシステムがある
・防具は頭、手、足、服、アクセ1、アクセ2
・武器は1000種類以上
・ワールドマップはユーザーの数だけ広がる
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:08:27 ID:jd+02H8kO
ドラクエ9を叩いてたらFF13がクソゲーだったでござる
>>81 古き良きFFの雰囲気で
戦闘もいつものFFで
それなりにムービーがあって・・・
ギルガメッシュとエンキドゥ出んの?
113 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:08:57 ID:rDQlErD+0
6で言う世界崩壊まで一本道なんだよ
でも飛空挺とかあんの?
FF13で一本道なら他のJRPGはどうなるんだろうな
>>76 ,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r″  ̄
FF13スレが戦士の巣窟だからなぁ・・・
一応FF13コケスレはあるよ
あれ?
つうことは
PS3ってどうなっちゃうわけ?
どうするの?死ぬの?
>>69のチャプターってのは攻略本のチャプターだからFF13とは関係ない
FF13は章立てだし
ロスオデだってムービーゲーだったけどな
もうJRPGは別の方向に進化するしかない
勢い10万越えとは凄まじいw
さすがFF13はネガキャンも桁が違うなw
FF10もラスボス手前まで1本道じゃなかったっけ
やっぱり13もラスボスまで1本道なのか
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:00 ID:haN6FMMG0
>>108 崩壊したのは13じゃないだろw
俺的には10-2だな
125 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:01 ID:jd+02H8kO
GKがヤケクソになってきた件
飛行艇手に入れたら重力平原でブラックホール避けたりするんだな
えっと・・・どうすんだこれ
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:28 ID:HU2KASiN0
>>108 真のFF13コンビたるヴェルサスとアギトが控えてることを忘れるなよ
>>70 10から
ヒゲがいたら、ワールドマップなくなるわけがないw
132 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:45 ID:24r7iPekO
DQ9は古参には不評だったかもしれんが新規は間違いなく増やしただろ
FF13とは全然違うよ
FF12のときは発売前にはようつべにED動画うpされてたのに今回お前ら仕事遅いな
134 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:59 ID:DD3PZnG6O
さあうんこ食ってもらおうかGk
135 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:11:03 ID:9ZrQI9Sw0
今のスクエニにまともなゲーム作れる奴いないのかな
ここ数年出すゲーム全部中途半端な糞ゲーばっかだし
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:11:04 ID:rDQlErD+0
本体と一緒に買った奴南無だなwwwwwwwwwwww
ストーリーが一本道じゃなくて
本当に道が一本道だったなw
最後の砦が崩れても
まだ最後の希望があるじゃないか。ほれ、あれだ。それで勝つる。
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:11:17 ID:RI3HELGn0
紹介が殆んどムービーでワロタ
空中戦って戦闘のあれかと思ったら4ヶ月掛けて作ったオナニームービーw
>>121 インアンとラスレムが進化の方向性を示した
完成度とか面白さなんかは難しいとこだがw
この2作を煮詰めれば良い方へ進化しそうなんだけどな
>>122 そりゃPS3発売以来3年越しのお祭だからな
盛り上がらないわけが無い
発売後2日目はGKに金の針使わないとな
>>100 ラスボス直前で自由になれるってのってFF7に似てるなぁとか思ったけど
よくよく思い返してみれば途中で結構寄り道出来てたような
別にヒゲ信者ってわけでもないけど
ヒゲが重厚長大型国産RPG最後の砦かもしれんな
146 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:12:27 ID:HU2KASiN0
>>139 CMも全部ムービーだなw
ホント、BD映像ソフトで出せばよかったのに
ヘタにムービーの合間にミニゲームなんて入れるからクソゲ扱いされんだよな
>>134 FF13のために買ったやつも多いだろうから見えてるうんこも踏まなければならないのがつらいとこだな
>>115 一本道ってストーリー的な意味じゃなく、
一本道を進んで行って強制的な戦闘やイベントムービーみるってことだからな。
>>124 そう?11がバッチリ稼いでるし、10−2から11への変動は少なかったと見える
で、ネトゲの11に客取られつつダブルミリオンの12もブランド崩壊とはいえないだろう
13ミリオン行かなかったらブランド崩壊・・・とみせかけて14が11の客ごっそり持ってくるからやっぱり安泰
で14に客を取られた15は崩壊だろうな
ストーリーに関係ない街に行けないRPGに行けないRPG何てねーだろ
で、戦闘が面白いところの動画はまだかね?
152 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:13:03 ID:dGTFEgW9O
そういえば重力を操る話を全然聞かないけどどうなったの?
>>131 一応エグゼクティブプロデューサーとしていたがな
まぁ関わってないことは確か
さすがに捏造が酷くなってきてるけど
>>69は攻略本の内容を改変したネタだぞ
FF13同梱版特製PS3も予約で完売してるけどな
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:13:23 ID:pOV9CCBo0
MGS4って糞ゲーなの?
ちょっと動かせるCGアニメを買うぐらいの気持ちじゃないと、駄目なのかもと思った。
RPGの面白さとか期待しちゃ駄目。
お話しが気に入るか気に入らないかの問題。
>>152 OP付近で操る装置が故障して重力を自在に操れない女剣士になるらしい
161 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:13:59 ID:4kFTJSsM0
>>152 売り上げに作用しちゃって、なかなか伸びにくくなっちまったぜ
162 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:14:08 ID:Q3/it2iT0
いやー酷い事になってるみたいだねぇ
設定とか専門用語作るのに必死になりすぎて
ゲーム性はどっかに放り投げたようで
そりゃ今までゲーム誌で何度も特集組んで貰ったのに
設定しかしゃべらないわけだよ
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:14:34 ID:xpZCrM4z0
>>1 テンプレ改悪GK(ソニー工作員)乙
ところで
858 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 00:10:21 ID:OcYu4LkQ0
受験について
ttp://web.archive.org/web/20060214113118/www.lovediary.com/bbs.cgi?log=jyuken ◇在宅STAFF追加募集のお知らせ!
1日30分自宅等のPCを使ってお仕事して頂けるSTAFFを限定募集します(真面目に取り組んでくれる方のみ)平均日給6900円以上です。
興味のある方は会社概要と募集要項をメ−ルしますので、PCのアドレスからメ−ルくださいますようよろしくお願い致します。
次回の募集は未定です。
[ gatekeeper31.Sony.CO.JP ]
投稿日 2005/1/18(火)13:13
職業 秘密
1日30分で6900円?
いったい何の仕事だったんだ・・・
しかも職業秘密じゃないし・・・
>>149 >14が11の客ごっそり持ってくるからやっぱり安泰
MMORPGはそう易々と乗り換えてくれるもんじゃないぜぇ
>>152 ED後・・・
FF13「それでも重力は操っている・・・」
>>155 だからこそだよ。
FF13に与えられた責任はとてつもなく大きく重い
その責務を果たすだけの出来であるかどうか・・・
FFスタッフは飽くまでゲームを作ってるってことを完全に忘れてるみたいだなw
実は戦闘はやりようで奥深くなり、
倒せば良いというものではなく
特定条件を満たす事でアイテム入手や
スキルアップなど、様々な要素が練りこまれている
なんて事あるかもしれないじゃないか
>>143 FF8に近いかな。
最後ぐらいにならないとワールドマップを探索もできなかったのは覚えてる。
>>148 おいお前
本当に分かれ道ひとつもなく綺麗に一本道なんだろうな
もしT字やY字があったら責任とれよコラ
171 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:15:23 ID:eGB5ppVZO
そもそもコマンドの「たたかう」が駄目すぎ。
>>164 そうでもないけどな
既にFF11やってた知り合いは皆FF14に備えてるしPS3も確保してるからな
むしろ
>>14みたいなクレイジーな描写がほんとならバカゲーとしてならちょっとやりたくなった俺がいる
引力と重力で出来ることに違いがあるのかすげえ気になる
強くてニューゲームはあるの?てか二週目を楽しむ要素はあるの?
>>164 11のキャラデータは14に移管します。そして11はサービス終了です
ってなれば、7割以上残る、それに新規足せば十分安泰だ
177 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:16:08 ID:Mu8Xt7fm0
178 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:16:21 ID:rDQlErD+0
この世界観で「たたかう」はないよね
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:16:22 ID:IxWnftRT0
5日くらい前からFF13クリアまでは2ちゃんに来ないであろうPS3ユーザーに向かって、
寂しくゲハで闘争してるつもりの任天堂工作員wwww
FF8は強制イベント大杉+何故かボスがパーティーと同じレベル
181 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:16:28 ID:dGTFEgW9O
よく解らないけど、故障してそのままずっと操らずに終わるの?w
出荷が少ないのも、出来が糞で中古にすぐに流れるのを想定してるからなのかね。
>>170 分かれ道があっても、片方はイベント
もう片方は宝箱だ。いつも通り。
>>170 細かっ!しるか!
体験版みたいな感じなんだろう。
マコウロみたいな道を進んで行って
敵に当たると雑魚戦。で進むとムービーって感じの作業
186 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:17:11 ID:KKrPdIJe0
>>171 野村さん的に「スラッシュ」とかだよなw
187 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:17:18 ID:gJvCYfxd0
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
(´・ω・`)
たるいだけのダンジョンは一本道でいい
FF13が一本道とか言ってる奴は普段JRPGやんない奴だけだろうな
お前らこんな調子じゃMGS4のときのネガキャンを超えられないぞwww
もっとやれ
前々から俺は気になってたけど
「たたかう」
ってひらがななのはもっと突っ込まれるべき。
>>170 お前・・・それが天下のFFに求めるレベルかよw
今回、モンスター系の味方登場しないよな?
195 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:18:13 ID:HU2KASiN0
ファイナルファンタジーXIII
【チャプター1〜2】 ハングドエッジ、下界
【チャプター3〜4】 ビルジ湖、ヴァイルピークス
【チャプター5〜7】 ガプラ樹林、サンレス水郷、パルムポルム
【チャプター8〜10】 ノーチラス、旗艦パラメキア、フィフス・アーク
ーーーーーここまで一本道ーーーーーーーー
【チャプター11】 グラン=パルス
(冥碑とミッション/グラン=パルスで追加されるその他の新要素/メディア峡谷/
アルカキルティ大平原/ヤシャス山/マハーバラ坑道/
スーリヤ湖/テージンタワー/ヲルバ郷/6人のルシ再びコクーンへ)
全13チャプター
半分以上1本道じゃねーか・・・
発売後はチカニシのいろんな嘘が発覚して、面白いって意見が2ちゃんでも増えそうな予感
ブーメランくるか?
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:18:49 ID:A4ilpdsp0
バレ読んでる限り、これってFFか?どころか、
RPGか?って感じだよな。
それも、無双ゲー……?
ラスレムが面白くてFF11辞めたっつった配信者が面白いっつったFF13を否定=ラスレム全否定だからな
痴漢はこんな微妙なの楽しみにして生きてたのかww
かわいそう
>>1 >456 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:16:37 ID:Yh3ZDRWB0
>何かムービーではすっごい盛り上がってるのよ
>
>うぉおおおおおお!!って感じでボス戦。
>
>でも戦闘入ったら「たたかう」連打 っていうギャップで凄い萎えるな。
この糞ゲーを作ったのは誰だ!
>>196 もう配信されちゃった以上無理だろ・・・
チカニシって必死に流行らせようとしてるのが哀れすぎる
勢いトップとか任豚必死すぎて引くわw
今、全力坂でアサクリ2の宣伝してたけど
同じ地上波なのにグラフィック差がモロに出たな。
特にプリレンダ。
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ ←こいつがオーディンを召還しました
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
>>176 新規入ってくれるか?開始時点でどうにもならない差がついてるとか
FF11勝手に終了しといてパッケージ料金また取るのか?阿漕だな
しかしIDがgkか…
>>201 配信すら見てない捏造カキコばっかなんだが
実際は◯ボタン連打だな
廃人ならFF11もFF14も両方やるだろう
中盤まで一本道の方がストーリーをつくり込める。
自由度の高いロマサガはそれぞれのイベントのつながりを理解させるのが難しかったし。
さすがに2Dスクロールシューティングゲームみたいな
移動も含めた完全一本道ってわけじゃないんだから問題なし。
体験版の一本道が中盤まで続くんだろ?
はぁ・・・
しかも、製品版には入れる、って言ってたファンファーレもないし。
たしかに「たたかう」はダサいなw
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:21:02 ID:dGTFEgW9O
1人の人間が面白いって言ったゲームは全部同じようなゲームじゃなきゃいけない決まりでもあんの?w
エンターキングとか速攻値下げやりそうだ。
>>207 FF11やってる奴ならスクエニのやり方は良く分かってるけどな
ラストまでやらないと糞ゲーかわからないじゃないか!
最後のどんでん返しで神ゲーになったりするかもよGK!
>>152 ライトニングの称号も重力を操る力も
別のFFの主人公に奪われてしまったので……
つかさ、ホント鳥山求の出世はゲハ7不思議の一つだわ
何でこいつ出世できたんだよ
この勢いは・・・
流石に発売が迫ってて必死なのが分かるが引くわ
FF13攻略チャート
第1章
ハングドエッジ [ライトニング編]
ハングドエッジ [スノウ編]
ハングドエッジ [ライトニング編]
ハングドエッジ [スノウ編]
ハングドエッジ [ポープ編]
第2章
下界のファルシ:拝殿 [ヴァニラ編]
下界のファルシ:望楼 [スノウ編]
下界のファルシ:周廊 [ライトニング編]
下界のファルシ:望楼 [スノウ編]
下界のファルシ:拝殿 [ヴァニラ編]
下界のファルシ:周廊 [ライトニング編]
下界のファルシ:ファルシ=アニマ御座 [ライトニング編]
3章
ビルジ湖 呪われた濁流〜
ビルジ湖 放棄都市の門
ビルジ湖 [スノウ編]
4章
ヴァイルピークス [ライトニング編]
ヴァイルピークス [ヴァニラ編]
ヴァイルピークス [スノウ編]
>>198 他の作品が面白いからFF11 をやめるって人は少ないんじゃない?
FF11をやめる人は、純粋にFF11を面白く感じなかった人か
人間関係のトラブルか、FF11スタッフに愛想尽きた人か、リアル生活に支障をきたした人じゃない?
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FFX-III
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
CC FFVII
エグゼクティブプロデューサー :北瀬佳範
ディレクター:田畑端
キャラクターデザイン:野村哲也
シナリオ:野島一成
キングダムハーツ2
ディレクター:野村哲也
コンセプトデザイン:野村哲也
シナリオ原案:野村哲也
キャラクターデザイン:野村哲也
シナリオ:野島一成
たたかう批判とかおまえらそんなんだから草食系とか言われて馬鹿にされるんだぞ
男ならたたかえよ
>>224 はぁ…
FF11やり尽くして飽きて来たから辞めたんだよ
俺の知り合いの事も知らないのに適当な事を書くなよ
229 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:22:56 ID:A4ilpdsp0
しかし、どうしてこうなった……?
FFは一体、どこで道を誤った?
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:23:01 ID:0V5s5nfeO
たたかうをわざわざコマンドに入れる必要ないだろ、不自然だろ
普段はザクザク斬ってるのが普通だろ
で、ここだ!って時に魔法を使うもんだろ普通
>さすがに2Dスクロールシューティングゲームみたいな
>移動も含めた完全一本道ってわけじゃないんだから問題なし。
自分でルート変更出来るゲームとかありまんがな。
諦めるなGK!
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:23:17 ID:dGTFEgW9O
>>222 色々と情報が出て楽しませていただいてます^^
こっちはこっちで勝手に楽しんでるからたたかう連打してこいよw
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:23:26 ID:4IdiLwb90
オナニープレイには最適だな
選択コマンドバシバシ出るし動きも早いけどこうげきを連打すればいい
たたかうこと困難に立ち向かうことがダサいとか言ってるから女もできないんだよお前ら
>>221 偉くなったんならレーシングラグーン2を会社とぶつかってでも出してほしい。
鳥山は世間から求められていることを理解していない。
>>227 「たたかう」しかできない(「にげる」がない)のに
たたかってる最中に「たたかえ」って、ウザイ上司みたいじゃね。
擁護になる配信や動画が無いことが
現実を物語るな
どこが最初に特売仕掛けるか楽しみ
コンビニは死ぬが
>>230 そう思ってガンビットってシステム作ったら戦士達に不評でしたw
>>217 FF11引退者としては中華参入だけは14ではとめてくれたほうがプレイヤーにはいいと思うw
昔中華の業者に文句言ったらこっちが監獄行った時は苦笑するしかなかったのう
245 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:24:33 ID:HU2KASiN0
>>176 それは嫌だな、
新しいオンラインゲームの一番楽しいところはスタート時
皆が低レベルで皆が無知で皆が貧乏で
手探りでその世界を調べそして知識を広げていくのが面白いのに、
最初から高レベルキャラがいるんじゃ、面白さは半減するんじゃないか?
まぁそれでも、楽しめる人はいるだろうけど。
247 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:24:47 ID:dGTFEgW9O
>>228 俺の友達俺の友達ってお前さっきからダサいぞw
248 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:24:49 ID:0cQbCSmj0
た
た
か
う
>>233 ほんとにそれしか楽しみが無いんだな
Wii→マリオ
PS3→FF13
360→何もなし
だもんね・・・w
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:24:55 ID:0V5s5nfeO
攻撃魔法はたたかう行動じゃないらしいです
平和的な攻撃魔法なんですね
>>219 なんで草生やしたのかわからんけど
同じやつが毎回連呼してるじゃんそれが必死だなーって
>>229 チカニシ乙!
FF13は誤る道すらない一本道だというのに
>>213 え、ファンファーレ入れるって言ってたんだ
254 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:26:11 ID:a4SR5IjjO
GKが現実と戦うスレ
255 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:26:24 ID:H+YIfiXFO
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:26:26 ID:rDQlErD+0
一本糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンビットって不評だったの?
すごいよかったけど
258 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:26:48 ID:dGTFEgW9O
>>249 知ってるか?1ハードしか買っちゃいけない決まりなんて無いんだぜ?w
R1+L1で逃げれんの?
何か完全に宇宙が舞台とかの方が良かったのげは?
>>228 それなら、ラムレスが面白いからやめたは関係なくね?
書き方からして、FF11はまだまだ面白いがラムレスの方が面白いからやめた
って状況じゃないと、
>>198の意味が無くなるが?まぁそれでいいなら、飽きてやめた人もいるね。で?だからなに?
>>258 うん、でも360には何も無いけどね・・・w
263 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:27:55 ID:krUNz49w0
スクエニ地雷ゲー
FF10
FF10-2
FF12
FF7DC
聖剣伝説4
インアン
ラスレム
SO4
バハムート
FF13 ←NEW
FF13は1本道というか、強制的にダンジョン→ダンジョン→ダンジョンと移動するので何処へもいけない
265 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:28:06 ID:0V5s5nfeO
某キド博士
「すきなゲームハードを ひとつだけ選ぶのじゃ」
>>257 オレ、PS系になってからのFFで12がシステム的には一番好きだった。
シナリオが酷かったので、ストーリー無視して寄り道ばかりしてたら100時間超えたw
>>240 そういえばセラが現実がつらいなら逃げてもいいとかって言ってくれるんだよな
戦闘がつらくても逃げるのは許さないがw
268 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:28:19 ID:8ZACbceT0
どっかで配信してんの?
269 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:28:23 ID:SihABrAl0
特売りはアマゾンの特権でそれに続くネット店は増えるだろうが
店頭販売は警戒して仕入れは少ないかもな
12のときはアマゾンからセブンも値下げで続いた
>>227 アフリカで一番強い動物は草食のカバさんなんだぜ
>>262 ないこたないだろ。
MW2もForza3もあるじゃん。
た>たいくつだな
た>ただならゆるす
か>かうんじゃなかった
う>うりにいくか
>>266 モルボルの強い奴に状態異常させられて全滅したのもいい思い出だ
>>270 野生の力士より強い動物なんて居ないだろ
275 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:29:16 ID:O4shFbw9O
>>249 戦士には、独占ソフトしか買っちゃいけない決まりでもあるのか?
マルチ=ゲームにあらずなの?
>>244 それは同意だな、業者流入で一気に糞ったし
知り合いはFF11を辞める時にキャラ10万位で売れたらしいが実際どうなのかは知らん
>>247 知り合いであって友達ではない
>>261 ラスレムが面白いっつった知り合いがFF13も楽しんでる事の意味が理解できないんだな
278 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:29:27 ID:dGTFEgW9O
>>262 なんで独占ゲームじゃなきゃいけないんだよwwwww
>>264 無駄に広くて、次にどこへいけばいいかわからなくなるタイトルが多いなか
よく工夫されてるな
>Forza3
ここで笑えばいいのか
281 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:29:41 ID:a4SR5IjjO
在庫ニング「現実がつらいなら逃げてもいいお」
今回はおそらく、ビックが先陣きって投売りするだろうなw
これを体験する為に福沢諭吉を4枚もはたく情弱の喘ぎ蠢く様が楽しみじゃのう。
39000円の地雷体験コーナーwwwwwwwwwwww
お前ら、ライトニング無視してる流れだぞ。
285 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:30:09 ID:YHh+P+090
セラがFF13のラスボス
ライトニングは死ぬ
ライトニングはクローン人間、だから本名がない
本名がセラフィムで妹のセラがライトニングのコピー元
ラスボスは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータと刻まれているのが映ってジエンド。
286 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:30:10 ID:4IdiLwb90
ゼノギアスのディスク2を永遠とやらされる感じか…。
>>60 忠告しても納得できないだろうから知らんぷりがいいよ
3kくらいにはなってそうだな
心配なのは置物になりそうな同梱版か
>>280 笑いたきゃ笑えばいい。
てめえの望んでる回答なんてでてこねえよ。
>>266 俺も12がいいかな
ストーリーも覇王の剣前あたりまでは楽しんでた
291 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:30:54 ID:a4SR5IjjO
360にはマスエフェクトがあるじゃん
292 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:31:03 ID:dGTFEgW9O
まぁFF13が本当にクソでも他に遊ぶソフトはあるだろ
積んでるゲームや、仕事とかで中断したままのゲームとかさ
ガンビットは便利だけど、初心者には若干とっつきにくいシステムだったのかもしれんなー
インタになったら○○セットみたいな感じでオートで組み立てとかしてくれるのかな?
テンプレマジならKOTY狙えるぞ
耐えがたきを耐え、忍びがたきを忍び、数年も他ハード批判し続けて
やっと出た自称大作ソフトの出来がPS2レベルで
GK必死だなぁ
>>270 ゾウじゃね?
本気だしたゾウがライオンを踏み殺してたの思い出し
299 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:31:47 ID:a4SR5IjjO
GK早くも現実逃避
買わない方が楽しめる点については評価したい
>>260 そんなことしたら完全にスターウォーズになっちゃうだろ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ ワゴンは死守する!
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>263 つクリスタルベアラー、FF4の月なんとか
こりゃヴェルサスではライトニングさんがライブで歌うしかないな
JRPGってイベント→ちょっと歩く→イベント→ドアを開ける→イベント
ってイベントの連続なんだけど
FF13ではやめてほしい
>>285 迂闊にも本名が刻んであったというのは、グッときてしまった。
買わないのが惜しい。
>>286 色々端折ったけど話は面白かったんだぜ
製作期間と資金があればと思わないではいられなかった
まぁあったとしても13のようになったかもしれないがw
しかしスクエニはクソゲーしか作れなくなったなぁ
多分まともな人間から辞めていってんだろな
ガンビット俺は好きだよ。
でも、残念な事に12はストーリー糞過ぎる。
311 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:32:42 ID:dGTFEgW9O
でもあれだね
花火が終わった後の寂しさみたいな雰囲気があるよね
313 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:33:03 ID:a4SR5IjjO
GT5もがっかりなことになりそうだけど、PS3どうすんの? ^ω^
まあ対戦相手に困らない程度に人がいるゲーム一本持ってりゃ、やるゲームが無いなんて事にはならんわな。
オフ専のゲームしかやらないら話は別だが。
>>282 ビックはPS系ソフトは投げ売りあんましなくない?
>>288 同梱版は250Gだしまだ価値はあるが
スプレーで白く塗り直されそう
317 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:33:39 ID:TX5oGGXH0
内容が12以下ならもう笑うしかない
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:33:57 ID:rDQlErD+0
FF13以降、大作RPGないね
さびしいね
12のキャラも結構好きだな、主人公以外
最後の花火が不発に終わったようだな
まあ正直な話、ダンジョン探索は面倒だからダンジョンは一本道がいい。
あとフィールドは自由に歩いたり飛び回れるに越したことはないけど、
技術的にまだまだ難しいんだろう。
面白いのが、ゲハ速連中が誰もフラゲ配信しないwwww
360はWiiのタイトルならこぞって配信してネタバレを工作員に提供するのになw
EoEもコマンドRPGっぽいしなつんだ
最後の花火がネズミ花火とはなw
頼むから、DSで外伝ださないでね
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:34:58 ID:Mu8Xt7fm0
>>312 普通は序盤だけでも盛り上がりあるものなのに花火シケってたよ・・・・・・
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:35:04 ID:1d/sNkgT0
>>276 お前の知合い=ゲームをやってる人の感性の基準なの?w
あと、FF11飽きてラムレスに走ったなら「ラムレスが面白いからFF11をやめた」ってのは説得力が落ちるよね?
もともともうその知り合いはFF11には飽きてたんだし。
FF11は飽きてないがラムレスの方が面白くてそっちにいってしまったなら説得力はあるが。
別にFF13がつまらないくてラムレスもつまらなくても構わないが。
そんな書き方したんじゃ、君の知り合いに失礼だと思うよ。
ラストホープ が あるじゃないか
>>313 あれも有料体験版でだいたいわかったしな
。。。。
332 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:35:24 ID:gJvCYfxd0
カルネージハートを一時間で投げた俺でも
ガンビット使えますか
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:35:42 ID:24r7iPekO
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:35:55 ID:HU2KASiN0
まだ12のが良ゲーだったと思える日が来るとは
ヴァン嫌いじゃないぜ…あの3枚目なトコとか
演義に関してはまだデビューしたての頃だったみたいだしなー…
今はどうなってんだろ、武田君
>>330 だってラスボスはフェイズ君のままでしょ?
自分たちがネタバレしたタイトルなんて、出てもうれしくないでしょw
338 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:36:13 ID:9ZrQI9Sw0
早くFFの新作がやりたい
船やチョコボや飛空艇に乗って世界中を飛び回り
序盤にサボテンダーの針千本で理不尽な全滅味わって
レベル上げてHP1000超えて耐えられるようになったり
夢とファンタジーの夜眠る事さえ忘れて熱中するような洗練されたストーリーだったり
早くFFの新作がやりたい
339 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:36:19 ID:a4SR5IjjO
ファンタビジョンが最後の花火だ
ラムレスってなんだよ
巨人か
祭りが終わったならさっさと散れよお前らw
どうせ朝まで叩き続けるくせにw
俺はストーリーが楽しみなんで買う
ここで上げられてるシステム部分の不満な点は、いわゆる馴れでなんとかなりそうだから気にしない
なんとなくクリスタルでも読むか
>>337 大丈夫だよ、散々ネタバレしたTOVも喜んで買ってたし
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:37:10 ID:gJvCYfxd0
ラムレスワロタw
12のまるでMMOを一人でやってるかのような感覚もよかったけどな
13と違って何か新しいことに挑戦しようという意気込みは感じられた
まぁストーリーがうんkだったのは同意だがw
347 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:37:34 ID:a4SR5IjjO
12月17日が発売日だから、まだ前夜祭だな
羊肉無し=ラムレス
たたかわなきゃ現実と
ところでチカニシって言葉最近みはじめたけど、どういう意味なん?
351 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:38:18 ID:rDQlErD+0
今からだろ本番はな
ただ荒れそうな作りにはなってるww
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:38:21 ID:FUYjRbWPO
>>341かわいそうだな。予約しちゃったのか?お小遣い貯めたのにね。よちよち
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:38:27 ID:pAEDQcsx0
ストーリーなんぞ適当で良いわ
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:38:33 ID:HU2KASiN0
658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2009/12/16(水) 01:16:45 ID: DOTAOCs/0
>>655 ドラクエ7を思い出すんだ。
敵と戦闘できるまで確か3時間掛かったはず。
(´・ω・`)
>>337 ゲェー!
たぶん、追加してるんだよ。ラスボスがバッカスとか。
>>338 FF11オフラインでたら・・・すごいやりたいんだぜ?
11はマゾ仕様だったが世界観と音楽は引退した今でも好きだ(´・ω・`)
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:39:09 ID:fXaXHlwXO
キムチと豚が叩きまくって過去を賛美するとか最高だな
FF発売日直前の黄昏れ爺を鑑賞するのもまた一興
DQNのほうがネガキャン盛り上がってたな
ムービーシーンだけなら確かに作りこみがわかるし。
初期トレイラーは完全に詐欺だったわけだ、けっきょく戦闘しょぼい
>>350 某コクーンで流行ってる?言葉
痴漢&妊娠の意味なんだってw
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:39:27 ID:gJvCYfxd0
この分だとショップの「買い取り拒否」が
久しぶりに見れそうだ。
362 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:39:31 ID:sc2qzXJb0
>>341 祭りは発売してから年末ぐらいまで続くんだぜ
むしろ発売してからが本番だろ
さあ今年最後の大祭りだ!
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:39:32 ID:SihABrAl0
同梱版を買った奴は後悔しなければいいが
値崩れは防げないだろうな
20万も同梱版をだせばダブって投げ売り?
まあデザイン画は部屋に長く置くのはつらいが
まあ腐っても天下のスクエアだ
中盤以降はそれなりになってるはず
しかしクリアまで40〜50時間か…
>>346 なんつーか12の時と同じ事してんな。
取捨選択を強行する人間がいないから
ダラダラと作り続けて収拾付かず、
タイムリミット設定されて未完成のまま発売みたいな。
366 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:39:41 ID:CC2FynnU0
セガとAAAは事前にFF13のデキを知っていたのではないか?
だからわざわざ近くにEoEの体験版を配信する事にした。
FF13をやった後だとEoEが面白く感じる、という手ごたえがあるのかも。
じゃなきゃ、360側がゴールド先行配信なのに、PS3版を360のゴールドになんて合わせてこないだろ。
いつもなら360シルバーに合わせてくるよな。
367 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:39:49 ID:AGpx5Xe/0
FF13糞ゲーなの?
マジかよ・・・
フラゲ組が戦闘おもしれぇって言うなら当日買おうと思ったけど
こりゃ様子見が賢明か?
ダンジョンが一本道なのは、もういいと思う。
ムービーを見せるために、プレイヤーに負担をかけさせないのは潔いのではないかと。
本末転倒な気がしないでもないが。
ラムレスwwwwwwwwww
後日出るであろう、インターナショナルでどうにかなるレベルなのか
是非お聞きしたい
フラゲきてるにしては擁護が少なすぎるが、本スレはどうなってんだ?
MGS4の再来だな
ネガキャンの仕方も擁護意見も10-2の時とそっくりな流れだな・・・・
主人公女だし、来るのか・・・10-2の悲劇が
ここまで引っ張って糞ゲーでしたとか・・・
>>346 mob狩りや材料集め等が楽しかったな
ストーリーが残念なのは言うまでも無いが
後はキャラの個性(戦闘面)が欲しかったぜ
理想は
世界観、マップ・・・FF11
システム・・・FF12
のFF11オフラインだな。
絶対面白いはず。
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:41:26 ID:gJvCYfxd0
>>359 初期トレイラーは何だったんだろうな・・・謝罪もないし
380 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:41:30 ID:HU2KASiN0
フラゲ報告結構多いけど、本当に悪い感想ばかりですね
シンボルエンカウントだから敵が出なくなるアクセサリーとかもないんだろうな
384 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:42:01 ID:rDQlErD+0
ゲーマーには物足りないってよww
>>372 DQNとネトゲで稼いでるから大丈夫だろ…
100万は売れるだろうし
本スレはどうなってんだろうな…
>>364 FF12の時も目安40〜50時間だったんだけどな
ムービーすっ飛ばすと20時間ちょいでラスダン行けるし
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:42:47 ID:HU2KASiN0
>>373 本スレもかなり微妙な空気に
期待していた分だけ・・・みたいな
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:42:56 ID:S5y5PO2b0
,,
£__
/ ̄ \
〜 & | ラ :::|
~ | イ ::::|
| ト ::::::|
| ニ ::::::|
| ン :::::|
| グ :::::::|
| の :::::::|
| 墓 :::::::::|
| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
>>377 主人公の空気っぷりもなぁ
バルフレアが主人公だろという反論には大いに賛同する
>>375 10-2は設定ストーリーともキングオブウンコだったが戦闘やらバランスやらよくも悪くも昔のJRPGって感じだったよな
今回はバランスとるのを放棄したとしか思えん
>>324 あれ、どういう設定なの、、人間なの?やっぱり戦闘ひどいけど。
無駄に走って転がって、、銃で撃たれたら一発で動けないだろ・・・
>>360 あぁww了解。敵一緒にしてチカンとニンシン合わせたわけね。
寝る前にお線香あげときますね
(´・ω・`)つi~
395 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:43:41 ID:2NCLNfUI0
>>388 おまえらが突撃してるからだろ
本来の住人はネタバレ回避できてない
いまいるのはアンチ
>>382 EoEはあのワールドマップ?がめんどくさそう・・・
なんだよHEXって。
JRPGの最後の希望は坂口新作RPGに託したい。
坂口年内発表予定新作。
・リアルタイムRPG。
・あたらしいもの。
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。
・藤坂キャラデザイン(ほぼ確定)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で。
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている。
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事。
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる。
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
>>390 バルフレア「この物語の主人公さ」
名言だと思う
スクエニが自力でソフトを開発する能力がもはや時代遅れなレベルになっている事は確定的
そりゃ洋ゲーのローカライズに力入れてみたり暗中模索するわけだ
>>397 あれ要するに簡略化したワールドマップだぞ
むしろ移動が簡単
402 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:45:43 ID:1d/sNkgT0
>>378 世界観やストーリはそのままでも良いかもしれないが
(多少名声とか発生条件とかをヌルくした方が良いかもだけど)
マップはちと小さくしてほしいな、移動手段ももうちょっと良くして
さすがにあのままオフにしたら、たるくないか?
松野RPGまだなの?
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:45:44 ID:UaStIw0WO
>>379 ライトの重力を操る機械はゲーム開始時に
壊れて使えなくなるという設定らしい
故にあのバトルは出来なくなると
17日からはPS3総合やゲハ速で
「普通に面白い」
「FF13はヴェルサスが本流」
「糞箱マルチの影響だな。WDゆるさねぇ」
といった内容の書き込みが大量にされるでしょうね
もう普通に面白いはいやだああああああああああ
お前ら、EOEの声優とか検索してんじゃねえぞ・・・
ムービーってあんまりいいこと無いね
テンポ悪くなるし容量はくうし
FFはもうオンラインとムービー路線しか出ないのかな…
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:47:14 ID:WQ2hQQwM0
基地外GK追いつめられてるなあ
>>405 >「FF13はヴェルサスが本流」
FF13がマルチ化した時から言われてる
>>402 ほら、そこは自由に動かせる飛空艇をですね。。。
え?ここ葬式スレw?
やっぱり地雷だったんだな
最近のスクエニは地雷ばっかりだから様子見して正解だったな
>>410 ムービー無しで50GB埋めろとか開発死んじゃう
うーん、多分バトルとかは多分後半の激しいバトルだけを調整してるから
序盤がおざなりになってるんじゃないかと俺は思う…
418 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:48:25 ID:i+0LUXi60
>>398 年内ってw
もう今年も2週間で終わりだがw
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:48:44 ID:lCfMrrOn0
FF13をパンツ戦士は何年指くわえて待ってたの?
流石にちょっと可哀想になってきた
おい お前らクソゲーオブザイヤースレにくるなよ
まだ発売してないものは評価の対象にならないっていってるのにGK呼ばわりで聞かないとか
ふざけるな
FF12はあれで完全にシームレスだったら面白いだろうなぁ
オブリビオンみたいに街中のキャラもAIで管理して・・・
>>417 それが3年かけた結果かよと言いたくなるぞ
FF13はヴェルサスが本流wwwwwwwwwwwwww
>>406 まぁでも元々はバルフレア、バッシュ、アーシェ辺りを
主軸に構想練ってたと思うんだよ
ヴァンいなくても話進められたような
>>336 オイヨイヨは仮面ライダーキバに出た後、今はNHK朝ドラのウェルかめに出てるよ。
結構出番の多い役。
>>419 指がふやけてふにゃふにゃになるくらい・・・
>>423 殆どの時間をGCとムービー制作に費やしてたんだろ
さて、野村が叩かれるか
遡って結局はヒゲが映画作ったからこんなことになったんだと叩かれるか
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:50:37 ID:1d/sNkgT0
>>415 さすがに葬式にはならないと思うよ。
腐ってもFF本編だし、皆が思う程度には売れると思う。
ただ・・・FF8(好きな人はごめん)のように
プレイしたあとに批判する人がふえるんじゃないかな〜っと。
上からせかされて突貫で出す物だからな。
クソゲーだとこれまで何度も警告してきてやったのに
戦士がまったく耳をかさなかった。
マルチ発表時点でどれくらい開発進んでたんだろ?
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:50:48 ID:8lGfG5O+O
二日前からネガキャンしなきゃいけないなんて
可哀相。
徹夜組の皆さん、ご苦労様です
どんなに美麗な映像でも、それがプレイヤーの手から離れた、単なるムービーなら
迫力も感動も半減
ゲームってのはインタラクティブ性、プレイヤーがそこに介在できることに個性と価値がある
その点で言えば、FF13など、FEAR2(海外版)の爆心地の迫力の足元にも及ばず
次世代機ってのは、ムービー(級の映像)の中にプレイヤーが入れることが可能になるはずだったのだが
長い時をかけて作ったクソゲーをどうぞお楽しみ下さい^^
みんなポジティブに考えよう
これは1年後に発売されるFF13DCへの布石だと
これから、FF13及びFFがどうなっていくのか、
楽しみにしております。
それではおやすみ。
>>418 元々年内に発表できそうって言ってただけだけどね。ただ開発は順調で仕上げ段階だそう坂口ブログにて。
開発度は80%くらいいってるだろうから年内に発表できるかどうかかな。
機種は不明。360かPS3の可能性高し。
発売後の2chの評価を考えると胸が熱くなるな
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:51:54 ID:1d/sNkgT0
>>414 先生それはあれですか、
ランク5になるまでひたすら広大なマップを走れってことですなw
それにしてもDQ9程はネガキャンされていないな
最高のマシンで最高のゲームをプレイする、あまりの嬉しさに戦士は雄叫びをあげるのであったー。
443 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:52:02 ID:fXaXHlwXO
キムチと豚が案の上暴れ回ってんのか
流石人生終わった糞共は期待を裏切らないな
頑張ってポジキャンすりゃいいのにね
>>433 二日前から擁護しなきゃいけないなんて
可哀相。
徹夜組の皆さん、ご苦労様です
セラがFF13のラスボス
ライトニングは死ぬ
ライトニングはクローン人間、だから本名がない
本名がセラフィムで妹のセラがライトニングのコピー元
ラスボスは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータと刻まれているのが映ってジエンド。
確かオーディン召喚したE3の時点で60%
これは箱版のことを言ってたのかな、一応
体験版も序盤のたたかう祭だったのかな?
>>446 セラとデストラーデみたいな名前の奴どっちがラスボスなんだよw
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:53:59 ID:i+0LUXi60
セリフに合わせてぴったり同期させる口パクに凄い魂込めて3年じゃないの?w
DQもFFもナンバリングは叩かれるけどじゃあ、どのRPGが良いんだ!と
言われると、「・・・・」となってしまうのも事実だから俺は買うけどねw
FF13はプレイするのが色々な意味で楽しみ。8、10-2、12に続くクソFFなのか。
FF7や10のような良FFなのか。
今のところの情報源では中盤までオナニー押し付けムービー一本道ゲーなようで。
453 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:54:49 ID:fXaXHlwXO
チカニシが発狂してるこの瞬間が最高に楽しいのに愚鈍なチカニシ君は気づかない
ピエロは俺の手の平で転がされているのだとな
>>441 なんかゆるーい感じだよな。せっかくの2chなのに
>>447 体験版は、たたかう、うちあげ、ファイア(スノウはブリザド)、ケアルだったかな。
マップは完全な一本道でライトニング編とスノウ編でした。
FFブランドの本編が面白くないはずは無い!!!
思い込みって大事だよな。
>>449 例のメイキングで見せてたアレな
別の知り合いには口パクと音声ズレてるとか言われてたわ
音声と同期なんて今時自動設定でもきっちり合わさるのが当たり前なのにな
458 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:55:20 ID:fx/UL/rg0
それにしちゃ、セラとライトニングって目つきも性格もちがいすぎる。
とても同一人物には見えない。
460 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:55:40 ID:HU2KASiN0
どうせならバハムートラグーン並みのトラウマ仕込んでくれればいいのに
って勢いすげーなw
>>456 戦士いわく
本編は糞箱とマルチのFF13ではなくて、全世界PS3独占のヴェルサスだ!
との事ですw
あとはGT5の自滅を眺めながら
トリコをぶっ潰せば
PS3は終わる
P
S
3
オ
ス
ス
メ
ていうか、体験版のときに「体験版にはまだ重要なシステムを組み込んでない」
とかアホ抜かしてなかったか?
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:57:09 ID:HU2KASiN0
FF12も評判悪かったけど、今回はそれ越えてるな
ベアラーの方を本編にすれば良かったのに。
>>318 動画で見ると全然だな。
まあGTはデカイ液晶テレビで実際にやると動画より印象が良かったりする
不思議なゲームではあるから、これ見て叩くのは危険だと思う。
470 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:57:52 ID:Nf6tmSX90
>>446 墓オチといい
クローンといい
ラスボスが兄弟といい
MGS4のパクリじゃねーかw
トリコはイコとワンダ作った主要人物はずされたからもうアレ
ヘビーレインとゴッドオブウォー3を忘れてるな
まぁ洋ゲーなんて眼中に無いから仕方ないけど
体験版には無くて、E3のオーディン召喚の際に何かゲージついてたとかなかったっけ?
>>461 セラがロッシュに乗り換えるんですねw
......................
勘弁してくれ
>>465 それが召還とオプティマじゃね?
結局打ち上げは削除、ファンファーレは無しのまま、オプティマと名を変えただけのAI行動指定(さくせん)、変形する召還獣、といったgdgdさ。
>>471 えっ…それで、その人たちどうなったの?
479 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:00:31 ID:fx/UL/rg0
セラを妹だと思ってるライトニングの記憶が捏造されたものだとしても、セラの方はどうなってるんだ?
そっちもニセの記憶なんか?
FF7っぽいな・・・・。
オブリやFO3のエンジン使って、自由に冒険できてキャラだけ日本人がデザインしてメインストーリーの演出は凄い凝って
そういうRPG作った方が良いものできそう。
>>454 ゴキブリがネガキャンすると他板どころか2chの外まで徹底してやるからな
ゲハだけで戯れるチカニシとはレベルが違うw
そもそもトリコとかゲハで持ち上げてる奴の全員が本当は興味ないソフトだろ
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:01:25 ID:i+0LUXi60
>>469 バテンカイトスかぁ今度中古探してみるよ
あの絵が生理的に受け付けなかったけど食わず嫌いで・・今度やってみるよ。
>>459 俺に言われても知らんがなw
お前さんが回避すればいいだけの話じゃないの?
>>480 だからベセスダドラクエ作れとあれほど・・・
486 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:01:39 ID:cOaLiE3LO
これでPS3買う理由が無くなった。
情弱ザマァw
そういえばパンツはDSやWiiを買っているのは情弱と罵ってたっけ。
情弱しか買っていない割には随分と長い間売れてるよなぁw
まだトリコがあるのか。そこでPS3の墓標がたつわけですね
トリコ 「も」 爆死確定したなwww
トリコはニンテンドッグスの…
>>459 仔細全てを描かないからこその面白さってのがあるんだよ
トリコとか言ってる人はライセンス違反イコとワンダの販売本数知ってんの
>>483 戦闘楽しみたいなら2
多少もっさりでも世界観に溶け込みたいなら1からプレイおすすめ
PS3で一番期待してるのは、何気にアルトネリコ3だな。
結構面白そう。すでに予約した。
EoEは体験版で判断する。
>>488 オンラインRPGは嫌い。色々な意味で毒すぎる。
FFが爆死したらもう終わりだと思うんだが
終わりも何もまだ始まってなかった
MMOってのは諸刃の剣と言われてたりするからなぁ
完全にはまると他のゲーム買わなくなってしまうという話だし
>>491 まぁ幸い無料で体験版やれるわけだし
実際にプレイしてみて購入考えるは。
リーンベルがヤンデレだったら間違いなく買うんだが・・・
>>497 「目覚めてからの13日は 世界の終わりの始まりだった」 ですね!
>>494 落ち着くんだ。アルトネリコは
ミニゲーム付サントラだ。
サントラのみを買う選択肢も頭に入れておいてくれ。
あれ?もう4スレめだったんだな。おつおつ笑
ちょっとまて 考え方を変えるんだ
電車でGOだって一本道だ 問題ない
504 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:07:21 ID:8ZACbceT0
クリアまで50時間くらいだけどほとんどムービーに
逃げられない戦闘で時間稼ぎというクソ仕様でした
>>501 すまん。
アルトネリコ3のパージのが興味そそるからw
>>483 個人的には1がお勧め。ストーリーも凝ってるしゲーム性やコレクション性も高い。
グラも綺麗。アホなコンボを決めてくれw
>>441 擁護が
チカニシ発狂してるなwwwww
みたいな意思疎通取れない方々だから盛り上がらない
ドラクエはポジキャンもある程度あったし、
昔のドラクエ好きな奴がこんなの認めん!と参戦してきたりで賑やかだったからな
単にネガキャン一番キツい陣営はどこかって話かもしれないけどw
MMOは定年の後やるってのがネタとしてあるけど
あながち間違ってないと思う
友人が一人本当にコースアウトしかけたから
すばせか2発売しねーかなー
>>508 光回線がちゃんと個人に確保されてる老人ホームを探さないとなー
511 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:08:34 ID:i+0LUXi60
流石に国内で初ミリオン達成になるとは思うけど
もうこれがPS3最初にして最後のミリオンソフトになるのは確定と言っても
良いだろうな・・
EoEは体験版の前にインサイドの動画を見ると予習できる
>>475 打ち上げはあるんじゃねーの? どっかでそんな動画見たような。
まあ打ち上げ空中コンボ自体がどうよ?って気はおおいにするけど。
バーチャファイターから発想が硬直してるというか
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:09:12 ID:UaStIw0WO
ラストネタバレまだ?
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:09:16 ID:Nf6tmSX90
>>504 確かに逃げられない分、
プレイ時間は保障されてるよねw
引き際が分からん奴はMMO以前の問題だな
普通にゲーマースレだな
すばせかはノヴィラ卿が…と思ったらアレはキャラデザだけでしたっけ…
しかし彼、今後忙しそうだな…色んな意味で
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:10:38 ID:DsJEAW1EO
>>446 さっき見たプリズンブレイクと同じエンディングだな
そのうちオススメのRPGや思い出のRPGを語る雑談スレになりそうだなここ
FF13関連は下村女史のサントラだけは絶対買う
なんだっけベルサス13だっけ
522 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:10:58 ID:XcmfAm3g0
FF13はノンゲームでしたとさ
やってないから知らんが
噂を鵜呑みにすると今回一番痛いのは
やり込み要素が皆無ってことじゃね
もうまさにJRPGの蔑称が相応しいのかも
MMOってかFF11は人間関係がめんどくさくなって辞めた
こんなのが4スレ目かよw
チカニシの焦り具合がよく分かるな
ネガキャンしなくても
売れないのはわかってるしな。
DQのときはゴキがコピペしまくってアク金とかそっち方面で盛り上がったのもあるw
>>520 下村女史って下村陽子?
畜生ヴェルサスが気になってきたw
FF愛のムチスレ
49点はファミ通なりの精一杯だったんだな
531 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:13:11 ID:gJvCYfxd0
GKがんばって!(棒)
>>518 バテンもすばせかも絵で敬遠しちゃ勿体ない出来だぜ?
画伯はとりあえず絵だけ描いてりゃファンは少なからずいるんだしいきのこれるはず
他はしらん
やりこみ要素は何かミッションとかあるらしいじゃん、一応
12のモブハントみたいに人の繋がりとかそういうのが見られないのがなんともだが
>>519 プリズンブレイクって主人公死亡エンドなのかよ
535 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:14:00 ID:3yGAasTH0
PS3教説法(テンプレ
・どんなに劣化してもPS3版が売れるからPS3が勝ち
・虫眼鏡でみなきゃわからない程度だろ
・PS3はまだ半分の性能も出せていない。開発者が無能だから
・Wiiのショボグラよりマシ。Wiiは糞
・オブジェクト減らしてFPS安定させたから箱○版よりマシ
・ボクサーはこんな糞ゲーより○○(PS3専用ソフト)できないのかwざまぁwww
・アンチャのほうがすごい
・PS3特化で作れば・・・
・BDの美ムービー(笑)はPS3独占(独島占領の略)
>>390 マジレスするとFF12の主人公はアーシェな件。
元々ヴァン主役的なストーリーもSS公開されるくらい作りこまれてたけど
ナマデンが全てをアーシェに集約して削りました。
やってないから知らんが
噂を鵜呑みにすると今回一番痛いのは
やり込み要素が皆無ってことじゃね
もうまさにJRPGの蔑称が相応しいのかも
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:14:49 ID:i+0LUXi60
>>521 それはPS3には当てはまらない、何故なら世界第三位で既に
末期w
誰かFF13の酷評を、海外のレビュー風に表現してほしいな
>>527 その通りですよ
女史の曲好きだ
マリオRPGで惚れたぜ
マイケル別に死ななくてもよかった…
>>483 駄目だ!やめるんだ!
バテンカイトスは、戦闘中に御飯を炊いてルーを作って合わせ技で美味しいカレーライスを
作れる素敵ゲームなんだぜ!
更に、カレーにリンゴとハチミツを合わせると「うまうまカレー」になって、最終的には
「極うまカレーライス」を作れるんだ!
戦闘中に、兜に水と米と備長炭と入れて火炎魔法で炊くのが美味しい御飯を炊くコツだ!
しかし12といい13(まだ確定してないけど)、時間かけまくったけど結局タイムリミットなんだなぁ…
12は松野降板、13はPS2放棄してPS3、エンジン開発に手間取り、箱マルチ?
まあなんらかの原因はあるが…スクちゃんと管理しろw
大してクソでもないのにクソゲスレにくるな
FF13を推したいならプレイしてから選評書いて来い
バテンみたいな良RPGはもう二度と出てこないだろうなバンナムからな。
魔法と特技は何種類くらいあるんだ?
>>539 「起動すると映画一本みてからゲームが始まるとは思わなかった」
「彼らは少しは寄り道をするくらいの余裕は無いのだろうか?」
だめだやっぱ海外の皮肉にはなりきれない
>>540 ありがとう
PS3持ってないしサントラだけ買うかな……
>>523 JRPGをかなり悪意ある解釈しても、これにはならない気がするんだけどな。
これはむしろPC-FXのバトルヒートとかそっちのノリでは
>>543 2のみやって1積んでるけどなにそれwwwwwwww
552 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:20:11 ID:fubo7RDGO
あぁ、嫌だなぁ
海外のゲーマーにまた蔑まされるのか…
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:20:19 ID:HU2KASiN0
>>547 少ないらしいね
そもそも、魔法のエフェクトがショボい
バテンはモノリスとトラクレだろう
そういやトラクレって今何かソフト開発してるのか?
ショパン以来音沙汰ないような
エフェクトはガとかになれば派手になるんじゃね、一応
ものまねもないのか?
エフェクトはどれもなんか迫力というか凄味がないね
綺麗な光がパァーッと広がるだけのものばかりって感じ
本当に銃で撃ったり、剣で斬ったりしてんのか、違和感がして仕方ない
海外のユーザーが絶賛してるゲームも日本人から見たらゴミカスばっか
感性の違う奴らが言う事なんて一つも当てにならないな
>>483 ちなみにバテンも「戦闘後にHP全回復」「アイテム消費無し」なのはFF13と同じ。
でも戦闘の密度は大違い。どうしてこうなった・・・
「こんなクソゲーよりデモンズやりましょう」
FF12のほうが戦闘モーションよくね?
PSW住人が18号吐き出したセルみたいになってんだけど
ヤベェな
致命的なのが武器・防具が腕輪しかないって噂
武器・防具のアイテム集めがやっぱRPGの要だったろ
ワールドマップもないみたいだし、もうほんとただの面倒くさいムービーだよ
12のほうがマシだったとか言われそうだな
>>558 FO3やCOD4がゴミカスとは思えんが?
>>549 スクエニの良いところはきちんとサントラ発売をするところだよな
>>559 バテンは消費しないけど、時間が経つとカレーが駄目になるんだぜ・・・
>>565 ゴミカスじゃなかったらもっと日本でも売れてるはずだけどな
>>539 我々は遂に伸ばしすぎた首を縮める時が来たようだ。
このいつ終わるとも知れないシリーズの最新作は
コントローラーを持っていることを忘れさせるくらい
親切にカットシーンを豊富に用意してくれている。
これは映画ではない、と自身を説得しながらプレイするなら
他のゲームをやったほうが有意義な時間を過ごせるだろう。
毎度ムービーに力入れすぎて力尽きたって奴か
防具ないのはムービーがキモになっちゃってるからしょうがないのかね・・・
誰も損なのは望んでないのに
>>548 もし君がこのFF13を買いたいとして、その理由がストーリーを知りたいと言うことなら、インターネットで事足りるだろう
もしくは君が戦闘に惹かれて買おうとしてるのなら、素直にアクションゲームを買った方が良い
最後に君がFFだから、このFF13を買いたいと思っているのなら、我々にはもう何も言うことはない
こんな感じ?
日本でゲームが大きく売れるのは、面白いからじゃないよ
「有名だから」
これに尽きる
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:26:26 ID:i+0LUXi60
外国人もFF13をやったら「我々に最後の幻想を見せてくれた素晴らしいゲームだ」と言うだろうね
>>568 お前は日本国内の売り上げでゲームの善し悪しを決めるのか?
>>577 そうだよ感性の違いだよ
洋ゲー=ゴミカスって思ってる奴が今も大多数
それと同様にJRPG=ゴミカスと思ってる外国人が多いってこった
581 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:27:43 ID:IxWnftRT0
なら海外で売れないドラクエもゴミカスじゃん
え、上田文人パージされたの?詳しく頼む
有名でなく、評判だと思うが…
ムービーで盛り上がった後
淡々と進むのがな
586 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:28:44 ID:gJvCYfxd0
>>580 > それと同様にJRPG=ゴミカスと思ってる外国人が多いってこった
ソースよろ
日本で売れないからクソゲー?w
散るぞーんとウンチャ大先生は無かった事に!
588 :
569:2009/12/16(水) 02:29:05 ID:kfprBiZa0
我々は遂に伸ばしすぎた首を縮める時が来たようだ。
このいつ終わるとも知れないシリーズの最新作は
コントローラーを持っていることを忘れさせるくらい
冗長なカットシーンを豊富に用意してくれている。
これは映画ではない、と自身を説得しながらプレイするなら
他のゲームを遊んだ方が有意義な時間を過ごせるだろう。
ちょっと訂正w
>>562 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狂ったようにチカニシ連呼しかしてないなwwww
大多数とかそういうレベルの話じゃない
知られてないから評価がない、が正解
>>586 ん?海外で和ゲー売れなくなってるの知らないの?
592 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:30:47 ID:IxWnftRT0
まあ勝手に言ってろよ
日本人とか世界の中でもっともモノを正しく評価出来ないアホだと有名じゃないか
政府、ジャニーズ、亀田の視聴率
どれをとっても偽者しか選んでないわな
はっきりいって
ニューマリなんて
L4D2、アサクリ2、CODMW2の幸せな年末ゲームライフに比べたら
チンカスライフ以下じゃないか。
だから我々箱○貴族に最初から従っておけば良かったのさ
593 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:30:51 ID:Nf6tmSX90
>>568 ゴキブリ絶賛のアンチャとかKZ2とかは
日本はもちろん世界でも売れてないからゴミカス以下だなw
PSW民「ぬぎぎぎ、許さなあーーーい!!!」
こんな状態なのか。
ところで、このスレはどこまでがネタなんだ?
裏も取られていて本当のようにしか見えないんだが、いくらなんでもギャグだろ、それじゃ。
今年一番面白かったRPGはマリルイ3かなぁ
ポケモンはジャンルポケモンなので除外
>>539 もし君がFF13を買おうと思っているなら
ささやかなアドバイスを送りたい。
もし君に恋人がいるなら、
その購入資金を彼女に贈るアクセサリーにつぎ込んだほうが
何倍も幸せになれるだろう。
だがもし君に恋人がいないなら、このゲームを遊ぶべきだ。
ファイナルファンタジー13を最後までプレイする苦痛を体験すれば、
恋人がいない事など大した問題ではないと思えるようになるだろう。
>>595 コマンドが「たたかう」オンリーで一本道で1時間以上ゲームが進む。ここまではガチ
かたや某会社のネズミ様はバカみたいに売れてるのにな
「確かに映像は素晴らしい。だが映像=面白さでは無い事は誰の目にも明らかだ」
「整形美人。外見は美しいが中身は無い。」
「技術一流内容二流オチ三流。」
>>595 大半のやつはマジでコピペ信じてると思うw
フラゲ見たからと言って全ての情報が出揃ったわけじゃないのに騒ぎすぎだと思う
俺の予想では、発売後を境に大量のブーメランが返ってくると思う
>>596 マリルイ3は良かったなぁ
2やってないから買うのをためらったが、CDの為に買ったらすげー面白かった
>>598 ガチというのは、動画や配信があったっぽいけど、それで確認されたってこと?
まじ?
>>578 まさにファイナルだったとか13という数字をそんな感じで上手く使ってきそうだな
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせニコニコでしか見たことがないんだろ?
ニコってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF13クソすぎw」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:35:32 ID:sc2qzXJb0
「FF13は今年最も面白いゲームだ、遠くから眺めていれば」
>>599 ポケパークWii〜ピカチュウの大冒険
販売本数:63,760
本編以外での人気はガタ落ちの黄色ネズミであった
608 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:36:08 ID:cOaLiE3LO
>>596 なんだかんだで一番面白いのはDSだよな。ゲームは性能じゃないんだよ
>>601 嘘バレでネタバレ荒らしを釣るのは結構あることだから、一応疑いたくなるんだよな。
ライトニングの墓の画像を見たとか言ってる奴がいたけど、その画像が本当にどこかに
アップロードされてるなら、信憑性が一気に増すんだけど。
>>596 個人的にはマスエフェクトだな。
海外じゃ2年前のRPGだけど。
>>605 製品版はプレイしてないけど
製品版と同じシステムを実装してオプティマまで使えるTGS版遊んで
連打ゲーすぎて非常につまらなかった。
まさか中盤までオプティマすら使えないっていうのは知らなかったけど。
動画評論家なんて全てのWiiゲームで発売前にやられてるぐらいだぜ
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:37:00 ID:IxWnftRT0
DSのゲームは糞ゲーすぎてゲームオブザイヤーにカスリもせんな
だからゲームは性能なんだよ
>>607 お前はミニゲーム集に何を求めているんだ。
しかもじわ売れ系のポケモンに。
615 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:37:30 ID:i+0LUXi60
なんか場違いだったっぽいw
CODMW2もニューマリも並行して楽しんでる俺が来る場所じゃなかったw
じゃ皆17日まで頑張っておやすみw
同じ日にマリオが再入荷するから
かなり厳しくなるだろうね。
予約組逃すと
こいつらはパーティー固定とかありえると思ってんのかw
>>611 日本でマスエフェクトがオブリやフォールアウト3の後に出た事だけが残念でならない
しかも余り売れなかったし箱○だから仕方ないけどな
RPGはDSに集まってるな。
メガテンSJ、DQ9は楽しめた。
来年は世界樹3とムゲフロ続編の購入が決定している。
FF12以来RPGは遊んでいないな、だから松野に期待している
622 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:39:35 ID:IxWnftRT0
つーか長身イケ面の俺はリアルでもアサクリ2やCODMW2面白れーよって話を
平気でしてんだが、
「いーやマリオやテイルズの方が面白いよ」って恥ずかしいこという馬鹿は
まだいないんだが、
小学校に行ったらそういう奴に会えるのかい?w
>>607 ミニゲーム集に対してそういう事言うとトロもりの事言われるからやめておけ
なんかキャラがぶれてるぞw
>>622 人によっては、そりゃマリオやテイルズの方が圧倒的に楽しめるんじゃないの?
ゲームに何を求めるかは人それぞれなんだから。
>>614 >>623 ミニゲーム集とか言い訳しなくていいよ
ポケモンと戦って友情を育むアクションアドベンチャーなんだからお子様にピッタリだろ
627 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:42:28 ID:cOaLiE3LO
>>613 ムービー見るよりDSで配信されているトランプをやった方が面白い。トランプはゲームの原点。
原点を否定するのがゲーマーとは思えんねw
ムービー見るくらいなら普通の映画見た方がいいわ
>>559 頭を使うか否かだな。
バテンは脳みそ回さないと絶対勝てないけど
FF13は基本的に「たたかう」だけで勝てる。
全然勝てなくなったら適当にオプティマチェンジすりゃいつか勝てるし
体力やばくなったら体力回復のオプティマに変えればいい。
せっかく時限式らしい召喚獣バトルも基本的に戦闘手段が限定されているという。
DSソフトに5000円出すのとPS3ソフトに9000円出すんだったら
後者の方がお得感が強いよ
>>619 コマンドRPGは携帯機が向いているね
HD機に出すんだからHDじゃないとできないことやれよな
>>626 じゃあ、友情をはぐくむアクションアドベンチャーは何本売れるのが当たり前なんだ?
PS陣営のドラクエ本編と、ドラクエ不思議のダンジョンとかと対比してくれても構わないよ。
632 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:43:36 ID:sc2qzXJb0
DSのゲームが一番面白いっていうか、ちょうどよく感じる
年とったせいか長いゲームは疲れる
>>623 /ヽ /ヽ、
/ ヽ\_// ヽ
/__,/ \__ヽ
./ __ __ヽ
| ● ● | よくぞ話題に出してくれた
| (:::::) (:::::) | 褒美としてトロともりもりを買う権利をやる
ヽ (_人_) 丿 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´\─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / もりもり /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄もりもり/|  ̄|__」/_ もりもり /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/もりもり  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ もりもり /| / .|
./ヽ /ヽ
/ __,i\___/i.__ヽ
./'´ ``ヽ 呼ばれた気がしたのニャ
/ .ノ `ヽ ヽ
|::: ● ● :|rr=================、
|::: (:::::) 、_,、_, (:::::) // /
ヽ:: ( _ ) // /
.,>‐‐─----─‐ // Let'snote /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー──────────‐ ′ ̄ ̄ ̄
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:44:29 ID:xceYcKHhO
たたかう連打でいいなら、DVDのリモコンにたたかうて貼り付けとけば?www
ゲームらしいゲームwww
ゲームの逆襲wwwwwww
636 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:44:45 ID:8osXTrUkO
確かにこういうグラに力入れてるゲームが出る度に他の要素が疎かになってるんじゃないかと心配してたもんだが・・・
不安が的中したみたいでやる気しなくなってきた・・・開発を責める気力も削がれた感じだ
ポケパークなんて外伝に過ぎんのにな。RPGでもないし。
639 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:45:44 ID:miH0B4Bn0
いくらグラに力入れたと聞いても
3年も待ったらなぁ・・・
>>631 何本売れるのが当たり前って言われてもな
上にネズミ様は馬鹿みたいに売れてると書いてあったから書いたまでだし
PS3のサードって売れないの?
642 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:47:29 ID:3+gDlwPo0
今年の体験版の時点で適当に作った戦闘だったんだから、
それ以前はずっとストーリーとグラを練ってたことになる。
つまり3年の内の2年はムービー製作。
ニューマリWiiのCMに騙されて買ったけど難しくてクリアできずに詰んだ人は大勢居るだろうな
素直にお子様向けのポケパークを買えば良かったのに哀れ過ぎる
>>630 個人的には、インアンがいい線行ってたと思う。
ボリューム不足とシステムの不親切さが残念すぎたが・・・
この路線でどんどん作って欲しかったなぁ。
やってもないのに用語してるのがいるな
>>640 事実じゃん。金銀リメイクもあっさり300万本を超えたし。
何が気に入らないのか分からん。
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:48:26 ID:HU2KASiN0
ステータスが力と魔の2種類だけで、成長せず、武器固定で防具変化は腕輪だけとか
絶対にレベルバランス調整途中で放棄して、強引に仕上げた結果だろ
成長要素入れたら、バランス調整に後1年くらいはかかってたはず
649 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:48:35 ID:cOaLiE3LO
見るだけで頭の使わないゲームがゲームらしいゲーム?w
頭に蛆が湧いているとしか思えん
FF6みたいな感じ、なのか?
651 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:48:46 ID:xGajexi40
DMCみたいなアクションを参考にしてRPG作ればいいんじゃないかな?
あれも成長要素はあるけど、なんかFF13の戦闘はかっこ悪い
今更遅いけどね、DMC1も今見てもグラはすごいよ
FF12って動画でみるとクソつまらんな・・・
あーそうか…
下手するとFF13は今年の売上TOP5にも入れない可能性があるのか…
MGS4、ベヨネッタ、FF13
国産HDゲームはムービー大杉
655 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:49:44 ID:2NCLNfUI0
>>635 実際これはDVD-PGでも同レベルのゲーム性を提供できるかと…
今年は新作テイルズがちと期待外れだったのが残念だった
今は積んでたブレイザードライブをプレイ中
なかなか面白いなこれ
>>636 グラって言うか、ムービーいらないよな
さっきテレビでFF13の事やってたけど「このムービーに4ヶ月かけた」とか、そんなんばっかで逆にゲーム部分のウリはないんだろうなって感じだったし
SO4も悲しいぐらいにムービー多すぎ
洋ゲーって基本的にムービーないものなの?
開発者のオナニーで作ってるだけだろw
ユーザーの要望をちゃんと聞く開発者はいないのか?
>>657 すまん、俺的にはむしろゲーム部分がいらない・・・。
FFはもう純粋な動画にしてくれたら観るために買ってもいいかなって感じだ。
お願いランキングでムービー垂れ流してたが、
FFACのアクションまんまだった
カメラをぐおんぐおん振り回して、誤魔化してるだけ
「ファイナルファンタジー13は、飴と鞭の繰り返しで構成されている。
文字通り、うんざりするほど"たたかう"ことを繰り返し、非常に単調で退屈な時間をプレイヤーに提供した後、
とてもボリュームのある綺麗なムービーを褒美としてプレイヤーに与えるのである。
ただ一つ、問題を挙げるとするならば、「飴」に睡眠薬が多量に含まれていることである。」
>>659 あるよ
ただし、ゲーム本編とムービーで画質の極端な違いが無いみたいな
てか、気が付いたら操作出来るようになってるのが多い
FF13のプリレンダはポリゴンモデルとの差異を無くす為に敢えて手を抜いて作ってある
アンケートはがきの感想は参考にしてるんじゃない?
洋ゲーのムービーは長くて30秒から1分程度。
状況説明とかアクセントに使うくらい。
ムービーで勝手に話が進むようなゲームはない。
ポケパってピカチュウげんきでちゅう的なノリか
>>654 ベヨネッタがムービーゲーだったのはガッガリだったなぁ
FF13のトレーラー見て思うんだが、なんで戦闘シーンまでムービーにするの?
ゲームなんだから戦闘は全部自分でやらせろよ
見てるだけのバトルで誰が喜ぶんだ
>>664 飴の見た目や味が一級品だったらまだやる気も出るだろうが
ここ数年の飴業界は見た目の進化が早く、月並み以下に見えてしまうし
味付けも変に凝ったせいで最後まで舐めきる自信がない。
>>659 あってもOPED以外で3分超えるようなムービーはまずない
あとプリレンダじゃなくてたいてリアルタイムレンダだね
ベヨネッタもムービー長かったな。DMC1程度にしてほしかった
プリレンダのせいでかなりゲーム性に支障でてるのにな・・・
防具とか無くなって腕輪や指輪になるし、PT編成もいじりにくいし
せっかく性能アップしたのに今だにプリレンダとかやめてくれよw
678 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:56:12 ID:HU2KASiN0
>>672 細かい調整する職人気質の奴がおらんのだろ
ムービーなら調整いらんしラクだわな
海外ゲーは、ムービーっぽい演出がゲーム中にある感じ
あからさまに切り替わって「はい、ここからはコントローラ置いてくださいね^^」ってのは
あんまり見ない
最近だとアサクリ2がちょっと多いかな
ところどころQTE(微妙にアクションが変わるだけの)が入ってたりしたけど
>>667 だったら、リアルタイムで作れば良くね?
衣装や武器変更も反映出来るし。
日本じゃ追随を許さないくらいの映像の綺麗さだけど、海外じゃ2、3年前のだからねぇ
>>667 1080pで120fpsが可能なのに?(棒
糞ゲーだな
グラもWii並みに酷い。
お願いランキングで10分くらい流れてたけど、
とても見れるようなもんじゃない
>>671 全然違う
言うなれば箱庭+ミニゲーム
お子様向けと馬鹿にしてるが丁寧に作られているから大人でも楽しめる
>>680 リアルタイムで表現するにはハード性能が低過ぎる
>>674 最近の洋ゲーでもプリレンダあるよ
HaloWarsの面ごとに挿入されるプリレンダはホントにカッコイイぜ
ドラクエ9は装備を強制することで力技でねじ伏せた
FF13の地雷臭に早く気付いてニューマリWiiに乗り換えたが
ニューマリも出来がガッカリだったからポケパークを買ってみたら
結局これが一番面白かったでござる
でも値段相応のボリュームでFF発売前にもうほとんど極まってしまった
どうしよう
>>681 これは禁句なのかもしれないが
プリレンダもリアルタイムレンダも
バイオ5は勿論の事、1年半前に出たMGS4にも負けてるぞ…
689 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:59:05 ID:8osXTrUkO
>>657 ムービーに力入れ過ぎだろ・・・
ムービーやグラ等の演出面は確かに楽しむ為には大切だが基礎的なシステム回りやゲーム進行がしっかりしてこそだと思うんだ
工数かける部分を完全に間違ってる
690 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:59:17 ID:B7VfoUaTO
ベヨネッタは戦闘楽しいから全然いいわ
FF13はゲームである必要すらない
FF13はポリゴンモデルですら髪の毛がそよぎまくってて超絶凄いけどな
ちなみにベアラーは、ほとんどのムービーがリアルタイム。
プリレンダは浮遊監獄に行った時のみ。
むしろムービーがメインで先に作っている。
戦闘部分の開発はその穴埋め作業。
>>687 ポケパークは良いよな
何気にPS3でだされたRPGより良いんだよ
PS3は騙されたと思って買うと、ホントに騙される
リアルタイムレンダと言えば
デッドラのフランクさんだな
イベントでもそのままでかなり笑えたw
河津はリアルタイムのFFを作ったと吹聴してFF13を馬鹿にしてたが売れなくて涙目だな
来年は黄金の太陽DSが楽しみだー
据置RPGにも期待してるぞ!
つうかFFのムービーって外注じゃなかったっけ?
今思うとMGS4の以前のシリーズに比べても度が過ぎてるムービー量は
PS3が嘘スペックでアクションで表現できなかったからかもしれん
700 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:02:05 ID:CqeF5VQKO
教祖が描いたキャラ設定が一番なのだから装備グラなんていらんよな
ガチでFFCCCBとFF13は出来がいい勝負なんだろうな
ナンバリングつけてるだけでゴミが売れる売れる
>>692 浮遊監獄だけじゃなくてエピローグもだぞ。
つかベアラーは
プリレンダよりもリアルタイムレンダのほうが10倍綺麗
っていう謎仕様だったなw
>>692 ぶっちゃけ、ベアラーの方がストーリー的にも雰囲気的にも好きだ
ゲーム性とかは人それぞれの好みだろうが。
FF13はストーリーが糞すぎる
やっぱりポケパークいいのか
CMとかみんチャンで見たとき
これは面白いだろうって感じてたが
マリオあったから買ってないが
マリオクリアしたら買ってあげよう。
705 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:02:38 ID:sc2qzXJb0
ポケパーク面白いのかー
でも来年はDQ6もあるし悩む
706 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:03:48 ID:cOaLiE3LO
現実には存在しないポリゴンキャラの髪の毛がそよぐ事の何が凄いのか理解に苦しむ
>>471 さっぱり名前のでなくなった海道プロデューサーのことか?
もしそうなら
坂口の抜けたFFみたいなもんだな
とりあえずこのスレの総意は、FF13というかPS3が糞ってことだな
映像が綺麗!→最悪の映像でござった
マリオ期待はずれちらほらいるな
やっぱヌルイからか?
バイオショックの最初の海のシーンはムービーかと思った
「あ、動かせるやん」って感じだったw
ヌルクねーよ
むしろキツイってヤツはいるだろ
>>703 ああ、ベルがクァイスの飛行船で世界を周るとこか。
そういやそうだったな。
713 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:05:04 ID:HU2KASiN0
髪の毛がそよぐだけで楽しめる奴以外には楽しめないだろうな
マリオの難易度は人それぞれだけど
やっぱ一人身には辛いw
>>699 MGS4に関しては小島プロ自身がぶっちゃけてたけどな
>>709 ヌルくない、むしろCMで騙されたって感じ
>>705 ボリューム控えめでクリアはすぐできるし安いから繋ぎにオススメ
かく言う俺もDQ6までの繋ぎのつもりだったのにもう終わっちゃってウロウロw
まぁひたすら写真撮るのが楽しいからなかなか飽きないけど
>>710 あれ凄いよなwww
ムービーだと思ってて、しばらく動かさなかった。
FF13面白くないのか…
じゃあ代わりにTOG買うかな
>>709 マリオは大衆向けでツボに入りずらいんだろ
VCで2Dマリオやってる人がやると、
3やワールドの方が良かったと思う人が多いんだよ
操作もマリオの反応も悪いし。
で、なんか他にねえかなって思ってポケパーク買ったら何気に面白かった
昔のFFを知らん世代が最近のファイナルファンタジーを
色々と試してみたら
クソゲーのブランドだときっと思うだろう
>>708 >PS3が糞
どさくさに紛れて何いっちゃってんのよ。
ぶっちゃけFF13やる金と時間があるなら
デモンズかアンチャ遊んだほうが100倍良いよ。
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 02:56:38 ID:vbleeQx40
8が糞って認めちゃうのかw
FF13守るためにFF8を踏み台にするとはw
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:58:48 ID:mfQKtNCp0
>>24 はぁ?何言ってるの?
FF8とDQ9が糞ってのは普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見じゃん・・・?
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
まあまだ明日発売だし、序盤のしんどいのを超えたら面白くなるかもしれないし…
さすがにスクのFFナンバリングがこんなことにはならないだろうと皆思ってる…よね?
>>721 薦められてFF8やってみたら糞ゲーだった!FFは糞ゲーだな!
薦められてDQ8やってみたら糞ゲーだった!DQは糞ゲーだな!
本当によくある事だから困る
でも今思うとFF8って超凄いなマジ神ゲー
>スクのFFナンバリングがこんなことにはならないだろう
最近のスクウェアの製品の出来を見てれば
むしろ期待できる方が不思議だ
>>722 デモンズとか詐欺の代名詞じゃん
アンチャも一本道だしよお
要するにソニーが詐欺なんだから買わねえよ
FFは3,4,5,7,9しかやってない
一番面白かったのは5だな
最近のスクって箱○やDSでことごとく爆死させたRPGばかりだしな
俺はニューマリオWii楽しめたけどな。
久々の2Dマリオを堪能しましたよ。
NEWマリオWiiは現代版アレンジで面白い、続編に期待している
まぁ8は唯一ケアル系とレイズしか使わなかったしな
使うとパラメーター減っちゃうし
>>724 俺が遊んで糞だと判断した東京ゲームショー体験版のスペック
・オプティマ使用可能
・段差移動あり
・オプティマチェンジしないと勝てない敵がいる
・召喚獣未使用
・プレイ時間の半分がイベント
超適当にオプティマチェンジしながら「たたかう」で余裕でした。
画面の半分を文字情報やバーが占めてるのは何の嫌がらせなんだろう。
734 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:10:27 ID:xGajexi40
グラフィックのレベルが低いので作り直して欲しい
ハードが変わったのに映像に驚きがないのはFFとしては致命的
もはや欠陥レベル
>>720 なるほど
良くも悪くも普通の横スクマリオ
ゲーマーなら飽きていてもおかしくないな
736 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:10:58 ID:HU2KASiN0
街が2〜3しかないとか、1本道で戻れないとか、戦闘がたたかうだけとか、レベル無いとか、パラメータ2つだけとか
これ、確実に作りかけだろ
FF8はカードコンプリートが一番面倒だったな
今年スクエニソフトはDQ9とサガ2GODとベアラーを買ったが個人的満足度は高い
最近のゲームは複雑過ぎて楽しめない人向けに作ったのがFF13
NEWマリWiiは独り身にはなぁ
うちは幼稚園年長の子とやってる
マルチプレイでお互い干渉するのがたまらんwww
まあ最近のアレっぷりは自分も結構見てるけど
さすがに、ここまで時間かけて、ここまで開発費かけて、これじゃあさすがに…
腐りきっててもスクエアだと一抹の希望だけは持ってはいるんだけど、序盤の導入でアレなのってやっぱ致命的か
>>735 比較的難易度高いとか、ルイージにプライドを追いつめられるとか
なかなか高い評価をするゲーマー層もいるけどな。
要するに、やってみなきゃわからんって事でもある
同じく長い間かけたクリスタルベアラーが微妙でした
そういえば光の4戦士ってどうだったんだ あれもアウト?
>>724 でも序盤に掴みがないから途中から飽きてくる
>>740 スーマリWiiはクリアのみを目的とすると一気にクリアして飽きちゃうからなーそれが正解
747 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:14:19 ID:vRtUNUEfO
やっぱクリスマス商戦に無理矢理合わせてしまったのか
しかしこれ2005年には開発スタートしてたはずだろ?
4年間何やってたんだよ
RPGならバテンがお勧めだな。これ以上に戦闘が楽しいRPGはなかなか無いよ。
ニューマリWiiは迫りくる緑箱の影が怖すぎる
実質8機だしな
750 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:14:51 ID:JKiillAq0
NEWマリWiiは3が楽しめたなら普通に面白いとおもうけどな〜
751 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:15:02 ID:HU2KASiN0
>>739 用語をフクザツにした分、ゲームはムービーの合間のミニゲームにしてみました
そろそろフラゲした奴がクリアしてるんじゃないのか
あれを20時間もやらされると思うと、一種の苦行だな
糞はちまは、さっさとフラゲの評価を記事にしろよ
>>739 限定回帰をねらって外伝作ったのに
本編のほうがシンプルだったでござる
755 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:15:53 ID:sc2qzXJb0
>>740 なんかその楽しさわかる
俺も子供のころ誰かと一緒にやったゲームは格別に面白かった、ゴエモンとかカービィとか
足引っ張ったりもするけど協力してクリアするのは楽しいw
756 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:16:10 ID:6FePK3RZ0
売り上げは糞ゲ作った奴等の飯の種か
それでも擁護してるよ…
流石に哀れだわ
こんなゴミでもミリオン売れれば
鳥山求は 「ミリオンディレクター」
>>747 有名な話だが、
松野がP降板した2005年以前に既に遊べるレベルだったそうだから
実質は2004年時点で既に開発開始していた可能性が高い。
>>743 戦闘、ストーリー、キャラはかなり良かった。
微妙なのは、カメラとフィールドマップが分かり難いところ。
FF13はどうせローグギャラクシーといい勝負くらいだろ
テティーダ「僕らの13を先に出しちゃうよ〜」的な話は聞いたことはあるな
PS3が普及するの待ってたのか
763 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:18:36 ID:HU2KASiN0
>>757 FF13でミリオンなら、鳥山クビだろ
DQ9が累計200万で許されたかという
どうすればFF13の戦闘が面白くなったのか
いくら何でもバトル?連打だけでおkじゃずっと待ってたファンが可哀想だw
もうヴェルサスもなんたら朱雀も映像作品にしてしまえよ
それがみんなのためになる
766 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:20:07 ID:vRtUNUEfO
>>758 そんだけ時間あって人数も一番多い時で200人携わってて
なんでこんな手抜き仕様になるかな
俺はマリオに関しては3Dの方が好きだがな
マリオギャラクシーは64に比べて物足りなかったが十分楽しめたぜ
マリオwiiはステージを経るごとにに飽きてくるし
どうでもいいやって感じになるだろ
768 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:20:41 ID:5eUEGjHX0
ステータスが力と魔力だけって凄いシンプルだな
シンプルイズザベストってか
>>747 いったんPS2での開発をリセットしたらしいってあったな。
しかしまあ、MGS4以上にやばそうな臭いがする
なまじPS3の仕様とテスト環境が貰えるのが早かったんで
それで進めてしまったんでないの?
コジマ監督も言ってたけど、実機との差が酷くて
早いうちに気付いたから修正できたみたいなさ。
実質2004−2005年に作ってたモノは
発売された実機に乗せたら商品にならなくて、エンジンから作り直したんじゃないの?
でなきゃこれほど遅れる理由がない。
たたかう連打って言っても中盤までの我慢なんだけど、ライトユーザー、新規ユーザーが我慢できるかだよね
>>769 今までの「たたたたーたー」じゃなくなってるんだよ。
植松が抜けたからな。
過去スレで誰かが言ってたけど、それでもFF13は糞ゲーではないな。
やっぱ糞ゲーはバグ含みの超常現象や、理不尽難易度がないと。
こういうのは駄ゲーというべきだろう。
マリギャラは2Dマリオを本当に3Dマリオにしたって感じだったな。
マリオ64やマリサンみたいな箱庭マリオとは違うが、出来は素晴らしかった。
あれがミリオン行かないのは納得行かねー。
堀井曰く、「DQ9の開発は200人ぐらいで、FF13なんかはもっと凄い人数が携わってますよ」
さて何人ぐらいだろうか…
発売日前に起動すると一部機能が制限される使用だったらすごいよな
ちょっと怖くなってきた…
>>764 それこそACTRPG化しかない気がするがなー、もしくはジャンルボーダレス化かね
召喚獣もあんな中途半端な仕様にするべきでもなかったし
>>746 クリア後が本番な気がするんだよなマリオは
スターコイン集めとそのさき。
そしてスーパープレイムービーはゲーマーへの挑戦状だ
ここまでくるとプレイヤーの心が先に折れそうだが。
781 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:25:05 ID:lVD2tv04P
フライングで一本道ww
>>773 違うだけでファンファーレあるじゃん。
植松が関わってないFFでもあったしそれは関係ないだろ。
通称クリスタルエンジンはFF14に田中が作った物を流用したそうだな
>>778 何も怖くないよ
ネームバリューだけで売れるビッグタイトルなんだから
>>781 一本道をいかにはやく走るかをみんな競ってるんだな
文字通りマラソン・・・
787 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:26:53 ID:qRlcq1370
12と13の間にどんだけ外伝スピンオフリメイクを出したんだろw
>>782 あれって実際ファンファーレと言えるほどでもなく3秒ぐらいの効果音みたいだけど
おまえはそれでいいならそれでいいじゃん。
>>787 作りかけなのはFFだけじゃないだろスクエニ
DQ9が糞ゲーだったから妊娠死んだの?
>>784 だがそんなビックタイトルが出荷100万本と、モンハン3と方を並べるぐらいにw
793 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:29:12 ID:B7VfoUaTO
13の発売前に14の情報出したのも今になっちゃ解るな
FF12のムービーは今見ても凄いな
FF13に絶望した人間をFF14で搾取するんだな
汚いなさすが和田きたない
結局E3何回出場したんだっけ、一応歴代最高記録なんだろうなw
GT5が多分抜くだろうけど
13の発売前に14の情報を出したのは10と一緒に11発表したようなもん
大作出て後の弾が無いけどどうすんの?とか言われるのを防ぐ為だよ
>>794 今リアルタイムにプレイしてるけど10よりも酷いぞ12
PS3ソフトはHD仕様を謳いながら、もはや粗製乱造のソフトしかないでござる
期待のFF13ですら、この有様であり、他のソフトも言わずもがな。
中古で済ませば十分だと考えればよろしい
あれを2000円くらいなら、プレイしてやってもいいとは思える
ゲーム屋へ行ってみよう。
ゲーム屋はPS3の値崩れ商品と、中古であふれかえってるから。
どのソフトも半年経てば980〜2980円のあいだで遊べるくらい、価値がないってこと。
まぁ植松が楽曲使わないでくれって言ってる限りは無理でしょ
12の時は2曲だけ特例で使ったけど
801 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:31:10 ID:dm66Bp110
一本道どころか現実は一本糞だったとは・・・
いっそ外伝もひっくるめて完成した順にFF15とか16とかナンバ(ry
>>793 だな。
とにかく廃人からさっさと資金回収したいんだろうな。
なんせ同じ年にドラクエとFFが発売って時点で怪しかったが。
FF10やFF12をクソゲーって言ってるのはレベルが低いよ
もっと痛恨のうんこをスクエニはだしてるだろ
>>801 うまいな
新スレのタイトルに欲しいくらいだ
>>801 一本糞ひねりだすのがどれだけ難しいかわかってんのか
807 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:35:10 ID:Mu8Xt7fm0
糞げーって言っている香具師は
おまえが作ってみろよってはなしだな
PS3のビッグタイトルって、プレイヤー視点じゃなく
作り手の満足度のが重要っぽいなぁ
GT含めて
>>797 それこそ次のオフ版FF新作は当分出しません宣言で
弾なしアピールじゃん。
まぁ次をPS3以外で出すと言ったら暴動起きそうだし
仕方ないといえば仕方ない
>>808 その理屈はおかしいな…でもプレイしてないのに批判するのもどうかと思う。
ようはFF8とFF10は糞ってこと。FF13はそれらよりはましになるんじゃないか?
>>775 んだんだ、あれは何でミリオン行かなかったのか本当に不思議
仮にMSKKにこれをCMさせたら何を丸出しにするんだろうか
大作感?
そもそもFFって中二病満載ってところでアウトだな
まあおれの月収の17分の1を
持って行くんだから
期待してるぜw
ここまで、面白いという感想がほとんど皆無な件
”面白”で抽出してざっと読んだ感想。
FFは最終幻想なのに厨二でなくなるとのはおかしくなる
>>818 ここアンチスレなんだから面白いって感じた人はここにこないでしょ…
>>808見てこれ思い出した
■信者「NARUTOより面白い漫画書けないくせに批判すんな」
A「オマエはNARUTOよりおもしろい漫画が描けるんだな?描けないのに批判するな!」
B「漫画描いてみたよ、ほら」
A「なんだこれ、糞つまんねー」
B「ちょっと待て、俺の漫画を批判するのは俺よりおもしろい漫画を描いてからだ」
A「描いたぞ」
B「どっちがおもしろいか第三者に聞いてみないとな」
A「よし、Cに聞いてみよう」
B「ちょっと待て、それはCがおもしろい漫画を描いてからだ」
>>821 まあ、批判は自由だと思うんだが、比較対象の設定がおかしいバカが多いんだよな。
超名作と比べてそれ以下のタイトルをバカにし始めたり、実際に書いたことがないのを
いいことに無茶苦茶なことを出来て当たり前のように言い張ったりするし。
現実を知れ、という意味で自分で書いてみろというのは一理あると俺は思う。
823 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:49:38 ID:HU2KASiN0
>>820 まぁ、本スレでもここと似たようなもんだけどな
初日出荷計115万、追加含めて130万でワゴン逝きは免れそうという情報
→累計は130万未満確定で、PS3・FFヲタ3日連続発狂中w
この流れが最高にメシウマw
もはやDQもFFも糞だな
本スレも不安になってんのか、何か噂だと凄いポジキャンスレだと聞いたが
827 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:51:36 ID:HU2KASiN0
クソゲというか、完全に作りかけというかバランス調整放棄してレベル固定にしたせいで
ゲームとしては崩壊したという感じだな
ゲームじゃないゲームじゃない本当のことさー
不満とか言うだけでアンチ扱いだから本スレにはいられないな…
大作だから叩かれまくってるけど的外れな叩きなんて無視すれば良いのにな。
830 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:53:07 ID:HU2KASiN0
>>826 ポジキャンとしては、普通に面白いって事になってる
まあ凡ゲーだと思うが
FFブランドに傷を付けるのは確実かもな
オーバードライブやミストナック的な物はないの?
833 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:56:19 ID:qRlcq1370
>>799 まぁ、PS3のキラーソフトになると
散々言って煽り立ててたMGS4ですら即、中古にあぶれて
オプーナーと同じワゴン行きだったからね・・・
本スレでヲタにとって不幸な事実を書き込むと、
被害妄想を抱いたヲタどもが保守化するからなwww
買おうか迷ってるヲタが怒りで買う選択をしそうだ
ホントは買わない方が正解なのに逆に買わせるようになるから
難しいもんだ
へたすりゃ衝動的に複数買う馬鹿が出るかもしれんし
>>833 ちゃんとハードを引っ張ったことは認めてあげてもいいと思うんだ。
ただ、いかんせんMGS4だけで引っ張れるユーザーには限りがあるから・・・
>>822 いいじゃん、素人が素人考えで文句言ってもさ。
俺は、ラーメン屋行ってマズかったら言うね、
後で友達にさ。
マズいと思ったのは事実なんだから、
ラーメン作りに精通してる必要はないと思うね。
838 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:00:33 ID:xGajexi40
店:喰ってから文句言え
客:いや見ただけで不味そう
何年もかかったFF13がこの様かという
認識が広がるとゲーム業界のダメージはでかいかもなー
>>838 店:じゃあ食ってないのに見た目だけ文句言うなよ
客:だって評判悪いじゃん
店:ネガキャンやめろ!
>>837 素人考えだとわきまえて言ってるなら何の問題もないと思うんだ。
でも、実際は「自分が嫌いなもの=誰がみても駄目な物」と当たり前のように
変換したりするバカが多すぎる。
ラーメンの「マズい」にしたって、「誰が食べてもまずい」ってレベルと「単に自分の
好みに合わないだけ」とか「自分の求める超高いレベルに届いてないだけ」とか、
色んな段階があるのを、全て「マズい」の一言で否定する奴がいるからな。
そういうのは、聞かされる側に不快な思いをさせるもんだよ。
(もちろん、837の話をしている訳じゃない)
見た目だけじゃなくて匂いも悪い
ドラクエは改悪したりしてるが基本ドラクエを貫いてる気がする
FF13はもうFFですらねーよ
目指しているのはリアルレンダのムービーソフトなんじゃないかな
OVAだと長くても2時間の制限がついちゃうから
これから徐々に操作できるとこが減っていくんじゃないかな
完全ムービーのFFACがアレだけ売れたんだからエンジン流用していけば
846 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:07:45 ID:xGajexi40
HD機ゲームなんて日本ではまだ過ぎた玩具だったのさ
847 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:08:55 ID:kU+616nn0
何、ビヨビヨみたいに連打して戦うRPGなの?
PS3は手軽な映像再生機としては文句ないんだけど、ゲーム機としてはいまどき実質メモリ256Mぽっちで
HDDにキャッシュ置かないとどうにもなんないぎくしゃくハードなんで
できるだけ綺麗なムービーをつなげてつなげて、そこんとこでクオリティ出してごまかさないと。
ゲームのシステム部分は、棒立ちAIとかのっぺらフィールドとか精一杯切り詰めてるんだけど
最低限快適に動かすために手抜きは仕方ないんですよ。ハードの制約があるもんで
本スレがすごい事なってんなww
>>96 ロスオデこそマジでファイナルファンタジーだよね。
FF13は野村ファンタジ−10−2の続編でしかない。
ステータスが2つってウィザードリィの初代の半分以下かよ
FF13はロードを感じさせない作り
FF13をやったらロスオデみたいなロードゲーはやってられんよ
854 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:21:10 ID:jd+02H8kO
ムービーがロードより遥かに苦痛
ロスオデもムービーゲーだけどな
スクエニは大枚はたいてこんな糞ゲーつくってないで
クロノトリガーを個人でリメイクしてた人に開発続行してもらってそれ売れよ・・・
あれなら少々高くても買う。
857 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:27:39 ID:ovRKTOq5O
普通に面白そう
今の時代、情報はすぐ海を渡るから、海外も同発の方が良かったんじゃないか?
普通につまらなそう
860 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:29:36 ID:V6iDQhsk0
普通に面白そう教の信者がここにもw
発売後は「普通に面白い」という抽象的な感想だらけで
他社ユーザーの中傷がエスカレートするんだろうな
862 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:31:07 ID:3+gDlwPo0
あの面白黒人は最初から最後まで付いて来るのか、絶望的だな。
しかも車(笑)
棒立ちとか以前の話じゃん。
街3つ DQSのような一本道フィールド。
戦闘は常に全開。
もうゲームとしてはFCのDQ1以下だって事。
いやDQとすら比べるのもおかしいか。
こんなひどいゲームはファミコンでも稀だわ。
864 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:31:25 ID:qnpahrQ4P
また聞いたこともないゲームwwwwwwwww
コマンド戦闘はリソース管理が面白い所なのに戦闘終了後全快とかどうかしてる。
ここでこの技を使うべきか、温存するべきか…という駆け引きが面白さに繋がるのに。
>>858 海外は返品があるから
出荷しすぎたくないんじゃ?
あるいはSCEの意向で日本の年末商戦、いや、
PS3先行を要求されたが海外だけ断ったか
>>865 いやー たぶん野村一派には理想の形って事なんじゃない?
RPGの核はストーリーです。余計な物は排除しました。
これが究極。存分にお楽しみください。
髪の毛がそよぐだけで面白いシーン満載ですよ。キリッ
この召還シーンね 頑張って作ったから何度も見て欲しいわけですよ。
あ 戦闘後全快すれば毎回使えますね。そうしようそうしよう。
我ながら良いアイデアだわー マジで。
このような開発のお花畑で完成した理想のFF
それがFF13
>>868 といっても自慢できるほど髪の毛がリアルなわけでもないしなぁ…
すぐにCGってわかっちゃうし
海外のゲームがこぞってリアルすぎる人間のCG出してきてる中ではちょっと…
871 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:43:25 ID:xGajexi40
>>868 本当に「僕らの考えた最高の物語を見てもらおうぜ!」って
気持ち悪い考え方がベースにあって、そこから仕様を組んでいったんだろうね。
873 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:44:29 ID:NXWRstMa0
小沢の会見の方が面白い
>>1だけみた感じだとドラクエの序盤と同じだと思うんだが
>>870 12月発売のほかのソフトと比べたらもう、FF13どうしてこうなった・・・って感じ・・・
ほんと、カプコンだけだね。世界で自慢できる日本のHDソフトメーカーは・・・
>>872 その志自体は悪いものでもないんだけどな
ジャンルがRPGだから批判されるだけで
インタラクティブムービーなら納得できる
>>867 え?ムービーゲーじゃないのにディスク4枚組みで入れ替え必須ゲーなの?
878 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:48:44 ID:dz5s4M1v0
ずーーーーっと前から言ってるけど
ゲームを卒業して映画作れよw
なんでゲームにしがみついてるの?
879 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:48:51 ID:/fGYcW+g0
どうせPS3信者なんて「売れてるから、買った俺勝ち組ww」
なんていうクズばっかなんだから、たとえ糞でもありがたがって金払うだろ。
面はキモヲタで中身はスイーツのGKにはファイファン(笑)がお似合い
880 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:49:34 ID:WrZFz84TO
ストーリー見せたいだけなら全編ムービーでいいじゃねえかと
まぁゲハでの批判の声はでかいだろうけど世間一般の評価とは相当かけ離れると思うよ
ゲハ住人でフラゲまでする奴=相当のヘビーゲーマー
発売日以降に購入する奴は年に数本しか買わないライトゲーマーも多量に含まれるだろ?
ライトゲーマーなんて絵が綺麗〜とか良いながらそれだけで満足するような奴多いからw
>>878 井の中の蛙は大海を知らないんじゃなくて
大海のでかさを知ってるからこそ、井の中に篭るんだよ。
883 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:50:29 ID:lVD2tv04P
もう映画にしちゃいなよ
映画だと2時間くらいの縛りができるからな
50時間の物語には短すぎる
あといろいろな制限もあるし
映画業界はゲームほどクリーンでもないし
ストーリーなんて水戸黄門的でいいよな
やっぱゲームに大事なのはシステム面だ
でもビジュアルも良くないと
ジョブシステムはいつになったら復活するの
ジョブシステムならFF11があるし
戦闘アニメーションってオフに出来るの?
戦闘アニメはポケモンと違ってスピーディだからオフにする必要が無い
和田さんが可哀想
厚顔無恥で大法螺吹きの和田には心底愛想を尽かしたから可哀想とは思わないな
自分はやってないんだけど体験版は面白かった?
892 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:00:48 ID:Gm0diQSDO
893 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:01:06 ID:nN4ofEioO
墓、本当だ。
つまんねー。明日売るわ。
>>882 うまい入れ食い漁場見つけたもんだよね。
そこは素直に感心する。
同じ中身映画でやってもアニメでやっても
あんな売り上げは絶対出ないだろうからね。
そういえば誰が画像上げるやつはいないのかな
896 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:03:26 ID:sc2qzXJb0
>>881 ライトゲーマーを舐めたらいかん
ライトゲーマーはつまらなかったらあっという間に飽きる
知識がない分面白いかどうかだけで判断するし、他に趣味もあるから移り気だ
ゲーマーはむしろブランドとか開発者のネームに騙されやすい、俺もだけど
897 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:03:49 ID:nN4ofEioO
画像忘れてた。
後で上げよう。
しかし、つまんね。
フラゲして損したわ
かえるは海水だと浸透圧の関係で干からびて死ぬんだぜ
宇宙に出ると死ぬ人間と同じだよ
ファミ通レビューが序盤は一本道って言わずに
中盤まで一本道って言ってたのが気になる・・・。
色々出切る様になったらもう中盤って事だよな?
単にそれ程長く感じる苦行ってことかもしれないけどw
ほんと野村って癌だな。
何でフィールドマップなくしたり
ダンジョンをただの通路みたいなマップにしたりするんだ
FF10もそんな感じだったらしいが好評だったのか
902 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:07:29 ID:nN4ofEioO
出来る頃には終わりです。
これ、インタ確定フラグじゃない?
追加ありそう。
戦闘アニメーションオフに出来ないなら要らないや
サンクス
無駄にフィールド移動させて時間を引き延ばすのは頭の悪い奴のする事だから
>>904 オフにする必要が無いっつってんだけど?
大体オフにしたら単なる棒立ちになるよ?
たたかう連打で変化無いのにオンで見てる意味あるの
908 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:10:35 ID:xeu57rWr0
FF10-2の悪夢再びってところか。まぁ開発主幹がまるっきり同じ人間だし、仕方ない。
909 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:10:39 ID:nN4ofEioO
アニメーションと長すぎるムービーと たたかう が苦行。
少し休んで撮影会しよ。
マジで、つまんね。
ゲージたまるまで何もできないんだぞ?
OFFにしてどうするのさ
そもそもフィールド移動したってつまらないだろ
一撃で死ぬ強い敵に会ったり、逆に適正レベルで来る時期を逃したのか敵が弱すぎたり
前者はまだしも後者に出くわすと一気にさめる。しかもいつ来てもいいようにイベント内容は中身のないものがほとんどだしな
リアルで広大なフィールドを飛空挺で自由に飛び回りたいよなあ
>>911 それは楽しいだろ
敵は糞強いけどとにかくがんばればぎりぎり倒せて強い武器が手に入って後が楽になるっていう
今度はフィールドありだと糞ゲーか。もう末期だな・・・
フィールドがトランポリンで一本道で変化が無いからじゃねえの
916 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:14:46 ID:IIEeqbwQO
いい加減ルーラもどきつけろよ
あれがなかったら一本道になったり行く場所を強制制限されやすい
12はなんかワープみたいなのがあったけど、あれがなかったら本気で怠かっただろうな
917 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:15:00 ID:nN4ofEioO
しかし、ムービー見た後のプレイは汚い。
ジャギジャギ。
なんだかPS2で動かせるんじゃね?
って思うよ。
まぁ、明日買って確認してくれ。
>>910 体験版か製品版やりゃわかるだろうけど
オンにしててもプレイヤー自身は堪能できない件。
画面情報が多すぎてどーでもいいモーションとか見てられないし見てても飽きる。
むしろカメラかモーションどっちか固定してもらったほうが
戦闘に集中できるんじゃないかしら。
それでも時間かけるほどのシステムじゃないから微妙なんだけどな。
アンリミテッドサガが最強
フィールドはディフォルメしないと機械の性能やフィールド作成が追いつかないから
今回のは全部等身高めで統一してるからだめだったんじゃないかな
FF7だと4頭身のショボテクスチャだから町や船と同じ大きさでもよかった
FF8では違和感が出始めちゃったから
インスニなしのFF11オフラインを出すべきだなw
FF11やってりゃ無駄にフィールドが広くても無意味な事が分かるはずだがな
>>923 オンとオフのゲームを一緒に考えられても・・・。
たまにオンもやりたかったのか無駄にでかい街のオフげーがあるけどw
オンラインRPGとじゃゲームバランスが違いすぎるだろ
926 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:20:25 ID:nN4ofEioO
能書きはいいよ。
フィールドは広いだけ。
汚いキャラに綺麗な背景。
撮影して売りに行こ。
いつかオブリ並のフィールドで丸い星全域にいけるような感じになるのかな
世界観をシリーズで統一して徐々に続編で追加していけばいつかできるかな
>>928 いまさらFF11なんかはじめたって面白くないだろ
外人と廃人しかいないのに
広いフィールドのFFがやりたきゃFF11やっとけって話だよ
931 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:24:10 ID:xeu57rWr0
FFのオンゲーは人生のおける壮大な時間の無駄ゲーだよ
>>927 地上から飛び立ってそのままシームレスで宇宙空間に出れるゲームを待ってる
上空からスカイダイビングで地上までいけるゲームならあるけどな
FF14ってイヤってほど広いフィールドほっつき歩かされるのに13でも同じじゃウンザリだからな
936 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:28:04 ID:nN4ofEioO
後で上げたる。
眠い。
938 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:29:33 ID:nN4ofEioO
昨日から通しで不眠だよ。
すまん
能書きはいいよ。
眠いという割りに必死にレスを続けるかまってちゃんでした
mixiとかモバやグリーとか見てきたけど
画像あげてる人は皆面白いって言って、
夢中でやりすぎたとか言って深夜に日記を
更新してる人多いんだけど
これはどういう事なのだろうか
>>938 普通なら真っ先に画像上げてから、批判するだろjk
信憑性ゼロだな、お前の意見は・・・
二日前フラゲってそんな簡単にできるもん?多いってどんだけいるんだ
mixiモバゲぐりーはマジ業者の巣窟
ポスペSNSは出会い業者の巣窟だけどな
中立どころか、ソニーよりのゴミ通が、満点を付けなかったことからも
想像はつくだろう。
よく知らないが
広告的なもので売れたら金でも入るんじゃないか?
948 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:37:32 ID:miH0B4Bn0
ファミ通が箱○版ベヨネッタに40点満点付けた事からもMSに懐柔されてるのは明らか
>>941 むしろ、二日前にフラゲ出来る奴なんてそういないのに、日記を更新してる
人間が多いって時点で、どういう連中かは想像がつくな…
うんこでも買うしかねぇ
待ちに待ってたからな
953 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:45:06 ID:T7qh9l4GO
余り好きになれなさそうな女が主人公だった時点で
嫌な予感をしていてシナリオは捨てていたが
期待していた肝心の中身がダメなのか・・・
まぁ、それでも使ってないwiiを売って一応買うけど
すぐ売っちゃう運命っぽいな
8の再来
クソっぷりを語り合うRPGだ
955 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:46:28 ID:ImAL8M1u0
FF13もうだめぽ・・・
>>941 一般消費者を装って口コミで宣伝するのよ
サクラとかステルスマーケティングとかね
プロモーションも開発費もドラクエの比じゃないだろうし、
200万なんて言わず、9に並ぶくらい売れないと危ない気がする
中身スカスカで金かかってないかもしれないが
8のあのガッカリ感はトラウマになってしまったからな
景気に影響しないか心配だ
戦闘後全快は間違いなく、「ライト層を意識する」を曲解した結果だと思うぞ。
真のFFより面白いの?
戦闘後に全快するサガ系は
即死ダメージ食らって一瞬で全滅したりとかシビアだったな
2周目って何も引き継ぎできないの?
963 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:55:22 ID:+L1bBPj/0
既にここでもステルスマーケティングしまくりじゃんw
信者のボランティアかどうかは知らんがwww
ステルスマーケティングはFF本スレも凄いだろwwww
>>961 サガ レベル無しで能力ランダム上昇、雑魚からクライマックスあり、戦闘後全回復
FF13 レベル無しで能力指定上昇(限定付き)、雑魚からボスまで連打、先頭後全回復
こんな感じだな
966 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:00:06 ID:IdRnZlmx0
俺が寝てる間に4スレもいったの?
戦闘後全回復はいいんじゃね
バテンカイトスとかそうだったけど歯ごたえあったし
回復アイテムに気を配ったりいちいち回復スポットに寄らなくていいから
ストレス感じなくて楽
なんだかんだで今年一番面白かったRPGってDQ9だな、DSだけど
FF13はDQ9を抜けるのか見物である
PS3と一緒に買おうと思ったがダメっぽいな
FFはFF7辺りのリメイクにかけるしかない
いまの野村組がFF7のリメイクなんか作ったらそれこそ御終い。
サガで戦闘後全回復とか言ってるのはニワカ
FFは宗教だしな
みんなもう惰性で買ってるんだろ?
>>967 あまり作業ゲーになるのは考えものだけど
アイテムの使い方とか色々考えながら遊ぶのが面白いんじゃないの?
他の戦術性が付加されてるんならまだいいけど、そんな感じでもないし。
さすがJRPGクラッシャーの総大将
モノが違うぜ
Xbox360をJRPGクラッシュって煽ってたら
FF13もクラッシュしたでござる の巻
>>975 結局ハードが悪いんじゃなくてゲームを作る側が悪かったんだな
長い年月かけて開発して結果これだから救えない。
FF13爆売れなんだけど
>>972 とりあえず買うっていうのが大体。ネームバリュー効果。
FF13が糞とか神とかより、
スクエニがさっさと潰れるか、和田がやめるかしてほしい
社長が交代したところで無駄だけどね
社長交代して
もっとシビアな人がきたらどうすんだw
>>976 そんなことみんなわかってたけど
受け入れたくなかっただけ
しかし楽しみにしてる人はいるのでFF板で糞ゲーと言うのは控えてね
>>982 サードが売れないのはWiiのせいって
喚くスレもあるな
和田が急遽海外大作ソフトのローカライズ権利欲しがるわけだよ。
据え置きでのスクエニゲーは失敗の上に海外で売れる商品作る能力が無いの理解して焦ったんだろうな。
E3にまで出て恥かいたのに今回の更にムービー特化してゲーム性無くしたFFなんか海外じゃ売れないだろ。
シナリオもポンコツだしCG系の最新技術映画ならキャメロンの新作アバター始まるしな。
987 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:37:00 ID:E7zL6I4yO
和田は結構正論言ってると思うけどね
けど、自分の会社が実際どんなゲーム作ってるのか理解できてない気がする
つか、ゲーム自体詳しくないんだろうな
>>986 そもそも頼みのグラすら
プリレンダでもリアルタイムレンダでも海外じゃ2、3年前のレベルだし
国内でもカプコン、コナミ、セガに劣ってるっていう。
叩き上げの開発者上がりじゃない和田にゲームの事は分からんわな
スクエニはもう内部から腐り切ってるだろ。
まともにゲームを作れる人間なんて皆無だよ。
想像してごらん
野村のいないスクエニを。野村のいないFFを。
あると思います。
田中も河津もゴミだしな
>>989 その開発上がりの方が腐ってるのがスクエニの急所。
河津はゲームのシステムとかは面白いんだけど
結局判りやすく提示する能力や毎度足りない部分が多すぎるから
そういうのを指摘してサポートできる人が居ないと駄目だな。
海外見習ってテストプレイして批判意見部分を検証するくらいの体制でゲーム作らないとスクエニは駄目だな。
「ドラクエ9 ★一つレビューをアマゾンに200個投下しろ!!!!」
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| ∵ノ e ;:) < サー!イエッサー!
`‐-ニニ二'
フラゲ配信者「クソゲーすぎる・・・どうなってんだ・・・」
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`‐-ニニ二'
997 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:12:38 ID:mqhRLosL0
それよりはち.ま起稿とかいうゴミクズサイトは早く潰れて欲しい
1000 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:16:11 ID:iwaAxAtH0
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