2だったらFF13オワタ
2
昨日ファミ通情報は何も来なかったのか?
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/16(水) 00:43:48 ID:SfTruB4Q0
1000ならPSPGo買わない
(´・ω・`)
爆死でも神ゲーだからいいし!
という言い訳が通用しなくなったw
>>1 スレたて、おつ
俺も寝るわ
小島監督と名越たんは、戦士達を上手く利用して
ソフトを売る方法をしっているのは偉いと思うわ。
PSPで出すのが正統続編だなんて無茶な言い訳にしか思えないものw
発売日程
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円)
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ版(カプコン 8,390円)
01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円)
01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(コナミ 5,980円/マット同梱版 7,980円)
02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円)
02/10 ラジルギノアWii(マイルストーン 6,090円)
02/11 斬撃のレギンレイヴ [REGINLEIV] (任天堂 6,800円)
02/25 スーパーモンキーボール アスレチック(セガ 5,040円)
03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円)
ディシディアイースが出るのはマジか
FFもう明日か
実感が無い
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡 現実が辛いなら逃げてもいいの?
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
RPGとしては糞ゲーでもムービーゲーとしては神ゲーかもしれない!
>>11 和田さんは意外とかわいいもの好き
ピングーにミッフィーwww
なるほど、ムービーが神だから問題ないか。
>>11 10万超えるのはバイオDCぐらいか
ザンギも宣伝次第じゃ・・・
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:48:32 ID:2dxiNMUfP
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:42:22 ID:2XltbzAe0 (PC)
年明けの買う買う詐欺リスト
988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:42:27 ID:h4ZNpm9pO
来年は(出れば)買うの確定なのがゼルダ、ピクミン3、斬撃
>>13 というよりこれからクリスマスと正月だというのが実感できん
>>7 イーバンクは年々サービスが悪化していくなw
もしかして明後日
FFが200万本に届かない歴史的瞬間を目の当たりにできるのかな・・・
>>23 初日はやめてあげてwお正月杉まで待ってあげて!
初日200万いかなくて爆死は言い過ぎじゃね。
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:18:35 ID:tjhMn9NA0
なんだかんだで5章まで来たが
今のところ面白いと思える箇所が皆無。しょうもねぇ。
ダンジョンの仕掛けは「ボタン押したら扉開いた」レベルしかない
街も一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませるが
そもそもギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが単調でつまらんシステム
クリスタリウムの成長もたいして自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかは一切できない。
バトルの単調さについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」連打してるだけ。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(自由にパーティ組めない)
選ぶ余地なんかほとんどない。結局たたかう連打するだけ。こんなのが中盤まで続くの?バカなの?死ぬの?
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるという意味不明のマゾ仕様
初日ミリオン届かないところまでは予想どおりだろ。
前作割れ確定だが。
>>7 うおおおおおおおおおおお!
・・・・・・・・イーバンクに講座持ってるけどこの機能知らなかったw
>>19 斬撃は普通なら1万だけど宣伝次第だと2万売れるかもしれないね
>>25-26 初日という意味ではないんじゃね
まぁ、初週で150万未満なら、200万達成ほぼ不可能だしな
イーバンクは楽天の手が入り始めてから改悪しかしてないよなw
しかも致命的な
1ヶ月前に情報出し始めるとかあほな事をまたやったら2万コースだろうな
女主人公のゲームはダブルミリオンいかないというジンクスがある
過去の例としてFFX-2とバレーボールがギリギリいかなかったのだ
というか累計でも無理だろ200万
そもそも出荷が130万なんだし
DSソフトだって出荷少なくて泣かされたソフトはいっぱいあるけど
出荷数考慮せずアホみたいな数値挙げて叩かれる事も多い
とりあえずFF13に対してもそういうGKみたいな事だけはしないようにしたい俺は
>>18 スルガ銀にもVISAデビあるよ
自分もこれから開設する(`・ω・´)
イーバンクは解約じゃ
初日90の初動115ってとこかな
コング占いどおりになりそうな予感
>>33 罪罰を見ると正直2万出荷でも多い感じがする
>>30 任天堂でも濃いゲーム系のCMで成功してるの無いから無理だろ
結局、体験版だから何もできないんだ!と言っていたら、本編も同じ様に何もできなかったでござる
ドラクエは選択性じゃねーかw
町や店の存在感が無いRPGというとAZELを思い出す
面白かったなぁ…あの頃のセガは輝いていた
うーん・・・。
> >jさん
> CoDMW2は無難な数字だとは思うのですが、
> テイルズが初日11万強売った割には伸びてないような気もします。
> FFが控えてますからテイルズはもう少し消化してほしいところです。
> ルミナスももうひとつですし、
> ウイイレは死んでます。
> うらばな 2009-12-15 01:02:49
ウイイレ終わったな。
>>34 DQ3、DQ4、DQ9は?
あとFF6の主人公はティナじゃなかったか
パッケージで描かれてるし
>>42
ポケモンだって女主人公だ
初日ミリオンは行くだろうよ
行かないと市場に20万くらい余ることになるが…週末入れると40万くらい?
そのFFの情報はマジなの?
偽情報だとおもいたい(´・ω・`)
ウイイレは明日PS3と同時に買う奴がいるんだろうな
>>34 ポケモンもDQ9もMHP2Gも女主人公を使うことができるぞ!
まあ多分除外されるんだろうけどw
女主人公で敬遠してた空の軌跡はやってみたら面白かったな。
まあでもFF13みたいに女主人公を前面に押してるのはなかったな
FF6やってたけどティナが主人公なんて認識はなかった
男も選べるのと女だけじゃ全然違うだろ
パッケージを基準にすると
FF4の主人公がガリになってしまう恐れが
>>36 とりあえず動くのは来年の予約してるモノの引き落としが終わってからだなあ
ソフの特価品でコンビニ振込みや銀行振り込み不可のやつ買うときも便利だった
ホントにムービーとAボタン連打だけだなw
そういやFF13は戦闘不能になったらどうなるんだ?
>>45 テイルズは初週15万届かない希ガス
ウイイレはPS3が増えた分PSP/PS2も苦戦しそう
Wii版は言わずもがな
FF13が初日ミリオンってのは
消化率を初日から9割とかそういう世界だから
さすがに無理だと思う俺は
>>47 おお、ティナ&セリスがいたな
あれは正真正銘の主人公だ
よく見るAボタンに違和感、
いや細かい事言ってる自覚はあるんだスマン。
TOGの初動が気になる
裏話なんて話し半分だが初動15きるようだと厳しいね
>>68 いやいや全滅じゃなくて1人がやられたとき
戦闘後復活するのかな
>>65 ダミパケだけならいいね
本当にこんなに仕入れてたら…
テロ朝でFF13やってるな
速報がいつもと雰囲気違っててワロス
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
>>71 戦闘終わったら全快なんで、もちろん復活する
売り切れも結構見たし16〜17は行ってそうな気もするけどねえ>TOG
まあ面白いし売れて欲しいところ
>>7 >イーバンクマネーカード(ゴールド)、イーバンクマネーカード(クラシックプレミアム)は
>引き続きVisaデビット機能(Visaデビット利用停止設定機能)をご利用いただけます。
タダでは使わせず会費払わせようとしてるのかwwwヒドスwwww
テレ朝だとほんとに「たたかう」だけだな・・・
こう言う時の裏話さんは大抵逆に出るから大丈夫
戦犯キターwwww
裏話ソースだけじゃなくて
コングでも爆死してね?
本当に200万売れないんじゃねーの?コレ
たたかうしか選べないなら戦闘する意味なくなくなーい?
もう全部ムービーでいいじゃん
速報止められてるのか
>>81 ネタばれでピリピリしてる上にたった今よくわからんが実況でスレストされてたw
待ちに待ったFF13が出るにしては大勝利宣言を見ないのが不思議
帰宅なんかあった?
>>73 なんか、本当にFF13特番多いな
どんだけ宣伝費かけてんだろ
DQ9の倍以上かけてね
コングならFF12の係数を使ってポイント2/3だから初動120万前後になる
190万でも200万でも前作割れだ
>>68 その場でリトライ的なものもあると聞いたが。
>>84 ムービーゲーにならないようにした結果なのですよ!!
速報は乱立したいが為にわざと止められてるだろあれ
テレ朝の実況板の反応では
きめぇw
ムービーばっか
FFじゃない
とかネガティブな反応が多いね
>>87 ゲハや速報にいるPSW・GKの特徴は
「ゲームをプレイしない」
FF13ですら例外じゃない
速報に実況しにくんなよカスども
トモコレ新CMパネェ〜
クリスマス、正月バージョンのCM流すだけで
爆走しそう
FF13の特番って何度もやるようなネタあるんだろうか
被害妄想が激しすぎる
>>97 実況板なんてゴキブリの巣窟なのに、
その反響だと本当にゲハに興味ない一般ゲーマーの意見なんだろうな
今回ばかりはヤバイかも。
つーかバハムートのデザインは全会一致でクソ
あれはひどすぎる。
バハムートをレイプしやがった
相変わらず気持ち悪いなこのスレ
スレストくらってまたそこら中散らばって荒らしてるのか
ライトニングさんとしまむら姉妹かよwwww
ネタバレすぎだろwwww
>>99 満点をつけれなかったのは確かに良心があったんだろうな
これだけ満点連発してFF13のためにハードル下げたのに
それでも無理だった・・・まぁ10−2開発の時点でわかってたことだ
速報とまったからってこっちくんなよゴキブリ
荒らしてるのはお前らだろw
>>96 >>99 THXやらかしちゃったのね、FF13
あ、はじめてみるCMだ
ゴキはさっさとテレ朝実況スレ行ってFF13スゲーーーー工作でもしてこいよ
3年も待った愛しいはずの恋人は腐ってました的な。
マジでジーケー可哀想すぎるな・・・
FFが終わってしまうと、PS3はもちろんだけどsonyのゲーム事業の
未来がなくなる。
どうにかしないと。
工作が得意なのはいつもニコニコな痴漢だろw
>>98 そういう人も多いだろうがなんか
買って速攻でクリアして即売る人が多いイメージ
そういや本編は体験版からすっごい変わるとかいってなかったっけ
変わったの?
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:07:51 ID:L1neLkRV0
なんつか昨日と同じ展開だなw
スレスト→パンツ襲来→スレが糞に
FF13く、くさってやがる…
元々糞スレじゃんw
5年も開発して糞とは・・・
マリオも今ポニョの娘の新CMやってた
色々と内容的に100点なんだけどこの娘バケモノなの?
こりゃまた売れるわ
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
元々速報スレなんてテレビの実況と配信実況しかしてないようなスレだからなw
速報スレのそれが嫌でこっちに住み着いたし
テレビの実況はもとからでハマティーとかいう糞コテが配信実況しだしたのが元凶
>>121 体験版だから1本道で何もできないし戦闘後のファンファーレも無いんだと思ってたら、
本編でも中盤まで本当に何もできない1本道で戦闘後のファンファーレも無かったでござる
とりあえずキャラデザしか担当してないんだから野村は許してやれw
FF12は河津さんがいたからまだマシだったって事だな
売上スレ
実況スレスト喰らうほどじっくりやってるのかニュースで。
がっつり露出できて良かったジャマイカ、ライトニングさん。
>>137 野村<本当は色々口出したんだけどだまっとこw
142 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:55 ID:L1neLkRV0
12が途中までまともだったのは松野成分だろw
>>63 またプロスピの時みたいにトータルで減少してるのに順調に移行してる!とかいうのかな?
ハマもそうだがゲハとかいう糞コテが決定的だった
69 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/16(水) 01:03:32 ID:718goJqR0
【チャプター1〜2】
ハングドエッジ、下界
【チャプター3〜4】
ビルジ湖、ヴァイルピークス
【チャプター5〜7】
ガプラ樹林、サンレス水郷、パルムポルム
【チャプター8〜10】
ノーチラス、旗艦パラメキア、フィフス・アーク
ーーーーーここまで一本道ーーーーーーーー
【チャプター11】
グラン=パルス
(冥碑とミッション/グラン=パルスで追加されるその他の新要素/メディア峡谷/アルカキルティ大平原/ヤシャス山/マハーバラ坑道/スーリヤ湖/テージンタワー/ヲルバ郷/6人のルシ再びコクーンへ)
松野信者まだ生存してたのか
FF13が爆死したら野村FFであるヴェルサスにかかる期待が物凄いことになる
できる女はDSのでもプレイしてたのかな
何か動きが慣れてるのが良い
情報で出してから発売まで以外に早かったから急仕上げって感じはしてたけど
RPG的にはいろいろ厳しそうだなぁ
>>135 3年熟成させて、いざ食べようと思ったら腐ってたんだけど
ゴキちゃん今どんな気分? 割とマジで
FF13の「よくわからん女性タレントがプレイしている。シヴァイク大活躍」CMは
フジテレビ限定だったのかな? はじめてみたよ
CMのつくりに任天堂系CMの影響を強く感じた
マリwiiの新CMもあるのかぁ
見たいなぁ
>>145 パラメキア皇帝<勝手にパラメキア使うな!
いろんな番組でFF13取上げてもらってるが
スポンサー料いくらなんだろ
発売前はCMすくなすぎだったけど、これから年末まで本格化しそうだね
いま必死でCMしてるのは、初動を少しでも高めたいのかな?w
しかし本当にムービーばっかだったな
このゲーム○ボタン一つで十分なんじゃね?
売上が爆死したら今後FF本編で鳥山がディレクターすることはないか
>>154 発売後のCMは無意味すぎるだろ
クリアしたらみんな売るんだから中古が暴落して誰も新品でなんて買わないし
>>154 CM少なくはないな、DQ9もそうだったけど後々までCMやろうって気なんじゃないのかな
まぁ、特別番組やたら多いんで、広報的にはDQ9超えてると思う
RPGでプレイヤー出すCMってほんと意味ないよね
そういや何で松野って仕事しないの?
うつ病でも患っているの?
一本道だから中古率高そうだよなw
一本道のムービーゲーを2週目やりたいとはおもわんだろうな
中古祭りはすごそうだ
なんつーか、メシウマと思ったけどFFの終焉を見てるようで悲しくなってきた。
待つのさんはセミと同じ。5年後に成虫として飛び立つよ
2週目はムービースキップできるのかな?
>>163 たぶん仕事はしてるんだろうが、時間かかってるんだろう
>>168 まさか1週目はスキップできない?マジで?
一本道もどうせブーメランするためのネタ仕込みだろ
脱帽するよ
>>160 全13チャプター
ファイナルファンタジーXIII
【チャプター1〜2】 ハングドエッジ、下界
【チャプター3〜4】 ビルジ湖、ヴァイルピークス
【チャプター5〜7】 ガプラ樹林、サンレス水郷、パルムポルム
【チャプター8〜10】 ノーチラス、旗艦パラメキア、フィフス・アーク
ーーーーーここまで一本道ーーーーーーーー
【チャプター11】 グラン=パルス
(冥碑とミッション/グラン=パルスで追加されるその他の新要素/メディア峡谷/
アルカキルティ大平原/ヤシャス山/マハーバラ坑道/
スーリヤ湖/テージンタワー/ヲルバ郷/6人のルシ再びコクーンへ)
全13チャプター
松野は強い光に当てると死んじゃうからね
高温多湿もいけません
夏場はクーラー必須です
よく車に轢かれるので部屋飼いしましょう
それじゃなくても寄生虫に弱いので
しかし、マリオ発売前より、FF13発売前のほうがスレの勢いあるとか、
よっぽどビビってるというのが窺えて興味深いなw
セミが1週間で死ぬというのは俗説
実際は3週間以上生きる
>>173 13チャプター中10チャプターまで1本道って・・・・ 本気で何考えてるんだこいつら・・・
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:18:29 ID:L1neLkRV0
>>166 まぁ・・・電波スイーツDQN路線とオナニームービー路線で
ここまでやってきただけでも凄いといえば凄い
堕落論じゃないが、落ちるところまで落ちたらいいんじゃないかw
松野には権利争いとかないとこで
のんびり良作を作ってもらいたい
土の下に3年
生きてるのは3週間
これなーんだ
マリオなんか語ることないもんな
いつもの踏んづけゲー
のこり3チャプターがプレイ時間の半分を占めるとかならまだ救いがある
宮地がコントローラーでプレイしながら
たのしみー にワロタ
>>183 続きは真のFF13、ヴェルサスでお楽しみくだしあ
いい歳して体重計のっかってるやつらにゲーム語られたり悲しまれてもな
てゆーかロールプレイングゲームじゃないよね。もはや
むしろいい年してから乗るもんだろ体重計は
189 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:20:12 ID:h4ZNpm9pO
斬撃は売れないだろうなあ
任天堂はこのタイプのゲームのプロモーションが下手だからな
こういうのを買う層はネットやら雑誌である程度情報を集めて存在は知ってるだろうから
とりあえずあまり見込めないだろうけど一応新規層に知ってもらう程度にCM流せばいいや
みたいな感じだ
実際は、相当コアな奴以外は存在を知ってても
色んなメディアで大々的に取り上げられて、話題の注目作っていう雰囲気を作らないと
たまにCM見るぐらいではマイナーな微妙ゲーという印象を持って買おうとはしない
190 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:20:14 ID:D+0Bqda30
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
M V P
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:25:35 ID:p0diUoMy0
>>854 まず2月のノーモアが下火を切る
マーベラスは既に脱Wii宣言をしてるので、それに合わせて大量のマルチ化宣言
それに追随するサードがたくさん出てくると予想
ちなみに来年春のWiiのソフトラインナップはまっさらです
>>183 中盤まで一本道らしいし残り3章で半分くらいなるんじゃねぇの?
じゃなきゃあのレビュー嘘だぜ
まだ釣られてるやつがいるよ
チャプターってのは攻略本のチャプター
FF13はチャプターじゃなくて章立てだよ
いい歳だからこそ体重計に載るべきだろ
油断してるとそのうち健康診断でびっくらこくぞ
初日発表しない気がしてきた・・・ひどすぎて隠蔽するかも
マリオカートWiiってリプレイのセーブできるの?(´・ω・`)
>>173 ちょ13チャプターで11まで一本道ってw
「中盤まで」っていうのは、「序盤中盤全部一本道で自由に出来るようになるのは後半から」なのかよwwww
>>194 茶ぷたーの意味を風よりも早く調べてくるんだ
ピンキーはまずWiiを買わないとw
チャプターもFF13の専門用語なのかもしれん。
FFはもうゲームである理由がないな
でも映画だと陳腐すぎる OVAとかそれくらいで
さてヴェルサスってどうなるんだろーなー未だにイメージムービーしか公開してないし
重力を操る設定みたいに武器のなんちゃらの設定が消えてなきゃ良いが
ダセえwいまどきマリカやってないなんてww
>>175 そういう本質を突いたことは言わないようにw
初日135万 初週184万 累計232万 FF12
超えるのは非常に難しい数字だな
>>206 もうBDムービーソフトで売ればいいのにね(´・ω・`)
このスレのFF13好きは異常
ムービーばっかりのゲームの配信を見てる気分はいかほどなのか
>>210 多分、初週で130万前後で、累計が185万くらいだろうな
FF13は
>>198 その攻略本は途中までしか載ってない
あんまり釣られると後でGKに煽りの材料にされるぞ
>>182 ゲーマーが多いゲハのわりには普通にクリアして終わってる人が多いのか?
2Dマリオはスーパープレイみたいにノンストッププレイを目指すとかなり奥が深いぞ
ただクリアできれば満足というプレイならそりゃごく普通のアクションゲームだが
217 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:26:36 ID:QaIoQJrE0
>>45 イナイレ>>>>>>ウイイレ(笑)確定か
TOGは初週16万は欲しい所
218 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:26:56 ID:L1neLkRV0
35T12は好きだけど13は中古で2000切ってから買うw
移植確定のゲームの売上とかどうでもいいよ
180万売れて
思ったより売れたなって雰囲気に。
今、アンチ一緒になってハードルを下げてるからな
し た び w
この2日ほどで、面白発言出過ぎだろう。
移植確定なのか、買った人は学習能力がないのか人を疑う心がないのか
初動180万なら売れた、だろそりゃ
FF12がそのくらいだし
結局FF13は何本くらいで黒字なの?
>>225 まぁ、初週180万ならすごいなと思うわ
180万ならな
>>227 さあね
スクエニのその他のソフトとの兼ね合いもあるし
まあ、DQ6で赤字補填するんじゃね?w
任天堂ハードに出るソフトのフラゲ報告のネガキャンは自分がプレイしてなくても擁護します
ソニーハードに出るソフトのフラゲ報告のネガキャンは自分がプレイしてなくても叩きます
それがこのスレ
FF13実況してるやつにネガキャンすんなっていってくればいいのにゴキブリさん
そんな勇気もないのか
つーか速報に帰れよキチガイ
そういや、重力を操るとかいう設定はどうなったんだ?
火消しなら該当スレ行ってやりゃいいのに
構ってほしいんだろうな
199 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:55:58 ID:Yh3ZDRWB0
序盤たたかうしか使えない状態(キャラ成長もなし)で
移動⇒戦闘数回⇒ムービーが2時間近く続いてる
215 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:58:22 ID:Yh3ZDRWB0
配信者もつまらないと言ってるわ
やっぱ序盤酷いな
っていうかいつまでこの状態が続くのかも分からないが
オプティマとかロールも一切出てない
本当に戦うと範囲攻撃しか選べない
354 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:08:46 ID:Yh3ZDRWB0
っつーか戦っても戦ってもレベルすら上がらないでその上「たたかう」しか選べない戦闘って
本当にやる意味がないというかただの障害でしかない
ストーリー偏重しすぎて特に序盤のゲーム性が・・・
456 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:16:37 ID:Yh3ZDRWB0
何かムービーではすっごい盛り上がってるのよ
うぉおおおおおお!!って感じでボス戦。
でも戦闘入ったら「たたかう」連打 っていうギャップで凄い萎えるな。
>>227 わかるわけねぇだろうが
はっきりしてるのは開発期間約5年で内3年がHD開発っていう最大規模の開発
10か12だか忘れたがどっちかがトントンなんだっけ
>>229 なるほど
第一とFF13叩きながら、実は第一とFF13を助けている
けなげよのぉ
初週150万が、爆死ラインだな。
>>222 最近の傑作は「ニュートンの唱えた天動説」
昨夜のフジも天堂説みたいなこと言ってて思い出し笑いした
>>230 まあ否定できないな
でも俺みたいになんだかなあ
と思ってる住人も結構いると思うよ。
>>234 別に速報スレが荒らされてるわけでも無いんだから
態々ヨソのスレ覗いて、イライラしなくてもいいのにね
初週で180万売れたら、売れたと認めるよww
もし初週で150万以下なら、 超 絶 爆 死
13年ぶりのブッチリギリ最低売上だろ
あーvsスレのあれかw
>>237 12が日本売上の250万で開発費トントン
と和田の言
初週180万なんて行ったらトータル200万確実じゃん
そんなに売れたらPS3始まるわ
心配しなくてもFF13は馬鹿売れするから大丈夫
むしろFF13の後が心配。龍くらいしかない
GKの発狂ぐあいがいいかんじに熟成されてきたな
多分発売日にはクソゲーなんて俺は信じない・・・!必ず神ゲーのはず・・・!
て買って最初の一時間くらいは盛り上がるんだけど段々微妙臭が漂ってきた
あたりでとりあえず止めて2chでひとしきり暴れるんだろなw
なんだかんだで5章まで来たが
今のところ面白いと思える箇所が皆無。しょうもねぇ。
ダンジョンの仕掛けは「ボタン押したら扉開いた」レベルしかない
街も一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませるが
そもそもギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが単調でつまらんシステム
クリスタリウムの成長もたいして自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかは一切できない。
バトルの単調さについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」連打してるだけ。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(自由にパーティ組めない)
選ぶ余地なんかほとんどない。結局たたかう連打するだけ。こんなのが中盤まで続くの?バカなの?死ぬの?
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるという意味不明のマゾ仕様
ファイナルファンタジー12 232.1
これでddなのか・・・
・・・スクエニ潰れるの?
FF14のβ参加抽選券入りなんだっけ?
FF11廃人500人程度が5本ずつ位買うかもね。
>>250 まぁ俺はそれを横目で眺めつつ、テラスで紅茶でも飲みながらLLでゼルダやってるわ
>>255 3年なら別に不思議でもないだろ
HD機のグラモデリングをシコシコシコシコやってたんだろ
珍しくもねぇ
>>256 それだけ欲しければそれこそ中古でいいのではという気もする
年明けにはあふれてるだろうし
あんまりやると青色ちゃんが怒っちゃうぞ
「ゲハでネガキャンされてるんだろうな〜」とか勝手に妄想してイライラしながらライトニングさんを眺めるゴキ
あーうぜー
あと何回このFF13コピペみなきゃならんのだ
>>248 Wiiは売れそうなのがいっぱいでいいっすね
レギンレイブとかコスミックウォーカーとかね
>>258 3年半の真のFFをディスってるのか、メーン?
DQとFFしかブランドないってのに本編が死んだらまずいだろそれは
14の「β」なんてどうでもいいだろと思うけどな
それまで11でもやってろよ
このスレにFFのネガキャン貼ってどうなるというんだ
FF13は結構フラゲ報告きてるのに、悪い感想しか聞かないな
救いは史上初の負けハードで出る本編ってところか
このスレの住民でもネタバレなんて見たいわけじゃないのに
貼るのはやっぱり嫌がらせなのかね
>>268 体験版はあんなにベタ褒めレビューばかりだったのにな
>>240 ニュートンも大変だな
おちおち林檎も眺めてられねー
コピペをとりあえず片っ端からNGワードにしておいた
FF13本編は赤字確定っぽいけどヴェルサスあわせれば少しは補填出来るのかな
ムービーばっかだと使いまわしキツそうだけど
>>268 悪いところしか、ピックアップしないからね
本当にFF13楽しみたい人は、フラゲ配信なんて見ないし
>>276 フラゲ配信にFF13を楽しみたい人はいないの?
ネタバレが怖くて売り上げスレ見れるかってんだよ
>>275 ぶっちゃけた話
FF13出した後にOVAでFF13ダセヴァ売れちゃうと思うんだなこれが
本編のムービー繋ぎ合わせて新動画20分くらいいれたやつ
50万は硬い
あ、もちろんDVD&BDでな!
ファミコン→スーパーファミコン→PS→PS2
勝ちハードの壁・・・
負けハードで出る初めてのFFナンバリングか
体験べた褒めはないな・・・
実際やったけどさ
コピペはしないけどFF13なんてやらねーからネタばれなんてどうでもいい
悔しかったらマリオのネタばれでもしろや
>>277 フラゲして配信する奴なんて、目立ちたいだけだろw
機種によらず話題作出るたびにネタバレ貼られてる気がする、
欲しいゲーム出たときは避難するな。
FF13は買わないんで大丈夫。
>>188 >むしろいい年してから乗るもんだろ体重計は
おま、体重計っつえばブルマ一丁の女子が胸を隠しながら乗るもんじゃないのか?
俺昨日ゲームセンターCXで見たけど
普通のフィールドとかでもすげぇ綺麗だったぞ
よし売上に貢献してやったぜ
和田さんライトニングさん関連で1000億売るとか言ってたから大丈夫
>>277 番組実況では率先してスゲースゲー言ってたな
・コア層に根強い人気のスクエニHDゲー。
・街が少なく街の特色を覚えやすい。
・中盤まで迷わず進める分り易いシナリオ。
・中盤までの分り易いチュートリアル。
・好評だったFF10のシステムを踏襲。
・「逃げる」無しの漢らしい仕様。
・戦闘後は全回復なため常に全力で戦える安心感。
・ファンにノムリッシュと呼ばれる世界観を支える造語の数々。
・変形メカという昨今の流行をいち早く導入。
・コア層に好評な10-2を担当した第一開発が開発した。
・美麗ムービーにより、PS3の機能を余す所無く発揮。
・マップ移動を廃する事により、美麗な背景を楽しめるよう配慮。
・体験版でのご意見を参考にしました。
・電撃で、「FF史上もっともエキサイティングな戦闘」「100点どころか120点」と高評価。
いいところもピックアップされているじゃん
鬼武者DVD?
年末年始、ネガキャンご苦労様です
としか言えませんねw
ようつべのCX動画見たけど、マップの所とデカイ敵の所は「おぉ」って思っちゃった。
>>230 任天堂へのネガキャン→妄想
ソニーへのネガキャン→事実
だからね
ゲームらしいゲーム(ムービーゲー)は、やらなくて分かるからw
TOGと無双クレクレしてる暇があるならFF13フラゲに走ったほうがいいんでないのゴキちゃん
CX動画はあれ終盤かねえ。召喚獣もそろってたしね
FFネガキャン増えてきたな、DQの時と同じじゃねーかw
なんとなく思い出したがFF12はフラゲの段階ではかなり高評価だったよね
序盤から結構うろうろできて、フィールド歩いてたら恐竜に殺されたとか
洞窟に入ったらフルボッコされたとか、すごいwktkした
まあ12は実際個人的には結構楽しめたけど
>>297 でも一踏みされて全滅しちゃうしな
製品版じゃないのかもわからんね
ぶっちゃけ全部見せるぐらいやる危機感ありそうだな
バイククルクルも騎馬戦もギャグかと思うもん
>>297 サンプル用なんじゃない?最初からそろってるとか
>>289 逆転裁判なみの発想だなw
「何故そうしたのかではなく、どうしてそうしなければならなかったのかを考えるのよ!」
最近ゲーム動画で目ン玉飛び出たと言えばアレだ
任天堂スタッフのルイージ運び
FF12はヴァン=プレイヤーだから物語の蚊帳の外だったのは妥当
13ネガキャンひでーな
頭おかしいはあいつら
てかさあ
待ちに待った大作RPGの発売なんだからこんなとこでギャーギャー喚かずにwktkしながらどっしり構えてたら
ええやん、と思うんですよ
で、明後日っつうか明日にはもうどっぷりハマってこんなとこに来る暇もないと思うんですよ
それでいいじゃん なんでこの期に及んで他ハード貶してなあかんねん、と思うんですよ
>>294 ピンキー一応Wii買う候補に入ってるのか
車ゲー少ないから興味無いのかと思ってた
おしえてください
>>295は俺任さんですか?真性任天堂信者ですか?
>>298 え?どこが?
尼損で星1レビューで溢れてるっけ
あとゲーム系ブログでFF13クソゲーか!?みたいな記事で溢れてるっけ
YAHOOトップにも乗ったね!
CMではシバイクでモンガロンアタックやってたな。
FFが黒字かどうかを語るのに
国内売上だけ出してる人がスルーされてるのはなんでなの?
>>294 DBメテオが練習するとDBっぽい戦い出来るようになるんで面白かった、
仕様はあまりよくないがオン対戦もあったしwiiで一番プレイしたソフト。
ワゴンに行ってたけどマリオストライカーズもすげー面白かった・・・
けど今オン対戦やるとフェイントゴールとか確立されてて面白くなかった、一人用はかなりの難易度。
そのリストだとMH以外持ってるけどどれも面白かったよ。
なんかしらんが、ゴキちゃんイライラしとるなー
いつものノリで大勝利スレで立ててくれよ
調子くるっちゃうw
FF13はいまだにFF板にアンチスレ立たないだけマシじゃね?
DQ9のときはひどかったよw
>>308 発売日は売り上げ関係なく「大勝利!!!」宣言して荒らします
ゲームはプレイしませんよゴキは
>>299 12を踏まえたうえでレビューとかを加味すると
後半は面白くなって
なんやかんやでそれなりの評価に落ち着くのではないだろうか
そうかんがえると序盤の評価が微妙なのはいいことかもしれないゾ
>>309 ピンキーは買う買う言ってても買わないんじゃないかな
>>298 DQ9みたいにニュー速やニュー速+にまでスレ立ったり、アマゾンが星1つレビューまみれになったりはしてないし
こんなものでネガキャンと言われてもな
FFほどの大作ならDQやマリオのように問題なく前作並みに売れるさ
549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 00:49:44 ID:3YmDtVa90
近所のコンビニへ行ったら、FF13更に値下げ!っていう貼紙があった。
予約者少ないんだろうか。なんかスクエニの必死さが伝わってきたよ。
表の宣伝用の旗は、ライトニングさんの目がくり抜かれているし、本当に酷い有様だったw
ドラクエの台風のようなネガキャンに比べたら
FFのネガキャンなんてそよ風が吹いてる程度。
尼で★1つが200個つくくらいのレベルになったらまたおいで。
誰もネガキャンはしてなくね?
ゲームのネタを楽しんではいるけど
DQ9の発売前尼レビューは酷かったな
戦士が大量に押し寄せて★1ばっかつけて
まぁ売り上げ400万本超えたんだけどw
>>322 必死なのはコンビニだろ
在庫余ったら処分できないし
ゲハ内で納まってるんならまだマシだよなぁ
>>322 うpしてるならまだしもそんな名無しの妄言貼らなくてもいいよ
>>324 ゴキ「発売日に星5つつける作業がはじまるお・・・」
>>322 多分、ゲオで7700円、コンビニで7800円、ジョーシンで7680円とかされてるから
8000円予約だと中々集んないんだと思うな
確か、7480円では赤字だと聞いたが、ほんと小売儲けねーな
俺はMGS4のネガキャンは記憶に無いが13は確かに凄いと思うよ
でもなんか仕方ない気がして仕方ないw
本当に欲しくなるようなFFにならなかった事は感謝してる
FF13はコンビニキラーソフトだな
また「ドラクエのときよりマシだからこれはネガキャンじゃない」理論か・・・
FF板にFF13のアンチスレがないよ〜
DQ9のときは発売前からあったのに・・
ピンキーマリカー買ったら対戦しようぜー
まぁお前の事だから買わんだろうけどさw
この程度だったらTOGでもネガキャンされてたことになるなぁ
あんなんそよ風程度だと思ってんだけど
ほんと打たれ弱いねぇゴキさんは
まぁ、率先してネガキャンしてた陣営だからな
正直、やり返されても何とも思わないです
発売前に海外レビューが無い事が救いだね。
もしあったらボッコボコだよ
退屈な一本道なんて
別にネガキャンでいいんじゃね?
で?って話だが
>>334 ダブスタっぷりがすげーよな
DQ9のアンチ批判したならFFのアンチも批判するのが筋ってもんだろーに
まあニヨニヨされてるとは思うが。
ネガキャンということにすると一年中ニヨニヨされてる髭面の弟はどうなる。
どこの信者も本質は変わらんよ
純粋にゲームを楽しみたいのならゲハには入り浸ることはない
それを肥溜めの外でやるか中のみでやるかの民度の違い
正直すぐPS3でだせっていうような人がいない限り誰がネガキャンしてるかなんてわからんよな
海外だと8点くらいじゃね
100点満点で
ダブスタっぷりがすげーよな
DQ9のアンチしたならFFのアンチもするのが筋ってもんだろーに
☆ひとつレビューは、☆2つのほうが信憑性が増した感じになりますよ!
って呼び掛けてたな。
>>334 だから何処でネガキャンとやらが起きてるんだ?
震源地教えろよ
>>331 うちの地元のゲームチェーン店FF13買取価格8000円って張り紙があった
いくらで中古売るつもりなんだろうか
>>349 中盤までボタン連打の一本道という事実を話すとネガキャンになります
ネガキャンつっても
FF13は身内でへらへら笑いものにされてるレベル
DQ9は街宣車出されたりやポスター張られたりするレベル
まぁ結果出して黙らせればいい話なんじゃないですかね、ドラクエんときみたいに。
ベアラーの方が面白いんじゃないか
FF13の魅力はDVDで出せというものだな
どう見ても見てるだけでいい
しかしWiiやDSのソフトの場合はすぐ移植やら劣化やら叫ばれるのに
なんもそういう声がきこえてこねえなあ・・・
正直、気の毒すぎてネガキャンなんて出来ない
野村語は面白いから弄るけど
映像だけだとつべとかニコニコに動画うpされて満足しちゃう人多いんでないかね
>>345 テイルズや無双3のネガキャンだと、必ず〜に完全版!といわれるけど、FF13の場合は
マジで酷い!って報告しかないんで、その酷さの程は伺えると思います
>>350 ドラクエ9のときは本スレもひどい荒らし、そしてアンチスレ乱立だったんだよね
なんでアンチスレないの?
>>351 買わせる為の疑似餌じゃないの?
この金額で売れるなら買おうかな〜って
そして速攻で買取金額値下げw
ドラクエドラクエうっさいのー
そんな過去のゲームなんてどーでもいいわ
だいたいドラクエを持ち出すならMGS4を持ち出されるだけだぞ
憎しみの連鎖を今回で断ち切らねばならない
>>351 ふと気になって値段調べたら定価が9000円オーバーなんだな、驚いた。
>>346 綺麗である程度やれるRPGて
海外でもある程度需要があってもいいもんだと思うんだが
FF13なんて平和なもんだと思うけどなー
ほとんどゲハ内で収まってるなんて何て健康的なんでしょ
第2のロンチ?
真のロンチ?
まあFF13は初日200万本も余裕で突破みたいだし、
妊豚もその数字が出た後は、ただ嫉妬に狂うだけだろうね。
>>350 DQ9なんて、発売前〜発売後売上げ出るまで、本スレとアンチスレの区別なんて無いくらい荒れてたぞ
まぁ、売上げ出て爆売れ確定してすれ違い大ブームになってやっと今落ち着いた
>>314 スパキンメテオはDB好きにはマジで神ゲーだよな
リモヌンでの操作も最初は無理かと思ったが、慣れたらめちゃくちゃ合ってると思えた
MGS4ってネガキャン酷かったのか?
まったく憶えてないんだがドラクエ以上だった?
>>366 JRPG(笑)になりそう、綺麗だけじゃさすがに・・・
いままでのFFの数字から考えると
初日/0.75が初週、初週/0.75が累計と見ているんだが、
初日がどのあたりに着地するか
テイルズ移植確定!!妊娠ざまぁwwwwwwwwwwwwww
無双移植確定!!妊娠ざまぁwwwwwwwwwwwww
↑これがネガキャンですよゴキちゃんたち
つーか実況してるやつがクソっていってんだからここでネガキャンとかいってどうすんだか
実況してるやつにいえよwww
今日の単発はつまんないなあ
ベアラーの方が面白いなら、黙ってベアラーやってろよwww
あっ!持ってる人の数が少ないかww
ベアラーが面白いっていうんじゃなく
ベアラーは面白いと思ってるけど
13はそれ以下だっつう話だよ
実際あれSDだったら買うか?
>>373 これをJRPGの基準にされそうで怖いな
>>365 定価9280円だからな
大手量販やコンビニで7600円〜7800円予約販売なんで
多分、7600円くらいがギリギリ利益出るか出ないかの境目かと
個人的には、ショパンが一番ひどいかった印象だな。
スパキンメテオ(Wii版)は今でもたまにやってるぜ。
これでネット対戦がまともに出来たら神なんだが。
まーだFF13の話かよ、大盛り上がりだなぁ
>>375 意味は分かるが、その書き方だと数字がどんどん減っちゃうよ。
初日が初週/0.75って書いた方がいいと思う。
>>372 ゲハでも100個以上はネガキャンスレ立ってたし、ν即ではpart10越えてた
ネタバレもそこら中に貼られてたし、DQ9の比じゃないよ
MGS4はスレ欄がネガキャンだらけだって画像張られて頼みたがほとんどがネガキャンとは違う
どうでもいいスレだった気がする
この流れで今更アレだけど、そういやもうライトニングさん出るんだよなぁ。
スネークで思ったが、街一色ライトニングさんだらけみたいなこと無かったな。
もうちっと頑張らなくていいのかSCE。
>>376 > テイルズ移植確定!!妊娠ざまぁwwwwwwwwwwwwww
> 無双移植確定!!妊娠ざまぁwwwwwwwwwwwww
それネガキャンか?
過去の事実から推定される、一番有りえそうなことを言ってるようにしか見えんが
さんざんコンボイとか引き合いに出して○○はカスゲーwww移植決定wwwwwとかネガってたチョンゴキがいまさら何いってんのかね
どうせFFほどの大作ゲーならDQのように前作割れなんてしないからどっと構えてろよ
>>362 その発想はなかった
まあ1人1点までとかも書いてあったからすぐ下がるか
最悪でも初動ミリオンは行くだろうから
恰好はつくじゃん
もう明日発売しちゃうのに話をするなと言われても困るのう…
>>388 あの広告展開で売れなかったからSCEも方針転換してきたんじゃないのか
>>387 ねーよボケ
携帯だから今は無理だがログとか残ってんだよ
ν即とかほんと酷かったそ
>>393 FF13が初動ミリオンで喜んでる様ではな
>>375 ごめん、間違えた。385は無視してくれ。
>>390 は?
マジだから
おまえこそなにも知らんのに口挟むな
>>385 100/0.75やってみ
1以下の数字で割ると増えるでよ
>>397 頑張ってると思ったらIDがアレだったのか
それとFF13の魅力が無いって言ってるんじゃなくて
結局何に魅力感じてるかっていうと映像美とムービーとかお話だろ
CMのムービー見てムービーだけならちょっと欲しいって思ったからな
>>386 2ch内だけ?
アマで大規模にネガられたりはしなかったん?
>>384 なんせ全世界が待ちに待った究極のゲームの発売だしな。
日本だけ売れるカスドラクエや、おこちゃま向けクソゲーのマリオ・ポケモンとは格が違う。
妊豚のオレですらそう思うんだから、通常ゲーマーやら一般人は狂喜乱舞だろ。
煽り無しで、JRPGはもう駄目かも分からんね。
>>382 ショパンがすべての始まりだったと思ってる
こうなったのも自業自得
「戦時中は、竹槍でBー29を撃ち落としたもんじゃ!」
>>401 訂正したが遅かったか。ごめん、ボーっとしてた。
>>396 推測と事実はちがうが、まぁ推測で終われば良いね
正直CMのムービー見て欲しいとはまったく思わないな
むしろ昨日のアダマンとの戦いみたいなああいうのはやりたくなるぜ
映像はどうでもいいけど浜渦ファンだからサントラほしい
FF13のネガキャンは認める俺でもMGS4はほとんど記憶に無いな
他所の国の戦争状態だ
FF12 増減 FF13 増減
1594pt +163 1028pt +133
1751pt +157 1141pt +113
1902pt +151 1260pt +119
2165pt +263 1474pt +214
2518pt +353 1713pt +239
2589pt +. 71 1763pt +. 50
2661pt +. 72 1804pt +. 41
2733pt +. 72 1824pt +. 20
2805pt +. 72 1863pt +. 39
2877pt +. 72 1884pt +. 21
2949pt +. 72 1921pt +. 37
3021pt +. 72 1963pt +. 42
3103pt +. 82 2001pt +. 38
3241pt +138 2071pt +. 70
3333pt +. 92 2104pt +. 33
3425pt +. 92
3510pt +. 85 発売日
爆死確認
正直スネークの顔とか誰このオッサンレベルなんですよ
大体2も3も老けてないんだから
顔だし広告はキャラ共通シリーズじゃなきゃ宣伝効果ないよ
駅前広告緑一色ルイジーの顔で染めても売れると思うか?
誰このおっさんだよ
まああの時はRPGラッシュで某信者のピークだったからな
勢いづいてたのもしかたない
>>394 俺は話するななんて言ってないよ、FF13人気があるなと思ってるだけだよ
PS3のソフトについてずっと話してるのは珍しい
MGS4はまず海の向こうからラストのジジイ同士の殴り合い動画が火種になったんだっけか
>>315 言ってる事は間違ってないと思うが?
俺は間違いなく後者だと思うよ
ネガキャンには、反論してるしね
どうせなら、おまえもゲームの内容を擁護する方に回れば良いんじゃね?
それなら、もう何も言わんよ
あと、ついでにピンキーには、ファミスキをおすすめしとく
もうスクエニの決算で「FF13は赤字だった」って言われたら任豚の勝ち
言われなかったらGKの勝ちでいいじゃん
そういやMW2の初日ってなんぼ?
>>395 今こそあの怒涛の看板祭りをやらなあかんと思うんだがなぁ…
まあ代わりにコンビニの店先にのぼりがはためいてるが。
住宅街だとこれがまた実に浮く
明後日発売PS3「FFXV」に向け
店頭、店内外、全て「FFXV」一色となりました。
ここまでくると圧巻!
入ってくるお客様が嬉しそうに「店長、『FFXV』だらけだね〜」
と言って、店内をぐる〜りと周っていらっしゃいます。
それにしても何パターンものポスター、立て看板
さすがにスクエニさんです。カッコイイ!
これじゃ皆さんが販促品を欲しがられるのも納得、
よ〜くわかります。
ひとつ、ひとつ、どれを取っても洗練されていますものね。
スクエニさんが用意して下さった販促品を全て使い尽くしましたので
ご来店の際には、是非じっくり見て帰って下さい。
今日は飾り付け以外にも
レジ後ろの整理、レジ袋の用意、予約最終チエック等々
あっという間に一日が終わってしまいました。
ポリゴン人形劇が正直もうきついんだよね
まあFFに限らずテイルズなんかも苦手なんだが
3Dアクションゲームとかでちょいちょい入ってる位ならまあいいんだがFF13の人形劇は長そうだよな
世間の盛り上がりはどこ吹く風
クソゲーだと知っているゲハ民は、興奮してFF13のPVに噛り付く連中を
後でひどい目に会うんだろうなあと思いながら眺めることになるのか
ま、加害者が今さら協定とかヌカスなと。
おばちゃんも大忙しか
売れるといいね
>>415 一週も勝てなかったという感じか
CM効果や番組効果が壊滅的にないな
阿鼻叫喚祭りまであと1日
スゲー楽しみだwww
>>383 そう、ネット対戦がラグラグでまともにやれたもんじゃないのだけが残念だった
相性の問題なのかたまにラグ無しでやれる時もあるんだが・・・
浜渦てサガフロ2で戦闘曲がズンドコ節か!
て古参ファンにものすごい叩かれてた
>>427 確かに情報集めてる奴なんて一部だしFFの名前で売れて、
元々初動率高いから数字に影響はなさそうなんで気にしなければいいのにね。
>>420 もしかして携帯とPCがゴッチャになってないか
>>387 想像以上にムービーだったと言う衝撃はあったな
>>433 まぁイトケンと正反対みたいなもんだから叩かれてもしゃーない
自分はサガフロ2から浜渦の曲好きだけど
>>432 メテオだけはwifi板で相手募集してる人とかとやってたな、
他のゲームは適当に相手が見つかればそれでいいんだけど
あのゲームは相手でラグの有無が酷かった。
実際どんくらい売れるんだろな
130万で結構予約で埋まってるらしいから八掛けで100万くらいかね
ドラゴンボールはHD版の評判良くないし、スパキンの新作出してくれないかな
そういやまた浜渦の関わったソフトは(略
のジンクス打ち破れない可能性あるのか…
さすがに可哀想になってきた
米国ハード年間売上げベスト10+2009
01位 10,171,000 Wii 2008
02位 9,951,000 NDS 2008
03位 8,430,000 NDS 2007
04位 8,387,491 PS2 2002
05位 7,877,000 NDS 2009 11月まで
06位 6,308,783 PS2 2003
07位 6,290,000 Wii 2007
08位 6,179,578 PS2 2001
09位 5,785,000 Wii 2009 11月まで
10位 5,551,000 PS2 2005
**位 3,462,000 360 2009 11月まで
**位 2,975,000 PS3 2009 11月まで
**位 1,841,000 PSP 2009 11月まで
**位 1,467,000 PS2 2009 11月まで
DSは歴代TOPが確実
Wiiは全盛期のPS2並みの売れ行き
猛追!猛追!(笑)
ニュー速が酷いなんてありえねえな
あるとしたら
ヨウ素無双だろ
それもヨウ素の正体は轟音だったっていう
まぁFFは初動率7割だから
悪評広まる前に売り切るよ
安心しろよゴキちゃん
>>395 TV広告の方を重視してきたな
番組ジャックして特別番組ばかりやってる
>>440 あれがスパキン新作なんじゃなかったっけ?
出来が悪かったのか。
日本国中で100万近い人間が
3年間待ったことを後悔したことになると思うと
なかなかどうして罪作りな企業だよ、スクウェアエニックス
小売・流通関係者、SCEや他のサードの関係者まで含めた多くの人の期待を裏切るわけだから
ディレクションの才能の無さ一つでここまでのクソゲを作り上げた鳥山の罪は、本当に本当に重い
サガフロ2は通常戦闘曲が4種類あったから飽きずにクリアでけたよ
>>442 これは結構面白いランキングだな
こう見るとPS2って大して売れてなくてもあまり文句言われなかったんだな
>>445 あのやり方は不愉快極まりない
普通にFF13特番やれって思うわ
>>440 レイジングブラスト駄目だったのか?年末やろうかと思ってたんだが。
バーストリミットは糞ゲーだった。
FFブランド死んじゃうの?
コンビニで値下げってことは
コンビニで買うようなライトユーザーが食いついていないんでは
サガフロ2はサガフロ2と名付けたのが間違い
>>440 一応、レイジングブラストがスパキンの後継でしょ
同じスパイクだし、クソゲだったのは仕方ない
>>451 バーストリミットのほうがまだ面白いといってる人がいた
FF8の頃はコンビニでほぼ定価で買ってた記憶があるんだぜ
…俺が初めて自分で金出して発売日に買った記念すべきFFだったのに(´・ω・`)
あれ続編なのか・・・。期待出来るドラゴンボールゲーが無くなってしまった
DBはもうタイトル聞いてもドのシリーズかさっぱりわかんねぇよ
ソレが悪いんじゃねぇの?
限界はFF10、FF12と同じぐらいの232万付近だと思うのだが、
とにかく着地点がわからんなぁ
出荷が本当に初回100万だとしたら、そこまで伸びない気がするけど
>>457 えええええーっw
バーストリミットなんて糞ゲー扱いされてたのにw
150万がいいところだと思うぜ
少なくとも中古還流は相当早いだろうし
クソゲの噂も凄い勢いで広がるだろう
もう結構昔の漫画でありアニメなのに出しすぎってのはあるよね、ぶっちゃけ。
後継のジャンプ系が漫画人気のわりにゲームはパッとしないのばっかだからしゃあないのかもしれんが。
>>432 スパキンはピシュンって出来れば、本当に面白いんだろうね
下手くそな俺には、連打ゲーになってしまうが…
>>463 初回130万なんで、どれだけ売れても初動120万だね
ナンバーFFは初動率がかなり高いんで、あまり伸びないから
初動120万程度だと、着地点は160〜170って所かな
PSWで100万超えると、中古に出回る率も高いんだよね
特にMGS4でも分るけど、ムービーゲーってのは中古にすぐ周りやすい
>『ドラゴンボール』作品のひとつの完成形と言える完成度だ。
絶対に許さない
>>465 まぁ確かに現実的に見るなら初週150万だろうね。
くさってもFF。
ドラゴンボール売り上げはDSがトップになって
しまったんじゃない
Wiiのワンピースが10万売れたのも大ヒットレベルに
ピシュンは俺も狙っては出来ないが、たまにまぐれで連発すると凄い脳汁が出る。
>>471 /ニYニヽ (初週…?)
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ ニヤニヤ
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒・・⌒ \ プッ
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ `ー'´ /
>>465 やっぱそんなもんかなぁ
>>469 ナンバリングFFの初動率はとんでもないもんねぇ
FF12が79.2%ぐらいだったっけか
初動120万でFF12ぐらいの初動率だとしたら150万ぐらいか
つーか初回130万言われてるのに
これから年末年始でそんな追加出荷できるのか?
年明けたらもう年末年始プレイしまくった人の中古だらけだろうし
出荷が130だから初動120は無理だと思うけどね
一番危険なのは
木曜日にゲットして、速攻呆れて売りに行く連中が多数現れる
あるいは、木曜から悪評がゲハ以外に異常なスピードで広がる
土日に中古が並ぶことになると、新品を食ってかなり危険なことになる
土日販売にすりゃいいのに馬鹿だね
最終150万はハードル下げすぎw それはさすがに煽りぬきで余裕でいくw
前作230万だぞ? 80万人も客が減るわけないww
ここの住民は優しいね
真面目に予想すると追加出荷で初週140万はいくと思う。
で悪評が広まって、結局中古祭りの最終180万程度
それとPS3ユーザーはネット使う世代が多いから
Wiiのユーザーなんかと違って悪評には敏感だぜ
逆にTOVみたいに評判が良ければ、予想以上に伸びるけど
クソゲに大しては容赦ないから、ショパンみたいになるかもよ
評価云々は発売されてからにしようぜ
悪評なんてドラクエ9を見ると売上に響かないと思うが
ハードが違う
以上
負けハードの限界を考えると累計はスマブラDXと同じくらいじゃない?
>>481 ネットの悪評は、確かに売上げにはあまり結びつかんね
>>483 それでも当時のGCの倍は普及してるけどな、PS3
いや本当の悪評というのは
アンサガみたいな物の事を言う
このレベルならワゴンのカリスマになれる
ブランドとしての価値>ネットの悪評なら、売り上げには影響しない。
もっとも、次作以降危ないが。
>>481 みんな「自分で確かめてみないと分からない」って分かってるからな
悪評の発信者と同じ感性のときに悪評は共感できる。
が、悪評の発信者と感性が違うと、「あれ?面白いじゃん」ってことになる
糞ゲーFF12と負けハードPS3に足引っ張られてるんだから80減っても不思議はないでしょ
ステータスが力と魔の2種類だけで、成長せず、武器固定で防具変化は腕輪だけとか
絶対にレベルバランス調整途中で放棄して、強引に仕上げた結果だろ
成長要素入れたら、バランス調整に後1年くらいはかかってたはず
>>490 そもそも、発売前の悪評じゃなあ。
むしろハードル下げにしかならんのではないかと思えてきた。
しかも、発売後に批判しても相手されなくなってたしなw
なんつーか、今思えばあれってただの自爆だったんじゃないかとさえ。
発売後の悪評は結構売上げに響くけどな
木曜日に世間がどれだけ反応するかだよ
12の時は「序盤」はマシだったが、13は「序盤」が最低という
>>492 それもあるかしらんが
ビジュアル重視のクールな13だぜ
それだけで理由はわかると言うもの
もしこけたら北瀬あたりが責任取ることになるのか
鳥山か北瀬かなぁ、番宣に出たのはこの二人らしいし
次の仕事ないでしょ?
>>494 でも、一部除いて初週売り逃げが大半だしなあ。
成長要素ないと、ザコ戦とかする意味が無いんだよな
しかもたたかうしかできないとか
NDS FF13RW
出るといいねw
成長要素は倒して手に入るCP(?)でクリスタリウムで成長、とはあるにはあるが…
スフィア版との違いってなんだろうか
>>499 まぁPSWのゲームはそうだな
初週売り逃げでジワ売れとは無縁だから
特にナンバーFFとかその最たる例だから
取りあえず初週結果が全てと考えていいだろう
ま、売り上げに関しては悪評だの何だのよりハード上限の壁だよな。
それはともかく序盤のたたかう数時間はいかがかとは思う。
腐ってもFF
世界累計で400万はいくだろう
赤字にはならない
ヴェルサスは2年後、KH3はPS3なら3、4年後くらいか?
どちらにしても世界的な売上には支障があるだろう
>>505 海外含めれば、今回は360版も同時発売するからもっといくだろう
でも、今後ナンバーFFはHDマルチになると思うよ
>>505 まさかに皮肉として使ってた言葉を自分で使う事になるとはなw
ゴキブリも相当追い詰められてるらしい。セカイセカイw
>>503 で、問題は初週の出荷が130万本だかしかないってことで。裏話が本当ならだけど。
消化8割で100万本強。それに1.5倍しても累計は150万越すぐらいか。
あれ絶対同梱は含んで無いから後最低10万くらいは上乗せするはず
まぁそれでもあんま変わらんけど
>>509 日本市場の先行きが暗いからな
何もゲームに限った話ではないが
>>511 本体同梱、10万も出さないと思うけどな
確かクラウドパックより少ないという話だったので多くても5万くらいじゃないかな
このCMはフジオンリーなのか
でもぶっちゃけお前らも本心じゃ初週140万くらいはいくかも・・・って思い始めてるだろw
このTVジャックは結構な宣伝になる。
追加出荷くるだろうし、まぁ〜初週で140万は超えてくると思うよ
180万はさすがに無いと思う
>>516 俺は正直ミリオンも微妙と思ってる
初週ミリオン超えたら頑張って言ってあげるつもりだよ
累計では150万超えたら頑張ったって言う
元々予測は初週150万、累計200万だったけど、初回出荷が130万じゃ初週120万というしかないな
初週はせいぜい100〜110万だろ。
まあFF10も序盤つまらなかったけどな
あの時点での出荷が130万ってだけだろ
予約状況が良くなれば追加出荷だってするよ
ここ1週間のTV攻勢は凄いから伸びるんじゃねーの?
まぁどんな数字だろうと前作割れなら、爆笑するけどね
>>521 良くなってないから
コング見りゃわかるだろ
想定内の範囲
>>521 予約状況が良くなってないから心配してるわけで…
コングも伸びない、さらに値下げする所は出る、フラゲ情報は散々と
これでどこに伸びる要素あるのかと
そもそも街が2〜3しかないとか、1本道で戻れないとか、戦闘がたたかうだけとか、レベル無いとか、パラメータ2つだけとか
これ、確実に作りかけだろ
テイルズオブとコールオブのCMのほうがよく流れる
しっかし裏話の話がウソだったら全ての前提が崩壊するから怖いなw
あいつが出荷でウソついた事ってないよね。
>>526 突然、スクエニが大量に追加出荷決定!とかするならわからんけど
14日の時点では130万出荷なのは確かだろうと思うよ
海外の方がヤバイかもね
戦士たちはRPGクラッシュ(笑)とか煽ってたけど
その悪影響はすべてFF13に降りかかってくるんだよな
3月にしたのは正解だったな
12月じゃMW2に隠れて完全に終わってたと思う
マリオみたいにずっと売れるソフトならともかく
>>530 和ゲーの海外向けゲームってみんな年末は逃げるよw
RPGクラッシュはゲハのみんなが笑ってただろ
RPGクラッシュなんて言葉初めてきいたわ
そして最後はFFナンバリングクラッシュでフィニッシュですね。
みんな幸せだ
いや、負けハードでそれに見合わない大きさのタイトルがクラッシュするのって当たり前で。
FF13も全く同じ道を歩むわけだから笑っていた連中の頭の中はよく分からない。
それよりあのXboxからでもタイトルがあれば本当に伸びるものなんだなと興味深かった。
>>528 一本道やムービー地獄ってのがマジだと海外の人キレるんじゃないか?
>>536 何故かムービー地獄のMGS4の点数は高かった。
インスコに言及させないコナミマネーSCEマネーもあるだろうけどw
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 02:51:55 ID:xraCASPV0
>>120 店ではFFの宣伝一色だったし、客の雰囲気もFFって感じだったけどな
前世代の凄惨っぷりを見てると箱○が大健闘してる様に見える
箱○発売当初にテイルズだのロスオデが発売されるなんて思ってなかったよ
明後日発売PS3「FFXV」に向け
店頭、店内外、全て「FFXV」一色となりました。
ここまでくると圧巻!
入ってくるお客様が嬉しそうに「店長、『FFXV』だらけだね〜」
と言って、店内をぐる〜りと周っていらっしゃいます。
それにしても何パターンものポスター、立て看板
さすがにスクエニさんです。カッコイイ!
これじゃ皆さんが販促品を欲しがられるのも納得、
よ〜くわかります。
ひとつ、ひとつ、どれを取っても洗練されていますものね。
スクエニさんが用意して下さった販促品を全て使い尽くしましたので
ご来店の際には、是非じっくり見て帰って下さい。
健闘はしただろう、そのために多くのタイトルが犠牲になったわけだが。
PS3も負けハードにしてはなかなか、そのためにやはり多くのタイトルが犠牲になったわけだが。
入ってくるお客様が嬉しそうに「店長、『FFXV』だらけだね〜」
気持ち悪い客だなw
>>540 客の雰囲気もFFwwwwwwwwwwwwww
MSKKがもうちょい仕事してくれてたらなー
まあ箱はニコニコが上手いこと作用した気がする
で、これバーヤ?
>>538 客の雰囲気がFFってのがよーわからんw
FF発売まであと一日か
楽しみだなー
マーヤは地域密着型なのだろう、量販店あたりとは客との関係が違う。
まあPS3最後の祭りなんだから派手にやらないとな…
>>550 PS3発売日以来の最後で最大の祭りなんだけど、それにしては良い情報がない・・・・
新型PS3で15万だったからFF13なら30万くらいいけるだろ
忍がやっぱり最速なのかな
初日が出るとしたら。
>>554 マーヤはそこらの店員ブログと違って
よっぽどじゃないとネガキャンなんてしない、GOとかくらい
いつも売れない値崩れ言ってる店員ブログはどうなってるんだろうFF13については
>>557 おみせだよりはFF全然足りないって言ってたぞw
出荷押さえてブランドイメージを保つためだそうだw
スクエニはFFを本当に大切にしてる、とかなんとかw
>>557 というか、マーヤは単に常識を知ってるだけで、他の店員ブログが異常なんだと思う。
仕入れる必要のないソフトは仕入れず、仕入れる数を間違えたら自分のミスだと
受け入れるのって本来は当たり前のことだしな。
PSPgoのように、小売業そのものをぶち壊そうとするような施策をハードホルダーの
SCEがやったときに反発したのは、そりゃ当たり前。
某禿とかアホの極みだよな
>>558 saga2の話の奴ってどこのGKブログだっけ?
FF13が黒歴史になりそうで可哀想だな。PS3でのオススメゲーがやっとデモンズから変わると思ったのになぁ。
こうなってくると、アホ助の反応が気になってくる
>>558 FF8は見事にワゴンってた気がするのう
あの頃はスクエアか
FF13もドラクエもドラゴンエイジもフォールアウトも
そもそも和洋限らずRPGなんかどうでもいい層にとってはFFが売れなくてもいいや。
なんで登場人物の名前がアイスクリームなの?って印象しかないし。
14の方がデザインも音楽も好感あるけどあれはオンラインゲーム?
禿げは異常
>>567 RPGがどうでもいい層は買わないんじゃないだろうか?
それよりも今までFFシリーズを買い支えてた層の反応が一番重要だと思うが・・・
キャラクターメイキングできないRPGはいらねっす
ゲハも大荒れだし、今日の着弾時は少しは静かになるんだろうか?
>>573 着弾後の反応は「Gがコレだけしか売れないww」とか
「マリオ2週目失速ww」とかの煽りと、
ソレに対するツッコミの応酬で違う意味で大荒れになると踏んでる
今が一番マシな時間帯
なんかいつもまったりしてる住人には
居辛い雰囲気だね
年明けまでこんな感じかな
でもFF13のフラゲが本格的に来るだろう今日なら
そして問題の序盤は今日中に体験する人が多数だろうし
正直着弾なんてかまってる余裕あるのかね
>>576 まったりしてる人は、どんなにスレが荒れててもまったりしていられます。
>>577 そうそう、俺もそれどころじゃないと思うんだよね。
久しぶりにゆっくり着弾見れるんじゃないかと思う。
>>577 問題の序盤もなにもFFの序盤がたたかう連打なのは毎回なのにフラゲしてまで買うやつらがどうこう思うわけない
マリオ発売日以降PSWにとっては嬉しくない話題しかなかったし
ぶっちゃけあちらの方々もFF13の売り上げに関しては覚悟してるだろうから
ここぞとばかりにTOG叩きをするだろうな
まあ初週ラタ以下の可能性もあるから仕様がないとは思うけどさ
vg占いって最近日本はかなり正確な数字に近いの出してるけどどこから情報得てるんだろうな
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ ←こいつがオーディンを召還しました
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
(´゚c_,゚`
>>581 バンナムの悪評とVの件が足を引っ張ってるからな
売るための状況としては実験作のラタの時の方が遥かに良いと言う皮肉
Vの件がなかったらGはもっと初日延びてたな。確実に。
調子にのったゴキブリが発売前から移植移植やかましいし気持ち悪くてしょうがない。
でも調子にのらせたのはバンナムだし
どうしようもねぇ・・・
FF13のネタバレレスとそに乗っかる香具師には別スレに退場願いたいけど、どうだろな
TOGを無駄に煽る奴がいるだけな方がまだ通常運行な気がするな
Wii普及台数考えればせめてラタの1.5倍は売れなきゃいけないんだけどねぇ
まあそれこそいろいろ要因は考えられるけど
主な要因はテイルズやるようなユーザーのほとんどはPS3に移ったってことなんだろうな
>>577 着弾で他所にボヤ起こして回るよりも
自分達の火消しに忙しいだろうなw
テイルズって8月9月12月って出してるんだよね。バカじゃねーのとしかw
しかしまあこれだけ市場分断しちゃって来年はどうなる事やら
PS2のアビスの売上を最後に
あれ以上の売上は今後永久にないだろう。
12月でこれほどソフトラッシュが続くところで、TOGを優先的に持ってくる人はこの程度だけってことだとも思うよ
なんだかんだで、月2本も買えば予算的にも時間的にもひーひーだしな
>>588 両方持ってる人結構いると思うんだけどなぁ。
移植の不安はあるかもしれんが勿体無い・・・とVを箱とPS3で遊んだ人間として思う。
今日明日はさすがにFF一色で良いんじゃないかと思う
ひとつの大きなシリーズの終焉だからな
ネタバレも構わんよ
>>595 良くも悪くもFF13一色になるだろうな
たぶんスレも荒れまくるだろうからしばらくは覗かないことにしよう
TOGは面白いけど、売れなきゃバンナムは自業自得
TOVの件はそれだけ悪い印象与えたからな
テイルズに限らず不景気だからってもし同じような事繰り返すなら
ほんと救いようのない屑企業って事だろ
ぶっちゃけゲハのお祭りだし、騒いでナンボ
ドラクエ9はシリーズ最大の売上だったけど
FF13はどうかな?っていう楽しみ
FFを終焉させたハードとしてps3は長く語り継がれる可能性もあるw
そもそもPS3じゃ無くったって、ああいう思想でゲーム作れるのはもう最後でしょ。
どっちにしたって最後の花火だから、存分に楽しんでくれと。
ちょっとFF13関連スレみてきたけど、ワールドマップがないとか序盤は戦うとか選べないとか
戦闘後HPが完全回復とか、マジなのかこれ……
いや、歪曲されていると信じたい……これがマジならほんと映画かOVAでも作ればいいじゃんみたいな……
客そっちのけのオナニーでゲーム作って芸術家気取りのバカに冷水を浴びせることが出来ると思うぜ
楽しみだよな
初週売上が楽しみでならない
>>603 いや、例えばダンジョン攻略とかで残りMPやアイテムを計算して、撤退するかこのまま進むかとか
そういった楽しみってあるやん? そんなのもオミットされてるのかなあって。
まあやってみないと解らんけどさ
>>604 FFはとうの昔にそんな楽しみは消えうせてないか?
FF10以来やってねーけど
>>605 いやそんなことないよ
と思ったが、昔過ぎてどうだったか忘れたなw
ドラクエだって袋システムでそういうのは放棄してる
が、出回ってる話をそのまま信じると
プレイヤーが工夫する余地が少なすぎる悪寒がゾクゾク
>>607 袋システムもそうだなあ
まあ、MP回復アイテムをケチるとそこそこにゲーム性はあった気がする
7までしか遊んでないけど
回復魔法を放棄したPTで袋に満タンの薬草で遊んだこともあるな。
FFも工夫すれば、ゲーム性はあるはずだが。
今回にはさらに酷くなってるんだろうなw
まあその辺は一例でしかないから、やってみたらなにか別のゲーム性が
新たに付与されているのかも知れない。
逆に割り切って、映像楽しむゲーになってるかも知れないけどな。蓋を開けてみないとわからんわ
FFは3が良かったな
1〜13まで含めてファミコンの3が
ロックマンのボスって倒された後で処分されるの?
カットマンとか死んでないっぽいけど
「コンピュータRPGの本質は"数字管理"なわけだが・・・」みたいな話に割り込んで
「はぁ?コンピュータRPGの本質は"ストーリー"だろ」って真顔で言ってのける奴ばっかだからな今は。
そういう思想が土台にある連中が作ったと知ってるなら、うわさに聞くFF13の仕様は非常に納得。
>>75 > ・戦闘後は全回復
あれ?河津作品??
自称ゲーマーはゲーム性求めてないけどな
だからネガキャンにはならない
画伯のすばらしきこのせかいも戦闘のあと回復するよ
アクション戦闘だからちょっとちがうけど
じゃあFF13の良いところを上げていけば何か見つかるはず
………
…真面目に良い部分が分からない
売りだったはずの映像も開発時間かけすぎて特筆するべき点じゃなくなったし
ラストレムナントも戦闘後全回復するよ
一戦の重みが違いすぎるけど(´・ω・`)
時代は変わったとしても一本道が主流であってほしくないね
数字の管理の美学
そこをないがしろにしてるRPGは面白くないね
でも、HD機の最大の売りってグラの良さでしょ?
考えようによっては、FF13はHD機の性能をちゃんと生かしたすばらしい作品といえるんじゃないか?
演算能力の高さからくるグラの良さってのは、
結局のところ芸術という言葉とは遠い存在
海外だけ見れば、MW2がもしショボグラだったら凄まじい爆死をしたと思う
グラだけが売りというのは否定できないかもな
Too Humanがバカ売れするフラグが立ったな
FFブランドが崩壊するまであと2日
>>623 技術博覧会的な需要は確実にあるが
そっちに関しちゃもう海外に絶対勝てないってわかっちゃったからなぁ。
そういう意味じゃ和田のローカライズ戦略の目の付け所は間違ってない。
あとはそれを国内で売るための戦術部分をどこまでつっこんでやれるか次第。
まぁFFってタイトルに関しては携帯機のオールドスクール系外伝タイトルを
ユーザーの声真摯に聞いてブラッシュアップしていけば、
多少の芽はあるかも知れん。
>>566 何もトドメをさすようなことをしなくてもよかろうに
1日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 2144pt (+40)
[PS2]ファイナルファンタジー12 - 3425pt (+92)
[PS2]ファイナルファンタジー10−2 - 3218pt (+59)
あ助が予約したからクソゲになったのか
クソゲだからあ助が予約したのか
630 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:03:16 ID:i3VtV/4UO
朝っぱらから13談義かよwww
お前ら飽きないなwww
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 2144pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 547pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 318pt
[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 ? 122pt
[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 94pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 69pt
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 59pt
[NDS]ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル ? 58pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 57pt
[PSP]ゴッドイーター ? 56pt
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE リリカルBOX ? 53pt
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 50pt
[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック ? 48pt
[PSP]らき☆すた ネットアイドル・マイスター DXパック ? 40pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 35pt
[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス(通常版) ? 29pt
[NDS]プーペガール ? 28pt
[PS3]龍が如く4 ? 27pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 23pt
[NDS]家庭教師ヒットマンREBORN!DSオレがボス!(限定版) ? 22pt
更新分
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 2144pt(+40)
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 547pt(+5)
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 318pt(+4)
[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 ? 122pt(+7)
[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 94pt(+1)
[NDS]ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル ? 58pt(+1)
[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 35pt(+1)
[NDS]プーペガール ? 28pt(+1)
[PS3]龍が如く4 ? 27pt(+1)
お祭りも後1日です
>>628 在庫ニング 逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>632 なぁに、発売された後も売れようが売れまいがしばらくは祭だよw
200万本すらいかなかった時は、一体どんな言い訳をするんだろう・・・
だってPS2でFF10が発売した時より
PS3でFF13が発売した時のほうが普及台数は多いし、普及台数が少ない事の言い訳はできないんだぜ?
>>634 コングポイントの更新的な意味でなw
売上的には年内祭りだろうが
>>626 間違いだろう
国内は海外メーカーが金にあかせても全然売れない市場だし
売れるようになったら自ら売るようになるだけ
自分でライバル増やしてどうするのよ
ネタバレに対する反論がどれもこれも日本語おかしいんだが
同一人物なんだろうか?
本当に日本人じゃないのかな
コングの直前ブーストがFF12の半分も行かないのかよ・・・
>>626 書き込まれた概要が確かなら、FF13は海外市場にさほど視点をおかなくて
国内特化したようなシステムっぽいなあ
海外でのレビューはどんなものになるのか、目が離せないぞ
CM開始したら、予約が爆伸びするから心配ないとか言われてたんだけど、
CM始まっても全然伸びなかったな。
>>626 そこだな
このまま小遣い稼ぎ程度にやってるようだと・・
コングからすると
FF13はFF12の3分の2
つまり初日94万、初動120万くらいの需要は少なくともあると考えられる
品薄は必至だろう
コンビニ値下げの影響で伸びないとしたら問題だな
発売後は更に値下げして投げ売るだろうし
2/3って事は累計160弱?
俺の予想が当たりそうだ
>>641 だって学校休みます云々ってCMで誰が買おうとするのか…
累計160ってすげえよな
PS3所有者の4割が買う訳か
>>626 DS3や携帯アプリの4その後とかの売り上げ見ると
もう7以降続いた映像路線のFFは限界なんだろうな。
その手の技術は国内でもMGS4とかでスクでやらなくても他がやってしまえる
同レベルの映像でもRPGで固定された動きで済むFF13より
テクモのニンジャガイデンやMGS4とかのアクションでフィールド動きながら攻撃やる方が
スクより技術は上と見られるから国内でも既に負けるし海外はその上を行ってしまう
ps3は予約率が高いからあてにならん
さて、今日のDLタイトルは逆転裁判か
ニンチャンは何が来るかな
初日94万っていく訳ねーだろ
初日の時点で出荷が115万?ぐらいだろ
技術力はそんなに気にする必要ない
10年後最も技術のある会社は間違いなく儲け続けてる会社になるから
こんだけ休校多くて大変なことになってるのに、全く空気読めてないCMだしな。
>>649 100万単位の出荷で崩れないなんてポケモン・DQ9の化物組くらいだろ
おはよう朝日で楽天の年間ランキングやってたけど
ドラクエIXが(楽天で)10万本だって
FF12が初日130万くらいだっけ
>>656 モンハンも崩れないね
モンハン3は除く
ビックカメラの大々的なプッシュを見ると相当仕入れてる感じがするから
年始ぐらいにまさかの値崩れがあってもおかしくない
初日ミリオン突破なんて当然だと思っていたんだが、もはやそう言う状況じゃないのか?
662 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:27:17 ID:rShZyxu5O
豚さん、今日はTOG超核爆死着弾の日ですよ
FF13のネガキャンしてないで、夜まで言い訳考えておきましょう
>>661 コングでの需要ではそのくらいあるけど、問題は出荷本数だねぇ
>>660 ビックカメラのテーマ曲にあのムービーシーンはシュールだったなw
コングだと120〜130万くらいに見えるけど、出荷が130万なんだろ。
小売が弱気すぎる気もするけど。
まあこのままでは年内は値崩れしないが、累計が150万届かないくらいという感じになるかな。
そもそも出荷130万の信憑性がよく分からないんだけど。
出荷130ってのはそもそもどこソースなのよ。裏話?
裏話だよ
尼 順位大幅アップ中タイトル
2位トモコレ
10位板+ボード付(品切れ)
11位リゾート
13位&15位金銀
16位太鼓
21位&25位稲妻2
24位ポケパーク品切れ
26位髭DS
注目タイトル品切れ
1位髭Wii
5位FF13
63位桃鉄品切れ
74位マリソニWii品切れ
コングだと初週はだいたい110万だろ
130万の出荷なら適性じゃないか
>>667 そうだよ
マリオもMHも当たってた
というか情報が入ったから書いたんだな
>>666 MH3みたいな記録は出来たけど出荷過剰、よりは
FF13のちょっと足りないぐらいで値崩れ防止の方が正しい気はするな
なるほど裏話ね。
俺は初動140くらいだと想定してたんだが130しか出さないのか。
NEWマリオみたいに土日にも追加出荷があるんじゃないの?
初日100万本 当日追加15万本 週末追加15万本
これがFF13の現実です。
>>673 見てきた方が早い
初回100万で週末までに30万出荷+同梱
130だから消化率90パー超えても120くらいが限界だよ
アレな連中は200万余裕みたいな事言ってたのにその内
100万でも大成功みたいな事言い出すんだろな
150万で成功説は
いまだに健在なのだろうか
装備が腕輪だけなら宝箱開けるワクワクも買い物の楽しさも無いな
バトル後にHP全快なら回復アイテムもいらんな
アイテム数もめっちゃ少ないのかな
今見てきたそうだったのか。うーん絞りすぎじゃね?
さすがに130は楽勝で売り切ると思うけど・・・。消化率95%越えとかになるんじゃないか
この手のソフトで出荷絞りすぎると中古待ちされる可能性があるからまずい気がするなぁ。
FFの凋落だよ
このまま真っ逆さま
スクエニが利益確保のために、
どれだけ小売に押し付けたかによるだろ。
開発費回収のために、余裕で100万以上は押し付けそうだけど。
130か爆死もいいとこだな
14はオンラインだし完全にブランド崩壊ぽい
本体普及率が上がるのを待ってるとばっかり思ってたがフラゲ配信見た感じだとこの内容で本当によ〜出せたなw
>>677 FF12 232万本 → FF13 130万本
見よ!これがPS3時代だ!
これで撃退できるだろう
>>685 和田(経営者)の我慢の限界だったんだろう
FF12もワゴンで伸ばしたんだからな
適正出荷ならもっと初動率は上がった
まあ、購入する俺的には
白騎士よりつまらなかった
ってな具合にならないことだけ祈ってる
和田が決断下さなかったら
仁王みたいになってたよ
>>691 仁王は凍結?
もう出さないならラインナップから消せばいいのにw
スク側の無能クリエイターは切った方が良いな
>669
クリスマスが近いんだなぁ
で、ラブプラスは?
>>688 あと一年待ったところでシステムの作りは同じだろう
しかしテイルズ売れないのにFF売れないないとなると
ゲーマー様は何を買っているのか
>626
ピカ4をFFの名前を捨てて、続けるくらいの気概があればな
今日のみどころはマリオの2週目がどこまで伸ばすかとテイルズかな。
さすがに初動ラタ以下だと荒れそうだ、本気で20万以下が見えてくる
>>695 33位ラブプラス
58位ときメモ4
先週/累計
ラブプラス 3900 / 171500
ときメモ4 43500 / 43500
>697
自称ゲーマー様は動画評論に熱心なんじゃね?
>>700 時代の移り変わりを感じるわ・・・・
システムもおかしいしなぁときメモ4は
FF13はクソゲーかどうか知らないけど
ムービー見るために買う人にとっては良い作りなんだろうwww
ゲーマー様はマリオとMW2
>>701 それで満足してしまう人も多いんだろうなあ
これからはそれだけじゃ満足出来ないゲーム性も求められる時代なのかもね
ムービーが100万売れると考えると
すごい事のような気がする
マリオは北米でもMW2の売上超えるよね?
TOGが初日11万本気でくやしいわ
売れないのはVのせいとかあるけど大本の原因はラタトスクだよね
あの製作期間9ヶ月の手抜きゲーのせいで
Wiiのテイルズを見限った人は少なくないと思う
なんでバンナムは任天堂ハードでテイルズ出す時の一作目は手抜きするのかね?
てか、FFほど動画評論するだけでいいと思ってる人が多いソフトはないw
>>709 連打して
まっすぐ歩けば
すぐムービー
だしな
711 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:54:05 ID:L1neLkRV0
しかしまー古参ユーザーを切り捨てた8以降の
あの電波スイーツ路線が限界に来たらしいのは確かじゃね
あまりにも肥大した爛れが腐りきって自壊していく様を見てるみたいw
おどろおどろしい半面スカッとするようなw
FF評判悪いな
やっぱりクソゲーなんかな
FFじゃなくてゼノサーガファンタジーって感じがする
714 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:56:43 ID:i3VtV/4UO
ムービーwww
テイルズ他のRPGは同じようなことをリアルタイム人形劇でやってるだけなのにww
>>707 まあ、マリカーWiiが既に720万本。11月も33万本売れてるからな。
COD4MW2が北米で1000万本超えなきゃνマリオが差すんじゃね?
このFFこそ美麗ムービー見たがる一般人にうってつけ
と思って作ったんじゃなかろうか
坂口が生みの親なんだからFFは映画越えが最終目標
FF13の初期プロモはいったいなんだったのか
720 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:59:10 ID:L1neLkRV0
勘違いしてる奴がいるが、人形劇がムービーになったわけじゃなく
この手のは人形劇の上にムービーが追加されてるんじゃないのかw
>>718 坂口<私が去ってもその遺志は脈々と受け継がれている・・・感動した!
>>708 PもSも手抜きとは思わなかったけどな。
各RPGの価値
ドラクエ 世界感
ポケモン 対戦、収集
FF 映像、ムービー
テイルズ、SO 戦闘
ロマサガ フリーシナリオ、手ごわい戦闘
ペルソナ 学園RPG、他にない世界感
メガテン 悪魔合体、他にない世界感
ルイージ 圧倒的なキャラクター性
こんな感じだろ、異論は認める。
FF12が大不評だったからなあ
個人的にはそう悪くはなかったが
ここで13がブーイング+販売数大幅減のダブルパンチ喰うと
ブランドに深刻な影響が出そうで怖い
>>724 アニメと声優は購買には繋がるが、価値は無いよ
しかも14はオンラインだぞ
もともと11で100万割ってたんだから
・マリオとFF13に挟まれて店頭での扱いが悪くなった、FF13とはユーザーかぶりも起きた
・TOSRが残念なできだったためWiiを手放してしまったテイルズファンが存在した
・TOVが完全版移植されたためTOGも完全版移植がでるものと思われてしまった
こんなとこだろう、TOGの売上不調は。何回もいわれてることだが
テイルズの戦闘なんて適当にボタン連打してるだけじゃん。
ドラクエこそ戦闘だろ。
すんませんまだMH3やってますすんません
>>620 なんかその辺りは、これ以上ないがしろにされ続けたら
いよいよ任天堂がRPG救済に乗り出す予感がしてる。
基本的にあそこのやり方は温故知新だから、ゲーマーにとってもライト層にとっても
悪いようにはせんだろ。
>>727 オンラインとか関係ない
FF11実績
年度 売上高 営業利益 営業利益率
2003 *89億24百万円 23億48百万円 26.3%
2004 138億53百万円 49億86百万円 35.9%
2005 157億20百万円 59億07百万円 37.5%
2006 136億60百万円 67億67百万円 49.5%
2007 120億99百万円 58億80百万円 48.5%
2008 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
スクエニ史上、ぶっちぎりで最も稼いだゲームがオンラインのFF11
>>647 むしろFF買わなきゃなんの為にPS3を買ったって話になる
>>734 スクエニはいよいよ田中の時代だな
FF11民をうまくFF14に移行できればだが
そのFF11もなんか売り上げと営業利益が減ってきてませんか?
なんか、ゴキさんが、
「初日でミリオン超えたら大勝利」とか必死でハードル下げしてるんですけど、どうしたらいいッスか?
黄金の太陽は世界で軽くミリオン売るからなw
>>738 延命はかってるけど同じことの繰り返しだから飽きてやめる人が増えてきてるからね
てか初日ミリオン無理だろw
>>738 6年もやってれば減るよ
始まった当初は綺麗に感じたグラも陳腐化してきてるし
任天堂のRPGって数字の管理の美学とは対極の位置に存在してないか?
アクション性重視してるし。
FF12 増減 FF13 増減
1594pt +163 1028pt +133
1751pt +157 1141pt +113
1902pt +151 1260pt +119
2165pt +263 1474pt +214
2518pt +353 1713pt +239
2589pt +. 71 1763pt +. 50
2661pt +. 72 1804pt +. 41
2733pt +. 72 1824pt +. 20
2805pt +. 72 1863pt +. 39
2877pt +. 72 1884pt +. 21
2949pt +. 72 1921pt +. 37
3021pt +. 72 1963pt +. 42
3103pt +. 82 2001pt +. 38
3241pt +138 2071pt +. 70
3333pt +. 92 2104pt +. 33
3425pt +. 92 2144pt +. 40
3510pt +. 85 発売日
任天堂は新規でRPG作っても良い
オーソドックスな雰囲気でマザーのような世界観で
ギミックやアクションを楽しむマリルイとは別に
それこそマリオRPGシリーズ復活しないかな
ポケモンってコマンド入力なのか?
そのためのFF14か
移行がうまく行けばでかいが
出荷が115万で初日100万言ったらすげーよ
まじでFFやばいな
>>738 むしろMMOでこんだけ持ってるほうが凄いよ
>>751 難しいと思うよ
廃神さまにとってレアアイテムは財産だから
>>744 ネトゲじゃ依然トップクラスだよ。DX8世代の古い作りだけど、元の丁寧さとセンスから
無駄に最新技術のチョンゲなんかより遥かに綺麗。マップデザインなんかも実は手抜の上手い
FO3とかより綺麗
757 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:09:32 ID:L1neLkRV0
>>745 そんなイメージはあるな
やはり数字管理のJRPGならアトラスだろ
FFが売れないのは実はPS3のせい
なぜFF叩かれる、ここはPS3を叩くべき
FF11は廃人ゲー
ニートと遊んでばかりいる学生以外はやらないほうがいい
まあニートも社会復帰が出来なくなるだけだからやるべきではないがw
>>739 初日が100+15万が事実でミリオン超えたら
大勝利でいいと思うw
>>752 あー 品薄商法路線でいくの?
もっと出荷してれば200万いってたみたいな?
>>739 いいんじゃね、言ったからには超える自信あるんだろ
でもさFF11がいくら儲かるって言っても
本編FFが売り上げ落としちゃ意味無いだろ
ドラクエだけしかなくなっちゃう
>>758 あのネガキャンの内容が事実ならFF13は叩かれてしかりだと思うがな
まぁ一番大事なのは初日じゃなくて初週だけどね。
初週がわかれば、累計もわかるからFFは楽でいい。
>>763 本編はオンラインに客を集めるための広告塔
少なくともグラではアピールする必要がある
ネトゲー中毒が怖くて
というかネトゲー中毒の上級者が怖くて
ネトゲーには及び腰になる
>>764 事実を書くのはネガキャンて言わないよ。事実に対して恣意的なものは入るとネガキャンという
あのコピペが事実のみかは微妙なところ
>>760 4年くらい開発リソース費やしたゲームだから
ミリオン程度じゃ開発費回収できないよ・・・
品薄路線って言っても、目に見える数字が減る方がいつも短期決戦がお好みな戦士さんには辛いと思うけどね。そこから伸びる訳でもなし。
FF13ってマリオパーティ8といい勝負になっちゃった?
>>730 TOGのボス戦でボタン連打してたら確実に死ぬぞ
雑魚戦は連打でもいいがそれだと技が成長しにくい
あれだけ任天堂の品薄商法!って叫んでたのになw
>>764 まともに否定してる奴がいないのも悲しいな
今日あたりはフラゲも増えるだろうしいろいろはっきりしそう
まさかクリスマスに予定があるやつはいないよな?
>>767 結局はMH3も初心者お断りになっちまったしな
桃鉄がなかったら今年でネトゲ終了しているとこだったぜ
あのコピペ自体も恣意的に書かれてるからな
実際はそつのない作品に仕上げてるんじゃないだろうか
買う気はないけど
>>772 結局経験値、スキル値、ガルド二倍二倍を買ってしまった俺が通りますよ
なんかマジでFFナンバリングなのに200万いかなくても、
「思ったより売れたな」で押し切ってきそうで笑えるww
もともとFFって4とかは140万本ぐらいじゃなかったっけ?
5ぐらいから200万こえて7で300万
とりあえず3大RPGからは陥落だな
他がなければポケモン、ドラクエの2強のみ
>>778 それでもボス戦は連打では死ぬだろう
主人公回復手段アイテムしかないんだから
>>782 鞘に剣をおさめると回復するんじゃなかった
3大RPGからFF解雇でGK年越し派遣村wwwwwww
>>779 まぁ、予想と爆死ラインは別だからね。俺も180万売れれば思ったより売れたなって思うけど、
爆死ラインだったら230万は売れないとダメだよなー
>>782 難易度をノーマルの一段上にしてるけど、いまのところボスでは死んでない。
結構回復魔法が飛んでくるよ。
しかし、砂漠で某雑魚に蹴散らされて危うく全滅しそうになったw
>>784 ノーダメージならね
ボタン連打でノーダメージありえん
CCたまらんから行動できないし
>>783 売れないと言っても8のミリオン出荷はかなりのものだぜ
>>772 その反論は無双の「芝刈りかよwwwwww」に対して
「いや、芝と違ってたまに動いたり反撃もしてくる」ってのと大して変わらん。
>>739 3年待ったのにか?
3年で上げまくったハードルを2、3日で下げられるわけがない
なんでPS3でだしたの?
DSで出しとけばよかったのに
スクエニの開発全部DS向けにしたら相当儲かってただろ
むかしはPS一本ってのも大きかっただろーに
AB技の切替、防御してCC貯める
この2つをやったらボタン連打とはいわん
>>786 普及台数の少ない時代のPS2のFF10が230万売ってるし。230万売らなきゃ爆死なのは間違いない
てゆーかPS3はスーパーコンピューターらしいから本来300万売ってもいいくらい
ムービーゲーはDSでは出さないだろ
テイルズはボタン連打でどうにかなるほどぬるゲーじゃないよw
序盤はなんとかなるけど
でもさぁFFまでブランド崩壊してしまったらゲーム業界もう駄目なんじゃねw
>>780 FF3 140万
FF4 140万
FF5 250万
FF6 250万
FF7 400万
FF8 360万
FF9 280万
FF10 300万
FF10-2 240万
FF12 240万
>>793 映画的、グラが売りのゲームをDSで出したらそれこそブランド崩壊
オンラインにも繋がらない、グラでアピールする必要がある
いつの間にか、12月が後半戦に入ってる…
>>798 他に相変わらず売れてるブランド、新たに売れ始めたブランドがあるんだから
単なる時代の流れだな
>>795 普及は10の時が多いんじゃないの?
コピペで490万台ってのを見たことあるが
>>798 ムービーゲーが滅びるなら歓迎だ
ニノ国が売れればいいのになぁ
次世代機になればムービーゲーはハリウッド映画より金がかかるようになるだろうな
>>799 あれ?なにこの数字。国内の売上だよね?
FF10めっちゃうれてるな。230万だと思ってた。マジで300万も売れたの?
もし200万に届かない場合はFF4ぶりの最低売上になるのか
>>799 きれいなグラフになるな
なんだ
もともとFFって140万が適正じゃん
じゃあFF13もぜんぜん売れてるじゃん
>>793 ドラクエとの相乗効果がないしな。
自分の客を分散させてら…
810 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:25:10 ID:L1neLkRV0
桃鉄のオンラインはガキの頃からの夢みたいなもんだしな
もっと流行るといいんだがなー・・・・
>>807 開発費はシリーズごとに高騰してるからそれじゃ駄目なんよ
>>795 FF10の時
本体普及台数 約520万台
初動 174万
おかしいな。FF4はスーパーファミコンで初めてでたFFなのになんで売上が低いんだ?
FF5で急激に上がりすぎだろ。
DSだったら金もかから派生も出しやすかっただろうに
>>814 SFC初期だったから、まだハードがそこまで普及してなかった
映画を目指したら面白さではかなわないが
開発費だけは映画並みになりました
>>810 単純にランダムで人を選べれば敷居が下がるのに……
なんでフレンドオンリーなんだろう
>>806 この数字はインターナショナル版やアルティメットヒッツを含んだ出荷だ
>>814 FF4ってSFC発売後、普及とか関係なしに速攻で出さなかった?
和田社長は、プレイステーション 2(PS2)用の「FF X」と「FF XII」の販売本数を例に、
この見方を否定する。 Xは、PS2立ち上げ期の2001年に発売。
当時のPS2普及台数は国内470万台だったが、Xは230万本売れた。
一方、PS2が1890万台普及していた06年発売の「XII」は220万本と、Xとほとんど変わらない。
PS2は470万台か・・・PS3は今410万台・・・w
>>809 何十分もムービーが続くわけじゃないっしょ
TGS情報ではちゃんとRPG部分の報告あったよ
DSの時点でムービーゲーは成立せんだろうし
FFはドラクエみたいにチビッ子〜オッサンまでに売れないからな
バトルロードとかバトルえんぴつとか
広める努力をしている
FFは逆
>>812 ペイラインは150万本いかんだろう。あとはどんだけ儲けになるかってだけの話
100万売って赤字になるゲームって世の中に殆どないんですよ
>>823 PS2の時はその後にも大量にソフトが控えてたからなあ
FF4はSFC発売から8ヶ月後だな。数字は無いが出た時点じゃ今のPS3より普及してなかったんじゃね?FCまだ元気だし。
>>826 FF12は国内売上分だけでトントンだぜ
それ以上にかかってるであろうFF13は(ry
さすがにペイライン150万は甘すぎる。
とはいえ、海外もあるからな。世界で350〜400万売れるからトータルの赤はないだろうけど。
>>826 FF12でトントンらしいですよ
和田の話しでは
>>814 FF4はファミコンで開発してたのをスーファミに企画変更してもの。
だからスーファミ発売してからたった8ヶ月後に発売。
>>831 海外じゃ単価が日本の半分近くにまで落ちるけどな
人気ソフト何百万売っても赤字の会社が海外にはよくあるじゃない
あれは何?
>>823 ンモー、売れなかったら無能経営者と言われちゃう
FF12は230万でトントンなら
FF13は350万くらいでトントンじゃね
>>828 PS ファイナルファンタジーVII 3,277,766
PS ファイナルファンタジーVIII 3,501,588
PS ファイナルファンタジーIX 2,707,301
PS2 ファイナルファンタジーX 2,325,215
PS2 ファイナルファンタジーXI 162,435
PS2 ファイナルファンタジーXII 2,322,541
FF12は6年かかっちゃったしなあ
>>835 開発費かけまくり
かけた分だけ売らないといけないから、広告費もかけまくり(開発費以上かけてるところも)
その両方の効果
数百万売れたソフトの影で爆死ソフトも大量にあるしな
>>832 バンナムのハゲのペイライン50万!みたいなもんじゃねえ?
>>838 やっぱFFって人気落ちてるんだな・・・
そして終着駅はライトニングさん・・・か。
>>823 マジでこんなこと言ったの?
この人は普及段階の470万台と限界値の410万台の意味も分からない無能なの?
>>833 正確に言うと、ファミコン末期のころに「FC用としてFF4、SFC用としてFF5」がファミ通のラインナップに載った
んで、FCで出すはずだったFF4が全面ボツになり(このシナリオがどうなったかはオレは知らない)、
SFC版FF5がFF4とリナンバリングされて発売に至った。
FF13はPS2時代に2年、PS3で3年
開発期間は合計5年ほどだそうだ
10−2インタの後にそのままのスタッフで開発スタートして
それぐらいかかったとファミ通インタビューにのってる
開発費は相当なもんだろうね
>>841 FC時代の開発期間は半年〜1年ぐらいが普通だったしな
DQの発売ペースとか凄い早いぞ
FCやSFCの頃は仕様変更されても融通が効かせやすかったからな
>>841 平行して作ってたんだよ
9と10みたいなもん
んでFC版をボツにした
>>833 FF13はPS2で開発してたのをPS3に企画変更してもの。
だからPS3発売してからたった3年後に発売。
>>845 そうでも言わないと出せないだろw
株主に向けて言い訳コメントしてるようなもんw
FC、SFCで2年以上かけたソフトなんて皆無じゃね?
「プレイステーション 3(PS3)の国内普及台数が少ないので、PS3対応のファイナルファンタジー XIII(FF XIII)は国内では売れないとも言われているが」
―スクウェア・エニックスの和田洋一社長は11月5日に開いた決算会見で、こんな見方を否定した。
PS3の国内普及台数は380万台といわれており、その規模からFF XIIIの苦戦を予想する声もあるが、
和田社長は、プレイステーション 2用の「FF X」と「FF XII」の販売本数を例に、この見方を否定する。
Xは、PS2立ち上げ期の2001年に発売。当時のPS2普及台数は国内470万台だったが、Xは230万本売れた。
一方、PS2が1890万台普及していた06年発売の「XII」は220万本と、Xとほとんど変わらない。
XIIIでXと同様の装着率(タイレシオ:ソフト販売本数をハード販売台数で割ったもの)を見込むと、
百万本単位の売り上げが期待できる計算だ。「PS3販売は今も伸びている。
PS3とFF XIIIの同梱販売で、さらに台数が伸びることも期待できる。FF XIIIの受注状況も決して悪くない」と、和田社長は話していた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/05/news102.html
朝から流れ早すぎw ゴミ通マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>847 最初のうちは数人で他の仕事の合間にアートディレクションとか設定とか考える程度だった
みたいなことインタブーで言ってなかったっけ。最初PS2でちょっと作って、没ってPS3にしたって
いうのも聞いたけど。スクエニ的にはファブラなんちゃらプロジェクトってことで
ベルサスとアギトも同時開発っぽいからそれらがちゃんと同時進行できてるなら開発費の負担は
分担できそうだけど
>>853 ドラクエは昔から時間掛かる
製作スタッフの数が今と昔じゃ雲泥の差だしなぁ
GBのポケモンすら6年かけたというのに
>>859 途中、休止してた期間も結構あるみたいだけどね(ポケモンストーリーより)
本編こけたら派生もこけるよ
>>855 >FF XIIIの受注状況も決して悪くない
受注状況が良かったらこんな言い方しないから
やっぱ厳しいのかな
>>858 ドラクエ昔は雑魚戦闘から入手ゴールド、町の配置、どうぐの価値と所持数に至るまで
堀井が凄まじい感覚でバランス調整してたのに当の堀井がボケたのか肝心要のバランスが
崩壊しちゃってるから、昔の時間のかかり方と今のかかり方は全然違うと思う
7とかほんとに酷い
任天堂は実験作作って没にしたり採用したりして
はっきり開発期間を決められないくらい
長い間アイデアを温めて作るけど
これだけ利益しっかり確保出来るのは
開発の効率が素晴らしくいいんだろ
無駄に人件費増やさないところとか
ぶっちゃけ今一番顔面ブルーレイなのって和田だよね。
野村組とか「おれらカンケーねーしww」とか言いながらスナック菓子食ってるよ
>>861 ヴェルサスは
今からでもコマンド式にしたほうがいいかもな〜
トモコレRPGが出たら新たな三大RPGの一角となる
>>867 Mii利用したRPGが中々出ないよな(Wiiウェアでちょっとあるけど)
FF13はいろんな意味でFF12を超えてるみたいですね(棒
スクエニとか一番wiiで結果出せたろうに
871 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:44:25 ID:L1neLkRV0
でもDQ2は調整してなかったと中村が暴露したよねw
>>865 会社に損害出した社員もそれはそれで会社に居づらくなる
この先好き勝手できなくなるだろうし
スクエニってきちんと仕事できる裏方スタッフがもういないのかな?
出しゃばりや語りたがりは多いけど
>>861 イヴァリースアライアンス(笑)みたいな感じだな。
ヴェルサスってアクションRPGなのか
あのグラフィックであの10頭身キャラがアクションしまくるのは見てみたいな
アクションはある程度デフォルメしてた方が合うと思うんけど
と思ったけどベヨネッタですでにやってたな
初代DQの曲は一週間で作らされたみたいなことをすぎやんが言ってたな
あの頃は開発期間は短いが、そのかわり〆切に終われてる感じがある
>>868 前にも書いたことあるが
オプーナこそ主役と家族に
Miiを使うのがピッタリだったと思う
イヴァリースは本篇TはスマッシュヒットだったけどDSの続編やスピンオフで評価地に落として
FF12でトドメ刺された感じ
初日に100万届かなかったら初日の数字は隠蔽するだろうな 汚いなファミ通
松野いないのにイヴァリースやってもなあ
あと誰か書いてそれだと思ったのは
Miiが勝手にがやがやクエストに出かけて
それを初めてのおつかいみたいに
ハラハラしながら見守るっての
Mii同士でもの凄いトンチンカンな
会話と行動しながら冒険するのって
面白そう
884 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:49:12 ID:cr0/oadCO
GIジョー見てたが映像は凄いが内容が酷い
FF13が頭に浮かんでやって来ました
>>879 松野も媚びないFFT2作れば良かったのにな
FFTAが悪いとはいわんが
>>812 でもその発想は間違った発想だしな
企業どころか国すら陥る、歪んだ妄想だし
「コストが増えました→じゃ客、国民から獲ってペイすれば良い」
しかもこれで無限ループできる訳ない
「開発費が上がったから売り上げ目標を高くする」
これは本末転倒だろう
買う側にとっては会社の都合でしかない開発費捻出に付き合う義理はないし
・100万本売れたから会社を大きくしよう人を増やそう
・コストが増えたから次の売り上げはもっと増やそう
この発想の根底はねずみ講と同じで、しかもFFは客層を新規開拓する気は全く無いときてる
信者な客は無限に居ないし
ここまで開拓されたゲーム業界で同じ路線をやれば新規で増える客なんて更に少ない
だから任天堂はwiiで新しい客層を開く方向へ行った訳だし
FFTA2は面白かった
3を希望したい
そういえば、マリオミリオン速報来なかったんだな
>>885 よーし、40点満点のゲームの続編作っちゃうぞー
>>881 初日100万出荷の時点で100届くことなんて・・・
マリオは年内220が出荷予定らしいけど
これいじょう追加は無理なの?
あと30万くらいプラスした方が
miiをリアル調にデフォルメするツールとかあれば
色々流用できるな
>>864 でかいDSL試作してお蔵入り出来るような会社だからなあ。
Miiでジョイメカファイト楽しそう
FF本編は、FF11の小説書いてる、はせがわみやびにシナリオ書いてもらうといいよw
FF13の売上は初日80万が限界と予想する
おはようございます。
>>900 次スレいけますか?
>>891 ────そして100年が経過した────
>>894 崩れる危険もあるから
少な目くらいでいいんじゃね?
どうせじわ売れするし
>>894 そんなに急いで出荷する必要もないっしょ
1年以上売れつづけるんだから
DSみたいに500とか売れるわけでもないし
>>896 ハード製作してるところはそれぐらい普通だろ
FF13は一ヵ月後にビッグで2980円で買える マジで。
日本で150万本がハードルだって言ってんだろ
いつの間にかハードルを200万に上げてんじゃねえよ
909 :
900:2009/12/16(水) 08:56:14 ID:ADJ/EbuL0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだった、誰かたのみます
>>903 いつもと違う
年末商戦期だから機会損失にならないと良いけど
>>906 さすがに無い‥っと断言できないのが恐い
913 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:57:35 ID:nxRWd96h0
テイルズがラタより少ない初動ですねー。
マリォと板プラスのミリオン報道がないことに
どう言い訳をするんですか?
マリオ 今週5万
板プラス 1万
あ…あ……哀愁
フジでドラクエ
スレ立て乙
>>914 乙、助かります
FF13は正月まで価格維持できるかが一つの焦点だなw
>>908 コラコラw ハードルは200万本じゃないぞw
2 3 0 万 本 です^^
出荷しぼってるから新品ワゴンは無いけど
とんでもない数の中古になりそう
>>824 二ノ国は2度プレイする機会があったが、
ゲーム部分は温い上にかなりのムービーゲーだったぞ
なんだかんだで5章まで来たが
今のところむっちゃ面白いわ!
ダンジョンはボタン押したら扉が開くだけで面白い
煩わしい街は一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませられる
ギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが普遍的なシステムがよい
クリスタリウムの成長は指向性が高く、普通のレベルアップシステムを改良したもの。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかいう卑怯な真似は一切できない。
バトルの初心者にもわかりやすいシンプルさについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」だけで済む。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(色んな組み合わせを楽しめる)
選ぶ必要はほとんどない。結局たたかう連打するだけ。これだけで初心者でも中盤までサクサク進める
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるというあのチャイルズクエスト仕様
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 2144pt
2144pt×524→初週1,123,456です。初週120万はかなり厳しくなってきました。
>>914 乙
今でもすれ違い通信大人気なんだな
聖地になってるw
>>914 おつ
ドラクエまだまだがんばってるのお
>>906 7600円で買って6000円くらいで売るか まって2980円かは悩むなw
前者は積む事が出来ないし・・・すぐに買取下がりそうww
>>914 毎度乙ですぅ
>>914 乙
FF13発売日直前にドラクエ特集とかSCEに対する嫌がらせ?w
お前らネガキャンばっかしてるけど
マジでFF13買わないのか?
まだドラクエ売れてるし恐ろしい
>>932 ジャンプであたったらプレイする
でも闘神伝が当たったから無理w
FF12が1980円になったのって
発売してからどれくらい経ってからだっけ?
2980円になったら買ってやるよ だからゴキは安心しろ
FF13の発売とかもうニュースにする程もないな
今年5位くらい?のソフトなんだから
>>896 PSPgoはお蔵入りすべきだったな
でっかいPSPなら売れるんじゃなかろうか
>>933 完成?
プレイしたのは開発中ロムとTGS版だけど
体験版と本編はベツモノなんて言い出さないよね
ラサール石井?
むしろトモコレを取り上げるべきだと思うの
まさかドラクエ3より売れるとはね・・・
>>900 小説書くのとシナリオ書くのは、ほぼ別の才能だよ
>>923 これはさすがにネタ‥だよな?
コピペ?
序盤いろいろできないって
ff12の時もガンビットが店に売ってなくて不満たらたらだったけどff12インターで解消されてた
これは・・・あるな
ドラクエは500までいけると思ってた
450ぐらいはいけるかな
触った俺が悪かった、反省しよう
元ネタを知ってないと分かりづらいか
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。
機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。
3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。
墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
>>951 FF13って世界同時発売じゃなかったっけ?
間違ってたらすまん
>>959 だったら海外レビューがとびかってるよw
海外は3月
マリオ 93-5-7-8-5-1....120
FF 180-51-32-12-8-7-6-5-5-7-3-2-1......320万
うえーーーーん
マリオがまけちゃったよー
>>959 確か違うよ。海外では3月じゃなかったっけ?違うっけ?同発の方が良いのに
>記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する
これなんてペルソナ3?
インターナショナルバージョンが絶対出ると思う
>>959 Release date(s)
NA/EU/AUS March 9, 2010
>>921 まぁ日野さん謹製ゲームにゲームとしての完成度を期待するのは酷やね。
彼の評価はあくまで数字。あと営業力の高さに対する驚き。
FF 180-51-32-12-8-7-6-5-5-7-3-2-1......320万
うえーん これ覚えておくよ〜
FF13-2で完全となるんだろう
>>960 そっかありがとう
じゃインタでるね確実に
12インタも大して売れなかったきがするが
>>958 このネタバレって嘘らしいぜ。
セラがクリスタルになっても一本道らしいw
あら、ゼルダ満点じゃないのか
あ、ぽかぽかアイルー村の記事がある
www
やっぱロックマン10はマルチだったんだね
ゼルダ満点とかどんだけ期待してんだよ
海外の状況見ればわかっただろうに
やっぱアイルー村かよw
岩男きたあああああああああ!!
アイルー村ww
あとプレイステーションホームとFFのコラボはちょっと気になるな
お、GT5は、やっぱり来年初頭か。
986 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:13:02 ID:nxRWd96h0
FFの心配よりラタの心配をしたらどうなの??
マザーシップ(笑)でラタ以下ですよわらわらわらわら
ポストペットが7777w
やばいにおいがするw
Wii買った頃はよくこのスレ来てたけど
なんか知らんが今は温度差を感じるわw
FF13早く届かねーかな
岩男以外は特に何もなかったな。年末だし、こんな時期に出さないわなw
なんか、新タイトル多くね?
違う
10999だな・・・
995 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:14:25 ID:nxRWd96h0
1000ならFF400万
もう1つ気になるのは
みんなでスペランカーブラック
戦士さんピリピリしすぎ。絡みすぎ。もうちょっと落ち着け。
1000ならマリオ600万
1000なら、みんなお昼寝。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。